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拳骨 No.4411 拳骨 サポートカード 配置:スペル 条件:一輪 呪力3 [戦闘フェイズ]常時 このサポートが配置されたスペルは「攻撃+1」を得る。 [戦闘フェイズ]常時 このサポートが配置された、基本能力・特殊能力を持たないスペルは「迎撃+1」「命中+1」を得る。 イラスト:鳥居すみ 考察 攻撃+1し、能力無しスペルなら更に迎撃と命中も上がるスペルサポート。 条件さえ満たせばレベル1条件ながら悉皆彷徨と同じになる。 しかし、追加条件が意外と曲者で、そのままではただの攻撃+1止まりとなる事もしばしば。 まず、一輪の迎撃スペルの殆どは能力持ちであり、相手の打点を下げる効果を持つスペルの迎撃点は上げられない。 逆に攻撃スペルは能力持ちすら居ないが、潰滅「天上天下連続フック」に配置出来ない点で評価を落とす。 忿怒「空前絶後大目玉焼き」には配置出来なくもないものの、起動込みで合計呪力11と莫大なコストを要求される。 もっとも、最大打点が求められる状況では打点が上がっている事に越した事はないので、 選択肢の一つとして覚えておいて損はない。 一輪3以上よりは嵐符「仏罰の野分雲」を強化出来るレベル2以下のデッキの方が使いやすい。 鉄拳制裁・進撃の巨人に比べると効果は落ちるものの、 怒りの走雲で配置したいサポートが引けない事故は軽減できる。 タッチ要員としても使えなくないが、能力がないスペルは限られているため迎撃・命中も上げるのは難しい。 付記 一輪のスペルの内、迎撃・命中も強化出来るのは以下の通り。 鉄拳「問答無用の妖怪拳」 拳骨「天空鉄槌落とし」 嵐符「仏罰の野分雲」 連打「雲界クラーケン殴り」 忿怒「空前絶後大目玉焼き」
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拳骨 レベル:一輪1 配置:スペル 呪力2 [戦闘フェイズ]常時 このサポートが配置されたスペルは「命中+1」を得る。 削除予定
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【用語名】 "拳骨屋" 【読み方】 げんこつや 【詳細】 体育祭の地元スポンサーをしているラーメン屋。 店のオヤジが熱湯のなかに手を入れ直接麺を揉み解す"頑固オヤジの手揉みラーメン"が一部で有名らしい。
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拳骨 武男 性別:男性 所持武器:己の拳 攻撃力:18 防御力:1 体力:8 精神力:2 FS「拾い食い」1 特殊能力『このラーメン…これが神か…』 発動率:64% 成功率:100% 効果 再行動 110 対象+範囲 自分自身 0.75 時間 一瞬 1 消費制約:体力5消費 25 非消費制約1:1ターン目にしか使えないx0.9 非消費制約2:効果遅延(2ターン+α)x0.9 FS:1 1.1 効果数値=110*0.75*0.9*0.9=66.825 発動率=(100-66.825+25)*(1+1*0.1)=63.9925≒64% 能力詳細 遅延効果は2ターン後のこのキャラの行動終了時に発揮される。 つまり、 1ターン目 能力発動 2ターン目 能力休み 3ターン目 通常の行動→遅延効果が自動で発動、再行動可能になる→もう一度行動と、なります。 キャラクターの説明 対象の時間を巻き戻す能力を持っている魔人。 だが本人はその能力があまり好きではない。 男は拳一つで戦うものだという信念があるからだ。 最近ではこの古き良き信念を理解しない新参者どもが増えているらしく、イライラしていた。 「いっちょ鉄拳制裁といくか…」 そしていよいよ戦いが始まろうかというときに拳骨は見つけてしまった。 ほこりをかぶった岡持ち。中には手付かずのまま放置されたと思われる腐ったラーメン。 おそらく誰かのためにここまで運んできたが、何か不慮の事故があり食べさせられなかったのだろう。 そんなふうに思わせるラーメンだった。 不思議とそのラーメンに惹かれた拳骨は能力を使用した。 巻き戻る時間、汚れていた箸も新品同様。 遠くからは雄叫びが聞こえており、すでに戦いは始まっているようだ。 だがもはや拳骨の中にこれを食べないという選択肢は無かった。アホである。 たっぷり時間をかけてラーメンを完食した拳骨は思い出したように戦場へと駆け出した。 今、伝説のラーメンの神秘の力が発動しようとしている。
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鬼拳骨 UC 火 2 呪文 ■バトルゾーンにある相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選ぶ。その後,相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったらそのクリーチャーを破壊する。自分が負けたら,かわりにバトルゾーンにあるパワー4000以下の自分のクリーチャーを1体選び,破壊する。 「死ぬ準備は出来たか・・・・?」「108発だ,理由は分かるよな?」・・・・一族から一族へ受け継がれる必殺の拳! 作者:かみど 手軽にシステムクリーチャー辺りを焼ける1枚,だが自分がガチンコ・ジャッジに負けてしまうと自分のクリーチャー1体が犠牲に,pigを誘発できるチャンスと出来るか? 名前 コメント
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拳骨(げんこつ) + 目次 登場作品レジェンディア TOSラタトスクの騎士関連リンク 関連項目 類似項目 登場作品 レジェンディア ウィルの得意技。 おいたをしたものは誰であろうと、 教育的指導の拳骨が容赦なくどたまに叩き落される。 作中では実に50発もの愛の雷が降り注いだと言われている。 作中で一番ぼかぼか喰らっているのはやっぱりノーマ。 続いてモーゼス、ジェイ、セネル、クロエの順に続く。 唯一、グリューネのみ喰らっていない。 時としてセネルとモーゼスに落とす拳骨の威力は 通常の1,5倍にもなっていると言われている。 女の子や子供にも容赦なく落とすかと思われたパパの拳だが やはり大の男とでは多少の力加減があったらしいことがうかがえる。 実は拳骨を喰らった人物の痛みと驚きのリアクションは 作中の影の見せ場であり、毎回異なっている。 「のごぉぅ!?」「んごっ!?」「あだっ!」「ふぐっ」「ごふっ」「はう」 意外や実の娘たるハリエットに対する拳の回数はシャーリィと並んで1,2回ほど。 如何に厳しく常に注意と説教を欠かさないパパと言えども、流石に これ以上嫌われたくはなかったと見え、苦衷をお察しするものである。 ▲ TOSラタトスクの騎士 初出はイズールドでエミルとマルタの前で自らの知られたくない弱点「カナヅチ」をばらした ジーニアスに対してリフィルが使用した。 前作ではビンタだったのがさらにパワーアップしており、「ゴスッ」という音がなんとも痛そうである。 次点ではレザレノ第二社屋でしいなと再会し、「無事だったかデカメロン!」と会うなり 下品な軽口を叩いたゼロスに対してしいなが使用した。 こちらも非常に痛そうである。 ▲ 関連リンク 関連項目 ▲ 類似項目
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■拳骨の盾(げんこつ-の-たて) 跳獣の丈夫な拳から作られた盾 体験版の強敵、カンガルーを倒した証 ↑あなたの知恵と力と勇気が 成長制限に打ち勝ちました どんな形状をしているのか……まさかカンガルーの拳まんまって事は…… ↑今ならもれなく子供カンガルーの人形も付いてくる! なるほど、スマブラのピーチみたいに子供カンガルーがガードしてるんだな げんこつのたて… Xでは攻撃特化型となり、盾殴りの精神を体現したような存在に。 殴り用盾としては割とすぐに物足りなくなってしまうが、STR補正のおかげでヒーローハイランソドあたりの盾装備可能アタッカーは結構長い間活用できる 美味しい出汁が取れそう。 カンガルーの拳の盾ってのがいまいちピンとこなくて、どんなビジュアルなのか小一時間カンガえルーだーはっはっは! おい↑が拳骨待ちしてるぞ。誰かスマートにスマイト決めてやれよ 拳骨の盾「フォートレスが僕で殴ってくれなくて寂しかった」 コメント
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拳骨「天空鉄槌落とし」 No.4403 拳骨「天空鉄槌落とし」 スペルカード 攻撃3 迎撃0 命中3 通常 条件:一輪 呪力2 イラスト:由岐シュウカ 考察 貫通が消え、集中から通常になり、迎撃も0になった人符「現世斬」。 能力持ちでないのは一輪のコンセプトとしては好都合な一方、 貫通が消えた事で防壁持ち迎撃スペルに軽減されてしまうのは少なからぬ欠点。 もっとも、回避3相手にはどのみち当たらないので活躍の場は限られる。 一輪の攻撃スペルとしては鉄拳「問答無用の妖怪拳」と並ぶ打点効率の良さを誇るため、 積極的に相手を殴り倒したいなら選択肢に入る。 命中を補強出来る拳骨・鉄拳制裁とも好相性。
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拳骨「天空鉄槌落とし」 レベル:一輪3 呪力:4 攻撃:4迎撃:3 命中:5種類:通常 [戦闘フェイズ]手札1 自分のリーダーの体力が5点以下の場合、このスペルは「攻撃+2」「命中+2」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能)
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巨鬼の拳骨 R 自然文明 (3) タマシード:クロスギア/ジャイアント ■このカードを使った時、コストが一番小さい相手のクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。 ■自分のクリーチャーが攻撃する時、クロスギアであるかのように、このカードをそのクリーチャーにコストを支払わずにクロスしてもよい。そうした時、そのクリーチャーはそのコストの数だけパワーを+1000され、「パワード・ブレイカー」を得る。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDMB-01 「超戦国編 第一弾」 評価 名前 コメント