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詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 幸運 20 自分 敵を撃破した時に得られるスコアポイントが一度だけ2倍になる 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st カイ・シデン 12 セイラ・マス 18 フラウ・ボゥ 4 キシリア・ザビ 初期 ガルマ・ザビ 初期 コンスコン 8 0083 ベルナルド・モンシア 4 Z ヤザン・ゲーブル 7 レコア・ロンド 6 ZZ ジュドー・アーシタ 初期 エルピー・プル 9 UC ミコット・バーチ 5 F91 ドレル・ロナ 8 クロスボーン ベルナデット・ブリエット 8 V コニー・フランシス 5 ハロ 初期 W リリーナ・ピースクラフト 初期 WEW マリーメイア・クシュリナーダ 初期 X ガロード・ラン 初期 ∀ リリ・ボルジャーノ 初期 ディアナ・ソレル 初期 SEED ジュリ・ウー・ニェン 5 SEED DESTINY ミーア・キャンベル 初期 STARGAZER セレーネ・マクグリフ 初期 OO ネーナ・トリニティ(A.D.2307) 13 パトリック・コーラサワー(A.D.2307) 初期 OO 2nd ネーナ・トリニティ(A.D.2312) 13 ミレイナ・ヴァスティ 初期 パトリック・コーラサワー(A.D.2312) 初期 AGE ディケ・ガンヘイル 4 ラクト・エルファメル 12 ガンプラビルダーズ ノヤマ・リナ 23 GAME クレア・ヒースロー 7 カチュア・リィス 初期 レイチェル・ランサム 初期 イワン・イワノフ 38 エターナ・フレイル 12 備考 支援側に幸運がかかっている場合は、支援に参加する先頭に幸運が適用されて、スコアーが2倍になる 同時に主と支援側に幸運がかかっている場合は、片方の効果しか発揮されない。それでも両方の幸運の効力が終わる。※例 主(幸運付)、支援(幸運付)、支援(幸運付)の同時攻撃ではスコアは2倍になるだけ。
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幸運 特徴 幸運を持つコマンド 黒 追加武装 仲間との絆 サマーバケーション 死の商人 赤 方向音痴 チームワーク 紅蓮のサフィーネ モニカ誘拐 参考 特徴 幸運を持つキャラクター 黒 タスク・シングウジ ショーン・ウェブリー トーマス・プラット シャイン・ハウゼン ミオ・サスガ ラーダ・バイラバン クスハ・ミズハ ルオゾール・ゾラン・ロイエル ミツコ・イスルギ 赤 リュウセイ・ダテ クロ&シロ ウェンディ・ラスム・イクナート アタッド・シャムラン ラウル・グレーデン サフィーネ・グレイス ニブハル・ムブハル モニカ・グラニア・ビルセイア
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幸運 主に必殺回避率として使用されるステータス。 命中・回避にも影響するが、影響度は作品により差がある。 FEシリーズは必殺がまさに必殺の一撃であるため、極端にこれが低いユニットは事故で死にやすく、特に前線要員だと不安がつきまとう。(遠距離攻撃系や回復系のユニットの場合は、大きな影響にならないことが多い) 必殺回避以外の面での影響は概ね少なめで、こればかりが高くても役に立ちにくく、「幸運が低くて使いにくい」ユニットは数あれど、「幸運が高いから強い!」というユニットは、特に自軍では殆どいない。
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効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:10 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 200 ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍になる 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 閃光 ギギ・アンダルシア 初期 AGE エミリー・アモンド 初期 備考 戦艦クルー全体の獲得ACEポイントが2倍となる(ゲスト以外の艦長・クルーも2倍) 2倍となるのは敵ユニットを倒したときのACEポイント ステージA1ガンダム大地に立つで初期の敵ユニット4体を戦艦で倒した場合、通常は4ポイント。幸運持ちがゲストの場合、8ポイント。 クリア後、通常4+10(最低獲得ポイント)+50(1stボーナス)=64。幸運持ちがゲストの場合8+10(最低獲得ポイント)+50(1stボーナス)=68。 最低獲得ポイント・1stボーナスなどは変化しない。 上記の通り、戦艦で敵を倒さない場合は効果が発動しないので、他に投入したいアビリティがある場合は外して良い。 ジーン道場での稼ぎは1stボーナスを利用したものなので、幸運の有無は微々たる影響しかない。むしろ撃墜数合わせの邪魔。 競合するアビリティは主に慈愛・ムードメーカーなど。どちらも幸運より発動する機会は多い。
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タグ:起動 概要 あなたは幸運の星の下に生まれました。 ゲーム内1日につき1回、判定をやり直すことができます。 GMが振る場合でも使用出来ます。 ただし、ファンブルの場合は振り直すのではなく通常の失敗に変更することができます。 消費CP 25CP 関連項目 特徴:その他、超幸運、
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特徴 「幸運」を持つカード 黒 タスク・シングウジ トーマス・ブラット ショーン・ウェブリー シャイン・ハウゼン ミオ・サスガ クスハ・ミズハ ラーダ・バイラバン ルオゾール・ゾラン・ロイエル ミツコ・イスルギ 赤 リュウセイ・ダテ クロ&シロ ウェンディ・ラスム・イクナート アタッド・シャムラン サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア ニブハル・ムブハル ラウル・グレーデン 特徴 「幸運」を持つ自軍キャラがいる場合、下段テキストが使用できるカード 黒 追加武装 仲間との絆 サマーバケーション 死の商人 赤 方向音痴 チームワーク(og2nd) 紅蓮のサフィーネ モニカ誘拐
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幸運 キーワード能力のひとつ。 特定の枚数のエネルギーがあり、かつ特定の色のエネルギーがある時に、プランゾーンからこの能力を持つカードを捨札に置くことで効果を発揮する。 条件さえ満たしてしまえば、エネルギーを支払うことなくプランゾーンから捨札に置くだけで使えるので使い勝手が非常によい。 BP1000相当の能力。 「幸運」はバンクに乗らない効果であり、即時解決される。『「幸運」が起動したとき』などのユニットの誘発効果は「幸運」の効果が解決された後、バンクに乗り解決される。この「幸運」解決後、その他の効果の解決という順番は変えることができない。 総合ルールより引用 1.「幸運」は、プランゾーンにある時に有効になる起動型能力です。 2.「幸運‐X」は、「このカードがプランゾーンにある状態で、このカードと同じ色のカードがあなたのエネルギーゾーンにあり、かつX枚以上のカードがあなたのエネルギーゾーンにあるならば、このカードをコストとしてプランゾーンから捨札に置き、指定された効果を発揮してもよい」という能力です。 この能力を持つカード 赤 いぐさ(MW2.0) フラノ(MW2.0) せんだん(MW2.0) 大妖狐(MW2.0) 願望充足汁(MW2.0) じゃえん(MW2.0) クライス(FJ3.0) アレス(FJ3.0) 赤神オディウスの申し子(FJ3.0) イリス・エリス(ドラゴンマガジンブロック) “だんご神の使者”フェリス女王(ドラゴンマガジンブロック) “英雄王”シオン(ドラゴンマガジンブロック) 黒 黒島茶子(MW2.0) 体操着の木乃(MW2.0) ティー(MW2.0) サモエド仮面(MW2.0) 単車のない安全な社会を目指して(MW2.0) 往復びんた(MW2.0) ありす&ジーク(FJ3.0) コータ&あさみ(FJ3.0) みんなでお風呂(FJ3.0) 安藤美雷(ドラゴンマガジンブロック) “奴隷その2”大兎(ドラゴンマガジンブロック) 紅日向(ドラゴンマガジンブロック) 青 校長(MW2.0) 須藤晶穂(MW2.0) 水着の夕子(MW2.0) ブラックマンタ(MW2.0) 夏休みふたたび(MW2.0) 伊里野の髪を切ったのだ(MW2.0) オリハルコン・ロノカネ(FJ3.0) 高杉ヒミコ(FJ3.0) 削里真次郎(FJ3.0) レイカル&カリクム(FJ3.0) 九尾刀・蒼牙(FJ3.0) アレスタ(ドラゴンマガジンブロック) 神来恭太郎(ドラゴンマガジンブロック) セクシーなエリス(ドラゴンマガジンブロック) 白 藤田美月(MW2.0) 吉村護(MW2.0) アド・アストラ(MW2.0) ガートルード・マクヴリーズ(MW2.0) 十数年の思い出(MW2.0) ジョシコウセイ・クエスト(MW2.0) いいんちょ(FJ3.0) 緋鞠&静水久(FJ3.0) 修行(FJ3.0) 古葉鳥子(ドラゴンマガジンブロック) マイヒメ・アワヤ(ドラゴンマガジンブロック) 体操服の鳥子(ドラゴンマガジンブロック) 温泉の典子(ドラゴンマガジンブロック) 緑 樋口琢磨(MW2.0) 華島由璃子(MW2.0) 倉澤六夏(MW2.0) 加賀篝降也(MW2.0) 座天使級護法榴弾砲(MW2.0) 王様遊戯(MW2.0) ティカ(FJ3.0) カーウェス(FJ3.0) この世でもっとも美しい者(FJ3.0) ケーキを食べる小猫(ドラゴンマガジンブロック) やきもちアーシア(ドラゴンマガジンブロック) “ナイト”祐斗(ドラゴンマガジンブロック) この能力に関連した能力を持つカード 赤 はけ(MW2.0) 大妖狐(MW2.0) 川平の宗家(MW2.0) じゃえん(MW2.0) 加護(FJ3.0) 黒 謎の美少女ガンファイターライダー・キノ(MW2.0) ティー(MW2.0) どけ!(MW2.0) 往復びんた(MW2.0) 青 浅羽夕子(MW2.0) 伊里野加奈(★)(MW2.0) ESPの冬(MW2.0) ブラックマンタのパイロット(MW2.0) 伊里野の髪を切ったのだ(MW2.0) レイカル・オリハルコン(FJ3.0) キャンサー・カリクム(FJ3.0) ナイトイーグル(FJ3.0) 白 周藤汐音(MW2.0) 東京ビアトリス総合大学附属高等学校演劇部(MW2.0) 《魔女ベアトリーチェ》が消えた日(MW2.0) 緑 佐伯玲子(MW2.0) 黒崎朱浬(MW2.0) 機巧魔神(MW2.0) 王様遊戯(MW2.0)
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自己紹介 さしみに改名されました、よろしく。 バトルロイヤルRの選手 Marinonet 最高連勝数 6連勝(522シーズン) 最高勝利数 14勝(522シーズン) セキエイ 最高連勝数 4連勝(???シーズン) 最高勝利数 8勝(???シーズン) 選手では死因ではない。 台詞 攻撃時「死因につながると思ったら、%tekiだ。」 防御時「176歳はもぅ、死因となってる。」 攻受時「死因は新幸運なのだ!」 必殺時「幸運は長く眠りついてない!」 勝利時「反省を戦況が確認じゃないか、調べろ!」 敗北時「幸運はやはり死因だった!」 逃走時「あっ!%tekiは死因じゃなかったのか?」 キャラ紹介 キャラを公開します。奉仕丸たち さしみ Windows? 平末号未明? タコ銀河? 夢三脚? ????? ?????? 台詞人間? バランスたち? 山崎? Windows? 竜巻? 隼? バチュル? いさべら? 川崎? RingTon? PT-634,636,638? ゾロア? 金肉? 昔のゲーム機? 愛の魔法? 魔法使い? ゴミ袋? プルリル? リーフラ? ドンチャン? かッちゃん? ドンディー? ヨモギ丸? ムーランド? 東方OOO 花火? 唐揚げ? カニカニ? レッドローズ? 爪 ムシャーナ? 平末号 棒焼? エモンガ? ラルコ マリオ? 銀魂? ちびマリオ? 宇宙世紀? 神魂? マスター ツギー? シェプー? リクモ? C-076? 竜? ツンベアー? コマタナ? 練習女? 和田はな ???? ヌペペ? マール? インザーゾーン? リーモス? Rtootle? 5$¥♭? クッキィー? バッフロン? マリル? スロー? ハニポット 猿軍団? SALU? カレー ラビーノ? プラスチック? トキ ジャッカル? ヒヤッキー? 大根尺? ぷらねぇと? レモネード? ドドンガ? ズモモ? ミュウ? 千本忍? コジョント? ミネズミ? 最後に一言 お久しぶりw
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ラッキー7 幸運 後日画像 紹介 WING古参メンバーの一人 今まで入隊してきたメンバー含め 7番目に入隊してくれた方 WINGがTDMやDOMなども やってた時代からS Dがうまく 当時のクラン戦 ではかなり活躍してもらいました。 もちろん今でも、大切な方であり、大事な戦力です。
https://w.atwiki.jp/towergame/pages/17.html
幸運 条件 ‐ 農耕地、鉄鉱山、粘土山、森林の開発レベル4 効果 期間 ポイント 木の生産量 +15% 7日間 80 粘土の生産量 +15% 7日間 80 鉄鉱の生産量 +15% 7日間 80 食糧の生産量 +15% 7日間 80 木の生産量 +15% 30日間 210 粘土の生産量 +15% 30日間 210 鉄鉱の生産量 +15% 30日間 210 食糧の生産量 +15% 30日間 210 建設を予約する ‐ 30 建設・研究の即時完了 ‐ 150 攻撃力 +15% 7日間 300 攻撃力 +15% 30日間 900 防御力 +15% 7日間 300 防御力 +15% 30日間 900 首都名の変更 ‐ 100