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多色幸運 デッキの概要 キーワード能力である幸運を存分に使い倒しながら、キャンサー・カリクムによりハンドアドバンテージを得て戦うタイプのデッキ。 一言でいうと「ハンドアドを手に入れるための効率の良さが魅力」のデッキである。 → 1プラン分のコスト+幸運起動 → 幸運効果 + 手札が1枚増える では、ポイントとなる能力とカードの説明をする。 幸運の特徴。 各色に幸運を持つカードが存在し、カードプールが豊富。 プランゾーンから起動、なので発動までのコストが少ない。 → アドがとりやすい。 発動条件が容易に満たせ、さらに最低4エネから起動ができて使いやすい。 夢、希望、愛、ストラテジーなどに比べ、メタが張りにくい。 捨札が増えやすい。 ← 起動プロセス及び効果によって。 キャンサー・カリクムの特徴。 コストを払う必要がない能力であり、緩い条件を満たすだけで手札が増える。 相手への公開が必要であるが、2枚の内1枚を選び取れる取捨選択可能な効果。 夢持ち、5Lvユニットで比較的に出しやすいユニット。 一応BP変化能力もちで、自身の能力だけでBP7000になれる。 捨札が増えやすい。 デッキを組むときに注目したいこのデッキタイプの利点は 多色幸運とあるように多色での構築が可能である。これは幸運の発動条件が容易であり、キーカードがキャンサー・カリクムだけ、幸運のカードプールが豊富なことが理由。3色くらいで安定、4色でも可。 ハンドアドを利用した多様な戦術を組み込むことができる。といった魅力もある。例として、赤を組み込みアレスで焼き払い、根性持ちユニットを無理やり引っ張ってくるタイプのデッキが考えられる。 また、捨札が異様に増えやすいので捨札利用カード、経験や愛持ちのカードなどと相性が良い。 プランするときはスマッシュが使えるので気合や自身にダメージが加わる系のカードとも相性が良い。 以上を踏まえ、このデッキと相性の良いカード、幸運のカードを色別に紹介する。 赤 相性が良いカード:はけ、加護、援軍、根性持ちユニット。 幸運で良いカード:じゃえん、クライス、アレス、赤神オディウスの申し子、“英雄王”シオン。 黒 相性が良いカード:日渡あや、ハナ子の歌、謎の美少女ガンファイターライダー・キノ、チェンジ。 幸運で良いカード:黒島茶子、ティー、往復びんた、コータ&あさみ、紅日向。 青 相性が良いカード:天剣授受者、伊里野加奈(★)、秘剣・白杖円舞、“都市警察”ナルキ。 幸運で良いカード:青のカードは幸運効果かカード自体の能力が良いので幸運の青の欄を参照。 白 相性が良いカード:四方の風、周藤汐音、ジブリール、巨乳許すまじ!!。 幸運で良いカード:吉村護、十数年の思い出、緋鞠&静水久、修行。 緑 相性が良いカード:佐伯玲子、黒崎朱浬、『クリムゾンデスロード』の元首領、乱崎千花。 幸運で良いカード:緑も青と同様の理由でここでの紹介は省略。幸運の緑を参照。 ちなみに、デッキとしての難点もあるのでここに記す。 幸運を起動する回数が多く、キャンサー・カリクムやティーの誘発型能力も幸運起動のたびに処理されるため自ターンが長くなる傾向がある。 また、幸運で得られる効果はプレイヤーに選択を迫るものが多く、より良いプレイングのためにはいろいろ考える必要があり負荷がかかるため、プレーヤーを疲れさせることが多い。 幸運効果と誘発型能力の処理順や、幸運起動とその効果の扱い方などのルールを熟知していないと誤った運用をすることになる。 ハンドアドバンテージを取るのが容易であるため、余計にデッキを回しすぎることがある。気づくとデッキアウト目前というのもしばしば。 以上より自ターンが長く、幸運周りの処理も繁雑で、欲に目がくらむことも多々あり、プレイングミスを犯す危険性がかなり高いデッキといえる。 参考レシピ 電撃G Sマガジン ブロック環境 青緑黒三色構成。 青 ユニット 19枚 緑 ユニット 17枚 黒 ユニット 13枚 嵩立静香 1 華島由璃子 1 黒島茶子 4 オリハルコン・ロノカネ 4 黒崎朱浬 2 ティー 4 高杉ヒミコ 4 ロム・フォウ 1 フローラ 4 キャンサー・カリクム 4 ティカ 4 早川美咲 1 レイカル&カリクム 2 乱崎千花 1 黒 ストラテジー 9枚 神来恭太郎 4 ケーキを食べる小猫 4 パン食い競争 2 青 ストラテジー 2枚 やきもちアーシア 4 ハナ子の歌 4 夏休みふたたび 2 緑 トラップ 5枚 みんなでお風呂 1 王様遊戯 1 僕たちの住む世界 2 この世でもっとも美しい者 4 黒 トラップ 1枚 往復びんた 1 計66枚 このデッキの運用ポイントは 1.フローラによるキャンサー・カリクムのリクルート及びスマ増によるプランの高速化。 2.ティーによる高速ハンデス。 3.ハナ歌、僕たちの住む世界などのリリースイン。 4.リリースインからの黒崎朱浬や早川美咲による戦闘除去。 5.嵩立静香による無限プラン+幸運起動コンボ。 6.パン食い競争や黒島茶子による自発希望誘発。 7.ティカ、この世でもっとも美しい者によるエネブ。 などがあげられる。 運用にあたってはデッキとして異色であることを認識するとデッキを活かしやすい。 夢を持つカードが14/66で、デッキの4分の1以下しか入っていない。主戦術はポイントの3。 むしろ希望の方が多い。割合は15/66でポイントの6のような戦術がとれる。 幸運が最多で44/66。デッキの3分の2は幸運で占められている。 このデッキはやれることが非常に多いためプレミに気を付けたい。 運用の展開としては 3ターン目にフローラを出す。あるいはキャンカリかハナ歌、最悪ティーを握る。 4ターン目から幸運起動を始め、手札増、ハンデス、エネブ、リリースインを行い戦っていくという形。 ボードアドを潤沢なハンドとリリースインにより取りやすくひっくり返すのが容易な点が良いところ。 守りはざるなのでキャンカリかハナ歌をいつも握ってプレイしたい。 弱点は ストラテジーを封じる菜野花里。 ⇒ 自発希望誘発で除去するしかない。本当に天敵。セクシーなエリスを組み込むのも良い。 捨札を除外する臓器ちょうだい●、OZ。 ⇒ あきらめを付け残っている山札で勝負。 そもそも捨札に行かなくなる温泉のファルチェ。 ⇒ いち早く除去。
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概要 名前の通り、幸運が上がる。 便利だがアクティブスキルは少ない しかし、他スキルとの組み合わせで色々それが出るようだ 技能強化 特定のイベントやクリティカル発動で勝手に上がる 中には上昇させるために賭け事に熱中する者もいるようだが、効果の程は定かではない スキルレベルが上がるにつれて、より幸運度の高いことを要す アクティブスキル リトルハッピー(一定時間の間、攻撃時のクリティカル発動率を少し上げる。効果時間は短めである)
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特盛たぬきそばの追加ステータス「幸運」について。 幸運が高い時の恩恵 幸運が上がりやすい職業 幸運が上がるペット その他 幸運が高い時の恩恵 戦争での相手に必殺(*1)を出される確率が下がる ペット「シュセンド(*2)」「グレーリー(*3)」などの増加量や確率が上がる 給与ボーナス(*4)の発生率が上がる 牢獄へ幽閉される確率が下がる 牢獄での脱獄成功率が上がる 「ガチャタマ」で当たり(*5)が出る確率が上がる その他、一部の戦争スキルや武器効果などに影響 幸運が上がりやすい職業 最大+4司祭 最大+3羊飼い、遊び人 幸運が上がるペット 消耗系ラッキー、ハピネス、フォルトゥナ Lvup時ラケシス(+2) チビファイター、ブラックドラゴンなどの「本家で単一の能力が上がるペット」はすべて幸運+1が追加されている その他 魅力同様、強さを計算するときは×0.5の数値が反映される
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昔は幸運星。 最近本性を表し、ホモ路線まっしぐら 管理人のきらくんとあんなことやこんなことをしたいらしい 不潔 ガチホモ! 変態!
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【スピカ】 幸運箱 アイテム 販売相場 購入相場 備考 ネプチュン 売相場 買相場 - ウラヌス 1.5k - - - - - - プルート - - - ディアナ - - - マーズ - - - ヴィーナス - - - ヘルメス - - - アステリア - - - ゼウス - - - アストライ - - - 金星 - - - 水星 - - - 火星 - - - ジュピタ - - - ユピタ - - - - - - - その他特殊箱 アイテム 販売相場 購入相場 備考 ネメアの核 10m - 4個セット:10m 【アルタイル】 幸運箱 アイテム 販売相場 購入相場 備考 ネプチュン 売相場 買相場 - ウラヌス - - - プルート - - - ディアナ - - - マーズ - - - ヴィーナス - - - ヘルメス - - - アステリア - - - ゼウス - - - アストライ - - - 金星 - - - 水星 - - - 火星 - - - ジュピタ - - - ユピタ - - - その他特殊箱 アイテム 販売相場 購入相場 備考 ネメアの核 10m - 4個セット:10m 名前 コメント
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●激運 気絶無効 ランポスーツ+ボーンコート ―――――――――――――――――― ●オートガード 幸運 気絶確率半減 頭 護りのピアス 胴 ランポスーツボディ 腕 ランポスーツハンド 腰 ランポスフォールド 脚 ランポスーツフット 防御力 39 ―――――――――――――――――― ●激運 頭:ランポスフェイク 防御8 運気+7 胴:ランポスーツボディ 防御8 運気+2 腕:ランポスーツハンド 防御8 運気+3 腰:ランポスフォールド 防御8 胴倍化 脚:ガレオスグリーグ 防御14 胴倍化 防御46 激運+悪霊の気まぐれ (足をランポスーツフットにして腰を好きなものにするのもいい) ―――――――――――――――――― ●激運 村終盤 頭:ランポスフェイク 防御8 運気+7 胴:リオハートメイル 防御16 運気+3 腕:リオハートアーム 防御16 運気+3 腰:リオハートコイル 防御16 運気+2 脚:ガレオスGグリーグ 防御24 胴倍化 防御80 激運+錬金術 (足をリオハートグリーヴにすると防御72) ―――――――――――――――――― 【スキル】激運・自動マーキング 頭 ランポスフェイク 胴 ランポスーツボディ 腕 メイドGカフス 腰 CライトGベルト 脚 メイドGストッキング 防御力 59 入手可能時期 HR2 ―――――――――――――――――― ●激運・毒無効・麻痺無効 頭ランポスフェイク 胴タロスG 腕クロオビ 腰ランポスフォールド 足ガレオスG 防御:72 入手可能時期 HR1 ―――――――――――――――――― ●幸運・運搬の達人・睡眠半減 頭ランポスフェイク 運気+7 胴ランゴメイル 運搬+2 腕ランゴアーム 運搬+4 腰バトルフォールド 運搬+4 足ランポスーツフット 運気+3 防御:55 入手可能時期 HR1 ヒヤッハー!たまご券大量入手だぜ→[回復薬×3]×4 というコンボが味わえる。
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幸運☆とも 最近本性を表し、ホモ路線まっしぐら 管理人の[[きらくん]]とあんなことやこんなことをしたいらしい 不潔 ガチホモ! 変態!
https://w.atwiki.jp/cmtrpgh/pages/278.html
タグ:起動 概要 ゲーム内時間で1週間に1回、成功判定時にダイスを3つではなく、1つで判定できます。 この時に、目標値が4以上なら出目が4以下の場合クリティカル成功です。 目標値が3の時は出目が1のときクリティカルです。 目標値が2以下の時はクリティカルはありません。 消費CP 100CP 関連項目 特徴:その他、幸運、
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幸運ダイヤ報酬 一言 幸運ダイヤ 第3木曜から開催 3万ダイヤのライン増加(30日)はできるだけ取るようにしよう。 1ライン増えれば採集がかなり捗る。最高指揮官(金曜日)も上位を目指しやすい。 報酬 ダイヤ消費 報酬アイテム 50 金貨バンバン宝箱×5 科学宝箱×50 200 金貨バンバン宝箱×8 科学宝箱×100 500 金貨バンバン宝箱×10 科学宝箱×200 緑色図面ランダム箱×1 1000 高級召集券×1 紫色経験書×5 金貨バンバン宝箱×15 科学宝箱×300 2000 高級召集券×5. 紫色経験書×10 金貨バンバン宝箱×20 青色図面ランダム箱×1 5000 高級召集券×10. 紫色経験書×20 選択兵種+1宝箱×3 金貨バンバン宝箱×30 10000 橙色万能破片×10 紫色経験書×30 選択兵種+1宝箱×5 紫色図面ランダム箱×1 20000 天賦書×5 精鋭召集券×10 選択兵種+1宝箱×10 金貨バンバン宝箱×50 30000 ライン増加(30日) 橙色万能破片×10 天賦書×5 金貨バンバン宝箱×60 50000 Lv3レアスキル選択箱×3 橙色万能破片×10 天賦書×5 金貨バンバン宝箱×70 一言 僕はライン増加が欲しいので毎回3万消費してます。ライン増加における採集の恩恵はかなり大きい。僕の場合、1日1ラインで10M以上採集できてる30日あれば300M以上!ライン増加はできるだけ取ろう。幸運ダイヤが終わればラッキーフリップカードがあるのでお忘れなく
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幸運を!です!! こーうんって呼んでください!幸運でもいいでしゅよ♪ 元祖マジメ君ですww 好きな言葉?んんんん~~・・・「幸運を!」です「good luck!」英語ヴァージョンww ん?聞いてないって?まぁ、そういわないのww 分隊長の言うことはちゃんと聞きますb あ!アムロcは別ですけどねww wwwwww よくやる兵科? いつもライフッてるw 好きな兵器? AK47とMP5KRailとドラグノフ?だっけww です。! 好きなみっそん? もち爆破!ほとんど爆破のみ!! 好きなステ? フォックス!! そんな感じ? で、いいかな… やべっ、喋りすぎたww