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06-62(RARE2) イベントカード カードタイトル:尻尾切断 必要素材:× イラスト NAKAGAWA <オープン>:ターン終了時まで、あなたのハンターが尻尾を部位破壊した時、このカードをサブデッキ置場に表向きで置いてよい。置いたならばカードを2枚引く。 第6弾 凍土の騎士で登場したイベント。
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02-70 P-17 イベントカード カードタイトル:尻尾切断 必要素材:× イラスト:Noran Gom(02-70) Hirokorin(P-17) <オープン>:ターン終了時まで、あなたのハンターが尻尾を部位破壊した時、このカードをサブデッキ置場に表向きで置く。 <オート>:このカードがサブデッキ置場にある場合、あなたのGP+200。
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ハメ対策モンスター全盛期に実装されたグさんは尻尾切断がアクラ種とは別の意味で厄介 しかも尻尾限定素材が全ランクに実装されているので更に厄介(HRは本体剥ぎと基本報酬でも出るようになったが) 概要 まず尻尾切断の手順をおさらいすると、 尻尾の棘を破壊する(打・弾でもできる、体力や状況問わずいつでも可能) 尻尾に斬属性ダメージを蓄積する(尻尾の棘破壊後から蓄積開始、体力や状況問わずいつでも可能) 切断に必要なダメージが蓄積された状態で、体力20%以下、かつ麻痺・シビレ・スタン・転倒時以外の状況で尻尾に斬属性ダメージを1与える 尻尾が切れる 要はネックとなるのは最後の3のみであり、それ以外はある程度アドリブでも達成できるということになる。 極長武器で尻尾をひたすら追い回すという立ち回りでは討伐自体に時間がかかるため、1と2を一気に達成し、3を実行するときだけ慎重にやればよい。 やろうと思えば双剣や片手剣でも尻尾切断はできる。 ちなみに稀に言われる、「体力20%以下から切断蓄積開始」は間違いなので注意。 もしそうなら剛種の場合16000ダメージから蓄積開始なので、かつて流行った睡眠溜め4が成立しないことになる。 なおG10で下位と上位が超絶弱体化したため、G級装備などで尻尾切りを狙う場合、 パートナーやラスタが居ると削り殺してしまう事案が多発するようになった。 その場合はソロで挑む事を薦める。 剛種についてもG9.1で弱体化しているので、火力オーバーと感じたらNPCの数を減らそう。 PTでやるなら下位~G級全てに言えることなので、適当に加減するかちゃんと尻尾を集中攻撃すべし。 構成 斬武器最低1名 ほぼ確実に必要。尻尾及び尾先の最大弱点はランク問わず打撃なので適応撃スキルがあっても斬属性にならない。 穿龍棍の出血でもできなくはないが、あくまで補助と考えるべき。 ちなみに切断に必要な斬属性ダメージは原種とG級が1200、剛種が1500なので武器によっては斬1人でもいける 武器に関してはリーチ長↑が望ましいが、麻痺中やスタン中に破壊・蓄積しきってしまえるのなら通常リーチでもいける。 その他 斬4で固めてもいいが、スタン目的で打を入れるのもよい。 尻尾に打が通るので最初の棘破壊時のソースとしてもそれなりに活用できる。剛種以外なら角破壊にも素材的に需要がある。 安定して攻撃を通せ、非HCなら麻痺睡眠でサポートもできるガンや、曲射でダメージを削りつつ昇龍弓で斬属性を蓄積できる弓も有効。ただし尻尾の弾肉質は糞なのでガンで棘破壊目的なら適応撃がほしい。 持ち物・スキル 麻痺剣 通常の麻痺武器では先述した切断手順の3を達成する際に邪魔になる危険性が高い。 できれば最初に一気に使ってしまえる麻痺剣が一番理想。 ただし上位・剛種・G級のノーマルだと高地の雷で勝手に麻痺しやがるので麻痺武器でも大差はないかもしれない。 下位は雷が落ちないので麻痺剣や麻痺ガンで完全にコントロール可能。 捕獲名人 上位以降は捕獲可能体力=切断可能体力になる。レスタが居るならそれでもOK なおホスト以外はアナウンスのタイミングが遅れることも。一番最初にエリアインする人がつけるのが無難。 一応足を引きずって巣に逃げようとする瀕死のサインはあるが、その頃には体力が限りなく低くなっているため倒してしまうことも少なくない。 (あれば)麻痺無効 麻痺ガス放出時にダメージは食らうが尻尾攻撃が一応可能になる。 もちろん火力十分ならそこまでしなくてもいいので不要だが、高地の雷でホッハしないという点で発動させても損はない。 嵐ノ型狩猟笛の麻痺無効旋律でもいい。 ブーメラン 最後の仕上げに使う。武器種や武器によっては下手に攻撃を狙うよりも早い場合も。 打とガンは必ず持ち込んでおこう。 あと非HCならシビレ罠を持ち込んでおくとよい。 ちなみにグレンの尻尾専用素材は全て剥ぎ取りの極意が有効。特にG級の練尾に効果的。 継続コースなら持ち込んでおいて損は無い。 手順 まずは尻尾の棘を全力で破壊する。 とは言えコイツの尻尾は高い位置にあり、グレン自体暴れまくるので狙うのは容易ではない。 そこで麻痺や睡眠・罠の出番となる。 とにかく棘を破壊しないことには斬属性ダメージも蓄積できないので、開幕直後に仕掛けていくとよい。 シビレを置くなら怒り移行動作中がオヌヌメ 怒らない下位は麻痺や睡眠から繋ぐべし 次に斬属性の蓄積だが、これも基本的には罠や麻痺でいける。 理想的なのは麻痺中に破壊しそのまま蓄積しきってしまうこと。大剣なら上手く当てれば数発で切断可能ラインに達する。 あとは普通に削る。打撃が居るなら剛種以外は角破壊にもチャレンジしてみてもいい。 蓄積が不安だと思ったら一人ぐらいはブレスの隙などに尻尾を狙いに行くといいだろう。 捕獲タイミングになったら斬武器以外は攻撃を自重し(サイン等でアナウンスするといい)、ブーメランで尻尾を落とす。 ブーメラン1発で尻尾が落ちなければ、捕獲タイミングになっていないか斬の蓄積が甘いかのどちらかなので、 麻痺させないように斬武器だけで尻尾を切る。 ただしこの状況になると大抵gdるので、連戦の中でブーメラン1発で切断できるように調整していくとよいだろう。 尻尾が切れたら捕獲するなりとどめを刺すなりご自由に。 ここで3乙失敗すると悲しみなんてレベルじゃないので確実に仕留られるようにしよう。 注意事項 破壊できる赤い棘から先が尾なので、それよりも体側の攻撃は意味がない。 一応尾先の結晶が肉質面ではもっとも柔らかい上に尻尾判定なので狙っていきたいのだが、ホスト以外は狙うのが難しいかも。 また、高地は広いのでまず大丈夫だと思うが、エリア際で切断すると尻尾が剥ぎ取れず悲しみに包まれる可能性も。 ちなみに剛種とG級は捕獲可能ラインが15%とかなりギリギリであり、 捕獲可能ラインに入った時点で即手を止めないと火力オーバーで倒してしまう可能性が高い。 麻痺中やスタン中の場合は特に注意が必要。 G級では尻尾破壊の耐久値が3300と跳ね上がっており、徹底的に攻撃しないと早い段階で破壊するのは難しい。 肉質が全体的に改善されているせいで早めに破壊しないと削りすぎの討伐が現実的にありうる。 特にソロの場合、ラスタ達が大暴れしてくれるので早めに尻尾の棘破壊を行っておきたい。 あとこの手順はハメではないのである程度グさんに慣れていることが要求される。 非HCであれば剛グレンゼブル:睡眠ため4という戦法もあるが、廃れて久しい(下位・上位では体力が減りすぎて無理ゲーレベル)ので募集は絶望的。 身内で完全にこの構成を用意できるならやってみてもいいというレベルである。HCならガチったほうが早いぞ。 上でも書いたが下位と上位は体力が減ったため、最初から尻尾のみを集中攻撃しないと切断する前に討伐してしまう。 棘破壊は楽になっているので、しっかり狙おう。 G級装備で挑む場合は開幕シビレ辺りを置いて一気に削りきるのも手(ソロ時のみ)。
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概要 アクラ・ヴァシム、アクラ・ジェビアの尻尾の切断には 通常のモンスターとは異なる、やや複雑な手順が必要となる。 この項では、アクラ・ヴァシムの尻尾切断について述べる。 アクラ・ジェビアは、手順が少々異なる。 尻尾切断時の条件 体力が30%以下であること 右爪、頭部、左爪の3箇所が、2段階破壊されていること 上記のうち、3箇所目を破壊した時に発生するダウン状態であること 切断系武器によるダメージ蓄積 尻尾切断への道 おすすめのパーティー構成 各部位の第一段階の破壊には、打撃武器が有効であり 第二段階の破壊には、切断武器が必須である。 そのため、それぞれの武器を持ったハンターが必要になる。 また、属性攻撃はほぼ効かないので、できる限り攻撃力の高い武器を選ぼう。 おすすめ構成 ハンマーもしくは狩猟笛 1人 双剣 3人 アクラ・ヴァシムが通常のサイズであれば、ハンマーによる攻撃が爪にも当たりやすく、 早い段階での第一段階破壊が期待できる。狩猟笛の場合、やや大型のアクラが出現した場合でも 安定して爪への攻撃ができるが、頭部の破壊が少々行いにくい。 しかし、双剣の仲間を強化することで、尻尾切断時のダメージを強化することができる。 第一段階を破壊した後は、打撃武器は頭部の破壊まで手を余しがちなので できれば打撃武器は1人で行きたい。 打撃に自信がない場合は、ハンマーと狩猟笛が1人づつ、双剣が2人のパーティーでも良いが、 この場合、双剣の負担がやや大きくなる。 また、尻尾切断が可能なダウン時に、エリアホストの画面でしか行わない攻撃があり、 これにはふっとばし効果があるので、尻尾の切断に参加しない打撃武器がエリアホストを取ることが望ましい。 第一段階 「水晶剥がし」 アクラ・ヴァシムと遭遇したら、まず、打撃武器が頭部付近につこう。 第一段階の破壊が終了するまでは、頭部付近は、打撃武器の縄張りである。 自分が切断武器の場合、打撃ハンターの邪魔をしないようにしよう。 打撃武器は、右爪、頭部、左爪の3箇所の第一段階破壊を行う。 各部位にはりついている水晶が砕けたら、第一段階の破壊は成功である。 この状態で第二段階の破壊が可能になるが、体質変移が起きるので、まずは3箇所を一段階破壊したほうが良いだろう。 この間、切断武器は、足を攻撃し、体力を減らしつつ、動き回らないように足止めをする役目となる。 第二段階 「殻剥がし」 3部位の一段階目の破壊が終了したら、切断武器の出番だ。 同じように、3箇所を攻撃して、今度は殻を壊していく。 部位が欠け、明るい茶色の断面が見えたら、破壊は成功している。 このとき、1箇所を破壊するたび、体質変移が起きる。 2箇所目までのダウン中は、尻尾への切断ダメージ蓄積は無い(と思われる)ので攻撃する必要は無い。 条件の一つ、「体力が30%以下であること」を考えて攻撃を調整しよう。 また、この間に回復や、武器を研いだりしても良い。 起き上がった後、咆哮の際に必ず爪を地面につくので、これを逃さずに爪を攻撃しよう。 また、体質変移のたびに攻撃バリエーションが増えるので注意。 1箇所以上の部位を破壊した状態で、尻尾の水晶を地面に設置する行動の後、 アクラは自分の体に体液をかけるが、これを完了させてしまうと、 最後に破壊した部位を、水晶がついた状態まで回復されてしまう。 ひるませることで阻止できるので、積極的に攻撃しよう。 また、地面に設置された水晶の爆弾は、ダメージではなく、手数で破壊される。 双剣が1人いれば間に合うので、ほかのメンバーは本体を攻撃しよう。 第三段階 「尻尾切断」 3部位の破壊が終了すると、アクラはひっくり返り、今までのダウンと違い、跳ねるような動きをする。 このダウン中のみ、尻尾への切断ダメージが蓄積する。切断武器は、切って切って切りまくろう。 尻尾は根元付近から切れるが、その箇所を切らなくても、尻尾のどこかを切れば良い。 この間、打撃武器は、旋律や鬼人笛で攻撃力を強化したり、粉塵で回復するなど、サポートにまわろう。 一定のダメージが尻尾に蓄積すると、尻尾が切断される。 ダウン中に尻尾が切断できなかった場合、アクラは起き上がり、体に体液を浴びせる。 この行動は阻止することができず(未確認、おそらく)、完了すると、最後に破壊した部位が 水晶がついた状態まで回復してしまう。 青状態のアクラの部位を二段階破壊するのは困難なので、できれば1回のダウン中に切ってしまいたい。 尻尾の切断に成功したら、いよいよ赤アクラ。体力は30%以下まで落ちているので、がんばって手早く討伐しよう。
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ヒュジキキは高地の頂上に居るがグやドラと違って時間待ちでエリア移動してくるのでそこを付いた戦法 概要 尻尾を切りながら頭・背中破壊と高速回しを狙える。 背中破壊については首&胴体に怯み判定があるため、よっぽど頭をピンポイントで狙わない限りはまず破壊できる。 やろうと思えば両足も破壊できるが、肉質が硬いので構成次第ではオススメできない。大した素材も出ないし。 尻尾を切らない場合は未発覚で落とせる(ただしホルクが居ると発覚になりやすい)ので1穴安定だが尻尾を諦めることになる。 ただ、尻尾は非常に多くのG級武器で要求されるのでこの戦術を取るなら切らないという選択肢はないと考えていい。 基本的に設置する罠は2個だが、保険として更にその後ろにも1列になるように残りの罠2つを仕掛けるという方法がある。 (ヒュジキキは穴から脱出する際にバックジャンプするためその位置に罠があるとそのまま引っかかる) ただし2罠目がシビレ罠の場合は保険にならないので、温存して倒しきれなかった場合に置くとよい。 ハンター側の火力がUPしたG6現在、罠配置を間違わず、麻痺スタンを取れれば大体討伐には確実に持ち込める。 一方でしっかり狙っていかないと部位破壊できずに終わる可能性も出ている。 なお、覇種武器全盛期に考案された方法なのでG級上がり立てでもやってやれないことはない。 スタンに関してはハンマーのスタン値がG5で向上したことや穿龍棍の存在からシビアではなくなっているが、 ホストは貼り主だということを頭にいれておく必要はある。 ただし今ではハメるよりも普通にツタを上ってガチったほうが早いので思考停止でやるメリットは少ない。 ピタゴラだと待ち時間の関係上、ガチより一分以上時間が長くなってしまう。 そしてG8でツタのぼりの速度のリファインが行われ、ガチ戦のほうが更に30秒程終わるのが速くなった。 ヒュジキキ自体は適正ランクの装備で挑むとかなりの強敵なので、自信が無い場合は勿論選択肢に入る。 構成 打と斬の構成。尻尾切断は龍気穿撃の出血ダメージでは間に合わないので、適応撃が無いなら必ず斬を入れること。 斬打の割合や構成はぶっちゃけケースバイケースだが、以下のパターンになるだろうか。 ハンマー1・斬3 2罠目もシビレにすることで、シビレ→尻尾切断→シビレ→麻痺(orスタン)→スタン(or麻痺)→討伐 とする戦法。 スタンと麻痺は逆でも問題ない。 というかハンマーはG5でスタン性能や火力がUPしているので、麻痺する前にスタンさせたりすることは十分可能。 何発殴ったらスタンするのか予め確認しておこう。斬の火力によっては尻尾切断が早いことも考えられるので臨機応変に。 斬はGG以降の上方修正もあってぶっちゃけどの武器種でもいける。 全員覇種武器とかならシビレの個数を増やしたり最後に穴を置いたりするとよい。 斬は尻尾を切ったら大きく移動して再び尻尾(の中間)を狙っていく。 ハンマーの攻撃方法によっては頭を切ってもいいが、尾中間を狙った方が何かと楽。 なお、サブクエでは胴破壊も必要だが、この方法だと稀に破壊できない場合がある。 縦3にさえ当たらなければ吹っ飛ばないので、斬を一人頭側に配置して胴を狙ってもらうという手も。 理解度・作業共にハンマーに負担が集中するが、逆に言えば双側が要因で失敗する事は殆どないのである意味一番楽。 また、この戦法では発動難度の高いいたわり+3が要らないため、秘伝防具でも問題ない。 一応ホストの影響も受けにくいが、負担を考えれば槌1ココ!は現実的ではないだろう。 スキルは火事場+2を初めとした攻撃スキルは当たり前だが、 麻痺剣は基本ハンマーのみでいい。上述したようにいたわり+3は要らないから楽なはず。 ランス3などの構成で全員が付けると切る前に麻痺してしまう。 難しければ1~2名麻痺武器でもどうにかなる。武器によっては麻痺すらいらない。 なお、落とし穴を使わないため解除後にバックジャンプしない。 そのため保険の3・4罠は使えないが、怒り時咆哮中に置けば間に合うことも。 なおシビレ→尻尾切断→シビレ→麻痺orスタンと繋ぐ(ハンマーなら基本はスタンの方が早いだろう)性質上、 ヒュジの初期エリア突入でも可能である。 手順としては初期エリア突入→誰かが咆哮中にシビレ置く→尻尾を切ったら素早く移動してシビレ再設置→後はスタンさせておしまい、という感じ。 尻尾を切ったら怒りで咆哮するのでその間にシビレを置けば間に合う。 また、ハンマーのスタン値管理が確実にできるのなら、怒り咆哮直後に殴ってスタンさせることもできる。 G級技巧武器や瞬歩の実、移動速度UPスキルがあると罠置きが失敗しづらくなる。 仮に咆哮中に間に合わなくても行動によっては引っかかってくれるので慌てないように。 穿龍棍2・斬2 基本的には上の戦法と同じ。 この構成の利点は基本的に誰がホストでも問題はないということ。数撃ちゃ当たるの理論である。 溜め攻撃でどの部位にでもスタン判定を与えられるのも大きい。糞回線でもなければ斬がホストでもいける。 しかしながら構成上ガチった方が速くて確実ですお客様 本気でハンマー1斬3と差別化するつもりなら、穿龍棍は嵐ノ型を選択すること。 体躯上空中連携のメリットがなく、どうせ殴りっぱなしなのでコンボゲージが溜まりきる前に倒せてしまうのだから、地にする理由がない。 なお嵐ノ型なら罠を置いても火力低下のデメリットが生じないのも魅力。 穿極拳舞はEXゲージがそれなりにあるならスタン時に狙っていくとよい。 構成上麻痺は斬が担うことになる。 穿龍棍がやってもいいが、属性が良く通るのであまりお勧めできない(カドゥケウスがあるなら別だが、それならガチった方が(ry) 斬を双剣にする場合は麻痺棍を使わざるを得ないが。 ちなみに、リーチ短モードにすると前足や背中に大ダメージを与えられる。 頭の破壊が終わっているならスタン中に背中を狙うのも手。 落とし穴使用 2罠目を落とし穴にして、麻痺・スタンで仕留める。 シビレの場合とは違い、尻尾を切ったら全員で頭を狙う。 この方法のメリットは上述したように保険の罠を使えることと、火力インフレでも頭は確実に壊せるという点の2点。 ヒュジキキの体躯上、腕に攻撃が吸われやすいことが最大の難点。 G級上がり立てで覇種武器などを用いる場合、腕に吸われて火力不足・・・ということが起こる。 構成は打・斬の混成なら何でもいけるが、ハンマーはほぼいたわり+3が必須になり、 麻痺剣との両立が難しくなってしまうため斬で麻痺が取れる構成が求められることが多い。 G1時代は太刀がその相棒として選ばれていたが、火力面では適しているとは言いがたい。 現在やるならランスが適任だが、あえてこの戦法を選択するメリットも薄い。 従って現在ではやや微妙な戦法であると言わざるを得ない。 どちらかと言えば、火力が不足気味な際に「保険の罠を使える」というメリットが活かせる場合に有効と言えるか。 また、確実に頭を壊せるため、狩猟笛が打枠を担えるのもポイント。特に火力が不足気味な場合は少しでも助けになる。 【武器選定】 属性は火>雷>水の順で通る。光属性も有効。 特に火は頭に40、尾に25~30も通るので、高属性武器があれば多少の物理差ならひっくり返る。 覇種武器にせよG級武器にせよ属性は必ず意識しておこう。 GLv50だとそこまでシビアではないが、高属性武器だと非火事場でも素早かったりする。
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尻尾切りの条件 構成ソロの場合 PTの場合 手順の一例 失敗する原因 基本情報はアクラ・ジェビアを参照。 尻尾切りの条件 3部位破壊での転倒中に尻尾へのダメージで切断するのはヴァシム同様だが、ジェビアの尻尾切断条件はかなり特殊である。 体力が40%以下(これはヴァシムも同様) 尻尾に打撃属性で400ダメージを与え肉質変化させ←ココ重要 変化後に今度は斬属性で400ダメージを与える 切断条件は厳密にいえば尻尾へのダメージ800であるが、前半は斬属性攻撃に対するよろめき蓄積が90%減されるので、全て斬属性でやろうとすると(4000/0.1)+400=4400ダメージを尻尾に叩きこまなければならない (肉質変化する前の斬肉質はたったの15 奇種に至っては5である) ジェビアの尻尾切断において一般的にフラグというのは400ダメージでの肉質変化のことを指す (ちなみにフラグが立つと逆に打撃属性によるよろめき値が90%減となる) 更に言うと体力40%以下から切断蓄積が始まるので、仮に超絶火力の斬4人を集めた場合でも 原種の場合は体力4760からの蓄積・・・つまり僅か体力300しか猶予がない。最初に削りすぎたら終わりである。 よって斬4での切断は全く現実的ではない。 打撃属性(ダイミョウザザミのヤドを壊せる方法)がほぼ確実に必要となるだろう。 構成 ソロの場合 打→斬が必要となるため、適応撃を使用しない場合はPT必須のように思えるが、 G級ハンターであれば極ノ型片手剣を用いることでソロが簡単にできる。 他の型でもシールドバッシュを使えばできなくはないがちょっと大変。 爪は普段は高所にあるので、抜刀ダッシュからのダッシュシールドブロウをメインに。 頭は攻撃を当てやすいのでシールドブロウ連打で破壊しやすい。 切断による破壊は全ての結晶を剥がしてからにすると安定する。 尾は最初にシールドブロウ連打、弾かれエフェクトが出たら肉質変化の証拠なので斬撃に切り替えて切断。至って簡単。 PTの場合 アクラ・ヴァシム同様打撃属性を最低1名入れる構成。 適応撃でもOKだが、スキル発動の関係上G級でG級ジェビアに挑む時ぐらいしか(募集面では)現実的ではないか。 肉質変化と尻尾切りの関係で当然最初の破壊は打ホストのほうが良いのだが、 尻尾切り時のビタンビタンに当たるのはホスト、つまり肉質変化に重要な打撃が飛ぶことになる なので対策としては結晶破壊後にホストを斬に移すか、移さなくてもいいように打を2人にするかのいずれかである。 G級の場合はぶっちゃけ終始打ホストでもどうにでもなるので、非G級の場合に注意すべき点と言える。 G級装備の場合、PTで上位・奇種に挑むと火力オーバーにもほどがあるため、 基本的には独力で尻尾を切断する前提で適応撃スキルを発動させ、最初から最後まで自分で破壊したほうが楽。 NPCを上手く制御できるなら、G級ジェビアもこの方法で行ける。 ただし肉質が変化する前に体力100やスタミナ最大値を割って適応が切れないように注意。 また、NPCを連れて行く場合は彼らによる削りすぎもネックになる。 G級で上位・奇種の尻尾を切る場合は武器を思いっきり弱くしたパートナーか、パートニャーとペアでやったほうがいい。 ホルクもオフにしたほうがいいかも。 かつては下記の構成が主流だったが、上位の弱体化、ハンター側の強化もあり、そこまで必要ない場合も多い。 適応撃が無い場合は最低打1・斬1は必要と心得よう。 鎚1斬3…鎚ホストで突入し、結晶破壊後打がエリチェンする 打2(鎚1笛1)斬2…笛ホストで突入し基本ハンマーに任せる 鎚2斬2…鎚はいたわりが必要。速攻で結晶破壊→転倒まで持っていける。 3回目転倒時の尻尾肉質 斬 打 火 水 雷 龍 氷 肉質変化前 15よろめき値90%減 35 15 15 15 15 15 肉質変化後 30 15よろめき値90%減 15 15 15 15 15 ヴァシムもそうだが、結晶破壊前・結晶破壊後にはそれぞれ斬・打のよろめき耐性が大幅に上昇する。 これは与えるダメージが軽減されてるのではなく、ダメージは通常通り入るけれど部位破壊がしづらいということである。 お手伝いをする際はこの点を留意しておかないと、削りすぎが発生しやすい。 というか現在の火力環境を考慮すると、お手伝いは一切必要ない。 離れすぎると突進など面倒な行動を誘発するので、近くで適当にうろつきつつ必要なら粉塵を飛ばしたりすればよい。 手順の一例 鎚1斬3で説明 エリア3に打ホストで進入 ホストがジェビア起こす 鎚は結晶壊す 斬はジェビアの近くで攻撃を避けよう全ランク通して転倒中に十分削りきれる上に、脚怯み中は部位破壊できないので手出しは禁物。もし適応撃があるなら一緒に結晶を壊せばよい。 1段階破壊が終わったら役割をチェンジして斬で部位破壊を狙っていく。なお3段階転倒中の攻撃が怖い場合は、打がエリアチェンジしてホストを他武器種に譲渡するとよい。 1回目転倒は基本的に足を攻撃して削る。3回転倒させないと尻尾への蓄積は行えないので脚(打は頭)以外狙う理由はない。問題はこの時どこまで削るかだが、人間4人PTの場合は正直失敗しながら最適解を探るしかない。パートナーかパートニャーが居れば、体力50%のアナウンスで判断がつくだろう。なお1回目の転倒で50%アナウンスが出たら削りすぎである。 2回目の転倒時は体力を勘案しつつ削る。構成によっては全く手を出さなくてもいいことが多い。パートナーを連れていて2回目の転倒で50%アナウンスが出ていなかったら、アナウンスが出るまで削ろう。 3回目の転倒時に打が尻尾に攻撃して肉質変化させる。斬に関しては肉質変化見極めるわけだが、尻尾に浮き出ている体液の線が青から赤に変わるのでよく見ておくこと。打が乱打やJPスタンプで攻撃している分には巻き込まれも巻き込みもあまり考えなくていいので、斬も攻撃してOKなお、アクラは尻尾の甲殻数6個あるわけだが、ヴァシムは6個目で切れるけどジェビアは4.5個目の箇所で尻尾が切れるわけで胴体近くの初めの甲殻で切っても意味なし。 尻尾切ったら本体の切れた面に血結晶が出来上がっていくので出来るのを待つ 血結晶ができたら結晶を破壊すれば確定報酬で血結晶(奇種の場合は25%で皇液、G級は確定で血塊)が手に入るが、動き回ってるジェビアの結晶に当てるのは辛いなので尻尾を食ってるところに打ち上げを当てると楽に破壊できる(打ち上げGは斜め前に飛ぶから注意な)ただし確実にhitさせないと尻尾と結晶が食われるのでがんばれ尻尾食いに来る前に剥ぎ取っておくのも手だが、それで乙ると元も子もないちなみに血結晶は「攻撃HIT回数で破壊可能」だから火力はいらないんだあと尻尾食いモーション一口につき50回復するから打ち上げ中はまずジェビアは死なないG級の場合は専用モーションや倒れこみ中に攻撃して壊すのが楽。 失敗する原因 上記の構成、手順で失敗するとしたら以下が考えられる 削りすぎ、削らなさすぎ現状、削りすぎて死ぬことが圧倒的に多い 肉質変化が間に合わない打の火力が一定以上あればまず大丈夫だが、ホスト移し忘れでビタンビタン連発されたり、破壊が一瞬遅れて打が結晶攻撃喰らって吹っ飛び→結晶やられとかになると間に合わない可能性もある 斬が切断時に尻尾以外を切っている打に遠慮して変なところを切っていると切れない NPCがいる場合、1・2回目の転倒中はアクション「呼ぶ」や罠設置で攻撃を抑制しよう 4人で挑む場合はこの体力調整が非常に難しい。何度か挑戦して調整するしかないだろう。
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猟団クエスト内のシリーズ。 猟団系武器に使う素材が手に入る。 HR(試されし絆) HR4(旧HR51~)の猟団クエスト(G5.1までは猟団Lv13以上限定のフロンティアクエストだったが、G5.2で猟団クエストに移籍)。 共通仕様は以下の通り。 猟団チケット5枚消費 クエストによって異なるカルド鉱石が出る。 モンスターは討伐指定(一部除く)。 クエスト 出現モンスター フィールド マストオーダー カルド鉱石 備考 金雪編 ラージャンドドブランゴ 雪山 ラージャン討伐ドドブランゴ討伐ドドブランゴ尻尾破壊 橙 切断武器必須だが、尻尾破壊がノルマなのはドドなので氷属性でなくても問題ない。しかしながらラージャンと戦う時の安全性のためやはり氷属性推奨。 火茶編 リオレウスエスピナス亜種 塔 リオレウス討伐エスピナス亜種討伐 砂 茶ナスが起きないうちにレウスを討伐せよ。 鎌赤編 ショウグンギザミフルフル亜種 沼地 ショウグンギザミ討伐フルフル亜種討伐フルフル亜種頭胴破壊 紫 フルフル亜種の頭 胴破壊がネック。 緑桜編 リオレイア2頭リオレイア亜種2頭 砂漠 リオレイア2頭捕獲リオレイア亜種2頭討伐 白 合計4頭を相手にしなければならない。また他のクエストと違い、レイアは捕獲なので注意。 黒金編 ラージャングラビモス亜種 火山 ラージャン討伐グラビモス亜種討伐 黄 1頭ずつ討伐すればいいが、一方の狩猟後時間がかかると2頭目がリロードされるので注意。 双影編 フルフル亜種フルフル 雪山 フルフル亜種討伐フルフル討伐 清 ごく普通の2種討伐。 蒼緑編 ヒプノック繁殖期リオレイア 樹海 ヒプノック繁殖期討伐リオレイア討伐 桑 どちらからでも良さそう? 溶岩編 ヴォルガノスヴォルガノス亜種 火山 ヴォルガノス討伐ヴォルガノス亜種討伐 葵 分断するなりしてカオスを防ぐことが大事 双岩編 ヴォルガノス亜種グラビモス亜種 火山 ヴォルガノス亜種討伐グラビモス亜種討伐グラビモス亜種尻尾切断 蒼 グラビモス亜種は尻尾切断もノルマ。お互いの居場所はかぶらないし、片方ずつかかってもいいかも? 連亜編 ガノトトス亜種リオレイア亜種 砂漠 ガノトトス亜種討伐リオレイア亜種討伐リオレイア亜種尻尾切断 紅 リオレイア亜種は尻尾切断込み。基本的に戦闘エリアかぶらないかと。 連角編 ディアブロス亜種ディアブロス 砂漠 ディアブロス亜種討伐ディアブロス討伐ディアブロス尻尾切断 灰 尻尾切断がノルマなのは原種のみであり亜種は切れなくてもOK。通常個体なので別の意味では安心。 棘火編 エスピナス亜種リオレイア 塔 エスピナス亜種討伐リオレイア討伐リオレイア尻尾切断 翠 茶ナスを起こさないよう注意しながらレイアの尻尾を切って討伐せよ。 蒼棘編 ヒプノック繁殖期エスピナス 樹海 ヒプノック繁殖期討伐エスピナス討伐エスピナス尻尾切断 空 ヒプノックを討伐してからエスピナスにかかったほうがいいかと。エスピナスは尻尾切断込み。 火竜編 リオレウス亜種リオレウス 塔 リオレウス亜種討伐リオレウス討伐 桂 普通に2種とも討伐で。 双竜編 リオレウスリオレイア 森丘 リオレウス討伐リオレイア討伐 鴇 黒水編 イャンガルルガガノトトス 密林 イャンガルルガ討伐ガノトトス討伐ガノトトス背ビレ破壊 桜 ガノトトスはヒレ破壊込み。 黒茶編 イャンガルルガエスピナス亜種 峡谷 イャンガルルガ討伐エスピナス亜種討伐 朱 茶ナスを起こさないようにガルルガを狩れるか? 双角編 ディアブロス亜種ディアブロス 砂漠 ディアブロス亜種討伐ディアブロス討伐 梅 双方激個体なので咆哮の気絶効果に注意! 双鎧編 グラビモスグラビモス亜種 沼地 グラビモス討伐グラビモス亜種討伐 宍 ごく普通の2種討伐。 晶蠍編 アクラ・ヴァシム 砂漠 アクラ・ヴァシム討伐アクラ・ヴァシム尻尾切断 鳶 ヴァシムを尻尾切断込みで討伐。 双水編 ガノトトスガノトトス亜種 密林 ガノトトス討伐ガノトトス亜種討伐 檀 普通のガノ2種討伐。 双轟編 ティガレックス2頭 雪山 ティガレックス2頭の討伐 煤 棘竜編 エスピナス 樹海 エスピナス討伐エスピナス尻尾切断 静 ごく普通に尻尾切って討伐。ただし激個体であることに注意。 角竜編 ディアブロス 砂漠 ディアブロス討伐ディアブロス尻尾切断 精 激個体の尻尾切断込み。 鎧鎌編 グラビモスショウグンギザミ 火山 グラビモス討伐ショウグンギザミ討伐 藍 赤雪編 フルフル亜種ドドブランゴ 雪山 フルフル亜種討伐ドドブランゴ討伐 藤 双毒編 ゲリョスゲリョス亜種 沼地 ゲリョス討伐ゲリョス亜種討伐 菫 逆ゲリョの上位個体版? 双緑編 リオレイアエスピナス 樹海 リオレイア討伐エスピナス討伐 乱 鎧毒編 グラビモスゲリョス亜種 沼地 グラビモス討伐ゲリョス亜種討伐 動 金棘編 ラージャンエスピナス亜種 峡谷 ラージャン討伐エスピナス亜種討伐 揺 G級(深まる絆) G級版もチケット消費量が8枚になっている以外は基本同じ。 ランクは全てG★7。 クエスト 出現モンスター フィールド マストオーダー カルド鉱石 備考 金火竜編 リオレイア希少種 塔 リオレイア希少種討伐リオレイア希少種翼爪破壊リオレイア希少種尻尾切断 成 蛮竜編 グレンゼブル 高地 グレンゼブル討伐グレンゼブル左翼破壊グレンゼブル尻尾切断 発 華鳳鳥編 フォロクルル 花畑 フォロクルル討伐フォロクルル頭部破壊 貴 喰血竜編 バルラガル 密林 バルラガル討伐バルラガル舌破壊バルラガル尻尾破壊 栄
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必要HR:31以上 マストオーダーパターン パターン マストオーダ1 マストオーダ2 マストオーダ3 パターン1 リオレイアの頭部破壊 リオレイアの尻尾切断 エスピナスの討伐 パターン2 リオレイアの頭部破壊 リオレイアの尻尾切断 エスピナスの捕獲 パターン3 エスピナスの頭部破壊 エスピナスの尻尾切断 リオレイアの討伐 パターン4 エスピナスの頭部破壊 エスピナスの尻尾切断 リオレイアの捕獲 受注・参加資格 1.アイテム無所持 2.武器は:太刀ORハンマー
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No クエスト名 HR 場所 依頼内容 報酬 備考 1 ????輝石・紫青白 HR22 高地 デュラ討伐,[A]背中,[B]尻尾破壊 紫,青,白 2 ????輝石・青白紫Ⅰ HR22 高地 グレン捕獲,[A]頭破壊,[B]背中破壊 青,白,紫 3 ????輝石・青白紫 HR22 高地 グレン討伐,[A]頭破壊,[B]尻尾破壊 青,白,紫 4 ????輝石・赤黒虹 HR71 高地 グレン討伐,[A]頭破壊,[B]尻尾破壊 赤,黒,虹 5 ????輝石・虹黒赤 HR71 峡谷 ティガ討伐,[A]頭破壊,[B]尻尾切断 虹,黒,赤 6 ????輝石・虹赤黒 HR71 樹海頂部 エスピ希少種,[A]尻尾切断,[B]背中破壊 虹,赤,黒 7 ????輝石・透[冥雷]Ⅰ HR91 高地 [マ]ドラ討伐・左右副尾破壊 透 8 ????輝石・透[冥雷]Ⅱ HR91 高地 [マ]ドラ捕獲・角 右副尾破壊,[アナザー]背中破壊 透 9 ????輝石・透[尾晶蠍] HR91 砂漠 [マ]ヴァシム討伐・尻尾切断 透 10 ????輝石・陽[棘竜] HR100 樹海 [マ]エスピ変討伐・頭 腹破壊,[アナザー]尻尾切断 陽 11 ????輝石・陽[覇竜]Ⅰ HR100 決戦場 [マ]アカム変討伐・牙 背中破壊,[アナザー]腹破壊 陽 12 ????輝石・陽[覇竜]Ⅱ HR100 決戦場 [マ]アカム変討伐・爪破壊・尻尾切断,[アナザー]背中破壊 陽
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はじめに このページでは敢えて達成条件を折りたたんであります。 条件が伏せられたクエストなので、欲しい色を知りたいだけの方を考慮した形式です。 PTで相談の上、内約を開くなどして利用してください。 また、編集者が犬なので「おい間違えてるぞ馬鹿犬、クエスト失敗したぞ!」などあれば、至急訂正しますのでその旨はゲーム内メール、ページコメントなどにお願いします。 その際には切腹してお詫び致します。 白 A.08~・密林・昼 +内約 1 イャンクック捕獲 6 ヤオザミ討伐 1 2 イャンクック捕獲 6 ランゴスタ討伐 3 3 イャンクック捕獲 6 メラルー討伐 4 B.05~・沼地・昼 +内約 1 ゲリョス捕獲 3 ドスファンゴ捕獲 3 コンガ討伐 10 2 ゲリョス捕獲 3 ドスファンゴ捕獲 3 ゲネポス討伐 4 3 ゲリョス捕獲 3 ドスファンゴ捕獲 3 イーオス討伐 8 C.17~・火山・昼 +内約 1 ショウグンギザミ捕獲 1 イーオス討伐 4 ばくだん岩の破壊 2 2 ショウグンギザミ討伐 1 メラルー討伐 4 ガブラス討伐 2 3 ショウグンギザミ捕獲 1 アイルー討伐 4 ブルファンゴ討伐 2 青 A.08~・密林・昼 *武器レア度4以下、ボウガン禁止。 +内約 1 リオレイア原種捕獲 2 リオレイア亜種尻尾切断 リオレイア亜種一定ダメージ 2 リオレイア原種捕獲 2 リオレイア亜種頭部破壊 リオレイア亜種一定ダメージ 3 リオレイア亜種捕獲 1 リオレイア原種討伐 2 リオレイア原種討伐 3 追記:1,2に関してはあくまでもリオレイア亜種一定ダメージがサブなので、瀕死まで追い込むとクエスト失敗になります。 B.17~・火山・夜 +内約 1 ヴォルガノス捕獲 2 ばくだん岩の破壊 9 メラルー討伐 4 2 ヴォルガノス捕獲 2 ばくだん岩の破壊 9 イーオス討伐 6 3 ヴォルガノス捕獲 2 メラルー討伐 4 イーオス討伐 6 C.17~・火山・昼 +内約 1 グラビモス胸部破壊 バサルモス討伐 1 グラビモス尻尾切断 2 バサルモス胸部破壊 グラビモス捕獲 1 バサルモス尻尾切断 3 グラビモス胸部破壊 バサルモス捕獲 1 グラビモス尻尾切断 追記:部位破壊ターゲットの狩猟でクエスト失敗となります。そして1か3の場合、バサルが捕獲か討伐かは試すまで判りません。盛り上がって参りました! 紫 A.11~・沼地・昼 *アイテム持込不可。武器レア度3以下、太刀、大剣、ライトボウガン、ハンマー限定。防具レア4以下。 +内約 1 フルフル討伐 1 ゲリョス討伐 2 ゲネポス討伐 4 2 フルフル討伐 2 ゲリョス討伐 1 コンガ討伐 4 3 フルフル討伐 2 ゲリョス討伐 2 ランゴスタ討伐 4 追記:支給品に回復剤が無い上にアイテム持ち込みも不可・・・。ゲリョスの毒を念頭に早めのBC休憩を推奨です。 B.11~・沼地・昼 *アイテム持込不可。武器レア度3以下、太刀、大剣、ライトボウガン、ハンマー限定。防具レア4以下。 +内約 1 ゲリョス亜種討伐 2 ババコンガ討伐 2 ゲネポス討伐 4 2 ゲリョス原種討伐 2 ゲリョス亜種討伐 2 ランゴスタ討伐 5 3 ゲリョス亜種討伐 2 リオレイア討伐 2 コンガ討伐 4 追記:例のごとく装備指定と回復無し・・・。上に同じく早めの休憩が推奨です。 C.31~・密林・昼 *防具貸与 +内約 1 ゲリョス原種討伐 2 ゲリョス亜種捕獲 2 モス討伐 4 2 ゲリョス原種捕獲 2 ゲリョス亜種討伐 2 ケルビ討伐 4 3 ゲリョス原種討伐 3 ゲリョス亜種捕獲 1 ランゴスタ討伐 4 追記:防具貸与ですが、それはもうバッチリ、スカルフェイスが付いてます。 黒 A.31~・樹海・昼 *アイテム持込不可。太刀、ハンマー限定。 +内約 1 リオレイア頭部破壊 リオレイア尻尾切断 エスピナス討伐 1 2 リオレイア頭部破壊 リオレイア尻尾切断 エスピナス捕獲 1 3 エスピナス頭部破壊 エスピナス尻尾切断 リオレイア狩猟 1 追記:部位破壊ターゲットになっているモンスターを狩猟するとクエスト失敗になります。また、1,2は達成条件が途中まで被っているので、エスピナスの捕獲か討伐かは賭けになります。そんな時はレッツ@dice!! B.31~・峡谷・昼 *武器レア度7以下、双剣、太刀、ハンマー、狩猟笛、ライトボウガン、弓限定。 +内約 1 パリアプリア捕獲 1 リオレイア討伐 3 リオレイア討伐 2 2 パリアプリア討伐 1 リオレイア捕獲 3 リオレイア捕獲 2 3 パリアプリア捕獲 1 リオレイア捕獲 2 リオレイア捕獲 1 追記:書き方が判り辛いですが、「リオレイア討伐 3、リオレイア討伐 2」謎クエでこのような場合は、5匹討伐ではなく、2匹の段階でサブB、3匹目でサブA、となります。 C.31~・峡谷・昼 +内約 1 リオレイア尻尾切断 リオレイア頭部破壊 リオレウス捕獲 1 2 リオレウス翼破壊 リオレウス頭部破壊 リオレイア狩猟 1 3 リオレイア尻尾切断 リオレイア翼破壊 リオレウス討伐 1 追記:峡谷の夫婦は謎クエに限らず、めちゃくちゃ逃げ足が速いです。物資に余裕があれば閃光玉の調合があれば楽になります。 赤 A.51~・砂漠・夜 +内約 1 ディアブロス原種討伐 2 ディアブロス亜種捕獲 2 アイルー討伐 2 2 ディアブロス原種捕獲 2 ディアブロス亜種討伐 2 アプケロス討伐 6 3 ディアブロス原種捕獲 2 ディアブロス亜種捕獲 2 チャチャブー討伐 2 追記:ハードです・・・ B.71~・砂漠・夜 +内約 1 ティガレックス捕獲 3 アクラ・ヴァシム討伐 1 2 ティガレックス討伐 3 アクラ・ヴァシム尻尾切断 3 ティガレックス捕獲 3 アクラ・ヴァシム尻尾切断 追記:どういうわけか、2,3匹目に出てくるティガの体力が少なめに設定されています。捕獲の場合、要注意です。 C.51~・峡谷・昼 +内約 1 イャンガルルガ討伐 2 エスピナス亜種捕獲 1 エスピナス亜種の頭部破壊で失敗 2 イャンガルルガ捕獲 1 エスピナス亜種討伐 2 イャンガルルガの背中破壊で失敗 3 イャンガルルガ捕獲 1 エスピナス亜種捕獲 1 イャンガルルガの頭部破壊で失敗 追記:このクエストに関してはクエスト失敗条件がそれぞれにあります。他のとは違って失敗条件のほうが発生が早いので、敢えて失敗するであろう部位破壊をして炙り出すのが早いという珍しい謎クエです。 虹 A.71~・雪山・昼 +内約 1 ティガレックス討伐 2 ラージャン捕獲 2 ランゴスタ討伐 7 2 ティガレックス捕獲 2 ラージャン討伐 2 アプトノス討伐 7 3 ティガレックス捕獲 2 ラージャン捕獲 2 ギルドフラッグ設置 8 追記:ラージャンの尾を切断してしまうとクエスト失敗になります。それはそうとギルドフラッグ設置8つとか意味判らないですよね。 B.81~・峡谷・昼 +内約 1 ベルキュロス捕獲 1 ティガレックス討伐 2 ティガレックス討伐 1 2 ベルキュロス討伐 1 ティガレックス捕獲 2 ティガレックス捕獲 1 3 ベルキュロス尻尾切断 ティガレックス討伐 3 ベルキュロス頭部破壊 追記:ベルキュロスは習性でプレイヤーを発見するまでMAP移動をしないので、エリア2でティガを迎え撃てば混戦を防げます。 C.51~・塔 +内約 1 リオレイア亜種の捕獲 2 リオレウス亜種の頭部破壊 リオレウス亜種の翼破壊 2 リオレウス亜種の討伐 2 リオレイア亜種の翼破壊 リオレイア亜種の尻尾切断 3 リオレウス亜種の捕獲 2 リオレイア亜種の頭部破壊 リオレイア亜種の尻尾切断 追記:部位破壊モンスターを狩猟するとクエスト失敗になります。 透 A.81~・決戦場 *ガンナー全般禁止。 +内約 1 ミラバルカン翼破壊 ミラバルカン胸破壊 一定ダメージ 2 ミラバルカン胸破壊 ミラバルカン顔破壊 一定ダメージ 3 ミラバルカン顔破壊 ミラバルカン翼破壊 一定ダメージ 追記:意味わからんクエですよね。硬化がはじまると手がつけられませんが・・・ガンランスの砲撃が肉質無視な上に、上方砲撃で顔面にダイレクトに当てれるので上手くやればクリアできるのかも・・・? B.91~・塔 *ガンナー全般禁止。 +内約 1 ミラルーツ翼破壊? ミラルーツ胸破壊? 一定ダメージ 2 ミラルーツ胸破壊? ミラルーツ顔破壊? 一定ダメージ 3 ミラルーツ顔破壊? ミラルーツ翼破壊? 一定ダメージ 追記:新しく増えたっぽい透のクエストです。内容は「多分これだろう」程度で書いただけなのであくまでも目安で・・・