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G級強化大作戦 クエ名 目的地 達成条件 報酬 G級防具への道【★1】 砂漠 [メ]アンノウン1頭の討伐[A]主目標への一定ダメージ[B]主目標の尻尾切断 火竜の逆鱗灰晶蠍の血晶石牙獣種の剛爪古龍種の剛尾草食種の重骨棘竜の紅玉尾晶蠍の輝晶石鳥竜種の特上皮飛竜種の秘棘火竜の紅玉雌火竜の紅玉 G級防具への道【★2】 砂漠 [メ]アンノウン1頭の討伐[A]主目標への一定ダメージ[B]主目標の尻尾切断 獰竜の熱血鎌蟹の尖爪灰晶蠍の大顎飛竜種の剛爪キリンの蒼角古龍種の特上皮黄金の毛氷狐竜の靱尾晶竜の魅玻璃炎龍の塵粉古龍種の剛翼 G級防具への道【★3】 砂漠 [メ]アンノウン1頭の討伐[A]主目標への一定ダメージ[B]主目標の尻尾切断 古龍種の厚鱗霞龍の宝玉魚竜種の特濃血エビの巨大殻飛竜種の剛角古龍種の靭尾呑竜のキモ紅溶岩竜の上ビレ真紅の毛蛮竜の上棘古龍種の特濃血鳥竜種の重牙魚竜種の特上エラ古龍種の尖角古龍種の重殻 G級防具への道【★4】 砂漠 [メ]アンノウン1頭の討伐[A]主目標への一定ダメージ[B]主目標の尻尾切断 牙獣種の重牙飛竜種の剛尾古龍種の重殻鋼龍の宝玉魚竜種の特濃血飛竜種の秘棘紅溶岩竜の上ビレ古龍種の剛尾飛竜種の剛角古龍種の特濃血鳥竜種の重牙古龍種の尖角古龍種の特上皮ギルドコイン G級防具への道【★5】 砂漠 [メ]アンノウン1頭の討伐[A]主目標への一定ダメージ[B]主目標の尻尾切断 飛竜種の真髄鳥竜種の剛尾草食種の重骨草食種の重角古龍種の厚鱗古龍のコイン甲虫種の特濃液炎龍の塵粉黄金の毛氷狐竜の靱尾雌火竜の紅玉牙獣種の剛爪エビの巨大殻飛竜種の剛爪真紅の毛甲殻種の剛鋏 G級防具への道【★6】 砂漠 [メ]アンノウン1頭の討伐[A]主目標への一定ダメージ[B]主目標の尻尾切断 牙獣種の重牙甲虫種の特濃液飛竜種の特上皮雌火竜の紅玉魚竜種の特濃血甲虫種の凶針溶岩竜の上ビレ鳥竜種の特上皮古龍種の濃血飛竜種の重骨灰晶蠍の大顎雷管石古龍種の尖角炎龍の宝玉飛竜種の剛翼
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【 試されし絆シリーズ 】 今週 No クエスト名 場所 依頼内容 報酬 1 双岩編 火山 [マ]ヴォル亜討伐、グラ亜討伐・尻尾切断 蒼 2 連角編 砂漠 [マ]ディア討伐、ディア亜討伐・尻尾切断 灰 3 棘火編 塔 [マ]エスピ亜討伐、レイア討伐・尻尾切断 翠 4 金雪編 雪山 [マ]ラー討伐、ドド討伐・尻尾切断 橙 5 蒼棘編 樹海 [マ]ヒプ繁討伐、エスピ討伐・尻尾切断 空 6 黒水編 密林 [マ]ガルルガ討伐、ガノ討伐・ヒレ破壊 桜 7 鎌赤編 沼地 [マ]ギザミ討伐、フル亜討伐・頭 胴破壊 紫 8 連亜編 砂漠 [マ]ガノ亜討伐、レイア亜討伐・尻尾切断 紅 9 緑桜編 砂漠 [マ]レイア2頭捕獲、レイア亜2頭討伐 白 10 黒金編 火山 [マ]ラー討伐、グラビ亜討伐 黄 11 黒茶編 峡谷 [マ]ガルルガ討伐、エスピ亜討伐 朱 12 双角編 砂漠 [マ]ディア・ディア亜討伐 梅 13 火茶編 塔 [マ]レウス・エスピ亜討伐 砂 14 双竜編 森丘 [マ]レウス・レイア討伐 鴇 15 双鎧編 沼地 [マ]グラビ・グラビ亜討伐 宍 16 晶蠍編 砂漠 [マ]ヴァシム討伐・尻尾切断 鳶 17 蒼緑編 樹海 [マ]ヒプ繁殖・レイア討伐 桑 ◎ 18 双轟編 雪山 ティガ2頭討伐 煤 19 双水編 密林 [マ]ガノ・ガノ亜討伐 檀 20 火竜編 塔 [マ]レウス・レウス亜討伐 桂 21 双影編 雪山 [マ]フルフル・フル亜討伐 清 22 溶岩編 火山 [マ]ヴォル・ヴォル亜討伐 葵 ◎ 23 棘竜編 樹海 [マ]エスピ討伐・尻尾切断 静 23 角竜編 砂漠 [マ]ディア討伐・尻尾切断 精 +報酬用途:蒼/灰/翠/橙/紅/空 報酬用途:蒼/灰/翠/橙/紅/空 用途 蒼 灰 翠 橙80 紅 空 片手剣 ロートバイヒテ(50) ロートバイヒテ(50) 双剣 カルドカッター(10) ロートアーテム(50) ロートアーテム(50) 大剣 カルドソード(10) ロートハーゲル(50) ロートハーゲル(50) 太刀 カルドエッジ ハンマー 狩猟笛 ランス ロートインゼル(50) カルドランス(10) ガンランス ライトボウガン ロートリーニエ(50) ロートリーニエ(50) カルドボウガン(10)カルドフェキア(10)ロートゲラーデ(10)ロートリーニエ(10) ヘビィボウガン ロートデューネ(50) ロートデューネ(50) カルドキャノン(10)カルドランチャー(10)ロートヴィーゼ(10)ロートデューネ(10) 弓 ロートカピテル(50) 防具 必要数 武器110 武器110 武器140 武器140 武器110 武器110 +報酬用途:紫/桜/白/朱/黄/砂 報酬用途:紫/桜/白/朱/黄/砂 用途 紫 桜120 白 朱130 黄 砂100 片手剣 カルドナイフ(10) 双剣 ロートアフスタン(50) 大剣 カルドメッサ(10) 太刀 ロートザント(50) ロートザント(50) ハンマー カルドメイス(10) ロートホルザマー(50) ロートホルザマー(50) 狩猟笛 ロートフロット(50) ロートフロット(50) カルドトランペット(10) ランス ロートインゼル(50) ガンランス ロートスロトフリント(50) カルドガンランス(10) ロートスロトフリント(50) ライトボウガン ヘビィボウガン ロートゲクローネ(50) 弓 ロートカピテル(50) カルドボウ(10) 防具 必要数 武器110 武器110 武器110 武器110 武器110 武器110 +報酬用途:梅/煤/鴇/宍/鳶/檀 報酬用途:梅/煤/鴇/宍/鳶/檀 用途 梅 煤130 鴇120 宍 鳶 檀70 片手剣 ロートアイト(50) ロートアイト(50) カルドマヒート(10) 双剣 カルドドペルタ(10) ロートアフスタン(50) 大剣 ロートヘレバード(50) ロートヘレバード(50) 太刀 ハンマー カルドアーヴ(10) ロートハルト(50) ロートハルト(50) 狩猟笛 ロートエーデル(50) ロートエーデル(50) ランス ロートスナーゲル(50) カルドカピール(10) ロートスナーゲル(50) ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン ロートゲクローネ(50) カルドスコール(10)カルドペフティス(10)ロートクラータ(10)ロートゲクローネ(10) 弓 ロートシュテル(50) カルドストリエ(10) 防具 必要数 武器110 武器140 武器110 武器110 武器210 武器60 +報酬用途:桑/葵/桂/清/静/精 報酬用途:桑/葵/桂/清/静/精 用途 桑60 葵 桂50 清 静 精 片手剣 双剣 大剣 ロートヴェルト(50) エリュトクスフ(10) ロートヴェルト(50) 太刀 ロートランケ(50) カルドレヴィエ(10)ロートランケ(50) ハンマー 狩猟笛 カルドホーン(10) ランス ガンランス カルドエンブス(10)ロートヴュステ(50) ロートヴュステ(50) ライトボウガン カルドシュナット(10)カルドリャトーナ(10)ロートクノスペ(10) ヘビィボウガン 弓 ロートシュテル(50) 防具 必要数 武器60 武器110 武器110 武器80 武器10 武器50
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1373.html
公式ページ 第6の遷悠種、ナルガクルガの狩猟解禁イベント。 概要 基本的にはベリオロスまでの狩猟解禁イベントと同じであり、 武具作成に役立つ(であろう)部位破壊マストクエが配信される。 今回はゴールデンウィーク期間ということもあり、部位破壊マストクエは期間中常に配信されるようだ。 なおジェス・リアルオ・レウアスの生産素材は例の如く貰えるが、帝降臨で登場したレイレスは貰えない。 クエスト 例によって遷悠クエストの枠で登場する。 【HR5】 迅竜武具生産のススメ マストオーダー ナルガクルガ1頭の狩猟 ナルガクルガの尻尾切断 備考 遷悠クエスト サブA枠で尾棘と尻尾が出る。 マストクエストなので尻尾切断に失敗するとクエスト失敗となるので注意。 【GR500】 地を砕く尾棘 マストオーダー ナルガクルガ1頭の狩猟 ナルガクルガの尻尾切断 備考 遷悠クエスト 木々切り裂く鎌鼬 マストオーダー ナルガクルガ1頭の狩猟 ナルガクルガの刃翼破壊 備考 遷悠クエスト 例によって、部位破壊素材が出るマストクエ。 今回はサブA枠で天鱗が出る。 部位破壊自体はどちらもそこまで難しくはない。 剥ぎ取りと基本報酬で出ない尻尾切断マストの方がいい・・・かも? ジェスGシリーズ 今回はナルガGシリーズ一式強化で2部位分貰える。 いつもと条件が違うので注意。 リアルオGシリーズ ナルガGF一部位強化で入手可能。 いつもと条件が違う。今回の方がある意味では楽かもしれないが。 レウアスGシリーズ ナルガGX1部位で入手可能。 おためし小判 武器生産で1武器種につき1個貰える。 スラッシュアックスFもあるので、計13枚もらえる。
https://w.atwiki.jp/yggdrasillperch/pages/98.html
例によって2chからの転記です。 【尻尾切断条件】 ヴァシム同様、左右の鋏と頭の水晶を打撃武器で剥がす→一段階目部位破壊 その後、左右の鋏と頭部を斬武器で破壊※→二段階目部位破壊 ※斬武器で二段階目の鋏、頭部を破壊する毎に転倒する。全破壊で合計三度の転倒 尻尾切断の条件は『三回目の転倒時、体力30%未満で打→斬ダメージ蓄積』 その際の肉質は [斬 15/打 35] 打属性ダメージ(推定400)を蓄積させ、かつ体力が30%未満になると肉質が反転 反転後は [斬 30/打 15] に変化する ここから斬属性ダメージを蓄積させることで切断可能 ※2008年10月13日現在での暫定値。全属性 15 【血晶石の破壊について】 尻尾の切断後は切断箇所から石が出現。破壊可能部位 やや高い位置にあり、後方へ結晶を飛ばす攻撃をするようになるため ゴリ押しで破壊を行うのは非常に困難(乱舞では届かない) 酔拳後の転倒のスキを狙うのが好ましい また、尾を食べているときに打ち上げタル爆弾を使用すれば簡単に破壊可能 ジェビア尻尾蓄積Q A Q. 転倒1-2回目の尻尾への攻撃で蓄積しますか? A. No. 1-2回目と3回目の尻尾は別部位となっています Q. 尻尾切断可能時の転倒(3回目)、HP30%以上でも蓄積しますか? A. Yes. ただし肉質変化はHP30%未満にならないと起こりません Q. 切断のみで尻尾は切れますか? A. Yes. 切断が通りにくいだけでダメージは通っています また、切断のみで肉質変化も可能です Q. ランスのみで尻尾切断可能? A. スレ内報告では可能だったとのこと Q. 三回目の尾でびたんびたんされてまともに攻撃できません A. ホスト(最初にジェビアのいるMAPに入った人)のみ、びたんびたんモーションされてます エリアチェンジ(MAP入り直し)をすることで解消可能※ ※ 斬武器のエリチェンは必ず三度目の転倒後に 三度目の前に入り直すと、他のメンバーに迷惑がかかる可能性があります
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/582.html
公式ページ 暴君のなわばりの後釜として2010年末の凄腕ハンターへの試練!で初登場、 だがあまりの難易度と「蛮竜討伐の証」が出ない仕様(ちなみにメイン確定報酬は剛チケ返却)に非難囂々。 暴君と違ってメインで牙や珠も出るようではある。また剛グレンゼブルの剥ぎ取りテーブルリファインにより、尻尾切断できれば飛竜種の逆鱗も出るかも。 2011年3月にサブターゲットをリファインして再登場、その後同年12月に第46回狩人祭の最上位褒賞の1つに配置され、2億達成で配信決定(配信されたのはリファイン版)。 クエスト 相手は剛種グレンゼブル。ちなみに2010年末の時とリファイン版でのサブターゲット違いは以下の通り。 ターゲット 2010年末版 リファイン版 サブターゲットA 尻尾切断 頭部破壊 サブターゲットB ブルック18頭 ブルック12頭 攻略 尻尾切断狙いは剛グレンゼブル:睡眠ため4を、角折りの場合は剛グレンゼブル:ドラカナ4(ドラカナ3繚乱1)を参照。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/518.html
今作では北東エリアでも尻尾切断や凶星採掘ができたりと微妙な変化があるなぁ -- (名無しさん) 2014-12-01 07 01 44 北東エリア破壊前は南エリアでも尻尾切断できました。斬られた尻尾は巻き付き状態のときと同じ場所に落ちてきました。 -- (名無しさん) 2015-02-14 20 37 11
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[項目全体編集] 13/モンスター TOP / ▲ / ▼ [部分編集] Q. 咆哮を防ぐために必要なのは高耳?耳栓? Q. 風圧無効はどいつに有効? Q. 耐震が必要な攻撃をしてくる相手は? A.それぞれ 15/スキルの各項目 を参照 [部分編集] Q. どこまで弱らせれば捕獲可能になりますか? A.HPが指定値以下になっていれば、弱った行動(脚を引きずる、イャンクックの耳がたたまれるなど)をしていなくても捕獲可能。 亜種・希少種・変種・剛種も原種と同じ体力以下になれば捕獲可能。 40% リオレウス、バサルモス、グラビモス、ディアブロス、モノブロスダイミョウザザミ、ドスファンゴ、ドドブランゴ、イャンガルルガ 30% イャンクック、フルフル、ババコンガ、ゲリョス、ガノトトスヴォルガノス、ドスランポス、ドスゲネポス、ドスイーオス、エスピナスベルキュロス、パリアプリア 25% ラージャン、カム・オルガロン、ノノ・オルガロン 22% ティガレックス 20% リオレイア、ショウグンギザミ、ドスガレオス、ヒプノック [部分編集] Q. 部位破壊について教えて A.部位破壊について覚えておく必要があることを列記しておく。 ■ 【切断するために斬属性が必要な部位】 ※リオレイア(亜種・希少種)の尻尾、リオレウス(亜種・希少種)の尻尾、ディアブロス(亜種)の尻尾、モノブロス(亜種)の尻尾、バサルモスの尻尾、グラビモス(亜種)の尻尾、ドドブランゴの尻尾、イャンガルルガの尻尾、ティガレックスの尻尾、ベルキュロスの尻尾 ●これらの部位の切断のために必要なダメージは、斬属性の攻撃のみカウントされる(ハンマーなどの打属性や弾・爆弾などのダメージは、いくら当てても次に切断攻撃を当てたらが発生するような事はない) ●ベルキュロスの尻尾は、切断のために必要なダメージが他のモンスターよりも多いため、簡単には切断できない。 ●対象のモンスターが睡眠している時に切断ダメージに達して(超えて)しまうと、切断が発生せず(起き上がりモーションが優先される)切断ダメージがリセットされる(ダメージがリセットされるだけなので、この場合はもう一度ダメージを蓄積させれば切断が発生する) ●物理的に切断できる尻尾について、切断と同時にモンスターが睡眠してしまうと、場合によってはそのクエスト中、その部位の切断が行えないバグがある(内部的に切断されたと判定されるが、実際には切断のモーションなどが睡眠によってキャンセルされているためらしい) ■ 【切断するために斬属性が必要、さらにHPが一定値以下という条件がある部位】 ※エスピナス(亜種・希少種)の尻尾、クシャルダオラの尻尾、テオ・テスカトルの尻尾、ナナ・テスカトリの尻尾、オオナズチの尻尾、アカムトルムの尻尾 ●これらの部位は、HPが必要な値以下になっていなくても切断のための蓄積ダメージは蓄積されている模様。 ■ 【破壊に「打撃属性」が必要な部位】 ※ダイミョウザザミの殻、アカムトルムの腹 ●これらの部位は、打撃武器(ハンマー・狩猟笛)でないと破壊することができない。ランスは打撃ダメージの方が通るが、これらの部位を破壊することはできない(ランスは切断武器であって、打撃武器ではない)。 ●ダイミョウザザミの殻は打撃でないと破壊ダメージが蓄積されない。 ●アカムトルムの腹は、破壊ダメージはどの武器でも蓄積され、最後に打撃武器のダメージで怯ませると腹の破壊が成立する模様。(アカムトルムの腹は、シーズン3.5までは打撃のみ、シーズン4.0はどちらでも破壊可能、シーズン5.0からは打撃のみ破壊可能になっている) ■ 【エスピナスの部位破壊】 ●エスピナス(亜種・希少種)は、怒り状態でないと(尻尾切断以外の)部位破壊は行われない模様(各部位の蓄積ダメージは破壊直前で止まるので、怒り状態になったあとに該当場所にダメージを与えると部位破壊が起こる) ■ 【ドドブランゴの頭(牙)破壊】 ●ドドブランゴの頭(牙)破壊のための火属性は、攻撃に各属性がついていれば、武器自体のダメージと属性ダメージの合計値が破壊に必要なダメージとして蓄積される。 ■ 【古龍の頭破壊】 ※オオナズチ ●オオナズチは、頭に龍属性攻撃ダメージが一度でも入った後、ひるみが発生すると同時に頭が破壊される。ひるみが発生しない状況(ダウン時、麻痺時など)で頭ひるみダメージが蓄積されてしまうと、そこではひるみが起こらないため、次のひるみが発生するまで頭破壊が起こらない(スルー) ※テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ ●テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリは、頭に破壊のためのダメージが蓄積された上で(これはHP60%以上で蓄積されてもok。頭ひるみの大ダウン2回が条件になっている模様)、破壊可能HP(60%)以下になってから頭に龍属性攻撃ダメージが一度でも入った後、ひるみが発生すると同時に頭が破壊される。ひるみが発生しない状況(ダウン時、麻痺時など)で頭ひるみダメージが蓄積されてしまうと、そこではひるみが起こらないため、次のひるみが発生するまで頭破壊が起こらない(スルー) ※クシャルダオラ ●クシャルダオラは、頭に破壊のためのダメージが蓄積された上で(これはHP60%以上で蓄積されてもok)、破壊可能HP(60%)以下になってから、ひるみが発生すると同時に頭が破壊される(テオやナナと違い、龍属性は必要ない点に注意)。ひるみが発生しない状況(ダウン時、麻痺時など)で頭ひるみダメージが蓄積されてしまうと、そこではひるみが起こらないため、次のひるみが発生するまで頭破壊が起こらない(スルー) [部分編集] Q. ラージャンの尻尾切断について教えて ●ラージャンの尻尾を切断するには、氷属性の斬武器が必要。この2つの条件を満たしている武器でないと、尻尾切断の蓄積ダメージは蓄積されない(最後の1撃を氷属性の斬武器で破壊~ということはできない) ●怒っている状態でないと切断されないが、怒ってない時も尻尾に破壊ダメージは蓄積される(次に怒った時に尻尾に一撃入れると切れる)。非怒り状態では、切断の1歩手前のダメージで止まる(睡眠などで破壊ダメージがリセットはされない) ●怒り状態で睡眠しているときに、尻尾の破壊条件が満たされると、尻尾は破壊されず、破壊ダメージがリセットされる。 [部分編集] Q.ラオの破壊可能場所や弱点はどこですか? A.ラオシャンロンの部位破壊を参照。 [部分編集] Q. 同じモンスターが2匹以上出てくるクエストで、両方のモンスターを捕獲すると、捕獲報酬が1匹分になるって本当? A.本当。 1つのクエスト中にまったく同じ名前のモンスターを複数捕獲した場合は、捕獲報酬は1匹分のみになる。 また、部位破壊報酬も、同じ名前のモンスターでまとめられる。 なお、名前が違うモンスターであれば、これらはまとめられない(リオレウスとリオレウス亜種は別物) [部分編集] Q. ミラバルカンやミラルーツはいつになったら硬化状態になるのですか? 胸が光ってるときがそう? A.赤ミラボレアス(紅龍、ミラバルカン)や白ミラボレアス(祖龍、ミラルーツ)は、HPが50%~20%の間硬化状態(すべての肉質が10~5になる)に入るが、それは外見から判別することは不可能(肉質が10なので、近接武器で殴れば、硬化状態のときははじかれるのですぐにわかるが。なお、ボウガンの通常弾などの弾は、弾かれモーションは硬化状態と関係ないのに注意(距離によって弾かれる)) なお、胸が光ってるのは怒り状態。これはHPに関係なく起こるので、これを目安にしても硬化状態は判別できない。 (MHP2Gとは違うのに注意) [部分編集] Q. アクラ・ヴァシムについて教えて A.アクラ・ヴァシム戦で覚えておくといいことは、以下を参照。 ● エリアホスト は、打撃担当が取っておく方がいい。理由は、尻尾切断可能な状態中に、エリアホストにのみ発生する攻撃があるため。 ●爪、頭の部位破壊(1段階、2段階)のための蓄積ダメージは、どの属性の攻撃でも可能。ただし、実際に破壊するためには、切断or打撃ダメージが必要(そのため、打撃武器が絶対に必要ではなく、双剣4人でも尻尾切断は(異様に大変だけど)理論上可能。また、ガン3人双剣1人であっても、尻尾切断は可能) ●ランスは1段階目は打撃のダメージ、2段階目は切断のダメージが与えられるので、どちらも緑ゲージ以上では弾かれない。 ●尻尾切断のための蓄積ダメージは、尻尾が切断可能な状態(部位破壊3カ所で転倒している間)にしか蓄積されない。それ以外の時は、通常時も転倒時も尻尾への攻撃は切断に必要な蓄積ダメージとしては加算されない。 ●アクラ・ヴァシム転倒中は、頭にハンマー・狩猟笛で攻撃をしてもスタンは発生しない。スタン蓄積ダメージも、この間は加算されていない模様(正確なところは未確認) ●1段階部位破壊(結晶が剥がれた状態。斬有効)を行う場所の順番は、どの順番でも構わない。理由は、1段階目の部位破壊は、部位回復する順番にはまったく関係ないため(1段階部位破壊では部位回復しない) しかしながら、1段階部位破壊が行われていると、2段階部位破壊が発生してしまう可能性があるため、2段階部位破壊の順番と同じように、両爪→頭の順番にしている人が多い。 ●2段階部位破壊(部位が壊れた状態)を行う場所の順番は、両爪→頭が推奨されている。理由は、(尻尾切断に失敗するなどして)部位回復する順番が、最後に2段階破壊された場所から順番にさかのぼるため(右爪→左爪→頭で破壊すると、頭→左爪→右爪の順に回復していく) また、打点が低めで動き回らない頭の方が(ヴァシムの部位破壊が進んで攻撃が激しくなっても、比較的)破壊しやすいという理由もある。 [部分編集] Q. アクラ・ジェビアについて教えて A.アクラ・ヴァシム戦で覚えておくといいことは、以下を参照。 ● エリアホスト は、パーティ構成にもよるが、双剣2/打撃2のパーティであるのなら、双剣がとっていた方いい。理由は、ヴァシムと違い、スムーズに尻尾切断を行うためには打撃担当が尻尾に攻撃を加える必要があるため。また、1段階部位破壊のために打撃がホストを取りたい場合は、1段階部位破壊を3カ所行った後にマップから出て、他の人にエリアホストを渡すという手段もある。 ●爪、頭の部位破壊(1段階、2段階)のための蓄積ダメージは、どの属性の攻撃でも可能。ただし、実際に破壊するためには、切断or打撃ダメージが必要(そのため、打撃武器が絶対に必要ではなく、双剣4人でも尻尾切断は(異様に大変だけど)理論上可能。また、ガン3人双剣1人であっても、尻尾切断は可能) ●ランスは1段階目は打撃のダメージ、2段階目は切断のダメージが与えられるので、どちらも緑ゲージ以上では弾かれない。 ●尻尾切断のための蓄積ダメージは、尻尾が切断可能な状態(部位破壊3カ所で転倒している間)にしか蓄積されない。それ以外の時は、通常時も転倒時も尻尾への攻撃は切断に必要な蓄積ダメージとしては加算されない。 ●尻尾の切断のために必要な蓄積ダメージは、斬属性ダメージのみ加算される。打撃が必須ではない。そのため、双剣4人であっても、理論上は尻尾切断が可能。しかし、尻尾切断のための条件として、打撃武器(ハンマー/狩猟笛)によるダメージが必要になっている模様。しかしながら、ジェビアは尻尾に一定ダメージが入るまで、有効属性が打>斬になっている(斬攻撃肉質が10しかないため、白ゲージでも弾かれる) ちなみに、肉質が変更(斬>打)になると、ジェビアの身体が赤青に点滅するのですぐにわかる。 ●2段階部位破壊後の尻尾切断の時、双剣は肉質変更になるまで攻撃を控えていた方がいい。理由は、下手に攻撃しに行くと、(自分の攻撃で打撃担当が怯んでしまい)打撃担当の攻撃スピードが落ちる可能性があるのと、斬武器だと弾かれる肉質なので、切れ味の減少スピードが高くなってしまい(わりにダメージは入らないのもあるが)、いざ肉質が逆転したときに、切れ味が低い状態になってしまうor砥石を使用するため攻撃タイミングが遅くなる可能性があるため。なお、よっぽど弱い武器を使っていない限り、肉質変更を確認してから1人で尻尾を斬りに行っても尻尾の切断は可能。 ●アクラ・ジェビア転倒中は、頭にハンマー・狩猟笛で攻撃をしてもスタンは発生しない。スタン蓄積ダメージも、この間は加算されていない模様(正確なところは未確認) ●1段階部位破壊(結晶が剥がれた状態。斬有効)を行う場所の順番は、どの順番でも構わない。理由は、1段階目の部位破壊は、部位回復する順番にはまったく関係ないため(1段階部位破壊では部位回復しない) しかしながら、1段階部位破壊が行われていると、2段階部位破壊が発生してしまう可能性があるため、2段階部位破壊の順番と同じように、両爪→頭の順番にしている人が多い。 ●2段階部位破壊(部位が壊れた状態)を行う場所の順番は、両爪→頭が推奨されている。理由は、(尻尾切断に失敗するなどして)部位回復する順番が、最後に2段階破壊された場所から順番にさかのぼるため(右爪→左爪→頭で破壊すると、頭→左爪→右爪の順に回復していく) また、打点が低めで動き回らない頭の方が(ジェビアの部位破壊が進んで攻撃が激しくなっても、比較的)破壊しやすいという理由もある。 [部分編集] Q. アクラ・ヴァシム(アクラ・ジェビア)の結晶化攻撃を食らったとき、すばやく自力で解除する方法は? A.1方向に移動したまま(レバーを入れっぱなしにしながら)、攻撃レバーを高速で動かす(レバガチャする、回転させる)or攻撃やキャンセルのボタンを連打する。 どうも移動停止中は結晶解除が行われないようで、移動レバーもレバガチャの要領で振ってしまうと、一瞬止まる瞬間が発生してしまい、結晶の解除が遅れてしまうのに注意。 [部分編集] [[Q. アクラ・ヴ? A.アクラ・ヴァシム変種のダメージ比較を参照。
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■ポルタ石【黒】クエ■ アイテム持込:不可 装備制限:太刀、ハンマー限定 出現モンスター:リオレイア[1]、エスピナス[7] 【マストオーダー】 ①レイア頭部破壊、レイア尻尾切断、エスピナス討伐 ②レイア頭部破壊、レイア尻尾切断、エスピナス捕獲 ③エスピナス頭部破壊、エスピナス尻尾切断、レイア狩猟 なぜか乙るやつ続出クエ しょこたんかドドドドの太刀のみが一般的。ハンマだとヒソヒソはじまる このクエひどいのがマストを判別しにくい 最初にレイアの尻尾を切ってマストならエスピの狩猟に行けばいいが、捕獲か討伐かの分岐点に泣かされる 事前に分かっていればいいが判明していないときはPTメンの同意を得てから捕獲なり行おう 基本的にレイアは一人でおk あとはエスピにいかせろ んでレイアの部位破壊は初期位置の1で遂行したらダメな子だな すぐ4に移動するので尻尾切る&頭破壊の寸前までもっていきたい 4に移動したらしばらくキャッキャウフフしてろ 理由は5に移動させるためだ。 なので、クエ開始から3分30秒経過した時点で部位破壊マストを達成すればおk 遅いと思われてもいいから7に合流させるのをふぜぐのが仕事だと思ってもいいと思うんだぜ? この作業が完了したらレイアは5に移動、エスピは入れ違いで4に移動する。意味わかんだろこれで 当然エスピの狩猟は4になるためここでレイアの尻尾があればめんどくないわけだ これだけやって合流されたらがんばれとしか言えんけど
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外見の特徴 目が黄色に 体毛がピンク色っぽくなった 左爪が大きい 入手できる素材 【上位】 灰晶蠍の蝕毛 【凄腕】灰晶蠍の紅結晶 【G級】灰晶蠍の濃汁 攻略 ヴァシムにつづいて、ジェビアさんもHCに。 なおヴァシムもそうなのだが、この一族だけは尻尾からもHC素材を剥ぎ取ることができる。 ただし、尻尾切断含めて高速討伐ができるのなら良いが、切断にあまりに時間がかかりすぎるなら無破壊の方が効率がよい、 ということもありうる。 奇種とG級は血結晶破壊まで込みにした方が素材的なメリットは大きいので、状況と相談して判断しよう。 サイドタックル ヴァシムと全く同じ。尻尾切断後は勢い余ってぶっ飛んでいくのも同じ。 ジェビアの場合、起き上がり時に血結晶を直接攻撃できるチャンスでもある。 爪叩きつけ 溜め動作の後爪を勢いよく叩きつける。耐震+2が無いとよろけてしまう。 更にギザミ特異個体のようにその場で爪を上げ下げして暴れる。爪に直撃すると吹っ飛ぶが、範囲は狭い。 なぜか尻尾切断後はほとんど使ってこない。 ちなみにG級ではノーマルでもコレを使用してくる。 空中結晶破壊 結晶塊を空中に飛ばした後、ビームで砕き前方に結晶の破片を降らせる。 当たると結晶やられになり、かつ前方広範囲を広くカバーしているが、前方にいなければ当たらない。 予備動作も長いため、欲張らなければ退避の時間は十分にあるはず。 結晶撒き散らし 尻尾を曲げて結晶の破片を前方に飛ばす。 結晶はジェビア手前に1個、遠距離に複数個飛び散る。当たるともちろん結晶やられになる。 密着していれば当たらないが手前の1個にだけ注意。中距離には飛ばない。 体力等
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公式ページ 武器研究家Xなる者の怪しげな研究への協力依頼。 達成すると奇怪なデザインの大剣を作成することができる。 公式ページのイベント画像ではカプコンの某ゾンビゲーのパッケージを彷彿とさせる目がギョロリと覗いており、瞬きもする。 クエスト あの子のために HR 2~ フィールド 砂漠 メインターゲット ディアブロス亜種1頭の討伐 サブA ディアブロス亜種の尻尾切断 普通の尻尾切断サブ付きクエ。 生産素材の「新鮮な血」はメイン1、サブ4が確定(生産の必要数は10)なので必ず尻尾を切ろう。 あの子に鉄分を GR 200~ フィールド 雪山 メインターゲット ティガレックス1頭の討伐 サブA ティガレックスの尻尾切断 特殊条件 サブクリ不可 こちらもサブクリ不可なこと以外は普通の尻尾サブ付きクエスト。 報酬もメイン1、サブ4で必要数10。 武器 邪眼大剣カィティ 攻撃力2788 会心率-10% 闇属性2000 紫→空 リーチ長 スキル枠拡張+1 刀身に左右5個ずつの目が付いているというなんともおどろおどろしいデザイン。 納刀時は目をつぶっているが、抜刀すると全て開眼しキョロキョロの眼球が動く。 性能のほうは属性、リーチ、辿異スキルどれも優秀で倍率もレギーナ・レギーナを超えている。 難点としてはマイナス会心と空ゲージの短さ。 辿異武器としての強化は辿異種ドラギュロス素材で行う。 ちなみに ★1:邪眼大剣・ォタミ ★2:邪眼大剣ダネスエ ★3:邪眼大剣レガケナ ★4:邪眼大剣カィティ