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《二つの炎》 No.770 Command <Special Collection Vol.7> NODE(5)/COST(3) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたの冥界にある「連結」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出し、〔このカード〕をセットする。この効果では「連結」の効果を無視する事が出来る。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(自動α): 〔このキャラクター〕の戦闘力は「X/X」に変更される。Xはこのキャラクターのコストに等しい。 (自動γ): 〔このキャラクターにセットされている「二つの炎」〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を破棄する。」 「こうしている間にも、貴方の躯はじっくり焼けていく」 「地獄の底で死ぬとみんな焼けて灰すら残らない」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 自分の冥界から連結の効果を無視して【連結】(ユニオン)を持つキャラクターカードをリアニメイトするカード。 連結もちの出しづらさを改善できるが、出した後のキャラクターに、このカードがデメリットつき呪符としてセットされてしまう欠点がある。 呪符化した二つの炎の一つ目の効果は、戦闘力がコストと同じ値になる戦闘修正。元々の戦闘力よりも高くなることはまずないだろう。 二つ目の効果は、セットカードとなった二つの炎が破棄されると、キャラクターが破棄状態になる効果。呪符は比較的対処されやすく、出した後の扱いには気を使う。 このため、有効活用するならば、戦闘力に期待しなくてよく効果が強力なタイプの連結持ちを出すか、呪符化した二つの炎を破棄以外の方法で外すなどの工夫が必要になる。 前者では、悪夢の記憶チームや伝統の墨守チーム、何度も使い回すことで効果を発揮する惨禍の閃光チームなどとは特に相性が良い。 後者では、伊吹 萃香/9弾や永遠亭で動かす、併用する、自前でそれができる暗黒の深淵チームを使う、といった手がある。 また、迷ひ家で(自動γ)を事実上無意味にするのも手ではある。 迷ひ家の場合、除外状態の解決中に二つの炎の(自動γ)が発生するが、除外状態のカードは破棄されないため、滞りなく除外され、また戻ってくる。戻す効果であり連結素材の除外の必要もない。 妖鳥と化猫チームと蒼天の突風チームは、二つの炎で出すと、このカードがセットされた途端に0/0という戦闘力になり決死状態になる。このカードとの相性は最悪だろう。 眠れる恐怖チームに対して使用しても、何も特別なことは起こらない。元々戦闘力がX/X表記であるが、眠れる恐怖チームの(自動α)および戦闘力の表記に用いられている「X」と、二つの炎のテキストに用いられている「X」は、別のものである。加えて言うなら、チームの自動αは「本来の戦闘力Xの値を定義する」効果、二つの炎の自動αは「戦闘修正:変更」である。 Q A Q356.No.774 眠れる恐怖チームをNo.770 二つの炎によって場に出した場合、戦闘力はどちらの自動効果によるかを選べますか? A356.いいえ、選べません。No.774 眠れる恐怖チームの自動効果は戦闘力の変数の定義のため、最初に決定します。一方、No.770 二つの炎の自動効果は戦闘力の変更のため、必ずNo.770 二つの炎の自動効果による戦闘力に変更されます。(参考:IR-6.1.10) 関連 Special Collection Vol.7 Power Of Union
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《二つの炎》 No.770 Command <Special Collection Vol.7> NODE(5)/COST(3) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔あなたの冥界にある「連結」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出し、〔このカード〕をセットする。この効果では「連結」の効果を無視する事が出来る。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(自動α): 〔このキャラクター〕の戦闘力は「X/X」に変更される。Xはこのキャラクターのコストに等しい。 (自動γ): 〔このキャラクターにセットされている「二つの炎」〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を破棄する。」 「こうしている間にも、貴方の躯はじっくり焼けていく」 「地獄の底で死ぬとみんな焼けて灰すら残らない」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 自分の冥界から連結の効果を無視して連結を持つキャラクターカードをリアニメイトするカード。 連結もちの出しづらさを改善できるが、出した後のキャラクターに、このカードがデメリットつき呪符としてセットされてしまう欠点がある。 呪符化した二つの炎の一つ目の効果は、戦闘力がコストと同じ値になる戦闘修正。元々の戦闘力よりも高くなることはまずないだろう。 二つ目の効果は、セットカードとなった二つの炎が破棄されると、キャラクターが破棄状態になる効果。呪符は比較的対処されやすく、出した後の扱いには気を使う。 このため、有効活用するならば、戦闘力に期待しなくてよく効果が強力なタイプの連結持ちを出すか、呪符化した二つの炎を破棄以外の方法で外すなどの工夫が必要になる。 前者では、悪夢の記憶チームや伝統の墨守チーム、何度も使い回すことで効果を発揮する惨禍の閃光チームなどとは特に相性が良い。 後者では、伊吹 萃香/9弾や永遠亭で動かす、併用する、自前でそれができる暗黒の深淵チームを使う、といった手がある。 また、迷ひ家で(自動γ)を事実上無意味にするのも手ではある。 迷ひ家の場合、除外状態の解決中に二つの炎の(自動γ)が発生するが、除外状態のカードは破棄されないため、滞りなく除外され、また戻ってくる。戻す効果であり連結素材の除外の必要もない。 妖鳥と化猫チームと蒼天の突風チームは、二つの炎で出すと、このカードがセットされた途端に0/0という戦闘力になり決死状態になる。このカードとの相性は最悪だろう。 眠れる恐怖チームに対して使用しても、何も特別なことは起こらない。元々戦闘力がX/X表記であるが、眠れる恐怖チームの(自動α)および戦闘力の表記に用いられている「X」と、二つの炎のテキストに用いられている「X」は、別のものである。加えて言うなら、チームの自動αは「本来の戦闘力Xの値を定義する」効果、二つの炎の自動αは「戦闘修正:変更」である。 Q A Q356.No.774 眠れる恐怖チームをNo.770 二つの炎によって場に出した場合、戦闘力はどちらの自動効果によるかを選べますか? A356.いいえ、選べません。No.774 眠れる恐怖チームの自動効果は戦闘力の変数の定義のため、最初に決定します。一方、No.770 二つの炎の自動効果は戦闘力の変更のため、必ずNo.770 二つの炎の自動効果による戦闘力に変更されます。(参考:IR-6.1.10) 収録 Special Collection Vol.7 Power Of Union 関連 連結
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No.770 二つの炎 Node 5 / Cost 3 Command - 目標のカードに及ぶ効果 / 瞬間 目標の〔あなたの冥界にある「連結」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出し、〔このカード〕をセットする。この効果では「連結」の効果を無視する事が出来る。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(自動α)〔このキャラクター〕の戦闘力は「X/X」に変更される。Xはこのキャラクターのコストに等しい。 (自動γ)〔このキャラクターにセットされている「二つの炎」〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を破棄する。」 関連Q&A QA-356. Q.No.774 眠れる恐怖チームをNo.770 二つの炎によって場に出した場合、戦闘力はどちらの自動効果によるかを選べますか? A.いいえ、選べません。No.774 眠れる恐怖チームの自動効果は戦闘力の変数の定義のため、最初に決定します。一方、No.770 二つの炎の自動効果は戦闘力の変更のため、必ずNo.770 二つの炎の自動効果による戦闘力に変更されます。(参考:IR-6.1.10)
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※『岩壁に刻む炎の道』『うごめく森』をクリアしていることが条件。 ≪断崖の町ガト≫ ①寺院の廊下にいるダナエに話しかける。 ②夢見の間に入る。 ③寺院を出ると、マチルダがさらわれる。 ④ダンジョンに入るとダナエとエスカデがいるのでどちらかに話しかける。 (どちらも仲間にすることが可能) ⑤瞑想の間でBOSS:スプリガン
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このwikiは、TRPG部で開催されるソード・ワールド2.0オリジナルキャンペーン「英雄志望と二つの剣」の関連データを整理したwikiです。 ブログ「TRPGをやりたい!」にてリプレイとして毎週水・土曜日に更新されており、現在連動機能を強化しています。 プレイヤーとリプレイ読者のためにデータは完全に公開されており、いつでもリプレイの世界について詳しい情報を確認することができます。 このwikiについて英雄志望と二つの剣って? なんのためにwikiがあるの? そもそもTRPGからしてわからない方へTRPGってなに? ソード・ワールド2.0ってなに? このwikiについて 英雄志望と二つの剣って? GMハカセでお送りするソード・ワールド2.0のロングキャンペーンです。 2017年 5月25日現在、第2シーズンのセッションが終了。第2シーズンのリプレイ連載が進行中です。 プレイが進行すれば、ハカセのブログ「TRPGをやりたい!」でリプレイを公開していきます。 なんのためにwikiがあるの? 非常に長いキャンペーンでは、情報量が多くなってしまいます。 舞台設定や細かいハウスルールの共有などのためにwikiを利用しています。 また、今回はリプレイとして連載しており、読者たちが舞台設定をより深く理解したいときに 豊富な情報を提供する場としても機能させています。 「英雄志望と二つの剣」はソード・ワールド2.0のリプレイ+トータル・アプローチを掲げております。 したがってこのwikiは世界設定だけではなく、 各キャラクター目線から物語をより深く理解したり、 リプレイ本編では読めなかった手紙の内容を知ったり、 セッションの際に利用されたゲーム的工夫を調べるなど 様々なニーズに対応しています。 そもそもTRPGからしてわからない方へ このwikiは、話しながらゲームを進めるTRPGというゲームの、とあるチームのデータwikiです。 「ソード・ワールド2.0」というファンタジー世界を舞台にしたゲームルールに従って、物語を進行しています。 TRPGでは、主要登場人物を別々の人間が担当します。 筋書きを用意したゲームマスターが描写を行い、筋書きを知らないプレイヤーたちが即興劇として物語を進行させるのです。 このとき困難が伴う行動を取ろうとすれば、ゲームルールに従って行動の成功失敗を判定します。 その結果物語は右に左に揺らぎます。その「揺らぎ」をも物語として即興的に回収しつつ、プレイヤーは物語を続けます。 こうして生まれた物語を「リプレイ」として連載公開しているのが、「英雄志望と二つの剣」という企画なのです。 通常の小説と違って、それぞれのプレイヤーがキャラクター一人一人の物語を丁寧に演出するため、 それぞれのキャラクターの視点から丁寧に物語が組み上げられているのが私達チームの特徴です。 どのキャラクターの目線からも、非常に豊かな心の物語が描かれています。 TRPGを知らない方でも、まずはリプレイをご一読いただければ、その魅力が伝わるかと思います。 次にこんな物語のプレイヤーになるのは、あなたかもしれません。 TRPGってなに? TRPGとは、テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲームの省略表現で、テーブルゲームの一種です。 プレイヤーたちは自分の分身となるキャラクターを作成して、お互いに会話しながらゲームを進行します。 丁寧にルールが定められており、サイコロを使って行動の成功失敗を判定します。 様々なシステムがあり、このwikiではそのうちのひとつ「ソード・ワールド2.0」を利用しています。 ソード・ワールド2.0ってなに? 剣と魔法のファンタジーTRPGです。 私達の住む世界とは違い、人々が剣と鎧を装備して魔法を唱える、そんな架空の世界「ラクシア」が舞台です。 プレイヤーたちはその中で生きる一人の冒険者として即興劇に参加します。 それぞれの立場や思惑をむねに、友情と信頼関係を育みながら、様々な事件を解決していくのです。 そうして少しずつ成長していくキャラクターたちの心の動きとそれが織りなす物語を楽しむゲームです。 通常のゲームと違ってコマンドや入力キーが存在せず、会話によってあらゆる行動をとることができます。 それゆえ普通のゲームではとても採用できないあんな解決手段やこんな無茶な行動だってできてしまうのが特徴です。 詳しくは公式サイトなどをごらんください。
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二つの超大国とは wiki管理人、月詠テトがネットルームにて初めて製作したなりきり部屋の事。 参加者は随時募集している。 リンクはこちら→https //netroom.co.jp/?r=20438 大まかなストーリー どこか遠くの地球に似た惑星での話、 古の絶滅戦争によって、世界は二分された 古くの戦争から理由も忘れ争い続けてはや2500年余り… 世界はそれなりには平和であった。 人々が愚かにも続ける争いを除いて 用語集 絶滅戦争とは ライヒ公国(のちのライヒ皇国の前身)にて発生した食糧危機が発端の世界大戦。 この戦争により世界の大半の国家・陣営が国家機能・連絡網を喪失 世界人口(当時約85億人)の4割が死滅。一部地域では核兵器の使用が確認される凄惨な物 であった。すべての国家が総力を挙げ、戦い、散った悲惨な暗黒時代。生き証人は一部のみ しか存在しない。 clown 世界が二ヶ国に統合される前から存在する、最古の傭兵カンパニー。 現在では世界最大規模かつ最強クラスの組織だ。 所属する傭兵は優に5桁を超すらしい、しかし、何故か団長の顔を見た人物は ここ数百年不在、基本的には副団長が取り仕切っている。 本拠地はアルカディアの庭園都市 ロザリオの地下に存在。 基本理念は『欲望に忠実であれ』 傭兵一人一人がより自身の欲望に応えてくれるクライアントのほうに付く。 皇宮 ライヒ皇都 ハイマートのど真ん中に聳え立つ建物。皇帝の居城だ。 周囲は馬鹿みたいな高さの塀で囲われていて侵入は不可能に近い。 そのうえ周りを固めるのは国家規模の能力者たち。 暗殺など不可能に近い。 ノワールハウス 東側版 皇宮 (以下略) 世界観 ここからは二つの超大国の世界観について書かれています。 世界情勢 世界を動乱へ導いた古の絶滅戦争の後、世界は二つの国へ統合した。 西側国家はライヒ皇国、東側国家はアルカディア連邦と呼ばれている。 基本的にこの二国は2500年程、度々中規模の会戦などを行ってはいたが基本的には小康状態 が続いており、世界はそれなりに平和そのもの。現在も約5年間の停戦条約が結ばれており 人々は安寧を享受している。俗に言う冷戦状態だ。 種族 基本的には人族が5割を占める。だが、人族しか存在しないという事ではない。 獣人に吸血鬼、悪魔に天使 かなり他種族が存在してる。 (マイナーな種族については要相談) 基本的には中世ファンタジー物を想像していただくとよろしい。 世界地図・国境線 大陸の形などは地球そのまま、それ以上でもそれ以下でもない。 国境は西側国家ライヒ皇国の首都はベルリン辺り、東側国家アルカディア連邦の首都はワシ ントン辺りとなっている。ライヒ皇国の国土ははユーロピア(ユーラシア)大陸全域・オル トロス大陸(アフリカ)大陸全域である。アルカディア連邦側は北・南カルネア(アメリ カ)大陸全域・ アトラ(オーストラリア)大陸(州)全域を領土とする。 公式に認められたものではないが旧暁の国(日本)の辺りやフィツィラルド(フィリピン) 辺りは中立・非武装地帯とされていて自治がされている。 どのような争いごとにも不干渉ということだ。 この世界での旧暁の国(日本)は砂漠化しています。 植生 地球と似たり寄ったり、一部能力により異常に発達する場合があるが、基本的には地球の植 生通りです。ただ一つ例外があり、伝承・噂話の類を過ぎないがアウロラ山(エベレスト) の頂上には世界樹と言われる途方も無い大きさの大樹が存在するらしい。 文明・文化 各地域ごとにかなり特色がわかれている(参加者裁量) 和装に洋装、先住民と様々だ。 東のアルカディア連邦は魔法の能力が発展している。 The・ファンタジーといった感じだ。 西のライヒ皇国は機械文明が発展している。 この文明の発展はそれぞれの成り立ちによるところが多い。 国家紹介 ライヒ皇国 前述のとおり、機械・工学に優れた国家。 首都をハイマート(ベルリン)に置く皇政国家。 政治の実権を完全に皇帝が握るのが伝統だが今代の皇帝はまだ若く、女性なことも相まって 側近たちに実権を握られているのが現状。 空母5隻 戦艦28隻を保有する海軍国家だ。 工業力に優れているがゴムなどの資源を東に握られているのが弱み 魔法は使えないこともないが大魔法を使えるものなど片手の指で足りる程なので どうしても魔法という一大分野では劣ってしまう。 空軍も現代並みの水準はあるが、とある理由によって東よりも劣っている。 都市紹介 ~皇都 ハイマート~ 陸軍の本部が存在する。参謀本部はその中でも奥の奥に存在、厳重な警備で固められている。 都の中央には皇帝の家である皇宮が存在する。 他には軍の寮や演習場が郊外に存在する。また、物流の拠点でもあるため、軍事的・商業的 にも欠かせない都市だ。 ~港湾都市 アポカリプス~ 世界最大規模の軍港都市。位置的には地球で言うウラジオストク 商業用・海軍用の二つの区画に分けられている。 海軍の本部がここに存在するため、ドックも多数存在する。 兵器産業で栄えた都市のため夜は労働者で溢れかえる。 古くからの大企業と軍部の癒着により汚職が時偶に横行する。 街の隅のほうにはスラムも存在する。 ~浮遊都市 バイゼル~ 一流の隠蔽機能が備わっており、所在地を掴むことは不可能に近い。 空中を移動する事実上の移動要塞。 自然が豊かであり。避暑地として愛されている。 宗教色が強い都市である。 ~観光都市 オーベルゲン~ ライヒ有数の観光都市(地球で言うロンドンに存在)豊かな自然、整った街並み そのすべてが美しい。かなり離れた北部には空軍基地本部も存在する アルカディア連邦 首都をアヴァロン(ワシントンDC)に置く民主国家 国のトップである大統領は2年毎の投票で選ばれる。 魔法に優れる国家で人知を超えた強引な方法も可能 海軍は貧弱、だが海戦隊は精鋭ぞろいで強襲上陸に優れている。 空軍は強力な魔導砲を備える大艦を複数有していて圧倒的な火力を誇る、 ジャミングもお手の物だ。 都市紹介 ~首都 アヴァロン~ 山岳に囲まれた自然の綺麗な都市、年の隅々まで水流が流れていて小舟での移動が可能。 魔術の粋を極めた者たちが集まっており、魔術の秘伝が記された魔導者が多数眠る大図書館 がある。都市は大まかに4つの区画に分かれている。北は商人で栄える商業区 東は欲望渦巻く賭博区、南は眠らない街 歓楽区 西は学業の街 学区 西のライヒと違い陸海空、全ての軍の本拠地が存在する。 ~地下都市アルカトラ~ 古の三賢人が魔術の粋を使い制作した都市。掘削に重力操作、様々な方法を駆使して物理法 則に逆らい完成した。中心部には魔法を維持するための巨大な結晶が存在する。 伝承によると王龍の結晶のような鱗を作成に使用したらしいが真偽のほどは不明。 結晶の副次効果として魔法の効果が少し上昇する。 特産物は宝石。位置は地球で言うチリの首都周辺の地下 ~庭園都市ロザリア~ 自然に愛された都市。周囲には花畑が広がっている。 家の形式が独特で巨大な木の幹の中に作られている。 中立地域 絶滅戦争時、核の被害にあった地域(地球で言う日本~東南アジアおよびハワイ) が中立化された非公式ではあるがこの範囲内には一切軍隊が存在しない。 都市紹介 中立砂漠都市群オービー 地球で言う岐阜~東京辺りに存在する都市群を差す。 様々な人種が生存している世界で唯一軍が存在しない都市 交易都市アルル 絶滅戦争以後1600(以後皇歴・連邦歴)年経った、少しマシな時代に作り上げられた都市。 世界で唯一二国の交流がある都市で貿易が盛ん。 二か国合同の警察組織が存在する。 場所は地球で言うハワイ 主戦場 二国が主に争う場所。現在は休戦中のため睨み合いの状態。 古代都市 ネクロン 失われた魔術が眠るとされている。これを手に入れたいアルカディアと 阻止したいライヒが周辺で激突。周りは海で、科学後術に勝るライヒが有利 場所は地球で言うグリーンランド周辺。 海戦にライヒが勝利し続けるため中々アルカディアは兵力を増強できなかった過去がある。 崩壊都市 ハイゲル 科学技術の粋が詰められ、構築された都市…だったもの。自然災害によって崩壊したのだと か。空戦・奇襲が多発するらしくアルカディアが有利。 一は地球で言うアラスカ西部の端。
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君だけにありったけの花束を贈るだけが愛じゃないだろう 声をあげて確かに今日泣いたろう 僕だけに理由を話して そして二人生まれ変わるの 重なり合った二つの涙が そのまま愛に生まれ変わる いつまでもいつまでも 心をつなぎとめてく 僕らに何も無いのは知ってるよ それでも君が何も出来ないのはイヤさ 君が好きさ 心は新しくなる 涙が生まれ変わって 自由になるの 僕は今 世界がウソじゃないと思った この場所で過去と未来がつながって 全て生まれ変わるの 重なり合った初めての涙 そのまま愛に生まれ変わる いつまでもいつまでも 心をつなぎとめてく 僕らが汚れてるのは知ってるよ それでも君がうしろめたいのはイヤさ 君が好きさ 涙が生まれ変わって 心が新しくなる 自由になるの 俺たちは新しき日本のソウルミュージックで あなたとオレでさぁ涙を流してぇんだよ!! あぁそれでも美しく汚い世界 重なり合った二つの涙が そのまま愛に生まれ変わる わずかでも でも確実に 心をつなぎとめてく 僕らに何も無いのは知ってるよ それでも僕は君を失うのはイヤさ 君が全てさ 僕らは新しくなる 汚く美しくなる 涙がオレとアンタをさぁ自由にすると思わねぇか 本当の事を言ってさぁ自由になろうぜ 新しき日本語ソウルの道と光をアンタと歌いてぇんだよ
https://w.atwiki.jp/tohocd/pages/14.html
04 二つの翼 アレンジ:ARM ボーカル:Dummy・あさな 作詞:ひくら 舞い上がれよ この空へと 外の世界へと・・・ どんな冷たい闇に 縛られてても いつまでも追い続ける 明日への光を 一人立ちをする 大人になる道 魔法の力糧に SPELL舞う幻想郷へ 過去の弱い自分 邪魔をしたとしても 真実と向き合う 迫る敵を打ち倒せ! 誰にも見えないもの(誰もが) 探し求めて(求めて) 自由と孤独二つの(自由な) 翼であの愛へ恋へと 追いかけて捕まえる(力の) 持てる力で(限り) 必ず辿り着くんだ(必ず) 悲しみ越えた(辿り着く) 夢!! 何が起こるのか 誰もわからない たとえ傷ついてても 痛みに耐えて立ち上がれ 過去のしがらみに 阻まれたとしても 鼓動が走りだす 熱いハート解き放て!! 背中合わせの世界(虚ろな) 空回りでも(世界) 絶望が押し寄せても(絶望) 立ち向かえる一人じゃない 空に散った心の(力の) 叫びを胸に(限り) 希望の道を紡いだ(希望の) この空へと 明日へと! 未来へ!! 飛べ!!!
https://w.atwiki.jp/sekainosentaku/pages/215.html
二つの世界 この物語の舞台となっている世界だが、二種類の世界が存在する。 一つは「祖神」が生み出した世界。もう一つは「世界意思」が生み出した世界である。 祖神の世界 「祖神」は彼自身の権能として「創るもの」であり、世界の元を生み出す。(その結果生まれる生物などは彼の被造物ではなく、偶発的に発生する。あくまで彼は「世界」と言う器を作るのみである)こちらの世界の特徴として、「祖神」が複数の世界を生み出しているため、世界達が存在する「ナニカ」の中には複数の世界が存在している。またそれぞれの世界には無論確率の分岐による「平行世界」が存在している。こちらの世界は「祖神」という創ることに特化した神が生み出しているためにいわゆる「完全な器」としての世界であり、後述する根源を持たない。 世界意思の世界 世界意思と尾を食む星蛇は「祖神」とは関係の無い「ナニカ」の中で生まれた二つの力であり、祖神とは異なり「意思」の名の通り自身の意識に従って力を発揮する。世界意思と尾を食む星蛇が暇つぶしの為に「祖神」をまねて作りだして世界がこの世界意思の世界であり、この世界では二つの意思の中で世界を創った方が「世界意思」、創らなかった方が「尾を食む星蛇」を名乗り世界の命運をかけたゲームを行っている。彼等は元々「創る」存在では無いため、彼等の創った世界は不完全であり、それを維持するために彼らが設置しているのが「根源」である。余談だが彼等の存在する「ナニカ」と祖神が存在する「ナニカ」は全く異なる隔絶された関係にあり、通常彼等の創った世界同士は接触、観察、出入り、などの行動の一切が出来ない。 根源 世界意思達が世界を維持するために設置している装置で、彼等は平行世界の中で最も原初の世界(上位世界)からこの根源を管理している。根源は不安定になりがちな「世界意思の世界」を維持するために調整機関であり、世界が活動するための栄養源でもある。この根源が崩壊した場合、全ての平行世界(世界意思の世界からの分岐によって発生した世界)が崩壊し、消滅する。 セフィロト ちなみに、この物語に登場する「セフィロト」とは世界の中に存在するものである。一本の巨大な生命の樹(世界樹)に支えられた「世界」。それがセフィロトである。ちなみに世界と言っているが、「祖神の世界」、「世界意思の世界」に比べ小さな世界である。ちなみに生命の樹は10のセフィラ(球状をした知識の結晶。各々に別個の知識が存在する)を22の経路で結んだもので形成される。また、隠れたセフィラ「ダアト」という生命の樹の深淵に存在する、生命の樹の根幹をなすセフィラがある。 セフィロトは全部で4つの階層からなっており、各々のセフィロトはそれぞれ別の存在が暮らしている。ちなみにそれぞれの世界に一本ずつ生命の樹が存在する。 ・根源の世界(アツィルト) 神々の暮らす世界。ここでいう「神」とは人間の目指すべき存在である。当然神は強大な力を持っている。 ・創造の世界(ブリアー) 大天使が暮らす世界。ここで言う「大天使」とは天使を束ねる天使長のことである。 ・形成の世界(イェツィラー)天使の暮らす世界。多分天界のことだと思う。 ・物質の世界(アシャー) 人間の暮らす世界。だが、支配者は悪魔である。多分地獄はここにあるんだと思う。現在の冥府の位置でもある 物語の世界 前述したように、この二種類の世界は決して相互干渉することはない隔絶された存在である。しかし物語の世界では、二つの世界の創造主がそれぞれ登場しており、どう考えても二つの世界が重複していると考えられる。筆者が類推するにこの二つの世界の存在を別個に認識できる何者かが、何らかの目的で二つの世界を繋げ、二つの世界の類似性から半ば世界の統合の様な形での重なり合いが起こっているのではないだろうか? 図解
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金色の詩人が謳った詩。 「金色の詩人の詩 二つの伝承」 ―― 二つの伝承あり 世界が混沌に満ちし時 星の地に銀の衣纏し天使舞い降りん 其の者、勇敢なる六人の若者と共に戦えり。 そして世界に光を与えん ―― 幾年後、星の国に闇が満ちし時、一人の天使と四人の銃士、集いて再び闇に立ち向かん ――