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マゼラベース 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 379 TANK BASE 図鑑:マゼラベース生産:マゼラベース兵器:マゼラベース - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 2 搭載 - 機数 5 制圧 ○ 限界 105 割引 耐久 8 運動 7 物資 55 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 射撃強化(マゼラアタック)120/410 高性能化(ザクタンク)210/648 特殊能力: 合体可能(+マゼラトップ=マゼラアタック) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 3レン バルカン 8 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - - - ○ △ △ ○ ○ 移動 - - - ○ △ △ ○ ○ 寸評: マゼラアタックの車両部分。主砲をトップに持ってかれたので活躍は期待できない。移動力も低く、壁にもし辛い。・・・ザクタンクに改造する? だが、これ1機あれば、改造により、マゼラトップまたはマゼラアタックを無限に生産できるという利点もあるため、戦闘中のエリア手前に配置して、安全な場所から制圧のための支援をするのも手。 小ネタとして、敵のエース機を消耗させる時、普通にマゼラアタックを突っ込ませるのではなく、分解してからベースで攻撃することにより、トップが残るので2倍の効果を得られる。
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マゼラベース 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 485 TANK BASE 図鑑:マゼラベース生産:マゼラベース兵器:マゼラベース - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 2 搭載 - 機数 5 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 10 運動 8 物資 55 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ザクタンク)220/310 特殊能力: 合体可能(+マゼラトップ=マゼラアタック) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 3レン バルカン 8 35 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ ○ - - - 移動 ○ ○ △ △ ○ - - - 寸評:大型戦車マゼラアタックの下部を為す装甲車。マゼラアタックの特殊コマンド「分離」によって出現する2体のユニットの片方。単体の性能は貧弱であり、相方のマゼラトップと比べて制圧できる代わりに足が遅い囮役である。前作の無印脅威では補充コマンドに回数制限が無かった事もあり、後方地域でマゼラトップを資金・資源が続く限り無限増殖させる事ができたため、主に無限増殖炉兼囮役が存在意義であった。しかし、今作では補充コマンドが1Tにつき1回限定と制限された事で活躍の幅は狭くなってしまったのだが、今度は改造によってザクタンク→ザクキャノン→……と派生させる事ができるようになったため、別方面(後述)で大出世を遂げた。ここまで読むと補充分離技の方は使い物にならなくなったのでは?と感じるかもしれないが、相方のマゼラトップが今作でも囮役として優秀なのは変わっておらず、生産ペースが正常化しただけで本業(?)のマゼラトップ生産装置としての役割も依然重要である。ここからはマゼラベース始動の裏技の解説となる。艦長キャラは「車輌に乗る事はできるが、MSには乗れない」というのが基本であり、敵を撃破しづらい事から育成が非常に大変なのはご存じの通りである。だが、このマゼラベースに艦長キャラを乗せたまま上記の通りザクタンク→ザクキャノン→……といったようにどんどん改造派生していくとカテゴリを無視してユニットを乗り継ぐ事ができるため、本来MSに乗せられない艦長たちを多種多様なMSに乗せて育成できるのである。類例に連邦のGファイターがあるが、派生先の豊富さはマゼラベースが圧倒的である。なお、降ろしたり撃墜された場合、マゼラベースから改造し直しになる点には注意しよう。改造の道中にはザク改、ハイザック・カスタム等の優良量産機も多く、改造先の終端に至ってはザクⅢ改、ヤクト・ドーガ、ゼク・ツヴァイなど凄まじいメンツも存在する。ほぼ全てのユニットを自力開発できるテム・レイ軍が一番この裏技を活かせるが、ジオン公国やアクシズでもドレンやハスラー提督辺りがザクⅢやザクⅢ改で奮戦する愉快な光景を作る事もできる。ただし、デラーズ・フリート編のザク改やアクト・ザク、ネオ・ジオン(キャスバル)編のハイザック・カスタムのように一部の改造先を自力開発できない勢力もあるので注意。開発の想定を逸脱している裏技だが、特に拒否感がなければ積極的に艦長キャラの育成に使っていくと良いだろう。 うんちく等:マゼラアタック分離の片割れ。主砲であるマゼラトップを失った本機は戦力としては非常に心許ない存在である。そのため、下半身を失ったザクと組み合わせた作業用機械として再利用されることも多かったようだ。本シリーズでも本形態は精々分離における、数だけのハリボテ守備隊以外に存在価値は無かったが、脅威において「改造」が登場したおかげで上述の裏技利用のスタート地点として一気に立場を上げることになった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 マゼラトップの有用性ばかりが強調されるが、素のこっちも素晴らしい。制圧可能なので、物量作戦で無理やり前線を広げることも可能。相手がズサなどの強MS相手でも、トップと合わせてひたすら投入することによって物資切れを狙うという戦法が可能。補給線はトップで切り、ベースで確実に制圧していく人民解放軍作戦である。新生ジオン・デラフリでは貴重なドワッジ改など強MSの前方にスタックさせることで良い盾にもなる。スタイルによってはトップよりこっちが有用という人もいるだろう。 -- 名無しさん (2010-05-18 16 45 23) MSが不足してもマゼラで装甲師団を編成して侵攻作戦を行えば序盤では多大な戦果が期待できる -- 名無しさん (2010-12-14 21 23 12) 寸評についての補足だがテム・レイ軍限定 -- 名無しさん (2011-11-24 01 37 22) ↑ミスです。 寸評についての補足だがテム・レイ軍限定とは限らない。ただ、ゼク・アインがあればジオン系勢力で、ヤクト・ドーガやギラドーガを改造することも可能。 -- 名無しさん (2011-11-24 01 41 11) ↑「ほぼ」と書いている通りジオン系で連邦系であるゼク・アインのプランを入手するにはまず普通のプレイでは不可能である。というか艦長キャラをヤクトに乗せるのは最早趣味の世界だろう。 -- 名無しさん (2011-11-24 02 36 47) ジオン系のゼクは諜報部の活躍次第。 艦長系NTはミライさんしかいないが、そのミライさんは、登場シナリオの都合で、ヤクトには載せられないらしい。残念。 -- 名無しさん (2012-10-23 13 37 17) こいつから改造でザクキャノンを資金530、資源1180で作れる。拠点で生産したときのコストは資金600、資源1350だから、マゼラアタックの生産コストを考えても、この値段でザクキャノンを移動コストなしで前線調達できるのは大変お得。急場の戦力強化ができるのは強み。分離したマゼラトップと連携すれば敵航空部隊を簡単に壊滅させられる。さらにマゼラアタック自体は生き残ったマゼラトップから補充できるので、連戦による前線部隊の先細りも起きにくい。至れり尽くせりとはこのことか。 -- 名無しさん (2013-08-07 20 26 03) ジオン一部、ジャブローでのカメラガンを使った経験値稼ぎの際にはMSに乗れない人材はマゼラベースに乗せて偵察ザクとスタックしてやるといい マゼラアタックだと射程2の攻撃が届いてしまうことがあるので -- 名無しさん (2014-04-17 16 44 17) ベース→ザクタンク→キャノンの時点でマゼラベース部分は完全に撤去な模様。すると、そこに乗ってたハズのパイロットの行方は…? -- 名無しさん (2014-04-22 21 04 46) 対地兵装をもつ陸戦ユニットとしては純粋な戦力では最弱かしら?ファンファンやホバートラックにも負ける?まぁこのユニットでダメージを稼ごうなんてことはあるまいが(盾に使うなら十分) -- 名無しさん (2018-02-20 18 50 52) マゼラトップと同じ最安値でこちらは対地攻撃と制圧が出来る。地形防御効果を受け、運が良ければ格闘の盾にもなるので前列配置にはこちらの方が向いている。上手く使い分けたい。なおデラフリでオデッサを右下から攻める際は、入口付近の陸地が2マスだけで繋がっている場所にマゼラベースを居座らせ続けて後ろから間接攻撃しまくると楽に攻略出来る。トップは他の任務にもあたるのでベースを使おう。 -- 名無しさん (2020-05-30 20 16 47) 改造技は便利だが新生ジオンとデラーズはザク改の自前開発ができないので残念! -- 名無しさん (2020-06-02 17 18 32) しかも新生はまだしも、デラーズは敵勢力にジオン系がいないからザク改はプラン奪取の可能性もないという……アクト・ザク方面には奪取出来れば可能性があるが -- 名無しさん (2021-12-16 16 43 42) 名前 コメント
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マゼラトップ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 380 TANK BATTERY 図鑑:マゼラトップ生産:マゼラトップ兵器:マゼラトップ - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 6 搭載 - 機数 5 制圧 × 限界 130 割引 耐久 4 運動 11 物資 35 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 地上対応(マゼラアタック)90/410 特殊能力: 合体可能(+マゼラベース=マゼラアタック) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マゼラトップホウ 36 25 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - - - - - - 移動 - ○ - - - - - - 寸評: マゼラアタックの砲塔部分。分離飛行する航空機としての使用が可能。 耐久と物資は少ないが射程2の間接攻撃や索敵が出来るので、 補給線延ばし・補給線断ち・索敵係・囮・援護要員等多岐に渡る活躍が期待できる。 燃費の悪さもそもそも囮を兼ねていることを考えればそう気にはならないだろう。 特に間接攻撃ができるというのは大きく、火力も序盤では大きい部類に入るので、 コアブースターが出回るまでは連邦の航空機をほぼ一方的に撃ち落とせてしまう。 更に大きいのが脅威にて追加された改造によるマゼラアタック0ターン無限増殖の存在。 おまけにコストはマゼラベースからの改造でわずか120。ただし、マゼラベースの分の部隊数圧迫には注意しよう。
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マゼラトップ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 486 TANK BATTERY 図鑑:マゼラトップ生産:マゼラトップ兵器:マゼラトップ - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 6 搭載 - 機数 5 制圧 × 限界 120 割引 耐久 6 運動 13 物資 35 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 合体可能(+マゼラベース=マゼラアタック) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マゼラトップホウ 36 40 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:マゼラアタックの分離形態の1つで、今回のジオン系航空ユニットのうち、おそらく最も使えるユニットと思われる。マゼラベースを補充して再分離させることで、資金125・資源300という格安コストで生産できる。後方地域にマゼラベースを置いておけばいくらでも増援が可能、射程2、そして攻撃力もそこそこで索敵もCと、戦闘面においてはドップの立つ瀬が無い。Sフィッシュ、ドン・エスカルゴ、デプロッグといった連邦航空機の天敵であることはもちろん前作と同様であるが、3部隊スタックさせればパイロット付きのコアブースターと正面から撃ち合って落とせる。弱点は恐ろしいほどの燃費の悪さ。基本的に航空機は物資最大値が高めに設定されているのだが、本機は分離機体であるためか物資最大値が異様に低く、消費もそれなりにある。この物資最大値では移動時に消費する物資も非常に重たく、最悪移動だけで物資切れになることさえある。搭載したり拠点や補給ライン上に乗せたりするのはもちろんのこと、ギリギリまで敵を引きつけるなどして戦いたい。索敵も迂闊にすると攻撃が出来なくなる可能性があるので、状況をしっかりと見極めて索敵させるべし。当然敵から逃げ回るような使い方には全く向かないので、そういった役割はドップなどに任せよう。物資・技術・人材と三拍子揃って乏しい新生ジオンの空中戦は、このユニットの使い方にかかっているといっても過言ではない。 うんちく等:マゼラアタックの砲塔。ジオン脅威のメカニズムのひとつである。原作ではハモンが乗ってガンダムの後ろを取ったのが有名。ただ、飛行限界は5分、運動性、砲の命中精度もかなり劣悪で、実際には航空機のようなつかいかたはとてもではないができなかったらしく、こちらが墜落したり不時着したせいで砲塔がなくなってしまったマゼラベースが頻出した。本作における燃費の悪さは良くも悪くも設定通りということである。なお、このように上が無くなったマゼラベースはザクタンクとして再利用されたものもあり、改造システムが導入された無印脅威からは「マゼラベースからザクタンクへ改造が可能」という形で再現されている(しかもご丁寧にアタックからは改造不可能という徹底ぶり)。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ編集に直接関係の無い内容(感想等)は雑談用掲示板でお願いします。 燃費は悪いが補給ラインの繋ぎができる、対空間接ユニット、やられてもすぐ戻る、地味にも索敵できる…連邦の主力がMSになるまではかなり活躍する -- 名無しさん (2010-02-05 19 40 10) この威力の間接攻撃がこの値段で作れるのは恐ろしい。安さを活かして数を揃えて射程外から撃っていけば航空戦では負け無し。 -- 名無しさん (2010-02-25 19 46 06) COMがこれを使いこなすようになったら、連邦プレイヤーにはとんでもないことになるが、幸い、COMはそこまで進化していない。 -- 名無しさん (2010-02-25 20 18 44) 分離したトップ→空中のドップの援護、間接での航空機の駆逐。分離したベース→ザクタンクでJ型やデザートの支援、同じく航空機の駆逐。本当に便利だよこの機体 -- 名無しさん (2010-02-25 20 44 45) これだけ出来て、実質資金125資源300のお値打ち価格 -- 名無しさん (2010-02-26 10 43 53) 使い勝手も良く安いユニットだが、増やしすぎると簡単に部隊制限の250に達してしまい、開発で本拠地に配備されるユニットを潰してしまう事があるので注意しよう -- 名無しさん (2010-03-28 20 36 27) ジオンが地上拠点0から始まる状況をカバーしてお釣りをもたらすユニット。 -- 名無しさん (2010-03-28 21 49 57) ペガサス辺りに撃ち込む時の火力はザクⅡS型を遥かに凌駕する -- 名無しさん (2011-03-31 16 14 34) 系譜の頃は命中力25とまあお粗末な代物でした。それでも滅茶苦茶使えたわけですが、今作のコイツがいかにオーパーツ性能か分かると言う物 -- 名無しさん (2011-04-28 18 48 05) ザクタンクよりも安い。ただトップだけでは地上攻撃できない -- 名無しさん (2012-01-21 10 10 49) 対地攻撃力が皆無で耐久力も僅か(6)なので、手数の多いマシンガン装備の陸戦用MSなんかに捉まると一発でズタボロに。 -- 名無しさん (2012-04-21 22 15 26) 攻撃が不安定な機体。攻撃回数が2、3回なので当たらない時はTINコッド1機だけ撃破で終わってしまう。後、接近戦も弱くTINコッド残機2体が相手でも運が悪いと相討ちで全滅してしまう。攻撃は間接射撃に徹し、指揮官の範囲内で動かすのが吉 -- 名無しさん (2012-05-19 16 49 51) ジオンの主力戦闘機 激安で対地攻撃が出来ないコアブースターだと思っても良い -- 名無しさん (2012-07-29 10 34 21) ↑コアブは単機だし、トップはベースとのコンボ増殖可能で両者は全く運用思想が違うぞ -- 名無しさん (2012-07-29 23 10 10) ↑空対空で運用する場合は「間接攻撃可能な航空ユニット」なので基本的に同じ スタックなしのドップやトリアーエズを突っ込ませて反撃を引き受けさせつつ一斉攻撃 -- 名無しさん (2012-07-30 15 16 16) イナゴの大軍のように画面を埋めつくし、補給路を断って相手を燃料切れに陥れさせてから、MSで料理するという手もある -- 名無しさん (2012-10-10 07 02 27) 特殊な形態のユニットのせいか失ったトップだけ補充する事は仕様上できない。補充の際にベース費用も漏れなく付いてくるのが地味に困り者、減った部隊は廃棄するか使い潰して他のマゼラベースから生やして持ってくるのが基本なんでしょう -- 名無しさん (2013-01-02 20 43 30) 航空機なのに何故か情報では車両扱いで数えられている -- 名無しさん (2013-01-11 20 12 16) 敵として出てくる場合、マゼラアタックとの分離技や増殖技を滅多に使わないのが救いか。 -- 名無しさん (2014-03-04 22 55 51) 設定からすると、TINコッド並みの運動性を持っているのは明らかに不自然 これがこいつの強さの一因なのではないだろうか -- 名無しさん (2014-03-05 16 03 25) ジオン1部序盤or速攻の最強チート兵器。これがあるとないとで攻略難易度が全く違う。その理由1:非常に安価でマゼラベースで即配備・補充増殖可能。2:攻撃力。理論上36×5=180はセイバーの第一射撃よりも高く援護射撃でも強い。3:最大の理由は移動と射程。1-2で移動6あり、セイバー、TINと同じなので移動ヘクスを考えれば絶対に先手を取れるので近づく前に打ち落とせる。コアファイター以上やコルベットが出てくると損失もありえるがスタックしていれば撃ち勝ち、費用対効果でどうやっても勝てる。ハワイ~ベルファストまでの空中戦はこれがあればまず負けることは無い。 -- 名無しさん (2016-01-20 01 41 41) 資金125・資源300という超安価で生産(マゼラベースを補充)できるのが卑怯。ドップやTINコッド、セイバーフィッシュと比べてみるがいい。安心して損耗覚悟の使い方ができる。 -- 名無しさん (2016-03-28 17 21 17) 基本的にトップの方は補充しない。むしろ使い捨ての囮兵器と割り切るべき。補充はひたすら隣のエリアでベースからすれば問題ないはずだし。ベースが9部隊いれば毎ターン9部隊のトップが補充できるから消耗戦にもってこいだ。 -- 名無しさん (2016-03-29 00 33 47) 1発あたり12という攻撃力も凶悪。TINコッド(1機あたり耐久10)・セイバーフィッシュ(同12)を相手にする際に非常に効率が良い。フライマンタも2発。 -- 名無しさん (2016-03-29 10 24 24) 3スタックなら突出してくたドダイザク1部隊ぐらいを無傷で撃破できる抜群の使いやすさ。何気にゲームバランスに影響を及ぼしている気がするユニット -- 名無しさん (2016-11-16 22 38 36) 移動△索敵無し、対空△で対地攻撃全般◯にすれば差別化できて面白かったかな -- 名無しさん (2017-01-14 12 48 50) ズゴック、ルッグンのようにジオンになくてはならない重要なユニットとなってしまった。しばらくは空を支配できる -- 名無しさん (2017-01-14 14 18 54) こんな資金と資源で作れてしまう機体に先制でバコバコ落とされる連邦の航空機がふびんでしかたない。しまいにはホワイトベースすら落とす。だがやはり多少の攻撃は食らうのでほんの少しでも資源を無駄にしたくないなら1部終わるまで補充しないほうがいい。空中の鬼、占領地ロック、張り子の虎の重石役、なんでもござれ。ただ調子に乗ってマゼラアタックを生産するとものすごい勢いでマゼラトップが増えていくのでそこまでマゼラアタックは生産する必要はない。 -- 名無しさん (2018-03-29 13 05 17) 歯応えのあるプレイをしたい人はズサブとドムキャに加えこいつも縛っていいかもしれない。集団で戦えばMSですらどんどん破壊していく脅威のメカニズム -- 名無しさん (2018-04-01 00 56 48) 攻撃力がオカシイ。指揮官さえいれば数の暴力で相手が防御しようとお構いなしで落としていく。1部隊ずつ並べておけば壁役にもなり、1ターンの攻防で生じた相手との被害額の差は圧倒的に…。 -- 名無しさん (2018-12-24 18 42 19) ジオンの傑作制空戦闘機、高い火力と驚異的な生産性で連邦空軍をあっという間に食い尽くす -- 名無しさん (2019-02-02 10 17 24) 反撃しない、スタックしない、補充・合流しない、補給線・ZOCのコントロール、反撃誘発係と最後まで役割は存在する。もし敵が使いこなしたら連邦に勝ち目無し -- 名無しさん (2020-02-11 21 29 23) 最安値の囮なんだが、だからと言って油断して適当に壁にして無駄に大量に落とされるのは避けたい。気がつくとそれなりに資金資源を消費したりする。また、落とされるごとにさりげなく全軍の士気が減る。囮にする以上のリターンを狙って運用していこう。 -- 名無しさん (2020-05-29 06 09 04) 系譜のころからマゼラ分離補充は超有能なのに脅威で改造まで実装されてジオンのSTAP細胞と化した。マゼラベースがあればインドネシアでもアラスカでもMSが即時調達できるという…しかも航空機乗り船乗りまで乗せれるおまけつき。 -- 名無しさん (2020-05-29 15 17 40) 1年戦争の対空戦力として、そしてポコポコ増やせる囮として優秀には違いないんだけど、やはり対空しか出来ないのと補充時の資金資源消費が嵩むのは注意。少なくとも公国ノーマルなら、10〜15もあれば十分。それ以上は持て余す。 -- 名無しさん (2020-05-30 12 56 49) 速度は300km/hらしいが、マッハ2.4のデプロッグより早いのはなぜでしょう? -- これは脱出後形態とするべきよね (2020-07-25 01 30 10) キャラゲーSLGにそんな数字を持ち込まれても。その辺を言い出したらツッコミきれんぞ -- 名無しさん (2020-07-25 12 51 09) 5分しか飛べないという本来の性能を無視した結果が超兵器。補充という生産チートに人的資源の不要と、レプリケーターと超AIでも保持しているのかジオン軍 -- 名無しさん (2020-07-26 13 50 29) 物資は更に低くとも良かったな。便利過ぎる -- 名無しさん (2020-07-26 23 29 43) 命中率が25⇒40に上がっただけで神ユニットに昇華した -- 名無しさん (2020-11-14 00 08 30) 大分上の方でも言われてるが。時代が進んでどんなに攻撃力が上がろうが、これを倒す為に1回の攻撃が必要。だからこれを前列おとりにしたり、これで囲んで相手の物資切れを狙う戦術が取れる。COM泣かせ。 -- 名無しさん (2021-03-22 21 04 02) 単純な射撃攻撃力の数値だけなら無人ガンダムより上なんだな。ほんと強い -- 名無しさん (2021-03-22 21 55 13) ベースより有効なケースは他には、タンクやキャノンの群れに遭遇した際に格闘戦を仕掛ける場合。この時前列をベースではなくトップにしておくとタンクやキャノンの射程1攻撃は空に攻撃出来ないので生き残り、敵ターンの反撃の時に盾の役割を果たせる。ベースでは敵タンクが2部隊以上だとその貧弱なサブ射撃でも全滅してしまうので中後列のMSが敵ターンで集中砲火に晒されてしまう -- 名無しさん (2021-04-04 05 12 42) ジオン最大のチート機体。それゆえマゼラアタックを分離するなど裏技的な方法でしか生産できないが。連邦の航空機が軒並み射程1のところ射程2から撃てるのはひどすぎる。安いし補充もしやすいので特攻隊にも使える。燃費が悪いところでバランスを取ってるつもりなのかもしれないが補給線の上ならそれでもけっこう戦える。 -- 名無しさん (2021-05-24 16 12 33) ホワイトベースに対して、コイツ4部隊で十字砲火したら簡単に倒せた時は驚いたw -- 名無しさん (2021-05-24 17 34 01) 多方向からの十字砲火には何か強化補正のようなものがかかってるように感じる。シロッコの乗るバウンドドックMAがコッド18部隊による全方向からの飽和射撃で1発轟沈、というシーンが昔の攻略動画にあった記憶が。 -- 名無しさん (2021-05-24 18 22 30) 対地が一切できないので作りすぎには注意。敵に陸ガン辺りが出だしたら増殖をやめて、対MS戦力生産や開発に注力。その頃には十分な数があるはず。 -- 名無しさん (2021-06-06 16 50 52) 125/300って破格のコストも良いんだよな。なんとトリアエズの3割引(資源+資金) -- 名無しさん (2021-06-07 13 11 27) 連邦兵からしたら笑えない冗談だよな。重要拠点前のエリアでこいつ3部隊も取り逃がそうもんなら、次の敵ターンにはザクⅢ改を3部隊生み出してんだ。誤報だろ?って言う自信あるね -- 名無しさん (2021-06-26 15 38 48) しかもパイロットは戦艦艦長として名だたる戦歴を持つ将官佐官が揃い踏み。敵前逃亡もやむなし -- 名無しさん (2021-06-26 15 48 32) 冗談にマジレスするのもなんだけど、技術Lv25辺りでマゼラなんかが居るのを見逃す方が悪いんじゃないかなそれ。それに即用意できる代わりに、改造費で普通にザクⅢ改を作るより遥かに高くつくし。 -- 名無しさん (2021-06-26 17 09 31) 物資上限が低すぎるため移動にも苦労するが、物資35に対し消費6と燃費そのものはそれほど悪いわけではなかったりする。意外。 -- 名無しさん (2022-02-06 01 15 14) コイツが宇宙空間に対応してたらジオン勢力すべてのシナリオで難易度崩壊してた -- 名無しさん (2022-08-31 22 21 09) マゼラベースからザクタンクに改造できるなら、マゼラトップをザクⅡJ型のMトップ砲装備に改造できてもいいんじゃね、と思わなくも無い -- 名無しさん (2022-09-01 00 21 43) ↑なにそのドアミラー1個から車体丸々再生できるって嘯いた某人気改造車漫画の板金屋社長みたいな考え -- 名無しさん (2022-09-22 18 22 43) ↑5ゲーム的びっくりアンリアルをジョークにしているのにそのレスはマジでナンセンスだぞ。 -- 名無しさん (2022-09-23 00 33 39) 連邦序盤は爆撃機主力でそれを戦闘機で護衛しながら戦うのに射程2から纏めて刈り取ってくるこいつをCPUが量産してたら詰みかねなかった -- 名無しさん (2022-10-12 06 04 32) 燃費の悪さも苦にならないというよりは継戦が必要な状況なら数を投入して代わる代わる使えばいいという印象。長篠の三段撃ちみたいな。 -- 名無しさん (2022-10-12 14 26 02) 次作が出るなら難易度サタンとかにして人間が使う機種や戦法、攻略法をCOMが使うというのを搭載して欲しい。マジで連邦系選択するとCOM側にマゼラや核ザク増殖されて詰みゲーになる難易度になるかもしれんけど -- 名無しさん (2023-01-11 08 18 31) ↑エリア毎にトリアーやコムサイがマップ端に逃げる遅延戦法されたら面倒(≠難しい)だしあんまりやりたくないな -- 名無しさん (2023-01-11 15 19 45) ↑2正直AIの頭が多少でもマシになっちゃうとそれだけで詰みかねないからなんとも…兵器と人材の質の差が激しすぎるし… -- 名無しさん (2023-01-11 19 15 11) 第一部でドムキャの2ヘクス前にマゼラトップ2機ZOC配置前進してくるCOMなんて相手したくなくなる -- 名無しさん (2023-01-11 22 27 42) マゼラトップの項目だし程々にするけど、それこそコムサイ+核ザクやルナツーにガンダム40機溜め込んで一斉侵攻とかされたら、勝てる勝てない以前に萎える -- 名無しさん (2023-01-11 22 55 58) トリアーエズより安いんだな -- 名無しさん (2023-09-19 22 11 01) ↑そのかわりトリアーエズは宇宙地上問わない。逆にマゼラトップは索敵に支援ができる。もし同時に使える状況があったとしても棲み分けや、どっちが囮に適しているか論争は起こりそう。(テムレイ軍は資金資源が豊富すぎて囮のコスパを考える必要が無いので除く) -- 名無しさん (2023-09-20 16 23 41) ジオン系の勢力でハワイを攻める時非常に頼りになる存在。索敵・囮・敵航空ユニットの撃破を一機でこなしてくれる。 -- 名無しさん (2023-12-06 01 39 51) 名前 コメント
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マゼラ・アタック UNKNOWN 公国軍が開発した陸専用戦車。マゼラアタックは車体部分のマゼラベースと砲塔部分のマゼラトップからなり、砲塔部を一時的に飛行させることが可能である。 入手方法 機体性能 分類 ランク サイズ D S チューンポイント 4,820 スラスター出力 8/13 HP 600/1100 スラスター速度 3/7 実弾防御 3/6 レーダー性能 4/9 ビーム防御 1/4 バランサー 3/6 機動性 6/11 旋回速度 4/9 SPAタイプ 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 キャノン SOLID 436/478/ 14/33 1 15/36 14/36 3-4- 副兵装 マシンガン SOLID 42/46/ - - 11/30 1/30 30-40- 格闘武器 体当たり - 145/173/ 5/29 - - - - 機体特徴。 実は変形可能。砲塔部分のみになる。 早い話がマゼラトップ。。 兵装 ●主兵装1 キャノン マゼラトップ砲。 十字キーの入力で射角変更 ●副兵装 マシンガン マゼラベースに搭載された三連機関砲。 ただしこのゲームだと三連装じゃないためただのマシンガン。 その場で撃つと衝撃で後ろに下がるが移動しながらだと問題なく撃てる。 格闘 ●格闘武器 SPA ● マゼラトップを飛ばして遠隔攻撃。 キャノンを連射しながらマゼラトップが飛んでいくので射程は長い。 操作はファンネル等のサイコミュ兵器と同じ。
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マゼラアタック HT-01B 車体部「マゼラベース」、浮遊砲塔部「マゼラトップ」からなるジオン軍の大型戦車。 マゼラトップの搭載砲はザク用の「マゼラトップ砲」としても使用された。 基本データ 兵種 戦車 基本コスト 75 耐久 144 動力 0 駆動 1014 推進 0 燃費(支給時) 0 燃費(MASTER) 0 コスト表示は75だが「マゼラベース」と「マゼラトップ」のそれぞれがコスト75なので、実質コストは150。 MSとまともに戦って勝ち目はほぼ無いので、バーサスでは出さないほうが無難。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 武装 武装名 装弾数、その他 射撃兵器 ロケット 12発 単発ダメージは45程度と低い。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 複合装甲α チタン合金:5 超硬スチール合金:9 耐久値:42 コスト:10 複合装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2: チタン・セラミック複合材: ジャンクパーツ: 耐久値:84 コスト:20 複合装甲γ 強化装甲β 未知の設計図:5 チタン・セラミック複合材2:14 基礎装甲板2:12 耐久値:140 コスト:40 ROCKET パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化砲身 低感度爆薬:5 爆薬:9 リロード:15 コスト:10 高性能弾頭α 強化砲身 爆薬2:6 低感度爆薬2:11 推進剤:9 射撃威力:12 コスト:20 高性能弾頭β 高性能弾頭α 未知の設計図:5 爆薬2:14 ロケット燃料2:12 射撃威力:26 コスト:40 追加弾頭α 強化砲身 低感度爆薬2:6 混合火薬:11 ジャンクパーツ:9 装填数:2 リロード:15 コスト:20 追加弾頭β 追加弾頭α 未知の設計図:5 爆薬2:14 硬化セラミック:12 装填数:5 リロード:15 コスト:40 特殊炸薬弾頭α 拡張素材E:5 混合火薬:14 ロケット燃料2:12 射撃威力:7 装填数:1 リロード:15 コスト:40 特殊炸薬弾頭β 特殊炸薬弾頭α 拡張素材2E:6 混合火薬2:16 推進剤2:13 射撃威力:12 装填数:2 リロード:15 コスト:50
https://w.atwiki.jp/g-siberia0079/pages/18.html
打ち捨てられていたマゼラベースに、制御用のコクピットと2つのマニピュレータおよびクレーンを急造で取り付けて運用している機体。 後方のカーゴスペースを広く取っているため、前傾姿勢をとっているようなシルエットとなっている。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26140.html
登録日:2012/01/15 Sun 17 54 51 更新日:2024/02/04 Sun 18 53 49NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ガンダム ガンダムMS_IGLOO ザク ジオン ジオン公国軍 ジオン軍 マゼラアタック マゼラトップ 戦車 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 マゼラアタックとは、ガンダムシリーズに登場する戦車である。 分離時の砲塔部マゼラトップ及び車体基部マゼラベースについても併せて解説する。 ▷目次 ◆マゼラアタック【性能諸元】 【概要】 【武装】 【主な活躍】 【バリエーション】 【実際の使い勝手を考えた場合】 【余談】 【ガンプラ】 【ゲーム】 ◆マゼラアタック MAGELLA ATTACK 【性能諸元】 型式番号 PVN.42/4 (HT-01B) 所属 ジオン公国軍 開発 ダロテック・コマンド・システム社 全高 13.4m(1st)約6m(08小隊)6.8m(MS IGLOO2) 全長 15.9m(1st)10.2m(08小隊)12.5m(MS IGLOO2) 全幅 7.4m(初代) 全備重量 42.4t(1st)95.0t(MS IGLOO2) 装甲 ゾディアック合金・強化カーボンファイバー複合装甲 動力源 ガスタービンエンジン 出力 12,000馬力 最高速度 99.4km/h300km/h(マゼラトップ) 乗員 1〜2名 武装 175mm無反動砲 ×135mm3連装機関砲 ×1他 主な搭乗者 クラウレ・ハモンボーン・アブストバリールネンジオン公国軍一般兵 【概要】 ジオン公国軍が地球降下作戦に際し、常に不足しがちだったモビルスーツ(以下MS)の穴埋めと支援を目的にジオン軍M1戦車を参考に開発した戦車。 砲塔と砲手の乗るコックピット部分から成る一人乗りのVTOL機「マゼラトップ」と車体部分の「マゼラベース」で構成されているのが大きな特徴。 ベース側にもコックピットがあるがトップ側だけでも問題なく操縦可能なので、基本的には一人乗りで運用された。 また武装はトップ側に主砲が、ベース側に機関砲が取り付けられている。 ジオンには戦車開発のノウハウがなかったためか、戦車と言うよりはむしろ自走砲に近く、MSの支援が主な任務である。 実際砲塔が回転しない・砲塔部分が妙に高いなど戦車としては致命的な弱点があり、劇中でもやられ役の印象が強く性能が高いとは言えない様子。 『MS IGLOO2』でもライバル(?)の61式戦車にフルボッコにされている様子が確認出来る。 この為に対戦車戦には空挺戦車のマゼラ・アインが対応していた。 しかしマゼラトップは成型炸裂弾(HEAT)や装弾筒付き翼安定徹甲弾(APFSDS)など各種の弾頭を撃ち分けられる175mmという大口径の主砲を持ち、単発火力だけならなかなかのものを持っていた。 最大の特徴は、マゼラトップが車体から分離して飛行する能力があったということで、この ビックリドッキリメカ 特異なシステムの運用次第でMSと同等かそれ以上の戦果を挙げる事もあった。 ただし、以下の様に欠点も同時に抱えていた。 むしろメリットよりも欠点が多かったといえよう。 一度分離すると現地では合体出来ない 飛行は5分間に限られる飛行時間が短過ぎて脱出艇として使っても生還率が低かった トップ側の武器は主砲のみ戦闘機と違い、機関砲やミサイル等の副武器が無い 砲弾はベース側にあるので分離したらせいぜい4,5発しか撃てない 空中ではふらつく上にバランスが悪く命中精度が極端に低下する撃った反動で照準が外れるため連射も出来ない 航空機として運用する為にコックピットが非装甲のキャノピー 上述の「砲塔が旋回しない」というのも、この分離機能を組み込んだためである。 ただ、砲塔に関してはEXモデルや『ギレン暗殺計画』では回転するタイプが登場しているので、戦争末期までには改良されていたのかもしれない。 なお一部では、以下の様な変わった運用もされていた。 主砲を取り外してMS用の武器「マゼラトップ砲」として使用 マゼラベースとザクの上半身を組み合わせた「MS-06V ザクタンク」(詳細はザクⅡの派生機一覧を参照) 後述する理由からマゼラアタックとザクの模型で再現しようとするとそれぞれのサイズが合わないのはご愛嬌。 【武装】 175mm無反動砲 マゼラアタックの主砲。 砲自体はガンシップや宇宙用長距離砲として開発された「K175C」なるものを流用したものらしい。 「無反動砲」としているが、駐退機やガス噴出機構などは見られず、劇中描写は戦車砲に近い。 とはいえ、艦砲に匹敵する口径は非常に強力であり、当たりどころによってはルナ・チタニウム合金をも抉る破壊力がある。 砲弾は成型炸薬弾(HEAT)や装弾筒付翼安定徹甲弾(APFSDS)など、多種に渡る。 また、砲塔が高めに配置されたのは位置エネルギーを利用した長距離砲撃の為とされる。 この主砲をMS用携帯火器として現地部隊が改造した物は「マゼラトップ砲」と呼ばれ、正規の装備ではなかったが各地の部隊で愛用されていた。 35mm3連装機関砲 マゼラ・ベースの正面に据え付けられた機関砲。 欧州戦線仕様のみ33mmとなっている。 分離後も歩兵支援火器として用いられた。 スモークディスチャージャー 発煙弾発射機。 北米戦線のものには見られないが、欧州戦線の一部や極東戦線に配備された車両には装備されている。 【主な活躍】 相当な数が生産され、「ガルマ出撃す」を皮切りに一年戦争を舞台とした地球上での戦闘にはほとんど登場する。 大抵は主人公や愉快な仲間達に撃破される雑魚メカだが、クラウレ・ハモン率いるラル隊の残党はガンダムをあと一歩で撃破のところまで追い詰める(リュウの特攻により失敗) 08小隊ではオデッサからチベットのラサ基地まで撤退中のユーリ・ケラーネ少将の部隊の囮を志願したボーン、バリー、ルネンが搭乗。甘ちゃんのEz8と交戦し、見事時間稼ぎに成功する。 その後彼らはちゃっかり脱出してケラーネ少将と合流するが、ケラーネの存在が邪魔だったラサ基地司令ギニアスによって仲良く爆殺されてしまった。 【バリエーション】 原型となったM1戦車などが存在する。 劇中のサイズを見る限りマゼラアタック自体も地域によって複数のサイズが投入されている……が、多分単なる作画の違い。 深く考えても様々なサイズで作るのは意義的にも生産ライン的にも非効率的で不可解である。 ◆東南アジア仕様 『第08MS小隊』に登場した物が便宜上こう呼称される場合がある。 仕様の違いなのか、通常型に比べて以下の様な違いがみられる。 主砲側面に同軸機銃 主翼の付け根にスモークディスチャージャー 主翼上面に排気口 キャノピーの小型化 というか全高約6m、全長10.2mと通常型の半分くらいまでダウンサイジング化されていてとてもザクタンクやマゼラトップ砲を造れそうにない。(*1) 一応従来のサイズでも描写されていて、エレドアとミケルが奪ったザクタンクの下半身(マゼラベース)やマゼラトップ砲は従来のサイズ感。 実は別物でサイズ差を考えていた可能性もあるが…… ◆欧州戦線仕様 やはり小型化されているが全高6.37m、全長12.04m(車体長10.74m)と東南アジア型よりもやや大きい。 ただし全備重量が1st版の2倍以上、J型ザクより25tも重い95tと地味に凄いことになっている。(*2) デザインは08小隊版とファーストガンダム版の中間くらいで、両方の折衷案あるいは橋渡し的な型なのかもしれない。 何故かこのタイプだけ機銃が33mmになっているが、公式HPの誤記だろうか? 主に『機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線』に登場したが、劇中では61式や陸戦強襲型ガンタンクに一方的にやられるくらいの出番しかなかった。 ◆ジオン軍M1戦車 実在のアメリカ軍戦車の方ではなく、架空の戦車。 ジオンの戦車にしてはツッコミどころの無い堅実な作りだったが、改良型のM1戦車発展型を経てマゼラアタックの原型となった。 ◆マゼラアタック原型1号 マゼラアタックの試作車両。 従来の戦車よりも重装甲・大口径化して車体が巨大化、ほぼ完成となった。 しかしマゼラトップがM1戦車発展型の砲塔にキャノピーと主翼・尾翼を足してコックピットと砲座が横並び配置という奇っ怪な形状をしていて中途半端な印象は否めない。 ◆重装型テスト機 マゼラトップの代わりに6連装ミサイルポッドを装備した試作車両。 後部にレーダーらしき機器があるので対空能力を有している可能性がうかがえる。 テスト機である為に情報が極めて少なく、アラスカ方面の部隊に配備されていたというのが今現在唯一の目撃例。 ◆マゼラフラック ムック本『GUNDAM GAMES』に記載されたもの。 マゼラ・ベースを基にした自走対空砲で、機銃を撤去して追跡レーダーを追加して新規設計の砲塔に75mm4連装機関砲(グフの左手と同じヤツ)を搭載した。 ◆マゼラベルファー これもムック本『GUNDAM GAMES』に記載されたもの。 こちらはマゼラ・ベースを基にした自走迫撃砲で、マゼラ・トップの代わりに600mm迫撃砲を装備している。 ただし自分では発射出来ず、これを運用するために射手・装填手・弾薬手の3機から成る小隊+必要に応じてマゼラ・ベース改造の弾薬運搬車を組む必要がある。 オマケに反動が強過ぎて故障が相次いだとか。 結局、迫撃砲だけ外してMS用の携帯火器となったようだ。 ◆マゼラアタック(THE ORIGIN) 平行世界のマゼラアタック。 全体的なサイズは08小隊版に近いが、バブルキャノピーが無くなりコックピットも装甲板で覆われるなど、より戦車らしい姿にリファインされた。 【実際の使い勝手を考えた場合】 もちろん砲塔が回転出来ないのは使い勝手が非常に悪いと言わざるをえない。 現実の自走砲とは異なり車高も車幅もやたらと大きいので、61式戦車にはマゼラトップの存在と主砲の口径以外はほぼ全てが劣っていると見て良いだろう。 マゼラトップに関しても、航続時間・命中精度・連射性能等の制限がきつく、戦車とのタイマンも厳しそうである。もちろんセイバーフィッシュやフライマンタ等の連邦戦闘機と空中戦をしたら一方的に負けるだろう。 一応背景として「ジオンはコロニー国家なので地球内における戦車のノウハウが不足していた」という、それなりに納得のいく設定もなされている。(潜水艦(*3)や運搬車両等にも言える話だが) メタ的に言えばザクにも劣る雑魚役というアニメ上の都合だけど かといって、全く使いものにならない訳でもない。 基本的にはザクやグフ等のMSと一緒に運用すべき兵器であり、上記の連邦の兵器達はミノフスキー粒子とMSで妨害をかける。 レーダーの類が信用出来なくなったことから戦艦の類ですら有視界戦闘が主となっているため、邪魔さえ入らなければその高さを生かした視野の広さを活かしやすい。 開戦当時は連邦にMSが配備されていないことも大きい(そもそもMSはジオンが既存の常識に囚われず導入した最新兵器である)。 そして主砲の威力は申し分なく、ザクの後方支援として決して目立たないもののいぶし銀の活躍をこなす事が期待できる。特に拠点攻撃においては頼りになるだろう。 連邦のボールもそうだが、元々支援向きの兵器であるといえる。 さらに分離させることで、マゼラトップは貴重な兵を逃がせる脱出ポッドとなる上、戦うとしても、どちらかを囮にしてかく乱させたり、マゼラトップ砲をザクに使わせたり、マゼラトップを艦砲代わりにしたり、ザクタンクの材料にしたりと応用も素晴らしく効く。 マゼラトップの飛行時間さえもっと長ければ…そして手軽に合体出来るなど出来ていれば意外と素晴らしい兵器になっていた可能性もある。 とは言え、ジムが登場したり連邦に対MS戦術のノウハウが蓄積され始めると、マゼラアタックの欠点が一気に露呈しはじめたと推測される。 そもそもザクですらジムの相手は非常に厳しいのだから、普通の戦車にすら勝ち目が薄いマゼラアタックではどうしようもないし、大きい上目立ちやすいので的になる。 こうなると相手の射程外からどうにか狙うか、味方MSにとてもとても頑張ってもらうか、地の利や分離を生かした戦術を考えるなど有効活用策もあるにはあるが…戦車ならまだいざしらず自走砲まがいの本機では厳しいことこの上ない。 とまあ単純な性能についてはお察しで使い勝手も素晴らしいとは言えないものの、 補給線に悩まされる敵地において、マゼラトップ砲を始めとして骨の髄まで創意工夫であれやこれやと活用できる柔軟性や主砲の威力の高さはありがたく、かなり評価して良いだろう。 ぶっちゃけ長期的に見た場合、(MSをある程度所持している部隊かつ敵にバケモノMS(*4)がいなければ)流用や現地での整備が困難な下手なワンオフ機や試作機辺りを単品で送られるよりも、整備性が高く余ったとしてもマゼラトップ砲やザクタンクにできる本機をそれなりの数送ってもらったほうがよほど役に立つ状況が多いはずである。 もちろん同じ数を貰えるのなら旧ザクやザクⅡの方が良いことは言うまでもないが。 【余談】 ジオン軍には「マゼラ・アイン空挺戦車」という似たような名前の戦車が存在するが、全く別種の存在とのことである。MS Igloo2にチラリと登場しているが、比較的普通の戦車のような外見。 本機のサイズ描写に関しては作品や媒体によりバラつきが激しい。ザクタンクに使われたマゼラ・ベースのサイズが「大きすぎでないか」と時々言われるが、この辺のズレが原因かもしれない。劇中のサイズなんて演出上の都合でコロコロ変わるし、とか言ってはいけない初登場回の「ガルマ出撃す」ではよろめいたザクの腰くらいの高さで、80年代の書籍の設定でも「全高13.4m」とされている。 ガンプラでは旧キット・EXモデルとも、もっと小柄に作られている。 『08小隊』『Igloo2』での描写もガンプラ準拠に近い。 形式番号は『PVN.42/4』とされるが一時期は『HT-01B』とも云われ、これはWebの情報によるとやや複雑な経緯を経ているらしい。 もともとは形式番号が未設定で特に存在しない扱い→『HT-01』の初出は恐らく大本は個人サイトの非公式設定(ここでは『HT-01A』が通常のマゼラアタックを指している) → Wikipediaに無断転載・改変(なぜか『HT-01B』になっている) → 第08MS小隊のWebサイトがWikipediaを見て転載…という経緯だと思われる。その後Igloo2までに『PVN.42/4』と改めて設定されているが、ROBOT魂などでHT-01Bが使われていたりと、未だに混乱した状況にある。 連邦軍は本機を他山の石として上下ではなく前後に分離する戦車と戦闘機を開発した……かどうかは定かではない。そもそも上記の残念性能が設定されたのは考証が進んだ後のことで、本放送当時は宇宙時代のビックリドッキリメカ画期的兵器とされていた。 【ガンプラ】 放送当時に1/144スケールで発売。マゼラトップ砲も付属。 旧キットながらディテールが細かく、ちゃんと塗ってやればHGUCと並べても何の違和感も無い。 値段も1体税抜400円と旧1/144のザクより100円高い手頃。ジオラマのお供に1体いかがだろうか? 後にEXモデル(1/144)で発売された。2機セットでディティールも細かい。だが値段が税抜3,500円と高め。 ザクⅡと並べるのであれば、同じくディティールの多いRGかTHE ORIGIN版がいい。 但し先述の通り、両モデルともザクと合成するにはちと小柄である。 【ゲーム】 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 各キャラの「戦場は荒野」やシロー編「道のり」で登場するが、戦車らしくMSに全く及ばないザコ敵以外の何者でもない。ビームサーベルやバルカンを使う方が無駄なく倒すことができ、密集していればキャノンやバズーカによる爆風でまとめて蹴散らすことも可能。 一応、耐久力がわずかになるとマゼラトップに分離・上昇してくるほか、ザクタイプの機体では「175mm無反動砲」として携行可能。 しかし、シロー編の追加ステージ「ハードコア」では一転、シャア・ラル・三連星・ガトー・ライデンといったジオン軍のエースパイロットたちが搭乗。 アプサラスの射爆場を舞台に、シローを筆頭にアムロ・カイ・ハヤト・セイラ・クリス・エイガーといった連邦軍エースが搭乗する61式戦車と全面戦争を繰り広げるというネタミッションがある。エイガーの本業。 無反動砲の攻撃力は高く、直撃すればLv.30であっても一撃で撃墜される可能性があるほか、61戦車とは違ってサブウェポンも持っている上に、マゼラトップで上空からも狙ってくる点も厄介である。 キャンペーン限定で生産された『角川書店連合企画 特別編』では機体を変更できるため、自分だけMSに乗る虐殺プレイも可能である。 ギレンの野望シリーズ シリーズ皆勤賞。そして裏技ネタの宝庫でもある。 ちなみにどのシリーズでもザクⅡJ型のマゼラトップ砲装備タイプを開発するために本機の開発が必要。 複数射程を持つ車輛でありMSを支援する火力としてはなかなか有用。 更には分離コマンドで航空戦力のマゼラトップ・マゼラベースを独立したユニットとして運用できるためZOCによる足止めもこなせる。 そして、大抵のナンバリングで分離コマンドを悪用して”分離してマゼラトップを発生させた後にマゼラベースに補充することですでにあるマゼラアタックを合体させないままマゼラアタックに戻し、そこから再び分離する・・・”を繰り返すことで資金や資源が許す限り工場を使わずにマゼラトップを延々と生み出すという芸当が可能。 更には脅威では分離した艦長キャラ入りのマゼラベースを改造することで本来MS適性がないキャラにもザクタンクを起点とするMSに乗せることが可能。脅威無印では精々ライノサラスどまりだが脅威Vではザクタンクから両脚を生やしてザクキャノンになり、更にそこからザクⅡF ザクⅡF2>ザク改>ハイザック>ハイザックカスタム>ザクⅢ ザクⅢ改と進化し、最終的に決戦機体の一つであるザクⅢ改に艦長キャラを搭乗させて惨前線育成することが可能になる。まさにジオン驚異のメカニズム。 Gジェネシリーズ 初代から参戦。 地上専用で、長射程の主砲で相手の射程外から攻撃できる。 さらに破壊されてもマゼラトップで脱出でき、その後は飛行ユニットになる。 しかし基礎ステータスがただでさえ低く、トップになると更に能力が落ちてしまう。メリットはほぼない。 敵として登場する場合、この脱出機能をEXP稼ぎやボーナスステップの軸に利用する方法もある。 スパロボシリーズ 唯一XOのみ参戦している。 システム上Sサイズの機体は部位破壊要員として使えるため、敵機捕獲の上で役に立たないこともない。 追記・修正はガンダムにやられてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 砲塔が短時間で飛行できるのは、まさにジオン脅威のメカニズムだな。戦車としての完成度と実用性は連邦軍が上だが。 -- 名無しさん (2014-03-31 19 08 32) BFにマゼラトップを遠隔攻撃端末にするカスタムガンプラを期待したけどさすがにないかww -- 名無しさん (2014-04-11 22 54 00) 61式とは主力機か支援機かの違いが明確に出ている -- 名無しさん (2015-09-02 03 21 22) 確か20年ぐらい前の設定では「61式戦車はマゼラアタックに機動性で劣り時代遅れとなった」となってた -- 名無しさん (2015-09-03 21 03 24) これ機体のバランス悪くないか? -- 名無しさん (2015-09-03 21 15 08) ↑何を今更。 -- 名無しさん (2015-09-03 21 24 46) どうやって基地に帰るんだ、まさかザクに持ってってもらうのか>「現地では合体出来ない上に飛行は5分間に限られ」 -- 名無しさん (2017-01-06 12 56 36) 絶対勢いだけで作っただろって機体が多すぎるジオン -- 名無しさん (2017-01-06 15 41 50) KV-2yo -- 名無しさん (2017-05-14 23 03 13) 失礼 KV-2よりも大口径で、なおかつAPFSDSやHEATに対応している・・・と書くと強そうなんだが・・・ 対戦車砲ならぬ対MS砲(脱出機能はあくまでオマケ)と考えたら普通に強いのでは -- 名無しさん (2017-05-14 23 05 02) 火力はそうだけど、ほぼ自走砲の割に車高がやたら高くて中々隠れられないからやっぱ厳しいんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2017-05-14 23 28 28) ギレンの野望では『マゼラアタックを分離』→『マゼラトップとマゼラベースを補充』で資源が続く限り1ターンで増殖できる -- 名無しさん (2019-06-10 15 46 51) これだけでかいとザクに回せた資材や設備をかなり圧迫したろうな。支援機にしちゃでかすぎる -- 名無しさん (2019-06-14 18 14 29) コロニー内だとちょっと宙に浮くだけで人工重力(という名の遠心力)がなくなるので、マゼラトップ程度の飛行能力でも十分長時間飛べるものと勘違いしていた……という考察を最近目にして感心した。 -- 名無しさん (2020-01-21 21 21 23) ↑ 辻褄は合うね、おもしろい -- 名無しさん (2020-02-19 11 09 23) 分離後の再合体はザクに補助して貰うつもりだったのではないだろうか。つまりザクがマゼラトップを持って、マゼラベースにくっつける。 -- 名無しさん (2020-05-08 13 14 10) とはたった5分だぞ。5分で片が付くのが目に見えてる戦闘なんてそうそうないだろうし、間に合わなければ地面に擱座して戦闘が落ち着くまで待つのか? -- 名無しさん (2020-05-08 13 54 44) 某MS生産無しプレイでは84式戦車の別名で有名に -- 名無しさん (2020-07-08 16 17 43) マゼラ・アタックは弱いけどザクがマゼラトップ砲構えてたら舌打ちするくらい厄介な印象がある。 -- 名無しさん (2021-02-19 19 29 28) 昔検証してた個人サイトではMS相手として考えた場合は標準の戦車よりも有効な点が多いって結論が出されてた。地上だと足より太い胴体狙う方が命中精度も高いし効果的だかららしい。あと、脱出機構は08小隊との戦闘を見るとかなり優秀みたいね。 -- 名無しさん (2022-10-19 09 15 13) かの冒険王版ガンダムではガルマの命令でホワイトベースへの偵察任務を行った。……マゼラアタック1両だけでどうしろってんですかガルマ様。でもホワイトベースは後ろから追跡されてることに一切気付かなかった。何でや! -- 名無しさん (2022-12-11 17 57 31) Gジェネだとどんだけ集中砲火されてもトップで脱出が可能という。敵はトップを一切傷つけないように気をつけながらベース部分だけを攻撃していたのだろうかw? -- 名無しさん (2023-07-26 10 47 52) 一万2千馬力って明らかに過剰すぎる出力 -- 名無しさん (2023-12-26 19 07 15) 名前 コメント
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マゼラアタック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 378 TANK 図鑑:マゼラアタック生産:マゼラアタック兵器:マゼラアタック 特殊戦闘車両の開発 1000 出典:機動戦士ガンダム Height 10.2m Weight 62t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 2 1 1 コストの高いMSだけでは広大な地上の制圧は不可能である。 低コストの戦闘車両を開発し、広範囲の地上支配を実現する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 300 資源 750 資金(一機あたり) 100 資源(一機あたり) 250 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 × 機数 5 制圧 ○ 限界 115 割引 耐久 12 運動 5 物資 90 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 分離可能(マゼラトップ)+(マゼラベース) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マゼラトップホウ 36 35 1-2 3レン バルカン 8 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - ○ △ △ ○ ○ 移動 - - - ○ △ △ ○ ○ 寸評: 開発プランにもあるように、低コストで生産できる車両。 射程2から空中・陸上の両方に攻撃できるので壁に使えるだけでなくどんな機体相手でも重宝する。 マゼラアタック無限増殖は改造で1ターンに何機でも増やせるようになったため、 ヨーロッパに待機させた1機を30機程に増やすだけでオデッサ作戦を阻止できてしまったりする。 山岳の多いエリアでは足が遅くなるが、移動後に分離→合体を繰り返すことで補える。
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R-NumberSP マゼラ・アタック(ハードポイントシステム仕様)(Magella-Attack Hard Point System Custom) 【まぜら・あたっく(はーどぽいんとしすてむしよう)】 「ほんと、好きだったよ、坊や・・・」 情報 作品名 機動戦士ガンダム カテゴリ SIDE MS 定価 3,675円 受注開始 2011年06月24日(金)16 00 受注締切 2011年09月02日(金)16 00 抽選開始 2011年11月28日(月)16 00 抽選締切 2012年01月16日(月)16 00 発送開始 受注分:2011年11月25日(金)抽選分:2012年04月27日(金) 商品全長 約120mm 付属品 手首:無し 武器:マゼラトップ砲身(大) その他:ジョイントパーツ2種、スペーサーパーツ(左右)各2種、ハードポイント交換用パーツ(左右)各2種、ザクタンク用スペシャルボーナスパーツ、魂STAGE接続用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:ジオン公国軍 分類:大型戦車 開発者:ダロテック・コマンド・システム社 形式番号:HT-01B 全高:6.8m 全長:12.5m 重量:95.0t パイロット:クラウレ・ハモン、ボーン・アブスト他 モビルスーツの支援用として開発された陸戦用兵器。 常に不足しがちだったモビルスーツの数を補い、実質的なジオン軍地上部隊の中核に位置している。 砲塔部のマゼラトップ、車体部のマゼラベースで構成されており、一度分離すると戦闘中の再接続は出来ない。 マゼラベースの移動手段は当初ホバークラフトを採用する予定であったが、開発に失敗した為キャタピラに落ち着いた。 マゼラトップは搭載砲を降ろし、MS用の携行兵器「マゼラトップ砲」として使用することが可能。 商品解説 ザクおよびグフカスタムと同規格のハードポイントシステムが採用されており、両機体の武装をマウント可能。 他にもマゼラトップを分解してマゼラトップ砲として装備させたり、本体を分離してザクに装備することで玩具オリジナルの形態にすることもできる。 マゼラベースとの連結用ボーナスパーツが付属するが、交換用腕部は無いので設定通りのザクタンクになるわけではない。 単体でのプレイバリューは然程高くはなく、サイズを顧みてもこの価格は決して安いとはいえないだろう。 現在受付中の2次販売は後に抽選に改められた。 それ以前の受注方式扱いとなっていた期間の内に注文した人は既に当確となっている。 注文する場合は連動の為にもザクかグフカスタムの事前購入が推奨される。 評価点 ジオン系MSとの連動によるプレイバリューの高さ。 安定した造型。 問題点 サイズの割に価格が高い。 不具合情報 関連商品 ザクⅡ グフカスタム コメント 名前 コメント