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マゼラアタック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 484 TANK 図鑑:マゼラアタック生産:マゼラアタック兵器:マゼラアタック 特殊戦闘車両の開発 500 出典:機動戦士ガンダム Height 10.2m Weight 62t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 2 0 0 ? - - 開発前作中コメント コストの高いMSだけでは広大な地上の制圧は不可能である。低コストの戦闘車両を開発し、広範囲の地上支配を実現する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 250 資源 600 資金(一機あたり) 50 資源(一機あたり) 120 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 × 機数 5 制圧 ○ 限界 120 割引 D1 耐久 16 運動 6 物資 90 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 分離可能(マゼラトップ)+(マゼラベース) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マゼラトップホウ 36 40 1-2 3レン バルカン 8 35 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ ○ - △ - 移動 ○ ○ △ △ ○ - - - 寸評:ジオン一部序盤で地上戦が始まるとすぐ開発提案される。序盤の資源が乏しいジオン軍では、コストの安さで何かと役に立つ。間接攻撃で支援攻撃をしたり、大量生産で辺境に配備し数合わせの張り子の虎にできる。分離可能なのでZOCで敵の足を止めることもできる。このユニットの最大の利点は無限増殖が可能な点(ただし修正がかかっており1ターンでは不可)にある。MS・MAに乗れない艦長キャラクターでも戦車には乗れるので、経験値稼ぎにも使える。 うんちく等:ジオン軍が地球降下作戦に伴い、高価で量を揃えることが難しいMSを補う兵器として、他の陸上・航空兵器と共に開発した。OVA『機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線』では空挺戦車マゼラ・アインも登場。こちらはより小型で、現代の戦車となんら変わらない姿となっている。マゼラアタック最大の特長は車体(マゼラベース)と砲塔部(マゼラトップ)が分離可能な点で、ミノフスキー粒子散布下での有視界戦闘を強く意識したものとなっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 連邦の敵として出て来る場合は辺境地帯に多く、航空機や輸送艦を狙ってくる事が多いので戦車だからといってなめないでおこう。ザクキャノンと次いで間接攻撃を仕掛けてくる援護車両 -- 名無しさん (2009-10-03 09 25 20) シリーズを重ねる毎に価値が低下していくユニット。むしろ分離したマゼラトップにこそ真価がある・・・。初代ギレンではデラーズ辺りに指揮をさせて集中砲火させると、ガンダムすら沈める鬼ユニットだった。 -- 名無しさん (2010-12-14 02 02 26) 非常に安く作れて間接攻撃できることをいかして大量生産するのもあり。戦いは数です!! -- 名無しさん (2010-12-14 03 25 35) こいつの分離と改造、補充で生産拠点から遠く離れた地でザクキャノンを現地調達できる。まさにジオン脅威のメカニズム -- 名無しさん (2011-03-03 18 13 32) ジオンで陸戦に詰まったら、マゼラを大量生産して戦車師団を構成して攻めれば逆転可能。敵の補給線はマゼラトップで分断。そしてこちらの補給線を延ばせ。 -- 名無しさん (2011-03-04 04 52 30) コイツの価値が低下というほど低下した事はないように思うが…何らかの理由で価値が下がっても、何らかの理由で価値が上がる。今回の場合、他兵器の低コスト化などで相対的な価値の差が若干狭まったとはいえ、改造によってマゼラ・ベースが無駄にならなくなったどころかMSの卵に変わったのは大きい。相変わらずジオンの神器である。 -- 名無しさん (2011-03-04 20 41 41) 射撃の威力だけならザクⅡ以上 安価なのでとりあえず量産して支援に分離して壁にと大活躍 -- 名無しさん (2011-03-31 16 18 19) 敵としてはなかなか出てこない(敵COMはMSしか作らない)し分離もしないプレイヤーの手に掛かってこそ真の価値の出るユニット。委任はあまりお薦めできない -- 名無しさん (2011-04-01 16 32 42) 分離した場合分離後のそれぞれの士気は分離前と同じ。また補充でも勿論士気は変わらない。そのため高士気のマゼラアタックが一機あれば分離、低士気パイロットを戦闘エリアで片割れに乗り換え、非戦闘エリアで解任、と、負傷パイロットの士気補充用に使える。状況を選ぶが、合流を利用した未配属化の小技よりは -- 名無しさん (2011-06-08 20 56 38) 色々書かれているがこの「多様性」こそがこのユニットの真骨頂ではないかと思う。 -- 名無しさん (2011-11-22 22 01 42) ザク系と並ぶ序盤のジオン地上部隊の要なのに、開発に基礎2が必要なので前線投入までに結構時間がかかるのが困る。 しかし一旦ロールアウトすると大量生産&配備も容易なので、地上軍の戦術の幅が一挙に広がる。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 09 17) ジオンだけでなく連邦でも手に入れておきたいユニット。ドダイザク・グフ程度なら関節攻撃であっという間に駆逐してくれる。問題は移動が非常に遅いことだが、輸送機に乗せて運ぼう -- 名無しさん (2012-10-29 15 20 56) ↑分離と合体を繰り返す1マス多く移動できる。 -- 名無しさん (2012-11-03 01 09 57) 射程2の地対空攻撃ができるのでコアブースターを一方的にボコれる。もっともそういう役目は主にザクキャノンが請け負うことになるだろうが。 -- 名無しさん (2013-04-02 23 16 12) 独戦では61式戦車も射程2でまともに応戦すると危険なため、援護射撃や対空自走砲としてもっぱら支援用 -- 名無しさん (2013-04-03 22 48 52) とりあえず重要拠点以外のエリアにこいつを配置しとけば改造技で即席でMSを調達できるのが強み。 -- 名無しさん (2013-12-15 18 16 20) 61式と比べ、あまりに優秀すぎる機体。分離すると空中チート兵器マゼラトップ。しかも補充増殖・即配備可能。分離したベースも緊急的にザクタンク、ザクキャノンに即改造・即配備可能。そしてマゼラアタック自体も射程1-2のため、ガンタンク系・ガンキャノン系以外なら先手が取りやすく、ザク以上に戦果を上げやすい コスト半額以下。しかも移動6なので陸戦ザク・ザクデザート・グフ(地形適正で差が出るが)とスタックし易く、後方配置で射撃強化・前方配置で盾にもできる。まさにジオン脅威のメカニズム的な機体。 -- 名無しさん (2016-01-23 15 41 17) 移動するMS生産拠点。多少の割高になるが前線で即座にザクキャノンやディザートザクを揃えることができる。 -- 名無しさん (2016-01-23 20 04 50) ニコニコ動画でコイツの活躍を見る事が出来る。MSMAの開発生産禁止の縛りプレイで最も活躍する。数次第でネモ1部隊すら屠れる。 -- 名無しさん (2017-10-21 22 28 36) まさしくジオンの神器。トップは索敵可で移動力もあり射程2の攻撃は航空機を落とすのに最適で囮にもZOC要員にもなる。ベースは制圧可能でジオン最安値の地上攻撃出来る(反撃を誘える)囮兵器。アタックは射程2の対地対空攻撃を持ち、トップより燃費が良い。そして状況により分離して囮になる。挙げ句に片割れが存在すれば現地で増殖可能と使い道は限りない。しかも最安値の囮なので最後まで使える。コレかドロスを手に入れて来た連邦諜報部は勲章モノである。 -- 名無しさん (2018-07-19 06 31 02) 連邦にはこういう、「弱いけど使える」ユニットが少ないのよねー。 -- 名無しさん (2018-09-21 12 27 37) 小説版08小隊では被弾したベース側から咄嗟にトップを強制分離させて救ってたり、PS2各種ゲームではベース撃ってもトップが分離して抵抗してくるけど、流石に二人乗りだからか脱出機構は無い。残念。 -- 名無しさん (2018-09-21 12 41 50) 館長タイプを配属して改造することでMSに乗せることができるといういわゆる踏み台的な役割を担う機体 -- 名無しさん (2020-02-28 01 46 08) 分離後の形態ばかりに目を奪われがちだがこいつ自身の性能も時期に比してなかなかのもの。間接攻撃だけではなく直接攻撃の火力支援にも使ってやりたい。ザク1機より少し高い程度の生産コストでザクのバズーカ装備3機分並みの火力があるのだ -- 名無しさん (2020-05-10 22 00 29) 連邦のみ、1部クリアボーナスで配備される可能性がある。選出枠が多いので、生殺しで待つよりか現実的な確率で手に入るだろう。プランは無いので新規生産こそできないが、補充で増えていく。 -- 名無しさん (2020-06-26 13 54 54) ↑↑↑館長タイプってハヤトしか居ない。↑新規生産出来ないのに補充って出来たかしら? -- 冗談だってば (2021-03-22 06 09 14) ↑名前がただの名前なのかチャント意味を持っているのか知らないが一応言っておくと、新家生産できない(開発できていない)状態でも補充可能。 -- 名無しさん (2021-03-22 11 31 45) ↑素で知りませんでした。 -- 本気だってば (2021-03-23 00 32 07) 通常の生産枠8部隊分とは別に生産する手段があるのは非常に便利。ネオジオン(シャア)とかでオデッサ降下した後、壁囮ユニットで生産枠を圧迫しないのはもはや戦略級の強み -- 名無しさん (2021-06-26 15 11 41) 連邦プレイで7ターン目までにこれとドダイ、ザクキャノンをパクって来たのには笑った、おかげでミデアからマゼラ車両団、デプと共にドダイ爆撃編隊、TINの支援でマゼラトップ空戦隊と生き残ったベースはザクキャノンに現地改造とジオンの大量の降伏兵達が連邦に寝返った様な絵面にwMSもドップもユーコンもガウもアッザムも狩り放題ですよ -- 名無しさん (2021-06-27 17 24 40) ジオン外伝シナリオでもれなくお世話になる。マゼラトップによる航空機撃破、敵補線の分断、マゼラベース単機で敵のモビルスーツに攻撃し背後からマゼラアタックの集団で援護、味方モビルスーツ部隊の前列にスタックしての盾役、拠点制圧と海洋エリア以外ではかなり役に立つ。前線で補充できるのもかなりの強みで侵攻する手前のエリアで補充を繰り返して次から次へと増援を送れる。非常に使い勝手のいいユニット。 -- 名無しさん (2021-11-02 13 36 53) これとファットアンクルとザクタンクでジオンは地上制圧出来る! -- 名無しさん (2022-01-26 19 03 06) 「旗艦をx0番にしたい」とか「スーパーエースを0番・1番にしたい」みたいな部隊ナンバー調整でも活躍。連邦系にも安く分裂できる機体がほしかったな -- 名無しさん (2022-01-27 01 11 19) ドムキャ、ズサ、ゼーゴック縛りプレイ連呼している上級者の皆さんはコイツを縛ってプレイしてみては? -- 名無しさん (2023-01-03 21 56 24) 超多方面軍でもしない限り部隊は120ほどあればゲームに支障は出ないので残りの130ほどをねずみ算で増やしたこいつで埋める。地球で海上がないエリアであれば時間はかかるものの、グリプス戦役時ぐらいの相手までならオートでも倒しきれる。しかしやっていることはアリが覆い尽くして食い尽くすようなものなので戦略もなにもない(コストで見ても特別安くはない) -- 名無しさん (2023-01-04 00 47 23) ガスタービンエンジンで1万6000馬力、ジオン脅威のメカニズム。90式戦車(全備重量、約50トン)が1500馬力、10式戦車(全備重量、約44トン)が出力1200馬力。 -- 名無しさん (2023-01-04 17 00 08) 資金が安いのと、間接攻撃出来る所が利点。ガンタンクには弱い。 -- NAKA (2023-03-13 15 21 06) このユニットの最大の長所は、分離ユニットの用途を含めるとあらゆる場面で腐らない汎用性の高さではないか。いくら生産しても無駄にならないし、最後まで使える。 -- 名無しさん (2023-09-02 16 01 03) コイツと士気100のキャラがいれば手間はかかるが他のキャラの士気を99まで上げられる。まずアタックに士気100を乗せ分離、士気100のトップを作りベースのキャラを乗せ変えて合体するとアタックの士気がトップ+ベースの平均値(斬り捨て)になる、そして再度士気100に乗せ変え分離→乗せ変え→合体を繰り返すと士気0からでも99まで上げられる。車両扱いなので誰でもやれる -- 名無しさん (2023-11-18 22 34 40) 正に公式チートの極み、ピンチの戦場の隣で生産し、コスト高にはなるかもしれないがMSも作れる。ザクキャノンとドップの組み合わせは一年戦争期では凶悪だしね。さらにMSに乗れないキャラをMSに乗せられるバグ技まであるんだから・・・ -- 名無しさん (2023-11-18 23 33 56) 戦いは数という事がよく分かる兵器。数で勝っているなら格上のMS相手だろうと撃破可能、逆に同数以上のMSが相手なら各個撃破され勝負にならない。 -- 名無しさん (2023-12-11 17 19 44) 名前 コメント
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G-BOX ホワイトベース討伐隊セット 2006年07月発売 3,200円(税抜) 特徴 単体売りの27-00 MS-06J 陸戦型ザクIIとの違いはライン塗装の一部変更。 左胸の黄色いジオンエムブレム以外は単体売り版とパッと見では違いがわからない。 マゼラアタックはマゼラトップとの分離が可能。 マゼラトップの砲身は上下に可動するがマゼラベースの転輪は無可動の固定。 マゼラベースの機銃は軟質素材で変形してしまっている個体もある模様。 キュイは組み立て式で余程のマニアでなければ?な地味アイテム。 デカールはジオンエムブレムやランバ・ラル隊の部隊マーク等豊富で別売りのグフにも使える。 陸戦型ザクIIにマゼラアタック、キュイ、デカールがセットとは言え割高感は否めないかも。 オプション 付属品 ・ ザクマシンガン x1(右手首と一体形成) ・ ヒートホーク x2(発熱は右手首と一体形成、非発熱は両サイドアーマーにマウント可) ・ ザクバズーカ x1(右手首と一体形成) ・ 平手 (左右) ・ 握り手 (右手:マゼラトップ砲のフォアグリップ一体形成、左手:穴空き) ・ マゼラトップ砲 x1(同梱のマゼラアタックと同色の砲身が別途付属) ・ クラッカー x2(専用アタッチメントで両サイドアーマーにマウント可) ・ 三連ミサイルポッド x2(左右各1) ・ スライドマーク(水転写式デカール) その他 ・ モノアイ可動用ドライバ TIPS 注意点 G-BOX ホワイトベース討伐隊セット をレビューしているサイト(外部) ももんじゃの散財帳 ギャラリー マゼラアタック(作者:ロンメルさん)
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開発費用 マゼラ・ベース 生産、要請 資金 制限▽ 移動 攻撃 資源 陸 O O 限界 120% 砂 O O センサー D 寒 O O ステルス C 水 耐久 25 宇 運動 8 空 移動 6 山 △ △ 物資 70 森 △ △ 消費 2 NAME DMG HIT RNG SIZE 3レン バルカン 3 x 8 50 1-1 S 搭載 -- SPECIAL DATA 制圧可能 合体可能 +マゼラ・ベース=マゼラ・アタック サブフライトシステム搭乗可能 まったく意味はないが、ドダイに載せるとシュール(笑) 制圧係にはなる - パグル 2017-10-04 19 14 13 重要拠点の周りに敷いて侵入を防ぐくらいしか使い道がない。今策は補充もないのでネズミ算のように増やす事もできない。制圧にこいつを使ってるのは余程のピンチか縛りプレイくらいか - 名無しさん (2021-07-01 11 58 24) 名前
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1/144マゼラアタック 他の作品はこちら→HG 現在製作中の画像はこちら→製作状況 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 製作コンセプト 背景 他キットを買いにいった際にフラっと立ち寄った旧キットコーナーで見つけました。 そのまま購入、作ってみました。 古いキットだから仕方がないんですが表面の悪さは辛かったー。 MGとかHGは当然として大体の旧キットでも表面はツルツルしてるじゃないですか? これはザラザラだったんです。(1方向に100番でペーパー掛けしたような感じ) 全体がってわけではないんですけどね、面倒なことに変わりはないです。 これを消そうとするとモールドも一緒に消えちゃうんですよね。 ペーパーでもサフでも対処し切れませんでした。 あらかじめモールドを深く彫りなおしてから、ひたすらペーパー掛け。 ヒケやヒケとはいえないけど、間違いなくモールドではない溝はポリパテで対処。 楽に仕上げられるかなーと思ったらそこいらのHGよりずっとハードでした。 あまりに古いキットに慣れてないということもありましたがHGUC1/144 リックディアスこれに近い時間が掛かってます。 そのまま組むだけなら30分で出来るキットですけどね。 でもこの表面見てください。ツルツルでしょ?モールドも消えてないはずです。 なんかレジンキット作ってるみたいでした。 そのうちEXモデルも作ってみますー。 ■作業工程 洗浄→捨てサフ→仮組み→ペーパー掛け(~400番)→ヒケ処理・ゲート処理・ライン処理・すりあわせ・合わせ目消し 改修作業→ペーパー掛け(~800番)→洗浄→サフチェック→修正(繰り返し) サフチェック→塗装→スミ入れなど→デカール貼りなど→クリアー吹き→組み立て→仕上げ→完成 ■改修内容 全体 旧キットということもあり、ヒケがひどく溶きパテでは対処しきれなかったため ポリパテを利用しヒケ処理 パーツ間のすりあわせ、段差埋め モールド直し マゼラトップ部分 スジ彫り追加及び直し バーニアにメタルパーツ使用 砲身を開口しメタルパイプ埋め センサーにミラーデカール マゼラベース部分 スジ彫り追加及び直し 機関砲砲身にメタルパーツ埋め ミラーデカール使用 本体には大きな変更は加えていません。 合わせ目のズレや段落ちを埋めた際のモールドのズレの修正をはじめ ヒケや表面の状態も劣悪だったため、この辺を中心に修正しました。 仕上がりは画像のとおりです。 ズレなどはすべて修正できてると思います。 ご覧頂きましてありがとうございました!
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295: ナイ神父Mk-2 :2017/01/07(土) 01 04 06 取り合えず要望にあった大洋版マゼラアタックを投下して見ます。 70式自走砲 マゼラ・アタック 全長:10.6m 重量:68t 武装:200mm滑腔砲×1 3連装35mm機関砲×1 概要 大洋連合が簡易の対MS兵器として開発した大型の自走砲である。主砲は61式戦車にも搭載されていた200mm滑腔砲を長砲身化したものと成っており、より貫通性を高めた仕様とされている。特徴としては既存の自走砲より車高と砲等が高く設定されており、MSのコックピットが存在する上半身部分を狙う事を可能とした。プラント独立戦争中は主に南アフリカ軍の対MS兵器として運用され、ザフト軍進軍の阻止にゴブリンと共に一役買っている。又、原作のジオンのものからの変更点として操縦席の車体への移動、飛行能力廃止による全体的な装甲の強化が成されている。 70式装甲戦闘車 マゼラベース 全長:10.6m 重量:55t 武装:35mm3連装機関砲 4連装ミサイルランチャー 概要 大洋連合が開発した70式自走砲の車体部分をベースに開発した装甲車両と成っている。当機は主に南アフリカやホバーでの運用が難しいユーラシアやスカンジナビア王国等の降雪地帯での運用を目的としおり、ホバー車両を多く採用している大洋には珍しく無限軌道を標準とした車両となった。又、当機は70式自走砲と共通規格のパーツを多数採用しており非常に生産性の高い機体と成っている。 こんな感じですねWIKIへの転載は自由です。しかし、見た目は車高のぞけば結構違う機体に成っている感じがしますね此れ・・・
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マゼラアタック マゼラトップ マゼラベース マッドアングラー マラサイ マラサイ/ベースジャバー搭乗 ムサイ ムサイ(コムサイ分離中) ムサイ後期型 ムサイ後期型(コムサイ分離中) ムサイ最終型 ムサイ最終型(コムサイ分離中)
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ザクタンク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 188 MS-06V 図鑑:ザクタンク生産:ザクタンク兵器:ザクタンク 再生利用機の開発 500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 14.7m Weight 53.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 3 3 2 マゼラアタックの開発 - 補給の乏しい前線において考案された【ザクタンク】を正式採用する。 MS-06の下半身をマゼラベースで代用し、K型のキャノン砲を装備として流用する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 300 資源 810 資金(一機あたり) 100 資源(一機あたり) 270 移動 5 索敵 D 消費 12 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 110 割引 耐久 20 運動 5 物資 80 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 運動性強化(ライノサラス)1000/2450 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 180ミリ キャノン 42 40 2-3 3レン バルカン 8 40 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - △ △ △ ○ ○ 移動 - - - ○ △ △ ○ ○ 寸評: 公式設定通りにマゼラベースを改造して造る事も出来る。 コストが格安な割に射程が3もあり一見使いやすそうにも思えるが、 編成数の関係でマゼラアタックに攻撃力で、ザクキャノンに耐久や適性で大きく劣る。 後々ライノサラスに改造するつもりでもなければ、あまり作る必要はない機体。
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MS-06V ザク・タンク 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 9600 220 M 7200 60 100 70 70 5 - - B - D - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 3連装機関砲 1~2 2000 10 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ヒルドルブ 設計元 設計元A 設計元B ザクII ガンタンク マゼラ・アタック ガンタンクII ヒルドルブ 陸戦強襲型ガンタンク 量産型ガンタンク 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 マゼラ・アタック 3 ザクII 5 ヒルドルブ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ガルマ出撃す シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『MSV』 壊れたザクの上半身をマゼラ・アタックの車体部分(マゼラベース)に装着した、作業用MS。 作品によってはバックパックにキャノンを搭載した支援MSになっていたりするが、本作では完全に作業用。ちなみに一部例外を除きザクの上半身とマゼラベースを合体させた代物は区別なくMS-06Vのため、08MS小隊に登場した旧ザク(MS-05)ベースのザクタンクもMS-06V。 ヒルドルブから開発可能だが無駄な手間がかかるだけなので、ザクIIと適当なタンク系MSで設計しよう。 廃品利用品のようなものなので、基本性能は脆弱。マゼラ・アタックよりHPや攻撃力は高いが機動力は低下しており、脱出機能も存在しない。 武装も低威力・低射程の3連装機関砲しか存在せず、運用は至難の技。 開発先ではヒルドルブがお勧め……と言いたい所だが、わざわざザク・タンクから開発する意義は薄い。 ヒルドルブからしか開発できないこともあり、開発登録のためにダウングレードしたら早々に解体して新しい機体を準備するほうが得策。
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マゼランズ レストラン:Magellan s 東京ディズニーシー 名前:マゼランズ 原題:Magellan s オープン:2001年9月4日 定員:約200席 所属:メディテレーニアンハーバー エクスプローラーズ・ランディングに位置しているパーク内最高級のテーブルサービスのレストラン。アルコール飲料も販売している。 店の入口は建物の2階部分にあり、入ってすぐ1階の客席が見える吹き抜けの部屋に直径4メートルもの地球儀が回っている。 店舗の名前は大航海時代の探検家フェルディナンド・マゼラン*に由来しており、彼の肖像画やゆかりの品のレプリカが展示されている。
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マゼラアタック マゼラトップ マゼラベース マッドアングラー ムサイ ムサイ(コムサイ分離中) ムサイ後期型 ムサイ後期型(コムサイ分離中) ムサイ最終型 ムサイ最終型(コムサイ分離中) メッサー メッサー(ドダイ改搭乗)