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ブギーマン アメリカの子供たちに恐れられている「クローゼットの中のおばけ」ブギーマンの話。 中盤から、空間を飛び越えるなど展開についていけない者も出始め 続編への期待を削ぐ作品となってしまった。 名前 コメント
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No.6038 ブギーマン 前のサーヴァント:ガレス 次のサーヴァント:東京ローズ データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:ブギーマン 【属性】:中立・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:D 【耐久】:D 【敏捷】:C 【魔力】:D 【幸運】:E 【宝具】:A ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,-、 . ∧ /=/ . /.∧ ,イ=イ /ニ=∧ __ ,イ=イ /ニニ=∧ くノ,≠ ,,,、. \ /=/ /ニニニニ=∧〈ィ /''" /',. 寸ニニ/ /ニニニニニニ∧"''` /; ; ; ハ ヽ{ マニニニニニニニニニニマ/; ; ; ; ; ; 乂 ∨ ∨二ニニニニニニニ//; ; ; ; ; ; ; ; ; /` ''" ,∨ニニニニニニニ=/; ; ; ; ; ; ; ; ; /イ´ ァ"丶 ∨ニニニニニニ/; ; ; ; ; ; ; ; ; / { `''∨二ニニ=/; ; ; ; ; ; ; ; ; / ', . ヘ,,, _∨ニニニ/; ; ; ; ; ; ; ; ; / } ,⌒ヽ . ∨二ノ7ニノ7.,イハ ___ i /!ヽ、∨=} `´ 彡メ.!イ" ', } ム_リ___∠ノ"'' _ ..イ .', {,ィ" ,, <ニァ゙. ', }___∠>=ニニニァ゙ /. / / } , -''/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ァ゙ ,イ イ /{ ノ _,,.。s≦ ,イ; ; ; ; ; ; ; ; ; ァ゙ . . . イ ィ''"} / ! ,..イ. .,イ; ; ; ; ; ; ; ; ; ァ゙. . . . . .ヘ. / { | . /. ,イ; ; ; ; ; ; ; ; ; ァ゙ . . . . {ニ', / ハ i ヽ 〈 イ; ; ; ; ; ; ; ; ; ァ゙. . . . . . ,〈ニニ',/;;;;;;;;/;;;;;」⌒` . ヘ;;;;;;;;;;;;;;;,イ; ; ; ; ; ; ; イ三三三=/ニニ./乂ノ イ` ゝー,イ; ; >''" ̄ ̄ ̄¨ヾ/ニニ/三三ハ  ̄´ /ニニ/ヾ三三i} }ニニニム `¨¨¨´ {三三ニム ヾ==ニ三} `く三三リ AA:レッドピラミッドシング(SILENT HILL 2) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆夜行の徒:A+ 幽霊は夜にしか現れない、という通説。 昼間の間はステータスが大幅に落ち込み、スキル、宝具が使用できなくなる。 このスキルは、夜間なら同ランクの気配遮断スキルとして機能する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【固有スキル】 ◆単独行動:B+ マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 このランクであれば一週間は現界可能。 ◆畏怖の風貌:A 見るものに原因不明の恐怖を与える重圧じみた存在感。 アサシンを見たものは生物である限りその姿に焦燥感、嫌悪感を抱かずにはいられない。 長時間の直視は精神を蝕み、対峙した相手の状態異常耐性と強化成功率を徐々に下げていく。 ◆暗夜歴程:EX 闇を知る者、闇を歩く者であることを示すスキル。 アサシンたちはある程度の暗闇を通路とし、これを自由自在に行き来できる。 夜行の徒スキルによる気配遮断と組み合わせることで、非常に高度な奇襲、撤退を可能とする。 ただし、アサシン以外の物品や人物を持ち運びすることはできない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _-、ヽヽ ( ```Y 7--/ /</ /\/ /≧,/ /二二二二二 ー `>  ̄ フ ̄7 ̄ ̄ ̄ `< > / / 7< > / / / / </ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『遥かな闇よりの制裁(インクィジト・インソムニア)』 ランク:B 種別:対心宝具 レンジ:1~4 最大補足:1000人 体でなく心を傷つける、大型の鉈。 肉体に傷を付けない代わりに意識を削ぎ落とし、深い眠りへと引きずり込む精神刺激。 翻って、サーヴァントやゴーストの類など、霊体には特攻ダメージを与える。 また、この刃で眠らされた人間はその場に全く同じステータス、スキル、宝具を持ったアサシンを一体出現させる。 現れたアサシンは犠牲者を仮のマスターとして、スキル分を含んで最大十日の単独行動が可能。 ブギーマンの「寝かしつける」という性質と「語り継がれ、広まる」という在り方が昇華した宝具。 街を徘徊するブギーマンたちは、言わば本体の影のようなもの。 マスターに取り憑いた本体が消滅しない限り、アサシンが完全に消滅することはない。 ささやかな救い。その眠りが、幸福な夢をもたらすように。 ◆『畏れは未来への糧となりて(インフィニト・インヘリタンス)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0~99 最大補足:1人 恐怖はいずれ克服されるもの。 未知へ挑み、これを乗り越えたあとには「成長」が残る。 過去は未来へ。未来は永久へ。かつての脅威を踏み越えて、人は次のステージへ進む。 分け身たるブギーマンたちではなく、アサシン自身が持つ宝具。 この宝具はアサシンが完全消滅した際に発動する。 アサシンを消滅させた者――恐怖に打ち勝った対象の傷を回復し、任意のステータスをワンランク上昇させる。 鮮烈なる祝福。その目覚めが、明日への躍進をもたらすように。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _,.. -┴- 、.,_ ,. '"\/\/\> 、 , '´ ,. -──- 、 `' 、 ./ <. ,'⌒ヽ. 〉 \ / `''ー┴--‐'‐' \ ./ / \__r─、--、ノ ハ /__/ \ \ \ ,| ,- 、_ \__/\_. \ \ \─| ̄ ̄/ , '"´ ̄/ \`''< \/ ' , ' ; / ./ ./ \ | | ;ハ 'r'' ̄ / |-‐ | \ ヽ. ハ\/`ヽ| |/\| | ノ ハ_」_ ハ ,ハ‐-ヽ. ',. !. | | | | '⌒i ./ィァ'7ヽ | / |_/_,ハ | | | | | | r-、 ノ、ハ 弋_rソ レ' ァ 7ハ | / 人. | | / / r// ̄ / /7⊃ 弋;;rソ'レ' イ ) ,.-っ!、 / / ./`ヽ `\ |∧ ト、 lr ̄ `! ⊂⊃/ ノ ,.>'"| |`{ニ}.7 ( / .! \ レ'\> 、.,__,,. イ/-‐ァ'" ヽ-| |' .| ヽ.,_/ | \i /|/二二7イ/ / _,,. -| | 八 / `'ァ' ─- | _,,.. ''"´ ..| | \ / / < !7´ ̄ l二二二二l\`''ー---‐ ''" _rく < ;! \| |、 | |、 \! r‐ァ‐''"´ \ _;; -‐<| \_\_「 ̄ /o' -‐ ´ / ̄ ̄ | | r‐r--‐ ''"´ ̄ヽ`o o _ `ヽ 八_ ヽソ_,,. -‐、ァ'"´\_r‐''"´ |`ヽo `ヽ ←本体  ̄ ̄  ̄\ | 7ヽ\ ノ  ̄| ./ ̄ヽ-‐'' | .,' | )、 し'/ァ └'´ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ◆インソムニア 宝具発動のキーになる大鉈。 性質上、この刃で物質を傷つけたり、生命体の命を奪うことはできない。 マスターを傷つけずにアサシン本体を殺す手段の一つでもある。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 ブギーマン。民間伝承の一種。 耳慣れないかもしれないが、要は「早く寝ないとオバケが攫いに来るよ」と言うような言い聞かせの総称である。 不理解への恐怖心、布団の中で見上げる天井のシミが恐ろしい怪物に見えた頃の、小さな子供心の化身。 ブギーマンは名を変え形を変え、世界中に様々な姿で現れる。 例えばハイチでは黒いサンタクロースの相方として。例えば日本ではなまはげや妖怪という形をとって。 それは時にはブーディカやスパルタクスなど、古の脅威の姿で語られることもあったという。 そして、英霊としてのブギーマンは「恐怖」という概念の象徴をも兼ねて現界する。 恐怖。生物ならば大体の者は持っている精神防御であり、警報システム。 「ここより先は危険である」と示し、これを回避させるよう誘導させる感情の一つ。 これを持っていない者は大抵は致命的なまでに「欠けている」か、精神構造が極めて原始的かのどちらか。 恐怖は、常に人類史の発展の傍らにあった。 自然現象への畏れが神話を作った。 世の理不尽への怯れが宗教を作った。 夜闇への恐れが、街を光で塗りつぶした。 恐怖は常に人類に寄り添い、いつの時代でも人類にとっての反英霊(ターンニングポイント)で有り続けたのだ。 今や人類は世界を我が物顔で闊歩するまでに発展した。 しかし、それでも人が心を持つ限り、恐怖が無くなることはない。 彼らは今でも、部屋の隅の暗闇に、意識界の裏側に、ひっそりと存在し続けている。 例えばそう、居慣れない場所、眠れない夜で。 正体が見破られるその瞬間まではきっと、天井のシミは確かに怪物だったのだから。 【能力】 初期に当たればなんということはないが、放置しておけばおくほど手がつけられなくなっていく。 アサシン本体を知覚できるのは、基本的に寄り代であるマスターと純粋な子供や動物のみ。 他者から見ればマスターであることは分かるが、サーヴァントを連れているとは認識できない。 アサシンの本体はマスターの魂と半ば同期して召喚されるため、ブギーマンを全て倒しても敗退とはならない。 完全消滅させるにはマスターが死ぬか、魔力が尽きるか、令呪を用いて自害させるか。 見掛け倒しと奇襲、人海戦術を頼みにするため、マスターの身を守る手段は決して多くはない。 ブギーマンは人を驚かせこそすれ、積極的に害を加えるような存在ではない。 眠らされた人々も、アサシンが消滅すれば目が覚める。 そもそもブギーマンが攻撃対象とするのは夜中に出歩いているような「悪い子」か、 現世にわざわざ現れた死者(サーヴァント)くらいのもの。 一般人であれば家に帰ってさっさと寝ていれば攻撃を受けるようなことはまずない。 尚、眠らされた人々は朝になればきちんと目を覚ます。(夜になれば再び昏睡する。) ちなみに、最初のブギーマンも、宝具で現れたブギーマンも、寄り代の「恐怖心」を具現化したもの。 なので眠っている間はあらゆる恐怖から解放され、非常にいい夢が見れるという。 アサシンの他にバーサーカーと、エクストラクラス「ゲートキーパー」の適性がある。 前者で呼ばれた場合はブギーマンとしての面が前面に出るため、より凶暴になり、見境がなくなる。 後者で呼ばれた場合は恐怖の概念という面が前面に出るため、英霊としての在り方はシステムに近いものになる。 本人曰く、性質的に一番「ちょうどいい」のがアサシンクラスなんだとか。 【性格】 根本的に温和で、人が傷つくのを良しとしない。悪いことをしようとするといまいち上手くいかない気質。 数あるブギーマンの伝承の中から本体が可愛らしい姿を選んでいるのも、マスターが怖がらないようにするため。 あらゆる事柄に興味を持ち、積極的に観察しようとする。 およそ生物であるならなんでも好き。蟲であろうと幻想種であろうと、アサシンにとっては等しく庇護の対象。 マスターに対しては姉のように親しく接する。とは言え、虐殺を好むような人間は流石に好ましく思わない。 そして、「自分を消滅させるには、マスターが死ななければならない」という事実を、アサシンはとても重く受け止める。 自分のせいで、自分を呼んでくれたマスターが死んでしまう。それは、アサシンにとっては最も回避したいこと。 そのためアサシンは常日頃から、マスターに令呪を一角残すようにと強く懇願する。 いざとなったら自分を自害させるように。宝具の効果があるうちに、ここから逃げて、と。 警報システムとして定められたアサシンは、人間に直接的に危害を加えることはできない。 外界を見ることはできる。対象が限られるとは言え、話すこともできる。 しかし、アサシンが何かに触れることは絶対に叶わない。 浮世に迷い込んだ幽霊のような寂しさを、アサシンは常に抱えている。 【聖杯への願い】 あらゆる生命が正しく成長できる世界を。 過度な発展でも残酷な滅亡でもなく、ただ愛し子に安らかな眠りと夢を。 隅っこに小さな恐怖を置いてくれるなら、それ以上望むことは何もない。 【TS理由】 厳密にはTSというより送り込むイメージを調節しているためマスターには少女の姿に見える、ということ。 実体があるわけではないので性別以前の問題。 【一人称/二人称】 一人称:わたし 二人称:貴方、君 三人称:あの子 【しゃべり方の特徴】 天真爛漫、かつ優しい感じで。 ブギーマンの方は基本的に喋れない。 【コンセプト】 幽霊っ子。 【使用・参考にしたステータスの出所(僕鯖・皆鯖などあれば)】 【代理AAを選んだ理由】 ブギーマン:分かりやすいホラー 本体:危険度の少なそうな妖怪イメージ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【安価・あんこ】SS初心者の聖杯戦争【Fate・鱒鯖wiki】 http //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1506594044/ ◆iyJ02X80tgyM 短編 君たちに明日はない( 784~898)
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《無形の恐怖(ブギーマン)》 年齢 変化自由 身長 変化自由 体重 変化自由 性別 変化自由 能力 不明 武器 刀剣のように鋭い刃の異様に長いハサミ ―――――――――恐怖の権化にして一流の魔法使い、暗闇の殺人鬼。 ・・・・の、はずなのだが。 肝心なところでヘマをやらかしたり、計画のスケールだけでっかく、やることなすことはあまりにも小さいというなんとも小物感あふれる怪異の具現化。 普段は継ぎ接ぎだらけの紳士服を纏い顔にも縫い目や継ぎ接ぎがある30代程の男性としてあらわれる。邪魔されたりバカにされたりすると怒りを表し 予想外のことが起きると激しく狼狽する。 しかし、彼自身の知名度の高さもありその実力はやはり計り知れない。魔法(呪い?)は戦闘に特化したものは少なく接近戦も苦手。 見るからにデメリットしかなさそうではあるが、ある地域では『都市伝説や怪異の中でも絶対に侮ったり怒らせてはいけないのがブギーマン』と昔から言い伝えられ、異能の力を持つ子供ですら彼を恐れるという。 最近は自分より目立つ怪異や都市伝説を目の敵にしてるとか。 -――――さぁ、最強の魔法を見せてやる!! 関連ページ 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブギーマン ボーギーの別名。
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RANK 》 -- --AC // -- No Data // No Data 所属 不明 強化世代 - どこからともなく現れる旧世代AC。 パイロットがいるのか、どこに所属しているのかも不明であり、突然現れることからドーザーからは「ブギーマン」と呼ばれている。 これが写されている画像、映像はもれなくぼやけており、整備がされていないのか所々がボロボロとなっている。 このACが多く目撃されるのは、技研やコーラルに関した場所が多い。 これが現れたのは「アイビスの火」から数年とされているが詳細は不明で、ルビコニアンの間では子供から大人まで、その存在をもっぱら「お化け」として言い伝えられている。 画像データ: + ... 画像データ:幽霊AC 残骸から抜き取った映像記録 残骸漁りをしていたドーザーが突然現れたACに驚いていたようだ。 途中で映像が切れているがノイズがかったACが映っていた。 な、なんだてめぇ!急に現れやがって! どこのドーザーか知らねぇがとっととACを置いてけ! は?効かない?まさかてめぇブギーマンか!? おい!誰かいる... 関連項目 バウンダー・ブギーマン ブギーマン繋がり。実際は何ら関連性はないがルビコンにおいては恐怖の象徴とされている。 備考 「ブギーマン」とは子供が信じている幽霊の総称とされている 投稿者 秋棒
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ブギーマン DMの幹部の一人。生前はハロウィンの夜に包丁一本で町中の人間を殺した殺人鬼、マイケル・マイヤーズ。 純粋に殺しを楽しんでおり、殺しすぎて自粛させられる姿も見られる。 MIND IN MINDでフェイスたちに敗れた。 後に日記にて転生し復活、また勝負がしたいらしい。 ゲームではとある依頼をクリアすると仲間に出来る。 また、カレンダーイベントも持っていたりする。
https://w.atwiki.jp/horror_vip/pages/289.html
ブギーマン2 前作のガッカリ感を払拭する、エロあり・グロあり・ホラーありの良作。 1との繋がりは全く無いため、1を観たことが無い人でも十分に楽しめる。 幼い頃ブギーマン風の男に両親を殺されたことがトラウマとなっている主人公が、 唯一の肉親である兄が上京してしまうことを機にトラウマと向き合うため 堅牢な精神病院に入院するところから物語は始まる。 ホラー部分ではSAWのジグソウさんを髣髴とさせる演出が使われている。 スレでは何故か悪魔のえじき2の後に本作のエロシーンが「お詫び」として配信されたが、 挟むように展開されたグロシーンのほうが過激だったためスレ住人には不評だった様子。 名前 コメント
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ブギーマン Bogeyman 暗い上着とシルクハットで着飾る牙を生やしたこのひょろ長い人型は明白な化け物のオーラを放っている。 ブギーマン 脅威度10 Bogeyman 経験点9,600 NE/中型サイズのフェイ イニシアチブ +9; 感覚 夜目;〈知覚〉+23 オーラ 恐怖の深奥(30フィート、DC25) 防御 AC 23、接触23、立ちすくみ17(+1回避、+7反発、+5【敏】) hp 93(17d6+34);身も凍る復活5 頑健 +9、反応 +15、意志 +13 DR 15/冷たい鉄; SR 21 攻撃 移動速度 30フィート 近接 爪(×2)=+13(1d8+1/19~20) 特殊攻撃 急所攻撃+6d6、恐怖の一撃 擬似呪文能力 (術者レベル16;精神集中+17) 常時:タンズ、ディテクト・ソウツ 回数無制限:インヴィジビリティ、ガシアス・フォーム、ゴースト・サウンド(DC17)、サジェスチョン(DC20)、ダークネス 3回/日:クラッシング・ディスペア(DC21)、呪文高速化ファンタズマル・キラー(DC21)、ホールド・パースン(DC20) 1回/日:ナイトメア(DC22) 一般データ 【筋】12、【敏】21、【耐】14、【知】15、【判】16、【魅】25 基本攻撃 +8; CMB +9; CMD 32 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》、《回避》、《頑健無比》、《擬似呪文能力高速化:ファンタズマル・キラー》、《技能熟練:隠密》、《強行突破》、《クリティカル強化:爪》、《武器の妙技》 技能 〈威圧〉+28、〈隠密〉+35、〈交渉〉+20、〈呪文学〉+12、〈真意看破〉+23、〈装置無力化〉+15、〈脱出術〉+18、〈知覚〉+23、〈知識:地域〉+16、〈はったり〉+27;種族修正 +4〈威圧〉、+4〈隠密〉 言語 アクロ語、共通語;タンズ 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 ×2 特殊能力 恐怖の深奥(超常)/Deepest Fear ブギーマンは30フィートの恐怖のオーラを身に纏っている。このオーラは見る者にとっての最も深き恐怖を反映した移り変わる靄の像として発現する。クリーチャーがこのオーラ内で初めてターンを終了すると、そのクリーチャーはDC25の意志セーヴに成功しない限りそのオーラ内にいる限り怯え状態になる。クリーチャーがセーヴィング・スローに成功した場合、以降24時間のあいだこのオーラの影響を受けない。これは[恐怖]効果である。このセーヴDCは【魅力】に基づく。 恐怖の一撃(超常)/Striking Fear ブギーマンが現在[恐怖]効果を被っている目標に爪の片方でクリティカル・ヒットか急所攻撃を確定させた場合、その効果は自動的に1段階悪化する(怯え状態のクリーチャーは恐れ状態になり、恐れ状態のクリーチャーは恐慌状態になり、恐慌状態のクリーチャーは恐怖で戦慄状態になる)。DC25の意志セーヴに成功すれば、この上昇を無効化できる。加えて、ブギーマンの爪によるクリティカル・ヒットはこのクリーチャーの恐怖のオーラに対するセーヴィング・スローに成功した目標に、例え24時間が経過していなくともその効果に対する再度の意志セーヴを強要する。これは[恐怖]効果である。このDCは【魅力】に基づく。 身も凍る復活(超常)/Terrible Rejuvenation 自身の恐怖の深奥のオーラ内にオーラそのものによる[恐怖]効果も含めて何らかの[恐怖]効果を受けているクリーチャーがいる間、ブギーマンは高速治癒5を得る。 多くの者は最も非情でいたずら心のあるフェイがそのアクションへの罰あるいは恩恵としてブギーマンになると信じている。社会の自虐の意図の超常的な発現がブギーマンであると見る者もいる。 ブギーマンは家々や僻地の自然の場所を恐怖で覆い、そうした場所で誰も見ていない獲物を狩ることに自身の能力を使用する。彼らは姿を完全に現すずっと前からゴースト・サウンド能力を使用して自身の存在の手がかりを与えることを楽しむ。ブギーマンが数日間あるいは数週間に亘り寝台の下や僅かに開いた押入れに隠れ、その間ずっと誰かに見られているのではないかという獲物の膨らんでいく認識を滋養にしていくことは珍しくない。 最悪のブギーマンたちは個人の恐怖を食べるという戦術を一時的に放棄し、大量殺人者や連続殺人犯の役割を演じる等を行うことで、獲物たちの都市全体の心を恐怖に駆り立てることを追求する。名前の通り、ブギーマンは全員が男性である。時に、攫われ秘密基地に連れて行かれた子供が数年後に新たなブギーマンに変成して姿を現し、自身の家に帰って超常の父の作業を引き継ぐことがある。
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竜の爆裂 ブギーマン UC 火 (5) クリーチャー:フレイム・コマンド/竜の一族 5000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、手札を3枚捨ててもよい。そうした場合、カードを3枚引く。 作者:翠猫 DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」収録のフレイム・コマンドの竜の一族。 手札を3枚捨てることで3枚引くことができる。 名前は「ブギーマン」から。 収録エキスパンション DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」 評価 名前 コメント
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RANK 》 S バウンダー・ブギーマン(*1)AC // ライノ・ランペイジ(*2) "大丈夫だよ、同業者くん。増えたなら減らせばいい。ゼロになるまで何度でも。" 所属 独立 強化世代 第6世代 同業者の根絶こそが真なる平和への道であると言い放ち AC出現が予想される戦闘のみを請け負う、異端の独立傭兵 およそ常人では理解できない言動はともかく、 標的の殆どを接敵から数十秒以内に粉砕しており、 単機で挑む事は即ち死を意味する 惑星封鎖機構のスパイとも噂されるが、真偽は不明 本人が箔付けのために流布しているとも言われている 戦闘中の心拍数は常に毎分60~70をキープしており、 全ての敵対者に対して何ら感傷も恐怖も抱かない 彼にとってあらゆる戦闘は、徒長した草花を剪定するようなものだ 自らの死すらも、例外ではない 機体構成 + ... 右腕武器 HI-18:GU-A2 左腕武器 VE-67LLA 右肩武器 BO-044 HUXLEY 左肩武器 BO-044 HUXLEY 頭部 VE-44B コア NACHTREIHER/40E 腕部 EL-TA-10 FIRMEZA 脚部 06-042 MIND BETA ブースター BUERZEL/21D FCS IA-C01F OCELLUS ジェネレーター IB-C03G NGI 000 コア拡張機能 ASSAULT ARMOR + 通信記録:ドーザー集団の潰走 通信記録:ドーザー集団の潰走 残骸から抜き取った通信記録 撤退中の会話がログに残っていたものと思われる ---------- お前も早く逃げろ! あいつ全部殺しやがった! 寄せ集めとはいえ、ACを5機同時だぞ! 有り金全部はたいて雇ったAランクの先生をして、 脱出装置ごとブチ破られてあのザマだ! うまく逃げおおせたら、こんな仕事はもう足を洗―― + 文書データ:殺害予告 文書データ:殺害予告 残骸から抜き取った文章データ 添付されたエンブレムから、 バウンダー・ブギーマンの手によるものと思われる ---------- …… 26人目 スパルタクス 27人目 タイガーシャーク 28人目 このメッセージを読んだお前 + 文書データ:8回目 文書データ:8回目 残骸から抜き取った文章データ 添付されたエンブレムから、 バウンダー・ブギーマンの手によるものと思われる ---------- 特別にしぶとい同業者くん お前だけで、 累計8回だ またな ---------- メッセージを開かれた形跡はない 機体の持ち主は脱出後、戻ってきていないようだ + 画像データ:覚え書き 画像データ:覚え書き 解放戦線の前線基地にあるデータベースから流出した画像 大破した機体からログが回収できなかったため、 説明のために報告書に添付したものと思われる ---------- こういった見た目で、識別名は確かブギーマン 今まであんな奴は見たことがない 企業とも関わりが無いと思われる などと書き添えられていた 関連項目 投稿者 冬塚おんぜ