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各ジョブの詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 能力者について能力者の成長一般技能アビリティ一覧表アビリティ一覧表2アビリティ一覧表3アビリティ一覧表4アビリティ用語解説魔剣士ファイアフォックス青龍拳士符術士水練忍者魔弾術士白燐蟲使い霊媒士フリッカースペードゾンビハンターヘリオン月のエアライダー土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女牙道忍者フリッカークラブフランケンシュタインの花嫁コミックマスターナイトメア適合者クルースニク除霊建築士貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア黒燐蟲使い雪女ブロッケンシルフィード呪言士ヤドリギ使い白虎拳士妖狐ファンガス共生者フリッカーハートゴーストチェイサー科学人間サンダーバード太陽のエアライダー巡礼士処刑人書道使いルナエンプレスカースブレイドフリッカーダイヤストームブリンガー ナイトメア適合者について 自分の夢の中に来訪者「ナイトメア」を捕獲し、支配することで、現実世界でもその力を使うことのできる能力者です。 修正値 気魄 術式 神秘 -1 +1 ※武器表 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 惨殺ナイフ 片手 1.96 0.21 0.63 1.12 HP吸収 仕込み杖 片手 1.00 1.00 1.80 2.00 クロスシザーズ 両手 0.70 1.30 0.70 2.20 如雨露 片手 1.40 1.60 0.80 1.90 投げ枕 片手 1.80 0.65 0.32 1.71 射撃(神秘) ※アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 本業 ドリームダイブ 自分 ×∞ 0 神秘 悪夢爆弾 基本 なし 20m爆発(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 限界 ◆ ×4×8×12 5481108 改 なし ◆◆ ×4×8×12 108162216 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 162243324 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+20 20m直線(選択) 暗殺JCなし 限界 ▲ ×4×8×12 90135180 改 神攻+25 ▲▲ ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+30 ▲▲▲ ×4×8×12 270405540 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+8(回復) 20m全周(選択) ガードアップJCなし 防具援護 ◆ ×4×8×12 72108144 改 Lv+10(回復) ◆◆ ×4×8×12 144216288 奥義 Lv+12(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 216324432 ※真アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 神秘 悪夢クラスター 基本 なし 20m全周(選択) 超眠りブレイク自分に神攻アップ幸運度で回避 武器限界 ◆ ×4×8×12 120180240 改 なし ◆◆ ×4×8×12 240360480 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 360540720 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+33 20m直線(選択) 暗殺JCなし 限界 ▲ ×4×8×12 150225300 改 神攻+41 ▲▲ ×4×8×12 300450600 奥義 神攻+49 ▲▲▲ ×4×8×12 450675900 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+15(回復) 20m全周(選択) ガードアップJCなし 防具援護 ◆ ×4×8×12 132198264 改 Lv+18(回復) ◆◆ ×4×8×12 264396528 奥義 Lv+22(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 396594792 本業能力:ドリームダイブ 夢を見ている人間に触れて念じると、その人から「不思議な色の雲」を出現します。 能力者であれば誰でも、この雲に触れることで、その人が見ている「夢の世界」に入ることができます。 なお、夢の世界に入れるのは精神のみで、肉体は現実世界に取り残され、眠ったような状態になります。 夢の中では現実と同じ身体能力で活動でき、詠唱兵器やアビリティも使用できます。 夢の世界で重傷を負ったり死亡すると、現実の世界でも重傷になったり死ぬ事になります。 「悪夢爆弾」などの「眠り」をもたらすアビリティで眠った対象に使用し、夢の世界への侵入に成功した事があります。(リプレイ「きっとそれは明日の糧」にて) 悪夢爆弾(通常のみ) 詠唱銀:2020 悪夢を実体化した暗黒の塊を、半径20m以内の選択した場所に飛ばします。 この塊は着弾点で爆発を起こし、半径3mの爆発範囲内にいる全ての対象に「超眠り」を与えます。 ナイトメアランページ(通常/真) 詠唱銀:7320(通常)/22120(真) 夢の中からナイトメアを呼び出し疾走させることで、20m直線上の全ての敵にダメージを与えます。 また行動不能状態の対象は、この攻撃を最も低い能力値で回避しなくてはいけません。 サイコフィールド(通常/真) 詠唱銀:4000(通常)/16000(真) 叫びと共に夢の力を開放し、半径20m以内にいる全ての仲間に「ガードアップ」を与えると同時に、対象のHPを回復させます。 悪夢クラスター(真のみ) 詠唱銀:13720 悪夢を実体化した暗黒のクラスター爆弾を大量に生み出し、周辺一帯にバラまきます。 半径20m以内の対象全員に「超眠り」のバッドステータスを与えると同時に、自分の「神秘」攻撃力を上昇させます。
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ファイナルナイトメア フリーダムモンスタークリスマスは「2011/01/30(日)」に行われたリアルタイムイベントです。 特殊ルール 今回の戦争では、戦場毎に以下の特殊なルールが存在しています。 戦場 特殊ルール (2)「ワンチャンス」 1度でもこの戦場の攻略に失敗したら、進軍ルートが消滅し、以降、2度とこの戦場には侵攻できなくなります。進軍ルートが消滅した場合、この戦場からの逆侵攻も発生しなくなります。 (4)「クラスタライザー」 2, 4, 6, 8ターンは進軍ルートが消滅し、この戦場に侵攻できません。進軍ルートが消滅しているターンは、この戦場からの逆侵攻も発生しません。 (6)「クラヴィアス大聖者」 1回だけ指定した戦場を「未制圧状態」に戻し、敵戦力や有力敵を「全て蘇生」することができます。「ジャック・マキシマム」を蘇生させた場合、戦争は継続します。但し、現在の彼は優れし者を襲う「超者の憂鬱」に悩まされている為、1~3ターンの間はこの能力を使えません。 (10)「ペイン」 「ペイン」自身が倒されたターンのみ、「全ての戦場の重傷率が3倍」になります。但し、現在の彼は優れし者を襲う「超者の憂鬱」に悩まされている為、1~3ターンの間はこの能力を使えません。 (12)「ふたりでひとりAB」 ターン終了時点で2人が倒されていなかった場合、この戦場は未制圧状態に戻り、敵戦力や有力敵が全て蘇生します。 (14)「リアルヴィーナス」 1, 3, 5, 7ターンは進軍ルートが消滅し、この戦場に侵攻できません。進軍ルートが消滅しているターンは、この戦場からの逆侵攻も発生しません。 (16)「錠前屋」 「高倉・飛男」を倒さない限り、「(17)新ジャックマキシマムハウス」には侵攻できません。 (17)新ジャックマキシマムハウス ターン終了時点でジャックの本体が倒されていなかった場合、この戦場は未制圧状態に戻り、敵戦力や有力敵が全て蘇生してしまいます。 戦力配置 作戦地域 出現敵 初期戦力 (1)銀誓館学園 制圧済み (2)「ワンチャンス」 【百目鬼・戦闘力】ナイトメアビーストバイクロボはらぺこドラゴン赤いプレゼントイーター黄色いプレゼントイーター殺人ピアノ黒電話マン柱時計マン 600 (3)「ハレムキング」 【黒沙樹・神雄】ナイトメアビースト強化レディース 600 (4)「クラスタライザー」 【ハリー・ターレット】ナイトメアビーストジェリーゴーレムエンジェルナイトドラゴン 600 (5)「学校の怪談」 【病垂・愁一】ナイトメアビースト殺人ピアノ走る人体模型 600 (6)「クラヴィアス大聖者」 【華鵬院・朱雀】ナイトメアビースト強化暴走族強化レディースバイクロボはらぺこドラゴンはらぺこ11ヘッドドラゴン赤いプレゼントイーターケーキモンスターショコラケーキモンスターキラーツリートナカイモンスタースノートナカイモンスターサンタジェノサイダーホーリーナイトクラッシャー殺人ピアノ走る人体模型黒電話マン柱時計マンケシゴムマンブリキング 600 (7)「フリーダムファイター」 【アレックス・ライン】ナイトメアビーストケーキモンスターショコラケーキモンスターキラーツリースノーキラーツリー赤いプレゼントイーター黄色いプレゼントイータートナカイモンスタースノートナカイモンスターサンタジェノサイダーサンタジェノサイダーダイナマイトホーリーナイトクラッシャー 600 (8)「透明城壁」 【長城・万里】ナイトメアビースト強化暴走族強化レディースバイクロボはらぺこドラゴンはらぺこ11ヘッドドラゴン赤いプレゼントイーターケーキモンスターキラーツリートナカイモンスターサンタジェノサイダーホーリーナイトクラッシャー殺人ピアノ走る人体模型黒電話マン柱時計マンケシゴムマンブリキング 600 (9)「優勝請負人」 【颯爽・菱子】ナイトメアビースト 600 (10)「ペイン」 【ペイン】ナイトメアビースト強化暴走族強化レディースバイクロボはらぺこドラゴンはらぺこ11ヘッドドラゴン赤いプレゼントイーターケーキモンスターキラーツリートナカイモンスターサンタジェノサイダーホーリーナイトクラッシャー殺人ピアノ走る人体模型黒電話マン柱時計マンケシゴムマンブリキング 600 (11)「リメンバー昭和」 【百目鬼・面影】ナイトメアビースト柱時計マン黒電話マンケシゴムマンブリキング 600 (12)「ふたりでひとりAB」 【雪降・ここあ】【魔槌・しなもん】ナイトメアビースト強化暴走族強化レディースバイクロボはらぺこドラゴンはらぺこ11ヘッドドラゴン黄色いプレゼントイーターショコラケーキモンスタースノーキラーツリースノートナカイモンスターサンタジェノサイダーダイナマイトホーリーナイトクラッシャー殺人ピアノ走る人体模型黒電話マン柱時計マンケシゴムマンブリキング 600 (13)「お菓子ハウス」 【誘森・菓子子】ナイトメアビーストはらぺこドラゴンはらぺこ11ヘッドドラゴン 600 (14)「リアルヴィーナス」 【囁木・沙々耶】ナイトメアビースト強化暴走族強化レディースバイクロボはらぺこドラゴンはらぺこ11ヘッドドラゴン赤いプレゼントイーター黄色いプレゼントイーターキラーツリーショコラケーキモンスタートナカイモンスタースノートナカイモンスターサンタジェノサイダーサンタジェノサイダーダイナマイトホーリーナイトクラッシャー殺人ピアノ走る人体模型黒電話マン柱時計マンケシゴムマンブリキング 600 (15)「バッドヘッド」 【天竜・頭蓋】ナイトメアビースト強化暴走族強化レディースバイクマン 600 (16)「錠前屋」 【高倉・飛男】ナイトメアビースト強化暴走族強化レディースバイクロボはらぺこドラゴンはらぺこ11ヘッドドラゴン赤いプレゼントイーターキラーツリースノーキラーツリーケーキモンスターショコラケーキモンスタートナカイモンスタースノートナカイモンスターサンタジェノサイダーサンタジェノサイダーダイナマイトホーリーナイトクラッシャー殺人ピアノ走る人体模型黒電話マン柱時計マンケシゴムマンブリキング 600 (17)新ジャックマキシマムハウス 【ジャック・マキシマム】【ジャック・マキシマム・コピー】ナイトメアビースト強化暴走族強化レディースバイクマンはらぺこドラゴンはらぺこ11ヘッドドラゴンケーキモンスターショコラケーキモンスターキラーツリースノーキラーツリー赤いプレゼントイーター黄色いプレゼントイータートナカイモンスタースノートナカイモンスターサンタジェノサイダーサンタジェノサイダーダイナマイトホーリーナイトクラッシャー殺人ピアノ走る人体模型柱時計マン黒電話マンケシゴムマンブリキング 2500 ナイトメアビースト 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 「イレブンハート」ジャック・マキシマム 170 4826 ナイトメアランページ奥義(神秘/20m直線(選択)/威力:438ダメージ/暗殺, JCなし/▲▲▲)悪夢爆弾奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超眠り, ブレイク, 幸運度で回避される/◆◆◆)サイコフィールド奥義(気魄/20m全周(選択)/威力:182回復/ガードアップ, JCなし/◆◆◆) ジャック・マキシマム・コピー 70 1064 ナイトメアランページ奥義(神秘/20m直線(選択)/威力:198ダメージ/暗殺, JCなし/▲▲▲)悪夢爆弾奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超眠り, ブレイク, 幸運度で回避される/◆◆◆) 『バビロンの獣』ワンチャンス他9人 84 1276 攻撃力:84/184/201ナイトメアランページ奥義(神秘/20m直線(選択)/威力:231ダメージ/暗殺, JCなし/▲▲▲)悪夢爆弾奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超眠り, ブレイク, 幸運度で回避される/◆◆◆)サイコフィールド(気魄/20m全周(選択)/威力:92回復/ガードアップ, JCなし/援護/◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 「クラスタライザー」他5人 79 1197 攻撃力:79/173/189ナイトメアランページ奥義(神秘/20m直線(選択)/威力:219ダメージ/暗殺, JCなし/▲▲▲)悪夢爆弾奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超眠り, ブレイク, 幸運度で回避される/◆◆◆)サイコフィールド(気魄/20m全周(選択)/威力:87回復/ガードアップ, JCなし/援護/◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する ナイトメアビースト 64 729 ナイトメアランページ奥義(神秘/20m直線(選択)/威力:183ダメージ/暗殺, JCなし/▲▲▲)悪夢爆弾奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超眠り, ブレイク, 幸運度で回避される/◆◆◆)サイコフィールド(気魄/20m全周(選択)/威力:72回復/ガードアップ, JCなし/援護/◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 強化暴走族 64 4340 89 攻撃力:51/159/140強打(気魄/近接1体/威力:244ダメージ/◆)挑発(神秘/20m1体/威力:なし/超怒り, ブレイク/◆) 強化レディース 64 4340 60 攻撃力:159/29/94チェーンショット(気魄/20m1体/威力:214ダメージ/◆) バイクロボ 64 6552 32 攻撃力:25/89/191エレキパンチ(神秘/近接1体/威力:253ダメージ/JCマヒ, JCブレイク/◆)ホイールブーメラン(術式/20m1体/威力:123ダメージ/回避困難/◆)排ガス地獄(神秘/近接全周(選択)/威力:244ダメージ/毒, JCなし/▲) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 はらぺこドラゴン 64 3628 38 攻撃力:185/38/102大暴れ(気魄/近接1体/威力:266ダメージ/◆)火炎(気魄/20m直線(選択)/威力:230ダメージ/魔炎, JCなし/▲) はらぺこ11ヘッドドラゴン 64 4535 38 攻撃力:185/38/102大暴れ(気魄/近接1体/威力:266ダメージ/◆)いろいろブレス(気魄/20m1体/威力:なし/足止め, 眠り, 踊り, 武器封じ, マヒ, 気絶, 締め付け, 石化, 怒り, 混乱! ,魅了! ,ブレイク/◆) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 赤いプレゼントイーター黄色いプレゼントイーター 64 2685 57 靴下キーック(気魄/近接1体/威力:241ダメージ/◆)プレゼントバキューム(気魄/20m爆発(選択)/威力:79ダメージ/追撃, JCなし/◆) キラーツリースノーキラーツリー 64 2253 通常攻撃(神秘)「クリスマスは今日だ!」(神秘/20m爆発(選択)/威力:213ダメージ/JCなし/▲) ケーキモンスターショコラケーキモンスター 64 2685 57 ヤケ食い(気魄/近接1体/威力:241ダメージ/◆)僕の顔とかをお食べ(生クリーム/チョコ)(気魄/近接1体/威力:231回復/気術神攻アップ/◆) トナカイモンスタースノートナカイモンスター 64 2601 64 錆び付いたガトリングガンで撃ち抜こう(術式/20m1体/威力:222ダメージ/◆) サンタジェノサイダー 64 2721 38 ジェノサイドチェーンソー(気魄/近接1体/威力:199ダメージ/追撃/◆) サンタジェノサイダーダイナマイト 64 2721 38 右手の光るナイフ(気魄/近接1体/威力:(JA)291ダメージ/◆)爆発するこの俺のダイナマイト(気魄/20m爆発(選択)/威力:208ダメージ/JCなし/▲) ホーリーナイトクラッシャー 64 2721 38 クリスマスブレイカー(気魄/近接1体/威力:266ダメージ/◆)フラストレーションランページ(気魄/20m直線(選択)/威力:247ダメージ/JCなし/▲) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 殺人ピアノ 64 4095 32 攻撃力:25/76/178妖しい旋律(神秘/20m視界内(選択)/威力:なし/超眠り, ブレイク, 幸運度で回避される/◆)癒しの調べ(神秘/20m全周(選択)/威力:96回復/JCなし/◆) 走る人体模型 64 4095 32 攻撃力:25/76/178内臓飛ばし(神秘/20m1体/威力:240ダメージ/◆) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 黒電話マン 64 4275 32 攻撃力:76/178/25受話器サイクロン(術式/近接全周(選択)/威力:245ダメージ/JCなし/▲)間違い電話(術式/20m1体/威力:235ダメージ/JC武器封じ,JCブレイク/◆) 柱時計マン 64 4275 32 攻撃力:76/178/25時鐘連打(術式/近接1体/威力:220ダメージ/◆) ケシゴムマン 64 4095 32 攻撃力:25/89/191ケシゴムバスター(神秘/近接1体/威力:335ダメージ/◆)ケシゴムビーム(神秘/20m1体/威力:253ダメージ/◆) ブリキング 64 5274 32 攻撃力:191/25/89メガトンパンチ(気魄/近接1体/威力:275ダメージ/◆)破壊光線(気魄/20m直線(選択)/威力:240ダメージ/JCなし/▲) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 ジェリー 64 3004 44 攻撃力:121/44/178強打(神秘/近接1体/威力:348) ゴーレム 64 4395 32 攻撃力:189/25/89排除打撃(気魄/近接1体/威力:319/吹き飛ばし)痛打(気魄/近接1体/威力:318) ドラゴン 64 5442 38 攻撃力:185/38/108急降下襲撃(気魄/近接1体/威力:199) エンジェルナイト 64 3885 57 攻撃力:57/172/134天の御加護(神秘/近接1体/威力:152回復/気術神攻アップ)裁きの一撃(術式/近接1体/威力:253) 各ポジションの評価 各ポジションの評価は「2011/01/29(土)」の「08 30」までの相談内容を元に発表されます。 ポジション 点数 団員 評価 サーチャー 69 332 ・話し合いによる評価:15点人数の評価:7(235人)発言数の評価:6(94人)積極性の評価:2(27人)・作戦まとめに関する評価:54点サーチャーとして妥当な内容の作戦まとめを作る事ができたと思います。ただ、鎌倉で戦う地の利を生かした作戦を用意できればなお良かったと思います。たとえば、新ジャックマキシマムハウス以外の戦場の場所が特定されているので、それに対応した作戦を考えれば、より優れた作戦になっていたでしょう。(戦場から一番近い公園などで、実際の公園を指定する事ができていれば、当日の行動がより迅速に行えるでしょう)情報伝達についても、電波障害に影響されない有線の連絡手段が用意できる鎌倉市内の特性を利用するものがあれば、より効率的な作戦を行えたかもしれません。 クラッシャー 79 782 ・話し合いによる評価:24点人数の評価:10(412人)発言数の評価:10(166人)積極性の評価:4(45人)・作戦まとめに関する評価:55点クラッシャーの基本方針が伝わる内容でした。ただ、今回の作戦で最も重要となる逆侵攻阻止について、明確な方針を打ち出せていなかったのは、いま一歩だったと思われます。目標に集中攻撃をしつつ、一部を逆侵攻対策にという作戦では、実際にどう動けばよいのかが良くわからない場合があると思われます。作戦序盤と後半では、逆侵攻阻止を行わなければならない戦場数が変化していきますので、状況を予測してターン毎の指針などを用意できれば良かったでしょう。 キャスター 87 831 ・話し合いによる評価:24点人数の評価:10(426人)発言数の評価:10(171人)積極性の評価:4(41人)・作戦まとめに関する評価:63点キャスターの役割に従った作戦方針が良くまとめられていました。今回の作戦の重要要素である逆侵攻についての解説もわかりやすく説明されており、特殊ルールのまとめ、戦場考察なども良く出来ていました。想定される敵戦力の情報など、数値的な情報を多く盛り込んでいたのも、キャスターらしく良い作戦であったと思います。あとは、ターン毎の逆侵攻対策の方針などがあれば、より良い作戦にすることができたでしょう。 ポゼッショナー 95 727 ・話し合いによる評価:25点人数の評価:10(395人)発言数の評価:10(184人)積極性の評価:5(53人)・作戦まとめに関する評価:70点推奨侵攻ルート、ルート指針、逆侵攻対策などを含めて、総合的に良くまとまった作戦となっていました。戦場となる『江ノ電』の情報を多数あつめており、それに対応する作戦を考えられていたのも、素晴らしかったでしょう。短期間での作戦立案であったことを考えると、これ以上無い作戦を作成する事ができたのでは無いでしょうか。 ディフェンダー 75 306 ・話し合いによる評価:20点人数の評価:7(228人)発言数の評価:8(128人)積極性の評価:5(56人)・作戦まとめに関する評価:55点ディフェンダーとしての行動方針が良くわかる作戦内容でした。様々な局面でディフェンダーとしてどう行動するかが判る指針があったのも良かったでしょう。今回の作戦で重要な要素である逆侵攻対策については、重点的に逆侵攻を行うエリアを設定していたり、活性化アビリティの指針を示していましたが、充分な内容とはなっていなかったようです。戦況に応じて、どのような配分で逆侵攻阻止をするべきか……といった指針が出せていれば、より良い作戦とすることができたと思います。 ラストスタンド 81 880 ・話し合いによる評価:25点人数の評価:10(428人)発言数の評価:10(172人)積極性の評価:5(52人)・作戦まとめに関する評価:56点行動方針など、様々な局面への対応策を考えられていましたが、やや散漫な内容になっていた為、もう少し、簡潔にまとめた方が良かったでしょう。侵攻ルートについては、逆侵攻阻止への対応策なども盛り込まれており、戦術・戦力分析も妥当にまとめられていたと思いますが、ラストスタンドならではの作戦案については、多少力不足だったかもしれません。 メディック 84 536 ・話し合いによる評価:20点人数の評価:10(304人)発言数の評価:7(111人)積極性の評価:3(39人)・作戦まとめに関する評価:64点鎌倉市内という地の理を生かした作戦内容を提案できていたと思います。固定電話の使用をはじめとした銀誓館学園のインフラを利用しつつ、それが使用できなくなった場合の対応も考えられていたのは、素晴らしかったでしょう。他にも、敗戦時に籠城する事になった場合の物資の搬入方法などのアイデアが出されているなど、状況に応じた対応が考えられていたようです。参戦時についての指針に、逆侵攻対策への対応が無かったのは少し残念でしたが、かなり高いレベルでまとめられていたと思います。 コマンダー 90 43 ・作戦まとめに関する評価:90点話し合いの期間が短かったのですが、ファイナルナイトメアの作戦概要を良く理解し、特殊な状況に良く対応出来た作戦まとめを作成する事ができたと思います。敗戦時の対応なども考えられていたので、万一の場合は、この方針に従って対処を行っていきます(ただし、ティンカーベルは奪われるのを防ぐ事は出来ません)。作戦内容では、それぞれの戦場の特徴から、侵攻する優先度を設定した他、当日確認できる敵戦力によって2正面作戦への以降についても、わかりやすくまとめられていました。ただ、逆侵攻に必要な人数などを考慮した場合、2正面作戦が行える戦力数は、ターン毎に変化していきます。これに対応して、ターン毎に、2正面作戦に移行する戦力数などを設定できていれば、良かったかもしれません。また、逆侵攻阻止の戦いで「錠前屋」高倉・飛男を撃破してしまった場合の対応策の検討も必要だったかもしれません。最悪、1ターン目の戦いで、新ジャックマキシマムハウスが侵攻可能になる可能性があり、対応策が無ければ作戦が失敗する可能性が高くなってしまいます。 団員数は「2011/01/30 08 30」頃に確認した時のものです。
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見出し 見出し 「|h」のサンプル h無し 見出し 備考 いろはにほへと ちりぬるを h有り ↓上の見出し部分が「中央寄せ」で「太字」に 見出し 備考 いろはにほへと ちりぬるを テストページ このページは編集の練習などに利用する為のテスト用ページです。 見出しのサンプル 見出し1 見出し2 見出し3 リストのサンプル リスト1リスト2リスト3 こっちは悪い例 リスト1 リスト2 文字表示のサンプル 文字を赤く 文字を青く 文字を緑に 文字を太字に 文字を斜体に 文字を下線を引く 文字を太字にして、赤色に 文字を太字にして、斜体に テーブル( table )のサンプル 見出し 項目1 項目2 項目3 文字色を変更 赤 青 緑 中央揃え Aa Aa あア 右揃え Aa Aa あア 改行 これで改行 背景色と文字色を変更 テーブル( table )のサンプル2 ROWSPAN COLSPAN 項目1 項目2 TH TH TH 注釈のサンプル 主にページ上部等の注釈に使用します。 文章が長くても自動的に改行されます。 太字等の文字装飾は使用可能です。 主にページ内の注釈に使用します。 文章が長くても自動的に改行されませんので、 適度な長さで改行して下さい。 また、 FONT(B){太字}等の文字装飾は使用できません。 ↑のようにそのまま表示されます。 アビリティ表 「命中精度▲」の表記をどう扱う?修正案は下の2種類。 ナイトメア適合者(▲実装前) 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 回数 CP 本業 ドリームダイブ 自分 ×∞ 0 神秘 悪夢爆弾 基本 なし 20m爆発(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 ×4×8×12 5481108 改 なし ×4×8×12 108162216 奥義 なし ×4×8×12 162243324 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+20(JCなし) 20m直線(選択) 暗殺 限界 ×4×8×12 90135180 改 神攻+25(JCなし) ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+30(JCなし) ×4×8×12 270405540 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+8(回復)(JCなし) 20m全周(選択) ガードアップ 防具援護 ×4×8×12 72108144 改 Lv+10(回復)(JCなし) ×4×8×12 144216288 奥義 Lv+12(回復)(JCなし) ×4×8×12 216324432 命中精度は基本が「◆」、改が「◆◆」、奥義が「◆◆◆」になります。 ナイトメア適合者(注釈を削除、表中に命中精度を追記) 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中精度 回数 CP 本業 ドリームダイブ 自分 ×∞ 0 神秘 悪夢爆弾 基本 なし 20m爆発(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 ◆ ×4×8×12 5481108 改 なし ◆◆ ×4×8×12 108162216 奥義 なし ◆◆◆ ×4×8×12 162243324 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+20 20m直線(選択) 暗殺JCなし 限界 ▲ ×4×8×12 90135180 改 神攻+25 ▲▲ ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+30 ▲▲▲ ×4×8×12 270405540 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+8(回復) 20m全周(選択) ガードアップJCなし 防具援護 ◆ ×4×8×12 72108144 改 Lv+10(回復) ◆◆ ×4×8×12 144216288 奥義 Lv+12(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 216324432 ナイトメア適合者(注釈を維持、効果欄に命中精度を追記) 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 回数 CP 本業 ドリームダイブ 自分 ×∞ 0 神秘 悪夢爆弾 基本 なし 20m爆発(選択) 超眠りブレイク幸運度で回避 ×4×8×12 5481108 改 なし ×4×8×12 108162216 奥義 なし ×4×8×12 162243324 神秘 ナイトメアランページ 基本 神攻+20 20m直線(選択) 暗殺JCなし命中精度▲ 限界 ×4×8×12 90135180 改 神攻+25 ×4×8×12 180270360 奥義 神攻+30 ×4×8×12 270405540 気魄 サイコフィールド 基本 Lv+8(回復) 20m全周(選択) ガードアップJCなし 防具援護 ×4×8×12 72108144 改 Lv+10(回復) ×4×8×12 144216288 奥義 Lv+12(回復) ×4×8×12 216324432 命中精度は基本が「◆」、改が「◆◆」、奥義が「◆◆◆」になります。 武器表 「詠唱兵器」の性能表の表記順をどう扱う?現在、修正案は下の通りです。 案1 装備部位で順位付け。(分類数と攻撃力係数、INI係数的に両手武器>片手武器>その他の部位) 同装備部位内は、攻撃力係数順(気魄>術式>神秘)。同数値の場合は、第二位の攻撃力係数によって順位付け(気魄>術式>神秘)。 装備可能ジョブ情報へのリンク付加 装備部位の表記差別化は、前リストの区分を継続 頭装備脚装備背中装備 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ 突撃槍 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード 斬馬刀 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 バス停 両手 0.70 2.20 1.30 0.70 ファイアフォックス ハンマー 両手 0.70 2.20 1.30 0.70 ※ゾンビハンター鋏角衆 大鎌 両手 0.70 2.20 0.70 1.30 魔剣士フランケンシュタインの花嫁 斧 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 ファイアフォックス リボルバーガントレット 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 青龍拳士 長剣 片手 1.00 2.00 1.80 1.00 ※魔剣士※クルースニク黒燐蟲使い 木刀 片手 1.40 1.90 0.80 1.60 霊媒士 獣爪 片手 1.90 1.80 0.70 1.30 ※牙道忍者クルースニク白虎拳士 スパナ 片手 2.30 1.70 1.20 0.40 ゾンビハンター 呪髪 頭 0.60 2.30 0.60 1.00 ※黒燐蟲使い 角兜 頭 1.40 1.90 0.80 1.60 牙道忍者 案1-装備部位表記修正案 装備部位の差別化案。サンプル1 装備部位を交互に文字表示を変えて差別化 サンプル2 装備部位の違う武器を交互に白抜き 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ サンプル1 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 サンプル1 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 サンプル1 片手 1.00 2.00 1.80 1.00 ※魔剣士※クルースニク黒燐蟲使い サンプル1 片手 1.90 1.80 0.70 1.30 ※牙道忍者クルースニク白虎拳士 サンプル1 頭 0.60 2.30 0.60 1.00 ※黒燐蟲使い サンプル1 脚 0.60 2.30 0.60 1.00 黒燐蟲使い サンプル1 背中 0.50 2.40 0.40 0.80 魔剣士 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ジョブ サンプル2 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード サンプル2 両手 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード サンプル2 片手 0.90 2.10 1.50 0.90 ファイアフォックス サンプル2 片手 2.30 1.70 1.20 0.40 ゾンビハンター サンプル2 頭 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード サンプル2 脚 0.60 2.30 0.60 1.00 黒燐蟲使い サンプル2 背中 0.50 2.40 0.80 0.40 シルフィード 新ページ用レイアウト案 組織/勢力名 組織系統 状態 学園との関係 備考 ヨーロッパの吸血鬼 来訪者 活動中 敵対 『伯爵』 来訪者 活動中 敵対 ┗吸血鬼株式会社 来訪者 壊滅 敵対 人狼 来訪者 活動中 敵対 人狼(洗脳解除) 来訪者 活動中 加入済 処刑人 能力者 活動中 中立~敵対 ※一部は銀誓館学園加入済み ナイトメア 来訪者 活動中 敵対 妖狐 来訪者 活動中 敵対 ┣陰陽都市計画 能力者 壊滅 敵対 ┣神将 その他 活動中 敵対 ※但し、依頼遂行中以外は友好的 ┗カースブレイド 能力者 活動中 敵対 巡礼士 能力者 活動中 加入済 ※但し、非能力者は未加入で友好組織扱い 悪路王軍 ゴースト 休眠中 友好
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シナリオ -イベント編- 春の嵐 花見イベント。しかし花見をするには此処に宿る残留思念を倒さねばならない。 敵データー 地縛霊・桜爺:童話にある花咲かじいさん。サポートゴースト×3 攻撃 桜吹雪(例え:バレットレイン 種爆弾(例え:粉塵爆発+アンチヒール 花を咲かせましょ(例え:味方全体に白燐奏甲 桜嵐(例え:味方にサイコフィールド/敵にナイトメアランページ 新緑の嵐 初夏ピクニックイベント。 この高原は冬の間は封鎖されるが、この時期になると解禁され観光客え賑わう。 しかし、ここ数年の間に複数の残留思念が頻繁に出現するようになってしまい このままでは一般人に被害を与え兼ねない…まずはこれ等を退治せよ。とのこと ※もともと密度の高い霊場だったので、一般人への被害は自然に抑えられていたが 現在ではそれらを凌ぐほどの穢れ(残留思念=ゴースト)が溢れてしまい、 能力者(または予報士)に感知されやすくなった為、この依頼が成立。
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アビリティセリフ集 アビリティを使用する時の「呪文詠唱」や「決めゼリフ」を作っています。 シルバーレイン世界においては、詠唱兵器の「回転動力炉」に「自動詠唱機能」があり、原則として自分で呪文を唱える必要はありませんが、演出の一環として「PBWのプレイング」や「TRPG版での決めゼリフ」などに、アレンジしてご自由にお使い下さい。 このセリフ集は、往年の名作シミュレーションRPG「タクティクスオウガ」と「ファイナルファンタジータクティクス」での呪文詠唱・必殺技のセリフを参考にしています。 無限のファンタジアのアビリティセリフ集もあります。 シルバーレイン コミックマスター 「ま~るかいてちょん、ま~るかいてちょん わかるかな?スピードスケッチ! 「見るがいい!これこそ我が夢、我が浪漫 乱れ舞え!パラノイアペーパー! 「疲れた身体にコレが効く! グイッと一発、ギンギンパワーZ! 土蜘蛛 「我が内にたぎるは地獄の炎 焼き尽くせ!紅蓮撃! 「土蜘蛛の力をその目に焼き付けて 逝くがいい…紅蓮撃! ナイトメア適合者 「カオスの果て、悪夢の彼方より疾く来たりて 蹂躙せよ!ナイトメアランページ! クルースニク 「凍える月をも飲み込む、猛き氷狼の 牙に散れ!フロストファング! 「修羅の照星瞬く時、荒ぶる衝動のままに 滅殺せん!クロストリガー! 「満月の下、魂に眠る魔狼の咆哮を 解き放て!ライカンスロープ! 貴種ヴァンパイア 「血煙に舞う絢爛たる戦刃の輪舞… スラッシュロンド! 「闇の深淵より、月夜の下へ我がしもべ 集い来たれ!バットストーム! 「契約により汝の血を頂こう… 糧となれ!ブラッドスティール! 雪女 「引き裂かれし想い、悲しみに心凍らせて 吹き荒れよ!吹雪の竜巻! 無限のファンタジア 武人 「紫電一閃、闇を裂く秘太刀 見切れるか!電刃居合い斬り! 「我が刃に大神の雷を宿らそう… 打ち砕け!サンダークラッシュ! 牙狩人 「日輪のあまねく照らすところ、悪に 逃れる術は無し!ジャスティスレイン!
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ナイトメアについて ナイトメアは「夢の世界」でのみ存在する事ができる「黒い馬」の姿をした来訪者の一族です。 (ナイトメアビースト以外の形態では、現実世界には存在していません) 夢の世界に干渉する能力を持ち、この能力の犠牲者に「悪夢」を見続けさせています。 悪夢に囚われた犠牲者は、「眠ったまま目覚めない」状態になります。この状態に陥ると、能力者であっても、悪夢を見続けている間、目覚める事はありません。 悪夢を見せる事で「悪夢の力」を溜める事ができ、力が溜まると、様々な能力を引き出す事ができるようです。(具体的に、どのような能力が使用できるのかは個々のナイトメアに応じて変わります) 悪夢を見せている被害者が「悪夢の屈した時」に出現する「悪夢の欠片」と呼ばれるものを集めており、「悪夢の欠片」を得たナイトメアは、直接悪夢を見せている被害者だけでなく、その周囲の人達をも悪夢に陥れる事ができるようになります。また、この欠片を集める事で「橋」を建造し、現実世界で実体を持つ事を目的としていたようです。これは、メガリス「ティンカーベル」の入手に失敗した為、現実世界に出現する方法を失ったからであるという説もあります。(2007/10/07の札幌オフでの情報)これと同一のものであるかは不明ですが、「ナイトメアビースト」と言う現実世界に出現する方法を得た後も、《橋》と呼ばれるものへの到達を目標としているようです。なお、この《橋》に関しては、ナイトメア勢力が最も近付いている状態にあるものの、他の来訪者勢力も到達が可能であるもののようです。 最終拠点:北鎌倉「新ジャックマキシマムハウス」 2011/01/30の「ファイナルナイトメア」において、ナイトメア王「ジャック・マキシマム」や、その他のナイトメアビーストが倒された事により、完全に壊滅した状態になるとされています。 組織としての遍歴 ナイトメアは、元々、組織立った行動を取る組織ではありませんでした。 しかし、ナイトメアビーストの発生以降は、強大な力を持つ個体によって率いられ、組織的な行動を取る事も見られるようになりました。 これまでに確認されたナイトメア関連の組織的な行動は以下の通りです。 年月 ナイトメア関連の出来事 「揺籠の君」への従属期 2010/01/19 ナイトメアビーストの発生が確認される。→ナイトメアシナリオ「閉ざされた壁の向こうで」 2010/01/29 ロング・ミッドナイトを初めとしたナイトメアビーストによるチーム「最悪の最悪(タルタロス)」による【渋谷壊滅作戦】の犯行予告。→時限トップ 2010/02/15 【渋谷壊滅作戦】の阻止に成功し、ナイトメアビーストに「揺籠の君」が関与している事が判明。→全体シナリオ 2010/03/01 「揺籠の君」率いるゴースト軍団とナイトメアビーストによるメガリス「聖杯」奪取を目的とした巡礼士拠点の襲撃が発生。→シリーズシナリオ「【Fatal These】選び取るはただ一つの道」 2010/03/28 琵琶湖にて「揺籠の君」率いる混成軍との決戦「聖杯戦争」が行われる。ナイトメアビーストで最も強力な力を持つとされる「バビロンの獣」も参戦したが、数名を除いて倒される事に。→リアルタイムイベント「聖杯戦争」 指導者不在時 2010/04/20 生き残った「バビロンの獣」の追討作戦を実施。『「魔法のボストンバッグ」熾木・凍』のみ、吸血鬼株式会社の「聖女アリス」によって救助され、以降、吸血鬼株式会社に所属する事に。→全体シナリオ 2010/04/30 「バビロンの獣」最後の一人『「イレブンハート」ジャック・マキシマム』によるリリスの勧誘活動が始まる。 2010/06/27 吸血鬼株式会社所属のナイトメアビーストが「マヨイガの戦い」に参戦。→リアルタイムイベント「マヨイガの戦い」 2010/07/21 「ジャック・マキシマム」の拠点「ジャックマキシマムハウス」の位置が判明。決戦が行われるも、6人のナイトメアビーストの増援により倒すには至らず。また、この戦いによってジャック・マキシマムが「ナイトメア王(キング)」となる。→決戦シナリオ「電撃強襲! ジャックマキシマムハウス!」 ナイトメア王「ジャック・マキシマム」による統率期 2010/07/26 「ジャック・マキシマム」の配下となった6名のナイトメアビーストのコピーによる活動が始まる。 2010/09/19 吸血鬼株式会社所属のナイトメアビーストがアリストライアングルに参戦。この戦闘により、『「魔法のボストンバッグ」熾木・凍』も含めた吸血鬼株式会社所属のナイトメアビーストは壊滅。→リアルタイムイベント「アリストライアングル」 2010/11/15 「ジャック・マキシマム」が「対象となった者の能力を11倍にする」力を使う事を決意。→時限トップ 2010/11/30 11倍の能力を得た『「バッドヘッド」天竜・頭蓋』による銀誓館学園の襲撃が発生。 2010/12/21 11倍の能力を得た『「はらぺこドラゴン」誘森・菓子子』による銀誓館学園給食センターへの襲撃が発生。 2010/12/25 11倍の能力を得た『「フリーダムファイター」アレックス・ライン』が銀誓館学園を急襲。→リアルタイムイベント「フリーダムモンスタークリスマス」 2011/01/11 11倍の能力を得た『「学校の怪談」病垂・愁一』による銀誓館学園の襲撃が発生。 2011/01/24 11倍の能力を得た『「リメンバー昭和」百目鬼・面影』と、『「優勝請負人」颯爽・菱子』の特訓を受けた昭和ゴースト、そして10体の分身菱子による銀誓館学園の襲撃が発生。 これまでの襲撃失敗を受けて、「ジャック・マキシマム」が決戦を決意。メガリス「瑠璃硝子の蜘蛛」を破壊し、破壊効果「完全幻想」を発動。 2011/01/30 「ジャック・マキシマム」率いるナイトメアビースト軍団との最終決戦「ファイナルナイトメア」が行われ、銀誓館学園に完全敗北。これによってナイトメア勢力は壊滅する事に。→リアルタイムイベント「ファイナルナイトメア」 壊滅後 2011/02/16 ナイトメアの残した力を利用し、自ら夢の中に閉じ篭る一般人(悪夢症候群)が出現。 悪夢症候群 この現象は、ナイトメア勢力壊滅後に確認された始めたものです。 一般人が「ナイトメアが残した力(黒いチェスの駒状のもの)」を入手し、その力で自らが望む世界を夢の中に作り上げ、その中に閉じ篭ってしまう。 このような事件を「悪夢症候群」と呼びます。 悪夢症候群の発症者、並びに、その夢に関する特徴は次の通りです。 メガリス「ティンカーベル」の粉や、ナイトメア適合者の「ドリームダイブ」を利用する事で、この夢の中に侵入が可能となります。 発症者は夢の中に閉じ篭っている間、徐々に肉体が衰弱して行く状態にあります。この為、長期に渡って夢を見続けていると、最終的には死に至る危険性もあります。 「ナイトメアが残した力の源(黒いチェスの駒状のもの)」を破壊する事で、この夢そのものを無くす事が可能です。 夢の中には、発症者の望みを叶える為の存在(従来の悪夢の衛兵に相当)がおり、夢の中に侵入してきた者に対して、排除行動を取ろうとします。 この存在は発症者本人が作り出した存在である為、「発症者の意思に反して、力尽くで夢の中から連れ戻そうとする」などの行動を取ると、本来よりも強力な力を発揮するようになります。しかし、説得などの方法によって「発症者が自らの意思で元の世界に戻る」事を望めば、大幅に弱体化するという弱点も持ちます。 ナイトメアの種類 現時点で銀誓館学園が把握できているナイトメアの一族は以下の通りです。 ナイトメア 来訪者ジョブとしての「ナイトメア」です。 後述の「悪夢の衛兵」を作り出す能力を持ちます。 悪夢の世界から「逃げ出す」能力を持ちます。(ナイトメアワープ)逃げ出したナイトメアを追跡する方法はありませんので、逃げられる前に倒す必要があります。また、この能力を使用すると獲得した「悪夢の欠片」を失うような描写が見られます。 ナイトメアと直接戦闘が可能な依頼以外では、実体を持たない半透明な姿をしています。この状態のナイトメアと会話などを行う事は可能ですが、攻撃を加える事はできません。 多くのナイトメアは「臆病」で「お調子者」の性格をしているようです。この為、自身の配下にある悪夢の衛兵が倒されるとすぐに逃げ出し、逆に、能力者達が悪夢の衛兵に苦戦するようであれば、調子に乗って攻撃できる隙を晒す傾向があります。 悪夢の衛兵 ナイトメアによって作り出された存在が「悪夢の衛兵」です。 「悪夢の世界への侵入者」を排除する役割を与えられており、悪夢の中で実際に戦う事になる相手になります。 また、一部のナイトメアビーストは、この悪夢の衛兵を現実世界に持ち出したかのような能力を使用する事があります。 決められた能力や外見は持っていません。非常に多彩な悪夢の衛兵が確認されています。 ナイトメアビースト ナイトメアが悪夢の犠牲者と融合(憑依)した形態がナイトメアビーストです。 この形態のナイトメアは、現実世界で活動を行う事が可能です。 自身が直接融合している犠牲者以外に、配下となるナイトメアビーストを作成する事ができるようです。 完全に融合する前の段階の犠牲者は、夢の中では意識があり、身体の自由が効かない状態になります。融合した後の犠牲者は、融合前の性格などを受け継いではいるものの、ナイトメアビーストとしての自覚を持つようになります。なお、ナイトメアと融合した事は自覚できているようです。 現実世界での外見は、犠牲者となった人と同一のものとなります。夢の中であれば、身体の一部が獣化したような姿になる事も可能です。 戦闘不能に陥ると、悪夢の犠牲者、融合したナイトメア共に「死亡」します。この死亡は「慈悲」の効果であっても防ぐ事はできません。 以下の能力を持つ事が確認されています。ナイトメア適合者と同等の性質を持つアビリティと詠唱兵器。 ナイトメア適合者以外のジョブのアビリティを1つ。 本業能力として、悪夢を現実世界に取り出す能力。この能力は、ナイトメアビーストの中でも、能力の高いもののみが使えるようです。なお、以下の能力例は、いずれも「最悪の最悪(タルタロス)」が所有していたものです。 最悪の最悪(タルタロス)のナイトメアビースト 氏名 性別 能力名 備考 ロング・ミッドナイト 男 プラチナチケット チケットを取り出し、それを見た対象に「自分が偉い関係者である」と認識させる能力。但し、あくまでもそう認識させるだけであり、対象となった相手の行動(攻撃など)を制限する事はできません。シナリオ「俺様はァ、ロォォォォォォォォォォング・ミッドナイトォ!」において死亡。 祭葉・蕾(まつりば・つぼみ) 女 いやらしい匂い いやらしい匂いを発生させ、その匂いを嗅ぐと魅了されたかのような状態となり、敵味方の区別無く、愛の告白したり、褒めたたえたりするようになる能力。「幸運度で回避される」の効果付き。後述の「祭葉・決鞠」の妹。シナリオ「誘い花の蕾」において死亡。 祭葉・決鞠(まつりば・きまり) 女 マスクマン 「見た事のある人間の顔の皮の複製」を作り出し、その皮を被せた対象の顔を変化させる能力。但し、変化するのは顔だけであり、それ以外の部分は変わらない。前述の「祭葉・蕾」の姉。シナリオ「仮面のお姉様」において死亡。 蒼樹海・蒼炎 男 蒼炎迷宮 自分の周囲に「迷宮」を設置し、そこに様々なトラップを仕掛ける能力。シナリオ「【閉ざされた壁の向こうで】迷宮に守られし者」において死亡。 虚木・くらぎ(うつろぎ・-) 男 概念紳士 夢から「クイズの問題」を取り出し、その問題に正解すると、運命予報に似た正解の解説を得る事ができる。具体的には「プレイヤー側のプレイングを先読みして、それに対応した行動を取れる能力。シナリオ「タルタロスの挑戦状 ~概念紳士・虚木くらぎの場合~」において死亡。 山田・二十五郎 男 インビジブルイージス その戦闘中に一度でも受けた全ての攻撃アビリティを、次から高確率で回避する事ができる能力。但し、コンビネーションなどの「異なる状況」で使われた2回目のアビリティには効果が無い模様。シナリオ「虚空領域 ─インフェルノ・ノイズ─」において死亡。 誰彼・より子(たそがれ・よりこ) 女 腹腹悪夢 悪夢爆弾を好きな場所に仕掛けて、好きな時間に爆発させる事ができる能力。但し、部下と軍隊ごっこをしていないと爆発を制御できない。シナリオ「最悪の最悪(タルタロス)の一群 ~No7 誰彼より子(悪夢より生まれし戦慄の第七使者)」において死亡。 薫子・攻二(かおるこ・こうじ) 男 みかりゅん使い アニメのキャラクター「みかりゅん」を実体化させ、言う事を聞いて貰う能力。但し、具体的でない命令は聞いてもらえない。シナリオ「忌避外的世界 ―タブー・トラウマ―」において死亡。 バビロンの獣 氏名 性別 能力名 備考 百目鬼・戦闘力(どうめき・せんとうりょく) 男 ワンチャンス 「新卒向けの就職試験場」を作り出し、一度でもこの試験場の攻略に失敗したら、二度と入る事ができなくなる能力。リアルタイムイベント「聖杯戦争」において死亡。 ハリー・ターレット 男 クラスタライザー MMORPG『ディスティニーサーガ』を現実化させる能力。また、一定時間毎に謎の超重力が発生します。リアルタイムイベント「聖杯戦争」において死亡。 高倉・飛男(たかくら・とびお) 男 錠前屋 「非実在の扉」を作り出し、この扉に鍵を掛けると、その鍵をかけた場所を通れなくする能力。自分自身も扉の内側には入れません。また、鍵の複雑さは本人の技量に依存します。(但し、高倉自身の技量が高い為、絶対に解除できないとされています)リアルタイムイベント「聖杯戦争」において死亡。 囁木・沙々耶(ささやぎ・ささや) 女 リアルヴィーナス 「究極のメイクアップセット」を取り出し、その絶対的な美貌により、見た者全員を醜い豚に変身させる能力。まれに、豚になったまま戻らなくなるケースも。なお、彼女自身の性格により、能力使用後は激しい自己嫌悪に陥ってメイクを全て落としてしまい、立ち直るまでの間、能力が使えなくなります。リアルタイムイベント「聖杯戦争」において死亡。 ペイン※通称 男 ペイン 「自らの死」を切欠に「無数の傷」を作り出し、全ての戦場の敵を負傷させやすい状態にする能力。リアルタイムイベント「聖杯戦争」において死亡。 長城・万里(ながしろ・まり) 女 透明城壁 彼女のトラウマそのものである「見えない城壁」を取り出す能力。この能力によって、琵琶湖全域が静止すると言う超常現象を引き起こしました。リアルタイムイベント「聖杯戦争」において死亡。 雪降・ここあ(ゆきふり・-) 女 ふたりでひとりA ふたりでひとりB「魔槌・しなもん」と、彼女の持ち物全てを取り出す能力。持ち物には、彼女の「配下」も含まれます。この為、二人を同時に倒さない限り、「雪降・ここあ」と「魔槌・しなもん」を倒す事はできません。一方のみを倒せたとしても、すぐに復活します。シナリオ「ふたりきりのしあわせ」において死亡。 魔槌・しなもん(まづち・-) 女 ふたりでひとりB ふたりでひとりA「雪降・ここあ」と、彼女の持ち物全てを取り出す能力。持ち物には、彼女の「配下」も含まれます。この為、二人を同時に倒さない限り、「雪降・ここあ」と「魔槌・しなもん」を倒す事はできません。一方のみを倒せたとしても、すぐに復活します。シナリオ「ふたりきりのしあわせ」において死亡。 黒沙樹・神雄(くろさき・かみお) 男 ハレムキング 一日三分のドリル形式で分かりやすい「絶対に失敗しないメチャモテマニュアル」を取り出し、女性が放っておかなくなる程にモテモテになる能力。但し、戦闘には直接的な影響がありません。シナリオ「現実の厳しさを知りやがれでございます」において死亡。 華鵬院・朱雀(かほういん・すざく) 男 クラヴィアス大聖者 「生命の真理」を取り出し、広範囲の死者を全て「蘇生させる」能力。但し、自分自身とワンチャンス「百目鬼・戦闘力」は蘇生できず、また、能力を使用できる間隔も非常に長くなっています。シナリオ「クラヴィアス大聖者」において死亡。 熾木・凍(おこしぎ・こおる) 男 魔法のボストンバッグ 「周囲の財布から日本円だけをテレポートさせる、魔法のボストンバッグ」を作り出し、莫大な財力を得る能力。シナリオ「護衛たった2人と行く大金と忍びの逃避行――『魔法のボストンバッグ』追撃戦」において、聖女アリスによって「吸血鬼株式会社」に所属させられる事に。その後、リアルタイムイベント「アリストライアングル」において死亡。 ジャック・マキシマム 男 イレブンハート 「自分と持ち物の完全なコピーを10体」作り出し、全てを「11倍」にする能力。持ち物には、彼の「配下」も含まれます。コピーはオリジナルを倒されると消滅します。イラスト有り。シナリオ「電撃強襲! ジャックマキシマムハウス!」において、「ナイトメア王(キング)」に。2011/01/30に行われたリアルタイムイベント「ファイナルナイトメア」において死亡。 作り出した10体のコピーの力を全て「本体にフィードバック」する事で、本体の能力を大幅に向上させる能力。本人曰く、銀誓館学園を倒した後の為に用意された力との事。この能力を複数の相手に同時に使用する事はできないが、通常の10体のコピーを生み出す能力との併用が可能。 ナイトメア王ジャックマキシマムの配下 氏名 性別 能力名 備考 誘森・菓子子(さそいもり・かしこ) 女 お菓子ハウス 「お菓子の家」を作り出し、そこに迷い込んだ子供達を「悪夢を産み出し続ける存在」に変える能力。また、犠牲となった子供達の悪夢から、自身の配下となるメルヘンなぬいぐるみ状の存在「はらぺこドラゴン」を産み出す事も可能。イラスト有り。2010/12/21に行われた「銀誓館襲撃~誘森菓子子」において死亡。 (はらぺこドラゴン) お菓子ハウスの能力によって生み出される存在。強力な力を持つものの、生み出す元となった「子供達」に「愛情のこもった手料理」を食べさせると弱体化するという特性がある。 病垂・愁一(やまいだれ・しゅういち) 男 学校の怪談 「学校の怪談」を実体化させ、元となった怪談に忠実に行動する「怪談ゴースト」を作り出す能力。イラスト有り。2011/01/11に行われた「銀誓館襲撃~病垂愁一」において死亡。 (怪談ゴースト) 学校の怪談の能力によって生み出される特殊な地縛霊。接触する(遭遇する)方法などは元となった怪談と同じで、「追い払う方法」があれば、それを行う事で一時的に退ける事も可能。但し、このような方法で退けたとしても、またすぐに復活する為、完全に消滅させるには戦って倒すしかありません。 颯爽・菱子(さっそう・びしこ) 女 優勝請負人 一般人のスポーツ選手に「ナイトメアビーストの力」を与え、超人的な威力を持つ「必殺技」を修得させる能力。この必殺技を修得した状態の一般人は「ナイトメアゴースト」と呼ばれ、そのまま倒した場合は、戦闘不能になると同時に死亡します。これを防ぐには彼等と試合を行い、試合に勝利した上で倒す必要があります。(この場合は、倒した時に「気絶」します)イラスト有り。2011/01/30に行われたリアルタイムイベント「ファイナルナイトメア」において死亡。 天竜・頭蓋(てんりゅう・ずがい) 男 バッドヘッド 「1つの不良グループ」を支配下に置き、その一部を能力者並の力を持つ「強化不良」にする能力。また、彼が支配する不良グループは「別の不良グループとしか運命の糸が繋がらない」という特徴を持つ為、「不良グループ間の抗争」以外の方法では倒す事ができない。なお、強化不良は倒しても命に別状は無いとされています。イラスト有り。2010/11/30に行われた「銀誓館襲撃~天竜頭蓋」において死亡。 百目鬼・面影(どうめき・おもかげ) 男 リメンバー昭和 昭和時代の遺物を怪人状の「昭和ゴースト」に変える能力。「聖杯戦争」で死亡したバビロンの獣「百目鬼・戦闘力」の実子。イラスト有り。2011/01/24に行われた「銀誓館襲撃~百目鬼面影」において死亡。 (昭和ゴースト) リメンバー昭和の能力によって生み出される特殊なゴースト。作り出した「百目鬼・面影」を倒しても消滅しないという特性と、元となった昭和の異物に応じた多彩な能力を有する。 アレックス・ライン 男 フリーダムファイター 人の「抑圧された欲望」を解放し、そこから「フリーダムモンスター」を生み出す能力。「聖杯戦争」で死亡したバビロンの獣「ペイン」の弟。イラスト有り。2010/12/25に行われた「フリーダムモンスタークリスマス」において死亡。 (フリーダムモンスター) フリーダムファイターの能力によって生み出される存在。作り出した「アレックス・ライン」を倒しても消滅しないという特性と、元となった欲望に応じて多彩な能力を有し、特に一年の中でも「クリスマス」の時に最も強い効果が発揮される模様。なお、フリーダムモンスターの元となった犠牲者は、気を失い、目を覚まさなくなる模様。 ナイトメアのメガリス ナイトメアはメガリスを所有していません。 が、元々夢の世界のメガリスであるとされている「ティンカーベル」とは相性が良く、 「近くに一定時間居るだけ」で、銀誓館学園から奪取できるという特性を所持していました。 ナイトメアの破壊効果「完全幻想」 ナイトメア王の考える「全盛期」の能力・戦力を復活させる。 完全幻想のエネルギー源は夢世界であり、何らかの効果によってナイトメア王が「現実と夢世界を繋ぐ力(例:メガリス「ティンカーベル」)」を手に入れた場合、完全幻想は永続する。 以上の2種類の恩恵が発生します。 この効果は数週間の間持続します。 ナイトメアとナイトメア適合者 ナイトメア適合者は、自身の夢の中に現れたナイトメアを捕えて「支配」する事で、ナイトメアが持つ力を行使できるようになった人間の能力者で、銀誓館学園に加入しているジョブの1つです。 他の来訪者組織に存在する「協力者」とは異なり、ナイトメアとは敵対関係にあります。 ナイトメア適合者に支配されたナイトメアは、黒い馬から「白い馬」に、その外見が変化します。(シリーズシナリオ「【オモチャが来たりて】GOOD MORNING MELODIES」より)但し、「ナイトメアランページ」の使用時などは、従来通りの「黒い馬」として登場する事もあります。 ナイトメア事件と悪夢の世界 ナイトメア事件では、メガリス「ティンカーベル」の「粉」か、「ナイトメア適合者」の本業能力「ドリームダイブ」を使用して、悪夢を見せられている犠牲者の「夢の中」に入り込み、そこで悪夢の内容と「悪夢の衛兵」を打ち破り、犠牲者を悪夢から解放する事になります。 ナイトメア依頼に参加しても、隔離状態になる事はありません。 夢の中に侵入できるのは「能力者の意識」のみになります。「能力者の肉体」は、その場に「眠ったような状態」で放置される事になります。 夢の中で負った傷は、現実世界にも反映されます。重傷を負えば、現実でも重傷になり、死亡した時は、本当に死ぬ事になります。 特定の行動を行ったり、決められた条件を満たせなかったりした場合は、悪夢から「強制的に退場させられる」事もあります。 夢の中に持ち込む事ができるのは「詠唱兵器」のみになります。一般的な品物は持ち込めません。 携帯電話などの通信機器は、原則として使用できません。これは詠唱兵器であっても変わりません。(「圏外」や「規格外」と表示されたり、別のものに変化させられたりします) 夢の中では、自分の姿や詠唱兵器が、強制的に「別のもの」に変化させられる事もあります。また、「空を飛ぶ」「変身できる」などの、特殊な行動が可能になる事もあります。 夢の中であっても、状況次第では「落下」によるダメージを受ける事があります。また、悪夢を作り出しているナイトメア本人であっても、落下によるダメージを受ける事もあります。 ナイトメアと直接戦闘が可能な悪夢の世界では、「その世界に応じた行動」を取らないと、攻撃やアビリティが本来の効果を発揮しなくなる特徴があります。
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ホットワード このページは、 恐らく重要と思われるキーワード を、随時、追記していくページです。 纏める前の状態での情報となりますので、参考程度にご確認下さい。 2010/10/19玉鋼の塗箱 カースブレイド 2010/10/10百目鬼・面影(どうめき・おもかげ) リメンバー昭和 昭和ゴースト アレックス・ライン フリーダムファイター フリーダムモンスター 2010/10/08橋 あの作戦 2010/10/04カースブレイド 2010/10/19 玉鋼の塗箱 かつて「東北の土蜘蛛」が破壊したメガリス。 「K」と呼ばれるカースブレイドの一人が所持していたが、「K」が倒された後は別のカースブレイド「辰」の元に所有権が移動した。 なお、「妖狐」組織もこのメガリスを狙っている模様。 カースブレイド 使用する武器として、以下のものが確認されている。 小刀が組み合わさった大剣。念動剣のように動かして射撃が可能 盾剣 蛇腹剣 炎を吹き出す邪剣 毒の効果を持つ剣 2010/10/10 百目鬼・面影(どうめき・おもかげ) ナイトメア王「ジャック・マキシマム」の6人の配下のナイトメアビーストの一人で、「バビロンの獣」の一人「百目鬼・戦闘力」の息子。 昭和時代の遺物を怪人状の「昭和ゴースト」に変える能力「リメンバー昭和」を使用。 武器は長杖を使用し、戦闘時は後衛からのナイトメアランページやサイコフィールドによる援護を中心に行動する。 リメンバー昭和 ナイトメアビースト「百目鬼・面影」が使用する能力の名前。 昭和ゴースト ナイトメアビースト「百目鬼・面影」の能力「リメンバー昭和」によって生み出されたゴースト。 作り出した「百目鬼・面影」を倒しても消滅する事は無い。 アレックス・ライン ナイトメア王「ジャック・マキシマム」の6人の配下のナイトメアビーストの一人で、ロッカー風の外見の男性。 人の「抑圧された欲望」を解放し、そこから「フリーダムモンスター」を生み出す能力「フリーダムファイター」を使用。 武器は獣爪を使用し、フリーダムモンスターと共に前衛として暴れまわる戦い方を取る。 フリーダムファイター ナイトメアビースト「アレックス・ライン」が使用する能力の名前。 フリーダムモンスター ナイトメアビースト「アレックス・ライン」の能力「フリーダムファイター」によって、人の欲望などから生み出された存在。 フリーダムモンスターの元となった犠牲者は、気を失い、目を覚まさなくなる模様。 また、作り出した「アレックス・ライン」を倒しても消滅する事は無い。 2010/10/08 橋 ジャック・マキシマム達ナイトメアが目的とし、到達しようとしているもの。 詳細は不明なものの、現在はナイトメアが最も近い状態にあるものの、 他の来訪者が先に到達する可能性もある模様。 あの作戦 11人のジャック・マキシマムが考えている銀誓館学園に対する何らかの作戦。 これまでの負けを、今度こそ清算できるらしい? 2010/10/04 カースブレイド 神将「史・睡藍」が接触を試みている「禍々しい形状の長剣」を持つ能力者集団。 「K」と呼ばれる人物が所属する襲撃グループが、それ以外のカースブレイドを襲っている模様。 なお、倒した相手に剣を突き立てると、その相手が消失するという能力を使用できる。 ※メガリス「玉鋼の塗箱」の効果でした。
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屋上について 屋上には以下のコンテンツが用意されています。 アビリティの習得(詠唱銀が必要) ジョブチェンジ(幸運度が必要) 詠唱兵器の強化(★0.5と詠唱銀が必要) オリジナル詠唱兵器の作成(★0.5が必要)武器の作成 防具の作成 防具(制服)の作成 アクセサリーの作成 百葉箱(詠唱銀が必要)銀塊の作成 アビリティの習得 規定量の詠唱銀を消費する事で新たなアビリティを習得できるコンテンツです。 料金は必要ありません。 アビリティは「×4」などの使用回数毎の習得になります。 「×4」のアビリティを習得すると「×8」のアビリティと、一段階上(基本なら改、改なら奥義)のアビリティが習得できるようになります。 必要となる詠唱銀はアビリティの種類毎に一律固定です。使用回数を増やす場合も、「改」や「奥義」などの上の段階のアビリティを習得する場合も必要となる詠唱銀は同じです。(全て習得する場合は必要詠唱銀の9倍を消費する必要があります) 各項目の意味は次の通りです。 ジョブ…そのアビリティを習得できるジョブです。 アビリティ…アビリティの名称です。 詠唱銀…アビリティを習得する際に必要となる詠唱銀の量です。 ジョブ アビリティ(通常) 詠唱銀 アビリティ(真ジョブ) 詠唱銀 魔剣士 黒影剣 1000 黒影剣 9000 ダークハンド 1000 カラミティハンド 8700 旋剣の構え 800 旋剣の構え 8400 ファイアフォックス フレイムキャノン 1000 フレイムキャノン 9000 フェニックスブロウ 1200 フェニックスブロウ 9600 フレイムバインディング 5820 バインディングフィンガー 18100 青龍拳士 龍顎拳 1000 龍顎拳 9000 龍尾脚 1000 龍尾脚 9000 龍撃砲 900 龍撃砲 8700 符術士 呪殺符 1000 御霊滅殺符 9000 導眠符 5820 竜巻導眠符 8400 治癒符 900 病魔根絶符 8400 水練忍者 水刃手裏剣 630 水刃手裏剣 6560 爆水掌 2920 霧影爆水掌 13720 霧影分身術 900 霧影分身術 8700 魔弾術士 炎の魔弾 2020 隕石の魔弾 18100 雷の魔弾 5820 蒼の魔弾 16400 魔弾の射手 420 魔弾の射手 4400 白燐蟲使い 白燐拡散弾 700 白燐蟲大拡散砲 7320 白燐奏甲 1200 白燐奏甲 9600 蟲の知らせ 70 白燐侵食弾 16400 霊媒士 雑霊弾 800 雑霊弾 8400 ゴースト治癒 700 ゴースト治癒 7320 ゴースト合体 2920 ゴーストイグニッション 13720 フリッカースペード ブラストヴォイス 1000 アンチウォーヴォイス 8700 ヒュプノヴォイス 1100 サイレントヴォイス 8400 ヒーリングヴォイス 1200 ヒーリングヴォイス 7320 ゾンビハンター ロケットスマッシュ 800 ロケットスマッシュ 8400 粉塵爆発 280 ハンティングモード 5820 バレットレイン 700 バレットインフェルノ 5100 ジョブ アビリティ 詠唱銀 アビリティ 詠唱銀 ヘリオン 光の槍 1100 光の槍 9300 光の十字架 1600 アークヘリオン 10600 リフレクトコア 1200 リフレクトコア 9600 月のエアライダー クレセントファング 1200 クレセントファング 9600 グラインドアッパー 900 グラインドスピン 8700 インフィニティエア 2020 アンチェインエア 11620 土蜘蛛 紅蓮撃 3800 紅蓮撃 15600 生気吸収 3600 生気吸収 15200 土蜘蛛の檻 2020 土蜘蛛緊縛陣 9000 鋏角衆 暴れ独楽 5100 暴れ独楽 18100 オトリ弾 1100 武装解除弾 9000 鋏角齧り 3400 猛毒鋏角齧り 13720 土蜘蛛の巫女 破魔矢 2920 破魔矢 13720 赦しの舞 2920 慈愛の舞 47600 祖霊降臨 3600 祖霊降臨 15200 牙道忍者 獣撃拳 3600 獣撃拳 15200 牙道砲 3600 牙道大手裏剣 15200 森羅呼吸法 3600 忍獣気身法 15200 フリッカークラブ ショッキングビート 8400 クライシスビート 22120 サタニックビート 1100 リベリオンビート 14800 ヘビィクラッシュ 11620 アウトサイドクラッシュ 29220 フランケンシュタインの花嫁 ゴーストガントレット 4000 「死がふたりを分かつまで」 16000 ゴーストアーマー 4000 ゴーストフォートレス 16000 穢れの弾丸 4000 穢れの弾丸 16400 コミックマスター スピードスケッチ 7320 スピードスケッチ 22120 パラノイアペーパー 7320 ブラックヒストリー 20760 ギンギンパワーZ 7320 ギンギンカイザーX 22120 ナイトメア適合者 悪夢爆弾 2020 悪夢クラスター 13720 ナイトメアランページ 7320 ナイトメアランページ 22120 サイコフィールド 4000 サイコフィールド 16000 ジョブ アビリティ 詠唱銀 アビリティ 詠唱銀 クルースニク フロストファング 9600 フロストファング 26000 クロストリガー 11620 クロストリガー 29220 ライカンスロープ 9000 クルセイドモード 25000 除霊建築士 八卦迷宮陣 7320 八卦浄銭剣 8400 石兵点穴 8700 石兵気脈砕き 20760 不浄泥濁陣 4400 森羅摩天陣 10600 貴種ヴァンパイア スラッシュロンド 11620 スラッシュロンド 29220 ブラッドスティール 9300 ノーブルブラッド 25500 バットストーム 9300 ヴァンパイアクロス 19420 従属種ヴァンパイア 吸血噛み付き 8700 吸血衝動 24500 ローリングバッシュ 10600 ローリングバッシュ 27600 ジャンクプレス 8700 ジャンクプリズン 24000 黒燐蟲使い 暴走黒燐弾 7320 暴走黒燐弾 22120 呪いの魔眼 9300 呪いの魔眼 25500 黒燐奏甲 7320 黒燐奏甲 22120 雪女 氷の吐息 10600 さよならの指先 16400 雪だるまアーマー 10600 雪だるまアーマー 27600 吹雪の竜巻 10600 氷雪地獄 25500 ブロッケン 魔蝕の霧 9300 魔蝕の霧 9300 瞬断撃 8700 瞬断撃 24500 ミストファインダー 8400 ブロッケンジャイアント 24000 シルフィード ジェットウインド 5100 ジェットウインド 18100 浄化の風 4200 浄化サイクロン 47600 ゴッドウインドアタック 3800 ゴッドウインドファントム 15600 呪言士 呪詛呪言 7320 呪詛呪言 22120 地獄の叫び 5820 地獄の叫び 19420 退魔呪言突き 9000 退魔呪言突き 25000 ヤドリギ使い 茨の領域 8700 茨の世界 30860 森王の槍 15600 森王の槍 35400 ヤドリギの祝福 14800 ヤドリギの祝福 34200 ジョブ アビリティ 詠唱銀 アビリティ 詠唱銀 白虎拳士 震脚 9300 震脚 25500 白虎絶命拳 14800 白虎絶命拳 34200 虎紋覚醒 9300 虎紋覚醒 25500 ファンガス共生者 パラライズファンガス 16400 ファンガスプリズン 18100 シューティングファンガス 16000 強制共生弾 24000 ヒーリングファンガス 9600 なかよしファンガス 26000 フリッカーハート ダンシングワールド 6560 ダンシングユニバース 24000 ヒロイックフィーバー 8700 ヒロイックフィーバー 23500 ヘブンズパッション 9300 ヘブンズパッション 13720 ゴーストチェイサー インパクト 13720 インパクト 32500 タイマンチェーン 9300 タイマンチェーン 9300 デッドエンド 16400 デッドエンド 36600 科学人間 ライトニングヴァイパー 16000 プロトヴァイパー 36000 ラジカルフォーミュラ 9000 プロトフォーミュラ 25000 デモンストランダム 12600 プロトストランダム 30860 妖狐 尾獣穿 4000 天妖九尾穿 15600 幻楼火 6560 幻楼七星光 16800 アヤカシの群れ 7320 封神十絶陣 22120 サンダーバード サンダージャベリン 25500 ジャッジメントサンダー 34800 トーテムスピリット 24500 トーテムスピリット 24500 ライトニングストーム 25000 サベージナックル 5820 太陽のエアライダー プロミネンスパンチ 8400 レッドダイナマイト 24000 ライジングヘッドバット 7320 ライジングヘッドバット 19420 サンシャインドライブ 5820 サンシャインドライブ 19420 巡礼士 幻影兵団 24000 幻影兵団 24000 神霊剣 25000 聖なる分断 32520 セイクリッドバッシュ 27600 メダリオンナックル 32520 処刑人 断罪ナックル 22120 聖葬メイデン 18100 虚空ギロチン 18100 悪滅スピナー 25000 原罪ストーム 20760 殺戮ハウンド 18100 ジョブ アビリティ 詠唱銀 アビリティ 詠唱銀 書道使い 戦文字「葬」 22120 戦文字「草薙剣」 32520 戦文字「縛」 24000 戦文字「伊邪那美」 15200 戦文字「天」 6560 戦文字「豊穣」 47600 ルナエンプレス 極月煌光 9300 極月煌光・散華 94120 月煌絶零 10600 月煌絶零・永劫 94120 想愛満月 22120 想愛満月・絢爛 94120 カースブレイド イーティングブロウ 32520 グリードハザード 32520 カースインベイジョン 16000 カースインベイジョン 16000 ジグザグスラッシュ 25500 デアボリカスレイヤー 32520 フリッカーダイヤ 響音弾 9300 シンフォニックブラスター 15200 ホワイトメロディ 13720 アラウンドザワールド 19420 レゾナンスナックル 13720 レゾナンスナックル 13720 ストームブリンガー 鏡雨転身 7320 天秤の加護 54820 天雨豪流 8400 混沌嵐撃 94120 致命電光 5100 竜神爆火雷 197400 ジョブチェンジ(幸運度が必要) ジョブチェンジは「本業ジョブ⇔バイトジョブ」「バイトジョブ⇔結社ジョブor使役ゴースト」の変更、「使役ゴーストの進化」を行うコンテンツです。 詳細はこちらを参照して下さい。 →ジョブチェンジ 詠唱兵器の強化(★0.5と詠唱銀が必要) 所持している詠唱兵器を強化する事ができるコンテンツです。 詳細はこちらを参照して下さい。 →詠唱兵器の強化 オリジナル詠唱兵器の作成(★0.5が必要) ★0.5を支払って、オリジナルの「名前」と「設定」を持つ詠唱兵器を作成する事ができるコンテンツです。 武器は自分の装備可能なもののみ作成できます。 防具、アクセサリーは好きなものを作成できます。 防具(制服)は、自分で性能を選択する事ができます。 作成できる詠唱兵器は、現時点で最も低い学園レベル(60)までになります。 百葉箱について 百葉箱は「一定量の詠唱銀」(最低学園Lv×4)を消費して、ランダムに詠唱兵器を3~5個獲得できるコンテンツです。 (2006/11/15に「幸運度」から「詠唱銀」を消費するコンテンツに変更されました) ※百葉箱の基本事項 調べると「240」の詠唱銀を消費します。 自分が装備できる武器(本業ジョブとバイトジョブで装備できる武器)、防具、アクセサリーのいずれかを入手できます。外れ(何も入手できない)はありません。 出現する詠唱兵器のLvは「60(最低学園Lv)」以下になります。装備可能Lvが60未満の場合は、装備可能Lvまでの詠唱兵器が出現します。 入手した詠唱兵器を潰しても詠唱銀を得る事はできません。 ※銀塊の作成 自分の持っている任意の量の詠唱銀を消費して、詠唱兵器「銀塊」を入手する事ができます。 銀塊は他のキャラクターに詠唱銀を渡す為の詠唱兵器です。銀塊を潰すと「消費した詠唱銀の9割」の詠唱銀を獲得する事ができます。
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フリーダムモンスタークリスマス フリーダムモンスタークリスマスは「2010/12/25(土)」に行われたリアルタイムイベントです。 特殊ルール 敵勢力からの奇襲である為、「生命賛歌」の効果が発揮されません。この為、「戦闘不能」になった時点で次のターンへの参加はできなくなります。また、重傷を負った場合は、通常通り「5日間」の治癒日数が必要となります。 学園内での戦闘となる為、倒されたとしても手厚い看護を受ける事ができます。この為、「即死」する可能性はほとんどありません。 ポジションは設置されません。ですが、2010年度のクリスマスイベント参加者には「幸運度が【超絶豪運(18)】になる」という特殊なポジション効果が発動します。 戦闘は「2ターンのみ」行われます。2ターン終了時点で「アレックス・ライン」を倒す事ができなければ、強奪したメガリス「ティンカーベル」を持ったまま、彼は逃走します。 戦力配置 作戦地域 出現敵 初期戦力 (1)銀誓館学園 アレックス・ラインフリーダムモンスター 2800 ナイトメアビースト 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 赤いプレゼントイーター 55 335 49 攻撃力:115/82/49靴下キーック(気魄/近接1体/威力:158ダメージ(気攻+43)/◆)プレゼントバキューム(気魄/20m爆発(選択)/威力:63ダメージ(Lv+8)/追撃, JCなし/◆) 黄色いプレゼントイーター 60 366 54 攻撃力:126/90/54靴下キーック(気魄/近接1体/威力:174ダメージ(気攻+48)/◆)プレゼントバキューム(気魄/20m爆発(選択)/威力:68ダメージ(Lv+8)/追撃, JCなし/◆) ケーキモンスター 55 335 49 攻撃力:115/82/49ヤケ食い(気魄/近接1体/威力:158ダメージ(気攻+43)/◆)僕の顔とかをお食べ(生クリーム)(気魄/近接1体/威力:158回復(気攻+43)/気術神攻アップ/◆) ショコラケーキモンスター 60 366 54 攻撃力:126/90/54ヤケ食い(気魄/近接1体/威力:174ダメージ(気攻+48)/◆)僕の顔とかをお食べ(チョコ)(気魄/近接1体/威力:134回復(気攻+8)/気術神攻アップ/◆) サンタジェノサイダー 70 434 42 攻撃力:161/42/70ジェノサイドチェーンソー(気魄/近接1体/威力:179ダメージ(気攻+18)/追撃/◆) サンタジェノサイダーダイナマイト 75 465 45 攻撃力:172/45/75右手の光るナイフ(気魄/近接1体/威力:230ダメージ(気攻+58)/◆)爆発するこの俺のダイナマイト(気魄/20m爆発(選択)/威力:198ダメージ(気攻+26)/JCなし/▲) トナカイモンスター 70 413 70 攻撃力:126/140/70錆び付いたガトリングガンで撃ち抜こう(術式/20m1体/威力:178ダメージ(術攻+38)/◆) スノートナカイモンスター 75 442 75 攻撃力:135/150/75錆び付いたガトリングガンで撃ち抜こう(術式/20m1体/威力:190ダメージ(術攻+40)/◆) キラーツリー 70 350 49 攻撃力:91/49/154通常攻撃(神秘)「クリスマスは今日だ!」(神秘/20m爆発(選択)/威力:185ダメージ(神攻+31)/JCなし/▲) スノーキラーツリー 75 375 52 攻撃力:97/52/165通常攻撃(神秘)「クリスマスは今日だ!」(神秘/20m爆発(選択)/威力:198ダメージ(神攻+33)/JCなし/▲) ホーリーナイトクラッシャー 100 620 60 攻撃力:230/60/100クリスマスブレイカー(気魄/近接1体/威力:332ダメージ/◆)フラストレーションランページ(気魄/20m直線(選択)/威力:308ダメージ/JCなし/▲) アレックス・ライン 128 10000 攻撃力:128/281/307悪夢爆弾奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超眠り, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)ナイトメアランページ奥義(神秘/20m直線(選択)/威力:337ダメージ/JCなし/▲▲▲)サイコフィールド奥義(気魄/20m全周(選択)/威力:140回復/ガードアップ, JCなし/◆◆◆)
https://w.atwiki.jp/night2ndandante/pages/33.html
キャラクターとしてのプロフィール 夢使いたちの情報交換や仕事の斡旋を行っているギルド「DHA(ドリームハンター連盟)」に所属するウィザード。 ナイトメアは自称で、本名は鈴木太郎と言う。イノセントの妻子がおり、会社に行く振りをしてウィザードの仕事をこなしている。 第一話では電話の会話という、ぞんざいな初登場を果たした。 コメント 今後大いに活躍の期待ができるキャラクターだと思います。 乱火とどう絡んでいくのかはまだ調整中。