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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 TERRA CRESTA タイトル TERRA CRESTA テラクレスタ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 NBF-TC ジャンル シューティング 発売元 日本物産 発売日 1986-9-27 価格 4900円 テラクレスタ 関連 FC TERRA CRESTA PCE TERRA CRESTA II SS TERRACRESTA 3D 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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TERRA CRESTA 機種:AC, FC, X68k, PS2, PS4, NS 作曲者:吉田健志 編曲者(X68k):橋本雅俊 開発・発売元:日本物産 発売日:1985年10月 (AC)、2014年11月20日 (PS4)、2018年5月10日 (NS) 概要 パワーアップアイテムと合体して巨大化する縦STG。 更に一定時間フォーメーションを組んだ広範囲攻撃が可能。 これぞニチブツと言わんばかりの電子音がたまらない。 このゲームには音源チップがYM3526のものと、YM2203のものという大きく分けて2種類のバージョンが存在する。 これは当初YM3526を想定して開発されたものだったがYM3526自体が品不足になり、音源部分をYM2203に差し替えたものを急遽作る必要があったため。 コンバートは3日間ほどで行われたらしい。(*1) 結果として国内では主にYM2203版が出回ったため、前者を「海外版」、後者を「国内版」としている文献も多い。 YM3526版(通称FM音源版)はいかにもニチブツサウンドのキンキン音全開の音色であり、楽曲をSSG部でのみ演奏しているYM2203版(通称PSG音源版)よりも人気が高い。 FC版やPS2版を除く移植では音源の切り替え機能を実装しており、FM音源版とPSG音源版の両方を収録している。 ビデオゲームアンソロジーとして発売されたX68000版ではFM音源版を「USA」、PSG音源版を「JAPAN」として収録しているほか、同シリーズの『クレイジークライマー1/2』を利用することで『BEEP ビデオゲームミュージック 第2弾』に収録された完全版の音源を「USA CD」として設定することが可能。 2018年にはニンテンドースイッチ版の配信が開始され、完全版の音源も「海外版2」として選択可能になった。 2022年にはPS4版にもこの音源が実装されている。 収録曲 曲名 補足 順位 コイン CREDITサントラでは「ゲーム・スタート」に含まれている曲名不明 ゲームスタート 実際のデータは「テラクレスタのテーマ」に繋がっている テラクレスタのテーマ (メインBGM) 第4回343位アーケード239位第2回アーケード25位第2回マイナーレトロ14位(X68k)シューティング134位掘り出し70位1980年代121位 チューボ 敵中型母艦 再スタート 実際のデータは「テラクレスタのテーマ」に繋がっている ダイコーン 敵大型母艦 ラスト・スタート 実際のデータは「テラクレスタのテーマ」に繋がっている マンドラー 宇宙魔王マンドラー ゲームオーバー マーチング・ラスタ (ネームエントリー) (FC) タイトル画面 ファミコン61位シューティング136位 サウンドトラック テラクレスタ オリジナル・サウンドトラック 通販で発売されていたカセットテープ。 Side-Aには「オリジナル・ヴァージョン」としてFC音源Ver./FM音源Ver.の音色を織り交ぜたメドレーとMIDI音源によるアレンジのメドレー、 Side-Bには「オーケストラ・ヴァージョン」として3Dのもととなるオーケストラバージョンを収録。 アレンジは作曲者本人が行っている。 BEEP ビデオゲームミュージック 第2弾 BEEP 1987年1月号付録。 「ゲームスタート」「テラクレスタのテーマ」「チューボ」「ゲームオーバー」「マーチング・ラスタ」を収録 ゲームサウンド ニチブツ ―G.S.M. Nichibutsu 1― レジェンド オブ ゲームミュージック2 ~プラチナムBOX~ Nichibutsu Shooting Sound Box PV プロジェクトEGG (FC)
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登録日:2021/10/11 (月) 20 59 15 更新日:2024/01/16 Tue 18 49 08NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アーケード アーケードゲーム クレスタ・サーガ ゲーム シューティング テラクレスタ ドッキング ニチブツ フォーメーション 合体 日本物産 日物 火の鳥 格納庫破壊。味方機奪還。2~5号機合体完了! フォーメーションで、バリエーションあふれる攻撃! 4種類の分離形態により、ワイドに攻撃が拡がる。 敵・巨大メカ(マンドラー)との対決は圧巻! 『テラクレスタ』は1985年の日本物産(ニチブツ)のアーケードゲーム、ジャンルは縦スクロールシューティング。 キャッチコピー"逆襲のムーンクレスタ"(*1)の他、タイトルロゴも同作の意匠を継いでいる、同作の続編。 ステージ構成はシームレス16面でナムコの『ゼビウス』と同じで、1周する間に大ボスと2度戦う点は『マグマックス』と同じ。 '86年のFC移植はビック東海の開発。2021年現在はプロジェクトEGGで配信されている。 横長画面だったり、パレット(*2)と音源の都合や省かれた敵はあるが良移植。 アーケードの復刻版はプレイステーション系全般の他、SFCやNintendo Switchでプレイ可能。質はまちまちだが。 PS4/Switchの移植版(アーケードアーカイブス)は再現性の高さや音源選択可能な点もあって良移植。(*3) 戦闘迎撃機ウィングギャリバー 自機。作中での表記はWINGER(ウィンガー)。(*4) 五機編成の合体メカ。科学の忍者ではないしロボにもならない 出撃時は1号機=アルファ号だけだが、ステージに配置された格納庫のロックを破壊し味方機を開放・合体することでパワーアップする。 五機合体すると一定時間"火の鳥"に変化し無敵状態になる(ただし発射できる弾が4連ワイドのみになってしまう)。 合体すると食らい判定が大きくなり移動速度が落ちるほか、合体状態でならパーツ破壊だけで済み(少なくとも)一撃は耐えるようになる。 "弾切れ"仕様であまり連射が効かない他、空地両用攻撃なので地上物に攻撃を吸われるのは辛いところ。 なお、ポスターやFCソフトなどに描かれたイラストは『コンステラ』という未発売作品からの流用。なので似ていない。 アルファ号 ウィンガーの核となる機体。前方2連ショット。海底基地から出撃するため、スタートは必ず海上となる。 分離時を含む単体で被弾するとミスとなるが、分離や合体(*5)の直後はごく短時間無敵状態。 ベータ号 巨大な翼状の機体。アルファ号後部に合体すると大きなデルタ翼になる。4連ワイドショットに変化する。 五機合体時の被弾では破壊されずに残る。 ガンマ号 合体すると後方2連ショットを追加する。取りこぼした地上物などに対処できるのは結構心強い。 機首部分に合体するが、さらにデルタ号が合体すると見えなくなる。そのため玩具ではさまざまなアレンジで合体を再現している。 デルタ号 機首部分その2。これ自体の機首はくるくる回っている。 前方へ貫通弾が追加される。さすがに破壊不能オブジェクトは貫通不可だが、ボス戦では頼りになる。 ベータ号同様、五機合体時の被弾では破壊されない。 エプシロン号 機体後部に合体し、後方へバリアを展開する……のだが防弾能力がなく、空中への攻撃力だけを持つ。 このバリアは空中物をあっさりと破壊する威力があるが、ボスキャラに当てるのは完全に曲芸。 フォーメーション ウィンガーは画面下のFマーク(最大三つ)がある限り、ボタンで分離してフォーメーション攻撃ができる。 この時、通常のショットでは破壊不能の敵にも対処できるようになる(それでも破壊不能なオブジェクトは存在するのだが)。 分離中の2~5号機は無敵状態だが、先述の通り分離中にアルファ号が被弾すると即死。 Fマークは味方機を回収するたびに三つに回復する。五機合体で使い切ったらわざと被弾するのもテクニックの内。 分離時の隊形は合体している機数により、それが何号機かは無関係。 また、分離中に味方機を回収した場合はフォーメーションを維持したまま一号機と合体する。 ムーン・フォーメーション 二機が横に並び、その間から三日月状の巨大ビームを発射する。 左右どちらにアルファ号がいるか混乱しやすく、破壊不能オブジェクトに弾が吸われやすいが威力は高い。 エクステンド・フォーメーション 三機がオープンデルタ逆三角形に並び、アルファ号以外は外側斜め上方にも射撃する。 攻撃範囲が広く素直に使える隊形。これが最強との呼び声もあるほど。 サイクロン・フォーメーション 四機がひし形に並び、アルファ号以外は"自分を軸に回る弾"を展開する。弾の持続が長い分、連射が効かない。 クロス・フォーメーション 二列縦隊+中央下にアルファ号、という五角形の編隊を組み、アルファ号以外は内側斜め上方にも射撃する変則5WAY。 FC版では隊形をアレンジすることが可能。五機とも中央に固めて5WAYにするのが安定だろうか。弾数が減る分ますます弱くなるけど 敵キャラクター ムーンクレスタゆずりのいやらしい動きをする空中物に加えて破壊不能の×型地上物なども絡めて、少な目の弾でもじわじわと追い込んでくるレベルデザインが絶妙。 巨獣 マンドラーの"無の魔力"によって蘇った恐竜たち。当然のように火を吐く。耐久力が高めな上に撃破後に残る骨は破壊不能という厄介な敵。 AC版では鳴き声をあげて雰囲気を盛り上げてくれる。 ボスキャラクター 各々専用BGM持ちである。 こいつらも食玩プラモで存在するあたり、当時の本作の人気をうかがえる。メーカーの節操がなかっただけかもしれないが チューボ 中型母艦。まんまやないかい 十字手裏剣のような形。母艦らしく雑魚をばら撒くが、わりと脆い。 しかし大きさの割には素早く画面一杯に動くので、分離無しだと対処しきれない事も多い。速攻あるのみ。 後の『UFOロボ ダンガー』にもそっくりな中ボスが登場する。 ダイコン 大型母艦。八角形の本体にに凶悪な棘や牙を追加したような形。 チューボと比べると格段に硬く、出現させる雑魚も高速で複雑な動きをする。その分、本体は画面上方での横移動だけ。 順調に進められた場合、最初の出現は五機合体成立の直後となる。分離してから五号機を回収すると火の鳥で戦える、という造り。 マンドラー 別名宇宙魔王。率いるマンドラー軍と"無の魔力"で地球を侵略し、人類を海底基地に押し込めた元凶。 多腕の人型上半身+艦船型の下半身、といった感じの姿。ダメージを与えるにつれ、腕→上半身→と破壊されていく。 また、後の『戦え!ビッグファイター』にゲスト出演している。 音源・BGM 国内版はPSG音源、海外版はFM音源。FM音源にも生産の都合によるバージョン違いがあり、Switch版はPSG,FM*2の全てが収録されている。 実際はFM版も国内の出回りがあったようだが、良くある話。そのためかFM音源の方がニチブツサウンドらしいと人気があったりする。 また、FM音源版メインBGMにはPSG版になかったパートが追加されていて、ファミコン版はそのアレンジになっている。 ラスト一機の出撃ジングルはムーンクレスタ出撃時ジングルが原曲だが、このジングル演出自体は『マグマックス』に倣うもの。 ファミコン版のタイトル画面BGMはAC版のネームエントリBGMのアレンジ。 勇ましい行進曲なためか違和感はなく、後からアーケード版を知った人は驚いたとか。 その後 ニチブツによる正式な続編はPCエンジン『テラクレスタⅡ マンドラーの逆襲』およびセガサターン『テラクレスタ3D』。 アレンジ移植的な風味の前者はともかく、後者は後方視点になったため別ゲー感が強い。こんなところでゼビウスと同じか 『テラフォース』は売れ行きが良かった本作に名を寄せただけで、中身は特に似ていない。(*6) 中身的に近いのは『UFOロボ ダンガー』だが、何か事情があるのか移植もなく埋もれた存在となっている。(*7) そして2021年12月 2022年2月22日、エイプリルフールだったはずの続編『ソルクレスタ』(製作・販売:プラチナゲームズ)が発売された。 月→地球→太陽ということで、『2001年宇宙の旅』のパロディまで繰り出すやりたい放題。 ついでに例の(を含むムーンクレスタの)ジングルも健在で、さらに例のイラストの"似てない機体"も登場する大盤振る舞い。 前作『ムーンクレスタ』と今作および『テラクレスタⅡ マンドラーの逆襲』、そして『ソルクレスタ』を含めて『クレスタ・サーガ』とカテゴライズされている。 追記・修正のイメージを変えた!! 知力を極めた総力戦だ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時発売されてたフックトイはオリジナルギミックでロボにも合体するという仕様だった -- 名無しさん (2021-10-11 21 08 00) 一瞬、愛車が無残な姿にされた人を煽る言葉かと思った。 -- 名無しさん (2021-10-11 23 07 41) おぉ~まさかのテラクレスタ! -- 名無しさん (2021-10-12 15 30 18) 名前 コメント
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テラクレスタ ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介
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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 TERRA CRESTA II タイトル TERRA CRESTA II テラクレスタ 2 マンドラーの逆襲 機種 PCエンジン 型番 NB92006 ジャンル シューティング 発売元 日本物産 発売日 1992-11-27 価格 6900円(税別) テラクレスタ 関連 FC TERRA CRESTA PCE TERRA CRESTA II SS TERRACRESTA 3D 駿河屋で購入 PCエンジン
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今日 - 合計 - テラクレスタの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時44分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - テラクレスタⅡの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時00分33秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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テラクレスタ3D 機種:SS 作曲者:吉田健志 発売元:日本物産 発売年:1997 概要 『テラクレスタ』、『テラクレスタII』に続くシリーズ3作目にして日本物産のSTG作品の最終作品。 実は日本物産で開発はしておらず外注作品。音楽のみ日本物産製作であったために、 当時のゲーム雑誌で「音楽は良いが、ゲームはイマイチ」という評価が多かった。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 吉田健志 タイトル モードメニュー ゲームスタート ステージ1 敵生産工場 ミッション・コンプリーテッド ステージ2 海上資源採掘 ワープ 中型母艦チューボ 出現 中型母艦チューボ ステージ3 深海秘密基地 ステージ4 火山動力地帯 大型母艦ダイコン 出現 大型母艦ダイコン ステージ5 壊滅した地表 ステージ6 宇宙空間 宇宙魔王マンドラー 出現 宇宙魔王マンドラー エンディング スターリング(スタッフロール) ゲームオーバー コンティニュー サウンドトラック Nichibutsu Shooting Sound Box
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 TERRACRESTA 3D タイトル TERRACRESTA 3D テラクレスタ 3D 機種 セガサターン 型番 T-7102G ジャンル シューティング 発売元 日本物産 発売日 1997-8-8 価格 5800円(税別) テラクレスタ 関連 FC TERRA CRESTA PCE TERRA CRESTA II SS TERRACRESTA 3D 駿河屋で購入 セガサターン
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テラクレスタII マンドラーの逆襲 機種:PCE 作曲者:赤松彰宏、老田佐千子、吉田健志 (譜面提供) 開発元:メイクソフトウェア 発売元:日本物産 発売年:1992 概要 日本物産のシューティングゲーム。『テラクレスタ』の続編で、1992年に発売開始。 開発はメイクソフトウェアで、メイクソフトウェアの作曲家がサウンドを制作している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING FORMATION-D メニュー画面 START STAGE 1 第2回マイナーレトロ18位 CYU-BOSS 中ボス AREA-1, 3, 5 STAGE-BOSS 大ボス STAGE-CLEAR STAGE 2 AREA-2, 4 STAGE 3 STAGE 4 STAGE 5 STAGE 6 TIME SLIP MAIN-THEME テラクレスタのテーマ CHUBO チューボ DAIKON ダイコーン MANDOLER マンドラー WARNING MANDOLER-2 マンドラー2 ENDING STAFF スタッフロール GAME OVER ATTACK-MODE タイムアタックモード サウンドトラック Nichibutsu Shooting Sound Box