約 4,304,648 件
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2003.html
シャープシューター 狙い澄ました投擲攻撃は、目標を強く貫く! 投擲属性の全ての攻撃に12%のダメージボーナス!
https://w.atwiki.jp/orehatatori/pages/45.html
シャープシューター装備 成長率 考察性能 パーティ編成 備考 アクティブスキル オートスキル パッシブスキル サポートスキル シャープシューター アーチャーLv50「強弓兵の心得」習得でCC可能 装備 武器:弓 防具:中装 職別:ベルト、帽子 成長率 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 6 5 7 3 6 4 8 3 ※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10 考察 +... 性能 パーティ編成 備考 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復補正値 消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件 アンカーショット 物理弓装備 1 120 24 - 足止め20% 敵単体 5P 500J Lv5 2 130 28 5P 500J 3 140 32 足止め25% 5P 500J 4 160 40 10P 800J 5 200 50 足止め30% 25P 1200J 鎖を付けた矢を放ち、敵単体の身動きを封じる。○%の確率で足止め状態にする クイックショット 物理弓装備 1 150 32 +2 足止め5% 敵後衛全体 10P 800J Lv10 2 165 36 10P 800J 3 180 42 10P 800J 4 200 50 足止め10% 15P 1000J 5 240 62 20P 1500J 敵後衛全てを攻撃する。○%の確率で足止め状態にする 集中 魔法補助 1 - 55 - 4ターンCRT率+30% 使用者 10P 1000J Lv15 2 5ターンCRT率+30% 10P 1000J 3 6ターンCRT率+40% 10P 1000J 4 60 7ターンCRT率+40% 15P 1500J 5 70 8ターンCRT率+50% 20P 3000J ○ターンの間、自身のCRT率を○ターン上昇させる クリティカルスナイプ 物理火属性弓装備 1 140 32 - 対象が足止め時威力+80 敵単体 15P 1200J 集中習得 2 160 36 対象が足止め時威力+100 15P 1200J 3 180 42 対象が足止め時威力+120 15P 1200J 4 200 50 対象が足止め時威力+150 20P 1500J 5 220 64 対象が足止め時威力+200 30P 2500J 敵単体に急所を狙った一撃を放つ。攻撃対象が足止め状態の時、威力を○上昇する サイクロンショット 魔法風属性弓専用 1 180 36 - 敵縦1列 10P 800J Lv10 2 200 42 10P 800J 3 220 50 10P 800J 4 250 62 15P 100J 5 300 75 20P 1500J 竜巻を発生させる矢を放ち、敵縦1列を攻撃する。 アローストレイフ 物理弓装備 1 70 45 - ランダムに1~3回攻撃 敵ランダム 20P 1200J Lv20 2 75 50 ランダムに1~4回攻撃 20P 1200J 3 80 55 ランダムに2~4回攻撃 20P 1200J 4 85 64 ランダムに2~5回攻撃 25P 1800J 5 100 80 ランダムに2~6回攻撃 40P 3000J 上空から無数の矢で、敵ランダムに○~○回攻撃する スウェールダウナー 魔法風属性 1 100 30 - 80%で3ターン水耐性-15% 敵全体 - - 熟練1 2 110 35 80%で3ターン水耐性-20% 20P 1200J 3 120 40 80%で3ターン水耐性-25% 20P 1200J 4 130 45 80%で4ターン水耐性-30% 25P 1500J 5 150 60 80%で4ターン水耐性-40% 35P 2500J 気力を奪う特殊な強風を発生させ、敵全体を攻撃する。80%の確率で、○ターンの間、水属性耐性を○%低下させる ホーミングキャノン 物理風属性弓装備 1 150 50 +1 発動準備1ターン 前衛時威力200上昇 敵単体 - - 熟練2 2 160 55 発動準備1ターン 前衛時威力250上昇 5P 1000J 3 170 62 発動準備1ターン 前衛時威力300上昇 5P 1000J 4 180 70 発動準備1ターン 前衛時威力350上昇 10P 1500J 5 200 90 発動準備1ターン 前衛時威力420上昇 20P 1500J 矢に魔力を込めて、敵単体に精密射撃を行う。自身が前衛の場合、威力を○上昇する。発動までに1ターン必要 オートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 勝利の宴 1 戦闘終了時、味方全体HP100回復 10P 800J Lv10 2 戦闘終了時、味方全体HP120回復 10P 800J 3 戦闘終了時、味方全体HP150回復 10P 800J 4 戦闘終了時、味方全体HP180回復 15P 1000J 5 戦闘終了時、味方全体HP200回復 20P 1500J 戦闘終了時、味方全体のHPを○回復する チキンハント 1 自身よりLvが低い敵が居る時ATK+5% 5P 500J Lv5 2 自身よりLvが低い敵が居る時ATK+6% 5P 500J 3 自身よりLvが低い敵が居る時ATK+7% 5P 500J 4 自身よりLvが低い敵が居る時ATK+8% 10P 800J 5 自身よりLvが低い敵が居る時ATK+10% 25P 1200J ターン開始時、自身の冒険者レベルより、レベルが低い敵が居た場合、自身のATKを○%上昇する(同レベル含む) パッシブスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 狙い撃ち MAX 弓装備時、隊列補正無視 P J Lv 自身が弓を装備している場合、攻撃対象の隊列補正によるダメージを等倍にする(どの位置でも等倍) 急所打ち 1 CRTD+10% 10P 800J Lv15 2 CRTD+15% 10P 800J 3 CRTD+20% 10P 800J 4 CRTD+25% 15P 1000J 5 CRTD+30% 20P 1500J CRT時のダメージを○%上昇する 親身な指導 1 隣接したアーチャー、シャープシューター、エンジェルシューターのATK+20 - - 熟練3 2 隣接したアーチャー、シャープシューター、エンジェルシューターのATK+40 30P 2000J 3 隣接したアーチャー、シャープシューター、エンジェルシューターのATK+60 30P 2000J 4 隣接したアーチャー、シャープシューター、エンジェルシューターのATK+80 40P 2500J 5 隣接したアーチャー、シャープシューター、エンジェルシューターのATK+100 60P 5000J 自身に隣接したアーチャー、シャープシューター、エンジェルシューターのATKを○上昇する ハントバード 1 鳥族特攻+10% 10P 1000J Lv30 2 鳥族特攻+15% 10P 1000J 3 鳥族特攻+20% 10P 1000J 4 鳥族特攻+25% 30P 3000J 5 鳥族特攻+30% 50P 8000J 鳥族に対してダメージを○%増加させる 強弓兵の極意 1 DEX+100 80P 10000J Lv200 2 DEX+120 80P 10000J 3 DEX+150 80P 10000J 4 DEX+200 100P 20000J Lv250 5 DEX+250 150P 30000J Lv300 シャープシューターを極めた証。DEXを○上昇する 強弓兵の秘訣 1 DEX+50 10P 3000J Lv100 2 DEX+80 10P 3000J 3 DEX+100 10P 3000J 4 DEX+150 30P 5000J Lv150 5 DEX+200 40P 8000J Lv200 シャープシューターの戦い方における秘訣。DEXを○上昇する サポートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 スコープサポート 1 目眩まし耐性+5% 5P 500J Lv10 2 目眩まし耐性+10% 5P 500J 3 目眩まし耐性+20% 5P 500J 4 目眩まし耐性+30% 10P 800J 5 目眩まし耐性+50% 20P 1200J 味方全体の目眩まし耐性を○%上昇させる レジストバード 1 鳥族特防+5% 10P 800J Lv30 2 鳥族特防+6% 10P 800J 3 鳥族特防+7% 10P 800J 4 鳥族特防+8% 20P 1000J 5 鳥族特防+10% 30P 1500J 味方全体の鳥族からの被ダメージを○%軽減する 後方支援 1 後衛ATK+100 15P 1000J Lv50 2 後衛ATK+120 15P 1000J 3 後衛ATK+150 15P 1000J 4 後衛ATK+180 30P 1500J 5 後衛ATK+ P J 後衛に居る味方全てのATKを○上昇する 名前 コメント
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番号 BR01027 名前 シャープシューター 読み しゃーぷしゅーたー スター Lv 種別 BP SP 移動方向 5 ユニット 5000 1000 ↑↓ 【正射必中!フェイタルアロー!】○夢(プランゾーンからプレイできる)○勇気6000(迎撃6000ダメージ) 属性 ムーンエンジェル隊機械 作品 GA ブロック ブロッコリー レアリティ U トライアル環境から存在する、勇気カードの筆頭株。 プランから出てきてよし、手札にあってよしの隠れたエース。 勇気6000という値も高く、一部のユニットを除けば一撃で葬る事が出来るし、 攻めたい場合にはBP5000というなかなかのスペックで火を噴く。 トライアルデッキG(ガッツ!)やスタートダッシュデッキC(チャンス!)を買えば必ず出てくるため入手は容易。(これら2つではイラストが違う。) 手放しで4枚積みしていいカードであるため、赤を使うのであれば理由がない限りいれておこう。
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シャープシューター:SHARPSHOOTER【中量級】 The M4 Res, frequently found on Sharpshooters, was originally conceived to be a fast-moving foot soldier. The chassis was created with the concept of offering pilots a variety of front shield attachments to allow the Res to change roles almost on the fly. It was quickly discovered that Type-C Heavy mechs were significantly more suited to this type of work, so over time the Res got moved further and further from the battlefield s front lines, eventually finding itself as the Sharpshooter s mech of choice. シャープシューターと呼ばれるM4 レスモデルは当初、走行速度の速い歩兵機として考案されました。 胴体シャーシは、パイロットのフロントシールドなどを状況に合わせて その場で変更できるというコンセプトで開発されました。 しかしすぐに、それらの機能はタイプCヘビー(重量級)メックの方が適していると判断され、 レスモデルの配備は最前線から徐々に遠ざかって行き、後にシャープシューターのベースモデルに選ばれました。 通称:SS 遠距離からスコープと強火力でダメージを与えるパワースナイパー。 入手方法 パイロットランク:5で獲得 マーケットにてMC=288、HC=2563で購入 ステータスとチューニング コモンシステム(最大+10pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ウエポンローダー 10 100% 110% +1% 武器の連射速度 ヒートシンク 18 92% 82% -1% 武器の排熱性能 アーマー 24 690 790 +10 アーマー耐久値 セカンダリシステム(最大+7pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ブーストエネルギータンク 9 81.5L 106L +3.5L ブースト燃料の総量 ブーストスラスター 15 28.8m/秒 - +0.72m/秒 ブースト移動速度 ジェネレーター 11 11.5L/秒 - +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量 ハイドラリクス 9 14.5m/秒 18m/秒 歩行:+0.5m/秒走行:+0.3m/秒加速度:+0.5m/s/s 歩行・走行速度とその加速度 エアダイナミクス 3 3 - 飛行速度:+1.2m/秒高度:+0.6m空中加速度:+0.15m/s/s 飛行速度と高度・加速度 レーダー 4 120m 225m +15m レーダーの有効範囲 クーリングユニット 6 8秒 2.75秒 -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間 サスペンション 13 1.45秒 - -0.04秒 ドッジのクールタイム その他 EU積載量 225 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 ※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。 ※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。 ※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。 武器 セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS サボットライフル ダメージ:5精度:6連射:1射程距離:6熱量:5 124(155) 0.25 320m 15.725 31 解説 単発火力が高い遠距離射程のスナイパーライフル。マウスホイールクリックでスコープを起動できる。スコープ中に撃つことでダメージと精度が増加する。スコープ無しで撃った場合の精度が非常に悪く、ヒットさせるのが困難。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS SAホーキンス ダメージ:1精度:4連射:4射程距離:4熱量:2 29 3.125 175m 1.80375 81.25 解説 中遠距離適正のゆっくりと連射するオートマチックライフル。アサルトライフルと比較して射程が長く単発威力も高いが連射が遅い。熱量は高いが連射が遅いため割りと長い時間撃ち続けられる。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS スラグライフル ダメージ:4精度:6連射:2射程距離:5熱量:3 76(80) 0.8 260m 11.1 60.8(64) 解説 リロードは非常に遅いが超遠距離射程で単発威力の高いライフル。スコープで威力が増強される。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS AM-SAR ダメージ:2精度:3連射:5射程距離:5熱量:2 30 3.03 160m 2.035 90.9 解説 適度な連射速度と単発威力を兼ね備えた中距離適正のセミオートライフル。押しっぱなしのオート連射が出来ないため連射にはクリックタップによる操作が必要。 ※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。 ※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。 ※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。 初期装備アイテム 形状 アイテム名 必要スロット数 耐久値 効果持続時間 クールタイム ホログラム Mk1 2:■■ - - 20秒 解説 設置したメックのコピーホログラムが表示されます。Mkのレベルと同じ数だけ設置できます。設置されたホログラムは修理モーションのみ本体を真似ます。弾は素通りしタレットのターゲッティングやヘルファイヤのロックオンかく乱が可能です。乱戦時のターゲッティングを分散し被弾を減らすことが可能です。 アビリティ:パワーショット 一定時間すべての武器のダメージを増加させる。クールダウン時間は35秒。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 クールダウン時間:-5% アビリティ効果:+12% クールダウン時間:-10% アビリティ効果:+20% 効果時間:+1.2秒 ※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。 シャープシューター戦術指南 リーパーと同じく遠距離からのスナイプに特化した機体。 ゲーム初期で一時期猛威をふるった機体ですが、かなり弱体化されて今では使い勝手の難しい機体になってしまいました。 まず中量なのでリーパーより動きが重く、さらにサボットライフルの精度が極端に悪いです。 ゲーム開始時のバリアに撃つと分かりやすいですが、 スコープ無しで撃つと中心点からランダムにかなりズレます。 爆発ダメや途中起爆などが一切無いので、近距離戦でスコープ無しで 上手く回避する軽量機にライフルを当てるのは不可能に近いです。 撃つ直前にスコープを起動してヒットさせるという難しい技術を会得すれば、 近距離でも当てることが出来るようです。 どの武器も単発威力が高くパワーショットスキルとの相性が良いので、 適度な距離とスコープ、スキルを上手く使えば一瞬顔を出した相手をガツっと削れます。 低レベル帯なら障害物の使い方や回避が下手で、棒立ちのプレイヤーも多いのでかなりキルが取れますが、 上級者同士だと相当の腕前が無いと使いこなせません。 精度がもうちょっと上がれば使いようもあるんですが。 スナイパー系メックを使う時は後方に芋らずに、常に敵を狙える上手い位置取りと移動が重要です。 文章提供: パソコンの匠 シャープシューターに関する情報提供・質問
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/436.html
【シャープシューター】 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ - 消費SP 0 取得レベル 4 取得クラス ソルジャー(兵卒) 取得種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 遠くの小さな目標でも正確に撃てる射撃技術。身につけることでクリティカル率が上昇する。 スキル辞典/さ ソルジャー 銃
https://w.atwiki.jp/orehataotu/pages/32.html
シャープシューター転職ルート 装備 成長 参考ステータス アクティブスキル パッシブスキル コメント シャープシューター 狙った獲物は逃さず、確実に仕留める攻撃型職業 攻撃、補助とバランスを重視したスキルを取得できます。 転職ルート 【アーチャー】→ 【シャープシューター】 【トルバドゥール】 装備 -武器:弓 -防具:中装備 -職別:ベルト、帽子 -指輪 成長 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD C B B D C D S B 参考ステータス 武器 ウッドボウ 防具 古びたコート 職別 古びたベルト パッチ前情報 パッチ後情報 Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 5632 3116 - Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 5629 3124 - 1347 1254 1486 1341 899 1840 742 618 1084 636 725 1088 Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 4939 2831 - Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 4967 2826 - 1124 1001 1336 1122 650 1659 459 338 863 352 437 874 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力 消費SP(パッチ後) 優先度 効果 訓練費用 習得条件 バニッシュアロー 物理 1 125 150(97) なし 敵1体の急所を狙う攻撃スキル5%の確率で即死させる 1070 Lv1 2 140 165(107) 1070 3 155 180(117) 1340 4 175 195(126) 1680 5 195 210(136) 2100 グラビティストーム 魔法 1 190 150(97) なし 重力の如く引き寄せる小竜巻で、敵1体を風属性攻撃をする 2700 Lv150 2 205 168(109) 3380 3 220 186(120) 4230 4 242 204(132) 5290 5 264 222(144) 6620 エコーショット 物理 1 150 215(139) なし 2回連続で、同じ場所を狙って敵1体を攻撃する 3000 Lv200 2 155 223(144) 3750 3 160 231(150) 4690 4 170 239(155) 3回連続で、同じ場所を狙って敵1体を攻撃する 5870 5 180 247(160) 7340 ソニックアロー 物理 1 200 115(74) 8 風のマナを利用した音速の矢を放ち、敵1体に風属性ダメージを与える 1300 Lv75 2 215 129(83) 1630 3 230 143(92) 2040 4 255 157(102) 2550 5 280 171(111) 3190 ヒールブリーズ 魔法 1 150 100(65) なし 癒しの風で味方全体のHPを回復する 1600 Lv125 2 165 115(74) 2000 3 180 130(84) 2500 4 195 145(94) 3130 5 210 160(104) 3920 ウィンドクロース 魔法 1 20() なし 味方全体に風の衣を纏わせ3ターンの間、風属性耐性(30%)とSPD(10%)を上昇させる 900 Lv75 2 25() 4ターン風耐性(35%)とSPD(15%)上昇 1130 3 30() 5ターン風耐性(40%)とSPD(20%)上昇 1420 4 35() 6ターン属耐性(45%)とSPD(25%)上昇 1780 5 40(26) 8ターン風耐性(50%)とSPD(30%)上昇 2230 アローストレイフ 覚醒技/物理 1 75 120(78) なし 上空から無数の矢で敵を一掃するスキル敵ランダムに、2~3回攻撃を行う 3800 Lv 2 85 135(87) 4750 3 95 150(97) 上空から無数の矢で敵を一掃するスキル敵ランダムに、3~4回攻撃を行う 5940 4 110 165(107) 7430 5 125 180(117) 上空から無数の矢で敵を一掃するスキル敵ランダムに、4~5回攻撃を行う 9290 サイクロンショット 覚醒技/魔法 1 205 135(87) なし 竜巻を発生させる矢を放ち、敵全体に風属性攻撃をする 2300 Lv50 2 220 140(91) 2880 3 235 145(94) 3600 4 255 150(97) 4500 5 275 155(100) 5630 イロードエアロ 魔法 1 180/50 200(100) なし 体を蝕む風を発生させ、敵1体に3ターンの間、ターン終了時に風属性ダメージを与える35%の確率で衰弱状態にする 1200 低ポテンシャル限定 Lv 2 200/55 215(107) 1500 3 220/60 230(115) 1880 4 245/65 245(122) 2350 5 270/70 260(130) 2940 クリティカルスナイプ 物理 1 330 375(187) なし 身を潜めて敵1体を狙撃し、必ずクリティカルダメージを与える鳥族に100%ダメージ増加 3400 低ポテンシャル限定 Lv200 2 350 390(195) 4250 3 370 405(202) 5320 4 395 420(210) 6650 5 420 435(217) 8320 スパイラルショット 物理 1 135 320(208) なし 貫通力の高い矢を打ち込み、敵1体にダメージを与え3ターンの間、DEFを(15%)下げる 好感度限定 2 175 1000 3 215 1250 4 280 1570 5 345 1970 パッシブスキル スキル名 Lv 効果 訓練費用 習得条件 とどめの一撃 1 戦闘中、残りHPが最大HPの10%以下の敵に攻撃する際、ATKが上昇する 5000 Lv 2 6250 3 7820 4 9780 5 12,230 小休止 1 自身のターン終了時に行動した味方の数x15HP回復する 1100 Lv50 2 自身のターン終了時に行動した味方の数x24HP回復する 1380 3 自身のターン終了時に行動した味方の数x33HP回復する 1730 4 自身のターン終了時に行動した味方の数x45HP回復する 2170 5 自身のターン終了時に行動した味方の数x60HP回復する 2720 精密射撃 1 しっかりと狙いを定め、命中率が下がらなくなる 2000 Lv1 ハントバード 1 鳥族に対してダメージを10%上昇させる 1200 Lv30 2 鳥族に対してダメージを20%上昇させる 1500 3 鳥族に対してダメージを30%上昇させる 1880 4 鳥族に対してダメージを40%上昇させる 2350 5 鳥族に対してダメージを50%上昇させる 2940 物理攻撃力特化 1 ATKを大幅に上昇させ、DEFを低下させる 800 Lv50 2 1000 3 1250 4 1570 5 1970 器用さ特化 1 DEXを大幅に上昇させ、SPDを低下させる 800 Lv50 2 1000 3 1250 4 1570 5 1970 チキンハント 1 戦闘中、自身よりレベルの低い敵に対して攻撃する場合、ATKが大幅に上昇する 2300 低ポテンシャル限定 Lv 2 2880 3 3600 4 4500 5 5630 低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する特有のスキルを習得する可能性を秘めている 高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する 弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル限定 コメント この職業強いかよくわからん! 運営法がまずいのかしらん? -- 名無しさん (2013-05-22 09 25 41) 正直、RESの伸びが悪い癖に中装備しか出来ない時点で結構厳しい評価 -- 名無しさん (2013-05-23 12 38 43) シャルールのキュイール 絶対撃滅ベルト ヘスティア フェイルノートかサルンガ装備してチキンハントでどれぐらいの火力出せるかだね 防御気になるなら高ポテのときの火力も知りたくなるね -- 名無しさん (2013-05-23 14 33 14) 中盤ならクリティカルスナイプと加重の指輪と影弓かな -- 名無しさん (2013-06-03 07 29 19) 参考ステータス どのマスがどのパラメーターに対応してるのか分かりにくいです。HP SP ATKはなんとなく分かりました -- 名無しさん (2013-10-13 01 51 58) ゲーム内のレイアウトに連動させてあるよ -- 名無しさん (2013-10-17 14 56 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vips4l/pages/86.html
1発ごとにリロードしないと撃てない 溜めなしても打てるレールガンの方が強いと思うの 後音がしょぼい
https://w.atwiki.jp/counterattack/pages/188.html
Sharpshooter 訓練の効果はあったようだ。クリティカルヒット率15%アップ。クリティカルヒットのダメージ力は通常攻撃の2.5倍。同様の効果を持つアイテムを同時に装備すると、各アイテムの効果が少し減る。 通常 対象 クリティカル レアリティ Rare 効果 クリティカル率+15%、クリティカルダメージ250% 取得方法 Cloud 666で取得可能 (2nd) Mining Outpostで取得可能 (3rd) 互換装備 種類が多いため、モジュールアタッチメントの性能解説と比較 - クリティカル率、クリティカルダメージ を参考 名前 コメント
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羅甲パワード・シャープシューター 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット アセト 所属 オッペンハイム傭兵隊 アセトの乗機だった羅甲パワードをベースに、 ショウジが裏ルートで入手した強化羅甲のインターフェースと、 ゼゼで開発されたビット兵器暗宿(ダークラフレシア)を取り付けた機体。 極めて広範囲でのオールレンジ攻撃を可能とし、圧倒的な攻撃力を手に入れた。 機体左半身を暗宿の充電器としている為、左腕部が無いという外見的特徴を持つ。 アセト曰く、『弱気でチャンス×だけど逆境に強い』らしい。 モデルはHUNTER×HUNTERのシュート・マクマホン。 武装 デザートホーク改×1 暗宿 主な活躍 SRC外伝「傭兵達の挽歌2」 SRC外伝「傭兵達の挽歌3」 外伝SS「毘沙門外伝‐黒衣の粛清者‐」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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