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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ガルガンテュア 9 0 446 0 火◎◎ [シャープシューターLv10{弾丸マスターLv10 レーザーマスターLv10}] 合成 12000fc 神煌妃ノ赤貴鎧x2 神煌妃ノ赤貴糸x2神煌妃ノ赤貴刃x2 神煌妃ノ黄泉石x1 神煌妃ノ赤貴鉄x1 │◇││ パンタグリュエル 12 0 549 0 火◎◎ 駆除技術Lv10 [シャープシューターLv10] 合成 51000fc 神煌妃ノ紅貴鎧x2 神煌妃ノ赤貴鉄x1 神煌妃ノ赤貴刃x1 神煌妃ノ神酒x1 神煌妃ノ荒魂x1 強化 40800fc 神煌妃ノ紅貴鎧x2 神煌妃ノ赤貴鉄x1 神煌妃ノ赤貴刃x1 神煌妃ノ神酒x1 神煌妃ノ荒魂x1 │◆ アルコフリバス 15 0 623 0 火◎◎ --- 強化 169600fc 神煌妃ノ紅貴鉄x2 神煌妃ノ紅貴輪x2 神煌妃ノ浄土石x1 神煌妃ノ和魂x1 神煌妃ノ清神酒x1 付加スキル一覧 シャープシューターLv10 駆除技術Lv10
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基本的な攻め方、よくある攻め方などを紹介します。 国境の町(ボーダータウン) A D 人質奪還 アサルトチーム 左、右、建物(民家)の中を通り教会へ向かいます。 左・・・教会の二階、教会の外壁、正面などに張り付いているスナイパーに注意 右・・・奥の曲がり角にいるスナイパーに注意。車のある通路にも注意。 建物・・・中に入って来る敵に注意。特に二階から一階に降りる階段の壁。 教会のある開けた場所に出たら教会二階のスナイパーに注意。 ディフェンドチームのリスポーン地点が建物の屋上にもあるため、開始早々に右や建物内から攻撃される恐れがあります。 ディフェンドチーム まずはスタートダッシュで左、右、教会二階のスナイパーポイント、建物に突入。 人質のいる地下の部屋に隠れているのも手です。建物屋上からリスポーンし、 特攻したり左右の通路で貼っている敵を背後から攻撃するというのも手です。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム A Dのアサルトチームのリスポーンから開始。攻め方はA Dとほぼ同じ。 βチーム 教会一階から開始。攻め方はA Dとほぼ同じ。なるべき教会に近付けさせないようにしましょう。 国境の町リメイク(ボーダータウンredux) A D チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 教会の奥から開始。左、右、教会内、二階にいずれもβチームより先に行ける。一気に前線まで行ってカバーするのも手。 右はやや不利。左はリスポーン二階からスナイプできます。 βチーム 教会のある開けた土地に出る前の道から開始。左通路以外はややαに比べて出遅れますので注意です。 αでいう左、βでいう右は主にスナイプ勝負、逆の通路はフラグ勝負になりがちです。 教会一階は近・中距離での撃ち合い、教会二階はいかに背後を取るかの勝負となりがちです。 マップが狭いため展開が目まぐるしくなります。常に背後には注意しましょう。 カリプソカジノ A D ブリーフケース奪還 アサルトチーム ともに屋上から開始。二階にディフェンドチームのリスポーン地点があるので注意。まずは階段などで降りましょう。 屋上から二階の敵をスナイプするのも手です。ブリーフケースを奪いヘリに向かう途中は最も警戒しましょう。 ディフェンドチーム 二階からリスポーンしたらロープ降下や階段から降りてくる敵を警戒、一階からリスポーンしたら降りてくる敵を階段で封じましょう。 ブリーフケースを奪われたら奪った敵を追うなり、一気にヘリまで行きましょう。 二階を制圧したチームが断然有利となります。 アサルトが悠々とロープ降下してくるようになるとディフェンド不利、 ディフェンドが二階を徘徊しロープ降下する敵を瞬殺できるようになると一気にアサルト不利になります。 スモークや催涙弾、閃光弾などを駆使しましょう。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 屋上から開始。開始早々ロープ降下し、エレベータ前、階段前を警戒しましょう。ここさえ封じれば9割方勝てます。 βチーム 上記の攻め方をしてくるので地下からしかリスポーンできないこのモードでは基本不利です。 スモークや催涙弾、閃光弾などの駆使して特攻するか開き直って地下に立てこもるのも作戦です。 階段側はフラグ投げ合戦になりがちなのでエレベータ側のがやや突破しやすいです。 αが7:3か6:4で有利なマップです。それなりの覚悟をしましょう。 カジノ金庫 A D 無し チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 開始早々右の通路を突破できれば一気に敵リスポーンポイントまで辿り着けますが、ここは激戦区。行こうとしてもフラグが延々と飛んできます。 金庫室の二階から様々なルートを通りましょう。 βチーム まずは左通路に何人かカバーしましょう。ここを突破されると辛いです。 真ん中のドアはアサルトが既に張っている事が多いです。 右から二階に行くにも敵が二階の向かい側から虎視眈々と狙っている可能性あり。 βが金庫室を制圧すると断然有利となります。αは注意しましょう。 なお、暗殺モードでは敵リスポーンへ直通でいける通路は通れません。 ダム A D ブリーフケース奪還 アサルトチーム 屋上からのスナイプ、左右の一階、二階から攻めるなど非常にルートの多いマップとなっています。 多くの場合、敵はキャンプしていますので注意しましょう。 ディフェンドチーム リスポーン一階の左階段、二階窓からのスナイプ、二階右の十字の障害物に張り付いたりし敵を近づけないようにしましょう。 ブリーフケースを奪うと車の場所まで敵が先回りしている事が多いです。注意しましょう。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム A Dと攻め方は同じ。 βチーム A Dと攻め方は同じ。 二階はスナイプ対決、一階は近距離での激戦区になりがちです。 ダンテカジノ A D 爆弾解除 アサルトチーム 開始速攻で右二階通路の制圧に向かいましょう。ここを押さえられると相当不利。 敵はリスポーンがこちらのリスポーンに近い場所でも可能なためリスポーン二階には注意。 開始直後、ロープ降下できるエレベータ部屋には既に敵が張っている事多し。 中央のスロット部屋を通ると二階からスナイプされがち。注意しましょう。 ディフェンドチーム 左二階、リスポーンからエレベータ内にロープ降下し前線で敵を引き止めましょう。 中央突破してくる敵にも注意。二階などからスナイプしましょう。 このマップは圧倒的にαチームが不利となります。相当な戦力差でもない限り突破は困難。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム A Dと攻め方は同じ。 βチーム A Dと攻め方は同じ。 αにとってはリスポーン二階に敵が沸いてこない事が唯一もの救いか。 キルハウス A D 無し チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム まず右二階通路、屋上はスナイプ対決。一階は真ん中の壁をまたいでのフラグ対決となります。 ルートをいろいろ試し突破しましょう。 βチーム まず左二階通路、屋上はスナイプ対決。一階は真ん中の壁をまたいでのフラグ対決となります。 ルートをいろいろ試し突破しましょう。 ほぼ対照なマップとなっているためあまり攻め方は変わりません。αは一階右奥から狭い隙間を狙いスナイプできます。 キルハウスリメイク A D 無し チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 基本的に攻め方はキルハウスと変わりません。 建物の後ろから出入り出来たり、真ん中の壁の中が通れたり端の二階通路にカバーできる障害物がある程度です。 βチーム 同上。 開始直後自陣二階から敵陣に到着出来るため特攻してくる人がいます。注意しましょう。 図書館 A D 人質奪還 アサルトチーム 外はスナイプ対決となります。あまり遠距離命中率のよくない武器だと近付かないが吉。 中は入り組んでおり出会い頭でよく敵に会うためショットガンなどの近距離武器を使っている人が多いです。 開始早々、室内に入ると二階からフラグが飛んできます。 ターゲットを救出したら救出ポイントに張り付いている敵、屋上から救出ポイントを狙っている敵を注意しましょう。 ディフェンドチーム 開始直後敵のリスポーン入り口の上に出れるため、フラグなど投げて威嚇しましょう。 人質の近くに必ず一人はいるようにしましょう。人質を殺せない為、フラグは飛んできません。 たまに投げてくる人もいますが。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム まず屋内の左右通路でのスナイプ対決。一旦治まるとあとは近距離の撃ち合いが主となります。 βチーム 同上。 ラスベガス大学(LVUキャンパス) A D 爆弾解除 アサルトチーム 開始直後二階通路は激戦区となります。まずドアがフラグで爆破されるので注意。 敵陣への入り口自体は多いので裏をかきましょう。爆弾部屋には隠れている敵がいるので最後まで注意。 ディフェンドチーム 速攻で敵陣に突入する部隊と爆弾部屋に立てこもる部隊、自陣を徘徊する部隊に様子を見ながら分かれましょう。 皆で特攻すると「あれ!?」ってぐらいにあっけなく爆弾解除されてしまいます。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム A Dと攻め方は変わりません。相手キャンパーの裏をかきましょう。 βチーム 同上。 リサーチ施設(研究所) A D ブリーフース奪還 アサルトチーム 開始直後、外の右二階、三階からスナイプしてくる敵がいます。注意しましょう。 やや開けた場所が多いのでキャンパーに注意。 ディフェンドチーム 基本的には室内で敵の侵入を防ぐことに専念する事となります。 ブリーフケースを奪われたら奪還ポイントで張り付いていましょう。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム A Dと攻め方は変わりません。 βチーム 同上。 ストリート A D 無し チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム リスポーン二階、一階外からのスナイプ対決。地下では接近戦の応酬となります。左右の建物に引き篭もられると厄介です。 βチーム 同上。 操車場 A D ブリーフケース奪還 アサルトチーム ブリーフケースを奪うのは非常に簡単です。しかし、ケースを奪還ポイントに届けるのが非常に困難です。 スナイプされやす過ぎる地形なので頑張りましょう。。 ディフェンドチーム スナイプする事に全力を掛ける。あとは建物内を徘徊したり。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム マップ自体は大きいですがルートは限られています。左右と二階。 大体、敵がいる場所は限られている。 βチーム 同上。 屋根(コーヒー工場) A D 爆弾解除 アサルトチーム 非常に入り組んだマップでいつ敵に会うか分かりません。爆弾部屋では様々な場所にキャンプされているので注意。 ディフェンドチーム 爆弾部屋には常に何人かいるようにしましょう。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 屋上への階段付近が激戦区となります。 βチーム 同上。 ドスカラレストラン A D チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 外で出るのが非常に困難です。中に入られる場所を警戒しましょう。レストラン部屋が激戦区。 βチーム 同上。
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■ソルジャー(兵卒)■ 地球から持ち込まれた銃などの現代兵器で戦うクラスで、敵とは間合いを取りつつ戦います。 今のパラミタでは近接武器での戦闘が主流となっていますが、 古王国時代の遺産からは強力な銃が発掘されることもあります。 用いる戦法も地球の現代戦をベースとしたもので、遮蔽を取ったり、 敵の行動を妨害するなど、自分の身の安全を確保する技術を多く含みます。 兵士として緊急時のために近接武器の訓練も積んでいますが、本分ではありません。 ■ソルジャー(兵卒)■スプレーショット シャープシューター 情報撹乱 破壊工作 弾幕援護 クロスファイア とどめの一撃 ソルジャーのみ自動的に承認されるアイテム スプレーショット 名称【スプレーショット】 消費【5】 種別【スキル】 属性【物理】 対象【敵前列】 距離【遠距離】 範囲【50M】 持続【一瞬】 効果【敵前列全てに攻撃】 詳細 機関銃のように弾をばらまき、敵全体を掃射攻撃する武器攻撃。 武器の形状が銃でないとこのスキルは使えない。 シャープシューター 名称【シャープシューター】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分のみ】 距離【自分】 範囲【自分】 持続【永続】 効果【遠くの小さな目標でも正確に撃てる射撃技術を会得する。】 詳細 遠くの小さな目標でも正確に撃てる射撃技術。 銃や弓の形状をした武器でない使用できない。 攻撃判定時1・1意外のゾロ目の場合、追加ダメージ判定として2d6の数値分攻撃力に加算する。 この時の出目がゾロ目(1・1はファンブルにならない)場合、さらに追加で1d6の追加ダメージ判定2を行う事ができる。 情報撹乱 名称【情報撹乱】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【特殊】 距離【近接】 範囲【特殊】 持続【永続】 効果【敵の通信網を妨害して、情報伝達を錯乱する技術を得る】 詳細 情報錯乱ロールに対して+10のボーナスを得る。 【持ち物】にそれらをサポート可能とGMに認められたアイテムがある場合、 更にボーナスを得る。 破壊工作 名称【破壊工作】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【特殊】 距離【特殊】 範囲【特殊】 持続【永続】 効果【爆薬を使って、防壁や建物を破壊する技術を得る】 詳細 【持ち物】に【爆薬】というアイテムが必要。 このスキルを持っている場合、【爆薬】の所持は自動的に承認される。 【爆薬】を消費する事で設置し物を爆発させる事ができる。 この爆薬は遠隔操作で爆薬から半径30M以内にいれば爆破する事が可能とする。 これに伴なう行動ロールに+10のボーナスを得る。 戦闘に使う場合はGM判断 弾幕援護 名称【弾幕援護】 消費【3】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【PT一人】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【弾幕を張り、味方の行動をカバーする。対象のPC一人の攻撃力と防御力に+3の修正を施す】 詳細 弾幕を張って、味方の行動をカバーする技術。 武器の形状が銃か弓でないと使う事はできない。 クロスファイア 名称【クロスファイア】 消費【6】 種別【スキル】 属性【炎・物理】 対象【敵前列】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【十字砲火で敵前列を攻撃する、この攻撃は炎属性の物理攻撃として扱う。】 詳細 十字砲火で敵前列を攻撃する、この攻撃は炎属性の物理攻撃 武器の形状が銃でないと使う事ができない。 とどめの一撃 名称【とどめの一撃】 消費【10】 種別【スキル】 属性【特殊】 対象【敵一体】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【対象に攻撃力+10の攻撃を行う。このスキルは1シナリオに一度まで使える。】 詳細 狙いすました必殺の射撃。 スキル【シャープシューター】がある場合 消費SPは【6】になる。 武器の形状が銃でないと使う事ができない。 ソルジャーのみ自動的に承認されるアイテム 爆薬 ダイナマイトやらクレイモア、点火すれば爆発する。 チャフ 薄い金属破片が大量に詰まった爆弾。 爆破させるとあたり一面金属破片が飛び散り 契約者の携帯電話と特殊な通信道具意外の通信器具や探知機を1分間無効化する。
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フルール成長率比較 ユニークスキル スキル比較 フルール 雇用条件 歓楽の獣道通常探索100% 職業 アーチャー→シャープシューター→エンジェルシューター 性格 根暗 成長タイプ 晩成 初期冒険者レベル 25 初期職業レベル 15 成長率比較 汎用より高い値を赤、低い値を緑で表記 アーチャー HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD フルール(アーチャー) 4 2 3 1 1 3 5 3 汎用アーチャー 2 2 3 2 1 2 5 4 シャープシューター HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD フルール(シャープ) 6 5 7 2 6 4 8 3 汎用シャープシューター 6 5 7 3 6 4 8 3 エンジェルシューター HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD フルール(エンジェル) 7 7 9 5 9 9 9 6 汎用エンジェルシューター 6 7 9 6 8 6 10 7 ユニークスキル 職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 効果範囲 訓練P 費用 備考 アーチャー 孤高の精神 パッシブ 1 非隣接時SP+50 自身 - - 初期 2 非隣接時SP+80 5P 800J 3 非隣接時SP+120 5P 800J 4 非隣接時SP+150 10P 1200J 5 非隣接時SP+200 25P 1800J 自身に隣接している味方がいない場合、自身のSPを○上昇する 異種族の力 パッシブ 1 SP+50 自身 - - 初期 2 SP+80 5P 800J 3 SP+100 5P 800J 4 SP+120 10P 1200J 5 SP+150 25P 1800J SPを○上昇する 職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 効果範囲 訓練P 費用 備考 シャープシューター スティングウィンド 魔法[風] 1 80 68 - 1~2回攻撃 敵単体 15P 1200J Lv15 2 90 72 15P 1200J 3 100 78 2~3回攻撃 15P 1200J 4 110 85 20P 1500J 5 120 100 2~4回攻撃 30P 2500J 突き刺すような風で、敵単体に2~4回攻撃する トライヒール 魔法回復 1 400 55 - HP回復 味方単体 10P 800J Lv10 2 450 60 10P 800J 3 500 66 10P 800J 4 600 75 15P 1200J 5 700 90 20P 1500J 強力な治癒光で、味方単体のHPを回復する 不安な心 パッシブOFF不可 MAX DEX-200 自身 - - イベント習得イベント進行で消滅 自身が異種族であることへの不安が戦闘にも影響してしまい、自身のDEXが200低下する 職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 効果範囲 訓練P 費用 備考 エンジェルシューター スターヒール 魔法回復 1 300 86 - HP回復 味方横1列 10P 1000J Lv10 2 350 92 10P 1000J 3 400 100 10P 1000J 4 500 112 15P 1200J 5 600 125 20P 2500J 星のような癒しの輝きで、味方横一列をHP回復する ブレインチャージ 魔法補助 1 - 20 - 5ターンINT+10% 自身 10P 800J 職Lv10 2 - 5ターンINT+15% 10P 800J 3 - 6ターンINT+15% 10P 800J 4 25 - 8ターンINT+20% 15P 1000J 5 35 - 10ターンINT+20% 20P 1500J ○ターンの間、自身のINTを○%上昇する ホーリーシュート 物理[光]弓装備 1 300 130 - 敵全体 30P 2500J Lv50 2 350 138 - 30P 2500J 3 400 145 - 30P 2500J 4 460 155 - 50P 4000J 5 540 165 - 80P 6000J 聖なる矢を放ち、敵全体を攻撃する ゼリー生命体 パッシブ MAX 魔法耐性+8% 自身 - - 初期 魔法耐性を8%上昇する スキル比較 弛まぬ努力や心得は除外 職業 種類 フルールのみ 汎用のみ アーチャー アクティブ マジックアロー オートパッシブ 孤高の精神 ミスティックヒール 異種族の力 フロントスライド サポート 職業 種類 フルールのみ 汎用のみ シャープシューター アクティブ スティングウィンド スウェールダウナー トライヒール ホーミングキャノン オートパッシブ (不安な心) 親身な指導 サポート 職業 種類 フルールのみ 汎用のみ エンジェルシューター アクティブ スターヒール スターシャワー ブレインチャージ レストショット ホーリーシュート ディレイ オートパッシブ ゼリー生命体 近接射撃 サポート 名前 コメント
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シングル・マインデッド(ピストルのみでミッションを完了) バーニング・ブリッジ(橋を爆破しに行くミッション)辺りがおすすめ グレネードランチャーで連続10名殺害 1個の手榴弾で6名殺害 シャープシューター(パーフェクトで連続50名殺害) DMZ(3つの村を制圧するミッション)で開始後左側にある銃撃戦の村に行き、適当に撃ちまくる。当たれば大抵パーフェクト扱いになるので、シャープシューターも狙える。
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最下級職 下級職 上級職 最上級職 最下級職 ノービス 下級職 上級職 エペイスト系列ベルセルク ルーンナイト シュバリエ系列パラディン ドラゴンライダー ウィザード系列アークメイジ エレメンタルマスター クレリック系列プリースト モンク アーチャー系列シャープシューター トルバドゥール シーフ系列アサシン トレジャーハンター 最上級職 ウェポンマスターノービス マルギット デモニックナイトアサシン+ベルセルク イリーナ トータスライダードラゴンライダー+モンク タナカ ソーサラーアークメイジ+ルーンナイト アーデルトラウト ローザリンデ パトリアークプリースト+パラディン ドロレス エンジェルシューターシャープシューター+エレメンタルマスター フルール ドレスメーカートレジャーハンター+トルバドゥール ジュディス 侍(DLC)モンク+アサシン エミリアーノ 巫覡(DLC)シャープシューター+アークメイジ クラリッサ セルヴァン(DLC)ルーンナイト+トレジャーハンター ヘルガ(DLC) エクスキューショナー(DLC)パラディン+ベルセルク ベルトラン マスク・ド・O(前作特典)
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基本的な攻め方、よくある攻め方などを紹介します。 国境の町(ボーダータウン) A D 人質奪還 アサルトチーム 左、右、建物(民家)の中を通り教会へ向かいます。 左・・・教会の二階、教会の外壁、正面などに張り付いているスナイパーに注意 右・・・奥の曲がり角にいるスナイパーに注意。車のある通路にも注意。 建物・・・中に入って来る敵に注意。特に二階から一階に降りる階段の壁。 教会のある開けた場所に出たら教会二階のスナイパーに注意。 ディフェンドチームのリスポーン地点が建物の屋上にもあるため、開始早々に右や建物内から攻撃される恐れがあります。 ディフェンドチーム まずはスタートダッシュで左、右、教会二階のスナイパーポイント、建物に突入。 人質のいる地下の部屋に隠れているのも手です。建物屋上からリスポーンし、 特攻したり左右の通路で貼っている敵を背後から攻撃するというのも手です。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム A Dのアサルトチームのリスポーンから開始。攻め方はA Dとほぼ同じ。 βチーム 教会一階から開始。攻め方はA Dとほぼ同じ。なるべき教会に近付けさせないようにしましょう。 国境の町リメイク(ボーダータウンredux) A D チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 教会の奥から開始。左、右、教会内、二階にいずれもβチームより先に行ける。一気に前線まで行ってカバーするのも手。 右はやや不利。左はリスポーン二階からスナイプできます。 βチーム 教会のある開けた土地に出る前の道から開始。左通路以外はややαに比べて出遅れますので注意です。 αでいう左、βでいう右は主にスナイプ勝負、逆の通路はフラグ勝負になりがちです。 教会一階は近・中距離での撃ち合い、教会二階はいかに背後を取るかの勝負となりがちです。 マップが狭いため展開が目まぐるしくなります。常に背後には注意しましょう。 カリプソカジノ A D ブリーフケース奪還 アサルトチーム ともに屋上から開始。二階にディフェンドチームのリスポーン地点があるので注意。まずは階段などで降りましょう。 屋上から二階の敵をスナイプするのも手です。ブリーフケースを奪いヘリに向かう途中は最も警戒しましょう。 ディフェンドチーム 二階からリスポーンしたらロープ降下や階段から降りてくる敵を警戒、一階からリスポーンしたら降りてくる敵を階段で封じましょう。 ブリーフケースを奪われたら奪った敵を追うなり、一気にヘリまで行きましょう。 二階を制圧したチームが断然有利となります。 アサルトが悠々とロープ降下してくるようになるとディフェンド不利、 ディフェンドが二階を徘徊しロープ降下する敵を瞬殺できるようになると一気にアサルト不利になります。 スモークや催涙弾、閃光弾などを駆使しましょう。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 屋上から開始。開始早々ロープ降下し、エレベータ前、階段前を警戒しましょう。ここさえ封じれば9割方勝てます。 βチーム 上記の攻め方をしてくるので地下からしかリスポーンできないこのモードでは基本不利です。 スモークや催涙弾、閃光弾などの駆使して特攻するか開き直って地下に立てこもるのも作戦です。 階段側はフラグ投げ合戦になりがちなのでエレベータ側のがやや突破しやすいです。 αが7:3か6:4で有利なマップです。それなりの覚悟をしましょう。 カジノ金庫 A D 無し チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 開始早々右の通路を突破できれば一気に敵リスポーンポイントまで辿り着けますが、ここは激戦区。行こうとしてもフラグが延々と飛んできます。 金庫室の二階から様々なルートを通りましょう。 βチーム まずは左通路に何人かカバーしましょう。ここを突破されると辛いです。 真ん中のドアはアサルトが既に張っている事が多いです。 右から二階に行くにも敵が二階の向かい側から虎視眈々と狙っている可能性あり。 βが金庫室を制圧すると断然有利となります。αは注意しましょう。 なお、暗殺モードでは敵リスポーンへ直通でいける通路は通れません。 ダム A D ブリーフケース奪還 アサルトチーム 屋上からのスナイプ、左右の一階、二階から攻めるなど非常にルートの多いマップとなっています。 多くの場合、敵はキャンプしていますので注意しましょう。 ディフェンドチーム リスポーン一階の左階段、二階窓からのスナイプ、二階右の十字の障害物に張り付いたりし敵を近づけないようにしましょう。 ブリーフケースを奪うと車の場所まで敵が先回りしている事が多いです。注意しましょう。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム A Dと攻め方は同じ。 βチーム A Dと攻め方は同じ。 二階はスナイプ対決、一階は近距離での激戦区になりがちです。 ダンテカジノ A D 爆弾解除 アサルトチーム 開始速攻で右二階通路の制圧に向かいましょう。ここを押さえられると相当不利。 敵はリスポーンがこちらのリスポーンに近い場所でも可能なためリスポーン二階には注意。 開始直後、ロープ降下できるエレベータ部屋には既に敵が張っている事多し。 中央のスロット部屋を通ると二階からスナイプされがち。注意しましょう。 ディフェンドチーム 左二階、リスポーンからエレベータ内にロープ降下し前線で敵を引き止めましょう。 中央突破してくる敵にも注意。二階などからスナイプしましょう。 このマップは圧倒的にαチームが不利となります。相当な戦力差でもない限り突破は困難。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム A Dと攻め方は同じ。 βチーム A Dと攻め方は同じ。 αにとってはリスポーン二階に敵が沸いてこない事が唯一もの救いか。 キルハウス A D 無し チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム まず右二階通路、屋上はスナイプ対決。一階は真ん中の壁をまたいでのフラグ対決となります。 ルートをいろいろ試し突破しましょう。 βチーム まず左二階通路、屋上はスナイプ対決。一階は真ん中の壁をまたいでのフラグ対決となります。 ルートをいろいろ試し突破しましょう。 ほぼ対照なマップとなっているためあまり攻め方は変わりません。αは一階右奥から狭い隙間を狙いスナイプできます。 キルハウスリメイク A D 無し チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 基本的に攻め方はキルハウスと変わりません。 建物の後ろから出入り出来たり、真ん中の壁の中が通れたり端の二階通路にカバーできる障害物がある程度です。 βチーム 同上。 開始直後自陣二階から敵陣に到着出来るため特攻してくる人がいます。注意しましょう。 図書館 A D 人質奪還 アサルトチーム 外はスナイプ対決となります。あまり遠距離命中率のよくない武器だと近付かないが吉。 中は入り組んでおり出会い頭でよく敵に会うためショットガンなどの近距離武器を使っている人が多いです。 開始早々、室内に入ると二階からフラグが飛んできます。 ターゲットを救出したら救出ポイントに張り付いている敵、屋上から救出ポイントを狙っている敵を注意しましょう。 ディフェンドチーム 開始直後敵のリスポーン入り口の上に出れるため、フラグなど投げて威嚇しましょう。 人質の近くに必ず一人はいるようにしましょう。人質を殺せない為、フラグは飛んできません。 たまに投げてくる人もいますが。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム まず屋内の左右通路でのスナイプ対決。一旦治まるとあとは近距離の撃ち合いが主となります。 βチーム 同上。 ラスベガス大学(LVUキャンパス) A D 爆弾解除 アサルトチーム 開始直後二階通路は激戦区となります。まずドアがフラグで爆破されるので注意。 敵陣への入り口自体は多いので裏をかきましょう。爆弾部屋には隠れている敵がいるので最後まで注意。 ディフェンドチーム 速攻で敵陣に突入する部隊と爆弾部屋に立てこもる部隊、自陣を徘徊する部隊に様子を見ながら分かれましょう。 皆で特攻すると「あれ!?」ってぐらいにあっけなく爆弾解除されてしまいます。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム A Dと攻め方は変わりません。相手キャンパーの裏をかきましょう。 βチーム 同上。 リサーチ施設(研究所) A D ブリーフース奪還 アサルトチーム 開始直後、外の右二階、三階からスナイプしてくる敵がいます。注意しましょう。 やや開けた場所が多いのでキャンパーに注意。 ディフェンドチーム 基本的には室内で敵の侵入を防ぐことに専念する事となります。 ブリーフケースを奪われたら奪還ポイントで張り付いていましょう。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム A Dと攻め方は変わりません。 βチーム 同上。 ストリート A D 無し チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム リスポーン二階、一階外からのスナイプ対決。地下では接近戦の応酬となります。左右の建物に引き篭もられると厄介です。 βチーム 同上。 操車場 A D ブリーフケース奪還 アサルトチーム ブリーフケースを奪うのは非常に簡単です。しかし、ケースを奪還ポイントに届けるのが非常に困難です。 スナイプされやす過ぎる地形なので頑張りましょう。。 ディフェンドチーム スナイプする事に全力を掛ける。あとは建物内を徘徊したり。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム マップ自体は大きいですがルートは限られています。左右と二階。 大体、敵がいる場所は限られている。 βチーム 同上。 屋根(コーヒー工場) A D 爆弾解除 アサルトチーム 非常に入り組んだマップでいつ敵に会うか分かりません。爆弾部屋では様々な場所にキャンプされているので注意。 ディフェンドチーム 爆弾部屋には常に何人かいるようにしましょう。 チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 屋上への階段付近が激戦区となります。 βチーム 同上。 ドスカラレストラン A D チームサバイバル チームシャープシューターなど αチーム 外で出るのが非常に困難です。中に入られる場所を警戒しましょう。レストラン部屋が激戦区。 βチーム 同上。
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公式マニュアル さまざまなチャレンジをクリアすることで特別な装備を入手できる。これには9つのカテゴリーがある。:盗賊、探検家、ギャンブラー、ハーバリスト、馬術師、狩猟家、シャープシューター、サバイバリスト、武器専門家。 チャレンジの進行状況はポーズメニューの「進行状況」セクションまたはログメニューから確認できる。 盗賊 探検家 ギャンブラー ハーバリスト 馬術師 狩猟家 シャープシューター サバイバリスト 武器専門家 コンプリート報酬 盗賊 できるだけ多くの方法で法を破れ。列車強盗や追はぎを行い、すべての州で高額の賞金首になれ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 盗賊1 町民を5人脅せ 町民に近づき金品を奪えばよい 盗賊の弾帯解除 盗賊2 馬車を2台強盗するか、もしくは2台盗んで盗品商に持っていけ 開錠道具を買ってから駅馬車(いなければロードするといる)の後ろで□ボタン。ローズ駅のオールデンのサブクエストもカウントされる。 盗賊のホルスター解除 盗賊3 1日で4軒の店のレジから現金を奪え なし 盗賊4 馬車を1日で3台強盗するか、もしくは3台盗んで盗品商に持っていけ 盗賊2と同じだがロードするとカウントリセットされる。 デッドアイ経験値50、$10.00 盗賊5 1つの州で懸賞金を250ドル獲得しろ チャプター2耐え忍ぶ者は幸いクリアでウェストエリザベスの賞金が$300を超える。盗賊4クリア後に既に懸賞金が$250を超えている州に入るだけでもクリア。 デッドアイ経験値50、$10.00 盗賊6 馬を5頭盗み、クレメンス湾にいる馬の盗品商に売り払え。 馬の盗品商の近くで行う。野生、購入でも可。 デッドアイ経験値100、$15.00 盗賊7 町民と旅人から50ドル分の現金や貴重品を盗め 列車強盗が楽。 盗賊の逆手ホルスター解除 盗賊8 馬車を7台盗んでエメラルド牧場にいる盗品商に売り払え 盗賊2盗賊4と同じ方法はカウントされないがローズ駅のオールデンのサブクエストの馬車は売りに行ける。サンドニには必ずいるが、エメラルド牧場付近で行うと楽 デッドアイ経験値100、$15.00 盗賊9 人を縛って線路に放置しろ。3回行え 違う人でなければならない デッドアイ経験値150、$20.00 盗賊10 死亡または捕まらずに列車強盗を5回成功させろ 盗賊のガンベルト解除 探検家 宝の地図の手がかりをたどり、宝を求めて荒野を捜索しろ。それぞれの場所で貴重な報酬が手に入る。 詳細は宝の地図参照。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 探検家1 宝の地図を見つけろ 探検家のホルスター解除 探検家2 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値25、$5 探検家3 1/1 宝を手に入れた。 探検家の弾帯解除 探検家4 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値50、$10 探検家5 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値50、$10 探検家6 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値100、$15 探検家7 1/1 宝を手に入れた。 探検家のガンベルト解除 探検家8 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値100、$15 探検家9 1/1 宝を手に入れた。 スタミナ経験値150、$20 探検家10 1/1 宝を手に入れた。 探検家の逆手ホルスター解除 ギャンブラー 各ゲームについてはアクティビティ参照。 ポーカー、ブラックジャック、ドミノ、フィンガーレットなどのテーブルゲームで競い合え。すべてのラウンドに勝利し、実力を証明しろ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 ギャンブラー1 ポーカーで5回勝て ギャンブラーのホルスター解除 ギャンブラー2 ブラックジャックでダブルダウンして5回勝て デッドアイ経験値25と$5 ギャンブラー3 フィンガーフィレットで3回勝利しろ ギャンブラーの弾帯解除 ギャンブラー4 フラットネック駅、サンドニ、バレンタインのポーカーで1人ずつ相手をバストアウトさせた。 デッドアイ経験値50と$10 ギャンブラー5 ドミノで相手が2人以下の時、牌を引かずに3回勝て。 とにかく手牌を減らすことを考える。 デッドアイ経験値50と$10 ギャンブラー6 全ての場所でブラックジャックのディーラーに勝て ローズとヴァンホーン ギャンブラーのガンベルト解除 ギャンブラー7 全ての場所でフィンガーフィレットのプレイヤーに勝て バレンタインとストロベリーとヴァンホーン デッドアイ経験値100と$15 ギャンブラー8 ブラックジャックで3ヒット以上して3回勝て 今作最大の鬼門といっても過言ではない。自分のカードが5枚以上で勝たなければならない。 デッドアイ経験値100と$15 ギャンブラー9 ドミノで3連勝しろ おすすめはオールファイブかオールスリーで負けそうになったら退席するを繰り返す。勝利はターゲットスコアを満たさないと1勝とならない。 デッドアイ経験値150と$20 ギャンブラー10 ポーカーで3連勝しろ 自分にチップを持ってくるムービーならすべて勝利と数えられる。始めは手持ちでワンペアが出るまでフォルドして、ワンペアが出たらオールイン。勝利したら2回目3回目ともいきなりオールインでフォルドを誘う。 ギャンブラーの逆手ホルスター解除 ハーバリスト 強壮剤を作成してさまざまな薬草の特性を解除しろ。毒を用いて武器の性能を強化し、調理技術に磨きをかけろ。 採取した植物のうちワイルドミント、オレガノ、クリーピングタイムは取っておくこと。10で必要になる。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 ハーバリスト1 ノコギリソウを6つ採取しろ ノコギリソウについて ハーバリストの逆手ホルスター ハーバリスト2 4種類のベリーを採取して食べろ ブラックベリー・エバーグリーンハックルベリー・レッドラズベリー・ウインターグリーンベリーについて ライフ経験値25と$5 ハーバリスト3 セージを使ったアイテムを7回作成しろ アイテムに使用できるのはハミングバードセージ。 ハーバリストのガンベルト ハーバリスト4 キノコを5つ採取して馬に与えろ ニセイロガワリ・アンズダケ・カサカラタケ・マイタケが対象。 ライフ経験値50と$10 ハーバリスト5 インディアンタバコを使ったアイテムを9回作成しろ。 インディアンタバコについて。作成できるのはヘビ油がおすすめ。これなら1つで1つ作れる。 ライフ経験値50と$10 ハーバリスト6 15種類の薬草を採取しろ 植物一覧参照。すべての種が薬草である。 ライフ経験値100と$15 ハーバリスト7 奇跡の強壮剤(最高級)を5個作成して使用しろ 作成かつ使用が条件。使用は市販品でも可。奇跡の強壮剤(最高級)について。 ハーバリストのホルスター解除 ハーバリスト8 オレアンダーを使って毒の武器を6個作成しろ オレアンダーについて。おすすめは毒投げナイフ。投げナイフとオレアンダー1つづつ。 ライフ経験値100と$15 ハーバリスト9 全種類の薬草を各1つ採取しろ 43種類の植物について。チェックボックス付リストもしくはノートにメモを推奨。ゲーム内やソーシャルクラブでは何を採取したか表示されない。 ライフ経験値150と$20 ハーバリスト10 全11種の肉を味付けして調理しろ チェックボックス付リストにてそれぞれの肉の採取可能動物を記載する。 ハーバリストの弾帯解除 馬術師 全品種の馬を飼い馴らし、馬上から動物を狩り、町から町へ素早く移動して、馬との絆を深めろ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 馬術師1 馬上からウサギを5羽始末しろ 馬術師のガンベルト解除 馬術師2 3つの障害物を馬で15秒以内に飛び越えろ 農家や家畜家の柵をスラロームをするようにすればよい スタミナ経験値25と$5 馬術師3 馬でバレンタインからローズまで5分以内に行け 落馬禁止。馬用興奮剤があるとなおよい。 馬術師のホルスター解除 馬術師4 3300/3300 フィート、馬上から投げ縄で被害者を引きずった。(3300フィート=1006メートル) 被害者が死んでも構わないが段差等は外れやすいのでゆっくり進む。 スタミナ経験値50と$10 馬術師5 馬で動物を5匹踏みつけろ 武器で狙いをつけながら追いかけると踏みやすくなる。 スタミナ経験値50と$10 馬術師6 水場を避けながら、馬でストロベリーからサンドニまで9分以内に行け。 黄色がおすすめルート。テネシーウォーカー(スキルMAX)で6分くらい。馬用興奮剤必須。 スタミナ経験値100と$15 馬術師7 下馬せずに、馬上から敵を7人始末しろ。 おすすめは敵対意識を持つ前のギャングをデッドアイのヘッドショット。 馬術師の弾帯解除 馬術師8 馬上から肉食獣を9匹始末しろ。 肉食獣とはカラス、ワニ、鷲、鷹など。 スタミナ経験値100と$15 馬術師9 水場を避けながら、馬でヴァンホーンからブラックウォーターまで17分以内に行け 画像の黄色ルート(テネシーウォーカー)で12分。白は迂回ルート。道中ギャングの待ち伏せに会っても無視してしまえばOK。 スタミナ経験値150と$20 馬術師10 野生の馬を全品種各1頭飼い馴らせ 馬一覧参照。全品種と言っても野生に生息するもののみ。 狩猟家 弓とハンティングナイフを使い、損傷のない動物の皮を集めろ。獲物を狩り、動物を追跡し、様々な肉食獣を倒せ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 狩猟家1 鹿の皮を3回剥ぐ 品質、種は問わない 狩猟家の逆手ホルスター解除 狩猟家2 ウサギの毛皮(最良)を3つ手に入れろ ウサギの種類は問わないのと、動きが素早いのでデッドアイ推奨 ライフ経験値25と$5 狩猟家3 双眼鏡を使って10種類の動物を追跡しろ 陸上の動物のみ 狩猟家の弾帯 狩猟家4 獣笛で5匹の動物の注意を引き、各1撃で仕留めろ 動物に近づくと「呼ぶ」コマンドが選択できるので利用してヘッドショット。 ライフ経験値50と$10 狩猟家5 クロクマまたはハイイログマの皮を3回剥げ アメリカクロクマとハイイログマ。 ライフ経験値50と$10 狩猟家6 クーガーを弓で5頭始末し、皮を剥げ クーガーについて。皮を剥ぐのを忘れずに。 ライフ経験値100と$15 狩猟家7 肉食獣と草食動物を餌でおびき寄せて、連続で仕留めろ 連続と言う意味は最初肉食獣なら次は草食動物と言う意味で、草食獣草食獣となってはいけない。肉食獣はコヨーテやキツネが該当する。草食獣は鹿など。 狩猟家のガンベルト解除 狩猟家8 釣り竿を使わずに小魚を3匹捕まえろ 水面の近くにいる魚を銃で撃つ。もしくは馬で引く。死んだら拾うのを忘れないこと。 ライフ経験値100と$15 狩猟家9 死んだふりをしたフクロネズミを捕まえて始末しろ ライフ経験値150と$20 狩猟家10 伝説のヒョウ「ジャグアーロ」を探して始末しろ ジャグアーロについて。 狩猟家のホルスター解除 シャープシューター 飛行中の鳥を撃ち、デッドアイを使いこなし、スコープ付き武器で長距離キルを決めて射撃の腕を見せつけろ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 シャープシューター1 飛行中の鳥を3羽始末しろ 飛んでない鳥を脅かして羽ばたいた時がおすすめ シャープシューターの弾帯解除 シャープシューター2 1回のデッドアイで2種類の動物を始末しろ 名誉を気にしなければ町の馬と犬。気にするならば鳥と鹿 デッドアイ経験値25と$5 シャープシューター3 動いている列車から飛行中の鳥を5羽始末しろ。 自分で運転すれば指名手配されない。ただし運転手がいないので手早く済ませなければならない。 シャープシューターのホルスター解除 シャープシューター4 80フィート(25メートル)以上離れた場所からトマホークで敵を始末しろ 縄で縛って投げればよい。トマホークのほか、改良やホーミングでもよい。大体35歩以上で80ft。 デッドアイ経験値50と$10 シャープシューター5 武器の変更やリロードをせずに動物を6匹始末しろ。 おすすめは鳥で、銃はヴァ―ミントライフル。デッドアイで6匹仕留める。 デッドアイ経験値50と$10 シャープシューター6 スコープ(長)付きライフルで660フィート(220メートル)以上離れた場所から人間1人を始末しろ。 おすすめはサンドニの港の桟橋からボートの操縦者。 デッドアイ経験値100と$15 シャープシューター7 7回連続でヘッドショットを決めろ デッドアイ必須。一度に複数人より一人ずつ確実に シャープシューター8 武器の変更やリロードをせずに、敵3人の武装を解除しろ おすすめはヴァンホーンにいる人達、デッドアイをしようしてもOKだがロックオンは禁止。ホルスターを狙うだけ。 シャープシューター9 1回のデッドアイで住民が被っている帽子を3つ撃ち落とせ 酒場はおすすめ。デッドアイの仕様上敵に被弾するポイントは標準が赤くなるので白のままかつ帽子を狙う。 デッドアイ経験値150と$20.00 シャープシューター10 スコープ(長)付きライフルを使って3連続で飛行中の鳥を始末しろ デッドアイ推奨。飛び立つ直後がおすすめ シャープシューターのガンベルト解除 サバイバリスト 大自然から得られるものを最大限に駆使し、荒野を生き抜け。素材を集めて武器を作成し、魚を捕獲し、小動物を狩れ。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 サバイバリスト1 ブルーギルを3匹捕獲しろ ブルーギルについて サバイバリストのガンベルト解除 サバイバリスト2 キャンプ/罠師に動物を5匹渡せ 皮を剥ぐだけでなく死骸を持ち帰らなければならない。魚でもよい。 スタミナ経験値25、$5 サバイバリスト3 ヴァーミントライフルで動物を5匹始末しろ。 サバイバリストの逆手ホルスター解除 サバイバリスト4 ダイナマイト矢、火矢、改良矢、毒矢、小動物用の矢を作成しろ。 パンフレット 参照。 スタミナ経験値50、$10 サバイバリスト5 船および鉄道線路にいる間に、バイユーの魚を1匹ずつ捕獲しろ。 スタミナ経験値50、$10 サバイバリスト6 死肉を食べている動物を5匹仕留めろ 動物を仕留めて放置しておくとほかの動物が食べにくる。食べている間でのみカウントされる。口が死体についている状態のこと。 スタミナ経験値100、$15 サバイバリスト7 小動物用の矢を8回連続で放ち、小動物を8匹仕留めろ 小動物とはリス、ネズミ、マスクラット、カエルが代表される。デッドアイ推奨。 サバイバリストの弾帯解除 サバイバリスト8 ホーミングトマホーク、改良トマホーク、揮発性ダイナマイト、揮発性火炎ビンを作成しろ ホーミングトマホーク・改良トマホーク・揮発性ダイナマイト・揮発性火炎ビン スタミナ経験値100、$15 サバイバリスト9 19ポンド(8.6キログラム)以上の重さの魚を捕まえろ 大型の魚はアメリカカワカマス・ミズウミチョウザメ・アメリカナマズ。伝説の魚でも可。 スタミナ経験値150、$20 サバイバリスト10 各地に生息する魚各種を1匹ずつ捕獲しろ 伝説の魚以外の魚を釣る。一度釣った魚はカウントされない。釣った魚は逃がしてもカウントされる。魚一覧。 サバイバリストのホルスター解除 武器専門家 一筋縄にはいかないダイナマイト、火炎ビン、投てき武器、ナイフを使いこなせ。敵や野生動物に立ち向かうための技術を磨け。 チャレンジ名 内容 攻略及び備考 クリア報酬 武器専門家1 ナイフで敵を3人始末しろ 武器専門家のホルスター解除 武器専門家2 投げナイフだけで10秒以内に敵を3人始末しろ 人でなくとも良いためネズミ退治がおすすめ ライフ経験値25と$5 武器専門家3 トマホークだけで猛禽類を3羽始末しろ カラスでもよい。飛んでいる鳥は難しいのであれば、死体でも死骸委でもいいので放置しておくと猛禽類が食いに来る 武器専門家のガンベルト解除 武器専門家4 作成した弾薬を用いたショットガンで10人の敵を倒せ 作成できるのは、焼夷散弾のパンフレットか高速炸弾のみ。 ライフ経験値50と$10 武器専門家5 馬上の敵を5人、それぞれ1本の投げナイフで始末しろ 一人1本で倒す。 ライフ経験値50と$10 武器専門家6 1本のダイナマイトだけで4人の敵を同時に始末しろ 賞金首狙い、ダイナマイト矢はカウントされない。おすすめはギャングを縛ってまとめて爆破。 ライフ経験値100と$15 武器専門家7 同じトマホークを投げては拾い、敵を4人連続で始末しろ 馬から降りて両手武器を装備していない状態で行う。ヴァンホーンがおすすめ。 武器専門家の逆手ホルスター解除 武器専門家8 長い銃身の片手武器を用いて15人の敵を倒せ 武器のカスタマイズが必要になる。武器一覧より片手武器の項目参照。 ライフ経験値100と$15.00 武器専門家9 弓で無警戒の敵を9人背後から始末しろ 書いていないが背後からが条件に含まれる。おすすめはHanging Dog Ranch。背後がとりやすく敵を撒きやすい。敵にばれてはいけないため、ミニマップに赤丸が表示されるまで近づき弓で仕留める。制圧しない限り離れれば敵は復活し、固定出現する。 ライフ経験値150と$20.00 武器専門家10 攻撃を受けずに、投げナイフだけでハイイログマを始末しろ 毒投げナイフで弱らせ、投げナイフで始末する。ハイイログマ。 武器専門家の弾帯解除 コンプリート報酬 コスチューム「東部の伝説」 ステータス1レベル上昇
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アーチャー シャープシューター トルバドゥール アーチャー 弓を得意とするクリティカル狙いの下級職業です。 器用さが高く、攻撃と補助スキルを満遍なく覚えるバランス型です。 スキル名 種類 備考 ピアシングアロー 物理 敵1体を攻撃 ポイズンアロー 敵1体を攻撃 一定確率で毒状 ウィングショット 敵1体に風属性攻撃 一定確率で麻痺 リーサルアロー 優先-8 攻撃するまで自身のダメージ増加 インプループアイズ 魔法 2ターンの間、自身のDEX、CT率アップ ダークスモッグ 2ターン敵全体の命中ダウン 連携行動 パッシブ チーム内に同系統職が多い程SPDアップ CT率アップ CT率アップ マナリジェネレイト 自身の攻撃で戦闘終了時SP回復 バーストショット 覚醒・物理 優先-1 敵1体に火属性攻撃 素早さ強化1-2 パッシブ ステータス強化 精神力強化1-2 魔法攻撃力強化1-5 アーチャーマスター 全ステータス強化 シャープシューター スキル名 種類 備考 バニッシュアロー 物理 敵1体に攻撃 低確率で即死 エコーショット 敵1体に3回攻撃 ソニックアロー 優先度8 敵1体に風属性攻撃 グラビティストーム 魔法 敵1体に風属性攻撃 ウィンドクロース 8ターン味方全体に風耐性とSPDアップ ヒールブリーズ 回復 味方全体のHPを回復 とどめの一撃 パッシブ HPが最大HPの数%の敵に通常攻撃時ATKアップ 小休止 自身のターン終了時に味方が行動した数が多い程HP回復 精密射撃 命中率ダウン無効 ハントバード 鳥族にダメージ増加 アローストレイフ 覚醒・物理 ランダムに5回攻撃 サイクロンショット 全体風属性攻撃 アイシクルシャワー 全体水属性攻撃 器用さ、素早さ強化1-5 パッシブ ステータス強化 素早さ強化3-5 トルバドゥール スキル名 種類 備考 大地のセスティーナ 魔法 全体地属性攻撃 一定確率で地属性耐性ダウン 愛のパストゥレル 回復 味方一人を蘇生しHP回復 進軍のエンスタンピー 魔法補助 4ターン味方全体のATK、RESアップ 清浄のクルーン 味方全体の能力変化リセット 錯乱のテンソ 4ターン敵全体のINT、DEFダウン まどろみのソネット 優先-1 敵全体に一定確率で睡眠 戦慄のデッドマーチ 2ターンの間、敵一体に与えるダメージが2倍 ハントインセクト パッシブ 虫族にダメージ増加 レゾネートハート 自身が戦闘不能になった際、味方全体のHP回復 絶唱 詩の効果を2ターン延長 デスコルト 覚醒・魔法 全体無属性攻撃 一定確率で即死 栄光のオラトリオ 覚醒・回復 味方全体のHPを回復し8ターン再生状態にする 精神、魔攻強化 パッシブ ステータス強化
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ガンナー ガンナーは、アイテムクリエイト能力と銃器・大砲による遠距離攻撃が特徴です。 様々なトラップを設置した後、遠距離攻撃で敵を引き付ける誘引作戦によりパーティー時での 狩り効率を底上げする事ができます。 通常では作成不可能なアイテムも作成する事ができ、もっとも多くの可能性を秘めたキャラクターと言えるでしょう。 転職によって“攻撃スキル特化タイプ”又は“トラップ設置&アイテムクリエイト特化タイプ”へと 習得していくスキルに変化が現れます。 装備:大砲、銃、重鎧 初期職 一時転職(Lv_10) 二次転職(Lv_55) ヴォランテ シャープシューター スナイパー デスペラード クリエイター マエストロ マシナリー シャープシューター 銃器を活用した遠距離攻撃に優れた職業。 ライフル銃を武器として様々な属性を注入した弾丸を使用する。 主に遠距離からの強力な対人攻撃や範囲攻撃を駆使して戦闘を進行させる。 シューターはライフル銃を武器として使用し、 対人攻撃に優れている「スナイパー」と、 ライフル銃を武器として使用し、範囲攻撃に優れた 「デスベラード」に転職することができる。 クリエイター 作成や機械の設置に優れた職業。 直接戦闘での能力は他の職業に比べて欠けているが、 様々なアイテムを作成することができる。 戦闘においては確率を高められる様々な機会を設置して、 後方より戦いをサポートする役割を受け持つことになる。 クリエイターは、キャノンを武器として使用し、 アイテム作成に優れた「マエストロ」、及びキャノンを武器に、 機会設置に優れた「マシナリー」に転職することができる。