約 245,624 件
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/154.html
大びんた スキル難易度:2 消費CP = 10 + SLv x 0.4 獲得CP = 5 + SLv x 1.4 ダメージ + 5 + SLv x 4.0 (%) 命中率 + SLv x 0.15 (%) ノックバック確率 = 50 (%) ノックバック距離 = 1.5 (m) プリンセスの近接物理攻撃スキル。 射程を捨てたことで、ダメージ効率が上がっている。 横びんたよりCP獲得効率は良いが、スリング殴りの前提に必要とされないので余り取らないスキルかも知れない。 ダメージ+4.0%/Lvは難易度2としては破格だと思うが、狩りではノックバックが鬱陶しいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/369.html
番号 MW06040 名前 往復びんた 読み おうふくびんた Lv 5 スター 種別 トラップ トリガー ○○○○○●●●● 【おきろ】○《侵入された時》 自分の捨札にあるあなたの捨札にある「幸運」を持つカードの枚数以下のレベルのユニットを1枚選び、侵入されたスクエアにリリースして置く。○幸運6(プランから捨てて起動!)相手の手札が3枚以上なら、相手は自分の手札を1枚選び、捨てる。 ブロック メディアワークス 作品 学園キノ レアリティ C 幸運の効果は青と戦うときくらいにしか役に立たないが、トラップ自体の効果が強力。 幸運デッキでは、幸運を持つカードが捨札に大量にたまるのでレベル制限はないようなもの。 侵入されたスクエアにリリースして置く。がポイントで、自ターンに敵を引っ張ってくれば捨札から攻撃参加できるユニットを場に出せるという優秀な効果だといえる。相性のいいカードはリーネの初戦果だが幸運にこだわるならレイカル&カリクムでもリリースインのトリガーを務められる。
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/152.html
横びんた スキル難易度:1 消費CP = 0 獲得CP = 2.0 + SLv x 0.4 ダメージ + SLv x 3.0 (%) 命中率 + SLv x 1.0 (%) 攻撃速度 + SLv x 1.0 (%) 狂気確率 = 15.0 + SLv x 0.5 (%) 狂気持続 = 5 (s) プリンセスの近接物理攻撃スキル。 射程を捨てたことで、ダメージ効率が上がっている。 スキル性能だけ見れば、全職の難易度1攻撃スキルの中では2番目に強力だと思われる。 (もちろん1番目はボトル投げ) プリンセス育成の序盤、スリング殴りを覚えるまでの間かなりお世話になる。 余談だが、日本公式には「発動確率」「持続時間」とだけ書かれて、「何が」発動するのかわからないが(2006/0912現在)、発生するのは「バーサーク状態」である。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/15893.html
【登録タグ ひ アキバヲタP 曲 猫村いろは】 作詞:アキバヲタP 作曲:アキバヲタP 編曲:アキバヲタP 唄:猫村いろは 曲紹介 猫村いろは誕生祭2011を記念して作られた曲の1つ。 「AHSクレイジー」と同時投稿になっている。 歌詞 (ピアプロより転載) 貴様 手前勝手さの 加減を見せりゃんせ 縁は無けれど 連れ番 屁とも思わぬ案山子かな 抒情に遍く夢花火 差し出したるは 頭かな 命の鳴く 句を一つ あっしに下さんせ 所詮 無法 釈迦の眼に 留まる罰当りめ そら せっせっせぃのよいよいよい 数えは済んだ そら いろはにほへと 粋は此処に或らぁ 魅せられて 魅せ尽くして泡沫の 現を偲ぶ狂乱の宴 想われて 想われ馳せて幾年 貴様には借りが有る さぁ ばちんと張るが良いわ 苦界に蔓延る正念場 下界を笑う仏様 頼みの綱さえ罵声飛び そもさん せっぱ 論もなし やや濡れる 語を一つ 貴様にくれてやろう 諸行無常 釈迦の手に迷う猿を演ず そら せっせっせぃのよいよいよい 苦行は懲りた そら いろはにほへと 薫る貴様の音 乱されて 乱し尽くす情景の 後ろ髪を解く鮮やかさ迄 染められて 染め尽くした浮世など とうに飽きてござんす さぁ ばちんと鳴らすが良いわ 唄え謳え 嗚呼 巡れ廻れ 白々と歯痒さを置くなど 雨霰 晴れ逸れ 時捲れど 変わらぬと云うか 魅せられて 魅せ尽くして泡沫の 現を偲ぶ狂乱の宴 想われて 想われ馳せて幾年 嗚呼 借りが有らぁ 乱されて 乱し尽くす情景の 後ろ髪を解く鮮やかさ迄 染められて 染め尽くした浮世など とうに飽きてござんす さぁ ばちんと鳴らすが良いわ コメント いい曲だな~~~~ -- 木下 (2011-05-15 20 37 21) 全部かっこよすぎるこの曲 -- 名無しさん (2011-05-26 07 32 14) 歌詞に惚れた。かっけえ! -- 名無しさん (2011-05-29 11 08 19) マジ大好きwwwww -- 名無しさん (2011-06-18 09 12 49) いろは姐さんカッコ良すぎだろぉ! 歌詞が良い味出して猫村さんの声にベストマッチしてる。 -- 名無しさん (2012-03-12 21 44 04) 鳥肌止まらない! -- 餃子 (2014-04-27 21 26 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/295.html
【作品名】極上パロディウス 過去の栄光を求めて 【ジャンル】シューティングゲーム 【名前】ちちびんたリカ 【属性】ダンサー 【大きさ】20mぐらいの巨人 【攻撃力】接触したビックバイパーが木っ端微塵になる 【防御力】青ベルの爆発をくらって何ともない 【素早さ】レーザーの5分の1ぐらいの移動速度 反応は人並み 【短所】積極的な攻撃手段を持っていない 【参考】 【名前】ビックバイパー 【大きさ】2m程の大きさ 【攻撃力】通常弾:ぶつかったら素のビックバイパーが木っ端微塵になる障害物を4~5発で破壊可能 射程数十メートル、弾速レーザー並み 青ベル:数十メートルの爆発を起こし通常弾を何千発当てても壊せない板を消滅させる 一発限り 【防御力】4~500メートル級爆発の爆心地にいても特に傷ついていない 水中や宇宙空間で戦闘可能 2スレ目 698 :格無しさん:2009/04/14(火) 17 16 36 ちちびんたリカ考察 ○○○師団侵攻艦~スペース・スラッグ 体当たり勝ち △△マックスwithVF-1S・Sバルキリー、ロロノア・ゾロ 当てられない倒されない △ジャイアン 倒せない倒されない ○サルーイン 体当たり勝ち ○八咬誠志郎 破壊される前に踏み潰し勝ち ○迷惑な国 体当たりで内部に侵入して勝ち ×シド・ポレンディーナ 自爆され負け ×シーザー やけつく息負け ×名古屋 大きさ負け ×バードマン 時間停止→細胞変換銃→グチャ ちちびんたリカ>迷惑な国
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/106.html
プリンセスのスキル@シャクティ☆ぱっと石投げ系列 ボトル投げ系列 びんた系列 変身系列 その他 プリンセスのスキル@シャクティ☆ぱっと 真相、詳細は公式を見るべし。 良く使用されるスキルの後ろには★を付けておきます。 石投げ系列 石投げ:難易度1★ 岩投げ:難易度2★★ ホットスピンストーン:難易度3 ランダムショット:難易度4 ゴリアテスレイヤー:難易度5★★ 単発の物理射程攻撃。すべてのスキルで獲得CPの上昇率が消費CPの上昇率を上回るというどうでもいい特徴がある。 ボトル投げ系列 ボトル投げ:難易度1★★★ ポーション投げ:難易度1★★★ 薬投げ:難易度2 フラワーシャワー:難易度3★★★ キャンディシャワー:難易度3★★ すべてCP獲得スキル。ボトル投げを除いてあとは支援スキルで物品を消耗する。 性能自体はかなり優秀。 びんた系列 横びんた:難易度1 大びんた:難易度2 スリング殴り:難易度3★★★ びっくりびんた?:難易度4 モンスターバレット?:難易度5 物理近接攻撃だが挙動が不審。敵を吹き飛ばしたり、吹き飛ばした敵で遠くの敵を攻撃したりなど、見た目には楽しい。 変身系列 うさぎ変身:難易度1★★ 武器変身:難易度2★ 丸太変身:難易度3 バルーンアタック:難易度4 プリンセスのキス:難易度5 初めて見たときには面白いスキル。1ヶ月も使用していると飽きが来て振りなおしたくなると思う。 その他 死んだ振り:難易度1 トリックキック:難易度2 スキップジャンプ:難易度4 うそ泣き:難易度1 おしゃべり:難易度3★★ おしゃべり以外は、欠点の方が目立つ。
https://w.atwiki.jp/rsds/pages/27.html
プリンセス (⇔ リトルウィッチ) 初期ステータス スキル スキル一覧 スキル名 難易度 スキル説明 前提スキル 前提スキルLv 石投げ 1 スリングで弾丸を投げる攻撃。石弾や鉄弾の場合は効果が良い。 横びんた 1 スリングの皮部分で敵の横っ面を殴って攻撃する。 うそ泣き 1 大きい声でうそ泣きをする。また強力な技を使用する準備する。 ボトル投げ 2 スリングでファイアーボトルや毒ガスなどを投げる技術。 石投げ Lv3 ポーション投げ 2 スリングにヒーリングポーションを盛って蒸気状態で味方に振りまく。 石投げ Lv3 死んだふり 2 地面に倒れて死んだふりをする。周囲の敵のターゲットにならない。 うそ泣き Lv3 Hスピンストーン 3 スリングの弾丸を強く回転させて高熱を発生させ、敵を攻撃する。 石投げ Lv5 ボトル投げ Lv3 スリング殴り 3 その場でスリングを回転させ、周囲の敵に打撃を与える。 横びんた Lv8 トリックキック 3 死んだふりをする中で接近してくる敵の足をかけて倒す。 死んだふり Lv5 ランダムショット 4 スリングで前方に無数の弾丸を乱射する。 石投げ Lv8 Hスピンストーン Lv3 Cシャワー 4 敵にキャンディーやケーキ等のお菓子を振り撒いて混乱させる。 ポーション投げ Lv5 スリング殴り Lv3 おしゃべり 4 しゃべり続け、周囲にいる敵を退屈で眠らせてしまう。 トリックキック Lv3 うそ泣き Lv8 ゴリアテスレイヤー 5 巨人ゴリアテも倒せるほど、力強いスリングの一撃を繰り出す。 石投げ Lv10 Hスピンストーン Lv5 ランダムショット Lv3 ビックリびんた 5 大きな手で敵を殴って攻撃する。攻撃が当たった敵は吹き飛ぶ。 Cシャワー Lv3 横びんた Lv10 スリング殴り Lv5 スキップジャンプ 5 ぴょうぴょんと走り回りながら敵の注意を集める。 Cシャワー Lv3 トリックキック Lv5 おしゃべり Lv3 スキルツリー 石投げ Lv3 → ボトル投げ Lv3 → Hスピンストーン Lv5 → ゴリアテスレイヤー Lv3 → ランダムショット Lv3 → Lv5 → Lv8 → Lv10 → 石投げ Lv3 → ポーション投げ Lv5 → Cシャワー Lv3 → ビックリびんた 横びんた Lv8 → スリング殴り Lv3 → Lv5 → Lv10 → 石投げ Lv3 → ポーション投げ Lv5 → Cシャワー Lv3 → スキップジャンプ 横びんた Lv8 → スリング殴り Lv3 → うそ泣き Lv3 → 死んだふり Lv5 → トリックキック Lv5 → Lv3 → おしゃべり Lv3 → Lv8 → ◆石投げ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得CP 5 7 9 11 13 15 17 19 物理ダメージ(%) 100 101 102 103 104 105 106 107 ◆横びんた Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得CP 5 6 8 9 11 12 14 15 物理ダメージ(%) 105 106 107 108 109 110 111 112 ◆うそ泣き Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 獲得CP 10 13 16 19 22 25 28 31 ◆ボトル投げ Lv 1 2 3 必要CP 15 消費CP 15 18 21 獲得CP 4 7 10 物理ダメージ(%) 100 101 102 ◆ポーション投げ Lv 1 2 3 4 5 必要CP 30 回復値上昇(%) 15 16 18 20 22 実はcpは消費していないのでかなり強い。 ◆死んだふり Lv 1 2 3 4 5 必要CP 20 消費CP 20 21 22 23 24 効果時間(秒) 3 3.5 4 4.5 5 ◆Hスピンストーン Lv 1 2 3 必要CP 15 消費CP 15 18 21 獲得CP 5 8 11 物理ダメージ(%) 100 101 102 火属性ダメージ(最少) 20 25 30 火属性ダメージ(最大) 24 29 34 ◆スリング殴り Lv 1 2 3 必要CP 30 消費CP 30 32 34 獲得CP 10 12 14 物理ダメージ(%) 100 101 102 攻撃範囲 48 49 50 ◆トリックキック Lv 1 必要CP 40 物理ダメージ(%) 110 ◆ランダムショット Lv 1 必要CP 30 消費CP 30 獲得CP 8 物理ダメージ(%) 89 ◆Cシャワー Lv 1 必要CP 35 消費CP 35 獲得CP 4 混乱付加(%) 20 効果時間(秒) 3 攻撃範囲 80 ◆ゴリアテスレイヤー ◆ビックリびんた ◆おしゃべり チャージ技で追加効果で敵を眠らせる。攻撃速度をあげて連発するとたいていの敵(ボス含め)は眠る。何の意味もないが・・・。 ◆スキップジャンプ プリンセスを優先的に攻撃する効果が周辺の敵全員にかかる。味方と自分が極端に離れているとあまり意味がないが、 強い。それに加えて移動速度上昇は大きいか。移動速度上昇はあまりないので余裕がある時ならとるべき。
https://w.atwiki.jp/kinotsulalala/pages/15.html
+目次 キャラ対策 基本性能 技弱 ロイヤルびんた→ロイヤル往復びんた DA レディープッシュ 横強 カンカンキック 上強 マジックハート 下強 エレガント足もとすくい 横スマ ピーチスマッシュ 上スマ オルゴールダンス 下スマ ドレスエッジ 空N ピーチスピン 空前 クラウンナックル 空後 スカイヒップ 空上 ギリギリハイキック 空下 スーパーピストンキック NB キノピオガード 横B ピーチボンバー 上B ピーチパラソル 下B 野菜引っこ抜き 掴み ダッシュ掴み 振り向き掴み 掴み打撃 ヒールスタンプ 前投げ ロイヤルびんた飛ばし 後投げ アイアンヒップ 上投げ ハンドトス 下投げ ピーチドロップ キャラ対策 マリオ ドンキー リンク サムス/ゼロサム カービィ フォックス ピカチュウ マルス G W ルイージ ディディー ゼルダ/シーク ピット メタナイト ファルコ ゼニガメ/フシギソウ/リザードン アイク スネーク ピーチ ヨッシー ガノン アイクラ デデデ ウルフ ルカリオ ネス ソニック クッパ ワリオ トゥーン ロボット ピクオリ ファルコン プリン リュカ 基本性能 走行速度が低い ブレーキ力が高い 体重がやや軽い 緩和が弱い ジャンプ力が低い 空中横移動加速度が高い 落下・急降下が遅い 落下加速度が低い 空中回避の無敵が短く後隙が大きい 空中浮遊可能 技 弱 ロイヤルびんた→ロイヤル往復びんた 性能3%→3% 発生2F 用途 DA レディープッシュ 性能4%*2 発生6F 用途 横強 カンカンキック 性能13%or11%(先端やや内側)or10%(先端)or6%(持続の終わり際) 発生6F 用途 上強 マジックハート 性能13% 発生10F 先端は相殺判定なし 用途 下強 エレガント足もとすくい 性能10% 発生12F 用途 横スマ ピーチスマッシュ 性能18~28%(フライパン)or15~22%(ゴルフクラブ)or12~18%(テニスラケット) 発生15F 用途 上スマ オルゴールダンス 性能15~21%(中心)or17~23%(根元)or12~16%(持続)or8~11%(カス当たり) 発生14F 脇の部分は相殺判定なし 用途 下スマ ドレスエッジ 性能5~7%*4 発生6F 用途 空N ピーチスピン 性能13%or10%(カス当たり、腕)or9%(カス当たり、体) 発生3F 用途 空前 クラウンナックル 性能15% 発生16F 用途 空後 スカイヒップ 性能14%or7%(カス当たり) 発生6F 用途 空上 ギリギリハイキック 性能13%(足)or12%(体)or11%(持続の終わり際) 発生8F 用途 空下 スーパーピストンキック 性能3%*3+5% 発生12F 用途 NB キノピオガード 性能3%*6 発生11F 空ダ対応 用途 横B ピーチボンバー 性能15% 発生23F(地上)、31F(空中) 用途 上B ピーチパラソル 性能5%+1%*3+4% 発生7F 用途 下B 野菜引っこ抜き 性能9~12%or13~16or19~22%or37~40% 用途 掴み 性能発生6F 用途 ダッシュ掴み 性能発生6F 用途 振り向き掴み 性能発生13F 用途 掴み打撃 ヒールスタンプ 性能2% 素早く連続で出すと多段技扱い 用途 前投げ ロイヤルびんた飛ばし 性能2%+8% 用途 後投げ アイアンヒップ 性能2%+9% 用途 上投げ ハンドトス 性能2%+6% 用途 下投げ ピーチドロップ 性能7% 用途
https://w.atwiki.jp/gegege_ps2/pages/26.html
第8話「閉ざされた道・零下の守人」(秋芳洞) 【作戦目的】 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:鬼太郎が敗れる 獲得人助けポイント:7(先に聖ねずみ男を撃破してダイダラボッチ教信者を撤退させる) 【配置】 出撃:鬼太郎、猫娘、子なき爺、砂かけ婆+4体 敵:ダイダラボッチ口、雪男、雪女、雪ん子、泥田坊×3、聖ねずみ男、ダイダラボッチ教信者×4 敵増援:大首、骨女、ガイコツ×4、雪国合体妖怪(雪男、雪女、雪ん子を撃破) ダイダラボッチ口 属性 土 LV 16 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 4350 霊力 195 土 体当たり 移 1 330 0 0 ∞ +10 防御 145 移動 4 土 噛み付き 移 1 370 0 0 ∞ 0 命中 150 回避 50 土 光線 移 ↑ 1~4 310 105 20 ∞ 0 装備 5 金 1900 雪男 属性 魔 LV 15 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1540 霊力 242 魔 びんた 移 1 290 0 0 ∞ +10 防御 127 移動 3 魔 けたぐり 移 1 320 0 0 ∞ 0 命中 154 回避 49 魔 冷気 移 ↑ 1~3 340 105 30 ∞ 0 装備 4 金 760 雪女 属性 魔 LV 15 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1440 霊力 202 魔 びんた 移 1 270 0 0 ∞ +10 防御 112 移動 4 魔 けたぐり 移 1 290 0 0 ∞ 0 命中 164 回避 54 魔 冷気 移 ↑ 1~3 320 105 30 ∞ 0 装備 4 金 540 魔 吹雪 ↑ 2~4 340 110 50 ∞ 0 雪ん子 属性 魔 LV 14 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1330 霊力 169 魔 びんた 移 1 260 0 0 ∞ +10 防御 104 移動 4 魔 けたぐり 移 1 280 0 0 ∞ 0 命中 153 回避 73 魔 冷気 移 ↑ 1~3 290 105 30 ∞ 0 装備 4 金 760 魔 雪ダマ 2~6 250 0 0 3 0 泥田坊 属性 水 LV 14 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 840 霊力 182 水 わしづかみ 移 1 290 0 0 ∞ +10 防御 140 移動 3 水 泥弾 移 ↑ 1~3 270 0 40 ∞ 0 命中 148 回避 68 装備 4 金 770 聖ねずみ男 属性 無 LV 15 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 930 霊力 162 無 びんた 移 1 240 0 0 ∞ +25 防御 120 移動 5 無 けたぐり 移 ↑ 1 290 0 0 ∞ 0 命中 158 回避 58 無 口臭 移 ↑ 1~2 260 0 40 ∞ +10 装備 5 金 590 風 おなら 移 M 1~4 310 110 0 2 +20 風 最後っ屁 ↑ 1 540 130 80 ∞ +30 ダイダラボッチ教信者 属性 無 LV 13 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 520 霊力 156 無 びんた 移 1 190 0 0 ∞ 0 防御 76 移動 4 無 けたぐり 移 1 200 0 0 ∞ -10 命中 142 回避 32 装備 3 金 300 雪国合体妖怪 属性 魔 LV 16 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 4050 霊力 265 魔 びんた 移 1 360 0 0 ∞ +10 防御 145 移動 4 魔 けたぐり 移 1 400 0 0 ∞ 0 命中 175 回避 55 魔 吹雪 移 ↑ 1~2 450 110 30 ∞ 0 装備 4 金 2100 大首 属性 魔 LV 16 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 3650 霊力 285 魔 体当たり 移 1 370 0 0 ∞ +20 防御 135 移動 5 魔 突風 移 ↑ 1~3 450 105 40 ∞ 0 命中 155 回避 45 装備 5 出現 1100 骨女 属性 魔 LV 16 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1400 霊力 225 魔 びんた 移 1 310 0 0 ∞ +20 防御 115 移動 4 魔 骨飛ばし 移 ↑ 2~5 380 0 30 4 0 命中 165 回避 65 装備 4 金 760 ガイコツ 属性 魔 LV 16 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 600 霊力 165 魔 けたぐり 移 1 270 0 0 ∞ +10 防御 80 移動 3 魔 噛み付き 移 ↑ 1 290 0 40 ∞ 0 命中 145 回避 40 魔 骨飛ばし ↑ 1~4 330 0 0 2 -10 装備 3 金 340 【攻略】 全軍で聖ねずみ男へ移動。 雪男、雪女、雪ん子は移動+攻撃範囲に入ると移動。 骨女、ガイコツは積極的に移動。 骨女撃破で大首が南端に移動し、体力・霊力回復、妖気UP+30。 【備考】 主な戦利品:ダイダラボッチ口(超幽霊丸)、大首(ソーマの露)、骨女(妖怪軟膏)、雪国合体妖怪(厳選薬草)、雪男(妖怪軟膏)、雪女(妖怪軟膏)、骨ん子(幽霊丸)、聖ねずみ男(特性ワラジ) →第9話「死闘!対決ぬらりひょん」
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/901.html
ページ内目次 めくりJD JCD 下段屈みB 屈みD 雷煌拳 中段6A 昇りJB 投げC投げ D投げ 百烈びんた ガードクラッシュ狙いガードクラッシュを蓄積させるのに適した技 ガードクラッシュ値の蓄積に適した連係 体力枠点滅している相手へのガードクラッシュ狙い めくり JD JCD 下段 屈みB 屈みD 雷煌拳 立ちガードしている相手の足元に当てると立ちガード不能になる。 中段 6A 昇りJB 投げ C投げ D投げ 百烈びんた ガードクラッシュ狙い ガードクラッシュを蓄積させるのに適した技 ガードクラッシュ値の蓄積に適した連係 体力枠点滅している相手へのガードクラッシュ狙い