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第6話B「集結・雪国妖怪連合」(山村) 【作戦目的】 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:鬼太郎が敗れる 獲得人助けポイント:5(雪男背後の扉を"調査"。雪男妖気150に) 【配置】 出撃:鬼太郎、子なき爺、砂かけ婆、ねずみ男(LV10)+3体(猫娘は出撃不可) 味方増援:猫娘(牢屋前で"救助"、妖気UP+10) 敵:雪ん子、大百足、泥田坊×3、百足×2、蝙蝠×3 敵増援1:雪男、雪女(3ターン) 敵増援2:泥田坊×3、蝙蝠(東エリアに氷柱破壊して侵入) 敵増援3:百足×3、蝙蝠×2(北エリアに氷柱破壊して侵入) 敵増援4:雪国合体妖怪(雪男、雪女、雪ん子撃破後) 雪ん子 属性 魔 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1310 霊力 163 魔 びんた 移 1 240 0 0 ∞ +10 防御 98 移動 4 魔 けたぐり 移 1 260 0 0 ∞ 0 命中 151 回避 71 魔 冷気 移 ↑ 1~3 270 105 30 ∞ 0 装備 4 金 760 魔 雪ダマ 2~6 230 0 0 3 0 大百足 属性 土 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 2110 霊力 163 土 毒の牙 移 1 230 0 0 ∞ +10 防御 113 移動 5 土 巻き付き 移 ↑ 1 360 110 40 ∞ 0 命中 151 回避 41 土 体当たり 移 ↑ 1~2 270 0 30 ∞ 0 装備 4 金 泥田坊 属性 水 LV 11 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 800 霊力 170 水 わしづかみ 移 1 250 0 0 ∞ +10 防御 120 移動 3 水 泥弾 移 ↑ 1~3 230 0 40 ∞ 0 命中 140 回避 60 装備 3 金 百足 属性 土 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 660 霊力 153 土 毒牙 移 1 220 0 0 ∞ +10 防御 83 移動 4 土 噛み付き 移 ↑ 1~2 250 0 30 ∞ 0 命中 141 回避 31 土 巻き付き 移 ↑ 1 270 105 40 ∞ 0 装備 3 金 蝙蝠 属性 獣 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 290 霊力 153 獣 噛み付き 移 1 250 0 0 ∞ +10 防御 73 移動 3 獣 毒きり 移 2 230 0 0 3 +20 命中 131 回避 51 獣 超音波 ↑ 1~3 210 0 20 ∞ +30 装備 3 金 270 雪男 属性 魔 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1510 霊力 223 魔 びんた 移 1 260 0 0 ∞ +10 防御 118 移動 3 魔 けたぐり 移 1 290 0 0 ∞ 0 命中 151 回避 46 魔 冷気 移 ↑ 1~3 310 105 30 ∞ 0 装備 4 金 760 雪女 属性 魔 LV 12 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1410 霊力 193 魔 びんた 移 1 240 0 0 ∞ +10 防御 103 移動 4 魔 けたぐり 移 1 260 0 0 ∞ 0 命中 161 回避 51 魔 冷気 移 ↑ 1~3 290 105 30 ∞ 0 装備 4 金 540 魔 吹雪 ↑ 2~4 310 110 50 ∞ 0 雪国合体妖怪 属性 魔 LV 10 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 4010 霊力 253 魔 びんた 移 1 320 0 0 ∞ +10 防御 133 移動 4 魔 けたぐり 移 1 360 0 0 ∞ 0 命中 171 回避 51 魔 吹雪 移 ↑ 1~2 410 110 30 ∞ 0 装備 4 金 2100 【攻略】 百足・蝙蝠は1ターンから、泥田坊は2ターンから移動開始。一反木綿を囮にして柔らかい蝙蝠→百足→泥田坊の順に迎撃。 牢屋エリア進入で増援1、大百足が移動開始。 雪男、雪女、雪ん子は積極的に移動しない。 【備考】 主な戦利品:雪国合体妖怪(厳選薬草)、雪男(超幽霊丸)、雪女(妖怪軟膏)、雪ん子(妖怪軟膏)、大百足(妖花の夜露) →第7話「伏魔の迷宮秋芳洞」
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第7話「伏魔の迷宮秋芳洞」(秋芳洞) 【作戦目的】 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:鬼太郎が敗れる 獲得人助けポイント:9(先にダイダラボッチ教教祖を撃破してダイダラボッチ教信者を撤退させる) 【配置】 出撃:鬼太郎、猫娘、子なき爺、砂かけ婆+4体 敵:ダイダラボッチ目、骨女、ガイコツ×3、たくろう火×2、ダイダラボッチ教教祖、ダイダラボッチ教信者×6 敵増援1:ガイコツ×4(1つ目の橋) ダイダラボッチ目 属性 土 LV 14 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 3930 霊力 189 土 体当たり 移 1 290 0 0 ∞ +10 防御 139 移動 4 土 眼光 移 ↑ 1~2 330 0 10 ∞ 0 命中 153 回避 53 土 光線 ↑ 1~4 280 120 30 ∞ 0 装備 5 金 1800 骨女 属性 魔 LV 14 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1380 霊力 219 魔 びんた 移 1 290 0 0 ∞ +20 防御 109 移動 3 魔 骨飛ばし 移 ↑ 2~5 360 0 30 4 0 命中 163 回避 63 装備 4 金 760 ガイコツ 属性 魔 LV 14 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 580 霊力 159 魔 けたぐり 移 1 250 0 0 ∞ +10 防御 74 移動 3 魔 噛み付き 移 ↑ 1 270 0 40 ∞ 0 命中 143 回避 74 魔 骨飛ばし ↑ 1~4 310 0 0 2 -10 装備 3 金 340 たくろう火 属性 火 LV 13 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 340 霊力 176 火 体当たり 移 1 240 0 0 ∞ +20 防御 76 移動 4 火 分身攻撃 移 ↑ 1 260 110 40 ∞ 0 命中 122 回避 32 火 火炎 ↑ 2 280 0 20 ∞ 0 装備 4 金 630 ダイダラボッチ教教祖 属性 無 LV 14 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1280 霊力 149 無 びんた 移 1 240 0 0 ∞ +10 防御 99 移動 3 無 けたぐり 移 1 250 0 0 4 0 命中 143 回避 43 装備 3 金 1200 ダイダラボッチ教信者 属性 無 LV 13 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 520 霊力 156 無 びんた 移 1 190 0 0 ∞ 0 防御 76 移動 4 無 けたぐり 移 1 200 0 0 ∞ -10 命中 142 回避 32 装備 3 金 【攻略】 近づくとダイダラボッチ目も移動。 【備考】 主な戦利品:ダイダラボッチ目(超幽霊丸×2)、骨女(厳選薬草)、ダイダラボッチ教教祖(霊布の護符) →第8話「閉ざされた道・零下の守人」
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投げ 通常投げ C投げ D投げ コマンド投げ 百烈びんた
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第19話A「新たなる戦いの序曲」 【作戦目的】 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:鬼太郎が敗れる 獲得人助けポイント: 【配置】 出撃:鬼太郎、猫娘、子なき爺、砂かけ婆 つるべ火 敵:二つ首のミイラ妖怪 ミイラ貴族×2、ミイラ兵士×5、オオカミ男の舎弟×2、精鋭気狐×3 敵増援1:ミイラ兵士×5(敵5ターン目 MAP南東と北西) 敵増援2:むじな、精鋭気狐×3、幻のこうもり猫×5(二つ首のミイラ妖怪撃破でMAP北西と北東に) 二つ首のミイラ妖怪 属性 土 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 3570 霊力 241 火 火炎 移 ↑ 1~2 650 0 20 ∞ 0 防御 271 移動 3 風 寒気 ↑ 2~5 770 110 60 ∞ 0 命中 202 回避 77 装備 4 金 770 ミイラ貴族 属性 土 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 2270 霊力 231 土 びんた 移 1 670 0 0 ∞ 20 防御 261 移動 3 土 突進 移 ↑ 1 770 105 30 ∞ 0 命中 207 回避 77 土 骨投げ 2~4 690 0 0 3 0 装備 3 金 970 ミイラ兵士 属性 土 LV 37 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1660 霊力 218 土 びんた 移 1 560 0 0 ∞ 20 防御 228 移動 3 土 突進 移 ↑ 1 660 105 30 ∞ 0 命中 191 回避 66 土 骨投げ 2~4 610 0 0 3 0 装備 3 金 460 オオカミ男の舎弟 属性 獣 LV 37 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1830 霊力 218 獣 噛み付き 移 1 550 0 0 ∞ 0 防御 168 移動 4 獣 引っ掻き 移 1~2 530 0 0 ∞ +10 命中 196 回避 96 獣 体当たり 移 ↑ 1~2 610 110 40 ∞ 0 装備 3 金 500 むじな 属性 無 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1690 霊力 351 無 びんた 移 1 500 0 0 ∞ 20 防御 245 移動 5 無 けたぐり 移 1 550 0 0 ∞ 0 命中 204 回避 129 無 入道噛み付き 移 1~2 570 105 0 ∞ 0 装備 5 金 860 無 入道頭突き 移 ↑ 2~5 590 110 40 ∞ 0 精鋭気狐 属性 獣 LV 37 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1160 霊力 248 獣 噛み付き 移 1 520 0 0 ∞ 20 防御 188 移動 4 獣 体当たり 移 ↑ 1 560 105 20 ∞ 0 命中 201 回避 106 装備 3 金 780 幻のこうもり猫 属性 獣 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1870 霊力 251 獣 吸血 移 1 530 0 0 ∞ 0 防御 171 移動 3 獣 ふみつけ 移 1 510 0 0 ∞ 10 命中 182 回避 112 獣 体当たり 移 1~2 570 110 0 ∞ 0 装備 3 金 630 【攻略】 落とし穴に落ちるとダメージ&行動終了 二つ首のミイラ妖怪は毎ターン体力20%程回復 【備考】 主な戦利品:二つ首のミイラ妖怪(厳選薬草)むじな(厳選薬草) →第20話A「奪われた若さ…ロンロンの変身」
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第13話B「生贄の悲鳴・・・激突魔女軍団」(森) 【作戦目的】 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:鬼太郎が敗れる 人助けポイント:9(カタキラウワを全員逃がす) 【配置】 出撃:鬼太郎、猫娘、子なき爺、砂かけ婆+4体 NPC:カタキラウワ×3 敵:魔女×3、ガイコツ軍曹×3、ガイコツ×2、ミイラ男×3 敵増援:魔女ロンロン 魔女×3 ガイコツ軍曹×3(敵4ターン目にMAP北と南) 魔女 属性 風 LV 26 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1200 霊力 195 風 魔法の杖 移 1 410 0 0 ∞ +10 防御 135 移動 4 風 魔法のほうき 2~4 440 0 0 3 0 命中 180 回避 50 装備 3 金 450 ガイコツ軍曹 属性 魔 LV 25 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 990 霊力 202 魔 けたぐり 移 1 380 0 0 ∞ +10 防御 132 移動 3 魔 噛み付き 移 ↑ 1 400 0 20 ∞ 0 命中 164 回避 59 魔 骨飛ばし 1~4 440 0 0 2 -10 装備 3 金 440 ガイコツ 属性 魔 LV 25 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 690 霊力 192 魔 けたぐり 移 1 360 0 0 ∞ +10 防御 107 移動 3 魔 噛み付き 移 ↑ 1 380 0 40 ∞ 0 命中 154 回避 49 魔 骨飛ばし ↑ 1~4 420 0 0 2 -10 装備 3 金 340 ミイラ男 属性 土 LV 26 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1250 霊力 173 土 びんた 移 1 400 0 0 ∞ +20 防御 175 移動 3 土 突進 移 1~2 500 105 0 ∞ 0 命中 170 回避 45 土 骨投げ 移 2~4 450 0 0 3 0 装備 3 金 360 魔女ロンロン 属性 風 LV 26 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 3750 霊力 205 風 びんた 移 1 390 0 0 ∞ +10 防御 160 移動 5 風 魔女のほうき ↑ 2~4 410 0 20 ∞ 0 命中 200 回避 60 風 落雷 移 ↑ 1~2 530 110 50 ∞ 0 装備 4 金 810 無 呪いの蝋人形 ↑ 2 650 120 20 ∞ 0 【攻略】 カタキラウワ達は鬼太郎がいるMAP北東に向かって逃げるのでまずは鬼太郎達のすぐ近くにいるガイコツをリモコン下駄で倒しカタキラウワ達の壁になるように敵に向かっていき2ターン目からは近づいてくる敵を落ち着いて倒していこう 一番南にいるカタキラウワは敵増援の4ターン目まで逃げ切れないのでMAP北にある岩の辺りに味方を置いて護衛させよう 魔女ロンロンの体力50%以下の時一反木綿のもめん切りを当てると杖が壊れるイベント、びんたと落雷と防御が使用不可になり妖気+20 魔女ロンロンは体力30%以下で撤退 【備考】 主な戦利品;魔女ロンロン(厳選薬草) カタキラウワ:11話Bで合体前に鬼太郎で説得し、合体後の大ブタの体力を30%以下にして一反木綿で説得しておりこのステージで無事逃がすと仲間に。 →第14話B「二大悪魔登場・・・京都血戦」
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回 日時 主催 種目 優勝 準優勝 備考 1 2011/01/09 Mako クラ Mako 肩こり勢? 2 2011/01/15 クラ たば ムニファブリック 2 2011/01/15 フィバ stily 麻子(Mako) 2 2011/01/15 クラ stily ブラマ 3 2011/01/22 フィバ stily ヒロシ 3 2011/01/22 クラ ヒロシ ブルマ趣味 4 2011/01/29 フィバ stily tanisi 4 2011/01/29 クラ stily あかねこ 4 2011/01/29 フィバ stily ヒロシ 5 2011/02/05 ヒロシ クラ ヒロシ たば 5 2011/02/05 ヒロシ フィバ ヒロシ pepe 6 2011/02/12 クラ ふぐた エリー 6 2011/02/12 フィバ NONAME シュプール(Mako) 7 2011/02/19 Mako クラ たば むにむに 7 2011/02/19 Mako フィバ たば Mako 8 2011/02/26 むにむに クラ 打開策 はいすら 8 2011/02/26 むにむに フィバ ねむお あかねこ 9 2011/03/05 ふぐた クラ (・ω・)三(・ω・)(たば) (-ω-)三(-ω-)(ねむ) 9 2011/03/05 ふぐた フィバ (-ω-)三(-ω-)(ねむ) ヒロシ 10 2011/03/19 たば クラ Mako むにむに 10 2011/03/19 たば フィバ Mako はいすら 11 2011/03/26 たし クラ マコ KKB7 11 2011/03/26 たし フィバ ねむお マコ 12 2011/04/02 クラ ヒロシ han 12 2011/04/02 フィバ おねむ ヒロシ 13 2011/04/09 打開策 クラ サファリ難民 打開策 14 2011/04/16 Mako クラ 閃光のタバルツヘイト なでがたハウス 14 2011/04/16 Mako フィバ ムンチャ爆ぜろ(Mako) KKB7 15 2011/04/30 むにむに クラ 鈴木ネム男(ねむ) Z級リーガー(ふぐた) 15 2011/04/30 むにむに フィバ 鈴木ネム男(ねむ) みず(一般人) 16 2011/04/30 むにむに クラ mackon(Mako) GTR厨(解血ブラマ) お帰りmockun杯 16 2011/04/30 むにむに フィバ mockun mackun(ねむ) お帰りmockun杯 17 2011/05/07 Mako クラ ヒロシ ふ異ぐ種た 17 2011/05/07 Mako フィバ ヒロシ A.I(解血ブラマ) 18 2011/05/14 weld クラ 花咲くメンマ(mako) mockun 18 2011/05/14 weld フィバ weld しろむ 19 2011/05/22 mockun クラ KKB7(解血ブラマ) びんたん 19 2011/05/22 mockun フィバ 病み上がり間近(Mako) もこなのアトリエ(一般人) 20 2011/06/04 クラ ワニノコ(ねむ) KKB7(解血ブラマ) 20 2011/06/04 フィバ ワニノコ(ねむ) 和風ソース(Mako) 21 2011/06/11 解血ブラマ クラ プロバロ難民(Mako) KKB7(解血ブラマ) 21 2011/06/11 解血ブラマ フィバ ゼニガメ(ねむ) KKB7(解血ブラマ) 22 2011/06/18 ねむ クラ 課題難民(Mako) ゼニガメ(ねむ) 22 2011/06/18 ねむ フィバ ゼニガメ(ねむ) 課題難民(Mako) 23 2011/06/25 解血ブラマ クラ KKB7(解血ブラマ) カナクのキセキ(むにむに) 23 2011/06/25 解血ブラマ フィバ あの日みた花(Mako) カナクのキセキ(むにむに) 24 2011/07/02 いる クラ ヒロシ 毒鞠(解血ブラマ) 24 2011/07/02 いる フィバ ヒロシ 毒鞠(解血ブラマ) 25 2011/07/09 解血ブラマ クラ いる アリド風のらみ 25 2011/07/09 解血ブラマ フィバ ライトニングボトル(ねむ) いくす 26 2011/07/16 解血ブラマ クラ KKB7(解血ブラマ) アメリカザリガニ(たば) 26 2011/07/16 解血ブラマ フィバ 傷心のMako(Mako) KKB7(解血ブラマ) 27 2011/07/23 解血ブラマ クラ 大友雄二(しろむ) あかねこ 27 2011/07/23 解血ブラマ フィバ ヒロシ ハイメダルラ(はいすら) 28 2011/07/30 クラ 大友雄二(しろむ) ゲドー君(ねむ) 28 2011/07/30 フィバ 大友雄二(しろむ) 外道君(ねむ) 29 2011/08/21 クラ ねむ ふぐた 29 2011/08/21 フィバ Mako ふぐた 30 2011/08/27 クラ かかか(解血ブラマ) いいい(いる?) 30 2011/08/27 フィバ りんってどの娘も(ヒロシ) マッシュルームマザー(Mako) 31 2011/09/04 はいすら クラ ストロベリー(びんたん) すら(はいすら) 31 2011/09/04 はいすら フィバ мako(Mako) ストロベリー(びんたん) 31.5 2011/09/04 解血ブラマ クラ ストロベリー(びんたん) tb(たば) 31.5 2011/09/04 解血ブラマ フィバ мako(Mako) あかねこ 32 2011/09/10 クラ いる 早川あおい(むにむに) 32 2011/09/10 フィバ 早川あおい(むにむに) いる 33 2011/09/18 いる クラ もやし(ねむ) いる 33 2011/09/18 いる フィバ Crom(しろむ) 皿難民(Mako) 34 2011/09/25 解血ブラマ クラ VP子(むにむに) いる ~CPさんあり…アリーヴェデルチ杯~ 34 2011/09/25 解血ブラマ フィバ Crom(しろむ) あかねこ ~CPさんあり…アリーヴェデルチ杯~ 35 2011/10/02 クラ はいすら ぬだ(一般) 35 2011/10/02 フィバ あーちゃん(一般) 下乳(むにむに) 36 2011/10/09 クラ (´-` )(ねむ) びんたん 36 2011/10/09 フィバ (´-` )(ねむ) jyouson 37 2011/10/16 解血ブラマ クラ びんたん アイホ゛ン(解血ブラマ) 37 2011/10/16 解血ブラマ フィバ タンドリーチキンカレー(Mako) よろしku-!(ヒロシ) 38 2011/10/22 Mako クラ ヒロシ 部長 38 2011/10/22 Mako フィバ 部長 はいすら 39 2011/10/31 クラ いろはさない(jyouson) 2マス 39 2011/10/31 フィバ ねむお なれる!SE(Mako) 40 2011/11/06 解血ブラマ クラ しろむ KKB7(解血ブラマ) 40 2011/11/06 解血ブラマ フィバ 2マス jyouson 41 2011/11/12 クラ 芋けんぴ(ねむ) 沢渡真琴 41 2011/11/12 フィバ ザラ目ドーナツ(Mako) 2マス 42 2011/11/19 いる クラ しろむ いる 42 2011/11/19 いる フィバ 2マス 日向仲出駄栖蔵 43 2011/11/26 はいすら クラ リフレク+(Mako) 寝る(ねむ) 43 2011/11/26 はいすら フィバ リフレク+(Mako) 2マス 44 2011/12/03 解血ブラマ クラ しろむ いたスト(むにむに) 44 2011/12/03 解血ブラマ フィバ しろむ KKB7(解血ブラマ) 45 2011/12/10 クラ ニックネーム mockun 45 2011/12/10 フィバ しろむ mockun 46 2011/12/17 kiyoshi クラ 柄流路宙(Mako) kiyoshi 46 2011/12/17 kiyoshi フィバ 柄流路宙(Mako) しろみ(しろむ) 47 2011/12/24 mockun クラ 挟み込み(2マス) L字15連鎖(mockun) 不参加 Mako,たば,むにむに,ねむ,打開策 47 2011/12/24 mockun フィバ はいすら うにまよ 48 2011/12/31 mockun クラ mockun 夢の島(はいすら) 48 2011/12/31 mockun フィバ 柄流路宙(Mako) しろむ ※2012/01/01 分る範囲で主催者を記入。修正・穴埋め求む
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ ノーゲージ ・「屈B×1~2 立B」 or 近C 強空牙 基本コンボ。強空牙は各種飛燕鳳凰脚に変更可能。 DG 0% PG 1本 ・「屈B ≫ 屈C」 or 近C EX砕破 ≫ 強鳳翼 ~ 打撃 ≫ 弱空牙 PGのみ使用したコンボ。弱空牙は強空牙に変更可能だが難易度が上がる。また、「近C 強orEX鳳翼 ~ 投げ」にも変更可能。 DG 50% PG 0本 ・Ⅰ:「屈B×1~2 立B」 or 近C 強空牙(1段目) (DC) 強鳳翼 ~ 打撃 ≫ 弱空牙 ・Ⅱ:通常版百烈びんた (DC) 強鳳翼 ~ 鳳翼中AorC ≫ 弱空牙 ・Ⅲ:(画面端)「屈B×1~2 立B」 or 近C 強空牙(1段目) (DC) 強砕破≫弱砕破≫弱空牙 Ⅰ DGのみ使用した基本コンボからの派生コンボ。弱空牙は「近C 強orEX鳳翼 投げ」にも変更可能。 Ⅱ 必殺投げからのDCを使ったコンボ。弱空牙は「近C 強orEX鳳翼 ~ 投げ」に変更可能。 Ⅲ 画面端限定で基本コンボを改良しドライブゲージを使用するコンボ。 なおゲージをかなり溜めた状態であればゲージもさらに使ってドライブキャンセルコンボで伸ばしたり、弱空牙をEX飛燕鳳凰脚に変更可能。 DG 50% PG 1本 ・Ⅰ:「屈B×1~2 立B」 or 近C 強空牙(1段目) (SC) 飛燕鳳凰脚 ・Ⅱ:通常版百烈びんた (SC) 飛燕鳳凰脚 Ⅰ SCを使ったコンボ。飛燕鳳凰脚はEX版も可能。 Ⅱ 必殺投げからのSCを使ったコンボ。飛燕鳳凰脚はEX版も可能。
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言えてるーん♪ -- びんた (2009-09-15 17 10 04) 確かに!! -- 名無しさん (2009-09-15 17 10 29) プップ -- みっちゃ (2009-09-15 17 11 11) 名前 コメント
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転載元「Come sono bravo?」 TOPページ:http //comesonobravo.seesaa.net/ 転載元ページ:http //comesonobravo.jugem.jp/?eid=888 通常技 特殊技 必殺技 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 通常技 近A…4F(+0F) 近B…5F(+0F) 近C…4F(-18F) 近D…6F(-3F) 遠A…4F(-5F) 遠B…6F(-8F) 遠C…6F(-11F) 遠D…12F(-8F) 屈A…5F(+1F) 屈B…4F(+1F) 屈C…3F(-10F) 屈D…8F(-8F) CD…16F(-4F) ▲目次へ戻る 特殊技 6A…15F(-6F~+4F) 3B…10F(-3F) 3D…15F(-16F) 密着強攻撃 6A…(+2F) ▲目次へ戻る 必殺技 弱虎煌拳…20F(+8F~+16F) 強虎煌拳…24F(+2F~+10F) 覇王翔孔拳…(+3F)→出始めG時 弱砕破…26F(+6F) 強砕破…26F(+7F) 弱空牙…4F(-30F) 強空牙…11F 百烈びんた…18F 相手端で密着強攻撃 百烈びんた…(-18F) 弱飛燕足刀…15F(-8F) 強飛燕足刀…20F(-16F) 家庭用 (-24F) アーケード版 発動中に6A≫弱雷煌拳…(+6F) 発動中に6A≫強雷煌拳…(+3F) ▲目次へ戻る 超必殺技(MAX超必殺技、MAX2含む) 飛燕鳳凰脚…9F 芯!超アッパー…5F(-30F)→全段G時 MAX2…15F(-22F) ▲目次へ戻る 戻る
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スイーツ(笑) 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズX 【Wii】 の作品別紹介です。 名前 ピーチ 冒険していないときの職業 キノコ王国城主 代表作品 スーパープリンセスピーチなど 好物 ピーチ(桃的な意味で) 嫌いな物 クッパ キノコ王国のお姫さま。スーパーマリオRPGでは王様がいたようだが、現在はなかったこと他界されたようである。 つまり実質女王なのだが、独身なので「プリンセス(王女)」を名乗っている。 クッパがピーチをさらう理由は本来キノコ王国にかかった呪いを解くのはピーチだけのため連れ去った …はずだが、近年ではクッパJr.が生まれたことで再婚相手にするためにさらい、しまいにはスーパープリンセスピーチではマリオをさらい、ピーチが助けに行くことに。 ちなみに呪いを解く魔法の力は今でも健在で、スーパーマリオRPGでは回復を中心に魔法を使い、 スーパープリンセスピーチでは喜怒哀楽パワーで風火水などの力をひきおこす。 さらにはスポーツなどではハートをモチーフとしたパワーを使い、スーパーマリオRPGではヒステリックボムといった攻撃魔法を使う。 どうやら「感情を力に変える魔法」を使用するようだ。 ちなみにスーパープリンセスピーチではカッサーを使って闘うがスマブラではピーチパラソル以外では傘を使わない。 ていうかスープリをモチーフにしたステージや曲すらないってどうよ。 技解説 弱攻撃 ロイヤルびんた→ロイヤル往復びんた 強攻撃 横 カンカンキック 上 ヘディングクラウン ハートのエフェクトが勝手についてしまった。 変更するならスープリの技をつけろ。 下 エレガント足もとすくい ちなみに「足元を掬われる」は間違いで正しくは「足を掬われる」。 スマッシュ攻撃 横 ピーチスマッシュ フライパン・ゴルフクラブ・テニスラケットをランダムで武器にしてふっとばす。 上 オルゴールダンス 下 ドレスエッジ 空中攻撃 ピーチスピン 前 クラウンナックル 後ろ スカイヒップ 上 ギリギリハイキック 下 スーパーピストンキック ダッシュ攻撃 レディープッシュ 両手で押す時と両手を払うときでの2段攻撃に変更されてしまった。 こんな変更するくらいならスープリのスライディングをつけろ!! つかみ 掴み攻撃 ヒールスタンプ 前投げ ロイヤルびんた飛ばし 後ろ投げ アイアンヒップ 上投げ ハンドトス 下投げ ピーチドロップ 必殺技 キノピオガード キノピオを盾にして胞子でカウンター。キノピオは毒キノコか? 上 ピーチパラソル 上昇した後傘を開いてゆっくり落下。 ちなみに開く傘はカッサーではない。(スープリにはふわふわカッサーという技がある。) 横 ピーチボンバー ハートのエフェクトをつけるくらいなら、スープリのためうちカッサーをだな…。 下 野菜引っこ抜き スーパーマリオUSAより。 スーパーマリオUSA 【ファミコン・アクション】【中古】 カプらしき野菜を引っこ抜く。引っこ抜いたカブは投擲アイテム扱い。 顔によってダメージがアップすることがあり、稀にどせいさん、ボム兵、ビームソードを引っこ抜くこともある。 最後の切り札 ピーチブラッサム 発動すると相手を眠らせ、大量の桃が現れる。桃は回復アイテム。 次回作は ・通常攻撃をダッシュアタックカッサーに。 ・ダッシュ攻撃をスライディングに ・必殺技にためうちカッサー、きゅうこうカッサー。 ・最後の切り札をヒステリックボムに。 ・勝利ファンファーレをスープリのクリア音に変更 ・ステージにキド・アイラック島 ・ガードモーション時には傘で体を隠すスーパーペーパーマリオ仕様に。 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii [Wii] 大乱闘スマッシュブラザーズX [Wii] PR(以下の広告はブログとは無関係です)