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通常投げ 鬼はりて(おにはりて) (近距離) さいれんと投げ (近距離) 特殊技 燕翼(えんよく) ユリ雷神脚(ゆりらいじんきゃく) (空中) 必殺技 虎煌拳(こおうけん) 空牙(くうが) 砕破(さいふぁ) 雷煌拳(らいおうけん) (空中可) 百烈びんた(ひゃくれつびんた) (近距離) 鳳翼(ほうよく) 飛燕爪破(ひえんそうは) ユリ雷神脚(ゆりらいじんきゃく) 燕落とし(つばめおとし) (空中近距離) 雷煌拳(らいおうけん) 超必殺技 ちょう砕破(ちょうさいふぁ) ( ) 飛燕鳳凰脚(ひえんほうおうきゃく) 覇王翔吼拳(はおうしょうこうけん) CLIMAX超必殺技 ちょう!龍虎乱舞(ちょう!りゅうこらんぶ)
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(ノーマル)必殺技 空牙① →↓↘︎ P ┗裏空牙 ①強〜→↓↘︎ 虎煌拳 ↓↘︎→ 雷煌拳(UM=空中可) K 飛燕 旋風脚 ↓↙︎← 疾風拳 P 百烈びんた 必殺投げ 接→↘︎↓↙︎←+A 移動投げ →↘︎↓↙︎←+C 超必殺技 覇王翔吼拳 →←↙︎↓↘︎→ P 飛燕烈孔 (↓↘︎→)×2 飛燕鳳凰脚 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+K (裏ユリ)必殺技 砕破 ↓↙︎← P 虎煌拳 ↓↘︎→ 雷煌拳 K 百烈びんた →↘︎↓↙︎← 超必殺技 覇王翔吼拳 →←↙︎↓↘︎→ P 滅鬼斬空牙 (↓↘︎→)×2 飛燕鳳凰脚 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+K 投げ技 鬼はりて 接←•→ C さいれんと投げ D 燕落とし ジャ接↓+C•D 特殊技 燕翼 →+B キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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データ作成 konnpasu 設定 双葉水季(ふたばみずき) 人間 女 14歳 7月30日生、しし座、身長 143.1cm、体重 ヒミツ 一人称:私 二人称: 同年代・年下・仲良しは(愛称)君・ちゃん 年上、偉い人はさん、役職名をつける B:67 W:55 H:72 クルセイド学園中等部2-4 所属:今のところなし 家族構成 父:昌平(享年28歳) 母:澄香(享年27歳) クルセイド学園に通う、心優しい女の子。 趣味は料理で、クラス内でも評判が高いが、歌が超下手。 ただの子守唄でも悪魔の歌声に変わってしまうほどである。 その超絶下手な歌をどうにかしようと、 ボイストレーニング目的でSRCプロダクションへ所属した。 毎日ボイストレーニングに励んでいるらしいが、全く成果が無い。 事務所的には『音痴アイドル』として売り出すつもりらしい。 好きなものはチョコレート。 交通事故で両親を早くに亡くしており、孤児院に引き取られたという過去を持つ。 生存は絶望的と思われた事故でも、彼女一人が生き残ったのは彼女自身が持つ能力の現れでもあった。 能力 『リフューズ・ウォール』 能力者を中心に狭い範囲ではあるが、特殊な斥力場を出現させることができる。 能力者が『拒絶』の意を示すものに対してのみ、その能力が発現する。 彼女はこの能力を持つが故に、一人だけ生き残っている。 『拒絶』の意が強ければ強いほど、斥力場の強度は強くなるが、 能力者による攻撃に、この能力は発動しない。 フェイティア 『ギガ・ガントレット』 水季の能力を元に生まれた、巨大な籠手。 超硬度を誇る反面、かなり重い。 ある程度なら小さくはできるのだが、それでも彼女の細腕には重過ぎるとか。 この籠手は固体として具現化しているため、能力者による攻撃も防御することができる。 水季の手から離れると、さらに重量が増え、もはや持つことが不可能になってしまう。 データ 双葉水季 水季, みずき, 女性, 人間(双葉水季専用), AAAA, 170 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22 援護防御Lv1, 7, Lv2, 24 145, 112, 138, 135, 162, 158, 弱気 SP, 60, 信頼, 1, 加速, 2, 祝福, 7, 鉄壁, 14, 必中, 21, 祈り, 40 OSC_0000_0114.bmp, -.mid # 能力は低め 双葉水季 双葉水季, ふたばみずき, 人間(双葉水季専用), 1, 2 陸, 2, M, 3600, 180 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 大型シールド=ギガ・ガントレット フィールドLv1=リフューズ・ウォール !夢 10 100 手動 3600, 130, 1200, 25 CACA, SRCS_FutabaMizuki.bmp びんた, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AACA, +5, 突 ぶっとばす, 1600, 1, 1, -10, -, 40, -, AACA, +15, 武KL2 ギガ・びんた, 1900, 1, 1, -15, -, 60, 120, AACA, +10, 接 # 防御特化型 # モチーフは、ガンダムSEEDのフォビドゥンガンダム # # 火力は高く、堅いですが、足遅い・射程短い・攻撃は当たらない・すぐに息切れするので、時間をかければ簡単に倒せます。 # なので、味方でも敵でも弱いです。 # # とりあえずスーパー系に分類 戦闘メッセージ 双葉水季 回避, キャッ! 回避, 外れてっ! 回避, 危なかった…… 回避, それっ! 回避, よ、よけれた…? ;やったーっ! ダメージ小, へこたれるもんか! ダメージ小, 掠っただけ! …だよね…? ダメージ小, やっぱり、これ重いよ~… ダメージ小, 怯えてなんかいられない! ダメージ小, うっ…!? ダメージ中, い、痛いよぉ… ダメージ中, ……でも、まだ! ダメージ中, 絶対に負けない! ダメージ中, 怖いなんて言ってられない! ダメージ中, !! ダメージ大, い、いやっ!! ダメージ大, このままじゃやられちゃう……!? ダメージ大, だ、誰か…… 助けて…… ダメージ大, 嘘…… ダメージ大, ッ!! 破壊, あっ…… 破壊, いやあああっ!! 射程外, そのまま来ないでね…… 射程外, えっ、どこから!? 攻撃無効化, 来ないでっ! 攻撃無効化, やめてっ! 攻撃無効化, イヤッ! 攻撃, えいっ! 攻撃, このっ! ぶっとばす, こっちに来ないで! ぶっとばす, あっちいってよ! ぶっとばす, そぉー、れーっ! ぶっとばす, お、重い… ギガ・びんた, ええぇーいっ! ギガ・びんた, このぉーーっ! ギガ・びんた, うう~ん… お、重いよ~… ギガ・びんた, とおーーーーーっ!!! サポートガード, させない!! サポートガード, 重いけど、頑丈なのが取り柄です! パイロットアイコン オリジナルサポートセンター(http //www.osc.jpn.org/index.html) それも私ださん OSC_0000_0114.bmp 参戦作品 ■紅眼が視る学園
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ユリ・サカザキ キャラクター情報 コンボ キャラクターデータ コマンド表 通常投げ 鬼はりて(おにはりて) (近距離) さいれんと投げ (近距離) 特殊技 燕翼(えんよく) ユリ雷神脚(ゆりらいじんきゃく) (空中) 必殺技 虎煌拳(こおうけん) 空牙(くうが) 砕破(さいふぁ) 雷煌拳(らいおうけん) (空中可) 百烈びんた(ひゃくれつびんた) (近距離) 鳳翼(ほうよく) 飛燕爪破(ひえんそうは) ユリ雷神脚(ゆりらいじんきゃく) 燕落とし(つばめおとし) (空中近距離) 雷煌拳(らいおうけん) 超必殺技 ちょう砕破(ちょうさいふぁ) ( ) 飛燕鳳凰脚(ひえんほうおうきゃく) 覇王翔吼拳(はおうしょうこうけん) CLIMAX超必殺技 ちょう!龍虎乱舞(ちょう!りゅうこらんぶ)
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第5話C「甘美なる熟成・妖怪漬物の森」 (森) 【作戦目的】 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:鬼太郎が敗れる 人助けポイント:5 【配置】 出撃:鬼太郎、猫娘、子なき爺、砂かけ婆、ねずみ男(LV6、スポット参戦)+3体 敵:気狐、野狐×2、ガイコツ×3、蝙蝠×2 敵増援1:ほうこう(敵4ターンor気狐撃破) 敵増援2:ほうこう(風・火・水・地、東西南北に)、吸血蝙蝠×2、NPC増援:シーサーLV7(北西に、ほうこう撃破で) 気狐 属性 獣 LV 9 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 580 霊力 154 獣 噛み付き 移 1 220 0 0 ∞ +20 防御 84 移動 4 獣 体当たり 移 ↑ 1 260 102 20 ∞ 0 命中 143 回避 68 装備 3 金 380 野狐 属性 獣 LV 9 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 330 霊力 144 獣 噛み付き 移 1 200 0 0 ∞ +20 防御 74 移動 4 獣 体当たり 移 ↑ 1 200 102 20 ∞ 0 命中 128 回避 53 装備 3 金 300 ガイコツ 属性 魔 LV 10 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 540 霊力 147 魔 けたぐり 移 1 210 0 0 ∞ +10 防御 62 移動 3 魔 噛み付き 移 ↑ 1 230 0 40 ∞ 0 命中 139 回避 34 魔 骨飛ばし ↑ 1~4 310 0 0 2 -10 装備 3 金 340 蝙蝠 属性 獣 LV 9 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 260 霊力 144 獣 噛み付き 移 1 220 0 0 ∞ +10 防御 64 移動 3 獣 毒きり 移 2 200 0 0 3 +20 命中 128 回避 48 獣 超音波 ↑ 1~3 180 0 20 ∞ +30 装備 3 金 270 ほうこう 属性 無 LV 10 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 2090 霊力 144 無 びんた 移 1 260 0 0 ∞ +10 防御 107 移動 3 無 噛み付き 移 ↑ 1~2 320 0 0 ∞ +10 命中 139 回避 69 装備 4 金 760 ほうこう(風) 属性 風 LV 10 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 2090 霊力 187 風 びんた 移 1 270 0 0 ∞ +10 防御 92 移動 3 風 噛み付き 移 ↑ 1~2 330 0 30 ∞ +10 命中 159 回避 59 風 竜巻 ↑ 1~4 370 110 50 ∞ 0 装備 4 金 760 ほうこう(火) 属性 火 LV 10 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 2090 霊力 177 火 びんた 移 1 270 0 0 ∞ +10 防御 97 移動 3 火 噛み付き 移 ↑ 1~2 330 0 30 ∞ +10 命中 149 回避 59 火 火炎 ↑ 1~4 370 110 50 ∞ 0 装備 4 金 760 ほうこう(水) 属性 水 LV 10 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 2090 霊力 157 水 びんた 移 1 270 0 0 ∞ +10 防御 77 移動 3 水 噛み付き 移 ↑ 1~2 330 0 30 ∞ +10 命中 129 回避 84 水 水流 ↑ 1~4 370 110 50 ∞ 0 装備 4 金 760 ほうこう(地) 属性 地 LV 10 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 2090 霊力 157 土 びんた 移 1 270 0 0 ∞ +10 防御 127 移動 3 土 噛み付き 移 ↑ 1~2 330 0 30 ∞ +10 命中 139 回避 49 土 鉄鋼弾 ↑ 1~4 370 110 50 ∞ 0 装備 4 金 760 吸血蝙蝠 属性 獣 LV 9 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 450 霊力 144 獣 噛み付き 移 1 240 0 0 ∞ +10 防御 74 移動 4 獣 毒きり 移 2 220 0 0 3 +20 命中 143 回避 63 獣 超音波 ↑ 1~3 230 0 20 ∞ +30 装備 3 金 350 【攻略】 シーサーの説得を考慮して北西で迎撃。シーサーは鬼太郎が説得で味方に。 ほうこうは敵10ターン目で漬物を食べて体力・霊力回復、妖気UP+30。 ほうこうに漬け物を食べられてしまうと、人助けポイントを獲得できないので、迅速に動いて全滅させよう。 人助けポイントにこだわらないのであれば、分裂後に漬物を食べられると厄介なので分裂前に食べさせてしまう手もある。 【備考】 主な戦利品:気狐(薬草)、ほうこう(妖怪軟膏)、火(薬草)、水(妖怪軟膏)、風(幽霊豆)、地(幽霊豆) →第6話C「異国の怪・若さを奪う石像」
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Sandbox 通常投げ 鬼はりて(おにはりて) (近距離) さいれんと投げ (近距離) 特殊技 燕翼(えんよく) ユリ雷神脚(ゆりらいじんきゃく) (空中) 必殺技 虎煌拳(こおうけん) 空牙(くうが) 砕破(さいふぁ) 雷煌拳(らいおうけん) (空中可) 百烈びんた(ひゃくれつびんた) (近距離) 鳳翼(ほうよく) 飛燕爪破(ひえんそうは) ユリ雷神脚(ゆりらいじんきゃく) 燕落とし(つばめおとし) (空中近距離) 雷煌拳(らいおうけん) 超必殺技 ちょう砕破(ちょうさいふぁ) ( ) 飛燕鳳凰脚(ひえんほうおうきゃく) 覇王翔吼拳(はおうしょうこうけん) CLIMAX超必殺技 ちょう!龍虎乱舞(ちょう!りゅうこらんぶ) 虎煌拳 2C #divclass(kooken){虎煌拳} 飛燕鳳凰脚 5C 虎煌拳 飛燕鳳凰脚
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連続技 基本連続技 屈みB×1~4→屈みA→[強空牙~裏空牙]or[強空牙(1段目)→SC弱強飛燕鳳凰脚] 基本にして重要な連続技。 屈みBの回数を3以上にすれば強攻撃→強空牙~よりダメージが高くなる。近距離での確定時以外は、屈みB×2~屈みAにした方が安定する。 相手のジャンプ攻撃を屈んでかわした場合や、めくり中JDをヒットorガードさせた場合は、屈みB×1~屈みAにした方が安定する。 屈みAは立ちAでも代用可能だが、屈まれると一部のキャラに当たらない。 強空牙(1段目)→SC弱強飛燕鳳凰脚は確かにダメージが高くなるが、中央でヒットさせた場合はヒット後間合いが端同士に離れてしまうという欠点もある。 特にダメージが多く欲しい場面でもないなら、裏空牙まで決めた方がいい。 ↑ダッシュで間合いを詰めつつ起き攻めにいくことで、ユリが得意な端へ大きく近寄ることができるため。 強空牙~裏空牙は特殊。 まず、端付近の相手にヒットさせた場合、裏空牙でユリが端側に入り込んでしまい、ヒットした後にユリが端に追い込まれてしまうことになる。 確定反撃こそ食らわないものの、逆2択を仕掛けられるようになってしまうのでやや面倒な展開といえる。 この場合は、裏空牙をあえて出さずに端に追い込んだ状態を維持するか、SC弱強飛燕鳳凰脚につなげるといい。 また、強空牙は特定の状況で決めると強空牙の2段目が空振りしやすいので注意。この場合は裏空牙を出しても空振りしてしまい、手痛い反撃をもらってしまう。 空振りする状況は覚えて、2段目が空振りしたら裏空牙は出さないようにすべし。もしくはSC弱強飛燕鳳凰脚につなげるといいかも。 強空牙2段目が空振りする場合:後ろ向きのビリーに屈みB×2→屈みA→強空牙を決めた場合に確認。 単発強攻撃→弱空牙→SC弱強飛燕鳳凰脚 強空牙(1段目)よりはダメージが高い。 密着ならまず連続技になるが、少しでも離れていると、一部のキャラ(ケンスウなど)には弱空牙が空振りしてしまうので注意。 ジャンプ攻撃からの連続技 ジャンプ攻撃→近C→強空牙~裏空牙 ジャンプ攻撃→屈みA→強空牙~裏空牙 ジャンプ攻撃が遠めでヒットした場合、近Cキャンセル強空牙の2段目が空振りしやすいため、屈みAにするといい。 反撃用連続技 単発強攻撃→3D→強虎煌拳(ちょいタメ) 単発強攻撃→3D→強百烈びんた(空振り)→遠C 単発強攻撃→3D→強百烈びんた(空振り)→屈みD 中央での反撃用連続技。ほぼ密着始動限定。 1つめは運搬能力が高い。 2つめはそこそこのゲージため能力があるのが利点だが、ダウンを奪えないのが難点。 3つめはゲージため効果がある上にダウンを奪え、運搬能力も高いのが魅力。ただし、キャラ限定(庵のみ確認)。端近くなら屈みDに強百烈びんたを出せばさらにゲージをためられる。 ヒットが確定しない場合は3Dキャンセルで出す必殺技のどれもがリスクを背負うので、あまりオススメできない。 単発強攻撃→3D→弱強百烈びんた(空振り)→強空牙~裏空牙 単発強攻撃→3D→弱強百烈びんた(空振り)→弱強飛燕鳳凰脚 単発強攻撃→3D→弱強百烈びんた(空振り)→弱空牙→SC強飛燕鳳凰脚 端付近に追い込んだ場合でのヒット確定用連続技。 ほぼ密着始動限定。密着でないと3Dが空振りする相手が多い。 3つある連続技のどれもがゲージ効率がいい。ゲージ温存を考えつつ決めていきたい。 弱空牙→SC強飛燕鳳凰脚は飛燕鳳凰脚を強で出さないと拾えないので注意。 どのレシピも弱強百烈びんた(空振り)は省略可能だが、弱強百烈びんた(空振り)はゲージ増加量が20とかなり多いので、できれば組み込みたいところ。 単発強攻撃→3B→弱強飛燕鳳凰脚 単発強攻撃→クイック発動+ダッシュ単発強攻撃→芯!ちょうあっぱー 単発強攻撃→クイック発動+ダッシュ単発強攻撃→3D→MAX2 単発強攻撃→クイック発動+ダッシュ単発強攻撃→6A→どこキャン弱雷煌拳→{屈みC→6A→どこキャン弱雷煌拳}×3 端&キャラ限定の即死連続技。 該当キャラはチャン(立ち&屈み両方可能)、チン(屈み限定)、シェルミー(立ち限定) 中段始動 ※どれも発動中限定。 6A→どこキャン弱雷煌拳→芯!ちょうあっぱー 6A→どこキャン弱雷煌拳→屈みC→D→弱強飛燕鳳凰脚 端限定。 弱強飛燕鳳凰脚の部分は「弱空牙→SC弱強飛燕鳳凰脚でも可能。ただし発動中の弱空牙1発分のダメージ増加にしかならない。 6A→どこキャン弱雷煌拳→屈みC→3B→弱強飛燕鳳凰脚 対空始動 弱空牙(空中ヒット)→SC強飛燕鳳凰脚 確実にできるといいダメージ限になる。飛燕鳳凰脚は強でないと届かない場合がある、注意。 また、弱覇王翔吼拳を飛び越してきた相手に狙った場合、SC強飛燕鳳凰脚のヒット中に弱覇王翔吼拳のヒットしてしまい、飛燕鳳凰脚のロックが途中で外れてしまうこともある。あまりないことだが一応注意したい。 弱空牙(空中ヒット&相打ち)→強飛燕鳳凰脚(未確認) 対空で相打ちになった場合、ユリがダウンしなかった場合はSCのつもりで入力していた強飛燕鳳凰脚が最速で出てつながる…らしい。 カウンターヒット始動 JC+D(カウンターヒット)→昇り中JD JC+D(カウンターヒット)→昇り雷煌拳 JC+D(カウンターヒット)→弱強飛燕鳳凰脚 弱虎煌拳(端でカウンターヒット)→各種追い打ち 弱砕破(端でカウンターヒット)→各種追い打ち 可能な追い打ちは… 遠距離立ちB:超安定。 立ちC+D:弱虎煌拳からならそこそこ安定。弱砕破からは難。 6A:同上 強空牙~裏空牙:安定 弱強飛燕鳳凰脚:安定 強空牙(1段目)→弱強飛燕鳳凰脚:安定 その他 弱虎煌拳(押しっぱなしで覇王翔吼拳)→大JBorJD 弱虎煌拳(押しっぱなしで覇王翔吼拳)→ダッシュ遠C 後者はとても重要な連続技。遠距離から弱覇王翔吼拳をダッシュでおいかけてヒットしたのを確認してから安定して決まる。 弱雷煌拳→遠Cor屈みD 端の相手に狙える。弱雷煌拳が相手の足元にヒットした後は硬直差で大幅に有利になるので、目押しの遠Cや屈みDが連続技になる。 一応、足元をうまく狙えば強空牙も連続技になるが、ならなかった場合は反撃確定なのであまりオススメはできない。 6A→弱覇王翔吼拳→遠C 状況限定連続技。 遠距離から弱覇王翔吼拳を出し、相手がジャンプしてきたのを大JDで落とし、着地して6Aを出し、屈んだ相手にヒットしたらつながる場合がある。
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美鈴「ビンタの応酬ですか!パチュリー様には申し訳ありませんが この紅美鈴、ファイトである以上手加減は――」 レミィ「違うわ」 美鈴「へ?」 レミィ「美鈴『を』だから、二人で美鈴にビンタをするの」 美鈴「……な、なんでですかぁーっ!?」 レミィ「紅魔館主催カリスマ検定の最終ラウンドだもの仕方ないわ」 パチェ「むきゅ……それなら仕方ないわね」 小町「ああ、仕方ないねぇ」 美鈴「お二人まで……しかもそっちの死神さんは、なんか女戦士っぽい格好でやる気満々じゃないですかーっ!?」 小町「え?あぁ、うん。そりゃね、あたいだってやるときゃやるのさ」 レミィ「それじゃ、ファイト開始よ」 パチュリー の びんた! こうかが ない みたいだ… 小町 の びんた! こうかは ばつぐんだ! パチュリー の マジックハンド! こうかは いまひとつの ようだ 小町 の びんた! こうかは ばつぐんだ! 美鈴「おひょうひゃま、いひゃいれふよぅ(お嬢様、痛いですよぅ)」 小町「悪いけど、こりゃ楽勝だねぇ」 パチェ「むきゅ……こうなったら奥の手よ!」 パチュリー は マチョリウムを つかった! パチュリー は マチョリー に しんかした! マチョリー の マッチョビンタ! こうかは ばつぐんだ! 小町「うわ……あたいのビンタの倍近いダメージが出てるよ」 マチョリー「ふふん、この勝負貰ったわ!」 小町「うーん……こうなったら奥の手!」 小町 の キャストオフ! 小町 の よろいが はじけとんだ! マチョリー「むきゅっ!?」 レミィ「これはまた……ずいぶんえげつなく育った胸ねぇ」 小町「あたいだってなりたくてなったわけじゃ……あっ、当然服は着てるからねっ!」 マチョリー「誰に向かって言ってるのよ」 小町 の ちちビンタ! こうかは ばつぐんだ! めーりん は たおれた! レミィ「はい終了。勝者はそっちの死神ね」 小町「嬉しいような、嬉しくないような……」 マチョリー「悔しいけど私の負けね。いい勝負だったわ」 レミィ「それじゃ、紅魔館から『カリスマちちビンタ』の称号を――」 小町「嬉しくないような、嬉しくないような……」 マチョリー「さすがレミィ……負けて良かったわ」 結果:脅威的な胸囲によるちちビンタで美鈴がダウン、小町の勝ち。
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ユリ・サカザキ コンボレシピ キャラクター情報 コンボ 初めに (数) …ヒット数 - …派生 …キャンセル ⇒ …キャンセルしない繋ぎ QM …クイックマックス発動 SC …スーパーキャンセル AC …アドバンスドキャンセル CC …クライマックスキャンセル 基本コンボ しゃがみLK×1~2 遠LK 空牙 しゃがみLK しゃがみHP 百烈びんた 発動コンボ 先鋒用 発動前は しゃがみLK×1~2 遠LK しゃがみLK しゃがみHP を使うと良い。 1PG 中央 発動 近HP EX砕破 ⇒EX百烈びんた EX砕破後は、ダッシュをすればEX空牙も当たります。 画面端 発動 近HP EX砕破 ⇒強虎煌拳 ⇒EX虎煌拳 ⇒弱空牙 or しゃがみHP 鳳翼 - 燕落とし なんでも判定の燕落としを使うことでダメージは稼げるが、位置が入れ替わってしまう店には注意。 2PG 中央 発動 近HP EX砕破 ⇒MAX龍虎乱舞 画面端 発動 近HP EX砕破 ⇒強虎煌拳 ⇒強空牙 SCMAX龍虎乱舞 コンボの情報など、編集は随時受け付けております。 編集が難しい場合は下記コメント欄にご記入ください。 ボタン表記など問いませんのでどしどし書き込んでください!
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プリンセス 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細は公式サイトのゲームデータでまとめられているのでそちらを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 石投げ Lv1 プリンセスのデフォルトスキル スリングで弾丸を投げる最小の攻撃。弾丸が石弾丸や鉄弾丸の種類の場合はもっと効果が良い。 岩投げ Lv2 石投げ[6] スリングで巨大な岩を投げ、周囲の岩を何でもつかんでは飛ばす技術のため、弾丸の必要無し。 ホットスピンストーン Lv3 石投げ[12] スリングの弾丸を強く回転させて摩擦熱を発生させ、弾丸は高熱の状態で敵に向かって飛ぶ。 ランダムショット Lv4 岩投げ[12]ホットスピンストーン[6] スリングで前方に弾丸を乱射する。 ゴリアテスレイヤー Lv5 石投げ[24]岩投げ[18]ランダムショット[6] 巨人ゴリアテも倒せるほど、力強いスリングの一撃を繰り出す。 ボトル投げ Lv1 石投げ[6] スリングでファイアーボトルや毒ガスなどを投げるのに特化した技術。ファイアーボトルや毒ガス、フリージングなどの効果を極大化させることができる。 ポーション投げ Lv1 ボトル投げ[3] スリングにヒーリングポーションを盛って蒸気状態でパーティーメンバーに振りまく。周囲の全パーティーメンバーたちが恩恵を受け、効率を高めて消費するポーションの個数をたまに減らすことができる。スキルレベルによって使用可能なヒーリングポーション種類が増加。 薬投げ Lv2 ポーション投げ[6] スリングに各種治療薬を盛ってパーティーメンバーに振り撤く。周囲の全パーティーメンバーたちが状態異常治療薬の恵みを得ることができる。効率が高くなって消費量がたまに縮むことはポーションと同じ。 フラワーシャワー Lv3 ボトル投げ[12] スリングに花を盛って敵にでたらめに振り撤く。敵が油断するため全ての抵抗力が低下する。 キャンディーシャワー Lv3 ポーション投げ[12] 敵にキャンディーやケーキ、お菓子などを振り撤いて混乱させる。 横びんた Lv1 − スリングの皮部分で敵の横っ面を殴って攻撃する。レベルによって発動確率が変化する。 大びんた Lv2 横びんた[6] 大きな手で敵の横っ面を殴って攻撃する。撃が当たった敵は時計と反対方向に飛ぶ。 スリング殴り Lv3 石投げ[12]横びんた[12] その場でスリングをぐるぐると回し、近くにいる敵に連続で打撃を与える。 ビックリびんた Lv4 スリング殴り[6]大びんた[12] 大きな手で敵の横っ面を殴って攻撃する。攻撃が当たった敵は一番近い所にいる敵にぶつかって2次打撃を加え、その敵の攻撃を受ける。 モンスターバレット Lv5 ビックリびんた[6]岩投げ[18] 近距離の短いスリングで当てた後、遠距離の敵に投げる。発射した後は近くの敵に連続的に弾かれていく。 死んだふり Lv1 うそ泣き[3] 地面に倒れて死んだふりをする。周囲の敵のターゲットにならない。一回使用後、再使用まで時間がかかるので危険な状況だけで使うこと。 トリックキック Lv2 死んだふり[6] 死んだふりをする中で接近してくる敵に足をかけて倒し、足にひっかかった時は比較的大きい打撃を与えるが、攻撃に気づかれてひっかけることができない場合が多い。 スキップジャンプ Lv4 トリックキック[12]うさぎ変身[18] ぴょんぴょん距離を取って走り回って敵の注意を集め、走る間のすべての攻撃を無視することができる。 うそ泣き Lv1 − 大きい声でうそ泣きをする。しばらくの間、周囲の敵からターゲットにならない。また強力なスキルを使うことができるように精神を整える。 おしゃべり Lv3 うそ泣き[12] ひっきりなしに、しゃべりまくって周囲にいる敵の一部を退屈で眠らせてしまう。同時に気持ちよくなって強力なスキルを使用できるようになる。 うさぎ変身 Lv1 死んだふり[3] 短時間、小さなうさぎに変身する。しばらくの間は敵の対象にならないので、取り囲まれた敵陣から逃げる時に使用。一回使用すると変身の衝撃で再使用まで時間がかかる。 武器変身 Lv2 うさぎ変身[6]リトルウィッチ:スウィングワンド[6] 一定時間の間、指定したパーティーメンバーの武器に変身してパーティーのインベントリに入りこむ。武器の性能はプリンセスのスキルに比例し、食べ物を投げることができる。 丸太変身 Lv3 武器変身[6] 道中を大きくなった丸太に変身してゴロゴロころがって行き、丸太がころがり着く所にいる敵は皆打撃を受ける。 バルーンアタック Lv4 丸太変身[6] ワンドを使って巨大プリンセスに変身。少しの間、ボールのように丸くなり敵を踏みつぶして攻撃することができる。 プリンセスのキス Lv5 バルーンアタック[6]リトルウィッチ:クエーサーシャワー[3] 地面に座りこんでうそ泣きをした後、敵に投げキッスを飛ばし、飛んできたキスに当たると一定確率で蛙に変身する。ボスクラス以上の敵や敵の体力が大量に残っている時には通じない。 プリンセススキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 岩投げ Lv2 石投げ[6] 物理型遠距離攻撃スキル。物理型プリンセスの主力スキル。弾丸は消費しないが属性攻撃は適応される上に、致命打率に+25%の補正、獲得CPも多いという良いこと尽くめの優秀スキル。物理型なら真っ先にマスターしておこう。見た目は、小さな岩投げてます・・・。 ゴリアテスレイヤー Lv5 石投げ[24]岩投げ[18]ランダムショット[6] 物理型遠距離攻撃スキル。相手の防御力の50%を無視した一撃を与える物理型プリンセスの主力スキル。攻撃力の補正も高く、凄まじい単発ダメージを叩き出せるのが魅力。ただし消費CPも特大で、万一外すと立て直しが厳しくなる難点がある。岩投げ等のチャージスキルを必ずマスターしておくこと。通称:ゴリアテ見た目は、難易度に見合わずショボショボ。期待しないで・・・。 ボトル投げ Lv1 石投げ[6] 知識型遠距離攻撃スキル。弾丸に付加された属性ダメージを増幅して攻撃する、知識型プリンセスの主力スキル。難易度が1でマスターこそ簡単だが、威力は弾丸の性能に殆ど依存しているため、高火力を出すにはユニークアイテムやDX装備等の高級品が必須となる。たまにmissが表示されないバグがある。 ポーション投げ Lv1 ボトル投げ[3] アイテムを消費する回復スキル。イベントリの左上から順に使用可能なPOTを消費して、周囲の味方を回復する。成長させれば極僅かな出費で通常の数倍の回復量を得られるようになる。 フラワーシャワー Lv3 ボトル投げ[12] アイテムを消費する補助スキル。回復アイテム「花」を消費して、周囲の敵の属性抵抗力と全状態異常抵抗力を下げる。低下率はさほど大きくは無いものの、低下抵抗により抵抗できない為、補助魔法等による抵抗力上昇を上書きし、特にギルド戦において自身で対策を取っていない相手にはとてつもない脅威となる。狩りではボトル投げのダメージ底上げとして使える。通称:花投げ スリング殴り Lv3 石投げ[12]横びんた[12] 物理型範囲攻撃スキル。周囲の敵に対して四連続攻撃を与える。一発ごとに装備やスキルの付加効果がつくので、手数稼ぎや状態異常の撒き散らしに非常に便利。成長させても攻撃力は伸び悩むので、Lv1だけ習得しておくのが無難。弾を投げないので、弾の基本攻撃力は乗りません。(ダメOP等は乗ります)見た目は、スリングをブンブンって感じ。 うさぎ変身 Lv1 死んだふり[3] 変身スキル。一定時間兎に変身し、移動速度が向上、ターゲット回避効果を得る。主に、絨毯の使えない場所での移動や、ギルド戦での偵察、退避に効果を発揮する。スキルLv38以上で変身時間≧インターバル時間となり、連続変身が可能となる。フレを上げて発動直後に移動しようとすると移動キャンセルしてしまうことがある。見た目は、うさぎになります・・・。 スキップジャンプ Lv4 トリックキック[12]うさぎ変身[18] 移動スキル。一定時間足踏みモーションになり、移動速度が大幅アップ。ほぼすべての攻撃を回避可能。マスターで移動速度+210%、60秒間と速度だけならヘイストやウサギを軽く上回るが、それでもインターバルが190秒なので乱用はできない。Gvではパラなどを無駄打ちさせることができるが、移動を止めるとスナテイをくらってしまうので注意。現在はトラップ指により職に関係なく容易に捕獲されてしまうので緊急時のみの使用に留めたいところ。 武器変身 Lv2 うさぎ変身[6]リトルウィッチ:スウィングワンド[6] 変身スキル。一定時間の間、指定したパーティーメンバーの武器に変身してインベントリに入りこむ。鞄に入った状態でも弾丸以外の物を投げることができる。武器本体の性能はプリンセスと対象のLvに、付加されるダメージ率はスキルLvに、属性ダメージは対応する属性抵抗力にそれぞれ比例する。このスキルに特化した装備をすれば非常に強力な武器に変身できるが、人によっては寄生と受け取られる場合もあるので、PT内では事前に了承を得たほうがいいだろう。変身した武器を相手が装備したら、武器の色はピンクに光ります。それが棍棒だとあやしいオサーンに見え・・・(ryw コメント 名前 コメント