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新武器&未確認WANTED#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (new2.gif) オートマティック系(不意打ち・消音) オートマティック系(2丁拳銃) リボルバー系 SMG・PDW・OICW系(両手武器) ショットガン系(両手武器) ライフル系(両手武器) その他射撃武器 アイテムランク Premium>Rare>Excellent>Normal HAZURE 新武器&未確認WANTED#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (new2.gif) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のアドレス)ver6.00確認 名前(使用回数)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (new2.gif) 攻撃力: 貫通力: 種類: 命中率: 破壊力: クリティカル率: 待ち時間: 重さ: 弾: 系統: 扱い易さ: 効果: 解説とか。 オートマティック系(不意打ち・消音) 威力は低めだが、不意打ちや消音効果で反撃を封じるのが魅力。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_glock19.gif)ver6.00確認 グロック19(15) 攻撃力:8 - 12 貫通力:0 種類:オートマティック 命中率:89% 破壊力:10 クリティカル率:2% 待ち時間:15秒 重さ:3 弾:9mmパラベラム 系統: - 扱い易さ:A 効果:不意打ち 攻撃力が低いが、不意打ちスキルを取得していれば敵防御力の見極めに有用。待ち時間が短く、序盤の繋ぎに。不意打ちスキル取得で大量殺害へ。弾数が多いので抜出も有効。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_WP99.gif)ver6.00確認 ワルサー P99(16) 攻撃力:10 - 11 貫通力:0 種類:オートマティック 命中率:87% 破壊力:10 クリティカル率:1% 待ち時間:15秒 重さ:3 弾:9mmパラベラム 系統: - 扱い易さ:B 効果:消音(15%) 安定しているが、平凡な銃。他に無ければ使う程度か。ただ、不意打ち持ちならこれでも十分いける。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_colt-M45.gif)ver6.00確認 コルトガバメント(7) 攻撃力:11 - 13 貫通力:5 種類:オートマティック 命中率:65% 破壊力:15 クリティカル率:5% 待ち時間:23秒 重さ:6 弾:45ACP 系統:軍用 扱い易さ:C 効果:不意打ち 初期としては十分な性能だが、命中率が難点。面白いように外れるので低視界での使用は控えよう。威力とクリ率高めなので赤松なら有効に使える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_walther-PPK.gif)ver6.00確認 ワルサーPPK(8) 攻撃力:10 - 13 貫通力:2 種類:オートマティック 命中率:80% 破壊力:20 クリティカル率:1% 待ち時間:18秒 重さ:3 弾:380ACP 系統: - 扱い易さ:B 効果:消音(30%) P99の強化版。弾の入手は困難なので使い捨てと割り切ろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_MK22.gif)ver6.00確認 S W MK22 Mod0(8) 攻撃力:9 - 12 貫通力:0 種類:オートマティック 命中率:91% 破壊力:10 クリティカル率:3% 待ち時間:15秒 重さ:4 弾:9mmパラベラム 系統:軍用 扱い易さ:A 効果:消音(60%) 消音60%と命中率91%は不意打ち狙いには心強い。弾数は少ないが、弾は入手しやすいので重宝する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_DEagle.gif)ver6.00確認 デザートイーグル 50AE(7) 攻撃力:12 - 16 貫通力:3 種類:オートマティック 命中率:89% 破壊力:35 クリティカル率:18% 待ち時間:18秒 重さ:3 弾:---- 系統:軍用 扱い易さ:E 効果:不意打ち 効果が不意打ちで威力がマシンガン・ライフル系並の片手銃。貫通力もそこそこあり、クリティカルの出やすさも魅力。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_HKUSP.gif)ver6.11確認 H K USP TACTICAL(15) 攻撃力:8 - 12 貫通力:0 種類:オートマティック 命中率:92% 破壊力:10 クリティカル率:1% 待ち時間:15秒 重さ:3 弾:9mmパラベラム 系統:軍用 扱い易さ:A 効果:消音(100%) 消音100%・高命中率・扱い易さAはさすがPremiumといったところ。弾も入手しやすいので、長く使える。 オートマティック系(2丁拳銃) 二丁拳銃で大ダメージが期待できる。待ち時間に注意。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_SW-M59.gif)ver6.00確認 S W M59(15) 攻撃力:9 - 12 貫通力:1 種類:オートマティック 命中率:86% 破壊力:10 クリティカル率:3% 待ち時間:16秒 重さ:3 弾:9mmパラベラム 系統: - 扱い易さ:A 効果:二丁拳銃 扱い易さと命中率のバランスは、二丁拳銃の中でトップクラス。射撃があまり高くないときの二丁はこの銃から攻撃するのがいい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_browning.gif)ver6.00確認 FNブローニング・ハイパワー(13) 攻撃力:8 - 14 貫通力:1 種類:オートマティック 命中率:88% 破壊力:10 クリティカル率:1% 待ち時間:18秒 重さ:6 弾:9mmパラベラム 系統:軍用 扱い易さ:B 効果:二丁拳銃 二丁拳銃で最も重く、攻撃力も一番不安定。ベレッタやブルーノを手に入れるまでの繋ぎとして。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_shiguza.gif)ver6.00確認 SIG SAUER P220(7) 攻撃力:12 - 14 貫通力:4 種類:オートマティック 命中率:65% 破壊力:30 クリティカル率:6% 待ち時間:22秒 重さ:3 弾:45ACP 系統: - 扱い易さ:A 効果:二丁拳銃 P230と似ているが、弾は別物。コルトガバメントなみに命中率が低い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_shiguza.gif)ver6.11確認 SIG SAUER P230(7) 攻撃力:10 - 14 貫通力:3 種類:オートマティック 命中率:75% 破壊力:20 クリティカル率:4% 待ち時間:22秒 重さ:3 弾:380ACP 系統: - 扱い易さ:A 効果:二丁拳銃 P220と似ているが、弾は別物。命中率を考慮すると、こちらが無難。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_beretta.gif)ver6.00確認 ベレッタM92F(15) 攻撃力:9 - 13 貫通力:0 種類:オートマティック 命中率:90% 破壊力:10 クリティカル率:2% 待ち時間:18秒 重さ:4 弾:9mmパラベラム 系統:軍用 扱い易さ:B 効果:二丁拳銃 攻撃力は不安定だが、二丁拳銃の中ではブルーノに次ぐ性能を持っている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_buru-no.gif)ver6.00確認 ブルーノCz M75(15) 攻撃力:11 - 12 貫通力:0 種類:オートマティック 命中率:87% 破壊力:10 クリティカル率:2% 待ち時間:15秒 重さ:5 弾:9mmパラベラム 系統:軍用 扱い易さ:B 効果:二丁拳銃 二丁拳銃の中ではかなり安定した性能。弾も入手しやすいので、長く使える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_HKP46.gif)ver6.09確認 H K P46(20) 攻撃力:10 - 12 貫通力:5 種類:オートマティック 命中率:90% 破壊力:25 クリティカル率:0% 待ち時間:19秒 重さ:3 弾:4.6mm 系統:軍用 扱い易さ:C 効果:二丁拳銃 貫通力と破壊力を持った二丁拳銃。弾の入手は困難だが、弾数は多い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_FN57.gif)ver6.00確認 FN Five-seveN(20) 攻撃力:11 - 12 貫通力:7 種類:オートマティック 命中率:93% 破壊力:30 クリティカル率:0% 待ち時間:21秒 重さ:3 弾:5.7mm 系統:軍用 扱い易さ:C 効果:二丁拳銃 二丁拳銃の弱点を克服した貫通力と破壊力はPremiumの名にふさわしい。弾の入手は困難だが、弾数は多い。 リボルバー系 弾数は少ないが、牽制射撃に使えたり威力が高かったり、その分性能は良い。他の武器への繋ぎに。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_derringer.gif)ver6.00確認 ハイスタンダードデリンジャー22口径(2) 攻撃力:9 - 12 貫通力:2 種類:リボルバー 命中率:83% 破壊力:20 クリティカル率:30% 待ち時間:20秒 重さ:2 弾:---- 系統: - 扱い易さ:B 効果:オーバーキル オーバーキル効果を持つ唯一の銃。クリティカル率は射撃武器の中で最も高い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_colt.gif)ver6.00確認 コルトハイウェイパトロールマン(5) 攻撃力 9 - 14 貫通力:1 種類:リボルバー 命中率:76% 破壊力:30 クリティカル率:10% 待ち時間:25秒 重さ:3 弾:357マグナム 系統: - 扱い易さ:A 効果:牽制(80%) 牽制系射撃武器の中で最も高い発動率を誇る。残り2発以下では発動しないので、できるだけマメに装弾しておきたい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_SW-SP.gif)ver6.00確認 S W M60 チーフスペシャル(5) 攻撃力:12 - 13 貫通力:1 種類:リボルバー 命中率:77% 破壊力:40 クリティカル率:13% 待ち時間:23秒 重さ:3 弾:357マグナム 系統: - 扱い易さ:B 効果:牽制(50%) 性能は安定しているが、良くも悪くも微妙な銃。牽制効果は過信しないように。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_SW-M19.gif)ver6.00確認 S W M19 コンバットマグナム(6) 攻撃力:12 - 14 貫通力:2 種類:リボルバー 命中率:72% 破壊力:45 クリティカル率:15% 待ち時間:24秒 重さ:4 弾:357マグナム 系統: - 扱い易さ:C 効果:牽制(30%) 攻撃力はそこそこあるので、繋ぎとして使うには悪くない銃。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_colt.gif)ver6.00確認 コルトパイソン357マグナム(6) 攻撃力:11 -15 貫通力:3 種類:リボルバー 命中率:72% 破壊力:35 クリティカル率:20% 待ち時間:26秒 重さ:5 弾:357マグナム 系統: - 扱い易さ:C 効果:牽制(10%) コンバットマグナムと似たりよったりな銃。クリティカル率はなかなかのもの。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_SW_M500.gif)ver6.00未確認 S W M500 ハンターマグナム(5) 攻撃力:13 - 18 貫通力:4 種類:リボルバー 命中率:70% 破壊力:50 クリティカル率:25% 待ち時間:25秒 重さ:6 弾:---- 系統:---- 扱い易さ:E 効果:オーバーキル 攻撃力・貫通力もさることながら、消音100%を謳う名前どおりのビッグマグナァム!撃ち切り・低い命中率・扱い易さEは仕方のないところ。 SMG・PDW・OICW系(両手武器) フルオート系は攻撃時に行動記録に現在地が表示されるのが難(反撃では現在地は出ない)。 その代わり一撃必殺が狙えるし、他の生徒を巻き込むことも出来る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_microUZISMG.gif)ver6.00確認 micro-UZI SMG(25) 攻撃力:8 - 17 貫通力:0 種類:SMG・PDW・OICW 命中率:79% 破壊力:10 クリティカル率:0% 待ち時間:12秒 重さ:5 弾:9mmパラベラム 系統:軍用 扱い易さ:D 効果:フルオート(25%) 待ち時間の短さが魅力。扱い易さも良い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_UZISMG9mm.gif)ver6.00確認 UZI SMG 9mm(32) 攻撃力:10 -18 貫通力:0 種類:SMG・PDW・OICW 命中率:77% 破壊力:10 クリティカル率:0% 待ち時間:14秒 重さ:7 弾:9mmパラベラム 系統:軍用 扱い易さ:D 効果:フルオート(50%) デイパから出るSMGとしては流れ弾が当たりやすい。攻撃力のムラがややあるがミリタリーマニアや射撃で補えば十分な性能を持つ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_inm10smg.gif)ver6.00確認 イングラムM10 SMG(32) 攻撃力:12 - 17 貫通力:0 種類:SMG・PDW・OICW 命中率:72% 破壊力:15 クリティカル率:0% 待ち時間:13秒 重さ:6 弾:9mmパラベラム 系統:軍用 扱い易さ:E 効果:フルオート(40%) 桐山御用達。命中率に難があるが、攻撃力が高め。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_inm11smg.gif)ver6.11確認 イングラムM11 SMG(32) 攻撃力:12 - 17 貫通力:3 種類:SMG・PDW・OICW 命中率:75% 破壊力:20 クリティカル率:0% 待ち時間:12秒 重さ:5 弾:380ACP 系統:軍用 扱い易さ:E 効果:フルオート(60%) M10とは別物。いろんなところが少しずつ強化されている。弾の補充をするなら、SIG SAUERやワルサーPPKから抜き出そう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_MP5.gif)ver6.08確認 H K MP5(30) 攻撃力:12 - 18 貫通力:0 種類:SMG・PDW・OICW 命中率:80% 破壊力:15 クリティカル率:0% 待ち時間:12秒 重さ:5 弾:9mmパラベラム 系統:軍用 扱い易さ:E 効果:フルオート(50%) 貫通力が無いので、MP7に比べると物足りない性能。ただし弾の補充は楽。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_MP7.gif)ver6.06確認 H K MP7(40) 攻撃力:10 - 18 貫通力:6 種類:SMG・PDW・OICW 命中率:78% 破壊力:30 クリティカル率:0% 待ち時間:11秒 重さ:3 弾:4.6mm 系統:軍用 扱い易さ:D 効果:フルオート(40%) 軽さと待ち時間の短さが魅力。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_XM8.gif)ver6.00未確認 H K XM8(30) 攻撃力:12 - 15 貫通力:8 種類:SMG・PDW・OICW 命中率:90% 破壊力:40 クリティカル率:0% 待ち時間:11秒 重さ:3 弾:5.56mmNATO 系統:軍用 扱い易さ:A 効果:フルオート(80%) すべてのパラメータが高水準。コッキングも起こしにくい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_P90.gif)ver6.00未確認 FN P90(50) 攻撃力:10 - 16 貫通力:7 種類:SMG・PDW・OICW 命中率:86% 破壊力:30 クリティカル率:0% 待ち時間:10秒 重さ:4 弾:5.7mm 系統:軍用 扱い易さ:A 効果:フルオート(100%) 待ち時間の短さに加えて、フルオート100%。密集地で振り回せば一気に修羅場に。 ショットガン系(両手武器) 防具を削るのに使える。威力が高いのでそのまま止めを刺すのも良し。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_m31rs.gif)ver6.00確認 レミントンM31RS(5) 攻撃力:7 - 13 貫通力:9 種類:ショットガン 命中率:86% 破壊力:40 クリティカル率:12% 待ち時間:24秒 重さ:8 弾:12GAショットガン 系統: - 扱い易さ:E 効果:衝撃(10%) SPAS12よりも攻撃力、弾数が少ないが、それでも頼れる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_M870.gif)ver6.00確認 レミントンM870(4) 攻撃力:7 - 15 貫通力:7 種類:ショットガン 命中率:83% 破壊力:50 クリティカル率:8% 待ち時間:25秒 重さ:7 弾:12GAショットガン 系統:軍用 扱い易さ:D 効果:衝撃(15%) 如何せん弾数が少ないので、手に入れたらさっさと使ってしまおう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_spas.gif)ver6.00確認 SPAS12ショットガン(7) 攻撃力:9 - 15 貫通力:6 種類:ショットガン 命中率:80% 破壊力:45 クリティカル率:10% 待ち時間:26秒 重さ:7 弾:12GAショットガン 系統:軍用 扱い易さ:D 効果:衝撃(20%) 破壊力・貫通力が高く硬い敵や多殺してる相手と戦うときには是非欲しい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_M1897.gif)ver6.00確認 ウィンチェスターM1897(5) 攻撃力:8 - 14 貫通力:9 種類:ショットガン 命中率:90% 破壊力:50 クリティカル率:20% 待ち時間:26秒 重さ:8 弾:12GAショットガン 系統: - 扱い易さ:E 効果:衝撃(15%) 同じショットガンならSPAS12のほうが使い勝手が良い。 ライフル系(両手武器) フルオート系は攻撃時に行動記録に現在地が表示される(反撃では現在地は出ない)。 狙撃系は現在地が表示されない。また、たまに防御力を無効化できるのが強み。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_M16A2.gif)ver6.11確認 M16A2 M701(32) 攻撃力:10 - 19 貫通力:0 種類:ライフル 命中率:85% 破壊力:20 クリティカル率:7% 待ち時間:19秒 重さ:7 弾:5.56mmNATO 系統:軍用 扱い易さ:A 効果:フルオート(15%) 攻撃力のムラが大きいが、扱い易さがAの為頼りになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_AK47.gif)ver6.08確認 AK-47(30) 攻撃力:14 - 17 貫通力:0 種類:ライフル 命中率:80% 破壊力:20 クリティカル率:2% 待ち時間:22秒 重さ:7 弾:---- 系統:軍用 扱い易さ:A 効果:フルオート(20%) 基本攻撃力は高いが、撃ち切りの武器。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_dragunova.gif)ver6.00確認 ドラグノフSVD(10) 攻撃力:10 - 13 貫通力:8 種類:ライフル 命中率:75% 破壊力:20 クリティカル率:20% 待ち時間:21秒 重さ:8 弾:7.62mmラジアン 系統:軍用 扱い易さ:E 効果:狙撃(15%) 強力だが、扱い易さと弾数、命中率が難点。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_SCAR_L.gif)ver6.11確認 FN SCAR-L Gen-2(30) 攻撃力:11 - 19 貫通力:0 種類:ライフル 命中率:94% 破壊力:20 クリティカル率:5% 待ち時間:18秒 重さ:7 弾:5.56mmNATO 系統:軍用 扱い易さ:B 効果:狙撃(25%) 命中率が高く、待ち時間もそこそこなので使い勝手がいい。扱い易さの点でドラグノフより安定する。弾数も魅力。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_PSG-1.gif)ver6.00確認 H K PSG-1(10) 攻撃力:11 - 14 貫通力:9 種類:ライフル 命中率:95% 破壊力:15 クリティカル率:2% 待ち時間:30秒 重さ:9 弾:7.62mmNATO 系統:軍用 扱い易さ:E 効果:狙撃(30%) 射撃武器としては非常に高い命中率にショットガン級の威力 貫通力。反面、高重量に加えてかなり長い待ち時間が発生する。クセが強い銃。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_SCAR_H.gif)ver6.11確認 FN SCAR-H Gen-3(30) 攻撃力:12 - 20 貫通力:0 種類:ライフル 命中率:91% 破壊力:30 クリティカル率:10% 待ち時間:15秒 重さ:8 弾:7.62mmNATO 系統:軍用 扱い易さ:B 効果:フルオート(60%) ライフル系の中では待ち時間が短い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_SVDS3.gif)ve6.00未確認 ドラグノフSVDS(10) 攻撃力:11 - 14 貫通力:9 種類:ライフル 命中率:79% 破壊力:20 クリティカル率:25% 待ち時間:19秒 重さ:8 弾:7.62mmラジアン 系統:軍用 扱い易さ:E 効果:狙撃(30%) SVDの上位ライフル。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_M110SASS.gif)ver6.00確認 M110 SASS(10) 攻撃力:10 - 14 貫通力:10 種類:ライフル 命中率:95% 破壊力:25 クリティカル率:2% 待ち時間:30秒 重さ:9 弾:7.62mmNATO 系統:軍用 扱い易さ:E 効果:狙撃(35%) PSG-1に似た性能。 その他射撃武器 基本的に消音。系統武器ばかりなので、自分に合ったものを使おう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_da-tu.gif)ver6.00確認 ダーツセット(的付き)(5) 攻撃力:1 貫通力:5 種類:その他 命中率:100% 破壊力:0 クリティカル率:15% 待ち時間:10秒 重さ:1 弾:---- 系統:お笑い 扱い易さ:S 効果:消音(100%) 嫌がらせや相手の攻撃を誘いたいときに。桐山でさえ、クリティカルは出せないときもあるので、15%を意識しないように。スターを習得すればそこそこ使えるかも。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_kaenbin.gif)ver6.00確認 火炎瓶(4) 攻撃力:1 - 7 貫通力:0 種類:その他 命中率:90% 破壊力:20 クリティカル率:3% 待ち時間:15秒 重さ:2 弾:---- 系統: - 扱い易さ:S 効果:消音(100%) 嫌がらせや相手の攻撃を誘いたいときに。防具を削って嫌がらせもできる。雷管があれば即改造してしまおう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_kaenbin-k.gif)ver6.00確認 強化火炎瓶(4) 攻撃力:5 - 11 貫通力:0 種類:その他 命中率:90% 破壊力:70 クリティカル率:3% 待ち時間:15秒 重さ:2 弾:---- 系統: - 扱い易さ:S 効果:消音(100%) ショットガン系を超える破壊力は防具削りに最適。貫通力こそ無いが威力も消音100%にしては高い。火炎瓶+雷管で作れるが、腹腹時計を読まなくても大丈夫。その時の火炎瓶の弾数が反映される。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_boomerang.gif)ver6.00確認 ブーメラン(9) 攻撃力:3 貫通力:0 種類:その他 命中率:90% 破壊力:20 クリティカル率:15% 待ち時間:15秒 重さ:1 弾:---- 系統:スポーツ 扱い易さ:S 効果:消音(100%) 嫌がらせや相手の攻撃を誘いたいときに。防具を削って嫌がらせもできる。アスリートを習得してるならかなりのダメージも狙える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_bougan.gif)ver6.00確認 ボウガン(6) 攻撃力:3 - 8 貫通力:0 種類:その他 命中率:90% 破壊力:10 クリティカル率:18% 待ち時間:20秒 重さ:2 弾:---- 系統:スポーツ 扱い易さ:S 効果:消音(100%) 待ち時間が長い。アスリートを習得してるなら。クリティカルは出やすい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_kusarigama.gif)ver6.00確認 鎖鎌(9) 攻撃力:4 - 11 貫通力:11 種類:その他 命中率:87% 破壊力:35 クリティカル率:8% 待ち時間:18秒 重さ:1 弾:---- 系統:武術 扱い易さ:S 効果:消音(100%) まさに、飛ぶカマ、と言ったところ。消音100%の上、系統付き。貫通力も高く射撃+と合わせて強化すれば安全に大ダメージを与えられる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_gogoball.gif)ver6.06未確認 GO!GO!ボール(9) 攻撃力:4 - 10 貫通力:12 種類:その他 命中率:90% 破壊力:30 クリティカル率:15% 待ち時間:10秒 重さ:4 弾:---- 系統:武術 扱い易さ:S 効果:消音(100%) 強力な鎖鎌とほぼ同じ性能だが更に待ち時間が短く、クリティカル率が高い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_ball.gif)ver6.11確認 バスケットボール(2) 攻撃力:3 - 6 貫通力:9 種類:その他 命中率:90% 破壊力:20 クリティカル率 15% 待ち時間:15秒 重さ:1 弾: ---- 系統:スポーツ 扱い易さ:S 効果:ノックダウン(100%) 威力はイマイチだがノックダウン100%。多殺や高運動キャラを捕まえるのに最適。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (item_cho.GIF)ver6.06確認 チョーク(5) 攻撃力:3 貫通力:10 種類:その他 命中率:92% 破壊力:20 クリティカル率:10% 待ち時間:10秒 重さ:1 弾: 系統:学問 扱い易さ:S 効果:ノックダウン(100%) バスケットボールに比べて待ち時間が短くなった。ガリ勉があると途端に強くなる。 高レベル判定基準 攻撃力:15含む 貫通力:7~ 命中率:90%~ 破壊力:40~ クリティカル率:18%~ 待ち時間:12秒以内 効果:そのカテゴリ内最高値 弾数:そのカテゴリ内最高値 扱い易さ:A・S テンプレート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像アドレス) 名前(回数) 攻撃力:? - ? 貫通力:? 命中率:?% 破壊力:? クリティカル率:?% 待ち時間:?秒 効果:? 扱い易さ:? 種類:? 重さ:? 弾:? 系統:? 解説 マシンガン系、反撃の際はぱらら出たっけ? -- 名無しさん (2008-11-16 15 33 29) 反撃の時は出ない。 -- >ぱらら (2008-11-17 07 37 35) 装備の追加、変更が大幅に入ったようなので、新しく確認を -- 名無しさん (2009-07-27 07 59 46) 手榴弾が無いので誰か追加頼む -- 名無しさん (2009-08-02 10 30 05) 手榴弾は近接。 -- 名無しさん (2009-08-06 03 44 58) 誤爆失礼。強化火炎瓶の情報くださいな。 -- 名無しさん (2009-08-06 15 00 11) GO!GO!ボール の詳細は未だ無しか -- 名無しさん (2009-09-07 15 46 33) 脅威脅威書きすぎw ちょっと変更 -- 名無しさん (2009-09-13 08 58 55) FN SCAR-L Gen-2はもうあるっつーの。新武器だと思うヤツ大杉 -- 名無しさん (2009-09-23 18 39 40) ドラグノフSVDSの狙撃20%に下がってます -- 名無しさん (2010-08-09 15 37 03) S W M500 仕様変更確認 効果が消音100%からオーバーキルに 正直(´・ω・`)ガッカリ… -- 名無しさん (2010-09-06 16 55 15) 誰でも編集できるんだから、報告せずに書き換えてくれ -- 名無しさん (2010-09-07 20 53 07) ハンターマグナムの効果はオーバーキルになっていました。 -- ttm (2011-08-16 22 04 11) 名前 コメント
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武器一覧 ※ここはキャンペーンの武器一覧です。 マルチプレイの武器一覧はこちら PRIMARY (メインウェポン)Assault rifles (アサルトライフル) Sub machine guns (サブマシンガン) Light Machine Guns (軽機関銃) Sniper rifles (スナイパーライフル) Riot Shield (ライオットシールド) Attachments (アタッチメント) SECONDARY (サブウェポン)Machine Pistols (マシンピストル) Shotguns (ショットガン) Handguns (ハンドガン) Launchers (ランチャー) Equipment Special Grenade (特殊グレネード) モード別入手可能武器リスト PRIMARY (メインウェポン) Assault rifles (アサルトライフル) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 弾薬数(予備+マガジン) 武器考察 補足 M4A1 ○ ○ ○(-) 630+30 携行弾数が多く、クセも無い為使いやすい。 レンジャー側で初期装備の事が多い。レンジャー隊員及びTF141隊員が多数所持 FAMAS ○ ○ ○(-) 420+30 3点バーストの為か反動が小さく当てやすい。 3点バースト SCAR-H ○ ○ ○(8) 300+30 7.62mmNATO弾を使用するため高威力だが反動が大きく当てにくい。 装弾数がシングルで30発、マルチで20発。レンジャー隊員及びTF141隊員が所持 TAR-21 ○ ○ ○(20) 420+30 アイアンサイト仕様が存在せず光学サイトが必ず装着されており、総合的なバランスが取れた武器だが、グレネードランチャー、マスターキーが付いた物が落ちていない。 主にロシア側が所持しているが、TF141隊員も稀に所持 FAL ○ ○ ○(28) 300+30 ロシア側の序盤における主力武器。SCAR-H同様7.62mmNATO弾を使用するがセミオートなのでこちらのほうが当てやすい。マスターキーが付いたものがよく落ちているので遠近どちらにも対応しやすい。 装弾数がシングルで30発、マルチで20発。セミオート M16A4 ○ × ○(40) 300+30 3点バースト。 レンジャー隊員が多数所持している他、TF141隊員も稀に所持。 ACR ○ ○ ○(48) 630+30 M4同様扱いやすい。TF141側で初期装備の事が多い。 TF141隊員が稀に所持。なぜかハートビートセンサー付きは携行弾数が1260発とかなり多い F2000 ○ ○ ○(60) 420+30 反動が小さく、その上発射速度が高いので使い易い。 空港に登場する特殊部隊、もしくは「オンリー・イージー・デイ」でサーマルサイト付きを入手できる AK-47 ○ ○ ○(70) 300+30 ロシア側の主力武器なのでFALと同じく殆どのステージで弾薬が手に入る。アイアンサイトに夜光塗料のポイントが入っており夜間でも見やすい グレネード、マスターキー付き有り M14EBR ○ ○ ○(56) 100+10 殆どの場合がスコープ又はサーマルサイト付きで、アイアンサイトの物はSpecOPSで入手可。マルチでは名前がM21EBR(SR扱い)だが性能はM14EBRと変わらない。 セミオート、「オンリー・イージー・デイ」の味方(Navy SEALs)が所持 Sub machine guns (サブマシンガン) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 弾薬数(予備+マガジン) 武器考察 補足 MP5K ○ ○ ○(-) 360+30 ゲーム中登場する全ての勢力が使用している為、弾薬の入手が安易。 盾持ち兵士が必ず所持している他、普通の兵士も多数所持している UMP45 ○ ○ ○(-) 525+25 SMGの中では最もグルーピングが良好。これとP90はロシア側の主力SMG。その為ロシア側が登場するステージではMP5Kよりも弾薬を入手しやすい。 装弾数がシングルで25発、マルチで32発。ちなみに空港警備員と「スズメバチの巣」のTF141隊員も所持している Vector ○ ○ ○(12) 360+30 この武器はF2000と同じ感じの武器で、反動が少なく、発射速度が速いためSMGの中では意外に使いやすい ライク・オールドタイムのサブで初期武器となっている。ローピング後の洞窟にいる警備兵2人のうち1人が所持してる P90 ○ ○ ○(24) 300+50 SMG中最大装弾数だが、携行弾数は少ない。 アイアンサイトでついていることは少ない。レッドドットサイトがついてるものが多い、主にロシア軍が所持してる Mini-Uzi ○ ○ ○(44) 320+32 対抗部隊、民兵が所持してる武器、携行弾数が意外に少ない。 主に民兵が所持。デュアル有り。エンドゲームでボートに乗りながら撃つとこの武器になる Light Machine Guns (軽機関銃) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 弾薬数(予備+マガジン) 武器考察 補足 L86 LSW ○ ○ ○(-) 420+100 実銃の性能とは裏腹に優秀な武器。ただし入手頻度が低い。 リロード早め RPD ○ ○ ○(-) 400+100 ロシア側の主力LMG。 MG4 ○ ○ ○(16) 200+100 射撃レートが遅めで、反動が小さく、携行弾数が少ない。サイトを使用して撃つと画面の揺れが大きく酔い易い。 主にロシア側が所持 AUG HBAR ○ ○ ○(32) 420+30 射撃レートが非常に高いわりに反動が小さく使い易い。マガジン容量が小さいのでアサルトライフル的な使用感覚。スコープは視野が狭くなるのでドットサイト付を拾った方がよい。 装弾数がシングルでは30発、マルチで42発。リロード早め M240 ○ ○ ○(52) 900+100 携行弾数が多く、射撃レートも高いので、とにかく大量に弾を撃てるのが魅力。精度もなかなか優秀で中~遠距離でも十分使用に耐えうる。 レンジャー隊員、シャドーカンパニー隊員が多数所持 M2ブローニング ○ × × ∞ 射撃レートはRPDと同程度。「スズメバチの巣」の武装トラックの荷台に搭載している 民兵が所持 Sniper rifles (スナイパーライフル) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 弾薬数(予備+マガジン) 武器考察 補足 Intervention ○ ○ ○(-) 100+5 唯一のボルトアクションライフルだが、使う機会は少ない。ジャガーノートを怯ませる事が出来る。 ボルトアクション Barrett .50cal ○ ○ ○(-) 100+10 キャンペーンでは活躍する機会がないが、SpecOpsでは対ジャガーノート用としてあると安心な武器。 WA2000 ○ ○ ○(36) 100+10 実銃のセミオートライフルでは最高クラスの命中精度を誇る。とても扱いやすいが入手頻度が低く、射撃レートもマルチより遅い。 装弾数がシングルで10発、マルチでは6発 Dragunov ○ ○ × 100+10 スナイパーがプレイヤーの行けない高所にいる事が多い為、WA2000程ではないが登場頻度の割に入手頻度が低い。 セミオート、主に民兵が所持 Riot Shield (ライオットシールド) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 武器考察 補足 Riot Shield ○ ○ ○(-) すべての弾を防ぐ事が可能。また、爆心地に盾を向ける事でダメージを軽減できる。 ナイフボタンで盾攻撃可能 Attachments (アタッチメント) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 弾薬数(予備+マガジン) 武器考察 補足 Red Dot Sight ○ ○ ○ - レッドドットサイト。前作でお馴染み。 M4A1のみ前作のM4A1グレネードの様な高い拡大率になる EOTech ○ ○ ○ - ホログラフィック。レッドドットサイトとの差はマルチプレイの武器一覧を参照。 ACOG Scope ○ ○ ○ - エイコッグスコープ。ズーム率が上がるが手ブレと反動が増す。 前作より見易く、EMP効果中でも使い易い Thermal sights ○ ○ ○ - サーモグラフィーの機能を搭載した狙撃スコープ。対象が白く浮かんで見易くなる。 狙撃銃は息止め可能 Suppressor / Silencer ○ ○ ○ - 減音器。銃声で敵に察知されなくなる。 着弾音、風切り音は消えない Heartbeat sensor ○ ○ ○ - 心拍センサー。前方の人間を察知できる。出番は極めて少ない。 篭りではない。索敵だ。 Laser Module ○ ○ ○ - レーザーサイト。暗視ゴーグルと併用すると効果を発揮する。今作では「収容者#627」及び「自らの意思」でしかプレイヤーは使用できない。 R.I.S. ○ ○ ○ - レイルシステム。レール状に並んだ突起にアタッチメントを装着する。 殆どの銃器に搭載 Grenade launcher ○ ○ ○ 10+1(M16A4のみ3+1) M203グレネードランチャー。AK-47に限りGP-25を装着する。サイドアームを埋める事無くグレネードランチャーを携行出来る。 GP-25はM203に比べ、切り替えが速いがリロードが遅い。 Masterkey Shotgun ○ ○ ○ 70+7 NPCは一発でも弾があたれば怯む為、アサルトライフルで接近戦を行うよりも反撃を受けにくい 装弾数がシングルで7発、マルチでは4発 SECONDARY (サブウェポン) Machine Pistols (マシンピストル) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 弾薬数(予備+マガジン) 武器考察 補足 PP2000 ○ ○ ○(-) 320+20 なかなか見つからない武器。敵をラストスタンド状態にしないと見つからない。 ロシア側、シャドーカンパニー隊員のバックアップ G18 ○ ○ ○(22) 320+32 ロングマガジンのG17フルオート改造仕様。 TF141隊員、シャドーカンパニー隊員、民兵のバックアップ。クリフハンガーでスノーバイクに乗りながら撃つとこの武器になる M93 Raffica ○ ? ○(38) 90+15 3点バーストの拳銃。 「収容者#627」の武器庫で1丁入手可 TMP ○ ? ○(58) 320+32 シャドーカンパニー隊員のメイン武器、デュアルでレッドドットサイトがついているものもある。 装弾数がシングルで32発、マルチで15発。主に空港警備員が所持。 Shotguns (ショットガン) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 弾薬数(予備+マガジン) 武器考察 補足 SPAS-12 ○ ○ ○(-) 56+7 射程と1発の威力の高さはショットガン中最高。 ポンプアクション、ロシア側が稀に所持 AA-12 ○ ○ ○(18) 90+8 フルオートで連射速度が早いので、接近戦の多いステージでは拾っておくと便利。 リロード早め Striker ○ ○ ○(34) 60+12 ロシア側の主力SG。その為弾薬が手に入りやすい。室内突入では装弾数の多さと、命中時の仰け反りから便利な武器。リロードは中断可能とは言え長すぎるので注意。 セミオート Ranger ○ ○ ○(42) 70+2 威力はあるが登場ミッションでは射程の狭さがネックになりがち。 中折れ式水平二連アイサンサイト使用不可左右のトリガー同時入力で2発同時に発射、主に民兵が所持 M1014 ○ ○ ○(54) 70+7 セミオート。威力は高めだがそれ以外の性能は微妙な印象を受ける。 装弾数がシングルで7発、マルチでは4発。ロシア側が稀に所持 Model 1887 ○ ? ○(67) 70+5 思ったより遠くでも命中するが、遠くでは倒しきれない事が多い。 主に民兵が所持、レバーアクションにつきコッキング動作が長い W1200 ○ × × 70+7 ポンプアクション。SPAS-12と同性能。 博物館で使用可 Handguns (ハンドガン) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 弾薬数(予備+マガジン) 武器考察 補足 USP .45 ○ ○ ○(-) 72+12 必ずTactical Knife使用状態になり、ナイフ攻撃が素早い。 ロシア側のバックアップ .44 Magnum △ ○ ○(26) 18+6 リボルバー式拳銃。 博物館で使用可 M9 ○ ○ ○(46) 90+15 クセが無く扱いやすい。 空港警備員、レンジャー隊員のバックアップ Desert Eagle ○ ○ ○(62) 21+7 威力と反動と銃声が大きい。 主に民兵が所持 M1911 ○ × × 90+7 装弾数の減ったUSP。 博物館で使用可。弾を打ち切った際のオートリロードがワンテンポ遅い Launchers (ランチャー) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 弾薬数(予備+マガジン) 武器考察 補足 AT4 ○ ○ ○(-) 1 無反動砲。 1発しか携行できない Thumper ○ ○ ○(14) 20+1 1発ごとに装填するグレネードランチャー。 「スズメバチの巣」のアイスクリーム屋一階で入手できる Stinger ○ × ○(30) 1 携行対空ミサイルランチャー。 ロックオン可能 Javelin ○ × ○(50) 1 対戦車ロケット。 空中の兵器にも使用可能 RPG-7 ○ ○ ○(65) 1+4 対戦車擲弾筒。 撃つと変な方向に飛んでいくのである程度の予測と運が必要。 Equipment 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 武器考察 補足 Frag ○ ○ ○(-) 破片手榴弾。斜面に向かって投げると転がっていく。 自爆注意、相手も投げてくる。投げ返し可能。 Semtex × ○ ○(-) 接地地点に貼り付くので転がらないが、高威力。 SpecOpsでは「バーガータウン」のマップで行われるミッション等で所持 Throwing Knife ○ × ○(7) 投げナイフ。 「エンドゲーム」ラストで使用 Tactical Insertion ○ × ○(11) 戦術マーカー。 「ウイスキーホテル」ラストで使用 Claymore ○ ○ ○(31) クレイモア。対人、対軽装甲地雷。 死角、狭い通路などに仕掛けると効果的 C-4 ○ ○ ○(43) C4爆薬。 キャンペーンでは前作と違い設置のみで投げることができない。Spec Opsでは可能 Ice Axe ○ × × 登山に使うアイスピック。 「クリフハンガー」で使用。同ステージ序盤でソープに振っても当たらない Special Grenade (特殊グレネード) 画像 名前 キャンペーン SpecOps マルチ(Lv) 武器考察 補足 Flash Grenade×2 ○ ○ ○(-) フラッシュバン。周囲の敵を一時的に行動不能にさせる。 自分にも効果があるので注意 Smoke Grenade×1 ○ ○ ○(-) 発煙筒。煙で視界を塞ぐ。 「バーガータウン」で使用 モード別入手可能武器リスト 名前 キャンペーン Special Ops レア度 補足 アサルトライフル M4A1 ○ × 低 M4A1 Grenadier ○ ○ 低 M4A1 Grenadier w/ Red Dot Sight ○ ○ 中 レッドドットサイトの拡大率が高め。下記のM4A1 SOPMODのサプレッサーが外されるとこれに変わる M4A1 Grenadier w/ ACOG Sight ○ × 高 「自らの意思」で入手可能、また「スズメバチの巣」にて味方がやられた後に入手可能 M4A1 Grenadier w/ Holographic ○ × 中 M4A1 SOPMOD ○ × 高 「オンリー・イージー・デイ」の初期装備、装備しているのはサプレッサー、M203、ドットサイトの三つ。敵の死体にC4を仕掛けて爆破した際にサプレッサーが外され上記の仕様に変わる。爆破前に敵の装備を拾い、プランB実行後にこれを拾い直すと良い。これのみレッドドットサイトの拡大率が他の武器と同じ M4A1 Suppressed ○ × 高 「博物館」で入手可能 FAMAS ○ ○ 低 FAMAS Red Dot Sight ○ ○ 低 FAMAS Holographic ○ ○ 中 SCAR-H ○ ○ 低 SCAR-H Foregrip ○ ○ 高 「S.S.D.D いつもの戦場」で入手可能 SCAR-H Grenade Launcher ○ ○ 低 SCAR-H w/ Shotgun ○ × 低 SCAR-H Red Dot Sight ○ ○ 低 SCAR-H Red Dot Sight w/ Shotgun ○ × 中 SCAR-H ACOG Sight ○ ○ 低 SCAR-H Themal Sight ○ ○ 高 SCAR-H Silenced Themal Sight ○ × 高 「オンリー・イージー・デイ」でM4A1 SOPMODと一緒に所持。上記と同じく、C4を爆破した際にサプレッサーが外される。 TAR-21 × × - アイアンサイト仕様はシングルには登場しない TAR-21 Mars Sight ○ ○ 低 TAR-21 Red Dot Sight ○ ○ 低 マルチではドットサイトを装着するとMARSサイトになるので、シングルでしか使用できない TAR-21 Holographic ○ ○ 低 TAR-21 ACOG Sight ○ ○ 低 FAL ○ ○ 低 FAL Red Dot Sight ○ ○ 低 FALACOG Sight ○ ○ 低 FAL w/ Shotgun ○ ○ 低 M16A4 ○ × 低 M16A4 Grenade Launcher ○ ○ 低 M16A4 Grenadier w/ ACOG Sight ○ × 高 M16A4 Red Dot Sight ○ × 高 M16A4 ACOG Sight ○ × 中 ACR ○ × 低 ACR Red Dot Sight ○ ○ 低 ACR Holographic ○ ○ 低 ACR ACOG Sight ○ ○ 低 ACR Grenadier Holographic ○ × 高 ACR Grenadier ACOG Sight ○ × 高 Silenced ACR with Heartbeat Senser ○ × 高 レッドドットサイト付、「クリフハンガー」で使用するものは特殊迷彩、「ライク・オールドタイム」の洞窟内に置いてある物は黒一色のカラーリング F2000 ○ ○ 低 F2000 Red Dot Sight ○ ○ 低 F2000 Holographic ○ ○ 低 F2000 ACOG Sight ○ ○ 低 F2000 Themal Sight ○ ○ 高 「オンリー・イージー・デイ」でPP2000サーマルと一緒に置いてある AK-47 ○ ○ 低 AK-47 Red Dot Sight ○ ○ 低 AK-47 Holographic ○ ○ 低 AK-47 ACOG Sight ○ ○ 低 AK-47 Grenadier ○ ○ 低 AK-47 w/ Shotgun ○ ○ 低 AK-47 Themal Sight ○ ○ 高 AK-47 Silenced × ○ 高 「最小限の損失」で入手可能 M14 EBR × ○ 高 「突破口」で入手可能 M14 EBR Scoped ○ ○ 中 マルチプレイでのM21EBRと同一 M14 EBR Silenced Scoped ○ ○ 高 M14 EBR Themal ○ ○ 高 サブマシンガン MP5K ○ ○ 低 MP5K Red Dot Sight ○ ○ 低 MP5K Holographic ○ ○ 低 MP5KSD ○ ○ 高 MP5K Silenced Red Dot ○ × 高 「敵の敵は」の初期装備。「ライク・オールドタイム」でも洞窟入り口の兵士が所持 UMP45 ○ ○ 低 UMP45 Red Dot Sight ○ ○ 低 UMP45 ACOG Sight ○ ○ 低 Vector ○ ○ 低 Vector Red Dot Sight ○ ○ 低 Vector Holographic ○ ○ 低 Vector Silenced ACOG Sight ○ × 高 「ライク・オールドタイム」の初期装備。カラーリングが黒一色 P90 ○ ○ 低 P90 Red Dot Sight ○ ○ 低 P90 Holographic ○ ○ 低 P90 ACOG Sight ○ ○ 低 P90 Silenced ○ ○ 高 サプレッサーとレッドドットサイト付のP90 Mini-Uzi ○ ○ 低 Mini Uzi Akimbo ○ ○ 高 Mini-Uzi Silenced × ○ 高 軽機関銃 L86 LSW ○ ○ 高 L86 LSW Scoped ○ ○ 高 MG4 ○ ○ 中 AUG HBAR ○ ○ 低 AUG HBAR Red Dot Sight ○ ○ 低 AUG HBAR Scoped ○ ○ 中 M240 ○ ○ 中 M240 Red Dot Sight ○ ○ 中 M240 ACOG Sight ○ ○ 中 「ウイスキーホテル」、「チームプレイヤー」で入手可能。 M240 Heartbeat ○ ○ 高 M240(ホロサイト付) × ○ 高 ジャガーノートが稀に所持。近づいた際に表示されるアイコンや武器名はノーマルと同じ。本来折り畳まれるべきアイアンサイトが折り畳まれていない。 スナイパーライフル Intervention ○ ○ 高 Intervention Silenced ○ ○ 高 Intervention Themal Sight ○ ○ 高 Barrett .50cal ○ ○ 高 WA2000 ○ ○ 高 「見えざる者」のギリースーツのスナイパーが所持。 Dragunov ○ ○ 中 「スズメバチの巣」、「爆弾処理班」で入手可能。 マシンピストル PP2000 ○ ○ 低 PP2000 Red Dot Sight ○ ○ 高 PP2000 Themal Sight ○ ○ 高 「オンリー・イージー・デイ」で入手可能 G18 ○ ○ 低 G18 Akimbo ○ ○ 高 TMP ○ ○ 低 TMP Akimbo ○ × 高 「収容者#627」で入手可能 TMP Red Dot Sight(アキンボ) ○ × 高 アイコンはアキンボだが、武器名はTMP Red Dot Sight。ドットサイトが着いてるものの、覗くことは出来ない。 TMP Red Dot Sight ○ ○ 低 M93 Raffica ○ × 高 「収容者#627」、「博物館」で入手可能 ショットガン SPAS-12 ○ ○ 低 SPAS-12 Red Dot Sight ○ ○ 高 SPAS-12 Holographic ○ ○ 高 AA-12 Shotgun ○ ○ 低 AA-12 Shotgun Red Dot Sight ○ ○ 低 AA-12 Shotgun Holographic ○ ○ 低 AA-12 Shotgun w/ Heartbeat Senser × ○ 高 Striker ○ ○ 低 Ranger ○ ○ 低 Ranger Akinbo ○ ○ 高 M1014 ○ ○ 低 M1014 Red Dot Sight ○ ○ 高 「博物館」で入手可能 M1014 Holographic ○ ○ 高 M1014 Silenced × ○ 高 Model 1887 ○ ○ 低 WA1200 ○ × 高 「博物館」で入手可能 ハンドガン USP .45 ○ ○ 中 USP .45 Silenced ○ ○ 高 「偶発性」初期装備 .44 Magnum ○ × 高 「博物館」で入手可能 M9 ○ ○ 低 M9 Akimbo ○ × 高 「収容者#627」、「博物館」、「幕間」で入手可能 Desert Eagle ○ ○ 高 Desert Eagle Akimbo ○ ○ 高 M1911 ○ × 高 「博物館」で入手可能 ランチャー AT4 ○ ○ 中 Thumper ○ ○ 高 Stinger ○ × 高 Javelin ○ × 高 RPG-7 ○ ○ 低
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今日 - /昨日 - /合計 - / このページはシーフの武器(一般・U・T・箱品・倉庫品)をLv順に並べたものです シーフ一般武器 詳細は RED STONE Pukiwiki の【 シーフ 】 シーフユニーク 詳細は RED STONE Pukiwiki の【 短剣・投擲 】 オプション一覧 詳細は RED STONE Pukiwiki の【 オプション 】 箱シーフで入手出来る箱産の品 倉庫ブリッジヘッドのシーフ倉庫(A,B,C)で売っている有限弾 クエスト(リンク先は RED STONE Pukiwiki さんです)クエストで入手出来る報酬品 T(リンク先は RedStoneメモ帳 さんです)2008/07/29(火)アップデートで実装された「ボスモンスター」からドロップするセットアイテムの武器 ドロップMOBからのドロップ品無限弾丸=武器ベース要求Lv+27 永久弾=武器ベース要求Lv+37 ☆装備要求Lv順 入手元or種類名 / 名称 武器速度 要求Lv 要求敏捷 要求力 OP / 備考 【ドロップ】ダート 1.20s 27 10 - [無限弾丸] / 一番要求Lvの低い無限。永久弾だと要求Lvが37になる 【箱】戦闘ダート 1.20s 44 15 - [永久弾] 【箱】小型手裏剣 1.00s 56 20 - [火属性攻撃Lv2][永久弾] / コロまで手数用として使える良品 【U】マッドホーネット 1.20s 73 10 - - 【箱】投げ短剣 1.20s 81 40 - [水属性攻撃Lv1][知識Lv3][永久弾] 【T】 刺客見習い用手裏剣 1.00s 85 - - [攻撃Lv5(40%)][無限弾丸]手裏剣(ベース) 【倉庫B】トマホーク 1.60s 91 75 48 [攻撃Lv4] 【U】ゴルゴンボール 1.80s 96 45 - - 【U】バックドラフト 1.40s 104 60 - - 【ドロップ】トマホーク 1.60s 105 75 48 [無限弾丸] 【U】ブラックソーン 1.00s 114 20 - - 【倉庫B】ハチェット 1.60 115 90 57 [攻撃Lv5] / DF初期物 【ドロップ】ハチェット 1.60s 121 90 57 [無限弾丸] 【倉庫B】フランシスカ 1.60s 122 105 66 [攻撃Lv5] 【U】スプリッター 1.20s 122 25 - - 【箱】トマホーク 1.60s 123 75 48 [攻撃Lv4][永久弾] 【ドロップ】フランシスカ 1.60s 128 105 66 [無限弾丸] 【倉庫B】バトルチャクラム 1.60s 130 119 - [攻撃Lv5] 【倉庫B】ボーディングアックス 1.60s 138 120 75 [攻撃Lv5] / 倉庫産と言えば普通はコレ 【 クエスト 】ボーディングアックス 1.60s 144 120 75 [無限弾丸] 【箱】フランシスカ 1.60s 146 105 66 [攻撃Lv4][永久弾] 【T】 シーフギルド投石機 1.60s 160 - - [攻撃Lv6(60%)][無限弾丸]ハチェット(ベース) 【 クエスト 】ボーディングアックス 1.60s 166 120 75 [攻撃Lv6][無限弾丸] 【U】サスクェチャ 1.60s 177 75 48 - 【U】リングスライサー 1.60s 186 89 - - 【箱】小型手裏剣DX 1.00s 191 150 - [致命打率Lv1][攻撃LV3][永久弾] 【U】ルインドライバー 1.60s 201 105 66 - 種類名 / 名称 武器速度 要求Lv 要求敏捷 要求力 OP / 備考 【箱】ボウラスDX 1.80s 263 212 - [火抵抗Lv3][永久弾][自動リロード] 【T】 ゴーストキラー 1.60s 270 - - [攻撃Lv9(120%)][無限弾丸]ボーディングアックス(ベース) 【箱】トマホークGDX 1.60s 321 250 176 [攻撃Lv4][永久弾] 【T】 名も無き刺客のボール 1.80s 330 - - [攻撃Lv10(150%)][無限弾丸]アチコDX(ベース) 【DXU】デンジャラストイ 1.20s 400 125 - - 【箱】バトルチャクラム 1.60s 422 397 - [攻撃Lv2][攻撃速度Lv2][無限弾丸] 【T】 盗掘用シャベル 1.60s 425 - - [攻撃Lv10(150%)][無限弾丸]ハチェットGDX 【DXU】桔梗刀 1.20s 429 137 - - 【DXU】アブスコンデンス 1.00s 441 150 - - 【T】 エルフの暗殺道具 1.60s 470 - - [攻撃Lv10(150%)][無限弾丸]ハチェットGDX 【DXU】盗掘用短刀 1.20s 477 162 - - 【DXU】クナイ 1.00s 495 175 - - 【DXU】ジェルスフィア 1.80s 524 237 - - 【DXU】ミラージュタッチ 1.20s 530 200 - - 【DXU】生命丸 1.80s 548 212 - - 【DXU】イオタペルソナ 1.40s 566 275 - - 【DXU】グライディングドミノ 1.40s 570 250 - - 【T】 海風の刃 1.60s 580 - - [攻撃Lv10(150%)][無限弾丸]ボーディングアックスGDX 【DXU】ブレイブアックス 1.60s 631 250 176 - 【DXU】マーダリングサークル 1.60s 671 322 - - 【DXU】ラボプロダクト 1.60s 687 280 194 - 【DXU】イチンインソムニア 1.60s 693 310 212 - 【T】 闇夜の刃 1.60s 710 - - [攻撃力Lv1 DX(200%)][無限弾丸]ボーディングアックスGDX(ベース) 【DXU】パイレーツハンター 1.60s 729 340 230 - 【DXU】トゥルーリベンジ 1.60s 732 397 - - 種類名 / 名称 武器速度 要求Lv 要求敏捷 要求力 OP / 備考 ☆以下 したらばREDSTONEBBS ⇒ 【Thief】シーフスレ より ロト品DX品の一部及びUltimate品の一部が無限OP付きでロトにて出る。DX品はボウラスDX~ハチェットGDXまでのレベル帯のものが出る模様。(有志により確認中。ボウラス、アチコ、トマホーク、チャクラム、ハチェット)一方、Ultimateの冠詞が付いたもの(略称UM)は主に高レベルGV用。こちらはダート、戦闘ダート、小型手裏剣が確認されている。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【名無しさん】こんちゃー。 私がシーフをしてた時の感覚で書いてたので省いてあるものもありますのでまたなにかお勧めあれば教えてくださいねー^^v -- (スンスン) 2009-01-24 11 06 44 倉庫BのB1の有限品も結構使えるよ。お勧めは[攻撃4]トマホーク -- (名無しさん) 2009-01-23 20 49 24 なんか抜けてるような気もするけど・・・まあいっか! -- (( A`)むふー) 2008-09-17 19 02 39 はいはい放置放置 -- (( A`)・・・) 2008-08-05 07 01 22 全部ごちゃまぜのLv順がいいか -- (( A`)・・・) 2008-08-05 07 01 03 これじゃ内容薄いし役にたたねええ! -- (( A`)・・・) 2008-08-05 07 00 49
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武器種 武器名 L よ え は 小 片手剣 炎王剣【爆龍】 真舞雷剣「鳳凰」 △ ドドン・エッジ 殻王剣【不落】 天狼剣【叢雲】 炎妃剣【渇愛】 ○ フォルテソレンネ 真冥雷剣【鳳凰】 浮岳短剣【桃源郷】 怒髪突剣【慕情】 双剣 ラファール=ダオラ ○ 真舞雷双【加楼羅】 ドドン・シザー 炎妃双【悪女】 殻王双【金剛】 天狼双【疾風】 真冥雷双【加楼羅】 怒髪双乱【挽歌】 フォルテエテルノ 極舞雷双【雀鷹】(HC) 大剣 真舞雷大剣【金鷲】 炎王大剣【暴君】 ネブラグラディウス 巨龍剣【オリンポス】 ○ 天狼大剣【月讀】 ドドン・ジェノサイド フォルテペルフェット △ 真冥雷大剣【金鷲】 怒髪大波【天城】 天狼極剣【月蝕】(HC) ニゲル=モルス 太刀 幻雷刀【聳弧】 ○ ドドン・トウ 殻王刀【硬】 天狼刀【須佐之男】 エール=ダオラ 炎王刀【大焦熱】 巨龍刀【霊鷲山】 ○ ハンマー 幻雷鎚【雷電】 真舞雷鎚【八咫烏】 ネブララピス ○ ドドン・デストロイ 天狼槌【景雲】 浮岳槌【天空城】 炎王鎚【灼岩】 ○ 真冥雷鎚【八咫烏】 ニゲル=カリプス ランス 幻雷槍【雷光】 ドドン・マウンテン △ 真舞雷槍【鴆】 ○ 炎妃槍【華麗】 浮岳槍【極楽浄土】 ネブラコルムナ ○ 真冥雷槍【鴆】 ティフォン=ダオラ フォルテルッジート 怒髪閃槍【皐月】 ニゲル=ウルティオ ガンランス テオ=ブラスト 真舞雷銃槍【朱雀】 ネブラフランマ ドドン・ゲイザー 天狼銃槍【極光】 巨龍銃槍【富嶽】 フォルテパッツィーア 真冥雷銃槍【朱雀】 ○ 浮岳銃槍【仙境】 怒髪銃斬【雪蛍】 幻雷銃槍【豪雷】 狩猟笛 幻雷笛【天鼓】 真舞雷笛【不如帰】 ドドン・オーボワ 炎妃笛【妖艶】 天狼笛【天津風】 フォルテストルメント 真冥雷笛【不如帰】 巨龍笛【須弥山】 怒髪笛唄【恋華】 ネブラコルス ○ 殻王巨笛【豪】 弓 シスネ=ダオラII ○ 真舞雷弓【翔鶴】 △ 幻雷弓【雷霆】 ドドン・クレセント △ 天狼弓【村雨】 炎妃弓【媚態】 フォルテクレシェント 真冥雷凄弓【翔鶴】 △ ネブラハープ ○ 殻王弓【鉄壁】 怒髪絶弓【冬景色】 ライトボウガン バール=ダオラ ○ ドドン・カノン 巨龍ガン ○ テオ=バレッタ ○ 天狼砲【北斗】 ○ 浮岳ガン 真舞雷銃【金糸雀】 真冥雷銃【金糸雀】 ○ 怒髪弩級【海猫】 フォルテトルナード ニゲル=フルグル ○ ヘビィボウガン 真舞雷重砲【天鷹】 ○ ネブラグロブス 天狼重砲【吹雪】 殻王重砲【巨星】 真冥雷重砲【天鷹】 フォルティラトーレ 怒髪重砲【白露】 ネブラダ・テルム(HC) 炎妃重弩【愛執】 達成率(%) 23.0
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目次 剣(カイル、ジューダス装備可) ユニーク 杖(リアラ、ハロルド装備可) ユニーク 両手(ロニ装備可) ユニーク 弓(ナナリー装備可) ユニーク 剣(カイル、ジューダス装備可) 名称 説明 ロングソード 長くて威力のある剣自在に使えれば一人前です レイピア 細身の長剣外見は優雅だが扱いは難しい グラディウス 集団戦闘に用いられる剣改良が重ねられ洗練されている ブレード 切れ味鋭い長剣バランスが良い ブロードソード 軍事用に造られた幅広の長剣攻撃力が高い サーベル 斬撃に適した直刀騎兵隊の基本武器として知られる カトラス 反り身の長剣船乗り達に好まれる シミター 三日月刀として有名な曲刀異国情緒を味わえる バゼラード 突撃剣として優れる見た目は小さいが威力は高い ファルシオン 偃月刀と呼ばれ肉厚の刃を持つどことなくエスニックな雰囲気 ゴシックソード 簡素で典雅な造りの長剣美術的な価値も高い ファルクス 湾曲した鎌のような刃を持つ剣きわめて高い殺傷力を持つ シンクレア 威力を強化したサーベル考案した者の名が与えられた シャムシール 反り身の大剣ライオンの尾という意味を持つ クレイモア 重厚な刀身を持つ直刀高地民族の間で使われている グリムソード 伝説に登場する幻想の力を秘めた長剣口伝を書物にまとめた兄弟の名を冠する ユニーク 名称 説明 グランドファーザー 偉大な創始者の意高名な剣匠が鍛えた剣 ウインドシア 風斬りの刃その斬撃は旋風を巻き起こす フェイムフェイス かつてパラディンにのみ許されたという名誉の剣 フラムベルク 波打つ刃を持つ長剣火炎の魔剣 ファフニール 古代伝承で勇者が倒した竜の爪から切り出された剣 ゼピュロス 西風の名を冠する名剣隼の紋章が刻まれている ヴォーパルウェポン 凍結する刃を持つ直刀氷雪の魔剣 エスペランサー 古い西方の王国の言葉で希望を意味する剣 アースリンク 天地創造の時代に鍛えられた伝説の剣大地の力が付与されている クードグレイス 最後の一撃を放つ長剣ベムブルのオーガーを退治した ドラゴントゥース 竜の牙から生まれた鋭い剣いかなる鎧も貫くと言われる オートクレール 岩をも両断する力を秘めた剣刀身は水晶から切出された ダイヤモンドエッジ 金剛石から切出された剣門を守る神が宿っているらしい アイスコフィン 氷の柩に副葬されていた剣永久氷塊の刃 デストロイヤー 天地戦争時代の科学力で作られた破壊の魔剣 ルーンブレイド 勝利のルーンが刀身に刻まれた剣 シャドウファング 闇の牙と恐れられた忍の刃音も無く敵を倒す バルムンク 勇者が邪竜を退治した時に用いた剣鋼よりも硬い竜の鱗を易々と切裂く カラドボルグ 妖精の手によって鍛えられた魔剣剣が操者を選ぶと言われる イセベルグ 巨大氷山両断伝説と共に伝わる北方の英雄が愛用した名剣 紫電 稲妻のような残光を放つ日出国で鍛えられた銘刀 デュランダル 慈悲の名を冠する名剣天使の紋章が刻まれている アロンダイト 英雄王に仕えた騎士が愛用した忠義の聖剣 ガラティン 円卓の騎士が帯びたと言われる名剣 ラストフェンサー 剣の道を極めた果てに得られるモノとは? エクスカリバー 湖の妖精に認められた英雄に与えられる王者の剣 アマノムラクモ 帝王の証といわれる剣三種の神器のひとつ ストームブリンガー 嵐を呼ぶ力を秘めた魔剣選ばれた英雄の剣 レーヴァンテイン 世界を破滅させるといわれる剣神々の戦いで失われたと伝わるが・・・・ ピュアブライト けがれなき光を放つ長剣乙女の紋章が刻まれている 「ゼピュロス」、「デュランダル」、「ガラティン」、「ストームブリンガー」はカイルのみ装備可能 「ヴォーパルウェポン」、「オートクレール」、「ルーンブレイド」、「カラドボルグ」、「レーヴァンテイン」はジューダスのみ装備可能 杖(リアラ、ハロルド装備可) 名称 説明 ロッド 単なる普通のどこにでもある杖でもチョットだけ魔法使い気分です メイス 職杖殴られるとけっこう痛い スタッフ 長い杖長旅のお供にいかが? ワンド 権標集中力が高まるような気が・・・・ セプター 王笏典礼用の装飾が施されています フレンジーロッド 熱狂の杖振ると士気が高揚する ゴシックメイス 簡素で典雅な造りの職杖殴られるとかなり痛い ナールドスタッフ 節くれの長い杖羊飼い気分になれます ドミネイトワンド 支配者の権標 グランドセプター 威厳の王笏四英雄の一人も使ってた? ディヴァインロッド 祝福を受けた杖神聖な力が秘められている マラカイトメイス 孔雀石製の職杖不思議な力が秘められている シーダースタッフ 香木から切出した癒し系の杖良い香りが心を安らかにします グリムワンド 伝説に登場する幻想の力を秘めた権標口伝を書物にまとめた兄弟の名を冠する リリックセプター 豊かな心を養う効果がある王笏妖精の力が宿っている ユニーク 名称 説明 ロリポップ 要するにペロペロキャンディとっても甘~い♪ 銀のおたま 料理名人の左手シチューなどをかきまぜます ケセラセラ 御気楽極楽美少女ステッキなんとかなるでしょ♪ トワリングスティック チアガールのバトンクルクルクル~♪ ドリームフランジ 夢紡ぎの王笏殴るとピヨリます♪ チーフテン 蛮族の長が持つ錫杖殴られるとメチャクチャ痛い 金のフライパン 料理名人の右手ハンバーグとかを焼きます マインドクライ 慟哭の権標なんだか悲しくなってきます メルクマール 大審院の最高判事が持つ権標敵に引導を渡します オーバーロード 大君主の職杖殴られるとすごく痛い ソウルクラッシュワンド さる匠の手による迷作 凶悪な破壊力を持つが、命中率がすこぶる悪い ユニコーンホーン 聖獣の角HP回復効果があります ダークロアー 操者に闇の伝承の知識を与えるダークエルフ族の遺産 エウロス 東風の名を冠する王笏国を守りし神風伝説は有名 カドゥケウス 二匹の蛇が巻きついている杖毒効果有ります 天才ハロルドの杖 天才のみが使える杖よんハロルド談 ウロボロス 自らを呑み込む大蛇の杖犠牲の代償に得られる力とは? ブルークリスタルロッド 青水晶の杖ドルアーガ伝説の遺品 ハヌマンシャフト 如意棒とも呼ばれる使用者の意志で自在に操ることが可能 「天才ハロルドの杖」はハロルドのみ装備可能 両手(ロニ装備可) 名称 説明 ポールアクス 長柄の斧名は体を表わす ギサルメ 斧の特徴をあわせ持つ槍 チャクマク 軽量で扱いやすい戦斧 ブローバー 幅広い斧頭が特徴的な斧 コルセスカ ウイング付き長槍普及品だが品質は良い バトルアクス 戦斧そのまんまですね ウォーハンマー 攻城戦用の巨大な金槌 ハルバード 槍と戦斧の機能を合わせ持つ万能武器近衛騎士の主武装 トライデント 三叉矛海神が持つことで有名 バッシャー ウェイトを増量して威力を増した鉄槌殴られると激しく痛い ゴシックアクス 簡素で典雅な造りの戦斧厚い装甲でも斬り裂きそうです タバール 半月形状の斧頭が付いた戦斧 クレセント 巨大な半月の刃を持つ戦斧 クリーヴァ 巨大な刃の戦斧肉切りの大包丁が由来 エクスプレス エクストラプレッシャーの略すでに人のあつかえる重さでは・・・・ グリムアクス 伝説に登場する幻想の力を秘めた戦斧口伝を書物にまとめた兄弟の名を冠する ユニーク 名称 説明 デッキブラシ ゴシゴシこするとキレイになるかつての英雄も使ったとか トマホーク 目標を精密に捕える戦斧敵を爆砕する ダブルブレード 刃の交換が可能な両刃の戦斧 パイルドライバー 杭打ちハンマー殴られたら・・・・死ねるわ! ミノタウロス 半牛半人の怪物が使用した巨大な戦斧その大きさは見る者を圧倒する グリズリー 神話に登場する狂暴な灰色熊の名を冠する戦斧 アークウインド 風神の矛槍神速の突きを誇る イゾルデ 悲しみという名の騎士が愛用した斧槍ある婦人の名を冠している メッサーシュミット 第三帝国の鍛冶工房で鍛えられた戦斧科学力は世界一! ドライビンアクス 駆逐者の戦斧かつて蛮族の進撃を撃退した時の逸品 イグニス 火山のマグマから生まれた炎の長槍熱く燃ゆる矛先を持つ バハムートティア 巨大な戦斧古代竜の涙といわれる ディアボリックファング 悪魔の牙と恐れられる長柄武器神の敵対者のみ保持を許される ロンギヌス 災いの一撃を放つと伝わる伝説の槍 ゲイボルグ 海の獣の死骸から魔女が作った不思議な力を帯びる魔槍 ノトス 南風の名を冠する戦斧 サンドラの槍 緑の怪しいヤツかなり怪しいヤツです グーングニル 北方神話に登場する主神の槍とても有名だが・・・・ ミョルニル トールの鉄槌必ず命中すると言われる 弓(ナナリー装備可) 名称 説明 ハンターボウ 狩猟用の弓安価の割にそこそこ強い コンポジットボウ 弾性を強化した弓飛距離が伸びている ブリット 高質量の矢を発射するための合成弓鎧の分厚い装甲をも貫く バトルボウ 使い勝手が良い戦闘用の短弓遊撃隊の一般的な装備品 ライフル スコープ付きの長弓精密な射的が可能 ウォーボウ 戦のために作られた強弓主として王城の守備兵が使っている グレネード ファンダリア王国近衛連隊の標準装備使用者をグレネーダーと呼称する シージボウ 戦用の攻城弓城門の厚い扉をも貫通する ラピッドボウ 速射に優れる短弓早撃ちにはコレ! スプレッド フルオート連射の短弓矢の消費が・・・・ ゴシックボウ 簡素で典雅な造りの長弓実戦で洗練された美しい弓 トーピード 鎧通しの長弓戦船も沈めそうな破壊力 グリムボウ 伝説に登場する幻想の力を秘めた弓口伝を書物にまとめた兄弟の名を冠する ユニーク 名称 説明 ヘルファイア 地獄の業火を放つ魔弓鋼の鎧が簡単にとけます フォッケウルフ H・フォッケ作の名弓で名手G・ウルフが愛用したといわれる スカーレットニードル 毒矢で敵を絶命させる弓即死した戦士が大勢いるらしい レインボウ 放たれた矢は七色の軌跡で飛ぶ雨上がりにしか使えないわけではない ショックウェイブ 衝撃波の異名を持ち、超音速の矢を放つ ストライクイーグル 伝説の大ワシの名を冠する長弓きわめて高い攻撃力を誇る ボレアス 北風の名を冠する強弓神速の矢を放つ ウインドフォース 神風の異名を持つ伝説の弓天地戦争時代の逸品 グリフィンズタロン 空飛ぶ聖獣の爪から作られた聖弓誘導する不思議な矢を放つ サラマンダーブレス その破壊力は火竜の吐息のようにすさまじい 破魔の弓 東方の英雄が魔獣退治に使ったとされる退魔の弓 グリークファイア この弓が火を噴けば大地は焼尽の荒野と化す ソウルスティール 暗黒の力を秘めた魔弓敵からTPを奪う セレスティアルスター 人の一生は星のきらめきのようなものつーか、のようなものにしちゃう弓 エデンズファイア 浄火の矢を放つ聖弓速射性に優れる
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武器一覧 ※武器名をクリックすると武器詳細に移ります 武器名 タイプ 公式説明文 パンチ 近距離 正義の拳(ドアも開けられる) 人狼 (人狼専用武器) 近距離 ワンワン吠える人狼専用の武器 ラケット 近距離 パンチよりかなり痛い レーザー刀 近距離 ふわっと浮き上がる回転斬り しゃぼん銃 (期間限定) 中距離 どんどん膨らむ飛び道具 ページ名またはURL 中距離 すぐ爆発するので取り扱い注意 インパルス・G 中距離 みんなを吹き飛ばす衝撃弾 ロケットランチャー 中距離 壁に衝突が時間経過で爆発 ふしょく 中距離 周囲を腐らすヤバいガス ぶた爆弾 中距離 無力なぶたになる謎のガス 人間大砲 中距離 グッと溜めて一気に突進 クラッカー 中距離 リボンばら撒く近・中距離武器 水鉄砲 (期間限定) 遠距離 水を勢いよく発射 テレポート - 他プレイヤーの元にひとっ飛び 変身 (人狼専用) - 好きなプレイヤーに変身 足止めトラップ - 相手の足を止める見えない罠 リモートボム - 自分で起爆する素敵な贈り物 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は『脱獄ごっこ』運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、UUUM株式会社に帰属します。
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ミサイル 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 LAW 1234 LAW AMMO 1 6 2.5kg S S D - C E - サンディニスタ司令官接触クリア後入手 M202A1 345 M202 AMMO 4 8 12.0kg S S C - C D - LAWランク2から派生+設計図3と4で別 RPG2 1 RPG2 AMMO 1 7 2.8kg S S D - C E - 設計図 RPG7 234 RPG7 AMMO 1 7 6.3kg S S D - C E スコープ装備 RPG2ランク1から派生+設計図 FIM-43 3 FIM43 AMMO 1 5 8.2kg S S D - C E ロックオン有 設計図 XFIM-92A 45 XFI92 AMMO 1 5 15.6kg S S D - D E ロックオン有 FIM-43ランク3から派生+設計図 カールグスタフM2 2345 CG AMMO 1 6 15.0kg S S D - C E スコープ装備 設計図 カールグスタフM2(榴弾) 345 CG HEAT 1 6 15.0kg S S D - C E スコープ装備 カールグスタフM2ランク2から派生+設計図 カールグスタフM2(フルトン回収) 345 CG FLTN AM 1 345 15.0kg - S D - C E スコープ装備非殺傷 カールグスタフM2ランク2から派生+設計図 M47 5 M47 AMMO 1 3 14.0kg S S D - D E ロックオン有 設計図 SLING POST 1 - - - 28.0kg - S - - C - 構えずに攻撃ボタンで柱を振り回す非殺傷攻撃 轟竜の重牙 SLING BAND 123 - - - 3.0kg S S - - C - - 核竜の粘液核竜の濃液核竜の激液 +詳細 LAW 軽装甲車輌やバンカーなどハードターゲットへの攻撃手段を 歩兵に与えるために開発された、使い捨てのロケットランチャー。 軽量でコンパクトなので、複数を同時に携行しても行動の妨げになりにくい。 小型ながらもロケット弾の威力は十分で、密集した敵集団を一網打尽にすることができる。 使い捨てのため射耗したら終わりなので、残り本数に注意しながら使用すること。 M72ロケットランチャー。使い捨てのためリロードが速いのがメリット。 MAIN OPSのサンディニスタ司令官接触をクリアすると開発せずにすぐ入手できる。 キッドナッパーを撃ち落とした際にそのまま持ち帰ったのだろう。 説明では威力が低いと書かれているがやはりミサイルなので威力は結構高い。 スコープがないので遠くの的を狙うのは苦手だが、近くにいる敵を狙うなら十分役に立つ。 あと、ロックオン系やカールグスタフ以外のミサイルに共通するが、撃った後は弾道が若干下降していく。 普段は殆ど影響はないが、かなり遠くにいる敵(ZEKEなど)を狙う場合だとそれがはっきりわかるだろう。 RPG2 旧ドイツ軍の対戦車兵器『パンツァーファウスト』を参考に開発された、 ロケット射出式グレネードを発射する歩兵携行型ランチャー。 移動目標に命中させるのは困難だが、グレネードの破壊力自体は大きいため、 命中すれば相当なダメージをターゲットに与える、ハイリスク・ハイリターンな武器。 またリロードもそれほど遅くないため、それなりのスピードでつるべ打ちすることが出来る。 射撃に自信のあるプレイヤーなら使ってみる価値がある武器と言える。 ソ連製の対戦車ミサイル それまでPTRS1941やPTRD1941などが用いられていたが こちらの登場によって徐々にHEAT弾仕様のミサイルに変更されていった スコープがないため狙いがつけにくい、改良によってRPG-7に派生する RPG-7 RPG2の後継。 ソ連や衛星国の歩兵向け主力対戦車兵器として大量に配備されている。 無論戦車だけでなく、対人兵器としての威力も高い。 グレネードの弾頭威力が増したが、やはり命中精度は低め。 大胆な接敵と慎重な照準が、RPG7で戦果を上げる秘訣となる。 RPG-7の名称は、ロシア語で携帯式対戦車擲弾発射筒のことである。 厳密に言うとグレネードランチャーやロケットランチャーではなく無反動砲だったりする。 RPG2からの変更点はスコープが付属した事と威力の上昇。 同ランクのミサイルの中では威力が一番高い。 他のミサイルよりも携行弾数が多い。 M202A1 フラッシュ LAWからの派生 アメリカ陸軍が1960年代に開発した四連装携行型ロケットランチャーだが、用途は寧ろ火炎放射器に近い。 カールグスタフ(MP)ととても似ている。 映画「コマンドー」でメイトリックス及びシンディが使用したのもこのモデルである。 リロードの方法が映画そのままで笑えるが、 そうではなく実際のきちんとしたリロードや使用方法を映画で行っていたに過ぎない。 説明書だけでそこまで出来るのだろうか・・・? 4連ミサイル・コマンドーミサイル・説明書を読むだけで撃てるミサイル等々、さまざまな愛称で呼ばれる。 ゲーム内では連射性能を重視したミサイルとなっている。 1リロードで4発を装填、連射が効くので上手く使えばM47すら凌駕する火力を叩き出す。 リロード速度もM47より速く、4発全てを当てられる腕があるならこちらを使いたい。 反面、連射性能の高さ故にすぐに弾が無くなるわ弾速が遅いわと地味にストレスが溜まる武器でもある。 威力自体はLAWとそう大差ない。無限バンダナを装備するとかなり使い勝手がいい。 FIM-43 レッドアイ 歩兵携行型の使い捨て地対空ミサイルランチャー。 性能的には必ずしも満足のいくものではなかったが、歩兵に与えられた対空迎撃手段としては 出色の性能を示し、アメリカを始め数多くの自由主義陣営で運用されている。 ミサイルの誘導方式はパッシブ式赤外線。 攻撃ヘリの空襲に対して有効なカウンターを与えるには最適の兵器。 対空戦闘が予想されるミッションでは是非とも装備に加えたい。 スティンガーが登場するまで活躍した赤外線ホーミング式地対空ミサイル 現実世界では追尾性能に難があり、フレアなどでもかく乱される。 実物は赤外線誘導なのでチャフは効かないのだが、ゲーム性を重視してかチャフグレネードを使用中の間はロックオンや誘導が出来ない。 XFIM-92A FIM-43の後継機種として開発が進められている、歩兵携行型地対空ミサイルシステム。 ランチャーは一発ごとの使い捨て。 ミサイルの誘導方式が赤外線・紫外線のデュアルシーカーとなり、誘導性能が向上した。 シーカー冷却装置の改良によって、発射前ロックオンに必要な時間も短縮されており、とっさの交戦性能もUP。 使い勝手の良い対空兵器となった。 敵の航空攻撃に悩まされているプレイヤーには、装備を強く推奨。 通称スティンガー レッドアイの後継機としてどんな戦況でも使用できるようにと1972年に開発が開始された試作品。 ミサイルの性能向上やロックオン性能の向上など、様々な点が強化されている。 ギネスブックに登録される実戦用で世界一命中率の高いミサイルとしても有名。 フレアなどの効果にも高い耐性を持ち、その圧倒的な対空能力でソ連が戦術の変更を余儀なくされたほど。 ゲーム内でも対空兵器の切り札として扱われる。 なんと言ってもクリサリスの回避行動すらものともしない誘導性能を持つ。戦闘ヘリやクリサリスと戦うときは是非持っていこう。 赤外線誘導なので実際にはチャフは効かないが、ゲーム性を重視したのかチャフグレネードを使用中の間はロックオンや誘導が出来ない。 ちなみに、武器を構えて中央に敵を捉え続け、四角が小さくなっていきLOCK ONの表示が出て初めてロックした事になる。 なのでロックオンする前に発射してもまっすぐ飛んでいくだけなので注意。 カールグスタフM2 歩兵携行型無反動砲。破壊力のある84mm砲弾を撃ち出す。 発射方式は、発射ガスを後方に噴出して反動を打ち消すクルップ式。 砲口初速が高いため、弾道が低伸し、他のロケットランチャーと比べて命中精度が高いのが特徴。 反面、構造上再装填はやや時間がかかるため、連続発射は苦手。 慎重に照準し、一撃でのターゲット撃破を狙うのがこの武器のもっとも効果的な使用法と言える。 自衛隊ではハチヨン、カール君などと呼ばれて親しまれている無反動砲。 威力は同ランクのLAWとほとんど同じ。 非常に高い初速を誇り、ゲーム内でもその速さを体感する事が出来る。当てやすいので使う機会も多いだろう。 リロードが遅い、かなり重いのが難点。 榴弾とフルトン弾を搭載したタイプの派生が存在する。 壁を背にしたりしてるときには撃てない筈なのだが…まぁ細かいことは気にしない カールグスタフM2(榴弾) 改良により、使用砲弾が多目的榴弾に変更された。 調整破片の散布界が改善され加害範囲が広がったが、その分個々のターゲットに対する威力は低くなった。 敵歩兵集団を一掃する用途に向いている。 弾頭を榴弾に変更したもの。威力は下がったが、非常に広範囲での攻撃が可能となった。 範囲の広さはプーヤンミッション3の最後の大量の風船を1発で全部落とせるほど広い。 敵の随伴歩兵やランポスなどを一掃できるので大型ミッションには結構使えるかも。 カールグスタフM2(フルトン回収) 弾丸をフルトンにしたもの。着弾するとフルトン地雷のように青っぽい煙を発し、効果範囲内の敵を自動的にフルトン回収する魔法の兵器。 音が非常に大きいので対ヘリ戦で使うとまず敵兵に気づかれるため使い方が難しい。 しかし無限バンダナによって100人までは回収し続けられる利点がある。 高い所にいる手に届かない兵士もこちらを用いれば回収可能。 睡眠地雷でも届かない兵士が一部マップにいるが、これを用いて回収しよう。 支援補給で弾が送られてくるので安心して敵を回収することができる。地下では諦めて無限バンダナを使おう。 大型兵器に乗っている部隊長を強制回収する事は不可能だが、着弾時に発生する睡眠ガスは有効。 麻酔銃同様、気絶扱いで無力化できる。 M47 携行型対戦車ミサイル。 ロックオンしたターゲットを自動的に追尾する。 ただし暫く飛ぶと高度が下がっていき、スティンガーやレッドアイほどの誘導性はない。 また、ロックオン速度が早過ぎるため、狙った場所に撃つのが少々難しい。 弾頭の威力は凄まじく、対地戦闘ではきわめて有用な兵器。 工作員スキル持ちの大ダメージが発動すれば、MAIN OPSの大型兵器やAI兵器ぐらいならものの数秒で破壊できてしまう。 弾速は最低クラスだが誘導がそれを補ってくれているので使い勝手も良い。 チャフの効果時間中はロックオン不可なので注意する事。 撃ち捨てリロードタイプだが、LAWやスティンガーよりリロードが遅いため、時間単位の火力が高いM202A1を使う人も多い。 欠点は3発という総弾数の少なさだろう。 …とは言っても単発の火力がズバ抜けているのでそこまで気になるレベルでは無い。 無限バンダナと組み合わせればその弱点もなくなり究極の破壊兵器に。AI兵器の改シリーズだろうがギアレックスだろうが数分で倒せる。 SLING POST 『人間パチン虎。』用支柱 4人CO-OP限定で使用可能な武器。支柱が2本、ゴムが1本必要。 4人目は弾丸になる。 支柱は2本まで装備可能なので、1人が支柱とゴムを持っていれば仲間に貸す事でパチン虎。に必要な武器は揃う。 ちなみに構えず射撃ボタンで殴ることもできる。(広範囲かつ強力なスタン属性を持つが隙も大きい) 全員CO-OPイン状態でゴムと支柱を一斉に構え、弾丸役がアクションボタンを押すと発射準備完了。 パチン虎。モード時は左右の照準を2人で担当する。アナログスティックで移動。 SLING BAND 『人間パチン虎。』用ゴム 全員CO-OPイン状態でゴムと支柱を一斉に構え、弾丸役がアクションボタンを押すと発射準備完了。 ゴムは射撃ボタン連打で威力UP。照準は他の3人に任せ、とにかく連打しよう。 ゴムだけだと全く使い道がないので注意。盾になったりしない。 全ての武器の中で唯一、シングルプレイではどう頑張っても経験値を得ることができない武器。 しかも3段階も存在する。勲章ゲットの最大の障害と言えよう。 ちなみに弾丸役は、上下の照準と発射トリガーを担当する。 支柱役の人に、左右の照準を発声で指示するのが望ましい。 発射後は命中、スカを問わず気絶するので、他の人に起こしてもらおう。 投擲武器 名称 ランク 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法 グレネード 12345 15 0.4kg AASSS S S - 初期 スタングレネード 12345 15 0.5kg - - S 非殺傷・STN 設計図 スモークグレネード 12345 15 0.5kg - - S 非殺傷クレイモアの感知範囲すら防ぐ幽霊の視界すら防ぐ 設計図 チャフグレネード 1234 3 0.5kg - - S 非殺傷 設計図 空弾倉 1 99 0.2kg - - S 非殺傷 - スモークグレネード(色) 1(赤)2(青)3(緑)4(黄)5(黒) 15 0.5kg - - S 非殺傷クレイモアの感知範囲すら防ぐ幽霊の視界すら防ぐ 設計図 支援補給マーカー(投擲型) 2 10 0.5kg - - S 非殺傷 設計図 支援砲撃マーカー(投擲型) 2 3 0.5kg - - S - 設計図 『電磁ネット。』 2 3 0.5kg - - S 強制鹵獲でSランク制限(4箇所全てのデバイスを起動させなければ制限はかからない) 設計図 睡眠ガスグレネード 12345 - 0.4kg - - S - 設計図 +詳細 グレネード 標準的な破片手榴弾。 爆発のブラストと飛散する弾片によって加害する。 ターゲットに対する威力は抜群で、大抵の敵兵は一発で倒すことが出来る。 狙った場所へ落とすには慣れが必要なので、余裕のある時の投擲練習を推奨。 言わずと知れた手榴弾 投げた後、ワンテンポ置いて爆発する 各種ボス相手には火力不足だが対人では十分な威力を持っている スタングレネード マグネシウムベースの炸薬が充填された非殺傷武器。 炸裂すると激しい発光と耳をつんざく轟音、激しい爆風で敵兵を気絶させる。 ただし自分自身に対しても同じように効果があるので、炸裂時は遮蔽物に隠れるか、爆発から顔をそむけておくこと。 MAIN OPS のアマンダ追跡のアマンダ達が捕らえられていた場所にある 開発により気力ダメージと効果範囲を強化できる リオレウスなどのモンハン勢にも有効でスタンハメできる。相手が大きすぎる場合は真下ではなく少し手前に投げるとうまくいく。 スモークグレネード 発火するとスモークを発生させる手榴弾。殺傷能力はない。 発生した煙は敵兵の視界を妨げるため、とっさに敵の目を逃れたい時に重宝する。 ただし煙は同じように自分の視界も妨げることを忘れないように注意。 爆発時に煙を発する特殊なグレネード 煙の中ではオートエイムが動作しないが、敵にも発見されないという特性を持つ。 当然だが自分も前が見えなくなるので注意。だが至近距離の敵ならば目視可能。敵は0視界状態なので一方的に処理できる。 ちなみに敵がスモークで手をパタパタさせている間はホールドアップ不可能な模様。 暗視ゴーグルを使用することで煙の中の敵を把握しやすくなる。 スモークの効果は実際に煙が消える前に切れてしまい、切れると即座に通常の視界扱いになる。 まだ煙が残っているからと安心しないように。 大型兵器ミッションで倒れた仲間の救助を行う前に、スモークを炊いておくと比較的安全に心臓マッサージが行える。 クレイモアの感知範囲、幽霊の視界すら防ぐ。 チャフグレネード 発火すると金属製のストリップ片を大量にまき散らし、電子機器の作動を不安定にさせる非殺傷武器。 無人兵器に取り囲まれた状況を一気に挽回するときなどに役立つ。 自分の無線機やセンサーも一時的に使用不能になる場合があるので、使うタイミングには注意すること。 金属片をばら撒く特殊なグレネード AI兵器などの動きを封じることが可能 敵が仲間を呼ぶことも防げる だが、味方のミサイルの誘導・ロックオン、コープイン、Co-OPS通信なども同時にできなくなる AI兵器の改シリーズにはチャフが効かないので注意すること。 空弾倉 銃の空弾倉。 武器としての使い道はないが、投げて音を立てることで敵の注意をそらすことができる。 銃をリロードする度に所持数が増えてゆく。 空になった弾倉 敵の陽動に使える 何故かマザーベースでも生産されている 訓練に使われた際に出来たのだろうか… スモークグレネード(色) 着色発煙手榴弾。非殺傷武器。 発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に敵兵の動きを封じる。 煙に色がついたスモークグレネード。 ランクの低い順に赤、青、緑、黄、黒の5色ある。 通常のスモークグレネードほどではないがランクによる性能差はある模様。 効果としては通常のスモークグレネードと全く変わらない。 通常のものと両方装備する事が可能なので、スモークが多めに必要な時は持っていくといいだろう。 また、色付きで目立つため、CO-OPSでは目印代わりにも使える。 ただし、夜のステージではランク5の黒だと視界が悪くなるため、注意。 支援補給マーカー(投擲型) マザーベースへ補給支援を要請する際、物資の投下地点を指示するマーカー。 投擲武器の要領で投げて使う。 ミッション中、物資の現地調達が困難な場合に役立つ。 投擲したマーカーのある場所に支援物資入り段ボール箱が飛んできて落とされる 敵にあてればスタミナダメージを与える。使いすぎると英雄度が低下する 設置型よりも軽いうえ、設置するときに止まらなくて済む為隙も小さいのが利点。 但し転がった音を聞かれる可能性があるのでステルスミッションでは注意。 諜報部隊のLvによって物資の数が変動する 回復アイテムの補充にも使えるので持っておいて損は無い 支援砲撃マーカー(投擲型) マザーベースへ支援攻撃を要請する際、攻撃の着弾地点を指示するマーカー。 投擲武器の要領で投げて使う。 マザーベースの攻撃力を活用して、戦闘を有利に進めることができる。 『電磁ネット。』 超協力回収兵器 投擲して展開後、構えず攻撃ボタンでトラップ起動。 車輌がトラップにかかったら、4基のデバイスのスイッチをいれ、鹵獲する。 上記のようにトラップを仕掛け、戦車などを簡単に鹵獲する事ができる。 ネットの4隅にはデバイスがあり、戦車がトラップにかかった時にアクションボタンでスイッチを入れ、時間内に全てスイッチを入れると鹵獲できる。 投擲時以外にもトラップ発動時に音がしてしまう。また、しっかりとトラップの中心に入れないと発動しない。 更に、車輌が強力になるほどスイッチを入れられる制限時間が短くなる。強力な車輌だとどうしても1人では間に合わなくなる。 co-opsならば手分けしてスイッチを入れられるので頑張ろう。 これを使用して車両を鹵獲するとSランクが取れなくなりどんなに速く鹵獲してもAランクまでとなる。 マーカーを投げ、ネットを展開し、敵車両が罠にかかっても、スイッチを押して強制鹵獲しなければ使用した事にはならない。 睡眠ガスグレネード 発火すると睡眠ガスを放出する手榴弾。 スタンGと比較したときの最大の利点は閃光でカメラが焼かれない事とスモークと同様音がしない事。 戦車やヘリ戦での敵兵排除に最適。 これと無限バンダナを組み合わせると簡単にSランクが取れる。 誤爆には注意。最高ランクだと自分も一発で気絶する
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属性 炎 レア度 N 最大Lv 20 必要魔力 16 売却価格 4000 D 系統 初期能力 能力MAX 単位能力 攻 防 攻 防 攻 防 2200 2000 4500 3100 281 193 特技 成長傾向 名称 効果 攻 防 - - 2010/12/16~ コメント 名前 コメント