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ダークソウル3攻略用ステ振り レベル 120 素性は騎士以外に選択肢無し 生命力 27 27以上は伸び悩む。HPは1000丁度(残り火使用で1300) 集中力 12~14 「惜別の涙」の要求値。14になると魔法スロットが2に。FPは114 持久力 40 40以上は伸びない。攻撃と回避の回数に合わせての調節も可 体力 40 体力も40以上で伸びが止まる 筋力 20~33 20がボルドの大槌(両手)の最低値 技量 18~31 18がファリスの弓の最低値 理力 15 「見えない体」要求値 信仰 15 「惜別の涙」要求値 運 7 マラソンに応じて振り直しもあり ・筋力と技量を必要最低値で止める場合粗精より重厚変化の方が強い。ただ重厚変化よりは炎or深みの変質強化の方が数値上ではかなり高い。しかし実際のダメージは微妙なところ。伸ばしたいステータスによるが、筋力と技量は40(39)まで、理力と信仰は30までが数値の伸びが良い。レベルを制限する場合それ以上は効率の悪いステ振りになる可能性がある。大体一つのパラメータごとの上限が決まっているため、能力補正が複数のステータスに渡る武器の性質変化ほど数値上では強くなりやすい(つまり混沌と闇が一番伸びる事になる。) ・対人戦を考えレベルは120(ホストになった場合マッチングするレベルは98~142)にしてある。 ・一定ダメージでひるむシステムであり、MOBの攻撃でひるまされると一方的にやられて死亡なんて事が良くある。一度でもひるまされたらローリングなどで距離を取って仕切りなおした方が安全。逆に敵を少ない手数でひるます事ができれば一方的に攻撃を繰り返すことが可能で攻略難易度が下がる。攻撃してもひるみにくい敵は雑魚でも強く感じる。 ・初心者に攻略しやすい装備は、少ない手数でひるみやすい武器「大槌」や「特大剣」(聖堂の教導師(不死街等にでてくる太った敵)は大槌がほぼ効かないので斬撃で)系が使いやすい。脳死プレイになりがちなのでパリィやローリングの練習を忘れずに。 大槌「ボルドの大槌」大槌で我慢付き。しかも冷気の数値が110。火力は最高ではないが怯まず一方的に殴る事が可能。FP枯渇を解消するために愚者変化させた盾を担いでも良い。 大槌「グレートクラブ」大槌系ではトップレベルの高火力。両手持ち専用の適正筋力19では粗製より重厚変化の方が火力が高い。通常攻撃も範囲が広く、ローリング後の攻撃では回転切りになるのでロックオン無しでも攻撃が当てやすい。 大槌「グレートメイス」同じく我慢の使える大槌。両手持ちでの要求筋力は22。 特大剣「グレートソード」グレートメイスより高火力だが通常攻撃が餅つきのように上下の縦コンボになるので横の範囲が狭い。溜め攻撃で横に薙ぎ払えるが出が遅い。 弓「ファリスの弓」遠距離からチクチク安全に倒すには飛距離のあるファリスの弓が使える。距離により攻撃力の減衰が激しいためロングボウより火力が高い事が多い。後述の指輪は必須 指輪「鷹の指輪」弓の飛距離が伸びる=ダメージが大きく上がる。他の攻撃力アップ系もまぜると遠距離でも相当な火力が出せるようになる。デメリットはMOBを刈ってくれる友好的な巨人を倒さないと手に入らない事くらい。 戦技「我慢」数秒間ひるまなくなるので最強 奇跡「惜別の涙」死にやすいこのゲームにおいてHP1で踏みとどまるこの術はかなり便利。ただし消費FPは100。エスト瓶をFP回復に何本か振り分けておくといいだろう。 魔術「見えない体」一定時間体を透けさせる。敵が複数いる場合ターゲット以外の敵に近づいても気づかれない 指輪「静かに眠る竜印の指輪」足音を消す。落下無傷もついてる魔術「隠密」があるが重ね掛けが面倒 以上があるとかなり攻略やマラソンが楽になる。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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雑記:文或と近代もろもろ、187 4月11日めも。 リアルタイムは12月7日、日付け越える前の夕方くらいには「今日は早めにパソコンの前に座って、3つかせめて2つは終わらせてしまいたい」的なことを考えていたのですがあまりの寒さに凍えていて無理でした、頭はそこそこ起きてたから布団の中からパソコンが扱えるならそうしたかもしれないんだけども、これまでそのために数多の回線を駄目にしてきた記憶が、よほどでないとなぁ。 まあ、なんか寒さが収まったのでかなりの時間にやってます。 書く時はぺろっと書くけどさすがにあんまり書きたくない時間ってのもあるな、と、まあ、多分横になってもすぐには寝られないと思うと気は楽だけど。 えーと、なんだっけそうそう『改造(雑誌)』か。 いや、このカッコの中は検索する時に一緒に入れないと検索結果がまともに出ないだろうという過去の経験によります、雑誌はそもそも一通り「創刊年」だけは調べてるからなー、一回、改造なんかは一時ちょくちょく検索してたけどね。 あと残り日数が少ない感じのゲームを平行しているので時間が掛かります。 あんまりこういうの好きではないんだけどね、日数がね! ついでに無料漫画アプリで広告の読み込みもやってる。 さすがにどっちかにしたい、てか、スマホとパソコンだけにしたい。 そんなことはいいんですよ、いや、なんとなく頭はすっかりしたけど、ここでぐだぐだ言えば言うほど真面目な記事の精度は上がる! くらいに考えたいけどそこまで楽観的でもないかな、でも、常に真面目でいようとすると最終的にどっかからパクるってことになるのはさんざん見て来たので、まあ雑念は許容しておこう、うん。 4月12日めも。 開いてみたんですけども『改造』のWiki辞書、ここ面倒臭い事情がめっちゃある上、あっちこっちで触れてるから面倒なことになってるんだろうなー、と思って開いてみたら、寝言100%な感じですっごくすっきりしてました。 てか、芥川と谷崎の論争って改造でやってたっけか…、んにゃ、そもそもを『新潮』で対談やってたのは知ってるんですけども、改造だっけ…?? いやまあさすがに関係がないとは思ってないんですけども、表記の具体性皆無っぷりに「この曖昧さは元になった新潮にしか許されないのでは…」と考えてしまっただけですね、文学史においては多分全く問題ないんだろう。 (なにしろよく売れっ子を没落させたり、論争の人間を勝手に取り換えたり、他人の功績を勝手に別の作家に付け替えたりとか特に問題がないようなので…、「相手が三下作家ならば問題がないのでは…」みたいに言われたので、ああああ、こういう発想の仕方があの記述の数々を生み出してるのか、と戦慄しました、いやそもそもその評価自体がその捏造の結果だよね? 捏造されたら泣き寝入りすべきではって、すげえな…。) いや、正直なところ「第三者の観察」やそれにばっちり不合した、「文学ジャンルの正史」と戦後呼ばれた水島治男氏の本があるので特に問題はないかなと思いこんでいたので、正史こそが完全に排除され尽くしている情報価値が皆無な惨状にどうしていいのかわからなくなっているんですが、ここで情報価値が皆無すぎてどうしたらいいのかわからないってことを延々と背景事情を込めて語るのではなく。 なぜそんな惨状が展開してしまったのかの推測を語るべきではないかと思うんですが、正直なところやばい本って聞いてたので目を通してないんだよな、どうしよ…。 4月13日めも。 『改造』終了、あれ、これもないあれもないそれもない、あー、よくあるんだよね、賀川豊彦さんの功績を分捕って「純文学作家のもの」とするやつ、多分その系統の記述ですね! みたいな感じで書きました、ぶっちゃければ経営が難航していたことからさっぱりとなかったので、立て直したのは誰それである! みたいな文章もなかったので言い過ぎちゃあ言い過ぎなんですけども、まあわかりやすくするためには仕方ないか。 嘘は書いてないです、嘘は。 よく見るあれのお仲間ねー、て書いただけだし。 あと改造に関してはなんか妙に他所の編集者さんたちが触れてるので、ここまで妙な言説が広まってるからかもしれない、みたいなベクトルに。 証拠はなんもないです、でも見たままと軽い推測に見えるだろうこれ。 まあ水島さんの本が「正史」って呼ばれてなかったらそこまで言わなかったけどなー、もう一つの正史はなんだっけほら、荷風さんの従兄弟の、あ、そうそう高見順だ、彼が主に同人誌関係を触れてました。 一時期純文学作家たちってアマチュア連中のアイドルだったのかなー、一区画を形成していたみたいだし、高見さんは触れてなかったけども…あの人は趣味厳しそうだし、と思っていたんですが別の同人誌とミニコミ行き来してる人も特に反応してなかったので、今「どこで純文学作家は崇められていたのか」を探しています。 多分、改造ってそういう意味だと狙いやすかったんだろうなー、て気がする。 他の雑誌は無視出来ない人たちが語ってるからなぁ、経営者寄りというか。 んで「正史」を無視ったわけかー、剛毅だよなぁ、相変わらず、ある一点越えると「すべてがデマになる」みたいな世界観になっとる、誤認とかのレベルじゃねぇ…。 4月14日めも。 次、『新青年』さくっといっちゃいましょう、胸糞悪いし、と思って開いたんですが、いい出来だなぁ、うって変わって、というか純文学が絡まない限りそんなにおかしな内容ないからなー、単なるケアレスミスの範囲なのよね。 「純文学という権威による妨害」みたいな感じの寝言もあるみたいですが。 そういや新青年だったな、うざかったなー、あれ。 なんで純文学絡むと資料を無視しても構わないってことになるんだろうか、どこに証拠があるんですかって、今読み上げてるだろうがなんで邪魔するんだよ? という感じなんですけども信念のほうが大事みたいで、諦めなかったなぁ…。 後世の寝言を根拠に証拠を否定されても、それは後世の寝言なので私が読んでいるものとは全くの無関係です、ということはわかっては頂けなかったようです。 長年そういう説で唱えてでも来たから引っ込みが付かなくなってるんだろうか…、でも私が新説を唱えてる扱いにするのは止めて欲しいんだよな、恥なので…。 今読んでるんだよ、みたいなのは無視されるんですけども。 わかってないわけでもないんだよな、でも私の脳内ってことにしたいんだろうな、そんなことを言われても。 いつどこで誰が作り上げていっているのかということを理詰めで語っていくようになってようやくお声が掛からないようになりましたが、説教スピリットは全く失われていないようで、まあ私のも私怨だけど、今後も人に突っかかっていったりするのかなぁ、もともと本があり、トンデモ本があとから湧いて出ているようなので…。 読む人増えれば増えるでしょうね、自然に、それとも戦うのかしら。 4月15日めも。 新青年の次が『文藝春秋』で次が『キング』、最後が『新潮』で半ば意図的に邪念を流し込みましたが多すぎたら反省しきり。 まあ考えてみれば『国民之友』からなんかもう抹消されてたよね文学史。 文学史単位で語るとどうしようもないんですが、後半に関しては一般の本に関しても文学史からの浸蝕を受けているので触れておいたほうがいいんだろうなと。 で、それを流し込むとさくっと終わるので、あとはタイトルを考えて…、メモ帳のどこかに書いてたな、うーん、どうしよ…。 10種ってことに拘らないタイトルにしました。 てか、結局雑誌ってのが物理資料である分、どうしても観念で作家を語りがちな文学史とは乖離が激しいんだろうな…。 まあただ、同時代最高の部数を存在していなかったかのように語りながら「当時大衆雑誌が売れたなんてことは空想の嘘っぱちだ!!」ってぶち上げるのはどうかと思うよ、私が読んでいたわけではないんだけど、すごく得意げに語ってる方に教えて貰いました、ただ売れてなかった大衆雑誌というのは実際に存在していて、文芸系の出版社が出してた雑誌は実際に爆死の同然だったんだよね。 あとはもう新聞社の雑誌(わりと健闘してた)なんかもこの世に存在していないってした上での理論構成だったようです。 ぶっちゃけそれ聞いた時は、それが本になってるのって、なんの悪夢なんだろうなー、読まされるってなんの罰ゲームなのかしら、という感想が残ったものでした、てか、なんで本気で許されてるんだろうな…、不気味。 4月16日めも。 うーん、今ちょっと迷ってるんですが、本体の「雑学」のほうが完成してしまったので先にそこだけをアップしてしまうか、こっちの邪念というか同時並行的にぐだぐだ言ってるのも同時にしたほうがいいのか的な。 雑学ページを読むのに必要かというと必要ではないんですが、こちらの邪念のページだけあとからぽこんと見せられて内容を覚えていろという態度を取るのもないよなぁ、という気持ちがあるだけなんですが。 どうせややこしいことをしたわけでもなく、単に雑誌名が並んでいて平行で書き込んでいるという以上の意味合いもないから気にしなくてもいいのではとも思わないでもなく、ただ、手間が増えるわけでもなく、あと何日か待ってからという程度のことでとにかく迷っています。 まあうん、究極的には「どっちでもいい」から迷うんだ。 わずかに一緒のほうがいいかなという薄っすらとした気持ち以外がなんにもないというか、だがしかし、この雑記を続けるのだとしたら書くべきことは「次の雑学ページの平行」みたいな内容が一番可能性が高いので、そうするとそのままにテキストエディタの中に置いておくのは邪魔、程度のニュアンスはあります。 別の内容であと4日分を埋めてしまえば別にそんなことに悩むこともないんだけどね、てか、とりあえず「次なにを書こう」というところから決めてないので一応それの計画を立てたいかなと思います、多分。 もうだいぶいい時間なのでこのまま続けるのはちょっとって感じだし、とりあえず、明日にします、いろんな意味で。 4月17日めも。 リアルタイムは12月8日、相変わらず眠いです、動けるようになるまでえらいこと時間が掛かるというか最近、おかげで活動時間が深夜にズレこんでいくというか、活動時間が深夜にズレこんでいるから動けないのでは…? という疑問はもちろんあります。 疑問っていうか確定だよね! とりあえずまあ、食事してから寝よう…。 あと、なんか雑誌10種の「雑学」と平行して打ち込んでいたこの雑記をあとにすべきか同時にすべきか的なことを考えていたのは覚えているんですが、なんかもう、それを拘る気が、あんまり、単純になんかそう決めたからみたいな意味合いのみでこの雑記を書き上げようと思います。 意義みたいなものがあるようなないようなって考えてた気がするんだけど。 あくまで私にとっての意義なので私から抜けると意味がないよね。 ただ、手間が増えるわけでもなし一旦迷ってたんだし、みたいなノリで過去の私に従うみたいな感じです、でも、そもそも迷ってる時点でどっちでもいいって結論だったんだよな、私のさじ加減、私のモチベーション維持以外の意味はない。 あとえっと、薬のチェックや筋トレなどを書き込んでいる2020年の4月から始まるメモ帳の「4月」の分が終了し(新聞事情、新聞10種、雑誌10種)、その次のページは文アルのキャラがずらずらと書き込んであるので、えーと、「6月」はなんか雑学のタイトル決めたり気になった参考文献書いてたりでおまけだな…。 「7月」が文士10人、ニッチ雑誌10種、歌舞伎10項目、近代劇10項目か。 4月18日めも。 「8月」が近代劇の残りと各種芸能10種、みたいな感じ、と。 で、要するに次にどれを書こうかなって話なんですけどもね、どれもほとんど同時くらいに計画立ててたので別にどれでもいいんだよな…。 どうせあれ、私の知識が足りなかったらWiki辞書頼り、内容が気になるならひたすら突っ込みをするみたいな感じなので準備もいらないしな。 ぶっちゃけ、Wiki辞書も私の知識も単独で扱うとまとまりがないんですけども、組み合わせた時の相性というか文章の書きやすさが思ったよりいいんだよね。 一応曲がりなりにも流れが用意されていることが多く、私の断片的な知識がどこに嵌まるのかってことくらいは判明するからなぁ大抵。 うへぇ、みたいな内容であってもあくまでも「流れを作るため」にでっち上げられた節があるので否定しやすいんだよね、こっちにもそこの情報くらいならあるよ! みたいな感じで、てか、私が見たのも既存の説へのカウンターってことも多いのかもな。 文学史が作られたのが戦後以降で、その時点でコア世代は一部しか生き残ってなくても彼らの知人って単位ならざらにいるからなぁ…。 作られた文学史よりも関係者の証言のほうがあとってことがざらの上、関係者の証言をちゃんと残してたのが「文学史を作った人たち」だったので、まあ最初からたたき台のつもりだったんだろうなー、と。 そのあとがめっちゃ惨憺たる有り様になってたけどな、なんの断絶なんだろうあれ…。 ぶっちゃけ戦後に関して読み込んでもあのやっばい物理証拠を滅しろとか、他の作家の功績を付け替えとかの人たちが出てくるわけで…モチベーションが…。 4月19日めも。 えーと、違うんだそうじゃなくて、今頭がわりと雑誌に適応してる感じなので(さすがに明治から昭和初期まで一気にやるとねー、流れがそれなりに)、それを済ますというのもありかしら、なんか全然時代順に並べてないけど。 新小説、女学雑誌、ホトトギス、文章世界、文章倶楽部、婦人之友、講談世界、家の光、婦人公論、少年倶楽部。 正直このラインナップにはちょっと楽しいものがあるけどね! ネットで検索してまともな情報が出て来なかった場合、私の知識も普通に雀の涙なんだけどな、まあ『婦人之友』なんかは作った夫妻がわりと有名かな、新小説は老舗っていうか本格的な文芸雑誌としては始めてと言われていて(あとのは数年で溶けて消えたから)、女学雑誌は私にも知識があるからなんとかなる。 『講談世界』は私の世代だとそこそこわかる作家がいるので、てか、なんで知ってるんだろうね? みたいな感じだな、サブカルチャー趣味の一環でいささか。 (いやでも講談倶楽部とか全くわからんのよ、マジで、雑誌として目立つのは講談倶楽部で講談世界なんて対決姿勢でしか見ないのになぁ…作家と作品は知ってる。) 心配なのは当面、『家の光』かなー、ネットで調べて出てきてくれるのかどうか…。 部数としては多分そこそこいってるんですけども、語られるかどうかって部数となんの関係もないからな…、キングが消されてる世界だし。 検索ー、て、180万部って家の光か! てか、キング150万部抜かれてんじゃん、わー、きちんと把握してなかった、Wiki辞書は所属などはきちんと触れてるんですけど、あれ待て、1960年か…ううん微妙だな…(終戦1945年ね)。 4月20日めも。 調べてます、そもそも部数の話は戦後になると桁が変わっちゃうので…、戦前でないと意味がないんだけども『家の光』はどうも100万部のようですね、なかなか健闘してるんですが、内容がよくわからない。 どうも復刻版が不二出版ってところで出ているぽいので目次だけでも見れたらいいと思ったんですが、うーん、そういう紹介してるところが見付けられない。 論文が二つばかり見付けられて大衆雑誌もしくは通俗雑誌、キングも越えてるんだよーん、みたいなことが語られているのはわかったんですが(150万部ってのはどうなのかしら、それキングの数字よね? 100万部は信じてる)、どんな内容の小説が載っていたのかとかそういう感じのことは…ないですね。 まあ、作家の名前とか書いてもわからないんだろうなって気もするけど。 あくまでも論文が社会的影響というか、社会の変化を紙面から読み取るみたいな内容なので作り手側に意識がいってないんだな…。 通俗雑誌や大衆雑誌の研究が一般的なら多分すでにその手の研究があったんだろうと思うんですが、調べやすいだろう講談社ですらあの体たらくでなぁ。 ううん、仕方ないことなのかもしれないんだけども、あれか、調べられませんでした! みたいなことと外部評価に関してを書いていくしかないか。 てか、これ自体、キングの研究本で見ただけなんだけどねー、待って、そういやプラトン社の雑誌の関係者が関わったよ、と語ってた人がいたわ! プラトン社の研究がまだなんかこう、途上だな、難しいな!! なんだっけ、あの『婦人公論』の指標になったっていう婦人雑誌…。 (文或と近代もろもろ、187) 雑記:文或と近代もろもろ、212 雑記:文或と近代もろもろ、210 雑記:文或と近代もろもろ、208 雑記:文或と近代もろもろ、207 雑記:文或と近代もろもろ、206 雑記:文或と近代もろもろ、205 雑記:文或と近代もろもろ、204 雑記:文或と近代もろもろ、203 雑記:文或と近代もろもろ、202 雑記:文或と近代もろもろ、201 雑記:文或と近代もろもろ、200 雑記:文或と近代もろもろ、199 雑記:文或と近代もろもろ、198 雑記:文或と近代もろもろ、196 雑記:文或と近代もろもろ、194 雑記:文或と近代もろもろ、192 雑記:文或と近代もろもろ、189 雑記:文或と近代もろもろ、188 雑記:文或と近代もろもろ、187 雑記:文或と近代もろもろ、185 雑記:文或と近代もろもろ、184 雑記:文或と近代もろもろ、183 雑記:文或と近代もろもろ、182 雑記:文或と近代もろもろ、180 雑記:文或と近代もろもろ、179 雑記:文或と近代もろもろ、178 雑記:文或と近代もろもろ、176 雑記:文或と近代もろもろ、175 雑記:文或と近代もろもろ、174 雑記:文或と近代もろもろ、173 雑記:文或と近代もろもろ、172 雑記:文或と近代もろもろ、171 雑記:文或と近代もろもろ、170 雑記:文或と近代もろもろ、169 雑記:文或と近代もろもろ、168 雑記:文或と近代もろもろ、167 雑記:文或と近代もろもろ、166 雑記:文或と近代もろもろ、165 雑記:文或と近代もろもろ、164 雑記:文或と近代もろもろ、163 雑記:文或と近代もろもろ、162 雑記:文或と近代もろもろ、161 雑記:文或と近代もろもろ、160 雑記:文或と近代もろもろ、159 雑記:文或と近代もろもろ、158 雑記:文或と近代もろもろ、157 雑記:文或と近代もろもろ、156 雑記:文或と近代もろもろ、155 雑記:文或と近代もろもろ、154 雑記:文或と近代もろもろ、153 雑記:文或と近代もろもろ、152 雑記:文或と近代もろもろ、151 雑記:文或と近代もろもろ、150 雑記:文或と近代もろもろ、149 雑記:文或と近代もろもろ、148 雑記:文或と近代もろもろ、147 雑記:文或と近代もろもろ、146 雑記:文或と近代もろもろ、145 雑記:文或と近代もろもろ、144 雑記:文或と近代もろもろ、143 雑記:文或と近代もろもろ、142 雑記:文或と近代もろもろ、141 雑記:文或と近代もろもろ、140 雑学:近代有力め新聞社10社、181 雑学:近代小説掲載雑誌覚え書、186 雑学:明治の歌舞伎事情、195 雑学:明治の新聞発展事情、177 雑学:文士経営者寄り10人、190 雑学:お江戸の歌舞伎事情。197 文芸:文アル登場作家、その4。211 文芸:文アル登場作家、その3。209 文芸:文アル登場作家、その2。193
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ご意見をお寄せください。 なお、左記メニュー「有言の華」でも当「若者言葉☆WIKI」について書いています。カテゴリー「こんにちわ」をご覧下さい。 -- (二式) 2007-07-20 14 54 41 最近の若者達は若者用語で喋る事を正当化してる。 日本を擁護しておきながら日本語を擁護しない文部科学省は何考えてんだろうか? -- (6) 2012-01-29 09 46 56 書き込みどうもありがとうございます。久々に閲覧したらちょうど書き込みが有ったのでびっくりしました。 せっかくの「若者言葉」を考える場ですので、ご意見に対しこちらもちょっと意見を。 ・「正当化」が行われるようになったのは、本当に最近の出来事なのでしょうか。 ・文科省はどのように「擁護」を行うべきでしょうか。 -- (二式) 2012-02-05 11 33 30 なお、かなり長い間放置していました。記事の大半は08年当時のものです。これでは「若者言葉」のレファレンスとしての機能を果たしているとは思えませんが、今後(の私の活動)に期待して残しておきます。当方、あまり最新の若者言葉に敏感になれない状態にあります。 「有言の華」でもいずれここについて述べることになろうかと思います。こちらについては当時の記事はほとんど削除してしまいました。「こんにちわ」というカテゴリで若者言葉全般について考えようとしていましたが、このカテゴリも削除しました。若者言葉の定義も曖昧で、単なる流行語や社会方言の一形態と見てもその範囲は微妙です。一応、「若者言葉」に敏感な人が多い中でこれに理解を求めていくというのを目標としていく所存です。 今後ともよろしくお願いいたします。 -- (二式) 2012-02-05 11 38 28 名前 コメント すべてのコメントを見る 追記欄
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ようこそ了法寺へ 図鑑wikiへようこそ! ※※ 図鑑wiki 完成の為、協力者を募集しています!! ※※ 詳しくは、こちらをご覧ください。 編集方法について 画像アップのお願い このwikiは、「ようこそ了法寺へ」に登場するカードを図鑑化したwikiです。 !!! 協力者 募集中 !!! ゲーム概要 アイコン タイトル ようこそ了法寺へ 【妖怪無料育成カードゲーム】 プラットフォーム App Store(iPhoneアプリ) /Googleplay 対応機種 iPhone/Android サービス提供会社 GMO ダウンロード iphone(itunes) Android(Googleplay) ゲーム紹介 萌え系美少女妖怪ゲーム登場! あの妖怪は実はこんな美少女だった!? とろ弁天たちと妖怪退治の世直し旅にしゅっぱーつ! 【ストーリー】 魑魅魍魎(ちみもうりょう)が跋扈(ばっこ)する時代。 妖怪たちを成仏させるべく立ち上がった弁天の物語…… 了法寺というお寺に、とろ弁天という弁天様と、その化身うがちゃんが暮らしておりました。 ある日、天変地異が起こり、各地で妖怪が出没していたずらをするように… とろ弁天に見込まれたプレイヤーは日本各地の妖怪を退治する世直しの旅に出発するのでした… ちーん♪とろ弁天&うがちゃんと一緒にレッツ!浄化! ★退治した妖怪たちは可愛い美少女カードに変身するよ! 手に入れた妖怪カードを進化させると萌え美少女またはカッコイイ美少年カードに大変身! 見た目が大きく変化する楽しさはもちろん、カードとしても強くなり戦力アップ! 実はあの妖怪はこんな美少女だった!? ★個性的な妖怪カードが1000以上登場するよ! 日本全国の有名妖怪から、マイナー妖怪まで大集合! 進化させたカードは妖怪図鑑に追加され、いつでも閲覧可能。 全ての妖怪カードをコレクションしちゃおう! ★実は戦略性の高い本格カードゲーム! カードの強化や進化、組合せよって強力なスキルやコンボが発動! クエストやお邪魔妖怪、次々に現れる強力なボス妖怪を成敗! 自分だけの最強妖怪デッキを組み上げて戦略的に戦おう! ★仲間とともに「ぎるど」結成! 仲間と一緒に楽しめる「ぎるど」を結成することで、強力なボス妖怪やお邪魔妖怪との戦いも有利に進められる。 「ぎるど」単位で参加できる大規模イベントも開催決定! ★どんどん広がる!了法寺ワールド! 新たなイベントやクエストを追加・無料でアップデート! 次々と開催される新しいイベントに参加して、レアカードを手に入れよう! ◇◆おすすめポイント◆◇ 1.世界初!?ほとけ系ソーシャルRPG!通称:仏魂ゲー(ぶったまげー) 2.日本が世界に誇る!?萌えアニメテイストの和風RPG 3.どんどん増える&華麗に進化する1000以上の妖怪カード! 4.強力なボス妖怪には仲間達と共に立ち向かおう! 5.無数のお宝を求めて全国のプレイヤー達と自慢のカードでばとる! 6.カードの強化、組合せよってスキルやコンボが発動!戦略的にプレイしよう! ※このゲームはフィクションです。実在の人物、団体、事件などにはいっさい関係ありません ※2013年2月4日時点DL数100,000突破 このwikiは了法寺のユーザーみんなで作るwikiです。ぜひぜひ情報を共有していきましょう!
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流星学園物語 スターチルドレン@WiKi 詳しくはストーリーを参照願います。 本家サイト Malice...※13禁 ▼同時連載▼ ないしょのアニマルメシア ポケモン☆ぱらだいす G! ないしょのアニマルコンプレックス
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Last Update 2010-07-25 16 57 00 (Sun) 軍団基地とは 軍団基地とは特定の軍団のみが建設でき、軍団の仲間達だけの共有フィールドを持つことができるシステムです。軍団基地には、様々な施設があり、各施設を成長させたり、軍団基地内だけの特殊なクエストやイベントを行うことができます。 軍団基地建設条件 軍団Lv3以上である。 毎週更新される、「軍団先週活躍度」ランキングの上位50位以内に入っている。 軍団基地建設方法 軍団基地建設条件を満たしている軍団は長安城の雲台にいるNPC『軍団基地管理員 周鳴石』に話しかけ、「軍団基地」を選択します。 軍団基地ウィンドウが開くので、軍団基地ウィンドウから「基地申請」を選択することで軍団基地を建設することができます。 軍団基地の維持条件 軍団基地は毎週の軍団活躍度ランキングの変動により、その状態が変動します。 前週の「軍団活躍度」ランキングの上位50位以内の軍団は軍団基地を建設する権利が与えられます。「軍団活躍度」ランキングは毎週月曜日に更新されます 既に軍団基地を作成済みの軍団で「軍団活躍度」ランキング50位以内の軍団の軍団基地は保留されます。 軍団基地を所持している軍団で「軍団先週活躍度」ランキング50位以内に入っていない場合、その週の月曜日に軍団基地は凍結されてしまい、軍団基地に入れなくなります。 新たに、ランキング50位以内に入った軍団は、火曜日に軍団基地を建設することが可能となります。 軍団活躍度と獲得方法 軍団の獲得している活躍度は軍団メンバーそれぞれが獲得している活躍度の合計となります。 軍団活躍度の獲得方法 結義クエストを受諾し、クエストを完了すると一定の「活躍度」を獲得することができます。 軍団クエスト「鎮圧」を受諾し、クエストを完了すると一定の「活躍度」を獲得することができます。 軍団に所属しているメンバーが、Lv40以降からレベルアップするごとに一定の「活躍度」を獲得することができます。 耕地耕作 耕地開墾 軍団長だけが「農政長史」から「開墾」クエストを受けられる 作物成長 1.種から幼苗:耕地職人で「農場1」クエストを完了すると、軍団清水を獲得し、種を蒔ける。 2.幼苗から青苗:耕地職人で「農場2」クエストを完了すると、軍団の鋤(スキ)を獲得し、幼苗を耕せる。 3.青苗から穀物:耕地職人で「農場3」クエストを完了すると、軍団の水を獲得し、青苗を耕せる。 4.穀物から種:耕地職人で「収穫工具受取り(1日1回)」クエストを完了すると、軍団の農刀を獲得し、穀物を収穫出来る。 収穫物献上 1.各作物は4回収穫出来る 2.各Lvの収穫は2種類の特殊穀物があり、「含金量」は一般の作物より多い。 果樹園栽培 果樹園開墾 軍団長だけが「農政長史」から「開墾」クエストを受けられる 果樹成長 1.種から幼苗:果樹園職人で「果樹園1」クエストを完了すると、軍団清露を獲得し、種を蒔ける。 2.幼苗から青苗:果樹園職人で「果樹園2」クエストを完了すると、軍団のスコップを獲得し、幼苗を耕せる。 3.青苗から穀物:果樹園職人で「果樹園3」クエストを完了すると、軍団の肥料を獲得し、青苗を耕せる。 4.穀物から種:果樹園職人で「収穫工具受取り(1日1回)」クエストを完了すると、軍団の農刀を獲得し、穀物を収穫出来る。 収穫物献上 1.各作物は4回収穫出来る 2.各Lvの収穫は2種類の特殊穀物があり、「含金量」は一般の作物より多い。 オーガニック大豆から充実の野菜(1日1回NPCに渡せる)、じゃがいも・大麦から穀物(1日2回まで)、その他穀物から標準の穀物がとれます - 農場管理人 2010-07-22 20 10 14 楼閣の建設には砂の小石(マップ北東部でドロップ採集推奨)200個が必要 - 農場管理人 2010-07-22 20 12 02 狐の髭は充実の果実を渡したときに貰える模様、クエ完了で防御もしくは攻撃10up15分間のアイテムを貰える - 農場管理人 2010-07-22 20 13 24 髭は充実の果実じゃなくても貰える。どうもランダムらしい - 名無しさん 2010-09-23 11 17 18 名前
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ネタ・スラング集 これがあればゲーム内容を楽しく語り合えるかも。 英数字、あ~わ行に分類されています。 地方ローカルなネタやマイナーなネタ が多々含まれます。 ボイスチャットで用語を使っても相手に通じない可能性があります。 【注意点】個人名やパイロットネームを元にしたスラングは記載しないこと。 ■英数字 200mm(にひゃくみり)元は2ch本スレのうっかり誤字で、ウケ狙いではなかったのだが……。 ジオン軍の水陸両用モビルスーツであるゴッグの適正運用距離の事で、キャノン砲の口径などではない。幾ら近接格闘機の設定だからといっても運用距離が200mmだったらPOD内の投影用球面レンズの直径くらいの距離のはずだが、さすがゴッグだ!200mmでもなんともないぜ! ■あ行 「あいこでしょ!」(あいこでしょ)格闘・タックルが正面でカチ合った場合、少し離れて仕切りなおしになるが、その次の一手を繰り出す際の掛け声。インカムからこの声が聞こえた場合は観戦に行くと面白いものが見られる。 芋虫(いもむし)役に立たないスナイパーのことを指す。元ネタはバトルフィールドから 絆のスナイパーはほふく前進しないけど。 うおっまぶしっ(うおっまぶしっ)ドムのサブ射撃を喰らったときに発する言葉。転じて、ドムのサブ射撃自体を指す。 原作でもドムの拡散メガ粒子砲は、アムロやカレン相手に目くらましとして使われていたので、普通の意味としても使える。 元ネタはMUSASHI-GUN道-(第二話) 動け!動けよクソマシーンッ!!(うごけ!うごけよくそましーんっ!!)HPが危険域で追撃されている際、誤ってオーバーヒートしてしまった時に用いる。 自機が撃墜されると戦況が一変してしまうような状況下だったり、ガンダムの様な高コスト機に乗っていたりするとリアルさ倍増。 身内なら笑って流してくれるかもしれませんが野良だとビキビキ物なのでこういう状況にならない様にしましょう。なってしまっても口には出さない方が賢明です。 元ネタは「機動戦士ガンダムスピリッツオブジオン~修羅の双星~」STAGE1ボス、ファレル・イーハ中尉を撃破した際に放つ最期のセリフより。 多い日も安心(おおいひもあんしん)装甲重視のセッティングで出撃する事。 耐久値のアップとダメージ補正のお陰で敵弾の雨あられを凌ぐ事ができたり、連撃を何セットか余計に耐え切れたりとメリットはあるが、当然機動は遅くなる。 元ネタは、パロディウスらしい。 さらにその元ネタは某生理用品のCMから 俺ガルマ orz(おれがるま おーあーるぜっと)戦闘終了後にインカムの赤プラグが抜けていたことに気付く 俺シャア(おれしゃあ)P.O.D.を出る前にインカムの赤プラグをこっそり抜いておく謀略 (ヤッチャダメダヨ) ■か行 「回復してきます」(かいふくしてきます)喫煙のために喫煙スペースに行ってくる、または、ちょっと食事に出かけてくる時の一言。 ⇒【類】リロード中 悲しいけどこれって本稼動なのよね(かなしいけどこれってほんかどうなのよね)11月7日より本稼動するもロケテVer.と何も変わらなかったことに対するプレイヤー達の悲しみの声。 壁と撃ってろ(かべとうってろ)チームプレイせずに1人で勝手にプレイするプレイヤーへ贈る言葉。元ネタはテニス等の壁打ち。 味方に相談せずに、ガンキャノンを出したいがために部隊の編成を一切考慮せずジムキャノンを速攻で選ぶプレイヤーなども該当。 戦場の絆は1人遊びのゲームじゃありません。 絆男(きずなおとこ)詳細は絆男?を参照あれ。 給料のタダ取りはするなよ(きゅうりょうのただどりはするなよ)連邦側で伍長以上の階級になった際、作戦開始時に上官であるサウス・バニングから掛けられる言葉。 戦場の絆においては「騎乗しているMS=コストもしくは階級に見合った働きをして来い」と解釈できる。 しかしワンプレイの高さあまり、給料のタダ取りどころか生活費や貯金を取っていかれそうな勢いである。 「拠点攻めるっていうレベルじゃねぇぞ!」(きょてんせめるっていうれべるじゃねぇぞ)拠点攻撃装備・拠点攻撃シフトで固めてみたが、読みが外れて敵軍格闘機体に囲まれ、ズタボロにされる様子。拠点攻撃弾を装備したパイロットのインカムから伝わる涙の叫び。 元ネタはプレイステーション3発売日、行列に並んでいた客の一言「物売るっていうレベルじゃねぇぞ!」 ■さ行 さすがゴッグだ!どうしようもないぜ! or なんともあるぜ!(さすがごっぐだ!どうしようもないぜ! おあ なんともあるぜ!)原作なら装甲が厚いゴッグ?だが、戦場の絆ではドム・トローペン?より装甲が薄い。それにもかかわらず動きがのろいため、しばしばプレイヤーの期待を裏切る結果となる。その様を皮肉って言うときに用いられる。 が、機体性能が修正されそれなりの機動力とコストの割には高い装甲、そして近距離において驚異的な破壊力を持つ機体となった。「さすがゴッグだ!なんともないぜ!」 サチコ・コバヤシ(さちここばやし)⇒【同】最終決戦仕様U.C.0079.12.31 のア・バオア・クーに出撃できそうなほどの華美で高価な装備を、同じく大晦日の紅白歌合戦に出場する某重鎮歌手になぞらえたもの。 ジオン脅威のメカニズム(じおんきょういのめかにずむ)ゲームにおける非常識な現象や異常事態そのものを指す。超常現象とか言ってはいけない。 なぜか連邦軍が使っても違和感が全くない。 死亡フラグ映画やアニメ等で何となく気付いてしまう“死ぬ”伏線の事。 例 A「俺、この戦いが終わったらグフに乗れるんだ」→ B「それ死亡フラグw」 例2 A「この試合D以下取らなきゃ昇格だぜ!」→ B「それ死亡フラグw」 → 本当に試合後Dになったら → B「死亡フラグ発言するからw」 A「・・・orz」 素うどん(すうどん)⇒【類義語】塩おにぎり スターリングラード(すたーりんぐらーど)複数のスナイパー同士で狙撃戦をする状況。スナイパー以外の隊員も建造物に隠れる事を要求される為ある意味非常に面白くもありつまらない。中には自ら囮になり敵を味方スナイパーの視界に連れ込もうとする人もいる。 元ネタは同名の映画。 スポンジなし(すぽんじなし)インカムの耳に当てる部分、またはマイク部分のスポンジがないこと。前者は耳の部分は痛くなり、後者は発音時に吐息がフーフー聞こえる。 スポンジくせぇ(すぽんじくせぇ)インカムの耳に当てる部分、またはマイク部分のスポンジがとてつもなく臭いこと。前者は髪の毛が臭い人が事前に着用すると発生し、後者は多くの使用者の唾がスポンジ部分に付着して発生する。 せっかくだから俺はこのジム(ザク)キャを選ぶぜ(せっかくだからおれはこのじむ(ざく)きゃをえらぶぜ)ジム(ザク)キャノンを選ぶときに用いられる台詞。何故「せっかくだから」なのかの説明はない。 元ネタはセガサターンで発売された「デスクリムゾン」というゲーム内の台詞 戦争ごっこじゃないんだぜ(せんそうごっこじゃないんだぜ)たとえゲームでも味方(または友人)との連携を大切にし、絆を深めるために使う言葉。 元ネタはポケットの中の戦争でバーニィが言ったセリフ。 1プレイ500円という金額は「ごっこ遊び」で済まない金額であろう。 ■た行 出川(でがわ)ボイスチャット時、声と音量ともにでかい奴を、某芸人に例えて揶揄する。実際に遭遇すると激しくウザいため、地声の大きな諸氏は注意。 灯火管制(とうかかんせい)⇒【同義語】ヤシマ作戦 光熱費、食費の供給をすべて遮断して「戦場の絆」のクレジット投入にまわすこと。 元ネタは宇宙戦艦ヤマトの劇中に登場する宇宙戦艦ヤマトの最終兵器「波動砲」を発射する際に、回路の保護と全エネルギーの波動砲への集中の為に必要最低限の装置以外の電源を落とすエピソードによる。 ■な行 なぜ動かんのだ、ジ・O!(なぜうごかんのだ、じお!)乱戦中に一方が通信ラグを被り、行動不能になってる間にタコ殴りにあうこと。別にジ・Oでなくてもよい。 Zガンダムの最終話において、シロッコの乗るジ・Oが戦闘中に突如動かなくなった時にシロッコが叫んだセリフが元ネタ。 なんらかの動作後の硬直、およびブースト切れが原因でも使える。 最近良く見かけるのは、格闘はじき>タックルはじきのあと、互いに再度タックルを出そうとしているが硬直が長く、わなわなと震えている姿を見かけるが、正にこの風景である。 ■は行 平行移動するザクタンク(へいこういどうするざくたんく)ザクタンクは下半身にマシンガンを固定してるので、構造的には平行移動しながらのマシンガン射撃はできないはずだが、ゲームではさも当然のように可能。 しかもリプレイを見ると確かにキャタピラの構造を無視した横移動射撃をしている。 ゴッグなどにも見られるジオン脅威のメカニズムの一つ ■ま行 ■や行 ヤシマ作戦(やしまさくせん)⇒【同義語】灯火管制 光熱費、食費の供給をすべて遮断して「戦場の絆」のクレジット投入にまわすこと。 元ネタは新世紀エヴァンゲリオンにて、ポジトロンスナイパーライフルを稼動させるために必要な電力を得るために日本中を停電に陥れたエピソードに由来する。 用件を聞こうか・・・(ようけんをきこうか・・・)ボイチャでスナイパーが作戦前に依頼(作戦指示)を受ける事。 護衛をしてもらいたい場合は「○○を護衛・・いや、○○に危害を加えようとする者を排除して欲しいのです!」という感じで頼まないとなぜか引き受けてくれない。 引き受けてくれたら「おおっ、引き受けてくれるかデューク××!」とかいうと喜んでくれる。 元ネタは漫画「ゴルゴ13」。 選り取りみどり(よりどりみどり)初心者や自分より力量の低いプレイヤー、COMが相手陣営に集まり、どれもいともたやすく倒せるため、どれから倒そうか悩むこと。また敵が魅力的(撃破がたやすい敵機)に対しても使う。 元ネタは、スターダストメモリーでシーマがサラミスを狙い撃ちにした時のセリフ。 ■ら行 ラゾ(らぞ)ショッピングモール「ラゾーナ川崎」の中にあるアミューズメント施設「ナムコ ヒーローズベース」の中にある「ナムコランド川崎店」のこと。 注目すべきなのは16台のPODが置いてあり、そのうちの1台はアムロ・レイの声優「古谷徹」氏のサインが書かれていることである。また、この店の16台はPODにスモークが貼られていない。 ■わ行 わかりました!(わかりました)上官からのアドバイスに対する新兵の返事。 実際はわかっていない事が殆ど。上官 「アッガイで拠点攻撃しても意味ないですよ」新兵 「わかりました!」
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★6 砂漠の彼方から 集★7 灼熱砂上の荒ぶる刀剣 【特殊許可】燼滅刃狩猟依頼10 【特殊許可】矛砕狩猟依頼8 イベント上位 USJ・昂る電光、猛る炎 サイズ 3174.36 3148.97 3123.57 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★6 高難度:古代林のトレジャー! 村★6 宿命の四天王 集★6 砂漠の彼方から 集★7 灼熱と妖艶 集★7 灼熱砂上の荒ぶる刀剣 集★7 鎚と刀の鍔迫り合いx 【特殊許可】燼滅刃狩猟依頼10 【特殊許可】矛砕狩猟依頼8 サイズ 2285.54 2260.15 2234.75 判別方法 画像 コメント 【特殊許可】矛砕狩猟依頼8にてディノバルドの最大金冠3174.36がでました -- (名無しさん) 2016-05-19 09 10 51 「鎚と刀の鐔競り合い」にてディノバルド最小金冠2260.15確認しました -- (名無しさん) 2016-06-09 19 21 47 ↑すみません、正しくは「鎚と刀の鍔迫り合い」でした -- (名無しさん) 2016-06-09 19 25 29 砂漠の彼方からにて最大金冠3148.97 -- (名無しさん) 2016-11-10 14 25 28 砂漠の彼方からは村と集会所にあって、どっちかわからないので未反映 -- (名無しさん) 2016-11-12 10 36 33 すでに集会所はあるから村かな? -- (名無しさん) 2016-11-12 10 38 11 四天王と暴喰の王にて最大金冠3174.36確認 -- (名無しさん) 2017-02-20 02 27 11 名前 コメント すべてのコメントを見る