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バジル一覧 スイートバジル ホーリーバジル レモンバジル ダークオパールバジル インライン要素 インライン要素
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秘伝書取得後はHRに応じて適正レア度が設定され、 そのレア度武器を担いでHCクエストに行くとゼニー・貢献ポイントにボーナスがかかる(1.5倍)。 なおHR5で7まで、HR6で10まで、HR7及びG級ハンターは12と設定されている。 なお天嵐防具の剛種武器限定緩和効果は残っているようで、剛種武器を装備させた場合使用部位数だけ上記の値にプラスされる。 G級の武器には(レア度制限シジルを突っ込まない限り)ボーナスは設定されない。 G級HCクエストにもボーナスはあるがHR帯のHCクエストと違い装備制限がなく常時適用される。 MHF-G9.1まではHRP3倍・SRP4倍の効果もあったが、G10でのHR帯のリファインで廃止された……はずなのだが、いつの間にか復活している(パートナーやパートニャーの獲得経験値の元値がHC適正ボーナスとして3倍になる)模様。 ちなみにG以前はSRに応じた装備可能な武器の制限であったのだが、G1でHCクエストでのボーナス対象のみに改められたという経緯が存在する。 ぶっちゃけG級昇級以降はG級武器にレア度指定シジルを入れればレア度制限・HCボーナスに対応できるので、 ここではG級昇級前に何らかの理由で適正レア度ボーナスを使いたかったり、レア度制限イベントに参加する場合のものを取り上げる。 最近では常時配信っぽいレア度制限クエはあるが、G級武器のレア度指定シジルだと斬れ味が良すぎてそっちの方で厄介なことになると思われるので、その意味ではHR帯の該当武器は有用。 ちなみに剛種武器で確認されている最低レア度は炎妃剣【偏愛】の7。 なお以下は「SR上げ」というものが必要だった時代のものなので、 内容については最新の情報に対応していない。 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 +旧仕様のHC適正レア度早見表 旧仕様のHC適正レア度早見表 SR 標準レア度 秘伝コース使用時 1~10 1 5 11~30 2 6 31~50 3 7 51~80 4 8 81~99 5 9 100~199 6 10 200~299 7 11 300~399 8 12 400~499 9 500~599 10 600~699 11 700~ 12 大半の未強化剛種武器はレア度9~10、これは秘伝書コース利用時ならSR100~(レア度10の場合)、秘伝書コース未使用であればSR500~適性ボーナス対象となる。 この制限値は剛種武器における天嵐・覇種防具装備時の制限緩和は考慮していない。使用している時は制限値に使用部位数を加えよう(SR300で3部位利用なら8+3=11となり強化済剛種武器が使えるようになる、等)。
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ジル No.571 ♂ しんちょう/駆けっこが好き back
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バジル 名前:Basil of Baker Street デビュー:『オリビアちゃんの大冒険』(1986年) 概要 ロンドンに住むネズミの名探偵。 シャーロック・ホームズ*の家の地下に暮らしており、「ベーカー街のバジル探偵」として知られている。ジャドソン婦人に周りの世話を任せている。パイプをふかしたりバイオリンを弾いたりする気ままな性格。自己中心的なところもあるが、事件の捜査を共にした軍医ドーソン博士や依頼人の少女オリビア・フラバーシャムと関わることでバジルの態度はこれまでとは少しずつ変わっていく。 悪名高きラティガンの永遠のライバル。トビーという賢い犬を飼っている。 バジルの名前の由来はホームズ俳優として知られるベイジル・ラスボーン。彼の音声は映画中でも使わている。ちなみにバジルの名前は原作では「ベイジル」と訳されている。 バジルの声にはジョン・クリーズが検討されていたが、イギリス映画『ワンダとダイヤと優しい奴ら』(1988年)の撮影と重なったため、オファーを断った。 オランダで公開されたあるイラストにはバジルの母親が描かれているものがある。 エピソード オリビアちゃんの大冒険 ある晩、ドーソン博士とオリビア・フラバーシャムが、オリビアの父親捜しの依頼にやってくる。事件に関心を示さないバジルだが、彼らの話を聞いているうちにドブネズミの犯罪王ラティガンによる犯行であると確信する。 バジル、ドーソン、オリビアは犬のトビーとおもちゃ屋を捜索するが、ラティガンの部下フィジットにオリビアまでも誘拐されてしまう。バジル、ドーソンは捜査を続け、アジトを突き止めるが、ラティガンに遭遇し、ネズミ捕りの罠に捕らえられてしまう。間一髪で脱出を成功した3人とトビーは、ラティガンを追ってバッキンガム宮殿へと向かう。 ラティガンはおもちゃ職人のヒーラムにマウストリア女王そっくりのロボットを作らせ、フィジットが操作する女王ロボットが自分に王位を譲り渡す、それを国民に見せつけるという作戦を立てていた。ラティガンはリハーサル通り、女王ロボット相手に芝居を打つが、突然、女王ロボットがラティガンに対し暴言を吐きだす。フィジットを縛り上げたバジルが操作していたのだった。ラティガンの素性が国民に明かされ、みながどよめく。再びオリビアを人質にされたバジル、ドーソンはヒーラムを連れてラティガンとフィジットを追う。 ロンドン*の空をペダル式の飛行船で逃げるラティガン一味と、風船の気球で追うバジルたち。ようやく、ビッグ・ベン*に追い詰めたが、時計盤に直撃。時計台の中でオリビアを救出したバジルは彼女をドーソンらのもとに届けるが、バジルはラティガンもろとも時計台から落下してしまう。駄目かと思われたが、バジルはラティガンの飛行船のペダルとプロペラをキャッチし、浮上してきたのだった。 事件が終わると、オリビアとヒーラムは帰って行った。ドーソンも「宿を探さなければならない」と去ろうとする。そこへ若い女性の依頼人がやってくる。ドーソンはバジルを推薦するが、バジルもドーソンの能力を認めていた。2人はチームを結成することになった。 助手のドーソン博士は、ネズミ探偵バジルとコンビを組み、数々の難事件を解決してきた。その中でも、ドーソンが最も印象深く覚えているのがこの事件。彼と親友になれたからである。偉大なネズミの探偵と。 その他 『ダックにおまかせ ダークウィング・ダック*』にスタチューとしてカメオ出演をした。 『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』では、ラティガンの罠に掛かりそうなドーソンを諌めていた。また、他のネズミのキャラクターたちとダンボのエアラインを利用する絵も登場する。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、ポカホンタス*が歌う「星に願いを」に聞き入っている。記念撮影では、スージー*のバンパーの上に乗せてもらっている。 ディズニー100周年記念作品『ウィッシュ』では、エンド・クレジットに登場する。 ゲーム 映画のゲーム化作品『Basil the Great Mouse Detective*』に登場している。 テーマパーク バジルとラティガンは映画公開当時からグリーティングキャラクターとして登場していたが、2004年に引退した。 登場作品 1980年代 1986年 オリビアちゃんの大冒険 1987年 ★Basil the Great Mouse Detective* 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2020年代 2020年 Disney Heroes Battle Mode ※ver2.1.11-A:2020年7月追加 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 ウィッシュ(カメオ出演) 声 バリー・インガム(1986年) モーリス・ラマーシュ(2001年) 青野武(1989年) 上田敏也(2003年:『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』)
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ジルド 戻る(歌 ★ファミリー、歌 ★★ファミリー、歌 ★★★ファミリー、アルバム、サ行) ジルドレアリティ ★×1 レアリティ ★×2 レアリティ ★×3プロフィール(ネタバレ含むため折りたたみ式) レアリティ ★×1 カード名 ジルド★ ジルド+★+ 画像 攻撃力(初期/MAX) ?/? ?/? 防御力(初期/MAX) ?/? ?/? コスト 3 4 MAXレベル 25 30 スキル - 効果 - 入手方法 指令、ガチャ →契約 セリフ(ネタバレ含むため折りたたみ式) +... 好感度MAXセリフ ? ? ログイン時セリフ ? ? -セリフ ? ? レアリティ ★×2 カード名 [新米ファミリー]ジルド★★ [新米ファミリー]ジルド+★★+ 画像 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 攻撃力(初期/MAX) ?/? ?/? 防御力(初期/MAX) ?/? ?/? コスト 7 8 MAXレベル 35 45 スキル 軽業曲芸師 効果 歌タイプの防御力が中アップ 入手方法 ガチャ →契約 セリフ(ネタバレ含むため折りたたみ式) +... 好感度MAXセリフ ? ? ログイン時セリフ ? ? -セリフ ? ? レアリティ ★×3 カード名 [道化として]ジルド★★★ [華やかな舞台]ジルド+★★★+ 画像 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 攻撃力(初期/MAX) ?/? ?/? 防御力(初期/MAX) ?/? ?/? コスト 10 12 MAXレベル 50 65 スキル 拍手喝采 効果 歌タイプの防御力が大アップ 入手方法 イベント「ブラーヴォ!大道芸フェスタ」メモーリア・ルーレット →契約 セリフ(ネタバレ含むため折りたたみ式) +... 好感度MAXセリフ ? ? ログイン時セリフ ? ? -セリフ ? ? ※メモーリア・ルーレットについては、同時期開催のイベント「メモーリア コレツィオーネ」ページ内に記載。 プロフィール(ネタバレ含むため折りたたみ式) +... 名前 ジルド 性別 男 年齢 13歳 誕生日 6月9日 身長 152cm 職業 道化師 趣味 ジャグリング その他 妹はよく喋る 名前 コメント
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【作品名】 キウイケツキ ドラキウイラ 【ジャンル】 4コマ漫画(女性誌) 【名前】 ジル 【属性】 ドラキウイラと多髪女の息子でダンピール 【大きさ】 偽りの姿は高校に通う170cmの金髪美少年 真の姿は体長40cmぐらいのキウイという鳥類 ニュージーランドの国鳥に指定されてる奴 【攻撃力】 20cmぐらいのくちばしで突っつき血を吸う。人間の血が食用だが殺すことは無い。 親である「ドラキウイラ」と互角に喧嘩することができる。互いにボロボロだけど。 【防御力】 学園祭の準備中に高さ3mぐらいのゲートの崩落に巻き込まれて 流血してるがひとまず元気。硬さは大きさ相応。 【素早さ】大きさ相応のキウイ並み 反応速度は人並み 【特殊能力】 髪:多髪女からの遺伝で満月の日になると異常に髪が伸びる。 だいたい、6畳間を一瞬で埋め尽くす。 なぜかこの髪の中に入ると髪が相手の全身に撒きつき身動きが取れなくなる。 部屋の中にあるものや、真・偽の姿の時の「ドラキウイラ」や 身長180cmの「猫背男」など。自分は髪を引きずって動ける。 【長所】 ダンピールの性質上、親父を倒せるらしい、美人な彼女がいる(ミイラ)。 【短所】 だからどうした 【戦法】 満月の日で参戦し、戦闘開始で髪を伸ばす(伸びる?)。相手を動けなくして攻撃。 参 考 【ドラキウイラ】 【攻撃力】 20cmぐらいのくちばしで突っつき血を吸う。人間の血が食用だが殺すことは無い。 大きさ相応の体当たりを食らわせることが出来る。 人間大の妖怪を突き飛ばせるがダメージは無いに等しい。 ---- vol.2 239 :格無しさん:2010/08/17(火) 09 34 25 ID FoMhjhsP 美子ロボ 考察 素早さが高いのでヒット&アウェイで同サイズまでは余裕で撃破可能 一応ロボットと言うことなので金属の塊ぐらいの攻・防はあるはず ゾンビ(悪代官)まではどうにか勝てそう、それ以降は攻撃力足りずに分け連発 腐った死体=美子ロボ ジル 考察 ○ ドラキウイラ 髪の毛で動きを止めて突っつき勝ち ○ パトランプ~スヌーピーっぽい犬 戦法勝ち △ ロビー 動きを封じることは出来そうだがロボに突っつきが効かない × 荻野明夫 大きいため髪では動きを封じられない体当たり負け ○ ヘルメッポの狼 戦法勝ち ○ ななせ 開始距離からして、髪が伸びて捕まえる速さのほうが速いか?突っつき勝ち ○ バンビ 髪で捕まえて頭を攻撃して勝ち ○ 納豆マン 戦法勝ち ○ ネロ 戦法勝ち △ タコ食いの木 硬すぎて倒せないが倒されない ○ ブロビー 戦法勝ち × スライムベス スライムは確か不定形生物であるため捕まえられない 突っつこうとした時に口をふさがれて窒息負け × ブルー殿下 体格がいいため捕まえても動き回られる拳銃負け × アーノルド パワーありすぎて捕まえられない あとは、パワーがありすぎて捕まえられなさそう スライムベス>ジル>ブロビー
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トレーナー情報 シジミ 【ジム名】 マツエジム 【トレーナー名】 シジミ 【ともだちコード】 2964-3565-3127 【使用ポケモン六匹】 ギャラドス ラグラージ ラプラス サンダース ヘラクロス ハピナス 【パートナー】 ギャラドス 【連絡用アドレス】 lakeprawn.kh@hotmail.co.jp 【ジムテーマ】 水 【コメント】 ラプラスは間違いなくお姉さん 26、27は時間の都合でちょいと遅くなりそう ANA 【ジム名】 コガネイジム 【トレーナー名】 ANA 【ともだちコード】1418-1327-9822 【使用ポケモン六匹】 エンペルト、ルカリオ、モジャンボ、ボーマンダ、スターミー、レジアイス 【連絡用アドレス】 p_sp021@yahoo.co.jp 【パートナー】 エンペルト 【ジムテーマ】 青色最高!蒼星石最高! 【コメント】 対抗戦ももう終わりか… 使用ポケモン シジミ ラプラス@ソクノの実 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 130 85 80 85 95 60 技 絶対零度 氷の礫 冷凍ビーム 10万ボルト ヘラクロス対策に絶対ボーマンダ来るよね、というわけで投入。 氷技受けのレジアイスも零度で製氷してやろうという目論見。ちなみに♀。 ハピナス@ヨプのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 255 10 10 75 135 55 技 冷凍ビーム 歌う 卵産み カウンター 特殊ポケは眠らせてヘラクロスとラプラスに任せる。 このメンツからするとハピナス倒すためにルカリオも来そう、と思いヨプ+カウンターの組み合わせ。 舞マンダ相手だとカウンターの使いどころが難しいので素直に冷凍ビームも入れておく。 ヘラクロス@こだわりスカーフ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 80 125 75 40 95 85 技 メガホーン インファイト 岩雪崩 雨乞い 一応全員の弱点を突ける。レジアイスに特に強いのも○ 使用ポケモン ANA ボーマンダ@ヤチェのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 95 135 80 110 80 100 技 流星群 ドラゴンクロー 地震 竜の舞 相手のメンバーを、ヘラクロスラグラージサンダースorハピナスと読んでたんですよ。 まず先手はダースかヘラだから、どちらにも致命傷を与えられ、かつ受けのラグもかなり削れるこいつを選択。 まあ結局盛大に読み外したわけですが… ルカリオ@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 70 110 70 115 70 90 技 インファイト ストーンエッジ 神速 カウンター サンダースはインファイトから神速、ラグヘラはカウンターか神速で何とか。 ラグは出てくるとしたらマンダを受けて致命傷を負った後なので、インファイトで落とそうと目論んでいました。 結局これも(ry エンペルト@ヨプのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 84 86 88 111 101 60 技 波乗り 草結び アクアジェット 高速移動 ヘラクロスを返り討ち、襷持ちうぃアクアジェットでの掃除、ラグへの大ダメージとかを考えていました。 具体的には襷サンダースとマンダが打ち合った後とかに出そうと思ってました。 今考えるとサンダース警戒しすぎだな… 結局何もしませんでした シジミvsANA開戦! ■シジミはラプラス(♀)を繰り出した! □ANAはボーマンダを繰り出した! 第1ターン ラプラス - ボーマンダ シジミの思考 ボーマンダ対ラプラス、これ絶対に相手は引くはず。 相手はこっちのサンダース警戒してるだろうからたぶんレジアイス来るかな…?当たったら儲けもんで零度を放つ。 ANAの思考 ラプラスってこれは予想GUY ラグの代わりだろうから、後はヘラ+ハピorダースかな…? 何はともあれ交代 □ ANAはボーマンダを引っ込めてエンペルトを繰り出した! ■ ラプラスの絶対零度!攻撃は外れた! 名前 コメント 第2ターン ラプラス - エンペルト シジミの思考 うはエンペルトだったwいきなり読み外した。零度も外した。 10万ボルトで突っ込んでもいいけどハピナスいるし交代。 ANAの思考 KOEEEEEEEEEEEEEE とりあえず草結び。10万持ってたりしたらめんどくさいし ■ シジミはラプラスを引っ込めてハピナスを繰り出した! □ エンペルトの草結び!ちょっとのダメージ 名前 コメント 第3ターン ハピナス - エンペルト シジミの思考 ボーマンダ、エンペルト…残りのメンバーはやっぱハピナス潰しのルカリオ? 物理軍団はラム持ってなさそうだからエンペルト寝かせてから交代してきそう、ここは素直に寝かせておこう。 ANAの思考 ハピナスか…、これでメンバーは確定かな? エンペルトもボーマンダもやりづらいし、ルカリオ眠らせるわけにはいかなさそう エンペルトに寝てもらうか □ エンペルトの波乗り!ハピナス残り7割 ■ ハピナスの歌う!技は外れた! 名前 コメント 第4ターン ハピナス - エンペルト シジミの思考 エンペルトにダメージくらい過ぎるとヨプでインファイト半減しても死ぬる、回復。 ANAの思考 避けるなwww □ エンペルトの波乗り!ハピナス半分ちょい ■ ハピナスのタマゴ生み!体力を全快 名前 コメント 第5ターン ハピナス - エンペルト シジミの思考 さぁもっかい歌う。当たってくれ! ANAの思考 回復されちゃったか □ エンペルトの波乗り!ハピナス残り8割くらい? ■ ハピナスの歌う!エンペルトは眠ってしまった! 名前 コメント 第6ターン ハピナス - エンペルト シジミの思考 ここで相手は変えてくるはず。スカーフヘラクロス投入。 ANAの思考 ルカリオ突撃 □ ANAはエンペルトを引っ込めてルカリオを繰り出した! ■ シジミはハピナスを引っ込めヘラクロスを繰り出した! 名前 コメント 第7ターン ヘラクロス - ルカリオ シジミの思考 やっぱりルカリオだったか。格闘受けとしてボーマンダに変えてくるはずだから岩雪崩。 ANAの思考 カウンターしてヘラを潰すとラプラス乙になるから没 このまま攻撃しても大した攻撃手段ないし、タスキ潰すのは何とも痛い 読まれるだろうけど交代 □ ANAはルカリオを引っ込めてボーマンダを繰り出した!ヘラクロス威嚇されてちぢこまる ■ ヘラクロスの岩雪崩!ボーマンダ残り4割 名前 コメント 第8ターン ヘラクロス - ボーマンダ シジミの思考 よし、半分以上削ってる。そのまま岩雪崩! ANAの思考 これはまずいwwwwwwww マンダ倒れたらどうするか…、威嚇&雪崩だったら代えるだろう その時ラプラスにインファイトが当たる事を期待するしかない ■ ヘラクロスの岩雪崩!しかし技が外れた! □ ボーマンダの流星群!ヘラクロスのHP残り3割 名前 コメント 第9ターン ヘラクロス - ボーマンダ シジミの思考 ちょwww外したww どうしよ…スカーフってバレたし岩受けにルカリオが出るかもしれない ヨプカウンターのハピナスに交代してみるか ANAの思考 これはありがたい… ヘラは神速で落とせるし、あとはルカリオに任せよう ■ シジミはヘラクロスを引っ込めハピナスを繰り出した! □ ボーマンダのドラゴンクロー!ハピナス残り4割 名前 コメント 第10ターン ハピナス - ボーマンダ シジミの思考 やべ、やっぱり両刀マンダか…瓦割りでヨプ消費されたらまずいな ANAの思考 適当に削ってルカリオに任せる 万が一半減があっても倒せるように □ ボーマンダのドラゴンクロー!ハピナス赤ゲージ! ■ ハピナスのタマゴ生み!体力を6割ほどまで回復 名前 コメント 第11ターン ハピナス - ボーマンダ シジミの思考 舞わないのかな、攻撃するか ANAの思考 攻撃攻撃 舞う暇はさすがに無さそうだ □ ボーマンダのドラゴンクロー!ハピナス赤ゲージ! ■ ハピナスの冷凍ビーム!ボーマンダはヤチェで半減したもの倒れた! □ANAはルカリオを繰り出した! 名前 コメント 第12ターン ハピナス - ルカリオ シジミの思考 はっきり言って一番まずいパターンに追い込んでしまった。 ハピナスは半減あっても死ぬ、ヘラクロスは先制技の有無で残りHPが不安、ラプラスはインファイト耐えられるか分からない。 ANAの思考 インファイト突撃 □ ルカリオのインファイト!ハピナスはヨプの実で半減したものの倒れた! ■シジミはヘラクロスを繰り出した! 名前 コメント 第13ターン ヘラクロス - ルカリオ シジミの思考 神速バレットありませんように… ANAの思考 ずっと俺のターン! □ ルカリオの神速!ヘラクロスは倒れた! ■シジミは最後の1匹ラプラス(♀)を繰り出した! 名前 コメント 第14ターン ラプラス - ルカリオ シジミの思考 インファイト耐えられるのかな…? 相手の特防は1段階ダウンしてることだし麻痺狙いの10万ボルトで。運良く麻痺ってくれたら礫vs神速でも勝てる! ANAの思考 襷が生きてるのがなんとも心強い ヨプも無いし安全にいけそうで何より □ ルカリオのインファイト!ラプラス赤ゲージで耐える! ■ ラプラスの10万ボルト!ルカリオも赤ゲージ 名前 コメント 第15ターン ラプラス - ルカリオ シジミの思考 神速コワイヨー ANAの思考 神速GO □ ルカリオは神速を使った!ラプラスは倒れた!! 書写:ANA! 名前 コメント 感想など ANA マンダが雪崩を避けたターンが全てでした。 もし当たってたら、その後はどうなっていたやらわかりません… 正直読み違えてパニックになってましたが、運に助けられましたね… シジミ 技の外れもあったとは思いますが一番間違えたと思うのは第6ターン、 あそこで素直に冷凍撃っておけばルカリオのタスキを潰せて、仮にマンダだったとしてもに大ダメージ&氷半減消費だけにまずいことをしました。 ちなみにルカリオのタスキカウンターのことはすっかり忘れていた模様…
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品名:入浴用シジュウム 名称:シジュウム(入浴用) 原材料:天然原生野生種シジュウム葉 取扱サイト 入浴用シジュウム 製品に関する情報: 準備中
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イシジョオウ(怡子女王) 皇族の系譜に登場する女性。 関連: スケヒトシンノウ (輔仁親王、父) 別名: ヨシコジョオウ(5) (怡子女王) イシナイシンノウ(3) (怡子内親王) キタコウジノサイイン (北小路斎院)
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精錬について これから精錬を始めていこうと思う人に参考にと思い書いてみます。 精錬は考え方やキャラによってその方法は千差万別。ここではある1人の偏った考え方が書いてあると思ってください。 また、精錬=リアルマネーという印象が強いかもしれませんが、精錬に使用する各種シジルは露店でも購入可能。 金策さえすれば割と気軽にゲーム内マネーで買うことが可能です。 ※このページは精錬を推奨するものではありません。あくまでも精錬を考えている人への参考にと作ったものです。 ○精錬する理由 キャラクター強化にかかる時間短縮 精錬でしか実現しえないキャラ作成 キャラクター強化にかかる時間短縮 たとえば、精錬が実装された以降もブリュンヒルデの指輪やドラウプニルなどのAFはまだまだ現役です。 これらはステ、スキルを大幅に強化できる半面契約に相当な時間がかかります。 精錬を行えば、魂片をためる時間をかけずにそれらの強化が可能です。 しかし、装備ひとつで補正できる値だと、現状では精錬よりもブリュン、ドラウプニルのほうが優秀。 精錬でしか実現しえないキャラ作成 HPが素で10kだとか、武器3種真言4種など、突出したキャラは精錬あってのものであります。 精錬は任意の装備に任意の補正を付与することが可能であり、そのようなキャラが作成できます。 ○精錬のポイント 素の性能が高いものを精錬すべし 穴の良いものを精錬すべし R1が無難でよい。R2~は相当の覚悟を!! 難易度に注意 補正できる数に注意 ステ、スキルの上限に注意 ムキになってやりすぎないように! +精錬のポイントについて 素の性能が高いものを精錬すべし 穴の良いものを精錬すべし 精錬はゲーム内マネー、リアルマネーどちらで行うにしろ、それなりにかかります。 どうせ精錬するのならば素の性能が良いものでやりたいですよね。 HQや良穴など厳選したものを使いましょう。 R1が無難でよい。R2~は相当の覚悟を!! 精錬する対象によってランクが1~4まで設定されています。 メンテナンスにより難易度は多少変わるようですが、現在の仕様だとR1以外、つまりR2以上は鬼畜といわざる得ないほどの難易度です。 よっぽどの理由、根気、覚悟がない限り精錬はR1のみにとどめておくのが無難かもしれません。 難易度に注意 たとえば、ある装備にSTR+6のシジルを使う場合、最初の1つに比べ2つ目は難易度が上がっています。2つ目より3つ目、3つ目より4つ目とどんどん難易度が上がっていきます。 ステ、スキルの上限に注意 ステやHP、スキルには補正できる値の上限があるようです。 ステータスはどれも30.HPは500?、スキルは30?のようです。 それ以上はどんなに頑張ってもつきません。 補正できる数に注意 ひとつの装備につけれるシジルの数は10こ。 また、1つの装備につけれるスキルの種類は4つ。(すでに3種類スキル補正がついてる装備の場合、のこり1種類しかスキル補正はつけれない) ムキになってやりすぎないように! シジルがなかなかつかず、無機になって購入しまくると、お金がいくらあっても足りません。 気が向いたら少しずつつけていくぐらいのスタンスのほうが気楽でいいかもしれません。 以上のポイントを踏まえたうえで、自分の構想するキャラを目指してください。 オプションの付け方は千差万別。その装備にどのような機能を持たせたいかによって全く違ってきます。 以下に、便宜上特化タイプと万能タイプと呼び紹介して行きます。 特化タイプ HP特化や真言用にと、オプションを数種に絞って精錬するタイプ 1部位でHPを400補正など、明確に補正して伸ばしたい部分を意識して精錬する。 ただし、特定のシジルを重ねてつけると難易度が上がり、成功しずらい。 万能タイプ 1部位にステやスキルなど幅広く補正をつけるタイプ ステを12ずつ、スキルを18%、HPを+60といった具合に様々なものを補正する。 ステのみを重ねて補正などしないため、比較的難易度は上がりにくく、楽。 わたしの場合、どんな装備構成でも必ず装備しているものは万能タイプで、各特化型でのみ装備するものは特化タイプで精錬しています。 例) 破邪のスケイルフィスト:常に必ず装備(万能タイプ) STR:+1 DEX:+7(1こ) AGI:+1 VIT:+13(2こ) INT:-3 LUC:+6(1こ) HP:+80(1こ) 防御スキル:+10.2(1こ) 奥儀スキル:24(4こ) ベール=緑:斧を使うときのみ装備(特化タイプ) STR:+47(5こ)STR3×5個使用 斧攻撃+18% また、真言時のみ使用する真言スキルのみつけたものや、常時使用している魔の翼は防御スキル、奥儀、HPのみに絞って精錬して使ったりしています。 結局、精錬による補正は基本的に制限がなく、自由度が大きいため人それぞれ目指すところにより異なってきます。 わたしは武器3真言4と汎用性を求めているため素のスキルを浮かせるために防御スキルや奥儀、魔術抵抗を多くつけました。 しかし純粋なHP特化の場合、どの装備にもHP補正がたくさん入るであろうし、7色真言の場合各種真言の補正が多いと思います。 最後に、R1で精錬するのにおすすめの装備をあげて終わりとします。 +お勧め装備 ○お勧め装備 各種ベール 基本中の基本。 穴があきやすいため、特効用装備として精錬しない手段もあり。 眼帯、拡大鏡=銀、モノクル=銀 目装備でもなぜか包帯はR2。 真銀シリーズの各種鎧 真銀シリーズは素で魔術抵抗が10%もついていて、シジルを2つ分程節約できる。 白金シリーズ 穴があきやすい。 頑丈なしっぽ(ノーマル) 数少ないR1の背中装備。耐久がおおく、穴が多く空いているものも多い。 ミニスカフローラル(女性限定) R1でいいのかと思うほどの性能 R1の割に防御の伸び率が高い。 ニーソックス(女性限定) 女性キャラならば、ズボンをはくよりスカート+ニーソのほうが装備が増えて(補正できる数が増えて)お得。 天空以外の上位合金製武器 精霊や聖者、大地シリーズの武器はすべてR1。 HQを精錬すれば火力はかなりのもの。 ○番外編~茨の道を逝く者へ~ R2~のお勧め装備を紹介。 ただし、劣化保護必須!! アサシンズグリーブ 素で奥儀+30%はめちゃくちゃ魅力的!! 魔の翼 防御の伸び率がそこそこ良く、魔術抵抗が両方とも20%ついているのがおいしい。 ジュエルコロネット(女性限定) 素のステ補正がおいしい。 ハードクラウン、竜骨の鉢金ならば男女共用。またリジェネも魅力。しかし高い&出回っていない。 バトルロングホーン(男性限定) 頭で攻撃力が付いている装備。 タマのしっぽ 防御の伸び率が異常