約 2,480,400 件
https://w.atwiki.jp/raitifeirin/pages/26.html
まだクリアーしてない人は見ない方がいいよ まぁ別にネタバレってワケじゃないんだけどね。自力でクリアーしたい人もいるからさ ハクメン戦会話からスタート
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1136.html
CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン 演出 VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) テイガーテイガーのストーリーモードの話。(マコト側視点) ライバル(8戦目) ツバキマコトがハザマからの命令書を届ける話。マコトがカンニングしようとした話が出る。 ライバル(9戦目) ノエルノエルが操られている状態で戦闘。 ここでしか見られないしゃがみポーズアリ?(3C途中のモーション?) ボス(10戦目) Unlimitedハザママコトがイカルガに行った時の話が出てくる。(「何か」を見つけてきた? 次回への伏線と思われる) 特別演出 DD ビックバンスマッシュ「あの日の思いをこめて!・・・先輩!受け取ってください!」(ジン) 「ノエルに届け!・・・アタシのスピリット!」(ノエル) 「どんな巨体だって!・・・アタシは打ち抜く!」(テイガー) 「十六夜なんて!・・・ここから無くなれぇー!」(ツバキ) 「大尉の野望は!・・・叩いて砕くっ!」(ハザマ) バーティカルフレア「いまこそ!・・・後輩の意地!・・・見せてやります!」(ジン) 「友よ見よっ!・・・これがアタシの!・・・ベストショットッ!」(ノエル) 「ウェイト差なんて!・・・気合でぇ!・・・帳消し!」(テイガー) 「ツバキーッ!・・・このイッパツで!・・・目を覚ませぇー!」(ツバキ) 「上官が相手だって!・・・関係ありませんッ!・・・下克上アタァーック!」(ハザマ) AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 演出 放置マコト「あたしも昔とは違いますから!」 ダウン復帰マコト「冷たいの、お断りっ」 空中受け身マコト「どうしてこんなことをっ!」or「さっすが英雄!」or「身軽さなら!」(受け身方向で変化) 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 マコト「悪いけど戦ってもらうよ、赤鬼さん」 マコトがセリフを言い切る前に テイガー「良かろう!戦士として心得よう!」 地上受身(前と後ろ)「なんつーパワー!?」 (ニュートラル)「手加減してよ・・・」 空中受身(ニュートラル)「空中戦なら!」 (前)「鬼にも負けず!」 (後ろ)マコト「鬼はー外ー」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 「イカルガなら!」じゃなくて「身軽さなら!」だそうです。 -- (名無しさん) 2011-03-08 16 59 33 図書館組と戦う時の口上は? マコトのは言い切るバージョンと言い切らないバージョンがあったはず -- (名無しさん) 2011-07-06 19 18 57 CPでの固定対戦相手 3戦目:タオカカ 6戦目:テイガー 7戦目:ツバキ 8戦目:イザヨイ -- (名無しさん) 2012-11-25 17 12 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bbst/pages/77.html
ジンが過去にタイムスリップ(?)してハクメンになったように、 ラグナとνが融合して過去へ行ったものが黒き獣なのではないかと 推測されている。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/870.html
足属性無敵とは 足属性とは下段攻撃に付いている属性で、それに対して無敵時間が存在する事。 打撃無敵の下位互換。下段攻撃にしか対応していない。 (足属性無敵技例,ハクメンの6Bなど)
https://w.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/107.html
レバー入力対応表 7 8 9 4 5 6 1 2 3 ~:他のパーツをつなげられる。もしくは他のパーツから AorB:Aの代わりにBで代用可 ( ):括弧内は省略可、あるいは追加可、補足 ( ):リボルバーアクションや必殺技でのキャンセル ( ):ノーキャンセル(硬直後の目押し) (jc):ジャンプキャンセル (hjc):ハイジャンプキャンセル(攻撃ヒット時に素早く↓↑)主に28、29。 (dc):ダッシュキャンセル (RC):ラピッドキャンセル (ch):カウンターヒット (微ds):微ダッシュ (空ds):空中ダッシュ 雪華塵:特に表記がなければ8ヒット止めとする ジャンプキャンセルの表記(jc)と空中C攻撃(JC)が紛らわしいので注意 コンボが繋がらない。できない。という人は一度動画やリプレイ等で見るといい。 もしくは質問スレや質問のページへ。 ○○(キャラ名)にしか入らないコンボ【○○限】 ・ラグナ限定 ・ジン限定 ・ノエル限定 ・レイチェル限定 ・テイガー限定 ・タオカカ限定 ・ライチ限定 ・アラクネ限定 ・バング限定 ・カルル限定 ・ハクメン限定 ・Λ-11限定 ・ツバキ限定 ・ハザマ限定 ・μ-12限定 ・ヴァルケンハイン限定 ・マコト限定 ・プラチナ限定 ラグナ限定 ジン限定 ノエル限定 レイチェル限定 ~突晶撃×n 運ぶが同技のせいで意味無し。CTからの伝統。突晶始動で4回入れて1975程度のダメージ テイガー限定 5C jc JB J2C 微ダ5B 5C jc JB J2C 微ダ5B 5C jc JB J2C JD 6C C霧槍 3220 48回収 ネタコン(?) 2D 6B 微ダ5C jc JB J2C 微ダ5B 5C jc JB J2C JC 微ダ5B 3C C霧槍 2880 44回収 実用的 タオカカ限定 ライチ限定 アラクネ限定 バング限定 カルル限定 ハクメン限定 Λ-11限定 ツバキ限定 ハザマ限定 μ-12限定 ヴァルケンハイン限定 マコト限定 プラチナ限定
https://w.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/114.html
各キャラの対策です。 ※キャラ対策募集中です。 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ニュー ミュー イザヨイ
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1108.html
このキャラぶっ壊れじゃない? -- (wWw) 2010-12-09 15 40 57 どこが? -- (名無しさん) 2010-12-09 15 54 56 アーケードモードの対戦順 4戦目:なし(ランダム) 8戦目:なし(ランダム) 9戦目:ジン 10戦目:unlimited ハクメン -- (名無しさん) 2010-12-12 23 10 15 条件満たしたら最後ラグナだった -- (名無しさん) 2010-12-15 15 26 12 一応できたコンボ載せとく (画面端)B C ツルギ (微ダッシュ)B 6A hjcJC J2C 2B 6A jcJC J2C 2B オモヒカネ ちなみにアメリカ式はできなくなったかも -- (名無しさん) 2010-12-17 07 48 43 こんなんどうでしょう? (画面端) B C ツルギ 6A 6B 6A 2C hjcJC J2C 2B 6A jcJC J2C 3C オモヒカネ ダメ5900 初心者なもんで間違ってたら すいません。 -- (名無しさん) 2011-06-10 16 27 24 ↑のコンボhjcじゃなくてもjcで入るよ -- (名無しさん) 2011-11-22 04 29 57
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/786.html
vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/741.html
六英雄とは 六英雄とは、BLAZBLUE世界における重要キャラクターである。 六英雄の内訳 以下6名が六英雄である。 獣兵衛(未作成) ナイン(未作成) トリニティ(未作成) テルミ ハクメン ヴァルケンハイン 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3949.html
シャーヘッドBW 画像 シャーヘッドBW 機体説明 シャーヘッドのバリエーション機。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シャーヘッドBW 陸 M 395 840 895 12 14 19 12 18 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット シャーヘッドBD2 M 陸 470 265 8 12 13 8 9 シャーヘッドLG2 M 陸 105 40 2 -1 3 2 -1 SUB:BOARD ATTACKBD固定 シャーヘッドHD2 M ALL 40 25 1 -1 1 1 3 シャーヘッドBS2 M 陸 45 25 1 3 1 シャーヘッドAM2 M 陸空砲 90 20 2 1 -1 3 MAIN:CURVEGUN武器所持可 シャーヘッドAM2 M 陸空砲 90 20 2 1 -1 3 MAIN:CURVEGUN武器所持可 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 190 380 570 760 1330 1710 2090 2470 3040 3420 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 エアランニング 0 初期取得 キャパシティアップ+60 15 HP+8、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 タフランナー 20 Lv6 ブーストランニング 15 ショートブースト 15 クイックランディング 25 ブーストチューン 20 スタンリゲイン 15 ファストリカバリー 30 Lv9 ムービングバースト 20 ブロードレーダー 50 レビュー・コメント LG内蔵は1、2段目が長く移動した後に攻撃、3段目が波乗りから宙返りして浮く、4段目が横回転しながら攻撃。 1、2段目はすぐに攻撃判定を出す事が出来ないため、出が普通の武器で「後の先」を取れてしまう。 また全体的に「当てた後そのまま通り過ぎやすい」ため、非常に使い辛い。 後、LG2はLG1よりコストが10高い AM内蔵のスライスガンは普通に使い物にならない。 カートリッジはスイムがなくなり、Lv6アンチバのかわりにLv9リカバリ追加 そのため実質、余剰10と引き換えにコアのTECが改善されただけのシャーヘッドと考えて良い。 シャーヘッド欲しい人が偶然100Rt以内で入手する分には当たりと言えるが、 そうでなければスルーor無印購入でおkな機体 -- (名無しさん) 2013-08-09 17 02 39 LG格闘はコンボから出しても謎の踏み込みで相手を通り過ぎて当たらない TECの代わりにWLKとFLYも削られているのでハクメンに使うなら無印でいい -- (名無しさん) 2013-08-11 03 51 09 と思いきや、TECが上がっているためSTRとWLKで削ってもWB使用の維持がしやすいのは利点 本来、LGはハクメンの青に対する攻撃にしか用いられないがビットが持つことによって、アクスDやスレDでの攻撃にすることもできる ほか、無印と違ってLGの格闘が4段であるため、コンダガ×2やコンダガクイルズの手持ちで4段目が誤爆してもボボボボでお馴染みのサーフィンではなく、回転アタックだけが出るのでこちらのほうが誤爆しても痛くはない 無印シャーヘッドを持ってなく買うつもりもないというのなら、この子をハクメン用にアセンするのもありっちゃあり -- (名無しさん) 2013-08-11 14 37 51 どうみてもガラのリスクと性能が 店売りの安定性と性能に勝ってない。 完全にハズレ枠。 -- (名無しさん) 2013-08-13 16 50 26 一回の攻撃による移動量と誘導が増えた代わりに、動きがよりトリッキーになり隙も増えた 空中の敵に誘導が引っかかりその方向へとすっ飛んでいくことも・・・ -- (名無しさん) 2014-07-28 20 30 28 名前 コメント すべてのコメントを見る