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キャラ対策(CT) vsラグナ vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsν-13
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メニュー トップページ 携帯用メニュー ページ編集の仕方 砂場 マコト=ナナヤを知る プロフィール CENTRALFICTION 通常技 変更点 基本コンボ 補正表 CHRONOPHANTASMA ver.2.0(現行家庭用) 変更点まとめ 頻出コンボ 殺し切りコンボ レアケースコンボ 起き攻め 受け身狩り 補正表 CHRONOPHANTASMA 変更点まとめ ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 コンボ 補正表 Continuum ShiftⅡExtend 変更点まとめ ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 Continuum ShiftⅡ ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 Continuum Shift +旧バージョン ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 基本コンボ 応用コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 キャラ対策 随時編集・加筆者募集中 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11- vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス おまけ チャレンジモード Unlimited性能・コンボ リンク 総合wiki +各キャラwikiを開く ラグナwiki ジンwiki テイガーwiki ノエルwiki レイチェルwiki バングwiki アラクネwiki ライチwiki タオカカwiki カルルwiki ハクメンwiki Λ-11wiki ツバキwiki ハザマwiki μ-12wiki ヴァルケンwiki プラチナwiki レリウスwiki 更新履歴最新10件 取得中です。 今日 - 昨日 - 合計 - Menu Edit
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ツクモ <画像準備中> ドウジ <画像準備中> クチナワ <画像準備中> ハクメン <画像準備中> クラマ <画像準備中> ワダツミ <画像準備中>
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キャラ対策 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ラムダ ツバキ ハザマ ミュー マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス
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長所・短所も納得が行く評価ですねー… 良い説明ですねこれ -- (新管理人) 2010-07-23 02 40 18 一口に弱、強キャラ言わないあたりが良い説明文ですね。凄く納得できます。 -- (朝) 2010-07-23 13 39 13 メリットデメリット全部含めて客観的に評価されてていいと思います -- (名無しさん) 2010-07-23 14 13 23 ランクスレたまに見てるけど、あそこの人の達より随分と説明が上手くて説得力あると思う。 -- (名無しさん) 2010-07-30 15 38 22 フルボッコを覚悟して書いてみたら すげー好評でわろた。 とりあえず、微修正だけしときます。 -- (名無しさん) 2010-07-30 20 10 19 いい話だ。 とても参考になりました。 -- (名無しさん) 2010-07-31 00 19 10 マコトについても是非かいてほしい -- (名無しさん) 2010-08-08 23 47 44 とりあえず、マコトとミューについても叩き台として書いてみました。 案の定全然わかんなくてgdgdになってると思うので わかる方いたらどんどん編集してください。 -- (名無しさん) 2010-08-09 13 39 47 とてもわかりいやすく参考になりました。 -- (名無しさん) 2010-08-09 14 28 17 弱いと弱いと言ってる奴が弱いだけ ただそれだけのこと相性とかもあるけどさ それを自分的に改良しないと つか投げ使ってる人少ないよ 投げねらったら勝てた -- (74) 2010-08-09 19 08 54 ↑良いこといった!結局は強さはキャラでなくプレイヤーが大部分を決めるのです(´д`) -- (名無しさん) 2010-08-11 00 18 38 でもキャラ性能が一端を担ってるのも事実なんだよな 強い人が所謂強キャラを使うと更に強くなるという・・・ -- (名無しさん) 2010-08-11 17 32 00 対戦格闘ゲームの宿命ですよね…。 -- (名無しさん) 2010-08-11 17 49 26 強キャラ使ってもわたくし弱い?。アンリミラグナ(難易度ヘル)に対してアンリミラグナで挑んでギリ勝ち??。スコアアタッククリアできない???。始めて3ヶ月、後から始めた人達に抜かされていく????。センスの問題?????? -- (結城晃魅) 2010-08-11 19 41 34 ※「?」←テンションガタ落ち。 -- (結城晃魅) 2010-08-11 19 43 17 こないだランクマッチで持ちキャラのバング使ってたらレイチェルにボコボコにされましたよ・・・ 自分は勝率も7割近いし、めちゃくちゃ弱いってわけじゃない(と思いたい)けど やっぱプレイヤーの腕と愛は大事だなって思った -- (名無しさん) 2010-08-11 20 27 49 俺の考えだとキャラランクは同レベルプレイヤーの間で通用するランク付けだと思う。 プレイヤーとしてのレベル差を埋めることもできるとは思うが多分微々たるもの。 -- (名無しさん) 2010-08-21 17 28 23 キャラランクを見る時に注意しなきゃいけないところは ランク上位のキャラを使ったからといって、必ず強くなれるわけじゃないってところだな どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあったキャラがいる 王には王の、料理人には(ry -- (名無しさん) 2010-08-22 22 50 13 結局最初は、自分にあったキャラクターを選んで自分の腕を磨く事が大事です。話は、それからですね。その後は、解りません… -- (名無しさん) 2010-09-20 19 36 10 理由があるからこそ強いと言われる理由がある、それは事実。 初心者部屋ではハザマ使いが多い気もしますな。 -- (名無しさん) 2010-10-14 23 08 35 崩しが豊富なレイチェル、火力&高ゲージ回収がどこからでも出るラムダもかなり強いと思われ -- (名無しさん) 2011-12-22 01 22 30 初心者はなにがつかいやすいでしょうか -- (名無し) 2012-04-06 14 34 55 普通の人が使うと並以下だけど 強い人が使うと化ける強キャラとかいるよな。 ギルティギアのエディみたいに。 やっぱキャラ愛だよ。 -- (名無しさん) 2012-04-08 13 34 43 立ち回り強いキャラが強キャラだよ。 性能差を活かせるかどうかはプレイヤー次第 -- (名無しさん) 2012-04-10 22 10 52 始めたばかりの奴がグダグダ言い訳するのが腹立つ 空気壊さないように促すのも大変。 コンボも出来ないのにキャラ性能についてなんか言ってくるし -- (名無しさん) 2012-08-16 21 45 11 アラクネ強い あと少しで烙印されて勝てない -- (名無し) 2012-08-18 17 02 52 キャラ愛か~ テイガーずっと使ってるけど同レベルor 下位レベル狩るのにはいいが少し相手がうまいと サンドバックになる・・・・ ポチョムキンクラスになってほしいなぁ -- (ココノエの秘書) 2012-09-19 23 35 13 このキャラ上手くなりたいなという キャラをひたすらやればなんでも 強いんじゃないんでしょうか 自分も最初はハザマ使うのは苦手だった けど今はハザマ使って友人に負けたこと ないですよ まぁそのキャラをやりこめばいいんでは ないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-11-26 20 32 12 強キャラ叩きして、自分のキャラ自虐するくらいならキャラ変しろ ダイヤ差を考えて複数キャラ使うのもよし、強キャラ嫌で下位キャラ使うのも自由 だけど勝てないのは実力のせい 強キャラ相手でも対策練って、下位キャラで勝ってる人だっているんだからな -- (名無しさん) 2012-11-28 00 25 34 どのキャラもやりこめば強いけど 普通に使いやすくて実践しやすいキャラは、 ラグナ ノエル マコト ライチぐらいが つよいですねぇ -- (名無しさん) 2013-01-26 17 21 06 自分はハクメン使ってます(^-^)v ハクメンはリーチが長いし 打点も高く体力もちょっと多め 始めたばかりは自分はアラクネ 使ってたけど強くならないので ハクメン使ったら!まぁまぁ強くなりました(^-^)vまぁ自分にあった キャラ選んで練習してつよくなればいいんじゃないf(^_^; -- (名無し) 2013-02-14 06 04 56 ヴァルケンハイン強い! -- (ヴァルケンハイン) 2013-02-22 12 29 20 Λ-11は一発決めるとコンボつなげやすい爽快! -- (Λ愛) 2013-03-13 22 05 14 アズラエルダメージ量半端ない・・・ -- (カペルス) 2013-03-24 20 59 15 ラグナ使われの自虐がパない -- (名無しさん) 2013-03-27 12 55 08 初心者だったらプラチナがオススメ。コンボの簡単さと牽制技の強さ、コンボの火力、飛び道具持ち、さらにペロペロ出来る無駄のないキャラ。 -- (名無しさん) 2013-04-15 15 16 09 崩し・固め・ゲージなしからの火力だったら ライチ、レリウス、アマネ辺りが半端じゃなく強い。 ゲージの回収で行けば、ハザマとやっぱりライチ。 オーソドックスなのはラグナとジンかな。 プラチナは画面端以外では微妙。運べる人が使えばこそのキャラだろ。 -- (名無しさん) 2013-06-05 12 09 28 λ11のDボタン使った空中コンボは難しそうに見えて意外とそうでも無い。 機動力もあるし使用キャラを女性キャラにこだわる人がいたらλがオススメ。個人的に。 -- (名無しさん) 2013-06-22 21 10 21 安定のハザマオがススメ -- (テイガー使い) 2013-11-11 17 59 48 私はノエル使っているんですけどまだまだ弱いです。 でもノエル結構使いやすいです(^^)v -- (名無しさん) 2013-11-17 22 52 34 飛び道具に牽制でき、 当て身で反し易いハクメンが強いと思う ただどうしてもテイガーにだけ勝てなくてな -- (名無しさん) 2014-02-17 08 54 58 二匹になったら火力が単純に二倍だしタオカカ使いやすいですな あと癒される -- (名無しさん) 2014-03-20 01 05 07 レイチェルかな? コンボは初心者な俺では無理だけど 火力も高いしうまく使えば10秒で ハザマ殺せる 即コンの出し方も簡単だからいいわ -- (ガンガンマリオ) 2014-03-27 20 31 12 最強なのテイガーじゃね? うまく使えれば一分もたたないうちに 敵さんKOできる -- (名無しのごんべ) 2014-04-26 00 40 36 相手の起き上がりのタイミングがわかればノエルかな?、 相手が起き上がった瞬間Dからコンボ繰り出せば 火力はある程度出る -- (アンチまん) 2014-08-29 12 40 45 わからん殺しできる間はいいけどノエルのそのあたりは普段キャラ対してない人でも対策してくるからあんまり通らなくなってくる -- (名無しさん) 2014-08-29 15 14 11 テイガーは強い でも私はお気に入りの ラグナ ジン←かっきーだから タオカカ です! あとノエルもいいね -- (名無し) 2014-09-06 15 33 26 ブレイブルーはコンボが、むずい -- (名無しさん) 2014-11-05 14 47 18 テイガーはつよい。俺がハクメン使いってのもあるけど 使いやすいのはラグナ、ノエル、ジンじゃないかな -- (名無しさん) 2014-11-13 22 19 36 やっぱりラグナのコンボがいいと思う 自分で考えたコンボがかなりエグいwwwwww -- (犬猫君) 2015-01-14 04 38 30 個人的にテルミが一番使いやすいね -- ((ृ ु*´・∀・`)ुウヘヘェ) 2015-06-23 15 49 33 タオカカ強いよね -- (ポッキー) 2015-07-16 22 12 23 バレットってスマブラのネスに通ずるものがあるわ。 キャラ性能は低いが使う人が上手い人ばっかりな上 ペース奪われると終わりだから結果的にはあたりたくないキャラ -- (名無しさん) 2015-07-22 17 53 26 現状アズの評価はどんなものなのでしょうか?大会なんかじゃよく観るんですがラグナやレリウスレベルのキャラなのか気になります。因みにラグナやレリウスが弱いと言っているのでは無いです。 -- (名無しさん) 2015-08-09 21 20 23 トリプル主人公で何でノエルだけこんなにいじめられてるんだろう -- (名無しさん) 2015-08-10 00 04 05 1番の強キャラはニュー 理由はググって ワリとつおいのはテイガー ガーキャン→OD→JATBはパネェwww やってみ -- (名無しさん) 2015-09-16 17 59 59 持論だけど個人的に弱いと思うのは アラクネ→調整により弱キャラっぷりに磨きがかかったwww テルミ→持キャラだけどJ2Dの調整と高燃費には困ったもんだぜ アマネ→スパイラルに調整アリあとはアラクネと同文 バレット→コマンド単発なら見て避けられる セリカ→長所はコンボあとは・・・・・ ハクメン→前作強キャラだけどEXでまた落ちた お帰りなさい! -- (名無しさん) 2015-09-16 19 33 40 やっぱりカグラかな -- (ナナシス) 2017-01-28 18 55 57 λ-11が一番強い 素体の中でも一番はλ -- (名無しさん) 2017-04-06 11 53 25
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ジンについて 名称ジン=キサラギ。メインの1人。通称「イカルガの英雄」。名前の由来はまんま「刃」から。引き取り先のキサラギ家は2月の旧称「如月」。 武器の太刀はアークエネミー「ユキアネサ」。ν13には反応してもノエルには反応しなかった。ユキアネサを渡したのは、実妹サヤ。だが「あの時」としか言っておらず、時期は不明。 バングの顔の傷はジンがつけたもの。バングにとってジンは殿「テンジョウ」の仇だが、ジンはあまり覚えていない。 テンジョウを殺害したときに何かに気がついたようだが、テルミによって記憶を削除された。 ハクメンはジンが窯に飛び込み、タイムスリップした後の姿で同一人物。ハクメンストーリー(CT)ではジンという名前とハクメンの「我は刃」というセリフがかかっている事をあらわす描写もある。 ラグナとは実の兄弟だが顔は似てない。 出世だが在学中に部隊配属になり、最初は中尉の階級を貰っている。その後は功績を挙げて、少佐かつ最年少で師団長になる。 普段は冷静・冷徹、相手によって態度が大きく変わるが昔は泣き虫で繊細な子供だった。幼少時代のシーンこそ皆無だがラグナからストーリー中でも対戦ボイスでも「泣き虫小僧」と呼ばれ、レイチェルから「ガラスの心」扱いされている為、泣き虫で繊細なのは頷ける。 昔から「月が落ちてくる」と、月を恐れている。現在も「月は嫌いだ…」と言っている。 性格の変貌はユキアネサの影響。Λは侵食を指摘している。つまり今までジンがユキアネサを使いこなしていた訳ではなく、ユキアネサの侵食により、「ジン」が使われていたことが判明。 キサラギの人間になってからは、才能が開花している。 CSストーリーモードでは、イカルガ内戦で何か気づいた為にテルミに記憶を食べられてしまう。ツバキが語っていた「様子が可笑しくなった」のもイカルガ内戦であり、これが原因と思われる。 子供の頃から「なぞの終結点につながる線」が見え、「抗体」を持っている。抗体持ちのために、テルミに利用されてしまう。 秩序の力 細かい事は秩序の力を参照。 他キャラのシナリオ レイチェル曰く「飼われた英雄」。また彼女はジンを知っているが、ジンは覚えていない。 ノエルシナリオでは負傷状態。彼女の過去に引っ掛かる言動と何か納得したような態度を見せている。 バングが駆けつけた時には、テンジョウは死亡。バングは気づかないうちに氷漬けにされたが、ジンは去っていく。因みにバングは仇討ちと言うが、命を取る事を考えていない。 ストーリー 他と違い、ストーリーの進行が変則的。 CTでは中ボス、CSではラスボスがラグナになっている。 CSではエンディングが完全に専用(BGMが違うため)。ノエルは覚醒前、ハザマは本性見せていない。
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】 画面端 中央 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】 画面端 中央 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】 画面端 中央 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】 重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】 前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】 画面端 中央 名前 コメント すべてのコメントを見る