約 2,480,456 件
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/714.html
まず最初に コメント欄 まず最初に 牽制5Cカウンター確認6C、2Dなどで始動したコンボ、もしくは遠距離で飛び道具連打で安定します。 霧槍系突進のぶっぱが有効。アンリミ同様。 凍牙ぶっぱがよく当たる。ゲージは基本これに。 B吹雪は信頼度が高い。 全てのキャラクターにいえますが、最後の四連戦は運の要素が大きく絡みます。 コメント欄 アンリミハクメンは開幕5c6c~c霧槍 ハクメンが起きたら投げて投げぬけされ5c2d~を繰り返しで勝てる -- (名無しさん) 2010-12-11 16 29 08 ハザマは2Dに弱い -- (名無しさん) 2011-04-16 03 16 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/155.html
アラクネ(Solve Equation) 大半の選択肢が「食う」か「食わない」かのどちらかというなんともアラクネらしい変態シナリオ。CGは5枚。 全てのキャラを食べてルート1に進むとカグツチ最深部でハクメンとの戦闘となる。 タイトルの「Solve Equation」は「方程式の解」の意 コンプリートで特典シークレットボイス、アラクネの中の人解放 アラクネ編第一章 「旧知」 アラクネ編#01回収の後テイガー戦。戦闘終了後「食う」「食わない」二つの選択肢が出現。 食べるとアラクネによる『感想』が聞ける。 負けると捕獲されてゲームオーバー。 第二章「食欲」へ アラクネ編第二章 「食欲」 タオカカ戦。戦闘終了後「食う」「食わない」二つの選択肢が出現 食べるとアラクネによる『感想』が聞ける。もちろん食べられるのはタオだけじゃなく… 負けるとタオにボコボコにされて消滅エンド。 1,あちらの光の先の奥底か 第三章「蒼」へ 2,血を見る埃の先々か 第三章「忍」へ アラクネ編第三章 「蒼」 ラグナ戦闘。戦闘終了後「食うのだ、この蒼を」「だが、この蒼は…」二つの選択肢が出現 食べ(ry 負けるとやっぱり消滅エンド。 第四章「らいち」へ 「忍」 CG3枚目回収の後バング戦。選択肢無し。 負けた時に見れる「バングの汗臭さに負けるアラクネ」は必見。 第四章「遭遇」へ アラクネ編第四章 「らいち」 ライチ戦。勝利後選択肢は無し。 負けるとその場でエンド。 第五章「白」へ 「遭遇」 ノエルとの戦闘 The alternative truth yet to be found アラクネ編第五章 「白」 1,今までのキャラ全てを食べていなかった場合ハクメンに殺されエンド。 アラクネ編#05回収 The alternative truth yet to be found 2,今まで全てのキャラを食べているとハクメンとの戦闘となる。 アラクネ編#02回収 ハクメンに負けた場合は「殺されエンド」と同じ結末を迎えることになる。 クリア達成度では別扱いなのでめんどくさがらずに負けておこう。 戦闘に勝利後、真エンド。 アラクネ編#04回収 Solve Equation END コメント name comment すべてのコメントを見る あと2%で100%なのに!と思っていたら、カルル君に負けてなかった… -- (名無しさん) 100%まで、後、1%なのに、1%が、わからん!!!! -- (はる) 「負けると何エンドを迎えるか」はネタバレっぽいかなぁと思うのですが・・・ -- (ちちのなかのひとのちち) タオカカのストーリーはあと1%なんだけど全く分からん! -- (ココノエ大好き!) あと1%で100%なんだけど全く分からん! -- (ドブルルルア!)
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1437.html
β時代には脅威の存在だったが、正式後は並以下の性能になって使われない。 だって、当たらないんだもん。 -- (名無しさん) 2009-07-27 10 44 07 攻撃動作はアクス系のダッシュ攻撃と同じだが、ビットそのものは移動しない その為スパイクビットと同様に自ら敵に突進し当てに行く必要がある 一撃の威力がそこそこあり2回攻撃、スパイクビットに比べて左右に広い攻撃範囲を持つが スタンはあまり強くなく、ビットの耐久力や位置的な問題から盾としての機能には難がある また背面から攻撃を受けると対応できない 総じてスパイクビットと比較され、弱い印象を受けるが スタンで相手を吹き飛ばしてしまう事が少ないため、敵単体に張り付いて戦う場合にはこちらの方が優秀である -- (名無しさん) 2009-07-31 11 03 02 スパDが自分を中心としたドーナッツ状の範囲なら こいつは自機斜め前に円が発生する某ネズミーマウスのような範囲 剣系と比べると勝手にどっかに行ってしまったりしない安心感がある。 最強求めると結局スパDだろうけど こいつも十分実戦で使えるレベルですよ、面白いし。 -- (名無しさん) 2009-07-31 11 21 34 他の格闘ビットに比べて動かずあたり判定も大きいため 撤退時や格闘陸に狙われた際に斜めを向いて後退する事により 防御機能として役立ちます。 突っ込む時もまたしかり スパイクDの方がHPが高いがこちらは狙って防御できるから面白い いや、しない方がいいんだけどね だがHP1桁の時にこいつに何度助けられたか・・・ -- (名無しさん) 2009-08-18 19 07 25 リペ団子に突っ込むときに装備してるとヒット音が楽しい -- (名無しさん) 2009-08-18 19 31 13 見ているとどうも左右のアクスビットで動きが違うような… どなたかチェックしていただけると有難い -- (名無しさん) 2009-09-16 01 27 18 ある程度の距離で展開→ウィンベAMってどうよ? -- (名無しさん) 2009-10-02 00 09 23 ジークンLGと相性が良い。 ケリに斧による斬撃が加わるので、弱点である火力の低さを補うことができる。 また上記にあるように、スパイク同様シールド機能として役立つ。特にブレオン陸・空相手には心強いWBとなる。 ジークンLGとの組み合わせはスパイクでもできるのだが、スタン力が強すぎて吹っ飛んでしまい、効率的にダメージを与えられないので 1対1を意識したいのならこちらだろう。 ハクメンにおいても、ジークンLG主体で戦うならばこれを付けておくとだいぶ殲滅力が違う。 -- (名無しさん) 2010-02-16 20 01 20 瞬間火力自体はスレDやスパDと比べても余裕で勝るので ハクメンスクナ戦に持っていくと結構頼りになってくれる -- (名無しさん) 2011-07-08 19 22 43 ガナAM+コレで敵を殴ると面白いくらいガリガリ削れる 壁際に追い込んだときとかもう快感を覚えるレベル ハクメン青に対しても有効 -- (名無しさん) 2011-09-11 13 12 51
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27127.html
登録日:2014/1/15(日) 18 16 20 更新日:2023/11/18 Sat 15 55 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE ゲーム トリニティ=グラスフィール ナイン ハクメン ブレイブルー ユウキ=テルミ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング 六人組 六英雄 半分以上人外 暗黒大戦 獣兵衛 英雄 六英雄とは、2D対戦型格闘ゲーム「BLAZBLUE」の世界における、伝説の人物たちである。 【概要】 本編開始のおよそ100年前に勃発した、人類と「黒き獣」の闘い「暗黒大戦」において、最前線で戦い、最終的に獣を討った。 その後、全員が消息不明となった。 当時の彼らの戦いは、小説の「フェイズシフト」シリーズで描かれている。 100年前の人物たちであるが、全員何らかの形で本編に登場しており、現在は6名中4名がプレイアブルキャラクターとなっている。 シリーズ最新作「クロノファンタズマ」では、専用曲が出来た。 「六英雄」の名は当然後世の人々が付けた呼び名で、実際は極悪人が一名混じっているため、 主にその人物のせいで険悪なムードになることが多く、その他の人物も癖のある者たちが揃っており、 間違っても一般的な英雄譚にあるような、高潔さや信念などとは、あまり縁がない。 【人物】 ハクメン(CV:柿原徹也 六英雄の中心的な存在。 暗黒大戦当時は、現代よりも5倍の力を持つ10割ハクメン。 勝手に歩き回る、指示を無視するなど、相変わらずの聞かん坊だが、 セリカに対しては、幾分か心を許し、本編に比べて、大分会話が成立していた。 「フェイズシフト2」では、ジンがどのようにして「ハクメン」となったかが、初めて描写された。 いつもの口上(我は以下略)は、ジンが考えたわけではない様子。 「コンティニュアムシフト」でもあったように、最終的にテルミを道連れにして、境界へ落下。 100年後、ココノエによってサルベージされることになる。 「もう悪いことをしてはダメだぞ」とは言わなかった。 獣兵衛(CV:てらそままさき) 後に「地上最強の生物」と称されるに至る、猫の獣人。 本編ではラグナの師匠で、ココノエの父親、そしてタオカカらカカ族の元。 暗黒大戦初期のころは、「ミツヨシ」と名乗っていた。 実直な人柄で、尚且つ落ち着きのある武人で、しょっちゅうトリニティと、場の空気を治める役割に回っていた。 ナインとは大戦の最中、絆を深めていき、最終的には結婚する。 そして、ココノエが生まれることとなった。 テルミとは、かなり因縁があり、弟と妻であるナインを殺害された。 (何の因果か、弟子のラグナも、育ての親を殺害され、弟と妹を連れ去られ、テルミと因縁が生まれた)。 「フェイズシフト4」の最後の戦いで、ハクメンとタッグを組み、 弟から受け継いだ眼の力で、ハクメンを犠牲にしつつも、テルミを境界へ落とした。 ナイン(CV:藤村歩) 本編では「大魔導士」と呼ばれる、天才魔法使い。 上述の獣兵衛の妻で、ココノエの母。「術式」「アークエネミー」などの開発者であり、シリーズにおける重要人物。 「ナイン」は称号であり、本名はコノエ=A=マーキュリー。 父親との確執から、本名を嫌っている。 グラマラスな美人で、天才と言われるに相応しい才覚を持つが、傍若無人な一面を持ち、 親しい相手以外には無関心・または辛辣な態度であたる(時に暴力も振るう)など、決して人でなしではないが、人格面に問題がある。 そして、責任感が強く、一人で抱え込む癖があり、親友にも、自分のやっていることを隠していた。 その反面、身内に対する愛情は強く(この点は娘のココノエに受け継がれている)、特に妹のセリカは溺愛している。 その分、妹の強情さには手を焼いている。 かなりのケモナーであり、獣兵衛とくっついたのも、彼女の獣好きが大分関わっている。 (初対面で「イケメン」呼ばわり)。 危険人物であるテルミを牢獄から解放し、魔法で使役して利用していたが、 大戦後に、術を解除したテルミに敗北し、境界へ精神を引き摺り込まれ、死亡する。 皮肉にも、自分が開発したアークエネミーによって、命を奪われることとなった。 その後は、「ファントム」として復活し、よりにもよって、テルミに使役される形で、暗躍している。 「クロノファンタズマ」では終盤正体を現し、夫をフルボッコした。 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング(CV:清川元夢) アルカード家に仕える、オオカミ執事。 大戦当時は髪の毛が逆立った筋骨隆々の渋メン(このころの姿は、アマネのアストラルヒートで見ることが出来る)。 武器を使わず、素手で黒き獣と渡り合う凄腕の執事。 自身の戦闘力のみならず、用兵の心得もあり、作中では陣形を組んで黒き獣と戦うシーンがある。 本編では、一部を除き、穏やかな礼儀正しきジェントルマンだが、「フェイズシフト」シリーズでは、 気難しく、テルミがいること、主に失礼な態度をとるナインやハクメンのこともあるのか、大抵の場面で眉間にしわを寄せている。 ただし、執事らしく、お茶を淹れたり、無理をしがちなセリカを窘めるなど、大人な一面を見せることもあった。 トリニティ=グラスフィール(CV:悠木碧 ナインの親友で、自身も優秀な魔法使い。錬金術はナインをも上回る腕前を持つ。 大きい眼鏡と、金髪が特徴的。胸もなかなかのサイズ。 「~ですぅ」などといった、ゆったりした話し方をする、穏やかな性格で、ギクシャクしがちな周囲の緩衝材となった。 眼鏡には並々ならぬ拘りがあるようで、作中では2度、眼鏡が汚れた際に、周囲の人物たちに長々と説教を始めた。 大戦時は、テルミに学友の面影を見たり、ナインが自分に隠し事をしていることなどから、 不安を抱き続けており、終盤にテルミによって騙され、彼に掛けられた魔法を解いてしまった。 その結果、ナインは殺され、利用された自分も始末されそうになったが、咄嗟に自分のアークエネミーに魂を移すことで、何とか生き残る。 そして、その後の人生を償いに使うことを決意した。 本編では、アークエネミーを使う、ルナ・セナの他の、第三の人格として、登場する。 テルミ(というより、器の方)には今でも憎しみ以外で思うところがあるようで、 度々「カズマさん」と、当時の器の名前を呼ぶことがある。 ユウキ=テルミ(CV:中村悠一) 作中№1の外道であり、様々な人物にとっての仇敵。 その外道っぷりと煽りスキルは、小説版でも全開であり、場の空気を積極的に悪くしていた。 その危険性と不死性から、アルカード家の牢獄に閉じ込められていたが、 その能力を利用したいナインによって、逆らえないよう魔法を掛けられ、外に出される。 作中では、黒き獣討伐に協力しつつ、暗躍。「世界虚空情報統制機構」の前身や、「第七機関」の設立に関わった。 そして、獣を倒した後、トリニティを利用して自由になり、行動開始。 手始めにナインとトリニティを始末(トリニティは未遂に終わったが)し、ハクメンと獣兵衛を襲撃。 圧倒的な力で二人を相手取るが、二人の策によってハクメンもろとも境界へ落下する。 その際の取り乱しっぷりは必見。 暗黒大戦時は、「カズマ=クヴァル」という名の、ハザマとは別の依代(顔はほとんど同じのため、同タイプの器であると思われる)に憑依していた。 その際は、顔が見えないように目深にフードを被っていた。 悪役だが、何気にコメディシーンも出番がある。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実は前線張ってたのは三人だけなんだよな。てっきりそれぞれがアークエネミーと得意分野のお供連れて全勢力でぶつかったと思ってた -- 名無しさん (2014-01-15 18 23 17) ネタ元はロマサガ2の七英雄か? 一人少ないけどw -- 名無しさん (2014-01-15 19 00 52) 人数的にはロードス島戦記の六英雄じゃね? 多分関係ないけど -- 名無しさん (2014-01-15 19 10 01) アーケードをちょっととアニメ見ただけなんだけど「地球がヤバい」レベルのハクメンを圧倒するってテルミってそんなに強いの? -- 名無しさん (2014-01-15 19 18 34) ↑テルミがメチャ強いのもあるけどハクメンは百%のスペックを発揮出来てない筈。 -- 名無しさん (2014-01-15 19 59 47) なるほど、ありがとう -- 名無しさん (2014-01-15 20 02 56) 初期は何故かトリニティだけ名前が知られてないという描写があるんだよな。 -- 名無しさん (2014-01-15 20 36 18) 初期の頃の設定と今だと結構食い違う所あるからそんなもんだと思うよ。そもそも最初期の六英雄ってハクメン以外分かってなかったし。あとから色々盛った末に出来たのがトリニティなんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-15 22 19 08) 小説版CS上巻でジンが言うには他5人は知られているけどトリニティの名前は現代で知られていないみたいだから、そのせい? -- 名無しさん (2014-01-15 23 02 25) ↑×6 窯の側だと強くなるっぽい、全盛期ハクメンと獣兵衛相手にウロボロスありとは言え二対一で優勢に戦ってる -- 名無しさん (2014-01-15 23 15 24) トリさんは二つ名の「白金の錬金術師」の方が知られてるとか、参戦自体が遅かったとか説明されてたな -- 名無しさん (2014-01-16 06 28 27) SIX HEROESはマジでカッコいい曲だよな。力強いし、曲名に違わない荘厳さもたまらん。 -- 名無しさん (2014-01-16 07 39 55) 暗黒大戦時のテルミは籠絡する為か知らんがトリニティに妙に優しい上にギャグにも加わるから態度の悪いツンデレに見えるんだよな 実際は外道だし終盤でやらかしたわけだが -- 名無しさん (2014-01-18 05 06 19) ↑ テルミはマインドイーターを喰らって、直接ナインたちに危害を加えられないようになってるうえ、命令には絶対服従。口ぐらいしか反抗できないから、余計そう見えるのかも。トリニティへの態度は…どうなのかね。からかい半分、布石半分みたいな感じか…? -- 名無しさん (2014-01-18 08 16 45) 結局この人たちって最終的に獣兵衛さんとヴァルケンハインの爺さん以外全員あの世に逝ったんだよね?約1名は地獄行きで残りは天国行きだと思うけど -- 名無しさん (2016-11-15 21 43 20) アーケードだと獣兵衛さん解禁になったらしいな。 -- 名無しさん (2017-08-10 13 10 35) 遂に六英雄全員が参戦したわけね -- 名無しさん (2018-03-07 04 15 22) 黴菌(テルミ)は地獄行きで、残りは天国行きだな -- 名無しさん (2019-07-26 07 10 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki/pages/63.html
体力とは 体力リスト 体力順 体力とは 体力ゲージのことである。 BLAZBLUEはGUILTY GEARシリーズと違い、キャラごとに体力上限が決まっている。 体力リスト キャラ 体力 ラグナ 10000 ジン 11500 ノエル 11000 テイガー 13000 アラクネ 10500 ライチ 11000 レイチェル 11000 タオカカ 9500 バング 11500 カルル 9500 ハクメン 12000 Λ-11 10000 ツバキ 11000 ハザマ 11000 体力順 キャラ 体力 テイガー 13000 ハクメン 12000 ジン 11500 バング 11500 ライチ 11000 ノエル 11000 ツバキ 11000 ハザマ 11000 レイチェル 11000 アラクネ 10500 ラグナ 10000 Λ-11 10000 タオカカ 9500 カルル 9500
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1128.html
CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 敗北 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSテルミ VSカグラ VSココノエ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11-開幕 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) アラクネ ライバル(6戦目) ノエル ライバル(7戦目) ハクメン ボス(8戦目) ハザマ 特別演出 DD 対ハザマトリニティ「私はあなたを…絶対に…許しません!」 AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 ルナ「よっわ~い!」 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 ルナ「やだやだやだやだ!やだー!!」 対戦勝利 ルナ「ルナ様大勝利~!」 ルナ「獣兵衛様、勝ったよ~!」 セナ「獣兵衛様、勝ちました~」 セナ「えへへ、勝っちゃいました~」 敗北 ルナ「セナぁ…ごめんね…」 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 セナ「やっぱりロリコンなんですね~」 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「ルナ様たちにはまだ希望があるもんねっ!」 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ルナ・セナそれぞれの特別演出あり? ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「手ぇ抜くなよ!」 セナ「手加減してますか~?」 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ハザマが強化ミサイルをジャンプでかわした後、会話演出。 ラウンド勝利 以下、対テルミも同様 トリニティ「まだですよ!」 トリニティ「さぁ、立ちなさい!」 対戦勝利 ルナ「な~んか意識飛びまくり~…」 戦闘中 アイテム装備時トリニティ「負けないで…!」 受身トリニティ「頑張って!」 トリニティ「行けます!」 トリニティ「ルナ!」or「セナ!」 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「やっぱり…ぺったん」 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテルミ 開幕 テルミ「クソメガネか」 トリニティ「ここで…全て終わらせます!」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカグラ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSココノエ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) タオカカ会話掛け合い中、タオが「真実はいつもひとつニャス!」と発言しているが、名探偵コナンネタ。 「第三次ムサイ大戦」は第三次世界大戦、「ムサさが天を突く」はグレンラガンネタ。 ライバル(9戦目) バングステージがなぜかAdventusとなっている。(ノエル錬成中) トリニティが出てくる。 ボス(10戦目) ハザマアークエネミー絡みの話アリ。バング殿はワープする。 特別演出 DD AH キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11-開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CPの固定対戦相手 3戦目:アラクネ 6戦目:ノエル 7戦目:ハクメン 8戦目:ハザマ -- (名無しさん) 2012-11-25 17 01 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/152.html
レイチェル(Bystander) コンプリートで特典シークレットボイス、レイチェルの中の人解放 レイチェル編第一章 「カルル」 カルル戦→敗北でゲームオーバー 1,放っておきましょう。 第二章「ノエル」へ 2,もう少し躾が必要かしら? 第二章「バング」へ レイチェル編第二章 「ノエル」 ノエル戦→敗北でゲームオーバー 第三章「[[ハクメン]]」へ 「バング」 バング戦→敗北でゲームオーバー 第三章「[[アラクネ]]」へ レイチェル編第三章 「ハクメン」 ハクメン戦→敗北でゲームオーバー レイチェル編#02回収 1,あんな馬鹿に関わるだけ無駄ね。 第四章「ラグナ」へ 2,許しを乞わせてやるわ……。 第四章「テイガー」へ 「アラクネ」 アラクネ戦→敗北でゲームオーバー レイチェル編#05回収 The alternative truth yet to be found レイチェル編第四章 「ラグナ」 ラグナ戦→敗北でゲームオーバー レイチェル編#03回収 The alternative truth yet to be found 「テイガー」 テイガー戦→敗北でゲームオーバー レイチェル編#04回収 Bystander END コメント name comment すべてのコメントを見る あと2%で100%なのに!と思っていたら、カルル君に負けてなかった… -- (名無しさん) 100%まで、後、1%なのに、1%が、わからん!!!! -- (はる) 「負けると何エンドを迎えるか」はネタバレっぽいかなぁと思うのですが・・・ -- (ちちのなかのひとのちち) タオカカのストーリーはあと1%なんだけど全く分からん! -- (ココノエ大好き!) あと1%で100%なんだけど全く分からん! -- (ドブルルルア!)
https://w.atwiki.jp/bbst/pages/45.html
カルルについて ジンやノエルと同じ士官学校の小等部に通っていたが中退し、現在は咎追いを生業としている。 姉さんことニルヴァーナはアークエネミーである。ニルヴァーナの中にはカルルの実姉・エイダの肉体がパーツとして組み込まれている。設定資料では頭部と胴体部分が確認されている。 カルルの姉を今の状態にしたのはカルルの父親(行方不明?)であり、カルルは父親を追跡中である。 姉を元通りにする手段として、ラグナの蒼の魔道書を狙っている。 ニルヴァーナはカルルの殺意に反応して駆動しているらしい。 ニルヴァーナは今までカルルにしか反応しなかったが、レイチェルとすれ違った際、様子がおかしくなった。 六英雄であるハクメンがニルヴァーナを「かつての戦友」と言う。ハクメンEDの壁画の六英雄の中にニルヴァーナらしき絵がある。…などから、ニルヴァーナ(もしくはその使い手)が六英雄の一人であると推測されている。 もともとニルヴァーナは第七機関の所有物であったらしい。 ヴァルケンハインから「今の私は敵ではないよ」と言われる。 ニルヴァーナについて 本来は、ナインが暗黒対戦時にセリカのボディーガードとして作成した兵器。 ヴァルケンハインとは、セリカの所有物であった頃に面識(?)がある。 何らかの理由で行方不明となり、後に発掘され、第七機関による争奪戦の的となった。 エイダの魂が埋め込まれたのは、第七機関がニルヴァーナを回収した後。 他キャラのシナリオ 士官学校では元小等部に所属。 ジンは傀儡に操られたと語っている。ハクメンやライチなど、色んなキャラからニルヴァーナの事を聞かれる。
https://w.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/68.html
バトル中のボイスとか 勝利コメント 敗北コメント カラー情報とか ノーマルモード 動画リンクとか お役立ちサイトとか 分類しづらいもの バトル中のボイスとか ( )内は対戦相手で、何も無いなら通常。 ※開幕前の特殊演出ありで特殊掛け合いあり:ラグナ・ノエル・ツバキ・ハザマ ※開幕前の特殊演出なしで特殊掛け合いあり:レイチェル、テイガー、バング、ハクメン、μ ※開幕前の特殊演出なしで自分のみ台詞が変更:なし ※開幕前の特殊演出なしで相手のみ台詞が変更:カルル、Λ ※勝利時の自分の台詞が変更:ラグナ、ノエル、レイチェル、テイガー、バング、ハクメン、ツバキ、ハザマ、μ ※敗北時の相手の台詞が変更:ラグナ、ノエル、テイガー、バング、ハクメン、ツバキ、ハザマ、μ ※対戦中にセリフ変更あり:ラグナ、ノエル、ツバキ、μ 登場A 登場B 「じっくり時間を掛けて殺してあげるよ、兄さん(ラグナ)」「我ら終末の日に遣わされた白日の使途にして蒼炎の騎士なり(ノエル、ツバキ、ハザマ)」「しつこいぞ、貴様。そんなに死にたいのか?(バング)」「貴様…、一体何者だ?(ハクメン)」「貴様を消すのが僕の役目だ(μ)」 勝利A 勝利B 勝利C 「さて…、お前死ね(ノエル)」「何様のつもりだ、この魔女が!(レイチェル)」「この程度か、赤鬼(テイガー)」「はぁ…、五月蝿い奴だ(バング)」「何だ、この感覚は?(ハクメン)」「諦めろ、ツバキ。お前には関係ない(ツバキ)」「終わりか?(ハザマ)」「消えろ…永遠に(μ)」 敗北 ニュートラル ガード 被ダメージ 中段ヒット 受身 空中受身 起き上がり 「酷いなぁ、兄さんは(ラグナ)」「貴様!(ノエル)」「退け、ツバキ(ツバキ)」 ブレイクバースト 「障壁開放」「いくぞ、兄さん!(ラグナ)」「僕をイラつかせるな!(ノエル)」「後悔するぞ(ツバキ)」 コンボ成功時 A攻撃 B攻撃 C攻撃 3C 投げ 「遅いよ兄さん(ラグナ)」「失せろ(ノエル)」 空中投げ 「ほ~ら、捕まえた(ラグナ)」「障害(ノエル)」 投げミス 投げ抜け(相手/自分) / 零刀(フロストバイト) 氷翔剣 氷翔撃 吹雪 裂氷 氷連双 霧槍 尖晶斬 霧槍 突晶撃 雪華塵 氷翼月鳴 「終わりだよ、兄さん!この瞬間を待ってたよ(ラグナ)」「消えろ、この障害!貴様、何なんだ!(ノエル)」「せめてもの手向けだ。これが僕の答えだ(ツバキ)」 凍牙氷刃 「死にな…兄さん!(ラグナ)」「ノエル…ヴァーミリオン!(ノエル)」「すまない…ツバキ(ツバキ)」 虚空刃 雪風 煉獄氷夜 勝利コメント ラグナ 兄さん、何度も言うよ。兄さんを殺してあげられるのは、僕だけなんだ……ね? ジン 斬られたいか、貴様……! ノエル 障害が…! 貴様さえいなければ…! テイガー 第七機関が……! でしゃばるな! タオカカ はっ! 所詮は猫か…。少しは頭を使って戦え レイチェル 貴様…何を企んでいる? アラクネ 貴様、まだ生きていたのか?咎負い共め、何をしている ライチ 女、邪魔だ、どけ カルル 何かと訊きたそうな顔をしていただが、生憎と答える時間などない。そもそも、お前に興味もない。……失せろ バング どんな気分だ?返り討ちにあうと言う気分は ハクメン 六英雄のハクメン? ぐっ……! ユキアネサ、邪魔をするな! Λ-11 お前はあの時死んだはずでは……?くそっ、なぜだ? 何度も何度も何度も…!!! ツバキ ツバキ…今すぐ帰れ。お前には関係のないことだ ハザマ 理解はしていたが、泳がされていたか。まあいい。僕にとって統制機構など、どうでもいい 敗北コメント ラグナ 泣き虫小僧が…。テメェとはしっかり決着つけねぇとな… ジン 斬られたいか、貴様……! ノエル 少佐、…一緒に本部まで出頭しましょう。訳を話せば、きっと理解してもらえるはずです。 テイガー 堕ちたものだな、英雄よ タオカカ むう……お前嫌いニャ。 レイチェル 貴方って本当に面白い人ね。滑稽で。 アラクネ うか。境界 侵 して る か。ククク、カカカカカ。 ライチ 何が目的かは知らないけど、罪のない街の人を傷つけるなんて許さないわ! カルル ふふ、思っていたより先輩が怖くなかったので安心しています。それでは、失礼します。 バング ここで会ったが百万光年! 悪に支配された氷の塊を溶かし尽くしてくれる!でござる~! ハクメン ………私と貴様、どちらが辿り着くのか。少し楽しみとしているところだ。 Λ-11 ……事象兵器の侵食を確認……早急に対処する ツバキ ジン兄様、ご理解下さい。私とてこのような状況を望むわけが……ありません ハザマ やれやれ。後片付けをさせられる身にもなってくださいよ カラー情報とか 全体的に(相変わらず)ノエルと同じ配色が目立つ。デフォルトはまだしもカラー2以降は殆んど同じ。 ジンに限らず、どのキャラクターも配色は似ている。 刀身と氷の色も変わっている。 カラー1 デフォルトカラー。Aボタン対応 カラー2 CTのカラー2に似ているが、髪が赤く、服の一部が緑に。 Bボタン対応 カラー3 CTのカラー3の髪を黒く、服の色使いをやや派手に。以前ほど白くない Cボタン対応 カラー4 GGXX SLASHのSTカラー版カイみたいな配色。CTで赤かったところが黄色になり、髪も緑がかっている Dボタン対応 カラー5 黄色。CTより黄色くなった カラー6 まさに緑一色 カラー7 紫に近いピンク。CTの色が濃くなったイメージ カラー8 全体的に青紫色。服は青紫+黒で、鞘は黒に カラー9 黄土色っぽい。CTより色が濃い。髪も黄土色っぽくなった カラー10 青と水色。 カラー11 肌が灰色、銀髪、服は紫。CTと比べるとほぼ変わってないようで、柄が緑になってたり全体的に薄い色になってたりする。 カラー12 全キャラ共通のアメコミ風。分り難ければデフォルトカラーの影を濃くした感じ。 アルカディア 2010年1月号に、全部掲載。またアーク公式の「BLAZBLUE コンテンツキット Ver2」にもすべてのカラーが収録されている。 ノーマルモード 4戦目 ハザマ 8戦目 ノエル・ヴァーミリオン 9戦目 ツバキ・ヤヨイ 10戦目 ラグナ・ザ・ブラッドエッジ(unlimited) ハザマと並び、ボス仕様のラグナが最後に来るキャラクター(ほかのキャラはボス仕様のハザマが最後)。 しかしハザマと違い、エンディングは全く違う内容になっている。 動画リンクとか 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 前編 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 中編 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 後編 お役立ちサイトとか 分類しづらいもの
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1413.html
アンリミのハクメンは良いです。曲玉の消費がかなりへるので、大技のコンボがねらいやすいです。 -- (さかなきゅん) 2011-06-13 20 33 08 ・・・・うん。 -- (さかなきゅん) 2011-06-13 20 34 01 1分で反省とは早いじゃないか -- (名無しさん) 2011-09-11 22 53 51 あてゅ★ -- (名無しさん) 2012-02-29 18 58 57 ラグナのアンリミヤバすぎワロタ -- (名無しさん) 2014-08-07 21 20 58