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兵士 兵士研究・増員・強化 【歩兵系】歩兵・忍者 【近距離系】槍兵・薙刀兵 【遠距離系】弓兵・鉄砲兵 【騎兵系】騎兵・上騎兵・上忍 【攻城系】攻城兵・上攻城兵 【歩兵系】歩兵・忍者 歩兵系の研究を行うと、「歩兵」と「忍者」の増員時間が短縮されます。 歩兵系は能力こそ期待できないものの、大きな弱点がないのも特徴で、 コストもさほどかかりません。 † 特徴:(資源や時間がさほどかからない) 最大レベル:(10) 爺コメント:兵士の増員時間は「一人当たり」なのでたくさん増員する場合は それなりの時間が必要になります。研究を行い、増員時間を短縮しましょう! 研究 Lv アップ後の作成時間 必要資源 所要時間 増員時間(1人当たり) 木 石 鉄 歩兵 忍者 0 ※忍者は、Lv1にしないと作成できません。 5分 - 1 100% 100 100 100 3分 5分 12分 2 80% 175 175 175 5分15秒 4分 9分36秒 3 64% 306 306 306 9分11秒 3分12秒 7分40秒 4 51% 535 535 535 16分4秒 2分33秒 6分8秒 5 40% 936 936 936 28分7秒 2分2秒 4分54秒 6 32% 1638 1638 1638 49分12秒 1分37秒 3分55秒 7 26% 2866 2866 2866 1時間26分6秒 1分17秒 3分8秒 8 20% 5015 5015 5015 2時間30分40秒 1分1秒 2分30秒 9 16% 8776 8776 8776 4時間23分40秒 48秒 2分 10(MAX) 13% 15358 15358 15358 7時間41分25秒 38秒 1分36秒 歩兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 5 5 5 1 5 強化 武器 防具 Lv アップ後の武器 防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 10 130 100 50 1時間30分 2 20 195 150 75 2時間30分 3 30 292 225 112 3時間30分 4 40 438 337 168 4時間30分 5 50 657 505 252 5時間30分 6 60 985 757 378 6時間30分 7 70 1477 1135 567 7時間30分 8 80 2215 1702 850 8時間30分 9 90 3322 2553 1275 9時間30分 10(MAX) 100 4983 3829 1912 10時間30分 忍者 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 175 175 175 1 5 防具強化のみ Lv アップ後の防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 5 1500 1500 1500 1時間30分 2 10 2250 2250 2250 2時間30分 3 15 3375 3375 3375 3時間30分 4 20 5062 5062 5062 4時間30分 5 25 7593 7593 7593 5時間30分 6 30 11389 11389 11389 6時間30分 7 35 17083 17083 17083 7時間30分 8 40 25624 25624 25624 8時間30分 9 45 38436 38436 38436 9時間30分 10 50 57654 57654 57654 10時間30分 ▲上へ コメント ▲上へ 【近距離系】槍兵・薙刀兵 近距離系の研究を行うと、「槍兵」と「薙刀兵」の増員時間が短縮されます。 研究には「石」の資源を多く消費します。 騎兵系に対する防御力が高いのが特徴です。 † 特徴:(遠距離系に弱いが、騎兵系に対して強い) 最大レベル:(10) 爺コメント:「薙刀兵」は「槍兵」の上位兵士にあたります。 槍兵と比べても資源も時間もかかりますが、 その分、兵糧や兵舎の節約につながります。 もちろん、戦力も桁違いですぞ! 研究 Lv アップ後の作成時間 必要資源 所要時間 増員時間(1人当たり) 木 石 鉄 槍兵 薙刀兵 0 ※Lv1にしないと近距離系の兵士を作成できません。 1 100% 120 300 120 3分30秒 20分 30分 2 75% 252 630 252 7分21秒 15分 22分30秒 3 56% 529 1323 529 15分26秒 11分15秒 16分52秒 4 42% 1110 2778 1110 32分24秒 8分26秒 12分39秒 5 31% 2331 5833 2331 1時間8分2秒 6分19秒 9分29秒 6 23% 4895 12249 4895 2時間22分52秒 4分44秒 7分6秒 7 17% 10279 25722 10279 5時間1秒 3分33秒 5分19秒 8 13% 21585 54016 21585 10時間30分2秒 2分39秒 3分59秒 9 10% 45328 113433 45328 22時間3分4秒 1分59秒 2分59秒 10(MAX) 7% 95188 238209 95188 46時間18分26秒 1分29秒 2分14秒 槍兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 90 120 20 2 20 強化 武器 防具 Lv アップ後の武器 防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 8 1050 1050 2500 3時間30分 2 16 1575 1575 3750 4時間30分 3 24 2362 2362 5625 5時間30分 4 32 3543 3543 8437 6時間30分 5 時間分秒 6 時間分秒 7 時間分秒 8 時間分秒 9 時間分秒 10 時間分秒 薙刀兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 270 360 60 5 80 強化 武器 防具 Lv アップ後の武器 防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 5 10500 10500 25000 7時間 2 10 14700 14700 35000 8時間 3 15 20580 20580 49000 9時間 4 時間分秒 5 時間分秒 6 時間分秒 7 時間分秒 8 時間分秒 9 時間分秒 10 時間分秒 コメント ▲上へ 【遠距離系】弓兵・鉄砲兵 近距離系の研究を行うと、「弓兵」と「鉄砲兵」の増員時間が短縮されます。 研究で消費する資源量は比較的多めです。 近距離系に対する防御力が高いのが特徴です。 † 特徴:(騎兵系に弱いが、近距離系に対して強い) 最大レベル:(10) 爺コメント:「鉄砲兵」は「弓兵」の上位兵士にあたります。 遠距離系の兵士は移動速度がやや遅いのが気になりますが、 訓練所のレベルアップで移動速度があがれば問題ありませんな! 研究 Lv アップ後の作成時間 必要資源 所要時間 増員時間(1人当たり) 木 石 鉄 弓兵 鉄砲兵 0 ※Lv1にしないと遠距離系の兵士を作成できません。 1 100% 150 150 150 3分30秒 20分 30分 2 75% 315 315 315 7分21秒 15分 22分30秒 3 56% 661 661 661 15分26秒 11分15秒 16分52秒 4 42% 1388 1388 1388 32分24秒 8分26秒 12分39秒 5 31% 2914 2914 2914 1時間8分2秒 6分19秒 9分29秒 6 23% 6119 6119 6119 2時間22分52秒 4分44秒 7分6秒 7 17% 12849 12849 12849 5時間1秒 3分33秒 5分19秒 8 13% 26982 26982 26982 10時間30分2秒 2分39秒 3分59秒 9 10% 56662 56662 56662 22時間3分4秒 1分59秒 2分59秒 10(MAX) 7% 118990 118990 118990 46時間18分26秒 1分29秒 2分14秒 弓兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 130 25 95 2 25 強化 武器 防具 Lv アップ後の武器 防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 8 2500 1050 1050 3時間30分 2 16 5625 2362 2362 5時間30分 3 時間分秒 4 時間分秒 5 時間分秒 6 時間分秒 7 時間分秒 8 時間分秒 9 時間分秒 10 時間分秒 鉄砲兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 390 75 285 5 100 強化 武器 防具 Lv アップ後の武器 防御上昇値 必要資源 所要時間 木 石 鉄 0 0 - - - デフォルト 1 5 10500 18000 18000 7時間0分 2 時間分 3 時間分秒 4 時間分秒 5 時間分秒 6 時間分秒 7 時間分秒 8 時間分秒 9 時間分秒 10 時間分秒 コメント ▲上へ 【騎兵系】騎兵・上騎兵・上忍 騎兵系の研究を行うと、「騎兵」と「上騎兵」と「上忍」の増員時間が短縮されます。 研究には「木」「石」を多く消費します。 遠距離系に対する防御力が高いのが特徴です。 † 特徴:(近距離系に弱いが、遠距離系に対して強い) 最大レベル:(10) 爺コメント:「上騎兵」は「騎兵」の上位に、 「上忍」は「忍者」の上位にあたります。 「騎兵」「上騎兵」は攻撃力も移動速度も高いですが、 近距離系にはめっぽう弱いようなので注意が必要ですぞ! 研究 Lv アップ後の作成時間 必要資源 所要時間 増員時間(1人当たり) 木 石 鉄 騎兵 上騎兵 上忍 0 ※Lv1にしないと騎兵系の兵士を作成できません。 1 100% 200 200 120 3分30秒 20分 30分 35分 2 75% 420 420 252 7分21秒 15分 22分30秒 26分15秒 3 56% 882 882 529 15分26秒 11分15秒 16分52秒 19分41秒 4 42% 1852 1852 1110 32分24秒 8分26秒 12分39秒 14分45秒 5 31% 3889 3889 2331 1時間8分2秒 6分19秒 9分29秒 11分3秒 6 23% 8166 8166 4895 2時間22分52秒 4分44秒 7分6秒 8分17秒 7 17% 17148 17148 10279 5時間1秒 3分33秒 5分19秒 6分12秒 8 13% 36010 36010 21585 10時間30分2秒 2分39秒 3分59秒 4分39秒 9 10% 75621 75621 45328 22時間3分4秒 1分59秒 2分59秒 3分29秒 10(MAX) 7% 158804 158804 95188 46時間18分26秒 1分29秒 2分14秒 2分36秒 騎兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 30 100 140 2 30 上騎兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 90 300 420 5 120 上忍 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 480 480 480 2 80 コメント ▲上へ 【攻城系】攻城兵・上攻城兵 攻城系の研究を行うと、「攻城兵」と「上攻城兵」の増員時間が短縮されます。 研究には多くの資源を必要とします。 攻城系の兵士だけが、拠点の耐久度を減らすことができます。 † 特徴:(能力は低いが、拠点の耐久度を減らすことができる) 最大レベル:(10) 爺コメント:拠点の「耐久度」を減らせる唯一の存在が「攻城兵」と「上攻城兵」です。 2種とも耐久度を減らす数値は同じですが、 「上攻城兵」は、弱点である移動速度の遅さをカバーしていますぞ! 研究 Lv アップ後の作成時間 必要資源 所要時間 増員時間(1人当たり) 木 石 鉄 攻城兵 上攻城兵 0 ※Lv1にしないと攻城系の兵士を作成できません。 1 100% 200 200 200 3分30秒 1時間30分 3時間 2 75% 440 440 440 7分42秒 1時間7分30秒 2時間15分 3 56% 968 968 968 16分56秒 50分37秒 1時間41分15秒 4 42% 2129 2129 2129 37分15秒 37分57秒 1時間15分56秒 5 31% 4683 4683 4683 1時間21分57秒 28分27秒 56分57秒 6 23% 10302 10302 10302 3時間17秒 21分20秒 42分42秒 7 17% 22664 22664 22664 6時間36分37秒 16分 32分1秒 8 13% 49860 49860 49860 14時間32分33秒 12分 24分 9 10% 109692 109692 109692 31時間59分36秒 9分 18分 10(MAX) 7% 241322 241322 241322 70時間23分7秒 分秒 分秒 攻城兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 485 100 350 2 150 上攻城兵 必要資源 消費兵糧 必要小判 木 石 鉄 100 1200 1200 5 300 コメント ▲上へ
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ガチャ -- バーボン (2009-06-04 18 33 23) バーボンsすごーいいつもリアルでいい! -- チロル (2009-06-04 18 35 43) TUEEEEEEwww戦闘シーンみてぇwwww -- 名無しさん (2009-06-04 18 36 22) ガンダムみたいでカッコいい!!! -- なつき (2009-06-04 19 47 06) 名前 コメント
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兵士 著者 ジーク 氏 兵士~その1~ 我々は兵士である。 唯一人の女王のためにその身を捧げる兵士である。 我々は、常に黒き鎧を纏い、土を運び、食料を手にし、女王のために社を作る。 時には、女王のために戦うこともある。我らは先代より体躯が小さいため、一人では敵にとても敵わない。敵は全て我らの3,4倍の体躯を誇るからだ。 だが、我らには大勢の仲間がいる。皆がその漆黒の腕を振るえば、敵わない相手などいない。 否。いないはずだったのだ……。 この世界には、万物を手中に収める最強の種族が存在する。その巨躯の程度は計り知れず、我らではその頂点を見ることすらできない。 奴らは無敵だった。その指を軽く動かすだけで、我らの同胞は瞬く間にその命を失っていく。 グシャリ。 グシャリ。 グシャリ。 鎧が砕けていく音が、我らが社の中に響く。我々の社でさえ、奴らは簡単に壊すことができる。私は女王の無事、唯それだけを願いながら、地上で果てていく友の悲鳴を聞いていた。 兵士~その2~ 奴らは我々にとって脅威でしかないのだが、奴らの中にも危険度の違いはあった。中でも最も恐ろしいのが、黒い箱を背負った奴らだった。奴らは、我々にはない言語を使うが、その内容は大方予測できた。 我々の命を愚弄する言葉、 それに他ならない。奴らは狂っている。弱者の中の弱者をいたぶり、挙句の果てに自らが失わせた命を愚弄するのだから。 何故笑う? 何故殺す? その疑問は奴らには届かない。 そしてある日、私にもその時が訪れた。 死を覚悟する時が来たのだ。 幾度か見たその姿は、やはり闇の権化そのものだった。 大きく、大きく、ただ、恐ろしかった。 私は戦った。女王のために、その全力を振るった。 その牙を、その腕を、必死で振り上げた。振り下ろした。だが、届かなかった。 逃げるしかなかった。ただ今は逃げることしかできない。それしか考えられない自分が、憎かった。 うっそうと生い茂る森に逃げ込んだが、奴らにはそんなものなど存在しないというように、森を破壊していく。命を蹂躙していく。 許せない。許したくない。だが何もできない。 いつの間にか、涙がこぼれていた。 そして、ついに私の、死の瞬間が訪れた。 奴らの指の一本が当たっているのだろう。ぎりぎりと、信じられない力で体が押し潰されていく。 奴らの声が聞こえる。命を愚弄する言葉が聞こえる。 聞こえる。 聞こえる。 聞こえ…………。 グシャリ。 「げ、手が汚れちまった」 「バーカ。蟻なんか手で触るからだよ。さっさと洗えよ」 「そうだな。あー、気持ちわりぃ」 The end
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兵士 本家にも登場するクリーチャー・タイプ 兵士で検索
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【登録タグ か カイン】 【タイトル】カインの部屋 【概要】る~るる♪るるる♪るるるる♪るるる♪なアレ 【対象】 【バトル】 【作者より】推奨Lv30以上でサクッとやっちゃいな。すぐ終わるから。 【コード】0000-1074-7372-4213 【作者名】P172鴨肉 スレ感想 【初代スレ】 そういう理由で戦闘が入るのかw戦闘開始時の台詞が偶然「必ず倒す」だったから余計に笑った オチは倒した相手の台詞とかあれば良かったかも( 504) コメント 名前 コメント
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E90 対空戦闘SS E90 その他SS・1 E90 その他SS・2
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PSICOM兵士 PSICOM猟兵 PSICOM特火兵 PSICOM飛空兵 PSICOMコマンド PSICOM戦術士 警備軍兵士 警備軍射手
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PSICOM兵士 PSICOM猟兵 PSICOM特火兵 PSICOM飛空兵 PSICOMコマンド PSICOM戦術士 警備軍兵士 警備軍射手
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素体兵士 (神速の勝利者) UNIT U-107 赤 1-1-0 C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (攻撃ステップ) 《0》自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、ロールしたユニットの戦闘力と同じ値の戦闘修正を得る。 機獣 Mサイズ [1][1][1] 出典 「GEAR戦士電童」 2000
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このゲームの兵士です。通常マップでは全て英雄でまったく兵士を使わないこともできますが、多くのコンテンツで制限があり、兵士は必ず必要になってきます。 何を育てるか迷ったらこちらも参考に→編成例 + おすすめ兵士 ざっくりおすすめの兵士を上位から紹介していきます。 雷鳴魔導士 ダントツおすすめです。 圧倒的なスタン能力と範囲攻撃力で敵集団を殲滅していきます。 ボス戦には向かないので注意です。 ロイアムの弓兵 見た目は貧弱そうなやつですが、やるときはやるやつです。 特殊能力を持たない分、攻撃力が高めに設定されています。 遠距離攻撃で火力を出したい時は頼りになるでしょう。 エルフライダー 全兵士中でもトップの火力を持つキャラクターです。 防御力に不安を抱えていますが、その火力故安全を確保しやすいボス戦では頼りになります。 帝国の槍兵 火力が比較的高く、プチ防御力低下を持っています。 敵の防御力を低下させることで少人数でも活躍が期待できます。 帝国の軍団兵 攻撃を捨てて潔く盾に命を懸けています。 このゲームでは飛び道具が非常な脅威なので、大盾で60%カットは大きいです。 治癒術士 ヒーラーはどれも大差ないのですが、一応回復量トップはこれ。 ただし射程距離を捨てて回復量をとっているので、扱い注意です。 エルフフェアリーの弓兵 飛行兵は覚醒などが実装されておらず未知数なのですが、一番期待できるのはこれでしょうか。 遠距離なので、飛行兵の弱点が気にならず、利点のみが残りやすいです。 + 評価基準 能力値をABC評価しています。同クラスタイプ内の評価です。飛行兵は武器ごとにクラスが別扱い。(現時点では剣槍飛行兵は騎兵と同等扱い) S・・・とびぬけて高い A・・・高い B・・・普通 C・・・低い D・・・とびぬけて低い + DPS計算式 レベル70覚醒超越12の計算です。 通常DPS = 攻撃力×攻撃速度×タイプ攻撃速度 ※タイプ攻撃速度 = 剣兵・槍兵・騎兵・弓兵→1.8、魔法兵・ヒーラー0.8(飛行兵は武器タイプに合わせる) スキルDPS = 攻撃力×スキル倍率(毒含む)/CT - (通常攻撃強化タイプは上昇分のみ) ※敵一体に当たった時の値。複数ヒット時は数倍になる。 ※数値は参考です。実際に与えるダメージは防御力0でも半分になります。 表示が多すぎる場合はこちら→絞り込み機能を使う 画像 名前 通常DPS スキルDPS 種族 兵種 範囲 ロイアムの槍兵 376.2 146.3 ロイアム 槍兵 × ロイアムの弓兵 417.6 162.4 ロイアム 弓兵 × ロイアムの剣兵 338.4 193.4 ロイアム 剣兵 × 帝国の軍団兵 297.0 91.7 帝国 剣兵 × ロイアムの騎士 417.6 180.4 ロイアム 騎兵 ○ ウルフライダー 381.6 121.9 オーク 騎兵 ○ オークウォリアー 309.6 86.0 オーク 剣兵 × オークアーチャー 361.8 185.9 オーク 弓兵 × バーサーカー 338.4 157.9 オーク 剣兵 × エルフアーチャー 388.8 86.4 エルフ 弓兵 ○ エルフライナー 376.2 183.9 エルフ 槍兵 × ブレードダンサー 352.8 249.9 エルフ 剣兵 × チャクラムアマゾン 403.2 125.4 アマゾン 弓兵 ○ アマゾン・サディ 324.0 75.0 アマゾン 剣兵 × アマゾン・グラム 403.2 134.4 アマゾン 槍兵 × ザガンの長槍兵 388.8 140.4 ザガン 槍兵 × バルキリー 352.8 88.2 ザガン 剣兵 ○ ザガンの突撃兵 367.2 91.8 ザガン 剣兵 ○ 狙撃兵 376.2 143.7 ザガン 弓兵 × リザードライダー 460.8 147.2 ザガン 騎兵 ○ 帝国の投槍兵 403.2 173.6 帝国 弓兵 × 帝国の司祭 179.2 -246.4 帝国 ヒーラー × 帝国の近衛騎兵 338.4 117.5 帝国 騎兵 ○ ソーサラー 192.0 180.0 帝国 魔法兵 ○ 暗黒術士 192.0 264.0 オーク 魔法兵 × 雷鳴術士 192.0 205.2 アマゾン 魔法兵 ○ ロイアムの法師 192.0 264.0 ロイアム 魔法兵 × 氷魔術師 192.0 264.0 ザガン 魔法兵 × ウインドメイジ 192.0 120.0 エルフ 魔法兵 ○ 治癒術士 179.2 -294.4 オーク ヒーラー × ロイアムのヒーラー 179.2 -231.5 ロイアム ヒーラー × アマゾンの聖女 179.2 -274.4 アマゾン ヒーラー × エルフのヒーラー 179.2 -236.2 エルフ ヒーラー × ザガンのヒーラー 179.2 -258.8 ザガン ヒーラー × エルフライダー 475.2 151.1 エルフ 騎兵 ○ アマゾンライダー 352.8 152.4 アマゾン 騎兵 ○ 帝国の槍兵 417.6 139.2 帝国 槍兵 × オークソルジャー 417.6 162.4 オーク 槍兵 × フォクシアの突撃兵 388.8 34.0 ヤシュ 剣兵 × ヤシュの略奪騎兵 457.9 148.4 ヤシュ 騎兵 ○ ヤシュの衝撃騎兵 417.6 150.8 ヤシュ 騎兵 ○ ヤシュの黄巫女 172.8 -255.2 ヤシュ ヒーラー × ヤシュの弓兵 388.8 162.0 ヤシュ 弓兵 × カライの槍兵 376.2 104.5 ヤシュ 槍兵 × カライの黒巫女 192.0 312.0 ヤシュ 魔法兵 × エルフフェアリーの弓兵 403.2 164.3 エルフ 飛行兵 × ザガンの飛竜兵 489.6 158.7 ザガン 飛行兵 ○ ヤシュのハヤブサ兵 492.5 159.6 ヤシュ 飛行兵 × 夜叉の歩兵 338.4 75.2 夜叉 剣兵 × 夜叉の薙刀兵 417.6 139.2 夜叉 槍兵 × 夜叉の大弓兵 376.2 83.6 夜叉 弓兵 ○ 夜叉の巫女 179.2 -240.1 夜叉 ヒーラー × 一覧テーブルを編集※反映に時間がかかるようです。