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ホルス エリアマップ 担当業種 NPC名 レベル NPC名 ① 販売代行 ネベル Lv_01 リトルパーム ② 倉庫 Lv_02 デザートスコーピオン ③ 武器 Lv_03 デザートナグー ④ 防具 Lv_04 デザートブギー ⑤ 雑貨 Lv_05 サニー ⑥ 神物 Lv_06 サンドアント ⑦ ワープ Lv_07 サンドバード ⑧ エムズ Lv_08 サンドマン ⑨ マスター Lv_09 ドーモ ⑩ シャハティ Lv_10 サンドリザード ⑪ セクメントム Lv_12 (狂爆)アポフィス ⑫ ⑬ 司書 W 祈りの祭壇 P 郵便ポスト K 警備兵 LV モンスター名 ドロップ 備考 画像 1 リトルパーム 2 デザートスコーピオン 3 デザートナグー 4 デザートブギー 5 サニー 6 サンドアント 7 サンドバード 8 サンドマン 9 ドーモ 10 サンドリザード 12 (狂爆)アポフィス
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交換NPCマニア 道具屋の主人 パラ親父 鍛冶屋 交換NPC マニア 場所:マニアの家 必要アイテム:【紋章】 紋章と【通行手形】やお金を交換してくれる。 道具屋の主人 場所:各地の町の道具屋 必要アイテム:カエルのキモ もらえるアイテム:ガマ油軟膏 カエルのキモを持って道具屋に行こう ガマ油軟膏がもらえるぞ! パラ親父 場所:王国の主要都市 アイテムの販売と買取 只今、ネオ・ヴェネツィアに仕入れに出ている。 復帰をしばし待て。 品揃え一覧 鍛冶屋 場所 各地の町 お金を出すことで刃物の修理などをしてくれる。
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NPC紹介系記事INDEX 初心者クエストNPC ※初心者クエストNPC=咲夜・アイリーン・ヂド・ジーク・フィーユ・ミツクニ・ヨシムネ 記事タイトル 任期 記者 鯖 概要 突然彩終回?!【vol.2】フィーユクエを惰性検証 2 彩孤 Y フィーユクエストを狩りをせずに完遂できるかの検証 RKB Lv.4(1) 2 琉架 A 初心者クエストNPC咲夜・ヂド・ミツムニ・ヨシムネ・フィーユ紹介 vol.37 フィーユクエストは果たしてお得なのか? 5 dawasa F NPCフィーユクエスト利益率検証 NPCクエスト特集 その2 7 御御御付 Y NPCヨシムネの紹介 NPCクエスト特集 その3 7 御御御付 Y NPCミツクニの紹介 世界観クエストNPC 記事タイトル 任期 記者 鯖 概要 Vo.10 【研究所クエ】のクエストアイテム(Q)の取り扱いについて 9 紅蓮虎 A シュタインのクエストのクエストアイテムはクエストが終わったら捨ててよい 戦闘・称号クエストNPC ※戦闘・称号クエストNPC=フドウ・クマ・ダミアン・称号の女神 記事タイトル 任期 記者 鯖 概要 Vol.39 戦闘経験値150%のボーナスタイム、好きな時間に作ってみよう 2 NavyBlue A NPCクマを効果的に利用しよう 称号クエスト(攻撃UP)紹介 6 茶遊 A 称号クエスト紹介 初心者必見!トキヤのNPC紹介 6 天国人 F NPCクマの紹介 初心者必見!トキヤのNPC紹介第2弾 6 天国人 F NPC称号の女神の紹介 NPCクエスト特集 その1 7 御御御付 Y NPCフドウの紹介 称号の女神 9 サムヨシリョ E NPC称号の女神のクエスト一覧 製造クエストNPC 記事タイトル 任期 記者 鯖 概要 RKB Lv.4(3) 2 琉架 A 戦闘クエスト用NPCフドウ・クマ紹介 その他のNPC 記事タイトル 任期 記者 鯖 概要 第13号 速報!本で覚える新しい魔法について! 4 qqけいpp A カッパーフィールドの新魔法の紹介 【アル】 新魔法・魔術本 使ってますか? 5 茶遊 A カッパーフィールドの新魔法の紹介 vol.11 アイテムの品種がわからなんですけど… 5 dawasa F NPCクララの紹介 カッパフィールド(河童の場)と魔法の本 6 ふんどし丸 F カッパーフィールドの新魔法の紹介
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PC キャンペーン開始時の各キャラクターの設定です。 キャロライン(キャリー) 女、メイジ。 フォーチューンのとある魔術学院に通っていた。 天涯孤独の身であるが、学費を見ず知らずの「おじ様」に支払ってもらっている。 やり取りは手紙のみ。 神託・属性紋章・M・Pに関わらず習得する為の基礎を身につけた後、馴れ合いばかりの学院生活に嫌気がさして家出。 性格は素直ではなく、他人を拒みがちである。 一人で生きていける強さを求めている。 シュピーゲル=バーンズ(ゲイル) 23歳、男、グラップラー。 世界各地を転々としながら腕を磨く流浪の拳士。 徒手格闘の道を極め、いずれ最強と謳われるオウガに勝利することを目標としている。 基本的に熱くなりやすい性格なので、おだてにも挑発にも容易く乗せられる。 赤いハチマキがトレードマーク。 ルティエル(ルティ) 17歳、女、ライトウォーリア。 金髪ツインテールの少女剣士。肌の色は血の気が薄く蒼白い。 シェローティアで孤児として育てられ、神殿騎士に憧れて見習いになる。その最初の任務で邪教の集団に捕まって不死の体にされてしまう。しかし本人はそのことをあまり深刻に考えることなく、これも神様が下された試練の一つだととらえている。 悪を憎み正義をこよなく愛する真っ直ぐな心根の持ち主。ただし純真過ぎる故に周りが見えずに暴走することも多々あるようだ。 日光が苦手なので屋外ではフードを目深に被っている。 クラン 29歳、男、プリースト。 フォーチューンの小さな村で司祭をするかたわら、子供たちに勉強を教えていた。 しかし、5年前に生徒の一人セリスが黒衣の騎士にさらわれてしまう。 以来、彼女を助けるべく旅を続けているが、手がかりはまだない。 性格は温厚、柔和。ただし、生真面目で、間違ったことに対しては厳しく叱る。 NPC ロウ 村長。キャロラインの出奔した学院の院長をしていたこともある。 セリス 5年前にさらわれたクランの生徒。生きていれば15歳 マリー クランの生徒。セリスを姉のように慕っている。13歳。 『大耳の』ゴル ルティエルの育ての親。探索者として有名。
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ここでは、NPC専用のルールを紹介する。 エニーセブン NPCが何らかの判定をするとき、面倒なときはダイスの出目を常に7として扱うルール。あまり重要でない判定の際に使用するのが妥当。 選択ルールの一部採用 PCには認めなくても、GMは好きな選択ルールをNPCに適用することができる。 ボス戦 幻想演戯において、最も時間がかかると思われるスペルカード戦。 基本的に、ボスはPCたちよりも格上の相手のはず。ただ、格上の相手は、命中・回避に割り振った値が高く、さらにスペルカードの性能も高くなることがほとんどだろう。これで、スペルカードの命中や回避に極端にSPを割り振るとPCが手も足も出ない事態になりかねない。 一つの解決策が、判定の際にステータス値などを意図的に下げるルール、つまりは手加減。お遊びである弾幕ごっこならば、多少の手加減は許されるだろう。そういう余裕が原作にはあると思う。 もう一つの解決策が、スペルカード作成時に「美しさ」にそれなりのSPを使う方法。PC作成のときは、正直「美しさ」にSPを払っている余裕はないと思うが、PCよりもSPに余裕のあるNPCには可能。そして、命中修正や回避修正をそこそこにとどめておくことで、PC間とのバランスはある程度取れる。 ただ、点符ルールがないと「美しさ」には意味がない。そこで、NPC専用の点符ルールを用意する。 NPC点符ルール 点符を得る方法 ボスは戦闘開始時点で10点の点符を所持している。 スペルカードを使用中、自分の手番(発動時を含める)が来るたびに、「そのスペルカードの美しさ÷3」(端数切り上げ)の点符を得る。 クリティカル1回につき3点、ファンブル1回につき5点の点符を得る。 点符の効果 ・ファンブルの打ち消し:判定でファンブルを出したとき、点符を5点消費することで、ファンブルの-10の効果を打ち消し、普通の出目として扱う。 ・牽制攻撃の打ち消し:牽制攻撃の-修正を受けているとき、点符を2点消費するごとに-1ずつ修正を打ち消す。 ・行動制限の-修正の打ち消し:行動制限タイプのスペルカードにより-修正を受けているとき、点符を1点消費するごとに命中か回避の修正を-1ずつ打ち消す。たとえば、命中&回避-4の修正をすべて打ち消すには8点の点符を必要とする。 ・援軍:共に戦うキャラを召喚する。消費した点符に応じて、トループなどの雑魚から、PCよりも若干強いキャラクターまで呼ぶことができる。PCの出目がよい、GMの出目が悪い、など想像以上に苦戦した場合に使うといいかも。援軍に「かばう」をさせたらまだまだ粘れる。 ・特殊効果の発動:戦闘ルールにない何らかの効果を発動させるときに、その効果の大きさに応じて点符を消費。 ※例 霊夢PL「無双封印発動します。お、8の出目。クリティカル値は8と9だからクリティカルだ!」 GM「その瞬間、レミリア・スカーレットは『運命を操る程度の能力』を発動。点符10点消費して、そのクリティカルをただの8の出目に変えます」 ※使い方はGM次第。 PCへの還元 セッションを成功で終わらせたとき、全てのPCは「NPCが使用した点符の合計÷5」(端数切り上げ)のSPを得る。 最後のスペルカード発動タイミング 最後のスペルカード発動は、その前のスペルカードがスペルブレイクした瞬間になる。 最後から1つ手前のスペルカードがスペルブレイクした瞬間、たとえそのターンでの手番を終えていても、即座に自分の手番が訪れスペルカードが発動する。 特殊なスペルカード発動タイミング 自分の手番が来る前に通常状態のHPを0にされたとき、即座に自分の手番が訪れ、スペルカードを発動することができる。この際、点符は使用しない。ボス専用の能力。 自分の出番が来た後に通常状態のHPを0にされたときは、スペルカードは発動するが、スペカ攻撃はできない。ただし、点符は使用せず、美しさによる点符を入手できる。また、行動制限タイプによる-修正は当然発生する。 どちらの場合も、発動したターンが1ターン目となる。 以上。
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黒猫>DX ダブルクロスNPC一覧 ★テンプレ 名前(よみ)【所属】 オーヴァードか非オーヴァードか(シンドローム) 説明文 シートなどがある場合は詳細? ▲ 土屋(つちや)【四辻学園】 古代種(シンドロームは不明 生物教師。野性的な肉体派。実は結構手先が器用。 女子生徒に人気があり、いつも引き連れて歩いてる。 シートなどがある場合は詳細? ▲ 黒猫>DX
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※NPCキャラです。 基本情報 アバター 水橋パルスィ レベル83 キャラ名 渚 (ナギサ) 職業 シリアルキラー(☆) 装備:巨大鋏 非常に巨大な鋏。 シャキンシャキンと音を立てながら獲物を追い回すのがツウ アビリティ:トリガーハッピー 常時発動系。ハズレ範囲が+3になり、クリティカルも無しになってしまうが 攻撃が命中している限り、何度でも再攻撃できる。 銃が武器な訳でもないのに何故「トリガーハッピー」なのかは謎。 アビリティ:クレイジーアーマー 常時発動系。相手からのクリティカルを受けないが、相手のはずれ範囲が0になる。 技珠/アイテム ジェノサイドカッター はずれ範囲-2【技珠】 デスロール 攻撃力+2 はずれ範囲+1【技珠2】 ブラッディダンス 攻撃力+1 はずれ範囲-2【技珠3】 おニューのマイハサミ APを全回復する。渚専用【消費☆】 MOB詳細 一体どう言う原理で復活したのかは全くの不明だが、 薫の別人格が、薫とそっくりの身体を得て帰って来た。 性格に多少の変化は見られるものの、本質は変わっていない。 折角復活したので好き勝手に暴れまわろうとするが、 メイ・リンに引きとめられ、決闘で敗北して仲間になった。 …が、最近はどうも動きが不穏な様子。 古代組織「ケイオス」の四天王、ハイランドの裏人格、「ローランド」に付き従っているが…?
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■アフター報告書(雛型) [最終改訂:2007年 3月14日] 参考までに。以下、コピー&ペーストして自由にお使いください。 ■経験点: ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― □セッションに最後まで参加した : 点 (セッション開催日数) □グランドクエスト経験点 : 点 [シナリオ達成度] □パーソナルクエストを達成した : 点 [ / ] ~~~~なので、[達成]と申請します。 □シナリオクエストを達成した : 【 】 : 点 [事件の重要度] 【 】 : 点 [事件の重要度] □登場したシーンの数(÷3) : 3点 (固定) □倒したエネミーのレベル合計(÷PC) : 点 ( ÷ = ) □セッションの進行を助けた : 1点 □セッションの感想を掲示板に書き込んだ : 1点 □よいロールプレイをした : 1点 (自薦) □他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った: 1点 (自薦) ■一般世界への被害によるペナルティ : 点 (減点) ■高レベルNPCの助力によるペナルティ : 点 (減点) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 合計 : 点 □よいロールプレイをした: ・(PL名)さん:(簡単な理由などあれば、書いてあげてください) ・(PL名)さん:(簡単な理由などあれば、書いてあげてください) ・(PL名)さん:(簡単な理由などあれば、書いてあげてください) □他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った: ・(PL名)さん:(簡単な理由などあれば、書いてあげてください) ・(PL名)さん:(簡単な理由などあれば、書いてあげてください) ・(PL名)さん:(簡単な理由などあれば、書いてあげてください) ■コネクション追加申請: ・(NPC名) [種別:関係: ](ハンドアウトコネクション) ・(PC名) [種別:関係: ](PC間コネクション) ・(PC/NPC名)[種別:関係: ](その他コネクション) ■感想: (反省点、シナリオの感想、他のPLさんのRPの感想など、あるだけ書いてあげてくださいね~)
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※NPCキャラです。 基本情報 アバター レティ・ホワイトロック レベル43 キャラ名 雹 (ヒョウ) 職業 プロレスラー イメージイラスト http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=908815 ※イメージイラストはキャラのイメージにあったイラストを pixivから勝手に引用しているだけです。許可などを取っている訳でもないので 引用先のイラスト及び作者様に迷惑が掛からないようにお願いします アビリティ:ド根性【決闘】 HPが2以上の時点から一気に0にされた時、HP1で持ちこたえる MOB詳細 急襲!ディザスターズにて初登場。 骨まで凍える冷気と魂まで燃やす情熱を併せ持つプロレスラー。 マイクパフォーマンス時と、通常時の口調の差が激しい。 正面玄関から堂々と乗り込み、魔理沙さん、メイ・リン、不死鳥らと死闘を繰り広げる。 魔理沙さん、メイ・リンをホワイトロック・バスターで沈めるが 不死鳥に「本当の熱さ」を(頭から物理的に)叩き込まれKO その後、不死鳥の攻撃により本当の熱さに目覚め、 マイクパフォーマンスで自らを誤魔化すのをやめる。 確実に強くなっており、不死鳥に打ち勝った。 その後何かのよしみと、格闘技に興味のあるメイ・リンに技を伝授する。 最近は、チルノさんを誘い プロレス道場で一緒に鍛えたりしているようだ… 必殺技 ・コールド・スリーパー・ホールド 冷気を纏わせたスリーパー・ホールド。 寝たら死ぬぞ! ・ホワイトロック・バスター 相手を思い切り放り投げた後、強力な寒気を送って 相手を浮かせながら動きを止め、その後自らも寒気に乗って上昇し 空中でキ○肉バスターの形に入り、そのまま一気に落下する技。 基本的に、トドメにはこの技を使用する
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NPC ノンプレイヤーキャラクター (non player character) ノンプレイヤーキャラクター(このサイトではプレイヤーが操作しないキャラクター)の略。 この項目は、ノンプレイヤーキャラクターについてのさまざまな情報を記載しています。 検索 このページを編集 目次あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット あ行 浦部 夢(うらべ ゆめ)[通常ステージ] |関連セッション:『名探偵明智太郎シリーズ 殺人クルーズに隠された過去と陰謀~真夏の夜の夢~最後に嘲笑(わら)うのは?』 “浦部 真のクローン”に埋め込まれた賢者の石に宿ったレネゲイドビーイング。 かつて、“真”は“父”の依頼を受けた明智 太郎によって暗殺者組織から救出されたものの、その後、死亡。 “真”を蘇らせようとした“父”の望みによりクローン体に埋め込まれた賢者の石が覚醒し、レネゲイドビーイングとなった。 その石に宿る魂は、元をたどれば那雲 詩苑や古山 心優と同じ施設にいた子供のものであったが、 “真”が表の世界で音楽家としてやっていくことを望んでいた“父”の想いに呪縛され、“父”が望む真像を演じ続けていた。 現在はその呪縛からも開放され、1個の独立した存在として、明智探偵事務所に時々出入りしたりもしつつ穏やかな日々を送っているようである。 なお“浦部 真のオリジナル”は、紆余曲折の末、FHセル「冥府の底」によって蘇り、2人の姉ともどもセルの主要メンバーとなっている。(たで) 追風 留美(おいかぜ るみ)[通常ステージ] |コードネーム:無し シンドローム:無し Dロイス:無し ワークス:高校生 カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:女性 『非凡 ~Elite~』で登場。 ボーっと空想に浸ることが多く、自分でも鈍いと思っている女子高生。 あだ名は『るーみん』と天原 美希に影響された宮代 香苗に決められた。(さかなぎ) ▲上へ か行 桐生 つぐみ(きりゅう つぐみ)[通常ステージ] |コードネーム:“ミラージュエッジ” シンドローム:エンジェルハィロゥ Dロイス:無し ワークス:UGNチルドレン カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:女性 『days』で登場。 UGN七摘市支部所属のチルドレン。真面目で穏やかな性格のメガネ少女。 長沢 新とコンビを組んでおり、良く一人で突っ込んでいく新のバックアップが主な役割。(亘理) 『days』では出向先の支部でFHのエージェント ジルベルト・アンジェロに囚われ記憶を改竄されUGNの前に姿を現し交戦するが彼等の努力により記憶を取り戻す。 その後、長沢 新と再び共に歩む事を約束しUGN日本支部へ旅立った。(亘理) ▲上へ さ行 白妙 文香(しろたえ ふみか)[通常ステージ] |コードネーム:無し シンドローム:無し Dロイス:無し ワークス:高校生 カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:女性 『非凡 ~Elite~』で登場。 政治家になって、世の中を良くするために進学塾に通う女子高生。 委員長タイプで、眼鏡+おでこちゃんらしい。(さかなぎ) ジルベルト・アンジェロ(じるべると・あんじぇろ)[通常ステージ] |コードネーム:“ジ・デモン” シンドローム:ブラム=ストーカー/サラマンダー Dロイス:無し ワークス:FHエージェント カヴァー:テロリスト 年齢:39歳 性別:男性 『days』で登場。 FHのエージェントでありテロリスト。 世界各国のいくつものUGNの支部を攻撃、壊滅させたとされるエージェントでありUGNに危険視されている人物の1人。 信念や理想にはまるで興味を持たず残忍で狡猾、戦うことや破壊に快楽を覚え、 目的を果たすために手段を選ばない自称『最低最悪の男』。 七摘市支部の襲撃の際には七摘支部所属のチルドレン桐生 つぐみの記憶を書き換え部下として従えていた。 七摘市支部屋上での決戦時も様々な手段でUGNの面々を苦しめたが最期は屋上から落下しその姿を消した。(亘理) 須磨 玲一(すま れいいち)[通常ステージ] |コードネーム:“オブザーバー” シンドローム:不明 Dロイス:無し ワークス:不明 カヴァー:FHエージェント 年齢:25歳 性別:男性 『托卵 ~Cuckoo~』で登場。(さかなぎ) 工学系の研究者で、街でオーヴァード関連の事件が起こったときに見かけることが多い。そのことから、実験を街で行って観察していると思われる。 EXレネゲイドとナノマシーンが得意分野といわれている。 レネゲイドの存在を世間に認知させるのが彼の目的らしい。(さかなぎ) 『因果の果て ~Stray Princess~』で再登場。(さかなぎ) ▲上へ た行 千代田 里見(ちよだ さとみ)[通常ステージ] |コードネーム:無し シンドローム:無し Dロイス:無し ワークス:高校生 カヴァー:コスプレイヤー 年齢:16歳 性別:女性 『托卵 ~Cuckoo~』で登場。 千代田里美はコスプレの趣味があり、メイド喫茶でバイトしている。 ウェブ上などで有名で、ファンもいるらしい。 クラスメイトには、コスプレについては内緒であるが、樹 朔夜にばれて頭を抱えている。 常磐 啓司については、不登校を何とかしようとしているとも、コスプレ衣装を貰った恩を感じているだけとも。(さかなぎ) 常磐 啓司(ときわ けいじ)[通常ステージ] |コードネーム:無し シンドローム:無し Dロイス:無し ワークス:高校生 カヴァー:ニート予備軍 年齢:16歳 性別:男性 『托卵 ~Cuckoo~』で登場。 メイド好き、コンピューター関係はハードとソフト共に詳しい。所謂、オタクである。 高校も不登校気味であり、千代田 里見は何とかしようと思っているとか、ないとか。 金持ちのボンボンらしく金銭感覚は緩い。実家にはメイドがいるという話も。 御影 出雲とはネット上で知り合ったとか。(さかなぎ) ▲上へ な行 野分 麗(のわけ うらら)[通常ステージ] |コードネーム:“特別な者” シンドローム:ブラム=ストーカー/エグザイル Dロイス:無し ワークス:ジャーム カヴァー:ジャーム 年齢:17歳 性別:女性 『非凡 ~Elite~』で登場。 「特別な者」という言葉で自分と同じ仲間を増やそうとする、妄想の衝動にとり憑かれたジャーム。 自分と家族を救いに誰も現れなかったことに絶望し、ジャーム化した。 PC達の活躍により倒された。(さかなぎ) ▲上へ は行 古沢 栄基(ふるさわ えいき)[通常ステージ] |コードネーム:“フラッシュインパクト” シンドローム:エンジェルハィロゥ/不明 Dロイス:不明 ワークス:不明 カヴァー:チルドレン教官 年齢:不明 性別:男性 関連セッション:『とある出自の子供達(チルドレン)』 チルドレン育成を担当する教官の1人。彼の所属する施設では、特に幼い子供達(小学生くらいまで)を中心に預かっており、彼らのよいお父さん代わりとなっている。 また、光を操ることに特化したエンジェルハィロゥシンドローム発症者であり、特に《フラッシュゲイズ》等を駆使したかく乱戦法を得意としている。 人当たりもよく優秀な人物であるのだが、ただ1つ難があるとすれば…それは、彼のネーミングセンス。 宇佐見 観月や日野寺 沙織の名付け親であるという辺りからお察しください。(たで) ▲上へ ま行 マイケル・クリストファー(まいける・くりすとふぁー)[通常ステージ] |コードネーム:“黒の王子(クリシュナ)” シンドローム:不明 Dロイス:不明 ワークス:UGN支部長 カヴァー:刑事 年齢:不明 性別:男性 関連セッション:『名探偵明智太郎シリーズ 殺人クルーズに隠された過去と陰謀~真夏の夜の夢~最後に嘲笑(わら)うのは?』 ラテン系の太ったおっさん。UGN支部長にしてICPOに所属する国際警察官だが、控えめに言っても有能とは思いがたい。 思い立った時の行動が早いのが長所と言えば長所ではある。(たで) 御巫 叶(みかなぎ かなえ)[通常ステージ] |関連セッション:『名探偵明智太郎シリーズ 殺人クルーズに隠された過去と陰謀~真夏の夜の夢~最後に嘲笑(わら)うのは?』 ヒーローからヒロインまで、様々な年齢・性別の役をこなす実力派声優。 世間的にはかなり特殊な趣味をしている…平たく言えば、3次元には興味がない。(たで) 水無月 鞠華(みなづき まりか)[通常ステージ] |コードネーム:“罪の作り手” シンドローム:不明/不明 Dロイス:不明 ワークス:不明 カヴァー:不明 年齢:不明 性別:女性 “マスターミュージアム”の別名を持つFH所属の女性科学者。以前はUGNに所属していたらしい。 「ミュージアム」の別名は、様々な遺物、事件の情報を収集、分析、管理を行っていることからつけられたもの。 マスターの称号を持つ割に行動原理が不明だが、その場その場のノリで動いているように見えるにも関わらず、事件に出くわすとその事件をほぼ確実に拡大させていく。 独自の目的を持っている様であり、その為ならばUGNに協力、行動の黙認を行うこともある。 なお、非常に暴力的と言うか、破壊的な体型をしている。 モモ(もも)[通常ステージ] |コードネーム:“優しき獣” シンドローム:キュマイラ/エグザイル Dロイス:無し ワークス:EXレネゲイド カヴァー:シベリアンハスキー 年齢:?歳 性別:メス 『孤独な獣 ~Werewolf~』で登場。 野分家に飼われていたシベリアンハスキー。野分家が襲われた後、玖呂栖市でレネゲイドに感染した。 前の主人一家の仇を討った後の現在は、栗原家の愛犬となっている。(さかなぎ) ▲上へ や行 ▲上へ ら行 レティシア・ルージュ(れてぃしあ・るーじゅ)[通常ステージ] |コードネーム:“紅月の女王” シンドローム:不明(ブラム=ストーカー?)/不明 Dロイス:不明 ワークス:レネゲイトビーイング カヴァー:吸血鬼 年齢:不明 性別:女性 関連セッション:『Lost…』 世界各地に伝わる「吸血鬼」の伝説から生まれたレネゲイトビーイング。運命を操ることができる、とも言われている。 七摘市の外れにある古びた洋館に、自分に従う者達とともに暮らしている。 見た目は13~15歳の少女だが、出自にふさわしく威厳とカリスマ性を備えている。その一方で人間には割と友好的でノリも良いため、時には人間に手を貸すこともある。 が、物事をぶっ飛んだ方向で認識し、ハタ迷惑な事件を起こすこともしばしばである。ちなみにネーミングセンスも結構ぶっ飛んでいる。 間違えても「カリスマブレイク」だの「ぽんこつ大魔王」だのと言ってはいけない。 ▲上へ わ行 ▲上へ アルファベット ▲上へ