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+ギガデビル ギガデビル ※中ボス 情報 属性 闇1 入手方法 モンスター吸収不思議の洞窟 サイズ 2 成長速度 タイプC 系統 悪魔系メガ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 2 ダーク 7 5 ダクマム 5 13 ダークネス 11 成長率 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 3,60 1,25 3,50 1,85 1,45 1,30 1,30 野生のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1120 123 115 60 47 39 39 無吸収Lv99のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 390 130 360 190 150 130 130 ギガデビルはダークをつかいます。 -- こ (2010-07-24 17 03 39) 状態異常がすべて効きました。眠りは効かなかったハズです。 -- RED-Ⅸ (2010-07-24 19 33 26) 即死魔法も効かなかったです。 -- ドラゴン (2010-07-24 20 00 08) おどろきはききませんでした -- あああああ (2010-07-25 07 42 45) サイレンスもきかなかった -- あ (2010-07-25 12 09 07) 毒薬使うと楽 -- 名無しさん (2010-08-02 20 06 20) 今までのボスと違い宝箱からではなく階段を下りる時に突然出てきました。 -- サモイト (2010-08-03 16 43 14) リフレク使うと楽かも -- ぽんた (2010-08-04 14 09 21) ATKは114程だったかと思われます。 -- 雪屋 (2010-08-04 16 19 55) 毒攻撃、けっこう効いたよ。 -- グール (2010-08-05 11 02 23) リフレクは使えるけれど、キュアも跳ね返されて辛い・・・ -- アイス (2010-08-05 22 23 59) ギガデビルには毒状態にするとなかなかのダメージになります -- ドラゴン大好き (2010-08-07 12 25 09) ギガデビルとかかっこい名前を付けているのにいまいち弱点が多い -- メテオ (2010-08-12 11 00 08) 寄せ集めのチームで行ったけど何とか勝てた。ポイズンが効果てきめん。 -- 霧斗 (2010-08-12 14 07 08) 防具強くしてポイズンやって回復してれば勝てる -- ひらめき (2010-08-18 09 30 50) 飛竜に強化剤を、五回やったら余裕に勝てた。 -- nki (2010-09-11 08 08 19) ダークネスの消費MPは11ですよ。ダークドラゴンが覚えてます -- ウラヤン (2010-09-25 12 26 06) 作れたはいいが武器や防具が現時点で全くない(アクセサリは装備可能)ので、微妙に扱いづらい気もするが、やっぱりHPとATKの伸びは優秀。 -- 名無しさん (2010-10-11 16 40 04) こいつは弱い気がしてならない。装備可能なものがほとんどないので、今後装備が増えれば一気に強力なモンスターになるのであろうか。 -- DIO (2010-10-11 18 56 30) ついに作れた。早くデビルエレメントも、作れるようにしてほしい -- L (2010-10-13 16 41 07) サタンウォーリアよりも弱化しており使えん。装備品がないのでは話にならんし。 -- DIO (2010-10-14 16 59 41) まあ、そこそこの強さという感じであった。こいつを使うよりも、ATK以外は全てギガデビルを凌駕しているグレイトドラゴンのほうが強い。 -- DIO (2010-10-21 17 11 24) かつで強敵であったボスモンスターが竜族に良い所を持っていかれる・・・悲しいが、他のボスモンもその所為で不遇になってしまうのであろうか。 -- DIO (2010-10-21 17 13 02) あまり弱くはないですね。なかなかかっこいいので、主力としてもまあ使えるほうなのでは。 -- DIO (2010-10-27 14 37 14) 飛竜19、ハーピー16、リザードアクス21でハーピーのリフレク全員にやって、ダークネス封じて、リザードアクスと飛竜に強化剤2つぐらいしてボコって、で毒薬して死んだら不死鳥の羽つかってやってたら倒せた、経験地以外とある -- 名無しさん (2010-10-29 15 00 55) Lv20にならないと吸収できない -- PP (2010-11-23 18 27 59) たしかギガオーク~ギガデビルまで一回で倒せた -- 名無しさん (2010-11-28 15 23 52) 装備全然ない・・・。 -- kkk (2010-12-01 18 05 07) 同じくそう思います。 -- ヤマダーン (2010-12-18 09 35 19) 装備ほしい -- PP (2010-12-18 12 15 40) 装備が少ない・・・ -- メガファリ (2010-12-18 13 34 03) リフユーって効きますか。 -- きのこの山 (2010-12-18 20 09 31) デビルエレメントの素材として使われる運命に。悲しいな・・・。 -- DIO (2010-12-22 12 54 40) ↑そのデビルエレメントは魔王に使われます。こちらも悲しい………。 -- 竜貴族好き (2010-12-22 18 33 11) ただ、エレメントがいなければ二度と見かけることがなかったことを考えるとまだましwステでは圧倒的に魔王よりエレメントが上。装備がないのが痛いが、今後の更新で出てきたら魔王を抜くか・・・? -- マック (2010-12-22 19 08 56) ↑×2その魔王は植物魔王の素材として使われる。これは悲しい・・・・ -- ゴリオ (2010-12-22 20 22 18) ↑×2魔王は呪文がウリのモンスターなので、呪文の質やMGCなどはエレメントより高い(はず)。 -- 竜貴族好き (2010-12-22 20 37 34) 魔法重視だったら圧倒的に魔王、植物魔王だが、総合的に見るとエレメントが40ほど上回っている(lv1~21までのステ上昇値の合計)。まあ、ギガデビルが悲しいのには変わりないが -- マック (2010-12-22 21 01 48) こいつがメガミュレットを落とすって書いてあるけど落とさなかった。これはバグか? -- テレテレ (2011-08-01 14 09 33) 普通モードで飛竜+2LV18・ごぶりんそーどLV25・ごぶりんあくすLV25のパーティーで楽勝でした。 -- なとう (2011-08-07 06 51 24) ヒント:リフレイクや強薬剤などを飛竜につけたら勝てるかも? -- サモンメイトの社長 (2011-11-22 15 41 19) リフレク+ウィークで楽勝。薬草は持って行った方が良い。 -- ハヌマーン (2011-12-17 17 01 36) 飛竜をつかうと楽 -- デス (2012-08-13 20 01 53) こいつビッグレッド? -- 魔王エヴィル (2014-03-19 22 01 49) ドラブレなら強いこっちではクズ -- k (2014-09-05 18 26 51) ギガデビルってどうやったら出来るの?ギガオーク+(オコリンボ、デビル)出来ないし、洞窟のやつ、仲間になってくんない。 -- ソードアクスリーダー好きだ (2014-10-27 22 24 28) 簡単モードで、火の鳥LV20、飛龍LV18、風の子LV16の3人でクリア。 -- たけひろ (2014-11-02 14 39 09) ギガデビルってどうやったらできるの? -- へー (2017-04-15 17 17 38) ミスってしまい連投です。こちらをご覧ください→https //www.google.co.jp/amp/s/www21.atwiki.jp/summonmate/pages/40.amp -- へー (2017-04-15 17 18 34) ギガデビルどうやって作るんですか? -- つい最近始めてクリアした (2017-11-24 23 11 28) 悪魔系はデビル系とサタン系、ギガデビルとデビルエレメントで基本完全下位・上位の関係性になっているので、下位の方を使うならかなりの愛が必要 てか上位の方のステが高過ぎる -- 名無しさん (2021-05-30 20 26 00) 名前 コメント
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[部分編集] 天使 - Angel 錬成 No 名称 種族 レア 支配力 コスト Slot HP 攻撃力 能力1 能力2 成長 入手法 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 ○ 0001 大天使メヒーシャ 天使 C 1 1 1 4 4 - - S1 S1 - - - - - - 天使ルート4章開始 ○ 0002 大天使メヒーシャ 天使 UC 1 1 1 4 5 光霞 二段突き - - - - - - - - 天使ルート4章開始 ○ 0003 大天使メヒーシャ 天使 C 1 1 1 4 3 流星の光槍 二段突き H1 - - - - - - - ルファディエルイベント(天使ルート4章) ○ 0004 大天使メヒーシャ 天使 C 1 2 1 7 7 天使の階段 二段突き H1 S1 - - - - - - ルファディエルイベント(天使ルート4章) ○ 0005 大天使メヒーシャ 天使 SR 2 3 1 5 10 天使の光陣 二段突き - - - - - - - - 天使ルート4章(ヴァザ戦前)ルファディエルイベント(人間ルート終章) ○ 0006 大天使メヒーシャ 天使 R 2 3 1 9 9 加速襲撃 二段突き H1 S1 - - - - - - ルファディエルイベント(人間ルート終章)天使ルート6章(溶岩要塞への途イベント) ○ 0007 権天使メヒーシャ 天使/英雄 R 2 4 1 12 12 贖罪の光霞 聖なる加護 H1 - - - - - - - 天使ルート6章(キノールラザ戦後) ○ 0008 権天使メヒーシャ 天使/英雄 SR 2 5 2 14 16 大いなる聖門 二回移動 A1 S1 - - - - - - 天使ルート終章(セルベルグ戦後) ○ 0009 権天使メヒーシャ 天使/英雄 EU 2 6 2 18 18 流星の光槍 クイックタイム S1 H1 A1 H1 A1 - - - メヒーシャED ○ 0010 権天使メヒーシャ 天使 SR 1 2 0 2 0 精気譲渡 甘い誘惑 - - - - - - - - 天使ルート6章(キノールラザ戦後) ○ 0011 能天使ルファディエル 天使 R 2 3 1 10 9 光燐衝撃 - S1 - - - - - - - 人間/天使ルート7章(死魔の産所) ○ 0012 能天使ルファディエル 天使 SR 2 4 1 11 11 光輝の神槍 二回行動 S1 - - - - - - - ルファディエルイベント(人間ルート終章)(天使ルート) ○ 0013 能天使ルファディエル 天使 R 2 5 2 16 15 槌の光霞 - S1 - - - - - - - ルファディエルイベント(人間ルート終章)(天使ルート) ○ 0014 能天使ラグタス 天使 R 2 4 1 11 13 グランテリトリー 防護の光盾 S1 S1 - - - - - - ルファディエルイベント(人間ルート終章)ラグタスイベント(天使ルート終章) ○ 0015 能天使ラグタス 天使 R 2 5 2 13 14 荒ぶる戦意 防御の光盾 A1 - - - - - - - ルファディエルイベント(人間ルート終章)(天使ルート) ○ 0016 主天使ノルファザ 天使/英雄 R 2 4 1 12 12 突光剣 - S1 S1 - - - - - - 天使ルート終章(セルベルグ戦後) ○ 0017 主天使ノルファザ 天使/英雄 R 2 5 2 13 14 迎撃の策略 - S1 - - - - - - - 錬成 ○ 0018 智天使ガノエル 天使/英雄 EU 2 5 2 16 13 他種族嫌悪 贖罪の光霞 S1 - - - - - - - EXルート(ガノエル戦後) 0019 シャドウ 天使/悪魔 EU 2 5 2 13 16 他種族嫌悪 光の拘束結界 - - - - - - - - EXルート(ガノエル戦後) ○ 0020 智天使ガノエル 天使/英雄 EU 2 6 2 20 6 城壁展開 フェールの幻覚術 S1 - - - - - - - 錬成 ○ 0021 使霊 天使 C 1 1 0 3 4 戒めの枷 - - - - - - - - - 複製 ○ 0022 雷使霊 天使 UC 1 1 0 4 4 光輝の儀式 - - - - - - - - - ○ 0023 槍使霊 天使 C 1 1 0 4 3 多種族嫌悪 - - - - - - - - - ○ 0024 傀儡使霊 天使 C 1 1 0 5 4 二回移動 - S1 - - - - - - - 複製 ○ 0025 護衛天使 天使 C 1 1 1 5 4 電光石火 - S1 - - - - - - - 複製 0026 天使ハザム 天使 R 1 1 1 2 2 二回移動 加速襲撃 S1 S1 - - - - - - 悪魔ルート5章 0027 天使リェシェ 天使 R 1 1 1 3 4 光霞 - S1 - - - - - - - 悪魔ルート5章 0028 天使メカセエル 天使 C 1 1 1 5 2 猛毒の接触 - S1 S1 - - - - - - 0029 天使ティレジーナ 天使 UC 1 1 1 4 5 勇者の付術 - S1 - - - - - - - ○ 0030 霊騎ファラン 天使 C 1 2 0 7 7 後退指示 - - - - - - - - - ○ 0031 天使ジヴェル 天使 UC 1 2 1 7 6 流星の光槍 - S1 - - - - - - - 複製 ○ 0032 天使ティレト 天使 C 1 2 1 7 7 戒めの枷 - S1 S1 - - - - - - 悪魔ルート5章 0033 天使ハンプラエル 天使 UC 1 2 1 8 4 聖なる癒し 癒しの息吹 S1 - - - - - - - 0034 天使ドロエル 無機/天使 UC 1 2 1 8 5 退避戦術 天使の護り手 S1 S1 - - - - - - ○ 0035 天使マウハザ 天使 C 2 3 1 10 8 同調の姿勢 - S1 S1 - - - - - - ○ 0036 天使シヒサエル 天使 UC 2 3 1 9 9 光の拘束結界 - S1 - - - - - - - 複製 ○ 0037 天使アプサエル 天使 C 2 3 1 9 9 ブリンクシフト - - - - - - - - - 0038 天使ヴァフマー 天使 UC 2 3 1 7 8 他種族嫌悪 - S1 - - - - - - - ○ 0039 天使ジオルール 天使 R 2 3 1 7 7 アオスシュメルツ 天使の連帯意識 S1 - - - - - - - 悪魔ルート6章(ラグタス戦) 0040 天使リセト 天使 UC 2 3 1 10 3 清浄な煌き 消沈の呪縛 - - - - - - - - 悪魔ルート終章(償祈の壁 全般) ○ 0041 天使ナルザエル 天使 UC 2 3 1 10 10 - - - - - - - - - - ○ 0042 大天使エルミル 天使 R 2 3 1 8 10 回生の儀 S1 S1 - - - - - - 悪魔ルート7章(ノルファザ戦) ○ 0043 権天使ハファタス 天使 UC 2 3 1 9 9 光輝の儀式 S1 - - - - - - - 悪魔ルート終章(償祈の壁 流離の路) ○ 0044 覚醒の同調者 天使 R 2 4 1 9 9 天使の連帯意識 - S1 - - - - - - - 悪魔ルート終章(償祈の壁 審判の間)EXルート6章(権天使サウノエル戦)(天示殻 ノアの子宮 上級悪魔ホゼナ戦) ○ 0045 傀儡天使ログファエル 天使 C 2 4 1 12 12 光の束縛術 - S1 S1 - - - - - - EXルート6章(封鎖の虹悔 霊騎ラメダ=アクト戦)(天示殻 ノアの子宮 天使パハーリア戦) ○ 0046 力天使ワルフメイア 天使 R 2 4 1 13 10 天使の光陣 - S1 - - - - - - - 悪魔ルート終章(ノルファザ戦)(メヒーシャ戦)EXルート6章(ガノエル戦) ○ 0047 天使パハーリア 天使 SR 2 5 1 14 14 指揮官援護 - - - - - - - - - 悪魔ルート7章(ノルファザ戦)EXルート4章(歪み秩序のシュテンシ戦 EX危険種)EXルート6章(ハァゲンティ2戦目) ○ 0048 権天使サウノエル 天使 R 2 5 1 16 13 二回移動 槌の光霞 S1 - - - - - - - 悪魔ルート終章(ノルファザ戦)(メヒーシャ戦)人間ルート7章(悪魔のマホウジン戦 EX危険種) ○ 0049 霊騎ラメダ=マハル 天使 UC 2 5 0 14 15 光の拘束結界 - - - - - - - - - 悪魔ルート7章(ノルファザ戦)悪魔ルート終章(ノルファザ戦)(磁粒海のヌシ戦)EXルート6章(ガノエル戦) ○ 0050 大天使ラメダ=アクト 天使 R 2 5 1 12 15 貫通 - - - - - - - - - 人間ルート7章(悪魔のマホウジン戦 EX危険種)天使ルート5章(磁粒を束ねるモノ戦)悪魔ルート終章(メヒーシャ戦)EXルート6章(ガノエル戦) 0051 堕天使リエシェ 天使/悪魔 UC 1 1 1 5 4 上級悪魔の途 - S1 S1 - - - - - - 夢残な奈落 ○ 0052 堕天使メウーラ 天使/悪魔 UC 1 1 1 4 4 混沌の秘策 - - - - - - - - - 悪魔ルート7章(キノールラザ戦) 0053 堕天使メルコル 天使/悪魔 UC 2 3 1 9 9 悪魔の悪巧み - S1 - - - - - - - 複製 ○ 0054 堕天使バステラ 天使/悪魔 R 2 4 1 11 12 瞬散撃 遠距離攻撃 S1 - - - - - - - 悪魔ルート7章(宮原戦)(キノールラザ戦)人間ルート終章(メヒーシャ戦)鳴海イベント終章(鳴海の兄戦) 0055 磁粒祝福を受けしモノ 怪物/天使 R 2 5 1 15 12 貫通 グランテリトリー S1 - - - - - - - 悪魔ルート(市役所周辺の戦場地)(危険種) 0056 歪み秩序のシュテンシ 怪物/天使 SR 2 6 1 17 16 串刺し トラキアの消沈 S1 S1 - - - - - - EXルート(夢死された棺)(危険種) ○ 0057 エウシュリーちゃん 天使/英雄 EU 2 5 2 16 16 ブロッサ・ラヴェ 英雄の結託 - - - - - - - - ヒロイン攻略3人達成 ○ 0058 エウシュリーちゃん 天使/英雄 EU 3 7 3 22 22 デスファ・フュメ 英雄の結託 - - - - - - - - ヒロイン攻略7人達成+錬成 ○ 0059 Bエウシュリーちゃん 天使/英雄 EU 2 5 2 15 13 ブイヨワール 英雄の結託 - - - - - - - - ヒロイン攻略2人達成 ○ 0060 Bエウシュリーちゃん 天使/英雄 EU 3 7 3 23 18 ビーアドウーシュ 英雄の結託 - - - - - - - - ヒロイン攻略6人達成+錬成 ○ 0061 エウクレイアさん 天使/英雄 EU 2 5 2 10 17 百花繚乱 英雄の結託 - - - - - - - - ヒロイン攻略4人達成 ○ 0062 エウクレイアさん 天使/英雄 EU 3 7 3 19 25 百花戦塵 英雄の結託 - - - - - - - - ヒロイン攻略8人達成+錬成 ○ 0063 天使乳メヒーシャ 天使 EU 2 3 0 3 1 天使乳 - - - - - - - - - 6章(天慶スパランド)(アペンド01) ○ 0064 能天使ラグタス 天使 R 2 4 1 13 12 防護の光盾 天使の結界 S1 - - - - - - - 錬成(アペンド03) ○ 0065 副官天使ヴァフマー 天使 R 2 3 1 9 7 他種族嫌悪 天使の結界 S1 - - - - - - - 錬成(アペンド03) ○ 0066 飛天魔ファーミシルス 天使/悪魔 SR 2 5 3 12 9 連接剣双伸張 将軍の指揮 - - - - - - - - 錬成(アペンド03) ○ 0067 大魔王めひーしゃ 天使/悪魔 SR 2 6 2 16 12 スナイパーアイ シュロムベルゼ A1 H1 A1 H1 A1 S1 H1 H1 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0068 村娘めひーしゃ 人間/天使 C 1 1 0 1 0 華やかな応援 - H1 H1 S1 A1 - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0069 天使アラケル 天使 UC 1 2 0 7 5 勇者の付術 天使の護り手 S1 S1 S1 - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0070 大天使ラデニエル 天使 R 2 3 2 8 8 他種族嫌悪 天使の連帯意識 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0071 天使ランディルア 天使 UC 2 3 1 7 9 付与者への猛攻 誘惑の微笑み S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0072 天魔カキア 天使/悪魔 C 2 3 0 9 6 後退指示 戦略的帰還 S1 - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0073 大天使ラヴィナス 天使 R 2 4 1 9 12 戒めの枷 贖罪の光霞 S1 S1 - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0074 大天使リドゥリア 天使 UC 2 4 2 10 11 フィアルセの束縛 光の拘束結界 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0075 大天使メロディアーナ 天使 R 2 4 2 10 10 貫通 彗星の光槍 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0) ○ 0076 力天使エリザスレイン 天使 EU 2 5 2 13 11 天使の聖歌 贖罪の光霞 - - - - - - - - 錬成(アペンドver.2.0)
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###北海道 #パイロットが2通り 、神威の場合だと王道スーパー系。 #野亜の場合 、避けて切るがパンチ力不足のグレー系となる。 絶対零度ホッカイオー(前期型) ホッカイオー, 烈闘神, 2, 2 陸, 4, L, 5500, 150 特殊能力 1人乗り可能 5000, 180, 1500, 65 BABA, ZRH_HokkaioU.bmp 氷ノ針, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P連L10 氷柱ノ槍, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実 封印ノ太刀, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 大切斬, 2800, 1, 1, +15, -, 60, 110, AAAA, +5, 武 絶対零度ホッカイオー ホッカイオー, 烈闘神, 2, 2 陸, 4, L, 7000, 160 特殊能力 1人乗り可能 水上移動=氷樹ノ蔦 5000, 180, 1500, 70 BABA, ZRH_HokkaioU.bmp 氷ノ針, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P連L10 氷柱ノ槍, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実 封印ノ太刀, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 細氷ノ霧, 2000, 2, 4, -15, -, 20, 105, AABA, +10, 散 大切斬, 2800, 1, 1, +15, -, 60, 110, AAAA, +5, 武 罪聖覇断, 3300, 1, 1, +5, -, 120, 120, AAAA, +15, 突 絶対零度グレートホッカイオー グレートホッカイオー, 烈闘神, 2, 2 空陸, 4, L, 10000, 200 特殊能力 1人乗り可能 水上移動=氷樹ノ蔦 5600, 220, 1600, 75 AABA, ZRH_HokkaioU.bmp 氷ノ針, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P連L10 氷柱ノ槍, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実 日本烈刀, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 細氷ノ霧, 2000, 2, 4, -15, -, 20, 105, AABA, +10, 散 広域放射絶対零度, 2100, 1, 2, -20, -, 100, 110, AABA, +0, PM全識 絶対零度, 2500, 1, 3, +0, -, 50, -, AABA, +20, - 大切斬, 2800, 1, 1, +15, -, 60, 110, AAAA, +5, 武 罪聖覇断, 3300, 1, 1, +5, -, 120, 120, AAAA, +15, 突 烈闘断, 3800, 1, 1, -5, -, 160, 130, AAAA, +25, 突 #以下ホッカイオーの別ver等 #こちらは運動性が高く 、グレー系バランス型である。 絶対零度ホッカイオー・ホワイトラヴァー ホワイトラヴァー, 烈闘神, 2, 2 空陸, 4, L, 7000, 160 特殊能力 1人乗り可能 水上移動=氷樹ノ蔦 4500, 180, 1300, 90 AABA, ZRH_HokkaioWhiteLoverU.bmp 氷ノ針, 1400, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P連L10 封印ノ太刀, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 氷柱ノ弓, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実 弾雹ノ雨, 2000, 1, 2, +30, -, 20, 105, AABA, +10, P散 絶対零度, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 110, AABA, +20, - 罪聖破断, 3300, 1, 1, +5, -, 120, 120, AAAA, +15, 突 #白バージョンのホッカイオー 、名前が違うあたりたぶんホッカイオーのコピー的な何か。 #運動性が高い代わりにリアル系並の装甲とHP 、必殺武器が燃費劣悪等の弱点を持つ。 絶対零度ホッカイオー(改修型) スサノオ, 烈闘神, 2, 2 空陸, 4, L, 10000, 160 特殊能力 1人乗り可能 武器属性=無 水上移動=氷樹ノ蔦 超回避Lv2=金剛石ノ塵 5500, 200, 1200, 105 AABA, ZRH_SusanooU.bmp 氷ノ針, 1400, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P連L10 氷柱ノ弩, 1700, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実 封印ノ太刀, 2000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 細氷ノ霧, 2000, 2, 4, -15, -, 20, 105, AABA, +10, 散 収束放射絶対零度, 2100, 1, 4, -20, -, 70, 110, AABA, +0, M直 絶対零度, 2500, 1, 3, +0, -, 50, -, AABA, +20, - 真・大切斬, 3000, 1, 1, +15, -, 100, 110, AAAA, +5, 武 #大破したホッカイオーと狂屠をニコイチにした状態 #グレートと比べ運動性が高い反面最大火力と装甲は他と比べてもかなり低く 、リアル系レベル。 #金剛石の塵 =ダイアモンドダスト、光の屈折を利用しての敵の困惑。 ###福島 烈闘神フクシマロン フクシマロン, 烈闘神, 1, 2 陸, 4, M, 7000, 150 特殊能力 迎撃武器=長銃 4500, 160, 1100, 100 BACA, ZRH_FukushimaRon.bmp 浮遊砲台「赤べこ」, 1500, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, P 直刀, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武 長銃, 1700, 1, 5, +20,12, -, -, AABA, +0, - 百虎退砲, 2100, 2, 4, +10, -, 30,105, AAAA, +10, - #長銃使い 、デイジー・マーやベアガンナーの師匠というだけあって安定した強さを誇る。 #全距離対応した射撃能力と継戦能力の高さがウリ ###新潟 烈闘神ニルゲスト(前期型) ニルゲスト, 烈闘神, 2, 2 空陸, 4, M, 6000, 140 特殊能力 1人乗り可能 3000, 140, 700, 90 AABA, ZRH_Nilguest.bmp 格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 参灼弾, 1300, 1, 2, +30, 8, -, -, AACA, +10, PB S.A.Dビット, 1500, 1, 5, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 実誘 太刀, 1600, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 武 冥鋼斬, 2100, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +15, 武無 虚死光, 2200, 1, 5, -10, 1, -, 120, AAAA, +0, BM扇L2 #近接型リアル系 、ただし装甲が薄く中間武装の燃費や火力が悪く、空中移動を生かしての強襲および陣地構築がメイン。 #参灼弾 =三尺玉=長岡花火で使われる花火のタイプから。 #イメージとしてはZOEのジェフティのホーミングレーザー 。 #虚死光 =反物質砲、当たれば相手は死ぬ。 #ものすごい白いビームみたいな 、ボルテッカというよりペクサーキャノン?ベクターキャノンっぽいかも。 #最大火力2200 、烈闘神かと疑うレベルの弱さ。 #実際カテゴリ的にも微妙に違った記憶があるけど気にしない 。 烈闘神ニルゲスト ニルゲスト, 烈闘神, 2, 2 空陸, 4, M, 8000, 160 特殊能力 1人乗り可能 フィールドLv1=EC5フィールド 全 5 4200, 180, 900, 115 AABA, ZRH_Nilguest.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 参灼弾, 1400, 1, 2, +30, -, 5, -, AACA, +10, PB S.A.Dビット, 1500, 1, 5, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 実誘 回転弾装式レールガン, 1700, 2, 5, +5, 6, -, -, AAAA, +0, - 志田大太刀, 1800, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 武 参灼業殲弾, 2100, 1, 4, -5, -, 40, 105, AACA, +0, B 冥鋼斬, 2300, 1, 1, -10, -, 30, 105, AAAA, +15, 武無 虚死光(MAP), 2500, 1, 5, -10, -, 90, 120, AAAA, +0, BM扇L2 虚死光, 2500, 1, 5, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, B 殺道禁斬, 2700, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +50, 浸 #全体的にハイスペックだが燃費は劣悪で中間武装がアレなのは相変わらず 。 #突撃させたらガス欠をすぐに起こす 。 #EC5フィールド 、エネルギーキャンセルⅤ型フィールド、越後フィールドをもじってつけた。 #志田大太刀 :弥彦神社に安置されてた太刀から、実際の志田大太刀は現存する太刀の中では2Mとトップクラスの大きさを誇る。 #機体の倍ぐらいの長さの太刀 。 #参灼業殲弾 さんしゃくごうせんだん、昔長岡花火で使われていた三尺五寸球から、 #デカいエネルギー球みたいなのを投げつける 。ZOEのジェフティのチャージショットみたいなの。 #冥鋼斬 みょうこうざんとよむ、妙高山から。多分バリア無効の錬金術的空間を展開してバカみたいに加速して切りかかってる。 #殺道禁斬 入れるかどうか悩み中。さどきんざんだけどさつどうきんざんと読む。 #ありとあらゆる自己を観測する要素を 「無」にした所からの一撃必殺の一撃。 #殺気も攻撃予測も全くつかないためシールドや切り払いが無効 。 #姿を消したと思ったら一線 →後ろに→敵バラバラとかそんなの。 烈闘機ニルガータ ニルガータ, 烈闘機, 1, 2 空陸, 4, L, 10000, 180 特殊能力 シールド=マント 阻止Lv6=死魔流し B実 S防御 20 120 近接無効 4200, 160, 1300, 100 AACA, ZRH_Nirguta.bmp 死魔流し, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 無浸P転L3 虚死閃光銃, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, - シスネーテス, 1600, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +10, 格武P 荷電粒子砲, 2000, 2, 5, -20, -, 20, -, AA-A, +0, B ニュークリアフィンガー, 2900, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突浸 死魂流し, 3200, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 無浸殺Q #グレー系上位 、燃費と火力の優れる武装と高い運動性を持つ。 #※シスネーテス…右腕の鞭、アルビレオ新潟(現アルビレックス新潟)改名の際に候補になった一つ。白鳥の騎士と言う意味 烈闘機ニルマン二型 ニルマン二型, 烈闘機, 1, 4 陸, 4, S, 500, 40 特殊能力なし 1500, 80, 500, 85 -ABA, ZRH_Nilman2gata.bmp ビームソード, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 ビームガン, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AACA, +10, B 自爆, 1800, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +20, 自 #二ルマン =直訳すると無人 #人工知能でも乗せて突っ込ませて自爆させてやってください 。 ##長野 烈闘神シナノオー(前期型) シナノオー, 烈闘神, 2, 2 陸, 4, L, 8000, 160 特殊能力なし 4800, 180, 1000, 95 BABA, ZRH_Sinanoou.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 弾幕法術, 1500, 1, 4, +30, -, 5, -, AAAA, +0, 魔 錫杖, 1700, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武 錫杖(投擲), 1700, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +15, P武 広域結界, 2000, 1, 4, -10, -, 70, 115, AAAA, +0, M投L2 W・D・S, 2400, 1, 1, -20, -, 50, 110, AAAA, +50, 突 #安定して強く 、逆にキメ手に欠けるスペック #弾幕法術 =東東、つか射撃武器ないんだよー!よって追加。弾幕STGのボスキャラみたいな感じ。 #広域結界 結界師の結界みたいな感じ。 #WDS わさびドリルスピンの略、ラゼンガンのドリルブレイクみたいな感じだと思う。 #ホッカイオーの罪征覇断に比べると命中が低いが高いクリ率を誇る 。 烈闘神シナノオー シナノオー, 烈闘神, 2, 2 陸, 4, L, 10000, 180 特殊能力 ハイパーモードLv2=テンリューオー召喚 烈闘神シナノオー(テンリューオー召還) 5200, 250, 1200, 105 BABA, ZRH_Sinanoou.bmp 格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 弾幕法術, 1500, 1, 4, +30, -, 5, -, AAAA, +0, 魔 錫杖, 1800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武 錫杖(投擲), 1800, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +15, P武 広域結界, 2100, 1, 4, -10, -, 70, 115, AAAA, +0, M投L2 弾幕法術・鬼畜, 2200, 1, 4, +50, -, 20, 105, AAAA, +10, 魔 W・D・S, 2400, 1, 1, -20, -, 50, 110, AAAA, +50, 突 サナダリオン同時攻撃, 2800, 1, 3, +10, -, 90, 120, AAAA, +10, 突連L10追 #燃費が全体的に良好な上スーパーモードになると避ける当てるとかなりの強さに 。 #格闘武器があるが全体的にLサイズリアル系と言った数値 。 #唯一の弱点があるとしたら射程が4と普通な所ぐらい 。 烈闘神シナノオー(テンリューオー召還) シナノオー, 烈闘神, 2, 2 空陸, 6, L, 10000, 180 特殊能力 分身 ノーマルモード=烈闘神シナノオー 5200, 250, 1500, 120 AABA, ZRH_Sinanoou.bmp 格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 弾幕法術, 1500, 1, 4, +30, -, 5, -, AAAA, +0, 魔 錫杖, 1800, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武 錫杖(投擲), 1800, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +15, P武 テンリューオー突撃, 2000, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, - 広域結界, 2100, 1, 4, -10, -, 70, 115, AAAA, +0, M投L2 弾幕法術・鬼畜, 2200, 1, 4, +50, -, 20, 105, AAAA, +10, 魔 W・D・S, 2400, 1, 1, -20, -, 50, 110, AAAA, +50, 突 テンリューオー火炎, 2500, 1, 3, -0, -, 40, -, AACA, +20, - サナダリオン同時攻撃, 2800, 1, 3, +10, -, 90, 120, AAAA, +10, 突連L10追 ###福井 #原発量日本一のため基本的な機体性能は高い #火力もMサイズとしては強いが一人乗り 。 # #弾幕法術 鬼畜:前の弾幕より強め激しめに。 #サナダリオン同時攻撃 :サナダリオンを周囲に展開→シナノオー弾幕を貼る→弾幕が敵を襲う→サナダリオンが追い討ちをかけ、トドメにシナノオーが結界を張ってドーン。 烈闘神イゥクフ イゥクフ, 烈闘神, 1, 2 陸水, 4, M, 8000, 120 特殊能力なし 4800, 180, 1400, 105 CAAA, ZRH_Iukufu.bmp 偏向式光子銃, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, B 伸縮挟腕, 1500, 1, 2, -20, -, -, -, AAAA, +10, 突P格 備前長船長光, 1700, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 武 燕返し, 2800, 1, 1, -10, -, 60, 115, AAAA, +30, 突 #ホッカイオーに惚れてる人 、水中戦もばっちり #備前長船長光 =通称物干し竿、かなり強い ###静岡 #遠近共にこなせる 、必殺技の必要気力低め #代わりに突出した性能なし 、パイロット一人 烈闘神シズオーガ シズオーガ, 烈闘神, 1, 2 陸, 4, L, 7000, 160 特殊能力なし 5200, 160, 1400, 80 BABA, ZRH_Sizouga.bmp アンカーユニット, 1500, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +0, 複P引 オーガニクス, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 オーガニクス・キャノン, 2000, 1, 4, -15, 8, -, -, AA-A, +0, B 闘壊大振殺, 2800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +5, 武 ###滋賀 烈闘機シガリオン シガリオン, 烈闘機, 1, 2 陸, 5, S, 5000, 120 特殊能力なし 1800, 100, 300, 120 -ABA, ZRH_SigaLion.bmp サブマシンガン, 1400, 1, 3, +0,24, -, -, AAAA, +10, P 撹乱攻撃, 1700, 1, 1, +30, -, 40, -, AAAA, +30, 射 #一発でも当たったらしぬ超紙装甲 #機動性がウリ ###和歌山 烈闘神若夜魔 若夜魔, 烈闘神, 1, 2 空陸, 4, M, 1000, 80 特殊能力なし 3200, 120, 800, 80 AABA, ZRH_WakaYama.bmp 触腕, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, P格突 ビーム, 1600, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +10, B #ザコキャラ 、そこそこの火力を持つ。 ###京都 烈闘神狂屠 狂屠, 烈闘神, 1, 2 空陸, 4, L, 10000, 200 特殊能力なし 4900, 180, 1500, 95 AABA, ZRH_Kyouto.bmp 闇ノ針, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, -10, P連L10 怨呪ノ槍, 1400, 1, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, 実 封印ノ太刀, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 大文字ノ炎, 2000, 2, 4, -15, -, 20, -, AABA, +10, - 大狂斬, 2800, 1, 1, +15, -, 60, 110, AAAA, +5, 武 #敵側のホッカイオーポジション 、と考えて武器はほぼ据え置き ###兵庫 烈闘機ヒューゴ・アカシャ ヒューゴ・アカシャ, 烈闘機, 1, 4 陸, 4, M, 1500, 80 特殊能力なし 3200, 90, 900, 80 -ABA, ZRH_HugoAkasha.bmp ハンマー, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武 アサルトマシンガン, 1300, 1, 2, +0,24, -, -, AABA, +10, P ヒューゴバズーカ, 1600, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +0, - #やられメカ 、味方側量産機 #そこそこ戦えるスペック 烈闘機ヒューゴ・ヒメイジ ヒューゴ・ヒメイジ, 烈闘機, 1, 2 空陸, 4, M, 3200, 100 特殊能力なし 3800, 120, 700, 95 AABA, ZRH_HugoHimage.bmp 単分子カッター, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 アサルトマシンガン, 1400, 1, 2, +0,24, -, -, AABA, +10, P レールガン, 1700, 2, 5, -10, 8, -, -, AABA, +0, - 対烈闘神ミサイル, 2000, 3, 5, +20, 2, -, -, AAAA, +10, 実 #高級機 、対烈闘神ミサイルの火力はロマン ###熊本 烈闘神ベアガンナー ベアガンナー, 烈闘神, 1, 2 陸, 4, M, 6000, 140 特殊能力 迎撃武器=ジャイアントアサルト 4100, 160, 1300, 95 AABA, ZRH_BearGunner.bmp ハンドガン, 1300, 1, 2, +20, 16, -, -, AABA, +10, P ミサイルランチャー, 1400, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 実有M全識 ジャイアントアサルト, 1600, 1, 4, +5, 12, -, -, AABA, +10, - ガンナーバズーカ, 1900, 2, 4, -10, 4, -, -, AABA, +10, - ボルカニックシュート, 2500, 1, 3, -15, -, 40, 120, AACA, +20, - #突撃機体 、装甲、火力ともに申し分ない。 ###長崎 烈闘神デイジー・マー デイジー・マー, 烈闘神, 1, 2 陸, 4, M, 6000, 140 特殊能力なし 3500, 180, 700, 85 AABA, ZRH_DaisyMar.bmp ディジーカッター, 1200, 1, 5, +10, 3, -, -, AABA, +0, M投L2 火炎放射器, 1600, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +10, - メガビームカノン, 1900, 2, 5, +30, -, 20, -, AACA, +20, B ブルーフレイムブラスト, 2300, 2, 6, +20, -, 60, 110, AACA, +20, B #狙撃機体 、狂気の移動後武器なし。 #その代わり高威力兵器をバンバン撃てる #デイジーカッター :地表の構造物を破壊するための燃料気化爆弾、そのため弾数はあるが威力は低く設定。
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シャイニング・ザ・ホーリィアーク 【しゃいにんぐ・ざ・ほーりぃあーく】 ジャンル RPG 対応機種 セガサターン 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 ソニック 発売日 1996年12月20日 定価 5,800円 判定 なし ポイント ライト派3DダンジョンRPG シャイニングシリーズ 概要 システム 評価点 問題点 シナリオについて 総評 余談 概要 「シャイニング」シリーズの一作。 初代『シャイニング ザ・ダクネス』以来久しぶりの3DダンジョンRPGであり、その後継作に近い位置付けになる。 世界の創造主が地上に遣わした、憑依したものに超人的な能力を与える「スピリット」を巡る物語。過去シリーズでおなじみのパルメキア大陸の一地方である、エンリッチ王国を舞台とする。 キャラクターデザインは山之内真、BGMは桜庭統が担当している。 システム 町やダンジョンはすべて3Dで描かれていて、十字キーの左右で旋回、上で前進という操作スタイルをとっている。 場所の移動は、ワールドマップで行き先を指定して行う。快適。 ダンジョンは謎解き要素を含む構造になっている。高低差や立体交差などもありマップは割りと複雑だが、オートマッピング機能付き。 カニ歩き、後ろ歩き、ダッシュといった特殊移動が実装されていて、(多少イメージが悪いかもしれないが)移動しやすい。また、これらを駆使しないと解けない仕掛けなどもある。 戦闘 基本的にはごくごくベーシックな「剣と魔法」の、ランダムエンカウント方式・ターン制戦闘のRPG。 エンカウント時のモンスター登場演出中に、「ピクシーアタック」で先制攻撃を行う事ができる。迎撃に成功すると、ヒットさせたピクシーの人数に応じて経験値やお金、アイテムドロップ率などにボーナス補正が加わる。 ピクシーたちは上・下・左・右・前の5方向に対応していて、LRで選択し、ボタンで発射する。5種族がそれぞれ10匹ずつ、各地の宝箱などに隠されている。冒険の助けとして非常に有効なので、隠しアイテム探しに自然と熱が入る。 通常攻撃の際に確率で必殺技が発動する事があり、ダメージ値が増えたり、睡眠などの追加効果がついたりする。任意発動はできないが、レベルアップや装備で発動率を高める事はできる。 主人公パーティの初期メンバー三人は、序盤のイベントで「倒されても死なない体」になる。倒されても戦闘が終わればHP1で復活するため、全滅しにくい。 評価点 本作のエンカウント率は高く強い雑魚も多いが、理解しやすくメリットも大きいピクシーアタックがそのストレスを緩和してくれる。ピクシー集めという収集欲につながる点も良かった。 エンカウント演出も含め、敵味方ともよく動く。見ていて楽しい。 天井から降ってくる、地面から湧いてくる、突然目の前に現れるなど、演出としての面白さとピクシーでの迎撃システムがほどよく調和している。 メインとなるダンジョン攻略は、場所ごとの特色を押さえた丁寧なグラフィックと歯応えのある難易度が評価されている。 中盤以降はダンジョンごとに特徴的な仕掛けがあり、「ダッシュで破壊できる障害物」や「天地が逆転する廊下」などを利用した謎解きが用意されている。また「亀に騎乗して地下湖を移動する」、「高速で疾走するトロッコ」、「複数階を突き抜けて落下していく落とし穴」など、一人称視点ならではの迫力満点な演出が各ダンジョンに用意されている。 序盤で訪れることになる洋館風のダンジョンはやたらとグロいモンスター、魔法エフェクトのおどろおどろしさもあって、本格的ホラー風の雰囲気は年少プレイヤーにはやや辛い。 仲間に個性があり、適材適所に使い分ける楽しさがある 今作のパーティは8人。大雑把に分けると魔法戦士、戦士、魔術師の3タイプだが、戦士系の二人を除いた仲間はそれぞれ個性的な魔法を覚えていく。 戦闘中にいつでもメンバーの入れ替えもできるので、「脳筋系のモンスターが三体出てきたので、魔術師と入れ替えて防御魔法をかけてもらう」、「HPが少なってきたので、壁役のメンバーと入れ替えて持ちこたえる」など、シンプルながら戦略性があり、共闘感が強い。 一度も戦闘に出していない控えのメンバーにも経験値が入るので、装備さえ揃えていれば咄嗟に活躍できることも、ゲームバランスにマッチしている。 戦闘で全滅しても、所持金を減らされて教会に戻されるだけ。今作は街以外ではセーブすることができず、ボス戦も唐突に始まるが、この仕様のおかげでわりと安心にダンジョン探索ができる。ちなみに仲間の復活に必要なゴールド(お金)も稼ぎやすい。 モンスターにはレアドロップアイテムが設定されており、宝箱や店売り、鍛冶では手に入らない強力な武器を見つけたときの喜びは大きい。 変拍子も多数織り込んだプログレッシヴ・ロックのBGMの評価は高い。特に、ゲーム中一番長い時間を費やす事になるダンジョンの曲の種類が豊富なのは嬉しい。 ゲーム後半に行く事になる「まどろみの塔」のBGMは、『ダクネス』のダンジョンBGMのイントロなどを引用しつつ大胆なアレンジを加えたもの。外壁もなんとなく似たような感じの色をしていて、同作品を知るファンにとっては嬉しいサプライズだった。 オートマッピングの使い心地が良い。常時表示させることはできないが、スタートボタンひとつで呼び出せるうえ、一度足を踏み入れた場所の隅々まで自動的に塗りつぶしてくれる。 問題点 戦闘のバランスの取り方が雑。 魔法や特殊攻撃(ブレス)には属性の概念がなく、統括的な「魔法耐性」「ブレス耐性」のパラメータのみにダメージ値が左右される。炎や氷など種類は多くても、単に見た目が違うだけ。威力の差も微々たるものである。 攻撃魔法の威力自体も低い。本作の魔法は広範囲攻撃ばかり豊富に揃っているのだが、後半は「HPが高く少数(1~2匹)で出る敵」が増えるため、単体に対する火力で劣ると活躍しにくくなってしまう。その魔法を主体にして戦うキャラが後半戦近くに加入するというタイミングもいかがなものか。 同シリーズの『外伝』や『2』から定番入りした、味方の守備力と素早さを同時に上昇させる補助魔法「サポート」は、低コスト・重ね掛け可能・ターン経過での解除なしと、RPG戦闘の補助効果としてはかなり破格。味方全員がほぼ確実に先手を取れるアドバンテージは圧倒的で、全般的にボス戦闘が楽。 補助魔法、回復魔法が充実していない序盤はそれなりにレベルアップ作業をしていないと苦労する場面も多々存在する。特に序盤のボス二連戦はかなりキツい。反対にゲーム終盤になると、混乱魔法や即死魔法で雑魚敵を一方的に殲滅する事ができるようになり、経験値が高いこともあってレベルアップ作業も楽になる。 味方・敵の攻撃優先対象が現在HPが低いキャラか瀕死のキャラとなっている。 弱いところを的確に潰してくるAI設定をされているため、こちらはオーバーキルになりやすく、相手からは倒されやすく立て直しが面倒となっている。 戦闘中のエフェクトが長め 雑魚敵も撃ってくる全体攻撃は演出が長く、後述の処理落ちもあり、戦闘がダラダラ長引くことが多い。同時期に発売された某学園ジュブナイルほどではないが・・・。 オート戦闘が使いづらい 戦闘中、仲間のAIにおまかせする事ができるが、「ガンガンいこうぜ」や「じゅもんつかうな」と言った指示を出すことはできない。AIは殲滅か回復しか考えていないので、格下のモンスター一匹に高レベルの全体魔法を使うなど、とても任せられない。 ただし、回復に関しては「ダメージを受けて減ったら回復」と必ず後攻回復を行うAIになっているので被ダメージが高い敵には有効になる。 仲間キャラクターの性能に若干の格差がある。 女魔術師「メロディ」は回復、蘇生、補助、攻撃魔法と満遍なく覚えていくので、非常に有能。さらに最序盤に仲間になるので成長が早い。終盤になるとMP自動回復効果付きの専用装備も手に入り、パーティの大黒柱に成長していく。 同じく最序盤に仲間になる忍者「ローディ」は、バッドステータスを与える魔法の使い手で、雑魚戦にはかなり活躍できるが、攻撃力は低く、バッドステータスが通じないボス戦では活躍しづらいという極端な性能。 中盤で加入する魔術師「フォルテ」(*1)は装備が貧弱なうえに覚えてる魔法にもあまり目ぼしいものが無く、敵からリンチに遭いすぐさま死体になることが多い。ただしレベルが上っていくと即死魔法を覚えるので、雑魚殲滅要員として活躍できなくもないが、MPの燃費はあまりよろしくない。 ドラゴン戦士の「バッソ」は通常攻撃こそ高火力だが、魔法が一切覚えられず、素早さが低いので、会心の一撃が出やすい装備を手に入れるまではかなり微妙な性能。しかもバッソの特徴である攻撃力、高HPは最終的には主人公や、同じ戦士系キャラで最強武器が簡単に手に入る「ドイル」(こちらは一応隠しキャラ扱い)に追いつかれる。 とはいえ、主人公とバッソ、ドイルは物理攻撃性能に優れているので、魔術師キャラに補助魔法を重ねがけしてもらうながらガンガン殴りまくる戦法は有用。 バッソとともに登場するパラディン「リサ」は回復魔法に優れたアタッカーだが、最序盤の主人公たちに絡むイベントがあるだけで、あとは仲間になる時ぐらいしか喋らない。性能は悪くないのにストーリー上の扱いが非常に悪く、はっきり言って空気。 ランダム要素の多さ 冒険中に「ミスリル」というアイテムを手に入れ、村の鍛冶屋に渡せば、有料で強力な装備に作り変えてもらえる。何が出来上がるのかは5種類からランダムに選ばれるので、装備性能の格差を考えると厳選(リセマラ)が必須。最終盤まで活躍できる準最強装備があれば、呪われた装備が出来上がることも・・・。 ちなみに「ミスリル」は有限。数に余裕は無いので、最大限に活かしたければ攻略本の情報は必須。 街の道具屋には「掘り出し物」という強力な武具が買えるのだが、掘り出し物の在庫の有無もまたランダム。 一部のピクシーを始めとする隠しアイテムの隠し方がやや理不尽。大半は墓などのシンボルがあったり通路の突き当たりだったりとなんとか目安はあるが、通路の壁(ノーヒント)だの床の上(ノーヒント)だのは対処に困る。 ただしピクシーの総数は多くないので、常に気を配りながら探索すれば大半は見つかる。 アイテム関連のUIはやや出来が悪い 今作は「ウィザードリィ」や「ドラゴンクエスト」シリーズのように各キャラがそれぞれにアイテムを持ち歩くスタイルだが、アイテム一覧画面はアイコンで表現されているため、慣れるまでは目当ての物を見つけづらい。また、並び替えることもできない。 ダンジョン内の謎解きに必要なキーアイテムは、使い終えても手元に残る仕様のため、アイテムの所持上限を圧迫する。ドラクエの「ふくろ」や、倉庫に該当するシステムも用意されていない。 二度と使わないキーアイテムであれば、店で売却すれば良いが、買い戻すのにお金がかかる。 ダンジョンにショートカット的な抜け道が一切無い。後半になればなるほど面倒で複雑なフロアが増えていくが、一旦街に戻ると最初から登り直さないといけないので、やる気を削がれる(ただし作動させた仕掛けはそのまま) ちなみに一方通行だが、ダンジョンの入口にワープする魔法があるので、帰り道は楽。 処理落ちはわりと目立つ方。処理落ちする戦闘=ピクシーが当てやすいのがせめてもの救い。 やりこみ要素が少ない。 アイテムコンプリート、ピクシーコンプリートぐらいしかやることはない。ただしクリアまで35時間~40時間程度かかるので、ボリューム自体が少ないわけではない。 シナリオについて 本作のシナリオは、強大な力を持つ正の超人「イノベータ」と負の超人「ヒュードル」を中心に描かれる。 そして、この世界の生命すべてのパワーバランスを司る創造主や、そうして作られた世界の行く末を監視する存在などが絡み合い、新シリーズ独特の複雑な世界観を構成している。 ただしそういった背景設定は、主人公一行の物語の中に自然と織り込まれるのではなく、知識として教科書的に与えられることが多い。そのため、「固有名詞が多くて話が理解しにくい」「町人の会話がお堅い」といった印象を受けやすいのが難点か。 また主人公たちは世界情勢などの予備知識を備えた状態でゲームがスタートするので、「開始早々会話に付いていけない」と感じるプレイヤーも多いだろう。 総評 地味。普通。第一印象はどうしてもそうなってしまうし、実際のところもかなりのスロースターターである。 しかし3DダンジョンRPGにつきものの「難しい」「めんどくさい」「薄暗くて不気味なダンジョンシーンが延々と続く」といったイメージとは違い、本作は極めてプレイしやすいライトな作りになっている。こういったゲームは潜在需要に対して弾数が少なかったためか、意外にもプレイヤー満足度はなかなか高い。 主観視点で3Dマップを探索しながらいろいろな方向からモンスターが出現するエンカウント演出は「お化け屋敷的」と称される事もあり、ゲームとしては問題なく面白い。BGMのノリも良く、気持ちよくダンジョン攻略ができる。しかし、SRPGシャイニングのルールをそのままRPGに落とし込んだような素直すぎる一面が見られるなど、完成度が高いとまでは言い切れない。 レベルを上げて、装備を整えて、ダンジョンに出かけて謎解きをする…そんな普通さにこそ価値のあるゲームである。 余談 後に発売される『シャイニング・フォースIII』では、本作の設定を下敷きとしたストーリーが展開される。本作で脇役として登場した少年が主人公を務めたり、逆に本作の主人公の名前やその後の消息についてちらりと話が出たりする。 ゲームバランスが崩壊する裏技的アイテムが存在する。ゲーム中必ず一度は手にする品なので、初回プレイ時は情報を仕入れてしまわないよう注意されたし。 BGMの人気は高いが、サウンドトラックはアレンジアルバムしか出ていない。 当初サウンドテストの存在も確認できず、ネット上に「クリア後に裏技でサウンドテストができる」という噂が流れた事もあったが、2014年になって主人公にある名前を入力することで出現することが判明した(参考)(*2)。
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デスティニージャッジ アイテムを効率良く手に入れよう! 敵を効率よく倒す ボスとの戦い方 ものまね ダメージ限界? AP稼ぎ 取り返しのつかないこと サポートアビリティ大量装備 モンスタードレイン 一つしか手に入らないアイテムの複数入手 担当絵師 担当声優 デスティニージャッジ デスティニージャッジとは、ストーリーのある一定の時期に起こる、特定キャラに対する判定イベントである。 判定に失敗するとそのキャラは永久に離脱となる。 成功するとボーナスとしてマテリアが手に入る(Ver1.14以降)。 途中でバージョンアップした場合も、それまでの成功に応じたボーナスが手に入る。 判定は判定されるキャラの勝利数(キャラが勝利時のメインパーティにいることで上昇)とキャラのレベルの合計値で行われる。 勝利数+レベル≧判定値 で成功。 キャラ名 発生時期 判定値 成功ボーナス 備考 ヨーゼフ モーグリの抜け道 出口 30 HP限界突破 テラ 闘技場 四天王-1戦後 35 MP+30% 失敗するとゴルベーザが弱体化(HP、持点、能力の減少) 成功してもテラに任せると同じ展開 ティファ、エアリス レイスウォール王墓 最初の!マーク 75 ST限界突破 エアリスが75以上の場合ティファで判定される二人とも75以上の場合成功成功するとセフィロス戦失敗すると二人+クラウドが離脱 ミンウ 究極の塔侵入時 90 肉体強化 ガラフ シンの体内 究極召喚撃破後 99 ダメージ限界突破 判定に成功するとエクスデスとの戦闘に失敗するとクルルにガラフの能力が移譲される脱出不可能なダンジョンなので成功を狙う場合はしっかり準備しておく アイテムを効率良く手に入れよう! シーフ、リュック FW時ぬすむ確率アップ ジタン、ロック FW時レア確率アップ 幸運 レア確率アップ(リュックのみ覚える) 盗賊のカフス レア確率アップ アンジェロサーチ 落とす確率100%(リノアが覚える)(レアアイテムには効果がなく、むしろレアドロップ率が下がる)ただし複数のアイテムを持ってる場合、それらを全部落とすわけではないらしい。 エリクサーなどのハズレアイテムを99個持ってる場合レアが出るまで盗み続ける事ができる? 対象の敵のHPを0にするとドロップ率が上昇する。 敵を効率よく倒す 空中に浮いていない敵は杖にマテリア・クエイクをつけてクエイクを唱えれば雑魚一層が簡単。 序盤の帝国兵の門番をクエイク倒しのループで稼げる(イベント条件満たしてないと繰り返し戦闘可能) 剣など(杖などはダメ)にマテリア・ブレイクを付ければ追加効果で石化発動するので、ザコをガンガン石化させて倒すことができる。 石化が効かない敵は代わりにテレポ(即死効果)をつける、大体のザコと一部のボスにどっちかは効く。敵図鑑で調べること。 直接即死魔法を使ったり召喚で一掃しても良いが、武器に付ければノーコストなのでダンジョン内でアイテムの節約になる。 なお、暗黒・ぶんどる・魔法剣などでも追加効果は有効。二刀流すると尚良し。 Ver1.09にて武器の追加効果の発動率が見直され、最新のバージョンではあまり期待できなくなった。 後半のHPが高いザコは即死魔法で葬ったほうが良い、アビリティ強化で消費減少や効果アップをつけるとなお良い。 終盤、敵の麻雀得点も相当高くなるが、面倒な場合はたまねぎ剣士の固有スキル(天和強化・代打ち四暗刻殺し・Lvツミコミなど)を有効活用しよう。 但し、対代打ち用スキルを配置するのは2人目にして、代打ちになってからFWチェンジさせて戦わせよう。 ボスとの戦い方 このゲームは相手をハコらせないと勝利にならないのだが、多い点数持ちのボスだとオーラスまでに削り切るのは難しいし、ボスの状態のままでは相手の麻雀の強さも高いため苦戦しやすい。よって、ボスは麻雀で倒すのでなく速攻でHPをなくさせて打倒してから、代打ちをハコらせるのが基本。 攻撃力を上げるフェイスの魔法や、相手の防御を下げるアーマーブレイクを使う。 ボスの弱点を調べた上でその弱点を付く武器・アビリティ・武具マテリアを装備。 ブレイブアビリティも利用して効率よくダメージを与える。 それとは別にボスからの攻撃に対する対策も取っておく。回復ばかりだとゲージが足りなくなる。 重要なのはオーラスに持ち込まれないこと、ボスにアガられて東二局になったらボスを倒すまでアガるのは得策ではない。 倒せなくても自分がハコる寸前までは耐えること、デジョンがあればドラが消えるので点数の消費を抑えられる。 リーチアビリティは使ってもアガらない。 ボスがノーテンになって親が流れる時があるがその時は運がなかったと…南一局を連荘してなんとか倒そう。 中盤~後半でしか使えないが、2~4人目にダメージ限界突破 ロッド装備 ロッド・頭装備・体装備にメテオのマテリア付加(ロッド二刀流でさらに倍) メテオ(強化しておくとなお良し)装備 誰か1人にディアボロス装備 として、リーチ直前にディアボロスを使って3連携リーチでメテオ×3とすれば、MP CLv消費を抑えつつ約30万ダメージを安定して敵全員に与える事が出来る。 耐性が必要な時以外は、エルメスの靴にヘイスガのマテリアを付加しておくと、CLvもガンガン回復するのでおすすめ。 ボスさえ倒せたら楽勝状態。代打ちXがきたら、2人目に配置の人にたまねぎ剣士スキルのサポートスキルを装備させて代打ちに変わったらFWに出させ、天和や四暗刻などで一瞬で勝負を決めよう、それにあわせて役満状態でもリーチ一発積もれるスキルを持参しておくと良い。 あと、ボス戦闘形式が複数人数でかつ空中に浮いてない&地弱点でないなら、杖にクエイク付加装備させたキャラ(クエイクスキル持参でアビリティ強化可能なら施しておくとなおよし)に、開始時にクエイクを唱えさせると大抵は一瞬で複数の敵を倒せるのも覚えておこう。 ものまね ものまねは前に使ったアビリティをまねするが MPは消費しないがゲージ消費はまねするアビリティ依存。ただし使うときはは3ゲージあればよいアルテマをまねすると0MP5ゲージ消費、消費ゲージに武具マテリア、マスター、アビリティ強化の有無は関係ないっぽいものまねフレア剣でも5ゲージ消費した、ものまねは発動3ゲージ消費5ゲージか?検証求む まねする場合はアビリティの使うタイミングを問わない、配牌前に使うツミコミ系アビリティを配牌後にまねすることが可能ただし、牌破壊効果やツミコミ効果などは現れない リルムのスケッチをものまねした場合、スケッチではなくスケッチの結果をまねてしまう模様。似たような例は他にもあるかも例1・スケッチ>ストップ。ものまね>ストップ 例2・スケッチ>失敗。ものまね>失敗 これを活用すれば、配牌前にアルテマ、配牌直後にものまねアルテマ、共にカンストさせれば199998を出せ さらにリーチ時にフレア剣、牌をツモってアガる前にものまねフレア剣…とすれば一局で30万くらい出せる。 隠しダンジョンの中ボスくらいなら1局で、オメガですら2~3局で終了。ただし、 ものまねしたアビリティをものまねすることは出来ない 局をまたいでものまねすることは出来ない という制約もあるので注意。 ダメージ限界? 基本は9999ダメージでカンスト、ダメージ限界突破アビリティを装備していれば99999ダメージまで出せるが -グラビガ・ダメージ限界突破アビリティ無しで225000ダメージ確認。 つるぎのまい・ダメージ限界突破アビリティ無しで39996ダメ確認(9999×4)ダメージ限界突破アビリティがあれば6ケタも可能 ジョブ・ソルジャーが使えるまでは!おどるが便利かもしれない。 ただし赤い靴は必須、出来れば強力な武器が装備できるジョブで使いたい、装備できないなら剣装備などで補うこと。 Ver1.12以降は割合ダメージ、つるぎのまい共に基本は9999ダメージ、ダメージ限界突破アビリティを装備していれば99999ダメージでカンストに変更された。 敵の使う心無い天使はダメージ限界突破がなくても5桁が出せるっぽい。 味方は超ラーニングで覚えてもダメージ限界突破がないと5桁は出せない。 AP稼ぎ 隠しダンジョンで出現するマジックポットにエリクサーを使うとAPを200もらえる。 同じく隠しダンジョンで出現するムーバーは1匹撃破につきAPが100。必ず3匹セットで出現するので全て撃破すればAPが300以上稼げる。 取り返しのつかないこと ※ボスの持つ購入不可のレアアイテムは、クリア後の隠しダンジョン最奥で入手のチャンスがある デスティニージャッジによるキャラ離脱 召喚獣ライディン(Ver1.17にて解消) 一部の青魔法(飛び込む・スケッチ・あやつる・ドロー等で解消できる?) →ラーニングを持たせたキャラと、キスティスなど固有アビリティとして覚えているが、通常アビリティとしては覚えていない青魔法を持つキャラを一緒に 入れて、通常アビリティとして覚えていない青魔法を使わせるとラーニング出来るので、無理に敵からラーニングする必要は無い(ラーニングアビリティ を装備したキャラがいれば、敵味方は関係なく誰が誰に対して使おうともラーニング可能な仕様のため。少なくともVer.1.13から可能)。 ガウの飛び込む→ダークネイション(Ver1.08にて解消) 結晶マテリアによるアビリティのマテリア化。(マテリア化すると元に戻せない) →PLUSではひらめきや超ラーニング等で固有アビリティも習得可能の為、データを引き継ぐつもりならマテリア化しない方が良いと思う。 サポートアビリティ大量装備 通常、各キャラクターごとに3つまでしか装着できないと思われがちなサポートアビリティだが、アビリティの自動装備ではなく入れ替え装備を使用することでアクションスロット欄にサポートアビリティを装備することが可能。 これを用いると、ダメージ限界・HP限界・ST限界などと言った強スキルと肉体強化・AP上昇・経験値上昇と言った成長スキルを併用できるため、非常に強力。 なお、麻雀マテリアも同様に可能となっている。 ちなみに何度も報告されてそのたび指摘されているが、公式な仕様。(公式掲示板参照) ただし、サポートスロットにコマンドアビリティを装備することはできない。 モンスタードレイン ギルガメッシュ編の特殊項目 仲間モンスターを生贄にして、そのモンスターをサブジョブにし、そのモンスターが使えていたアビリティを使えるようになる。 ユニークキャラクターは生贄にはできない 一つしか手に入らないアイテムの複数入手 隠しダンジョンのセフィロスを倒すと持っていないアイテムを計3種ドロップする。これを利用する。 全てのアイテムを入手し、1or2個しか無いアイテムを売って手持ちにない状態にすると、セフィロス撃破時にそのアイテムが3個手に入る。 ギルガメ編のセフィロスでも可能のはず。PLUSならアイテム引き継いで最初から始めても良い。 これらの方法で複数入手できないのは以下のものだと思われる。 りゅうのもんしょう・オメガのくんしょう(クリスタル編・ギルガメッシュ編共に) オメガのあかし・神殺しの紋章(ギルガメッシュ編) 担当絵師 ※太字はPLUSのみイベントあり 絵師 担当キャラクター 綾風柳晶 アグリアス・ユウナ・リノア・キスティス・エアリス・レナ・ローザ・マリア・バルバリシア・リース さんぢぇるまん・猿 ライトニング・フラン・ルールー・ティファ・セリス・リディア 鬼塚たくと リュック・セルフィ・イリーナ・ティナ・レイラ・ルブラン 神奈諒都 ポロム・レフィア、大人ポロム ASTROGUYⅡ アーシェ・ミスラ・プリッシュ よう太 シロマ・リルム きのこのっこ パイン・ガーネット 水龍敬 パンネロ・エイラ 冬部季穏 ベアトリクス・暗闇の雲 眞人 ヴァニラ・アルティミシア まみた ルッカ・マール 考 エーコ エロムラサキ ロリディア がなり龍 ファング ABU ファリス 龍炎狼牙 ユフィ 中上たかし フライヤ 担当声優 ※太字はPLUSのみイベントあり 声優 配役 備考 佐藤玲羅 リルム、キスティス、アルティミシア、エイラ 桐乃香澄 パンネロ、マリア 神国ルリ リディア、エアリス 別名義:北都南 ♪♪♪♪♪ エーコ、ユウナ、ティナ 別名義:まきいづみ 弐織恋 ティファ、リサ 別名義:韮井叶 森下真咲 クルル、ルール、レイラ、ガウ、チコ 別名義:平野響子(有賀桃) のらのねこ リュック、レフィア、ヴァニラ、モグ、ココ 別名義:内野ぽち 津田りか シロマ、クリスタル ひびきりん セリス、アグリアス、ケット・シー 工藤心愛 ポロム、パイン、ライトニング 別名義:芹園みや 野上りの リノア、ベアトリクス 別名義:河原木志穂 トミタ・シュリ アーシェ、ファリス、マール、リース 別名義:かわしまりの 桜よし子 ガーネット、ユフィ 別名義:茶谷やすら 中野志乃 セルフィ、フラン、バルバリシア、プリッシュ、ルッカ 別名義:このかなみ 高藤まりあ ミスラ、レナ、ボコ 別名義:みわ梢子 三園あすか ローザ、フライヤ、暗闇の雲、ルブラン、大人ポロム 真原純々 ファング、アルクゥ、ビビ 華鏡院薫 ルーネス、パロム、ラムザ 大空宙太 シドPD、サラマンダー 益子海 エッジ、ガラフ 天城大智 フリオニール、イングズ、シャドウ、アーロン 日野あたる セシル、テラ、ヤン 田中公三 ヴィンセント、バルフレア ダンディー眞勝 ヨーゼフ、スタイナー 健都 スコール、シーモア 源経義 ヴァン 安藤宗二 エドガー、ゴゴ、レッドXIII、バッシュ、サイファー 雑草之如 ギルバート、フースーヤ、ロック、クイナ 綿ミンチ ミンウ、リチャード、カイン、バッツ、セフィロス、ヴェイン 天田真人 ギルガメッシュ、ケフカ 井上光 ストラゴス、アーヴァイン、クジャ 前田了 クラウド、ザンデ バロック田中 マッシュ、セッツァー、皇帝 瑛斗 ゴードン、ゼル 威志田大貴 ジタン
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登録日:2010/08/23 (月) 19 25 29 更新日:2024/05/20 Mon 17 24 59NEW! 所要時間:約 15 分で読めるのである! ▽タグ一覧 HR/HM お前はリカちゃん人形にしてやる お前は枚方の大菊人形にしてやる お前も蝋人形にしてやろうか! お前も骨付きカルビしてやろうか お前達は蝋人形にしてやらない! デーモン閣下 バンド ブラバム メタルバンド 実はインテリ集団 実力派 悪魔 昨日人を殺した 紅白出場歌手 聖飢魔II 音楽 フハハハハハ!!聖・飢・魔・Ⅱッ!! この項目は、われわれ聖飢魔Ⅱ(せいきまつ)が占拠した!!最後まで読み終わらぬ限り、お前たちはこの場から一歩も動くことは出来んぞ!! <ワイワイ ガヤガヤ> …おい。お前ら、さっきからやかましいぞ。せっかく人が喋っているというのに… 【概要である!】 聖飢魔IIとは、1982年に結成され、1985年にレコードデビューした日本のヘヴィメタルバンド。 ……と言われているが、その実体は魔暦紀元前16年12月末に、音楽活動を通して悪魔教を布教すべく結成された宗教団体である。 バンドは10万年ぶりに封印から目覚めた地獄の悪魔が主な構成員(メンバー)となっており、その創始者はダミアン浜田地獄皇太子殿下(現サタン45世大魔王陛下)。 ちなみに、「せいきまワン」というバンドは存在しない。ましてや「せいきまスリー」というバンドも存在しない。何なら意味も「聖なる物に飢えている悪魔がII(ふたた)び蘇る」の略と2010年の25周年記念再集結記念での後付けではあるがそう語っているのだから仕方がない。 デビュー以前から面白バンドとして主に学生たちから注目を集めており、85年に「悪魔が来たりてヘヴィメタる」で鮮烈な地球デビューを果たすと、86年に「蝋人形の館」をヒットさせ歌番組などに積極的に出演。お茶の間を笑いと恐怖の渦に巻き込んだ。 デビュー当初から、1999年までに人類を悪魔教に染め上げて地球を征服することを公約としていたが、同年12月31日、ついに悲願を達成して地球征服の完了を宣言。解散ミサ(ライブ)を経て、地獄へと帰還していった。 名前の割に解散が世紀末じゃないじゃないかとツッコミを入れる人がよくいるが、大事なのは「1999年」という時期であり、世紀末ということに特別なこだわりがあったわけではないと思われる。 ちなみに、当初はノストラダムスの予言にある「恐怖の大王」が降臨する1999年(魔暦元年)7月で活動を終えるはずだったが、事情を知らない若手の従者(マネージャー)が7月以降の予定も組んでしまったために解散を延期することになった。 聖飢魔IIを初めてテレビ番組などで目撃した地球の人類の中には、このバンドのことをお笑い芸人やコミックバンドだと誤解してしまう者も非常に多かった。 彼らの発言が、にわかには信じがたいようなものばかりだったためである。 「Q.歳はお幾つなんですか? A.10万と2x歳だ。」 「Q.なんで顔を白く塗っているんですか? A.これが素顔だ。もっとも、普段は人間のメイクをして、世を忍ぶ仮の姿で暮らしているがな」 「Q.早稲田大学に通われていたそうですが? A.人間の若者の生態を調査するために潜入していたのだ。」 「Q.サークルはフォークソング同好会に所属していたそうですね? A.なるべく地味で目立たないサークルにいたほうがスパイ活動がやりやすいと思ったのだ。第一、ヘヴィメタル同好会とか無いだろ?」 当時の歌番組では悪魔の存在を信じない頑迷な司会者と聖飢魔IIの茶番じみたバトルが連日連夜繰り広げられ、また、その悪魔的で殺伐とした世界観の歌詞や、レコードを「教典」、ファンを「信者」と呼ぶ独特の専門用語(後述)もしばしば笑いのネタにされた。 しかし、これらは決して単なる口からデマカセではなく公式見解で、オーディエンスから笑い声が漏れても構成員たちは「何がおかしい?おかしいことは何も言っていない」と決して屈さなかった(たまに構成員も笑いをこらえている場面があったのは内緒だ)。 それらの努力の甲斐あってか、聖飢魔IIを単なる面白バンドとしてではなく、本格的なヘヴィメタルバンドとして評価する声も高まっていった。 聖飢魔IIが台頭し始めた1980年代当時は、既存の歌謡曲とロックバンドは分けて扱われることが多かった。 特にヘヴィメタルは大多数の日本人にとって未知の存在で、ファンも頑固で硬派な人間が多かったが、そんな中で聖飢魔IIは顔や音楽性があんなに怖いにもかかわらず友好的にメディア露出をしていた為、世間に広く受け容れられ、次第に「面白さと実力を兼ね備えたバンド」という名誉を不動のものにしていった。 元々が純粋にヘヴィメタルやハードロックに傾倒した構成員の方が少ない為か、特に最終最大構成員(ルーク参謀加入後)以降の音楽性の幅の広がりは凄まじく、ヘヴィメタル、ハードロック、パワーメタル、スピードメタル、オルタナティブ・ロック、プログレッシブ・ロック、プログレッシブ・メタル、スタジアム・ロック…に分類可能な楽曲を生み出しており、最早“聖飢魔IIというジャンル”である。 解散から年月を経た今も、その功績を称える声は未だ止むことがない。 寧ろ、インターネットを通じたミサや楽曲の動画を見て新たにハマる層も増えており、理由の一つとして時代を感じさせない普遍的な魅力を持った楽曲が多いのも理由の一つであろう。 なお、曲の内容も暴力的なものだけに留まらず、「残酷な言葉の裏側に密む森羅万象の戒めも開かずに―」と歌われる『HEAVY METAL IS DEAD』(大教典『LIVING LEGEND』に収録)がそうであるように、社会風刺を含んだ楽曲も多分にある。 悪魔達は、残酷な言葉を通して我々の社会に警告を発しているのかもしれない――― ちなみに、『LIVING LEGEND』のブックレットの最後にはこう書かれている。 ――――地獄で逢おう―――― 【解散前最終構成員である!】 ◇デーモン小暮閣下(現・デーモン閣下) Vocal 元副大魔王。こう見えても性別は両性具有……だなんて言っても子供にはわかるまい。 発生年月日B.D.100036(B.C.98038年)11月10日。 地獄の都Bitter Valley(渋谷)地区出身である。 世を忍ぶ仮の故郷は広島県で、早稲田大学社会科学部を卒業しておる。 世を忍ぶ仮の小学校低学年の頃から相撲が好きなのは今更語るまでもないな(神事たる相撲を悪魔が好きなのも変な話だが……まぁ仕方あるまい)。好きな力士は輪島関だ。 元TBSアナウンサーの小暮裕美子は吾輩の世を忍ぶ仮の姉で、裕美子姉貴は吾輩が唯一口喧嘩で敵わない相手なのだ。 名実ともにバンドのフロントマンで、ボーカリストとして活躍するに留まらず、そのユーモアのセンスと喋りの上手さで数多の罪の無い人間達の腹をよじれさせ笑い殺してきたのである。 普段はいかにも悪魔らしいドスの利いた声で仰々しく喋るが、たまにキャラを忘れてお茶目な一面も見せるぞ。 ボーカリストとしては、普段の振る舞いからは想像もつかないほどのたいへんな美声の持ち主であり、ひとたび演奏が始まれば澄んだ高音を活かしたボーカルで活躍するのである。 キャリアを重ねるごとにその歌唱力はどんどん上昇し、現在でも歌番組などで活躍中である。「!」と名乗っていたこともあったな。ちなみに読みは「エクスクラメイション」だ。 決してただの怪獣映画や相撲が好きなだけのタレントではないのであるよ。 スタッフ等の身内からの愛称は「デーさん」(アクセントは『ー』)。どうせならせめて「閣下」と呼んでほしいものだが…。 ◇エース清水長官 Guitar 地獄中央情報局長官。 発生年月日B.D.100036(B.C.98038)年3月9日。 地獄のGod'sDoor(神戸)出身。 早稲田大学法学部卒業。 聖飢魔IIには元々ドラムで加入。ベースも巧いマルチプレイヤーである。 デーモン閣下とはまた違った意味でノリが良く、腹筋崩壊モノの名言を数多く残している(彼だけに限ったことではないが)。 2005年の再集結には参加したものの、2010年及び2011年、2015年の再集結には不参加。 これは「再結成は1回のみ参加」という信念があった為であり、決して他の構成員と不仲になったわけではない。ただ、2022年に発布されたオリジナル大教典および期間限定再集結再延長ミサには合流している。 現在は人間に転生しface to aceにて、ACE名義で活動中。 ◇Sgt.ルーク篁III世参謀 Guitar 地獄軍事局参謀。 発生年月日B.D.100034(B.C.98036)年4月12日。 地獄の高級住宅地ヒバリーヒルズ(ひばりが丘)出身。 成蹊大学卒業。 後述するジェイル大橋の後を受けて参加した構成員であり、名前は「サージェント・ルークたかむら」と読む。 イケメン、Tバック、セクシー担当。 現在はCANTAにて、ルーク篁として活動中。 ◇ゼノン石川和尚 Bass 地獄文化局長。 発生年月日B.D.100036(B.C.98038)年6月22日。 地獄の貿易港サイドビーチ(横浜)出身。 多摩美術大学出身。 後述するゾッド星島の後任者として聖飢魔IIに加わった。 悪魔のはずなのに、顔も喋り方も「良い人っぽそう」だとしょっちゅうイジラれており、実際、聖飢魔IIがスペインへ海外ミサ(コンサート)を催しに行った際も、現地の子供に「笑顔がステキで親しみやすい」と評判だった。 現在はRX(活動停止中)、N/Y Funk shot!!などで、石川俊介として活動(悪魔をやっていた頃の記憶は無いらしい)。 ◇ライデン湯沢殿下 Drums 天地共通の凶皇・雷神の子。 発生年月日B.D.100034(B.C.98036)年11月21日。 地獄の鬼が島HillMountain(岡山)出身。 早稲田大学中退。 デビュー当初とそれ以降でだいぶ容姿が異なる。 どちらかというと小柄で痩せた体格でありながら、非常にパワフルなドラミングをこなし、また大変な大食漢としても知られる。 カツ丼とゲームが大好き。 現在はRX、CANTAにて、雷電湯澤として活動。 【途中脱退した構成員】(日付は在籍期間) ◇ダミアン浜田(サタン45世)殿下 Guitar 1982年12月 - 1985年2月 地獄の皇太子殿下。 聖飢魔IIを結成した張本人、もとい張本魔であり、「あの…私じゃダメでしょうか」と尋ねてきたデーモン閣下を「もっちろん良いよっ!」の一言で快くボーカルに迎え入れた偉大な御方。 自らの実父たるサタン44世大魔王陛下の危篤の知らせを受けデビュー前に地獄へと帰還しており、聖飢魔IIには作曲者としてクレジットを残すのみとなった。 が、数々の設定および名曲を創り上げたのはこの御方であり、聖飢魔IIの活躍にかなりの貢献をしたのは間違いない。 大学卒業後、山口県の高校で数学教師、軽音部顧問として長年勤務していた帰還後は魔界で摂政職を御勤めになられていた為、約10年ものあいだ人前に姿を現すことは無かったものの、満を持して1995年の「サタンオールスターズ」に参戦。ブランクこそあったものの地獄帰還前と変わらぬお美しいお姿とギターの腕前はかなりのもので、信者たちを大いに沸かせた。その後は解散ミサにも御参加あそばれた。 因みに世を忍ぶ仮の姿としては1999年に当時赴任されていた高校の校歌をメタルアレンジして生徒に歌わせると言う悪魔じみた所業をされている。 (一度聴くと分かるがダミアン節全開の曲となっている) その後は魔界での王政に全力を注いでおられたが、2010年の福岡公演にお忍びで降臨なされ、解散後の洗脳によって獲得された新たな信者に大変満足されていた。 2014年になって何の前触れもなくツイッターをお始めになられ、「期間限定で666回だけツイートを行なう」と宣言。結成当初の聖飢魔IIや自分自身にまつわる四方山話を公開し、信者たちの間で評判になったが、公約を全うした為、惜しまれつつも終了した(アカウントとツイート及び未発表デモ曲はそのまま保管されることになり、現在は無償で公開されている)。 ちなみに、このダミアン殿下も小規模ながらソロアルバムを幾つかリリースしているのだが、デーモン閣下とはまた違った意味で歌唱力が悪魔じみているともっぱらの評判である。 2016年、前回から実に17年ぶりに聖飢魔IIが新しい小教典の発布を発表した際、その作詞作曲クレジットにて陛下が久方ぶりに聖飢魔IIへ楽曲を提供した事が発覚し、多くの信者達を歓喜させる事となった。 また、期間限定再集結ツアー千秋楽の武道館公演では開幕前のMCとしてではあるが、1999年以来17年振りとなる参加を遊ばれ、述べられた数々の吹っ飛んだお言葉に多くの信者諸君の腹筋を崩壊させ度肝を抜いた。 2020年には陛下が目をかけた伊舎堂さくらとプログレッシブメタルバンド「金属恵比須」を改臓人間に仕立て、「Damian Hamada's Creatures」を結成。10万59歳にして「世界最高齢のメジャーデビュー」を打ち立てた。 ◇ゾッド星島親分 Bass 1982年12月 - 1986年6月 元地獄最高審問官閻魔。 生来のコワモテを活かし、寡黙な暴力キャラとして活躍した。 「ゾッドだあっ!!」が決め台詞。 バンドの中でも古株であったが、他の構成員に比べて演奏力に特筆すべきものがなく、泣く泣く脱退する羽目に…。 しかし、聖飢魔IIへの愛は本物であり、脱退後もたびたびミサにゲスト出演(その数実に10回以上)。 95年の「サタンオールスターズ」や解散ミサには勿論、2005年の期間限定再集結にもゲスト参加した。 現在はプレイヤーとしてだけでなく、レコード会社の裏方業でも活躍している。 ◇ジェイル大橋代官 Guitar 1985年6月 - 1987年1月 元地獄最悪刑務所拷問官。 ちょっとクールな感じのキャラクターが特徴で、早い段階からバンドの曲作りに貢献していたが、方向性の違いにより脱退。 脱退後に渡米し、Cats In Bootsを結成するも解散。 帰国後はTHE OUTSIDERSを結成し、大橋隆志の名で活動。 エース清水長官が今後の再結成活動に参加しない事を表明した為、脱退以来のレギュラー構成員として、2010年期間限定再集結及び2011年、2015年のライブにギターとして参加した。 ◇ジード飯島大将 Drums 1983年9月 - 1985年4月 地獄の皇太子殿下の衛兵。 デビュー以前の頃に在籍していた構成員であり、95年の「サタンオールスターズ」や解散ミサにゲスト参加。 昔は地球の重力を克服できず、どの曲も似たようなリズムでドラムを叩くという弱点があったが、解散ミサでは入念なリハ重力耐久訓練を行い見事克服した。 現在は「かまし連発」にてドラムを担当している。 ◇魔女RYO子嬢 Keyboard 1983年9月 - 10月 ダミアン殿下に「HRにキーボードはいらん!」と言われてしまい、ポジションごと消滅して脱退してしまった不遇な構成員。 在籍期間が非常に短かったため信者でも知る者は少なく、活動当時の写真なども見つからなかったのか、長い間まるで落書きのような似顔絵しか資料が無いという不遇な扱いを受けていたが、解散ミサで16年振りに登場した。 現在は「渋さ知らズ」にて、丸山涼子として活動している。 ◇ジャギ古川CAP Drums 1985年3月 - 6月 脱退後は旭化成でサランラップの営業→ソニー生命の勤務を経て保険マンモスを立ち上げ、その代表を務める。 その立身出世ぶりはテレビ番組やネットニュースでも取り上げられたことがあり、悪魔としてではなく人間として成功を掴んだ珍しい構成員となった。 デビュー直前の時期まで聖飢魔IIに在籍していたものの、やはり演奏力の限界を感じることは多かったらしく、デーモンらの実力を当時から認めていた。 解散ミサで14年振りに登場し、ライデンの望みに応えるべくドラムを担当した。 ◇ジャントニオババヤシ Guitar 1984年4月 実は1日しか参加してない構成員なのだが、「篁君が13番目のメンバーという素晴らしい数字でなくなっちゃうのが可哀想」という理由で、今でも正式構成員を名乗り続ける優しいお方。 当初はHR/HMに詳しくなかった閣下をその道に引きずり込んだ(悪魔へと覚醒させた)という功績を持つ。 ◇ガンダーラ・サンゲリア・チグリス・ユーフラテス金子 Guitar 1985年1月 - 6月 名前が非常に長いので、年季の入った信者でも正しく言える人は少ない。 実は聖飢魔IIは結成当初は硬派路線だったのだが、皆の知るユーモラスな路線に切り替わるきっかけを作った素晴らしいお方。 2012年6月永眠。デーモン閣下は彼の死を受け、ガン検診のためのポスターでキャンペーンキャラクターを務めるなど啓蒙活動を行っている。 【準構成員(サポートメンバー)】 ◇レクター・H伯爵 Keyboard 1992年7月 - 1994年8月 石黒彰として活動。 ◇怪人松崎様 Keyboard 1988年10月 - 1992年4月、1994年9月 - 1999年12月 当時、聖飢魔IIは魔女RYO子嬢が脱退して久しかったが、バンドの音楽性を広げる為にキーボードが必要となり参加。 現在は松崎雄一としてRXに参加しているほか、各方面で活躍。 聖飢魔IIのサウンドを支える最重要人物の一人。 2011年の再集結の際には、他の仕事が入っており残念ながら不参加となった。 関わるメンバー全員の演奏技術がとにかく巧い。 まさに悪魔の所業。 【悪魔用語である!】 ◇悪魔教 サタニズムという名で実在する宗教であるが、一般的に知られるそれとは似て非なる別物で、偽善を滅ぼす、常識を破る、自主性を持つといった教義を持つ。 ◇魔暦 西暦1999年を魔暦元年とする暦。 魔暦紀元前はB.D.(Before Demon)、魔暦紀元後はD.C.(Devil's Calendar)とする。 ◇構成員 バンドメンバー。 サポート・メンバーは準構成員。 ◇教典 聖飢魔IIが世に出す製作物。 アルバムは大教典、シングルは小教典。 ◇黒ミサ ライブコンサートの事。 ◇世を忍ぶ仮の姿/世仮の姿 人間みたいな姿。略称「よしのぶ」。 一度この姿になってしまうと悪魔の姿に戻るのに2時間ほどかかってしまう。 ◇ゼウスの妨害 歌詞を間違える、怪我をする等のアクシデントや構成員らに支障をきたす原因。 特に閣下はよくゼウスの妨害により歌詞を間違えていた。 とりわけ2020年から3年にも及んだ妨害は閣下の精神を蝕ばれ、ミサ開催が危ぶまれたりもしたが、ミサ開催に関してはヴィデオ演奏とトークショーを交えた形態に変えて機転を生かした。 類義語として「地球の重力に慣れていない」がある。 こちらは主に地球デビュー当時の若干粗い演奏に対して言われる。 ◇信者 これを読んでいる我々のこと。「聖病患者」と呼ばれる事もある。 ◇お布施 収益のこと。 【代表曲である!】 ◇悪魔組曲作品666番ニ短調 序曲:心の叫び / 第一楽章:STORMY NIGHT / 第二楽章:悪魔の穴 / 第三楽章:KILL THE KING GHIDRAH / 第四楽章:DEAD SYMPHONY / 終曲:BATTLER からなる組曲。 第1大教典『悪魔が来たりてヘヴィメタる』収録。 このアルバムは「BURRN!」1985年11月号にて史上初のレビュー0点を記録し伝説となった。まさにWORST。0点を付けられたのは当時の編集長の偏見によるものでもあったがな…。 ◇蝋人形の館 第1小教典。言わずもがな聖飢魔IIを世に知らしめた曲。 前口上の一節である「お前も蝋人形にしてやろうか!!」というフレーズは非常に有名。 テレビ出演時など、その時その時によって口上の内容は微妙に異なっていたが、第2大教典「THE END OF THE CENTURY」のCD版 カセットテープ版がリリースされた際にナレーションが正式に収録されたため、現在ではこれが信者達の間だけではなく、地球上で最も浸透している(ちなみにアナログレコード版にはナレーションが収録されていない)。 リフがクレイジートレ(ry ◇JACK THE RIPPER 「蝋人形の館」のB面の曲であり、ライブの定番曲として永らく愛された。 当時、その「殺せ!!」という歌詞は非常にインパクトがあった。 また、閣下による「昨日人を殺した」「お前を殺す」等のMCも有名。 THE SATAN ALL STARSで新旧構成員が一堂に会してこの曲を合奏し、圧巻のパフォーマンスを見せつけた。 ◇白い奇蹟 この曲で1989年のNHK紅白歌合戦に出場。 その際の「どいつもこいつも、愛の歌を歌いおって!!」というMCは名場面として語り継がれている。 歌詞に暴力的な要素が無い、美しいバラード曲。 ◇アダムの林檎 第2小教典。ジェイル作曲の代表曲。 カッティングリフ、ドラムの「移民の歌」のオマージュ、テクニカルなギターソロ等、聞き所の多いハイクオリティな楽曲。 ミサ会場では青森県南部地方及び岩手県において紅玉を指す林檎を絡めたパフォーマンスを披露する曲。 ◇殺しの現場!! 原点回帰で悪魔的世界観を全面に押し出した第9大教典『恐怖のレストラン』収録。 この曲で閣下シャウトの中でも最も高いhihiC#が聴ける。 この曲のあまりの残酷さにより、聖飢魔IIは一時期NHK出演禁止になった。 ◇EL. DORADO 第3小教典。ミサでもここぞというときに演奏された代表曲。 バージョン違いが非常に多く、ベスト盤などに収録されるたびにリテイクがなされた。 たぶんオリジナル版のキーが高すぎて困っていたのだろう。 「早くゆけ、早くゆけ……見失わないうちに!!」 ◇荒涼たる新世界 アニメ「テラフォーマーズ リベンジ」OP曲。聖飢魔IIでは数少ないアニメソングのひとつ。ダミアン浜田陛下の美学がふんだんに盛り込まれた名曲。 【期間限定再集結】 2010年に地球デビュー25周年を記念して年内限定再集結。9月から11月にかけての日本国内黒ミサツアーを敢行、その合間に海外公演も行った。 そして、東日本大震災復興チャリティの為にまさかの再結成を行い2日間のみ公演を行った。 結成30周年の節目の年である2015年にも再結成公演、結成35周年の節目の年であった2020年には全世界で猛威を振るったゼウスの妨害により予定を変えてヴィデオ黒ミサで乗り切り、2021年にもヴィデオ黒ミサを行い、2022年の再々集結で制限付きではあるもののようやく本来の黒ミサを敢行した。 おい、なんだ!?この期に及んで、まだこの項目を追記・修正しようとしない者がいるぞ。 そんな奴らはなぁ……どうしたらいいッ!? <殺せ~! 殺せ~!> △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ ▷ コメント欄 [部分編集] youtubeに聖飢魔II がまだ若手だった頃の映像が結構転がっていた。音楽性そのものは至ってマトモなバンドだということは知っているんだけども、そういうのを抜きにして純粋に「ただの面白集団」としてハイレベルなので笑える。今で言うゴールデンボンバーみたいな感じかな。 -- 名無しさん (2013-09-24 22 21 27) 巡り巡って日本最強バンドとまで呼ばれるようになった悪魔達。 -- 名無しさん (2013-10-15 09 51 03) 色物に見えて実力は凄いようで -- 名無しさん (2014-11-01 23 28 49) ↑↑↑ゴールデンボンバーは実力じゃないから結構違うと思う -- 名無しさん (2015-05-05 10 56 46) 前から興味はあったが蝋人形以外の曲をちゃんと聴いた事無いな、と思ってたらオールタイムベストが出るみたいなんでポチッてみた -- 名無しさん (2015-08-08 10 37 29) 「テラフォーマーズ リベンジ」のOPに聖飢魔IIの新曲が!! -- 名無しさん (2016-04-09 20 34 00) デーモン閣下は数十年も姿勢が全くブレてないのが純粋に凄い。 -- 名無しさん (2016-04-09 21 10 40) 動画サイト等によって今更に海外信者が増えてるのが嬉しいやら惜しいやら。実は仏教的な一期一会精神とか閣下のトークにも注目して貰いたいもんだ。 -- 名無しさん (2016-06-18 10 06 47) 確かファミコンでアクションゲームになってた記憶が… -- 名無しさん (2016-09-08 21 37 55) うーん。マジで今が聖飢魔IIの信者獲得最盛期なのではなかろうか?今だと購入前の視聴も出来るし、スーパープレイも動画で見れるし。……でも、全盛期はやっぱり90年代で長官が欠けたままだと物足りないんだよなあ。本当に登場が早すぎた悪魔達だ。 -- 名無しさん (2016-09-22 12 24 36) ダミアン陛下が田辺誠一の世を忍ぶ仮の従兄弟だと……? -- 名無しさん (2016-10-09 13 14 27) 35周年再集結楽しみ -- 名無しさん (2020-02-20 18 34 57) 同時期のX JAPANと比較してはいけません。 -- 名無しさん (2024-05-20 17 24 59) 名前 コメント
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ツの点が3つの世界 カタカナのツの点が3つあるという異世界から来た人の体験談です。 全ての体験談に共通するのは、謎の宗教施設が関わっているということ。 → ツの点が3つの世界 → 「ツの点が3つの世界」のような体験をした話をする → 地下のまる穴 ツの点が3つの世界 夜も明けたし怖い話スレ(VIPスレ)より。 元祖カタカナのツの点が3つあるという異世界から来た人。 以下まとめをどうぞ。全文ですが改行編集のみしてあります。ログはこちら。 56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/25(金) 18 58 35.47 ID uRfV8Ob00 ちょっと流れに乗って書いていいかな 異次元系の話とはちょっと違うかもだが たのむ ㌧ 3年くらい前かな?確か半そで着てたし夏だったと思う。 当時俺は、大学出て社会人になったばかりでけっこう精神的に参ってた時に高校時代の友人Aから電話があった。 友人A曰く「俺も大学出てから精神的に参ってたけど○○っていう自己啓発系のセミナーですっごい気が楽になったよ」との事。 まぁ胡散臭いがAは高校時代から宗教にハマるタイプじゃなかったし 最悪社会勉強になればいいか程度の気持ちでAと待ち合わせてセミナーに行く約束をした。 駅からAの車で1時間くらい走ってそのセミナーに行ったんだが 一見工事現場とかによくありそうなプレハブ小屋が山の中に立ってて Aと俺が車から降りるとスーツを着た人たちが迎えてくれた。 なんでもそのスーツの人たちもセミナーの受講者らしいんだが休日を返上してセミナーでボランティアをやっているそうだ。 俺はもうセミナーの胡散臭さと気持ち悪さで逃げ出したかったがAの車で来てる以上走って逃げ出すわけにもいかず しぶしぶAのあとについて建物の中にはいっていった。 改行してなくて読みにくくてすまん そのセミナーは紹介した人間が参加料金を払うというシステムらしく Aが受付で俺の分の料金を払っているのをボーっと眺めていると 先ほどのスーツ男が「新嬉の方はこちらです」と俺をパーテーションの中に案内した。 パーテーションの中には椅子型のマッサージ器をもっとゴツくしたみたいな感じの リクライニングチェアまで案内された。 なんでもその椅子に付属されたスピーカーで左脳を刺激して 脳を活性化させるらしい。 正直もーなんとでもなれと思い椅子に座ると スーツ男が俺の隣りにあったスピーカーと加湿器のスイッチを入れて 「呼吸を楽にして下さい、時間が来たら起こします」 と言ってパーテーションから出て行った。 なんでこんなことになっちゃったんだろーなーと思いつつ 天井を眺めてると2~3分くらい経つとやたら鼻がムズムズしてきてあくびが止まらなくなった。 最初は眠いのかな?くらいに思ってたんだけど尋常じゃないくらい あくびが止まらない不安になって起き上がろうとすると数人のスーツ男が飛んできて俺を押さえつけた。 椅子のスピーカーからはプツプツという連続音が鳴ってて 頭がぐわんぐわんしてやばいやばいと思ったがくあくび止まらないし もうアゴが外れそうなくらいあくびが出て痛かった 口が閉まらない口の両側の皮がプチプチと切れる音がする。 息が出来なかった。まるで誰かに口を思いっきり拡張されてる みたいな感覚でパニックになってそこからどうなったのかは よく覚えてないけどおそらく気を失ったんだと思う。 気が付くとまだセミナーの建物の中にいたけど誰もいない。 さっきまであった加湿器とか受付とかパーテーションとかも 無くなっててプレハブの中は俺の座ってたゴツい椅子しか無かった。 空が赤くて朝日なのか夕日なのか分からなかったけど正直頭の中真っ白で わけわかんなくなってたけどとりあえず「犯された…」みたいな虚しさと 悲しさでだんだんイライラしてきて絶対訴えてやる!と思った どういう精神状態でそうなったか分かんないんだけど証拠として 何か持って帰ろうと思って回りを探してたらさっきまで座ってた 椅子にまだCDが残ってた CDを片手に山の中をウロウロしてどう帰ったのは覚えてない、 もう一度行こうとしても難しいかもしれないしもう二度と行きたくない。 それからしばらくフツーに生活してたんだがどうも文字の物忘れやら勘違いが酷くなった。 いや、勘違いと言うよりは以前いた世界と違う場所に来た感覚?っていうの 一番酷かったのはカタカナの「ツ」が以前いた世界だと点が三つだった、 俺の名前に「ツ」がつくからずっと勘違いしてたとは思えないし気持ち悪い。 Aに電話したらケーキ屋さんが出た。 これ書いてたら気持ち悪くなってきた、最近あくびするのが怖い おわり これ創作? 実体験だよ、ちょっと足し引きしてるところはあるけど 事実ならやばくね?なんかお前からおかしい雰囲気とオーラを感じる そうか?たとえばどんな? 確かに三年前からなんか影が薄いとかどこ見てるかわかんないとかよく言われるようになった 文脈でおかしいところがあればぜひ教えて欲しいね その後Aとは会ってないの? 会ってぶん殴ってやろうと思ったんだけど 電話つながんないし、家知らないから会ってないなーつーか会いたくない。 ケーキ屋さんが出たところでなんか諦めちゃったんだよな… Aの連絡先は調べられないのか?友人とか名簿とかあるだろう?あとそのCDは今もあるのか?他になにか61自身に変わったことは?質問ばっかで申し訳ないけど気になるんだよ。 Aは調べりゃ知人つながりで分かるかも、でも正直怖いんだよな ぶっちゃけ今はけっこう普通の生活を送れてるし事を荒立てたくないんだよな… CDは探せばあるかも、ちょっと待ってて お前やばいよ。釣りだと思うけど、違うなら心療内科かなんかにいった方がいい。ツの点々が三つだったことなんて断じてない やばいよなーだよな… 精神科医は一回行ったけどな ツとシって点の数同じだし分かりにくいから三つの方がよくない? まぁ俺が間違ってんだけどさ CDあった! なんか文章は普通なんだが心が無い雰囲気だ。何て言えばいいのかな。「ま、どうでもいいんだけどね」みたいなこと思ってそう。そのケーキ屋ってのも引っかかる。ケーキ屋…? そんなドライじゃないぜ むしろ当時は変わったことに一々動転してパニックになってた そりゃあいい大人がカタカナ間違えるんだぜ、泣くに泣けない Aと連絡とろうぜ。何かわかるかもしれんし。 うん、今ミクソで当たってる つか、いまどき、固定電話の連絡先しか知らなかったわけ?不自然じゃね?普通大学時代の友人なら、アドレスとケー番くらい知ってるだろ ケーキ屋ってかチェーン店のパ○テルの電話番号になってた 普通090ではじまってなかったらすぐわかりそうなもんだけどな まぁ不自然といえれればそうなんだが俺の話のどこが自然なんだと逆に聞きたいわ つべアカウントとるのめんどくせえから ニコニコでもいいか? おkできたら外見もうぷしてくれ 外見っつっても普通の白いCD-Rだぞ 見れるかな http //www.nicovideo.jp/watch/sm13705870(※動画は既に消されています。) なんか聞くのにすげー勇気いったけど、時計みたいな音だな。こわい。マッサージチェアっぽいものと同時に作用することで何かが起こるんだよな…わざわざうpありがとう。 なんか時計の音を舌打ちみたいにした感じたまにリズムが来るってまた元に戻る聞いてるとなんか不安になってきた 今Aと連絡取ろうと思ってふと思い出したんだが 卒業アルバム見ればいいじゃんって気付いて見てみたんだけど Aの名前なんだけどあの時会ったAとは違うような感じ? なんか意図的に勘違いさせられてるみたいな 大掛かりなドッキリに組み込まれたみたいな感じ 俺のこと病気って言う人がいるけどさ、そりゃあ病気かもしれないけど あのツの点が三つだった世界が存在が最初っから存在しないって考えると すげー悲しくなるのな… もしも元の世界にいきなり帰っちゃったときのこと考えると何にも手がつかない だっておれにとってここは仮の世界なんだから。 「ツの点が3つの世界」のような体験をした話をする たまには異世界の怖い話でもしようぜwwwwwww(VIPスレ)より。 この人もツの点が3つあるという異世界から来たらしいです。3スレに渡って展開されました。 以下まとめをどうぞ。あまり重要でないと思われるやりとりは一部カットしてあります。全文が見たい方はこちら。 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/03(木) 19 59 59.59 ID PIDnqDof0 実体験だけどさっそく投下 昔友達に誘われてさ変な森に行ったんだよ そしたらアパートみたいなとこがあって中で音楽聞かされた 目が覚めたら何もなかった で、家に戻ったら何か違和感感じた 友達に電話したらケーキ屋さんだよww 今もよく分からんが2chに来て事なきを得た くわしく 詳しくも何もそのまんまだよwww あとアパートっていうか、小屋?っぽいとこだった どこかで見たぞ宗教団体か何かにCD聞かされるやつ 何それ? ケーキ屋さんってなんぞ ケーキ屋さん ここの近所ではなかった http //blog.m.livedoor.jp/rjc/article/51790132?guid=ON p=2 type=moreの 59からのやつだと思う(※上で紹介した、最初の「ツの点が3つの人」の体験談です。) 俺が体験したのとそっくりだわ そういう音ではなかったけど、もらったCDはそんな音だったと思う あとツの点が3つなのはスゲー分かるww 言葉に表しにくいんだが分かる 今はもうちょっと慣れたけど、昔はその字書くたびにうーん・・・ってなってたわwww 結構前に親が死んでだいぶ苦しい時期があった その時に友達に「俺もちょっと辛い事あったから一緒に行こうぜ」 みたいな感じで何かセミナーというか演説会っぽいのに誘われた もともと山が多い小さい町だった なのに初めて行くような道を車で30分位で行った 行ってみたら小屋をちょっと大きくしたような建物があった 外でテントが張っていて受付をしていた そこの人はスーツを着てたと思う そこで「新しく来た方はこちらになります」と言われて受付を済ました 今思うと結構しっかりしてて本格ぽかった 中に入ったら俺達以外にも人はまぁいたと思う 説明を受けてCDとか小さいパンフレットみたいなのももらった それからなんかスウェットみたいなのに着替えさせられた それでマッサージチェアみたいなのに座らされた でもマッサージチェアなんだけど固定ベルトみたいなのがあってちょっと怖くなった そこでやっぱりいいですって立とうしたら手で制されてしまった 5分位したら音楽が流れ出した といっても何かブツブツブツ言ってて、ミョーミョーミョーみたいな音も流れてた 何か体が熱くなってきてむず痒くなってきた くしゃみしそうになったり、あくびが出たりちょっと気持ち悪かった でもその両方が止まらなくなってしまった その内何かどんどん体が消えていくような感じがしてきた もちろんそんな経験ないからよく分からんけどねwww そしたら目に蒸しタオルみたいなのをかけられた パンフレットうp あとで書くけど、もう10年も前だwww 何か気持ち悪いし捨てちゃったかもね 場所どこ? もう場所移ったから特定されてもいいかも 広島の三次ってとこ 音楽はその間鳴りっぱなしだった でもその時あたり?ぐらいから「本日はご利用いただき~なんちゃらかんちゃら」 みたいなのを言ってた そしたら音がどんどんどんどん早くなってきて怖くなってきた その内気を失ってしまった 目が覚めたらもう蒸しタオルはなかった それどころか友達も周りの人もスーツ着た人もいなくなっていた というか俺とマッサージチェアしかいなかった 何かもうすごいイライラして肩こりがハンパじゃなかった 外に出ると寒くかった もう暗かったから多分夜だった気がする 一応自分の車で来たからそれに乗って帰ろうとした でも知らん道だからよく分からずすぐに迷子になった ケータイもなかったけどがんばって自力で帰ったよ その後家の電話で友達に電話したがケーキ屋 物忘れは激しくなるわで最悪だった それと、さっき書いてたけどツの点が3つだった気がするのと、ひらがなのやとかの違いが分からなかった やはやであってかはかであるんだけど、何か違う気がする 違う世界に来たのではないけど前の世界とは違う気がする 他の友達にその事を話すと何言ってるみたいな感じになった 一緒に言った友達の事を話すと誰?って言われた だいたいこんな感じで終わり 中に入ったら俺達以外にも人はまぁいたと思うどんな人か気になる 普通ぽかった気がするが病んでる系の人もいた ていうかツの点が3つとそっくりだな 同じような体験してる奴がいるとはびっくりしたわ このことを久しぶりに言った気がする ちょっと怖くなってきたのでもっと思いだせたら、後日にでもスレ立てる 「ツの点が3つの世界」のような体験をした話をする(VIPスレ)より。ログはこちら。 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/04(金) 18 27 45.18 ID /NnwmYoL0 昨日異世界のスレを立ててそこで知った あまりに似ててびっくりした 少しずつ記憶が戻ってきたので語っていく (※昨日までの流れを自分で貼る。) ツ←これの点が3つであることが当たり前の、こことはちょっと違う世界ってことだろ 表しにくいが、ツって字は点なんだ だいぶ前だからもう慣れてきたがおよ?ってなるときがある 聞かされたのはヘミシンクか? 説明なかったから分からん というかヘミシンクって何? 後日談って程ではないが、もう少し付け足す その後友達と言う奴が家にきた だがどうにも顔に違和感があった 前の友人の顔だが何か生活感が消えたというか何というか とにかく違う気がした 追い返すのもひどいと思ったが何しろ顔が違うので家にもあげなかった それで居留守を決め込んだ 他になにが違うの?文字だけ? 文字とか道とかテレビとか信号とか・・・いろいろあった 今は慣れたが本当にどうでもいいことが違う気がした ・テレビならこんな芸能人いたかいな・・・? ・信号なら青で進むんだっけ?赤で進むんだっけ? ・道ならこんな道あったけ?あれ俺の家ってここなのか? とかこんな感じかな で、居留守を決め込んでたらチャイムを何回も鳴らしてきた 当時はオートロックなんてつけてなかったのでチェーンと鍵をかけていた だがそいつもしつこく友達だー友達だーとか言ってそこに居座っていた でも開けてやらなかった 離人症状っぽいな離人出てる時は文字が文字に見えないし 友人の顔を見ても知らない人にしか思えない見てる光景が現実とそっくりでとてもリアルなゲームの世界に入ってる感じがするんだよな そうなのかな 昔はめちゃくちゃ感じてたが今はそうでもない 字だけはよく感じるけど そしたら今度はミョーミョー言い出した 俺があそこで聞いたのと同じような感じだった キモいから相手にするまいと思いそれから深夜ごろまでドアには近寄らなかった でも急にそいつのこと思いだして玄関に行ってみた 穴覗いたらまだいたんだよそいつが もちろんそっちからは見えてないはずなんだけど 目が合った気がして怖かった ドアノブを今度はガチャガチャ回してきたりした もう付き合ってられんと思って寝た 朝起きたらもういなかった 安心してベランダに出たらそいつがいた 顔は見られなかったからすぐに部屋に行った それから4日位するとようやく消えた その後玄関にに出たらCDとパンフが置いてあった あのときと同じものだった その前にもう聞いていたから同じものだとすぐ分かった キモかったからすぐに叩き割って捨てた それからは普通に買い物に行ったりもした でも買い物に行った帰りまた来てた また同じことを言ってた 怖いからすぐに上の階段を上って隠れた ずっと逃げられると思うなとか言ったり、音楽とかを歌ったりしてた もともと宗教にハマったりするような奴ではなかったし、 ましてやこんなことするような奴でもなかった だから多分違うんだろうと思った しばらくしてそいつは帰った 安心して玄関まで行くとドアノブにお札が何枚もくくりつけられていた 視線を感じ後ろを見ると階段の所からニヤニヤこっち見てた ちょっとビビったがドアが開けれたので少し余裕がでてきて 「本当気持ち悪いからやめろ、通報するぞ」って怒鳴った その後急いで家の中に入って鍵を閉めチェーンをかけた しばらくしたらそいつが走って来て キエーーーーーーーー!!!!!!グエーーーー!!!!!エェエエエエエーーーーー!!!!! とか言って暴れてた 穴覗いたらまた目が合って 「死ねばいいのに」 って言って帰っていった 後日談はこれにておしまい なんか事柄だけ淡々と述べられてもな… 37の「四日くらい」とか、お前はどう思って何していたのかを語れよよく聞く怖い話の構成になってるぞ 本当のこと書くとあんまり怖くはなかった 4日間は 最初と最後はビビったが とりあえず部屋は閉め切って出ないようにして普通に生活してた ときどき気がついてまだいんのかって思ってカーテンちょこっと開けて見たりした でも夜はちょっと怖かった 割ったCDうp もう捨てとるわwwww 最初の事が10年前位 これが6,7年前位だぞ はじめにミョーミョー聞いた場所に再度赴いたことはあるの? いや行ってない というか行きたくない 行った方がいいのかな 亀スマソ(※ヘミシンクについて)両方から違う周波数の音を流して、その差で脳波をいじれるものだ幽体離脱スレでも見るといいよ サンクス よく分からんが多分違う お経に近いかな あと、知らない人多いかもしれないが劇団ひとりの305号室青木っていうコントの音楽 フンニャカフンニャーみたいなのにも似てたかな あのシュールと表現するにも余りに下衆な芝居か笑ったけど それそれ あのメロディにお経みたいな言葉かな 都道府県の数とか歴史とか政治とかは変わらないの?大まかには変わらなくて細かいとこが違う感じ? 県はあったかな? あとは細かいものが多かった お前はこの10年間、この事象について特に行動起こさず生きてきたの? うん 言っても信じてもらえないだろうし 友人もあれっきり会ってない 家にはいったがドラッグストアになってた 怖いしね 山に行った方がいいんだろうか 昨日今日、せめて今年の話ならそのほうが良いとおもうが、10年前の話しじゃなぁ場所は覚えてるの? 覚えてないやw そういやセミナー受けた施設はどんな感じの建物だったんだ?あと車でどっちの方面に走ったとか覚えてないのか? 上に書いてるけど でかいプレハブ小屋みたいな感じ あと初めて通った道だった なんで帰れたのか自分でも不思議 頭悪くてすまんけどここの世界からセミナーを受けたら「ツの点が3つの世界」に飛んでそれからどうやって戻ってきたかわからんのだ もしかしたら元に戻れてないのかもな だって前いた世界がツの点が3つだったんだよ ここの世界がおかしいのか 前の世界がおかしいのか それとも俺がおかしいのか 山の中とか普通の国道とかでも良いんだが覚えてない? 思いだして行けても帰ってからしか報告しかできんよ 写真も撮れないから釣り扱いされちゃうと思うし 最初の道は覚えてるかも 行けとは言ってないただちょっと聞きたいだけ最初の道でも良いから聞かせてくれあと今はツは普通に見えるんだよな? ごめんごめんw ツは今は普通に見える それよりやとかが分からん 道はちょっと待ってて http //maps.google.co.jp/maps?hl=ja tab=wl ここに浄念寺ってとこがあるだろ その道を通ったかもしれない またはこの辺 あれ?ちゃんと出てる? 出てなかったら広島県三次市三次町浄念寺ってググって 今は「や」が微妙か今まで見てきたものに不自然さを感じる終わった後の肩こりと強烈な不快感記憶の抜け落ちこれらからみて間違いなく脳の記憶を強制的にいじってあると思うんだが・・・ や・か が分からない 昔はこんな字じゃなかったと思う マッサージチェアは目が覚めたときには一つだけだったのか? 俺が座ってるのが1つだけだった 始めたときはもっとあったんだよな? うん 加湿器もドラッグが混じっててもおかしくないしな 加湿器はなかったぞ 友人の待ち伏せとか明らかにおかしいだろ•••警察に電話とかしなかったのか? 電話じゃないけど行ったよ けど見つからなかった 探してはもらったんだけど 興味本位に聞きたいんだけどその時はどんな仕事してた?特定されない程度で良いから聞かせてくれ 大学生だよ 105(※最初のツの点が3つの人)同一人物としか思えん いや違う 時代がまず違うし 服も着せてもらってない セミナー終わった後は悲しくなくなった?それともあんまり変わらなかった? すっげーイライラした 煽ってるわけじゃなく、友人の家が 1も 105の奴(※最初のツの点が3つの人)もケーキ屋になってるなんてすごいな 1は物忘れって言ってるけどそれにしてもケーキ屋で被るなんてなかなかないぞ 多分県は違うと思うけどな・・・ というか似たようなセミナー全国の地方で開催してるとしたら怖いな これは他にも体験者がいるとしか考えられんななんかめっちゃ怖くなってきたwwwwwんでんでんでwww 1年齢とか趣味とかは? 32歳 漫画集めるのが趣味 その友達の連絡先はいつ知ったの? そりゃ高校以来の友達だから連絡先位知ってるだろ もう寝ます 付き合ってくれてありがとう 釣り宣言はしない さようなら なんていうかその友人って本当にいるのかと思ってなんかおかしくない?4日間も家の前にいるってセミナーに行くまでに運転したのも 1だしそもそもセミナー終わってからも記憶が抜けてたりしてるのに何か妙にその人だけ都合良く現れてるような気がしただけ 本当にいるぜ 道教えてくれたしね まぁ4日もいるのはきもいけどな ていうかそれが友人なのか分からん 友人ぽかったけど 友人も顔が変わったとか、他の友人にそいつの事聞いても「誰?」とか言われたらしいからな話がややこしくてどこから突き詰めれば良いのがわからない 大学の他の友人に聞いたらな 皆何言ってるの?って感じ 一緒に行った奴も何か顔が違うというか雰囲気が違うのか 正直にいうと俺もよく分からない あのセミナーは何だったのか 俺は病気なのか 何で俺しかいなかったのか 友達はどこへ行ったのか そしてその友達は本人だったのか まだ聞きたい事はいっぱいある でもここで聞いてくれたおかげで少し楽になった気もする ありがとう この世界がおかしいのでしょうか 私がおかしいのでしょうか どの世界が正しいのでしょうか 私はいったい誰なのでしょうか さようなら 「ツの点が3つの世界」のような体験をした話をする(VIPスレ)より。ログはこちら。 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/05(土) 10 07 04.44 ID fVGhXa9N0 昨日スレ立てた者です 道が分かった (※昨日までの流れを自分で貼る。) あと道が分かりました しかも昨日の道とは大きく違ってた すまん なんでこんなスレタイにしちゃったの?恥ずかしくないの? 昨日と同じ またお前か スレ立てろって言われたから あと道が分かったから 限り無く糖質くさい文章 はいはい等質等質って行った奴ろww 何でもない 寝る 地下のまる穴 ホラーテラー(現在は閉鎖)より。 フィクションかと思われますが、宗教施設や異世界など、何となく上の話に関連がありそうなので一応載せておきます。 以下全文をどうぞ。 原著作者「怖い話投稿:ホラーテラー」「匿名さん」 2009/10/20 18 04 これは17年前の高校3年の冬の出来事です。 あまりに多くの記憶が失われている中で、 この17年間、わずかに残った記憶を頼りに残し続けてきた メモを読みながら書いたので、 細かい部分や会話などは勝手に補足や修正をしていますが、 できるだけ誇張はせずに書いていきます。 私の住んでいた故郷は、すごく田舎でした。思い出す限り、 たんぼや山に囲まれた地域で、遊ぶ場所といえば、 原つきバイクを1時間ほど飛ばして市街に出てカラオケくらいしか なかったように思います。 そんな片田舎の地域に1991年突如、某新興宗教施設が建設されたのです。 建設予定計画の段階で地元住民の猛反発が起こり、私の親もたびたび反対集会に 出席していたような気がします。市長や県知事に嘆願書を提出したり、 地元メディアに訴えかけようとしたらしいのですが、宗教団体側が「ある条件」を 提示し、建設が強行されたそうです。条件については地元でも様々な憶測や 噂が飛び交いましたが、おそらく過疎化が進む市に多額の寄付金を寄与する事で、 自治体が住民の声を見て見ぬふりをした、という説が濃厚でした。 宗教施設は私たちが住んでいる地域の端に建てられましたが、 その敷地面積は東京ドームに換算すると2~3個ぶん程度の広さだったと思います。 過疎化が進む片田舎の土地は安かったのでしょう。 高校2年の秋頃に施設が完成し、親や学校の担任からは「あそこには近づくな」 「あそこの信者には関わるな」と言われていました。 私たちはクラスの同級生8人くらいで見に行ったのですが、 周りがすべて高い壁で囲われ、正面には巨大な門があり、門の両端の上の部分に、 恐ろしい顔をした般若みたいなものが彫られていました。 それを見た同級生たちは「やばい!悪魔教じゃ悪魔教じゃ」と楽しそうに 騒いでいましたが、そういう経緯から学校ではあの宗教を「悪魔教」や 「般若団体」などと、わけのわからないアダ名で呼ぶようになりました。 たまにヒマな時などは、同級生ら数人で好奇心と興味と暇潰しに施設周辺を 自転車でグルグルしていましたが、不思議な事に信者や関係者を見た事は 一度もありませんでした。あまりに人の気配がなく、特に問題も起きなかったので、 しだいに皆の関心も薄れていきました。 高校3年になり、宗教施設の事は話題にもならなくなっていたのですが、 ある日同級生のAが「あそこに肝だめしに行かんか」と言いはじめました。 Aが言うには「親から聞いたけど、悪魔教の建物に可愛い女が出入りしとるらしい。 毎日店に買い物に来とるらしいで」 Aの実家は、地域内で唯一そこそこ大きいスーパーを経営していました。 Aの両親は毎日2万円~3万円ぶんも買い物をしていく「悪魔教」に すっかり感謝しているようでした。 Aは「俺の親は、あそこの信者はおとなしくて良い人ばかりって言いよったよ。 怖くないし、行ってみようや」 私やその他の同級生も遊ぶ場所がなく毎日退屈していましたので、 「じゃあ行くか!」という事になり、肝だめしが決定しました。 メンバーは私とAとBとCとDの同じクラスの5人と、 後輩のEとFの全員男の7人になりました。 7人もいれば怖くないでしょう。皆も軽い気持ちで行く雰囲気でした。 待ち合わせは施設にほど近い、廃郵便局の前になりました。 私が到着するとABCとEは来ていたのですが、 DとFが30分近く待っても来なかったので、5人で 行く事になりました。施設の近くに自転車を停車させ、徒歩で施設の門へ。 「うわ~夜中はやっぱ怖いわ」や「懐中電灯をもう一つ持ってくりゃ良かったね」 などと話していました。 巨大な門の前まで来ると門からかなり離れた敷地内の建物の一ヶ所に電気が ついていました。「うわぁ信者まだ起きとんじゃね」「悪魔呼んだりしとんかね(笑)」 などと軽口を叩いていましたが、 Cが「これ、中に入れんじゃん」と言いました。するとAが 「俺が知っとるよ。横を曲がったとこに小さい門があってそっから入れる」 と言いました。「A、なんで早く言わんのんや」とか言いながら、 壁づたいを歩き、突き当たりを横に曲がり、少し歩くと壁に小さな扉がありました。 Aが手で押すと、向こう側に開きました。人ひとりようやく通れる扉を 5人で順番に通って中に侵入しました。その後は懐中電灯をつけたり 消したりしながら更地の敷地内をグルグルしていました。 「なんもないじゃん」「建物に近づいたらさすがにヤバイよの」など小さな声で 雑談していたのですが、あまりにも何もなくつまらないので 施設に近付いてみる事にしたんです。 敷地内は正面の門からは長々とした100メートルくらいの完全な更地で、 その先に大きな施設が三棟並んでいました。よく覚えていませんが、 とても奇妙な外観をしたデザインの建物でした。 施設周辺をコソコソ歩いていると、施設と施設の間に、灯りのついたキレイな 公衆トイレの建物がぽつんとあり、トイレがある場所一帯は白いキレイな コンクリートで舗装されていて、ベンチまでありました。 Aが「ちょっと休憩しようや」と言い出し、周りの同級生らは「はぁ?見つかったら さすがにヤバイだろ」「さっさと一周して帰ろうや」と言いました。私も 「見つかったら警察呼ばれるかもしれんし、卒業まであと少しじゃし、 問題起こしたらヤバイ、はよう帰ろうや」と言いました。 しかしAはベンチに座ると煙草を吸い始めました。「じゃ一服だけして帰るか」 という事で、全員でその場に座って煙草を吸いました。 するとAが「俺ちょっとトイレ行ってくるわ」とその公衆トイレの中に 入っていきました。BやCは「アイツ勝手に入った建物のトイレで よくションベンなんか出せるなぁ」「ウ○コなら悪魔に呪われるんじゃないか」 とか冗談を言いながら煙草を吸っていたんですが、しばらくするとAが トイレの中から「お~い。ちょっと来て。面白いもんがあるよ」と 小さな声で言いました。 ゾロゾロと行ってみるとAは「ほら、ここなんだと思う?」と便所の個室を 指さしました。Bが「トイレじゃん」と言うと「ドア開けてみてや」と言い、 Bが「なんや」と言いながら扉を開けました。扉を開けてみると、 なぜか中には地下に降りる階段がありました。 Aは「おかしいじゃろ。便器便器と並んで、ここだけ階段なんよ」と言いました。 いよいよ、この状況がおかしな事に気づきました。 第一Aの言動がずっと不可解でした。Aが急に肝だめしを提案した事、 横の扉の位置を把握していた事、トイレの扉をわざわざ開いた事などです。 私はAに「お前まさかココでウ○コするつもりだったん?」と聞きました。 Aは「いや、うん、そうじゃ」と曖昧に答えた後「ちょっと降りてみんか?」と 皆に聞き始めました。 私は当然断りました。 「お前おかしな事言うなや。はよ帰ろう。ここでグズグズしよったら見つかるじゃろ」 と言うと、「はは~お前怖いんじゃろ?ちょっと降りるだけなのに怖いんじゃろ」 と馬鹿にした感じで言い出しました。 私はこれはAの挑発だと思いました。下に誘導しようとしているとしか 思えなかったのです。Bも「ワシもいかんわ。帰ろうで」と言ってくれたのですが、 他の二人は「なんか面白そう。ちょっとだけ降りようか」みたいな感じで Aに同調したのです。 Aは「お前らは勇気あるの~」とか言いながら、 私やBを更に挑発していましたが、Bは「ワシ行かんで。勝手に行けや」と 吐き捨てるように言いました。 Aは「ならまず3人で降りるわ。お前らはとりあえずココで待っといてや」 と言いました。そして3人は下へと降りて行ったのです。 私とBの二人はトイレの外には出ず、中で待っていました。 トイレの周辺は施設に挟まれた形で、窓も多数あったため、 「どこの窓から見つかるか分からない」と思い、トイレ内で待機していました。 Bは「おい、Aってなんか変じゃないか?」と聞いてきました。 私は「今日のAはおかしい。なんか最初っから俺らをココに連れてきたみたいな 感じがする」と答えると、Bも「ワシもそう思いよった」と言いました。 その後はBと一緒に今夜の事や見つかってしまった時の対処法などを 話していました。5分近く経った頃、「ちょっと遅くないか?!」と 私もBもイライラし始めました。 Bは「もう二人で帰るか」と言い出したのですが、二つあった懐中電灯のうち 二つともAたちが持って降りてしまったので、暗闇の中あの小さな横の扉を 発見するのは時間がかかると判断し、しぶしぶ待っていました。 すると、遠くのほうから足音が聞こえてきたんです。ザッザッザッという 複数の足音が遠くから聞こえてきました。私もBも、一瞬で緊張しました。 私たちは小声で「ヤバイ…人がきた。マズイで…」と囁きあいました。 場が張りつめた雰囲気に変わりました。足音は遠くからでしたが、 どの方角からの足音か分からなかったですし、いま外に出ても私たちは 施設内の方向や構造が分からないので、見つかってしまう可能性がありました。 Bが「ヤバイ…近づいて来とるで…どうする?」とかなり慌てた感じで 言っていました。私も内心は心臓がバクバクしながら「コッチに来るとは限らんし、 来そうなら隠れよう」と言いました。しかし確実に足音は私たちのいる トイレに近づいてきていました。 その時Bがいきなり階段ではない他の大便の個室の扉に手をかけました。 しかし開きません。隣の個室もなぜか開きませんでした。 Bは「クソッ!閉まっとる。あ~クソッ」と小さな声で叫びました。 足音はおそらく15mくらいまで近づいてきています。直感的ですが、私はその時、 足音の連中は間違いなくトイレに来ると確信していました。 Bもきっと同じ予感がしていたのだと思います。 私もBもジッと立ち尽したままでした。 Bは「…仕方ないわ。降りよう」と言い出しました。私は「えっマジで…?」と 返事をしました。あの得体の知れない階段を降りるのはすごく嫌でしたが トイレ内にはもはや隠れる場所もなく、走り出したところで、 暗闇の中でしかも場所がよく分からないので捕まるだろうと思いました。 深夜の宗教施設という特殊な状況下で判断力も鈍っていたのかもしれません。 足音がもうすぐトイレ付近に差しかかる中、 私とBは個室の扉を開き足音を忍ばせながら下への階段を降りました。 階段はコンクリート造りの階段で、長い階段なのかと思っていましたが、 意外にも10段くらいで下に着きました。真っ暗闇なので何も見えないのですが、 前を歩いていたBが、降りた突き当たりの目の前にあったのだろう扉を開きました。 中には部屋がありました。部屋の天井にはオレンジ色の豆電球がいくつかぶら 下がり、部屋全体は淡いオレンジ色に包まれていました。 私とBはその部屋に入ると、扉をそっと静かに閉めました。部屋を見渡すと、 15畳くらい(よく覚えていません)の何もないコンクリート造りの部屋で、 真ん中には大きく円状のものがぶら下がっていました。説明しにくいですが、 巨大な鉄製のフラフープみたいなものが縦にぶら下がっている感じです。 そのフラフープは部屋の両隅の壁に付くくらい巨大なものでした。 私とBはそんなのを気にせずに、扉の前で硬直していましたが、 私が「Aたちは?おらんじゃん…」と小さな声で言うと、 Bは「わからん、わからん…」とひきつった表情で言っていました。 そして、私たちが聞いていた足音が予感通りトイレの中に入ってきたのが 分かりました。真上から足音がコンクリートを伝って響いてきました。 その足音は3人~4人くらい。私たちはジッと動けないまま、 扉の前で立ち尽していました。 なにやらブツブツ話し声が聞こえてきましたが、 内容まで聞きとれません。話し合うような声に聞こえましたし、 それぞれがなにかをブツブツ呟いているようにも聞こえました。 Bは下をうつむいたまま、目を閉じていました。どのくらい時間が 経ったのか分かりません。私はなにか楽しい事を思い出そうとして、 当時流行っていたお笑い番組「爆SHOW☆プレステージ」を必死に 思い出していました。いつのまにか、トイレ内のブツブツ呟く声は、 3~4人から10人くらいに増えている事に気づきました。 上にいる連中は私たちがココに隠れている事を知っているのではと思いました。 怖くてガタガタ震えてきました。ブツブツブツブツと気味の悪い話し声に 気が遠くなりそうでした。突然ブツブツ呟く声が消えると、 ガタンッと扉が二つ連続して開く音が聞こえた後、さらにガタンッと音がしました。 そのガタンッはトイレの個室を開く音だとすぐに分かり、鳥肌が立ちました。 「他の個室には最初から人が入っていたんじゃないか」 私と同じようにBがその可能性に気づいたのかどうかは分かりませんが、 さっきは鍵が閉まっていたのですから、外から開けたのではなく、 個室から誰かが出てきたんだと思ったのです。 そして階段を降りる足音が聞こえてきました。限界でした。 階段を降りきるまで15秒とかからないでしょう。私はBの腕をギュッと掴みました。 階段を降りる足音が中間地点くらいになった時、 Bは「うわぁぁぁ~」と情けない悲鳴をあげながら私の手を振り払い、 部屋の奥に走り出しました。その時です。Bがあの丸い輪をピョンとジャンプした 瞬間、一瞬でBの姿がなくなったのです。私はただただ唖然としました。 フラフープ状の丸い輪の向こう側に飛び越えるはずなのに、 Bが忽然と姿を消してしまった事に、恐怖よりも放心状態になりました。 私は扉から少し離れ、扉とフラフープの間に立っていました。 「謝ろう!」と思いました。「すみません。勝手に入ってしまいました。 本当にすみません」そう言おうと思いました。 扉がゆっくり開きました。開いた扉の隙間から、わざとらしく、 ひょいっと顔だけが現れました。 王冠のようなものをかぶった老人が顔だけ覗かせこちらを見ていました。 満面の笑みでした。おじいさんかおばあさんかは分かりませんでしたが、 長い白髪に王冠をかぶった、しわくちゃの老人が満面の笑みで私を見ていました。 それは見た事もない悪意に満ちた笑顔で、私は一目見て 「これはまともな人間ではない」と思いました。 話が通じる相手ではないと思ったのです。その老人の無機質な笑顔に一瞬でも 見られたくないと思い、 「はうひゃっ!」と情けない悲鳴が喉の奥から勝手に出てきて、 私もまたBと同じようにフラフープ状の輪に飛びこみました。 目を開くと病室にいました。頭がボーッとしていました。 腕には注射針が刺さり、私は仰向けに寝ていました。 上半身を起きあがらせるのに3分近くかかりました。 窓を見ると綺麗な夕焼けでした。 部屋には人はおらず、個室の病室でした。 何も考えられずただボーッとしていました。 どのくらいの時間ボーッとしていたか分かりません。しばらくすると、 ガチャとドアが開き看護婦さんが現れました。看護婦さんは、 かなり驚いた表情で目を見開くと、そのままどこかに駆け出しました。 私はそれでもボーッとしていました。その後は担当医や他の医師たち数人が来て、 私に何かを話しかけているようでしたが、 私はボーッとしたままだったらしいです。その後時間が経ち意識もだんだんと 鮮明になってきました。 医師からは「さっき○○君の家族呼んだからね。 ○○君は長い時間寝ていたんだよ。でも心配しなくていい。 もう大丈夫だよ」と意味不明な事を言われました。 起きてからも時間の感覚がよく分からなかったのですが、 やがて母らしき人と若い女の子が泣きながら病室に入ってきました。 それは母ではありませんでした。それに私の名前は○○でもありません。 母を名乗る女性は「よかった…よかった」と泣いて喜んでいました。 若い女の子は私に「お兄ちゃん、おかえり…」と 言いながら泣き崩れてしまいました。しかし私に妹はいません。 3つ離れた大学生の兄ならいましたが、妹などいません。 私は「誰ですか?誰ですか?」と何度も聞きました。 医師は「後遺症でしょうが時間が経てば大丈夫だと…」みたいな事を 母らしき女性や妹らしき女の子に励ますように言っていました。 「今夜は母さんずっといるからね」と言われました。 私は寝たままいろいろ検査を受け、その際医師に 「僕は○○でもないし、母も違うし妹もいません」と言いました。 しかし医師は「う~ん…記憶にちょっと…う~ん…」と首を傾げていました。 「○○君はね、二年近く寝たきりだったんだよ。だから記憶がまだ完全では ないんだと思うよ」と言われました。そう言われても、私はショックな 感情すらありませんでした。 現実にいま起きている事が飲み込めなかったのでショックを受ける事さえ できなかったのです。医師は言葉を選びながら、 私を必死に励ましていました。 母らしき人は記憶喪失にショックを受けて号泣していました。 私は「トイレに行く」とトイレに行きました。立ち上がる際に足が異常に重く、 なかなか立ち上がれずにいると、医師や看護婦や妹らしき人が 手伝ってくれました。 トイレに行くと、初めてあの夜の事を思い出しました。 不思議ですが、目覚めてからの数時間一度もあの肝だめしの事は 思い出さずにいました。トイレがすごく怖かったのですが、 肩をかしてくれた医師や付いてきた母や妹がいたので、中に入りました。 用を足したあと、鏡を見て悲鳴をあげました。 顔が私ではありませんでした。まったくの別人でした。 覚えていないのですが、その時私は激しいパニックを起こしたらしく、 大変だったらしいです。 その後は一ヶ月近く入院しました。私は両親と名乗る男女や、 妹を名乗る女の子や、見舞いに来た自称友達や、 自称担任の先生だったという男性らに「僕は○○じゃないし、あなたを知らない」 と言い続けました。 AやBの事や、自分の過去や記憶を覚えている範囲で話し続けましたが、 すべて記憶障害、記憶喪失で片付けられました。Aなど存在しない、 Bもいない、そんな人間は存在しないと説得されました。 しかし、みんな私にとても優しく接してくれました。 医師や周りの話だと、私は学校帰りに自転車のそばで倒れているところを 通行人に発見され、そのまま病室に担ぎ込まれたそうです。 私に入ってくるこの世界の情報はどれも聞いた事がないものばかりでした。 例えば、「ここは神奈川県だよ」と言われた時は、 私は神奈川県など知らないし、そんな県はなかったはずでした。 通貨単位も円など聞いた事もない。東京など知らない。 日本など知らない…という感じです。 そのつど医師からは「じゃあ、なんだったの?」と聞かれるのですが、 どうしても思い出せないのです。Aの名前も思い出せず、 「同級生の友達」と何度も説明しましたが周りからは 「そんな子はいないよ」と言われました。 あの施設に入り、あのフラフープに入った話を医師に何度も必死に 説明しましたが、「それは眠っていた時の夢なんだよ」という 感じで流され続けました。 しかし恐ろしい事に、私自身「自分は記憶喪失なんだ。 前の人生や世界は全部寝ていた時の夢だったんだ」と 真剣に思い始めていたのです。 「記憶喪失な上に、別人格・別世界の記憶が上書きされている」と 信じはじめていたのです。 どちらにせよ私には別人としての人生を生きていく事しか 選択肢はありませんでした。退院後に父や母や妹に連れられ自宅に戻りました。 「思い出せない?」と両親から聞かれましたが、 それは初めて見る家に初めて見る街並みでした。 私はカウンセリングに通いながら、必死にこの新しい人生に順応しようと 思いました。 私に入ってくる単語や情報には違和感のあるものとないものに分かれました。 都道府県名や国名はどれも初めて聞いたものばかりですし、 昔の歴史や歴史上の人物も初耳でしたが、大部分の日常単語については、 違和感はありませんでした。テレビや新聞、椅子やリモコンなどの 日常会話はまったく違和感ありません。 最初は家族に馴染めず、敬語で話したり、パンツや下着を洗われるのが 嫌で自分で洗濯などしていましたが、不思議な事に、 本物の家族なんだと思えるようになり、前の人生は前世か夢だと 思うようになりました。 そう思えてくると、前の人生での記憶が少しずつ失われていきました。 唯一鮮明に覚えていた両親の顔や兄の顔や友人の顔や田舎の街並みも 思い出すのに時間がかかるようになりました。 しかし、あの最後の一夜、宗教施設での記憶だけは ハッキリ覚えていました。 特にあの満面の笑みの老人の顔は忘れられませんでした。 新しい生活にも慣れ、カウンセリングの回数も減り、 半年後には高校にも復帰しました。二十歳で高校3年生からやり直したのですが、 友人もでき、楽しさを感じていました。テレビ番組も観た事がない 番組ばかりでとても新鮮でした。 神奈川県の都市でしたので都会の生活もすごく楽しかったのを覚えています。 しかし、高校復帰から4ヶ月ほど経った後に意外な形で、 あの世界とこの世界とをつなぐ共通点が現れました。ちょうど夏休みに、 私は宿題の課題のため、本屋で本を探していました。 すると並べてある本の中で「○○○○」という文字が目に入りました。 宗教関連本でした。「○○○○」というのは、紛れもなく、 私が最後の夜に侵入した新興宗教の名前でした。 私は驚愕しました。そして本を手にとり、必死に読みました。 「○○○○」はこの世界では、かなり巨大な宗教団体というのが分かりました。 私のいた世界では名前も聞いた事がない無名の新興宗教団体だったのに、 こちらでは世界的な宗教団体だったのです。それから私はその宗教の関連本を 何冊も買い読みあさりましたが、それは意味がない行為でした。 読んだからといって何も変わりません。戻れるわけでもなければ、 誰かに私の過去を証明できるような事実でもありません。 周りに話したところで「それは意識がなかった時に○○○○が夢に出てきただけだ」 と言われるだろうと思ったからです。 それに、親切にしてくれる新しい家族や友人たちに迷惑や 心配をかけたくなかったのです。せっかく高校にも復学し、 過去の話をしなくなった私に対して安心感を感じてくれている周囲に対しての 申し訳なさ、またカウンセリングに通う苦痛を考え、 私は見て見ぬふりをする事にし普通に人生を送ってきました。 17年が経ち、私も今は都内で働くごく普通のサラリーマンです。 ではなぜ今さらこんな事を書き記そうと思ったかと言うと、 先月、私の自宅に封書の手紙が届きました。匿名で書かれた手紙の内容は 「突然で申し訳ありません。私はあなたをよく知っています。 あなたも私をよく知っているはずです。あなたを見つけるのに とても長い時間と手間がかかりました。あなたは○○という名前ですが、 覚えていますか?また必ず手紙を送ります。この手紙の内容は誰にも 言わないでください。あなたの婚約者にも。よろしくお願いします」 という内容でした。○○○と呼ばれても、私にはもはや全くピンときませんが、 以前そんな名前だったような気もします。 手紙が送られてきた事に対しては不思議と恐怖も期待もなく、 どちらかというと人ごとのように感じました。そして、その手紙の 相手は先週二通目を送ってきました。 要約すると「あなたが知っている私の名前は○○です。 あなたは覚えていませんよね?どうやらここにはあなたと 私しか来ていないようです。」と書かれ 「今月25日の19時に○○駅前の○○にいるので、必ず来てください。 あなたに早急に伝えなければならない事があります。必ず一人で来てください」 と書かれていました。 私には○○の名前が誰なのか一切覚えていませんが会いに行くつもりです。 行かなければならない気がしています。 誰がそこに立っていたとしても思い出せないと思いますが、 あの夜のメンバーなら話せば誰なのか分かります。 できればBであってほしいです。 なにが起こるか分からないので、こういう形で書き残そうと思いました。 同じような文面を婚約者と唯一の身内になった妹には残しておこうと思います。 長々と読んで頂いてありがとうございました。 上へ (※編集方法について) カッコ内の※のついた文章は注釈です。元のスレッドにはありません。 本文にあまり関係のない挨拶や、「続きます」「続きです」の部分などはなるべくカットしてあります。 また、「創作だろ」「違います」など、あまり意味が無いと思われるスレ住民とのやりとりもカットしてあります。 読み易くするために改行を入れたり、長文の場合は折り返しの位置を変えたりしています。縦読みなどに挑戦したい方は過去ログをどうぞ。 それ以外の体験談部分は全文です。 真実か創作かは、各自で判断してください。
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フラジールさんが入室しました フラジール (暖かい日差しが差し込む昼のセントラル フラジール (喫茶の入り口横でお座り待機しているメカ犬 トワさんが入室しました トワ (広場の入り口に立つ。既に装備は赤銀の軽甲冑。 トワ …抗魔金属反応。あの機械か。 フラジール (センサーに反応、首を持ち上げ鼻先を向ける トワ 第一解放(大剣出現 右手に携え、広場へと歩み始める フラジール (武器感知 広場に降り立つ トワ 世界を騒がしている、抗魔金属の使い手…お前だな フラジール 騒がしている…? そうなの? フラジール それは、知らなかった。 トワ …少女…? フラジール (気圧の抜ける音と共に二足になり、展開した装甲から フラジール 抗魔金属。それは本当だけど(金髪褐色の少女が出てくる トワ 着込んでいたのか。ヴァースの文明は進んでいるな… トワ だが、こんな…こんな年の… フラジール 私は、フラジール。フラジール・アルジール。 フラジール あなたは誰? トワ …トワだ。フラジール、何故、抗魔金属を手にする。 フラジール それ。ラヴィに答えられなかった。 フラジール 勉強した。機構上、必要。らしい。 フラジール ”そういうところ”に行く時に、必要。 トワ そうか。…抗魔金属は異界から送り込まれた、世界の毒だ。 トワ 故に。全て回収し。それを処分する。君の、その機械の犬とて例外にはならない。 フラジール 毒。わかる。 フラジール これはとても、危険なもの。 トワ …わかるならば、何故使う! フラジール 危険。だけど、使い手次第だと思ってる。 トワ そんな、包丁にでも当てはまるぐらいの…話じゃないんだ。フラジール。それは、毒だ。 フラジール これで殴ると、治らない。とても危険。わかってる。 フラジール トワ。トワの言うことも、わかる。 トワ なら、…どうして! フラジール どうしてかな……(犬を頭に手を当てて フラジール まだ、全部は、答えられない。 まだ、勉強中だから。 トワ …その結論を待つわけにはいかない。此処で、抗魔金属は回収させてもらう。 トワ (天に光を放つ フラジール トワはどうして、回収してる? トワ 使命の一つだ。ボクは異世界の出身だけどね、世界を壊すとわかっているものを トワ 放置はできない。それに、それは恐らく流されしものだ トワ 君にいってもわからないだろう。君は殺さない。ボクの目的はあくまで回収だ。 フラジール そう。そういう、答えもあると思う。わかる。 トワ 世界が死ぬのに、答えの種類は無い(大剣を構え イミコさんが入室しました イミコ (トワの天に放った光から、降り立つように イミコ (赤と緑のラインが縁に入った白いローブめいた着物。長い白髪に赤い線と緑の線がところどころに混じる。 イミコ (トワの横に降り立ち、フラジールを見る 右目の赤 左目の緑)… フラジール …こんにちは? イミコ 挨拶は無用。オマエは闘争を求める者。ならば──ワタシは戦うだけ。 トワ 殺すなよ、イミコ。狙いはあの機械犬の抗魔金属だけだ。 フラジール これが、世界を壊す。(犬の頭に触れる イミコ わかっている。さあ、──構えろ(槍を出現させる 柄から無数の鎖が垂れる フラジール 世界を壊すのは、パパのような人だよ(ポツリと トワ …(確実な回収のため、遭遇時は2人がかり。武器精霊は抗魔の影響も受けにくい。 フラジール 猫耳が言った通りだった。パパ、糞豚だった。 イミコ (冷たく、無表情のまま槍を構えている トワ 女の子がクソとかいうものじゃない! フラジール 言い回しは考えとく。 イミコ 現地住民の事情は知らん。回収するのみだ。 フラジール 私はまだ、止まれないから(真ん丸い紅い瞳で、殺意も敵意もなく トワ 止まる気がない…いったい誰が、君に… フラジール ――SCH∀KAL、モデルスタンバイ イミコ いいだろう、トワ。──縛り上げてから、聞けばいい(ジャラりと鎖つき槍を構えて フラジール (カメラアイが鈍く光り、フラジールに飛び掛かる イミコ 神縛槍イミコ。ワタシは鎖であり槍。オマエが闘争を求めるならば、縛り上げる。 トワ …。龍戟劍トワ。君が争いをやめないならば、力尽くでも止めてみせる! フラジール (取り込み封鎖するのではなく、彼女の各部に装着されていく フラジール (四肢は装甲に包まれ、胸部と、顔はそのままの二足歩行 トワ これは…(分離が、難しい それこそ四肢を破壊しなければ フラジール (対単独顕現・多能殲滅兵器)モデル、∀NUBIS。 フラジール (各部のエネルギーパネルが、翠色に光る イミコ ワタシを呼んだのは正解だったな、トワ。1人では手に余ろう。 イミコ ──そして2人がかりなら、問題ない( 突 撃 トワ 悔しいが、そうなるな!…竜血解放!(身が竜鱗に覆われる イミコ (飛び出し、横薙ぎに槍を振るう 牽制の一撃──否、この槍は封印効果がある イミコ (食らえば食らうほど、特性が封じられていく それがいかなるシステムであれ、徐々に…! フラジール (両腕からチェーンソーが抜き出て槍をギリギリまで惹きつけて―― フラジール (チェーンソーで柄を弾きあげる トワ 第二解放!(全長5mの巨大武器を構え イミコ (くるりと軽く回り、 柄に接続されていた鎖が鞭めいて放たれる フラジール (半身退いて躱し――背後の喫茶が目に入る フラジール ちょっと待って(掌を向けると、二人の体が浮くように後ろに下がる イミコ (“レジスト”)… フラジール (衝撃波とも、違う、斥力というか、結界に押し出されるような感覚 イミコ 待つ(だが待った!理解力がある槍! フラジール ここ、よく壊される。大変らしい。 フラジール 壊さないで欲しい。 トワ 、っく、なんだこの力…(一方で無効化できない剣 トワ (ずるずると下がっていく フラジール あっちでやろう(ずいずい押してく イミコ 確かに建物の破壊はよくない(鎖を引き戻して フラジール (うんうんと頷く ラフトさんが入室しました イミコ トワ、固有結界を。 トワ いや、それボク動けなくなるから!普通に離れよう! ラフト おっと、これはどうした騒ぎかな……(遠目で何かもめてそうな人たちを見つつ フラジール (ガシャガシャ歩いて射線角度をずらし、斥力解除 トワ (解除され、立ち直す)…1人なら確かにこれは、無理だったかな フラジール お待たせ。ええと……こういうときは……(予習もバッチリしてきた フラジール (僅かに前屈みになり、手と拳をパンパン!と フラジール ばっちこい。 イミコ 言ってくれる。──トワ。第一解放、前衛。ワタシは後衛になる。 フラジール (昨夜見たBC(ベースボールクラシック)中継のせいだ トワ 憎めない相手だ!(巨大武器を、大剣に戻し トワ (突撃 大剣が炎に包まれる とにかく戦闘不能にして、抗魔金属を引き剥がす! ラフト …………ん、フラちゃん??(遠くからフラジールを視認 ラフト なんか穏やかじゃない感じだね……(物陰に隠れて様子を伺う イミコ (槍を構えたまま)“神縛” イミコ (トワの突撃にあわせ、フラジールの背後の空中から“矢じり”つきの鎖が無数に飛び出す フラジール (アンカーブレーキ刺したままブーストダッシュで思い切り弧を描いて移動 イミコ (目標を見失った鎖が地面に突き刺さり霧散) フラジール (両腕のチェーンソー展開しトワの背後へ回る トワ そっちかッ!(柄を横に構えると柄が爆発 反転 フラジール ――(交差し構え、攻撃を待つ トワ (そのまま得意の大回転斬りを放つ フラジール (ガコォン!! フラジール (思い切り横にブレるが、受けとまま途中で止まる イミコ (片手でフラジールを見据え)ワタシは鎖。ワタシは枷。兎は罠にかかり、痛みを知る。 イミコ (さらに詠唱 …魔法攻撃! フラジール (受け流すように剣を地面に叩き落とし 背部装甲が展開 トワ これを止める…か!?(剣士としては大味 切っ先が地面にめりこむ イミコ 神縛の理(フラジールに麻痺魔術 フラジール ――――、(たたらを踏む イミコ 狐は追い詰められた。森の中、雪の中。ありついたのは毒の餌(歌うように フラジール ――、それは、何?(イミコ見遣り イミコ 魔法。無効化するなら、してもいい。…狐は空腹を満たし、そして息絶えた。 トワ (大剣を引き抜き、身体の鱗から赤炎を出し)、それは! イミコ 『獣死/雪葬/夢の中にて毒』 イミコ (いわゆる“デス” 即死魔術) フラジール (四肢や各部から抗魔の鈍い輝き――アンチパラライズ トワ おい馬鹿、無効化できなかったらどうするつもりだ!死ぬだろう!? フラジール ―――、(死の気配が通り過ぎていく イミコ “できないことが重要”(──神縛槍イミコは、無効化される度に戦闘ランクが向上する イミコ 死んだらその程度だったということ。 フラジール (抗魔、多分対策考えてる人たち。 フラジール (他の手、考えないと… フラジール (ぼんやり考えながら、二人に向き直す イミコ (端から、無効化前提での自身の強化で魔法を撃つ ここからも恐らく連発する イミコ (一定以上無効化が続けば、手がつけられなくなる)羊が鳴いた。掘られた地面。埋まるのは自分。みんなが見ている。 フラジール (ブーストで横っ飛び回避 無効化できるとはいえ、なんだか不味そうだ イミコ (──イミコの魔法は“直接作用”するタイプ つまり、久々に見る回避不能タイプ フラジール (抗魔以外で、魔法。避けられない? 術? イミコ (ブーストに対して突撃)諦めて、その機械を放せ!! イミコ (おっと久々ですね? トワ (ブーストに対して突撃)諦めて、その機械を放せ!! フラジール (ショックカノンを真下にイミコの足元へぶっ放し回転 フラジール ((真下に、がいらなかった イミコ (手にした槍から生えた鎖が受け止め)羊の首は落とされる。『獣死/晩餐/汝辿るは羊の運命』 イミコ (またも対象に直接作用する魔法 抗魔を纏えば死にはしないが── ラフト (うわ〜〜。おっかなーー。戦闘喫茶という噂は本当だったか。 ラフト (いつのまにかコーヒーを片手に物陰のベンチに座りながら様子を見守っている トワ 龍・炎・斬ッ!!(爆発斬り フラジール (大回転し二枚のチェーンソーで激突させる フラジール (弾かれるがそのままノックバック着地し、すぐさま跳躍――トワを飛び越す いのりさんが入室しました イミコ (鎖つきの槍をくるりと回す いのり (カプチーノ片手に喫茶から出てきて トワ 逃がすか、双頭咆哮… いのり や、こんにちは。隣いいかい?(ラフトに声を掛ける 高みの見物モード トワ 龍・鳴・斬!!(振り返りつつ炎のX斬りが跳ぶ フラジール (半身翻し、チェーンソーを受けつつ――無理に拮抗せず受け流すように フラジール (火炎にふっ飛ばされ回転しながら着地 イミコ (着地点へ…柄側を回し、鞭のように鎖を放つ イミコ 神縛(さらに四方八方の空中から矢じりつき鎖発射 トワ ウイングエッジ!(カマイタチ発射 フラジール ――(弾道予測、致命打のみ予測し斬撃ルート算出 フラジール (鎖を弾き、矢じりを落とし、カマイタチを受け止める フラジール ――、(が、節々では被弾して削れていく イミコ (鎖に被弾しても性能は乗除に削られていく)狼は罠にかかった。冷たい風。流れる命。 トワ (剣の喫茶を向け)ドラゴンブレイズ!! トワ (切っ先 火炎放射 ラフト もちろん。どうぞ。(いのりに フラジール (両腕を大きく広げ、それぞれからショックカノンで迎撃 いのり ありがとう。(隣に腰掛け、戦いを眺めている イミコ 月の下、悟りて、伴侶に囁く。次の日、狼は死に絶えた。 ラフト ラフト=ネプトゥム。しがない探検家をやっているよ。 ラフト しかし、これはただの喧嘩なのかな……?やけに鬼気迫っているような気がするけど… イミコ 『獣死/結末/銀狼は祈って死んだ』(…やはり即死魔術 効かない前提の3度目 フラジール ―――、(バイザーに警告音 フラジール 死? 死ぬ、魔法?(イミコに いのり あぁ、ボクは愛咲いのり。普段は…ブライダルコンサルタントをやってるよ。よろしく。(ラフトに笑って イミコ 確率と耐性によって死ぬ。 いのり 喧嘩…というか、治安維持の類ではないかなぁ(カップくるくる フラジール それは困る。抗魔と一緒。 トワ (…確かに、即死魔術なんて。効かない前提とはいえ、効いたらどうするつもり… イミコ 抗魔金属は世界を壊す。ワタシはそこまでの力はない。 イミコ ワタシの魔法では世界は壊せないが、抗魔金属はそれができる。 イミコ (槍を構える 鎖が消える 槍が輝く)戦闘性能向上は十分。 イミコ 先ほどから見ていれば、攻撃意思は無い。──笑わせてくれる ラフト 人を幸せにする素敵な職業だ。ボクも見習いたいよ。 ラフト –––しかし、治安維持とすると、あの女の子は危険人物なのかい? イミコ オマエの存在自体が、世界の汚点だ。 フラジール ――――――、 トワ イミコ!あくまでボディの方だからな! フラジール ………(視線を落とす イミコ 此処で殺しておいたほうが後腐れが無い。怯むなよトワ。殺されたくないなら イミコ 早く無力化することだ。でないと、ワタシはやってしまう。 イミコ (全能力3段階向上)右腕 いのり 大別するとそうだと思うよ?ほら、世界の汚点とまで呼ばれてる。 イミコ (地を割り、音を置き去りにし──槍の一閃 フラジール (急速な警告音――咄嗟に首を反らすも、装甲の一部が穿たれる いのり かつてのオニール・シティの残滓。…まぁ、ボクは手を出さないと決めたからね。 イミコ (捻じ切るように振り払い、そのまま右肩から右腕を薙ぐ いのり どうなろうと、見ているだけだよ。 フラジール (薙がれながらも柄を握り返し フラジール 、(ブースト噴射しながら蹴っ飛ばす イミコ (消え去る ──槍のみ ラフト –––やはり、フラジールの娘なのかな?この前は聞かなかったふりをしたけど イミコ (槍から無数の、無限の鎖が飛び出し──絡みつき、縛り上げ フラジール 、、(締め上げられる イミコ 『次は、左腕』(ギチィ…と鎖が巻き付く ラフト まあ、目の前で人が死ぬところは見たくないから、 ラフト がんばってもらいたいもんだ……(手の平を振りながら、コーヒーをごくり イミコ (握られた槍から飛び出た鎖が四肢を拘束し、特に左腕を捻じ切らんとする フラジール (腰部のシャッターが開く フラジール アジール。起動(敵意なるものを反らす、守護領域がせり出る トワ (大剣を、構える 使命には忠実 いのり あはは、優しいんだね?(隣に笑って イミコ (ギチッ…と音を立て)──『トワ』 フラジール (鎖が独りでに解かれ、イミコも退避させられる トワ ああ、わかってるさ!!第 三 解 放 ッ(一気に振り上げ フラジール (続いて入れ替わりに別のユニットが開く フラジール バロール。 トワ (8mの長大な巨大武器 剣の裏から龍炎噴射 フラジール (虚空から無数の、無限の鎖が飛び出す トワ 龍・炎・爆・斬ッ!!(真上からの爆炎斬り フラジール (何条もの鎖が受け止めていく イミコ (退避させられ、姿を戻し)人が転んだ、獣が転んだ、誰が掘ったか底なしの沼 フラジール (悪辣なるもの。バロール。 直近の自身に向けられた敵意を単独顕現する魔眼 イミコ スネア(下級魔法 ぼこん、とフラジールの足元が30cmほど沈む トワ …止まるわけにはッ! トワ いかない!最終解放── トワ (受け止められた剣を振り上げる さらに長大に 天へと伸びて フラジール 、(足場が沈み トワ 終焉の龍を葬る一撃── 龍 戟 劍 ッ!! トワ (力任せの爆発斬り イミコ この程度なら、抗魔に吸われない(足場を崩したところに襲い掛かる、天上の一撃 フラジール (爆 裂 トワ (周辺の地形が裏返り…)…やったか!? イミコ 死んだかもな。それはそれで問題ない。回収するのみ。 ラフト そうでもないよ。……おっと。(爆裂みながら いのり …。(黙って眺めている フラジール (余波が木霊し、土煙が立ち込めている トワ (第一解放 大剣まで戻し、膝をつく イミコ (槍を手に)これが正しいことだ。相手の姿に惑わされるな。 イミコ (槍から、背から、鎖を展開し) イミコ では回収だ(爆心地へ歩み寄る フラジール (煙を払うように飛び出す人影 フラジール (大きく離れて着地 ――左半身の装甲が丸ごと無い イミコ (即座に反応し、槍からの鎖を放つ イミコ (分析 右腕は薙いだ 左半身は無い ならば戦闘力は──ほぼ無い フラジール (ブーストで無尽に駆けながら回避していく フラジール ――、(頭からも流血。血が邪魔で片目が開かない イミコ (戦闘力が無いなら、追撃のしどき)右のみなら、あと1手や2手か イミコ (触れれば能力を封印していく鎖)死なないうちに、明け渡せ イミコ トワ。抗魔の回収を。ワタシが追撃する。 トワ 、わかった…(最終解放の反動か、ふらふらしつつ立つ ラフト あ––––、ゴホン。 ラフト どうしよかな。(困った顔でいのりに フラジール ――グランシス。(ぽつりと イミコ (槍を手に歩く 無慈悲に そして立ち止まる)… フラジール 海岸沿い。切り立った、厳しい岸壁がある。 ラフト ちょっと、トイレにでも行ってくるよ(と言いつつ、いのりに見えない物陰に イミコ この世界の都市の話か。それが今、どうだという。 フラジール 長い、長い…(残った右腕のチェーンソーを見る、どうやら回転機構は失われた模様 ラフト –––––––––よいしょっと……(召喚術式を展開 ラフト –––––––狙いを見定めて……(血まみれのフラジールをみやりつつ いのり …。 行ってらっしゃい。(口元微笑み、流し目でラフトを見送る フラジール 誰も通らない、抜け道。 抜けた先に、大きな、大きな森がある。 イミコ (背から鎖が伸びる ラフト ––––––––落ちてこい……!!!転移ゲート!!! フラジール ミストグローブ、という森。 ラフト (事象召喚。シドリー行きの転移ゲート。公共のものとして設置されてもの ラフト (それがフラジールの頭上から、入り口をひらけて出し抜けに落ちてくる イミコ “神縛結界” ──戦闘開始時ならいざしらず イミコ (バギィ・・・と音を立て、結界・転移を行うソレを掻き割る フラジール 観たこともない鳥、獣、草木、何でもある。 フラジール すべてそれらが、世界だと感じた。――そういってた。 イミコ 『ここまで育った』ワタシが見逃すわけがない(神物を逃さなず殺すための、対転移、対結界術 フラジール 昨日、読んだ(冒険譚。 トワ … ラフト ……ありゃ。(掻き割られる転移ゲート フラジール 抗魔が危険なのも、わかる。 フラジール けれど、毒だって、世界の一部。 イミコ その毒は世界外からやってきた。元々無いものだ。 イミコ 故に第一次。第二次。この世界は、悲劇に見舞われたという。 フラジール 勉強した。たしかにそう。けれど、生き物だってそう。 フラジール 戦闘の時、外から来た人だっている。 イミコ 星が壊れるとしても、そう言えるならば大したものだ フラジール (鈍く光るそれを見る イミコ オマエは、言い訳をしているに過ぎない。 フラジール これをなくしても、本当の毒は、代わりを見つける。 フラジール パパがそうだったように。 イミコ その代わりを潰すかどうかは、使命次第。 イミコ ──命乞いはそこまでだ(槍を構える 抗魔回収のつもりではない イミコ (ここで、フラジールを殺す構えだ イミコ オマエは危険だ。わかっていながら使うなど、狂っている。 ラフト ……うーん……(頭を掻きながら フラジール …そうかもしれない(ただの鉄剣になったチェーンソーを構え ラフト 間に合うかな……(召喚術式展開 イミコ 故に此処で首を落とす。そこまでするつもりは無かった。だが── フラジール パパのような くs……豚を止めたい。 フラジール 私は、まだ。 見守っていたい。 ラフト (ラフトの前方に立体的に折り重ねられた召喚術式が、次々に展開されていく イミコ ──(ラフト側に意識を向け フラジール (汚点だとしても、狂っていたとしても、勉強不足もあったとしても ラフト あいつらを止めてくれる護衛人……!誰か来てくれ!!(召喚 フラジール 明日の世界 ヴァース を投げ出せないから……!(紅い瞳が、はじめて強く、前を イミコ (意識を戻し)抗魔抜きで、抗えればよかったな。己が運命を呪え イミコ 第二解放(槍が解ける 針と、そこに連なる鎖の群れ イミコ 明日の世界はワタシ達が守る。オマエは、ここまでだ(無数の鎖つき針を発射 フラジール (点滅するブーストを吹かし、思い切り横っ飛び イミコ “神縛”(ここで──積み重なった封印術 ブーストを封印 イミコ (堅実に 逃がすつもりの全く無いスキル構成 フラジール ―――、――(転がるように着地 イミコ (蛇の群れが如く針が追う 護衛人さんが入室しました フラジール (背中のユニットが展開し、発雷。センサー任せに針を迎撃する 護衛人 (イミコの後方から火炎放射の一撃 イミコ (背から生えた鎖が渦巻き、火炎への盾に 針の追撃が止む トワ 、なんだ?(抗魔パーツ回収中 護衛人 ガッハッハ!!状況が飲み込めんがあいつらを止めたらいいんじゃな!! 護衛人さんが退室しました ビッグベアさんが入室しました ビッグベア おほほ!!!(ぽよんぽよんと跳ねながらイミコに接近 イミコ …(すっげ迷った顔して) フラジール …………熊? イミコ 第三解放(姿が消え…否、ほどけ イミコ (鎖だけの姿になり、四方へ散る ビッグベア ベアラッシュ!!(鍛え抜かれた体から繰り出される連続パンチ イミコ (鎖の一部が粉砕されるも、残りが蛇めいてあちこちに散る ビッグベア おほ……?なんじゃこれは!! イミコ (離れた位置に鎖が集まり、人の裸体を組み上げ)…邪魔が入った。 ビッグベア とりあえず、(フラジールに近づき、首根っこを掴んで フラジール 、待って。 誰 ビッグベア ほいッ……!!!!(ラフト方向にぶん投げ フラジール (ぽーん ビッグベア わしか?!わしはさすらいの旅芸人……ビッグベアじゃ!!ガッハッハ!!! トワ この状況で援軍…か! イミコ ワタシは神縛槍イミコ。冗談は通じない(下半身が蛇めいた鎖の集合体のまま、槍を生み出す ラフト ……召喚術式展開……!! フラジール (着地し、状況を見遣る …よくわからない ラフト 転移ゲート……でフラちゃんを受け止める!! ラフト (着地しバウンドしている前方にさきほどのシドリー行き転移ゲートが広げられている イミコ ──羊は鳴いた。掘られた地面(迷いなく“デス”効果の魔法詠唱 ビッグベア んぐっんぐっ(ウォッカを飲んでいる フラジール お?(転がり落ちていく トワ 、困るな、こういうのは!(跳び、宙で爆発しイミコの前へ ビッグベア 喰らえ!!ベアフレイム!!!(イミコに炎を吐きつける トワ (大剣を盾にし、イミコを防御 イミコ 埋まるのは自分。みんなが見ている(見据えるは──あくまでフラジール! ラフト いってらっしゃーい!!(フラジールを転移ゲートにすぽっといくのを目にして イミコ それだけ抗魔が剥がれれば── (舌打ち。 標的消失。 トワ …抗魔が剥がれれば殺さなくていいだろう!! フラジール (転移ゲートの先に落ちていく フラジール (程なくもせず ザッパーン ……水音? フラジールさんが退室しました トワ くだけた分は回収した。十分だ。 ラフト ……これでなんとかなったかな?(転移ゲートを消失させる ビッグベア ぬうう?!!ベアラッシュ!!(とりあえず大剣に拳ラッシュを打ち付ける トワ 、第二解放!(反転、切っ先を地面にたてつつ巨大化 トワ (頑丈な盾になりつつ)イミコ、もう退くぞ!対象はいなくなった! イミコ 左半身分、世界は救われた。そういうことにしておく(衣服をまといつつ、人型に イミコ (天に手を翳す 光の細い柱 トワ …ボク達は、間違ってはいない…! イミコ ワタシ達は世界を守る。抗魔は一つ残らず消し去る(転移ゲート展開 イミコ 邪魔をするならば、消す(槍となり、天へ イミコさんが退室しました ビッグベア ま、待たんかー!!ワシも連れていけーーーーー!!! トワ (剣を消し)…いや、そういうわけにはいかない。 トワ (バックステップ 自身の姿を剣に変え、光の柱に乗り… トワ 『…間違っては、いない』(柱の消失と共に消える トワさんが退室しました ビッグベア グヌヌ…… ラフト ありがとう手伝ってくれて。おかげでなんとかなったよ(ビッグベアに ビッグベア (次の瞬間、フッとビッグベアの姿が消える ビッグベアさんが退室しました いのり (カプチーノ飲み干す 本当にただ高みの見物決めてただけ ラフト (しかし、アルジールの娘を助けたことが世界のプラスに繋がるのか……?ひどい事件を起こさないとも限らない いのり お疲れ様?(見えない位置にいるラフトに ラフト ま、難しいことを考えるのはやめよう(いのりの横の席に歩いて戻る ラフト ……ハハ、バレれたか(物影から ラフト ……まあ、アルジールの娘でも死ぬとこは見たくないもんだと思って、ね(席に戻る いのり 他に人の気配もしなかったからね。君がやったと考えるのが妥当かなってさ。(笑って いのり ……あの娘は、抗魔を捨てる気が無いのに? ラフト うーん、明晰だ。 ラフト そうだね、ミスをしでかしてしまったのかもしれない。 ラフト でも、ボクの書いた本を暗唱されたらね。作者としては、まあ、助けないとな、って思ってしまった。 いのり あはは、まあ、合理性だけで動くわけじゃないからね。人間は。 いのり それはそれでいいんじゃない?君はあの子に情があったってわけだ。 ラフト 一回話したくらいだけども、縁を大事にしたいタイプだからね。ボクは。 ラフト それは君に対しても同じだよ、いのり君。 いのり そっか。ありがとう、ラフトさん。 ラフト さて、と。 ラフト とりあえずご飯でも食べにいこうかな? いのり …あぁ、喫茶店だものね?(首傾げて笑って ラフト そうだね。よかったら一緒に食べないかい?無理にではないんだけど。 いのり ううん、是非ご一緒させてくれよ。(ベンチから立ち上がって ラフト (そして喫茶内に消えていく二人。ご飯食べて、のんびり旅の話など色々話したという。 ラフトさんが退室しました いのりさんが退室しました
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クラン倉庫 クラン物資箱(その1) クラン物資箱(その2) クランクエスト(その1) クランクエスト(その2) ホジホジ!!(結晶の素の採取) その他 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 クラン倉庫 ① クラン加入から1週間後にクラン倉庫が使用可能となります。 ② クラン倉庫は、七仙の街「倉庫番ベリー(-87 -44)」でのみ使用可能です。 ③ クラン倉庫は、Coinを払う事で6イベントリ単位で拡張可能です。(最大96イベントリ) ⇒ 必要Coinを所持していない場合は、クエストが発生しません。 ④ クランを脱退するとクラン倉庫は使えなくなります。 ⇒ 脱退後、他のクランに加入した場合は①の条件が適用され、中身が保証されています。 クラン物資箱(その1) 毎日クエ! ① クラン加入の翌日?(日付の境界はam1 00 以降略)からクエストが受託できます。 ② クエストの受託は、七仙の街「クエスト昇級使者(-4, -44)」より行って下さい。 ③ クランレベルに応じて以下のクエストが発生し、報酬として「クラン物資箱」が入手できます。 ⇒ 受託クエストによって異なりますが、クエスト完了までに待ち時間が設定されてます。 クエスト(必要クランLV) 報酬(クエ完了時間) 取得可能経験値 10~19 20~29 30~39 40~49 50~59 60~69 70~79 80~89 90~99 早起き(01) クラン物資箱(10分) 1000 4100 11000 18000 56000 82000 130000 180000 285000 1200 6100 16000 27000 83000 124000 190000 270000 420000 1600 8000 21000 35000 110000 170000 250000 360000 570000 勤勉(05) 高級クラン物資箱(30分) 1600 8500 21000 40000 115000 185000 265000 370000 570000 2500 12500 30000 60000 180000 260000 380000 560000 850000 3300 16500 45000 75000 230000 340000 500000 740000 1140000 持続力(07) 特級クラン物資箱(50分) 2500 11000 26000 44000 150000 220000 345000 470000 730000 3100 16000 37000 66000 230000 340000 480000 690000 1070000 3800 23000 50000 88000 300000 430000 630000 910000 1420000 クラン物資箱(その2) 毎日クエ! ① クラン加入の翌日?からクエストが受託できます。 ② クエストの受託は、七仙の街「ドリームクラン員ナギ(41, -1)」より行って下さい。 ③ ただし、クエストを受託するためには、クラン貢献度を一定値まで上げる必要があるようです。 ⇒ クエスト完了と共にクラン貢献度とクラン建設度を消費します。 ④ クラン物資箱(その1)と違い、受託クエストは即時に完了します。 クエスト(必要貢献度) 報酬 取得可能経験値 10~19 20~29 30~39 40~49 50~59 60~69 70~79 80~89 90~99 早起き(3万以上) クラン物資箱 1000 4100 11000 18000 56000 82000 130000 180000 285000 1200 6100 16000 27000 83000 124000 190000 270000 420000 1600 8000 21000 35000 110000 170000 250000 360000 570000 勤勉(5万以上?) 高級クラン物資箱 1600 8500 21000 40000 115000 185000 265000 370000 570000 2500 12500 30000 60000 180000 260000 380000 560000 850000 3300 16500 45000 75000 230000 340000 500000 740000 1140000 持続力(10万以上) 特級クラン物資箱 2500 11000 26000 44000 150000 220000 345000 470000 730000 3100 16000 37000 66000 230000 340000 480000 690000 1070000 3800 23000 50000 88000 300000 430000 630000 910000 1420000 ※注意!! クラン建設度を消費します。と言う事は、消費しつづけるとクランレベルが下がります。。。よって、適度に投資も忘れないでね。 クランクエスト(その1) 毎日クエ! ① クラン加入の翌日?からクエストが受託できます。 ② クエストの受託は、七仙の街「クランクエスト使者(-4, -19)」より行って下さい。 ⇒ プレイヤレベルが60以上の方は、星空の都「上級クランクエスト使者(??, ??)からの受託に変更となります。 ③ 受託可能クエストは、クランレベルに依存し、そのうち1つのみが受託可能です。 ⇒ プレイヤレベルが60以上の方は、2つ受託できます。 クエスト クランLV 討伐数 取得可能経験値 10~19 20~29 30~39 40~49 50~59 60~69 70~79 80~89 90~99 あばれ狼 モンキチ ちょんまげ バンデット チンネン 星空の剣士 反逆軍の兵 魔境の侍 ダークランサー メンバーを訓練する 1 20 2880 7200 15540 28380 49320 182880 279480 421920 616200 戦術の訓練 2 30 4320 10800 23310 42570 73980 274320 419220 632880 924300 材料を集める 3 40 5760 14400 31080 56760 98640 365760 558960 843840 1232400 物資を蓄える 4 50 7200 18000 38850 70950 123300 457200 698700 1054800 1540500 縄張りを拡げる 5 60 8640 21600 46620 85140 147960 548640 838440 1265760 1848600 勢力を伸ばす 6 70 10080 25200 54390 99330 172620 640080 978180 1476720 2156700 領地を整理 7 80 11520 28800 62160 113520 197280 731520 1117920 1687680 2464800 基地の建設 8 90 12960 32400 69930 127710 221940 822960 1257660 1898640 2772900 名声を上げる 9 100 14400 36000 77700 141900 246600 914400 1397400 2109600 3081000 朝廷を支援 10 110 15840 39600 85470 156090 271260 1005840 1537140 2320560 3389100 ※注意!! 受託クエストを破棄した場合は、翌日まで受託できません。 クランクエスト(その2) 毎日クエ! ① クラン加入の翌日?からクエストが受託できます。 ② クエストの受託は、七仙の街「クランクエスト使者(-4, -19)」より行って下さい。 ⇒ プレイヤレベルが50以上の方が対象となります。 ③ 受託するためには、クラン貢献度が3万以上、かつ、精錬石×10個を持参して下さい。 クエスト(必要クランLV) 報酬 討伐数 取得可能経験値 10~19 20~29 30~39 40~49 50~59 60~69 70~79 80~89 90~99 マサムネ 星空の戦士 反逆軍の剣士 魔教の侍 キャラバンナイト クランの試練(05) 特殊精錬石×3個 200 対象外 対象外 対象外 対象外 123300 457200 698700 1054800 1540500 ※注意!! 受託クエストを破棄した場合は、翌日まで受託できません。 ホジホジ!!(結晶の素の採取) 好きな時に実施可能! ① クラン加入の即日から実施可能です。 ② 前段クエとして、七仙マップの南東(眺望の坂)「ミント(207, -380)」に話かけて下さい。 ③ 4種類ある結晶の素のうち、1種類のみホジホジが可能となります。 ⇒ 一度決定した後は、ホジホジしたい結晶の素を変更できませんので、ミント前でじっくり考えましょう!! ⇒ こだわりが無ければ豚さんが一番楽かもしれません。 アイテム名 受託NPC名 報酬 採取場所 備考 木の素 ハルカ 木の素×5 ミントを背にして右斜め方向に「切り株」 木の素×5個と1Gで木の結晶×1 土の素 ナツカ 土の素×5 ミントを背にしてまっすぐに「豚小屋」 土の素×5個と1Gで土の結晶×1 水の素 アキカ 水の素×5 ミントを背にして左方向に「養殖所」 水の素×5個と1Gで水の結晶×1 金の素 フユカ 金の素×5 ミントを背にして右方向に「原石」 金の素×5個と1Gで金の結晶×1 ※ホジホジを一定回数行うと1度に採取できる素の個数が増加します。たしか100回ホジホジすれば1度に10個貰えます。
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新サーバーになっていろいろ要素が増えたので、これといったものはなさそうですが。 確認事項だけを。 サーバーは1つ サーバーシステムはインドネシア 相変わらずの謎ラグあり(原因も同じかも) 作成時のレベルは1、普通に開始。(以前のようなスペシャルボックスはないです) ベリーサだけは開始レベル30。 キャラ作成時に配布されるものは全てインベントリに入っている。 カバン拡張は30日です。永久ではないです。 クエスト遠隔呪文書とはある程度の距離が離れたクエストNPCまで行かなくてよくなるもの。 AOAはかなり盛んだが新規キャラのレートだとほとんど当たらない。放置が多いのでレート1500辺りまですぐ上がる。 ドネなしの場合はファーストキャラはベリーサにした方がよい。 レベル30から開始なので序盤のクエストで得られるアイテム・装備・お金などが他のヒーローよりも多く、 とりあえずある程度までやってから資産移すとよい。 (実際にやった結果:キャラ作成→メインクエスト1時間ほどの手持ち金はベリーサは約4.5m、他は約1.5m) また遠隔呪文書を使用していなくてもクエストを受ける事はできるので、 キャラ作って専用空間を抜けたあとは称号クエストやAOAヘルパークエなどを忘れずに受けましょう。 狩りであげてもよいですが片手間でやるならAOAがお勧め。 2~3回対戦するとレベルが1上がるので、85くらいまでならいつの間にか上がっている。 AOA称号もあるのと、ポイント交換が豪華になっています。 景品内容につきましては サーバー仕様 に一覧がありますのでご覧ください。 ◆ドネらない場合 ドネらない場合で2アカウントで多重する場合は、ヒは「アトランティス双剣」がお勧めです。 理由は行動力+10があるおかげで、欠員を2人以上の場合1ターン目からほぼ5人動けるからです。 編成はヒ・剣士(クエスト)・銃士(クエスト)・守護隊ですが、守護隊の杖2人は欠員にします。 とりあえず守護隊が消えるシェラザードのクエストまではメインクエをやります。 同時に称号クエですぐできるものを受けておきます。 「戦略家」「シェフ」「狂戦士」「超初心者」「ポーション中毒」「カビ臭い」「チャンピョンを狙う」 レベルが上がってきたら 「花の香りの」「鬼剣士」「勇猛な部族長」「熱狂的コレクター」「高潔な」「死を超越した」「探究心旺盛な」 辺りも受けましょう。 装備は守備隊がいる間は基本拾ったもので十分と思います。 先をある程度見越すのであれば、守護隊の杖2人を即効解雇してもう1人ずつ剣士と銃士を入れます。 ヒは雷電の剣撃を最優先、余ったら雷電の空間を上げます。 剣士は炎の剣を銃士は乱射を上げます。Lv2以降がちょっと上げるのに苦労するかもしれませんが… クエストで名声ポイントが必要になるものがあります。 それを見越して先にコロシアムで上げてしまっておくのも手です。 その際は守護隊がいる間にやった方がよいです。 守護隊は低レベルコロシアムではチートくさい能力です。 剣・弓・弓・加護杖を入れ、あとは適当に傭兵入れておけばほぼ勝てます(自動手動DOP対人問わず)。 さっと名声100辺りまで上げておくとレベル90付近のクエストから要求される名声ポイントはクリアできます。 AOAで将来のブロディー装備を見越しながらポイントも貯めます。 途中入手できる装備次第にはなりますが、ブロディー装備は最低レベル100、可能ならレベル120から 使用するようにした方が楽です。 ※ここに記述していたかぐや姫クエの事ですが、いつの間にやら技術の妙薬Lv.1が固定1mに なっていましたのでドネなし序盤の大金稼ぎ方として使えなくなり、よって削除しました。 代わりに他の方法を探してみました。 Lv70から受けれる「予言者クエ」にて報酬箱より「還元の秘薬:筋力(5)」を選択するクエです。 個数が5個なのでちょっとモチベーションが保ちにくいですが、@100mくらいで売れるようなので かぐや姫よりも効率はいいかもですね。 このクエの最大の問題は、予言者ヘカベの最初のクエスト「狂気の砂漠ワシ討伐」でしょう。 全部浮いているため、選択したヒーロー・傭兵次第ではかなり泣く羽目になります。 レベル98くらいから上がりが鈍りますが、AOAを絡めれば意外とさっくりレベル100になれます。 レベル100になったらアドリブンのサーバントの場所で狩りをするのがかなりお勧めです。 その前にノトチェン辺りのクエを一通り受けて酷寒箱をもらって装備しておくとよいでしょう。 サーバントは強いですが遠距離MOBのためHP設定が低く、レベル100昇給した炎の剣60の剣士だと 祝福+称号(+AOA勝利バフ)でワラキア剣くらいでもほぼ確殺でき、乱射でもかなり削れるため 相手2ターン目の十字スキルを食らいづらく、経験値も手前の人造人間やキメラなどと比べても 総量が多くかつ狩りやすい(邪魔者の飛行ユニットが出ない)ためかなりよいです。 x20~x30の時に祝福+称号+AOA勝利バフを入れてとりあえず狩るだけでモリモリ上がっていきます。 レベル110くらいでも上記状態で自動狩りでも1時間でレベルが3ほど上がるほどです。 これくらいからTBSを見越してブロディー装備を着用していけばよいかと思います。 ◆ドネる場合 ドネる場合には先に目標を立ててやる事をお勧めします。 具体的には「金策は置いといてとりあえずレベル上げ優先」や「ミノソロできるまで上げる」や 「普通に戦略もやってじっくり上げる」や「ドネで傭兵を揃えてしまってあげていく」などです。 個人の方針がはっきりしていないと無駄金をはたいてしまうので決めてからやるといいと思います。 今回は普段個人Dで入手できる武器(火龍の槍・不死の長弓・魔教の杖・ルシフェルの小銃)は 全て特殊能力付きで着用制限がLv100になっているので目標も立てやすいかと思います。 ドネる場合の1つだけお勧めプレイを紹介します。 もちろんこれ以外のプレイもあります。その際はご自分でお考え下さい。 まずはキャラを作ります。砲ヒを選びます。 乗り物とか衣服やら装飾やらはドネを使いガチガチにします。 衣服は刻印石でちゃんと3枠解放+刻印します。刻印は可能なら攻撃・連打率を付けます。 一般戦闘も考えるのであれば行動力をつけるとよいでしょう。 そして傭兵でアッティラをドネり、アトラスで憤怒と呪いを60にし、意思を1だけ覚えます。 あとは神官か沙羅を用意しレベルを上げて、Lv100になったらオークションでネメシスの大砲を購入します。 タイミングにもよりますが、+0が300m~800mくらいで購入できると思います。 これをアトラスで+10orLにし、防具はAOAで+4セット確保、指輪はLv80ヒ指輪かLv100の生命指輪の+10を用意。 コスト的にはヒ指輪は結構かかるので生命指輪の方がいいかもです。 アッティラはAOAポイントで武器防具を揃えてしまうとよいです。憤怒斧は残念ながら着用はLv135です。 目安ですが、アトラス2000個前後で大体6人分の+10生命指輪(合計12個)が用意できると思います。 これもかなり余談ですが、Lを狙う際は+8~+9であえて挑戦強化をして失敗しておくとよいです。 L強化は挑戦強化しかできないため、このくらいの強化値であえてラッキーポイント目的で失敗しておいて E原石でL強化をやると大抵は成功します。 ここまで揃えた時点で購入ポイントで不死鳥ポンをやります。 狙うは傭兵アクセでHP吸収のついたやつです。これが手に入ればかなり大きいです。 もし入手できたらアッティラに装備させて、罠やら呪術書や回復薬の準備ができたら おもむろに戦略をやれば金策とレベル上げを同居できます。