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■I国際刑事警察機構 http //www.interpol.int/ ■国防省(アメリカ) http //www.defenselink.mil/ ■アメリカ中央情報局 http //www.cia.gov/ ■アメリカ連邦捜査局 http //www.fbi.gov/ ■ブルーシティ治安局 http /tv-tokyo.co.jp/anime/zoids/ ■国家安全保障局 http //www.nsa.gov/ ■FSB(ФСБ) ロシア連邦保安庁 http //www.fsb.ru/ ■SPD スペシャルポリス http //www.toei.co.jp/tv/dekaren/index.shtml ■SBU ウクライナ保安庁 http //www.sbu.gov.ua/sbu/control/uk/index -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 47 50 ■BSI ドイツ連邦電子情報保安局 http //www.bsi.de/ ■FRA スウェーデン国防電波局 http //www.fra.se/ ■SSS アルジェリア反乱活動対策調整司令部 http //www.agentura.ru/dossier/algeria/ ■MTN アゼルバイジャン国家保安省 http //www.mns.gov.az/ ■NIS 大韓民国国家情報院 http //www.nis.go.kr/app/main/index ■MIT トルコ国家情報機構 http //www.mit.gov.tr/ ■角川映画 (角川グループ傘下、旧大映・日本ヘラルド映画) ご意見、ご感想 http //www.kadokawa-pictures.co.jp/companyinfo/contactus.shtml ■松竹 よくあるご質問・お問い合わせ https //www.shochiku.co.jp/faq/form.php ■東映 お問い合わせフォーム http //www.toei.co.jp/annai/inquiry/other.html ■東宝 (阪急阪神東宝グループ傘下) お問い合わせ http //www.toho.co.jp/reference/explanation.html ■日活 (日本テレビ・インデックス傘下) 問い合わせ http //www.nikkatsu.com/contact/index.html -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 48 06 ■音楽出版社協会(MPA) http //www.mpaj.or.jp/ ■音楽制作者連盟(FMP) http //www.fmp.or.jp/ ■コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS) http //www2.accsjp.or.jp/ ■これって違法? http //www.ihokamo.net/ ■不正コピー情報ポスト | ACCS http //www2.accsjp.or.jp/piracy/ ■日本映画製作者連盟(映連) http //www.eiren.org/ ■日本映像ソフト協会(JVA) http //www.jva-net.or.jp/ ■日本映像ソフト協会(JVA)お問い合わせ http //www.jva-net.or.jp/inquiry/index.html ■日本音楽著作権協会(JASRAC) http //www.jasrac.or.jp/ ■日本芸能実演家団体協議会・実演家著作隣接権センター(CPRA) http //www.cpra.jp/ ■Contact│CPRA 実演家著作隣接権センター http //www.cpra.jp/web/contact/index.shtml ■著作権情報センター 「一般的な著作権に関するご質問」 http //www.cric.or.jp -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 48 25 ■日本音楽著作権協会(JASRAC) 「作詞・作曲などの著作権に関するご質問」 http //www.jasrac.or.jp/ ■文化庁 「著作権法及び法律のご質問」 http //www.bunka.go.jp ■日本音楽事業者協会(JAME) http //www.jame.or.jp/ ■日本国際映画著作権協会(JIMCA) http //www.jimca.co.jp/ ■日本国際映画著作権協会 / JIMCA / パイラシーホットライン http //www.jimca.co.jp/phl/index.html ■情報提供フォーム http //www.jimca.co.jp/formmail2/formmail.html ■日本動画協会(AJA) http //www.aja.gr.jp/ ■日本レコード協会(RIAJ) http //www.riaj.or.jp/ ■社団法人 日本レコード協会|お問い合わせ https //www.riaj.or.jp/inquiry/j/input ■著作権情報センター 「一般的な著作権に関するご質問」 http //www.cric.or.jp ■日本音楽著作権協会(JASRAC) 「作詞・作曲などの著作権に関するご質問」 http //www.jasrac.or.jp/ ■文化庁 「著作権法及び法律のご質問」 http //www.bunka.go.jp -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 48 39 ■日本音楽事業者協会(JAME) http //www.jame.or.jp/ ■日本国際映画著作権協会(JIMCA) http //www.jimca.co.jp/ ■日本国際映画著作権協会 / JIMCA / パイラシーホットライン http //www.jimca.co.jp/phl/index.html ■情報提供フォーム http //www.jimca.co.jp/formmail2/formmail.html ■日本動画協会(AJA) http //www.aja.gr.jp/ ■日本レコード協会(RIAJ) http //www.riaj.or.jp/ ■社団法人 日本レコード協会|お問い合わせ https //www.riaj.or.jp/inquiry/j/input -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 48 51 ■世界基督教統一神霊協会 ttp //www.uc-japan.org/ ■エホバの証人 ttp //www.watchtower.org/languages/japanese/ ■末日聖徒イエス・キリスト教会(モルモン教) ttp //www.ldschurch.jp/ ■救世軍本営 ttp //www1.salvationarmy.org/ ■八王子モスク・マスジドアルタウヒード ttp //www.geocities.jp/masjid_al_tawheed/ ■サイババ ttp //www.sathyasai.or.jp/ ■バラ十字会日本本部 ttp //www.amorc.or.jp/ ■リトル・ペブル ttp //www.shoal.net.au/~mwoa/ ■日本青少年純潔運動本部 ttp //www32.ocn.ne.jp/~junketsuundou/ ■幸福の科学 ttp //www.kofuku-no-kagaku.or.jp/ ■ラエリアン・ムーブメント ttp //www.rael.org/ ■わら人形の呪怨社 ttp //www.uni.ne.jp/jyu/ ■世界人類が平和でありますように ttp //www.geocities.jp/kenkow1/ ■幸福会ヤマギシ会 ttp //www.koufukukai.com/ ■クリシュナ意識国際協会 ttp //www.krishna.jp/ ■日本平和神軍 ttp //www.jade.dti.ne.jp/~shingun/ ■ラーマクリシュナ・ミッション日本支部 ttp //www.vedanta.jp/ ■悪魔教会 ttp //www.churchofsatan.com/ -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 49 30 ( ´ー`)y-~~ フゥ~ -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 50 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名号関係無し 無名小卒 洛陽城 王大侠【48,277】 新進高手 陝西省 華山一剣【198,19】 一流高手 甘粛省 蘭州船乗り【12,28】 絶世高手 洛陽城 修練場師範【47,300】 一代宗師 洛陽城 呪符術士【73,239】 萬人之上 洛陽城 道具屋【108,259】 君臨天下 洛陽城 役人【95,255】 天上奇人 少林寺 少林護法【126,21】 仙人指路 洛陽城 仲人【149,291】 無極大道 洛陽城 李珪【47,316】 名号関係無し 厨房のおばちゃんの暴走} 厨房のおばさん【117 255】と会話 一日料理が、材料さえあれば無料で作れる 無名小卒 洛陽城 王大侠【48,277】 流浪の剣客と血霧邪尊へのお使い 王大侠 → 無極努募洞の 「流浪の剣客」 → 将軍の墓の 「血霧邪尊」 → 王大侠 褒 賞 帰還符×2、凌空符×2、薬草×1 からランダム 仲人とその息子 王大侠 → 洛陽城の 「仲人」 → 洛陽城の 「西門の門番」 → 仲人 褒 賞 帰還符×2、凌空符×2、薬草×1、救丸丹×1 からランダム いじめっ子の童子武僧 王大侠 → 洛陽城の 「少女」 → 少林寺の童子武僧を15人倒す → 洛陽城の 「少女」 褒 賞 凌空符×2、銅符×1、薬草×1、救丸丹×1 からランダム 死者の鎮魂 王大侠 → 洛陽城の 「葬儀屋」 → 「火打石」 10個入手 → 洛陽城の 「葬儀屋」 褒 賞 帰還符×2、凌空符×2、薬草×1、救丸丹×1 からランダム 小鳥の味方 王大侠 → 洛陽城の 「真影」 → カラス15匹倒す → 洛陽城の 「真影」 褒 賞 帰還符×2、凌空符×2、薬草×1、救丸丹×1 からランダム 新進高手 陝西省 華山一剣【198,19】 秦始皇陵 華山一剣 → 秦始皇陵の歩兵俑、槍兵俑、騎兵俑を各5体倒す → 華山一剣 褒 賞 薬草×1 毒の流布 華山一剣 → 毒状態になる → 華山一剣 褒 賞 帰還符×2、凌空符×2、銅符×1、薬草×1、救丸丹×1 からランダム 暗殺者を10人倒す 華山一剣 → 暗殺者10人倒す → 華山一剣 褒 賞 凌空符×1、帰還符2枚、薬草×1 からランダム ラマ教の浸透 華山一剣 → 血僧10人倒す → 華山一剣 褒 賞 帰還符×2、凌空符×1、薬草×1 からランダム 毒の分析 華山一剣 → 魔教第一尊の毒蛙から 「毒嚢」 3個収集 → 華山一剣 褒 賞 帰還符×2、薬草×1 からランダム 一流高手 甘粛省 蘭州船乗り【12,28】 砂虫退治 船乗り → 砂虫25匹倒す → 船乗り 褒 賞 帰還符×2、凌空符×1、銅符×1、銅箱×1、薬草×1 からランダム 祈雨祭の準備 (祈雨祭符) 船乗り → 洛陽の 「呪符術士」 → 符取得 → 船乗り 褒 賞 帰還符×2、凌空符×2、薬草×1 からランダム 祈雨祭の準備 (山羊角) 船乗り → ヤギから 「角」 10個収集 → 船乗り 褒 賞 凌空符×2、薬草×1、救丸丹×1 からランダム 祈雨祭の準備 (羽毛) 船乗り → 血頭鷹から 「血頭鷹の羽毛」 10個収集 → 船乗り 褒 賞 帰還符×2、凌空符×2、薬草×1 からランダム 龍王様の鈴 船乗り → 白髪老怪から 「鈴」 1個収集 → 船乗り 褒 賞 帰還符×2、凌空符×2、銅符×1、薬草×1、救丸丹×1 からランダム 絶世高手 洛陽城 修練場師範【47,300】 武当双侠 師範 → 武当無嘗 / 武当儚女 のどちらかを倒す → 師範 褒 賞 帰還符×2、凌空符×3、銅符×2、薬草×1、救丸丹×1、天地救丸丹×1、練武石×1 からランダム 少林寺へ依頼 師範 → 少林寺の 「少林寺方丈」 と会話 → 師範 褒 賞 帰還符×2、凌空符×3、銀箱×1、薬草×1、救丸丹×1、天地救丸丹×1、練武石×1 からランダム 緑蛙退治 師範 → 緑蛙を1匹倒す → 師範 褒 賞 帰還符×2、凌空符×3、銀符×2、活力丹(上)×5、金創薬(上)×5、薬草×1 からランダム 失われた武功秘伝 師範 → 緑林団山賊から 「古い秘伝」 収集 → 師範 褒 賞 帰還符×2、凌空符×3、銀符×1、銅符×2、薬草×1、救丸丹×1、天地救丸丹×1、練武石×1 からランダム 特別な湿布薬 師範 → ザリガニから 「ザリガニの腕」 15個収集 → 師範 褒 賞 帰還符×2、銅符×2、銀符×1、薬草×1、銀箱×1、天地救丸丹×1 からランダム 一代宗師 洛陽城 呪符術士【73,239】 血殺鬼の試練 呪符術師 → 血殺鬼から 「神農地の函」 1個収集 → 呪符術師 褒 賞 帰還呪符×2、銅符×2、銀符×1、金創薬(初)×2、天地救丸丹×1、練武石×1 からランダム 羅刹鬼の試練 呪符術師 → 五行具 (種類問わず) 1個 → 呪符術師 褒 賞 帰還符×2、銀箱×1、活力丹(初)×2、薬草×2、救丸丹×1、練武石×1 からランダム 破天鬼の試練 呪符術士 → 石武器 (種類問わず) 1本収集 → 洛陽呪符術士 褒 賞 帰還符×2、銀符×1、銀箱×1、金創薬(初)×2、活力丹(初)×2、薬草×2、救丸丹×1、練武石×1 からランダム 千毒鬼の試練 呪符術士 → 千毒鬼を5体倒す → 洛陽呪符術士 褒 賞 帰還符×2、銀符×1、銅符×2、銀箱×1、金創薬(初)×2、天地救丸丹×1 からランダム 念帝の試練 呪符術師 → 薬草 (種類問わず) 1個 → 呪符術師 褒 賞 帰還符×2、銅符×2、銀符×1、銀箱×1、活力丹(初)×2、金創薬(初)×2、薬草×2、救丸丹×1、天地救丸丹×1、練武石×1 からランダム 萬人之上 洛陽城 道具屋【108,259】 特別な武器の材料 (1) 洛陽道具屋 → サソリから 「サソリのしっぽ (名ではないもの)」 千毒鬼から 「毒丹」 を各5個収集 → 洛陽道具屋 褒 賞 帰還符×3、活力丹(上)×5、金創薬(上)×5 からランダム 特別な武器の材料 (2) 洛陽道具屋 → 木こりから 「斧」 10個収集 → 道具屋 褒 賞 帰還符×3、銅符×3、銅箱×5、銀箱×1、活力丹(上)×5、金創薬(上)×5、薬草×2、天地救丸丹×1 からランダム 特別な武器の材料 (3) 洛陽道具屋 → 墨魂鬼を1体倒す → 洛陽道具屋 褒 賞 帰還符×3、活力丹(上)×5、金創薬(上)×5、薬草×2、練武石×1、球丸丹×5 からランダム 特別な武器の材料 (4) 洛陽道具屋 → 無名武器1個収集 → 洛陽道具屋 褒 賞 帰還符×3、銅符×3、銀符×2、銅箱×5、銀箱×1、金箱×1、活力丹(上)×5、薬草×2、救丸丹×1、練武石×1、天地救丸丹×1 からランダム 妖気の正体 洛陽道具屋 → 少林寺六祖殿の鬼影を20体倒す → 洛陽道具屋 褒 賞 銅符×3、銀箱×1、金箱×1、活力丹(上)×5、金創薬(上)×5、薬草×2、救丸丹×1、練武石×1 からランダム 君臨天下 洛陽城 役人【95,255】 消息の便り 役人 → 湖北省、甘粛省、青海省の道具屋とそれぞれ会話 → 役人 褒 賞 銅符×4、銀符×2、金符×4、銅箱×5、銀箱×1、金箱×1、活力丹(上)×5、金創薬(上)×5、天地救丸丹×1、練武石×1 からランダム 仲違い 役人 → 飛鷹人を20体倒す → 役人 褒 賞 銅符×4、活力丹(上)×5、薬草×1、天地救丸丹×1 からランダム 火攻め 役人 → 木材20個収集 → 役人 褒 賞 帰還符×3、金箱×1、金創薬(上)×5、救丸丹×5 からランダム 食料の不足 役人 → 魔獣人から 「食料」 10個収集 → 役人 褒 賞 活力丹(上)×5 異民族のしるし 洛陽道具屋 → 「異民族の証」 10個収集 → 洛陽道具屋 褒 賞 帰還符×3、銀符×2、銀箱×1、金箱×1、金創薬(上)×5、練武石×1 からランダム 天上奇人 少林寺 少林護法【126,21】 少林の危機 少林護法 → 緊那羅(大)5体と緊那羅殿主1体を倒す → 少林護法 褒 賞 帰還符×5、銅符×5、金創薬(特)×5、活力丹(特)×5、天地救丸丹×1 井の中の蛙 少林護法 → 六祖殿の高僧から 「仏教法典」 5冊収集 → 少林護法 褒 賞 銀箱×1、銅符×5、活力丹(特)×5、薬草×5 少林寺の皆 少林護法 → 白衣殿の童子武僧から 「飴」 10個収集 → 少林護法 褒 賞 帰還符×5、銅符×5、銅箱×4、金箱×1、金創薬(特)×5、活力丹(特)×5、薬草×5、天地救丸丹×1 仏像の補修 少林護法 → 鉱石 (採集一次素材) 20個収集 → 少林護法 褒 賞 活力丹(特)×5、金創薬(特)×5、薬草×1 空上に空 少林護法 → 白衣殿の少林羅漢を30体倒す → 少林護法 褒 賞 帰還符×5、銅符×5、銅箱×4、金箱×1、金創薬(特)×5、救丸丹×1 仙人指路 洛陽城 仲人【149,291】 仙人授業 仲人 → 洛陽の 「少年」 → 蜘蛛から 「蜘蛛の巣」 30個収集 → 仲人 褒 賞 帰還符×5、活力丹(特)×5、銅箱×4 仙人授業 仲人 → 歓楽園 「弓王」 → 銀符を1枚取得 → 仲人 褒 賞 金箱、帰還符×5、銀箱×1、活力丹(特)×5、金創薬(特)×5、救丸丹×5 仙人授業 仲人 → 世捨人から 「世捨人の扇子」 を25個収集 → 仲人 褒 賞 銅箱×4、金箱×1、活力丹(特)×5、練武石×1 仙人授業 仲人 → 崑崙仙人を40体倒す → 仲人 褒 賞 金箱、金創薬(特)×5 仙人授業 仲人 → 歓楽園 「弓王」 → 銅符を1枚取得 → 仲人 褒 賞 金箱、金符×5、金創薬(特)×5 仙人授業 仲人 → 初期武器 (追加補正の無い物) 30個収集 → 仲人 褒 賞 金箱、活力丹(特)×5、金創薬(特)×5 無極大道 洛陽城 李珪【47,316】
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スキルについて MoEの面白さの根本を担っているのが、スキルの組み立てだろう 一つのスキルを極めると100、スキル総計850の中で 強さを極めるもよし、ネタに走るもよし、役割を演じるもよし! しかし、どの様なスキルがあるか どの特徴を持つかを把握しなければ組み立てもできんよな。 このページでは、スキルについてまとめていこうと思う 関連リンク スキルの初歩→http //www47.atwiki.jp/vipmoep/pages/78.html スキル構成→http //www47.atwiki.jp/vipmoep/pages/66.html HP・MP・基礎攻撃力などの基礎スキルはこちら 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 筋力 ・近接攻撃の基礎攻撃力、最大重量 ・おなかが空きやすくなる 攻撃力80の武器で、筋力0と筋力100だとダメージに40ほど差が出てくる 基本ダメージの詳しい解説はこちら→ここ 脳筋ならとりあえず上げとこか。メイジも持てる重量に関わってくるから、ある程度取ってる奴もいる。 強化魔法40のレイジングがあったら、0でもいいかも 着こなし ・装備のACを100%引き出せる アタック155の攻撃で、AC0とAC100だと、約40ダメージが変わってくる ACが高くなるにつれてダメージ減少量は減る。詳しくはこちら→ここ これが高いほど硬い鎧を着こなせる。着こなし0でも装備は出来るが、AC(防御力)は反映されない。 しかし、鎧の追加効果は着こなし0でも反映される 魔力+2とか攻撃速度ー1とかは着こなし足りなくても効果出てうめぇwwwwww 割と重要なスキルながら、切られるとしたら早めに切られるスキルである。 足りないACはプレイヤースキル(笑)でカバー(笑)や!!!! 攻撃回避 ・物理回避率があがる 回避100で回避率は・・・ 命中60→約50% 命中100→約40% 命中140→約25% 低く見えるかもしれんが、レラン食品で回避はまだまだ上げられるで!詳しくはこちら→ここ 0か100かはっきり分かれるスキル。 100になっても強いMobからは5割は喰らうと思っていい。 対人用キャラに人気のスキル。 生命力 ・HPの増加 そのままHPに直結するスキル。 基本的に全キャラある程度あげよか 知能 ・MPの増加 MPに直結するスキル。 MP回復の速度が速ければ、知能20でも大丈夫! 最大MPが高ければ魔法ラッシュがしやすい! 主なMP回復方法は魔法熟練のメディテーション、回復60のコンデンスマインド、特定の飲み物など。 魔法熟練が高いと、秒間MP回復速度が魔塾1につき0,133あがる 持久力 ・スタミナの増加 ・テクニックディレイの低下 スタミナが200以上ある状態だと攻撃速度が10%早くなる スタミナが100以下だと、攻撃速度が10%マイナス。 スタミナが上がるよ。 脳筋なら取れるだけとろか。メイジは25あれば十分じゃね。極限に挑戦するメイジは、持久10とからしい 精神 ・魔法効果の増加 ・喉が渇きやすくなる 魔法の威力に直結するスキル。高ければ高いほど魔法の威力が高くなる。 あとついでに喉が乾きやすくなる。精神100でトマトジュースごくごくぷはーwwwwwwwwwwwwwwwwwww 純メイジなら100でいいよ。 集中 ・魔法の唱える早さ ・詠唱中の移動速度・詠唱率の増加 集中0と100だと・・・ 詠唱速度が、16%詠唱が速くなる 詠唱継続率が、68%妨害されなくなる 詳しくはこちら→ここ これがあると、魔法唱えるのが楽しくなるスキル。魔法熟練+集中で呼吸するように魔法を唱えられる。 スキル上げが非常にマゾい。 呪文抵抗 ・敵の魔法の効果を減少させる ・敵からリスペクトされやすくなる 相手のスペルをぶっかけられたときに、ダメージを減少するスキル。 ダメージ減少+半減レジスト発動 レジストが発生すると、魔法ダメが1/2になる レジストは、三段階あり重複する 抵抗40で一次 抵抗70で一次+二次 抵抗90で一次+二次+三次 三次レジストまで重なった場合、 一次(威力1/2)→二次(1/4)→三次(1/8) ほとんどダメージこねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww でも、各魔法にはレジ貫通率が設定されているので、油断は禁物。 破壊80のメガバースト→レジ貫通が高く、高抵抗相手でもダメージは通りやすい 破壊90のカオスフレア→レジ貫通が低く、高抵抗だとメガバの方がダメージが通ったりする 各武器・各魔法についてはこちら 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 破壊力 S レンジ S 技種類 S 対複数 S 対人 S ・素手 己の肉体を武器に素手で戦う 素手によるダメージの計算式は『握力x体重xスピード=破壊力』によって求められる 素手にも武器があるじゃないかっていうツッコミはしないこと お姉さんとの約束だぞ♪ 武器を装備していないとクリティカル率があがる素手喧嘩(ステゴロ)厨御用達スキル 破壊力 B レンジ E 技種類 B 対複数 E 対人 S 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル80 スパルタンフィスト 戦闘スキルに存在する唯一の回復技 回復スキルを取らずに戦闘スキルを詰め込んだガチムチ脳筋が好む技である スキル90 拳聖乱舞 がしっばきぐしばきごきがががががぎ ザッ ッッッキュピィィィィイイイン!!!!!! 相手は死ぬ ・刀剣 勇者の基本装備である剣で戦う 斧とか鎌とか全て含めて刀剣にまとめられる 種類多すぎ優遇されすぎだろ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル90 ソードダンス 相手の攻撃を反射しつつダメージを与える刀剣の存在意義の一つ 弓や銃の攻撃すらも反射する謎性能 剣を振り回すその姿はまるで池沼 ブンッブンwwwwwwwww(^p^)あうあうあーwwwwwwwww ・こんぼう 木の枝とかトゲトゲハンマーとか振り回す野蛮なスキル。 攻撃力がちょっと高め。 スキルも追加効果や範囲攻撃とかいろいろ揃っている。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル50 ニートクラッシャー ニートは潰せ。 ・槍 スピアやランスはともかくレイピア、ダガー、クリスとかも槍に含まれる 攻撃力はちょっと低め。手数で押すタイプ。 無駄に飛び跳ねるスキルがいくつかある。機動力() 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル10 ガードブレイカー 威力は低めだが出が速い上にガードクラッシュ性能付き。対人で人気のスキル スキル70 ハラキリスピアー 自ら切腹して「後ろ」に攻撃する。威力だけは高い。槍でどうやって切腹すんのとか野暮なこと言わない。 ネタだらけのスキルに見えて実は対人で結構人気。 スキル90 デドリーホロウ 5連撃をたたき込む槍スキルの花。5HITさせるの難しすぎワロタwwwwwwwww とか言ってないでかかしででも練習してみろ。 ・銃器 漢のロマン、銃のパチモンみたいな筒を使って戦うスキル 弾丸の高価さ、実用テクの少なさといったデメリットを代償に超火力とノックバック性能を得た最強厨垂涎の逸品 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/ `ヽ / ゙ヽ  ̄、 ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | ・オススメ技 スキル40 ダイイング ファイアー ただでさえ超火力の銃器で倍率2.0倍に加えて範囲攻撃とかいうスーパー性能 チェイスガン+4を抱えてmobの群れに突っ込むと英雄になれるから超オススメだぞっ! ・弓 遠距離から一方的に攻撃できそうでできないスキル。 近づかれるとあわててパンチしちゃうかわいい。 普段は木の矢を使って、本気のときは金属製の矢を使う。 ポイズンアローも対人だと使える。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 しらねーわ ・牙 敵をかぷかぷしてCHUCHUしちゃう もにこに吸われたいよおおおおおおおおお こぐねぇにも吸われたいよおおおおおおおおお あ、ばいーんはいいです、はい^^ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ↓牙スキルの魅力がぎゅっと詰まった動画はコチラ ・オススメ技 スキル70 ブラッドシェアー 噛み付くことによって人型のMOBを下僕にすることができる ヽ/. ; .ヽ | /. / / ! ト、 V、 /. / / / ! | .ヽ わたしのしもべー! L/L / / -――'‐-' 'ーr―| ヽ x-‐ | | r=、, r==。| | | i ‐- 、 { | |゚/// r‐‐ 、///! | | | ) `'ー- | |ヽ、 Y } /| | | | -‐ ´ | | ...、__ー' _/ | | | | | |, -―-i´|´i ハ//^ヽ―-、 | ! | ! {JJー iヽ i ヽ、 /. ハ ヽ、 Y ハ \! \ /. / ヽ /` / { ヽ \ \ と葉月ちゃんに言われたいものである ちょっとノイシュバルツクヴェレ城に行ってくる! ・盾 近接の必須スキル。というかないと死ぬ。 盾がめんどくさいとかいうやつはサムライか遠距離やってろ。 ちなみに戦技と相性がいい。盾を出した状態で攻撃を受けると(ガードの成否は不問) 戦技スキルの1/10だけスタミナが回復する。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキル30 スタンガード ガード成功で相手スタン。スタン時間が長いのでその間に魔法詠唱できたりする。 対人では必須テクニックに近いかも。 スキル70 リベンジガード 相手の攻撃を反射する。遠距離攻撃以外はほぼ返せる。 avoidで被ダメ全反射だが、上限は100ダメまで。エルアンバックラーと相性抜群。 ただパニなどの反射と違って、通常ダメ扱いだからルートとりやすかったりする。 ・ダンス 一言で言うと神スキル 戦闘能力はないが戦闘補助の効果がやばい 低スキルでも便利な技が揃ってる でも90のフーリガンダンスはいらない子 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル80 レッツダンス らめぇええええええええええええ 腰が勝手に動いちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおお そんなに動かしちゃST回復しちゃいましゅううううううううううううう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・破壊魔法 メイジは、基本的に破壊魔法がないとダメージを与えられない。 今は回復魔法+集中スキルで攻撃できるスペルも実装されたが、基本はやっぱり破壊魔法。 MPと触媒使って相手に直接ダメージ与えたり毒とかじわじわいたぶれ 魔力上げれば瞬間火力で150↑ダメでしゅんころとかでンギモッヂイィィィ!!! 毒とかDOTかけて逃げてれば相手がじわじわ死んでくとかいやらしいこともできます 触媒代がマッハなのでしっかりと経済的に考えてやってくださいねニートのお兄さん 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ,r-、 _/_/J、 _/ . O\ ヽ ´ゞ { O .... ヽ ', / iヽ ー'‐'_ ) ; / l .ヽ_,ィ'´ ̄ | | ぼくと!! / l | / Y | | ,r/<´ ̄ニ-ヽ |__iヽ_ / , ,-―-, ` ヽ、 けいやくして!!! /-‐ /, '. -‐/ ', ), ,-r-、_/ / ノ Y | /_ _, }ヽ、 / .`| `ー''''' _,ノ 、 / | まほうしょうじょに!!!! Y--,っ //_//. .} /´ | 、`ー / .| ¨tニノー'´ ./、 /-‐'''' ̄ -、/ ` ./ | /`ー-、/__ノ /‐-' -、/`''. ,イ | なってよ!! /j 0 r、/ / /`'' .i〈| } ./ // / ./ 、、 ./} } .l / // / / , . _ -‐'′ヽ} } .l l 'ー// / / .i ノ `ヽ、 }/ .l .l `し', -‐''''''/ .l / , .| .)-ニ{ / / .| . ー''´ , -''" / } ,_ ', / ./ .} .._ , ''" ./ .し'-'ノ / i / /. _ /´ / `¨´ { '/ / / .}/ / ', ./ // ̄¨゙| ./- 、 \ / / } / \ ヽ/ ./ } ./ .\ /i ,イ____,/ /_ ヽ { ノ , -―| ./  ̄ - 、 } | / / / ノ ,イ } ,' ト ノ、 /.....,, ,/´ ー==ニ_,ノ ・オススメ技 スキル10 アイスボール ッキーンwwwwwwwwwwww ッキーンwwwwwwwwwwwwwwww 言わずと知れた誰もが認める最強魔法 始めたての新規ちゃんでも使いやすい MP消費,使用触媒,詠唱時間の効率は一番いいんじゃね?しらんけど スキル10 ポイズンミスト アイスボールと対をなす最強魔法 まあ戦闘始める前の距離あるときに打っとけば牽制として優秀だわナ おわり スキル40 オーブン 長期戦には欠かせないです 毒とオーブンは破壊魔法の基本です!!!!! まぁふつうの雑魚に使うにはあんま効率よくねえかも 総ダメージは優秀ですすごく ・回復魔法 人を回復させます。自分も回復します。 メイジ・魔法戦士ともに優秀な回復手段。 回復60のコンデンスマインドでMP回復速度うp 回復80のヒーリングオールで一挙に回復おいしいです! 回復90のリザレクションを使えるようになったら、メディックと名乗って大丈夫! 強化魔法+回復魔法を合わせて極めた奴はヒーラーとして動ける ・強化魔法 有益なバフ(補助)をかけて強化をする魔法。 強化魔法があれば、HPやACなど全てのステータスが強化できる 敵の魔法を一回だけ無効化するディバインシールド、 超ステータスを持つウニに変身できるメタモルフォース等、物理キャラにも人気のスキル PTに一人いると、ボス討伐がクッソ楽になる! ・神秘魔法 ソロ御用達の便利魔法。サムライとは相性がいい。48,50,58,70,78,90,98止めが主流。 主に移動用として用いられるが、エンチャントを付加してサムライや遠距離の火力アップとしても使われる。 えーwwwwwwテレポもないんですかーwwwww テレポなくて許されるのは旅人までだよねーwwwwww 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキル50 テレポート&ホーリーレコード(神秘60 召喚10) 一人用の移動魔法。とっても便利!高原のヤノル狩りとか捗るぞ。 中毒性がございますので、ご利用はご計画的に。 ホリレコは神秘50の召喚0でも一応使える。 スキル70 リコールアルター 複数用の移動装置召還。あるとみんなに喜ばれる。アルターよろ^^ スキル20・50・90 ○○ブレイド アタックにエンチャントを付加する魔法。 スキル20→火属性 スキル50→水属性 スキル90→雷属性のエンチャントを付加できるが、 スキル90のLBはアタックに20ほどの追加ダメージを与え一瞬相手を硬化させられるぞ。 しかし、エンチャントのモーションが出てるときは盾が出せないので 間違ってもブレイド系は盾もちにかけるなよ!!1絶対だぞ!!!!11!! スキル10 リコールドリンク・レイション これがあれば万が一の食料・飲み物切れでも安心!究極の錬金術。 シレーナ様の前では絶対に唱えないこと。命の保障は出来ません。 ちなみに召喚した謎肉、謎水は取引できたりする。 ・死の魔法 ネチネチとした嫌がらせが多いスキル。 強化魔法で張ったバフを死魔で剥がしてやったり、デバフ(ステータス異常)を張りまくれる。 鈍足をかけたり、ST消費量を増やしたり、バフを5つ剥がしたり強力な毒をかけてやれる 嫌がらせしようずwwwうはwwwうめえww 物理攻撃をほとんど反射できるチート魔法が使えるのは死魔法先生だけ! 透明になりながら一方的に攻撃できるチート魔法も死魔法先生だけ! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・オススメ技 スキル80 ヘルパニッシュ 物理ダメージを反射することができる。使いこなせるようになるとガードだって楽チンwww ソロでボス狩りだって出来る。 おいやめr友好 ちなみにQoAジャスパーのガードは倒しても友好変わらないよ☆ミ 生産もしたい!微妙に戦闘にも関わる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 複製とは 著作物である秘伝の書を不当にコピーすることができる少しアウトローなスキルである さらにノアピースまでも複製することができる しかし腕のないものが違法コピーに手を出すと粗悪品が生み出される 正規品と海賊版を見分けるにはアイテム名の最後に※マークがあるかどうかを確認するといい ※マークがあったらそれは不当な粗悪品だ!! すぐに最寄りのガードへ通報するといい だが高度な複製スキルを持つ者は正規品と見分けのつかないコピーを生み出す これはもはや正規品と呼んでも過言ではないだろう…… 水泳 地球の海って地表の70.6%を占めてるんだって! すごーい! じゃあダイアロスの海も結構広いの? しらなーい! 水泳スキルを上げると泳ぐスピードが速くなる 物まねのマーメイドミミックも使うとめっちゃ速い 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 サラマンダーよりずっとはやーい ちなみにMOEのサラマンダーは早くない あと、呼吸ゲージの減りが遅くなって結構な時間を息継ぎなしで泳げるようになる さ、みんあも水泳取ってうぇすたんに会いにいこかwwwwwwwwwwwwwwwwww 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ・釣りとは 海、川、池、湖などの水辺で水生生物を釣ることができる採集系のスキルである 最初は小魚しかつれないかもしれないが、徐々に大物を釣れるようになり そのうちマグロの一本釣りや巨大鮫の釣り上げもできるようになる しかし釣れるものは魚ばかりではない 君が真に大物の釣り人になれば上半身丸裸の人魚すら釣り上げることができるはずだ しかしその光景は君がこの世で見る最後の景色となるであろう ダイアロスの淀んだ水底にはまだまだ謎とロマンが満ち溢れているのだ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 #@region() @は消せすぐに消せ ・ とは ・オススメ技 @u(){スキル○ ○○○} ・シップ名 →→ #@endregion テンプレも好きに追加修正よろwwwwwwwwwwww +押すの面倒じゃねwwwwwwwwwwwwwwwwwww コメント欄 名前
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前ページ次ページゼロのチェリーな使い魔 ルイズの身支度が終わると、二人は『アルヴィーズの食堂』へ向かった。 食堂に到着すると、三列の食卓には豪華な飾りつけと食事が所狭しと並べられていた。 豪華絢爛なテーブルを目の当たりにして目を輝かすフリオニール。 その様子を横目で見ていたルイズは 「あんたはあっち」 勝ち誇ったように指をさす。 フリオニールがその方向へ目線を移すと、床の上に具のないスープと硬そうなパンが置いてあった。 (いいじゃないか!ただ、だし) フリオニールは自分にそう言い聞かせるが顔で笑って心で泣いた。 「使い魔がご主人様と同じものを食べられるとでも思ったの? 本当なら使い魔は外で 食事をするところをこのわたしが『特別に』中で食べさせてあげるんだから感謝しなさい」 傷心のフリオニールにルイズは恩着せがましく言った。フリオニールの表情を見るに 使い魔教育第一弾は大成功のようだ、とルイズは満足した。 フリオニールはとぼとぼと歩き出し食事の置いてある床に座るのであった。 朝食後、ルイズとフリオニールは教室へ向かった。 大学の講堂のような広い教室の中に入ると、生徒達が様々な使い魔を引き連れていた。 どうやら人間の使い魔を連れているのはルイズだけらしく、それをネタにルイズは他の 生徒達にからかわれていた。 顔を赤くして反論するルイズ。ルイズへの嘲笑はフリオニールにも向けられているのだが、 フリオニールは心ここにあらずの心境で思考を巡らせていた。 (一緒に授業に参加すれば元の世界へ帰られるヒントを得られるかも) 「さぁ、授業を始めるわよ」 女性教師が教室へ入ってくると、喧々諤々と騒いでいた生徒達は各々席へとついた。 「絶対に許さないんだから。ツェルプストーの奴・・・」 初対面の時と同じくらいに不機嫌になって独り言を呟くルイズにフリオニールはダメ元で 「あの~、俺の席はないですよね?」 「当たり前でしょ!」 ルイズの一喝にフリオニールはビクンと反応すると諦めて床に座った。 「皆さん、春の使い魔召還は大成功のようですね。このシュヴルーズ、みなさんの使い魔を 見るのを毎年楽しみにしているのですよ」 シェヴルーズは生徒達の労をねぎらうと、教室を見渡しフリオニールに眼をとめた。 「ミス・ヴァリエール、また変わった使い魔を召喚したようですね」 シュヴルーズの発言に教室中から笑い声がおこった。 顔を真っ赤にして俯くルイズ。 その様子を気の毒そうに見上げるフリオニールを尻目に授業は始まった。 『系統魔法』と呼ばれるこの世界の魔法は土・水・火・風の四系統に加え、伝説の 系統として『虚無』が伝えられている。メイジは最低でもどれか1つの系統の 魔法が使え、メイジが魔法の杖を振るい、ルーン(魔法語)を唱え、精神力を消費 する事で魔法は発動する。 (あ~、魔法の説明か。魔法は専門じゃないしつまんないな) さらに講義は続き メイジの能力は「(同系統の重複も含め)各系統を幾つ足せるか」で示される。 また、メイジには『ドット』『ライン』『トライアングル』『スクウェア』の4階級 があり、ランクが1つ上がるごとに魔法の消費精神力は約半分になり、魔法の ランクが1つ上がるごとに精神力の消耗は約2倍になる。 (熟練度が上がれば使うエネルギーも増す、か。俺の住む世界とあまり変わらないみたいだな) メイジにはそれぞれ、その特性を顕す二つ名がついている。 (うちの「ご主人様」の二つ名は確か・・・) フリオニールは思い出そうとしたが、答えが出てこないので小声でルイズに問いかけた。 「ルイズさんの二つ名ってなんでしたっけ?」 「えっ!?」 ルイズは使い魔の質問に思わず素っ頓狂な声を出した。 「ミス・ヴァリエール。ではあなたにこの『錬金』をやってもらいましょう」 ルイズの声を挙手と勘違いしたシェヴルーズは魔法の実践をするのに彼女を指名した。 ざわめく教室。 「先生。それは止めておいた方がいいと思います」 「そうです!無茶ですよ。『ゼロ』に魔法を使わせるなんて・・・」 「また教室が滅茶苦茶にされる!」 シェヴルーズはコホンと咳払いをひとつして 「失敗を恐れていては進歩はありません。さぁ、ミス・ヴァリエール。こちらへ」 「はい」 ルイズは意を決して教壇へ向かう。すると、他の生徒と使い魔達は机の下に潜り込んだり 教室からそそくさと出て行った。 嫌な予感がしたフリオニールは、背中にかけていたアイスシールド(オーガチーフから 入手したおたから)を素早くはずして左手に持つと防御の体勢をとった。 (何が起こるんだ!?) ルイズは教壇に立つと杖を掲げてルーンを詠唱した。 すると次の瞬間、ルイズの目の前にあった石が爆発を起こした。 ちりとほこりが教室中に蔓延する。 フリオニールは防御していたこともあり被害はほとんどなかったが、至近距離にいた シェヴルーズは爆風をまともに受けて倒れていた。詠唱者であるルイズは無傷で あったが呆然と立ちすくしている。 (大変だ!) フリオニールは急いでシェヴルーズの元へ駆け寄り、『ケアル』の魔法を唱えた。 すると、意識を取り戻したシェヴルーズはゆらゆらと立ち上がり、ルイズに後片付けを 命じるとダメージが残っているのか重い足取りで保健室へと向かっていった。 懸命に教室の掃除をするフリオニール。作業をしながら気落ちしているルイズを励まそうと声をかける。 「先生が無事でなによりでしたね。ところで、ルイズさんの魔法すごい破壊力ですね」 「は?」 「俺の住む世界にはあんな魔法ないですよ。ルイズさんは立派な魔法使いなんですね」 「・・・それ、嫌味で言ってるわけ?」 「とんでもない!あの魔法を駆使すればモンスターの大群もイチコロですよ」 「魔法も使えない平民に同情される筋合いなんてないわ!」 「少しは使えるんですけど・・・」 「杖も持っていないくせに!貴族を愚弄するなんて言語道断だわ!」 気まずいムードになる二人の前に赤い髪をなびかせた一人の女性が近づいてきた。 「派手にやってくれたじゃない。ミス・ヴァリエール」 「冷やかしにきたならあっちに行ってちょうだい。ミス・ツェルプストー」 「あら、私は授業が自習になったお礼を言いにきただけよ」 「お礼なんて結構よ!」 火花を散らすルイズとツェルプストー。 ツェルプストーはふとフリオニールの方へ視線を変え、 「あなたがミス・ヴァリエールの使い魔君ね」 「はじめまして。フリオニールです!」 掃除をしていた手を休め挨拶するフリオニール。 (きれいなひとだなぁ) 豊満なバストにすらっとした長身。ほのかな甘い香りを漂わす美人を前にフリオニールは 思わず鼻の下を伸ばした。 「フリオニールね。私のことはキュルケと呼んでいただいて結構よ」 「ありがとう」 「ところであなた。さっき倒れていたミス・シェヴルーズを介抱したとき、かざしていた 手が光っていたようだけど?」 「ああ、あれ。魔法はあまり得意じゃないんだけど」 「あなたメイジなの?」 「いいえ、ロッテっす」 「???シャルロッテ?」 ナイスバディのキュルケを前にして舞い上がるフリオニール。そのやり取りをジト目で 見ていたルイズは堪忍袋の緒が切れたのかキュルケに突っかかり始めた。 「人の使い魔にちょっかい出さないでいただけるかしら」 「ちょっかいとは心外だわ。あなたの使い魔、ひょっとするとすごい能力の持ち主かも しれなくてよ?」 「使い魔のことは主人であるわたしが一番知っているのでお気遣いなく」 「その言葉、確かに聞いたわよ・・・まぁ、好青年みたいだし害はないと思うけど」 キュルケはフリオニールに向けてウインクし 「私にはもっと気軽に話していただいてよくてよ?何ならそんな人使いの荒い主人を 捨てて私のところに来てもいいんだから」 と言い残すと悠然と去っていった。 前ページ次ページゼロのチェリーな使い魔
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道具データ ※「だいじなもの」に関してはストーリーとクエストを全てクリアすれば埋まるので省きます。 道具 種 錬金素材 道具 アイテム名 備考 買値 売値 入手場所 落とすモンスター やくそう 仲間ひとりの HPを30~回復 8 4 ウォルロ村 セントシュタイン城下町 ウォルロ地方他 スライム スライムベス他 上やくそう 仲間ひとりの HPを40~回復 36 18 グビアナ城下町 カルバドの集落 ナザム村他 メタルスライム もみじこぞう他 特やくそう 仲間ひとりの HPを90~回復 - 35 錬金 ブラックタヌー トロルキング いやしそう 仲間ひとりの HPを60~回復 50 25 サンマロウ 東ベクセリア地方 東ナザム地方他 まだらイチョウ ウドラー どくけしそう 仲間ひとりの 毒を治す 10 5 ウォルロ村 ウォルロ地方 エラフィタ地方他 どくやずきん バブルスライム他 上どくけしそう 仲間ひとりの 毒を治し HPも40~回復 38 19 グビアナ城下町 ナザム村 ドミールの里他 アサシンエミュー メーダロード他 特どくけしそう 仲間ひとりの 毒を治し HPも90~回復 - 33 錬金 まんげつそう 仲間ひとりの マヒを治す 30 15 エラフィタ村 ベクセリア ツォの浜他 しびれくらげ じんめんちょう他 きつけそう 仲間ひとりの マヒを治し HPも60~回復 95 47 サンマロウ ベレンの岸辺 錬金 しびれくらげ まだらイチョウ つきのめぐみ 仲間ひとりの マヒを治し HPも90~回復 - 90 錬金 にじくじゃく 天使のすず 仲間ひとりの 混乱を治す 90 45 店 ツォの浜 カラコタ橋 サンマロウ他 とっしんこぞう ばんのうぐすり 仲間ひとりの 毒 マヒを治し HPも90~回復 - 87 錬金 ベホマスライム 超ばんのうぐすり 仲間ひとりを いろいろ治して HPも90~回復 - 錬金 せかいじゅのは 仲間ひとりを 生き返らせる 神秘のはっぱ - 500 あめのしま 闇竜バルボロス せかいじゅのしずく 仲間全員のHPを 完全に回復する 神秘のしずく - 1250 錬金 メガザルロック まほうのせいすい 仲間ひとりの MPを30~回復 500 250 ツォの浜 船着場 アイスバリー海岸他 ひとつめピエロ メラゴースト他 けんじゃのせいすい 仲間ひとりの MPを90~回復 - 750 錬金 魔教師エルシオン エルフののみぐすり 仲間ひとりの MPを完全に回復 - 1500 錬金 せいすい 使うと 魔物から 見えなくなる 清められた水 40 20 セントシュタイン城下町 エラフィタ村 西ベクセリア地方他 メラゴースト さまようたましい他 キメラのつばさ 一度行った場所に いっしゅんで 飛んでいける 25 12 ウォルロ村 セントシュタイン城下町 エラフィタ地方他 タホドラキー メタッピー他 おもいでのすず 洞くつや塔から しゅんじに 脱出できる 28 14 セントシュタイン城下町 ベクセリア ツォの浜 どくがのこな 使うと敵1体を マヒさせる 毒のこな 90 45 カルバドの集落 ナザム村 西セントシュタイン他 ひとくいが しびれあげは他 まだらくもいと 敵にからみつき 動きをおそくする クモの糸 35 17 カルバドの集落 ウォルロ地方 竜のしっぽ地方他 ギズモ 妖毒虫ズオー ゆめみの花 使うと敵1体を 眠りにさそう アンニュイな花 68 34 サンマロウ地方 エルマニオン雪原 東ナザム地方他 マッドオックス おばけキノコ めざめの花 仲間ひとりの 目をさまさせる カラフルな花 66 33 サンマロウ地方 カズチィチィ山 竜の門他 おかしなくすり 使うと敵1体を 混乱させる ヘンなくすり - 280 錬金 ドロヌーバ ばくだん石 投げつけると ばくはつして 敵全体にダメージ - 225 ジャーホジ地方 ばくだん岩 スマイルロック ハッピークラッカー 大きな音で 敵をおどろかせる クラッカー - 150 おせちりょうり 気合の入った お正月料理の つめあわせ - 1250 ふつうのチョコ 甘くて おいしい バレンタインの おくりもの - 250 ごうかなチョコ 高価でデリシャス バレンタインの おくりもの - 1500 ふつうのクッキー 甘くて おいしい ホワイトデーの おくりもの - 250 ごうかなクッキー 高価でデリシャス ホワイトデーの おくりもの - 1500 クリスマスケーキ 食べておいしい クリスマスを いわうケーキ - 2400 バースデーケーキ もらってうれしい たんじょう日を いわうケーキ ※仲間ひとりのHP350程度回復 - 1800 おわかれのつばさ 自分の世界に 帰ることができる ふしぎなつばさ - 売却不可 けんじゃの石 せんとう中使うと 仲間全員のHPを 回復する聖なる石 ※回復量は50以下 - 4000 錬金 グビアナどうか 使い道はないが 売ればお金になる 古びたコイン - 100 カルバド大草原 グビアナぎんか 使い道はないが 売ればお金になる 古びたコイン - 500 ビタリ海岸 ガナン帝国領 グビアナきんか 使い道はないが 売ればお金になる 古びたコイン - 1000 ゴールドマン ゴールデントーテム ちいさなメダル どこかの誰かが 集めているらしい ふしぎなメダル - 売却不可 ほろびの森 ひとくいばこ ミミック他 アギロホイッスル 天の箱舟をよぶ アギロ愛用の ホイッスル - 種 ※購入不可 アイテム名 備考 売値 落とすモンスター うつくしそう 仲間ひとりの みりょくが すこしだけふえる 14 レッドサイクロン 命のきのみ 仲間ひとりの 最大HPが すこしだけふえる 20 メタルスライム アンクルホーン ふしぎなきのみ 仲間ひとりの 最大MPが すこしだけふえる 20 ようじゅつし ちからのたね 仲間ひとりの ちからが すこしだけふえる 15 ブラウニー トロル きようさのたね 仲間ひとりの きようさが すこしだけふえる 15 ホワイトランサー すばやさのたね 仲間ひとりの すばやさが すこしだけふえる 15 キラーマシン まもりのたね 仲間ひとりの みのまもりが すこしだけふえる 15 キラーアーマー まりょくのたね 仲間ひとりの こうげき魔力が すこしだけふえる 15 ヘルクラウダー しんこうのたね 仲間ひとりの かいふく魔力が すこしだけふえる 15 ワイトキング スキルのたね 仲間ひとりの スキルポイントが すこしだけふえる 50 プラチナキング 錬金素材 アイテム名 買値 売値 入手場所 落とすモンスター うしのふん - 2 エラフィタ地方 わらいぶくろ ドロヌーバ他 うまのふん - 1 カルバド大草原 ホワイトランサー ようがんのカケラ - 42 アユルダーマ島 ジェリーマン 魔神ジャダーマ きよめの水 - 40 ベレンの岸辺 カズチィチィ山 ガオン かぜきりのはね - 44 サンマロウ地方 ダダマルダ山 デッドペッカー キメラ まりょくの土 - 41 アユルダーマ島 ダダマルダ山 ビッグモアイ 病魔パンデルム こおりのけっしょう - 45 エルマニオン雪原 エルマニオン海岸 ふゆしょうぐん いかずちのたま - 43 アシュバル地方 くもの大王 よるのとばり - 47 グビアナ砂漠 オンゴリの崖 かまっち ひかりの石 - 48 グビアナ砂漠 竜の門 おどるほうせき てつのクギ - 20 なし ガチャコッコ オクトスパイカー てっこうせき - 120 西ベクセリア地方 アユルダーマ島 アイアンクック メタルハンター プラチナこうせき - 1500 サンマロウ地方 エルマニオン海岸 ストロングアニマル ミスリルこうせき - 3000 カズチィチィ山 メタルブラザーズ ヘビーメタル - 1400 錬金 ゴレオン将軍 きんかい - 5000 宝 魔獣の洞くつ 錬金 ギガントヒルズ ゴールデントーテム ゴールデンスライム他 オリハルコン - 5000 宝 天使界 メタルキング ゴールデンスライム グレイナル ルビーのげんせき - 300 カラコタ地方 オンゴリの崖 ジェリーマン つけもの石 - 48 ジャーホジ地方 ガナン帝国領 ストーンマン スマイルロック他 命の石 - 225 グビアナ砂漠 ジャーホジ地方 ガニラス ストーンマン かがみ石 - 56 ヤハーン湿地 竜のくび地方 たいようの石 - 353 錬金 こうもりのはね - 16 なし ドラキーマ アーゴンデビル他 まじゅうの皮 - 70 なし リカント リカントマムル他 まじゅうのツノ - 62 なし 突げきホーン ニードルオクト他 スライムゼリー - 14 なし スライムタワー メタルブラザーズ他 べっこう - 150 なし ガメゴン ぐんたいガニ ガマのあぶら - 70 なし メダパニつむり ガマキャノン他 やわらかウール 180 90 店 カルバドの集落 ゴートドン ビッグホーン他 へびのぬけがら - 49 なし ウィングスネーク どくどくヘドロ - 15 ほろびの森 カズチィチィ山 くさった死体 どくどくゾンビ他 ネコずな - 19 グビアナ砂漠 ジャガーメイジ ベンガルクーン他 みがきずな - 28 グビアナ砂漠 竜のつばさ地方 かまいたち サンドシャーク他 うるわしキノコ - 75 西ベクセリア地方 グビアナ砂漠 東ナザム地方 マタンゴ マージマタンゴ げんこつダケ - 44 西セントシュタイン カルバド大草原 竜のあぎと地方 マタンゴ マージマタンゴ ちょうのはね - 10 なし しびれあげは じんめんちょう他 みかわしそう - 23 東ベクセリア地方 アシュバル地方 西ナザム地方 さとりそう - 22 アイスバリー海岸 竜のくび地方 あやかしそう - 21 ヤハーン湿地 西ナザム地方 白いかいがら - 34 東セントシュタイン アシュバル地方 うずしおキング じごくのハサミ 赤いサンゴ - 36 アユルダーマ島 東ナザム地方 うずしおキング ニードルオクト他 緑のコケ - 40 ヤハーン湿地 西ナザム地方 かいぞくウーパー ぬしさま 花のみつ - 18 サンマロウ地方 エルマニオン海岸 ピンクモーモン さえずりのみつ - 210 錬金 ぶどうエキス - 850 錬金 とうこんエキス - 750 錬金 よごれたほうたい - 35 なし ミイラ男 マミー ヘパイトスのひだね - 265 錬金 ばくだん岩 せいじゃのはい - 800 宝 カラコタ橋 グビアナ地下水道 ドミール火山 ヘルビースト うらみのほうじゅ - 666 錬金 マミー せいれいせき - 300 錬金 呪幻師シャルマナ げんませき - 600 錬金 大怪像ガドンゴ あまつゆのいと - 224 錬金 リサイクルストーン - 340 だいまじん ひょうがまじん 天使のはね - 210 錬金 天使のソーマ - 730 錬金 ほしのカケラ - 900 錬金 スターキメラ ときのすいしょう 50000 25000 店 ビタリ海岸北部のほら穴 (要 天の箱舟) 宝 アルマの塔 しんかのひせき - 30000 錬金 レッドオーブ - 5000 竜王 シドー ブルーオーブ - 5000 ミルドラース オルゴ・デミーラ イエローオーブ - 5000 ムドー デスタムーア グリーンオーブ - 5000 デスピサロ エスターク パープルオーブ - 5000 ドルマゲス ラプソーン シルバーオーブ - 5000 バラモス ゾーマ このページのトップに戻る
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サーディアのキャラクターたち サーディアのキャラクターたちサーディア(Sahdia) リューディア(Rydia) ディアネイラ(DeiaNeira) セリンディア(Serindia) サーディア(Sahdia) 種族 コグニート 性別 ♂ 愛称 サディ さでーetc シップ ウォーロック 主なスキル破壊魔法・回復魔法・強化魔法・神秘魔法・魔法熟練・精神・死魔法 所属ギルド アルケィナ 所属Fs なし war軍属:ELG 名前の由来 宗教学の本パラパラめくって見つけた名前。10世紀頃の神学者らしい。つづりは適当。多分間違っている。 Saadiaが正しいみたい。でもSahdiaでいいや、気に入ってるし。 設定(ダイアロス漂着以前の大まかな流れ)僻地の貧しい村に生まれる。不作の時、食事が謎肉謎水ばかりだったのでトラウマ。 妹リューディアとは2歳違い。 不作が続き、村ごと新天地を求めて旅に出るも一家ではぐれる。サーカス団に一家まるごと売っぱらわれる。 極度の音痴のため一人だけサーカス団から放り出される。しばらく都会の浮浪児に。 うまいこと錬金術師の家に転がり込んで丁稚奉公+魔法修行。サディの少年期で一番幸せだった時代(?) 錬金術の師匠のお嬢様の家出に付き合ってそのままはぐれる。お嬢様がイタズラ心で「サーディアと駆け落ちします」と書置きを残す。 オーク退治にのり出したお嬢様に連れられてオークキャンプへ行き重傷を負う。 お嬢様を探して西へ東へ。船に乗るときは商船の船医などを務めつつ。あまりに見つからないので徐々に目的が「お嬢様探し」から「師匠の誤解を解くための手土産探し」に変わる。 妹リューディアが貴族と結婚したものの、船から海に落ちて死んでしまったという話を聞く。 ダイアロス島の噂を聞きつけ出航。 設定(ダイアロス漂着以後)モラの秘法により、それまでの全ての魔法を忘れる。 アルケィナギルドマスター・フレッサに出会い、魔力を取り戻す修行をする。 生活が落ち着き、休養の旅に出る。ネオク高原でキングオラージュと、アルビーズの森でウォルフガングと出会う。 サーカス団時代などの体験から帝国やラルファク教への疑念が高まる。 後にELG軍属を決めるキッカケとなる。 魔力を取り戻し、ダイアロス冒険の旅へ。ダーイン山のオークをこれでもかと狩る。 エイシスケイブのイクシオンに張り倒される。 時空を超え、カオスエイジにおもむく。初のカオス、SGK戦にて町内会長RAITOさんと出会う。 以後町内会と行動を共にしつつマッタリ生活。 設定(近未来?)ノアストーン解放前夜、ノアタイタンに生身で挑んで返り討ちに。 イルミナ城消滅後、傷の癒えたサーディアはウォルフガングを慕ってELG軍へ。姿を隠した尊敬するキングオラージュは実は戦いを望んでいないのではないかと考え、ひそかに探している。 設定(その他)(INしてない時)普段はプレゼントageのどこかで魔法の本を読んだり書いたり。ひざの上にミラクルキャットの「みたらし」が乗っかって顔を洗っている。 足元でウーの「あんこ」がアクビしながら書き損じの紙などが落ちてこないか待っている。 魔法の地味な研究をチマチマやってる時が幸せ。時々妙な魔法を開発しては人にかける悪い癖がある。 たまに妹に召喚される(虫の知らせのようなもので呼ばれる)が決して出会うことはない。「妹が生きてる」的な話はあくまで信じない。 好きな物事美味しい食べ物(特に魚介類) 珍しいマジックアイテム(自分が使えそうで未だ覚えていないノアピースなど) 可愛らしい生き物(特にネコ) 苦手な物事謎肉・謎水(見ると気絶する) オーク(師匠の娘とはぐれた原因) 力仕事(そんなのは魔法コグニには無理) 「誰が呼んだか、サディ登場|ω・)ノ」 リューディア(Rydia) 種族 コグニート 性別 ♀ 愛称 リュー リューちゃん シップ マスターシェフ 主なスキル 料理・収穫・パフォーマンス・調教 所属ギルド シェル・レラン 名前の由来:サーディアに似た名前を探していたら発見。ドイツあたりの結構ありふれた女性の名前らしい。 設定(ダイアロス島漂着以前)サーディアの妹。物心ついた直後からサーカス団に。約10年間サーカス団に在籍。小さい頃は主に歌とダンス。のちに曲芸もこなす。 貴族の青年に見初められて結婚。相手は典型的な王子様タイプで周囲の反対を押し切る。 両親をサーカス団から解放する。(結納金で借金完済) 事情が事情なだけにウマく社交界になじめず、楽しい家庭生活とはいかなかった。 船から落ちて死んだように見せかけて自由の身に。事実上バツ1。 このためサディ兄はリューを死んだと思っている。 キ・カ大陸を旅する間に商売に目覚め、交易商の秘書におさまる。貴族生活の経験が役に立つ。 襲われた山賊と意気投合。そのまま山賊団の一員となる。この山賊団の女頭がサーディアの師匠の娘。 客分扱いで主に頭の話し相手。共に貴族的な生活に嫌気がさして飛び出した者同士話が弾んだ。 ややガサツな態度と落ち着いた態度が混在するのもこのせい。 兄サーディアがダイアロスへ向かったことを聞きつけて何となく出航。「兄に出来て私に出来ないはずはない」 兄と違い、家族と過ごした時間が長かったので少し「肉親の情」がこいしくなったせいもある。 「両親の元に姿を現すわけにはいかないじゃない(´д`;)」 設定(ダイアロス島漂着以後)マスター・シレーナとの出会いから料理の道に目覚める。一文無しになった上に、歌も踊りも体が動かずできなくなったため就職。 攻撃的な商売を続けサディ兄に倍するスピードでお金を貯めて料亭を開業。あまりに攻撃的過ぎてたまに経営危機に陥るも何とか続いている。 昔取った杵柄と、踊りやパフォーマンス、さらに弓道など趣味を楽しむ余裕ができる。 設定(その他)時折兄に影からイタズラを仕掛けて、困惑する兄を見て楽しんでいる。「肉親の情」の現れ。 料亭の開店資金をサディの銀行からコッソリ盗み、その後倍返しでコッソリ返したりする、かなり悪質なイタズラ。 10年後のwar_ageでも商売を続けている。 謎肉・謎水にトラウマはないがシェル・レランの戒律(ぉぃ)のため、召喚している人を見るとフライパンでお尻を叩く。 好きな物事珍しい食材・料理レシピ普段の食事は質素なものを好む(体型維持と幼少期からの習慣) お金を使うこと使うためには貯めなきゃね(><)b 変わった服装をした人(ヌブ村には何故か多い) 苦手な物事薄利多売・価格競争 食べ物の好き嫌い「食べ物は嫌われるような事してないよ!(゚д゚)」 「料亭リューディアよろしくね(´д`-)」 ディアネイラ(DeiaNeira) 近日中に詳細公開 セリンディア(Serindia) そのうち詳細公開
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無機 錬成 No 名称 種族 レア 支配力 コスト Slot HP 攻撃力 能力1 能力2 成長 入手法 編集 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 編集 ○ 0001 風波 まどか 無機/人間 UC 2 3 1 9 7 鉄壁の身代わり - A1 A1 S1 S1 - - - - 編集 ○ 0002 風波 まどか 無機/人間 R 2 4 1 12 11 フルスナイパー フルメタルアーム H1 S1 - - - - - - まどかイベント(天使ルート7章 ノイ戦後) 編集 ○ 0003 風波 まどか 無機/人間 UC 2 5 2 13 15 剛腕連打 不屈の精神 H1 H1 S1 H1 - - - - まどかイベント(天使ルート7章 ノイ戦後) 編集 ○ 0004 風波 まどか 無機/人間 EU 2 6 2 16 18 徹底的に押収 瞬腕連打 H1 S1 H1 H1 - - - - まどかED 編集 ○ 0005 丹生 真朱 無機/人間 UC 2 4 1 12 11 聖なる癒し - S1 - - - - - - - 錬成 編集 ○ 0006 丹生 真朱 無機/人間 R 2 5 2 16 8 魔改造 - - - - - - - - - 錬成 編集 0007 天使ドロエル 無機/天使 UC 1 2 1 8 5 退避戦術 天使の護り手 S1 S1 - - - - - - 編集 0008 磁粒門を呼ぶモノ 無機 R 2 5 1 15 12 魔改造 グランベルゼ S1 - - - - - - 天使ルート終章(八葉 中央部)(危険種) 編集 0009 磁粒海のヌシ 無機/怪物 R 2 5 1 16 11 超再生 連鎖粉砕 S1 - - - - - - - 悪魔ルート終章(償祈の壁 絶望の門)(危険種) 編集 0010 罪の収集シャ 無機/怪物 SR 2 5 1 17 7 荒れ狂う鼓動 連鎖粉砕 S1 - - - - - - - 人間ルート(天慶第二学園近郊東部)(危険種) 編集 0011 コツミヤノミコト 無機/人間 EU 2 5 1 8 7 スナイパーアイ フィアシャルフ S1 - - - - - - - 天使ルート(MHI本社地下実験室)(危険種) 編集 0012 悪魔のマホウジン 無機/怪物 EU 2 6 1 19 13 超再生 オルトリクス S1 S1 - - - - - - 人間ルート7章(ギレゼル勢力下の領域)(EX危険種) 編集 0013 美來のハンカチ 無機 C 0 1 0 1 0 簡易回復 - - - - - - - - - 編集 0014 絆創膏セット 無機 C 0 1 0 2 0 簡易治療 - - - - - - - - - 購買部 編集 0015 純白の封筒 無機 C 0 1 0 0 1 真心交換 - - - - - - - - - 購買部 編集 0016 黒烏の羽根 無機 C 0 1 0 1 0 機敏な回避術 短時間常駐 - - - - - - - - NTD天慶ビル屋上(レア) 編集 0017 天使の羽根 無機 C 0 1 0 2 0 簡易回復 天使の護り手 - - - - - - - - 編集 0018 護身用具 無機 C 0 1 0 4 0 フロントガード - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0019 大型生物の抜け殻 無機 C 0 1 0 4 0 鉄壁の身代わり - - - - - - - - - 編集 0020 大型扇風機 無機 C 0 1 0 1 0 追い風 - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0021 秀哉の鞄 無機 C 0 1 0 3 1 - - - - - - - - - - 編集 0022 海斗の鞄 無機 C 0 1 0 2 2 - - - - - - - - - - 編集 0023 鉄の棒 無機 C 0 1 0 1 2 人的強化 - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0024 木製バット 無機 C 0 1 0 1 2 - - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0025 スタンガン 無機 C 0 1 0 1 5 充填時間 - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0026 連撃スタンガン 無機 R 0 1 0 3 5 充填時間 連鎖粉砕 - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0027 強化スタンガン 無機 UC 0 2 0 8 8 充電時間 - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0028 狩猟用ナイフ 無機 C 0 1 0 2 3 人的強化 速攻迎撃 - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0029 鳴海の真剣 無機 C 0 1 0 2 4 先手必勝 - - - - - - - - - 共通ルート2章(蒼川) 編集 0030 エアソフトガン 無機 C 0 1 0 1 3 長距離射撃 - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0031 回転式拳銃 無機 C 0 1 0 1 3 狙い撃ち 長距離射撃 - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0032 簡易投石器 無機 C 0 1 0 3 3 投石物補充 - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0033 小型投げ斧 無機 C 0 1 0 2 4 人的強化 勇猛な突貫攻撃 - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0034 再生魔法陣 無機 C 0 1 0 1 0 再生起動 フィールド配置物 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0035 攻撃魔法陣 無機 C 0 1 0 1 0 攻撃起動 フィールド配置物 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0036 強攻撃魔法陣 無機 C 0 1 0 1 0 強攻撃起動 フィールド配置物 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0037 必中魔法陣 無機 C 0 1 0 1 0 必中起動 フィールド配置物 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0038 回避魔法陣 無機 C 0 1 0 1 0 回避起動 フィールド配置物 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0039 下位エリア制御結界 無機 UC 0 2 0 1 0 オルトリクス 短時間常駐 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0040 上位エリア制御結界 無機 R 0 3 0 1 0 オルトリクス 長時間常駐 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0041 下位攻撃制御結界 無機 UC 0 2 0 1 0 スピテリクス 短時間常駐 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0042 上位攻撃制御結界 無機 R 0 3 0 1 0 スピテリクス 長時間常駐 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0043 手榴弾 LV1 無機 C 0 1 0 1 6 単発効果 - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0044 手榴弾 LV2 無機 UC 0 2 0 1 9 単発効果 - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0045 手榴弾 LV3 無機 R 0 3 0 1 11 単発効果 - - - - - - - - - 怪しいお店 編集 0046 酸性液 LV1 無機 C 0 1 0 1 1 アオスシュメルツ 短時間常駐 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0047 酸性液 LV2 無機 C 0 2 0 3 1 アオスシュメルツ 短時間常駐 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0048 酸性液 LV3 無機 UC 0 3 0 5 1 アオスシュメルツ 短時間常駐 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0049 鱗粉 LV1 無機 UC 0 1 0 1 1 ショックパウダー 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0050 鱗粉 LV2 無機 UC 0 2 0 1 1 ショックパウダー 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0051 鱗粉 LV3 無機 UC 0 3 0 1 1 ショックパウダー 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0052 投石 LV1 無機 UC 0 1 0 1 2 勇猛な突貫攻撃 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0053 投石 LV2 無機 UC 0 2 0 1 4 勇猛な突貫攻撃 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0054 投石 LV3 無機 UC 0 3 0 1 6 勇猛な突貫攻撃 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0055 毒霧 LV1 無機 C 0 1 0 2 0 毒霧の散布 短時間常駐 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0056 毒霧 LV2 無機 C 0 2 0 4 0 毒霧の散布 短時間常駐 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0057 毒霧 LV3 無機 C 0 3 0 6 0 毒霧の散布 短時間常駐 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0058 石弾 LV1 無機 C 0 1 0 1 4 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0059 石弾 LV2 無機 C 0 2 0 1 7 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0060 石弾 LV3 無機 C 0 3 0 1 9 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0061 水弾 LV1 無機 C 0 1 0 1 3 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0062 水弾 LV2 無機 C 0 2 0 1 6 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0063 水弾 LV3 無機 C 0 3 0 1 8 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0064 火弾 LV1 無機 C 0 1 0 1 4 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0065 火弾 LV2 無機 C 0 2 0 1 7 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0066 火弾 LV3 無機 C 0 3 0 1 9 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0067 雷弾 LV1 無機 C 0 1 0 1 4 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0068 雷弾 LV2 無機 C 0 2 0 1 7 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0069 雷弾 LV3 無機 C 0 3 0 1 9 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0070 光弾 LV1 無機 C 0 1 0 2 3 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0071 光弾 LV2 無機 C 0 2 0 2 6 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0072 光弾 LV3 無機 C 0 3 0 2 8 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0073 闇弾 LV1 無機 C 0 1 0 1 5 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0074 闇弾 LV2 無機 C 0 2 0 1 8 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0075 闇弾 LV3 無機 C 0 3 0 1 10 魔術再生 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0076 ブレス LV1 無機 UC 0 1 0 1 2 拡散攻撃 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0077 ブレス LV2 無機 UC 0 2 0 1 4 拡散攻撃 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0078 ブレス LV3 無機 R 0 3 0 1 7 拡散攻撃 単発効果 - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0079 MHI無線兵器 無機 UC 1 1 0 3 3 遠距離攻撃 - - - - - - - - - 編集 0080 MHI無線兵器・改 無機 UC 1 2 0 6 5 遠距離攻撃 - - - - - - - - - 編集 0081 MHI無線兵器・絶 無機 R 2 3 0 8 7 遠距離攻撃 - - - - - - - - - 悪魔ルート7章(MHI低層 新エネルギー事業部) 編集 0082 磁粒紙 無機/怪物 C 1 1 0 2 2 無尽蔵 - S1 S1 - - - - - - 編集 0083 磁粒ガラス片 無機/怪物 C 1 1 0 1 4 無尽蔵 - - - - - - - - - 編集 0084 鉄骨瓦礫 無機/怪物 UC 1 1 0 4 5 - - - - - - - - - - 編集 0085 リュカフラス 無機/怪物 C 1 1 1 4 4 無機制御能力 - S1 - - - - - - - 編集 0086 リュカディスク 無機/怪物 C 1 1 1 3 5 無機制御能力 - - - - - - - - - 編集 0087 リュカアース 無機/怪物 C 1 1 1 5 4 無機制御能力 - - - - - - - - - 編集 0088 試作CT兵1031号 無機/怪物 UC 1 1 1 4 2 下位シンクロ - S1 - - - - - - - 編集 0089 試作CT兵1035号 無機/怪物 R 1 1 1 4 4 加速襲撃 - - - - - - - - - 編集 0090 試作CT兵変種A号 無機/怪物 UC 1 2 1 7 5 アシッドタッチ - - - - - - - - - 編集 0091 MGミサ 無機/人間 UC 1 2 1 6 5 不屈の精神 - S1 - - - - - - - MHI本社ビルSHOP 編集 0092 リュカミラー 無機/怪物 UC 2 3 1 8 7 一撃への助走 無機制御能力 S1 - - - - - - - 編集 0093 リュカフレイム 無機/怪物 R 2 3 1 6 10 貫通 無機制御能力 S1 - - - - - - - 編集 0094 リュカフロスト 無機/怪物 UC 2 3 1 10 6 鉄壁 無機制御能力 S1 - - - - - - - 編集 0095 心臓斬りの魔剣 無機/怪物 UC 2 3 0 6 8 霊族耐性 ヘビーブレイク - - - - - - - - 編集 0096 キネティック弾頭衛星 無機 R 2 3 0 6 8 バールの誘発 - - - - - - - - - 編集 0097 迎撃ユニットMG08C 無機/怪物 R 2 3 0 10 9 猛者の付術 - - - - - - - - - 編集 0098 迎撃ユニットMG25 無機/怪物 UC 2 3 1 9 10 孤高勇士 - - - - - - - - - 編集 0099 迎撃ユニットMG33 無機/人間 UC 2 3 1 8 2 下位シンクロ 不屈の精神 S1 - - - - - - - 編集 0100 試作CT兵1099号 無機/人間 C 2 3 1 10 9 付与者への猛攻 - S1 S1 - - - - - 編集 ○ 0101 鳳由のヌシ 無機/怪物 UC 2 3 0 10 9 組み換え戦術 ブリンクシフト S1 S1 S1 - - - - - 錬成 編集 0102 迎撃ユニットMG08E 無機/怪物 C 2 4 0 10 12 サンファントム - - - - - - - - - EXルート4章(冥府のテングサマ戦)EXルート6章(天示殻 ノアの子宮 上級悪魔ホゼナ戦)(天示殻 智天使の心臓部 覚醒の同調者戦)(天示殻 救世の天環 強欲の聖学者戦) 編集 0103 融滅の譜女 無機/人間 C 2 4 1 12 13 力への代償 - S1 - - - - - - - 夢境 無死された棺(歪み秩序のシュテンシ戦 ex危険種) 編集 0104 試作空挺車MA40 無機 R 2 5 1 15 10 瞬散撃 - - - - - - - - - MHI本社ビルSHOP天使ルート終章(磁粒門を呼ぶモノ戦 危険種)EXルート6章(宮原イベント戦) 編集 0105 強欲の聖学者 無機/怪物 UC 2 5 1 14 14 ハイリスク戦術 - S1 - - - - - - - 天使ルート7章(死魔の産所)(EX危険種) 編集 ○ 0106 ホシノヒメ幼生種 無機/人間 C 1 1 1 3 4 成長 - S1 - - - - - - - 錬成 編集 ○ 0107 ホシノヒメ成長種 無機/人間 R 2 3 1 7 6 レヴェリィ 覚醒 S1 - - - - - - - 錬成 編集 ○ 0108 ホシノヒメ覚醒種 無機/人間 SR 2 5 1 12 12 レヴェリィ オルトリクス S1 S1 - - - - - - 錬成 編集 0109 ヘタユニット 無機/怪物 R 1 2 0 8 10 ヘタレ - - - - - - - - - ヘタレスの迷宮(アペンド01) 編集 ○ 0110 ジャイ子 無機/人間 R 2 3 1 3 10 単発効果 加速襲撃 - - - - - - - - (アペンド02) 編集 ○ 0111 機工種シェラ 無機 R 2 3 1 7 9 先制砲撃 魔導砲撃 - - - - - - - - 錬成(アペンド03) 編集 0112 コツミヤノコトハ 無機/人間 EU 3 7 1 11 10 拡散攻撃 フィアシャルフ S1 - - - - - - - 闘技場通常戦(アペンドver.2.0) 編集
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ちょうおおがたまどうばくだんじびる 神聖ミリシアル帝国が先端技術の粋を極め、近年になって実用化に漕ぎ着けた最新型兵器。細長い形状をしたGBU-43B的な大型通常爆弾。 全長9.14m、直径1.08m、重量9.7t。爆発力はTNT換算で11t弱。高純度の火属性魔石を使用し、風と土の反発性魔法を基礎に高威力化している。 火属性魔石が崩壊する際に大量の酸素を巻き込むため、爆発直後に一種の真空状態が発生し、周辺に超高圧力がかかる。これらの現象は燃料気化爆弾の効果と酷似している。 古の魔法帝国のコア魔法には全く及ばないものの、バルチスタ海戦沖大海戦時のミ帝が所有する兵器としては最大最強の爆弾だった。 あまりにも重すぎるため天の浮舟には搭載できず、同じく帝国の切り札である空中戦艦パル・キマイラに6発搭載している。 バルチスタ沖大海戦にてグラ・バルカス帝国の戦艦に対し使用され、直撃を喰らった艦の全乗組員は急激な気圧変化で肺が破壊され一瞬で死亡した。一応艦としての原型こそ留めていたものの、この被害はジビルのとてつもない威力を物語っている。何せキノコ雲まで出ているのだから尋常ではない。 なお、そのまま投下した場合、パル・キマイラも爆風を受けるが、こちらは水属性の装甲防御で防ぎきっていた。 前述のとおり、地球でいう燃料気化爆弾に相当すると思われる兵器。一時は戦術核ではないかとの見解もなされていたがみのろう氏により否定された。 みのろう [2018年 02月 23日 08時 09分] あ、ジビルは核ではありません 通常の大型爆弾と思って下さい GBUー43B 的な (小説家になろう感想欄より抜粋) これは装甲目標というより地上を広範囲にわたって攻撃する兵器なのだが…それを戦艦に撃ち込むあたりミ帝らしいというかなんというか… 関連項目 兵器|神聖ミリシアル帝国|魔導爆弾|コア魔法 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 魔帝製MOABかデイジーカッター?で1発で沈まんから大して貫通能力はなさそう。 - 名無しさん 2018-02-04 20 36 41 ジビルの正体についてブログでは、中性子爆弾説やデイジーカッター説が唱えられています。 - 名無しさん 2018-02-04 20 37 34 中性子爆弾ならべ・テルギスのまわりにいた巡洋艦の乗員も死ぬから… - 名無しさん 2018-02-04 20 44 32 魔法技術で作られたものなので、大量の爆裂魔法と即死魔法が詰め込まれていたのかも。 - 名無しさん 2018-02-05 13 59 34 そもそも260m級の超巨人機に搭載する代物だからサイズはMOABを軽く超えてきそう - mk41 2018-02-05 00 42 21 べ・テルギスが沈没しなかったのは、1.爆圧が直上からだったので両舷の破損と浸水が少なかったため 2.弾薬庫が頑丈だったので弾薬が誘爆しなかったため - 名無しさん 2018-02-05 03 45 23 燃料気化爆弾(FAE)だった可能性も - 名無しさん 2018-02-05 03 48 21 爆風と爆圧による殺傷効果だとすると、艦内部には生存者がいてもおかしくない。 - 名無しさん 2018-02-05 13 55 02 通常の大型爆弾でした - 名無しさん 2018-02-24 07 19 29 投下高度が不明。 たとえばGBUー43B は爆撃機自身が損傷を避けるために2000m以上の高度から投下するが、当然のことながら、全速で蛇行運転する戦艦を直撃するのは不可能に近い。。 - 名無しさん 2018-02-24 20 24 39 作者に聞け - 名無しさん 2018-02-24 20 32 19 元ネタはネオアトランティス空中戦艦の大型殲滅爆弾やろうなあ・・・ - 名無しさん (2018-05-26 16 56 51) そもそも、運用してる奴らがあの通りのコスプレ集団だもの。 - ハインフェッツ (2018-11-09 00 13 24) 33数年前のNHKで放映された某アニメの敵艦かな? - 名無しさん (2023-05-02 23 38 26) デイジーカッターは爆圧で殺すタイプのなので装甲で守られた艦内には効果が少ないはずだが・・・ - ぴるん (2018-05-30 18 49 10) デイジーカッターって燃料気化爆弾じゃなくて通常の大型爆弾だったような・・・ - 名無しさん (2018-06-22 16 56 14) 爆発の衝撃で艦全体が激しくシェイクされたのかもしれない。前後左右に数メートル単位で激しくシェイクされるだけでも、中にいる人間にとっては致命的だと思うし。 - 名無しさん (2018-10-06 13 41 45) 中の人員を全員殺傷する威力なら船体破損で浸水や内部機材も相当な被害出るし、そのままボイラー室に浸水して水蒸気爆発が起こってもおかしくないからなぁ - 名無しさん (2018-10-08 14 41 42) 直撃しているのに艦が沈んでいないのだから、実は見た目ほど威力はないのかもしれない。もちろん人間には致命的だが。 - 名無しさん (2018-11-08 18 00 45) 爆発するだけで無く、人間に聞き取れない速度で「死の呪文アバタケタブラ」を何千回も唱えるから人だけ死ぬ - 名無しさん (2018-05-30 18 50 19) よくよく考えたら、第二次世界大戦前の国家水準であるミ帝が発掘技術と言えど、MOABを作れると言うのは凄いこと…と思って調べたが、大戦直前でも地震爆弾って10t爆弾が発想だけはあったのね。 - 名無しさん (2019-03-24 11 45 00) 10t爆弾は発想どころか実在しますよ…その名は「グランドスラム」。WW2中に英国の研究者が考え付いて英空軍が実用化、ランカスター爆撃機の改造型に搭載して実戦使用もされています。シビルのモデルはこれでしょうね。 - 名無しさん (2019-03-24 12 30 31) 二次大戦レベルの兵器は現代でも通用しますし、物理法則が変わらない限りおそらく未来でも通用します。 - 名無しさん (2019-05-26 09 05 22) 純粋に威力で殺傷したのか、魔法的な作用で死んだのか、どっちだろう - 名無しさん (2021-07-12 18 55 11) 書籍5巻によると「ジビルの爆発は周囲の酸素を一瞬で失わせ、急激な気圧変化をもたらし、肺を破壊する」とか。魔法的な作用で死んだわけでは無い模様。 - 名無しさん (2022-04-24 10 52 37) ソレFAE(燃料気化爆弾)じゃね? - 名無しさん (2023-05-02 23 39 29) 名前 ここを編集
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第8フロア 雑魚戦難易度:20(竜王殿イントラーダ) 竜のウロコをゲットしていれば、道中、ショートカットが可能。 とはいえ、本編とは異なり宝箱はないので、ここまでのフロアで竜のウロコの獲得に拘る必要性は薄い。 竜王殿ということで、ドラゴンさんがわらわら出てくるので、ラグナロクの錆にしてあげよう。 場違いの強敵は、今までで最悪の敵。 リソース自体もボロボロにされる恐れがあるため、一度挑んで対策を考えよう。 条件分岐:「竜の友たる汝、その道を開く」 はめる(竜のウロコが必要) 取得アイテム:特になし はめない ヘルリザード*3と3 ヘルイフリート*2と2 条件分岐:「竜の友たる汝、その道を開く」 はめる(竜のウロコが必要) 取得アイテム:特になし はめない レジェンドホーン*3と3 デスライダー*2と2 条件分岐:「竜の友たる汝、その道を開く」 はめる(竜のウロコが必要) 取得アイテム:特になし はめない 取得アイテム:特になし 次元渡航者&ガルーダ&次元の歪みと2 天の門番*2と3 条件分岐:「竜の友たる汝、その道を開く」 はめる(竜のウロコが必要) 取得アイテム:特になし はめない 取得アイテム:特になし ハイドラゴン&ヘルリザードと3 レジェントホーン*2と竜界の大天使と2 取得アイテム:永遠の雫の欠片 分岐:プレイヤー能力発動。 左は各色のドラゴン4体戦闘。宝箱一つ。 宝箱は諦める 取得アイテム:特になし 宝箱を入手する ブルードラゴン、レッドドラゴン、ホワイトドラゴン、ブラックドラゴンと各々一戦ずつ。 4体同時に出るわけではないので勝利はたやすい。 取得アイテム:四星の守護石(装飾:★火氷雷水) 分岐:このフロアでは場違いの強敵だ 戦いを避ける 取得アイテム:特になし 戦いを挑む 自力で挑んでから開いて下さい。 + ... 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 ワルプルギスの夜 攻撃 魔法ほぼ反射 初手、オーバーロード・レベル5デス (後列も対象、完全耐性以外無効) セラフィムホーリー(全体6000~70000ほど) 戯曲が始まる(全体錯覚+零化) プロビデンスソドム メギド・フレイム(最大HP-1ダメージ。すなわち体力満タンでないと即死) 理不尽の咎 人形反転(全体物理D+転倒) 無軌道に回っている(9999回復) 攻略 今までの場違いが霞むほどの強敵。 初手のレベル5デスで運が悪いとパーティーがほぼ壊滅する。 レベル上限を撤廃したのはこのためだったのか……! このフロアの攻略が始まったら、前線に出す、ムラムラする帽子を装備させるなど、可能な限りレベル調整を行おう。 なお、即死完全耐性には無効のため、心などにはその面倒はない。 魔法少女の成れの果てのためかこちらからの魔法はほぼ反射してくる。 結界も100なのか通常攻撃はほぼ通らない。 とはいえ攻撃が激しく理不尽の咎も使ってくるため、集中を行うのは難しく、溜め無しの攻撃をメインにせざるを得ない。 最初の数ターンはパターン行動と思われるので、行動を読み切れば集中も可能かもしれないが…… まず、魔法攻撃で一撃死しないために真理の魔力・究極防壁を使用する。 攻撃は戒さんの混沌斬、剣座郎の伝承ソード、グレイスの黒騎士奥義など。 うた君の小型戦術核もすべて使ってしまって構わない。 また、絶対ではないが凍結が通るため、敏捷を調整してユグドの攻撃順を最後に来るようにすると、相手の攻撃を少しでも減らすことが出来る。 残念ながらカチンコチンは魔法のため、反射されるので無駄となる。 リザルト:120000Ex ドロップ:魔法少女のステッキ 報 酬:ラグナロク(片手剣:神族、悪魔、ドラゴン特攻) メモ 剣座郎には錯覚が効く 戒、刹那には零化が効く ①オーバーロード・レベル5デス (後列も対象、完全耐性以外無効) ②セラフィムホーリー(全体600~7000ほど) ③戯曲が始まる(全体錯覚+零化) ④プロビデンスソドム ⑤メギド・フレイム(最大HP-1ダメージ) ⑥理不尽の咎 ⑦人形反転(全体物理D+転倒、回避可能) ⑧無軌道に回っている(9999回復) 2回戦い、順番が同じだったので、おそらくここまでパターン行動。 なお、レベル5デスは一回のみ使用。 セーブ、装備変更、ボス 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 蒼竜アイズネウス 100000 ドラゴン 短火氷雷水 下記 下記 1250 250 520 200 20 40 紅竜ファブニール 100000 ドラゴン 短火氷雷 下記 下記 1500 360 480 120 25 40 白竜ラピスティア 120000 下記 下記 黒竜バフォメット 120000 ドラゴン 短火氷雷毒闇 下記 下記 蒼竜 全身を震わせる(全水) ポイズンブレス改(全毒+石化) フロードスイング オーラヘブン フロード ソフティング ミールストーム(全体瀕死?) 紅竜 物理反撃 超火炎砲弾(ランダム8回) ぶちかまし クリムゾン クリムゾンウェーブ インカデセンスサン 白竜 噛みつき ニューホワイトブレス(全D+凍結) ドラゴンブレス ホーリー ホーリーブライト ブリザード・サー アブソリュートゼロ(溜め無し) 冥府の魔力のかけら(全D+魔弱・支配) デス・ゾーン カリスマライト(全混乱沈黙) 黒竜 激しく噛みつく 地層波動 オードイエローブレス(全D+麻痺) ジゴスパーク(全雷+麻痺) デス・メギド 瞑想 状態異常対策 即死・麻痺・支配・石化・混乱・沈黙など 攻略 今更四色ドラゴンw と思っていると軒並み強化されている。 おそらく、体力半減ほどで攻撃激化なので、剣座郎の伝承ソードを連発していると危険。 一体一体潰しておく方がいいかもしれない。 蒼竜のミールストームによる全体瀕死、白竜のデス・ゾーンに注意。 特にミールストームは発動後、他のドラゴンによる攻撃が来るとパーティーが壊滅しかねない。 水耐性でダメージを抑えられるか?(要検証) ラグナロクが二本あれば、戒さんとグレイスでそれぞれ大ダメージを与えることが出来るので、危険性の高い白竜、蒼竜の順番で潰していこう。 + ... 真那の質問に対する3つの選択肢は罠。 キャンセルキーで物語続行。 真那が仲間になり、心の願いスキルが解禁。 夢幻を除き全体20%回復、うた君の機械スキルも全回復する。 さらには道中装備変更が可能となり、装備剥奪のプレイヤーキルも消滅。 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 異防 回避 ヘルイフリート 25000 精霊 水 火氷土 滅炎 支配が通る 30 レジェンドホーン 11200 神族 闇 転倒 毒聖 毒混乱 異防が低い 黄騎士奥義や転倒、催涙ガス 11200 900 50 600 150 35 10 デスライダー 19000 ドラゴン 遠聖 闘突火氷雷闇 瞑想 盲目混乱睡眠通る 30 次元渡航者 8888 混沌 闘短霊 音聖闇 デス オーラヘブン カリスマライト 魔法反射あり。凍結通る ガルーダ 18000 魔獣 遠水音 次元の歪み 6000 混沌 凍結 毒霊音聖闇 時間対策 刹那は命中が高い 天の門番 25000 神族 遠水毒 地聖 物理反撃 地層波動 異防が低い。即死魔法 1500 400 1 50 15 10 ヘルリザード 12500 ドラゴン 聖 短火毒闇 緑のキバ ポイズンブレス 暗黒のブレス ヘルバイオ イビル・アイ 睡眠転倒通る 990 180 420 120 20 20 ハイドラゴン 36000 ドラゴン 短火氷雷 竜界の大天使 30000 神族 毒闇 毒 雷霊聖 1200自動回復 聖爆剣 乱れ打つ雷 ファラディオール ネオ・ハーフ 精神集中→ 竜王殿ガーディアン 下記 下記 ブルードラゴン 80000 下記 下記 レッドドラゴン 80000 下記 下記 ホワイトドラゴン 90000 下記 下記 ブラックドラゴン 90000 ドラゴン 下記 下記 ランダムマス 気付けの札 25000Ex
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戦術系学科 戦士 格闘家 狩人 ナイト 侍 殿様 / 姫 盗賊系学科 盗賊 忍者 / くのいち 海賊 盗賊系学科 盗賊 短剣とムチを得意とする盗賊系基本学科。その名のとおり盗賊技能に長ける。 警戒が無くなり、狩人との差別化が一層図られている。 最高ランク帯、高攻撃力の短剣を確保できる終盤では、短剣補正やスキルも合わさって案外馬鹿に出来ない火力になる。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 盗賊力検定合格 0 扉の開錠、罠の識別・解除等盗賊の技能が強化される。 捕猟 0 獣の敵に対して強いダメージを与える。 強奪 20 勢いよく近寄り攻撃する。どの位置の敵も攻撃可能で、さらにお金を奪う事もある。 短剣装備解放 30 分類「短剣」の武具の能力を100%発揮できる。 連撃の心得 35(60) 最大攻撃回数が多くなる。単位により回数増加する。 二刀流 60(55) 片手武器を右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 妨害 70 敵より先に攻撃した場合、敵の行動を中断させることがある。 ラッキー 80 戦闘後に敵から手に入る道具の取得率が高くなる。 短剣の極み 100 分類「短剣」の武具を装備時攻撃力が1.2倍になる。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 忍者 / くのいち ※転科条件 タカチホ義塾のクエスト「忍者入門!」をクリアする。 飛び道具と刀を得意とする盗賊系上級学科。ただし今作はアンチスペルゾーンが皆無で盗賊検定よりアンロックの方が習得が早いため検定はほぼ死にスキル。 疾風に千鳥、ギガショットと射撃スキルが充実している。暗殺はまだいいが無刀流免許皆伝の使い道は… 風系の攻撃魔法と即死魔法の他、完全回復のヒーリング、更にはアンロックやテレポルといった補助魔法、果ては天剣絶刀まで覚える。 ただ、攻撃魔法が活用されることはあまりないだろう。 サブではほとんどの攻撃スキルばかりか盗賊技能さえ使えない。アンロック目的でない限りメイン一択だろう。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 警戒 0 バックアタック、敵の先制攻撃の発生確率を下げる。 見切り 5 一定単位ごとに回避力が増加する。防具装備時は効果が弱まる。 暗殺 20 静かに忍び寄り攻撃する。どの位置の敵も攻撃が可能。たまに即死させる事がある。 ド根性 20 戦闘不能になるダメージをHP1で耐える事がある。HP1の時には効果が無い。 飛び道具装備解放 30 分類「飛び道具」の武具の能力を100%発揮できる。 無刀流免許皆伝 50 素手での攻撃時、相手を一撃で倒すことがある。 盗賊力検定合格 60 扉の開錠、罠の識別・解除等盗賊の技能が強化される。 ギガショット 70 強力な攻撃を撃ち出す。弓、銃、飛び道具、投石棒の装備が必要。 千鳥 80 広範囲にわたり敵を攻撃する。敵1列をまとめて攻撃。 二刀流 80 片手武器を右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 疾風 80 素早い攻撃を撃ち出し、敵を3回連続で攻撃する。使用には装備制限がある。 カウンター 85 敵の通常攻撃を受けた時に、たまに反撃を仕掛ける。 真・二刀龍 100 全ての武器を、右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 エアー 20 6 小さな風を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 敵1体 エアーガン 60 18 巨大な風を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 敵1列 ウィンディー 100 36 古の風系魔法。水属性の敵に効果大。 敵全体 デス 55 13 敵の生命活動を停止する。 敵1体 ヒーリング 55 28 状態とHPを全回復する。戦闘不能以外 味方1人 ダスペル 40 8 敵の魔法抵抗を下げる。連続使用で効果増大。 敵1体 ダスペルラ 80 15 敵の魔法抵抗を下げる。連続使用で効果増大。 敵1列 ダシルド 50 8 敵の回避力を下げる。連続使用で効果増大。 敵1体 ダスルドム 70 15 敵の回避力を下げる。連続使用で効果増大。 敵1列 アンロック 50 21 安全に宝箱を開く。 テレポル 90 23 一度行った場所にワープ。戦闘中にも使用可能。 闇霧 10 5 敵の命中力を下げる。連続使用で効果増大。 敵1体 絶眼 60 13 敵の命中力を下げる。連続使用で効果増大。 敵1列 幻惑 40 18 敵にステータス攻撃。攻撃内容はランダム。 敵1体 天剣絶刀 100 28 一撃で敵を撃破する。刀を装備する必要あり。 敵全体 海賊 銃・剣・斧を得意とする盗賊系特化学科。習熟を要するが盗賊技能も使える。 瞬間火力が下がり、代わりに銃と粉砕を得た。剣と斧も扱え斧に至っては極みまで覚えるが、真・二刀龍が無いためイマイチ活かせない。 ならばとサブビーストで真・二刀龍を補ってみても鬼神斬りすら覚えないためやっぱり活かせない。 以上のことから前衛物理攻撃役として見るとはっきり言って役立たず。大人しく戦士か狂戦士を使いましょう。 反面、無魔法がスキルから消え、サーチル、アンロックの追加で探索役としての使い勝手は大幅に向上している。 水魔法も覚えるが、例の如く使えない。おまけに知恵の補正は戦士以下。(MPはそれなりだが) 狩人をサブにすることで連撃の心得、精神統一、範囲攻撃の千鳥、ボス戦用の疾風を補完できる。二刀流もあるため疑似ガンナーとして運用するのが安定か。 足が速いのでチェック目当てにジャーナリストも悪くない。 装備適性 拳 短剣 剣 斧 槍 鎌 ムチ 刀 金槌 棒 杖 弓 銃 投石棒 飛び道具 ハープ 鐘 マイク カメラ 本 カード 人形 盾 スキル 名称 単位 MP 効果 範囲 傲慢 0 人の敵に対して強いダメージを与える。 大漁旗 0 魚の敵に対して強いダメージを与える。 粉砕 15 敵に重い一撃を与え、防御を一時的に低下させる。最大効果持続は4ターン。 盗賊力検定合格 30 扉の開錠、罠の識別・解除等盗賊の技能が強化される。 強奪 40 勢いよく近寄り攻撃する。どの位置の敵も攻撃可能で、さらにお金を奪う事もある。 目くらまし 40 敵の集中を乱し命中力を低下させる。 斧装備解放 50 分類「斧」の武具の能力を100%発揮できる。 銃装備解放 50 分類「銃」の武具の能力を100%発揮できる。 盾装備解放 50 分類「盾」の武具の能力を100%発揮できる。 二刀流 50 片手武器を右手と左手にそれぞれ装備して攻撃できる。 妨害 60 敵より先に攻撃した場合、敵の行動を中断させることがある。 斧の極み 100 分類「斧」の武具を装備時攻撃力が1.2倍になる。 魔法 名称 単位 MP 効果 範囲 アクア 20 6 小さな水球を作り攻撃。火属性の敵に効果大。 敵1体 アクアガン 60 18 水流を発生させ攻撃。火属性の敵に効果大。 敵1列 セイレーン 100 36 古の水系魔法。火属性の敵に効果大。 敵全体 アクアエッジ 30 10 武器に水気を宿らせる。最大効果持続は3ターン。 味方1人 サーチル 80 9 宝箱の罠を調べる。 アンロック 100 21 安全に宝箱を開く。 ウンディーネ 90 56 水属性の召喚獣で攻撃を行う。単位に応じて変化する。 敵1列 心眼 10 7 仲間の命中力を上げる。連続使用で効果増大。 味方1人 真・心眼 55 13 仲間の命中力を上げる。連続使用で効果増大。 味方全体