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10年目B1 B1は全15節総当りのリーグ戦です 詳しくはルールを見てください information 結果 順位(15節終了時) 順位推移 対戦成績表 information 第13節までの結果が出ました。 結果 第1節 第2節 第3節 第4節 第5節 第6節 第7節 第8節 第9節 第10節 第11節 第12節 第13節 第14節 第15節 順位(15節終了時) 順位 名前 勝点 勝 分 負 得 失 得失 結果と今後の対戦 1位↑ はにわ 41 10 2 3 90 60 30 ● ● ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ● ○ 2位↓ めえ 39 10 1 4 95 57 38 ○ ○ ○ △ ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ● ○ ○ ● 3位→ 珈琲専門店 37 10 1 4 85 57 28 ○ ● ○ ○ ● △ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ○ 4位→ U 37 10 2 3 83 57 26 ○ ● ○ △ ○ ○ ○ ○ △ ● ○ ● ○ ○ ○ 5位→ はたぜ 32 9 2 4 69 46 23 ○ ○ △ ● △ ● ● ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ 6位→ 冷凍兼冷蔵庫 31 8 4 3 85 60 25 ● ○ ● △ ○ △ ● △ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ 7位→ 凶器攻撃 27 8 1 6 64 54 10 ● ○ ● ○ ○ ○ ● ● △ ● ● ○ ○ ○ ○ 8位↑ 京阪神 26 8 2 5 62 51 11 ○ ○ ● △ ○ ○ ● ○ ○ △ ● ● ○ ● ○ 9位↓ 乾イッセイ 23 5 4 6 76 73 3 ● ○ △ ○ ● ● △ △ ● △ ○ ○ ○ ● ● 10位→ うちわ 22 7 1 7 42 53 -11 ● ○ ○ △ ● ○ ○ ○ ● ● ● ○ ● ● ○ 11位→ 第弐ゲート通過 17 5 0 10 60 71 -11 ○ ● ● ● ○ ● ○ ○ ○ ● ● ● ● ● ● 12位→ ぱたぱたぱた 16 4 0 11 57 78 -21 ○ ● ○ ● ● ● ● ● ○ ○ ● ● ● ● ● 13位→ 天貝 祥規 16 5 1 9 48 73 -25 ● ● ● ○ ● ● △ ● ○ ○ ○ ● ● ○ ● 14位↑ 佐々木ヒデタカ 15 5 0 10 53 74 -21 ○ ○ ● ● ● ○ ○ ● ● ● ● ● ● ○ ● 15位↓ ケースバイケース 15 3 2 10 50 92 -42 ● ● ○ ● △ △ ● ● ● ● ● ○ ● ○ ● 16位→ マッスグ 4 1 1 13 9 72 -63 ● ● ● △ ● ● ○ ● ● ● ● ● ● ● ● 順位推移 対戦成績表 め 京 U 乾 ケ 凶 マ う 弐 佐 は 天 埴 珈 ぱ 冷 めえ \ ● ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ 京阪神 ○ \ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ○ ● ● ○ ● U ● △ \ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ○ ○ 乾イッセイ ● △ ● \ ○ ● ○ ○ ● ● △ △ ● ○ ○ △ ケース ● ● ● ● \ ● ○ ● ○ ○ △ ● ● ● ● △ 凶器攻撃 ● ● △ ○ ○ \ ● ● ○ ○ ● ○ ● ○ ○ ● マッスグ ● ● ● ● ● ○ \ △ ● ● ● ● ● ● ● ● うちわ ○ ● ● ● ○ ○ △ \ ○ ○ ● ○ ● ● ○ ● 第弐ゲート ○ ● ● ○ ● ● ○ ● \ ○ ● ● ● ● ● ○ 佐々木 ● ○ ● ○ ● ● ○ ● ● \ ● ● ○ ● ○ ● はたぜ ● ○ ● △ △ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ● ○ ● 天貝 祥規 ● ● ● △ ○ ● ● ○ ○ ○ ● \ ● ● ○ ● はにわ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ○ \ △ ○ △ 珈琲専門店 ● ○ ○ ● ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ \ ● ○ ぱた3 ● ● ● ● ○ ● ○ ● ○ ● ● ● ● ○ \ ● 冷凍 △ ○ ● △ △ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ △ ● ○ \
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響鬼「今日の俺は強いぜ!」 【名前】 魔化魍カシャ 【読み方】 まかもうかしゃ 【登場作品】 仮面ライダー響鬼 など 【登場話(響鬼)】 三十之巻「鍛える予感」(四谷)三十一之巻「超える父」(四谷)四十五之巻「散華する斬鬼」(さいたま) 【登場話(WIZ)】 最終話「終わらない物語」 【分類】 魔化魍/等身大魔化魍 【餌】 人間 【特徴音】 なし 【妖怪モチーフ】 火車 【生物モチーフ】 キツネ 【登場地域】 東京都新宿区四谷埼玉県さいたま市 【詳細】 夏にしか出現しないタイプの魔化魍。 全身に描かれた梵字の霊的な力を利用する事で姿を消す能力を有し、人魂のような怪火を伴い、姿を現しては次々と人間を襲う。 頭部の炎を模した車輪のような部分からの火炎による攻撃を得意としており、火炎はディスクアニマルを焼きつくす程に強力な威力を誇る。 故事によれば、『火車』は「人間の死体を食べる」として伝承されてきた怪物らしく、葬儀の葬列などを襲い、死体を奪うとされている。 【四谷のカシャ】 四谷の付近に出現した個体。平均気温24℃前後と平均湿度65%程の環境で成長した。 白のクグツではなく、洋館の男女に生み出され、幼少期から自ら餌を捕る能力を有し、童子・姫の力を借りずに自力での成長を可能としている。 能力から「魔化魍ワニュウドウの特性を併せ持った新しいタイプ」とも考えられる。 夜中に出現した際は強力な火炎で威吹鬼を苦戦させるが、駆け付けた響鬼の攻撃に怯むと撤退する。 その後、昼間に再出現し、車輪形態で響鬼紅を翻弄するが、灼熱真紅の型を受け倒された。 【さいたまのカシャ】 さいたまに出現した個体。「オロチ現象」によって大量に発生した。 対象に付着した唾液を発火させる能力を有し、京介の元同級生の1人を殺害して、もう1人も狙うも京介の邪魔が入る。 他の魔化魍と共に明日夢と京介を追い詰めるが、装甲響鬼の鬼神覚声を他の魔化魍と共に受け倒された。 【スーパーヒーロー大戦】 大ショッカーの怪人として登場。 最終決戦ではデンジピンクやダイナイエローと交戦。 【仮面ライダーウィザード】 「魔宝石の世界」の怪人として登場。 【戦国MOVIE大合戦】 武神鎧武配下の怪人として登場。
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ビーバー隊ってどんなとこ? この年代は、ボーイスカウトの中で小学校入学直前の1月から小学校2年生までの児童を対象として活動しています。 隊の活動に参加することによって、自然に親しみ、基本的生活技能や社会性、表現力等を伸ばし、カブスカウトへの上進を目指すことを目的とします。 ビーバースカウト活動の目標 ビーバー隊は下記のことを狙いとしています。 自然に親しませる 表現力を伸ばす みんなとなかよく遊ぶ 深く考える力を育てる 自然に親しむ 活発に活動させる 体験を通じて学ばせる 楽しみや喜びをわかちあう ビーバースカウトの約束 ビーバースカウトには、その年代にふさわしい表現による 「ビーバースカウトの約束」と「ビーバー隊のきまり」を定めています。 これらは「自分に対するつとめ」を中心に設定してあります。 ビーバースカウトのやくそく ぼくは(わたしは) みんなとなかよくします。ビーバー隊のきまりをまもります ビーバー隊のきまり ビーバースカウトは げんきにあそびます ビーバースカウトは ものをたいせつにします ビーバースカウトは よいことをします
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サザンカシティ 公認ジム管理局へ行く 転送場 サザンカシティ チャットへ転送する サザンカシティ 絵板へ転送する まだこれだけですが、次第に増えていくかも・・・
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なんというか、完全にその場の勢いで書き上げた代物である。とりあえず西方人と東方人の意識の違いとはこういうもの、ということで。 井戸端会議といえば日々の生活を支える女性らの交流の場であるが、当然のことながら「学院」の女生徒達の間にも存在する。元はお姫様育ちであっても、自ら掃除洗濯をさせられるとなれば、おのずとおしゃべりに花が咲くというものである。 「というわけで、先輩、セルウィトスっすよね?」 「何がというわけなのかは判らないけれども、セルウィトス一門の出身だよ」 「じゃ、肝練りやったんですか? 肝練り?」 「うん。道場の皆とね」 「肝練りキターッ!!」 ある日の晴れた空の下でたまった洗濯物を洗っている時に、たまたまクラウディアらとダリア達が一緒になった時のことである。毎度洗濯のためのお湯をもらうために列に並ぶのが面倒になったルスカシアが目ざとくセレニアを見つけ、だがこの一期生代表がそうした楽するために手を貸すことは絶対に無いと思い知らされているダリアが止めるのを振り切って彼女にお湯を分けてもらえないか頼んだのであった。回答は当然「否」なわけであるが、一緒にいたクラウディアのとりなしでカミナリを落とされるのだけは許してもらったルスカシアが、一緒に洗濯をしたいと言い出したのであった。 つまるところ、この人懐こいルスカシアにクラウディアが懐かれたわけであるが、皆で一緒に洗濯をする分には構わなかろうということで、お湯を貰ってきたダリア達もクラウディア達に合流したわけであった。 そして、西方はナティシダウス一門の一機衆出身のルスカシアが、同じく西方のセルウィトス一門宗家姫君のクラウディアと一緒になれば、話題はそれぞれの一門独自の風俗となるのも自然の流れである。 「何それは? 肝練り? 家畜の肝臓で肉団子でも作るの?」 「いや、さすがに違うよ。そうだね、あえていうなら度胸づけのための儀式かな」 「そう。それで具体的には何をするの?」 東方はアル・カルナイ王国との国境の街を仕切っているシリヤスクス・セレニウス家の姫君であるセレニアは、当然のことながら西方の諸一門の風習についてうといところがある。というより、それぞれの一門にはそれぞれに独特の風習があって、それを全て把握している者など物好きな学者くらいしかいはしない。 洗濯の手を止めて、嬉しそうに両手をぶんぶん振っているルスカシアの首根っこを押さえて大人しくさせたダリアが、クラウディアに話の続きをうながした。 「それで、肝練りって、どんな儀式なんですか? 道場の方たちと、ということは、結構危険な儀式なんでしょうけれど」 「まあ、危険といえば危険かな。うん、ただ実包を込めて火縄に火を付けた鉄砲を天井からぶら下げてね、皆でそれを囲んでぐるぐる回しながらお酒を飲むだけ」 「だけじゃないっしょ!? だけじゃッ!! それ危ないじゃないですか!! 事故ったら死にますって!!」 「そうでもないよ。銃口が自分を向くのは一瞬だし」 平然となんでもないように説明するクラウディアに、ダリアが目をむいて食ってかかった。確かに何時発砲するか判らない鉄砲の銃口を前にして酒を飲むなど、正気の沙汰ではない。 「まあ、銃口が向くのは一瞬なんだけれどもね、その瞬間に少しでも臆した様子を見せたら物笑いで恥になるんだ。だから、銃口が向こうが、実際に弾が出ようが、何事も無いように平然とお酒を飲めるようにならないとね」 「すげーっ!! やっぱ、セルウィトスすげーっ!!」 「おめーも何喜んでいやがんだよッ!!」 「えー? だってセルウィトスだよ? 中原の蛮族や西方魔族が恐れをなす戦のために生まれてきた一門衆だよ? 格好いいと思わね? な、な、アルブロシアもそう思うだろ?」 「……一門の価値観は、それぞれだから」 なんでそこで自分に話をふるかなあ、と、アルブロシアの迷惑そうな表情を無視して、ルスカシアが、それはもう嬉しそうに話を続ける。 「やっぱさ、こう、命捨て奸ってこそのセルウィトスなんだってばさー」 「個人的には、ナティシダウス一門の一機衆に言われても困るかな」 「えー? そうですかー?」 「「死人(しびと)の一機衆」といったら、うちにも知られているくらいだよ? 名も実も考えず、ただ御家の為に瞬時に命を投げ捨てるなんて、そっちの方がすごいと思うけれどもなあ。うちのいくさ人どもが命知らずなのも、それが名を上げ、実が成るからだし」 呆れ顔のクラウディアの言葉に、不満そうにぷぅっとほほを膨らませて上目づかいになったルスカシアに、ダリアがわけわからなさそうな表情になる。 「名誉も実入りも無しに死ぬって、なんだよそれ? 気でも違ってんのかよ」 「おう! 騎士たるもの、気狂いたれ、御家の狗たれ、ってのが一機衆の誇りだぜー 見返りなんて期待すんのは本物の忠心じゃねぇっての。すでに機装甲と領地を賜っているんだからさ、その御恩に報いてなんぼだろー」 「いやいやいや、それなんかおかしくね? 領地を任されててんだから、そいつをきちんと経営すんのが仕事じゃね?」 「ちげぇーって。領地ってのは、いくさ人を養うためのもんなんだって。騎士の理想は、純粋無雑のいくさ人に決まってるんだってばよー」 すでに話題についていけなくなっているセレニアが、まるで自分とは違う種族でも見るような目つきでルスカシアを見ている。さすがにそれはいけないだろう、と、見てとったクラウディアがフォローに入った。 「えーとさ、機装甲って、騎士を騎士たらしめる財産だよね?」 「ええ」 「でも、機装甲は、基本的には一品物で、作るのに物凄いお金がかかる。それに、機体があっても維持するだけでとってもお金がかかる。お金だけじゃない、人手も技術もいるよね」 「その通りね。だから工部の親方を抱えられるかどうかが、諸侯と騎士の分け目となってよ」 「うん。で、その機装甲を一門から借りていて、かつそれをいつでも戦場に出られるように維持するための領地と工部を預けられている騎士達が、一機衆なんだ。つまりさ、代々の権利として騎士でいるんじゃないんだ。一門が機装甲を預けるに足るいくさ人だと認めたから騎士なのが彼らなわけ。だから彼らは、「御恩」という言い方をするんだ。つまりさ、すでに戦働きの報酬は前払いされているんだ」 「……判ったような、判らないような」 さすが先輩、よく判ってくれてるー と、大喜びで両腕をぶんぶん振っているルスカシアを、ダリアが化け物でも見るかのような目で見つめる。とりあえず場の雰囲気を変えようとして、アルブロシアが話題をふった。 「そういえば、クラウディア様は、かつて戦場に出られたことがおありだとか」 「うん? まあ一回だけだから大したことはないんだけれどもね」 「……もしかして、手柄あげられていらっしゃったりします?」 「とりあえず三機喰ったけれど、まあ機神に乗ってだから、そんなに偉いわけじゃないよ」 「……初陣で三機、初陣で三機」 かつて教会軍で機装甲乗りとして戦場に出る直前までいったアルブロシアが、名状しがたきなにものかを見るような目でクラウディアを眺めつつぶつぶつと同じ言葉を繰り返している。そんな彼女の両肩を掴んでゆさぶって正気に戻しつつ、愛想笑いを浮かべてダリアが話の続きをうながした。 「それで、よく無事でしたッすね。ほら、初陣だと突出して討たれやすいから気をつけないと、って聞きますし」 「いやぁ。突出もなにも、渡河してきた敵の橋頭堡に殴りこんだだけだしね。さすがに二十を超える敵機に囲まれて死ぬかと思ったよ」 「……そん時、お味方は何機?」 「わたしを含めて四機。でも一機は敵陣に切り込んでいたから、その場には三機だったよ」 「……よく生きて帰ってこれましたね」 「うん。本当に今考えると運が良かったとしかいいようがないよ。さすがに二度はやりたくないなあ」 うんうん、と、一人納得したような風にうなずいているクラウディアを、皆は心底恐ろしい何かを眺めるかのような表情で見つめている。だが、そんな周囲の空気を無視して、ルスカシアがさらに話を振った。 「そーいえば、参陣前に「肝試し」とかやりました?」 「うん? 「肝試し」? ああ、やったよ」 もう完全に二人だけの世界を作っているクラウディアとルスカシアに、それでも話を聞くのが自分の義務なのだろう、という表情でダリアが問いかけた。 「それで、その「肝試し」って、なんです?」 絶対にろくでもない代物に違いない、と、言外ににじませつつ、そう問いかけたダリアに、クラウディアは気がついてか気がつかないでか、あっさりと答えた。 「うん、「肝試し」ってね、上役が信頼する部下を指名して、短筒で自分の頭の上に乗せた水筒を撃ち抜かせるんだ」 「……相変わらず壮絶ッすね」 「まあ、そうなのかな。でも、あくまで上官が部下に、お前達を信頼して命を預けているんだ、と、示すための儀式だからね。そりゃ危険なのは仕方が無いかな」 「で、ちなみに聞いてみるだけ聞いてみますが、先輩はどっちでした?」 「当然指名する側だったけれど?」 何を当たり前のことを聞くのかな? とでも言わんばかりに小首をかしげてクラウディアはダリアを見つめ返した。 「一門宗家の姫にして、次の宗主なんだよ。そりゃ、一門の皆を信頼していると示さないと。兄達もやったし、父もやったし、うちの名のある将は皆やっているよ」 「……それで、弾が外れて自分に当たったらどうなるんです?」 「死ぬだけだよ?」 「弾がそれてどっか飛んでいったら?」 「そりゃ、撃った者が上役に信頼にこたえられなかったんだ。その場でそっ首かき切って果てるのが作法だよ。こんな大恥はないもの」 それでこそセルウィトスの一姫だーっ と、頬を上気させ、瞳をうるませて、ルスカシアは大喜びし、セレニアも、ダリアも、アルブロシアも、ああ、この人は自分達とは別の世界に生きている人間なんだ、と、目をそらしてひきつった笑みを浮かべた。 皆のその微妙な雰囲気に、心底困ったような表情を浮かべたクラウディアは、眼鏡の位置を直して口を開いた。 「でも、私達西方の人間から見れば、東方の人間の方がよっぽど怖いよ。東方魔族と三百年も正面から戦い続けて一歩も引かなかったんだからさ」 「貴女達、命は投げ捨てるもの、みたいな西方人に言われると微妙な気持ちになるわ。我々は、ただ、存在全てを戦争を遂行するために集中させただけですもの」 「……そっちの方がよっぽど危険だと思う」 「何を言っているの。ただ、全ての人間に兵士となれるよう教育の機会を与え、全ての人間を戦功で公正に評価し、全ての人間を戦争に奉仕させるようにしただけのことよ。そんな難しいことではなくってよ」 一番人間性から遠い存在がここにいた。セレニアをのぞく全員が、そういう表情になって、さも当然そうにそう言い切ったシリヤスクスの重臣の娘を生暖かい目で見つめた。 その微妙な空気に心底傷ついた表情になって、セレニアは、そっぽを向いて呟いた。 「まるで人を戦争機械でも見るような目で見ないでちょうだい。傷つくわ」 でも戦争機械そのものだろう、というのが、今この瞬間に皆が一致した感想であった。
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ワカシャモ(Combusken) 圖鑑資料 項目 資料 No 256 分類 青年雞系pm 屬性 格 火 高度 0.9m 體重 19.5kg 特性 猛火 進化 アチャモ→ワカシャモ (Lv.16)→バシャーモ(Lv.36) 蛋分類 陸上類 孵蛋步數 5120 ♂ ♀ 7 1 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 60 攻擊 85 防禦 60 特攻 85 特防 60 速度 55 合計 405 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 青年雞..... 我覺得自己好似響到搞笑緊 -- 伊靈 (2008-09-02 13 52 43) 名前 コメント
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カシオペア 色相 特殊混色 [デッキ外からカードを手札に加える時「相手に4ダメージ」をそれに与える][ターン開始時「ファイアレッド」1枚を手札に加える]を得る コスト 5 セット プロモ 混色元 スターリーナイト + フライアガリック 効果が長くて分かり辛いが、要するにフライアガリックの超強化版。 フライアガリックと比べると、ターン毎に入手するカードがヴィオレからフライアガリックになり、付与される効果が1ダメージから4ダメージに、自身の効果以外で生成したカードにも4ダメージが付与される。 ただの毎ターン0コスト6ダメージと考えると5コストに見合わない。生成したカードに4ダメージが付与される効果をうまく生かしたい。 混色元とは相性が良い。スターリーナイトで毎ターン入手するファイアレッドを2枚に増やすことができ、フライアガリックの効果で入手したヴィオレにも4ダメージが付与される。ただし、4ダメージ付与はターン開始時に発動する効果ではないため、スターリーナイトでは複製されない。
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スレで比較的よく名前のあがるアイテムのみあげています。 (メーカーあいうえお順です。) ※効果にはそれぞれ個人差があります。あくまで参考に ★基本マスカラ ☆井田ラボラトリーズ/キャンメイク/グラマラスファーマスカラ819円 ロング効果 にじみにくい・落ちにくい カール力・ハリ・ウォータープルーフ・ボリュームも少しある・茶色あり http //www.cosme.net/product/product/product_id/2908385 ☆イヴ・サンローラン・パルファン/エヴァーロングマスカラ9ml4200円 ロング効果 ダマにならない にじみにくい・落ちにくい・におい付き・黒・茶・パープルあり http //www.cosme.net/product/product/product_id/2904558 ☆メイベリン ニューヨーク/ラッシュ スタイリスト ウォータープルーフ1365円 ウォータープルーフ にじみにくい・落ちにくい ボリュームアップ・ブラウンあり ☆ヘレナ ルビンスタイン/ラッシュ クイーン ウォータープルーフ4200円 ボリュームアップ ウォータープルーフ ダマにならない・カール・ハリ・ロング・茶色あり http //www.cosme.net/product/product/product_id/2887310 ★激安マスカラ ☆大創産業/ザ・ダイソー/ビューティーコスメマスカラ105円 にじみにくい・落ちにくい ロング効果 ダマにならない ナチュラルラッシュ、ロングラッシュ、ボリュームアップの3種・黒、茶あり ★落ちにくいマスカラ ☆アナ スイ/スーパーマスカラ ウォータープルーフ3360円 ウォータープルーフ にじみにくい・落ちにくい カール力・ハリ・香り付き http //www.cosme.net/product/product/product_id/349125 ☆伊勢半/ヒロインメイク/ロング&カールマスカラ5g1029円 カール力・ハリ にじみにくい・落ちにくい ウォータープルーフ http //www.cosme.net/product/product/product_id/345483 ☆コーセー/ファシオ/パワーステイマスカラ 3D+エアテック(カールボリューム)1260円 にじみにくい・落ちにくい ウォータープルーフ カール力・ハリ http //www.cosme.net/product/product/product_id/2886121 ☆資生堂フィティット/マジョリカ マジョルカ/ラッシュエキスパンダー1260円 ロング効果 にじみにくい・落ちにくい ウォータープルーフ http //www.cosme.net/product/product/product_id/2885333 ★お湯で落とせるマスカラ ☆伊勢半/アクティブガール/ツヤロングマスカラ6g1260円 にじみにくい・落ちにくい ロング効果・カール・ダマにならない http //www.cosme.net/product/product/product_id/2896236 ☆イミュ/デジャヴュ/ファイバーウィッグ (まつげ化粧料)1575円 黒・茶色 ロング効果 にじみにくい・落ちにくい ダマにならない カールが弱い、落ちやすい・ http //www.cosme.net/product/product/product_id/275503 ☆イミュ/オペラ/オペラ マイラッシュ1260円 にじみにくい・落ちにくい ダマにならない ロング効果・カール弱い・ボリュームなし http //www.cosme.net/product/product/product_id/322316 ☆カネボウ/アリィー(ALLIE)ウォータープルーフ マスカラN ロング1680円 にじみにくい・落ちにくい ウォータープルーフ ロング効果 http //www.cosme.net/product/product/product_id/2907601 ☆カネボウ/メディア/ ロングマスカラa892円 ロング効果 にじみにくい・落ちにくい ダマにならない お湯でしか落とせないというぐらいに頑固な感じ ☆カネボウ/ルナソル/フルグラマーマスカラ3150円 にじみにくい・落ちにくい ダマにならない ボリュームアップ http //www.cosme.net/product/product/product_id/2897220 ☆クオレ/K-パレット/ボリュームインパクトマスカラ1575円 ボリュームアップ にじみにくい・落ちにくい ウォータープルーフ・ロング効果ない ☆クリニーク/ラッシュ パワー マスカラ ロング ウェアリング フォーミュラ 3675円 にじみにくい・落ちにくい ダマにならない ロング効果・ブラウンもあり http //www.cosme.net/product/product/product_id/351865 ☆パイソン/ブーケラッシュ/リリーカール(マスカラ)1680円 カール・ロング・だまになりやすい ☆ベルサイユのばら/薫るマスカラ/.マリー・アントワネット¥1,575 ボリューム・カール・微粒子パール・ローズ香料・ウォータープルーフ ☆マリ・クレール/トップステージマスカラ(ロングラッシュショウ) 1575円 ロング効果 にじみにくい・落ちにくい ダマにならない http //www.cosme.net/product/product/product_id/2901709 (更新日07.4.30) トップページへ戻る http //www22.atwiki.jp/mascara
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AC青崎青子 AC青子使い増やすお!(キリッ これだけできれば青子使い! 基本知識 長所 展開の速い崩しができる 固め性能が高い 設置だけで特定キャラはすることなくなる A蹴り大先生 3Cが厨性能 5Bが相殺の塊 声優 や~ら~れ~た~ おっぱい ノーブラ 短所 空VS地上が弱い 設置がないと非常によわい(仮面ライダー電脳のすっぴん状態) 破裂維持がめんどくさい 立ち回りに慣れるのがめんどくさい すべてにおいてめんどくさい 技の振り方 A破裂の使い方 相手の飛び込み 要塞つくり 相手の低空崩しに脊髄で入力・・・特に動物しかない状態で低ダしてくるネロとかに有効 CH取れる B、C破裂の使い方 中央123下段後 そこそこ要塞が敷けて、相手の牽制や威嚇にB(中間に敷くので突っ込みにくくなる) エリアル投げにおもむろにC破裂 メカの遠距離ブラブラのフィッシャー先読みC破裂 要塞つくり 浮遊の使い方 相手の連携中に割り込んでCH狙い 浮遊と一緒に移動して3C 要塞つくり 俺が大好きなEX破裂の強制択 遠距離や中距離、ちょっと離れた近距離での強制択 ぶつけるときにシールドする人を投げで いれっぱを3Cで 低空シールドを空中投げで ガードする人をBE1で 相手のクセを読めばすごい強いと思う 特に遠距離EX浮遊wwwwwwwシールドするよバーカ→投げ>壁端なら受身狩りorダウン追い討ち とかできる 基本3C BE1 投げ でいいかな 壁に近いなら連携~EX浮遊でぶつける択 or 自動起爆連携とか夢ひろがりんぐができる 雨の使い方 逃げるときに低空バックダA雨 そこそこ要塞敷けて攻撃するときに前低空A雨(ガード時青子有利、密着ヒットでフルコン、CHでフルコン) つっこんできた相手を落とすA雨 下に潜られたらB雨>EX浮遊 とか、必須テクの慣性浮遊逃げ 空投げ後の起き攻めに低空A雨 空中固め中にA雨B雨(揺さぶれる) 基礎コンボ 2A>2B>2C>3C>JBJC*3>投げ 2A2B2C>浮かしに慣れてる人専用基礎コンボ 2A>2B>2C>微BE5C>3C>JCJB>JB>JBJC>投げ 俺愛用コンボ 2回目はJBJC入れられるけど高度と相談しつつJB1回が俺はメイン 2A>2B>123>派生下段>AorBorC破裂 or 浮遊 起き攻め重視コンボ 中央ならBC破裂浮遊、壁際ではA破裂浮遊 破裂維持めんどい+低空択安定させたいなら浮遊 固め 基本は連携の締めのビート切りに A火 B火 A鏡 B鏡 C鏡 鏡にバカみたいにバンカー狙ってくるならA鏡振っとけば相手はノーガードになること多し(バンカー入力してるから) 基本的にだいのじに書いてるので十分すぎるのでカブらせます 2A>2B>2C>5A 個人的にウンコ連携 ディレイ5Aになれないと距離離れるわいれっぱ安定だわ 暴れつぶせないわ展開ぬるいわでウンコ連携 2B>ディレイ2C>ディレイ3C>2A いれっぱとバクステをおいしくいただく 3C 2Aでは青子有利かつ展開が速い 2A>2C>ディレイ5A>2A ディレイ5A>ディレイ5A>2Cってまた2Cを入れられる 暴れつぶししつつわけ何やってんのかわからなくさせることができる 5B>5A>ディレイ2C>ディレイ3C>2A ディレイ2Cのあとのディレイ3Cのディレイが重要 慣れないと3Cスカってオワタる 崩し 生BE1 基礎中の基礎 青子使いの一部と中段見える人にはほとんど当たらない ダッシュめりこみ生BE1 ガー不 低空JB>浮遊>BE1 or ディレイ2B ちょっと見えにくい2択 連携中におもむろにBE1 別択のディレイを見せておくだけで素直に引っかかってくれる 低空JB>最速低空JBorJBスカシ2B 最速低空JBはオマケ程度だから殆ど崩れないお JBスカシ2Bをメインの崩しとしての択。JBスカシむずいならBEJCスカシでもいいお 相手の頭付近でBEJC>(JAJB2A )or JAJB(低空JB or BEJCスカシ2B) 2段で崩しをかける択 最初のJAJB2Aで来来、JAJB最低空JBで来来と見せかけて (破裂維持状態で)最低空JB>JC or 2B(鴨音) JCJCより難しいけどこの後の択でさらにたくれる JCJCよりガードされても↓の択が取れる 最低空JB>JC>JAJA(ここでガードさせる)>即低空JB or スカシ2B or 着地2B ジェフ愛用の崩しですお JAJAと、最低空JBが出来れば強いと思う。 ※すべての2B択に、スカシBE1と投げ、またすべての低空JB択にJB浮遊>BE1 or ディレイ2B の択がありますお。 また浮遊投げはJBより低空JAのがしやすいです。 地上崩し 連携~EX浮遊(相手の近くに移動させて)>ダッシュ2B>ディレイ2C>ディレイ5A2A ダッシュ2A>カカト>浮遊自動起爆 EX浮遊自動起爆連携 時間さえ合えば前のはてきとーでいいです ダッシュ2B2C>BE12>A蹴りでもうまく繋がったような・・・? 立ち回り ガン攻め 浮遊()笑い破裂()笑いな人とか、青子よくわからんし・・・とりあえずJC当てちゃえって人がよく見る 画面みないといけない上に浮遊で保険かけないとサックリしねる 基本はA風A雨3C2Bぶんぶん よくわからんです ガン待ち 基本逃げ待ちプレイは舐め(キリッ ジャンプJA>下り浮遊で保険をかけつつ、破裂しきつつ、A風ふる 画面見ないJAミサイルとかは見てからA破裂、避けられたらA蹴りで2重対空 相手も待ちで破裂1個か2個、浮遊を1個か2個置いたら最低空A雨か、ダッシュ慣性浮遊で近づく 最低空A雨はガードで青子が有利F取れるはず。さらに密着ヒットでフルコン、CHでフルコン 中央で空投げしたらとりあえずC破裂おいておきましょう。HPないなら即破裂で殺しきれます 中央でこかしたらとりあえず浮遊敷いてあげは式でもやりましょう 中央起き攻めで拒否ばっかりするなら起き上がりに鏡でもやりましょう 特定キャラ以外かつ、最終段にバンカーする相手ならバックダ3Cで狩れます 低空崩しはEX浮遊か鏡系統かビート切りからおもむろに低空でおk 低空JB>浮遊>2択で食べましょう(スカシ2Bも入れるとさらに崩れます) ファジー投げしてくるなら来来でおいしくいただく ロリコンでも判る要塞講座 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 要塞の作り方 必須テク 空中ダッシュ慣性浮遊 バックダA雨 A雨やA風のCHからのひろい 最低空A雨 特に空ダ慣性浮遊が重要かなと 最初するなら6N46 214Aを最速でするとあーこれか!って思うハズ 空中てのコツは、6AB A浮遊 がいいかな。ミスってもまぁうやむやにできるよね 要塞の基本 遠距離:地上浮遊をおもむろにだす バックダ低空に浮遊>A破裂☆ バックダA雨(敵がきたら) 感覚的に端よりちょっと前でするかんじ 特にMAX、のびや、アルクワルクや、ガンダッシュする人には超低空に浮遊が必須 ☆は浮遊見てから飛びこんできたひとをA破裂で狩れるし、来なくても維持で要塞可能 | | | 相手 俺 | | 相手 破俺 | | 相手 浮 俺 | こんなかんじになる 浮遊の敷き方は ○ 俺 ○ 破 俺 ○ 俺 こんなかんじにするのがベスト こうなったら何もせずにおもむろにA風ぶんぶんやら、EX破裂で威嚇やら ハイジャンプで攻めると見せかけてバックダA雨とかもJAで飛び込んできたロリコンなど釣れる 一番重要なのは浮遊を過信しないことが重要かもです 強さでは破裂>>浮遊なので(さつきとかVは浮遊のが硬直短いので頻度大目に)すきあらば破裂を もし特攻とかされたらすかさずガンダッシュで反対側で同じことをする(シールドとかで破られたらきついので) 破裂と浮遊を敷くタイミングは 遠距離ではとりあえずA破裂安定 相手がブラブラしてるときはA破裂や浮遊 空中行動回数が切れて相手が中距離にいるときA破裂や浮遊 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 余談・・・・ ロマキャンはB雨でするもの ロマキャン動画にあるようにB雨ロマキャンはダッシュ軌道が消え、その場で雨を降らす多段技 さらに発生が遅いので見ればわかるのは確定的に明らか ロマキャン練習するなら崩しネタを増やしたほうが最強に強い気がします 参考に[青子ロマキャン[ http //jp.youtube.com/watch?v=1cE8-POHoe8] さぁこれで君もりっぱなあおこつかい!
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空対地(飛び込み) JC JD JC+D JB