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★崩し★ 「起き攻め」 (画面端) JA>空D>JC ① JA>2A ② JA>空D>JA(JB)>空D>JC JA>空D>JA(JB)>2A ジャンプC>空D(1~2)>JC ③ ジャンプC>2A (仕込み投げ&ディレイ暴れ注意) ④ #着地後要所に6Cを挟むと良し (中央) ① ② 前J(裏まわって)>バックDJC(表裏) 前J(〃)>裏周り2A 前J(〃)>バックDJA(orJBですかし)>投げor2A 低D>JC(すかし投げor2A)(仕込み投げ&ディレイ暴れ注意) 低D>空D>JC 低D>垂直J>表裏中下段n択(適当ごめんw) 「固め~崩し」(基本的に画面端) 各種地上固め~ 低D>JA>2A 低D>JA(JB)>ジャンプC空D>JC 低D>JA>ジャンプC>(JA)>空D>JC >JA>2A 低D>JC(すかし)>投げor2A(仕込み投げ&ディレイ暴れ注意) 低D>JA>JC(すかし)>投げor2A(〃) 低D>空D>JC 各種固め~ 空B鳥>空D>JC 空B鳥>空D>JA>2A >ジャンプC空D>JC 空B鳥>前J>JA~各種画面端崩し 空B鳥>前J>(JA)>③or④ 533 :名無しですかあなたは![sage] :2006/05/09(火) 21 23 57 ID xto31ldY チョイ待ち低空ダッシュJAすかし2Aとか、そっからJB重ねてみたり、ゴメン時間が無いから他の人にパス(ぇ 534 :名無しですかあなたは![sage] :2006/05/09(火) 22 29 10 ID AR2lUATA 低空ダッシュJCすかし>投げ・下段or再度低空ダッシュJC 低空ダッシュJA>JBorJCすかしorA鳥or低空ダッシュ~ 書くのがメンドクサクなってきたので簡単に 低空ダッシュ・すかし等で揺さぶり掛ける 鳥、再度低空ダッシュなど入れて暴れ潰しいれたり 着地時にジャンプを誘って移行狩り のぼりJAなど引っ掛けて引きずり降ろし立A この辺を自分流に適当にアドリブきかせてやればかなり見切りにくい 535 :名無しですかあなたは![sage] :2006/05/10(水) 00 18 45 ID 3RSsp4o2 頻度の高い順に 低ダJCスカシ>2A 低ダ>空ダ>JC 低ダ>JA>空ダ>JC 低ダ>JA>2A 低ダ>JCスカシ>投げ 低ダ>JA>投げ 低ダ>JA>JB>2A 低ダ>JB>ニ段J即空ダ>JC 書きつづけるとキリがないけど よくやるのはこんな感じ あとは相手の対応具合によって変えてみたり あ、それと最初の低ダの前に少しダッシュしてる 基本は低空ダッシュだけど たまに前ジャンプとかしてみる 赤主の長所である、素早さを活かした崩しは、見ようとして なかなか見えるものではありません。 選択肢を増やすことで、それは一層難しくなります。 逆に、対策もキッチリ取られているので、それを念頭に置き、プレイしてください。 @尚、これらは管理人が主にしている崩しであり、対策も多々あるので、 それに対する文句などは、ご遠慮願いますね~^^@ っと、偉そうなこと言ってますが、まとめると、 とりあえず!!強い!!ってことです^^www ★中央での崩し★ 距離がある程度近いことが原則です。よって、地上投げ、2C〆等の後が最適です* 低空ダッシュJA>着地2A~ or投げ ごく一般的な崩し。リスクはあるものの、両者ともに 再度起き攻めへ移行できるので、積極的に狙ってもいい。 低空ダッシュJC(hit)orすかし(投げor着地2A) 低空ダッシュからJCを使った2択。hitの場合はそのままコンボへ。 投げの場合は、また起き攻めへ。2Aの場合は、再度起き攻めか、 中央であれば、端へ移行してもいい。すかしの場合、 「ファジー投げ&暴れに注意」 前J(裏へ)>バックダッシュJC(表裏) 投げ後からが理想的。バックダッシュするタイミングによって、 相手のガード方向が変わる。この起き攻めはリバサ昇竜&シールド注意。 前J(裏へ)>着地2A~or投げ 裏へ回っての2択。着地2Aの場合、リバーサルに、 投げの場合、ファジー&リバーサルに弱い。 バックステップは、、、、、581式で^^www 上のと合わせると効果的です。 前J(裏へ)>バックダッシュJA(orJBですかし)>着地2A~or投げ 上2つと組み合わせると、ほぼ見えない起き攻めの完成である。 何度も言うが、対策がきっちり取られているので、やはりそれを意識して やることが重要です(__)b 【低空ダッシュ>垂直J】(・・①)>降り際JC(表) hit ①>降り際JC(表){すかし}>着地2A~or投げ ①>降り際JC(裏)>hit ①>降り際JC(裏){すかし}>着地2A~or投げ ①>慣性で裏へ>バックダッシュJC(表) ①>慣性で裏へ>バックダッシュJC(裏) 投げ後からの、垂直Jからの代表的な崩し。注意すべき点は、 上記した通り、リバサ昇竜・ファジー・シールドである。逃げもあるか。 ただ、まず見えないので、これは積極的に狙っていこう。 ★画面端での崩し★ 画面端での崩しが以上に強いっす、このキャラ^^; 投げ・2C〆だけでなく、通常コンボ・紅葉ループからも掛けられます JA>{空ダッシュ>JC}or2A~ 画面端での基本的な崩し。立ちシールドに注意。 低空ダッシュ>JA>着地2A~or投げor{空ダ>JC} 低空ダッシュからの基本的な崩し。空ダ>JCをする場合は、 JAを、高め・立ちガードさせるのがポイント。 ジャンプ>{空ダッシュ(1~2)>JC}or着地2A~or投げ この起き攻めは、ひたすらファジーに弱いが、空ダッシュからの攻め を多く意識させていけば、ひっかかってくれるだろう^^; リバサも注意。 ジャンプ>(JA>)空中ダッシュ>JA>着地2A~or投げor{空ダ>JC} 一番目の崩しを意識させる。2回目のJAはダミー。そこから混乱させて、 着地2AかJCで崩すといったもの。固まってきたら、投げも混ぜていいだろう。 まず無いとは思うが、JAを当てた場合は、初段がしゃがみだと成立しない崩し。 低空ダッシュ*1~2>JC hit orすかし{2A~or投げ} 低空ダッシュからJCによる崩し。ダッシュの回数と、すかしによって、 なかなか見えにくい起き攻めになる。 ~攻撃をガードさせた後>投げ(すかし)>下シールドor檻髪or低空ダッシュJC はい、ただのネタですww 攻撃はJC後がお勧めですね。 下シールドは、相手の2Aや下段攻撃からの反撃、檻髪は 掴めない相手(年増女)の暴れをガッっと、ねwww 低空ダッシュJCは、同じく暴れを潰せます。 ホントにネタなんで、 メッタメタにされても知りません^^; ①紅葉ループ2回目始動や、壁コン時に、2C>5C>2Cで〆る ②Jキャンセルorノーキャンセルから表裏を狙う ってのがこの崩しの特徴?です。 とりあえず、面倒なんで、レシピだけ書きますね。 当たり前ですが、着地するときはJCで隙消ししてください。 【①】~2C>5C>2C(ノーキャン)...低空ダ(1~2)JCorすかし2A 〃 ...低空ダ>バックダッシュJC 〃 ...低空ダ>(裏に)着地>バックダッシュJCorすかし2A キャラ限定?で高さによっては、裏当てJCがすかるので、これを利用して、 低空ダ*2>JC(すかし)>2Aができる。結構見えないw 【②】~2C>5C>2C(前J)>垂直J>バックダッシュJC(表裏)or着地表裏2A 〃 降り際JCorすかし2A(表裏で可能) 〃 (壁際で)バックダッシュ*(1~2)JCorすかし2A とりあえず、これが主な崩し。理想は、【①】を見せてから【②】 という風に狙っていきたい。注意することは、JCも2Aも、立ちシールドを取られる ので、シールドを多用する相手は、【①】のすかしを使ってみるといいかも。 完全に読んだら、見てから2Bからフルコン余裕でしたっ! を狙っていきたいところ。 【③】 ~2C>5C>2C(空中鳥キャンセル) 「Aの場合」・・・・・A鳥慣性で裏へ回って着地>バックダッシュJC(すかし)2A JCを当てる場合は、バックダッシュ2回にして当てるのがいいかも。結構見えないもんですw 「Bの場合」・・・・・前Jで裏へ(まだ空中)>前ダッシュJCorバックダッシュJCor着地2A ★固めからの崩しの例★ 固めから、どうのように崩しに移行するかを、ほんの一部紹介しますね。 【2A*n>低空A鳥】~低空ダッシュによる各種崩し 垂直以外の低ダの起き攻めへ移行できます。 A鳥>低ダJA>~ などなどです。 【2A*1~2>5C(暴れつぶし)>5A(RB)】~~低空ダッシュJA~(orJCで再度固め) 5Cを意識させた、低空ダッシュによる崩し移行。Jする相手であれば、JBでガードさせて 地上に引きずり降ろすか、空投げで。微妙にEX鳥も有効かも。 投げ後の択 投げ>ダッシュ垂直ジャンプ>レバーをどのくらい倒すかによって表裏択をかける 表(投げた時に自分が射た側)から ジャンプ JC JA 前空ダ>JC 2A 投げ 裏(投げた時に相手が射た側)から ジャンプ JC 2A 投げ バックダッシュ JC
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jc ジャンプキャンセル dc 空中ダッシュキャンセル RB リバースビート 中央コンボ ~2C>ディレイ5B>5B派生>エリアル ヒット確認、崩し、各種連携からここへ繋ぐのが秋葉の基本コンボとなる また、2Cに繋ぐまでに距離を見て残ってる地上ビートを使いダメージアップを狙う 例としては2A*2(ヒット確認)>2B>6C>4C>5C>2Cなど。 エリアル 例として空投げ〆の代表的なやつを書いときます ぶっちゃけダメージなんて雀の涙ほどしか違わないので、 空ダ挟んで安定させることがまず重要。 JB>JC>jc>JB>JC>(dc)>空投げ 基本となる安定型。空中ダッシュを挟むことで、相手を一気に画面端へ連行できる 二段目をJC>JBとするとRBはかかるが、 若干ダメージが上がりdc空投げが安定しやすい。 コンボのコツ 最初のJBは相手が秋葉よりも多少下にきて、かつ相手が受身取れないタイミングがいい それからのJCjcJBJC投げは最速。タイミングを覚えれば安定する。逆に言えば慣れるしかない 投げの時、レバーがちゃんと真横に入ってない、Eを使ってない場合はAとDが同時に押せていないとかも有り得る JA>JC>jc>JB>JC>dc>JC>空投げ 難易度は上がるがダメージも高く、端まで運べる。 これが出来ると秋葉使いっぽいかもしれない。 途中で高さが合わないと気づいたら二段目で空投げ〆をしよう (JA)>JC>dc>JC>jc>JC>JB>空投げ 最大っぽいの。壁コンからなどはこちらを使う。 安定開放 ~2C>ディレイ5B>5B派生>B月 ~2C>5Cor6C>5A ~2C>2Aor5Aスカシ ~5Cや2CからB紅葉 体力のないときに使う安定開放コンボの例。 画面端 基本 ~2C>ディレイ5C>5C>2C これが端コンの基本形。ここから以下に発展させる BEB>B>エリアル 2Aスカシorディレイ>B紅葉 jc>EX獣 ダメージとゲージなら、エリアル>B紅葉>2C 状況重視ならjc>B紅葉>エリアル。 相手と自分の各種ゲージを見て決めよう。 美脚ループやスカシコン、6CコンやらB紅葉の繋ぎは書ききれないつーかめんどいので ニコニコ、painfulなどの他サイトにアップされてるコンボ動画を参考にしてね! 以下はゆきのせさんがまとめた、闘劇魂5に載っていたもの。 ①対応キャラ:七夜以外 ~2C>5C>2C>2A(スカシ)>5C>2C>BEB・B>エリアル ②対応キャラ:ワルク、七夜、両シオン以外 ~2C>5C>5C>2C>2A(スカシ)>2A>2C>ディレイB紅葉 ③対応キャラ:両志貴、ワルク、青子 ~2C>5C>2C>2A(スカシ)>6C>2C>2A(スカシ)>2A>2C>BEB・B>エリアル ④対応キャラ:両志貴、両シオン、ワルク、青子 ~2C>5C>2C>2A(スカシ)>6C>2C>2A(スカシ)>2A>2C>ディレイB紅葉 ⑤対応キャラ:都古、青子、翡翠、メカ ~2C>5C>2C>2A(スカシ)>2A>2C>5C>2C>2A(スカシ)>2A>2C>ディレイB紅葉 画面端近く ~2C>5C>低空ダッシュ>JC>(着地)>エリアル ~5C>2C>6C>低空ダッシュ>JC>(着地)>エリアル 6C>4C>2C>エリアルなど、 地上ビートでダメージ稼いだほうが威力は高くなるので基本的に使わない でもとっさにできるようにはしておくと便利。 EXシールドやカウンターヒットからの繋ぎ 2C>(BE)B B>エリアル 2A>B・B>エリアル 5C>2C>(BE)B>B>エリアル 難度は高いがキャラによっては美脚を決めることも可能 エリアルJ2C〆 エリアルをJ2Cで〆ることで、受身狩りやダメージアップ、強力な起き攻めが狙える。 タイミング次第でスカったりガードされたりするので要練習。 以下の例は壁コンをしてない状況で端でエリアルを決めた後という状況を想定 6C 全方向狩り(タイミングがシビアなので実際はその場+前) 5C 全方向狩り+受身無しにダウン追い討ち(こちらは後ろ+前) 5A>2C その場受身+受身無し時コンボ 受身しない相手には美脚したりエリアルしたりEX獣貼ったり 2C>5C>2Cから裏周り狙うなど色々できます 他にも受身狩り連携はあるけど代表的なのはこんな感じ。 永久(verAの時にあったもの) 志貴限定・画面端 2A×4→2B→2C→立ちC→立ちA(スカシ)→ダッシュ2C→ちょい溜めB→2A×n J2C→2B→2C→立ちC→立ちA(スカシ)→ダッシュ2C→ちょい溜めB→2A×n 七夜・志貴限定・画面中央 月カウンターorエリアル中J2C後→2C(めくり当て)→ディレイ立ちB・B→2A×n 画面端・さつき限定 2A×4→2B→2C→立ちC→立ちA(スカシ)→ダッシュ2C→ディレイ立ちC→2A×n
https://w.atwiki.jp/osimakai/pages/43.html
スカシガイ (スカシガイ科) Macroschisma sinense 野田浜 -3m
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名前 スカシユリ レアリティ ★★★★★ 属性 突 所属国家 ロータスレイク 品種 ユリ科 花言葉 注目を浴びる、飾らぬ美、他 私の名前はスカシユリ!花言葉は「注目を浴びる」「飾らぬ美」など他にもあるぞ。花騎士は私にとって天職だ。弱きを守り、悪を絶つ……!私はまさに、ヒーローのような存在になりたいのだ!いや、もう半分なっていると言っても過言ではないだろう!
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・アスカシン ・ウルトラマンダイナ フラッシュタイプ ミラクルタイプ ストロングタイプ
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登録日:2010/10/22(金) 00 16 46 更新日:2024/02/24 Sat 10 18 03NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい なんだかいい話 ふわふわもふもふ アイドル アニヲタ動物図鑑 アニヲタ昆虫図鑑 オオスカシバ ハチ フライング☆エビフライ ホバリング マガイモノ メジロ 大透翅 嫌われ者 擬態 昆虫 生物 立て主は病気 萌え要素 虫項目 蛾 鱗翅目 「私は、嫌われ者なんです…」 「紛らわしいんだ! お前はいつも…!」 「どうせ私なんか……」 「紛い物め…どこへなりと消えなさい!」 「違う! その姿は君だ! 蜂じゃない!」 「どうして……私は……」 「私が生きてる意味…あるんでしょうか」 「来て欲しいんだ、僕と……」 「傍にいて欲しいんだッ!」 「アニヲタさんッ……私ッ……!」 「生きたい…です……!」 種の垣根を超えた、究極の愛 【僕はオオスカシバに恋をする】 近日、公開予定 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …茶番はここまでにして。 オオスカシバは 昆虫網 鱗翅目 スズメガ科 に分類される蛾の一種。 学名はセフォノデス・ハィラス。 英名はペルシッド・ホーク・モス。 漢字表記は大透翅。 日本では本州以南に生息しており、国外でもインド、スリランカ、東南アジア全域と幅広く分布している。 幼虫は山梔子(クチナシ)の葉を食用とし、成虫は他の鱗翅目と同じく様々な花の蜜を吸う為、都心部でも見掛けられる。 体長は6~7cmと蛾の中では比較的大型。 成虫の身体はふわふわもこもことした毛で覆われており、背中側が黄緑色で腹側が白色。 腹部には赤、黄、黒を基調としたしましま模様があり、腹部の先端は左右に分かれたブラシのような毛が生えている。 その色合いや大きさは、世界最小の鳥類ハチドリを連想させる。 幼虫は鮮やかな明るい緑色。典型的な芋虫型で、尾部に軟性の角が1本生えているのが特徴。 成虫の発生時期は主に春後半~夏。 幼虫は蛹で越冬する。 スズメガ科の蛾は基本的に夜間に活動する種類が多いが、オオスカシバは日中にホバリングしながら花の蜜を吸っているところをよく見かける。 因みにオオスカシバの口吻の長さは2cm程である為、それ以上深い構造を持つ花からは蜜を吸う事が出来ない。 届かない花の蜜を吸おうと躍起になっている事もある。 つまり、 「あ、あれ…? なんで入らないの?」 「届いて! 届いてよぉ! ……あぅ…おなか空いたよぅ……」 と、こんな感じ。 実際は届かないと理解した時点で、足早に目標を変える。 和名の通り、鱗翅目としては有り得ない、非常に透き通った翅が特徴。 (余談だが他に透明な翅をもつ鱗翅目は南米のスカシジャノメ類程度しかいない) 蛹から羽化した時にはちゃんと鱗粉が付いているのだが、翅が乾くと同時にもんの凄いスピードで翅をバタ付かせ、 付いている鱗粉を全て落としてしまうのである。 また、この翅の表面には顕微鏡的な微細顆粒が密集しており、光学的な効果も相俟って通常の蝶や蛾の鱗粉を取り除いた翅よりも透明度が高くなっている。 昨今の着飾ってばかりいる若人とは違う。翅の原点に帰った美しさである。 また、スズメガ科に属する為、非常に翅を動かす速度が速い。 その速さは前述の通り自らの鱗粉を振り落とし、ハチやアブのような羽音までも生み出す程。 その身体の大きさや派手な体色からハチと間違えられる事が多く、何も害がないのに害虫扱いされて嫌われている可哀想な子である。 でもぶっちゃけ幼虫は山梔子の葉や芽を喰い荒らす為、害虫扱いも仕方ない。 幼虫数匹がいれば、その山梔子の木は1週間で丸坊主になってしまうとか。 と、ここまでなら只の説明なのだが。 この子達の魅力はその可愛さ(チャーム)にある。 そう――かのスーパーアイドル、ウスタビガと同じく……否、むしろタイマンを張れる程のルックスとスタイルを併せ持つ、正に昆虫界の綺羅星である。 ふわふわもこもこ、それでいてしっとりとした手触り抜群の体毛。 渋い緑色の背中に柔らかな黄色いヒップ、ふわふわの白い腹部とまるで和菓子を思わせる繊細な色使い。 ビー玉のような、つぶらでクリクリとしたまあるい瞳。 小鳥のような愛くるしい顔付き。 ……もはや反則級の可愛さである。 つーかウスタビガ然り、蝶よりも蛾の方が顔は可愛いと立て主は思う。 蛾の方が素早く動くものが多く、また翅の模様も暗いものが多い為、必要以上に不気味な印象を受けているだけである。 よくよく顔を見てみよう。 この子達の意外な魅力に気が付くかもしれませんよ? もっと可愛いオオスカシバが見たい! と言う方は、pixivで『オオスカシバ』と検索してみよう。きっと幸せになれるハズである。 リーン…ゴーン…リーン…ゴーン… ……綺麗ですね、鐘の音って こんなに綺麗だなんて…知らなかった… アニヲタさん… 本当に、ありがとう…… あの時の言葉…嘘でも嬉しかったです 私を、好きだって言ってくれて… それに、こんな項目まで立ててくれて… あ、追記修正もしなくちゃですね え……そんな事後でって… な、何かもっと大事な事があるんですか? あ……は、はい…そうでしたね まだ、済ませてなかったですよね… そ、それではアニヲタさん… 末永く、可愛がって下さいね♪ ん…♪ 種の垣根を超えた究極の愛 その門出に、ささやかな祝を込めて ―― HAPPY END ―― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 茶番の元ネタを忘れたw -- 名無しさん (2013-06-23 01 04 48) 口吻の部分、脳内補正で完璧な可愛さだなw -- 名無しさん (2013-07-11 00 15 17) 茶番の所、矢車兄貴とかキラとか色々混ざってるなwww -- 名無しさん (2013-07-11 00 21 28) オオスカシバって、初見の印象が飛び回る芋虫だったせいで未だ苦手だ… -- 名無しさん (2013-07-19 09 21 22) たしかに蛾の方が顔は可愛いw -- 名無しさん (2013-11-30 22 37 01) 蛾のほうが顔はかわいい・・・自分以外にもそう思う人がいて安心した^^ -- 名無しさん (2014-05-31 11 22 05) 今日初めて見た!ハチドリかとマジで思った! -- 名無しさん (2014-08-03 19 03 21) コイツ目玉が可愛いんだよな。 -- 名無しさん (2014-09-25 11 45 15) 最初に見たときはビビる。 -- 名無しさん (2014-12-27 09 15 19) ギャルゲ化決定 -- 名無しさん (2015-06-14 16 28 02) モルフォ「実にあざとい小娘ねぇ…」 -- 名無しさん (2015-06-17 09 55 03) ムシキングのオオスカシバはキモい…キラカードイラストだとかわいいんだが -- 名無しさん (2015-12-05 11 33 32) 顔は確かにな。蝶のほうが鋭いというかいかつい顔が多い。蛾は愛嬌あるのが多い。気がする -- 名無しさん (2016-09-26 15 18 50) 天敵はオオカマキリ・オニヤンマ・大型の蜘蛛・鳥あたり -- 名無しさん (2017-06-14 22 31 09) 気色悪い脚色つけんなよ -- 名無しさん (2018-05-28 18 43 52) 孵化させた事あるけど、羽音が苦手なのと、放つ時にウッカリ扉で挟んでしまい目があったのがちょっとトラウマ。 -- 名無しさん (2019-09-10 12 49 28) ハチと間違われることが多く、というけど、こいつの場合はそう思わせて鳥から身を守るのが目的なのでは。 -- 名無しさん (2019-09-10 13 06 19) ホウジャクっていう似たような姿の種がいる…というか2Pカラーなんじゃないかってぐらい似てる。自分はホウジャクしか見たことがない… -- 名無しさん (2024-01-25 19 43 13) たまに田舎のホムセンの花苗コーナーでバイキングしてる子だなw -- 名無しさん (2024-02-24 10 18 03) 名前 コメント
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スカシカシパンマン 登場人物 スカシカシパンマンDS コメント TVタレントの中川翔子が考案したキャラクター。 登場人物 ケルディオorスボミー:エイ子 前者は声繋がり、後者は雰囲気 スカシカシパンマンDS キュレム:マミタス ホワイトキュレム:ゴッドマミタス ブラックキュレム:デビルマミタス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヒラスカシガイ (スカシガイ科) Macroschisma dilatatum 野田浜 -3m
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アルカナ修正 攻A 防B 属性効果 なし 必殺技 アンプワゾネ(地/空) 236+D デシリュール(地/空) 623+D後、任意のレバー方向 421+D後、任意のレバー方向 [空中ダメージ復帰可能状態]でも使用可能 超必殺技 サクリフィス(地/―) 236236+D ミルワール(地/空) 412364+D アンヴァリデ(地/空) 632146+D アルカナフォース アバトワール(地/空) ABC 全ての通常ヒットに毒属性付加 アルカナブレイズ エグゼキュスィオン(地/―) 236+ABC 演出中、ディウー・モールが鎌を振る瞬間に 両プレイヤー共にレバー上下の追加入力による選択 連続技・連携 1:A桜花>6HC>A縦姉バウンド>アンプ>ステップ立B>JB >二段ジャンプJB>JC>拾い立B>(JBC立B)×2>A桜花 二段ジャンプはディレイかけると吉。 ダメは10200弱(締めの桜花除く)。 2:A桜花>6HC>即切り立Cスカ>B縦姉>ステップ立B空中拾い >JA>ディレイJC>立B拾い>(JBC立B)×3>A桜花 立B空中拾いはバウンド前に。頭の高さが理想だがJCのディレイで フォローはかなり可能。 ダメージは10200強(締めの桜花除く)。 3:B/C桜花>SCミルワール>空中ダッシュJC>立ちA>立ちB >(JBC>立ちB)*2>A桜花 空中ダッシュ・JCはできるだけひきつけてやると入りやすい。 4:レバー入れ投げ>後J即A雪花>デシリュール(421D1or4or3or6) 中央でレバー入れ投げをした時の起き攻め。 デシリュールで相手の横出て独楽で表裏の二択を迫れる。 ※ミルワール発動直前にAF開放されると吹き飛び慣性やのけぞり状態が 解除される(AF開放は消費されない)。
https://w.atwiki.jp/oshimagsc/pages/257.html
ブドウスカシバ