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ミッション No.11~20 ミッション No.11 ミッション No.12 ミッション No.13 ミッション No.14 ミッション No.15 ミッション No.16 ミッション No.17 ミッション No.18 ミッション No.19 ミッション No.20 ミッションNo.01~10|ミッションNo.21~30 ミッション No.11 No.11 新製品のテスト 田ノ中製作所 400 田ノ中ムギオ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 60秒以内に勝利する 評価条件3 ノーダメージで勝利する 詳細 発売予定パーツのテスターをす る。 ロボトルデータ こちらの使用メダロットの脚部が強制的にホウザーになる。 メダロッター シミュレーター メダル トータス メダリア あたま カミカゼ みぎうで サーベル ひだりうで マントシールド きゃくぶ ダッシュアタック 備考 ミッション達成後:【MMF隊長】プレゼント交換 ② ミッション No.12 No.12 寺本からの依頼 その2 MMF 400 寺本エボシ 評価条件1 依頼を達成する 詳細 開発パーツのテスターをする。 ミッションを受けたら、依頼(い らい)人からパーツを受け取り、 MMFテストルームに入ること。 *バディは不可 ロボトルデータ こちらの使用メダロットの右腕がチューンされたエイムライフルとなり ロボトルの勝敗に関係なく相手メダロットに15発命中させることがこのミッションの目的となる。 メダロッター シミュレーター シミュレーター メダル キャット キャット メダリア あたま ライノーン ライノーン みぎうで サイゴンゴン サイゴンゴン ひだりうで サイバーン サイバーン きゃくぶ ジャガーノート ジャガーノート 備考 ミッション No.13 No.13 海のらんぼう者 いげた海岸 400 水下アマモ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 60秒以内に勝利する 評価条件3 ノーダメージで勝利する 詳細 海岸をせんりょうして、いばって いる大人とのロボトルに勝ち、追 いはらうこと。 ロボトルデータ こちらの使用メダロットがカブトならメタビークワガタならロクショウ一式となる。 さらに初期位置が水中な為、砂浜に移動しないと大きく移動が制限される。 メダロッター 加茂ネギオ メダル ドッグ メダリア きゃくぶ冷却 あたま でんどうドライバ みぎうで プラスドライバ ひだりうで マイナスドライバ きゃくぶ ビッタンビッタン 備考 ミッション No.14 No.14 寺本からの依頼 その3 MMF 400 寺本エボシ 評価条件1 依頼を達成する 詳細 開発パーツのテスターをする。 ミッションを受けたら、依頼(い らい)人からパーツを受け取り、 MMFテストルームに入ること。 *バディは不可 ロボトルデータ こちらの使用メダロットの右腕がチューンされたエイムライフルとなり ロボトルの勝敗に関係なく相手メダロットに15発命中させることがこのミッションの目的となる。 メダロッター シミュレーター シミュレーター メダル キャット キャット メダリア あたま ライノーン ライノーン みぎうで サイゴンゴン サイゴンゴン ひだりうで サイバーン サイバーン きゃくぶ ジャガーノート ジャガーノート 備考 ミッション達成後:パーツ・サポート 新パーツ入荷 ② ミッション No.15 No.15 おぼっちゃまとロボトル大会 みずたまデパート 600 志田ヤナギ 評価条件1 ロボトル大会で優勝する 評価条件2 リトライしないで優勝する 評価条件3 パーツをこわされずに優勝する 詳細 おぼっちゃまのバディとして、み ずたまデパートで行われる大会に 出場し、これに優勝すること。 ロボトルデータ バディ メダロッター 白百合マコト メダル トータス メダリア みぎうで威力 あたま アイスノウン みぎうで メガトルレーザー ひだりうで ギガントレーザー きゃくぶ チェアリー 一回戦ー 小学生チーム メダロッター 秋田タカシ 秋姫スモモ メダル ドッグ ゴキブリ メダリア あたま威力 全装甲アップ あたま ブレストカノン ブレストカノン みぎうで ポイントレーダー チーパートラップ ひだりうで カットレーダー ヤスートラップ きゃくぶ ホウザー タッキャー 二回戦ー 社会人チーム メダロッター 小石キイチ 秋姫スモモ メダル キャット ゴキブリ メダリア 全威力アップ 全装甲アップ あたま ハッチン フィールドバリア みぎうで キャッチ エナジーバリア ひだりうで ツイスト フォースバリア きゃくぶ スイック フラワーフライ 決勝戦ー メダロット研究所チーム メダロッター 的場シノギ 石口ユノ メダル トータス トータス メダリア あたま装甲 あたま装甲 あたま イナバ アマミ みぎうで ラビットファイア ドンファン ひだりうで バニートースト カサノヴァ きゃくぶ コウトモービル ダットモービル 備考 ミッション達成後:キャットメダル入手、バディに的場シノギ、小石キイチ 加入、パーツ・サポート新パーツ入荷 ③ ミッション No.16 No.16 ガキ大将と対決 その2 かのこ川 400 夏乃チユリ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 60秒以内に勝利する 評価条件3 パーツをこわされずに勝利する 詳細 依頼(いらい)人の指定した相手 とロボトルを行い、これに勝利す ること。 ロボトルデータ メダロッター 柿木ゲン 柿木ゴロウ メダル デビル タイガー メダリア きゃくぶ装甲 きゃくぶ装甲 あたま ピークミサイル コングスペルグ みぎうで マケレルストール クリルガード ひだりうで マケレルシールド スキャッズボム きゃくぶ プロードポーチ ジャンピングJ 備考 ミッション受付後:オンナ型ティンペット&セーラーマルチ一式を入手 ミッション達成後:ダウンロードコンテンツ 使用可能 ミッション No.17 No.17 迷子のポチ その2 いちまつ通り 400 井伊トシゾウ 評価条件1 依頼を達成する 評価条件2 パーツをこさわれずに依頼を達成する 詳細 依頼(いらい)人の指示にしたが い、迷子のメダロットをさがす。 ロボトルデータ メダロッター セレクト隊員 ポチ メダル トータス トータス メダリア あたま エコロケ フリップ みぎうで エレクトミサイル フラップ ひだりうで マグネミサイル フロップ きゃくぶ グレイブ フレイバー 備考 ミッション No.18 No.18 お化けやしきを調査せよ 古い工場 400 野原ゲンキ 評価条件1 ロボトルに勝利する 評価条件2 パーツをこさわれずに勝利する 詳細 依頼(いらい)人といっしょに、 古い工場のたんさくをする。 ロボトルデータ メダロッター 野良メダロット 野良メダロット メダル ドッグ ドッグ メダリア あたま ブレストカノン ブレストカノン みぎうで エイムライフル エイムライフル ひだりうで バトルライフル バトルライフル きゃくぶ ホウザー ホウザー 備考 ミッション達成後:チャレンジミッション ① 追加、【MMF隊長】プレゼント交換 ③、パーツ・サポート新パーツ入荷 ④ バディに野原ゲンキ 加入 ミッション No.19 No.19 ロボトル大会で優勝を こざくら島 800 伊吹ショウマ 評価条件1 ロボトル大会で優勝する 評価条件2 リトライしないで優勝する 評価条件3 バディを連れずに優勝する 詳細 ロボトル大会に出場し、これに優 勝すること。 ロボトルデータ 一回戦ー チーム・シャインズ メダロッター 林チクマ 空木ノリオ メダル タイガー ゴキブリ メダリア あたま装甲 あたま バーンヘッド クイーンアイ みぎうで バーンチューブ ホーネットスピア ひだりうで バーンカプセル スキャッズボム きゃくぶ フライフォーン ベスピアリ 二回戦ー チーム・イズミ家 メダロッター 和泉ルミコ 和泉トモヒロ メダル トータス タイガー メダリア あたま モナカップ ブラストガン みぎうで ウィッカーワーク ファイアガン ひだりうで スキャッズボム フレイムガン きゃくぶ ライトフリル レッドテイル 決勝戦ー チーム・おぼっちゃま メダロッター 白百合マコト ロボロボ団員 メダル ニンジャ ドッグ メダリア あたま アイスノウン さんだんじゅう みぎうで ペンタロン ペンタロン ひだりうで バーンカプセル バーンカプセル きゃくぶ チェアリー ばしょうせん 備考 2戦目は水浸しのステージになるため、脚部に注意。相手にアンチシーがいないため心置きなく潜水を使える。 3戦目では脚部を戻しておくことも忘れずに。 ミッション達成後:タイガーメダル入手、バディに和泉トモヒロ 加入 ミッション No.20 No.20 田ノ中チャレンジ!への紹待 田ノ中製作所 500 田ノ中ムギオ 評価条件1 対戦会で全勝する 評価条件2 リトライしないで全勝する 評価条件3 バディを連れずに全勝する 詳細 田ノ中製作所で行われるロボトル 大会にゲストメダロッターとして 参加する。 大会の1コーナー「田ノ中チャレ ンジ!」で、希望者とロボトルを 行い、全勝する。 ロボトルデータ 一回戦 メダロッター 上本ケンタ 村井ススム メダル トータス ドッグ メダリア あたま冷却 あたま りゅうすいよう ハードウェイター みぎうで かいふくのみず ヘビーウェイター ひだりうで ふっかつのいずみ ベリーウェイター きゃくぶ りゅうのねどこ フライフライン 二回戦 メダロッター 一重アオサ 秋姫スモモ メダル トータス タイガー メダリア きゃくぶ守り改 あたま トータスガード ライトサーキット みぎうで ディオレーザー ライトジャブ ひだりうで ユニゾンレーザー ライトブロー きゃくぶ カメタンク クイックアラート 三回戦 メダロッター 春川ガンジ 春川シオン メダル トータス ドッグ メダリア きゃくぶ装甲 あたま テラノスレーザー エクスプレス みぎうで メガトルレーザー エクレール ひだりうで ギガントレーザー リュミエール きゃくぶ ローラータンク エレガントモード 備考 単騎クリアを目指す場合、2戦目3戦目の停止とレーザーのコンボが鬼門となる。 まずは装甲の薄い停止担当をなんとかしたい所。幸いどちらも頭はドライブブーストなので両腕さえ破壊してしまえば放置で構わない。 ミッション達成後:バディに春川シオン 加入 ミッションNo.01~10|ミッションNo.21~30 ▲ページ上部へ▲
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チャレンジ攻略 チャレンジ攻略概要 チャレンジの達成率とパックの出現 チャレンジに有効なテクニック①キーカードを手札に加える ②場をロックする ③キーカードを場にそろえる ④モンスター無しデッキを構築する ⑤相手を倒す ⑥キーカードを使い回す ⑦禁止カードを使う ⑧デッキを組んでみる 各チャレンジのワンポイントアドバイス「反射ダメージ累計4000以上」 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「累計50000ダメージ」 「戦闘で20体以上破壊」 「効果で30体以上破壊」 「デュエルで引き分けた」 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 「融合召喚を10回以上」 「儀式召喚を10回以上」 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「コントロールを10回以上」 「相手の手札を20枚捨てさせる」 「相手ターン中に勝利」 「おジャマ・デルタハリケーン!!」 「全レベルのモンスターを入れる」 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 「三幻魔を全て召喚」 「魔法・罠を入れない」「同名カードを入れない」「60枚のデッキで勝利」など 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 ※その他デュエル番付ボーナスはこちら 概要 データベースのデュエル番付でチャレンジする項目を選択し、その上でデュエル中にその項目を達成し勝利するとチャレンジ成功となる。 項目の選択を忘れていた、誤っていたということがないよう、まず留意しよう。 チャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入り、以後のデュエルでも達成したチャレンジの数×2のDPが手に入る。 チャレンジのLVはその時戦った相手のデッキのLV(タッグの場合は平均値・小数点以下切り捨て)が反映される。 この時、既に達成したチャレンジであっても、上位LVに更新できれば、新たにチャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入る。 つまり、1つのチャレンジで最大10回のチャレンジ達成ボーナスを手に入れることが可能である。 パック出現やDPボーナスにはLVが低くても問題ないので、拘らなければ須見英樹等の弱いデッキをカモにしてしまおう。 ただし、相手の使用デッキがパートナーデッキ、茂野間ネオのコピーデッキだった場合は成功にカウントされない。 お気に入りカードの少ないキャラのパートナーデッキを改変して、それを相手にしても、チャレンジは達成できる。但し、パートナーデッキはLV1となる。 チャレンジのLVを10にしたいならば、覇王・十代か、禁止デッキを相手にすることになるだろう。 もちろん、フリーデュエルでもチャレンジは可能。(ただし、LP2000設定などのルール調整を行うと無効。) 簡単にクリアできるチャレンジもあるので、こまめにクリアすると良い。 原麗華の禁止デッキがLV10であり、除去カードの少ないフルバーンなので対策さえすればチャレンジ攻略しやすい。 なお、禁止デッキ以外でLV1デッキを持つデュエリストは万丈目準(R)、早乙女レイ(RJ)、ボーイ、大山平、須見英樹、トメ。 ただし、万丈目準(R)、早乙女レイ(RJ)のLV1デッキはパートナーにしたときのデッキ。 トメさんとのデュエルはストーリーモードを5キャラ以上クリア後。 ボーイのマップ出現は天上院明日香(B)または天上院明日香(BT)クリア後。 早乙女レイ(RJ)はTF1との連動後に選択できる。パートナーにしておいてからと、フリーで対戦するには条件付きの相手が多い。 万丈目準(R)はこちらの敗北原因がほぼ無いデッキだが、おジャマ+地盤沈下で召喚を邪魔されやすい。 死者蘇生、大嵐、手札抹殺、聖なるバリア-ミラーフォース-と、邪魔になる基本が揃っていることにも注意。 大山平は1周目から登場するが、悪夢の拷問部屋や連弾の魔術師がいる状態での デス・メテオ等、侮れない威力もあるバーンデッキになっている。 秒殺の暗殺者や連弾の魔術師が主なアタッカーで、LV1にしては結構強くなっているので、うかうかするとやられてしまう。 2周目以降の後半は凡骨エクゾディアデッキを使う。 モンスターは全て闇属性のため、クリアー・ワールドを発動すれば攻撃を完全に防げる。 自分もクリアー・ワールドの効果を受けないように注意しなければならないが、 あとはエクスチェンジ等のカードでエクゾディアのパーツカードを消せば何もできなくなる。 墓地からのパーツ回収カードは闇の量産工場1枚のみ。 妨害カードは手札断殺くらいで、場のカードを破壊するカードは無い。 相手のデッキ切れが心配だが波動キャノン等の勝利パーツを組み込む必要が無いのは利点になりうる。 須見英樹は相変わらずで、攻撃力最大は1500、守備力最大は2000でアドバンス召喚はなし。 警戒が必要なのは団結の力と拷問車輪、王宮のお触れや王宮の弾圧も邪魔になる。 除去カードはサイクロン、ツイスターをフル投入したい。 モンスターを一切入れない魔法・罠デッキによる、各レベル/種族/属性限定のチャレンジ攻略もやりやすい。 高野剛史もオススメ。 彼のデッキは、禁止デッキを除けば除去カードが一切入ってないため、 光の護封壁や千年の盾などで攻撃できないようにしたり、壁モンスターを一体出せばOK。 前者なら完全に封じれるし、後者ならダイレクトアタックはできなくなる。 後は、放置すると面倒なLP回復を調節しつつ、ゆっくりチャレンジ条件を満たせばいい。 ちなみに、2周目後半のデッキに対して壁モンスターで対抗する場合、 装備魔法で強化されたモンスターで、壁モンスターを突破される可能性があるのには注意。 出す条件をクリアしたら、トメさんと戦うのもおすすめ。 上級モンスターばかりのデュエルおぼえたよでやれば、モンスター破壊系以外なら簡単に出来る。 チャレンジの達成率とパックの出現 チャレンジの達成は前作までとは違い、ほとんどのパックの出現条件にもなっている。 10%以上35%まで5%ずつ増えるたびに曜日パックが常時購入可能になり、それ以降は以下のように購入可能になる。 40%:まだ歩きはじめたばかり(P)・いつもふたりで(P) 50%:不死の国からはるばると(P)・ライバル・アソート「雅」(P)・ライバル・アソート「彩」(P)・世の中はまほう(P) 60%:ラスト・ヒーロー(P)・ありがとう、さようなら(P) 75%:カラフル・ワン(P)・ケルンのように(P) 80%:なんでもきっちゃう(P)・セイコさんからの気持ち(P) 95%:受け継がれるもの(P)・ディスティニードローを二度三度(P) 100%:トメさんからの気持ち(P)・すきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)・タッグフォース・フォーエヴァー(P) TF1、TF2との連動で出るようになるすきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)は連動を使わなければチャレンジで出すしかない。 ちなみに、デュエル番付の画面右上のパーセンテージは、ボーナスなどの出現数も含めた数値。 ボーナス条件の一覧はこちら→デュエル番付 ボーナス。 前作とは違い、パックの出現条件は右上のパーセンテージの数値が影響している。 そのため、こちらのチャレンジのみをすべてクリアしても、100%達成にはならないので注意。 ↑右上のパーセンテージが57%の状態でありがとう、さようなら(P)が出たのを確認(チャレンジの達成数は63。つまり60.3%) よって今回もチャレンジ自体の達成率のみで出せると思うのだが・・・。 ↑の情報を信じてチャレンジを104個全てクリアした結果、右上の達成率が90%でもすきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)が出現したのを確認。 チャレンジだけこなせば良いと思われる。 チャレンジに有効なテクニック ①キーカードを手札に加える 封印の黄金櫃、タイムカプセル、カードトレーダー、打ち出の小槌、光帝クライス 「~を決める」や「~を召喚する」の基本。その他にも、各種チャレンジのキーカードを素早く手札に加えるには、上記カードを駆使しよう。 必ずしもこれらを全て投入する必要はないが、チャレンジの内容やデッキのスロットと相談して、必要なカードを選択しよう。 タイムカプセルを使う場合は、大嵐にだけ気を付けよう。CPUはこの種の場に残る通常魔法には、サイクロンや砂塵の大竜巻をあまり使用しない。 カードトレーダーは毎ターン使え、不要カードをデッキに戻しキーカードをドローする確率を上げるだけでなく、 手札にきては都合の悪いカードをデッキにも戻すことにも使える。必要なキーカードが多い場合に使用しよう。 光帝クライスはフィールド上の整理にオススメ。時間がかかり、その間召喚やら永続魔法やらを大量に発動し、 肝心なカードを出すスペースがなくなっては元も子もない。 そんな時光帝クライスをアドバンス召喚すればカード2枚を除去でき、なおかつ2枚ドローが可能。 上記以外では、罠カードならば不幸を告げる黒猫のサーチ能力が優秀。ただし、デッキトップという不安定さには注意。確実に手札に加えたい場合、フリーチェーンの強欲な瓶やゴブリンのやりくり上手と併用するか、トイ・エンペラーの効果に頼るのも良いだろう。 対になる幸運を告げるフクロウはフィールド魔法に限定されるため、テラ・フォーミングで事足りる。 ②場をロックする ミスティックソードマン LV6、マジックブラスト、ジャッカルの聖戦士 一部のチャレンジは膨大な時間が必要になる、そこでミスティックソードマン LV6でロックしてしまうと安泰となる。 具体的には相手裏守備モンスターを倒す→効果でデッキの一番上に戻る→次の相手ターンCPUの残念な思考により再びセット の繰り返しである。 ジャッカルの聖戦士に関してはリリース2体の最上級ということと、裏守備モンスター限定ではないことと戦闘による破壊ということ以外同じである。 ディスティニードローはOFFにしておくとより安全になる。欠点は弱いモンスターを並べるとロックが解けてしまう事か。 マジックブラストはエンドフェイズの手札調節で捨て、ドローフェイズに手札に加えれば、デッキ切れの心配がなくなる。 ホルスの黒炎竜 LV8、サイバー・ブレイダー+おジャマトリオ+地盤沈下 相手の魔法を封じるだけでもチャレンジ達成は大幅に楽になる。 後者は準備はやや面倒なものの、決まれば魔法・罠・効果を封じる最強のロックである。 罠を使わないチャレンジなら王宮のお触れや人造人間-サイコ・ショッカーを組み合わせればほぼ完璧だが・・・ おジャマトリオは上記カードがなくとも地盤沈下なども併用してモンスターゾーンを完全に埋められるので、採用の余地はある。 生贄封じの仮面 アドバンス召喚がキモとなる帝使いの石原法子はこれを貼っているだけでほぼ無力化される。 無論、破壊を狙ってくるため、破壊対策もお忘れなく。 デス・ウォンバット チェーンバーンでLPを削ってくる原麗華はこれを召喚するだけでほぼ無力化される。 ヴィジャ盤など魔法・罠ゾーンをフルに使用するチャレンジの際はこちらがおすすめ。 ③キーカードを場にそろえる ゲートガーディアンやおジャマ・デルタハリケーン!!、大革命といった特定のキーカードを場にそろえる必要がある場合。 大抵はロックした後チマチマ並べるのがベストだが、 魂の解放+次元融合や手札で融合+融合解除、血の代償などを利用する事により一気に並べる事もできる。 魔導雑貨商人等で墓地に落とす→墓地から特殊召喚というコンボも有用。 ④モンスター無しデッキを構築する モンスター無しのデッキを構築できれば、チャレンジの下半分のレベル、種族、属性限定、召喚無しのチャレンジのほとんどを同じデッキで攻略できる。 勘違いされがちだが、該当するモンスターを1体も入れなくても条件は満たされるのである。 相手の攻撃が痛い場合はディメンション・ウォール、死霊ゾーマを利用するのがいい。 もしくはマクロコスモス墓守の使い魔で固めて、シモッチバーンデッキを野畑に使うと楽。 その他にバーンカードの手に入りにくい序盤でチャレンジを攻略する場合はウィジャ盤や終焉のカウントダウンで勝つデッキにしてもよい。 ⑤相手を倒す 「~~を召喚」の場合はまず召喚に専念すること。そして召喚したら後は問答無用の波動キャノンで一撃終了。 これで召喚した後の攻撃分のカードがたった三枚だけで済む。 魔法・罠除去が怖い場合はステルスバードを使うのも良い。 ⑥キーカードを使い回す 転生の予言、魔法石の採掘、闇の仮面、鳳凰神の羽根、混沌の黒魔術師、氷結界の龍ブリューナク 「トークンを~」や「融合召喚を~」等では、特定のキーカードを何度も使い回す必要が出てくる。その場合、上述のカードで使い回すと良い。 混沌の黒魔術師は、キャノンソルジャー等で除去しつつD・D・Mで呼び戻す事により魔法カードが続く限り再利用可能。 氷結界の龍ブリューナクは、早すぎた埋葬を使い回すことで、ライフや手札が許す限り墓地から何度でもモンスターを特殊召喚することが可能。 他にも永続魔法・永続罠など場に残るカードの再利用で回数を稼ぐことができる。 闇次元の解放によって混沌の黒魔術師を特殊召喚し、氷結界の龍ブリューナクによって闇次元の解放を手札に戻せば、 毎ターン任意の魔法カードをサルベージすることが可能。 ⑦禁止カードを使う 強力無比なカードを用いて場を制圧しよう。フリーデュエルなら相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 単純なドロー加速である強欲な壺や天使の施し、リセットしつつ大量展開とドローが可能なサイバーポッドや、墓地に落ちたカードも全てリセットして使いまわせるファイバーポッドも有用。 場のカードをリセットせずに墓地を使いまわせる現世と冥界の逆転は長期戦にはもってこい。 ⑧デッキを組んでみる ※上記を参考に、汎用型の【ドローゴー】を弄ってみるのも良いかもしれません。 各チャレンジのワンポイントアドバイス 「反射ダメージ累計4000以上」 ここでいう反射ダメージは相手ターンに相手に与える戦闘ダメージの事を指す。 魔法の筒等の効果ダメージで与えるのは反射ダメージとしては扱われない。 オーソドックスなところでアステカの石像や断層地帯の効果。 幻影の妖精をセットする、バトルマニアを発動するなどの方法も有効。 後はモンスターBOXや結束 UNITY、クロスカウンター等でダメージを水増ししてやればよい。 トーチ・ゴーレム、溶岩魔神ラヴァゴーレム等高攻撃力モンスターを与え、ディメンション・ウォールで反射するのも有効。 オネストを2枚以上発動するのもよい。 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「相手ターンで」なので注意。 月の書やご隠居の猛毒薬といったフリーチェーンカードを積むのが無難か。 おジャマジックで手札を補充しつつ魔法石の採掘やマジック・キャプチャーを使うのも良い。 禁止カードが使えるのであれば、聖なる魔術師と月の書でループが組める。 「累計50000ダメージ」 例えばライフ8000の相手に攻撃力50000で直接攻撃しても達成となる。 つまり無理に相手ライフを回復させる必要はない。 魂吸収やN・エア・ハミングバード、魔法吸収、白魔導士ピケル等で超回復し、 裁きの代行者 サターンや力の代行者 マーズでオーバーキルする方法が案外手っ取り早い。 マテリアルドラゴン+黒蛇病のコンボなら、最終的にすさまじい量のライフを得ることが可能。 トドメは、デス・ウォンバットを出す→マテリアルドラゴンを除去するでOK。 この超回復デッキを作れば「20000LP回復」、「1ターン内で8000以上のダメージ」、 「1度の攻撃/効果で8000以上のダメージ」等のチャレンジもそのまま攻略可能になる。 (ただし、8000ぐらいのダメージならば、波動キャノンを暫く守る方が単純ではある。) 普通の方法なら、真実の眼でひたすら相手を回復させ、オーバーキル分の加算も活用する(LP26000の相手に25000*2でも達成可能)。 大量に機械族を融合しキメラテック・オーバー・ドラゴン+巨大化+リミッター解除で殴ってしまうのもあり。 (この場合リミッター解除を魔法石の採掘等で回収し、数回利用すると楽)。 雲魔物のスコールで積み易くなったフォッグカウンターで高攻撃力を得る、雲魔物-ニンバスマンも良い。 辛抱強く上げれば、攻撃力10万に達することすらあるだろう。 禁止カードが使えるなら強奪で地道に回復させるより、鉄の騎士 ギア・フリードと蝶の短剣-エルマのコンボで 魔法の操り人形の攻撃力を50000まで上げて殴る方法が確実だろう。 魔法の操り人形の効果でモンスターを除去できるので大嵐等と併用することによって確実にダイレクトアタックを決めることができる。 ただし、蝶の短剣-エルマを発動→回収を240回+αを繰り返す根気があればの話だが。 必要カードは多いが複数の士気高揚+レインボー・ライフ+蝶の短剣-エルマ+鉄の騎士 ギア・フリードで 蝶の短剣-エルマの発動1回につき2000×士気高揚の枚数だけライフを回復できる。 あとは裁きの代行者 サターン、力の代行者 マーズで。繰り返す根気の無い人向け。 力の代行者 マーズ+神秘の中華なべでライフ差だけ回復できる。あって損は無い。 序盤に達成したいなら浜口ももえ相手に、相手と自分の場にデス・ウォンバットがある状態で黒蛇病を十数ターンほったらかしにして、 相手の場のデス・ウォンバットを始末すればいい。 ただし、運に頼る面があるのと聖なるバリア-ミラーフォース-に注意。 「戦闘で20体以上破壊」 おジャマトリオで相手モンスターを水増しするべし。闇の仮面やアスワンの亡霊で何度も使い回そう。 ブラック・ガーデンやミラクル・フリッパーなら永続的に利用できる。 黄泉ガエルを使う相手の場合、相手の魔法・罠をオオアリクイクイアリ等で除去し続ければ、勝手に無限再生してくれる。 他には、阿修羅等、モンスターの数だけ攻撃可能なモンスターでループ状態のダーク・ファミリアを20回殴る、 時間はかかるがジャッカルの聖戦士やストーム・サモナー、 嵐ヒロシのコカローチ・ナイトをひたすら殴り続ける、などでも可能。 「効果で30体以上破壊」 時間はかかるがミスティックソードマン LV6とマジックブラストのロックループで可能。 王虎ワンフーとスライム増殖炉を渡すことで破壊数を稼ぐことができる。 聖なる輝きで表側表示で召喚させて、嵐ヒロシのコカローチナイトを延々とA・O・Jカタストルで殴り続けても達成できる (カタストルは闇属性以外の表側モンスターを戦闘時に効果破壊する)。 つまずきとドリルロイドを使う手もある。 「デュエルで引き分けた」 最強の引き分けカードである自爆スイッチと、ライフ調整に光の護封壁を使おう。 自爆スイッチをドローする前に負けては元も子もないので、自分のライフを減らすだけでなく、 成金ゴブリンやソウルテイカーで相手ライフも回復したい。 なお、前作まで使えた破壊輪は現在禁止カードとなっている。 マジックキャンセラーorマテリアルドラゴン+黒蛇病で、 黒蛇病のターンカウントが7以降に、マジックキャンセラーorマテリアルドラゴンを除去してもOK。 ライフ調整をうまくできるのなら黒蛇病のみでもOK。 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」 早乙女レイ(BR)または遊城十代(R)をパートナーにしてデッキを合わせれば、うまくデッキが回った時にエースモンスターが 早いターンで複数並ぶことも珍しくないので、序盤でもあっさり達成できることがある。 パートナーに頼らないのであれば、【デミスドーザー】のような1ターンキルデッキを構築して、何度がプレイしているとそのうち達成できる。 初期手札運に左右されるが、数少ない、特に何も考えずに達成できるチャレンジである。 どのチャレンジも狙っていない場合、とりあえずこれらを選択しておくとよいだろう。 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 ヴィクトリー・ドラゴンは禁止カードであるが、UMD連動パックのすきすき大好きorカード変換機97,98枚から出てくる 海外のみのマッチキルカードであるアルエヴォ、運命の女王エターニア、魔導神のオブジェには制限すら掛かっていない。 金曜日に発売されるライトニング・レジェンドにも、エンペラー・オブ・ライトニングが収録されている。 自分のデッキと相談して、召喚条件を満たしやすそうなモンスターを選択しよう。 それぞれの種族で3体のリリースを簡単に用意する方法はあるので、召喚自体はそこまで難しくはないはず。 該当する種族があまりそろっていないなら、DNA改造手術を使っても良い。 また、通常のデュエルでは意味がないので、フリーデュエルのマッチを選択しよう。 直接攻撃で最後の攻撃を入れれば良いだけなので、相手の場を一掃するライトニング・ボルテックスや、 爆発的な攻撃力を得られる団結の力などを活用しよう。 「融合召喚を10回以上」 チェーン・マテリアル+フュージョン・ゲート+E・HERO エリクシーラー×2+マクロコスモス等の除外系カード+マスドライバーでループができる。 コンタクト融合はチャレンジ達成において融合召喚とみなされないので注意。 「儀式召喚を10回以上」 サイバー・エンジェル-韋駄天-×2+機械天使の儀式+輪廻転生。 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を回収、輪廻転生でコスト(韋駄天)を回収、これを繰り返す。 機械天使の儀式+輪廻転生。カオス・ソルジャーは、強力な上、レベル8なので、簡単に出せる。 サイバー・エンジェル-韋駄天-+機械天使の儀式+死王リッチーロード+氷結界の龍ブリューナク。 上のコンボよりコストを死王リッチーロードに変更、氷結界の龍ブリューナクが必須になるがデュエル自体も安定する。 デッキは【アンデット族】軸にすればよい。 死王リッチーロードを召喚コストにする事により、自身の効果で死王リッチーロードを墓地から回収、 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を墓地から回収、 氷結界の龍ブリューナクでサイバー・エンジェル-韋駄天-をフィールドから回収すれば再び儀式召喚が可能。 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「特殊召喚を20回以上」は王虎ワンフーと黄泉ガエルで楽勝。 黄泉ガエルは制限カードなので、暗黒の扉+不死武士なら三枚ずつ積めて引くのも簡単。不死武士のサーチに増援も使える。 続いて「トークンを15個以上」。 闇の神-ダークゴッド+無限の降魔鏡により毎ターントークンをいくつも生み出す事が可能。 スライム増殖炉を使ってもいいが使いにくいカードなので注意するように。 毎ターン自分のモンスターの除去を行えるカードを入れておくこと。マスドライバーを使うのが簡単。 おジャマトリオで+3、スケープゴートで+4となるので、こいつらを使い回すのも良い。 世界樹を3枚並べ、ダンディライオンを破壊→綿毛トークン特殊召喚→増加したカウンターでトークン破壊→ →さらに増加したカウンターでダンディライオン蘇生・・・のループなら1ターンで達成することも可能。 「コントロールを10回以上」 大邪神レシェフ+マジックブラストが楽。 薔薇の刻印を発動させると、自分のターンが来る毎に回数が勝手に増えていく。 生贄封じの仮面でリリースを封じればより安定する。 手札がたまったなら、薔薇の刻印を氷結界の龍ブリューナクで 手札に戻しながら使えば、1ターンで何度も回数を稼ぐことができる。 「相手の手札を20枚捨てさせる」 暗黒界とは異なり手札断殺などの墓地に送る効果もカウントされる。 だが手札枚数の上限を超えた場合に捨てるのはカウントされない為、意外と骨が折れる。 無限の手札で相手に20枚持たせて手札抹殺。この方法ならデッキ切れ勝利も狙える為、コンボに集中してデュエルができる。 手札抹殺+連続魔法のコンボなら、相手の手札が10枚以上ならそのまま成功だし、およそ13枚以上でそのままデッキ切れにできる。 トメさん相手に無限の手札+王家の眠る谷-ネクロバレー-+王家の生け贄も可。 ハリケーンや氷結界の龍ブリューナクによるバウンス、D-HEROディフェンドガイによる相手のドロー強化も有効。 抵抗手段をなくし、アスワンの亡霊によって2枚の強烈なはたき落としを再利用すればデッキの続く限り捨てさせ続けられる。 この際転生の予言を挟めばより確実。 「相手ターン中に勝利」 魔法の筒や仕込みマシンガン、収縮・突進・オネスト・リミッター解除による迎撃など。 終焉のカウントダウンやウィジャ盤で勝利すれば相手ターン中の勝利になる。 「おジャマ・デルタハリケーン!!」 鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻し、D-HERO ダイヤモンドガイの効果を使用する。 おジャマンダラの登場で正規手段での発動も容易に。 「全レベルのモンスターを入れる」 高レベルはエクストラデッキに入れれば良い。 レベル11はゲート・ガーディアンかユベル-Das Abscheulich Ritterを使う。 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 相手の場と手札が空な時に八汰烏(禁止カード)で攻撃すれば相手がサレンダーする。 相手の場と手札を掃除できるようなデッキにしよう。 海竜神-ネオダイダロスや天魔神 ノーレラスの効果にクリッターを巻き込むのが簡単だろうか。 唯一の禁止カードが必要なチャレンジだが、フリーデュエルで行えば相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 一番簡単な方法は、トメさん相手に、八汰烏を召喚し、王家の眠る谷-ネクロバレー-+王家の生け贄+八汰烏のダイレクトか。 レベル10で達成したいなら、【ノーレラス次元】のギミックを用いると良いだろう。 墓地を肥やして天魔神 ノーレラスのコストを用意し、墓地か手札に八汰烏を引っ張ってから、鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻して、天魔神 ノーレラスの効果を発動すれば良い。 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 XYZデッキを持つ万丈目準(R)と組めば楽かと思いきや、こちらの思うように融合してくれないのでやはりシングルでやらなければいけない。 XYZシリーズとは、XY、XZ、YZ、XYZのことであり、全て召喚しなければならない。 異次元からの帰還や次元融合を使えば楽に達成できる。 異次元からの埋葬、ゲットライド!なども用いる価値はあるか。E・HERO プリズマーも有効。 「三幻魔を全て召喚」 平和の使者や光の護封壁といった各種ロックカードによって相手を拘束し、じっくりとパーツを集めればよい。 ゾンビ・キャリア、ボルト・ヘッジホッグと生還の宝札、王宮の鉄壁を絡めたシンクロデッキならばある程度の戦闘もこなせる。 幻魔皇ラビエルはクリボーを呼ぶ笛→増殖もしくは幻銃士が手っ取り早い。 降雷皇ハモンは永続魔法によるロックもいいが、相手が強いビートダウンなら宝玉獣を使うのもいいだろう。 神炎皇ウリアもロックカードのほかにメタル・リフレクト・スライムのような罠モンスターも採用候補。 DNA改造手術のみに依存するならばモンスターは自由に選択できるメリットがある。 生き残った宝玉獣はラビエルのリリースに、破壊された宝玉獣はハモンのコストに、用済みのDNA改造手術はウリアのコストにすれば無駄がない。 暗黒の召喚神は一度召喚に成功していなければ三幻魔を蘇生できないので、「チャレンジ攻略」という意味では役に立たない。 「魔法・罠を入れない」「同名カードを入れない」「60枚のデッキで勝利」など パートナーのデッキは「~~を入れない」条件とは関係ない。 自分さえ条件を満たしてしまえば、パートナーをガチガチの対策デッキにするだけで良いのである。 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 おそらく1番高難度。やはり前作に引き続き、リストの一番下になっている。 セカンド・チャンスは必須。 コイントスは、処理が早くどのような状況下でも発動できるきまぐれの女神を使う。 セカンド・チャンスは2枚以上発動させても意味がないことに注意。 ブローバック・ドラゴンなどの3枚のコインを用いる場合は、3枚表にしないと成功にカウントされない。 ミスティックソードマン LV6マジックブラストで永続ロックを完成させ、きまぐれの女神×3+セカンドチャンスを場に並べ、 1回で成功したら次のきまぐれの女神でチャレンジし、1回でもセカンドチャンスを使った場合、そのターンは終わりにすると、 上手くいけば1ターンに3回成功させられるので効率が良い。 タッグパートナーのコイントスも判定に含まれるため、アルカナフォースに運命力補正の強い斎王琢磨(D)をパートナーに、 コイントスを任せるという手もある。 ただ、この方法では味方の攻撃を制限するのが難しく、10連続成功する前に勝利してしまうこともしばしば。 また、光の結界などアルカナフォース関連であってもサポートカードには補正がかからないことも問題である。
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】2021年8月22日(日)15:00~8月28日(土)23:59 (チャレンジPガチャのみ~8月29日(日)23:59まで。 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「クルーク ver.パック」が貰えるイベント。 「クルーク ver.パック」は☆7までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(モフモフの魔導書)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるき草(20)(低確率)からランダムで2~3個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもらえる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「クルーク ver.パック」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「モフモフの魔導書」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 「クルーク ver.パック」「モフモフの魔導書」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】クルーク ver.パック 1個 【☆6】モフモフの魔導書 5個 2~6箱目 【☆6】クルーク ver.パック 1個 【☆6】モフモフの魔導書 1個 [WS]ナツキ・スバル(※) 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 2個 たつじんトリュフ×1 3個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 4個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 3個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 6個 1〜6箱目 やるきそう(20)×1 5個 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 やるきそう(20)×1 3個 たつじんトリュフ×1 1個 (※)アイコン表示が誤って「[★6]ナツキ・スバル」になっているが、実際はWSである。 ※【☆4】スキルプースラ(1個)とやるきそう(20)(3個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 215 430 1075 74 215 431 1078 75 216 432 1081 76 217 433 1084 77 217 434 1087 78 218 436 1090 79 219 437 1093 80 219 438 1096 81 220 439 1099 82 220 440 1101 83 221 442 1104 84 221 443 1107 85 222 444 1110 86 222 445 1112 87 223 446 1115 88 223 447 1118 89 224 449 1121 90 225 450 1124 91 225 451 1127 92 226 452 1129 93 226 453 1132 94 227 454 1135 95 227 455 1138 96 228 456 1141 97 228 457 1144 98 229 458 1147 99 230 460 1150 100 461 101 462 102 232 463 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~151 ふつう 1300 1900 2600~3300 全力 1620 2470 3380~4290 ※100以降は1体進むごとに獲得経験値が少しずつ増加する。 撃破報酬 数 賞品 10体 あかワイルドさん(30) 20体 あおワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかワイルドさん(40) 70体 あおワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 110体 カラフルワイルドさん(40) 120体 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ×2 130体 あかワイルドさん(50) 140体 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ 150体 あおワイルドさん(50) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】クルーク ver.パック 辛口 【☆6】クルーク ver.パック 激辛 【☆7】クルーク ver.パック ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×1 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを120消費 まりょくの水MAX やるきを150消費 各色土星ぷよ×1 やるきを180消費 やるきそう(100) やるきを200消費 100ぷよP やるきを250消費 200ぷよP やるきを300消費 リゼロコラボver.ラインハルトチケット×1 1回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 3回アシスト依頼 プレミアムチケット×1 5回アシスト依頼 リゼロコラボver.エミリアチケット×1 ☆6クルーク ver.パックにへんしん 500ぷよP ☆7クルーク ver.パックにへんしん リゼロコラボver.エミリアチケット×1 ぷよ250個消し 【☆4】こうげきプースラ ぷよ500個消し 【☆4】かいふくプースラ ぷよ750個消し 【☆4】たいりょくプースラ ぷよ1000個消し 【☆4】なんでもプースラ ぷよ1250個消し 【☆4】スキルプースラ ぷよ1500個消し リゼロコラボver.ラインハルトチケット×1 ぷよ1750個消し 【☆5】こうげきプースラ ぷよ2000個消し 【☆5】かいふくプースラ ぷよ2250個消し 【☆5】たいりょくプースラ ぷよ2500個消し 【☆5】なんでもプースラ ぷよ3000個消し 【☆5】スキルプースラ 19個のミッションを達成 あおワイルドさん(50) このイベントに関連する特攻 対象カード リゼロシリーズ リゼロコラボシリーズ ※特攻効果:全て攻撃力5倍 ラム レム フェリス クルシュ・カルステン エミリア&パック ベアトリス ラインハルト・ヴァン・アストレア プリシラ・バーリエル アル ユリウス・ユークリウス フェルト アナスタシア・ホーシン パック ナツキ・スバル スバリス ラフィソル ver.ラム アリィ ver.レム ウィッチ ver.エミリア りすくま ver.スバル フェーリ ver.ベアトリス クルーク ver.パック コメント等お待ちしています! 今回はスキル砲代わりにラムが使えるからちょっと楽。 -- 名無しさん (2021-08-28 04 06 07) 150体倒しておいて今更だけど、何でクルークなんだろ。 -- 名無しさん (2021-08-28 17 07 00) ↑確かに、ストーリーでもほぼ絡まなかったしなぁ・・・。 まあ、どこかで使えるだろうくらいの性能はあるのでそこそこ満足、クルクルパック -- 名無しさん (2021-08-30 11 05 02) 名前 コメント
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チャレンジ1 チャレンジ2 チャレンジ3
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チャレンジについてまとめるページ 個数だけの場合キラキラの事、現在一律10個なので割愛 デイリー 内容 報酬 備考 フレンズを3回観察する 10個 観察とはフレンズを発見する事、発見した賽にカウント フレンズを10回観察する 10個 フレンズを20回観察する 10個 はっけんさばんなエリア 内容 報酬 備考 こうざんエリア 内容 報酬 備考 みずべエリア 内容 報酬 備考 エリア 内容 報酬 備考 フレンズ 内容 報酬 備考
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チャレンジダンジョン 目次 -目次 チャレンジダンジョン概要 暁の章チャレンジダンジョン(暁の章)のアイテム チャレンジダンジョン(暁の章)のモンスター 竜騎士編チャレンジダンジョン(竜騎士編)のアイテム チャレンジダンジョン(竜騎士編)のモンスター レンジャー編チャレンジダンジョン(レンジャー編)のアイテム チャレンジダンジョン(レンジャー編)のモンスター 吟遊詩人編チャレンジダンジョン(吟遊詩人編)のアイテム チャレンジダンジョン(吟遊詩人編)のモンスター 概要 ストーリーの内容が終わった後挑戦できるおまけダンジョンです。 途中の宝箱やボスの宝箱にはいいアイテムが入ってますので時間があれば狙ってみましょう。 レベルやその他の育成要素がすべて終わっているならシーフのとんずらで逃げながら進み、ボスを撃破が効率がいいでしょう。 ボスはある程度レベルが上がってから挑戦するほうが倒しやすく、効率もいいです。 基本の攻略法は、戦士系2人でストライク・スマッシュ・必中・波動撃、黒魔道士でラ系・ガ系、白魔道士でスロウ・回復、サポキャラで補助・攻撃です。 その章の最大レベル-3ぐらいになれば余裕で勝てるようになるでしょう。 暁の章 クリア後にリーン城1階の右側の部屋のモーグリに話しかけると行けます。 途中のアイテムはポーション率およびレア率が高めです。レアは一回きりなのですべて回収後はほぼポーションだと思ってください。 ボス宝箱のレアは5種類です。竜騎士編に備えてギルも少々多めに貯めておきましょう。 チャレンジダンジョン(暁の章)のアイテム ダンジョンアイテム ボスアイテム レア 通常 レア 通常 スクラマサクス ポーション エリクサー エクスポーション ワイトスレイヤー ハイポーション 小さな牙 10ギル ウォーハンマー エーテル 普通の牙 1000ギル カイザーナックル フェニックスの尾 大きな牙 +通常アイテム フレイル 金の針 モグコイン - ジュエルロッド 乙女のキッス - - 電撃ムチ うちでの小づち - - バックラー やまびこ草 - - スプリントベスト 目薬 - - 魔道士のローブ 毒消し - - スケイルアーマー 万能薬 - - - テント - - - コテージ - - - 十字架 - - チャレンジダンジョン(暁の章)のモンスター 名前 HP ラフヴァイパー 300 ゲイズロック 280 スケルトン 350 ラメイジ 320 ソウル 333 アンダグランダ 570 ブラッドフラワー 445 ギガース 680 BOSS モンスター タロス アビリティ せきかにらみ・物理カウンター・魔法カウンター HP 約4000 物理カウンター なぐる(混乱) 魔法カウンター マグニチュード8(全体) 弱点 特になし 攻略 スロウ・プロテスをかけてあとは総攻撃。 ぬすむ 何も持っていない カウンターの姿勢をとったら攻撃方針を変える。 竜騎士編 クリア後に飛竜のすみかのバルバラの家にいるモーグリに話しかけると行けます。 途中のアイテムは前回とは違い一度きりです。復活はしません。 ボス宝箱のレアは8種類です。種類が多い上に確立もなかなか低いため結構根気が必要です。 チャレンジダンジョン(竜騎士編)のアイテム ダンジョンアイテム ボスアイテム レア 通常 1F ハイポーション エリクサー ハイポーション ラージシールド 小さな牙 エクスポーション エーテルドライ 普通の牙 エーテル 2000ギル 大きな牙 フェニックスの尾 2F コテージ モグコイン 金の針 万能薬 眠りの剣 乙女のキッス フェニックスの尾 ジャベリン うちでの小づち B1F エーテル バトルブーツ やまびこ草 エクスポーション - 目薬 リネンキュラッサ - テント B2F エリクサー - コテージ サーリット - 十字架 - - 500ギル - - 2000ギル チャレンジダンジョン(竜騎士編)のモンスター 名前 HP トゥースウォリア 630 ウェアタイガー 650 デスクロー 700 アルケニー 850 ドルイド 550 トゥーカッター 900 ビッグベア 1000 ストーンゴーレム 1100 BOSS モンスター 天龍 アビリティ ファイアブレス・ブリザドブレス・サンダーブレス・アクアブレス・ヴェノムブレス HP 約10000 物理カウンター まきつき(マヒ) 魔法カウンター ほえる(スタン) きば しっぽ ノーザンライト 二回行動 弱点 特になし 攻略 スロウ・プロテスをかけてラ系、踏み込む+ストライクなど威力の高い攻撃で責める。 ぬすむ ポーション 慣れればプロテスはいらなくなるが攻撃が激しいのでスロウは忘れずに。シルフもいいでしょう。 レンジャー編 クリア後に森の小屋の左奥にいるモーグリに話しかけると行けます。 途中のアイテムは竜騎士編と同じく一度きりです。復活はしません。 ボス宝箱のレアは8種類です。種類が多い上に確立もなかなか低いため結構根気が必要です。 チャレンジダンジョン(レンジャー編)のアイテム ダンジョンアイテム ボスアイテム レア 通常 1マップ 万能薬 エリクサー ハイポーション バトルブーツ 小さな牙 エクスポーション 2マップ 銀の胸当て 普通の牙 エーテル コテージ 大きな牙 フェニックスの尾 2000ギル モグコイン 金の針 3マップ ヘッドギア フランシスカ 乙女のキッス ハイポーション コンボジットボウ うちでの小づち フェニックスの尾 サバイバルベスト やまびこ草 右側隠し通路奥 エリクサー - 目薬 小屋の壺 エーテル - テント - - コテージ - - 十字架 - - 500ギル - - 2000ギル チャレンジダンジョン(レンジャー編)のモンスター 名前 HP フェイスバット 350 イビルアイ 550 グール 700 アンテサンサン 800 アルビノスネーク 600 ドルイド 550 ビッグベア 1000 ストーンゴーレム 1100 BOSS モンスター アヴォイダー アビリティ たいあたり・らいじん(全体雷) HP 約8000 物理攻撃をミス クロスカウンター 魔法カウンター スロウ 弱点 特になし 攻略 回避率が非常に高く、外れると強ダメージのクロスカウンターが飛んでくる。 ぬすむ ポーション 戦士系は必中、魔法系はスロウ役と回復役を別にすると安心。らいじんに警戒しておく。 吟遊詩人編 クリア後にルサルカの町の酒場の隣にいるモーグリに話しかけると行けます。 ピンク色のところが宝箱のある位置、黄色はすべてセーブポイント。 初回はすべての宝箱を開けられるが、コンパスがある可能性があるのは下の4ヶ所のみ。 2回目以降は下の4ヶ所を除いて宝箱は復活しない。 コンパスがある可能性があるのは北西の洞窟、東の平原、南の神殿、東の森のみ。 コンパス以外の復活位置にはランダム配置で消費アイテムが。 ボス宝箱のレアは8種類です。種類が多い上に確立もなかなか低いため結構根気が必要です。 チャレンジダンジョン(吟遊詩人編)のアイテム ダンジョンアイテム(調査中・・・) ボスアイテム レア 通常 エリクサー ハイポーション 小さな牙 エクスポーション 普通の牙 エーテル 大きな牙 フェニックスの尾 モグコイン 金の針 ラミアの竪琴 乙女のキッス インピジベスト うちでの小づち スピードシューズ やまびこ草 - 目薬 - テント - コテージ - 十字架 - 500ギル - 2000ギル シャコーハット・ジュストコール・司祭のローブ チャレンジダンジョン(吟遊詩人編)のモンスター 名前 HP パイレーツゾンビ 1550 シーアイビス 980 オロボン 1280 雷魚 650 スクイドラーケン 1780 シーデビル 2980 ガイコツ兵 1480 モフスングス 880 BOSS モンスター キャプテンゾンビ アビリティ ふりおろす(単体ダメ)・ふりまわす(全体ダメ)・カースブレス(全体ダメ+呪い) HP 約15000 手下呼び(パイレーツゾンビ×2)・HPが4500以下でパイレーツゾンビがいる 手下投げ(単体特大ダメ) 弱点 炎・聖 攻略 そろそろプロテスが役に立たなくなる。カースブレスの呪いが厄介なのでミスリルの腕輪を装備しておこう。 ぬすむ ハイポーション 攻撃はケアルラ単体かファイラ、慈愛の歌が手っとり早い。手下の混乱が怖いならねじりはちまきも。
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】2021年8月22日(日)15:00~8月28日(土)23:59 (チャレンジPガチャのみ~8月29日(日)23:59まで。 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「クルーク ver.パック」が貰えるイベント。 「クルーク ver.パック」は☆7までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(モフモフの魔導書)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 「やるき10」の場合は3ターン、「やるき30」の場合は2ターン。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル151。 攻撃力は極端には上がらず、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、彗星ぷよ・王冠ぷよ・月ぷよ・やるき草(20)(低確率)からランダムで2~3個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、150体目までの10体撃破ごとに、上記報酬のかわりに撃破報酬が貰える。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもらえる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「クルーク ver.パック」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「モフモフの魔導書」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 (ぷよクエではソシャゲのボックスガチャにありがちな「目玉報酬を引かないとリセットできない」というシステムは無いので注意) 「クルーク ver.パック」「モフモフの魔導書」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 ぷよフェスチケットや魔導書、100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】クルーク ver.パック 1個 【☆6】モフモフの魔導書 5個 2~6箱目 【☆6】クルーク ver.パック 1個 【☆6】モフモフの魔導書 1個 [WS]ナツキ・スバル(※) 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 【☆3】紫の秘伝書 5個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 2個 たつじんトリュフ×1 3個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 【☆4】紫の秘伝書 4個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 3個 たつじんトリュフ×1 3個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 【☆5】紫の秘伝書 3個 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ 1個 たつじんトリュフ×1 6個 1〜6箱目 やるきそう(20)×1 5個 【☆4】スキルプースラ 1個 1〜9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆4】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 やるきそう(20)×1 3個 たつじんトリュフ×1 1個 (※)アイコン表示が誤って「[★6]ナツキ・スバル」になっているが、実際はWSである。 ※【☆4】スキルプースラ(1個)とやるきそう(20)(3個)は7~9箱目では当たりではなく通常の方に入っている チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P +各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 451 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 92 184 460 10 94 188 470 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 190 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 200 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 620 28 127 255 637 29 131 262 655 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 707 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 757 37 159 317 763 38 162 324 810 39 166 331 828 40 169 338 845 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 896 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 1010 51 203 405 1013 52 203 406 1015 53 204 407 1018 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 1030 58 207 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 1038 61 208 417 1041 62 209 418 1043 63 209 419 1046 64 209 420 1049 65 210 421 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 424 1061 69 213 426 1064 70 213 427 1067 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 215 430 1075 74 215 431 1078 75 216 432 1081 76 217 433 1084 77 217 434 1087 78 218 436 1090 79 219 437 1093 80 219 438 1096 81 220 439 1099 82 220 440 1101 83 221 442 1104 84 221 443 1107 85 222 444 1110 86 222 445 1112 87 223 446 1115 88 223 447 1118 89 224 449 1121 90 225 450 1124 91 225 451 1127 92 226 452 1129 93 226 453 1132 94 227 454 1135 95 227 455 1138 96 228 456 1141 97 228 457 1144 98 229 458 1147 99 230 460 1150 100 461 101 462 102 232 463 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~151 ふつう 1300 1900 2600~3300 全力 1620 2470 3380~4290 ※100以降は1体進むごとに獲得経験値が少しずつ増加する。 撃破報酬 数 賞品 10体 あかワイルドさん(30) 20体 あおワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかワイルドさん(40) 70体 あおワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) 110体 カラフルワイルドさん(40) 120体 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ×2 130体 あかワイルドさん(50) 140体 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ 150体 あおワイルドさん(50) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】クルーク ver.パック 辛口 【☆6】クルーク ver.パック 激辛 【☆7】クルーク ver.パック ハートの数 レベル 1~49 50~99 100 101~151 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション +ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×1 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×1 やるきを120消費 まりょくの水MAX やるきを150消費 各色土星ぷよ×1 やるきを180消費 やるきそう(100) やるきを200消費 100ぷよP やるきを250消費 200ぷよP やるきを300消費 リゼロコラボver.ラインハルトチケット×1 1回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 3回アシスト依頼 プレミアムチケット×1 5回アシスト依頼 リゼロコラボver.エミリアチケット×1 ☆6クルーク ver.パックにへんしん 500ぷよP ☆7クルーク ver.パックにへんしん リゼロコラボver.エミリアチケット×1 ぷよ250個消し 【☆4】こうげきプースラ ぷよ500個消し 【☆4】かいふくプースラ ぷよ750個消し 【☆4】たいりょくプースラ ぷよ1000個消し 【☆4】なんでもプースラ ぷよ1250個消し 【☆4】スキルプースラ ぷよ1500個消し リゼロコラボver.ラインハルトチケット×1 ぷよ1750個消し 【☆5】こうげきプースラ ぷよ2000個消し 【☆5】かいふくプースラ ぷよ2250個消し 【☆5】たいりょくプースラ ぷよ2500個消し 【☆5】なんでもプースラ ぷよ3000個消し 【☆5】スキルプースラ 19個のミッションを達成 あおワイルドさん(50) このイベントに関連する特攻 対象カード リゼロシリーズ リゼロコラボシリーズ ※特攻効果:全て攻撃力5倍 ラム レム フェリス クルシュ・カルステン エミリア&パック ベアトリス ラインハルト・ヴァン・アストレア プリシラ・バーリエル アル ユリウス・ユークリウス フェルト アナスタシア・ホーシン パック ナツキ・スバル スバリス ラフィソル ver.ラム アリィ ver.レム ウィッチ ver.エミリア りすくま ver.スバル フェーリ ver.ベアトリス クルーク ver.パック コメント等お待ちしています! 今回はスキル砲代わりにラムが使えるからちょっと楽。 -- 名無しさん (2021-08-28 04 06 07) 150体倒しておいて今更だけど、何でクルークなんだろ。 -- 名無しさん (2021-08-28 17 07 00) ↑確かに、ストーリーでもほぼ絡まなかったしなぁ・・・。 まあ、どこかで使えるだろうくらいの性能はあるのでそこそこ満足、クルクルパック -- 名無しさん (2021-08-30 11 05 02) 名前 コメント
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チャレンジ 各惑星ごとに用意された様々なチャレンジをクリアしましょう! チャレンジはゲーム内での目標になります。 !チャレンジはスマホ版のみの内容になります。 !チャレンジは実績の代わりに新たに登場した物です。(実績は削除) ※木星は無いみたいです。 地球 Liftoff 安全に離陸する Easy Reach 10km 10km地点に到達し、帰還する Easy Reach Space 30km地点に到達し、再突入をしてから帰還する Medium Land 100km downrange 発射地点から100km以上離れた場所に着陸する Medium Reach Low Earth Orbit 地球の低軌道に到達し、帰還する Hard Reach High Earth Orbit 地球の高軌道に到達し、帰還する Hard 月 Moon Orbit 月の低軌道に到達し、帰還する Medium Moon Landing 月面に着陸し、帰還する Hard Moon Tour 3つのランドマークに着陸し、帰還する Extreme 火星 Mars Landing 火星に着陸し、帰還する Hard Mars Grand tour 1回のフライトで火星の全ての衛星を巡り、帰還する Hard フォボス Phobos Landing フォボスに着陸し、帰還する Hard ダイモス Deimos Landing ダイモスに着陸し、帰還する Hard 金星 Venus Landing 分厚い大気を抜け、金星に無事に着陸する Medium Venus Return 金星に着陸し、分厚い大気を抜けて帰還する Extreme 水星 Mercury Landing 水星に無事に着陸する Hard Mercury Return 水星に着陸し、帰還する Extreme Captured Asteroid Asteroid Impact 小惑星の表面に200m/s以上の速度で衝突する Medium Capured Asteroid Landing Captured Asteroidに着陸し、帰還する Hard イオ Io Landing イオに着陸し、帰還する Hard エウロパ Europa Landing エウロパに着陸し、帰還する Hard ガニメデ Ganymede Landing ガニメデに着陸し、帰還する Hard カリスト Callisto Landing カリストに着陸し、帰還する Hard
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このページを編集 概要 バトル形式 過去に実施されたチャレンジ 概要 定期的に期間限定で開催されるイベントです。クリアすると新規キャラクターを獲得できます。 再実施はなくはないものの、そう頻繁ではありません。 アポコリプス ダークサイドチャレンジまでは必ず獲得と同時に昇格がアンロックされましたが、ジャスティスの誕生 スーパーマンチャレンジから昇格アンロックが無い場合もあるようになりました。 アンロックされたキャラクターはショップに加わり、値段はキャラごとに異なりますがクレジットを払うだけで確実に昇格が可能です。 チャレンジの時期を逃したり元からアンロックされないチャレンジだったりで未アンロックのキャラクターは「ランダムにチャレンジ・ブースターパックから」「目当てのキャラが含まれた特定のブースターパックから」「再実施を待つ」などの形でしか入手や昇格ができません。 バトル形式 「チャレンジ・ステージ」と呼ばれるセットのバトルをクリアしていきます。チャレンジ1~4は12マッチ、チャレンジ5は15マッチです。チャレンジ5の最後は獲得対象のキャラが登場します。 チャレンジ・モードのマッチをプレイするには「チャレンジクレジット」という特殊なゲームマネーが必要で、通常のオフラインバトルで勝利するか、ショップに売っている「チャレンジ・パック」を購入する事で獲得する事ができます。 ステージを2つ以上クリアするとクリア数に応じてブロンズやシルバーのブースターパック、クレジットなどの報酬が貰えます。5ステージ全てをクリアした時の報酬が新規キャラクターのアンロックです。 ステージごとにチーム編成に条件が設定されていて、通常は以下の3つの条件のどれか一つが設定されています。 ブロンズキャラクターのみのチーム ブロンズかシルバーキャラクターのみのチーム ある特定のキャラクターを1体以上入れたチーム マッチはオフライン環境でもできますが、ステージのクリア報酬はオンライン環境でないと貰えません。オフラインでクリアした場合は次にオンラインになった時に受け取る事が出来ます(ただしチャレンジの開催期間中でなければ受け取れません)。 全てのステージをクリアするとラダーがリセットされ、より難易度の高いチャレンジが開始されます。難易度に応じて3段階まであり、スタンダード、エキスパート、ナイトメアとそれぞれ名前が付けられています。 過去に実施されたチャレンジ 実施順とキャラクター名 ベースキャラクター バージョン 性別 昇格UL 01. バットガール バットガール プライム 女 有 02. ゾッド ゾッド プライム 男 有 03. レッド・サン デスストローク デスストローク レッド・サン 男 有 04. 体制側 レイヴン レイヴン 体制側 女 有 05. 体制側 アクアマン アクアマン 体制側 男 有 06. ブラッケストナイト バットマン バットマン ブラッケストナイト 男 有 07. ホークガール ホークガール プライム 女 有 08. エルスワールド ザ・フラッシュ フラッシュ エルスワールド 男 有 09. マーシャン・マンハンター マーシャン・マンハンター プライム 男 有 10. モータルコンバット スコーピオン スコーピオン モータルコンバット 男 有 11. ジョン・スチュワート グリーンランタン グリーンランタン ジョン・スチュワート 男 有 12. ダークサイド ダークサイド プライム 男 有 13. 600 ワンダーウーマン ワンダーウーマン 600 女 有 14. 制御スーツ ドゥームズデイイ ドゥームズデイ 制御スーツ 男 有 15. 体制側 キラーフロスト キラーフロスト 体制側 女 有 16. レッド・サン バットマン バットマン レッド・サン 男 有 17. アーカム・ビギンズ デスストローク デスストローク アーカム・ビギンズ 男 有 18. ルチャドール ベインン ベイン ルチャドール 男 有 19. ザターナ ザターナ プライム 女 有 20. レッド・サン グリーンランタン グリーンランタン レッド・サン 男 有 21. レイヴン レイヴン プライム 女 有 22. アクアマン アクアマン プライム 男 有 23. ゴッドフォール スーパーマン スーパーマン ゴッドフォール 男 有 24. アニメーション バットマン・ビヨンド バットマン アニメーション バットマン・ビヨンド 男 有 25. Mortal Kombat X スコーピオン スコーピオン Mortal Kombat X 男 有 26. スタティック スタティック プライム 男 有 27. キラーフロスト キラーフロスト プライム 女 有 28. アーカム・ビギンズ ジョーカー ジョーカー アーカム・ビギンズ 男 有 29. アーカム・ビギンズ ベイン ベイン アーカム・ビギンズ 男 有 30. 体制側 ホークガール ホークガール 体制側 女 有 31. バウンティ・ハンター ロボ ロボ バウンティ・ハンター 男 有 32. ブラッケストナイト マーシャン・マンハンター マーシャン・マンハンター ブラッケストナイト 男 有 33. レッドランタン ハル・ジョーダン グリーンランタン レッドランタン 男 有 34. アーカム・ナイト アーカム・ナイト アーカム・ナイト、プライム 男 有 35. アーカム・ナイト ハーレー ハーレー アーカム・ナイト 女 有 36. ジャスティス・リーグ ワンダーウーマン ワンダーウーマン ジャスティス・リーグ 女 有 37. アポコリプス ダークサイド ダークサイド アポコリプス 男 有 38. ジャスティスの誕生 スーパーマン スーパーマン ジャスティスの誕生 男 無 39. ジャスティスの誕生 ワンダーウーマン ワンダーウーマン ジャスティスの誕生 女 無 40. カーンダク ブラック・アダム ブラック・アダム カーンダク 男 無 41. アンチマター シネストロ シネストロ アンチマター 男 無 42. アーカム・ナイト キャットウーマン キャットウーマン アーカム・ナイト 女 有 43. インジャスティス2 スーパーマン スーパーマン インジャスティス2 男 有 44. インジャスティス2 アクアマン アクアマン インジャスティス2 男 有
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ミッション:スペース アトラクション:Mission SPACE エプコット 名前:テスト・トラック 原題:Test Track オープン:2003年8月15日 前身:ワールド・オブ・モーション* 所属:フューチャー・ワールド*(2003年~2021年) ワールド・ディスカバリー(2021年~) スペースシャトル型シミュレーターで、本格的な訓練と宇宙船の遊泳を体験するアトラクション。 強烈な重力を体感する火星旅行「オレンジミッション」、穏やかに地球を周回する「グリーンミッション」の2種類のミッションが選べる。2017年8月にミッションの改定が実施された。 2005年6月、心臓病を患った4歳の少年が意識を失い、搬送中に死亡する事故が発生した。