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狙えホームラン!八夏祭チャレンジ前半 最終更新日時 2022/08/02 23 33 /このページを編集 開催期間 2022/8/1(月) 12 00 ~ 2022/8/16(火) 11 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 八夏祭コイン【2022前半】 ドロップ報酬で獲得できる購買部で各種アイテムに変換できる 初心者の方の優先度 【難易度】G3 【オススメ度】オススメ ホームランを打ちまくって八夏祭コイン【2022前半】をたくさん手に入れよう。 ただしコインは八夏祭コイン【2022前半】獲得イベントでも手に入るので、1日1回の分をやり忘れてもそこまで痛くはない。 概要 1日1回挑戦でき、1回につき八夏祭コイン【2022前半】が最大300枚手に入るイベント 「ナインスター」を1個使用することで挑戦回数をさらに1回追加できる(追加は1日につき1回まで) 挑戦回数は毎日4 00にリセット このイベントではとにかくホームランの数が重要となる。守りは無視してミートやパワーの高い選手を起用しよう。 八夏祭コイン【2022前半】について ①本イベントを含む以下のイベントにて八夏祭コイン【2022前半】:を入手 ※入手方法は今後も追加予定 期間 入手方法 獲得枚数 8/1 12 00 ~ 8/16 11 59 イベントマッチ『八夏祭コイン【2022前半】獲得イベント』 ドロップ 8/1 12 00 ~ 8/16 11 59 イベントマッチ『狙えホームラン!八夏祭チャレンジ前半』 ドロップ 8/1 12 00 ~ 8/31 12 59 メインマッチ『白球翔る夏の頂 -投-』 1100枚 8/1 12 00 ~ 8/9 12 59 八夏祭ミッション第1弾 1000枚 ②八夏祭コイン【2022前半】:を集めて「八夏祭チャレンジミッション前半」のミッションをクリアする 主なクリア報酬は以下の通り。ミッション挑戦期限は8/16(火) 11 59まで 画像 アイテム名 累積枚数 夏大会のメモリー ×1 10,000 ココロのカギ(大) ×1 8,000 Dr.ベアマックス(S) ×1 6,000 絆の結晶(極) ×1 4,000 SSR確定チケット 2,000 ③八夏祭コイン【2022前半】:を購買部でアイテムに変換 交換期限は9/7(水) 23 59まで 主な交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 夏大会のメモリー ×1 1000 2回 帝陽学園のバット ×1※交換は9/1 23 59まで 100 ∞ 絆の結晶(極) ×1 890 2回 絆の結晶(超) ×1 100 5回 + その他の交換アイテム その他の交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 元気ドリンク ×1 100 2回 結束のしおり ×1 50 30回 努力のしおり ×1 50 30回 思い出のしおり ×2 5 500回 ココロの自由【アオ】 ×1 50 5回 ココロの自由【ハル】 ×1 50 5回 ココロのカギ(中) ×1 15 20回 ココロのカギ(小) ×1 1 100回 絆の結晶(大) ×1 15 ∞ 絆の結晶(中) ×1 3 ∞ 絆の結晶(小) ×1 1 ∞ ソウルストーン(花) ×1 8 ∞ ソウルストーン(芽) ×1 1 ∞ ソウルストーン(種) ×2 1 ∞ ココロのつばさ【各属性】 ×1 6 ∞ ココロの芽生え【各属性】 ×1 3 ∞ ココロの欠片【各属性】 ×1 1 ∞ ベアマックス(大)【各属性】 ×1 8 ∞ ④「ライバル校のバット」をコイン変換で入手して『もう一つの夏大会』に挑戦しよう ⑤夏大会のメモリー:をコイン変換やチャレンジミッションなどで入手して『歴戦の果て』に挑戦しよう イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム 狙えホームラン! G3 ×50 3 +0.0% × 八夏祭コイン【2022前半】ドロップ数 HR数 ドロップ数 0本 ? 1本 ? 2本 ? 3本 ? 4本 ? 5本以上? 300枚 獲得評価pt計算式 試合内容 評価pt HR 勝利 引き分け 敗北 10000 2500 ? ? (評価pt)=(試合内容の合計) 累積報酬 なし コメント 名前
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★WARNING★ 達成条件:チャレンジを開始すれば即習得可能 取得技能:【賞金首:賞金首となり、以降拠点の「治療」「食料購入」「アイテム購入」を利用できなくなる。更に特殊ステータス「賞金」(初期100、上限なし)を得る】 取得技能:【アジト:隠れ家としてマイルームを入手する。既に購入していれば資金100が返還される】 ★ARMING★ 達成条件:チャレンジ「WARNING」を取得した翌日以降に拠点を1回利用する 取得技能:【武装調達:拠点利用時、HP5消費で拠点の「アイテム購入」にある「武器」を1つ盗める。 盗んだ「武器」の料金と同額分、「賞金」が上昇する】 ★NECESSARY★ 達成条件:「賞金」が300を越えた翌日以降に拠点を1回利用する 取得技能:【必需品調達:拠点利用時、HP5消費で拠点の「アイテム購入」にある「道具」を1つ盗める。 盗んだ「道具」の料金と同額分、「賞金」が上昇する】 取得技能:【箱の中身は…:「贈り物」を、盗んだ直後に以下のように変換する事ができる】 ちょっとした贈り物=食料5 普通の贈り物=食料25 高価な贈り物=食料50 ★TREASURE★ 達成条件:「賞金」が500を越えた翌日以降にいずれかの休息場所を1回利用する 取得技能:【強奪:拠点利用時、HP10消費で休息場所、および各種ショップで資金で販売しているアイテムを1つ盗める。 盗んだアイテムの料金と同額分、「賞金」が上昇する。 ただし1度でも盗みを働いた場所は、以降通常利用はできない(盗む事はできる)】 ★ENEMY★ 達成条件:「賞金」が1000を越えた翌日以降に、【探索】で診断を終える 取得技能:【自警団:診断を「探索」で終えた時、あなたが望むなら以下の戦闘を行える】 【雑魚】「数X/HP1/攻1」救援不可。勝利すれば資金Xを得て、賞金がX増加 X=現在(戦闘前)の「賞金」の1割(端数切捨て) ★DESERT★ 達成条件:「賞金」が3000を越えた翌日以降に、他のサバイバーと何かしらの形で交流する 取得技能:【賞金首捕獲:交流したサバイバーに現在の賞金分の資金を与え、自身はこのゲームをクリアする】 ★!★ 達成条件:「賞金」10000を越えた翌日以降に、【探索】で診断を終える 取得技能:【伝説の賞金首:技能取得と同時に以下の敵と戦闘を行い、勝利すれば街から脱出してゲームクリアとなる】 【強敵】伝説の賞金稼ぎ「HP500、大きさ1、攻撃力5、装甲0」救援不可。 ★OLD WANTED★ 達成条件:チャレンジを開始すれば即習得可能 取得技能:【過去の賞金首:犯罪者チャレンジを「ENEMY」と「!」以外挑戦できなくなる代わりに、特殊ステータス「賞金」を初期値1000で得る】
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ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション 注意事項 ※追加データパック Ver1.4以降はアップデートパッチの適応が必須になりました。 適応方法については こちら を参照してください。 また、追加データパックをダウンロードすると、特典キャラやファミ通コラボミッションなどが消えることがあります。 詳しくはFAQを参照してください。 ※Ver1.6には装備強化画面で特定条件を満たすとフリーズするバグが存在します。(Ver1.61にて修正済) <フリーズ発生状況> オラクルソード/超回避バックラーの強化先を表示しようとする オラクルソードと試作型汎用複合コアを所持した状態で刀身強化 超回避バックラーと試作型汎用複合コアを所持した状態で装甲強化 ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続討伐及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 ※追加報酬欄は別ページに移動しました。 ※攻略については難関ミッション攻略を参照してください。 ※難易度がExChとなっているのはエクストラチャレンジミッションを示す。 ダウンロードミッション [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 参加条件/備考 2010年12月9日配信 Ver. 1.0 美の果て※1(美神礼讃) 嘆きの平原 ◆ヴィーナス 美神硬殻美神腐鋼16000fc 単体 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア とある神機の欠陥電気 愚者の空母 ◆コクーンメイデンコクーンメイデン堕天(雷)x3ヴァジュラテイル(雷)x3 OG 回復柱聖水特別製コイン 単体※2 難易度:3制限時間:30分参加条件は無し 明鏡止水 煉獄の地下街 ◆シユウ◆シユウ堕天◆セクメト エリクサー回復錠S荒神晶体29 同時 難易度:ExCh制限時間:5分参加条件は難易度10クリアスタングレネード持ち込み禁止 グボグボパニック 追憶の教会 ◆グボロ・グボロx3グボロ・グボロ堕天(氷)x?グボロ・グボロ黄金x? 回復錠Sスタミナ増強剤S荒神晶体30 同時※3 難易度:ExCh制限時間:40分、NPCは参加不可参加条件は難易度10クリアスタングレネード持ち込み禁止 2011年1月13日配信 Ver. 1.1 蒼刃舞 贖罪の街 ◆カリギュラザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(氷) 竜帝鎧竜帝兜16000fc 単体 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア クイックドロー 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx8 Oバイアルモーリュ荒神晶体31 複数 難易度:ExCh制限時間:30秒、NPCは参加不可参加条件は難易度10クリア 鬼さんこちら 煉獄の地下街 ◆コクーンメイデンx5ハンニバルハンニバル侵喰種 真竜炎角スタミナ増強剤S荒神晶体32 連続※4 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリアスタングレネードは4個まで持ち込み可能 雪竜庭※6(ファミ通 雪竜庭) 鎮魂の廃寺 ◆ハンニバル 真竜軟鋼ネッキーチケット6000fc 単体 難易度:チャレンジ制限時間:40分参加条件はSTORY 63以降※5 堕天の渦※6(ファミ通 堕天の渦) 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス堕天 堕天神鋼ネッキーチケット6000fc 単体 難易度:チャレンジ制限時間:40分参加条件はSTORY 63以降※5 超新星※6(ファミ通 超新星) エイジス ◆アルダノーヴァ堕天 陰陽神鎧ネッキーチケット6000fc 単体 難易度:チャレンジ制限時間:40分参加条件はSTORY 63以降※5 2011年2月10日配信 Ver. 1.2 魂の双剣 煉獄の地下街 ◆ボルグ・カムランx2 騎士針片BNGコラボキー011500fc 増援※7 難易度:3制限時間:30分参加条件は無し 二重鼓動 贖罪の街 ◆コンゴウx2ザイゴート堕天(火)x?ザイゴート堕天(氷)x? 猿神太鼓片BNGコラボキー021500fc 同時 難易度:3制限時間:30分参加条件は無しザイゴート堕天は倒すたびに随時出現 雅境乱舞 鉄塔の森 ◆オウガテイルx2◆ザイゴートx2◆コクーンメイデン 爆縮体BNGコラボキー031500fc 複数 難易度:3制限時間:30分参加条件は無し ダンスマカブル 贖罪の街 ◆カリギュラ◆シユウ堕天x2 エリキシル錠荒神晶体3616000fc 同時※8 難易度:ExCh制限時間:40分、同行は1名のみ参加条件は難易度10クリア オースコープニル 嘆きの平原 ◆ハガンコンゴウx2+1+1テスカトリポカx2アイテール スタミナ増強剤S荒神晶体3716000fc 増援※9 難易度:ExCh制限時間:10分、ソロ専用参加条件は難易度10クリア 2011年3月9日配信 Ver. 1.3 美しき戦神 エイジス ◆ヴィーナスコクーンメイデンx4? 美神腐鋼美神ゼリー体戦乙女の真珠 単体 難易度:チャレンジ制限時間:40分同行NPCは男性1名のみ参加条件は難易度10クリアメイデンは倒しても5分毎に再出現 魔女のお茶会 贖罪の街 ◆セクメト◆サリエル◆サリエル堕天 炎鳥翼魔女華羽衣洋菓子のレシピ 同時 難易度:チャレンジ制限時間:40分同行NPCは女性1名のみ参加条件は難易度10クリア 戦士の墓標 鎮魂の廃寺 ◆ディアウス・ピターx1+1 神帝爪神帝翼墓石之欠片 増援※10 難易度:チャレンジ制限時間:40分、ソロ専用参加条件は難易度10クリア 疾風怒濤 愚者の空母 ◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆セクメト◆ディアウス・ピター 帝王黒毛炎鳥翼節荒神晶体41 増援 難易度:ExCh制限時間:5分、同行NPCは1名のみ参加条件は難易度10クリア オリジン エイジス ◆ボルグ・カムランx2◆サリエルx2◆ヴァジュラx2 神獣雷牙女神華羽衣荒神晶体42 連続 難易度:ExCh制限時間:30分同行NPCは第一部隊とシオのみ参加条件は難易度10クリア 2011年4月14日配信 Ver. 1.4 三連装砲塔 嘆きの平原 ◆ラーヴァナx3 焔獣肩鎧封神指定解除 01316000fc 同時 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア イートンブレイザー 鎮魂の廃寺 ◆ラーヴァナ◆コンゴウ堕天x2コンゴウ堕天x? 焔獣鎧殻封神指定解除 01416000fc 同時※11 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア ハンプティダンプティ 追憶の教会 ◆ザイゴートx30? スタミナ増強剤S封神指定解除 0158000fc 複数 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア倒すと随時補充される(最大8体) 高鬼 鉄塔の森 ◆ハンニバル侵喰種コクーンメイデンx2?ヴァジュラテイル(雷)x? 幻影竜鎧荒神晶体4616000fc 単体※12 難易度:ExCh、リスポーン禁止制限時間:40分参加条件は難易度10クリアNPC同行不可 油断大敵 追憶の教会 ◆コンゴウ◆グボロ・グボロ◆シユウ 回復錠S荒神晶体47※1816000fc 増援 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 2011年7月6日配信 Ver. 1.5 -FINALE- 慈悲なき守護神 贖罪の街 ◆ヤクシャ・ラージャx1◆ヤクシャx3 回復錠S体力増強剤S16000fc 同時 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 鬼神演武 嘆きの平原 ◆ヤクシャ・ラージャ◆シユウx3 夜叉乱糸万能薬16000fc 同時 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア ソウルメイト 贖罪の街 ◆サリエル◆シユウ Oアンプル改謎のアニメディスク1500fc 同時 難易度:4制限時間:40分参加条件は無し クイックドロー2 煉獄の地下街 ◆コクーンメイデンx8 Oバイアル荒神晶体515000fc 同時 難易度:ExCh制限時間:30秒、NPCは参加不可参加条件は難易度10クリア クイックドロー3 煉獄の地下街 ◆コクーンメイデン堕天(雷)x8 Oバイアル荒神晶体525000fc 同時※13 難易度:ExCh制限時間:30秒、NPCは参加不可参加条件は難易度10クリア アソートメント エイジス ◆ラーヴァナ◆ヤクシャ・ラージャ◆カリギュラ◆ヤクシャ 超視界錠60荒神晶体5316000fc 連続※14 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア マリアンヌ 鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ◆ヤクシャx4ヤクシャx? 神薬荒神晶体5416000fc 同時※15 難易度:ExCh制限時間:40分、同行可能NPCは1名参加条件は難易度10クリア 鬼退治 愚者の空母 ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種コクーンメイデンx? 神薬荒神晶体5516000fc 増援※16 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア ゴッドイーターバースト※19 エイジス ◆ハガンコンゴウx2+2◆ディアウス・ピターx1+1◆セクメトx1+1+2◆ハンニバル侵喰種x1+1 エリクサー荒神晶体5616000fc 特殊※17 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 2011年9月15日配信 Ver. 1.51 -GRAND FINALE- レミニセンス 追憶の教会 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx4◆ディアウス・ピターオウガテイルx3◆ハンニバル侵喰種オウガテイルx3 回復錠S追憶の欠片12000fc 連続 難易度:ExCh制限時間:40分同行可能NPCはレンのみ※20参加条件は難易度10クリアメイデンとオウガは同時 百鬼夜行 エイジス ◆ヤクシャx13ヤクシャ・ラージャx?ハンニバル エリクサー荒神晶体5756000fc 増援※21 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 2013年6月6日配信 Ver. 1.6 -NEW ORDER- クイックドロー真 贖罪の街 ◆オウガテイルx3◆ザイゴートx4 超視界錠60Oバイアル荒神晶体58 複数 難易度:ExCh制限時間:30秒参加条件は難易度10クリア 一気呵成 鉄塔の森 ◆コンゴウ堕天◆ラーヴァナ◆グボロ・グボロ堕天(氷) スタングレネードスタミナ増強剤S5000fc 時限※22 難易度:ExCh制限時間:5分3秒参加条件は難易度10クリア 鬼まつり 嘆きの平原 ◆オウガテイルx30ハンニバル 混沌闇晶混沌神苔20000c 増援※23 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 小よく大を制す 鎮魂の廃寺 ◆コクーンメイデンディアウス・ピターx?アイテールx? スタミナ増強剤SOG 回復柱12000fc 単体※24 難易度:ExCh制限時間:30分参加条件は難易度10クリア 四凶の舞 贖罪の街 ◆セクメト◆シユウ堕天◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷) 炎鳥翼エリキシル錠16000fc 同時 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 烏剛の衆 嘆きの平原 ◆シユウx30 鳥神空翼スタミナ増強剤S16000fc 連続※25 難易度:ExCh制限時間:5分参加条件は難易度10クリア 玉石混交 煉獄の地下街 オウガテイルx? 超視界錠60超視界錠605000fc 時限※26 難易度:ExCh制限時間:5分3秒参加条件は難易度10クリア ブラッディ・ローズ 贖罪の街 ◆ディアウス・ピター◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデンx3? 帝王牙雷騎神針16000fc 同時※27 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 収穫祭 エイジス クアドリガサリエル 強制開放剤 改スタミナ増強剤S5000fc 時限 難易度:ExCh制限時間:2分参加条件は難易度10クリア 毒針の囲い 追憶の教会 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデンx4 炎騎軟鋼雷騎軟鋼16000fc 増援※28 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 光芒一閃 愚者の空母 ◆コクーンメイデンx2◆コクーンメイデン堕天(火)x3◆コクーンメイデン堕天(雷)x3 スタミナ増強剤S回復錠S12000fc 複数※29 難易度:ExCh、リスポーン禁止制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 鬼神竜帝 愚者の空母 ◆カリギュラ 荒神晶体60竜帝金糸竜帝鎧 単体※30 難易度:ExCh制限時間:40分参加条件は難易度10クリア 黒片の小道 愚者の空母 ◆オウガテイルx2◆ザイゴートコクーンメイデンx4 黒鋼爆縮体天使殻 複数 難易度:1制限時間:30分参加条件は「悪鬼の尾」クリア 2013年6月20日配信 Ver. 1.61 -NEW ORDER - 今日の占い 鎮魂の廃寺 なし 荒神晶体61荒神晶体613000fc 時限※31 難易度:チャレンジ制限時間:40分、NPCは参加不可参加条件は難易度10クリア トリック・ショット 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx2◆ザイゴートx1プリティヴィ・マータ 試作型複合コア1Oバイアル8000fc 複数※32 難易度:チャレンジ制限時間:3分参加条件は難易度10クリア 灯篭斬り 贖罪の街 ◆ザイゴートx2+4+4+4テスカトリポカ 試作型複合コア2スタミナ増強剤S8000fc 複数※33 難易度:チャレンジ制限時間:40分参加条件は難易度10クリア グボグボパラダイス 愚者の空母 ◆グボロ・グボロ黄金x4 スタミナ増強剤S回復錠S6000fc 同時※34 難易度:チャレンジ制限時間:40分参加条件は難易度10クリアスタングレネード持ち込み禁止 ※1:Ver. 1.1にてミッション名が「美神礼讃」から「美の果て」へ変更。 ※2:メイデン基本種は難易度4相当、メイデン堕天とヴァジュラテイルは難易度6相当。 ※3:黄金or堕天を倒すとどちらかが補充される。基本種を倒しても黄金や堕天が増えることはない。 ※4:メイデンは銃と非物理属性を無効化、1体ずつ出現する。ハンニバル達は攻撃力と本体体力が非常に高い。 ※5:Ver. 1.1のファミ通コラボミッションを解放するためにはプロダクトコードが必要になる。 プロダクトコードは ファミ通.com にて配信されていたが、現在では配信を終了している。 また、2011/1/13発売のファミ通に付録として先行収録されていた。 ※6:Ver. 1.2にてミッション名が変更。 ※7:最初は1体目がAに、開始から1分後に2体目がFに出現する。 ※8:シユウ堕天は活性時に攻撃力が跳ね上がる。 ※9:ハガンコンゴウx2→テスカトリポカ→ハガンコンゴウ+アイテール→ハガンコンゴウ+テスカトリポカ ※10:最初は1体目がPに、開始から2分後に2体目がNに出現する。 ※11:コンゴウ堕天を倒すと、討伐対象外のコンゴウ堕天が補充される。 ※12:高台から降りると、小型アラガミがランダムで4体出現する。高台に昇らないと最大8体まで増え、倒しても補充される。 ※13:メイデン堕天は全て剣の届かない場所に配置され、爆発・放射バレットを無効化する。 ※14:ラーヴァナとヤクシャ・ラージャを倒すと、ヤクシャとカリギュラが出現。 ※15:ヤクシャを倒すと、討伐対象外のヤクシャが補充される。マータは攻撃力と体力が高い。 ※16:1分経過で侵喰種が出現。ハンニバル達は攻撃力が非常に高い。本体体力と部位体力も強化されているもよう。 A地点に行くとコクーンメイデンが4体出現。メイデンは倒してもA地点にいる限りは随時補充される。 ※17:増援と連続を合わせたような形式。同種のアラガミを全滅させるまでは異種のアラガミは出現しない。 ※18:Ver1.4では固定報酬にあった荒神晶体47がVer1.5では神薬に差し替えられていたが、Ver1.51で修正された。 詳しくはバグのページを参照。 ※19:報酬に「封印サレシ○ノ大剣」シリーズや名称「?」のアイテムが表示されることがあったが、Ver1.51で修正された。 詳しくはバグのページを参照。 ※20:チャレンジミッション「アナンタボガ」クリア以前だと、レンが登場せずソロプレイとなる。 ※21:ただし、一度に出現するのはヤクシャ・ラージャとハンニバルを含めて同時に3体まで。 ハンニバルは鬼さんこちらと同様、攻撃力と本体体力が非常に高い。また、倒しても死体は残る。 ヤクシャは倒すと無尽蔵に補充される。また、死体が消えるまでの時間が短い。 ヤクシャ・ラージャは低確率でヤクシャの代わりに出現する。こちらも倒すと死体は消える。 ※22:3体同時討伐で、敵を全滅させてもミッションクリアとなる。 このミッションの結合崩壊報酬のみに荒神晶体59が存在する。 ※23:ハンニバルは攻撃力と本体HPが非常に高い。 ※24:コクーンメイデンは体力のみ超絶強化されている。ピターとアイテールは倒しても随時出現。 ※25:シユウは攻撃力が非常に高いかわりに本体HPが非常に低くなっている。 ※26:オウガテイルの一部に攻撃力と体力が強化された個体が混じっている。 この個体は捕喰できる素材も通常のものとは異なる。 ※27:コクーンメイデンは攻撃力と体力が超強化されており、倒しても再出現する。 ※28:ボルグ・カムラン堕天(雷)とコクーンメイデンは攻撃を受けない限りこちらに気付かない。 また、例によってコクーンメイデンは攻撃力と体力が超強化されている。 ※29:コクーンメイデン及び同堕天は攻撃力と体力が超強化されており、捕喰できる素材も通常の個体とは異なる。 ※30:カリギュラは攻撃力と本体・部位HPが高くなっている。 ※31:1~2秒経過で自動的にクリア。エリアP以外ではアイテムを回収できない。 ※32:プリティヴィ・マータは本体HPと肩の部位HPがともに低くなっている。肩を破壊すると女王氷鎧を高確率で入手。 ※33:ザイゴートは攻撃力が超強化され、銃と非物理は効かないが、体力は低くなっている。 テスカトリポカのミサイルポッドを破壊すると覇王油を高確率で入手。 ※34:グボロ・グボロ黄金は本体・部位HPが高くなっており、捕喰素材・部位破壊報酬ともに通常の個体とは異なる。 配信スケジュール [部分編集] 詳細は 公式ページ と オフィシャルブログ を参照。 2010年12月9日配信 Ver. 1.0:新規アラガミ「ヴィーナス」、「とある魔術の禁書目録Ⅱ」コラボ衣装配信 2011年1月13日配信 Ver. 1.1:第一種接触禁忌アラガミ「カリギュラ」、ファミ通コラボミッション配信 2011年2月10日配信 Ver. 1.2:バンダイナムコゲームス人気タイトルとのコラボ装備配信 2011年3月9日配信 Ver. 1.3:ユーザー募集によるオリジナル神機配信 2011年4月14日配信 Ver. 1.4:第一種接触禁忌アラガミ「ラーヴァナ」配信 2011年7月6日配信 Ver. 1.5 -FINALE-:新規アラガミ「ヤクシャ・ラージャ&ヤクシャ」、 「アニメ店長」「魔法少女まどか★マギカ」コラボ衣装配信 2011年9月15日配信 Ver. 1.51 -GRAND FINALE-:Ver. 1.5の修正アップデート、追加ミッション配信 2013年6月6日配信 Ver. 1.6 -NEW ORDER-:追加ミッション配信、引継条件チェッカー配布 2013年6月20日配信 Ver. 1.61 -NEW ORDER -:Ver. 1.6の修正アップデート、追加ミッション配信 oooooo コメント オリジンでリンドウ(復帰)とか一部のNPC連れていけないんだが仕様なのか? - 名無しさん 2013-08-10 04 10 40 スマン、書いてあったな・・・ - 名無しさん 2013-08-10 04 11 21 収穫祭でFチケットブロンド・シルバーの回収が可能なのはさすがに知ってるか… - 名無しさん 2013-08-13 22 21 56 戦士の墓標の2匹目のピターが当たり前の様に一匹目のいる場所と同じ場所に向かってる気がするんだが - 名無しさん 2013-08-20 19 40 44 Ver1.61のDLミッションは難易度10クリアで解放されました - 名無しさん 2013-09-04 12 10 03 雪竜庭、堕天の渦、超新星ができない……何でだろう? - 名無しさん 2013-09-07 12 33 21 ※5を見れば、わかりますよ。 - 名無しさん 2013-09-17 19 16 14 これ、たとえば黒片の小道をマルチプレイでクリアするだけで引き継ぎ条件ひとつ満たせるの? - 名無しさん 2013-10-23 18 41 45 DLCの1.61に更新するのわすれたんだけどDLCってまだ配信されてるの? - ブヒヒの佐藤 2013-11-09 22 56 58 うむ - 名無しさん 2013-11-10 19 46 46 トリック・ショットでマータの肩を破壊しても女王氷鎧が出ないのですが倒すorSSS+限定ですか? - 名無しさん 2013-12-02 20 24 57 上にも書いてあるけど倒さないと手に入らないよ - 名無しさん 2013-12-02 21 31 54 玉石混合をまともにやってS、5分間放置してSSS、ゲームシステム全否定だなwww - 名無しさん 2014-03-09 10 13 34 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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∞DLミッションとその概要だよ。次からは言いだしっぺが編集して欲しいなーチラッ チャレやら交換は疲れたから書いてない。どんどん書けよksdm 一覧 エクストラ 奪われたカロリーメイト(2011年02月24日配信)手作りファンタ大作戦(2011年02月24日配信)★ぷよぷよ!セガ調査指令1・2(2011年03月09日・04月13日配信)トロとクロの∞冒険日記(2011年04月06日配信)マキシマムアタック∞(2010年4月7日配信)神宴狂瀾の超星霊祭!(2011年07月29日配信)GBR(Gurhal Boost Road)(2011年07月22日~)グラールヒーローズ(2011年08月31日配信) チャレンジ ∞(インフィニティ)GP1stステージ(2011年02月24日配信)∞(インフィニティ)GP2ndステージ(2011年03月30日配信)∞(インフィニティ)GPFinalステージ(2011年05月18日配信)EXTRAステージ・零(2011年07月15日配信)EXTRAステージ・決戦(2011年08月10日配信) 交換 インフィニティGP交換所(2011年05月18日)ラピ子のなんでも屋さん(2011年06月01日配信)マキシマムアッタック∞交換所(2011年06月01日配信)マキシマムアタック∞報酬交換所(2011年06月30日配信)∞GPEXTRA交換所(2011年07月15日配信) エクストラミッション 奪われたカロリーメイト ストーリーモード限定。カロリーメイトとのコラボミッション クリアするとカロリーメイトが貰えるが、バスクに返してやる描写はない ここで初めてブラストゲージ全快パネルが実装され、これが後に多くのビスデュマ(特にデュマ)を苦しめることとなる 手作りファンタ大作戦 マルチモード・インターネットマルチモード限定。ファンタとのコラボミッション 「美味しいファンタが飲みたーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!11111」バシーン モンスターの体液をナギサちゃんに飲ませるだけの簡単なお仕事です ★ぷよぷよ!セガ調査指令 インターネットマルチモード限定。一人用。ぷよぷよとのコラボミッション もしもしで登録やらゲームやらすると椅子やらグレやらが貰えるミッションと言うのも憚られるなにか 当時、ぷよぷよ砲はここでしか手に入らなかったためスマホ涙目だったが後に救済された トロとクロの∞冒険日記 ストーリーモード限定。トロステとのコラボミッション 会話スキップ不可・長い・おいしくない と三拍子揃ったミッション このミッション限定武器のため2回だけやって放置という人が大半だろう。一応トロクロのパトカが貰える マキシマムアタック∞ マルチモード・インターネットマルチモード限定。マクロスの∞版みたいなもん。通称:まい リザ報酬確率は相変わらずだが、経験値・TP・ドロ率が250%とクソうまかったため連日連夜大盛況 ブラスト部屋ではヒュマ沼キャスが定位置でブラストを放つ中、ビスは部屋の中を駆け回り、デュマはその辺を転がることとなった 何をトチ狂ったか途中でハゲが討伐目標数を大幅に引き上げたため、目標に届かなかったものもあるがわりとどうでもいい! イベント期間終了後も経験値・TP・ドロ率が150%、報酬の属性値も+30%とうまいため、未だ根強い人気を誇る 神宴狂瀾の超星霊祭! マルチモード・インターネットマルチモード限定 経験値150%・ドロ率200%。サンゲヤシャやヒャッカ、アマテラス、さらにはイリティスタまで拾えるおいしいミッション カタストロフィがワゴン状態。イリティスタより多く落ちてんじゃねーの?ってくらいよく見る。紺碧Sのアスタークちゃんを返してよ! ボスはアルテラツゴォォォォォォォォォォォォグかヤオロズ様から選べる2タイプ。ゴォォォグを選ぶとロードになりがち。ヤオロズ様だとフリーズしがち PTリーダーやってるときにフリーズすると電源切るしかない。途中で虹拾ってたらお疲れ様でした GBR 経験値・TP・ドロ率2倍、敵HP0.6倍 太古なんてなかった グラールヒーローズ キwwwwズwwwwwwwナwwwwwwwパwwwwwwwwwワwwwwwwwwーwwwwwwwwwwwwwww 通称グラヒ ブースト固定で60%虹を手に入れやすい。J( ー`)し「たかし、頼まれてた虹長杖、リュウホウ……ジドウ?だっけ?買ってきたわよ」 ボスによって報酬の出やすさに違いがあるとか聞くがどうせ出ないから気にすんな!な! まさかとは思いますが、この「報酬」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか チャレンジミッション ∞GP マルチモード・インターネットマルチモード限定。2人用 EXTRAステージ マルチモード・インターネットマルチモード限定。1~4人用 交換ミッション ∞GP交換所 剛剣アンカーキングが救済。デンドウも各色揃えられるようになった ラピ子のなんでも屋さん エクステンドフラグメント15個でエクステ1個と交換できる。機械惑星より早くて便利 エクステ5個でエクステ∞1個と交換できるようになった。トレジャー爆死と思われたがもともと息してなかった ついでにラピ子から毟った羽でくじ引きしたりラピ子のパトカを貰えたりもする マキシマムアタック∞交換所 T天罰以外なんかあったっけ? マキシマムアタック∞報酬交換所 マクロスの時とは違い、今回は属性100%。一部97%なんてのもあるけど見た目からしてどうでもいいよね! ∞GPEXTRA交換所 無印DLミッションとその概要だよ。∞には最初から全部入ってる ストーリーでできるようになったのもあってソロでも楽ちん 一覧 エクストラ トロとクロのPS冒険日記(2009年12月16日配信)焔帝の猛攻(2010年1月13日配信)ファミ通マキシマムアタック(2010年1月29日~2月19日配信)JUMP 邪王降臨(2010年2月24日配信)ゲーマガ 天守閣の乱!(2010年4月7日配信)マキシマムアタッククロス(2010年4月22日~5月20日配信)夢幻の鎮魂曲(2010年8月25日配信) チャレンジ リトルウインググランプリ(2010年3月10日~3月24日配信)チャレンジII(2010年6月2日~8月11日配信) 交換 マキシマムアタッククロス交換所(2010年4月28日~5月20日配信)MAXイベント報酬交換所(2010年5月20日配信)さすらいの星間行商人3(2010年6月30日配信)さすらいの星間行商人4(2010年8月25日配信) エクストラミッション トロとクロのPS冒険日記 ストーリーモード限定。これが出る前に去った人で、戻って来そうな人は居ないような気もする。難易度選択無し、敵レベルも低いミッションで、特筆すべきことはない。クリアすると、トロとクロのパートナーカードが貰える。 焔帝の猛攻 マルチモード・インターネットマルチモード限定。NPC同伴可。 敵を倒していくだけの簡単なミッション。比較的短時間でクリアすることができる。このミッションにより、フリー・EXミッションに登場していなかったドラゴンと何時でも戦えるように。また、コクイントウ掘り、レアエネミーであるラッピー狩りが容易になった。 ファミ通マキシマムアタック マルチモード・インターネットマルチモード限定。NPC同伴不可。 ファミ通とのコラボミッション。通称ファミ通MA・旧MA。一定のイベント期間を設け、その間はインフラ限定ミッションとして配信を行い、敵の討伐数をカウント。討伐数に応じてアイテムの配布や新ルートの開放を行うという一風変わった企画だった。…が、ミッション難易度はB・Aのみでレア掘りの場としては不適、かつ新規に開放されたボス、ドル・ヴァベールの強さ(というか硬さ)が大不評。結局、当初予定されていた期間中に目標討伐数を達成することはできず、ユーザー内では不評の声が散見されていたにも関わらず「好評のため」イベント期間を延長するという事態に陥った。この延長期間中になんとか目標は達成された。 JUMP 邪王降臨 マルチモード・インターネットマルチモード限定。NPC同伴不可。 ジャンプとのコラボミッション。経験値・ドロップ倍率120%。 防衛ミッションの一種で、ケーキ屋の三姉妹を守りながら戦っていく。難易度はA・Sの二種で敵のレベルは高め。レア掘りミッションとして現在も根強い人気がある。何より特筆すべきは、レアエネミーであるグリナ・ビートSが通常パターンで出現するという点。これは、一連のレアエネミー救済の嚆矢となった。ボスは、それまでランダム出現・緊急ミッションのみの出現だったオルガディラン。また、S評価クリアの際にリザルト画面でランダムで入手できる、通称「報酬武器」が初めて導入されたDLミッションでもある。この報酬武器の導入が後の悪夢を引き起こすことになろうとは、誰も予想していなかった… ゲーマガ 天守閣の乱! ストーリーモード限定。NPC同伴不可。敵のレベルは自キャラのレベルに応じて変化する。 ゲーマガとのコラボミッション。度重なる延期の末、配信された。ベルトスクロール風の視点固定を特徴とするミッションで、分かりやすく言えば「ファイナルファイト」の再現。敵の体力が低めに設定されており、2chainからのPAで大型以外は沈んでくれる。短時間でクリアできる割には取得TPが高く、更に高レベル帯だとクレイジーギャラクティス・ツミキリ二種・ニレンカムイ・エールライン等、様々なレアアイテムが狙える為、インフラに繋がずにオフで天守閣に引き篭もるプレイヤーが続出した。報酬武器として開放されたツミキリ二種(特にヒョウリ)の出難さは話題となり、それに関して酒井を口汚く罵る人も多かった。…が、これは悪夢の始まりにしか過ぎなかったのである。尚、本ミッション内ではリトルウイング社員、バスクが任務を放棄して籤引き屋を開いており、ここで未開放武器が多数開放される運びとなった。 マキシマムアタッククロス マルチモード・インターネットマルチモード限定。NPCは2人まで同伴可。 PSUとクロスオーバーして開催されたイベントミッション。通称MAX・マクロス。難易度はA・Sの二種。旧MAと同様に一定のイベント期間を設け、その間はインフラ限定ミッションとして配信を行い、敵の討伐数をカウント。討伐数に応じて、レアエネミーが出現するボーナスブロックが開放される他、イベント終了後のプレゼント武器の属性値も変化するという試みが行われた。敵の体力が低めに設定されている反面、命中力と攻撃力は大幅に強化されており、「オンライン版マガシ抹殺計画」とでもいった趣のミッション群である。廃人向けとしても敵の強さはかなりのもので、イベント開始後一週で敵の強さの下方修正、スケドの配置追加が行われた程。ビスBr・沼Br・回避重視ヒュマBrなら相変わらずほぼ全回避にはなるが、それでもテクニック死・事故死の恐怖は付き纏う。また、未開放武器の数種が報酬武器として追加されたが、これが数百週しても目的の物が手に入らないという事態が発生する程の代物で、現在でもプレイヤーのコミュニティ内で怨嗟の声が渦巻いている。一方、その他レアアイテムの大判振る舞いっぷりは「全てのミッションを過去にする」状態で、多くの旧ミッションが存在意義を失い、賛否両論を生んだ。イベント期間中はドロップ倍率150%で周回の旨味が多く、インフラは連日大盛況。旧MAを遥かに上回る目標討伐数も楽々突破し、今回は本当に大好評だったのだが「好評につき延長」が行われることはなかった。 夢幻の鎮魂曲 マルチモード・インターネットマルチモード限定。BEST版発売に合わせた新規向けミッションかと思ったがそんなことはなかった。 受託には曲系チケットが1人各種4枚必要。すごく……白亜です……。白亜より敵の攻撃力は低いが経験値はおいしくない。エリュシオーヌ、エーデルアーロ、エーデルフシルの開放により全ての武器が開放されたことになった。また、アルケミが微妙な救済をされた。ボスは赤飯確定だが、HPが多い上にマクロスと違いボス戦でも死亡するとミッション失敗。そのため、太古やマクロスと同感覚で毒沼でゴリ押しすりゃ終わるだろとか思ってゴリ押すと痛い目を見る。曲チケが必要なため曲系ミッションが息を吹き返したが黄塵のバグは修正されていないマジキチ仕様。 チャレンジミッション リトルウインググランプリ 通称LWG。オフで開かれたタイムアタック大会で使用された3つのミッションが配信されたもの。「ゲーマガ 天守閣の乱!」を延期した際の繋ぎとして配信されたため、当時は「何だよこのクソは!早く天守閣出せや」と非難轟々であった。そんな事情を差し置いても二人用のミッションであること、目標タイムがややシビアであること、報酬アイテムが微妙であることから人気は低い。 チャレンジII MAXの成功後、満を持して配信開始されたチャレンジミッション群。蓋を開けてみると、プレイ時の楽しさ・報酬共に可も無く不可も無く、という具合の出来。特に、盾のみでの戦闘を強いられるステージ2には批判の声が多かった。タイムを問わず全ステージクリアすることによってエクステンドコードを1枚入手することが可能であり、ソロプレイヤーに対するエクステ救済となっている。また、チャレンジIIの報酬で各属性のテンイムソウを入手できるようになったため、闇以外のテンイを振り回しているのを見てもチートだと騒いではいけない。 交換ミッション マキシマムアタッククロス交換所 MAXをクリアすると貰える各種バッヂを武器、コスチューム、家具と交換することができるミッション。属性付き武器にはフォトンコード、コスチュームにはフォトンブースターが別途必要。バッヂはAランクで1個、Sランクで2個貰えるのだが、武器交換に必要となるのは一律90個という酷な数であった。これに対して不平不満を抱いていたプレイヤー達に溜飲を下げさせる為か、イベント期間最終週にMAX全ミッションでバッヂ2倍キャンペーンが行われ、運営の優しさ(?)が一時は見直されたのだが… やはり、ハゲ酒井とその一味は人の皮を被った悪鬼であった。詳細は後述の「さすらいの星間行商人3」の項に譲る。 MAXイベント報酬交換所 先述の通り、MAXではイベント期間中に敵の討伐数がカウントされており、「目標討伐数Aを達成で武器開放、目標討伐数B達成で開放された武器の属性値上乗せ」というキャンペーンを行っていた。目標討伐数は無事に全達成され、本ミッションはその報酬の交換所として配信されたものである。属性値上乗せ報酬によって、属性値80%なる本来では有り得ないような武器を受け取ることができ、中でも双剣「イコテンヨク」、PA倍率付きの槍「チョウ・ヒー」は手軽に入手できる強武器として人気が高い(エクステ推奨ではある)。現在でも、MAXどれか一種をクリアしたあとに本ミッションを受託すれば引換券を4枚貰える(初回のみ)ため、武器が欲しい復帰組は覗いてみると良いかもしれない。尚、初回以降の引換券の入手には、MAXクリア報酬のバッヂ4種が各10個必要である。 さすらいの星間行商人3 無期限延期となっていた交換ミッションの更新が遂に行われた。一部で渇望されていたコスチューム、ネオルゥレプカが開放。スレは歓喜に満ち満ちる…かと思われたが、同時に開放された武器の交換レートが喜びに水を差した。ヤスミノコフ9000改 フォトンコード30個、ガルドミラ フォトンコード25個、ハンドスピアS フォトンコード10個。周知の通り、フォトンコードはそうそう出てくれるものではない。人にもよるだろうが、「2~3時間に1個取れれば嬉しいなー」程度である。狂気すら感じるこのレートを前にして、我々はその場に立ち尽くすしかなかった… さすらいの星間行商人4 シールドラインが複数追加された。set装備でソード好きは悦んでるらしいよ。あと福袋も追加されたよ。どうでもいいね!
https://w.atwiki.jp/nbmm/pages/24.html
チャレンジについて Lv200に到達したら1日に1回チャレンジにいけるようになる。 できるならば1日1回は必ず行っておきたいもののひとつ。 チャレンジはポータルモブという紫色に光る敵が一般のフィールドに一定確率で湧き、倒すとその場にチャンジポータルを10分間生成する。 そのポータルへ入場するとPTごとに専用のそのマップごとの場所へ飛ばされ、その場でモンスターラッシュが始まる。 モンスターが湧きまくるのでモンスター倒し10分以内にゲージを満タンにするとボスが現れる。 そしてそのボスを倒すことによって1ウェーブ目がクリアとなる。ボスは毎回ランダム これが2~7まで続くが、経験値やチャレンジキューブ目的なら5ウェーブまでが良い。 1~3・4~5・6~7とウェーブを重ねていくにつれて敵のレベルが上昇し、数も多くなっていくので注意。さらに6~7からはエリートモンスター(大きい敵)も湧きかなりつらくなるのでお勧めはしない。 ボスを倒した後にでる続行か撤退かのポータル。撤退した場合はその場でクリアしたウェーブ数分の箱がもらえるが、続行し失敗したら箱はもらえないので注意が必要 クリア時にもらえる箱はLv200台ならLv200キューブ、Lv300台ならLv300キューブがもらえる。 箱の中身からでる素材や製造書は「製造書 - レイドポータルストーン」以外はそれぞれ別々な扱い。 箱自体は共有倉庫に入れられるので保管しておくのも良い。 その他 チャレンジポータルはその場の狩場のレベル帯±30以内なら入場が可能。(例えばクラント沿岸ならLv232なので上は262、下は202から入れる) フリーダンジョン内ではチャレンジモードへのポータルは出現しない。 箱から手に入るレイドポータルストーン製造書は330以降から入場できるユニークレイドに必要なのでとっておくこと。
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/111.html
DEATH GAME 第2弾 042-アイテムカード MP 2 悪村「あれうるちさん、もしかして怖いのとかダメなんですか?」 うるち「そ、そんなことないですよっ」 【効果】 「装」「全」 防御ターンを行っていたプレイヤーは、その防御ターンの終了時に相手のキャラを1体選択する。 相手はそのキャラのMPぶん、HPを減らす。減らさなかった場合、そのキャラは墓場に逝く。 (相手とは、防御ターンを行なっているプレイヤーから見た相手である) めだまむし 誰か解説してくれ。 ○○の評価するDEATH GAMEカード 以下名前出してもいい人解説してくれ。
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ミッション内容 NORMAL解答例 EXPERT解答例 チャレンジモード攻略サイトリンク
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チャレンジ チャレンジちいき1 ちいき2 ちいき3 ちいき4 ちいき5 ちいき6 ちいき7 ちいき1 国名 チャレンジ 備考 フランス スパローミント フランス プレッツテール フランス リッカトード フランス シェリービーン フランス クラックルズ オランダ ブルー ビスポッティ ブルーベルのタネ オランダ ロビーン オランダ ニュートガット オランダ ラッカトード オランダ クローラ イギリス オレンジ バニーコーム カボチャ イギリス スクワジル赤い鼻 鼻 イギリス ブルー ファッジホッグ ブルーベルのタネ イギリス バジシクル イギリス グリーン バークバーク ポイズンアイビーの花 スペイン ブルー キャンディリー ブルーベルの花 スペイン グリーンフラッタースコッチ クレソンの花 スペイン バゼンジフラメンコシューズ 足 スペイン ポノッキーリボンつきの帽子 頭 スペイン イエロー ムージパン バナナのタネ ちいき2 国名 チャレンジ 備考 トランシルバニア マウシュマロー トランシルバニア シロペント トランシルバニア モスドロップ トランシルバニア シャーバット トランシルバニア アロクニッド ドイツ タルトリッジ ドイツ バズルガム ドイツ ブルー レーザント ブラックベリー ドイツ バジシクル ドイツ ラッシュベリー イタリア レッド リッカトード道化師のマスク リンゴ目 イタリア ホワイト ポノッキー パン イタリア グリーン プジョン グースベリーのタネ イタリア ピンク スワナナ くすり イタリア レッド ホースタチオ トウガラシのタネ トルコ パープルフラッタースコッチ アザミ トルコ パープル カスターシャン ジャム トルコ スモーピオンダンディーハット 頭 トルコ ブルー レッドホット ブルーベルのタネ トルコ マローウルフ ロシア グリーン レモニング金髪のかつらキラキラの歯とくぎ1つ エンドウ豆頭口アザミのタネ/アザミの花 ロシア ブルー クローラ ブルーベルのタネ ロシア イエロー ムージュースクワジルの帽子 キンポウゲの花頭 ロシア ピンク マローウルフプラプラネックレス スイレンのタネ首 ロシア オレンジ フィズリーベアコンカー風ヘルメットコンバットブーツ ニンジン頭足 ちいき3 国名 チャレンジ 備考 中国 ワールム 中国 タフライ 中国 ゲッキー 中国 タルトリッジ 中国 ニュートガット 日本 マウシュマロー 日本 ホワイト スウィートル スノードロップの花 日本 ファッジホッグ 日本 キティーフロス 日本 マカラクーン 韓国 ブルー クラックルズ宿なしマフラー ブルーベルのタネ首 韓国 イエロー バークバーク バナナスプリット 韓国 ブラック ホッガートお姫さまのティアラ チューリップ頭 韓国 ピンク フーティーフルーティーカズーイの爪 スイレンのタネ足 韓国 ホワイト ボンブーン ランの花 インド オレンジフラッタースコッチブリーガル用リュックデイジーの髪かざりとくぎ2つ ゴクラクチョウカの花体頭スノードロップのタネ、ブルーベルのタネ インド オレンジ クワックベリーフラダンスネックレスビーズのかつらとくぎ1つ ゴクラクチョウカのタネ首頭サンドイッチ/グースベリーパフェ インド ホワイト ペッカンミックストルコ風スリッパダイヤのネックレスとくぎ1つ ウール足首ブルーベリー/クレソンの花 インド レッド エレファニラ鼻めがねトルコ帽 ポピーのタネ鼻頭 インド イエロー ティガミスツタンカーメンハットクレオパトラネックレス バナナスプリット頭首 ちいき4 国名 チャレンジ 備考 カナダ ブルー プレッツテール ブルーベルの花 カナダ グリーン スクワジル クレソンのタネ カナダ プロフィタモールビーズのかつら 頭 カナダ イエロー スイートゥース ヒマワリ カナダ イエロー ムージューちょうしん器 キンポウゲの花首 ハワイ パープル カスターシャン ジャム ハワイ イエロー チェラピン ハチミツ ハワイ ココアダイル ハワイ グリーン サラマンゴー グースベリー ハワイ ピンク フォーヘッズ くすり ペルー オレンジ ツインガースナップ騎士のヘルメット ピニャトリソウの花頭 ペルー ホワイト パルマジロパナマ帽とくぎ1つ どくゼリの花頭ヤシの木のタネ/ココナッツ ペルー ドラガムフライデイジーの髪かざりどろぼうのマスク 頭目 ペルー パープル シナモンキーディガリングヘルメット ブラックベリーのタネ頭 ペルー パリボーキラキラノーズリングキラキライヤリング 鼻耳 アメリカ グリーン ドーナツフットボールヘルメット汗まみれのリストバンドとくぎ1つ オークの木のタネ頭前足ブラックベリー/グースベリー アメリカ ブルー バルチュロー読書用のめがねシェフの帽子とくぎ1つ ブルーベルのタネ目頭サボテンの花/バゼンジ アメリカ ブルー スメルバブラックアイの眼帯 ファイヤーウィードの花目 アメリカ ピグジーレトロなディスコかつらカイゼルヒゲクールなサングラス 頭鼻目 アメリカ イーグレアカウボーイハットカウボーイスパー保安官のバッジ 頭足胴 ちいき5 国名 チャレンジ 備考 エジプト オレンジ スウィートルスクール帽とくぎ1つ マーマレード頭リンゴのタネ/ニンジン エジプト パープル ハイエナ消防士の帽子 ブラックベリー頭 エジプト バゼンジフライングゴーグルフォングールヘルメット 目頭 エジプト レッド シナモンキーミスターパンツの帽子 トウガラシ頭 エジプト キャメロコンガのシルクハットおしゃれな片めがね 頭目 コンゴ(DRC) ピンク ゲッキーレトロなディスコかつらディスコサングラスとくぎ1つ サボテンの花頭目レーザント/クレソンの花 コンゴ(DRC) イエロー レーザント汗まみれのリストバンドサンダーカットとくぎ1つ ヒマワリの花前足頭キンポウゲの花/タフィーアップル コンゴ(DRC) オレンジ ジャメレオンつばなし帽ダイヤのチョーカー ニンジンケーキ頭首 コンゴ(DRC) パリボーりゃくだつ者のヘルメットもしゃもしゃヒゲ 頭鼻 コンゴ(DRC) ホワイト サースゴリラ ほね ケニア ブルー チョクストリッチとくぎ1つ マフィンサボテンのタネ/サボテンの花 ケニア ピンク ズンバッグ人魚のネックレス人魚のイヤリングとくぎ1つ スイレンのタネ首耳デイジーの花/ブラックベリー ケニア グリーン チポポタマスグランティの帽子とくぎ2つ マッシュルーム頭クレソンのタネ、アシのタネ ケニア イエロー ライムオセロス チーズ ケニア ブルー ロアリオ金メダル ブルーベルのタネケンカの勝利数を上げて金メダルを取る ちいき6 国名 チャレンジ 備考 オーストラリア オレンジ アロクニッドスポーツ用ゴーグルとくぎ1つ ジャックオランタン目ビスポッティ/トウガラシ オーストラリア ホワイト スモーピオンボヨヨンめがね赤い鼻とくぎ1つ ミルク目鼻どくゼリの花/どくキノコ オーストラリア ブラック グーバーミスターパンツの帽子ファンキーネクタイ チューリップのタネ頭首 オーストラリア ピンク ココアダイルヘッドフォンクールなサングラス スイレンのタネ耳目 オーストラリア ガラグーグー汗まみれのリストバンド 前足 ちいき7 国名 チャレンジ 備考 南極 パープル ペンガムオルソのスペア帽子びんぞこめがねとくぎ1つ カブ頭目スノードロップ/チューリップ 南極 グリーン ジューシーグースたんてい帽子ダスタードスのマフラーとくぎ1つ オークの木のタネ頭首グースベリー/グースベリーのタネ 南極 パープル ウォルラスクキャプテンの帽子ジギーのイヤリングとくぎ2つ スナップドラゴンの花頭耳アシのタネ、クレソンのタネ 南極 イエロー ポロリーベア星のイヤリングサンダーカット ダンデライオンの花耳頭 南極 ジェリニセモノの花かざり王かん 体頭
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∞ミッションとは? ランダムに出現する攻略ステージを連続してクリアするチャレンジモード。 装備も仲間も現地調達。途中で全滅したらすべての成果はナシ! 毎回攻略内容が異なり、何度でもチャレンジしたくなる! ゴール地点は音で分かるようになっている。ステージをクリアする毎に、段々兵士が強くなってくる。 マップの所々にレアなアイテムが隠されており、これは視認できない。 入手するためには音で判断するしかない。 レベルは4種類(EASY、NORMAL、HARD、EXTREME) 各マップには前進ポイントが設置してあり、その地点へ行くと次のマップへ移動する事が出来る。 レベル別にマップ数が分けられている。 EASY・・・5ステージ NORMAL・・・10ステージ HARD・・・15ステージ EXTREME・・・20ステージ 前進ポイント solmorio_uljp00014.png 後退ポイント solmorio_uljp00015.png 前進ポイント(ラストステージ行き) solmorio_uljp00016.png 撤収ポイント solmorio_uljp00017.png ∞ミッションがクリアできない…という人はこちら
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※その他デュエル番付ボーナスはこちら 概要 データベースのデュエル番付でチャレンジする項目を選択し、その上でデュエル中にその項目を達成し勝利するとチャレンジ成功となる。 項目の選択を忘れていた、誤っていたということがないよう、まず留意しよう。 「~勝利した」と書かれていない項目でも勝利しなくてはならない点にも注意。 チャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入り、以後のデュエルでも達成したチャレンジの数×4のDPが手に入る。 チャレンジのLVはその時戦った相手のデッキのLV(タッグの場合は平均値・小数点以下切り捨て)が反映される。 この時、既に達成したチャレンジであっても、上位LVに更新できれば、新たにチャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入る。 つまり、1つのチャレンジで最大10回のチャレンジ達成ボーナスを手に入れることが可能である。 DPボーナスにはLVが低くても問題ないので、弱いデッキをカモにしてしまおう。 最初から登場して、極端に地力の低いカーリー渚(NO)のドキドキ占いデッキが、ほとんどのチャレンジ攻略にうってつけだろう。デッキ・手札破壊などは一切無く、こちらの墓地を荒らすカードも死者蘇生のみ。 モンスターの除去も聖なるバリア-ミラーフォース-とジャスティブレイク、そしてディメンション・マジックしかなく、前者2つの罠は漆黒の戦士 ワーウルフやミラージュ・ドラゴンで完封できる。 攻撃力0のモンスターしかいないため、弱いモンスターでも除去を食らって場ががら空きになろうとも開運ミラクルストーンを確実に防げばいい。 魔法効果の矢等を多めに入れて破壊したり、禁止令で開運ミラクルストーンを指定しておけば、より万全の態勢と言える。 龍可のクリアが出現条件なので若干手間は掛かるが、ディマクもおすすめである。彼のパートナーデッキである一千年の混濁には、こちらからフォローしない限り召喚可能なモンスターが一匹もおらず、魔法・罠も邪魔になるものはほとんど入っていない。 フィールド魔法が発動できなくなるクローザー・フォレストはあるが、フィールド魔法が必須のチャレンジはないので気にする必要はない。 相手側の協力も必要な一部のチャレンジの達成は厳しいので、その辺りはカーリーに任せよう。 もちろん、フリーデュエルでもチャレンジは可能。(ただし、LP2000設定などのルール調整を行うと無効。) 邪魔されたくないのならば、お気に入りカードが少ないキャラのパートナーデッキをチャレンジ用に作り変えてみるのも手。(ただしパートナーデッキはLv1固定) 簡単にクリアできるチャレンジもあるので、こまめにクリアすると良い。 フリーなら茂野間ネオに自作のデッキを使わせても可。星5以上のバニラデッキを作ると、召喚すら出来ないので楽。撃破なら攻撃力0のデッキを作ると何もしてこない。 今回のチャレンジでは種族や属性の制限において、前作までの「特定の種類以外のカードを入れない」ではなく、「特定の種類のカード25枚以上」という制限になった。 しかもこの25枚にはEXデッキのモンスターは含まれない。 そのため、汎用的で強力なモンスターをほとんどのチャレンジ用デッキに投入することが可能になった反面、モンスター無しデッキを構築して下半分の制限を同じデッキでクリアする……といったことは不可能となった。 また、デッキの半分以上をモンスターが占めるため、それぞれの条件でそれなりの質のモンスターを確保する必要がある。カード資産の限られる序盤ではきびしいだろう。 チャレンジにおける「~を枚以上入れる」とは、特に指定がない限りメインデッキのみを指している。 エクストラデッキやサイドデッキの投入数は含まない。 チャレンジにおける「~を召喚する」とは、該当するモンスターを正規の手順でフィールドに出すことを意味している。 聖獣セルケト+王家の神殿、融合モンスターなら突然変異、シンクロモンスターならシンクロ・チェンジ、呪縛牢等の正規召喚でない方法を採っても、成功したと見なされない。 また、王宮の弾圧、神の宣告等で召喚をカウンターされた場合は、フィールドに出せなかったと判断されるため、失敗となる。 ただし、召喚直後にトラップや自身の効果(地縛神等)で破壊された場合には、成功したとみなされる。 また、自分が召喚せずともパートナーが召喚に成功すればチャレンジ達成となる。 チャレンジに有効なテクニック ①キーカードを手札に加える 封印の黄金櫃、タイムカプセル、カードトレーダー、打ち出の小槌、光帝クライス、ファイナル・カウントダウン 「~を決める」や「~を召喚する」の基本。その他にも、各種チャレンジのキーカードを素早く手札に加えるには、上記カードを駆使しよう。 必ずしもこれらを全て投入する必要はないが、チャレンジの内容やデッキのスロットと相談して、必要なカードを選択しよう。 タイムカプセルを使う場合は、大嵐や、ハリケーンにだけ気を付けよう。 CPUはこの種の場に残る通常魔法には、サイクロンや砂塵の大竜巻をあまり使用しない。 カードトレーダーは毎ターン使え、不要カードをデッキに戻しキーカードのドロー確率を上げるだけでなく、手札に来ては都合の悪いカードをデッキに戻すことにも使える。必要なキーカードが多い場合に使おう。 光帝クライスはフィールド上の整理にオススメ。 時間がかかり、その間召喚やら永続魔法やらを大量に発動し、肝心なカードを出すスペースがなくなっては元も子もない。そんな時、光帝クライスをアドバンス召喚すればカード2枚を除去でき、なおかつ2枚ドローが可能。 ファイナル・カウントダウンは魔法・罠カードが発動不可になる代わりに、相手のエンドフェイズ毎にデッキから魔法・罠をフィールドにセットできる効果のゲームオリジナルカード。 氷結界の龍 ブリューナクや氷結界の虎王ドゥローレン、宇宙砦ゴルガー等のバウンスカードでファイナル・カウントダウンをバウンスすれば、魔法・罠カードが発動不可という制約は消え、サーチした魔法・罠を自由に使うことが出来るようになる。 上記以外では、罠カードならば不幸を告げる黒猫のサーチ能力が優秀。ただし、リバース発動+デッキトップという不安定さには注意。 ②場をロックする ミスティックソードマン LV6、マジックブラスト、ジャッカルの聖戦士 一部のチャレンジは膨大な時間が必要になるので、ミスティックソードマン LV6でロックしてしまうと安泰となる。 具体的には、敵裏守備モンスターを倒す→効果でデッキの一番上に戻る→次の敵ターンもCPUの残念な思考により再びセット…の繰り返しである。 ジャッカルの聖戦士の場合、リリース2体の最上級ということ、裏守備モンスター限定ではないこと、戦闘による破壊ということ以外同じである。 ディスティニードローはOFFにしておくと、より安全になる。欠点は弱いモンスターを並べるとロックが解けてしまう事か。 マジックブラストはエンドフェイズの手札調節で捨て、ドローフェイズに手札に加えれば、デッキ切れの心配がなくなる。 ホルスの黒炎竜 LV8、サイバー・ブレイダー+おジャマトリオ+地盤沈下 相手の魔法を封じるだけでもチャレンジ達成は大幅に楽になる。 後者は準備はやや面倒なものの、決まれば魔法・罠・効果を封じる最強のロックである。 罠を使わないチャレンジなら王宮のお触れや人造人間-サイコ・ショッカーを組み合わせればほぼ完璧だが・・・ おジャマトリオは上記カードがなくとも地盤沈下なども併用してモンスターゾーンを完全に埋められるので、採用の余地はある。 ③キーカードを場にそろえる ゲートガーディアンやおジャマ・デルタハリケーン!!、大革命といった特定のキーカードを場にそろえる必要がある場合。 大抵はロックした後チマチマ並べるのがベストだが、魂の解放+次元融合や、手札で融合+融合解除、血の代償などを利用する事により一気に並べる事もできる。 魔導雑貨商人等で墓地に落とす→墓地から特殊召喚というコンボも有用。 ④相手を倒す 「~~を召喚」の場合はまず召喚に専念すること。そして召喚したら後は問答無用の波動キャノンで一撃終了。 これで召喚した後の攻撃分のカードがたった三枚だけで済む。 魔法・罠除去が怖い場合はステルスバードを使うのも良い。 ⑤キーカードを使い回す 転生の予言、魔法石の採掘、闇の仮面、鳳凰神の羽根、混沌の黒魔術師、氷結界の龍ブリューナク、 氷結界の虎王ドゥローレン、宇宙砦ゴルガー 「トークンを~」や「融合召喚を~」等では、特定のキーカードを何度も使い回す必要が出てくる。その場合、上述のカードで使い回すと良い。 氷結界の龍ブリューナク、宇宙砦ゴルガーにより、永続魔法・永続罠など場に残るカードの再利用で回数を稼ぐことができる。 氷結界の虎王ドゥローレンはマンジュ・ゴッド等の召喚時に効果を発動するモンスターの再利用が可能。 ⑥レンタルカードを使う 地縛神のような一部のキーカードは、特定のキャラクターをクリアしなければ入手できない。 しかし、レンタルによってカードを借りれば、そのカードを使用してチャレンジを攻略することが可能である。 ⑦禁止カードを使う 強力無比なカードを用いて場を制圧しよう。 フリーデュエルなら相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 各チャレンジのワンポイントアドバイス 「反射ダメージ累計4000以上」「返りうちによって相手のモンスターを10体以上破壊」 ここでいう反射ダメージは相手ターンに相手に与える戦闘ダメージの事を指す。 魔法の筒等の効果ダメージで与えるのは反射ダメージとしては扱われない。 オーソドックスにはアステカの石像や断層地帯の効果に収縮を絡める手か。 幻影の妖精をセットする、バトルマニアを発動するなどの方法も有効だが、相手が表側表示でなければ使用できないので、聖なる輝きも併用したい。その場合、TFオリカのディフェンダーズ・マインドも十分役に立つ。 後はモンスターBOXや結束 UNITY、クロスカウンター等でダメージを水増ししてやればよい。 トーチ・ゴーレム、溶岩魔神ラヴァゴーレム等高攻撃力モンスターを与え、ディメンション・ウォールで反射するのも有効。 オネストを2枚以上発動するのもよい。 返りうちの方も聖なる輝き+バトルマニアが妥当。 ただし、カーリー渚(NO)のような相手で弱小モンスターを普通に返りうちし続けていると、10体に達しない内に相手LPが尽きてしまいやすい。 相手LPの回復や、低攻撃力モンスターの採用でも良いが、獣神機王バルバロスUrならば高攻撃力を持ちながら相手LPを減らす心配がなく、CPUもそれを了解して優先的に自爆相手に選んでくれるので、より適任だろう。 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「相手ターンで」なので注意。 月の書やご隠居の猛毒薬といったフリーチェーンカードを積むのが無難か。 おジャマジックで手札を補充しつつ魔法石の採掘やマジック・キャプチャーを使うのも良い。 禁止カードが使えるのであれば、聖なる魔術師と月の書でループが組める。 「累計50000ダメージ」 例えばライフ8000の相手に攻撃力50000で直接攻撃しても達成となる。 つまり無理に相手ライフを回復させる必要はない。 魂吸収やN・エア・ハミングバード、魔法吸収、白魔導士ピケル等で超回復し、裁きの代行者 サターンや力の代行者 マーズでオーバーキルする方法が、案外手っ取り早い。 マテリアルドラゴン+黒蛇病のコンボなら、最終的にすさまじい量のライフを得ることが可能。 トドメは、デス・ウォンバットを出す→マテリアルドラゴンを除去するでOK。 この超回復デッキを作れば「20000LP回復」、「1ターン内で8000以上のダメージ」、「1度の攻撃/効果で8000以上のダメージ」等のチャレンジもそのまま攻略可能になる。 (ただし、8000ぐらいのダメージならば、波動キャノンを暫く守る方が単純ではある。) 普通の方法なら、真実の眼でひたすら相手を回復させ、オーバーキル分の加算も活用する(LP26000の相手に25000*2でも達成可能)。 大量に機械族を融合しキメラテック・オーバー・ドラゴン+巨大化+リミッター解除で殴ってしまうのもあり。 (この場合リミッター解除を魔法石の採掘等で回収し、数回利用すると楽)。 TFオリカのサテライト・レーザー X-06S バルサムも意外と使いやすい。 単純に考えると攻撃力50000には長いターンが必要そうだが、適当に場に5体並べて団結の力+リミッター解除なら、丁度7回の攻撃力上昇で達成になる。 雲魔物のスコールで積み易くなったフォッグカウンターで高攻撃力を得る、雲魔物-ニンバスマンも良い。 辛抱強く上げれば、攻撃力10万に達することすらあるだろう。 禁止カードが使えるなら強奪で地道に回復させるより、鉄の騎士 ギア・フリードと蝶の短剣-エルマのコンボで 魔法の操り人形の攻撃力を50000まで上げて殴る方法が確実だろう。 魔法の操り人形の効果でモンスターを除去できるので大嵐等と併用することによって確実にダイレクトアタックを決めることができる。 ただし、蝶の短剣-エルマを発動→回収を240回+αを繰り返す根気があればの話だが。 必要カードは多いが複数の士気高揚+レインボー・ライフ+蝶の短剣-エルマ+鉄の騎士 ギア・フリードで 蝶の短剣-エルマの発動1回につき2000×士気高揚の枚数だけライフを回復できる。 あとは裁きの代行者 サターン、力の代行者 マーズで。繰り返す根気の無い人向け。 力の代行者 マーズ+神秘の中華なべでライフ差だけ回復できる。あって損は無い。 「戦闘で20体以上破壊」 おジャマトリオで相手モンスターを水増しするべし。闇の仮面やアスワンの亡霊で何度も使い回そう。 ブラック・ガーデンやミラクル・フリッパーなら永続的に利用できる。 黄泉ガエルを使う相手の場合、相手の魔法・罠をオオアリクイクイアリ等で除去し続ければ、勝手に無限再生してくれる。 他には、阿修羅等、モンスターの数だけ攻撃可能なモンスターでループ状態のダーク・ファミリアを20回殴る、 時間はかかるがジャッカルの聖戦士やストーム・サモナー、などでも可能。 「効果で30体以上破壊」 時間はかかるがミスティックソードマン LV6とマジックブラストのロックループで可能。 王虎ワンフーとスライム増殖炉を渡すことで破壊数を稼ぐことができる。 闇属性以外を主軸とする相手に、聖なる輝きで表側表示で相手に召喚させて、A・O・Jカタストルで殴り続けても達成できる。 つまずきとドリルロイドを使う手もある。 「デュエルで引き分けた」 1人クリアすれば可能なLPハンデ設定+最強の引き分けカードである自爆スイッチで楽に達成可能、かと思いきや、それでは達成判定にならない。 やはりLP調整に光の護封壁などを使おう。 自爆スイッチをドローする前に負けては元も子もないので、自分のLPを減らすだけでなく、ギフトカード、成金ゴブリン、ソウルテイカーなどで、相手LPも回復したい。 破壊輪は現在禁止カードとなっており、使用には6人分のクリアを要する。 そのマイナーダウンにあたる破壊指輪やデストラクト・サークル-A、スケープ・ゴート+ジュラシック・インパクトでも、LP調整が上手くいけば無理ではない。 マジックキャンセラーorマテリアルドラゴン+黒蛇病で、黒蛇病のターンカウントが7以降に、マジックキャンセラーorマテリアルドラゴンを除去してもOK。 ライフ調整をうまくできるのなら黒蛇病のみでもOK。 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」 クロウや大庭ナオミをパートナーにしてデッキを合わせれば、うまくデッキが回った時にエースモンスターが早いターンで複数並ぶことも珍しくないので、序盤でもあっさり達成できることがある。 パートナーに頼らないのであれば、【デミスドーザー】や狭霧深影(TU)のアトラス様義勇軍のような1ターンキルデッキを構築して、何度がプレイしているとそのうち達成できる。 凶悪さで有名なダーク・ダイブ・ボンバーをレンタルし、専用デッキを組む手もあるだろう。 初期手札運に左右されるが、数少ない、特に何も考えずに達成できるチャレンジである。 どのチャレンジも狙っていない場合、とりあえずこれらを選択しておくとよいだろう。 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 ヴィクトリー・ドラゴンは禁止カードだが、海外のみのマッチキルカードであるアルエヴォなどには制限すら掛かっていない。 ほとんどがこんごとも、よろしく封入のため入手が遅れがちだが、破壊王ゼクセクスのみはコマンド入力で出現する正午の星座に入っており、入手しやすいだろう。 狭霧深影(NO)のクリアでもらう運命の女王エターニアでも良い。 自分のデッキと相談して、召喚条件を満たしやすそうなモンスターを選択しよう。 それぞれの種族で3体のリリースを簡単に用意する方法はあるので、召喚自体はそこまで難しくはないはず。 該当する種族があまりそろっていないなら、DNA改造手術を使っても良い。 また、通常のデュエルでは意味がないので、フリーデュエルのマッチを選択しよう。 直接攻撃で最後の攻撃を入れれば良いだけなので、相手の場を一掃するライトニング・ボルテックスや、爆発的な攻撃力を得られる団結の力などを活用しよう。 「融合召喚を10回以上」 チェーン・マテリアル+フュージョン・ゲート+E・HERO エリクシーラー×2+E・HERO アブソルートZERO×2で無限ループができる。 ZEROはE・HERO ガイアに変えることも出来る。 「儀式召喚を10回以上」 サイバー・エンジェル-韋駄天-×2+機械天使の儀式+輪廻転生。 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を回収、輪廻転生でコスト(韋駄天)を回収、これを繰り返す。 氷結界の龍ブリューナクによって、マンジュ・ゴットを使い回せば毎ターン儀式召喚が可能になる。 サイバー・エンジェル-韋駄天-+機械天使の儀式+死王リッチーロード+氷結界の龍ブリューナク。 上のコンボよりコストを死王リッチーロードに変更、氷結界の龍ブリューナクが必須になるがデュエル自体も安定する。 デッキは【アンデット族】軸にすればよい。 死王リッチーロードを召喚コストにする事により、自身の効果で死王リッチーロードを墓地から回収、サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を墓地から回収、氷結界の龍ブリューナクでサイバー・エンジェル-韋駄天-をフィールドから回収すれば、再び儀式召喚が可能。 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「特殊召喚を20回以上」は王虎ワンフーと黄泉ガエルで楽勝。 黄泉ガエルは制限カードなので、暗黒の扉+不死武士なら三枚ずつ積めて引くのも簡単。不死武士のサーチに増援も使える。 続いて「トークンを15個以上」。 生成自体よりも、すぐにモンスターゾーンが埋まってしまうので、毎ターン自分のモンスターの除去を行えるカードを入れておくこと。マスドライバーを使うのが簡単。 アドバンス召喚に使えるトークンなら、偉大天狗などの上級スピリットモンスターを毎ターン召喚すれば、敵LPを削る心配がない。 闇の神-ダークゴッド+無限の降魔鏡により、毎ターントークンをいくつも生み出す事が可能。 スライム増殖炉を使ってもいい。 おジャマトリオで+3、スケープゴートで+4となるので、こいつらを使い回すのも良い。 サボウ・ファイターで敵モンスターを破壊→生成されたトークン破壊→またトークン破壊…を繰り返しても可能。3体並べれば1ターンで3個生成でき、最後の1つを残しておけば次ターンにまた繰り返せる。戦闘破壊20体のクリアも容易な手である。 世界樹を3枚並べ、ダンディライオンを破壊→綿毛トークン特殊召喚→増加したカウンターでトークン破壊→さらに増加したカウンターでダンディライオン蘇生・・・のループなら1ターンで達成することも可能。 「コントロールを10回以上」 大邪神レシェフ+マジックブラストが楽。 薔薇の刻印を発動させると、自分のターンが来る毎に回数が勝手に増えていく。 生贄封じの仮面でリリースを封じればより安定する。 手札がたまったなら、薔薇の刻印を氷結界の龍ブリューナクで 手札に戻しながら使えば、1ターンで何度も回数を稼ぐことができる。 「相手の手札を20枚捨てさせる」 暗黒界とは異なり手札断殺などの墓地に送る効果もカウントされる。 だが手札枚数の上限を超えた場合に捨てるのはカウントされない為、魂を削る死霊や首領ザルーグなどの効果で素直にクリアするのは、意外と骨が折れる。 無限の手札で相手に20枚持たせて手札抹殺。この方法ならデッキ切れ勝利も狙える為、コンボに集中してデュエルができる。 手札抹殺+連続魔法のコンボなら、相手の手札が10枚以上ならそのまま成功だし、およそ13枚以上でそのままデッキ切れにできる。 ハリケーンや氷結界の龍 ブリューナクによるバウンス、D-HERO ディフェンドガイによる相手のドロー強化も有効。 抵抗手段をなくし、アスワンの亡霊によって2枚の強烈なはたき落としを再利用すればデッキの続く限り捨てさせ続けられる。 この際、転生の予言を挟めば、より確実だろう。 「相手ターン中に勝利」 魔法の筒や仕込みマシンガン、収縮・突進・オネスト・リミッター解除による迎撃など。 終焉のカウントダウンやウィジャ盤で勝利すれば相手ターン中の勝利になる。 「おジャマ・デルタハリケーン!!」「メガトン魔導キャノン」「死の合唱」「漏電」 これらは全て、D-HERO ダイヤモンドガイの効果で発動しても成功したと見なされる。 鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻し、D-HERO ダイヤモンドガイの効果を使用すれば良い。 ちなみに、D-HERO ダイヤモンドガイの効果によってエクゾディアとの契約を発動させ、エクゾディア・ネクロスを特殊召喚することも可能。即自壊してもチャレンジは達成となる。 「全レベルのモンスターを入れる」 今作ではエクストラデッキに入れたカードは対象外となった。 レベル11にはゲート・ガーディアン、ユベル-Das Abscheulich Ritter、ハイパーサイコガンナー/バスターが該当する。 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 相手の場と手札が空な時に八汰烏(禁止カード)で攻撃すれば相手がサレンダーする。 相手の場と手札を掃除できるようなデッキにしよう。同じくチャレンジになっている大革命の延長で行うのが単純だろう。 或いは、海竜神-ネオダイダロスや天魔神 ノーレラスの効果にクリッターを巻き込むのが簡単だろうか。 禁止カードが必要なチャレンジだが、フリーデュエルで行えば相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 「ラストバトル!の効果でフィニッシュ」 これも禁止カードが必要なチャレンジ。 光の護封壁などでLP調整し、昇霊術師 ジョウゲンや異星の最終戦士が自分の場にある時にラストバトル!を発動できれば、モンスター効果により自動的に勝利できる。 「一撃必殺!居合いドローの効果でフィニッシュ」 達成判定にバグがあり、成功してフィニッシュしなくても達成判定になる場合がある。 (効果に失敗しても、カードを発動したターン内に勝利さえすればOK?検証情報求む。) 検証中:効果に失敗、そのターン内に勝利しなくても達成できた。 重要な事として、発動の瞬間には一撃必殺!居合いドロー自身もフィールド上にあるので、めくる枚数の勘定に入れなければならない。 自分の場にモンスターが1体+相手の場が0枚の状態で発動すれば、1+一撃必殺!居合いドローで2、即ち2枚をめくって墓地に送り、3枚目に一撃必殺!居合いドローがあれば良い、という仕組みである。 確実な達成には、ゾンビキャリアや大王目玉などでデッキトップか、逆にゴブリンのやりくり上手やヤドカリューなどでデッキの一番下に一撃必殺!居合いドローを置くのが基本。 ブラック・ローズ・ドラゴンや神獣王バルバロスでフィールドリセットすると、めくる枚数を調整しやすい。 シャッフルさせずにデッキの枚数を効率良く減らすにはカードガンナーが役立つだろう。 「神を召喚」「幻神獣族を3種類」「全ての種族を入れる」 これらの項目をクリアするなら、過去のTFとのUMD連動が必須となる。 持っていないのなら、あきらめるか今後の配信に期待するしかない。 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 XYZシリーズとは、XY、XZ、YZ、XYZのことであり、全て召喚しなければならない。 異次元からの帰還や次元融合を使えば楽に達成できる。 異次元からの埋葬、ゲットライド!なども用いる価値はあるか。E・HERO プリズマーも有効。 「三幻魔を全て召喚」 平和の使者や光の護封壁といった各種ロックカードによって相手を拘束し、じっくりとパーツを集めればよい。 ゾンビ・キャリア、ボルト・ヘッジホッグと生還の宝札、王宮の鉄壁を絡めたシンクロデッキならばある程度の戦闘もこなせる。あるいは【バウンスゼータ】も良いかもしれない。 幻魔皇ラビエルはクリボーを呼ぶ笛→増殖、もしくは幻銃士が手っ取り早い。 降雷皇ハモンは永続魔法によるロックもいいが、相手が強いビートダウンなら宝玉獣を使うのもいいだろう。 神炎皇ウリアも、ロックカードのほかにメタル・リフレクト・スライムのような罠モンスターが採用候補。 DNA改造手術のみに依存するならばモンスターは自由に選択できるメリットがある。 生き残った宝玉獣は幻魔皇ラビエルのリリースに、破壊された宝玉獣は降雷皇ハモンのコストに、用済みのDNA改造手術は神炎皇ウリアのコストにすれば無駄がない。 暗黒の召喚神は一度召喚に成功していなければ三幻魔を蘇生できないので、「チャレンジ攻略」という意味では役に立たない。 「各地縛神を召喚」 レンタル可能なので、ダークシグナー勢のクリアで正式に地縛神を入手しなくても、手間さえ惜しまなければ序盤に可能。 あくまで召喚なので、フィールド魔法なしで召喚即自壊させてもかまわない。 「五竜を召喚」 正規召喚でなければカウントされない。 一方No094は「自分フィールドに揃えた」なので呪縛牢などの効果で補助可能。 「魔法・罠を入れない」「同名カードを入れない」「60枚のデッキで勝利」など パートナーのデッキは「~~を入れない」条件とは関係ない。 自分さえ条件を満たしてしまえば、パートナーをガチガチの対策デッキにするだけで良いのである。 「リリースなしで勝利」「特殊召喚なしで勝利」「禁止・制限カードを使わず勝利」「同名カードを使わずに勝利」 「レベル4以下のモンスター25枚以上」など 少しデッキの構築やプレイングを工夫するだけで、あっさり達成することが可能。 「~を25体以上」の対象+有力モンスターを増員し、5,60枚のデッキにして危険を薄めるのも良い。 チャレンジ攻略の肩慣らしにさくさくと潰してしまおう。 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 例年通り、1番の高難度チャレンジ。 前作ではアルカナ・フォースのコイントスを高確率で当てる斎王に任せることで楽に達成できたが、今作では自身の運に頼るしかない。 セカンド・チャンスは必須だが、2枚以上発動させても意味がないことに注意。 コイントスは、処理が早くどのような状況下でも発動できるきまぐれの女神を使う。 ブローバック・ドラゴンなどの3枚のコインを用いる場合は、3枚表にしないと成功にカウントされない。 ミスティックソードマン LV6マジックブラストで永続ロックを完成させ、きまぐれの女神×3+セカンドチャンスを場に並べ、 1回で成功したら次のきまぐれの女神でチャレンジし、1回でもセカンドチャンスを使った場合、そのターンは終わりにすると、上手くいけば1ターンに3回成功させられるので効率が良い。