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目次(五十音順) 青の数学さん アルファスREさん アヤメさん かいるさん カスティーリャさん カリンさん 貴石さん シール丼さん ジャスミンさん ジャックさん しゅーくさん ジュリィさん スペシャルレモンさん チェシカさん 月詠さん にむにむさん 猫神 黒さん 瀑芝﨑アグルさん 白狼天狗共々 ヘッドホンさん 干しグミさん 眼鏡型殺戮兵器さん ヤマダハウスさん ユージスさん 璃空さん りにさん ALUALUさん ayoさん kapioさん riuさん Uruさん VANPAIYAさん 青の数学さん ALUALUさん アルファスREさん アヤメさん ayoさん Uruさん VANPAIYAさん かいるさん カスティーリャさん kapioさん カリンさん 貴石さん ジャスミンさん ジャックさん しゅーくさん ジュリィさん シール丼さん スペシャルレモンさん チェシカさん 月詠さん にむにむさん 猫神 黒さん 眼鏡型殺戮兵器さん 瀑芝﨑アグルさん 白狼天狗共々 はじけりすとさん ヘッドホンさん ペンソーさん 干しグミさん ヤマダハウスさん ユージスさん riuさん 璃空さん りにさん メニュー リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 リバースファンタジア ダンジョン一覧
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 暗夜剣【宵闇】 00`45`96 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 抜刀術【力】 弱点特効 超会心 集中 ネコの火薬術 ネコのKO術 †ぞの† 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅刀ゴヴァンダン 00`40`90 ギルド 絶対回避【臨戦】 桜花気刃斬Ⅰ 弱点特効 超会心 白疾風の魂 ネコの拳闘術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 †ぞの† 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅閃カシオール 00`46`83 ストライカー 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ ブレイドダンスⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの研磨術 ネコの受け身術 †ぞの† 画像 2位 燼滅閃カシオール 00`47`93 ストライカー ブレイドダンスⅢ ラウンドフォースⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの火薬術 ネコの防御術【小】 ★FAIRLADY♪ 画像 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅双刃エタンゼル 00`36`70 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 †ぞの† 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槌ウルガ 00`52`46 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコのKO術 †ぞの† 画像 2位 燼滅槌ウルガ 01`30`20 ギルド 狂竜身 攻撃力UP【大】南風の狩人 業物 弱点特効 ネコの乗り上手 桃しゆ☆局長 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇重笛クーネハウカム 01`05`66 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 †ぞの† 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 00`42`13 ストライカー 絶対回避【臨戦】 スクリュースラストⅢ ガードレイジⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの換算術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 †ぞの† 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅銃槍ブルーア 00`51`93 ストライカー 絶対回避【臨戦】 絶対回避 覇山竜撃砲Ⅰ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 なし †ぞの† 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 00`33`43 ギルド 絶対回避【臨戦】 エネルギーチャージⅢ 弱点特効 超会心 白疾風の魂 ネコの特殊攻撃術 ネコの弱いの来い! †ぞの† 画像 2位 燼滅斧グリマルス 00`38`40 ギルド エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 弱点特効 連撃の心得 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 SCORPION 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅合刃バルドレッド 00`53`60 ストライカー 絶対回避【臨戦】 業物 装填数UP 弱点特効 超会心 ネコの換算術 ネコの砲撃術 †ぞの† 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 鬼神棍【猿魔王】 00`43`40 ギルド 絶対回避【臨戦】 飛翔蟲斬破Ⅰ 雷属性攻撃強化+2 見切り+2 斬れ味レベル+1 弱点特効 ネコの蹴脚術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 †ぞの† 画像 2位 銃剣【閃電】 01`09`90 ギルド 蟲纏いⅢ 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】雷属性攻撃強化+2 弱点特効 鈍器使い 招きネコの金運 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 まめにゃん 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 アームキャノンX 00`25`76 ストライカー 絶対回避 絶対回避【臨戦】 全弾装填Ⅲ 弱点特効 連発数+1 装填数UP 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち ネコのこやし玉達人 白[´・ω・` 画像 2位 アームキャノンX 00`28`26 ブシドー 絶対回避【臨戦】 弱点特効 連発数+1 装填数UP 特定射撃強化 ネコの起上り術【小】 ネコの暴れ撃ち †ぞの† 画像 3位 アームキャノンX 00`31`16 ストライカー 絶対回避 全弾装填Ⅲ 絶対回避【臨戦】 連発数+1 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの防御術【小】 ネコの暴れ撃ち 夜宵雛見 画像 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 00`23`50 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち †ぞの† 画像 2位 グラン=ダオラ 00`26`23 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ネコの蹴脚術 さきちょす 画像 3位 グラン=ダオラ 00`46`20 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 超会心 ネコの体術 ネコの暴れ撃ち 迷い 画像 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 00`39`63 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの千里眼の術 Crescent 画像 2位 勇猛と光明の凄烈弓 00`41`06 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ネコの砲撃術 †ぞの† 画像 3位 勇猛と光明の凄烈弓 00`44`03 ブシドー アクセルレインⅢ 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち 迷い 画像 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 燼滅剣ニャーレー 01`21`63 ファイト 地上最強の術 会心強化の術【小】 ブーメラン上手の術 会心強化の術【大】 ネコの採取術 ネコの投擲術 フェイ 幽 画像
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名前:ファンゴ 種類:牙獣種 生息地:森丘、沼地、火山 略称:無し 攻撃属性:無属性 弱点属性:無し 耐性属性:無し 無効属性:無し ~素材~ ファンゴの毛皮 ファンゴの頭 生肉 とがった爪 ~備考~ さまざまな地域に生息する牙獣種。ハンターを見つけると突進を繰り返し、縄張りから追い出そうとする。 飛竜戦時には思わぬ方向から突進され、飛竜の攻撃を受けてしまうことがある。
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概要 ファウード編にて登場した炎を操る術を持つ魔物の子。 第225話のアリシエの発言によると「炎(フレイム)のファンゴ」の異名を持つ。 ガッシュ・ベルやパムーンに似た顔立ちをしており、特に目はガッシュ・ベルにそっくり。 髪は炎そのもののようにオレンジ色に逆立っている。 魔界の王になる事に大きな野心を持つ魔物で、ファウードを奪い取る目的で封印解除に参加。 「封印解除後にリオウを倒す」ため、少なくともキース・ギャロンとは結託していた事が第209話から窺える。 また、第228話のリィエンの回想によると、ウォンレイに対しても「リオウを倒すまでの協力」を求めていた。 その後、第219話の「ゴデュファの契約」によってゼオンの忠実な僕となり、第225話~第229話にてザルチムと共に立ちはだかる敵として登場する。 ゴデュファの契約により力や姿だけでなく、性格まで残忍なものに変貌。 ゴデュファの契約をしなかったザルチムに対して苛立ちを見せ、立場的に味方であるはずのザルチムを攻撃に巻き込んだり嫌がらせをしたりといった立ち振る舞いを行う。 (第226話でリィエンは「あそこまで悪い奴じゃなかったある。少なくとも、仲間を平気で攻撃する奴じゃ…」と述べており、そこからの一連の流れでもゴデュファの契約の影響で、性格が変化した事が示されている) 力ではウマゴン&リーヤのコンビに勝っていたが、その力への慢心と仲間割れが仇となって追い詰められる。 「アルセム・ガデュウドン」による迎撃を狙うが、炎の槍によって破られ、「シャオウ・ニオドルク」によって打ち倒される。 なお、ファンゴ撃破の直前にはサンビームから「まだわからないか!?お前たちに必要なのは「力」ではなく、信じあう心だ!!!」と一喝されている。 ガッシュTCBにおいては「合計魔力が一定以上なら追加効果を得る術」が特徴。 デザイン的にはE-237 ゴデュファの使用が想定されていると思われるが、「魔物の魔力+術の魔力」に魔力+2000を加えられれば良いので、MJ-008 ファイヤー・エルボーやE-114 不器用な友情、コルル《お願いね》等でも条件は満たせる。 魔力サポートが前提となるとはいえ、第15弾登場のカードなだけあって、術のカードパワーは全体的に高い。 一方、魔物カードが「このカードを捨て札にする→」効果のファンゴ《失われた決意》しかない事がファンゴ魔本を組む上での障害となる。 ファンゴの術で戦おうとすると自分から捨て札にするわけにはいかず、効果のない魔物同然として立ち回りを余儀なくされる場面が多くなるだろう。 初めから「魔物の効果」を諦めるか、E-061 アーイル・ビー・バーック!!等の蘇生カードで手厚くサポートするかは優先して考えるべき項目と言える。 概要 代表的なカード魔物カード パートナーカード 術カード 相性の良いカード 関連カードリスト 関連リンク 代表的なカード 魔物カード M-440 ファンゴ《失われた決意》 捨て札にする事で、相手のイベントカードを無効にした上で、相手の魔本を1枚めくるジャマー効果を持つ。 効果自体はガッシュ・ベル《おでかけガッシュ》やキッド《今まで、ありがとう》の上位互換という悪くないカードだが、前述のようにファンゴ魔本においては「このカードを捨て札にする→」効果なのがネックポイント。 パートナーカード P-170 アドラー《回復液》 捨て札にする事で自分のMPを4増やす効果を持つ。 詞音《絆》やバニキス・ギーゴー《ファウードの栄養液》と同等の効果であり、ファンゴ魔本におけるMP確保手段として使える。 術カード ―第1の術「カービング・ガデュウ」 S-613 カービング・ガデュウ MP2で魔力+4000・2ダメージの攻守両用術で、防御時に合計魔力が10000以上ならその場合にもダメージを与えられる【カウンター】が付く効果を持つ。 攻守どちらでもその役割をこなせるカードではあるが、ファンゴには攻守それぞれにより優秀なカードが存在するので、基本的にはそれらを頼った方が良い。 攻防ページを積極的に作る場合には検討できなくもないか。 ―第2の術「アルセム・ガデュウドン」 S-614 アルセム・ガデュウドン 【封印解除】付きのMP7で魔力+7000・3ダメージの攻守両用術で、攻撃時・防御時どちらでも魔力勝負の勝敗にかかわらず、相手のW魔物かVS魔物1体にかばえないダメージを与える効果を持つ。 かばえないダメージによる魔物への追撃が特徴だが、コストが高めかつ攻撃本体はかばう事が可能な3ダメージなので、やや力不足が目立つ。 その特徴である追撃効果も相手がW魔物かVS魔物を使っていなければ働かないので、それらが使われる環境かどうかを見極める力が魔本構築時に求められるだろう。 ―第3の術「ウォル・ガデュン」 S-615 ウォル・ガデュン MP1で魔力+4000の防御術で、術以外による攻撃なら魔力勝負の勝敗にかかわらず無効にし、「魔物の効果」による攻撃ならその魔物にかばえないダメージ、魔物以外のカードによる攻撃ならそのカードを捨て札にする効果を持つ。 防御術として最低限の性能は十分に持っており、格闘効果を確実に防ぎつつ迎撃する効果も強力。 ファンゴ魔本で防御術が欲しければ問題なく採用できる性能と言えよう。 ―第4の術「オルディ・ガデュウ」 S-616 オルディ・ガデュウ MP2で魔力+4000・2ダメージの攻撃術で、合計魔力が10000以上ならかばえない効果が付く。 合計魔力の条件があるとはいえ、MP2でかばえない2ダメージが出せるのはとても強力。 ファンゴ魔本を組むなら主力術として採用を考えたい。 ―第5の術「リオル・ガデュウガ」 S-617 リオル・ガデュウガ MP2で魔力+4000・2ダメージの攻撃術で、合計魔力が10000以上なら与えるダメージの回数が2回になる。 条件を満たせばMP2で4ダメージを出す事ができるという破格の性能。 そのまま使っても相手はかばう事ができてしまうが、E-013 ナオミちゃん等でかばえないようにすればその打点を最大限活かす事ができる。 また、ダニー《連続パンチ》等で負傷状態を撒いてから使う事で、魔本へのダメージや魔物破壊に期待するという連続ダメージカードらしい使い方もできる。 単純な使いやすさではS-616 オルディ・ガデュウが勝るものの、コンボで使うのであればS-616 オルディ・ガデュウより優先できるカードにもなるだろう。 ―第6の術「ロンド・ガデュウ」 S-618 ロンド・ガデュウ MP2で魔力+4000・2ダメージの攻撃術で、合計魔力10000以上で使っていれば、もう1回だけ使えるという「カードのルール」を持つ。 S-617 リオル・ガデュウガに比べて、相手に防御されたり、無効化されても再チャンスが得られるというメリットはある。 しかし、2回目の使用時にもコストが掛かるため、MP消費が半分で済むS-617 リオル・ガデュウガの方が基本的には高効率。 5枚目以降としての採用・コスト0になる最終ページへの採用・キース《指揮》とのコンボ等、理由がなければS-617 リオル・ガデュウガを優先した方が良いだろう。 ―第7の術「ディオ・ガデュウガ」 S-619 ディオ・ガデュウガ MP7で魔力+6000・3ダメージの攻守両用術で、相手の魔本と相手魔物全てにダメージを与える。 S-614 アルセム・ガデュウドンよりは有効に働きやすい上級術だが、S-616 オルディ・ガデュウ等の汎用性に追いつけるかは難しいところ。 ダメージによる魔物破壊を見込む事もできるが、ファンゴと魔物破壊戦術の噛み合いはそこまで良いとも言い難いのが難点。 ―第8の術「ガデュウセン」 S-620 ガデュウセン MP2で魔力+4000・2ダメージの攻守両用術で、相手のVS魔物1体を捨て札にしてから、相手の魔本にダメージを与える効果を持つ。 合計魔力の条件を持たずにその効果を使用でき、低コストでの魔物破壊が狙える。 とはいえVS魔物を使うかどうかは相手次第であり、やはりS-616 オルディ・ガデュウ等よりも優先してファンゴ魔本に入れられるかは考えさせられるだろう。 相性の良いカード ファンゴ魔本を組む上では、まず術の合計魔力の条件を満たすために魔力を上げるカードの採用を考えたい。 E-237 ゴデュファかMJ-008 ファイヤー・エルボーのどちらかが基本となるだろう。 E-237 ゴデュファは【ステイ】なので取りのぞく効果に弱く、MJ-008 ファイヤー・エルボーは除去に弱いという違いがある。 どちらかと言えば、対処困難かつ繰り返し使われる可能性のあるリーヤVSザルチム《信念の裏切り》・チェリッシュ《失われた笑顔》が存在する【ステイ】効果の方が現環境では脆弱と言える。 MJ-008 ファイヤー・エルボーの場合も除去効果を受けるリスクは小さくないが、ウォンレイ《愛のために》等の守る手段がある分、まだ維持しやすい。 とはいえ組み合わせるカード次第では覆る場合もあるので、自分の魔本に合わせて使い分けたい。 「好きなページからイベントを使える」効果のナゾナゾ博士《賢者の謀》(キッド)やアポロ《協力者》(ロップス)も、ファンゴとは相性の良いカードと言える。 E-061 アーイル・ビー・バーック!!が任意のタイミングで使えるようになる事でファンゴ《失われた決意》の効果を使用しやすくなる。 また、E-237 ゴデュファが解除された際の再使用、MJ-008 ファイヤー・エルボーが除去された際にE-129 岩島守で蘇生といった、サポート面の立て直しやすさ向上にも繋がる。 【封印解除】の術があり、MP補給手段となるアドラー《回復液》も存在するので、ファウード目的で使う事も可能。 ただし、他にファウードと相性の良いカードはないので、ファウード狙いの構築にするかは慎重に判断したい。 ファンゴ《失われた決意》が「このカードを捨て札にする→」効果なので、ファウードのために場を開けてくれる動きが期待できなくもないが、相手がイベントカードを使った時にしか使えない受動的な効果なので相手次第では事故に繋がる危険もある。 なお、ファウード狙いの場合においても、E-198 封印解除の使い回しが狙えるので、ナゾナゾ博士《賢者の謀》(キッド)やアポロ《協力者》(ロップス)との相性は良い。 関連カードリスト + 魔物カード ―魔物カード M-440 ファンゴ + パートナーカード ―パートナーカード P-170 アドラー + 術カード ―術カード S-613 カービング・ガデュウ S-614 アルセム・ガデュウドン S-615 ウォル・ガデュン S-616 オルディ・ガデュウ S-617 リオル・ガデュウガ S-618 ロンド・ガデュウ S-619 ディオ・ガデュウガ S-620 ガデュウセン 関連リンク デッキ集 魔物別カード解説
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教団 この大陸の何処かに巣食う、謎の組織。 今のところ目立った行動をしてはいないが、時々怪しい行動を報告が上がっており…… 教団の活動 教団の活動は完全に暗中に覆い隠されている。時折、大陸に姿を見せ動きを見せるが、その活動は様々。高名な魔法士の下へ現れたり、はたまた危害を加える振る舞いを見せたりする。高い魔力を秘める強力な魔法石や魔法書の情報があればたちまち現れて、それらを手に入れるためにあらゆる手段を尽くす。全てはとある目的のためであり、その目的以外のあらゆる欲求を感じさせない。 手段を選ばない無闇な振る舞いにギルドも頭を抱えており、教団の独特な存在感のためかそう頻度は多くないが、高名な魔法士を遣わせて調査に乗り出すこともある。 教団の目的 教団の目的は、世界の構造を根本から覆すことだ。 この言葉の前に、解説すべき事項がいくつかある。 まず、彼らは大陸の人々とは異なる世界に住み生きている。その世界とは、虚数域。 神々は創世記に様々な概念を産み出した。そして産物の中には、魔法世界に住まう者にとって害と成り得る存在も混じっていた。神々はそれら全てを虚数域に仕舞い込んだのだ。虚数域とは、神々の産物の廃棄場ということになる。だが廃棄物の全てが完全な邪悪というわけではない。 虚数域は神々の住まう神域と対になっており、創世記に同時に誕生した。つまり、神々が産み出した地と言える。しかし、現在の虚数域は神々の手からは離れ、廃棄された産物、教団の支配下にある。 事象の地平線を越えた先に虚数域はある。事象の地平線とは、教団が持つ不可思議な魔道具によって生み出される四次元上の軸である。事象の地平線をくぐると虚数域に侵入することができる。 そして、教団の目的は、絶対不可侵である神域への侵入。そして、虚数域と神域をそっくりそのまま入れ替えることだ。この計画を『位相転換』と言う。 位相転換を行うことで、神域にある数え切れないほどの幸福が虚数域を覆い尽くす。虚数域から溢れた幸福は、事象の地平線を渡って大陸に流れ出し、三界が平等に神域の力で覆われる。世界中の人々が幸せを享受できる。そのため教団の存在や目的を知った者が教団に入ることはそう珍しいことでもない。 虚数域と神域が入れ替わる時。何が起こるのかは神ですら知らないことだ。 この位相転換は、実は虚数域の住人は日常的に行っている。事象の地平線こそが位相転換の正体なのだ。とは言え、神域は絶対不可侵であり、どれほどの力を持ってしても現在の教団に位相転換を行うだけの力は無い。 そのため、現在の教団の目下の目的は、大陸各地に眠る魔法的な物質の収集である。強力な魔法的な物質を触媒にすることで事象の地平線の力を強め、神域に及ぶほどにまでしようとしている。強力な魔法ほど目的の遂行に寄与してくれるが、そのうちの一つは《黄金郷》オーキハイブにある鉄のような物体、産土神黄輝ノ鉄である。なお、産土神黄輝ノ鉄は事実上、教団の物と言っていい。マレグナの領主は現在のところ教団の活動には静観を決めているが、位相転換に協力的である。 これらの魔法的な物質は大陸の各地に眠っているが、冒険者達がそれらを手にしたところを狙っては奪い取ろうとすることだろう。各種属性の天啓の書、アーティファクトなど、貴方達が命を賭してまで手にした宝を横から奪うのだ。だが、それらは位相転換の重大さに比べれば些末な事である。 教団が直接ダンジョンに潜り、アーティファクトや天啓の書を手に入れようとしても、何らかの力によって妨げられ、報酬を得られなくなってしまう。これらの報酬は、大陸の住人ら冒険者の営みによってしか得られず、虚数域の住人はそれを奪うという形でしか得られない。 虚数域の世界 虚数域には、魔法世界には無いような様々な概念がそこら中に存在している。 特異点 事象の地平線を生み出すための魔道具。無限の質量を持っていて持ち運びができないが、結界面に触れた力を反転させるという結界で覆うことによって制御している。特定の座標に事象の地平線を出現させるために、結界内部の力を任意の座標に転移させる魔法が必要であり、大掛かりな儀式が必要。虚数域の首都は特異点を中心に建てられた。 『転生』『流刑』『発散』『止揚』 生命が寿命を迎えた時に訪れる『死』以外の結末 『転生』虚数域の住人は寿命を迎えると『死』の代わりに『転生』し、再び虚数域に現れる。ある条件によって他の結末を迎える。 『流刑』虚数域の住人が自身の信念に反した行動を取って寿命を迎えると、特異点の一部となって二度と転生しなくなる。 『発散』虚数域の住人が虚数域以外の世界や概念を愛して寿命を迎えると、実数である概念にも虚数である概念にも戻れず、魂ごと消滅する。 『止揚』虚数域の住人が虚数域以外の世界や概念を愛し、かつ自身の信念に反して愛した概念を守って寿命を迎えると、その虚数域の住人は魔法世界の住人として生まれ変わる。 虚数域の住人は『転生』以外の結末を知らないが、稀に消滅する場合があることは知っている。 転生は事象の地平線によって時折魔法世界にも作用するが、虚数域へ生まれ変わることはなく、魔法世界で生まれた者は地球へ、地球で生まれた者は魔法世界へ。教団のメンバーには魔法世界で生まれた者もいるが、彼らもまた寿命を迎えると確実な『死』が訪れる。『転生』は本来は虚数域の概念であるため、大変な幸運でもなければ『転生』することはない。 虚数域の首都 喜怒哀楽という概念が存在しない世界。荒廃している。 蒼星 虚数域の天空に浮かぶ、無数の灰色の手足に包み込まれた蒼く光り輝く黒いハート。太陽と同じく、時間の経過とともに天球上の位置が変わるが、移動方向に規則性は無い上、地平線に触れると反対側の地平線から即座に出現する。 時折、脈動して蒼い波動を放つ。この波動に触れると精神的なダメージを負い、未成熟の子どもは精神を破壊される。 虚数域の扱い 魔法世界の中にも、教団の者から聞いたり、実際に事象の地平線を渡って虚数域に訪れたりした者もいる。しかし、そこでの話はとても人口に膾炙するものではなく、噂程度に留まっており、虚数域に関する書物の信憑性も低い。 神々にとっては目の上の瘤である。神々が自身の行いによって生んだ結果だが、極力消滅させたいという考え。当然、神の権能は虚数域の住人を世界ごと消し去るには十分である。そうでありながら手を出せないのは『特異点』があるため。無限の質量を持つ物質を消し去る手段は無く、虚数域ごと消し去れば『特異点』が全てを飲み込む。反対に、虚数域にとっても『特異点』は切り札だと言える。 虚数域の住人 FLOWOᒧᖷ―――不要物の廃棄 Rage―――混沌の試練 [廃棄孔 天秤]第一章―――負の感情の廃棄 アレス―――守護者 ヴァーディン―――戦争 アイ―――偶像 ルイ、ルナ―――天の使い ウィッシュリアル―――幸福 クリーチャー ペンローズ・ウルフ―――空間の廃棄 アースプローラー―――耕作 赤呑みの迷宮―――不要物の廃棄 フォギーヘイジァル―――不要物の廃棄 更新履歴 「虚数域の住人」を追加しました。 「教団の目的」を追記・修正しました。 「教団の目的」に、虚数域の住人がアーティファクトや天啓の書を直接手に入れることができない旨を記載しました。 別記事一覧 リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 リバースファンタジア ダンジョン一覧
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以下はhttp //toushishintakufand.seesaa.net/article/107507105.htmlから引用 インデックスファンドとは 「インデックスファンド」について書いていきたいと思います。インデックスファンドとは、日経平均株価225種(TOPIX)や東証株価指数などの指数と連動して、ファンドの基準価格が、その値動きへの追随を目指すものです。例えば日経225連動型のファンドでは、原則として、日経225に採用されている銘柄を同じ株数ずつ組み入れます。ただし、指数そのものと違って、インデックスファンドには株式の売買手数料などのコストがかかってきます。また、解約などに備えて現金的な運用や、資金の流出入に伴う調整... つづき >> http //toushishintakufand.seesaa.net/article/107507105.html 投資信託/インデックスファンド【資産運用情報ブログ】 http //toushishintakufand.seesaa.net/ スポンサードリンク ★17ヶ月無敗の最強システム!ドリームゲート
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魔法 主属性 五大元素で構成される属性はファンタジアの住人が産まれた時から持ちうる。 光と闇の属性は後天的に取得することができる。 水属性 流水は遍く物体を洗い流し、浄化する。 全ての生命に不可欠な存在で、植物の成長にも寄与する。 水圧による攻撃のほか、浄化や解呪にも関わる。 金属性 金剛は遍く衝撃を受け流し、守護する。 硬質な金属は武器や防具に不可欠な存在。 金属器の生成や武器・防具のバフが主。 ほかにも水銀は魔法に高い親和性があるとか……? 火属性 火炎は遍く物質を焼き尽くし、灰にする。 炎や熱は多くの要素に関わる。少なすぎれば不足だが、多すぎれば過剰。 炎による攻撃はもちろん、物質の成型や浄化にも関わる。 木属性 樹木は遍く生命を育み、そびえる。 生命の棲家となる存在で、有り様は実に様々。 樹木の生成のほか、高所の概念を司るらしい。 土属性 大地は遍く存在を受け止め、なびかない。 全ての存在の足元にある存在。植物が根付くには欠かせない。 地形を生成したり土や石に関わる。 光属性 光線、浄化、幻覚、 闇属性 暗闇、影、重力、 副属性 上記の主属性単体を他へと変貌させたもの、または主属性や副属性を二つ以上を組み合わせた物の総称。 詠唱がない魔法などがあるものの、詠唱ありきの場合の方が優れている事がある。 また生物の限界として、主魔法一つにつき詠唱無しの副属性4つ、詠唱ありの副属性は一つまでである。 老鬼 水→霧 火×水→風 霧×風→濃霧 風×火→煙幕 風×火→爆破 火×霧→湿気 破王白火 火→風 水→霧 水×木→雷 霧×風→濃霧 霧×火→煙幕 水×火→水蒸気爆発 雷×水→水素(不可裁定) シャルル=アナスタシア 火→風 土→壁 木→根 火×風→炎風 炎風×木→紅蓮旋風 壁×根→棘の壁 波野雹 水→氷 鈴月朱音 火×水→煙幕 コルヴォ・ジョコビッチ 水×金→電気 氷×土→凍土 水×土×金→雷霧 氷×土×金→雷石 ティルティル・ナナワトル 火×木→灰 暁東 火×土→噴火 火×金→錬成 火×土×金→溶岩 フェアリ・リェース 火→火炎 火×木→猛火 火×木→豪炎 エレン・ハイレイン 土×木→花 土×木→草 水×土×木→菌 水×雷→雷 黒雲サキ 金×火→錬成 錬成×火→一時エンチャント・火 アイリス・ラムダ 水→氷 水×木→雷 水×火→霧 火×水→水蒸気爆発 晴空白 水→霧 水→氷 木→雷 火→風 霧×火→煙幕 水×火→お湯 エヌ・アルラトゥ 木×水×金→菌 木×水→プランクトン ハントレス・カラミット・ミラー 火×水→蒸気 水×金→電気 火×金→金属加工 火×水×金→アクアボム 波道王駆 火×木→風 リリー 水→霧雨 木×霧雨→清翠吹雪 桐崎ミコト 水→氷 火→風 土→壁 水×土→土石流 風×水→暴風雨 ヒューイ・パイソン・ドラグナ 木×水→植物毒(毒の内容→幻覚、麻痺、激痛) 木×土×水→植物栽培 土×水→泥沼 シド 木→風 火×木→灼熱 火×水→爆発 火×水×木→自然の息吹 ノア 水→氷 水×氷→凍結 火×木→着火 ユージス・ディート 木×水→成長促進 サーフェス・バンデンハーク 水→雲 黒飼射隼人 土→岩 火→影 火→風 火×岩→溶岩 木×土→植物 風×火→熱風 メニュー リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 リバースファンタジア ダンジョン一覧
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大陸生息分布 アクアガルデ ファイアカルテッド ロックグランデ ウィンドローム 虚数域 その他 別記事一覧 リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 リバースファンタジア ダンジョン一覧
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牙獣種ブルファンゴ村クエスト出現ポイント 下位クエスト出現ポイント 上位クエスト出現ポイント 牙獣種 ブルファンゴ 部位 斬 撃 打 撃 射 撃 火 水 雷 氷 龍 気絶値 全身 100 100 160 50 50 100 40 10 150 部位 回数 下位 上位 訓練所 トレジャー 本体 1 ファンゴの毛皮ファンゴの頭生肉獣骨 ファンゴの毛皮ファンゴの頭生肉獣骨大きな骨 支給専用閃光玉 回復薬グレート閃光玉竜石【小】竜石【中】竜石【大】竜岩 村クエスト出現ポイント ★数 クエスト名 場所 ポイント その他条件 下位クエスト出現ポイント ★数 クエスト名 場所 ポイント その他条件 上位クエスト出現ポイント ★数 クエスト名 場所 エリア その他条件 ★6-HR4 密林:素材ツアー 密林(夜) 2 ★7-HR5 沼地:素材ツアー 沼地(夜) 2 5
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ここはファンゴシリーズの情報を記載しています 他のシリーズ、属性を探す場合はカード説明へ ここに無いものは下のコメント欄からの情報提供よろしくお願いいたします。 見方 属性:レア度 カード名 最大Lv C シリーズ 武器 攻 防 攻MAX 防MAX スキル1 スキル2 属性:狩、魔。猫のうちのどれに属しているか カード名:カードの名称 最大Lv:合成した際の最大成長レベル C;必要コスト シリーズ:どのシリーズに属しているか 武器:装備している武器 攻:攻撃の初期値 防:防御の初期値 MAX:LvMAX時の攻、防の値 発動スキル:カードに付属しているスキル 備考:なにかあれば書きます 属性:レア度 カード名 最大Lv C シリーズ 武器 攻 防 攻MAX 防MAX スキル1 スキル2 猫:N+ レニー[マキワリネコ斧] 20 7 ファンゴ 336 441 肉球抜刀術 猫:N+ チップ[ボーンネコピック] 20 7 ファンゴ 408 326 肉球抜刀術 猫:G サザン[ボーンネコハンマー] 30 9 ファンゴ 617 513 ふぁいにゃるいんぱくと 猫:G リュカ[ジャギィネコナイフ] 30 10 ファンゴ 802 384 肉球抜刀術 魔:N+ ブルファンゴ 20 6 ファンゴ 385 280 名前 コメント