約 814,188 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi12/pages/23.html
勢力 勢力 爵位 名声 都市 現役武将数 金 兵糧 兵士数 支配都市 公孫恭 - 650 1 3 8890 27000 24000 襄平 曹操 公 3100 19 83 49720 130000 204000 南皮、北平、薊、鄴、平原、北海、陳留、濮陽、下邳、小沛、汝南、寿春、許昌、洛陽、宛襄陽、新野、長安、天水 劉備 左将軍 1280 8 65 26780 100000 111000 江陵、長沙、武陵、零陵、永安、梓潼、江州、成都 孫権 車騎将軍 1150 5 43 20200 78000 68000 建業、廬江、呉、柴桑、江夏 張魯 - 700 1 7 9060 43000 20000 漢中 ついに三国鼎立一歩手前の、本当の意味での三国志が始まる直前のシナリオ。 しかし、曹操や劉備をはじめ、これまで主力となっていた武将達の死期が迫っており、それに対し、 今後登場する武将が圧倒的に少なく、時間の経過と共に過疎化が進んでいく。 240年くらいになると、ほとんどゲームとして成立しなくなる。 各勢力分析 曹操 最強勢力とは言え、劉備と孫権を同時に相手するのは骨が折れる。 安全にいくなら一方とは同盟して、もう一方を滅ぼそう。 劉備 五虎将や益州の優秀な弓兵団が加わり、最前線の江陵・梓潼もとても守り易く、 守り重視なら曹操・孫権を同時に相手にする事も十分可能。 しかし、やはり同盟する方が楽。特に拘りが無いなら曹操と結んで孫権を攻めよう。 孫権 三国の中では一番きつ目。とは言え、曹操と同盟してしまえばそれ程難しくは無いだろう。 強力な騎兵も豪傑弓も居ない為、敵の弓兵に対して不利になりがち。 敵が戦力を集中させる前に速攻で攻め込み、陸遜の火計で一掃してしまいたい。 張魯 龐徳が加わった物の、二大チート勢力に挟まれ絶体絶命。手近に滅ぼせる勢力も無く、人材確保がかなり難しい。 まずは上庸の申兄弟を登用し、攻められるとアウトなので曹操とは停戦する。 これで長安と天水が手薄にならなかったら、停戦切れと同時に攻められるのでやり直そう。 次に劉備を何度か龐徳の本陣強襲で撃退しつつ、捕虜を利用して同盟。 先に孫権と組まれると、荊州で曹操が負け、襄陽か新野を孫権に押さえられて劉備軍の行き場がこちらにしかなくなり詰む。 無事同盟出来たら、曹操との停戦切れ後に手薄な長安を攻めて、天水と西涼の武将を捕虜に。 後は、捕虜が登用に応じるのを待ちつつ、同盟が切れた後手薄になっているであろう益州を狙いたい。 公孫恭 ついに兵器研究すら出来なくなってしまった。もはや奇跡が起こるのを待つしかない。 ただ、前シナリオよりは有利な点も多い。 曹操軍も武将の頭数が減っており、劉備と孫権への対応も有るので、こちらにあまり兵が回ってこない時が有る。 また、劉備と孫権が力をつけた事で、曹操が負けてハイエナ出来る可能性が有る。 滅びなくとも、孫権が防衛戦を破って北上してくる可能性は十分有り、それに乗じて分断された曹操軍や弱った孫権軍を 攻めて捕虜に出来る可能性が有る。 時間経過と共に強力な武将が死んでいくのも、弱小国にとってはメリットだろう。配下は若く割りと長生きしてくれる。 結局、運次第だが、前シナリオよりは希望が有るかもしれない。
https://w.atwiki.jp/sangokushi12/pages/36.html
タ行 タ行編集 名前 カナ 性別 統率 武力 知力 政治 兵科 戦法 商才 耕作 名士 兵心 練兵 収集 人脈 監視 補修 弁舌 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 兵器 冷静 軍師 鬼謀 太史慈 タイシジ 男 90 93 69 58 弓兵 剛勇 心 練 補 豪 一 遠 帯来洞主 タイライドウシュ 男 51 53 54 43 弓兵 全軍速攻 戴陵 タイリョウ 男 70 75 39 48 騎兵 防御強化 器 朶思大王 ダシダイオウ 男 62 59 70 54 弓兵 突撃封印 収 補 弁 譚雄 タンユウ 男 58 73 14 20 弓兵 弓攻撃強化 張允 チョウイン 男 72 67 42 56 弓兵 全軍遠射 練 水 趙雲 チョウウン 男 96 96 77 65 騎兵 単騎駆 心 練 監 補 豪 一 神 冷 張衛 チョウエイ 男 74 66 45 44 弓兵 全防御強化 練 器 張英 チョウエイ 男 75 74 41 34 弓兵 大打撃 水 張燕 チョウエン 男 76 81 57 48 騎兵 総突撃 心 神 張横 チョウオウ 男 59 70 23 24 騎兵 防御弱化 張温 チョウオン 男 32 10 72 78 槍兵 攻撃弱化 名 弁 張闓 チョウガイ 男 34 66 8 1 槍兵 索敵 張角 チョウカク 男 87 25 86 80 弓兵 全軍兵撃 耕 心 練 人 弁 遠 冷 軍 鬼 張既 チョウキ 男 74 35 76 88 騎兵 攻撃弱化 商 耕 張嶷 チョウギョク 男 79 72 75 77 槍兵 槍軍堅守 練 監 攻 張勳 チョウクン 男 72 68 41 39 槍兵 槍攻撃強化 張紘 チョウコウ 男 24 22 86 95 弓兵 突撃封印 商 名 人 弁 冷 軍 張郃 チョウコウ 男 89 89 73 57 槍兵 槍軍堅守 練 監 補 豪 一 神 攻 趙弘 チョウコウ 男 66 72 28 22 騎兵 馬攻撃強化 張済 チョウサイ 男 70 66 55 53 騎兵 全軍索敵 耕 収 攻 張繍 チョウシュウ 男 80 73 64 45 騎兵 騎軍神速 心 補 神 張昭 チョウショウ 男 33 3 84 97 弓兵 文武低下 商 耕 名 人 弁 軍 張松 チョウショウ 男 25 6 88 82 騎兵 破壊力弱化 商 収 弁 軍 張任 チョウジン 男 84 84 78 59 弓兵 遠猛射 練 補 遠 張悌 チョウテイ 男 67 43 80 78 槍兵 攻撃弱化 耕 水 張邈 チョウバク 男 52 53 71 74 弓兵 射程弱化 商 名 趙範 チョウハン 男 28 21 32 58 騎兵 防御強化 張飛 チョウヒ 男 94 98 30 22 槍兵 万人敵 監 豪 一 攻 張苞 チョウホウ 男 78 87 48 46 槍兵 大打撃 練 監 一 張宝 チョウホウ 男 83 71 81 76 槍兵 伏兵 心 収 器 軍 張曼成 チョウマンセイ 男 75 81 45 47 騎兵 武力上昇 心 監 補 張楊 チョウヨウ 男 72 70 66 58 騎兵 武力低下 耕 攻 張翼 チョウヨク 男 75 74 76 72 弓兵 全攻城強化 収 弁 器 張遼 チョウリョウ 男 95 92 78 58 騎兵 強襲 心 練 監 補 豪 一 神 張梁 チョウリョウ 男 78 80 74 56 騎兵 全軍速攻 練 監 趙累 チョウルイ 男 70 43 68 74 弓兵 機動力弱化 商 人 弁 張魯 チョウロ 男 51 26 74 78 槍兵 鎮静 耕 陳横 チンオウ 男 64 63 26 35 弓兵 弓攻撃強化 陳応 チンオウ 男 62 72 45 27 槍兵 攻城強化 器 陳紀 チンキ 男 58 65 43 48 弓兵 総猛射 陳宮 チンキュウ 男 84 55 89 83 弓兵 全軍兵撃 商 耕 練 人 監 弁 器 軍 鬼 陳矯 チンキョウ 男 61 27 77 83 弓兵 知力上昇 名 陳羣 チングン 男 32 14 75 96 弓兵 破壊力弱化 商 耕 名 軍 陳珪 チンケイ 男 30 4 82 77 槍兵 全軍遠射 商 名 人 弁 陳式 チンショク 男 70 71 25 23 騎兵 速攻 器 陳震 チンシン 男 46 46 69 76 弓兵 破壊力弱化 商 弁 陳泰 チンタイ 男 84 77 86 78 弓兵 弓軍強射 名 心 神 攻 軍 陳登 チントウ 男 79 64 81 80 騎兵 埋伏の毒 商 名 心 人 攻 陳到 チントウ 男 76 71 67 53 騎兵 大打撃 補 攻 陳武 チンブ 男 76 87 43 40 槍兵 速攻 練 水 陳蘭 チンラン 男 66 69 40 24 槍兵 槍攻撃強化 陳琳 チンリン 男 25 9 75 78 弓兵 武力上昇 名 人 弁 器 程昱 テイイク 男 70 49 90 79 槍兵 伏兵神速 商 名 弁 器 軍 鬼 程遠志 テイエンシ 男 69 74 17 24 騎兵 索敵 程銀 テイギン 男 69 73 40 36 槍兵 速攻 練 攻 丁原 テイゲン 男 70 76 35 40 騎兵 全攻撃強化 監 程普 テイフ 男 84 79 79 74 槍兵 全軍兵撃 心 練 監 一 水 遠 丁奉 テイホウ 男 81 80 75 55 弓兵 猛攻 監 補 神 水 遠 典韋 テンイ 男 72 95 35 29 槍兵 鉄壁 監 豪 一 田楷 デンカイ 男 68 65 58 61 騎兵 知力低下 心 田疇 デンチュウ 男 66 66 73 76 弓兵 全軍索敵 耕 名 攻 田豊 デンホウ 男 72 29 93 87 槍兵 虚誘掩殺 商 耕 名 人 弁 攻 冷 軍 鬼 田豫 デンヨ 男 80 72 80 78 騎兵 大打撃 収 器 董允 トウイン 男 47 28 79 91 弓兵 攻撃弱化 耕 名 弁 董和 トウカ 男 57 34 75 87 弓兵 総猛射 商 耕 鄧艾 トウガイ 男 93 87 89 81 槍兵 伏兵神速 耕 練 補 一 神 攻 軍 陶謙 トウケン 男 51 27 64 63 弓兵 射程弱化 耕 鄧賢 トウケン 男 61 73 45 36 弓兵 武力上昇 鄧芝 トウシ 男 73 52 81 85 弓兵 挑発 商 耕 収 弁 董襲 トウシュウ 男 72 85 50 48 槍兵 全攻撃強化 心 水 董承 トウショウ 男 56 53 65 63 騎兵 攻城強化 商 器 董昭 トウショウ 男 34 25 80 82 槍兵 防御弱化 耕 名 董卓 トウタク 男 85 87 73 59 騎兵 全軍猛攻 練 収 監 補 豪 神 董荼那 トウトナ 男 68 73 31 37 槍兵 武力低下 水 董旻 トウビン 男 49 60 25 12 騎兵 攻撃強化 収 監 攻 鄧茂 トウモ 男 61 75 29 17 槍兵 攻撃強化 攻 杜畿 トキ 男 66 32 75 87 弓兵 攻撃弱化 耕 心 器 杜預 トヨ 男 84 30 85 80 槍兵 全軍猛攻 練 人 補 神 水 攻 器 大喬 ダイキョウ 女 57 11 73 78 弓兵 全軍速攻 心 弁 水 張氏 チョウシ 女 20 61 37 50 騎兵 奮迅封印 収 人 張春華 チョウシュンカ 女 60 49 79 72 騎兵 鎮静 名 心 監 弁 貂蝉 チョウセン 女 20 26 81 65 槍兵 美女連環 心 弁
https://w.atwiki.jp/sangokushi12/pages/25.html
自身強化 戦法名 采配 説明 所持武将 攻撃強化 2 自身の攻撃が上昇 阿会喃、王伉、王粛、楽就、郝萌、韓忠、公孫恭、焦触、董旻、鄧茂、穆順、冷苞、島津忠恒 防御強化 2 自身の防御が上昇 袁胤、韓玄、韓嵩、牛金、龔都、侯選、曹豹、戴陵、趙範、傅士仁、楊祚、劉循、南部晴政 攻城強化 2 自身の破壊が上昇 夏侯楙、厳白虎、高翔、公孫続、顧雍、周昂、徐邈、陳応、董承、馬玩、雷薄、呂翔 射程強化 2 自身の射程が上昇 王脩、鞏志、嬀覧、呉景、蔡和、朱褒、申儀、曹性、糜竺、龐羲、呂虔 索敵 2 自身の視界と機動力が上昇 許貢、金禕、厳政、高幹、蒋幹、成宜、張闓、程遠志、糜芳、費耀、楊醜 速攻 2 自身の機動力が上昇 王淩、夏侯恩、金環三結、邢道栄、厳綱、厳畯、単経、孫仲、陳式、陳武、程銀、忙牙長、楊昂、楊秋、本庄繁長 伏兵 3 自身の部隊が伏兵になる 戯志才、黄祖、周旨、徐栄、審配、張宝、羊祜、李典、徐氏、高坂昌信 猛攻 4 自身の攻撃・破壊が上昇 楽進、関興、甘寧、魏延、丁奉、龐徳、凌操、柴田勝家、前田慶次 老当益壮 4 自身の戦闘力が長時間上昇 厳顔、黄蓋、黄忠、立花道雪 伏兵神速 4 自身の攻撃・機動力が上昇、伏兵になる 夏侯覇、関索、程昱、鄧艾、黄月英、真田幸村、左慈 攻防一体 4 自身の攻撃・防御・武力・知力が上昇 夏侯惇、姜維、呂蒙、明智光秀、滝川一益 突破 4 自身の攻撃・破壊・機動力が上昇 紀霊、高順、曹洪、文醜、凌統、関銀屏、山県昌景、片倉重長、蒙恬 単騎駆 5 自身の攻撃・防御・機動力が上昇 趙雲、上杉謙信 剛勇 5 自身の攻撃・武力が上昇、動揺が回復 閻行、華雄、許褚、曹彰、太史慈、柿崎景家、宮本武蔵、英布 鉄壁 5 自身の防御・武力が上昇、動揺が回復 郝昭、兀突骨、周泰、曹仁、典韋、島左近、立花宗茂 遠猛射 5 自身の射程・視界が上昇、全兵科に猛射 夏侯淵、沙摩柯、張任、孫尚香、鈴木重秀、霍去病 強襲 5 自身の攻撃・機動力が上昇、全兵科に特殊攻撃 徐盛、孫策、張遼、馬超、孟獲、上泉信綱、白起 千里行 6 自身の攻撃・破壊・武力が上昇、全兵科に特殊攻撃 関羽 万人敵 6 自身の攻撃・防御・武力が上昇、全兵科に特殊攻撃 張飛、本多忠勝、項籍 味方強化 戦法名 采配 説明 所持武将 知力上昇 2 範囲内の味方の知力が上昇 尹黙、王朗、闞沢、司馬孚、向朗、陳矯、雍闓、婁圭、辛憲英、孫氏、片倉喜多、虞姫、司馬徽 武力上昇 2 範囲内の味方の武力が上昇 袁譚、王威、韓徳、張曼成、陳琳、鄧賢、潘鳳、文欽、孟優、楊任、雷銅、歩練師、佐竹義重、柳生宗厳 鎮静 3 範囲内の味方の動揺が回復 蒯良、蒋琬、諸葛瑾、張魯、馬良、魯粛、張春華、島津義久、孔丘、鮑叔牙、華佗 全軍索敵 3 範囲内の味方の視界が上昇 華歆、何進、公孫康、鍾繇、諸葛均、曹沖、孫静、張済、田疇、呂凱、蕭何、献帝 全軍遠射 3 範囲内の味方の射程が上昇 霍峻、桓階、司馬朗、蘇飛、孫皎、張允、陳珪、傅巽、劉勳、郭氏 全軍速攻 4 範囲内の味方の機動力が上昇 侯成、公孫淵、呉蘭、曹純、帯来洞主、張梁、楊脩、李通、夏侯氏、大喬、井伊直政 槍攻撃強化 4 範囲内の味方槍兵の攻撃が上昇 高昇、高定、笮融、蒋義渠、秦朗、張勳、陳蘭 馬攻撃強化 4 範囲内の味方騎兵の攻撃が上昇 夏侯徳、管亥、金旋、趙弘、馬遵、卞喜 弓攻撃強化 4 範囲内の味方弓兵の攻撃が上昇 尹賞、衛瓘、孫乾、譚雄、陳横、卑衍、楊鋒、張讓 槍防御強化 4 範囲内の味方槍兵の防御が上昇 関靖、韓馥、厳輿、胡班、呉班、李粛、糜氏、前田利家 馬防御強化 4 範囲内の味方騎兵の防御が上昇 王門、夏侯和、馬鉄、樊稠、兪渉、劉繇 弓防御強化 4 範囲内の味方弓兵の防御が上昇 高柔、高沛、蔡中、周昕、樊能、陸績、劉度 総奮迅 5 範囲内の味方槍兵が全兵科に奮迅 王累、鄂煥、魏続、胡車児、淳于瓊、眭固、裴元紹、武安国、李異、呂威曠 総猛射 5 範囲内の味方弓兵が全兵科に猛射 王甫、夏侯玄、麹義、曹休、陳紀、董和、逢紀、木鹿大王、夏侯令女、孫魯班、蒲生氏郷、秋山信友 総突撃 5 範囲内の味方騎兵が全兵科に突撃 王濬、韓浩、胡軫、諸葛誕、曹昂、張燕、馬岱、劉封、梁興、梁習、浅井長政、武田勝頼、伊達成実 全攻城強化 6 範囲内の味方の破壊が上昇 袁紹、韓遂、司馬炎、朱儁、曹叡、張翼、劉禅、劉曄、大友宗麟 全攻撃強化 6 範囲内の味方の攻撃が上昇 袁術、袁尚、郭汜、公孫越、公孫範、孫韶、丁原、董襲、馮習、楊奉、李傕、劉諶、劉辟、呂曠、王元姫、福島正則、真田信幸、嬴政 全防御強化 6 範囲内の味方の防御が上昇 温恢、夏侯威、牛輔、朱霊、蒋欽、辛毘、張衛、馬休、費禕、李豊、劉璝、劉琦、劉馥、呂岱、卞氏、加藤清正、管夷吾 槍軍堅守 6 範囲内の味方槍兵の防御・武力・知力が上昇 王平、韓当、皇甫嵩、朱桓、張嶷、張郃、劉璋、徳川家康、北条氏康 弓軍強射 6 範囲内の味方弓兵の視界・攻撃・防御・射程が上昇 于禁、郭淮、曹丕、陳泰、文聘、陸抗、直江兼続、真田幸隆、島津貴久 騎軍神速 7 範囲内の味方騎兵の攻撃・機動力が上昇 毌丘倹、公孫瓚、朱然、曹真、張繍、馬騰、武田信繁 全軍兵撃 7 範囲内の味方が全兵科に特殊攻撃可能 関平、荀彧、鍾会、徐庶、張角、陳宮、程普、満寵、織田信長、韓信 全軍猛攻 7 範囲内の味方の攻撃・破壊が上昇 郭嘉、孫堅、董卓、杜預、伊達政宗、島津家久、楽毅 全軍防護 7 範囲内の味方のの防御・機動力が上昇、動揺と挑発を回復 孫権、武田信玄、王翦 魏武の強 7 範囲内の味方の攻撃・防御・武力・知力が上昇 曹操 速戦固守 7 範囲内の味方の防御・機動力・武力・知力が上昇 司馬懿、羽柴秀吉 八陣の法 8 範囲内の味方の戦闘力が上昇、伏兵になる 諸葛亮、竹中重治、張良 義勇兵 8 範囲内の味方の攻撃・防御が上昇、傷兵が回復 劉備 劉邦 敵弱化 戦法名 采配 説明 所持武将 知力低下 2 範囲内の敵の知力が低下 何晏、賈充、周魴、荀諶、田楷、劉焉、劉巴、何氏、鄒氏、李斯 武力低下 2 範囲内の敵の武力が低下 韓暹、橋蕤、高覧、秦宓、鄒丹、張達、張楊、董荼那、鮑隆、劉琮、曹節、斎藤朝信 射程弱化 2 範囲内の敵の射程が低下 袁煕、何儀、薛綜、張邈、陶謙、歩騭、楊阜 文武低下 3 範囲内の敵の統率・武力・知力が低下 王允、郭図、朱拠、成公英、曹植、張昭、劉表、甘氏、甄氏、今川義元、呂尚 奮迅封印 3 範囲内の敵が奮迅を発動できなくなる 許攸、戴員、楊松、廖化、張氏、片倉景綱 突撃封印 3 範囲内の敵が突撃を発動できなくなる 王粲、蔡瑁、向寵、朶思大王、張紘、上杉景勝 猛射封印 3 範囲内の敵が猛射を発動できなくなる 閻象、賈逵、虞翻、譙周、大谷吉継 挑発 4 範囲内の敵が発動部隊に向かう 諸葛恪、祖茂、鄧芝、馬謖、法正、李恢、石田三成 破壊力弱化 4 範囲内の敵の破壊力が低下 伊籍、閻圃、夏侯恵、簡雍、朱治、蒋済、辛評、孫桓、孫登、張松、陳羣、陳震、楊懐、楊儀、劉賢、梁緒、丹羽長秀、少帝 攻撃弱化 5 範囲内の敵の攻撃が低下 王昶、郭攸之、公孫度、張温、張既、張悌、董允、杜畿、劉磐、蔡氏 防御弱化 5 範囲内の敵の防御が低下 閻柔、蒯越、孔融、張横、董昭、傅僉、楊弘、劉虞、呂範、劉氏 機動力弱化 5 範囲内の敵の機動力が低下 賈華、韓胤、魏攸、許靖、趙累、范彊、潘濬、費詩、毛玠、楊柏、倫直、小喬、樊氏、島津歳久、霊帝 大打撃 7 範囲内の敵に武力差ダメージ 王双、夏侯尚、顔良、呉懿、周倉、祝融、徐晃、宋憲、臧覇、孫瑜、孫翊、張英、張苞、陳到、田豫、潘璋、文鴦、李厳、島津義弘 火計 7 範囲内の敵に知力差ダメージ 霍弋、黄権、荀攸、申耽、全琮、沮授、孫礼、波才、馬忠、陸遜、盧植、蔡琰、孫魯育、黒田孝高、鍋島直茂 美女連環 7 範囲内の敵の機動力・武力が低下 貂蝉 連環の計 7 範囲内の敵の機動力・知力が低下 龐統、毛利元就、孫臏 虚誘掩殺 7 範囲内の敵の攻撃が低下、発動部隊に向かう 賈詡、司馬昭、田豊、王異、斎藤道三、山本勘助、范増 埋伏の毒 7 範囲内の敵に知力差ダメージ、戦闘力が低下 司馬師、陳登、孟達、李儒、最上義光、松永久秀、津軽為信 人中の呂布 8 範囲内の敵に武力差ダメージ、動揺させる 呂布 神火計 8 範囲内の敵に知力差ダメージ、攻撃・防御が低下 周瑜、真田昌幸、呉起 恐らく城門の影に居ると、範囲系戦法の範囲内に居ても効果が無かったり、火計などが使えなかったりする。開いた瞬間雪崩れ込むと迎撃部隊にこのゾーンで止められる事が多いので、一度下がるか個人戦法で押し切る方が良い。 -- 名無しさん (2012-05-10 15 25 31) 射程弱化がかなり強化されている気がする。遠射とかないと城壁から弓撃てないレベル。 -- 名無しさん (2012-07-06 00 07 49) 総〇〇は消費ポイント4 -- 名無しさん (2016-08-18 17 26 14) 大打撃・火計は消費ポイント6 神火計 人中の呂布は消費ポイント7(WiiU) -- 名無しさん (2016-08-18 17 28 46) 戦法封印なくない? -- 名無しさん (2022-02-20 20 35 34) あと全防御強化は5ポイントだね -- 名無しさん (2022-02-20 20 36 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zakouryaku/pages/4.html
DQM-J 攻略 管理人が攻略した所は、「管理人のやり方」を掲示!攻略出来ることを約束します! 情報提供はこちら 2/12 移転終了。攻略開始
https://w.atwiki.jp/mixjuice0006/pages/12.html
ここでは貴方の好きなゲームの攻略を書く事が出来ます ゲームのジャンルは気にせずとにかく気軽に、です ゲームタイトル ハード 年齢制限(A,B,C等から) 攻略ページを作った人 デジモンストーリー(無印)攻略 DS ミックスジュース
https://w.atwiki.jp/magicus/pages/57.html
■ パラメータ関連技能 ■ 戦闘関連魔法全般 状態異常魔法 ■ 状態異常関連敵側 自分側 ■ 従魔関連 ■ ステージ関連 ■ その他自宅関連 植木鉢関連 ■ ストーリー 道具として使用できる「攻略本」の内容を記載する。 攻略本は平原を1/3程度進むと入手できる。 記載内容はゲームを進行したり、酒場でフェアリー(妹) にエールを奢ることで増えていく。(1回 3coin) ※エールを奢ることができるのは丘クリア後から ■ パラメータ関連 ・LV 拠点(小屋、宿屋、自宅)で寝ると経験値を獲得、一定値溜まると上がる。上がる度にパラメータが上昇。 ・HP 体力。なくなるとゲームオーバー。 ・ST(SP) 満腹度。無くなると戦闘勝利時のHP回復が半減し、マソも吸収できず減るようになる。 ・攻撃力 敵に与えるダメージが上がる。詠唱魔法の威力も上がる。 ※直接ダメージ系魔法の威力には影響しない。 ・防御力 敵から受ける全てのダメージを減らす。従魔のダメージも減る。 ※直接ダメージ系魔法の威力には影響しない。 ・素早さ 高いと、敵のターンが回って来にくくなる。 ・詠唱 魔法の詠唱に必要なクリスタルの数を減らす。一部魔法(回復系、直接ダメージ系)の威力も上がる。 ・破壊 敵のブレイクゲージを削る力。 ・歩幅 一歩でススム距離。高いほど、ゴールしやすくなる。 技能 ・技能成長 LVUP時(の)割り振りの他、経験で上がる。失敗した時程多くの経験を得られる。 ・技能【冒険】 (湧き水、キノコ、野営)良い結果が出やすくなり、釣りの成功率が上がる。 ・技能【捜索】 人物発見の成功率が上がる。行商の売り物は非常にお得な値段。 ・技能【開錠】 開錠ルーレットの成功枠が増える。 ・技能【罠抜】 罠を回避する確率が上がる。回避するとリーフも拾える。 ・技能【採集】 (草むらでの)食材や魔草などの発見率が上がり、虫に刺されにくくなる。 ■ 戦闘関連 ・Chain 同じ色のクリスタルを縦か横に並べるとChainとなり、与えるダメージが上がる。 ・お邪魔ブロック 行動阻害系の攻撃を受けると、お邪魔ブロックが発生。押せないが並べると消える。 ・ブレイクの効果 敵をブレイクさせるとマソが発生。一定ターン止まり、Chainダメージが上昇。 ※Chainに限らず、全てのダメージ (直接ダメージ系魔法を含む) が上昇する。 ・シャッフル値 Chain数に応じて上昇。空ブロックタッチが最大蓄積量。 ※ギフト「シャッフル」を修得することで使用可能。 ・GameOver ゲームオーバーになると、そのステージでの獲得経験値が半減(難易度:通常 時)、植木鉢が枯れる。 ※経験値減少量は難易度によって変わる。 ・装備の特殊効果 装備は隠れた特殊効果がある。ピースとして抽出できる。 魔法全般 ・魔法セット ステージ開始時一つしか使えない。マソが蓄積すると順次使えるようになる。 ※闘技場では最初から全て使用可能。 ・魔法倍率 色値に対する倍率。魔法の威力。 ・色値 自身には特異な色とそうでない色がある。色値によって魔法の効果は大きく上下する。 ・詠唱クリスタル クリスタルをタッチ、もしくはChainすると落下し、色毎に蓄積する。魔法発動に必要。 状態異常魔法 ・毒魔法 毒は手軽に発動でき、蓄積も高い。早い敵や雑魚に有効。 ・痺れ魔法 手軽に発動できるが蓄積しづらい。ボス等の長期戦で真価を発揮する。 ・眠り魔法 発動しづらいが蓄積量は高い。雑魚ボス(共に)有効で、様々な使い方ができる。 ■ 状態異常関連 敵側 ・敵の状態耐性 状態異常にかかる度、その戦闘中に限り、かかりにくくなっていく。 ・敵の状態【毒】 ターンが周ってくる度、攻撃力と色値に応じたダメージが発生。 ・敵の状態【痺】 一定確率で行動出来ない。 ・敵の状態【眠】 攻撃・防御がダウンし、一定ターンで眠りに落ちる。攻撃を受けると目が覚める。 自分側 ・自分の状態耐性 耐性があると、異常の蓄積量が減り、さらに以上からの治りも大幅に早くなる。 ※状態異常は一度100%蓄積すると、ターン経過で少しずつ治っていく。 ・自分の状態【毒】 カラブロックが、毒ブロックに変化する。タッチもしくは3つ揃うとダメージを受ける。 ・自分の状態【痺】 一定確率でタッチできない。 ・自分の状態【眠】 攻撃・防御がダウンし、眠気でクリスタルがよく見えなくなる。 ■ 従魔関連 ・石板 召喚台で供物を消費し、従魔を召喚出来る。 ・石板重複 石板が重複すると、枚数に応じて従魔のHPが上昇する。 ・従魔 戦闘で敵のターゲットになり、サポートも行う。マソ吸収時にHPが回復する。 ・従魔の回復 マソ吸収時、従魔のHPが回復する。マソがMAXの場合回復量が上がる。 ■ ステージ関連 ・ステージ 奥に進む程強い敵が出てくる。 出口に到達すると報酬が貰える。 ・ステージ解放 ステージをクリアする、歩行中に見つける、酒場で情報を聞く、事で解放される。 ・ステージランク 自分のランクに対してのランク。低いランクでは技能が伸びず、高いと失敗が多い。 ・マソ 宝箱の開錠、高倍率の魔法を使う為必要。取得時、従魔のHPを回復する。 ■ その他 自宅関連 ・自宅 家具を置く事で様々な設備を利用可能。 ・家具 自宅があれば常に効果を発揮する。 植木鉢関連 ・植木鉢 歩く、戦闘する事で成長する。拠点で寝るとリーフを収穫できる。 ・植木鉢ボーナス 成長率100%で収穫すると、ボーナスでさらにリーフを獲得できる。 ・植木鉢強化 植木鉢を強化すると、最大成長量と成長速度が上昇する。 ■ ストーリー + ネタバレ注意 ・目的 各地で7つの宝珠を集め城へ持ち帰る。 ・目的2 グントウの浸水洞窟を超え魔王城に入り、魔王を倒す。 ・目的3 再び魔王城を探索する。 ・目的4 世界樹から先へ行く。 ・最後の目的 ブラックホールの終点へ ・-Fin- 最後までプレイしてくれてありがとう
https://w.atwiki.jp/vipkohaku2012_1/pages/21.html
[部分編集] 具現体達と散歩道 虹色のコインと謎に包まれし秘宝概要 攻略ポイント データ集 釣り詳細小ネタなど 具現体達と散歩道 虹色のコインと謎に包まれし秘宝 作品ページ [部分編集] 概要 島中を隅々まで探索して全60枚のレインボーコインを集める探索ゲー。 [部分編集] 攻略ポイント [部分編集] データ集 釣り詳細 +... ヒット確率について 基本的に釣りをする位置に依存する。同じエリアでも釣り場によってヒット確率は違う。 ニードルは他のキャラに比べてヒット確率が高い。 先頭のキャラに釣り師のミサンガを装備させるとヒット確率が上がる。(効果は重複する) 釣れる魚リスト 名称 釣れる場所 売却額 備考 クエンギョ どこでも 10 いわゆるハズレ。売るよりマーグに釣り餌と交換してもらったほうが損が少ない。 レインボーマス ローレライ湖畔 100 レイクサーモン ローレライ湖畔 250 ウガクウ 十字路 60 シルバーブナ 十字路 160 ブラックギル プラズマ生命体樹海 200 ハツコイ プラズマ生命体樹海 600 希少魚 ブライアクラブ ランダの洞窟 150 ランダの洞窟で釣れるのはほぼこいつ ドウクツナマズ ランダの洞窟 800 あまりつれない希少魚 マリンファルコン 地下水道 25 完全にハズレ ダイナマイトウ 地下水道 1500 滅多に釣れない希少魚 カタナウオ スライム草原 150 ホタタセウオ スライム草原 200 ヴィルエントフグ スライム草原 500 ワカサギ ヒポグリフ峡谷 50 寒冷タイ ヒポグリフ峡谷 300 モシモザリガニ カック砂漠 150 サバクウナギ カック砂漠 280 ブルーバス コボルトジャングル 150 ジャングルスズキ コボルトジャングル 350 吸血ピラニア ガスト地下洞 400 猛毒クサフグ ガスト地下洞 600 ゴム長靴 地下水道他 20 釣り餌消費しない、5個で黒い何かと交換 空の缶 地下水道他 20 釣り餌消費しない、5個で白い何かと交換 壊れたバケツ 地下水道他 50 釣り餌消費しない、5個で釣り師のミサンガと交換 [部分編集] 小ネタなど 登録タグ
https://w.atwiki.jp/starveio_wiki/pages/56.html
雪山へ行く目的はダイヤやアメジスト、雪山の動物の毛皮の獲得及びドラゴンを倒すことでしょう。今回はダイヤ攻略、アメジスト攻略、ドラゴンのキルを順番に説明します。基本的には初挑戦の人向けのかなり安定性を重視した攻略です。慣れてくればプレイヤーにとってより早く、やりやすい方法が見つかるでしょう。 準備編 雪山へ行く前に防寒具(コートまで)を製作しましょう。防寒具の制作に挑むときはウサギの皮が必須になります。ウサギは逃げるスピードが早く、短時間で倒したいため剣ならば金の剣にグレードアップしておくと良いでしょう。周りにいる動物は全部倒そうというつもりでコート用の狼も倒しておいたほうが楽かと思われます。 また、ダイヤを採集した後、即アメジストを採集するのであれば冒険者の帽子を用意しましょう。(なくてもできますがリスクを負います) (以下の準備は仲間がいるならば小さな拠点を作って準備しても良いでしょう。拠点制作の雪山準備用拠点で説明します。ソロの場合は拠点を作れば安定はしますが、時間の浪費などデメリットの方が多いかと思われます) 必要な食料を準備しましょう。必要数は人によって個人差がありますがベリーやパンなら100~150個、焼き肉やクッキーなら30個、サンドイッチ15~20個ほどあれば安心でしょう。(雪山の動物を倒せば肉を得ることは可能です。しかし狩るスキルがなかったり、余り見かけなかったりした時のためにこれだけ有ると良いでしょう。雪山の動物を狩るつもりがない場合は今挙げた数のプラス50ぐらい持っていると良いでしょう。また食料にケーキがありますがこれは雪山で氷を集めなければなりません、もしスターターキット等の分を活用するなら15〜20個有ると良いでしょう。)また、次のビンや焚き火作成時に食べる食料も別に用意しましょう。(また後述する雪山へ海経由で行く場合も食料は今挙げた数より多めに準備したほうが良いでしょう) 雪山は非常に寒い場所です。コートを着ていてもすぐに体温ゲージが0になってしまいます。焚き火に関しては雪山でも木や石位を採取するのは可能ですが、なるべく木と石にして持っていったほうが良いでしょう。雪山でクラフトしても十分間に合います。雪山に入ってからは移動時に焚き火のクラフトをするのもおすすめです。 また、雪山では定期的に吹雪が起きます。吹雪の間は屋根の下に居る必要があるので屋根の準備をしましょう。(吹雪にあたって即死することはありません)大量に屋根を準備して屋根を設置しながら移動するよりかは、少しだけ屋根を準備して吹雪の間は基本動かないようにすると良いと思います。(動物が近づいてこないように気をつけましょう。動物にターゲットをつけられると屋根の下にいることが難しくなります。また吹雪を避けるため、一度吹雪が終わってから雪山攻略を進めると良いでしょう。他のバイオームでも雪山近くにいると吹雪の開始や終わりのメッセージを見ることができます。) いよいよここまで来たら雪山攻略も目前でしょう。最後の準備はビンの制作です。砂浜へ向かってスコップで砂を25個集めましょう。そしてそれを作業台と火が共に近くにあるところでビンにします。 ビンの準備方法には二通りあります。ビンを1~3個ほど作り、そしてスコップを持って(金のスコップをお勧めします)行く方法と、ビンを30個ほど用意する方法の二通りです。前者は雪山で水を入れながら行く方法、後者は行く前に必要な水を準備しておく方法です。おすすめは前者ですが、慣れてない人は後者をおすすめします。 雪山入り編 さて、ようやく雪山攻略の準備が整いました。忘れたものはないかを確認して雪山へ向かいましょう。雪山への行き方は平地の左上を行く方法と海を経由する方法があります。海を経由するには基本島づたいに行かねければなりません。そして海でピラニアやクラーケンに出会って不用意に体力を失いたくはありません。慣れていないうちは多少時間がかかっても平地経由のほうが良いでしょう。ただ慣れてきたらビンを作った砂浜から島移動で海経由したほうが速く、吹雪にもあまり影響されずに済みます。 雪山へ到着したら体温ゲージが持つまで左奥のダイヤの集合地帯に進みましょう。(海を経由した方は右上の洞窟周辺)体温ゲージが0になったら惜しまずに焚き火を設置しましょう。また食料は基本Auto feedに任せて良いと思われますがサンドイッチやケーキならばAuto feedは解除して空腹ゲージが0になったら食べるほうが効率良いでしょう。また体力ゲージを大きく失うことのないよう気をつけ、雪山生活が厳しいと感じた場合は平地に戻ることも視野に入れておいた方が良いでしょう。また、洞窟の入口近くにもダイヤはあるのでそこでも構いません。ただ、洞窟を強いプレイヤーがジャックしていることもあるので、慣れていないうちはさほどおすすめしません。(慣れてきた場合は洞窟の入り口や洞窟の中のダイヤを採るほうが効率は良いです) 雪山の動物の倒し方 VS動物を参照してください。 ダイヤ採集編 ダイヤの集合地帯についたらいよいよダイヤの採集です。ダイヤの鉱石を金のツルハシで採集しましょう。ただ、ダイヤのツルハシと剣を作るだけでもダイヤを60個必要とします。幾つかの鉱石を回らなければいけないので覚悟を持って挑戦しましょう。またダイヤ採集の際は鉱石の近くで焚き火をたくと体温ゲージを失わなずに済みます。 ダイヤを必要数分得たら朝になるのを待ち平地に帰りましょう。(慣れてきた場合は即アメジストの採集に挑戦しましょう。)ただ帰る前に自分の作りたいダイヤ装備分だけダイヤを持っていることを確認しましょう。そして朝になったら平地に一目散に向かい(帰る前に夜になるのはできれば避けた方がよいでしょう)平地でダイヤ装備を準備しましょう。(ダイヤ装備のクラフトで本を持つのを忘れないようにしましょう。) アメジスト採集編 アメジストの採集について解説します。ダイヤ装備を準備したら平地に戻りアメジスト採集に必要な装備を揃えましょう。(慣れている場合はダイヤ採集後、ダイヤの集合地帯でダイヤ装備のクラフトを済ませ、アメジスト採集に挑みましょう。最低ダイヤのツルハシだけあればアメジスト採集は可能です) 冒険者の帽子を持っていない場合は出来れば用意しましょう。(なくてもできますがリスクを負います) アメジストは洞窟内にあり、洞窟内には数匹のドラゴンがウロウロしています。ドラゴンは非常に強いので倒すことは非常に時間を要します。よって冒険者の帽子を被りドラゴンに気づかれないようアメジストまで行ったほうが良いでしょう。(冒険者の帽子を被っていれば、ドラゴンと触れさえしなければすれ違っても基本的に大丈夫です。この場合壁がなくても基本的には問題ないでしょう。場合によってはドラゴンを壁で囲んだほうが良いかもしれません) また、2021/2/9現在のマップでは道の多さや広さから、以前に比べドラゴンを回避してアメジストに向かうのはかなり容易になっています。冒険者の帽子がなくてもさほど困らない事も多いかもしれませんが、初挑戦の際などは所持をおすすめします。 他には食料と焚き火を必要とします。量はダイヤ採集の二倍を目安にすると良いでしょう。またビンを多数持っていく場合水を全てに補充することを忘れないようにしましょう。 ここまで準備できたら洞窟の中のアメジストに向かいましょう。 さてアメジストの採集に取りかかりましょう。洞窟内は吹雪の影響をくらわないので安心してください。(ダイヤ採集時も、吹雪が来たら洞窟の入り口に入れば安全です) アメジストは何回も行くことは少ないと思うので、ここで取りきるつもりで行きましょう。なお、ドラゴンの近くでツルハシを使うと冒険者の帽子を被っていても攻撃したと誤認され気づかれますが、ドラゴンは武器を持っていないプレイヤーよりスピードが遅いので、振り切ることは容易です。そして必要分のアメジストを手に入れたら、アイテム作成に必要な分のダイヤを採取して早めに平地に撤退しましょう。 こうして平地に戻れたら、アメジストアイテムを作成して後は存分に楽しみましょう! また、別法としてタカを飼いならしたり飛行機を作るなどの方法によって、飛行しながら雪山や洞窟に向かうことでダイヤやアメジストを攻略することもできます。その場合、移動は体温低下の速く、吹雪もある雪山ではなく、海をメインにすると良いでしょう。ドラゴンに当たらないように洞窟侵入することが可能なので冒険者の帽子が基本的には不要になります。また、移動速度もただ雪山を歩くより速いです。 ドラゴン攻略編 VS動物を参照してください。
https://w.atwiki.jp/fart/pages/20.html
攻略の質問などはここに書くと親切な人が答えてくれる……かも。 てすと -- (てすと) 2010-03-26 11 47 05 すごく今更書きますが、↑のパスワードの件は解決しました。 -- (名無しさん) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/zuracollection/pages/18.html
攻略法 概説 赤・青・紫ズラー シンプル 囚人 医者 ハワイ GLAY すもう 学校 概説 出現するズラーは 「ちから」「かしこさ」「かっこよさ」「やさしさ」の中で最も高い(?)のはどれか 全能力値の合計はどれだけか で決定するようです。 基本的に、現在のズラーをそのまま普通に育てるとどれに成長するか(ズラー大図鑑参照)を確認しながら、出したい種の能力値を上げる実を与えつつ、必要に応じ、時間帯を合わせて銀の実・銅の実を適宜与えることで全能力値の合計を上げて欲しいズラーを出すことになります。 その際、「うん」のみを上昇させるうさぎの実、「うん」以外の4つの能力を均等に上昇させるいぬの実(あとは「かっこよさ」もわずかに上昇させるがほとんど「うん」が上昇するうまの実)は、成長先の種を変えずに全能力値だけを上昇させるのに重宝します。 ズラーの初期値は乱数により大きく変わるので(銀の実数個分は変化しているよう)、全く同じパターンで実をやっても、最終的に得られるズラーは同じになるとは限りません。 1時間に同じ実を2回与えることができます。あらかじめ次に上げる実をその実になるまで交換しておいて、残り交換回数を10回まで回復させておきます。実をあげたい時間帯になれば、まずその実を上げ、それから実を10回交換、さらに5分待ってもう1回交換したら、同じ実をすぐに与えることができます。特定の実を短時間に複数個与えたい時(あげたい能力の実がちょうど銀の実になる時間帯など)に有用です。なお、途中でもう1つ別の実を与えれば、5分待つ必要もなくなります。 赤・青・紫ズラー 白・黄のズラーは適当にやっていても簡単に出現しますが、残りは狙って実を与えるのが確実でしょう。紫はほとんど銀の実を与えるつもりで育てたほうがよいです(アイテムが紫になればあとは通常の実でOK)。初期値にもよりますが、赤のズラーは半分を銀の実・銅の実で与える必要がある感触です。 シンプル シンプルズラーは基本的に全能力が均等になるように与えれば良いので、もっとも簡単にコンプリートできると思われます。赤・青・紫は、特定の能力値に偏って上昇させないように、ほしいズラーが出るまで銀の実を与えればよいでしょう。 囚人 囚人を育てるには「ちから」を上昇させるとらの実・いのししの実(「かしこさ」がそこまで高くない場合はうしの実も使用可能)に加え、他の能力値をあまり変化させないうさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てることになります。うしの実を使いたいため、ねずみの実・とりの実は控えたほうが良いです。すもうへの変化はうさぎの実・うまの実等で「うん」を上昇させることでも防げます。軸となる実が6種類あり、銀の実が出現する時間帯も11時から3時台に偏っているものの、他の時間帯にも使える銀の実が出るので、そこまで難しくはないでしょう。 医者 医者を育てるには「かしこさ」を上昇させるねずみの実・とりの実(「ちから」がそこまで高くない場合はうしの実も使用可能)に加え、うさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てることになります。囚人と同様の理由で、とらの実・いのししの実は控えた方が良いでしょう。学校との競合のため、ひつじの実・さるの実も控えたほうが無難です。また、すもうへの変化は囚人同様「うん」の上昇でも防げます。軸となる実が多いので、それほど苦労はしないと思います。 ハワイ ハワイは「やさしさ」を上昇させるへびの実・ひつじの実・さるの実に加え、うさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てます。学校との競合のため、ねずみの実・とりの実は控えたほうがよいでしょう。軸となる実を銀になる時間が5時から10時に偏っているため、その時間に都合が悪ければ、DJハワイ・激ハワイを出すには銀の実をそれ以外の実で均等に稼いでおきながら、おなかのすいた時などにさるの実を与えてやさしさを確保する必要があります。 GLAY GLAYは「かっこよさ」を上昇させるたつの実に加え、うさぎの実・うまの実・いぬの実を軸に育てます。どうやってもたつの実を与える必要があり、かつ4時台に実を与えるのは通常難しいため、GLAYをコンプリートするのはかなり難しいです。特に、TAKUROコス・JIROコス・TERUコスはそれ以外の実(うさぎ・うま・いぬの3種が望ましい)で銀の実を稼いでおきながら、おなかのすいた時にたつの実をあたえる必要があります。 すもう すもうは「かしこさ」を上昇させるねずみの実・とりの実、「ちから」を上昇させるとらの実・いのししの実、この双方を上昇させるうしの実・いぬの実を軸に育てます。これ以外の能力(「うん」も含む)を上昇させるとすぐに囚人or医者に変化してしまうので、なるべく控えたほうが無難です。 学校 学校は「かしこさ」を上昇させるねずみの実・とりの実、「やさしさ」を上昇させるひつじの実・さるの実をいずれかに偏らないように与えながら、万能のうさぎの実・うまの実・いぬの実も加えて育てればよいでしょう。他の種よりも使える実が多いため、比較的コンプリートは簡単です。 何かあればコメントをどうぞ。 そんなに種を使い分けなくても全然大丈夫なのですが (2012-12-15 09 22 01) 新しく出たジャンルの攻略情報があれば欲しいです! (2013-01-08 17 30 25) 学校verは、かしこさとやさしさの実を与えていくと出ました (2013-01-08 18 34 40) 学校ver 名札の色が変わっていきます (2013-01-08 18 35 30) 力をあげるとすもうになってしまい、囚人になってくれません。横綱がたくさんできてしまいました。 (2013-02-19 02 18 37) TAKUROver.はどうやったらでるのか教えてください…。 (2013-04-06 04 10 43) 新橋ズラーの情報求む! (2013-05-08 18 50 22) 新橋ズラーはハワイを作るつもりで育ててたら知らなかった時にいきなりネクタイがでたからハワイに近いかもしれませんね。 (2013-05-08 19 48 34) 新橋ズラーは「うん」と「やさしさ」です (2013-05-11 12 40 06) メイドver.は、かっこよさと、やさしさの実を与えると、出ます! (2013-06-05 16 21 11) ピーナッツ出現です。超かわいいです。 (2013-07-03 07 21 32) ピーナッツver.は、かっこよさと うんと やさしさがUPしたら出たような気がします (2013-07-03 08 42 36) 銀の実は、どうやったら出ますか? (2013-07-27 08 44 21) たこやきズラーの情報下さい。 (2013-08-03 20 12 01) 金の実、銀の実の出し方を教えて下さい。 (2013-08-13 12 34 09) JIROコスズラーの出会い方教えてください (2013-08-19 21 09 18) コメント