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消費TP 必殺技の成長に必要な成功回数一般技 究極奥義 シュートシュート:風 シュート:林 シュート:火 シュート:山 ドリブルドリブル:風 ドリブル:林 ドリブル:火 ドリブル:山 ブロックブロック:風 ブロック:林 ブロック:火 ブロック:山 キャッチキャッチ:風 キャッチ:林 キャッチ:火 キャッチ:山 スキル個人 ゾーン強化・全体 対戦ルート別 ドロップリスト 秘伝書の入手法が書いてあるものに関しては体格・性別による習得不可の場合を除き全キャラクターが習得可能です。 現時点で入手方法不明および使用者不明の必殺技も記載されています。 自力習得者の欄については、各必殺技に対する習得者が多すぎるため、見辛くなることを防ぐという目的で秘伝書が特殊な入手法しかない技を覚える選手のみ記載しております。 エイリアの選手や、他の選手ごとの必殺技を知りたい方は選手名鑑を参照下さい。 技レベルを上げるためには技成功回数を積み重ねる。技ムービーが流れてもファウルの場合は成功回数に含まれない。 消費TP 種類 状態 対応技 その他 一般 セツヤク! ゴッドハンドイナズマブレイク旋風陣 山属性のゴッドハンドは真になると演出変化 エイリア関連 消費TP半減 アストロブレイクグングニルりゅうせいブレードなど エイリア系の秘伝書は流星ブレードとシグマゾーンの2種存在する何故かシグマゾーンだけ元々の消費量で習得する ロング ちょうわざ! ロング特性を持つシュート技 TPの消費量が増えるだけで威力変化は無し ファール率高 セツヤク! ジャッジスルージャッジスルー2キラースライドうしろのしょうめん 必殺技の成長に必要な成功回数 一般技 ランク 早熟 基本 晩成 改 20 30 45 真 35 40 54 合計 55 70 99 究極奥義 ランク 早熟 基本 晩成 G2 20 30 45 G3 25 40 51 G4 35 50 54 G5 53 60 80 合計 133 180 230 シュート シュート:風 名前 ランク 威力 価格 消費TP シュートブロック ロングシュート 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 スピニングシュート C 14 150 17 奈良店 基本 スパイラルショット C 21 200 20 奈良店 基本 すいせいシュート C 33 350 36 L 北海道店 晩成 コンドルダイブ C 48 400 24 B 北海道店 基本 クロスドライブ C 57 650 33 京都店 基本 バックトルネード C 60 700 35 B 愛媛店 基本 コロドラシュート C 60 35 パック みかん こままめ 小柄 古びたピンバッチ5個景品 早熟 ホークショット B 68 1300 42 B 2 大阪店 基本 エターナルブリザード B 79 40 ふぶき れつと きたみ 基本 イナズマ1ごう B 79 2800 51 B 2 沖縄店 基本 ツナミブースト B 84 64 L つなみ ライデン プレミアム対戦景品 早熟 レボリューションV A 91 7000 56 2 東京駅前店 早熟 ディバインアロー A 91 7000 56 東京駅前店 晩成 グングニル A 96 28 L 基本 ゴッドノウズ A 96 59 アフロディ 基本 イナズマおとし A 99 1500 44 B 2(巨体) 福岡店、理事長から貰う(F限定) 早熟 イナズマブレイク A 99 46 きどう 3(えんどう、ごうえんじ) 早熟 トライペガサス A 102 62 にしがき(Lv72) 3 基本 ウルフレジェンド A[究極] 102 62 ふぶき(E) シャドウ(Lv65) カノン(Lv45) 基本 ワイバーンブリザード S 102 62 そめおか(Lv52) 2(エターナルブリザード習得者) プレミアム対戦景品 晩成 ノーザンインパクト S 108 31 ガゼル 早熟 ゴッドブレイク S[究極] 108 64 アフロディ(Lv50) メガネ(Lv99) ヘラ 基本 イナズマ1ごうおとし S 114 25000 66 3 早熟 ファイアブリザード SS 120 35 ガゼル(Lv77) 2(火属性の選手) 基本 クロスファイア SS 120 30000 70 2(火属性の選手) 商店街ひみつ倉庫内宝箱(風属性はB限定) 基本 スペースペンギン SS 120 35 ウルビダ リーム コーマ 3 早熟 シュート:林 名前 ランク 威力 価格 消費TP シュートブロック ロングシュート 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 ローリングキック C 14 150 17 B 奈良店 早熟 サイコショット C 21 200 20 奈良店 晩成 ファントムシュート C 33 250 24 北海道店 基本 ひゃくれつショット C 48 400 24 B 北海道店 基本 ドラゴンクラッシュ C 57 600 33 京都店 早熟 ラン・ボール・ラン C 57 650 33 京都店 早熟 フリーズショット C 57 650 33 京都店 基本 クンフーヘッド C 60 700 35 愛媛店 基本 ローズスプラッシュ C 60 750 35 女性 福岡店 早熟 クンフーヘッド C 60 700 35 愛媛店 基本 ダークトルネード B 68 1300 42 B 大阪店 基本 トカチェフボンバー B 68 1200 42 2 大阪店 晩成 アストロブレイク B 72 20 基本 セキュリティショット B 72 1400 44 2 福岡店 基本 ぶんしんシュート B 79 2800 51 沖縄店 基本 にひゃくれつショット B 79 2800 51 B 2 沖縄店 早熟 デュアルストライク B 84 3000 53 2 富士店 基本 ガニメデプロトン B 84 24 晩成 ワイバーンクラッシュ A 91 56 そめおか(第三章イベント) エクストラ対戦ルートSランク景品 早熟 ユニバースブラスト A 91 28 2 晩成 こうていペンギン2ごう A 91 7000 56 3 雷門中最強ショップ 晩成 デスゾーン A 96 8000 59 3 雷門中最強ショップ 早熟 ダブルトルネード A 96 8500 59 B 2(バックトルネード習得者) 東京駅前店(B限定) 基本 こうていペンギン1ごう A[究極] 102 62 さくま(Lv60) 晩成 デスゾーン2 S[究極] 108 25000 64 きどう(E) おとなし 3 プレミアム対戦景品 早熟 ダークフェニックス S 114 25000 66 3 雷門中最強ショップ/樹海の最奥 早熟 スーパーノヴァ SS 120 35 グラン(Lv35) 3 早熟 シュート:火 名前 ランク 威力 価格 消費TP シュートブロック ロングシュート 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 グレネードショット C 14 150 17 奈良店 基本 あびせげり C 33 250 24 北海道店 晩成 メテオアタック C 48 300 24 北海道店 基本 ファイアトルネード C 57 700 33 B 京都店 早熟 パトリオットシュート C 57 750 50 L 京都店 晩成 ダイナマイトシュート C 60 700 35 愛媛店 基本 ダブルグレネード C 60 850 35 B 愛媛店 基本 シャインドライブ B 68 1200 42 大阪店 基本 ドこんじょうバット B 68 1300 42 B 2 大阪店 晩成 つうてんかくシュート B 72 44 リカ プレミアム対戦景品 基本 ツインブースト B 72 1400 44 2 福岡店 晩成 ドラゴンキャノン B 79 2800 51 B 沖縄店 晩成 ドラゴントルネード B 79 2800 51 2(ファイアトルネード習得者) 沖縄店 早熟 アサルトシュート B 84 3500 64 L 東京駅前店 基本 りゅうせいブレード A 91 10000 28 B 駅前Gショップ(配信) 基本 ほのおのかざみどり A 91 7500 71 L 2 東京駅前店 基本 トライアングルZ A 96 8000 59 3 雷門中最強ショップ 早熟 ザ・フェニックス A 102 10000 62 3 雷門中最強ショップ 晩成 ツインブーストF A 102 10000 62 ヒート ネッパー 2(ファイアトルネード習得者) 東京駅前店(F限定) 基本 ばくねつストーム A[究極] 102 62 ごうえんじ(第八章イベント) まさと(Lv45) せいりゅう(Lv70) 基本 トリプルブースト S 108 20000 80 L ふどう どもん(Lv55?) 3 雷門中最強ショップ 早熟 アトミックフレア S 108 31 B バーン 早熟 ザ・ギャラクシー S 114 25000 66 3 雷門中最強ショップ 晩成 ファイアブリザード SS 120 35 バーン(Lv77) 2(風属性の選手) 基本 クロスファイア SS 120 30000 70 2(風属性の選手) 商店街ひみつ倉庫内宝箱(火属性はF限定) 基本 ネオ・ギャラクシー SS 120 30000 70 ヒデナカタ(Lv75) 基本 シュート:山 名前 ランク 威力 価格 消費TP シュートブロック ロングシュート 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 スネークショット C 14 150 17 奈良店 早熟 ターザンキック C 21 300 20 B 奈良店 基本 かみかくし C 33 250 24 北海道店 基本 つちだるま C 48 300 24 北海道店 基本 クルクルヘッド C 57 700 33 B 漫遊寺中/京都店 基本 レインボーループ C 60 800 52 L 沖縄店 基本 クンフーアタック B 68 1300 42 B 大阪店 基本 ジャンピングサンダー B 68 1400 42 2 大阪店(B限定) 基本 メガネクラッシュ B 72 1400 42 大阪店(F限定) 晩成 メガトンヘッド B[究極] 79 51 B 漫遊寺中イベント 早熟 ドこんじょうクラブ B 79 3300 59 L 2 沖縄店 早熟 リフレクトバスター B 84 3000 53 富士店 基本 ドラゴングランド A 91 7000 56 東京駅前店 晩成 バタフライドリーム A 91 7500 56 B 女性 2 東京駅前店 晩成 イーグルバスター A 96 9000 74 L 3 雷門中最強ショップ 晩成 ガイアブレイク S 114 31 3 早熟 ジ・アース SS[究極] 120 70 えんどう(第九章イベント) キャプテン(Lv85) なつみ(Lv75) 3(えんどう ふぶき ごうえんじ グラン なつみ) 早熟 ドリブル ドリブル:風 名前 ランク 威力 価格 消費TP 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 たまのりピエロ C 8 150 15 奈良店 早熟 しっぷうダッシュ C 8 150 15 巨体以外 奈良店 早熟 たつまきせんぷう C 17 200 17 奈良店 基本 どくぎりのじゅつ C 24 250 17 北海道店 基本 ムーンサルト C 28 600 22 北海道店、1章でどもん、いちのせを仲間にする(ブリザードのみ) 基本 ジグザグスパーク C 37 650 23 京都店 基本 リボンシャワー C 42 650 25 女性 福岡店 基本 カマイタチ B 51 1200 30 愛媛店 基本 オーロラドリブル B 57 1200 32 大阪店 基本 オオウチワ B 66 2400 36 沖縄店 晩成 ダッシュストーム B 73 2400 38 富士店 基本 あいきどう B 73 2400 38 2(自分と同体型の選手) 富士店 早熟 ヘブンズタイム A 84 5000 44 東京駅前店 基本 ウォーターベール A 89 22 基本 ドリブル:林 名前 ランク 威力 価格 消費TP 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 のろい C 7 200 17 奈良店 早熟 マジック C 14 250 17 北海道店 早熟 スーパースキャン C 28 600 22 北海道店 基本 イリュージョンボール C 37 650 23 京都店 基本 ざんぞう C 42 650 25 京都店 基本 ワープドライブ B 51 14 基本 たつまきどくぎり B 51 1200 30 愛媛店 基本 まぼろしドリブル B 57 1200 32 大阪店 早熟 ぶんしんフェイント B 66 2400 36 福岡店 基本 デュアルパス A 84 5000 44 2 東京駅前店 基本 サザンクロスカット A 84 20 晩成 ドリブル:火 名前 ランク 威力 価格 消費TP 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 ひとりワンツー C 7 200 17 愛媛店 基本 フーセンガム C 28 600 22 福岡店 基本 ヒートタックル C 37 650 23 京都店 基本 ジャッジスルー B 51 1200 22 愛媛店 晩成 メテオシャワー B 57 14 基本 れっぷうダッシュ B 66 2400 36 福岡店 早熟 ライトニングアクセル B 73 17 基本 アルマジロサーカス B 73 2400 38 2(スーパーアルマジロ習得者) 富士店 基本 ジャッジスルー2 A 84 5000 33 東京駅前店、ドロップ真帝国 晩成 フレイムベール A 89 22 基本 ブーストグライダー S 105 10000 50 3 雷門中最強ショップ 晩成 ドリブル:山 名前 ランク 威力 価格 消費TP 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 ダッシュアクセル C 0 150 15 奈良店 早熟 モンキーターン C 7 200 17 奈良店 早熟 スーパーアルマジロ C 28 600 22 巨体 ショップ北海道 基本 ごりむちゅう C 37 650 23 京都店 晩成 モグラフェイント B 51 1200 30 愛媛店 基本 プリマドンナ B 57 1200 32 女性 福岡店 晩成 とうめいフェイント B 66 2400 36 福岡店 基本 モグラシャッフル B 73 2400 38 富士店 基本 じごくぐるま B 73 2400 38 2 富士店 晩成 ニニンサンキャク A 84 5000 44 2 東京駅前店 基本 トリプルダッシュ S 105 10000 50 3 雷門中最強ショップ 早熟 ブロック ブロック:風 名前 ランク 威力 価格 消費TP シュートブロック 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 コイルターン C 0 150 15 奈良店 早熟 ブレードアタック C 29 600 23 京都店 基本 アイスグランド C 36 600 25 愛媛店 早熟 スピニングカット B 46 1300 30 B 大阪店 晩成 サイクロン B 54 1300 32 福岡店 基本 プロファイルゾーン B 63 2400 36 沖縄店 基本 ザ・タワー B 70 38 B とうこ(初期) 女性 北海道プレミアム対戦 早熟 ダブルサイクロン B 74 2500 40 富士店 基本 せんぷうじん A 80 33 B こぐれ ドラゴン プレミアム対戦景品 基本 ホエールガード A 85 44 つなみ 2(巨体) 沖縄プレミアム対戦 晩成 フローズンスティール A 94 22 基本 ハリケーンアロー S 105 10000 50 3 雷門中最強ショップ/樹海の最奥(F限定) 晩成 パーフェクト・タワー S 105 50 とうこ(Lv69) 女性 3 倉庫プレミアム景品 基本 ブロック:林 名前 ランク 威力 価格 消費TP シュートブロック 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 キラースライド C 0 150 10 奈良店 早熟 クイックドロウ C 0 150 15 奈良店 早熟 おんりょう C 6 200 17 北海道店 基本 ドッペルゲンガー C 6 200 17 北海道店 基本 スーパースキャン C 29 600 23 京都店 基本 フェイクボール C 36 650 25 愛媛店 基本 くものいと B 46 1200 30 大阪店 基本 かげぬい B 54 1300 32 福岡店 基本 ぶんしんディフェンス B 63 2400 36 沖縄店 基本 グッドスメル B 70 2500 38 女性 富士店 基本 デュアルストーム B 74 2500 40 2 富士店 基本 アステロイドベルト B 80 20 B 基本 ハーヴェスト A 85 5000 44 2 東京駅前店 早熟 ロックウォールダム A 94 46 B かべやま(第八章イベント) ライデン 巨体 2(山ゴッドハンド習得者) 晩成 シグマゾーン S 96 15000 32 3 早熟 ブロック:火 名前 ランク 威力 価格 消費TP シュートブロック 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 ジャイアントスピン C 6 300 17 B 巨体 北海道店 早熟 フォトンフラッシュ C 29 11 基本 スーパーしこふみ C 36 700 25 B 巨体 愛媛店 早熟 フェイクボンバー B 46 1200 30 大阪店 基本 フレイムダンス B 54 1300 32 福岡店 早熟 ボルケイノカット B 63 2500 36 B 沖縄店 基本 さばきのてっつい B 70 2600 38 B 富士店 基本 シューティングスター B 74 2600 40 B 2 富士店 基本 プラネットシールド B 80 20 基本 イグナイトスティール A 94 22 基本 マッドエクスプレス S 105 50 3 早熟 ブロック:山 名前 ランク 威力 価格 消費TP シュートブロック 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 しこふみ C 0 150 15 巨体 奈良店 晩成 ホーントレイン C 6 200 17 B 北海道店 基本 うしろのしょうめん C 29 600 17 京都店 晩成 ザ・ウォール C 36 700 25 B 巨体 愛媛店 晩成 アースクェイク B 46 1200 30 巨体 ナニワランド 乗り物/大阪店 基本 グラビテイション B 54 14 B 基本 ヘビーベイビー B 63 17 B 基本 メガクェイク B 70 2500 38 巨体 富士店 基本 ブロックサーカス B 74 2500 40 2 富士店 基本 ロードローラータックル A 80 5000 42 B 巨体 東京駅前店 晩成 ノーエスケイプ A 85 5000 44 3 東京駅前店 晩成 メガウォール A 85 5200 44 B 巨体 2 東京駅前店 基本 ボディシールド S 105 10000 50 3 雷門中最強ショップ 基本 かごめかごめ S 105 10000 50 3 雷門中最強ショップ/樹海の最奥(ブリザードのみ) 晩成 キャッチ キャッチ:風 名前 ランク 威力 価格 消費TP 技タイプ 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 スワンダイブ C 0 150 17 キャッチ 奈良店 基本 トルネードキャッチ C 5 200 19 キャッチ 北海道店 早熟 こがらし C 31 600 27 キャッチ 京都店 基本 はなふぶき C 36 650 28 キャッチ 女性 福岡店 晩成 つむじ B 51 1200 34 キャッチ 大阪店 基本 オーロラカーテン B 57 1300 36 キャッチ 福岡店 早熟 つなみウォール B 66 3000 41 パンチ 沖縄店 基本 セーフティプロテクト B 73 3000 43 パンチ 沖縄店 基本 プロキオンネット A 89 22 キャッチ 基本 アイスブロック A 89 22 キャッチ 基本 じくうのかべ S 105 25 パンチ 晩成 せいぎのてっけん S[究極] 105 57 パンチ えんどう(第八章イベント) かくまる きの 基本 キャッチ:林 名前 ランク 威力 価格 消費TP 技タイプ 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 キラーブレード C 0 150 17 キャッチ 奈良店 晩成 ゆがむくうかん C 5 200 19 キャッチ 北海道店 基本 ゴッドハンド C 36 21 キャッチ たちむかい 晩成 シュートポケット C 36 650 28 キャッチ 愛媛店 早熟 スラッシュネイル B 51 1200 34 キャッチ 沖縄店 晩成 ブラックホール B 57 16 キャッチ 早熟 ワームホール B 66 19 キャッチ 基本 マジン・ザ・ハンド B 73 46 キャッチ たちむかい(第九章イベント) 早熟 ぶんしんブロック A 80 6000 48 キャッチ 富士店 基本 デュアルスマッシュ A 80 6000 48 キャッチ 2 富士店 基本 ムゲン・ザ・ハンド S[究極] 105 57 キャッチ たちむかい(第九章イベント) びゃっこ(Lv65) ピエローヌ ぬしの 晩成 キャッチ:火 名前 ランク 威力 価格 消費TP 技タイプ 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 ねっけつパンチ C 0 150 17 パンチ 秘宝堂奈良店 早熟 プレッシャーパンチ C 5 200 19 キャッチ 北海道店 基本 パワーシールド C 31 600 27 パンチ 京都店 早熟 ロケットこぶし C 31 600 27 パンチ 京都店 基本 ねっけつヘッド C 36 650 28 パンチ 愛媛店 基本 フルパワーシールド B 51 1200 34 パンチ 大阪店 基本 ばくれつパンチ B 57 1300 36 パンチ 福岡店 基本 かえんほうしゃ B 66 2500 41 キャッチ 沖縄店 基本 カウンターストライク B 73 3000 43 パンチ 沖縄店 基本 ダブルロケット A 80 6000 48 パンチ 雷門中最強ショップ 基本 ドリルスマッシャー A 89 22 パンチ 早熟 バーンアウト A 89 22 キャッチ 基本 ビーストファング S[究極] 105 20000 57 キャッチ 雷門中最強ショップ 晩成 ゴッドハンドトリプル SS[究極] 105 57 キャッチ 3 早熟 キャッチ:山 名前 ランク 威力 価格 消費TP 技タイプ 自力習得者 習得可能者 タッグorトリオパートナー 秘伝書の入手方法 成長速度 タフネスブロック C 0 150 17 キャッチ 奈良店 基本 まきわりチョップ C 5 200 19 パンチ 北海道店 基本 ワイルドクロー C 31 600 27 キャッチ 京都店 基本 ゴッドハンド C 36 21 キャッチ えんどう たまごろう かどおか ささやま きの じんの 晩成 ゴールずらし B 51 1200 34 キャッチ 大阪店 晩成 ドこんじょうキャッチ B 57 1300 36 キャッチ 福岡店 晩成 ちゃぶだいがえし B 66 2500 41 パンチ 富士店 基本 マジン・ザ・ハンド B 73 46 キャッチ えんどう たまごろう タートス サタン 早熟 ギガントウォール A 89 8000 50 キャッチ 東京駅前店 晩成 トリプルディフェンス A 89 8000 50 キャッチ 3 東京駅前店 早熟 むげんのかべ SS[究極] 105 20000 57 キャッチ 3 雷門中最強ショップ 基本 スキル 個人 ※秘伝書並び順 名前 価格 自力習得者 習得可能者 説明 効果 秘伝書の入手方法 キーパープラス - びゃっこ べんてん タートス GK キーパーのセービング能力アップ セービングテクニック値約1.1倍 - リカバリー - ばく イノシシ ゴリラ ゴールド サタン ディオ ゾーハン ごういん 動けない状態からの復帰が早くなる - イカサマ! - - じもん どうめん さきやま ジャック スカル ごしょう なくら わに なんぶ ヘルメス コマンドバトルで敗北した際に敵のファウル率がかなり上昇する - おいろけUP! - - なつみ おおたに プリンセス ナッキー ピンク サリー アイシー みちこ れいか 女性 対男キャラコマンドバトルの成功率アップ - イケメンUP! - - やすなが あらた カメレオン ふうま クール アイキュー ヒート 男性 対女キャラコマンドバトルの成功率アップ - セツヤク! - - じゅうぞう メリィ ジュリ なゆ 消費TP3/4(端数切捨て、バーニングフェーズ時のTP消費) エクストラ対戦ルートSランク景品古びたピンバッジ景品(60個) ちょうわざ! - - あたろう もうり ヘッド ブルー ボニーゴルレオ ポセイドン ももち ウィーズ 自分のすべてのテクニック値および消費TP1.2倍(端数切捨て) エクストラ対戦ルートSランク景品古びたピンバッジ景品(70個) ぞくせいきょうか - - バーン ガゼル デビル すだ グリーン 属性が有利な時はさらにパワーアップ!(原文ママ) 古びたピンバッジ景品(50個) がくしゅう - - おおたに りゅうすけ 取得経験値5割増加 古びたピンバッジ景品(99個) クリティカル! - - げんおう カイト カード わたり ランダムで技の威力が増す 古びたピンバッジ景品(80個) むぞくせい - - ブラッド まいか まめは 属性効果がすべて無効になる - ラッキー! - - いまざき おとなし おおたに キング なりた ランダムでテクニック値が5%アップ 古びたピンバッジ景品(40個) やくびょうがみ - - メガネ こぐれ イエロー ランダムでテクニック値が5%ダウン - イケイケ! - - でまえ ふどう まさる とも つとむ 勝っているとき一人の成功率アップ。負けているとダウン - ゾーン強化・全体 ※秘伝書並び順 名前 価格 自力習得者 習得可能者 説明 効果 秘伝書の入手方法 スピードプラス - きりがくれ マッハ みやさか 選手のスピードがアップ 習得者が配置されたポジション全員(自身含む)に移動力強化 - シュートプラス - げんぶ タイガー デメテル FW シュート技の成功率アップ FW配置キャラのシュートテクニック値約1.1倍アップバグでノーマルシュートに効果が発揮されない 古びたピンバッジ景品(10個) ディフェンスプラス - すざく ドラゴン DF ディフェンスの成功率アップ MF配置キャラのブロックテクニック値約1.1倍バグでオフェンスプラスと発動位置が逆 古びたピンバッジ景品(20個) オフェンスプラス - せいりゅう フェニクス クイーン MF オフェンスの成功率アップ DF配置キャラのドリブルテクニック値約1.1倍バグでディフェンスプラスと発動位置が逆 古びたピンバッジ景品(30個) なまける - - きゅうせい トメ ささやま バトル・試合に出ている時、自分に経験値が入らず他のメンバーにその分の経験値を均等に割り振る 古びたピンバッジ景品(90個) スピードフォース - - ゴールド つむぎ マックス チーム全体のスピードアップ、効果はおそらく重複しない - シュートフォース - - アフロディ はんだ かわたか ふたせ チーム全体のシュート技の成功率アップバグでテクニック値に変化無し - ディフェンスフォース - - アネサン かくまる チーム全体のブロックテクニック値5%アップ - オフェンスフォース - - さくま みわ ヒデナカタ いろは チーム全体のオフェンステクニック値5%アップ - ネバーギブアップ - - たけし とだ ゆい レッド キャン きの ゆきの 負けていると、みんなのテクニック値5%アップ - みんなイケイケ! - - つなみ クィーン キング おおたに セブン 勝っているとき点差1点につきみんなの元々のテクニック値5%アップ。負けていると5%ダウン - 対戦ルート別 ドロップリスト スキル名 対戦相手 対戦ルート キーパープラス マスクマンBベンチーズ1 大海原 上:2大海原 上:5 スピードプラス チームカノン 大海原 上:3(ファイア限定) シュートプラス エイリアAエイリアB全日本ユースB 大海原 上:4白恋 上:4リカママ 上:8 ディフェンスプラス アダルトチームNEW伊賀島 リカママ 上:7真二屋 下:5 オフェンスプラス 全国チーム選抜B リカママ 上:6 リカバリー イナズマ'08イナズマ'09NEW漫遊寺NEW御影専農 大海原 下:8白恋 下:8リカママ 下:2真二屋 下:2 イカサマ! ヤングイナズマNEW世宇子 真二屋 上:8真二屋 下:8 おいろけUP! 表と裏の王者Aベンチーズ2マスクマンANEW真・帝国 大海原 下:1大海原 下:7リカママ 上:1リカママ 下:5 イケメンUP! リトルチームベンチーズ5 大海原 下:3リカママ 上:6 セツヤク! SP改オールド木戸川NEW木戸川 白恋 上:2大海原 下:5真二屋 下:7 ちょうわざ! FF地区選抜AFF地区選抜BNEWジェミニNEW秋葉名戸 リカママ 上:6大海原 下:6リカママ 下:6真二屋 下:2 ぞくせいきょうか ネオ帝国FF全国選抜BチームイナズマBNEW陽花戸 大海原 上:1白恋 下:7真二屋 上:7リカママ 下:3 がくしゅう 神と宇宙NEWジェネシス 大海原 上:8リカママ 下:8 なまける 影山オールスターNEWイプシロン 白恋 上:1リカママ 下:7 クリティカル! チームマサト 大海原 上:3(ブリザード限定) むぞくせい キャッピキャピAベンチーズ6 白恋 上:5真二屋 上:6 ラッキー! 全日本ユースA雷門OB 白恋 上:8真二屋 上:1 やくびょうがみ ○メガネ○A 白恋 下:3 スピードフォース 留学チームNEW帝国 白恋 下:4真二屋 下:4 シュートフォース ウラ・ライモンAウラ・ライモンBNEW千羽山 大海原 上:7白恋 下:6真二屋 下:6 ディフェンスフォース スーパー大阪CCCNEW野生 リカママ 上:2真二屋 下:1 オフェンスフォース スーパー秋葉名戸 真二屋 上:2 ネバーギブアップ 真・帝国 古株 右上:2 イケイケ! 警備マシンズ 大海原 中央:1 みんなイケイケ! ザ・カオス 大海原 中央:3
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意外に知られていないライン戦の攻略法を解説 ライン戦とは トンネル等で頻発するお互い範囲を撃ち合っている状態のこと 撃ち合ってないと押されるため不毛だが、遠距離職近距離職ともに腕の見せ場である ライン形成 基本的にライン形成は自然と行われる場合が多いが、迎え撃つ場合などは初めから遠距離職中心にラインを形成して勢いに任せて突入してきた敵を一網打尽にする 近距離職は暇 ライン形成中の動き 遠距離職は出来るだけ奥に範囲魔法を打ち込むべく、ちょっと前に出て魔法を撃ち戻るという動作を繰り返す 近距離職は突出してくる敵にスタン/バインドを撃ち込み、遠距離職に被害が出ないようにする。また、若干突出し奥に撃ち込もうとする相手遠距離職を牽制する。ただし、必ず生還すること。 ライン突破 ライン戦は防衛側が突破されないために形成するため、攻略側は突破にいくつかこつがある。 ライン戦突破はタイミングを合わせて前衛職が一斉に突撃をしかけることで突破する。この際カウントをとり必ず複数の前衛で一気に押しつぶすこと。 防衛側は冷静に突っ込んでくる前衛にスタンバインド沈黙をかけ処理する。 前衛の突撃がかかると乱戦に突入し、大抵数が多い方が勝利する。
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紅白2012wiki ここはニュー速VIPRPGツクールスレッド紅白2012の攻略wikiです。 どなたでも編集ができますので、情報をガンガン集積していきましょう。必要であれば1つのゲームにつき、いくつもページを作成して構いません。 ネタバレ全開になる予定です。閲覧する際は注意しましょう。 多くのゲームに修正版が出ています。更新履歴や感想スレッドをみて最新版をチェックしましょう。 ゲームの作者様へ wikiの質向上のため、よろしければゲームの攻略・データの情報をお寄せください。可能な範囲で構いません。 各種リンク 作品一覧(リスト表示) 紅白2012作品保管所(Yahoo!Box) 投票所 バナーです。ご自由にどうぞ。 コメント どうもホームページがよく落ちるようなので、暫定的にwikiからも作品保管庫・投票ページに飛べるようにしてみました。 -- (管理人) 2013-01-11 20 30 22 乙ですー -- (名無しさん) 2013-01-11 21 32 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボス攻略 ボス攻略ガシャどくろ 大後悔船長 キンとギン 台風の目 トキヲ・ウバウネ スベテ・ウバウネ ガシャどくろ 攻撃方法 鳥が運んでくるガシャコインを使って攻撃する。コインによって攻撃方法が変化する。ピンでコインを狙うと攻撃を遅らせられる。 弱点 体に攻撃してダメージを与えるとハートが現れるのでピンでハートを狙う 大後悔船長 攻撃方法 いかりによる範囲攻撃と単体攻撃。戦闘メンバーをランダムに変更させてくる ドロップ 経験値1000、お金2100円、てっぺきのおまもり キンとギン 攻撃方法 混乱とようじゅつによる攻撃。どちらかが倒れるとマキモド石を使って復活させようとするのでピンで石を狙って阻止する ドロップ にが~い漢方、げんえいのゆびわ 台風の目 攻撃方法 範囲攻撃の暴風吐息。にらみつけるによるようりょくダウン等 弱点 右手、左手、頭の目玉 ドロップ 経験値3500、お金3000円、はやてのバッジ トキヲ・ウバウネ スベテ・ウバウネ
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略概要 コースや球種だけでなく緩急を上手く使うといい それと抜いた球と全力投球を上手く使い分けること ヒットやホームランが出る確率 赤>黄>青>ボールゾーン それに投球メーターの球威で決まる 赤へ投げ込んでも投球メーターが全力ならそれほど高確率にはならない 逆に青やボールゾーンへ投げ込んでも投球メーターが低いなら打たれる確率は上がる 常に全力投球を続けてしまうと投手はすぐに疲労する だから必ず抜いた球が必要になってくる 抜いた球は打たれる確率が上がってしまうので 打者が振って来ないときに抜いた球でカウントを取るようにする 逆に全力投球を打者に打たせるようにする 理想は全力投球の初球を青やボールゾーンで打たせること 最低の投球は球数を多く投げさせられた上に抜いた球を危ないコースで打たれること 打者側からすれば、如何にして投手に球数を投げさせられるか 抜いた球を良いゾーンで打つことができるかを読むことで確率を上げる 全力投球を初球から青やボールゾーンで打たされるのは最低 投手 直球をストライクゾーンすぐ下のボールゾーンに投げる ボールはホップしてストライクになる、COMはほぼ打てない 変化球 「ストレート」 球威が全て。球威とパワーの差が大きいと、ジャストミートしてもセンターフライが精いっぱい。 単打を狙うしかない。反面球速はあっても球威がよわければ簡単に外野を超えていく。 実在しない球威などというファクターを入れて投手の能力を差別化しようとしているが、現実感がない。 ただ、ここだ思ったところで振ると打ちあげてしまうので、上から叩かないといけないのは少しリアル。 「ツーシーム、シュート、カットボール、真っスラ等」 ストレートと思って打ちに行くと詰まるのは現実的。結構使える球。ただ相手のパワーが強すぎると 少々ミートをはずれても簡単にスタンドに持っていかれてしまう。シュートは反対に曲がるので結構やっかい。 球威もそこそこある。 「スライダー」 見極めやすくて球威もなく、ジャストミートすると田中賢介ですらバックスクリーンの中段に持っていくほどの糞なボール。 外角低めに外しても、上手い人ならもれなくホームランが打てる現実離れしたことが起こる。 打ち損じしなければ長打必至。存在意義は全くない。COM相手ならこのボールだけを待てばよい。 岩瀬ですら、スライダーで抑えることは期待できない。ただ、GとかDの奴のスライダーは糸で引っ張られたように ぐにゃっと曲がるあり得ない軌道なので、当てにくい。 「フォーク、SFF] 予期していないと空振りしてしまうのはややリアル。ただしミートさえすればスライダーと同じくすぐにスタンド。低めから 下に落として、ワンバウンドしているぐらいであっても当たれば場外というのはあり得ない。現実と違って、実は高めに落ちて くると打ちにくい。 「カーブ」 タイミングを狂わされやすいのでやや打ちにくい、意外と使える。ただし上手い人がミートすると果てしなく飛んでいく。 Dとかの投手のカーブは球速も変化量もあり得ない。あれをミートするのは結構難しい。 「チェンジアップ」 実は結構見極めづらい。特に真ん中あたり。タイミングも合わず空振りを取れることも多い。困ったときにはこのボール。 ただしバットに当てられればもう目を瞑るしかない。 「シンカー系」 変な曲がりをするので、最初の2球ぐらいは合わせにくい。でも曲がることが分かりやすいので、バレればどのコースに 行ってもホームランボール。 「超スローボール」 落ちてくる場所が分かりづらく、また遅いのでミートは難しい。意識し過ぎるとほかの球種も 打てなくなり、イライラが募る。多投する相手には殺意すら覚えかねない。ただ当然球威はないので、 ミートできれば外野は背走して見上げるのみ。ちなみにCOMはこの球をストライクゾーンには投げられない。 打撃 とにかく走者を出す→エンドラン連発で点数取って最後まで行った アプデでCOMも牽制を投げるようになったがPが投球モーションに入った瞬間に盗塁ボタンクリック 打者はとにかくボールの上っ面を叩きつける、ショート以外の内野が機能停止するのでゴロ打てればかなりの確率で外野まで抜ける
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序盤攻略 まずは、ここ読め しろつく大戦 遊び方 コメント ★1の山賊ならLv.0の武将単独で挑んでも大抵勝てる - 2012-01-10 02 54 25
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従者を見つけるタイムミリットは25週 主人公がシンフォニア魔法学園へ滞在する期間は25週間(全200ターン)。 オープニングの従者候補の紹介で、目当てのキャラを選択すると好感度がUPする。 セラス・リューク・ミラー・ロイド・シルフィール・サイラス選択…各1上昇 「メイドさん」選択…ルイーズの好感度が1上昇 選択しない(スキップする)…増減値0 マップを見てお目当てのキャラの元へ 学校は大きく分けて東西南北4つのエリアに分かれる。 キャラクターに会うと、通常会話イベント発生。イベント1回につき好感度が1上がる。 各キャラの攻略ページを参考に、他のキャラの好感度も上げつつ進める。 また、エリアを散策すると、攻略の手助けになるアイテムがもらえることもあるので、積極的に狙ってみるのもアリ。 ※1回の移動で体力を10消費するが、出会ったキャラクターの好感度が1上がる。 西部分 北部分 南部分 東部分 ミラー ハワード セラス ロイド シルフィール マイセン(秘密の館・夜) リューク サイラス ネロ(散策・昼夜) コウ&ハニー(秘密の館・昼) キャロル(散策・昼夜) オランヌ(散策・ランダム) テネロピー(散策・ランダム) エルビン ルイーズ(散策・昼夜) アイテムマニア(散策・ランダム) ニコール、ガイ(散策・ランダム) 食堂で体力回復 移動したり、勉強したりして消耗した体力は食堂で食事をすることで回復できる。 1人で食事をすると、学力に応じて体力が回復。誰かを誘って成功すると、体力回復に加えて学力も1上昇する。 体力がゼロになると寝坊したり、気絶したりとアクシデントが発生。体力は回復するが、学力低下やターンの消費が起きる。 ※好感度が☆1なら食事に誘ったときの成功率は1/3。☆4以上なら必ず成功する。現れる料理は学力や運によって変化。ただし体力回復は学力によって一定の値に。 自習で学力向上 自室では自習をして学力を上げることができる。学力が高まると、食堂で食事をしたときの体力回復値が高くなる。 また、学力によってエンディングでの主人公の地位も変わる。 学力判定 80~100→「高」 60~79→「まあまあ」 0~59→「低」 自習による学力上昇値 学力49以下 ほどほど→1 そこそこ→2 しっかり→3 学力50以上 ほどほど→3 そこそこ→4 しっかり→5 「秘密の館」でステータス確認 昼はコウとハニー。夜はマイセンがキャラとの好感度や学力を教えてくれる。 なお、秘密の館ではアイテムイベントも発生する。 昼に紫色のキャンディーを持っていくと虹色のキャンディーに、夜は黄色のキャンディーにそれぞれ交換してくれる。 訪問回数によってレアアイテムがもらえるイベントも発生する。 ※攻略中のキャラの好感度は ☆1→25 ☆2→45 ☆3→65 ☆4→85 ☆5→120 時間経過とセーブについて 現在自分が何ターン目にいるのか、MAP左上の星マーク表示によっておおまかにつかむことができる。 詳細なターン数を知りたい場合は、セーブして確認する。セーブすると、保存日時とターン数が表示される。セーブ最大保存件数は、150件。 進行のヒントサイン ゲームをプレイしているを、登場キャラクターの胸元に星の飛び交うエフェクトが表示されることがある。 これはキャラの言葉に進行のヒントが含まれているサイン。 アイテムGET イベントによっては、アイテムがないと進行しないものも。 例えば妖精に出会うイベントを全攻略するには、妖精の好物である虹色のキャンディーを手に入れておく必要がある。 アイテムマニアと出会うには、黄色のキャンディーが必要。アイテムの効能については→アイテムリスト ※特定のアイテムを特定のキャラに手渡すと特殊イベントが発生することも バッドENDの条件 学校には主人公の命を狙う暗殺者の存在が。 100ターンの時点で誰の攻略ルートにも入っていないか、学力が5以下の場合、暗殺者に命を奪われる。 攻略ルートの特定のイベントで条件を満たしていない場合も、暗殺ENDに突入。 目当てのキャラの好感度やフラグが足りずに従者になるのを断られた場合はバッドENDになる。 その他さまざまなバッドENDがあるので、各キャラの攻略を参考に回避する。 記念祭イベントは要注意 中盤以降に発生する記念祭で攻略キャラとはぐれてネロに会ってしまった場合は要注意。 好感度が足りず、バッドENDになる確率が高いので、以前にセーブした地点から早めにやり直す事。 また、好感度がさらに足りないと、暗殺イベントでバッドENDを迎えてしまう。 自室選択肢の重要性 120ターンと180ターンで必ず発生する自室選択イベント。 「応えられている」と「断られるだろう」の選択肢を選ぶと、グットENDフラグがそれぞれ+1。 .
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【作品名】 ジョジョの奇妙な冒険(DCゲーム) 【ジャンル】対戦格闘ゲーム 【先鋒】花京院典明 【次鋒】ジャン=ピエール・ポルナレフ 【中堅】ヴァニラ・アイス 【副将】空条承太郎 【大将】DIO 【備考】ので、オプションで設定を変更した耐久力重視のアーケードモードの描写からテンプレ作成 攻撃力の値や体力はトレーニングモードで確認 【共通設定】 蜂の巣だッ!:拳銃を取り出して相手に連射する、1発毎に1のダメージ ホルホースとは別のアレッシーの技なので拳銃は本物 ロードローラーだッ:数十m上空からロードローラーと共に相手を押し潰す技 押し潰しは7のダメージ(押し潰した後の連続パンチは追加ダメージなので除外) 【共通テンプレ】 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】素手の攻撃は、拳銃弾を上回り、数十m上空からのロードローラーの押し潰しに等しいダメージを相手に与える事ができる 【防御力】拳銃弾の直撃に431発まで耐えて戦闘続行可能、432発目で再起不能になる 数十m上空からロードローラーの押し潰しに61発まで耐えて戦闘続行可能、62発目で再起不能になる ガードしていれば、数十m上空からのロードローラーの押し潰しで無傷、むしろ押し潰したロードローラーの方が木っ端微塵になる 空間消滅攻撃の直撃に35発まで耐える、36発目で再起不能になる 【素早さ】ガードに徹していれば1m先からの拳銃の連射を全弾防御する事が可能 それ以外は達人並、2段ジャンプで5mの高さまで跳躍する事が可能 【名前】花京院典明 【属性】人間 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 半径20Mエメラルドスプラッシュ:23個のエメラルドの欠片を前方に飛ばす技、10回まで使える 射程20m程で弾速はそれを瞬時、一発毎の威力は拳銃弾に等しい 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】ジャン=ピエール・ポルナレフ 【属性】人間 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 ラストショット:剣針を飛ばして上下左右に跳ね回らせる技、10回まで使える、跳ね回りの持続時間は1,2秒程度 剣針は相手を貫通して、空間消滅攻撃と重なっても消滅しない、弾速は秒速20m程で、剣針一撃毎に銃弾3発分の威力 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】ヴァニラ・アイス 【属性】吸血鬼、人外 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 マッドネススォロウ:自分を暗黒空間(直径1,5m程の球体)に包んで、其処等中の空間を無差別に削り取る技、5回まで使える 削り取りの持続時間は4,5秒程度、それ以上過ぎると停止して技を解く 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【備考】日の光に弱い、触れると消滅する 電灯程度の光なら平気 【名前】空条承太郎 【属性】人間 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 スターブレイカー:前方に大きく振り被ったパンチを前進しながら振り下ろす技、10回まで使える 数十m上空からのロードローラーの押し潰し5発分に等しいダメージ 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】DIO 【属性】吸血鬼、人外 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 チェックメイトだッ:14本の投げナイフを相手に飛ばす技、10回まで使える 弾速は秒速10m程で、ナイフ一本毎に拳銃弾2発分の威力 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【備考】日の光に弱い、触れると消滅する 電灯程度の光なら平気