約 1,920,801 件
https://w.atwiki.jp/t-na/pages/15.html
ビューポートを使う Version 0.12.0 ビューポートっつうのは上の画面みたいになの。 アクション系のRPGやSIMでこの機能があると結構便利。 ステータスなどを表示させておきたいが、そうすると画面にかぶって邪魔になる、でも閉じると不便なんて時に、ビューポートで余白を作り、そこにステータスなどを置くなんてことができる。 で、その方法だが、とても簡単。 setViewPort() でビューポートを設定。 ビューポート内だけに表示したいものを描く。 setViewPort() でピューポートをスクリーン全体に戻す。 ピューポート外にも表示するものを描く。 以上。 3のスクリーン全体に戻すってトコ重要。 忘れるとそれ以後、全てのものがビューポート内への描画対象になってしまう。 beginScene() もビューポート内のみ、GUIなどもビューポート内のみへの描画になってしまう。 特にGUIはビューポート内に描いてしまうと、表示と実際の位置関係がおかしくなってしまうので注意。 例 Driver- beginScene( true, true, SColor( 0, 100, 100, 160 ) ); Driver- setViewPort( rect s32 ( 0, 0, 512, 384 ) ); Scene- drawAll(); Driver- setViewPort( rect s32 ( 0, 0, 640, 480 ) ); Env- drawAll(); Driver- endScene(); 上の例ではビューポートを(0, 0, 512, 384)に設定してSceneのオブジェクト(メッシュ類)を描き、ビューポートをスクリーン全体に戻してEnvのオブジェクト(GUI)を描いている。 bool setViewPort( area ) ビューポートを設定する。 rect s32 area ビューポートに設定する範囲。(x1, y1, x2, y2) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2ndears/pages/4.html
「表示」入力」ページ ■ここが表示画面です。起動すると一番最初に出てきます。
https://w.atwiki.jp/kusanagi256/pages/35.html
Minecraft Forge 導入方法 ここではWindowsのMinecraft Forgeのインストールおよび、MODの導入方法を紹介します。 画面はWindows7で作成をしております。 他のWindowsでは若干画面が異なる場合が有ります。 Minecraft Forgeのみをインストールされたい方は①〜⑤までです。 すでにMinecraft Forgeをインストールが完了し、くささなぎのもりをプレイする方は⑥からです。 Minecraft Forgeのインストール未完了で、くさなぎのもりをプレイされる方は①から⑨までです。 少々工程は多いですが、操作自体は単純です。肩の力を抜いて作業を始めましょう。 ①事前準備 Minecraftを通常通りインストールしている状態から始めます。 Javaのバージョンは7と最新の8で動作確認がとれております。 Java6以下が残っていると起動しない傾向があるため、事前にアンインストールをお願いします。 Javaのバージョン確認方法 隠しファイルの表示が必要となりますので、 スタートメニュー>コントロールパネル>フォルダーオプション>表示のタブ まで進め 隠しファイル、隠しフォルダー、および隠しドライブを表示するにチェックを入れます。 ② MineCraft1.7.10準備 Minecraft Forgeのインストール前に1.7.10のデータを読み込む必要があるため、一度起動しておく必要があります。 過去に1.7.10を起動した事がある方は③に進んでも構いません。 Minecraftを起動しNew Profileをクリックしますす Profile nameにお好きな任意のプロファイル名を入力します。(ここでは例としてkusanaginomoriで入力しています) Use versionをrelease 1.7.10を選択しSave Profileをクリックします。 Playを選択しMinecraft 1.7.10が起動したらすぐに終了させて構いません。 ③ Minecraft Forgeのダウンロード 次にMinecraft Forgeのダウンロードを行います。 こちらのダウンロードサイトにアクセスをします。 動作確認ができている1.7.10-Recommended 10.13.2.1291 1.7.10のInstallerをクリックします。 上記画面が出ましたらこのページに留まるをクリックします。 IE以外のブラウザの場合は表示が異なる場合がありますが、ページの移動は行いません。 数秒待つと画面右上にSKIP ADというリンクが出ますのでクリックします。 ファイルのダウンロード先はお好きな場所で構いません。特にこだわりがなければデスクトップに保存すると分かりやすいです。 ④ Minecraft Forgeインストール方法 次にMinecraft Forgeのインストールを行います。 ダウンロードしたforge-1.7.10-10.13.2.1291-installer.jarをダブルクリックで開きます。 ダブルクリックで開かない方は、右クリックから開くから選択をします。 Install clientにチェックが入っている事を確認しOKを選択します。 上記のCompleteのダイヤログが表示されればインストール完了です。 OKをクリックしてダイヤログを消します。 ⑤プロフィール作成、Minecraft Forge動作確認 次にMODサーバーで遊ぶためのProfile作成とMinecraft Forgeの動作確認を行います。 ②で作成したProfileを選択し、Edit Profileをクリックします。 管理しやすくするためにGame Directoryにチェックをつけます。 C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\任意のフォルダ名 を入力します。 (上記ではkusanaginomoriで追記をしております。) User versionはrelease 1.7.10-Forge10.13.2.1291を選択します。 MODを多数導入しているため、メモリの割り当てを最低でも1GBにする必要があります。 JVM Argumentsにチェックを入れ -Xmx1G と入力します。 メモリの余裕がある方は -Xmx2G とするといいでしょう。 最後にSave Profileをクリックします。 作成したProfileが選択されている事を確認しPlayを選択します。 画面左下に上記の赤い枠の表示があれば、Minecraft Forge導入に成功してます。 ⑥MODのダウンロード Minecraft Forgeの起動に成功しましたら、指定したMODの導入を行います。 必ず指定したバージョンのものをインストールしてください。 指定したバージョン以外を導入した場合は動作保証ができかねます。 以下のファイルをダウンロードし、 C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\任意のフォルダ名\mods に保存をします。 ■Picelmon 3.4.0 - 1.7.10 - Recommended ■CraftGuide-1.6.8.2-forge ■UniversalCoins-1.7.10-1.6.5 ■MineAllSMP_v2.6.1 ■CutAllSMP_v2.5.0. ■竹mod Universal(minecraft1.7.10)(2.6.8.3) ■MapleTree Forge v1.1.30n ■Backpacks v.2.0.1 MC 1.7.2+ ■Decocraft-2.0.1_1.7.10-2 ■Carpenter's Blocks v3.3.6 - MC 1.7.10 ■MrCrayfishFurniture 3.4.7 ■BiblioCraft v1.10.4 MC1.7.10 ■MultiPageChest-1.3.4-MC1.7.10 ■Reis-Minimap-Mod-1.7.10 ■Pam's WeeeFlowers 1.7.2b ■Inventory Tweaks 1.58 ■IntelliInput-2.3.2-for1.7.10 上記が必要なファイルがすべて入った状態です。 ファイルを入れ終えましたら動作確認のためにMinecraftを起動します。 導入が成功していたら上記のようにmodsの数が増えております。 後は実際にシングルプレイで遊べたらMODの導入は完了となります。 ⑦ configファイルダウンロード 次にconfigファイルの導入を行います。 導入をされなくても遊ぶことはできますが、追加アイテムの一括破壊系が動作をしなかったり、 キーコンフィングがずれたりと少々不便な点がでくるため導入を強く推奨します。 まずはここからファイルをダウンロードしzipを解凍します。 回答をすると上記のファイルが出てきます。 C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\任意のフォルダ名\config へ、すべてコピーをし完了となります。 ⑧リソースパックダウンロード 最後に雰囲気を楽しむ為にリソースパックの導入をします。 ここからサイトにアクセスしファイルをダウンロードします。 ダウンロードしたファイルをフォルダごと C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\任意のフォルダ名\resourcepacks へコピーをし、MineCraftを起動します。 Minecraftのトップメニューから設定のリソースパックを選択します PokeBox(R6)を選択し、使用中のリソースパックに表示されれば導入完了です。 ⑨サーバーへログイン 以上でMODサーバーくさなぎのもりの遊ぶ準備が整いました。 実際にサーバーにログインしてみます。 Minecraftのトップメニューからマルチプレイを選択しサーバーの追加をクリックします。 サーバー名に任意の名前を入れます。(ここでは例としてkusanaginomoriで入力しています) サーバーアドレスにksng.jpと入力します。 入力が終わりましたら完了をクリックします。 サーバーを選択して、サーバーに接続をクリックしゲームが開始したら成功です。 以上が導入方法となります。 おつかれさまでした。 (・∀・)
https://w.atwiki.jp/yuugiou9090/pages/69.html
えーと、リンク表示をされたい方は、したのコメントフォームへ書き込んでさい。 例:「~~」をリンク表示してください。 -- 名無し (2011-06-22 15 57 23) ↑となります。その際、名前は名無しなので、リンク紹介のときは「名無し」にしますので、ご注意してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/post_map/pages/556.html
リスト表示では各種条件で絞り込んだり、並べ替えたりできます。 そのときに、URL欄に表示されるパラメータの紹介です。 与えるパラメータが日本語の場合、ブラウザによってはUTF-8でのURLエンコードが必要な場合があります。 なお、この記事はポストマップの1ユーザーが書いたものですので、間違いや漏れがある可能性もあります。 絞込条件 絞込条件 キー 与えるパラメータ 補足 都道府県 pref 都道府県名 市区町村 city 市区町村名 政令市は市名+区名、郡部は郡名+町村名 アイコンの種類 ic 種別コード 後述の「種別コード」参照 無題抽出 title -1 タグ無し抽出 tag -1 タグ抽出 tag タグ 複数のタグでand検索の場合は%20で区切って列挙 並び替え条件 複数のパラメータが / で区切られている場合、前者が昇順並び替え、後者が降順並び替え。 ソートキー キー 与えるパラメータ 市区町村 sort city 町丁目 sort town 編集日 sort changed 編集回数 sort log 場所不確か sort unclear 現地未確認 sort nocheck ユーザー sort uid 北から sort north 南から sort south 東から sort eatt 西から sort west ポスト番号 sort pnum 取集支店 sort poffice タイトル sort title-asc / title-desc 都道府県 sort pref-asc / pref-desc 写真 sort file-asc / file-desc コメント sort com-asc / com-desc みた sort mita-asc / mita-desc いつ sort itsu-asc / itsu-desc 基数 sort num-asc / num-desc 取集 sort posttime-asc / posttime-desc 作成日 sort created-asc / created-desc その他 キー 与えるパラメータ 補足 表示件数変更 lim 表示件数 1~1000。1001以上は1000として扱われる。ワイド表示では無効。 プロモード pro 1 プロモード専用パラメータ キー パラメータ 補足 アイコンの種類で絞込み ic 種別コード 後述の「種別コード」参照。複数選択は (半角コロン)で区切って列挙 マッピング日時で絞込み span n 過去n日以内のマッピングで絞込み。上限は不明。プルダウンでは7日、30日、半年、1年が用意されているが、実際は半年は182日、1年は365日として処理。 *写真あり/無し photo 1/-1 1=あり、-1=なし *取集あり/無し posttime 1/-1 1=あり、-1=なし *支店あり/無し poffice 1/-1 1=あり、-1=なし *番号あり/無し pnum 1/-1 1=あり、-1=なし *コメントあり/無し com 1/-1 1=あり、-1=なし *基数 num 1/2/3 1=シングル、2=ダブル、3=トリプル OR検索 orsrc 1 *の条件を複数選択したときにOR検索 種別コード アイコン種類 コード 赤ポスト red 緑ポスト green 縞ポスト exc 灰ポスト gray 白ポスト white JPアイコン jp 閉JP jp_gray 表示モードの変更 ポスト番号表示 URLの /list を /list/pnum に変更 ワイド表示 URLの /list を /list/wide に変更
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/69.html
情報 作者名:U D 引用元:なでしこプログラム掲示板「装飾表示」 概要 日本語タグでマークアップした文書を装飾して表示します。 日本語タグのマークアップ仕様については、HTMLを真似ています。 解説 引数 OBJ:描画先 X1:X座標(左上) Y1:Y座標(左上) S:マークアップされた文書 サンプルプログラム 母艦について タイトルは『装飾表示(テキストマークアップ)』 クライアントW=420 クライアントH=520 黒色で画面クリア 文字色は白色。文字サイズは11 「 これはなでしこで 文字 色=$FF33FF サイズ=13 マークアップテキスト /文字 を表示するための、 改行 文字 色=$FF33FF サイズ=13 "装飾表示" /文字 関数の 太字 サンプル文章兼説明 /太字 です。 改行 改行 改行 太字 文字 色=赤色 ● /文字 文字タグ /太字 {タグカッコ}文字{タグカッコ閉じ}~{タグカッコ}/文字{タグカッコ閉じ} 改行 タグで囲まれた 太字 波線部分 /太字 を指定した属性で装飾します。 改行 例){タグカッコ}文字 色=緑色 サイズ=15{タグカッコ閉じ} 文字 色=緑色 サイズ=15 文字 /文字 {タグカッコ}/文字{タグカッコ閉じ} 改行 指定することのできる属性は以下の通りです。 改行 ・色=COLOR 改行 文字 色=$FF33FF なでしこ /文字 で使うことのできる 文字 色=$FF33FF カラーコードと同様 /文字 の指定が可能。 改行 例) 文字 色=赤色 色=赤色 /文字 文字 色=RGB(224,224,0) 色=RGB(224,224,0) /文字 文字 色=$0000FF 色=$0000FF /文字 改行 ・サイズ=SIZE 改行 文字の大きさを整数値で指定する。 改行 例) 文字 サイズ=15 サイズ=15 /文字 改行 改行 太字 文字 色=赤色 ● /文字 太字タグ /太字 {タグカッコ}太字{タグカッコ閉じ}~{タグカッコ}/太字{タグカッコ閉じ} 改行 タグで囲まれた 太字 波線部分 /太字 を 太字 太字 /太字 にして強調します。 改行 例){タグカッコ}太字{タグカッコ閉じ} 太字 太字 /太字 {タグカッコ}/太字{タグカッコ閉じ} 改行 指定することのできる属性はありません。 改行 改行 改行 太字 文字 色=赤色 ● /文字 斜体タグ /太字 {タグカッコ}斜体{タグカッコ閉じ}~{タグカッコ}/斜体{タグカッコ閉じ} 改行 タグで囲まれた 太字 波線部分 /太字 を 斜体 斜体 /斜体 にして強調します。 改行 例){タグカッコ}斜体{タグカッコ閉じ} 斜体 斜体 /斜体 {タグカッコ}/斜体{タグカッコ閉じ} 改行 指定することのできる属性はありません。 改行 改行 改行 太字 文字 色=赤色 ● /文字 改行タグ /太字 {タグカッコ}改行{タグカッコ閉じ}(終了タグなし) 改行 改行タグを挿入した場所で改行します。 改行 太字 改行タグがなければこの文書は改行しません。 /太字 改行 改行 」と母艦の15,25に装飾表示する。 //本体 #-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-#-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-# #-*-*-*-*-* "装飾表示"命令ライブラリ ここから *-*-*-*-*-# #-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-#-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-# #-----------------# Created By U D #-------------------# #-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-#-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-# !タグカッコ =` ` ※ !タグカッコ閉=` ` ※ !F_通常 =1 !F_タグ開始=2 !F_タグ終了=3 ●装飾表示({グループ=?母艦}OBJの{整数=?}X1,{整数=?}Y1へ{文字列=?}Sを|Y1にSと) 状態とは整数=F_通常 もしSが空ならばS=それ もしX1が空ならばX1=基本X もしY1が空ならばY1=基本Y 基本X=X1。基本Y=Y1 フォントとはハッシュ="色={文字色}{~}サイズ={文字サイズ}{~}書体=標準" スタックとは配列。POSとは整数。SIZESとは配列 スタック[0]=フォント。フォントに属性設定 Sの`( | |/)`を改行 `$1` 改行へ正規表現置換えて反復 状態で条件分岐 F_通常ならば もし対象が` `ならば状態=F_タグ開始 違えば 対象のタグカッコを` `に置換 タグカッコ閉じを` `に置換 それをOBJの基本X,基本Yへ文字表示 基本X=それの文字幅取得+基本X 文字サイズをSIZESに配列追加 F_タグ開始ならば もし対象が`/`ならば状態=F_タグ終了 違えば、もし対象が` `ならば状態はF_通常。続ける 違えば # 状態=F_タグ内容 対象の2文字左部分で条件分岐 `文字`ならば フォントはスタック[POS] フォントに対象を属性設定 POS=POS+1。スタック[POS]=フォント `太字`ならば フォントはスタック[POS] フォント@`書体`は`太字` フォントに属性設定 POS=POS+1。スタック[POS]=フォント `斜体`ならば フォントはスタック[POS] フォント@`書体`は`斜体` フォントに属性設定 POS=POS+1。スタック[POS]=フォント `改行`ならば SIZESを配列数値ソート。SIZESを配列逆順 SIZES[1]=文字書体。文字書体=`MS Pゴシック|` SIZES[0] `|標準` 基本X=X1。基本Y=`高さ`の文字高さ取得+基本Y 文字書体=SIZES[1]。SIZESは空 F_タグ終了ならば もし対象が`文字|太字|斜体`に正規表現一致するならば POS=POS-1 フォントはスタック[POS] フォントに属性設定 もし対象が` `ならば状態はF_通常 ●属性設定({参照渡し ハッシュ}Aに{文字列=?}Bを) PREとは整数=1。CNTとは整数=1。STRとは文字列 Bの1から3文字削除。B=B ` ` 必要の間 CNT=BでPREから`=`を文字検索 もしCNTがPREならば抜ける STR=BのPREから(CNT-PRE)文字抜き出す STRで条件分岐 `色`ならば Bを`色=([^ .]+)`で正規表現マッチ A@`色`=EVAL(抽出文字列[0]) CNT=抽出文字列[0]の文字数+CNT+2 /*# EVALで不具合が起きるようならこちらに処理を入れ替え もしSTRが`RGB\((\d+),(\d+),(\d+)\)`に正規表現一致するならば A@`色`=RGB(抽出文字列[0],抽出文字列[1],抽出文字列[2]) 違えば、もしSTRが`#(.+)`に正規表現一致するならば A@`色`=INT(`$` 抽出文字列) 違えば、A@`色`=(STR) #*/ `サイズ`ならば Bを`サイズ=([^ .]+)`で正規表現マッチ A@`サイズ`=INT(抽出文字列[0]) CNT=抽出文字列[0]の文字数+CNT+2 PRE=CNT 文字色=A@`色` 文字サイズ=A@`サイズ` 文字書体=`MS Pゴシック|` 文字サイズ `|` (A@`書体`) #-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-#-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-# #-*-*-*-*-* "装飾表示"命令ライブラリ ここまで *-*-*-*-*-# #-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-#-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-# 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shisaku0017/pages/114.html
ノード表示 説明 線グラフでデータごとにノードを追加します PHP/SWF Chartsのノード表示 対応するフリーウェア タグ一覧 グラフ表現 強調 線グラフ
https://w.atwiki.jp/suisan/pages/32.html
船の航跡 船がどこを通って調査を行ったのか気になることもありますよね。 今回は航跡の書き方です。調査範囲を表示、調査地点をプロットで紹介した手法とほぼ一緒です。 作成する図は以下のものです。 図1 航跡を赤の点線、変針点を黒丸で示しています。 図1はpscoast -R140/148/41/46 -Jm0.5 -B2 -P -W -Dh -K track_hokkaido01.pspsxy track.txt -Jm -W2/255/0/0ta -R -O -K track_hokkaido01.pspsxy track.txt -Jm -Sc0.05 -G100 -W0.2 -R -O track_hokkaido01.ps この図を描くには上のコマンドとtrack.txtというデータファイルが必要です。 こちらからダウンロードしてください。 見ていただければわかるように調査範囲を表示、調査地点をプロットで 使ったコマンドとほぼ一緒ですね。 2行目の-W2/255/0/0taの部分で赤の点線を描く指定をしています。
https://w.atwiki.jp/hyloodchain/pages/16.html
スキル表示テンプレート? スキル名 サンダーストーム改 必要レベル 7 消費MP 10 属性 木 目標値/D 15/3D6 ダメージ 2D6+5 射程 30m 効果 2体以下の標的を指定し、四方から降り注ぐ雷撃でダメージを与える。 こんなんでどうだろ
https://w.atwiki.jp/ronaldinho/pages/25.html
全スレ表示 俺自身が見ずらいと感じたので設置w スレ①~50 スレ51~100 スレ101~150