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グリード - Greed last modified: 2016-01-03(20 56 49) コンボ・戦術(別ページ)コンボ一覧 技名/コマンド(別ページ) ネシカ版の変更点 キャラクター概要 技一覧通常技/必殺技/アーツ 技説明通常技/必殺技/アーツ/BD コメント プロフィール(別ページ) ネシカ版の変更点 ゲイボルグヒットで相手のディフェンスゲージ 1/4本減らせるように変更(v1.1)(飛び道具をかき消した時にはディフェンスゲージを減らす事はできません) ▲ キャラクター概要 強力な飛び道具のLタスラムを有し、立LPや立SPなど、リーチの長い通常技を多く揃えているのが特徴。 ファーストタッチの取り合いは強く、そこからの固め能力はかなりのもの。 ただし、まとまったダメージを取るには屈SPからの空中コンボに頼る他なく、QRで逃げられやすいという弱点も。 無敵技は無いが、特殊な防御技ゲイボルグ、さらにはIBから出すことが出来る鉄壁の守りガ・ボーと、 読み切れさえすれば相手の攻撃をきっちり返すことが出来る。 ただ、全体に動作が重く、捕まってしまうとそのまま殺されることも多い。 L・Sタスラムを上手く撒きつつ接近、固めていってチャンスメイクする技術を必要とするキャラクター。 ▲ 技一覧 ※データの見方はこちら(別ページ)にて,フレームデータは全てアトミス版調べ ※ネシカで大きな変更のあった技については、技名を青文字で表記 [部分編集] 通常技 技名 発生 硬化差 判定 GD 備考 LP 5 +5 上 - 基底有り LK 6 -5 上 潰 SP(近) 8 -5 上 - SP(遠) 11 -7 上 - SK(近) 7 -9 上 - SK(遠) 20 -4 上 - 屈LP 5 +4 上 潰 基底有り 屈LK 6 -5 下 潰 基底有り 屈SP 7 -9↑ 上 潰 屈SK 8 -9↑ 下 潰 ジャンプLP 中 - ジャンプLK 中 潰 ジャンプSP 中 潰 ジャンプSK 中 - 技名 発生 硬化差 判定 GD 備考 ピラム(スタートボタン) 24 -9 上 - エンバー(後方J中壁際6or9) - - 攻撃判定無し ジョルト G不 - AA 上 - 通常投げ 投 - ▲ [部分編集] 必殺技 技名 発生 硬化差 判定 GD 備考 タスラム(LP) 15 -2 上 潰 CC対応 (SP) 17 -3 上 潰 CC対応 アンサラー(LK) 28 -2or-3 中 潰* CC対応/*2hit目のみGD潰し性能有 (SK) 30 -2or-3 中 潰* CC対応/*2hit目のみGD潰し性能有 [空中]アンサラー(LK) 14 中 [空中](SK) 14 中 ブリューナク(LP) 6 -2 上 - 2hit/CC対応 (SP) 6 -4 上 - 4hit/CC対応 ゲイボルグ(LP) 5 当身 CC対応 (LK) 6 当身 CC対応 ガ・ボー 13 I-blow,CC対応 ▲ [部分編集] アーツ 技名 発生 硬化差 判定 GD 備考 ガ・ジャルク(LK) 21 +5 上 潰 暗転まで4F・暗転後17F (SK) 21 +5 上 潰 暗転まで4F・暗転後17F フラガラッハ(LK) 29 -9↑ 中 潰 暗転まで22F・暗転後7F (SK) 29 -9↑ 中 潰 暗転まで22F・暗転後7F クラウ・ソラス(LP) 10 上* 暗転まで10F・暗転後0F/*3hit目は中段 (SP) 10 上* 暗転まで10F・暗転後0F/*3hit目は中段 ▲ 技説明 通常技 [部分編集] 立ちLP 基底 有/GD潰し 無/上段/連キャン 不可/ガード +5F ジャブ。連打キャンセル不可だが目押しで連続HIT、連続ガードさせることが可能。 グリード最速の5F発生技で、固め技にしてはリーチがあり、 かつ当てた後の有利フレームが長い(屈LKまで目押しでつなげることが可能)ため、 単純に「LP連打 間合いを測ってダッシュLP」を繰り返すだけでかなりいやらしい固めができる。 技全体の総フレームが異常に短いため、LPの発生に無敵技を合わせられても、 ガードなどの防御行動が間に合うことが多い。 起き攻め時の詐欺重ねに利用することも可能。 立ちLK 基底 無/GD潰し 有/上段/連キャン 不可/ガード -5F ローキック。モーション上ADに弱いが、LPよりリーチが長くさらにGDを潰せるため、 L系で差しに行く時に使ったり、LP固めを嫌ってGDで潜ってくる相手の迎撃に使ったりなど、使い所もある。 もっとも発生の早い基底補正無し技なので、確反などにも使っていきたい。 近距離立ちSP 基底 無/GD潰し 無/上段/連キャン 不可/ガード -5F 掌底ボディブロー。発生が速く持続は短い。 あまり特徴がないため、この技を狙って使っていくという場面は少ない。 コンボの繋ぎや確反に。 遠距離立ちSP 基底 無/GD潰し 無/上段/連キャン 不可/ガード -7F ロングフック気味の引っかき。グリードの全技中最長リーチ。すこぶる長い。 グラウンドリカバリー狩り、タスラム後のバクステ狩り、牽制にと用途が広い主力技。 ただし発生が遅く、食らい判定も前に伸びるため、判定はそこまで強くないので過信は禁物。 牽制で振るなら、必ずAAでフォローできるようにしておきたい。 近距離立ちSK 基底 無/GD潰し 無/上段/連キャン 不可/ガード -9F 膝蹴り。発生は早めで、持続もそこそこある。 しかし認識される間合いが狭いため、この技を狙って使っていくという場面は少ない。 近SPと同様、主としてコンボに使用する。 遠距離立ちSK 基底 無/GD潰し 無/上段/連キャン 不可/ガード -4F 一瞬後ろに下がっての横蹴り。どの技からの繋ぎでも連続HITしない。 固め中の暴れ狩りバリエーションの一つとして使う。 屈LP 基底 有/GD潰し 有/上段/連キャン 不可/ガード +4F しゃがみジャブ。発生5FでまさかのGD潰し性能有り。 連打キャンセル不可だが目押しで連続HITさせることは出来る。ただし、連続ガードには出来ない。 純粋な固め技としての性能は立LPの方が上だが、こちらは見た目に反してGD潰し性能が有るため、 固められている際の暴れや、2LP>立LPとしてGD潰しをしつつ固めたりなど、使い所は様々。 屈LK 基底 有/GD潰し 有/下段/連キャン 不可/ガード -5F 姿勢を低くしての下段蹴り。 L系としては発生が遅いが、見た目通り食らい判定が低くなるため(めくり)対空などに使える。 また、IBやGD対策として固めに織り交ぜたり、といった使い道もある。 屈SP 基底 無/GD潰し 有/上段/連キャン 不可/ガード -9F以上 掌底アッパー。ランブルでは珍しいジャンプキャンセル可能技。カウンターヒット時は縦浮きする。 コンボに、受け身狩りに、暴れ狩りにと多岐にわたって活躍するグリードの生命線。 発生が速く、出がかりの判定は強いが技後のフレーム経過に伴って攻撃判定が下から上に大きく移動し、 上に移動するに従って判定が弱くなっていくので、特徴をよく理解して振っていきたい。 発生前半(腕を伸ばすまでのモーション)は判定範囲こそ狭いが判定自体はかなり強く、 GDも狩れるため主にカウンター狙いの暴れ狩り技として威力を発揮する。 ぬるい固めに対する暴れにも使える。 発生後半(腕を伸ばす途中~伸び切りまでのモーション)になると、 下部分の強判定は消失し上方へ判定が移っていくのだが、見た目に反して上方への判定はかなり弱く、 対空としての信用度はイマイチ。 故に、このモーションをフェイクとしたAAによる攻めや、 画面端での空コンループ時、LPからディレイをかけて置き気味に振る事で空中受身に引っかけて補正を切る、 といった使い方がメインとなる。 屈SK 基底 無/GD潰し 有/下段/連キャン 不可/ガード -9F以上 姿勢の低い足払い。 非常にリーチが長く、比較的発生の早い足払いだが全体フレームが長く、単発で振るにはリスクも大きい。 空振り時にAAでフォローするためのOゲージ必須。 リターン重視の対空や、LP固め中の相手の立ちIB狙い、バクステ連打のぼっ立ちを狩るのにも使う。 ジャンプLP 基底 無/GD潰し 無/中段/ガード ? あまり特徴のない空中パンチ。 打点の高さを生かしての空対空、または空中コンボの繋ぎに使用する。 ジャンプLK 基底 無/GD潰し 有/中段/ガード ? 飛び蹴り。横、下、めくり全ての方向にそれなりの判定があるため使いやすい。 グリードのゆるいジャンプ軌道上さほど脅威には感じないが、 実はめくり判定自体は相対的に見て全キャラ全技中でもトップクラス。 全キャラに対してジャンプLK ジャンプLPでの飛び込みが、 タイフォン、ボイド、ミト以外のキャラにはジャンプLK ジャンプS系での飛び込みが可能。 ジャンプSP 基底 無/GD潰し 有/中段/ガード ? ジャンプ引っかき。横のリーチはほとんどないが下判定が強く、GD潰し性能有り。 タイフォン、ボイド、ミト、ヒカリ、カヤ以外のキャラにはジャンプSP>ジャンプSKでの飛び込みが可能。 S2段のタイミングはなかなか難しいが、 相手のガードゲージをごっそり削れるので状況に応じて使えるようにしておきたい。 ジャンプSK 基底 無/GD潰し 無/中段/ガード ? ジャンプ横蹴り。横にリーチが長く下判定が弱い。 GDや2LP系対空で簡単に対処されるので多用は禁物だが、 遠めのADや垂直ジャンプから牽制として振ると、相手によってはいい感じの嫌がらせになる。 【特殊】ピラム スタートボタン 基底 無/GD潰し 無/上段/連キャン 不可/ガード -9F 振りかぶっての鉄拳。ヒット時は横吹っ飛び。 見た目は痛そうだがダメージ的にはそうでもなく、L攻撃とS攻撃の間ぐらい。 性質的には通常技とほぼ同じく、AAや必殺技でキャンセル可能で、空キャンAAも出来る。 しかし各種通常技からRCで出すことは出来ず、モーションがすこぶる長く隙も大きいため、 使いどころはほとんどないと思われる。 【特殊】エンバー 後方ジャンプ中に壁際で 6or9 攻撃判定無し 三角飛び。 受けに回ると脆いグリードにとって、画面端で攻められるのは何としても拒否したいところ。 そう頻繁に見せる技ではないが、覚えておいて損はない。 通常投げ 投げ 柔道の肩車という技に似ている通常投げ。 レバー前で後ろに、後ろで前に投げるため、レバー方向に注意。 近くでダウンを奪うが、ダウン追撃は確定しない。 投げ後は少し待ってからLタスラムを出すことで、前GRをタスラムで狩り、その場起きにはタスラムが重なり、 後ろGRにはタスラムを盾に攻めることが出来る、という状況を作れる。 後ろGR一点読みなら前ダッシュLPで狩れるが、読みが外れて前GRだった場合はまんまと逃げられてしまうので、 その辺りのバランスは相手をしっかり見て決めていきたい。 ▲ 必殺技 [部分編集] タスラム 236+P グリードの代名詞ともいえるような飛び道具技。 LとSでは性能が大きく異なる。 Lタスラム CC対応/GD潰し 有/上段/密着ガード -2F 地を這う飛び道具。 打った後の硬直が短く、かつ弾速が遅いため、 至近距離以外(密着からLPを3発程度ガードさせた後ぐらいの距離)でガードさせた場合、 グリード有利の状況を作ることができる。 固め時に遠SPや屈SK等からキャンセルで出して相手にガードさせる等、攻めを継続させるための使い方がメインとなる。 Sタスラム CC対応/GD潰し 有/上段/密着ガード -3F 目の前に判定広めの爆風の柱を出す。カウンターヒット時は縦浮き誘発。 判定の先端当て、もしくは持続重ねであれば、ガード後微有利になったりする。 持続はそれほど長くなく、バクステでスカされた場合も反確。 通常技からキャンセルで出しての暴れ狩りや、ジャンプ抑止、受け身狩りなどに使っていく。 LSタスラムは、固め時に使用する際にお互い対の選択肢となっており、 どのタイミングでどのタスラムを打つか(または敢えてどちらも打たないか)の判断にセンスが問われる。 <参考:固め時の各種タスラムと防御行動との相性> Lタスラム Sタスラム 暴れ(無敵技除く) 潰して状況有利 潰す(カウンター浮きあり) バクステ 潰す(状況次第で追撃可) すかされて反確 ジャンプ(AD) 攻守反転(状況次第で被フルコン) 潰す(カウンター浮きあり) ガード ガード後有利で攻め継続 ガード後基本不利 一部無敵技(※) 状況問わず反確 状況問わず反確 (※)ハザマの天羅槍雲脚、バズウのギルズシャッターなど。 タスラムキャンセルのタイミングを読まれるとモーションを見てから一方的に反確を取られるが、筆者の対戦経験上、 読み待ちされていない限りは完全に見てからのコマンド入力が間に合うことは無いと思われる。 アンサラー 214+K CC対応/GD潰し 2hit目のみ有/中段/密着ガード -2Fか-3F 前方に飛びながらの踵落とし。 L版が開幕の半分ぐらい、S版が開幕距離ぐらいと、前進距離が意外と長い2HIT技で中段属性。 ヒット後は安定してOAに繋ぐことが出来る。 一応奇襲に使えなくはないが、発生が遅すぎるため、ダッシュ攻撃に潰されたり、 バクステで距離を外されていて死ぬことになりがち。 タスラムが強力なこともあり、あまり出番は無いと思われる。 ブリューナク 214+P CC対応/GD潰し 無/上段/ガード Lは-2F,Sは-4F 爪で引っ掻く多段技。L版は2HIT、S版は4HIT。 若干の引き寄せ効果も有るが、基本的にはヒットしても離れない程度、と思ったほうがいいだろう。 主な使い所はコンボの中継で、OAの発生が遅く通常技から直接繋げられないため、立SPなどからこの技に繋いでOA、 という使い方が基本になる。 発生・リーチ共に優秀だが、SPなどの通常技のリーチがかなり長いため、 先端付近から繋ぐとブリューナクがスカる、あるいはブリューナクに繋がってもOAがスカることがあるので注意。 基本的には確反の時などのみ狙って行く方が安全か。 ゲイボルグ 相手が攻撃中に N46+LPorLK CC対応/特殊当身 相手の攻撃判定に反応して発動する特殊な当身技。 LPで上段当身、LKで下段当身が出るが、取る技の上段・下段の「属性」ではなく、 「判定の位置」に対応した当て身を出さなければいけない。 (例:一般的な2LPは上段属性の打撃だが、判定の位置が低いのでLKの下段当身で取る) LPゲイボルグに対しては下段に判定がある技を、LKゲイボルグに対しては上段に判定がある技をぶつけられると、 カウンターヒット扱いとなり一方的に潰される。 また、この技はコマンド成立時に相手が攻撃モーション中だった場合のみ発動し、 攻撃が出ていなかった場合は通常技のLPorLKが出る。 この「攻撃モーション中」というのは攻撃判定発生前、発生後を問わない点に注意。 発生の遅い技に対して出すと、ゲイボルグのモーション後に相手の攻撃を食らうことになり、 ガード後グリード側が有利になる技をガードした後に出すと、 ゲイボルグは出るが相手の攻撃判定はすでに無いので、スカってしまう。 他にも被起き攻めでの詐欺飛び、相手の技がスカった後の硬直中、 攻撃判定が当たらないほど低い位置で出したジャンプ攻撃に合わせても空発動になる。 CC対応技で、地上技に対して当身が成立した場合、 相手が立ち状態の場合はCCからOA、CA、目押しでのLPやAAなどを連続して繋げることが可能。 相手がしゃがみ状態だった場合は、CCCAのみ繋げることができる。 (しゃがみ攻撃に対しての当身成立後はノックバックが大きいため、CCCA以外は繋がらない) LPゲイボルグ 上部分に判定のある技に対しての当身。主に対空として使用する。 入力が簡単であり、ランブルの無敵技にしては発生が早いため詐欺飛びが成立しづらく、 さらに当身が発動しない場合にはLPが出るため、対策を知らないと完全対空になりうる初心者泣かせの技。 また、Lタスラムを打つ際に入力を意識しておくことで、 ADやジャンプで避けられた際の攻守反転というリスクをある程度軽減できる。 対空として使用する上での欠点として、攻撃判定であれば出がかりにも持続にも発動してしまうため、 ジャンプ後わざと技を空ぶってゲイボルグを暴発させ、無敵切れ硬直に反撃、 という対策が簡単に成立してしまうことが挙げられる。 また、ハザマのジャンプSP、カヤのジャンプSKといった横の判定が薄い技にも相性が悪く、 対空処理をLPゲイボルグのみに依存するのは危険といえる。 LKゲイボルグ 下部分に判定のある技に対しての当身。主に仕込み入力での暴れ狩り、下段の差し込みを狩るのに使う。 基本的にリスクリターンが釣り合わない場面の方が多いため、上段に比べると使う機会は少ないと思われるが、 ミトやボイドなど、主力の地上通常技の多くに下部分判定があるキャラに対してはそれなりに有用ではある。 ~アトミス版とネシカ版v1.1での変更点~ 上段・下段共に、相手の打撃を取った時に、相手のDゲージを1/4本減らせるようになった。 グリードは空中コンボや受身狩りでダメージを取ることが多いため、QRをされにくくなるのはかなりの強化。 狙いすぎるのは問題だが、しっかり利用していきたい。 ガ・ボー IB中に 6+LP I-blow,CC対応/GD潰し ?/?段/ガード ? 自分がIBした後のみ発動可能という特殊な技。 IB成立後、いわゆるガードキャンセルのようなタイミングで発動し、鳩尾付近を掌底で打つ。 ヒット時は横に吹っ飛ぶ壁バウンド誘発技で、カウンターヒット時は縦浮きする。 普通、IB後は何らかの読み合いになるが、この技は相手硬直中にヒットするため、 安定してIBからの切り返しが出来る強力な技。 ただ、入力が難しく、失敗すると立LPや最悪何も出ないこともあり、狙うからにはミス無く出せるように要練習。 ブロウをかけると、壁付近なら大ダメージコンボにいけたり、 壁が遠くても安全にLタスラムを出すことが出来るため、ゲージに余裕があればかけると良い。 滅多にないことではあるが、相手の低め飛び込み攻撃をIBからガボーした場合などに、 ガードされることも一応有るので注意。 ▲ アーツ [部分編集] 【OA】ガ・ジャルク 236236+K GD潰し 有/上段/ガード +5F Oゲージ1本使用。片足を上げて力をためた後、力強く踏みおろす技。ヒット後は縦浮きする。 これだけ見ると優秀そうだが、この技自体のダメージはOAとしては低く、 ここからの空コンまで含めればかなりのダメージだが、QRで回避可能なため、相手のゲージ依存な感は否めない。 その上、通常技から繋がらないほど発生が遅く(必殺技からは繋がる)、無敵も発生前に切れる、 リーチが短いせいで必殺技から繋いでもスカることがある、など、お世辞にも使い勝手がいいとは言えない。 【DA】フラガラッハ 214214+K GD潰し 有/中段/ガード -9F以上 Dゲージ2本使用。ガードキャンセル可。大きく足を振り上げ、踵落とし。カウンターヒット時は縦浮きする。 他キャラのDAに比べても発生が遅く、一応無敵は発生後まで続くものの、非常に使いづらい。 これにDゲージを2本使うなら、ガボー2回の方が遥かに強いため、使い所は無いと思われる。 【CA】クラウ・ソラス 2141236+P GD潰し ?/上段/ガード ? OゲージDゲージともに3本使用。肘打ちモーションで突進した後、連続で攻撃を繰り出す技。 3段目が中段技で、ガード、スカり問わず最後の炎吹き上げ&飛び肘打ちまで出し、 すべてガードさせればガードゲージの5割ほどを奪うが、 ロック技では無いため、空中の相手に当たった場合はカス当たりになってしまう。 突進速度こそ遅いが長い無敵時間が有り、グリードの立LPより少し長いぐらいの暗転0F距離が有る。 総合的に見れば非常に優秀な性能で、ゲージ消耗を考えなければ強力な技。 また、この技は2段目の肘振り上げからヒットした場合、特殊な演出に変化し、ダメージが上がる。 こちらはロック技なので、空中の相手に当たってもきちんと最後までヒットする。 狙って出すのは難しいが、一度は見ておきたい技。 ▲ BD [部分編集] アンヴァル OゲージDゲージともに1本ずつ使用。必殺技を別の必殺技でキャンセル可能となる。 弱と強は別技扱いになり、一度出した技はキャンセルの繋ぎが途切れるまで出すことが出来ない。 空振り時もキャンセル出来るため、遠距離でLタスラム>Sタスラムとしたりすることが出来る。 使い方次第で強力な武器となりうる性能だが、やはりネックはゲージ面か。 ▲ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る CC対応、反映しました。ご指摘ありがとうございます。 確認してから書き足そう・書きなおそうと思ってそのままになっている箇所がおそらく他にも残っていると思いますので、 もしまた何か気になる記述を見かけましたら、教えていただけるとありがたいです。 -- (管理人) 2016-01-03 21 00 29 CC対応ですがアルカディアでは全部となっています 前作でもタスラムはCC対応なので修正お願いします -- (名無しさん) 2015-12-29 21 02 11 グリードの更新、ありがとうございます。 ここからは管理人ではなく1プレイヤーとしての質問なのですが、 立ちLPの発生が4Fと書かれてますが、過去のアルカデで最速発生技表が出た際、グリードは2LPが5Fとなっていたので5F以上ではないでしょうか? 1のムックで立ち屈ともに4Fとなってたので、2ではどちらも5Fで良いんじゃないかと思うのですが。 フレーム情報を調べたとか、立ちLPなら間に合うが屈LPでは間に合わない場面が有るなど、屈LPより早いという根拠が有るなら、申し訳ありませんが教えてもらえると助かります。 それからタスラムに関してですが、Sが持続、先端当てで微有利は無いと思います。 ここからは経験から来る推測でしか無いんですが、Sタスラムは持続が非常に短い上、先端は後から判定が出るというタイプの技でも無いと思います。 なので、被ガード時は密接先端問わず、不利フレームは大きく変動してないんじゃないかと思っています。 ついでなので固め時の各種タスラムと防御行動との相性表ですが、タスラムを出す際の距離条件によって変化が有りますよね? 密着気味な状況からLタスラムを出せばジャンプに引っかかるから攻守反転にはなりませんし、 逆に2SK先端の様な距離からのLタスラムはバクステを潰せませんし…(これは相手キャラにもよりますが) なので、作るなら近距離時と遠距離時を作ってみたりした方がいいかもしれませんね、非常に面倒ではありますが…。 あと、Sタスバクステから半角もキャラと距離による様な気がしますが…これは今度検証してみますね。 自分はグリード使いでは無いので間違った事を言っているかもしれませんが、気になった所にツッコミを入れさせてもらいました。 間違ってたら気にしないで続けてもらって構わないので、今後もグリードの更新お願いします。 -- (管理人) 2009-03-21 17 58 19 ご指摘ありがとうございます。ばっちり繋がってますねw 地上ゲイボルグ後の距離が離れる違いはLPLKで当身したかじゃなく当身されたときの相手の立ち屈状態依存でしたね。すみません。 個人の対戦経験上の記憶・感覚といろんなところからの情報の寄せ集めをちょこっと試して書いてるだけなので助かります。 ゲイボルグは相手画面端だとしゃがみを当身した時もCCCA以外になんか繋がるかもしれませんね。 しゃがみ攻撃当身時の彼我のノックバック状況がよく思い出せないのではっきり書けませんが。 詳しい人いたらテキトーにいじって頂けたら嬉しいです。 -- (書いた人) 2009-03-15 12 23 36 LKゲイボルクに関してですが下記の動画の2:13辺りを見てもらえればわかると思いますが、 最速スパキャン、もしくは距離によってはCCOAも可能だと思います。 http //www.youtube.com/watch?v=DlpNvPPHfIg -- (名無しさん) 2009-03-15 07 56 54 ▲
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ローカルリーヴ/グリダニア グリダニア木工45『急募! 製作依頼:トレンドの長弓』300オーバーでローズウッド原木×1確認 -- ==================ここまで反映================== -- ねみみん グリタニア鍛冶リーブ『キャンプ・エメラルドモス:鍛冶製品納品』総合評価352 コバルトインゴット3 ジェダイト2 -- グリダニア彫金リーヴ『キャンプ・ナインアイビー:格闘武器納品』制作物クラブホラ(可能回数4回) 総合評価354 メガロクラブの甲羅×3 ヒッポグリフの腱×2 -- グリダニア彫金リーヴ『キャンプ・エメラルドモス:格闘武器納品』制作物クラブホラ 総合評価332 メガロクラブの甲羅×3 ヒッポグリフの腱×2 -- ==================ここまで反映================== -- ねみみん グリダニア裁縫リーヴ『製作依頼:乙女師団の狩衣』製作物レインメイカーチュニック×5 総合評価342 「不織布」×3「ラプトルの腱」×2「生マユ」×1 -- ==================ここまで反映================== -- ねみみん グリダニア彫金リーヴ『製作依頼:アイドルの腕輪』制作物ホーンアルミラ 総合評価343 アルドゴートの角×3 アルドゴートの角×2 メガロクラブの甲殻×1 -- グリタニア革リーブ『製作依頼:フェン・イルのなめし革』 総合評価397 ラプトルの粗皮3 ラプトルの粗皮2(計粗皮5枚ということです) -- グリタニア鍛冶リーブ『製作依頼:槍研ぎ用のファイル』総合評価368 ミスリルインゴット3 ボアレザー2 -- ここまで反映 -- ねみみん グリタニア板金ローカルリーブ『製作依頼:神勇隊用足防具』総合評価321 コバルトプレート2 ラプトルレザー2 闇鉄鉱1でした -- グリタニア革ローカル『急募! 製作依頼:フェン・イルのチョーカー』総合評価338 ラプトルレザー3 ラプトルの腱2 クァールファー1でした -- すべて1.22仕様に変更。追加報酬情報よろしくです。 -- ねみみん 木工のみパッチ1.22仕様に変更してみましたけどこんな感じでどうでしょう(評価200〜は数がふえるのかな?要検証) -- ねみみん おーすばらしい。変更乙です -- 錬金、調理の表を1.21版に修正。成功報酬の表は手付かず -- 報酬未修正 -- グリダニアのリンシードオイルは推奨30で新レシピの方が出ます。旧レシピの方が残っているかは分かりません -- 彫金の表を更新しました。R40〜は他サイト参考です。 -- グリタニア木工R30のバグリーヴはここにでも告知しておいたほうがいいんじゃないですか?公式は一向に情報公開する気がないようですし。 -- 甲冑師の受領、推奨ランク共に1のところ、受領ランク5、推奨ランク10のものが混じってるように思えます -- ランクがおかしい物の中で確認が取れたものを削除しました。 -- ↓ 縦軸5,6の中間。テンキ4は縦軸6とした場合 -- ウヴィルシング エシュテム近辺 縦軸56 横5 テンキ4 -- 修正 縦軸5 横軸6 テンキ4 -- 備考欄の追加報酬はシェード+素材が評価によって個数変化する為いらない気がする。 -- マイセンタ 弓術士ギルド前 MAP縦軸5,横軸8,テンキ2 -- ベントブランチ。グレイカウルの評価200で草布の端切れ10個帆布の端切れ20個追加でもらえました -- 依頼主のNPCが何処に居るのか、どなたか追記お願いできませんか -- 報酬だいぶ変化してる模様、推奨ランクも変化してるみたい -- 受領ランク追加しました。ランク低いと高ランクのリーヴでないみたいなので。 --
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パックラットx2ソルトウォーター・オーレリアx1キャリアー・レディバグx1リバーバンクトードx1 懐柔 興奮状態のはぐれシープ ロストシープ(0/3) ロストシープx4ワイルドラムx4 捜索 益虫の天敵狩り 怪しい岩陰(0/5) キャリアー・レディバグスケールプーク 5 討伐 20分 獲得 乾燥用ウィンドスプライトの核 ウィンドスプライトの核(0/10) ウィンドスプライト 追撃 養分吸いのマンドラゴラ マーチング・マンドラゴラ(0/5) マーチング・マンドラゴラx5 索敵 巡回 畑荒らしの獣たち 巡回した目的地(0/4)ストレイドードー(0/2)パックラット(0/1)ラットモール(0/2) ストレイドードーx2パックラットx1ラットモールx2 懐柔 輸出用のマンドラゴラ マーチング・マンドラゴラ(0/4) マーチング・マンドラゴラx4ストレイドードーx4 捜索 ワイン用ブドウの収穫 新鮮なローランドグレープ(0/10) ビー・クラウド 報酬 Lv1 経験値:61〜80/ ギル:11〜14 アイテム:なし? 報酬 Lv5 経験値:336〜448 / ギル:45〜46,54〜60 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 ウォーアクス 両手斧 斧、戦 Lv5〜 物理基本性能 6 ベイクドピピラ 調理品 命中力+8%、VIT+1、スキルスピード+1 フィンガレスグローブ 手防具 ファイター Lv5〜 物理防御 8、魔法防御 8 バンダナ 頭防具 全クラス Lv5〜 ボーナス:加工精度+8、識質力+16 キノコのソテー 調理品 ハット 頭防具 ブーツ 足防具 賞金首:ランペイジャー 宝箱 アイテム:ポーション/目薬/毒消し 装備: モラビー造船廠 Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 20 討伐 20分 獲得 追撃 索敵 群れに潜む人喰い蟹 ビッグクロウ(0/2) ライトニングスプライトサスピシャス・メガロクラブx3ビッグクロウx2 ライトニングスプライトの核はライトニングスプライトを倒すと手に入る使用対象:サスピシャス・メガロクラブ 隠れ潜む人喰い蟹 ギルドリーヴ開放「モラビー造船廠」 巡回 クァール連れの海賊団 巡回した目的地(0/4)トラッフル・クァール(0/1)ヤーゾン・バイター(0/2)連雷衆の弓術士(0/1)連雷衆の斧術士(0/1) トラッフル・クァールx1ヤーゾン・バイターx2連雷衆の弓術士x1連雷衆の斧術士x1 懐柔 卵ドロボウのキキルン族 キキルン・トラッフラー(0/3) キキルン・トラッフラーx4イブンフォール・ファイアフライx2ネイキッドモールx2 捜索 塩分測定用の水 指定地点の捜索を100%まで進める ネイキッドモールx2サスピシャス・メガロクラブx1ラガディ・ジャッカルx1 誘導 鉱石商人のゴブリン族 正直者のガットリクスを目的地まで導く進捗率:0/100 サスピシャス・メガロクラブx1ソルトウォーター・オーレリアx1サングイナリィ・バッカニアx1 正直者のガットリクスが倒されると任務失敗 報酬 Lv20 経験値:2,436〜3,248 / ギル:190〜210,226〜262 アイテム カテゴリ 詳細 ブラスイヤーカフス 耳飾り 全クラス Lv20〜 ボーナス:STR+1、DEX+1、命中力+1 鶏肉キノコ炒め 調理品 意思力+8%、VIT+4%、命中力+2% ポーション 薬品 アッシュマスク(ラピスラズリ) 頭防具 アイアンスケイルメイル 胴防具 アルドゴートサッチェルベルト 帯防具 ホワイトコーラルリング 指輪 賞金首: 宝箱 アイテム:活力の薬/知力の薬/ポーションx2 装備:エーテリアル・アイアンヴァンブレイス 西ラノシア スウィフトパーチ入植地 Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 10 討伐 塩漬け肉を狙う獣 ジャッカルパップ (0/5)ジャッカルパップ (0/1) ジャッカルパップ 20分 フィールド上の対象をすべて倒すと最後の1匹が出現する 追撃 獰猛なジャッカル ジャッカルパップ (0/4) ジャッカルパップフェラル・ドードー 最後に倒す敵のHPが1/4以下になると逃げる追撃に間に合わないと増援が出現 獲得 ライトニングスプライトの核 ライトニングスプライトの核 (0/9) ライトニングスプライト 索敵 愉快犯の成敗 ミスチフメーカー・インプ (0/2) オーシャン・ローズリングライトニングスプライトミスチフメーカー・インプ ローズリングの花粉塊はオーシャン・ローズリングを倒すと手に入る使用対象:ライトニングスプライト 巡回 デネベール街道巡寮 巡回した目的地 (0/4)ヤーゾン・ラーカー (0/1)フェラル・ドードー (0/2)ジャカルパップ (0/1)オーシャン・ローズリング (0/1) ヤーゾン・ラーカーフェラル・ドードージャカルパップオーシャン・ローズリング 懐柔 活きの良い保存食 フェラール・ドードー (0/3) フェラール・ドードーラットモール 捜索 オムレツ用の卵 ドードーの有精卵 (0/8) フェラル・ドードー 一部の目標物に近付く・入手すると敵が出現既にフィールドに出現している敵よりレベルが1〜2高い 報酬 Lv10 経験値:1,026〜1,368 / ギル:90〜110,120〜125 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 ラブリュス 両手斧 斧、戦 Lv8〜 物理基本性能 7 アッシュピカトリクス 魔道書 巴、召、学 Lv13〜 魔法基本性能 18 ローブ 胴防具 全クラス Lv12〜 物理防御 9、魔法防御 19 アマチュアコイフ 頭防具 全クラス Lv10〜 物理防御 6、魔法防御 13 ブラススペクタクルズ 頭防具 全クラス Lv13〜 物理防御 7、魔法防御 14 カリガ 足防具 ファイター Lv12〜 物理防御 10、魔法防御 10 アマチュアダックビル 足防具 全クラス Lv10〜 物理防御 6、魔法防御 13 ハードレザーサンダル 足防具 全クラス Lv12〜 物理防御 7、魔法防御 14 カッパーイヤーカフス 耳飾り 全クラス Lv11〜 ボーナス:STR+1、DEX+1 ボーンリング 指輪 全クラス Lv9〜 ボーナス:INT+1、MND+1 バブルチョコ 調理品 スペルスピード+8%、VIT+4%、命中力+2% エーテル×1 薬品 ハーネス 胴防具 アマチュアダルマティカ 胴防具 ポーション×1 薬品 カッパーリング 指輪 賞金首:ウォーレン・ワーデン 宝箱 アイテム:ポーション/エーテル/目薬 装備:? エールポート Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 15 討伐 20分 獲得 追撃 吸血バットの駆除 索敵 海賊に化けたインプ ミスチフメーカー・インプ(0/3) ミスチフメーカー・インプx3サングイナリィ・バッカニアx6イブンフォール・ファイアフライ 初蛍はイブンフォール・ファイアフライを倒すと手に入る使用対象:サングイナリィ・バッカニア 巡回 デネベール街道の治安維持 巡回した目的地(0/4)ブラッドサッカー・バット(0/2)海蛇の弓術士(0/1)フレンジッド・オーレリア(0/2)海蛇の斧術士(0/1) ブラッドサッカー・バットx2海蛇の弓術士x1フレンジッド・オーレリアx2海蛇の斧術士x1 懐柔 荷運びオーロックス 捜索 試飲用のエール 誘導 醸造師の麦探し 取引帰りのメメルン ギルドリーヴ開放「エールポート」 報酬 Lv15 経験値:2,017〜2,688/ ギル:150〜165,186〜193 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 アイアンラブリュス 両手斧 斧、戦 Lv18〜 物理基本性能 12 ハードレザーグリモア 魔道書 巴、召、学 Lv15〜 魔法基本性能 20 プレートベルト 帯防具 剣、斧、ナ、戦 Lv15〜 物理防御 20、魔法防御 20 ロープベルト 帯防具 全クラス Lv16〜 物理防御 7、魔法防御 14 コットンシャツ 胴防具 ドードーオムレツ 調理品 賞金首: 宝箱 アイテム:エーテル 装備: 東ラノシア コスタ・デル・ソル Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 30 討伐 コスタ・デル・ソルの景観維持 20分 獲得 追撃 コスタ・デル・ソルの騒音対策 索敵 巡回 コスタ・デル・ソルの安全確保 ギルドリーヴ開放「コスタ・デル・ソル」 懐柔 我々のコリブリ 捜索 冷やされたワイン 誘導 迷子のバッファロー 焚書 禁書「燃えさかりし者」 報酬 Lv30 経験値:4,446 / ギル:273〜300 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 スチールバルディッシュ 両手斧 斧、戦 Lv31〜 物理基本性能 18 ミコッテ風森の幸串焼き 調理品 意思力+7%、VIT+4%、命中力+2% 賞金首: 宝箱 アイテム: 装備: ワインポート Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 35 討伐 20分 獲得 追撃 襲撃犯のクァール ジャングルクァール・パップ(0/5)ゴールデン・クァール(0/1) ジャングルクァール・パップx5ゴールデン・クァールx1 索敵 ワイン倉の侵入者 ドランカー・インプ(0/3) ワンダリング・ウィスプコスタル・マンドラゴラドランカー・インプx3 鬼火の種はワンダリング・ウィスプを倒すと手に入る使用対象:コスタル・マンドラゴラ 巡回 懐柔 捜索 焚書 禁書「燃えあがりし者」 妖異全集「燃えあがりし者」の頁(0/5)ヴォイド・マイン(0/1) ゴブリン・アウトローx6ヴォイド・マインx1 誘導 スパイスワインの配達人 香しのエ・バンダラを目的地まで導く進捗率:0/100 ヒューランイーター・ペリカンx1ヒューランイーター・ラプトルx1ゴールデン・クァールx1 要撃 ワインポートの脅威 アンサイトリィ・バッファロー(0/2) コスタル・マンドラゴラヒューランイーター・ペリカンアンサイトリィ・バッファローx2 マンドラゴラの双葉はコスタル・マンドラゴラを倒すと手に入る 暴食のグゥーブー ギルドリーヴ開放「ワインポート」 報酬 Lv35 経験値:5,412〜7,216 / ギル:333〜343,383〜462 アイテム カテゴリ 詳細 ウルフファングネックレス 首飾り 全クラス Lv37〜 ボーナス:INT+3、MND+3、命中力+4 ミスリルリストレット 腕輪 全クラス Lv36〜 INT+3、MND+3、命中力+4 リネンロングサッシュ 帯防具 ミスリルリング 指輪 カープ&マグワート 調理品 アイアンスクトゥムDX 盾 ナイツブレッド 調理品 リネンタイツ 脚防具 オークロングボウ 弓 賞金首:マムージャ・メナス 宝箱 アイテム:知力の妙薬/ハイエーテル 装備: 黒衣森 黒衣森 中央森林 バノック練兵所 Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 1 討伐 漁場の安全確保 20分 獲得 追撃 択伐地の害虫駆除 索敵 模擬戦用の長槍 巡回 害虫の定期駆除 懐柔 訓練用リスの捕縛 捜索 誘導 5 討伐 分 獲得 訓練用の丈夫なつる 追撃 水質汚染の原因 索敵 巡回 森の調和を保て 懐柔 アノール調教計画 捜索 堆肥袋の回収 誘導 報酬 Lv1 経験値: 61/ ギル:11〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 報酬 Lv5 経験値: 336/ ギル:46〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 賞金首: 宝箱 アイテム: 装備: ベントブランチ牧場 Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 10 討伐 畑荒らしの魔物退治 分 獲得 チゴーの防除 追撃 牧場周辺の魔物退治 はぐれアノール退治 索敵 鬼火の正体 巡回 死霊の浄化 懐柔 妖花の生態調査 捜索 ほだ木の観察 誘導 報酬 Lv10 経験値: / ギル:〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 黒衣森 東部森林 ホウソーン家の山塞 Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 15 討伐 オポオポの縄張り争い 分 獲得 甘露煮用の蜂蜜 追撃 蟲使いの妖異討伐 索敵 葉血病感染拡大の阻止 巡回 懐柔 捜索 シロカサダケの調達 誘導 食いしん坊のキキルン族 迷いシルフの護送 ギルドリーヴ開放「ホウソーン家の山塞」 要撃 報酬 Lv15 経験値: / ギル:〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 賞金首: 宝箱 アイテム: 装備: 黒衣森 南部森林 クォーリーミル Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 20 討伐 密猟段の排除 分 獲得 ヌメヌメ若葉 密猟品の押収 追撃 若芽喰らいのレイヨウ 索敵 巡回 難民の安全確保 懐柔 暴走トレントの沈静化 ギルドリーヴ開放「クォーリーミル」 捜索 密猟者の罠 誘導 吟遊モーグリの警護 要撃 25 討伐 20分 獲得 アンテロープのモモ肉 追撃 索敵 偽密漁団の撃滅 巡回 懐柔 アンテロープの生態調査 捜索 秘蔵の蜂蜜酒の回収 誘導 密漁行為の阻止 要撃 焚書 禁書「腐臭漂わせし者」の回収 禁書「邪眼輝かせし者」の回収 報酬 Lv20 経験値: / ギル:〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 報酬 Lv25 経験値:3808/ ギル:327〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 賞金首: 宝箱 アイテム: 装備: キャンプ・トランキル Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 30 討伐 分 獲得 鬼哭隊の糧秣 追撃 密猟者の追撃 索敵 巡回 懐柔 捜索 闇市の商品没収 ギルドリーヴ開放「キャンプ・トランキル」 アダマンタスの卵 誘導 ゴブゴブ行商護衛 要撃 焚書 焚書「不浄なる者」の回収 報酬 Lv30 経験値: / ギル:〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 賞金首: 宝箱 アイテム: 装備: ザナラーン 西ザナラーン スコーピオン交易所 Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 1 討伐 穀物狙いの魔物退治 分 獲得 追撃 街道荒らしのシュルー 索敵 巡回 ウルダハ近郊の魔物駆除 懐柔 新商品マーモット 捜索 散乱した積荷 誘導 5 討伐 分 獲得 売れ筋の鉄鉱 追撃 逃げ足速いサボテンダー 索敵 巡回 交易所近郊の魔物排除 懐柔 毒液採取用のビーク 捜索 詐欺師が隠した品 誘導 報酬 Lv1 経験値:61 / ギル:11〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 報酬 Lv5 経験値:336 / ギル:55〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 賞金首: 宝箱 アイテム: 装備: ホライズン Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 10 討伐 汚染源の水棲魔物 分 獲得 柔らかなペイストの粗皮 追撃 チョコボ狙いの魔物 索敵 実験体の悪霊 巡回 開拓予定地の魔物退治 懐柔 錬成用コブラン 捜索 古代の土器探し 誘導 要撃 報酬 Lv10 経験値:1026 / ギル:105〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 賞金首: 宝箱 アイテム: 装備: 東ザナラーン キャンプ・ドライボーン Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 15 討伐 蠢く戦士たちの骸 分 獲得 追撃 索敵 隊商襲撃犯のインプ 巡回 骸彷徨う園墓 懐柔 荷車牽き用のゴート 捜索 土属性の偏属性クリスタル 誘導 グリダニアの商人 ゴブゴブ行商中止命令 ギルドリーヴ開放「キャンプ・ドライボーン」 要撃 報酬 Lv15 経験値: / ギル:〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 賞金首: 宝箱 アイテム: 装備: 南ザナラーン リトルアラミゴ Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 25 討伐 分 獲得 追撃 骸旅団の残党部隊 索敵 ドレイクに化ける者 巡回 懐柔 希少な花サボテン 捜索 誘導 孤児のベラスラベン 要撃 焚書 禁書「闇夜を歩きし者」の回収 ギルドリーヴ開放「リトルアラミゴ」 禁書「腐汁滴らせし者」の回収 報酬 Lv25 経験値:2856 / ギル:245〜 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 賞金首: 宝箱 アイテム: 装備: 北ザナラーン キャンプ・ブルーフォグ Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 40 討伐 犯罪結社「バード商会」 バート商会の用心棒(0/1)バート商会の用心棒(0/2)バート商会の用心棒(0/2) バート商会の用心棒x5 20分 獲得 新型爆薬の試料 ギルドリーヴ開放「キャンプ・ブルーフォグ」 追撃 索敵 巡回 補給路の安全確保 巡回した目的地(0/4)プラズマスパーク(0/2)ダイアファナス・ドブラン(0/1)アーススプライト(0/1)セルリウム・ボム(0/1) プラズマスパークx2ダイアファナス・ドブランx1アーススプライトx1セルリウム・ボムx1 懐柔 捜索 誘導 行方知れずの番犬候補 アマジナ鉱山社の番犬を目的地まで導く進捗率:0/100 アーススプライトノーザン・バザードブッチャー・バジリスク アマジナ鉱山社の番犬が倒されると任務失敗 要撃 邪眼のバロール バロール(0/2) バロールx2バロールズ・ベルx2トリックスター・インプx1ヴォイド・ジャンパーx1セルリウム・ボムx1 邪眼の涙はバロールズ・ベルを倒すと手に入る 焚書 「異界の炎を宿せし者」の回収 妖異全集「異界の炎を宿せし者」の頁(0/5)ヴォイド・スレイヴ(0/1) ヴォイド・スレイヴx1ハングリー・ドレッドウルフブッチャー・バジリスク 報酬 Lv40 経験値:9,016/ ギル:432〜524 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 リネントラウザーDX 脚防具 リネンガスキン 脚防具 ハイエーテル 薬品 ウールターバン 頭防具 ミスリルイヤーカフス 耳飾り ヘリオドールイヤリング 耳飾り 賞金首:ファーンホールズ 宝箱 アイテム:心力の妙薬、眼力の妙薬 装備: クルザス クルザス中央高地 アドネール占星台 Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 35 討伐 20分 獲得 ホワイトウルフの毛皮 追撃 索敵 違法薬物のプランター 巡回 懐柔 捜索 クルザスの植生調査 誘導 はぐれ羊の誘導 ロストユーを目的地まで導く進捗率:0/100 スナップジョー ロストユーが倒されると任務失敗 要撃 哀れな牧童の仇 スパインスナップ・オーガ (0/2) マッドカラクール・ユースパインスナップ・オーガホワイトウルフ 柔らかな羊肉はマッドカラクール・ユーを倒すと手に入る ドラゴン族の邪悪なる眷属 ギルドリーヴ開放「アドネール占星台」 焚書 禁書「氷結せし者」 妖異全集「氷結せし者」の頁 (0/5)フローズン・ババロア (0/1) マッドカラクール・ラムマッドカラクール・ユーフローズン・ババロア 報酬 Lv35 経験値:5,412 / ギル:319〜329 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 賞金首:スカジ 宝箱 アイテム:ハイエーテル 装備: ホワイトブリム前哨地 Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 40 討伐 ホワイトプリズムの野獣退治 ホワイトウルフ (0/1)スパインスナップ・オーガ (0/1)ダウンキャスト・ヒッポセルフ (0/1)メルト・グゥーブー (0/1) ホワイトウルフスパインスナップ・オーガダウンキャスト・ヒッポセルフメルト・グゥーブー 20分 ギルドリーヴ開放「ホワイトブリム前哨地」 獲得 追撃 索敵 巡回 ホワイトブリムの街道巡回 巡回した目的地(0/4)スパインスナップ・オーガ(0/1)スナップジョー(0/1)ブリザード・ビアスト(0/1)ダウンキャスト・ヒッポセルフ(0/1) スパインスナップ・オーガx1スナップジョーx1ブリザード・ビアストx1ダウンキャスト・ヒッポセルフx1 懐柔 獣狩りショーの目玉 アルビノ・ヒッポセルフ(0/4) アルビノ・ヒッポセルフx4ダウンキャスト・ヒッポセルフx4 捜索 誘導 貴族の愛玩動物 スノウシュー・マウスを目的地まで導く進捗率:0/100 ホワイトウルフx2ダウンキャスト・ヒッポセルフx1ブリザード・ビアストx1 スノウシュー・マウスが倒されると任務失敗 要撃 徘徊するステゴタウルス ステゴタウルス(0/2) ステゴタウルスx2ドラゴンフライ・チェイサーx2ダウンキャスト・ヒッポセルフx1 ヒッポグリフのモモ肉はダウンキャスト・ヒッポセルフを倒すと手に入る 竜の眷属スラストエイビス レッドエイビス(0/2) ブリザード・ビアストx2ホワイトウルフレッドエイビスx2ブラッド・バテラー ビアストのスジ肉はブリザード・ビアストを倒すと手に入る 焚書 「闇に羽ばたく者」 妖異全集「闇に羽ばたく者」の頁(0/5)ミルキー・アイ(0/1) ミルキー・アイx1ウィンター・ニクススノウパピー 報酬 Lv40 経験値:6,763〜9,016 / ギル:384〜,432〜528 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 ペリドットイヤリング 耳飾り 全クラスLv39〜 (ボーナス:MND+4、PIE+3) レッドコーラルアルミラ 腕輪 全クラスLv39〜 (ボーナス:VIT+4、クリティカル発動力+5) ミスリルイヤーカフス 耳飾り リネンガスキン 脚防具 ガーネットリング 指輪 ラプトルシチュー 調理品 ミスリルブージ 両手斧 賞金首:グレート・トラマ 宝箱 アイテム:活力の妙薬、ハイエーテルx2 装備:エーテリアル・ウールターバン、エーテリアル・ボアダックビル モードゥナ モードゥナ 聖コイナク財団の調査地 Lv 任務 クエスト名 目標 敵情報 制限時間 備考 45 討伐 分 獲得 追撃 索敵 巡回 宝飾品を狙うギガース族 懐柔 ニクス品種改良説の検証 ギルドリーヴ開放「聖コイナク財団の調査地」 捜索 恐怖心を貪る妖異 誘導 取り残された学士 要撃 ハパリット奴隷末裔説の検証 焚書 禁書「噛み砕きし者」 報酬 Lv45 経験値:7,453 / ギル:405〜423 アイテム: アイテム カテゴリ 詳細 コバルトヴァンブレイス ウールガスキン デビルドエッグズ 賞金首: 宝箱 アイテム: 装備:
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エンチャント(えんちゃんと) 概要 グレイセスに登場したスキル。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ グレイセス 効果 パラメータ上昇の効果時間が増加 修得者 全員 備考 - + 修得方法 修得者 修得方法 アスベル 抜刀剣聖☆3アイテムゲッター☆5チーフ・マスタリー☆3武具転がし☆1覇道の魂☆3 ソフィ スキルビギナー☆3スキルエキスパート☆3スキルマスター☆3セイバー☆3ハイ・セイバー☆3 ヒューバート ガンナー☆5ハイ・ガンナー☆5デュアルスマッシャー☆5フォーススマッシャー☆5バロン☆5 シェリア プリーステス☆5ハイ・プリーステス☆5デュアルスマッシャー☆5フォーススマッシャー☆5ドレッサー☆5 マリク ソーサラー☆5ハイ・ソーサラー☆5デュアルスマッシャー☆5フォーススマッシャー☆5デューク☆5 パスカル サモナー☆5ハイ・サモナー☆5デュアルスマッシャー☆5フォーススマッシャー☆5ドレッサー☆5 リチャード エンペラー☆5ハイ・エンペラー☆5デュアルスマッシャー☆5フォーススマッシャー☆5ナイスプリンス☆5 ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:あ行 スキル:その他(TOG) 称号:アイテムゲッター 称号:エンペラー 称号:ガンナー 称号:サモナー 称号:スキルエキスパート 称号:スキルビギナー 称号:スキルマスター 称号:セイバー 称号:ソーサラー 称号:チーフ・マスタリー 称号:デュアルスマッシャー 称号:デューク 称号:ドレッサー 称号:ナイスプリンス 称号:ハイ・エンペラー 称号:ハイ・ガンナー 称号:ハイ・サモナー 称号:ハイ・セイバー 称号:ハイ・ソーサラー 称号:ハイ・プリーステス 称号:バロン 称号:フォーススマッシャー 称号:プリーステス 称号:抜刀剣聖 称号:武具ころがし 称号:覇道の魂 ▲
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プレスリリース一覧 プレスリリースは毎週金曜日に更新を予定しております。 緑平原鉄道では、プレスリリースを架空鉄道NAVIに委託しております。記事の欄を押すと、架空鉄道NAVIの該当ページに移動します。 西暦 ジャンル 記事 2014年04月18日 サイト更新 「SFみどりカード」について更新致しました 2014年04月18日 お知らせ 共通乗車カード「Kakuka」導入について 2014年04月18日 お知らせ 「A列車で行こう3D」への乗り入れ開始について 2013年12月06日 サイト更新 151年度までの損益情報の更新、会社沿革の追加と車両情報の追加を致しました 2013年12月01日 サイト更新 146年度までの損益情報の更新を致しました 2013年11月22日 サイト更新 142年度までの損益情報の更新、各駅情報の追加と車両情報の追加、およびプレスリリース一覧追加を致しました 2013年11月22日 お知らせ 中央環状線新型車両「06系0番台」導入について 2013年11月22日 お知らせ 「A列車で行こう3D」への乗り入れ延期について 2013年11月19日 サイト更新 各駅情報と時刻表の追加と140年度までの更新、およびプリペイドカード「SFみどりカード」の追加を致しました 2013年11月19日 ダイヤ改正 141年3月ダイヤ改正のお知らせ(土岐線) 2013年11月15日 サイト更新 139年度までの損益情報及び会社沿革の追加を致しました 2013年11月10日 ダイヤ改正 137年3月ダイヤ改正のお知らせ(大環状線・豊中線) トップページに戻る
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エンプティー 弱点 木 HP ノーマル 1600 EX SP IF 攻略法
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質問用テンプレ ハードウェア構成とソフトウェアの前提を書くべし スレに質問するときには、ハードウェア構成を提示してから質問しましょう。エスパーきぼんぬ等と言われないように…… (1スレ目にあった297付近の書き込みをもとに作成) 【OS】 【CPU】HT機能があるならON/OFF書いておくといいらしい 【メモリ】 【HDD(ディスク番号,HDDの製品名,ドライブ名)】 【OS保存ドライブ名】 【RO保存ドライブ名】 【動画保存ドライブ名】 【グラフィックカード】 【サウンドカード】 【ROウインドウサイズ】 【キャプチャーサイズ】 【使用ソフト】 【ソフトの設定(撮影時fpsなど)】 【圧縮コーデック(画像/音声)】 【コーデック設定】 ハードウェア構成については、パソコン買ったり作ったりしたときに一度メモしておくと、なにかと重宝することでしょう。 上記テンプレを埋めるための手引き(ハードウェア構成) 参考:あなたのRO環境を晒してみるスレ 20台目 (アーカイブ) http //gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1209751727/ KOEI SYSTEM VIEWERを使うと大変楽に情報が収集できるのでおすすめです。 http //www.gamecity.ne.jp/products/ksv/ksv.htm 実行するとこんな情報が一発で取れます。 KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.08 [システム] 本体CPUIntel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz 周波数2117 MHz CPUの個数2 システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 3 (Build 2600) メモリ容量 3325MB 空き領域 2445MB ハードディスク[C \]空き容量 19.80GB 総容量 49.99GB ハードディスク[D \]空き容量 94.82GB 総容量 180.00GB ハードディスク[E \]空き容量 4.40GB 総容量 8.46GB ハードディスク[N \]空き容量 84.07GB 総容量 120.00GB ハードディスク[O \]空き容量 77.26GB 総容量 118.47GB ハードディスク[S \]空き容量 421.96GB 総容量 476.93GB ビデオカードNVIDIA GeForce 7600 GS チップGeForce 7600 GS VRAM256.0MB DACIntegrated RAMDAC ドライバnv4_disp.dll バージョン6.14.11.7516 ベンダーID4318 デバイスID914 サブシステムID2184253507 改訂版レベル161 WHQL認証レベル1 ローカルVRAM容量240.5MB 利用可能VRAM容量240.5MB 利用可能テクスチャメモリ容量616.0MB 頂点シェーダ3.0 ピクセルシェーダ3.0 DirectXのバージョン9.0c サウンドカードSB X-Fi Audio [1000] サウンドカードドライバctaud2k.sys バージョン2.09.00.0007 更新日時08-17-2006 02 17 10 ネットワークカードIntel(R) 82566DC Gigabit Network Connection ネットワークドライバe1express.sys バージョン9.5.12.0 更新日時7-26-2006 CD-ROM/DVD-ROMドライブHL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B ここから必要なとこだけ引用して張り付けます。が、このままでは物理ドライブ(HDDそのもの)と論理ドライブ名の関係がわからないので、その情報も書きましょう。 (見た目違うドライブ名でも物理的に同じハードディスクに記録してしまうと性能に影響が出やすいため。) 1スレ目にあった記事を転載しておきます。 307 名前:301 投稿日:08/01/22 15 28 ID xb7Qbor70 HDDの調べ方 これだけはWindowsの機能を使わせてもらいます(うちのだとちょっと不具合が・・・) スタートメニュー(左下のやつ)から設定→コントロールパネル(あるいは直接コントロールパネル) パフォーマンスとメンテナンス(クラシック表示は次から)→管理ツール→コンピュータの管理 左側の一覧からディスクの管理をクリック 右の下半分の表示の左側にディスク0、ディスク1、ディスク2・・・と続いていくがこれがいくつあるかチェック これがディスク0までならパソコンにHDDは1台だけ、ディスク1までなら2台です。 次にこのディスク0を右クリックしプロパティを選択します。 すると~~~~~~のプロパティとありますので、これをメモし 表示されている台数分控えてください。 そしてディスク1まであると仮定しますが、ディスク0と1の右にそれぞれ仕切りがあるかないか、 この仕切りが論理ドライブと言われてるものです。仕切りの中に(C )xxxGBや(D )yyyGBがあると思いますが、 これを調べましょう。今回の例ではディスク0にC 250GB、D 250GB、ディスク1にE 500GBと仮定します。 【HDD(名前,台数】 ディスク0 WDC WD5000AAKS-00GYA0(C 250GB、D 250GB) ディスク1 Seagate ST3500320AS(E 500GB) OS保存ドライブの調べ方がわからない人はマイドキュメントを右クリックでプロパティを選択し、 ターゲットフォルダの場所 リンク先:C \Documents and Settings・・・・ などとあると思いますが、→”C \”を書いてください。 【OS保存ドライブ(物理)】C 同じようにラグナロクも右クリックでプロパティを開いてください。 先ほどと同じようにリンク先の最初1文字をコピーしてください。 【RO保存ドライブ(物理)】C 動画保存場所以下はキャプチャーソフトによりますので割愛 あー疲れた ソフトウェアのほうは? 使っているソフトウェアが皆バラバラなので書きようがありません。テンプレを埋められるようになるまで頑張ってください。 更新時刻:2008年07月06日 (日) 00時34分21秒
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【質問、放送テスト用テンプレ】 【URL 】 ※ http //xxx.xxx.xx.xx 8000/ 【Player】 ※ Winamp v5.35/ foobar2000 v0.9/ verまで詳しく 【Server】 ※ SHOUTcast v1.9.8/ Icecast v2.3.1/ Steamcast v0.9.75β/ verまで詳しく 【DSP 】 ※ SHOUTcast Source v1.9.0/ Oddcast v3.1.18/ verまで詳しく 【FW、Norton等の使用 】いいえ 【ポート開放確認はした?】いいえ 【FAQは読みましたか? 】いいえ 関連サイト FAQ - SHOUTcast配信/受信にありがちな質問 http //vipstream.jf.land.to/faq/sh_data/ 垂れ方とか聴き方とかのメモ書き http //tare.usamimi.info/ ネットラジオのススメ http //spill.jp/ vipstream (SHOUTcastサーバーのパッチやリクエスタのテンプレ等) http //vipstream.jf.land.to/ ポート開放ガイド http //www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html Lost Red ~ポート解放区~ http //lostred.client.jp/ 垂れ流し総合スレ まとめ http //nomusicnovip.hp.infoseek.co.jp/taresougou.html VIP 洋楽垂れ流し総合スレまとめ http //www.geocities.jp/vipyougaku/ オールナイトVIPまとめの続き@wiki http //www36.atwiki.jp/all_night_vip/
https://w.atwiki.jp/americanwqexpress/pages/17.html
使えるお店からは、庶民の行くお店がはずされているから少ないんですよ。アメックスはそれほどじゃないですけど、 プラチナ→グリーンなどにグレードダウンする人が増えています。 アメックスのプラチナをもたれるなら普通のダイナースの方がいいような気がします。 南米に行く際にわざわざ作りましたが、緊急以外のアメックス事務所は平日昼間のみの対応でした。 ゴールドカード及びプラチナカードへのお誘いがない。他にも色々違いはあります。 T/Cの換金については、アメリカンエクスプレス日本のトラベラーズチェックコーナーで調べることが出来ます。 プラチナは、コンシェルジュデスクはあるもののその時々により担当が違います。 そのホテルにもよりますが、いくつかの特典がついたりします。 決済手段として考慮した場合は、VISAゴールドのほうが使えるカードと思います。 具体的にどうなるんですか?? ズバリ、入会者が絶対的に少ないのだと思います。 アメックスだけだとアメックス加盟店のみの利用しかできません。 アメリカンエキスプレスカードについて。 GEですと、アメックス支社のアシストにプラスしてJTBでもアシストを受けられるので、日本人旅行者には向いていると思います。 よく、アップグレードされたという話を聞きますが、それは、アメックスを使ったからではなく
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編集上の注意はこのサイトについてにあります TOPページへ メニューへ その他のQ A 初心者向けリンク集 このページ 60行4096バイト 質問スレテンプレ(コピペ用) ここは初心者からベテランまで、 全ての人を対象に優しく答えるスレです。 類似質問大いに結構。 わからん人は何回聞いても結構。 現物・信用・先物 株の事ならなんでもOK 回答してくれる方は 優しい人のみ! ○○読めっ・・・何度も聞くな・・etc などいうやつは このスレみるな!! 以上。 . . . 前スレ . . よくある質問 テンプレ 過去ログ(自由編集可) http //www9.atwiki.jp/kabutempra/pages/14.html . 証券用語by里予木寸 http //www.nomura.co.jp/terms/ わからない用語はここ ちょっとした質問スレ http //www.geocities.jp/cab_t/tyoto.html ネット証券総合スレ http //www.geocities.jp/cab_t/netsec.html (証券会社選び) かぶ入門 http //www.jetsnet.co.jp/nyumon/ 初心者にお勧め 初心者の信用講座 http //f28.aaa.livedoor.jp/~kabu/pukiwiki/pukiwiki.php?FrontPage 配当・優待まとめ http //www.geocities.jp/xfghfzdgbv/haitouyuutai.htm 書籍スレwiki http //topix.s225.xrea.com/ (アフィ有) 株の本 その他初心者向けリンク集 http //www9.atwiki.jp/kabutempra/pages/41.html . 関連 2以下 . . . . . ~スレご案内所~ 銘柄は市況1、コテハンは投資一般 税金の確定申告スレ・携帯・投資信託・REITスレ等は投資一般板 為替・商品実況・外国株・経済番組は市況2 ◆【投資一般】 確定申告質問スレ パート15◆ http //live25.2ch.net/test/read.cgi/market/1166393594/ 信用取引・すごくやさしく答えるスレ7 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1164549111/ 配当金・株主優待スレッド69 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1168293829/ 【樹海行き切符】絶対に買ってはいけない銘柄5 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1154353981/ 【Mac】マカートレーダー7【大好き】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1144413996/ 【携帯 PDA ノートPC】モバイルトレード総合スレ4 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/market/1162648669/ 【chart】お勧めの株価チャートソフトは? Ver.23 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1165238538/ 証券会社ツール比較スレ 7 【QTPもヨロピク】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1162524337/ どこの証券会社がいいかな?@株初心者 7 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1165676626/ . . . その他用語系は聞く前に検索汁 http //www.google.co.jp/ http //www.nomura.co.jp/terms/index.html http //www.finac.net/yogo/index.html#menu . Yahoo!知恵袋 - 「株式」に関する解決済みの質問 http //chiebukuro.yahoo.co.jp/list/list.php?type= dnum=2078297799 . デイトレード http //kw.allabout.co.jp/glossary/g_money/w001353.htm スイングトレード http //kw.allabout.co.jp/glossary/g_money/w001466.htm ポジショントレード http //kw.allabout.co.jp/glossary/g_money/w001676.htm ティック http //kw.allabout.co.jp/glossary/g_money/w001514.htm . GU、GU:ギャップアップ 前日高値よりも高く寄り付くこと。窓を開けて上昇。 GD:ギャップダウン 前日安値よりも安く寄付くこと。窓を開けて下落。 窓って何http //kw.allabout.co.jp/glossary/g_money/w001360.htm マーク:特とか注とか 特別気配・注意気配 Cとか*とか C=クローズ、終値 *=ザラバ引け . SQ(Special Quotation):特別清算指数 先物取引やオプション取引の最終決済を行うための価格のことです http //www.money-navi.net/stock-2nd-11.html . 店板=見せ板です。 見せ板とは、約定する気がないのに出している指値注文のことです。 下値に大量の見せ板を出すことで相場が底堅いと思わせ、他が買いを入れたところで売りつけるなど 相場操縦を狙ったもので証券取引法違反です。 . ●特定口座の選択・税金・確定申告について● http //www9.atwiki.jp/kabutempra/pages/48.html (面倒なら源泉あり・損は申告で3年繰越可) . あの~MRFは・・・ →入って問題なし、毎月スズメの涙ほどの利子がつく 嫌なら証券会社のHPにMRFをやめる手続きが明記してある . MRF(マネーリザーブファンド) オープン型の公社債投資信託で、証券総合口座用ファンド。 1円以上1円単位で購入でき、毎日収益が計上され、その収益は、 1カ月分まとめて再投資される。(=分配型) 金融機関の預金とは異なり、運用成果は実績に応じて変わるので、 元本が保証されているものではない。 . 入金 現金→入金先の口座→MRF買い付け→証券会社の口座 出金 証券会社の口座→MRF解約→現金→出金先の口座 株式購入 証券会社の口座→MRF解約→現金→購入代金の支払い 株式売却 株式売却→現金→MRF買い付け→証券会社の口座 . ○特定口座か一般口座 http //dameaya.littlestar.jp/kabu_kouzanoshurui.htm http //www.kcc.zaq.ne.jp/enarunet/kabu_start/k_start04.html サラリーマンの株取引が会社にばれないか考える http //www.kabu-toushi.com/kaisetu.html#4 . Q.口座開設後に特定口座の源泉徴収有り・なしの変更はできるの? A.証券会社のHPに手続き方法が明記されているのでQ&AかHELPで 確認して下さい。 但し、保有株式を1/4以降に一度も売却していないことが条件。 売却した場合はその年の変更は行えません。 . Q.株取引して大損ぶっこいたー!! A.確定申告をして上場株式等に係る譲渡損失の繰越控除を適用 すれば損失を3年間繰り越せます 特定口座の場合、証券会社から送付される特定口座年間取引報告書を 税務署にもっていって確定申告しないと適用されないので注意 特定口座年間取引報告書の見本 http //hotto.nomura.co.jp/contents/column/zeikin/pdf/1-4.pdf 特定口座の源泉ありの口座で唯一確定申告しないといけません http //www.taxanswer.nta.go.jp/1474.htm . 売買にかかる諸経費・税金 http //www.skkc.jp/stock/level3/stock3_64.html 売買の損益計算例 http //www.skkc.jp/stock/level3/stock3_65.html 取得単価=株価×株数+手数料×1.05(消費税) △マイナス・赤字 . Q申込書で職場とか世帯主とかやたら細かい 本人確認および仮名取引・借名取引に関するQ A http //www.netsecurities.jp/speciality/assume.html Q上場企業に勤めてます Aインサイダー取引防止について http //www.03trade.com/kitei/insider_trading.html . . ●差金・現物の余力についての説明● http //www9.atwiki.jp/kabutempra/pages/56.html 株の売買のルール・約定のしくみ・板等 http //www.rakuten-sec.co.jp/ITS/topinfo/zai_20050610.html 成行・指値(なりゆき・さしね)など http //www.nomura.co.jp/service/deal/rule/order.html 東証 売買制度 http //www.tse.or.jp/cash/stock/sttrading.html . . 優先順位 成行>指し値 成行買い注文 金に糸目はつけねえからとっとと売りやがれ!! 指値売り注文の最安値で約定 但し、注文時にS高で買い付けるだけの資金が必要 成行売り注文 いくらでもいいから買って下さい・・・orz 指値買い注文の最高値で約定 指値買い注文 指値以下の値段なら買うぞー!! 株価<=指値なら約定 指値売り注文 指値以上の値段なら売るぞー!! 株価>=指値なら約定 . 更新値幅、制限値幅と呼値の刻み http //www.tse.or.jp/cash/stock/sttrading_t.html 値幅制限 http //www.nomura.co.jp/terms/japan/ne/nehaba.html . 「TICK」、「ティック」とは、「呼値の刻みひとつ分」 . JASDAQのマーケットメイク銘柄は値幅制限がありません よってS高・S安がないので成行きで注文が出せません マーケットメイカーが投資家に対して売買に応じる価格と株数を 常時提示する方式です。 自分の発注した注文を板で確認することはできません。 . ★マーケットメイク方式の説明 http //www.jasdaq.co.jp/guide/guide_07.jsp ★サーキットブレイク(CB)の説明 http //www.jp-rank.net/benri/pricerange/ ★マーケットメイク銘柄一覧 http //www.jasdaq.co.jp/search_mmstock/list.do . 信用取引の基礎 http //money.www.infoseek.co.jp/MnStock/mguide.html . 格付け・レーティングについてはこちらで http //www.grail-legends.com/contents/rate/definition.html . 金融早わかりQ&A 証券会社に関する質問 http //www.fsa.go.jp/qanda/syouken.html 証券会社が破綻した場合の投資者保護の仕組みはどうなっているのですか? http //www.fsa.go.jp/qanda/syouken/01.html#05 金融商品の保護(I.いますぐ知りたいQ&A) http //www.saveinfo.or.jp/kinyu/kinhogo/kinho101.html#2 株券等の保管及び振替に関する法律・目次 http //www.houko.com/00/01/S59/030M.HTM 株式投資の基礎はこちらで http //www.skkc.jp/stock/index.html . 東証 適時開示情報閲覧サービス・利用案内 http //www.tse.or.jp/disclosure/index.html 証券取引所等(東証、大証、名証、福証、札証、JASDAQ)の 上場会社が開示した、投資判断上重要な会社情報を掲載します。 決算等の開示はここで発表されたものがニュースで配信されます 【軽微基準】 新たに算出した予想値又は当事業年度における数値を公表がされた直近の予想値 (当該予想値がない場合は、公表がされた前事業年度の実績値)で除して得た数値が a 売上高にあっては1.1以上又は0.9以下 b 経常利益又は当期純利益にあっては1.3以上又は0.7以下 (注) 直近の予想値又は前事業年度の実績値が0の場合にあっては、新たな予想値を算出した場合 全て開示が必要となります。 なお、上記開示につきましては、新たに業績予想を算出した時点で上記開示基準に該当した場合に開示が必要となります。 上記説明につきましては、当取引所ホームページの規則 http //www.tse.or.jp/guide/rule/index.html . 東京証券取引所の業績修正報告に関するルール 中間、通期決算における単体もしくは連結の業績予想(前期の決算発表時に発表される) に対して、以下に挙げたいずれかの項目で、定められた範囲以上に業績が上ブレ、下ブレ することが確定的な場合、その時点で東京証券取引所を介して適時開示する義務があります。 売上:10% 経常利益:30% 当期純利益:30% 配当:20% . EDINET http //info.edinet.go.jp/EdiHtml/main.htm 証券取引法に基づく有価証券報告書等の開示書類に関する電子開示システム 5%ルールの開示は有価証券報告書等の閲覧で見られます . Bloomberg_co_jp 決算発表 http //www.bloomberg.com/apps/ecal?c=JP2 決算発表予定一覧 http //www.opticast.co.jp/opt/cliphow_f2.htm?../cgi-bin/kessan.cgi . 10万以下から取引したければ「スクリーニング」か↓ 単元株価格下位ランキング http //quoterank.yahoo.co.jp/ranking/search?b=1 kd=7 mk=11%2c%2012%2c%2021%2c%2022%2c%2031%2c%2032%2c%2043%2c%2047%2c%2083%2c%2087%2c%2094%2c%2017%2c%20A1%2c%20A7%2c%2037 ca=1 tm=day 株式銘柄スクリーニングを提供しているサイト http //khoohsan.sub.jp/infoexpress/data/screening.htm できる銘柄選び!チャートフォリオ-Yahoo!ファイナンス http //yahoo-chartfolio.searchina.ne.jp/ . . マザーズ指数 分足 http //www.tse.or.jp/REALIDX/def44.html マザーズ指数 日足 http //www.traders.co.jp/stocks_info/kokunai_stocks/kokunai_index/kokunai_index_chart.asp?ID=0115 マザーズ指数 週足 http //quote.tse.or.jp/tse/quote.cgi?F=histidx/HistIndex basequote=154_2001 begin=1999/11/23 end=2006/06/20 mode=W histtype=CSV JQ指数 http //kabukou.com/realtime-chart/jasdaq.html CME(グロベ) http //www.cme.com/trading/dta/del/globex.html リアルタイム シカゴ日経平均先物 http //www.quote.com/qc/livecharts/default.aspx?symbols=CME NK06U リアルタイム世界の株価指数と為替 http //www.w-index.com/ . Q.保有株を売却したのに購入余力が増えないんだけど? A.売却した銘柄は決算の権利落ち日ではありませんか 権利落ち日の銘柄を売却した場合受け渡しが5営業日目になります。 ほかにも臨時の株主総会を実施予定だったり、分割等の権利日で 権利落ち日が発生します。 権利落ち日の銘柄を売った場合、余力が回復するのは権利落ち日の 夕方で明日の注文が出せる時間になります。 証券会社に問い合わせるか、会社のHPでIRを確認して下さい。 証券教育広報センター 株式投資の基礎-株式投資入門- 決済 ①4日目受け渡し http //www.skkc.jp/stock/level3/stock3_59.html . Q.A証券の株をB証券で売れますか? A.移管手続きをして下さい。 A・B証券に口座を開設していなければ移管できません。 手続きに2週間くらいかかります 手続き中は株を売ることはできません . Q.預けてある現物株式を引き出すことはできますか? A.出庫手続きをして下さい。 証券会社によっては手数料がかかるのでHPで確認して下さい。 . Q.取引等で何かおかしいんだけど? A.とりあえず画面キャプチャーソフトを使って取引内容等を残しておきましょう。 http //search.vector.co.jp/search?query=%89%E6%96%CA%81%40%83L%83%83%83v%83%60%83%83%81%5B それからカスタマーサービスセンターに問い合わせて下さい。 . Q.株式の名義書換はどうするの? A.口座開設時に証券保管振替機構(ほふり)を利用すると契約していれば 後はなにもしなくてもいい 口座開設時の書類に明記されているはずです わからなければ証券会社のQ&AかHELPで証券保管振替機構で 検索して下さい。 Q.リアルタイム株価を見たいんだけど A.配信されているリアルタイム株価は基本的に有料です。 市場情報の提供・販売 http //www.tse.or.jp/guide/info/index.html 無料で見たければ証券会社に口座を開設して下さい 自動更新株価の無料提供が○なら無料で見られます http //biz.yahoo.co.jp/sec/info/details/4014-service.html ほかには東証アローズ、総合証券会社の支店にある端末、八重洲口で無料で見れます。 . Q.今度上場予定の未公開株を買わないかという誘いがあったのですが? A.100%詐欺です、絶対に購入しないで下さい。 未公開株購入の勧誘にご注意!~一般投資家への注意喚起~ : 金融庁 http //www.fsa.go.jp/ordinary/mikoukai/index.html 未公開株の販売等を行うことが出来るのは、当該未公開株の発行会社や 登録を受けた証券会社に限られます 証券会社においては、日本証券業協会の自主ルールにより、グリーンシート銘柄以外の未公開株の勧誘は原則として禁止されています 免許・登録を受けていない業者の場合は犯罪ですので通報して下さい。 免許・登録を受けている業者一覧 : 金融庁 http //www.fsa.go.jp/menkyo/menkyo.html あなたがもし必ず値上がりする商品を他人に売る仕事をしていたら、 他人に売る前に自分の全財産をつぎ込んで買い占めようとしませんか? 普通の人ならサラ金に借金をしてでも儲かるなら絶対買い占めるはずです。 そんな夢のような商品を電話や書類で赤の他人に売りにくるということは、 どう考えてもありえないので絶対儲からない商品ということです。 . どうしても未公開株を購入したければグリーンシートで正規の手続きで 購入して下さい。 Greensheet グリーンシート http //www.jsda.or.jp/html/greensheet/ . Q.東証と大証で注文できる株って何 A.重複上場です 重複上場している企業の株価は市場ごとです 東証で購入した株価と、大証で購入した同銘柄の株価が異なることがあります。 現物株ならそれを利用して差額を稼ぐ取引が可能です。 東証で買い→大証で売り 大証で買い→東証で売り ということができます 信用取引では不可能です。 . 但し、証券会社が売買したい証券取引所の株を扱っていることが条件 例えば8341 七十七銀行は東証と札証で重複上場している。 楽天証券では東証で銘柄は取引できるが、札証の銘柄は取引できない 東証で買って札証で売るということはできない。 例えば2681 ゲオは東証と名証で重複上場している。 取引の9割以上東証で行われており、名証の出来高は皆無に等しい。 . Q.昔の銘柄の情報を調べたいんだけど A.DVDがあるからそちらを購入してみては? 会社四季報 全70年DVD ttp //www.toyokeizai.co.jp/db/shikiho_dvd/index.html 価格:504,000円(税込) . インサイダー取引について http //www.03trade.com/kitei/insider_trading.html . よくある間違い 四季報の浮動株を市場で流通している株の全てと思っている人がいるが それは間違いなので気をつけること 浮動株 http //www.nomura.co.jp/terms/search/fudokabu.html 四季報の浮動株 1単位以上50単位未満の株主が所有している株式数の合計が、 発行済み株式数に占める割合(ヘラクレス市場の上場廃止基準と異なる) by四季報2006年4集P56 会社四季報の見方・使い方より . 口座の残高チェックに MoneyLook http //biz.yahoo.co.jp/accountmanager/moneylook/web/ . . 証券会社の入出金の仕組み 入金 証券会社が顧客ごとに用意する口座 口座開設時に入金先銀行(お客様→証券会社) というやつで 銀行に口座を開設するには本人の承諾が必要となる 証券会社に口座開設後はこの口座に投資資金を入金することになる。 入金は銀行等の金融機関から窓口・ATMから出来るが手数料がかかる。 証券会社の管理となるので通常のサービス(ネットバンク等)は受けられない 証券会社と提携している金融機関のネットバンキングからこの口座に 入金した場合、手数料は無料 出金 出金先銀行(証券会社→お客様) というやつで 証券会社にある口座の現金を引き出すために必要 本人名義の銀行口座・郵便貯金等でないと不可 出金は証券会社に指示を出せば引き出せる 但し、出金額は取引ルールで受け渡し日がきたもののみ 株を売ってもすぐに金を引き出せないので注意↓ 証券教育広報センター 株式投資の基礎-株式投資入門- 決済 ①4日目受け渡し http //www.skkc.jp/stock/level3/stock3_59.html . . 取引所の取引時間 前場 後場 東京証券取引所 09 00~11 00 12 30~15 00 大阪証券取引所 09 00~11 00 12 30~15 10 名古屋証券取引所 09 00~11 00 12 30~15 30 福岡証券取引所 09 00~11 00 12 30~15 30 札幌証券取引所 09 00~11 00 12 30~15 30 JASDAQ 09 00~11 00 12 30~15 00 ヘラクレス 09 00~11 00 12 30~15 10 . 取引可能日はこちらで確認できます↓ 東証カレンダー http //www.tse.or.jp/guide/calendar/0609.html <東証について> Q4. 立会時間と休業日を知りたい http //www.tse.or.jp/guide/siteinfo/qa/tse_04.html 売買立会の休業日は以下の通りです。 日曜日 国民の祝日 前日及び翌日が国民の祝日である日 土曜日 年始3日間及び12月31日 . 景気動向指数・機械受注はこちらで 統計情報・調査結果 - 内閣府 http //www.esri.cao.go.jp/index.html ESRI,統計メニュー http //www.esri.cao.go.jp/jp/stat/menu.html 統計局実施の統計調査・加工統計及び総合統計書の一覧 http //www.stat.go.jp/data/ 財務省・統計資料 http //www.mof.go.jp/siryou.htm . 夜間取引 カブドットコム証券kabu.comPTS(夜間取引)http //kabu.com/item/pts.asp マネックスナイターhttp //www.monex.co.jp/StockOrderConfirmation/00000000/nighter/ranking/exec 丸三証券 http //www.03trade.com/yakan/FAQ.html 松井証券 夜市 http //www.matsui.co.jp/yoichi/ . 分割・合併時の端株の処分方法 通常の売り注文では売れない 証券会社のQ&A等で端株の取り扱いがでてるはず それでもわからなければ証券会社に問い合わせて 売る時はおそらく指値では売れないと思う または証券代行サービスのHPで手続き 単元未満株式(端株)の買取請求 http //www.chuomitsui.co.jp/person/p_06/p_06tangen.html 単元未満株式(端株)買増請求 http //www.chuomitsui.co.jp/person/p_06/p_06tankabu.html . 端株取引ができる証券会社 E*トレード証券 S株 カブドットコム証券 プチ株 ジョインベスト証券 まめ株 廣田証券 端株 . 日本銀行の出資証券を買うには http //www.boj.or.jp/oshiete/outline/01204003.htm 扱っている証券会社で買って下さい . 東証で買える外国株 証券会社が扱っていれば買える、HP等で調べろ、支払いは円払い 取引するのに外国証券取引口座管理料がかかるかもしれん。 10株から買える銘柄で10万程度のものもある。 リスクは出来高が少ないことと取引が低調なので上場廃止する企業があること 1773 4850 4863 4875 5051 6686 6687 7659 7661 7663 8634 8637 8640 8641 8642 8648 8651 8657 8664 8666 8675 8676 8678 8680 8681 8682 8683 8685 8686 8689 8990 9399 9481 9496 . . 外人の売り越し買い越しは http //www.traders.co.jp/stocks_data/data/foreign_funding/foreign_funding.asp 株価ツール・ネットニュース テレビ等 実際の売買高は東証が調べて発表しているのでこちらを参照 http //www.tse.or.jp/data/exotic/sector/index.html バスケット取引情報も株価ツールで。 . 分割後の子株はルール変更で翌営業日の権利落ち日から売買できるようになった。 株券の追加発行を行う株式分割の効力発生前倒しに係る要綱(改訂版) 96Kb http //www.jasdec.com/download/news/20051222.pdf . 配当・優待を得るには下記の権利付最終日の取引終了時間までに株を買い付けて、取引終了時間が過ぎるまでに株を保有すれば権利を得られます。 簡単に言うと、取引終了1分前に買い注文を出して、大引けまでに約定すれば権利が得られます。 権利を取れば翌営業日の権利落ち日に株を売却しても優待・配当を得られます。 権利付最終日に保有している株をマネックスナイターで売却しても優待・配当を得られます。 中間配当金は中間配当金制度を導入している企業しかもらえません。 中間配当金制度を導入していても中間配当を見送る会社が結構あるので実施しているかどうかは自分で確認して下さい。 . . 2006年の決算月別期末配当の権利付最終日 9月末銘柄は9月25日 9月15日締の銘柄の場合は9月11日 9月20日締のは9月13日 10月末銘柄は10月25日 10月20日締の銘柄の場合は10月16日 11月末銘柄は11月24日 11月15日締の銘柄の場合は11月9日 11月20日締の銘柄の場合は11月14日 12月末銘柄は12月25日 12月20日締の銘柄の場合は12月14日 . 2006年の決算月別中間配当の権利付最終日 3月末銘柄は9月25日 3月15日締の銘柄の場合は9月11日 3月20日締のは9月13日 4月末銘柄は10月25日 4月20日締の銘柄の場合は10月16日 5月末銘柄は11月24日 5月15日締の銘柄の場合は11月9日 11月20日締の銘柄の場合は11月14日 6月末銘柄は12月25日 6月20日締の銘柄の場合は12月14日 . 取引終了時間 東京証券取引所 15 00 大阪証券取引所 15 10 名古屋証券取引所 15 30 福岡証券取引所 15 30 札幌証券取引所 15 30 JASDAQ証券取引所 15 00 ヘラクレス 15 10 . □■□■□■□■ ここまでテンプレ □■□■□■□■ 【上に戻る】