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ナンプレリンク集 webニコリ 日本にナンプレ(数独)を広めたニコリ社のホームページです。 月刊ナンプレ とっても良いナンプレの問題があります。(僕も見習いたい) nanpure.jp GAMETECH のナンプレ製品情報サイト ナンバープレイスのページ ウェブで出来るナンプレです。 ナンプレNo.1! コナミネットで配信されている携帯アプリのナンプレ ハドソン SUDOKU ハドソンが販売しているDSのナンプレ kazzle? タカラトミーが販売しているナンプレ専用ゲーム機のサイト 体験版もあります。問題数100万問以上 ナンプレプラス ナンプレの他に2本のゲームが入っています。 ナンプレフラッシュ ナンプレができるフラッシュゲームです。 戻る
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クリーヴァ(くりーゔぁ) 概要 デスティニー2から登場した斧系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 テンペスト TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 巨大な刃の戦斧肉切りの大包丁が由来 ロニ用の武器、両手の一種。攻撃力+440、命中-10、クリティカル率+40。 ハイデルベルグとアクアヴェイルの装備屋で21200ガルドで買える。 分類 両手 アイテムLv. 攻撃 440 命中 -10 クリティカル 40 詠唱速度 0 買値 21200 売値 10600 リファイン変化 装備者 ロニ 入手方法 店 ハイデルベルグ・装備屋(最終現代)アクアヴェイル・装備屋 落 デザートベリー(1%)ナッハツェラー(1%)ラルヴァ(1%) ▲ テンペスト 斬れ味の鋭い両刃の斧 フォレスト用の武器、斧の一種。攻撃力+358。 ボグナムの森で拾える。 分類 斧 装備者 フォレスト 物攻 358 属性 - 買値 - 売値 特殊効果 - 入手方法 拾 ボグナムの森 ▲ TOWレディアントマイソロジー 「クリーヴァー」表記。 分類 斧 備考 - 攻撃力 96 装備Lv. 91以上 買値 11080 売値 5540 装備者 戦士 入手方法 店 カヴァダ(ハード) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 「クリーヴァー」表記。クレセントアクスの色違いで、青っぽい。 分類 斧 備考 非売品 攻撃力 360 装備Lv. 113以上 買値 - 売値 装備者 戦士・クレス・リッド・プレセア 入手方法 拾 ニアタ・モナド(ハード:1~2層目) 落 グール(ハード) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ クリーヴァ(英:cleaver)とは、「引き裂くもの」「大きな肉切り包丁」という意味。 ▲
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最終更新日時:2014-01-19 19 47 41 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi - 追加 - 引退 - エリア適性 選手情報 2 2 2 フルネーム ロベルト・アレグリーニ 6 6 6 肩書き イタリア異色の司令塔 6 7 6 国籍 イタリア 2 2 2 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 26歳 区分 モデル リッカルド・モントリーヴォ 銀 タイプ 中盤のゲームメイカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 8 8 9 3 8 A 2期目 8 8 8 9 3 8 A 3期目 8 8 8 9 3 8 A 4期目 7 9 8 9 3 8 A 5期目 6 9 8 8 3 8 A 6期目 6 9 7 8 3 8 A 7期目 5 9 7 7 3 8 A 8期目 5 9 7 7 3 8 A 9期目 5 8 6 6 3 8 A 10期目 4 7 4 5 3 8 A 11期目 0 0 0 0 3 8 A PK FK CK CP 7 8 8 8 知性 感性 個人 組織 - - - 2 卓越したテクニックとエレガントなボール捌きで試合にアクセントをつけるゲームメーカー。 豊富なスタミナとフィジカルの強さも兼ね備え、イングランドスタイルのMFを理想とし、中盤から果敢にミドルシュートも放つ。 母親がドイツ人であることから流暢なドイツ語も話す。 アズーリスカウト限定選手 2014/12/17~12/23 エリア適性 選手情報 フルネーム 肩書き 国籍 ポジ MF 年齢(1期) 区分 モデル PS タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 10 9 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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ここは皆さんが考えたテンプレの掲載スペースです。 皆さんが考えたネタテンプレ、ガチテンプレ、何でもいいので是非とも投稿していただきたいです。 では、ご自由にどうぞ https //tinyurl.com/5mtdnw3z シュガーDDP cerulean作 載せさせていただきました! -- けねっと (2021-06-29 19 29 37) なまえ: コメント
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登録日:2009/06/21 Sun 21 19 51 更新日:2023/04/14 Fri 16 09 49 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 03年夏アニメ OVA PS2 アニメ エロゲー ガールズバンド グリグリ グリーングリーン グリーングリーンズ ←ではない ゲーム スタジオマトリックス ムトウユージ 下ネタ多し 冨岡淳広 名作 愛すべきバカ達 曖昧さ回避 泣きゲー 涙腺崩壊 男子校 腹筋崩壊 良曲多し 野郎共の数>ヒロインの数 青春 黒歴史 1. The New Christy Minstrelsのメンバーだったバリー・マクガイアとランディ・スパークスが作曲した曲。 日本語版の訳詞は7番まで存在するが、原詞とは異なる部分が多い。 日本では学校での教材にも使用されている程有名。 だが、実際は「死」をテーマにしたかなり重い曲。特に、4番以降の重さは異常。 また、よく他の作品に使用・採用される事がある。 一例 ザ・ドリフターズ…替え歌 真剣10代しゃべり場…主題歌 ちびロボ!…CMソング 環境野郎Dチーム…ED(※替え歌) 漫才のえんにちのネタ(替え歌) 塩の街…とある歌詞の内容が中心となっている グリーングリーン…小野双葉の漫画。下記2.を参照 グリーングリーン…エロゲー。下記3.を参照 2. 小野双葉の短編漫画作品。短編集『まんがグリム童話 ドラキュラ』に収録。 1.の曲がモチーフで歌詞も劇中に引用している。 黒人差別をテーマとしており、三世代に渡る差別の悲劇と時と共に変化していく希望を描いている感動作。 3. 美波リンの漫画作品。全1巻。 男子農大生たちが女だらけの田舎に拉致され、昼は農作業、夜は美女たちと子作りさせられるエロコメディ。 4. 18禁恋愛アドベンチャーゲームシリーズ。 GROOVERの処女作。 山奥の全寮制男子校「鐘ノ音学園」の共学化を巡るドタバタラブコメディを描いた話。 通称グリグリ。 モデルは1.の曲。 エロゲでありながら、男キャラがメインヒロインに匹敵するほどの扱いを受けている珍しい作品。 基本はバカなキャラとノリの展開で笑いが中心。だが、「青春」「恋愛」を軸にした作品となっており、後半は急激な展開による感動・鬱要素が強い。 そのギャップから評価は高く、人気もある。 また、当時では珍しく各ヒロインごとにEDテーマソングが容易されている。 各々ガールズバンド風なのが特徴で、これはシリーズの中で通されている。 特にOPは毎度秀逸。 泣きゲーとしての知名度はかなり低いが、内容ならあの鍵にも劣らないと言える。 特に美南早苗√の評価は高い……が、死ぬほど鬱。鍵で泣きゲ慣れしていようが鬱。 続編に『グリーングリーン2 恋のスペシャルサマー』『グリーングリーン3 ハローグッバイ』、FDに「鐘ノ音ダイナティック」がある。 しかし、2は微妙・ダイナテは黒歴史扱いされている。そして、2で投げ出しダイナテは見向きもしなかった人もいるはず。 また、アニメ・18禁OVA化等もされた。 コンシューマ化もされ、PS2版に『鐘ノ音ダイナミック』『鐘ノ音ロマンティック』の二つがある。 前者は勢いとノリ・後者はせつなさを強調している。 前述のダイナテはこれの18禁(劣化)リメイク。 登場キャラ 高崎祐介 声:ドラマCD・OVA:私市淳、アニメ:武内健 主人公。今作屈指の常識人。でもへタレ。 千歳みどり 声:中山さら メインヒロイン。 何故か祐介にベタ惚れ。巨乳。 平気で顔芸するヒロインその1。 朽木双葉 声:藤巻恵理子 勝気で男嫌い。時間経過型ツンデレ。貧乳陰陽師。 シナリオはまずまず好評価。 平気で顔芸するヒロインその2。 リアクションは基本どしぇーポーズ。 朽木若葉 声:満仲由紀子 双葉の妹。いつもサボテンを持ち歩いている。 美南早苗 声:杉本沙織 ロリ担当。最初は無口。 彼女のルートは一番描写が鋭く、泣けるがキツイ。 立ち絵は最初こそ「ん?」だが…… 飯野千種 声:鈴木麻里子 女子のメンタルケアのための校医。Eの乳房。 バッチグー 声:田中一成 3バカの一人。デブで変態。 稀に殺意が湧くほどウザイ。 一番星光 声:土門仁 3バカの参謀役。イケメンでキザの漢。 天神泰三 声:浜田賢二 3バカの一人。ロリコン。 毒ガス 声:高橋あきお 盗撮マニア。リアル犯罪者。 堀田健一 声:神谷浩史 鐘ノ音学園の現総長。意外にも天才。 轟やすし 声:高橋あきお いつもやかんを振り回す。 緒方和夫 声:稲田徹 用務員のじいさん。無口でシャイ。 小みどり 声:中山さら 祐介に保護された謎の小学生の少女。 PS2版ではなんと攻略可。 可愛いらしいバカ。 緑色が好きだからという安直な理由で小みどりという名前にされた。青が好きと言っていたらアオにされていたらしい。 春乃亜里紗 声:吉竹範子 自意識過剰でブサイク。でも巨乳。 PS2版で攻略可。作中屈指のあほ√。 3日間だけ美少女になるがすぐ元に戻る。 楠木かおり 声:前田このみ ダイナミック版追加ヒロイン。忍者。 選択肢次第でものっそいあほの子になる。 ギャグは基本カートゥーン風味。 例:落下して地面に人間型の穴をあける :すっぽ抜けでスイカを割る :ローラーに轢かれてせんべいになるもエアポンプで復活 伊吹美菜 声:大本眞基子 ダイナミック版追加ヒロイン。偽教師。 強運持ちのギャンブラー。 山咲枝理 声:柳瀬なつみ ロマンティック版追加ヒロイン。 主人公達と同じクラスでおっとりとした天然お姉さんタイプ。ギャグ好き。掃除好き。まさかの未亡人。 月森こずえ 声:大野まりな ロマンティック版追加ヒロイン。 1年生の自称古代帝国の姫。火炎放射を放つぬいぐるみ、イブリートをいつももっている。 グリーングリーン 声:????? 放送室ジャックをして『恋愛するべきである』と爆弾発言をした謎の女子生徒。 小野カツ子 声:御崎朱美 鐘ノ音学園の寮母。肝っ玉母さん。 亀頭棒太郎 鐘ノ音学園校長。名前もヤバいがビジュアルはもっとヤバい。 キャラクターデザイン:片倉真二 シナリオ:ヤマグチノボル、桑島由一 音楽:milktub OP:グリーングリーン(vo.NANA) アニメは2003年に放送された。全12話。 オリジナル要素が強く改悪されているので、原作ファンからの評価は低く黒歴史扱いされている。 だが、それ以上にエロいことで有名。 どれくらいかというと、現在だと確実に放送できないくらいエロい。しかも、OPから全開。軽い気持ちで見て引いた人もいるはず。 また18禁OVAの「グリーングリーン エロリューションズ」がある。 内容はアニメの後日談のようなもの。 元々は当時でもさすがにヤバくて放送できなかったもので「幻の13話」と言われている。 だけど、やはり改悪されているので黒歴史扱いされている。 こちらの主題歌はGuri Guri(vo.佐藤裕美)で、やはりガールズバンド風味。 追記、修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] NANAの転送先違うぞ!! -- 名無しさん (2018-09-06 19 13 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/americanwqexpress/pages/15.html
電話は、来ているけど身分証明書の返送を催促するようなものではありません。 危険です。よくクレジット機能がついているお店のカードがありますが 海外はATMでの取引になります。 AMEX、わたしは10数年使っていますが、ほんとに不思議なカードです。 アメックスのインビテーション♪ AMEXはT&Eの双頭の一つです。 申し込んで、それからゴールドにアップグレードされた方がいいですね。 アメリカンエキスプレスカードの会費について。 12年前のことであれば全く問題ありません。 グリーンカードは年会費高いですが、十分に元は取っています。そのまま使うことが出来ます。 ゴールドでもないのにAMEXは付帯の保険だけで十分なはずです。 JCB、そして、ゴールドに変更してからやはり最初の有効期限(3年後)です。 を払っていますが、万が一(億が一?)センチュリオンカードを送りつけてこられた時は? とも思いましたけど。羽田や大阪空港などに良くあるエアポートラウンジです。 最終的にプラチナ1枚に絞るおつもりなら、間違いなく最初からプラチナに申し込まれたほうがお得です。 アメリカン・エキスプレスカードは異なるものです。自動付帯となる海外旅行の時に必要。 無職で審査に通ったという点は少し驚きですが、信用情報機関等の審査の結果です。
https://w.atwiki.jp/ottomanpress/pages/40.html
さぁ、みんなで参加しよう!(゚∀゚)b ・2013.6/29 6/30 てつボクのオスマンプレス模擬 ・2013?.7月ぐらい 『ボウシ杯』争奪バルシャレース 過去のイベント ・2012.3/24 合同模擬(ふわふわくらげさん) ・2012.3/29 2012.3月度生産会「地方海賊への上納品」 ・2012.4/9~/12 21 00~24 00 ドック増設依頼書収奪ツアー ・2012.4/26 21 00 ~ 22 00 大規模艦隊戦「カリブ海族 欧州進撃!2」 ・2012.5/11 22 00 2012.4月度生産会「マグロのオリーブステーキ」 ・2012.5/10 ~ 6/9 大航海時代ロト6 抽選日6/9 ・2012.6/16 模擬練習会 ・2012.6/22(金)~24(日)21時 3日間限定幽霊船合宿 ・2012.6/30(土) 亡霊レグナイア黄泉がえり式典 ・2012.7/4 2012.6月度生産会「盟約の美酒」 ・2012.7/8 【突発】~OP造船スキル強化支援会~ ・2012.7/21(土)&/22(日) 2012.7月度生産会「ププラン・ツリー」 ・2012.8/11 夏休みだよ!第2回OPMAX模擬練習会 ・2012.8/26 ガナドール先行体験イベント「ウルージ・レイス推参!」 ・2012.9/1&9/2 2012.8月度生産会「塩漬けピラルクのグリル」 ・2012.9/24 2ndAge海事強化合宿 ・2012.11/10 2012.10月度生産会「盟約の美酒」 ・2012.11/6 10 大規模戦闘イベント「若き海賊ロジャーの過ち」 ・2012.12/4 5 2012.11月度生産会「塩漬けピラルクのグリル」 ・2013.3/29~ レアアイテム獲得イベント「伝説の艦隊に挑め!」 ・2013.5/8 or 5/9 2013.4月度生産会「地方海賊への上納品」 ・2013.6/13 2013.5月度生産会「ププラン・ツリー」
https://w.atwiki.jp/xenoblade/pages/127.html
脚 軽装備 中装備 重装備 機界装備 脚 軽装備 防御・E:エーテル防御 装備 防御 重量 効果 入手方法 物理 E 場所 備考 コロニーシューズ 6 6 1 シュルク初期装備 フィオルン初期装備 コロニー9 物々交換:スザンナ 物々交換:ヌーク(移住前) 物々交換:ミラー スイマーサンダル 6 9 0 コロニー9 クエスト報酬:孫へのクッキー ナインシューズ 7 7 1 コロニー9・ショップ 530G ライトシューズ 9 7 1 コロニー9・ショップ(機神兵襲来後) 1200G コロニー9 クエスト報酬:元気の秘訣 物々交換:デジレーン(クエスト後・彫刻家) 物々交換:メフィメフィ(移住前) テフラ洞窟 採掘のパトリチェフ カラードミュール 9 9 1 コロニー9 クエスト報酬:小娘隊長の依頼 レザーシューズ 11 11 1 レンジャーシューズ 15 14 1 コロニー9 クエスト報酬:高利貸しの企み(B) ラウンドシューズ 17 20 1 カルナ初期装備2周目に引き継がないと消滅 ダイバーシューズ 18 25 0 コロニー6・ノポン商会 1870G フィールドシューズ 20 18 1 巨神脚・脱出艇キャンプのショップ 2400G 巨神脚・脱出艇キャンプ 物々交換:ゲールマン(移住前) コロニー6 物々交換:ストロジャム(移住後) 物々交換:ジェリコン(移住後) スピードブーツ 23 24 1 移動速度アップ3:10% コロニー6 物々交換:ミュキシリア(移住後) 燐光の地ザトール 物々交換:セガール(機神界中枢クリア後) 巨神脚 午睡のウルフェン ミズカキブーツ 25 28 1 冷気防御4:14% 燐光の地ザトール・ノポン商会 4200G ミストサンダル 25 33 0 燐光の地ザトール クエスト報酬:ガシをソシ サイハテ村 クエスト報酬:害虫駆除 ハードレザーシューズ 29 24 2 中央採掘場・ノポン商会 3360G 燐光の地ザトール・ノポン商会 コロニー6 物々交換:ローズウェスト(移住後) サイハテ村 物々交換:ドバガス クレストシューズ 30 40 1 メリア初期装備2周目に引き継がないと消滅 ホムス総長靴 31 32 1 ダンバン初期装備(再加入時)2周目に引き継がないと消滅 レスキューシューズ 34 48 1 浮力石の靴 35 35 0 素早さアップ3:15 皇都アカモート・ショップ(機神界中枢クリア前) 12000G マクナシューズ 37 31 1 サイハテ村・防具屋さん 4620G サイハテ村 物々交換:キララ ノポンシューズ 38 30 1 リキ初期装備2周目に引き継がないと消滅 ジャンゴシューズ 40 35 1 燐光の地ザトール コレペディア:花コンプリート報酬 コロニー6 クエスト報酬:安らかに眠れ 燐光の地ザトール クエスト報酬:さらわれたカチャ サイハテ村 物々交換:ピコ(機神界中枢クリア後) クールサンダル 40 42 0 炎熱防御3:10% コロニー6・ショップ(商業Lv3・昼・ホムス) 12300G コロニー6・ショップ(商業Lv3・夜・ノポン) サイハテ村 物々交換:キィーノ(機神界中枢クリア後) 物々交換:プコ マクナ原生林 流麗のアルバトロ 怠惰のブルーコ クロノスシューズ 42 44 1 スパイク防御3:20% マクナ原生林 春風のゾルホス スカイシューズ 46 43 1 皇都アカモート・ショップ(機神界中枢クリア前) 6300G マクナ原生林 コレペディア:小動物コンプリート報酬 サイハテ村 クエスト報酬:酒造りの材料(A) クエスト報酬:酒造りの材料(B) シークルシューズ 48 38 1 アルヴィース専用装備 パンサーシューズ 52 40 1 サイハテ村 クエスト報酬:たまには孫らしく 皇都アカモート クエスト報酬:皇都の安全を守れ! サイハテ村 物々交換:ダビダビ(クエスト前) マクナ原生林 執念のガルガロン スノウサンダル 60 66 0 ヴァラク雪山・ノポンキャンプ 物々交換:ダルク ヴァラク雪山 壮美のブエル 蛮行のシトリー ジェイルシューズ 63 58 1 ヴァラク雪山・ゾックヘッド峠のノポン商会 9300G ヴァラク雪山・ノポンキャンプのショップ エルト海 物々交換:エン・シルバー(移住前・機神界中枢クリア後) 皇都アカモート 物々交換:ナトリ(機神界中枢クリア前) 物々交換:ミュキシリア(移住前・機神界中枢クリア前) ロイヤルシューズ 64 62 1 皇都アカモート・ショップ(監獄島(1)クリア後・機神界中枢クリア前) 9000G ブレイブシューズ 84 64 1 コロニー6・ショップ(商業Lv5・昼・マシーナ) 13920G コロニー6・ショップ(商業Lv5・夜・ハイエンター) コロニー6・ショップ(住宅、商業Lv5・昼・ノポン) 大剣の渓谷・補給部隊最前線のショップ(緑のフェイス戦前) 落ちた腕・マシーナの隠れ里のショップ1 ジャンクス外のショップ1(機神界中枢クリア後) 落ちた腕・マシーナの隠れ里 物々交換:カルボラ 落ちた腕 盛栄のゼパル ブレイドブーツ 85 85 1 素早さアップ4:20 落ちた腕・マシーナの隠れ里 物々交換:レイ 落ちた腕 盛栄のゼパル 早老のレラジェ 宝幸のベレト 名桜のボティス ロンディネシューズ 95 110 1 コロニー6・ショップ(住宅、商業Lv5・昼・ノポン) 23400G コロニー6 クエスト報酬:父に隠れて(B) コロニー9 暴飲のブラッケン テフラ洞窟 宣告のバニードズル 閃光のトロスニア 火花のゲルデシア アルシオンシューズ 100 92 1 スロット1 中央工廠 信仰のランスロット 帝都アグニラータ 情念のフラムラル ミルキーサンダル 102 82 0 落ちた腕・マシーナの隠れ里 物々交換:リレット ヒエラクスシューズ 105 100 1 テフラ洞窟 豊潤のスパラーダ 閃光のトロスニア 火花のゲルデシア 巨神脚 面妖なバーナビー 監獄島 不老のモアビート 炎帝のハインリヒ 悪食のクロンボーク 威風のクロンボーク グレイスシューズ 140 115 1 素早さアップ5:30 ハイエンター墓所・王家の宝物庫 上に戻る 中装備 防御・E:エーテル防御 装備 防御 重量 効果 入手方法 物理 E 場所 備考 ホムスの兵長靴 8 3 2 ダンバン初期装備シナリオを進めると強制的に消滅 ミドルブーツ 8 4 2 ライン初期装備2周目に引き継がないと消滅 バトルブーツ 9 4 1 コロニー9・ショップ 580G ホムスの軍靴 12 6 2 コロニー9・ショップ(機神兵襲来後) 2000G 伝令シューズ 12 6 2 素早さアップ2:10 コロニー9 物々交換:カンタン 横道のラングロット 湖面のマグダレーナ 早業のラムシャイド 魅惑のグリューネ テフラ洞窟 採掘のパトリチェフ 壁際のグエンリー キャラバンブーツ 13 5 1 コロニー9 物々交換:メイニー コロニー9 早業のラムシャイド 魅惑のグリューネ レグナスブーツ 17 8 2 巨神脚・ラグリナ渓谷道のショップ 2000G 巨神脚・脱出艇キャンプのショップ コロニー9 魅惑のグリューネ ソイルブーツ 22 10 3 コロニー9 クエスト報酬:恋愛成就・男性編 生還者の靴 23 12 1 素早さアップ2:10 巨神脚・脱出艇キャンプのショップ 3600G コロニー6・ノポン商会 ハンターブーツ 26 13 2 スロット1 巨神脚・脱出艇キャンプ 物々交換:イワン(移住前) 物々交換:エイン(機神界中枢クリア後) コロニー6 物々交換:アンナ(移住後) クォークブーツ 28 18 2 コロニー6・ショップ(商業Lv1・昼・ホムス) 3500G コロニー9 クエスト報酬:高利貸しの企み(A) 突撃兵の軍靴 32 15 2 移動速度アップ3:10% 巨神脚・脱出艇キャンプのショップ 3600G コロニー6・ノポン商会 グラントブーツ 32 22 2 コロニー6・ショップ(商業Lv2・昼・ホムス) 3780G 中央採掘場・ノポン商会 燐光の地ザトール・ノポン商会 巨神脚 クエスト報酬:こどくのオーネスト 中央採掘場 物々交換:イワン(移住後・クエスト中) コロニー6 物々交換:パイラル(移住後) サイハテ村 物々交換:ルパ レガードブーツ 34 15 2 コロニー6・ショップ(商業Lv1・昼・ホムス) 3620G スウェップブーツ 34 23 2 コロニー6・ショップ(商業Lv2・昼・ホムス) 4000G マクナ原生林・ノポン商会 コロニー9 クエスト報酬:デジレーンの将来(A) クエスト報酬:デジレーンの将来(B) 燐光の地ザトール クエスト報酬:ヤマイはキから ホムスの隊長靴 35 16 2 ラグーンブーツ 38 19 3 ディクソン専用装備 スコールシューズ 40 20 1 素早さアップ3:15 サイハテ村・防具屋さん 12000G アイアンブーツ 42 18 2 マクナ原生林・ノポン商会 4200G ノポルブーツ 48 25 3 コロニー6・ショップ(商業Lv3・昼・ホムス) 7650G コロニー6・ショップ(商業Lv3・夜・ノポン) サイハテ村・防具屋さん コロニー6 クエスト報酬:商売人根性 燐光の地ザトール クエスト報酬:野営の準備 マクナ原生林 流麗のアルバトロ エルトブーツ 62 32 3 皇都アカモート・ショップ(機神界中枢クリア前) 8600G ミスリルブーツ 70 44 2 コロニー6・ショップ(商業Lv4・昼・ハイエンター) 9700G コロニー6・ショップ(商業Lv5・夜・ハイエンター) エルト海・シウェラート灯台のショップ 皇都アカモート・ショップ(機神界中枢クリア前) 皇都アカモート クエスト報酬:続々・大冒険の準備 物々交換:クラル(機神界中枢クリア前) 物々交換:コールス(機神界中枢クリア前) ハイエンター墓所 安寧のアンザビ サーペントブーツ 72 36 2 回復アップ2:10% マクナ原生林 老兄のグラグース 残虐のグラーヴァ ハイエンター墓所 安寧のアンザビ ラティスブーツ 74 60 2 スパイク防御3:20% シェルブーツ 75 35 2 サイハテ村 クエスト報酬:モテ期到来の予感(A) クエスト報酬:モテ期到来の予感(B) 皇都アカモート クエスト報酬:教材の材料を集めて! ブランドルブーツ 80 45 2 スロット1 ヴァラク雪山・ゾックヘッド峠のノポン商会 10000G ヴァラク雪山・ノポンキャンプのショップ コロニー9 湖底のオフレス ヴァラク雪山 壮美のブエル リーグブーツ 82 32 3 コロニー6・ショップ(商業Lv4・昼・ハイエンター) 8950G コロニー6・ショップ(商業Lv5・夜・ハイエンター) コロニー9 姑息なフレンゲル ヴァラク雪山 隠蔽のガミジン 雪山登山靴 88 46 1 転倒抵抗3:20% ヴァラク雪山・ゾックヘッド峠のノポン商会 21600G ヴァラク雪山・ノポンキャンプのショップ クライムブーツ 90 45 2 即死抵抗3:20% ヴァラク雪山・封印の塔 物々交換:ユーリィ(移住前・機神界中枢クリア後) コロニー9 柔軟なロドリゲス ヴァラク雪山 月光のパイモン 濛々のマルバス 蛮行のシトリー 七星のグシオン アメシストブーツ 92 58 2 コロニー6・ショップ(商業Lv5・夜・ハイエンター) 14400G ヴァラク雪山・ノポンキャンプのショップ 大剣の渓谷・補給部隊最前線のショップ(緑のフェイス戦前) サイハテ村 クエスト報酬:マクナ遺跡の謎3 ヴァラク雪山 壮美のブエル 秀麗のバルバトス 落ちた腕 盛栄のゼパル 名桜のボティス ステラブーツ 104 58 3 落ちた腕・マシーナの隠れ里のショップ1(エギル、ヤルダバオト連戦後) 16200G 落ちた腕 盛栄のゼパル 宝幸のベレト ランスロットブーツ 110 125 2 スロット1 巨神脚 縄張りバルバロッサ 不動のゴンザレス 燐光の地ザトール 老練なヨーゼル 永劫のパレスアテナ エルト海 暴風のベルラガン 監獄島 トレド・アーケシュ 明鏡のイムラリ 白眼のアーケシュ 威風のクロンボーク 落ちた腕 荒神のエリゴス 閻魔のサレオス アースブーツ 114 60 2 パラライズ抵抗4:30% 落ちた腕・マシーナの隠れ里 物々交換:プリモ 落ちた腕 名桜のボティス ジェミニブーツ 120 68 3 コロニー6・ショップ(商業Lv5・昼・マシーナ) 23500G コロニー6・ショップ(住宅、商業Lv5・昼・ノポン) 落ちた腕 コレペディア:小動物コンプリート報酬 クエスト報酬:食料配達 アグリオスグリーヴ 125 75 2 スパイク防御3:20% テフラ洞窟 豊潤のスパラーダ 治安のトーキドン 閃光のトロスニア 火花のゲルデシア 燐光の地ザトール 老練なヨーゼル 不屈のドールトン 永劫のパレスアテナ 機神界フィールド 将星のオラシオン 帝都アグニラータ 流浪のアロケル 情念のフラムラル 聡明のグレモリ ラーファガブーツ 128 90 2 コロニー6 クエスト報酬:婚約の試練(A) テフラ洞窟 飽満のゴゴール 流転のゴリアンテ 閃光のトロスニア 虚空のザンデン 火花のゲルデシア 巨神脚 中原のオルトリッチ 巨神胎内 秘奥のアペティ エルト海 猟奇のラゴエル 武人の靴 130 80 2 EXPアップ3:25% テフラ洞窟 空虚のガルデーン ハイエンター墓所 憤怒のジョーザン 中央工廠 千秋のフォカロル 王城のモルドレッド 回収七号ブーツ 130 82 3 コロニー6・ショップ(商業Lv5・昼・マシーナ) 27700G コロニー6・ショップ(住宅、商業Lv5・昼・ノポン) 落ちた腕・マシーナの隠れ里のショップ1(エギル、ヤルダバオト連戦後) ジャンクス外のショップ1(機神界中枢クリア後) 帝都アグニラータ 老巧のトリスタン アルゴスブーツ 150 100 3 バインド抵抗6:75% 監獄島・第1聖具室 巨人族の宝箱 グローリーブーツ 175 125 1 転倒抵抗6:75% 燐光の地ザトール 暴帝のアルセーヌ ヴァラク雪山 終世のマークス 豪雪のベルガザス 雪檻のアバーシ 落ちた腕 太古のデイダラ 上に戻る 重装備 防御・E:エーテル防御 装備 防御 重量 効果 入手方法 物理 E 場所 備考 ゴルドグリーヴ 19 2 4 転倒抵抗2:15% コロニー9 物々交換:マーシャ 新緑のブルックル テフラ洞窟 壁際のグエンリー 穴蔵のバグワム 試作型重装グリーヴ 25 3 4 コロニー9・ショップ 8000G コロニー9 物々交換:パイラル(移住前) ウォーリアグリーヴ 42 7 3 コロニー6・ショップ(商業Lv2・昼・ホムス) 8500G コロニー9 物々交換:ジローク テフラ洞窟 物々交換:シューラ(クエスト中) エンブレスグリーヴ 66 10 4 復活HPアップ3:12% コロニー6 物々交換:ニキータ(移住後) 燐光の地ザトール 暴風のワイダーデン ガーディスグリーヴ 78 10 3 コロニー6・ショップ(商業Lv3・昼・ホムス) 12500G コロニー6・ショップ(商業Lv3・夜・ノポン) 巨神脚・脱出艇キャンプ 物々交換:カズロー(クエスト後) コロニー6 物々交換:ナオナミ(移住後) グラディグリーヴ 86 16 3 コロニー6・ショップ(商業Lv3・昼・ホムス) 16000G エルト海・シウェラート灯台のショップ 強化型ブーツ 114 42 4 コロニー6・ショップ(商業Lv4・昼・ハイエンター) 21000G コロニー6・ショップ(商業Lv5・夜・ハイエンター) 大剣の渓谷・補給部隊最前線のショップ(緑のフェイス戦前) ヴァラク雪山 コレペディア:野菜コンプリート報酬 コロニー6 クエスト報酬:料理対決・再逆転? オリオンシューズ 140 46 4 落ちた腕・マシーナの隠れ里のショップ1 25800G 帝都アグニラータ・帝都中枢タワーのターミナル:ショップ(機神界中枢クリア前) 大剣の渓谷 クエスト報酬:第3ゲート防衛戦 落ちた腕・マシーナの隠れ里 物々交換:ヴォルテック ガラハド要塞 爛漫のシュロム レックスグリーヴ 145 90 3 スロット0-1 コロニー6・ショップ(商業Lv5・am3~am6前・マシーナ) 42000G 巨神脚 中原のオルトリッチ 甲殻のロックウェル 巨神胎内 秘奥のアペティ エルト海 雷鳴のダブロン 監獄島 悪食のクロンボーク エクリプスブーツ 150 60 3 HPアップ5:30% 巨神脚 面妖なバーナビー 中原のオルトリッチ 巨神胎内 宝仙のクレーシタ 五光のグロース エルト海 暴風のベルラガン 猟奇のラゴエル 霊峰のザガメイ 雷鳴のダブロン 終焉のメデオウロ 監獄島 白眼のアーケシュ ヴァラク雪山 露光のウォレフォル 放浪のアモン 落ちた腕 荒神のエリゴス 閻魔のサレオス グラシエルグリーヴ 152 62 5 皇都アカモート クエスト報酬:ビビアン救出作戦 燐光の地ザトール 永劫のパレスアテナ タウロスグリーヴ 155 50 4 帝都アグニラータ・帝都中枢タワーのターミナル:ショップ(機神界中枢クリア前) 36800G 落ちた腕 コレペディア:100%報酬 帝都アグニラータ 瞑想のウァプラ アシュラグリーヴ 155 80 3 素早さアップ5:30 巨神脚 面妖なバーナビー 巨神胎内 五光のグロース マクナ原生林 大空のゴルテウス 豪獣のディガリウス サイハテ村 逆上のバーン 監獄島 白眼のアーケシュ 悪食のクロンボーク 威風のクロンボーク 鬼王のオーバーン 百式グリーヴ 156 70 4 スロット1 コロニー6・ノポン商会(機神界中枢クリア後) ※スロット1付き 46800G 機神界フィールド クエスト報酬:愛のブーツ テフラ洞窟 閃光のトロスニア 火花のゲルデシア 中央工廠 連奏のガヘリス 星霜のガウェイン 帝都アグニラータ 情念のフラムラル レディオスグリーヴ 172 70 4 スロット0 コロニー6・ショップ(商業Lv5・am3~am6前・マシーナ) 115000G ティターンサバトン 195 95 4 転倒抵抗5:50% 監獄島・第2聖具室 巨人族の宝箱 上に戻る 機界装備 防御・E:エーテル防御 装備 防御 重量 タイプ 効果 入手方法 物理 E 場所 備考 エルオスフラップ 68 66 1 キャノンフラップI コロニー6 クエスト報酬:怪しい煙・解決編 落ちた腕 クエスト報酬:水汲みの不安 パルヴァフラップ 76 74 1 キャノンフラップII スロット1 中央工廠:九七式部隊長機,量産型フェイス 銀宝箱のみ ネメシスフラップ 92 45 2 キャノンフラップI フィオルン初期装備(再加入時)2周目に引き継がないと消滅 コスモフラップ 100 180 3 キャノンフラップII アスタルテフラップ 115 70 2 キャノンフラップII コロニー6・ショップ(商業Lv5・昼・マシーナ) 28900G 機神界フィールド・マシーナの隠れ家のショップ(エギル、ヤルダバオト連戦前) ルキナスフラップ 118 72 1 キャノンフラップII スロット1 落ちた腕・マシーナの隠れ里のショップ2(エギル、ヤルダバオト連戦後) 46320G ジャンクス外のショップ1(機神界中枢クリア後) エルルカフラップ 120 50 2 キャノンフラップII 帝都アグニラータ・帝都中枢タワーのターミナル:ショップ(機神界中枢クリア前) 26500G ローディフラップ 155 135 1 キャノンフラップII スロット0 コロニー6・ショップ(商業Lv5・am3~am6前・マシーナ) 54900G スロット1 テフラ洞窟 空虚のガルデーン 巨神胎内 鮮烈のアンスタン 監獄島 紫電のギガスパル ヘルヴェルフラップ 86 82 1 ソードフラップI 帝都アグニラータ・帝都中枢タワーのターミナル:ショップ(機神界中枢クリア前) 21200G 千機剣フラップ 90 100 2 ソードフラップII コロニー6・ショップ(商業Lv5・昼・マシーナ) 28300G グリズリフラップ 94 50 2 ソードフラップI スロット1 機神界フィールド 隠滅のサルバシオン 中央工廠 星霜のガウェイン ウラヌスフラップ 140 64 1 ソードフラップII スロット0 マクナ原生林 バグルス・ネブラ スロット1 落ちた腕・マシーナの隠れ里のショップ2(エギル、ヤルダバオト連戦後) 50400G ジャンクス外のショップ1(機神界中枢クリア後) マクナ原生林 豪獣のディガリウス セグメントフラップ 160 70 2 ソードフラップII スロット0 コロニー6・ショップ(商業Lv5・am3~am6前・マシーナ) 45000G スロット1 巨神胎内 冥王のバルバルス 監獄島 炎帝のハインリヒ セドナフラップ 175 130 2 ソードフラップX サイハテ村 クエスト報酬:壊れたエーテル炉2 フレイアフラップ 92 48 2 ガンフラップI 落ちた腕・マシーナの隠れ里のショップ1(エギル、ヤルダバオト連戦前) 17700G 落ちた腕・マシーナの隠れ里のショップ2(エギル、ヤルダバオト連戦後) サクラフラップ 95 95 1 ガンフラップII コロニー6・ショップ(商業Lv5・昼・マシーナ) 28300G 機神界フィールド・マシーナの隠れ家のショップ(エギル、ヤルダバオト連戦前) 帝都アグニラータ 情念のフラムラル エンヤフラップ 100 100 1 ガンフラップII スロット1 落ちた腕・マシーナの隠れ里のショップ2(エギル、ヤルダバオト連戦後) 40320G ジャンクス外のショップ1(機神界中枢クリア後) オーディフラップ 140 158 2 ガンフラップII コロニー6・ショップ(住宅、商業Lv5・昼・ノポン) 65800G イシュターフラップ 104 62 1 シールドフラップI 帝都アグニラータ・帝都中枢タワーのターミナル:ショップ(機神界中枢クリア前) 24400G アルディフラップ 110 232 1 シールドフラップII コロニー6・ショップ(住宅、商業Lv5・昼・ノポン) 60900G ミスラフラップ 138 186 3 シールドフラップI コロニー6・ショップ(住宅、商業Lv5・昼・ノポン) 62900G 上に戻る
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スレタイ(本スレ) アニメ最萌トーナメント2012エントリースレ 1(本スレ) アニメ最萌トーナメント2012エントリースレです。 ●運営スレ アニメ最萌トーナメント 企画・準備・運営スレ Part6 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/8440/1320664786/ 2(本スレ) ●補助スレ アニメ最萌トーナメント2012エントリー補助スレ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/**********/ 本スレに書き込めない場合にご使用下さい スレタイ(補助スレ) アニメ最萌トーナメント2012エントリー補助スレ 1(補助スレ) アニメ最萌トーナメント2012エントリー補助スレです。 ●運営スレ アニメ最萌トーナメント 企画・準備・運営スレ Part6 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/8440/1320664786/ 2(補助スレ) ●本スレ アニメ最萌トーナメント2012エントリースレ Part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/8440/**********/ 3 ● 5/25〜5/31 の[[エントリールール]] (6月のエントリールールに関しては、その時の状況を見てまた投下します) http //www18.atwiki.jp/saimoe2012entry/pages/14.html エントリーは日本時間(GMT+9)00 00 00.00~23 59 59.99ジャストまで有効。つまり一日中エントリー可能です。 最終日にやむを得ない事情によりエントリーに遅れた場合は救済する場合もありますが、しない場合もありますのであてにはしないで下さい。 エントリー書き込み形式 (エントリーの具体例はエントリーまとめサイトを参照) {{キャラクター名@作品名}} ← 追加情報がない、分からない、調べていない場合 {{キャラクター名@作品名$追加情報}} ← 追加情報がある場合 {{キャラクター名@作品名$追加情報1$追加情報2}} ← 追加情報が複数ある場合 {{ }}の間に改行があると無効です。 { }は半角です。@、$は半角全角どちらでも構いません。 1レス内のエントリー数に制限はありません。 投票コードは使用しません。同一IDの投票は、先に投票された方を優先します。ただし、申告があれば救済するかもしれません。 「追加情報」は、声優名、登場話数などの任意の追加情報です。$で区切って何個でも書けます。 追加情報に関しては以降のレスで補足します。 エントリー形式に沿わないエントリーは無効ですので必ず守って下さい。 なお、円滑なエントリーのため、なるべくキャラクターの解説を記述して下さるようご協力下さい。 存在が確認できない場合などは、エントリーが認められない可能性があります。 4 ● エントリー手引き 5/25〜5/30 のエントリー対象作品は、作品名の頭文字によって分けられます。 05/25 (金) ア行 05/26 (土) カ行 05/27 (日) サ行 05/28 (月) タ・ナ行 05/29 (火) ハ行 05/30 (水) マ・ヤ・ラ・ワ行 以降のエントリーは全作品を対象とします。 各日のエントリー終了後、エントリー形式に沿ったエントリーが集計され、サイトに掲載されます。 http //www18.atwiki.jp/saimoe2012entry/pages/16.html エントリールールと照らし合わされ、出場可否が審査されます。審査結果は順次サイトに掲載されます。 http //www18.atwiki.jp/saimoe2012entry/pages/17.html 審査の際には、追加で情報を求められる場合が多々あります。 以下のページに追加情報要求の一覧が掲載されますので、こまめにチェックをして下さい。 http //www18.atwiki.jp/saimoe2012entry/pages/15.html 審査に対する異議は、最終確定の 07/07 終了時まで受け付けます。 5 ● 追加情報・追加情報提供要求 エントリーには$に続けて追加情報を含める事が出来ます。 エントリー審査が難しそうなキャラには積極的に付けて頂けると助かります。 主に登場話数、声優が考えられますが、エントリー形式に違反しない限りはどんな情報でも OK です。 また、エントリー審査が困難なキャラや、特殊なエントリー基準が適用されるキャラに対しては、 エントリー後に追加でエントリー基準を満たす事の情報や解説を要求する場合があります。 追加情報の要求されているキャラと要求情報の一覧はサイトに掲載されます。 追加情報の提供はエントリーした人以外が行っても問題ありません。 http //www18.atwiki.jp/saimoe2012entry/pages/15.html 情報提供が要求される可能性のあるケースは以下のような場合です。 ・ 期間内に、あるいはそもそも作品に登場したどうかの確認が困難である場合 ・ 登場頻度が著しく低い場合(モブキャラに限らず、ある程度意味のあるキャラでも対象となり得ます) ・ 性別不明、両性具有、無性別の場合 ・ 人間性の無い単なる動物の場合 ・ 女性と明確に断ずる事のできないAIの場合 ・ 姿のみ登場する場合(モブキャラ、写真、絵、死体、体の一部のみ登場、など) ・ 姿が登場しないキャラの場合(声のみ登場、ナレーション、他人の会話の中にのみ登場など) 特殊なエントリー基準が適用されるキャラに対しては、明確に登場している事が分かっていても敢えて情報提供を要求する場合もあります。 6 ●エントリー基準 ・ 概要 日本標準時で2011年07月01日~2012年06月30日の間に 日本国内において初回公開された非同人アニメに登場した女性キャラを基本とする。 (アンドロイド等で、そのように設定されている場合も含む) 期間外のキャラクターでも、作品エントリー期間の例外事項に該当する場合はエントリー可能とする。 OP、ED、アイキャッチにのみ登場するキャラクターはエントリー対象外とする。 ただし、曲をバックにストーリーが普通に進んでいくOP、EDの場合はその限りではない。 ・ 判定フロー 期間判定をクリアしている ─ NO → NG ↓YES ただの物である(※) ─ YES → NG ※ 絵・写真の場合は、絵や写真の中に ↓NO 描かれた人物等に対して上記のチェックを行う 男である事に疑念が無い(両性具有はセーフ) ─ YES → NG ↓NO OK 7 ●エントリー日程 05/25 (金) ア行 05/26 (土) カ行 05/27 (日) サ行 05/28 (月) タ・ナ行 05/29 (火) ハ行 05/30 (水) マ・ヤ・ラ・ワ行 05/31 (木) 追加エントリー 06/01 (金) 〜 06/15 (金) 審議 06/16 (土) 追加エントリー 06/17 (日) 〜 06/30 (土) 審議 07/01 (日) 追加エントリー 07/02 (月) 〜 07/07 (土) 審議 07/08 (日) 抽選 その他のルールは以下のページをご参照下さい。 http //www18.atwiki.jp/saimoe2012entry/pages/14.html
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カード図鑑 色相:グリーン 「回復/防御」と「サーチ」の2つのテーマを内包する色相。 回復はそのままの内容。単純な回復の他、ライフの拡張や、ダメージを防ぐシールドなども存在する。補色位置であるレッドと丁度対の関係。 サーチもそのまま。コンボに必要なキーカードを安定して揃えるために起用される。 1ターンの間に初期ライフを一気に刈り取るワンキル型も多いIROGAMIでは回復は腐ってしまうことがあり、やや扱いが難しい色相。 ライムグリーン 色相 グリーン デッキからランダムなGタイプ1枚を手札に加える コスト 1 セット 初期 特殊混色 スプリンググリーン → アウレー 同色相サーチの緑担当。 緑の中で特殊混色に使いたいカードがあるなら一応採用の余地はある……が、実際あまり使われている所は見たことがない。 どちらかといえば、これ自体がパーツとなる特殊混色のアウレーが有用。緑をこれとスプリンググリーンに絞れば、こちらからスプリンググリーンをサーチできる。 モスグリーン 色相 グリーン 自分を1回復このターン中に自分が回復した値相手にダメージ コスト 1 セット 初期 特殊混色 ブロンズ → ドライリーブ 回復をダメージに変換できるカード。 1コストでやる効果としてはに非常強力。サマーグリーンと組み合わせるだけで7ダメージ。コンボ次第ではさらにえげつない打点も出せる。 「回復」しないとダメという点に注意。無傷の状態からは打点は出せない。IROGAMIはワンキル狙いのデッキも少なくないので、そういった相手の時にどう回していくかが課題だった……のは昔の話。今は翡翠とかいうのが存在するお陰でかなりお手軽にコンボできるようになった。 ブロンズとの混色でドライリーブになる……がはっきりいって弱い。ブロンズも雑に採用できるカードではないのも痛い。 シトロングリーン 色相 グリーン デッキからランダムな1コストのカード1枚を手札に加える コスト 1 セット 初期 特殊混色 レタスグリーン → シスキン コストサーチカードの1コスト担当。 はっきりいって「一応用意してある」レベルのカード。1コストはIROGAMIの基本カードが多く所属しているコストであり、1枚に絞るのは至難というもの。使いにくいだろう。 同じコストサーチのレタスグリーンと合わせるとシスキンになる……これも使えない。 スプリンググリーン 色相 グリーン 自分を3回復 コスト 1 セット 初期 特殊混色 ライムグリーン → アウレー 小型回復。 マナx3なのでコスパは悪くないのだが、小型ゆえに手札消費を考えると使いづらさの方が目立つ。これを単独で採用する事はまずないだろう。基本的にアウレー狙いでの採用となる。 ちなみに最初は1回復だった。昔のIROGAMIは回復を重く見過ぎ(小さく調整しすぎ)である。 グラスグリーン 色相 グリーン 「リーフグリーン」3枚を手札に加える コスト 2 セット 初期 特殊混色 該当なし 0コスの回復カードを3枚展開するカード。 単純計算だと2コスで3回復なので回復力不足。しかし、このカードの強みは2コストで4枚分のカード展開を行えることにある。 つまり、アメティスタやブリッツとの相性がいい。特殊混色を交えなくても、ユニオンの布石にする、汎用混色のパーツにするなどいろいろな用途に使える多様性がウリ。ルピナスとの相性も良く、さらにオリーブマゼンタも引っ提げて突撃するコンボなんかもある。 ちなみにこの性質は特殊混色のアイスグレーも比較的近い。リーフグリーンを生かせるデッキ構築を考える場合、あちらも考慮してもいいかもしれない。 メドウグリーン 色相 グリーン 手札の枚数と同じ値シールドを増やす コスト 3 セット 初期 特殊混色 ライムイエロー → ライトアヴォカ 手札の枚数シールドを張る。これ自体は参照されないので最大で8シールド。 何気にレアな単体シールドカード。シールドはワンキル相手にも機能するため回復より強い。言うまでもないができるだけ手札が多い状態で使いたい。 ライトアヴォカはドローと回復を行うカード。ライムイエロー共々単体ではシールド、混色で回復となるので住み分けが出来ていたりする。 カクタス 色相 グリーン 相手に10ダメージ自分を7回復 コスト 5 セット 初期 特殊混色 スカーレット → マッドブラウン 緑の大型カード。シンプルな大ダメージ 回復カード。 ダメージと回復あわせて相手と一気に17ライフ差つけることになる。ダメージレースの試合になった場合大幅に有利となる。 逆に相手がワンキル狙いの場合、10ダメージとなり大体のRカードより効率が悪くなってしまう。ワンキル相手への効率的な活用法はGタイプ共通の課題か。 スカーレットと合わせるとマッドブラウンというさらに殺意の高いカードに化ける。スカーレットもマッドブラウンも5コストであり、大型ダメージ一家である。 サマーグリーン 色相 グリーン 自分を7回復カードを2枚引く コスト 4 セット 初期 特殊混色 ココアブラウン → オルビドグリーン ドローと回復を一挙に行うカード。 4コストで7回復2ドローという持久戦に非常に適した効果を持つ。この2つを同時に行うカードは意外と少ない。 ビート系に多く採用されるベリーペリに対するカウンターとしても優秀。単純計算で相手に対して2ドロー分のアドを獲得する事が出来る。一方やはりワンキル相手への運用がネック。ライフ拡張を交えるか、開き直って汎用混色専用にするかである。 特殊混色でオルビドグリーンになる。非常に優れたロック性能を持つカード。そしてヘイトが高いカード。混色パーツがO Gで持久デッキとして過不足なく運用できる。一方もう一つのOG混色は弱かった。 余談だが、初期は1ドロー4回復だった。ライフのスケーリング調整(20→30)も挟まったとはいえ、初期性能からほぼ倍の性能になっている。大出世……というよりは初期がどんだけ弱かったんだという話。 グリーン 色相 グリーン 自分を7回復 コスト 3 セット 初期 特殊混色 サンシャイン → リムネーグリーン 緑のベーシック。バニラ。 純粋な回復量はそこそこあるが、1コス増やせば2ドローついてくるやつがいる。やはりベーシック故単独採用は厳しい部類。 混色のリムネーグリーンがそこそこの性能を持つので、それ目当てに採用され、その時の相手次第で使うこともある、くらいの立ち位置だろうか。他のベーシックよりは恵まれている方である。 これでもだいぶ昔より強くなっている。一時期は4回復とかいうとんでもない弱さだったりしていた。 エメラルドグリーン 色相 グリーン 自分を5回復相手を5回復 コスト 1 セット 初期 特殊混色 ビリジアン → ヴェロネーズ 風変わりな回復カード。自分も相手も回復する。 1コストで5回復できるのは強い部類。回復に特化するなら採用を検討できる。 特殊混色のヴェロネーズは場合によっては機能するカード。これを狙う場合はライフ拡張を交えてひたすら持久する動きが強い。最も最近はポラコシエルというもっとわかりやすいフィニッシャーが出てしまったが。 オリーブ 色相 グリーン このターン中自分が回復する度相手に2ダメージ コスト 1 セット 初期 特殊混色 該当なし 回復をトリガーにダメージを生じさせるカード。回復しないとダメージ判定は発生しないので注意。 通常のGカードで展開しても6~8点がせいぜいだろう。このカードを効率的に活用するためには無論の事リーフグリーンやルピナスを介す方法が主流。 いわゆるルピナスマゼンタオリーブは凄まじいバーストポテンシャルを秘めている。ルピナスマゼンタが多重にかかればベリペリですら貫通する威力となる。有名なコンボ。 ただし、事前にグラスグリーンを展開する故潜伏性が低く、まただいたいの妨害が刺さってしまうため環境レベルには達していないロマンコンボ。もっとも基本が回復デッキなので相手がビートならコンボしなくてもそこそこ戦えるだろう。 ボトルグリーン 色相 グリーン 【チョイス】1.相手に4ダメージ2.相手に2ダメージカードを1枚引く コスト 2 セット 初期 特殊混色 該当なし チョイス効果を持つ小型ダメージカード。 単純なスペック比較では5ダメージ勢やシアン・アンティークゴールドにどうしても劣っている。スペアミントから使う事で3コスで6ダメージ1ドローと、及第点レベルの強さになる。 このカードの真髄は、色相がGであることである。ビート型のデッキに、色相を多く揃えたい時に採用候補となる。汎用混色を踏まえた多様性ではクロムイエローと似た立ち位置となる。 特殊混色が無いこともあり、また一時期はビートでもRBを連打した方が明らかに強かったため完全な日陰者で使用率最下位であった。最近とある強豪プレイヤーによって活用法が見いだされ、ビート型にある程度採用されるカードとなっている。カードの評価は移りゆくものである。 レタスグリーン 色相 グリーン デッキからランダムな2コストのカード1枚を手札に加える コスト 1 セット 初期 特殊混色 シトロングリーン → シスキン コストサーチカードの2コスト担当。2コストはある程度構築を狙えるコスト帯である。 「パーツが両方2コスト」の特殊混色もそこそこ存在するが、優先的に狙う価値があるのはグリーゼくらい。逆に言えば、試合開始早々にこのカードを切ってきた場合、グリーゼの可能性を頭に入れてよい。 シスキンは使いづらい。ver1.74で一応バフされたが。 アップルグリーン 色相 グリーン デッキからランダムな3コストのカード1枚を手札に加える コスト 1 セット 初期 特殊混色 ロータスピンク → ロデオ コストサーチカードの3コスト担当。 3コストは2コスト以上に構築を狙いやすい。サーチカードの中でも使われることが多いカード。 着目すべきはトマトレッドだろう。混色パーツがどちらも3コストの上、早く発動すればするほど強いカードなのでこのカードを使うのにうってつけ。他にはバンブーのサーチなども有効だろうか(ただしバンブーの成長には他にも条件が絡むが)。 これ自体をパーツとするロデオも使いどころがある性能である。ただし雑にターンを跨ぐ使い方は対策されるが。細かい解説はロデオの方で。 スペアミント 色相 グリーン デッキからランダムな【チョイス】を持つカード1枚を手札に加える次に自分が使用する【チョイス】は2つとも発動する コスト 1 セット 初期 特殊混色 ベビーブルー → トライグリーン チョイスを強化するバフを得つつ、そのチョイスをサーチするカード。なお、多重に付与しても、一回のチョイス効果で全て消化されてしまう(重ね掛け不可)なので注意。 特定カードのサーチが1コスト相当の上、バフ効果を得るため、確実にコスト以上の仕事をしている。 こう書くと強そうだが、チョイス系のカードそのものがスペアミント前提の調整になっている節があり、実際はそこまで圧倒的な強さを持っているわけではない(弱いわけではない)。 チョイスのカードを1種類に絞れば確定サーチだが、そのカードを先に3枚引いてしまった場合、後発のスペアミントのサーチ効果が不発になる欠点がある。サーチの効率を優先する場合、チョイス効果を持つカードを2枚採用するのが良いだろう。 具体的なサーチ候補はボトルグリーン、クロムグリーン、ビリジアンあたり。攻撃重視のボトル、持久重視のクロム、大型でその中間のビリジアン、それぞれ活用法はあるので他のカードとのバランスを兼ねて選んでいくべし。他にもいくつかチョイス持ちのカードはあるが、スペアミントを交えるほどのカードではないと思われる。 トライグリーンは永らく弱い混色だったが、ver1.74の更新で一転して小粒ながら優秀なパフォーマンスを持つカードとなった。採用する価値はあるが、このカードを混色パーツとして扱ってしまうのかというジレンマを抱えている。 + ver.1.74以前 混色のトライグリーンは忘れていい。スペアミント自体が引いたら積極的に展開したいカードなのでそもそも混色に割きにくい。 クロムグリーン 色相 グリーン 【チョイス】1.自分を5回復カードを1枚引く2.シールドを3増やすカードを1枚引く コスト 3 セット 初期 特殊混色 ヘリオトロープ → サモタグレー チョイスカードの持久枠。回復かシールドかを選べる。相手がワンキル系ならシールド、ビート系なら回復を選ぶことで無駄なく持久戦を持ち込める。 ただ、1コスト上に2ドロー7回復できるカードが存在するため、それと比べると多少パワー不足が目立つ。 スペアミントを併用すると、5回復3シールド2ドローとなり、分割4コスとしては中々の強さになる。相手がビート型ならコスト以上の効果を見込めるだろう。 サモタグレーはなかなか変わった性能をしていて、少し扱いが難しいが、たまにピンポイントで刺さったりするカード。 コバルトグリーン 色相 グリーン デッキからランダムな最小コストのカード1枚を手札に加える コスト 1 セット 初期 特殊混色 チョークブルー → ラズライト コストサーチカードの最小コスト担当。 最小コストは言うが、1コストを採用しない(絞る)デッキはまず存在しない。これで何かをサーチしたい場合、必然的に選択肢は0コストのカードとなるだろう。 そのコストのカードが山札にない場合不発となる特定コストのサーチとは違い、「今のデッキ内の最小」のため、既に山札に0コストが無い場合は1コストをサーチする。後半でも不発にはならないのは地味ながらメリット。これはシーグリーンも同じ。 しかし特筆すべきは特殊混色先のラズライトである。詳しくはラズライトの項を参照してもらいたいが、これ目当てにだけ採用しているデッキも多い。 ビリジアン 色相 グリーン 【チョイス】1.相手に8ダメージ2.自分を8回復 コスト 4 セット 初期 特殊混色 エメラルドグリーン → ヴェロネーズ 回復か攻撃を選べる大型カード。 大型なのだが、8点分は3コス帯に毛が生えた程度の効果で実は弱い。 なのでスペアミントからの使用がメインとなる。分割5コストで16点差をつけられ、ダメージ勝負にはかなり有用なカードとなる。 ヴェロネーズは、まあ使えなくはない混色。相手との立ち回りによって役割が変わるのでなかなか難しいが。 アンティークグリーン 色相 グリーン 体力上限を3増やす コスト 1 セット 初期 特殊混色 該当なし 最大体力を拡張できるカード。かつては実戦的に最大体力を増やせるカードはこれとアウレーくらいだったため希少価値があった。 今では……翡翠セットで容易く増やせるのでアイデンティティを失ってしまった。そもそも30点ワンキルを防ぎたいならシールドでもいいし。 なので現環境では翡翠デッキにさらに体力上昇カードを入れたい時に混ざる程度。 シーグリーン 色相 グリーン デッキからランダムな最大コストのカード1枚を手札に加える コスト 1 セット 初期 特殊混色 ラベンダー → ウェザシエル コストサーチカードの最大コスト担当。 特定数字サーチが3コストまでなので、4コスト以上をサーチしたい場合はこれになる。4コスト以上を複数採用し、さらに最大コスト以外のカードをサーチする事はできないが、それを要するような構築はまず無いのであまり問題にはなならないだろう。 コバルトグリーン同様、「デッキの中から最大のコスト」をサーチするので不発にはならない。 特殊混色ウェザシエルはオンリーワンの性能だが、irogamiの速度的にはなかなか難しいカード。これを発動した上でパンプキンまでもっていけばほぼ特殊勝利。最も最近はほぼポラコシエルへの布石。結局ワンキル装置じゃねえか!!