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https://w.atwiki.jp/livejupitermj2/pages/14.html
☆おすすめ戦術サイト☆ 以下のサイトで勉強すれば特上まではすぐだと思います 。 人に聞く前に、まずは自分で勉強を 。 特に、Beginner s Luckは個人的に初級者必読です!! ・Beginner s Luck http //www.geocities.jp/manbouk/ ・麻雀戦術麻雀ルールサイト 板橋浪人 http //gatoh.sakura.ne.jp/ ・ひいいの麻雀研究 http //www.ix3.jp/hiii/ ・とつげき東北HP http //www.interq.or.jp/snake/totugeki/ ・あらの(一人)麻雀研究所 http //mahjong.ara3.net/ ・麻雀研究人生は上々だ http //majanjan.com/research-life/ ・麻雀戦略:麻雀極楽御殿 http //www.clovernet.ne.jp/~silver_x/index.htm ・麻雀戦略調査室 http //blog.goo.ne.jp/21_ ・デジタル麻雀論 http //www.jan-x.jp/index.html ・麻雀研究室 http //www.jttk.zaq.ne.jp/awasan/majan_top.htm ・天鳳特上プレイヤー 牌譜解析ツールSSまとめ http //tenhou7.s350.xrea.com/ ☆何切る問題リンク集☆ <何切る問題リンク> ・麻雀王国何切る? http //www.mj-king.net/nani-kiru/ ・麻雀上達コミュニティ「何切る!?」 http //nnkr.jp/ ・清澄高校麻雀部の何切る?http //www.saki-anime.com/nanikiru/ ・今週の「何を切る?」 http //homepage3.nifty.com/tanugoten/nanikiru.html ・HeartLand版 「真説!何を切る?2009」 http //www.e-heartland.co.jp/nani_kiru/nani_kiru-top.htm ・何を切る http //www.alpha-net.ne.jp/users2/ohouse/asobi/nanikiru.htm ・初中級者のための麻雀何切る問題集 http //rokubunngi.blog7.fc2.com/ http //animeyotabanashi.blog63.fc2.com/blog-category-22.html
https://w.atwiki.jp/kongousekiandsinju/pages/46.html
マップ編集ツール。1.90以降はデフォルトで日本語に対応していますが、翻訳があまりにも適当すぎるので、自分は未だ1.82の方を使っています。たまにワールドマップエディターを使うため、1.92を使う事があります。 ミニアイコン編集ツール。Over world Editorの機能追加版。bmpファイルの読み込みも対応しているので、地道に打つ必要がなくなって便利。(なのか?) トレーナー情報、画像編集などができるツール。最新版とその一つ前の版の2種類を使い分けています。 また、付属されているimage editorなども活用するととても便利です。 セリフ変更、ショップのアイテム変更、わざマシンなどの習得技変更などが可能なツール。 セリフ変更なら、これが一番。 パレット編集ツール。日本語版を読み込むのにはツールの改変が必要。ただし、まともに動かないのでパレット変更時に参考にしたりするといいかもしれません。 バイナリエディタ。これさえあれば、イベントは色々作れます。 馬鹿じゃねえの? -- (あ) 2010-12-22 19 59 15 お前がな^^ -- (tomo) 2010-12-26 05 09 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/6215.html
MAINICHI WEEKLY 2/19/2011 関連ページ MAINICHI WEEKLY 2/19/2011 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事185 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1297215172/141 2ページ 毎日.jp カラー 3ページ 毎日.jp カラー 4ページ ENGLISH SPRING PROGRAM in 沖縄・座間味島 企画主催:JEAA国際教育比較研究所 後援:毎日小学生新聞 下4分の1カラー 6ページ ロゼッタストーン・ジャパン株式会社 全面カラーPR 11ページ 毎日新聞旅行 下4分の1カラー 12ページ トークライン 6分の1白黒 座間味島役場 沖縄県座間味村座間味109 http //www.vill.zamami.okinawa.jp/ トークライン サン・ブライトインターナショナル株式会社内 東京都文京区小石川2-1-2 第11山京ビル8F サン・ブライト インターナショナル(株)内 トークライン http //www.talkline.co.jp/ 関連ページ 2011年1月- 6月 毎日新聞に広告を出していた企業
https://w.atwiki.jp/a330hk/pages/22.html
資料集 A330用公式ファームウェア1.2について 情報というよりはコラムとして。 A330用FW&A320用FW&CFW一覧 A330用 OS版本 OS SUM 本家 HK 設定可能言語 FW1.2 2009.09.23 09 38 11 0x a2d83c5. 無 有 簡繁英日韓露独仏西 A320用 OS版本 OS SUM 本家 HK 設定可能言語 FW1.01 2008.11.14 16 47 41 0x a2a0b20. 無 無 簡繁英 FW1.02 2008.11.20 11 01 58 0x a289ab3. 無 無 簡繁英 FW1.03 2008.12.20 14 47 25 0x a232c05. 有 有 簡繁英 FW1.1 2009.04.29 15 32 00 0x a2d458f. 有 R 簡繁英日韓露 FW1.2 2009.09.23 09 38 11 0x a2d83c5. 無 有 簡繁英日韓露独仏西 FW1.22 2009.11.25 15 41 27 0x a355e5e. R 無 英 FW1.3 2009.11.27 08 45 20 0x a2fcd9f. R 無 簡体字中国語 FW1.3 2009.11.27 08 46 44 0x a2fcda6. R 無 繁体字中国語 FW1.3 2009.12.03 11 22 03 0x a2f98ce. R 無 日本語 FW1.3 2009.12.03 11 23 32 0x a2f98d1. R 無 スペイン語 CFW OS版本 OS SUM ― ― DL先 CFW1.03TD-3 2008.12.20 14 47 25 0x a2232aa4. Dingoonity Custom Firmware 1.2b 2009.09.23 09 38 11 0x a2d822a. DL Maetal Custom Firmware 1.2 2009.09.23 09 38 11 0x a2d8226. DL CFW-1.20-pof 2009.09.23 09 38 11 0x a2d8226. DL OS版本とOS SUMを見ると。 A320用FW1.2のソースコードは全く弄らず、スキン(アイコン画像)だけ差し替えた可能性大。
https://w.atwiki.jp/fiji/pages/29.html
地磁気とは 地球が持つ磁気。 磁石はS極とN極は引き合い、同極同士は反発する 方位磁針のN極が北を指すので、地球の北極はS極に相当する 地磁気の3要素とは 地磁気は、方向と大きさを持つのでベクトル量である。 ベクトルは、始点・方向・大きさの三要素で決定される。 同様に地磁気は、偏角、伏角、全磁力で決定される。 偏角、伏角、全磁力を地磁気の3要素という。 偏角(Decrination;D) ・地磁気ベクトルの水平成分(水平分力という)の北からのずれの角 ・東にずれるときプラス 全磁力(Total Force;F) ・地磁気ベクトルの大きさ(絶対値) 伏角(Incrination;I) ・地磁気ベクトルと水平面のなす角 ・下向きをプラス 参考 http //en.wikipedia.org/wiki/Earth%27s_magnetic_field http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%A3%81%E6%B0%97 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%97%E6%A5%B5%E7%82%B9 http //www.yamagami-planning.com/guide/azimuth/azimuth1.4/ http //www.astronomy.orino.net/site/kataru/earth/structure/geomagnetism.html http //www12.plala.or.jp/ksp/vectoranalysis/index.html http //www.geocities.co.jp/Technopolis/1505/vx_index.htm
https://w.atwiki.jp/taka32/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/rcmuseum/pages/853.html
[97/04/09 03 46] E.Watanabe 「[大会] 第1回R.C.大会inWWW開催のお知らせ」 【第1回R.C.大会 in WWW 開催のお知らせ】 皆さんお待たせ致しました。 第1回 World Wide Web R.C.大会出場ロボットを募集致します。 ┌────────┐ │基本的なこと┃ ────────── ●参加者は、R.C.の正規ユーザーでなければなりません。正規ユーザーである 確認を、ELECTRIC SHEEP社へ依頼するため、登録葉書を同社へ返送してある 必要があります。 ●エントリーされたロボットをリーグに組み込み、オートバトルモードで戦わ せます。その結果、上位8体を決勝進出とし、決勝トーナメントで優勝を決 定します。 ●エントリー数が50体を超えた場合、リーグを2つ以上に振り分け、予備予選 を行ないます。予備予選は48時間ずつ行ない、それぞれの予備予選リーグの 総合勝率上位20体を予備予選通過とします。 ●出場させるロボットは一人一体とします。 ┌───────┐ │戦闘の心得┃ └━━━━━┛ ●使用するバージョンはR.C.V1.2です (ロボット集Vol.6に収録されています) ●戦闘は通常マップ3種にて予選を合計 約100時間行ないます。拡張マップは 使用しません。 ●予選順位は、BD率{Break Down 率の略。(ポイント-勝ち数×2)÷(勝ち数 +引き分け数)}によって決定します。 BD率の高いロボット上位8体が決勝 トーナメントに進出します。 ●プログラムに関する制限はありません。ただし、故意による入水自殺は禁止 行為とします。 ●パーツ(脚・ボディ・武器)に関する制限はありません。 ●バトルスピリットあふれるロボットを作成しましょう。戦う気が無いと帝王 が判断したロボットは、そうじきに吸われてポイされる可能性があります。 ┌──────┐ │結果発表┃ └━━━━┛ ●予選の途中経過や決勝トーナメントの結果などを、でんきそうじき内にある R.C.部屋( URL http //www.******.or.jp/~****/rc.html )及び、NIFTY FSHARPU MES 17「R.C.Colosseum」にて発表します。 なお、情報の更新はR.C.部屋が優先します。また、主催者の通信環境上の理 由により、R.C.Colosseum への情報転載は最大で1~3日程度遅れる場合があ ります。 ●これまで行なわれた NIFTY大会からの通算で、初参加に相当するコンストラ クターの中から最も優秀な成績を収めた方を新人賞とします。 ●主催者が気に入ったロボットには特別賞が送られる場合があります。その他、 主催者が気紛れで賞を設定するかも知れません。 ●参加ロボットは大会終了後、R.C.部屋、及び NIFTY FSHARPUライブラリにアッ プロードします。 ┌──────┐ │参加方法┃ └━━━━┛ ●ロボットをメールで、主催者である E.Watanabe(****@******.or.jp)に 送ってください。 ●ロボットは RCLR.R でいらない情報を消してから LHAで圧縮し、JIS7-ISH 、 もしくは BASE64,uuencode 等をかけてください。なお、NIFTY上で言うバイ ナリメールは Internetには送れません。 ------------------------------------------------------------------------ ※要注意事項 1) ISH.X , aish.x , ISH.COM , ISH32.DLL を使う場合は、必ず JIS7オプ ションを付けてエンコードして下さい。 例1) C \ ISH ROBOT.LZH /s7 例2) C \ aish -s7 ROBOT.LZH JIS8やSJISでエンコードしたメールは文字化けしてしまい、元のロボッ トファイルに戻せなくなってしまいます。 2) 俗に言う半角カタカナ文字をメール中に使用しないで下さい。特に顔文 字の類の使用には十分注意を払ってください。半角カタカナを使用した メールは文字化けしてしまい、正常に読めなくなってしまいます。 3) 各種メーラーを使用する際には、送信時にミスが起こらない様、バイナ リエンコード・デコードセルフテストを事前に行なっておいて下さい。 4) Micro$oft社製 Internet Mail を使用する場合は、Internet公害を発生 させない様、適切な環境設定を行なっておいて下さい。もしくは使用し ないで下さい。;) ------------------------------------------------------------------------ ●メールのタイトルは、「ROBOT0000」としてください。 └── (serial No.) ※) R.C.を TAKERUで購入された方は、メールのタイトルは「ROBOT????」と しておいて下さい。メール中のシリアルナンバー(ユーザナンバー)を 書く部分は全て「????」のままでかまいません。 また、ユーザ確認のために本名をメール中に書いておいて下さい。 ●NIFTY-Serve上からメールを送る際は、以下の仕様に則ってお送り下さい。 ------------------------------- ここから ------------------------------------ TO INET ****@*******.or.jp (送り先(E.Watanabe)のメールアドレスです) SUB ROBOT???? (自動的にこれがメールのタイトルになります) FROM E.Watanabe (ハンドルでメールを出したい時に指定) [登録処理用ヘッダ] ????ROBO E.Watanabe │ │ └── 発表する時に使うコンストラクター名です(最大半角22文字) │ │ (普段使っているハンドルでなくても構いません。) │ └────── ロボットのファイル名(8文字、余りは半角スペース) └──────── シリアルナンバー4桁 [コンストラクター] E.Watanabe( ****@******.or.jp ) │ └─ 自分のID、転載の方は転載者のID └─────────── 普段使っているハンドルまたは本名 [コメント] ドキュメントへの書き忘れ等あったらここに書いてください。 TAKERU購入の方はここに本名を書いてください。 [ロボット名] ひたすら脱力 》 ROBO.lzh for ALL-OS ( use jis7 ish ) [ 9 lines ] 》!!S4!!gR!2"DRo F ~ s!C$op RcP)$m! !!(y!"!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!3t 》!!S4!!gR!2"DRo F ~ s!C$op RcP)$m! !!(y!"!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!3t 》 : 》 : 》c3%O'JsKpV=HsT5(gtN')x7@_^D;"xk't(qa)37w$c 1z/b3}!'RGOq!A$q+mstS0F2gL!?jTcK} 》--- ROBO.lzh (9/9) --- ------------------------------- ここまで ------------------------------------ ●ドキュメントの類は、メールの中に直接書いておいて貰っても良いですが、 別ファイルにしてロボットと一緒にアーカイブしておいて下さる方が、主催 者側としては作業の手間が省けて嬉しいです。 また、なくても困りませんが、ロボットの宣伝・生い立ち・性格、あなたの 野望・近況・愚痴・座右の銘等、何か書いてもらった方がありがたいです。 ●今回の大会が初参加になる方は、ドキュメントにその旨を明記しておいて下 さると助かります。 ●参加方法などで分からない事が有りましたら、e-mail ****@*******.or.jp、 もしくは NIFTY-Serve FSHARPU MES 17「R.C.Colosseum」内で質問して下さい。 ●第19回NIFTY大会は、大会管理上、欠番とさせて頂きます。 !注意! ●ヘッダにはロボット名でなくロボットのファイル名を書いてください。 詳しくはR.C.のマニュアル11ページをお読みください。 ●あきらかに反則と分かる異常な技は 使わないでください。 ●参加の締切は、7/1(火) 23 59 頃とします。 皆さんの御応募をお待ちしております。 第1回 WWW 大会主催者 E.Watanabe (****@******.or.jp) [97/05/07 23 25] E.Watanabe 「第1回R.C.大会 in WWW 開催締切日変更」 -------------------------------------------------------------------- 【第1回R.C.大会 in WWW 開催締切日変更のお知らせ】 ●参加の締切は、9/1(月) 23 59 頃とします。 皆さんの御応募をお待ちしております。 第1回 WWW 大会主催者 E.Watanabe (****@******.or.jp) -------------------------------------------------------------------- WWW大会延期の理由ですが、 ・7~8月はまともな生活してない気がする ・馬鹿通信大学(仮)杯と重なった(※同時にWWW配信するのはツライ) ・夏の大会はイヤナ予感がする(ぉ -------------------------------------------------------------------- o(^^)o E.Watanabe www01 (2)「第1回R.C.大会 in WWW 開催のお知らせ(再掲)」へ移動 《第1回 R.C.大会 in WWW》へ戻る
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AIRYTALKをお気に入りに追加 AIRYTALKのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット AIRYTALKの報道 gnewプラグインエラー「AIRYTALK」は見つからないか、接続エラーです。 AIRYTALKとは AIRYTALKの67%は株で出来ています。AIRYTALKの11%は鍛錬で出来ています。AIRYTALKの9%はやらしさで出来ています。AIRYTALKの8%はミスリルで出来ています。AIRYTALKの2%は月の光で出来ています。AIRYTALKの2%は時間で出来ています。AIRYTALKの1%はやさしさで出来ています。 AIRYTALK@ウィキペディア AIRYTALK Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ AIRYTALK このページについて このページはAIRYTALKのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるAIRYTALKに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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WWW【ワールドワイドウェブ】 読み:わーるどわいどうぇぶ 英語:World Wide Web 別名:Web 意味: WWWとはインターネットで使用する標準的なドキュメント?システム。 ネットワークを介して情報を扱うシステムのこと。 略して「Web」。 主に リソースの所在をあらわす(URI) そのリソースをやり取りする(HTTP) リソースの繋がりをハイパーリンクと言う形で記述できる(HTML) という仕組みを盛り込んでいる。 インターネットの代表的な技術として定着している。 2009年11月02日 インターネット HTTP HTML URI ハイパーリンク ティム・バーナーズ=リー
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【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆「こんなもんかな^^;」 「こんなもんかな‥‥」 ミルク・ボールを教えてくれた、カモシカの脚の持ち主、レッド・ビッキーズの2代目女監督は、お手本のピッチングを見せた後、こうのたまいました。確か、そんな感じだった筈。あまりに古すぎて、かすかにしか覚えてないけどもww カモシカの脚‥‥エロいわww ちなみに男性がパーツフェチ(最近は、1点豪華主義と言うらしい)に走るのは、結婚後に女性に嫌気をさすことを防ぐために備わっている、大切な本能らしいです。結婚後に女性が思ったことを全部、パートナーにぶちまけてしまうのは、それくらい危険なことらしいですね。女性の皆さん、男性のフェチをキモイとか言うのはやめましょうww それは本来、夫婦の危機を「なかったことにする」ための大切なオプションです。 何のことやら。閑話休題。 1月5日のW.I.Za.R.D.で書いた、B鯖でのイングの大国への返り咲きについてですが、イングの工作員によるものと判明しました。今現在も、いつ次の大海戦の候補地選定が来てもいいように、微妙なラインで、オスロの影響度を調整中のようですが‥。ただし、何故、今回、そのような工作をしたのかについては不明。どうやら、イングランドで軍人キャラを、ネーデルランドで商人キャラを育ててる人たちのようで、ネーデルランドでの商業活動が阻害されないように手を打っているようなのですが、今回は関係なかったんじゃ‥‥ネデが攻撃されるわけじゃなし、イングランドが大海戦出られないようにして、どないすんのじゃww 「勘違い」だったのかも知れません。筆者の知り合いの古参プレイヤーにも、今回がイングの攻撃ターンだと勘違いしていた人がいました。それなら、わかります。ただ、そうでなかった場合、何のための工作だったのか、意味不明。イスパの軍人キャラを持つ人が別口で、イングが敵に回らないように工作した、という可能性はありますが、どうもそうではなさそうですし‥‥ ちなみに、今回の大海戦の候補地が発表されたあと、イングは再び小国に戻り、現在、オスロへの影響度によって、大国と小国の間をいったりきたり、の状況のようです。工作員のミッションは成功するのか、目が離せません。う~ん、イングランドによるオスロorハンブルグへの攻撃‥‥盛り上がると思ったんですが、ゲーム上の正規の駆け引きによるものであれば、仕方がないですねぇ‥‥E鯖の方が、余程、ひどいことになってるのかも^^; まあ、それもこれも、イングランドの攻撃ターンが、きちんと巡ってくればの話ですけどね。 ZAFT・REDのHPのコンテンツですが、大体「こんな感じ」になりそうです(ようやく話が最初の振りに戻った^^)。長期で見れば、色々変更にはなるかも知れませんが、とりあえずは「こんなもんかな^^;」。まあ、1つだけ、北米がアップしたら、街づくりの実況みたいなコーナーを作成するであろうことだけは確定していますが。どうでしょうか‥‥皆さんの興味を、きちんと引けているでしょうかね‥‥ あとは、それぞれのコーナーを、きちんと完成させないと。うう‥‥頑張らねば。一般用のコーナーは勿論ですが、商会員用のページが、まだまだ真っ白なのよww ぼちぼち、いきますんで、応援よろしくお願いします。 ☆もっと色々な機能を使いこなせるようになりたいです。感想どうぞ~^^ 名前 コメント