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敵雑魚艦艇 敵の雑魚艦艇も十分脅威となりえる。 あと、「こいつら何!?」というのも多いはず。 そのためここに載せておく。 ちなみに、本作では吹雪をはじめとする日本艦が“級”と表記されているが、実際は吹雪“型”と呼ばれるほうが多い。 日本型 + DD(駆逐艦) 峯風/DD WW2時、日本海軍ではすさまじく旧式の駆逐艦。ただし速力だけは高かったようだ。 荷電粒子砲を搭載している伊勢の護衛艦。耐久力はさほどでもない。 神風/DD 峯風同様旧式の駆逐艦。大量生産される予定だったらしい。 荷電粒子砲を搭載しているうえ、酸素魚雷もぶっ放してくる。 二次災害に注意。 睦月級/DD 峯風型や神風型の流れを汲んだ最終型。 マルチプレイにのみ登場。 上記2種と違って至って普通の駆逐艦。 だが最新鋭の陽炎よりも硬いのは如何なものか。 吹雪級/DD 特型とも呼ばれる駆逐艦。 重武装に加え速力も高く米駆逐艦(平甲板)6隻に匹敵すると米外交官が言ったらしい。 070でムービーのみに登場、筑波教官が何故か秋月級から乗り換えている。 初春/DD 吹雪級の発展型で、小型の船体に吹雪級と同等の装備を詰め込んだ。 二周目の序盤に出てくる駆逐艦。 ハワイ沖で突破されないように注意。 また、黒海奥深くで弾切れになった主人公を狩るべく徒党を組んで襲いかかってくる。 ドリルで衝いて返り討ちにすべし。 荷電粒子砲装備。 改朝潮級/DD 陽炎級の原型になった大型駆逐艦。 条約明けを見込んで建造されたため無理の無い設計になっている。 チュートリアルにのみ登場。12.7cm砲を撃ってくる。 改夕雲級/DD 陽炎級の改良型。対空射撃が一応出来る主砲に換装した程度。 1周目で日本艦隊とともに出てくる。魚雷に気をつければそれほど強くない。 改秋月級/DD 対空射撃用の10cm65口径高角砲を装備した対空駆逐艦。 1周目で大量に出てきてロケットをぶっ放してくる。1923級よりは硬い。 埋伏の港で筑波教官が乗っている大月(架空艦)もコレがモデル。 + CA(巡洋艦) 改球磨級/CA 5500t級と呼ばれる軽巡洋艦の第1シリーズで長良型と川内型がこれに続く。 ただの日本型の軽巡なので特筆すべきことは無いが、結構硬い。 なお、鋼鉄シリーズの巡洋艦は基本的にすべて艦種記号CAでまとめられているが、 実際の艦種記号としては重巡洋艦がCAで、軽巡洋艦はCLと区別されている。 球磨改/CA 40斜線の魚雷を搭載した重雷装巡洋艦。 残念ながら実戦では使われなかった。 亡ジスでは海自の護衛艦「きくな」という名前で出演していた。 ゲームでももちろん魚雷を大量にぶっ放すが、ポータブルで荷電粒子砲も追加された。 不用意に近づくと処理落ちで迎撃できなくなりえらい目に遭うので、長射程攻撃か高速艦で攻めると良い。 試験運用にも出現。難易度に応じて耐久力が変化する。 改夕張級/CA 3000t級の船体に武装を詰め込んだ軽巡洋艦。 大型駆逐艦ではないのかと時々思ってしまう。 特筆すべきことは無い。日本艦隊の周りを固めている。 改阿賀野級/CA 水雷戦隊指揮用の軽巡洋艦。 高射砲や魚雷、水上偵察機用の装備などかなり豪華。 序盤にしか出てこない。ロケットを乱射してくる序盤にしてはちょっと硬い敵。 改妙高級/CA 当時最強とも言われた重巡洋艦。 20.3cm砲5基と魚雷発射管16本を備える。 1周目後半の日本艦隊によく随伴している。 ロンドン級と同じ耐久度を持っており、あちらと違いミサイルも撃ってくる。 改高雄級/CA 艦橋を拡大して妙高級に旗艦としての性能を充実させたタイプ。 本ゲームでは・・・妙高の強化型といった感じ。 実質的に、ノーフォークの日本版といったところで、それに準じた性能を持っていて、耐久度も一緒。 鳥海/CA 高雄級だがずっと改装されずじまいだったため提督の決断4でも別モデルが用意されていた奴。 怪力線をぶっ放してくるので電磁防壁のランクが低いと脅威。 改利根級/CA 後部を水上偵察機専用にした重巡洋艦。 航空巡洋艦の原型だろうか。 ミサイルをぶっ放してくるが耐久力はそれほどでもない。 + BB/BC(戦艦/航空戦艦) 改金剛級/BB 米軍から実はひそかに恐れられていた戦艦。 金剛キラーとしてアイオワ級が作られていたらしい。 今回、本作で何故か名前が良く出てくる艦艇。 そんなに強くは無いが聞き覚えある人も居るはず。 扶桑級/BB 旧型の戦艦。 けど艦隊決戦用として温存されているところをみるとまだ十分戦力になったらしい。 漂泊の艦隊で近衛艦隊として出てくるがこの後同じ艦隊編成で敵として出てくる・・・裏切ったか!? ちなみに本ゲームで一番弱い(同率1位)戦艦で 同じステージに登場するビスマルクの1/3程度の耐久しか無く 同じグラのフンディンに至っては約1/8と非常に差がつけられている。 しかしながら、登場するステージに時間制限(作戦成功後即強制離脱)があるため そこまで気にならないのが救いか。 下手をすると、相まみえる前にステージが終わってしまうことも。 またウィルキア海軍では駆逐艦(フンディン)としても運用されているようだ。 山城/BB 扶桑とどこ違うかというと扶桑は3番砲塔が前向き、山城は後ろ向きで艦橋の形が若干異なる。 亡ジス2035のオーキッドっぽい。脆いがECMがあるのでミサイル艦はECCMの用意を。 2周目に良く出てくる上に荷電粒子砲が今回痛い。 伊勢級/BC 艦尾の砲塔が爆発したため、直すついでに航空戦艦に改造された戦艦。最初は彗星艦爆を搭載する予定だった。 2周目限定の航空戦艦。今回は出番もそこそこ増えている。ミサイル注意。 なお、鋼鉄に登場する艦種記号はいずれも基本的に米海軍のそれに準拠しているが、 米海軍は航空戦艦を建造したことが無いので、航空戦艦のBCという記号は鋼鉄独自のもの。 実際には、航空機を本格運用する艦には空母(CV)のようにVの記号を持ちいるのが米軍式(Cは意味が違う)なので、 それに準じるならばBV、あるいはBBVという記号の方がよりそれらしくなる。 日向/BC 扶桑のアップデートして作られた格好良い戦艦。 こっちは伊勢の改造前の姿で出てくる。 1周目に出てくる航空戦艦だが、飛行甲板がないのに航空機を飛ばしてくる。 (陸上機も飛行甲板から発着艦するようなゲームだから仕方ない) 出番は大幅に増えていて、マルチプレイでも常連。 長門級/BB 戦争前、アメリカに「長門があるから対日戦の勝算はありません」と言わせた戦艦。 マルチプレイを除けば実は日本ルートの1ステージにしか出てこないレアな艦船。 同型艦の「常陸」や「相模」として出てくる。 ミサイル装備の上に通常の3倍の耐久値を誇り、日本の戦艦の中で最も頑丈な物になっている。 改大和級/BB 言うまでも無く、帝国海軍が誇る世界最大の巨大戦艦。 実は副砲は弱点ではありません。 今回の艦砲が本当に痛い上にミサイルまで。 しかも硬い。史実と同じくらい厄介な艦。 武蔵/BB どう見ても武装は大和。 武蔵は高射砲6基(片舷3基)しか搭載していない。 菊水作戦時の大和の迷彩を模している。 荷電粒子砲+ステルス搭載の厄介な艦。 ただ見掛け倒しの脆さを持つのでやられる前に沈めよう。 とりわけレールガンが有効で、∞だとUHでも僅か2発(当たり所によっては一撃)で沈む。 紀伊/BB 51cm砲搭載案の大和思索案らしい。 緑色のシルエットなので見分けは付きやすい。 怪力線と荷電粒子砲を搭載しているが脆い。 同じ大和型なのに何故脆いのだろう・・・ 改加賀型/BB 日本海軍が八八艦隊計画で計画した長門型の拡大改良型戦艦。 同型艦2隻ともワシントン海軍軍縮条約により建造中止。 その後「加賀」は航空母艦に改装され、「土佐」は標的艦として使用された。 余談だが、長崎市の端島の愛称「軍艦島」は、この戦艦「土佐」が元ネタ。 陽光は我とともにから日本戦艦の雑魚戦艦として出現する。 耐久力が低く、高雄の1/3しかなくネルソン級をも下回っている。 本来は長門型の強化型なのに長門型の半分しか無い。 どうしてこうなった。 + CV(航空母艦) 赤城級/CV 巡洋戦艦を改造した空母。史実では1隻のみ完成。 搭載機が多い上に20cmケースメイト砲まで搭載していた重武装空母。 真珠湾攻撃やセイロン沖海戦で活躍したが、ミッドウェイ海戦でボコボコにされ、味方駆逐艦の魚雷によって自沈処理された。 本作ではハワイ本島防衛戦と天城艦隊接触時にしか登場しないため割と希少。 さらに20cm砲も撃ってくる。 大鳳級/CV 一目見たら日本空母に見えないけど日本空母。 がちがちに装甲を固めている。 初陣となるマリアナ沖海戦で修理中に格納庫を密閉した状態で米潜水艦アルバコアの雷撃を受け 漏れ出した燃料が気化、それが発火して爆発、沈没した。 密閉型の構造にしたことが戦没の原因になってしまった。 試験運用にしか出てこないおとなしい艦。 難易度に応じて耐久力が変化する。 ちなみに試験運用の敵艦は本来の難易度より高い耐久力で出てくるようだ。 改龍譲級/CV 軍縮でいろいろとまずい設計になった軽空母。 トップヘビーで危険だった模様。 本作でも要撃! 帝国南進艦隊の主目標としてのみ出現と出番はそこ限定。 しかしながら、初めてこちらと相対する空母のハーミス級と違い こっちを砲で撃って来ない(実質、海上の空港と言っても差支えない)ので 対空兵装で固めて無限沸きする艦載機を落として資金稼ぎを行うのもアリ。 完成艦にはあるが艦橋のデザインがしょぼすぎる・・・ 千歳/CV 水上機の母艦を改造した空母。 例によって日本軽空母は艦橋埋め込み式が多いがこいつも。 君塚の艦隊に随伴しているが知ってる人は少ないであろう。 龍鳳/CV いかにも強そうな名前だが実際は潜水艦指揮母艦の改造空母。千歳とかとなんら変わらない。 多弾頭ミサイルをぶっ放してくる危ない空母。 大鷹/CV 商船を改造した護衛空母。他にも沖鷹、神鷹、海鷹、雲鷹と居るがみんな違う艦。 高射砲から荷電粒子砲をぶっ放す危ない奴。その形状の粒子砲、俺によこせー! + SS(潜水艦) 巡潜Ⅰ型/SS またの名を「伊号第1」。 巡潜型の最初のタイプ。 マルチプレイにのみ登場。 球磨や陽炎と共に登場するが場所は何とバルト海。 グロース・シュトラール戦の舞台でもある。 すごくミスマッチ。 甲型/SS またの名を「伊号第9」。 巡潜型のひとつ。 マルチプレイにのみ登場。 場所は横須賀とマッチしている。 乙型/SS またの名を「伊号第15」。 巡潜型のひとつ。 米空母ワスプを撃沈した伊19はこの艦型。 マルチプレイにのみ登場。 場所は四国近海とマッチしている。 海大Ⅱ型/SS またの名を「伊号第52」。 42年に「伊号第152」に改称される。 史実では1隻しか作られていない。 1925年に竣工したが、実戦に投入されることなく老朽化のために1942年に除籍。 望まぬ再会の1周目にのみ登場するのだが、12隻もいたりする。 海大Ⅲ型/SS 最初に建造されたa型(またの名を「伊153型」)と 船体形状を若干改めたb型(またの名を「伊156型」)の 二種類が建造された潜水艦。 史実ではすでに旧式化していたので太平洋戦線初期に 通商破壊を行った後、b型の一部が輸送作戦に使われた以外は 練習艦として余生を送った。 深深度の追跡行の2周目にのみ敵援軍として登場する。 海大Ⅳ型/SS またの名を「伊162型」。 史実では3隻建造。海大Ⅲ型からディーゼル機関を変更した他。 大きさが若干小さくなり、魚雷発射管も2門減少している。 再会の砲火の2周目で8隻ほど登場する。 あまり強くはない。 海大Ⅴ型/SS またの名を「伊165型」。 史実では3隻建造。 戦争前に事故で1隻沈み、他は戦争初期に通商破壊で頑張ったが全て戦没した。 だが本作では、日本の横須賀マップでわんさか登場する。 アメリカ型 + DD(駆逐艦) ファラガット級/DD 第1次大戦で鬼のように作った平甲板(フラッシュ・デッカー)だらけだった米海軍が新たに作った駆逐艦。 あまりにも出来が良すぎたため平甲板乗りからは「金メッキ艦」などと僻まれた。 これの次に作られたのが本シリーズの米駆逐艦Ⅰ船体を使ったポーター級である。 マルチプレイでのみ登場。 エセックス級と同じ耐久を持つという頑丈なフネ。 クレイヴン級/DD 条約に則って建造された米駆逐艦。 正式にはグリッドレイ級なのだが帝国海軍は2番艦のクレイヴンをネームシップと認識していたことから この名前になっているようだ。 魚雷20斜線を装備する。 全部一斉に後ろに発射した後、ジャイロ制御で敵艦に魚雷が向いて一斉に襲いかかる予定だったらしい。 本作では友軍としてのみ登場する。無論そんな芸当は見せてくれない。 サマーズ/DD 決して「駆逐艦かよ!」「お前のような駆逐艦がいるか!」と突っ込んではいけない。 響導駆逐艦で結構重装備。 吹雪より重武装じゃなかろうか。 今回レーザーに異様なほどの耐久力を見せるが実弾には弱い。 PS2版ではとんでもないスピードでヴィルベルヴィントに随伴していたことも。 改フレッチャー級/DD 175隻も建造された駆逐艦。これだけ生産されたら陽炎とか夕雲でも勝てる気がしない。 地味に防御重力場を搭載している。 そこら辺の雑魚よりかなり厄介。 そして初登場ステージである激闘の北海でもっとも硬い敵で後ろに主砲が撃てない戦艦(主目標)よりも硬い。 ウィルキアルートとドイツルートでは最初にミサイルを放ってくる敵であり、チャフがあると往なし易い。 改A・M・サムナー級/DD 対空装備を強化された米駆逐艦の決定版。 ただしトップヘビー。 誇張抜きで超兵器級の火力を誇る荷電粒子砲が脅威。 電磁防壁はしっかりと。 意外にも実弾よりレーザーに弱い。 スプルアンス級/DD 冷戦時の主力駆逐艦でありタイコンデロガの原型にもなったほど。 大柄な船体だが性能はすべて必要十分なものを備えている。 こいつも光学兵器に強いが実弾には弱い。 あっさりと艦砲やミサイルで沈んでくれる。 A・M・サムナー級/DD 外見はスプルアンス。 だがスプルアンス級にアレン・M・サムナーの名前は使われてない・・・何なんだこいつは。 性能は雑魚もいいところ。本当に弱い。 ミサイルにさえ気をつければ良い。 + CA(巡洋艦) 改オマハ級/CA ごてごてと艦橋のケースメイトに15cm砲を詰め込んだ軽巡洋艦。 偵察や水雷戦隊の指揮を担当していた。 インフェルノにのみ出演。 ワイオミングとかと一緒にいるので武装は確認できず。 ブルックリン級/CA 最上型に対抗して建造された軽巡洋艦。 全7隻就役し、WW2で一隻の欠員を出すことなく生き残り 一部の物は南米国家で第2の艦生を過ごした長寿艦。 マルチプレイにのみ登場。 それなりに頑強だが、武装面に特徴は無い。 アトランタ級/CA 鋼鉄3でのみ使用可能(つまり本ゲームでは作れない)な 12.7cm38口径両用砲をこれでもかというほど搭載した対空艦。 対艦用の魚雷も装備したがやはりトップヘビー。 米艦は日本以上に危険な装備をしているようだ。 友軍として登場することもある。 今作では特別対空火力が強いわけでもない。 ファーゴ級/CA 排煙能力198を誇るクリーブランド級の改良型。 オレゴン・シティと同様、WW2直後のフネ。 マルチプレイにのみ登場。 ノーフォークや高雄と同じ耐久だが、ミサイルが無い分 あまり脅威には感じないだろう。 ニュー・オーリンズ級/CA アストリア級とも呼ばれる条約対応型の重巡洋艦。 マルチプレイのみに登場するレアな船ではあるが 武装面では特に目立った所は無い普通の巡洋艦。 と言いたいところだが、戦隊旗艦の日向より高く ノーフォーク以上という頑丈っぷりが特徴。 オレゴン・シティ級/CA バルチモア級の改良型。 艦橋と煙突をすっきりさせたくらい・・・らしい。 友軍オンリーでの登場。ちなみに米艦は青いカラーリングが特徴。 アラスカ級/CA 米海軍の巡洋艦表記に習ったのであろう巡洋戦艦。 本来の艦種記号はCB(大型巡洋艦)。 日本海軍の極秘計画である超装甲巡洋艦に対抗したらしい。 脆いのだが鋼鉄の咆哮3で何も出来ない航空戦艦扱いだからって航空機飛ばすのやめろ。 というより航空戦艦扱いにしてやれよ・・・。 ベルナップ級/CA 通常動力のミサイル巡洋艦でタイコンデロガ級の先輩格に当たるフネ。 正式名称はクリヴァク3型国境警備艦。 マルチプレイ(対戦)の最終ステージでNPCとして僚艦もしくは敵の戦隊旗艦として登場。 しかし、戦隊構成艦のクリヴァク級(なぜかソ連艦)の方が耐久面に大きく穴をあけられているという如何ともしがたいことに。 しかしながら、ガトリング砲を装備しているので迂闊に接近戦を仕掛けるのはやめよう。 改タイコンデロガ級/CA スプルーアンス級に無理やりイージスシステムを組み込んだ艦。 アーレイ・バーグなどから見ると無茶苦茶に見える。 とにかく威力の高いミサイルにさえ気をつければ脆いので怖くない。 2周目に良く出てくる。 + BB(戦艦) ワイオミング/BB すさまじく旧式の戦艦。 ノルマンディー上陸作戦にも参加した由緒ある戦艦で 最後は核の炎で灼かれてこの世を去った。 荷電粒子砲大量発射にミサイルと厄介なことこの上ない。 そして硬いという厄介極まりない難敵。 ニューヨーク級/BB ワイオミングの次に建造された古参の戦艦。 このうちニューヨークはWW2を生き抜いた後は 核の炎で灼かれる(この時に長門や酒匂などは沈没)ものの生き残り 徹底的に核のデータ取りの為に真珠湾に運ばれ 最終的に標的艦として8時間ボコボコにされて沈没するという32+2年の壮絶な一生であった。 マルチプレイでのみ登場。 特に目立った性能は無いが、ブルックリン以下の耐久しか無いのはいかがなものか。 テネシー級/BB 真珠湾で片づけられた旧型戦艦の中では最新型。 本当に速度が遅く輸送船と同程度らしい。 真珠湾の恨みを晴らすためにレーザーを搭載して帰ってきた。ちょっと硬いので注意。 コロラド級/BB 日本の長門型、英国のネルソン級と肩を並べる40.6cm砲搭載艦。 ビッグセブンの中で一番数が多いが一番のノロマ。 開戦当初の籠マスト戦艦から一変、改修によってサウス・ダコタ級にも見劣りしない艦様へと変貌した。 竣工順の影響でメリーランド級戦艦と呼ばれることも。 二番艦メリーランドの艦長をはじめとする乗組員は大和との艦隊決戦を熱望しており 日本軍の特攻による損害を隠してまで大和迎撃に参加しようとした。 本作品ではフランス海軍が運用している。 サウス・ダコタ級/BB アイオワ級よりも戦艦らしい戦艦。 ネームシップのサウス・ダコタは第3次ソロモン海海戦で綾波や霧島に手痛い損害を被ったうえ 空母エンタープライズとぶつかりそうになった事もあり、艦隊の疫病神という嬉しくない愛称を頂戴した。 2周目に出てくるがちょっと硬い程度の普通の戦艦。 改アイオワ級/BB 主力戦艦・・・というより金剛キラーとして拵えた巨大高速戦艦。 大和型とよく比べられるが、ライバルではない。 瓶のように細すぎる船体のせいで安定性が悪く、スピードを出して飛ばすとガタガタ揺れまくったという。 3番艦ミズーリが降伏調印の舞台となったり、 湾岸戦争や朝鮮戦争にも使われ、4隻すべて博物館として現存している。 旋風、止むべしに登場するオペレーターの子がとても可愛い。 改モンタナ級/BB 40.6cm砲3連装砲を4基搭載する米海軍最大級の戦艦。 そろそろ完成艦に入れてやってもいいと思う。 パナマ運河を通るための横幅制限 パナマックス(幅33m)を無視して造られる予定だった。 実質、大和型のライバル的な存在。 友軍のみで出演。 敵軍に出てきたらルイジアナとか呼ばれているのだろう。 WSC3ではこいつの5番艦が本気で殺しにかかってきて、多くの艦長たちを慄かせた。 + CV(航空母艦) ボーグ/CV 大量に建造された護衛空母。 Uボート狩りに一役買った。 2周目に登場する荷電粒子砲装備の護衛空母。 けど今回の空母って何でみんな艦載機を後ろ向きに飛ばすのだろうか・・・。 WSG1は2つ目のステージ(PS2版WSC2は最初)と早々に登場するのにたいしてこっちは2周目とかなり後になる。 レンジャー/CV ポジションとしては龍譲とかあの辺の空母。 あまり目立たない上に大西洋戦線がメインで投入され 訓練や人員機材の輸送が主だったため そこでも目立った戦績なし。 同系艦なしのボッチ艦だが、例によってクローンの如く複数隻でプレイヤーを襲いかかって来る。 荷電粒子砲装備の上に結構硬い。 本作のシングルプレイでは米軍唯一の正規空母。 開戦当初の顔役ともいえるレキシントン級はおろか 米海軍最高峰の武勲艦エンタープライズ擁するヨークタウン級 ぼっちのワスプ、最強の巨大空母ミッドウェイ級は敵艦として登場しない。 エセックス級/CV 全部で23隻建造された隔月刊正規空母。 非の打ちどころのない完成された性能を誇っており 日本の連合艦隊に対して猛威を振るい、多くの艦船を血祭り挙げた。 マルチプレイにしか登場しないレアな艦船。 耐久はそこまで高くなく、一緒に登場するファラガットと一緒。 + SS(潜水艦) S級/SS 第一次大戦後期に計画建造された中型潜水艦。本作のモデルは「S-42」クラスが元のようだ。 大西洋戦線を想定した艦であるため広大な太平洋向きではなかったが 太平洋戦争開戦時にはフィリピンなどにも配備されていた。 1周目に出てくる艦のため、耐久力は低め。 ノースカロライナ級/SS 第2次大戦中のガトー型がモデル…なのだが、実はノースカロライナの名が潜水艦に付けられたのは バージニア級原子力潜水艦の4番艦が初めてだったりする(しかも、2008年就役の新鋭艦)。 2周目の後半から登場するのだが、超音速魚雷と多弾頭ミサイルを撃ってくる強敵。 またソナーに引っかからないステルス潜水艦でもある。 改ロサンゼルス級/SS 順同型艦を含めると62隻にも及ぶベストセラーとなった米海軍の主力攻撃型原潜。 マルチプレイにのみに登場。 イギリス型 + DD(駆逐艦) 改アマゾン級/DD 第一次大戦後に建造された次世代用プロトタイプ駆逐艦。 日本でいうところの島風のようなフネで同型艦のいないボッチ艦。 マルチプレイにしか登場しないレアなフネ。 上記のD級とスコット級の間くらいの強さを持った矮艦(チビ軍艦)。 よって、たいした脅威にはならない。 鋼鉄界では同型艦なしのフネでもクローンの如く沢山登場するので、ボッチとは縁遠いことに。 スコット級/DD 初めて会敵する英駆逐艦。 海狼の牙の1周目から登場するフネ。 第1次大戦期の嚮導駆逐艦(1917年竣工)で、作中の1939年としてもかなりの老朽艦といえる。 反乱軍もとい帝国は英駆逐艦が気に入っているようで グラフィックを流用して下記のトライバル級まで戦列に加えているほか キブロン級というオリジナルの艦船まで用意している。 D級/DD 戦間期に建造された駆逐艦。 ネームシップからディフェンダー級とも。 海狼の牙の1周目にのみ登場する希少なフネ。 上記スコット級を率いてハワイで悪さしているのでサクっとしょっ引こう。 汎用英国駆逐艦のグラフィックの基になっているのはこれ。 E級/DD 戦間期に建造された駆逐艦。 ネームシップからエクリプス級とも。 マルチプレイにしか登場しないレアなフネ。 ケントのお供でいるが、D級よりホンのちょっと強い程度なので こちらの火力で吹けばあっという間に海のモズク・・・もとい藻屑になってしまうだろう。 I級/DD 戦間期に建造された駆逐艦。 ネームシップからイントレピッド級とも。 砲は撃ってこないが、ロケットや魚雷をばら撒いてくるのでしっかりと迎撃しよう。 また、ファタ・モルガナの抱擁では早めに片付けておかないと 作戦目標のラタトスク(実はコイツも英国駆逐艦グラ)がやられてしまうので手早く処理しよう。 J級/DD WW2直前に建造された(ゲーム開始時点での)最新型の駆逐艦。 6番艦のジャーヴィスは雪風ばりの幸運艦として名高く ラッキー・ジャービスの名で親しまれた。 主に小ブリテンの誓いとエムデン上陸作戦の1周目で登場。 ロンドン級を旗艦とする水雷戦隊の構成艦としてワンサカ徒党を組んでブレストを奇襲したり エムデン港の防衛艦隊の主力を担っている。 その後も1周目の潜水艦ステージでちょくちょく顔を出してくる。 尤も、主人公の前に立ちふさがって蹴散らされる運命なので幸運とは縁遠いか。 L級/DD WW2戦中に建造された駆逐艦。 旭日は東方より昇り来るからJ級に代わって登場する。 J級より少し硬くなってるが、そこまで劇的な変化はない。 O級/DD WW2の戦時急造で作られたグループ。 ヘラクレスの柱以降からL級と交代で登場し、地中海戦線を支える帝国の主力駆逐艦。 耐久力が増加しており、戦艦のクイーン・エリザベスの半分ほどの物となっている・・・が 肝心のQEの耐久がノーフォークの半分以下なのでそこまで脅威にはならないだろう。 T級/DD WW2の戦時急造で作られたグループ。 T級よりも後に作られたもの。 黒海基地殲滅戦(ウィルキアルート)、第二次ロンドン防衛戦(それ以外)以降キール基地攻略戦までの帝国の主力駆逐艦。 トライバル級/DD 巡洋艦の代行も出来るように艦砲を連装化させたフネ。 とある軍事研究家曰く「もっともカッコイイ英駆逐艦」。 猛禽とハワイ調査(ドイツルートのみ)で登場する太平洋戦線に於ける帝国の主力駆逐艦。 耐久力がかなり上がっており、QEと同数値と固くなっており、侮れない。 ここから先は日本艦隊が相手になるため、史実の英駆逐艦はこれが最後を飾る。 以降はキブロン級なる駆逐艦へとバトンタッチする。 バトル級/DD HMS初の対空対艦両用駆逐艦。 ただし設計に無駄やミスが多く扱いにくかったらしい。 インフェルノで登場。 WW2参戦艦で固有グラの英駆逐艦はこれのみ。 改シェフィールド級/DD 42型駆逐艦とも。 初めて空対艦ミサイルで撃沈された不名誉な戦績を持つ艦。 初期型はCIWSすら積んでいなかったらしい。 対艦には弱いが潜水艦相手には容赦なくアスロックや対潜ミサイルをぶち込んでくるため 潜水艦で戦う場合はとても厄介な敵。 アウトレンジで倒してしまいたい。 試験運用にも出現。球磨改より耐久力は低い。 + CA(巡洋艦) D級/CA 第1次大戦中に就役した古めかしい軽巡。 ダナイー/ダナエ級とも呼ばれる。 マルチプレイにしか登場しないレアなフネ。 改アマゾン級を従えて戦隊旗艦になったり、KGV旗艦の戦隊構成艦として登場する。 ニュー・オーリンズ級の1/10程度、ノーフォークのおよそ1/8程度という紙のような耐久であり、脆い。 史実ではこれの次に作られたのが、あのエメラルド級であり、魔改造もいいところである。 エメラルド級/CA 1920年製の老朽軽巡洋艦。 2隻建造され、エンタープライズという2番艦があるが空母ではない。念のため。 レールガンをぶっ放してくるとても危険な敵艦船。 2周目の第二次ロンドン防衛戦と2周目のリヴァイアサン戦で登場する。 さっさと沈めておかないと余計なダメージを食らうし 防衛目標の飛行場が破壊されたリ リヴァイアサンとやり合ってる最中に横腹を付かれるのは好ましくないと 誰もが思われるので早々に排除しよう。 改リアンダー級/CA エムデン級が出てこなくなった頃から出てくる。 クイーン・エリザベスの取り巻きや水雷戦隊旗艦として出てくる。 そこまで強くはない。 アレスーサ級/CA アリシューザとか読み方の一定しない奴。 後でダイドー級対空巡洋艦に改造された艦が多数。 周囲の敵よりちょっと硬い程度。 サウサンプトン級/CA 最上型に触発されて建造された当時の大型軽巡洋艦。 リヴァイアサンの前座として出てくる。 ノーフォークの強化型といった趣が強くミサイルは引き続き撃つ上に耐久度がさらに高まっている。 その代わり、ミサイルでの攻撃が主としているため艦砲射撃をしなくなっている。 2周目に通用するスペックを持った敵艦で、油断ならない。 ダイドー級/CA アメリカのアトランタ級に先駆けて世界初めてデビューした防空巡洋艦。 マルチプレイにしか登場しないレアなフネ。 マルチでは航空機がメインで扱う 空母と航空戦艦が使えないので 折角の防空能力は発揮しそうに無さそうだ。 また、砲での攻撃は行わない。 フィジー級/CA サウザンプトン級の改良型。 クラウン・コロニー級の第1グループ。 一回り軽量化されているのだがそれ以外に目だった特長は無い。 欧州初頭の作戦に出没するが、軟弱な耐久性(実はエムデンより柔らかい)が特徴なのですぐ沈む。 一方ベースとなったサウサンプトンは終末ステージで強敵として登場する。 どこで差がついたのだろうか。 ケント級/CA ワシントン軍縮条約に基づいて建造されたカウンティ級重巡の第1グループ。 英重巡で初めて20.3cm砲を装備している。 特に目立った特徴もなく、脆いフネ。 ロンドン級/CA カウンティ級の第2グループ。 煙突と一体となった艦橋が特徴で、本級をモデルとした巡洋艦橋(英国巡洋前艦橋α)が排煙99持ちなので扱いやすい。 小ブリテンの誓いで駆逐艦のJ級を従えて戦隊旗艦として多数登場する。 ケントの倍の耐久度を誇り、英重巡=頑丈というイメージを持たせることになった。 改ノーフォーク級/CA カウンティ級の第3グループ。 ミサイルをぶっ放す上に準同型艦のケントの3倍の耐久を持った硬い奴。 だからといって戦艦より硬い(およそネルソン級の2倍を誇り、ビスマルクや大和をも上回る)のはどうなんだ。 2周目以降配置でも良く出てくる。 日本ルートでは旭日は東方より昇り来るにて初登場し 最初にミサイルを放ってくる敵であり、チャフがあると往なし易い・・・ が、初回はそれを持っていない人もいるかもしれないので、設計の見直しを余儀なくされる人もいるかも。 ヨーク級/CA カウンティ級の後継型だが史実での武装も何も変わっていない。 煙突しか見分ける特徴も無い。 結構硬い上に荷電粒子砲装備。 ノーフォークといい、コイツといい、英重巡は硬いのが多いので注意しておきたい。 + BB(戦艦) クイーン・エリザベス級/BB 38.1cm砲を搭載した第一次世界大戦からの古参。結構火力はあるがやはり遅い。 二番艦ウォースパイトは第二次世界大戦で最も活躍したと称されるほどの武勲艦。 何故か天城艦隊に混ざって出てくる。結構多く出ている。 というか英艦だらけの敵の中に長門型常陸一隻の方が却って違和感を醸し出していたりする。 (2周目配置では山城が追加されるので多少和らぐが) ネルソン級/BB 40.6cm砲搭載、しかも砲塔をすべて艦首側に搭載すると言う暴挙(設計上、大いに問題アリ)を犯した戦艦。 長門型、コロラド級と並ぶビッグセブンの1格。 一応後ろ方向にも主砲を撃てるが、爆風が艦橋を直撃するので敬遠された。 2番艦ロドニー(ロドネイとも)は、デンマーク海峡でのビスマルク追撃戦において たったの一射でビスマルクの主砲塔2基を沈黙させて同艦の戦闘力を大幅に奪い、撃沈に一役買った。 操艦性が悪く、入港する時はいつも一番最後だったらしい。 しかし、コイツの船体がベースの英国戦艦Ⅲの旋回性が悪いということはないのでご安心を。 ゲームでは中盤に出てくる。 しかし、同時期に登場するノーフォークの方がよっぽど脅威になるため空気気味になりがち。 キング・ジョージⅤ世級/BB 第二次ロンドン条約の締結を見越して35.6cm搭載戦艦として造っていたのに、条約が締結されなかった上に 列強他国が主砲に38.1cm砲・40.6cm砲を採用したために、 竣工と同時に二線級の存在となった可哀想なフネで 時の英国首相に「戦艦のようなもの」と扱き下ろされている。 しかし4連装砲という本シリーズの砲熕系の最上位の連装数を持ったメジャーなフネなので ある意味プレイヤーたちに感謝されるべき存在と言える。 姉妹艦のプリンス・オブ・ウェールズは 主砲の故障も相まってドイツ海軍の戦艦ビスマルク、重巡プリンツ・オイゲンから損害を被り 松永司令率いる帝国海軍航空隊の一式陸上攻撃機らの空撃で、僚艦の巡洋戦艦レパルス共々マレー沖で撃沈された。 他の姉妹艦は一部が戦争末期に日本沿岸へ艦砲射撃を行った。 他にはデューク・オブ・ヨークがドイツ戦艦シャルンホルストを撃沈する活躍を挙げた。 マルチプレイステージにのみ出現する、珍しい艦。 性能は・・・「戦艦のようなもの」ということでお察しください(3番目に弱い戦艦)。 脅威査定した場合はぶっちゃけ、ライバルのビスマルク1隻に対して 史実で追撃戦に参加したネルソン級とアーク・ロイヤル級を付けても脅威にならない程弱い。 ただ、史実の取り巻きにノーフォーク2隻が充てた場合はミサイルを撃ってくる分そっちの方が危険である。 ヴァンガード級/BB 王室専用ヨット。そして、英国最後の戦艦。 38cm砲搭載ではあるが攻撃力を除き防御、巡航性能の高いバランスが取れた優秀な戦艦だったが 竣工したのが第二次世界大戦終結後だったため 一切戦局に係る事はなかった。 それ故に「遅れてきた名艦」という異名をとることとなった。 対潜ミサイル持ちで1周目の周末に出てくる。 世界最後の戦艦なんだしそろそろこいつもライオン級ともども完成艦に追加してやったらどうだろうか。 映画「戦艦ビスマルク号を撃沈せよ!」において かつてのロイヤルネイビーの怨敵であるビスマルクを演じたことでも有名。 レナウン級/BB R級戦艦の資材と名を継ぐ形で建造された巡洋戦艦。 扶桑型よろしく姉妹艦同士で形状が異なっている。 マレー沖海戦で沈められたレパルスはPoWと並んで有名。 メルセブルグの詠唱からキール基地攻略戦までの帝国の主力戦艦。 相変わらず重巡の方が耐久に勝っているという ある意味存在意義に疑問符が付くものとなっている。 だが、腐っても戦艦。 帝国兵達からはかなりアテにされているようで、コイツら(全8隻)を全滅させないとキール基地は降伏しない。 某出オチ艦の倍の耐久を持っている。 フッド級/BB 38.1cm砲を搭載した巡洋戦艦。 イギリス国民からは「マイティ・フッド」と言われて親しまれた。 新鋭戦艦プリンス・オブ・ウェールズと共に ドイツ海軍の戦艦ビスマルク 重巡プリンツ・オイゲン(A・ヒッパー級)を迎撃したが ビスマルクの砲弾が弾薬庫へ飛び込んで爆発、轟沈してしまった。 スカパフロー強襲で初登場。 帝国の遺産では延べ24隻出てくる。 耐久力は低く扶桑と並んで最低な上に 武装度でも劣る実質最弱の戦艦であるため 史実同様あっという間(戦闘開始から僅か6分で沈没)に沈んでいく。 「なんちゅう脆い船じゃ」というセリフがピッタリな可哀想なフネになった。 + CV(航空母艦) フューリアス級/CV 元々は大和型に並ぶ18インチ(45.7cm)砲を搭載した大型軽巡洋艦。 使い勝手が悪かったため、2段式の空母に改造された。 ティルピッツ攻撃に参加している。インフェルノ4にのみ登場。耐久力はそれほど高くない。 イーグル級/CV 完成艦とは違い軽空母の方。 戦艦ベースだが21機の旧式機体しか搭載できない。 2周目に時折登場する。これと言った特徴も無い。 ハーミス級/CV 鋼鉄の咆哮では一番最初に出てくる空母として知っている人は多いかと。 性能も最初の空母らしくおとなしい。 PSP版では6機しか航空機を飛ばさない。 アークロイヤル級/CV イギリスが建造したまっとうな正規空母。 ビスマルク追撃にも一役買った。 ゲームでは大量に登場してくるうえにそんなに堅くない(ただし出オチ戦艦よりは堅い)。 後半ではハウニブーまで飛ばしてくる。 イラストリアス級/CV 変態装甲空母。 それはもうがちがちに装甲を固めている。 その分大鳳より搭載機数が少ない。 ゲームではそれほどの装甲でもない。 改インヴィンシブル級/CV ハリアー母艦として有名なヘリ空母。 何故完成艦に入れてやらないのだろう。 1周目の猛禽ですさまじいほどの航空機を飛ばしてくる。お前軽空母じゃないのか。 + SS(潜水艦) U型/SS WW2以前に建造された訓練用の「アンディーン型」とWW2開戦後に近海哨戒用の「アップロー型」の2種類が建造された型。 1周目に出てくる艦のため、耐久力は低い。 O型/SS WW1後に初めて建造された航洋型潜水艦。 WW2時には旧式だったとはいえ、訓練艦や実戦でも頑張った艦。 こいつも1周目に出てくる艦のため、耐久力は低い。 テムズ型/SS 1930年度計画から建造が行われた艦隊型潜水艦。 史実では3隻しか作られていない。 哨戒型潜水艦とは異なり、艦隊に随伴しての任務を想定しているため水上速力が高め。 ちょっと固い上に、ミサイルまでぶっ放してくるので注意。 迎撃魚雷装備。しかも群れで出てくるので対潜魚雷はあたりにくい。 ミサイルや航空機、特殊弾頭機雷が有効。 A型/SS T型の発展系で、太平洋での作戦行動を視野に入れた航洋型潜水艦。 戦訓に基づく改良や新技術(シュノーケルとか)が惜しみなく投入されている。 だが地中海や大西洋で緊急に必要な小・中型潜水艦の生産が優先されたため 大半の艦はWW2終結までに完成できなかった。 険路遙かなりの2周目に初期配置の潜水艦と入れ替わる形で登場する。 輸送船団の護衛で忙しいのでアスロックあたりでチャッチャとやっつけよう。 トラファルガー型/SS イギリスの攻撃型原子力潜水艦。 ちなみに第3世代。 基本的に対潜任務に用いられているが、対艦攻撃や対地攻撃も可能。 1周目終盤のヘル・アーチェ戦で初登場。2周目からは常連。 ミサイル持ちなので注意。 試験運用にも出現。難易度normalでもASROCⅢを4、5発撃たないと倒せない変態耐久艦。 ドイツ型 + DD(駆逐艦) 1923級/DD メーヴェ級とも呼ばれる、WW1後独逸が製造した900t級水雷艇。本作では駆逐艦扱いで序盤から中盤に登場。 決して空を飛べたりはしない。 ちなみに1周目はなんてことない雑魚だが、2周目はミサイルを撃ってくるタイプも。 1924級/DD ネタではなく、ヴォルフ級とも呼ばれたメーヴェ級の改良型。 荷電粒子砲とかミサイルをぶっ放してくる。耐久力は高いがレーザー系列に弱い。 輸送船団を蹂躙されないように注意。 1934級/DD Z1級の別名。シフト配置の機関を採用したり高圧ボイラーを使ったりと結構凝った設計。 シリーズ恒例だが完成艦と名称をあわせろと突っ込みたくなる。性能は・・・大してほかの駆逐艦と変わらない。 1936B級/DD Z35級の別名。独逸駆逐艦は完成艦ではZ系列を使っているのに敵だと年代であらわしている。 パナマなどに出てくる雑魚艦艇。 + CA(巡洋艦) エムデン級/CA 独逸の軽巡洋艦。 本作では巡洋艦は一括してCA区分になっている。 序盤のステージに出てくるが駆逐艦よりちょっと硬い程度。 K級/CA 斜線軸干渉を防ぐため後部砲塔が微妙にずれている軽巡洋艦。 ケーニヒスベルク級とも。 ウィルキアルートでのみ登場しパナマ突破後の包囲艦隊にまぎれている。まぁ強くない。 改ライプツィヒ級/CA 衝突した後放置プレイの悲惨な艦。 1隻しか建造されてないが鋼鉄界でのお約束通り(上記アマゾン級参照)いっぱい出てくる。 しかし何を改造したのかわからない。 そしてそれほど強いわけでもない。 ニュルンベルク級/CA ライプツィヒの改良バージョン。 本作では何故かステルス性能を持っている。 2周目ではしょっちゅう出現する。けどレーザーもミサイルも無くもろい雑魚。 アドミラル・ヒッパー級/CA ドイツ海軍の重巡洋艦。 ビスマルク級は、ヒッパー級との誤認を狙って似通った艦形にしたという。実際、デンマーク海峡海戦においてフッドらが 先頭を走る3番艦プリンツ・オイゲンをビスマルクだと誤認ししばらく気づけなかった。 この対応の遅れのせいでフッドが轟沈させられたと言っても過言ではない。 ネームシップのアドミラル・ヒッパーは空襲で着底のち解体 2番艦ブリュッヒャーはオスロ攻略の途中で撃沈 3番艦プリンツ・オイゲンは水爆標的艦として使われ、曳航途中で転覆のち放棄された。 最初のステージから20cm砲をぶっ放してくる。 しかし、耐久が恐ろしく低いためビスマルクと違いあっという間に沈んでしまう。 新鋭艦なのに哀しい哉「見掛け倒し」なフネになっている。 ドイッチュラント級/CA お前曲がりなりにもポケット戦艦だろと突っ込みたくなってしまう。前作WSC2から巡洋艦扱い。 アドミラル・グラーフ・シュペーの自沈はあまりにも有名。 しかも出番はガラパゴスの潜水艦ステージのみ。 姿を見る前に撃沈多数。 + BB/CV(戦艦/航空母艦) シュレージェン級/BB 第一次世界大戦から続投している28cm砲搭載の戦艦。練習戦艦だったがWW2勃発とともに前線に復帰した。 2周目前半から出てくるがミサイルをぶっ放してくる。それほど硬くない。 さりげなく鋼鉄2WSG(前前作のウォーシップガンナー)では重巡洋艦扱いだった。 シャルンホルスト級/BB 通商破壊で散々大西洋や北海を荒らし回った戦艦。 他国からは巡洋戦艦に分類されているが、ドイツ海軍内では戦艦扱い。 多くの不吉な逸話を持つネームシップのシャルンホルストは「呪われた純白の戦艦」としてその筋では有名だが、ほぼすべてがまったくの嘘。 呪われた不吉な戦艦どころかドイツ海軍内では数少ない武勲艦でもある。 また、自身が撃沈された北岬沖海戦も含めて僚艦喪失は皆無であり、数多くの僚艦を失った雪風とは対称的。 ある意味、シャルンホルストと行動を共にすることは生存フラグとも言えた。 ビスマルクの38cm連装砲を載せる改装案もあった。 2番艦グナイゼナウは、連合軍爆撃機による損害を修復し前述の38cm砲への改装をと思った矢先にヒトラーの大型艦廃棄命令が 出され、主砲や副砲を陸揚げ 要塞砲へ転用した後に閉鎖艦として自沈した。 本作では序盤での28cm砲がちょっと痛い。戦艦にしては脆いため、接近して魚雷をぶち込めばいい。 ビスマルク級/BB かの英国首相 ウィンストン・チャーチルを恐怖に陥れ、同時にロイヤルネイビー激怒させた戦艦。 設計そのものは第一次世界大戦に敗戦し海軍力を押さえつけられたことも相まってあまり進歩しておらず、「最新鋭旧型戦艦」と揶揄されることも。 ネームシップのビスマルクは初陣で当時ロイヤルネイビーの象徴でもあった巡洋戦艦フッドを瞬殺 さらに新鋭戦艦プリンス・オブ・ウェールズを損傷させロイヤルネイビーの過剰すぎる総出の猛追撃を以てようやく息の根を止められたという苛烈な戦歴は世界的に有名。 ほとんど出撃せずにノルウェーに潜伏し「北海の孤独な女王」と呼ばれた2番艦ティルピッツも前述のビスマルクの活躍も相まって輸送船団や主力艦隊の動きを麻痺させた。 ひとたび「ティルピッツが出撃した」と報せが入るやいなや、輸送艦隊が散り散りに逃亡しUボートに撃滅される事態が多発するなど、 実戦投入するよりも抑止力や撹乱としての効果の方が大きかった。 そんなティルピッツだが、業を煮やしたロイヤルネイビーによる超大型爆弾トールボーイでの爆撃により、ようやくノルウェーの海に沈められた。 そんなタフな史実を反映してか、1周目の本格的な最初のステージから登場なのにいきなり防御重力場を装備しているというひどい艦。 本ゲーム準拠の性能にした場合、史実で追ってきたロイヤルネイビーの大型艦をまとめて返り討ちに出来るスペックを持っている。 ミサイル持ちのノーフォークだけは勘弁 1周目のウィルキアルートへ行きたい場合は始める前の一番最初に難易度を下げておかないと弾薬欠乏で撃沈できずヴェルナーが出てこなくなる場合も・・・ H級/BB ビスマルク級を拡大発展させて建造を予定していた戦艦。 主砲を40.6cm連装砲に変えて列強戦艦にひけをとらない艦になる予定だったが、せっかちな総統閣下がポーランド 侵攻を命じ第二次世界大戦が始まってしまったため、H39級戦艦建造計画は完全にポシャった。 なおその後も計画だけは進められ、H41、42と数に比例して巨大化していき、最終形体となるH45に至っては 少なくとも主武装に80cm連装主砲4基 28cm重高角砲を備え、馬力約50万 速力30kntという性能を誇り、 最大排水量70万t、全長610m、全幅90mと、本ゲームの超兵器クラスのサイズ(概ねヴォルケンクラッツァーやグロース・シュトラールと同等)になる予定だった。 これは軍艦島として有名な端島より大きく、まさに島のような軍艦……だが、そこまで大きいと敵弾を避けるのはほぼ不可能だし、 運用できる母港や人員、建造材料など問題点ばかり目立つ。 2周目に登場。 怪力線や荷電粒子砲、大口径艦砲などかなり危険なものを装備している上に硬い強敵。 大量に出現することもあるので注意。 グラーフ・ツェッペリン級/CV 今回ドイツ海軍の空母はこの艦しか出てこない。 設計上、赤城を参考にされたらしい。 15cm砲や艦載機仕様のメッサーやスツーカを用意したがドイツ軍の戦争計画のゴタゴタで 二転三転の末にソ連に鹵獲される前に自沈→ソ連軍に引き上げられて修理→標的として雷撃処分・・・と滅茶苦茶な生涯を閉じた。 生きるどころか生まれることの難しさを教えてくれる空母であった。 耐久力は他の空母と差異はあまり無い。 + SS(潜水艦) XXI型/SS VII型やIX型を超える水中行動を主とした新型艦として、WW2末期に竣工。 だが118隻も作ったのに戦場に出たのは小数で、終戦までの間の戦果・戦歴等はほとんど無い。 本作では、1周目のミッションで初めて戦う潜水艦。 爆雷戦闘の実戦訓練役として付き合ってもらおう。 IX型/SS 1938年から様々な型が生み出された大型航洋潜水艦。 長大な航続力を生かして通商破壊作戦や哨戒任務に使われた他、貨物型や補給型などバリエーションが豊富。 世代的にはXXI型の前にもかかわらず、本作では後半ミッションで出てくる。 IIC型/SS IIB型を改良した沿岸用小型潜水艦。WW2初期には戦線投入されているが、すでに旧式化していた事もあって 中期以降は乗員訓練や養成に使用されるようになった。2周目の深海の鼓動にのみ出現するが、耐久力がめちゃくちゃ高い。 高難易度だと撃沈に手間取ってしまい 博士が海の藻屑になってしまう可能性もあるので 強力な対戦兵装を用意してから挑もう。 その他 + イタリア艦 ジョバンニ・デレ・バンデ・ネレ(イタリア)/DD アルベルト・ディ・ジュッサーノ級軽巡洋艦。 何故この名前なのか。そして何故駆逐艦扱いなのかは不明。 PS2版は無茶苦茶なほど硬かったが今回は割りと普通。 荷電粒子砲装備だが何とか倒せる。 コンテ・ディ・カヴール(イタリア)/BB イタリアの戦艦。しょぼく見えるかもしれないが意外と性能はまとも。 独逸のシャルンホルストと真っ向から砲戦を挑んでも有利(地中海で戦った場合)だったらしい。 インフェルノで出てくるが、レールガン装備というとんでもない艦。注意。 カイオ・デュイリオ(イタリア)/BB 艦首の紅白警戒色が凄く目を引くのがイタリア艦。火力はともかく、速力は高速を発揮できたらしい。 ステルスに荷電粒子砲を搭載して出てくるが・・・逃亡イタリア艦隊に使わせても良かったんじゃないだろうか。 リットリオ級(イタリア)/BB あまり良い戦績は無いが実はビスマルク級どころか大和型さえ凌駕するほどの性能を持つ優秀な艦。 航続距離が短いことを矢面に挙げられるが、これは地中海最強というコンセプトを目指したためであり 広大な太平洋を戦場とした大和型やアイオワ級とは設計思想が異なるためナンセンス。 2周目に登場。焼夷榴弾砲を撃ってくる事以外は至って普通の戦艦。 アキーラ(イタリア)/CV 客船を改造した大型空母。 ただ艦載機が用意できず搭載機数を増やすために格納庫天井から機体を吊り上げようと計画されていたらしい。 アクイラともアキラとも呼ばれる。 本当に硬く(光学兵器に至ってはUHだと全く効かないレベル)しかも荷電粒子砲、近づけば焼夷榴弾砲と嫌らしい相手。 おまけにECMを装備しているためミサイルも効かない厄介な艦。 + ソ連・ロシア艦 キーロフ級(ソ連・ロシア)/DD 2WSGではエマーソンという名で出てきた硬い船。 対艦ミサイル「グラニート」(御影石)の一斉発射でイージス艦すら葬れるとされている。 だが今回はでかい単なる的。しかも1度しか出てこないという。 スラヴァ級(ソ連・ロシア)/DD 亡ジスでアネモニーと言うECM艦だった敵艦。 舷側のミサイル発射機と艦橋が特徴的なのですぐわかる。 今作もECM艦ということ意外あまり印象は無い。試験運用に出てくる。やはり難易度に応じて耐久力が変化。 改クリヴァク級(ソ連・ロシア)/DD ソ連の諜報機関であるKGB所属の国境警備艦。 正式名称はクリヴァク3型国境警備艦。 シリーズでも珍しい海軍所属ではないうえに、駆逐艦ではないフネ。 マルチプレイ(対戦)の最終ステージでNPCとして僚艦もしくは敵の取り巻きとして登場。 さりげなく戦隊旗艦のベルナップ級の2倍以上の耐久力(下記キブロン級と同等)を持っている。 改ソビエツキー・ソユーズ級(ソ連)/BB 計画のみに終わったロシアの40cm砲搭載戦艦。 鋼鉄の咆哮2WSGでは、シュバルツ・ゾンダーク(ドイツ語で「黒い日曜日」という意味)という名で 下手な超兵器を凌駕する性能でプレイヤーを苦しめた。 今回は目立たない上に普通の戦艦なのでじっくりと観察できる。 ナヌチカ級(ソ連・ロシア)/GY ロシアに配備されている大型ミサイル艇。 対艦ミサイル6基の上に対空ミサイルまで搭載、おまけに76mm砲も搭載している重武装。 PS2版では異様なほど実弾に強くレーザーに弱かったが、今回の耐久力は並。 ただしサイズ差を無視して航空機を飛ばしてしてくる・・・ もう魚雷艇と言っていいのだろうか? むしろ「お前のような魚雷艇がいるか!」という代物である。 + オランダ艦/不明 改トロンプ級(オランダ)/DD 軽巡洋艦であり当時の最新技術が盛り込まれている。 対空火器も結構充実しているほう。 だがそんなことは鋼鉄世界では何の役にも立たない。 可哀想なことに駆逐艦扱いで出てくる上に出番はインフェルノのみ。 ヤード級(不明)/DD モチーフが詳細不明の英国駆逐艦グラフィックのフネ。 チュートリアルで迎撃モードの訓練相手で登場し、ロケット砲を撃ってくる。 キブロン級(不明)/DD 1周目の終末であるウィルキア本土に登場する英国駆逐艦グラフィックの駆逐艦。 トライバル級の後釜的ポジションのフネに当たり、多数出現する。 耐久度はこれまでの駆逐艦よりさらに高く、ロンドン級重巡洋艦と同等と固くなっている。 アルミランテ・ストル二型(不明)/SS ロシアのタイフーン級戦略原子力潜水艦をさらに大型化したような形状の潜水艦。 大型巡洋艦に匹敵する巨体。 凶悪な耐久力とECMまで持っているトンデモ艦。 そのうえ水中から荷電粒子砲と波動砲まで撃ってくる。 裏ボスの恐怖の大王2周目にのみ、究極生物兵器と同時に2隻出てくる。 71フィート型(不明)/GY 71フィート=約21.6メートルの高速魚雷艇。 小さすぎてよく分からないが、モデル的にはアメリカが第二次大戦中に建造したPTボートだろうか。 PTボートは80フィートタイプが定番だったりするけど。 雑魚もいいところなので、軽く沈めてやりましょう。 ちなみに、艦種記号はGYとなっているが、これは鋼鉄独自の記号。恐らく「Gyoraitei」の略。 この手の小型艇だと、現実世界ではパトロール艇という意味で、PB(Patrol Boat)もしくはPC(Patrol Craft)が一般的。 さらに、魚雷を主兵装とするタイプならPT(Torpedo)、ミサイルを主兵装とするタイプならPG(Guided missile)となる。 海上自衛隊のはやぶさ型ミサイル艇が、ちょうどこのPGに該当する。 小型艇(不明)/GY あちこちに出てくる小型艇。3種類ほどいる。ひどいものだとECMに荷電粒子砲搭載というトンデモ艇もいる。 プラズマ砲やAGSなどでなぎ払えば、軽く倒せる。 輸送船(不明)/YU ある時は味方護衛対象として、ある時は敵としてプレイヤーにアイテムコンテナを狙われる船。 見た目は第二次世界大戦時、アメリカで大量に建造されたリバティ船に似ている。 (ちなみにアメリカは建造中のコイツを徴発して、ボーグ級航空母艦をなんと45隻も建造している) 攻撃にめちゃくちゃ弱いので味方の場合はきちんと護衛して、敵の場合は軽くひねってやろう。 ちなみに、艦種記号はYUとなっているが、これまた鋼鉄独自の記号。恐らく「Yusousen」の略。 Yで始まる記号の艦艇というと、実際の世界では港湾内での作業に使う曳船などの支援船になってしまう。 輸送艦のように外洋で作戦を支援するタイプの補助艦艇は、基本的にすべてAから始まる記号を付けるのが一般的。 米軍では積載物によって、AK(輸送艦)、AKF(車両輸送艦)、AE(給兵艦)、AO(給糧艦)などと分かれていた。 ピンギン級(不明)/YU 輸送船と思いきや、生意気にも砲と機銃で武装している船。 主に特定のマップにて、そのマップの機密情報(隠しアイテム)を保有していることが多い。 モデルは第二次世界大戦において中立国の商船に偽装して、無警戒の敵国の商船を襲撃したドイツの仮装巡洋艦ピングィン(Pinguin, Schiff 33)だと思われる。 + 固定兵器 砲台 あらゆるステージのいたるところに大量に配備されている、最もポピュラーな地上兵器。ミッションによっては主目標となる。 1発1発の火力は低いが食らい続けると二次災害が発生する危険があるので、できれば4000m以上の長距離から仕留めておこう。 MED-I-411、MED-J-421での弾幕は特に注意。 戦車 漂泊の艦隊にしか登場しない珍しい兵器。地味に前後動しながら砲撃してくる。 マップ北西と南東に一両ずつ配備されているが、南東の戦車は中立でありちょっかいを出さなければ攻撃されない。 要塞 パナマ運河にて水門の守りを固める巨大な砲台。通常の砲台よりも火力・耐久力が高く、射程も長い結構危険な兵器。 発見次第最優先で破壊しよう。 ミサイル砲台(対艦) 試験運用にのみ3基配置されている、対空/対潜攻撃のできないミサイル砲台。 火力は高いが射程は短い。 ミサイル砲台(多目的) ハボクック戦に登場。 大量に配置され、こちらの航空機をバタバタと撃ち落としてくる。 火力も射程も結構あるのでチャフなどの対ミサイル兵装の準備は万全に。 試験運用にも2基配置されており、最序盤で試験したらフッドよろしく出オチで沈められるのは間違いないだろう。 魚雷発射装置 ガラパゴスやアイスランドの水中に設置され魚雷を発射してくる。 余程接近しないと撃ってくることはないがソナーには注意。 特に遠祖の地へではこいつのソナーに引っ掛かると副目標失敗(と機密情報の獲得不可)となってしまう。 長射程の対潜兵器で先んじて始末しておこう。 航空管制塔 延々と航空機を吐き出してくる、周囲よりちょっと硬い地上物。 ミッションによっては主目標となる。 大体がレシプロ機だが、後半ではジェット機も飛ばしてくる。 基本的に発見即破壊が安定だが、対空兵装が充実しているならあえて破壊せず弾薬補給用として有効利用するのも良い。 (航空機は資金か弾薬しか落とさないので敵艦を撃沈するよりも弾薬コンテナを回収しやすい。) あるいは無限装填装置を装備したフネに海賊旗を掲げて部品回収に勤しむのもアリ。 トップ | 攻略 INDEX 赤城は爆沈ではなく自沈では? -- 名無しさん (2009-12-04 19 31 16) 艦長!ミッション600に戦艦加賀を発見!こいつは長門よりも強い戦艦であります! -- 名無しさん (2009-12-07 05 33 13) ちなみに、空母加賀は日本で一番遅い空母で日本で一番搭載量が多い空母であります -- 名無しさん (2009-12-08 13 13 13) グラーフ・ツェッペリンの2番艦こそ、かのペーター・シュトラッサーである。 -- 名無しさん (2009-12-09 12 31 40) テムズ級は機雷掃討魚雷をつんでいるらしく、対潜魚雷が全くあたらん… -- 名無しさん (2009-12-21 16 51 06) 筑波が乗ってるのは島風だと思いますけど。魚雷発射管3基積んでましたし。 -- 名無しさん (2009-12-22 12 29 16) 島風・・・か。3連装魚雷を見てとっさに吹雪を思い浮かべたんですが。でも島風の魚雷発射管は4連装3基なのでもう少し確認してみます。 -- 名無しさん (2009-12-22 12 38 30) 必要であると思えば追加どうぞ。ここはwikiですので。正直イギリスの巡洋艦と駆逐艦は疲れるのよ;; -- 名無しさん (2009-12-29 02 25 02) アルミランテ・ストルニってアルゼンチンの駆逐艦じゃん。何故潜水艦に・・・ -- 名無しさん (2010-01-05 20 27 05) ロンドン型徴は箱型の艦橋に煙突が付いた形状の艦橋(英国巡洋艦橋α)が特徴 -- 名無しさん (2010-01-21 12 40 36) ヴァンガードが搭載しているのは38㎝砲では? -- 富士 (2010-01-24 18 20 09) 解放軍のラタトスクってなんだろう?クレイブン級? -- レパルス (2010-08-16 12 01 27) 今わかったんだけど、チュートリアルに「甲型」っていう潜水艦でてこない? -- 名無しさん (2010-09-12 00 28 56) PAC-I-180の二周目の友軍艦隊に「ネヴァダ級」という戦艦が出てきます -- 赤城 (2010-09-13 18 35 15) 赤城はちゃんと20cm砲撃ってきますよ -- 名無しさん (2010-10-03 21 05 25) アルミランテ・ストルニってなんで潜行しながら波動砲とか荷電粒子砲撃てるの? -- 陸奥 (2010-12-11 23 45 14) コンティ・カーブルレールガン装備だしecmもついてるし強すぎる -- 名無しさん (2010-12-11 23 50 08) コンテ・ディ・カーウルて本編のステージの「開放の角笛」に1隻だけどでてくるよ。 -- 名無しさん (2010-12-11 23 56 39) 千歳の解説に「艦橋埋め込み式」とあるが「平甲板型」の方が適当。小型で島型艦橋が邪魔になった場合(鳳翔)と、改装空母で元の艦橋を流用したりするとこうなる。同じく改装空母の飛鷹級の場合はある程度大型で建造途中の改装だったので大鳳のテストの意味もあり立派な島型艦橋がついている。 -- 風来坊 (2011-10-29 21 42 15) 通信プレイでエセックス級空母を確認 -- 名無しさん (2012-08-20 19 18 19) 通信プレイでデ・ロイヤルを確認 -- 名無しさん (2012-08-20 19 40 28)) ここも整理してみた、する必要なかったかね? -- 名無しさん (2013-03-22 21 01 24) キーロフ級は駆逐艦のくせに戦艦よりでかい -- 紀伊 (2013-04-18 01 48 27) キーロフ級をググってから出直して来い、このバカチンがぁ! -- 名無しさん (2013-04-18 02 36 36) キーロフ級は重装原子力ミサイル巡洋艦なんです。駆逐艦扱いされてんのが可哀想でならないのです。 -- Киров (2013-04-28 11 20 47) ガンナー(および家庭用機の3Dの鋼鉄シリーズ)の雑魚艦船、航空機のモデルはPS2提督の決断4の流用 そもそもガンナーの3Dエンジン自体がPS2提決4の流用 PS2提決4PUKには艦船、航空機の閲覧モードがある (提決4無印版は持ってないので知らない) -- 名無しさん (2013-12-07 20 11 40) チュートリアルにヤード型て駆逐艦が.... -- 俺 (2013-12-19 21 27 13) 070のムービーに出てるのは吹雪型じゃなくて島風型だな 魚雷発射管よく見たら5連装だったし、艦橋もそうだった -- 名無しさん (2014-02-22 23 10 18) グラーフ・ツェッペリンは計画倒れじゃないぞ?一応80%くらいまでは出来てたはず。 -- 名無しさん (2014-03-15 22 28 03) ガンナー3、CS機にそろそろ出さないかな -- 名無しさん (2014-06-12 11 51 11) 戦艦加賀は長門型の改良型で、41cm連装砲5基搭載 -- 戦艦米利蘭土 (2014-08-24 22 13 23) PSP版でもヴィルベルヴィント随伴のサマーズがとんでもない速度(100kt以上)を出しているのを確認しました -- 名無しさん (2014-08-25 01 04 23) アイオワ級戦艦は平成まで現役でした -- 戦艦米利蘭土 (2014-08-25 22 12 24) レーザーとか積んでないのに撃ってくるのヤメロ。シャレにならんw -- yukkurimarisa565 (2014-09-24 21 23 44) 改陽炎型がいないな…。1周目の対日本海軍戦では改球磨型と一緒に出てくるんだが…。 -- 名無しさん (2014-11-01 17 09 19) タイコンデロガはベースライン0のものだな(対空ランチャーが2連装のやつ) -- 名無しさん (2014-11-24 18 31 01) 改大淀がいるが・・・ -- 名無しさん (2014-11-25 22 24 58) 何で雑魚に赤城がいるのに造れねぇんだよw -- yukkurimarisa565 (2014-11-27 18 49 05) 分からんかね…艦橋の位置を見ればわかると思うが? 龍驤も大概だが -- 名無しさん (2014-11-29 03 04 49) わざわざ左艦橋を再現するためにリソース割いてられないからね -- 名無しさん (2014-11-30 02 44 52) 左側に艦橋がある空母は赤城と飛龍だけ -- 戦艦米利蘭土 (2015-01-02 21 00 43) どの雑魚艦がどの船体を使ってるかあれば再現楽なんだけど…自分で使う時は最高レベルのでいいだろうか(再現率下がるけど) -- 名無しさん (2015-10-26 01 41 02) 大和が最強の艦と言ってるがアイオワのほうが断然強い(リアルで) -- キョン小佐 (2015-12-21 04 08 17) ワイオミングのレーザーがとにかく強い。注意されたし -- 名無しさん (2016-04-28 10 20 49) 改AMサムナーとアキーラは硬いし痛いしでうざい。おめー元客船なのに硬すぎんだよ! -- yukkurimarisa_56 (2016-05-06 10 45 52) 雑魚敵をまとめるページなので仕方ないと言えばそうなんですが、長すぎるように感じたので国ごとに分けて格納しておきました。 -- ミサゴ (2016-07-26 15 41 40) HARD試験運用の球磨改が反物質砲の直撃に耐えた………?!! -- ミサゴ (2016-08-08 03 40 43) キーロフの対艦ミサイルはサンバーンじゃなくてグラニートでは? -- 名無しさん (2016-09-03 17 54 30) ↑そうだね。モスキート(サンバーン正式名称)は駆逐艦ミサイル艇にしか搭載されてないしね -- yukkurimarisa_56 (2016-10-09 08 12 35) アキーラから対空ミサイルの発射を確認。 -- ミサゴ (2017-03-02 14 39 48) D型駆逐艦…(1周目PAC-A-100の増援に3隻確認) -- 名無しさん (2018-10-01 21 30 40) 艦これやってるとある程度わかるようになるな、あと砲塔が爆発したのは日向な -- 名無しさん (2020-04-03 15 56 13) レーダーサイトの隣に電子撹乱ミサイル撃っても無意味。 -- 名無しさん (2021-08-25 21 49 06) ↑×2 紺碧の艦隊19話見ようぜ -- 名無しさん (2021-09-02 18 15 37) 『キブロン』級を調べてみたところ、オーストラリア海軍のQ級駆逐艦『キベロン』が検索で発見できました。Wikipediaの記述によると、イギリス海軍の『15型フリゲート』という対潜艦に改造された経歴があるらしいです。 -- 名無しさん (2021-11-24 17 40 40) 「本作では吹雪をはじめとする日本艦が“級”と表記されているが、実際は吹雪“型”と呼ばれるほうが多い」との情報が冒頭にありますが、そのような表記は見受けられないと思います。 -- 名無しさん (2021-12-09 21 39 52) H45級戦艦、ガセネタだそうです。 -- 名無しさん (2021-12-24 09 33 33) アルミランテ・ストル二no -- 名無しさん (2022-12-12 18 38 44) ↑ミスった。アルミランテ・ストルニの波動砲怖すぎぃ! -- 名無しさん (2022-12-12 18 39 52) 名前 コメント
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やる夫はポケモンの好感度は=なつき度としてポケモン図鑑で確認することが可能。 逆に人間の好感度は確認できないため、どれだけ好感度を獲得しているかはメタ情報(=やる夫が認識していない)になる。 好感度は基本的に15が初期値。数値が?の場合まだ正式に自己紹介していないか、例外で不明の人物。 家族や元々友達同士の場合はそれより初期値が高く、敵は低い。(一部例外あり) 「三鳥の加護」により飛行タイプ、鳥ポケモンの初期好感度は+10される。 恋愛フラグは基本的に40以上(他人のポケモンは50以上)、中にはそれ以上が必要になるキャラクターもいる。 他人の恋人や妻、男性の手持ちポケモンなど非攻略対象は好感度そのものが出現しない。 ポケモンのなつき度進化は好感度40、60、100が目安。 異性の恋人状態+好感度100達成で「愛の絆」、異性の非恋人or同性で「友の絆」というスキルを獲得できる。 恋:恋人 愛:大人の階段を上った 旗:恋人フラグが立っている 157スレ目2080レス目迄 【 好感度表 】【恋人:現在409人】【愛:現在75人】____________ |【男】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |50┃ホーエンハイム博士 |18┃赤木博士 |34┃浩一 |29┃エドワード・エルリック | . .┃ |20┃ゲイナー |36┃キン肉マン・スグル |19┃ホランド・ノヴァク |29┃アムロ・レイ |18┃球磨川禊 |29┃長谷川泰三 | . .┃ |32┃遊星 |27┃グラハム・エーカー |24┃久能潔(黄) |30┃ミスト・レックス | . .┃ |66┃範馬勇次郎 |40┃スカリエッティ | . .┃ |17┃カミナ |26┃ケンシロウ |19┃斉藤一 |22┃衛宮夫婦(衛宮士郎&大河) |32┃山岡士郎 |17┃麻倉葉 |31┃木下秀吉 |15┃蛙先生 |23┃ルシウス・モデストゥス |25┃美府出やらない夫 |. 5┃一条聖也 |31┃金剛晄 |19┃秋山醤 |15┃井之頭五郎 |43┃トリコ |19┃御剣 |22┃グラム・リバー |22┃太公望 |35┃ツナシ・タクト |35┃花山薫 |36┃ジョセフ・ジョースター |47┃風林寺隼人 |38┃土御門元春 |31┃鳴上悠 |38┃徳川家康 |?┃ブンビー |24┃直枝理樹 |24┃棗恭介 |22┃幸平創真 |?┃店員(森近霖之助) |?┃店員(服部平次) |?┃絵描き(田村・福太郎) |26┃ダディ・クール |23┃ジャンゴ |32┃近衛詠春 |25┃レックス |42┃海馬瀬人 |28┃桜田夫婦(桜田ジュン&なつ) |55┃志摩夫婦(千鶴&夫) | . .┃ |16┃阿良々木 |?┃???(クワトロ) |?┃横島忠夫 |?┃キョン |23┃聖帝(サウザー) |24┃ギルガメッシュ(男) |30┃店長(海坊主) |53┃蒼月潮 |47┃クラウド・ストライフ |34┃三峰夫婦(三峰響子&マース・ヒューズ) |29┃アレックス |31┃中野リヴァイ |36┃クラエス夫婦(グエン&リリ) |35┃武田観柳 |41┃アカツキ・ナガレ |?┃垂金権造 |25┃あがたヒカル |51┃シャルル・デュノア |?┃真月零 |27┃夏油傑 |32┃グエル・ジェターク |27┃歌仙兼定 |27┃スネーク |25┃猿飛アスマ |29┃ゴルドルフ・ムジーク |24┃後藤喜一 |34┃ノーマン |34┃ロジャー・ロックハート |50┃北山ネモ |47┃黒澤トシオ | . .┃ |20┃アルベルト |15┃新城直衛 |. 6┃無常 |. 5┃伊藤誠 |?┃カリス・ノウマン |19┃市丸ギン |【.女 】━┳━━━──── |《やる夫の同行者》━──── |. 490┃恋┃遠坂凛 |. 803┃恋┃ヴィヴィオ |. 260┃恋┃朝霧アサギ |. 258┃恋┃コクリコ |. 334┃恋┃コウ |. 921┃愛┃リタ・モルディオ |. 213┃恋┃リュカ |. 217┃恋┃吹寄制理 |. 261┃恋┃岸波白野 |. 221┃恋┃結月ゆかり |. 273┃恋┃キャロ・ル・ルシエ |. 222┃恋┃プレセア・コンバティール |. 361┃恋┃レン(英雄伝説) |. 659┃恋┃トリエラ |. 254┃恋┃固法美偉 |. 330┃恋┃ティアーユ・ルナティーク |. 208┃恋┃紫穂 |. 173┃恋┃園崎魅音 |. 172┃恋┃園崎詩音 |. 207┃恋┃三村かな子 |. 262┃愛┃バレッタ |. 231┃恋┃三日月夜空 |. 215┃恋┃メイゼル・アリューシャ |. 266┃恋┃ジークリンデ・エレミア |. 206┃恋┃高坂桐乃 |. 199┃旗┃大連寺鈴鹿 |. 294┃恋┃ゼシカ・ウォン |. 239┃恋┃グレーテル(ブラックラグーン) |. 161┃恋┃夏目(北斗) |. 290┃恋┃ティナ・スプラウト |. 212┃恋┃雨流みねね |. 321┃恋┃姫柊雪菜 |. 391┃恋┃一ノ瀬はじめ |. 360┃恋┃竹中半兵衛 |. 220┃恋┃長谷川千雨 |. 130┃旗┃桜小路ルナ |. 115┃旗┃峰理子 |. 228┃恋┃浅間・智 |. 227┃恋┃東横桃子 |. 251┃恋┃インデックス |. 276┃恋┃玲愛 |. 312┃愛┃宥 |. 217┃恋┃長谷川恭子(キョン子) |. 241┃恋┃黛由紀江 |. 201┃恋┃長門有希 |. . 93┃旗┃ジータ |. 229┃旗┃久遠寺有珠 |. 379┃恋┃古菲 |. 217┃恋┃星奈 |. 109┃旗┃矢澤にこ |. 203┃恋┃向井拓海 |. 144┃旗┃夜祭アカリ |. 418┃愛┃夢塔ハナ |. 254┃旗┃ダージリン |. 187┃旗┃セシリア・エーカー |. 142┃恋┃ミズキ |. 194┃恋┃市松こひな |. 245┃恋┃コレット・ブルーネル |. 264┃恋┃ターニャ・デグレチャフ |. 541┃恋┃葵・喜美 |. 166┃旗┃風林寺美羽 |. 156┃恋┃結城美柑 |. 480┃恋┃メアリ・クラリッサ・クリスティ |. . 89┃ ┃夜ノ森小紅 |. 268┃愛┃木之本桜 |. 229┃恋┃灰原哀 |. 146┃旗┃走り鳰 |. 133┃旗┃二宮飛鳥 |. 193┃恋┃大道寺知世 |. 165┃旗┃花山乃々 |. . 70┃旗┃真希波・マリ・イラストリアス |. 170┃恋┃美樹さやか |. 131┃恋┃飛鳥 |. 377┃愛┃ヘカテー(近衛史菜) |. 181┃旗┃琥珀 |. 1771┃旗┃翡翠 |. 346┃愛┃蘇芳・パブリチェンコ |. 208┃旗┃佐々木シエスタ |. 257┃恋┃汐王寺茉莉花 |. 151┃恋┃三日月水銀燈 |. 127┃旗┃西住まほ |. . 75┃旗┃逸見エリカ |. 290┃旗┃柊シノア |. 221┃旗┃詠 |. 132┃旗┃ゲーニッツ |. . 85┃旗┃ユインシエル・アステリア |. 283┃恋┃山田真耶 |. 194┃恋┃シャンテ・アピニオン |. . 67┃ ┃ひまわり |. . 90┃旗┃木村夏樹 |. 131┃恋┃羽瀬川小鳩 |. 369┃愛┃桂ヒナギク |. . 90┃旗┃中野梓 |. 159┃恋┃アナスタシア |. 115┃旗┃華琳 |. 147┃恋┃IA |. 649┃旗┃古明地こいし |. 181┃恋┃シェリル・ノーム |. 105┃旗┃天海春香 |. 152┃恋┃ホシノ・フミナ |. . 53┃ ┃野田ミキ |. . 86┃ ┃渡良瀬準 |. 254┃旗┃ティオ・プラトー |. 186┃旗┃神楽坂明日菜 |. 102┃旗┃クーデリア・藍那・バーンスタイン |. . 70┃旗┃魔想志津香 |. 109┃恋┃藍原延珠 |. 186┃恋┃一ノ瀬志希 |. . 70┃旗┃城ヶ崎美嘉 |. . 49┃ ┃ピーチ・マルティーニ |. . 43┃ ┃ベルフラウ |. . 49┃ ┃真紅 |. . 70┃旗┃日向ヒナタ |. . 91┃ ┃アンジェ |. . 61┃ ┃マリー・アントワネット |. . 48┃ ┃ゼオラ・シュバイツァー |. . 60┃ ┃フローレンス・ナイチンゲール |. . 83┃ ┃藤丸立香 |. . 57┃旗┃野上葵 |. . 44┃ ┃向坂環 |. 125┃恋┃梔 |. . 48┃ ┃透 |. 145┃旗┃メイ(ポケモン) |. 448┃愛┃石戸霞 |. . 70┃旗┃ダビンチ |. . 95┃ ┃サン |. . 45┃旗┃古手川唯 |. . 91┃ ┃鈴羽 |. . 40┃ ┃小美浪あすみ |. . 57┃旗┃ギャル美 |. . 40┃ ┃種島ぽぷら |. . 37┃ ┃朝比奈みくる |. . 45┃ ┃葉加瀬聡美 |. 103┃旗┃結城明日奈 |. . 45┃ ┃エステリーゼ |. . 70┃旗┃ペコリーヌ |. . 72┃ ┃トトゥーリア・ヘルモルト |. 573┃旗┃白鐘直斗 |. 545┃恋┃汐見琴音 |. 686┃恋┃中野三玖 |. 663┃愛┃小岩井吉乃 |. . 64┃ ┃吉田清子 |. . 64┃ ┃吉田良子 |. . 61┃旗┃桜衣乃 |. 104┃ ┃関野ロコ |. . 48┃旗┃貫井はゆ |. 104┃ ┃前原仁菜 |. 126┃ ┃緑へも |. 245┃旗┃弓箭猟虎 |. . 52┃旗┃プルツー |. 169┃ ┃上条当子 |. 612┃恋┃ライネス |. 343┃旗┃布束砥信 |. . 79┃旗┃古明地さとり |. 352┃恋┃祇堂鞠也 |. 124┃ ┃各務原桜 |. . 31┃ ┃城ヶ崎莉嘉 |. 917┃恋┃志摩リン |. 995┃愛┃大垣千明 |. 915┃愛┃犬山あおい |. . 30┃ ┃エアリス |. . 40┃ ┃カガリ |. . 88┃旗┃鷺沢文香 |. . 71┃旗┃宇佐見蓮子 |. 156┃旗┃派即出できない子 |. 309┃恋┃新条アカネ |. . 68┃ ┃宝多六花 |. 211┃恋┃諸星美波 |. 259┃恋┃諸星まな |. 148┃旗┃陸奥こまろ |. 472┃恋┃櫻井桃華 |. 286┃旗┃コロナ・ティミル |. 175┃旗┃友兼 |. 108┃旗┃中野一花 |. 108┃旗┃中野二乃 |. 138┃旗┃中野四葉 |. 115┃旗┃中野五月 |. . 95┃旗┃櫻井彩花 |. 261┃旗┃一之瀬アスナ |. . 34┃ ┃エリナ・デア=フォーゲルヴァイデ |. . 30┃ ┃道潤 |. 260┃旗┃錦木千束 |. 156┃旗┃井ノ上たきな |. 363┃旗┃角楯カリン |. 158┃旗┃オフェリア・ファムルソローネ |. . 41┃ ┃有馬かな |. . 54┃ ┃ココノエサイカ |. . 52┃ ┃進藤さつき |. . 52┃ ┃夢見りあむ |. 145┃恋┃猿飛忍 |. 597┃旗┃パシーラ |. . 31┃ ┃フレンダ・セイヴェルン |. 128┃旗 ┃エリカ(ポケモン) |. . 53┃ ┃ヨル・フォージャー |. . 42┃ ┃アーニャ・フォージャー |. . 54┃ ┃マタ・ハリ |. . 42┃ ┃名護屋河鈴蘭 |. 181┃旗┃美甘ネル |. 163┃旗┃クルミ |. . 66┃旗┃御門涼子 |. . 53┃ ┃柊ナナ |. 540┃旗┃川澄舞 |. . 60┃ ┃まひろ |. . 56┃ ┃ジゼル |. . 56┃ ┃駿河 |. 367┃恋┃黒澤ダイヤ |. 437┃恋┃北山雫 |. . 56┃ ┃ティファ・ロックハート |. . 36┃ ┃デオン |. . 40┃ ┃九条みゆき |. . 51┃ ┃土御門舞夏 |. . 44┃ ┃高森藍子 |. . 44┃ ┃乃木坂初佳 |. . 42┃ ┃十時愛梨 |. . 34┃ ┃春日野穹 |. . 76┃旗┃明智悟 |. 470┃旗┃ナーシア・アガルタ |. 470┃旗┃マルティナ |. . 63┃ ┃天々座理世 |. . 70┃旗┃宇崎柳 |. . 97┃旗┃リシテア |. . 75┃ ┃京極アリッサ |. . 74┃旗┃京極典子 |. .145┃ ┃ミソギ |. . 70┃ ┃八雲紫 |. . . .┃ ┃ |. 《黒の騎士団》━─── |. 350┃愛┃ユーフェミア(ゼロ) |. . . .┃ ┃ |. 484┃愛┃ナナリー |. 346┃愛┃麗華(天子) |. 355┃愛┃皇神楽耶 |. . . .┃ ┃ |1042┃愛┃アーニャ |. 215┃恋┃紅月カレン |. 184┃恋┃シャーリー |. 184┃恋┃ファサリナ |. . 74┃旗┃逢坂大河 |. . . .┃ ┃ |. 《トレーナー・旅人》━─── |. . 19┃ ┃ウィンリィ |. . . .┃ ┃ |. 《フタバタウン》━─── |. 124┃旗┃入速出 春夏 |. . 33┃ ┃入速出 さか奈 |. . 21┃ ┃やんねぇ香 |. . . .┃ ┃ |. 230┃恋┃シャーロック・シェリンフォード |. 224┃恋┃高槻やよい |. . . .┃ ┃ |. 《マサゴタウン》━─── |. 169┃愛┃ホシノ ルリ |. . . .┃ ┃ |. 《コトブキシティ》━─── |. 507┃愛┃風花真白 |. . 28┃ ┃ヨーコ |. . 58┃旗┃アティ |. . 16┃ ┃パンティ |. . 77┃恋┃博麗霊夢 |. . . .┃ ┃ |. 《クロガネシティ》━─── |. 439┃愛┃冴羽鈴音 |. . . .┃ ┃ |. 《ソノオタウン》━─── |. . 66┃恋┃南春香 |. 102┃愛┃南夏奈 |. . 76┃恋┃南千秋 |. . . .┃ ┃ |. 《ハクタイシティ》━─── |. 154┃愛┃山田葵 |. . . .┃ ┃ |. 《ヨスガシティ》━─── |. 199┃愛┃バラライカ |. 207┃愛┃雪華綺晶 |. 152┃愛┃ルイズ・エルリック |. 281┃愛┃泉こなた |. 777┃恋┃朝倉涼子 |. . 75┃旗┃弱音ネル |. . 51┃ ┃コーデリア・グラウカ |. . 99┃旗┃羽川翼 |. . 91┃旗┃田村麻奈実 |. 110┃旗┃オルガマリー・アニムスフィア |. 134┃旗┃秋月律子 |. . 86┃旗┃神谷奈緒 |. . 98┃旗┃羽座岡悠 |. . 88┃旗┃雪ノ下雪乃 |. . 86┃旗┃天野遠子 |. 120┃旗┃MIX |. 119┃旗┃星空育代 |. . 69┃旗┃千反田える |. . . .┃ ┃ |. 《ヨスガシティ孤児院》 |. 113┃恋┃カレン・オルテンシア |. . 65┃恋┃キノさくら |. 111┃恋┃アンジェレネ |. . 32┃ ┃雛苺 |. . 37┃ ┃シルヴィ |. . . .┃ ┃ |. 《ズイタウン》━─── |. . 29┃ ┃美府出やらない子 |. 181┃愛┃パチュリー・ノーレッジ |. . . .┃ ┃ |. 《トバリシティ》━─── |. 186┃愛┃千葉紀梨乃 |. 124┃愛┃千葉巴 |. 109┃恋┃川添珠姫 |. . 54┃旗┃高良みゆき |. . 45┃旗┃秋山澪 |. . 23┃ ┃夏川くいな |. 《スカリエッティ一家》 |. 125┃恋┃ウーノ |. . 88┃恋┃ドゥーエ |. . 88┃恋┃トーレ |. . 94┃恋┃クアットロ |. . 96┃恋┃チンク |. 109┃恋┃セイン |. . 80┃恋┃セッテ |. 117┃恋┃オットー |. . 80┃恋┃ノーヴェ |. 112┃恋┃ディエチ |. 110┃恋┃ウェンディ |. 106┃恋┃ディード |. . . .┃ ┃ |. 《リッシ湖の畔》━─── |. 102┃恋┃半袖 |. 195┃愛┃ゆの |. 127┃愛┃水無灯里 |. . 86┃愛┃宮崎ひたぎ |. . 89┃愛┃宮崎涙子 |. 112┃旗┃涼宮ハルヒ |. . 18┃ ┃松前緒花 |. . 28┃ ┃鶴来民子 |. . 31┃ ┃大宮忍 |. . 54┃ ┃アリス・カータレット |. . . .┃ ┃ |. . 18┃ ┃ノイ |. . . .┃ ┃ |. 《ノモセシティ》━─── |. . 64┃恋┃楠舞神夜 |. ..?.┃ ┃女将(真宮寺さくら) |. . 20┃ ┃桃瀬くるみ |. . 25┃ ┃???(島田愛里寿) |. 《ノモセシティ・お祭り街道》 |. . 22┃ ┃蔵土縁紗夢 |. . 22┃ ┃ルサルカ・シュヴェーゲリン |. . 24┃ ┃店員(渋谷尭深) |. . . .┃ ┃ |. 《212番道路・お天気研究所》━─── |. . 46┃ ┃佐々木雨音 |. . 45┃ ┃牧瀬紅莉栖 |. . 47┃旗┃椎名まゆり |. . 47┃旗┃トゥアール |. . 29┃ ┃はかせ |. . . .┃ ┃ |. 《近衛家》━─── |. . 57┃旗┃十六夜咲夜 |. . 52┃旗┃緑川あきら |. . 52┃旗┃チェルシー |. . 52┃旗┃弓塚さつき |. . 52┃旗┃島村卯月 |. . 52┃旗┃安部菜々 |. . 55┃旗┃布仏本音 |. . 52┃旗┃秋葉留未穂 |. . 52┃旗┃平沢唯 |. . 52┃旗┃楠幸村 |. . . .┃ ┃ |. 《カンナギタウン》━─── |. 149┃恋┃古手山吹 |. . ∞┃恋┃古手梨花 |. 166┃旗┃花開院ゆら |. . 43┃旗┃キジマ・シア |. . 52┃旗┃ネーナ・トリニティ |. . 25┃ ┃ミネバ・ラオ・ザビ |. . 25┃ ┃イオリ・リン子 |. . 31┃ ┃アトラ・ミクスタ |. . 97┃旗┃北條沙都子 |. 215┃旗┃南条光 |. . . .┃ ┃ |. 《ジョーイ》━─── |. 346┃愛┃近衛木乃香 |. 127┃愛┃綾瀬夕映 |. 144┃愛┃宮崎のどか |. . 55┃ ┃アリシア・フローレンス |. . 26┃ ┃厳島貴子 |. . 39┃ ┃コウサカ・チナ |. . . .┃ ┃ |. .《警察》╋━─── |. 116┃恋┃神凪いつき |. 146┃旗┃音無キルコ |. . 28┃ ┃春麗 |. . 83┃旗┃西園寺うさぎ |. . 53┃旗┃リルカ・エレニアック |. 242┃恋┃柳生 |. . 29┃ ┃三船美優 |. . 33┃ ┃長谷川平乃 |. . 41┃ ┃フリーナ |. . 29┃ ┃明智小衣 |. . . .┃ ┃ |. 《アイドル》━─── |. 130┃恋┃ランカ |. ..?.┃ ┃ラクス・クライン |. . 64┃旗┃重音テト |. . 73┃旗┃藤堂ユリカ |. . 23┃ ┃水瀬伊織 |. . . .┃ ┃ |. 《ポケモンレンジャー》━─── |. 487┃愛┃範馬なのは |. 392┃愛┃フェイト・T・ハラオウン |. 323┃愛┃八神はやて |. 157┃愛┃暁美ほむら |. . 96┃恋┃鹿目まどか |. . 88┃恋┃巴マミ |. 155┃愛┃佐倉杏子 |. . 84┃恋┃エルシィ |. 106┃恋┃アリシア・T・ハラオウン |. 108┃恋┃レヴィ・T・ハラオウン |. 124┃愛┃ロード・ディアーチェ |. 589┃愛┃シュテル・ジョースター |. . 62┃旗┃霧雨魔理沙 |. 202┃恋┃ギンガ・ナカジマ |. 193┃恋┃スバル・ナカジマ |. 205┃恋┃ティアナ・ランスター |. 396┃恋┃美国織莉子 |. 398┃恋┃ブラン |. 225┃恋┃星輝子 |. 344┃恋┃雲雀 |. . 49┃旗┃タバサ |. 380┃恋┃小比類巻香蓮 |. 147┃恋┃龍宮真名 |. 125┃旗┃ブラダマンテ |. . 57┃ ┃ケイ |. . 56┃ ┃カムイ |. . 53┃ ┃雪泉 |. 354┃恋┃冷泉麻子 |. . 40┃ ┃さとうささら |. . 45┃ ┃カルパッチョ |. . 40┃ ┃麗日お茶子 |. 339┃恋┃ラ・ピュセル |. . 49┃ ┃ヴァージニア・マックスウェル |. . 27┃ ┃店員(黛冬優子) |. 333┃恋┃ワイス・シュニー |. . 25┃ ┃更識簪 |. . 85┃旗┃千代田桃 |. . 85┃旗┃陽夏木ミカン |. 《オペレーター・レンジャー関係者》 |. . 42┃ ┃弱音ハク |. . 22┃ ┃萩原雪歩 |. . 47┃ ┃渋谷凛 |. 185┃恋┃四条貴音 |. 139┃旗┃我那覇響 |. 285┃恋┃如月千早 |. . 41┃旗┃楠リッカ |. . 34┃ ┃千川ちひろ |. . 36┃ ┃薙切アリス |. . 27┃ ┃菊地真 |. . . .┃ ┃ |. 《防衛軍》━─── |. . 51┃ ┃クスハ・ミズハ |. . 50┃ ┃アンゼロット |. . 82┃ ┃桂花 |. . 32┃ ┃王留美 |. . . .┃ ┃ |. 《銀河団》━─── |. . 18┃ ┃シオニー |. . 55┃恋┃ターニャ |. . . .┃ ┃ |. 《その他の人物》━─── |. ..?.┃ ┃志熊理科 |. ..?.┃ ┃アイラ・ユルキアイネン |. . 35┃ ┃秋山優花里 |. . 25┃ ┃御厨ナギ |. 113┃恋┃沙条愛歌 |. . 41┃ ┃プレシア・テスタロッサ |. 861┃愛┃藍羽ルリ |. . 28┃ ┃山神ルーシー |. . 36┃ ┃愛野アイ |. . 28┃ ┃藍華・S・グランチェスタ |. . 25┃ ┃狩魔冥 |. ..?.┃ ┃ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト |. ..?.┃ ┃素直・クール |. . 23┃ ┃マエリベリー・ハーン |. . 23┃ ┃源巴 |. 151┃旗┃カタリナ・クラエス |. . 25┃ ┃大道雅 |. . 38┃ ┃轟八千代 |. . 25┃ ┃枝垂ほたる |. . 33┃ ┃冷泉チヨ |. . 61┃ ┃風見みずほ |. 512┃恋┃本多・正純 |. . 41┃ ┃佐田杏里 |. 378┃旗┃小倉しおん |. 180┃旗┃近衛スバル |. 236┃恋┃マリア・キャンベル |. 308┃旗┃フィオレ・フォルヴェッジ・ユグドミレニア |. . 31┃ ┃クラウディア・バレンツ |. . 52┃ ┃瀬川泉 |. . 41┃ ┃琴吹紬 |. . 41┃ ┃田中琴葉 |. 250┃恋┃春・クラエス |. . 32┃ ┃島田千代 |. . 32┃ ┃黒澤ルビィ |. . 32┃ ┃沢近愛理 |. . 31┃ ┃純米カリン |. 221┃旗┃薙切えりな |. 126┃旗┃不知火カヤ |. 231┃恋┃ミオリネ・レンブラン |. . 27┃ ┃幻海 |. . 48┃ ┃新田維緒 |. . 59┃ ┃大垣翡翠 |. . 73┃ ┃犬山きらら |. 220┃恋┃スレッタ・マーキュリー |. . 37┃ ┃岩永琴子 |. . 29┃ ┃杜野凛世 |. . 51┃ ┃結城晴 |. . 30┃ ┃ルーテシア・アルピーノ |. . 62┃ ┃アリス(Deemo) |. . 39┃ ┃西住しほ |. . 36┃ ┃七草真由美 |. . 29┃ ┃ノンナ |. . 22┃ ┃北大路美奈子 |. . 51┃ ┃パセリ |. . . .┃ ┃ |. 【ポケモン】━━━─── |. 《やる夫の手持ち》━─── |. 778┃愛┃つらら |. 342┃愛┃とがめ |. 342┃愛┃ルカ |. 380┃愛┃ネージュ |. 295┃恋┃アネモネ |. 174┃愛┃マト |. 443┃愛┃ヴィクトリカ |. 154┃ ┃ブレイド |. 191┃愛┃燦 |. 355┃恋┃ベール・ゼファー |. 131┃ ┃コンボイ |. 218┃愛┃エーリカ |. 320┃愛┃モモ |. 175┃恋┃ネフェルピトー |. 737┃愛┃ヴィルヘルミナ |. 232┃恋┃ミサカ |. 327┃恋┃忍 |. 350┃恋┃モモメノ |. 201┃恋┃ニャル子 |. 130┃ ┃覚悟 |. 185┃恋┃衣 |. 214┃愛┃ミルリーフ |. 145┃恋┃ノエル |. 174┃恋┃アイギス |. 276┃恋┃アコ |. 245┃愛┃ヤミ |. 128┃恋┃アル・アジフ |. 199┃恋┃黒猫 |. 167┃恋┃月海 |. 315┃恋┃レン |. . 77┃旗┃静水久 |. 143┃恋┃茉莉香 |. 146┃恋┃寧々 |. 148┃恋┃りん |. 230┃恋┃リエラ |. 225┃旗┃エクレール |1171┃恋┃ウィル子 |. 385┃旗┃ユイ |. 140┃恋┃雷 |. 566┃愛┃立花響 |. 139┃恋┃ハルカ |. 152┃恋┃ベル |. 189┃恋┃ファリエル |. 130┃ ┃グリント |1785┃恋┃イスカ |. 676┃恋┃ラン |. 133┃恋┃テロス |. 853┃愛┃コスモス |. 127┃恋┃ネロ |. . 75┃旗┃サーニャ |. . 67┃旗┃斑木ふらん |. 329┃恋┃小日向未来 |. 166┃恋┃リース |. 156┃恋┃都古 |. 480┃恋┃風鳴翼 |. 284┃旗┃ハサン |. . 60┃ ┃レヴィアタン |. 247┃恋┃村正 |. 205┃旗┃綾弥一条 |. 159┃旗┃コン |. 198┃恋┃黒雪姫 |. . 54┃ ┃エセルドレーダ |. 167┃恋┃カルラ |. 229┃恋┃マリア・カデンツァヴナ・イヴ |. 151┃ ┃ゴッグ |. 105┃恋┃電 |. 120┃旗┃ペッパー |. 101┃ ┃凱 |1153┃愛┃雪音クリス |1243┃愛┃暁切歌 |. 632┃愛┃アデーレ |. . 55┃ ┃杏里 |. 492┃恋┃ダリアン |. 250┃恋┃奏 |. 199┃旗┃ムツキ |1130┃恋┃小梅 |. 299┃恋┃本間芽衣子(めんま) |. . 98┃ ┃ドモン |. 131┃恋┃ユノハ・スルール |. . 92┃旗┃東せつな(イース) |. 185┃恋┃縫 |. 194┃恋┃ダーク |. 153┃ ┃キャプテン・ブラボー |. 235┃恋┃天羽奏 |. 153┃恋┃ラトゥーニ |. 265┃ ┃ロクショウ |. 293┃恋┃月影ゆり |. . 94┃旗┃幽香 |. 248┃旗┃メルルリンス(メルル) |. 648┃恋┃エール |. 400┃旗┃エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル |. 153┃恋┃ユウキ |. 405┃恋┃エイスリン |. 167┃恋┃我妻由乃 |. 108┃旗┃シールダー |. 221┃恋┃光 |. 127┃恋┃愛紗 |. 409┃恋┃アリサ |. 350┃恋┃亜夢 |. 106┃恋┃ヘスティア |. 108┃旗┃ディズィー |. . 88┃旗┃しろ |. . 49┃ ┃ティファニア |. . 47┃ ┃式 |. 191┃恋┃レオーネ |. 278┃恋┃ロザリンド |. . 49┃ ┃浜風 |. 553┃恋┃アタランテ |. . 51┃ ┃ソフィ |. 125┃旗┃草野 |. 119┃旗┃森夏 |. . 59┃ ┃凸守 |. 124┃旗┃夭歌 |. . 91┃ ┃妹紅 |. 544┃恋┃リーゼロッテ(トリニティセブン) |. 183┃恋┃深雪 |. 211┃恋┃ユナ |. 180┃旗┃ドレイク |. . 42┃ ┃華扇 |. 469┃恋┃聖羅・シルヴィーン |. . 99┃ ┃映姫 |. 128┃ ┃ズゴック |. 316┃恋┃清姫 |1731┃愛┃月読調 |. 134┃旗┃ユキカゼ |. 467┃愛┃シエル |. 433┃恋┃ユウ |. 292┃恋┃響ミソラ |. 371┃恋┃クラン |. 160┃旗┃リオ |. 109┃旗┃ミカン |. 194┃恋┃クローム |. 135┃旗┃モーショボー |1649┃恋┃リーシャ(リーシャ・マオ) |. 112┃恋┃ミカヤ |. 181┃ ┃スター |. 156┃恋┃ラハール |. 484┃恋┃シャナ |. 393┃恋┃すずか |. 219┃恋┃いすず |. 107┃旗┃ハンナ・J・M |. . 72┃ ┃コキ |. . 56┃ ┃プラチナ(ルナ&セナ) |. . 53┃ ┃ダクネス |. 302┃恋┃ユリエ |. 106┃旗┃エレナ |. . 88┃旗┃イストワール |. . 83┃旗┃オルタ |. 504┃恋┃雛 |. 184┃恋┃ヴィクター |. 108┃ ┃スミロドナッド |. . 68┃ ┃福音 |. 470┃旗┃ミウラ |. 894┃恋┃律 |. 831┃旗┃楓 |. . 46┃ ┃マルタ |. 324┃恋┃アンジェラ |. 228┃ ┃スカサハ |. 315┃旗┃陽乃 |. 366┃旗┃メイ |. 271┃ ┃大道寺きら |. 297┃ ┃結衣 |. 349┃旗┃光秀 |. 429┃恋┃月詠 |. 394┃恋┃朝田詩乃 |. 319┃旗┃ルビー・ローズ |. . 67┃ ┃天音 |. . 99┃ ┃穏乃 |. 129┃旗┃ダヌア |. . 76┃旗┃ミラ |. 171┃恋┃アフロディテ |. 204┃旗┃北条響 |. . 58┃旗┃南野奏 |. 532┃愛┃トワイライト |. 536┃愛┃トワ |. 198┃旗┃六花 |. 375┃旗┃エネ |. 109┃ ┃三日月 |. 145┃ ┃サムス |. 365┃恋┃三河 |. 365┃恋┃水戸 |. 365┃恋┃越後 |. 315┃恋┃江戸 |. 365┃恋┃越前 |. 315┃恋┃尾張 |. 315┃恋┃島津 |. 315┃恋┃若狭 |. 315┃恋┃琉球 |. 315┃恋┃奥州 |. . 76┃旗┃梅雨 |. 270┃恋┃幽々子 |. 166┃恋┃メアリ |. 251┃恋┃妖夢 |. 514┃旗┃四糸乃(&よしのん) |. . 80┃旗┃ヴィニエイラ(ケイト) |. . 45┃ ┃メローナ |. 113┃ ┃ツミキ |. . 43┃ ┃綺凛 |. . 95┃ ┃チャールズ |. . 66┃ ┃神奈 |. 364┃恋┃るーこ |. . 72┃ ┃チアキ・クリハラ |. . 78┃ ┃ウィン |. 142┃旗┃アリーシャ |. . 59┃ ┃五右衛門 |. . 99┃ ┃茨木童子 |. . 61┃ ┃雅音 |. 121┃ ┃雷牙 |. . 56┃ ┃夜叉姫 |. . 49┃ ┃紅朔 |. . 49┃ ┃ゼロ |. 183┃ ┃アカメ |. 412┃恋┃エミリア |. . 74┃ ┃レキシントン(&玲央名) |. 128┃ ┃ねずっちょ |. 224┃恋┃いばら |. . 94┃旗┃みなみ |. 195┃ ┃ヴァニラ |. 186┃ ┃フレミー |. 160┃旗┃立華奏 |. . 69┃ ┃ソーラ |. . 70┃ ┃津辺愛香 |. . 62┃ ┃神堂慧理那 |. 146┃旗┃メドゥーサ |. 220┃旗┃エレン |. 521┃恋┃桜咲刹那 |. 765┃愛┃エルフナイン |. 188┃旗┃響(艦これ) |. 141┃旗┃斑鳩 |. 201┃ ┃ミミンズク |. 260┃旗┃千枝 |. 214┃ ┃リーズシャルテ |. 195┃ ┃カルタ |. 199┃旗┃トゥービー |. 237┃旗┃怒江 |. 371┃旗┃八雲 |. 263┃ ┃真帆 |. 131┃ ┃まろん |. . 62┃ ┃いろは |. 325┃旗┃最愛 |. 100┃旗┃小猫 |. 725┃旗┃慧音 |. . 90┃ ┃ラピス |. . 86┃ ┃メメント |. . 75┃ ┃柚 |. 300┃恋┃はーちゃん |. 153┃旗┃小鳥遊六花 |. 209┃ ┃三葉 |. . 79┃旗┃マサムネ |. . 82┃ ┃水蜜 |. . 93┃旗┃牛若丸 |. . 74┃旗┃雫 |. . 57┃ ┃銀 |. . 65┃ ┃パピ |. 160┃恋┃エリオ |. . 70┃ ┃フィー |. . 83┃ ┃ユグドラシル |. 206┃恋┃マーシャル |. 190┃恋┃アリス(ヒストリア) |. 331┃恋┃ありす |. 132┃旗┃アテナ |. . 40┃ ┃ラムレザル |. 133┃旗┃アーシア |. 182┃ ┃紗希 |. 135┃旗┃剣崎真琴 |. 203┃ ┃真冬 |. 198┃旗┃古鷹 |. . 72┃ ┃花城摩理 |. . 56┃ ┃マナ |. 371┃旗┃佐倉双葉 |. 687┃旗┃かばん |. 516┃旗┃サーバル |. 881┃旗┃BB |. 150┃旗┃サラ |. . 82┃ ┃ミュセル |. 100┃旗┃四葉ありす |. 135┃旗┃レミリア・スカーレット |. 105┃旗┃フランドール・スカーレット |. . 97┃旗┃紅美鈴 |. 431┃旗┃マイ |. . 63┃ ┃楓子 |. 159┃旗┃トウカ |. . 75┃ ┃那月 |. . 66┃ ┃オルキス |. . 59┃ ┃いつき |. . 49┃ ┃ギルガメッシュ |. 215┃旗┃ジャック |. 106┃ ┃ジャンヌ |. 439┃恋┃レオンミシェリ |. 635┃旗┃鹿島 |. 153┃ ┃千代女 |. 174┃旗┃芳佳 |. 293┃ ┃モニカ |. 296┃旗┃琴里 |. 103┃旗┃ペリーヌ |. . 56┃旗┃不知火 |. . 90┃旗┃ベネット |. 162┃恋┃薄桜(ミサカ80号) |. 161┃恋┃珊瑚(ミサカ71号) |. 160┃恋┃萌黄(ミサカ40号) |. 177┃恋┃躑躅(ミサカ77号) |. . 93┃旗┃七罪 |. 157┃旗┃初音 |. 177┃恋┃臙脂(ミサカ48号) |. 177┃恋┃牡丹(ミサカ49号) |. 177┃恋┃胡桃(ミサカ112号) |. 177┃恋┃木蘭(ミサカ6号) |. 177┃恋┃小麦(ミサカ11号) |. 121┃旗┃沙耶 |. . 56┃ ┃アリーザ |. 121┃旗┃結城友奈 |. 106┃旗┃レッサー |1876┃恋┃Λ-11 |. 290┃恋┃立花響(翳り) |. 191┃恋┃若葉(ミサカ7号) |. 191┃恋┃常盤(ミサカ8号) |. 191┃恋┃松葉(ミサカ9号) |. . 40┃ ┃百代 |. . 82┃ ┃幽奈 |. . 48┃ ┃愛宕 |. . 43┃ ┃禰豆子 |. . 43┃ ┃園子 |. 361┃旗┃しのぶ |. 295┃旗┃シアン |. 382┃旗┃マコト |. 114┃旗┃ユズハ |. . 76┃旗┃茶々丸 |. . 49┃ ┃ハンナ・ルーデル |. . 49┃ ┃玲奈 |. 101┃ ┃ひな子 |. . 99┃旗┃礼弥 |. . 54┃ ┃ゼットン |. . 66┃ ┃耶倶矢 |. . 66┃ ┃夕弦 |. 772┃旗┃ポートワイン |. 300┃ ┃村正このは |. 252┃ ┃ハルカラ |. 356┃ ┃このは |. 247┃旗┃アオイ |. 374┃ ┃十香 |. 250┃旗┃武蔵 |. 104┃旗┃タオカカ |. . 92┃旗┃ヴァジラ |. 438┃旗┃井河アサギ |. . 71┃ ┃ミルヒ |. . 84┃旗┃ネイト |. 141┃旗┃アイズ |. . 45┃ ┃紅 |. . 80┃旗┃犬吠埼風 |. 107┃旗┃犬吠埼樹 |. . 85┃ ┃燕結芽 |. . 60┃ ┃コッコロ |. . 53┃ ┃蜜璃 |. . 55┃ ┃シャルロッテ・フェニヤ |. . 62┃ ┃ビスマルク |. . 79┃ ┃あきつ丸 |. . 66┃旗┃和 |. . 46┃ ┃名月 |. . 79┃旗┃アルドラ |. . 83┃旗┃スイゲツ |. . 74┃ ┃姫乃 |. 474┃旗┃リアンヌ |. 107┃旗┃ペイル |. . 99┃ ┃木野薫 |. 482┃恋┃三峰結華 |. . 59┃ ┃エリーゼ |. 135┃旗┃ゼロツー |. 123┃旗┃リアス |. . 94┃ ┃リリィ |. 277┃旗┃折紙 |. . 93┃ ┃総司 |. 378┃旗┃リリ |. 376┃旗┃大井 |. 960┃旗┃野曽木蓮 |. 439┃旗┃めぐみん |. 209┃旗┃千石撫子 |1379┃旗┃フェリ |. 210┃ ┃ヴァイオレット |. 194┃ ┃トール |. . 56┃ ┃ウルゥル |. . 56┃ ┃サラァナ |. 103┃旗┃長波 |. . 92┃ ┃アンチラ |. . 39┃ ┃クルル・ツェペシ |. 347┃旗┃青葉 |. 115┃ ┃ニトクリス |. . 56┃ ┃リュドミラ |. 106┃ ┃美緒 |. 104┃ ┃ミーナ |. 102┃ ┃緑川なお |. . 82┃ ┃水城不知火 |. 100┃ ┃美九 |. 115┃旗┃凜子 |. 139┃旗┃湊斗光 |. 139┃旗┃二世村正 |2072┃旗┃バニヤン |. 458┃旗┃暁 |1935┃旗┃アリス(TOS) |. . 31┃ ┃二亜 |. . 95┃旗┃ダブルエックス |. 467┃旗┃芽音 |. 803┃恋┃小豆(ミサカ54号) |. 828┃恋┃菜種(ミサカ41号) |. 505┃ ┃ユエル |. 713┃恋┃鶯(ミサカ51号) |. 867┃旗┃ブロッサム |1059┃旗┃バターカップ |. 887┃旗┃バブルス |. 713┃恋┃苗(ミサカ94号) |3396┃愛┃各務原なでしこ |. 332┃ ┃轟雷 |. 803┃恋┃柳(ミサカ64号) |. 713┃恋┃山葵(ミサカ97号) |. 460┃旗┃香子 |. 476┃旗┃カスメ |. 336┃ ┃白(ボンバーガール) |. . 32┃ ┃ゲブラー |. 812┃旗┃アルティナ |. . 48┃ ┃みく |1073┃恋┃諸星きらり |. 337┃恋┃千草(ミサカ57号) |. 337┃恋┃翡翠(ミサカ76号) |. 337┃恋┃月白(ミサカ4号) |. 713┃恋┃白菫(ミサカ20号) |. 711┃旗┃ナターリア・ヴァシルシェンコ |. 713┃恋┃藍白(ミサカ10号) |. 467┃恋┃ミコト |. 713┃恋┃白藍(ミサカ12号) |. 492┃旗┃ネム |. 415┃恋┃ν-13 |. 842┃旗┃ラティファ |3200┃恋┃ラケル・クラウディウス |. 380┃旗┃天香 |. 136┃ ┃赤座あかり |. 403┃恋┃グリムアロエ |. . 75┃旗┃ホンワサビ |. 136┃旗┃狭霧 |. 106┃旗┃ゆんゆん |. 147┃ ┃チャイカ |1215┃愛┃スグリ |. . 95┃旗┃長瀬楓 |. 141┃ ┃ちぃ |. 197┃旗┃ラル |. 203┃旗┃エイラ |. 198┃旗┃ゲルトルート |. 251┃旗┃シャーロット・E・イェーガー |. 522┃旗┃クー |. 384┃旗┃アイアンメイデン・ジャンヌ |. 139┃旗┃ソフィー・トワイライト |. 156┃恋┃マーリン |. . 67┃ ┃ハリベル |. 228┃恋┃ブーディカ |. 258┃恋┃灼 |. . 87┃ ┃スツルム |. 146┃旗┃タマモキャット |. 131┃ ┃マミゾウ |. . 84┃ ┃浦風 |. 282┃恋┃こころ |. 172┃旗┃さくら |. . 73┃ ┃斬島切彦 |. . 93┃旗┃エリセ |. . 69┃ ┃メイ(GBD) |. 246┃旗┃ロスマン |. . 77┃旗┃イングリッド |1195┃恋┃夜一 |. 835┃恋┃レイレイ |. . 51┃旗┃ニアス |. 124┃旗┃東北イタコ |. . 79┃旗┃東北ずん子 |. 124┃旗┃東北きりたん |. 942┃旗┃吉田優子 |. . 88┃ ┃アシェン |. . 88┃ ┃バーゼラルド |1202┃恋┃董香 |1247┃恋┃ほたる |. 370┃ ┃リコッタ |. . 77┃旗┃潮(艦隊これくしょん) |1524┃恋┃百 |. 101┃旗┃アルトリア |. 560┃ ┃巴 |. 580┃ ┃リグル |. 868┃旗┃海鳥 |. 833┃ ┃ヒルダ |. 545┃ ┃エレノア |4438┃恋┃佐久間まゆ |. 530┃ ┃フレデリカ |. 537┃ ┃カナヲ |. 154┃旗┃アニラ |. 178┃旗┃クムユ |. . 60┃ ┃乃木若葉 |. 101┃旗┃マギサ |. . 85┃ ┃エーツゥ |. . 75┃ ┃大 |. 122┃旗┃愛乃めぐみ |. . 79┃ ┃布都 |. . 83┃ ┃心願寺紅 |. 151┃ ┃キスティス |. 147┃旗┃ベアトリクス |. . 92┃ ┃シャムシェル |. 128┃旗┃ステア |. 124┃旗┃夏凜 |. 109┃旗┃詩歌 |. . 75┃ ┃葉月 |. . 86┃ ┃天龍 |. . 90┃旗┃ニパ |. 138┃旗┃エキドナ |. . 59┃ ┃ユークリウッド |. . 84┃ ┃織本泉 |. 156┃ ┃乱菊 |. 153┃旗┃緑輝 |. . 96┃ ┃乃莉&なずな |. . 74┃ ┃エスデス |. . 69┃ ┃ヒータ |. . 61┃ ┃儚無みずき |. . 69┃ ┃千景 |. 126┃ ┃千夜 |. . 60┃ ┃キーラ |. . 62┃ ┃絡繰茶々丸 |. . 84┃ ┃冴子 |. . 95┃旗┃アルタイル |. . 84┃旗┃レイン |. . 40┃旗┃フィノ |. . 71┃ ┃ダイヤ |. . 71┃ ┃エルマ |. 231┃旗┃朝潮 |. . 62┃ ┃アトランタ |. 231┃ ┃矢車 |. 154┃ ┃影山 |. 179┃旗┃トキ |. 103┃ ┃カーディナル |. 103┃ ┃ソフィーヤ |. 348┃旗┃ミミ(ワシミミズク) |. 317┃旗┃ポルクス |. 521┃旗┃サリー |. 142┃ ┃ハインリーケ |. 198┃ ┃ミヤコ |. 384┃旗┃氷華 |. 132┃旗┃ミナ |. 162┃ ┃ペコ |. 162┃ ┃セレナ(遊戯王) |. 259┃恋┃モルガン |. 215┃恋┃ネネカ |. 144┃ ┃キル子 |. 100┃旗┃誄歌 |. . 53┃ ┃桃 |. 112┃旗┃クリオネ |. . 53┃旗┃操緒 |. 149┃旗┃仙狐 |. 124┃旗┃サイス |. 328┃旗┃ココロ |2672┃恋┃朱乃 |2057┃恋┃イルル |1681┃恋┃ルッキーニ |1709┃恋┃八華 |. 282┃旗┃ヒミコ |. . 48┃ ┃ラシャヴェラク |. . 65┃ ┃春雨 |. . 59┃ ┃紺野純子 |. . 20┃ ┃吹雪 |. 954┃恋┃エリス |. 157┃旗┃アヤノ |1817┃恋┃雪風 |1682┃恋┃フィーナ |1898┃恋┃ステラ |2019┃恋┃ムジナ |1737┃恋┃白(ノーゲーム・ノーライフ) |. 620┃愛┃涼月 |. . 74┃ ┃テレサ |. . 74┃ ┃緋鞠 |. . 74┃ ┃六喰 |. . 98┃旗┃ミィ |. 150┃旗┃一子 |. 686┃恋┃アイ(月曜日のたわわ) |. . 78┃ ┃カーチャ |. 129┃旗┃サレン |. . 97┃ ┃カンナ |. 199┃ ┃メリュジーヌ |. 213┃ ┃加賀 |. 261┃恋┃ホムラ |. . 70┃ ┃フラン |. 350┃旗┃シエル・アランソン |. . 70┃ ┃糸見沙耶香 |. . 70┃ ┃古波蔵棗 |. . 50┃ ┃不破 |. 136┃ ┃香月ナナ |. . 70┃ ┃ジール |. . 70┃ ┃風巻祭里 |. . 70┃ ┃市原仁奈 |. 109┃旗┃オピス |. . 59┃ ┃レイシア |4575┃旗┃後藤ひとり |4520┃旗┃ニーア |. . 97┃旗┃サイトウ |. 117┃旗┃リリス(ぷよぷよ) |. 128┃ ┃朔夜しぐれ |. 255┃旗┃カズーラ |. 467┃旗┃ポポ |. 482┃旗┃リゼット |. 109┃ ┃誾 |. . 82┃ ┃乾 |. 182┃ ┃ラヴィ |. 495┃ ┃グリペン |. 187┃ ┃ブーケガルニ |. 165┃ ┃ユリス |. 143┃ ┃Es |. 134┃ ┃レイ |. 104┃旗┃鴇 |. 211┃旗┃ララ |. . 80┃ ┃木場 |. 126┃旗┃エマ・ミルスティン |. 222┃ ┃アセロラ |. 182┃ ┃ゆき(遊戯王) |. 292┃旗┃相坂さよ |. . 82┃ ┃アリシア |. . 51┃ ┃めだか |. 300┃旗┃星月 |. 118┃旗┃アリーサ |. 163┃旗┃リップル |. 166┃旗┃メイ子 |. 138┃ ┃ブリュンヒルデ |. 288┃旗┃時雨 |. 578┃旗┃レティシア |. 201┃旗┃アトラ |. 115┃ ┃うらら |. 160┃ ┃ヴェール |. 179┃ ┃マリー |. 350┃旗┃須美 |. 100┃ ┃ぺこら |. 717┃恋┃恋 |. 230┃旗┃コメット |. 230┃旗┃志宝エリス |. 159┃ ┃ミーシャ |. 125┃ ┃ナンジャモ |. 152┃ ┃ジャヒー |. 188┃ ┃ニーミ(Z23) |. 176┃ ┃エレオノーラ |. 151┃旗┃銀子 |. . 64┃ ┃ゼット |. 421┃旗┃亜子 |. 250┃旗┃ザラ |. 184┃ ┃パッフィー |. 110┃ ┃ラビュリンス |. 165┃ ┃メイヴ |. 173┃旗┃無名 |. 190┃ ┃ゴトランド |. 135┃ ┃ティナ |. . 67┃ ┃ネフティム |. 385┃旗┃メイベル |. 102┃ ┃サクヤ |. . 77┃ ┃デザスト |. 219┃旗┃モルディモルト |. 235┃旗┃ビオラ |. 234┃旗┃太陽あかり |. 173┃ ┃ゆうぎり |. 125┃旗┃ヤコーネ |. 149┃ ┃アルゴ |. 213┃ ┃依姫 |. 157┃ ┃星 |. . 95┃ ┃エミリア(はたらく魔王さま!) |. 166┃ ┃源さくら |. 143┃ ┃ヴァミリオ |. 134┃ ┃綾波 |. 184┃旗┃冥夜 |. 147┃ ┃アニス |. 277┃旗┃カーマ |. 482┃恋┃夜々 |. 329┃ ┃ジーク |4854┃ ┃三尋木咏 |4854┃旗┃キット |. 369┃ ┃エリア |. 632┃ ┃アルマ |. 566┃ ┃ねじれ |. 650┃旗┃海夢 |. 650┃旗┃摩耶花 |. 570┃ ┃紬 |. 812┃ ┃マガツ |. 717┃旗┃赤嶺友奈 |. 913┃旗┃星野アイ |. . 75┃ ┃アモナ |. . 78┃ ┃ランタービ |. 106┃ ┃天童アリス |. . 92┃ ┃アーリャ |. 360┃旗┃京極サツキ |. . 80┃ ┃武蔵(艦隊これくしょん) |4295┃ ┃???(南方棲戦姫) |. 161┃ ┃艦娘-重巡(高雄) |. . 78┃ ┃ステラジーナ/マーキュリー(水野亜美) |. 105┃ ┃キョンシィ(水野愛) |. . . .┃ ┃ |. 《銀河団》━─── |. . 10┃ ┃ZX |. . 20┃ ┃セルベリア |. ..?.┃ ┃藍染 |. . . .┃ ┃ |. 《同行者の手持ち》━─── |. 310┃恋┃ハサハ |. . 85┃ ┃ちせ |. 467┃恋┃椛 |. 303┃旗┃海 |. 132┃ ┃アメス |. 138┃恋┃お燐 |. 130┃恋┃イクラクン |. . 81┃旗┃フーカ |. . 36┃ ┃マチルダ |. 213┃恋┃えりか |. 241┃恋┃リーゼロッテ |. . 82┃旗┃真朱 |. . 82┃旗┃早苗 |. 138┃旗┃エリザベート |. . 45┃ ┃レアコイル(吹寄制理) |. . 45┃ ┃ペラップ(結月ゆかり) |. . 45┃ ┃リングマ(リュカ) |. . 45┃ ┃ギャラドス(リュカ) |. . 49┃ ┃タツベイ(キャロ) |. . 45┃ ┃ムウマ(キャロ) |. . 50┃ ┃ロゼリア(レン) |. 154┃旗┃七海千秋 |. . 45┃ ┃ガルーラ(プレセア) |. . 50┃ ┃アブソル(トリエラ) |. . 50┃ ┃ヌオー(トリエラ) |. . 50┃ ┃ゴルバット(トリエラ) |. . 45┃ ┃カイリュー(コウ) |. . 45┃ ┃ギャラドス(コウ) |. . 45┃ ┃オノノクス(コウ) |. 109┃旗┃ネメシス |. . 45┃ ┃リーフィア(魅音) |. . 45┃ ┃サンダース(詩音) |. . 78┃旗┃モルジアナ |. . 45┃ ┃コアルヒー(紫穂) |. . 75┃ ┃シャルロッテ |. . 50┃ ┃ハリー(バレッタのヨーテリー) |. . 50┃ ┃赤井林檎 |. . 50┃ ┃ヤミカラス(夜空) |. . 59┃旗┃ナルメア |. . 45┃ ┃酒呑童子 |. . 61┃ ┃ハッサム(ジーク) |. . 61┃ ┃ユキノオー(ジーク) |. . 63┃ ┃コジョンド(ジーク) |. . 63┃ ┃リザードン(ジーク) |. . 43┃ ┃ラグラージ(ジーク) |. . 47┃ ┃ゲンガー(桐乃) |. . 45┃ ┃コラッタ(桐乃) |. . 45┃ ┃ニューラ(桐乃) |. . 45┃ ┃ピカチュウ(桐乃) |. 108┃ ┃アリア |. 233┃旗┃黒ウサギ |. . 61┃ ┃ネクロ |. . 45┃ ┃ポリゴン2(固法) |. . 45┃ ┃ピカチュウ(固法) |. 312┃恋┃ヘンゼル |. . 45┃ ┃カイリュー(夏目) |. . 45┃ ┃リオル(夏目) |. . 45┃ ┃サイドン(夏目) |. . 47┃ ┃ヨルノズク(ティナ) |. . 47┃ ┃ヌケニン(ティナ) |. . 31┃ ┃紅閻魔 |. . 26┃ ┃チルット(ティナ) |. . 22┃ ┃コジョンド(ティナ) |. . 22┃ ┃ワンリキー(ティナ) |. . 22┃ ┃ラッキー(ティナ) |. . 22┃ ┃サイホーン(ティナ) |. . 22┃ ┃ノコッチ(ティナ) |. . 50┃ ┃マルマイン(みねね) |. . 50┃ ┃ゴローニャ(みねね) |. . 50┃ ┃マタドガス(みねね) |. . 50┃ ┃フシギダネ(みねね) |. . 45┃ ┃パルシェン(姫柊雪菜) |. . 52┃ ┃トゲキッス(はじめ) |. . 52┃ ┃グライオン(はじめ) |. . 52┃ ┃カイリュー(はじめ) |. . 52┃ ┃ギャラドス(はじめ) |. . 52┃ ┃コアルヒー(はじめ) |. 185┃恋┃島風 |. . 51┃ ┃響鬼 |. . 33┃ ┃フォレトス(半兵衛) |. . 50┃ ┃キュウコン(千雨) |. . 96┃旗┃皐月 |. . 47┃ ┃エイパム(理子) |. . 92┃旗┃ハナミ |. . 50┃ ┃ミカルゲ(智) |. 104┃旗┃リザ |. . 51┃ ┃タッツー(桃子) |. 247┃愛┃マリア |. . 50┃ ┃ムックル(ナナリー) |. 135┃旗┃川内 |. . 50┃ ┃カメックス(δ種)(神楽耶) |. . 50┃ ┃ヤミカラス(神楽耶) |. . 50┃ ┃ニョロトノ(神楽耶) |. . 50┃ ┃ウィンディ(神楽耶) |. . 50┃ ┃ミミロル(神楽耶) |. 143┃恋┃リーフ |. 143┃恋┃直葉 |. 276┃愛┃レン(黒) |. . 64┃ ┃火織 |. . 51┃ ┃レンゲル |. . 50┃ ┃ヘラクロス(恭子) |. . 50┃ ┃デンチュラ(恭子) |. . 50┃ ┃ウルガモス(恭子) |. . 50┃ ┃イワパレス(恭子) |. . 50┃ ┃アギルダー(恭子) |. . 50┃ ┃グレイス |. . 50┃ ┃マオ |. 426┃恋┃ゆき(アイアンメイデン長門) |. . 50┃ ┃リリルカ |. . 20┃ ┃フシギソウ(ジータ) |. 132┃ ┃香奈枝 |. . 45┃ ┃ミロカロス(星奈) |. 160┃恋┃パオリン |. 154┃ ┃レアコイル(にこ) |. 154┃ ┃コドラ(にこ) |. . 50┃ ┃チョロネコ(拓海) |. . 54┃ ┃ムンナ(アカリ) |. 265┃旗┃美森 |. . 81┃旗┃ワルキューレ |. . 81┃旗┃ケケ |. . 72┃旗┃ロゥリィ |. 220┃旗┃クロス |. . 86┃ ┃シャンデラ(ダージリン) |. . 86┃ ┃フタチマル(ダージリン) |. . 76┃旗┃エクセレン |. 137┃旗┃ヤエ |. 127┃恋┃フロン |. . 60┃ ┃エモンガ(ターニャ) |. . 45┃ ┃ツタージャ(ミズキ) |. 251┃恋┃イリナ |. . 57┃ ┃ゾロア(喜美) |. . 57┃ ┃エルフーン(喜美) |. . 45┃ ┃ゴウカザル(美羽) |. . 54┃ ┃ミーア |. . 54┃ ┃翠 |. . 50┃ ┃うさ江 |. . 50┃ ┃しま男 |. . 50┃ ┃ハム蔵 |. . 50┃ ┃チュリネ(貴音) |. . 50┃ ┃ポポッコ(貴音) |. . 50┃ ┃ナエトル(美柑) |. . 50┃ ┃イーブイ(美柑) |. . 50┃ ┃チェリンボ(美柑) |. . 45┃ ┃ドーブル(メアリ・C・C) |. . 45┃ ┃ギャラドス(メアリ・C・C) |. . 88┃旗┃真白 |. . 63┃ ┃アビゲイル |. . 66┃ ┃豊音 |. . 45┃ ┃ナズーリン |. . 45┃ ┃湯音 |. 177┃ ┃錐霞 |. 250┃旗┃水城ゆきかぜ |. 224┃ ┃エーフィ(二宮飛鳥) |. 123┃恋┃ラム |. 123┃恋┃レム |. . 79┃ ┃アンジェリーナ |. 194┃旗┃叢雲 |. . 45┃ ┃ウツドン(さやか) |. . 45┃ ┃ゴビット(さやか) |. 154┃旗┃フランケンシュタイン |. 185┃旗┃まるゆ |. . 50┃ ┃エルレイド(史菜) |. . 50┃ ┃ヤミカラス(史菜) |. . 50┃ ┃ポッタイシ(史菜) |. . 50┃ ┃スボミー(史菜) |. 164┃恋┃セレナ・カデンツァヴナ・イヴ |. . 50┃ ┃イエロー(史菜のピカチュウ) |. . 38┃ ┃橘ありす |. . 37┃ ┃ルーナ |. . 32┃ ┃サラマンディーネ |. . 45┃ ┃アン・ボニー |. . 45┃ ┃メアリー・リード |. . 50┃ ┃メリープ(蘇芳) |. . 50┃ ┃ドンカラス(水銀燈) |. . 50┃ ┃アブソル(水銀燈) |. . 54┃ ┃レアコイル(まほ) |. . 46┃ ┃クチート(エリカ) |. . 81┃ ┃ジュプトル(詠) |. . 84┃ ┃ムウマ(シノア) |. . 48┃旗┃ナナ |. . 45┃ ┃ゴルバット(ゲーニッツ) |. . 45┃ ┃コマタナ(ユインシエル) |. . 45┃ ┃イーブイ(ユインシエル) |. . 73┃ ┃ワタッコ(真耶) |. . 26┃ ┃ナットレイ(真耶) |. . 36┃ ┃ズルズキン(シャンテ) |. . 36┃ ┃コジョンド(シャンテ) |. . 39┃ ┃ゴウカザル(シャンテ) |. . 45┃ ┃バンギラス(桂花) |. . 45┃ ┃ガーディ(いつき) |. . 51┃ ┃ミント |. . 51┃ ┃小牟 |. . 45┃ ┃キリキザン(キルコ) |. . 45┃ ┃フローゼル(リルカ) |. . 61┃ ┃天ノ川きらら |. . 45┃ ┃スターミー(クーデリア) |. . 42┃ ┃クトリ |. 181┃旗┃ウオルシンガム |. . 45┃ ┃ズバット(ユリカ) |. . 36┃ ┃ゴルバット(ユリカ) |. . 45┃ ┃エルフーン(ランカ) |. . 45┃ ┃ミミロップ(テト) |. . 45┃ ┃ドクロッグ(夏樹) |. 128┃旗┃星空みゆき |. . 61┃ ┃キルリア(ヒナギク) |. . 77┃ ┃灯 |. . 78┃旗┃夕実 |. . 45┃ ┃ブラッキー(梓) |. . 60┃ ┃ニューラ(える) |. . 48┃ ┃フリージオ(アナスタシア) |. . 36┃ ┃カイリキー(華琳) |. . 36┃ ┃コジョンド(華琳) |. . 48┃ ┃ルカリオ(華琳) |. 125┃ ┃フォスフォフィライト |. . 44┃ ┃ぷーちゃん(IAのプクリン) |. . 25┃ ┃ロトちゃん(IAのロトム) |. . 53┃ ┃メサイア(シェリルのトゲキッス) |. . 36┃ ┃トゲちゃん(小鳩のトゲピー) |. . 53┃ ┃イーブイ(春香) |. . 36┃ ┃コジューロー |. . 36┃ ┃咲 |. . 62┃ ┃エーフィ(準) |. . 36┃ ┃メタモン(野田ミキ) |. . 36┃ ┃ピカチュウ(ホシノ・フミナ) |. . 36┃ ┃ミミロル(シエスタ) |. 176┃恋┃トリオン |. . 36┃ ┃パチリス(ネル) |. . 36┃ ┃クロ |. . 36┃ ┃キルリア(オルガマリー) |. . 41┃ ┃ミスト |. . 36┃ ┃マグマラシ(奈緒) |. . 36┃ ┃ラッキー(羽座岡悠) |. . 36┃ ┃ニャース(麻奈実) |. 158┃ ┃ワタッコ(ティオ) |. 109┃旗┃つみき |. 243┃ ┃クチート(明日菜) |. . 71┃旗┃芽亜 |. 150┃ ┃ミミロップ(延珠) |. 237┃恋┃アナ |. . 26┃ ┃ドレディア |. . 29┃ ┃クレッフィ(アンジェ) |. . 29┃ ┃神太刀女(アンジェ) |. . 40┃ ┃虞美人 |. . 50┃旗┃良玉 |. . 34┃ ┃フォウ |. 198┃ ┃コノハナ(ヒナタ) |. 123┃ ┃アヤメ |. 198┃ ┃フシギソウ(マリー) |. 255┃旗┃駆逐棲姫 |. 151┃旗┃滝見春 |. 177┃ ┃レパルダス(美嘉) |. 180┃ ┃ムウマ(ベルフラウ) |. 100┃ ┃戦艦棲姫 |. 190┃ ┃ロゼリア(真紅) |. 109┃ ┃離島棲姫 |. . 30┃ ┃段蔵 |. . 28┃ ┃ユキノオー(雪菜) |. 224┃ ┃ネイティオ(葵) |. 179┃ ┃国広一 |. 244┃ ┃ラフレシア(梔) |. 214┃ ┃ラッキー(環) |. . 45┃ ┃アルテラ |. . 57┃旗┃メイプル |. . 57┃旗┃アカリ |. . 25┃ ┃ハピナス(ナイチンゲール) |. . 25┃ ┃ラッキー(ナイチンゲール) |. . 25┃ ┃ハッサム(ナイチンゲール) |. . 33┃ ┃神州丸 |. . 25┃ ┃ジャノビー(メイ) |. . 25┃ ┃リオル(メイ) |. . 25┃ ┃ダブラン(メイ) |. . 25┃ ┃グレイシア(メイ) |. . 25┃ ┃チラーミィ(メイ) |. . 20┃ ┃ニャルマー(古手川唯) |. . 20┃ ┃レントラー(古手川唯) |. . 20┃ ┃ニューラ(古手川唯) |. . 56┃ ┃ラグラージ(鈴羽) |. . 56┃ ┃トゲキッス(鈴羽) |. . 56┃ ┃ピクシー(鈴羽) |. . 61┃ ┃プレネール |. 718┃恋┃ケイ(ライネス) |. 135┃ ┃トリムマウ |. . 22┃ ┃ニョロトノ(明日奈) |. . 22┃ ┃サクラビス(明日奈) |. . 22┃ ┃ハッサム(明日奈) |. . 22┃ ┃カイリュー(明日奈) |. . 27┃ ┃リラ |. . 27┃ ┃ライザ |. 280┃旗┃ルキ |. 153┃ ┃佐藤心 |. 287┃旗┃クレア・ハーヴェイ |. 125┃ ┃ベアトリーチェ |. 177┃ ┃詞 |. 108┃ ┃クーラ |. 117┃ ┃レティ |. 103┃ ┃加古 |. . 89┃ ┃テッポウオ(猟虎) |. 385┃旗┃お市 |. 191┃ ┃モノクローム |. 169┃旗┃ロッテ |1167┃恋┃ベレス |. 631┃恋┃リーシャ(グランブルーファンタジー) |. 798┃恋┃レイナ |. 706┃恋┃諾子 |. 639┃恋┃紗路 |. . 97┃ ┃まき絵 |. . 92┃ ┃蓮(このはな奇譚) |. . 21┃ ┃利世 |. . 21┃ ┃千歌音 |. 161┃ ┃ドラコ |. 131┃ ┃秋葉 |. 190┃ ┃瑛里華 |. 234┃旗┃雪子 |. 215┃旗┃エリザベス(ペルソナ) |. 470┃旗┃デュバリィ |. 478┃旗┃シェヘラザード |. 133┃ ┃姫子 |. . 97┃ ┃初美 |. 131┃ ┃風香 |. 180┃ ┃シルバー |. 111┃ ┃かのん |. 111┃ ┃ほっぽ |. . 68┃旗┃梨沙 |. . 65┃旗┃ロキシー |. 781┃ ┃ヤドラン(こまろ) |. 781┃ ┃ヤドキング(こまろ) |. 781┃ ┃イーブイ(コロナ) |1112┃ ┃シンジュ様/カイ |. 741┃ ┃チェリム(桃華) |. 791┃ ┃ロズレイド(桃華) |. 741┃ ┃メタング(友兼) |. . 15┃ ┃ヨノワール(道潤) |. . 15┃ ┃コジョフー(道潤) |. . 15┃ ┃ゴルーグ(道潤) |. . 50┃ ┃コルデー |4221┃ ┃天雨アコ |. 561┃ ┃マニューラ(マルティナ) |. . . .┃ ┃ |. 《他人の手持ち》━─── |. . 73┃恋┃エルルゥ |. 185┃愛┃ピーチ(ラブ) |. . 70┃旗┃マカ |. 194┃恋┃こあ |. . 16┃ ┃ギャレン |. . 78┃恋┃リインフォースII |. . 54┃恋┃リインフォースI |. . 91┃旗┃シグナム |. . 57┃旗┃シャマル |. . 48┃ ┃ヴィータ |. . 75┃恋┃赤ずきん |. . 39┃ ┃黒子 |. . 42┃ ┃リニス |. . 57┃恋┃クノン |. . 84┃旗┃クドリャフカ |. 290┃恋┃モルドレッド(夕子) |. . 51┃ ┃アイリ |. . 44┃ ┃マーヤ |. . 50┃旗┃蘭子 |. . 25┃ ┃キュルケ(紅蓮) |. . 42┃ ┃アリエッタ |. . 23┃ ┃シルフィード |. . 28┃ ┃アルフ |. . 37┃ ┃アルファ |. . 48┃ ┃なの |. . 30┃ ┃ケロロ |. . 40┃ ┃スピネル |. . 79┃ ┃サキ |. . 75┃旗┃こまち |. . 68┃旗┃祈里 |. . 51┃ ┃エンギ |. . 42┃ ┃パチリス(レヴィ) |. . 42┃ ┃エモンガ(アリシア・T) |. . 45┃ ┃サテラ(アリシア・T) |. . 42┃ ┃クルミル(レヴィ) |. . 32┃ ┃コジョフー(アリシア・T) |. . 32┃ ┃ラッキー(レヴィ) |. . 50┃ ┃大鯨 |. . 53┃ ┃操祈 |. . 41┃ ┃チョンチー(コーデリア) |. . 80┃ ┃イーブイ(シュテル) |. . 56┃ ┃エルフェルト |. . 40┃ ┃バシャーモ(ユーフェミア) |. . 40┃ ┃紅蓮2式(紅月カレン) |. . 59┃ ┃やよい |. . 55┃ ┃レアコイル(逢坂大河) |. . 30┃ ┃ライボルト(逢坂大河) |. . 38┃ ┃バシャーモ(春夏) |. . 46┃ ┃タマ |. ..?.┃ ┃ハイデマリー |. . 31┃ ┃バンギラス(桂花) |. . 98┃旗┃レナ |. . 67┃ ┃羽入 |. . 34┃ ┃北斎 |. . 35┃ ┃ザジ |. . 36┃ ┃ハッサム(スバル) |. . 30┃ ┃チェリンボ(スバル) |. . 32┃ ┃マコト・ナナヤ |. . 23┃ ┃Sf |. . 23┃ ┃キリエ |. . 25┃ ┃リサ |. . 48┃ ┃フーカ・レヴェントン |. . 26┃ ┃トゲキッス(なのは) |. . 46┃ ┃イレイナ |. . 22┃ ┃ヌオー(麻子) |. . 22┃ ┃マニューラ(ワイス) |. . 69┃ ┃ねこ(猫娘) |. . 61┃ ┃シャワーズ(美波) |. . 46┃ ┃ジュペッタ(チヨ) |. . 88┃旗┃アリサ・ラインフォルト |. 176┃旗┃ラ・フォリア |. 161┃旗┃リュー |. . 59┃ ┃アン |. 111┃ ┃由仁子 |. . 51┃ ┃キノガッサ(輝子) |. . 51┃ ┃パラセクト(輝子) |. . 19┃ ┃ドライブ |. . 45┃ ┃ダリア |. . . .┃ ┃ |. . 43┃ ┃アチャ子 |. . . .┃ ┃ |. 《野生・里のポケモン》━─── |. . 26┃ ┃留奈 |. . 26┃ ┃ユーミル |. . 29┃ ┃びんちょうタン |. . 35┃ ┃姫海棠はたて |. . 23┃ ┃セイバー |. . 17┃ ┃カビゴン(野生) |. 158┃恋┃あかね |. . 18┃ ┃龍驤 |. . 17┃ ┃ドワーフ(野生) |. . 20┃ ┃メリー |. . 16┃ ┃バーン |. . 98┃ ┃シオン |. ..?.┃ ┃蓬莱山輝夜 |. . 27┃ ┃ユグドラ |. 126┃旗┃夕立 |. . 47┃ ┃ジンオウガ(野生) |. . 30┃ ┃ヌオさん |. . 25┃ ┃大淀 |. . 25┃ ┃速吸 |. . 27┃ ┃将軍 |. . 27┃ ┃アイラ |. . 27┃ ┃茜 |. . 29┃ ┃つぼみ |. . 27┃ ┃林檎 |. . 27┃ ┃ホライゾン |. . 28┃ ┃明石 |. . 26┃ ┃頼光 |. . 23┃ ┃ナナ |. . 24┃ ┃店員(ウィズ) |. . 23┃ ┃店員(にとり) |. . 28┃ ┃店員(曙) |. . 23┃ ┃フシギダネ(賢狼の里のからくり屋敷) |. . 22┃ ┃ゴンベ(賢狼の里のからくり屋敷) |. . 25┃ ┃ベトベター(賢狼の里のからくり屋敷) |. 306┃ ┃ライーサ |. . 51┃ ┃ホロ |. . 42┃旗┃ティオナ |. . 34┃ ┃アリス・ツーベルク |. . 42┃旗┃ナタ |. . 28┃ ┃リオン |. . 23┃ ┃ゆうこ |. . 28┃ ┃ソル |. . 42┃ ┃環いろは |. . 30┃ ┃エレキング |. ..?.┃ ┃刑部姫 |. . 52┃ ┃ウィッチ(BMG) |. . 52┃ ┃キルリア(BMGの妹分) |. . 52┃ ┃ゴチミル(BMGの妹分) |. . 21┃ ┃ゴルーグ(ジンオウガの里) |. . 25┃ ┃エネコ(ジンオウガの里) |. . 25┃ ┃ヒメグマ(ジンオウガの里) |. . 25┃ ┃ポポッコ(ジンオウガの里) |. . 62┃ ┃マジカル |. . 62┃ ┃ルージュ |. . 57┃ ┃フォーチュン |. . 52┃ ┃ブルーム |. . 54┃ ┃ブラック |. . 54┃ ┃ホワイト |. . 62┃ ┃ルミナス |. . 43┃ ┃キャル |. . 19┃ ┃アサナン(211番道路 野生) |. . 19┃ ┃ココドラ(211番道路 野生) |. . . .┃ ┃ |. 《伝説・幻のポケモン》━─── |. ..?.┃ ┃?? |. . 23┃ ┃真宵 |. . 42┃旗┃七実 |. . 74┃恋┃萃香 |. . 77┃恋┃錫華 |. 692┃愛┃イカロス |. 809┃愛┃アストレア |. 347┃愛┃ニンフ |. . . .┃ ┃ |. . 25┃ ┃空間の神 |. . . .┃ ┃ |. ..?.┃ ┃アイリスフィール |. . . .┃ ┃ |. . ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ | ~ -10 大嫌い -10~0 嫌い | 0 .~ 9 興味なし .10~19 知り合い 20~29 友達 家族愛 | 30~39 親愛 40~49 恋愛感情下 50~59 恋愛感情中 | 60~ 恋愛感情上 100~ 依存愛 | 旗 フラグ中 恋 恋人 愛 c | ※ 男の場合は40以上は親友  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カモの感覚によると恋人たちは 50~59初々しい感じ 60~69甘々 70~79デレデレ ←この辺りで下手すると病む 80~89べったり ←ココラ辺だともう周りとかどうでもいい感じ 90~妻 ←尽くす感じに 100 ←やる夫のやりたい事がツーカーでわかる熟年おしどり夫婦風になる といった感じになるらしい。
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【無毀なる湖光(アロンダイト)】 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 ――他二つの宝具を封印することにより初めて解放される ランスロットの真の宝具。 この剣を抜いている間、 ランスロットの全てのパラメーターは1ランク上昇し、 また全てのST判定において成功率が2倍になる。 さらに龍退治の逸話を持つため、 龍属性を持つ英霊に対しては追加ダメージを負わせる。 (『Fate/Zero material』より抜粋) ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 金色の光で描き出されていた広大な樹形図が、その根元の本幹で断ち切られていた。 島内のエリア一つを優に横断した強烈な剣閃は、地下深く、広くに根を張る『童子斬り』の分枝の多くを分断し、その機能を停止させた。 『七日行く風』と呼ばれた龍田のその斬撃は、彼女の由来である龍田川と、その流域に連なる生駒山地の山々に端を発する。 その一帯の山嶺に時節の区別なく吹く風は、秋には紅葉を散らし、春には桜を落とす。 中でも、平城京の西に位置する龍田山(現在の奈良県生駒郡三郷町の西方)の神霊『龍田姫』は、風と秋の女神としての神格を持っている。 そのままでも『裁つ』という起源に通じ強大な魔力を有する龍田の風は、ヒグマの肉体から製造された強化型艦本式缶により増幅・集束されることで運動量を増大させ、風の断層による「究極の斬撃」として放たれていた。 高密に圧縮された風の斬撃が通り過ぎる際に空気はプラズマ化し高熱を発生させるため、結果的にそれは光の帯のように見える。 一陣の閃光が吹き抜けたその管理室の辺りは、見る間に生気を失った童子斬りの根が萎びてゆくにつれ、誰からともつかない感嘆のどよめきに包まれていた。 「……驚いたわ。まるで精密機械ね、あなた」 「え? 私? 私なんてまだまだだよ~」 幻覚に投影された対象の座標で、正確に童子斬りは断ち落とされていた。 地上を見上げる布束の呟きに、陣風を放ち終えた龍田が柔和な声音で手を打ち振る。 「良かった……、エンジンもまだ無事……!」 「間桐さん、やりましたね!」 「ああ……、良かった。ようやくサーヴァントの主導権が返って来た……!」 残る人間たちも、四宮ひまわり、田所恵、間桐雁夜と、次々に快哉を上げ始める。 4頭のヒグマたちも、ほっと胸を撫で下ろした様子で顔を見合わせた。 幻覚を共有して龍田の照準を補助していたシーナーが、その固有結界を解除して振り向く。 「……これで当座のところ、危機は去ったとみてよろしいでしょうか、ツルシイン」 「そうだろ、早ぇとこ研究所に上がってシバたちの様子を見てやらにゃあ……。あのクソロボットが何仕込んでたんだか……」 「ヤイコとしましては、シーナーさんと灰色熊さんは早急にご自身の治療を受けた方がよろしいと思いますが……」 灰色熊、ヤイコと、その場のヒグマたちは口々に次の行動を相談し始めるが、その中で唯一、ツルシインだけが、水晶の鼻眼鏡を正して眉を顰めていた。 白濁した目を細めながら見やる地下の壁の先は、先程龍田が切り込んだ西南西の方角である。 「いや……、これはまだ……、もう一波乱あるぞ?」 怪訝に呟いた直後、彼女の視線は、目の前の間桐雁夜の元まで落ちる。 田所恵に支えられながら自身のサーヴァントをコントロールしようと集中していた彼は、それとほとんど同時に、突然電流を浴びたかのように跳ね上がっていた。 「お……、ゴハァッ!?」 「ひゃ……っ、ま、間桐さん!?」 突如身を捩って吐血した雁夜は、そのまま膝を折って通路の床へ傾ぐ。 駆け寄ったツルシインが驚く田所と共に彼を支え上げ、一瞬にして呼吸の細くなった雁夜を問いただす。 「あんたはさっき、その手の魔力で何をしたんじゃ!? 何故お主にこのような縁起が返ってくる!?」 「い、いや……、コントロールは、戻ってる、はず、なのに……! もういいんだ、仕舞え! もう終わったんだから、『無毀なる湖光(アロンダイト)』を仕舞ってくれ……!!」 間桐雁夜の魔力は途轍もない勢いで吸い上げられていた。 『無毀なる湖光(アロンダイト)』は、バーサーカーであるランスロットの、真の宝具である。 それゆえ本来の性能を発揮した際、正体を隠蔽して戦ったエピソードの具現である『己が栄光のためでなく(フォー・サムワンズ・グローリー)』及び、本来の武器を使用せずに戦ったエピソードの具現である『騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)』の二種の宝具とは、そもそも併用不可能なものだ。 この特性を利用して、雁夜は『童子斬り』の支配力を封じ、同時にそれを武器として再びバーサーカーが手に持つことのないようにするつもりであった。 しかし、そのバーサーカーの意識は再び雁夜の手を離れ、何かに怒り狂うかのような暴走状態に入っている。 ――これは、何だ。 彼の中で数時間ぶりに活性化し、一斉に肉体を食み始めた刻印虫に力を奪われ、雁夜はふらふらと崩れ落ちてゆく。 両手から落ちる吐瀉物のバケツや木の根の切れ端の音を聞きながら、彼は朦朧とした視界の先に彼女の姿を見る。 「間桐さん……? 大丈夫かしら~?」 管理室の中から見やってくる唐紅の瞳は、先程、バーサーカーの足元へ正確に斬撃を届かせた少女だ。 その黒いワンピースや、鎧のような艦橋と艤装の姿が、色彩さえ揺らぎ始めた雁夜の脳内で、あるサーヴァントの姿と重なる。 恵とツルシインに布束までもが加わり、側臥位で地に横たえられた雁夜は、呻きながら血を吐いた。 「セ、セイバー……、だと……?」 「え!? 何ですか間桐さん!? 苦しいんですか!?」 「体内の刻印虫が再び励起し始めたみたいね……。魔術師はサーヴァントに魔力を吸われるというから、その所為……?」 「それにした所で吉祥の減殺が早すぎるわ……、このままじゃと死ぬのも時間の問題じゃぞ!?」 雁夜は誘拐される前に、幾度かバーサーカーがこのような制御不能の状態に陥ることを経験していた。 その時にバーサーカーが襲い掛かっていたのは、アインツベルンの魔術師・衛宮切嗣のサーヴァント、セイバーである。 龍田と同年代の少女に見えるそのサーヴァントは、その姿に似合わず、剣の英霊然とした鋭い太刀筋を有していた。 ――龍田さんの剣閃に、その女を見たとでも言うのか!? 「ふ、ふざけんなよバーサーカー……。な、なに考えてやがる……!?」 「ん……、なるほど、これはちと……、よろしくないのぉ」 「え!? え!? お二人とも、何が見えてるんですか!?」 地上への岩盤を見上げて唸りを上げる雁夜とツルシインを、田所恵はおろおろと見回すばかりだ。 残るヒグマや布束も一様にその地上の果てを見透かそうと視線を飛ばしていたその時、龍田の電探上の空間に、西南西から炎が上がった。 「なぁに~……? 私に、御用なのかしら~?」 火矢のように走り来る、憤怒の塊のようなその敵機に向け、龍田は冷ややかな笑みをレーダーに載せて投げた。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 準備万端。 接敵用意。 対空対潜の探知機を備え、龍田は止水の如く、身の回りに立ち湧く害意をたちどころに映し、かつ強化型艦本式缶の速力で即時の対処を取り得る。 西南西1500メートルの地点から突如、一瞬にして近距離にまで寄り来た高速の敵影にも、彼女は過たず迎撃の体勢を取っていた。 ――清眞の構え。 右手は耳元に添い、足元で上向いた切っ先は腰もとの左手にてピタリと据わる。 自然と胸元にかかる鋼鉄の柄は、その細さの中に半身の体勢の全てを翳としていた。 自分の身を守りながら、攻め入る相手の死角となる足下・下段を即座に奇襲しうるその万全の姿勢で、彼女は急速接近する敵を待った。 話によれば、この敵には、地上でも戦っている相手がいたはずだ。 それは、地下に侵入してきていた木の根の挙動からしても明らかだろう。 その敵がこちらに潜行してくる――。 それは、地上で戦っていた何者か――、参加者の誰かが、悉く殺害されたのだろうことを容易に推察させた。 対空電探のソナーに映りこむ程の激しい魔力を有した敵は、島内の地中を、龍田の切り込んだ風に沿うようにして一直線に航行してくる。 龍田がその機影を捕捉した直後から僅かに活力を取り戻した間桐雁夜が、血の霧を吹きながら呻いた。 「龍田さん……! あいつは、あんたを狙ってる……ッ。すまない、とめて、くれっ……!」 「あの死にたい本体でしょ~? 沈ませちゃったらごめんなさいね~」 「だ、ダメだ……、甘く見ないでくれ……ッ!!」 布束と恵に抱えられながら、雁夜はその右手で拳を作り、龍田にそれを向けて叫んでいた。 「俺のサーヴァントは最強なんだ!!」 「――ッ!?」 その叫びと同時に、龍田は驚愕に身を竦ませた。 敵機との距離、既に30メートル。 もう、敵は管理室の壁を突き破って、その姿を目視できていなければおかしい位置だった。 ツルシインが息巻いて叫んだ。 「――!? もう来とるぞッ!!」 10メートル。 速い。 電探の取得座標が間違っているわけではない。 明らかに敵はそこにいるのだ。 しかし、見えない。 風も動かない。 そこには、何も物質は存在しないのだ。 ただ、怒りに満ちた魔力だけが――。 西南西2メートルの位置に。 「――なっ」 幽鬼のような形相の騎士が、黒々とした大剣を振りあげ、踏み込んでいた。 「Arrrrrrrthurrrrrrrrr――!!」 咄嗟の反応で右の元手を繰り出し、左脚を引き、龍田は忽然と出現したその男の斬撃をいなそうとした。 柄の中程から一気に隅へ引き落とし、男の体勢を崩す――。 一瞬のうちに、龍田はそこまで思考できた。 そして、実行した。 しかし、その剣閃は、彼女の速度よりもなお速かった。 「ひ――ッ」 薙刀の柄を滑った長剣は、その下に据えられていた龍田の左手を切り裂く。 4本の指先が手袋ごと基節骨から刎ね跳び、紫檀の枝のように宙に踊った。 戛然とたった一太刀。 それだけで龍田の全身は、電流に撃たれたような激痛に襲われていた。 『龍』という名を含んだ自分の魂そのものに深々と牙を突き立てられたような。 そんな形容しがたい痛みが、龍田から力を奪う。 ――指を落とされただけでこの状態……!? ならばもしこの剣をまともに喰らったら、死――。 その瞬間黒い剣士は、体勢を崩した龍田が倒れるよりさらに速く、彼女の指を刎ねた剣を返し、その体へ逆袈裟に斬りつけていた。 「――ガッ、ハァ――!?」 体当たりのような入り身の勢いを流すこともならず、薙刀の柄で受けたまま正面からその衝撃を喰らった龍田は、後方の示現エンジンの元にまで跳ね飛ばされた。 ぐわん、という、厚い金属板のたわむ音が室内に響く。 ほとんどの者の眼には、龍田が突然、何の前触れもなく吹き飛ばされたようにしか見えなかった。 管理室の内部に忽然と現れた黒い襲撃者の存在に気付くのは、そのあと。 龍田が示現エンジンの外壁に叩き付けられると同時に、間桐雁夜が噴水のように血を吹いて意識を失った。 「いつの間に――」 「た、龍田――!?」 「間桐さん!? 間桐さん!?」 突然の予想もできぬ事態に、管理室前の人間たちの間には狼狽が走る。 ヒグマたちの中でも、それに反応できたのは、シーナーとツルシインの二頭のみだった。 「霊体化ですか――!?」 「おい、シーナー!!」 「――わかっております!!」 この襲撃者――、間桐雁夜のサーヴァントであるバーサーカーは、その身を霊体化させることで、龍田の剣閃の軌跡を辿り、ここまで高速で来襲してきたのだった。 聖杯戦争で召喚された英霊である彼らサーヴァントは、実体を持つ姿と霊体のみの状態を自在に切り替えることができる。 電探に映りこむほどの魔力を有したその霊魂も、何の魔術的能力を持たぬ肉眼では視認しえない。 ――しかし、実体を持てば別だ。 生物に備わる五感で捉えられる対象は、悉くシーナーの『治癒の書(キターブ・アッシファー)』の中に捕捉されうる。 エンジンの壁面へ、龍田を追撃すべく跳び発とうとするバーサーカーの姿を、シーナーの真っ黒な双眸が捕えた、その時だった。 「――コッチヲミロォォォォ~~♪」 妙に低く間延びした声が、管理室前の彼らのすぐ傍らからかかっていた。 そして一斉に、3人と4頭はその声を発したモノを、見た。 「なっ――!?」 「グオッ――!?」 その直後、ツルシインとシーナーが、何かに撃ち抜かれたようにして後ろへ弾き飛ばされていた。 通路の瓦礫の中に倒れて呻きを上げる二頭へ向けて、神経を逆撫でするような笑い声がかかる。 「うっぷっぷっぷっぷっ……! 引っかかったねシーナークン~!! さぁ、キミたちはここで終わりだよッ!! 絶望的にねぇ!!」 「モノ、クマ、さん……ッ!!」 「き、『起源弾』かい……!!」 彼らの前には、大口径拳銃トンプソン・コンテンダーを構えた、一匹の小さなぬいぐるみが笑っていた。 白と黒とに塗り分けられた体躯で睥睨するそのロボットに、縁起を手繰る彼らの視界は、塞がれた。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 示現エンジンの外壁に叩き付けられた際、龍田の意識は一瞬飛んだ。 ヒグマの血肉で作られた軽巡洋艦である彼女の肉体を軽々と吹き飛ばし、なおかつその中枢に脳震盪を与えるほどにまで、バーサーカーの筋力は向上している。 彼女が眼球という双眼鏡へ自身の艦橋から意識を繋ぎ直すまで、それでも数秒はかからなかった。 だがその時には、彼女へと飛び掛かったバーサーカーの剣は、既にその目の前まで迫っていた。 「くッ――!!」 ボイラーを急点火させた龍田が壁を蹴って、示現エンジン周囲を取り巻く調整用通路に転げた直後、彼女の艦橋の形に凹んだエンジンの外壁を、バーサーカーの剣がバターのように切り裂いていた。 その剣――『無毀なる湖光(アロンダイト)』は、『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』の姉妹剣であり、決して刃毀れすることのない神造兵装であるとされる。 午前までにバーサーカーは、『己が栄光のためでなく(フォー・サムワンズ・グローリー)』で正体を隠蔽しつつ揮うことで、アロンダイトを無理矢理行使していたことがある。 しかし、その隠蔽を取り払い、真の宝具として開帳した際の性能は、その折に振るわれていた威力とは桁違いのものであった。 体重の乗った最大威力で振るわれたその剣圧は、数十センチの厚みがある外壁の鋼鉄を容易く突き破り、童子斬りの朽ちかけた根が蔓延っている内部隔壁を3層斬りこんで破断させていた。 既に童子斬りによってスポンジの如く穴だらけの姿にされていたその隔壁は、凄まじい撃力を誇る湖光の一撃で見る間にひび割れを拡大させ、崩壊を始めてしまう。 「エ、エンジンが――っ!!」 外周200メートルを超える純白の円筒として鎮座している示現エンジンの周りは、たちまち赤いランプの光とサイレンの警報に埋め尽くされていた。 もはや、現状のままではエンジンは持つまい。 ――むざむざ爆発を起こさせることがあってはならない。最低でも島一つ、下手をすれば地球が丸ごと消し飛ぶ。 ――背に腹は代えられない。停止させなくては。 声を裏返らせ管理室の中に駆け込もうとした四宮ひまわりの行く手を遮って、ぬいぐるみのようなクマ型ロボットが拳銃を突きつける。 「おおっと~、行かせないよ四宮ちゃん。オマエラはみ~んな、ここで死ぬんだよ~ん」 「何よそれ。誰あなた。いまさら銃の一丁二丁で私たちが引き下がると思ってるの!?」 「うぷぷぷぷ……、ひまわりさんは知らないようなので教えてあげますが、これは『起源弾』!! 撃たれた傷は絶対に治らず致命的になり、魔術や超能力で防いだら防いだだけ、演算領域がパーンとハジける素敵な武器なんだよ~ん。 ほら、ツルシインさんもシーナークンも、見ただけで眼をやられてご覧の有様!! ケダモノがバカみたいな力を持つからそうなるのさ!!」 「……わかった。さっき放送で暴れまくってたヒグマの頭が、あなたね」 周囲に目を走らせながら舌打ちする四宮ひまわりの後ろから、灰色熊やヤイコがじりじりとモノクマの側面へ回り込もうとしていく。 その動きを牽制して、モノクマというそのロボットは管理室前の一団に向けて銃を振り回した。 「おっと! 動くんじゃねぇぞオマエラ! キミもキミも、能力を使った瞬間に再起不能だぜ? 勿論、能力を使わなきゃこの『起源弾』は防ぐこともできないだろうがなぁ!!」 「ちっ……! 煮ても焼いても喰えねぇクセに邪魔だけは一丁前にしてきやがって……」 「既にヤイコたちは囲まれています……。瓦礫のせいで気付くのが遅れました……」 管理室前が膠着する間も、刻々と時は流れてゆく。 このタイミングで現れたモノクマは、白兵戦に秀でた龍田がバーサーカーの襲撃で封じられている隙に乗じて、この場の者を皆殺しにする算段のようだった。 持ち出してきた起源弾で、ヒグマたちの持つ能力を押さえ込んでしまえば、後に残るはただの人間ばかり。 蔓延った太い根の間からイナゴか何かのように同形のロボットが何体も湧き出してきて、身構える彼らを包囲していた。 ランプの光が踊る管理室まで跳び退った龍田は、その間にも再びバーサーカーに襲いかかかられている。 「Arrrrrrr――、thurrrrrrr――!!」 「ぃやッ――!!」 切り立ててくるアロンダイトの剣風を、龍田は薙刀の石突き側で下から跳ね上げる。 両者の得物が共に上段へ振り上がり、龍田の刃はボイラーの高温を受けて赤熱した。 「たぁッ!!」 即座に斬り降ろす龍田の踏み込みは、艦橋から噴射する重油の霧を伴っている。 薙刀の軌跡に沿って爆炎を噴射する即席火砲『紅葉の錦』。 その業火を、あろうことかバーサーカーは『薙刀の刀身を横に蹴って』躱した。 炎は鎧具足の爪先を炙るに留まり、そのほとんどは天井の岩盤に飛んで熱風を煽る。 蹴られたことで体勢を崩した龍田は、そのまま管理室の床の上を転げていった。 「……なんて速さ……ッ!」 剣戟を弾かれた隙に差し込まれた高速の斬り降ろしを、横に蹴り飛ばすほどの反応速度と敏捷性。 それは、強化型艦本式缶で高速化した龍田のそれを上回って余りある。 左の指先から血を枝垂れさせて龍田が立ち上がった時には、もうバーサーカーは足を踏み替えて、彼女の方へと再び突進していた。 身構える間もなく魔剣が頭上に閃く。 しかしその瞬間、龍田は笑っていた。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 龍田川 錦おりかく 神無月 時雨の雨を たてぬきにして ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 龍田の頭上を襲うバーサーカーの、更にその頭上から、彼に襲い掛かるものがある。 それは、管理室の一面を埋め尽くすほどの水。 管理室に備え付けられていたスプリンクラーが、先程の『紅葉の錦』にて再び起動させられていた。 しかも、続々と這い回っていた童子斬りの根に荒らされた水道管は、一度通水するやそこここで破断し、天井の一面から叩き付けるような豪雨を成して水を吹く。 つんのめるようにして水を被るバーサーカーの眼に、龍田の左手が鮮血をぶつけながら走った。 「『時雨』――」 縦に真っ赤な4本の線を描きながらバーサーカーの顎先から左の鬢までを捻り上げた彼女の左腕が、そのまま彼の頭部を押さえる。 倒れ込んでくるバーサーカーの右脇から、走り抜けるように逆手の薙刀が背に回る。 薙刀のなかごは、体を捌いた龍田の左膝の上に乗る。 バーサーカーを仰向けに押さえつけながら、龍田の右足は彼の大腿を絡め取った。 「『織り懸け』ッ!!」 身一つに倒れ込みながら、龍田は全体重をバーサーカーに向けて落とした。 頭部を床に押さえつけた左腕は、同時にその肘を、薙刀を持つ右手の上に重ねている。 その薙刀は龍田の左膝の上で刃を晒し、もう一方の右脚は、バーサーカーの下半身を地に落としていた。 ――バーサーカーの脊柱は、そのまま椎体の直上に薙刀の刃を喰らう。 落下の衝撃と、てこの原理で増幅された、刃持つバックブリーカー。 滝のような水と共に叩き付けられたその一撃は、その漆黒の鎧を砕き、背骨の間から深々と椎間靭帯まで突き立った。 「urrrrrrrrrr――!?」 「――っく!」 力任せに組み合いを振りほどいたバーサーカーに、龍田は水上へ振り飛ばされる。 ――浅かった! 耐久力も戦艦並みなの!? 龍田渾身の投げ技は、並の肉体だったならば脊髄を分断することはおろか、その上下半身を泣き別れにしてもおかしくない威力を持っていた。 スプリンクラーの水が降り注ぐ管理室の地面にふらふらと身を起こすバーサーカーは、見る限り脊髄損傷すら受けてはいない。 常軌を逸した硬さであった。 降り注ぐ滝を警報のランプが赤く染めるその空間で、龍田は同じく水上に身を起こしながら、息を整えつつバーサーカーの状態を観察する。 龍田が眼潰しに叩き付けた血液を拭いもせず眼を見開くその形相には、てらてらと水濡れた長髪が振り乱され、漆黒の鎧にはそこここに傷が刻まれていた。 ――傷……? バーサーカーの鎧には、その表面に無数の傷があった。 しかし不思議なことに、まるで内側から何かに抑えられていたかのように、そこに一切の凹みなどはない。 むしろ注意して見なければ、元からそのような鎚起加工を施されていたもののようにすら見えた。 そこに唯一異彩を放つのは、彼の左脇から胸元にかけて斬りこまれた、5本の爪痕のような傷。 恐らく、それらは全て、地上の戦闘において彼が被ったものだ。 ――彼も、無敵ではない。私がもう一度斬りこめさえすれば、斃せる……! 龍田は、雨のように管理室を埋める水の上に立ちながら、その無事な右手に薙刀を振り回した。 対するバーサーカーは、その水中に膝元までを浸からせている。 破断したスプリンクラーは、戦場を大きく龍田に有利なものへ変化させていた。 童子斬りの木片で排水機構が詰まった管理室は、破断した示現エンジン側の壁を越えてその調整用通路の先の奈落へ零れ落ちる水位まで、一面の湖となる。 水上を滑走することこそが本分の艦娘はその速力を大きく上昇させ、また逆に脚を取られるその他の敵は、大きくその機動力を低下させる。 「風吹けば――、沖つ白波たつた山――」 ――この瞬間に、決める!! 大きく右手で旋回させる薙刀は風を起こし、龍田の立つ水上に波を生む。 その飛沫を巨大な水柱として巻き上げた彼女の姿は、その内部に消失した。 白い波濤に紛うようにして、彼女はバーサーカーへ走る。 強化型艦本式缶による高速襲撃は、脚を水没させたバーサーカーには、躱しようのないものだった。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 「……あなた、起源弾と人海戦術ごときで、私に勝てると思っていたの?」 「布束さん……!?」 「あぁん……? なんだいシノブちゃん、見世物でもするつもりかな?」 管理室が赤いランプと水に埋められていく頃、管理室への入り口を塞ぐモノクマの前に歩み出ていたのは、つまらなそうに両手を白衣のポケットの中に突っ込む、布束砥信だった。 ただの人間。 STUDYの研究員という肩書はあれど、一般人代表の一人でしかない彼女が無謀にも対峙してきたことに、モノクマは思わず失笑した。 「『寿命中断(クリティカル)』だっけ……? 大層な超能力を持ってるらしいけど、ロボットや銃弾にそれが効くかよ! よしんば効いたところで、『起源弾』に干渉した時点で、キミは終わりだよ!!」 「……そのSimple little brain(クソ軽い脳みそ)でよく有冨やヒグマを手玉にとれたわねスポンサーさん。 よっぽどLots of luck(幸運続き)だったのかしら。Congratulations(おめでたいわ)」 田所恵や四宮ひまわりが緊張に息を飲む中、事態を飲み込んだ布束はひどく平然とした様子で、容赦ない挑発をモノクマに叩き込んでゆく。 モノクマは、その外皮に苛立ちを表象しながらも、その鼻持ちならない自信の根源をほじくり出して絶望させるべく、布束を問いただしていた。 「ふざけるなよッ!! なんでただの人間の分際でボクに勝てるつもりなんだい!!」 「『令呪』は、その魔力を所有者とは異にしていることをご存知かしら――?」 モノクマの怒声を、布束は静かな声で喰らう。 「間桐雁夜たちが集めた地脈の霊気を一部拝借して、令呪にして身に着けることなど造作もないことよ。 起源弾と相殺したところで痛くもかゆくもない。あなたが私を撃ち殺したところで、関係なく発動するしね」 「なに――ッ!?」 布束が意味ありげに白衣に突っ込んだ両手。 そのどちらかに、令呪が刻まれているとでもいうのだろうか。 データを参照しようとしても、シーナーと分かれてから今までの布束の動向、特に津波が来ると思われた海食洞での動向はモノクマの監視下から外れている。 どこまでが本当のことなのか、布束の言葉はモノクマに見切れない。 モノクマたちが瞠目して布束の手に注目していた、その時だった。 「令呪を以って布束砥信が命ず――。喰い尽せ、『刻印虫』――!!」 布束の『足』が、その背後から何かを蹴り上げていた。 爪先に柄を引っ掛けて振り上げられたのは、間桐雁夜が自身の虫を吐き戻していたバケツ。 未だに活きのいいその虫は、人肉を容易く噛み千切る牙を有している。 通路の天井高くまで跳ねとんだそのバケツからは、肉色の雨のように、親指程の太さがある大量の芋虫が降り注いでいた。 ――喰われる!? ――本当に!? ――その前に潰さなきゃ!? ――銃撃は!? ――間に合わない!? ――布束を撃っても無駄!? 降ってくる刻印虫の大群にモノクマたちが一斉に上を向いたその瞬間、爆竹のように銃声が数発連続した。 管理室前面にいたモノクマたちが、一様に顎先から頭部を撃ち抜かれて機能停止する。 「……幸福なディストピアのたまわく、『Shoot first and ask questions later(考える前に撃て)』」 銃声の主は、布束砥信である。 ばらばらと地に芋虫が落ちるその中で、彼女は両手でしっかりと、Dr.ウルシェードの形見であるガブリボルバーを構えていた。 その手の甲には、どこにも令呪の文様など存在しない。 刻印虫は落ちた後も地面でのたうつだけで、特に何もおこらなかった。 もとより単発式の起源弾では、屠れたところで一人二人。 気絶しながら吐血を繰り返している間桐雁夜を外しても、その場の人員は7名もいる。 最初から捨て身の覚悟でいた布束には、何も恐れるところなどなかった。 「行くわよ四宮ひまわり! 爆発する前に、エンジンを停止させる!!」 「……了解!!」 「させるかぁあああっ!! こうなりゃ一斉攻撃じゃぁあああっ!!」 壊れたモノクマたちを踏み越えて管理室の中に躍り込もうとする二人や、通路に残る者たちに向けて、残る数十体のモノクマロボットが飛び掛かっていた。 「……布束特任部長に引き続き、『The more haste the less speed(急くほどに鈍る)』との言葉をヤイコはお送りします」 そしてそのロボットの大半は、空中に咲いた電流の花に撃ち抜かれ、たちどころに機能停止する。 穴持たず81、『電撃使い(エレクトロマスター)』のヤイコにとっては、生半なロボットなど鉄くずと同義である。 「……なぜ起源弾と人海戦術ごときで、ヤイコたちに勝てると思っていたのでしょうか?」 また別の一団のロボットたちは、その爪をヒグマの背中に次々と突き立てていた。 だがその突き立ったように見えた爪は、悉く折れていただけである。 くるりと首を振り向けるそのヒグマの顔には、狂ったような笑みが張り付いている。 「……お帰りなさいませモノクマ様~。ご注文は何になさいますかぁ~?」 「アッ、ハイ、出直します――!」 「本日は石臼挽きソバがお勧めでぇ~す、はいご一緒にィ!!」 怖気の奮うようなドスの利いた声と共に、灰色熊は背面から通路の壁に体当たりをしていた。 起源弾の牽制が外れると同時に、石英のような強度にまで固溶強化されていた彼の肉体は、全身にとりついたロボットを悉く粉微塵にすり潰す。 「クソッ、非戦闘員だけでも仕留めてやる――!」 「ひっ――!?」 灰色熊に敵わないと見るや、そこのモノクマたちは、息も絶え絶えとなった間桐雁夜を抱える田所恵の方へと飛び掛かる。 しかしその内のほとんどは、空中で飛来した数本の包丁に頭部を分断される。 ヒグマの爪牙包丁を投擲していた灰色熊は、慄く恵に向けて叫んだ。 「恵ぃッ!! こいつらは、『チヌ』だッ!!」 「『チヌ(黒鯛)』――!?」 包丁の弾幕を抜けた一匹のモノクマが、空中から恵に向けて拳を振り下ろす。 恵はその姿を見ながら考えた。 ――なるほど。これは黒くて、白く光沢を放つ、活きのいい動物だ。 黒鯛なのかもしれない。 うん、よく見れば美味しそうじゃないか。 ならば活きのいい魚を前に料理人がすべきことは、何だ。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ ~黒鯛(モノクマ)基本の下拵え~ 【材料(1人分)】 黒鯛(モノクマ) 1尾 [道具] ヒグマの爪牙包丁 1本 (よく切れる安物ナイフや出刃包丁でも可) 【作り方】 1: 「――エラの付け根を、刺します」 「ゲエ……ッ」 「黒鯛は骨が堅いですが、力を入れてエラをこじ開け、アゴを切り離しましょう。 頭部を使わない場合、エラと頭とのつなぎ目をえぐるようにして、バッサリと頭を落とします」 2: 「返す刀でエラ下から包丁の刃を入れ、腹ビレの間を通って肛門まで切り開きます。 腹ビレは硬いので注意しましょう。一直線が無理そうだったら外側を迂回してもいいです」 【トピック】 「あまり深く包丁を入れて内臓を潰さないようにしましょう。 え? 潰した方が好都合? ……なら適当に切り裂いても構いませんけど」 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 「できました!! 灰色熊さん、どうすれば良いですか!? 三枚おろし? アラ割りします?」 「よし!! 素材は最悪だから捨てとけ!!」 一瞬にして丁字型に体を分断されていたモノクマは、地面に汚らわしい油と内蔵部品を散らばらせて崩れ落ちる。 ハァハァと息を荒げて興奮していた恵は、数秒後に自分のしていた行動の実際に気付き、驚愕に素っ頓狂な悲鳴を上げていた。 他のモノクマでは、管理室の水上に踏み込む布束と四宮ひまわりを襲う一団がいる。 彼女たちは龍田とバーサーカーの戦闘位置を迂回しつつ、水没しかけたコンソールに向かって浅い水面や木の根の上を全速力で渡っていく。 振り向きながらのガブリボルバーによる布束の射撃を躱しつつ、モノクマが狙っていたのは四宮ひまわりであった。 示現エンジンが崩壊しかかっている今、彼女はパレットスーツを装着することはできない。 引いては、彼女がモノクマの襲撃に対抗する手段はないはず――。 「――対象捕捉:相対的動勢力(セット:レラティブ・キネティクエナジー)」 しかし、ひまわりは布束の後を走りながら、脇に握り隠した何かに向けて呟いていた。 「――自動成長(オートグロース)、刺突(スラスト)!!」 瞬間、ひまわりの背後へ大樹の枝が繁った。 管理室内に入り込んだモノクマたちは一匹の討ち漏らしもなく、その枝先に貫かれて停止する。 彼女が持っていたのは、先程まで間桐雁夜が掴んでいた、切り落とされた童子斬りの根の一本であった。 「……流石ね、もう童子斬りの行動法則を見抜いたの?」 「……まぁまぁ。でも危ないし、もう使わない」 布束の賛辞を受けながら、ひまわりは握っていた根を放り捨てて走った。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 「クソッ……クソッ……、せめてこいつらにトドメを……!」 最後に残ったモノクマの残党は、瓦礫の上に崩れ落ちているツルシインとシーナーの元に襲い掛かっていた。 彼らの拳が迫った時、ツルシインは自分の鼻眼鏡を外して、むくりと起き上がっていた。 「よっ」 「――なっ」 そして彼女は、そのふわふわとした前脚で、迫るモノクマたちの体に軽く触れた。 その瞬間、モノクマたちは次々と体内から機械油を吹いて炸裂する。 最後の一体として残ったロボットが、瓦礫の山にその鉄くずが落ちてゆく様子を、震えながら見つめていた。 「ど、どういうことだよ……!? なんなんだよそれ!?」 「『油圧破砕工法』な。駆動部の圧力に過負荷をかけてやって、自壊してもらったわ」 「お、オマエ、その眼、潰れたはずだろぉおおおっ!?」 ツルシインは平然と鼻眼鏡の水晶レンズを毛皮で拭き、再びその白濁した目元に据える。 「己(オレ)は普段から大分、眼の感度を絞っておるからの。眼鏡なしじゃと色々見えすぎて困る。 あんたは眼の一か所を焼かれた程度で失明するかい? ん? せんじゃろ?」 「……網膜光凝固術は、眼科の治療として一般的に用いられている手法ですしね」 そしてツルシインに続き、黒い霧のようにふらりと立ち上がったのは、シーナーである。 モノクマは、壊れた同型機の握っていたトンプソンコンテンダーを掴み直し、その真っ黒なヒグマに向けて構えた。 「このメクラは軽傷で済んだようだが、キミは無事じゃ済んでないだろシーナークン!! キミだけでもここで殺ぉす!!」 そして、モノクマは起源弾を放つ。 純粋な身体能力では一般的なヒグマに劣るだろうシーナーは、その銃弾を避けることは出来なかった。 「……あれ?」 だがその銃弾は、シーナーが避けるまでもなく、彼の足元の地面に着弾する。 拳銃を握っていたモノクマの腕は、何者かに食い千切られていた。 「はぁ!? なんだこれ!? なんだこれ!? はぁ!? はぁッ!?」 「……モノクマさん。あなたは、私の『治癒の書』の発動条件を、根本的に勘違いされているようですね」 狼狽するモノクマに向けて、シーナーがゆっくりと歩み寄っていく。 「……『治癒の書』は、私が五感で認識することがまず『前提として』必要なのです。見ると同時に発動するわけではありません。 なので、私は起源弾を普通に目視しただけの一般的なヒグマと変わりありません」 「でも、でも……! 吹っ飛んでたじゃねぇかオマエぇ!!」 シーナーは、その朽木のような首を傾げ、長い舌をペロリと出して笑った。 「……都合のいい幻覚でもご覧になりましたか? 一度お医者様に診てもらった方がよろしいですね」 「――演技かよぉおおおおおっ!!」 「『喰い尽せ、刻印虫――』」 モノクマの体は、布束が床に散らばらせていた刻印虫によってむさぼり喰われていった。 シーナーが先程から幻嗅や幻聴で誘導していたその芋虫たちは、モノクマのボディを雁夜の肉体だと思い込み、嬉々として喰らう。 なお、田所恵がモノクマを黒鯛だと誤認してその攻撃を行なった際も、実のところシーナーの一助がある。 布束砥信が突破口を作っていなかった場合でも、無力化されたフリをしたシーナーとツルシインは、自分たち二頭で隙を見て攻勢に出る算段であった。 「あとは示現エンジンを止められさえすれば――!」 「間桐さんと――、そして龍田さんは――!?」 モノクマの軍団を殺滅して、通路の端から駆け戻るツルシインとシーナー。 管理室内に身を乗り出すヤイコ。 瀕死の間桐雁夜を抱えたまま震える田所恵と、その彼女をさらに抱える灰色熊。 彼ら全員が、その時の管理室の光景を目の当たりにしていた。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 龍田姫 たむくる神の あればこそ 秋の木の葉の 幣と散るらめ わたつみの 神にたむくる 山姫の 幣をぞ人は 紅葉といひける ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 波飛沫の立つ、湖と化した管理室の端で、布束とひまわりは示現エンジンのコンソールへと辿り着いていた。 童子斬りの侵入だけではエネルギーの減少で済んでいたこのエンジンであるが、童子斬りの本体が朽ちたことで、その出力は100%まで回復してしまっている。 童子斬りの陥入で劣化し、アロンダイトの斬り付けで崩れ落ちてゆく隔壁では、回復しきった示現エンジンのエネルギーを抑えきれなかった。 「原子炉とかいう、発電効率悪い上に停止もできない湯沸かし器とは違うでしょ――? 急ぐわ!」 「龍田は大丈夫――!?」 「航海士と戦闘軍人は役割分担よ!!」 操作画面下のキーボードを高速で打ち込みながら、布束とひまわりは息巻く。 四宮ひまわりが心配の視線を横目で投げる先では、龍田が波濤の裏に身を隠し、今まさにバーサーカーに向けて突撃しているところだった。 時速60キロを超える駆逐艦並みの速力から、彼女はバーサーカーの側方に旋回し、飛び掛かっていた。 一閃に突きかかるのは、兜の防護の無い、彼の左側頸部。 しかし、ギリギリまで攪乱した死角からの奇襲を、それでもバーサーカーはアロンダイトの一振りで受け流した。 「はぁああああぁぁぁぁ――ッ!!」 「Urrrrrrrrァァ――!!」 龍田は引かなかった。 速力をそのままにボイラーを湧かし、タービンを回し、三室の嵐のごとき猛々しさで、機関銃のように薙刀の穂をしごき突く。 水底でバーサーカーの脚は押される。 彼の瞋恚に燃えた眼はしかし、その瞳に真っ黒な湖光を映して、吼えた。 「アァァァァァァァァァァァァァ――!!」 「――!?」 漆黒の剣の閃きは、加速する龍田の薙刀の手数を、さらに上回った。 風にうねる湖畔の陽光のように、清冽な刃音が、龍田の穂先を跳ね上げる。 「サァァァァァァァァァァァァァ――!!」 突き出される漆黒の一刀が、龍田には、自身の命を奪った一本の魚雷のようにも見えた。 被弾のその瞬間。 全身に叩き付けられた激痛は、それを龍田に、『自身の竜骨が微塵に砕かれた』と思わせるものだった。 「あきゃあぁぁあああぁぁあああああああぁぁぁぁ!?」 「龍田ぁ――!?」 示現エンジンの管理室に、この世のものとは思えない絶叫が響き渡っていた。 黒い手袋と長袖に包まれた細い腕が、赤い緒を曳いて宙に刎ね跳んだ。 『無毀なる湖光(アロンダイト)』に付け根から左腕を斬り飛ばされた龍田は、そのままガクガクと痙攣して水上に膝を落とす。 全身の力を奪われた彼女は、そのまま腰が抜けたように、放心した眼差しで下半身から水没してゆく。 左の肩口から溢れ出す真っ赤な血液は、川を流れる紅葉のように水面を彩った。 ――轟沈。 『私』は、今の一撃で、間違いなく轟沈していた――。 と、龍田は微かな意識の中でそう思考する。 全身は、魂と切り離されてしまったように麻痺して動かない。 ある種の呪いのようなものだと、彼女はこの現象をそう理解した。 恐らく、『龍』にゆかりのあるものを、悉く破壊するような呪い。 龍田のみならず仲間内でも、天龍、龍驤、蒼龍、飛龍などの艦船はこの剣の攻撃をまともに受ければ、自身の存在の根源にある『龍』を破壊され、一撃で轟沈してしまうだろう。 ――斬られたのが天龍ちゃんじゃなくて、本当に良かったぁ~……。 目の前で漆黒の剣を逆手に持ち替え、今にも自分の胸に突き落とそうとしている剣士の姿をぼんやりと見つめながら、龍田が考えるのはただそんなことばかりだった。 半身を水漬かせ、紅葉のような血液を水面に散らしながら、龍田は微笑む。 旅の道中安全を祈願するものとして、古来より神に手向けるものに、『幣』というものがある。 細かく切った綺麗な紙などを散らして神に捧げるものであり、秋の折には、はらはらと山川に散る紅葉の有様を『幣』になぞらえて歌った歌が数多く作られた。 しかしここで、龍田山の紅葉を幣と見た歌人のうちに、ふと疑問を抱く者がいた。 ――龍田山の神・龍田姫は、そもそもが風と秋の神だ。 ――それならば彼女は、一体何の神に対して、幣を捧げているのか……? そしてまたそこに、この疑問へ答えを見出した歌人がいる。 ――龍田川を流れて下る紅葉は、その先の大海に落ちて、その海を豊かにする。 ――紅葉の幣は、綿津見(わだつみ・海)の神に対して、捧げられたものである。 今の龍田個人としては、海神の他にさらにもう一柱、幣を手向けるべき神が存在している。 ――この蝦夷地に作り上げられた私に、もう一つの根源を与えてくれた神。 ――この地の『山の神(キムンカムイ・羆)』に、私は感謝しなくちゃ……! 龍田の艦橋に燃える強化型艦本式缶が、その水没した船体の裡で静かに湧き立つ。 常の方法とは異なるヒグマの血肉を素材として作られた彼女の艤装は、轟沈しかかった龍田の魂を、今生にしっかりと繋ぎとめていた。 「アァアー……、サァァァァァァァァァ――……!!」 「……『海神の』」 龍田は仰向いたまま微笑んで、管理室を埋める湖水に、脱力した肉体を没させる。 「『幣』」 唐紅の水面に沈みゆく唇がそう呟いた瞬間、その一帯に紅葉が舞い散った。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 「龍田ぁ――!?」 断末魔のような龍田の叫びに振り向いていたのは、四宮ひまわりだった。 スプリンクラーの飛沫を浴びながらも布束と共に配管の一本一本を遮断し、エンジン炉心の反応を冷却していた彼女は、コンソールを放り出して水中を渡り始めてしまう。 「あなた!? 何を考えているわけ――!? 死ぬわよ!?」 「龍田が来なきゃ昼前に死んでた!! あと布束さんやって!!」 バーサーカーはもう、すぐにでも龍田の胸に剣を突き刺し、止めを刺してしまうだろう。 間に合わせる。 あの剣士の脚を引っ張るなり腕にむしゃぶりつくなりして、絶対に止めてやる――! 水を吸って重くなった綿入れ半纏をかなぐり捨てて、ひまわりは必死に管理室の湖水を漕いだ。 「間桐さん!! 龍田さん!! 生きとるか!?」 「シ、シーナーさん――」 「とにかく早急に幻視で――……!?」 入り口に駆け戻るツルシインとシーナーに、田所恵の震えた声が届く。 皆まで聞かぬうちに、止めを刺される寸前の龍田を救助すべく、その時シーナーは管理室の入り口前から、『治癒の書』を眼下のバーサーカーに向けて発動しようとした。 しかしその瞬間、彼らの周囲に薄緑色の発光が走り抜ける。 ――コケだ。 「おい!? これってキングの――」 「なぜこの階層に苔が侵入してきているのですかと、ヤイコはえもいわれぬ不安感を疑問に乗せます!」 灰色熊、ヤイコ、田所恵がめいめい辺りを見回した時、ツルシインの視界にも、北方にわだかまってゆくどす黒い凶兆が捉えられていた。 ツルシインは慌てて目を瞑り、頭を抱えて呻く。 「し、しもうた……ッ!! まず通信が先じゃ!! ここよりも遥かに北が『凶』! シバとシロクマが狙われとる!!」 「……戦力を分散させられた……!? 先程の襲撃はそのための陽動だったとでも!?」 シーナーは『治癒の書』の使用を止め、ツルシインの発言に従い、急いでキングヒグマからと思われる伝言の内容を再生した。 『彼の者しろくまカフェに起源弾以て結界張る。シロクマ拉致さる。シバと共に攻むるも苦戦予想。応援求む。キング』 その場にいたヒグマ4頭はみな一様に息を飲んだ。 ――帝国の指導者3体が窮地に立たされている。 キングヒグマは、示現エンジン周囲で複数の実力者が何らかの侵入者に対処していることを認知している。 しかし、今まで苔を侵入させていなかったその階層にまで通信を送ってくるということは、その対処を捨て置いてでもC4のしろくまカフェへに応援に来て欲しいということに他ならない。 しかも『起源弾の結界』と来ている。 詳細は解らないが、その戦場では超能力や魔術の類が一切使用できないと見て間違いないだろう。 灰色熊、ヤイコ、ツルシイン、シーナーは、応援に行ったところで先程脅されていた状況を再現するかのように、それぞれ自分の最大戦力である能力を封じられることになる。 果たして行ったところでどれほどの増援になれるのか――。 奮戦を嘲笑うかのごとく立て続けに起こる危機の数々に、彼らはもはや歯噛みするしかなかった。 「アァアー……、サァァァァァァァァァ――……!!」 「……『海神の』」 「龍田ッ! 龍田――ッ!!」 その時、正に管理室の中も、火急のきわにあった。 沈みゆく龍田に向けて、ひまわりが手を伸ばす。 「Finally……! 示現エンジン、Shut――、DOWN!!」 布束のタイプするキーボードが、示現エンジンの停止コマンドを実行させたのは、それと同時だった。 がうん、と重い音をたてて、一瞬にして室内の明かりが落ちる。 「『幣』」 その暗澹とした湖面に祈りが手向けられたのも、その時だった。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 「……おっと。停電かな?」 島内のあらゆる場所から隔絶され、それでも島内に確固として存在する空間で、空気が一人、そのような言葉を漏らした。 つい先ほどまで、煌々とした照明に包まれていたそのホールでは、林立したガラスのシリンダーの中で数多のヒグマが形作られていた。 「ツルシインたちか……。エンジンが爆発しないよう、そして『彼の者』にこの場所を奪われないように考えて、とのことかな……。 ま、確かに、背に腹は代えられない。……それに、彼女は、この行動が『彼の者』にとっての致命傷になることもわかっているはずだ」 製造の途中で止まってしまった培養液の中のヒグマが分解され、その空間に、姿を持った生物の存在を形作る。 瞬く間に形成されたテーブルと燭台の前に佇む、輪郭の曖昧なヒグマ――、穴持たず50・イソマは、部下の行なった判断と行動へかすかに微笑んだ。 「……さて、『彼の者』さん。恐らくきみは僕の存在や、この培養槽などを狙っていたんだろう? 次はどういう手に出てくるつもりだい? それとももう終わりかな?」 止まってしまった生産ラインの一部をろうそくの油に固めて、イソマは燃え上がる穏やかなアトムの裡に、来たる日の行方を占った。 【HIGUMA製造調整所・複製(四元数環)/日中】 【穴持たず50(イソマ)】 状態 仮の肉体 装備 なし 道具 なし [思考・状況] 基本思考:ヒグマの起源と道程を見つけるため、『実験』の結果を断行する 0 ヒグマ帝国の者には『実験』を公正に進めてもらう。 1 余程のことがない限り、地上では二重盲検としてヒグマにも人間にも自然に行動してもらう。 2 『実験』環境の整備に貢献してくれたものには、何かしらの褒賞を与える。 3 『例の者』から身を隠す。 4 全ての同胞が納得した『果て』の答えに従う。 5 はて? 割と近いところに、那珂ちゃんのお仲間みたいな子が覗いてるなぁ。ぼくのことに気付くかな? [備考] ※自己を含むあらゆる存在を、同じ数・同じ種類の素材を持った、別の構造物・異性体に組み替えることができます。 ※ある構造物を正確に複製することもできますが、その場合も、複製物はラセミ体などでない限り、鏡像異性体などの、厳密には異なるものとなります。 ※ほむらの盾の中で違和感を覚えている球磨のことに気付いて、面白そうに見守っています。 ※HIGUMAの生産ラインが、示現エンジンのシャットダウンに伴って停止しました。 ※電源さえあれば、再生産は可能かもしれません。 ※1日目日中にて、示現エンジン停止により島内が全域停電に陥りました。 ※自家発電装置や蓄電池などを備えていない施設の電気設備は停止し、使用不能になります。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 「うっ、うっ、クソッ……! 結局エンジン止めやがった……! 島内の全電源が喪失した……ッ!!」 示現エンジンの存在階層にひっそりと隠蔽された工房の中で、一体のロボットが、真っ暗になってしまった部屋の壁を叩いて呻いていた。 モノクマ――、そして、それを操る江ノ島盾子にとって、示現エンジンのエネルギーを断たれることは、死刑宣告にも等しいことだった。 「しのぶちゃんとか……、そしてあのメクラインさんとかは、絶対わかって止めたよね……。 モノクマちゃんの操作や私様の維持に、多大な電源が必要だったってこと……」 示現エンジンのエネルギーを拝借して島内のモノクマたちを動かしていた彼女が電源を止められれば、確実に行動不能に陥ってしまう。 そうさせぬために、彼女は示現エンジン前のヒグマや人間たちを皆殺しにするつもりだったのだ。 それが叶わなかった以上、もはやその結果は厳然たる事実として提示される。 あとはバーサーカーとの戦いに決着がついてしまえば、この工房にも、灰色熊を筆頭として帝国の実効支配者連中が乗り込んできてしまうことは簡単に想像できた。 しょんぼりとうなだれたロボットは、とぼとぼと戸棚の中から乾電池を取り出し、テーブルの卓上スタンドにセットして、僅かながらも明かりを得る。 「ヒグマの生産にもエンジンのエネルギーを使ってるだろうから、私様が計画してた生産拠点のっとりもオジャン。 深雪ちゃんへのオシオキとか、まるっきり無意味だったぢゃんねぇ~……」 そしてロボットはそのテーブルの上に紙と筆を取り出し、重々しく文字を書き連ねていく。 「かくなる上はもう、私様は遺書でも書くしかないよ……。絶望だよ……」 電球の明かりの中でうなだれるモノクマは、そう呟きながら筆を置いた。 そしてその手は、卓上スタンドの明度調整ダイヤルの方へ伸びる。 この明かりを消してしまえば、あとは彼女は死を待つのみ――。 「……なーんて」 モノクマの手は、そのダイヤルを、『OFF』の方向とは逆に回し始めた。 「この江ノ島盾子ちゃんが言うと思ったかぁあ!? この程度のことで絶望とかぁあ!? そらぁヌルイっすよ! 白熱電球から蛍光灯に変えた後の勉強机の天板温度くらいヌルイっすよ!!」 ダイヤルの可動域を超えてぐるぐると回し続けられた照明は、電球が作り出せる明度の限界を超えて、フィラメントを一瞬にして焼き切らせてしまった。 「……煽り文や前段落のヒキだけで、ハッピーエンドが確定したと思うんじゃねぇぞオマエラ……。 さぁ……、見届けてやろうじゃねぇか……、龍姫と愉快な仲間たちの雄志をよ……」 再び暗黒に落ちてしまった工房の中には、気味の悪い笑い声だけが、ひそやかにこだましていた。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 夜のように真っ暗になったその空間に、吹き上がる紅白の明かりが見えた。 水面から紅葉色の龍のように吹き上がったその眩い光――。 それは、龍田の艤装から噴き出されたものだった。 ――水蒸気爆発。 四宮ひまわりがその現象の正体を認識した時、爆音と突風が彼女の身を襲っていた。 「ひゃ、ああぁ――ッ!?」 爆心地の直近にいた彼女は、その煽りを喰らって水面から吹き飛ばされる。 そのひまわりの手は、空中で誰かにそっと掴まれた。 「――んもう。任せてって言ったじゃない~♪」 「た、龍田っ!? 無事だったの!?」 ひまわりを抱えて入り口近くの水上に着水した龍田が、口に咥えていた薙刀を外して笑っていた。 指向性高圧水蒸気曝射攻撃・『海神の幣』。 龍田の背部艤装直下で、一瞬にして加熱させられた大量の水が突沸を起こし、彼女の脚元方向にいたバーサーカーに向け、避けようもない近接位置から爆風を叩きつけていたのだった。 龍田自身はその反動で後方宙返りから転身し、ようやく感覚の戻ってきた体で、同じく吹き飛ばされていたひまわりの身を確保していたのである。 「私はね~、もう『事故』はこりごりなのよ~。だから、せめて今生くらいは、上手くやってみせるわ~」 「『事故』……!?」 龍田は、ひまわりを床に立たせ、頭部に浮いている艤装のリングを口に咥えた。 そして彼女はそのまま、切断された左腕へ赤熱した薙刀の刃を押し当て、自ら焼灼止血を行なってしまう。 肉の焼ける痛みと異臭を、龍田は涼しい顔で、リングを噛む奥歯に堪えさせた。 「Fine……! 龍田も四宮ひまわりも無事ね!! You did it!!」 管理室外の通路から僅かに差す薄緑の光で、布束が二人の無事に快哉を叫んだ。 静けさを取り戻した暗い水面に、もはやバーサーカーの姿はない。 「よぉし、良ぉやって下すった!! とりあえずこの場は安心じゃ!!」 「ヤイコは皆さまの雄志に感激と賛辞を押さえられません!」 「……早急に、キングさんへの支援方法を考えねばなりませんね」 「ちょい待ちシーナー。この通路の奥が、オレの突き止めた『彼の者』の本拠地だ。ここの全員でそこ叩いた方がむしろいいんじゃねぇか? なぁ?」 薄いコケの明りに包まれた管理室入り口で、4頭のヒグマは口々に呼びかけてくる。 止血を終えた龍田は、駆け寄ってくる布束砥信に四宮ひまわりを託して、共に入り口の方へ彼女たちを差しやる。 「……ひまわりちゃん。私は、『事故』で大事な仲間の命を奪ってしまったことがあるの。 だから、あなたが必死になる気持ちはよ~くわかるし、私は、もう『事故』を起こさないよう、よ~く準備したの。 今回だって、大丈夫だったでしょう? 私を信頼して?」 「龍田――……!」 龍田の語り掛けに、ひまわりは息を詰めた。 震える手で、彼女は龍田へと指先を伸ばす。 「……ね?」 「――龍田ッ!!」 瞠目するひまわりが叫ぶ先で、漆黒に沈んだ湖水が、盛り上がっていた。 微笑む龍田の背後に、音もなく黒い双眸が立ち上がっている。 水濡れた鬼神の如く振り被る腕には、鈍い輝きを帯びた剣が、大上段に据えられている。 ――バーサーカーは高まったその敏捷性を以って、水蒸気爆発の衝撃を、管理室の湖底に沈むことで緩衝していた。 「アァー……サァァァァ――ッ!!」 無防備に背中を向けた龍田の白いうなじに向け、無毀なる湖光がその刃を落としていた。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ ――潜水艦には、近づいて欲しくないわね~。 もし龍田が、潜水艦についてどう思うかと尋ねられれば、彼女は恐らく、『潜水艦』と書かれたてるてる坊主を引き千切りながら、笑ってそう答えるだろう。 龍田は、1944年3月13日、サイパン島への輸送作戦のさなか、八丈島沖で米潜水艦サンドランスの雷撃により轟沈させられている。 潜水艦、潜水艦、潜水艦――。 みんなみんな潜水艦に――。 龍田の戦友である艦船たちは、何隻も何隻もそうして沈んでいった。 ――だから、近づいて欲しくないのよ~。 自身の戦友である潜水艦を、彼女はそうして沈めてしまった。 ――1924年3月19日。 数え6才といううら若き年に、龍田はその生涯に渡って心に刻みつけられる『事故』を起こした。 彼女は佐世保港外で演習中に、「第43潜水艦」と衝突事故を起こしたのだ。 この事故で「第43潜水艦」は沈没するも、なんとか7時間後に内部との通信が取れ、全員の無事が確認された。 龍田はほっと胸を撫で下ろした。 ――良かった~。みんな助かるのね~。 そう呟いた彼女に、鎮守府の苦々しい声が届いた。 ――潮流が速すぎる……? ねぇ、何を言っているのかしら? ねぇ、早く助けなさいよ。 ――助けてあげてよ――……。 水深30メートルの海底。 佐世保沖を走る急流は、1日2日程度の時間では沈没した潜水艦を救い上げることを、許さなかった。 13時間後に、酸素の尽きた「第43潜水艦」との通信は途絶えた。 彼女が水底から引き揚げられたのは、一か月後だった。 乗員45名、全員が死亡した。 それでも彼ら乗組員はみな、死の間際まで静かに、己の職務を全うして過ごしていたことが、後にわかった。 ――君に捧ぐる身にしあれば♪ ――誰か命を惜しむべき♪ ――されば千尋(ちひろ)の海底(うなぞこ)に♪ ――君の御艦(みふね)を守らんと……。 ――やぁんっ♪ 私の後ろから急に話しかけると、危ないですよ~? だからもし龍田に、潜水艦が近づいてこようとしたなら、彼女は恐らく、『潜水艦』と書かれた己のはらわたを引き千切りながら、笑ってそう答えるだろう。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ ちはやふる 神代もきかず 龍田川 からくれなゐに 水くくるとは ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 三式水中探信儀――。 艦隊これくしょん作中最強のアクティブソナーを、龍田はその身にしっかりと携えていた。 もう、事故はこりごりだから――。 背後から水底に迫るバーサーカーの存在を、彼女はしっかりと背中で見ていた。 だから彼女はそのまま、自分に向けて叫ぶ四宮ひまわりへ、微笑み続けていた。 ――バーサーカーは知らない。 如何に彼が『無窮の武練』と呼ばれるほどにまで様々な武器と戦術に精通していても。 如何に彼が聖杯から現代の知識をもたらされていても。 そこには日本固有の伝承技術は記録されていない。 ――薙刀には、『背を向けて退却する』という『攻撃』技術がある。 隙だらけのうなじに向けて振り下ろされた湖光の閃きは、そのまま龍田の首に紅葉を散らし、彼女の命をくくり染めにして沈めんとしていた。 その刃にしかし、左の首筋から擦り上がった薙刀の柄がかかる。 龍田の体は、湖上の渦のように回っていた。 石突き側からするりと、バーサーカーの剣圧はまるで水を切ったかのように何の抵抗もなく、前へと引き落とされていた。 無毀なる湖光――。 決して刃毀れせぬ硬さを持つその剣に対して、龍田の持つ薙刀もまた、決して刃毀れせぬ輝きを有していた。 天下水より柔弱なるはなし。 而れども堅強を攻むるは能くこれに先んずるなし。 その之を易(か)ふる無きを以てなり。 老子の言葉は、龍田の由縁を歌った一首の和歌にも、詠みこまれている。 ――唐紅に水くくるとは。 この『水くくる』は通常、『龍田川の神が、紅葉を以って真っ赤に川水をくくり染めにした』と解釈される。 しかし、この和歌が作成された当時の日本では、『水くくる』を、『水くぐる』と発音していた可能性も高い。 くぐる――、つまり『潜る』という意味でこの歌を解釈した場合、果たしてそれはどのような意味となるか。 『数多くの血が破れ流れた神代でも聞いたことのない想像を絶する状況――、自身の川面が真っ赤に埋め尽くされるような時においても、龍田川の水は変わることなく、その唐紅の景色をかいくぐって流れるのだ』 柔らかく弱い水はむしろ、その本質の不変性において、堅く強いものを遥かに凌ぐ。 水は、紅葉に括られ、染められる存在ではない。 無毀なる水流はむしろ、その血潮のような環境を潜り抜け、鬼神をも攻め立てるような、攻撃的な存在である。 ――だから、近づいて欲しくは、なかったのよ? 前方に崩れゆくバーサーカーの顔と、回りながら向き直った龍田の顔は、触れ合うほどの距離にあった。 艦橋に灯る舷灯が、内燃する強化型艦本式缶と共に、水面へ一振りの秋水の如き光を映していた。 もし時と場所が違えば、この光景は、舞踏会にて踊る一組の男女のようにも見えていたかも知れない。 ――『強化型艦本式』。 ヒュウと一陣、甲高い笛のように風が通り過ぎる。 ――『神くくる水』。 踊る仕草の雅で、龍田の右手が大きく旋回させた薙刀の刃は、バーサーカーの胸を叩き割っていた。 彼の鎧に刻まれた5条の爪痕のひとつを深々と哆開させ、肋骨を砕き、肺を断ち、胸骨に至って止まる。 バーサーカーの口が喀血を吹いた。 彼はそのまま、龍田の胸に力なく崩れ落ちる。 振り下ろされていた無毀なる湖光が、その湖面に融けるように消え去っていた。 「……美事」 彼は龍田の胸元で、静かに笑いながら呟く。 「我が王にも見紛う……、お美事な、腕前でした――……」 「……なぜ、最後に斬りかかって来たの……? だって、あなたはあの時、もう――」 「あなたと……、最後まで手合せをしたかった……。カリヤにも、皆様にも、ご迷惑をおかけしましたが……」 バーサーカーとしてその眼を曇らせていた混沌は、ランスロットの体から消え去っている。 龍田には、掻き抱く彼の体が、薙刀を叩き入れる遥かに前から、既に致命傷を受けていたことがわかった。 内臓も、筋肉も、ヒグマの打撃と童子斬りに荒らされ続けていたその肉体は、アロンダイトが魔力を喰らっていくにつれ、通常よりも遥かに早く、彼にサーヴァントとしての死をもたらしていた。 もし仮に、ランスロットが万全の状態でアロンダイトを抜いていたとしたら――。 その場合、龍田は彼の最初の奇襲において、その体を示現エンジンごと真っ二つに両断されていたことだろう。 消滅の寸前に、バーサーカーからはその『狂化』のスキルが消え去る。 次第に自我を取り戻していたランスロットには、目の前の少女が、自分の追い求めた理想ではないことも、解り切っていた。 それでも、曇った眼に映った幻想は、彼が聖杯に夢見た程の、願いであった。 「ですが……、あの娘たちや、あなたの命を奪わなくて、良かった……。そこだけは、騎士としての矜持を捨てずに、済みました……」 「『あの娘』……?」 「あなたの宝具の一閃が私の曇りを払った時……、黒と、ピンクと、オレンジの、ドレスを纏った娘たちが、私と戦っておりました……」 管理室の入り口で身じろぎもせず、4頭と3人は龍田とランスロットのやり取りに食い入っていた。 その彼の言葉に、布束とヤイコが僅かに反応する。 「……誰も、殺してはいないの?」 「フフ……、いいえ。男はかなりの人数、討ち取ってしまいました……。なにせ私はこの通り、円卓の騎士でも最強ですので……」 龍田の肩を掻き抱き、龍田の胸元に顔を埋めて、ランスロットは微笑みながら消えて行く。 「愚かな私を……、どうか叱って下さい……、アーサー、王……」 家に居れば、愛する人の胸に抱かれて、優しく諌められていたであろうに。 霞のように彼の声が消え去った後には、ただ広漠とした暗い湖面に、淡く緑の光が揺蕩っているだけであった。 ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 皆々様よ永久に幸あれよ我(われ)は笑つて死につけり (第43潜水艦乗組員の遺書の一文) ∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴ 時はわずかに遡る。 「あ、あ、あ――……」 「urrrrrrrrrrr――!!」 彼女の目の前にはその時、天に向かって吠える、一人の狂戦士がいた。 もはや叫ぶ声も枯れ果てた夢原のぞみが呆けた目で見据えていたのは、その男の足元に散らばった、彼女の友人の肉片だった。 「キリ、カ、ちゃ――……」 その腕に、必死の思いで助け出した那珂ちゃんの体を抱え、彼女はふらふらと、真っ赤な血だまりに浮く呉キリカの肉片の元へとにじっていく。 顔も、腕も、胸も腹も、ことごとく断ち割られて内部を曝け出した酸鼻な様相の彼女の上へ。 夢原のぞみは、自分の衣装が血に浸るのも構わず、それでもキリカの体を守るかのように、その身を寄せていた。 「Ar■■■■――……」 そのキュアドリームの動きに気付いて、バーサーカーはその髪を振り乱し、足元に寄って来た彼女を見やった。 「ねぇ……、あなたは、どうしてこんなことをするの……? あなたに、何があったの……?」 「A――……?」 蹲って震えるキュアドリームの手には、最後までキリカが差し伸べていた、彼女の手首が握られている。 もうその体とも繋がっていないキリカの手に額を寄せて、血だまりの中に涙を落としながらのぞみは尋ねた。 「こんなひどいことをしたくなるほど、あなたは辛い目にあっていたの……? 私たちの話だったり、歌だったりじゃ、ほぐしてあげられないほど、辛かったの……?」 「ur――!?」 その問いが絞り出された時、バーサーカーの表情に動揺の色が過った。 幽鬼のような形相の剣士は、キリカを屠った魔剣を右手に携えたまま、その蓬髪を掻き毟って唸る。 「A、A、Ar――……」 のぞみが顔を上げた先で、彼はたたらを踏み、頭を抱えて呻く。 その様子に、のぞみは畳みかけるように叫んでいた。 「ねぇ!? 誰なの!? 誰だったら、あなたの心を、元に戻してあげられるの――!?」 「Arrrrr――thurrrrrrr――!!」 その問い掛けを喰らうように、狂戦士の慟哭が空に伸びた。 瞬間、そねくりかえった男の体は、猛獣のように躍り上がる。 どす黒いその魔剣の刃を陽光に吸わせて、彼はのぞみの頭上にその刀身を振り下ろしていた。 「――ッ!!」 のぞみはその瞬間、涙を散らして、那珂ちゃんとキリカの体を自分の下に抱え込んでいた。 切り落とされたキリカの手を強く握って、自身に剣が突き立つその時を待った。 そしてのぞみは、ふと気づく。 キリカの白い指先には、今まで彼女が持ってはいなかったものが嵌っていた。 ――青紫色の小さな宝石が嵌った指輪。 のぞみの握り締めたその身の下で、その宝玉は一瞬輝き、そして指輪と共に霧のように消えていた。 「えっ……?」 「urrrrrrrr――!!」 剣が空を切った。 けたたましい金属音が響いた。 地が抉れ、ばらばらと石礫が吹き飛んでは落ちた。 だが、呆然と顔を上げたのぞみの体には、その魔剣はかすってすらいなかった。 「……黙って聞いてればさぁ――、人生相談か何かかっての」 のぞみの前には、黒い燕尾服を纏った少女が立ちはだかっていた。 その両手には5本ずつの鋭い鉤爪が形作られており、体の左脇へ傾斜を成すようにして構えられたそれが、ランスロットの魔剣を地に受け流していた。 「Ar――……?」 「十手の一手だ!! さぁ、逃げよう!!」 「キリカちゃ――!?」 立ち上がったのぞみの手が、握り込んでいたキリカの手の代わりに、その少女に掴まれる。 眼帯を身に着け、不敵に笑うその少女は、呉キリカではない。 頭の両脇でお団子にしたその髪と、魔法少女の衣装のそこここで覗く艤装の部品が、彼女のアイデンティティを辛うじて示していた。 「八つ当たりなら、よそでやりなッ!!」 「ur――!?」 黒い衣装を翻す少女はバーサーカーの左に滑り込みながら、振り上げた爪を彼の鎧に叩き付け、その鎧に5条の鋭い傷跡を刻み付ける。 彼女は、反対の手に夢原のぞみを掴んだまま加速した。 ――『速度低下』。 魔法陣を踏んで跳びながら空中で向き直った少女の顔を見とめ、のぞみは彼女の正体に驚愕する。 「な、那珂ちゃん――!?」 「言っただろのぞみ? とっておきがあるって。とりあえずは上手くいった!」 彼女の肉体は間違いなく、川内型軽巡洋艦の艦娘・那珂ちゃんのものである。 その声は幾ばくか鋭く、その口調はぶっきらぼうなものとなっているが、魔法少女衣装の下で回るタービンも、ブーツの脇から風を吹く煙突も、間違いなく彼女のものだ。 しかし、今、那珂ちゃんの体を駆動させるエンジンは、彼女ではない。 瞬間の段取りで、形に意志を降ろしたその魂こそ。 「……キリカちゃんなんだね!!」 「ああ、一か八かだったが、これで『三人』全員だ!!」 軽巡洋艦・那珂に乗り込んだ呉キリカは、過たず彼女の機関を駆動させている。 元々が建造された肉体に魂を降ろされた彼女たち艦娘の肉体は、バーサーカーの宝具に侵食されたことでさらにその係留を緩ませ、キリカの魂がそこに食らいつける程の余裕を生むようになっていた。 「Arthur――……。Arrrrrthurrrrrr――!!」 彼女たちの背後で慟哭するバーサーカーの声に、のぞみは振り返っていた。 荒野の上で、彼は強大な剣閃が通り抜けた彼方の空を望み、そして霞のように消え去る。 彼が立っていた場所には、カラン、と微かな音を立てて、小さな首輪とデイパックだけが落ちていた。 「ランスロットさん……」 その首輪に刻まれていた名前を思い出し、のぞみは口の中で微かにそう呟いた。 【バーサーカー(ランスロット)@Fate/Zero 死亡】 ※B-7に、ランスロットの首輪と、デイパック(基本支給品、ランダム支給品1~2)が落ちています。 【――Archetype Engine(Self Cover)に続く】
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登録日:2020/02/16 (Sun) 23 01 39 更新日:2024/04/02 Tue 20 50 07 所要時間:約 53 分で読めます ▽タグ一覧 ふざけた格好 アズレン アズールレーン エディンバラ カーリュー キュラソー グラスゴー グロスター ケント サフォーク シェフィールド シリアス ダイドー ドスケベメイド集団 ニューカッスル ハーマイオニー ベルちゃん ベルファスト メイド ロイヤル ロイヤルメイド ロイヤルメイド隊 上原あかり 上田麗奈 堀江由衣 小原好美 後藤沙緒里 後藤邑子 所要時間30分以上の項目 擬人化 楠木ともり 淑女? 田口宏子 藤沢れい香 金元寿子 青木瑠璃子 Android/iOS用ゲームアプリ『アズールレーン』に登場するキャラクターのカテゴリ名。 ●目次 概要 メンバーベルファスト エディンバラ ケント サフォーク シェフィールド ベルちゃん ニューカッスル シリアス キュラソー カーリュー グラスゴー ダイドー グロスター ハーマイオニー 余談 概要 ロイヤル陣営に所属する巡洋艦で構成されたメイド隊。 主な仕事は「陛下」ことクイーン・エリザベスの身の回りの世話や指揮官の執務の補助、その他掃除、洗濯、食事の用意といったロイヤル寮内の雑務も彼女たちの領分である。 メイド隊というだけあって全員がふざけた格好メイド服を着用しているが、明確な服務規程は存在しないようで形状や着こなしには各々の個性が反映されている。 優雅を重んじる気風が存在するロイヤル。 その中でも女王陛下たるクイーン・エリザベスや母港の統率者である指揮官の傍に控えるだけあって いずれも礼儀作法に精通し、忠実に職務を遂行する淑女の中の淑女… というわけでもなく、一皮剥くとドジっ子、サボり常習犯、脳筋、超ポンコツ、メンヘラ…などなど強烈な個性を持った者も多い。 しかし、そんな彼女たちでも一人ひとりの得意分野があり、それを活かして日々の業務をこなしている。 『誰でも自分の長所を発揮できる』…メイド長であるベルファストのいうように、それがロイヤルメイド隊の強みなのだ。 ちなみにどういった基準でロイヤルメイドに任命されるのかは明らかにされていない。 メイドとしての能力に疑問符のつくシリアスは志願してメイドとなったと語られているため、能力以上に奉仕の心、熱意が重要視されるのかもしれない。 メンバー ベルファスト あなたは私のご主人様ですか?ご機嫌麗しゅうございます。 メイドのベルファストと申します。この身、これからあなたに捧げます。 タウン級第3グループ・エディンバラ級軽巡洋艦2番艦。レアリティはSSR。 CV 堀江由衣 ロイヤルメイド隊を率いるメイド長。 姉のエディンバラを始めとした親しいKAN-SENには「ベル」の愛称で呼ばれている。 青い瞳と銀色のロングヘアにメイド服の上からでもわかる…というか谷間を思いっきり露出している見事な胸部装甲が魅力的な美女。 引きちぎれた鎖のついたチョーカーがチャームポイント。 いかなる時でも礼節を弁え、小さな駆逐艦相手でも慇懃な姿勢を崩さない淑女の鑑ともいえる性格。 メイド長というだけあってメイドに求められる技能は一通り習得しており、たいていのことはできるらしい。 もちろん指揮官の秘書艦としての働きも天下一品。 ログイン時には紅茶を用意してくれており、海域から帰還した際は軽食も振る舞ってくれるといういたれりつくせり。 ボディタッチをされると嗜めるが、その際には『他の方にはご自重くださいませ』と発言する。 しかも胸を触った場合は『主人にすべてを捧げるのはメイドの勤め』と顔色一つ変えずに言い放つなど 男の理想を体現したかのような完璧なメイドである。 とはいえ決して機械的というわけではなく、指揮官への好感度が上がると困っている顔を見るのを楽しみにするなど 茶目っ気のあるところを見せてくれる。 完璧な彼女ではあるが、実は完璧すぎることが数少ない欠点ともなっている。 完璧なメイドであろうとするあまり手を抜くことができず、時として自分にいらぬ負担をかけてしまうことがあるようだ。 また、たいていのことはこなせるが他のメイド一人一人の得意分野ではかなわないらしい。 ちなみに公式4コマ「びそくぜんしんっ!」やCS版「クロスウェーブ」で確認できるプロフィールによると 品のない人とバーベキューが苦手とのこと。 油や煙が充満したりメイドの出る幕があまりないのが原因なのだろうか? 性能は、SSRゆえの高水準なステータスと「榴弾強化」「煙幕散布・軽巡」の2つのスキルが特徴。 「榴弾強化」は自身が榴弾砲を装備している場合、ダメージと炎上の発生確率をアップさせる。 155mm三連装砲との組み合わせは非常に相性がよく、ベルファスト砲という通称がつけられるほど。 「煙幕散布・軽巡」は一定時間ごとに自分を中心とした煙幕を張る。 煙幕に入っている前衛は回避率上昇に加え、航空機からのダメージを軽減する恩恵を受けられる。 敵の航空攻撃が苛烈になる高難度海域の攻略に嬉しいスキルである。 ちなみにベルファストは対空に関しては低い部類。前衛を煙幕で守ったと安心し、気づいた時には撃ち漏らしに主力を半壊させられていた…ということのないように注意しよう。 容姿や性格、性能もあってアズールレーンに登場するKAN-SENの中でもトップクラスの人気があり 第1回人気投票イベントでは予選、本戦ともに2位に2倍近い差をつけて1位という圧巻の結果であった。 第2回以降は2位のエンタープライズ、3位の綾波とともに殿堂入りとなっている。 ▷着せ替え サービス開始当初からの大人気キャラであるにも関わらず、半年以上着せ替え衣装が実装されなかったのだが、 現在は多種多様な衣装が用意されている。 ご主人様、その驚いたご様子は…東煌のドレス姿をご所望されたと存じておりますが、 もしやこのベルファスト、勘違いしたのでしょうか? 春節限定の「彩雲の薔薇」はネイビーブルーのチャイナドレスに身を包んでいる。 大胆なスリットからのぞく白いふとももが蠱惑的。 指揮官の『たまには異国風の衣装も見てみたい』という要望に応え、明石から素材を購入して自作したものらしい。 ドレス以外にも東煌の様々な文化に興味を示しており、よりよい奉仕のために取り入れようとしているようだ。 またこれを機に、メイド隊の制服として東煌の衣装を選択肢に加えようと考えているとのこと。 L2Dも実装されている。手品のようにどこからともなくお茶や月餅、メールやダイヤを取り出す動きが印象に残る。 陛下とご主人様、そしてこの素晴らしいパーティーの華を損ねないよう、 いかなる時でも優雅に振る舞うのがメイドの務めです。 2周年記念イベントではパーティードレス姿の「優雅にして高貴な従者」が登場。 やはりネイビーブルーのドレスが銀髪と白い肌を引き立たせている。 イベントでは、鉄血主催のパーティーにクイーン・エリザベスとともに出席。 メイド隊と有志ボランティアで会場の警護を担当していたようだ。 ふふ、ご主人様の表情から察するに、どうやらこの格好に大変ご満足いただけたご様子ですね。 貴重なお時間を使った「デート」、このベルファスト、誠心誠意ご奉仕いたします。 2019年12月のイベント「饅頭工場」では私服姿の「メイド長とお買い物」が登場。 毎日の任務をこなすことで無料で手に入れられるという太っ腹仕様だった。 指揮官からデートに誘われての服装のようで、赤いストールやタイトスカートから伸びる黒いパンストに包まれた脚線美、 そして12月だというのに肩や谷間を大胆に露出したセーターが目を引く。 こんな美人を伴って買い物なんかしたら指揮官の心臓が心配である。 手にはポッキーのようなお菓子を持っているが、実はこの衣装、大陸版では実際にポッキーとのコラボで制作されたものだったりする。 手にしている箱も大陸版だと完全にポッキーのデザインなのだが、コラボが行われなかった日本版ではデザインが変更となってしまった。 SDだと、ポッキーを取り出して口に咥え、赤面しながら指揮官にポッキーゲームを迫る… と思いきや一気に吸い込んでしまい、いたずらっぽく微笑むという破壊力の高すぎるアクションを見せてくれる。 また、衣装実装に合わせて「Episode of Belfast」作者書き下ろしのSSが公式Twitterに投稿された。ベル好きは必見の内容となっているので、ぜひ自分の目で確認されたし。 ユニオンのテイストを取り入れた、寒冷地仕様の特殊装備でございます。 あくまで防寒・特殊行動のサポートといった実用性偏重で、華のない設計になっておりますが……ご主人様、何卒ご容赦くださいませ。 アニメBD第2巻の特典として「凛冽なりし鋼の従者」が登場した。 寒冷地仕様ということもあってか、これまでとは打って変わって露出の少ない衣装。 腕部、脚部にゴツい装甲が追加され、胸の谷間が見えなくなった(重要)。 本人は華のない設計と評しているが、これはこれで彼女の魅力を引き立てていると感じる指揮官も多いはず。 加賀がふざけた格好と評したメイド服を正装と言い切るなど、アニメを踏まえたセリフも追加されている。 この他にも、スキンとして実装されてはいないがカレーハウスCoCo壱番屋、パスタデココとの コラボキャンペーンでも私服姿を披露している。 白とネイビーブルーを基調にしたワンピース姿だが、こんな美人を伴ってココイチに行ったら指揮官の)ry そして… 「あなたは私の運命の御方ですか?」…うふふ、ご機嫌麗しゅうございます。 ベルファストはこれより、ご主人様と永遠に添い遂げさせていただく所存です。 ベルファストとケッコンすると、ウェディングドレス姿の「クラダリングの誓い」を入手できる。 主従の垣根を超えて指揮官と愛を育んだ末のゴールということでぐっと距離が縮まっており、 呼び名を悩んだり、指揮官への給仕に関して自分より詳しいものはいないと断言するなどイチャイチャしっぱなし。 胸を触ると最初は驚くもすぐに『焦らなくても良いのですよ』と余裕たっぷりに受け流してくれる。 いいや限界だ!押し倒すね!! ▷他メディアにおいて 人気も相まってか、他メディアへの出演率も高い。 アニメ版においてはエンタープライズと並んでメインビジュアルに登場するなど主役級の扱い。 2話ラストにおいて、艤装の破損により窮地に陥ったエンタープライズを救い、 瑞鶴の『何なのよあんたはぁ!?』という叫びに 『通りすがりの…メイドでございます。』 と返すという優雅な登場シーンを決めた。龍驤座ってろ 人としての心、優雅さにこそ自分たちKAN-SENが人の形をしている意味があるという信念を持っており、 戦いに心をすり減らすあまり自分の生活や命すらも省みないエンタープライズを諭した。 公式4コマ「びそくぜんしんっ!」では第22話に登場。 ベルちゃんに紅茶の淹れ方をレクチャーしているところを散歩中のジャベリンと出くわし、給仕の練習の相手方を頼んだ。 エロホリ先生の画力がいかんなく発揮され、全編通してメイド服からこぼれそうなおっぱいが読者を釘付けにした。 ベルちゃんに向けて『(紅茶は)ティーバッグにお湯を注げば一発だよ♪』とロイヤルレディにあるまじき発言をしたジャベリンに『変なことを吹き込まないでください』と笑顔で圧をかける一幕も。 公式ノベライズ「Episode of Belfast」ではタイトルの通り主役。 ロイヤル寮で起きる事件、イベント、メイド隊やKAN-SENたちの人間関係などがベルファストの視点から語られる。 シリーズが続くにつれて他のKAN-SENに視点が映ることも多くなってきたけど 作中では意外と天然な所や姉であるエディンバラとの絆がクローズアップされており、 ゲーム中では描かれない彼女の魅力を知ることができる小説となっている。 あるエピソードでは休暇を与えられて温泉旅行に行くのだが メイドとしての振る舞いが染み付きすぎていたため客としてもてなされるのが落ち着かず、 旅館の部屋に入って湯呑やお茶を見た途端取り憑かれたように給仕をしようとして 同行していたレナウン、レパルス、ロドニー、ネルソンに止められるという一幕もあった。 エディンバラ 私の出番ってことですね!私は「アイツ」の姉、エディンバラです! ある意味、「一番高い」軽巡洋艦ですよ! タウン級第3グループ・エディンバラ級軽巡洋艦。レアリティはSR。 CV 後藤邑子 メイド隊の紅茶担当にしてメイド長であるベルファストの姉 …なのだが、初見でこっちが姉だと思った指揮官は少ないだろう。 青い瞳と銀髪はベルファストと同じだが、こちらは丸眼鏡をかけている。 ついでに胸もベルファストと比べると… 性格は一言でいうとドジっ子。メイドとしての能力自体にさほど問題はないが、 鍵を忘れたり、指揮官宛のメールをどこに置いたか忘れたりとそそっかしい。 こんな調子なので何でもそつなくこなすベルファストには多少コンプレックスを抱いており、 「全然妹らしくない!」と指揮官に愚痴ったり、本人のいないところで「あいつ」呼ばわりしていたりする。 とはいえ姉妹仲が悪いわけではなく、プライベートでは彼女に甘えがちとのこと。 そんなベルファストと一緒に海域に出撃させると「まさかベルと一緒に戦えるなんて!」と感激するが、 これはかの大戦においてベルファストが機雷に触れて戦線を離脱。復帰したその時にはエディンバラは沈んでいたため、 姉妹で肩を並べ戦う機会がなかったというカンレキに由来する。 そしてもうひとりのベルファストであるベルちゃんのことは妹らしくて可愛げがあるため溺愛している。 こんな彼女だが、紅茶を美味しく淹れることに関してはベルファストですら勝てないという強みがあったりする。 やたらと金や金塊のことを口に出し、立ち絵でも抑えたスカートの中から金塊が零れ落ちている。 これはかの大戦中、ソ連が軍需物資の代金として連合国側に渡した4.5tもの金塊をエディンバラが輸送していたのだが、 その道中にドイツ潜水艦からの魚雷で致命傷を負い、味方の手で金塊もろとも沈められたという史実に由来するネタ。 エディンバラとともに海底に没した金塊は現代の価値に換算して6,400万ポンド。 日本円にして約90億円という莫大な値打ちがあった。 当然回収は試みられたものの、実際に回収されたのはエディンバラの沈没後40年以上経ってからであった。 ちなみに、ケッコン時に口にするベルファスト基金とは、現実世界においてベルファストの保存のために立ち上げられた基金のこと。 アズレン世界のベルファスト基金の用途は不明だが、おそらくかわいい妹のために貯め込んでいるのだろう。 性能は、軽巡トップクラスの耐久と「徹甲弾専門」が持ち味。 「徹甲弾専門」はベルファストの「榴弾強化」と対を成すスキルであり、徹甲弾砲で与えるダメージが上昇する。 徹甲弾は榴弾に比べると威力補正が低いが、一度だけ敵を貫通してその後ろの敵にヒットするという特性を持つ。 レアリティの差ゆえベルファストにはスキル込みでも火力で劣るものの、エディンバラの強みは守りの堅さ。 重巡と比較しても遜色ない耐久に軽巡の回避が合わさるため、実質的な生存能力はかなりのもの。 設備で補強してやれば高難度海域ですら盾役として通用する。 とはいえ、アズレンのオート操作はゲーム内でも注意書きが出るように じっとしてれば当たらない魚雷に自分から突っ込むくらいおバカなので、手動操作にしたほうが安定する。 徹甲弾の性質も活かそうとすれば弾道を意識した位置取りが必要になるので、 オート操作より手動操作で輝くキャラと言えるだろう。 ▷着せ替え なんでアイツは一緒に学園に来ないのよ!「自分は陛下にご奉仕するメイドだから」って…私だってメイドなの! それに、メイドと学生は別に両立できなくもないのに……ちぇ。 「図書室の妖精さん」は学生服姿のスキン。 積み上がった大きな本を椅子代わりにし、フィッシュアンドチップスをつまんでいる。 タッチすると、指揮官にあーんして食べさせてくれる。 連装砲を押し込んだスクールバッグにはベルファストのぬいぐるみがストラップでぶら下がっている。 本人曰く名前は「ベル子」。海域で艦隊が全滅すると真っ先に心配するなど、大事にしているようだ。 錬金術を熱心に勉強しており、ベルファスト基金のさらなる充実を狙っているらしい。 足元にもいくつか金塊が転がっているが、よく見たら「F」判定を受けた試験用紙を踏みつけているのがわかる。 大丈夫なのだろうか、いろいろと。 えっへん!これはハロウィンのために特別に作ったキャンディですよ!さぁ、指揮官。どうぞ持って行って― あわわわ!だ、誰がこんなところにかぼちゃを…わ、私だったのー!? 2019年のハロウィンでは「キャンディ(配りの)メイドさん」が登場。 ハロウィンカラーのメイド服に身を包み、キャンディを配って回っている。 衣装をデザインしたのはエディンバラ自身だが、作る時にはベルファストに手伝ってもらったとのこと。 背後には白いお化けのようなものがいるが、何なのかは不明。 周りに浮いているジャック・オ・ランタンには連装砲が取り付けられており、 よく見ると中に金塊がぎっしりと詰め込まれ光を放っている。盗まれたらどうするのだろうか。 足元には白い布をかぶった饅頭たちがはしゃいでいるが、よく見るとパンツらしきものを持っている。 まさか…それを知ってか知らずか、彼女の周囲では先述のオバケやコウモリたちがわざとらしく飛び回り、スカートが舞い上がるほどのいたずら風が起きており非常にアブナイ。 イベントでは母港の小さい子たちに配るお菓子を準備していたが、 アバークロンビーのいたずらでわさび入りのものを混ぜられてしまいちょっとした騒動になった。 グナイゼナウのドスケベ仮装に驚くシーンもある。 ▷他メディアにおいて アニメ版にも登場。 シェフィールドと共に重桜に潜入し、巫女装束に狐の面を被って内偵を行っていた。 すっ転んで眼鏡を落としてしまうが不知火に拾ってもらい、面の上から眼鏡をかけて立ち去るというドジを 踏んだりしているが、作中でバレた様子はなかったりする。 最終的にタコレディセイレーン・オブザーバーと赤城の密会を目撃し始末されそうになった明石を シェフィールドが助けたことで潜入は打ち切りとなり、シェフィールドとついでに明石を連れて脱出することとなった。 「Episode of Belfast」では主役であるベルファストの姉ということもあり、彼女に次ぐメインキャラ。 相変わらずドジではあるが、姉らしいところやベルファストとの姉妹の絆が描かれている。 自由アイリス教国のエミール・ベルタンと踊りの練習を通じて陣営を超えた友情を築いたり、 母校に来た初日に優しくしてあげたロイヤルのエコーにドジなところも含めて憧れられるなど メイド隊以外のKAN-SENとの人間関係も見どころ。 ケント Hey!指揮官、ケントだよ! 最近どぉ?よくても悪くても、このケントが来たからには良くなるさ! ケント級重巡洋艦ネームシップ。レアリティはR。 CV 金元寿子 メイド隊の力仕事担当。 銀のショートヘアに赤い瞳の元気な少女。 短いスカートにノースリーブの露出度が高めのメイド服を纏っている。 特に胸の部分の布地が妙に薄く、目を凝らすと何かが透けて見えてしまいそう。 艤装の形状も特徴的であり、他のKAN-SENの艤装はいくつかの部位に別れてアームで体に接続されているパターンが 多いのに対し、ケントのものは大砲のような手持ちの艤装に機能が集約されている。 性格は明るく前向き。 発言の前に「Hey!」「Yo!」「Yahoo!」と英語をつけるハイテンションな喋り方をする。 自分をケント選手と自称することもあるが、なんの選手かはケント自身も考えておらず適当。 ついでに前述の英語交じりの喋り方も面白半分でやっているだけであり、普通に喋ることも多い。 恋愛に関してもなかなか積極的。 指揮官との絆が深まると彼の姿に見惚れることが多くなり、ついにはとんでもない「ゲーム」を持ちかけてくる。 指揮官指揮官、この装甲が薄っぺらいケント選手に、服を何重で着込んでるか当ててみて~。 当たったらご褒美があるよ! 当たらなくても確かめて… いいよ? ゲーム中の性能は重巡らしい高火力と、重巡にあるまじき紙耐久を併せ持つ。 レアリティRの艦にしては火力、雷装が高く、確率で発動するスキル「強襲指令」によって自分だけでなく味方の火力も底上げできる。 反面、耐久、速力、回避は重巡内でも最低クラス。 あまつさえ重巡でありながら軽装甲であるため、榴弾で弾幕を張られるとあっという間に落ちかねない。 運用するならば設備や編成での耐久面カバーは必須となるだろう。 ▷他メディアにおいて アニメでは声なしの出演。 ゆーちゃんの行方を探すジャベリン達に聞き込みをされていた。 「Episode of Belfast」では1巻からの登場。 サフォークとは親友であり、仕事中であってもじゃれ合っている。 あるエピソードでは花が好きだというサフォークと一緒に花壇のお手入れをしたくなり、 彼女が居眠りしている隙に二人で管理者に立候補した。 しかしサフォークとはのサボり癖やドジに振り回され、ついに冷たい態度をとってしまう。 そんな時、ある事件が起こり… サフォーク およ?ここはどこなの…あの、すみません…あなたが指揮官さんですか? よかったぁ…私はサフォークと言います、ようやく見つけました…。 ケント級重巡洋艦5番艦。レアリティはR。 CV 上原あかり メイド隊のお菓子作り担当。 青い瞳に鮮やかなピンクの髪が特徴。 ケントに似た露出度の高いメイド服を着ているが、彼女のものは胸の上半分が開いていて谷間が見えている。 艤装の形状もケントと同様。 ホワホワした雰囲気のマイペースな女の子。 ボケたところがあり、時には自分がどこにいるかもわからなくなることがあるという。大丈夫なのかこの子は。 サボり常習犯でもあり、仕事中であっても隙あらば空を見上げて雲を観察したりカモメを探している。 本人は偵察と言い張っており、挙句の果てには新入りのシリアスに メイド長にバレないサボり方を吹き込もうとする始末。本当に大丈夫なのかこの子は… こんな感じではあるものの、お菓子作りが大の得意という長所があり、 その腕前はベルファストがメイド隊一のパティシエと太鼓判を押す程である。 また、アズレンを新規に始めた際のチュートリアルステージにノーフォークと共に登場しているのも彼女。 全ての指揮官がゲーム中で最初に操作するKAN-SENという、地味に特別な立ち位置に抜擢されているのだ。 リセマラで見飽きた指揮官も多いのでは… 性能はケントと似通った高火力紙耐久。 ケントが味方も含めた火力を上げるスキルを持つのに対し、彼女のスキルは主砲発射時に確率で2連射する「主砲連射」。持ち前の火力と併せ結構な確率でMVPをかっさらっていく。 またサフォークはアズールレーンのサービス開始当初から改造が実装されている。 ふぅ…やはり私もこの服を着てしまい、苦労人になっちゃいますね… いくら毎日ボケて──え?模範?カリスマ?サフォークわからないですよ! 改造するとレアリティがSRに上昇し、ステータスが上昇。 一定時間ごとに自分の火力を確率で上昇させるスキル「火力全開」を新たに習得する。 艤装の形状が変化し、メイド服のスカートの丈が長くなっている。 本人は『踏んでこけちゃいそう』と不安がっているが… 改造後は火力に磨きがかかり、最終的な数値は鉄血のドイッチュラント級姉妹や 開発計画艦のサン・ルイ、ローンに続き、全重巡中5位に位置する。 しかも実際にはこれに加え「主砲連射」「火力全開」で底上げが入るため、 装備を整えてやれば一回の砲撃で戦艦並みのダメージを叩き出す。 これでレアリティは海域で気軽に入手できるR。初心者指揮官が資材を注ぎ込む価値は十分にある。 弱点は耐久面は改造前とほぼ据え置きであること。 高難度海域に連れて行くには補強が不可欠である。 ▷他メディアにおいて アニメではほぼ脇役。 シェフィールド、エディンバラ救援の際には突進してくる瑞鶴、翔鶴の前に ノーフォークと共に立ちふさがるが、あっけなく突破されてしまった。 『Episode of Belfast』ではあるエピソードで記憶喪失になるという憂き目に会う。 記憶を失ったことでサボり癖がなくなっており、前より真面目に働くようになっていたが、 親友であるケントは以前のとぼけた彼女を恋しがっていた。 最終的に彼女の記憶が戻るのかはぜひ本編を読んで確認してほしい。 シェフィールド あっ…害虫だと認識して思わず撃ちましたが――あなたがご主人様ですか…? 失礼しました…ロイヤルメイド隊、軽巡洋艦シェフィールド、仰せのままに。 タウン級第1グループ・サウサンプトン級軽巡洋艦5番艦。レアリティはSR。 CV 小原好美 メイド隊の掃除担当。 薄い金髪を頭の両側に丸くまとめ、前髪で右目を隠した独特のヘアスタイルが特徴的。 メイド服はグレーを中心としたカラーリングや露出の少なさなど、お手本のようなシンプルなスタイル。 艤装についているものとは別に、両手に三連装砲を二丁拳銃のように構えている。 体つきはいろんな意味で小柄であり、ベルファストと並ぶとかなり対照的。 口数が少なく無愛想。 だがその勤務態度は真面目そのもの。いつも黙々と的確に仕事をこなしている。 仲間たちからは「シェフィ」の愛称で呼ばれており、本人も親しい人にはそう呼ばせているなどわりと気に入っているらしい。 仕える主であるはずの指揮官を初対面で『害虫』と誤認して撃つ、 指揮官を『モエナイゴミ』扱いする冗談を真顔で発する、指揮官を「がいち…」と言いかける、失望させると指揮官のことを害虫と似てると言うなど、その性格は他のメイドとは一線を画する。 どうやらベルファストの指揮官への接し方に不満があるようで、 『甘やかしすぎ』『ご主人様がダメ人間になる』『メイドとしては欲張りすぎ』と苦言を呈している。 得意分野の掃除に対しては強いこだわりを持っており、キャラストーリーでは明石に 万能洗剤を仕込んだ「明石特製掃除弾」の開発を依頼している。 なぜ掃除に「弾」が必要なのかって?だって『掃除は銃砲で行うのがメイドの常識』だって言ってるし… 他には銃器の知識が豊富であり、この2つについて話すときはちょっとだけテンションが上がるようだ。 一見すると恐ろしい彼女だが… 彼女の指揮官への忠誠は紛れもなく本物。 シェフィールドは好きではないことを真面目にやらない性格であり、 日々の掃除を始めとしたメイド業務や指揮官への奉仕は彼女が心から楽しみ、やりたいと思っていることなのだ。 指揮官へのそっけない態度やキツめの冗談も彼女なりの愛情表現であり、 キャラストーリーのラストでは指揮官への嘘偽りのない想いを伝えてくれる。 ご主人様、シェフィールドの普段の言動がお困りなのでしたら、あれは私なりの愛情表現だとご理解くださいませ。 私にとって、ご主人様をこうしてお世話することが望み、幸せ、「一番やりたいこと」。 ──ご主人様、好きです。大好きです。愛しています。 ゲーム中での性能は耐久型よりのバランス型。 対空値が高く、航空攻撃が激しい海域では活躍が期待できる。 所有スキルは2つとも彼女固有の「シャイニーシェフ」と「バレンツ海の逆襲」。 「シャイニーシェフ」は戦闘開始時に耐久力がシェフィールドを下回っている味方が戦闘中に攻撃を受けたとき、確率でダメージを軽減するというもの。 シェフィールドの耐久力は軽巡の中でも高めであり、これに設備や認識覚醒で上乗せをすれば 多くの艦を対象にできる。自分のダメージは軽減できないので注意。 また、スキル発動の判定が戦闘開始時であるため、連戦でシェフィールドの耐久が下がっていると 死にスキルになってしまう点も気をつけたい。 「バレンツ海の逆襲」は自分の主砲のクリティカル発生率とクリティカル時のダメージを上昇させるというシンプルに強力なスキル。 回転率、威力といった主砲の性能がダイレクトに関わってくるため、強い主砲が手に入ったら優先的に回してあげたいところ。 ▷着せ替え …バレましたか。致し方ございませんね。ご主人様にはここで死んで頂きましょう… …──冗談です。この格好はただの趣味にすぎません。 2019年1月に「クローク ダガー」が実装。 可愛らしいドレスに似つかわしくないロングコートを羽織り、手には拳銃とアタッシュケース、 そしてなぜか時計塔の上に腰掛けているミステリアスな衣装。 クローク ダガー…「外套と短剣」は主に英語圏においてスパイもの、暗殺者もののジャンルを指す言葉である。 母港全滅!シェフィはスパイだった!…というわけではなく、彼女の個人的な趣味の服装らしい。 指揮官の昼はメイド、夜はエージェントという言葉(願望?)を妄想と切って捨てながらも、 それっぽい発言をしてくれる彼女のノリの良さが垣間見える。 重桜の祭り…騒がしいですね。これだけの人が集まると、後片付けも大変でしょうに。 …これでも祭りを楽しんでいるのですが、何でしょうか。 2019年夏には夏祭り衣装の「憩いのひととき」が実装された。 浴衣を着ているが、丈がやたら短い上に背中と肩を露出しているというドスケベ仕様。 艶やかさと手に持ったわたあめのミスマッチが印象的。 いろいろとぼやいているが、彼女なりに夏祭りを満喫しているようだ。 パーティーでのパートナーにメイドを選ぶとは、よほど人徳のなさに困っていたようですね。 しかし、ご主人様のメンツが丸つぶれになるのはメイド隊の沽券に関わります。…仕方ありませんので、お付き合いします 日本版3周年ではパーティ衣装「ブラックロウ・アウトフィット」が実装。黒を基調に所々が青の薔薇やリボンで飾られたドレス姿で、浴衣衣装に続き肩を露出している。何がとは言わないが「透けて見えた」との報告アリ。 メイドを着飾らせてパーティに参加することには苦言を呈しており、激務の対価としてケーキを要求する場面も。 ▷他メディアにおいて アニメ版ではエディンバラと共に重桜に潜入し、内偵を行っていた。 始末されそうになった明石を成り行きで助け重桜から脱出。無事アズールレーン陣営へと帰還する。 明石を助ける時にはあの赤城を怯ませ、隙を作るというお手柄を上げている。 嘘は言ってない。 「Episode of Belfast」では2巻からの登場。 ベルちゃんとの絡みが多く、小さい子に優しいという彼女の隠れた一面が描かれている。 傷ついているのを治療してあげた小鳥との別れを躊躇するベルちゃんを優しく諭したり、 ベルちゃんと手をつなぎ、柔らかい笑みを浮かべながらオフニャハウスの掃除に向かうなど アプリ版では見られないシェフィの姿は必見。 シェフィの秘密 シェフィールドはパンツをはいていない。 もう一度言おう、パンツをはいていない。 これはシェフィールドのイラストを担当した玛雅G氏がWeiboにて言及した設定。 ノーパンの理由は機動力を上げるためだという。 速く走るためにスカートを穿いていないウォースパイトといい勝負である。 ユーザーの間では裏設定としてそこそこの知名度があったが、なんとアニメで公式化された。 4話において彼女が明石の粛清の現場に割って入った際、 バク転したシェフィールドのスカートの中を見た赤城が赤面して怯むという描写があり、 これが「ノーパンにドン引きした」ためではないかと視聴者に考察されていた。 そして6話、大浴場の脱衣場でクリーブランド達に下着のことについて質問されたシェフィールドが 『私ははいていませんが』と回答。証拠としてスカートをまくりあげて見せつけるという決定的瞬間が描かれ、 視聴者と姉貴を戦慄させた。 何度でも言おう。 シェフィールドはパンツをはいていない。 ベルちゃん ご主人様は指揮官…ええと、ここは陛下のお部屋ではないのですか?よくわかりませんけど… しばらくはここにいられますよね。私はメイドのベルファスト、よろしくお願いします。 もうひとりのエディンバラ級軽巡洋艦2番艦。レアリティはSR。 CV 堀江由衣 ベルファストの子供バージョン。 指揮官とベルファストの間に誕生した子供…わけではない。 明石と夕張がメンタルキューブの謎を解き明かすための実験として、 セイレーン艦隊との戦いで拾った「集束怪光線照射装置(仮)」で分解、切断しようとしたところ、 キューブが突如として発光。 たまたまその光をベルファストが浴びた次の瞬間、キューブが消失。 代わりに現れたのがベルちゃんであった…というのが誕生の経緯。 ベルファストをそのまま幼くしたような容姿であり、一見するとベルファストの妹か、はたまた娘にも見える。 しかし本人はあくまで自分を「ベルファスト」だと認識している。 最終的に母港、ひいてはロイヤルメイド隊の一員として受け入れられ、元のベルファストと区別するために ベルちゃんの愛称で呼ばれるようになった。 幼いながらも丁寧な口調で話すしっかり者。 自分のような幼女に手を出す人間がどう扱われるかもきちんと理解しており、胸を触ると 『収監されてもベルファストはお食事をお届けしますよ』と言ってくれる。 しかしまだまだ子供っぽいところも多く、メイドとしては半人前。 カーテシーを失敗していたり、頼ってくる指揮官を『ダメ人間になっちゃいますよ?』と説教しながらも つい甘やかしてしまったりする。 ゲーム中の性能は、ベルファストを一回り弱体化させたようなステータス。 代わりにスキルが2つとも固有の「カンペキなめいどちょー」「レディたちのお茶会」に置き換わっており、差別化は容易である。 「カンペキなめいどちょー」は自身の速力と回避を上昇させる永続スキル。 流石に駆逐艦ほどの回避にはならないが、強化すれば生存力が格段に上がる。 「レディたちのお茶会」は戦闘開始時、同じ艦隊の味方の耐久を自身の最大耐久の数%分回復させるスキル。 設備による上昇分も含めた数値で計算されるため、装備によっては馬鹿にできない回復量になる。 ▷他メディアにおいて 「Episode of Belfast」では2巻からの登場。 純真さがクローズアップされ、母港に雪が降った日には初めて見る銀世界に目を輝かせていた。 ついでにアーク・ロイヤルの守備範囲外であることが判明した。 雪の中の探検に向かった際に翼を負傷した小鳥を保護し、介抱していく中でメイドにとって大事なことを学んでいく。 そして、回復した小鳥との別れでは… 他にもロイヤルメイド隊の包囲網を逃れたハロウィンのお菓子泥棒を凄まじい俊足で追いかけ、 零距離で砲弾を叩き込むという意外な強さも見せている。 「びそくぜんしんっ!」では大きい方のベルファストと共に第22話に登場。 紅茶の淹れ方や給仕の仕方をレクチャーされていた。 ジャベリンを相手役に練習するものの、ジャベリンは一人で給仕するベルちゃんを普通に褒めたり、 出されたケーキに舌鼓を打っているだけだったのであまり練習にはならなかった。 最終的には疲れが出て眠ってしまう。 ベルファストの見守る中、彼女の膝枕で寝息を立てる姿はまさしく母娘。 ニューカッスル 道に迷ったかと思いましたが、貴方様にお会いできてよかったです。 タウン級巡洋艦のニューカッスルと申します。妹たちがいつもお世話になっています。 タウン級第1グループ・サウサンプトン級軽巡洋艦2番艦。レアリティはR。 CV 後藤沙緒里 ロイヤルメイド隊先代メイド長。 緑の瞳に黒いロングヘアが麗しいお姉さん。 正統派なように見えて胸元と肩が見えているフェティッシュなメイド服と片手に持った洋傘が特徴。 大人の余裕に満ちた優しく、落ち着いた性格。 スキンシップも余裕たっぷりに受け入れ、胸を触っても動じた様子を見せない。 ベルファストの前にメイド隊を統括していた元メイド長であり、彼女同様にどんな業務もそつなくこなす万能メイド。 指揮官の呼び方は「ご主人様」ではなく「貴方様」。 「完璧」を良しとするベルファストとは違い、彼女は「平穏」を重んじる性格。 完璧さを重んじるあまり柔軟さを失ってしまうのではなく、 時として完璧を追求しないことで物事をスムーズに進める術を心得ているのがニューカッスルである。 仲間達や指揮官、そしてその帰る場所である母港が平穏な日常を送ることを何よりも願っており、 不測の事態がないようにメイド隊全員とクイーン・エリザベス分の各種保険を購入しているなど抜かりない。 しかし自分を省みず、仲間と日常を送る以外の望みを持たないなど他人に尽くしすぎるところがあり、 クイーン・エリザベスには『ちょっとつまんない』と評されている。 性能はその仕事ぶりと同様に万能型。 高い対空と装填が特徴。スキルは「対空配置」と「装填指令」の2つ。 「対空配置」は対空射撃時に確率で発動し、一時的に火力のダウンと引き換えに対空を上昇させるスキル。 レベルを上げることで火力の減少が抑えられ、対空の上昇率も大きくなる。 クリーブランド級をはじめとしたユニオン軽巡ではおなじみのスキルだが、ロイヤルで所有しているのは希少だったりする。 「装填指令」は一定時間ごとに確率で発動し、全ての味方の装填が上昇する。 前衛、主力は勿論のこと、潜水艦にも効果がある。 初登場時に改造後の姿も同時に実装された。 これが新しい制服ですね。どうでしょう。ご満足いただけますでしょうか?… …ふふっ、その嬉しい御様子を見て、わたしも少しコウフンしちゃいました。 改造するとレアリティがSRに上昇し、ステータスが向上。 戦闘中に永続で前衛の火力を上昇させるスキル「砲術指揮・前衛」を新たに習得する。 外見上の変化は少なく、メイド服のデザインが袖がないものに変わるくらい。 ついでに改造前は真正面を向いた立ち絵なのでわかりにくかったが、 見事な胸部装甲をお持ちであることがわかる。 指揮官との絆が深まったことで元々近かった距離感が更に縮まっており、新婚夫婦と見紛うほどのデレデレっぷり。 中の人のしっとりした演技も相まって凄まじい破壊力を発揮する。 火力と対空が大きく伸び、さらに艦種、陣営を選ばないバフスキルを2つ所有するという優秀さで どんな編成の艦隊に組み込んでも仕事をしてくれる万能艦として評価が高い。 欠点としてはパッとしない魚雷関係のステータスか。 ▷着せ替え この服、いささか人目を引きますが… ええ、貴方様さえ気に入ってくだされれば十分嬉しく思います。 実装と同時にスキン「むくげげいしょう」が登場。 韓国の民族衣装チマチョゴリを大胆にアレンジした可愛らしい衣装である。 実は韓国語版アズールレーンのサービス開始を記念した衣装でもある。 実艦のほうのニューカッスルが朝鮮戦争の際、国連軍の旗艦として参戦した史実を踏まえての人選なのかもしれない。 むくげげいしょうとは見慣れない字面だが、漢字表記では木槿霓裳。 木槿は韓国の国花であり、霓裳は美しい衣を意味する言葉。 初見だとまず間違いなく読めないためひらがなにされたと思われる。 ▷他メディアにおいて 「Episode of Belfast」では2巻からの登場。 やはりしっとりとした大人の雰囲気を漂わせ、メイド隊の後輩のみならず他のKAN-SENも見守っている。 ロイヤル恒例行事のパンケーキ・レースでは、焦りからミスをして動揺するフィジーを落ち着かせ、 半泣きになってしまった彼女をハグで慰めた上、レースも大幅な遅れを5位まで巻き返すという活躍を見せた。 学園祭において、ロイヤルの演劇がアクシデントにより続行か中止かの瀬戸際に立たされた際は、悩むベルファストを諭している。 余談 ニューカッスルの初登場は2018年秋に開催のイベント「戦え!ロイヤルメイド隊」のイベント報酬として。 このイベントはサーバー全体で演習ステージをクリアしていくことでゲージを削っていき、 最終的な達成率に応じて参加した指揮官に報酬が送られるいわゆる共闘イベントであった。 しかしイベント開始後、一部サーバーでは一日で一気にゲージが0になってしまう不具合が発生。 不具合の発生したサーバーでは報酬も支払われてしまったため、 朝起きたらメイドがメールボックスに潜り込んでいたというエロゲのような現象に戸惑う指揮官が多発。 緊急メンテが行われる事態となった。 あまりのgdgdっぷりに当時は不満の声も多かったが、 周回が容易で強化パーツや開発計画艦の経験値稼ぎに最適であったことやこの後に行われた演習イベントが地獄だったことから現在ではいい思い出として懐かしむ指揮官も多い。 シリアス ご機嫌麗しゅうございます。ロイヤルメイド隊所属、軽巡シリアス、参上しました。 これより御身と、御身の栄光を守る信念とともにお仕えさせていただきます。 ダイドー級軽巡洋艦5番艦。レアリティはSSR。 CV 青木瑠璃子 メイド隊の警護担当。 凛とした印象を受ける赤い瞳と銀髪のショートヘア。 メイド服はディアンドルにも見えるデザインで、豊かな北半球を惜しげもなく晒している。 立ち絵でもSDでも剣を携えており、SDでは剣を天高く掲げるアクションが印象に残る。 見た目だけならクールビューティーなのだが、その実態はメイド隊ぶっちぎりのポンコツ。 クレープを焼くことが出来ず、他の人に焼いてもらう、演習レポートを指揮官が確認したと思い込んで処分する、掃除のやり方がわからない、紅茶はいつも他のメイドに淹れてもらっていたのでできない…などメイドとしての能力にはかなり疑問符がつく。 得意なのは戦闘や身辺警護で、これに関しては他のメイドからもお墨付きを得ている。メイドじゃなくてキング・ジョージ5世の下で騎士として仕える方が向いているのではと思うが、メイド隊には自分から志願して採用されたのだとか。 指揮官への忠誠心は非常に強く、『誇らしきご主人様』と慕っていて失望させても他の子が指揮官に苦言や辛辣な言葉を吐いたり、果ては殺意すら向けるのに対しシリアスは『少し残念になったご主人様』と呼び方が変わる位である。 慕いすぎるあまり、なにかミスをするたびに『この卑しきメイドに罰をくださいませ』『どうかこの愚鈍なメイドにお仕置きをください』とエロゲのような台詞を吐いたり、 胸を触ると『夜伽シリアスをご所望でしたら…』と何の迷いもなく体を捧げようとするなど危ない言動をとることもしばしば。 あまりのポンコツぶりや健気さにエロい目を通り越し、大型犬や小さい子供を見る目で見てしまう指揮官も多い。 こんな彼女だが、キャラストーリーではロイヤル主催のダンスパーティーのパートナーとして 指揮官から誘われたことをきっかけに他のロイヤルメイドやロイヤル所属のKAN-SENの指導を受け、 淑女としての振る舞いを身につけることになる。 予行演習では付け焼き刃であっても危なげなく指揮官とともにダンスを踊り、 当日にはクイーン・エリザベスすら驚愕する気品に満ちた姿を見せるなど、やればできる子であることがうかがえる。 第2回人気投票では長門やローンといった強敵を抑え、見事1位を勝ち取った。同じロイヤルメイド隊出身のベルファストに続く快挙である。 ゲーム内での性能は、スキル「誇らしき青星の印」と「火力制圧」の2つのスキルが強力な支援タイプ。 「誇らしき青星の印」は同じ艦隊の空母の航空と駆逐、軽巡、重巡への命中率を上昇させ、さらに空母の数に応じて自身のステータスを上昇させる自他へのバフが一体となったスキル。 編成は可能な限り空母3隻で固めたいところ。 「火力制圧」は戦闘中、無条件かつ永続で自身の火力を上昇させるというシンプルかつ強力なもの。 「誇らしき青星の印」で上昇した火力と装填にこれが乗るため、最終的な与ダメージはかなりのものになる。 強さが艦隊の編成に大きく左右されるため、戦場で彼女を輝かせるためには気を使ってあげたい。 ▷着せ替え ご機嫌麗しゅうございます。シリアス、指示通りにドレス姿に着替えました。 ご賛辞をいただけるのでしたらありがたき幸せでございます。誇らしきご主人様。 登場と同時にスキン「ホワイトローズ」も実装されている。 その名の通りバラの花をあしらった白いドレスであり、こぼれそうな胸と脚線美が目を引く。 キャラストーリーでパーティーにシリアスが着ていったドレスもこれであり、会場の誰よりも美しく輝く魅力を放っていた。 本人は『戦闘に適さない格好』と評しているが、指揮官にネックレスを褒められたり、ダンスに誘われることを心から喜んでいるようだ。 メイド隊の仲間から色々アドバイス頂いて選ばせていただきました水着です。 誇らしきご主人様、シリアスのこの姿にご満足いただけるでしょうか。 2019年6月には少し気が早い水着姿の「盛夏のセイリオス」が登場。 銀髪と白い肌を引き立てる黒いビキニだが、胸の谷間の部分に穴が開いており、何かをぶち込んでくれと言わんばかりのデザインである。 当然ながら指揮官は凝視してしまいシリアスにまた粗相をしたかと勘違いさせてしまった。ついでにサングラスがダサい。 それにしても純粋無垢なシリアスにこんなふざけた水着を勧めたメイドとはどこのどいつなのだろうか。 誰だか知らんがありがとう。 水着を着てはいるが、泳ぎはあまり得意ではないとのこと。 胸を触ると『水着姿のシリアスをご所望でしたら…』と早まる。 祝日に応じて、誇らしきご主人様の好みに合わせた衣装に変えるのもメイドの務めだとお聞きしました。 シリアスのこの格好は…ご満足いただけますでしょうか? 2020年春節にはチャイナドレス姿の「青雲映す碧波」が登場。 布地がやたら少なく、むちむちの太ももが大胆に見えている下半身もさることながら、 頼りなく垂れ下がったただの帯でかろうじて大事なところを隠している上半身があまりにも危険。 デザインが公開された途端吾妻や大鳳、イラストリアスの怒涛のスキン追加に疲弊していた指揮官が さらに阿鼻叫喚の渦に叩き込まれたのは言うまでもない。 しかも当のシリアスはこれに対して特になんとも思っていない。もうやだこのエロメイド。 恐ろしいことにこのタイプの衣装は彼女が初めてではなく、 2019年の春節イベントでの軽空母チェイサーも同じようなチャイナドレスを着用している。 まさか布教しているのか… 指揮官のために東煌料理を習得しようとしているが、やはりというかなんというか上手くいってないらしい。 胸を触ると『祝日に東煌風の衣装のシリアスをご所望でしたら…』と早まる。持ちネタかよ。 ▷他メディアにおいて アニメ版では声なしの出演。 一瞬の出番でありほぼ背景のような扱いだが、バーカウンターでカクテルを作っていた。 …大丈夫なのか? 「びそくぜんしんっ!」では単行本書き下ろしの特別編に登場。 エロ先生のホリさがこれでもかとばかりに発揮され ラフィーとぶつかった際に運んでいた指揮官の朝食をぶちまけてしまい、胸と尻にヨーグルトがべったりと付く。 Z23を指揮官に見立てた秘書艦の練習で、『夜伽をご所望ですか?』とスカートをたくし上げる。 1コマ目で何かを失敗してセルフ緊縛。何のために何をしようとして何がどうしてそうなった。 とやりたい放題。 同じく書き下ろしのアドミラル・グラーフ・シュペー編が健全極まりない内容だったので余計にひどい。 いいぞもっとやれ。 「Episode of belfast」では3巻からの登場。 アプリ版ほどのポンコツ描写はなく、せいぜい掃除の時にホースを握ったら頭から水を被ってしまったり、 メイド隊にパンケーキを振る舞おうとして味見をしすぎて材料が足りなくなりプチパンケーキになってしまったくらい。そのため意外にも影が薄い。 母港の学園祭でロイヤルが演劇を披露した際には舞台裏で起こった事故の予兆にただ一人気づき、 阻止しようとするも不幸が重なり芝居をぶち壊す大惨事が起きてしまった。 念の為擁護しておくが、この一連の流れでシリアスのとった行動は冷静かつ的確であり彼女に非は一切ない。 「クロスウェーブ」ではDLC第5弾の主人公として実装が予告されている。 キュラソー ご主人様とお目にかかるのは初めてなのに、なんだか懐かしい気持ちになりますね… キュラソーと申します。これから母港の運営事務諸々対応させていただきますので、何卒ご期待くださいませ。 シアリーズ級軽巡洋艦4番艦。レアリティはR。 CV 藤沢れい香 メイド隊だいさんぱい大先輩の姉のほう。 長い黒髪に灰色の瞳と、着崩すことなくしっかりと着込んだ正統派メイド服が魅力的な大人のお姉さん。 露出は少ないもののスタイルも非常にいいことがはっきりと分かる。 ロイヤルメイド隊の中でも最古参であり、そのカンレキは先代メイド長のニューカッスルより古い。 しかし若い世代に対して先輩風を吹かすことは決してしない上品な性格。 奉仕や戦闘はもちろん、後輩への教育もできるなどある意味ではベルファスト級に万能な女性である。 なんと映画女優の経歴もある。それもKAN-SENとしてではなく、実艦の方。 防空巡洋艦として活躍したカンレキからか、対空性能には自信があるようだ。。でもあのステータスじゃねぇ… できるメイドっぽい雰囲気に違わず、指揮官の補佐もそつなくこなす。 わりと甘やかす方針のようで、胸を触ると「『ここは場所的にちょっと…』と触ること自体は許容範囲的な発言をする。 ついでに顔が完全に発情している。 ゲーム中の性能は主砲と対空砲を2つずつ装備できるという珍しい構成が特徴。 また、敵艦載機が撃墜された際に8秒間自身の火力、対空を上昇させる「対空支援」のスキルを持つ。 効果時間内に再び敵艦載機を撃墜することで時間が加算されるため、積極的に発動を狙っていきたい。 弱点としてはステータスの低さ。 レアリティRでありながら、なんと実装されているほとんどのN軽巡に火力、対空で遅れを取っている。 他のKAN-SENにない特殊な装備構成を踏まえての意図的なものと思われるが、第一線で運用するには相当な愛が必要になるKAN-SENでありテコ入れを望む声も多かった。 そして実装から5ヶ月ほど経過した2019年6月、ついに待望の改造が実装された。 皆様のお役に立てれば光栄ですね。 軽巡洋艦キュラソー、引き続きご主人様にご奉仕させていただきます。何卒ご期待くださいませ。 改造によってレアリティはSRに上昇。火力が他のSR軽巡に引けを取らない程に上昇し、 戦闘中に前衛の対空値を無条件かつ永続で上昇させる「対空指揮・前衛」を習得。 対空は相変わらず他の軽巡との差が大きいが、総合的には改造前と比べるとだいぶ使いやすくなっている。 服装や艤装のデザインには目立って変更はないが、なぜか胸元を大きくはだけて谷間を露わにし、両手を頭上で組んだ謎のポーズをとっている。HOT LIMITの時の西川アニキみたいと評する指揮官も… ロングスカートも派手にめくれ上がって生脚魅惑のマーメイドを見せつけているなど、 服装は変わらないのに印象が大きく変わる珍しい改造である。 ▷着せ替え メイドの私がこんなに華麗な衣装を着せてもらえるなんて光栄でございます。 ご主人様はこの衣装について……目のやり場に困る、と仰るのですか?あら、それは確かに困りますね。ふふふ。 2019年の春節イベント時の実装と同時にスキン「東国の艶彩」が登場。 青いチャイナドレスを纏い、手には扇子を持っている。 本人も評しているように、胸の谷間が露出し深いスリットから艶やかな生脚が覗く大胆なデザイン。 指揮官も目のやり場に困っているようだ。 メイド服を着ていなくとも職務を忘れてはいないが、祝日ということで ちょっとだけサボろうとするなど要領の良さが垣間見える。 妹のカーリューのスキンとはポーズ、カラーリング、髪型など様々な点で対になっており、 左右に並べてみるとわかりやすい。 ▷他メディアにおいて 「Episode of Belfast」では3巻からの登場。 初登場時には廊下で競争しながらモップがけをしていたケントとサフォークに危うく激突されるところだった。 あくまで優しく二人を叱ろうとしたが、厳しく指導すべきとするカーリューと二人をそっちのけで議論になってしまっている。 学園祭でロイヤルが演劇を披露すると聞いた際には食いついており、女優としての血が騒いだ様子。 カーリュー ご機嫌麗しゅうございます。ロイヤルメイド隊、カーリューが着任しました。 主の礼儀作法を正すのもメイドの務めゆえ、ご主人様が内面も外見も優れたロイヤル紳士になるようサポート致します。ご主人様も何卒精進なさってくださいませ。 シアリーズ級軽巡洋艦5番艦。レアリティはR。 CV 藤沢れい香 メイド隊大先輩の妹のほう。 姉のキュラソーと比べて紫がかった髪を三編みにまとめている。 メイド服の形状はキュラソーと同様で、きっちりした着こなしも同じ。 真面目で厳格な性格であり、とくに礼儀作法やマナーを重んじている。 キュラソーが柔軟なこともあって、妹でありながら厳しくお硬い印象を受ける。 戦闘においても作法においても細部は神に宿ると発言するなどベルファストにも通じる完璧主義者。 それは自分に対しても例外ではなく、常に完璧なロイヤルメイドを目指している。 姉であるキュラソーはメイドのイロハを教えてくれた尊敬すべき相手であり、今なお目標としているようだ。 指揮官に対しては作法をレクチャーし、服装の乱れを指摘するなど厳しめだが執務の補助も怠らない。 一方でそっち方面への免疫はないようで、胸を触るとうろたえる。 ゲーム中の性能はキュラソーによく似ており、スキルも同じく「対空配置」。 ステータスの低さも同様。カーリューはキュラソーに比べて火力が低く対空で勝っているが、 はっきりいって誤差の範囲内。 幸い、姉と同じく現在は改造が実装されており登場当初よりは使いやすい。 ロイヤルメイドの風格をより一層お見せできる様になりました。 姉のキュラソーほどではありませんが、ご満足いただけるようご奉仕できるかと存じます。何卒よろしくお願い致します。 レアリティがSRに上昇し、ステータスも改善。 キュラソーが前衛の対空を上昇させるスキルを持つのに対し、 こちらは空母、軽空母の航空攻撃のダメージを上昇させる「空襲先導」を得る。 イラストリアスを筆頭に使いやすいキャラが揃っており、クイーン・エリザベスの陣営バフも上乗せできる ロイヤル空母と組み合わせるのがいいだろう。 やはり服装、艤装に目立った変更はないが、 姉と同じく胸元をはだけ、座ってこちらを誘って見上げているかのようなポーズになる。 見ようによっては中破したようにも。 この着こなしは『皆様のご要望どおり』手直しを加えたものらしい。 強化されたことに手応えや喜びを感じているようだが、艤装の点検に時間がかかるようになったと気にしてもいる。 そっち方面には相変わらず慣れていないようで、胸を触るとやはりうろたえる。 ▷着せ替え 祝祭の風習と衣装から、東煌の文化の風韻を感じ取れます… あちらの礼儀作法の勉強もしておかないといけませんね。 2019年の春節イベント時の実装と同時にスキン「東国の清麗」が登場。 こちらは赤いチャイナドレスを纏い、手には扇子を持っている。 胸の部分は開いていないが、肩と脇が見えているという一部の人達にはたまらないデザイン。 キュラソーのものと比べてかなり丈が短いのも見逃せない。 東煌の礼儀作法や風習に興味を示し、春節の挨拶を友人から教えてもらったりしている。 また、肉まんを食べる指揮官にテーブルナプキンを使わせようとするなど天然っぽい一面も。 先述のようにキュラソーのスキンとはポーズ、カラーリング、髪型など様々な点で対になっている。 ▷他メディアにおいて 「Episode of Belfast」では3巻からの登場。 やはり作法にはうるさく、ふざけて事故を起こしそうになったケントとサフォークを震え上がらせた。 また、演劇の脚本のネタのために面白いエピソードを披露する流れになった際は 口調こそ堅いものの文句を言わずに協力している。 グラスゴー タウン級巡洋艦のグラスゴーよ。 指揮官の艦隊に参加できて光栄です。よろしくお願いします。 タウン級第1グループ・サウサンプトン級軽巡洋艦4番艦。レアリティはR。 CV 楠木ともり ニューカッスルの妹かつシェフィールドの姉。 絵師が同じ関係で顔立ちはニューカッスルに似ているが、少し幼い印象を受ける。 黒髪はツインテールにまとめており、メイド服は姉と同じく露出少なめ。 普段は少しそっけない態度だが、実際は素直になれない性格のため、 事務的に接しようとする態度に照れが混ざってこうなっているらしい。 心根は優しく、妹のシェフィールドを『ちょっと口が悪いけど普通にいい子』とフォローしている。 逆に姉のニューカッスルには、はぐらかしているもののコンプレックスがある様子。 敬語が完璧な姉妹とは違ってちょっと慣れていないようで、ところどころにタメ口が混ざる。 ちなみに指揮官の呼び方はニューカッスルと同じく「貴方様」。 胸を触ると逃げる。普通はセクハラしてくるような相手なら逃げるよね… 実は漫画好き。 雑誌を読みながら興奮していたり指揮官が同好の士か探ろうとしているが、基本は恥ずかしいのか隠している。 少し地味めなルックスやその親しみやすい性格に幼馴染感を見出す指揮官もおり、 ごく一部では自分とグラスゴーが幼馴染だという記憶を捏造する逆隼鷹状態に陥ってしまった指揮官もいるとかいないとか… ゲーム中の性能は改造前のニューカッスルと似通った耐久寄り。スキルは「火力全開」と「機動艦隊護衛」の2つを所有。 「火力全開」はサフォークのものと同様。 「機動艦隊護衛」はグラスゴーが戦闘可能な限り、主力艦隊の受けるダメージと自身が駆逐艦、軽巡洋艦から受けるダメージを軽減するというもの。 敵に空母や戦艦、自爆ボートが多く主力に攻撃が行きやすい海域では効果が期待できる。 ▷着せ替え ほ、他の服を着てる姿も見てもらいたいから、着替えたけど… 別に「こすぷれ」じゃありません!これでも学園に通ってるんだからね!…こ、これでいい? 実装と同時に学生服姿の「メイド・クラスメイト」が登場。 背中に大きなリボンがついた可愛らしいブレザーを着用。 お弁当を作ってきてくれるなどより幼馴染感が増している。部活は帰宅部。 どうやらユニオンのレンジャー先生と漫画好きで意気投合し、新刊を貸してもらっているようだ。 悪影響を受けないことを願うばかりである。 ダイドー はじめましてご主人様、軽巡・ダイドーと申します。 ロイヤルメイドとして御身にご奉仕させてくださいませ。 ダイドー級軽巡洋艦ネームシップ。レアリティはSSR。 CV 青木瑠璃子 シリアスの姉に当たり、彼女と共通する銀髪に赤い瞳とグラマーなスタイルが特徴。 メイド服はよく見ると胸部分の下側に穴が空いているという謎のデザインをしている。突っ込めというのか? シリアスと同じく大きな剣を携えているが、シリアスの剣が赤と金で彩った豪奢なデザインであるのに対し、 こちらは黒い刀身に黒いオーラを纏った不吉な装いである。 また、小脇には薄汚れた不気味なぬいぐるみを抱えている。 セリフから推察するに捨てられていたものを拾って肌見放さず持ち歩いているようだ。 性格は一言で言うとメンヘラ。 妹とは異なりメイドとしての能力に問題はないのだが「捨てられること」を異常に恐れており、 何か失敗をしたり仕事を与えられないと自分が捨てられるのではと不安になってしまう極めて面倒くさい子。 ドジを踏んで指揮官に構ってもらえる他のメイドを羨ましく思い、『卑怯』とまで評するなど指揮官への独占欲も強い。 一応こういった点を除けば有能の部類であり、「戦え!ロイヤルメイド隊2nd」のイベントシナリオでは 演習の総監督を任され、冷静に状況を判断し戦略を立てる一面も見せた。 それでも二言目にはご主人様なわけだが… シリアスについてはそのポンコツぶりを心配しており、指揮官に迷惑をかけていないかとも思っている。 ぬいぐるみをよく見ると足にシリアスのように赤い紐が巻いてあるなど、妹として大事に思っているのは本心らしい。 そんな妹がダイドー評するところの卑怯者の筆頭なことにはどう思っているのだろうか… また、改ダイドー級のブラック・プリンスも妹として認識している。 常識知らずなところのある彼女も心配のようだが、シリアス共々戦場でだけは心配する必要がないことには呆れ気味。 ゲーム中の性能はシリアスに似てバフで自分や仲間を強化できるタイプ。 姉なだけあって基本のステータスはシリアスに勝る。 所持するスキルは「Arias of Dido」と「陛下のために」。 「Arias of Dido」は味方のダイドー級のステータス上昇の永続効果と、時限付きで自分のステータスを上昇させる効果の複合スキル。 現在対象にできるのはシリアスとブラック・プリンス。どちらも自分を強化するバフスキル持ちなため、能力を底上げできるのが嬉しい。 「陛下のために」は味方のロイヤル所属艦一隻につき自分のステータスを上昇させる効果と、艦隊にクイーン・エリザベスがいる場合彼女のステータスを強化する効果の複合。 クイーン・エリザベスは艦種を問わずロイヤル所属艦を強化する強力なスキル持ちであり、ダイドー自身へのバフも4回まで重ねがけできるため6隻全てをロイヤル艦で固めた編成にするのがいいだろう。 そうなるとユニオン艦と一緒にすることでスキルが発動するブラック・プリンスの優先度が低くなるのが悩ましいが… ▷他メディアにおいて 「びそくぜんしんっ!」では44話に登場。 ゴミ出しをしているジャベリン達を見かけ、仕事を手伝った。 自分ではなくジャベリン達が仕事を任されたことにショックを受け、 『ダイドーはその捨てられるゴミ以下の卑しいメイドです…』と泣き出したり、 話しかけてくるジャベリンを無視して空想上の指揮官に 『ご主人様ダイドーのことを捨てませんよね…』『ダイドーご主人様を信じていいですか?』と泣きつくなどあいも変わらずの面倒くささ。 エロ先生の筆も絶好調であり、様々なアングルから余すことなくその巨乳が描かれている。 グロスター ロイヤルメイド隊、軽巡洋艦グロスター、参上いたしました。 ご主人様が優秀な指揮官になれるよう補佐すること――これこそが私の務めにして義務でございます。 タウン級第2グループ・グロスター級軽巡洋艦ネームシップ。レアリティはSR。 CV 上田麗奈 メイド隊の教育担当。 紫のボブヘアーに、鋭い目つきの金色の瞳を持つ。 メイド服は露出が少ない…と見せかけ、よく見るとダイドーのように胸の下側に穴が開いているタイプ。 はち切れそうな巨乳と合わさってとても目を引く。 また、腰には錨付きの鎖が取り付けられている。 ロイヤルメイド隊の教育係であり、指揮官に対しても優秀な指揮官となるよう厳しく指導してくる。 多くのセリフで『○○しなさい』と説教してくるが、その内容に理不尽さはなく 食事の献立などメイドに頼っていい点は無理に一人でやらせようとしない。 そもそもの方針として間違いを起こさない人間などいなく、指導によって指揮官の間違いを減らすことを 狙いにしているなど教育係の名は伊達ではない。 それどころか好感度が上がると健康な食生活のため、指揮官の食事を全部自分で作ろうとする、 自分を練習台にして女性へのスキンシップを学ばせようとする 仕事の能率向上のために喜んで世話をする など、 ものすごく甘やかしているようになり独占欲がダダ洩れと化す。 教育係がこれでは一部メイドのアレさも納得が… そしてゲーム内で見ることの出来る一コマ劇場では、何かを期待するような表情で指揮官の指導を求めるという衝撃的な一面を見せる。 ちなみにタイトルは●実は責められたい●。…もはや何も言うまい。 ゲーム中の性能はバランス型。スキルはどちらも彼女専用の「予備弾薬」と「The FightingG」 「予備弾薬」は所属する艦隊の弾薬切れによるダメージ減少を抑えるというもの。 通常は与ダメージが半減してしまう弾薬切れの影響を抑えられるが、弾薬切れにならないと無用の長物なのが惜しい。 「The FightingG」は自身の火力、命中を上昇し、さらに戦闘中敵を倒すたびに効果を加算するというもの。 長期戦になりやすい大型艦隊との戦闘で役に立つ。 ▷着せ替え ロイヤルメイド隊、軽巡洋艦グロスター、春節の挨拶を申し上げます。 …機嫌が良くなさそう、ですか?これはお恥ずかしいことを…メイドにとって悩ましいことは普段より祝日の方が多いということだけです。お気遣いなく。 2020年春節イベントでの実装と同時にチャイナドレス姿の『ピオレ・ブリリアント』が登場。 メイド服だと隠している谷間を大胆に晒したセクシーなチャイナドレスを身にまとう。 スリットから覗くパンストに包まれたむちむちの脚も注目。しかしいくら魅惑的だからとは言え、調子に乗っておさわりすると両腕を鎖で縛りつけられそうになるため要注意。 フィジーに用意してもらった衣装だが、本人は「失敗だった」と漏らしている。 「ここをちらつかせれば指揮官がきっと喜ぶ」と言われたんだとか。確かに喜ぶ。 祝日ということで一応は休暇だが、お祭り騒ぎが終わった後の後片付けを思って頭を抱えていたりする。 ハーマイオニー こんにちは、メイド隊のハーマイオニーと申します。 これからよろしくお願いしますね、指揮官様。 ダイドー級軽巡洋艦。レアリティはSSR。 CV 田口宏子 大きく開いた胸元に正面が網目のスカートという個性的なメイド服を着た銀髪の美女。 おかげで豊満な果実と白い太ももが丸分かりである。 そんな服装に反して性格は真面目で優しく、そして世話焼き。 指揮官の健康に気を使っているようで、『炭酸の飲み物は一日に一本』と言い渡す、 任務から帰還すると『しばらくお仕事禁止』として休憩するよう促すなど配慮に余念がない。 胸を触られても『こういうことは、シチュエーションに気を使っていただいたほうがいいですよ?』とやんわり窘めるのみ。気を使えばOKなのか? メイド隊の仕事としては「身の回りの補佐役」を割り振られることが多い。 実際に指揮官を甘やかすだけでなく『お仕事は片付けない限り増えていくだけ』と発破をかけるような発言もするので、 補佐役としてはピッタリだろう。 姉妹艦であるダイドーを『心配しすぎ』と評しているが、 一方で指揮官に『ダイドーちゃんのことをもっと見てあげてくださいね』と気にかけている様子もある。 また、メイド長であるベルファストに強く憧れている。 編み込みが入ったロングヘアーは彼女を真似したものだろうか? 好感度が上がるにつれて良妻賢母ぶりが増し、指揮官との距離が自然と縮まっていく流れはまさに正ヒロイン。 ケッコンの申し出も『ええ、もちろんですよ』と快諾してくれる。 同じダイドー級の面々に比べると遥かに常識人 ▷着せ替え メイド隊の中でも衣装はかなり多い。 ・ピュアホワイトエンジェル あら、指揮官様、どうしてここに…?具合が悪いのですか? 大変…こちらにおかけになってくださいね。まず体温を測りますから―― 純白のナース服…なのだがサイズが明らかに合っていない。 ピッチリと彼女の身体に張り付いており、その素晴らしいスタイルが浮き彫りになっている。 本人もサイズが小さいとは思っているようで、『ちょっと着こなせていない気が……』と心配するような素振りを見せる。 ちなみにLive2Dでヌルヌル動くこの衣装、タッチ2が胸部ではなく太ももの内側の付け根という非常に際どい箇所に設定されている。 『お医者さんごっこ…ですか?』と頬を赤らめるモーションは必見。 ・ピュアホワイトホリデー 指揮官様、椅子を持ってきました。海に行かないのでしたらどうぞこれをお使いください。 …ん?ハーマイオニーはもちろんおそばにいますよ 上記の「ピュアホワイトエンジェル」と同じくLive2Dの水着衣装。本人曰く『セールのときに買った』らしい。 指揮官とビーチに遊びに来ているようだが、 ・海に入らない指揮官のため椅子を用意する ・事前に冷たい飲み物を準備しておく ・『今日はお仕事の話はなしで、ゆっくりおくつろぎくださいね』と声をかける など、細かな気遣いを忘れないのは流石という他ない。 ・午後喫茶「メイドの優雅」 指揮官様、アフタヌーンティーでもいかがですか? ふふ、メイドの仕事以外の嗜みの一つでもございます。はい♪ メイドらしからぬノースリーブのドレス衣装。 露出は控えめだが、身体のラインはくっきり浮き出ているのが大変エッチ。 『指揮官様とのアフタヌーンティーなので、少しフォーマルな衣装に着替えさせていただきました。』とのこと。 ・ピュアリー・ハーブ 具合はいかがですか?指揮官様。 ふふ、白衣とはちょっと違いますがこちらの方もなんとなくそれっぽく見えるでしょうか? 春節イベントで実装された、黒と赤を基調としたチャイナドレス。 『メイド隊の仲間が仕立ててくれた』ようで、本人も気に入っているようだ。 晒された谷間や腰部分まで入ったスリットが素晴らしい。あとアングル的にデカいケツが拝めるのも素晴らしい ・ウィンター・ディアレスト 指揮官様、あの…ハッピーバレンタイン! 今日のハーマイオニーのコーデはいかがですか?ふふ、デートらしい雰囲気ちゃんとありますよね? 2024年の2月に実装された私服スキン。 露出は胸が僅かに見えているだけという清楚な衣装である。 バレンタインデートというシチュエーションで彼女も浮かれているのか、ボイスはどれもこれも甘々。 『毎日こうして愛しい指揮官様とデートできたら…』とまで言ってくれる。可愛い。 ・朝霧の誓い 指揮官様と一緒にここまで来られて、本当に嬉しいです。 この美しい朝焼けが、ずっと私たちを見守ってくれますように。 …指揮官様、愛しています。 メイド隊ではベルファストに続いて二人目となるケッコン衣装。 バカップル顔負けのイチャつきっぷりであり、 『私と指揮官様はずっと前から息が合っていた』とか『いつも笑顔でいらっしゃる指揮官様の顔こそ、私が一番みたいもの』とか、とにかくイチャイチャが止まらない。 押しも強くなっており、指揮官が仕事に掛かりっきりだと『ちょっと強引な方法』で休ませようとしてくる。 余談 勘違いされやすいが、開発計画艦ネプチューンはロイヤルメイドではない。ロイヤル所属でメイドっぽい服装はしているが彼女はウエイトレスであり、仕事であるメイド達とは違って完全に趣味でお菓子やお茶を振る舞っている。だがたまにロイヤルメイド隊のノウハウを盗もうとするため、ベルファストは困っているんだとか。 ロイヤルの軽巡洋艦サウサンプトンは"元"ロイヤルメイド。現在はロイヤル騎士隊に配属されている。どうもメイドが性に合わなかったようで、『あんな忙しい場所はこりごり』と発言している。 ロイヤルの軽巡洋艦スウィフトシュアのセリフにこんなものがある。 指揮官、ロイヤルレディは優雅であるべきだと思いませんか? メ イ ド 隊 な ら と も か く 、フィジーやジャマイカたち… こう、派手というかはしたないと言うか…本当に大丈夫ですか? …まあシェフィールドやシリアスを見るとこう言いたくなるのもわかる…か? アニオタwikiにおられるご主人様方は追記・修正を何卒お願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クロスウェーブやクイーンズオーダーなどまだ網羅できてない媒体あるのでそのうち追加します。あとシェフィのμ兵装に関してはPolarisで建てる予定なのでそちらで -- 名無しさん (2020-02-16 23 08 52) こうして見ると非ロイヤルメイドの巡洋艦は不遇だと思うわ。衣装や出番、性能とか。 -- 名無しさん (2020-02-17 12 17 16) コラボキャラがお茶会参加するときにも相手を迎えに行ったりしてたよね。メイドのお仕事 -- 名無しさん (2020-02-17 12 50 36) わかりやすくセクシャルなデザインと濃いキャラ付け、性能とアズレンという企画の象徴的な -- 名無しさん (2020-02-17 23 46 16) 愛に溢れた見応えのある項目をありがとう…ロイヤルメイドが増えていくのはアズレンやってる上で結構楽しみにしてる要素なのよね…次はいつ来るかな -- 名無しさん (2020-02-18 07 29 48) パイズリメイド隊 -- 名無しさん (2020-02-21 22 17 19) たまんねぇわエロメイド隊 -- 名無しさん (2020-08-21 13 16 06) ベルちゃんとアーク・ロイヤルの件、艦船通信でもその手の話題が出たりして「まあ、あのなりでも軽巡だからね」とすぐに納得できるかな。ところで余談に関連して、チェシャーはコスプレ……という認識でいいのかな? -- 名無しさん (2020-09-06 19 04 01) アズレン界隈でシリアス展開という言葉を使いづらくなった一因 -- 名無しさん (2021-03-07 15 11 59) ハーマイオニーまだ追記されてないんだね……。もう2着もスキンもらってて性格もびっくりするくらい綺麗な子だから既に書かれてるもんだと思ってた -- 名無しさん (2021-03-13 22 13 38) 名前 コメント
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島風改 司令部79 45回 単装砲2、ソナー5、失敗38 -- 2013-08-25 14 39 25 伊168改 司令部79 45回 単装砲1、ソナー2、失敗41 -- 2013-08-25 14 46 05 子日Lv1/司令部18/ソナー1,失敗11 -- 2013-08-25 17 34 01 五月雨/Lv28/九三式水中聴音機 -- 2013-08-25 20 33 02 五月雨/Lv28/九三式水中聴音機 2 単装砲 1 九六式艦戦 1 失敗 15 -- 2013-08-25 20 53 45 愛宕改/Lv27/10回九六式艦戦 2・失敗8 -- 2013-08-25 21 15 36 響/LV22/九六式艦戦 失敗20 -- 2013-08-25 21 21 29 五十鈴改/Lv27/ソナー 3・九六式艦戦 2・12m単装砲 1 -- 2013-08-25 21 35 31 五十鈴改/Lv27/ソナー3・九六式艦戦 2・単装砲 1 失敗22 -- 2013-08-25 21 37 30 五十鈴改/Lv24/ソナー1・九六式艦戦 1・失敗9 -- 2013-08-26 05 20 27 島風/Lv31/九三式水中聴音機 -- 2013-08-26 19 15 11 電/Lv14/失敗 -- 2013-08-26 20 48 27 扶桑改/Lv35/失敗3 -- 2013-08-26 21 40 30 雪風/Lv15/10回 九三式水中聴音機1、失敗9 -- 2013-08-26 23 35 06 比叡/Lv22/失敗 -- 2013-08-27 01 12 21 三式水中探信儀 -- 2013-08-27 06 56 22 ↑すいません投稿ミスです -- 2013-08-27 06 57 58 島風/Lv19/失敗 -- 2013-08-27 08 06 48 島風/Lv19/失敗 x3 -- 2013-08-27 08 11 04 島風改/Lv38/九六式艦戦1、失敗30 -- 2013-08-27 08 44 37 衣笠/Lv15/九三式水中聴音機4、12.7mm単装機銃1、九六式艦戦1、12cm単装砲1、失敗43 / 50回 -- 2013-08-27 11 13 20 川内改/Lv20/失敗2、ソナー1 -- 2013-08-27 12 29 46 赤城/Lv23/失敗 -- 2013-08-27 13 37 33 電改/Lv38/失敗 -- 2013-08-27 18 04 41 川内改/Lv26 九三式水中聴音機1 成功1 失敗1 -- 2013-08-27 21 28 16 五十鈴改/Lv35/12cm単装砲 -- 2013-08-27 22 49 25 五十鈴改/Lv35/失敗 -- 2013-08-27 22 49 47 五十鈴改/Lv35/九六式艦戦 -- 2013-08-27 23 14 41 島風/Lv14/失敗 -- 2013-08-27 23 57 46 山城改/Lv28/失敗 -- 2013-08-28 01 10 11 伊勢/Lv9/失敗 -- 2013-08-28 01 55 38 霧島/Lv21/失敗 -- 2013-08-28 04 02 52 五十鈴改/Lv29/九三式水中聴音機 -- 2013-08-28 05 48 15 瑞鶴改/Lv20/失敗 -- 2013-08-28 06 55 05 高雄/Lv49/失敗 -- 2013-08-28 07 04 58 高雄/Lv49/失敗 -- 2013-08-28 07 12 36 高雄/Lv49/失敗 ×3 -- 2013-08-28 07 14 19 五十鈴改/Lv24/失敗3 -- 2013-08-28 09 26 08 吹雪改/Lv42/失敗2 -- 2013-08-28 11 17 03 北上改/Lv26/失敗10 -- 2013-08-28 14 37 06 川内改/Lv24/失敗 -- 2013-08-28 18 55 02 川内改/Lv24/失敗 -- 2013-08-28 18 55 27 飛鷹/Lv14/失敗2 -- 2013-08-28 19 02 19 山城/Lv18/失敗 -- 2013-08-28 23 02 47 神通/Lv45/失敗 -- 2013-08-29 00 18 15 神通/Lv45/93式聴音機 -- 2013-08-29 00 19 40 神通/Lv45/93式聴音機 -- 2013-08-29 00 24 00 島風/Lv46/失敗 -- 2013-08-29 00 26 31 島風/Lv46/失敗 -- 2013-08-29 00 29 29 神通/Lv47/失敗 -- 2013-08-29 00 32 05 阿武隈改/Lv28/九六式艦戦 -- 2013-08-29 00 37 47 青葉/Lv8/九六式艦戦 -- 2013-08-29 08 03 09 青葉/Lv8/失敗 -- 2013-08-29 08 09 46 電/lV20/失敗×10 -- 2013-08-29 12 52 33 扶桑/Lv14/失敗×2 -- 2013-08-29 13 17 27 島風/Lv20/九六式艦戦 -- 2013-08-29 13 48 47 五十鈴改/Lv36/九三式水中聴音機 -- 2013-08-29 17 32 17 北上改/Lv41/九三式水中聴音機 -- 2013-08-29 18 08 45 五十鈴/Lv23/九三式水中聴音機 -- 2013-08-30 05 30 02 山城/Lv22/失敗 -- 2013-08-30 06 51 45 山城/Lv22/失敗 -- 2013-08-30 06 53 36 不知火/Lv25/失敗 -- 2013-08-30 06 57 22 五十鈴改/Lv25/12cm単装砲 -- 2013-08-30 07 09 33 島風改/Lv34/失敗 -- 2013-08-30 09 05 13 伊勢改/Lv18/九六式艦戦 -- 2013-08-30 10 16 47 多摩/Lv5/93式聴音機 -- 2013-08-30 21 48 15 夕張/Lv16/失敗 -- 2013-08-31 05 31 02 夕張/Lv16/九三式水中聴音機 -- 2013-08-31 05 32 27 陸奥改/Lv27/失敗 -- 2013-08-31 08 01 19 陸奥改/Lv27/九六式艦戦 -- 2013-08-31 08 02 14 赤城/Lv12/失敗 -- 2013-08-31 10 36 27 雪風/Lv35/失敗 -- 2013-08-31 12 43 12 夕張/Lv20/九三式水中聴音機 -- 2013-08-31 13 22 02 由良/Lv44/12cm単装砲 -- 2013-09-01 09 16 33 由良/Lv44/失敗 -- 2013-09-01 09 17 03 響/Lv25/失敗 -- 2013-09-01 09 19 02 響/Lv25/九三式水中聴音機 -- 2013-09-01 09 22 19 響/Lv25/九六式艦戦 -- 2013-09-01 09 24 20 大井改/Lv61/九三式水中聴音機 -- 2013-09-01 10 33 18 電/Lv15/失敗 -- 2013-09-01 11 22 02 五十鈴改/Lv35/失敗 -- 2013-09-01 12 51 50 夕張/Lv34/九六式艦戦 -- 2013-09-02 00 40 17 五十鈴改/Lv19/九三式水中聴音機 -- 2013-09-02 08 20 36 比叡改/Lv27/12.7cm連装砲 -- 2013-09-02 11 01 11 鬼怒/Lv47/九三式水中聴音機 -- 2013-09-02 14 03 30 島風/Lv21/失敗 -- 2013-09-02 18 26 12 島風/Lv21/12cm単装砲 -- 2013-09-02 18 27 21 大井改/Lv21/失敗 -- 2013-09-02 18 30 49 天龍改/Lv16/失敗 -- 2013-09-02 21 52 02 伊勢/Lv20 -- 2013-09-03 03 26 53 北上改/Lv43/失敗 -- 2013-09-03 06 01 02 北上改/Lv43/失敗 -- 2013-09-03 06 07 48 赤城/Lv21/失敗 -- 2013-09-03 07 17 26 木曾/Lv44/失敗 -- 2013-09-03 08 16 41 暁改/Lv52/失敗 -- 2013-09-03 08 32 49 吹雪改/Lv22/失敗 -- 2013-09-03 09 12 28 由良改/Lv41/失敗 -- 2013-09-03 09 23 37 五十鈴改/Lv21/九三式水中聴音機 -- 2013-09-03 14 07 31 鳥海/Lv11/九六式艦戦 -- 2013-09-03 15 21 21 北上改/Lv13/九十九式艦爆 -- 2013-09-03 21 14 16 高雄/Lv24/失敗 -- 2013-09-03 22 11 39 瑞鶴改/Lv36/失敗 -- 2013-09-04 00 04 15 暁改/Lv52/失敗 -- 2013-09-04 08 22 00 加賀/Lv54/九七式艦攻 -- 2013-09-04 09 08 08 雪風/Lv60/九六式艦戦 -- 2013-09-04 10 15 25 比叡/Lv11/失敗 -- 2013-09-04 19 59 33 伊勢/Lv21? -- 2013-09-04 21 10 43 千歳/Lv24/失敗 -- 2013-09-04 21 36 57 五十鈴改/Lv18/失敗 -- 2013-09-04 22 12 07 五十鈴改/Lv23/失敗 -- 2013-09-05 08 56 29 五十鈴改/Lv26/失敗 -- 2013-09-05 12 33 36 隼鷹/Lv10/失敗 -- 2013-09-05 19 54 09 千代田航/Lv24/失敗 -- 2013-09-05 21 54 45 雪風改/Lv21/失敗 -- 2013-09-06 02 12 00 雪風改/Lv21/失敗 -- 2013-09-06 02 12 55 加賀/Lv23/失敗 -- 2013-09-06 07 15 36 加賀/Lv23/失敗 -- 2013-09-06 07 16 45 金剛改/Lv25/失敗 -- 2013-09-06 07 50 57 金剛改/Lv25/失敗 -- 2013-09-06 07 51 47 長良改/Lv53/失敗 -- 2013-09-06 07 55 21 千歳航/Lv18/失敗 -- 2013-09-06 12 42 11 五十鈴改/Lv28/失敗 -- 2013-09-06 16 20 12 五十鈴改/Lv28/失敗 -- 2013-09-06 18 00 00 五十鈴改/Lv28/失敗 -- 2013-09-06 19 03 31 五十鈴改/Lv28/失敗 -- 2013-09-06 20 11 13 五十鈴/Lv17/九六式艦戦 -- 2013-09-06 21 08 15 五十鈴/Lv17/失敗 -- 2013-09-06 21 11 01 北上/Lv2//九三式水中聴音機 -- 2013-09-06 23 15 22 島風改/Lv27//九三式水中聴音機 -- 2013-09-07 10 49 02 島風改/Lv27/12cm単装砲 -- 2013-09-07 10 51 03 吹雪改/Lv50/失敗 -- 2013-09-07 19 50 33 吹雪改/Lv50/失敗 -- 2013-09-07 19 52 03 夕張/Lv8/九三式水中聴音機 -- 2013-09-08 00 28 06 比叡/LV6/九六式艦戦 -- 2013-09-08 01 29 29 赤城/Lv43/失敗 -- 2013-09-08 03 46 14 赤城/Lv43/失敗 -- 2013-09-08 03 52 47 長門改/Lv40/九六式艦戦 -- 2013-09-08 05 15 19 島風/Lv29/九三式水中聴音機 -- 2013-09-08 06 19 20 朝潮/Lv59/失敗 -- 2013-09-08 10 01 52 五十鈴/Lv40/三式水中聴音機 -- 2013-09-08 19 04 47 響/Lv21/失敗 -- 2013-09-08 22 05 06 叢雲/Lv30/九三式水中聴音機 -- 2013-09-09 09 21 42 五十鈴改/Lv39/失敗 -- 2013-09-09 10 17 26 時雨改/Lv41/九三式水中聴音機 -- 2013-09-09 21 09 09 龍田改/Lv54/失敗 -- 2013-09-10 08 53 53 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 21 46 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 25 59 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 26 30 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 26 43 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 26 57 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 27 05 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 27 16 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 27 32 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 27 43 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 27 54 雪風/Lv33/失敗 -- 2013-09-10 09 28 05 日向/Lv33/九六式艦戦 -- 2013-09-10 09 28 56 那珂/Lv7/失敗 -- 2013-09-10 14 18 31 那珂/Lv7/失敗 -- 2013-09-10 14 21 50 那珂/Lv7/失敗 -- 2013-09-10 14 25 07 電/lv17/失敗 -- 2013-09-10 14 56 55 那珂/Lv7/失敗 -- 2013-09-10 15 14 08 初風改/Lv92/失敗 -- 2013-09-10 22 48 53 初風改/Lv92/失敗 -- 2013-09-10 22 49 08 初風改/Lv92/失敗 -- 2013-09-10 22 54 32 千代田/Lv6/失敗 -- 2013-09-11 01 50 24 赤城/lv29/失敗 -- 2013-09-11 19 04 39 響/lv22/九三式水中聴音機 -- 2013-09-11 19 25 31 初春改/Lv42/失敗 -- 2013-09-11 19 47 44 陸奥改/Lv32/九七式艦攻 -- 2013-09-11 20 54 39 初風改/Lv36/失敗 -- 2013-09-11 21 50 04 初風改/Lv36/失敗 -- 2013-09-11 21 50 11 初風改/Lv36/失敗 -- 2013-09-11 21 50 37 初風改/Lv36/失敗 -- 2013-09-11 21 51 19 初風改/Lv36/失敗 -- 2013-09-11 21 51 44 初風改/Lv36/失敗 -- 2013-09-11 21 53 00 響/Lv15/失敗 -- 2013-09-11 23 34 09 暁改/Lv55/失敗 -- 2013-09-12 00 01 13 電/Lv1/九三式水中聴音機 -- 2013-09-12 18 04 08 暁改/Lv55/九三式水中聴音機 -- 2013-09-12 19 21 02 北上改/Lv44/失敗 -- 2013-09-13 03 11 37 北上改/Lv44/失敗 -- 2013-09-13 03 12 21 北上改/Lv44/失敗 -- 2013-09-13 03 12 34 北上改/Lv44/失敗 -- 2013-09-13 03 12 56 北上改/Lv44/失敗 -- 2013-09-13 03 13 20 北上改/Lv44/失敗 -- 2013-09-13 03 13 35 北上改/Lv44/失敗 -- 2013-09-13 03 13 55 白雪/Lv40/九三式水中聴音機 -- 2013-09-13 08 32 02 白雪/Lv40/失敗 -- 2013-09-13 08 33 12 白雪/Lv40/九九式艦爆 -- 2013-09-13 08 36 17 長門/27/失敗 -- 2013-09-13 19 16 15 古鷹/22/失敗 -- 2013-09-14 05 48 10 響/Lv47/失敗 -- 2013-09-14 08 50 50 響/Lv47/九三式水中聴音機 -- 2013-09-14 08 54 04 島風/Lv20/失敗 -- 2013-09-14 09 11 50 叢雲/Lv15/失敗 -- 2013-09-14 10 11 39 金剛/Lv17/失敗 -- 2013-09-14 10 57 36 那智/Lv63/失敗 -- 2013-09-14 12 25 37 多摩/Lv12/九三式水中聴音器 -- 2013-09-14 21 22 21 多摩/Lv12/失敗 -- 2013-09-14 21 22 43 雪風/Lv12/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-14 21 46 30 青葉/Lv10/失敗 -- 2013-09-15 07 54 35 青葉/Lv10/失敗 -- 2013-09-15 08 13 12 衣笠/Lv63/失敗 -- 2013-09-15 10 00 37 響改/Lv74/九三式水中聴音器 -- 2013-09-15 15 33 47 響改/Lv52/失敗 -- 2013-09-15 17 55 31 響改/Lv52/失敗 -- 2013-09-15 17 58 37 響改/Lv52/失敗 -- 2013-09-15 18 29 09 響改/Lv52/失敗 -- 2013-09-15 18 45 24 響改/Lv52/失敗 -- 2013-09-16 11 23 30 響改/Lv53/失敗 -- 2013-09-16 11 29 30 翔鶴/LV21/失敗 -- 2013-09-16 12 14 32 龍驤改/LV31/九六式艦戦 -- 2013-09-16 17 46 37 響改/Lv23/失敗 -- 2013-09-16 21 19 28 五十鈴改/Lv27/九六式艦戦 -- 2013-09-17 13 13 57 五十鈴改/Lv27/失敗 -- 2013-09-17 13 15 51 榛名/Lv13/九六式艦戦 -- 2013-09-17 19 22 45 三日月/Lv15/九三式水中聴音器 -- 2013-09-18 20 05 55 電/Lv37/九六式艦戦 -- 2013-09-18 22 08 50 赤城改/LV36/失敗 -- 2013-09-19 00 35 23 子日/Lv38/九三式水中聴音機 -- 2013-09-19 09 07 00 電改/Lv72/失敗 -- 2013-09-19 09 46 01 翔鶴改/Lv24/失敗 -- 2013-09-19 12 51 48 響/lv40/九三式水中聴音機 -- 2013-09-19 18 10 33 榛名/Lv17/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-19 18 47 20 陸奥/Lv28/九六式艦戦 -- 2013-09-19 20 06 08 赤城改/Lv33/失敗 -- 2013-09-19 23 55 24 阿武隈/Lv23/九三式水中聴音器 -- 2013-09-20 05 34 12 島風改/Lv53/12cm単装砲 -- 2013-09-20 11 46 37 千歳甲/L39/失敗 -- 2013-09-20 15 20 11 伊58/Lv20/九三式水中聴音機 -- 2013-09-20 17 09 39 比叡/Lv20/零式艦戦21型 -- 2013-09-21 07 47 33 瑞鶴改/Lv42/失敗 -- 2013-09-21 08 41 02 瑞鶴改/Lv42/失敗 -- 2013-09-21 08 42 02 伊168/lv28/失敗 -- 2013-09-21 08 48 34 山城/Lv14/失敗 -- 2013-09-21 09 18 55 鳳翔改/lv30/失敗 -- 2013-09-21 16 18 18 鳳翔改/lv30/失敗 -- 2013-09-21 16 18 25 日向/Lv36/失敗 -- 2013-09-21 22 19 19 日向/Lv36/失敗 -- 2013-09-21 22 21 11 雪風改/Lv25/九三式水中聴音機 -- 2013-09-22 00 13 35 時雨改/Lv41/九六式艦戦 -- 2013-09-22 06 17 19 時雨改/Lv41/失敗 -- 2013-09-22 06 17 39 Верный/Lv50/九三式水中聴音機 -- 2013-09-22 09 38 03 那珂/Lv31/失敗 -- 2013-09-22 10 54 58 那珂/Lv31/失敗 -- 2013-09-22 11 07 42 那珂/Lv31/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-22 11 11 28 北上/Lv27/九三式水中聴音機 -- 2013-09-22 14 38 22 吹雪/Lv32/失敗 -- 2013-09-22 18 59 26 扶桑改/Lv34/失敗 -- 2013-09-23 05 25 46 扶桑改/Lv34/失敗 -- 2013-09-23 06 37 13 島風/Lv44/失敗 -- 2013-09-23 09 42 43 響改/Lv44/失敗 -- 2013-09-23 09 44 01 島風改/Lv44/失敗 -- 2013-09-23 09 46 20 電改/Lv34/失敗 -- 2013-09-23 10 28 23 扶桑改/Lv34/失敗 -- 2013-09-23 14 43 01 赤城改/Lv22/失敗 -- 2013-09-23 17 14 01 伊勢改/Lv57/失敗 -- 2013-09-23 23 27 39 赤城改/Lv36/失敗 -- 2013-09-24 05 05 11 島風/lv47/失敗 -- 2013-09-24 09 36 39 響改/lv47/九三式水中聴音機 -- 2013-09-24 09 41 24 響改/Lv47/失敗 -- 2013-09-24 09 43 39 加賀/lv6/失敗 -- 2013-09-24 12 38 01 加賀/lv6/失敗 -- 2013-09-24 12 40 15 加賀/Lv6/失敗 -- 2013-09-24 12 43 05 島風改/Lv26/失敗 -- 2013-09-24 13 25 28 島風/lv41/失敗 -- 2013-09-24 20 27 15 島風/lv41/失敗 -- 2013-09-24 20 28 11 瑞鶴/Lv29/失敗 -- 2013-09-24 21 22 25 大井改/lv59/九三式水中聴音機 -- 2013-09-25 00 03 25 赤城改/Lv40/失敗 -- 2013-09-25 05 42 57 伊58/Lv45/失敗 -- 2013-09-25 07 48 21 伊58/Lv45/失敗 -- 2013-09-25 07 48 27 夕張/Lv16/失敗 -- 2013-09-25 09 21 14 夕張/Lv16/失敗 -- 2013-09-25 09 45 18 夕張/Lv16/失敗 -- 2013-09-25 10 14 10 響改/Lv20/九三式水中聴音機 -- 2013-09-25 17 35 49 赤城/Lv37/失敗 -- 2013-09-25 18 04 13 島風改/Lv39/九十六式艦戦 -- 2013-09-25 20 16 26 潮/Lv39/九三式水中聴音機 -- 2013-09-25 22 19 53 五十鈴/Lv37/失敗 -- 2013-09-26 05 06 09 五十鈴/Lv37/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-26 05 08 28 古鷹改/Lv45/失敗 -- 2013-09-26 08 03 17 島風改/Lv56/失敗 -- 2013-09-26 12 03 59 赤城改/Lv40/失敗 -- 2013-09-26 12 44 56 赤城改/Lv40/失敗 -- 2013-09-26 12 47 05 赤城改/Lv40/失敗 -- 2013-09-26 13 56 32 赤城改/Lv43/失敗 -- 2013-09-26 14 21 37 赤城改/Lv43/九六式艦戦 -- 2013-09-26 15 14 24 赤城改/Lv43/失敗 -- 2013-09-26 15 52 05 響/Lv19/失敗 -- 2013-09-26 16 00 24 響/Lv19/失敗 -- 2013-09-26 16 00 37 響/Lv19/九三式水中聴音機 -- 2013-09-26 16 23 25 雪風/Lv39/12cm単装砲 -- 2013-09-27 07 53 09 雪風/Lv39/失敗 -- 2013-09-27 07 56 14 雪風/Lv39/失敗 -- 2013-09-27 07 59 48 雪風/Lv39/失敗 -- 2013-09-27 08 05 06 最上/Lv30/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-27 21 03 29 翔鶴/Lv18/零式艦戦21型 -- 2013-09-28 02 11 04 五十鈴/Lv39/失敗 -- 2013-09-28 06 49 43 筑摩/Lv9/失敗 -- 2013-09-28 10 19 28 筑摩/Lv9/失敗 -- 2013-09-28 10 23 22 五十鈴/Lv45/失敗 -- 2013-09-28 14 24 07 白雪/Lv6/九六式艦戦 -- 2013-09-28 17 27 09 高雄/LV5/失敗 -- 2013-09-28 22 15 49 高雄/LV5/失敗 -- 2013-09-28 22 19 00 五十鈴改/Lv64/天山 -- 2013-09-29 13 12 31 五十鈴改/Lv64/三式弾 -- 2013-09-29 13 14 37 古鷹/Lv8/失敗 -- 2013-09-29 15 46 06 古鷹/Lv8/失敗 -- 2013-09-29 15 51 23 古鷹/Lv8/失敗 -- 2013-09-29 15 53 01 古鷹/Lv8/失敗 -- 2013-09-29 16 05 34 古鷹/Lv8/失敗 -- 2013-09-29 16 13 41 五十鈴/Lv15/失敗 -- 2013-09-30 09 10 01 五十鈴/Lv15/失敗 -- 2013-09-30 09 12 05 五十鈴/Lv15/失敗 -- 2013-09-30 09 13 16 五十鈴/Lv15/失敗 -- 2013-09-30 09 16 53 響改/Lv57/失敗 -- 2013-09-30 10 01 36 響改/Lv57/失敗/失敗/12cm単装砲 -- 2013-09-30 10 03 34 五十鈴改/Lv38/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-30 13 45 11 電/Lv2/九三式水中聴音機 -- 2013-09-30 18 26 25 電/Lv2/九六式艦戦 -- 2013-09-30 18 36 41 電/Lv2/失敗 -- 2013-09-30 18 37 10 電/Lv18/失敗 -- 2013-10-01 08 21 32 電/Lv18/失敗 -- 2013-10-01 08 22 31 電/Lv18/九三式水中聴音機 -- 2013-10-01 09 35 40 北上改二/Lv58/九三式水中聴音機 -- 2013-10-01 09 44 15 愛宕/Lv24/失敗 -- 2013-10-01 21 30 09 電改/Lv42/失敗 -- 2013-10-02 01 24 11 電改/Lv42/失敗 -- 2013-10-02 01 28 14 電改/Lv42/九三式水中聴音機 -- 2013-10-02 01 31 10 鳥海/Lv11/九六式艦戦 -- 2013-10-02 22 36 03 雪風/Lv41/九六式艦戦 -- 2013-10-02 23 10 24 涼風改/Lv59/九三式水中聴音機 -- 2013-10-02 23 31 35 五十鈴改/Lv23/九六式艦戦 -- 2013-10-03 17 39 13 暁改/L61/九三式水中聴音機 -- 2013-10-04 01 22 56 初春改/Lv65/失敗 -- 2013-10-04 08 43 01 雪風改/Lv67/失敗 -- 2013-10-04 22 13 39 北上改/Lv58/九三式水中聴音機 -- 2013-10-04 22 27 45 北上改二/Lv64/失敗 -- 2013-10-05 06 48 27 北上改/Lv58/九六式艦戦 -- 2013-10-05 09 35 51 扶桑改/Lv27/失敗 -- 2013-10-05 15 11 35 扶桑改/Lv27/失敗 -- 2013-10-05 15 13 15 電改/Lv27/失敗 -- 2013-10-05 15 16 09 霧島/Lv25/失敗 -- 2013-10-05 20 40 11 五十鈴/Lv12/失敗 -- 2013-10-06 06 42 17 響/Lv12/失敗 -- 2013-10-06 07 44 49 赤城/Lv24/失敗 -- 2013-10-06 09 09 01 翔鶴改/Lv33/失敗 -- 2013-10-06 10 23 26 島風改/Lv53/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-06 17 31 02 島風/Lv53/失敗 -- 2013-10-06 17 31 36 伊168/Lv/九三式水中聴音機 -- 2013-10-06 23 02 14 電/Lv18/失敗 -- 2013-10-07 08 15 56 五十鈴改/Lv31/失敗 -- 2013-10-07 08 47 55 響/Lv50/失敗 -- 2013-10-07 10 27 02 初春改/Lv67/失敗 -- 2013-10-07 14 42 12 響改/Lv38/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-07 18 03 49 五十鈴改/Lv66/失敗 -- 2013-10-08 05 25 29 五十鈴改/Lv66/失敗 -- 2013-10-08 05 30 04 五十鈴改/Lv66/失敗 -- 2013-10-08 05 36 29 雪風改/Lv69/失敗 -- 2013-10-08 10 12 24 若葉/Lv18/九三式水中聴音機 -- 2013-10-08 23 14 14 雪風改/Lv69/12cm単装砲 -- 2013-10-09 05 18 26 島風改/Lv51/九六式艦戦 -- 2013-10-09 12 34 31 島風改/Lv51/失敗 -- 2013-10-09 12 44 12 電/Lv19/失敗 -- 2013-10-09 21 08 21 電/Lv19/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-09 21 10 54 電/Lv19/失敗 -- 2013-10-09 21 13 25 電/Lv19/失敗 -- 2013-10-09 21 17 00 五十鈴/Lv10/零式水上偵察機 -- 2013-10-10 04 16 37 五月雨改/Lv57/失敗 -- 2013-10-10 08 54 02 鳥海改/Lv33/九六式艦戦 -- 2013-10-11 14 24 18 暁改/Lv70/失敗 -- 2013-10-12 09 06 07 夕立改/Lv27/失敗 -- 2013-10-12 17 54 41 夕立改/Lv27/九六式艦戦 -- 2013-10-12 17 56 28 夕立改/Lv27/失敗 -- 2013-10-12 18 02 55 夕立改/Lv27/失敗 -- 2013-10-12 18 04 01 電改/Lv29/失敗 -- 2013-10-12 20 26 44 球磨改/v38/失敗 -- 2013-10-12 21 34 04 球磨改/v38/失敗 -- 2013-10-12 21 34 35 電/Lv30/失敗 -- 2013-10-12 22 52 30 電/Lv30/失敗 -- 2013-10-12 22 54 00 那智/LV17/失敗 -- 2013-10-13 06 52 06 金剛/LV24/失敗 -- 2013-10-13 10 05 38 金剛/LV24/失敗 -- 2013-10-13 10 07 55 五十鈴改/Lv29/失敗 -- 2013-10-13 13 17 00 龍田改/Lv71/失敗 -- 2013-10-15 08 16 20 Lv42/翔鶴/失敗 -- 2013-10-15 21 02 58 北上改/Lv30/失敗 -- 2013-10-15 21 10 17 夕張/Lv20/失敗 -- 2013-10-16 18 20 17 島風改/Lv91/九六式艦戦 -- 2013-10-16 18 57 04 暁改/Lv72/失敗 -- 2013-10-16 19 47 50 夕立/Lv42/九三式水中聴音機 -- 2013-10-16 21 28 10 夕立/Lv42/失敗 -- 2013-10-16 21 30 33 夕立/Lv42/失敗 -- 2013-10-16 21 33 53 夕立/Lv42/失敗 -- 2013-10-16 21 37 04 響改/Lv53/零式艦戦21型 -- 2013-10-17 00 50 19 長門/Lv21/失敗 -- 2013-10-17 01 33 20 伊168/Lv47/失敗 -- 2013-10-17 10 02 38 電改/Lv72/失敗 -- 2013-10-17 11 07 45 日向改/Lv22/失敗 -- 2013-10-17 20 28 30 大潮/Lv19/12cm単装砲 -- 2013-10-18 01 22 07 伊58/LV61/九三式水中聴音機 -- 2013-10-18 06 51 26 伊58/LV61/12cm単装砲 -- 2013-10-18 06 52 50 伊58/LV61/九三式水中聴音機 -- 2013-10-18 08 07 18 響改/Lv11/失敗 -- 2013-10-18 08 56 59 暁改/Lv72/九六式艦戦 -- 2013-10-18 09 05 09 暁改/Lv72/失敗 -- 2013-10-18 09 08 21 伊168/Lv43/失敗 -- 2013-10-18 10 43 18 島風改/Lv43/九六式艦戦 -- 2013-10-18 10 45 10 島風改/Lv43/失敗 -- 2013-10-18 10 47 40 島風改/Lv43/失敗 -- 2013-10-18 10 52 30 霧島改/Lv71/失敗 -- 2013-10-18 12 53 05 日向改/Lv22/失敗 -- 2013-10-18 23 10 43 多摩/Lv5/失敗 -- 2013-10-19 08 40 30 電改/Lv32/失敗 -- 2013-10-19 20 24 57 電改/Lv32/失敗 -- 2013-10-19 20 25 02 夕立/Lv37/九三式水中聴音機 -- 2013-10-19 23 17 29 雪風改/Lv56/失敗 -- 2013-10-20 03 10 00 雪風改/Lv56/失敗 -- 2013-10-20 03 11 56 雪風改/Lv56/失敗 -- 2013-10-20 03 16 01 雪風改/Lv56/失敗 -- 2013-10-20 03 16 21 雪風改/Lv56/失敗 -- 2013-10-20 03 16 41 雪風改/Lv56/九三式水中聴音機 -- 2013-10-20 03 17 00 電/Lv37/九三式水中聴音機 -- 2013-10-20 04 56 42 五十鈴改/Lv25/失敗 -- 2013-10-20 08 08 05 赤城/Lv25/失敗 -- 2013-10-20 11 42 14 羽黒/Lv25/失敗 -- 2013-10-20 11 43 34 多磨/Lv25/失敗 -- 2013-10-20 11 45 28 夕立改二/Lv55/失敗 -- 2013-10-20 16 40 08 漣改/Lv30/失敗 -- 2013-10-20 20 36 27 伊58/LV62/失敗 -- 2013-10-21 12 31 50 伊58/Lv77/九六式艦戦 -- 2013-10-21 12 47 36 電改/Lv44/九三式水中聴音機 -- 2013-10-21 17 39 04 漣改/Lv31/九三式水中聴音機 -- 2013-10-21 19 53 56 暁改/Lv31/失敗 -- 2013-10-21 20 17 35 赤城改/Lv34/失敗 -- 2013-10-21 21 06 49 雪風/Lv25/失敗 -- 2013-10-22 03 19 18 千歳航/Lv31/失敗 -- 2013-10-22 08 16 14 千歳航/Lv31/失敗 -- 2013-10-22 08 23 48 霧島改/Lv57/失敗 -- 2013-10-22 11 52 29 暁改/Lv57/三式水中聴音機 -- 2013-10-22 11 54 15 ↑すみませんミスです、暁改/Lv57/九三式水中聴音機 -- 2013-10-22 11 59 26 伊58/Lv34/失敗 -- 2013-10-22 20 09 54 響改/Lv47/九三式水中聴音機 -- 2013-10-22 22 02 50 響改/Lv47/失敗 -- 2013-10-22 22 03 08 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 06 21 00 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 06 22 36 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 06 26 01 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 06 37 21 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 06 49 52 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 06 55 17 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 06 59 49 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 07 02 13 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 07 11 42 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 07 16 05 雪風改/Lv80/失敗 -- 2013-10-23 07 34 48 伊168/Lv37/九三式水中聴音機 -- 2013-10-23 10 22 20 伊168/Lv37/九六式艦戦 -- 2013-10-23 10 26 38 電/Lv33/失敗 -- 2013-10-23 19 02 33 電/Lv33/12cm単装砲 -- 2013-10-23 19 05 19 電/Lv33/失敗 -- 2013-10-23 19 06 25 雪風改/Lv78/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-23 22 07 39 雪風改/Lv78/失敗 -- 2013-10-23 22 07 55 雪風改/Lv78/失敗 -- 2013-10-23 22 15 38 雪風改/Lv78/失敗 -- 2013-10-23 22 15 45 最上改/Lv25/失敗 -- 2013-10-24 01 34 48 最上改/Lv25/失敗 -- 2013-10-24 01 35 36 球磨改/Lv36/失敗 -- 2013-10-24 09 27 17 響改/Lv69/失敗 -- 2013-10-24 09 59 30 川内/Lv32/失敗 -- 2013-10-24 19 15 03 北上改/Lv25/失敗 -- 2013-10-25 02 58 44 北上改/Lv25/失敗 -- 2013-10-25 03 00 22 北上改/Lv25/失敗 -- 2013-10-25 03 03 47 時雨/Lv50/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-26 00 06 09 龍田改/Lv27/九六式艦戦 -- 2013-10-26 11 36 18 龍田改/Lv27/失敗 -- 2013-10-26 11 38 42 龍田改/Lv27/失敗 -- 2013-10-26 11 39 30 北上改/Lv29/失敗 -- 2013-10-27 00 56 58 五十鈴改二/Lv64/失敗 -- 2013-10-27 11 22 19 雪風改/Lv75/失敗 -- 2013-10-28 06 37 19 五十鈴改二/Lv66/失敗 -- 2013-10-28 07 46 35 雪風改/Lv41/九三式水中聴音機 -- 2013-10-28 12 37 27 天龍改(キラキラ)/Lv22/九三式水中聴音機 -- 2013-10-28 16 02 29 多摩改/Lv47/失敗 -- 2013-10-28 17 41 41 多摩改/Lv47/九九式艦爆 -- 2013-10-28 17 43 13 多摩改/Lv47/12cm単装砲 -- 2013-10-28 17 46 44 多摩改/Lv47/失敗 -- 2013-10-28 17 49 18 多摩改/Lv47/九六式艦戦 -- 2013-10-28 17 52 48 足柄/Lv27/失敗 -- 2013-10-28 22 43 23 日向/Lv10/九六式艦戦 -- 2013-10-28 23 41 40 雪風改/Lv67/失敗 -- 2013-10-29 09 31 58 白雪/Lv36/失敗 -- 2013-10-29 20 51 34 五十鈴/Lv24/失敗 -- 2013-10-30 22 05 21 長門/Lv27/失敗 -- 2013-10-31 07 20 42 雪風改/Lv70/失敗 -- 2013-10-31 08 56 02 比叡/Lv26/失敗 -- 2013-10-31 11 14 51 夕立改/Lv63/九三式水中聴音機 -- 2013-10-31 11 25 04 夕立改/Lv63/失敗 -- 2013-10-31 11 25 30 電改/Lv36/失敗 -- 2013-10-31 19 20 29 五十鈴改/Lv19/九六式艦戦 -- 2013-10-31 22 39 04 五十鈴改/Lv19/九三式水中聴音機 -- 2013-10-31 22 54 05 北上改/Lv37/失敗 -- 2013-11-01 22 46 56 五十鈴改/Lv33/失敗 -- 2013-11-02 00 10 46 五十鈴改/Lv24/失敗 -- 2013-11-02 13 44 34 五十鈴改/Lv24/失敗 -- 2013-11-02 13 45 08 五十鈴改/Lv24/九三式水中聴音機 -- 2013-11-02 13 49 48 五十鈴改/Lv24/失敗 -- 2013-11-02 13 51 35 五十鈴改/Lv24/12cm単装砲 -- 2013-11-02 13 55 18 五十鈴改/Lv24/九六式艦戦 -- 2013-11-02 13 58 07 電改/Lv37/九六式艦戦 -- 2013-11-03 09 23 40 天龍改/Lv40/失敗 -- 2013-11-03 17 08 43 天龍改/Lv40/失敗 -- 2013-11-03 17 08 51 天龍改/Lv40/失敗 -- 2013-11-03 17 13 03 天龍改/Lv40/失敗 -- 2013-11-03 17 16 16 天龍改/Lv40/失敗 -- 2013-11-03 17 24 00 響改/Lv30/失敗 -- 2013-11-04 15 16 22 響改/Lv30/失敗 -- 2013-11-04 15 23 10 響改/Lv30/失敗 -- 2013-11-04 15 27 34 響改/Lv30/失敗 -- 2013-11-04 15 34 10 北上改/Lv38/失敗 -- 2013-11-04 20 27 23 愛宕改/Lv28/九六式艦戦 -- 2013-11-05 11 22 57 北上改/Lv39/九六式艦戦 -- 2013-11-05 20 28 25 夕張改/Lv31/失敗 -- 2013-11-06 17 04 28 北上改/Lv39/九三式水中聴音機 -- 2013-11-06 20 39 51 響改/Lv25/失敗 -- 2013-11-06 22 04 10 響改/Lv25/失敗 -- 2013-11-06 22 25 34 北上改/Lv26/失敗 -- 2013-11-07 20 41 08 北上改/LV41/失敗 -- 2013-11-09 19 41 12 名取/Lv8/失敗 -- 2013-11-09 20 41 29 名取/lv8/失敗 -- 2013-11-09 20 42 06 時雨/Lv40/失敗 -- 2013-11-12 17 32 00 時雨/Lv40/失敗 -- 2013-11-12 17 33 55 時雨/Lv40/失敗 -- 2013-11-12 19 30 07 時雨/Lv40/失敗 -- 2013-11-12 19 32 25 五十鈴/Lv34/失敗 -- 2013-11-14 00 40 51 五十鈴/Lv34/失敗 -- 2013-11-14 00 42 27 時雨改二/Lv88/失敗 -- 2013-11-14 02 36 39 時雨改二/Lv88/失敗 -- 2013-11-14 02 56 28 時雨改二/Lv88/失敗 -- 2013-11-14 03 00 45 時雨改二/Lv88/九三式水中聴音機 -- 2013-11-14 03 10 25 吹雪/Lv4/九三式水中聴音機 -- 2013-11-16 15 30 59 北上改/Lv19/失敗 -- 2013-11-16 19 19 29 榛名改/Lv44/失敗 -- 2013-11-16 19 39 41 北上改/Lv98/失敗 -- 2013-11-17 00 10 36 北上改/Lv98/失敗 -- 2013-11-17 00 10 51 島風/Lv14/失敗 -- 2013-11-18 13 36 39 北上改/Lv44/失敗 -- 2013-11-18 14 57 58 北上改/Lv44/失敗 -- 2013-11-18 15 00 14 島風改/Lv38/失敗 -- 2013-11-18 17 41 07 島風改/Lv38/失敗 -- 2013-11-18 17 43 28 島風改/Lv38/失敗 -- 2013-11-18 17 46 36 北上改/Lv46/失敗 -- 2013-11-19 20 53 52 島風改/Lv39/失敗 -- 2013-11-20 19 06 58 響改/Lv37/九六式艦戦 -- 2013-11-20 20 27 20 夕立改/Lv38/失敗 -- 2013-11-22 08 57 43 夕立改/Lv50/九三式水中聴音機 -- 2013-11-23 20 58 05 北上改/Lv15/失敗 -- 2013-11-24 09 10 06 北上改/Lv15/失敗 -- 2013-11-24 09 10 18 大井改/Lv48/失敗 -- 2013-11-25 21 00 08 五十鈴/Lv45/九三式水中聴音機 -- 2013-11-25 23 04 35 五十鈴改/Lv46/失敗 -- 2013-11-27 23 49 29 雪風改/Lv46/九三式水中聴音機 -- 2013-11-27 23 50 51 響改/Lv30/失敗 -- 2013-11-28 11 04 43 響改/Lv30/失敗 -- 2013-11-28 11 05 47 五十鈴改二/Lv54/九三式水中聴音機 -- 2013-11-28 11 11 59 雪風改/Lv46/失敗 -- 2013-11-28 12 43 04 阿武隈改/LV28/九九式艦爆 -- 2013-11-28 13 51 22 阿武隈改/LV28/三式水中探信儀 -- 2013-11-28 13 54 09 響改/LV35/失敗 -- 2013-11-29 05 02 29 響改/LV35/失敗 -- 2013-11-29 05 07 47 雪風改/Lv49/九三式水中聴音機 -- 2013-12-01 09 52 58 雪風改/Lv87/失敗 -- 2013-12-02 06 54 36 雪風改/Lv87/失敗 -- 2013-12-04 09 00 57 雪風改/Lv88/失敗 -- 2013-12-05 09 38 06 榛名改/Lv51/失敗 -- 2013-12-05 12 02 58 響改/19/12.7mm単装機銃 -- 2013-12-05 23 13 04 五十鈴改/Lv52/失敗 -- 2013-12-07 00 38 45 五十鈴改/Lv52/失敗 -- 2013-12-07 00 39 05 五十鈴改/Lv52/九六式艦戦 -- 2013-12-07 00 42 33 五十鈴改/Lv52/九三式水中聴音機 -- 2013-12-07 00 45 40 鳥海改/Lv30/失敗 -- 2013-12-07 10 41 32 鳥海改/Lv33/失敗 -- 2013-12-07 11 00 38 鳥海改/Lv33/失敗 -- 2013-12-07 11 01 17 雪風改/Lv89/失敗 -- 2013-12-10 06 44 29 加古改/Lv45/失敗 -- 2013-12-10 12 18 47 加古改/Lv45/九六式艦戦 -- 2013-12-10 12 21 03 雪風改/Lv89/失敗 -- 2013-12-11 09 04 34 榛名改/Lv53/失敗 -- 2013-12-11 19 45 39 高雄/Lv46/九六式艦戦 -- 2013-12-12 22 11 51 五十鈴改/Lv56/九三式水中聴音機 -- 2013-12-12 23 14 53 北上改/Lv33/失敗 -- 2013-12-13 13 16 27 時雨改/Lv41/九三式水中聴音機 -- 2013-12-14 08 23 12 雪風改/44/12.7mm単装機銃 -- 2013-12-14 12 25 12 大井改二/Lv54/失敗 -- 2013-12-14 20 16 59 Верный/92Lv/九六式艦戦 -- 2013-12-15 11 57 16 Верный/92Lv/九六式艦戦 -- 2013-12-15 12 30 03 Верный/92Lv/失敗 -- 2013-12-15 12 32 07 Верный/92Lv/失敗 -- 2013-12-15 12 32 29 Верный/92Lv/九三式水中聴音機 -- 2013-12-15 12 35 34 Верный/92Lv/12.7mm単装機銃 -- 2013-12-15 12 39 29 大井改二/Lv55/失敗 -- 2013-12-15 21 21 52 大井改二/Lv55/失敗 -- 2013-12-16 19 31 39 榛名改/Lv56/失敗 -- 2013-12-17 20 22 12 榛名改/Lv56/失敗 -- 2013-12-21 19 47 52 木曾改/Lv57/失敗 -- 2013-12-22 23 03 34 木曾改/Lv58/九三式水中聴音機 -- 2013-12-23 18 10 51 多摩改/Lv52/失敗 -- 2013-12-24 01 47 52 多摩改/Lv52/九三式水中聴音機 -- 2013-12-24 01 50 48 雪風改/Lv36/九六式艦戦 -- 2013-12-24 18 15 20 雪風改/Lv36/失敗 -- 2013-12-24 18 20 02 木曾改二/Lv59/失敗 -- 2013-12-24 21 18 22 イオナ/Lv30/失敗 -- 2013-12-24 22 17 51 木曾改二/Lv60/失敗 -- 2013-12-26 19 41 58 木曾改二/Lv60/失敗 -- 2013-12-27 13 29 34 木曾改二/Lv61/失敗 -- 2013-12-28 19 31 47 木曾改二/Lv61/失敗 -- 2013-12-29 10 31 56 響改/Lv61/失敗 -- 2013-12-30 22 33 55 イオナ/Lv72/九三式水中聴音機 -- 2013-12-31 13 59 03 雪風改/Lv62/失敗 -- 2014-01-01 12 09 53 イオナ/Lv62/失敗 -- 2014-01-02 19 48 30 雪風改/Lv23/失敗 -- 2014-01-03 21 07 29 雪風改/Lv23/失敗 -- 2014-01-03 21 07 42 雪風改/Lv23/九六式艦戦 -- 2014-01-03 21 08 17 雪風改/Lv25/失敗 -- 2014-01-04 16 56 48 雪風改/Lv25/失敗 -- 2014-01-04 16 56 57 雪風改/Lv25/失敗 -- 2014-01-04 16 57 06 愛宕改/Lv37/失敗 -- 2014-01-04 19 02 47 愛宕改/Lv37/失敗 -- 2014-01-04 19 02 52 愛宕改/Lv37/失敗 -- 2014-01-04 19 02 56 木曾改二/Lv63/失敗 -- 2014-01-04 19 34 36 伊168/Lv26/失敗 -- 2014-01-05 12 35 23 伊58/Lv63/九三式水中聴音機 -- 2014-01-05 17 36 53 伊19/Lv63/九六式艦戦 -- 2014-01-06 20 01 23 木曾改二/Lv63/九三式水中聴音機 -- 2014-01-09 20 53 59 夕張改/Lv95/失敗 -- 2014-01-11 01 26 27 夕張改/Lv95/失敗 -- 2014-01-11 01 27 03 夕張改/Lv95/九三式水中聴音機 -- 2014-01-11 01 27 48 伊58/Lv30/失敗 -- 2014-01-11 06 01 00 伊58/Lv30/失敗 -- 2014-01-11 06 05 02 伊58/Lv30/九三式水中聴音機 -- 2014-01-11 06 06 02 夕張改/Lv95/失敗 -- 2014-01-11 12 57 05 夕張改/Lv95/九三式水中聴音機 -- 2014-01-11 12 59 55 夕張改/Lv95/失敗 -- 2014-01-11 13 00 12 夕張改/Lv95/失敗 -- 2014-01-11 13 01 01 扶桑/Lv31/失敗 -- 2014-01-12 07 30 10 木曾改/Lv95/失敗 -- 2014-01-12 13 33 30 木曾改/Lv95/失敗 -- 2014-01-12 13 35 38 木曾改/Lv95/失敗 -- 2014-01-12 13 35 51 木曾改/Lv95/失敗 -- 2014-01-12 13 36 26 榛名改/Lv64/失敗 -- 2014-01-12 22 46 21 木曾改/Lv53/九三式水中聴音機 -- 2014-01-13 09 19 38 木曾改/Lv53/失敗 -- 2014-01-13 09 20 01 木曾改/Lv53/失敗 -- 2014-01-13 09 20 12 夕張改/Lv95/失敗 -- 2014-01-13 11 04 33 五十鈴改二/Lv95/失敗 -- 2014-01-13 11 11 43 五十鈴改二/Lv95/失敗 -- 2014-01-13 11 11 57 五十鈴改二/Lv95/失敗 -- 2014-01-13 11 25 51 大井改二/Lv77/失敗 -- 2014-01-13 19 42 36 大井改二/Lv77/失敗 -- 2014-01-13 19 42 42 大井改二/Lv77/失敗 -- 2014-01-13 19 42 48 木曾改/Lv95/九三式水中聴音機 -- 2014-01-16 20 46 47 木曾改/Lv95/失敗 -- 2014-01-16 20 52 10 木曾改/Lv95/失敗 -- 2014-01-16 20 52 28 比叡改/Lv47/九六式艦戦 -- 2014-01-17 01 43 03 電改/Lv70/失敗 -- 2014-01-17 19 09 21 木曾改二/Lv67/12.7mm単装機銃 -- 2014-01-20 20 04 43 初雪改/Lv33/失敗 -- 2014-01-21 14 19 05 初雪改/Lv33/失敗 -- 2014-01-21 14 19 13 初雪改/Lv33/失敗 -- 2014-01-21 14 19 18 初雪改/Lv33/失敗 -- 2014-01-21 14 19 23 伊401改/Lv82/失敗 -- 2014-01-21 15 29 16 伊401改/Lv82/失敗 -- 2014-01-21 15 29 22 伊401改/Lv82/失敗 -- 2014-01-21 15 29 29 北上改/Lv19/九三式水中聴音機 -- 2014-01-22 22 22 16 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 24 10 五十鈴改/Lv76/九三式水中聴音機 -- 2014-01-25 04 24 27 五十鈴改/Lv76/九六式艦戦 -- 2014-01-25 04 35 45 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 35 57 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 36 04 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 36 10 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 36 18 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 36 24 五十鈴改/Lv76/12cm単装砲 -- 2014-01-25 04 36 39 五十鈴改/Lv76/12cm単装砲 -- 2014-01-25 04 36 45 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 36 54 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 37 00 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 37 06 五十鈴改/Lv76/12.7mm単装機銃 -- 2014-01-25 04 37 17 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 37 31 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 37 38 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 37 44 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 37 49 五十鈴改/Lv76/12cm単装砲 -- 2014-01-25 04 38 02 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 38 11 五十鈴改/Lv76/12.7mm単装機銃 -- 2014-01-25 04 38 22 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 38 33 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 38 43 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 38 48 五十鈴改/Lv76/九六式艦戦 -- 2014-01-25 04 38 57 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 39 06 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 39 13 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 39 21 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-01-25 04 39 27 五十鈴改/Lv76/九三式水中聴音機 -- 2014-01-25 04 39 37 五十鈴改/Lv17/九六式艦戦 -- 2014-02-04 16 45 53 由良/Lv51/失敗 -- 2014-02-08 06 54 55 由良/Lv51/失敗 -- 2014-02-08 06 55 45 龍田改/Lv17/失敗 -- 2014-02-19 12 13 08 龍田改/Lv17/失敗 -- 2014-02-19 12 13 16 龍田改/Lv17/失敗 -- 2014-02-19 12 13 22 時雨改二/Lv66/九三式水中聴音機 -- 2014-03-07 00 14 08 響改/Lv47/12.7mm単装機銃 -- 2014-03-08 07 30 58 霰/Lv58/失敗 -- 2014-03-09 05 19 21 霰/Lv58/九六式艦戦 -- 2014-03-09 05 25 57 霰/Lv58/九六式艦戦 -- 2014-03-09 05 26 44 霰/Lv58/九六式艦戦 -- 2014-03-09 05 27 22 夕張/Lv45/失敗 -- 2014-03-09 11 37 03 夕張/Lv45/失敗 -- 2014-03-09 11 37 11 夕張/Lv45/失敗 -- 2014-03-09 11 37 16 由良改/Lv72/失敗 -- 2014-03-11 02 12 31 由良改/Lv72/九三式水中聴音機 -- 2014-03-11 02 14 04 由良改/Lv72/失敗 -- 2014-03-11 02 14 32 由良改/Lv72/失敗 -- 2014-03-11 02 14 45 由良改/Lv72/失敗 -- 2014-03-11 17 30 23 由良改/Lv72/失敗 -- 2014-03-11 17 31 45 由良改/Lv72/失敗 -- 2014-03-11 17 32 13 由良改/Lv72/12.7mm単装機銃 -- 2014-03-11 17 32 40 由良改/Lv72/12cm単装砲 -- 2014-03-13 00 59 54 由良改/Lv72/九三式水中聴音機 -- 2014-03-13 01 00 04 由良改/Lv72/失敗 -- 2014-03-13 01 00 48 由良改/Lv72/失敗 -- 2014-03-13 01 00 53 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 39 08 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 39 13 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 39 17 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 39 25 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 39 29 五十鈴改/Lv76/12cm単装砲 -- 2014-03-18 01 39 42 五十鈴改/Lv76/九六式艦戦 -- 2014-03-18 01 39 57 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 40 08 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 40 12 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 40 18 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 40 21 五十鈴改/Lv76/九三式水中聴音機 -- 2014-03-18 01 40 30 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 40 34 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 40 37 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 40 40 五十鈴改/Lv76/失敗 -- 2014-03-18 01 40 43 木曽改/Lv57/九三式水中聴音機 -- 2014-03-19 10 39 35 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 30 09 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 30 25 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 30 44 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 30 53 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 31 10 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 31 27 響改/Lv57/12.7mm単装機銃 -- 2014-03-22 12 32 12 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 32 25 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 32 48 響改/Lv57/12cm単装砲 -- 2014-03-22 12 33 12 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 40 35 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 40 47 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 41 01 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 41 16 響改/Lv57/失敗 -- 2014-03-22 12 41 27 木曽改/Lv42/失敗 -- 2014-03-28 08 53 09 木曽改/Lv42/失敗 -- 2014-03-28 08 56 26 木曽改/Lv42/失敗 -- 2014-03-28 08 56 44 木曽改/Lv42/失敗 -- 2014-03-28 08 57 01 木曽改/Lv42/九六式艦戦 -- 2014-03-28 08 57 43 木曽改/Lv42/失敗 -- 2014-03-28 08 58 26 木曽改/Lv42/失敗 -- 2014-03-28 08 58 44 木曽改/Lv42/失敗 -- 2014-03-28 08 59 02 木曽改/Lv42/九六式艦戦 -- 2014-03-28 08 59 23 木曽改/Lv42/12cm単装砲 -- 2014-03-28 08 59 54 木曽改/Lv42/失敗 -- 2014-03-28 09 00 46 木曽改/Lv42/九三式水中聴音機 -- 2014-03-28 09 01 22 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 26 56 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 33 48 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 34 59 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 35 30 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 36 31 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 36 59 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 37 54 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 38 27 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 38 54 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 39 37 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 40 00 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 40 27 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 40 39 最上改/Lv28/失敗 -- 2014-04-04 17 41 09 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 17 15 •北上改/LV28/零式水上偵察機 -- 2014-04-05 00 17 42 上ミスです -- 2014-04-05 00 18 09 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 18 21 島風/LV28/九三式水中聴音機 -- 2014-04-05 00 18 59 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 19 57 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 20 19 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 20 39 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 20 57 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 21 24 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 21 47 島風/LV28/12cm単装砲 -- 2014-04-05 00 22 32 島風/LV28/12cm単装砲 -- 2014-04-05 00 23 11 島風/LV28/九三式水中聴音機 -- 2014-04-05 00 23 57 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 24 29 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 26 26 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 26 45 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 27 00 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 27 12 島風/LV28/失敗 -- 2014-04-05 00 27 48 漣/LV11/失敗 -- 2014-04-05 00 44 56 漣/LV11/九三式水中聴音機 -- 2014-04-05 00 45 20 漣/LV11/失敗 -- 2014-04-05 00 46 26 漣/LV11/失敗 -- 2014-04-05 00 46 52 漣/LV11/失敗 -- 2014-04-05 00 47 30 漣/LV11/九三式水中聴音機 -- 2014-04-05 00 48 14 漣/LV11/失敗 -- 2014-04-05 00 48 42 漣/LV11/失敗 -- 2014-04-05 00 49 03 漣/LV11/失敗 -- 2014-04-05 00 49 29 漣/LV11/失敗 -- 2014-04-05 00 49 57 阿賀野/Lv64/失敗 -- 2014-04-09 08 48 27 三日月/Lv76/失敗 -- 2014-04-17 18 21 51 三日月/Lv76/失敗 -- 2014-04-17 18 21 57 三日月/Lv76/失敗 -- 2014-04-17 18 22 02 時雨/Lv77/失敗 -- 2014-04-20 17 59 22 時雨/Lv77/失敗 -- 2014-04-20 17 59 31 時雨/Lv77/失敗 -- 2014-04-20 17 59 39 夕張改/Lv81/失敗 -- 2014-04-30 00 42 41 夕張改/Lv81/失敗 -- 2014-05-01 00 52 08 摩耶改/Lv64/失敗 -- 2014-05-04 11 39 10 暁/Lv65/九六式艦戦 -- 2014-05-06 11 39 28 扶桑/Lv43/失敗 -- 2014-05-16 01 17 21 龍田改/Lv59/九六式艦戦 -- 2014-05-23 21 55 52 龍田改/Lv59/失敗 -- 2014-05-23 21 56 05 龍田改/Lv59/失敗 -- 2014-05-23 21 56 26 龍田改/Lv59/失敗 -- 2014-05-23 21 57 19 龍田改/Lv59/失敗 -- 2014-05-23 21 57 33 時雨改/Lv29/失敗 -- 2014-06-28 19 57 50 赤城改/Lv33/失敗 -- 2014-07-21 10 04 45 天龍改/Lv68/失敗 -- 2014-08-31 21 36 17 島風/LV11/九三式水中聴音機 -- 2014-09-07 02 33 26 雪風/Lv9/戦艦戦闘機九六式艦戦 -- 2014-09-07 19 05 03 北上改/LV25/九三式水中聴音機 -- 2014-09-13 16 37 36 北上改/Lv41/失敗 -- 2014-10-03 12 37 59 北上改/Lv41/失敗 -- 2014-10-03 12 50 46 北上改/Lv41/失敗 -- 2014-10-03 12 50 54 長良/Lv14/失敗 -- 2015-01-03 10 07 25 長良/Lv14/失敗 -- 2015-01-03 10 07 44 長良/Lv14/失敗 -- 2015-01-03 10 08 03 長良/Lv14/12cm単装砲 -- 2015-01-03 10 09 00 時雨/Lv17/九三式水中聴音機 -- 2015-01-30 19 26 29 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 27 53 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 28 09 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 30 21 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 30 39 夕立/Lv10/九三式水中聴音機 -- 2015-03-24 00 31 08 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 31 40 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 32 30 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 33 24 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 33 47 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 34 41 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 35 31 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 35 41 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 36 07 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 36 31 夕立/Lv10/12.7mm単発機銃 -- 2015-03-24 00 37 55 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 38 52 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 43 55 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 44 43 夕立/Lv10/失敗 -- 2015-03-24 00 45 05 那智/Lv5/九六式艦戦 -- 2015-03-25 18 35 16 伊勢/Lv41/九六式艦戦 -- 2018-04-12 06 04 35 雷/Lv16/12.7mm単装機銃 -- 2018-05-26 18 06 37
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5 海上護衛任務 戦艦(39,32,25)軽巡(14)軽空母(24)の編成で3回連続失敗(全員キラキラ+補給済み)もしかして駆逐とか居ないと失敗する? -- (名無しさん) 2013-07-02 19 55 15 ↑俺も海上護衛任務連続で失敗してるんだけど…。 一昨日くらいまでは駆逐(15)軽巡(9,6,5)で回して成功してたのに、今日は同じ組み合わせで失敗。 さらに軽巡(5,4)追加しても3回連続で失敗した。 バグじゃないかってくらい失敗しか出ないわ~ -- (名無しさん) 2013-07-02 22 08 26 ↑駆逐と軽巡を勘違いしてませんか。おそらく以前からその構成では成功しないと思われます -- (名無しさん) 2013-07-02 22 16 18 ↑電ちゃん旗艦でも行けてたハズなんだけどな~ 今遠征してるのが帰ってきたら編成見直してみます。 -- (名無しさん) 2013-07-02 23 03 18 18航空機輸送 軽空母3(旗艦鳳翔改LV51、隼鷹2、祥鳳1)、軽巡1(LV27)、駆逐2(LV23,24)という空母のLVが偏った編成で成功。 鳳翔改LV51は艦爆、艦攻、艦戦、LV2、1の軽空母2隻は装備なし。軽巡は連装砲+高角+魚雷、駆逐は高角+機銃+魚雷。 -- (名無しさん) 2013-07-03 02 06 00 北号 航戦(Lv23,23),軽巡(Lv20),駆逐(Lv21,21,21)で失敗。軽巡20が原因? -- (名無しさん) 2013-07-03 06 00 10 航空機輸送作戦 軽空20,10,10、軽巡24、駆逐22,22でも成功しました。 -- (名無しさん) 2013-07-03 08 56 15 元の報酬だけ書いてくれたら時給・差し引きわかるから元の報酬だけでいいと思う。 実際すごく見づらい。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 32 07 ↑Excelに表をコピペして(非常に簡単にできるはず)自分専用の加工して手元に置けばどうでしょう?私は時給をもんのすごく便利に使わせてもらってるので今のが大変いいと気に入ってます -- (名無しさん) 2013-07-03 11 39 28 ↑時給表はすごく便利、不足部分とか余剰部分は自分で表作って使えばいいだけ。 -- (名無しさん) 2013-07-03 11 54 34 0 強行偵察任務 Lv38球磨改 Lv38多摩改 Lv38五十鈴改Lv30磯波改で成功。五隻編成から四隻編成までシェイプアップ -- (名無しさん) 2013-07-03 13 06 39 9.タンカー護衛任務 旗艦 LV9龍田(軽巡) LV4不知火(駆逐) LV4満潮(駆逐) LV4荒潮(駆逐)で成功。 全て近代化改修(合成)はしていません -- (名無しさん) 2013-07-03 13 43 31 17の敵地偵察作戦 軽巡改Lv37 駆逐改20、駆逐(15,15,15,11)で失敗。 一定程度の最低失敗率でも設けられてるのかねぇ? -- (名無しさん) 2013-07-03 14 48 37 14.軽巡1(Lv26)駆逐5(Lv26,Lv15*4)で成功 -- (名無しさん) 2013-07-03 15 43 24 17 敵地偵察作戦 雷巡24 駆逐改(20/20) 駆逐(12/13/14)で失敗。 雷巡は何扱いにされてるんだ… -- (名無しさん) 2013-07-03 18 14 17 遠征 難度CB軽2駆4 A軽3駆3 -- 名無しさん (2013-04-27 20 45 27) あれ、NO.3の警備任務。今まで駆逐艦3でクリアできたのに急に不可能になった。 -- 名無しさん (2013-04-29 15 00 16) ↑補給忘れてないか? -- 名無しさん (2013-04-29 15 01 55) いや、補給もしてるし構成も変えてない。もう三連続失敗中。 -- 名無しさん (2013-04-29 15 03 17) 最低成功レベルがあって、一隻でもそれを下回っていると失敗……なのか? -- 名無しさん (2013-04-30 09 13 49) 艦隊決戦援護作戦 120ex/480/480/120/120 高速建造材x2重巡11軽巡13,8駆逐11,10,8 -- 名無しさん (2013-04-30 12 58 25) 何で重要そうなコメが消えてるの? -- 名無しさん (2013-05-01 08 08 17) Lvか右下のグラフの数値が一定必要とかじゃないかな -- 名無しさん (2013-05-01 12 31 28) 朝潮型の消費直されました。いちお報告しときます -- 名無しさん (2013-05-02 00 33 29) アイテムは出たりでなかったりするみたい。今帰還したタンカー護衛は資源しか報酬に出なかった -- 名無しさん (2013-05-02 02 09 20) 13 鼠輸送作戦 軽巡LV10 駆逐LV12.10.10.8.6 -- 名無しさん (2013-05-02 07 48 29) 鼠輸送作戦は水上偵察機なくても行けました -- 名無しさん (2013-05-02 11 34 32) ボーキサイト輸送 成功 軽巡3,駆逐3 LV10,7,6,6,5,3 旗艦に水偵 -- 名無しさん (2013-05-02 20 23 32) これだと観艦式は失敗する -- 名無しさん (2013-05-02 20 24 10) 資源輸送より自宅警備のほうが時間単価良すぎだな… -- 名無しさん (2013-05-02 21 04 15) ↑↑レベル不足だとおもう。もしくは記載してるやつの艦隊レベルが高すぎるか。 -- 名無しさん (2013-05-03 07 55 57) ↑↑遠征ごとに補充する燃料を考えると、警備任務は燃料弾薬の消費がね・・・。鉄とポーキはコスパいいけど。 -- 名無しさん (2013-05-03 07 58 50) 遠征15 囮機動部隊支援作戦 軽空17.11 重巡11 軽巡10 駆逐12.10 でクリアー 空母なくていいらしい -- 名無しさん (2013-05-03 11 12 56) ↑↑そこで海上護衛ですよ。1.5h毎に200なんて遠征13・16と比べると、成功回数も稼げておいしすぎる -- 名無しさん (2013-05-03 18 18 43) ↑だね。俺は海上護衛とタンカー護衛で燃料弾薬かせいでる。この二つないと正直厳しいよ。 -- 名無しさん (2013-05-03 22 45 31) LV8~1の混在でやってた時は失敗たまにあったけど、ALL・LV10近くの軽巡・駆逐の6編成だとまず強行偵察まで失敗ないよ。多分判定に平均レベルの占める割合がでかい。 -- 名無しさん (2013-05-04 15 31 48) 鼠輸送作戦、駆逐5(Lv.17(旗艦)、13、10、7、8)軽巡1(Lv.5(水偵なし))で成功しました。 -- 名無しさん (2013-05-05 01 04 15) 20レベルが2人と1レベル一人組み合わせて警備任務失敗。平均レベルじゃなくて全員が条件満たす必要あるみたいだね。 -- 名無しさん (2013-05-06 10 48 48) 鼠輸送作戦 旗艦島風Lv5、軽巡2(Lv8,7)、駆逐(Lv7,7,6)で成功 -- 名無しさん (2013-05-07 01 06 52) 強行偵察 軽巡14(水偵*2) 駆逐艦12/10/9/7(通常装備) 軽巡11(水偵*2) 成功 -- 名無しさん (2013-05-07 18 14 05) 包囲陸戦隊撤収作戦/軽巡2(Lv13,11)駆4(12,10,9,8) -- 名無しさん (2013-05-08 07 43 07) 目安としては遠征No.にlvが近くないと失敗しまくりますね… -- 名無しさん (2013-05-08 10 38 57) 編成に特定の艦が組み込まれてればいいだけであって、旗艦が指定されてるわけじゃない模様。軽巡を旗艦にしなくても成功するし。 -- 名無しさん (2013-05-09 08 20 29) No10強行偵察任務/Lv16/重巡(Lv12),軽巡(Lv11水偵),駆逐(Lv8,9,10)で失敗 -- 名無しさん (2013-05-09 12 05 03) No3警備任務/報酬の高速修復材x1がなくなった模様 -- 名無しさん (2013-05-09 16 01 42) ↑(No3)バグなのか累積されなかった.見間違いかもスミマセン -- 名無しさん (2013-05-09 16 06 45) 軽巡1,駆逐3編成多いけど全員Lv10あっても半分位失敗するな。Lv低くても6隻編成のが安定する。 -- 名無しさん (2013-05-09 23 28 39) 成功でもアイテムは貰えない時があるっぽい -- 名無しさん (2013-05-10 22 05 22) No3 警備 軽巡1(5) 駆逐2(6,5) -- 名無しさん (2013-05-12 01 34 22) No5 海上護衛 軽巡1(8)駆逐3(8,8,8)↑のあわせてどちらも成功 -- 名無しさん (2013-05-12 01 36 43) No15、軽巡1(Lv8)戦艦1(Lv8)駆逐2(Lv8×2)空1(Lv.1)軽空1(Lv1)で成功 -- 名無しさん (2013-05-12 09 38 06) 燃料弾薬フルじゃないと適正編成でも失敗しますので注意を -- 名無しさん (2013-05-12 16 02 08) 能力値合計あるいは平均を参照している可能性もありそうだよなぁ 検証してみるかなぁ -- 名無しさん (2013-05-12 23 45 50) No10 強行偵察 重巡Lv12(水偵x2)軽巡Lv10(水偵)軽巡Lv10(水偵)駆逐Lv12,12,10 成功 -- 名無しさん (2013-05-13 12 49 27) 赤字で強調されてるけど別に旗艦が軽巡じゃなくて駆逐でも何の問題もないよ、誰が軽巡じゃないととか言い出したんだ? -- 名無しさん (2013-05-13 16 16 40) Lvが高ければ問題ないだろうけど、昔はLvを5-10ぐらいで揃えてやってたら失敗してた。今は知らない -- 名無しさん (2013-05-13 17 16 05) ID14包囲を駆逐5(16(旗)-15-8,8,23)、軽巡1() -- 名無しさん (2013-05-14 07 17 09) 海上護衛任務 駆逐30 28 28 26で失敗、やっぱ軽巡必須かぁ -- 名無しさん (2013-05-14 23 35 05) 海上護衛任務 軽9 駆 8 8 8で3回連続成功でした。 駆一隻へらしたら失敗 -- 名無しさん (2013-05-15 13 59 27) 1時間あたりの出すのもいいけど、1時間あたりの消費も出さないとおかしくない? -- 名無しさん (2013-05-15 14 30 31) 参加する艦艇によってまちまちだからなあ -- 名無しさん (2013-05-15 15 25 02) ID17敵地偵察作戦、燃70弾70鋼50ボ0、軽巡20 8駆逐27 23 12 12 -- 名無しさん (2013-05-15 17 57 24) 枠直したのはありがたいけど、今日のメンテから遠征報酬変わるんだよね… -- 名無しさん (2013-05-15 18 00 09) 変わったとこのアイテム欄に ? つけといたので、わかる人よろしく -- 名無しさん (2013-05-15 18 16 18) D17敵地偵察作戦、経験30アイテム無し -- 名無しさん (2013-05-15 18 34 47) 正直なところ見づらいのだが -- 名無しさん (2013-05-15 19 49 50) ID13鼠輸送、メンテ後報酬で240/300/0/0バケツ*1は確認した。 -- 名無しさん (2013-05-15 20 11 06) 何で時間当たり消したん、赤字消したん -- 名無しさん (2013-05-15 21 08 59) 消したの俺じゃないが別にいらなくね? 消費考えたら時給だけ書いても冗長、これから遠征も増えてくるだろうし最低限のことだけ書いて後は個々人の判断でやればいいかと 難しい計算が必要なわけじゃないしね -- 名無しさん (2013-05-15 21 26 37) お前がどう思おうが個人の勝手で消すのはねーよ -- 名無しさん (2013-05-15 21 43 17) だれだよ時給消した馬鹿は不便になりすぎだろ -- 名無しさん (2013-05-15 21 52 43) 少なくとも俺はあって便利だとおもって利用してた、wikiの原則ルールにそって明らかに蛇足である場合は周りへの勧告なしに消すべきではない -- 名無しさん (2013-05-15 21 53 43) 時間効率自体が議論なしで追加されたし、勝手に消されても仕方ないとは思うが、つーか各自嫌なら編集合戦でもやれ。見てて面白いから -- 名無しさん (2013-05-15 21 55 51) D16 艦隊決戦援護作戦 大成功で 750/750/300/300 exp240 でした。逆算で、成功だと 500/500/200/200 exp120 かとおもいます。 -- 名無しさん (2013-05-15 21 59 22) 自給消さないでくれー。目安だったのにー。 -- 名無しさん (2013-05-15 22 00 00) 17敵地偵察作戦 軽巡は絶対必須。 最高Lv41最低Lv22の駆逐艦6で失敗 -- 名無しさん (2013-05-15 22 51 35) 敵地偵察作戦、軽巡1駆逐4で失敗し、駆逐を5にしたら成功したので、6編成は必要そうです。 -- 名無しさん (2013-05-15 23 18 18) 普通に見てたのに何黙って消してんの?何様? -- 名無しさん (2013-05-15 23 49 42) どうせまた自治厨が自分達が作ったもの以外気に入らないって消したんだろ -- 名無しさん (2013-05-16 00 01 12) どうせ艦船の項目荒らしてた奴だろ。アイツとっととIP抜いてアク禁しとけばよかったんだよ -- 名無しさん (2013-05-16 00 38 33) 15囮 軽空母2軽巡1駆逐3 成功 報酬 鉄400ボーキ300 -- 名無しさん (2013-05-16 00 41 10) 敵地偵察 成功 軽巡3(Lv20,18,14) 駆逐3(Lv20,22,13) Lv20以上は改 平均Lv20前後要求っぽいのかな -- 名無しさん (2013-05-16 00 52 14) こんなコメントすら編集可能なところで喚かれても困るので、要る要らない議論は本スレでやってくれ -- 名無しさん (2013-05-16 01 24 06) 敵地偵察 失敗 軽巡2(19.18)駆逐4(28.21.20.17)これで大分絞れたかな -- (名無しさん) 2013-05-16 06 28 36 防空射撃演習の報酬から高速修復材がカットされていたので修正しました。 -- (名無しさん) 2013-05-16 07 16 52 なんで1時間当たりの奴消してしもたん -- (名無しさん) 2013-05-16 08 21 49 航空戦艦の燃料消費量(5目盛)は47でした。伊勢、山城、日向で確認 -- (名無しさん) 2013-05-16 10 13 55 俺も自給目安は有り難かったな。皆が使う場を己の感性のみで弄る人はこういう編集に携わるべきじゃないと思う。 -- (名無しさん) 2013-05-16 11 13 17 ×自給○時給 -- (名無しさん) 2013-05-16 11 13 47 明らかに時期が悪かった。遠征の追加実装があるのが分かっていたし、しかも消費を無視して高効率を赤字強調したし、そっちを作った人の感性を疑うわ -- (名無しさん) 2013-05-16 12 09 48 消費は編成で変わるから目安としてはわかりやすかったのに、こまけえなw -- (名無しさん) 2013-05-16 12 30 52 13囮 軽巡2,駆逐4(15, 12, 13, 12, 12, 12) で失敗しました。 もうLV10前後では無理じゃないかな・・・ -- (名無しさん) 2013-05-16 12 32 01 ↑せめて遠征の説明文くらい読もうぜ… -- (名無しさん) 2013-05-16 14 28 29 燃料消費は艦船のほうの補給資材数から逆算で大体求まるよね -- (名無しさん) 2013-05-16 16 39 25 艦隊決戦援護作戦 入手資源増えてなかった…副資材減ってたのに… -- (名無しさん) 2013-05-16 16 54 47 あ、編集履歴と見比べたんだけど、昨日のうちに報告上がってるからその時点で情報修正されてるから今コメントアウトされてるのは更新済みなのか? -- (名無しさん) 2013-05-16 17 09 17 個々によって違う消費資源より確定してる数値を優先して出すのがwikiとして筋じゃないか? そんなことよりメンテ明け初の囮作戦で家具箱(大)拾うた。資源・EXPに変動なし。 -- (名無しさん) 2013-05-16 18 10 18 遠征だけど編成、艦娘Lv、補給状態の他に司令官Lvが関係してるような気がするなあ。 遠征17、色々編成したけど一向に成功しない。ちな司令部Lv52 -- (名無しさん) 2013-05-16 19 44 13 ↑ こっち司令部Lv46ですが、記載されてる軽巡3,駆逐3編成はうちの子たちです。lv20以上は改だけど。 -- (名無しさん) 2013-05-16 20 03 35 thx 駆逐改にしなきゃダメなんかな・・・もうちょい底上げするか・・・ -- (名無しさん) 2013-05-16 22 15 47 敵地偵察 失敗 軽巡2(19.18)駆逐4(28.21.20.17) 18の軽巡を20の軽巡改に変更、旗艦にして水上偵察機×1装備 他は同じ 敵地偵察 成功 軽巡2(20.19)駆逐4(28.21.20.17) 20↑は改造済み、高揚状態ではない 司令部レベルは45→47だが…このレベル帯で参考になるかは疑問 -- (名無しさん) 2013-05-17 02 42 19 上記成功編成のまま 水上偵察機外しても問題なく成功(一枠無装備) -- (名無しさん) 2013-05-17 03 44 33 敵地偵察 失敗 軽巡2(19.19)駆逐4(28.21.20.17) 軽巡を19×2に変更 失敗 敵地偵察 失敗 軽巡2(19.20)駆逐4(28.21.20.17) 成功した編成で1、2番艦の軽巡を入れ替えてみる(水偵なし) 失敗 ボーダーが20レベルなのか断定はできないが 旗艦に高レベル艦を配置するようにしたほうがいいのは間違いないみたい -- (名無しさん) 2013-05-17 05 42 47 旗艦が重要なのは周知の事実でここにも書いてあるのだと思ったら消されてた。誰だよ消したのは -- (名無しさん) 2013-05-17 08 47 58 航空機輸送失敗 加賀改40,祥鳳改25、五十鈴改20、最上改15、潮改20、電改22 装備はやや対空重視 -- (名無しさん) 2013-05-17 10 43 34 敵地偵察 成功 軽巡改Lv20(旗艦)軽巡Lv17、駆逐改Lv26、駆逐Lv18、14、13 旗艦を軽巡改にする事が条件かな? -- (名無しさん) 2013-05-17 11 50 19 19北号作戦もうちょい緩い編成でクリアー 航戦(21.21).重巡30.軽巡25.駆逐(20.15) 重巡抜いて駆逐でも行けるかも? -- (名無しさん) 2013-05-17 12 33 04 敵地偵察 駆逐4(28.21.20.17) 軽巡2(19.20) 駆逐4(28.21.20.17) 軽巡2(19.19) ともに成功 旗艦は駆逐改28 旗艦20↑がやっぱり条件(の一つ)なのかなと 駆逐だともっと基準上がるのかもしれませんが 軽巡改自体は必須ではない模様 平均レベルと編成(艦種)ですかね… -- (名無しさん) 2013-05-17 12 47 00 航空機輸送成功 加賀改40,祥鳳改25、那珂改20、龍驤改25、潮改20、電改22 -- (名無しさん) 2013-05-17 15 47 16 そのメンバーで軽巡Lv17を旗艦にしても成功すると思う 旗艦を軽巡改にする事が条件かな? -- (名無しさん) 2013-05-17 15 49 10 航空機輸送作戦 蒼龍改32.準鷹改26.祥鳳23.那珂改21.皐月改23.電17 この編成でクリア、装備は2-1まわせる程度。 -- (名無しさん) 2013-05-18 02 26 13 敵地偵察 駆逐4(20.28.21.18) 軽巡2(15.15) 駆逐4(20.21.17.18) 軽巡2(15.15) ともに成功 旗艦は駆逐改20 僚艦はレベル落とせそうですね -- (名無しさん) 2013-05-18 03 28 55 ・長距離練習航海 駆逐艦(lv4)4隻でクリアできました -- (名無しさん) 2013-05-18 13 33 36 6 防空射撃演習 成功 駆逐4隻(28 20 19 13) -- (名無しさん) 2013-05-19 09 44 31 資源輸送任務 司令部Lv21、軽巡×4(11、11、11)、駆逐艦×3(15、14、10) で成功 -- (名無しさん) 2013-05-20 00 08 09 海上護衛に、旗艦軽巡(Lv18)駆逐*3(24,23,18)で全員光らせて大成功がでて、その後旗艦を18駆逐にしたら成功だった 大成功が確立だったら話が変わるけれど、やっぱり旗艦は重要で、 成功/大成功/失敗 の三つ中から単純に結果を選ぶんじゃ無くて、ちゃんと内部計算してその結果でやってるっぽいね -- (名無しさん) 2013-05-20 11 21 56 北号 航戦Lv30、10 軽巡Lv6、駆逐Lv6,7,5 旗艦だけかな?それともレベ制限が無かっただけか・・・ -- (名無しさん) 2013-05-20 14 23 02 敵地偵察作戦 旗艦軽巡改Lv19、駆逐改(22、21、21、20、20)にて失敗 旗艦Lv20以上で確定かと -- (名無しさん) 2013-05-20 15 08 31 敵地偵察作戦 旗艦駆逐改20,20,駆逐18,軽巡16,15,12で失敗 -- (名無しさん) 2013-05-20 15 42 00 ↑の報告と攻略可能編成等を合わせて考えてみると 平均レベル、ではなく合計レベルが見られているのかな? 都合よく考えると102↑ 下限レベルについては不明 敵地偵察作戦 成功条件(予想含) 旗艦Lv20以上 軽巡が一隻含まれていること(少なくとも駆逐6ではダメ) 6隻編成であること(レベルが書かれていない為不明) 合計レベル(低レベルを含んだ102↑でクリアできればほぼ確定) ※現時点でクリア報告のある僚艦最低Lv8 -- (名無しさん) 2013-05-20 19 58 37 さっそく検証してきた 敵地偵察作戦 成功 駆逐(20.20.19.17.16)軽巡(10) 旗艦は20駆逐改 合計Lv102(駆逐92軽巡10) ビンゴ…かな?少なくともレベルはここまで落とせる -- (名無しさん) 2013-05-20 21 06 45 敵地偵察作戦 成功 旗艦:20軽巡改、駆逐(26.22.21.13.1)で成功 最低レベルは関係無いようですね。 ↑↑の合計レベル説は確定でしょうね もしかしたら他の遠征も合計レベルで見てる? -- (名無しさん) 2013-05-21 00 44 34 あくまで仮説になるけれど 恐らく各遠征毎に ・必要艦種、隻数(鼠輸送なら駆逐が5隻、って感じ) ・必要全体隻数 ・必要旗艦Lv ・必要合計Lv が設定されてて、これらを全て満たすと遠征成功? これの反証として、警備任務は軽巡1駆逐2なら成功するけど 6Lv駆逐3隻でも成功してるから、この辺なにか別な計算式がありそう -- (名無しさん) 2013-05-21 01 29 20 ↑ 下二つはまず間違いないと思う 上二つの存在、又Lvによって緩和される可能性は要検証 必要艦種が有る任務と無い任務がありそう(任務の文面等で推測できるか否かで) 特定艦種ではなく、複数種の艦を入れることが条件なのかもしれない場合 士気高揚についてはまだまだ情報不足 こんなところですかね -- (名無しさん) 2013-05-21 01 54 16 なんか俺の失敗報告で議論が進んでいるようでありがたい レベルあげて物理で殴ってくるわ -- (名無しさん) 2013-05-21 02 01 45 警備任務 旗艦:軽巡1、他は駆逐(1.1)の3隻で失敗 旗艦:駆逐6、他は駆逐(1.1)の3隻で成功 旗艦:駆逐5、他は駆逐(1.1)の3隻で成功 旗艦:軽巡4、他は駆逐(1.1)の3隻で成功 眠いのでまた今度 -- (名無しさん) 2013-05-21 03 45 52 航空機輸送 成功 軽空母(26.26.27)、駆逐(21.21.21) 空母系統が3隻以上が条件っぽい、軽空母でもおk -- (名無しさん) 2013-05-21 09 31 42 敵地偵察成功 旗艦駆逐改20、軽巡15、軽空13、重巡8、駆逐改20、駆逐12 合計Lv88だから能力値的なものを見られてそう 旗艦を他と入れ替えてまた行かせてみよう -- (名無しさん) 2013-05-21 10 33 52 ↑軽空母を入れ替えてみて欲しい -- (名無しさん) 2013-05-21 11 13 14 警備任務 つづき 旗艦:軽巡3、他は駆逐(1.1)の3隻で成功 旗艦:軽巡2、他は駆逐(1.1)の3隻で失敗 旗艦:軽巡2、他は駆逐(2.1)の3隻で失敗 旗艦:駆逐3、他は駆逐(1.1)の3隻で成功 少なくとも警備任務は、旗艦Lv3、3隻構成から成功する んでもって軽巡に変えても特に条件緩和は無いっぽい -- (名無しさん) 2013-05-21 11 26 36 ↑乙 1-1で駆逐、1-2で軽巡が手に入り 1-3、1-4で足止めというのが想定されているとしたら 警備任務等の初期遠征は縛りが緩いのも納得(故に緩和があるとしても微小) 敵地偵察の報告から こんな感じに 駆逐Lv×1.0 軽巡Lv×1.2 軽空Lv×2.0 雷巡Lv×0.8 個々の任務で艦種毎に倍率が定められていて 合計ポイント(敵地偵察 暫定102)を超えているかどうかの判定をしているのではないか という仮説 -- (名無しさん) 2013-05-21 13 44 00 敵地偵察 駆逐改を旗艦に戻し軽空を重巡12に→成功 ↑の重巡から水偵を外して索敵値を104から99に下げてみる→成功 よくわからなかったけど旗艦Lvが関係してそうなのは感じる 改かどうかは用意できなくてわからん -- (名無しさん) 2013-05-21 15 10 45 敵地偵察 旗艦駆逐改21、他駆逐改(21.21.23.16)、軽巡(1)で失敗 艦種に倍率が付いてるってのは的を射ているのかも -- (名無しさん) 2013-05-21 15 14 35 検証をする場合は、疲労具合も関係している可能性があるので、 通常出撃をした艦を遠征に出す場合は20分から50分は休憩させたほうがいいよ -- (名無しさん) 2013-05-21 17 30 49 敵地偵察作戦 成功 旗艦 那珂改Lv22 竜田改Lv20 響、暁Lv11 雷Lv10 電改Lv26 響、暁がLv10では失敗した -- (名無しさん) 2013-05-21 20 22 57 ごめん、↑↑の敵地偵察 旗艦駆逐改21、他駆逐改(21.21.23.16)、軽巡(1)だけど もう1回やったら成功した。成功後に軽巡1が2にLvUPしてたけど関係あるかな -- (名無しさん) 2013-05-21 21 48 13 ↑旗艦駆逐改21、他駆逐改(21.21.23.16)、軽巡(1)で 遠征後に誰もレベルが上がらない状態でもう一回やって成功するかどうか、かな 内部でレベルアップ処理→成功判定されている可能性もあるので -- (名無しさん) 2013-05-21 22 17 29 ↑旗艦駆逐改21、他駆逐改(21.21.23.16)、軽巡(1)もう1回やってきた 問題なく成功。LvUPも無し。お騒がせしました -- (名無しさん) 2013-05-22 00 44 29 北号作戦 扶桑山城改ともにLV20と同じくLV20の駆逐改4隻 で成功 -- (名無しさん) 2013-05-22 02 39 34 敵地偵察 旗艦駆逐改21、駆逐(21.22.2)軽巡(2)軽空母(27) 失敗 旗艦駆逐改21、駆逐(21.22.13)軽巡(2)軽空母(27) 成功 旗艦駆逐改21、駆逐(21.22.8)軽巡(1)軽空母(27) 成功 軽空母にはLvボーナスが無いのでは? -- (名無しさん) 2013-05-22 10 47 21 ↑超乙、というか皆乙 纏めてみた 記号は報告者別、同一人物でもキニシナイ 間違ってたら脳内補完 A旗艦駆逐改20 駆逐(20.18) 軽巡(16.15.12) 軽巡43駆逐 58 合101 × B旗艦駆逐改20 駆逐(20.19.17.16)軽巡(10) 軽巡10駆逐 92 合102 ○ C旗艦軽巡改22 駆逐(11.11.10.26) 軽巡(20) 軽巡42駆逐 58 合100 ○ C旗艦軽巡改22 駆逐(10.10.10.26) 軽巡(20) 軽巡42駆逐 56 合 98 × D旗艦駆逐改21 駆逐(21.21.23.16)軽巡( 1) 軽巡 1駆逐102 合103 ○ E旗艦駆逐改21 駆逐(21.22.2) 軽巡( 2) 軽空(27) 軽巡 2駆逐 66軽空27合 95 × E旗艦駆逐改21 駆逐(21.22.8) 軽巡( 1) 軽空(27) 軽巡 1駆逐 72軽空27合100 ○ 軽空、というよりも旗艦補正があるのではないかという結果に(成功レベルを低下させる?) 問題はこれ 旗艦駆逐改20 駆逐(20.12)軽巡(15)軽空(13)重巡(8) 軽巡15駆逐52軽空13重巡8合88 成功 旗艦20駆逐、軽空ではないということはついに重巡に光が…? -- (名無しさん) 2013-05-22 12 46 14 ↑ごめん、Aの報告者だけど、成功でした 次の新しい遠征が出ていないので失敗と勘違いしてました -- (名無しさん) 2013-05-22 13 30 46 ↑そっか…艦隊決戦援護作戦まで成功させれば次が出るよ 駆逐改20 合101○ となると旗艦20ボーダーは未確定 旗艦補正もまだわからないね 帰ったら検証してみます -- (名無しさん) 2013-05-22 13 40 12 ↑↑↑Eの人だけど 旗艦駆逐改21 駆逐(21.22.5) 軽巡(1) 軽空(27)で成功 Lv合計は97・・・一応軽空に補正はあるけど、そんなに多くないのかも -- (名無しさん) 2013-05-22 15 05 40 ↑↑敵地偵察作戦 旗艦軽巡改Lv19、駆逐改(22、21、21、20、20)にて失敗してる人がいる。俺だけど 少なくとも旗艦Lv20がボーダーラインなのは確定。 後は軽空や重巡の補正がプラス補正なのか倍率補正なのか・・・ -- (名無しさん) 2013-05-22 15 24 07 ↑そうだね、Bこと自分が確認して貰ってたね 左端旗艦 成功 軽巡2(20.19)駆逐4(28.21.20.17) 失敗 軽巡2(19.20)駆逐4(28.21.20.17) 失敗 軽巡2(19.19)駆逐4(28.21.20.17) 一応試したのが 失敗 駆逐6 (30.23.20.20.20.17) 失敗 水母甲1 (22)駆逐5(30.23.20.20.20.17) 20ボーダーじゃわからないなスマン 旗艦Lv20のときにどこまで低レベルで成功させられるか を確認したかった、ギリギリで失敗した総レベルを維持したまま 旗艦のレベルを一つずつ上げて旗艦補正があるかを確かめようかなと 艦種で固定値ボーナスとかも十分有り得る話ですよね… -- (名無しさん) 2013-05-22 16 27 16 敵地偵察作戦 重巡改(31)駆逐改(26)駆逐(13.3.3.2)計78 失敗 あんま情報にならんかもだけど失敗例ね -- (名無しさん) 2013-05-22 18 00 17 ・鼠輸送作戦 重巡(13,13)軽巡(11,9)駆逐(9,8) 失敗 失敗例も載せるといいのかもね -- (名無しさん) 2013-05-22 18 34 25 重巡改(31)駆逐改(26)駆逐(13.3.3.2)計78失敗 を 重巡改(31)駆逐改(26)駆逐(17.3.3.2)計82 成功 重巡に活躍のがっ そして軽巡1隻以上が条件の可能性アリ -- (名無しさん) 2013-05-22 19 38 28 ↑スマン 重巡改(31)駆逐改(26)駆逐(17.3.3.2)計82 じゃなくて 重巡改(31)軽巡(17)駆逐改(26)駆逐(3.3.2)計82 コピペしたもんでミスったスマソ -- (名無しさん) 2013-05-22 19 39 35 敵地偵察 旗艦駆逐改21 駆逐(21.22.4) 軽巡(1) 軽空(27) 成功 Lv合計は96 旗艦駆逐改21 駆逐(21.22.3) 軽巡(1) 軽空(27) 失敗 Lv合計は95 おk、Lv27軽空1隻で4Lv分のボーナスがあると判明。次はLv1軽空でも混ぜてみる -- (名無しさん) 2013-05-22 19 50 14 敵地偵察作戦 駆逐改(26)軽巡(17)駆逐(3.13.2)重巡(13)計73 成功 -- (名無しさん) 2013-05-22 20 48 25 駆逐改(26)軽巡(17)駆逐(3.13.2)重巡(7)計68失敗 -- (名無しさん) 2013-05-22 21 38 06 敵地 駆逐改(20)軽巡(17)駆逐(11.14.3)重巡(8)計73成功 倍率補正じゃなくてプラス補正っぽい -- (名無しさん) 2013-05-22 22 32 11 敵地偵察 旗艦駆逐改21 駆逐(27.22.24) 軽巡(1) 軽空(1) 失敗 Lv合計は96 どうやら固定値では無いらしいな -- (名無しさん) 2013-05-22 22 35 16 む、↑↑と違う考察になっちまってる・・・もしかして改か否かでも変わるのか? 一応、軽空27は改だし、軽空1は当然未改造だな -- (名無しさん) 2013-05-22 22 37 58 いや、自分は限界まで削ってないしわからん 1レベずつ削ってやってみるは -- (名無しさん) 2013-05-22 22 46 39 現時点での17番検証についてまとめてみた。間違い指摘ヨロ -- (名無しさん) 2013-05-22 23 09 20 コメントが検証ばっかりになってるから 検証用ページとコメント欄を用意したほうがいいかもなーこれ -- (名無しさん) 2013-05-22 23 40 49 対潜警戒任務 重巡(14,13,11)軽巡(11,10)駆逐(10)で失敗。補給済。駆逐のみHP13/15。 -- (名無しさん) 2013-05-22 23 52 21 流れをぶった切って航空機輸送作戦 駆逐改Lv21/21/21、軽空改58、正空改37、軽空改35 で成功。編成は表記順のまま駆改が旗艦で -- (名無しさん) 2013-05-23 06 36 52 敵地偵察作戦 レベル下限調査 遠征から戻ってくる度に十数分の疲労回復時間を取り 軽巡は毎回新品を使い捨て 終了後にレベルアップしていた者はいない 旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.20.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐99 合100 成功 旗艦駆逐改20 駆逐(13.15.20.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐98 合 99 成功 旗艦駆逐改20 駆逐(13.14.20.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐97 合 98 成功 旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.17.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐96 合 97 成功 旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.16.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐95 合 96 成功 旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐94 合 95 成功 ボーダー100とはいったいなんだったのか 旗艦駆逐補正?…それとも30改が、、必須艦種の軽巡が足を引っ張っているとでも… とりあえずここまで確認 -- (名無しさん) 2013-05-23 10 03 12 本格的にパラメータを参照している可能性が出てきたな・・・ そうなると艦種、近代化改修の有無、艦船の型、装備の全てが影響するから とてもじゃないが検証してらんないんだけど・・・ -- (名無しさん) 2013-05-23 10 22 04 ↑近代改造しているのは吹雪改30のみ 対空除いてMAX 装備並 後は旗艦の若葉20が改成り装備なくらいで他ほぼ初期装備 一番下のやつで 総合力 耐久71 火力81 雷装162 回避155 対空87 装備剥いでもう一回送ってみるよ -- (名無しさん) 2013-05-23 10 41 48 敵地偵察、左端旗艦 駆逐改21,20,19 軽巡17,15,13 レベル合計駆逐60軽巡45の合計105で失敗 失敗だぞ・・・ -- (名無しさん) 2013-05-23 11 07 07 ステだとしたら雷装、回避かな 駆逐が軽巡に勝ってるのは 吹雪30の素ステ79 58 -- (名無しさん) 2013-05-23 11 13 24 ↑↑↑ 結果から言えば成功 旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐94 合 95 装備アリ 総合力 耐久71 火力81 雷装162 回避155 対空87 成功 装備ナシ 総合力 耐久71 火力74 雷装142 回避155 対空74 成功 送ってから気付いたが装備がしょっぱすぎてアテにならない 魚雷 10cm連装高角砲×2くらいか とりあえず失敗するまで続けてみて、その後吹雪抜き予定 -- (名無しさん) 2013-05-23 11 43 33 艦隊のレーダーチャート表示は伊達でもハッタリでもなく 参照してることを暗喩してるんじゃないかと。多分 -- (名無しさん) 2013-05-24 07 50 52 ボーキサイト輸送任務:失敗 旗艦:重巡3 軽巡(6,6,6,5,7) -- (名無しさん) 2013-05-24 10 32 06 色がついたり消えたりまたついたりしてるな。編集合戦か? 色つきのほうが見易くていいな。 -- (名無しさん) 2013-05-24 10 42 52 敵地偵察作戦 調査続き 条件は前回と一緒 軽巡は装備なし 吹雪改30(装備含)耐久30火力53雷装89回避58対空41 ○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐93 合 94 総合力 耐久71 火力81 雷装172 回避155 対空81 ×旗艦駆逐改20 駆逐(13.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐91 合 92 総合力 耐久71 火力81 雷装162 回避155 対空81 ○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐92 合 93 総合力 耐久71 火力81 雷装165 回避155 対空81 一番下の編成で駆逐の魚雷剥いでもう一回(装備しているのは弱い主砲のみ) ○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐92 合 93 総合力 耐久71 火力81 雷装142 回避155 対空81 纏めると ○旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐94 合 95 総合力 耐久71 火力81 雷装162 回避155 対空87 ○旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐94 合 95 総合力 耐久71 火力74 雷装142 回避155 対空74 ○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐93 合 94 総合力 耐久71 火力81 雷装172 回避155 対空81 ○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐92 合 93 総合力 耐久71 火力81 雷装165 回避155 対空81 ○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐92 合 93 総合力 耐久71 火力81 雷装142 回避155 対空81 ×旗艦駆逐改20 駆逐(13.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐91 合 92 総合力 耐久71 火力81 雷装162 回避155 対空81 失敗した面子で雷装強化して検証したかったがレベルアップしてしまうので断念、 合計Lv(仮)は無関係ではない 総合力が関係してるかどうかはなんとも(合計Lv緩和?) -- (名無しさん) 2013-05-24 10 49 48 ん、編集合戦やってるのか。せめてコメントアウトで議論ぐらいしてくれ。 俺はここのデータを元に自前の用意してそっちメインで見てるから、どっちでもいいが、 色つきはちょっと見にくい。 -- (名無しさん) 2013-05-24 12 28 02 色を付けて見やすくなればいいが、正直微妙 ブロック分けをするほうがはるかに見やすい -- (名無しさん) 2013-05-24 14 49 41 そもそも安定編成と艦種別燃費あるんだから、自給はそれ計算に入れるべきじゃね -- (名無しさん) 2013-05-24 15 08 51 見づらいって言う奴が居る一方 俺は見やすいって感じちゃった・・・ -- (名無しさん) 2013-05-24 19 26 21 数値の入ってないマスは無地のままとかどうかな 今でもパッと見で解りやすいけども -- (名無しさん) 2013-05-25 04 41 45 縦に色がついてる今が一番見やすい -- (名無しさん) 2013-05-26 07 50 11 この艦種が入ってると駄目とかこの艦種は最低限必要とかの情報も欲しいな -- (名無しさん) 2013-05-26 14 48 29 対潜警戒任務 軽巡2駆逐4、旗艦の軽巡Lv1で3連続失敗。旗艦の軽巡をLv3に上げて成功。 -- (名無しさん) 2013-05-26 16 17 00 長距離練習航海は無改造低レベル駆逐x4でも成功 -- (名無しさん) 2013-05-26 18 07 22 北号作戦の攻略可能編成のとこにあった重巡含む奴が消されてるけど、ちゃんと成功したよ? なんで消されてんの? -- (名無しさん) 2013-05-27 00 38 12 キスカ島撤退にかかわった艦船 軽巡 :阿武隈 球磨 多摩 駆逐艦:島風 響 若葉 初霜 五月雨 成功フラグにかかわってくるかは、判んないけど史実にあわせた編成も悪くないかと 駆逐艦はもすこしあるけど多分実装されなさそう。 -- (名無しさん) 2013-05-27 01 13 50 ↑*2 勝手に消されたのであれば戻せばいいかと。残念ながらたまにそういうことする人が居るので -- (名無しさん) 2013-05-27 12 12 57 そんなこといったら、なんで追加してるの? となるし なんでコメント書き込んでるの? となる。 wikiなんだから各自編集すればよろし -- (名無しさん) 2013-05-27 21 12 29 安定編成じゃなかったから消されたんでしょうね。 消すから残念とかではなく、デフォ装備で燃料弾薬満タンで失敗例が報告されるなら消してもいいと思う。 レベルなどを明記してないから消されたのかもしれないからね。 -- (名無しさん) 2013-05-27 21 58 08 北号作戦、平均20程度ないと失敗するかも。成功ptの駆逐一人を10台にしたら失敗 -- (名無しさん) 2013-05-27 23 03 02 北号作戦、航空戦艦25/25,駆逐艦20,20,20,20でクリア。すべて改 -- (名無しさん) 2013-05-28 10 02 29 長距離練習航海、駆逐15(皐月)・14(陽炎)・13(響)・13(暁) 全員キラキラで大成功 -- (名無しさん) 2013-05-28 12 47 48 長時間用遠征の検索補助として 各資源の「1回あたりの獲得量上位」も太字にして構いませんか? 寝る前放置と留守放置の両方を考え 8h以下の部と8h以上の部から1つずつ選ぶなどいかがでしょうか? (最小構成での実質利益まで出すのは……面倒ですよね) -- (名無しさん) 2013-05-29 00 31 09 基本データは出来るだけ触らずに、 そういうあったら便利系は出来るだけ別に用意してほしいかな自分は。 同一ページでいいから -- (名無しさん) 2013-05-29 01 41 53 燃料弾薬は満タンにしておかないと、容易に失敗しますね たとえその遠征中に空になるわけじゃなくても、遠征開始時に満タンにしておかないとマイナス補正あり -- (名無しさん) 2013-05-29 12 01 50 「艦隊決戦援護作戦」について 軽巡改26,軽巡13,12駆逐12,11,11での成功報告がありました 現在報告されている重巡を含む編成より効率が良さそうです -- (名無しさん) 2013-05-30 15 03 15 「強行偵察任務」について 龍田lv26索敵20 叢雲lv24索敵14 暁lv12索敵6 雷lv12索敵6 響lv11索敵6 総索敵52 失敗 羽黒lv19索敵17 龍田lv26索敵20 叢雲lv24索敵14 雷lv12索敵6 響lv11索敵6 総索敵63 失敗 最上-改lv11索敵32瑞雲 龍田lv26索敵26水偵 叢雲lv24索敵14 雷lv12索敵6 響lv11索敵6 総索敵82 失敗 羽黒lv19索敵22水偵 龍田lv27索敵25水偵 由良lv13索敵17水偵 皐月lv8索敵5 長月lv8索敵5 文月 lv7索敵4 総索敵78 成功 となりました 総索敵数ではない感じですね 組み合わせは、他にも成功したと聞くので試行してみないと分かんないや -- (名無しさん) 2013-05-31 01 53 14 包囲陸戦隊撤収作戦までは全て軽巡1駆逐5で達成しました レベルは旗艦軽巡神通17.13.13.12.10.10 囮機動部隊からはもう少しレベルor艦船能力が必要な模様 -- (ななし) 2013-05-31 04 59 56 ちなみに低速重巡を入れると失敗しやすい感じがします 速度が重要かもしれません -- (ななし) 2013-05-31 05 02 34 遠征開始時に損傷した艦が混ざっていると失敗する傾向にあるようです。(3回程度それで失敗してます -- (名無しさん) 2013-05-31 06 22 53 1ダメージでも損傷してると失敗するよ -- (名無しさん) 2013-05-31 14 27 03 ↑損傷してても成功はするが、小破はNGだった。損傷に対して割合で失敗率が上がるのかもしれん -- (名無しさん) 2013-05-31 17 17 18 遠征に消耗した艦娘を送るとか流石に信じがたいな・・・ まぁそういう失敗好きで奇特な人もいるんだろう -- (ななし) 2013-05-31 18 49 51 演習以外で光らせるとかすり傷とか受けるからな 多少のダメージなら大体成功するけど、大成功が成功に落ちたりもするんで 可能な限りは修理してから出した方が安心 -- (名無しさん) 2013-05-31 19 35 39 いや遠征の編成は六隻構成なら「軽巡2、駆逐4」のレベル10程度もあれば全部成功する。ってこれ最初にいったのだがなぁ。 -- (名無しさん) 2013-06-01 11 23 20 敵地偵察作戦 軽巡改Lv20 駆逐Lv11×2、Lv12×2、Lv13で成功 -- (名無しさん) 2013-06-02 03 11 18 タンカー護衛任務で家具箱大出たんだけど -- (名無しさん) 2013-06-03 16 51 31 大成功無くなった?軽巡1駆逐3全員キラキラで海上護衛行ったら普通に成功で全員キラキラ消えてたんだけどなんだろう -- (名無しさん) 2013-06-04 17 11 40 囮機動部隊支援作戦 千代田Lv17(軽母)、千歳Lv7(水母)、利根Lv11(重巡)、由良Lv15(軽巡)、初春改Lv28電改Lv27(駆逐)の編成で成功しました -- (名無しさん) 2013-06-05 17 40 21 龍田(14)、如月(10)、菊月(4)、皐月(3、小破)で長距離遠征、及び海上護衛5回中5回成功 小破程度なら補給し忘れほどのマイナス補正は受けないみたいです -- (名無しさん) 2013-06-06 08 44 45 基本的に大破していてもレベルが足りていれば失敗はないかと,というか修理する余裕のない船をいつも送っているので -- (名無しさん) 2013-06-06 23 09 51 報酬のアイテム入手ってランダム要素あるの?手に入らない事がある気がするんだが。 -- (名無しさん) 2013-06-08 03 41 24 観艦式駆逐艦×6でも成功した 皐月、文月、長月、菊月、三日月、望月、全員Lv14これより低レベルは試してないから分からない -- (名無しさん) 2013-06-08 10 32 56 敵地偵察作戦 20以上は全て改 軽巡29(旗艦)、19 駆逐27、24、1 重巡1 合計101で失敗 -- (名無しさん) 2013-06-08 13 16 09 観覧式予行、軽巡lv5*1,駆逐5(lv5*3,lv6*1,Lv4*1)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-09 08 28 51 敵地偵察作戦 同じ編成で3回やって失敗成功失敗 軽巡改Lv21 駆逐Lv12×1、Lv13×2、Lv14×2 -- (名無しさん) 2013-06-09 09 21 46 夕張(無印)小燃/小弾=6/6 燃料少なめで弾消費多めらしい -- (名無しさん) 2013-06-10 13 29 01 N06遠征の弾消費が抜けてる。 -- (名無しさん) 2013-06-11 06 00 19 資材消費表に夕張、瑞鳳追加 -- (名無しさん) 2013-06-11 09 31 43 警備任務 軽巡Lv8 駆逐7 駆逐6(疲労赤) 駆逐5(疲労赤)で失敗。 同じ編成で駆逐6と5の疲労を全快させて出すと成功。勘違いがなければ疲労度は成否に影響する -- (名無しさん) 2013-06-11 15 23 44 敵地偵察作戦 旗艦:夕張改lv25睦月型lv17×5(途中で1隻Lv18に) 連続して6、7回やって2回失敗。2回目は補給忘れてないか確認して送り出したうえで失敗 -- (名無しさん) 2013-06-12 13 52 46 練習航海ですら攻略できん・・・駆逐6隻ってダメなんか? -- (名無しさん) 2013-06-13 00 37 11 ↑一艦軽巡入れてみて旗艦で -- (名無しさん) 2013-06-13 01 18 52 敵地偵察作戦 軽巡lv17、駆逐lv18,14,13,12、駆逐改lv20の6隻で失敗 -- (名無しさん) 2013-06-13 19 56 23 ↑x2 軽巡いれたら初成功した!アドバイス感謝! -- (名無しさん) 2013-06-13 22 50 14 対潜警戒任務と海上護衛任務がクリアできない。 軽巡Lv7(旗艦),5,6,8,13/重巡Lv5で失敗している。 -- (名無しさん) 2013-06-14 22 22 35 NO17 軽巡(Lv13),駆逐5(13,13,14,15,13)では失敗。 -- (名無しさん) 2013-06-14 22 50 58 NO17軽巡18 駆逐14,14,13,13,12 で5連続失敗。旗艦の軽巡が最低20は必要? -- (名無しさん) 2013-06-14 23 50 13 No11 軽巡2*LV10 駆逐Lv11,9,8,6で成功しました。 -- (名無しさん) 2013-06-15 00 28 34 NO7 軽巡7 駆逐66665 成功 -- (名無しさん) 2013-06-15 04 16 55 10.強行偵察任務 旗艦Lv10重巡、Lv10駆逐、Lv8駆逐x2、Lv20軽巡(21号電探)、Lv13軽巡(零式水上機)で成功。 -- (名無しさん) 2013-06-15 09 22 26 No15 空母Lv13 軽母Lv16 重巡Lv13 軽巡Lv15 駆逐Lv13 駆逐Lv12 -- (名無しさん) 2013-06-15 11 23 27 No14 軽巡LV10,9 駆逐Lv11,10,10,8 で成功しました。 -- (名無しさん) 2013-06-15 19 32 18 No8 軽巡(LV12,10) 駆逐(LV13,12,11,9)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-15 21 46 22 NO17 軽巡改(25)+駆逐改2(21,21)+駆逐3(17,16,15)で安定して成功しています -- (名無しさん) 2013-06-15 22 52 48 ボーキサイト輸送任務、五十鈴Lv5を送り出したら失敗しました(他の駆逐艦は平均レベル13) -- (名無しさん) 2013-06-16 11 05 23 No8 軽巡(LV17) 駆逐(LV17,17,17,16,15)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-16 15 28 25 No19航戦(LV20,20)駆逐改(LV20,20,20,20)で成功確認 -- (名無しさん) 2013-06-16 18 12 25 NO5 軽巡lv7 駆逐(lv2 lv2 lv3)で成功しました -- (名無しさん) 2013-06-16 23 47 27 No.17 敵地偵察作戦 軽巡改20 駆逐16x5 くらいだと結構失敗もする -- (名無しさん) 2013-06-17 02 57 08 艦隊決戦援護作戦 軽巡13,13 駆逐12,11,11,11で成功 -- (名無しさん) 2013-06-18 00 03 59 NO10 軽巡(lv3、lv2両方とも水上偵察機付)駆逐(10,4,7)で成功しました -- (名無しさん) 2013-06-18 02 21 30 初心者向け攻略に乗っていなかったのでこっちに書かせてもらいます あくまで予測ですが海上護衛任務は軽巡を入れてかつ旗艦にしないと失敗 タンカー護衛任務は軽巡を入れなくても大丈夫そうです -- (名無しさん) 2013-06-18 04 05 09 ↑すいません、間違えました 「初心者向け攻略に乗っていなかったので」ではなく 正しくは「初心者向け攻略にコメント欄が無かったので」 -- (名無しさん) 2013-06-18 04 06 45 No.17軽巡改23駆逐18,18,18,18,17でちょいちょい失敗する体感で8割成功ってとこかな -- (名無しさん) 2013-06-18 13 19 10 全キラキラで20回中、大成功16回。低めにみても7割程度かと。少々手間だがやる価値はあると思う -- (名無しさん) 2013-06-18 23 58 09 NO3より若い番号は特に艦種指定ないかも?重巡2駆逐2でもいけたわ 平均レベルで7くらいだったからレベル数でクリアだったかもしれんが -- (名無しさん) 2013-06-19 05 02 02 長距離航海任務も駆逐x4で成功するよー -- (名無しさん) 2013-06-20 13 10 41 No,3の警備任務、睦月型なら一時間あたりの収入油54 弾63 鋼120だよね -- (名無しさん) 2013-06-20 13 24 45 艦種を満たしていても、艦隊の能力値でのチェックもあるようですね。 -- (名無しさん) 2013-06-20 14 13 16 NO15軽母lv14 水母lv3 重巡lv10 駆逐艦(lv10×2 lv9)で成功 -- (*1) 2013-06-21 00 22 53 No2長距離~は駆逐4(17,16,15,13)でいけました -- (名無しさん) 2013-06-21 04 23 39 ボーキ輸送任務軽巡1と駆逐3って書いてあるけど改じゃいかんのか?失敗したんだが -- (名無しさん) 2013-06-21 22 20 00 ↑北上か大井の改だと失敗する模様 -- (名無しさん) 2013-06-22 08 52 49 12.資源輸送任務、軽巡(Lv10,8,7),駆逐(Lv6,5,4)の6隻で2回試したけど両方成功しますた。 -- (名無しさん) 2013-06-22 11 56 07 13.鼠輸送作戦、軽巡(Lv11),駆逐(Lv8,7,7,6,6)の6隻で1回試したら成功しますた。 -- (名無しさん) 2013-06-22 11 57 57 旗艦を低レベルのものと入れ替えると失敗し、同編成内の同艦種で高レベルのものに直したら成功しました。(失敗2、成功10以上)旗艦のレベル自体も必要条件なのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-22 11 58 46 旗艦のLvは条件に入ってるけど…? どういうこと? -- (名無しさん) 2013-06-22 12 56 04 ↑すいません。見落としていたようです。無駄なことをしてしまった -- (名無しさん) 2013-06-22 13 42 57 No8観艦式、軽巡2(14,10),駆逐4(13,12,12,12)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-23 02 53 55 遠征の残り時間は実は残り1分を切ると寄港する わずかとはいえ時間短縮できる -- (名無しさん) 2013-06-23 14 11 54 16.軽空母(12 13) 軽巡9 駆逐艦(11 11)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-23 17 38 38 No10強行偵察任務 .水母Lv8千歳.重巡Lv18愛宕.軽巡Lv142隻(五十鈴、由良).駆逐Lv132隻(電、若葉)装備は偵察機を1機ずつ積んであとは適当で成功 -- (名無しさん) 2013-06-23 20 23 54 No18航空機輸送作戦、空母33、空母29、軽空25、軽巡24、軽巡22、駆逐20で失敗。 駆逐艦は二隻無いと駄目みたい? -- (名無しさん) 2013-06-23 22 04 01 14.包囲陸戦隊撤収作戦、軽巡1(球磨lv13)駆逐5(lv11×3 lv9×2)で成功しました -- (名無しさん) 2013-06-24 21 11 20 14.包囲陸戦隊撤収作戦、軽巡(Lv12,8),駆逐(Lv9,8,8,7)の6隻で1回試したら成功しますた。 -- (名無しさん) 2013-06-25 04 26 42 NO,11ボーキ運送駆逐4(18,18,14,14) -- (名無しさん) 2013-06-25 05 46 28 ↑間違えたNO6 防空射撃演習 でした -- (名無しさん) 2013-06-25 05 48 25 No.18航空機輸送作戦、空母(25,18)軽空(18)軽巡(21)駆逐(24,21)でクリア。 -- (名無しさん) 2013-06-25 07 08 54 No11 ボーキ輸送 軽巡3(11,8,7) 駆逐3(13,10,8)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-25 09 14 36 表に書かれてる最小構成より大きな構成での報告に意味あるの? -- (名無しさん) 2013-06-25 17 29 50 17.敵地偵察作戦 旗艦の軽巡は最低Lv20必須。未改造でも可。 -- (名無しさん) 2013-06-26 19 02 13 No15囮、軽母2隻をうっかり空のまま出しちゃったけど成功。軽母(14,13)重巡15軽巡15駆逐(11,10) -- (名無しさん) 2013-06-26 19 55 32 14.包囲陸戦隊撤収作戦、軽巡(Lv13),駆逐(Lv9,9,9,7,5)の6隻で成功しますた。 -- (名無しさん) 2013-06-26 22 14 16 19.北号作戦、航戦(Lv20,16),軽巡(Lv26),駆逐(Lv26,22,22)で行けたので、航戦のLvが少し低くても他である程度補える模様 -- (名無しさん) 2013-06-27 07 56 49 8.観艦式、軽巡(Lv12,11),駆逐(Lv12,8,8,6)でも成功 -- (名無しさん) 2013-06-27 11 17 29 3 警備任務 駆逐(Lv5,5,4)成功 -- (名無しさん) 2013-06-28 12 41 50 18 空母改1(30) 軽空母改1(27)軽空母1(15)軽巡改1(20)駆逐改2(20.20)軽空母は千代田航だったけどいけた。平均レベルは22 燃料と弾薬は出費が増えるけど… -- (名無しさん) 2013-06-28 15 50 54 見当たらないのでここに。2~10は前の遠征をクリアで出現。11~13は10クリアで出現。14は11~13全部クリアで出現。17はタンカー出した当たりであったの気づいたので不明。17クリアしても18はまだ出てません。 -- (名無しさん) 2013-06-28 16 20 55 17.敵地偵察作戦 軽巡改(20)駆逐(10,10,10,10,10)でクリア -- (名無しさん) 2013-06-28 22 09 25 ↑駆逐艦を別のLV10艦に入れ替えてもう一度やったら失敗。LV以外にも条件があるのかも。 -- (名無しさん) 2013-06-28 23 18 41 13、鼠輸送作戦 軽巡1,駆逐5(13.11.10.11.10.11)で安定しないなぁ -- (名無しさん) 2013-06-29 15 06 00 15.囮機動部隊支援作戦 軽母(Lv21,16),重巡(Lv16),軽巡(Lv14),駆逐(Lv10,10)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-30 00 29 18 7. 観艦式予行 軽巡1(Lv10),駆逐5(Lv9,8,8,8,8)の軽巡1でも成功 -- (名無しさん) 2013-06-30 04 19 21 9.タンカー護衛 重巡1駆逐5(9.13.14.16.13.18)にて失敗。旗艦は10Lv必要なのか? -- (名無しさん) 2013-06-30 09 43 04 16.艦隊決戦援護作戦 軽巡改(25,25) 駆逐(12,12,12,12)で成功 重巡なしでいけたので一応 -- (名無しさん) 2013-06-30 12 57 15 タンカー護衛任務 軽巡5駆逐1で3連続失敗(12.12.12.11.13、駆逐11 単純に平均レベルが足りないのか? -- (名無しさん) 2013-06-30 18 39 51 長距離練習航海。駆逐艦Lv23、24、26、27で成功。27を外したら失敗。最小構成は駆逐艦4隻なのかな。 -- (名無しさん) 2013-06-30 20 23 04 上の上 タンカーは軽巡12+駆逐10,10,10くらいでいつも成功してる 補給忘れじゃなければ軽巡が多すぎても失敗するってことなのかな -- (名無しさん) 2013-06-30 21 19 31 14 包囲陸戦隊撤収作戦 軽巡1(lv10)駆逐5(lv9以下)で成功 -- (名無しさん) 2013-07-01 13 58 31 17 敵地偵察作戦にて 軽巡(21)と駆逐×5(17×1・14×4)の編成で成功と失敗両方を確認。その後補給した燃料を見ても補給のし忘れではなかったはず。 -- (名無しさん) 2013-07-01 16 31 25 タンカー護衛の最低構成が書き換えられてるけど、以前の最小構成でいけてるのに何故書き換えたのか。編集合戦になる恐れがあるから変更はしないけどやめていただきたい -- (名無しさん) 2013-07-02 00 20 20 17 軽巡20、軽巡12、駆逐14,14,24,16 で成功 -- (名無しさん) 2013-07-02 09 12 09 重巡が軽巡の完全上位互換とでも勘違いしてるのかな -- (名無しさん) 2013-07-02 11 25 12 5 海上護衛任務 戦艦(39,32,25)軽巡(14)軽空母(24)の編成で3回連続失敗(全員キラキラ+補給済み)もしかして駆逐とか居ないと失敗する? -- (名無しさん) 2013-07-02 19 55 15 ↑俺も海上護衛任務連続で失敗してるんだけど…。 一昨日くらいまでは駆逐(15)軽巡(9,6,5)で回して成功してたのに、今日は同じ組み合わせで失敗。 さらに軽巡(5,4)追加しても3回連続で失敗した。 バグじゃないかってくらい失敗しか出ないわ~ -- (名無しさん) 2013-07-02 22 08 26 ↑駆逐と軽巡を勘違いしてませんか。おそらく以前からその構成では成功しないと思われます -- (名無しさん) 2013-07-02 22 16 18 ↑電ちゃん旗艦でも行けてたハズなんだけどな~ 今遠征してるのが帰ってきたら編成見直してみます。 -- (名無しさん) 2013-07-02 23 03 18 18航空機輸送 軽空母3(旗艦鳳翔改LV51、隼鷹2、祥鳳1)、軽巡1(LV27)、駆逐2(LV23,24)という空母のLVが偏った編成で成功。 鳳翔改LV51は艦爆、艦攻、艦戦、LV2、1の軽空母2隻は装備なし。軽巡は連装砲+高角+魚雷、駆逐は高角+機銃+魚雷。 -- (名無しさん) 2013-07-03 02 06 00 北号 航戦(Lv23,23),軽巡(Lv20),駆逐(Lv21,21,21)で失敗。軽巡20が原因? -- (名無しさん) 2013-07-03 06 00 10 航空機輸送作戦 軽空20,10,10、軽巡24、駆逐22,22でも成功しました。 -- (名無しさん) 2013-07-03 08 56 15 元の報酬だけ書いてくれたら時給・差し引きわかるから元の報酬だけでいいと思う。 実際すごく見づらい。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 32 07 ↑Excelに表をコピペして(非常に簡単にできるはず)自分専用の加工して手元に置けばどうでしょう?私は時給をもんのすごく便利に使わせてもらってるので今のが大変いいと気に入ってます -- (名無しさん) 2013-07-03 11 39 28 ↑時給表はすごく便利、不足部分とか余剰部分は自分で表作って使えばいいだけ。 -- (名無しさん) 2013-07-03 11 54 34 0 強行偵察任務 Lv38球磨改 Lv38多摩改 Lv38五十鈴改Lv30磯波改で成功。五隻編成から四隻編成までシェイプアップ -- (名無しさん) 2013-07-03 13 06 39 9.タンカー護衛任務 旗艦 LV9龍田(軽巡) LV4不知火(駆逐) LV4満潮(駆逐) LV4荒潮(駆逐)で成功。 全て近代化改修(合成)はしていません -- (名無しさん) 2013-07-03 13 43 31 17の敵地偵察作戦 軽巡改Lv37 駆逐改20、駆逐(15,15,15,11)で失敗。 一定程度の最低失敗率でも設けられてるのかねぇ? -- (名無しさん) 2013-07-03 14 48 37 14.軽巡1(Lv26)駆逐5(Lv26,Lv15*4)で成功 -- (名無しさん) 2013-07-03 15 43 24 17 敵地偵察作戦 雷巡24 駆逐改(20/20) 駆逐(12/13/14)で失敗。 雷巡は何扱いにされてるんだ… -- (名無しさん) 2013-07-03 18 14 17 13鼠輸送作戦 駆逐艦6隻LV各20改無し 成功 -- (名無しさん) 2013-07-03 20 28 41 13鼠輸送作戦 駆逐艦6隻LV各20改無し 成功←ミスった失敗します。 -- (名無しさん) 2013-07-03 21 04 53 17敵地偵察 軽巡(Lv33)、駆逐(11*3、12、14)でたまに失敗する -- 2013-07-03 (水) 21 37 08; 雷巡が雷巡じゃなくてなんだというのだろう…… -- (名無しさん) 2013-07-03 23 27 13 3警備任務 軽巡Lv1駆逐13,17 失敗 -- (名無しさん) 2013-07-04 22 37 01 18番、前提は16・17のクリア。17だけでは開放されません。 後は上記分くらいが前の番号の遠征をクリアすれば解放じゃないところだと思います。 -- (名無しさん) 2013-07-04 23 31 09 3警備任務 軽巡Lv4駆逐13,18 成功 -- (名無しさん) 2013-07-04 23 37 32 囮機動部隊の報酬、「鋼400ボ300」を「鋼300ボ400」に修正しました。 -- (名無しさん) 2013-07-05 09 05 10 3警備任務 軽巡Lv6駆逐Lv6,5 成功 -- (名無しさん) 2013-07-05 09 43 01 13.軽巡1,駆逐5、Lv10前後では絶対無理じゃない? -- (名無しさん) 2013-07-06 15 59 45 17 軽巡改20、駆逐17*5で失敗。補給もしたし何が足りない? 水偵いるかな。 -- (名無しさん) 2013-07-06 16 45 40 運悪くたまに失敗するだけかと。 -- 13鼠輸送作戦 駆逐艦6隻LV各20改無し 成功 -- (名無しさん) 2013-07-03 20 28 41 13鼠輸送作戦 駆逐艦6隻LV各20改無し 成功←ミスった失敗します。 -- (名無しさん) 2013-07-03 21 04 53 雷巡が雷巡じゃなくてなんだというのだろう…… -- (名無しさん) 2013-07-03 23 27 13 3警備任務 軽巡Lv1駆逐13,17 失敗 -- (名無しさん) 2013-07-04 22 37 01 18番、前提は16・17のクリア。17だけでは開放されません。 後は上記分くらいが前の番号の遠征をクリアすれば解放じゃないところだと思います。 -- (名無しさん) 2013-07-04 23 31 09 3警備任務 軽巡Lv4駆逐13,18 成功 -- (名無しさん) 2013-07-04 23 37 32 囮機動部隊の報酬、「鋼400ボ300」を「鋼300ボ400」に修正しました。 -- (名無しさん) 2013-07-05 09 05 10 3警備任務 軽巡Lv6駆逐Lv6,5 成功 -- (名無しさん) 2013-07-05 09 43 01 13.軽巡1,駆逐5、Lv10前後では絶対無理じゃない? -- (名無しさん) 2013-07-06 15 59 45 17 軽巡改20、駆逐17*5で失敗。補給もしたし何が足りない? 水偵いるかな。 -- (名無しさん) 2013-07-06 16 45 40 報酬のうち、アイテムについては記載されてるのは最大値って理解でいいんですよね? -- ゲーム内の表示欄右側のアイテムは大成功の時に取得してくるようです。 -- 大成功じゃなくても取得してくるけど成功率はランダムで高低あり -- No.19 航空機輸送作戦 軽空母改Lv28,31,30 駆逐艦改Lv20,20,20 全キラキラで大成功 -- ↑No18の間違い -- 17、軽巡改23、駆逐19x2、18x3で失敗。 昨日までは成功、今日から失敗のみ --
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育成のランクによって習得出来る数に限度が有る。 「エース」が「○○」のとき~/トレーナーの統率が「B」以下のとき~こういった追加任命ができる選手は少数 PTに入れられるのは1~2くらいが限度 固有、専用以外でゆるゆる交代はできない。○○の旋回:2T目終了時、控えと交代できる/「飛行」タイプ、あるいはその素質を持つポケモンのみ習得可能 ○○の装填:「まもる」成功時、控えと交代する ○○の跳返:相手からダメージを受けたとき、控えと交代する ○○の輪廻:データを解析したとき、OR 先発/死に出しで場に出たとき控えと交代するL前者か後者どちらかで組むこと -うちはイタチ:楽園編 うちはイタチ:楽園編 システムVer8 [部分編集] ヒビキ・ブレイズ 【勇撃槍の迅脚】:「パンチ技」使用時、中確率で追加攻撃を行う 【勇撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T 【勇撃槍の剛拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する 【勇撃槍の崩拳】:「パンチ技」が相手のタイプ相性によって無効化されない 【勇撃槍の柔拳】:「パンチ技」が相手の「防御」の上昇/強化を無視して攻撃する BWGX 【黒竜騎の我執】:「タイプ一致技」の威力を「*2.0」に強化する 【黒竜騎の集中】:「悪」技が相手の防御系スキルを貫通する(固有/専用/技除く) 【黒竜騎の重鱗】:「威力:70」以下の攻撃で瀕死にならない 【黒竜騎の再燃】:消費した「持ち物」を再使用できる/バトル中1回 【黒竜騎の癒光】:「専用」を消費したT終了時、自分の体力を1/4回復させる カブキカメックス 【歌舞伎亀の花道返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代できる 【歌舞伎亀の見栄切】:トレーナーが「育成:AA」以上のとき、「防」と「特防」を同値にし、+補正を付ける 【歌舞伎亀の立廻り】:自分の「防/特防」を強化する(*1.33) 【歌舞伎亀の顔見世】:場に出て最初に繰り出す技を、「防」で判定する 【歌舞伎亀の無礼講】:自分が攻撃を行っていない時、受ける技の威力を緩和する(*0.65) 旧【歌舞伎亀の顔見世】:場に出て最初に繰り出す技を、互いに「防」で判定する 旧【歌舞伎亀の大見得】:自分の役割が「先発」「キラー」に対しても発動する 旧【歌舞伎亀の鬼隈取】:場に出て最初に技を繰り出す時、自分の「防」を「倍」にする 旧【歌舞伎亀の見栄切】:トレーナーの育成がA以上のとき、「特防」を「防」と同値にする 旧【歌舞伎亀の千秋楽】:「専用」を使用した状態で場に出たT、ダメージを軽減する/*0.8 旧【歌舞伎亀の無礼講】:「おいうち」「とんぼ」効果を持つ攻撃を緩和する/*0.65 旧【歌舞伎亀の奈落落】:場に出たとき、自陣の設置物を解除する 旧【歌舞伎亀の大往生】:「防御系」スキルが貫通されない カゲトラ 【八華姫将の武装】:低確率で追加攻撃を行う 【八華姫将の双刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する 【八華姫将の疾走】:自分の「速」「優先度」が低下(減少)しない 【八華姫将の神速】:相手との「速」の差分、自分/相手の技の命中率を0.1ずつ上昇/低下させる(1=*1.1/*0.9~ 【八華姫将の絶影】:場に出たとき、相手の「速」を「1」ランク低下させる ヒュッケバインガンナー 【凶鳥疾走の輪廻】:データを解析したとき、T終了時に控えと交代する 【凶鳥疾走の制射】:相手を「解析」したとき、体力の1/4ダメージを与える 【凶鳥疾走の設置】:相手を「解析」したとき、相手の陣地に「設置技」を使用する 【凶鳥疾走の妨害】:相手を「解析」したとき、任意の能力を-1 【凶鳥疾走の煙幕】:交代するとき、低確率で次T終了時まで相手の技の命中率を「半減」する チーフ 【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復、状態異常解除 【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5 【亡霊勇者の逆襲】:PTに参加しているとき、低確率で威力1/4で追加攻撃 【亡霊勇者の死守】:「強制交代」の対象にならない 旧【亡霊勇者の逆襲】:PTに参加しているとき、低確率で味方に技の威力を半減させて追加攻撃を行わせる デモンズジョー 【悪魔竜の大顎】:自分の「攻」が低下しない/物理技の威力を強化する(*1.5) 【悪魔竜の悪喰】:「龍技」が命中した時、相手の「持ち物」を破壊する 【悪魔竜の圧撃】:「龍技」が相手の防護スキルを貫通する 【悪魔竜の剛鱗】:「龍技」が「タイプ相性」によって無効化されない 【悪魔竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/2回復 アメイジングスパイダーマン 【驚愕蜘蛛の発想】:自分/相手の持ち物「破壊」したとき、任意の能力一つ+2する/バトル中1回 【驚愕蜘蛛の追走】:相手が「挑発」状態のとき、「超技」に「おいうち」効果付与 【驚愕蜘蛛の呪詛】:相手が「挑発」状態のとき、自分の技に「3割:のろい」を追加する 【驚愕蜘蛛の軽口】:相手が「挑発」状態のとき、優先度+1/1T 【驚愕蜘蛛の手品】:相手が「挑発」状態のとき、中確率でそのTの最後に「変化技」を使用する 旧【驚愕蜘蛛の発明】:相手が「挑発」状態のとき、自分が受けた攻撃を「技マシン」として持つことができる 旧【驚愕蜘蛛の撹乱】:相手が「挑発」状態のとき、相手の使用した「四式」の効果を解除する/バトル中1回 スコープドック・レギオン 【最低機軍の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【最低機軍の重甲】:トレーナーが「育成:AA」以上のとき、自分の「防御」の種族値を「AA+」に上昇する 【最低機軍の多勢】:「単体技」で受けるダメージを緩和する(*0.65) 【最低機軍の制圧】:「特性」が発動した時、中確率で自陣/敵陣に設置物を破壊/設置する 【最低機軍の爆撃】:「専用」によって場に出た後、場から離れるときに「特性」を発動させる ※【だんまくしゃげき】:場に出た時、相手の「攻」を下げHP1/6ダメージを与える(「瀕死」状態には出来ない) ガタック 【戦神仮面の報告】:相手を「解析」したT終了時、控えと交代する 【戦神仮面の番人】:相手の「とんぼ」「強制交代」を無効化し、効果が付与された攻撃が急所に当たりにくい/C-2 【戦神仮面の検問】:自身の役割が発動した時、相手のデータを解析する 【戦神仮面の具足】:自分の「防/特防」の上昇を無視されない 【戦神仮面の追跡】:交代した味方の攻撃に「おいうち」効果を追加する/1T ペリッパー 【凄味鳥の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる 【凄味鳥の帯電】:「天候」が「雨」のとき、自分の特性を「ひらいしん」に変更する 【凄味鳥の追撃】:「天候」が「雨」のとき、「水」技に「おいうち」効果付与 【凄味鳥の大砲】:「天候」が「雨」のとき、最初に繰り出す技の威力が「倍」になる 【凄味鳥の雷雨】:「天候」が「雨」のとき、中確率でT終了時お互いに「かみなり」による追加攻撃権を得る 旧【凄味鳥の健翼】:トレーナーの育成が「A」以上のとき、「速」のランクを「A」にする SOF 【五行精の火行】:「威力:90」の技の威力を強化する/*1.5 【五行精の土行】:「威力:90」以上の技を低確率で無効化する 【五行精の金行】:「威力:90」の技が相手の「特防」の上昇を無視する 【五行精の水行】:「威力:90」の技が失敗したとき、中確率で体力を1/6回復する 【五行精の木行】:「威力:90」の技が中確率で相手の「特性」を無視して攻撃する テイルレッド 【炎剣姫の参上】:味方が攻撃を受けたT終了時、控えから交代する 【炎剣姫の退散】:攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【炎剣姫の灯篭】:「専用」を使用したとき、中確率で味方の体力を1/6回復する 【炎剣姫の陽光】:PTに参加しているとき、味方が「技能拡張」を使用したT終了時、「能力低下」を解除させる 【炎剣姫の光臨】:PTに参加しているとき、味方が「技能拡張」で使用した技が低確率で「必中」する 進化前スコープドックV3 【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【最低機体の装甲】:「専用」によって場に出たとき、受けるダメージを軽減する/*0.75 【最低機体の蒸発】:「水技」で受けるダメージを半減する 【最低機体の破片】:ダメージを受けたT終了時、中確率で「設置技」を使用する 【最低機体の跳弾】:ダメージを受けたとき、相手にHP1/8ダメージを与える 進化前【暴食竜】イビルジョー 【暴食竜の大顎】:自分の「攻」が低下しない/物理技の威力を強化する(*1.5) 【暴食竜の悪食】:「げきりん」が命中した時、相手の「持ち物」を破壊する 【暴食竜の唾液】:「龍」に「3割:麻痺」の追加効果を付与する 【暴食竜の剛鱗】:「龍技」が「タイプ相性」によって無効化されない 【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/2回復 旧【暴食竜の憤怒】:「げきりん」で与えるダメージを強化する/*1.3 旧【暴食竜の覇鱗】:低確率で自分の「専用」を再使用する 旧【暴食竜の解放】:「げきりん」による「混乱」を解除し、ランダムで能力値一つを「1」ランク上昇 +手持ち:システムVer7 システムVer7 [部分編集] ヒビキ・ブレイズ 【勇撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【勇撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T 【勇撃槍の剛拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する 【勇撃槍の崩拳】:「パンチ技」が相手のタイプ相性によって無効化されない 【勇撃槍の柔拳】:「パンチ技」が相手の「防御」の上昇/強化を無視して攻撃する 旧【勇撃槍の剛拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する、「パンチ技」の威力を強化する/*1.3 BWGX 【黒竜騎の我執】:「タイプ一致技」の威力を「*2.0」に強化する 【黒竜騎の集中】:「悪」技が相手の防御系スキルを貫通する(固有/専用/技除く) 【黒竜騎の重鱗】:「威力:70」以下の攻撃で瀕死にならない 【黒竜騎の再燃】:消費した「持ち物」を再使用できる/バトル中1回 【黒竜騎の癒光】:「専用」を消費したT終了時、自分の体力を1/4回復させる カブキカメックス 【歌舞伎亀の見栄切】:トレーナーの育成がA以上のとき、「特防」を「防」と同値にする 【歌舞伎亀の千秋楽】:「専用」を使用した状態で場に出たT、ダメージを軽減する/*0.8 【歌舞伎亀の無礼講】:「おいうち」「とんぼ」効果を持つ攻撃を緩和する/*0.65 【歌舞伎亀の奈落落】:場に出たとき、自陣の設置物を解除する 【歌舞伎亀の大往生】:「防御系」スキルが貫通されない カゲトラ 【八華姫将の武装】:低確率で追加攻撃を行う 【八華姫将の双刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する 【八華姫将の疾走】:自分の「速」「優先度」が低下(減少)しない 【八華姫将の神速】:相手との「速」の差分、自分/相手の技の命中率を0.1ずつ上昇/低下させる(1=*1.1/*0.9~ 【八華姫将の絶影】:場に出たとき、相手の「速」を「1」ランク低下させる 旧【八華姫将の演舞】:「速」が相手よりも上のとき、ランク差分ダメージを強化する/1=1.1 ヒュッケバインMk-Ⅲ 【凶鳥改三の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する 【凶鳥改三の心眼】:相手の「役割」を解除した際、相手を「解析」する 【凶鳥改三の黒視】:相手の「役割」を解除した際、相手を中確率で「くろいまなざし」状態にする/2T 【凶鳥改三の浮遊】:相手の「役割」を解除した際、相手を中確率でテレキネシス」状態にする/2T 【凶鳥改三の黒霧】:「交代阻害」系効果の対象にならない チーフ 【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復、状態異常解除 【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5 【亡霊勇者の逆襲】:PTに参加しているとき、低確率で味方に技の威力を半減させて追加攻撃を行わせる 【亡霊勇者の死守】:「強制交代」の対象にならない 旧【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復 【暴食竜】イビルジョー 【暴食竜の憤怒】:「げきりん」で与えるダメージを強化する/*1.3 【暴食竜の悪食】:「げきりん」が命中したとき、相手の「持ち物」を破壊する 【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/4回復 【暴食竜の覇鱗】:低確率で自分の「専用」を再使用する 【暴食竜の解放】:「げきりん」による「混乱」を解除し、ランダムで能力値一つを「1」ランク上昇 アメイジングスパイダーマン 【驚愕蜘蛛の発想】:自分/相手の持ち物「破壊」したとき、任意の能力値一つ+2する 【驚愕蜘蛛の発明】:相手が「挑発」状態のとき、自分が受けた攻撃を「技マシン」として持つことができる 【驚愕蜘蛛の撹乱】:相手が「挑発」状態のとき、相手の使用した「四式」の効果を解除する/バトル中1回 【驚愕蜘蛛の軽口】:相手が「挑発」状態のとき、優先度+1/1T 【驚愕蜘蛛の手品】:相手が「挑発」状態のとき、中確率でそのTの最後に「変化技」を使用する 旧【驚愕蜘蛛の奇襲】:相手が「挑発」状態のとき、相手トレーナーの「指揮」-1とする スコープドックV3 【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【最低機体の装甲】:「専用」によって場に出たとき、受けるダメージを軽減する/*0.75 【最低機体の蒸発】:「水技」で受けるダメージを半減する 【最低機体の破片】:ダメージを受けたT終了時、中確率で「設置技」を使用する 【最低機体の跳弾】:ダメージを受けたとき、相手にHP1/8ダメージを与える ガタック 【戦神仮面の報告】:相手を「解析」したT終了時、控えと交代する 【戦神仮面の番人】:相手の「とんぼ」「強制交代」を無効化し、効果が付与された攻撃が急所に当たりにくい/C-2 【戦神仮面の検問】:自身の役割が発動した時、相手のデータを解析する 【戦神仮面の具足】:自分の「防/特防」の上昇を無視されない 【戦神仮面の追跡】:交代した味方の攻撃に「おいうち」効果を追加する/1T 旧【戦神仮面の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する 旧【戦神仮面の吸着】:味方が「強制交代」を受けたとき、自分が選択される/「強制交代」のデメリットを無効化 旧【戦神仮面の曲盾】:「からにこもる」状態で受けるダメージを軽減する/*0.8 旧【戦神仮面の破砕】:場に出たとき、自陣の設置物を解除する ペリッパー 【凄味鳥の健翼】:トレーナーの育成が「A」以上のとき、「速」のランクを「A」にする 【凄味鳥の帯電】:「天候」が「雨」のとき、自分の特性を「ひらいしん」に変更する 【凄味鳥の追撃】:「天候」が「雨」のとき、「水」技に「おいうち」効果付与 【凄味鳥の大砲】:「天候」が「雨」のとき、最初に繰り出す技の威力が「倍」になる 【凄味鳥の雷雨】:「天候」が「雨」のとき、中確率でT終了時お互いに「かみなり」による追加攻撃権を得る SOF 【五行精の火行】:「威力:90」の技の威力を強化する/*1.5 【五行精の土行】:「威力:90」以上の技を無効化する 【五行精の金行】:「威力:90」の技が相手の「特防」の上昇を無視する 【五行精の水行】:「威力:90」の技が失敗したとき、中確率で体力を1/6回復する 【五行精の木行】:「威力:90」の技が相手の「特性」を無視して攻撃する テイルレッド 【炎剣姫の参上】:味方が攻撃を受けたT終了時、控えから交代する 【炎剣姫の退散】:攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【炎剣姫の灯篭】:「専用」を使用したとき、中確率で味方の体力を1/6回復する 【炎剣姫の陽光】:PTに参加しているとき、味方が「技能拡張」を使用したT終了時、「能力低下」を解除させる 【炎剣姫の光臨】:PTに参加しているとき、味方が「技能拡張」で使用した技が低確率で「必中」する 進化前スコープドックV2 【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【最低機体の誘爆】:「炎技」を受けた時、相手にHP1/6ダメージを与える 【最低機体の延焼】:「炎技」を受けた時、中確率で「変化技」を使用する 進化前スパイダーマン 【驚愕蜘蛛の軽口】:相手が「挑発」状態のとき、優先度+1 【驚愕蜘蛛の手癖】:相手が「挑発」状態のとき、「持ち物」を使用させない 【驚愕蜘蛛の退散】:相手が「挑発」状態のとき、T終了時に控えと交代する 旧【驚愕蜘蛛の吹戻】:「まもる」成功時、相手を強制交代させる 旧【驚愕蜘蛛の悪戯】:「まもる」成功時、変化技を一つ使用できる 旧【驚愕蜘蛛の糸繰】:相手が「交代」するとき、低確率で「持ち物」を破壊する/強制交代の場合は「10割」で発動 進化前ヒビキ 【撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる 【撃槍の剛拳】:「パンチわざ」が相手の「まもる」を貫通する 【撃槍の雷速】:「充電」状態の時、優先度+1 進化前ヒュッケバインMk-II 【凶鳥改の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する 【凶鳥改の心眼】:相手の「役割」を解除した際、相手を「解析」する 【凶鳥改の黒視】:相手の「役割」を解除した際、相手を「くろいまなざし」状態にする/2T 【凶鳥改の浮遊】:相手の「役割」を解除した際、相手を中確率でテレキネシス」状態にする/2T +手持ち:システムVer6 システムVer6 [部分編集] ヒビキ・ブレイズ 【勇撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【勇撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T 【勇撃槍の剛拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する、「パンチ技」の威力を強化する/*1.3 【勇撃槍の崩拳】:「パンチ技」が相手のタイプ相性によって無効化されない BWGX 【黒竜騎の大炎上】:「二枚看板」発動時、「加熱」状態になる/1T 【黒竜騎の黒炎眼】:「加熱」状態のとき、相手への攻撃が「必中」する 【黒竜騎の一騎打】:「X抗体」が発動したとき、「加熱」状態になる/1T 旧【黒竜騎の双刃爪】:HPが1/2以下になったとき、追加攻撃(なったTのみ) カブキカメックス 【歌舞伎亀の見栄切】:トレーナーの育成がA以上のとき、「特防」を「防」と同値にする 【歌舞伎亀の千秋楽】:「専用」を使用した状態で場に出たT、ダメージを軽減する/*0.8 【歌舞伎亀の無礼講】:「おいうち」「とんぼ」効果を持つ攻撃を緩和する/*0.65 カゲトラ 【八華姫将の双刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する 【八華姫将の武装】:「キラー」任命時、中確率で追加攻撃を行う(Ver6) 【八華姫将の演舞】:「速」が相手よりも上のとき、ランク差分ダメージを強化する/1=1.1 旧【八華姫将の軽業】:「素早さ」が相手よりも上のとき、「3割」で攻撃を回避する ヒュッケバインMk-II 【凶鳥改の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する 【凶鳥改の心眼】:相手の「役割」を解除した際、相手を「解析」する 【凶鳥改の黒視】:相手の「役割」を解除した際、相手を「くろいまなざし」状態にする/2T 旧【凶鳥改の反転】:相手と同じ「役割」のとき、Tの一番最後に「変化技」を使用する 旧【凶鳥改の複写】:「専用」発動時、相手の技をひとつだけ使用可能になる/1T 旧【凶鳥改の適応】:「専用」発動時、「変化技」の優先度+1 チーフ 【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復 【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5 【暴食竜】イビルジョー 【暴食竜の執念】:「亜人」に対して攻撃に「おいうち」効果を付与する 【暴食竜の選別】:場に「亜人」がいるとき、控えから交代する 【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/4回復 スパイダーマン 【驚愕蜘蛛の吹戻】:「まもる」成功時、相手を強制交代させる 【驚愕蜘蛛の悪戯】:「まもる」成功時、変化技を一つ使用できる 【驚愕蜘蛛の糸繰】:相手が「交代」するとき、低確率で「持ち物」を破壊する/強制交代の場合は「10割」で発動 旧【驚愕蜘蛛の大舞台】:相手の場に「設置物」があるとき、攻撃が急所に当たりやすい/C+2 旧【驚愕蜘蛛の好奇心】:相手の場に「設置物」があるとき、T開始時に相手を「解析」する 旧【驚愕蜘蛛の冗句弁】:相手の場の「設置物」を破壊(任意)したとき、相手を「挑発」状態にする/2T スコープドックV2 【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【最低機体の誘爆】:「炎技」を受けた時、相手にHP1/6ダメージを与える 【最低機体の延焼】:「炎技」を受けた時、中確率で「変化技」を使用する 旧【最低機体の弾幕】:「まもる」等で攻撃を無効化された場合、控えと交代する 旧【最低機体の連射】:「威力30」以下の「連続技」のダメージを強化する/*1.8 旧【最低機体の透過】:「威力40」以下の技のダメージを半減(*0.5)/技の追加効果を無効化する ガタック 【戦神仮面の番人】:相手の「とんぼ」「強制交代」を無効化し、効果が付与された攻撃が急所に当たりにくい/C-2 【戦神仮面の検問】:自身の役割が発動した時、相手のデータを解析する 【戦神仮面の具足】:自分の「防/特防」の上昇を無視されない 【戦神仮面の報告】:相手を「解析」したT終了時、控えと交代する 旧【戦神仮面の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する 旧【戦神仮面の吸着】:味方が「強制交代」を受けたとき、自分が選択される/「強制交代」のデメリットを無効化 旧【戦神仮面の曲盾】:「からにこもる」状態で受けるダメージを軽減する/*0.8 旧【戦神仮面の装甲解除】:「特性」が発動したとき、追加行動:「からをやぶる」を使用する/バトル中1回 旧【戦神仮面の装甲粉砕】:「特性」が発動したとき、相手にHP1/4ダメージ(これで瀕死にはできない) 旧【戦神仮面の時間収縮】:「特性」が発動後、自分の「速」を「A」に変更する ペリッパー 【凄味鳥の健翼】:トレーナーの育成が「A」以上のとき、「速」のランクを「A」にする 【凄味鳥の帯電】:「天候」が「雨」のとき、自分の特性を「ひらいしん」に変更する 【凄味鳥の追撃】:「天候」が「雨」のとき、「水」技に「おいうち」効果付与 旧【凄味鳥の巨砲】:「天候」が「雨」のとき、最初にくりだす技の威力が「倍」になる 進化前メガカメックス 【任侠亀の見得切】:交代時、相手の体力以外の能力をランダムで一つ「1」ランク低下させる 【任侠亀の千秋楽】:交代時、味方の体力以外の能力をランダムで一つ「1」ランク上昇させる 【任侠亀の無礼講】::「おいうち」「とんぼ」効果を持つ攻撃を緩和する/*0.7 進化前ヒュッケバイン 【凶鳥の心眼】:場に出たT、相手を「解析」する 【凶鳥の白羽】:場に「壁」展開されているT開始時、、控えから交代する 【凶鳥の黒羽】:場に「壁」展開さているT終了時、交代する 進化前スコープドッグ 【最低機体の改造】:トレーナーの育成が「A」以上の時、「特防」を「AA」にする 【最低機体の遂行】:場に出たT、HP1/4を消費して「変化技」を1つ使用する 【最低機体の混線】:「専用」を使用したタイミングで相手が「指令」を使用した際に無効化する/バトル中1回 進化前ヒビキ 【撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる 【撃槍の剛拳】:「パンチわざ」が相手の「まもる」を貫通する 旧【撃槍の剛拳】:「充電」時、「パンチわざ」が相手の「まもる」を貫通する 旧【撃槍の残影】:「充電」時、相手から「おいうち」系攻撃を無効にする +手持ち:システムVer5 システムVer5 [部分編集] ヒビキ 【撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる 【撃槍の残影】:「充電」時、相手から「おいうち」系攻撃を無効にする 旧【撃槍の震脚】:低確率で追加攻撃を行う 旧【破壊衝動】:中確率でトレーナーからの指揮を受け付けない BWGX 【黒竜騎の一騎打】:「X抗体」が発動したとき、「加熱」状態になる/1T 【黒竜騎の黒炎眼】:「加熱」状態のとき、相手への攻撃が「必中」する 【黒竜騎の双刃爪】:HPが1/2以下になったとき、追加攻撃(なったTのみ) メガカメックス 【任侠亀の見得切】:交代時、相手の体力以外の能力をランダムで一つ「1」ランク低下させる 【任侠亀の千秋楽】:交代時、味方の体力以外の能力をランダムで一つ「1」ランク上昇させる 【任侠亀の無礼講】:場に出たT、自陣の「設置物」を解除する 旧【任侠亀の漢立ち】:相手の「特攻」の上昇を無視する 旧【任侠亀の退陣】:T終了時、任意で交代する カゲトラ 【八華姫将の武装】:「キラー」任命時、中確率で追加攻撃を行う 【八華姫将の軽業】:「素早さ」が相手よりも上のとき、「3割」で攻撃を回避する 【八華姫将の双刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する 旧【八華姫将の軽業】:「素早さ」が相手よりも上のとき、低確率+1で攻撃を回避する ヒュッケバイン 【凶鳥の心眼】:場に出たT、相手を「解析」する 【凶鳥の白羽】:場に「壁」展開されているT開始時、、控えから交代する 【凶鳥の黒羽】:場に「壁」展開さているT終了時、交代する 旧【凶鳥の残像】:「解析」した対象から受ける「おいうち」効果を無効化する チーフ 【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復 【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ表+2 【暴食竜】イビルジョー 【暴食竜の執念】:「亜人」に対して攻撃に「おいうち」効果を付与する 【暴食竜の選別】:場に「亜人」がいるとき、控えから交代する 【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/4回復 スパイダーマン 【驚愕蜘蛛の大舞台】:相手の場に「設置物」があるとき、攻撃が急所に当たりやすい/C+2 【驚愕蜘蛛の好奇心】:相手の場に「設置物」があるとき、T開始時に相手を「解析」する 【驚愕蜘蛛の冗句弁】:相手の場の「設置物」を破壊(任意)したとき、相手を「挑発」状態にする/2T スコープドッグ 【最低機体の改造】:トレーナーの育成が「A」以上の時、「特防」を「AA」にする 【最低機体の破片】:場に出たT、相手の場に「ステルスロック」を設置する 【最低機体の混線】:「専用」を使用したタイミングで相手が「指令」を使用した際、中確率で無効化する 進化前Bメタルグレイモン 【デジソウル(漆黒)】:「エース」が「ヒビキ」のとき、自分に【二枚看板】を任命できる 【黒鉄竜の熱探知】:相手の状態が「灼熱」のとき、攻撃が「必中」する 【黒鉄竜の大加熱】:「炎」タイプにおけるダメージが「効果今一つ」から「等倍」に変化する 進化前Bティラノモン 【黒暴竜の剛爪】:「キラー」任命時、自分の「攻」が低下しない 【黒暴竜の業火】:「キラー」任命時、自身の「特攻」のランクが「攻撃」と同じになる アカデミアPT ホワイトグリント 【生体超合金HEDORA】:場に出たT、相手の攻/特攻の上昇を無視する 【正体不明機のOB】:T終了時任意交代 【正体不明機のPAγ】:トレーナーの育成が「A」以上の時、「特防」のランクを「防御」と同じにする 【正体不明機のAAδ】:相手の攻/特攻と防/特防のランク差*20%分ダメージを軽減する 一方通行 【白髪赤眼の名推理】:「解析」に成功した際、任意の能力値一つを「1」ランク上昇 【白髪赤眼の通信網】:相手の「役割」が発動したT開始時、控えから交代する 【白髪赤眼の知恵袋】:使用済みの「指令」を再使用させる/バトル中1回 【白髪赤眼の軌道算】:「解析」した対象から受けるダメージ表-2 メガスピアー 【殺戮蜂の超猛追】:「二枚看板」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【殺戮蜂の痛点撃】:「二枚看板」発動時、攻撃が急所に当たりやすくなる/C+2 【殺戮蜂の甲冑潰】:相手の防御の上昇を無視する 【殺戮蜂の大黒天】:低確率で「専用」を使用する、これを追加攻撃とする/バトル中1回 ライーサ 【百舌魔女の照準】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃 【百舌魔女の絶界】:「エース」発動時、能力値が低下しない 【百舌魔女の降誕】:「エース」発動時、「○○効果解除」系を無効にする 【百舌魔女の狙撃】:「専用」発動時、攻撃が「必中」する それ以外のトレーナー・野生ポケモン +対戦相手:システムVer5 システムVer5 [部分編集] やんねぇ香 ラピュセル 【乙女竜の大剣】:「トップバッター」発動時、自身の攻撃/特攻を「1」ランク上昇 リザード 【火蜥蜴の炎尾】:「キラー」発動時、中確率で追加攻撃を行う| フォーゼ 【???】:種族スキル①詳細不明 マリオ ポールパニヤン 【木こり巨人の靴底】:ブラックティラノモンの優先度-1/1T 【???】:種族スキル②詳細不明 マンタイン 【???】:種族スキル①詳細不明 【???】:種族スキル②詳細不明 アポロン 【熱影の灼炎】:「エース」発動時、相手の防御/特防の上昇値を無視する/1T 【熱影の白手】:「エース」発動時、低確率で相手を火傷にする ヘンリー ザクシールド 【モノアイ】:場に出たT、相手を「解析」する ケンタロス 【暴牛の走破】:T終了時、任意で交代する アルトリウス 【幽玄騎士の見切】:低確率で相手の攻撃を回避する 【幽玄騎士の抜剣】:場に出たT、「居合」状態になる ※【居合】:この状態のとき、ダメージ減衰効果(レベルによる減衰含)を無視できる/攻撃終了時解除 リオレウス【ヘンリー】 【火竜の息吹】:「死に出し」で場に出たとき、「タイプ相性」によるダメージ減衰が発生しない アナスタシア 【雪獄姫の審判】:「固有」発動時、「エース」に対して攻撃に「おいうち」付与 伊藤誠 ライガーゼロ・パンツァー 【火砲獅子の退陣】:T終了時、控えに帰還する 【火砲獅子の爆雷】:交代時、相手のHP1/8ダメージを与える ファイアロー 【烈火鳥の王冠】:トレーナーの育成が「A」のとき、自身を二枚看板に任命する 【烈火鳥の鉤爪】:相手が「役割」を持っているとき、低確率で「ひるませる」 クー子 【炎邪神の悪戯】:能力値を下げられた際、相手の同じ能力を「1」ランク下げる 【炎邪神の刻印】:「鋼」タイプが場に出たとき、T終了時に交代する 清姫 【竜変姫の片鱗】:「エース」任命時、「攻撃」を「特攻」と同ランクにする 【竜変姫の追跡】:「鋼」タイプに対して攻撃が必中する マジシャンズ・レッド【伊藤誠】 【火魔術師の鉄輪】:「キラー」に対しても「悪割」が発動する 【火魔術師の火花】:「役割」が発動したとき、「加熱」状態になる シャムロック樹海・深度2 小傘【野生】 【傘舐娘の流雲】:T終了時、任意で帰還する スコープドック【野生】 【最低機体の罠】:物理で「瀕死」になったとき、「だいばくはつ」を使用する 「だいばくはつ」:最大HP分のダメージを与える/ノーマルタイプ スパイダーマン【野生】 【驚愕蜘蛛の粘着巣】:場に出たT、相手の場に「スパイダーネット」を設置する 【驚愕蜘蛛の大舞台】:相手の場に「スパイダーネット」があるとき、攻撃が急所に当たりやすい/C+2 【スパイダーネット】:設置してから次に場に出てくるポケモンの優先度-1/効果発動後、1Tで消滅 イビルジョー【野生】 【暴食竜の大顎】:「シャムロックの樹海」にいるとき、能力値が下がらない 【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/3回復 サイドン【野生】 【角怪獣の岩腹】:攻撃が急所に当たらない 絶影【野生】 【影人形の踏足】:相手が自分よりも「素早さ」が高いとき、相手の優先度-1 エルネスティ ロックバイソン 【牛角英雄の着衣】:トレーナーの育成が「A」以上のとき、防御をAAに上昇させる 【牛角英雄の追加】:ダメージを受けたとき、中確率で「防/特防」が「1」ランク上昇する 【牛角英雄の直進】:「役割」発動T、低確率で相手を「強制交代」させる 武蔵【自動人形】 【侍女人形の陣頭指揮】:「指令」を使用するとき、低確率で「全開」に変更させる/控えの時 【侍女人形の重力制御】:場に出たT、攻撃権を放棄する代わりに相手のダメージ表-3 【侍女人形の力場反転】:攻撃を受けた際、そのタイミングで交代する デルタエアームド 【鎧鳥の退陣】:デルタエアームドは控えに帰還した! 【鎧鳥の雷鳴】:雷鳴が傷ついた体にひびく/スコープドックに50ダメージ 【鎧鳥の羽撃】:「ステルスロック」が解除された! 黑鐵 【機巧人形の鉄拳】:「物理」攻撃でのダメージ表+2 【機巧人形の重力】:「二枚看板」発動時、自分よりも「特攻」が高いとき優先度+1 【機巧人形の拳撃】:「二枚看板」発動時、相手の「防」の上昇を無視する 斑鳩【幻晶騎士】 【専用機の凄技】「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 『専用機の遺産】:「アシスト」を受けたとき、攻撃が「必中」する/1T 【専用機の成果】:「武蔵」が攻撃せずに交代した場合、場に出たTの最後に追加攻撃を行う/バトル中1回 ネオジオング 【無足独眼の発動機】:「キラー」発動時、C+2/1T 【無足独眼の粒子砲】:「キラー」発動時、特攻/特防のランク差毎にダメージ表+1 【無足独眼の遠隔腕】:「キラー」発動時、「速」を「特攻」ランクまで上昇させる/1T 宮永照 メガライボルト【宮永照】 【放電獣の感電】:「解析」した対象を「麻痺」にする 【放電獣の退陣】:T終了時、控えに交代する 吹雪 【特型一番艦の先駆け】:場に出たとき「速」のランクが「1」ランク上昇 【特型一番艦の輪形陣】:「エース」が攻撃を受けるとき、控えから交代する 満艦飾マコ 【天然娘のドジ】:場に出たT、設置物を解除する 【天然娘の独論】:ダメージを受けたT終了時、中確率で強制交代を行う 三世村正 【剣蜘蛛の電磁刀】:相手の速が自分よりも高いとき、優先度+1/1T 【剣蜘蛛の陰義】:「専用」を使用した際、D+200% キースタートル【宮永照】 【亀戦車の熟練】:トレーナーの「指揮」がA以上のとき、「特防」を「AA」ランクにする 【亀戦車の防勢】:攻撃を行わなかった時に受けるダメージを緩和する/ダメージ表-3 ガルダモン 【電鳥王の翼炎】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃 【電鳥王の陽炎】:相手との「指揮」差*2分、ダメージ表に+する +対戦相手:システムVer6 システムVer6 [部分編集] ハンター・ナナシ ウォーグル 【勇猛禽の退陣】:T終了時に交代する 【勇猛禽の鷹眼】:「役割」が発動しているとき、攻撃が「必中」する/バトル中1回 ドドブランゴ 【雪獅子猿の雪遊び】:「深霧と幻の森」展開時、、T終了ごとにHP1/6ダメージ 【雪獅子猿の王牙】:「二枚看板」発動時、中確率で追加攻撃 ガロン 【拳法人狼の連打】:低確率で追加攻撃を行う 【拳法人狼の構え】:物理攻撃で受けるダメージを緩和する/*0.65 ランスタッグ 【機槍鹿の迷彩】:場が「深霧と幻の森」のとき、「3割」の確率で攻撃を回避する 【機槍鹿の号令】:交代した味方の役割を発動させる ハンターナナシ 【獣狩人の嗅覚】:「深霧と幻の森」が展開されているとき、攻撃に「おいうち」効果を付与 【獣狩人の片爪】:「深霧と幻の森」が展開されているとき、相手の「防」の上昇を無視する 電王 【電車仮面の剣術】:「キラー」が相手でも「役割」が発動する 【電車仮面の集中】:「役割」発動時、充電状態になる [部分編集] やんねぇ香 ラピュセル【やんねぇ香】 【乙女竜の手品】:攻撃を無効化されたとき、相手を「解析」する 【乙女竜の輪廻】:先発/死に出しで場に出たとき控えと交代する 幽香【やんねぇ香】 【極悪妖怪の悪辣】:「まもる」成功時、相手に「ヤドリギのたね」を使用する 【極悪妖怪の光線】:「光線技」を強化する/*1.5 ディアブロス【やんねぇ香】 【双角龍の突進】:「反動」技に「とんぼ」効果を付与する 【双角龍の岩尾】:交代時、HP1/8ダメージを与える メガリザードン【やんねぇ香】 【黒炎竜の連撃】:「キラー」任命時、中確率で追加攻撃を行う 【黒炎竜の昇華】:自身の「炎技」が相手の「まもる」「みきる」を貫通する モコイ【やんねぇ香】 【悪霊人形の影食み】:「かげふみ」状態の「回復効果」を自分のものにする 【悪霊人形の呪殺舞】:死に出しで場に出た時、お互いにHP1/4を消費する/これで瀕死にはできない フォーゼ・エレキステイツ【やんねぇ香】 【宇宙仮面の英知】:「特性」が発動したとき、場に「エレキフィールド」が展開される 【宇宙仮面の電速】:場に「エレキフィールド」が展開されているとき、「速」+2 [部分編集] 椿定光 ハム太郎【椿定光】 【肯定鼠の輪廻】:データを解析したT終了時に控えと交代する 【肯定鼠の電解】:「充電」が解除された際、相手を解析する サイバードラゴン【椿定光】 【電脳竜の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる 【電脳竜の照準】:「充電」状態のときに最初に繰り出す「電気技」が必中する ツバサ【椿定光】 【防人の斬鉄】:「けん」「つるぎ」技が相手の「まもる」を貫通する 【防人の一閃】:「二枚看板」発動時、中確率で追加攻撃を行う ウォッシュロトム【椿定光】 【洗濯電獣の力場】:「充電」状態で受けるダメージを軽減する/*0.7 【洗濯電獣の電鎧】:「充電」状態のとき、「防」「特防」を1ランク上昇させる アクセル【椿定光】 【単車仮面の剣術】:「けん」「つるぎ」技が相手の「技」「特性」「トレーナーの防御スキル」以外の防御効果貫通 【単車仮面の放電】:充電されたエンジンが始動する/攻AAに変化 ジャンヌオルタ【椿定光】 【黒聖女の託宣】:「充電」状態のとき、受けるダメージを軽減する/*0.8 【黒聖女の竜剣】:「役割」発動時、中確率で追加攻撃を行う [部分編集] 友奈 ジャンクウォーリアー 【機械闘士の吹戻】:「まもる」成功時、相手を強制交代させる 【機械闘士の噴射】:「先発/死に出し」で場に出たとき、変化技の優先度+1 グレン 【蛙剣士の魔法剣】:「水技」を使用した際、T終了時にHP1/8回復 【蛙剣士の力こぶ】:「物理技」の命中を強化する/*1.2 トライノス 【岩石竜の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する 【岩石竜の盾角】:攻撃を行っていないとき相手の「攻」「特攻」の上昇/強化を無視する カイリキー【友奈】 【怪力女王の正拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する 【怪力女王の裏拳】:「勇者パンチ」の威力を強化する/*2.0 瑞鶴 【幸運空母の双翼】:トレーナーの「能力」が[A」以上のとき、「防」「特防」を1ランク上昇させる 【幸運空母の決意】:「勇気カウンター」の数分、相手から受けるダメージを減衰させる/1=*0.9、2=*0.8 モードレット 【反逆騎士の闘志】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃をお行う 【反逆騎士の激情】:「勇気カウンター」が最大の時、攻撃に「おいうち」効果を付与する +恋愛編:システムVer7 恋愛編 白銀御行 [部分編集] イシチュウ 【石上鼠の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する 【石上鼠の観測】:データを解析したとき、T終了時まで技の優先度+1 旧【石上鼠の物持】:持ち物が「でんきだま」のとき、持ち物が破壊されない 旧【石上鼠の紫電】:持ち物が「でんきだま」のとき、場に出てから最初に繰り出す「電気技」の優先度+1 ミコッキー 【ミコ兎の跳返】:相手からのダメージを受けたとき、控えと交代する 【ミコ兎の規律】:トレーナーの「統率」が[A」以上のとき、「防」「特防」を1ランク上昇させる 旧【ミコ兎の跳返】:ダメージを受けたとき、控えと交代する 銀時 【白夜叉の連撃】:「二枚看板」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【白夜叉の一閃】:「二枚看板」発動時、「草技」に「おいうち」効果付与 旧【白夜叉の連撃】:「キラー」発動時、中確率で追加攻撃を行う 旧【白夜叉の一閃】:「キラー」発動時、「草技」に「おいうち」効果付与 カービィ 【桃玉戦士の連撃】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【桃玉戦士の星乗】:控えから交代/死に出しのとき、場にいた味方の技を一つだけ使用できる/使用後はリセット ▲ 【三角頭の罪状】:「死に出し」で場に出たとき、「キラー」が発動する 【三角頭の裁判】:「役割」が発動したとき、トレーナーの「固有」を発動させる【固有】:【銀色の脳細胞に死角なし】:相手との役割が同じ場合、T開始時「ロックオン」状態になる/1T※場に出てから1度のみ ブラックグリント 【黒栗の感知】:「先発」「キラー」「アシスト」から受けるダメージを軽減する/*0.75 【黒栗の装甲】:相手から受ける不利な「状態変化」を無効化する それ以外のトレーナー・野生ポケモン [部分編集] ジョニィ スローダンサー 【跳馬の大蹄】:「ふみつけ」の威力を倍(威力130)に強化する 【跳馬の剛脚】:「エース」発動時、低確率で追加行動「ふみつけ」を使用する ハカイダー 【破壊機の弾頭】:「キラー」発動時、「だん・ボール技」を強化する/*1.5 【破壊機の照準】:「エース」に対して攻撃が「必中」する マタドガス 【毒爆弾の爆破】:「だいばくはつ」が「まもる技」を貫通する 【毒爆弾の破片】:「だいばくはつ」を「防」で判定する [部分編集] 渋谷凛 ラギアクルス 【海竜の憤怒】:「げきりん」」使用時、相手の「防」の上昇を無視する 【海竜の膨張】:「げきりん」が解除された際、「攻」/「防」が「1ランク」上昇する デルタラプラス 【水乗獣の盾甲羅】:「アクアリング」状態のとき、受けるダメージを軽減する/*0.8 【水乗獣の超回復】:「アクアリング」が解除されたとき、HP1/6回復 ハリベル 【破面鮫の連撃】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【破面鮫の鋸歯】:天候が「雨」のとき、最初にくりだす技の威力が「倍」になる [部分編集] ディルムッド メガバンギラス 【岩鎧獣の装填】:「まもる」成功時、控えと交代する 【岩鎧獣の柔術】:相手の「格闘技」の威力を半減させる 【岩鎧獣の転尾】:「後攻」のとき、受けるダメージを軽減する/*0.8 ガリィ 【人形姫の祝福】:持ち物を消費したとき、HPを1/6回復 【人形姫の宝石】:「技マシン」を使用する際、付与効果を確定で発動させる 【人形姫の王財】:「技マシン」の威力を強化する/*1.8 切歌 【天切鎌の練刃】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【天切鎌の鉄風】:「反動技」で受けるダメージを無効化する 【天切鎌の絶唱】:HP1/2以下になったとき、追加攻撃を行う/バトル中1回 [部分編集] 三好夏凜 ネギガナイト 【ネギ剣士の武装】:「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる/C+1 【ネギ剣士の抜刀】:場に出て最初に繰り出す技が「けん」「つるぎ」技のとき、威力を強化する/*1.3 カミツルギ 【神剣獣の連撃】:「キラー」発動時、中確率で追加攻撃 【神剣獣の両断】:「キラー」発動時、自分の攻撃で、相手の体力が「1」以下になったとき相手を瀕死にさせる シルバーチャリオッツ 【銀戦車の連撃】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃 【銀戦車の甲冑】:「物理技」を受けたとき、「からをやぶる」を使用する/バトル中1回 [部分編集] 四宮かぐや デルタサザンドラ 【三首竜の殺意】:同じ「役割」に対して殺意がみなぎる!/キラー発動 エルフェルト 【花嫁の百合花】:攻撃を行わなかったT、相手の強化/上昇を無視する 【花嫁の黒薔薇】:攻撃を行わなかったT、受けるダメージを軽減する/*0.8 レミリア 【吸血姫の血霧】:*0.75 +対戦相手:システムVer7 システムVer7 [部分編集] ヘンリー シフ 【墓守狼の眼光】:「いかく」を受けた相手のデータを「解析」する 【墓守狼の残影】:「いかく」が成功したT終了時、控えと交代する リオレウス【ヘンリー】 【火竜の炎翼】:「特性」効果が「炎技」にも適用される 【火竜の息吹】:「飛行」技に「3割」やけどの効果を追加する 熊野 【海光艦の足技】:「しんそく」の威力が強化する/*1.3 【海光艦の気迫】:「闘技」が「霊」タイプにも命中する アナスタシア 【雪獄姫の氷結】:場の天候が「霰」のとき、「ふぶき」においうち効果を付与する 【雪獄姫の審判】:場の天候が「霰」のとき、相手の「攻撃技」の優先度を無視する ギルガルド【ヘンリー】 【???】:種族スキル①詳細不明 【???】:種族スキル②詳細不明 幽玄のアルトリウス 【幽玄騎士の連撃】:低確率で追加攻撃 【幽玄騎士の光刃】:「けん」「つるぎ」技が相手の「防」の上昇を無視する 【幽玄騎士の剣舞】:「けん」「つるぎ」技を使用したTの最後に、低確率で「つるぎのまい」を使用する [部分編集] ボンドルド マジックゴーレム 【魔石人形の力瘤】:場が「サイコフィールド」のとき、「パンチ技」の溜めを行わずに使用できる 【魔石人形の重脚】:場がサイコフィールドのとき、相手が「優先度+1以上の技を受けなくなる」効果の対象外とする クリーム 【異次元の迷宮】:「専用」で場に出たとき、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする 【???】:種族スキル②詳細不明 デルタヤドキング 【氷王獣の超冷却】:「死に出し」で場に出たとき、技の威力を「倍」にする/1T 【氷王獣の鎧脂肪】:「死に出し」で場に出たとき、T終了時まで相手から受けるダメージを半減/*0.5 金色疋殺地蔵 【毒蟲地蔵の汚染】:「毒」状態の相手に対して、ダメージを強化する/*1.5 【毒蟲地蔵の融解】:「毒」状態の相手に対して、「防」の上昇を無視する ビルド 【適合仮面の連撃】:エース発動時、中確率で追加攻撃を行う 【適合仮面の合一】:「死に出し」で場に出たとき、味方の「特性」を追加する にせウルトラマン? 【???】:種族スキル①詳細不明 【???】:種族スキル②詳細不明 [部分編集] Mr.パイルバンカー アンパンマン 【餡頭の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる 【餡頭の友情】:これを「エースキラーα」とする 【餡頭の努力】:これを「エースアシストα」とする 【餡頭の勝利】:これを「先発」とする メガバシャーモ 【蹴撃獣の鉄脚】:自分の「速」が低下しない 【蹴撃獣の爪先】:「キック技」が急所に当たりやすくなる/C+1 【蹴撃獣の炎球】:「キック技」を使用したTの最後に低確率で追加行動:「かえんだん」を使用する 【蹴撃獣の剛足】:「キック技」の威力を「速」の上昇分、強化する/1=1.2、2=*1.4 ケンロクエン 【突撃機の激突】:「パイルバンカー」の優先度を0にする 【突撃機の鋭角】:「パイルバンカー」の威力を強化する/*1.5 【突撃機の射出】:「パイルバンカー」が命中したとき、T終了時に控えと交代する 【突撃機の軌道】:「パイルバンカー」が「霊」タイプにも命中する 【固有】:【何であろうと撃ち貫くのみ!】:味方に「技能拡張」:パイルバンカーを使用させる※パイルバンカー:「物理」/格闘/「単体」/威力150/命中100/優先度-3/「まもる」貫通 タマモ 【良妻狐の壱ノ突き】:PTに「Sガンダム」が参加しているとき、自分の能力値が低下しない 【良妻狐の弐ノ突き】:PTに「ケンロクエン」が参加しているとき、「闘」技の威力を強化する/*1.5 【良妻狐の参ノ突き】:PTに「メガバシャーモ」が参加しているとき、「ばくえんキック」をくりだせる 【良妻狐の四ノ突き】:PTに「ドンキーコング」が参加しているとき、中確率で「音技」を使用したときランダムで1つ能力値が上がる メガバシャーモ専用【黄金の左足は逃がさない】:技能拡張「ばくえんキック」を繰り出せる※ばくえんキック:「物理」/炎/「単体」/威力120/命中90/優先度+2/場に出た時に最初に繰り出さなければ失敗する Sガンダム 【光指闘士の高速拳】:優先度+1以上の技の威力を強化する/*1.5 【光指闘士の圧縮掌】:「にぎりつぶす」使用時、相手の「防」の上昇を無視する 【光指闘士の憤怒腕】:「にぎりつぶす」が相手の「まもる」を貫通する 【光指闘士の大力肩】:「にぎりつぶす」が失敗したとき、「攻」+1 ドンキーコング 【DKの太鼓】:「○○のまい」使用時、中確率でHP1/6回復 【DKの舞踊】:「○○のまい」使用時、ランダムで能力値の一つを「1」ランク上昇させる 【DKの果実】:「きのみ」を消費したとき、再使用可能にする/バトル中2回 【DKの団結】:「死に出し」で場に出たとき、味方の「役割」を自分に付与する/バトル中1回 [部分編集] 須賀京太郎 スクレイド 【槍鋸鮫の半目】:「固有」による出目が「奇数」のとき、技の威力を強化する/*1.8 【槍鋸鮫の丁目】:「固有」による出目が「偶数」のとき、受けるダメージを軽減する/*0.8 【槍鋸鮫の大目】:「固有」による能力値強化にさらに+1する ジークフリート 【竜殺剣士の血鎧】:「フェアリー」タイプの技の威力を半減する/*0.5 【竜殺剣士の壊剣】:「ドラゴン」ポケモンに対する技の威力が強化する/*1.8 【竜殺剣士の怪力】:「ドラゴン」ポケモンの「まもる」技を貫通する テツカブラ 【鬼蛙の竜桜】;「ドラゴン」タイプと交代した時、HP1/6回復 【鬼蛙の目覚】:「ドラゴン」タイプと交代した時、状態異常を解除する 【鬼蛙の再食】:「ドラゴン」タイプと交代した時、低確率で消費した「きのみ」を最使用可能にする スターダストドラゴン 【星屑竜の飛翔】:「地面技」を受けない 【星屑竜の光輪】:場に出てから2Tの間、「特殊技」の威力を強化する/*1.5 【星屑竜の勝鬨】:相手を倒したとき、HP1/2回復 デルタジュペッタ 【火人形の霊魂】:「攻撃技」に「3割:火傷」を追加する 【火人形の陽炎】:「おいうち」「交代不能」効果の対象にならない 【火人形の鎮魂】:「さいみんじゅつ」が成功したとき、HP1/6回復 榛名 【地獄榛名の主砲】:「必中」技が相手の「まもる」を貫通する 【地獄榛名の副砲】:「必中」技の威力を強化する/*1.5 【地獄榛名の献身】:相手の「攻撃」以外で「瀕死」にならない [部分編集] 灼熱の神殿・深度3以上 カエンチュ【野生】 【火鼠の火花】:「火傷」状態のとき、相手の「まもる」技以外の優先度を無視する 【火鼠の電華】:「火傷」状態のとき、「炎」「電」技を強化する/*1.5 【火鼠の追火】:「火傷」状態のとき、「接触技」で受けるダメージを緩和する/*0.75 グボロ・グボロ【野生】 【溶岩砲の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する 【溶岩砲の射出】:場が「灼熱の神殿」のとき交代した味方を「加熱」状態にする 【溶岩砲の甲殻】:攻撃を行っていないTで受けるダメージを大きく軽減する/*0.6 テイルレッド【野生】 【炎剣姫の大剣】:「炎技」が相手の「まもる」を貫通する 【炎剣姫の抜刀】:「優先度+1」以上の技を「炎技」として扱う 【炎剣姫の緋刃】:「優先度+1」以上の「炎技」が相手の防御スキルを貫通する ムック【野生】 【赤雪男の声援】:PTに参加している時、味方の「野生」「炎」ポケモンの体力低確率でを1/4回復、状態異常を解除する 【赤雪男の激昂】:PTに参加している時、味方の「野生」「炎」ポケモンを「3割」の確率で優先度+1 【赤雪男の懇願】:PTに参加している時、味方の「野生」「炎」ポケモンを低確率で攻撃を耐えさせる アグナコトル【野生】 【炎戈竜の炎鱗】:「ダイビング」状態のT終了時、相手のHP1/8ダメージを与える 【炎戈竜の溶岩】:「ダイビング」使用後、防+1される/このスキルで上昇できるのは+1までとする 【炎戈竜の突破】:「ダイビング」の威力を強化する/*1.5 SOF【野生】 【火炎精霊の火葬】:「灼熱の神殿」が展開されているとき、相手の体力の「1」以下にしたとき、相手を瀕死にする 【火炎精霊の燃焼】:「灼熱の神殿」が展開されているとき、相手からの「低下」を無効化する 【火炎精霊の紅蓮】:「灼熱の神殿」が展開されているとき、相手の能力上昇を無視する [部分編集] アンチョビ アキレス 【英雄機の落雷】:「2T目に攻撃する」技を使用したTの最後に、攻撃を行える(役人に修正されたかも?) 【英雄機の堅盾】:「まもる」が貫通されない 【英雄機の鋼槍】:「飛行」技が相手の防御スキルを貫通する(固有・専用除く) アリシア 【毒戦姫の跳返】:アリシアは受けた勢いのままひっこんだ メタルギアRAY 【水龍戦車の怒涛】:「なみのり」を使用したとき、フィールド、設置物を全て解除する 【水龍戦車の砲門】:「まもる」成功時、中確率で「だん」「ボール」技を追加行動として使用する 【水龍戦車の歯車】:場に出てから「2T目」に使用する技の威力を「倍」にする ドサイドン 【回転角獣の右腕】:「死に出し」で場に出たとき、「岩技」が相手の「防」の強化(上昇)を無視する/「岩技の命中を強化する(*1.2) 【回転角獣の左腕】:「死に出し」で場に出たとき、「岩技」による「反動」を無効化する 【回転角獣の胸甲】:「死に出し」で場に出たとき、「特殊技」で瀕死にならない Gクワガーモン 【大黒鋏の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる 【大黒鋏の硬性】:トレーナーの統率が「AA」のとき、「防御」の能力値を同ランクまで上昇させる 【大黒鋏の靭性】:トレーナーの統率が「AA」のとき、「特防」の能力値を同ランクまで上昇させる ヤシロ 【屑勇者の連撃】:低確率で追加攻撃を行う 【屑勇者の悪辣】:場にいる限り、相手の「指令」を使用させなくする 【屑勇者の手癖】:交代時、相手の「持ち物」を中確率で破壊する [部分編集] マイ=ナツメ ペッパーキャット 【電猫機の輪廻】:データを解析したT終了時に控えと交代する 【電猫機の猫魂】:「ねこ~」と付く技が失敗しない 【電猫機の電光】:相手を解析したとき、「麻痺」状態にする メイプル 【楓盾の黒鉄】:「まもる」が貫通されない/解除されない 【楓盾の吹戻】:「まもる」が成功したとき、相手を「強制交代」させる 【楓盾の落葉】:場に出た時に相手の「攻」「特攻」の上昇を無視する キングスライム【マイ】 【スライム王の転換】:相手の技を「反射/無効化」したとき、控えと交代する 【スライム王の粘液】:「おいうち」効果を持った攻撃の対象を自分に固定する 【スライム王の反応】:「効果抜群」で受ける攻撃を低確率で「反射/無効化」する 謎のヒロインXX 【宇宙警察の飛翔】:場の「設置物」「フィールド」効果を受けない 【宇宙警察の乗着】:「特性」が発動した際、任意の能力値を一つだけ+2する 【宇宙警察の閃光】:場に出て最初に繰り出す「技能拡張」が「まもる」を貫通する グレートニドキング 【大王角の闇夜】:「異界/やぶれたせかい」が展開されているとき、相手の技の「追加効果」が発生しない 【大王角の朝日】:「異界/やぶれたせかい」が展開されているとき、「毒技」が防御スキルを貫通する 【大王角の真昼】:「異界/やぶれたせかい」が展開されているとき、「タイプ不一致技」を強化する/*1.5 ドラグレッダー 【赤龍の噴射】:トレーナーの能力が「AA」のとき、「炎技」が「まもる」を貫通する 【赤龍の威厳】:トレーナーの能力が「AA」のとき、「龍技」が失敗しない 【赤龍の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる 対戦相手:システムVer8 システムVer8 [部分編集] 徳川イエヤス ジョジョブラキ 【拳闘竜の激怒】:「挑発」状態のとき、自分の「攻」が低下しない 【拳闘竜の凄味】:「挑発」状態のとき、相手の優先度-1/1T 【拳闘竜の対峙】:「特性」が発動した時、自分と相手をT終了時まで「挑発」状態にする シェルブリッド 【爆闘士の連撃】:「パンチ技」を使用した時、中確率で「追加攻撃」を行う 【爆闘士の赤光】:「パンチ技」が無効化された時、相手に体力の1/6のダメージを与える。 【爆闘士の勝鬨】:相手を瀕死にしたとき、体力の1/2回復 キテルグマ 【桃色熊の鈍感】:「ノーマル技」がタイプ相性によって無効化されない 【桃色熊の執着】:「ノーマル技」が「効果今一つ」を「等倍」にする 【桃色熊の怪力】:「威力:120」以上の技が強化される/*1.5 クリス・ブラスト 【銃歌姫の退却】:「死に出し」で場に出たT終了時、控えと交代する 【銃歌姫の銃座】:「死に出し」で場に出た時、T終了時まで攻撃が「必中」する 【銃歌姫の撃鉄】:場に出た時、T終了時まで「物理技」の威力が「倍」になる 龍驤 【板空母の跳返】:相手からダメージを受けた時に交代できる 【板空母の結界】:自身が攻撃を行っていない時、相手の「状態変化」を無視する 【板空母の流線】:自身が攻撃を行っていない時、敵からの攻撃を緩和する/*0.65 ホンダタダカツ 【戦国機の楔足】:強制交代無効/相手の技が急所に当たりにくい(C-1) 【戦国機の軽鎧】:相手の「攻」が自分の「防」より下の時、攻撃を緩和する/*0.65 【戦国機の応震】:相手の攻撃が自分の体力の1/3以上のダメージを与えたとき、Tの一番最後に「地面技」の追加行動を行う [部分編集] カタリナ・クラエス トトロ 【豊穣精の装填】:「まもる」成功時、控えと交代する 【豊穣精の天晴】:フィールドが「グラスフィールド」のとき、Tの一番最初に「にほんばれ」を使用する 【豊穣精の森壁】:フィールドが「グラスフィールド」のとき、相手が繰り出す「炎」「氷」技の相性が「こうかいまひとつ」になる 【豊穣精の浮遊】:フィールドが「グラスフィールド」のとき、対面する相手を中確率で「テレキネシス」状態にする/2t 【豊穣精の樹海】:フィールドが「グラスフィールド」のとき、受けるダメージを緩和する/*0.65 ピポサル 【警鐘猿の朝食】:T終了時、控えから「バナナ」を持つ味方と交代して場に出ることができる 【警鐘猿の夕食】:T終了時、「バナナ」を持つ味方と交代して控えに戻ることができる 【警鐘猿の悪戯】:「持ち物」を「消費/破壊」することで相手の「攻」か「特攻」を低下させる(-1)/1T 【警鐘猿の転倒】:「持ち物」を「消費/破壊」したとき、相手にHP1/6ダメージを与える 【警鐘猿の愛好】:「バナナ」を持つ味方に対して「アシスト」が発動する デッドリーコング 【古鉄猿の金剛力】:トレーナーが「育成:AA」以上の時、「攻」をAAにする 【古鉄猿の重金壁】:トレーナーが「育成:AA」以上の時、「防」をAAにする 【古鉄猿の粉砕機】:「草技」が命中したとき、相手の持ち物を破壊する 【古鉄猿の必殺鋏】:「4」倍数T、「C」が最大まで上昇していたとき、Tの一番最後に追加行動「ハサミギロチン」を使用する おてんこさま 【太陽花の熱気】:PTに参加しているとき、中確率で味方の「草技」の威力を強化する/*1.5 【太陽花の突破】:PTに参加しているとき、味方に低確率で「草技」の追加攻撃を行わせる 【太陽花の代紋】:PTに参加しているとき、味方一体に「二枚看板」を任命させる 【太陽花の晴天】:PTに参加しているとき、味方に技能拡張「ソーラービーム」を使用させる 【太陽花の叡智】:トレーナーの「四式」を一つ再使用可能させられる/バトル中1回 ガウェイン 【太陽騎士の活性】:天候が「晴れ」のとき、場に出てからT終了時まで全能力+1/1T 【太陽騎士の聖数】:天候が「晴れ」のとき、場に出てから最初に繰り出す技の威力が「倍」になる 【太陽騎士の陽光】:天候が「晴れ」のとき、「ソーラー○○」の使用後に低確率で攻/特攻のどちらかが+1 【太陽騎士の腰帯】:天候が「晴れ」のとき、「炎技」を無効化する/バトル中1回 【太陽騎士の白夜】:場に出ている間、「晴れ」が解除されない/他の天候で上書きできない デルタゴリランダー 【岩太鼓の光的】:天候が「晴れ」のとき、技の命中率が上昇する/*1.3 【岩太鼓の豊作】:自分の体力の回復量が倍加/上昇する(1/16→1/8)/最大1/4まで 【岩太鼓の強撃】:「溜め技」の技の威力を強化する/*1.5 【岩太鼓の森友】:PTに「トトロ」が参加しているとき、低確率で「トトロ」の「変化技」を使用する 【岩太鼓の実替】:「きのみ」を「破壊」して瀕死になる攻撃を「1」で耐える/バトル中1回 [部分編集] やんねぇ香 フォーゼ・ファイアーステイツ 【宇宙仮面の火炎】:「エース」発動時、自分を「加熱」状態にする 【宇宙仮面の熱気】:「エース」発動時、T終了時まで相手を「伝熱」状態にする 【宇宙仮面の友情】:「エース」発動時、T終了時まで相手の特性を「ねっけつ」に変更する ブラックリザードン 【黒炎竜の昇華】:「炎技」が相手の「まもる」を貫通する 【黒炎竜の龍爪】:「龍技」を使用した時、「5割」の確率で「ドラゴンクロー」を使用する 【黒炎竜の根性】:相手の攻撃以外で瀕死にならない ラ・ピュセル 【乙女竜の輪廻】:先発/死に出しで場に出た時、控えと交代する 【乙女竜の拍子】:先発/死に出しで場に出た時、T終了時まで技の反動を無視する 【乙女竜の手袋】:相手からの「接触技」で作用する効果を無効化する ディアブロス 【双角龍の枯渇】:相手の「水」「草」技の威力を「半減」する 【双角龍の過重】:場に出た時、自陣の設置物を解除する 【双角龍の石頭】:「技能拡張」使用時、自分の特性を「いしあたま」にする 風見幽香 【極悪妖怪の発芽】:消費した「パワフルハーブ」を再使用可能にする/バトル中1回 【極悪妖怪の収束】:場に出た時に最初に繰り出す「特殊技」の威力を「倍」にする 【極悪妖怪の収穫】:相手が「ヤドリギのたね」状態のとき、「光線技」が「必中」する パイルドラモン 【両銃龍の照準】:自分の「必中」技を強化する(*1.5) 【両銃龍の破砕】:自分の「必中」技が「まもる」を貫通する 【両銃龍の弾倉】:場に出てから2T目から、T終了時まで「鋼技」の威力が「倍」になる [部分編集] のび太 時雨・改二 【雨犬艦の霧雨】:自分の「全体技」が強化される(*1.5) 【雨犬艦の旗手】:相手の「優先度+1」以上の技でダメージを受けない 【雨犬艦の号令】:「指令」を受けたとき、「特殊技」の威力が「倍」になる ドラえもん 【青狸の甘味】:「持ち物」を持っている時、交代する際に相手の「持ち物」を「どらやき」に変化する(控えに戻ると解除) 【青狸の空砲】:「持ち物」を持っている時、場に出てから最初に繰り出す技に「5割:怯み」を追加する 【青狸の罠師】:「持ち物」の効果が発動した時、「設置技」を使用する 【青狸の薬箱】:「持ち物」の効果が発動した時、自分の体力を1/6回復する ※【持ち物】:どらやき:効果なし、甘くて美味しい ビリー・ザ・キッド 【拳銃王の早撃】:「威力:50」以下の技が「優先度+1」になる 【拳銃王の壊音】:「威力:50」以下の技が「まもる」を貫通する 【拳銃王の霹靂】:「威力:50」以下の技の威力が「倍」になる レオパルドン 【豹戦車の反発】:「必中技」を受けたとき控えと交代する 【豹戦車の筋肉】:「必中技」の威力を「半減」する 【豹戦車の重脚】:設置物によるダメージを受けない、強制交代を受けない コータス 【噴煙亀の狼煙】:味方が「技能拡張」を使用した時、控えから交代する 【噴煙亀の回転】:場に出た時、自陣の設置物を解除する 【噴煙亀の光羅】:場の「晴れ」を解除することで受けるダメージを「半減」する 立花・宗茂 【西国無双の鍛錬】:自分の「C+」の種族値を「B+」に上昇させる 【西国無双の烈蹴】:場に出て最初に繰り出す技を互いに「速」で判定する 【西国無双の跳躍】:相手よりも先に行動していた時、相手の「攻撃/特攻」の上昇を無視する 【西国無双の技巧】:相手よりも先に行動していた時、相手の「防御/特防」の上昇を無視する 【西国無双の流星】:「とんぼ」効果を持つ技を使用したとき、「おいうち」を受けない [部分編集] イタチの影 ホワイトグリント 【正体不明機の旋回】:場に出てから2T目終了時、控えと交代できる 【正体不明機の衛星】:自分と同じ「役割」を持つ味方/敵に対して、自分の「アシスト/キラー」が発動する 【正体不明機の不壊】:自分の「防御/特防」を強化する(*1.3) 【正体不明機の特務】:自分が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和する/*0.65 【正体不明機の持久】:自分が攻撃を行っていない時、自分の「防御/特防」の上昇/強化が無視されない デルタスターミー 【十角星の赤珠】:トレーナーが「育成:AA」以上のとき、自身の「防御」を「AA+」に上昇する 【十角星の青珠】:トレーナーが「育成:AA」以上のとき、自身の「特防」を「AA+」に上昇する 【十角星の煽星】:相手が「挑発」状態の時、相手の優先度の上昇を無視する 【十角星の観測】:相手が「挑発」された時、相手を「解析」する 【十角星の悪辣】:「悪技」が相手の「持ち物」を破壊する キャプテンアメリカ 【水星戦士の堅盾】:自分の「まもる」技が貫通されない 【水星戦士の粉砕】:自分の「攻」が相手よりも上の時、「格闘技」が失敗しない 【水星戦士の貫手】:自分の「攻」が相手よりも上の時、相手ポケモン「防」の上昇を無視する 【水星戦士の鉄塊】:自分の技の威力が「倍」になる、発動率は相手との「攻」ランク差に比例する 【水星戦士の脱気】:相手の技の威力が「半減」する、発動率は相手との「攻」ランク差に比例する 一方通行 【名探偵の輪廻】:相手を「解析」した時、T終了時に控えと交代する 【名探偵の脳学】:自分の「特攻」種族値を「エース」と同値にする 【名探偵の光線】:相手を「解析」した時、T終了時まで「特殊技」の威力を「倍」にする 【名探偵の転輪】:相手を「解析」している時、中確率で相手の攻撃に「ダメージの1/4反動を受ける」を追加する 【名探偵の浸透】:「解析」した相手に対して、「変化技」が「まもる」を貫通する ”鏖殺”のスピアー 【殺戮蜂の殲滅】:相手の「基本役割」に対して、自分の「役割」を発動させる 【殺戮蜂の突貫】:「はり」「つき」技を使用した時、中確率で追加攻撃を行う 【殺戮蜂の鉄針】:「はり」「つき」技を使用した時、相手ポケモンの防護スキルを貫通する 【殺戮蜂の斬羽】:相手との「速」の差が大きいほど、「はり」「つき」技の威力を強化する(*1.2~2.0) 【殺戮蜂の威圧】:場に出て2T目から、T終了時まで相手の全種族値を「半減」する ライーサ 【百舌魔女の連射】:「天候」が「乱気流」のとき、中確率で追加攻撃 【百舌魔女の暴風】:「天候」が「乱気流」のとき、「飛行技」が相手の「特防」の上昇/強化を無視する 【百舌魔女の降誕】:「天候」が「乱気流」のとき、受けるダメージを軽減する/*0.7 【百舌魔女の処断】:「天候」が「乱気流」のとき、「飛行技」を強化する/*1.5 【百舌魔女の王冠】:トレーナーが「育成:AA」以上の時、自身に「王者の特権」を付与する ※【王者の特権】:体力ランク+1/相手から状態異常を受けない
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資治通鑑巻第五十九 漢紀五十一 孝靈皇帝下 中平五年(戊辰、一八八) 1.春、正月、丁酉の日、天下に赦令を下した。 2.二月、紫宮(太微)に彗星があらわれた。 3.黄巾賊の残党の郭大らが河西の白波谷で起兵し、太原、河東を攻掠した。 4.三月、屠各胡が并州刺史の張懿を攻め殺した。 5.太常で江夏の劉焉が王室に事件が多いことから、「四方で軍による攻掠を受けるのは、刺史の権威が軽いため、ふせぐことができないのです。なおかつ任用されるのはふさわしい人でないものばかりなため、そのため離叛がおこるのです。ぜひとも牧伯を改めて配置され、清廉な名声ある重臣を選ばれて、その任に当たらせますように」と建議した。劉焉は、内々に交趾牧の位をえたいと願っていた。侍中で広漢の董扶が、「京師はいま乱れようとしており、益州の分野には天子の気があります」とひそかに劉焉にいった。劉焉はそこで態度を変えて益州牧をえようとした。たまたま益州刺史の郤倹の税の取り立てが騒動を引き起こし、世間に流れる噂が遠くまで聞こえてきた。いっぽうでは、耿鄙と張懿がともに盗賊に殺されてしまったので、朝廷はついに劉焉の発議に従って、列卿・尚書を選んで州牧とし、それぞれもとの秩禄で任にあたらせることとなった。劉焉を益州牧とし、太僕の黄琬を予州牧とし、宗正で東海の劉虞を幽州牧とした。州の任に重臣をあてるのは、ここから始まるのである。劉焉は、魯の恭王の後裔であり、劉虞は、東海恭王の五世の孫である。劉虞はかつて幽州刺史をつとめており、民衆や異民族はかれの情愛と信義を慕っていたので、そのためかれを起用したのである。董扶および太倉令の趙韙は、みな官を棄てると、劉焉にしたがって蜀に入った。 6.詔により南匈奴の兵を徴発して劉虞のもとに配属させ、張純を討たせることとされた。単于の羌渠は、左賢王に騎兵を率いさせて派遣し、幽州を訪れさせた。〔匈奴の〕国人たちは兵の徴発がやむことのないことを恐れて、このとき右部[酉兮皿]落がそむき、屠各胡と合流して、あわせて十数万人となると、羌渠を攻め殺した。国人たちがその子の右賢王於扶羅を立てて、持至尸逐侯単于とした。 7.夏、四月、太尉の曹嵩が辞任した。 8.五月、永楽少府で南陽の樊陵を太尉とした。六月、辞任した。 9.益州の賊の馬相・趙祗らが緜竹で起兵し、黄巾と自ら号すると、刺史の郤倹を殺し、巴郡・犍為に進撃した。わずかの間に、三郡を破壊し、数万の人々を集め、天子を自称した。州従事の賈龍が官民を率いて馬相らを攻めると、数日のうちに撃破し敗走させたため、州の領域内はさっぱりと落ち着いた。賈龍はそこで官吏と兵卒を選んで劉焉を迎えさせた。劉焉は治所を緜竹にうつすと、離叛したものたちをなだめて受け入れ、寛容で恵みぶかい行政につとめて、人心を収攬しようとした。 10.郡国七つに大水があった。 11.もと太傅の陳蕃の子の陳逸と術士の襄楷は、冀州刺史の王芬のところで宴会に出席した。襄楷が「天文は宦官に不利であると出ており、黄門・常侍らは間違いなく族滅されるだろう」といったので、陳逸は喜んだ。王芬が「もしそのとおりだというなら、この王芬が駆除したいものだ!」といった。因って豪傑と轉相して招し合うと、上書して言うに黒山賊が郡県を攻め劫しています、因って以って兵を起てたいと欲しますとした。たまたま帝は北へむけて河間の旧宅を巡ろうと欲していたので、王芬らは兵を以って徼劫し、諸常侍・黄門を誅し、因って帝を廃し、合肥侯を立てようと謀った。其の謀を議郎の曹操に告げた。曹操は、「夫れ廃立の事とは、天下の不祥に至ることである。古人が権を有して成敗したなか、軽重を計って而して之を行った者は、伊尹や霍光がこれである。此らの語は、豈に常人が能く及びうる所だろうか哉!伊尹や霍光はみな至忠の誠を懐き、宰輔の勢いに拠り、秉政の重きに因って、衆人の欲と同じくした。故に能く計従い、事に立ったのだ。今諸君は徒らに曩者の易きを見ているが、未だ当今の難を覩ずして、而して非常を造作するにあたり、必ず克たんことを望まんとを欲す。以って危うからざるや乎!」といった。王芬は又平原出身の華歆、陶丘洪を呼んで共に計を定めようとした。陶丘洪は行こうと欲したが、華歆はこれを止めて、「夫れ廃立の大事は、伊尹や霍光が難きとした所です。王芬の性は疏にして而して武ではない、このことは必ず成功しないでしょう」といった。陶丘洪はそこでやめた。たまたま北方で夜半に赤気があり、東西が竟天したため、太史が「北方に陰謀があります。北に行くべきではありません」と上言したので、帝はそこでとりやめた。勅により王芬の兵権が解かれると、俄かにして而して之を徴した。王芬はおそれて、印綬を解いて逃走し、平原にいたって、自殺した。 12.秋、七月、射声校尉の馬日磾を太尉とした。馬日磾は、馬融の族孫である。 13.八月、初めて西園八校尉を置き、小黄門の蹇碩を上軍校尉とし、虎賁中郎将の袁紹を中軍校尉とし、屯騎校尉の鮑鴻を下軍校尉とし、議郎の曹操を典軍校尉とし、趙融を助軍左校尉とし、馮芳を助軍右校尉とし、諫議大夫の夏牟を左校尉とし、淳于瓊を右校尉とした。みな蹇碩に統べさせた。帝は黄巾が起兵してからというもの、軍事に心を配った。蹇碩は心身壮健で軍略をもっていたため、帝はこれを親任し、大将軍でさえ同様に従うことになったである。 14.九月、司徒の許相が辞任した。司空の丁宮を司徒とし、光禄勲で南陽の劉弘を司空とした。 15.衛尉で條侯の董重を票騎将軍とした。董重は、永楽太后の兄の子である。 16.冬、十月、青州・徐州の黄巾が再び起兵して、郡県を攻掠した。 17.望氣者が「京師に大きな兵乱があって、両宮が流血するだろう」といった。帝はこれを避けたいと思って、乃ち大いに四方に兵を発すると、平楽観下に於いて講武した、大壇を起てたが、上は十二重の華蓋を建てた、蓋し高さは十丈。壇の東北に小壇を為し、復た九重の華蓋を建てた、高さは九丈。歩騎数万人を列し、営を結んで陣を為した。甲子の日、帝はみずから出て軍に臨むと、大華蓋下に駐まり、大将軍が小華蓋下に進駐した。帝は擐甲、介馬を躬につけ、「無上将軍」を称すると、行陳三帀而して還り、兵を以って何進に授けた。帝は、「吾が講武すること是の如し、何如か?」と討虜校尉の蓋勳にたずねた。「臣が聞きますに、先王は徳をかがやかせて兵威を示しませんでした。いま敵は遠くにいるのにもかかわらず、近くに陣を設けられるのは、果毅を明らかにするに十分でなく、ただ武をけがすだけでしょう!」と答えた。帝は、「よし!君に会うのが遅かったことが恨めしいぞ。群臣にはかつてこういう発言がなかった」といった。蓋勳は、「お上はたいそう聡明であらせられる。ただ側近たちに蔽われているだけなのだ」と袁紹にいい、袁紹とともに嬖倖を誅そうと謀った。蹇碩はおそれて、蓋勳を京兆尹に出向させた。 18.十一月、王国が陳倉を囲んだ。詔により再び皇甫嵩を任じて左将軍とし、前将軍董卓を従わせて、合わせて兵四万人でこれをはばませた。 19.張純と丘力居は、青・徐・幽・冀の四州で掠奪した。詔により騎都尉の公孫瓚がこれを討伐した。公孫瓚は〔遼東〕属国の石門でこれと戦い、張純らは大敗して、妻子を棄てて、踰塞に逃れた。そこで拉致されていた男女をことごとく奪還した。公孫瓚は深入りしたが、後続の軍がなかったため、かえって丘力居らのために遼西の管子城で包囲された。二百日あまりして、食糧は尽きて軍は壊滅し、士卒の死者は、十人のうち五、六人におよんだ。 20.董卓は、「陳倉は危急にあります。すみやかにこれを救援されるよう願います」と、皇甫嵩にいった。皇甫嵩は「そうではない。百戦百勝するのは、戦わずに人の兵を屈服させるのに及ばない。陳倉は小さいけれども、城の守りが固く備わっているため、そうそうやすやすと抜くことはできない。王国が強いといっても、陳倉を攻めて下すことができなければ、其の軍衆は必ず疲労する。疲労してからこれを撃つのが、勝ちを全うする道というものだ。どうしていま救援することがあろうか!」といった。王国は陳倉を攻めて八十数日したが、抜くことができなかった。 六年(己巳、一八九) 1.春、二月、王国の軍は疲弊し、〔陳倉の〕囲みを解いて立ち去ったので、皇甫嵩は兵を進めてこれを撃とうとした。董卓は、「いけません!兵法には、追いつめられた敵に迫ってはいけない、帰る軍を追ってはいけない、とあります」といった。皇甫嵩は、「そうではない。さきにわたしが攻撃しなかったのは、その鋭鋒を避けたのだ。しかし今これを攻撃するのは、その衰えを待ってのことだ。疲弊した軍を撃つもので、帰る軍を追うのではない。それに王国の軍は逃走中で、闘志をもっているのではない。整然とした軍で乱れた軍を撃つもので、追いつめられた敵ではないのだ」といった。そこで単独で進んで王国の軍を攻撃し、董卓には後詰めをさせ、連戦して、王国の軍を大いに破った。斬首するもの万余級におよんだ。董卓は大いに恥じて恨み、このため皇甫嵩とのあいだが険悪となった。 韓遂らは、ともに王国を見捨てて、もと信都令だった漢陽の閻忠をおどして諸部を監督させた。閻忠が病死すると、韓遂らは権利を少しずつ争っていき、さらには互いに殺害しあい、このため活動が衰えていった。 2.幽州牧の劉虞は、部に到着すると、使者を派遣して鮮卑のうちにいたらせ、張挙・張純の首を送れば、厚く購賞を加えると、利害をもって告げさせた。丘力居らは、劉虞が至ったと聞くと、喜び、各々遣わして譯すと自ら帰順した。張挙・張純は逃れて塞外に出てしまい、残りはみな降散した。劉虞は諸屯兵を罷めるようにと上書し、ただ降虜校尉の公孫瓚のみを留めて、歩兵および騎兵一万人を率いて右北平に駐屯させた。三月、張純の客であった王政が張純を殺し、首を送って劉虞のもとを訪れた。公孫瓚は烏桓を掃滅したいと念願しており、しかるに劉虞は情愛と信義によって招撫し降伏させたいと願っていたので、このため公孫瓚とのあいだが険悪となった。 3.夏、四月、丙子の一日、日食があった。 4.太尉の馬日磾が免官された。使者を派遣して幽州牧の劉虞を任じて太尉とし、容丘侯に封じた。 5.蹇碩は、大将軍の何進を忌んでおり、何進を派遣して西方の韓遂を撃たせるようにと、諸常侍とともに帝に説いた。帝はこれに従った。何進は、ひそかにその謀略を察知し、袁紹を派遣して徐・兗二州の兵を収めさせ、須く袁紹が還ってきてから而して西することとし、稽行を以って期すよう奏上した。 6.かつて、帝はたびたび皇子を失っていた。何皇后が子の劉弁を生むと、道人である史子眇の家で養わせ、号して「史侯」といった。王美人が子の劉協を生むと、董太后が自らこれを養い、号して「董侯」といった。群臣は太子を立てるよう請願した。帝は劉弁が軽薄で威儀がなかったので、劉協を立てたいと思っていたが、猶も預けて未だ決められずにいた。疾篤くなるに会い、劉協を蹇碩に於いて属させた。丙辰の日、帝は嘉徳殿にて崩じられた。蹇碩は時に内に在り、先ず何進を誅して而して劉協を立てようと欲し、人を使って何進を迎えさせるにあたり、これと事を計ろうと欲しているとした。何進は即ち駕で往った。蹇碩の司馬であった潘隱は何進と早くからの旧なじみであったため、迎えるにあたり而して之に目くばせした。何進は驚き、馳せて儳道に従って帰営すると、兵を引きつれて百郡邸に入屯し、因って疾と称して入らなかった。 戊午、皇子劉弁が皇帝に即位した。年は十四。皇后を尊んで皇太后といった。太后が臨朝することとなった。天下に赦令を下し、光熹と改元した。皇弟の劉協を封じて勃海王とした。劉協の年は九歳である。後将軍の袁隗を太傅とし、大将軍の何進とともに録尚書事に参ずることになった。 何進は既に朝政を秉しており、蹇碩が己に図ったことに忿っていたため、陰ながら之を誅さんと規った。袁紹は因って親客の張津を進めて、何進に諸宦官をことごとく誅殺するよう勧めた。何進は、袁氏が累世に貴寵たることと、而して袁紹と従弟で虎賁中郎将の袁術はともに豪傑たちが帰服していたので、信じて而して之を用いた。復た智謀之士として何顒・荀攸および河南の鄭泰ら二十余人を博く徴し、何顒を北軍中候とし、荀攸を黄門侍郎とし、鄭泰を尚書とすると、ともに同じく腹心とした。荀攸は、荀爽の従孫である。 蹇碩は、自安しないことを疑い、「大将軍兄弟は国を秉して朝を専らとしており、今や天下の党人と先帝の左右を誅して、我らを掃滅しようと謀っている。但だこの蹇碩が禁兵を典じていることを以って、故に且つ沈吟しているだけなのだ。今宜しく共に上閤を閉ざし、急いで捕えて之を誅さん。」と、中常侍の趙忠、宋典らに手紙を書いた。中常侍の郭勝は、何進と同郡の人であったので、太后及び何進之貴幸があり、郭勝は有力となっていたことから焉、故に何氏に親しく信じていた。趙忠らと議したが、蹇碩の計には従わず、その手紙を何進に示した。庚午の日、何進は黄門令に蹇碩を収監させると、かれを処刑し、因って其の屯兵を悉く領したのである。 票騎将軍の董重は、何進と権勢を相い害しあい、中官が董重を挟んで以って党の助けと為した。董太后が政事に干(渉)して参じようと欲する毎に、何太后が輒ち相禁じて塞いだため、董后は忿恚して、「汝は今輈張であるのは、汝の兄を怙<たの>むからです耶!吾が票騎に何進の頭を断つよう敕すれば、手を反すが如きもの耳!」とののしって言った。何太后はこれを聞くと、以って何進に告げた。五月、何進は、「孝仁皇后は、もと中常侍の夏惲らに州郡と交通させ、財利を辜較しては、ことごとく西省(永楽宮司)に入れさせました。故事によると、蕃后(平帝の母衛姫)は京師に留まることができませんでした。宮を本国に遷さんことを請います。」と、三公とともに上奏した。上奏は許可された。辛巳、何進は兵を挙げて票騎府を囲むと、董重を収監し、免官したため、〔董重は〕自殺した。六月、辛亥、董太后は憂怖して、にわかに崩じた。民間はこのために何氏に附かなかった。 7.辛酉、孝霊皇帝を文陵に葬った。何進は蹇碩の謀に懲りて、病気と称して、葬礼に陪席せず、また山陵にも送らなかった。 8.大水があった。 9.秋、七月、勃海王劉協を陳留王にうつした。 10.司徒の丁宮が辞任した。 11.袁紹は何進に再び説いて「以前、竇武が宦官を誅殺しようとして、かえって害されることとなったのは、ただ秘密が漏洩してしまっただけです。五営の兵士は、みな宦官に畏服しています。しかし竇氏がかれらを利用しようとしたため、自滅を選んでしまったのです。いま将軍は、兄弟と強兵を領しております。部曲の将軍や官吏たちは、みな英俊の名士でありまして、楽んで力命を尽くしましょう。ことは掌のうちにあります。これは天が助けてくれる時機です。将軍はぜひとも一挙に天下のために憂いを除き、後世に名を残されますように。時機を失うべきではありませんぞ!」といった。何進はそこで「中常侍以下をことごとく罷免し、三署の郎たちでその欠員を補われますように」と皇太后に申し上げ、請願した。太后は聴きいれず、「中官が禁省を統領するのは、いにしえより今に及んでいることで、漢家の故事です。廃すべきではありません。しかも先帝が亡くなられたばかりです。わたしがどうして楚楚として士人とともに事に対せましょうか!」といった。何進は、太后の意と違えること難しく、且つ其の放縱者(のみ)を誅せんと欲した。袁紹は中官が至尊に親近していることを以ってして、号令を出納しているため、今のうちに尽く廃さないでいたなら、後には必ずや患いを為すだとうとみた。而して太后の母である舞陽君及び何苗は何度も諸宦官から賂遺を受けており、何進が之を誅そうと欲していることを知ったため、何度も太后に白して其の障蔽と為っていた。また「大将軍は左右を專殺し、権して以って社稷を弱めています。」といった。太后は疑って以って然りと為した。何進は新たに貴ばれたばかりであり、素より中官を敬い憚っていたため、外では大名を慕うと雖も而して内では能く断じることできなかった。故に事は久しく決まらなかったのである。 袁紹らはまた畫策を為すと、四方から猛将及び諸豪傑を数多召しだし、並んで兵を引きつれて京城に向かわ使め、以って太后を脅そうとした。何進は之に然りとした。主簿で広陵出身の陳琳は諫めて曰く:「諺に『目を瞑って雀を捕らえる』と称しまして、夫れ微物といえど尚も志を得んことを以ってして欺く可からず、況んや国之大事にあって、其が詐を以って立てる可きものでしょうか乎!今将軍は皇威を總められて、兵要を握り、龍驤虎歩するさまには、高きも下も在心しています、此は猶鼓洪爐燎毛髮耳。但だ当に速やかに雷霆を発すべきです、行権立断すれば、則ち天人が之に順うのです。而して反って利器を委ね釈そうとされる、利器とは、兵柄を謂う也。更めて外からの助けを徴して、大兵を聚め会せば、強者が雄を為すもの、所謂<いわゆる>干戈を倒持(逆さに持って)して、柄を以って人に授けるなど、功は必ずや成らずして、祇が乱階を為すだけとなるでしょう耳!」何進は聴きいれなかった。典軍校尉の曹操は聞くと而して笑って曰く:「宦者之官というのは、古今より宜しく有るもの、但だ世主が当に之に権を假すべきでないのに、そうさせ使んだたために此に於けるに至っただけのことだ。既に其の罪を治めて、当に元惡を誅すべし、一獄吏にて足ること矣、何をか紛紛として外より兵を召さんとするに至るのか乎!之を尽く誅さんとすれば、事は必ずや露わに宣べられよう、吾には其の敗れるさまが見えるわ也。」 かつて、霊帝は董卓を召して少府としようとしたが、董卓は上書して言ってきた:「将いる所となっている湟中義従及び秦、胡の兵が皆臣に詣でて言ってくるのです:『牢直不畢、稟賜断絶、妻子飢凍。』臣の車を牽挽して、使って行くを得ません。羌、胡は憋腸にして狗態です、朝廷は制すること能わず。帝が寝疾するに及んで、璽書あって董卓を并州牧に拝すると、令して以って兵を皇甫嵩に属させようとした。董卓は復た上書して言ってきた:「臣は誤って天恩を蒙り、掌戎すること十年、士卒の大小は、相狎れあって彌だ久しく、臣に畜養之恩を恋<こ>い、臣に一旦之命を奮わんことを為そうとしています、乞いますに之を北州に将いて、辺垂に力を效<き>かしたいものです。」皇甫嵩の従子の皇甫酈が皇甫嵩に説いて曰く:「天下の兵柄というのは、大人と董卓に在るだけです。今怨隙が已に結ばれており、勢いからして倶には存せません。董卓は兵を委ねよとの詔を被っておきながら而して上書して自ら請いました、此は命に逆らったということでしょう也。彼は京師の政が乱れているのを度<はか>っています、故に敢えて躊躇して進まないのです、此は姦を懐いているのです也。この二つの者は、刑では赦されない所です。且つ其の凶戻無親、将士不附。大人は今や元帥と為っています、皇甫嵩は王国を討った時に督と為っていた、故に曰く元帥なのである。国威を杖にして以って之を討つ、これは上は忠義を顯らかにし、下は凶害を除くもの、済さないことは無いでしょう也。」皇甫嵩曰く:「命を違えたのは罪であると雖も、誅を専らとすることも亦た責有ることだ也。董卓は釈兵せず命を違えるを為す、皇甫嵩が董卓を討するのは誅を専らとするを為すことである。其の事を奏上して顯らかとし、朝廷に之を裁か使むに如かず。」乃ち以って聞こえたことを上書した。帝は以って董卓に讓らせようとした。董卓も亦た詔を奉らず、兵を河東に駐めて以って時変を観たのである。 何進は董卓を召すと使って兵を将いらせて京師に詣でさせた。侍御史の鄭泰が諫めて曰く:「董卓は忍ぶに強く義に寡く、志は無厭を欲しています、若し之を朝政に借りて、以って大事を授けたなら、将に凶欲を恣にして、必ずや朝廷を危うくするでしょう。明公は親徳之重きを以ってして、阿衡之権に拠って、秉意独断、誠に以って資援を為して董卓に假すは宜しからず也!且つ事が留まれば変が生じることとなります、殷鑒は遠からず、竇武之事を謂って、殷鑒を為す可しとしたのである也。宜しく速決在らんことを。」尚書の盧植も亦た董卓を召すのは宜しくないとしたが、何進は皆<どれ>にも従わなかった。鄭泰は乃ち官を棄てて去ると、荀攸に謂いて曰く:「何公は未だ輔けるに易くないものだ也。」。 何進の府の掾であった王匡、騎都尉の鮑信は、皆泰山の人であった、何進は使って郷里に還すと兵を募らせた。東郡太守の橋瑁を并召して成皋に駐屯させ、使って武猛都尉の丁原に数千人を将いさせて河内を寇させ、孟津を焼かせたところ、火は城中を照らした、皆以って宦官を誅するのだとして言を為した。 董卓は召を聞くと、即時に道に就き、あわせて上書して曰く:「中常侍の張讓らが、倖を窺って寵を承り、海内を濁し乱しました。臣が聞きますには湯を揚げて沸を止めるには、薪を去るに若くは莫しということです。今臣輒鳴鐘鼓如洛陽、張讓らを収めて以って姦穢を清めんことを請います!」太后は猶も従わなかった。何苗は何進に謂いて曰く:「始め共に従って南陽から来てから、倶以貧賤依省内以致富貴、言うに何后が因るに宦官が進めるを得たため、何進兄弟は此を以って富貴を致したのである也。国家之事、亦た何ぞ容易ならん。覆水は収まらないもの、宜しく之を深く思われんことを、水が地に於いて覆されれば、復た収める可からず、言うに事が発せられれば則ち収拾す可からず。且つは省内と和まれるように也。」董卓は澠池に至ると、而して何進は更めて狐疑し、諫議大夫の种卲を使って詔を宣べさせて之を止めようとした。しかし董卓は詔を受けず、遂に前にすすみ河南に至った。河南は、周の王城である、洛陽を去ること遠くない。种卲は之を迎えて労ると、譬令に因って軍を還そうとした。董卓は変が有ったのではと疑い、使其の軍士を使って兵を以って种卲を脅した。种卲は怒り、詔を称えて之を叱したところ、軍士は皆披した。遂に前にでて董卓を質し責めた。董卓は辞して屈すると、乃ち軍を夕陽亭に還した。种卲は、种暠の孫である。 袁紹は何進が計を変えることを懼れて、因って之を脅して曰く:「交構は已に成ったのです、形勢は已に露わになりました、将軍は復た何をか待たんと欲し而して之を早く決しないでいるのです乎?事が久しければ変が生じます、竇氏に為されたことを復すつもりですか矣!」是に於いて何進は袁紹を以って司隸校尉と為すと、節を假すと、命を専らにして撃断できるようにした。漢の司隸校尉は本は持節していた、元帝の時に至って、諸葛豊が司隸と為って、始めて節をとり去ったのである。今袁紹に節を假して、其の権を重くしたのである也。従事中郎の王允が河南尹と為った。袁紹は使洛陽方略武吏司察宦者、而して董卓らに馳驛を使って上奏するよう促し、兵を平楽観に進めようと欲した。太后は乃ち恐れ、中常侍、小黄門を悉く罷めさせると使って里舍に還らせ使ましたが、唯何進など私人とする所を留めて以って省中を守らせた。諸常侍、小黄門は皆何進に詣でて謝罪し、唯だ措置する所のみとした。何進は謂いて曰く:「天下は匈匈として、正しく諸君らに患っている耳。今董卓が垂至した、諸君は何ぞ早く各々国に就かないでいるのか!」袁紹は何進に此に於いて之を決すよう便じるよう勧めたが、勧進於此時悉誅之也。至ること再三においてであった。しかし何進は許さなかった。袁紹は又書を為して諸州郡に告げたが、何進の意を詐して宣べ、使って中官の親属を捕らえて按じさせた。 何進の謀は日を積んでいたため、頗る泄れていた、中官は懼れて而して変を思った。張讓の子婦は、太后之妹であった也、張讓は子婦に向かって叩頭して曰く:「老臣は罪を得ました、当に新婦と倶に私門に帰ろうかとしています。唯だ累世に恩を受けまして、賢曰く:唯、思念也。今は当に遠く宮殿を離れるべくも、情懐くこと恋恋としております、願わくば復た一どだけ直ちに入らせていただき、暫く太后陛下の顔色を望み奉ること得られましたなら、然る後に退いて溝壑に就こうと、死しても恨みません矣!」子婦が舞陽君に於いてそれを言うと、入って太后に白したところ。乃ち諸常侍は皆復して直ちに入るようにとの詔があった。 八月、戊辰、何進は長楽宮に入ると、太后に白して、諸常侍を尽く誅さんことを請うた。中常侍の張讓、段珪は相謂いて曰く:「大将軍は疾と称して、喪に臨まず、葬を送らなかったのに、今欻入省、此の意は何をか為さんとしてのことか?竇氏の事が竟に復た起こったのではないか?」(人を)使って潛み聴かせ、具さに其の語を聞いた。乃ち其の党数十人を率いて持兵させて側闥自り入って窺い、戸下に伏せて省みた、何進が出てくると、因って太后の詔を以ってして詐して何進を召すと、省閤に入坐した。張讓らは何進に詰めよって曰く:「天下が憒憒としているのは、亦た独り我曹の罪に非ず也。先帝は嘗て太后のことを不快におもわれ、幾至成敗(すぐにも成敗せんとしていた)、我らが涕泣して救い解くにあたり、各々家財千万を出して禮を為して、お上の意を和み悦ばせたのだが、但だ卿の門戸に託そうと欲しただけなのだ耳。それなのに今や乃ち我曹の種族を滅ぼそうと欲している、なんと亦た大いに甚だしからざるか乎!」是に於いて尚方監の渠穆が剣を抜いて何進を嘉徳殿前に於いて斬った。とある又衛有渠孔御戎。張譲、段珪らは詔を為すと、故の太尉の樊陵を以って司隸校尉と為し、少府の許相を河南尹と為した。尚書が詔版を得たところ(不審に思い)、之を疑った、曰く:「大将軍を請わん、出たなら共に議しましょう。」そこに中黄門が何進の頭を以って尚書に擲って曰く:「何進は謀反し、已に誅に伏したのだ矣!」 何進の部曲将であった呉匡、張璋は外に在ったが、何進が害を被ったと聞き、兵を引きつれて宮に入ろうと欲したところ、宮門が閉ざされた。虎賁中郎将の袁術は呉匡と共に之を斫りやぶって攻め、中黄門は兵を持って閤を守った。日が暮れなずむに会い、袁術は因って南宮青瑣門を焼き、以って脅して張讓らを出そうと欲した。張讓らは入って太后に白するに、大将軍の兵が反し、宮を焼いて、尚書の闥を攻めていると言い、因って太后、少帝及び陳留王を将いて省内の官属を劫すると、複道に従って北宮に走った。将、如字、攜也、挾也。尚書の盧植が閤道窗下に於いて戈を執って、何度も段珪を仰ぎみた。段珪は懼れると、乃ち太后を釈(放)し、太后は閤に投げこまれ、乃ち免れた。袁紹は叔父の袁隗と詔を矯めて樊陵、許相を召すと、之を斬った。袁紹及び何苗は兵を引きつれて朱雀闕下に駐屯し、趙忠らを捕らえて得ると、之を斬った。呉匡らは素より何苗が何進と心を同じくしないことを怨んでおり、而して又其の宦官と謀を通じているのではないかと疑ったため、乃ち軍中に令して曰く:「大将軍を殺したのは即ち車騎(将軍の何苗)である也、時に何苗は車騎将軍と為っていた。吏士よ能く報讎を為さん乎!」皆流涕して曰く:「願わくば死を致さんことを!」呉匡は遂に兵を引きつれて董卓の弟で奉車都尉であった董旻と何苗を攻め殺すと、其の屍を苑中に於いて棄てた。袁紹は遂に北宮門を閉ざすと、兵を勒して諸宦者を捕らえると、少長(の区別)無く皆之を殺した、それは凡そ二千余人、その中には髭が無いために宦官と誤解されて殺されたものもあった。袁紹は因って兵を進めると宮を排したが、或いはの端門の屋の上などから、以って省内に攻めこんだのである。 庚午、張讓、段珪らは困迫して、遂に帝と陳留王数十人を将いると歩いて穀門を出て、夜に、小平津に至ったが、六璽さえも自ら隨っていないありさまだった、公卿で従うを得ること無かった者は、唯だ尚書の盧植、河南中部掾の閔貢のみであり(彼らは)夜に河上に至った。閔貢は厲声にて張讓らを質し責め、且つ曰く:「今速やかに死なずば、吾が将に汝を殺さん!」因って手づから剣で数人を斬りすてた。張讓らは惶怖すると、叉手再拝し、叩頭して帝に向かって辞して曰く:「臣らは死にます、陛下はご自愛ください!」遂に河に(身を)投げて死んだ。 閔貢は帝と陳留王を扶<たす>けて夜歩き螢光を逐って南に行き、宮に還らんことを欲して、行くこと数里、民家で露車を得たため、露車というのは、上に巾蓋が無く、四旁に帷裳が無いもの、蓋し民家で以って物を載せるためのものである耳。共に之に乗って、雒舍に至って止まった。辛未、帝は独りで一馬に乗り、陳留王は閔貢と共に一馬に乗って、雒舍に従って南に行くと、公卿で稍も至る者が有った。董卓は顯陽苑に至ったところで、顯陽苑は、桓帝の延熹二年に造られた所のもので、洛陽の西に在る。遠くに火が起こるのを見て、変が有ったことを知り、兵を引きつれて急ぎ進んだ。未明、城の西に到って、帝が北に在ることを聞きつけ、因って公卿と往って北芒阪下に於いて奉迎した。帝は董卓が兵卒を将いて至るのを見て、恐怖で涕泣しだした。群公は董卓に謂いて曰く:「有詔卻兵。」董卓曰く:「公ら諸人は国を為す大臣であろうに、王室を匡正すること能わず、国家を播蕩させ使むに至った、東都群臣謂天子為国家。何ぞ卻兵せよなどと有るのか!」董卓は帝と語ってみたものの、語は了すこと不可であった。乃ち更めて陳留王と語って、禍乱が起こった由を問うと、王は、初め自り終りに至るまで答えたが、遺失する所無かった。董卓は大いに喜ぶと、以って王を賢いと為し、且つ董太后が養う所と為っていたことから、董卓は自らをして以って太后と同族であるとして、遂に廃立の意を有すことになった。 是日、帝は宮に還ると、天下に赦した、光熹を改めて昭寧と為した。伝国璽は失われていたが、下に為されているが獻帝の初平二年に孫堅が璽を得た張本。余りの璽は皆之を得た。丁原を以って執金吾と為した。騎都尉の鮑信が泰山自り兵を募って至るに適うと、袁紹に説いて曰く:「董卓は強兵を擁しており、将に異志を有しております、今早く図らなければ、必ずや制される所と為るでしょう。及んで其の新たなものは疲労するに至っていますから、之を襲えば、禽えることも可能です也!」袁紹は董卓を畏れており、敢えて発しなかった。鮑信は乃ち兵を引きつれて泰山に還った。 董卓が入ったときには也、歩騎は三千に過ぎなかったため、自ら兵が少ないことを嫌い、遠近が服する所と為らないことを恐れ、率して四五日すると輒ち夜に軍を潛み出して近くに営し、明くる旦、乃ち大いに旌鼓を陳して而して還らせ、以って為すに西の兵が復た至ったとしたが、雒中では知る者など無かった。俄かに而して何進及び弟の何苗の部曲は皆董卓に於いて帰すこととなった、董卓は又陰ながら丁原の部曲司馬であった五原出身の呂布を使って丁原を殺させると而して并其衆(その兵らを併せたため)、董卓の兵は是に於いて大いに盛んとなった。そこで乃ち朝廷に諷じて、雨が久しいことを以って、策して司空の劉弘を免じると而して之に代わった。 かつて、蔡邕は朔方に徙されていたが、赦にあって還ることができた。五原太守の王智が、蔡邕が朝廷を謗訕していると奏したため、蔡邕は遂に江海に亡命して、積もること十二年となっていたのである。董卓はその名を聞いてかれを召したが、病いと称して就かなかった。董卓は怒り、詈って曰く:「我能族人!」蔡邕は懼れて而して命に応じた、到ると、祭酒に署し、甚だ敬い重んじられるに見え、高第に挙げられ、三日之間に、三台を周歴し、蔡邕は高第に挙げられて、侍御史を補い、又治書御史に転じ、尚書に遷った、三日之間にして、三台を周歴したのである。遷って侍中と為った。 12.董卓は、「天下の主は、宜しく賢明を得るべきである。霊帝のことを思うたびに、令人は憤毒するものである!董侯似可、今之を立てようと欲する、為能勝史侯否?人有小智大癡、亦知復何如為当。且爾、劉氏種不足復遺!」と袁紹にいった。袁紹は「漢家は天下に君たりしこと四百許年、恩澤は深渥でありまして、兆民が之を戴いております。今上富於春秋、未有不宣於天下。公欲廃嫡立庶、恐衆不従公議也!」といった。董卓は剣を按じて袁紹を叱りつけ曰く:「豎子は敢えて然るか!敢然とは、猶も敢えて此の如きことを言うことである也。天下之事、豈に我に在らざるか!我が之を為さんと欲すれば、誰か敢えて従わざるか!爾<なんじ>は董卓の刀は為不利(切れ味が悪い)とでも謂うのか乎!」袁紹は勃然として曰く:「天下の健者は豈に惟だ董公のみなるか!」佩刀を引っさげると、横に揖して、徑出した。董卓は以って新たに至ったばかりであるうえ、袁紹は大家であると見ていたため、故に敢えて害さなかったのである。袁紹は節を上東門に懸けると、司隸に假されていた所の節を懸けたのである。冀州に逃奔した。 九月、癸酉、董卓は百官を集めて宴会すると、「皇帝は暗愚惰弱で、宗廟を奉じ、天下の主となるにふさわしくない。今欲するのは〔殷の〕伊尹や〔漢の〕霍光の故事にならって、陳留王をあらためて〔皇帝に〕立てたいが、どうか?」と頭を振るっていった。公卿以下の人々はみなおそれおののき、あえて答えようとするものがなかった。董卓は、また「むかし霍光が策を定めたおり、延年をばして剣を按じた。あえて大議を邪魔するものがいれば、みな軍法をもって処断したものだ!」と高言した。列席した者たちは戦慄に震えた。尚書の盧植がひとり「むかし〔殷の〕太甲は即位しても愚かであったし、昌邑王の罪過は千余りでありました。このため廃立の事件があったのです。今上はお歳が若く、行いには徳を失ったことがありません。さきの事例の比ではありません」といった。董卓は大いに怒って、列席するのをやめた。将に盧植を殺そうとしたため、蔡邕が之を請うこと為し、議郎の彭伯も亦た董卓を諌めて曰く:「盧尚書は海内の大儒でして、人の望です也。今先ず之を害したなら、天下は震え怖くでしょう。」董卓は乃ち止めて、但だ盧植の官を免じるだけとした、盧植は遂に逃れると上谷に於いて隠れた。董卓が以って廃立の議を太傅の袁隗に示したところ、袁隗は議の如くにと報いた。 甲戌、董卓は復た群僚を崇徳前殿に於いて会すると、遂に太后を脅して少帝を廃するようにとの策をくだした、曰く:「皇帝は喪に在って、人の子であるという心が無く、威儀は人君に類しない、今廃して弘農王と為し、陳留王協を立てて帝と為す。」袁隗が帝の璽綬を解き、以って陳留王に奉ると、弘農王を扶けて下殿させ、北面して臣と称させた。太后は鯁涕し、言不敢出声、但鯁咽而流涕也。群臣は含悲したものの、敢えて言う者とて莫かった。 董卓はまた議した:「太后は永楽宮を踧迫して、令して憂死させるに至った。これは婦姑の礼に逆らうものである。」乃ち太后を永安宮に於いて遷した。天下に赦した、昭寧を改めて永漢と為した。丙子、董卓は何太后を毒殺し、公卿以下は布服しなかった、葬に会っても、素衣にした而已であった。董卓は又何苗の棺を発して、其の尸を出すと、支解節断、道辺に於いて棄てた、何苗の母の舞陽君を殺すと、尸を苑枳落中に於いて棄てた。 13.詔により公卿以下の子弟を郎に任じ、宦官の職を補い、殿上に近侍した。 14.乙酉の日、太尉の劉虞を大司馬とし、襄賁侯に封じた。董卓は自ら太尉となり、前将軍事を兼ね、節伝・斧鉞・虎賁を加えられ、さらに郿侯に封ぜられた。 15.丙戌の日、太中大夫の楊彪を司空とした。 16.甲午の日、予州牧の黄琬を司徒とした。 17.董卓は、諸公を率いて上書し、陳蕃・竇武および諸党人たちについて再審理し、ことごとくその爵位をもとに戻し、使者を派遣してその死を弔わせ、その子孫を選んで任用した。 18.六月からこの月(九月)まで雨が降り続いた。 19.冬、十月、乙巳の日、霊思皇后を葬った。 20.白波賊が河東を攻掠したため、董卓はその部将の牛輔を派遣してこれを撃たせた。 かつて、南単于の於扶羅が立っていた。国人でその父(羌渠)を殺した者がついに叛き、ともに須卜骨都侯を立てて単于とした。於扶羅は闕に詣でて自ら訟した。たまたま霊帝が崩じて、天下が大乱となると、於扶羅は数千騎を率いて白波賊と兵を合わせて郡県を攻掠した。時に民が皆聚を保ったため、鈔掠しても利無く、而して兵は遂に挫け傷ついた。再び帰国しようとしたが、国人が受けいれなかったので、河東の平陽に止まった。須卜骨都侯が単于となって一年して死ぬと、南庭はその位を空位のまま、老王に国事を代行させた。 21.十一月、董卓を相国とし、帝に拝謁するときに名乗らず、入朝するときに小走りせず、剣をつけ靴をはいたまま上殿する特権をゆるした。 22.十二月、戊戌、司徒の黄琬を以って太尉と為し、司空の楊彪が司徒と為り、光禄勳の荀爽が司空と為った。かつて、尚書で武威出身の周毖、城門校尉で汝南出身の伍瓊は、董卓に桓、霊の政を矯めて、天下の名士を擢び用いて以って衆望を収めるようにと説いたため、董卓は之に従い、周毖、伍瓊と尚書の鄭泰、長史の何顒らに穢惡を沙汰し、幽滞を顯拔するよう命じた。是に於いて処士の荀爽、陳紀、韓融、申屠蟠が徴されることになったのである。復た荀爽を拝して平原相に就けたが、(彼が)行って宛陵に至ると、宛陵県は河南尹に属する、洛陽の東に在る。光禄勳に遷され、視事すること三日にして、進んで司空を拝することになった。徴命を被ってから及んで台司に登るまで、凡そ九十三日。また陳紀を五官中郎将とし、韓融を大鴻臚とした。陳紀は、陳寔の子である。韓融は、韓韶の子である也。荀爽らは皆董卓之暴を畏れて、敢えて至らざること無かったのである。独り申屠蟠だけは徴書を得て、人が之に行くよう勧めても、申屠蟠は笑って而して答えなかった、董卓は終に屈させることができず、年七十余、寿を以って終えた。董卓はまた尚書の韓馥を冀州牧とし、侍中の劉岱を兗州刺史とし、陳留出身の孔を豫州刺史とし、東平の張邈を陳留太守とし、潁川の張咨を南陽太守とした。董卓が親愛する所は、そろって顕職につかされず、ただ将校となったのみであった。 23.詔あって光熹、昭寧、永漢の三号を除くこととなった。 24.董卓は性が殘忍であったため、一旦專政すると、国家の甲兵、珍宝を拠有し、天下に威を震わせ、願う所は極まり無かった、賓客に語って曰く:「我が相は、貴きことこの上無い也!」人臣之相に非ずと自ら言うなど、其の悖逆たること此の如し。侍御史の擾龍宗が董卓に詣でて事を白するにあたり、剣を解かなかったため、檛を立てて之を殺した。是時、雒中の貴戚の、室第は、金帛財産を相望み、家家に充ち積もっていたため、董卓は兵士を縦にして放つと、其の廬舍を突き、資物を剽虜し、婦女を略して妻としたが、貴戚を避けなかった。人情は崩れ恐き、朝な夕なにも保たれなかった。 董卓が袁紹を購い求めること急であったため、周毖、伍瓊は董卓に説いて曰く:「夫れ廃立の大事は、常人が及ぶ所に非ずというもの。袁紹は大體に達せずして、恐懼して出奔したのです、他志有るわけではありません。今急いで之を購うなら、勢いからして必ずや変を為しましょう。袁氏は樹恩すること四世にわたっておりまして、袁安の四世が袁紹に至る。門生故吏が天下に於いてあること遍きもの、若し豪桀を収めて以って徒衆を聚め、英雄が之に因って而して起ってしまうなら、則ち山東は公が有するに非ざるところとなるでしょう也。之を赦すに如かずというものです、一郡守を拝したなら、袁紹は罪を免れたことに於いて喜び、必ずや患うこと無いでしょう。」董卓は以って然りと為すと、乃ち袁紹を即座に勃海太守に拝して、邟郷侯に封じた。また袁術を後将軍とし、曹操を驍騎校尉とした。 袁術は董卓を畏れて、南陽に出奔した。曹操は姓名を変易すると、間行して東に帰ったが、中牟を過ぎようとしたおりに、亭長に疑われる所となって、執らわれて県に詣でるはめになった。時に県では已に董卓の書を被っていたが、唯だ功曹のみが心に是は曹操であると知っただけであった、(しかし功曹は)世が乱に方じていることを以って、天下の雄雋を拘束するのは宜しからずとして、因って令に白して之を釈(放)させたのである。中牟令に白したのである也。曹操は陳留に至ると、家財を散じて、兵を合わせて五千人を得た。 このとき、豪傑は多くが兵を起こして董卓を討とうとする者を欲していた、袁紹は勃海に在ったが、冀州牧の韓馥が何人もの部従事を遣わして之を守らせたため、動き搖すること得られなかった。東郡太守の橋瑁は京師にいた三公の移書を詐って作ると州郡に与えて、董卓の罪惡を陳べた、云うに「逼迫に見えるも、以って自らを救うことでき無い、義兵を企望する、国を患難より解きはなってくれ。」韓馥は移を得ると、諸従事を請い問うて曰く:「今当に袁氏を助けるべきか、董氏を助けるべきか?」治中従事の劉子恵が曰く:「今兵を興すのは国の為です、何でまた袁、董と謂うのです!」韓馥は色を有した。子恵は復た言った:「兵というのは凶事です、首と為る可きではありません。今は他州を往視するのが宜しいでしょう、発動する者が有れば、然る後に之に和しましょう。冀州於他州不為弱也、他人功未有在冀州之右者也。」韓馥は之を然りとした。韓馥は乃ち書を作って袁紹に与えると、董卓之惡に道して、其の挙兵を聴きいれるとした。 孝獻皇帝甲 初平元年(庚午、一九〇) 1.春、正月、関東州郡は皆兵を起こして以って董卓を討とうとし、勃海太守の袁紹を推して盟主と為した。袁紹は自ら車騎将軍を号し、諸将は皆官号を板授した。時に董卓は天子を挾んでいた、袁紹らは罔攸稟命、故に権宜板授官号。袁紹と河内太守の王匡は河内に駐屯し、冀州牧の韓馥は鄴に留まって、其の軍糧を給した。豫州刺史の孔は潁川に駐屯し、兗州刺史の劉岱、陳留太守の張邈、張邈の弟で広陵太守の張超、東郡太守の橋瑁、山陽太守の袁遺、済北相の鮑信と曹操は倶に酸棗に駐屯した、酸棗県は陳留郡に属する。後将軍の袁術は魯陽に駐屯した。衆は各数万であった。豪桀多帰心袁紹者。鮑信は独り曹操に謂いて曰く:「夫の略が不世出であって、能く撥乱を正しきに反す者とは、君だろう也。苟しくも其人に非ざれば、強と雖も必ずや斃れるものだ。君こそ殆んど天が啓く所だろう乎!」 2.辛亥、天下に赦した。 3.癸酉、董卓は郎中令の李儒に弘農王辯を酖殺させた。 4.董卓は大いに兵を発して以って山東を討たんとして議した。尚書の鄭泰曰く:「夫れ政とは徳に在るもの、衆に在るのではありません也。」董卓は悦ばず曰く:「卿がした此言の如きは、兵とは無用を為すというのか邪!」鄭泰曰く:「其は然りと謂うには非ず也、以為<おもえらく>山東は大兵を加えるに足るものではないというだけです耳。明公の出自は西州であります、少なきより将帥と為って、軍事を閑習しました。袁本初は公卿の子弟で、生まれた処は京師。張孟卓は東平の長者で、坐して堂を闚さず。張邈は、字を孟卓という。孔公緒の清談高論は、嘘枯吹生するものですが。孔は、字を公緒という。並んで軍旅之才が無く、鋒に望んで敵と決するのは、公之儔に非ざるものです也。兵鋒に臨んで而して敵人と勝負を決することを謂う也。況んや王爵が加えられず、尊卑に序列無い、若恃衆怙力(若し衆を恃み力を怙<たの>んだとしても)、将各峙以観成敗、不肯同心共膽、与斉進退也(心を同じくして共に膽じることを肯んぜず、進退を斉しくすることに与しないことでしょう)。此の数語について、公業は以って董卓に於いて釈言しただけと雖も、然るに関東諸将の情態は實じ此の如きに過ぎなかった。且つ山東は承平して日久しく、民は戦を習っていません。関西は(ちか)頃から羌寇に遭っており、婦女も皆能く弓を挾んで而、天下が畏れる所というのは、并、涼之人と羌、胡義従に若くは無く。而して明公は之を擁して以って爪牙と為していますからには、譬えるなら虎兕に驅して以って犬羊に赴くが猶きです。牛に似ているが一角であり而して青色をしている、身は重さ千斤、角は重さ百斤。烈風に鼓うって以って枯葉を掃かせる、誰が敢えて之を禦ぎえましょう!徴兵の事をおこなって以って天下を驚かせること無かれ、役に患った民に相聚まって非を為させ使むことになります、(そのように)徳を棄てて衆を恃むのは、自ら威重を虧<けが>すこととなりましょう也。」董卓は乃ち悦んだ。 5.董卓は以って山東の兵が盛んであるとして、都を遷して以って之を避けようと欲した、公卿は皆欲しなかったが而して敢えて言うもの莫かった。其の暴を畏れたのである也。董卓は表して河南尹の朱儁を太僕と為して以って己の副と為そうとした、使者が召拜したところ、朱儁は辞して、受けるを肯んじなかった。因って曰く:「国家は西遷せんとしていますが、必ずや天下の望みに(かけはなれて)孤りとなるでしょう。以って山東之釁を成さんとするのについては、臣はその可なるを知りません。」使者は曰く:「召君を召して拝を受けさせようとしたところ而して君は之を拒んだ、徙る事を問うていないのに而して君は之を陳べた、何ゆえにか也?」朱儁は曰く:「相国を副えることは、臣が堪える所に非ざるものです。遷都は計るに非ざるも、事が急である所です也。辞堪えられない所を辞し、其の急なる所を言うのは、臣之宜べるものです也。」是ゆえに止不為副。董卓は公卿を(あつめて)大会すると議した、曰く:「高祖は関中に都して、十有一世、光武が洛陽を宮として、今に於いて亦た十一世たった矣。石包讖から按ずるに、当時は緯書之外に、又石包室讖が有った、蓋し時の人は附益為之、如孔子閉房記之類。宜しく都を長安に徙して、以って天人之意に応じるべし。」百官は皆黙然としてしまった。司徒の楊彪は曰く:「都を移し制を改めるのは、天下の大事であります、故に盤庚が亳に遷ると、殷民は胥怨したのです。書序に曰く:盤庚は五遷し、将に亳を治としようとしたため、殷民は咨に胥怨した。昔関中は王莽の残破に遭ったため、故に光武は都を雒邑に更めたのです。それから暦年して已に久しく、百姓は安楽としておりますからには、楽、音洛。下同。今故無く宗廟を捐なって、園陵を棄てたなら、百姓が驚き動き、必ずや糜沸之乱有らんかと恐れます。石包讖は、妖邪之書です、豈に信用す可きでありましょうか!」董卓曰く:「関中は肥饒である、故に秦は六国を併呑することを得たのだ。且つ隴右は材木が自出していて、杜陵には武帝の陶が有る、并功して之を営めば、一朝にして而して辦ぜ使むるも可である。百姓など何ぞ議に与かるに足るというのだ!若有前卻、我以大兵驅之、可令詣滄海。」賢曰く:敢えて險難を避けないことを言う也。楊彪曰く:「天下は之を動かすのは易きに至るものですが、之を安んぜんとすれば甚だ難いものです、(遷都のことは)惟だ明公のみが慮んばかっているのでしょう焉!」董卓は色を作って曰く:「公は国計を沮さんと欲しているのか邪!」太尉の黄琬が曰く:「此は国之大事です、楊公之言については、得無可思!」董卓は答えなかった。司空の荀爽は董卓の意が壮<さか>んであると見て、楊彪らが害されはしないかと恐れ、因って従容して言った、曰く:「相国は豈に此(現状)を楽しいとしているでしょうか邪!山東には兵が起っており、一日たりとも禁ずる可くも無い、故に当に遷らんとすべきとして以って之を図ったわけです、此は秦、漢之勢というものでしょう也。」秦、漢が関中に都し、山河の形勢に因って以って天下を制したことを謂う。董卓の意は小解した。黄琬は退いて、又駁議を為した。二月、乙亥、董卓は災異を以って黄琬、楊彪らを免じて、以って光禄勳の趙謙を太尉と為し、太僕の王允を司徒と為すよう奏上した。城門校尉の伍瓊、督軍校尉の周毖は遷都を固く諌めたが、董卓は大いに怒って曰く:「この卓が初めて入朝したとき、二君は士を用いるよう勧めた、故にこの卓は相従ったのだ、而しながら諸君が官に到ると、挙兵して相図った、此は二君がこの卓を売ったということか、董卓は何ぞ相負したものを用いるものか!」庚辰、伍瓊、周毖を収めると、之を斬った。楊彪、黄琬は恐懼して、董卓に詣でて謝った、董卓も亦た伍瓊、周毖を殺したことを悔いていたため、乃ち復た楊彪、黄琬が光禄大夫と為るよう表した。 6.董卓は京兆尹の蓋勳を徴して議郎と為した。時に左将軍の皇甫嵩が兵三万を将いて扶風に駐屯していたことから、蓋勳は密かに皇甫嵩とくんで董卓を討とうと謀った。董卓が亦た皇甫嵩を徴して城門校尉と為したことに会ったおり、皇甫嵩の長史であった梁衍が皇甫嵩に説いて曰く:「董卓は京邑を寇掠して、廃立(のこと)は(彼の)意に従ったものでした、今将軍を徴されましたが、大なれば則ち危禍、小なれば則ち困辱となるでしょう。今及ぶに董卓は洛陽に在って、天子が西に来ておりますから、将軍之衆を以って至尊を迎えて接し、討逆する(逆賊董卓を討つ)ようにとの令を奉じられて、徴兵して群帥(帥をつくりましょう)、袁氏が其の東から逼<せま>り、将軍が其の西から迫れば、此は禽えること成るものです也!」皇甫嵩は従わず、遂に徴に就いた。皇甫嵩は前にも兄の子である皇甫酈之言に従うこと能わず、今又梁衍之策に従わなかった、自揣其才不足以制卓故也。蓋勳は以って衆弱であったため独り立つこと能わず、亦た京師に還った。董卓は蓋勳を以って越騎校尉と為した。河南尹の朱儁が董卓に軍事を陳べようと為したところ、董卓は朱儁を折して(朱儁の言葉を途中で遮って)曰く:「我は(これまで)百戦して百勝してきている、之を心に於いて決したからには、卿は妄りに説こうとする(説得しようとする)勿れ、且汙我刀(それともその刀で我を止めようというのか)!」蓋勳は曰く:「昔武丁の明があってさえ、猶も箴諫を求めたというのに、況んや卿の如き者においてや、而して人之口を杜さんと欲するのか!」董卓はそこでかれに謝った。 7.董卓は軍を遣わして陽城に至らせると、値民会於社下、此は二月の事である也。陽城県は潁川郡に属する。悉く就くと之を斬り、駕其車重、其の婦女を載せ、頭を以って車轅に繋ぎ、歌い呼んで洛陽に還ると、賊を攻めて大いに獲たと云った。董卓は其の頭を焚燒し、婦女を以って甲兵に与えて婢妾と為した。甲兵は、甲兵之士のことを謂う。 8.丁亥、車駕が西遷すると、董卓は諸富室を収め、罪惡を以って之を誅すると、其の財物を没収した、(そのことで)死んだ者は不可勝計(数え切れないくらいであった)。其の余民数百万口を長安に於いて悉く驅徙させたが、歩騎は驅蹙し、更めて相い蹈藉しあって、飢え餓えて寇掠することとなり、尸が積まれて路を盈ませた。董卓は自らは畢圭苑中に留屯すると、宮廟、官府、居家を悉く焼いたため、二百里内にあった、室屋は蕩尽してしまい、復た雞犬も無くなった。又呂布を使って諸帝陵及び公卿以下の墓を発掘させ、其の珍宝を収めさせた。董卓は山東の兵を得たところ、膏を以って十余匹に塗布すると、用纏其身(それを用いて捕らえた山東の兵の身体に纏わせてから)、然る後に之を燒いたが、先ず足から起つに従った。 9.三月、乙巳、車駕が長安に入り、後に乃ち稍して宮室を葺して而して之に居した。時に董卓は未だ至らなかったため、朝政の大小は皆之を王允に委ねられた。王允は外は相彌縫しながら、内には王室のことを謀り、甚だ大臣之度を有したため、自ずと天子及び朝中は皆王允に倚すこととなった。王允は意を屈して董卓を承ったため、董卓も亦た雅信したのである焉。 10.董卓は袁紹のことを理由として、戊午、太傅の袁隗、太僕の袁基、及びその家のもので尺口以上の五十余人を殺した。 11.かつて、荊州刺史の王叡は長沙太守の孫堅と共に零、桂の賊を撃った。孫堅が武官であったため、言は頗る之を軽んじた。州郡が挙兵して董卓を討たんとするに及び、王叡と孫堅もまたみな兵を起こした。王叡は素より武陵太守の曹寅とは相能くしなかったため、言を揚げて当に先ず曹寅を殺すべしとした。曹寅は懼れて、按行使者の檄を詐作して孫堅に移すと、王叡の罪過を説き、収めて、刑訖を行うよう令すると、状を以って上した。孫堅は檄を承ると、即ち兵を勒して王叡を襲った。王叡は兵が至ったと聞きて、樓に登って之を望むと、遣わして「何をしようと欲しているのか?」と問うた。孫堅の前部が答えて曰く:「兵は久しく戦って労苦しています、使君に詣でんと欲したのは直ちに資を求めんとしてのことです耳。」王叡は孫堅を見て驚き曰く:「兵が自ら賞を求めているというのに、孫府君が以って其の中に在るのは何でなのか?」孫堅曰く:「使者から君を誅せよとのを被ったのだ!」王叡曰く:「我に何ぞ罪あるというのか?」孫堅曰く:「知る所無いことに坐したのだ!」王叡は窮迫すると、金を刮って之を飲み而して死んだ。孫堅は前にすすんで南陽に至ると、衆は已に数万人となった。南陽太守の張咨が軍糧を給することを肯んじなかったため、孫堅は誘って而して之を斬った。郡中は震え慄き、求めて獲ないこと無かった。前にすすみ魯陽に到って、魯陽県は南陽郡に属する。袁術と兵を合わせた。袁術は是ゆえに南陽に拠ること得たのである、そこで孫堅を行破虜将軍、領豫州刺史にと(上)表した。詔あて北軍中候の劉表を以って荊州刺史と為した。時に寇賊が縦横しており、道路が梗塞していた、劉表は単馬にて宜城に入ると、南郡の名士であった蒯良、蒯越を請うと、之と謀って曰く:「今江南の宗賊は甚だ盛んである、賢曰く:宗党が共に賊と為ったのである。各々が衆を擁して附かないでいる、若し袁術が之に因るなら、禍は必ずや至ることだろう矣。吾は徴兵したいと欲しているが、能く集まらないだろうと恐れている、其れ焉に出す策はあるだろうか?」焉、於虔翻。蒯良曰く:「衆が附かないというのは、仁が不足しているからです也。附いても而して治らないのは、義が不足しているからです也。苟しくも仁義之道が行われるなら、百姓が之に帰すこと水が下に趣くかの如しです、何ぞ徴兵して集まらないことに患うものでしょう乎!」蒯越曰く:「袁術は驕っており而して無謀です、宗賊の帥は多くが貪暴でして、下が患う所と為っています。若し人を使って之に利を以って示すなら、必ずや以って衆来することでしょう。(そこで)使君は其の無道を誅し、撫して而して之を用いるなら、一州之人は楽存之心を有することになるでしょう、君の威徳を聞けば、必ず襁負して而して至ることでしょう矣。兵が集まり帥が附いたなら、南は江陵に拠り、北は襄陽を守る、そうすれば荊州八郡は檄を伝えれば而して定まる可し、公路が至ると雖も、能く為すこと無いでしょう也。」袁術は、字が公路である。劉表曰く:「!」乃ち蒯越を使って宗賊の帥を誘わせたところ、至る者五十五人、皆之を斬って而して其の軍を収めた。遂に治(所)を襄陽に徙し、郡県を鎮撫した、江南は悉く平げられた。 12.董卓が洛陽に在したおりには、袁紹らの諸軍は皆其の強きを畏れて、敢えて先に進もうとするものは莫かった。曹操は曰く:「義兵を挙げたのは以って暴乱を誅せんとしてのことだ、大衛已合(大兵が已に合わさったというのに)、諸君は何で疑うのか!向使董卓倚王室、拠旧京、東向以臨天下、雖以無道行之、猶足為患。今や宮室を焚燒して、天子を劫して遷した、海内は震え動き、帰す所を知らないようである、此は天が之を亡ぼさんとしている時なのだ也、一戦すれば而して天下は定まるだろう矣。」遂に兵を引きつれて西すると、将に成皋に拠らんとした、張邈は将の衛茲に兵を分けて遣わすと之に隨わせた。進んで滎陽の汴水に至ったところで、班志では:汴水は滎陽の西南に在る。董卓の将で玄菟出身の徐栄に遇ったため、これと戦ったところ、曹操の兵は敗れ、(彼は)流矢が中る所と為り、乗馬も創を被る所となった。従弟の曹洪が以って馬を曹操に与えようとしたが、曹操は受けなかった。曹洪曰く:「天下にこの洪が無く可くも、君は無く可からず!」遂に歩いて曹操に従い、夜に遁れ去った。徐栄が見るに曹操が将いる所の兵は少なかったのに、力戦して日を尽くしたため、酸棗は未だ攻めるに易からずと謂うや也、亦た兵を引きつれて還った。曹操が酸棗に到るや、諸軍十余万は、日置酒高会(一日中酒を置いて会合を開き続け)、進取を図ろうとしていなかったため、曹操は之に責讓し、因って謀を為すと曰く:「諸君は能く吾が計を聴きたまえ、使って勃海は河内之兵を引きつれて孟津に臨み、勃海とは、袁紹のことを謂う也。酸棗諸将は成皋を守って、敖倉に拠り、轘轅、太谷を塞いで、其の險を全く制す、(使って)袁将軍には南陽之軍を率いてもらい丹、析に軍して、武関に入り、以って三輔を震えさせる、皆<どれも>壘を高く壁を深くして、戦いに与ること莫れとし、疑兵を益して為すことで、天下の形勢を示す、(このように)順を以って逆を誅すれば、定めを立てることも可能である也。観操之計は、但だ欲形格勢禁、其の変が下に於いて起こるのを待つのみ耳、戦に於けるを主とすることに非ず也。今兵あつめるに義を以って動いたのに、持したまま疑って進まなければ、天下の望みを失うだろう、竊うに諸君は之を恥と為すべきだ!」張邈らは用いること能わなかった。曹操は乃ち司馬で沛国出身の夏侯惇らと揚州に詣でて、兵を募り、千余人を得て、河内に還って駐屯し。袁紹に従った也。頃之(この頃)、酸棗の諸軍は食べ尽くしたため、兵は散りぢりとなった。劉岱と橋瑁は相惡みあっていた、劉岱は橋瑁を殺し、王肱を以ってして東郡太守を領させた。青州刺史の焦和も亦た兵を起こして董卓を討とうとした、務めて諸将に及ばんとして西に行き、務めて兵を進めて酸棗諸将と相及ぼうとした也。不為民人保障、兵始済河(兵は済河に始まって)、黄巾が已に其の境に入りこんでいた。青州は素より殷實であって、甲兵は甚だ盛んであった、焦和は寇を望む毎に北に奔らんとし、未だ嘗て風塵に接しもせず、旗鼓が交わることもなかった也。性は卜筮を好み、鬼神を信じ、入って其の人に見えると、清談は雲を干さんとするほどであったのに、出て其の政を観るや、賞罰は淆乱したため、州は遂に蕭條し、悉く丘墟を為してしまった。頃之、焦和が病没したため、袁紹は広陵出身の臧洪を使って青州を領させるとこれを慰撫させた。 13.夏、四月、幽州牧の劉虞を以って太傅と為したが、道路が壅塞していたため、信命は竟に通じるを得なかった。是より先に、幽部は荒外に応接していたため、資が費されること甚だ広く、歳は常に青、冀の賦調二億有余を割いて以って之に足させていた。時に処処断絶したため、輸を委ねても至らなかった、而して劉虞は敝衣繩屨して、食は肉を兼ねること無く、務めたのは政に存することで、農桑を勧督し、上谷で胡市之利を開き、漁陽に塩鉄之饒を通じさせたため、上谷は旧は関市を有した、胡人との貿易につかわれた。漁陽には旧くは塩官、鉄官が有った。民は年登、穀石三十となることを悦び、青、徐の士で避難して劉虞に帰そうと庶<こいねが>う者が百余万口になった、劉虞は皆収めて温卹に視ると、生業を立てることで安んじようと為したため、流民は皆其の遷徙したことを忘れたほどであった焉。 14.五月、司空の荀爽が薨じた。六月、辛丑、光禄大夫の种拂を以って司空とした。种拂は、种卲之父である。 15.董卓は大鴻臚の韓融、少府の陰脩、執金吾の胡毌班、将作大匠の呉脩、越騎校尉の王を遣わして関東に集を安んじさせ、袁紹らに譬えさせて解かせようとした。胡毌班、呉脩、王が河内に至ると、袁紹は王匡を使って悉く収め撃たせ之を殺した。袁術も亦た陰脩を殺した。惟だ韓融のみが名徳以って免れることできた。 16.董卓は五銖銭を懐くと、更めて小銭を鋳造することとして、洛陽及び長安の銅人、鐘虡、飛廉、銅馬之属を悉く取って以って之を鋳造した、由是ゆえに貨は賤しくなり物は貴ばれて、穀は石数万銭(一石あたり数万銭)に至ったのである。 17.冬、孫堅は官属と魯陽城の東に於いて会飲した、董卓の歩騎数万が猝至したが、孫堅は行酒に方じ、談笑すると、部曲を整頓し、妄りに動きを得ること無かれとした。後に騎が漸益してきたため、孫堅は徐ろに坐を罷めると、城に導き引きつれて入った、乃ち曰く:「この孫堅に向かってきたのに即座に起たなかった所以は、兵が相蹈藉して、諸君らが入ること得ないのを恐れたからだ耳。」董卓の兵は其の整っているさまを見て、敢えて攻めることなく而して還っていった。 18.王匡が河陽津に駐屯したため、董卓は襲撃して、之を大破した。 19.左中郎将の蔡邕が議して「孝和以下の廟号で称宗している者は、皆宜しく省き去り、以って先典を遵ぶことにしましょう。」之に従った。 20.中郎将の徐栄は同じ郡の出身で故の冀州刺史であった公孫度を董卓に於いて薦めた、董卓は以って遼東太守と為した。公孫度は官に到ると、法を以ってして郡中の名豪大姓百余家を誅して滅ぼしたため、郡中は震え慄いた、乃ち東に高句驪を伐し、西に烏桓を撃つと、親しくしている所の吏である柳毅、陽儀らと語って曰く:「漢祚は将に絶えんとしている、当に諸卿とともに正を図ろうとおもう耳。」是に於いて遼東を分けて遼西、中遼郡を為すと、各々に太守を置き、海を越えて東萊諸県を収めると、営州刺史を置いた。自ら立って遼東侯、平州牧と為ると、漢二祖の廟を立てて、承制し、天地に郊祀し、藉田して、鸞路に乗り、旄頭、羽騎を設けた。
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5 海上護衛任務 戦艦(39,32,25)軽巡(14)軽空母(24)の編成で3回連続失敗(全員キラキラ+補給済み)もしかして駆逐とか居ないと失敗する? -- (名無しさん) 2013-07-02 19 55 15 ↑俺も海上護衛任務連続で失敗してるんだけど…。 br;一昨日くらいまでは駆逐(15)軽巡(9,6,5)で回して成功してたのに、今日は同じ組み合わせで失敗。 br;さらに軽巡(5,4)追加しても3回連続で失敗した。 br;バグじゃないかってくらい失敗しか出ないわ~ -- (名無しさん) 2013-07-02 22 08 26 ↑駆逐と軽巡を勘違いしてませんか。おそらく以前からその構成では成功しないと思われます -- (名無しさん) 2013-07-02 22 16 18 ↑電ちゃん旗艦でも行けてたハズなんだけどな~ br;今遠征してるのが帰ってきたら編成見直してみます。 -- (名無しさん) 2013-07-02 23 03 18 18航空機輸送 軽空母3(旗艦鳳翔改LV51、隼鷹2、祥鳳1)、軽巡1(LV27)、駆逐2(LV23,24)という空母のLVが偏った編成で成功。 br;鳳翔改LV51は艦爆、艦攻、艦戦、LV2、1の軽空母2隻は装備なし。軽巡は連装砲+高角+魚雷、駆逐は高角+機銃+魚雷。 -- (名無しさん) 2013-07-03 02 06 00 北号 航戦(Lv23,23),軽巡(Lv20),駆逐(Lv21,21,21)で失敗。軽巡20が原因? -- (名無しさん) 2013-07-03 06 00 10 航空機輸送作戦 軽空20,10,10、軽巡24、駆逐22,22でも成功しました。 -- (名無しさん) 2013-07-03 08 56 15 元の報酬だけ書いてくれたら時給・差し引きわかるから元の報酬だけでいいと思う。 br;実際すごく見づらい。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 32 07 ↑Excelに表をコピペして(非常に簡単にできるはず)自分専用の加工して手元に置けばどうでしょう?私は時給をもんのすごく便利に使わせてもらってるので今のが大変いいと気に入ってます -- (名無しさん) 2013-07-03 11 39 28 ↑時給表はすごく便利、不足部分とか余剰部分は自分で表作って使えばいいだけ。 br; -- (名無しさん) 2013-07-03 11 54 34 0 強行偵察任務 Lv38球磨改 Lv38多摩改 Lv38五十鈴改Lv30磯波改で成功。五隻編成から四隻編成までシェイプアップ -- (名無しさん) 2013-07-03 13 06 39 9.タンカー護衛任務 旗艦 LV9龍田(軽巡) LV4不知火(駆逐) LV4満潮(駆逐) LV4荒潮(駆逐)で成功。 br;全て近代化改修(合成)はしていません -- (名無しさん) 2013-07-03 13 43 31 17の敵地偵察作戦 軽巡改Lv37 駆逐改20、駆逐(15,15,15,11)で失敗。 br;一定程度の最低失敗率でも設けられてるのかねぇ? -- (名無しさん) 2013-07-03 14 48 37 14.軽巡1(Lv26)駆逐5(Lv26,Lv15*4)で成功 -- (名無しさん) 2013-07-03 15 43 24 17 敵地偵察作戦 雷巡24 駆逐改(20/20) 駆逐(12/13/14)で失敗。 br;雷巡は何扱いにされてるんだ… -- (名無しさん) 2013-07-03 18 14 17 遠征 難度CB軽2駆4 A軽3駆3 -- 名無しさん (2013-04-27 20 45 27) あれ、NO.3の警備任務。今まで駆逐艦3でクリアできたのに急に不可能になった。 -- 名無しさん (2013-04-29 15 00 16) ↑補給忘れてないか? -- 名無しさん (2013-04-29 15 01 55) いや、補給もしてるし構成も変えてない。もう三連続失敗中。 -- 名無しさん (2013-04-29 15 03 17) 最低成功レベルがあって、一隻でもそれを下回っていると失敗……なのか? -- 名無しさん (2013-04-30 09 13 49) 艦隊決戦援護作戦 120ex/480/480/120/120 高速建造材x2重巡11軽巡13,8駆逐11,10,8 -- 名無しさん (2013-04-30 12 58 25) 何で重要そうなコメが消えてるの? -- 名無しさん (2013-05-01 08 08 17) Lvか右下のグラフの数値が一定必要とかじゃないかな -- 名無しさん (2013-05-01 12 31 28) 朝潮型の消費直されました。いちお報告しときます -- 名無しさん (2013-05-02 00 33 29) アイテムは出たりでなかったりするみたい。今帰還したタンカー護衛は資源しか報酬に出なかった -- 名無しさん (2013-05-02 02 09 20) 13 鼠輸送作戦 軽巡LV10 駆逐LV12.10.10.8.6 -- 名無しさん (2013-05-02 07 48 29) 鼠輸送作戦は水上偵察機なくても行けました -- 名無しさん (2013-05-02 11 34 32) ボーキサイト輸送 成功 軽巡3,駆逐3 LV10,7,6,6,5,3 旗艦に水偵 -- 名無しさん (2013-05-02 20 23 32) これだと観艦式は失敗する -- 名無しさん (2013-05-02 20 24 10) 資源輸送より自宅警備のほうが時間単価良すぎだな… -- 名無しさん (2013-05-02 21 04 15) ↑↑レベル不足だとおもう。もしくは記載してるやつの艦隊レベルが高すぎるか。 -- 名無しさん (2013-05-03 07 55 57) ↑↑遠征ごとに補充する燃料を考えると、警備任務は燃料弾薬の消費がね・・・。鉄とポーキはコスパいいけど。 -- 名無しさん (2013-05-03 07 58 50) 遠征15 囮機動部隊支援作戦 軽空17.11 重巡11 軽巡10 駆逐12.10 でクリアー 空母なくていいらしい -- 名無しさん (2013-05-03 11 12 56) ↑↑そこで海上護衛ですよ。1.5h毎に200なんて遠征13・16と比べると、成功回数も稼げておいしすぎる -- 名無しさん (2013-05-03 18 18 43) ↑だね。俺は海上護衛とタンカー護衛で燃料弾薬かせいでる。この二つないと正直厳しいよ。 -- 名無しさん (2013-05-03 22 45 31) LV8~1の混在でやってた時は失敗たまにあったけど、ALL・LV10近くの軽巡・駆逐の6編成だとまず強行偵察まで失敗ないよ。多分判定に平均レベルの占める割合がでかい。 -- 名無しさん (2013-05-04 15 31 48) 鼠輸送作戦、駆逐5(Lv.17(旗艦)、13、10、7、8)軽巡1(Lv.5(水偵なし))で成功しました。 -- 名無しさん (2013-05-05 01 04 15) 20レベルが2人と1レベル一人組み合わせて警備任務失敗。平均レベルじゃなくて全員が条件満たす必要あるみたいだね。 -- 名無しさん (2013-05-06 10 48 48) 鼠輸送作戦 旗艦島風Lv5、軽巡2(Lv8,7)、駆逐(Lv7,7,6)で成功 -- 名無しさん (2013-05-07 01 06 52) 強行偵察 軽巡14(水偵*2) 駆逐艦12/10/9/7(通常装備) 軽巡11(水偵*2) 成功 -- 名無しさん (2013-05-07 18 14 05) 包囲陸戦隊撤収作戦/軽巡2(Lv13,11)駆4(12,10,9,8) -- 名無しさん (2013-05-08 07 43 07) 目安としては遠征No.にlvが近くないと失敗しまくりますね… -- 名無しさん (2013-05-08 10 38 57) 編成に特定の艦が組み込まれてればいいだけであって、旗艦が指定されてるわけじゃない模様。軽巡を旗艦にしなくても成功するし。 -- 名無しさん (2013-05-09 08 20 29) No10強行偵察任務/Lv16/重巡(Lv12),軽巡(Lv11水偵),駆逐(Lv8,9,10)で失敗 -- 名無しさん (2013-05-09 12 05 03) No3警備任務/報酬の高速修復材x1がなくなった模様 -- 名無しさん (2013-05-09 16 01 42) ↑(No3)バグなのか累積されなかった.見間違いかもスミマセン -- 名無しさん (2013-05-09 16 06 45) 軽巡1,駆逐3編成多いけど全員Lv10あっても半分位失敗するな。Lv低くても6隻編成のが安定する。 -- 名無しさん (2013-05-09 23 28 39) 成功でもアイテムは貰えない時があるっぽい -- 名無しさん (2013-05-10 22 05 22) No3 警備 軽巡1(5) 駆逐2(6,5) -- 名無しさん (2013-05-12 01 34 22) No5 海上護衛 軽巡1(8)駆逐3(8,8,8)↑のあわせてどちらも成功 -- 名無しさん (2013-05-12 01 36 43) No15、軽巡1(Lv8)戦艦1(Lv8)駆逐2(Lv8×2)空1(Lv.1)軽空1(Lv1)で成功 -- 名無しさん (2013-05-12 09 38 06) 燃料弾薬フルじゃないと適正編成でも失敗しますので注意を -- 名無しさん (2013-05-12 16 02 08) 能力値合計あるいは平均を参照している可能性もありそうだよなぁ 検証してみるかなぁ -- 名無しさん (2013-05-12 23 45 50) No10 強行偵察 重巡Lv12(水偵x2)軽巡Lv10(水偵)軽巡Lv10(水偵)駆逐Lv12,12,10 成功 -- 名無しさん (2013-05-13 12 49 27) 赤字で強調されてるけど別に旗艦が軽巡じゃなくて駆逐でも何の問題もないよ、誰が軽巡じゃないととか言い出したんだ? -- 名無しさん (2013-05-13 16 16 40) Lvが高ければ問題ないだろうけど、昔はLvを5-10ぐらいで揃えてやってたら失敗してた。今は知らない -- 名無しさん (2013-05-13 17 16 05) ID14包囲を駆逐5(16(旗)-15-8,8,23)、軽巡1() -- 名無しさん (2013-05-14 07 17 09) 海上護衛任務 駆逐30 28 28 26で失敗、やっぱ軽巡必須かぁ -- 名無しさん (2013-05-14 23 35 05) 海上護衛任務 軽9 駆 8 8 8で3回連続成功でした。 駆一隻へらしたら失敗 -- 名無しさん (2013-05-15 13 59 27) 1時間あたりの出すのもいいけど、1時間あたりの消費も出さないとおかしくない? -- 名無しさん (2013-05-15 14 30 31) 参加する艦艇によってまちまちだからなあ -- 名無しさん (2013-05-15 15 25 02) ID17敵地偵察作戦、燃70弾70鋼50ボ0、軽巡20 8駆逐27 23 12 12 -- 名無しさん (2013-05-15 17 57 24) 枠直したのはありがたいけど、今日のメンテから遠征報酬変わるんだよね… -- 名無しさん (2013-05-15 18 00 09) 変わったとこのアイテム欄に ? つけといたので、わかる人よろしく -- 名無しさん (2013-05-15 18 16 18) D17敵地偵察作戦、経験30アイテム無し -- 名無しさん (2013-05-15 18 34 47) 正直なところ見づらいのだが -- 名無しさん (2013-05-15 19 49 50) ID13鼠輸送、メンテ後報酬で240/300/0/0バケツ*1は確認した。 -- 名無しさん (2013-05-15 20 11 06) 何で時間当たり消したん、赤字消したん -- 名無しさん (2013-05-15 21 08 59) 消したの俺じゃないが別にいらなくね? 消費考えたら時給だけ書いても冗長、これから遠征も増えてくるだろうし最低限のことだけ書いて後は個々人の判断でやればいいかと 難しい計算が必要なわけじゃないしね -- 名無しさん (2013-05-15 21 26 37) お前がどう思おうが個人の勝手で消すのはねーよ -- 名無しさん (2013-05-15 21 43 17) だれだよ時給消した馬鹿は不便になりすぎだろ -- 名無しさん (2013-05-15 21 52 43) 少なくとも俺はあって便利だとおもって利用してた、wikiの原則ルールにそって明らかに蛇足である場合は周りへの勧告なしに消すべきではない -- 名無しさん (2013-05-15 21 53 43) 時間効率自体が議論なしで追加されたし、勝手に消されても仕方ないとは思うが、つーか各自嫌なら編集合戦でもやれ。見てて面白いから -- 名無しさん (2013-05-15 21 55 51) D16 艦隊決戦援護作戦 大成功で 750/750/300/300 exp240 でした。逆算で、成功だと 500/500/200/200 exp120 かとおもいます。 -- 名無しさん (2013-05-15 21 59 22) 自給消さないでくれー。目安だったのにー。 -- 名無しさん (2013-05-15 22 00 00) 17敵地偵察作戦 軽巡は絶対必須。 最高Lv41最低Lv22の駆逐艦6で失敗 -- 名無しさん (2013-05-15 22 51 35) 敵地偵察作戦、軽巡1駆逐4で失敗し、駆逐を5にしたら成功したので、6編成は必要そうです。 -- 名無しさん (2013-05-15 23 18 18) 普通に見てたのに何黙って消してんの?何様? -- 名無しさん (2013-05-15 23 49 42) どうせまた自治厨が自分達が作ったもの以外気に入らないって消したんだろ -- 名無しさん (2013-05-16 00 01 12) どうせ艦船の項目荒らしてた奴だろ。アイツとっととIP抜いてアク禁しとけばよかったんだよ -- 名無しさん (2013-05-16 00 38 33) 15囮 軽空母2軽巡1駆逐3 成功 報酬 鉄400ボーキ300 -- 名無しさん (2013-05-16 00 41 10) 敵地偵察 成功 軽巡3(Lv20,18,14) 駆逐3(Lv20,22,13) Lv20以上は改 平均Lv20前後要求っぽいのかな -- 名無しさん (2013-05-16 00 52 14) こんなコメントすら編集可能なところで喚かれても困るので、要る要らない議論は本スレでやってくれ -- 名無しさん (2013-05-16 01 24 06) 敵地偵察 失敗 軽巡2(19.18)駆逐4(28.21.20.17)これで大分絞れたかな -- (名無しさん) 2013-05-16 06 28 36 防空射撃演習の報酬から高速修復材がカットされていたので修正しました。 -- (名無しさん) 2013-05-16 07 16 52 なんで1時間当たりの奴消してしもたん -- (名無しさん) 2013-05-16 08 21 49 航空戦艦の燃料消費量(5目盛)は47でした。伊勢、山城、日向で確認 -- (名無しさん) 2013-05-16 10 13 55 俺も自給目安は有り難かったな。皆が使う場を己の感性のみで弄る人はこういう編集に携わるべきじゃないと思う。 -- (名無しさん) 2013-05-16 11 13 17 ×自給○時給 -- (名無しさん) 2013-05-16 11 13 47 明らかに時期が悪かった。遠征の追加実装があるのが分かっていたし、しかも消費を無視して高効率を赤字強調したし、そっちを作った人の感性を疑うわ -- (名無しさん) 2013-05-16 12 09 48 消費は編成で変わるから目安としてはわかりやすかったのに、こまけえなw -- (名無しさん) 2013-05-16 12 30 52 13囮 軽巡2,駆逐4(15, 12, 13, 12, 12, 12) で失敗しました。 br;もうLV10前後では無理じゃないかな・・・ -- (名無しさん) 2013-05-16 12 32 01 ↑せめて遠征の説明文くらい読もうぜ… -- (名無しさん) 2013-05-16 14 28 29 燃料消費は艦船のほうの補給資材数から逆算で大体求まるよね -- (名無しさん) 2013-05-16 16 39 25 艦隊決戦援護作戦 入手資源増えてなかった…副資材減ってたのに… -- (名無しさん) 2013-05-16 16 54 47 あ、編集履歴と見比べたんだけど、昨日のうちに報告上がってるからその時点で情報修正されてるから今コメントアウトされてるのは更新済みなのか? -- (名無しさん) 2013-05-16 17 09 17 個々によって違う消費資源より確定してる数値を優先して出すのがwikiとして筋じゃないか? br; そんなことよりメンテ明け初の囮作戦で家具箱(大)拾うた。資源・EXPに変動なし。 br; -- (名無しさん) 2013-05-16 18 10 18 遠征だけど編成、艦娘Lv、補給状態の他に司令官Lvが関係してるような気がするなあ。 br;遠征17、色々編成したけど一向に成功しない。ちな司令部Lv52 br; -- (名無しさん) 2013-05-16 19 44 13 ↑ こっち司令部Lv46ですが、記載されてる軽巡3,駆逐3編成はうちの子たちです。lv20以上は改だけど。 -- (名無しさん) 2013-05-16 20 03 35 thx 駆逐改にしなきゃダメなんかな・・・もうちょい底上げするか・・・ -- (名無しさん) 2013-05-16 22 15 47 敵地偵察 失敗 軽巡2(19.18)駆逐4(28.21.20.17) br;18の軽巡を20の軽巡改に変更、旗艦にして水上偵察機×1装備 他は同じ br;敵地偵察 成功 軽巡2(20.19)駆逐4(28.21.20.17) br;20↑は改造済み、高揚状態ではない br;司令部レベルは45→47だが…このレベル帯で参考になるかは疑問 -- (名無しさん) 2013-05-17 02 42 19 上記成功編成のまま br;水上偵察機外しても問題なく成功(一枠無装備) -- (名無しさん) 2013-05-17 03 44 33 敵地偵察 失敗 軽巡2(19.19)駆逐4(28.21.20.17) br;軽巡を19×2に変更 失敗 br; br;敵地偵察 失敗 軽巡2(19.20)駆逐4(28.21.20.17) br;成功した編成で1、2番艦の軽巡を入れ替えてみる(水偵なし) 失敗 br; br;ボーダーが20レベルなのか断定はできないが br;旗艦に高レベル艦を配置するようにしたほうがいいのは間違いないみたい br; -- (名無しさん) 2013-05-17 05 42 47 旗艦が重要なのは周知の事実でここにも書いてあるのだと思ったら消されてた。誰だよ消したのは -- (名無しさん) 2013-05-17 08 47 58 航空機輸送失敗 加賀改40,祥鳳改25、五十鈴改20、最上改15、潮改20、電改22 装備はやや対空重視 -- (名無しさん) 2013-05-17 10 43 34 敵地偵察 成功 br;軽巡改Lv20(旗艦)軽巡Lv17、駆逐改Lv26、駆逐Lv18、14、13 br; br;旗艦を軽巡改にする事が条件かな? br; -- (名無しさん) 2013-05-17 11 50 19 19北号作戦もうちょい緩い編成でクリアー br;航戦(21.21).重巡30.軽巡25.駆逐(20.15) 重巡抜いて駆逐でも行けるかも? -- (名無しさん) 2013-05-17 12 33 04 敵地偵察 br; 駆逐4(28.21.20.17) 軽巡2(19.20) br; 駆逐4(28.21.20.17) 軽巡2(19.19) br;ともに成功 旗艦は駆逐改28 br; br;旗艦20↑がやっぱり条件(の一つ)なのかなと br;駆逐だともっと基準上がるのかもしれませんが br; br;軽巡改自体は必須ではない模様 br;平均レベルと編成(艦種)ですかね… -- (名無しさん) 2013-05-17 12 47 00 航空機輸送成功 加賀改40,祥鳳改25、那珂改20、龍驤改25、潮改20、電改22 -- (名無しさん) 2013-05-17 15 47 16 そのメンバーで軽巡Lv17を旗艦にしても成功すると思う 旗艦を軽巡改にする事が条件かな? -- (名無しさん) 2013-05-17 15 49 10 航空機輸送作戦 br; br;蒼龍改32.準鷹改26.祥鳳23.那珂改21.皐月改23.電17 br; br;この編成でクリア、装備は2-1まわせる程度。 -- (名無しさん) 2013-05-18 02 26 13 敵地偵察 br;駆逐4(20.28.21.18) 軽巡2(15.15) br;駆逐4(20.21.17.18) 軽巡2(15.15) br;ともに成功 旗艦は駆逐改20 br; br;僚艦はレベル落とせそうですね br; br; -- (名無しさん) 2013-05-18 03 28 55 ・長距離練習航海 駆逐艦(lv4)4隻でクリアできました -- (名無しさん) 2013-05-18 13 33 36 6 防空射撃演習 成功 駆逐4隻(28 20 19 13) -- (名無しさん) 2013-05-19 09 44 31 資源輸送任務 br;司令部Lv21、軽巡×4(11、11、11)、駆逐艦×3(15、14、10) br;で成功 -- (名無しさん) 2013-05-20 00 08 09 海上護衛に、旗艦軽巡(Lv18)駆逐*3(24,23,18)で全員光らせて大成功がでて、その後旗艦を18駆逐にしたら成功だった br;大成功が確立だったら話が変わるけれど、やっぱり旗艦は重要で、 br;成功/大成功/失敗 の三つ中から単純に結果を選ぶんじゃ無くて、ちゃんと内部計算してその結果でやってるっぽいね -- (名無しさん) 2013-05-20 11 21 56 北号 br; br;航戦Lv30、10 軽巡Lv6、駆逐Lv6,7,5 br; br;旗艦だけかな?それともレベ制限が無かっただけか・・・ -- (名無しさん) 2013-05-20 14 23 02 敵地偵察作戦 旗艦軽巡改Lv19、駆逐改(22、21、21、20、20)にて失敗 br;旗艦Lv20以上で確定かと -- (名無しさん) 2013-05-20 15 08 31 敵地偵察作戦 br;旗艦駆逐改20,20,駆逐18,軽巡16,15,12で失敗 -- (名無しさん) 2013-05-20 15 42 00 ↑の報告と攻略可能編成等を合わせて考えてみると br;平均レベル、ではなく合計レベルが見られているのかな? br;都合よく考えると102↑ 下限レベルについては不明 br; br;敵地偵察作戦 成功条件(予想含) br;旗艦Lv20以上 br;軽巡が一隻含まれていること(少なくとも駆逐6ではダメ) br;6隻編成であること(レベルが書かれていない為不明) br;合計レベル(低レベルを含んだ102↑でクリアできればほぼ確定) br;※現時点でクリア報告のある僚艦最低Lv8 -- (名無しさん) 2013-05-20 19 58 37 さっそく検証してきた br; br;敵地偵察作戦 成功 br; br;駆逐(20.20.19.17.16)軽巡(10) br; br;旗艦は20駆逐改 合計Lv102(駆逐92軽巡10) br; br;ビンゴ…かな?少なくともレベルはここまで落とせる -- (名無しさん) 2013-05-20 21 06 45 敵地偵察作戦 成功 br;旗艦:20軽巡改、駆逐(26.22.21.13.1)で成功 br;最低レベルは関係無いようですね。 br;↑↑の合計レベル説は確定でしょうね br;もしかしたら他の遠征も合計レベルで見てる? -- (名無しさん) 2013-05-21 00 44 34 あくまで仮説になるけれど br;恐らく各遠征毎に br;・必要艦種、隻数(鼠輸送なら駆逐が5隻、って感じ) br;・必要全体隻数 br;・必要旗艦Lv br;・必要合計Lv br;が設定されてて、これらを全て満たすと遠征成功? br; br;これの反証として、警備任務は軽巡1駆逐2なら成功するけど br;6Lv駆逐3隻でも成功してるから、この辺なにか別な計算式がありそう -- (名無しさん) 2013-05-21 01 29 20 ↑ br;下二つはまず間違いないと思う br;上二つの存在、又Lvによって緩和される可能性は要検証 br; br;必要艦種が有る任務と無い任務がありそう(任務の文面等で推測できるか否かで) br;特定艦種ではなく、複数種の艦を入れることが条件なのかもしれない場合 br;士気高揚についてはまだまだ情報不足 br;こんなところですかね -- (名無しさん) 2013-05-21 01 54 16 なんか俺の失敗報告で議論が進んでいるようでありがたい br;レベルあげて物理で殴ってくるわ -- (名無しさん) 2013-05-21 02 01 45 警備任務 br;旗艦:軽巡1、他は駆逐(1.1)の3隻で失敗 br;旗艦:駆逐6、他は駆逐(1.1)の3隻で成功 br;旗艦:駆逐5、他は駆逐(1.1)の3隻で成功 br;旗艦:軽巡4、他は駆逐(1.1)の3隻で成功 br;眠いのでまた今度 -- (名無しさん) 2013-05-21 03 45 52 航空機輸送 成功 br;軽空母(26.26.27)、駆逐(21.21.21) br;空母系統が3隻以上が条件っぽい、軽空母でもおk -- (名無しさん) 2013-05-21 09 31 42 敵地偵察成功 br;旗艦駆逐改20、軽巡15、軽空13、重巡8、駆逐改20、駆逐12 br;合計Lv88だから能力値的なものを見られてそう br;旗艦を他と入れ替えてまた行かせてみよう -- (名無しさん) 2013-05-21 10 33 52 ↑軽空母を入れ替えてみて欲しい -- (名無しさん) 2013-05-21 11 13 14 警備任務 つづき br;旗艦:軽巡3、他は駆逐(1.1)の3隻で成功 br;旗艦:軽巡2、他は駆逐(1.1)の3隻で失敗 br;旗艦:軽巡2、他は駆逐(2.1)の3隻で失敗 br;旗艦:駆逐3、他は駆逐(1.1)の3隻で成功 br;少なくとも警備任務は、旗艦Lv3、3隻構成から成功する br;んでもって軽巡に変えても特に条件緩和は無いっぽい -- (名無しさん) 2013-05-21 11 26 36 ↑乙 br;1-1で駆逐、1-2で軽巡が手に入り br;1-3、1-4で足止めというのが想定されているとしたら br;警備任務等の初期遠征は縛りが緩いのも納得(故に緩和があるとしても微小) br; br;敵地偵察の報告から br; br;こんな感じに br;駆逐Lv×1.0 軽巡Lv×1.2 軽空Lv×2.0 雷巡Lv×0.8 br;個々の任務で艦種毎に倍率が定められていて br;合計ポイント(敵地偵察 暫定102)を超えているかどうかの判定をしているのではないか br; br;という仮説 -- (名無しさん) 2013-05-21 13 44 00 敵地偵察 br;駆逐改を旗艦に戻し軽空を重巡12に→成功 br;↑の重巡から水偵を外して索敵値を104から99に下げてみる→成功 br;よくわからなかったけど旗艦Lvが関係してそうなのは感じる 改かどうかは用意できなくてわからん br; -- (名無しさん) 2013-05-21 15 10 45 敵地偵察 旗艦駆逐改21、他駆逐改(21.21.23.16)、軽巡(1)で失敗 br;艦種に倍率が付いてるってのは的を射ているのかも -- (名無しさん) 2013-05-21 15 14 35 検証をする場合は、疲労具合も関係している可能性があるので、 br;通常出撃をした艦を遠征に出す場合は20分から50分は休憩させたほうがいいよ -- (名無しさん) 2013-05-21 17 30 49 敵地偵察作戦 成功 br;旗艦 那珂改Lv22 竜田改Lv20 響、暁Lv11 雷Lv10 電改Lv26 br;響、暁がLv10では失敗した -- (名無しさん) 2013-05-21 20 22 57 ごめん、↑↑の敵地偵察 旗艦駆逐改21、他駆逐改(21.21.23.16)、軽巡(1)だけど br;もう1回やったら成功した。成功後に軽巡1が2にLvUPしてたけど関係あるかな -- (名無しさん) 2013-05-21 21 48 13 ↑旗艦駆逐改21、他駆逐改(21.21.23.16)、軽巡(1)で br;遠征後に誰もレベルが上がらない状態でもう一回やって成功するかどうか、かな br;内部でレベルアップ処理→成功判定されている可能性もあるので -- (名無しさん) 2013-05-21 22 17 29 ↑旗艦駆逐改21、他駆逐改(21.21.23.16)、軽巡(1)もう1回やってきた br;問題なく成功。LvUPも無し。お騒がせしました -- (名無しさん) 2013-05-22 00 44 29 北号作戦 扶桑山城改ともにLV20と同じくLV20の駆逐改4隻 で成功 -- (名無しさん) 2013-05-22 02 39 34 敵地偵察 br;旗艦駆逐改21、駆逐(21.22.2)軽巡(2)軽空母(27) 失敗 br;旗艦駆逐改21、駆逐(21.22.13)軽巡(2)軽空母(27) 成功 br;旗艦駆逐改21、駆逐(21.22.8)軽巡(1)軽空母(27) 成功 br;軽空母にはLvボーナスが無いのでは? -- (名無しさん) 2013-05-22 10 47 21 ↑超乙、というか皆乙 纏めてみた 記号は報告者別、同一人物でもキニシナイ 間違ってたら脳内補完 br; br;A旗艦駆逐改20 駆逐(20.18) 軽巡(16.15.12) 軽巡43駆逐 58 合101 × br;B旗艦駆逐改20 駆逐(20.19.17.16)軽巡(10) 軽巡10駆逐 92 合102 ○ br;C旗艦軽巡改22 駆逐(11.11.10.26) 軽巡(20) 軽巡42駆逐 58 合100 ○ br;C旗艦軽巡改22 駆逐(10.10.10.26) 軽巡(20) 軽巡42駆逐 56 合 98 × br;D旗艦駆逐改21 駆逐(21.21.23.16)軽巡( 1) 軽巡 1駆逐102 合103 ○ br;E旗艦駆逐改21 駆逐(21.22.2) 軽巡( 2) 軽空(27) 軽巡 2駆逐 66軽空27合 95 × br;E旗艦駆逐改21 駆逐(21.22.8) 軽巡( 1) 軽空(27) 軽巡 1駆逐 72軽空27合100 ○ br; br;軽空、というよりも旗艦補正があるのではないかという結果に(成功レベルを低下させる?) br; br;問題はこれ br;旗艦駆逐改20 駆逐(20.12)軽巡(15)軽空(13)重巡(8) 軽巡15駆逐52軽空13重巡8合88 成功 br; br;旗艦20駆逐、軽空ではないということはついに重巡に光が…? br; -- (名無しさん) 2013-05-22 12 46 14 ↑ごめん、Aの報告者だけど、成功でした br;次の新しい遠征が出ていないので失敗と勘違いしてました -- (名無しさん) 2013-05-22 13 30 46 ↑そっか…艦隊決戦援護作戦まで成功させれば次が出るよ br; br;駆逐改20 合101○ br;となると旗艦20ボーダーは未確定 br;旗艦補正もまだわからないね br;帰ったら検証してみます br; -- (名無しさん) 2013-05-22 13 40 12 ↑↑↑Eの人だけど br;旗艦駆逐改21 駆逐(21.22.5) 軽巡(1) 軽空(27)で成功 br;Lv合計は97・・・一応軽空に補正はあるけど、そんなに多くないのかも -- (名無しさん) 2013-05-22 15 05 40 ↑↑敵地偵察作戦 旗艦軽巡改Lv19、駆逐改(22、21、21、20、20)にて失敗してる人がいる。俺だけど br;少なくとも旗艦Lv20がボーダーラインなのは確定。 br;後は軽空や重巡の補正がプラス補正なのか倍率補正なのか・・・ -- (名無しさん) 2013-05-22 15 24 07 ↑そうだね、Bこと自分が確認して貰ってたね 左端旗艦 br;成功 軽巡2(20.19)駆逐4(28.21.20.17) br;失敗 軽巡2(19.20)駆逐4(28.21.20.17) br;失敗 軽巡2(19.19)駆逐4(28.21.20.17) br;一応試したのが br;失敗 駆逐6 (30.23.20.20.20.17) br;失敗 水母甲1 (22)駆逐5(30.23.20.20.20.17) br;20ボーダーじゃわからないなスマン br;旗艦Lv20のときにどこまで低レベルで成功させられるか br;を確認したかった、ギリギリで失敗した総レベルを維持したまま br;旗艦のレベルを一つずつ上げて旗艦補正があるかを確かめようかなと br;艦種で固定値ボーナスとかも十分有り得る話ですよね… br; -- (名無しさん) 2013-05-22 16 27 16 敵地偵察作戦 br;重巡改(31)駆逐改(26)駆逐(13.3.3.2)計78 br;失敗 br;あんま情報にならんかもだけど失敗例ね -- (名無しさん) 2013-05-22 18 00 17 ・鼠輸送作戦 br;重巡(13,13)軽巡(11,9)駆逐(9,8) br;失敗 br; br;失敗例も載せるといいのかもね -- (名無しさん) 2013-05-22 18 34 25 重巡改(31)駆逐改(26)駆逐(13.3.3.2)計78失敗 br;を br;重巡改(31)駆逐改(26)駆逐(17.3.3.2)計82 br;成功 br; br;重巡に活躍のがっ br;そして軽巡1隻以上が条件の可能性アリ -- (名無しさん) 2013-05-22 19 38 28 ↑スマン br;重巡改(31)駆逐改(26)駆逐(17.3.3.2)計82 br;じゃなくて br;重巡改(31)軽巡(17)駆逐改(26)駆逐(3.3.2)計82 br;コピペしたもんでミスったスマソ -- (名無しさん) 2013-05-22 19 39 35 敵地偵察 br;旗艦駆逐改21 駆逐(21.22.4) 軽巡(1) 軽空(27) 成功 Lv合計は96 br;旗艦駆逐改21 駆逐(21.22.3) 軽巡(1) 軽空(27) 失敗 Lv合計は95 br;おk、Lv27軽空1隻で4Lv分のボーナスがあると判明。次はLv1軽空でも混ぜてみる -- (名無しさん) 2013-05-22 19 50 14 敵地偵察作戦 br;駆逐改(26)軽巡(17)駆逐(3.13.2)重巡(13)計73 br;成功 -- (名無しさん) 2013-05-22 20 48 25 駆逐改(26)軽巡(17)駆逐(3.13.2)重巡(7)計68失敗 -- (名無しさん) 2013-05-22 21 38 06 敵地 br;駆逐改(20)軽巡(17)駆逐(11.14.3)重巡(8)計73成功 br;倍率補正じゃなくてプラス補正っぽい -- (名無しさん) 2013-05-22 22 32 11 敵地偵察 旗艦駆逐改21 駆逐(27.22.24) 軽巡(1) 軽空(1) 失敗 Lv合計は96 br;どうやら固定値では無いらしいな -- (名無しさん) 2013-05-22 22 35 16 む、↑↑と違う考察になっちまってる・・・もしかして改か否かでも変わるのか? br;一応、軽空27は改だし、軽空1は当然未改造だな -- (名無しさん) 2013-05-22 22 37 58 いや、自分は限界まで削ってないしわからん br;1レベずつ削ってやってみるは -- (名無しさん) 2013-05-22 22 46 39 現時点での17番検証についてまとめてみた。間違い指摘ヨロ -- (名無しさん) 2013-05-22 23 09 20 コメントが検証ばっかりになってるから br;検証用ページとコメント欄を用意したほうがいいかもなーこれ -- (名無しさん) 2013-05-22 23 40 49 対潜警戒任務 br;重巡(14,13,11)軽巡(11,10)駆逐(10)で失敗。補給済。駆逐のみHP13/15。 -- (名無しさん) 2013-05-22 23 52 21 流れをぶった切って航空機輸送作戦 br;駆逐改Lv21/21/21、軽空改58、正空改37、軽空改35 br;で成功。編成は表記順のまま駆改が旗艦で -- (名無しさん) 2013-05-23 06 36 52 敵地偵察作戦 レベル下限調査 br; br;遠征から戻ってくる度に十数分の疲労回復時間を取り br;軽巡は毎回新品を使い捨て br;終了後にレベルアップしていた者はいない br; br;旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.20.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐99 合100 成功 br;旗艦駆逐改20 駆逐(13.15.20.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐98 合 99 成功 br;旗艦駆逐改20 駆逐(13.14.20.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐97 合 98 成功 br;旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.17.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐96 合 97 成功 br;旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.16.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐95 合 96 成功 br;旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐94 合 95 成功 br; br;ボーダー100とはいったいなんだったのか br;旗艦駆逐補正?…それとも30改が、、必須艦種の軽巡が足を引っ張っているとでも… br;とりあえずここまで確認 br; -- (名無しさん) 2013-05-23 10 03 12 本格的にパラメータを参照している可能性が出てきたな・・・ br;そうなると艦種、近代化改修の有無、艦船の型、装備の全てが影響するから br;とてもじゃないが検証してらんないんだけど・・・ -- (名無しさん) 2013-05-23 10 22 04 ↑近代改造しているのは吹雪改30のみ 対空除いてMAX 装備並 br;後は旗艦の若葉20が改成り装備なくらいで他ほぼ初期装備 br;一番下のやつで br;総合力 耐久71 火力81 雷装162 回避155 対空87 br;装備剥いでもう一回送ってみるよ -- (名無しさん) 2013-05-23 10 41 48 敵地偵察、左端旗艦 br;駆逐改21,20,19 軽巡17,15,13 br;レベル合計駆逐60軽巡45の合計105で失敗 br;失敗だぞ・・・ -- (名無しさん) 2013-05-23 11 07 07 ステだとしたら雷装、回避かな br;駆逐が軽巡に勝ってるのは br;吹雪30の素ステ79 58 br; -- (名無しさん) 2013-05-23 11 13 24 ↑↑↑ br;結果から言えば成功 br;旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐94 合 95 br;装備アリ 総合力 耐久71 火力81 雷装162 回避155 対空87 成功 br;装備ナシ 総合力 耐久71 火力74 雷装142 回避155 対空74 成功 br;送ってから気付いたが装備がしょっぱすぎてアテにならない br;魚雷 10cm連装高角砲×2くらいか br;とりあえず失敗するまで続けてみて、その後吹雪抜き予定 -- (名無しさん) 2013-05-23 11 43 33 艦隊のレーダーチャート表示は伊達でもハッタリでもなく br;参照してることを暗喩してるんじゃないかと。多分 -- (名無しさん) 2013-05-24 07 50 52 ボーキサイト輸送任務:失敗 旗艦:重巡3 軽巡(6,6,6,5,7) -- (名無しさん) 2013-05-24 10 32 06 色がついたり消えたりまたついたりしてるな。編集合戦か? 色つきのほうが見易くていいな。 -- (名無しさん) 2013-05-24 10 42 52 敵地偵察作戦 調査続き 条件は前回と一緒 軽巡は装備なし 吹雪改30(装備含)耐久30火力53雷装89回避58対空41 br; br;○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐93 合 94 総合力 耐久71 火力81 雷装172 回避155 対空81 br;×旗艦駆逐改20 駆逐(13.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐91 合 92 総合力 耐久71 火力81 雷装162 回避155 対空81 br;○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐92 合 93 総合力 耐久71 火力81 雷装165 回避155 対空81 br;一番下の編成で駆逐の魚雷剥いでもう一回(装備しているのは弱い主砲のみ) br;○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐92 合 93 総合力 耐久71 火力81 雷装142 回避155 対空81 br; br;纏めると br; br;○旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐94 合 95 総合力 耐久71 火力81 雷装162 回避155 対空87 br;○旗艦駆逐改20 駆逐(14.15.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐94 合 95 総合力 耐久71 火力74 雷装142 回避155 対空74 br;○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.15.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐93 合 94 総合力 耐久71 火力81 雷装172 回避155 対空81 br;○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐92 合 93 総合力 耐久71 火力81 雷装165 回避155 対空81 br;○旗艦駆逐改20 駆逐(14.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐92 合 93 総合力 耐久71 火力81 雷装142 回避155 対空81 br;×旗艦駆逐改20 駆逐(13.14.14.30)軽巡(1) 軽巡1駆逐91 合 92 総合力 耐久71 火力81 雷装162 回避155 対空81 br; br;失敗した面子で雷装強化して検証したかったがレベルアップしてしまうので断念、 br;合計Lv(仮)は無関係ではない br;総合力が関係してるかどうかはなんとも(合計Lv緩和?) -- (名無しさん) 2013-05-24 10 49 48 ん、編集合戦やってるのか。せめてコメントアウトで議論ぐらいしてくれ。 br;俺はここのデータを元に自前の用意してそっちメインで見てるから、どっちでもいいが、 br;色つきはちょっと見にくい。 -- (名無しさん) 2013-05-24 12 28 02 色を付けて見やすくなればいいが、正直微妙 br;ブロック分けをするほうがはるかに見やすい -- (名無しさん) 2013-05-24 14 49 41 そもそも安定編成と艦種別燃費あるんだから、自給はそれ計算に入れるべきじゃね -- (名無しさん) 2013-05-24 15 08 51 見づらいって言う奴が居る一方 br;俺は見やすいって感じちゃった・・・ -- (名無しさん) 2013-05-24 19 26 21 数値の入ってないマスは無地のままとかどうかな br;今でもパッと見で解りやすいけども -- (名無しさん) 2013-05-25 04 41 45 縦に色がついてる今が一番見やすい -- (名無しさん) 2013-05-26 07 50 11 この艦種が入ってると駄目とかこの艦種は最低限必要とかの情報も欲しいな -- (名無しさん) 2013-05-26 14 48 29 対潜警戒任務 軽巡2駆逐4、旗艦の軽巡Lv1で3連続失敗。旗艦の軽巡をLv3に上げて成功。 -- (名無しさん) 2013-05-26 16 17 00 長距離練習航海は無改造低レベル駆逐x4でも成功 -- (名無しさん) 2013-05-26 18 07 22 北号作戦の攻略可能編成のとこにあった重巡含む奴が消されてるけど、ちゃんと成功したよ? br;なんで消されてんの? -- (名無しさん) 2013-05-27 00 38 12 キスカ島撤退にかかわった艦船 br;軽巡 :阿武隈 球磨 多摩 br;駆逐艦:島風 響 若葉 初霜 五月雨 br;成功フラグにかかわってくるかは、判んないけど史実にあわせた編成も悪くないかと br;駆逐艦はもすこしあるけど多分実装されなさそう。 -- (名無しさん) 2013-05-27 01 13 50 ↑*2 勝手に消されたのであれば戻せばいいかと。残念ながらたまにそういうことする人が居るので -- (名無しさん) 2013-05-27 12 12 57 そんなこといったら、なんで追加してるの? となるし br;なんでコメント書き込んでるの? となる。 br;wikiなんだから各自編集すればよろし -- (名無しさん) 2013-05-27 21 12 29 安定編成じゃなかったから消されたんでしょうね。 br;消すから残念とかではなく、デフォ装備で燃料弾薬満タンで失敗例が報告されるなら消してもいいと思う。 br;レベルなどを明記してないから消されたのかもしれないからね。 -- (名無しさん) 2013-05-27 21 58 08 北号作戦、平均20程度ないと失敗するかも。成功ptの駆逐一人を10台にしたら失敗 -- (名無しさん) 2013-05-27 23 03 02 北号作戦、航空戦艦25/25,駆逐艦20,20,20,20でクリア。すべて改 -- (名無しさん) 2013-05-28 10 02 29 長距離練習航海、駆逐15(皐月)・14(陽炎)・13(響)・13(暁) 全員キラキラで大成功 -- (名無しさん) 2013-05-28 12 47 48 長時間用遠征の検索補助として br;各資源の「1回あたりの獲得量上位」も太字にして構いませんか? br;寝る前放置と留守放置の両方を考え br;8h以下の部と8h以上の部から1つずつ選ぶなどいかがでしょうか? br; br;(最小構成での実質利益まで出すのは……面倒ですよね) br; -- (名無しさん) 2013-05-29 00 31 09 基本データは出来るだけ触らずに、 br;そういうあったら便利系は出来るだけ別に用意してほしいかな自分は。 br;同一ページでいいから -- (名無しさん) 2013-05-29 01 41 53 燃料弾薬は満タンにしておかないと、容易に失敗しますね br;たとえその遠征中に空になるわけじゃなくても、遠征開始時に満タンにしておかないとマイナス補正あり -- (名無しさん) 2013-05-29 12 01 50 「艦隊決戦援護作戦」について br;軽巡改26,軽巡13,12駆逐12,11,11での成功報告がありました br;現在報告されている重巡を含む編成より効率が良さそうです -- (名無しさん) 2013-05-30 15 03 15 「強行偵察任務」について br;龍田lv26索敵20 叢雲lv24索敵14 暁lv12索敵6 雷lv12索敵6 響lv11索敵6 総索敵52 失敗 br;羽黒lv19索敵17 龍田lv26索敵20 叢雲lv24索敵14 雷lv12索敵6 響lv11索敵6 総索敵63 失敗 br;最上-改lv11索敵32瑞雲 龍田lv26索敵26水偵 叢雲lv24索敵14 雷lv12索敵6 響lv11索敵6 総索敵82 失敗 br;羽黒lv19索敵22水偵 龍田lv27索敵25水偵 由良lv13索敵17水偵 皐月lv8索敵5 長月lv8索敵5 文月 lv7索敵4 総索敵78 成功 br;となりました br;総索敵数ではない感じですね br;組み合わせは、他にも成功したと聞くので試行してみないと分かんないや br; -- (名無しさん) 2013-05-31 01 53 14 包囲陸戦隊撤収作戦までは全て軽巡1駆逐5で達成しました br;レベルは旗艦軽巡神通17.13.13.12.10.10 br;囮機動部隊からはもう少しレベルor艦船能力が必要な模様 -- (ななし) 2013-05-31 04 59 56 ちなみに低速重巡を入れると失敗しやすい感じがします br;速度が重要かもしれません -- (ななし) 2013-05-31 05 02 34 遠征開始時に損傷した艦が混ざっていると失敗する傾向にあるようです。(3回程度それで失敗してます -- (名無しさん) 2013-05-31 06 22 53 1ダメージでも損傷してると失敗するよ -- (名無しさん) 2013-05-31 14 27 03 ↑損傷してても成功はするが、小破はNGだった。損傷に対して割合で失敗率が上がるのかもしれん -- (名無しさん) 2013-05-31 17 17 18 遠征に消耗した艦娘を送るとか流石に信じがたいな・・・ br;まぁそういう失敗好きで奇特な人もいるんだろう -- (ななし) 2013-05-31 18 49 51 演習以外で光らせるとかすり傷とか受けるからな br;多少のダメージなら大体成功するけど、大成功が成功に落ちたりもするんで br;可能な限りは修理してから出した方が安心 -- (名無しさん) 2013-05-31 19 35 39 いや遠征の編成は六隻構成なら「軽巡2、駆逐4」のレベル10程度もあれば全部成功する。ってこれ最初にいったのだがなぁ。 -- (名無しさん) 2013-06-01 11 23 20 敵地偵察作戦 br;軽巡改Lv20 駆逐Lv11×2、Lv12×2、Lv13で成功 -- (名無しさん) 2013-06-02 03 11 18 タンカー護衛任務で家具箱大出たんだけど -- (名無しさん) 2013-06-03 16 51 31 大成功無くなった?軽巡1駆逐3全員キラキラで海上護衛行ったら普通に成功で全員キラキラ消えてたんだけどなんだろう -- (名無しさん) 2013-06-04 17 11 40 囮機動部隊支援作戦 千代田Lv17(軽母)、千歳Lv7(水母)、利根Lv11(重巡)、由良Lv15(軽巡)、初春改Lv28電改Lv27(駆逐)の編成で成功しました -- (名無しさん) 2013-06-05 17 40 21 龍田(14)、如月(10)、菊月(4)、皐月(3、小破)で長距離遠征、及び海上護衛5回中5回成功 br;小破程度なら補給し忘れほどのマイナス補正は受けないみたいです -- (名無しさん) 2013-06-06 08 44 45 基本的に大破していてもレベルが足りていれば失敗はないかと,というか修理する余裕のない船をいつも送っているので -- (名無しさん) 2013-06-06 23 09 51 報酬のアイテム入手ってランダム要素あるの?手に入らない事がある気がするんだが。 -- (名無しさん) 2013-06-08 03 41 24 観艦式駆逐艦×6でも成功した br;皐月、文月、長月、菊月、三日月、望月、全員Lv14これより低レベルは試してないから分からない -- (名無しさん) 2013-06-08 10 32 56 敵地偵察作戦 20以上は全て改 br;軽巡29(旗艦)、19 駆逐27、24、1 重巡1 合計101で失敗 -- (名無しさん) 2013-06-08 13 16 09 観覧式予行、軽巡lv5*1,駆逐5(lv5*3,lv6*1,Lv4*1)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-09 08 28 51 敵地偵察作戦 同じ編成で3回やって失敗成功失敗 br;軽巡改Lv21 駆逐Lv12×1、Lv13×2、Lv14×2 -- (名無しさん) 2013-06-09 09 21 46 夕張(無印)小燃/小弾=6/6 br;燃料少なめで弾消費多めらしい -- (名無しさん) 2013-06-10 13 29 01 N06遠征の弾消費が抜けてる。 -- (名無しさん) 2013-06-11 06 00 19 資材消費表に夕張、瑞鳳追加 -- (名無しさん) 2013-06-11 09 31 43 警備任務 軽巡Lv8 駆逐7 駆逐6(疲労赤) 駆逐5(疲労赤)で失敗。 br;同じ編成で駆逐6と5の疲労を全快させて出すと成功。勘違いがなければ疲労度は成否に影響する -- (名無しさん) 2013-06-11 15 23 44 敵地偵察作戦 旗艦:夕張改lv25睦月型lv17×5(途中で1隻Lv18に) br;連続して6、7回やって2回失敗。2回目は補給忘れてないか確認して送り出したうえで失敗 br; -- (名無しさん) 2013-06-12 13 52 46 練習航海ですら攻略できん・・・駆逐6隻ってダメなんか? br; -- (名無しさん) 2013-06-13 00 37 11 ↑一艦軽巡入れてみて旗艦で -- (名無しさん) 2013-06-13 01 18 52 敵地偵察作戦 軽巡lv17、駆逐lv18,14,13,12、駆逐改lv20の6隻で失敗 -- (名無しさん) 2013-06-13 19 56 23 ↑x2 br;軽巡いれたら初成功した!アドバイス感謝! -- (名無しさん) 2013-06-13 22 50 14 対潜警戒任務と海上護衛任務がクリアできない。 軽巡Lv7(旗艦),5,6,8,13/重巡Lv5で失敗している。 -- (名無しさん) 2013-06-14 22 22 35 NO17 軽巡(Lv13),駆逐5(13,13,14,15,13)では失敗。 -- (名無しさん) 2013-06-14 22 50 58 NO17軽巡18 駆逐14,14,13,13,12 で5連続失敗。旗艦の軽巡が最低20は必要? -- (名無しさん) 2013-06-14 23 50 13 No11 軽巡2*LV10 駆逐Lv11,9,8,6で成功しました。 -- (名無しさん) 2013-06-15 00 28 34 NO7 軽巡7 駆逐66665 成功 -- (名無しさん) 2013-06-15 04 16 55 10.強行偵察任務 旗艦Lv10重巡、Lv10駆逐、Lv8駆逐x2、Lv20軽巡(21号電探)、Lv13軽巡(零式水上機)で成功。 -- (名無しさん) 2013-06-15 09 22 26 No15 空母Lv13 軽母Lv16 重巡Lv13 軽巡Lv15 駆逐Lv13 駆逐Lv12 -- (名無しさん) 2013-06-15 11 23 27 No14 軽巡LV10,9 駆逐Lv11,10,10,8 で成功しました。 -- (名無しさん) 2013-06-15 19 32 18 No8 軽巡(LV12,10) 駆逐(LV13,12,11,9)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-15 21 46 22 NO17 軽巡改(25)+駆逐改2(21,21)+駆逐3(17,16,15)で安定して成功しています -- (名無しさん) 2013-06-15 22 52 48 ボーキサイト輸送任務、五十鈴Lv5を送り出したら失敗しました(他の駆逐艦は平均レベル13) -- (名無しさん) 2013-06-16 11 05 23 No8 軽巡(LV17) 駆逐(LV17,17,17,16,15)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-16 15 28 25 No19航戦(LV20,20)駆逐改(LV20,20,20,20)で成功確認 -- (名無しさん) 2013-06-16 18 12 25 NO5 軽巡lv7 駆逐(lv2 lv2 lv3)で成功しました -- (名無しさん) 2013-06-16 23 47 27 No.17 敵地偵察作戦 軽巡改20 駆逐16x5 くらいだと結構失敗もする -- (名無しさん) 2013-06-17 02 57 08 艦隊決戦援護作戦 軽巡13,13 駆逐12,11,11,11で成功 -- (名無しさん) 2013-06-18 00 03 59 NO10 軽巡(lv3、lv2両方とも水上偵察機付)駆逐(10,4,7)で成功しました -- (名無しさん) 2013-06-18 02 21 30 初心者向け攻略に乗っていなかったのでこっちに書かせてもらいます br;あくまで予測ですが海上護衛任務は軽巡を入れてかつ旗艦にしないと失敗 br;タンカー護衛任務は軽巡を入れなくても大丈夫そうです -- (名無しさん) 2013-06-18 04 05 09 ↑すいません、間違えました br;「初心者向け攻略に乗っていなかったので」ではなく br;正しくは「初心者向け攻略にコメント欄が無かったので」 -- (名無しさん) 2013-06-18 04 06 45 No.17軽巡改23駆逐18,18,18,18,17でちょいちょい失敗する体感で8割成功ってとこかな -- (名無しさん) 2013-06-18 13 19 10 全キラキラで20回中、大成功16回。低めにみても7割程度かと。少々手間だがやる価値はあると思う -- (名無しさん) 2013-06-18 23 58 09 NO3より若い番号は特に艦種指定ないかも?重巡2駆逐2でもいけたわ br;平均レベルで7くらいだったからレベル数でクリアだったかもしれんが -- (名無しさん) 2013-06-19 05 02 02 長距離航海任務も駆逐x4で成功するよー -- (名無しさん) 2013-06-20 13 10 41 No,3の警備任務、睦月型なら一時間あたりの収入油54 弾63 鋼120だよね -- (名無しさん) 2013-06-20 13 24 45 艦種を満たしていても、艦隊の能力値でのチェックもあるようですね。 -- (名無しさん) 2013-06-20 14 13 16 NO15軽母lv14 水母lv3 重巡lv10 駆逐艦(lv10×2 lv9)で成功 -- (*1) 2013-06-21 00 22 53 No2長距離~は駆逐4(17,16,15,13)でいけました -- (名無しさん) 2013-06-21 04 23 39 ボーキ輸送任務軽巡1と駆逐3って書いてあるけど改じゃいかんのか?失敗したんだが -- (名無しさん) 2013-06-21 22 20 00 ↑北上か大井の改だと失敗する模様 -- (名無しさん) 2013-06-22 08 52 49 12.資源輸送任務、軽巡(Lv10,8,7),駆逐(Lv6,5,4)の6隻で2回試したけど両方成功しますた。 -- (名無しさん) 2013-06-22 11 56 07 13.鼠輸送作戦、軽巡(Lv11),駆逐(Lv8,7,7,6,6)の6隻で1回試したら成功しますた。 -- (名無しさん) 2013-06-22 11 57 57 旗艦を低レベルのものと入れ替えると失敗し、同編成内の同艦種で高レベルのものに直したら成功しました。(失敗2、成功10以上)旗艦のレベル自体も必要条件なのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-22 11 58 46 旗艦のLvは条件に入ってるけど…? どういうこと? -- (名無しさん) 2013-06-22 12 56 04 ↑すいません。見落としていたようです。無駄なことをしてしまった -- (名無しさん) 2013-06-22 13 42 57 No8観艦式、軽巡2(14,10),駆逐4(13,12,12,12)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-23 02 53 55 遠征の残り時間は実は残り1分を切ると寄港する br;わずかとはいえ時間短縮できる -- (名無しさん) 2013-06-23 14 11 54 16.軽空母(12 13) 軽巡9 駆逐艦(11 11)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-23 17 38 38 No10強行偵察任務 .水母Lv8千歳.重巡Lv18愛宕.軽巡Lv142隻(五十鈴、由良).駆逐Lv132隻(電、若葉)装備は偵察機を1機ずつ積んであとは適当で成功 -- (名無しさん) 2013-06-23 20 23 54 No18航空機輸送作戦、空母33、空母29、軽空25、軽巡24、軽巡22、駆逐20で失敗。 br;駆逐艦は二隻無いと駄目みたい? -- (名無しさん) 2013-06-23 22 04 01 14.包囲陸戦隊撤収作戦、軽巡1(球磨lv13)駆逐5(lv11×3 lv9×2)で成功しました -- (名無しさん) 2013-06-24 21 11 20 14.包囲陸戦隊撤収作戦、軽巡(Lv12,8),駆逐(Lv9,8,8,7)の6隻で1回試したら成功しますた。 -- (名無しさん) 2013-06-25 04 26 42 NO,11ボーキ運送駆逐4(18,18,14,14) -- (名無しさん) 2013-06-25 05 46 28 ↑間違えたNO6 防空射撃演習 でした -- (名無しさん) 2013-06-25 05 48 25 No.18航空機輸送作戦、空母(25,18)軽空(18)軽巡(21)駆逐(24,21)でクリア。 -- (名無しさん) 2013-06-25 07 08 54 No11 ボーキ輸送 軽巡3(11,8,7) 駆逐3(13,10,8)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-25 09 14 36 表に書かれてる最小構成より大きな構成での報告に意味あるの? -- (名無しさん) 2013-06-25 17 29 50 17.敵地偵察作戦 旗艦の軽巡は最低Lv20必須。未改造でも可。 -- (名無しさん) 2013-06-26 19 02 13 No15囮、軽母2隻をうっかり空のまま出しちゃったけど成功。軽母(14,13)重巡15軽巡15駆逐(11,10) br; -- (名無しさん) 2013-06-26 19 55 32 14.包囲陸戦隊撤収作戦、軽巡(Lv13),駆逐(Lv9,9,9,7,5)の6隻で成功しますた。 -- (名無しさん) 2013-06-26 22 14 16 19.北号作戦、航戦(Lv20,16),軽巡(Lv26),駆逐(Lv26,22,22)で行けたので、航戦のLvが少し低くても他である程度補える模様 -- (名無しさん) 2013-06-27 07 56 49 8.観艦式、軽巡(Lv12,11),駆逐(Lv12,8,8,6)でも成功 -- (名無しさん) 2013-06-27 11 17 29 3 警備任務 駆逐(Lv5,5,4)成功 -- (名無しさん) 2013-06-28 12 41 50 18 空母改1(30) 軽空母改1(27)軽空母1(15)軽巡改1(20)駆逐改2(20.20)軽空母は千代田航だったけどいけた。平均レベルは22 br;燃料と弾薬は出費が増えるけど… -- (名無しさん) 2013-06-28 15 50 54 見当たらないのでここに。2~10は前の遠征をクリアで出現。11~13は10クリアで出現。14は11~13全部クリアで出現。17はタンカー出した当たりであったの気づいたので不明。17クリアしても18はまだ出てません。 -- (名無しさん) 2013-06-28 16 20 55 17.敵地偵察作戦 軽巡改(20)駆逐(10,10,10,10,10)でクリア -- (名無しさん) 2013-06-28 22 09 25 ↑駆逐艦を別のLV10艦に入れ替えてもう一度やったら失敗。LV以外にも条件があるのかも。 -- (名無しさん) 2013-06-28 23 18 41 13、鼠輸送作戦 軽巡1,駆逐5(13.11.10.11.10.11)で安定しないなぁ -- (名無しさん) 2013-06-29 15 06 00 15.囮機動部隊支援作戦 軽母(Lv21,16),重巡(Lv16),軽巡(Lv14),駆逐(Lv10,10)で成功 -- (名無しさん) 2013-06-30 00 29 18 7. 観艦式予行 軽巡1(Lv10),駆逐5(Lv9,8,8,8,8)の軽巡1でも成功 -- (名無しさん) 2013-06-30 04 19 21 9.タンカー護衛 重巡1駆逐5(9.13.14.16.13.18)にて失敗。旗艦は10Lv必要なのか? -- (名無しさん) 2013-06-30 09 43 04 16.艦隊決戦援護作戦 軽巡改(25,25) 駆逐(12,12,12,12)で成功 重巡なしでいけたので一応 -- (名無しさん) 2013-06-30 12 57 15 タンカー護衛任務 軽巡5駆逐1で3連続失敗(12.12.12.11.13、駆逐11 br;単純に平均レベルが足りないのか? -- (名無しさん) 2013-06-30 18 39 51 長距離練習航海。駆逐艦Lv23、24、26、27で成功。27を外したら失敗。最小構成は駆逐艦4隻なのかな。 -- (名無しさん) 2013-06-30 20 23 04 上の上 タンカーは軽巡12+駆逐10,10,10くらいでいつも成功してる 補給忘れじゃなければ軽巡が多すぎても失敗するってことなのかな -- (名無しさん) 2013-06-30 21 19 31 14 包囲陸戦隊撤収作戦 軽巡1(lv10)駆逐5(lv9以下)で成功 -- (名無しさん) 2013-07-01 13 58 31 17 敵地偵察作戦にて 軽巡(21)と駆逐×5(17×1・14×4)の編成で成功と失敗両方を確認。その後補給した燃料を見ても補給のし忘れではなかったはず。 -- (名無しさん) 2013-07-01 16 31 25 タンカー護衛の最低構成が書き換えられてるけど、以前の最小構成でいけてるのに何故書き換えたのか。編集合戦になる恐れがあるから変更はしないけどやめていただきたい -- (名無しさん) 2013-07-02 00 20 20 17 軽巡20、軽巡12、駆逐14,14,24,16 で成功 -- (名無しさん) 2013-07-02 09 12 09 重巡が軽巡の完全上位互換とでも勘違いしてるのかな -- (名無しさん) 2013-07-02 11 25 12 5 海上護衛任務 戦艦(39,32,25)軽巡(14)軽空母(24)の編成で3回連続失敗(全員キラキラ+補給済み)もしかして駆逐とか居ないと失敗する? -- (名無しさん) 2013-07-02 19 55 15 ↑俺も海上護衛任務連続で失敗してるんだけど…。 br;一昨日くらいまでは駆逐(15)軽巡(9,6,5)で回して成功してたのに、今日は同じ組み合わせで失敗。 br;さらに軽巡(5,4)追加しても3回連続で失敗した。 br;バグじゃないかってくらい失敗しか出ないわ~ -- (名無しさん) 2013-07-02 22 08 26 ↑駆逐と軽巡を勘違いしてませんか。おそらく以前からその構成では成功しないと思われます -- (名無しさん) 2013-07-02 22 16 18 ↑電ちゃん旗艦でも行けてたハズなんだけどな~ br;今遠征してるのが帰ってきたら編成見直してみます。 -- (名無しさん) 2013-07-02 23 03 18 18航空機輸送 軽空母3(旗艦鳳翔改LV51、隼鷹2、祥鳳1)、軽巡1(LV27)、駆逐2(LV23,24)という空母のLVが偏った編成で成功。 br;鳳翔改LV51は艦爆、艦攻、艦戦、LV2、1の軽空母2隻は装備なし。軽巡は連装砲+高角+魚雷、駆逐は高角+機銃+魚雷。 -- (名無しさん) 2013-07-03 02 06 00 北号 航戦(Lv23,23),軽巡(Lv20),駆逐(Lv21,21,21)で失敗。軽巡20が原因? -- (名無しさん) 2013-07-03 06 00 10 航空機輸送作戦 軽空20,10,10、軽巡24、駆逐22,22でも成功しました。 -- (名無しさん) 2013-07-03 08 56 15 元の報酬だけ書いてくれたら時給・差し引きわかるから元の報酬だけでいいと思う。 br;実際すごく見づらい。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 32 07 ↑Excelに表をコピペして(非常に簡単にできるはず)自分専用の加工して手元に置けばどうでしょう?私は時給をもんのすごく便利に使わせてもらってるので今のが大変いいと気に入ってます -- (名無しさん) 2013-07-03 11 39 28 ↑時給表はすごく便利、不足部分とか余剰部分は自分で表作って使えばいいだけ。 br; -- (名無しさん) 2013-07-03 11 54 34 0 強行偵察任務 Lv38球磨改 Lv38多摩改 Lv38五十鈴改Lv30磯波改で成功。五隻編成から四隻編成までシェイプアップ -- (名無しさん) 2013-07-03 13 06 39 9.タンカー護衛任務 旗艦 LV9龍田(軽巡) LV4不知火(駆逐) LV4満潮(駆逐) LV4荒潮(駆逐)で成功。 br;全て近代化改修(合成)はしていません -- (名無しさん) 2013-07-03 13 43 31 17の敵地偵察作戦 軽巡改Lv37 駆逐改20、駆逐(15,15,15,11)で失敗。 br;一定程度の最低失敗率でも設けられてるのかねぇ? -- (名無しさん) 2013-07-03 14 48 37 14.軽巡1(Lv26)駆逐5(Lv26,Lv15*4)で成功 -- (名無しさん) 2013-07-03 15 43 24 17 敵地偵察作戦 雷巡24 駆逐改(20/20) 駆逐(12/13/14)で失敗。 br;雷巡は何扱いにされてるんだ… -- (名無しさん) 2013-07-03 18 14 17 13鼠輸送作戦 駆逐艦6隻LV各20改無し 成功 -- (名無しさん) 2013-07-03 20 28 41 13鼠輸送作戦 駆逐艦6隻LV各20改無し 成功←ミスった失敗します。 -- (名無しさん) 2013-07-03 21 04 53 17敵地偵察 軽巡(Lv33)、駆逐(11*3、12、14)でたまに失敗する -- 2013-07-03 (水) 21 37 08; 雷巡が雷巡じゃなくてなんだというのだろう…… -- (名無しさん) 2013-07-03 23 27 13 3警備任務 軽巡Lv1駆逐13,17 失敗 -- (名無しさん) 2013-07-04 22 37 01 18番、前提は16・17のクリア。17だけでは開放されません。 br;後は上記分くらいが前の番号の遠征をクリアすれば解放じゃないところだと思います。 -- (名無しさん) 2013-07-04 23 31 09 3警備任務 軽巡Lv4駆逐13,18 成功 -- (名無しさん) 2013-07-04 23 37 32 囮機動部隊の報酬、「鋼400ボ300」を「鋼300ボ400」に修正しました。 -- (名無しさん) 2013-07-05 09 05 10 3警備任務 軽巡Lv6駆逐Lv6,5 成功 -- (名無しさん) 2013-07-05 09 43 01 13.軽巡1,駆逐5、Lv10前後では絶対無理じゃない? -- (名無しさん) 2013-07-06 15 59 45 17 軽巡改20、駆逐17*5で失敗。補給もしたし何が足りない? br;水偵いるかな。 -- (名無しさん) 2013-07-06 16 45 40 運悪くたまに失敗するだけかと。 -- new{2013-07-08 (月) 20 55 21}; 13鼠輸送作戦 駆逐艦6隻LV各20改無し 成功 -- (名無しさん) 2013-07-03 20 28 41 13鼠輸送作戦 駆逐艦6隻LV各20改無し 成功←ミスった失敗します。 -- (名無しさん) 2013-07-03 21 04 53 雷巡が雷巡じゃなくてなんだというのだろう…… -- (名無しさん) 2013-07-03 23 27 13 3警備任務 軽巡Lv1駆逐13,17 失敗 -- (名無しさん) 2013-07-04 22 37 01 18番、前提は16・17のクリア。17だけでは開放されません。 br;後は上記分くらいが前の番号の遠征をクリアすれば解放じゃないところだと思います。 -- (名無しさん) 2013-07-04 23 31 09 3警備任務 軽巡Lv4駆逐13,18 成功 -- (名無しさん) 2013-07-04 23 37 32 囮機動部隊の報酬、「鋼400ボ300」を「鋼300ボ400」に修正しました。 -- (名無しさん) 2013-07-05 09 05 10 3警備任務 軽巡Lv6駆逐Lv6,5 成功 -- (名無しさん) 2013-07-05 09 43 01 13.軽巡1,駆逐5、Lv10前後では絶対無理じゃない? -- (名無しさん) 2013-07-06 15 59 45 17 軽巡改20、駆逐17*5で失敗。補給もしたし何が足りない? br;水偵いるかな。 -- (名無しさん) 2013-07-06 16 45 40 報酬のうち、アイテムについては記載されてるのは最大値って理解でいいんですよね? -- new{2013-07-08 (月) 01 35 49};ゲーム内の表示欄右側のアイテムは大成功の時に取得してくるようです。 -- new{2013-07-08 (月) 10 07 19}; 大成功じゃなくても取得してくるけど成功率はランダムで高低あり -- new{2013-07-08 (月) 19 53 10}; No.19 航空機輸送作戦 軽空母改Lv28,31,30 駆逐艦改Lv20,20,20 全キラキラで大成功 -- new{2013-07-08 (月) 19 39 51};↑No18の間違い -- new{2013-07-08 (月) 19 40 30}; 17、軽巡改23、駆逐19x2、18x3で失敗。 昨日までは成功、今日から失敗のみ -- new{2013-07-08 (月) 23 43 13}; 17、軽改2(21,20)駆逐改4(20,20,20,21)で今のところ10回以上連続で成功 -- new{2013-07-09 (火) 09 38 25}; 17、軽巡改20、駆逐(18,17,16,16,15)、失敗 -- new{2013-07-09 (火) 12 39 36}; 17、軽巡改20、駆逐改(20,20,20)、駆逐(18,17)、失敗 -- new{2013-07-09 (火) 15 05 16}; 17,軽巡改34,駆逐14,12,9,8,7 で成功連発 -- new{2013-07-09 (火) 21 10 33}; 17,軽巡改35,駆逐14,12,9,8,7 で失敗 -- new{2013-07-10 (水) 05 01 33};
https://w.atwiki.jp/kancolle/pages/15.html
公式の作戦要綱と用語も見ましょう。 新任提督の方は、新規向けページや初心者向け攻略も合わせてご覧ください。 基礎知識任務(クエスト)について 艦隊について 艦娘の各種ステータスについて 戦闘の経過について 陣形 制空権・航空戦の関する知識艦載機の種類 艦載機の熟練度 載せ方制空権 航空戦 砲撃戦での空母の攻撃力 空母運用についてのTips(脱初心者向け) 撃墜 遠征について 建造について 開発について フィット補正について 近代化改修(合成)について 改造について 入渠について 発展情報■各艦種特徴駆逐艦(駆逐) 軽巡洋艦(軽巡) 重雷装巡洋艦(雷巡) 重巡洋艦(重巡) 航空巡洋艦(航巡) 戦艦(標準) 戦艦(航空戦艦/航戦) 戦艦(巡洋戦艦/高速戦艦) 水上機母艦(水母) 軽空母(軽母) 正規空母(空母/正母) 装甲空母(装母) 揚陸艇 工作艦 補給艦 潜水母艦 潜水艦 / 潜水空母 編成艦隊数の増加 取得経験値について 艦娘ゲット(ドロップ)について 弾着観測射撃について 夜戦について 疲労について 資源の自然回復量 レアリティ(6段階・仮称) 略称および呼称(スレ内でのみ通じる) 提督の称号とランキング、戦果、月間褒賞について 必要経験値表(1-1何回分か) 必要・獲得経験値表 コメント 基礎知識 任務(クエスト)について 任務にはいくつか種類があり、1回限りのものと、毎日・毎週定期的に行うものがあります。チュートリアルにあたる「はじめての…」などや、「△△艦隊を編成せよ」「△△艦隊で出撃せよ」なものは、1回限りです。演習、遠征、工廠関係は基本的にデイリーかウィークリーの反復クエストです。その他の出撃系は、デイリーかウィークリーになります。達成条件に「本日中に○○せよ」とあるもの(デイリー)は毎日5 00にリセットされて、翌日5 00で終了。「1週間で○○せよ」「今週中に○○せよ」とあるもの(ウィークリー)は毎週月曜日5 00にリセットされて、次の月曜日5 00で終了になります。(2013年5月29日のメンテナンスでリセット時刻が変更されました。) 基本的には、特定のクエストを達成すると、次のクエストが出現するようになっています。報酬で資材のほか高速修復材なども手に入れることが出来るので、積極的にクリアを目指しましょう。それぞれの任務の出現条件やクリア条件、報酬などについては任務(クエスト)のページを見てください。 艦隊について 現在旗艦だけは轟沈(ロスト)しません。(どんな状態でどんな攻撃を受けてもHP1未満にはならない) また、他の艦娘も全快の状態で夜戦含む戦闘に臨んだ場合轟沈はしないようです。 疲労の管理はしっかりし、無理のない戦闘をしましょう。 轟沈は「 大破した状態で進撃or出撃 」をした場合に起こるとされており、 逆を返せばそれ以外の場合では絶対起こらないといわれています。 公式回答 全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫) 全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で 夜戦含む「戦闘」に臨んだ場合は、 「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。 参考 中破轟沈検証スレ http //i.imgur.com/rvLv1Vg.jpg 艦娘の各種ステータスについて 項目 効果 火力 砲撃戦のダメージに影響している 雷装 魚雷攻撃と空母の攻撃力及び艦爆の先制ダメージに影響 対空 航空戦の敵艦載機の撃墜数に影響 装甲 全ての防御に関係している模様 回避 恐らくは攻撃の回避判定に使われていると思われる 対潜 対潜攻撃に影響100以上で先制爆雷攻撃 搭載 艦載機搭載数 速力 ルート固定以外には関与していない模様 索敵 高いと艦載機が無くても索敵に成功することがある。弾着観測射撃の成功率にも関係している模様一部海域ではルート固定に必要 射程 昼戦1巡目の攻撃順 運 夜戦カットイン発動率 命中 恐らくは攻撃の命中判定に使われていると思われる 爆装 空母の攻撃力及び艦攻の先制ダメージに影響 命中と回避については詳細は判明していない。 いまのところは無視してしまっても特に戦局に影響は出ない。 火力・雷装・対空・装甲はレベルアップでも上昇するが、近代化改修でも上げることが出来る。 運はまるゆで近代化改修をした場合のみ上昇する。 対潜はレベルアップで上昇するが、近代化改修では上げられない。 陣形補正なしの対潜値100以上で先制爆雷を撃つことができるようになる。 対潜・対空の値は陣形補正でも上下する。 戦闘の経過について 索敵 航空戦 支援攻撃(南方海域・期間限定海域のみ) 先制爆雷 潜水艦・甲標的雷撃 砲撃戦(1巡目) 砲撃戦(2巡目) 雷撃戦 夜戦 戦闘の解決順序は上記のとおりです。 索敵 索敵機がある場合、水上電探装備で艦隊全体の索敵ステータスが高い場合は、索敵を行います。 成功すると命中・回避がUPします。失敗した場合はUPしません(画面表示からは、なにもしない時よりDOWNするかのように読めますが、その意味ではなく、なにもしない時と同じです)。 航空戦 索敵が成功した場合にまず航空先制攻撃を行います。 航空先制攻撃は航空攻撃が可能な全ての敵味方が同時に攻撃を行います。 この時の撃墜・被撃墜数で制空権 確保 / 優勢 / 拮抗(非表示) / 劣勢(非表示) / 喪失 の判定が決まります。 支援攻撃 南方海域・期間限定イベント海域で支援艦隊を遠征に出していた場合のみ、ランダムで発生します。支援艦隊の編成によって航空、砲撃、雷撃のいずれかになります。支援艦隊の送り方や仕様は遠征を見てください。 先制爆雷 対潜値100以上でソナー装備の艦娘がいる場合先制爆雷を投下します。また五十鈴改二は無条件で先制爆雷を撃てます。条件を満たす艦が複数いる場合は射程順に攻撃を行います。 2016年07月現在では深海棲艦側では先制爆雷を撃つ艦はいませんでしたが、 2016年11月のイベントで駆逐ハ級後期型eliteが現れ、先制爆雷を投射するようになりました。 潜水艦・甲標的雷撃 Lv10以上の潜水艦(敵ではeliteまたはflagship)か甲標的搭載艦がいれば、潜水艦と甲標的による先制雷撃戦を行います。中・大破していても行います。 砲撃戦(1巡目) 昼間砲撃戦は、基本的には敵味方交互(初撃は必ず味方から)に行いますが、敵味方に撃沈艦あるいは行動不能な艦が出た場合、飛ばされることがあります。それぞれの味方内での攻撃順序は射程が長い順で、同じ場合はランダムで選ばれます。 ※空母は副砲や整備員などを装備すれば中距離or長距離、していなければ近距離として扱われます。ただし爆撃機あるいは攻撃機を装備しないと行動せず、また中大破してしまうと行動しません。 ※以前、敵空母は中大破したその一周の間は攻撃してきましたが、現在は修正されて味方同様、中大破するとその周から行動不能になります。ただし、装甲空母(味方では大鳳、鶴姉妹改二)、ヲ級Flagship、ヲ級eliteは中破までなら行動可能です。 砲撃戦(2巡目) 敵味方のどちらかに戦艦が1隻以上いる場合に実施されます。開幕攻撃で沈めていても行われます。砲撃戦の2巡目は射程に関係なく艦隊の上から順で砲撃します。敵味方交互に攻撃すること、初撃が味方からであることは変わりません。撃沈艦・大破した空母などの行動不能艦はこのとき攻撃をスキップされ、次の艦が行動します。 雷撃戦 砲撃戦が終わると雷撃戦に入り、雷撃可能な全ての敵味方が同時に雷撃を行います。中破以上の艦は雷撃できません。 夜戦 雷撃戦が終わると夜戦に入るか撤退するか選択できます。 夜戦に入ると昼間の砲撃戦(1巡目)とは違い、敵味方関係なく艦隊の上のものから順番に砲雷撃しますが、空母などの攻撃手段を持たない艦や、大破していて攻撃できない艦は攻撃できません。砲撃戦(2巡目)と違い「なにもしない」を行います。 敵のflagship空母や鬼などは艦載機も飛ばしますが、同時に砲も持っているものは夜間に砲撃をしてきます。 夜戦では主砲、副砲、魚雷のうち複数を装備している場合、2回連続攻撃やカットイン攻撃を行うことがあります。 詳細は連撃/カットインの項を参照。 陣形 詳しくは陣形のページにありますが、主に砲撃・雷撃の命中率、撃墜率補正、対潜攻撃力補正に影響します。 単縦陣:砲撃火力を100%発揮し、命中率も良好。ただし潜水艦にはほぼお手上げ 複縦陣:単縦陣の砲戦火力を落とし、撃墜・潜水艦にもやや配慮した陣形。砲撃の命中率は単縦陣よりも高いといわれている。 輪形陣:複縦陣よりもさらに火力を落とすが、撃墜補正は最高、対潜補正も複縦陣よりも高い。 梯形陣:火力・撃墜・対潜補正いづれも中途半端。謎多き陣形。今のところこれを選ぶメリットはほぼ無いと思われる。 単横陣:単縦陣の真逆。対潜火力は最大限に発揮されるが、砲戦火力はお手上げ。 潜水艦や空母が居ない海域なら全部単縦陣で問題ないでしょう。 制空権・航空戦の関する知識 空母の艦載機や水母の水上爆撃機が、昼戦の始めに航空戦を行い制空状態を決める。 航空戦による制空状態は戦局を大きく左右する。 艦載機の種類 艦上偵察機(艦偵) 敵地を偵察し、命中補正を付ける。触接の発動率にも影響があるとされている。 彩雲には丁字不利を回避する効果もある。Mapによっては高い索敵値を要するものがある。 揚陸艦、正規空母、装甲空母、軽空母が装備可能。 艦上戦闘機(艦戦) 空対空攻撃を行う戦闘機。敵航空機を撃墜し、味方の航空機が安全に敵艦へ攻撃できるようにするために使われる。艦船には攻撃しない。艦戦をどれだけ多く積めるかが、制空状態を決する。 正規空母、装甲空母、軽空母が装備可能。 艦上攻撃機(艦爆)・艦上爆撃機(艦攻) 敵の艦船へ攻撃を行うための航空機。対空戦力は持たないため、空中戦では撃ち落とされ易いが、艦船への攻撃にはこの機種が必要。 正規空母、装甲空母、軽空母が装備可能。 対潜哨戒機 2015年6月現在では三式連絡機のみ。対潜攻撃専用機だが、やはり軽空母は艦爆・艦功も積まないと攻撃しない。 揚陸艦、軽空母が装備可能。正規空母、装甲空母は装備できない。 回転翼機 2015年6月現在ではカ号観測機のみ。たぶん後にも先にもこれだけ。哨戒機同様対潜攻撃専用機。弾着観測射撃はできない。 揚陸艦、軽空母、航巡、航戦が装備可能。潜水母艦と工作艦も装備できるが、両者とも対潜攻撃は行わないので無意味。 艦載機の熟練度 2015年8月のアップデートで熟練度システムが導入されました。 同じ艦載機を使い続けることで熟練度が上がり、表記上の性能以上の実力を発揮できるようになりました。 艦載機の名前の横に青や黄色のシマ模様(通称:帯)で、現在の熟練度を確認できます。 黄色の「 」が最高でそれ以上は変化しません。 熟練度が上がることで、カタログスペック以上の性能を発揮しますが、搭載スロットが全滅した場合熟練度は下がります。 艦爆・艦功はボーナス攻撃力、艦戦はボーナス制空値、偵察機はボーナス索敵値が付与される模様です。 一部の艦載機には熟練度がありません。例えばカ号は熟練度が上昇しないようです。 載せ方 装備スロットの隣にある数字が艦載機の搭載数。 この搭載数が空母の戦力を左右する。といってもレベルアップなどの、自助努力によって増やせるわけではない。 改造でしか増えない。改造済みでももっと欲しい場合は、運営が調整を入れてくれることを祈るしかない。 艦載機搭載数が影響するものは主に、制空権争い、航空戦、支援艦隊:航空支援時の攻撃力、の3つ。 昼間の砲撃戦時には搭載数は関与しない。0機(全機撃墜)でない限り、攻撃を行いダメージも変わらない。 制空権 敵空母が出る海域の場合は艦戦を乗せることで、味方の攻撃機を守り、開幕攻撃で安定した火力を期待できるほか、 味方の弾着観測射撃を保障し、敵の観測射撃を妨害するため、制空権の掌握は必須と言えます。 空母はいるけど、随伴艦に連撃・カットイン装備を持たない艦しかいないというなら話は別ですが、イベント海域以外ではまずありえない編成です。 一応演習ではあり得る編成(空母6隻編成など)なので、その場合は制空権放棄も視野に入れた作戦を考えましょう。 制空権争いでは以下の式で制空値が算出されます。 制空値 = [(艦載機の対空値) × √(搭載数)] + (熟練度による補正)([]は端数切り捨て) 例 24機と12機のスロットに烈風(対空値 10)を搭載した場合の制空値は [10√24] + [10√12] = 48 + 34 = 82 ↑を見ればわかるとおり、搭載数が2倍だからと言って、制空値も2倍になるわけではありません。 熟練度補正は帯の状態で細分化されますが、最大値「 」で +25 されます。 撃墜されて減った分も影響されます。道中で撃墜されて制空権を取れなくなる事態は発生します。 出撃の際は制空値に少々余裕を持たせて出撃しましょう。 このとき、味方の制空値が敵より大きければ、制空権争いに勝てる。制空値が足りないと「制空権喪失」と表示されて弾着観測射撃を行えないばかりか、敵艦にそれを許すことになり、大量のボーキサイトと修理資材を消費することになります。 かつては最も搭載数の多いスロットに艦戦を載せるのが鉄板装備となっていました。しかし、熟練度システムの導入により制空値に余裕が生じ、2番手3番手スロットに入れても制空権を優勢に出来るのであれば、最多スロットに攻撃機を積むことで全機撃墜による空母置物化を阻止するという選択をとることが出来るようになりました。 僚艦が高角砲種、三式弾、46cm主砲などの対空兵器で、敵の攻撃機撃墜を手伝ってくれます。 対空カットインが発動すればもっと落とせます。 撃墜に関しては後ほどもっと詳しく説明します。 両陣営の制空値を比較し、以下のような制空状況が作られます。 制空状態 必要制空値 敵機迎撃割合 触接 弾着観測射撃 夜間触接 自軍 敵軍 自軍 敵軍 自軍 敵軍 制空権喪失 1/3倍以下 0%~10% 不 可 不 可 不 可 制空劣勢 (非表示) 2/3倍以下 0%~40% 可 可 制空拮抗 (非表示) 0%~60% 不可 不可 不可 航空優勢 3/2倍以上 0%~80% 可 可 可 不 可 可 制空権確保 3倍以上 or 敵制空値0 0%~100% 不 不 これを見ればわかるように、制空権確保には敵の3倍以上の制空値が必要となります。戦闘面でいえば、航空優勢でも問題はないので、とりあえず優勢をとれるようにしましょう(制空権確保だとボーキ消費が非常に少ないので、ボーキの節約をめざすなら制空権確保したいところです)。 敵の触接を防ぐには制空権確保で可能ですが、拮抗でも触接を防げます。こちらも触接できませんが優勢では防げない点には注意。 制空拮抗だと夜偵を飛ばせませんが、劣勢だと飛ばせるようになります。しかし敵は昼連撃を撃ってくるし触接もしてくるので天秤にかけることになります。 また、ボス艦隊にギリギリ制空優勢の編成だと、道中でも被撃墜が発生しますので、制空力が足りなくなることはあります。 表からは読み取れませんが、優勢よりも確保のほうが弾着観測射撃は発生しやすいようです。 航空戦 昼戦開幕時に艦載機を積んだ艦船がいると、航空戦が展開されます。 航空戦は基本的に昼戦前の開幕に1回行われますが、1-6や一部イベント海域にある赤と青の矢印のマスでは昼戦を行わず、もう一度航空戦を行います。 航空戦での攻撃力は以下のように算出されます。 攻撃力 = (機体の種類別倍率) × (機体の雷装 or 爆装 × √搭載数 + 25) 機体の種類別倍率とは、艦攻が 80% or 150%(ランダム)、艦爆と水上爆撃機が 100% です。 この式を見ればわかるように、開幕爆撃では機体の搭載数が攻撃力に影響します。撃墜されたり、元々数の少ないスロットですと、攻撃力は大きく落ちます。 火力値は影響しないため、航空戦艦の瑞雲では火力不足感を否めない。 逆に火力値が低い補給艦でも超ダメを期待できる。 また、航空戦では、中大破した空母も航空戦に参加できます。 砲撃戦での空母の攻撃力 砲撃戦での空母の攻撃力は以下のように算出されます。 基本攻撃力 = [(火力 + 雷装 + [爆装 × 1.3]) × 1.5] + 55 []内は小数点切捨て この式を見ればわかるように、砲撃戦フェイズでは搭載機数は攻撃力に影響しません。たとえ1機でも残っていれば、加賀さん改の最大スロットである46機でも攻撃力は同じです。 航空戦のような「機種別倍率」はかかりません制空権の有無と砲撃戦での攻撃力・命中率の相関関係は分かっていません。 空母運用についてのTips(脱初心者向け) 要するに今までのまとめ 艦戦の能力は搭載数が大きく関与する 空母の攻撃力にはスロットはあまり影響しない。全滅しない程度の気遣いでおk 最多スロットには艦戦熟練度システムでその限りではなくなった 艦功 or 艦爆は必ず積む 流星改と彗星一二型甲なら流星改をとるべき開幕航空戦の攻撃力:彗星一二型甲=10 流星改=19.5 or 10.4 昼砲雷撃戦の攻撃力:彗星一二型甲=19.5、流星改=19.5 ちなみにこの2種類は加賀改(火力49)に搭載すると昼砲雷撃戦時の火力はどちらも148となり、キャップ値150にほぼ届く。 そんなわけで現状は艦功のほうを積む提督が多い 最少スロットはフリー枠。電探を積んで命中アップ、副砲や熟練整備員を積んで火力アップ、艦戦を積んで制空補佐などの補助に使う提督が多いようです。 撃墜 戦闘機による撃墜 制空状態が決定したら、状態による一定の割合からランダムで撃墜数が決まる。 戦闘機が撃墜するのは、艦爆、艦功、艦戦、水爆の4種類であり、それ以外(水偵、カ号など)は撃墜の対象にはならない模様。艦載機未帰還とはまた別の話。 艦戦も撃墜されるが、それが反映されるのは次回の制空戦。その戦闘では影響しない。 制空状態による撃墜割合は上表を参照してください。 いづれの状況においても0%があります。たぶんですが、下に行くほど撃墜率が高くなるのだと思います。 対空砲火・対空カットインによる迎撃 2014/11/16に対空カットインが導入され 2015/06/26に艦隊防空・陣形効果が修正されました この迎撃は艦隊の中からランダムで選ばれた代表者が、一人で行います。完全なランダムですので、潜水艦(対空値:0)が選ばれることもあります。 迎撃対象は、艦爆、艦功、水爆の3種類であり、艦戦は対象外です。 対空カットインは撃墜の最低値を引き上げる効果があるとされています。 細かい組み合わせは省きますが、摩耶改二専用が最も多く撃墜でき、次いで秋月型専用カットイン、三式弾と大口径主砲、全艦共通カットイン、の順に減っていく。 詳しくは【連撃/カットイン】を参照してください。 対空カットイン実装直後はカットイン艦が撃墜代表者を引き受けているのでは?と言われていましたが、別にそんなことはないようです。 以下に撃墜の詳しい説明を行いますが、長いので折りたたんでおきます。 とりあえず、艦娘の素の対空値よりも装備の対空値のほうが重要視されます。 + 長いので折りたたんでおきます。 対空砲火による撃墜判定時は、撃墜そのものが成功率50%とも言われています。 50%の確立で成功を引けば撃墜数が算出されますが、失敗を引けば撃墜0と言うことです。 撃墜は割合撃墜と固定値撃墜の両方の判定が行われ、両者個別で50%の成否判定があります。 そして最後に最低保障撃墜が行われます。先術の迎撃に失敗しても、この値の撃墜は必ず行われます。 最低保障値は普通は1ですが、カットイン発動で伸ばすことが出来ます。 割合撃墜 = (加重対空値 / 400) 固定撃墜 = [加重対空値 / 20] 加重対空値 = 素対空値 + [装備倍率 x {装備対空値 + 0.7√(改修★数) } ]の合計 [ ] 内は端数切り捨て 陣形補正 陣形がどのような影響を与えているかは未検証のもよう。 たぶんだが「素対空値」に補正倍率がかかる。 装備倍率 装備 補正倍率 高角砲 x4 対空機銃 x6 対空電探 x3 高射装置 x4 上記以外 検証不足 高角砲には主砲扱い・副砲扱いの物があるが、どちらも同様に扱われる模様。 三式弾については不明。0ではないそうだが・・・ これら一連の流れを見るとわかるが、代表に選ばれた艦娘以外の対空値は重要視されていない。 もちろん誰が選ばれるかはランダムなのだから、選ばれてもいいように対空値を上げておくことは損ではない。 Q.上記を把握した上で下記の設問に答えよ 10cm連装高角砲(対空:7)★6 x2+13号対空電探(対空:2) を装備した特型駆逐艦娘6人(全員素対空値:49)が、輪形陣を組んだ際のeliteヲ級2隻(計180機搭載)に対する最高撃墜数は?3択一つだけ選びなさい ①プリティな吹雪ちゃんは180機を全て撃墜させる。艦隊は無傷であった。 ②がんばって62機撃墜した。 ③助からない。撃墜0。3-2は非情である。 まず加重対空値を求める。 [ 10cm連装高角砲★6{4 x (7 + 0.7x2.44)} + 10cm連装高角砲★6{4 x (7 + 0.7x2.44)} + 13号対空電探{3 x (2 + 0)} + 49 ] = [ 34.832 + 34.832 + 6 + 49 ] = 124 とわかります。 次にいよいよ撃墜数の割り出しです。 固定撃墜 = 124 / 20 = 6.2 割合撃墜 = 124 / 400 = 0.31 = 31% 180 x 31% = 55.8 端数切捨てなので 55 + 6 =61 最後に保障最低撃墜が行われるので +1 され A.62機撃墜 となります。 実際は固定撃墜と割合撃墜の成功率は50%なので 片方しか成功しない場合、両方失敗する場合がそれぞれ選ばれる可能性も等しく存在します。 これらの撃墜判定を潜り抜け、生き残った攻撃隊が敵水上艦を攻撃します。 深海棲艦の艦載機搭載数は【敵艦船】に詳細があります。 遠征について 遠征は、第2艦隊を開放してから行くことができます。 遠征を成功させるには、構成(旗艦・随伴艦の艦種)と旗艦のLv、補給済みであることが大事です。 →遠征 建造について 現状、軽巡・駆逐艦を狙って作る必要まったくありません。 すぐにドロップしますし、デイリークエストで30/30/30/30をやってたら増えてきます。 初心者はまずAll30建造のみでいいです。 その次の段階として、資源に余裕が出てくると戦艦を狙うといいでしょう。 いきなり戦艦を手に入れても、資材の消費が激しく、鎮守府海域では過剰戦力ですが、 戦艦狙いレシピのハズレで重巡がよくできてきますので、そこまで含んでの戦艦狙いです。 重巡は1-3~2-1などでは心強い戦力となります。 空母レシピはしばしば駆逐艦ができるので、序盤はあまりオススメしません。 1-4まで進んでから始めるといいと思います。 なお、正規空母は赤城がクエストで手に入ります。 →建造 開発について 司令部のレベルと秘書艦娘のレベルやパラメータが重要。 低レベルでは資源をつぎこんでも良い開発ができないことが多いです。 また、資源が常にかつかつなゲームなので、よっぽどのことがないとデイリー以外でやる必要はありません。 序盤においては装備はダブった艦の装備を引っぺがすのが主流で、中盤から艦載機を優先して作る人が多いようです。 1-5に行けるになったら 10/30/10/10 で爆雷、もしくわ 10/10/10/20 でソナーを量産するのもいいでしょう。 廃棄した際に得られる資材の10倍を出せば、ピンポイントで開発できる。 例えば烈風を廃棄すると 2/2/0/9 が手に入るので、 20/20/10/90 で回し続ければやがて開発できる。 ただし、開発落ちしていない兵器や、ダメコンはいくら廃棄時の10倍を回しても出ない。 またピンポイントとは言っても必ず開発が成功するわけではないし、レシピが被るほかの装備が出来る可能性もある。 →装備開発 フィット補正について 本ゲームでは本来なら重くて装備できないような砲でも積むことが出来ます。 しかし、2014/07/28のアップデートにてフィット補正システムが導入され、 戦艦は自艦に対して重すぎる砲を積んだ場合は命中率にマイナス補正が、ジャストフィットの砲を積んだらプラス補正がかかるようになりました。 さらに、2015/05/18のアップデートで軽巡にもフィット補正が適用される旨が通達されました。 重巡・駆逐に関しては特に言及されていません。 さらに、2016/06/01のアップデートで金剛型の36.5cm砲シリーズのフィット補正を向上させたと公式からアナウンスがありました。 どの艦にどの砲がジャストフィット砲なのかは明記されていませんが、持参した砲がフィットしないってことはないと思います。 現状では以下のような感じではないかと目されています。 (2014/10/14の書き込みなどを参考) 下表に無い装備は未検証なのか不明。データ不足。 金剛型・伊勢型改・扶桑型改 35.6cm-フィット補正により命中率向上 41cm---一基につき-2%程度の命中悪化 46cm---一基につき-4%程度の命中悪化 例:46cm x2 で-8%の命中悪化 改前の伊勢型・扶桑型 35.6cm----フィット補正により命中率向上 41cm----バニラ。フィット補正もマイナス補正も確認されず 扶桑型改二 35.6cm----フィット補正により命中率向上 38cm改----フィット補正により命中率向上 381mm/50--フィット補正により命中率向上 41cm------フィット補正により命中率向上 試製41cm---フィット補正により命中率向上 46cm------過積載につき精度大幅低下 試製46cm---過積載だが精度低下少 長門型 35.6cm----不明。41㎝でフィットなのでそれより軽い砲を積む意味がそもそもない? 38cm改----バニラ。フィット補正もマイナス補正も確認されず 381mm/50--フィット補正により命中率向上 41cm------フィット補正により命中率向上 試製41cm---フィット補正により命中率向上 46cm------過積載だが精度低下少 試製46cm---過積載だが精度低下少 試製51cm---バニラ。フィット補正もマイナス補正も確認されず 大和型 41cm------フィット補正により命中率向上 46cm------バニラ。フィット補正もマイナス補正も確認されず 試製46cm---バニラ。フィット補正もマイナス補正も確認されず Bismark 35.6cm----フィット補正により命中率向上 38cm改----フィット補正により命中率向上 381mm/50--バニラ。フィット補正もマイナス補正も確認されず 41cm------過積載だが精度低下少 46cm------過積載につき精度大幅低下 試製46cm---過積載だが精度低下少 V.Veneto型 35.6cm----フィット補正により命中率向上 381mm/50--バニラ。フィット補正もマイナス補正も確認されず 41cm------過積載だが精度低下少 46cm------過積載につき精度大幅低下 試製46cm---過積載につき精度大幅低下 Iowa型 どれも未検証 持参する主砲は 16inch3連装砲 Mk.7 16inch=(約)40.6cmなのでこの辺の主砲にフィット補正か? 2016年6月30日のアップデートでフィット補正が上方修正されたと公式発表があった レベルアップで命中率は上昇するので、高レベルになるとマイナス補正を相殺できる。 また46㎝三連装砲・51㎝連装砲にフィットする戦艦はいないとされている。 フィット補正は支援艦隊には適用されていないとされている。 近代化改修(合成)について 火力・雷装・対空・装甲・運、の5つのステータス値(能力値)を上げることが出来ます。運以外の、火力・雷装・対空・装甲の4つステータス値についてはレベルアップ時にランダムで上がりますが、近代化改修によってレベルアップを待たずに任意のステータス値を上げることが出来ます。一度にまとめてたくさんの艦艇を餌(合成の素材)にするとボーナスが付きます。 運を上昇させるにはまるゆを近代化改修の餌にする必要があり、それ以外の改修では不可能です。 改修時に餌が装備している装備アイテムは改修後は単に餌とともに消失します。アイテム欄にも戻らないし、廃棄のように資材として回収されることもありません。無駄にするのはもったいないと思う場合は、餌にする前に装備を外すようにしましょう。 なお、艦娘のステータスに表示される星(☆)の数については、最大5つまで増え、現在のステータス値の合計がステータスの限界値の合計に対してどの程度であるかのおおまかな目安であり、成長の度合いを示します。ただし能力がカンストする前でも☆5表示になりますので、☆5になった=近代化改修完了、ではありませんのでご注意を。 →近代化改修 改造について 「改」改造と史実改造の2種類があるようです。まぁでもやることは同じです。 「改」への改造は、基礎能力の向上、ステータス上限解除、装備枠追加となっています。 史実に絡めてある改造(史実で改造があった、改造予定であった)ものは改造可能レベルが艦娘によって違います。 改造によって艦種が変わったり、艦種は変わらないが外観が変わるものは、基本的に独自スロットが用意されています(扶桑・山城のみ例外的に図鑑に独自スロットが用意されていません)。 なお、改造により過去に近代化改修で上げたステータス分はリセットされます。 (これまでのレベルアップでのステータス向上は、再振り直しされるだけで無駄になりません) 改造すると破損状況・補給については完全に回復、疲労については普通状態(0ではない。詳しくは「疲労について」の項を参照)になるのでわずかとはいえ節約できます。 改造前に戦意昂揚(キラキラ)状態だった艦娘は、改造にともないキラキラは消えます。 →改造Lv早見表 入渠について 艦をドック(船渠)に入れることを入渠と云う。「入渠」画面では修理用の専用ドックで艦の修理を行うことが出来る。 艦の耐久値(HP)は、基本的には入渠で修理を行い回復することになる。 時間経過あるいはレベルアップなどでは、耐久値は回復はしない。 例外として、「改造」を行う、または「応急修理女神」を積んだ状態で轟沈させたときに、耐久は満タンに戻る。 また、入渠すると疲労が概ね消える効果がある(完全に消すにはさらに9分ほど放置が必要)。 工作艦明石がいれば、彼女を旗艦にすることで母港待機時に随伴艦のHPを回復できますが、序盤では手に入らないので初心者にはあまり関係ないです。 改造済みの艦の時間は短縮されている。(仕様?) 2013年5月14日ごろまでは下記の表示と実際のズレがあったが、現在はズレはなくなった模様(?) 表示修理時間 = Lv * 減少HP * 20秒 + 30秒 実際の修理時間(改改造のみ?) = Lv * 減少HP * 15秒 + 30秒 発展情報 ■各艦種特徴 駆逐艦(駆逐) 最初に入手できる艦娘の艦種だが、主砲の火力が低く、昼間の海上打撃戦においてはあまり真価を発揮しにくい。だが… ルート固定に駆逐艦指定のある海域もあるほか、爆雷による対潜攻撃の際は一転して主火力を期待できるため、艦種としての価値はけっして低くはない。 利点 弾薬・燃料の消費が最も少ない。入渠時間も短め。 夜戦では補正が入り、実際の数値以上の火力を発揮する。 昼戦でも雷撃値ならそこそこ高いため、砲戦後の雷撃戦に期待を持てる。 爆雷による対潜攻撃、高角砲による対空迎撃、上記の夜戦補正など、特殊な立ち回りで成果を期待できる。 運用コストの低さなどから、遠征にもよく用いられる。 欠点 強力な砲(中口径・大口径主砲、副砲)が積めない。 耐久力・装甲が低く、防御面は回避頼り。 低レベルでは活躍しづらく、高レベルでも確実に避ける訳ではないので安定しない。 見せ場の雷撃戦・夜戦も突入前に中破・大破してしまい何もできないまま終わる事も多い。 そもそもボス戦でもなければ道中で夜戦に移行する機会は少なく、道中は置物感が否めない。 装備スロットが少ない(改造後で最大3枠) 水上機が積めないため、着弾観測射撃はできない。 ※レア駆逐艦の島風、雪風などについては駆逐艦を超えたオーバーテクノロジー艦。 ※雪風改、時雨改二は艦娘トップクラスの運を誇り、夜戦でのカットイン攻撃を主軸とした運用が可能。 ※夕立改二、綾波改ニ?は重巡に迫るほどの高火力。夜戦だけでなく、昼戦でもかなりの打撃が見込める。 ※秋月型は高射装置内蔵なので装備の幅が他の艦よりやや広い。 軽巡洋艦(軽巡) 駆逐艦の次に入手しやすい艦種であり、最強の対潜水艦能力を持つ。全体的な能力も、運用コストも駆逐艦を上回るが ルート固定においては余り要求される場面が無いため、代替可能な戦力になることも…。 利点 弾薬・燃料の消費が少なめ。 駆逐艦よりは良い装備が可能で、上位的運用が可能。 対潜攻撃可能、遠征の旗艦など活躍出来る機会が多い。 回避は駆逐艦に劣るものの高い。 水上機を装備できる者が多く、弾着観測射撃を行える。 本来装備できない((条約で規制されていた。本来装備したら重巡扱い))高火力の20.3cm砲を装備できる。 欠点 耐久力・装甲は駆逐艦よりは高いという程度で、安定性は高くない。 駆逐艦よりは高いという程度で、砲戦火力も低い。 装備スロットが少ない(改造後で最大3枠。夕張・大淀のみ4枠になる) ※球磨及び長良、続いて名取・川内は最終形の性能が高く、改造・改修することによりかなりコストパフォーマンスの良い運用が可能。 ※神通改二、川内改ニ?などは元の性能も高い上に、夜戦をより有利にする武装も持ってくる。 ※夕張改、大淀改は軽巡で数少ない4スロットのため、戦況に応じた装備転換が容易。 ※夕張は艦載機を積めないが雷撃値が大淀より高く、大淀は雷撃値が低いが火力値が高く艦載機も多めに積める。 ※阿武隈改二は2015/08/24現在で唯一、甲標的と大発を装備できる軽巡洋艦。重巡ほどではないにしろその有能性は計り知れない。 ※五十鈴改ニ?は艦隊随一の高い対潜能力を持つため、対潜任務などでは重宝する。 重雷装巡洋艦(雷巡) 現在は大井改、北上改およびその上位である大井改二、北上改二、また姉妹艦である木曾改二の五種。 もと軽巡なので装甲の薄さこそ気になるものの、雷撃の火力はすさまじく、艦隊のメイン火力として重宝する人も多い。 軽空母と並んで火力全振り防御無視な艦であるといえる。 利点 最強の雷撃能力を誇り、初期値で100オーバーと他の艦種より頭ひとつ抜けている。 甲標的を装備でき先制雷撃を行える。上記の性能と併せて、開幕雷撃で(当たれば)戦艦であっても敵戦力をほぼ確実に1隻轟沈させることが可能。 開幕雷撃は空母系による爆撃の後に行われるので、爆撃では落としきれなかった硬い敵に刺さることになる。 敵の出鼻をくじきつつ、軽巡洋艦としてもハイスペックな性能を持つ(対潜攻撃可)。 通常ではオーバーキルになりがちなその雷撃の火力は、特にイベントのボス等を撃破する際に輝く。特に夜戦の攻撃力はリーサルウェポン級。 欠点 重巡並の弾薬消費量。 Lv50(木曾はLv65)で改二に改装するまでは、回避力は重巡程度、耐久は軽巡程度、装甲・火力は駆逐艦以下と大器晩成型。 改二になるまでは雷撃戦でしかまともに戦えない。 大井・北上は改の段階では2スロなので、甲標的を積んだら夜戦でも出番がない。甲標的は連撃・カットイン不可。 元軽巡なだけあり、戦艦の主砲はおろか、falgship重巡の弾でも直撃すると中・大破するくらい脆い。 そうなってもしまうと、夜戦・昼戦雷撃でも威力は見込めない。 陸上型深海棲艦には魚雷が効かないため、最大の長所が殺されてしまう。 最近は陸上型の深海棲艦も増えつつある。 最近は運営も対策してきて、雷巡を多く or 1隻でも含む艦隊はボスを逸れるようになってきた。 重巡洋艦(重巡) 中堅クラスの艦。砲撃戦が一巡のみの艦の中では高い基本性能。 対潜をのぞく全ての面において平均的、安定した戦力になるほか、ルート固定に使われることもあるので育てておいて損はない。 利点 魚雷攻撃ができる最強の砲撃艦であり、雷撃戦や夜戦を含めた全ての状況への適応力がある。 軽空母より高い耐久と装甲、軽巡と同等の回避で生存率は高い。 装備スロットが戦艦と同じく4枠な為、装備の幅が広い。三式弾が積める砲艦。 標準装備である20.3cm砲系列に夜戦での命中率増加シナジーがある。 ルート選択で重巡を入れておくとボスへ向かうMAPがいくつか存在しており、育成しておくとある程度楽にボスまで辿り着く。 欠点 弾薬・燃料の消費がここから高くなる。特に弾薬の消費が激しい。 火力は高いが武器に恵まれず、昼間の砲戦で戦艦に対抗するには力不足。終盤のflagship戦艦にほとんどダメージを与えられない。 遠征で軽巡に代替できない、潜水艦に攻撃できない、などの点で軽巡と単純な上位互換とは言えない。 ドラム缶を積める重巡は一隻もいない。 航空巡洋艦(航巡) 最上改、三隈改、鈴谷改、熊野改、利根改ニ、筑摩改二の六艦。最上・利根・筑摩以外はいずれも入手難度が高い。また、利根・筑摩を改ニにするには高レベル(Lv.70)と「勲章」を4つ集めると交換できる『改装設計図』が必要(*1)。どうでもいい話だが、航巡艦はいづれも重巡でありながら河川名(軽巡のネーミング法則)。 水上機が多めに載る重巡洋艦。爆撃ができる瑞雲・晴嵐の搭載が可能。今後のアップデートでさらに改造出来る可能性は高い。 利点 少しだけ水上機が多く載る。全スロットで18~19機。育てれば千歳より硬く、火力も割りとある。 瑞雲や晴嵐を積むことができ、艦載機による索敵や制空権争いにも参加できる。 なにも載せなくても標準搭載で艦砲と魚雷が使える。瑞雲を積むことで爆撃や対潜攻撃も一応可能。 熟練艦載機整備員を積めるので、火力を一気に10も上げられる。 重巡と違いドラム缶を積めるようになる。 欠点 火力や耐久といった基本能力は重巡洋艦に劣り((利根型は据え置き))、水上機も空母の艦載機と比べ見劣りする。 対潜攻撃可能になるとはいえスズメの涙。ガン積みでない限りは爆雷には勝てない。しかし瑞雲ガン積みだと砲撃戦が涙目に・・・ 戦艦(標準) 現在は長門型(長門 陸奥)と大和型(大和 武蔵)、改造前の伊勢型・扶桑型を指す。 最強の砲撃艦であり、装甲耐久ともに高い。戦闘に参加すると、砲撃戦を二巡行うようになる(敵、味方共に)。 非常にランニングコストが高く、1つの艦隊で複数運用する際には残存資源に注意すべし。 装備にも高価な開発費が必要であり、とにかく資源管理が重要な艦。 利点 最強の火力と対空、最強の装甲と耐久を誇る。 敵の駆逐艦はおろか、戦艦や空母にも有効な打撃を与えられる。 46センチ砲による射程延長により、砲撃戦において先制攻撃ができる。 二巡砲撃により敵艦隊の撃ち漏らしを減らし、敵艦隊殲滅率が上がる。 砲弾を積むことができ、敵の戦艦や鬼・姫などに大ダメージを与えられる。 試製51cm連装砲を積めるのは、大和型2隻と長門型改2隻の4隻のみ。 欠点 最大の燃料・弾薬消費量を誇る。入渠時の修理にも多くの鋼材と燃料が必要。 至近弾判定の攻撃で大破した敵艦からも1割ダメージをもらう事が多く、高い装甲・耐久の意味があまりない。 回避は低いので、至近弾ダメージの分ダメージを蓄積しやすい。 魚雷を装備できないので、雷撃戦では一方的にダメージを受けることになる。 夜戦でもその火力は健在だが雷装がないために雷巡には敵わず、重巡と同等かそれ以下になってしまう。 さらに夜戦では高い装甲もほとんど意味がないため、回避の低さもあってすぐ大破してしまうことが多い。 特徴の二巡砲撃がマップ攻略の際にやり過ごしたいだけの道中戦や、夜戦主体の編成の場合に余計な被害を生む事も有る。 行動順の問題から戦艦や空母などの主力艦を狙ってくれるとは限らない。駆逐や軽巡などを狙う可能性もあり、高火力を活かせない。 戦艦(航空戦艦/航戦) やや中途半端な所があるが腐っても戦艦。現在は、伊勢型改(伊勢改 日向改)と扶桑型改(扶桑改・扶桑改ニ? 山城改・山城改二)を指す。 利点 他の戦艦と比べると見劣りするが、それでも高い火力・対空・耐久・装甲を誇る。 瑞雲・晴嵐を積むことができ、艦載機による索敵や制空権争いにも参加できる。 火力は劣るが、その分戦艦の中では弾薬の消費量が少ない。 伊勢型はLv10、扶桑型はLv20と改造可能レベルが他の戦艦より低い。 伊勢型改造後は回避の最高値が戦艦の中でトップ。 ※扶桑型は逆に低め。 伊勢型は運も高めなため、夜戦でのカットインも期待できる。※扶桑型は 〃 欠点 航巡とほぼ同じ欠点を持つ。 他の戦艦と比べて火力が控えめ。(扶桑型改ニは逆に火力が高いが、その分弾薬消費量が非常に多め) 水上機の性能はそれほど高くなく、火力・対潜能力ともに後半海域には通用しない。 瑞雲に対空値があるとはいえ、対空迎撃はほとんど期待できないので空母の援護が無いと大量のボーキサイトを失ってしまう。 水上爆撃機を積まないのであれば、運用が他の戦艦と大差なく、スペックと低速のデメリットが出るのみとなる。 水上爆撃機を積んだ場合、潜水艦を優先的に攻撃するが、カ号を積まない限り大したダメージを与えられない。結果として、火力を活かせないことも。 戦艦(巡洋戦艦/高速戦艦) 速度が高速な金剛型戦艦(金剛 比叡 榛名 霧島)およびビスマルク、イタリア艦Roma、Italiaを指す。 艦これでは91式徹甲弾が装備できない。 アップデートで徹甲弾を積めるようになった。主砲は平等に46cm三連装砲まで装備可能。 利点 戦艦でありながら高速なので高速艦隊に編成できる。 主に戦艦(標準)と同等の利点を持つ。 回避の初期値は通常の戦艦に比べやや高い。 ビス子は昼戦後に雷撃が可能。 戦艦の中では燃料の消費が少ない。 航戦を除けば弾薬消費も標準戦艦より少ない。 欠点 資材消費量のメリットは実は海外艦には適用されず、むしろ長門型以上の大食艦だったりする。 回避の上限自体は普通な為、高レベルでは高速な点以外にメリットが少ない。 フィットする砲が35.6cm~38㎝程度なので、低速戦艦に比べて火力では数値面で見劣りする。 水上機母艦(水母) 現在は「航」改造前の千歳型と瑞穂?、秋津洲を指す。千歳型・瑞穂型と秋津洲で装備できる兵装が異なる。 というかゲーム上の表記は水母だが、秋津洲本人は飛行艇母艦を名乗っており本来なら異なる艦種。 全員爆雷を装備できるが、水上爆撃機を積まないと対潜行動をとらない。 利点 水上機、水上戦闘機、偵察機(瑞雲・晴嵐を手に入れると爆撃能力もある)を搭載可能。 瑞雲・晴嵐を積めば航空攻撃可能で、潜水艦も攻撃してくれる(要爆雷)。 水戦は撃墜されにくいため、搭載が少ないながらも制空を期待できる。 とくに、熟練度MAXならそれだけで対空値25を確保でき、空母を連れていけない海域でも大いに期待できる。 千歳型は甲標的という潜水魚雷挺を装備可能で、開幕雷撃を行うことができる。 千歳型は装備の仕方次第で開幕爆撃、開幕雷撃、砲撃、魚雷攻撃が可能で攻撃回数が全艦種中最高になる。 千歳型はLv10, 12, 15でそれぞれ改造し装備を入手可能。 秋津洲は二式大艇を装備可能。二式大抵を装備できるのは、現在は秋津洲のみ。 欠点 一言で言うと器用貧乏。 水上機の性能は空母の艦載機より低い。 砲雷撃性能は駆逐艦に劣る。 回避・装甲共に低い。 甲標的も雷巡程の火力は無く、重巡以下のコモン敵以外を開幕で撃沈できるか微妙。 専用装備であるはずの、二式大抵だが能力が微妙。航空劣性でなければほぼ確実に触接してくれるらしいが・・・・ 軽空母(軽母) 火力面においては(艦船の能力より艦載機の能力に依存するため)申し分ないが、回避・装甲の面において難がある。 強力な艦載機を得るための開発が必要なほか、空母を効率よく運用するための知識が必要だが、燃費効率はよく有用性は高い。 艦娘ごとに能力の違いが大きい(龍驤は第二スロットの艦載機が極端に多い、鳳翔は搭載機は少ないが軽巡並みの低燃費と高い運補正があるなど)ので、能力の見極めと役割分担も必要。 利点 飛鷹型の2隻については正規空母に迫る搭載数を誇る。 正規空母と比べるとはるかに安い燃費(ボーキサイト消費には注意しよう)。 低燃費・高火力に注目し、主に育成用艦隊のメイン火力として使われることが多い。 艦爆・艦攻により潜水艦に攻撃が可能。三式哨戒機、カ号などの対潜機も積める。 欠点 装甲・回避共に低い。 大量の艦載機が撃ち落とされた場合、ボーキサイト消費量に愕然とする。艦載機の割り当てはしっかりと。 搭載可能な艦載機の数が正規空母とくらべると格段に少ないため、結果として運用法が限定される。 雷撃戦、夜戦、あるいは艦載機が居ないと何もしない。また中破以上のダメージで砲撃戦に参加できない。 艦載機を積んでいても艦爆or艦攻のどちらかを積んでいないと攻撃しない。艦戦だけでは攻撃しない。 装備可能な対空砲、副砲もあるが、どれだけ砲を積んでも敵艦へ砲撃する事自体が出来ない。 対潜攻撃可能な艦全てに言えるが、敵潜水艦を優先的に狙う為、他の艦艇に攻撃がいかなくなる。 正規空母(空母/正母) 砲撃戦における戦艦と対になる、航空戦の主役。軽空母と比べ燃費が高いが防御性能が上がり、艦載機の搭載数も増えた。 軽空母と同じく、強力な艦載機を得るための開発が必要なほか、空母を効率よく運用するための知識が必要 よくある質問の艦載機関連も読んでおこう。 対空砲、副砲を装備できるが敵艦への砲撃は出来ないことに注意。 一部の敵空母は、夜戦でも攻撃してくるため注意 利点 軽空母と比べて、対空・対艦での幅広い制圧・攻撃能力を持つ。 2015年6月現在で、実装されている正規空母は全て高速な為、高速艦隊に編成出来る。 装甲・耐久も重巡クラスでそれなりにある。 対潜攻撃不可能な艦全てに言えるが、潜水艦に対して攻撃しないため、安定した水上戦力になる。 欠点 軽空母と同様の欠点を持つ 戦艦に次ぐ弾薬・燃料消費量。修復の消費資源も多め。 雲竜型などは燃費は安いほうだが、軽空母のほうが格段に安い。 対潜攻撃できないので、潜水艦に対して無力。 装備スロットの搭載数が制空値に直結するため、他の艦種とちがい明確な序列が存在する。 現状制空権を確保するなら[[加賀]]改の独壇場。 かつてはスロット搭載数の多少が戦力に直結していたが、熟練度システムで緩和された 装甲空母(装母) 基本的には正規空母と同じだが、中破でも攻撃することができる。また、装甲も高い。 現在は大鳳、翔鶴改二甲、瑞鶴改二甲。 利点 正規空母同様、対空・対艦での幅広い制圧・攻撃能力を持つ。 正規空母に比べて装甲が高く、行動不能になりにくい。 中破状態でも攻撃可能。 高速なので、高速艦隊に編成可能。 欠点 正規空母と同様の欠点を持つ 揚陸艇 現在はあきつ丸のみ。改にすると水上機・艦上戦闘機を搭載できるようになる。 利点 大発やカ号、対潜哨戒機など珍しい装備を持ってきてくれる (でもこれって揚陸艇の能力じゃないよね?) 一部のイベントマップでは揚陸艦を入れることでルートを固定できることが判明している。 空母ではないため、空母を入れると逸れるルートでも艦戦を連れていける。 烈風ガン積みでも攻撃できる。 大発を装備できるため遠征効率アップを見込める 欠点 器用貧乏。 低火力・低耐久・少搭載。 戦闘機は積めるが艦爆・艦攻を積めない。 改になるまでは本当に何もできない。 大発を装備できるが、あきつ丸自体がそれなりに燃費を食う。 工作艦 現在は明石のみ。2014年春イベントで先行配信し、現在は深部海域でドロップ可能。旗艦にすると小破以下のダメージを20分ごとに回復させる泊地修理の能力を持つ。 利点 小破以下の損傷であれば、入渠しなくとも母港で旗艦にすればダメージを回復させられる。 平たく言えば入渠ドックの実質的な拡張が可能 旗艦にすることで「改修工廠」システムが使用可能。 欠点 そもそも戦闘艦ではないので、低火力・低耐久。 自身の修理コストや燃料消費量が高い。修理係数に至っては戦艦並みのため、入渠時間は性能に比して異様に長い。 補給艦 現在は速吸?のみ。2015年8月の夏イベントで先行配信。現在では唯一洋上補給を装備可能。これを装備して出撃すると、道中でも燃料&弾薬を補給できる。 %%条件は検証中のようだが、出撃した艦隊の資材が残り25%を切ると補給が発生する模様。%% ボス戦マスで使用するかどうかを選択できるようになった。 爆雷は装備できないがソナーを装備でき、対潜攻撃を行える。 利点 上記の通り消費アイテムを装備して、出撃中も補給できる。 水爆を装備できるので制空権に参加できる。ただし少搭載なのでお察しレベル。 改造すると艦功を装備できるので、空母のダメージ計算が適用され超火力を発揮できる。 欠点 やはり非戦闘艦なので低火力・低耐久。 修理費や燃費も悪く、燃料代は改造前からすでに戦艦並み、弾代は戦闘艦ではないので安い。 艦功搭載時は中破すると行動しなくなる。軽空母以上に紙装甲なのも中破しやすさに拍車をかける。 艦功隊全滅率はお察し。 潜水母艦 現在は大鯨のみ。戦闘艦ではないし、史実のような潜水艦を休ませる能力もない。 現状唯一の利点は 6-1 海域でルート固定ができるというもの。 それでも本人は撃たれ弱いので、あまり利点とは言えない節がある。 潜水艦 / 潜水空母 2013/08/01以後のアップデートで自軍にも追加された、伊号潜水艦、U-ボート及びまるゆがある。 対潜艦には最優先で狙われるため、間接的に敵から味方水上艦を守ることになる。対潜艦がどんなものかは、下記参照。 このとき、対潜性能と同時に陣形による影響を大きく受け、攻撃側が単縦陣の場合は殆どダメージを与えることが出来ない。 また、単横陣、輪形陣、複縦陣ならば潜水艦相手にしっかりダメージを出すことが出来る。 潜水艦が3隻以上の艦隊がいる敵マスに到達したとき、特殊なエフェクトが出現する。 夜戦では駆逐艦とは逆に、防御面に大きく補正が働き、敵の爆雷がほぼ確実に当たらなくなる(当たってもカスダメ) 敵潜水艦は夜戦で、戦艦や空母などを一撃で大破まで持っていくダメージを叩き出すため要注意 対潜艦駆逐艦、軽巡洋艦、重雷装巡洋艦装備に関わらず対潜攻撃可能。 軽空母深海棲艦ではflagshipヌ級のみ 水上爆撃機を搭載した航空巡洋艦、航空戦艦、水上機母艦主に演習での話。深海棲艦ではレ級のみ 陸上型深海棲艦、浮遊要塞 利点 弾薬・燃料消費が非常に少ない。入渠時間も同様に短く、駆逐艦をもしのぐ速さ。 重巡洋艦・戦艦・正規空母・潜水艦からは攻撃対象にならない。 駆逐・軽巡・水上機搭載艦((演習では航空戦艦・航空巡洋艦。深海棲艦は戦艦レ級。))・一部の軽空母((演習相手の軽空母はすべて。深海棲艦は軽空母ヌ級flagshipのみ))からは最優先で攻撃されるため、囮艦として機能できる。 レベル10以上になると、甲標的がなくても航空機攻撃ターンの後に先制雷撃が可能。 軽巡洋艦や駆逐艦以上に夜戦に強い。 重巡以上の艦種からは攻撃を受ける機会がないので、そいつらに対しては実質無敵。 欠点 敵コモン潜水艦より低い耐久性能と味方艦種の中で最も低い回避性能によって、対潜能力を持った相手の攻撃には極めて脆い。 特に終盤MAPでは陣形関係無しにダメージを与えられる対潜能力を持った軽巡洋艦が大量に配備されており、活躍させるのが非常に難しい。 砲撃戦では何もしないため戦艦の二巡砲撃の恩恵が受けられない。むしろ敵の対潜攻撃回数が増えるため厄介。 スロットが少なく改にしても2スロット。まるゆに至っては初期スロが0で、改造するまでダメコンすら積めない。 装備も限られており、魚雷系・缶タービン系・ソナー・ダメコン系しか装備できないため、装備の拡張性が狭い。 (潜水空母なら水上機も運用できるが、搭載が非常に少なく効果的な運用は困難) 潜水空母になると入渠時間が延び、潜水艦の3倍くらいの長風呂になる。 量産が難しく、予備を揃えずらい。 編成艦隊数の増加 第2艦隊:任務「6隻編成の艦隊を編成せよ!」を達成 第3艦隊:任務「『川内』型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!」を達成 第4艦隊:任務「『金剛』型戦艦姉妹の全4艦を編成せよ!」を達成 「『川内』型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!」は、「『重巡戦隊』を編成せよ!」達成時に出現する。 「『金剛』型戦艦姉妹の全4艦を編成せよ!」は、「『妙高』型重巡姉妹の全4艦を編成せよ!」達成時に出現する。 川内型は日課の建造All30を繰り返していれば、そのうち揃う。 金剛型も2-2を回していればそのうち揃う。 取得経験値について 海域経験値を基本値として 旗艦ボーナスで1.5倍、MVPボーナス2倍がある。 戦闘で全滅させるとSランク勝利となり、さらに全艦が1.2倍。 したがって旗艦でMVPボーナスを取って、Sランクだと海域経験値の3.6倍の経験値が入る。 育てたいなら旗艦につけたい。 大きく優勢だが全滅できないとAランク勝利(x1.0)。 ゲージが少し優勢、ゲージで負けてても敵旗艦を倒しているならBランク戦術的勝利(x1.0)。 旗艦の損傷が敵より激しかったりゲージで負けているとCランク戦術的敗北(x0.8)。 Dランク敗北は(x0.7)。 敵味方ともに損害0の場合はD敗北になります。 艦娘ゲット(ドロップ)について 敵との戦闘に勝利したときに、新たに艦が現れて部隊に配属されることがある。これを通称でドロップと云う。海上に突然現れる彼女たちはいったい何処から来るのか、全ては謎である。マップごとに出現する艦は違う。 通常マスとボスマスとでは、ボスマスのほうがレアな艦が出るケースが多く、Sランク勝利でのみ出現するレア艦もある。特定マップでのみドロップする艦(初風、三隈など)もある。 正規空母・戦艦などのレア度の高いドロップは、最初の出現はボスのみだが、後半海域では通常マスから出るようになってドロップ率も高くなることが多い。欲しい艦によっては、最初のボスにこだわらず、進んでいって後の通常マスドロップを狙ったほうがいい場合もある。 またイベントなどで期間限定で参加できる海域、通称イベント海域ではレア艦が出易くなっているので狙い目。 弾着観測射撃について 水上機と火砲を搭載している艦は、昼戦に於いて「連撃」「カットイン」を行うことがある。 ただし、事前に制空権で優勢に立っている必要がある。拮抗(字幕なし)の場合は自艦隊は行えないが、敵艦隊も行えない。 しかし、制空劣勢(これも字幕なし)の場合は、自艦隊は行えないが、敵艦隊は行える。 また、天龍型や夕張のような搭載0のスロットでは出ない。同様に撃墜されて搭載0になると出なくなる。 水上機を積んで航空優勢なら必ず出るというものでもなく、その発動率も夜戦のモノとはことなり、「運」依存ではない模様。 夜戦について 夜戦においては、敵味方ともに昼戦以上の大ダメージとなることが多い。そのため無理な追撃(夜戦)は大変危険である。大破以上の艦や空母系の多くは夜戦での攻撃が出来ないことや、夜戦においては艦隊の並び順がそのまま攻撃順になることなどを考慮し、有利不利を見極める必要がある。自分が不利な状況で夜戦を行うのはただの無謀である。また、夜戦は余計に「弾薬」を消費する点も考慮する必要がある。これは単に資源消費と云うだけでなく、出撃中の艦の「弾薬」の減少は攻撃力の低下となる。海域ボスに到達し勝利することが目的である場合などには、道中では無理な追撃は避ける判断が必要である。 夜戦においては、装備の組み合わせの数によって「カットイン」攻撃または「連撃」攻撃となる場合がある。また敵側も「カットイン」「連撃」攻撃してくるため、クリティカルヒット(大ダメージ)となることが多々ある。当然、発動してもカスダメージや攻撃ミスとなることもある。「カットイン」「連撃」攻撃が発動しないときは通常攻撃となる。「カットイン」攻撃は艦の「運」の値に比例して発動率が上がることが知られている。また旗艦や中破小破などの状態も発動率を上げると云われている。一方「連撃」攻撃は装備の条件があっていれば高確率で発動するため、「連撃」したときのほうが、安定して大きなダメージを与えられることもある。そのため、「運」の高い艦には「カットイン」装備を、低い艦には「連撃」装備を選ぶのが良いと考えられている。 夜戦で効果を発揮する装備もある。探照灯、照明弾は敵の「連撃」「カットイン」発動率をわずかに下げる働きがある。探照灯は隊内で一人が持っていれば十分だが、照明弾は効果が重複するらしい。 また九八夜間偵察機があれば、夜戦における味方の命中・回避率を上昇させる。さらにこいつも水上機なので昼連撃・昼カットインも期待できる。 →連撃/カットイン 夜戦の特徴上から順番に行動大破以上の損壊、自艦隊の空母全て、深海棲艦の一部空母は行動不可 行動しない艦は「何もしない」を行う 潜水艦も順番が回ってきたら攻撃を行う 探照塔、照明弾、夜偵などが発動する 昼戦とはダメージ計算が異なり、全艦「火力値+雷装値」で決まるつまり、駆逐・軽巡も戦艦に匹敵するダメージを出せるようになる 昼戦との条件は異なるが、連撃 / カットイン を行える。航空勢力は関係しないため防ぎようが無い。 陸上型の深海棲艦に対地兵器特効(昼戦よりも効果大) 潜水艦には補正がかかり、回避率が極端に上昇するが、駆逐・軽巡は引き続き対潜行動を優先する回避率の上昇は半端なものではなく、まず命中の心配が要らないレベル。実質無敵化といっても過言ではないレベルにまで上昇する。当たってもカスダメ。 つまり、夜戦までに敵潜水艦を轟沈させられなければ、S勝利は不可能 逆に自艦隊の潜水艦が夜戦までに生き残れば、無敵のデコイと化す 上昇するのは回避率であり、潜水艦の魚雷の命中率は変わらない 水上爆撃機は行動しないので、航巡・航戦は対潜行動をとらない イベント海域では例外的に回避補正がかからない場合がある模様 これとは別に「開幕夜戦」があり、その場合は潜水艦の回避補正が適用されない。5-3など 疲労について 連続で出撃して疲労したとき、編成画面の艦娘右のほうに出現する顔のマークが疲労状態を表している。 目安として 疲労無しの状態から2戦すると小疲労(オレンジ色マーク) 主に砲雷撃戦での命中力が低下 小疲労状態で1戦すると大疲労(赤色マーク) 様々な能力が大きく低下 被弾率が高まるので進撃が困難 一応、赤疲労であっても開幕攻撃は行われるが、命中率はお察し。ただし、制空権争いには影響しない。 顔マークが消えてもさらに20分ほどしないと完全疲労回復はしない。 (給糧艦アイテム間宮を持っているときに表示される『給』マークが点滅しなくなるまで10分、そこからさらに10分の回復時間を要する) condition(=士気状態:以後cond)は3分ごとに+3される、1分ごとに+1ではない。 母港を表示させるなどして情報を更新しないと、回復しているかどうか分からない点は注意。 最大値は100、最小値は0。通常状態では自然回復に限界(cond49)がある。 condが50以上になるとキラキラ状態となる。 cond30~39で間宮が点滅。(=軽い疲労) cond20~29でオレンジ疲労。 cond0~19で赤疲労、通常の自然回復(3分間ごと+3)が停止し、cond増加無しで20分間経過するとcond20のオレンジ疲労へ回復する。 (キラキラ状態では)小破/中破/大破でのcond変動は無し。 cond29以下で戦闘を行うと、追加で更にcondがマイナスされる。 夜戦を経ると艦隊全員cond-2。 S勝利以上で艦隊全員cond+1。 勝利時、旗艦の場合は更にcond+3、MVPはcond+10。(日中S勝利で旗艦MVPだと合計cond+14) D敗北以下で艦隊全員cond-3。 敗北時、旗艦が理由でのcond変動は無し(cond±0)、MVPはcond+10。(夜戦D敗北で旗艦MVPだと合計cond+5) 一度の出撃で複数の戦闘を行うと、戦闘でのcond変動は積み重なって行く。(1-1で日中S勝利旗艦MVPを2戦連続するとcond+28。帰投時のcond-15を合わせると、cond+13) 出撃帰投時にcond-15。出撃帰投直前のcond最高値が100の為、出撃で達成可能なcond最高値は85。 演習帰投でのcond変動は無し。勝利や敗北、旗艦・MVP・夜戦関連ではcond変動する。また、出撃とは違ってcond100まで達成出来る。 遠征帰投時、cond-3。 改造された艇の疲労度は強制的にcond40へリセットされる。 入渠して修復が終了した艇は、キラキラ状態の場合はcondをそのまま保持、condが39以下の場合はcond40にリセットされる。 100~50 キラキラ 49~40 見た目変化なし49は自然回復限界値 39~30 間宮点滅 29~20 オレンジ疲労 19~0 赤疲労疲労度に関係なく、20分経過でオレンジ疲労(20)に戻る まとめ 昼戦突入 -3 (-9) cond値29以下 夜戦突入 -2 MVP獲得 +10 旗艦 +3 S勝利~C敗北 ±0 D, E敗北 S勝利 +4 開戦時に-3なので差引+1 A勝利 +3 〃 ±0 B勝利 +2 〃 -1 C敗北 +1 〃 -2 D敗北 ±0 E敗北 ±0 出撃帰投時 -15 (-30) 帰投前のcond値29以下 演習帰投時 ±0 遠征帰投時 -3 前衛支援帰投時 -1~-5 ランダム、成否に関わらず 出撃帰投時 -1~-10 〃 護衛撤退 -25 護衛艦、大破艦供に対象 例:1-1に出撃し、2戦とも昼戦の内にS勝利を取り、旗艦がMVPを取った1戦ごとに、開戦と同時に昼戦突入(-3)+旗艦(+3)+S勝利(+4)+MVP獲得(+10)=cond値+14 これが2戦続くが最後に、出撃帰投が入るので、14 x 2 + 出撃帰投(-15)=最終的なcond値+13 随伴艦がいた場合は、旗艦ボーナスとMVPボーナスが入ってないので、帰投時の随伴艦cond値-13 随伴艦がMVPを奪って行った場合は旗艦cond値-7随伴cond値+7 疲労をためたくないなら、夜戦は判定を2段階上げられることが確定しているときだけにした方よさそう 疲労をためたくない艦にMVPを取らせるように工夫するとよい 資源の自然回復量 燃料・弾薬・鋼材 3分で+3回復 ボーキサイト 3分で+1回復 (2013年10月7日現在) この自然増加はゲームにログインしていないときもずっとサーバー内で増加していくので、ログインし続けておく必要はない。 メンテナンス中も自然増加は継続する。 「戦績表示」で確認可能な「最大備蓄可能 各資材量」に達した資源のみ自然増加は止まる(遠征報酬等は影響なく増加する)。 最大備蓄可能量は司令部レベルの上昇に従って増加する。 司令部レベルに関係なく、各資材30万でそれ以上は貯まらなくなる。 レアリティ(6段階・仮称) レア度 略式 呼称 背景色 1 C コモン 青/水 2 SC スーパーコモン 青緑 3 R レア 銀 4 SR スーパーレア 金 5 H ホロ 虹 6 SH スーパーホロ 輝く虹 艦これにおいてレアリティは飾りのようなものなので、あまり拘る必要はない。 たしかにレアリティの高いものは数値上はコモン艦より上かも知れないが、実戦では五十歩百歩。 充分育ったコモン >>> 育ててないスーパーホロ やがてこれが 充分育ったスーパーホロ ≧ 充分育ったコモン になる。 コモン艦でも育てれば充分使えるし、改二改装までできるものもある。 Lvキャップなどの差別化もないため、あまり気にする必要はない。 また艦種に応じて役割も異なるし、同じ艦を同隊内に組めないのでなおのこと拘る必要がない。 例えば、大和ばかり10隻も20隻も持っていたらそれはそれですごいが、戦闘に参加できるのは1隻だけ。 残りは留守番以外することがないことを考えると、解体して資材にした方がいいのかもしれない。 ハッキリ言ってレアとコモンの差は、背景色と入手難易度くらいでしかない。 略称および呼称(スレ内でのみ通じる) チンシュ 鎮守府海域、特に1-1 鎮守→ちんじゅ→ちんしゅ あまり深く考えないほうがいい 2-1 5MAP目 = カムラン半島 海域画面のページ数-その画面の番目のこと = 順番に数えたMAP番のこと 2-1-1 カムラン半島(2-1)の入ってすぐの1つ目のマスのこと、ここで1戦してすぐ撤退帰投すること 羅針盤に左右されず敵の強さが一定でレベリングに向いている 軽空母をドロップすることもある 2-4-1 沖ノ島海域(2-4)に入ってすぐの1つ目のマスのこと、ここで1戦してすぐ撤退帰投すること 羅針盤に左右されず敵の強さが一定でレベリングに向いている レア駆逐艦の島風のほか、扶桑型・伊勢型戦艦などもドロップする 3-2-1 キス島撤退作戦(3-2)に入るといきなり羅針盤だが、駆逐艦以外も含む艦隊だと必ず北に行くのでその北の最初のマス ここで1戦してすぐ撤退帰投すること、もらえる経験値が多いわりに敵が弱く空母も出てこないのでレベリングに向いている 金剛型戦艦をよくドロップするのもおいしい 3枚目 北方海域 海域選択のページを地図のようなものと見立てて数えた枚数 米帝 (重)課金者 資材の豊富さを当時のアメリカ軍と見立てたもの。 その他は俗語辞典を参照のこと。 提督の称号とランキング、戦果、月間褒賞について 2013年9月24日時点では、提督の称号・ランキングについてはそれぞれのサーバー(鎮守府・泊地・基地)ごとに独立して集計されている。 提督につく、「元帥」「大将」「少将」などの称号は、毎日3 00と15 00のランキング更新にあわせて、そのときのランキングで「当サーバーに所属する提督の上位xx%が元帥、次のyy%が大将……」というふうに横須賀・呉・リンガなどサーバーごとに決まっていく(割合は非公開)。 2013年7月12日時点では、6月26日までに開始した提督が所属する横須賀鎮守府サーバーにおいてランキング1位~650位ほどが元帥になっている。その次、3500位程度までが「大将」。3501から不明が「少将」、「大佐」(?~16000・17000付近)、その後2万位(~2.4万?)までは「中佐」、あとは脱初心者のランキング最下層は「少佐」。 2013年7月10日以降に開始した提督が所属する呉鎮守府サーバーや佐世保鎮守府サーバー・舞鶴鎮守府サーバーについては具体的な人数は分からないが、それぞれの鎮守府の人数にあわせた元帥や大将の人数となっているはず。ランキングの1位~を下位に向けて見てみてください。 これから新規加入がさらに増えて各鎮守府の総提督人数が増えると、元帥になる人数も増えると思われる。 横須賀鎮守府サーバーも、もっと昔の総人数が少なかったときは元帥の人数も少なかった。 そのランキングは、各鎮守府内で「戦果」の多い人順に並んでいる。 「戦果」は、毎月1日0 00にゼロ近くにリセットされ、そこからの月間累積となる。 このとき、前月の戦果の一部が繰越される。 戦果の数値は、その期間にゲットした提督経験値÷1400ぐらいとみられている。 また、戦果及びランキングに反映するためのデータ取得は、表示更新の1時間前、各日2 00、14 00時点に行われている。 月間の取得提督経験値は画面には表示されないので、自分でスクリーンショットを保存するなどして調べる。 提督経験値は、より難易度の高いマップでボスを倒した時に多くもらえる。マップ途中で撤退したり、序盤マップしか行ってないと少なくしかもらえない。(後述の提督獲得EXP表を参照) つまり、自分がほとんど提督経験値を増やしていないと、他の積極的に出撃したプレイヤーは提督経験値が増えて行ってるので、ランキングで追い越されてランキングが下降する。 その結果として、称号が降格されることが起こる。 月はじめから数日間はランキングの変動が激しく、称号も数階級一気に上がったり下がったりする。週が過ぎると落ち着いてくる。 ランキングは、各月の月末日22 00で締め切り集計が行われ、サーバー内上位者には【XX月作戦】提督人事発表としてゲーム画面下『情報』ページにて表彰される他、翌月7日前後に「ささやかな褒賞」が贈呈される。 褒賞品の内容は毎月変わるので、運営twitterか公式コミュニティの通知を参照。 基本的に新装備の先行配信。ただし、いつ開発できるようになるかは不明。 また褒賞対象の人数は、旧来サーバーで500位まで、新サーバーでは収容人数にあわせて少ない場合がある。 必要経験値表(1-1何回分か) Lv10 45,00exp ( 42回) Lv20 19,000exp (176回) Lv25 30,000exp (278回) Lv30 43,500exp (403回) 必要・獲得経験値表 ※間違っている箇所があった場合はコメントして頂くか、[まとめwiki要望スレ]へご連絡(推奨)下さい。 + ←をクリック 提督Lv-経験値表 + ... LV 必要経験値 累計経験値 LV 必要経験値 累計経験値 LV 必要経験値 累計経験値 1 0 0 36 3500 63000 71 10000 275000 2 100 100 37 3600 66600 72 10400 285400 3 200 300 38 3700 70300 73 10800 296200 4 300 600 39 3800 74100 74 11200 307400 5 400 1000 40 3900 78000 75 11600 319000 6 500 1500 41 4000 82000 76 12000 331000 7 600 2100 42 4100 86100 77 12400 343400 8 700 2800 43 4200 90300 78 12800 356200 9 800 3600 44 4300 94600 79 13200 369400 10 900 4500 45 4400 99000 80 13600 383000 11 1000 5500 46 4500 103500 81 14000 397000 12 1100 6600 47 4600 108100 82 14500 411500 13 1200 7800 48 4700 112800 83 15000 426500 14 1300 9100 49 4800 117600 84 15500 442000 15 1400 10500 50 4900 122500 85 16000 458000 16 1500 12000 51 5000 127500 86 16500 474500 17 1600 13600 52 5200 132700 87 17000 491500 18 1700 15300 53 5400 138100 88 17500 509000 19 1800 17100 54 5600 143700 89 18000 527000 20 1900 19000 55 5800 149500 90 18500 545500 21 2000 21000 56 6000 155500 91 19000 564500 22 2100 23100 57 6200 161700 92 20000 584500 23 2200 25300 58 6400 168100 93 22000 606500 24 2300 27600 59 6600 174700 94 25000 631500 25 2400 30000 60 6800 181500 95 30000 661500 26 2500 32500 61 7000 188500 96 40000 701500 27 2600 35100 62 7300 195800 97 60000 761500 28 2700 37800 63 7600 203400 98 90000 851500 29 2800 40600 64 7900 211300 99 148500 1000000 30 2900 43500 65 8200 219500 100 300000 1300000 31 3000 46500 66 8500 228000 101 300000 1600000 32 3100 49600 67 8800 236800 102 300000 1900000 33 3200 52800 68 9100 245900 103 300000 2200000 34 3300 56100 69 9400 255300 104 400000 2600000 35 3400 59500 70 9700 265000 105 400000 3000000 エリア毎の提督獲得EXP表 + ... ※(仮)の部分は推定値の為、要確認 海域 雑魚S 雑魚A 雑魚B ボスS ボスA ボスB 1-1 10 8 5 20 15 12 1-2 20 16 10 140 230 224 1-3 30 24 15 360 345 336 1-4 50 40 25 600 575 560 1-5 1-6 2-1 60 48 30 720 690 672 2-2 70 56 35 840 805 784 2-3 80 64 40 960 920 896 2-4 100 80 50 1200(仮) 1150(仮) 1120(仮) 2-5 3-1 110 88 55 1420 1365 1332 3-2 120 96 60 1740(仮) 1680(仮) 1644(仮) 3-3 130 104 65 2260 2080 2044 3-4 150 120 75 3300 3225 3180 3-5 4-1 110 88 55 1520 1465 1432 4-2 120 96 60 1640 1580 1544 4-3 130 104 65 1760 1695 1656 4-4 140 112 70 1880 1810 1768 4-5 5-1 140 112 70 ??? 1900 ??? 5-2 150 120 75 2300 ??? ??? 5-4 190 ??? ?? 2890 ??? ??? 5-5 エリア毎の艦娘獲得EXP表 + ... エリア 基礎 旗艦 MVP 旗艦+MVP S 基礎 S 旗艦 S MVP S 旗艦+MVP 1-1 30 45 60 90 36 54 72 108 1-2 50 75 100 150 60 90 120 180 1-3 80 120 160 240 96 144 192 288 1-4 100 150 200 300 120 180 240 360 2-1 120 180 240 360 144 216 288 432 2-2 150 225 300 450 180 270 360 540 2-3 200 300 400 600 240 360 480 720 2-4 300 450 600 900 360 540 720 1080 3-1 310 465 620 930 372 558 744 1116 3-2 320 480 640 960 384 576 768 1152 3-3 330 495 660 990 396 594 792 1188 3-4 350 525 700 1050 420 630 840 1260 4-1 310 465 620 930 372 558 744 1116 4-2 320 480 640 960 384 576 768 1152 4-3 330 495 660 990 396 594 792 1188 4-4 340 510 680 1020 408 612 816 1224 コメント コメントページを参照 lV99から経験値が増えないんだけどなにかクエがひつようなの? -- 名無しさん (2014-03-03 07 49 22) 鹿屋基地~2298位中将だった、少将は2299位から下 -- 名無しさん (2014-03-13 14 43 11) ↑×2 時間経ってるのでイマサラかもだけど、「ケッコンカッコカリ」で調べてみ -- 名無しさん (2014-03-15 16 16 29) 5-4 道中S 190 ボスS 2890 <それは提督のEXPです -- 名無しさん (2014-03-16 18 09 54) ~だが -- 名無しさん (2014-05-01 16 12 33) 敵の戦闘機で開幕中破させられるぞ。どこをどうしたらいい? -- 名無しさん (2014-05-28 22 00 21)対空を上げるしかない 空母が入れば戦闘機を艦載して敵の戦闘機を叩き落とすしかない - 名無しさん 2014-06-19 11 08 53 すでにレスがあるように、開幕航空戦で対空が高いとダメージを受けにくくなる。あとは、こちらも空母(観戦搭載)をいれて航空優勢以上をとること。そうすれば、開幕航空戦で中破以上の被害は受けにくくなる。 - 名無しさん 2014-06-19 14 28 50 緊急修理員発動した直後(発動した戦闘内で)攻撃受けるとどうなるの? - 名無しさん 2014-09-10 23 01 54 フィット補正って戦艦以外にもある? - 名無しさん 2014-12-28 03 35 19 ランキングは、各月の月末日24 00 じゃなくて22時やで - 名無しさん 2015-07-01 03 21 38 未改修多摩に爆雷とソナー積んで旗艦にし、重巡5匹連れて1-5-1回してたら百発百中でガンガンLv上がってたんだが、多摩改になって爆雷+ソナー+瑞雲になったらカス当たりが出るようになった…水上機って居ると邪魔するの?(そういや伊勢改も主砲撃たずに瑞雲飛ばしてヒト桁ダメージ出してたりするなぁ…) - 名無しさん 2015-12-09 06 37 15 反航戦や丁字不利を引くと当たりにくくなるからそれじゃないですか?それと航戦・航巡が水上機で対潜攻撃をするのは仕様です。水上機の対潜ダメが低いのは搭載数に影響するからです。 - 名無しさん 2015-12-10 15 25 37 名前