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HPの宣伝における内容 トップページは12/29ともっとも遅い更新 一万円カブト→・サタンオオカブト3令幼虫ペア、ヘラヘラ成虫ペア、リッキー成虫ペアなど 一万円クワ―→・ユダイクス3令幼虫ペア、アクベシアヌス3令幼虫ペア、インドグランディス成虫ペアなど上記は各日5つ販売 三千円福袋―→記載は無し 1日の販売量はカブトムシ5袋、クワガタ5袋、3000円福袋、100個です ところが12/30のブログには以下の内容が!!ちなみにトップに更新は無し カブト福袋1万円 サタン3令幼虫ペア、ヘラクレスヘラクレス成虫ペア+何かの幼虫、ヘラクレスリッキー成虫ペア+何かの幼虫などが入っております。 クワガタ福袋1万円 ユダイクス3令幼虫ペア、アクベシアヌス3令幼虫ペア、インドグランディス成虫ペアなどが入ります。 カブトクワガタ福袋3000円 カブト、クワガタの生体が1~2ペア+ゼリーなど入ります。 そして1日の販売量は1万円福袋(カブト5、クワガタ5で合計10個)、3000円福袋100個ですが1月2日は1万円福袋を多少多めに作る予定です。 実際の内容&状況報告 むし社に行ってきました。 到着したのはなんと朝の5時チョイ!!今年ツイに一番かな?と思いむし社へ そして中に入ってビックリ!!既に5人ほど前にいる・・・ なにこの気合?始発できたのに負けたってことは地元民か???という感じ その後コウタクンが来て「」私の後ろに並んだちこさんと共に話したり、黒本を読んでいました。 待つこと6時間ほど。待ちに待った販売のトキがやって来ました。 今年の狙いは当然アクベシアヌス!! 手にした壱万円クワ福袋の中身は 「アマミミヤマ幼虫5匹:21,000円」 「ワイルドインドグランディス♂65mm、♀45mm:12,600円」 ポスター状のカレンダー また来たよ、インドグラン・・・ 今年はアマミミヤマが入ってたから多少よかったもののとうとうインドグランは3連荘 流石にもうイラネ(゚⊿゚)ッペ だれかインドグラン5000円くらいで買ってくれないかな・・・ そしてアマミミヤマ・・・なんてマニアックな種なんでしょう。 福袋に入れるような種ではない気が・・・まぁコレはせっかくなのでおいしく頂きますww どうせ国産のレアミヤマなら個人的には御蔵島産のミクラミヤマのほうが欲しかったですね 詳細はアマミミヤマクワガタにて 他に 3000円 ゼリー、初めて飼うクワガタムシ が必ず付いてきたそうです。 ex 84mmダイオウヒラタ、カレンダー、 ex にじいろ50mm、スマトラヒラタ60mm、ex ダイオウ80mm、セアカフタマタ70mm ex ニジイロ50mm5500円 、スマトラヒラタ60mm2600円 ex ダイオウ80mm6300円 パリーフタマタ2500円 ex 佐賀産オオクワガタ74mmPr 12000円 ex 野外産モーレンカンプオウゴンオニ57mmpr 7350円 野外産モーニッケノコギリ47mmpr 1890円 ex ニジイロ57mmペア モーニッケノコ。1890円 ex ニジイロ53ペア パリーフタマタ♂78ペア ex インドアンタエウス♂72mmペア8400円 オキピタリスSサイズペア1260円 ex 中国ホペイ70Upペア12000円台 ex ニジイロクワガタ55mmペア ジャワパリー60mm後半ペア ex セレベスヒラタ92mmペア ゼブラノコ40mm台ペア ex ラオスグランディスWD75mmUpペア 9千円台
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<第22回演奏会 ヘ音記号パート出欠予定表> Mc Ml Cb 進 鈴 砂 舘 田 田 本 薮 平 柏 藤 木 川 中 村 橋 崎 石 01 4/ 3日 9-17 × ○ ○ ○ 早 〇 ✕ 〇 東根住区 02 4/17日 9-17 × ○ × × 早 ✕ ✕ ✕ 油面住区 03 4/29金 9-17 × × 早 × △ ✕ △ ✕ 大岡山西住区 04 5/15日 9-17 × ○ × ○ △ ✕ ✕ ✕ 油面住区(パート練習予定) 05 5/29日 9-17 × ○ ○ ○ ○ ✕ △ ✕ 油面住区 06 6/ 5日 9-17 × × × ○ ○ 〇 △ 〇 油面住区 07 6/19日 9-17 × ○ × ○ ○ 〇 ✕ 〇 油面住区 08 7/ 3日 9-17 ○ ○ × ○ ○ 〇 ✕ 〇 [K]油面住区 09 7/16土 9-17 × ○ ○ × × ✕ ✕ ✕ [K]東根住区 10 7/31日 9-17 × ○ ○ ○ ○ ○ ✕ ✕ 〇 午前中オリエン 午後合奏 [K]大岡山西住区 11 8/ 6土 9-17 × × 遅 × 遅 △ ✕ 〇 ✕ [K]中目黒住区 12 8/ 7日 9-17 × × ○ ○ 早 △ ✕ 〇 〇 [K]東大島文化センターAVホール 13 8/13土 9-17 × × × ○ △ ○ ✕ △ △ [K]東大島文化センターAVホール 14 8/20土 9-17 × × ○ × × × 早 △ 〇 [K]大岡山西住区 15 8/21日 9-17 × × ○ × × × ✕ △ 〇 [K]油面住区 16 8/28日 9-17 × ○ ○ 遅 △ ○ 〇 △ 〇 [K]油面住区 17 9/ 3土 13-22 × × ○ ○ ○ ○ ✕ 〇 〇 [K]目黒本町社会教育館第6研修室 18 9/ 4日 9-17 × × ○ ○ △ ○ 〇 〇 〇 [K]油面住区 19 9/10土 13-22 × ○ ○ ○ ○ ○ 〇 〇 夜 [K]東根住区 20 9/11日 9-17 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ✕ 〇 〇 [K]クラシックスペース100 21 9/17土 9-17 × ○ ○ ○ ○ ○ 〇 〇 〇 [K]森下文化センター 22 9/18日 9-17 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 〇 〇 〇 [K]中目黒住区 - 9/19月 本番 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 紀尾井ホール(午前リハ) - 9/19月打上げ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 〇 〇 〇 17時以降 場所未定
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国試リンク SQS 鍼灸整骨総合サイト http //sqs.jp/ 柔道整復国家試験問題集 http //www.geocities.jp/sugaokun634/ タイシン柔整国試塾 http //www.taishin-jyusei.co.jp/ CAN医療国試塾 http //www.canjuku.jp/ 柔道整復研修試験財団 http //www.pmet.or.jp/~zaijusei/ 厚生労働省:資格・試験案内 http //www.mhlw.go.jp/general/sikaku/index.html 黒本 http //www.aquamoon.info/ 慶応義塾大学医学部整形外科学教室 http //www.keio-ortho.jp/main.html 運動学のキーワード http //plaza.umin.ac.jp/~aqua/undougaku.html 歩行について http //www5.ocn.ne.jp/~konishi/Hokounituite.htm 1年生の解剖学辞典 http //wiki.livedoor.jp/motoneuron/d/FrontPage 解剖学(Anatomy)慶応大学の解剖学電子教科書(未完) http //web.sc.itc.keio.ac.jp/~funatoka/anatomy.html 組織学 http //kc.med.okayama-u.ac.jp/~histology/index.html 手技の検査法 http //www3.tokai.or.jp/kawazu-hands/tast1.htm ビジュアル生理学 http //bunseiri.hp.infoseek.co.jp/index.html 過去問 http //homepage2.nifty.com/amihide/ 合格者の声(みんな卑下しているが参考になる) 耐震 http //taishin-jyusei.co.jp/voice/ 缶 http //canjuku.jp/5_voice/index.html 指絵無氏 http //www.cmc-g.jp/k/topics/topics.cgi 目度ッ九 http //medoc.pupu.jp/sub2.html ゴロページ(他業種が多いから無意味かも) 必勝!国試ゴロ (鍼灸) http //www.eonet.ne.jp/~kagaminobou/goro.htm 医語呂専用☆掲示板 (医学) http //www3.ezbbs.net/31/iryomag1/ きむらの医師国家試験ゴロ(医学) http //www.st.rim.or.jp/~kim-kim/goro/goro_index.htm 医療系学生の語呂ゴロ勉強術 ~解剖学・生理学~[まぐまぐ!] http //blog.mag2.com/m/log/0000185944/ 語呂ゴロ学習塾~柔道整復師編~[まぐまぐ!] http //blog.mag2.com/m/log/0000186615/ 超合格!柔道整復師国家試験受験サポートマガジン[まぐまぐ!] http //blog.mag2.com/m/log/0000196697/ 目指せST(言語聴覚師) http //park18.wakwak.com/~tanpopo/mezase/st/kaibou.htm ゴロ語塾(柔整師) http //blog.livedoor.jp/iryou56/ 楽しく覚える語呂合わせ(ST) http //my.reset.jp/~comcom/license/link45.html
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569 名前: くとぅるふクロス ◆69.0kY8lhQ [sage] 投稿日: 2007/03/09(金) 17 55 39 夕陽が屋敷を染め上げる中、切嗣の葬儀は始まっていた。 月見をした日より数日が経過している。 その翌日に士郎は藤村家へ足を運び義父が亡くなった事を家長の雷画へ告げた。 遺体を残さずに死んだと言われても所縁のある人達は納得出来なかったが、 切嗣の部屋から遺書が見つかり極少数での送葬となった。 空っぽの棺には故人の思い出の品が代りを務めている。 先ほどまで姉のように親しくしていた大河は 泣き疲れて組の者に背負われ、いとまを告げていた。 一人、また一人と減ってゆく参列者の中で雷画は最後の一人となった。 「坊主、今日から俺が後見人になる。 ホントにうちに来なくていいのか?」 「此処がいいんだ。心遣い、感謝します」 「子供の癖に無理して振舞わなくていい。泣いたっていいんだぞ? 俺が知ってる切嗣さんの知人には連絡したが、皆つらい顔をしていたな。 それだけ大きな人だったんだ。身近な者ならその苦しみもいっそうだったろう」 「……はい」 空虚な屋敷の中でも故人の残滓が漂う家で二人は彼の事を思い返す。 赤い空から鴉の鳴き声が響く中、雷画はダーティーな口元を歪ませて話しかけた。 「なあ、お前さんなら知っているかもしれない。 切嗣さんって何だったんだ?」 「正義の味方でした」 「知ってる。でも俺がガキの頃からあの姿のままだったんだぞ。 冬木に新都は無くてこの辺りが田んぼだった頃に用水路に落ちてな、 助けてくれた切嗣さんは俺を抱き上げて笑っていたよ」 士郎は言葉を出せなかった。 切嗣が残したあの本に手掛かりはあるのかもしれない。 黒い気配に濡れた表紙を見つめているとそのまま一日が過ぎ去ってしまった。 開けるのが怖かったのだ。中身はきっと狂気が詰まっている。 義父の残り香も感じるがそれでも躊躇いはある。 「長居しちまったな。 そろそろ帰る。これからの事は俺の方でするから 近いうちに遊びに来い」 帰り支度を終えた老人は年寄りらしからぬ俊敏な動作で玄関へ向う。 士郎は見送るためにその後ろを歩む。 赤光の中、長い影を従えて去ってゆく。 以前見かけた際は春風の如き風来坊といった趣の人物であったが 夕暮れの背中姿は覇気が無く寂しさを感じさせる。 士郎は土蔵へ向かい屋敷を眺める。 これからやらなくてはならない事がたくさんある。 遺産の整理や建物の管理等は一括して雷画氏がやってくれる。 黒本は机の下段に保管した。そのうち記述された内容を見なければ。 思考をしつつ玄関へ戻ると見知らぬ人物が居た。 A 魔術師 間桐臓硯あらわる(&桜) B 隠秘学者 コンラッド・ジョンきたる(&キロワン教授) 投票結果 A 5 決定 B 0
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【評価】福 【ブランド】 スコットクラブ、マトラッセ 【金額】 各10K 【購入場所】 イオン 【中身】 ◯ポリ素材水×グレージュボーダーワンピ ◎花柄綿ワンピ ◎ポリ素材ネイビー×黒ラインストーン付ワンピ ◎テンセル素材グレー半袖カーディガン ◎黒×茶袖なしニットワンピ △黒×ベージュニットコート ◎ジャージ素材黒前リボンスカート ◎黒×ダークグリーンニットタートル ◯黒ジャケット △カーキ綿ベスト ◯青細ベルト ◎黒本革細ベルト 【まとめwikiへの転載】可 それぞれ80k越えで片方は金券使って8kで購入。 春夏物が多めだけど捨てなしで、例年入ってた綿ダウンやらヘチマが無いので良かったw 柄物は好みばっちりなので嬉しかった 【評価】福 【ブランド】スコットクラブ 【金額】30k 【購入場所】ゆめタウン ◎ウールノーカラーコート31500 ◎春夏用スーツセットアップ36000 ◎ダブルボタンロングジャケット26250 ◎青パーティーワンピ29500 △ドルマンニットガーデ13650 △ドルマン黒シャツ11000 ○キャメルポンチョガーデ11550 ×テロテロ素材の紺のパンツ15000 ○ツートーンシャツ13650 ○無難なチュニック11550 ◎A4対応トートバッグ15750 ○透かし編みトップス15000 ×地味な黒いウールワンピ19950 ○プリーツスカート11500 【まとめwikiへの転載】可  あまり期待してなかったから 思ってたより福。地味ながら使えそう。画像掲示板アップした 【評価】福 【ブランド】 スコットクラブ 【金額】 10k 【購入場所】 地元ゆめタウン 【中身】 ◎黒フォーマルドレス 22,000円 結婚式で使えるサテン生地。使える! ◎レースブラウス (オレンジ)13,650円 夏場に仕事着として使える! ⚪ #65038;パープル ジャケット 21,000円 形綺麗◎初秋の活躍を期待。 ⚪ #65038;ニットカーデ 19,000円 暖かい!母が着用予定。 △ ピンクストール 3990円 色が、、、。使えないこともない。 ◎商品券 2000円 店頭では3万~5万という案内でしたが、商品券2000円入れて総計約95k! 【まとめwikiへの転載】可 【評価】福 【ブランド】 LASUD 【金額】 20k 【購入場所】 イオン 【中身】 ◎中綿コート ベージュ 30.450 ラインがキレイでわりとあったかい ×ノースリサテンワンピ 赤 子供服かと思った ◎マキシスカート ピンクベージュ 可愛い!けど裏地ドコー ×黄色ダッフル せめてカラシ色ならどうにかなったものを。デザインは可愛い ◎サテンスカート パープル 落ち着いたパープルですごく可愛い!今から履く! ◎ボーダーワンピ キャメル×ネイビーで裾だけ赤。可愛い! ◎トッパーカーデ チャコール ◎ドルマンニットカーデ チャコール 七分袖なのでもう少し暖かくなってから着る △ショート丈ドルマンモヘヤニット シルク混だからなのか手触りいい。ワンピとかに合わせるといいのかな?可愛いから是非とも着たい ○普通のロンT ×星柄ストール パープル これだけ意味がわからない あと0.5kの商品券 【まとめへの転載】可 店頭で最高12万だと言っていたが計算したら17万超え!!着れる服いっぱいで福!10kも買えばよかった
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【ドゥガチ】 【作品名】機動戦士クロスボーンガンダム 【ジャンル】漫画 【名前】 クラックス=ドゥガチ搭乗 ディビニダド ttp //mediatorweb.web.fc2.com/template/00070000/closborn.html 【名前】ディビニダド、クラックス=ドゥガチ搭乗 【属性】大型MA 【大きさ】200mくらい 【攻撃力】全長292mの戦艦を1撃で落とすクロー 1発1発が8mくらいありMSを撃墜できるフェザーファンネルを マシンガンのように同時に数十発放てる 核ミサイルを12発持つ 【防御力】幅10m以上の戦艦の主砲ビームの直撃を数発食らっても何も変化が無い 【素早さ】デカイ故にそれほど速くないがトビアのムラマサブラスターにビームを 直撃させることができるくらいの実力はある 【特殊能力】体内に複数の核融合炉があるため、爆発すると連鎖反応で大変なことに なるらしい 【長所】核だらけ 【短所】乗ってるのはNTじゃない怪しいおっさん 【名前】クロスボーンガンダムX3トビア=アロナクス搭乗 【属性】MS 【大きさ】約15m 【攻撃力】14本のビームサーベルが一緒になってるムラマサブラスター ビームシールドを張ってもそれごと切り裂く 1本が4,5mの長さのビームが柄付近から逆側の柄まで円状に付いている 上方に集中して50mほどの長さになる1本のビームサーベルとしても使用可能 この時代にこれを防げるMSはX3以外にいない 突き刺してサーベルを展開すると黒本の2倍くらいの大きさのMAを一瞬でバラバラできる 振り回す速さは周りにいるMS3機を同時に落とせるくらい ザンバスター 普通のビームライフル、この時代のMSなら たいてい一撃で落とせる(ビームシールドはやぶれず) ザンバスターの先に小型核弾頭を装備しており、実弾と同じように1発だけ撃てる 威力は着弾地点に3~400mの爆発が起こり、ジュピトリス級超大型艦(全長2km)を 1撃で撃墜、発射後はすぐに普通のザンバスターとして使用できる 【防御力】X1と同等で初代ガンダムと同等以上の装甲素材 210秒の間はビームに対しては完全に無敵のIフィールド装備 敵に奪われたムラマサブラスターを防ぐ 【素早さ】トビアは生身で銃弾を撃たれてから回避できる 自分が撃った小型核が着弾して爆発、爆風が広がる速度より多少速く3~400m移動できる キンケドゥが回避はできるが打ち落とすことはできない速さで辺りを飛ぶ 脳波遠隔操作移動砲(ビット)に回避しつつビームを当てることができる またそれを踏み台にすることもできる 一般兵は何が起こったかわからない内にやられるくらい速度の ワイヤーでの攻撃を回避する 【長所】 基本スペック全てが初代ガンダムより遥かに高い 【短所】Iフィールドは210秒使った後15秒の冷却時間が必要で、その間は張れない 7スレ目 475 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 00 37 46 ドゥガチ ○>杏本詩歌>うちはイタチ>マリコ>ギュスターヴ:接近前に離脱。核ミサイル勝ち △>ブルトン:引き分け ○>アインナッシュ:核が12発もあれば余裕勝ち ×>ガゾツフス:レーザー負け ×>スーパーツアートグア:突撃されまくって負け ×>マリー・アントワネット:移動速くないので捕まるか負け ガゾツフス>ドゥガチ>アインナッシュ やはり移動速度が致命的
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メリアドール・ティンジェル[Meliadoul=Tingel]とは、ファイナルファンタジータクティクス及び にファイナルファンタジータクティクス獅子戦争に登場するキャラクター。 このwikiの女神。フードエンジェル。 [基本情報] 主人公のラムザより二つ年上の20歳。教皇フューネラルが再現した新生ソディアックブレイブの一人にして 聖石『サジタリウス』を所有する神殿騎士。ジョブはディバインナイト、固有アビリティは『剛剣』。 SWのジェダイの騎士にちょっと似てる緑のフードが特徴。上半身は鎧なのに足元はスカートでかわいい。超可愛い。 余談だが、彼女がフードを外すシーンはゲーム上に一切存在せず、萌えスレのSSでも良くネタにされている。 さらに彼女は一枚絵も存在せず(PS版発売時販売されたタロットにはどうでもいいジジイキャラであるシモン先生や 各召喚獣、武器のイラストまであるというのに!)、フードの中がどうなっているかはマジで謎。 ※顔グラを見る限りでは髪の毛を頭巾のようなもので押さえている所までは窺えるのだが……。 ラーグ&ゴルターナなんてどうでもいいので、メリアたんの全身イラをいっぺんでいいから拝んでみたいですスクエニさん。 誕生日はクリスマスイブ生まれの12月24日(磨羯の月2日)。ちなみに同じ神殿騎士のローファルとは 誕生日が一日違い。(ローファルは磨羯の月1日) 実父は神殿騎士団団長のヴォルマルフ。弟に同じ神殿騎士のイズルードがいる。 リオファネス城で戦死したイズルードの仇を討つため(メリアドールは弟を殺害したのがラムザであると 勘違いしている)、ラムザを追いかけている。後に和解し、父の正体を暴くためラムザに同行する。 [キャラ性能] いわゆる「敵だった時はめっちゃ強いのに、味方にした途端弱体化」の典型なキャラクター。 (剛剣はアイテムを装備していないモンスターには発動できない、メンテナンスをセットした 敵にも同様。そのため、モンスターが多く出るランダムバトルやルカヴィ戦に彼女は出撃させ辛い。 つか、それ以前に仲間になるのが遅すぎる)で、かの有名な黒本には「聖剣技と魔法剣には敵わない剛剣」 「メリアドールを戦闘に参加させる必要とメリットはない」とまで言われている。 エルムドアの件はともかく、俺達のメリアたんにその暴言は許さんぞファミ通……! しかし獅子戦争ではモンスターにも剛剣が当たるよう強化が行われたため、全国の一千万のメリアファンは 涙して喜んだと言う。まあ、メンテナンスには弱いままだし剛剣強化してるのは雷神も同じだけど。 だが案ずる事無かれ。メリアの一番の特徴は剛剣ではない。 それは、剣や騎士剣以外にも自動弓や槍が装備可能な事。これだけは、あのオルランドゥにも不可能な 彼女だけのメリットなのだ。 「うへー、敵メンテナンス持ちばっかじゃん。メリアじゃなくてシドとアグでいいや」 その気持ちは良くわかる。だが少しだけ待ってほしい。頼むから、メリアのサブアビリティに「ジャンプ」、 そしてサポートアビリティに「装備変更」をつけてメリアを出撃させてあげて欲しい。 見よ!バトルスタートと同時にセイブザクイーンをホーリーランスに持ち替え、軽々と敵に向かってジャンプを 繰り返すメリアドールの雄姿を!まるで剣でジャンプと言う荒業を繰り出していた弟の遺志を継ぐようじゃないか! さすがメリアたん!最強の名は揺るがないぜ!! ……え?ジャンプしてる間にシドとアグの聖剣技で全部片付いてた? うんまあ現実なんてそんなもんだよねー。
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数百戦プレイした人の視点シャッフルでの勝ち方(機体の選び方)シャッフルでの体力調整(相方に体力ゲージを見せる立ち回り) F91の戦い方(踏み込みにシールド判定のあるMEPE格闘が大事) ゼータでの戦い方(メインは、3連射に拘るべきか否か) ダブルオーでの戦い方(ライザーは覚醒状態と考えて欲しいの……) コメント欄 数百戦プレイした人の視点 元リンク張るの面倒なので、適当に文字列をググって該当スレ見つけてちょ。 シャッフルでの勝ち方(機体の選び方) 上手くなる方法は機体を教えてもらってからすとして、まずシャッフルの勝ち方から説明します。必勝法とまではいきませんが、尉官以下しかいないシャッフルならほぼ間違いなく5割以上勝率出せると思います。 まずシャッフルは固定とはかなり違うゲームであるということ理解してください。固定以上に機体選びから勝負が始まってます。ていうか、ここを気をつけるだけで大分変わるはず。 例えばですが、2000&2000が勝ち残り、尚且つ隣の人が2000を選んだとしましょう。この場合、3000コストを出せばそれだけで勝ちやすいです、高確率で1勝取れるでしょう。このゲームは高コスや準高がいるチームが圧倒的有利ですからね。 もし、3000&2000の場合は2500を出します。2000がガナーやスサノオのような支援機や格闘機ならケル・サザビー・クシャなど前に出ての回避やタゲ取りのしにくい機体はダメ。乙、黒本はもちろんだけど、迎撃能力があり脱ぐまでタゲも集められるZZや、だいたいの尉官以下は知らない人と連携取れないから荒らし目的で神なんかもあり。まあ、強機体でも構わないならだいたい何とでも組める乙・黒本が妥当だけどw とりあえず覚えてほしいのは、「高コス、準高のいるチームが有利」ってことと「乙・黒本は大安定」ということ。3000は3000&3000という事故が有り得るけど、2500は2500・2000・1000、どれと組んでもいける上に優秀な射撃や格闘がある万能機であるこの2機体はシャッフルでは最強候補と言えるでしょう。 まあ、本音を言うとマスター最強なんですけどね 回避性能が最高クラスで他の技も軒並み優秀で格CSのおかげで放置もしにくい、3000&3000でも事故りにくいので間違いなくシャッフル最強機体と言えましょう。ただ、地域によっては自粛機体として扱われてるし、というか、マスター使っててもこのゲーム上手くなりません そう言われてしまえばそうなのだけど、2020が残ったら20祭りしたいなぁと思う今日この頃ではある。というか、後から入って202020って分かっているところにユニコーンとか来ると、もちろん文句は言えないけど、別にフォビもシャゲもいなかったじゃん……と、少し萎える。個人的な話ではありました。 シャッフルでの体力調整(相方に体力ゲージを見せる立ち回り) あと意外と大事なのが、相方に体力ゲージを見せるという行為です。相方がある程度強くないと意味ありませんが、高コストだろうと前衛機だろうと相方が若干下がる瞬間ってありますよね?そういうときに相方の目の前を横切ります。もちろん被弾しないこと前提なので、ゲロビ等敵両機が交差時に当てる武装がある相手には注意ですが。 このゲーム体力400でも150でも通信は「損傷拡大」なので、具体的な体力を知ることにより立ち回りを改善出来るでしょう。 自分が見たいときは隣の台の画面で確認すればいいけど、弱い人は隣の台見る余裕ないですからね~ 格闘攻撃を受け始めたらチャット始めて、コンボが終わりダウン状態でも再度チャットできると、短時間で「損傷軽微」から「損傷拡大」になって、体力状態を相方に伝えやすいかもな。と、個人的には思った。 それと、開幕ゲロビが見えたら、チャットするのも後衛のお仕事かもな。ゲロビは無事回避できたのか事故っちゃったのか、知らせることができる。 開幕ゲロビを撃つ人は、前衛が前を横切る可能性を忘れないように、味方を後ろから撃たないことを最優先に考えたいとこ。誤射しちゃったら、ノーカードな人でも「損傷なし」チャットを送るの安定。 F91の戦い方(踏み込みにシールド判定のあるMEPE格闘が大事) F91…困った、基本的な万能機過ぎて言うことがないッ!位置取り、ダブロク、カット、アラート見る等基本が出来てればそこそこ安定して勝てるかと。 とりあえず、個人的な強いF91使いと弱いF91使いの見分け方は「MEPE特格を使ってるかどうか」ですね。もちろん毎試合使うわけじゃありませんしこれだけで強さが確実にわかるわけではありませんが、踏み込みにシールド判定のある格闘を全く使わない時点であまり上手い方ではないでしょう。同じ理由で、試作二号機使いもBD格の使い方で見分けてます。横しか降らない人は尉官にすらなれないかもしれません。そのくらいシールド格闘は使い方ではかなり強いものだと思います。 他の人の意見 後衛として動くなら緑ロック維持じゃなく、赤に入ってからすぐ出るのがいい F91だと自分が緑なのに相手は赤ロックで自分だけリスク負ってることが多い。 相手着地に赤ロックCSを読み置きするだけで結構働けるんだけどねぇ。 最近のF91スレでは、「格闘CSバクステ射撃CS」での移動距離と迎撃力が熱い。個人的には、結構おもしろいコンボだなぁと思うのであった。MEPE特格はつおい。 ゼータでの戦い方(メインは、3連射に拘るべきか否か) 乙…赤ロック撃ち→緑ロックへ、のヒットアンドアウェイ的な立ち回りが基本。クロス陣形、縦陣形(テニスのダブルス的な立ち位置)、どちらでも戦える。格闘は覚醒時以外はほぼ封印と思っていいと思います。射撃戦での安定感が売りな機体なので無理する必要はないかと。 自分の立ち回りで多くやってることは、赤ロックギリでサブ→メインNDメインND落下しながらメイン3発とか。「なんで3発出せるメインをNDするの?」って思うかもしれませんが、飛び終わりに5発撃たれて毎回避けきる元帥を見たことないからです。 メインだけでなくもちろんハイメガも神武装です。メインHitやサブ引っ掛け時はハイメガ入れてどんどんダメとダウン奪っていきましょう。が、FAZZや覚醒ゲージ溜まってるDX乙が相手にいる場合はあまり撃たない方が良いでしょう。スパアマ持ち相手にリロード5秒は長すぎる。逆にそこを気をつければターンX・乙・F91あたりはこの辺の機体には有利に立ち回れます。 あと、相方3000の場合の話しですが、相方1落ち時に体力ほぼフルでも何ら問題ありません。乙自身、前に出ての射撃戦をやれるだけの性能が余裕であるので、そういうときの体力調整で困ることはないでしょう。 全準高に言えることですが、逆に相方落ちる時に自分瀕死とかは正直組んだ人に謝りに行くレベル、自分的には高コスと組んで先落ちするスサノオ使いくらい地雷だと思っています 言いすぎと思うかもしれませんが、そのくらいそこからの逆転の目が薄いということです。 正直当てれなくてもいいので、前半戦はタゲ取りと回避はしっかりしましょう。その辺を意識して動ければ乙の勝率は上がると思います。 メインを1発残す意味がわからない 常に3発残さないとダウンまでもっていけないだろ 大体着地前にメイン5発も撃たせてくれる元帥を見たことがない こいつはBD無しでダウンまで持っていけるのが強みなんだから、メインは垂れ流すんじゃなくて普通のBR機みたいに着地に確実に差すように使うべき 慣性ジャンプの滞空中にメインを撃つ敵に体を向けて、落下中に相手が着地するようなタイミングで飛ぶ事が重要 一回飛ぶ度にメインを打ち切るのが理想 BD慣性→メイン3連→BD慣性→メイン3連→残りのブーストは逃げに使える用にする こんな感じでいいと思う 他は大体同意 もちろん毎回書いた撃ち方をするわけではありませんよ 「こういう撃ち方をしたりもしますよ」という例えです。 あとメイン1発残ったらダメなんですか?着地即撃ちリロで良いかと思います。それと常にダウンを奪うのはさすがに無理かと…。仮に3発ずつ管理しても1発目から当たるとはかぎりませんし、ハイメガがあるときはそっちで締めるから弾数ズレますよね?常に3発ないとダメという意味がよく…。 メインNDメインというのも、垂れ流しではなく「煽りBR」です。煽りBRはこのシリーズ長くやってない方はわからないかもしれません。確かに今作からやってる人から見たら垂れ流してるだけに見えるかもしれませんね それに、2on2のゲームですから必ずしも自分が当てる必要はありませんよ。自分が煽り、相方が着地を取る、というのも立派な連携です。 実はというと、自分も500戦程度の時にはあなたと同じ考え方で戦ってました だからあなたの言ってることは間違ってると思いませんし、むしろ親近感すら沸きましたよ ただ、その戦い方で伸び悩んで上のような戦い方に変えたところ、勝率がかなり上がりました。まあ、強機体ですし元から6割以上はあったんですが、それ以上に。 騙されたと思って試してみてはもらえませんか?煽りとしてもメインを使い、1~2発残ったら敵から離れて即撃ちリロ、3発管理より良い結果が残せると思います。 Zのロック距離でダウンさせないと自分が着地とられるリスクがかなり高くなるからBR3発以上のこすのは重要だと思う その理想が3発3発でダウンを確実にとる 煽りBRは3000の仕事だからわざわざZで煽りに行かなくてもいいのでは? 射角外に動かれて振り向き誘発させられる時以外はなるべく3発打ち切ったほうがいいと思います 回避に関しては可能だと思います。もちろん自分が前に言った「メイン5発撃ち」のときは無理ですが、それ以外はBD慣性ジャンプ→方向変換上昇や変形着地ずらし等、足回り優秀な機体ですしごまかしが結構ききます。 下手に相手の着地を取りに行って前のめりになると被弾する可能性高くなりますし、高コスと組んでるときは安定しにくい戦い方なようにも思います。高コス以外と組んでるときなら問題ありませんが。 乙のメイン無限ですし誘導も強いので煽りにも使えると思います。 それに3000が着地取り出来ると3本で約158ダメ、2本でも128ダメと高いんですよね。乙は3本で126ダメなので。 もちろん、相方が1本入れたの見たら自分も撃つから158ダメ取れることはあまりありませんが、ダウンが奪いやすくなる気がします。あと無駄にNDしなくて良いので3000が暴れやすくなるっていうのも魅力です。 なんか高コストと組むときの話しばっかしてんな俺…。もちろんシャッフルもやるので色んなコストや機体と組んだことあるんですけど、固定が多いものでついw あなたの意見を見るかぎり、中コスや準高と組むことが多いみたいですね。その辺と組むときは、言われたことを意識してやってみます。中コスと組むの下手なんですよ自分w 以上は、メインを慣性ジャンプ移動中に3連射できることは当たり前なZ乗りの話ではあるが、ガチ初心者は、普通にズンダしかしないので、まずは慣性ジャンプを使った3連射ができるようになるのが大事よね。 ダブルオーでの戦い方(ライザーは覚醒状態と考えて欲しいの……) OO…生OOでいる時間を少なくするっていうのは正しいと思います、固定なら。 ライザー時は相方が合わせてくれるのが当たり前なので本来はあまりレーダーは見なくても良いんですが、組む人によってはOOを理解してなく下がりっぱなしだったりするので、シャッフルでは射撃多めにしてゆっくり立ち回るようにした方が良いかもしれません。特に相方が支援機の場合は気をつけた方が良いです。 自分上がってるのに相方下がってて1対2状態ではまず勝てませんしね。 俺もガンダムだ! コメント欄 マソコいじってたら汁でてきたwうpしたほうがいい?(*´ω`)♂ http //mbtu.net -- にゃん (2012-03-09 05 12 34) このサイトくっさ -- 名無しさん (2013-05-15 13 22 44) 筆者が自己満で書いてるだけにしか見えんなw 途中でくっさい馴れ合いしだすし。 -- 名無しさん (2013-06-15 13 58 24) 雑魚しゃべんなks -- 名無しさん (2013-09-10 14 21 56) やくにたたねーよこのアドバイス -- 名無しさん (2014-01-01 14 17 00) よく数百戦程度で威張れるよな 内容も上からだし抽象的だし -- 名無しさん (2014-10-21 17 58 59) 名前 コメント
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真琴「なんでやねんっ…?」 基礎データ 【名前】馬霧 真琴/Umakiri Makoto 【性別】女 【年齢】10代後半 【種族】人間 【役職】子犬系関西弁退魔師/下っ端“八洲機関”構成員 【能力】毒を生み出し操る能力 【武器】剣崎おじ様特製折り畳みナイフ 【容姿】黒髪に茶色の瞳に赤縁のメガネをつけており、白や黒といったシンプルな服を好んで身につける。 プロフィール とある地方に根を張る退魔一族の一人。 異能都市に来る前は山の中腹にある屋敷で生活していた。 馬霧の男は護衛業で、女は暗殺で金銭を稼ぐ。 “八洲機関”から降りてくる“仕事”をこなす為時々、外部に出ることがある。 その時は補助的な役割を任されることが多い。 馬霧は混血や低級の魔は暗殺/討伐をしたりするが、異能都市に集まる純粋な魔の依頼は受けない。 一人称は『ウチ』 ディス以外に友達がいないことが発覚する。 アビリティ 馬霧流暗殺術 壁や天井をも足場とする三次元的移動を始め、静止状態からの急加速、高い速度を維持したままでの急激な方向転換などによって相手を翻弄し暗殺する技術。 障害物が多い場所や屋内では非常に効果的。 馬霧流護身術 馬霧の子に生まれたなら必ず身につける護身術。 生きて帰ることを目的にしている為、守り一辺倒になってしまうのが弱点であり長所。 耐毒体質 物心着く頃から長期間猛毒と戯れ続けた結果。 猛毒を煽っても平気である様は毒使いとして非常に完成度が高いと言える。 今や真琴の血液は猛毒と同様である。 能力説明 毒を生み出し操る能力とは、文字通りである。 様々な種類の毒を様々な形状で操ることが出来る。 体が痺れるような簡素なものから人外に幻覚を見せるものまで強さは種類に富む。 また、生み出せる毒は、強さに応じて時間が掛かる。 暗殺では基本的に毒を空気中にばら撒いたり、自分の得物に塗布したりと、毒を使用する機会が多い。 性別を生かした耐毒体質を利用したりと、アホのくせしてバリエーションは意外と多い。 が、耐毒体質を持つ者、毒に耐えられる者、風属性を得意とする魔術師/法術師を苦手とする。 また圧倒的な火力で攻められた場合、護身術を使っても倒れてしまう。 魔に対するスタンス (結果的に)穏健派。 依頼がなければ、自ら魔に関わっていくことは無い。 関われば面倒な為という安直な理由から一応穏健派となっている。 魔を狩る過激派の退魔師を冷めた目で観ている節がある。 武器 剣崎おじ様特製折畳みナイフ。 略してナイフ。スイッチ一つで音無く鋭い刃が飛び出すセミオート製。 15cm程の鋭い銀色の刃に湾曲がついたもの。頑丈である。 グリップには黒本革を使用しているため高級品に見える。 折り畳みナイフは真琴の遠い親戚である剣崎醍醐の腕を使い作られた骨刃である。 いつも真琴のポケットの中に入っているものの一つ。 Details とある地方に根を張る退魔一族の一人。 この一族の男は刀と法術を操り、女は様々な毒を操り魔を討って来た。 それが馬霧一族。魔を切る一族…摩訶不思議な霧のように毒を手繰る一族。魔切りであり、魔霧。転じて馬霧となる。 が、それだけでは限界があった。刀と毒では、一定以上のレベルに達している魔を討つには弱すぎる。 その為に、組織の力を頼ることにした。それが“八洲機関” “八洲機関”の庇護下に入ってからは、別の退魔一族とタッグを組み魔を討つスタイルへと変革していった。
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1960年10月24日生まれ 日本のジャズ・フュージョン界を代表するベーシスト。 ウッド・エレキの両方を高い水準でこなす。 京都大学在学中に関西において活動を開始、卒業後はバークリー音楽大学へと進む。 在学中はエディ・ゴメスアウォードを2年連続で受賞。 地元のミュージシャンと共演を重ね、腕を磨く。 そして帰国後、本格的な活動を開始した。 渡辺貞夫グループ、守屋純子オーケストラ、日本のジャズシーンを代表するメンバーで結成したEQなど、 ジャズフュージョン界での活躍はもちろん、森山良子のサポートなどポップスの分野でも活躍を見せるなど、 その演奏分野は幅広い。 楽器 メインのエレキベースはフォデラ・インペリアルの5弦。 ウッドベースはジュザック。 その他、多くのベースを所有しているが、それらの解説を本人のホームページ上で見ることができる。 ベースに関するQ&Aコーナーもあるので、一度覗いてみては如何だろうか。 http //www.osamukoichi.com/index.html 余談 最近マラソンにはまっている?らしい。 体育会系ベーシストを自称する(どッかのライブのMC) Lover Manという曲における、マーカス=ミラーのソロの耳コピ譜が宝物(みたいな事を教則ビデオ中に嬉しそうに語る)。 それをマーカス本人に見せたところ、その譜面を見て少し弾いた後「多分あってるよ!」と言われたようだ。 結構マッチョである。 EQ "Four Arrows" このベーシストへのいざない 琴線 The Earth Quartet 何かで18歳でバークレー卒業と読みましたが、入学の間違いでしょうか? -- たおる (2011-06-02 19 48 47) 28歳で卒業・・・では? -- 名無しさん (2011-10-08 09 12 48) 非常に頭の良い人で甲陽高校から京大法学部と聞きました。 -- 名無しさん (2012-01-04 23 26 09) HPのQ&Aはかなり参考になった。教えてくれてありがと -- 名無しさん (2012-06-22 04 58 55) 京大工学部機械系学科(今だと物理工学科)入学で途中で音楽やるのに楽な経済学部へ転部、卒業は経済学部 しかしこの人本当に音楽を理解してるのでベースが上手いという範疇に入らん人だね -- 名無しさん (2013-10-06 09 16 49) 最近、仕事が減ったってブログでぼやいていた。これほどの腕の人でも仕事が来ない事もあるんだね。音楽不況だわ -- 名無しさん (2013-10-12 22 23 30) やめてくれよ・・・(絶望) -- 名無しさん (2013-10-13 09 25 26) 当方ギターですがあの本にはお世話になっております -- 名無しさん (2014-04-11 02 24 04) iRealProga -- 名無しさん (2014-04-11 22 51 29) 偉大な黒本の作成者 I -- 名無しさん (2015-02-21 08 53 23) ボウイングもうまい。すごい小柄な方で、ウッドベースが大きく見えます。 -- 名無しさん (2015-10-06 19 18 28) 10数年プロでやってる身だけど、納さんにベース習いたい -- 名無しさん (2018-04-18 07 47 42) 2mクラスの巨人が多いベーシスト界隈において、納さんはおそらく170台に満たないのでは?と思われる小柄な名手です。 -- 名無しさん (2022-11-20 23 14 32) 名前 コメント