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玖波県は1811年に玖矢県と波城県を合併させた県で県庁所在地は玖波市。 歴史 1811年 玖矢県と波城県を合併させた。 1812年 初代知事塚本 追幸が就任。 1816年 徳山市、村上市、河内市、北城市、東城市を編入される。 1829年 2代目知事金沢 轟氏が就任。 1834年淡海市、松蜂市が編入される。 1846年河野市が編入される。 1859年雫谷市が編入される。 1900年3代目知事安村 義弘が就任。 1902年下松市が編入される。 1930年4代目知事倉松 慶之が就任。 1945年大東亜戦争に敗北。 1958年5代目知事赤城 泰時が就任。 1964年玖波駅に新幹線が開通 1978年6代目知事牛島 満が就任。 1999年20世紀が終了 2002年7代目知事吉村 吉宗が就任。 2008年玖波電鉄が雫谷線が路線開業。 2015年8代目知事井上 司が就任。 2022年9代目知事三浦 克行が就任。 2023年現在 市一覧表 玖波市徳山市村上市河内市北城市東城市淡海市松蜂市河野市雫谷市下松市 スポーツ 野球 玖波ドルフィンスカイウェ厶 サッカー F.Cロードハリス玖波ライフピーア バスケ 玖波ライジングサンダーボルト バレー 玖波カルナチェルマーレ テニス 玖波テニス集団チーム 出身者 淀村 栄一 秋本 廣元 松田 永一 黒本 久元 西園寺 栗行 西 博之 井上 司 五条 悟 金子 哲也 観光地 玖波吉原庭園 玖波護国神社 玖波酒造街 淡海大社 元海軍玖波工廠 玖波港 玖波重工業スタジアム 玖波サッカー公園 河内元町湖 グルメ 玖波風お好み焼き 玖波風たこ焼き 玖波焼き 河内饅頭 鉄道 AR玖波支社 玖波電鉄 河内電気鉄道 玖波メトロ バス 玖波市営バス 玖波バス 玖波交通バス 河内電気鉄道バス 大宮バス 玖波の学校 玖波県小学校一覧表 玖波県中学校一覧表 玖波県高校一覧表 玖波県大学一覧表 玖波中学校 河内中学校 玖波高校 牛島高校 河内高校 玖波大学 玖波農林産業大学 河内大学 玖波出身の競走馬 アイスリバティ ミドリマキバオー ミドリカムイオー ブリッツ
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928 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/24(日) 18 15 31 ID ??? 黒本読んでみっかな 美味くネタができたらいい弁護士をつけてもらって(ry 929 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/24(日) 18 40 41 ID ??? 928 トビア「わーい!よろしくお願いしまーす!」 ベルナデット「よければ続編の方もお願いしますね」 ギリ「長谷川の絵柄に拒絶反応起こすなよ」 シーブック「10年の呪い…orz」 930 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/24(日) 20 02 36 ID ??? トビア「何だかんだで最近出番増えてたもんなぁ…ギリだけ」 ギリ「フ…フフフ!これがエリートと一般人の違いだな!」 ベルナデット「ギリさんも相変わらずツンデレですね」 ネーナ「これもあたしの頑張りのおかげね。ほらほら!クロボンネタどんどん行くわよ!」 ギリ「だああっ!引っ張るな!大体お前は00の出身だろう!」 ネーナ「なによ…つれない事言わないでよ!たまには現実逃避させてくれてもいいじゃない…」 ベルナデット「………ネーナさん、何かあったの?」 トビア「詳しくは知らないけど…本編で散々な扱いだったとか…ここは居心地がいいんじゃないのかな」 931 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/24(日) 20 15 46 ID ??? 自称NT「なに、わしらに比べたらトビアや嬢ちゃんはまだ出番あるほうじゃろ」 白兵戦の方が強いパイロット「そうそう、トビアちゃんはまだいい方よねー」 ナイフ所持者「っていうか何故名前ださないんだ?」 小惑星のお姫様「だってその方が目立つじゃないですか」 詳しく知りたい人は今すぐクロボン10冊をまとめ買いだ!! 932 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/24(日) 20 19 05 ID ??? >白兵戦の方が強いパイロット ルナ「_√!?」
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645 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/04(土) 03 33 35 ID ??? モニク「エルヴィン、考えてみたんだけど」 エルヴィン「何を?」 オリヴァー・マイ ↓ フラグ折りヴァー・マイ モニク「……だから改名してもらえばいろいろ上手くいくんじゃないかって」 エルヴィン(姉さん、酸素欠乏症に……いや、鬼の霍乱……だと思ってもいいんだろうか、これは……) 646 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/04(土) 08 44 01 ID ??? じゃあオリファー・マイにしよう 647 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/04(土) 09 03 44 ID ??? 肝心の「オリ」部分が変わってない上に、余計なフラグが立ちそうな 648 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/04(土) 09 28 11 ID ??? 黒本が漫画なのが惜しいな まあ、腕次第でどうにかなるがな 651 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/04(土) 12 41 47 ID ??? 646-647 死亡フラグが男じゃなくて女にたくさん立つ デュバル「ジオニックの陰謀だ!……何と、私のセリフがカットされないとは!」 モニク「なのに私の恋愛フラグが立たないのはバンダイの陰ぼ(ry エルヴィン「姉さんのヅダがー!!」 名前を変えようとヅダの空中分解はどうにもならない 死亡フラグは自分にも来る シロー「遺留品はよくできたボートの模型?また新型の何かを設計しようとしてたのか?」 死亡フラグを潜り抜けた幸運な女性先着一名は懐妊する? プロホノウ「ヨーツンヘイムにはモニク君の他に、エンマ君にキム・ハラミ君にジーン・ザビエル君に ハンナ・カリーナ君の4人の女子社員がいるな」 ワシヤ「フラグ候補なら、学生時代に憧れの娘が居たっスよ」 ???「その話…詳しく聞かせてもらいましょうか?」 そこには黒こげアフロのモニクの姿が!
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オープニング、最初から作者氏の声が聞こえてきます。よくある事です。 そして選択肢、読むことを推奨と書かれているので呼んでみました。 なんだか、沢山予防線を張られた気がします。どうもしんどいです。 又も選択、キャラの役割を見ますか? せっかくだから、見てみます。 ……無意識にカーソルが終わるに。するとエラーが。よくある事です。 文章の表示が画面からはみ出してもいますが、よくある事ですよね。 スタート。登場人物は皆、とても顔も会話も独特です。 選択肢で会話ウィンドウ内にHotPointとはなかなか斬新ですね。 また選択肢、今度はAsk。選択肢が多いと自由度が高くていいですよね。 どうにも、とても長い間会話を聞いていた気がしますが 取り敢えず異世界に行って、スライムと戦闘。王道ですね。 マップもとても異世界っぽい、良い感じ。自分の意識もどこかに飛びそう。 ……ここで何故か、一旦自分のテンションを上げる必要性を感じ Defalut.midを黒本にしてみました。で、戦闘。敵増援後 リンクが登場。又も作者氏の声が聞こえる自分はNTでしょうか? 戦闘終了。で、中学生ですか、でエロ画像……まあ、よくあることです。 会話部分を理解するのは諦めました。自分のような馬鹿には無理です。 二次創作では比較的やってはいけない部類に入る『オリが版権とくっつく』 をやらかしそうな雰囲気ですが、まあ、よくあることですよね。 ここで、一話終了。いやあ、やりごたえがあった。さすが75Kb。 二話に突入。どうにも展開についていけません、ふと、脳裏に「Alt+F4」 という文字が。その後何故かSRCが終了していますが、よくある事ですよね。 踏んでみて『飛ぶ』というよりは、『底無し沼に沈んでゆく』 ような感覚を味わえました。やはり、空を飛ぶ事は難しい事だと再確認。 あとReadMeを見て、作者氏は色々な方から物を頂きすぎかと思いました。 とりあえず最後に一言。 あの世で俺に詫びつづけろ 759ーー!! 冗談です……どうにも疲れたんで、浪漫飛行でも聞いてもう寝ます。ノシ
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※以下は個人的感想にすぎず、学校側の公式見解ではない事を留意せよ。また、世の中にはYASUISM氏の様な方もおられるので一概にこれが当てはまるとはいえない。 4月:去年の難関大合格者の進学率向上への貢献を称え、「今年の君達は1・2年時の成績から考えて、去年よりも大いに可能性があります」という趣旨の言葉を体育館で聞かされる。(俺は寝てた) 5月:早いやつは既に受験モードで見栄張って赤本解いてるパフォーマンスを行うが、たぶん理解するだけで精一杯だと思われる。気がついたらみんな数学の予習で必死。(俺はWikiの開拓・発展で忙しかった) 6-7月:予習で必死だと気がついたら湖風祭ですぐに夏休み。(この頃から英単語をこつこつ総復習してると吉) 夏休み:「夏が勝負」 (夏は重問のAなどとりあえず基礎を固めましょう) 9月:「夏が勝負」→「これからが勝負(笑)」 夏にむずかしい事をしようとして爆死した者多数。身の程を知れ (まだ基礎固めでおk) 10-11月:いよいよクラスも受験モード。他人が気になるお年頃です。 (自分の信念で往け) 冬休み:赤本がいい?青本がいい?それとも黒本? (←こんなこと言ってるやつは情弱。どれも同じ。参考書はネットで効率良く調べろ。後、理系は全力で文系科目に取り組みつつ、理系科目もセンター慣れしとくべき) 1月後半:「センターおわた\(^0^)/」 (何割取れたかより、平均で判断。また、Behindは傾斜で20くらいなら逆転可) 2月:「学校通う組」と「塾の自習質に篭る組」と「自宅警備しつつ過去問解く組」に大きく分かれる。ペースがつかみやすいのを選ぼう。 (俺はPC封印せずに逆に利用した。ここは良サイトなので紹介しておく) 基本的に、センターが終わるまではずっと基礎固めしておけば、センター後に応用や二次の問題を解いた時に大きく伸びる。基礎を馬鹿にすることなかれ。 理科と英語は我々の友だ。特に理科は大好きになるべき(膳所は中途半端な数学信者が多くて困る) たぶん、これで本番に不測の事態が起きなければ理Ⅲや国公立医学科レベル以外は受かるでしょう。 以上。 P.S.絶対に ―――浪人はするな。していいのは現役時に本気を出せた者だけ -
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各キャラクターの初期能力、成長タイプについてはここを参考にされたい。 ※紳士的評価はあくまでスレで使われている主な設定です。捉われ過ぎず、自由に妄想を楽しみましょう。 新たな流行を作りだすのは、あなたかもしれません。 キャラ紹介トップに戻る・原作1・原作2・原作4・オリ男・オリ娘 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイギギ=アンダルシア マフティー=ナビーユ=エリン レーン=エイム ケネス=スレッグ 機動戦士ガンダムF90デフ=スタリオン シド=アンバー ナヴィ 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91トキオ=ランドール シェルフ=シェフィールド レイラ=ラギオール ケビン=フォレスト 機動戦士ガンダムF91シーブック=アノー セシリー=フェアチャイルド ドレル=ロナ ビルギット=ピリヨ カロッゾ=ロナ 機動戦士クロスボーンガンダムトビア=アロナクス キンケドゥ=ナウ ギリ=ガデューカ=アスピス ローズマリー=ラズベリー バーンズ=ガーンズバック ベラ=ロナ ウモン=サモン ベルナデット=ブリエット ザビーネ=シャル 機動戦士クロスボーンガンダム スカルハートトビア=アロナクス トゥインク=ステラ=ラベラドゥ ハリソン=マディン オンモ 機動戦士Vガンダムウッソ=エヴィン カテジナ=ルース クロノクル=アシャー マーベット=フィンガーハット ファラ=グリフォン オリファー=イノエ シャクティ=カリン 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ギギ=アンダルシア 戦力的評価 初期能力値は覚醒を除いて低いが、成長率が抜群に高いのでグングン成長する上に貴重な魅力15。 紳士的評価 ゲーム本編ではあまり触れられていないがワケアリの「魔性の女」であるため、 原作派の間では声優が従来の林原めぐみのアダルトな演技から川上とも子に変更されたことに違和感あり。 マフティー=ナビーユ=エリン 戦力的評価 アムロとシャアの後継者たるニュータイプ戦士。 他のアニメシリーズの主人公ほどの覚醒値は持たないものの、侮れない戦闘能力を持つ。 だが彼の真価は容姿変更「ハサウェイ・ノア(0093)」である。 MP上限が200にまで落ちるので、超強気になるのが非常に早いのだ。 紳士的評価 何かを粛清する際には欠かせない人物。 「×××は、マフティーが粛清する!」 最近は日の明るいうちに出現する変態紳士を粛清するのに忙しいようだ。 レーン=エイム 戦力的評価 ハサウェイに次ぐ実力者。 紳士的評価 通称“キグナス氷河”。声優が変わったのが残念。 最近は“ロロ雑巾”と呼ばれている。 ケネス=スレッグ 戦力的評価 初期能力値が高めで覚醒もする優秀な人材。 余談だが続編の「ガイア・ギア」で語られる、 シャア・コンテニュー・オペレーションに関与している節がある。 紳士的評価 見た目はそこそこ若く見えるが、声がおっさんなので推定年齢が不祥な人物である。 「ン……ハサ、好きだぜ?」は名セリフとして知られる。 それ故、これを改変して何かを好きであると告白する紳士も少なくない。 例:「ン……フラニー、好きだぜ?」 機動戦士ガンダムF90 デフ=スタリオン 戦力的評価 初期能力値は高めだが、普通の成長率が最後まで一線級のエースになる邪魔をする。 紳士的評価 なぜか戦闘デモにおいてF90Vタイプを駆りベルガ・ダラスと戦っているが、 見るものが見ればこれがSFCソフト「フォーミュラー戦記0122」の再現であることは明らかである。 ベルフ・スクレット涙目。 「F」から戦闘BGMが変更されたことについては賛否の分かれるところ。 シド=アンバー 戦力的評価 初期能力値も成長率も平凡。 専用のギラ・ドーガもあるのだが、相変わらず移動力が改善されない。 紳士的評価 井上和彦キャラで一番印象が薄い。 ナヴィ 戦力的評価 初期能力も成長率も低く覚醒もしない。しかし何が不幸かと言えば魅力が5だということだ。 紳士的評価 良くも悪くも「驚愕の魅力5」としてちょくちょくネタにされている。 その魅力設定の低さは「古い絵柄」「俗物的な性格」が原因であるというのがもっぱらの評判。 サラ・ザビアロフの声優が劇場版に準拠した今、貴重な水谷優子成分としてありがたがられている。 なお、ナヴィの声優が変更されなかった理由は「赤い光弾ジリオン」ネタに何者かがこだわったためとの噂。 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 トキオ=ランドール 戦力的評価 初期能力値は高めだが、普通の成長率が最後まで一線級のエースになる邪魔をする。 紳士的評価 通称“TOKIO”。 反発して離反したにも拘らず原隊復帰命令と専用ガンダムを用意してもらえるほど、 ガレムソンからは何故か気に入られていたようである。 しかし一番不憫なのは、ガレムソンからは仕事以外では全く相手にされていないと思われる、 彼の副官ドーフマン大尉だろう。 ガレムソンとの決戦に際してはアイリスとタンデムしていたりする。 余談だがSF91が連載していたMSSAGAの8巻において、 作者自身が「主人公らしくない」「アイリスがカゲの主人公」とコメントしている。 シェルフ=シェフィールド 戦力的評価 初期能力値が高い優秀な人材。ただし覚醒はしない。 紳士的評価 ガレムソンのインパクトにかき消されてしまう不憫な男。 レイラ=ラギオール 戦力的評価 初期能力値は低いが成長率が抜群に高く覚醒もする。愛を以って鍛えれば応えてくれるだろう。 紳士的評価 彼女も「お子様キャラ」らしいが、ロリコン紳士たちが彼女のことを語っているのを見たことがない。 ケビン=フォレスト 戦力的評価 初期能力値は低めで成長率も普通、覚醒もしない。困ったものだ。 紳士的評価 髪がピンク色で比較的長髪のため、アイコンで見ると女性に見えることもしばしば。 あれ、こんな女の子いたっけか?とクリックして何度がっかりしたことか。 SF91作者自身もMSSAGAにおいて「友人やアシさんによく女の子とまちがえられる…ヤレヤレ」とコメントしている。 機動戦士ガンダムF91 シーブック=アノー 戦力的評価 初期値も成長率も高い優秀な人材。黒本より先にF91で全プラチナ取得してこちらを獲得するべし。 惜しむらくは出撃不可シナリオが多いこと。 紳士的評価 通称“海本”“見本”。彼の「なんとぉーっ!」というセリフは多用されがち。 博物館の展示品であった、旧式のタンクもどきで新型機を撃墜する様を見せられれば、 バルドやコズモが彼を戦力に欲しがるのも無理はないという気がする。 なお余談ながら、マンガ版の彼は「チンポコユリ」「超スーパーすげェどすばい」など迷言の乱発であった。 セシリー=フェアチャイルド 戦力的評価 初期値が高めで、成長率が非常に高い優秀な人材。F91でも黒本でも容姿以外に変動はなし。 惜しむらくは出撃不可シナリオが多いこと。 紳士的評価 安彦顔と長谷川顔、好みの方をお選びください。 ドレル=ロナ 戦力的評価 初期能力値が高く覚醒もする優秀な人材。 紳士的評価 どうも影の薄い、セシリーの兄。庶子なんだろうか? ビルギット=ピリヨ 戦力的評価 初期能力も平凡で成長率も大したことはない。が、彼の真価はそのMPにある。 マスターユニットで使っても3体で超強気になるその短さは、 序盤の道場でハロポイントを稼ぐ際に地味に役立つ。 他でこの短さはハサウェイ(逆襲のシャア)やタイラー(オリジナル)くらいしかいないため、 彼らが加入するまでのつなぎとしてどうぞ。 紳士的評価 ゲーム内においては原作に反して対バグ戦で生き残ってしまうことが多く、 多くのプレイヤーが「仕方ないのでラフレシアに突っ込ませた」という不遇な男。 カットイン条件が愛機のヘビーガンでなく、ジェガン・STガン・グスタフ・メッサーであることも悲しい。 カロッゾ=ロナ 戦力的評価 プロフィール完成度98%で加入。 魅力はマイナス補正だが、指揮は高いという珍しいキャラ。 紳士的評価 精神の歪みはおろか、生身で宇宙に出ることもできる正真正銘の変態。 「鉄仮面が無ければ即死だった」 「指揮は高いが魅力は低い」キャラとして他にはバスクやドゥガチ、マ・クベも思い浮かぶが、 バスクやドゥガチは自軍で使用できず、マ・クベに至っては今作では存在自体が端折られてしまっている。 機動戦士クロスボーンガンダム トビア=アロナクス 戦力的評価 「同キャラならば、古い作品で獲得するほど初期値は低く最終値は高い」という法則の唯一の例外。 ここで獲得するよりもスカルハートのほうが最終値が高くなる。 早熟で使いやすいのだがどちらにせよカンストはしない。 紳士的評価 通称“声の汚い子供”“かっぺー”。 名台詞が多く、「俺は○○だ! ○○でたくさんだ!」「いただいてゆくッ!」は頻出ネタ。 キンケドゥ=ナウ 戦力的評価 初期値は高いが成長率が非常に低い。先にF91で全プラチナ取得してシーブックを獲得するべし。 カットイン面で非常に優遇されているものの、 包帯バージョンのそれはギャラリーでしか見られないという甘い罠。 紳士的評価 通称“キンケさん”。 コクピットをビームサーベルで貫かれた状態で大気圏に突き落とされるも、 人類史上初のビームシールドによる大気圏突入を行い生還を果すという、 どこぞの鷹も真っ青の九死に一生スペシャルな男。 なおFにおけるコクピット串刺しムービーは多くのユーザーにトラウマ級の衝撃を与えた逸品である。 ギリ=ガデューカ=アスピス 戦力的評価 初期能力値が非常に高い優秀な人材。 紳士的評価 通称“風間君”。 ツンデレメイド喫茶で働いているというネタが受け、スレを一瞬ショタホモの方向へ傾かせた。 続編「鋼鉄の七人」では一人称が俺のべらんめい口調な背の高いイケメン。 ローズマリー=ラズベリー 戦力的評価 初期能力値が高く覚醒もする優秀な人材。 「死の旋風隊」は3機のうちの1機を落とせば撤退する為、貧弱なアビジョに乗る彼女が良く狙われる。 紳士的評価 富野的なフルネームである。 時々、アンナマリー(F91)と名前がごっちゃになる。 なお、かなりの巨乳であるにもかかわらず、話題に上がることが少ないのは貧乳派の多い証拠か。 続編「鋼鉄の七人」では七人の生き残りの一人であるスズキさん(老人)と結婚しているが、 果たして彼女を満足させられたのだろうか? バーンズ=ガーンズバック 戦力的評価 初期能力値が高く覚醒もする優秀な人材。 なにげに専用バタラがあるのでプロフ埋めの際には気をつけよう。 紳士的評価 富野的なフルネームである。 木星帝国兵は彼のクローン(量産型)という噂。 通称“熊先生”。「木星には何もねぇから な!」 ベラ=ロナ 戦力的評価 初期値が高めで、成長率が非常に高い優秀な人材。F91でも黒本でも容姿以外に変動はなし。 惜しむらくは出撃不可シナリオが多いこと。 紳士的評価 長谷川顔と安彦顔、好みの方をお選びください。 ウモン=サモン 戦力的評価 初期能力値がそれなりに高く、普通に成長するのでまあまあ優秀。 年齢を考えれば、大したものである。 ”自称”NTというだけあって初期覚醒値が10となっているのもポイント。 紳士的評価 富野的なフルネームである。何故専用のボールがないのかとネタにされがち。 「機動戦士Bガンダム」のエピソードが収録されていないのは残念。 余談だがUC0079においてはヨナの祖母であるヨナ・キニスンに片想いしていた。 更に余談だがUC0087においてはハリソンの祖母であるシシリア・マディンに片想いしていた。 (『機動戦士Zガンダムハーフ』収録のエピソード) ちなみにウモンとシシリアは同い年である。 ベルナデット=ブリエット 戦力的評価 プロフィール完成度92%で加入。初期能力値は低いが成長率が抜群に高い。 愛を以って鍛えれば応えてくれるだろう。 紳士的評価 富野的なフルネームである。 時折ロリコン紳士に狙われるが、父親が身代わりになるので安心。 ちなみに、魂では端折られたが彼女と親しげに話していたキンケドゥは、 トビアから「キンケドゥさんってロリコン?」と訊かれている。 ザビーネ=シャル 戦力的評価 プロフィール完成度68%で加入。非常に初期能力値が高く覚醒もする優秀な人材。 惜しむらくは出撃不可シナリオが多いこと。 紳士的評価 なんと言っても「ダメじゃないかキンケドゥゥゥ!」に尽きるネタキャラ。 F91時代のイメージぶち壊しである。 なお「ダメじゃないか(ry」バージョンはなぜか敵限定。使えたら面白かったと思うのだが。 機動戦士クロスボーンガンダム スカルハート トビア=アロナクス 戦力的評価 「同キャラならば、古い作品で獲得するほど初期値は低く最終値は高い」という法則の唯一の例外。 クロスボーン本編で獲得するよりもこちらのほうが最終値が高くなる。 早熟で使いやすいのだがどちらにせよカンストはしない。 紳士的評価 クロボン本編から3年経過した「スカルハート」なのだが、相変わらずのショタ顔である。 まだまだ立派なショタっ子として通用することだろう。 トゥインク=ステラ=ラベラドゥ 戦力的評価 初期能力値は低いものの成長率が高めでそこそこ強くはなる。 しかし何と言っても魅力が15あるということが最大のセールスポイント。 紳士的評価 通称“くぎゅんく”。その特異なキャラクター故に評価が割れたニューカマー。 時々メイと共に「THE IDOLM@STER」ネタで出てくることも。 GジェネFでクロスボーンガンダムの原画を担当したアニメーター重田敦司が降板したため、 他の黒本キャラに比べてクオリティの低いグラフィックが残念。 ハリソン=マディン 戦力的評価 初期能力値が高く覚醒もするかなり優秀な人材。 だが、専用のF91が従来のそれより強いかと言われればかなり微妙なところである。 紳士的評価 Gジェネ未収録のエピソードでロリコンであることが語られており、通称“ロリソン”。 しかし、原作でトゥインクとタンデムした際にも話をするだけにとどめ、紳士であるところを見せている。 その為、変態紳士の巣食う魂スレにおいては、グレミーとともにむしろ“心の友”という位置づけであったりするw オンモ 戦力的評価 初期能力値が高めな上に成長率も高い。惜しむらくは覚醒しないという不幸な事実。 紳士的評価 一部住人の間で「腋がエロい」と評判。原作とあまりにかけ離れた顔グラはよくネタにされた。 GジェネFでクロスボーンガンダムの原画を担当したアニメーター重田敦司が降板したため、 他の黒本キャラに比べてクオリティの低いグラフィックが残念。 機動戦士Vガンダム ウッソ=エヴィン 戦力的評価 トップクラスの初期能力値が頼もしい最強キャラの一人。 出撃不可シナリオが4シナリオと極めて少ないことは喜ぶべきか否か? 紳士的評価 「さすがシャアの曾孫www」 「mjd!?」 「没設定だろjk」 「ウッソだけに嘘ネタかよ!」 「審議を!」 カテジナ=ルース 戦力的評価 初期能力は高めだが成長率が今一つで、覚醒もするものの、最終的には平均的な能力になってしまう。 彼女が加入する頃には既に強力なメンバーが揃っていることが多いため、活躍の場は少ない。 紳士的評価 ニナ・パープルトンと並び称される悪女。 「おかしいですよ!カテジナさん!」はガノタならば押さえておくべき台詞。 魂スレにおいては、最終回ラストの「冬が来ると、訳も無く悲しくなりません?」の彼女が話題になることが多い。 クロノクル=アシャー 戦力的評価 初期能力は高めで覚醒も18あるが、カテジナと同じく、最終的には平凡な能力になってしまう。 実は能力限界値はカテジナに劣る…。 紳士的評価 「貴様は電子レンジの中のダイナマイトだ!」 「メガ粒子砲の閉鎖空間の中で分解されるがいい!」 マーベット=フィンガーハット 戦力的評価 初期能力値はやや高めで成長率は普通の覚醒なし。 カットインもするのだが、ガンイージ系であり愛機のVガンでは発生しない甘い罠。 紳士的評価 苗字を聞く度に「リンガーハット」を思い出す。 レイチェル、シャクティのように、∀マイスター候補に上がらないのは、色々な理由があるのだろう。 ファラ=グリフォン 戦力的評価 初期能力値が抜群に高い優秀な人材。ゲンガオゾとザンネックでカットイン発生。 紳士的評価 ザンスパインではカットインしません! 思い込まないでください! オリファー=イノエ 戦力的評価 初期能力値は高めで外伝系主人公に匹敵するのだが、成長率が低いので伸び悩む。 紳士的評価 バイク戦艦を文字通り捨て身で止めようとした漢。 だがブリッジではなく、よりにもよってタイヤ部分に体当たりしたことに関しては賛否の分かれるところ。 シャクティ=カリン 戦力的評価 プロフィール完成度85%で加入。覚醒を除いて初期能力値は低いが成長率が抜群に高い。 愛を以って鍛えれば応えてくれるだろう。なお、私服1の時だけMPが下がる。 余談だが今回はシリーズ初の原作声優起用で、今まではリリ・ボルジャーノの小林愛が演じていた。 紳士的評価 年の割に大人びた声に感じる。レイチェル・ランサムほど話題には上がらないが、∀マイスター候補の一人。
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羽原 アキ/はばら あき 性別 学年 所持武器 女/貧乳 高等部2年 黒本 部活動 委員会 所属校 ゲーム研究会 なし 妃芽薗 攻撃 防御 体力 精神 FS:持ち歩いているゲーム数 13 15 20 7 15 パッシブスキル 評価点数 転校生[Deus ex machina] 1500 特殊能力1 『Rock n Roll』 効果:殺害した相手の能力をコピータイプ:パッシブカウンター範囲+対象:自分自身時間:一瞬【カウンター】条件:能力発動後に自分がキャラクターを殺す範囲+対象:MAP全体全員敵味方無差別対象:自分自身待受範囲:同マス待受時間:永続待受回数:回数無制限タイミング:同時 特殊能力2 『嘘と言う名の希望』 効果:精神即死タイプ:アクティブ範囲+対象:周囲1マス敵全員時間:一瞬効果付属:凄惨な死 能力補足1 殺したキャラの能力をコピーする 能力補足2 広範囲精神即死、凄惨な死 能力原理1 倒した相手の意識情報を読み取り、能力を取得する。好きなゲームシリーズタイトルの一つ。最近は会社がタイトルを自然消滅させる意図が見えて気が気ではない。 能力原理2 小数点以下の希望を対象の心に植えつけさせる。しかし、真実に到達したものは死ぬ。好きなゲームだがこの本は許さない。嘘は書いてはいけない。 発動率1 成功率1 発動率2 成功率2 100% 100% 100% 0% キャラクター説明 はばら あき。大のゲーム好きの女子高生、いつもゲームをしている。ゲームばかりしているがコミュ障というわけではなく、普通に人と会話できるし人間関係も築ける。現実逃避とか暇つぶしではなくただ純粋にゲームが好きなだけである。もちろん、非電源ゲームも好きである。ひょんな事から転校生になったがまぁ、それはソレとして相変わらずゲームをしている。アキの能力は厳密に言えばゲームにまつわるモノ(ゲームの内容だったりエピソードだったり)を再現するというものである。容姿はメガネにボブカット、見た目はそれなりに気を使っていて清潔感がある。 死榴美亞へ移動 | メニューへ移動 |
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CCNA取得 ようやくCCNAを取得した。 今の仕事が若干ネットワークがらみだったこともあるし 以前からネットワーク技術には関心があり、ネットワークマガジンを 購読していたりということもあり、まったく初心者というわけではなかった。 そんな自分が3ヶ月くらいで取得できた資格。 いまとなってはCCNAはネットワークを志すなら最低限持ってるべし という位置づけの資格らしい。 (そんな簡単だと思わなかったけど・・・) とりあえず自分が勉強するのに使ったグッズを紹介。 CCNAにはご存知のとおり、シミュレーション試験がある。 さすがにシスコのルーター実機で勉強できる環境にある人は そう多くないと思うので、シミュレーション試験を万全にしたいと 思ったら、このソフトはお勧め。 いくつか演習用のネットワークがあり、それを選ぶとPC、ルーター、スイッチで 構成されたネットワークが現れる。 各装置を選択すると、コンソール画面が表示され操作ができるようになる。 何せ実機を触ったことがないのでリアリティの程はわかりかねるが、試験の勉強 という目的には充分だと感じた。 俗に黒本と呼ばれているCCNAの対策本。 全体的に読みやすく構成されていると感じた。 本文部分もさることながら、欄外の試験メモ等も 侮れない情報だったりするので、それこそ隅々まで 目を通しておくべきだと思う。 これらに加えて CCNAフリーク 実は、前述の教材が完了した時点で試験を受けようと思ったのだが 問題集を買っていなかったので、もう少し問題の数をこなしたいと思い いろいろ探していた時に見つけたホームページ。 ここの「暇つぶし問題」は有料なのだが、5000円/月ということで 最後の仕上げにと思って申込して早速問題をやってみると・・・全然わからん!! 改めて、ここの問題の中難易度問題と新規問題を重点的に勉強しなおした。 ここで、8割くらいの成績が取れるようになったところで受験。無事合格した。 「みんなの受験記」もいろいろな合格不合格の人が試験の感想や出題の傾向等を 伝えてくれるので、ありがたい情報源となった。 最後に、勉強のプロセスを整理すると ①ネットワーク、シスコルーターに関する知識を体系的に身に着ける ②①を踏まえて、CCNAにおける問題の出し方(結構やらしい)に慣れる という感じだろうか。 広く正確な知識を求められるので、勉強はしんどいと思うが 深い知識を求められることは無いので、じっくり取組めばいいと思う。 もしこれから受験する人は参考にして欲しい。
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2008年9月9日(火) ある先輩に相談したところ、「そりゃあ、もうそんなゲーム作りたいんやったら、ガンダムの連邦軍がやった様に、V作戦発動だっ!!」と言われました。 つまり、戦車に長距離砲や、近接銃器をつけてそっから進化していけと言うわけですね。 まぁ、よくよく考えたら、いまの技術では戦車を動かすのに、最低限、戦車の「操縦手」、大砲を撃つ「砲撃手」、その2人を取りまとめる、「車長」が 必要なわけですから。 その方が良いかも(W) それと、色々な友人(ロボット好きな人、車が好きな人、ふつーの人)に聞くと、この手のゲームはマニアックすぎてダメよ?と言われました。確かに それはあるかも。 任天堂のWiiが流行って、プレイステーション3がこけたのは、プレステ3は、マニアックすぎるが、Wiiはゲームに興味ない人も取り込んでるからヒット した。と管理者は思うのですが、、 間違ってます? 2008年9月10日(水) ネットワークのCIDER説明、、、かなりすっ飛ばしましたが、意味通じるでしょうか。 て言う管理者もCCNAの通称、黒本(CCNA試験用のテキスト)を読んでなんの事かさっぱりでした。 読み飛ばしました。 CCNAの資格試験が今年の4月から改正するので、ムリヤリ受けました。 基礎を理解していないので、落ちました笑。 実は今も、勉強中ですが、、、 て言うか、IPv4て、もう枯渇すると言われてるし、IPv4と、IPv6は互換性ないらしいですし、将来的には使わなくなるんでしょうか。 IPv6は、、いまいち理解してません笑。 2008年9月21日(日) ネットを見ていたら、あるページで面白いものを見つけました、、、 Cisco(シスコ)社のゲーム、、、笑 なんだそりゃ?と思い、やって見ると、納得。 IPv4の(とは限りませんが、)8ビットの2進数と10進数を変換計算するテトリスタイプのゲームです。 ここのサイトの左側、「ネットワーク」の中に、「Cisco ゲーム バイナリー」てリンクを張っておきました。 リンクの張る方法を間違っていますが、、、(シスコのゲームにはちゃんと飛びます。)気にしないでください笑。
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~偏差値30からのモデルプラン~ (右も左も分からない人のための物です。自分のやり方がある人は自分の方針でいきましょう。) ◇Step1 基本の習得 きめる!センター地学or面白いほどとれる本を何度も繰り返して読む。1か月で2回。 ◇Step2 基本の確認 田中のセンター地学or実況中継でStep1を補いつつ、河合のマーク式問題集or面白いほど問題集をやる。2か月で5回。※省略可。 ◇Step3 センター対策 センター過去問をやる。8割解けるようになるまで。センターのみはここで終了。 ◇Step4 二次対策 資料集を用意し、くわしい地学の新研究を読み込んでいく。全国大学入試正解集地学、解説が詳しい頻出重要問題集地学1改訂版を解いていく。 現役生ならば、教科書ガイドと学校用問題集(セミナー地学1+2)を学校経由で注文して使う。 二次対策はできれば地学を教えられる教員につくのがよい。 番外 進研ゼミでもセンター地学を取り扱っているので活用できる。3000円。 ~参考書一覧~ (これ以外にもさらにマイナーながら存在すると思われます。最近増加傾向にある。) 【独学入門参考書】 ★安藤センター地学I講義の実況中継―新課程(語学春秋社) 地学独学入門書。筆者は河合塾講師の安藤雅彦。最新版は冥王星の記述が差し替えられている。 中学生の時に、理科をちゃんとやらなかった人には不向き。何度も復習する本。 問題の解説講義という形で構成されているため、面白いほどやきめる!などの後に挟んでも良い。 ★パワーUP版 センター試験 地学Iの点数が面白いほどとれる本(中経出版) こちらも実況中継と並ぶ、地学独学入門書。筆者は蜷川雅晴。 最近評価が落ちている。 ★センター試験 ネライ撃ちの地学Ⅰ(中経出版) 面白いほどに代わって評価が上がっている。独学に向くか不明。 ★きめる! センター 地学I 新課程(学研) 河合塾講師の岡口雅子著。程よい分かりやすさにまとまっており、復習もしやすい。独学できる。 挫折度はやや高いが、面白いを読んでいると苛々してくる人にはこちらがお勧めである。 問題演習時や語句の確認時における使い勝手は良いと評される。 ★田中理代の地学完結!センター地学Ⅰ(旺文社/大学受験Doシリーズ) 著者は田中理代(河合塾講師)。最小限にまとめられており、ポイントを絞って効率的に学習できる。 最近発売したばかりで評価はまだしっかりとは定まっていない。 ★解決!センター 地学Ⅰ(Z会) 増田哲雄著。まだ評価は定まっていない。独学できるが、やや詰め込んだ感があるか。 ★新ひとりで学べる地学Ⅰ (清水書院) 新課程にもっとも優れているとされていた辞書本。 「理解しやすい地学」や「チャート式」などあるが、 辞書本の中では最良か。 【問題演習】 ★マーク式基礎問題集 地学I(河合出版) 緑色の表紙が目印。地学Iのセンター試験の基本問題レベルを網羅している。 安藤雅彦著。 「面白いほど」や「実況中継」「決める」を既に学習していたら、8~9割の問題は初見で解けるだろう。 上記講義本を学習した後、また併用での問題演習に適する。 ★面白いほどとれる問題集(中経出版) 『面白いほど~』の別売問題集。『大気・海洋・天文分野』と『固体地球分野』に分かれている。 面白いほどに準拠しているわけではないので、面白いほどを使っていなかった人でも分野補強に使 用可。 ★一問一答 まる覚え地学I(中経出版) ポケットサイズで手軽に語句の確認ができる。 ★サブノート 地学I(旺文社) 教科書の確認につかう。時間がかかるため、 ここまで使う人は丁寧に極める人。 ★解説が詳しい 地学I 頻出重要問題集(旺文社) センター型の問題を多く掲載しているが、二次試験の入門にも可 ただし、時間がある人向き。あと半年の人は黒本・過去問が優先。 ★全国大学入試正解集 地学(くぬぎ出版) http //www.kunugipub.com/mondaisyu/tigaku.html 【センター対策】 ★マーク式総合問題集地学Ⅰ いわゆる黒本(過去問とは違う)。B5版の問題集で、予想問題模試が8回分入っている。 ※地学選択者は必須教材である。11月頃になると例年全国的に品薄になるため早めに確保すること。 ★過去問 教学社の赤本と、河合の黒い過去問レビューがあるが、どちらでもよい。 河合の過去問のほうが信頼されている。 ★センター試験 地学I よく出る過去問トレーニング 時間がないときの過去問対策。 【その他】 ★新訂 地学図表(浜島書店) 化学や生物などの図録を持っている人は驚くほどの薄さ。二次でも使う人向き ★センター地学Ⅰ 9割GETの攻略法(語学春秋社) 著者は安藤雅彦(実況中継を書いた人)。実況中継に比べてコンパクト。実況中継が基礎の習得、マーク式基礎&総合が演習なら、これは暗記用。 センター試験「地学Ⅰ」で覚えるべき内容が大体載っていて、教科書の内容の比較もされている。 センター試験で化学を受験しない人(「生・地」の組み合わせで受ける人等)は、化学の試験中の待ち時間にこれを読んで最後に知識を確認するのがよいでしょう。 参照・地学総合スレ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1257775013/ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1234425834/ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1230903073/ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1225325747/ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1210303672/ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1199877124/ http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1191759955/ http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1181128477/