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登録日:2010/12/09 Thu 04 09 59 更新日:2024/09/06 Fri 20 38 27NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ツリ目 パワプロクンポケット パワポケ パワポケ紫髪彼女候補 ブサイク←じゃない! ブサエ ポケ13 マネージャー 三白眼 二刀流 安産体型 尻 彼女候補 木村冴花 無愛想 真武冴花 開拓校 開拓高校 青姦 高校生 明日からまた、甲子園に向けて野球部でがんばる強いマネージャーになるからね。 今だけ、泣かせて、ね? きむら さえか パワプロクンポケット13に登場するキャラクター。 開拓分校(開拓高校)の野球部マネージャーで彼女候補の一人。 ●人物 運動神経がよく冷静、理系科目では100点取れて当たり前という秀才。 スタイルもかなりよくお尻の大きな安産体系で、三白眼が可愛らしい素敵な女の子。 が、なぜかスタッフには見た目のウケが良くないらしく、開発初期段階から不細工と言われていた。 竹を「折った」ようなささくれ立った性格をしており、一つの事に熱中すると周りが見えなくなる性分の持ち主。 パワポケシリーズのプロ野球選手、木村庄之助を父にもつ(すでに現役は引退)。 異母兄弟が5人いるが彼らとは一緒に暮らしておらず、今は父とメイドのジナイダと三人で暮らしている。 母親はすでに亡くなっており、娘の目から見てもすごい美人だったらしい。 スタイルの良さは母譲りのようだが父似の細い目にはコンプレックスを抱いており、無愛想な印象もあいまって小学生時代のあだ名は「ブサエ」。 さらに裏サクセスでの名前は「ブサイ」。 スタッフェ…。 幼い頃に母からの教えのもと武術をたしなんでおり、中学生までは剣道もやっていた。 二刀流が得意で「二頭の蛇」の通称で呼ばれるほどの実力があった(なお、中体連において二刀流は公式試合と昇段審査では使用禁止である)。 ちなみに両親は一度離婚しており、冴花が中学生の頃にヨリを戻した経緯がある。 離婚中は母のもとで暮らし、その間は苗字も木村でなく「真武」という母の旧姓であった。 難しい英語の小説を読むのが好きで、直訳よりも場や話の流れに合った意訳を好む。そのため英語の和訳授業では方言をいれたり俗語を混ぜたりし、詰井からは「頭いいけどバカ」と言われる。だがそれがいい。 授業中に居眠をしているらしく、主人公に自分の居眠りの仕方を教えてくれる。彼女曰く居眠りは学生の基本的なスキルらしい。 主人公のように混黒本校から落ちこぼれたわけではなく、元から開拓へ入るつもりで入学した。生徒会役員でもある。 放課後は野菜ジュース入りのカレーを作ったり勉強会を開いたりと野球部想いのマネージャー。 ●彼女候補として 狙える超特殊能力は闘気、鉄腕。 ランダム要素がなく進行に関わる重要な選択肢も少ないため、ゲーム中では真琴に次いで攻略しやすい女の子。 まぁ初プレイではルートすら開かないけどね。 主人公には転入してきた時点ですでに好意を抱いており、電話番号入手イベントでは顔を赤らめる。 頬だけでなく顔面全体を真っ赤にする姿はとても可愛らしい。 また桜華ルートでは嫉妬するような素振りも見せて、普段は君付けで呼ぶ主人公を呼び捨てにする。 以下エンディングに関するネタバレ ●グッドエンドルート 木村家のメイド、ジナイダと仲良くなると緊急呼び出し用の発信機を渡され、三年目の定期イベントで冴花がルッカにさらわれた際に助けに来てくれる。 その後主人公との仲をさらに深め、エピローグでは主人公をその大きな尻に敷きながら幸せに過ごしている。 ちなみに、超特殊能力を取得するにはアレでソレなことをするイベントで、聞かれてる方がいいと選択しなければならない。何なんだこのゲーム。 グッドエンドが確定した後は主人子は彼女の事を「木村」から「冴花」と呼び方が変わる。 地味にその後の定期イベントやうろつき、ランダムイベント等でもきっちり木村から冴花へと呼び方が変わっている。 ●バッドエンドルート ジナイダの代わりに超能力者が誘拐された冴花を救出するも、その時の身体的ショックやジャジメントの事情を知った恐れがあることを危惧され記憶を一部消されてしまう。 その後主人公とは次第に距離を置くようになり、行き先も言わずどこかへ引っ越してしまい、その2年後に妊娠した姿で主人公と再会。 冴花の新しい家庭と幸せの存在を目にした主人公は一人涙する。 よく見ると買い物中の彼女のカートには大量の缶詰が積まれており、彼女のルートで見ることになるジオットが作った限界集落こと"村"送りになったのではないかと推測されている。 ●その他 次回作14におけるルッカがくしゃみするようになっており、正史で13主人公は冴花ルートに突入した可能性が高い。 少なくとも弾道イベントは行っているとみられる。 14のトツゲキ甲子園の「ふつう」ルートのシナリオにもマネージャーとして登場。 13本編同様に剣道を中学時代にしていたようで、二刀流の強豪選手として有名だった。 だが、二刀流が公式大会で禁止だったうえに、本人が大会当日までそれに気が付いていなかった。 甲子園優勝後は主人公に半ば告白の発言をするが、その意図が全く気が付かれず、大きくずっこけてしまう。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 至高のクーデレ彼女 -- 名無しさん (2013-12-15 10 45 24) 14でのジナイダとルッカから察するに正史彼女の可能性大 -- 名無しさん (2014-03-30 08 49 07) バッドエンドは多分「村」送りになってるんだろうなぁと思うと本当に悲しい -- 名無しさん (2015-12-26 22 58 01) 普通に主人公と再会しているし、だれかと結婚して普通の暮らししとるんじゃないの。村送りになったらあそこから出れないんだろうし -- 名無しさん (2020-12-28 21 17 35) 彼女自体は普通だけど、その実態はパワポケの正史に迫るシナリオという…流石パワポケ、そしてジナイダ最強伝説 -- 名無しさん (2021-01-27 11 22 17) スタッフとユーザーでまるで評価違うのは何なんだろう。微塵も不細工ポイントが見当たらん -- 名無しさん (2022-01-18 00 43 46) 村イベントが発生するのは冴花攻略時のみだしサクセス終盤のホンフーの発言からしてバッドは村送りにされたと考えるのが自然。 -- 名無しさん (2023-01-01 21 45 37) 名前 コメント
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登録日:2011/07/07(木) 03 44 50 更新日:2024/08/14 Wed 17 25 21 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 かませ犬 パワプロクンポケット パワポケ パワポケ黒髪彼女候補 ポケ13 ポニテ ラブブレイカー 二階堂真琴 剛球 剣士 剣道部 彼女候補 急展開 悪堕ち 正史彼女? 洗脳 混黒高校 袴 豪力 パワプロクンポケット13の彼女候補キャラクター。 にかいどう まこと 主人公(パワポケ13)と同学年の混黒高校剣道部員。 実家は道場を開いていて、自身も小さい頃から剣道一筋だったためかなりの世間知らず。スポーツも剣道以外に触れたことがないようでキャッチボールすらままならない。 性格は熱く実直で向上心溢れる少女。 そんな彼女からしても中学時代に手合わせした真武という名の二刀流剣士はかなり手強ったらしい。 混黒本校の実力を誇示させるために各分校で15貫(56kg)の大木刀を素振りして廻っており、開拓分校の訪問中に主人公と出会う。 この時に飛んできた硬球を竹刀で真っ二つにした。 えっ 別の日にも同じようにボールを叩き斬り、さらに野球を「球を棒で打つだけの簡単な競技」と評したことで主人公から反感を買う。 「オレたちの球を打ってみろ!」という事態になっても凛然と打席に立つが、スィングすら満足にできずボロ負け。 しかしその悔しさから必死に練習した真琴は後日再び挑戦し、今度は見事なバッティングで打ち返すと「やはり野球は球遊び」と見下し気味な発言をする。 これにイラッ☆ときた主人公から手加減されていた事を知らされると真琴も頭に血が上り、「なら全力投球で来い!」とやっかむも本気の速球には手が出せなかった。 真琴はむしろ今まで手加減されていたことを怒り「辱めを受けた」と言い放ちもしたが、冷静さを取り戻すと善意から主人公と詰井に剣道の素晴らしさを教えるための特訓を施そうとする。 だが剣道部主将の加山健作に見つかり、本校生でも剣道部員でもない部外者に構っていることを注意された上に詰井が嫌々やっていた事も知って意気消沈。 ところが主人公はその後も彼女のもとへ通いつめてくれ、主人公と一緒に野球と剣道の両方を特訓するようになる。 次第に親密な関係になっていくと、常に気を尖らせている彼女を見かねた主人公から息抜きを提案されて町へ遊びに出る。 世間知らずだった真琴は主人公と遊ぶなかで初めての映画や喫茶店を堪能。映画鑑賞で大騒ぎしたりコーヒーを飲んでみたりと、主人公との距離をより一層縮めていく。 砂糖入りコーヒーにも「にがぁ」と顔をしかめる真琴さん可愛い。 恋愛は武の道をおろそかにすると嫌悪していたが次第に興味を抱くようになり、「恋は何をするにもエネルギーになる」と加山さんの勧めもあって決心。 「私と恋仲になってくれえっ!」 剣道の特訓にも嫌がらず付いてきてくれた主人公に交際を申し込み、主人公はこれを承諾。 晴れて恋人同士の関係になる。 とはいえ世間知らずな真琴ちゃんが恋愛のしかたを知るはずもなく、デートに恋愛の手引き本を持参。 マニュアル通りに「恋愛」をしようとして、主人公から「そんな物より自分のしたいようにして、デートくらいリラックスしよう」と言われる有り様。 クリスマスには遊園地で観覧車に乗り、そこで主人公の弾道が上がる。 まさか観覧車で…。 いや、いくらなんでも時間的に無理だろう。 ……違うよな? 主人公と付き合うようになった後も野球への興味はなくなるどころか増すばかり。 澄原のピッチングテクニックから剣道のヒントを得ようとするなど一層の熱意を燃やす。 そんなある日、彼女の家に道場破りが現れる。 その男の名は中むr……、魔多良闇ノ丞(まだら やみのじょう)。 たまたまその場にいなかった真琴は彼と竹刀を交えることすら叶わず、道場は大きな被害を受けてしまう。 混黒剣道部にもやってきた魔多良に今度こそ勝負を挑むが、恐怖で体が震えて笑われる始末。 彼女より腕の立つ加山すらも軽くあしらわれ、真琴はまたしても手合わせできないまま剣道部を荒らされてしまう。 さらにこの時に主人公との関係を知った加山は、なかば自暴自棄となって魔多良に付いていく事に。 自分の弱さを痛感した真琴は失意の底に沈むも、主人公の励ましもあって再度奮起。 さらに野球のトルネード投法を参考にした新しい構えを考案し、魔多良との因縁に決着をつけるべく最初で最後の決闘に挑む。 ちょっと何かがおかしい。 以下、その後の展開のネタバレ 決闘時の選択肢によってその後の展開とエピローグが変わる。 ●グッドエンドルート 素直に真琴を応援するとこのルート。 大きく振りかぶって相手に背中を見せ、油断した魔多良目掛けてフルスィング! やっぱり何かがおかしいが、とりあえず魔多良を一発K.O.で見事打ち倒し、後に実家の道場も継ぐ。 その後も剣と野球の両道を精進し、野球の腕も主人公に「一緒にプロ野球選手もいいかも」と思わせるほどに成長。 しかし剣の道が真琴の道である以上そんなことも口からは出されず、真琴は相変わらず剣を極めながらそれと同じくらい野球の腕も磨くのだった。 ●バッドエンドルート 恐妻家の中村さん…もとい魔多良に隙を生ませようと、主人公が「奥さんが来てる」と脅かす。 すると魔多良は恐怖のあまり暴走状態になり、真琴は新技を繰り出す暇もなくズタボロにされてしまう。 よくわからないうちに勝ってしまった魔多良は、洗脳によって真琴さえも配下に置き、加山を加えた三人で『ラブブレイカー』を結成(真琴が2号、3号に渦木を勧誘予定)。 全国を渡り歩いて目に付くカップルを引き裂いて廻っている。 何の前触れもなく「洗脳」「闇堕ち」という急展開に、多くのプレイヤーが度肝を抜かれた。 ちなみにパワポケ14の魔多良の発言から2号になっておらず、加山の扱いから正史彼女候補の1人だったりする。 なのでやけに魔多良が妹を欲しがっている。 海洋冒険編にもグラフィックそのままで登場。 名前も真琴のままでオエドーの道場を継いだ若先生という設定だが仲間にはならず、その心もすでに寡黙なお侍さんのもの。 札侍編でも登場。 正義感の強い性格で悪人達を成敗すべく札侍になったが、メチャクチャ弱い。 初っ端からいきなりマダラに挑んで返り討ちにあっている。 主人公がマダラを倒すと札から元に戻り、以後主人公の仲間になる。 作中で札勝負を挑むと返り討ちに遭うのがお約束だが、表同様剣道の達人なので、相手が札勝負でなくリアルファイトを挑んできた場合には大活躍する。 追記・修正はアニヲタをバカにした奴を返り討ちにしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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元ネタ(製品版) 元ネタ(製品版)ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 記号、英数字 台詞 ア行 名前 項目 元ネタ作品名 説明 青の剣 サブ装備 ロマンシング サ・ガ-ミンストレルソング- 最強の大型剣。入手方法は長いので省くが「狂人剣」の異名に相応しい、狂った入手難易度を誇る非常にロマンシングな武器。 アストラル・ドミナ サブ装備 Wizardry Wizardry8に登場、所謂「アカシックレコード」。Wiz7によって所在地不明だったこれが衆目に晒され、異種間争奪戦が始まる。 アスラのつるぎ サブ装備 サンサーラ・ナーガ 攻撃力が高く、連続攻撃かつ武器耐久値が減らない強力な剣。が、説明文にある通り、使えるかどうかは微妙。 アヌビス神のカタナ サブ装備 変愚蛮怒 大本の元ネタはジョジョ第三部だが、説明文からして変愚蛮怒のもの。説明文の通り強烈なデメリットがあるので普段使いには向かないが、ユニークといった強敵相手になら活躍してくれる。 怪しい大花 モンスター 世界樹の迷宮 シリーズお馴染みの敵「危険な花びら」シリーズと同じ姿。色合いは4の「破滅の花びら」に似ている。 荒ぶる1ルピーくん メイン装備 ニコニコ動画 某東方二次創作フルボイス動画のMMD版で存在感を主張していた、フランドールの羽根の緑色の部分の通称。 アレキサンドライトの欠片 素材アイテム FINAL FANTASY XI ミシックウェポンと言われる、最強クラスの装備を作成するためのクエストで必要になるアイテム。問題は入手個数と必要数で、一日最大でも10個程度しか入手できない物を5万個要求されるという無茶な設定が話題となった。一日一個程度の入手だと約137年もかかることから、アレキサンドライト終身刑とまで言われることも イアリシンの宝珠 メイン装備 Wizardry Wizardry3(FC版2)のクリアアイテム。災害の原因を教えてくれる(らしい)大地の宝珠。面倒な工程を強いられる上、1/2でニセモノを掴まされるトラウマメーカー。 偉大なる「C」 ボス CookieClicker ブラウザゲーム「CookieClicker」から。ひたすらクッキーを増やすだけというゲーム性が敵出現可能枠を埋め尽くすことに反映されている。 違法改造スタンガン メイン装備 ひぐらしのなく頃に その名の通り、違法改造されて通常の物とはケタ違いの威力が出る護身用のスタンガン。出力メモリ最大で使用するとその威力はもはや凶器。 インタマ サブ装備 からくり剣豪伝ムサシロード ウーズ モンスター D D 元祖RPG『DUNGEONS DRAGONs』のモンスター。「どろどろした物体」を意味する「ooze」が語源と思われる。 歌う妄想の剣 メイン装備 トレジャーハンターG 妄想とは殴られるまで行動不能になる状態異常。ダメージ+妄想効果の攻撃ではなく、通常攻撃or妄想状態にする攻撃(ダメージ0)が出るので、入手時期も相まって使い勝手は微妙。 「歌姫」の証 特殊アイテム セブンスドラゴン 説明文はゲーム中に登場するクラスの一つ「プリンセス」から。歌による味方の強化と呪言による状態異常付与、そして鞭による敵の調教を得意とする。 歌姫のエプロン サブ装備 衛星ホーミングアイ メイン装備 新・光神話パルテナの鏡 その名の通り誘導性が極めて高い神器で、特化すると回避されようがヒットしようがUターンして纏わりつく程によく曲がる初心者殺し。 エネルギータンク サブ装備 メトロイド 所持数が最大5個なのに6個取れるアイテム。因みにロックマンに出てくるのはE缶である。 丈高きエレンディルの星 サブ装備 変愚蛮怒 ★光源で加速が得られる中で最も手に入りやすい中盤の代表的装備。発動に魔法の地図と光があるので便利ではあるのだが、それ以外に目立った能力がないため、より高い加速を得られたり、テレパシーが得られる★光源が手に入れるとすぐ取り換えられてしまう(かわいそう)。 花魁の嘆き サブ装備 サンサーラ・ナーガ2 敵全体に即死効果。終盤は主人公が武器で戦ってもダメージソースにならず、こういったアイテムを使っていることが多い。 オーグメント・反射神経ブースター メイン装備 デウスエクス オルジャスシャムシャー サブ装備 ZAVAS カ行 名前 項目 元ネタ作品名 説明 回復の腕輪 メイン装備 風来のシレン 回復速度を数倍にするが、腹減り速度も数倍になるピーキーな装備。未識別で呪われたこれを装備してしまうと致命的。 輝きのクリスタル サブ装備 聖剣伝説 Legend of mana 必要エネルギー減少は「魔女」「魔法使い」というシークレットパワーの効果で、「暁の娘」の効果は外れた時に膨大なエネルギーを生み出すというもの。どちらにせよ超重要アイテムであることには変わり無い。 カシナートの剣 サブ装備 ウィザードリィ 「ウィザードリィ」シリーズに登場する剣。更に言うと元ネタは同名のフードプロセッサ。 カズのおまもり サブ装備 ラグランジュポイント カズはバイオ軍との戦いにおいて戦死している 風のすごい鉱石 ボス スーパーマリオRPG クリスタラーの取り巻き・風のクリスタル。ほうでんげんしょう、でんげき、エレキテル等を使うが威力はあまり強くはなく、にじいろシャボンやさくらふぶきといった全体状態異常付与魔法のほうが危険。物理防御に優れ、通常攻撃だけで倒すのは苦労するが、反面最大HPが低いので固定ダメージの攻撃アイテムで攻撃するとあっさり撃破できる。最大HPがクリスタルの中で一番低いという特徴が東方の迷宮2にもそのまま受け継がれている。 壁抜けの腕輪 サブ装備 風来のシレン 4作目「風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ」に登場する腕輪。敵が基本的に強い為、終盤はこれを装備して逃げるのが勝ち筋。 神のエンブレム メイン装備 ソウルブレイダー 太陽・水星・金星・火星・木星・土星・天王星・海王星のマークがついた神のエンブレムを集めると、GEMを消費せずに魔法を使える「魔法のみなもと」がもらえる。 カラー種のクリスタル サブ装備 闘神都市II カラーはエルフのような存在。他のランスシリーズにも登場する。クリスタルは強力なマジックアイテムの材料になるためよく狙われている。説明文にあるクライアは闘神都市Ⅱに登場するカラー。 ギザギザはっぱ サブ装備 マジカルバケーション 速さが1ポイントアップするドーピングアイテム、すっぱいにおいがするらしい。 奇妙な肉のパイ メイン装備 Fallout 3 ニューベガスにも登場するが、説明文が指すのは3でのイベント。説明文にある家族の家の地下室に不法侵入すると解るが、材料はそのへんを通りがかった人間。なお、彼らに敵対したり、地下室に勝手に入ると、主人公をパイの材料にするべく一家で襲いかかってくる。裏を知らなければ一見ウェイストランドには珍しいマトモな一家に見えるため恐怖感が増す。 強化レザーアーマー メイン装備 Fallout New Vegas 軽装甲中かなりの防衛性能を持つ、入手が容易で修理費も安い。スニークプレイヤー序盤の推奨装備。 強者の剛角 素材 モンスターハンターシリーズ 強者の剛角というアイテムそのものは存在しないが、剛角(ごうかく)という造語はモンハンで頻繁に登場するためそこから取っている可能性が高い。剛角は屈強な個体(G級)から取れるもので、角や尖角よりも上質で用途も多岐に渡る。手に入れるためにはモンスターの角を部位破壊しないといけないが、結構苦労するうえ壊しても下位互換の角だったり、報酬の枠にすら入ってなかったりして、必ずしも剛角が貰えるとは限らない。満身創痍不可避。 救急キット メイン装備 Left 4 Dead セーフハウスに常備されている回復アイテム。体力を回復する上にダウン回数をリセットしてくれる。たまに道中にも落ちている。 金毛大獣 モンスター モンスターハンターシリーズ おそらく元ネタはモンスターハンターシリーズに登場するモンスター、ラージャンと思われる。ラージャンからは(強者ではないが)剛角が入手できるうえ、四足歩行、金色の毛、牙獣種と金毛大獣との類似点が多い。ラージャンは超攻撃的生物と言われるほど凶暴で、一般人ならその姿を見て生還した者は殆どおらず、熟練のハンターですら油断すると即死亡。しかし、そんな化け物ですら狩ってしまうハンターこそが、真の化け物に見える。ちなみに原作での弱点は氷だが、今作では弱点が炎で冷無効である。原作のイメージで冷属性攻撃を撃たないように。 苦痛のグレイヴ サブ装備 変愚蛮怒 強力な武器のアーティファクト。スレイングや武器属性等の能力を一切持たないが、9d6+30という強烈な攻撃力はそれを補うのに十分。敵を選ばず使っていける最終装備候補の一つ。 グランドマスターブレイカーの称号 サブ装備 ベイグラントストーリー グランドラゴーンのメダル メイン装備 ドラゴンクエスト GBC版の3作目隠しダンジョンのボスから貰える。 グラン・はてな?の仮面 サブ装備 シャドウハーツ2 全100階のリングの塔を勝ち抜くことでもらえる漢の証。実際に100階全てで戦うわけではないが、頻繁にズームアップされる珈哩漢(かれーおとこ)の尻と37回戦闘(途中休憩可)はプレイヤーの精神力を削るのに十分な威力を持つ。「負けた者は恐ろしい洗礼を受け、選手生命どころか男の尊厳すら失うこととなる地獄の試練…それが漢祭りである」と開催者の談だが、勝っても負けても筋は通される。皇女は喜んだかもしれないが、一緒に見ていたガラの悪い主人公はドン引きしていた。 グレートハンマー メイン装備 ロックマンEXE3 シークレットエリアの探索には必要不可欠だが、説明文の通り入手には一苦労する。 クレープ・マリエット サブ装備 ニコニコ動画 某東方手書きフルボイス動画にて魔理沙が作ることを提案した菓子。マリエットは考案したシェフの母親の名前。 グロウエッグ メイン装備 FINAL FANTASYシリーズ 同シリーズの6や零式に登場するアクセサリ。装備しているキャラは経験値を倍獲得できる。レベリングのお供。 「軍師」の証 特殊アイテム ロマンシングサガ2 説明文はゲーム中に登場するクラスの一つ「軍師」から。帝国大学の学生で、講義をサボったり、仲間にする際に「肉体労働は苦手です」と呟いたりする。 携行型発振砲 サブ装備 装甲悪鬼村正 同作の劔冑(つるぎ)である零零式竜騎兵甲の武装から。 激堅黒パン サブ装備 ノーラと刻の工房 「黒パン」を数十日放置する(or導刻術で時間を進める)とできるアイテム。説明文にもあるようにかなり強力な代物で、ある意味で同作を象徴する存在の一つ。 毛玉系の敵 モンスター 東方project 東方シリーズの道中雑魚の毛玉から。東方の迷宮だとやたら派生種が多い。最近の東方では陰陽玉にとってかわられているようで個体数の減少が心配されている。 外道の書 サブ装備 アンリミテッド:サガ 出現率が低い上に逃げ回るように移動するラスボスより強い敵を倒した時に極稀に入手可能な魔道板。実プレイで手に入れた人は日本中でも片手の指に収まるぐらいという狂気のアイテム。これに比べれば青の剣など通常ドロップ程度の難易度である。実用性がほぼ無いのが救い。 源氏の小手 サブ装備 FINAL FANTASY TACTICS 「源氏シリーズの」以下の説明文はファミ通出版の攻略本、ファイナルファンタジータクティクス大全(通称黒本)に記載されている、その道では非常に有名な「偽情報」。エルムドアのジョブにはメリットアビリティ(そのジョブに元々備わっているアビリティ)として、装備品を破壊や盗難から保護するメンテナンスというアビリティが設定されているため、何千回何万回と試そうが絶対に盗めない。数多のFFTプレイヤー(アイテムコレクター)の色々な時間を奪い取った罪深き文章である。ちなみにとあるバグを使えば入手すること自体は可能で、海外版では実際に盗めるように修正されているらしい。 幸運の蹄鉄 サブ装備 Terraria Lucky Horseshoe(家庭用「こううんのおまもり」) 落下ダメージを無効化するアクセサリ。(海外で蹄鉄はラッキーアイテムのひとつ) 後方へ転進 実績 史実 大東亜戦争中、相次ぐ日本軍の敗退で臣民の士気が下がらないよう大本営が「退却」を「○○へ転進」に変えて発表した事が元ネタ。1943年2月7日に、日本軍がガダルカナル島から撤退する時に初めて転進という言葉が使われた。連合国軍に突破口をこじ開けられた事により、ここから日本軍は敗北への道を転がり落ちていった。余談だが同時期に玉砕や散華も使われており玉砕は全滅、散華は空中勤務者の戦死を意味する。 ゴウリキ符 サブ装備 魍魎戦記マダラ 「マル勝ファミコン」の漫画をコナミがゲーム化。一定時間無敵の後半最重要スキル。古き良き時代のコナミは折角の食材をゲームバランスでめちゃくちゃにして自害する例が多かった。(トライゴン、マーシャルチャンピオン、ダダンダーンなど) 凍った目 メイン装備 戦闘妖精・雪風 読み方は「フローズンアイ」。 コスチューム・忍者頭 サブ装備 テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン 最高クラスの素早さ、準最高クラスの攻撃力、敵全体2回攻撃の技、盗み技、優秀な属性耐性を備えるチートコス。 こだわりスカーフ メイン装備 ポケットモンスター ニンテンドーDS版より登場したアイテム。ポケモンに持たせると最初に選択した技しか使えなくなるが、常時素早さ1段階UP(+50%)の補正がかかるアイテム。 小難しい本 サブ装備 チョコボの不思議なダンジョン2 使用するとランダムに魔法が発動する。魔法を使える羽を持っているとその魔法を選んで使える。ランダムで使用するとたまに失敗する。同系列に難しい本と超難しい本があり、この2種には主に火力魔法が揃っているのに対し、小難しい本は敵に悪性状態異常を付与するだけの魔法しか存在しない。悪性状態異常によっては敵を無力化できるため、緊急回避手段として便利。 小屋タケ サブ装備 聖剣伝説 Legend of Mana 農場で収穫できるペットの全パラメータを上げる収穫物。名前通り小屋の形をしたキノコ。出来る組み合わせは一つだけで実る確率も低い(2.34%)ので、見た事の無いプレイヤーも多い。 根性の竹刀 サブ装備 アスカ見参 風来のシレンの外伝である同作を代表する武器。風来のシレンには出てこない。 サ行 名前 項目 元ネタ作品名 説明 探せ!基礎値上昇アイテムとかをそこに置いて来た! 冒険実績82 ワンピース 海賊王ゴールド・ロジャーが処刑前に発した台詞「おれの財宝か? 欲しけりゃくれてやる 探せ! この世のすべてをそこに置いてきた」から。原作とアニメ版では微妙に台詞が違い、これはアニメ版。 殺戮者の戦仮面 サブ装備 フォールアウト ニューベガス 幸せの靴 メイン装備 ドラゴンクエスト 装備していると一歩毎に経験値が1増えるが、説明文にあるように入手した頃には大体いらない子になっている。 幸せの帽子 サブ装備 ドラゴンクエスト 装備してフィールドを歩くと数歩ごとにMPが1回復する。 試作型MIRV メイン装備 Fallout 3 ゲーム中一発威力最高の大型武器。MIRVは恐らくMultiple Independently targeted Reentry Vehicleの略、つまりは多弾頭ミサイル。ちなみに使われている弾頭は歩兵が携行できるサイズの核弾頭で、直撃させればほとんどの敵は瞬殺可能だが、派手なエフェクトのせいか処理落ち、フリーズの原因となりゲーム機にも大ダメージを与える可能性がある危険物。 漆黒の意志 メイン装備 スティール・ボール・ラン ジョジョ7部の主人公、ジョニィ・ジョースターが持っているとされる目的のためには殺人すら厭わない強い意志。6部まで提唱された黄金の精神とはまた別物。 霜降り肉 サブ装備 ドラゴンクエストモンスターズ 戦闘中に使うと敵のなつき度(戦闘後に仲間になる確率)を大幅に上げ、移動中に使うと対象の野生値(戦闘中に命令を無視する確率)を100下げる。続編ではなつき度を最高まで引き上げるほしふりのオーブというアイテムが出た。 衝撃無効化ブーツ メイン装備 ポータル2 主人公が履いている靴。どれだけ高い場所から落ちても問題なく着地できる。 信じる心 サブ装備 ドラゴンクエスト 4作目に登場する重要アイテム。馬車の持ち主ホフマンを説得するのに必要。 神霊結界 サブ装備 同人ゲーム 同人サークル「はちみつくまさん」や「苺坊主」のゲームに登場する数値。退魔属性を持つ攻撃でないとダメージが大幅に軽減されてしまう。 スカウター サブ装備 ドラゴンボール フリーザ達の勢力が使っていた戦闘力計測器。片側眼鏡のように非常に小さいデザイン。計測上限の低い旧型がある。 すごい鉱石の守護者 ボス スーパーマリオRPG モンスタウンに封印されている隠しボス、クリスタラーそのまんま。取り巻きに各属性のクリスタルを呼び出してくる点も同様。ダークスターもクリスタラーの持ち技の一つで、今作同様、高威力の単体攻撃。ただ、アクションコマンドがある都合上、作中最強の攻撃力でノーモーションで使ってくる通常攻撃の方が防御しにくく厄介だったりする。ドロップするアイテムは説明文にある通りかなり強力なうえ、即死を無効化する効果をもっている。取り巻きのクリスタルの攻撃がかなり強力で、苦労したプレイヤーも多いだろう。 スタビン帳 サブ装備 ポポローグ ビンゴ形式のスタンプカード。各地に隠されたスタンプ台でスタンプを集め、ビンゴを達成すればアイテムが手に入る。 星界の腕輪 サブ装備 同人ゲーム 同人サークル「はちみつくまさん」や「苺坊主」のゲームに登場する装備。ギャラクシアンエクスプロージョンはPT全員に666ダメージを与える鬼畜技。 世紀末ジャケット サブ装備 北斗の拳 作中で暴徒がよく着てる服装。着ている奴は大抵雑魚キャラである。または、北斗の拳のモデルにもなった映画「マッドマックス」の暴走族達。 聖剣グラン・センチュリオ サブ装備 ユグドラ・ユニオン 「ユグドラ・ユニオン」の主人公であり、ファンタジニア王国の王女でもあるユグドラが手にしている大剣。敵と対峙する度に「寄らば斬ります!」と毅然たる態度で抵抗を続けてきた彼女だが、王位を継承してからは、「寄らば斬ります!」どころか「寄って斬ります!」と言わんばかりの勢いで自国を侵略した帝国、抵抗を続けた帝国民、全てを仕組んだ黒幕、聖剣の封印を求める天使と、眼前の敵の全てを切り倒し、最終的には天界に侵攻する(というルートもある)という覇王ぶりを発揮し、ファンからは「覇王ユグドラ」「外道王女」などと呼ばれるようになり、製作サイドからもそういうネタで弄られるようになってしまった。 世界樹の雫 サブ装備 ドラゴンクエスト シリーズでほぼお馴染みのアイテム。使うと味方の体力が全回復する。 斥力ん メイン装備 まじかる☆タルるートくん 名前を叫ぶと対象を引き離す赤い玉。魔法を唱えることで対象を引き寄せる青い玉、「引力ん」になる。 洗面器セット サブ装備 マジカルバケーション 浴衣、洗面器、手ぬぐい、ゲタ、お風呂セットの5種類の事。 装甲寄生虫 サブ装備 2010 ストリートファイター カプコンのSFアクション良作中犯罪者「パラサイト」達設定上の強化アイテム。本作はストリートファイターと何ら関係無い…のはずが、海外版の主人公はケビンからケンになり、ストーリーも変更されている。勿論その設定はシリーズ正史には引き継がれなかった。 空飛ぶ靴 サブ装備 ドラゴンクエスト 説明文は4作目のあるあるネタ。 ゾンビのシャックル サブ装備 Terraria Shackle。(家庭用「あしかせ」)ゾンビが大量にドロップするアクセサリ。防御力が微増する。 タ行 名前 項目 元ネタ作品名 説明 大天使の爪楊枝 サブ装備 エルシャダイ 正式名称は「アーチ」。継ぎ目が無く、様々な武器に変化する美しい武器。「爪楊枝」の通称はPVに由来。ちなみに使っているとされるのは大天使では無く神だが、見た者はいない。(そもそも神がゲーム内に明確に登場しない) 耐毒の指輪 サブ装備 変愚蛮怒 その名の通り装備すれば毒の耐性を得られる指輪。序盤から厄介な毒の攻撃を軽減できる。クエストで確実に入手できる機会が与えられるが、そのクエストに毒攻撃を使う敵が出現するという意地悪な作り。そのうち全耐性の鎧や《フラキア》あたりを手に入れて役目を終える。 第二の太陽 ボス 装甲悪鬼村正 退魔の制服 サブ装備 魔物ハンター舞 渡辺製作所のゲーム「魔物ハンター舞」に出てくる防具。魔物ハンターの由来はkanonにおける川澄舞の台詞「私は魔物を討つ者だから」。 短剣スカートメクリ サブ装備 ランスクエスト チャージン・タージ サブ装備 Team Fortress 2 デモマンが使用できる格闘用サブウエポン。名称そのままに使用すると猛スピードで前方に突っ込んでいく。 チャリオブーツ メイン装備 LIVE A LIVE 装備すると速さが上がる足装備。説明にある「時」のダンジョンとは、長時間歩いていると隠しボス「ジャギィエッグ」が襲ってくる、まさに時間との戦いとなるダンジョン。 超高速接地要石 サブ装備 超高速アース要石 オーヲタを魅了して止まない魔性のアイテム。 土のすごい鉱石 ボス スーパーマリオRPG クリスタラーの取り巻き。土のクリスタル。砂嵐、ストーム、がんせきガラガラなど土とはあるが実質無属性である攻撃が多く、装備で対策しにくいため厄介。最大HPがクリスタルの中で一番高いという特徴が東方の迷宮2にもそのまま受け継がれている。 ディケイド 実績 仮面ライダーディケイド ディケイドは10周年の意味なので仮面ライダーディケイドが元ネタと思われる。おのれディケイド! ティシフォンソード サブ装備 黄金の太陽 漆黒なる夜明け 最強の剣、ドロップ品なので入手性が非常に悪い。 デーモンコア サブ装備 史実 実験中の臨界事故により二名の科学者の命を奪ったことで、後に悪魔と名付けられたプルトニウムの塊。実際に触ったことのある某有名物理学者によると「(崩壊熱によって)暖かい」らしい。事故の原因はうっかり手を滑らせたため。 鉄壁の学聖ボタン サブ装備 大番長 「天空の支配者」のカード サブ装備 カードヒーロー 『天空の支配者』モーガン。極めてレアだが最強のカードで、アタッカー水準のステータスと無限の射程を持ち、全ての後衛アタッカーの上位互換と言っていい圧倒的性能だった。DS版では後衛の枠に収まるようHPが低下、また対戦でレア度8禁止ルールが設定可となり実質殿堂入りとなる。 東京メトロノーム メイン装備 わいどにょ 同作における唯一無二装備の一つ。 尖ったホネ サブ装備 ドラゴンクエスト 仲間モンスターが装備できる最弱装備。後半での入手経路は確かにある意味レアだが、だからって手に入れても嬉しくはない。ただし、「ひとしこのみ」の裏技を知っている場合、前半で手に入れる価値が十分にある。 トキメキタイLv70の鱗 サブ装備 ルーンファクトリー-新牧場物語- ヒロインの一人、「めい」の大好物。プロポーズの際には70cm以上のものが必要で、普通は通信相手と交換を繰り返してレベルとサイズを上げて入手する。某めいファンはなんとか独力で手に入れようと何百時間もの間トキメキタイを釣り続けたが、ついにギブアップしたという。 どくろイーター モンスター ファイナルファンタジーⅤなど FF5などに出てくる雑魚敵で、油断ならない強さを持つ(というか、生半可なレベルでは即死級のダメージを与えてくる)。東方の迷宮2ではとある装備品を低確率でドロップするので、狩りの対象にする人もいる。 とげとげした種 素材 聖剣伝説 Legend of mana 正しくは「とげとげの種」。農園で使える種のひとつ。レア農産物を確率を高める特殊な種で、上記の「小屋ダケ」はこれ絡みでないと出現しない。他にも様々な要所で役立つ。 ドラム缶 サブ装備 メタルマックス メタルマックス名物、押すことで移動させられる。監獄の町デスクルスでは毎日ドラム缶を押して移動させるだけの刑罰があり、多くの人間が毒された。おしても いいんだぜ! なつかしい ドラムかんをよ! トレジャーハンターR 実績 トレジャーハンターG 言語が違う存在の言葉を理解したり、イベント(+LvUP)で魔法を習得したりと、いかにも特別な存在と思われていたヒロイン…だったが、真に重要だったのはヒロインのお供の猿。黒幕も見事に勘違いをし、猿ではなくヒロインを手にかけたことで不完全な状態でラスボスが復活したため、主人公達の手で何とか打ち倒すことができた。ちなみに猿の方もヴァイオリンを弾いたりLvUPのみで魔法を習得したりと、ただの猿ではなかったりする。 ナ行 名前 項目 元ネタ作品名 説明 仲間っていいな 実績 日本昔ばなし 同名アニメのED「人間っていいな」より。コメントは歌詞の一部。それにしても「お尻を出した子一等賞」の意味がいくつになってもわからない。君はどのキャラのお尻が見たい? ナッツイーター モンスター ファイナルファンタジーⅤなど FF5などに出てくる序盤の雑魚。どくろイーターやソウルイーターといった派生種が存在する。 ニトログリセリン サブ装備 メタルマックス3 二面性のコイン サブ装備 アメコミ バットマンに出てくる悪役「トゥーフェイス」が所持しているコイン。作品によって微妙に設定が異なるらしく、説明文の焼き焦げて~からして映画「ダークナイト」が元のようである。 ニルダの杖 メイン装備 ウィザードリィ Wizardry2・3に登場する重要アイテム。リルガミンの街を守護していた神秘の品。しかし内なる災いは防げないという残念なドジっ子。 ハ行 名前 項目 元ネタ作品名 説明 ハートのかけら サブ装備 ゼルダの伝説 世界各地に散らばっており、4つ集めるとライフゲージが一つ増える。 パープルオーブ メイン装備 ドラゴンクエスト 3で初登場。不死鳥ラーミアを甦らせるための必須アイテム。ジパングのヤマタノオロチを倒して入手。 倍鉄の欠片 素材アイテム ルーンファクトリー4 リスのような姿をしたレアモンスター「鉱石チロリ」が落とすアイテム。効果は説明文の通り。上位版として、この鉱石チロリが低確率で落とすレアアイテム「10倍鉄」もある。 バケバケ系の敵 モンスター 東方project 東方紅魔郷以前の旧作と呼ばわれる東方での道中雑魚から。毛玉のご先祖である。東方の迷宮では毛玉ほどではないが派生種が多い。 ハニワ原人全滅だ 実績 鋼鉄ジーク 同名アニメの主題歌から。歌ってるのは水木兄貴。主人公がサイボーグで、腕が取れてドリルがくっついたり、下半身が馬になったりと「磁石の力」を理由に主人公がいろんな姿になる。 薔薇のローブ サブ装備 ミスティックアーク パワーリスト サブ装備 ポケットモンスター ニンテンドーDS版より登場したアイテム。ポケモンに持たせると相手から得られる努力値に加えて攻撃に4点の努力値が入る。なお、「努力値」はユーザー間での通称で、作中では第1作からずっと「基礎ポイント」と呼ばれている。 盤古珠 モンスター 封神演義 スーパー宝貝の一つ、盤古幡(ばんこはん)から。見た目が盤古幡ほぼそのまま。盤古幡と同じく盤古珠も重力を操る技を使ってくるが、流石に元ネタのように重力千倍とまでは無理な様子。 ひのきのぼう サブ装備 ドラゴンクエスト 最序盤から手に入る武器。5作目では尖った骨や棍棒等と組み合わせてあるバグ技を使用出来る。 光のかけら サブ装備 サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い ヒーターマフラー サブ装備 ドカポン 友情破壊ゲームとして有名なドカポンに登場するお宝。高い魔力から放たれるフィールド魔法は高い殺傷能力があるため、説明文の通りハメることも可能。 ヒーローメダル サブ装備 クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル ピスチェの添え木 サブ装備 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア びっくいっとの剣 サブ装備 バナナン王子の大冒険 ビッグバンワギャナイザー サブ装備 スーパーワギャンランド2 お助けパーツの一つで、使うと画面内の敵を全滅させる。燃費が悪いうえ、アクション要素の難易度も高いので採用率は高くない。 火のすごい鉱石 ボス スーパーマリオRPG クリスタラーの取り巻き。火のクリスタル。ほのおのかべやかきゅうは大したことはないが、ゲーム中最強の全体炎魔法コロナが強い。相手の残HPと内心を知ることができる魔法「なにかんがえてるの」によると、クリスタラーにはもうついていけないらしい。他のクリスタルの内心も似たり寄ったりである。 ビンダッチーV サブ装備 シャドウハーツ2 ヨアヒム専用装備。最強状態のグラン・パピヨンになりやすくなる。 ブースターv0.8 サブ装備 洞窟物語 ジャンプ中に更に上昇できる装備。目の前に落ちてきた知人に話しかけると手に入る。入手がエンディング分岐に関わり、ある意味で罠アイテム。 プライド サブ装備 メダロットnavi しし座型メダロット「レオ」の頭部パーツ。威力77の高数値(カンストは99)に加えビーム特性でダメージ2倍、さらに貫通持ちのため2パーツ以上巻き込める、まさに一撃必殺と呼ぶべき破壊力。 プライマルアーマー メイン装備 アーマードコア4 4シリーズでのアーマードコア、通称ネクストが展開しているバリアのようなもの。説明文にある通り、それ以前のシリーズでの主役だったACの攻撃がほとんど通用しない。 ブリキのじょうろ メイン装備 ルーンファクトリー-新牧場物語- 説明文はゲーム冒頭のシーンが元ネタ(ただしゲーム中で主人公に与えられたのは「ボロのじょうろ」)。上位版に「獅子のじょうろ」「虹のじょうろ」「幸せのじょうろ」がある。文中の「カブ」は、主人公に農具と畑を与えた張本人でもあるメインヒロイン、「ミスト」の好物。 フルカスタム サブ装備 ロックマンエグゼ 2作目より登場。カスタムゲージ(行動ゲージのようなもの)を瞬時に貯める。2作目では5枚まで積む事ができ、チップ(スペカのようなもの)の力も相まって恐ろしいバランスに仕上がっている。 ふんばりのゆびわ サブ装備 ゼルダの伝説ふしぎの木の実 丙子椒林剣 サブ装備 サガ フロンティア2 サガフロ2最強の武器の一角。同作最強の剣である七星剣と共に7世紀の偉人聖徳太子の佩刀であったとされており、現存する国宝でもある。 ペイルウイングスラスター サブ装備 地球防衛軍2 地球防衛軍2の新操作キャラクター・ペイルウイング。最大の特徴はゲージを消費しての飛行で機動性に長ける。特定の武器を敵に密着しながらと使うとHPが一瞬で溶かしたりと条件付きだが火力も高い。欠点としてはもう一つの操作キャラの陸戦兵と比べると火力の高い狙撃や爆発での攻撃手段で劣る、アーマーの数値が低い、乗り物が操縦できない等。 ペタグレイン モンスター ランスシリーズ? 直接的な元モンスターは存在しないが外見が闘神都市Ⅱなどに登場するプレッシャーそっくりである。前作東方の迷宮にも登場している。 防弾アーマー サブ装備 地球防衛軍 防御力ではなくHPが増える装備。累計で高まっていくので、重ね着と考えてはいけないようだ。 マ行 名前 項目 元ネタ作品名 説明 マッドミルク サブ装備 Team Fortress 2 スカウトが使用するサブウエポン。一見ただの牛乳瓶だが、投げつけた相手のダメージが6割増しになるアブない液体。ちなみにゲーム内解説の想像とは裏腹に「放射線を放つ牛から絞られたミルク」の可能性が濃厚。(スカウトの他のドリンク系も放射性関連なので) 魔法書・ハイハリケーン サブ装備 ポポローグ 当作の味方キャラのドットは性別・体格問わず頭より下は色違いの汎用パーツである。 魔導師の霊薬 メイン装備 ベイグラントストーリー マナフラワー サブ装備 テラリア Mana Flower。マナが切れた時に自動的にマナポーションを使用してくれるアクセサリ。「ポーション酔い」があるせいで有用な品とは言い難い。 まほうのみなもと メイン装備 アクトレイザー 魔法の使用回数を増やすアイテム。なおゲーム内解説の「きさま」は「キワミレイザー」から。 「魔力使い」の証 特殊アイテム AC北斗の拳 説明文はトキの勝ち台詞「命は投げ捨てるものではない」から。途中でスキップすると「命は投げ捨てるもの!」になってしまい、ゲーム中でのトキの異様な強さと相まって度々ネタにされる。 ミクロンの術書 メイン装備 巫女絵馬 メイン装備 わいどにょ ミジンコ モンスター サンサーラナーガ 当シリーズの最弱雑魚モンスター。毒ミジンコやミジンコロードなど亜種もいろいろある。 水斬りの剣 サブ装備 風来のシレン 4作目「神の瞳と悪魔のヘソ」に登場。強敵・ギャザー種の弱点を突けるとても大事な武器。ギャザーは杖草巻物などのほとんどのアイテム効果を無効にする難敵。 水のすごい鉱石 ボス スーパーマリオRPG クリスタラーの取り巻き。水のクリスタル。さぶざむ、けっしょうは弱いがアイスロックやダイヤモンドカッターが強力で、特にダイヤモンドカッターは無属性なため、装備での対策が出来ない。ちなみにひっぺがしは本来クリスタラーの持ち技で、原作の水のクリスタルは使用しない。 ミドガルズトゥース メイン装備 デモンゲイズ 序盤でのイベントのボスを倒すとドロップする一品物の短剣。経験者には武器そのものよりもイベントの初見殺しっぷりが印象に残っているのではないだろうか。性能自体はその時期に手に入るモノとしては優れている程度の品である。 みどりのゆめ サブ装備 クロノトリガー 戦闘不能を自動で回復する装飾品。ロボが数百年にわたる緑化活動の末に得た、森の力の結晶と言える物。 メガスフィア サブ装備 DOOM1・2 球体の形をしたパワーアップアイテムの一つ。ゲームが高難易度になるほど、そのアイテムの付近には強力な敵が潜んでいたり、取った後に大量の敵がワープしてきたりすることが多く、入手しても安心できないのがこのゲームのお約束。キーアイテムなどと一緒に置いてあると地獄を見る。難易度によっては、計画的に入手しないと詰む場面もある程。 メテオドライブ サブ装備 メタルマックス3 賞金首「スピードキング」がドロップする。無改造でも屈指の高性能エンジンだがドロップ率が3.5%程度とかなり低くリセット作業を強いられる。 紫色の金属装甲 サブ装備 映画「リアル・スティール」 紫龍の水晶 サブ装備 エメラルドドラゴン ヤ行 名前 項目 元ネタ作品名 説明 「薬草使い」の証 特殊アイテム ジョジョの奇妙な冒険 説明文は第4部に登場する「トニオ・トラサルディー」から。スタンド使いの料理人で、過去にはアマゾンの「薬使い師」に師事したりアフリカの野草を研究したりしたこともあると作中で語っている。 山彦のネックレス サブ装備 東方神霊廟? 説明文は幽谷響子と思うが、このアイテムも前作に存在する。あの時響子まだ登場しない。 闇魔術の書 サブ装備 マジカルバケーション やりすぎィ! 実績 真夏の夜の淫夢4章 元ネタはCOAT社から発売されたホモビデオ、真夏の夜の淫夢4章に出演した田所浩二(野獣先輩)の台詞、「イキすぎィ!」元ネタが元ネタだけに視聴の際は覚悟が必要。説明文末尾の「(戒め)」もホモビデオから生まれた用語。 ヨーグルト人形 メイン装備 シャイニング・フォース 原作での紹介文にも一行だけ「よくわかんない。」と説明文がつくほど、よくわかんない隠しキャラクターである。ステータスはALL1。EXPは貯まるがレベルアップは出来ない。転職もできるが転職してもヨーグルト。戦闘モーションも仁王立ちしてるだけである。尚、彼でトドメを刺す事に成功すると、彼と同じ姿と性能になれる「ヨーグルトリング」なるものを生成する。イカス 妖怪メダル砕きの斧 メイン装備 仮面ライダー000 オーズ最強フォーム『プトティラコンボ』の武器『メダガブリュー』。通常破壊出来無いコアメダルを破壊することができ、グリードを殺すことが出来る。 欲望を喰らう悪魔 ボス 賭博破戒録カイジ 1玉4,000円という法外なレートのパチンコ台「沼」の模様そのまんま。絶対に玉が入らないよう設計されているインチキパチンコ台だが、様々な事前工作によってカイジが攻略し大金を手に入れた。 黄泉の石 サブ装備 マジカルバケーション ラ行 名前 項目 元ネタ作品名 説明 ライトスタッフ サブ装備 天地創造 作中強ボス「ブラディマリー」の弱点属性を持つ武器。しかし普通に進めた場合攻撃力不足でダメージは低い。魔法の方が楽。 ラスタキャンディ サブ装備 真・女神転生 真・女神転生if...やSTRANGE JOURNEYに登場した攻撃力・防御力・(魔法威力)・命中率・回避率を一度に上げるアイテムもしくはスキル。説明文のキャンディからしてif...のもの。if...ではカジノで500コインで交換できる。1コイン=10マッカなので実質5000マッカで購入できるボス戦での切り札。SJにはマカカジャが存在しないため後の作品では説明文のような効果に変更された。 ラムダドライバ サブ装備 フルメタル・パニック! 主人公の機体に搭載されている機能。基本戦法が殴り倒すに変化する。一見レイズナーっぽいと言えばぽい。 リザイアの魔導書 メイン装備 ファイアーエムブレム FEにおける死亡原因の一つ「やっつけ負け」を防げる偉大な魔導書。 リヘナラドールの心臓 サブ装備 バイオハザード4 寄生虫プラーガを成人男性の身体に複数投与して作られた怪物がリヘナラドール。亜種にアイアンメイデンがいる。知能が低下してしまったため兵器としては失敗作だが、とんでもない再生力を誇り、体内に寄生するプラーガを撃ち貫く必要がある。サーモスコープで覗くと、頭部や肩についているのが見える…が、ゴリ押しでも倒せる。ちなみにリヘナラドールはスペイン語で「再生者」を意味する。余談だが当アイテムを落とす16階のFOEがかなりの回復量を持っている事からリヘナラドールがモチーフになっている可能性がある(怖い)。 リボン メイン装備 ファイナルファンタジー お馴染みのアクセサリ。全ての状態異常を防ぐ。…と思われがちだが、実際に全て防げるのはFF8くらいで、他の作品だと耐性に幾つか穴がある。防具やアビリティ扱いの場合もある。 りりうむぱんつ サブ装備 アーマード・コア フォー アンサー 「324kbの死神」とはアーマードコアの機体のユーザー自作AI「ラインの乙女」の二つ名。りりうむとは作中のパイロット、「リリウム・ウォルコット」のことだろう。 レベルアップですぜ あんたも成長したもんだ 冒険実績60 聖剣伝説 レベルアップ時に出る謎の声。誰なんだお前は。 練成鉄の欠片 素材アイテム Team Fortress 2 同じクラスの武器を2つ合成することで手に入るスクラップメタルを3つ合成することで手に入る再生メタルを3つ合成することで手に入る精錬メタルを3つ合成すると、何かしらのクラスが装備できるアクセサリーがランダムに作成できる。が、無課金でプレイしている人間は大抵インベントリーに余裕が無いので半端にやるとかさばるだけである。 ワ行 名前 項目 元ネタ作品名 説明 記号、英数字 名前 項目 元ネタ作品名 説明 Dドレッドシールド サブ装備 ベイグランドストーリー DX爆猿皇プラモ サブ装備 アリスソフト 大元はぷろすちゅーでんとGoodだが、アリスソフトのゲームにアイテムとしてよく出てくる。 LOVEマシン3322 サブ装備 メタルマックス2 LOVEマシンは「L」「O」「V」「E」4つのパーツの組み合わせで効果が変わるアイテム。1文字につき1~4まである。3322は炎に対するバリアを張り、最終盤にて戦う賞金首兼育ての親の仇、テッドブロイラーのテッドファイヤーを防ぐために必要。別に無くてもレベルを上げれば倒せる。なおリメイク版のテッドブロイラーに何故かナース専用技が追加。「ナースなアイツ」というのはこれに由来する。 T-45dパワーアーマー サブ装備 フォールアウト 3とニューベガスに登場。上位版はT-51b。 The Beeシールド サブ装備 ボーダーランズ2 24時間戦えますか 実績 テレビCM 一昔前に流れていた栄養ドリンク「リゲイン」のCMで使われた決まり文句。1989年には流行語大賞の銅賞に選ばれている。当時はバブル期であり、働き口多数、誰もが働ければ相応の対価が得られた時代である。 台詞 台詞 場面 元ネタ作品名 説明 わはー 第一階層・ルーミアと遭遇時 美少女ゲーム「水月」 大和鈴蘭の口癖。二次創作ではなんとなく外見の似ているルーミアが言うことが多いが、公式では一度も口にしたことはない(言いそうではあるが)。 「仲間が増えたよ!」「やったね魔理沙ちゃん!」 第一階層で仲間が加入後に帰還時 成人向け漫画「コロちゃん」 とある孤独な少女が、伯父の元に預けられることで、友達でぬいぐるみであるコロちゃんに「家族がふえるよ!」と報告するのだが…気軽な運用と裏腹に悲惨な結末を辿るので注意が必要。「おいやめろ」までがテンプレ 「ぶきやぼうぐはそうびしないと」「意味がないよ!」 第一階層で仲間が加入後に帰還時 ドラゴンクエストシリーズなど 文字通り、武器や防具は購入するだけではなく装備しないと効果がないことを教えてくれる市井の人々。最近の他作品ではこの台詞や存在自体をネタにする傾向もある。 「ぬええぇぇぇぇん!」 第一階層で小傘と遭遇時 東方星蓮船 東方星蓮船で登場する封獣ぬえの二次設定での泣き声のようなもの。小傘とぬえはEX中ボスとEXボスとの間柄。 幻想郷よ、私は帰ってきたー。 第二階層から帰還時 機動戦士ガンダム0083STARDUST_MEMORY 「ソロモンよ、私は帰ってきた!」 ソロモンの悪夢ことアナベル・ガトーの名言。一年戦争時代、宇宙要塞ソロモンの守備隊にいたガトーが連邦軍の侵攻でソロモンを撤退。3年の時を経て、連邦軍管理下のソロモンへ舞い戻り、この台詞を叫んだ。直後、観艦式を挙行している連邦軍艦隊に核弾頭を撃ち込んだ事から霊烏路とも絡められるネタである。ジークジオン! ボクオーン式エンカウント 第二階層の輝夜戦前 ロマンシング サ・ガ2 命乞いをされた時に見逃すと背後から不意打ちを仕掛けられるという罠イベント。これで全滅すると以降は同じ場面で再び見逃そうとした場合、相手の不意打ちを看破しこちらが先制攻撃を仕掛けられる。 ~でござるの巻 第二階層で穣子救出時 アニメ・忍者ハットリ君 サブタイトルは「~でござる、の巻」で統一されている。ネット用語での言い回しに使われることも。 死ねよや~ 第三階層の橙遭遇時 ブレンパワード ジョナサン・グレーンの代表的な言い回し。妙に印象に残る。 なんだってー!本当かケイネ! 第三階層でリグル遭遇時 漫画・MMR 「本当かキバヤシ!」が定型句なので慧音もカタカナ。 こういうヤッパや拳骨の出るような~ 第三階層の阿頼耶樹戦後 ヤクザ用語 ヤッパは匕首のことだと思われる。要するに荒事。 どうにかなるって。大丈夫大丈夫、ヘーキヘーキ。 第三階層で橙加入時 ホモビデオ 知り合いをバイトに紹介する際、安心させるためGOが発した言葉。この時五万円をピンハネしている。かなり早口で念を押していて強引。 こんな事もあろうかとっ! にとり加入時 宇宙戦艦ヤマトの真田ウルトラマンのイデ隊員など多数 技術官などが誰もが想定しにくいであろう事態を予測し、既に対策を打っていた時の台詞。ドヤ顔で言うと効果的だ。なお、真田さんにしてもイデ隊員にしてもそう連呼はしていない台詞ではある。技術者として言ってみたいセリフNO.1~2がなんなのかは謎である。 溺れる、溺れる! 第四階層到達時 ホモビデオ シャワーを浴びせられているひでが発した言葉。なお、シャワーでどうやって溺れるのかは謎。 やーらーれーたー。 第五階層で雛撃破時第十二階層でフラン撃破時 MELTY BLOOD東方神霊廟 対戦型格闘ゲーム「MELTY BLOOD」に登場する蒼崎青子の敗北時台詞。もしくは東方神霊廟に登場する宮古芳香の撃破時台詞。どちらもまったく緊張感が感じられない。 水色髪で儚げな寡黙少女 第五階層で雛撃破時 新世紀エヴァンゲリオン 作中のヒロインの一人、綾波レイ。「私達を守る」は「あなたは死なないわ。私が守るもの」のセリフが元だろうか。 …今なんでもするって言ったよね? 第一階層でミスティア加入時 野獣父 とあるホモビデオでのやりとり。言質を取られてしまったMYNはこの後、数々のプレイを実行されてしまう…迂闊に「何でもしますから」などと言ってはいけないし、軽々しく使ってもいけないのだ。 「ぐふっ」「シドーごっこ?」 第六階層でお空と遭遇時 ドラゴンクエスト2 正確にはシドーを召喚したハーゴンの断末魔。倒したかと思った直後に出現し、やたら強い上に全回復のベホマまで使う最終ボスにトラウマとなった子供も多かったことだろう。 また40秒で片付けてやるぜ! 第七階層のアリス戦前 天空の城ラピュタ 40秒といえばドーラのセリフ。「40秒で支度しな!」 話が通用するテンションじゃないな。今夜は満月だったっけ? 第九階層の天子戦前 女神転生シリーズ 会話で悪魔を仲魔にできる女神転生お馴染みのネタ。月齢が満月だと会話内容が支離滅裂になり大抵失敗するが、たまに良い結果をもたらす。全滅しかけて会話で戦闘を回避しよう、という時に限って満月なこともあるある。 我が生涯に、一片の……悔い、無し…………。 第十階層で妹紅加入時 北斗の拳 漫画『北斗の拳』の登場人物、ラオウの生涯最後の台詞から。名シーンなので多数のパロディに用いられる。妹紅は蓬莱人なので天には帰れないのだが慧音は盛り上がっていた。 ギアナ高地で修行でもした? 第十階層 機動武闘伝Gガンダム 主人公ドモンが修行した場所。諸々の因縁が一区切りとなる前半での山場となった。前のセリフ「体が金色に光ってるけど」は修行で体得した「明鏡止水」の演出を指す。 最近の僧侶は殴りに全振りすると結構いい仕事するんだぜ 第十一階層で白蓮 映姫を見た後 ラグナロクオンライン? いわゆる「殴りアコ」。もしくは『世界樹の迷宮』の「殴りメディ」?僧侶職自体、魔法使い職ほど打撃は弱くない傾向はあり変態度は作品によってまちまち。 「……何で二回言うのよ。」「だって、大事なことは重ねて言えっていうじゃない?」 第十二階層でフラン遭遇時 CM? ネットで流行った言い回し。元ネタは諸説あるがCMというのが有力らしい。大抵二回言うほど大事なことではない。 私達としては誰でもウェルカムだけど。 第十二階層で神奈子or諏訪子加入時 賭博破戒録カイジ 地下の強制労働施設から一時的に脱出したカイジが訪れた裏カジノ店長一条が発した「当カジノは誰でもウェルカム」から。表面上は歓迎しているが地獄へ誘っているというネットスラング化もしている。 おれはしょうきにもどった!! 第十二階層の最奥ボス戦後 FF4 元同僚でありながら敵の陣営についたり、ヒロインのローザへの横恋慕から仲間になったりと紆余曲折のあったカインが、ついにやらかした瞬間の台詞。この台詞の直後に主人公を裏切り、大事なキーアイテムである闇のクリスタルを強奪していく。一瞬安堵させてからの行動に、大きく好感度が下がるのであった…
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▼ADRコマンド ADRコマンド・インタプリタ(ADRCI). ADRCIは、Oracle Databaseリリース11g に導入 された故障診断機能インフラストラクチャに使用されるコマンドライン・ツール purge -age 0 -type alert アラートログ(xml)の確認 adrci show alert 複数 set homepath diag/rdbms/aime3/aime 最新のエントリをリアルタイムで監視する。 show alert -tail -f ORA-600 を含むエントリのみを表示する。 show alert -p MESSAGE_TEXT LIKE %ORA-600% 「ORA-」を含むエントリのみを表示する show alert -p MESSAGE_TEXT LIKE %ORA-% 作成日 2012年2月14日(火) 11時48分 ▼ADRについて Oracleトラブル対策の基礎知識(2) 11gからの新管理機構「ADR」を理解しよう http //www.atmarkit.co.jp/fdb/rensai/ora_admin/02/oraadmn2-1.html ADRとは? 11gからは、ログの管理機構に大幅な変更が加わり、 Automatic Diagnostic Repository(以下、ADR)で管理されるようになりました。 作成日 2012年2月22日(水) 10時25分 ▼AWRの必要ライセンス AWR をご利用いただくためには、以下 2 点が必要となります。 ・Enterprise Edition ライセンス ・Diagnostick Pack ライセンス 作成日 2012年2月24日(金) 12時57分 ▼EMの再構成 emca -config dbcontrol db -repos recreate $PROMPT ./emca -config dbcontrol db -repos create -backup -respFile input_file_path 作成日 2012年2月6日(月) 09時58分 ▼EMの作成 ./emca -config dbcontrol db -repos create -respFile input_file_path ↓input_file_path PORT=1521 SID=DB DBSNMP_PWD=dow3l224 SYSMAN_PWD=squN3243 HOST_USER=johnson HOST_USER_PWD=diTf32of SYS_PWD=qlKj4352 作成日 2012年2月6日(月) 10時11分 Enterprise Manager 10g Database Control のサービス構成ファイルおよび Management Repository の再作成手順 文書番号 86570 最終更新日 2007-02-09 公開区分 契約顧客のみ 製品名(バージョン)[コンポーネント] Oracle Enterprise Manager (10.1.0 - 10.1.0) [] プラットフォーム(バージョン) すべてのプラットフォーム ( - ) 関連文書 106541 86574 106289 120390 概要 Enterprise Manager 10g Database Control のサービス構成ファイルおよび Management Repository の再作成手順 内容 [概要] Enterprise Manager 10g (10.1) Database Control のサービス構成ファイル および Management Repository の再作成手順 (10.2 の場合は KROWN 106289 をご参照ください) [対象リリース] Oracle Enterprise Manager 10g リリース 1 (10.1) [対象プラットフォーム] すべてのプラットフォーム [詳細] Enterprise Manager 10g Database Contorol のサービス構成ファイルおよび Management Repository は、下記の手順で再作成することが可能です。 サーバーのホスト名や IP アドレスを変更する場合には、サービス構成ファイル と Management Repository の両方の再作成が必要です (KROWN 86574 参照)。 なお、複数 Network Interface Card(NIC)環境などにおいて、シングルデータ ベース環境の場合は KROWN 120390 の方法で任意のホスト名を emca に認識させて Database Control を構成することが可能です。 次の項目別に手順について説明します。 1. Management Repository の削除手順 2. Enterprise Manager 10g Database Contorol のサービス構成ファイルの 再構成手順 2.1. シングルデータベース環境での再構成手順 2.2. Real Application Cluster + ASM 環境での再構成手順 1. の Management Repository の再作成をおこなった場合は、必ず 2. の Enterprise Manager 10g Database Contorol のサービス構成ファイルを行う 必要があります。 但し、1. の Management Repository の再作成を行わずに、2. の Enterprise Manager 10g Database Contorol のサービス構成ファイル再作成のみを行うこと は可能です。この場合は、2 の手順の emca コマンド実行の際に -r オプション を使用する必要があります。 ■ 1. Management Repository の削除手順 - Unix システム RepManager スクリプトで Management Repository を削除します。 % cd $ORACLE_HOME/sysman/admin/emdrep/bin % ./RepManager ホスト名 リスナーのポート番号 -sys_password -action drop - Windows システム 以下のいずれかの方法にて Management Repository を削除します。 a. RepManager スクリプトで削除する手順(10.1.0.3 以降) コマンドプロンプト上で下記を実行します set ORACLE_HOME= set ORACLE_SID= cd %ORACLE_HOME%\sysman\admin\emdrep\bin RepManager.bat ホスト名 リスナーのポート番号 -sys_password -action drop b. perl スクリプトで削除する手順 コマンドプロンプト上で下記を実行します set ORACLE_HOME= set ORACLE_SID= path %ORACLE_HOME%\perl\5.6.1\bin\MSWin32-x86;%PATH% cd %ORACLE_HOME%\sysman\admin\emdrep\bin perl emrepmgr.pl ホスト名 リスナーのポート番号 -sys_password -action drop この際、sysman ユーザーのパスワードを入力する前後で stty が見つ からないというメッセージが表示されますが、メッセージは無視して sysman ユーザーのパスワードを入力してください。 c. データベース上から手動で削除する手順 OracleDBConsoleサービスを停止します。 DBA 権限を持つユーザーで SQL*Plus でデータベースに接続して下記を実行します drop user sysman cascade; drop user mgmt_view cascade; drop role mgmt_user; drop public synonym mgmt_target_blackouts; drop public synonym setemviewusercontext; ■ 2. Enterprise Manager 10g Database Contorol のサービス構成ファイルの 再構成手順 2.1. シングルデータベース環境での再構成手順 以下の方法にて Enterprise Manager 10g Database Contorol のサービス 構成ファイルの削除を行います。 emca -x ※ 予め環境変数 ORACLE_HOME、ORACLE_SID の設定が必要です。 例) (Windows の場合) set ORACLE_HOME= set ORACLE_SID= 続いて Enterprise Manager 10g Database Contorol サービス構成 ファイルの構成を以下の方法で行います。 emca ※ 1. の Management Repository の再作成を行わない場合は、 -r オプションを使用して行ってください 例) emca -r emca コマンドを実行すると、下記の入力を求められます。 リスナーのポート番号 データベースの SID サービス名(データベースの service_name です。lsnrctl status 等で確認可能です) 通知用の電子メール・アドレス(オプションです。入力しなくても先に進めます) 通知用の電子メール・ゲートウェイ(同上) DBSNMP のパスワード SYSMAN のパスワード SYS のパスワード 2.2. Real Application Cluster + ASM 環境での再構成手順 以下の方法にて Enterprise Manager 10g Database Contorol のサービス 構成ファイルの削除を行います。 emca -c -x ※ は初期化パラメータ db_name で指定している値です。 ではないため、ご注意ください。 ※ 予め環境変数 ORACLE_HOME、ORACLE_SID の設定が必要です。 例) (Windows の場合) set ORACLE_HOME= set ORACLE_SID= 続いて Enterprise Manager 10g Database Contorol サービス構成 ファイルの構成を以下の方法で行います。 emca -a -c -a ASM 環境で設定するオプションです。 -c Real Application Cluster 環境で設定するオプションです。 ※ 1. の Management Repository の再作成行わない場合は、 -r オプションを使用して行ってください 例) emca -a -c -r emca コマンドを実行すると、下記の入力を求められます。 リスナーのポート番号 クラスタ名 (CRS 側の ORACLE_HOME/install/cluster.ini の cluster_name で指定されている値です) データベース名 (初期化パラメータ db_name で指定されている値です) サービス名(データベースの service_name です。lsnrctl status 等で確認可能です) 通知用の電子メール・アドレス (オプションです。入力しなくても先に進めます) 通知用の電子メール・ゲートウェイ (オプションです。入力しなくても先に進めます) ASM ORACLE_HOME [ ... ] ASMポート [ ... ] ASMユーザー・ロール [ SYSDBA ] ASMユーザー名 [ SYS ] ASMユーザー・パスワード DBSNMPのパスワード SYSMANのパスワード SYSのパスワード ■ 補足 1 - シングルデータベースにおいて、ASM 環境を利用している場合は以下のよう に構成することも可能です。 emca -a ※ 1. の Management Repository の再作成を行わない場合は以下のように なります。 emca -a -r - emca コマンドにより構成行った場合は以下のディレクトリにログファイルが 出力されます。 UNIX の場合 $ORACLE_HOME/cfgtoollogs/ Windows の場合 %ORACLE_HOME%\cfgtoollogs\ ■ 補足 2 リポジトリの削除の開始時及び完了時には以下のコマンドが内部的に実行され ます。 リポジトリの削除開始時 ALTER SYSTEM QUIESCE RESTRICTED リポジトリの削除完了時 ALTER SYSTEM UNQUIESCE QUIESCE RESTRICTED は、データベースがオープン中のすべてのインスタンス に次の影響を与えますのでご注意下さい。 Oracleデータベースは、すべてのインスタンスのデータベース・リソース・ マネ-ジャに、アクティブでないすべてのセッション(SYSおよびSYSTEM以 外)をアクティブにしないように指示します。SYSおよびSYSTEM以外の ユーザーは、新しいトランザクション、問合せ、フェッチまたはPL/SQL 操作を開始できません。 [参照情報] 『Oracle Enterprise Manager 構成ガイド 10g リリース 1 (10.1)』 KROWN 86574 サーバーのホスト名や IP アドレスを変更すると Enterprise Manager 10g Database Control が起動しない KROWN 106541 Enterprise Manager 10g Database Control でリポジトリを再構成した際の影響について KROWN 106289 Oracle Enterprise Manager Database Control 10.2 を構成、削除、再構成する方法について KROWN 120390 Oracle Enterprise Manager Database Control を任意のホスト 名で構成する方法について [更新履歴] 2007/02/09 補足 2 を追記 2006/12/13 KROWN 120390 への参照を追記 2006/05/11 KROWN 106289 への参照を追記 2005/12/06 Management Repositoryの削除手順のc.の方法に OracleDBConsoleの停止を追加 2005/10/11 KROWN 106541 への参照を追記 2005/10/06 構成を変更に伴い、クラスタ、ASM環境における方法を追記 2005/02/03 参照情報に KROWN 86574 を追記 2004/09/14 Windows 版で 10.1.0.3 から追加された RepManager.bat を追記 2004/07/12 本文書を公開 蜿装\者 Personal documents 位置在: 10 07 PM TITLE Personal documents Enterprise Manager 10g Database Control のサービス構成ファイルおよび Management Repository の再作成手順 DATE 2012年1月19日(木) 09時07分 URL http //yangbo-ora.blogspot.com/2007/06/enterprise-manager-10g-database-control.html ▼LISTENERサービスの削除方法 sc delete サービス名 作成日 2012年2月6日(月) 15時56分 ▼ORACLE_HOSTNAME環境変数について Oracle Databaseプラットフォーム共通日本語README 10g リリース2(10.2) B19227-09 http //otndnld.oracle.co.jp/document/products/oracle10g/102/generic/B19227-09/oemdbcontrol_readme.htm にも「DHCP環境または仮想ホスト環境用にDatabase Controlを適切に構成するには、インストールを実行する前(およびEnterprise Managerを構成する前)にORACLE_HOSTNAME環境変数を設定する必要があります。このようにすると、Database ControlはDHCPホスト名またはIPアドレスの変更による影響を受けません。 作成日 2012年2月28日(火) 11時18分 ▼OracleAPM設定 必須設定項目 Oracle Instance Detailsタブ ・Oracle SID ・Oracle Home Oracle SYSDBAUserName ・Oracle SYSDBA Password ・NLS_LANG Optional OS Authentication Detailsタブ ・Windows Administrator User Name ・Password 作成日 2012年2月9日(木) 17時34分 ▼Oracleトラブル対策の基礎知識 http //www.atmarkit.co.jp/fdb/index/subindex/oraadmn_subindex.html 作成日 2012年2月9日(木) 15時53分 ▼Oracleパスワード変更 SQLPLUS / AS SYSDBA SQL alter user sysman identified by ; ユーザーが変更されました。 SQL alter user dbsnmp identified by ; ユーザーが変更されました。 SQL alter user sysman account unlock; ユーザーが変更されました。 SQL alter user dbsnmp account unlock; ユーザーが変更されました。 SQL PASSWORD [username] ( 旧パスワード ・・・自分の場合) 新パスワード ・・・ 作成日 2012年2月3日(金) 16時49分 ▼Oracleログについて アーカイブログ →netvaultで削除する ユーザトレース → いいえ、3日以上前のファイルは障害発生時の役に立つことがほとんどないということです。 インスタンスを停止してから出ないと消せない。 トレースファイルは各プロセスと1対1で対応しています。プロセス稼働中に対応する ファイルを移動したり削除すると、 その操作以降の情報が出力されなくなりますので、注意が必要です。 http //www.atmarkit.co.jp/fdb/rensai/ora_admin/01/oraadmn1-3.html メンテナンス時止めたときに削除するしかない。 アラートファイル ローテーションで削除 リスナーログ →ローテーションで削除 システム全体のトレース出力 ユーザートレースは下記パラメータをTRUEにすることで出力開始、FALSEにすることで停止となります。 SQL_TRACE = TRUE 初期化パラメータファイル内でパラメータ変更(システム全体のトレース出力) 自セッションに対してトレース出力 自セッションのみのユーザートレースを出力する場合は、以下のALTERコマンドを発行します。 SQL ALTER SESSION SET SQL_TRACE = TRUE; ALTERコマンドで自セッションのみトレースを出力 作成日 2011年10月12日(水) 18時40分 ▼Oracle関連 Oracleをインストールすると 環境変数PATHにOracleの実行ファイルへのパスが追加されるので、そのコマンドが使えるようになる。[2005-05-27] sqlplus OracleのDBMSに対してSQL等を発行する対話型コンソール。PostgreSQLのpsqlの方が断然便利だけどね…。 sqlldr Oracleのテーブルにデータをロードするユーティリティー。 設定ファイルを作るのが面倒なので、ツールを利用するといいかも(笑) tnsping IPアドレス tnsping IPアドレス ポート そのIPアドレスで動いているLISTENERの情報を返す。 oradim オプション Oracleインスタンスを作ったり修正したりするコマンド Oracleインスタンスについて http //docs.oracle.com/cd/E16338_01/server.112/b56306/startup.htm。 exp オプション imp オプション DBのデータのエクスポート・インポートを行うコマンド。 loadjava オプション Javaソースファイル Javaのソースを読み込むコマンド。[2006-04-28] dbv file=ファイル.dbf blocksize=8192 OracleのDBの物理ファイルのチェック(verify)を行うユーティリティー。[2008-08-23] TITLE WindowsのDOSコマンド(Hishidama s Windows DOS-command Memo) DATE 2012年2月6日(月) 16時28分 URL http //www.ne.jp/asahi/hishidama/home/tech/windows/command.html ▼Oracle起動手順 サービスを起動する(自動か手動で) sqlplus /nolog conn / as sysdba startup インスタンスの起動時に読み込まれる インスタンスとデータベースの構成パラメータのリストを含むファイルである テキスト 形式と バイナリ 形式の2種類を使用できる それぞれ静的パラメータファイル、永続パラメータファイルとも呼ばれる Oracle のマニュアルでは、初期化パラメータファイルは PFILE を指し、 サーバーパラメータファイルが SPFILE を指す PFILE は、Oracle9iより前の従来よりある設定方式で、SPFILE はOracle9i より導入された新機能です PFILE を使用している場合、ALTER SYSTEM文による変更は現在のインスタンスに のみ適用される為、Oracle を再起動するとその設定は失われます。 永続的に設定を有効にする為には、テキストベースの PFILE を直接変更し て Oracle を再起動する必要があります SPFILE を使用すると、ALTER SYSTEM文による変更は永続的に有効にな ります。つまり、Oracle を再起動してもその設定は失われずに有効であると いう事です SPFILE の作成 SPFILE は、CREATE SPFILE文で、PFILE より作成します。作成以降は SPFILE が優先して使用される事となり、その際作成されるファイル名は、 SPFILESID.ORA という名前になります CREATE SPFILE文を実行するのに、データベースを起動する必要はありません CREATE SPFILE文の実行には、SYSDBA システム権限またはSYSOPER システム権限が必要です PFILE は通常 initSID.ora というファイル名になると言われています。 SIDは、システムIDでありOracleデータベースのインスタンスに付けられる識別子です。 つまり、私がLIGHTBOXというデータベースを構築したとすると、initLIGHTBOX.oraと なります このSIDは、通常Windowsのサービス名にも使用され、OracleServiceLIGHTBIX となります ですが、実際9.2.0のトライアル版をインストールし、 インストール時に初期データベースとしてLIGHTBOXを作成すると、 PFILEは init.ora.nnnnnnnnnnnn になっていました (nは数字) DBCA ( Database Configuration Assistant ) を使用するとこうなるようで、 SPFILE も自動的に作成されます SPFILE は SPFILELIGHTBOX.ORA という形で作成されています ORACLE_BASE\ORACLE_HOME\database\SPFILEsid.ora 作成日 2012年2月9日(木) 14時28分 ▼Oracle断片化 ( Fragmentation )について ※断片化 ( Fragmentation )について ・断片化には物理記憶域構造における断片化と論理記憶域構造での断片化がある。 断片化が進行することで使用されない領域が発生、非効率的なI/O操作の増加によりレスポンスが低下する。 ●物理記憶域構造での断片化 ⇒物理構造とは、オラクルデータベース(データファイル)の断片化を示す。 ファイルの断片化によって不連続な配置が行われ無駄なシーク操作により DISK I/O 性能が低下する。 ●論理記憶域構造での断片化 ⇒エクステントの断片化、レコードの断片化、メモリの断片化の種類がある。 ⇒テーブルスペース上のエクステントの断片 データセグメントのハイウォータマークが領域の確保サイズを超えるときにセグメントは拡張される。 新しいエクステントには連続した空き領域を必要とする。 サイズの異なる複数のエクステントが、互いに獲得と解放を繰り返していくと連続領域が減り、解放した領域を効率的に再利用できなくなり穴だらけとなっていく。 作成日 2011年10月6日(木) 12時04分 ▼Oracle断片化やファイルサイズ増加の解消方法 ☆物理記憶域構造における断片化の解消方法 ・データファイルはシステムパーティション以外のパーティションに配置する データファイルの配置先には、専用のパーティションを用意する。 別のシステムとパーティションを共有するとファイルの断片化を促進してしまう。 ・データファイルの自動拡張(AUTOEXTEND句)機能においても(小さな拡張を続けていると) 断片化が発生する。エラー対策としての保険として設定しておき、定期的に監視し、 必要な時期に必要な分を手動で拡張するようにメンテナンスすることが望ましい。 ・Windows系の場合、市販のデフラグツールを使用すると(必ずインスタンスのシャットダウンした後に実行する)「物理記憶域構造における断片化」は解消される。 しかし、以下の論理構造での断片化は解消しない。 ☆論理記憶域構造における断片化の解消方法 ・ローカル管理表領域の使用する ローカル管理表領域は、ディクショナリ管理表領域よりパフォーマンスに優れており、管理が容易で領域が断片化する心配もありません。ローカル管理表領域では、データファイルのヘッダーに格納されたビットマップを使用します。ディクショナリ管理表領域とは異なり、領域の割当てと割当て解除において集中管理されたリソースに対する競合は発生しません。 ・自動セグメント領域管理の使用する 自動セグメント領域管理により、領域管理タスクを簡略化することで、人為的エラーの発生を抑制できます。別のメリットとして、領域管理関連のパフォーマンス・チューニングが不要になります。この機能により、表や索引などのオブジェクト内の空き領域の管理が容易になり、領域使用率が向上し、簡単な管理操作でパフォーマンスとスケーラビリティが大幅に改善します。自動セグメント領域管理機能は、デフォルトの属性を使用して作成されたすべての表領域でデフォルトで有効化されます。 ※自動セグメント領域管理とは 表領域 におけるデータブロックの空き状態を従来の フリーリストによる管理方式 ではなくビットマップによって行う管理方法である。 ※自動セグメント領域管理 の DDL CREATE TABLESPACE ~ EXTENT MANAGEMENT LOCAL ← ローカル管理設定(これを指定しているか?) SEGMENT SPACE MANAGEMENT AUTO ← 自動セグメント管理(書かなくてもデフォルト状態でAuto) 自動セグメント領域管理(ASSM)を備えたローカル管理表領域のセグメントに対してのみ使用できます。調査可能なセグメントの種類については、他にも制限があります。 ☆自動セグメント領域管理(ASSM)を使用するにはローカル管理表領域でないといけない。 CREATE TABLESPACE tablespace_name DATAFILE /~/oradata/ SID /hoge_uniform01.dbf SIZE 123M AUTOEXTEND ON NEXT 246M MAXSIZE UNLIMITED BLOCKSIZE 8K EXTENT MANAGEMENT LOCAL UNIFORM SIZE 3M または EXTENT MANAGEMENT LOCAL AUTOALLOCATE -- ↑ ローカル管理 UNFORM で SIZE 句を省略した場合には 1M SEGMENT SPACE MANAGEMENT AUTO ; -- ↑ 自動セグメント領域管理 ☆自動拡張により増加したファイルの縮小方法 ※自動拡張について product 8.0.5.1.0では一つのデータファイルについてのサイズが 2GBが制限になっていて これ以上の領域に書かれたデータについは読み込みも書き込みも出来ないが、自動拡張をONにしておくと、勝手に2GB以上でも作成していく (3.7GBのデータファイルが存在した) ⇒2008のR2のNTFSでは4Gbytes以上のサイズのファイルを作成することができる。 ●手動によるデータファイルのサイズ変更 手動でデータファイルのサイズを増減させるには、ALTER DATABASE文を使用します。 データファイルのサイズを変更できるため、データファイルを追加しなくてもデータベースに領域を追加できます。 この機能は、データベースで許容されているデータファイルの最大数に達することが懸念される場合に有効です。 大型ファイル表領域では、ALTER TABLESPACE文を使用して、データファイルのサイズを変更できます。 大型ファイル表領域にはデータファイルを追加できません。 また、データファイルのサイズを手動で縮小することで、データベース内の未使用領域を再生できます。 これは、領域要件の見積りの誤りを訂正する際に有効です。 次の例では、データファイル/u02/oracle/rbdb1/stuff01.dbf が250MBまで拡張されていることを想定しています。 ただし、その表領域には現在小さなオブジェクトが格納されているので、データファイルのサイズを縮小できます。 次の文は、データファイル/u02/oracle/rbdb1/stuff01.dbfのサイズを縮小します。 ALTER DATABASE DATAFILE /u02/oracle/rbdb1/stuff01.dbf RESIZE 100M; 注意 必ずしもファイルのサイズを指定した値まで縮小できるわけではありません。 ファイルに格納されているデータ量が指定の縮小サイズよりも大きい場合は、エラーが戻されます。 ローカル管理では、エクステントの変更はできない。 ●手動でデータファイルを削除 不要な表領域を管理者が確認する。 ⇒確認方法は不明 表領域を削除すると同時に関連データファイルも削除する SQL drop tablespace indx including contents and datafiles; Tablespace dropped. ●Oracle Managed Filesを使用してデータファイル自動削除 Oracle Databaseでは、Oracle Managed Filesが不要になったとき、古いファイルが自動的に削除されます。大規模なシステムでは、特定のファイルがまだ必要かどうか誰も確信できないという理由だけで、大量のディスク領域が浪費されています。Oracle Managed Filesの削除機能は、ディスク上の不要ファイルの削除という管理タスクを容易にし、ファイルを誤って削除することを防止します。 ・Oracle Managed Filesの作成および使用の有効化 ※次の初期化パラメータを使用すると、データベースでOracle Managed Files機能を使用できます。 初期化パラメータ DB_CREATE_FILE_DEST DB_CREATE_ONLINE_LOG_DEST_n DB_RECOVERY_FILE_DEST ※以下を参考 詳細URL http //otndnld.oracle.co.jp/document/products/oracle11g/111/doc_dvd/server.111/E05760-03/omf.htm または、 \\10.40.234.18\pj情報\PJ\PJ_NTT-DWコールセンタ\00_参考資料\マニュアル\Oracle11g 管理者ガイド.pdf 作成日 2011年10月6日(木) 09時19分 ◆Oracle調査メモ ▼断片化について 参考URL http //otndnld.oracle.co.jp/skillup/oracle9i/6_1/index.html#6_4 データファイル(表領域) セグメント エクステント ブロック(行連鎖,行移行) テーブル インデックス ▼空き領域の調査 SELECT * FROM DBA_FREE_SPACE 複数行あれcf片化している。 ※メモ DBA_FREE_SPACE 表領域内の使用可能エクステントを表示 DBA_SEGMENTS セグメントに割ゆ墲トられた記憶域を表示 DBA_EXTENTS 表領域内のセグメントを含むエクステントを表示 ▼データベース作成は自動拡張機能を有効か確認 自動拡張機能を設定するには、 以下のSQL文を使用してデータファイルを作成するときに、 AUTOEXTEND ON 句を指定する。 例)USERS 表領域に追隠ウれたデータ・ファイルの自動拡張機能を有効にする。 ALTER TABLESPACE users ADD DATAFILE /u02/oracle/rbdb1/users03.dbf SIZE 10M AUTOEXTEND ON NEXT 512K MAXSIZE 250M; ▼表領域の断片化の解酋菇@ 表領域の断片化を調べるビュー DBA_FREE_SPACE_COALESCED 表領域の断片化はtableのDropやCreateを頻繁に行うと発生しやすい。 PERCENT_EXTENTS_COALESCEDの値が低い表領域は断片化が激しいので 以下の命令で断片化を解州キるとよい. ALTER TABLESPACE 表領域 COALESCED; ▼セグメントの断片化の解酋菇@ Automatic Database Diagnostic Monitor(ADDM) セグメント・アドバイザ セグメントの断片化レベルを測定し、 縮小すべきオブジェクトがあるかのアドバイスを表示します。 また、セグメントの増鵜X向のレポートも行います。 セグメントレベルの再編成 エクステントの切り捨て ▼エクステントの断片化の解酋菇@ 連続していない領・ォ断片化している状態を解州キるには、 EXPORT後、オブジェクトを削除してIMPORTする。、 ALTER TABLE テーブル名 MOVE TABLESPACE 表領・・ ▼データブロック(行移行)の断片化の解酋菇@ 行移行の解州ヘセグメントレベルないし表領域レベルの再編成を・{すれば解消 ▼データブロック(行連鎖)の断片化の解酋菇@ 行連鎖の解酋菇@は、該当のテーブルの存在する表領域レベルの再編成を・{ ▼行断片 の再配置(コピーと削除)による 断片化 の解消 [ ALTER TABLE fragment_table ENABLE ROW MOVEMENT ; ] ALTER TABLE fragment_table SHRINK SPACE [ COMPACT ] [ CASCADE ] ; [ ALTER TABLE fragment_table DISABLE ROW MOVEMENT ;] ▼インデックスの再構築、断片化の解消 ALTER INDEX rebuild_index REBUILD [COMPUTE STATISTICS]; 空き領域の結合 ALTER INDEX fragment_index SHRINK SPACE COMPACT ; または ALTER INDEX fragment_index COALESCE; ▼RMANでArchive Logを州キ方法 RMANはバックアップを取・ス後、アーカイブログを州オてくれる機能がある。 RMANが不要にな・スアーカイブログを検出して、州オてくれる。 ◆Oracle調査メモ2 リリース11g 以上のOracle Databaseでは、アラート・ログがXML形式のファイルおよびテキスト・ファイルの両方で書き込まれます。任意のテキスト・エディタでいずれかの形式のファイルを表示するか、ADRCIコマンドを実行してXMLタグを削除したXML形式のアラート・ログを表示することができます。デフォルトでは、ADRCIはデフォルトのエディタにアラート・ログを表示します。SET EDITORコマンドを使用すると、デフォルトのエディタを変更できます。 7.6.2 ログ・ファイルのローテーションの構成 ODLログは、現在のODLログ・ファイルと、過去のメッセージを収めたゼロ個以上のODLアーカイブ(セグメント・ファイル)で構成するログ・ファイルのセットです。ログ・ファイルのサイズが大きくなるにつれて、新しい情報がlog.xmlログ・ファイルの末尾に追加されます。ログ・ファイルがローテーション・ポイントに達すると、名前が変更され、新しいログ・ファイルのlog.xmlが作成されます。ローテーション・ポイントは、ODLの最大セグメント・サイズによって指定しますが、特定のコンポーネントのログ・ファイルでは、ローテーション時間とローテーション頻度によって指定します。 ODLログ・ファイルのdiagnostic.logがローテーション・ポイントに達すると、セグメント・ファイルが作成されます。つまり、log.xmlがdiagnosticn.logに名前が変更されます。ここでnは整数値を示す文字です。コンポーネントが新しい診断メッセージを生成すると、新しいdiagnostic.logファイルが作成されます。 デフォルトでは、ログ・ファイルが10MBに達するとローテーションが実行されます。特定のコンポーネントにおけるすべてのログ・ファイルの最大サイズは、100MBです。 log.xmlは、ローテーションしているようだ。 ▼確証は取れていない 11gのXML形式のログのローテーションがある 11gでリスナーログやアラートログなどでXML形式のものも作成されるようになった。 10MBで新しいログに切り替わっている 作成日 2011年10月13日(木) 14時50分 ▼pfile、spfileの作成方法 init.oraの編集 pfile(静的初期化パラメータファイル)は、テキストファイルを直接編集できます。 ただしpfileの場合、変更を反映するにはOracleのインスタンスを再起動する必要があります。 (一部のパラメータは、インスタンスが起動中でも変更可) spfile(永続パラメータファイル)は、インスタンスが起動していても ALTER SYSTEM文を使用して パラメータ値を変更することができます。 ●pfile、spfileの作成方法 spfileは、pfileから以下のコマンドで作成できます。(SYSDBA or SYSOPERシステム権限が必要) SQL create spfile= ファイル名 from pfile= ファイル名 pfileも、spfileから以下のコマンドで作成できます。(SYSDBA or SYSOPERシステム権限が必要) SQL create pfile= ファイル名 from spfile 作成日 2012年1月16日(月) 18時59分 ▼Recovery ManagerのエラーORA-00230について OracleのRMANバックアップは、Recovery ManagerのエラーORA-00230で失敗しました 日付:2007年06月 影響を受けたNVBUバージョン:ALL OSバージョン:N / A プラグインのバージョン:OracleのRMAN 4.500 アプリケーションのバージョン:N / A 説明: OracleのRMANバックアップは、Recovery ManagerのエラーORA-00230で失敗しました 症状: 次のエラーで失敗したのOracle RMANバックアップ、 ORA-00230:操作は許可されません:スナップショット制御ファイルのエンキューが利用できません ログに スナップショット制御ファイルのエンキューを待っている の5つのエントリもあります。 別のバックアップジョブまたはプロセスがアクセスしている間制御ファイルをバックアップしようとすると、これらのエラーが発生します。通常の動作では、制御ファイルがバックアップされているときに、制御ファイルのスナップショットが取られます。しかし、制御ファイルは、別のバックアップまたはプロセスによってアクセスされている場合、それはバックアップジョブを失敗する前に5回を待って、しようとします。 解決策/回避策/手順: エンキューを作成し、そのいずれかであるどのジョブを決定するためにsqlplusを使用します。 - キューを作成し、ジョブが完了するまで待って - 現在のジョブをキャンセルして、エンキューを作成してジョブが完了したら、それを再起動 - キューを作成するジョブをキャンセル 次のクエリは、エンキューを保持しているプロセスが表示されます... s.sid、 ユーザー としてユーザー名、プログラム、モジュール、アクション、LOGON_TIME ログオン は、l。SELECT *を vから$セッションS、V $ enqueue_lockリットル WHERE l.sid = s.sidとl.type = CF AND l.id1 = 0とl.id2 = 2; 一般的には、エンキューの状況は、ジョブがテープドライブに書き込みされていますが、テープドライブが挿入される新しいカセットを待っているときに発生します。新しいジョブがこのような状況で開始されている場合は、新しいテープがロードされるまで、最初のジョブが完了できないため、エンキュー・メッセージは、おそらく発生するでしょう。 編集を取り消す New! 上記の単語をクリックすると、その他の翻訳が表示されます。 作成日 2012年6月5日(火) 14時52分 ▼rman接続収・ rman connect target / RMAN connect target / ターゲット・データベース RBPRDD01 (データベースID=3947196282)に接続されました リカバリ・カタログのかわりにターゲット・データベース制御ファイルを使用しています RMAN RMAN show snapshot controlfile name; db_unique_name RBPRDD01のデータベースにおけるRMAN構成パラメータ CONFIGURE SNAPSHOT CONTROLFILE NAME TO E \ORACLE\PRODUCT\11.2.0\DBHOME_1\DATABASE\SNCFRBPRDD01.ORA ; # default RMAN ▼Statspackについて Statspackは、Oracle8iから提供されたパフォーマンス診断ツールです。Oracle Database 10gからは、AWR(Automatic Workload Repository)が提供されていますが、活用にあたってOracle Diagnostic Packのライセンスが必要になるため、すべてのエディションで利用可能なStatspackを用いて説明を進めます。 ちなみに、AWRはStatspackを進化させたものです。Statspackより多くの種類のレポートを、より見やすく作成することが可能です。また、Oracle Enterprise Managerから操作、参照することができるため、初心者の方でも簡単に使うことができます。 Statspackは最初に「Report Summary」があり、その後に様々な「統計情報」があります。「Report Summary」で問題を切り分けて、その問題に対する「統計情報」で詳細に分析するような見方をします。「統計情報」には「待機イベント統計」、「SQL」、「IO統計」、「セグメント統計」、「アドバイザ統計」などがあります。 STATSPACKは、DBのパフォーマンスチェックに有用なツールです。基本的にSTATSPACKの統計情報を利用してDBのチューニングを行います。 STATSPACKを利用するには、まず事前準備として統計情報を格納する表領域を作成しておく必要があります。表領域のサイズは、250MBでおよそ1000回分の統計情報の格納が可能です。 作成日 2012年2月24日(金) 12時55分 ▼WindowsのOracleのpfile読み込みの順番についての注意事項 レジストリに HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ORACLE\HOMEn のORA_ SID _PFILE というものがあります。 このキーに値が設定されていれば、その値のファイルで起動、 設定されていなければ、spfile → pfile の優先順位の通りに起動 作成日 2012年2月13日(月) 13時08分 ▼アラート・ファイルの場所 アラート・ファイルの場所は、BACKGROUND_DUMP_DEST初期化パラメータにて指定する。 デフォルトの場合は、UNIXでは$ORACLE_HOME/rdbms/log、Windowsでは$ORACLE_HOME\rdbms\traceになる。 またファイル名は、UNIXではalert_SID.log、WindowsではSIDalert.logになる。 確認コマンド show parameter DUMP_DEST 作成日 2012年2月9日(木) 18時05分 ▼オラクル自動削除されないファイル アーカイブログ ユーザトレース アラートファイル リスナーログ rmanを使ってスクリプトを組めば自動削除できる フラッシュリカバリ領域を使用する →古いファイルから削除される Re アーカイブログをフラッシュリカバリ領域に出力するメリット? Recovery Manager(RAMN)でアーカイブREDOログファイルをバックアップすると、保存 ポリシーで自動削除される対象になります。 逆に言うと、RMANでバックアップしてない場合は削除されないということになり、 削除されたらまずい状態になりませんし、バックアップしてないとどんどんたまって フラッシュ・リカバリ領域がいっぱいになってしまいます。 RAMNでバックアップを行うことと保存ポリシーと保存場所をフラッシュ・リカバリ 領域に一元化することで、バックアップおよびリカバリに使うファイルの管理を 簡略化できるのがメリットです。 RMANでバックアップを取得しているのにアーカイブREDOログファイルの出力先を フラッシュ・リカバリ領域にしない場合やフラッシュ・リカバリ領域外も出力先に した場合、別途バックアップした後でいつ消すのかを決めたり、いつかは消す必要 があります。 RMANをまったく利用しなくても良いとか利用しない環境だと、フラッシュ・リカ バリ領域に出力されるメリットのあるファイルが少なくなることと、フラッシュ・ リカバリ領域の管理というか空けておくためだけにRMANを利用しなくてはならなく なるため、アーカイブREDOログファイルの出力先にフラッシュ・リカバリ領域を 含めないということもあります。 黒本にどのようなことが書かれているのか存じ上げませんが、バックアップ操作を 自動管理する構成条件の一つには RMANを暗黙的に利用することが含まれていない でしょうか ? もっとも、マニュアルとかでも手動バックアップと明示的に書いてないと、バック アップという言葉は RMANまたは Enterise ManagerでRMANを暗黙的に利用するとき のことを指しているので、書かれていないかもしれませんが... 作成日 2011年10月12日(水) 09時03分 ▼コマンドでサービスを作成する sc create サービス名 binpath= 実行ファイル ~ サービスを作成する。 SVNサーバーを毎回コンソールで起動するのは面倒なので、Windowsのサービスとして常駐させることが出来る。 sc create svnserve binpath= C \svn-win32-1.5.4\bin\svnserve.exe --service -r C \svn start= auto DisplayName= Subversion svnserve 作成日 2012年2月6日(月) 15時57分 ▼コマンドによるLISTENERサービスの削除方法 sc delete サービス名 ※ サービス名 は、Windowsのサービス名を指定する 作成日 2012年2月14日(火) 18時39分 ▼サービス登録 環境準備 1. 環境変数の設定 (コマンドプロンプト) set ORACLE_SID=sample 2. サービス登録 oradim -new -sid sample -maxusers 5 -startmode auto ※ サービス登録を解除する場合は oradim -delete -sid sample 3. パスワードファイル生成 (oradimコマンドで作成した分を使用すると なぜか失敗するので) cd C \oracle\ora92\database orapwd file=pwdsample.ora password=sample entries=5 作成日 2012年2月6日(月) 15時49分 ▼トレースファイルの処理について MAX_DUMP_FILE_SIZEを最大サイズの指定 MAX_DUMP_FILE_SIZE→無制限 、「MAX_DUMP_FILE_SIZE」パラメータに明示的に値を設定している場合には、 トレースファイルの最大サイズが「設定値×OSブロックサイズ」に制限されるため、 同一セッション内で大量のSQLを実行する際には注意が必要です(Oracle R8.1.6以降からMAX_DUMP_FILE_SIZEのデフォルト値はUNLIMITEDです)。 SQL_TRACE デフォルト false 作成日 2011年10月13日(木) 16時28分 ▼ファイルをinputしてemcaコマンドを実行 EMCAパラメータへの入力ファイルの使用方法 EMCAを実行している場合、一連のプロンプトに応答するかわりに、-respFile引数を使用して入力ファイルを指定できます。作成する入力ファイルは、次の例と同様の形式にする必要があります。 PORT=1521 SID=DB DBSNMP_PWD=xpE234D SYSMAN_PWD=KDOdk432 作成したEMCA入力ファイルは、コマンドラインで次のように使用できます。 $PROMPT ./emca -config dbcontrol db -respFile input_file_path たとえば、Database Controlを構成して日次バックアップを実行し、Database Control管理リポジトリを作成するには、例21-1に示したものと同様の入力ファイルを作成し、オペレーティング・システムのプロンプトに次のコマンドを入力します。 $PROMPT ./emca -config dbcontrol db -repos create -backup -respFile input_file_path 例21-1 EMCAの入力ファイルのサンプル PORT=1521 SID=DB DBSNMP_PWD=dow3l224 SYSMAN_PWD=squN3243 HOST_USER=johnson HOST_USER_PWD=diTf32of SYS_PWD=qlKj4352 BACKUP_SCHEDULE=06 30 作成日 2012年2月6日(月) 09時52分 ▼リスナーの構成 1)listener.oraを作成、または用意する # lsnrctl 2)カレントリスナーを確認する show current_listener 3)デフォルトリスナー名をLISTENERとしない場合は、以下を実行する LSNRCTL set current リスナー名 4)リスナーの起動 LSNRCTL start ※カレントリスナーがLISTENERの場合は、デフォルトのリスナー名が Windowsのサービスに登録されてしまう。 5) リスナーの停止 LSNRCTL stop 6) サービス状態の確認 LSNRCTL service LSNRCTL status 7)Windowsのサービスに登録されていて停止しないことを確認 作成日 2012年2月14日(火) 15時29分 ▼現在起動しているインスタンスのパラメータファイルの確認 今起動しているインスタンスがサーバー・パラメータファイル(spfile)で起動したのか、初期化パラメータファイル(pfile)で起動したのかを確認するには、まず以下の方法でspfileパラメータの値を確認します。 show parameterコマンドを実行する(SQL*Plusの場合) SQL show parameter spfile V$PARAMTERを検索する。 SELECT VALUE FROM V$PARAMETER WHERE NAME = spfile 上記の方法で、%ORACLE_HOME%\DATABASE\SPFILE%ORACLE_SID%.ORAのようなspfileファイル名が返ってきた場合は、示されたspfileで起動されています。 そうでない場合はpfileで起動されています。 ただ、pfileで起動された場合、SQLやSQL*Plusコマンドでそのファイル名を知る術はないようです。 レジストリでHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ORACLE\HOMEn\ORA_%ORACLE_SID%_PFILEというキーを検索すればわかる 作成日 2012年2月9日(木) 14時22分
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登録日:2010/02/23 Tue 00 31 11 更新日:2024/08/13 Tue 16 30 09 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 CAS SEED_DESTINY ガンダム ガンダムSEED ストパ(ry ストライカーパックシステム スパロボ救済対象機体 全部のせ 換装 種 萬屋 装備 『機動戦士ガンダムSEED』及びC.E.世界を舞台にした作品全般に登場する、一部MS用の武器換装システム。 ▷目次 【概要】 【主な対応機種】 【ストライカーパック一覧】ストライク・ストライクルージュ・105ダガー用AQM/E-X01 エールストライカー AQM/E-X02 ソードストライカー AQM/E-X03 ランチャーストライカー AQM/E-YM-1 マルチプルアサルトストライカー AQM/E-M1 / P202QX(*1) I.W.S.P. EW454F オオトリ AQM/E-X04 ガンバレルストライカー P204QX ライトニングストライカー エールストライカー(コスモグラスパー用) 地球連合製・大量生産モデルAQM/E-A4E1 ジェットストライカー AQM/E-M11 ドッペルホルン連装無反動砲 マルチランチャー アウトフレーム用バックジョイント Gフライト マルチパック AQM/E-X05 ディバインストライカー 発展改良型AQM/E-X09S ノワールストライカー アナザートライアルソードストライカー アナザートライアルランチャーストライカー ライゴウガンダム用スペキュラムストライカー キャリバーンストライカー サムブリットストライカー ライブラリアン製キワモノシリーズシールドストライカー バスターストライカー バズーカストライカー マガノイクタチストライカー ドラグーンストライカー ガンダムビルドファイターズ系ビルドブースター ユニバースブースター ビルドブースターMk-Ⅱ リボンストライカー チェアーストライカー サインストライカー エクリプスガンダム用EW452HM マニューバストライカー EW453R ライジンストライカー その他ヴィーヴルストライカー 名称不明のストライカー デスティニーRシルエット キバストライカー ディープストライカー 【概要】 C.E.70の大戦中に地球連合軍大西洋連邦が試作MSとして建造したMSの一機、ストライクガンダムに導入されたのが始まり。 MS本体とは別に装備類を纏めてパッケージ化した「ストライカーパック」を用意し、これをMS背面のコネクタを介してバックパックとして装備させる。 用途に合わせたストライカーパックを換装する事で、多種多様の武装を自由に選択でき、一機のMSで様々な戦況に対応する事が可能となる。 またストライカーパックにはバッテリーが搭載されているものもあり、換装によって電力を補給する事も可能。 スカイグラスパーにも装備可能で、スカイグラスパー自体の強化装備として使用できるほか、 スカイグラスパーからストライカーパックを射出してストライクが空中で換装すると言う運用を行ったこともある。 接続規格の都合上、このシステムを採用している機体の背部の構造、デザインがストライクの物に類似したものになる(*1)。 初期型は背中のほか肩や前腕に装備する形だったが、ウィンダム以降の連合製MSでは肩部にブースターが標準装備されたため、後期型は背中のみ、または背中と前腕に装備箇所を変更している。 一部外伝では本来対応していない機体にも改造を施し装備するケースもある。 その汎用性からザフト軍も参考にし、ジャスティスに換装を視野に入れたバックパック「ファトゥム」を装備させた。 更におそらくモルゲンレーテの技術者から情報を得たのか、ストライクのコネクタをまんま丸パクリしたテスタメントの開発を経て、 ザクシリーズの換装システム「ウィザード」、インパルスガンダムの「シルエットシステム」を完成させた。 なおザフトはインパルス用のテストパーツとしてマルチパック機能を持つコアブロックも開発しており、 コアスプレンダーと交換することでストライカーパックを使用可能にしている。 【主な対応機種】 ストライクガンダム / ストライクルージュほか派生機 ストライクE / ライゴウガンダム 105ダガー / ダガーL / ウィンダム スカイグラスパー / コスモグラスパー テスタメントガンダム / ガンダムアストレイ アウトフレーム インパルスガンダム(マルチパック換装) ライブラリアン製改造機 アストレイシリーズ(コネクター換装) 【ストライカーパック一覧】 ストライク・ストライクルージュ・105ダガー用 AQM/E-X01 エールストライカー 高機動戦闘用ストライカーパック。 バックパックに大容量バッテリーとビームサーベル二本が装備されている他、ビームサーベルを使わない限り手に持つ装備が存在しないためか、キラはエール選択時、ストライク自身の装備であるビームライフルとアンチビームシールドも携行して出撃することが多かった。 同時開発された格闘もしくは砲撃に特化した他二つと違い、尖った武装は持たないが、その代わりに汎用性は三つのうちで最も高く、『SEED』本編でキラが最も使用したストライカーパックもこのエールストライカーである。 本来宇宙用で大気圏内での飛行はできないが、高高度ジャンプや短時間の滑空、低空でのホバー移動は可能。 なお主翼は宇宙では放熱板として機能する。 後に連合・オーブでそれぞれ別に製造された改良型は出力が強化され、大気圏内での空中戦も可能になった。 連合では既に完全な飛行用パックのジェットストライカーが実用化していたものの、そちらに比べて小回りが利くためファントムペインのスローターダガーなどはこちらを装備していた。 AQM/E-X02 ソードストライカー 近接格闘戦用ストライカーパック。 バックパック右にレーザー対艦刀「シュベルトゲベール」、左肩アーマーにビームブーメラン「マイダスメッサー」、 左腕にシールド代わりにもなるロケットアンカー「パンツァーアイゼン」を装備する。 バックパックはバッテリーとウェポンラック以外の機能がないシンプルなものになっている。 ミゲル・アイマンとニコル・アマルフィを真っ二つにしたり、モラシム隊長を串刺しにしたのもこの兵装。 カガリはスカイグラスパーに装備した本装備を使用し、アンカーで敵艦に組み付きつつシュベルトゲベールで砲台を真っ二つにするという活用法を見せた。 他のストライカーパックと違って実体兵器が主軸である(*2)ため、水中戦にも比較的対応力を持つ。 出番こそ少ないが、出撃の度にエースパイロットを撃破しているストライカーパックでもある。 AQM/E-X03 ランチャーストライカー 遠距離砲撃用のストライカーパック。本編で最初に使用されたストライカーパックでもある。 バックパック左に本ストライカーパックのメインウェポンである超高インパルス砲「アグニ」、 右肩アーマーに簡易シールドと近接防御用のバルカン・ガンランチャーを積んだコンボウェポンユニットを装備する。 後に「開発当時のMS用装備としては過剰な火力」と言われており、実際にヘリオポリス戦では外れたアグニが外壁に穴をあけてしまい、コロニーに大きな損傷を与えてしまった。 また、「アグニ」は威力相応に消費電力も激しい他、対MS戦では機動力の低さも仇になるため、ストライクに乗っていた頃のキラは基本的に一対多の戦闘を強いられていたこともあり、ほとんどランチャーを使っていない。 どちらかと言えばムウの乗るスカイグラスパーで使用された事の方が多かった。 一方で機動砲台としては最適なのか、『DESTINY』で登場したヘブンズベース所属の105ダガーの中にはランチャー装備の機体が複数見受けられた。 ソード同様にバックパックは主武装のウェポンラックとバッテリーの機能のみ。 AQM/E-YM-1 マルチプルアサルトストライカー 上記三種を全部乗せした全領域型ストライカーパック。 作中の描写では分かり難いが、ソードとランチャーのウエポンラックはそれぞれ片側にしか武装を装備できないため、 このストライカーパックでは通常とは別の、左右同時装備が可能なウエポンラックを使用。このためエールの翼は位置をずらされている。 武装が多い分、電力消費も激しいため、多数の予備バッテリーを外付けしており、1個使い切るごとにパージされるようになっている。 なお、これを装備したストライクは他のようにストライカーの名称を採った「マルチプルアサルトストライク」ではなく、「パーフェクトストライク」と呼ばれる。 第八艦隊との合流時にストライクバズーカやスカイグラスパーと共にアークエンジェルに搬入されたが、キラには初見で扱いづらさを指摘されており、実際各種パックの大部分を背中に背負い込むため、電力消費の問題を抜きにしても重量バランスの悪さが大きな課題となっていた。 オリジナル版及びスペシャルエディションには登場しておらず、リマスター版のアイキャッチ及びOPで描かれていたのみだったが、 オーブ戦ではエールストライクのシーンを差し替える形でムウが使用。カラミティを含む連合軍のMS部隊を相手にオリジナル版以上の大活躍を見せた。 ただし、ファンサービス実験的な投入であったため一度しか使われていない。 また『SEED Re 』の砂漠戦でキラが使用したが、運動性の低さからラゴゥハイマニューバの動きに対応しきれず破壊されてしまった。 ちなみに元ネタはBB戦士ストライクガンダムのプラモデルオリジナルギミックの「スーパーストライクガンダム」。 こちらは特に設定なども無い、単なる全部載せに過ぎないので、予備バッテリーやマウントアームが付いていない。 AQM/E-M1 / P202QX(*3) I.W.S.P. 正式名称「Integrated Weapons Striker Pack」で、即ち「統合兵装ストライカーパック」の略称。 新日本プロレスのベルトでも池袋西口公園でもない。 エール(機動)、ソード(格闘)、ランチャー(砲撃)の機能を一つにまとめることを目標に開発された。 コンセプト自体は上記のマルチプルアサルトストライカーと同じだが、「全部載せ」と言うよりは「整理して一体化させた」という印象。 エールに類似したパックに115mmレールキャノン、105mm単装砲、試製9.1m対艦刀がそれぞれ2つずつに加え、 30mm6銃身ガトリング砲とビームブーメランを搭載したコンバインドシールドを装備し重量バランス改善を図ったが、 それでも並のパイロットには扱えず、パックの電力消費もパワーエクステンダー(を搭載した改良型ストライク)の登場までは使い物にならないレベル。 後にオーブのモルゲンレーテ社に渡り改良・再建造されてからはいくらかマシになったが、ビーム兵器に欠けるなど根本の器用貧乏感は拭えず。 カガリは「強そう」という理由でルージュにて本装備を使用する事を希望していたが、 エースパイロットですら扱いに難儀するものをアストレイ三人娘より多少出来る程度のカガリに使い熟せる訳もなく、結局実戦では使用されなかった。 最終的には一部のパイロットに気に入られたり、派手な外見から式典に使われたりしたが、ごく少数が生産されるに留まった。 その後このストライカーのデータを活用、または発展させる形でいくつかの派生機が生み出されている。 スパロボだと大抵隠し扱いで、Jでは設定を無視して物凄く強いが、 WではJと同じスペックなのに他にもっと強い連中が多すぎて注目されず、 第3次αではストライクルージュしか換装できない上に苦労して取るほど強くないなど、実のところ浮き沈みがかなり激しい。 EW454F オオトリ I.W.S.P.から発展した多目的ストライカーパック。オーブがカガリのストライクルージュ用に開発した。 両舷に火砲が突き出した航空機として単独航行が可能で、機首を折り畳み接続することでMS本体に飛行能力と遠距離火力を与えるという点、そして名前から、アカツキ用のオオワシとの類似が見られる。多分技術的な繋がりがあるのだろう。 X字に展開する主翼下に小型ミサイルとドロップタンクを懸架し、機体上面には右に大型対艦刀、左にミサイルランチャーや機関砲、電子戦兵器などに換装できる武装ポッドを装備する。 主砲となるのは機体下部に接続された右舷のビームランチャーと左舷のレールガン……なのだが、プラモの解説でどちらの火砲もいかなるMSのPS装甲も一撃で貫通または破砕できるとかぶちあげてしまったことで、PS装甲が更に可哀想なことになってしまった。 初出はリマスター版DESTINY。カガリがルージュに乗ってオーブ艦隊に呼びかけるシーンや、キラがエターナルの応援に駆け付けたシーンで登場。 特にキラは本機の豊富な武装を駆使し、スペックで上回る最新鋭機の集団相手に大立ち回りを演じた。 AQM/E-X04 ガンバレルストライカー メビウス・ゼロを小型化し、ストライカーパックとして運用させた装備。 バックパック(ゼロ)側にもコクピットがあり、単体での運用も可能と、分離状態でも支援戦闘機として運用できる一風変わった特性を持つ。 ストライカーパックとして運用する際には機体を折りたたんでプラグを露出させる。合体後にゼロ側のコクピットを切り離すことも可能。 これを(ストライカーパックとして)十全に扱うには優れた空間認識能力が必要不可欠であり、空間認識能力に優れるムウ・ラ・フラガをパイロットとする前提で開発されたが、完成した時にはムウは既に連合から脱走していたために彼に引き渡されることはなく、紆余曲折を経て最終的には高い使用適性があった“月下の狂犬”ことモーガン・シュバリエの手に渡っている。 コクピットを含めた外見は小型化したメビウス・ゼロそのものだが、ガンバレルの配置はX字となっている。 また、ガンバレルの内容も実体砲一門と小型ミサイル二基となっている。メビウス・ゼロ自体が既に旧型機であるとはいえ、装備が豪華すぎる。 ガンバレルはゼロ同様の有線式オールレンジ兵装であり、線が切れるとガンバレルを使えなくなる欠点を持つが、 モーガンはその線で敵のMSを絡めとり、切り離したストライカーと共に大気圏内に無理矢理突入させるという戦法を取ったことも。 CE73年には、ビーム砲搭載型も開発されており、PS装甲にも対応可能になる。しかし、ミサイルが搭載されているかは不明。 GBA用ゲームソフト『機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で』では、条件を満たすことでムウがガンバレルストライクに搭乗する。 さらに、ガンバレルストライク搭乗のムウでプロヴィデンス搭乗のラウに挑む、中々に胸熱な外伝シナリオもある。 P204QX ライトニングストライカー 戦域パワー補給と超遠距離攻撃に長けるストライカーパック。初出はメカコンテストの一般公募作品。 超々大容量バッテリーにより狙撃用レールガンの使用を可能にし、その有効射程は宇宙空間では1万kmに及ぶとも言われる。 さらに余った電力を味方機に接続しパワー補給が可能で支援機としての運用も出来る。でもムウさんがぶっ壊してから死亡フラグへ。 胴体にも干渉する唯一のストライカーパック。 DESTINYより前に登場したパックの中では特にマイナーで長らくガンプラ化もされなかったが、ゲーム作品では『スーパーロボット大戦W』にて使用できる。 登場から15年以上が経過した2020年になってようやく公式で立体化、プレミアムバンダイ限定ではあるが、2020年にメタルビルド、2021年にはRM版MGストライクの拡張パックとしてガンプラ化した。 エールストライカー(コスモグラスパー用) その名の通り、宇宙用スカイグラスパーであるコスモグラスパー用に開発された改良型エールストライカー。 MSにも装備可能だが、ビームサーベルはオミットされている。 別名コスモストライカー。 地球連合製・大量生産モデル AQM/E-A4E1 ジェットストライカー 重力下用の飛行用ストライカーパック。大量生産品。ストライカーユニットではない 初期型のエールでは不可能だった、1G重力下での自在な飛行が可能になった。 翼下にハードポイントが設けられており、ビームカービンのホルダーや増槽、ミサイル等を搭載できる。 完全重力下用だが、一部漫画では宇宙で使われたりしている。 HGウィンダムの発売に伴い、15年越しにガンプラ化した。 元ネタは若き日の福田己津央監督が演出として参加していた『機甲戦記ドラグナー』に登場する飛行用オプション・リフター。 AQM/E-M11 ドッペルホルン連装無反動砲 長距離砲を二門備えた砲撃用ストライカーパック。大量生産品。 直撃すればナスカ級を一撃で撃沈する威力を持つ。 上記のジェットストライカー共々、開発にあたってはI.W.S.Pの戦闘データが活かされた。 因みにドッペルホルンとは砲の名前で、ストライカーの名前では無い。意味はドイツ語で「二重の角」。 その砲の大きさからか宇宙専用。でも外伝では普通に地上で使われていた。 こちらも下記マルチランチャー共々、ガンダムベース限定のHGウィンダム・ダガーL専用拡張パックとしてガンプラ化した。 マルチランチャー 大型の「MK5 戦術核ミサイル」を二基搭載可能な「青き清浄なる世界の為に」必要なストライカーパック。 ブルーコスモス主導の核攻撃部隊「クルセイダーズ」で運用された。 核ミサイルによる核攻撃に特化しているため見た目通り機動性を著しく損なう。そのため地上での使用は困難。 ちなみに連合による核(NJC)の軍事利用はバリバリのユニウス条約違反である。 名称が一定しておらず、「マルチストライカーパック」、「マルチランチャーパック」、「核ミサイルランチャーストライカー」等々媒体によって色々な名前がある。 上述の通り拡張パックという扱いでガンプラ化を果たしている。 なお、当該セットにはドッペルホルンやランチャーのみならず、Mk5核ミサイル本体も付属する。 アウトフレーム用 バックジョイント アウトフレームの基本装備。 作業用のクレーンアームを用いて三階建ての居住ユニット「バックホーム」を支えている。 Gフライト アウトフレームの高速飛行用装備。 小型輸送機を丸々身に纏ったような形をしている。 大型盾のウイングシールドは飛行形態では展開し主翼となる。この時、手はフリーなのでこのまま撮影も可能。 取材でインパルスの速度について行く為8が設計し、ジャンク屋組合に発注して製造された。8GJ!! 余談だが、コイツをスカイグラスパーに装備させると輸送機が戦闘機を食ってるように見える。 というかファーストガンダムのGアーm(ry マルチパック アウトフレーム用装備。正確に言えばストライカーパックではない。 これを使用する事でアウトフレームに、 ストライカーパックシステム ウィザードシステム シルエットシステム この全てを装備する事が可能となるトンデモ装置(外付けアダプターみたいなもの)。 もう軍とか所属とか規格とか関係ねぇ!! ちなみに、これはリジェネレイトを参考に8が設計した。8、お前どんだけ凄いんだよ…… もっとも、これはアウトフレームが後述のテスタメントの予備機(フレーム)の改造機であり、 『ザフトが開発したストライカーパックシステム試験用MS(の予備機)』という特性を持っていたために可能だったと思われる。 AQM/E-X05 ディバインストライカー 地球連合軍がザフトから奪取したストライカーパックシステム試験用MS・テスタメントガンダム用に開発したストライカーパック。 平時は大気圏内の飛行も可能な高機動スラスター及びフライトユニットとして用いられるが、 巨大なクローアームに変形させることが可能で、こちらの形態は格闘戦で真価を発揮する。 更には、テスタメントが核エンジン搭載型であることを加味してかVPS装甲も実装されているが、その分消費電力は激しく、 『DESTINY ASTRAY』では、テスタメントの予備機(の改造機)であるアウトフレームが装備するシーンもあるが、 そもそもテスタメントの使用を前提としている専用パックということもあり、テスタメント以外のMSには扱いづらくなっている。 発展改良型 AQM/E-X09S ノワールストライカー 連合内でファントムペインがアクタイオン・プロジェクトに基づきI.W.S.P.を近〜中距離戦闘寄りに再構築、より実戦的に昇華させた統合兵装ストライカーパック。 登場の少ないかなりレアなストライカーパックで、計画の専任パイロットを務めたスウェン・カル・バヤン等に極少数が配備された。 I.W.S.P.のコンセプトを活かしつつ高度にスリム化されており、悪魔の羽を思わせる細身でスタイリッシュな外観に、 フラガラッハ3ビームブレイド×2、2連装リニアガン×2、アンカーランチャー×1を搭載、ストライカーパックとしては珍しくVPS装甲まで採用されている。 ただ、外伝では実体剣で切断されるという矛盾した描写が存在し、MGプラモ発売時には通常装甲仕様の存在が後付けで語られた。 なおこのストライカー自体はスラスターを持たないので飛行能力はなく、 劇中で飛んでいるのは実際にはストライクEの高い推力を活かして可変翼の揚力で滑空しているだけのはずなのだが、 近年の『ASTRAY』やプラモでは、姿勢制御スラスターらしきものが見て取れる。 その他にも装備の長射程用レールガンが中近距離向けにカスタムされたリニアガンに変更されていたりと装備周りで設定の変遷が激しいパックでもある。 アナザートライアルソードストライカー ストライクEなど肩にマウントが無い機体用に改修されたアナザートライアル版ソードストライカー。 両腕に付けたパンツァーアイゼン基部にマイダスメッサーが移植された。 アナザートライアルランチャーストライカー 同じくアナザー(ry コンボウェポンポッドが肩から背部アームへと移動している。 ライゴウガンダム用 東アジアガンダムことライゴウガンダム用のストライカーパック。 ストライクガンダムの基本三種の発展強化型である。 日本(っぽい)企業製らしさを出すために各パックの名前は三種の神器「鏡」「剣」「勾玉」になぞらえている。 そのまんまの名前が使えなかったのは、オーブが商標を取得していたせい。 八咫鏡:ヤタノカガミ(アカツキ) 草薙剣:クサナギ(戦艦) 都牟羽大刀:ツムハノタチ(ゴールドフレーム天) 八尺瓊勾玉:オーブ(=宝珠≒勾玉) スペキュラムストライカー ライゴウ版エールストライカー。スペキュラムとは「翼鏡」という意味である。 シルエットはそっくりだが、翼下にミサイルポッドを搭載し、下に付く左右のスラスターは内側に90度回した形でくっついている。 VPS装甲はトリコロールカラー。 なお翼鏡とは鴨やその仲間の鳥の翼にある、光沢のある青や緑などの色の羽根の部分を指す言葉。 鏡の一種とかではない。流石にちょっと苦しくないか。 キャリバーンストライカー ライゴウ版ソードストライカー。キャリバーンとはかのアーサー王伝説に登場する聖剣のことである。 シュベルトゲベールはより大型で折り畳み機構を取り入れたシュベルトゲベール改となり、背中の左側に付くエネルギーパックに代わり大型ビームソード「カラドボルグ」が追加。 パンツァーアイゼン、マイダスメッサーも大型化した。 VPS装甲は水色主体。 キャリバーン(アーサー王伝説)とカラドボルグ(ケルト神話)が混在しているあたりが、なんとも種世界らしい。 サムブリットストライカー ライゴウ版ランチャーストライカー。勾玉→弾→サムブリット というこちらも割と苦しいネーミングである。 右肩部分にカラミティから発展したトーデスブロック改、左肩にバスターから発展したミサイルポッド、 主砲にランチャーから発展したアグニ改を持った、ある意味全部乗せ。 アグニ改はMSの装備としては過剰威力なので普通のアグニや、バスターの高エネルギー収束火線ライフルにも換装できる。 VPS装甲は緑色主体。 ライブラリアン製キワモノシリーズ 派生作品『機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY』に登場するストライカーパック。 いわゆるMSVにあたり、ストライクなど優れたMSをカスタマイズしつつ、本体と装備をストライカーパックシステムに対応させたというもの。 奇天烈なデザインのものが多数あるが、ライブラリアン製だから仕方ない。 (実際は「ストライクやデュエルの金型を流用しつつ別物っぽくするために、既存パーツの配置を変えるだけでなんとかする」というガンプラ的大人の事情がry) シールドストライカー ストライクの発展機「ゲイルストライク」が装備するストライカー。 名の指す通りシールドが装備されていて、接続されているアームを稼動させる事で手を使わずにシールドを展開できる。 シールド展開範囲は背後と頭上のみだが、乱戦時の死角に当たる箇所をカバー出来る。オマケ的な機能としてシールドを制御翼としても使える。 エールストライカーを上下ひっくり返してブースターを外し、代わりにシールドをくっつけたような外見。 ぶっちゃけ非常にダサい。ていうか制御翼にするならシールド部分くらい新規設計にしても良い気がする。 バスターストライカー バスターの発展機「ヘイルバスター」が装備するストライカー。 バスターダガーで成しえなかったパック化を実現したもので、バスター系ほどの性能は出せないが他の機体も砲が使える。 パイロットの趣味で砲の構成が左右逆になった。 中央部分が弾倉とパワーパックになっており、アームで接続された両火砲は分離させて手持ち武器として友軍機に貸したりもできる。 アームの可動範囲の都合で連結方式がバスターから変更されており、アームから外した状態で連結させることになる。 『VS ASTRAY』の中では一番まともなストライカーだが、背中から見るとデザインのやっつけ感が酷い。 バズーカストライカー デュエルの発展機「レーゲンデュエル」が装備するストライカー。 バックパックに一本のアームがついただけの、シンプルな武装ラック。 アームはMSの腕と同じぐらいのパワーがあり、打撃などにも使えるとされている。 通常はアーム先端にデュエル用バズーカ『ゲイボルグ』がマウントされている。 ランチャーストライカーのデータを基にしており、ゲイボルグをアグニに換装もできる。 というか、見た目はランチャーストライカーのアーム先がバズーカになっただけ。 携行武装が増えるのはいい事なのだが、ストライカーパック使ってバズーカ一本追加されただけでは流石にガッカリ感が拭えない (他がぶっ飛んでるだけ余計かもしれないが)。 冷静に見てみれば、過剰火力と言われた「アグニ」をダウングレードしたうえで、威力と消費のバランスを取っているようにも思われる。 また、必要なくなったらすぐにパージするという運用思想のため、単純で安価なものにしたともとれる。 ちなみにモデラーのセイラマスオ氏はホビージャパン誌上でレーゲンデュエルをレッドウォーリア風に改造した作例を製作している。 確かに軽装でバズーカを背負ったガンダムとして両機はよく似ており、そうして見るとこのストライカーも十分アリに見えてくる不思議。 マガノイクタチストライカー ブリッツの発展機「ネブラブリッツ」のストライカーパック。 ぶっちゃけゴールドフレーム天のマガノイクタチを赤くしてストライカーパック対応に改造しただけ。 ミラコロ搭載だが、使用するには特別な対応機でないと使えない。 つまりネブラ専用……と思ったらイライジャ専用機になったセイバーの発展機、ヴァンセイバーに装備してしまった。 ミラージュコロイドを空力制御に利用しつつマガノイクタチを翼にして飛行形態時の安定性を高めている。 また、マガノイクタチによる強制放電も使えるため、実質戦闘能力向上に貢献している。 ちなみにヴァンセイバー マガノイクタチストライカーの組み合わせは開発元であるライブラリアン側でも有効との実験結果が出ているので、意図的に対応するようにしていたものと思われる。 ドラグーンストライカー プロヴィデンスの発展機「ニクスプロヴィデンス」の装備するストライカー。 外見は天帝のライフルにスラスターを付けただけのシロモノで、ドラグーンにしてはかなり大型。 計12基となり、これによりC.E.世界のMSでは最多のオールレンジ兵器を有する結果となったが、 元々ドラグーンが大量装備されてる天帝に今更ひとつ増えた所で意味がない気がする。 ドラグーンストライカーもプロヴィデンスのデータを持った敵であれば位置情報により誤認させる使い方ができるみたいだが、 そもそもプロヴィデンスを相手取って生き残ったパイロットが少なく、だれを仮想敵にする機能かわからない(せいぜいキラ・ヤマトかダンテ・ゴルディジャーニくらいだろう)。 しかもドラグーンなので使える人間が限られる為、ほぼニクス専属装備。 固定砲台として使用が可能なのかもしれないが、それならバズーカストライカーでも使ったほうが現実的である。 ガンダムビルドファイターズ系 『ガンダムビルドファイターズ』に登場するものたち。 「SEEDの世界に実在する」というのはいわゆる「俺設定」なので、もちろん実際にSEEDの世界にあるわけではないが、 規格上ストライク系列のガンプラにはすべて無改造で装備可能で、ストライカーパックの1つと言える。 ビルドブースター ビルドストライクの追加装備としてイオリ・セイが制作した。 これを装備した形態はビルドストライクガンダム・フルパッケージと名付けられた。 オオワシをモデルにセイがフルスクラッチした装備で、大型の可変翼と二門の大出力ビームキャノンを備える。 また、オオワシ同様パック単体が戦闘機に変形できる。 ガンプラバトルのルールの都合、事実上の脱出機としての運用が可能である。 このため機動力、攻撃力と負けにくさが大幅に向上した。 翼を寝かせてビームキャノンを斜め後方に向けるとエールストライクっぽくなり、翼を広げてビームキャノンを前に向けるとフリーダムっぽくなるなど、 製作者のセイが生粋のガノタであるがゆえにガンダムの設定に縛られていたため、SEED本編に出てきてもおかしくないような大人しさがある。 逆に言えば地に足がついた設定であり厨二臭さがないため、ユニバースブースターよりこちらのほうが好みだというファンも多い。 ユニバースブースター 「ガンプラはどんな自由な発想で作ってもいい」という発想に辿り着いたセイが、作中設定などガン無視で創造の翼を広げた結果がこれだよ!!! 二門のビームキャノンを装備し、変形して戦闘機となる点などはビルドブースターを踏襲している。 一方で翼が廃されたため一見なシンプル外見となったが、その実態は敵のビームをシールドで吸収し、 そのエネルギーでV2ガンダムやデスティニー、ストフリ、オーガンダムのような光の翼(プラフスキーウイング)を形成して超加速できるという、 少なくとも種死後半ぐらいじゃないと出なさそうなトンデモ兵器である。 ビームを受け止めて充電するのはヤタノカガミやデュートリオンビーム送電システム、光の翼はデスティニーやストライクフリーダムからの着想だろうか? ビルドブースターMk-Ⅱ イオリ・セイ製作のビルドガンダムMk-IIのバックパックとなるほか、分離して支援機として活用可能。 ガンプラ的に言っても厳密にはストライカーでなく、立ち位置的にはGディフェンサーなどの方が近く、外観もセイの考えた設定の下ギャプランなどをイメージしている。 しかしながら、製作者が同じと言うこともあってかスタービルドストライクの背中には対応しており、最終話でビルドMk-IIから託される形で装着している。 現実の商品では、接続用のパーツを使うことで換装可能。 リボンストライカー べアッガイⅢ用のバックパックで、一応ストライカーパック。 ストライク系列のガンプラにry これもおそらくセイが作った。 外見はどう見てもただのピンクのリボンだが、スラスターとしての機能を持つ。 厳密には、アッガイのバックパックの代わりにランドセル型のコネクタがついており、そこにストライカーパックが接続できるようになっている。 チェアーストライカー 『ガンダムビルドファイターズトライ』に登場。 べアッガイF用のバックパックで、プチッガイを座らせることが出来るイス。 というかもう、ただの凹凹接続用変換コネクタだが、一応ストライカーパック。ストライry なお、こちらはセイにガンプラ作りを教えてもらったコウサカ・ユウマが製作に関わっている。 サインストライカー セブンイレブン限定ベアッガイⅢ用のバックパックで、セブンイレブンの看板が付いている……もうこれストライカーパック関係ねえ!! エクリプスガンダム用 エクリプスの機能拡張を目的として設計されたストライカーであり、いずれもエクリプスの変形に対応している。 EW452HM マニューバストライカー 4基のブースターユニットが搭載された機動力強化用のストライカー。 単体でも戦闘機形態に変形して稼働できる。 EW453R ライジンストライカー ライトニングストライカーのコンセプトを基に自立飛行能力を付与しつつ再設計したもので、頭部にもユニットが追加される。 ミラージュコロイドの応用で曲射が可能な『71-XX式曲射型ビーム砲』2門を搭載していて、こちらも戦闘機形態に変形可能。 その他 ヴィーヴルストライカー 劾がブルーフレームD用にエールストライカーを改造したもの。 ビームサーベルの代わりに三枚のブレード中央にビームキャノンが付いたドラグーンを装備している。 一度切りの突進加速に特化した改造が施されており、最大に加速したところでストライカーを切り離し、重量を軽くして更に加速、という運用を目的としている。 名称不明のストライカー 『モノアイガンダムズ』に登場するストライクが装備しているストライカー。 図鑑によれば中距離戦用らしいが、詳細は不明。 黒本のようなX字のものを背負っており、武装はエールと同じだが、よく見るとライフルもデザインが違う。 その正体はストライクの初期稿で、その中でも宇宙用標準ユニットとされたもの。 原作放送開始前の隠しユニットとしての登場になった為、ゲーム作成時にはまだ決定稿がなかったものと思われる。 デスティニーRシルエット アンチストライカーシステムを体現したシルエット。 シルエット?ここストライカーだよね? 詳細は該当記事に載せるが、簡単に言えばストライクとダガーの天敵。 キバストライカー アレ? ここガンダムの項目? 色々一緒だから間違えちゃった。テヘ。 ディープストライカー 何者なんだ、おまえは!? 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マルチストライカーの見た目は結構好き、これ製品版ないのが悔やまれるのが多すぎる -- 名無しさん (2013-06-24 12 19 49) シャドウストライカー -- 名無しさん (2013-11-13 23 31 58) つくづく、「21世紀のF90」だなぁ -- 名無しさん (2013-12-19 19 32 24) 予備バッテリーがあるとはいえパーフェクトストライクはぶっちゃけ非効り(ry -- 名無しさん (2013-12-19 19 36 27) /0のパクリ -- 名無しさん (2014-01-01 10 12 06) 項目末の部分を誰か直してくれ -- 名無しさん (2014-01-01 10 55 33) これ全部使えるゲームあるのかな -- 名無しさん (2014-03-05 00 18 14) いつの間にかえらい増えてるんだな -- 名無しさん (2014-03-05 00 24 46) ↑5 IWSPのが幾分かマシなレベルだと思うわw -- 名無しさん (2014-03-05 01 01 51) リボンストライカーも追加するのか⁉ -- 名無しさん (2014-03-07 12 45 25) 何でこれ造ったの?っていうレベルのがやたら多いが……まぁ連合はザフトよりMS開発技術が遅れてたから、試行錯誤した末の試作品なのかも。これで全部制式採用してたら頭を疑うが -- 名無しさん (2014-03-31 00 40 16) ↑劇中の描写からして最終的に量産されたのはエール、ジェット、マルチ位だと思う -- 名無しさん (2014-03-31 00 48 26) ↑外伝ではソードやランチャーも量産されてる、特に南米で大量のソード装備が確認されてる -- 名無しさん (2014-03-31 01 04 28) 確かアストレイノワールもスラスター強化してることになったから別に本末転倒ではない。 -- 名無しさん (2014-03-31 01 10 55) ストライクルージュオオトリ装備… -- 名無しさん (2014-03-31 11 36 15) こんなにあったのか。ストライカーパック?ああエール、ソード、ランチャーにIWSPとオオトリね、と思ってた自分が恥ずかしい。 -- 名無しさん (2014-03-31 12 00 50) ↑3 確か肩のと足裏だっけ、背中のコネクターにあるのは違うっぽいし -- 名無しさん (2014-04-03 22 03 09) キバストライカー(笑) -- 名無しさん (2014-05-13 02 52 06) ノワールストライカーは、確か通常装甲製の普及版があったし、VPS製も何機かはあるはず。ストライクE+VPSノワール ストライカーの組み合わせで運用しているのはスウェン機位だけども。 -- 名無しさん (2014-05-13 07 54 41) ↑実体剣で切り裂かれたのはそのスウェン機なんだよなぁ……。まぁ外伝から外伝への出演だから微妙な感じだったんだけど -- 名無しさん (2014-06-11 23 02 28) ダークナイトストライクのシャドウストライカーは…駄目か -- 名無しさん (2014-07-23 23 35 28) リボンストライカーありならサテライトストライカーを -- 名無しさん (2014-08-31 20 13 33) 種の連合製ガンダムは装備が背中と肩に集中してるのが多いからその気になれば結構ストライカーパックにできそうだと思う -- 名無しさん (2014-10-13 15 01 40) 肩は初期だけだろ、後期のパックからは肩に依存しない方面にシフトしてる -- 名無しさん (2014-10-13 15 08 57) ワンオフ機ならまだしも、量産機用のストライカーなんて母艦のスペースめっちゃ取ると思うんだがどうなんだろう。それとも使いまわすのか -- 名無しさん (2014-10-13 15 25 18) たぶん1機が複数のパック使いまわすのはエースくらいしかしないんだと思う。基本こいつのダガーはこのパックって固定で使ってるんじゃないかな。一機種でいろんな仕事できるっていうのが量産のメリットで -- 名無しさん (2014-10-13 16 27 13) やっぱりデスティニーRシルエットって物が作られるくらいは脅威なんだろうな、此れって -- 名無しさん (2014-10-13 16 30 54) 本体造るより安上がりで戦場に合わせた機体を即席で出せるとか相手から見たら鬱陶しい事この上ないだろうな -- 名無しさん (2014-10-13 17 02 53) マルチプルアサルトのキラの見る目の無さ…。でも基本的に多対一が多い中、足場が不安定な砂漠で重量上げて高機動の犬の相手や海での飛行する相手にはキツいと思うけど。実際コイツって滑空もしてなかったし、上空の相手はフリーダム達だったしな。それとヘリオポリス崩壊したのはランチャーじゃなくてムウの誤射じゃなかった?うろ覚えだけど。読みにくいうえに長文すみませんm(__)m -- 名無しさん (2014-11-06 05 33 23) 見る目の無さがネタにってあれどう見ても運用し難いだろ。ムウだって結局一回しか使ってないし -- 名無しさん (2014-11-06 10 28 56) 見る目が無いというか単純にキラのスタイルに合わなかったんじゃないの -- 名無しさん (2014-11-06 10 34 15) ↑3 確かアグニで穴開けた後、ミゲルジンのビームキャノンとD装備ジン撃破時の対艦ミサイル誤発射でシャフト崩壊だったような -- 名無しさん (2014-11-06 10 39 44) ガンダムブレイカーのI.W.S.Pはなんでハイパーキャノンを撃てるんだろうか -- 名無しさん (2014-11-06 11 50 15) ↑5てかあれはむしろキラの慧眼でしょ、普通の高校生なら「全乗せカッケェー」となるところを装備見ただけで見掛け倒しと見抜いたんだから。実際アグニとかは取り回しが悪いし -- 名無しさん (2014-11-06 13 12 03) 全部載せは取り回し悪くなるけど、ソード+エールとかランチャー+エールみたいな特化機能に飛行付与みたいなのが出てこなかったのはなんでだろう。運命時代になれば大半飛んでるんだし -- 名無しさん (2014-11-06 13 44 49) ↑武器の取り回しが悪くて空中じゃ使いづらいからじゃない?シュベルトゲベールとか空中で振ったら慣性で苦労しそうだし。 -- 名無しさん (2014-11-06 13 47 15) アカツキのオオワシ/シラヌイもガンプラじゃストライカー扱いやね -- 名無しさん (2014-11-06 13 51 27) ↑明言こそされてないがストライクのストライカーと同一規格っぽいからな、両者とも -- 名無しさん (2014-11-06 13 57 16) ↑4 運命やDインパルスとかがそうじゃない?取り回しやエネルギーを考慮して作られたノワールストライカーやリマスターだけどオオトリもコンセプト的には含まれると思うよ -- 名無しさん (2014-11-06 14 09 38) ↑ -- 名無しさん (2014-11-06 15 40 34) ↑3 むしろ何で明言しなかったんだろうな?ストライカーパックと同一形状のコネクタなのは(グランドスラムとかみたいに)模型独自設定なのか? -- 名無しさん (2014-11-06 15 43 22) ↑アストレイ同様に技術盗用してるのが露見するのを避ける為なのかもしれん、暁のフレームそのものがストライクと同じX100系らしいし -- 名無しさん (2014-11-06 17 07 17) ビルドストライクコスモスのストライカーの名前は「コスモストライカー」とかかな -- 名無しさん (2014-11-15 00 54 12) ガンバレルストライカーはビルドファイターズに出すと色んな意味でこんがらがりそうだな -- 名無しさん (2014-11-15 17 30 25) バスターストライカーは連結できないってのは可動範囲の都合なんだけど、設定上取り外せるしムックで連結させてる写真もある。あとこないだの週刊ファイルで連結できるって書いてたんで、変更しました -- 名無しさん (2014-11-16 14 01 44) 昔は「全部乗せカッケー!!」なんて思ったが、種世界の設定を考えると燃費悪化なんて自殺行為だよな… -- 名無しさん (2014-11-18 08 12 45) ストライクもファイナルアタックできれば…! -- 名無しさん (2014-11-19 17 50 18) 初見ではドラグナーのリフターかとw -- 名無しさん (2014-11-19 18 16 05) ↑種って「ドラグナーのリベンジ」という側面もあるし、意識してるかもね。 -- 名無しさん (2014-11-19 18 18 14) アストレイノワールのノワールストライカーは、スラスターが付いてたりとオリジナルとは別物つっぽいね(千葉が設定把握してないとはあえて言わない) -- 名無しさん (2014-12-13 16 31 50) ↑ ぶっちゃけ、デッドウェイトの刀剣を翼代わりにし、補助スラスターすらつけないランドセルなのになぜか飛行性能や機動性が格段に向上する。という謎のオプションだからな元から -- 名無しさん (2014-12-13 16 59 54) 背部換装は機体のアップグレードを外付けで実現できる反面、換装の種類だけ生産ラインを圧迫するな。生産種類を最小限に大量生産する向けの発想だと思える。 -- 名無しさん (2015-01-19 20 06 42) ジェットストライカーは某魔女アニメより、こっちの方が3~4年早かった訳ね。 -- 名無しさん (2015-01-20 15 41 29) BFAとBFDのサテライトストライカーが無い -- 名無しさん (2015-05-22 00 56 57) ↑12 あれは機体と一体化されてるから。 -- 名無しさん (2015-05-22 01 04 55) •マルチプルアサルトストライカーはルージュとは相性いいだろうな。 パワーエクステンダー内蔵で0外付けバッテリー6本搭載なら本体側のエネルギー切れの可能性が低くなる。 ただし、キラか少佐以外は使えないが。 -- 名無しさん (2015-08-06 12 53 40) 某飛行脚を履いたパンツの魔法少女とは違うよね。 -- 名無しさん (2015-11-06 10 14 59) 発展改良型ってウィンダム用でもあるんじゃないかとふと思ったが、ストライクEとウィンダムってどっちが先だっけ… -- 名無しさん (2015-11-29 16 57 30) ↑3シュベルトゲベールやアグニを装備しないなら誰でも扱えるだろうが…そうなると継戦能力が高くなるくらいしかメリット無いんだよなあ -- 名無しさん (2016-01-03 14 18 24) ↑2 発展改良型ソードとランチャーの登場がデルタアストレイの後日談だったはず。ウィンダムはデルタアストレイの序盤で起きたフォックスノット・ノベンバー(連合のプラント核攻撃)で投入されてるから、ウィンダムの方が先だな。 -- 名無しさん (2016-01-05 19 07 32) I.W.S.Pのバランスの悪さはコンバインシールドが重いからだろうな。 あれ、シールドをストライクやアストレイのシールドに変えたら普通に戦えるだろ。 -- 名無しさん (2016-01-11 16 11 42) でもやっぱりエールが一番すっきりしててそれで良くね?とも思わんでもない -- 名無しさん (2016-01-11 18 00 13) まぁ正直ガチャガチャついててかつ強烈な一撃は見込めないIWSPよりエールのほうが無難な気はする -- 名無しさん (2016-01-11 18 05 59) 全部乗せ自体ロマンあって好きだが,正直パーフェクトストライクとかいう名前は苦笑だよ・・・ ↑2の意見に賛同だわ -- 名無しさん (2016-01-11 20 44 51) 元ネタはライガーゼロのCASらしい -- 名無しさん (2016-01-24 10 47 26) オオトリは全部載せストライカの中ではスマート ソリッドな見た目で割と好きだな。オプション兵装が豊富だからガンブレ3でも愛用してる -- 名無しさん (2016-03-27 00 31 36) 騎馬ブレイカー?(難聴) -- 名無しさん (2016-04-04 09 52 20) ジムストライカー「」 -- 名無しさん (2016-06-24 15 32 19) ベアッガイPの「LOVEストライカー」も誰かか居ておいてくれ -- 名無しさん (2016-09-28 11 05 43) 今思えば、量産機向けに宇宙戦用のバックパックみたいなストライカーがあっても良かったのではとも思う -- 名無しさん (2016-09-28 11 48 20) ↑いつも通り千葉先生の設定ド忘れって言ってしまうとアレだが、宇宙戦でジェット(ry装備してる奴が出てきたのはその辺の事情があるんかもな -- 名無しさん (2017-01-08 18 28 07) 名称不明のストライカーは、恐らく片桐氏が描いた準備稿に有った「ガンダム5号機(ストライク)宇宙タイプ」が基かと。元々エールとは別に宇宙戦闘用高機動型ストライカーが用意されていたらしいけど、エールに統合されて没になった模様。 -- 名無しさん (2017-01-23 00 01 54) 似たような装備のF90のミッションパックとストライカーパックを比較して違うところって前者は新型機開発用のデータ取りで後者は一部除いて量産機にも正式採用されているな。 -- 名無しさん (2017-09-11 00 23 00) まあミッションパックはランドセルだけでなく四肢にも対応パーツがあるから多くが背中のみのストライカー程安くはないだろう -- 名無しさん (2017-09-11 00 29 15) その代わり、換装機構を応用して修復や整備が簡単にできるって利点はあるな。一長一短。 -- 名無しさん (2017-09-11 00 54 48) 運命だと生かされなかったとはいえ、一応スカイグラスパー(宇宙用のコスモグラスパーも含む)と換装パーツが共用だからエールとかランチャーとかはダガー・ウィンダムとグラスパーで同じものを生産すれば良いから、そういう意味でも兵站面への負荷が軽くなるのがウリだったりもしそう(ソードグラスパー? 普通はコーディネイターでも無理じゃね?)。ところで核攻撃にストライカーパック機使うんならウィンダムじゃなくてグラスパーにマルチランチャー乗せないのなんでなん……? -- 名無しさん (2019-07-05 08 13 26) 「マルチプルアサルトストライカーの予備バッテリーを付けたエールストライカーパック」って、運用上どれくらい有効なんだろう? -- 名無しさん (2020-09-18 00 10 54) 本編キラみたいなエネルギーギリギリの戦いをするなら有効だろうけど、組み合わせるならランチャーと組み合わせた方が意義は大きそう -- 名無しさん (2020-11-18 20 41 17) パーフェクトストライクが1番ロマンあるけど個人的にはIWSPが1番好きだな。1番綺麗に纏まってると思う。 -- 名無しさん (2023-06-05 00 05 47) やたらと動きまくってる印象があったから、エールストライクが実は飛べませんって知った時は驚いたなぁ・・・お前跳んでたんかい。 -- 名無しさん (2023-12-05 22 51 05) 来年の5、6月にEGストライク用のエール、ソード、ランチャーのストライカーパックが販売決定か。これってHGCEにも使えるのか? -- 名無しさん (2023-12-20 10 22 07) ↑2 スパロボとかだと当たり前のように空の移動適正があるから気づきにくいよなぁ -- 名無しさん (2024-02-24 11 05 17) やることは一つしかない(ブルコス的な意味で)のに、申し訳程度に「多目的」って名前つけられたマルチランチャーくんすき -- 名無しさん (2024-03-26 20 09 17) 結局ジェットしか使われなくなる換装システムさん。たまに核ミサイル発射用 -- 名無しさん (2024-08-09 13 55 11) ↑宇宙だとジェットが使えないから外してるんだよな。核ミサイル以外でもエールくらい用意できただろうに(ウィンダムだとサーベルが余分だが) -- 名無しさん (2024-08-13 16 30 09) 名前 コメント
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フェンサーについての雑談はこちらで。 ※総合雑談板の注意事項もご覧ください。 コメント欄末尾へ ←クリックで飛ぶ 既出だったらすまんが、超重粉砕迫撃砲を両手持ちにした時の挙動おかしくね?左がリロード中だと、右がサイト通りに飛ばないんだ (2023-08-21 15 28 10) 左のリロード中に右の武器が変な方に飛ぶのは5の時からあるバグ。右手ジャックハンマーとかでもおかしくなる (2023-08-21 17 03 57) まじかよ (2023-08-21 22 20 31) 高機動Fの偉大なる先人様方、アドブ5とGどちらお使いになっていますか? (2023-08-21 17 18 15) "の" と "を"が抜けておりました 申し訳ありません。 (2023-08-21 17 22 46) G派だな理由?気持ちがいい (2023-08-21 17 57 55) なるほどな (2023-08-22 21 39 01) GはDLC有効部屋だと正直遊びの域を出ないなって感想。高機動より遅くて盾強化もできない。無効部屋で遊ぶなら別にいいと思う (2023-08-22 18 15 33) やはり重要度は横移動速度<ブースト回数という感じでしょうか? ご意見ありがとうございます。 (2023-08-22 21 34 54) G使ってる 5よりも高速で全然動けるし 回数多い5はGよりも高く移動したいなら有りだけど (2023-08-22 21 37 20) ご意見ありがとうございます。 使い分けも視野に入れる感じですね。 (2023-08-22 22 24 14) プラネットに慣れてから久しぶりにガリアを使うと (2023-08-23 09 16 53) 途中送信失礼 撃つまでが早くて驚く (2023-08-23 11 52 53) Rでもプラネットとファングの差がありすぎて驚く (2024-03-24 15 52 43) 盾スパインだけでオンINF(有効)のラストアタックのソロ攻略できたぜ。ボムシップが一番面倒だっけど、やっぱスパイン3アタック性能頭おかしい。盾構えすぎて指がいたくなったからもうやらない (2023-08-24 12 35 43) 盾の補助装備&ダッシュセル系の組み合わせも良いけど、バリケ&保護装甲も良いですね。盾が割れるまで回復を気にせず戦えます (2023-08-26 01 05 33) その構成は強いんだけど移動にストレス感じるんだよね アックスでも持つか…… (2023-08-26 09 54 33) 慣れるとアックスは建物破壊しながら移動できるし便利だけどレベル低くて人気ないよなぁ。オンだと味方に被弾する可能性あるしタイミングや進める距離感は慣れが必要だし上級者向けか (2023-08-28 01 28 26) 射程も長くてシールド補正ついててリロード早くて申し分ない火力なのに使われない不遇の武器。プレイヤースキルが問われる武器だからちょうど良い値とも言えるか。 (2023-08-28 01 39 34) 移動系補助装備いれる枠ない時に愛用させてもらってます (2023-08-28 01 42 58) 斧、ツイスピ、DLC2ハーケンを片手に持った高機動型を裏にして、補助装備ないので2セット分ですがソレで距離とったり移動してます。 (2023-09-02 11 40 45) DLCが来てからフェンサー使える(?)ようになった人多いのかな?ボンバード付ければ慣性気にならないし、ゴキ移動出来るようになったし、パフェリフ持ってればある程度の攻撃凌げる。まあ有効部屋でフェンサー使う気にはならないけど (2023-09-03 08 27 20) 高高度ミサイルも強いのもらってますます使いやすくなったぜ (2023-09-03 09 03 53) 後方Fは誰得でもないね。味方のおかげでクリア出来てるだけ。 (2023-09-03 09 23 58) 高高度アンチはオンライン雑談板から出てこないで (2023-09-03 11 11 38) こっちも荒そうとしないでね 以上 (2023-09-03 11 19 04) そういう言い方は良くない、オンがクリアできたのは後方Fだけでも味方だけでもなく4人全員のチームプレイのおかげ (2023-09-03 12 13 13) 荒れるだけだから話題広げずそっと終わりにしとくのが吉 (2023-09-03 12 28 11) ここに来て嫌味を言う人と一緒に戦いたくない (2023-09-03 12 26 53) こっちも荒そうとしないでね 以上 (2023-09-03 12 49 31) 木主 わざと荒らすために無関係の枝つけるな。 (2023-09-03 12 54 37) 木も枝もDLCで新しい強い装備が来たからフェンサーがより使いやすくなったって関係ある話だよ私もDLCが来てから使うようになったので木と枝に同意です (2023-09-19 03 10 15) 脊髄反射で変な事言わなくていいぞ (2023-09-20 00 27 24) DLCが来てからミサイル含む攻撃、盾の防御、強化パーツで速度が強化され本編のみのフェンサーと比べてDLCフェンサー使える(?)ようになった人多くなった (2023-09-03 13 08 10) 敷居は確実に下がったよな (2023-09-04 15 36 06) DLC1M15の放置稼ぎをフェンサーでやりたくて、壁抜けは成功したんだけど壁越しの攻撃手段にいい武器ないかね?ヘルフレは壁貫通しても射程長くて幅が狭いからレスキューの回収範囲外にアイテム溜まる&大して敵巻き込めない、リフレクターは酸の反射が弱すぎる。 (2023-09-06 23 55 12) APがあればレスキュー+タイガー2付けてFH22かFH29の迫撃砲真下連射自爆で放置できると思うけど (2023-09-07 09 15 57) なるほど壁を背にしてスティック固定すれば反動もズレないなありがとう、でもAP6桁は要るなこれ (2023-09-07 23 30 50) タイガー2なら反動もズレもないから壁を背にしなくてもOK (2023-09-08 10 34 34) 本編134粘糸の城郭は盾Fより高機動Fのほうが良いのかな?オンだと敵の火力が怖くていつも盾を持っているけど、そのMだと建物に張り付いたアリによく背後を突かれたり、アラクネの糸に引っかかってボコボコにされてしまうのですよね。 (2023-09-09 09 45 35) 木主、勘違いするな。その敵はアラクネじゃない。アラネアだ。 (2023-09-14 00 11 28) そうだったのか!(定型文)蜘蛛だからと思ってついついそっちで呼んでました (2023-09-23 01 45 53) Dlc第一段のM6で104レベの武装が全て出るのか検証してみます (2023-09-19 01 42 26) よろ (2023-09-19 03 10 35) 一時間ほどやってみた結果デクスター以外確認できませんでした (2023-09-19 03 59 47) ステージごとに最高レベルの武器が追加されていくかもしれないのでどなたか興味ありましたら検証してみてく出しい。 (2023-09-19 04 02 02) 武器ドロップにも武器が黄色く表示されるか否かの境界線にも影響する表示されない武器レベルの小数点以下が存在するっぽい (2023-09-19 20 36 19) 黒本ゆるせねぇなぁ! (2023-09-19 20 45 31) 許して (2023-09-20 00 27 40) M7からパーフェクトシールドとプラネットキャノンが追加されてるみたいです (2023-09-20 12 41 39) タイガーが強いのは何となく分かるんだけど、具体的な活用方法がわからない。 (2023-10-08 23 55 05) 途中で送信してしまった。ボンバーみたいなわかりやすく特化してるわけでは無い分、どんな装備構成にマッチしているのかわからん。教えてフェンサーマスター。 (2023-10-08 23 56 33) マスターしてはいないが、中型アンドロイド(赤弾)のような爆発攻撃を持つ相手がいるステージでマルチチャージャーと組み合わせて使ったり、ゲイルと組み合わせて高速移動したり。アイテム回収範囲が広くなるのも◯。ノックバック減少については盾補助 ダッシュセルが強いのであまり使わない印象 (2023-10-09 07 31 52) 追記するとこれまでWハンマーにする時の補助がダッシュセル以外使えなかったけど、タイガーが出たおかげで前線でより粘れるようになった。本編129でWボルケン、機兵大進行で各種ハンマーを持っていくと楽しいですよ (2023-10-09 12 10 41) ハンマーと相性いいんだ (2023-10-09 13 31 08) 被弾時速度低下無効とアイテム取得範囲増加はヤられる前にヤる戦術でこそ最大限の威力を発揮するからね、Wハンマーの戦術こそがまさにそれ (2023-10-09 22 53 36) 盾+ヘルフレとか。1枠でノックバック・歩行速度・旋回慣性が揃うので、盾性能伸ばすか移動力あげるかは裏武器と相談してお好みで。 (2023-10-20 13 21 46) 使ってて思う。こいつは本来他兵科でINF全クリして初めて解禁されるご褒美キャラだろって。 (2023-10-12 20 25 35) 強い武器しかなくてインフェルノがイージーになる (2023-10-12 21 13 52) 電刃刀に「アックスと相性悪い」とありますが。刀4段目としてアックス使えば、3段目以降とチャージの隙をお互いに補う事ができ(チャージ時間が大体噛み合う) 、悪くないと思うんですが。ダウン属性で銀蜘蛛ハメ続けられるし、大群にも強くなるし。 (2023-10-20 13 29 24) 「これとこれが相性悪い」と断じてしまうと、使用者や運用の幅を狭めてしまわないかなと。 (2023-10-20 13 46 48) 相性いいよ (2023-10-20 14 07 04) 装備してもメリットの無いフォースブレード2刀流を推してくる本部の事だし、信じちゃダメだよ (2023-10-21 01 36 19) ここのwikiの電刃刀の欄で。自分はそれで電刃+斧食わず嫌いしてたけど、もったいなかったなーって (2023-10-21 10 36 49) 今は大多数の人がyoutubeやXで発信しちゃう中で、あんまガチガチにこういう記述は良くない!って言っても匿名wikiに情報や考察落としてくれる人いなくなっちゃいそうだし、何よりもう相当な長期間このままだった記述だし、まあこの位いいんじゃない?とも思う。ちなみに俺も電刃+アックスの組み合わせは相性良いと思うし本編だとよく使う。射程のあるアックスでアンドロイド転ばせる→一気に近寄って電刃で刻む、の流れが狙いにくい上に大量に出てくるアンドロイドによく効くぜぇ! (2023-10-21 23 22 42) 木主です。諸事情わからず書き込んでしまったが。いいことを言うな。確かにそうだ。礼を言っておこう。次は気をつける。アンドロイドや蜘蛛ダウンさせられるので、前線での生存力も上がるのいいよねブレード系。 (2023-10-23 07 57 19) 皆F強い強い言ってるけどそんなに強くなくね?DLC2の武器でDLC1INFやってるけどまったくクリアできん (2023-11-09 21 29 34) Fに限ってだけはDLC1武器(パフェリフ&フラスピ)が最強武器かつDLC1攻略最適武器だからな、これ使わないと難易度が1段も2段も上がる (2023-11-10 00 11 44) 全兵科で最強なのに強くなくないはありえない (2023-11-10 00 33 58) フェンサー苦手な人もいるし練習次第よ強いけど無敵じゃない苦手な面もある (2023-11-10 07 17 06) それ言ったら フェンサーに限らずなんだって練習次第じゃん (2023-11-10 11 52 44) お前無敵じゃないと強いって認めないのな。チートかよ (2023-11-10 11 56 46) Fは強くないのかもしれないけど、他の兵科はそれ以下って事で相対的にFが強いんやで。逆にFより強い兵科を教えてくれ (2023-11-13 02 57 13) 高高度やリヴァなど強い武器満載のFが一番の兵科です! (2023-11-14 04 38 38) これ フェンサーが強くないなら他兵科はもっと弱い (2023-11-14 14 59 56) 強いのは間違いないんだが、異常なまでの強さはDLC1で出る二つの神器によるところが大きいからねぇ (2023-11-23 14 53 37) 散々使い倒して改めて思う、電刃刀八閃って微妙じゃない…?と。電刃自体が強武器カテゴリなのは前提だし八閃も全然使えはするんだけど、なんかほとんどの状況で(リロードが重い事を加味しても)終式の方が火力出る気がする。そして射程も終式の方がちょっと長い… ここでは明確に八閃の方がいいぞ!ってポイントを知ってる八閃マスターがいたら教えてほしい、見た目も派手だし好きな武器ではあるから活かしたいんだ (2023-11-18 23 57 59) フラッシング・スピアMW6が一番強いからそれと比べて明確に八閃のほうが良いところは一つもない (2023-11-19 00 13 33) とほほ... (2023-11-19 13 23 15) 終式はリロード時間長いし総火力は八閃の方が高いから八閃の方使ってる (2023-11-19 14 44 08) 盾特化フェンサー盾スパ盾八閃装備にして切り替え慣性ジャンプ使ってる、終式だとそれスパインでよくね?になる (2023-11-20 01 21 30) 八閃はエイムやら敵との距離やらで全弾当てることが難しいですからね。主力級が相手の時、終式だったら1,2発当たれば倒せていたのが、八閃だと思うように倒せないということがありました。個人的には小さい敵には終式、青いのやマザーといった大きい敵には八閃で使い分けてます。 (2023-11-23 18 01 41) 5ではスケルトン装備は若干空気だったんだが、6でボンバードスケルトン大幅強化や新スケルトン登場もあって存在感がめちゃくちゃ強くなったよね (2023-11-23 14 51 45) 今回のDLCはプラバスのお供のボンバード、高機動しつつミサイル補助できるレーダー、カサカサ600%歩きのゲイルタイガー等本当にスケルトン類が躍進したと思う。今回のカサカサ600%移動は強すぎる感もあるけど、補助2枠埋める前提だしこの位強くしないと移動系スケルトン使われないとも思うんだよな…うまく調整してカサカサ600%自体は次作にも残してほしい (2023-11-25 09 14 56) 新しい補助装備が一つもなかったレンジャーと比べて戦術の幅広がったよな (2023-11-25 12 39 24) レーダー、レスキュースケルトンがまさにレンジャーが欲してた補助装備って感じ。 (2024-01-08 00 02 07) ロンリーフェニックスと高高度が無かったらバランス良かったかなと思う。この二種類だけを毎回装備する人が多い。脳死プレイで勝ててしまうのが非常にもったいないというか、残念な要素かな。 (2023-11-27 20 06 28) あれは別に問題ないでしょ。脳死プレイで勝てるほど甘くもないし、毎回そんな装備で来る人はそもそもそんなに立ち回りうまくないのでレンジャーとかでも結局はエメロード垂れ流しとかそういうプレイングになるだけだよ (2023-11-27 20 44 54) ロリックスと高高度のおかげでレンジャーの誘導兵器の優位性が完全に終わった感ある (2023-12-31 10 02 14) FソロでDLC1のコードNクリア出来る気がしないんですが、皆さんどんな装備で行ってます?プラスナ2丁持ちでデクスター散弾銃ZGXX2丁持ちだけど6波前にやられてしまう。 (2023-12-12 22 41 16) フラスピMW6とパーフェクトリフレクター、スパイン3アタックとパーフェクトリフレクターでゴリ押しです。 (2023-12-13 06 32 57) 実際大半のミッションはフラスピMW6かスパイン3アタックにパフェリフ持っていけば解決するよね。あとは適宜リフレクターのリロードタイミングを覚えるだけ (2023-12-13 10 58 42) 敵船に攻撃届かず3波目で積みました・・・。 (2023-12-14 00 34 15) スパインなら届くでしょ (2023-12-14 09 07 47) 銀船には届かないけどそいつは倒す必要がない、制御装置を狙え (2023-12-14 22 48 02) グレートシールド フラスピとグレートシールドプラネット・キャノン、ディフレクトセルAXとダッシュセル5 仲間と極力合流せず、レーダーをよく見て敵に背中を見せずにフラスピで青青と青団子 (2023-12-25 02 34 00) 続き。輸送船はプラネット・キャノンで落とす。グレートシールドならパーフェクトリフレクターと違って団子に轢かれてもダウンしないから安心。 (2023-12-25 02 35 53) めげずにやってみますね!後APも最低1万携えていこうと思います (2023-12-30 00 06 42) 未だクリア出来ず・・・ (2024-02-12 17 40 25) 拡散ガトリングと言う武器をご存じだろうか?精度の関係で二丁が前提でその精度故に適正レベル帯ではそこのこの面制圧力を持ち、足止め効果も高く他兵科と並んで制圧射撃もできる面白い武器だと思うのだけど、同系統上位が存在せず近い物がDLCのブラスト系のみなのが残念に思う。まあF的な運用・攻略的には大して必要ない物だと思うけど同系統上位が本編装備にあって欲しかった・・ (2023-12-17 00 47 57) ここに書いてあった、dlc1m15闇の策謀のFパフェリフソロ稼ぎってどうやるんでしょう? (2023-12-30 16 48 10) 言葉検索してみたけど見つけられなかった。稼ぎのページのを参考にすると、おそらく下準備をして壁の中に爆発武器で入り、あとは満足するまでパフェリフで跳ね返せば良いと思う。ただし青蟻の攻撃は金蟻と違って酸を連射して出すため、初撃を跳ね返して攻撃を中断させると残りのが撃たれずダメージを稼げなくなり効率は低くなると予想します。 (2024-01-08 21 16 49) 数回やってみたんですが、壁抜けせずに壁際で上向いて撃つのが効率いいと思います。他の方も書いてますが、青アリは効率悪いので茶蟻涌きの転送装置を全部残してその間(開始位置から見て右後ろ)でやるのがいいです。茶蟻の酸で青蟻まで倒せます。AP20000ほどで安定して出来ましたが、茶蟻以外潰していけば5000くらいからいけると思います。効率下がるとはいえおそらく8割くらいにしか下がらないかと。 (2024-03-09 16 09 54) DLC1でFメインの稼ぎ場ない? (2024-02-03 04 17 38) コードN周回 自分はM15放置で全部★付けたけど (2024-02-03 10 01 24) コードNは周回できる気がしないな…FでM15放置できるの?あのアリラッシュ避けながらアラネア倒せないだけど (2024-02-03 10 06 17) アーマー10万超えのレンジャーと画面分割する感じ (2024-02-03 13 04 22) ハードルが高すぎるw (2024-02-03 18 13 46) 汚染後半が楽だし早いよ フラッシング・スピアMW6とパーフェクトリフレクターで破壊しまくり、裏にパーフェクトリフレクター二丁で補助ゲイルとタイガーで引き撃ちならぬ引き反射やればほとんどダメージなしで一回10分かからないし (2024-02-05 19 54 37) フェンサーで (2024-03-12 18 47 11) すまん誤送信。フェンサーできて欲しい武器とかってありますか? (2024-03-12 18 48 01) 盾の種類増やして欲しいな。イオン並の性能で反射が無くてスラスターorブースター付きとか、強武器じゃなくても新しい立ち回りを探せそうだし。 (2024-03-12 23 27 56) RやAみたいに回復装備。他者のみ回復するフィールド発生させる盾とか。ヒーラーやりたい (2024-03-19 21 03 24) 他者のみならそんなにゲームバランスも損なわなそうだな。 (2024-03-30 18 02 17) 鎖付きトゲ鉄球 その場で鉄球を円を描く様に振り回し、敵もNPCもまとめてブッ飛ばす。 「ショーウターイム!」 (2024-03-20 02 49 24) それでフォースブレードみたいに打撃も飛んだら面白いな (2024-03-24 15 35 11) YH7の上で弾数5 (2024-03-20 09 00 25) それな (2024-03-20 09 00 56) リロードを早くすると言うのもあり。 (2024-03-24 15 35 53) 確かに (2024-03-24 18 39 05) フェンサー使いのユーチューバーっている? (2024-03-20 09 11 48) 大きな俺さんだろ (2024-03-20 09 14 35) ダイナフォースブレードのマキシマム着弾したら爆発(レッドガトリングみたいな) (2024-03-20 09 17 23) ダイナの10分の3ぐらいかな? (2024-03-24 18 41 57) バーンフォースブレード 「有機...爆発だ!」 (2024-03-29 05 18 12) 木主です、補助装備できて欲しいものとかもどんどん書いちゃってください! (2024-04-01 12 05 21) ガトリング程度の射程をもつサイドスラスター内蔵の機関砲。フェンサー新兵のとっかかり装備として。 (2024-04-05 08 32 24) 設定的に無理があるが、ズームやディフレクターをブースターに換装するパーツ (2024-04-05 08 34 45) 体当たりで攻撃できるスパイクシールド。爆発しても面白い。着弾時に耐久値を消費。 (2024-04-05 08 41 36) 反射じゃなく、ディフレクター自体が攻撃力を持つ盾。 (2024-04-05 08 44 25) 誘導ビーコンを張り付ける武器。攻撃力ゼロでチャージ時間の長いボルケンハンマーみたいなやつならバランスとれるかも? (2024-04-05 08 53 51) フェンサー武器では無いが、前面でフェンサーとドッキングできるビークル。デンド◯ビウム的な。手持ちの武器は射撃でき、操縦は他人任せでアーマーはビークル依存。 (2024-04-05 11 48 20) 「パワードギア・スケルトン」 次世代型スケルトン 従来との違いは、スケルトンの性能を一時的に引き上げる事が出来る。(マニュアル車でいうギアチェンジ)[ギア1]歩行速度+10%スラスター&ブースト+1 [ギア2]歩行速度+20%スラスター&ブースト+2 [ギア3]歩行速度+30% スラスター&ブースト+3 [ギア4]歩行速度+40% スラスター&ブースト+4 攻撃&防御1.2倍 [ギア5]歩行速度+50% スラスター&ブースト+5攻撃&防御1.5倍 ギアが高いほど効果が早く切れる。効果が切れてデフォルトに戻ると数十秒間ギアはインターバルになる。 ちなみに昔のカプコンのベルトスクロールACTとは関係ないぞ (2024-04-06 01 49 55) 全ていい意見?だと思います!!-木主 (2024-05-06 09 08 40) 使い勝手が良くなったスパインドライバーや電靭刀の登場でますます扱う者がいなくなったブラストホールスピアさんは次回作で改革しないとな、いっそのことドリルになったらどうだ? (2024-03-26 00 18 03) ドリルはな、ダサいんや・・・ (2024-03-28 10 55 57) 射程を長く、ナガク… (2024-03-31 18 56 06) 特に一段目の射程が短すぎよな。二段目と同程度ぐらいなら、後は今作の性能のままでも地位を確立できたと思う。サイドスラスターつきの強みもあるし。 (2024-04-05 10 15 40) キャプチュード・ランペイジ(捕獲投げ 大暴れ)遠くにいる敵を伸びる腕ワイヤークロウで掴み引き寄せて、競技ハンマー投げの様に体を勢いつけて回転して敵をブン投げたり、掴んだ敵を盾にする事だって可能だ。 (2024-03-29 08 34 38) ディスク・カタパルト 大型の丸ノコ(バズソー)を発射する。 受けた敵は高速の丸ノコで切断される。 (実はIRで、すでに登場してた武器というのは気のせいだ) (2024-04-02 08 19 09) 「40ミリキャニスター砲」 弾が重すぎて低速で地面にバウンドしながら向かっていくので敵にヒットさせやすいダウン効果あり 「アーケイン6連ミサイルGZ」 ネグリング自走ミサイルXEMと同じ兵器、収束誘導ミサイルとなり敵に近づくと4発の小型ミサイルに分裂する。 「炸裂遅効焼夷弾」 形はジャベリンストームと似ているが針ではなく焼夷弾、打ち上げた複数の弾が落下して時限で爆発して辺りは火の海になる。リロードは重め 仕様と名前を代えたイフリートとも言える。 (2024-04-03 05 01 29) 訂正 「炸裂遅効焼夷弾」 → 「燃焼爆裂散弾迫撃砲」 (2024-04-03 23 48 25) ガリガリオン・開運機関砲 当たり弾が出るとガリガリ!という効果音が鳴り爆発が発生して、クリティカルとなり2倍のダメージ (2024-04-05 08 05 40) リベンジ・シールド 盾を構えた状態で受けたダメージを溜め込んだ分をエネルギー球にして放つ クラーケンのシールドの仕様と同じで、味方からの攻撃を盾で受けてダメージ溜め込んで敵に向かって放つという戦略的な使い方も可能 (2024-04-11 06 58 34) セイバー・リフレクター 拡大したディフレクターがゆっくり正面に飛んで数秒間残る。 名称をイージスにしようかと考えたがストⅢと被るので代えた。 (2024-04-11 07 15 11) ゲイルスケルトン改 歩行速度650 vzスケルトンと同じ性能(歩行速度以外は)出たらみんな使うだろうから入手確率は渋め (2024-04-20 08 44 16) レドーム (内部にレーダーを格納するドーム状の構造物)メタルギアREXの肩に装備されてた丸っこいやつ レーダースケルトン以外でもレーダー支援ができる補助兵器 (2024-04-20 20 33 55) ハイヴォルテージハンマー ヴィブロハンマーの別バージョン、地を這う高圧電流の衝撃波を放つハンマー ヒットした相手を痺れさせ宙に浮かせて、その後ゆっくり落下させる。 (2024-04-21 04 55 35) レッグスケルトン・ローラーカスタム 脚部にタイヤを取り付けたカスタム仕様、これによりスラスターによるダッシュの滑走距離が伸びる。 (2024-04-23 00 21 10) アームストロング・スケルトン 装備重量の 旋回慣性影響の緩和ぐらいしか取り柄が無いシリーズなので機能を追加した。 近接攻撃の振り速度(0.1~0.3ぐらい)プラスされ、さらに各攻撃アクション速度が上がる。 これなら装備してくれる人も増えるはず。 (2024-04-25 23 35 11) 変態装備って? (2024-03-20 09 01 55) 打ち間違いすんません どういった構成ですか? (2024-03-20 09 03 17) あえて書く 変態装備はボルケンダンスだな (2024-03-28 15 59 12) パーフェクトリフレクター強化来てほしい (2024-03-20 19 50 44) これ以上の強化が必要なのか(困惑) (2024-03-22 13 30 57) ガトリングには貫通があってもよかったかと…100mくらいでもいいから… (2024-03-31 11 23 56) 初心者むけにガリオンさんにも近距離貫通があって良い気がする。 (2024-04-05 11 01 07) デクスターも (2024-04-18 16 07 40) ガリオンは使いやすいしな。 (2024-04-20 11 04 50) 100mも貫通したらブラホの立場無いぞ (2024-04-18 17 42 43) サイドスラスター付き、ブースターや射撃後硬直をキャンセル可能など差別化はできると思うが。それにしても今作のままの性能なら立場なさすぎるよな (2024-04-22 20 12 00) もうないからセーフ (2024-04-24 19 01 46) フェンサー掲示板最近静かやな (2024-06-05 15 41 45) カサカサしてればいいから話題が無い (2024-06-06 20 35 30) パフェリク持ってりゃなんでもクリア出来る兵科で語る事ほとんどない (2024-06-06 23 56 29) うるさい奴らはみんな他兵科へ行った。ここは平和で静かな街だ(大本営発表)。 (2024-06-07 11 03 03) FGZFハンドガトリング前作と比べて弾がバラけないと思ったら 精度BからA+に上がってたんだね (2024-06-10 11 35 34) 精度が良い方が良い時も有るけど、このゲーム敵の群れを狙う機会が多いからバラけてた方が都合が良いと感じる場面も有るんだよね。拡散ガトリングは一種だけだし比較的近い射撃感覚の上位品はDLCくらいで本編に無いので、アイテム収集でステータス上昇だけではくて自身で調整出来たらなーと思う。まあデチューンなんて縛りプレイでしか需要がなさそうな武器の方が多いかもしれないけど (2024-07-08 20 21 42) ジャベリンカタパルトがないのが残念 (2024-06-13 20 48 37) カサカサがあるからあんなのもう使わないよ (2024-06-14 12 08 22) 移動補助装備として使用されることが殆どだったけど汎用性は高くはないし運用にもクセがあるけど貫通+超連射で攻撃武装としてちゃんと使えるし面白い武器だったんだよね、慣性ジャンプが使える様に5以降の作品にこそ合う武器だと思う。5以降はスラスター硬直キャンセル自体は残っていても補助装置で連続スラスターが出来るのでDLC装備が無くても移動装備としては必要無い物にはなってると思うけどそれ故4時代より合ってると思う (2024-07-13 01 12 08) ガシャガシャガシャガシャ!! って両肩から超連射するの好きだったわ。4系はどうしても足止めないと撃てなかったけど、5以降だと空飛びながらあの攻撃出来るから確かに相性良さそうね。 (2024-07-13 01 36 53) 4の時でも足を止めて撃てる状況さえ整っていて敵が一方向から押し寄せてくるような場所、例えば洞窟だったりトーチカが有ったり条件揃ってれば使える武器だったからね。どうしてもジャベキャンが目立つけどそれだけじゃなかったし6だと武器替え慣性ジャンプとか使えば両肩装備で移動撃ち出来るから使いやすいと思う (2024-07-13 06 15 33) 武器としてみたことなかったからよく知らんのだが6で通用するのか? 対多数や対空だったらミサイルがあるけどその枠を食えるのか? (2024-07-16 13 22 40) 6 の仕様だと慣性ジャンプで移動撃ち出来るので貫通と高いDPSと広範囲で対多数にも使いやすそうだし対空はタイプ3にはダメそうだけどそれ以外には通用すると思う、ミサイルと違って誤爆自爆の危険が少なく着弾位置を制御できないと言う弱点は無いし4でも対空には使うことは有ったよ、どんな時でもどのMでもではないけどね、また正面を向いて撃つと山なり軌道になって貫通が活かせない場面もあるから下を向いて仰角調整する必要があるとかクセがあるけど。枠については攻略と一緒で正直突き詰めると最適解しか選択肢が無くなってくるけど、使いようが無い武器では無いと思う。 (2024-07-16 14 05 01) ミサイルでの対多数となると基本的に距離を取って中遠距離攻撃と言う感じだと思うけど、ジャベリンだと近中距離と言う感じになるので競合しそうなのはフレイムリボルバーだと思う。リボルバーは最上位以外の射程距離が極端に短いのでそこ補填とかできるかもかな。盾槍の裏に仕込めば武器替え慣性ジャンプ用ブースターにもなるので自分ならこんな感じの構成で近距離で武器切り替えながら使うかな、まあ有ったらの話だけど (2024-07-16 14 36 50) 慣れないフェンサーでブラホ練習してたけどスパイン便利すぎて浮気しました・・・もう戻れない (2024-07-27 12 59 19) めちゃくちゃ贔屓目に見ても今作はスパインが有利だからブラホは愛で使うしかない。ただこれは高Lv同士の場合で、HARD帯まで、例えばブラホM4とスパインM3とかなら住み分け出来てると思う。(スパインはM4から壊れだす) (2024-07-27 17 49 38) 不思議なもので慣れるとワンテンポ遅れて攻撃が出るブラホが使いやすく感じる物なのよ、空中から使うような時は貫通があまり意味をなさなず射程も短いブラホよりスパインの方が使いやすいと思うけど (2024-07-30 21 16 17) 王道を征くブラホ盾マンで相手の攻撃に耐えつつ重い一撃を返す みたいな動きがほんと好きだからずっとブラホ担いでる 移動でブラツイにする時もあるけど (2024-08-01 03 46 52) 6は各種スラスターが最初から2回連続で使えるし武器切り替えを用いた慣性ジャンプや持ち替えと同時のスムーズなスラスターもあるから機動力関係の強化パーツ付けなくてもそれなりに動けるから選択肢が多くなって良かったと思うよ (2024-08-01 20 02 44) 射程が…射程が… (2024-08-01 01 52 09) PCから始めたけど6のフェンサー、めちゃめちゃ楽しいね。5の時はなんか高機動型が強過ぎてやり込めなかったんだけど、6は高機動が強過ぎず盾もちゃんと強くて5より全体的にバランス良く感じてる。必要なら前に出て囮役、近接が無理なら後方から火力投射と色々出来て楽しい。皆さんはどうなんだろう、5と6のここが違うってありますか? (2024-07-30 11 48 26) まだハード帯での使用感だけど電刃刀が横の判定もあって雑魚処理に使いやすいし、ハンキャガリアが速度上がって当てやすい。あと数の多い飛行勢力相手にガトリングが使いやすくなった気がする。 (2024-07-30 12 48 48) スラスターが6はデフォルトでもサイド・ジャンプ共に二回使えるのはかなり違うと思うよ、スラスター強化付けなくても十分なくらいの機動力は確保出来るから装備構成も幅が広がったと思う。慣性ジャンプの速度は落ちたけど汎用性は普通に上がったと思う (2024-07-30 21 21 40) スラスター強化無しでも十分にDLC装備無しでもも付け加えておく。十分と言ってもより速さが欲しいなら必要だけどね (2024-07-30 21 49 42) 一番お気に入りの違いはブレード系かな。味方巻き込まない・アンドロ転ばせ特攻、換装ジャンプとの相性も超いい。空中で切れば地形に邪魔されず、平坦な道路に向けて撃つと沿って無駄にならない。スケルトンで挙動軽くしてもいい。あと重迫撃砲の範囲がいい。スラスター武器の相方につけて使う価値かなりある。ジャンプ撃ちダッシュ撃ちどっちも頼れる (2024-07-31 01 12 23) そういえば迫撃砲系をスラジャン中に撃っても弾が照準に向かうようになってる?5だと滅茶苦茶ぶれてたけど (2024-07-31 13 09 16) ハード帯の感想だけどアームスケルトン併用のハンドガトリングの両手持ちがお気に入りだな。スキュラ処理にいい感じ、程よい距離感持ちながら結構な火力を流し込み続けれる。今作はデカくて近接が届かない敵が増えたから割と出番ある気がする (2024-08-14 23 52 59) パフェリフでDLC2黄金船団周回してるんだけど、たまに片方残る様に両手発射リフレクターしてるのに急に残弾ある方のリフレクターがリロード入る。1300くらいあったのに….なんでだろう(ガチ困惑) (2024-08-01 18 37 41) ガード判定が出てしまって一気に削れたとかは?自分はタワーシールド系の盾を武器1と2に一枚ずつ装備した状態で武器変更直後に一気に0に削れたことが有る、バリケードをつけてたとは言えFFでもないし (2024-08-01 19 53 59) 途中送信失礼、金蟻系の攻撃でも無いのに数万の耐久値が削れて困惑したよ・・ (2024-08-01 19 55 46) あー盾受け判定で割れるがあるのか、、、、盾あんまし使わなくてその発想は無かった。脳死で使うもんじゃないなぁ、、、情報ありがとうございます。 (2024-08-01 22 07 56) リフの方は恐らく盾受け判定で割れたとして、タワシの方はうっかりスティック押し込んでリロードしたとかない? (2024-08-01 21 07 38) それは無いと思うんだけど意図して再現できないのも事実だから何とも・・今まで数回遭遇してるけどプレイ回数に対してその程度なのでかなり稀なので操作ミスの可能性もあるんだよね (2024-08-01 22 49 10) 友達とインフェルノやる時に盾フェンをやりたいと思ったのですが出来れば皆さんの武装構成やアーマー値を教えて頂きたいです。DLCはまだPCにはないのでDLCなしでの構成が嬉しいです。あと武装ごとの心得や後ろには何を持たせると良いとか聞きたいです。(良く後ろを取られてしまって上手く使えなくて…) (2024-08-05 19 05 19) 本編なら5000あれば事故減るんじゃないかな…最低3000くらい。武器はミッションによるとしか言えないけど(そも盾で行かないとこもあるだろうし)、地上の平地なら整地用の迫撃砲と移動用のブラツイが多いかな…後ろや上をとられないように整地して、友達ならなるべく敵から離れたとこにいてもらって、自分の動くスペース増やしたうえで円運動するといいと思う。 (2024-08-05 19 38 21) APに関しては上の人と同じ考え、装備はタワー系盾+ブラホとタワー系盾+フレイムリボルバー、補助はダッシュ+アドの組み合わせで機動力強化してたり保護装甲+バリケードだったり色々、武装の方は正直サイドスラスターとジャンプが使える装備が裏表に入ってればお好みで良いと思う、裏の盾を降ろして両手武器にして武器替え慣性ジャンプ中は両手武器で攻撃とか色々変えてるよ。後円運動は大事だと思う、広域に敵を引き回すと援護しにくいし敵がいろんな所にバラけてしまうから (2024-08-05 20 30 49) 追伸:後ろを取られやすいと感じる場合で表裏盾ならば補助は各種ブースター強化が良いと思うよ、盾特化は硬いし反動を受けないからエイリアン相手でも楽々前進出来るけどその分回り込みには気を配らないといけないし。両手盾ならその心配は無いけどこれはこれはちょっと違う物にはなると思う (2024-08-05 20 54 25) 勝手に捕足するけど、広域に、更に直線だと敵が引き離されすぎて別の味方の方に行くこと多いし、円運動しても建物群があったらそれのせいで敵の足並みが崩れてバラける(円運動もしづらいし事故も増える)から、整地はかなり大事だと思う。自分の武器枠に余裕がないなら友達にやってもらったほうがいいレベル。あと盾Fって言っても、必ずしも真正面から全部受け止める必要はないから、バリケードとか保護装甲に拘らず、例えば盾+スパインと裏に高機動装備つけてダッシュセル+アドブースターで状況に応じて使い分けるとかいいと思う。特に高低差があるミッション(56、128等 )とか、131みたいな、ちょっと盾だけだとAPとか盾が持たないかも…みたいなときとか (2024-08-05 20 55 51) 補足どうもです、そんな感じですね。微妙な段差や視界外の障害物はFが事故を起こす要因の上位にもなりますからね。金蟻等実体盾と相性が悪い相手にはリフレクターも良いと思う、蜂や羽カエル等の飛行戦力との相性も悪くないと思いますが待機Mでは反射方向に注意が必要なのでその都度変えて色々試して自分に合うスタイルを探すですね (2024-08-05 21 30 27) もしレイダーがメンバーに居て空爆を使ったならそれも利用すると良いよ。大抵の人は知ってる事だと思うけど機銃掃射はプレイヤーサイズの目標には殆ど当たらないしフォボスは着弾時にジャンプ等で飛び上がっていればほぼ当たらないので積極的に範囲に入って誘導したり、スプライトフォールやカノンは範囲の外周を回るとかなり誘導できる。カノンは着弾範囲より効果範囲が広いからギリギリを回ると直撃するので表示より大きく回ると良いよ。Fって高い機動力と生存力のため最悪周りと連携取らずとも単独で何とか出来る場面も多いけどオンでやるならこう言うの意識した方が面白いと思う (2024-08-06 22 55 25) 盾フェンなら爆発物は後ろから食らってもガードできるからバリケつけてフォボスを浴びてもいいね。高耐久ならバリケもいらないかも。 (2024-08-08 07 15 34) 基本的には着弾直前に飛ぶ方が良いけど盾持ってるから強気に行ける部分でもあるんだよね、ただ多段ヒットで想定を超えて盾が削られる事もあるので食らうつもりなら盾耐久に注意だね (2024-08-12 12 35 30) フレと前衛後衛のダブルフェンでINF最後までクリア出来たからずっと盾フェンで行けるで。HD、HDSTと順々にやっていけば特にアーマーを稼ぐこと無くアーマー限界値行けるからあまり気にせず、武器稼ぎが必要なタイミング来た時に増えるか詰むことは基本的にない。補助装備装備は保護装甲ダッシュセル、武器は、大盾ブラホ、大盾スパイン系を主力として、サブに同じ組を入れて継戦能力を高めるか、YHとか単発火力が高い武装に事故死防止で片手に大盾持つのがかなりタンクとして強気に出れるからオススメ。立ち回りは基本的に外周が強いけど、Mによっては友達に誘導してもらって囮になるとか色々、あと兎に角回復は残してもらうと良い。前衛後衛分けてて実質後衛の被弾は減るから、盾フェンに優先的に回してあげよう。後フレに回復ここにあるよとか報告して貰いながらやると尚良し。 (2024-08-17 14 18 26) あ、後主力は大盾刀もあった (2024-08-17 14 20 21) ハンドキャノンってほんと頼りになるなあ、PC勢だからまだハード帯だけどオンライン蜘蛛やネイカーが確殺できて気持ちがいい。ダッシュと組み合わせて引き撃ちもできるし手放せんわ (2024-08-05 23 08 58) 質問〜GXアームハウンドがほとんど出ないんだがみんなどこで掘った?M97とM136回してるんだけど2回くらいしか出てない…ほんとにLv80であってる?ってくらい出ないんだが… (2024-08-06 23 08 30) Lv80だからミッションは終盤の方が出やすいのでM97はお勧めしない、ここのレベルだとフェンサーの武器で68個、M136だと46個、なので追跡者やM144やれば42個で出やすい (2024-08-08 21 41 19) 換装式ジャンプブースターと換装式サイドスラスターを同時装備した際の挙動なのですが、地上に居る際にジャンプしか出来なくなったりダッシュしか出来なくなったりと異様に不安定なのは仕様なのでしょうか?ちなみにPC版です (2024-08-11 05 32 15) 全くそんなことはないよ 各クールタイムでできないだけじゃないかな ジャンプはちょっとクールタイム長めでクールタイムは攻撃モーションとか関係なく地に足ついてる間に回復する (2024-08-12 12 01 28) 正確には「最後に使用した瞬間からクールタイムが始まって、クールタイム終了かつ地に足つけていると再使用可能になる」だな(だからスラスターは最後の1回を慣性ジャンプにした時、ジャンプは高高度まで垂直跳び連打すると着地と同時に再使用できる) (2024-08-12 12 16 36) 換装式を同時装備した場合は一番上の換装装備の効果のみが適用されるのでそれではないでしょうか? (2024-08-15 10 49 13) ①に換装ジャンプ、②に換装サイドを装備した場合は①の効果のみが適応されてジャンプスラスターのみが発動可能。逆に①に換装サイド②に換装ジャンプを同時装備した場合はサイドスラスターのみが使用可能になる、といった感じだったと記憶しております。 (2024-08-15 10 52 51) こっちはPC版6(パッド操作)の換装二刀で普通にスラスターもジャンプも使えてるんで多分なんか勘違いしてますねー (2024-08-16 14 00 50) 申し訳ありませんとんでもない勘違いでした!換装ジャンプ、換装ダッシュを同時装備した場合は装備した武器の元々のブースター性能が入れ替わるだけでした!左手に電刃刀(ジャンプ)、右手にスパインドライバー(サイド)の装備構成で換装式を同時装備すると電刃刀(サイド)、スパインドライバー(ジャンプ)になります! (2024-08-16 19 26 45) 両手に電刃刀など元々の性能が同じ装備(この場合は元々がジャンプ)で換装式を同時装備するとサイドスラスターのみが使用可能になり、ジャンプは出来なくなります! (2024-08-16 19 33 27) 多分そうなってる感じですね…盾槍等が片方だけ優先されるのは仕方ないにしても、高機動装備の場合は両方使えて欲しかったので残念。 (2024-08-15 21 34 11) PS版だけど例えばブラツイ&電刃刀で換装式スラスター&換装式ジャンプ装備して全く不都合なく高機動使用出来てる。そういうことじゃなくて? (2024-08-16 11 26 39) 質問 フェンサーの組み合わせ 俺はブラツイデクスター (2024-08-12 07 50 12) NPCがある程度存在する、敵が主力級と準主力級以上の混成であるという前提で高機動装備の裏に高高度+重キャノン系統 (2024-08-13 13 15 41) やはりソロなら↑ マルチだと盾槍 裏に高機動or要誘導武器 (2024-08-14 00 01 31) 5でキーマウでフェンサーしてたんだが、スラスターダッシュはでるけど、ブースターダッシュが出せないんだが、設定してるキーがダメなのか聞きたい (2024-08-15 20 29 28) 左武器:迫撃砲 右武器ボルケンハンマー で左ShiftとSpaceに武器使用割り当ててるけども、どっちのボタンでもダッシュしか出ない (2024-08-15 20 35 56) なんなら、両方デグスター散弾でジャンプなのに、左ShiftもSpaceもダッシュが出てしまう (2024-08-15 20 43 48) 当方何も問題なし。補助装備換装式にしてない?あとブースターダッシュってどういう状態? (2024-08-15 21 08 06) ブースタージャンプか。補助装備換装式とは?調べる (2024-08-16 00 40 04) 完走式でした。ありがとう。恥ずかしいがこれからオン潜って上級兵装になれるよう研鑽していくよ (2024-08-16 00 47 53) VZスケルトン(LV85)狙いながら適当に武器の星上げも兼ねるなら激突する平原'と追跡者どっちの方が良いんだろうか…箱数なら圧倒的に平原だけどレベル帯がなあ (2024-08-17 12 23 05) Rと画面分割はしないのかM117なら2,3回で出ると思う (2024-08-20 19 44 05) そのレベル帯なら、個人的にはM108(高機動F)、M114(ヘルフレイム2丁持ち)あたりか。アーマーが増えてきたらM126、M140も良いかも。 (2024-08-21 19 03 47) PC版から初めてフェンサーとりあえずハードをそこまで苦戦せず全クリしたけど一つ言わせてほしい。ズームをブースターかスラスターに換装させてくれ。 (2024-08-22 11 36 45) ズームしかできないからこそのあの威力や連射力だと思うけどな。重迫撃砲以外はだけど (2024-08-22 15 38 48) そんな貴方にプラネットキヤノン。制限解除しなければ本編で使えない本編的にはイレギュラーかも知れないが (2024-08-23 17 19 33) PC版はまだないから、ダイナフォースブレードとガリアの組み合わせの方がよくないか? (2024-08-26 11 27 08) リバイアサンよりアーケインの方がデカいのなんなんw (2024-08-23 01 43 09) コメント欄先頭へ ←クリックで飛ぶ 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。 最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示 + 過去ログはこちら フェンサー雑談板/log1 フェンサー雑談板/log2 フェンサー雑談板/log3 フェンサー雑談板/log4
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ディエス イレ 「この刹那に、愛を超越(こ)えろ――」 では一つ、皆様私の歌劇をご観覧あれ。 「Atziluth(アティルト)――」 「Atziluth(アティルト)――」 その筋書きは、ありきたりだが。 「Du(ドゥ)-sollst(ゾルスト)――」 役者が良い。至高と信ずる。 「Res(レース) novae(ノウァエ)――」 ゆえに面白くなると思うよ。 「Dies(ディエス) irae(イレ)」 「Also(アルゾ) sprach(シュプラーハ) Zarathustra(ツァラトゥストラ)」 概要 神座万象シリーズ第二弾。時代は第四神座「永劫水銀回帰(オメガ・エイヴィヒカイト)」。ジャンルは「学園伝奇バトルオペラADV」 舞台は西暦2006年の現代日本であり、第二次世界大戦時のナチスの生き残りである聖槍十三騎士団との戦いを描いたバトルものである。 騎士団との戦いとその野望を通し、「人間が現実の世界を生きる」ということを語りかけるのが大きなテーマであると言え、正田によると「人の弱さを愛する」も大きなテーマのひとつとされる。裏テーマに「家族愛」があり、登場人物には家族関係にまつわる設定が何かしらある。 「学園伝奇バトルオペラADV」と称される通り、派手で熱い能力バトルが多く繰り返されるが、その実上記のような哲学的テーマを多く盛り込まれている。作中の設定には北欧神話やキリスト教、歌劇からの出典が多く見られる。学園は? 前作『PARADISE LOST』とは世界観が同一で、何万年も先の時間軸にあたる。次回作として『神咒神威神楽』を発売した。 ◆公式サイト Dies irae Portal site beginnersはこちら Dies irae Portal siteはこちら Dies irae 〜Also sprach Zarathustra〜公式サイトはこちら Dies Irae ~Acta est Fabula~公式サイトはこちら Dies irae ~Amantes amentes~公式サイトはこちら Switch版 Dies irae(DL専売)公式サイトはこちら ストーリー 詳細 大地は血を飽食し、空は炎に焦がされる。 人は皆、剣を持って滅ぼし尽くし、息ある者は一人たりとも残さない。 男を殺せ。女を殺せ。老婆を殺せ。赤子を殺せ。 犬を殺し、牛馬を殺し、驢馬を殺し、山羊を殺せ。 ――大虐殺(ホロコースト)を。 目に映るもの諸々残さず、生贄の祭壇に捧げて火を放て。 この永劫に続く既知感(ゲットー)を。 超えるためなら総て焼き尽くしても構わない。 1945年、5月1日……ドイツ。 陥落するベルリンにあって、ある儀式を行っている者たちがいた。 彼らにとって戦争に敗北することなど些事であり、むしろそれによって生じる夥しい犠牲者たちを、儀式の触媒として生贄に捧げようとしていた。 その試みが成功したのか失敗したのか、誰にも分からない。 彼らは終戦後、行方をくらまし、生きているのか死んでいるのか、 そもそもそんな者たちが本当に存在したのか、やはり誰も分からないまま、噂だけが広がっていく。 聖槍十三騎士団――ナチスドイツの闇が生んだ超人たち。 彼らはいずれ戻ってくる。 そのとき世界は破滅する。 ゆえに、再来を許してはならない――と。 そして61年の歳月が流れた。 彼らを知っている者たちは、その大半が死んでしまい、皆が彼らを忘れていた。 しかし―― 2006年……日本。 諏訪原市の学園に通う藤井蓮は、とある事件を境に親友・遊佐司狼と決裂し、 殺し合いじみた喧嘩の果てに二ヶ月間の入院生活を余儀なくされていた。 季節は秋から冬に――クリスマスを間近に控えた12月。 半身をもがれたような喪失感を覚えつつも、退院した蓮は司狼のいない新たな日常を構築し直そうと思っていた。 失ったものは戻らない。 ならせめて、今この手にあるものを大切にしたいと思いながら。 しかし、それすらも崩れ去る。 夜毎見る断頭台の夢。 人の首を狩る殺人犯。 それを追う黒衣の“騎士”たち。 常識を超えた不条理が街を覆い、侵食していく。 その異常は二ヶ月前の比ではなく、今まで積み上げてきたすべてのものを粉砕する暴力的なまでの非日常。 変わらなければ、生きられない。 生き残らないと、戻れない。 加速度的に狂っていく世界の中、蓮は独り、日常と非日常の境界線を踏み越える。 何も大層なことを望んでいるわけじゃない。 正義や大義を振りかざしたいわけでもない。 ただ、還りたいだけ。 つまらない、退屈だけど平凡で暖かかったあの頃に。 悲壮な決意を期する胸に、司狼の声が木霊する。 この街に住んでいたら、遅かれ早かれどいつもこいつも気が狂う――と。 聖槍十三騎士団との戦い。 狂気と殺戮と呪いに満ちた戦争の続き。 その果てに、蓮はいったい何を見るのか。 スタッフ シナリオ:正田崇 (2007年版のみその他複数) 原画:Gユウスケ 音楽:与猶啓至 制作:light 作品一覧 Dies irae~Also sprach Zarathustra~ 2007年12月21日発売。 2007年版。香純・マリィルートしかなく、シナリオライターは正田崇以外も担当している未完成版。購入は推奨されない。 Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft- 2009年7月24日発売。 新装版。上記2007年版の香純・マリィルートを大幅に加筆修正したもの。 Dies irae~Acta est Fabula~ 2009年12月25日発売。 完全版。螢・玲愛ルートが追加され、全ルートが実装された。 Dies irae~Amantes amentes~ PSP版が2012年6月28日、PC版は2012年8月31日。 完全版をコンシューマ化したもの。外伝ドラマCDの収録や新規BGM、三つ巴ルートの実装など大幅な加筆修正が行われた。またマリィエンドその後を描いた『Omnia vincit Amor』が収録。 2018年10月18日にはSwitch版(ダウンロード限定)が発売されており、神座万象シリーズ全体に関わる追加シナリオ『神なる座に列し伝わる救世主』が新規に収録された。 新しく購入するならSwitch版を推奨する。 Dies irae & WORLD BOX ~Masada Premium~ Dies iraeのアニメ化に伴って発売されたセット商品。 正田崇がこれまでに執筆した6作品を1つにまとめた豪華ボックスで、Dies irae~Acta est Fabula~が封入されている。 各話章題 + ... 共通ルート 話数 タイトル 和訳 PROLOGUE ChapterⅠ L'enfant de la punition 罰当たりな娘 ChapterⅡ Xenophobia 外国人嫌い ChapterⅢ End of Nightmare 悪夢の終わり ChapterⅣ ODESSA オデッサ(ナチス国外逃亡支援組織) ChapterⅤ Holiday 休日 ChapterⅥ King of Hollow 窪地の王 香純・螢共通ルート 話数 タイトル 和訳 ChapterⅦ Death Indra 死の雷 ChapterⅧ Pied Piper ハーメルンの笛吹き 香純ルート 話数 タイトル 和訳 ChapterⅨ Muss Murderer 大量虐殺 ChapterⅩ Pallida Mors 蒼ざめた死 ChapterXI Speculum Sine Macula 汚れの無い鏡 ChapterXII Skeleton in the closet 内輪の秘密 ChapterXIII Holyark 聖櫃 螢ルート 話数 タイトル 和訳 ChapterⅨ Einherjar エインフェリア ChapterⅩ Vanalgand ヴァナルガンド ChapterXI Covenant 誓約 ChapterXII Fortes fortuna juvat 運命は勇者に味方する ChapterXIII Nemo ante mortem beatus 誰しも死ぬまでは幸福ではない マリィ・玲愛共通ルート 話数 タイトル 和訳 ChapterⅦ Sakrament 秘跡 マリィルート 話数 タイトル 和訳 ChapterⅧ Nachtzehrer ナハツェーラー ChapterⅨ Kreuzung 交差点 ChapterⅩ Nigredo Albedo Rubedo ニグレド、アルベド、ルベド ChapterXI Ghetto der Ewigkeit 永劫の収容所 ChapterXII Ring des Nibelungen ニーベルングの指環 ChapterXIII Dies irae 怒りの日 玲愛ルート 話数 タイトル 和訳 ChapterⅧ Memento mori 死を想え ChapterⅨ Non omnia possumus omnes 私たちは皆、すべてのことができるわけではない ChapterⅩ Sol lucet omnibus 太陽は万物のために輝く ChapterXI Xenogenesis 異種発生 ChapterXII Homo homini lupus 人は人にとって狼である ChapterXIII Acta est fabula 芝居は終わりだ 外伝作品 ドラマCD Wehrwolf(Amantes amentes収録) Wehrwolf~1945・完全版〜(Amantes amentes収録) Anfang(Amantes amentes収録) Die Morgendämmerung(Amantes amentes収録) Dies irae ~Verfaulen segen~(Amantes amentes収録) Zwei Wirklichkeit(Amantes amentes収録) Todestag Verloren ゲーム内追加短編 Omnia vincit Amor(Amantes amentes収録) 神なる座に列し伝わる救世主(サオシュヤント・デサーティール)(Switch版Amantes amentes収録) 外伝ADV Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~ 外伝小説 Dies irae ~Wolfsrudel~ Dies irae ~Song to the Witch~ 公式サイト小説 1995〜Erster Teil Last Summer Hinterbuhne Krebs/Steinbock Dies irae~Also sprach Zarathustra~の公式サイトのExtraで読むことができる本編に至る前のエピソード。 ロートス×ルサルカoriginal short story Dies irae~Acta est Fabula~original short story Dies irae~Acta est Fabula~の公式サイトで見ることが出来るオリジナルショートストーリー。どちらもAmantes amentesに収録されている。 アニメ関連短編ストーリー Operation Anthropoid Walküre Abyssus abyssum invocat Dies iraeのアニメ化プロジェクトでクラウドファンディングの支援者限定で公開された小説。支援者に配布された小冊子Dies irae Alea iacta estに収録された。 いらっしゃい雑念寺 キャラクター達のサイドストーリーを見ることができる。 黄昏の女神 クラウドファンディング支援者限定・Blu-ray BOX全巻購入特典としてドラマCD化した。 本編から60年後の世界。蓮とマリィの戦いがどういう結末を迎えたのか……その一端が明かされる。 コンテンツ一覧 企画 Dies irae性格診断テスト 聖槍十三騎士団入団テスト Dies iraeカップル人気投票 Dies irae ~Valentine Movie~ Dies irae ~WhiteDay Movie~ 発売カウントダウンボイス(公式サイト) Acta est Fabula Amantes amentes Amantes amentes Switch版 ~Interview with Kaziklu Bey~ 店舗特典 特典情報【Dies irae】 特典ドラマCD料理修行!3分クッキング 玲愛先輩にプロポーズされちゃうCD ルサルカのついに私もヒロインに カリオストロの女神ドキドキ観察日記 攻略必須、いざグラズヘイムへ往く前に 貴様に俺のティーガーをねじ込んでやる インタビューなど 電撃オンライン PSP用ソフト『Dies irae ~Amantes amentes~』登場人物紹介 第一回 電撃オンライン PSP用ソフト『Dies irae ~Amantes amentes~』登場人物紹介 第二回 電撃オンライン PSP用ソフト『Dies irae ~Amantes amentes~』登場人物紹介 第三回 電撃オンライン PSP用ソフト『Dies irae ~Amantes amentes~』登場人物紹介 第四回 電撃オンライン『Dies irae』シナリオライターの正田祟さんにインタビュー Twitter関連 怒りの感謝祭 怒りのクリスマス 怒りのバレンタイン エレオノーレがtwitterを始めたようです Twitter 正田崇氏による『Dies irae~Acta est Fabula~』質疑応答まとめー アニメ関連 Dies irae アニメ化プロジェクト Dies irae Alea iacta est Dies irae ~Verweile doch du bist so schön.Das Ewig-Weibliche Zieht uns hinan.~(アニメ版Dies irae) いらっしゃい雑念寺 私立・黒円卓学園 ディエスイレ チャンネル ニコニコチャンネル フェロ☆メン Kadenz オペラ 資料集 Dies irae Visual Fan Book Original Drama Complete Box Dies irae Gユウスケ All Art Works 永劫回帰 外部コラボ 微睡む刹那の幻愁(DeepOne 虚無と夢幻のフラグメント) 他コンテンツ ベアトリスラジオ 螢アフター 三つ巴ルート Dies irae ~Amantes amentes~(コミカライズ版) Dies irae PANTHEON(スマホゲーム) ネタ・メタ 開発会社関連 light公式 Happy light Cafe ニコニHappy light Cafeチャンネル 公式動画 詳細 Dies irae -Amantes amentes- オープニングムービー Dies irae ~Amantes amentes~ Promotion Movie Dies irae ~プロローグ~ その他 新装版・完全版 購入フローチャート + ... ◆07年版を購入している場合 | +―◆現在07年版を持っている | +―◆ユーザー登録済み | | +―◆特典は必要ない | | | 追加投資は不要。無償パッチで4ルート全部をプレイ出来る | | | | | +―◆初回特典(黒本・白本)が欲しい | | 黒本は新装版、白本は完全版かアペンドを買う | | | +―◆ユーザー登録が出来なかった(中古やオクで買った場合など) | 「新装版+アペンド」 or 完全版を買う (無償パッチはユーザー登録が必要) | +―◆現在07年版を持っていない(中古で売っちゃった場合など) 「新装版+アペンド」 or 完全版を買う (無償パッチは07年版のデータとID認証が必要) ◆新規ユーザー、もしくは07年版のパッチが適用できない場合 | +―◆興味を持ったのでプレイしてみたい | 完全版、またはCS版を推奨。新装版はマリィ・香純の2ルートのみなので注意 | +―◆余計な出費をしたくない。リスクを減らしたい | Hシーンに興味が無ければCS版を推奨。 | たとえ実用性が低くともHシーンが必要ならば完全版を買う。 | +―◆初回特典(黒本・白本)をコンプしたい 新装版+アペンドの組み合わせで買う(黒本が付属するのは新装版初回のみ) アップデートパッチ FAQ + ... 完全版公式ページ:http //www.light.gr.jp/light/products/diesirae/support/updata.html Q:追加パッチってどんなものなのか? A:07年版の内容を完全版(新装版+アペンド)相当に追加修正するパッチ。無償。 新装版相当のパッチ容量は1.99GB。7月18日18 00に配布が開始された。現在は公開休止。 完全版相当のパッチ容量は3.10GB。12月21日18 00に配布が開始された。 Q:パッチってどこからダウンロードするんだよ? A:lightID ログインページ内の07年版Dies iraeページ。もしくはミラーサイトから。 Q:不完全版ユーザーに対するお詫びとかはないのか? A:07年版ユーザー向けの事前登録キャンペーンを実施していた(09年06月29日で終了) 事前登録ユーザーへの特典は、下記2点の「Dies irae粗品」。 1. 「Dies irae 完全版Disc」 (盤面が製品版とは異なるゲームの実ディスク) 2. 「Dies irae Fan Book」 (B5サイズ・表紙カラーの冊子。制作スタッフのコメントを収録) Q:07年版を中古やオークションで買った場合はユーザー登録できるのか? A:1つのユーザーID・パスワードで登録できるのは1回限りで、複数登録は不可。 よって前の所有者が登録してる場合は駄目。運良く未登録ならOKのはず。 基本的には新品購入以外はサポート対象外(これはlightに限らない話) Q:新装版(die Wiederkunft)を買って登録すれば、アペンドの内容もタダでプレイ出来るんだよな? A:出来ない。無償パッチが提供されるのは「07年版の登録ユーザー」のみ。 Q:07年版をユーザー登録後売っちゃってデータ残ってないけど、パッチ単独で動作するよな? A:動かない。パッチ版でゲームをプレイするには07年版のゲームデータが必要。 Q:ブロードバンド環境無いからギガパッチなんて落とせねえよふざけんなくぁwせdrftgyふじこlp A:ID登録済みの正規ユーザーならユーザーサポートへメールかユーザー葉書で問い合わせろ。 新装版・完全版 FAQ + ... Q:2年前の怒りの日は酷かったらしいが、今回はどうなんだ? また核地雷じゃねえの? A:今回の完全版(Acta est Fabula)は、悪評を振りまいた07年版(Also sprach Zarathustra)とは完全に別物。 世間での極端に悪い評価は、07年版の内容(及びその後のメーカーの対応)によるものが少なくない。 完全版は伝奇・オカルト要素を含んだ「厨二バトルもの」が好きならば検討の価値はあると思われる。 公開されている(13章中)3章まで収録された体験版をプレイして、ノリが肌に合うかを確認すべし。 Q:完全版のシナリオは誰が書くのか? また七英雄なのか? A:シナリオは全部をオリジナルのライターである正田崇が執筆している。 新装版・完全版のEDスタッフロールにおいて、正田崇の単独シナリオであることが確認できる。 Q:正田がシナリオライターとディレクターを兼任したら、またgdgdになって逃げるんじゃね? A:新装版・完全版のディレクターはまゆき(タペストリー監督)が担当している。 Q:不完全版と新装版・完全版で、具体的にどうシナリオが変わったのか? A:6章の戦闘開始前後(液体窒素(笑)の場面)からほぼすべてがリライトされている。 それ以前の章でも追加修正(例:香純との風呂場でのHシーン)が入っている。 全体的に敵が強くなっており、前作でサクッと倒せた相手が「どうやったら倒せるんだ」レベルに。 デフレーションを起こさず「主人公と闘う時だけ敵が弱くなる」ようなことが無いようにしている(正田談) マリィ・香純ルートは、ストーリーの大筋の流れは07年版と同じだがそこに至る過程や描写が全然違う。 螢・玲愛ルートは、既存のCGにシナリオ展開が制約を受けない、完全新規のルートとなっている。 シナリオは07年版比で1ルートあたり1.5倍前後に増量。1ルートのテキスト量は1.4MB程度。 ルートあたりのテキスト量は香純<マリィ≒螢<玲愛の順でボリュームが大きくなっている。 エンディングはマリィ・香純・螢・玲愛Nomal・玲愛Trueの5種。07年版のルサルカBADは削除されている。 ルサルカにはエンディングは無いが、玲愛Trueルートでかなりの補完が為されている。 玲愛ルートのアフターストーリーが完全版サントラにボーナストラックとして収録されている。 Q:[完全版・アペンド] 修正パッチって何が変わっているの? A:誤字脱字・音声の修正の他に、演出の強化・修正がされている。プレイ前の適用を強く推奨。 登録ユーザー向けパッチ版は修正済みの内容が収録されている為、適用する必要はない。 Q:おすすめのプレイ順は? A:香純ルートを最初に、玲愛ルートを最後にする順番でのプレイが推奨されている。 正田崇のオススメは次第に敵が強くなる[香純]→[螢]→[マリィ]→[玲愛]ルートの順。 玲愛ルートは実質的なグランドルートとなり、Dies世界の謎が解き明かされ、最強決定戦が行われる。 Q:○○ルートに入れない!永劫回帰から抜けられない! A:初回プレイで到達できるのは香純か螢ルートのみ。各ルートをクリアするごとに選択肢が増える。 マリィルートの開放は香純 or 螢ルートの、玲愛ルートの開放はマリィルートのクリアが条件。 玲愛ルートはNormalとTrueの2種類。Trueでは最後に蓮とラインハルトのエピソードが追加。 玲愛Trueルートに入るには最初の選択肢を[ロリータ]、かつルサルカと玲愛よりの選択肢を選ぶ。 Q:回想シーンが埋まらない! A:選択肢を香純寄りに進めて、[大事な女~][家族みたいな~]の選択肢で香純のHシーンが分岐する。 玲愛ルートは玲愛とルサルカのどちら寄りで進めていたかで監禁時のHシーンが分岐する。 Q:新装版・完全版のプレイ前に07年版をやっておいた方がいいの? A:スレ内では必要ない(新装版・完全版からのプレイで問題ない)とする意見が多い。 Q:ドラマCDって聞いておいたほうがいいのか? 数多すぎて訳分からん。 A:ドラマCDで描かれた内容が本編に密接に関わっているので、プレイ前の視聴が推奨されている。 「Die Morgendammerung」のエピソードは頻繁に出てくるので特に重要。 ファーブラのショップ特典ミニドラマはどれもオマケ・ファンサービス的な内容で重要性は低い。 [Wehrwolf] ドラマCD第1弾。本編の序盤が異なる視点で描かれる。司狼と黒円卓の関係にリンク。 [~1945~] ↑のボーナストラック。プロローグ(ベルリン陥落)の少し前の光景。螢ルートとのリンク。 [Anfang] サントラ収録のボーナストラック。黒円卓双首領の邂逅が描かれる。玲愛ルートとのリンク。 [Die Morgendammerung] ドラマCD第2弾。Anfangの続編で60年前の黒円卓誕生が描かれる。本編と密接にリンク。 [Zwei Wirklichkeit] ファーブラ版サントラに収録。玲愛ルートのトゥルーEDの後日談。 [verfaulen segen]ドラマCD第3弾。櫻井戒とベアトリスをメインに11年前の出来事が描かれる。 わけわからん。つまりどういう事? + こずみっくへんしつしゃのかんがえたしこうのでぃえすいれ ぼく四代目の●●なんですが最近マジにだるくなったんで大好きな女の子に譲ろうと思ってます。 ついては理想的な形で引継ぎを行い、それをもって愛の証明としたいのでその他大勢には多大な迷惑をかけるでしょうが知ったこっちゃないです。 つーかむしろ光栄に思ってくださいこの芥ども。 序盤・中盤のバトルはなんとでもなりそう。マリィ√ラストの練炭vs獣殿もまぁ大丈夫。だがニート、お前のバトルシーンはどうすれば -- 名無しさん (2015-05-12 16 30 02) ニートかぁ…(技記事を読み返しながら)…どうすんだこれ -- 名無しさん (2015-05-12 16 31 49) まあ普通に行くならマリィルート準拠でニートは荒事やんないだろうなぁ -- 名無しさん (2015-05-12 16 36 18) 獣殿の流出どうすんだろう。まともにやったらアニメーターが死にかねない -- 名無しさん (2015-05-12 17 06 31) 流星群はダラ・アマデュラの様な輝く隕石、スーパーノヴァは大爆発、ブラックホールは蒼黒く輝く異空間みたいな感じには出来るだろうけど、アストの応用だけは全く思い浮かばん -- 名無しさん (2015-05-12 17 14 13) ニートはマリィに「フリンなんだよ、いけないんだからね」言われて終わりだろw -- 名無しさん (2015-05-12 17 51 39) 過去コメで「お前が~以下略」を錦龍の台詞だと誤解してる人がいたけど、これの元ネタは少女ファイトだからな。HLCで正田が言ってたパロネタの一つというか、今となってはもはや有名なネットスラングの一つというか……とにかくそういうものなんだよ -- 名無しさん (2015-05-12 18 06 02) ニートが戦うのって螢ルート(お遊び程度)と先輩ルートだけだもんなあ -- 名無しさん (2015-05-12 18 07 10) 仮に先輩三つ巴√だったら、作画班を獣殿の爪牙に加えて軍勢変生させなきゃ再現できないぜ(過労死的な意味で)・・・。 -- 名無しさん (2015-05-12 18 11 25) マリィ√アニメ化する⇒マリィに新規ファンが付く⇒新規マリィファンがゲームプレイする⇒続編のKKKにも手を出す⇒(∴)「おまたせ」 -- 名無しさん (2015-05-12 18 18 13) ↑あの時の衝撃と悲しみは忘れない。先輩ルートのイフがあるなら波洵打倒ルートがあってもいいよね(嘆願 -- 名無しさん (2015-05-12 18 26 41) また「波旬死ね」の大合唱が起こるのか… -- 名無しさん (2015-05-12 18 39 00) 先輩好きとしては、どう転んでも絶対に練炭を貰ってしまう先輩の執念(?)も何とか反映させて欲しいところwww -- 名無しさん (2015-05-12 18 45 00) アホタルルート、波旬ナラカ打倒ルート創るべき。絶対買う -- 名無しさん (2015-05-12 18 46 21) ↑同意。言い値で買う -- 名無しさん (2015-05-12 18 52 48) ↑3:同意です(先輩ファン)。まあ成功すればUBWみたいに別ルートも展開される可能性も無きにしも非ずだしまずはマリィルートがんばってほしい。 -- 名無しさん (2015-05-12 19 24 00) 最終的に勝つ先輩ファンこそ勝ち組 -- 名無しさん (2015-05-12 19 36 17) なお輪廻転生だから次もそうとは限らない模様 -- 名無しさん (2015-05-12 19 51 58) これはBカップ先輩が流出する可能性が微レ存? -- 名無しさん (2015-05-12 20 27 58) アホタル√は全平行世界の俺の悲願 -- 名無しさん (2015-05-12 20 28 27) 再販される抱き枕カバーかわいすぎ -- 名無しさん (2015-05-12 21 02 43) すでに2000万集まっててさらに入金待ち2000万あるんだけど・・・(困惑) -- 名無しさん (2015-05-12 21 14 38) 抱き枕カバー前回はスルーしたけど、今回は我慢できなさそうでヤバイ -- 名無しさん (2015-05-12 21 18 04) とうとう100万の二人目も入金したなwww盧生すごすぎる -- 名無しさん (2015-05-12 21 18 28) 全ての想いに巡り来る祝福(大成功の神アニメ)か、それとも堕落の逆さ磔(大失敗の現実)か…何方に転ぶかねぇ… -- 名無しさん (2015-05-12 21 31 29) 5万ぶっこむつもりだったけど1万つっこんで残り抱き枕に回そうかな・・・ルサルカとか歩美の買えなかったから欲しいし・・・。 -- 名無しさん (2015-05-12 21 42 39) ¥22,117,541 集まっています (+入金待ち ¥19,655,840) いいぞいいぞー -- 名無しさん (2015-05-12 21 50 40) 80%来たぜ -- 名無しさん (2015-05-12 22 20 31) アニメ化記念にやり直してて思うがインフレしてるといっても、絵に出来そうなバトルは多いな。ただ、ニートが絡んだバトルは映像化不可能な気がするぞ。素粒子間(ryとかどうすれば -- 名無しさん (2015-05-12 22 28 29) ¥25,014,081 集まっています (+入金待ち ¥16,846,300) キター! -- 名無しさん (2015-05-12 22 38 14) もうすぐ流出か! -- 名無しさん (2015-05-12 22 39 14) 90%到達や! -- 名無しさん (2015-05-12 23 10 12) もう4200万行ってるのか……下手したら1億もありうるかこれ -- 名無しさん (2015-05-12 23 53 15) 実績9割明日の放送が楽しみだ。ていうか日本最速かつ最高額の達成ってまじぱねぇな -- 名無しさん (2015-05-12 23 54 44) ここはあくまでスタート地点だから気を引き締めていって欲しい。日本記録も誇示じゃなくてカードとして使って欲しい -- 名無しさん (2015-05-12 23 57 24) 交渉としてはいいカードですわね。スポンサー的に -- 名無しさん (2015-05-13 00 16 21) 話が大きくなるほどに正田卿にしっかり最後まで手綱を握っていただきたいと切に思う。 -- 名無しさん (2015-05-13 00 47 17) やっぱここが心地いいな。他のサイトはひどい意見も多いし。 -- 名無しさん (2015-05-13 01 13 26) ↑まあ、ぶっちゃけていうとここは爪牙のみが通う場所だし、基本的には作品対して愛ある意見しかないよ。ここで愛のない意見が多数占めてたらそもそもここは存在してないしね。 -- 名無しさん (2015-05-13 01 26 08) 他の作品が悪いとかじゃなくてここのwiki -- 名無しさん (2015-05-13 01 32 45) ↑ミス ここのwikiは居心地が良すぎるんだよな -- 名無しさん (2015-05-13 01 34 09) たまに変な子が来ても阿片勧めnagara -- 名無しさん (2015-05-13 01 41 54) みす 阿片勧めてフレンドリーに対応してるしな -- 名無しさん (2015-05-13 01 42 19) お前がそう思うのならそうなのだろうよ(スパー)と気楽に吸えよ、つ阿片の汎用性が異常過ぎるからなw -- 名無しさん (2015-05-13 01 44 26) (∴)、阿片スパー。この二つのアンチに対する鉄壁の防御力を誇ってるよな -- 名無しさん (2015-05-13 01 48 01) あと、獣殿とマリィの「敵すら愛する」系も -- 名無しさん (2015-05-13 01 48 35) ここ以外のサイトだと、アンチやら煽りたがりのネットイナゴやらがわんさか湧いてるからなぁ。…イナゴ…ゴグマゴグ… -- 名無しさん (2015-05-13 01 56 23) ??「君達は爪牙を自称している割には主の事を何っにも分かっちゃいないね!真に愛するならば壊せ…その言葉は自分達にとって都合の悪い奴を認めず、イエスマンしか許容出来ない安っぽい信念だったのかい?敵意を抱かれ叛意されようとも、全てを愛する黄金の君の愛はそんな半端なものじゃ断じて無い筈だ!違うのかい?」 -- 名無しさん (2015-05-13 05 29 29) ??「先に言っておくけど、お前がそう思うのならなんて誤魔化しはさせないよ?」 -- 名無しさん (2015-05-13 05 32 22) まあ、爪牙じゃ無いなら的外れな中傷にはキレて良いけどね、批判は一でも理があるから批判なんだし -- 名無しさん (2015-05-13 05 39 16) ↑↑お、おう -- 名無しさん (2015-05-13 06 58 14) ↑3、4 誰と戦ってん? -- 名無しさん (2015-05-13 08 16 32) ↑阿片の夢の中の宿敵に決まってるだろ(スパー -- 名無しさん (2015-05-13 08 37 25) 不安を煽ってる人って単純に自分が不安だから自分より不安な人を作ったり不安な同志を作って安心したいのか、ただ単純に人を扇動するのが楽しいからのどっちかなんだろうなと予想。 -- 名無しさん (2015-05-13 09 33 30) ↑ここでいう限りは前者が多いと思う。単純に好きだからこそ不安になるし。後者は安定の他の掲示板にいる天狗道の住人。関係ないからこそ無駄にバカにしたがるしね。 -- 名無しさん (2015-05-13 10 26 55) 今日はまたニコ生があるが、今日で3000万達成できればまた盛り上がれるな。 -- 名無しさん (2015-05-13 10 47 34) 上の??って元ネタなんなん? 正田作品全部やってるけどわからん -- 名無しさん (2015-05-13 11 19 23) 神野ではなかろうか -- 名無しさん (2015-05-13 12 07 43) ↑4天狗に失礼だよ、過度な期待をすれば絶望が大きくなる、成功するよりも失敗する事を予測しておけば被害は小さいからね、成功したらしたで手の平を返すだろうが、07や漫画版の例がある以上それも責めれんよ -- 名無しさん (2015-05-13 13 22 44) 3000万達成!! -- 名無しさん (2015-05-13 13 58 02) おめでとう -- 名無しさん (2015-05-13 14 02 13) 3000万達成!これで不安の種が一つ消えたが、ここからどれだけ増えるのか期待が高まるな。 -- 名無しさん (2015-05-13 14 06 31) まあ製作決定からアニメ化は何年か先だろうし気楽に待つさ、メディア展開も気になるし -- 名無しさん (2015-05-13 14 13 00) ひとまずは3000万達成おめでとう!これでもう後に退けなくなったから、出来るだけクオリティの高いものにするためにも、どんどん額を上げていかねばならんなあ……! -- 名無しさん (2015-05-13 14 20 36) 放送は来年か、はたまた初代diesから十年となる2017年か……今年とかなったらちょっと暗雲が -- 名無しさん (2015-05-13 14 25 55) 何つーか,あっさりクリアしやがったって感じ・・・まさか阿片じゃないよな? -- 名無しさん (2015-05-13 14 30 06) よし次はエヴァ越えせなならんな -- 名無しさん (2015-05-13 14 58 24) 脚本は正田卿だから心中できるとして問題はキャラデザなんだよなあ、まさかGにやってもらうわけにはいかんし -- 名無しさん (2015-05-13 15 18 32) ↑10確かに。すまない。自分もその辺のことを考慮してなかった。気づかせてくれてありがとう -- 名無しさん (2015-05-13 15 20 08) 現状4000万集まってるわけだしこの速度だと打ち切り言わん限り5000万まで行くかもしれんな -- 名無しさん (2015-05-13 16 09 32) 水銀の蛇「こんな糞アニメは認めん、神になるまで永劫回帰してやる」 -- 名無しさん (2015-05-13 17 11 35) ↑あ?フリンなんだよで終わる可能性が高いからってダダコネんなよ -- 名無しさん (2015-05-13 17 16 00) ↑↑そっか、抱きしめてもらえないルートだから納得できないのか…水銀哀れ -- 名無しさん (2015-05-13 17 27 35) もう後は応援するばかりだな。過度な期待は危ういとわかってはいるがいやがおうにも期待してしまう・・・アニメ化プロジェクトトップページのユウスケさんの絵を見てしまったらなおさらに -- 名無しさん (2015-05-13 17 34 51) ???「どいつもこいつも根拠のない希望を抱いて…馬鹿らしい。宇宙の果てから墜落して、夢ごと潰れてしまいなさいよ」 -- 名無しさん (2015-05-13 17 42 18) ↑止めて、今の自分らは覿面に嵌る -- 名無しさん (2015-05-13 17 49 51) ???「諦めなければ夢は必ず叶うと信じているのだァッ!」 -- 名無しさん (2015-05-13 17 51 10) 問題はキャラデザがどこまでGユウスケの絵に近づけるかだな -- 名無しさん (2015-05-13 17 58 52) イメージ的には練炭が形成位階に達してシュピーネさんボコった頃合。まだまだ課題山積みでこれからが勝負だろうけど是非流出まで至って欲しい。 -- 名無しさん (2015-05-13 18 13 45) おかしい、こんなにあっさり金額が達成されるなんて。ああもしかして俺は夢を見ているのか(阿片スパー) -- 名無しさん (2015-05-13 19 38 21) 実際さ、うまく出来たとしても円盤5000くらいが現実だよね。爪牙質は高いけど量が・・・ -- 名無しさん (2015-05-13 21 52 43) アニメ化でメルクリウスみたく質を圧する量が出るんじゃない?良くも悪くもだが、まあDiesを知ってくれる人は増えるかと -- 名無しさん (2015-05-13 21 54 32) 新規ドラマCDだけでおつりがくると思ってしまうのは訓練され過ぎてるか自分。あと6000万はさすがに厳しいとはいえ到達出来たらAndroid版全4√配布とかすげーな -- 名無しさん (2015-05-13 22 44 30) 3000万達成した後も1日で100万くらい増えてるし、意外といけそうな気がする -- 名無しさん (2015-05-13 22 45 46) 現実問題今集まってる4500万円でアニメ作るとなるとどれくらいの質のものができるんだろうか -- 名無しさん (2015-05-13 22 53 02) ↑クラウドファンディング以外にも製作委員会から出される資金もあるよー -- 名無しさん (2015-05-13 23 00 37) だから3千万で作るわけじゃないと何度も -- 名無しさん (2015-05-13 23 02 59) クラウドファンディング分の4500万「だけ」でだとかなり低予算だから質はお察しレベルだと思う。しかし製作サイドは開始前にどれぐらい集めてたのか気になるな -- 名無しさん (2015-05-13 23 06 23) 4500万は基本的に人件費等に使うって話だろ?要するに原画とか増やす分に充てるんじゃねえか -- 名無しさん (2015-05-13 23 13 28) あのさ、最近知ったんだけどアンチすげえな。なんでニコ生の内容知ってるんだよ・・・ -- 名無しさん (2015-05-14 01 11 42) 今回ニコ生面白かったな。ayumiさんかわいいし。 -- 名無しさん (2015-05-14 01 15 33) アンチが気になってのぞいてみたんじゃない? 広告すごかったし -- 名無しさん (2015-05-14 01 29 40) diesに限らず、好きなことにお金かけるのは当たり前なのにね -- 名無しさん (2015-05-14 02 17 36) 反対意見=アンチに直結する奴www ないわー真に愛するなら壊せとかキャラの台詞借りてしかものを言えないくせしてそれはないわー(笑) -- 名無しさん (2015-05-14 02 33 36) 言ってることは分かるんだけどミサワが -- 名無しさん (2015-05-14 02 35 03) だって自称ファンの反対派の大半は「正田やdies、lightのためを思って企画を妨害する俺は素晴らしい」な天狗道住人ばかりなんだもの -- 名無しさん (2015-05-14 04 34 18) ↑婆娑羅道「如何にも!」 -- 名無しさん (2015-05-14 05 09 23) ていうかもうどんな形であれアニメ化することは決定しちゃったんだから、自称ファンの反対派の皆さんこそ不出来なものにならないようこれから出資に貢献しなきゃいけませんね。 -- 名無しさん (2015-05-14 05 23 24) ↑うわぁ…大コケしたら出資しなかった奴のせいにする気だよ…信者通り超してシンパとか引くわー… -- 名無しさん (2015-05-14 05 29 15) ↑6真に愛するならアンチも愛さなきゃ道理や筋が通らないよね、つまり新規もアンチも信者もファンもシンパも平等に口撃する事こそが愛! -- 名無しさん (2015-05-14 05 33 06) ↑5「正田やdies、lightの為を思って募金や企画に賛同する自分達は素晴らしい」このように返されるから安易な天狗道認定は悪手だよ -- 名無しさん (2015-05-14 05 48 43) 仮にアニメが転んだとして安易にアニメ化を促した爪牙が悪いorアニメ化に出資しなかった爪牙が悪いみたいなのは荒れるだけでいいことないし、逆に成功して爆死を予想してた爪牙を嘲笑っても意味がない。皆タタリが出ないようにいい夢を見ようじゃないか!(スパー -- 名無しさん (2015-05-14 07 21 53) 悲想天でもなければ悪は駆逐できんよ -- 名無しさん (2015-05-14 07 30 24) 反対派もDiesを愛するからこその前提で話させてもらうが、現実にアニメ化はほぼ確定なんだよ。だから愛するユメを壊されたくない連中も居ることだろうが、そろそろ万仙陣の夢から覚めて現実を見つめなおす時間が来てるんだよ。それを拒否していつまでネガキャンしてても、お前は阿片で勝手に気持ち良くなってろとしか言われない。ここまできたら腹を決めて素直にアニメ化を応援してみては? -- 名無しさん (2015-05-14 08 30 47) 話の流れがよくわからないけどニコ生でなんかあったの? -- 名無しさん (2015-05-14 09 48 09) ↑ それな 俺も見逃しちまったから誰かkwsk -- 名無しさん (2015-05-14 10 10 59) ニコ生であったことといえば、酒が入って正田卿がややayumiさんがかなり暴走したくらい。書くとかなり長文になるのでこのくらいで。上は少し有名になった弊害でいつも居ない人たちがいるんじゃね? -- 名無しさん (2015-05-14 10 25 35) 有名になってくるとこの作品に否定的な意見言える俺かっこいいみたいなひと増えるしね 単純に不安から言ってる人もいるだろうけど -- 名無しさん (2015-05-14 10 35 49) ↑3 放送の内容というよりも批判的な意見の人をアンチって言ったら煽られたってぐらいじゃない? -- 名無しさん (2015-05-14 10 40 54) まあニコ生に乗り込んでくる奴はどうかと思うが、ネットやってりゃdiesに限らずアンチや批判くらい普通に目に入るだろ。気持ちは分かるがスルースキルは持とう -- 名無しさん (2015-05-14 11 07 20) 正田卿がダン○リアンのアニメ叩いてたよなw同感だったけどさw -- 名無しさん (2015-05-14 13 30 47) 「ダンタリアン」はアレだ、三雲岳斗のアニメ運の無さの集大成だったんだよ(ストブラに至ってようやくマシなアニメ化になれたとも言える) -- 名無しさん (2015-05-14 15 20 07) 三雲岳斗すごいよな。あれだけ良作作りまくって、アニメ並以下ばかり -- 名無しさん (2015-05-14 15 23 15) ネギまの実写化と比べれば…まあ原作の方もキャラ増やし過ぎて活かせず初期ヒロインの扱いもアレで駄目な出来になってるけどな… -- 名無しさん (2015-05-14 15 28 29) 新規ドラマCDはどの辺り掘り下げるんだろう。個人的には2代目カインとベイの絡みとか聴いてみたいな -- 名無しさん (2015-05-14 15 51 59) とりあえずマッキーの出演は確定ぽいな。あとうまくいったら主人公たちの -- 名無しさん (2015-05-14 16 11 33) ↑ミス 練炭たちマリィ含めたラブコメみたいです。阿片スパー -- 名無しさん (2015-05-14 16 12 44) ↑6 ストブラって作画がかなりアレだったイメージがあるだけど。そんなに良かったっけ? -- 名無しさん (2015-05-14 16 53 49) ↑5 知ってるか、実はネギま!にマレウスと同じ声がいるんだぜ… -- 名無しさん (2015-05-14 16 59 00) ↑2 マシとは言っても良いとは言ってないよ そしてアスラクラインに比べれば、まだ原作に準拠したシナリオであるというだけでも評価に値してしまう -- 名無しさん (2015-05-14 17 18 50) 今気付いたんだが万仙陣で妄想に溺れても予想を超える出来のdiesアニメってできないんだよな(所詮俺の頭だし) -- 名無しさん (2015-05-14 17 25 08) 理想≦予想でない限り、予想を超える出来なら可能でしょ。理想を超える出来は無理だけど -- 名無しさん (2015-05-14 17 44 10) 獣殿「理想を抱いて溺死しろ!」 -- 名無しさん (2015-05-14 18 59 53) ↑5マジかよ…もしかして脱衣影痴女の… -- 名無しさん (2015-05-14 19 12 13) 正直アニメ化は反対派だったけど目標額を達成してしまった今、支援する以外の選択肢がない。好きだからこそせめて低予算故の悲劇だけは回避したい -- 名無しさん (2015-05-14 21 36 13) テレビになるには6000万か せっかくここまで来たんだ、あと半分くらい頑張ってみないか? -- 名無しさん (2015-05-14 21 36 53) ここにまだ金だしてない爪牙いるからまかせとけ。6月末には5万つっこむから -- 名無しさん (2015-05-14 21 38 57) 募金しなかった奴らのせいで質が落ちたコケたなどと転換しなければ私は構わん -- 名無しさん (2015-05-14 21 50 45) ↑コケたら制作会社を恨むだけだから安心して!(畜生並感) -- 名無しさん (2015-05-14 21 55 11) へーき -- 名無しさん (2015-05-14 21 59 41) ↑ミスへーきへーき07版でも耐えたし今回は予防線張りまくりだからショックや怒りは小さいと思う -- 名無しさん (2015-05-14 22 01 03) 今回は正田卿を信じて出してるから文句言うつもりない、ただ失敗したらその時は「やっぱり怒りの日の会社なんやなぁ」と思うだけで -- 名無しさん (2015-05-14 22 02 29) どここのアニメ会社なんや、ボンズ辺りのくそかっけえアクションシーン見れるなら金は惜しまんぜ -- 名無しさん (2015-05-14 22 09 52) (どうしよう…散々ネガキャンしといて、本当はキャラが動いたりするシーンが観れるだけで超嬉しいなんて言えない…) -- 名無しさん (2015-05-14 22 16 17) (こっそり応援するだけでもええんやで) -- 名無しさん (2015-05-14 22 19 45) へっ…どうせ失敗するに決まってら、デモベだって失敗したんだ、もう信じねぇよ(感謝ッ…!圧倒的感謝ッ…!!!) -- 名無しさん (2015-05-14 22 24 35) もし失敗しても全てを受け入れよう。私は総てを愛している -- 名無しさん (2015-05-14 22 25 28) 仮に失敗しても黒歴史扱いなんかしないぜ!受け入れるぜ!(公式黒歴史化した某厨二格ゲーアニメから眼を逸らしつつ) -- 名無しさん (2015-05-14 22 30 14) 正田卿が今まで嘘ついたことなんか・・・あるな -- 名無しさん (2015-05-14 22 32 27) 爪牙達に南天ちゃんの急段使ったらどれだけ奈落に堕ちるんだろうか -- 名無しさん (2015-05-14 22 33 40) 座に到達するな…そういえばアニメ化で公に出ると万仙陣規模で衆道が広がる可能性が…でも練ちゃんの薄いブックス!が出るなら、それはそれで… -- 名無しさん (2015-05-14 22 35 57) 真に愛するなら壊せ! ・・・とゆーわけで、今更失敗を恐れるのはもうやめようぜ -- 名無しさん (2015-05-14 22 36 36) まあ不安を漏らす人は期待しすぎて宇宙から墜落するのが怖いってのと、不安になっておけば予想の斜め上が来たとき反動で宇宙の果てまで行けるぐらい超喜べそうっていうのでしょうたぶん -- 名無しさん (2015-05-14 22 40 55) みんなは第1話ってどんな感じになると思う?個人的にはA~Bパートでプロローグ、OP、Cパートで屋上の司狼の「自分の人生を小説だと考えてみろ」辺りで引き。って感じだと思うんだけどどうだろう -- 名無しさん (2015-05-14 23 21 54) 個人的にアホタルの私服どうなるか気になる -- 名無しさん (2015-05-14 23 28 39) 絵師の黒歴史だからなw -- 名無しさん (2015-05-14 23 31 14) ↑3 プロローグとか真っ先に削られる候補だろ。OPカットのアバンでベルリン崩壊、Aパートの冒頭で司狼とのやりとりの後練炭退院、ってなペースで進んでいって、ベイに目を付けられたところを1話の引きにする、って感じじゃないかな。こんな具合にシュピーネさんとのバトルを3話までに詰め込むと思う。 -- 名無しさん (2015-05-14 23 35 25) ニートの前口上は聞きたい -- 名無しさん (2015-05-14 23 39 40) プロローグはぶっちゃけなくてもあんま困らんしね -- 名無しさん (2015-05-14 23 40 52) プロローグというかニートの初めの語りで、他のルートの映像が何度かフラッシュバックしながら語られる、みたいなのは想像したことある -- 名無しさん (2015-05-14 23 44 41) しかし、最大でも分割2クールらしいけど、あの膨大な世界設定をアニメ内で語り尽くすのは無理だろうから、某境ホラアニメみたいに設定説明ぶっとばしてやるんだろうか -- 名無しさん (2015-05-14 23 48 33) 下手したらベイと戦ってるあたりから始まるかもしれん。この場合シュピーネさんが回想以外出演しないことに… -- 名無しさん (2015-05-14 23 50 29) どうしても、いくつか尺の関係でシーン削られてしまいそうなのがなぁ。ジョジョみたいな感じで長期放送しない限り全部は描写できないよなぁ。 -- 名無しさん (2015-05-14 23 56 20) ↑2 シュピーネさんを強く描きたいって言ってたからそれはないんじゃないかな 無双するシュピーネさんが楽しみだ -- 名無しさん (2015-05-14 23 57 47) じゃあ、蓮の「顔の差かな?」がアニメで見れるんですね、ヤッター! -- 名無しさん (2015-05-15 00 01 50) 俺たちにとっては形成(笑)でも、普通の人たちの感覚だとシュピーネさんレベルでも人外の超人だってのを、きちんと打ち出したいって話 -- 名無しさん (2015-05-15 00 08 43) 次回予告は熊本先輩とかでる特典ドラマCDのノリとかになってそう -- 名無しさん (2015-05-15 00 12 46) ひたすらウザいニートの次回予告とか期待 -- 名無しさん (2015-05-15 00 20 33) 怒りのバレンタイン -- 名無しさん (2015-05-15 00 25 13) ↑ミス ↑↑+↑↑↑怒りのバレンタインの時みたいになりそうだな -- 名無しさん (2015-05-15 00 26 13) 獣殿と練炭がひたすら苦労するのか -- 名無しさん (2015-05-15 00 27 34) 現在4700万超えか、達成後もじわじわ伸びてるな -- 名無しさん (2015-05-15 01 47 00) ↑161話目は騎士団メインらしい事を正田卿がニコ生で醸してたから、いきなりプロローグが消されるとは考えにくいんだよな。なんだかんだでDiesで重要な事はプロローグで提起されてるしね -- 名無しさん (2015-05-15 06 28 04) そもそも語り切れないような設定量だっけ? -- 名無しさん (2015-05-15 11 29 05) ↑ 4ルートに分けて説明されている内容を一本化して説明するのが難しい、ってこと。要はシナリオとしての整合性やらテンポやらの問題。 -- 名無しさん (2015-05-15 11 33 18) マリィルート -- 名無しさん (2015-05-15 11 49 16) ↑ミス マリィルートやるとしても新規にはベア子とかの説明がいるよな -- 名無しさん (2015-05-15 11 51 36) ナ○トが終わった後の時間帯で4クールやろう(無茶振り) -- 名無しさん (2015-05-15 11 55 21) こうなったら全ルートをアニメ化しよう(スパァ) -- 名無しさん (2015-05-15 11 57 43) とりあえず他ルートの重要な部分だけ足したマリィルートやって成功次第でその他ルートやKKKも映像化って感じかね? 三つ巴ルートとか映画にすれば映えそう。 -- 名無しさん (2015-05-15 12 39 07) マリィルートだとニート本当にニートww -- 名無しさん (2015-05-15 12 41 59) あいつはフリンなんだよって言われて消えればいい。抱きしめられるのはNG -- 名無しさん (2015-05-15 12 49 10) 抱きしめられてカール退場の方が物語としては綺麗に終わるけど、同時にヤツの本懐を遂げさせることになるから1本道の話だと多分モニョる。フリンでギャフンと言わせて〆るのが初見の人にも優しいかもなぁ -- 名無しさん (2015-05-15 13 03 24) フリンなんだよの場面のマリィは最高にかわいいのでメルには我慢してもらおう…それでもエピローグできれいに収まるし -- 名無しさん (2015-05-15 13 07 54) 黒円卓側が一番輝いてるのは先輩ルートだからなあ。マリィルートは物語としては結構好きだし導入には向いてるけど地味だと思う -- 名無しさん (2015-05-15 13 22 33) 話を巻き戻してキャラを掘り下げられるのはルート制ADVの強みであり弱点だな、、、いっそのことLight側から支援者向けに「ここは是非観たい」ってシーンのアンケートとか取って欲しい。 -- 名無しさん (2015-05-15 13 30 03) 先輩ルートの盛り上がりは、それまでの3ルートがあってこそのものだからなぁ……。一見さんにいきなり黒円卓の内紛を見せてもついてきてくれなさそうだし、かといってフリンで終わると波旬湧いちゃうし -- 名無しさん (2015-05-15 13 45 06) 馬鹿だなあ。波旬なら連合組んで倒しただろ。そのあとナラカとの最終決戦もやったし(ぷはー) -- 名無しさん (2015-05-15 13 50 42) よろしい、ならば蛍√をアフター込みだ。 -- 名無しさん (2015-05-15 13 51 00) マリィルート最終回の締めに波旬の三眼が映って終わりだな(スパァ) -- 名無しさん (2015-05-15 13 58 51) ↑ 続編で水銀の回帰から始まる先輩ルートだな(スパァ) -- 名無しさん (2015-05-15 14 19 05) 本当、ウンコマンと阿片の汎用性高すぎだろこのスレ… -- 名無しさん (2015-05-15 14 36 07) ウンコと阿片まみれのwikiってどんな地獄絵図だw -- 名無しさん (2015-05-15 14 46 16) マリィ√やるならベア子は螢の回想でうまいこと出せばよさげかな?波旬は知らんけど。てか出んな。波旬が存在しなかった…そんな女神に優しい世界があってもいいじゃない。なおナラカ -- 名無しさん (2015-05-15 16 04 31) 続編をkkkにするからいけない。先輩ルートでみんな女神に抱かれよう -- 名無しさん (2015-05-15 16 07 37) なにいってんだよ。ウンコはみんなで封印して仲良くTwitterやってんじゃん。つまりあれがアニメ版ルートアフターなんだよ。(阿片スパー -- 名無しさん (2015-05-15 16 18 34) マリィ√は(∴)が怖いが、先輩√は遠い未来に黄昏の時代が確実に終わるという、原作ナウシカに通ずる欝が・・・ -- 名無しさん (2015-05-15 16 24 57) もう座なんて解体しようぜ。kkkでも言ってたけどアレ邪魔だわ -- 名無しさん (2015-05-15 16 36 24) ↑というかナラカ引っ張り上げたい。あいつがある意味の元凶だし -- 名無しさん (2015-05-15 16 41 40) 完結編が望まれるな -- 名無しさん (2015-05-15 16 59 40) 完結編はどんな異名のラスボスになるのだろう ここまではボッチ、ニート、ヒッキー、バカ、ヤクチュウ(NEW)ときているが… -- 名無しさん (2015-05-15 17 06 24) ↑原点回帰ってことで不良(チンピラ)を推す。ラスボスはCVルネ山だろうし。 -- 名無しさん (2015-05-15 17 09 43) 純粋にキチガイとかヘンタイでも良いよ? -- 名無しさん (2015-05-15 17 14 21) エロスかもな -- 名無しさん (2015-05-15 17 17 21) ストーカーは神野が取っちゃったからなぁ -- 名無しさん (2015-05-15 17 32 47) DiesはDiesの世界観として完結してるんだから、マリィルート基本だからといって波旬の描写を入れる必要なんかない。そういうのはアニメから入った新規さんがkkkやって楽しめばそれで良い、と思う↓ -- 名無しさん (2015-05-15 17 56 21) ↑まぁあのウンコマンの残虐ぶりをアニメで見てみたいのも山々ではあるけど -- 名無しさん (2015-05-15 17 57 57) ↑2 どんな悲劇があってもマリィを忘れないと練炭が誓ってくれるだけで充分! -- 名無しさん (2015-05-15 19 03 23) vs波旬はP4Gの足立BADみたいに特典で出すとか・・・本編で戦わなかったニートや若夜刀も映像で見れるし・・・どっかに吹っ飛ばされるわ、八つ裂きにされるわ、踏みつけられわでBDまで購入するほどファンになってくれた新規アニメ組爪牙にはトラウマだけどな! -- 名無しさん (2015-05-15 19 19 00) まあkkkは正史でないし、ウンコマンは発生因子完全消滅させられるし -- 名無しさん (2015-05-15 19 44 28) 某Fateの桜ルートみたいにTVシリーズの後に玲愛ルートを映画化!・・・とかなら嬉しいけど流石に相当人気でないと出来ないだろうな・・・w -- 名無しさん (2015-05-15 20 46 17) lightブランドサイトのエリーの紹介間違ってるだろ。ベアトリスもあの画像から陽気は想像しずらい。 -- 名無しさん (2015-05-15 21 58 04) テレビアニメになれば放送コードの規制というデメリットがある一方で、当たりさえすれば一気に知名度UPできるというメリットがある。将来性を見込むならば、ここは博打に出てみるのも一興かも? -- 名無しさん (2015-05-15 22 02 47) ↑2:あのキャラ紹介描いてる人誰なんだろう。個人のブログならともかく公式のブログのキャラ紹介で特定キャラに入れ込んだ紹介はいかがなものかと思うのだが・・・ -- 名無しさん (2015-05-15 22 24 01) 地上波放送されたらベイ中尉大人気だろうな、薔薇騎士的意味で(白目) -- 名無しさん (2015-05-15 22 31 07) ベイ×シュラはホモの範疇に入るのかね? まあお互い穴だらけにしてやりあっているわけだが -- 名無しさん (2015-05-15 22 41 38) 正田卿作品には殺し愛という概念があちこちにあるし(白目) -- 名無しさん (2015-05-15 22 46 16) もう4800万wはえーよwなんか笑えてきた -- 名無しさん (2015-05-15 23 08 40) 爪牙全員がもう一回同じ額プッシュしてくれればなー(スパー) -- 名無しさん (2015-05-15 23 12 33) このまま1日100万のペースで増えたら、1億か…… -- 名無しさん (2015-05-15 23 13 30) しかも、まだ給料日という大隊長が降臨する可能性の高い日が2回もあるんだよなぁ -- 名無しさん (2015-05-15 23 40 45) ↑9 Lightは今や貴重なバトルADV作ってくれる数少ない会社だから、生き残りの厳しいエロゲ界隈でDiesアニメが次の10年を生き残る方策になってくれるならそれが一番嬉しい。勿論、今後も新作は作って欲しいがな! -- 名無しさん (2015-05-15 23 43 25) なんか格ゲー以外だけど、新しいDiesゲームの話も上がってるらしいな …ADVと格ゲー以外で何をやるんだ?まさか、恋愛シミュレーションを -- 名無しさん (2015-05-16 00 45 31) ↑意中のあの子をトップアイドルにしよう!(総プレイ時間:4万時間×那由多) -- 名無しさん (2015-05-16 01 21 19) ニート専用ゲーじゃねーかwww -- 名無しさん (2015-05-16 01 38 55) 寿命が持ちません本当に(ry -- 名無しさん (2015-05-16 01 40 53) ディシディアみたいに正田作品のキャラ総出演のゲームでないかな ギャグでもバトルでもいいから見てみたい -- 名無しさん (2015-05-16 01 56 44) ↑6 型月はマンネリ、ニトロは村正以来そっち方面は停止状態だしね。今年久々にバトルADVを作ってくれるようだけど。 -- 名無しさん (2015-05-16 02 23 42) 正直、良き悪しにしろアニメ化の影響で正田作品の次作が今後滞る可能性もある。けどどのメーカーもとりあえずぞんz -- 名無しさん (2015-05-16 02 43 09) 奈良原さん本当に如何なったんだろうな……まさか劔冑になって、過去の鎌倉に御堂を探しに行ったんじゃ… -- 名無しさん (2015-05-16 02 48 44) ↑2ミス とりあえずどのメーカーも存続してれば次作が出来る可能性は残るんだから型月やニトロにも稼げる間に稼いでいて欲しい。でも、たまにはADVも作ってくれw -- 名無しさん (2015-05-16 02 51 01) てか2009年から2010年除けば毎年なんか作品出してるよね cs版含めで -- 名無しさん (2015-05-16 03 20 56) ↑10:個人的にはスパロボ的ターンストラテジーが欲しい。量産型ザコがいないから難しいかもしれんがDies系列と相州系列のクロスとかヴェンデッタとのクロスとか見れるなら見て見たい -- 名無しさん (2015-05-16 09 27 49) スタッフが原作資料として間違って怒りの日版をやらないことを祈る -- 名無しさん (2015-05-16 14 43 15) ↑正田本人が脚本を書くんだから大丈夫だろ -- 名無しさん (2015-05-16 15 31 19) ↑3一応、獣殿や紅葉の死兵、夜刀の蜘蛛、射干、タタリや百鬼陣、裁剣天秤兵とか色々いる。 -- 名無しさん (2015-05-16 15 50 30) ザミエル卿vsアホタルは、螢ルートのザミエル卿vsベアトリ スを追加する形になるんだろうか -- 名無しさん (2015-05-16 18 21 13) ↑マリィ√だとベアトリスが出れないから無理じゃね?というかベア子&螢vsザミエルとか剣抜かれて螢が死んでまう… -- 名無しさん (2015-05-16 20 31 14) アニメでも見たい戦闘が各ルートに散らばってるんだよなー・・・ -- 名無しさん (2015-05-16 20 39 05) マリィ√だと、ベアの他には屑兄さん、真シュライバー、ヘルガ辺りの出番がなくなるのか…… -- 名無しさん (2015-05-16 21 37 02) ベアトリスと戒、カインあたりの関係は複雑だから正田卿がいろいろいじくればマリィ√でもベア子vsザミエルは再現可能に思える。ベイとヘルガが覚醒するためには司狼を吸収しないとだからルサルカと整合性とれなくなる。真シュライバーも神父が肉体を取り戻さないと無理だから難しそう。 -- 名無しさん (2015-05-16 21 52 18) 支援金額の大小で爪牙の優劣が決まるとは言わないけど、一週間とたたないうちに百万 ポンと投資した奴らは大隊長かなんかなのか(゜ロ゜) -- 名無しさん (2015-05-16 22 03 42) ↑その大隊長に感謝しなきゃ・・・(使命感) -- 名無しさん (2015-05-16 22 12 54) さて微妙に伸び悩んでいるが。あとどれくらいの爪牙が日寄ってるのか。2クールを餌にすれば釣れるだろうか -- 名無しさん (2015-05-16 22 21 55) 想像以上に一瞬で達成しちゃったから自分が払わなくても的な感じが働きそう -- 名無しさん (2015-05-16 22 23 40) 6000で2クールならなー。でも厳しいよなー。なんとか億いかないものか -- 名無しさん (2015-05-16 22 58 54) 雑誌とかでも宣伝しないのかね? -- 名無しさん (2015-05-16 23 17 41) 次のニコ生で「現状これだけ集まればこれぐらいの規模で出来ますよー」的な事をそれとなく言ってくんないかな -- 名無しさん (2015-05-17 00 59 54) 6000でテレビみたいなこと言ってた。 -- 名無しさん (2015-05-17 01 16 25) 製作に時間どのくらいかかるのかな? -- 名無しさん (2015-05-17 01 37 16) 今年!とかだとあまりに怖いし、早くて来年、もしくは再来年ぐらいかな -- 名無しさん (2015-05-17 01 47 10) 再来年ならDies発売から10周年だからキリが良いし準備期間も豊富だ・・・07年版から10周年という事でもあるがな!(血涙 -- 名無しさん (2015-05-17 02 42 08) 香純√で水銀も黄金も下す展開を期待するのは我ながら無理があると思う。だけど期待しちゃうんだよね。香純√エンディングは未だにトラウマもんだから -- 名無しさん (2015-05-17 02 54 18) 今日またニコ生するもよう。 -- 名無しさん (2015-05-17 10 06 54) ↑↑少なくとも蓮には無理だろうなー残念だけど 蓮の子孫に水銀が何かして話進めるかもしれないけど、勝ち目がほぼ無いしね 最終的に水銀と黄金がやりあって回帰する未来にしかならないんだろうな… -- 名無しさん (2015-05-17 13 01 10) ↑本当に永劫回帰って厄介。でもそう考えると本当に恐ろしいな波洵は。本来なら取り込まれるであろう、もう一つの可能性を生み出したんだから -- 名無しさん (2015-05-17 17 29 04) ドイツを舞台に、日本からの修学旅行生が聖槍十三騎士団なる組織の執り行う儀式に巻き込まれるというアニメ(阿片スパァ -- 名無しさん (2015-05-17 18 42 23) ↑人それを、螢アフターと言う(アニメ作るなら一番見たいです) -- 名無しさん (2015-05-17 19 48 03) 螢アフター出てくれないかな(願望) -- 名無しさん (2015-05-17 19 54 45) 螢√でもし水銀に勝てたとしてもマリィが座につけない以上ほぼ確実に回帰されるからなぁ 司狼が創造使えるようになってるらしいし蓮も流出に至るらしいから勝ち目はあるんだろうけれど・・・ -- 名無しさん (2015-05-17 20 41 00) アポトーシス(大極)の劣化版と諧謔の流出ならとりあえずニートと獣殿にバトルで勝つことは出来そうだよね。確実に回帰されるけど… -- 名無しさん (2015-05-17 22 33 20) どのルートになるのかわかるのはロリータかな…の部分だな -- 名無しさん (2015-05-17 22 55 00) 正田卿の螢ルートアフターではニートがちゃぶ台を返すと言ったな、アレは嘘だを俺は今でもくることを信じてる(阿片スパー -- 名無しさん (2015-05-17 23 25 42) 何はともあれ、爆死しないことを祈るのみよ… -- 名無しさん (2015-05-17 23 27 35) 入金待ちを含めてついに4000万突破か・・・あと2000万あればテレビアニメ化だぜ! -- 名無しさん (2015-05-17 23 38 45) ↑まちがえた。5000万だったな。 -- 名無しさん (2015-05-18 00 09 20) 9000万で2クール確定の一報が欲しい。それだけでがんばれる -- 名無しさん (2015-05-18 00 16 56) シュピーネ線で2話使ってほしいところだな -- 名無しさん (2015-05-18 01 12 31) ↑2 スポンサーがいくら出してくれるかが確定しないと無理でしょ -- 名無しさん (2015-05-18 02 06 57) プロローグはニートの語りと黒円卓の面々が出てくれたら嬉しい。正直一話目は練炭が最後にチラッと出る程度でも良さげな。二話のアバンで屋上のシーンから始まればいい感じじゃね?と妄想 -- 名無しさん (2015-05-18 04 48 22) ↑ニートの語り長くしたら初見に一話切りされるから厳しいと思う。やるなら初回一時間枠にしてほしい -- 名無しさん (2015-05-18 11 30 05) そういえば、製作会社はJCは第一候補では無さそうな感じを代表が醸してたけど、一体どこなんだ… -- 名無しさん (2015-05-18 12 54 31) A―1 Picturesじゃなかったら何でもいい。あそこはピンきりの幅が広すぎて良いスタッフ引けば大当たりだけど悪いところ引くと悲惨になるからなぁ。欲を言えばボンズかIG。ufotableもいいけどあっちはfate劇場版で忙しがしそうだしムリだろうな -- 名無しさん (2015-05-18 19 12 44) DEENでも良いかな・・・ -- 名無しさん (2015-05-18 20 07 06) DEENはufo引換券じゃないぞwww -- 名無しさん (2015-05-18 20 08 49) 一番嫌なのはゴンゾや。あそこから独立したアニメ会社も含めて -- 名無しさん (2015-05-18 20 10 19) XEBECとかいいんじゃね。あそこはあそこでかなりいい感じだと思う。 -- 名無しさん (2015-05-18 20 57 53) XEBECは去年のアルジェヴォルン見るに信用できねぇ… -- 名無しさん (2015-05-18 21 06 55) 今期のファフナーめちゃ良かったやん。 -- 名無しさん (2015-05-18 21 15 08) 直近二年にはずれがあることが問題なんや -- 名無しさん (2015-05-18 21 22 55) 短編小説で黄金と水銀登場するらしいけど、どういう内容なんだろ? 既存ルートではない相討ちの戦いかな -- 名無しさん (2015-05-18 21 32 39) ↑ゲシュタポの話と本編エピローグの間の話じゃない? -- 名無しさん (2015-05-18 22 27 38) 戦闘ものはやってないけど動画工房とか好きです。作画がいいんだよあそこ -- 名無しさん (2015-05-18 22 41 11) 11eyesがなんだって? -- 名無しさん (2015-05-18 22 42 04) ガイナじゃなければどこでも(ダン書見て血涙流しながら) -- 名無しさん (2015-05-18 22 47 49) ・・・Production I.G(小声) -- 名無しさん (2015-05-18 22 51 39) ↑3 OPとEDは神曲だったから…(震え声 -- 名無しさん (2015-05-18 22 53 30) まぁGユウスケさんの絵に似せてしっかり話も作れたらどこでも良いです。悪の華みたいなのは本当に勘弁してくださいorz -- 名無しさん (2015-05-18 22 58 02) 水銀が女神のストーキングで遂にゲシュタポにぶち込まれたのを黄金が身元引き取りする話とかかな -- 名無しさん (2015-05-18 23 06 37) 実入金4000万突破!! -- 名無しさん (2015-05-18 23 08 08) ↑↑めっちゃみたい -- 名無しさん (2015-05-18 23 22 50) よく螢アフター見たいって話を聞くけどヒラ団員いないし黄金錬成的意味で黒円卓側が詰んでない? -- 名無しさん (2015-05-19 00 00 38) ↑その辺は正直ニートが健在ならどうとでもなると思う -- 名無しさん (2015-05-19 00 08 30) できれば香純アフターもちょっとは見てみたいが・・・ -- 名無しさん (2015-05-19 00 19 55) 上でファフナーよかったってあるけどあれはパチンコで貯めた潤沢な資金があってだな -- 名無しさん (2015-05-19 00 21 59) 香純アフターとか出てきた連中ほぼ全員死んでるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-05-19 00 36 22) ニートの事だから、真祖やアンデルセン神父あたりを連れて来てくれるよ!!(白目 -- 名無しさん (2015-05-19 00 37 47) 短編小説は螢ルートアフターやってほしいな 水銀が刹那に倒されて回帰するまでの話 -- 名無しさん (2015-05-19 00 40 23) しかし実際螢アフターってどうやって水銀倒すんだろ?諧謔を流出させたら獣殿に対しては圧倒的有利に立てるのは分かるが水銀に対してはあんまし意味ないだろうに…水銀倒したら自滅因子が働いて獣殿も倒れるだろうが、獣殿が倒れても水銀は死なんだろうし… -- 名無しさん (2015-05-19 01 49 34) ↑蓮達が黄金を倒して、水銀と対峙する。水銀が圧倒的力で蓮たちを蹂躙する。連達が諦めようとする中、マリィが水銀の後ろから出現して水銀に抱きついて「もうがんばらなくていいんだよ、カリオストロ。」って言って水銀の首を飛ばして倒すとか? -- 名無しさん (2015-05-19 07 29 37) たぶん、諧謔が「死者の蘇生を認めない」からさらに拡大して「人外の長寿を認めない」みたいなアポトーシス系の流出になるんじゃね?(適当) -- 名無しさん (2015-05-19 07 59 14) 確か、蓮が黄金を倒す、黄金が水銀を倒す、水銀が蓮を倒す、みたいな形になるんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-05-19 08 10 05) ↑2 諧謔流出で「失ったものは取り戻せない」で、回帰を封じるとか出来るだろうか。でも、公式発言では回帰されるって言われてるんだよねぇ・・・あれは嘘だ、でもいいのよ? -- 名無しさん (2015-05-19 08 14 59) 劇場版で三つ巴とかやるんだろう、金に余裕があるならだが -- 名無しさん (2015-05-19 11 10 48) ↑2 回帰しなかったらDiesがそこで終わっちゃうからダメでしょ -- 名無しさん (2015-05-19 11 38 48) ↑ずっと思ってたんだけど別に蛍ルートアフター=Diesじゃなくてもよくはない?何が言いたいかとゆうと獣殿とニート中ボスで別にラスボスを作る、kkkで中ボス夜刀出来たから可能だと思う -- 名無しさん (2015-05-19 12 01 15) それならはじゅんの因子を攻め滅ぼしたマリィルートもありだよね -- 名無しさん (2015-05-19 12 11 06) 万仙陣は今日も絶好調で回ってるな -- 名無しさん (2015-05-19 12 45 18) 螢アフターよりも二元論の話描いて欲しいです。diesじゃないけど(スパー) -- 名無しさん (2015-05-19 14 11 54) ちょっと目離した隙に5000万円超えてやがった俺は10万しか出してないのにヤベェ -- 名無しさん (2015-05-19 15 44 40) マリィとザミエル卿のシュールな絵面を想像してわろた h ttps //twitter.com/YuiSakakibara/status/600188957561790465 -- 名無しさん (2015-05-19 16 02 21) ↑11 それ元から人外として生まれた奴大迷惑じゃねw?いや神座の世界観にそういうのいるかは知らんけど -- 名無しさん (2015-05-19 18 07 16) 6000万でTV化濃厚というのがどれくらい広まってるのだろう。生放送の情報を一部ここに載せてはどうか -- 名無しさん (2015-05-19 18 19 29) 誰かニコ生のTSをつべにでも上げてくれればいいのに -- 名無しさん (2015-05-19 18 21 33) ↑3 ぶっちゃけ流出なんて一部を除いて本人以外は迷惑の塊でしかないからねw -- 名無しさん (2015-05-19 18 25 00) ↑そして逆もまたしかりで流出している方からすれば普通の人たちの方が迷惑ということでもあるんだろう。波旬も言ってたようにね。彼らの本当の不幸は生まれてきたこと自体ではなく相容れない者たちと同じ世界に混ざってしまったこととも言える。 -- 名無しさん (2015-05-19 20 09 26) アクタ・エスト・ファーブラッ!!今度はアニメ化に再度ドラマcd・・・本気でいつになったら終わるのか。まさに永劫回帰。 -- 名無しさん (2015-05-19 20 14 17) 次は映画化で資金集めだな -- 名無しさん (2015-05-19 22 36 16) もう5100爪牙の愛はすさまじいな -- 名無しさん (2015-05-19 22 56 34) 最初は期間内に届くのか・・・?とすら思ってたのに予想を遥かに超えてたな。諦めなければ夢は必ず叶うと信じるまでもなく、気付いたら夢が叶ってるのだぁ! -- 名無しさん (2015-05-19 23 05 50) アニメ化!万歳ァァィ!、万歳ァァィ!、おおおぉぉォッ、万ッ、歳ァァァァィ!! -- 名無しさん (2015-05-20 07 20 44) 神格三つ巴戦はやってほしいが、マリィルート主体となると難しいよなぁ・・・どうやってあの三人を戦わせる流れを作るのか、納得のいく理由が考えられないし -- 名無しさん (2015-05-20 07 26 36) でも正直三つ巴は映像にするの難しいしな…まぁそれをいったらどのルートも難しいのはあるが水銀や軍変黒円卓の技の規模を考えると映像化無理じゃね?と思うところがある -- 名無しさん (2015-05-20 10 10 49) あんまアニメで出し過ぎるとそれを見てゲーム買った人の見どころが無くなるよ。 -- 名無しさん (2015-05-20 10 54 48) やっぱり諸々の映像化の難度を考えるとマリィルートが一番妥当かもなぁ -- 名無しさん (2015-05-20 10 57 03) どのルートやるのかってのはもう言われてるの? -- 名無しさん (2015-05-20 11 15 58) 某忍殺のような一話15分とかはやめてね(小声 -- 名無しさん (2015-05-20 11 23 47) マリィルートだと,登場人物がほぼ全員死ぬ・・・ -- 名無しさん (2015-05-20 15 27 21) ↑3 マリィルートをベースにアニメ用に再構成を考えてる的なことをニコ生で正田卿が言ってたよ -- 名無しさん (2015-05-20 15 34 41) マリィルートだとベア子に関してほぼ触れられないからなぁ -- 名無しさん (2015-05-20 15 43 22) その代わりなのか1話にベアトリスが登場する予定らしいけどね。そこで顔見せしておいて螢vsザミエル戦で掘り下げるのかな -- 名無しさん (2015-05-20 16 33 51) アニメ化はファンへの恩返しって話をアニメ化プロジェクト始動を発表したニコ生で言ってたけど、ファンへの恩返しのためにファンからお金を集めるってどうなんだろうと思わないでもない(外のDies知らない人からも割とそういう話を聞く)。でも資金的に厳しいところがあることを素直に話して同時に頼ってくれたのは嬉しいし、成功してくれたなら向こうもうれしいしこっちもうれしいしで万々歳だとも思っている(Gユウスケさんのファン的には今度こそ、デビュー作でアニメ化を成功してほしいと思ってる)。クラウドファンディングについて皆様はどう思っていますか? -- 名無しさん (2015-05-20 17 54 09) ↑アニメ化プロジェクトの公式の代表のコメント見てきたら? 恩返しってのは今まで支えてきてくれた人達にってことだと思う -- 名無しさん (2015-05-20 19 19 02) せめて作画だけは綺麗であってほしい -- 名無しさん (2015-05-20 19 50 12) ↑3爪牙に加われるだけで満足である(三万髑髏) -- 名無しさん (2015-05-20 20 38 29) もうすぐ5200万か……あれ、クラファンの数字ガチで一日百万入ってんのこれ? -- 名無しさん (2015-05-20 20 40 48) 恩返し(原作レイプ)されるよりマシ。ちゃんと作ってくれるなら理由関係なくお金払う -- 名無しさん (2015-05-20 21 21 27) ↑9 新世界でみんな幸せになれたから何の問題もないな マリィルートをやるならアフターも映像化してほしい 初見号泣余裕でしたわ -- 名無しさん (2015-05-20 21 47 00) OVA企画とかの単語もみえたし、TVアニメとしてやれなかった展開とかはOVAできちんとやってくれたら十二分かな -- 名無しさん (2015-05-20 21 58 42) 最終話のEDのENDの黒バックに1フレームで三つ目出してくれたら満足(神野感 -- 名無しさん (2015-05-20 22 02 51) これ、ガチで6000万越えられるんじゃね? テレビアニメ化も射程圏内に入りつつあるよね? -- 名無しさん (2015-05-20 22 57 49) これだけ金毟っといて糞を作ったらマジ許さねぇぞ -- 名無しさん (2015-05-20 23 03 47) ↑ まぁ、こればっかりは本当に製作会社にかかってると思う 原作をどこまで再現できるかって話になるけど、規制もあるしなぁ -- 名無しさん (2015-05-20 23 15 37) 個人的にはもう爆死してもいい気持ちで突っ込んだ。 -- 名無しさん (2015-05-20 23 17 31) どのくらいまで支援金いくかねぇ。8000くらいだと個人的には予想してるけど -- 名無しさん (2015-05-20 23 24 50) 金はともかく問題は時間だ。時間をかけるほどいいものが仕上がっていくというわけではないが、かといってなければ言いものはできない。シナリオは14歳神がどうにかするとしてmoスタッフの余計な茶々が入らないことを祈るばかりだよ。お願いだから糞は生まないでくれ。 -- 名無しさん (2015-05-20 23 25 44) (∴)ん?俺の糞は旨かったか? -- 名無しさん (2015-05-20 23 28 37) 原作がエロゲー…厨二バトル…アニメ化…デモンベ…うっ、頭が… -- 名無しさん (2015-05-20 23 30 44) こんだけファンが支援してなお碌でもないアニメになったら、それはそれで「前例」として新たな悲劇の到来を防ぐ礎になれるだろうさ。次のエロゲー原作アニメを試す試金石になるだろうしね -- 名無しさん (2015-05-20 23 41 58) アニメオリジナルの展開になる可能性が微レ存? -- 名無しさん (2015-05-20 23 55 24) ↑微レ存というかほぼ間違いないだろうな まんまやったらマリィ√なんて長すぎて終わんないし、なによりアニメから見る人には分かりづらい部分もあるし -- 名無しさん (2015-05-21 01 14 02) 3クールあればいいのに -- 名無しさん (2015-05-21 01 23 02) デモベとか言うけどさ、11eyesに比べたら可愛いもんよ。むしろデモベくらいの完成度なら・・・いや、許せんな -- 名無しさん (2015-05-21 01 28 24) アニメの出来は制作スタッフに愛があるかで決まるような... 制作関係者は原作プレイ済みで尚且つ好きなのだろうか -- 名無しさん (2015-05-21 02 16 20) デモベの製作元は今は潰れてるよ。ACのアニメ企画資金だけ持ち逃げしてドロンしたからな。まぁ前例としてそういうことがあったから流石に配慮はしてるだろう -- 名無しさん (2015-05-21 02 30 13) 結局、正田卿の脳内をどれだけ映像で表現できるか、って所に尽きるよね。 -- 名無しさん (2015-05-21 09 18 25) ↑↑↑↑11eyesとデモベは本当に酷かった… 個人的にはトータルイクリプスもいれて三邪神としたいところ -- 名無しさん (2015-05-21 10 53 54) ↑↑且つ正田の言っている事を理解できるアニメ会社も必須。例えば正田が「ここで渺お願いします」といって、それを忠実に映像にできるか… -- 名無しさん (2015-05-21 10 56 20) ↑↑TEは最低限ちゃんとしてただろ。全巻揃えた俺に対して嫌味か貴様!(勇次郎VOICE) -- 名無しさん (2015-05-21 11 14 09) それらを上回るAYAKASHIという、バトルものエロゲ原作の超駄作があってだな…… -- 名無しさん (2015-05-21 12 09 59) Dies_iraeアニメ化成功したら神咒神威神楽のアニメ化と先輩ルートの映画化と神様シリーズ新作が来てほしいと思ったが・・・正田が過労死するレベルになるな -- 名無しさん (2015-05-21 12 33 37) 今回の企画が今後のエロゲ界を左右するかも。 -- 名無しさん (2015-05-21 15 13 56) エロゲの市場が復権するなら(なんか異常に出来のいい作品が出ない限り)ここが正念場かもなぁ。要は今回のファンディングってこれだけ人を集められる作品がまだ市場に存在しているっていう証左になるかもしれんし -- 名無しさん (2015-05-21 15 29 09) この企画でどれだけの支援額を集められるかって、見方を変えればクラウドファンディングの最高支援額の日本記録をどこまで更新できるか、という側面も持っているんだよね。まさに「未知の結末を見る」。とゆーかこの先「クラウドファンディング」というシステム自体にも注目が集まっていくのだろうが、その支援額のトップが現状「エロゲーのアニメ化」であるという歴史的事実には、もやは日本のオタク文化の底力をまじまじと実感させられるw -- 名無しさん (2015-05-21 17 31 23) しかも、分類はエロゲーのはずなのに売りはエロ部分ではないという… -- 名無しさん (2015-05-21 17 36 36) ↑むしろエロが邪魔とか言われる始末・・・・ -- 名無しさん (2015-05-21 22 36 32) これ、なかなか良いなh ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm26293852 -- 名無しさん (2015-05-21 23 09 11) ↑センスいいよな -- 名無しさん (2015-05-21 23 50 36) ↑4どちらかと言えば18禁ゲーだしな村正とかと同じく -- 名無しさん (2015-05-22 02 32 41) diesに1万カッキーンしてきたよ -- 名無しさん (2015-05-22 10 56 31) ↑あと20万は魂を持って来い -- 名無しさん (2015-05-22 11 00 51) ↑何様だよ、ネタだとしてもどうかと思うぞ -- 名無しさん (2015-05-22 12 26 10) ↑まぁまぁそんなに目くじらを立てずに、気楽に吸えよ。)阿片スパァ -- 名無しさん (2015-05-22 12 58 42) 日本記録達成して、そろそろエヴァのCFに届きそうなのにあまり話題になってないな‥もっと騒いでもいいと思うんだが。 -- 名無しさん (2015-05-22 13 04 04) エヴァのCFは目的のジャンルが違いすぎるから比較する方がおかしいと思う。それに国内だとCFってあまりメジャーじゃないしね -- 名無しさん (2015-05-22 13 12 00) まあ異能ものって基本一般受けしないからね。話題にはしにくいんでしょ。しかもこの作品濃度濃すぎるし -- 名無しさん (2015-05-22 15 29 21) エヴァは単純に愛が足りなかった。あれがきちんとした公式主導で、もっとまともな企画だったらもっと金額は行ってた。愛が足りん -- 名無しさん (2015-05-22 16 06 21) むしろ企画側に愛がありすぎたからあんな企画をやろうとしたのでは? 作中の出来事をを現実に再現しようとするってアニメ化とかよりも愛があると思うが -- 名無しさん (2015-05-22 16 21 28) ↑なるほどそういう見方もあるか。けど個人的あれは愛がないように見えた。すまん -- 名無しさん (2015-05-22 16 40 51) 一番の問題は誰得だったのが投資人数減らしたと思う -- 名無しさん (2015-05-22 18 43 52) あれは誰得すぎるし宣伝としても微妙だから愛がありすぎる人しか企画も投資もしないよね -- 名無しさん (2015-05-22 19 04 44) アニメ化に関しては愛があってもブレイブルーみたいになるのと、ホライゾンパターンの二極化が酷いからなー -- 名無しさん (2015-05-22 21 02 00) 制作会社はこれからだけど企画会社はジェンコ(ソード・アート・オンラインの所)に決定したとのこと。 -- 名無しさん (2015-05-22 21 28 46) ↑マジか 悪いんだがどこで言ってたか教えてくれない? -- 名無しさん (2015-05-22 21 43 51) この時間ならニコ生やろ -- 名無しさん (2015-05-22 21 44 12) ↑今サラッと企画・制作を任せるって言ってたぞ!!楽しみだぁ阿片スパァ -- 名無しさん (2015-05-22 21 50 48) ジェンコさんって言うと今やってるDDとかカグラとか、結構原作大切にしてくれてるイメージあるわ -- 名無しさん (2015-05-22 22 04 43) 最近の汚点は今のところブリュンヒルデくらいか。これも原因がこことは限らないし、とりあえず安心。あとシュラーバーこえー -- 名無しさん (2015-05-22 22 13 24) DDはいろんな意味で情熱感じるから期待していいんだろうか 企画会社がどこまでやるのか知らないけど -- 名無しさん (2015-05-22 22 16 05) ジェンコかあ。サイトの作品群見る限り作画崩れの心配はなさそう。制作面は大丈夫かな。ただ動きとか演出は監督等製作スタッフによって変わるからなあ。 -- 名無しさん (2015-05-22 23 11 53) 俺が知ってる中で原作ファンがガッカリしたものはSAO、極黒、まおゆうあたりかなあ。怒りの日は回避されそうだけど超越の期待も薄めかな -- 名無しさん (2015-05-22 23 18 35) ジェンコ・・・うーん微妙だな。作ったアニメ見る限り。いや、ほかにどこがいいねんと言われたら何も言えんけど。 -- 名無しさん (2015-05-22 23 24 29) ↑ufotable……は少し言い過ぎか。今すげぇ忙しいみたいだし。 -- 名無しさん (2015-05-22 23 44 34) まあ悪いってことはない。作画の保証があるだけありがたいわ。心配の種は尽きないがそんなんどこが作ってもそうだし。あとufoは100パームリだろ、予算規模が違うわ -- 名無しさん (2015-05-22 23 47 36) ジェンコって企画会社であって制作はしないんだよね? 要するにお金まわりの出資権とかメディア展開をするってこと? -- 名無しさん (2015-05-23 00 04 45) 制作会社はまた別だから作画とかの実際の制作がどうなるかはまだ分からないぞ -- 名無しさん (2015-05-23 00 07 48) 有名なとこだしお金持ってドロンはなさそうだからとりあえずよかった 名前も知らないようなとこだと怖いしな -- 名無しさん (2015-05-23 00 23 36) なんかジェンコってJCとセットのイメージが強い気がする -- 名無しさん (2015-05-23 01 11 53) ウィキペでここ数年の作品を調べた限りだとそこまでJCばかりってわけでも無いけどね -- 名無しさん (2015-05-23 01 25 59) 会社もそうだけどスタッフよな。特に監督・演出。ここら辺が絵コンテ書くんだから -- 名無しさん (2015-05-23 19 51 15) Fateが色んなソシャゲとコラボしているの見ると、dies iraeもグラブルとかチェンクロとかとコラボしないかなと、時々思う、 -- 名無しさん (2015-05-23 20 29 14) ↑レアガチャひくたびにシュピーネさんばっかでるのを幻視した。というかその場合マリィとかの効果はどうなるんだろう? -- 名無しさん (2015-05-23 20 45 55) ↑全快復系か -- 名無しさん (2015-05-23 20 57 15) ↑いや、毎ターン少しずつ回復の方が合ってると思う -- 名無しさん (2015-05-23 21 04 48) ↑ニート出たら戦闘で全滅しても一回だけリセットとか -- 名無しさん (2015-05-23 21 10 58) ↑獣殿は倒した敵を必ず仲間に、蓮は相手の行動を封じる...うんチートだわ -- 名無しさん (2015-05-23 21 14 26) ↑そういやグラブルにはカリオストロってキャラがいたな -- 名無しさん (2015-05-23 21 15 42) ↑ttp //sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im4801113 -- 名無しさん (2015-05-23 21 18 50) 蓮はパズドラだと能力がわかりやすいな。時を止めてパズルできるスキルもあるし -- 名無しさん (2015-05-23 21 22 59) LOVとコラボしそうだけど、能力とかは八命陣やヴェンデッタとかの方が再現しやすい気がする -- 名無しさん (2015-05-23 21 30 57) (∴)俺もコラボに出てやっても良いぞ、滓を踏みつけて待っててやる -- 名無しさん (2015-05-23 23 37 01) ↑お前はボス戦で出てくるだろうから、ボコボコにしてやんよ -- 名無しさん (2015-05-23 23 46 30) テレビアニメになった場合、その放送局がNHKだったりすると、どんな内容になるのかまるで想像できない……これぞ「未知の結末を見る」! -- 名無しさん (2015-05-23 23 47 59) マイルドになって怒りの日になることに一票 -- 名無しさん (2015-05-23 23 51 01) ↑2新番組「おねえさん(マリィ)といっしょ」 -- 名無しさん (2015-05-24 00 01 21) ↑それだったら毎週録画するわ -- 名無しさん (2015-05-24 00 07 05) ↑2水銀毎朝全裸待機待った無し -- 名無しさん (2015-05-24 00 47 17) マリィと香純と戒くらいしか情操教育上出せないな・・・ -- 名無しさん (2015-05-24 00 53 39) 「カードキャプターさくら(い)」 木之本桜=ロリ螢 桃矢=戒 藤隆=武蔵 撫子=鈴 ケルベロス=爾子(特別出演) 大道寺知世=ロリ玲愛 大道寺園美=リザ 李小狼=ショタ蓮 李苺鈴=ロリ香純 偉望=アルフレート 月城雪兎=ベア子 クロウリード(エリオル)=水銀 スピネル=大嶽の随神相(特別出演) ルビームーン=鏡花 観月歌帆=大人ルサルカ 雨宮真嬉=トリファ 佐々木利佳=咲耶(特別出演) 寺田良幸=刑士郎(特別出演) 山崎貴史=ショタ司狼 三原千春=ロリ恵梨依 柳沢奈緒子=ジークリンデ -- 名無しさん (2015-05-24 08 59 04) やめろぉ! 子供の情操教育上害悪になるやつらが多すぎるwww 全国のお茶の間に水銀やルサルカは出したらアカン -- 名無しさん (2015-05-24 09 30 20) 「(一撃で破壊が)できるかな」 マキナさんと(ライン)ハルトくんが色々なものをぶっ壊す検証番組 -- 名無しさん (2015-05-24 10 33 46) ↑最終的に水銀壊しにいくんですね分かります -- 名無しさん (2015-05-24 11 38 39) ↑8???「幼子たちと戯れるマルグリット、ハァハァ」 -- 名無しさん (2015-05-24 12 29 14) ↑???「ゲシュタポなら(ry」 -- 名無しさん (2015-05-24 13 55 42) もうあと少しで150%。ストレッチゴールが見え始めてきたな -- 名無しさん (2015-05-24 15 13 03) 刀語みたいに一月一話で一時間がいいなーなんて -- 名無しさん (2015-05-24 15 39 17) 小説の公開日が5月29日だってさー -- 名無しさん (2015-05-24 17 27 12) アニメでヒャッハーしてるベイが見れればそれだけでも嬉しいでござる -- 名無しさん (2015-05-24 17 42 37) 企画開始から期間半周待たずに4500万か…このままの勢いなら9000万達成も夢じゃないな(スパァ -- 名無しさん (2015-05-24 18 29 24) 現実見ろよ、どう考えても一億行くかラッコーン! -- 名無しさん (2015-05-24 18 36 07) 一ヶ月追加してくれれば億も見えてくるんだけどな・・・(阿片ぽいっ) -- 名無しさん (2015-05-24 18 47 02) まだ給料日2回あるしね。爪牙に阿片配って回らないとなー(行こう) -- 名無しさん (2015-05-24 18 51 26) このペースなら7000~8000万で止まりそうやな・・・ただ、まだ給料日と夏のボーナスという超越が待ってるし、そこでブーストかかるかな -- 名無しさん (2015-05-24 18 58 05) 製作会社がどこか気になって夜しか眠れない! -- 名無しさん (2015-05-24 19 26 10) ↑普通に寝てるじゃねーか! -- 名無しさん (2015-05-24 19 56 43) ↑それはツッコんではいけない・・・! しかし本当にどこなんだろ? -- 名無しさん (2015-05-24 20 31 19) ↑3 今だからこそよく眠っておくんだ。ファンド総額が決まったらそれこそ眠れない夜が続くんだからな。さあ、この香を焚くといい(スパァー) -- 名無しさん (2015-05-24 20 32 27) ↑阿片やんけ!!! -- 名無しさん (2015-05-24 23 34 04) けど、ほんと給料日でのブーストがどうなるかが楽しみでもあり恐ろしくもある -- 名無しさん (2015-05-24 23 46 26) さて、今週でどこまで増えるかが勝負の要だ -- 名無しさん (2015-05-25 11 18 22) 資金溜まるのはえー。アニメ化うれしーなー -- 名無しさん (2015-05-25 21 37 37) アニメはジェンコに確定か。 -- 名無しさん (2015-05-25 22 18 54) ↑ジェンコは企画会社で制作会社は決まってないけどね -- 名無しさん (2015-05-25 22 36 32) ↑え、そうなの。勘違いしてしまった。 -- 名無しさん (2015-05-25 22 57 22) アニメ化関連の情報を分かりやすく見れるページ必要だよな ニコ生見てる人しか知らない情報も多いし -- 名無しさん (2015-05-25 23 23 30) 「dies iraeアニメ化プロジェクト」あたりか -- 名無しさん (2015-05-25 23 34 56) 情報足りないよなあのページ みんな忙しいのかな -- 名無しさん (2015-05-25 23 50 46) けっこう、電撃のをまとめさせてくれたらいいのにね -- 名無しさん (2015-05-25 23 52 58) もう面倒だから電撃みてればいいんじゃないか? wikiにまとめるのも、まあできないことはないだろうけど、どうやって誰がするんだって話だし -- 名無しさん (2015-05-25 23 56 35) 活動報告に書いてあるじゃん・・・ -- 名無しさん (2015-05-26 00 17 38) 活動報告見やすいか? 少なくともニコ生で言ってるようなことは載ってないぞ -- 名無しさん (2015-05-26 01 15 28) 見やすい云々いわれたら何も言えんな -- 名無しさん (2015-05-26 01 40 40) いっそこのサイトの中でまとめページ作っちゃえばいいんじゃね? -- 名無しさん (2015-05-26 12 15 56) お、頼むゾ(他力本願) -- 名無しさん (2015-05-26 13 51 31) 今までのニコ生で発表されたアニメ化についての情報なら電撃に書いてあるじゃん。正田個人の考えやアニメ化に関係ない情報まではさすがに載ってないけど -- 名無しさん (2015-05-26 14 10 48) めでたし5600万突破っぱー -- 名無しさん (2015-05-26 20 05 52) なんだかんだでアニメに出来ないバトルはそんなになさそう。ただし水銀が絡むと一気に無理ゲーになる -- 名無しさん (2015-05-26 20 17 02) 映像化が難しそうなのは流出連中と蓮の終曲、あとはシュライバーの速度くらいかな -- 名無しさん (2015-05-26 20 23 29) 表現規制もバトルシーンにそこまで影響してくるものないしな ※シュライバーを除く -- 名無しさん (2015-05-26 20 25 42) シュライバーはドラゴンボールの瞬間移動後の姿だけが見えてる感じになったり、ベイや蓮が攻撃してる途中に忽然と消えて背後や足元から瞬間移動で現れたり、姿の見えない裏蓮華をやると予想 -- 名無しさん (2015-05-26 20 36 12) マリィルートなら真シュライバーはないんじゃない -- 名無しさん (2015-05-26 20 43 07) ↑せやな もっというとマリィ√なら映像化が難しいニートや自滅因子発動中の黄金がでないからそこまで映像化が難しいものはないな 強いて挙げるとルサルカの出産シーンと生首メッセージをどうするのか…あれ地上波で流せないだろ -- 名無しさん (2015-05-26 23 27 32) 次のニコ生にシュピーネさん出るぞ! -- 名無しさん (2015-05-27 15 16 08) ルサルカ生首は顔アップで断面を写さないとかでいけるんじゃない?的なことを最初の頃のニコ生で言ってたな -- 名無しさん (2015-05-27 15 26 29) バイトの給料入ってようやく支援できたわ。一万円だが(髑髏)。フォロワーの人数とか見ると本当に大隊長勢の偉大さを知るわ。アニメのクオリティアップを祈って -- 名無しさん (2015-05-27 17 06 00) 血界戦線の渋での盛り上がりをみると、この作品ってイケメンばっかりなのでそれなりの出来でも -- 名無しさん (2015-05-27 18 00 47) ↑ミス、それなりの出来でもお姉さん方が盛り上げてくれそうな気がした。 ただし無間衆道地獄・太極不可避 -- 名無しさん (2015-05-27 18 03 21) 万仙陣の対として衆道至高天がwikiの片翼を担う事になってしまうな… -- 名無しさん (2015-05-27 19 39 23) そもそも公式からしてホモネタ多いし -- 名無しさん (2015-05-27 19 42 34) 女化した蓮が絡見れる可能性が生まれるのなら…私は一向に構わんッ…! -- 名無しさん (2015-05-27 20 15 32) 蓮メルとかみたいです!きっと女神も望んでいると思うんです! -- 名無しさん (2015-05-27 20 45 27) 別に衆道至高天の住人だろうが作品を愛してくれるならええんやけど一部のマナー悪い人らがヒロイン叩きとかするのはNGな。最近はそういうのも少なくなってる気はするけど -- 名無しさん (2015-05-27 20 58 44) ヒロイン達の何処の部分が荒れそうか予測してみるか?その時の為に冷静に対処する為に。個人的には14歳神の男女論の方が荒れそうな気がするが -- 名無しさん (2015-05-27 22 16 45) ↑3 それなんてエリー・・・うわなにをするやめr -- 名無しさん (2015-05-27 22 21 17) 荒れるというか、キャラ叩きで「バカスミ存在意義なくねw」とかほざく糞がいたら滅相したくなるな -- 名無しさん (2015-05-27 22 31 23) カスミは存在自体が大切なのにな -- 名無しさん (2015-05-27 23 04 11) ひだまりはひだまり。帰る場所。だからアレでいいんだよ -- 名無しさん (2015-05-27 23 12 46) ぶっちゃけDiesヒロインは一部の人からは受け入れられない性格の奴もいるからどうやったって叩かれるだろうが、まぁそれはそいつにとっての価値観なわけだし、スルーが一番よ? -- 名無しさん (2015-05-27 23 49 20) 荒れそうだが、あえて爪牙の手で在れそうな部分列挙してみるか? マリィに関しては非暴力という以外どこ突いてもいちゃもんにしかならなそうだが -- 名無しさん (2015-05-28 00 00 07) ぶっちゃけ原作やってりゃ列挙するまでもないだろうし、変な流れ作るのもあれだからやめとけ -- 名無しさん (2015-05-28 00 10 57) そんなことよりも詠唱をどうするのかが気になる。まさか棒立ちってことはないよな -- 名無しさん (2015-05-28 01 02 20) なんかオーラ展開しながら力とか込めて動きとかも入れて展開するんじゃね? -- 名無しさん (2015-05-28 01 05 49) オー〇ェンとか伝〇伝とかU〇Wみたいな感じになるんじゃないかな -- 名無しさん (2015-05-28 01 34 23) ベイのはやっぱり省略verになるのかな -- 名無しさん (2015-05-28 02 35 36) ↑全部やってたらAパートの半分くらいになりそうである。刑士郎スタイルではないかと -- 名無しさん (2015-05-28 06 37 52) あれどうすんだろ?ナチス関連の表現 -- 名無しさん (2015-05-28 12 03 56) ↑CS版みたいな感じでその辺はぼかされるだろ -- 名無しさん (2015-05-28 12 07 28) ダンタリアンの書架のアニメの絵がキレイだったからあれもいいなー -- 名無しさん (2015-05-28 12 08 51) あと個人的にその作品は 戦争の権化たる黄金や水銀から 刹那が「大切な日常守りたい」がテーマだと思うからその辺ちゃんとアニメでやって欲しいかな -- 名無しさん (2015-05-28 12 11 17) 刹那のあの願いがkkkで爆発してこうグッとくるものがある 14神も刹那の願いが重点だろうし -- 名無しさん (2015-05-28 12 14 01) ただ原作やってて思ったのは 全然学園生活ないじゃん ってのはあったからアニメではまさかの学園重視だったりしてw -- 名無しさん (2015-05-28 12 15 02) さすがにアニメではそんなことしてる暇無いだろうからドラマCDとかでしてほしいな -- 名無しさん (2015-05-28 12 28 18) 今更気付いたが……荒れそうになったらコイツを使えば良いという事を失念していたよ…つ阿片 -- 名無しさん (2015-05-28 16 19 33) 失敗する位なら、ふつくしい思い出のまま終わらせたいと思うが。AAが少ない神父やリザのAAが増えるなら完全に悪い訳でも無いのが悩ましい… -- 名無しさん (2015-05-28 16 21 51) アニメの話題がこのページとプロジェクトのページとで分散しちゃってるんだけど、そろそろどう棲み分けするか考えないか? -- 名無しさん (2015-05-28 18 31 44) 存在を今知った。移動 -- 名無しさん (2015-05-28 23 25 26) 以降アニメ話題は専用ページでするとしようかね、うむ -- 名無しさん (2015-05-28 23 46 32) 分ける必要性を感じんのだが -- 名無しさん (2015-05-29 00 29 45) この天狗道が蔓延する時代に刹那の「大切な瞬間を守りたい」がどういう反応されるのか気になる 現代人に大切な無くしたくない刹那などあるのだろうか? -- 名無しさん (2015-05-29 02 50 07) 逆にないのかよと聞きたい -- 名無しさん (2015-05-29 11 13 28) このwikiで皆でバカやったりするのも、そういう「刹那」なんじゃあないかなって思うんだ(クッサ) -- 名無しさん (2015-05-29 11 17 53) 好きやで、そういうの -- 名無しさん (2015-05-29 11 30 32) こんな日常こそ守りたい -- 名無しさん (2015-05-29 12 25 01) 永遠の刹那だね。最高だと思う。そういう考え方 -- 名無しさん (2015-05-29 12 28 08) 練炭の失って戻ってくるものには価値がないっていう価値観は正直理解できないが -- 名無しさん (2015-05-29 14 42 27) ↑ 「一度失ってしまうと二度と手に入らないからこそ価値がある」と言ったら分かりやすいかな? 極端な話、人は死んだら生き返れないからその命に価値が或るわけで、蘇生できるんなら価値はないってこと(これが「諧謔」の渇望の意味) -- 名無しさん (2015-05-29 15 16 07) ↑↑お前達が思うのならそうなのだろうよ。お前達の中ではな。それが全てだ(スパー -- 名無しさん (2015-05-29 16 40 24) まあ渇望持ちである以上どっか人としてズレてるし、その辺螢に嫌味言われたりもしたし -- 名無しさん (2015-05-29 16 48 32) ↑4 理解はできても共感できる方がおかしいものだからな 司狼にもおかしいって言われてたし -- 名無しさん (2015-05-29 18 06 11) まあそのあたりはグラズヘイムで散々いびられてたよな -- 名無しさん (2015-05-29 19 15 42) その点 万仙陣って凄げぇよな、最後まで愛たっぷりだもん -- 名無しさん (2015-05-29 19 24 05) むしろ正田作品に愛が含まれてない作品なんてないし。正田作品はガチで中二と愛だけで出来てるからな -- 名無しさん (2015-05-29 20 58 34) そんなあなたにフォーリンラブでドン -- 名無しさん (2015-05-29 21 13 43) 出資者限定小説だからこっちで書いていいのか知らんが、しかし色々作ってるなあのニート。 -- 名無しさん (2015-05-29 21 36 13) ↑あのニートはワーカーホリックなニートだからな 働いて既知を未知にしないと終われないから必死になって働いてたし -- 名無しさん (2015-05-29 22 32 48) 今更ながら、練炭とか阿片とか字面で見ると物騒極まりないなこのwiki -- 名無しさん (2015-05-29 22 48 25) ハッピーターンでもええんやで? -- 名無しさん (2015-05-30 06 36 32) ↑13 某仮面ライダーの台詞だけど「正論は時に暴論よりも人を怒らせる」なんて言いますしおすし -- 名無しさん (2015-05-30 08 27 42) 自論の押し付けの方が怒られるがね。蓮炭の思想ってのは大切なものを無惨に失っても諦めろって意味も内包してるし、諦めれないくらいに大切に思ってる奴からすれば受け入れられないのは当然だしな(スパー -- 名無しさん (2015-05-30 20 40 08) ↑4 水銀もあるな -- 名無しさん (2015-05-31 10 52 17) 練炭は存外現実主義者だからだと思う。マリィルートや先輩ルートで妥協したりするし。特に顕著なのは夜刀様状態でパシリの魂を取り込まずに後続任せたわけだし。 -- 名無しさん (2015-05-31 13 38 55) ↑2 列挙されたどれよりも汚いウンコもあるぞ! -- 名無しさん (2015-05-31 15 36 00) 練炭の時の思想と夜刀では成長してるから違うでしょ -- 名無しさん (2015-06-01 02 50 48) 今月の壁紙DLしたぞ~ -- 名無しさん (2015-06-05 22 36 55) 波旬の発生因子を潰したと表現されているけどそういう描写あった?具体的に何やったんだ? -- 名無しさん (2015-06-07 21 49 28) ↑ 07版の初回特典だった設定資料集に書いてあるの -- 名無しさん (2015-06-07 22 00 52) 練炭の思想はドラゴンボール否定派かww -- 名無しさん (2015-06-11 14 37 08) むしろ日常が繰り返されるアラレちゃん派(あの日常は端からみて異常だが) -- 名無しさん (2015-06-11 14 57 33) 練炭はいわゆる日常系アニメのような感じを求めてて実際事故るまではずっとそういう日常だったし。そりゃ戻りたがるわ -- 名無しさん (2015-06-11 15 27 13) ニコ生でBGM代わりに流れてたshake and darknessがどの場面で使われてたか全然思い出せねえ -- 名無しさん (2015-07-06 21 12 16) ↑ マリィ√での特異点の中での獣殿との最終決戦の時。先輩が魂を解放して獣殿が弱体化したあたりから流れてた気がする。 -- 名無しさん (2015-07-06 21 33 20) 獣殿と水銀が再びツイッターに降臨したな -- 名無しさん (2015-07-09 20 14 53) ベストバウト投票とかあっても面白かったかもな たぶん1位はベイvsシュライバーだろうけど -- 名無しさん (2015-07-19 07 20 53) ↑禿同 -- 名無しさん (2015-07-21 12 59 17) 蓮がらみだと実はvsザミエルも好きだったりする -- 名無しさん (2015-07-21 15 18 47) アニメ熱に当てられてやり直してるけどやっぱりアニメ媒体だと戦闘中の長台詞と詠唱が難しそうだと思った -- 名無しさん (2015-07-27 16 28 41) ベイvsシュライバーってそんな人気あるの?確かに良い戦いではあったけど -- 名無しさん (2015-07-27 23 01 42) そりゃあ黒歴史の頃から人気だったベイと中の人の演技がワープ進化したシュライバーの最大の見せ場だし -- 名無しさん (2015-08-02 16 55 53) 昨日ファンサイトの方でアニメやゲームの作品を元にしてdies風の詠唱を創作してみよう的なページが出来てたな。カオスヘッドとペルソナ3を元にしたやつが上がっていたが個人的には中々だった。 -- 名無しさん (2015-08-03 09 26 46) スマホアプリ版くそ重いな…… -- 名無しさん (2015-08-23 20 36 05) 各操作の正確な止め方が分からん。共通ルートは細かいシーンを拾うだけで、各ルート直前までスキップで良いかと思って全部スキップにしてたんだけど、セーブする前にそのまま終わりまで行っちまった -- 名無しさん (2015-08-27 06 17 43) [予約特典ボイスコンテンツお取り扱いショップ様一覧]Dies irae~Acta est Fabula~http //www.light.gr.jp/light/products/diesirae/campaign/voice_contents.html -- 名無しさん (2015-09-15 05 12 32) ドラマCD“一富士、二鷹、三……髑髏?”http //www.light.gr.jp/light/products/diesirae_cs/special/index.html -- 名無しさん (2015-09-15 05 12 52) ミニドラマCD“カリオストロの女神ドキドキ観察日記”http //www.light.gr.jp/light/products/diesirae_cs/special/tokuten.html -- 名無しさん (2015-09-15 05 13 12) ドラマCD「攻略必須、いざグラズヘイムへ往く前に」ドラマCD 「実録・妹のミタ」http //www.light.gr.jp/light/products/diesirae_cs/windows/index.html#products -- 名無しさん (2015-09-15 05 13 32) アプリ版のやつ、OPの歌がぷつぷつ途切れるのだけれどみんなどう?何か対策とかありますかね -- 名無しさん (2015-09-21 12 56 29) 楽天の袋とじでもらえる壁紙、ひざまくらさせてるマリィが悲しそうな表情してるCGのやつだったわ。四枚のうち一枚しかもらえないのね。ほかはアニメ化のメインビジュアルとあとなんだろ。てかなぜこの表情チョイスしたし -- 名無しさん (2015-09-21 13 01 26) 今更だけど電妄の三百回記念の時代表がdiesの新作とか言ってたな -- 名無しさん (2015-10-19 01 41 24) なんだろう、あらすじだけを見ると何だか別のゲームの紹介に見える...。連続殺人とかギロチンの悪夢とかなら他のゲームでもありそうな設定だけどプレイし終わった後だと座のシステムとか神格とか何よりラストバトルの方が頭に残るからな... -- 名無しさん (2015-12-20 22 53 57) ↑あらすじをもっとよく見ろ。蓮の説明に「すごく普通の学生」とすごく意味の分からない言葉があるぞ。 -- 名無しさん (2015-12-20 22 57 37) ↑重箱の隅で悪いが、『~暮らす「ごく普通の学生」』だ。すごく普通じゃねえよw -- 名無しさん (2015-12-20 23 34 54) ↑本当だ。訂正してくれてありがと。 -- 名無しさん (2015-12-20 23 40 53) 聖夜にはDiesのラスト再プレイするぜ!フローエ・ヴァイナハテン!!…他にやることがない -- 名無しさん (2015-12-24 21 38 45) ↑4すごく普通でクッソ笑った -- 名無しさん (2015-12-24 23 21 05) うーん、AAから入ったけどエロシーン見たいしリニューアル版のやつ買うか。こういう時にエロアペンドみたいなやつがあると財布的に優しいのだが。クラウディアのエロアペンドが将来的に欲しい(ボソッ -- 名無しさん (2015-12-25 09 16 44) 普通の学生(学生で中二病持ちなのは普通、普通の日常愛してるんだから普通)、 -- 名無しさん (2015-12-25 11 47 13) アプリ版で一通りやり直してるけどマリィルートの三騎士って実力発揮できてるの黒騎士だったんだな。 -- 名無しさん (2016-01-04 09 09 41) ok -- 名無しさん (2016-01-08 21 20 30) kkkは正直いらん -- 名無しさん (2016-01-08 21 21 34) まじかよ kkkめっちゃ好きだわ diesプレイ必須ではあるけど作品としての完成度高いし神座の物語で重要な分岐点だろ -- 名無しさん (2016-01-08 21 41 58) 夜刀様になってカリスマ性UPした練炭をアニメで見たくないとか信じられない(絶句) -- 名無しさん (2016-01-08 21 45 02) (正直KKKの方が好きです。) -- 名無しさん (2016-01-08 21 47 45) kkk好きだけど、ヤツカハギより東征組の方が好きという異端な俺 -- 名無しさん (2016-01-09 00 01 59) ↑大丈夫少なくともここに一人いるぞ!! -- 名無しさん (2016-01-09 00 59 11) まぁ東征組は曙光組になって皆格好良く成長したからね 特に夜行様と兄様は最初と見比べて本当に見違えた。練炭も夜刀様になって見違えるほどカリスマ性UPしたし、龍明さんも最後の修羅でガッツリ描写されてて格好良かった。……本当にKKKアニメでみたい…覇吐と波旬の詠唱シーンを映像で見たいです。 -- 名無しさん (2016-01-09 01 32 07) アプリ版のアルベド戦のBGM修正が来ねえ・・・BGMと一体化しての歌劇というに・・・ -- 名無しさん (2016-01-09 07 56 42) iOS版はよ…… -- 名無しさん (2016-01-27 17 42 21) ↑同意 -- 名無しさん (2016-01-27 18 15 53) ↑、↑2ほんまこれ -- 名無しさん (2016-01-27 19 59 44) 正田卿の例のあらすじ更新乙。これで初見さんでも問題なく馴染めるな。 -- 名無しさん (2016-01-28 21 34 36) セリフの項目が充実していく中、リザだけ一つもなくてフイタw -- 名無しさん (2016-02-05 20 45 11) ↑リザさん先輩ルート以外じゃ影薄いしね……好きなキャラだけに残念だ -- 名無しさん (2016-02-05 21 00 07) 戦真舘でハマって最近コッチにも興味出てきたんだけど、プレイ時間ってどんくらい?前にFateでだいぶ時間かかったんだけど、Diesも話が壮大そうだから同じくらいかかる? -- 名無しさん (2016-02-11 14 12 30) 戦神館より長くてstay nightよりは短いかなってくらいかと -- 名無しさん (2016-02-12 22 56 54) G -- 名無しさん (2016-02-23 23 09 12) http //www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/37/48/040030374838.html Gユウスケ氏のディエス本、とらのあなで再販みたいなのでまだ手に入れてない諸氏は是非 -- 名無しさん (2016-02-23 23 18 58) ↑↑↑このwiki見てる時点で遅いかもしれんが、なるべくネタバレ踏まずにプレイする方が楽しめるよ。あと、エロにこだわり無いなら全年齢版推奨。 -- 名無しさん (2016-02-23 23 29 25) 学園伝奇バトルオペラADV(学園モノとは言ってない) -- 名無しさん (2016-02-29 14 07 28) 本当になぜ学園とつけたのか。当初の構想ではラスボスはハイドリヒ校長だったりしたのだろうか。 -- 名無しさん (2016-02-29 14 11 40) ナチスの残党がオカルトパワーを身に付けて日本に学校を開いた。その世界征服の野望を止めるのはキミだ! …っていうSDキャラのDiesを想像してしまった… -- 名無しさん (2016-02-29 15 04 32) アプデを繰り返して駄作から傑作へと昇華されたゲームだよね。紛うことなき代表作で、だからこそ以後発表される正田作品はこれと比較される宿命にあると思う。戦神館発売後には「Diesと比べて~」みたいな趣旨の意見が散見されたし。ユーザー個人々々の趣向の差はあれど、いつか大手を振ってDies iraeよりもすごい!って言わしめる正田作品を心待ちにしています(戦神館やその他作品が駄目とかそういう意味ではなくて。自分はあちらも大好きです -- 名無しさん (2016-03-06 15 07 19) おかしい。作中2006・・・現実2016。なぜ10年もすでに違うのだ。はよニート永劫回帰。 -- 名無しさん (2016-03-20 23 01 52) vita版の発売ってどうなってるんだろうな、一応作りたいって服部代表が言ってたとは思うんだが -- 名無しさん (2016-03-21 10 27 30) 未プレイの友人たちに布教を行って爪牙を増やしているのですが、クリアした後の友人の口調が司狼やニートっぽくなってました。すさまじい感染力だ・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 14 53 43) ワイ、友達に「diesってどんな内容?」って聞かれた。なので、「ニートの女神プロデュース」って答えた。合ってるよな? -- 名無しさん (2016-05-04 16 21 36) ↑合ってるけど…新規ファンがなくなりそう -- 名無しさん (2016-05-04 16 33 46) ↑3いいなー。俺の周りの厨二仲間はあまりハマらなかったみたいで -- 名無しさん (2016-05-04 16 49 42) 全年齢版をサークルの部室に置いておいたら、ちょくちょく借りられている様子。やっぱアニメ化の帯が付いてたからかね。計算通りです。 -- 名無しさん (2016-05-04 17 52 51) 友人に布教しているが、何故か女性のほうが食いつきはいいな。でもって声優で釣ってるのもあるがプロローグと軍服、絵がよかったとのこと。 -- 名無しさん (2016-05-04 17 55 02) ハマらなかった理由で1番多かったのは、蓮が好きになれないが多かったですね -- 名無しさん (2016-05-04 18 01 21) ↑ まじかー。俺は練炭みたいなキャラはどストライクだったんだけどなー。 -- このwikiがきっかけでdies始めた人 (2016-05-04 18 34 35) 正直、diesは男より女の方がハマりやすいんじゃないかと思う -- 名無し (2016-05-04 20 02 35) 普段から正論と天邪鬼を選り分けて考えられる人には向いてる話だと思う。1つの考えで凝り固まっちゃう人には多種多様な人でなし共の人生訓に共感できないんだと思う -- 名無しさん (2016-05-04 20 54 08) 友人たちと朝に「「「「形成(イェツェラー)、暴嵐纏う破壊獣(リングヴィ・ヴァナルガンド)!」」」」とか言いながら自転車で登校してる。これが結構楽しくてやめられない -- 名無しさん (2016-05-05 10 27 01) ↑2そんなことないよ。俺はdies正直好きじゃないけど(他の正田作品は好き)、こういった作品とかに出てくる自分なりの信念を持って生きてるキャラクターには感心させられることがある。ただ、diesには感心できるほどの信念を持ってるキャラクターが少なかった。もちろん俺としてはだけど -- 名無しさん (2016-05-05 12 20 25) ↑3自分が好きなモノを嫌いと言われたからって、その人のことを頭が固くて視野が狭いみたいにいっちゃダメだよ -- 名無しさん (2016-05-06 03 35 24) お、そうだな -- 名無しさん (2016-05-06 08 17 24) 似たような話だと、三年前くらいに彼女が「跪かせてくれ、花よ」といって三歳の姪っ子を抱っこしていたことか。あとは壊れるほどに愛させてくれ……水銀汚染酷かったなぁあれは。嫌ではなかったが…日常と使われるとね…うん。 -- 名無しさん (2016-05-06 12 34 41) ↑犯罪臭しかしねぇ…取り敢えずゲシュタポに通報しときますね -- 名無しさん (2016-05-06 12 46 14) ↑↑変態はゲシュタポに出荷よー -- 名無しさん (2016-05-06 13 50 06) よく読んだらこれ女が言ってんのか…まあ取り敢えずは彼女持ちというわけで滅尽滅相かな -- 名無しさん (2016-05-06 14 20 19) kkkも戦真舘も面白かったが、diesだけはつまらなくってプレイするのが苦痛だった -- 名無しさん (2016-05-21 22 01 03) ↑の彼女云々見てふと思ったが、爪牙に妻子持ちいるのかね夫でもいいが、今の層ってどんなもんやろ -- 名無しさん (2016-05-22 18 44 08) ルイの類友ばっかじゃねえの? -- 名無しさん (2016-05-22 18 45 51) パラロスからの爪牙は最低でも30歳。家庭持ちがいてもおかしくはない。 -- 名無しさん (2016-05-22 19 29 54) ↑Diesつまらないのにどうしてkkkは面白かったんだ…あれDiesを深く知ってるからこその面白さだと思うんだが… -- 名無しさん (2016-05-25 01 05 40) 正直diesがつまらないと感じるなら正田卿の作品全てはつまらないと思うんだか -- 名無しさん (2016-05-25 01 40 37) これをつまらんと思うなら、それはそやつがつまらんのだ -- 名無しさん (2016-05-25 08 40 51) ↑ほんと、これ -- 名無しさん (2016-05-25 08 53 55) 波旬「何故他者の発言に真を受ける?自分さえ好きなら他者の囀りなど如何でも良いだろう」 -- 名無しさん (2016-05-25 09 22 45) ほら、やるよ っアヘン -- 名無しさん (2016-05-25 12 33 50) 厨二病という言ってしまえばありふれたジャンルだけに何かと比較してしまってるんじゃない?俺だってDiesより面白い厨二作品はいっぱいあるけど、とりあえず意識的に比較しないようにしてもう一周してみれば? -- 名無しさん (2016-05-25 13 22 28) 戦真舘好きってことは厨二を全く解さないつまらない人間ではないだろうから単にdiesがダメだっただけじゃない? -- 名無しさん (2016-05-25 15 33 14) ゴッホよりラッセンが好きな奴だって居るってだけだから良いじゃないか、そんな事より螢の私服が如何なるかの方が重要だ -- 名無しさん (2016-05-25 16 04 56) まあ後の作品と比べたらテンポがルーズかもね -- 名無しさん (2016-05-25 16 14 58) もしDies勢がFGOをやったら。獣殿:結構引き良さそう。お気に入りは英雄王と征服王と乳上とローマ。 ベア:ブリュンヒルデと騎士王が二大エース。 マキナ:パーティは即死系。W式を必ず入れている。 リザ 神父:ジャックとナーサリーに異様な程入れ込んでる。司狼:ゲオルギウス愛用。いつもお世話になってます。マリィ:リリィ系が好き。月の女神は宝具Lv5。 ベイ:ヴラド公来ねえ。 ルサルカ:カーミラ来ねえ。後メイヴがやたら来る。 蓮 水銀:マリー来ねえ。 他に何かある? -- 名無しさん (2016-05-25 21 03 55) CV 鳥海浩輔の鯖を最終再臨 スキルLv.MAXしまくる先輩 -- 名無しさん (2016-05-25 21 37 58) ベアさんは中の人的にエジソンとアンリも使いそう -- 名無しさん (2016-05-25 22 43 45) 上を見て、ふと黒円卓がグラブルしたらどうなるかと思ったが、間違いなくカリおっさんは謂れの無い風評被害を受ける。 -- 名無しさん (2016-05-27 12 46 38) ↑4を書いた者ですが、翌日「マキナ」がフレンド申請(しかもサポ鯖にW式)してきて思わず真顔になった。申請は受け入れた -- 名無しさん (2016-05-27 12 51 08) 未だに香純ルートのトラウマが残っている俺はどの神にすがれば救われるだろうか……水銀は死んでおk -- 名無しさん (2016-06-08 01 39 52) 正田卿のdies概略ェェ……いやまぁ、その通りなんだけど、非道い。 -- 名無しさん (2016-07-15 15 20 23) ↑2 女神に縋れば救われる。そして水銀にとって思惑通りとなる -- 名無しさん (2016-08-11 09 13 18) ↑8 むしろdiesキャラがfgo -- 名無しさん (2016-08-21 23 28 55) ↑ミス dies -- 名無しさん (2016-08-21 23 29 17) ↑ミス連発してしまったw 獣殿はルーラーかランサーか。バーサーカーとキャスターばっかじゃね?とか -- 名無しさん (2016-08-21 23 30 50) ↑そんな感じのSSが今ファンサイトでやってるぞ -- 名無しさん (2016-08-22 01 25 01) 英訳翻訳でのsteam配信プロジェクト発表されたな。CFで海外にもファンがいることも分かったし、エロゲはsteamにおいてはまだまだ歴史が浅いからこれで海外ファンが増えてくれることを願おう。こういう日本のガチ中二ゲーがウケるかはともかくとして。 -- 名無しさん (2016-08-22 16 27 25) ↑3 エクストラクラス:ビーストが一番実力を発揮できそう。 -- 名無しさん (2016-08-22 16 42 33) ↑3 久々に見たらいろいろ大暴れでフイタ -- 名無しさん (2016-08-23 01 16 56) ↑3詠唱だけでいいから全文外国語版でも聞きたいな -- 名無しさん (2016-08-23 08 59 39) ↑18なんという偶然! 水銀のとこにはPが大量に行きそう -- 名無しさん (2016-08-28 00 09 18) Diesがノベライズしたらないとは思うけど西尾維新か甲田学人にやってほしいなあと思う。特に後者は黒円卓による惨殺のシーンをじっくりねっとりやってくれそう -- 名無しさん (2016-08-29 12 51 33) ノベライズ担当は森瀬繚さんだとさ。正田の書き下ろしではなかったのは残念だが、こちらはこちらでわりと期待できそうな作家ではある -- 名無しさん (2016-08-29 15 16 54) (∴)滅尽滅相! -- 名無しさん (2016-08-30 11 58 52) diesの限定ショップが10月ごろに期間限定開店。ショップ公式サイトのトップがハロウィン絵だから必見 -- 名無しさん (2016-09-09 23 21 21) ベア子増量してませんかこれw -- 名無しさん (2016-09-09 23 21 47) そういや、昨日Twitterで言ってた本日中に発表ってのは何だったの? -- 名無しさん (2016-09-10 13 14 30) ↑ だからその「限定ショップ」のことだよ -- 名無しさん (2016-09-10 16 00 03) タペストリーのベイとトリファの顔がすげえ悪そうwwwwww -- 名無しさん (2016-09-27 09 10 28) ついに限定ショップの商品一部公開されたみたいだが、金がスワスチカに消えそう -- 名無しさん (2016-09-27 12 25 45) もしFGOとコラボした時の配布鯖候補①王道で、主人公の練炭。セイバー……?②意外性を狙って司狼。アサシンで③女の子の方がいいよねアホタル。セイバー④貴方☆5しか有り得ませんよね?まさかの獣殿。ランサー「確実にカルデアに行きたかった」 -- 名無しさん (2016-09-27 23 12 35) diesはソシャゲよか格ゲーの方が期待できる -- 名無しさん (2016-09-27 23 49 42) 聖遺物的に考えて練炭はアサシンだろ。アホタルがセイバーで、獣殿がランサー。アーチャーはエレ姐さんで、バーサーカーにマッキーかトバルカインってところじゃない? -- 名無しさん (2016-09-30 08 38 09) マッキーは生前の伝説からライダーもあり得ると思う。個人的にセイバー=ベア子、ランサー=獣殿、アーチャー=ザミ姐さん、アサシン=シュピーネさん、キャスター=ニートorルサルカ、ライダー=マッキー、バーサーカー=シュライバーorカインとか -- 名無しさん (2016-09-30 10 08 04) ↑シュライバーはライダーでは?ただ精神汚染EX持ちなだけで あとニートは星そのものと言えるのでNGで -- 名無しさん (2016-09-30 21 43 25) ↑星どころか宇宙だろ、アイツ。 -- 名無しさん (2016-09-30 22 09 40) 宝具使用でバーサーカになる奴いるからシュライバーも普段ライダー創造でバーサーカーで -- 名無しさん (2016-10-01 09 42 08) ↑常時回避スキル発動状態とか無理ゲー -- 名無しさん (2016-10-01 12 14 33) 中の人が同じキャラ同士の性格的相性ってどうなるだろ?獣殿とアーチャーとかメルクリウスと緑茶とか -- 名無しさん (2016-10-01 12 17 26) ↑メルクリウスと相性いい奴とか獣殿以外に居んの? -- 名無しさん (2016-10-02 01 20 58) ↑2 獣殿はエミヤの作ったフルコース料理を優雅に食べてそう。水銀と緑茶?ダン卿+ぐだーず率いるFateキャラと練炭率いるDiesキャラ(黒円卓、ルートヴィヒ含む)が全力で緑茶を守ってくれるよ -- 名無しさん (2016-10-02 13 19 11) 獣殿&水銀と同じ声だと最近の東離劍遊紀の方を意識しちゃう。特に凜雪鴉のウザさがクリソツ・・・味方側というか黒円卓から見た水銀ってこうなんだろうな -- 名無しさん (2016-10-22 18 30 22) 勿論デモンベインがレムリアインパクトでマクロスΔのウィンダミア王国を粉微塵に破壊して下さい、お願いします。 -- ドルルモン (2016-10-28 05 12 22) ついに林檎版明々後日配信開始だな……! 友人に勧めたら獣殿のことを好きになってくれて、ふたりで一緒に林檎版の配信を楽しみにしてるんだよ……俺はAndroidだけど() -- 名無しさん (2016-11-29 00 28 30) 衛宮さん家の今日のごはんを見てヒロインズが士郎に料理を習う場面創造した。練炭はアルトリアとのんびり駄弁ってる。コラボとかクロスオーバーって聞くとついバトルを連想するけどこういうのもありなんじゃないかな -- 名無しさん (2016-11-29 11 31 23) というか新世界での蓮タンが仲間と仲良くやってる日常が見たい -- 名無しさん (2016-11-29 12 19 33) 櫻井さん家の今日のご飯だって?(難視) -- 名無しさん (2016-11-29 13 30 07) ↑ ヤダ何その未知……超見たい! -- 名無しさん (2016-11-29 16 49 02) vita版も出したいみたいなこと言ってたからその時にドラマcdでも何でも出してもらえませんかね、平和な世界を(グラズヘイムを除く) -- 名無しさん (2016-11-29 16 51 05) 今日仕事終わったら友人と新座シリーズ買いに行く予定だが、ゆくゆくはこのwikiにも入りびたりの洗練された爪牙にしたいと思う・・・・・・ -- 名無しさん (2016-12-02 10 13 45) ロートス組と新世界の蓮組とニートのマリィアヘェ組と三つの日常を作成してくだせぇーよ。え?ニートは見飽きた?ニートを演じてる鳥海さん聞きたいから、ニート系のドラマCDも出してほしいとい渇望。 -- 名無しさん (2016-12-02 10 29 17) ↑5屑兄さんvs士郎の料理対決かな。審査員は螢ベアトリス練炭アルトリア凜桜で。番外編で獣殿vsエミヤの料理対決 -- 名無しさん (2016-12-02 12 49 00) diesのスマホアプリiOS版リリースしましたねー -- 名無しさん (2016-12-02 15 56 55) ついに来たか― -- 名無しさん (2016-12-02 23 40 20) iOS版ってシリアルコードどうやって入れるんだ? -- 名無しさん (2016-12-03 01 58 19) と思ったらユニゾンからメール来てたわ。 -- 名無しさん (2016-12-03 02 09 57) DMM版、13時配信開始の告知来てから一向に音沙汰ないけどlightは息してるのだろうか……。日付変わっても配信来なかったら問い合わせメールとか送った方がいいのかね? -- 名無しさん (2016-12-05 23 37 09) せんせーい、もしFGOに配布鯖司狼ガチャ産星5で練炭双首領という妄想してるんだけど再臨衣装練炭:制服→私服→三つ巴、ニート:リボンにマント→ボロマント→軍服って思い付くのに獣殿だけ思いつきませーん。せいぜい白軍服のみ→上着着用→首にかけてるやつ着用、ぐらいしか思いつきませんどうしよう -- 名無しさん (2016-12-14 23 22 22) ↑若獣殿っておるじゃろ?もしくは背景がマリィ√流出→玲愛√流出とかな -- 名無しさん (2016-12-14 23 43 37) ↑2 三段階目は髪が逆立った獣殿でええんじゃね?あとフィナー蓮忘れとるで -- 名無しさん (2016-12-15 00 58 45) iOS版白騎士の曲がまた違ってる…早く直して欲しいけど何時になるのかなー -- 名無しさん (2016-12-28 00 48 59) エロゲ童貞卒業したよー! -- 名無しさん (2017-02-17 10 11 45) 怖いもの見たさで07年版買っちまった。これって完全になかった話になってるのかな。“もしかしたらあったかも知れない別世界の話”って感じなのかな。 -- 名無しさん (2017-03-07 18 45 55) あの話のどこにあったかもしれない要素があると言うのか -- 名無しさん (2017-03-16 19 47 55) ある意味聖遺物と言えるよな07版。初代爪牙の嘆きを吸ってる訳で -- 名無しさん (2017-03-16 20 47 45) スワスチカなんだよなあ -- 名無しさん (2017-03-16 21 34 37) pv早速見てきたけどinじゃねーの!? -- 名無しさん (2017-03-24 10 30 24) アプリも出るのか -- 名無しさん (2017-03-24 11 13 05) 動くザミエルの半身の火傷……アニメだとカッコ良く映るかな……エグいかな。 -- 名無しさん (2017-03-24 15 29 07) ソシャゲ化で塵にされた数々のIPを見てるだけに絶望しかない・・・ -- 名無しさん (2017-03-24 15 48 06) こういうwikiが盛り上がる新情報を待ってた -- 名無しさん (2017-03-24 15 51 13) 立ち絵・CG全て書き直し、音声の取り直しと文章の訂正、螢の私服書き直し、ワイド画面、演出強化、BGMの白騎士テーマ位置の修正、ルサルカルート追加で新完全版を希望する。最初に出てくるシュライバーのCGの口周りが気になって仕方がない。 -- 名無しさん (2017-03-25 13 57 03) ↑ルサルカ√は流石にありえないけど、もしVitaとかで出す予定があるならこれくらいはやって欲しいかな -- 名無しさん (2017-03-25 14 03 23) ↑Gユウスケさんの絵はめちゃくちゃ好きだけど、毎回毎回同じ絵見せられてもな……。 -- 名無しさん (2017-03-25 14 38 50) ↑×3 ソシャゲのキャラデザもあるだろうに、Gせんせーが死んじゃうよぉ(白目 -- 名無しさん (2017-03-25 14 55 24) 新規キャラの68人くらいは男だろwww -- 名無しさん (2017-03-25 14 59 59) アニメ普通に嬉しいけどソシャゲか…まぁインストールするんですけどね -- 名無しさん (2017-03-25 16 57 21) ↑2そのうちの57人程度はホモですね! -- 名無しさん (2017-03-25 18 23 34) 70人も新キャラだすのかよ… ぶっちゃけ外伝とかから引っ張っても40もいかないだろ -- 名無しさん (2017-03-25 22 24 02) 新キャラだけじゃなくて既存のキャラも含めての70人じゃない?それでも正気か?と思ったけれど -- 名無しさん (2017-03-25 22 36 37) いつか黒円卓タペストリーみたいに全キャラ描くんでしょ? Gユウスケさん死ぬよ? -- 名無しさん (2017-03-25 22 47 48) いや流石に全部Gユウスケ担当じゃないだろw -- 名無しさん (2017-04-06 13 41 01) ↑いや、もう描くだろ絵師魂が黙ってないはず。 -- 名無しさん (2017-04-06 14 09 43) android版のDiesをインストールしたいのだが、やり方がわからないナリ。 -- 名無しさん (2017-04-06 16 05 53) ↑あ、普通に出来たわ(`・ω・´) -- 名無しさん (2017-04-06 16 32 25) ふと思ったんだがkkk→Diesの順番で発売されてたら評判とかどうなってたんだろう?Diesの謳い文句が「これは天魔に堕ちる前の彼らの物語」とか双首領が新キャラとして紹介されたりとか? -- 名無しさん (2017-04-08 07 44 41) ↑kkk最初に売ってたら「敵キャラ意味不明」ってなるだろ常識的に考えて…下手したら怒りの庭以上の騒動になり得るしそもそも神座シリーズが成り立ったかも怪しい -- 名無しさん (2017-04-08 20 25 48) 「Diesキャラ」という壮大なバックボーンがあってこそ俺たちは波旬に怒ったし、ナルシストな主役たちの変化にも好感が持てたんだと思う。背景が薄かったら敵味方の心理描写が足らない部分もあるし、遊戯王アークファイブみたいなことになりかねない -- 名無しさん (2017-04-08 20 29 00) さて、今日英語版ディエス今日配信なわけだが外人に受けるか… -- 名無しさん (2017-06-02 15 52 49) 十三騎士団の個々の能力は8割がフィクション説。 -- 名無しさん (2017-06-08 21 17 29) 2割はノンフィクションなのか(困惑) -- 名無しさん (2017-06-08 22 18 56) 18禁版のDiesやkkkを中古で買いたいが、ユーザー認証が怖い。あれ回数超えてたらもう出来ないんだっけ、でも売ってるってことは出来るよね……? 値段もけっこうするから買い物に失敗したくない。 -- 名無しさん (2017-06-12 12 31 47) 俺はAmantes amentesを中古で買ったけど平気だったよ。他は知らん -- 名無しさん (2017-06-12 17 47 54) こういう読みモノ系のPCゲームに限ってはダウンロード版もパッケージ版も変わりないですよね? 読み込みスピードとかPCへの負担だとか。結局はインストールで全データをPC本体に打ち込んでるわけですから? ……ですよね? -- 名無しさん (2017-06-17 16 08 36) 今度ヨナオケイシがゲスト参加するライブでDiesの未公開楽曲が演奏されるみたい。これは伝えなければいけないと思い、取り急ぎこちらにコメントしておきます。 -- 名無しさん (2017-06-27 23 11 15) あんまり意味まで意識してないっていうか、詳しくないんだが……9月発売のHD版ディエスの強み? のワイド画面って結局のところ何がすごいの? PSP版とスマホ版は既にワイド画面だしさ。こういうのよくわからんこだわ……。 -- 名無しさん (2017-06-30 12 12 33) ↑「わからんのだわ」です。 -- 名無しさん (2017-06-30 12 13 38) 既にDiesとKKK持ってるけどWorld box予約しちゃった まぁ18禁版や戦神館系触れてなかったらいい機会かな -- 名無しさん (2017-07-10 21 02 08) パラロスも出来るしな、俺も買いたいけど貯金しきるまでに予約の枠埋まらないよね……? -- 名無しさん (2017-07-10 21 36 10) ↑↑で、では貴方は、甘ッカスを知らないのか!? -- 名無しさん (2017-07-10 21 39 25) ↑最近やり始めたから詳しいことは知らぬのだ…すまない… -- 名無しさん (2017-07-11 11 51 19) ↑よいぞよいぞ、八命陣はクセの強い作品だし正田作品気に入ってくれた奴には勧めるけど中々取り扱い難しいと(個人的に)思ってるし、興味があったらやってくれ!カッスのラストバトルでの熱演は必見でござるよ -- 名無しさん (2017-07-11 12 51 04) 新規が此処にたどり着くのは自殺行為やろ(ネタバレ的に)。さっなんでも聞くといい。 -- 名無しさん (2017-07-11 15 32 51) 八命陣終わったら万仙陣! -- 名無しさん (2017-07-11 21 58 57) pcがないから万仙陣もイカベイもパラロスも出来ねぇぇぇぇぇぇ、誰か俺にpcく れ -- 名無しさん (2017-07-11 22 26 04) 最近ハマってこことかに浸ってるから死ぬほど新情報が楽しみだ -- 名無しさん (2017-07-12 01 05 42) ↑さあ、君もこの阿片を吸って一緒に正田卿ワールドを楽しもうではないか(スパァ… -- 名無しさん (2017-07-12 01 37 39) ↑3 どうしても我慢できないときは実況動画見るといい。うp主の声が入ってるけどニコ動にイカベイはあった。万仙陣も体験版部分ならあった。 -- 名無しさん (2017-07-12 07 23 43) 我慢できないからソフトだけは持ってるんだよなぁ、でも我慢できなくなったら見させてもらうわ -- 名無しさん (2017-07-12 10 31 09) (そのソフト買う金で安いノートPCでも買えばいいんじゃ) -- 名無しさん (2017-07-12 12 06 19) Gregorioの始まる最初の部分で女の人が「アッファッファッファ、アッファッファッファッ」って言ってるバージョンあれなに? なんて言ってんのかな。 -- 名無しさん (2017-07-18 21 40 04) Diesirae のここが凄い! ・燃えるシナリオ ・主人公勢はヒロインも含めてカッコイイ ・魅力的な敵キャラ ・美麗なCG ・豪華な声優陣 ・主題歌でノリノリになれる ・bgmも最高 ・ドラマCDが最高に笑える -- 名無しさん (2017-07-28 21 58 32) Diesirae のここがダメ ・2007年版 ・グランド√で主人公がその座を前√のボスに奪われる -- 名無しさん (2017-07-28 21 59 04) 新規さんが大量だぜ! -- 名無しさん (2017-08-06 19 20 30) 厨二病じゃない人には苦痛に感じるのではないだろうか -- 名無しさん (2017-08-06 20 34 05) 俺はこれで厨二に目覚めた。俺がこのDIESを選んだというより、DIESが俺を選んだんじゃないかと本気で思ってる -- 名無しさん (2017-08-06 22 11 20) ↑↑↑↑今は三つ巴ルートが追加されてるだろ! -- 名無しさん (2017-08-06 23 29 17) 神話とかをモチーフにしてるからかなぜかすっと詠唱受け入れられるんだよなぁ。過去に書いた自分の黒歴史ノートとは雲泥の差である(職業ライターだから当たり前かもしれないが) -- 名無しさん (2017-08-07 09 00 18) 生野健児さん(24)の項目が未だ立たない。 -- 名無しさん (2017-08-12 15 07 01) 詠唱に関してはやっぱりこの頃が一番センス良かったと思う、正田卿 -- 名無しさん (2017-08-16 02 23 04) 一時期、詠唱まねして考えてたけど、またったく及ばんわ -- 名無しさん (2017-08-26 17 20 08) 水銀この野郎!! -- 名無しさん (2017-08-26 20 24 57) 全キャラの能力を真似てみたけどまともに出来たの戒だけだった。 -- 名無しさん (2017-08-26 22 27 52) なあ、アニメに合わせてHD版出るけど、そのまま移植ってことは、ファーブラのほうには外伝も三つ巴ルートも入ってないってことなのかな。アマアメの方には外伝とかのこと書いてあったから -- 名無しさん (2017-09-03 14 42 57) 多分ないんじゃね。統合版欲しい。てかHDってあれCGの上下ばっさり切るんだよね?スマホとかPSP版みたいに -- 名無しさん (2017-09-03 17 16 29) 切れてる奴切れてない奴選べるはずだよ。嬉しい -- 名無しさん (2017-09-03 18 23 30) わたし波まだ見て無いんですが アニメどうでした? 7Zf[l -- 名無しさん (2017-09-26 08 48 52) 初回の0話はドラマCDの場面がメイン -- 名無しさん (2017-10-06 21 54 11) 黄金水銀の出会いから黎明、そして原作のプロローグ(蓮は最初にマリー√の終盤のシーンのみで登場) -- 名無しさん (2017-10-06 21 56 47) vita版はいつだろうか -- 名無しさん (2017-10-07 10 43 57) まぁおいおい出すって代表も言ってたし気長に待とうぜ -- 名無しさん (2017-10-07 11 35 56) HDどっちか版買った人いる? 絵が更に綺麗になってたり、誤字脱字が直ってたり、BGM入れ替わりの修正とかどうなってますか? -- 名無しさん (2017-10-08 20 50 20) パラロスとか戦神館やってなかったから、この際と思って6作品同梱版を買った -- 名無しさん (2017-10-10 20 51 50) つかboxの表紙、lightなら男にしろよと言いたい。これが高濱boxだったら絶対表紙は野郎達だと断言出来る。 -- 名無しさん (2017-10-10 23 27 58) boxのリル可愛すぎねぇか……やっぱりGさんの絵でパラロスやりたいよな -- 名無しさん (2017-10-13 17 51 41) ↑2なお、実際はヒロイン推しのアルテミスパックだった模様 -- 名無しさん (2017-10-20 10 23 45) 目を覚ませ、正田プレミアムもアルテミスパックも男向けのエロゲだということを…! -- 名無しさん (2017-10-20 12 51 43) 男が活躍して男がカッコいい作品が女性向けっていう風潮がおかしい。仮面ライダーとかと何が違うんや -- 名無しさん (2017-10-20 15 33 56) ゲームショップの女性向けゲームに並ぶlight作品。 -- 名無しさん (2017-10-20 15 46 15) 正田boxって、ソフトの入れ物はPS2のジャケットみたいな入れ物になってますか? それともエロゲ特有の謎のデカイ箱ですか? -- 名無しさん (2017-11-13 08 23 38) ジャケットみたいな感じになってるよ。それが6つぎっしり詰まってる -- 名無しさん (2017-11-13 09 24 55) あのクソデカ箱なんなんだろ。収納に困るしマジで迷惑なんだよな。以来DLで買ってるわ -- 名無しさん (2017-11-13 11 18 45) なら通常版が出てない戦神館シリーズはこのPS2のジャケットみたいなほうが通常版扱いになるのかな。diesは例外で他の作品は18禁のほうが良さそう。 -- 名無しさん (2017-11-13 12 55 57) 箱を並べるのが好きな人もいるから(震え) -- 名無しさん (2017-11-13 13 13 57) 普通のトールケースだと物足りんのだよなあ。デカ箱じゃないと手に入れた実感が薄いっつーか。ましてやただのデータじゃ、ねぇ…… -- 名無しさん (2017-11-14 20 55 34) でかい箱好きですがなにか? -- 名無しさん (2017-11-18 00 29 07) 正田boxついに尼の在庫が尽きかけてるのかって思ったけど、入荷予定ありってのはどういう事だろうね。まだ捌き切れてない在庫が裏にあるのか。 -- 名無しさん (2017-11-21 23 08 50) 高濱作品のが面白いわ。アニメもヴェンデッタやればよかったのに。こんな薄っぺらい中二()作品よりずっとうけるだろうよ -- 名無しさん (2017-12-13 12 03 25) ↑お前がそう思うのならそうなのだろうな、これを用立ててやるから吸うといい(阿片スパァ) -- 名無しさん (2017-12-13 17 08 18) 典型的薄っぺらい中2作品 シルヴァリオのがテーマがしっかりしてて面白かったな -- 名無しさん (2017-12-16 18 26 56) その物言いがシルヴァリオの光も闇も侮辱してるようにしか聞こえない件について。 -- 名無しさん (2017-12-16 18 56 56) ↑構うな構うな。エアプで喚いているだけだから何言っても無意味だぞ。それと荒らしの話題を出すやつは神父に精神攻撃されちゃうぞ -- 名無しさん (2017-12-16 19 01 49) ぶっちゃけfateの劣化パクリだね -- 名無しさん (2017-12-18 18 32 26) ↑2神父の精神攻撃とか個人的にはニートの厭味ったらしい魔名もらうのと双璧くらいに食らいたくないぜ… -- 名無しさん (2017-12-18 20 28 07) ↑2fate要素ほとんど無いのにパクリとか何言ってんだコイツ -- 名無しさん (2017-12-19 10 09 32) ↑まあまあfateもdiesもやってないようなバカ以下のにわかには構わずに阿片でも吸おうぜ? -- 名無しさん (2017-12-19 10 50 15) 現実で親からも見捨てられたようなガイジだからってここで構ってちゃんされるのはね。 -- 名無しさん (2017-12-19 11 29 19) 荒らしを相手にするな劣等共 -- 名無しさん (2017-12-19 11 35 52) ↑相手にしないのは正しいが煽るのはNG。話題を変えよう。Diesに触れたのって皆大体いつ頃?自分はAA発売時期にファーブラを買った(エッチシーン目当てに) -- 名無しさん (2017-12-19 14 57 54) ↑kkkで波旬が話題になってシリーズを知り、AAで触れて完全ドハマり -- 名無しさん (2017-12-19 15 05 06) 完全新規だけど、自分はネット放送してた人がチラッと話題に挙げてて名前だけ知った。その後正田氏が自分の好きなゲームの話題を何個か呟いててここへ。あと好きな作品のテーマが生死を扱ってたのも有る -- 名無しさん (2017-12-19 23 35 42) 俺はボイロ→ゆいにゃん→マリィ創造詠唱→AAアプリ→正田卿BOXって感じだったなあ。もっと早くに知ってクラファン参加したかった・・・! -- 名無しさん (2017-12-19 23 54 23) 正田氏の名前は好きな作品のアニメ化について触れてたことで知った。プレイ順は神咒神威神楽→AAHD→イカベイ(今ここ)。神咒は後でもう一回再プレイ予定。 -- 名無しさん (2017-12-20 00 13 39) アニメ化で作品知った勢だけど何度も永劫回帰してる世界じゃなかったらここまではまらなかった ありがとう水銀!でも螢√は未だに根に持ってるぞ! -- 名無しさん (2017-12-20 01 08 25) ついに信者が自演し始めたか……末期だな -- 名無しさん (2017-12-20 08 13 16) 嘘松乙 -- 名無しさん (2017-12-20 08 14 15) ↑3.4.5.6.7.8上の人が言うにはお前ら全員俺の触覚らしいぞ。さあ、覇吐と畸形のごとく俺と合一しようじゃないか! 中二ゲー好きの同級生に勧められたのが始まりだった。DiesとKKKは我が中二思想の原点です -- 名無しさん (2017-12-20 19 55 02) ↑お前に俺のティーガーをねじ込んでやる -- 名無しさん (2017-12-20 20 58 12) 高校の友人に戦神館を勧められてから正田の名前を知って、ディエスの存在知ってディエスイレをプレイしてアニメ化するのを知った直後にCF支援終了してて涙を飲んだ -- 名無しさん (2017-12-20 23 39 25) 10周年おめでとう! -- 名無しさん (2017-12-21 00 09 44) 意外と最近知ったって人多いのな。ご新規さんでも楽しめてる人が割といるっていうのも以外。ネットで散々な言われようだから心配だったわ -- 名無しさん (2017-12-21 00 40 36) 個人的な感想だけど、永劫回帰や既知感に惹かれたってより各々がメメントモリ、つまりは死の重さと死者を生き返らせる事や不老不死について割と真剣に考えてる所と今を大事にしたいって言う蓮と黒円卓の考え方が自分は両方解るけど対立するしか無いと言う構図が面白いと思ってる。ニュースで生死について目にする事多いから凄いドンピシャだった -- 名無しさん (2017-12-21 19 57 35) 最近になってDiesに触れた人らは18禁に特に抵抗なければ新作の虚空のバロックや隣のシルヴァリオシリーズとかにも触れてほしいな。lightの発売する厨二作品全部やってほしいわ。Diesだけで終わってほしくないって思うのはワガママだろうか。正田作品はプレイするけど高濱・昏式作品はやらないって人やその真逆の人もいるけど……。 -- 名無しさん (2017-12-21 20 40 46) 正田から高濱・昏式に入ったらルネ山のファンになる人多そう。俺のように -- 名無しさん (2017-12-21 23 37 07) ぶっちゃけ正田なんかより高濱のがライターとして格上だからね dies みたいな中2だけが取り柄の薄っぺらい作品と違って引き込まれると思うよ -- 名無しさん (2017-12-23 08 26 16) diesはもうオワコン これからは高濱の時代だよ -- 名無しさん (2017-12-23 08 35 57) ↑大人しいから消えたと思ってたらまだ居たのかよ。 -- 名無しさん (2017-12-23 13 56 24) だって小学生はもう冬休みでしょ?暇潰しがてら荒らしになるのはしょうがない。だってコメント見る限り知能も投稿する時間帯も小学生のそれだもん -- 名無しさん (2017-12-23 14 23 58) 気持ちはわかるがあんなんに構ってたらキリないって何度も言ってるだろぉ!デジャヴりすぎて自滅因子に感染したのかを疑うわ! -- 名無しさん (2017-12-23 15 35 35) 【悲報】Yahoo!知恵袋民「Dies iraeは日本創作物史上最強」 -- 名無しさん (2017-12-23 22 47 58) dies iraeの藤井蓮が以下のキャラと戦ったらどちらが勝つと思いますか? 1 全王 2 安心院なじみ 3 サトゥー 4 柾木天地 5 白き女王 6 叢雲のノゾム -- 名無しさん (2017-12-23 22 57 41) ベストアンサーに選ばれた回答 rabitaubrnさん 2017/9/2106 26 42 回答としては藤井蓮の全勝です。 1.全王 12個しか宇宙破壊ができないので最初から無限規模の蓮には勝てません。 2.安心院なじみ 惑星規模なので論外です 3.サトゥー 惑星規模なので論外です 4.柾木天地 無限の多元宇宙と複数×無限の多元宇宙+無限の可能性宇宙+無限の過去宇宙、現在宇宙、未来宇宙+現存多元宇宙を越える超次元異世界規模なので蓮の圧勝です。 5.白き女王 こちらも無限の多元宇宙+全時間軸+無限の超次元異世界しか規模がないので蓮の圧勝です。 6.叢雲のノゾム この中では一番、蓮と渡り合えるキャラですが、永遠神剣の宇宙は有限なので蓮には勝てません。 -- 名無しさん (2017-12-23 22 58 10) 天魔・宿儺VSいろんな作品のキャラ ベストアンサーに選ばれた回答 harunatuvxさん (めだかボックス) 全員無理! てか、恐らく宿儺はめだかキャラを基本的に嫌う。能力? ふざけんな!?で終了。 -- 名無しさん (2017-12-23 22 59 11) (奪還屋) 銀次は無理。 ですが蛮と赤屍はいいとこまでは行くと思う。けど、やっぱり不思議パワーを使っているので、無理。 (ワンピース) 不思議パワー(悪魔の実、覇気)ふざけるなでEND。 (とある魔術) 不思議パワー(魔術や超能力、神様の全能含む)ふざけるなで終わり。 (フェアリーテイル) 不思議パワー(魔法)ふざけんなで終了。 (マドカ) 不思議(以下略) 「真面目に生きていない奴のことを、オレは絶対認めねぇ」 「現実に嫌気差したからって、神様に甘えてんな」 「神様に頭下げて摩訶不思議な神通力でも恵んでもらって、そんな自分は強くて凄いだぁ? ふざけんなこの根性無しどもが!! タマついてんのか切り落とすぞォ!」 ↑この名セリフを(特にまどか勢とめだか勢、とある勢)に言ってやりたい。思いっきり当てはまる。 -- 名無しさん (2017-12-23 22 59 40) jahjfgbさん ラインハルト・ハイドリヒ:創造位階(Dies irae) VS とあるシリーズ全キャラクター全盛期(とある魔術の禁書目録・とある科学の超電磁砲) ハイドリヒ卿は創造位階で全力。とあるシリーズは全てのキャラクターでなおかつ全盛期 補足・・・形成位階にまでおとした方がよかっただろうか(汗 ベストアンサーに選ばれた回答 harunatuvxさん ラインハルト・ハイドリヒの圧勝。 まずラインハルトが現れただけで、とあるキャラの9.9割が何らかの形で死にます。 生き残れるのはエイワス、アレイスターでしょう。 そしてラインハルトの「創造(Briah) 至高天・黄金冠す第五宇宙(Gladsheimr――Gullinkambi F uuml;nfte Weltall)」 これされたらエイワス、アレイスターが本当に可哀想なレベルですよwww 更には流出まで持ってるし。まぁ、これは本当に、まず勝てる作品がほとんど減りますね。 今回は創造までなので割愛しますが。 「私は総てを愛している!!」 -- 名無しさん (2017-12-23 23 00 28) unlimited_blade_works_homeさん dies iraeの流出組(蓮、ラインハルト、メルクリウス)と型月の死徒二十七祖が戦ったらどうなるのでしょうか?それと流出組が型月世界に来たら、どうなるのでしょうか? ベストアンサーに選ばれた回答 harunatuvxさん 型月全作でも神様シリーズの流出組の一人にも勝てませんよ。 そも宇宙規模も型月には居ますが、ほとんどが地球上。 神様シリーズの神様の定義の規模が違いすぎます。 宇宙破壊を遊びレベルで行い、世界改変の多元宇宙クラスを常時行う連中に逆にどう勝てと。 とりあえず型月では、どう足掻いても勝てないでしょう。 蓮>メルクリウス>ラインハルト>>>【越えられない壁】>>>型月全作 これくらいの差が、冗談抜きであるんですよね。 -- 名無しさん (2017-12-23 23 01 59) コピペ荒らしって「ボクは荒らすための言葉すら自分では考えられないほどに無能です」って自己紹介してるようなもんだよなあ -- 名無しさん (2017-12-24 00 05 08) ↑おいおい、触れてやるなよ…そんなことよりもせっかくのクリスマスイヴになったんだし女神のおっぱいでも考えようぜ -- 名無しさん (2017-12-24 00 14 34) ↑↑そうだぜ。メロブのマリィのポスター見てた方が有意義ってもんだ。でも僕は先輩派です。 -- 名無しさん (2017-12-24 01 02 51) 上の荒らしと関係あるかはわからんけど最強議論はメルクリウスで終了って記事が出回ってるみたいね -- 名無しさん (2017-12-24 01 12 36) 君らも他所を荒らすのはもうやめようなwはっきり言ってかなりウザがられてるから、君ら -- 名無しさん (2017-12-24 01 23 44) ↑3やっぱ先輩は尻がたまらんよな、前の得点で一人だけお尻だったのが俺のソハヤ丸が流出してしまったぜ… -- 名無しさん (2017-12-24 01 29 04) 荒らしに反応するのもアレだが他作品を踏み台にしないと粋がれない最強厨は爪牙の屑だな -- 名無しさん (2017-12-24 02 10 28) ここの荒らしの様子を見て自分はどこでもああはならないでおこう、と精神的に成長してくれればいいんだが……。見かけてもスルー安定か、やはり -- 名無しさん (2017-12-24 02 20 49) ∴<そもそも、俺の方が強いんだが? -- 名無しさん (2017-12-24 02 38 08) RXならdies勢に勝てるな -- 名無しさん (2018-01-02 20 38 03) FGOで実装されたアビゲイルって子があのクトゥルフの副王ヨグソトースと関わりが示唆されてるし神様シリーズが型月勢に負けるのも時間の問題だろうな -- 名無しさん (2018-01-02 20 54 16) 改めて警告なー -- 名無しさん (2018-01-02 23 24 07) ミス、警告、荒らしには金輪際触れるなよ。じゃないと波旬お兄さんがカレー作りに君の部屋に来るからなー -- 名無しさん (2018-01-02 23 30 32) ドラマCDの兄さんのなら食べたい(AA略 -- 名無しさん (2018-01-02 23 35 11) 皆さんDies最後にやったのいつ? Dies好きだけどやったのは昔って人とかたまにwikiにいるから気になった。 -- 名無しさん (2018-01-03 13 10 20) / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l dies iraeは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ l __ l もうあの時間は終わって爪牙も人生と向き合う時なんだ 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| | -- 名無しさん (2018-01-04 11 17 32) 09年版やってPSPのAaも買って、支援者リターンのスマホアプリもやったけど、正田BOX買ったからまたやってるよ。神座シリーズをパラロスから時系列順にちまちまやってて今螢ルートだわ。 -- 名無しさん (2018-01-04 11 47 35) 神座BOX買ったんで久々にファーブラプレイ中。気がつくとお前じゃ立たないシーン見たくなるけど -- 名無しさん (2018-01-04 12 04 06) 次回作は解像度1920×1080のフルHDで頼むぜ。目がおかしいのか、正直解像度が変わっても画質の変化に言われても気が付かないが……。 -- 名無しさん (2018-01-05 02 23 34) Diesの頭おかしい強さの連中が勝てないパラロス勢。なのにあまり強く感じないのは何が原因だろうか。 -- 名無しさん (2018-01-06 17 06 54) ↑主人公がそれ以上にクッソ強いからじゃね?ちなみに俺は自分でプレイしたのは万仙陣前にやったのが最後。最近は友人がプレイするときに解説を兼ねて時々横にいた。 -- 名無しさん (2018-01-09 09 49 34) ライル/ナハトの声が最近、天童よしみになる。 -- 名無しさん (2018-01-09 12 35 44) 雑念寺っていまどのくらい出ていたっけ? -- 名無しさん (2018-01-14 23 46 45) 裏設定って作中に出さないのは容量の問題なのかな。出さなくても問題ないものだからなのか、難しい専門用語が多いからプレイヤーを混乱や誤解させないために敢えて出さないのか……。 -- 名無しさん (2018-03-16 13 18 35) 出さなくても問題ない、必要性は薄いからじゃないかな。例えばDiesという物語で必要なのは水銀が神様的存在って事で、神座の歴史とかは特に必要ないし -- 名無しさん (2018-03-16 14 50 29) ぅぉおおおおい! 07年版クリアしたぞwくそ面白いじゃねぇか詠唱の内容も全然違うし三騎士弱いし螢は詠唱読み間違えてるし、獣殿の「ディエースイレ」の発音とか、こんな未知しらねぇぇええええけどやっぱ完全版のがいいわ。あと三騎士弱かった。 -- 名無しさん (2018-04-08 08 03 15) light作を移植してる会社って血の表現に厳しいのかな? ファーブラやったあとにAaやるとなんかソフトに。意識してなかったがkkkや相州も修正されてるのかな、見返してみようかな。 -- 名無しさん (2018-04-11 20 47 53) 連休使って一気に進めてさっきマリィルートをクリアした。3騎士戦から特異点での決戦、あっけにとられるメルクリウスとテンション上がりっぱなしだったわ -- 名無しさん (2018-05-04 12 26 10) ↑すまん。テンションあがった勢いでつい書き込んじまった。無視してくれ… -- 名無しさん (2018-05-04 12 27 50) うみねこ厨の従兄弟がDiesやりながら「創造とかの異能は全部魔法解釈だから無視」とか言ってた -- 名無しさん (2018-05-07 14 23 41) アニメの続きのPV出てたな7月だそうだ -- 名無しさん (2018-05-11 12 03 49) 魔法解釈だから無視の意味がわからねえ。俺の読解力が低いのか? -- 名無しさん (2018-05-11 15 54 29) うみねこ自体まともに読解するゲームじゃないから気にするな。雰囲気でわかった気になって雰囲気で楽しむゲームだからあれは -- 名無しさん (2018-05-11 20 57 34) ノベゲ自体そもそも深く考えすぎるのがあんまよろしくない いやまあ多少読む必要はあるけどノリだノリ -- 名無しさん (2018-05-12 00 21 57) 教えてくれ。これやってみようと考えてるんだが、たいてい無いとは思うが作中にナチスを「過剰に」賛美するような内容があったりする? -- 名無しさん (2018-05-30 23 11 00) ↑むしろナチス自体は結構見下してるよ(それすらそこまで描写してないけど) ただし一部「劣等」みたいな表現はあるから注意。 -- 名無しさん (2018-05-30 23 32 30) light作品やニトロの装甲悪鬼村正しかやってない友人にゆずソフト勧めたら「おい何を血迷ったかいきなり主人公とヒロインが恋愛し始めたぞ」とか言ってきた。 -- 名無しさん (2018-05-31 19 37 48) ↑2遅くなったがサンクス。それくらいなら気にならんな。これで心置きなく楽しめそうですわ。にしてもあの荒らし野郎やっぱり全部嘘っぱちじゃねえか -- 名無しさん (2018-05-31 19 54 23) ↑スマン。イライラして要らん事を書いた。後半部分は無視してくれ -- 名無しさん (2018-05-31 20 01 49) 敵さんはナチス残党ではあるけど別にチョビヒゲへの忠誠とか微塵も見られないし、創作の舞台装置としてナチスが便利だった(メタ的にも作中での理由としても)という以上の意味はないね。ナチズム、ネオナチ最高!って人には寧ろおすすめできない -- 名無しさん (2018-06-01 03 15 46) 出来には触れないでおくが、新規ファンが増えたって考えたらアニメ化はある程度成功と言えるのかもな -- 名無しさん (2018-06-12 17 41 30) 今のご時世って立ち絵が動かないとダメなの? あれぬるぬる動いてるの違和感ある(PS4ソフトのアドベンチャーパートとか)からエロゲはこのままでいてほしい。あまりこういうゲームに縁のない人のコメントから「口パクない」「立ち絵動かない」とか聴くんだが、そういうのロードを挟むから読み込みでテンポ遅くならないかなとか思うのよ。立ち絵って動いた方が良いのみんな的に。次回作やパンテオンではどうなるやら。でもまいてつの立ち絵は凄いと思った。 -- 名無しさん (2018-06-14 04 49 42) ぬるぬるlive2dで動くってんならまだしも、口パク程度でラグが発生するなんてよほど低スペじゃないと起きないと思うよ。まあ個人的には口パク含め立ち絵が動いて欲しいって気持ちはないけど。気が散るし -- 名無しさん (2018-06-14 07 54 50) これは形成なの? 創造なの? はたまた──http //sp.nicovideo.jp/watch/sm29070269 -- 名無しさん (2018-06-14 10 25 43) 知人がdiesと間違えてDESIRE(デザイア)買った。【D(ディ)E(エ)S(ス)I(イ)RE(レ)】と読んだみたいだ。パッケージにもマリィみたいな金髪の少女映ってるし。 -- 名無しさん (2018-06-24 14 46 51) fgoでワルキューレ・スルーズが出てきた時に「スルーズ・ワルキューレじゃん(?)」って思いながらThrud Walkure流しながらプレイしてた -- 名無しさん (2018-07-20 20 07 18) ???このコメントの大量削除は荒らしかな? -- 名無しさん (2018-07-21 01 24 52) 凄いな3年前まで一斉に削除か -- 名無しさん (2018-07-21 01 37 28) とりあえず無断実行のコメの大量削除とか流石にあり得んから復元しといた -- 名無しさん (2018-07-21 20 03 05) 独善的な俺ルールの使い手が増えたねえ、ここの住人も -- 名無しさん (2018-07-21 20 39 11) 某ページじゃなんか知らんが大量削除の擁護まで出てるしね -- 名無しさん (2018-07-21 22 45 20) (´水ω銀) 「ここに、3人のヒロインがおるじゃろ? 好きなのをお前にやろう」 (バカスミ)(アホタル)(マリィ) (練ω炭`)「・・・・・・ロリータかな(先輩ルート)」 \(´水ω銀)/ アクタ・エスト・ファァアアアアアブラァァァァァッ‼ -- 名無しさん (2018-07-30 20 03 52) 考えてみれば父子で同じ女に惚れるとかどんな修羅場だ・・・ -- 名無しさん (2018-07-30 21 13 57) Switch版はダウンロードのみっぽい? -- 名無しさん (2018-07-31 19 02 21) 最近では異世界転生でもスライムだったり蜘蛛だったりヤムチャだったりと人間じゃない異世界ものがあるからDiesの世界に転生したら〜なんてちょっとした妄想を楽しむことすら難しい。来世でも人間やりたい。 -- 名無しさん (2018-09-22 20 27 18) ↑さりげなくヤムチャを人外扱いするな -- 名無しさん (2018-09-22 20 33 47) 結局、どれが正史なんだろ -- 名無しさん (2018-10-10 20 53 54) アニメの次は実写つくってほしいな -- 名無しさん (2018-10-10 20 56 37) ↑ならクラウドでアニメの五倍は集金せんとな -- 名無しさん (2018-10-10 21 24 57) キャストだれがいいかな(今やると仮定) -- 名無しさん (2018-10-11 17 48 07) とりあえず業界的にシュピーネさんが大御所じゃなくて一番不満でそう。あと獣殿のカリスマ出せる人間地球上におるん? -- 名無しさん (2018-10-12 08 04 41) 人体の黄金比だからねぇ・・・ -- 名無しさん (2018-10-12 08 23 29) カリスマ性はさておき、容姿が近いのはキムタクとかだけど。あと、シュピーネはアンガールズ田中とか -- 名無しさん (2018-10-12 15 37 12) キムタクは似てない、人種も違うし…つかインフレバトル作品の実写化は無理、某死神漫画の実写も酷かったし -- 名無しさん (2018-10-12 16 57 40) 仕方がないから獣殿だけフルCGにしよう。↑2顔を少し細長くして彫を深くしたらシュピーネさんぽくなりそう -- 名無しさん (2018-10-12 17 46 13) 蓮とメルクリウスのキャスト別人のほうがいいかも。あんまり似てないし -- 名無しさん (2018-10-12 18 13 42) あんま似てないから別人でいいというか、本来同じ顔なのに全くそうとは思えないほど内面が異なるって話なんだけどな。まあそれを演じ分けられるような演技力と、蓮と水銀どちらにも似合う中性的な顔を兼ね揃えた役者がいるのかっていうとまぁ難しいけど -- 名無しさん (2018-10-12 20 24 47) リザやベイ、マキナ、ザミエルはだれがいいかな?個人的にはすぐ思いついたけど。 -- 名無しさん (2018-10-12 21 06 16) もちろんネタだけど、シュライバーは寺田心とかどうかな -- 名無しさん (2018-10-12 21 10 14) 一人忘れてたけどルサルカは誰がいいかな?個人的にはすぐ思い付いたけど -- 名無しさん (2018-10-13 11 59 07) ↑たとえば誰? -- 名無しさん (2018-10-13 12 53 09) 2015年にdiesのvitaが発売されるというニュースが出てから3年、いまだに出る気配なし、果たしていつ出るのだろうか -- 名無しさん (2018-10-14 14 38 04) ↑いやもうそれswitchに変わったんだと思うよ -- 名無しさん (2018-10-14 14 47 13) もうvitaのソフトは開発されんしな -- 名無しさん (2018-10-14 15 15 24) そういえば、実写化するときに(今やると仮定)トバルカインは篠原がいいかも -- 名無しさん (2018-10-14 16 24 48) あと、獣殿と神父は別のキャストがいいと思う。あまり似てないし -- 名無しさん (2018-10-14 16 27 32) 身体は同じ筈だが・・・ -- 名無しさん (2018-10-16 20 28 13) ラインハルトはやはりトム・クルーズでなければ -- 名無しさん (2018-10-16 22 02 07) リザさんは壇蜜とかどうよ?髪を染めてメイクで顔を整えたらいい感じになると思うんだ -- 名無しさん (2018-10-16 22 28 33) 実写とかアニメを超える怒りの日になるのでまじ勘弁 -- 名無しさん (2018-10-16 22 51 45) マキナのキャストどうする -- 名無しさん (2018-10-17 16 45 02) そういうの別の場所でry -- 名無しさん (2018-10-17 16 48 03) dies iraeのlineスタンプほしい…ほしくない? -- 名無しさん (2018-10-28 02 28 48) 欲しい -- 名無しさん (2018-10-28 07 21 52) ↑使い勝手は悪そう -- 名無しさん (2018-10-28 07 43 48) そういえば、ベイのキャスト(詳しくは少し↑のほうのコメントを参照)どうする -- 名無しさん (2018-10-28 07 45 55) ところどころ事情は違うが同ジャンルで初期Diesの再来が出てしまった・・・。本当あの状況からDiesはよく立ち直れたよなぁ。 -- 名無しさん (2018-10-28 22 43 51) クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ怒りの日 -- 名無しさん (2018-10-29 15 09 11) もしかしてdeep oneじゃないだろうな、買おうか迷ってたが見送って、やっぱ買いたくて駿河屋見に行ったら安くなってた。 -- 名無しさん (2018-11-10 20 26 49) 一年前までならまだしも、アニメは大コケ、ソシャゲは頓挫しかけてよく分からないことになってる、会社自体経営危なそうな現状で他作品にマウント取る気にはなれんよ… -- 名無しさん (2018-11-10 20 43 06) そういえば、ルサルカのキャスト(詳しくは少し↑のほうのコメントを参照)どうする -- 名無しさん (2018-11-10 21 02 20) なんだかんだ熊本先輩ルートが正史、マリィルートからのKKKは異史ってイメージが少し有ったけど完結編のPANTHEONがKKKの続編な事で逆転した感じ -- 名無しさん (2019-01-28 16 37 58) ノートルダム大聖堂炎上、聖遺物は無事 これは蛍ルートアフターですわ(錯乱) -- 名無しさん (2019-04-17 19 44 19) lightにとって自滅因子みたいな作品だったなって。この作品のお陰で飛躍出来たけれどこの作品が原因で破滅した -- 名無しさん (2019-05-02 07 45 27) 役者がよければ芝居は至高。だけど舞台がなければ芝居は始まらないんだな -- 名無しさん (2019-05-03 14 22 16) ↑舞台がなければ、路上でやれば良いじゃない -- 名無しさん (2019-05-04 11 52 20) ゴールデンでアニメ化するとしたら・・・ -- 名無しさん (2019-08-07 17 51 03) Apple StoreからDiesが消えた… -- 名無しさん (2019-09-21 20 43 00) あるよ? -- 名無しさん (2020-03-03 08 31 32) 黒円卓はカッコいい悪役達ではあるけど渇望にすがりつく駄目人間でもあるんだよね(一部例外あり) -- 名無しさん (2020-03-22 12 00 36) ↑転生体にすらフラれた駄目人間の話はやめるんだ -- 名無しさん (2020-03-22 13 03 58) 6本パック買おうか悩んでるんだけど、これ結局ファーブラのHD版ってアマンテスの追加要素ないのかな? -- 名無しさん (2020-05-04 16 38 32) このゲームをプレイしてていくつか疑問に感じたことがありまして親切な方がいれば解答していただければ幸いです。まず、物語の序盤で主人公と敵集団が敵対関係となったと認識したのですが、なぜ敵集団はさっさと主人公を倒さないのでしょうか?ルサルカとシュライバーが夜の街で追いかけっこをしながら倒そうと頑張ってたけど途中から倒さない流れになってて「??」となってしまいました、普通に二対一で袋叩きにすれば倒せそうな気がしますし儀式の邪魔もしてくるのだから倒した方がよいのでは?二つ目の疑問は螢とルサルカが学校に入学してくるシーンであれはどういうつもりだったんでしょうか?制服を手に入れたりする手間がかかるし敵が何を考えてるのかがよくわからなかったです。 -- 名無しさん (2020-05-10 02 17 44) 前半の疑問はスワスチカのページ見てもらうとして、入学の難易度はシュピーネさんが街を完全支配してるのと、一般人を魔術で操るぐらい簡単なので難易度は高くない、こんぐらい簡単なんだぞ逃げられないぞという脅し。 -- 名無しさん (2020-05-10 02 51 06) シュピーネさんは超重要キャラだから覚えてといたほうがいいよ -- 名無しさん (2020-05-10 16 05 39) ↑3です、ご回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2020-05-11 05 00 22) 今年で記念すべき十三周年。一つの節目になりそう。爪牙の方々も正田卿も少々早いがフローエヴァイナハテン。私は当時9歳で手が届かなかったが、当時は皆ここまで長い付き合いは予想してなかったのではないかな。 -- 名無しさん (2020-07-13 03 53 45) 作品を追う毎に神格以下の戦力の低さが露呈するな -- 名無しさん (2020-08-04 21 42 45) そりゃまぁ今やってる話とか覇道いたらマグサリオン以外全員消し飛ばして終わりだからな -- 名無しさん (2020-08-04 22 19 37) 四天は平和よね。表社会と裏社会のギャップ凄くて薄氷だけど。 -- 名無しさん (2020-08-04 23 00 01) ↑三天〜五天は基本的には平和だよね。六天は練炭いても戦乱続いてるし -- 名無しさん (2020-08-04 23 06 05) 法下全員マリィに主演女優賞取らせる為の当て馬扱いとかそんなんだから最後にアドリブ連打されて舞台狂わされるんだ -- 名無しさん (2020-08-05 01 22 28) 最近DIES IRAE始めたばかりの新参ですが、楽しくてこの気持ちを他の人と共有したいと動画サイト(主にニコ動)行ったら人間不信になるくらいキャラ叩きとか作者の悪口があって病みそうなんですが何があったの……。色々彷徨ってるうちにここにたどり着きました -- 名無しさん (2020-08-22 13 12 55) 別作品のファンが正田アンチになったり、その逆もあったりする。より具体的には莫迦ほど声がでかく存在感がデカいだけ、そんなありきたりな事に過ぎないので気にしなくて大丈夫です -- 名無しさん (2020-08-22 13 54 38) ↑対話は無意味ですか? ニコ動のシステム上コメントのやり取りは非常に困難ですが、悪口などを書いてるコメのほとんどが動画開始時間0 00なんですよ。彼らがそのような不快な行動をする動機が知りたいんですが……。 -- 名無しさん (2020-08-25 09 01 27) ↑ネットやってるならそういうのはスルーって考えといた方がいいよ -- 名無しさん (2020-08-25 10 16 59) むしろそんな人たちも獣殿を見習って愛そうではないか -- 名無しさん (2020-08-25 10 35 34) うんうん、アンチもまた綾模様だね(スパァ -- 名無しさん (2020-08-25 21 14 46) アンチはさすがに愛せないが気にしないほうがいいと思う -- 名無しさん (2020-08-25 21 50 01) 蓮の「何かに似てると言われて喜ぶやつは自尊心が足りない」に感銘を受けた。アイデンティティは大事よね。特にDies_irae世界では大事なキーワードなのかも。クリストフの件とかね。 -- 名無しさん (2020-08-25 23 18 14) 蓮が渇望した留めたい日常って既に半分叶ってたけど、しかしいつか失うものだって自覚はあったんだよな。マリィ√最後では自分から悪しき渇望だと否定してしまうんだよ。愛しすぎる。悶えるんだが?カールマジでお前さぁ -- 名無しさん (2020-08-25 23 28 56) 新作ゲームをプレイするより、ゲームを買いに行って帰るまでの時間を幸せと感じるからわざと遠回りしたり、色んなゲームショップ行っては「ここにも売ってなかった」「あっちは売り切れだった」という妄想を駐車場で何回もして頭に刻み込ませて一ヶ月後とかに買いに行ってたな。蓮と同じように幸せな時間を自分なりに伸ばしてた。 -- 名無しさん (2020-09-02 15 56 10) リアタイ勢が羨ましいよ。怒りの日事件はアレだけど。 -- 名無しさん (2020-09-02 17 07 58) 俺がよくDies_iraeの話をするから知り合いがDies_iraeの夢を見たらしい。主人公が蓮じゃなくて焼きたてジャパンの主人公になってて、なんかホームセンターで買い物する夢。獣殿とすれ違ったりしたらしい。意味わかんねぇ。 -- 名無しさん (2020-09-05 19 33 10) 愛い。愛い。 -- 名無しさん (2020-09-05 19 45 38) dies_iraeと弾幕ゲーって相性良さそうよね。遠距離攻撃できるキャラ多いし。覇道型の創造でステージギミック追加されたり(ベイ、ザミエル、流出組など)。技も多様だから色んな弾が見れると思う。個人的にボスはルサルカ、ザミエル、水銀、獣殿が楽しそう -- 名無しさん (2020-09-09 17 36 10) 裏ボス波旬の無量大数弾幕 -- 名無しさん (2020-09-09 17 37 03) 作中のバトルの規模的には他の神座と比べると劣ってるけど最終的に神格四柱+偽神の群れとかいう波旬ぐらいじゃないと倒せないレベルになるの水銀すごい -- 名無しさん (2020-11-14 15 33 12) まぁ、水銀は黄昏の脅威になる奴は排除するし、黄金の当て馬にもする奴だからな。魔王とか天使クラスがたくさん独立勢力築けるはずがないと思うわ -- 名無しさん (2021-01-01 19 53 14) 戦闘の規模は操作しやすいように水銀がセーブしてるまである -- 名無しさん (2021-01-01 19 55 55) 今までの神座シリーズ見てても、触覚であんなに干渉しまくってるの水銀だけだしな。よく名前の上がる真我も、嫌な世界を作ってはいるけど直接世界混乱させてるわけでもないし -- 名無しさん (2021-01-01 21 59 40) 流出した世界でなくその先に目的があるから徹底的に管理するのはむしろ当然かも。同じく流出した世界の先に目的があった無慙が徹底的な自由型なのが面白いけど -- 名無しさん (2021-01-01 23 31 41) Diesは型月のFateみたく歴史モノとしてもレベルが高いんだろうか?ラインハルトは実在の人物なわけだし、実際のナチスの武器とかが出てくるし。 -- 名無しさん (2021-02-01 17 08 28) どっちも歴史モノとしてはありえねぇレベルだろなに言ってんだ。型月は伝承解釈適当だしラインハルトは神様なんかじゃねぇし -- 名無しさん (2021-02-01 17 16 22) 蓮と司狼コンビすき。バイク2ケツでどこまでも行っておくれよ... -- 名無しさん (2021-02-03 05 18 27) 日常モノの外伝出ないかな?キャラ同士の触れ合いが見たい。 -- 名無しさん (2021-02-03 05 25 01) 波旬消した後の先輩ルートってもしかしてナラカに繋がっちゃったルート? -- 名無しさん (2021-03-12 23 30 14) 先輩ルート後でも結局別の邪神にやられるルートなだけでナラカは関係ないやろ。というかこの頃はナラカの設定も違ってたろうし。 -- 名無しさん (2021-03-13 01 06 48) 今だったら先輩ルートだと神座が持たなくなってナラカ権限ガメオベラになってたんだろうな -- 名無しさん (2021-03-13 01 54 11) 先輩√は守護者が居ないから余裕はあるしkkkほど過激じゃない代替わりでどうにかなるだろ -- 名無しさん (2021-03-13 01 57 08) kkk質疑応答で言われたが真っ当な覇道神は邪神対策で覇道共存ができる黄昏を残すから邪神じゃないと代替わりできない -- 名無しさん (2021-03-13 06 53 23) 正田卿が先輩√後のマリィについてコメント差し控えてるあたり単純に邪神に流転したとかではなかったんじゃないかと今回の更新で思うやつ多かったんじゃ?と思ったがそうでもないんか -- 名無しさん (2021-03-13 07 02 22) 元からろくでもない邪神に消されるENDしか見えてないし差し控えてたと思ったけど当時からある程度は構想あったんじゃねえかな(多少は設定変更ありそうだけど) -- 名無しさん (2021-03-13 11 28 01) 覇道はそのままに理に携わる神を一部分だけ挿げ替える事が出来ちまうもんな、マリィ……統治存在の能力として見たらすごいけどやっちゃあかん能力過ぎた覇道共存 -- 名無しさん (2021-03-13 12 45 41) ヘルシングが大好きとか言ってた甥っ子にswitch版を買い与えてグラズヘイムに堕獣の爪牙にしたったwww -- 名無しさん (2022-05-17 14 42 06) ミス グラズヘイムに堕として -- 名無しさん (2022-05-17 14 43 09) 風の噂でネクストンのソシャゲにベアトリスがコラボで出るのではないかと聞いた。どうもコラボ予告の画像に映ってる剣がスルーズワルキューレッぽいんだそうな -- 名無しさん (2022-06-15 13 29 21) 希望を持ちたいような持つと怖いような…(震え) -- 名無しさん (2022-06-15 14 21 03) でも久々に見たいなDies勢 -- 名無しさん (2022-06-15 20 00 28) マリィ確定。とのフラで一足先にソシャゲ出演だ -- 名無しさん (2022-06-15 20 29 16) こ、これは…?散々搾り取られたのにまた全力案件なのか…?https //twitter.com/tonofura/status/1537027136124428288 -- 名無しさん (2022-06-15 20 29 35) とのフラで結果出せたらパンテオン復活にNEXTONがバックアップしてくれる可能性がワンチャン……? -- 名無しさん (2022-06-15 20 47 18) うわーマリィ出るのか。 -- 名無しさん (2022-06-15 20 55 53) どれだけ金が動くか分かって試金石になってくれればいいわねぇ。 -- 名無しさん (2022-06-15 20 59 21) ベアトリスのエロとかあるんだろうか…? -- 名無しさん (2022-06-15 21 49 47) ネクストンさんに本格的に頭上がんなくなるやつだ(元から地面にめり込む勢いで頭下げてるが -- 名無しさん (2022-06-16 02 04 55) ゆいにゃん反応してたしもうこれ確定やろ -- 名無しさん (2022-06-16 02 12 15) …螢だと出張してもコミュ力が低すぎて駄目と判断でもされたのかな? -- 名無しさん (2022-06-16 02 22 25) とのフラはあれはあれで面白いけどノリがだいぶ違うのよね -- 名無しさん (2022-06-16 12 20 48) とのフラ出るんだ!?11eyesは他もあったが紅月ゆれるとかとコラボしてたけど。恐らく三人だからマリィベア螢かな。マリィはフラウ、螢はブリジットや兄妹の話でタバサ・パトリシアと絡められるし。あ、ナコト原書は神座(アムリタ)の浸食を頑張って食い止めてください -- 名無しさん (2022-06-16 15 02 57) ルサルカ?https //mobile.twitter.com/tonofura/status/1537389524631756801 -- 名無しさん (2022-06-16 20 07 28) マレウスだな -- 名無しさん (2022-06-16 22 01 21) マリィ、ベア、ルサルカとかガチ選出で草 -- 名無しさん (2022-06-16 23 53 27) これはとのフラを布教するチャンスか?とりあえずムッツリ淫乱金髪お嬢様淫乱妹と怪奇逆パカ脳内ピンク女はいいぞ -- 名無しさん (2022-06-17 10 11 55) 今日色々発表あるのかな -- 名無しさん (2022-06-17 12 11 10) いつも通りのスケジュールなら今日の17時にゲーム内バナー出して日曜にPVかな -- 名無しさん (2022-06-17 13 19 07) ↑3 なら自分は激重一途最高権力者と道具おま○こと精飲お嬢様を推そう -- 名無しさん (2022-06-17 13 38 15) これやっぱlightとネクストン間だけで決まったのかな(権利周り的に)。ネクストンさんだからそうひどい扱いされないと思うけどこれまでコラボなんて全然見なかったから怖くなってきちゃった -- 名無しさん (2022-06-17 16 24 40) 過去に唐突にやってた11eyesコラボではちゃんと原作者監修だったしその辺は元メーカーより運営チームとライターを信じよう -- 名無しさん (2022-06-17 16 55 36) 別作品だからノリが異なるのは当然だが実は向こうにゾーネンキントと神父の役割が被ってるキャラがいたりする(ただし変態性と狂気性は除く)。 -- 名無しさん (2022-06-17 18 01 13) コラボ確定 -- 名無しさん (2022-06-17 20 07 04) ベアトリスと戒兄さんは永遠に結ばれないという十四歳神の呪いがついに解かれるのか…… -- 名無しさん (2022-06-18 01 30 00) R18のブラウザゲーとコラボらしいね。女神と致す相手が刹那以外とか嫌なんですが -- 名無しさん (2022-06-18 12 28 39) コラボストーリーにまで練炭とか出るかは分からんけどあのゲーム縁もゆかりもない竿をあてがうとかしたことないからそこは杞憂になると思うよ -- 名無しさん (2022-06-18 12 40 41) ネクストンさんを信じましょう。 -- 名無しさん (2022-06-18 12 41 34) 正田卿からの反応無いのが怖い -- 名無しさん (2022-06-18 12 49 52) せめていいねかリツイートしてほしいところだけど正田もGも無反応なのがな -- 名無しさん (2022-06-18 13 47 16) 関わってないなら関わってないで関わってないですよくらい言ってもいいのに無反応だとどうなのかわからなくて判断に困るねん。まあどちらにせよGは関わってないだろうけど……原作コラボ以外は例え同じ絵師が参加してても絵師変えるスタイルっぽいし -- 名無しさん (2022-06-18 14 06 33) 向こうの攻略wikiの方に担当絵師一覧があったからちょっと調べたけど原作Deep Oneと恋姫、ミナシゴはとのフラで仕事しているスタイラス所属の絵師が代理で担当してたけど刃道シリーズと11eyesに関しては絵師不明だったのでちょっと分からなくなってきた -- 名無しさん (2022-06-18 18 01 27) 初の外部作品出演なワケじゃが、どういう経緯であっちに行くんだろ? -- 名無しさん (2022-06-18 19 44 32) ↑ 過去のコラボの例だと地割れに落ちたり怪しい箱を開けたり水銀みたいに裏で暗躍してるやつの思惑だったりまぁ色々 -- 名無しさん (2022-06-18 20 38 43) 大体コラボはナコト原書が引き摺り込むのが導入(そして自分で連れてきといて異物感でイヤ!って反応するドジっ子原書) -- 名無しさん (2022-06-18 20 40 44) 原書にとってマリィとかうげー案件すぎる。神座から切り離されてたらそれはそれで平穏だが。時間軸がわからんけど三人共アイオーン(パンテオン時系列)だったら驚く。 -- 名無しさん (2022-06-18 22 52 51) ベアトリスはSong to the Witchで米軍の戦艦を一刀両断してるけどゲームで再現してくれるんだろうか -- 名無しさん (2022-06-18 23 06 17) 強さ関連とか考慮する必要ないだろ。神座から切り離されてるだろうからどうとでも弱体化できるし -- 名無しさん (2022-06-20 08 52 15) こういうコラボはどっちの株も落とさないストーリーにしてもらいたいもんだがな -- 名無しさん (2022-06-20 11 15 43) 今だったらアイオーンでいける。あれなら設定いじり放題だし。ただしまだ新しい設定だから正田卿次第なんだよな。 -- 名無しさん (2022-06-20 17 30 03) 正田卿が反応ないのも不安だがそれ以上にlight君すら反応がないのはマジでどういう……?いや反応返す体力すらないのか……? -- 名無しさん (2022-06-21 18 32 17) マリィの絵、水銀が寝そべって見ている視点だと思ってみると味わい深い -- 名無しさん (2022-06-21 18 36 22) lightは失言多すぎて静かにしてろと釘刺された可能性 -- 名無しさん (2022-06-21 18 47 55) 取り合えず今日解放されたコラボ1/3の内容神座宇宙とDeepOne世界が何かの拍子にぶつかる→魂がいくつかDO側に零れ落ちたのでマリィの触覚と蓮が回収に向かう→ベアトリスを確保して最後の一人を探しに行ったらそこには酒場娘のアンナちゃんとロートスが黄金水銀もちょっとだけ会話が出てくるし女神の「フリンなんだよ」もいただきました -- 名無しさん (2022-06-21 18 54 01) 一万ぶっこんでマリィとベアは確保したけどルサルカも欲しいから悩む… -- 名無しさん (2022-06-21 19 01 47) lightとして協力があったのなら新作のマガツXのページへの誘導ぐらいはあるんじゃないのかなぁとは思うけど、このぶんだとやっぱりDMMとかが権利預かってんのかな -- 名無しさん (2022-06-21 20 12 27) 女神のソムリエ空間に入ってきたの練炭かと思ったがもしかして水銀か?お前も覗いてたやろ! -- 名無しさん (2022-06-21 22 32 53) ゲシュタポ長官かもしれない -- 名無しさん (2022-06-21 22 35 06) なんだかんだで那由他の回帰の中でもなかった神座以外の世界との衝突って前代未聞の未知だし一番喜んでそう -- 名無しさん (2022-06-21 22 55 15) Gの新規絵でコラボだったらクレカ突っ込んでたけど、少し触った感じコラボ先が長続きするか怪しい感じがしたので、俺はパス。大人しくアヴェスターを全裸待機しとくわ -- 名無しさん (2022-06-21 23 20 13) ↑ もう2周年越えてるんですよそのコラボ先……FANZAとしては割と息が長い方 -- 名無しさん (2022-06-21 23 30 19) とのフラは本来終わる予定ぽかったメイン1部完結時点で終わらなかった時点で安泰路線に入ったよ。2部も始まったばかりだしな -- 名無しさん (2022-06-22 00 03 58) 私のお金がスワスチカに飲まれていく~。パンテオンがリリースされていたら危なかったことがよく実感できた -- 名無しさん (2022-06-22 00 41 52) あちらの主人公にとって蓮が初めての男(友達)で毎晩逢瀬(ゲーム大会)を重ねた結果女神に蓮の不倫相手認定されてるの笑う -- 名無しさん (2022-06-22 06 26 25) PANTHEON問題なくリリースされてたら、とのフラサイドの面々もパンテオン参加してくれてたんやろか? -- 名無しさん (2022-06-22 10 19 37) とのフラコラボ、五天の時代か まぁ一番フットワーク軽いのあの時期だしな その裏側で着々と最凶最悪の邪神が生まれようとしているけど -- 名無しさん (2022-06-22 10 29 54) コラボと言えばソラカナとか民全員が実は自壊・破滅衝動持ち、壊者みたいにエネルギー利用されてたりマイルドな第零・神座みたいな世界だし相性よさげだったがライターに去られシナリオ壊滅してもう無理だしなぁ。これにもとのフラにも甘粕みたいのがいたのに(劇薬) -- 名無しさん (2022-06-22 11 33 27) 今回のとのフラとのクロスオーバーは世界観的に貴重な体験だね やり方次第では神座シリーズもちゃんと他作品と絡めるってことだし -- 名無しさん (2022-06-22 21 35 26) とのフラコラボのストーリーちょっと読んだけどやっぱり正田卿が書いてる訳じゃないんだなってのが.雰囲気の再現は出来てるからそこまで気にはならないけど。 -- 名無しさん (2022-06-23 01 32 23) いやでもやっぱ地雷踏まれて機嫌悪くならない練炭は違和感あるわ 成長しただけって言われたらそうなのかもしれないけど -- 名無しさん (2022-06-23 01 33 39) ↑まぁ六天時代の東征軍とも(表面上)落ち着いて会話してたし、そういう抑えれるスキルは上昇したのかも -- 名無しさん (2022-06-23 08 11 30) 自分の異常性をきちんと自覚して制御できてる段階だからね。グランギニョルの真っ最中だと危うかったろうけど -- 名無しさん (2022-06-23 15 57 14) 思えばエロゲーとコラボしたの正田作品としてはなかなか快挙なのでは。パンテオン仮に出てたとしても全年齢だっただろうし -- 名無しさん (2022-06-23 20 50 41) マジでlightも正田卿も反応ないのが怖すぎ -- 名無しさん (2022-06-23 22 00 19) 失言が多いから余計なことを言わないように釘を刺されてる説 -- 名無しさん (2022-06-24 10 10 27) 初コラボの初ソシャゲなわけだから万が一にでも余計な事態が発生しないよう黙ってるんだと思う。もしかしたらlight側にとって乗り気じゃないコラボだったから見て見ぬふりをしてるだけかもしれんけど -- 名無しさん (2022-06-24 21 34 50) けどシナリオ良かったと思うよ。選んだメンバーも向こうに迷惑かけない最適なメンツだったと思うし。まぁ諭吉が何人か犠牲になったが -- 名無しさん (2022-06-24 23 44 45) いやマジで今からdiesの新規コンテンツが出るだけでもありがたいのに女神も可愛くてアンナちゃんもおもしれー女でベア子の初エロシーンも見れる。コラボシナリオも正田卿っぽくはないけどdiesのこと大事にしてくれてるのを感じたし概ね満足よ、正田卿とlightからなんも反応がないのが不安といえば不安かもしれんが -- 名無しさん (2022-06-25 00 01 03) そんなにベア子のエロは地雷だったのか、正田卿(ゾーフィ感)。話は「またな」で終わってファンとしての期待も感じたし、いつかパンテオンでコラボ返ししてほしい(とのふらはミナシゴと相互に話が繋がってる珍しいコラボしてた)・・・女神が死んで初めての男友達が血涙流してるKKKとコラボしても困るが -- 名無しさん (2022-06-25 00 42 09) 今回のコラボで分かったのは、やっぱりDiesiraeは面白いということ。パンテオンがやりたいという想い。そして女神のためなら割と際限なく金を注ぎ込んでしまうということかな。天井とか初めて経験したわ。パンテオンが来てたら破産してたかもしれん -- 名無しさん (2022-06-25 03 40 56) Diesとのクロスとのことで「とのフラ」初めて見たけど初心者には敷居が高すぎるな……まず何から始めたらいいか分からんし -- 名無しさん (2022-06-26 08 40 46) とりあえず1日は48時間限定のクエストをオートで回る作業に徹すればコラボシナリオ読めるくらいの戦力は整うで、配布ssrの子達はレベルを上限まで上げるとミッション報酬でレベル上限解放出来るようになるからあとは回復とか属性とかの役割に応じて入れてけばいいと思うよ(イベントガチャは初回11連無料のはずなのでとりあえず引いてみてからでもいいと思う -- 名無しさん (2022-06-26 08 52 14) 黒白のアヴェスターとアーディティヤ以外はこたえられないと釘を刺されたな。やっぱりDiesiraeは正田卿の自由にできないのだろうか -- 名無しさん (2022-06-30 19 47 29) アニメ放送からはや5年。あっという間だなぁ。 -- 名無しさん (2022-07-26 05 16 59) 一人暮らし始めてまだネット環境整ってないのに買っちまった。公式サイトにDirectXをインストールしに行けない。商品到着してもプレイは無理かな。 -- 名無しさん (2022-07-26 20 32 30) あれ、Appストアで販売再開しとるな?しばらく表示されてなかったはずなんだが -- 名無しさん (2024-06-16 20 36 57) 学園要素が死んでると言われてる本作だけど正田卿の解説的に元はもう少しこじんまりした話だったのかな?まぁナチの残党との異能力バトルに学園要素が多いかと言うと分からんけど -- 名無しさん (2024-08-23 22 08 52) まぁ、Diesって後出しでアップデートしまくったから、あんだけストーリーに幅あるけど。当時出そうとしてた時代考えるとマリィルート以外はそんな大作想定してはなかったようには思うな。というか今でさえ、プレイヤー側ほど他ルート語らないから個人の中では整理ついてる話なんやろうな -- 名無しさん (2024-08-24 01 09 27) 平団員時点ですら余裕で街を更地にできるのに、御当地バトルとかやってる場合じゃないのはそう。むしろアヴェスターの規模感が本来正しい -- 名無しさん (2024-08-24 18 06 41) 呪われた孝行息子は草。まぁ、シリーズの方向性を決定付けたストーリーでもあるし、一番擦られるのはさもありなん。 -- 名無しさん (2024-08-24 18 17 39) 作者本人の何でナチスのオカルト部隊との異能力バトルで急に宇宙とか神の話になるんだよってツッコミは流石に笑う -- 名無しさん (2024-08-25 07 17 48) 実は神座シリーズとして一番神座っぽくないのはdiesなんだよな。他の神座だったら永劫回帰から輪廻転生へと移行する前兆としてマリィの法則を望む無辜の人間を描いた筈。社会制度とかに触れず、あくまで仲間と敵だけで完結してるのは異端 -- 名無しさん (2024-09-09 18 43 58) まあマリィ獣殿息子その他息子の経験値の団員+α以外はどうでもいいからニートが収束させてて他所に伝播しないしな -- 名無しさん (2024-09-09 19 31 00) 管理型のくせに舞台外の端役は普通に生きて死んでから回帰で押し流されるから極端なハズレ値か自滅因子の感染かってほぼほぼ身内しか出張れないんだよな…… -- 名無しさん (2024-09-09 19 55 30) まぁ、あれは文字通り『永劫破壊』で新法則への代替わりで暴れてたのが『修羅道』ってフェイズやからな。神座闘争してたのは黒円卓で、最後の最後に急に覇道化して現れた一派『輪廻転生』に敗北して代替わり(禅譲)の流れやしな -- 名無しさん (2024-09-09 20 24 05) 平団員が町や山を破壊、三騎士が核爆発級、流出位階で宇宙破壊は一気にインフレしたが、星を滅ぼせる自然神が大量にいた超古代の方が本来のスケールなんだろうね -- 名無しさん (2024-09-18 21 56 01) 第四から第六まで日本酷使されすぎ問題 -- 名無しさん (2024-09-19 10 43 24) 名前 コメント
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353 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/07/27(金) 23 10 13.14 ID OdQW7pnrO 変態「メリアドール好きが変態だって?」 変態「二次元好きに変態は無意味だぜ!」 変態「まぁ、フードでこめかみを隠そうとしているような特殊な女性に萌えるのは、一般性に欠いていると言わざるを得ないだろう」 変態「ドラゴンに性的興奮を覚えるような変態が一般性を語るなよ」 変態「ジジイにパシられて性的興奮しているような変態が俺に意見するのか? 食物連鎖の下のほうは黙ってろ」 変態「何だとこの野郎!俺は変態じゃねえ!メリアドールがフードなんてかぶってる変態だからこんな変態の話になったんだろうが!」 変態「やめなさい、ルードヴィッヒ」 変態「フードのせいで我が娘が変態だというのか? 貴様は人の娘を変態扱いするのか? 貴様を変態にするのは簡単なんだぞ?」 変態「ほほほほ、変態殿。この変態はまだ知らないのです。フードの素晴らしさを…」 変態「そうか、哀れな変態よ…。いいか、よく聞け。お前はオヴェリアではない」 変態「今はメリアドールの話をしてるんだろうが!」 変態「メリアドール好きが変態か否かという話をしているのに、なぜメリアドールがフードをつけた変態みたいな論理展開になるのだ? 貴公の目は節穴ではないのか?」 変態「そ、それは暴言でございましょうッ!」 メリ「ここは一体何なの…? 変態の自己PRうざすぎ」 変態「知ってるくせにッ!」 変態「変態の森に迷いこむとはマヌケないい女だぜ!」 変態「ザルバッグが乱心したッ!」 変態「ここにいるのは、ほぅら、変態ばかりさ…」 メリ「…もう変態はいいから異端者ラムザはどこ? とりあえず弟の仇を討ちたい」 変態「ちょ、姉さん俺まだ死んでない!」 変態「僕が変態ラムザだが、弟の仇だって? 何のことだ?」 メリ「強甲破点突き!」 変態「ぐわあッ!意外と変態だあッ!」 369 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/07/31(火) 01 45 33.40 ID 4jr2wfTzO ヴォル「最近は暑い日と何にもない日ばかり続くな。つまらない世の中だよ、まったく。滅ぼしてやろうか」 メリ「つまらない日常に嫌気が差しているのなら、たまには愛する子供達にディナーにでも招待したらどう?」 ヴォル「それも一興だな。イズルード、ブルーシートを敷きなさい」 イズ「はい」 メリ「…それで外食のつもり? つまらない父親ね。滅ぼしてやろうかしら」 ヴォル「ウィーグラフやバルクは時給1ギルで頑張っているんだ。我々だけ贅沢するわけにはいかんよ」 メリ「父さんタイムカード切った?」 ヴォル「……」 イズ「ブルーシートを敷くだけで、何だかピクニックに来たみたいな感じで気分が高揚しますね、父上」 ヴォル「お前はなかなか楽しみ方ってものをわかっているな」 メリ「ディナーは?」 ヴォル「よろしく」 メリ「…ディナーに招待するとか言っておいて結局自炊で、しかも自分で用意しないなんてふざけてるにもほどがあるわ。最低。(別にいいわよ、どうせ今日も作る予定だったし)」 ヴォル「本音と建て前が逆になってないか?」 イズ「…せっかくのピクニックなのに結局姉さんの料理なのか…」 メリ「何よ、嫌なの? っていうかピクニック気分に浸るのなら、自分で作るでしょ」 イズ「いや、姉さんの料理は美味しいんだけど、独身男性並みにレパートリーが少ないんだよね…。週5でカレーとか…」 ヴォル「週8でハッシュドビーフとか」 メリ「不満があるなら自分達で用意したらどう? たまには私にご馳走してよ」 イズ「返す言葉もございません」 ヴォル「料理を作りたいのは山々だが、あいにく多忙でね。代わりと言っては何だが、今夜はワインなんてどうだろう? 今夜はヴォノレヌーヴォー解禁するぞ」 メリ「…臭そう」 ヴォノレ「…せめて不味そうと言ってくれ」 メリ「アルコールはダメよ。父さん、酔うと通り魔になるし。この前だって、バカみたいに酔っ払ってイズルードにケガさせたでしょ? お酒を呑むのはリオファネス城だけにして」 ヴォル「ワインはディバインナイトの嗜みだ。お前もそろそろヴォノレ赤ワインを摂取しておかないと、そのうちホワイトナイトになるぞ?」 メリ「それは困ったわね。じゃあ一杯だけ」 ヴォル「わかった。では作ろう。お前のためにワインよりも濃く、灼熱の溶岩よりも熱いイズルードを生け贄に捧げよう…」 イズ「…もう何なんだよ。このスレで何回死ぬんだよ、俺」 372 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/08/03(金) 23 42 12.35 ID lw7pLwgfO イズ「未だにナイトのままで頑張ってる俺に専用ジョブを考えてあげませんか?」 ヴォル「誰得だよ」 イズ「俺得だよ」 メリ「神殿騎士だし、テンプルナイトなんてどう? 固有技は戦技」 イズ「やっぱり戦技すか」 ロー「フードナイトってのはどうです? 姉と同じく半分ナイト、半分シスターっぽい衣装にしてメリア好きに媚びるジョブ。固有技は戦技」 イズ「あんたは姉さん好きに媚びるために、半分変態、半分シスターみたいな感じにしてるのか?」 ロー「神聖なるディバインナイトである私が変態なわけがないだろ。神聖なる美男子である私がシスターなわけないだろ。論理的に考えろ」 バル「じゃあ長距離ジャンプを活かして、ミサイルナイトってのはどうだ? 水平ジャンプ8をして自爆する。固有技は戦技」 イズ「名前だせぇ…」 メリ「じゃあどういうのがいいのよ」 イズ「そうだな、ナイトマスターなんてどう? 固有技は全剣技」 メリ「はぁ?」 ロー「バカ言ってんじゃないよ」 クレ「バランスブレイカーとか今時流行らないから」 ヴォル「あーあ、バカが全剣技とか言うから場がしらけたよ。剣聖とかバカだろ。バランスブレイカーとか以前に発想としてダメだろ」 メリ「全剣技って言っても、全ての剣技から少しずつ拝借する形なら少しはマシなんだけどね。聖剣技からは無双稲妻突きだけ、剛剣は強甲破点突きだけ、闇の剣だけ、パワールーインだけ、ブラインだけ、みたいな」 ヴォル「全魔法パターンか。強いのは変わらないが、少しは差別化はできるな」 ザル「それは賛成だ。前から破壊魔剣が剣技未満であるかのような剣聖の結論には納得がいかなかったんだ」 ロー「でも、仮に破壊魔剣に今以上のシェアがあって、雷神が調子に乗って破壊魔剣にも手を出していたら、あなたの個性も潰れていたかもしれませんよ?」 ザル「それは反対だ!」 クレ「全魔法にも改善の余地が…」 ヴォル「今は剣聖の話をしているから黙ってろ」 クレ「…えっ?」 イズ「…えっ?」 ウィ「剣聖は名前にナイトが入ってないから、騎士剣に頼らずルーンブレイドあたりで頑張るべきだ」 メリ「あと剣聖には年相応の肉体エネルギーに抑えてもらって…」 イズ「あの…、俺のジョブの話では?」 雷神「ナイトブレードなんてどうだろう。剣技は使えないが、戦闘中にジャンプで闇の中に消えていくナイトってことで、あえて夜の意味のナイトで。固有技はやっぱり戦技」 イズ「お前が消えろよ!」 381 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/08/08(水) 00 24 59.46 ID 7w0ixYK2O 枢機卿「こんにちは」 メリ「…こ、こんにちは」 枢機卿「ほほほほ、ヴォルマルフ殿。こちらのお嬢さんが自慢の娘さんですかな?」 ヴォル「…何のようだ。突然知らないハゲにからまれて娘が怯えているだろうが」 枢機卿「ほほほほ、私は噂の美人すぎる神殿騎士にお目にかかろうと、独自に住所を調べて来ただけですよ、お父さん」 ヴォル「不潔王にお父さんと呼ばれる筋合いはない」 枢機卿「あなたのような不人気すぎる神殿騎士から、これほどの美人が生まれるとは…。これも聖石の奇跡によるものですかな…?」 ヴォル「よせ、ハゲ。娘はまだ知らないのだ」 枢機卿「ほほほほ、それは私のセリフですね…。どうやら私は歓迎されていないようだ。菓子折りでも持って出直すことにしましょう…」 ヴォル「とっとと失せろ変態。二度と来るなよ」 メリ「…父さん、あの人ってドラクロワ枢機卿でしょ? なんで父さんのほうが偉そうにしてるのよ?」 ヴォル「教会の中でのランクはおそらく奴のほうが上だろうが、魔界ランクでは私のほうが上だし、私のほうが実力が上だからいいんだよ。奴はローファルのローキック一発で沈む程度の雑魚だからな」 メリ「戦ってるのローファルじゃないのw」 ヴォル「本音を言うと、教皇だって私より弱いくせに偉そうだから気に入らないんだよな。奴も利用価値がなくなったら潰してやる。トドメを刺すのはローファルだがな」 メリ「ローファル働きすぎでしょw」 ヴォル「…お前、さっきからローファルが枢機卿にローキックをいれてるシーンを想像して内心笑ってないか?」 メリ「だっておかしいでしょw堅物のローファルが初老を相手にローキックしてる光景なんてw」 ヴォル「そんなにおかしいなら、次に枢機卿が来たらお前もローキックしてもいいぞ」 メリ「それはさすがに…。父さんがやってよ」 ヴォル「無理だ。私の発言や行動には神殿騎士団にとって重大な責任がある」 バル「どいつもこいつも権力にビビりやがって。足を狙うなら俺に任せろよ」 メリ「バルク!生まれて初めてあなたがイケメンに見えたわ!頑張って!」 ヴォル「おお!頑張れ、イケてないメンズ、バルク」 枢機卿「ほほほほ、いやぁ暑いですねぇ…。氷菓子でもいかがですかな、メリアドール殿」 バル「足元がお留守だぜ」 枢機卿「いたッ!」 メリ「…なんだかバルクだと違和感なくてつまらないわね」 ヴォル「バルクつまんね」 枢機卿「この異端者どもめ!」 386 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/08/12(日) 23 20 02.09 ID 1En4VPo0O メリ「毎年お盆はイズルードのお墓参り」 ラム「いい加減その意味不明イベントやめない? もう99回忌以上やってるだろ」 メリ「お墓参りに終わりなんてないわ。自分が墓に入るまではね」 ラム「墓参り自体はいいけど、命日だけでいいんじゃないか? そもそもお盆は先祖の霊がどうのこうのっていうイベントじゃなかったっけ? イズルードは先祖どころか自分よりあとに生まれてきた人だし」 メリ「99年以上生きてたら年齢のことなんてどうでもよくなるものよ」 ラム「確かに99年以上も前に死んだ人の墓参りとなると、先祖の供養をしているような錯覚に陥るかもな。いや、やっぱりそれはない。っていうかお盆って仏教の行事じゃないのか?」 メリ「でも、お盆ぬ修道院とか言ってるぐらいだし…」 ラム「オーボンヌだったら尚更行きたくないな。なんだか今回はオーボンヌに行くと引き返せないような気がするんだ」 メリ「弟の仇が修道院に向かっている今こそ絶好の墓参りチャンスだと思うわ」 ラム「いや、まだダメだ!僕はまだhorrorの隠し階段を見つけていないッ!」 メリ「いい加減その暗闇の中で階段を探す意味不明イベントやめない? あんまりもたもたしてると、妹のお墓参りをすることになるわよ?」 ラム「それは困るな…。ましてや墓にキノコとか生えてたらザルバッグがまた乱心してしまう…」 メリ「…ザルバッグさんもお亡くなりになったでしょ。っていうか私よりあなたのほうが法要の務めが多いじゃないの。だから早くオーボンヌ修道院へ…」 ラム「兄さーーんッ!はともかく、妹の墓前にはレアなアクセサリーでも供えてあげないと申し訳が立たないな…。だから早くディープダンジョンへ…」 メリ「あそこには呪いの指輪ぐらいしかなかったと思うけど」 ラム「先祖の霊どころかアンデッドが来そうだな…」 メリ「…あんまり故人をコケにしてると、そろそろ嫌いになるわよ?」 ラム「…線香と柄杓を買って来ます」 オーボンヌ修道院にて メリ「イズルード、安らかに眠りたまえファーラム…」 ラム「兄さーーんッ!安らかに眠りたまえファーラム!」 シモンの霊「うちの共同墓地で騒いでんじゃねえぞコラ!」 ラム「うわあ!なぜかシモン先生の霊に怒られたッ!」 390 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/08/16(木) 22 37 57.73 ID mD+8kAwvO ラム「いつもメリアドールに剛剣やられてばかりで悔しいから、逆に剛剣で辱めてやりたい」 雷神「ただの変態じゃないか」 ラム「一人の剣士として、彼女に剣の勝負を挑みたいだけだ。着ているものをメチャクチャにして、人前で泣かせてみたいだけだ」 雷神「ただの腐れ外道じゃないか」 ラム「もしメリアドールが人前で裸体を晒すことになったとき、乳首と頭部のどちらを隠すのか気にならないのか?」 雷神「気にならないと言えば嘘になるが、人間には越えてはならない一線がある!侵してはならない聖域がある!冷静になって考えてみろ。普通に嫌われるぞ?」 ラム「男のムラムラを前にして理性なんて、クレティアンの待ち伏せぐらい障害にならないさ」 雷神「そもそも、そんなムラムララムザがディバインナイトになれるはずがない。ましてや剣聖になんてさせてたまるか」 ラム「噂によると、アークナイトに剛剣パターンのものがあるらしいな…」 雷神「余計なことを言うな。またザルバッグが乱心するぞ?」 ラム「そうだな。やっぱりアークナイトよりルーンナイトを目指そう。名前も渋いし、アークナイトより明らかに強いし」 雷神「余計なことを言うな。またザルバッグが乱心するぞ?」 ラム「何をどうすればルーンナイトになれますか?」 雷神「それはルーンナイトに聞いてくれ。まぁ、どのナイトになるにしても、女性に乱暴することをゴールにしている人間は騎士道精神的にダメだし、社会人としてもアウトだから無理だろうな」 ラム「ナイトって面倒くさいな…。もういいや。剣聖と名高い貴公に頼みがある。メリアドールの着ているものを剛剣でメチャクチャにして」 雷神「はっ、仰せのままに…。まったく、最初からそう言えばいいものを…。一応、隊長命令という大義名分を用意しておかないと、私も女性に剛剣したくてもできんからな…」 雷神「剛剣お嬢さん。君には恨みはないが、性欲はあるので我が剛剣を受けてもらおう。油断大敵!」 メリ「だ、誰か!オルランドゥ伯爵が乱心した!」 ラム「血迷ったかオルランドゥ!女性に乱暴するなんて大人のすることか!貴様は除名だ!とっとと失せろ腐れ外道め!」 雷神「なん…だと?」 メリ「…助かったわラムザ」 ラム「ふっ、当然のことをしたまでさ…。まったく、最初から性欲全開でいればいいものを…。一応、性犯罪という不祥事でも用意しておかないと、有力者を除名したくてもできんからな…」 396 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/08/21(火) 04 15 52.26 ID zzMVxTfKO メリ「…イズルード、ファーラム」 ヴォル「泣くなメリアドール。イズルードも戦士の端くれ。戦場で死ぬのは仕方ないことだ」 メリ「…父さんは自分の息子が殺されて悲しくないの?」 ヴォル「悲しいとも。だが、戦場で死んだ同志達をいちいち悲しんでいてはキリがないだろ? お前はバルクが死んでも泣くのか?」 メリ「泣くわけないでしょ。バルクと一緒にしないでよ」 バル「俺が泣きたいわ!」 ヴォル「お前はバルクが嫌いなのか?」 メリ「別に嫌いではないけど、そんなことはどうでもいい」 ヴォル「嫌いじゃないってことはお前はバルクのことが好きなのか?」 メリ「…好きか嫌いの二択でしか選べないのなら当然好きだけど、好きと言っても当然程度の差はあるわ。私は父さんよりイズルードのほうが好きだし、バルクより野菜炒めのほうが好きだし…」 ヴォル「じゃあ私とローファルならどちらが好きだ?」 メリ「僅差でローファル」 ヴォル「じゃあ私と教皇猊下ならどちらに帰依したい?」 メリ「もう答えるのが面倒くさいからどっちも嫌い。消えてほしい」 ヴォル「泣くぞコラ!」 メリ「もう戯言はいいから、イズルードを殺した重罪人の名を教えて。父さんは現場に居たんでしょう?」 ヴォル「教えん」 メリ「どうして?」 ヴォル「話せばお前が遠くへ行ってしまう気がして…」 メリ「行くに決まってるでしょ。仇討ちなんだから」 ヴォル「仇討ちなんてリスクばかりで割に合わないぞ? イズルードの仇を討ったところでお前の人生が好転するのか? その時間を資格の勉強にでも充てたほうが有意義だと思うがな」 メリ「父さんのそういう人情味のないところが嫌い」 聖石「我と契約を結べ…」 メリ「…えっ?」 ヴォル「あっ」 聖石「聖石を持つ者よ。我と契約を結べ…」 メリ「…聖石サジタリウスが話しているの?」 ヴォル「バカなッ!人馬のルカヴィがいるなんて聞いていないぞッ!」 聖石「汝の親父への不信感が我を喚びだした…。我と契約を結べ…。さすれば汝の望む弟の仇の正体…、汝の真の敵の正体を密告しよう…。我は密告者…。犯人は意外なあの人!」 メリ「…あなたは弟の仇を知っているの!?」 ヴォル「ダメだメリアドール!その聖石を信用してはならん!そいつはバカだ!そいつは悪魔だッ!弟の仇なら私が教えてやるッ!だからそいつから離れろぉぉ!」 メリ「…教えて、サジタリウス」 聖石「犯人は異端者ラムザ」 ラム「なんでやねん!」 399 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/08/24(金) 23 15 43.53 ID Pj7xIXi5O 雷神「異端者ラムザよ」 ラム「なんですか玄米伯爵」 雷神「玄米って、言うほど茶色くないだろ」 ラム「用がないなら除名しますよ?」 雷神「いい儲け話を見つけてきた。しばらく隊を離れる許可をもらいたい。ただし除名はするな」 ラム「雷神で剣聖で伯爵なあなたが派遣のバイトですか?」 雷神「この世がウンコすぎて年金だけではやっていけぬ」 ラム「好きにすればいい。僕にはあなたの人生に干渉できるだけの興味がない」 雷神「では遠慮なく。あと、言い忘れていたが、我が愛妻メリアドールは連れて行くぞ」 ラム「ちょっと待てーい。メリアドールは関係ないだろう? なぜジジイの性欲のために僕の嫁を生け贄に捧げねばならんのだ。冗談は痩せてから言えデブ」 雷神「こんな年寄りに一人歩きさせる気か? 騎士の一人でも付けないと危険だ」 ラム「その年寄りが一番危険なんだろうが。そんなに危険な仕事ならベイオウーフを付けるから、奴を連れてどこへでも行け」 雷神「メリアドールでなければならない理由が二つある。まず、私と彼女は恰好が似ているので見た感じ姉弟に見える。つまり私は擬似的に彼女の弟になれる」 ラム「…あなたはもはや変態ですらない、ただの常識のない人だ」 雷神「理由その2。そもそも彼女のほうから私を誘ってきた」 ラム「…な…ん…だ…と?」 雷神「首一つにつき698ギル出してくれるそうだ。これは大体相場の三分の一以下のクソ手当で、私のような達人が請け負うような仕事ではないのだが、彼女の依頼とあらば断るわけにいかないだろう?」 ラム「…メリアドール、一体何があったんだ? あんなに生理的に嫌っていた雷神に逢い引きを申し込むなんて…。男手が必要ならイケメンの僕が…」 メリ「ごめんなさい、ラムザ。私にはどうしても雷神シドの力が必要なのよ」 ラム「…弟の仇か? それなら僕達みんなで…」 メリ「いえ、そうじゃなくて…。お願い、理由を聞かず、黙って行かせて…。40秒で戻るから…」 ラム「意外と早ッ!」 40秒後 メリ「ただいまラムザ」 ラム「おかえりメリア。大丈夫だったか!? 雷神に押し倒されたりしなかったか!?」 メリ「大丈夫よ。剣聖様のおかげで滞りなく任務は完了したわ。今日は本当にありがとうございましたオルランドゥ伯。では、引き続き旅を続けましょう」 シドに化けたグレバドス教信者「はい、すべては聖アジョラのお導きのままに…」 ラム「!!」 400 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/08/29(水) 01 05 35.28 ID 8MjwcGBSO バル「あー、ムカつくぜ!」 メリ「よくわかんないけど、一応ごめんね」 バル「お前じゃない。あのウィーグラフって野郎がムカつくぜ。不幸自慢キャラは俺一人で間に合ってんだよ」 メリ「…たしかに彼のほうが洗練された不幸エピソードを持っていそうね」 バル「そうだよ、だから悔しいんだよ。なんか扱いが難しいけど可哀相なキャラだから置いといてやるってポジションは俺だけのものだったのに、なんだアイツ? 俺よりイケメンで強くて理想家で不幸とか完全に俺の上位互換じゃねえか」 メリ「彼はゾディアックブレイブポジションでしょ?」 バル「俺も奴と同じ不幸自慢キャラなのに、俺には聖石を与えられないのはムカつくな」 メリ「よかったじゃない、不幸自慢が増えて」 バル「よくねえよ。あいつが同じ組織内で空気を吸ってる限り、俺の存在を脅かしている限り、俺の心の平穏は保たれねえ。俺は奴に決闘を申し込むぞ!」 メリ「それは無理よ。ウィーグラフはバルクとの共演はNGらしいから」 バル「なんだとあの野郎ッ!もう天狗になってやがるのかッ!まだ出会ってから一言二言しか会話してないだろうがあのクソガキィィッッ!」 メリ「生理的に無理ってことね…」 バル「それ、ウィーグラフの考えに見せかけたお前のカミングアウトだろッ!まったく、お前はいつからそんなウィーグラフになっちまったんだ…」 メリ「じゃあ私と決闘する?」 バル「うーわ、最悪だ。嫌いな奴どころか萌えキャラと決闘になるとかマジでウィーグラフだわ」 メリ「ウィーグラフが悪い事を表す比喩表現みたいになってる…」 バル「お前の親父に会わせてくれ。決闘がダメなら、団長殿に奴の傲慢ぶりを御注進申し上げてやる!奴はまだ新人…。生意気な新人は怖い上官に蹴られて泣くのが世の道理!」 メリ「そう言われても、父さんは帰りは遅いし、明日の朝から出張らしいから会わせる時間がないわ」 バル「じゃあ今晩だ!今晩、団長の帰宅時間を計算してお前の家に行くからな!顔洗って待ってろ!」 メリ「そんなウィーグラフな…」 ウィ「それやめろ」 AM1 00 ピンポーン バル「おーい、来たぞー!」 ロー「はい」 バル「…なんでティンジェル家の玄関からお前が出てくるんだ?」 ロー「ヴォルマルフ様からの伝令だ。 件名:バルクへ。 本文:夜分遅くまでご苦労様だが、私も娘もバルクNGだ。 追記:死ね」 バル「何なんだよクソッ!」 404 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/01(土) 02 35 42.59 ID vlEPGRHbO メリ「星天爆撃打!星天爆撃打!星天爆撃打!」 敵4~5人「ぬっはぁ」 ロー「お見事です。また腕を上げられましたな」 メリ「ええ、私も教皇猊下から聖石を授かったゾディアックブレイブの一員…。私も父さんと肩を並べるほどの実力を身につけることは急務だわ」 ロー「ぬっはぁ」 メリ「…どうしたの? 変な喘ぎ声をあげて」 ロー「いや、なに…。いつの間にかあなたが聖石所持者になっていたことに驚きましてね…」 メリ「あなたほどの重役が、私の聖石授与式に呼ばれていなかったのがむしろ驚きよ」 ロー「くっ…、まるで同期に先に出世されたような感じでなんかこう切ない…」 メリ「そういえば、あなたは聖石を与えられていないんだっけ? 意外だけど…」 ロー「意外ですよね。業務遂行量では、あなた達姉弟を合わせても、まだ私のほうが上ですよ? クレティアンを100人合わせても、まだ私のほうが多いはずなんですがね」 メリ「0に何百を掛けても0よ」 ロー「…そういえば聖石には奇跡を喚ぶ力が宿っているといいます。あなたはもし、どんな願いでも一つだけ叶えることができるとしたら、誰を殺しますか?」 メリ「そんなの自分で斬るから…」 ロー「…そうですか。私がもし奇蹟に頼れるのならば、今なら教会上層部を叩くでしょうね。悔しいから」 メリ「だから与えられないのよ、きっと。私やイズルードはそんなこと考えないから」 ロー「イズルードもだとッ!? やっぱり納得いかん!私は上層部と直談判するぞ!おのれドラクロワめ…。ぶっ飛ばしてやる!」 メリ「落ち着いてローファル!せめて矛先は父さんか教皇猊下にしてあげて!」 ロー「ヴォルマルフ様!僭越ながら申し上げます!今すぐ私に聖石をお与えください!これは神の意志ですッ!」 ヴォル「ど、どうしたローファル!?」 ロー「ディバインナイトであるメリアドール殿はまだしも、イズルードやウィーグラフに聖石なんて、猫に小判!家畜に真珠!これでは実績ではなく、上層部が好みで採用していると謗られかねません!」 ヴォル「…まぁ、一理ある。実際好みで人選をしているが、お前の働きを認めねば、他の雑兵どもの士気にも関わってくるかもしれん…。お前には悪いことをしたな。これを受け取ってくれ」 ローファルはゲルモニーク聖典を手に入れた ロー「……」 ヴォル「これからも頼んだぞ、時の神ゾマーラ殿」 ロー「……はっ」 ローファルはゲルモニーク聖典を投げ捨てた 408 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/05(水) 02 40 15.38 ID DCTdIDjZO ベイ「最近、部隊内の風紀が乱れていると思うのだが、どう思う?」 メリ「自分自身より大切なものができたとき、それが愛なのかもしれない…。数多くの男女が混在すれば、それも仕方ないわ」 ベイ「愛だの何だのと言えば聞こえはいいが、戦時中に色恋や性欲におぼれるなんて愚の骨頂だ。命の奪い合いの最中に性欲をたぎらせているのだから変態と言っていい」 メリ「別に性欲全開で戦闘しているわけではないでしょ…」 ベイ「ここの男どもは性欲全開で君の貞操を狙っているように見えるが」 メリ「彼らは私のフードを狙っているのよ。私の髪型が見たいって言ってね。いい迷惑だわ」 ベイ「フードの乱れが風紀の乱れってことか。なら君がフードを脱げばすべてが解決するんじゃないのか? 脱げばいいのに」 メリ「あなたも他の性欲まみれの男達と同じなら容赦はしない」 ベイ「…そういうつもりじゃないんだ。この際だから言うが、ここの部隊にはメリアドール萌えを露骨に示している隊長がいるが、俺はよくないと思う。一部の人間だけを過剰に遇するのは他の兵隊の反感を買う」 メリ「そうね…。一部の剣聖にだけバランス調整を優遇する製作者にも聞かせてあげたいわ」 ベイ「集団行動をする上で、風紀を保つことは重要だ。君だって、ラムザ萌えの女達によって仕掛けられた嫉妬のエルメスの画鋲を踏むのは嫌だろう? 人間は欲望が絡むとろくなことにならない…。だから…」 メリ「…だから?」 ミセ「こんにちは」 メリ「……??」 ベイ「紹介しよう。彼は俺の嫁の友人であるミセリコルディだ。君に一目惚れしたらしい。君にも心に決めた伴侶がいればセクハラを少しは軽減できるだろうと思って連れてきた」 ミセ「一目見たときから好きでした」 メリ「は、はぁ…」 ベイ「俺の恋人がホーリードラゴン(形態)であるように、恋人が人外であればさらにセクハラ防止に効果的だ。異常者に見えるから。相手が人外だから人間関係のもつれも発生しない(ブレモンダ以外)」 メリ「でも、さすがにドラゴンと恋愛なんて…」 ベイ「ミセリコルディはレッドドラゴンだが、ホーリードラゴンと違って卵を産むから仮に死んでもすぐにお代わりが来て得だぞ」 ミセ「人を椀子そばみたいに…」 ベイ「しかもこいつはドラゴンの中ではイケメンだ。悪くない話だと思うが」 メリ「…わかりました。よろしくお願いします」 ミセ「よろしくお願いします!」 メリアドールは竜の髭を手に入れた 410 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/08(土) 00 40 07.54 ID TfkIKPy8O バル「お、俺はなんてものを発明してしまったんだ…。今のうちに俺と結婚しておいたほうがいいぞ。おそらく俺、教科書に載るから」 メリ「毒ガスネタ飽きた」 バル「今回は毒ガスじゃない。だが、これは毒ガス爆弾と並んで歴史に名を残す偉大な発明品になるのは間違いない。これを見てくれ」 メリ「…何これ? 引き出し?」 バル「これはタイムマシンと言って、時空間を移動できるんだ。気の遠くなるような遠い過去でも未来でもな!これがあれば時代考証を無視した発言をしても言い訳できるし、ついでにお前の弟の命も救えるぜ!」 メリ「…で?」 バル「でって。これすごくない? これを平和利用すればノーベル平和賞とか物理学賞とか間違いないだろ」 メリ「毒ガスでお馴染みの人が平和賞なんて…」 バル「毒ガスなめんなよ。毒ガスで救える命だってあるんだぞ」 メリ「だったら毒ガスで平和賞を狙ってみたらどう? だってあなたは毒ガスでお馴染みの人なんだから…」 バル「今更だけど、俺の名はバルクな。天才機工士だ」 メリ「それは知ってるけど、バ行とル行とク行って発音しづらいから、毒ガスでお馴染みの人でいいわ」 バル「文字数が四倍ぐらいになってるんだが…」 メリ「そんなことより発明もいいけど、その時間を修行に費やしたほうがいいんじゃない? 発明をしてるってことは、父さんに仕事を与えられていないってことでしょ?」 バル「逆だよ逆。お前、異端者ラムザにやられたんだろ? 弟の仇討ちを成就させたいのなら、お前も毒ガスを使え」 メリ「…そういうことは正々堂々、私の力で成し遂げないと意味がないのよ」 バル「素直に利用できるものは利用したほうがいいと思うがな。どんなに崇高な志を掲げていても負けたら意味がない」 メリ「……」 バル「相手に危害を加えるものと考えれば、剣も銃も毒ガスも同じようなものだと思うがな。俺から言わせりゃ魔法とか剣技とか算術のような超自然的な力に頼るほうが卑怯だ。だから正々堂々と毒ガスを使え」 メリ「…たしかに、あなたの言うことは一理あるわ。私は毒ガスというものを誤解してた…」 バル「わかればいいんだ」 メリ「毒ガスもいいけど、可能であれば次は弟を蘇らせるような発明品を作ってくれない?」 バル「おっ、いいね。よし、次の作品はそれでいこう。死んだら生き返らないなんて誰得システムは天才バルク様が粉砕してやろうッ!」 タイムマシン「使わねえのかよッッ!」 412 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/11(火) 01 44 11.20 ID KjsEVQRaO ザル「メリアドール殿、お待ちください!」 メリ「…あなたは?」 ザル「異端審問会のザルモゥです。聞きましたぞ、弟の仇討ちのために異端者ラムザを追うつもりだとか?」 メリ「…はい」 ザル「なりませぬぞ!ああ、こんなにも清らかなお嬢さんが復讐心に支配されてしまうなんてお労しい…。異端者ラムザは我々が始末しますので考えをお改めください」 メリ「弟の無念は私が晴らします。お気遣いなく」 ザル「…はっきり言います。ラムたんは我々のえも…失礼、異端者ラムザの処置に関しては我々の管轄です。神殿騎士のあなたにラムザを倒されると色々な意味で困ります…」 メリ「殺しはしません。公正に罪を償わせるため、捕らえて身柄はあなた達に渡します。異端審問会の皆さんの邪魔をするつもりはありません」 ザル「…そもそもヴォルマルフ殿も教皇猊下もそのような勝手な行動を認めるはずがありません。大体、やられたらやり返すなんて危険な発想は感心しませんな」 メリ「…大切な弟を殺し、枢機卿を殺し、教会の宝である聖石を奪い、地味に同僚のウィーグラフを殺した重罪人に対して寛容の心を持てと?」 ザル「公正な裁きは我々が与えます。引っ込んでいてください」 メリ「では、私も同行させてください。私はラムザという人間をこの目で確かめたい」 ザル「アホか!神殿騎士に、しかも女性に現場を見られたりしたら、わしが異端者になっちまう!」 メリ「ラムザに一体何をする気なんですか…」 ザル「とにかくラムたんはわしの獲物だ!誰にも邪魔はさせんぞ!」 メリ「…もう犯罪性を隠すつもりもなくなったようね、この変質者め」 ザル「ふん、貴様のような持たざるものに嫌われたところで何とも思わん。わしはラムたん一筋だからな」 メリ「…持たざるもぅ?」 ザル「わしは立派なもんを持っとるわ!なんなら見せてやろうか? わしの股間のウィザードロッドを…」 メリ「無間地獄の百万由旬…」 ザル「ま、待て!やめろ!くっ、らむを得ない…。貴様に真実を話すしかないようだ…。ラムたんとわしの貞操を守るにはこうするしかない…」 メリ「…真実?」 ザル「弟を殺したのは貴様の父、ヴォルマルフだ。だから貴様がラムたんを狙う意味はない。さらにネタバレするとエルムドアとダイスダーグは変な状態で死ぬ。ザルバッグは乱心して死ぬ。バルクは二回死ぬ」 メリ「そんな…。じゃあ私はラムザと出会う必要はないのね?」 ラムヴォル「ネタバレ自重ッッ!」 414 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/16(日) 00 11 36.78 ID bQ8jFZ6IO ヴォル「これからは私のことを兄さんと呼びなさい」 メリ「は?」 ヴォル「私はお前の父親である前に年上の人間であり、上司であることに気づいた。そして一人の男であるということにもな…。そして私はお前のことを本人の強い要望により姉さんと呼ばせてもらう」 メリ「どういう関係よ…。見た目はオジサンのくせに」 ヴォル「それはやめて」 メリ「ヴォルマルフさん」 ヴォル「マジでやめて」 メリ「今更呼び方を変えるなんて無理よ、父さん」 ヴォル「そりゃないよ姉さん」 メリ「そんなことよりオーボンヌに行ったきり帰ってこないイズルードが心配だわ」 ヴォル「あーもう、それが嫌なんだよ。なぜ弟のことばかり心配して私のことを軽く扱う? 弟だからか? 私は兄だぞ?」 ロー「弟に娘を寝取られたのが悔しいから兄になるとか…。ヴォルマルフ様、それはさすがにカッコ悪いです…」 ヴォル「お前は見た目や雰囲気がメリアドールの兄さんっぽくて悔しいから来るな」 ウィ「イズルードは北へ逃げていった。今はフォボハム辺りにいるかもしれないな」 ヴォル「リアル兄さんキャラは来るな」 クレ「せっかくの姉キャラに兄さんと呼ばせるなんて何にもわかってない…」 ヴォル「関係ない奴は来るな」 メリ「私がギリギリ兄さんと呼べる立場にあるのはイズルードぐらいね。弟だけど父親よりはマシよ」 ヴォル「イズルードが兄キャラとか、需要がこの世に0人もいねえよ」 メリ「そんな私の大事なイズルードが行方不明なのよ。探してきて」 ヴォル「イズルードが行方不明になっている隙に兄姉の関係に持ち込んで仲良くなろうって作戦中に誰がそんなことをするか。ライバルの失踪で今日も飯が美味い」 メリ「姉より強い父親なんていない!さっさとイズルードを探してきなさい!」 ヴォル「くっ、屈辱だ…」 ヴォル「…という経緯でここまで来たんだ。いやぁ、まいったよ。娘が父親より弟を優先するようになったとき、それが嫉妬なのかもしれない…」 大公「…長い回想ですな」 ヴォル「二人目が産まれたと聞き、それが息子だと知ったときは正直微妙な気持ちになったよ。いつかこうなると思ってね…。思えばその時からだったかな。私が神を信じなくなったのは…」 大公「…用件を伺いましょう」 ヴォル「せっかちですな。時間はまだまだある。娘の七五三の時の思い出話をまだしてないし、息子の七五三をあえてしてない話がまだ…」 大公「息子は返すからもう帰れよ!」 417 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/20(木) 23 32 31.86 ID MMfDU4flO ラム「おのれヴォルマルフめ!」 メリ「…父がどうかした?」 ラム「おのれヴォルマルフめ!娘を寝取られた嫉妬でイズルードを殺す程度には被害者ぶってはいるが、あいつだって父親じゃねえか!イズルード死ねって言いながら娘との交流でオルガズムを感じていたんだな!許せん死ね!」 メリ「そこまで異常な家庭じゃないから…」 ラム「おのれヴォルマルフめ!父親ってだけで肯定的に見られやがって!」 メリ「実際、父がいなかったら今の私はいなかったと思うし」 ラム「おのれヴォルマルフめ!父親ってだけで成長期のメリアドール観察日記をつける権利を手にしやがって!出版しろ!」 メリ「私がディバインナイトになれたのも、剛剣を習得できたのも、一応父のおかげだし…」 ラム「おのれヴォルマルフめ!相手を全裸にする技ではなく、自分自身が全裸になるナイトだったら、今頃メリアドールも全裸ナイトの後継者になってウハウハだったじゃねえか!もっと考えて就職しろ!」 メリ「…といっても、私は父をそれほど立派な人間だとは思っていないけどね。あの人、カレーを食べたあとの皿を水につけないし」 ラム「おのれヴォルマルフめ!彼女でもないのに飯を作ってもらいやがって!」 メリ「面倒くさいからって、善良なならず者達にたった700ギルで人殺しをさせようとするし」 ラム「おのれヴォルマルフめ!あの時はマジでおのれヴォルマルフめ!」 メリ「面倒くさいからって、善良な部下に時の神と契約させるし」 ラム「おのれローファルめ!後ろ姿がホイミスライムに似てるくせに簡単に人間をやめやがって!」 メリ「面倒くさいからって、部下に仕事を与えないし」 クレ「おのれヴォルマルフめ!」 メリ「ラーグ公もゴルターナ公も死んだのに戦争は終わらないし…」 長兄「おのれヴォルマルフめ!」 メリ「残業代は出ないし…」 バル「おのれヴォルマルフめ!」 ラム「正宗は盗めないし…」 黒本「おのれヴォルマルフめ!」 ヴォル「教皇破点突きィィ!」 教皇「ウボァー…。おのれ…ヴォルマルフめ…」 ヴォル「その傷は深いが致命傷ではない。ミュロンドへの入り口はどこにある? 貴様は知っているはずだ」 教皇「おのれヴォルマルフめ…。ぐふっ…」 ヴォル「…おい」 教皇「……」 ヴォル「……おのれヴォルマルフめ…」 421 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/24(月) 23 17 08.45 ID V5/LTrDJO 統制者「いただきます」 イズ「ウボァー」 ヴォル「…ふぅ。ついイライラして息子とリオファネスナイト達を食い散らかしてしまった…。今夜は告解だな…」 マラ「息子を食い散らかしたなんて娘さんにバレたらまずいんじゃないですか?」 ヴォル「このナイフをその辺にいる名もなきナイトの死体に握らせておけ。そいつが私の大事な息子を殺したライオン野郎だ。いいな?」 マラ「ナイトはナイフ装備できないっす…」 ヴォル「…そうか。では、異端者ラムザには悪いが、これからは奴をライオン系連続食人犯として指名手配しよう…。名付けてキラーライオンとかどうだ? ちょっとカッコイイじゃねえか…」 イズ「グ…ゴゴ…」 ヴォル「…?」 イズ「…調子に…乗るなよ!バケモノめ!」 マラ「ヒィィ!」 ヴォル「貴様のほうがバケモノだろが。死んだのに普通に蘇りやがって」 イズ「…俺は地獄で究極のパワーを身につけて蘇ったぞ!聖石の力でなッ!」 ヴォル「…何?」 イズ「聖石は俺に不死の肉体と、絶望と悲憤と、そして暗黒の剣技を与えてくれた。これぞまさしくナイトブレードの完全体だ!」 ヴォル「くっ、イビルードのイービル感が以前とは段違いだ…」 イズ「よくも食してくれたな!今までの恨みを乗せて貴様を討つ!イービルブレード!」 マラ「ウボァー」 イズ「なぜ俺と姉さんは実は血のつながっていない姉弟設定にしなかった!貴様だけ実の父ではない展開なんて卑怯だぞ!姉さんを嫁にするのはこの俺だッ!イービルデッド!」 マラ「ウボァー」 イズ「俺にだけ剛剣を授けないのはイジメか? 姉さんと貴様が剛剣の練習と称して親交を深めていた横で俺は一人で何をしていたと思う? 12時間睡眠だよッ!ヘッドブレイク!」 マラ「ウボァー」 イズ「姉を叱るときはボディタッチで、息子を叱るときは平手打ちか? ふざけんな!パワーブレイク!」 ヴォル「くっ、強い!このままでは息子に屠殺される!」 メリ「イズルード!」 イズ「ね、姉さん!?」 メリ「酷いケガ…。早く帰って手当てをしないと…」 イズ「うん、わかったよ!姉さんの寝室で手厚い看護を受けるよ!」 ヴォル「…どうしてここに?」 メリ「父さんこそ、どうしてこんな所に居るの? 早く帰ってご飯食べてよ。食器が片付けられないじゃないの」 ヴォル「……」 統制者「なんか不服そうな顔してるけど、お前も十分リア充だからな。リア充死ね」 ヴォル「お前ぐらいは味方でいてくれよ…」 423 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/29(土) 00 57 15.36 ID OIwqs8gDO 雷神「一つ頼み事をしてもいいかな?」 メリ「はい?」 雷神「結婚してください」 メリ「勘弁してください」 雷神「なんと!私は戦闘での圧倒的殲滅力から雷神と呼ばれ、剣聖と呼ばれ、シドと呼ばれ…。この一騎当千の私の力を必要ないというのか?」 メリ「私は別に…」 雷神「民のため、主君のため、己を犠牲に社会貢献し続けた誉れ高きこの私に、嫁も娘もいない無味乾燥の老後生活を送れというのか? そのような仕打ち、神がお許しになるはずがない!」 メリ「それは私のせいではありません」 雷神「ただとは言わん。給料3ヶ月分のエクスカリバーを授けよう」 メリ「あなたの月給は1.6ギルですか?」 雷神「…ふむ、さすがはセイブザクィーンなだけあってガードが固いな」 メリ「普通、父親よりも年上の男性に性的な魅力を感じませんよ」 雷神「私は孫と呼べるぐらいの年下でも性的興奮を覚えるがな。愛があれば年の差なんて」 メリ「年の差は絶対です」 雷神「じゃあ少し妥協して私の娘になってくれないか? いや、妥協じゃないな。むしろイイ!」 メリ「じゃあ父さんと結婚すればいいじゃないですか」 雷神「ジジイのBLとか自然の摂理に反しすぎだろ」 メリ「じゃあ諦めてもらうしかありませんね」 雷神「なぜ君はそんなに私に冷たいんだ? 我々はフードも似てるし、精神も似てるし、剛剣も似てる。こんなに共通点があって親子じゃないなんて道理は神がお許しになるはずがない。まさか君には心に決めた父親がいるのかね?」 メリ「最初からいます!」 雷神「私のことはヴォルランドゥ!と呼んでくれて構わんよ?」 メリ「なんか父さんがはしゃいでるみたいな名前はやめてください」 雷神「…ふむ、父親が無理なら夫になるしか道がないわけだが…。君には心に決めた男がいるのか?」 メリ「いえ、別に」 雷神「いないなら別にいいだろ!そっちが理由もなく拒絶するのなら、こっちも理由なく押し倒すぞ!」 メリ「いますいます!じゃあ好きな人がいます!」 雷神「…誰だ?」 メリ「ラムザです」 雷神「…そうか」 翌朝 ラム「オルランドゥ伯、メリアドール見ませんでした?」 雷神「…それは貴様が知るところではないのか?」 クレ「貴様さえいなければ、メリアドールは我々を裏切ることはなく、いずれ私の彼女になっていたものを…」 ヴォル「娘をそそのかした罪を償ってもらおう…」 勝利条件 異端者ラムザを倒せ! ラム「ちょ、主役…」 424 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/10/02(火) 02 00 19.80 ID oxG60C8EO メリ「強甲破点突き!」 メン「お疲れ様です」 メリ「星天爆撃打!」 メン「お足元の悪い中お疲れ様です」 メリ「……」 メン「夜分遅くまでお疲れ様です」 メリ「…ねえ、どうして剛剣が効かないの?」 メン「そりゃメンテナンスしてますから」 メリ「どんなメンテナンスをしたら空から降ってきた刃物に対して無傷でいられるのよ。全裸の人や素直なモンスター達はいっぱいダメージを受けてくれるのに」 メン「メンテナンスを施した装備品でガードしてますから」 メリ「破壊はできないとしても、誰が見ても明らかな物理的星天ダメージはどこへ行ったの?」 メン「どんなに奇抜で派手な破壊手段であっても、メンテナンスされた装備品でしっかりガードしています」 メリ「そんなことができるのに他の攻撃に対してしっかりガードしないのはどうして? 星天爆撃打がガードできるのなら、弓矢や投石、メテオもガードできそうだけど」 メン「破壊される心配がない程度の攻撃に対してわざわざメンテナンス様が動く必要はありませんよ」 メリ「…やっぱりメンテナンスの存在はご都合主義っぽくて世界観を台無しにしてるわね。剛剣に嫌がらせをするためだけに生まれてきたようなアビリティ。死ねばいいのに」 メン「剛剣が効かないからってメンテナンスの存在を否定するのはやめましょうよ。メンテナンスを怠って、エレベーターに閉じ込められたりしたら嫌でしょ? それに剣一本で星を降らせるのだってご都合主義っぽくないですか」 メリ「そういう演出は他の剣技や魔法だって同じでしょ。剛剣にだけ反応して、他の攻撃には全く機能しないメンテナンスには悪意を感じる」 メン「ぶっちゃけ言うと、メンテナンスはプラシーボ効果に頼り切った精神論なんですよね。メンテナンスしたから破壊されないはずだ!破壊されてないんだから剛剣なんて痛くないに決まってる!みたいな」 メリ「じゃあ、私の破壊してやる精神がメンテナンス側の精神を上回ったら破壊できるってこと?」 メン「どうですかね。立場上、私は何とも言えませんが」 メリ「…ならばいつか私はメンテナンスをも打ち破る超剛剣を編み出して、エルムドア侯爵の源氏装備を破壊して周りを何とも言えない空気にしてあげるから覚悟しなさい!」 メン「ふっ、楽しみにしてますよ…」 ラム「何普通にメンテナンスと会話してるんだよ!色々やばいだろ!」 メリ「メンテナンスじゃないわ。メンタルのメンよ」 ラム「余計ダメだろ!」 428 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/10/07(日) 00 11 13.39 ID c/VZUJARO メリ「強甲破点突き!」 キャラ「ウボァー」 ウィ「物を大切にしろッ!」 メリ「えっ?」 ウィ「なぜ敵キャラを殺すのに装備品を壊す必要がある? 命を奪うことは仕方がないことだ。戦争だからな。でも装備品を壊すことはないだろう?」 メリ「使わなくなったキャラビニエールを処分しただけなのに…」 ウィ「なぜ使用済みニエールを壊す必要があるんだ!」 イズ「いらなくなったのなら弟に譲ればいいじゃないか!姉のお古を悦ばない弟などいないッ!」 ヴォル「洗濯すればまだまだ使える代物だったではないかッ!もっとも娘の残り香アーマーを洗濯なんかするわけないがなッ!」 メリ「…だから処分したのよ」 ウィ「身内が変態なのは同情はするが、壊れてないのに買い換えるのは理解できないな。あと装備品を破壊する野蛮な剛剣は理解したくない」 メリ「装備を新調すれば戦闘効率が上がる。剛剣は野蛮どころか、装備品を破壊して戦闘力を下げることで味方への被害を減らす合理的な剣技よ」 ウィ「正論だから言い返せないが、私の勿体無い精神のやり場をどうすればいい? とりあえず物を粗末にするようなことを否定したいのだが」 イズ「姉さんは物を粗末にしてるわけじゃなくて、装備の拘りが強いんだ。この前姉さんに攻撃したら、ディフェンダーでガードされて、セイブザクィーンで斬り返されて、ホーリーランスでトドメを刺されたよ。まるで武具の宝石箱だ」 ヴォル「メリアドールは剣、槍、鞄、自動弓、帽子以外のすべての防具を扱える幅広さが旨味だからな。まるで武具の宝石箱だよ」 イズ「既出」 ヴォル「だから私はメリアドールへの武器提供は惜しまないぞ。常に高性能、高画質で居てくれ」 ウィ「私への装備品の支給はないのか? ただでさえ私の給与は他の者より二桁少ないというのに」 ヴォル「装備品を買い換えることに理解がないミスリルナイト殿には関係のないことでは?」 ウィ「タダなら話は別だ」 メリ「言っておくけど、私は装備品は自分で買ってるからね。キャラビニエールを処分したのも、この光のローブを買ったから…」 ウィ「光のローブを渡せ!」 メリ「急に変態にならないでよ!」 ヴォル「装備が欲しければ雷神シドを暗殺してみろ。それなりの働きを見せればダイアソードぐらいはくれてやる」 ウィ「いいだろう。だがダイアソードはいらん。金をくれ。私にはまだ使えるミスリルソードがあるからな…」 勝利条件 剣聖オルランドゥを倒…した!
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武器 武器 剣 鎌 銃剣 大剣 短剣 細剣 魔法剣 槍 斧 弓 杖 棍棒 銃 重火器 投擲 格闘 妖魔武具 その他 剣 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 日本刀 15 -3% 剣騎 200 110 竹刀 15 -10% 剣棍 混乱3% 300 141 さびた剣 15 -3% 剣 200 891 天舞法輪の剛剣 20 -25% +2% 剣騎 即死30% 10000 1884 ボウフラ専用 ロングソード 23 -10% 剣 400 202 スチールソード 25 -3% 剣 500 116 ソルジャーソード 30 -3% 剣 400 147 ドンパッチソード 30 20 15 -5% +15% 剣 魅呪20% 先 307 折れた剣 30 -5% +10% 剣法 先 342 日本刀+20 35 -3% 剣騎 200 1257 グラットンソード 44 -1 70 -1 +15% 剣深 2980 ライトセーバー 45 -2% 剣熱 100 145 柳葉刀 48 -3% 剣 600 157 コケコソード 50 剣 200 176 マンイーター 50 -1% +5% 剣人 1500 167 抜刀剣 50 +2% 剣 先 1500 149 ルーンソード 50 -5% +40% 剣魔 MP5 900 236 ショートソード 60 -7% 剣短 980 211 セラミック刀 60 -1% 剣 1135 166 ゼロソード 60 -1% 剣 1000 148 鋼鉄の剣 60 -3% 剣 830 132 倚天剣 60 +5% 剣 1000 3109 装備者限定 妖魔の剣 60 +20% 剣 即死5% 174 妖魔専用 青紅の剣 60 60 +5% 剣 3000 3110 装備者限定 デバウラー 64 -2 140 -2 +15% 剣深 2992 虎鉄 65 -3% 剣獣 1980 195 雌雄の剣 70 -10% 剣 2000 1872 日本刀+50 75 -3% 剣騎 200 1258 七星剣 77 7 7 7 -10% +25% 剣隕 1411 白い牙 80 5 -10% 剣槍光 2981 セシル専用 闇き爪 80 5 -10% 剣槍闇 2982 セシル専用 ブスドーブレード 100 -10% +13% 剣毒 即毒暗黙止20% 3600 179 凡将剣 100 35 10 +10% 剣妖狼 必 8000 2630 数珠丸恒次 110 -4% +4% 剣光騎 3800 213 呪縛刀 110 10 +10% 剣 ストップ80% 先必 1 2352 阿修羅 110 20 -5% 剣熱騎 炎30% 1500 2352 日本刀+100 115 -3% 剣騎 200 1259 日本刀+100連 115 -3% 剣騎 連 200 1260 フレイムタン 120 剣熱 炎100% 2000 173 蛇骨剣 120 -1% +20% 剣蛙 即死20% 5000 175 吹雪の剣 120 -7% +2% 剣冷 オ凍25% 6400 254 幻獣剣 120 -2% +5% 剣獣 1750 126 レイブレード 120 -3% +20% 剣細法光 191 アプリコット専用 ドッピオソード 120 -10% 剣 よろめき20% 248 名刀電光丸 120 10 10 +20% 剣騎 必 5000 1733 未来人専用 皇帝の杖剣 120 +35% 剣杖棍 先必 10000 233 王者の剣 120 剣大法 2790 プー専用 白銀の剣 128 -1% 剣妖狼 3650 309 妖剣カマイタチ 130 -10% 剣騎呪 全 12000 189 スコルピオン 135 -10% +20% 剣毒獣 毒100% 2000 1873 ロプトの剣 150 -10% +25% 剣電 ストップ50% 4000 1407 ダークマター 碧名剣 150 30 +25% 剣風 5000 3111 装備者限定 斬魔刀 150 50 -5% +15% 剣悪 沈黙60% 先 1 2356 ミスリルソード 160 -3% 剣妖狼 7000 214 カシナートの剣 160 -10% +25% 剣棍神 よろめき20% 15000 1853 さびた剣 ひかりのつるぎ 160 20 30 -10% 剣槍光 2983 セシル専用 あんこくのつるぎ 160 20 30 -10% 剣槍闇 2984 セシル専用 火迅風魔刀 170 50 +25% 剣熱騎 必 200 1260 アロンダイト 170 20 -10% +50% 剣水神 瀕死15% 200 1398 ミスリル銀 ステライザンバー 180 15 60 +15% 剣プ神 炎50% 先 2004 ステラ専用 エロスの剣 180 20 -5% +25% 剣エ神 299 オルロワージュの長剣 185 100 -10 +3% 剣法妖 即死6% 266 宝刀レオナール 185 32 +5% 剣短細大法人女 1897 霊覇剣 185 -5% 剣ア スタン30% 1000 2273 霊能者専用 塵地螺細飾剣 185 -1% +20% 剣強騎 即死1% 1 2359 キルソード 190 +30% 剣 5600 2612 おさかなソード 190 -10% 剣斧 100 2413 漂流物 ハースニール 190 25 -10% +5% 剣空風 即死20% 先必 1852 さびた剣 天叢雲剣 195 30 10 -10% +10% 剣 全 1900 小竜姫の剣 195 80 剣ア妖悪 ストップ15% 先必 2276 霊能者専用 秘剣カブラステギ 200 -3% +20% 剣エ騎 全 200 1261 高圧ライトセーバー 200 -2% 剣熱 269 三日月宗近 200 -12% +5% 剣ア幻騎悪 ストップ5% 先 1 2360 エタルド 200 30 剣闇 暗闇50% 30000 2618 ルーミア専用 レイブレード(ずんこ編) 200 50 -3% +20% 剣細法光 270 サユキ専用 メイドブレード 200 50 -3% +20% 剣細法光 325 アプリコット専用 不動国行 200 50 50 -1% +10% 剣騎 連 10000 2315 カオリ専用 ティルフィング 200 120 -5% +10% 剣法神 先必 343 クリスタルフルーレ 200 16 16 16 +10% 剣短細大法人女 1898 魔剣グラム 214 33 100 61 必 1 911 プラティナ専用 ライトブリンガー 220 50 30 剣槍光 2985 セシル専用 デスブリンガー 220 30 50 剣槍闇 2986 セシル専用 ティルフィング☆50 225 135 -3% +20% 剣法神 先必 2318 レフトハンドソード 230 +10% 剣法強神 必 15000 321 ドラゴンソード 240 -3% 剣法 40000 957 徒桜 250 -2% +5% 剣熱幻騎 即炎10% 先 1 2361 幻魔 250 50 50 -1% +25% 剣細大法魔 963 アプリコット専用 ティルフィング☆100 250 150 25 25 -1% +60% 剣法神 先必 2319 ラグナロク 250 +20% 剣 50000 2668 エクスカリバー 255 +20% 剣大 全必 50000 1835 ファントムソード 255 +30% 剣短細大槍斧弓杖棍銃擲法艦神 2795 プー専用 ブルーダイヤソード 260 64 16 32 +15% 剣短細大法人女 必 1899 レリックラグナロク 270 50 50 50 +20% 剣大剣 50000 2975 烈火迅風魔刀 275 50 +15% 剣熱騎 必 200 2680 ソロモンのつるぎ 280 50 30 30 -10% 剣妖悪〇 2286 霊能者専用 レフトハンドソード+ 290 +10% 剣法強艦神 必 15000 2685 竜鱗の剣 300 -10% +25% 剣強騎悪竜 70000 2379 漆黒剣エタルド 320 55 -4% +12% 剣闇 暗闇75% MP50 30000 1885 妖夢専用 漆黒剣エタルド 320 60 剣闇 暗闇75% 30000 2619 ルーミア専用 大地の長剣 380 190 195 155 +25% 剣法 1855 アプリコット専用 鎌 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 採魂の鎌 150 -20 -10% +20% 剣槍人闇 即死25% 両 15000 322 クレスウェン 150 50 10 -5% 剣槍闇 魅了20% 両 6200 356 水貫鎌ビエモンテ 150 120 50 -7% +15% 剣槍水神 魅了20% 先連 308 レイチェル専用 光刃エクセリオン 200 50 50 -5% +15% 剣槍エ強光魔 ストップ25% 両連 1887 レイチェル専用 凶刃ヴァスタ 320 50 -30 30 -10% +10% 剣槍強闇魔 呪瀕40% 全両 358 レイチェル専用 銃剣 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 IRPOブラスター 45 剣銃エ 750 3100 サーベルブラスター 60 剣銃細エ 1200 3105 IRPO上位ブラスター 85 剣銃エ 2500 3102 グランドリー 85 -10% 剣銃 両 1200 260 IRPOアサルトレーザー 120 剣銃エ機 両 3500 3101 ガンブレード 170 -20% 剣銃 全 15000 328 IRPOジリオン 185 剣銃エ 12500 3103 イーエケフィア 190 25 20 25 -7% +20% 剣銃妖神 2037 アンゼリカ専用 IRPOドミネーター 247 -100 剣銃エ 即死20% 50000 3104 大剣 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 斬無刀 15 -25 -20% +100 剣大棍 即死20% 4000 1404 鉄塊 野太刀 50 -5% +10% 剣大 両 500 144 バスタードソード 60 -12% 大 1000 289 クレイモア 64 10 -5% +10% 大妖狼 両 1000 293 ヴォーバルソード 75 -5% +5% 大水 両 600 131 日本軍軍刀 110 -13% 大騎 2000 199 カッツバルゲル 120 -12% 大 3500 290 初心者用斬艦刀 125 -25 -10% +25% 剣大プ艦 両 5000 2665 ツヴァイハンダー 130 16 -5% +10% 大 両 3200 294 マイケルソード 130 70 -10% 大 両 800 1869 デイブレード 150 -5 -10% +10% 大光 両 2200 127 物干竿 155 -25% +20% 大 5000 200 ラグネル 165 80 -10% +20% 大神 即死10% 両 4000 1397 クレリア銀 ミスリルバスタード 180 -12% 大 9000 291 オートクレール 180 -10% +25% 大法光神 即死20% 両 4000 1408 古代金属 伝長円作 薄緑 180 25 -7% +15% 剣大 860 296 ルージュ専用 ハザファング 180 30 10 10 +5% 剣大光妖狼 先 1 2631 クロスクレイモア 190 20 -5% +10% 大 両 8000 215 存在の剣 190 10 10 20 +20% 大 連 1876 テュロスの剣 198 20 15 -5% +10% 大エ神 先両 298 斬馬刀 200 -10 -10% +25% 大騎 両 4000 1403 鋼鉄 月下美人 200 -5% +10% 剣大騎 両 40 1962 肥後の守 200 20 20 剣大騎 50000 2219 フォトンブレイド 200 110 50 +30% 大法空人獣妖虫 ストップ20% 両 24000 2629 ベオウルフ 220 50 35 -7% +20% 剣大法神 必両 2040 ボウフラ専用 幻魔斬艦刀 220 -30 -10% +25% 剣大プ艦神 即死、よろめき5% MP5 1886 ルージュ専用 近衛騎士制式大剣 227 -5% +35% 大 武器防具破損25% 両 2311 名刀さむらい 230 剣大騎 睡眠20% 20000 240 アイスソード 230 -10% +10% 大冷神 オ凍100% 15000 318 ロングソード(竜) 240 10 10 +10% 剣大光妖狼 400 2633 ジェネレイターω 240 120 +2% 剣大重プ神 2007 歩行ロボ専用 楼観剣(光) 245 10 5 -1% 剣大ア光妖騎 1978 妖夢専用 ホモーインソード 250 100 +10% 剣大強光魔 1890 エクスカリバー 255 +20% 剣大 全必 50000 1895 カオスブリンガー 255 50 50 +30% 剣大強呪神 毒暗乱眠100% 全必 1 2371 デスビレッジソード 255 55 55 +10% 剣大 50000 2218 楼観剣 255 -1% 剣大騎 1981 妖夢専用 楼観剣(闇) 275 -5 -15 -1% 剣大人闇騎神 1984 妖夢専用 ロードオブカオス 275 -40 -5 -10 -5% +12% 大人艦 暴乱操脳完30% 必両 10000 349 HP減少 アイスソード+ 285 +10% 剣大法冷神 オ凍100% 15000 2677 斬艦刀 300 -25 -150 -10% +25% 剣大プ艦 両 20000 2666 皆殺しの剣 300 -500 -500 +42% 大闇 即死10% 全必両 7000 257 ブラッディストーム 300 -100 -15% +10% 大闇 即死15% 全両 15000 324 ブレイブブレイド 300 30 30 30 -25% 大 両 2 361 バイオレットフィアー 310 25 -10% +10% 大熱冷神 オ炎凍100% 必両 15000 239 レフトハンド斬艦刀 320 25 -10% +25% 剣大プ艦神 即よ5% 315 ルージュ専用 邪のオブシダン(大剣) 325 -30 -8% +10% 大 両 606 ドラゴン殺し 360 -30 -70 -20% +30% 大竜 両 20000 2644 死の剣 377 5 15 -50 -5% +40% 大闇深 即死42% MP4両 268 滅殺剣 380 -200 -85% +50% 大艦 瀕死100% 両必 1 2347 丙子椒林剣 380 -50 -20 -5% +30% 剣大 精神半減50% 連MP20 50000 1894 七支刀 500 +25% 剣大プ艦神 即死5% 全 1861 ルージュ、サユキ専用 短剣 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 ナイフ 4 -8% 短 80 124 マンゴージュ 12 15 -15% 短 450 206 脇差 15 -7% 短剣 200 205 サバイバルナイフ 16 -1% 短 240 204 ポイズンダガー 20 -5% 短毒 毒暗20% 480 207 柳場包丁 25 -1% +5% 短 500 123 メイジマッシャー 25 13 -8% 短術 沈黙50% 750 209 二枚刃 33 -15% 短 連 1500 212 ミシシッピー 35 -5% +30% 短擲 先 150 1867 ククリ 36 -1% 短 600 208 メス 40 -10% 短 1220 121 キラーピアス 50 -4% 短 即魅15% 連両 2000 244 女性専用 バゼラルド 50 100 -1% 短熱 炎20% 6600 282 コンバットナイフ 60 -1% 短戦 900 210 ソードブレイカー 60 60 -20% 短 武器破損20% 6980 303 スペツナズナイフ 63 -10% 短 先 1180 242 サイ 64 25 -20% 短細 2400 245 アサシンダガー 77 -7% +15% 短毒 即瀕60% 先 6400 256 ボロックナイフ 80 -1% +13% 短女 1380 243 男性専用 エアナイフ 80 32 -5% 短風 3000 246 メイジマッシャー改 90 70 -5% 短術 沈黙70% 7500 305 小太刀 100 -7% 剣短 3200 302 盗賊の短刀 108 -1% 短 3200 247 白楼剣(光) 115 40 60 55 剣短細騎 1993 妖夢専用 白楼剣 120 30 45 55 剣短細騎 1996 妖夢専用 秋水 120 - +3% 短 連 10000 2993 ジャックザリーバー 125 -1% 短 6200 355 チキンナイフ 200 20 200 -20% 短 2 362 名医のメス 140 +13% 短 先連 1863 プレネール専用 ゾーリンゲン 150 -1% 短 6600 218 白楼剣(闇) 155 15 25 80 剣短細騎 1999 妖夢専用 国光 160 -7% 剣短騎 8000 306 羅月伝武 165 20 -5% +10% 短ア騎 ストップ2% 必 1 2357 ザメカトラス 170 -10% 剣短 130 2640 イロリナの星 175 25 -20 50 +20% 短 必 30000 1859 慶次の短刀 180 -10 -25% +10% 短斧 即死13% 10800 219 星屑のナイフ 190 短 10000 2615 メルーファ 200 25 -10% +25% 短闇神 即死20% 4000 1399 ダークマター 鬼哭 210 80 30 +5% 短魔法剣 ストップ21% 20000 2994 忍刀黒百合 220 30 30 30 +5% 短 先必 1 2681 トンベリの包丁 200 10 -5% +5% 短擲 瀕死1% 15000 1883 山岡、妖夢専用 出刃包丁 225 -50 25 -5% +15% 短人 呪い25% 先必MP10 1 2346 獣神の短剣Lv6 240 60 -10% +5% 剣短 1250 チキンブレイド 敏捷依存 30 +10% 短人神 先必 2013 ニート専用 細剣 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 ドレスソード 8 -7% 細剣 200 185 フルーレ 12 -1% 細 150 111 ディアボロスレイピア -50 -50 -30 -2% +5% 細4 呪い5% 12000 341 ブラックレイピア -2% +5% 細4 呪い5% 12000 2682 ウィザードエペ 30 20 細 300 153 サーベル 45 -7% 剣細 1000 186 レイピア 50 -1% 細 810 133 マタドールレイピア 70 20 -2% 細 6000 340 赤水晶のロッド 85 130 -10% 細法熱 炎50% 必 4000 1410 メテオストーン ナイツサーベル 90 -7% 剣細 3000 187 ライトニングボルトサーベル 100 10 10 -1% +5% 細 必 5000 1732 カットラス 105 +5% 剣細 2700 128 ドッピオレイピア 120 +30% 細 1 2645 ドッピオ専用 サガアマータ 130 -2% 細空妖狼 9000 275 毒薔薇の細剣 150 30 剣細女 300 1871 ジーク・リンデ 150 30 -10% +20% 細妖 4000 1405 ミスリル銀 ハンバーガーレイピア 150 30 10 +2% 熱 4000 2608 エストック 155 -1% 細 6800 216 レイテルパラッシュ 160 -7% 剣細騎 8000 217 パラケルススの魔剣 170 15 40 +7% 細人神植 毒暗黙暴乱眠ゾ瀕老75% 先 2010 ルル専用 ロブオーメン 172 54 24 -10% 細 5000 1858 メリクル 175 -10% +25% 細プ騎 4000 1401 クレリア銀 大地の剣 190 -2% +10% 細法ア地光神 石化5% 15000 337 大地の宝剣 215 25 25 +10% 細法ア地光神 石化15% 15000 1877 邪のオブシダン(細剣) 220 50 -8% +10% 細 614 ファムファタル 222 細 睡眠100% 2 2358 魔法剣 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 マジックソード 18 18 -10% 法剣 170 262 ストーン・スタチュー 30 -20 -10% 法剣 石化100% MP20 10000 288 魔法剣Lv1 50 -10% +5% 剣法 1251 アイス・スカルプチャ 50 -20 -10% 法剣冷 凍結400% 10000 2647 流星刀 50 70 -5% 大法隕騎 両 1 2638 マスターソードLv1 75 5 +10% 剣細大法 MP1 2895 Lv20未満 水龍剣 70 40 -7% 短法水 睡眠50% 連 10000 345 魔法剣Lv2 100 -10% +10% 剣法 1252 歴戦の宝剣 100 剣大法 1893 マスターソードLv2 120 5 +10% 剣細大法 MP1 2896 Lv20 魔導騎士軍の長剣 130 剣法 MP1 3200 172 魔界の長剣 140 15 15 15 剣法 400 1870 ファイアブランド 145 100 -10% +10% 剣法熱神 炎100% 344 魔法剣Lv3 150 -10% +15% 剣法 1253 サイコソード 165 120 剣法 6000 2613 ムーンライトソード 175 25 -10% +25% 剣法冷闇 凍結20% 4000 1409 ダークマター 魔法剣Lv4 200 -10% +20% 剣法 1254 マスターソード 200 30 +10% 剣細大法 MP1 2899 アビスブルー 160 200 剣法妖神青 2028 ブルー専用 銀環乃太刀 220 20 -8% +2% 剣法ア騎狼 暴走1% 10000 2366 サルゴン専用 ヒノカグツチ 220 180 10 -5% +25% 剣法熱光神 炎20% 必 313 ブルー専用 マスターソードLv4 240 75 +10% 剣細大法 MP3 2894 Lv40 魔法剣Lv5 250 -10% +25% 剣法 1255 宝剣ギャラクシア 260 100 50 50 剣大法 281 消滅の堕剣 270 150 100 50 剣法 1 2656 エリスの長剣 277 80 +10% 剣細大法 MP6 3033 装備者限定 カオスブルー 300 300 +5% 剣法 魅了40% 連両MP30 2889 ブルー専用 槍 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 手槍 16 -15% 槍擲 先 320 283 九龍帯剣 16 2 -10% 槍大 両 90 250 直槍 20 -2% +5% 槍 両 320 158 戟 32 3 -10% 槍大 両 800 159 トライデント 40 5 -2% +2% 槍 両 700 117 ジャベリン 45 -15% 槍擲 先 1000 284 鋼鉄の槍 60 -3% 槍 830 2673 灯の槍 60 10 -2% +5% 槍熱 炎20% 両 1000 360 サハギンのモリ 70 槍擲魚 2000 2649 薙刀 75 7 -10% 槍大 両 2000 259 窮鼠の槍 80 +1% 槍強 スタン20% 両 2000 150 皆朱の槍 80 10 -2% +5% 槍 両 2000 311 アマゾネスの槍 80 7 -9% +3% 槍大 両 2200 267 女性専用 コケコランス 90 10 槍 両 200 1932 インペイラー 98 25 10 -10% 槍 7200 2601 錆びたほこ 105 30 15 -15% +20% 槍擲電 睡眠50% 先 10 287 スレンダースピア 110 -15% 槍擲 先 3600 285 方天戟 120 8 -10% 槍大斧 両 4000 178 とんぼぎり 130 -2% +7% 槍空風 両 5000 280 重水の槍 130 15 -10% 槍水 両 1 272 金剛石の槍 130 16 -2% +5% 槍 両 3200 177 Caeordwyccywyrinの槍 135 30 30 +5% 槍 先必 13000 2622 ハルベルト 140 10 -10% 槍大斧 両 7000 221 翼の槍 140 12 35 +5% 槍空風 沈黙50% 両 10000 348 精霊石の槍『三』 140 40 槍ア神 2016 シド専用 攻+Lvx3 カヤキスの槍 145 +5% 剣槍 2641 炎槍ジークムント 155 -10% 槍熱竜 炎時25% 2432 装備者限定 漂流物 雷針サンダーラ 155 30 -15% 槍電エ スタン30% 先全 230 方天画戟 160 13 -10% +5% 槍大斧 両 10000 182 ミスリルジャベリン 165 -15% 槍擲 先 9500 286 ウィンドスピア 165 30 -10% +2% 槍風 4000 2611 グラディウス 175 -10% +25% 槍擲妖 先 4000 1406 クレリア銀 マルベスの牙 175 -10% 槍闇 連 2805 霊能者専用 悲槍ソナタ 180 100 -10% +25% 槍音 沈黙20% 両 4000 1413 精霊銀 黒曜石の槍 190 20 -2% +5% 槍 両 8800 220 ウコムの鉾 200 30 15 -10% +20% 剣槍電擲神魚 睡眠50% 先 15000 317 ヘロンディアン 200 30 30 +10% 槍 先必 1 2632 冥槍マリストリク 202 50 -30 -5% +25% 槍魔 瀕10% 先必MP20 1 2349 バベルの矛 216 20 +15% 槍エ神 両 300 紅のジャベリン 220 +10% 槍 14000 2657 無双方天戟 220 20 20 -10% +5% 大槍斧 両 14000 2639 雷矢サンダーラ 230 60 +10% 槍電エ スタン30% 先全 860 241 雷の魔神専用 デストロイヤー 240 -15 5 -20 -5% +15% 槍人妖 即瀕5% 必両 10000 350 HP減少 魔槍ゲイボルグ 250 +10% 槍 45000 2655 売値7000 バルサの短槍 250 25 25 25 +25% 剣槍 必 2209 バルサ専用 邪龍ウロボロス 265 30 20 20 +10% 槍斧 両 2227 ウコムの鉾+ 270 40 30 -10% +20% 剣槍電擲神魚 睡眠50% 先 15000 2684 獣の槍 270 60 +10% 槍大ア悪 必 2280 霊能者専用 邪のオブシダン(槍) 280 -20 -30 -8% +10% 槍 両 615 ギャラティックの槍 320 +15% 槍 2316 雷神(アマル) 500 200 200 200 +10% 槍電エ スタン75% 先連全 1479 女戦士専用 斧 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 ナタ 16 -5% 斧 370 122 手斧 20 5 -15% 斧 350 118 フカヒレの大斧 20 -20 -30% +10% 斧ア光3 両 10000 1389 バトルアクス 55 -15% 斧 770 134 鋼鉄の斧 60 -3% 斧 830 2675 細身の斧 120 -5% +50% 斧 10000 170 フランシスカ 135 25 -2% 斧 2000 368 ゴメスの斧 150 斧法 4500 2197 男性専用 ミノタウルスの斧 150 -70 -52% +48% 斧 よろめき20% 両 1000 249 アバリーズ 150 90 -7% +2% 斧弓プ神 クイックタイム3% 2022 七瀬専用 君主の大斧 160 20 5 -10 -5% +5% 斧熱 炎50% 必両 10000 346 乙女の大斧 170 20 -20 -10% +20% 斧女 即死5% 4000 1874 女性専用 あず厨の片手斧 170 斧人獣 1000 1868 量産型ホーリーウインド 180 16 16 -2% +5% 斧杖棍形プ 2451 装備者限定 漂流物 蛮人の誉れ 180 -30 30 斧人闇 必 15000 2628 ホークウインド 185 50 斧 12000 369 魔斧ハリマオ 190 30 35 -2% +7% 斧神魚 2019 つるり専用 中島電撃アクス 200 20 -40 -15% +15% 斧電 23000 273 アルマーズ 215 70 25 -10% +20% 斧電風神 よろめき30% 両 4000 1396 古代金属 イリスの戦斧 234 25 -5% 斧剣エ神 必両 297 グレートアックス 240 20 -30 -30% +10% 斧 即死7% 両 9800 225 ホーリーウインド 255 64 64 -2% +15% 斧杖棍形プ 1896 サーモン専用 破壊の斧 260 -20 -30 -50 -50% +50% 斧 1856 アースブレイカー 265 斧地 よろめき20% 必 1 2378 あず厨の斧 276 -50 -18% 斧 よス100% 全両 10000 198 ジルコンの斧 320 25 -20 -5% +5% 斧ア神 必両 15000 320 ジルコンの斧+ 370 45 -20 +5% 斧ア神 必両 15000 2679 弓 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 ボウガン 11 -5% 弓 先 200 115 パチンコ 15 -10% 弓 10 183 短弓 18 -10% 弓 先両 300 143 片手弓 30 -10% 弓 97 188 霊体ボウガン 30 -10% 弓ア スタン30% 先 1000 2268 霊能者専用 長弓 32 -10% 弓 先両 650 156 合成弓 48 -10% 弓 先両 850 193 アーチェリー 70 -10% 弓 先両 2000 231 オートボウガン 75 -10 -5% 弓 全両 850 168 鋼鉄の弓 75 -3% 弓 両 830 2674 ファラオの弓 90 -10% 弓 呪い20% 先 2000 252 与一の弓 100 +3% 弓騎 先必両 8000 130 ファストボウ 105 5 -10% +2% 弓 先 10000 2604 あずさ弓 120 -10% 弓 先両 3600 232 ガリキシャ 125 30 -5% +5% 弓魚 先 12120 2626 エリスの短弓 135 30 -5% +35% 弓空獣妖神 先必両 7500 3030 翼の弓 140 50 -10% +20% 弓空 先 2000 1875 パルティア 155 5 -10% +15% 弓熱神 両全 4000 1402 クレリア銀 妖精王のリラ 155 120 10 -10% 弓音 あやつり5% 両 4000 1394 精霊銀 剛弓 160 -10% 弓 先両 7800 222 クレセントウィル 180 20 15 82% +5% 電弓空ア ストップ25% 両必 1 2343 装備者限定 星天弓 190 弓 先必両 20000 1860 千年樹の弓 190 30 弓人 先 10000 1415 トリュウムファント 195 -20 -10% +5% 弓毒人獣 即毒20% 先必両 15000 323 ミスリルの弓 200 弓 両 19000 1864 ナンデモスレイヤー 200 +10% 弓形空人獣ア強プ妖女騎虫神魚蛙骨植青狼子悪○禿男テ戦術竜緑赤鬼血 先必両 1 2369 聖笛サリファード 200 155 -5% 弓水毒 先両 1966 ファルテ専用 ドラゴンの弓 235 +10% 弓擲魚 30000 2667 エルヴンボウ 245 +20% 弓 先必両 2634 弓使い専用 必殺の弓 250 +10% 弓擲魚 即死20% 先 45000 2654 売値15000 エリスの弓 250 30 -10% 弓空獣妖神 操り20% 先必両 15000 316 バリスタ 270 -20 -30 -10% 弓 両 4000 1392 鋼鉄 エリスの弓+ 350 30 -10% 弓空獣妖神 操り20% 先必両 15000 2683 貧者の矢 480 -3% 弓強神戦術竜 先連全 300000 2897 チェスター専用 杖 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 ローズステッキ -5% 剣細大斧杖棍法 1920 ワンド 3 5 -1% 杖棍 100 113 魔法の杖 30 20 杖棍 300 151 理力の杖 35 -5% +25% 杖棍魔 MP3 250 235 絵筆 10 40 水杖棍 600 1892 まあまあ棒 50 -10% 沈黙90% 2000 1728 未来人専用 スプークラッシャ 60 -4% 杖棍 全 3000 196 すべての棒 60 -10% 杖棍 即毒暗黙暴乱眠止よス石魅炎操脳金凍呪武防5% 4000 1393 メテオストーン マジカルロッド 15 60 杖棍 300 146 松明の杖 35 70 -5% 杖熱 炎50% 1000 2624 鋼鉄の杖 40 70 -3% 斧 830 2676 松明の杖改 75 75 +10% 杖熱ア 炎80% 先全必 11000 2625 イブニングスター 75 75 -5% 杖ア 11000 2605 エンゼルオブラビュス 80 45 -5% 杖棍音 ストップ10% 4800 339 アルル専用 フレイムロッド 45 100 -5% 杖 6000 2650 売値2500 大陸蛇の杖 85 100 杖棍地 よろめき50% 10000 347 ミスリルロッド 100 80 杖棍 9000 226 ブラックロッド 108 -10% +25% 杖棍 先MP10 3600 237 フォトンイレイス 120 30 5 5 +5% 杖光 MP10必 5200 357 アクアロッド 40 130 杖棍水 2500 2609 ソル・オブ・ガーナ 130 60 -5% 杖棍音 ストップ20% 6200 367 アルル専用 時の杖 60 150 -5% 杖 13000 2651 売値5000 ソロモンの杖 150 150 60 60 -10% 杖棍妖悪 2285 霊能者専用 古木の枝 10 160 -5% 杖棍地 6500 1866 フォースロッド 180 -5% +40% 杖棍 MP20 9600 301 クリスタルロッド 30 180 -5% +5% 杖棍 354 竜鱗の杖 190 77 -5% 杖棍闇 201 コメットロッド 80 200 -5% 杖 35000 2652 売値5000 屍鬼の杖 120 200 -20% 杖視 ゾンビ化25% MP10 1419 アルル専用 魔杖フォレストスノウ 150 200 20 10 -1% +10% 杖棍冷闇 1967 雪花専用 ミリオンテラー 110 210 -10% 杖棍神 両 4000 1395 MP回復 クレリア銀 星屑のロッド 45 215 殴 10000 2616 魔杖ネクロマンサー 30 220 -10% 杖棍 アニメート5% 4000 1391 千年樹 エピックヒーロー 125 240 -30 -20 -5% +5% 杖棍人 魅操50% 10000 351 HP減少 サタンの杖 250 50 杖深 2802 霊能者専用 神樹の杖 80 260 杖 2500 2620 ミックスワンド 100 270 -5% 杖 90000 2653 売値5000 タイタニアのワンド 130 280 杖棍 18500 1889 魔杖ミステロギヌス 100 300 10 -5% 杖棍法闇神 暗黙20% 292 ルージュ専用 コスモメモリーズ 333 33 33 杖神 止よス石老50% 2034 スライム専用 アポリオンスタッフ 355 85 -100 -23% +30% 杖 止よス20% 両MP200 1 2348 光魔の杖 365 -5% +70% 杖棍魔 MP50 2 238 棍棒 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 警棒 7 -10% 棍 スタン2% 120 125 バット 22 -3 -10% +5% 棍 両 350 142 棍 30 -5% 棍 100 1865 かけだしの木づち 30 +10% 棍 100 2658 鉄パイプ 42 -8% +42% 棍 即よ42% 918 203 重戦士のハンマー 50 +10% 棍 400 2659 ノックバッカー 65 -10% 棍 スタン40% 4500 2607 ヌンチャク 65 10 10 -10% +10% 棍 1200 333 ビーストハンマー 80 +10% 棍 1500 2660 クラーケンクラブ 80 +8% 棍 連 1500 2974 セージロッド 80 160 25 -10% 棍 18500 1857 鍛冶神のハンマー 100 棍 50000 771 三節棍 110 10 25 -10% +10% 棍 3200 334 レックスハンマー 120 20 +10% 棍 4000 2661 廉価版神通恨 120 120 +10% 剣杖棍ア妖悪 2429 霊能者専用 漂流物 バリーイングハンマー 125 30 -10% 棍 8500 2602 五節棍 132 10 35 +10% 棍 6400 335 スリッジハンマー 144 -10 -12% +13% 棍 即よ16% 4800 310 サイクロプスメイス 150 30 +10% 棍 7500 2662 ピースハンマー 150 80 5 +10% 棍 14000 2627 神通恨 150 150 +5% 剣杖棍ア妖悪 2239 美神専用 ホーリーバスター 155 32 +10% 棍ア光 8192 336 モーニングスター 177 -10% 棍 眠よ25% 6000 338 金棒 180 -13 -20% +16% 棍 即よ16% 7700 326 ゴールデンハンマー 180 35 +10% 棍 12500 2663 竜神棍 200 20 20 +5% 棍銃 50000 2220 クラウストルム 200 -44 200 +10% 棍杖 20000 2672 デビルマスター 200 20 20 20 +10% 棍人闇魔 16384 276 しあわせこづち 215 40 +10% 棍 20000 2664 アンバーの鎚 220 20 -12% +10% 棍騎神 先 15000 319 コスモエッグ 250 -25 -20 -10 -5% +5% 棍人強 魅操40% 必両 10000 352 HP減少 鏡槌ダークマインド 255 +5% 棍 15000 2731 アンバージャック 280 40 +10% 棍騎神 先 15000 2678 最高級元祖うまい棒 300 棍プ神 クイックタイム3% 2025 アヒャコ専用 HP+Lv*5 かたにちからバット 400 -50 -50 -90% +100 棍 両 8000 258 5番ウッド 8 2 -10% 棍 両 100 312 9番アイアン 20 2 -5% 棍 両 353 鋼鉄のクラブ 120 -5% 杖棍 両 2210 ガダマンアイアン 160 5 -5% 杖棍 両 2211 クロスドライバー 200 10 -5% +5% 杖棍 両必 2212 モンキードライブ 220 15 25 -5% +10% 杖棍 両必 2213 ドライブX 300 30 30 30 +15% 杖棍 必両 2225 石川専用 銃 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 ペンドラゴン 15 -10% 銃 150 626 弾6 通常 保式機関砲 25 -10% 銃機 1000 634 弾10 機関銃 サイコガン 30 -10% 銃 400 624 弾6 通常 マークエルフ 30 -10% 銃 連先 500 628 弾6 通常 魔銃 30 20 銃 300 152 古式銃 40 -20% 銃 両 400 638 弾6 二挺 ヘビーマシンガン 45 -15 -9% 銃機重 両 1000 194 弾6 アグニSAA 50 -20% +5% 銃 1580 622 弾3 拳銃 トリニティ汎用銃壱 55 -20% 銃 600 1878 ガーランド 60 -10% 銃機 3200 635 弾10 機関銃 デリンジャー 60 -20% 銃 両 1500 637 弾8 二挺 アグニトルーパー 72 -10% 銃ア 3800 629 弾6 拳銃 カスタムスナイパー 75 -2% 銃 1220 265 弾6 イオンライフル 90 -23% 銃重エ 2000 263 デザートイーグル 100 -20% 銃 8000 630 弾6 二挺 魔機銃 100 80 銃機 全 3000 625 弾6 機関銃 火縄銃 100 -20% 銃 両 160 1262 軍用ライフル 100 +20% 銃機重 必両 4800 631 弾6 機関銃 トリニティ汎用銃弐 105 -10% +5% 銃 1800 1879 セブロ 110 -10% 銃機 111500 636 弾10 機関銃 S W M29 110 -20% +5% 銃 7800 623 弾3 拳銃 アグニキングコブラ 115 -20% 銃 12000 624 弾7 カラシニコフ 120 -10% 銃機 全両 6000 642 弾6 機関銃 火縄銃+20 120 -20% 銃 両 160 1263 竜巻の銃 120 銃機 10000 618 弾8 通常 ドッピオガン 120 +20% 銃 1 2646 ドッピオ専用 3Dプリンター銃 127 -2% +33% 銃 連 2303 ゴールドルガー 140 -20% 銃 両 13000 639 弾10 二挺 火縄銃+50 150 -20% 銃 両 160 1264 リーサルドラグーン 150 -20% 銃 15000 632 弾6 拳銃 トリニティ汎用銃参 155 -5% +10% 銃 6000 1880 UZI 155 -10% 銃機 20000 619 弾12 機関銃 チュンバルカン 160 +20% 銃機 全必両 400 1933 弾1 機関銃 ミスリル銃 165 銃機 22000 643 弾11 通常 ルーシク 165 40 +5% 銃女神 連 2031 アロウェル専用 アグニMBX 170 -20% 銃 24000 633 弾9 拳銃 M16A2 175 -10% 銃機 24500 190 弾6 機関銃 アーマーマグナム 180 銃重プ 両 21000 641 弾8 二挺 龍鱗の銃 190 77 -1% 銃 314 弾2 BR・TEMJIN 190 -10% 大銃エ 15000 329 デュエルガン 200 -25% +10% 銃 先 1000 621 弾3 通常 メギドファイア 200 銃 45000 647 弾10 通常 ブリューナク 200 20 -10% 銃 200 1963 弾1 レーザーパルスガン 200 銃エ 4000 197 火縄銃+100 200 -20% 銃 両 160 1265 火縄銃+100状 200 -20% 銃 即毒暗黙止石凍20% 両 160 1266 火縄銃+100全状 200 -20% 銃 即毒暗黙止石凍20% 全両 160 1267 火縄銃+100全状必 200 -20% +50% 銃 即毒暗黙止石凍30% 全両 160 1268 トリニティ特注銃壱 210 +10% 銃 瀕死5% 14000 1881 精霊銀の銃 210 100 +35% 銃 先 2308 DSR-1 210 銃機 50000 649 弾12 機関銃 黒の魔法銃 220 +5% 銃重 13332 645 弾 悪行x2 通常 石化銃 230 銃機重 70000 617 弾8 通常 石化 フォーマルハウト 240 銃機重 90000 646 弾12 通常 死神コルト 250 +15% 銃 両 55000 620 弾10 二挺 デザートイーグル改 256 20 -5% +25% 銃 即死13% 全 271 ずんこ専用 トリニティ特注銃弐 260 +10% 銃 瀕死5% 30000 1882 エグゼター 260 銃機重 140000 648 弾16 拳銃 ブラックバード 265 銃機 50000 650 弾14 機関銃 獄焔火具土 275 +50% 熱銃機ア植 即毒暗黙止石炎凍40% 全必両 160 1269 ガン鬼の銃 300 銃重妖鬼 両 10 640 弾12 二挺 重火器 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 砲弾 45 -10% 重 炎50% 250 163 メカ専用 空気砲 80 -10% 2 2000 1727 未来人専用 ウルトラブルカノ砲 80 -50 -20% 重核 全両 1 2637 ソニックブラスター 85 -10% 重音 両 1800 264 電束放射銃 90 -45 -5% 重電 全両 5000 164 破壊光線銃 100 -50 -7% 重エ 両 3500 165 対装甲ミサイル 120 -35 -10% +5% 重 両 3000 169 マイクロミサイル 120 -10 +3% 重 先必 4000 327 195mmバースト 150 -40 -12% 重 炎40% 連 14000 228 メカ専用 ジャンボ・ガン 160 -10% 2装 12000 1734 未来人専用 ブラッチー砲 175 重 炎50% 全 3000 644 メカ専用 夢破壊砲 185 -15% +5% 重テ 15000 1746 未来人専用 バスターキャノン 200 -20 重 炎50% 先必 12000 227 メカ専用 チェーンガン 200 -20 -8% 機重 よろめき5% 全 12800 229 メカ専用 連射型CTグレネードランチャー 200 20 -60 -15% 剣短銃機重法 炎42% 連全両 30000 295 メカ、ヒヤシンス専用 レオパルド2 200 60 銃機重 18000 2614 ダイキャノン 210 -20 -10% 銃重 炎40% 両 10000 1942 メカ専用 シャークガン 255 銃重 炎40% 両 10000 1947 メカ専用 ブロイラーボンベ 280 -10 -20% 重核 炎80% 両 1 2643 投擲 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 棒手裏剣 6 -7% 短擲 先 150 154 十字手裏剣 30 -7% 短擲 先 600 155 シャネルブーメラン 40 擲 ストップ36% 全 3000 2377 飛子 40 20 +10% 擲 先 2988 戦死専用 ブーメラン 50 -10% 擲 全 700 2796 卍手裏剣 60 -7% 短擲 先 1000 162 クナイ 70 -15% 短擲 先 2000 277 デススター 85 -10% +13% 短擲毒 毒暗黙暴乱眠止10% 先 4000 255 風魔手裏剣 108 -7% 短擲 先 3300 180 炎のブーメラン 120 -10% 擲熱 全 2797 大八方 120 -30% +15% 短擲 即よ5% 先全両 4800 278 プファイトスロウアー 125 5 -10% +8% 熱 先 12000 2606 白熱飛行 135 20 20 -4% +5% 短擲 先 14000 2623 いっきの鎌 144 短擲 必 7200 304 乾坤圏 155 -7% 殴擲 先 7000 223 ゼファー 162 20 擲風 先全 20000 2670 投擲使い専用 ウィングカッター 170 30 30 30 +10% +10% 擲風闇 先必 12000 2989 コメットテイル 180 擲大地 先 16500 2671 投擲使い専用 アルヴァトロス 195 40 -8% +2% 擲人 よろめき1% 全 10000 2365 オウレオール 220 40 擲魔エネ 先必 20000 2990 投擲使い専用 最後の手裏剣 280 擲 先 20000 2621 ファング 300 -10% +5% 擲艦 瀕死1% 全 50000 2798 投擲使い専用 格闘 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 ウメハラバンド 5 殴 スタン10% 連 200 359 ナックル 6 -1% 殴 90 112 鉄の爪 12 -10% 殴短 連両 480 160 バグ・ナウ 25 -10% 殴短 連両 1200 161 プププグローブ 30 -5% 860 119 撲針愚 72 -15% +7% 殴短棍 連両 3500 181 ミスリルクロー 100 -10% +2% 殴短 先両 8000 224 スファライ 100 80 殴2倍 よろめき30% 20000 2991 シールドバトン 105 25 5 -10% +2% 殴 両連 10100 2603 ハイパワーグローブ 150 -10% 殴 8000 1731 ネコの爪 155 殴剣 100 1922 クロービット 160 殴剣 6000 1923 愛のグローブ 160 32 32 -1% 殴 即魅10% 279 スフィンクスブロウ 170 40 +2% 殴 4500 2560 上級ハリセン 180 -5% +30% 殴 よろめき100% 5000 192 インバーススケイル 180 -10% +2% 殴短ア光神竜 沈黙50% 連両 15000 1852 美しき刃 200 -50 -50 -7% +25% 殴短獣騎虫神 連両 2043 ぱんだ専用 星屑のグローブ 200 殴 10000 2617 鬼の手 205 50 神 2279 霊能者専用 ドゥームハイロウ(アンゼリカ編) 220 40 40 -20 -5% +15% 殴 よろめき15% 両先連回 10000 2973 プワズンクロウ 230 殴剣 毒100% 6666 1924 飛鳥グローブ 277 -100 -100 -2% +45% 銃 よろめき50% 連 2310 ドゥームハイロウ 385 20 20 -20 -5% +15% 殴 よろめき100% 両先連回 935 ルア専用 妖魔武具 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 番号 備考 妖魔の剣 100-250 100-280 0-50 +20% 剣 即死5% 1491 アセルス専用 妖魔の鞭 30-150 30-230 0-120 +20% 剣 即死5% 1492 白薔薇専用 妖魔の鎌 15-265 0-250 10-110 +20% 剣槍 即死5% 1493 レイチェル専用 妖魔の杖 10-110 40-340 +20% 杖棍 即死5% 1494 イール専用 妖魔のバール 50-550 +20% 棍 即死5% 1495 時の君専用 妖魔の爪 20-220 40 0-100 20-220 +20% 短 即死5% 連 1496 魔皇女専用 妖魔の刀 40-340 20-130 +20% 剣大 即死5% 1497 神戸専用 妖魔の刀(対人) 40-340 20-130 +20% 剣大人 即死5% 1663 神戸専用 妖魔の刀(必殺) 40-340 20-130 +50% 剣大植 即死5% 1664 神戸専用 妖魔の刀(二回) 0-300 20-130 +20% 剣大プ 即死5% 連 1665 神戸専用 村正 255 30 +20% 剣大人騎 呪い25% 両 2636 神戸専用 妖魔の剣 100-250 100-400 0-150 +20% 剣 即死5% 全 1498 ウラド専用 聖笛サリファード 50-250 50-250 0-50 +20% 弓水 即死5% 1499 ファルテ専用 妖魔のメス 5-255 0-200 0-100 0-200 +20% 熱冷電エ短人獣闇光幻魔妖女悪男 即死5% 1678 ヌサカーン専用 妖魔の小手 極 10 -10% +1% 蹴殴剣短細大槍斧弓杖棍銃機擲 2939 ヌサカーン専用 防具 防 精 攻 敏 防御属性 状態防止 オプション 番号 備考 妖魔の鎧 50-130 30-130 0-40 1501 アセルス専用 妖魔の薔薇衣 20-120 10-160 10-50 1502 白薔薇専用 デモニックレギンス 10-130 0-150 10-90 1503 レイチェル専用 妖魔の衣 5-105 30-180 1504 イール専用 妖魔のアニメTシャツ 0-500 1505 時の君専用 妖魔の皇衣 10-130 20-170 1506 魔皇女専用 妖魔の戦装束 30-230 1507 神戸専用 妖魔の戦装束(物理) 10-210 足投蹴殴剣短細大槍斧弓杖棍銃機重擲 1668 神戸専用 妖魔の戦装束(魔法) 10-210 熱冷電エ水音毒地闇光風幻魔 1669 神戸専用 妖魔の戦装束(状態) 10-210 即毒暗黙暴乱眠止よス石魅オ炎バ操脳金凍呪ゾ瀕老猛100% 1670 神戸専用 妖精のクリスタル 20-170 20-100 0-80 闇深 即暗黙暴乱眠金100% 1508 リボン専用 妖魔の盾 50-170 50-150 強神 暗黙暴乱眠金100% 1510 ウラド専用 ルーミアのリボン 20-120 10-110 10-60 10 闇深 即死100% 1509 ルーミア専用 妖魔の白衣 5-255 0-150 0-100 0-150 完読忘異ハ以外100% MP 1685 ヌサカーン専用 妖魔の眼鏡 極 50 25 熱冷電エ音視足投蹴殴剣短細大槍斧弓杖棍銃機重毒擲地闇光幻魔法隕核深 暗闇100% 2951 ヌサカーン専用 妖魔の具足 極 80 160 足投 2963 ヌサカーン専用 その他 武器 攻 精 防 敏 命中 必殺 属性 追加効果 オプション 価格 番号 備考 全知全能 -50 -50 -50 -50 -97% 剣短細大槍斧弓杖棍銃機重擲法艦 MP20先連全両 2642 全知全能・改 50 50 50 50 剣短細大槍斧弓杖棍銃機重擲法OS艦半 先連全 2669 チャッカマン 12 -1% 熱 炎100% 55 234 やばい火炎放射器 300 -25% 熱 炎75% 全両 10000 2635 放火犯専用 出席簿 15 +10% 殴 50 171 レベッカ専用 マリオネット 30 -20% 操り100% 全 1000 184 XBOX360 100 20 -5% +20% 棍 1980 1862 きらら専用 XBOXONE 250 50 -5% +45% 剣大槍斧棍銃 3980 2305 ゲーマー専用 XBOXS 450 50 -10% 棍 両 79800 2898 きらら専用 野々村マイク 220 -10% +20% 音 乱よス5% 全 10000 2306 NECのパピコン 5 5 -2% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 即バ50% 20000 2452 ちぃ専用 漂流物 基本OS 25 25 -2% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 251 ちぃ専用 基本OS98 50 50 -2% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 1500 363 ちぃ専用 基本OS2000 80 80 -2% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 2000 364 ちぃ専用 基本OSME 110 110 -2% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 8000 365 ちぃ専用 基本OSビスタ 130 130 -2% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 10000 253 ちぃ専用 基本OSXP 150 150 -1% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 12000 366 ちぃ専用 基本OSアカシック 175 175 -2% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 15000 261 ちぃ専用 中島OS 200 200 -2% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 20000 274 ちぃ専用 古代OS-02型 300 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 330 ちぃ専用 古代OS-01型 300 +10% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 必 331 ちぃ専用 エターナルOS 325 325 +15% 剣短細大槍斧弓杖棍銃重擲OS 必 332 ちぃ専用 人形 15 -20% 殴音 連 135 ドッピオ専用 カエル 50 -20% 殴水 連 136 ドッピオ専用 タバコ 100 -15% 殴熱 連 137 ドッピオ専用 アイスクリーム 150 -15% 殴冷 連 138 ドッピオ専用 おもちゃの電話 180 -10% 殴音 連 139 ドッピオ専用 携帯電話 250 -10% 殴音 連 140 ドッピオ専用 ドリル 70 -5% 剣斧棍重擲 1000 1902 ダクネス専用 強化ドリル 135 10 30 -5% 剣斧棍重擲 10000 1903 ダクネス専用 ウイングドリル 180 10 20 -5% 剣斧棍重擲 20000 1904 ダクネス専用 ミスリルドリル 200 20 -5% 剣斧棍重擲 1 1905 ダクネス専用 ミーティアドリル 215 55 -50 -5% 剣斧棍重擲 1 1906 ダクネス専用 デュアルコアドリル 180 10 20 -5% 剣斧棍重擲 連 30000 1907 ダクネス専用 ファルコンドリル 250 20 40 -5% +1% 剣斧棍重擲 30000 1908 ダクネス専用 アルティメットドリル 100 100 100 100 +25% 剣斧棍重擲 連 1 1909 ダクネス専用 エターナルドリル 333 1 33 33 -5% +20% 剣斧棍重擲 1 1910 ダクネス専用 凍り付いた本 30 50 -5% 杖 3000 2649 人生の教訓 5 100 -5% 問人妖 20000 1917 魔大戦記録 5 200 -5% +15% 熱冷電 炎100% MP+10 13000 1912 ローズマリー文書 5 250 -5% +15% 人妖 炎100% MP+10 20000 1913 古事記 5 250 -5% +15% 人妖 炎100% 20000 1915 黒本 -255 -85% 10 1 2370 存在の武器 250 100 30 30 +20% 剣短大弓杖 連 1891 スターロッド 300 300 100 100 剣短細大槍斧弓杖棍銃機重擲光法艦 必 842 カービィ専用 札束 -500 -500 -500 -500 拝金主義125% 1 2317 3万クレジット 148 -5% +30% 棍 拝金主義50% 3041 式神 100 -10% スタン10% 全 3000 2274 霊能者専用 式神改 150 -10% スタン10% 全MP5 10000 2275 霊能者専用 ダンシングダガー 150 50 90 -10% 短 2763 ダンサー専用 魅惑の腕輪 3 3 -10% 殴 2764 ダンサー専用 ツインランサー 10 -15% 槍 連 2768 ダンサー専用 タンバリン 15 5 5 -5% +5% 殴音擲 先 2765 ダンサー専用 ダンスソード 20 10 細 2766 ダンサー専用 レフトソード 25 10 -5% +5% 剣 2767 ダンサー専用 ピコピコハンマー 50 -10% +10% 棍 2769 ダンサー専用 ディフェンダー 50 50 -10% +5% 大 2772 ダンサー専用 レフトボウガン 60 -10% 弓銃 2770 ダンサー専用 ルーンアクス 80 -15% +15% 斧 2771 ダンサー専用 世界樹の杖 20 100 -10% 杖法 2773 ダンサー専用 振動棒 25 -1% +35% 杖棍女淫 絶頂29% 720 3040 チンチンナブルム 75 -1% +35% 杖棍女淫 絶頂29% 1200 3106
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サンデー毎日12月6日号 関連ページ サンデー毎日12月6日号 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事171 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1257196188/496-498 2p:資生堂“全面カラー”★★★★★ 8p:< 牧歌の里温泉 牧華 付知峡倉屋温泉おんぽいの湯 (中津川市) 谷汲山華厳寺 美濃白川麦飯石株式会社 (加茂郡) (社)岐阜県観光連盟 JAめぐみの くしはら温泉ささゆりの湯 マレットハウス>“全面カラー” 10p:毎日新聞社“全面カラー”× 12p:MICHELIN“全面カラー”★☆★ 18p:DMM.com証券“全面カラー” 23p:第一薬産株式会社 45p:日本財団 日本歯科医師会 47p:セネファ株式会社/せんねん灸株式会社 発売/製造販売 56p:クラスト www.crust.co.jp“全面、PR”☆☆☆ 57p:東京技営 www.giei.net “全面、PR”☆☆☆ 58p:博水社 www.hakusui-sha.co.jp“全面、PR”☆☆☆ 59p:島田電機製作所 www.shimada.cc “半分、PR”☆☆☆ ランドスタイル www.landstyle.co.jp/ ”半分、PR”☆☆☆ 65p:<萬亀楼、はり清、魚山園、田鶴、水だき 新三浦、美濃幸、すっぽん 大市、十二段家 きんなべ、下鴨茶寮、山荘京大和、天ぷら 天喜、梅の井、錦水亭>“全面、PR。…すごく無断掲載っぽいにおいがします。” 75p:学校法人森教育学園 岡山学芸館清秀中学校 76p:春日部共栄高等学校・中学校 ★ 77p:穎明館中学・高等学校 ★ 78p:海城中学校・高等学校 (WaiWaiのネタになってる学校です)★ 79p:佼成学園中学校・高等学校 80p:聖徳学園中学・高等学校 81p:十文字中学校・高等学校 ★ 成城中学校・高等学校 82p:足立学園中学校・高等学校 83p:戸板中学校・戸板女子高等学校 ☆ 84p:東京都市大学等々力中学校・高等学校 85p:田園調布学園中等部・高等部 香蘭女学校中等科 86p:藤嶺学園 藤沢中学校 ☆ 87p:実践学園中学・高等学校 88p:学校法人片山学園 片山学園中学校・高等学校 95p:関東学院中学校・高等学校“全面、PR” 96p:実践女子学園中学校高等学校“全面、PR” 97p:和洋九段女子中学校・高等学校“全面、PR” 101p: 毎日新聞社“全面、PR”× 103p:毎日新聞社 × 116p:三井住友フィナンシャルグループ 三井住友銀行“全面、PR” 121p:第三文明社 123p:大口製本印刷株式会社“全面、PR” 128p:毎日新聞社“全面、PR”× 134p:毎日新聞社“全面、PR”× 138p:NEWS LIFE+健康“全面、PR”× 153p:興亜産業貿易株式会社 (天王寺区) 増毛器 156p:みどり法務司法書士事務所 (新宿区)“全面カラー”☆ 165p:らでぃっしゅぼーや“カラー。これ、たぶん広告…かな?” 166・167p:真言宗智山派 圓明院 千葉県“全面カラー” 171p:ロボット掃除機ルンバ www.irobot-jp.com“全面カラー”☆☆☆ 172p:MICHELIN“全面カラー” ×→自社広告 ☆→新規企業 ★→広告復活企業 (記憶違いならごめんなさい) WaiWai記事の「中学生たちが「外国人娼婦」買い漁ってるttp //www8.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/1839.html ここで学割使って娼婦買ってる中学生がいる名門中学校って書かれてる…「K」学園って、どう考えても海城学園のことだと思うんですけれど。 翻訳スレで話題が出てたので、だいぶ前に、あたしこれを海城中学校さんにお知らせしてるんですね。教頭さんから「お知らせありがとう」のメールがきました。 その後で広告出稿です。 付知峡倉屋温泉 おんぽいの湯 (倉屋温泉) 岐阜県中津川市付知町1929-1 http //www.kuraya-onsen.jp/ 西国第三十三番満願霊場 谷汲山 華厳寺 岐阜県揖斐郡揖斐川町谷汲徳積23 http //www.kegonji.or.jp/ 美濃白川麦飯石株式会社 岐阜県加茂郡白川町黒川5608番地 http //bakuhan-seki.co.jp/ (社)岐阜県観光連盟 岐阜市学園町3-42 県民文化ホール未来会館内2F http //www.kankou-gifu.jp/ JAめぐみの(めぐみの農業協同組合) 岐阜県関市若草通1-1 http //www.ja-megumino.or.jp/index2.html 恵那市役所串原振興事務所マレットハウスいっぷく (マレットハウス) 岐阜県恵那市串原3111-4 DMM.com証券 東京都中央区日本橋人形町3-6-7 http //www.svcsec.com/ 日本歯科医師会 東京都千代田区九段北4丁目1番20号 http //www.jda.or.jp/ 株式会社クラスト 東京都渋谷区渋谷3-6-3 清水ビル5F http //www.crust.co.jp/ 東京技営株式会社 東京都千代田区岩本町3丁目2番2号千代田岩本ビル http //www.giei.net/ 株式会社博水社 東京都目黒区目黒本町6丁目2番2号 http //www.hakusui-sha.co.jp/ 株式会社島田電機製作所 東京都世田谷区北烏山8丁目25番1号 http //www.shimada.cc/ ランドスタイル株式会社 栃木県佐野市小見町630-6 http //www.landstyle.co.jp/ 新三浦 京都府京都市中京区木屋通御池上ル上樵木町497 http //www.sinmiura.com/ きんなべ 京都府京都市東山区大和大路四条下ル3丁目博多町68 山荘京大和 京都市南区西九条院町17 http //www.kyoyamato.com/ 天ぷら 天喜 京都市上京区千本通今出川上ル上善寺町89 学校法人森教育学園 岡山学芸館清秀中学校 岡山県岡山市東区西大寺上1丁目-19-19 http //www.gakugeikan.ed.jp/seishu/index.html 海城中学校・高等学校 東京都新宿区大久保3-6-1 http //www.kaijo.ed.jp/ 佼成学園中学校・高等学校 東京都杉並区和田2-6-29 http //www.kosei.ac.jp/kosei_danshi/ 聖徳学園中学校・高等学校 東京都武蔵野市境南町2-11-8 http //www.shotoku.ed.jp/ 戸板中学校・戸板女子高等学校 東京都世田谷区用賀2-16-1 http //www.toita.ed.jp/ 東京都市大学等々力中学校・高等学校 東京都世田谷区等々力8-10-1 http //www.tcu-todoroki.ed.jp/ 香蘭女学校中等科(香蘭女学校中等科・高等科) 東京都品川区旗の台6-22-21 http //www.koran.ed.jp/ 藤嶺学園 藤沢中学校(藤嶺学園藤沢中学校・高等学校) 神奈川県藤沢市西富1-7-1 http //www.tohrei-fujisawa.jp/ 実践学園中学校・高等学校 東京都中野区中央二丁目34-2 http //www.jissengakuen-h.ed.jp/ 関東学院中学校・高等学校 神奈川県横浜市南区三春台4 http //www.kantogakuin.ed.jp/ 実践女子学園中学校・高等学校 東京都渋谷区東1-1-11 http //www.jissen.ac.jp/chuko/ 株式会社 第三文明社 東京都新宿区新宿1-23-5 http //www.daisanbunmei.co.jp/ 大口製本印刷株式会社 埼玉県入間郡三芳町竹間沢東3―6 http //www.obp1949.co.jp/ 興亜産業貿易株式会社 大阪府大阪市天王寺区上汐3丁目5-22 らでぃっしゅぼーや株式会社 東京都港区芝公園3丁目1番13号 アーバン芝公園 http //www.radishbo-ya.co.jp/ 真言宗智山派 圓明院 千葉県君津市山本1535 http //www.sensin.net/enmyou/ ロボット掃除機ルンバ アイロボット社(セールス・オンデマンド株式会社) 東京都千代田区飯田橋3-11-14 http //www.irobot-jp.com/ 関連ページ 2009年7月- 12月 毎日新聞に広告を出していた企業 海城中学校・高等学校 美濃幸