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真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ44 474 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 02 38 ID plyLd2lG マリオDXを¥1980で買った俺は勝ち組 マリオ1に加え2も入っていて、更におっかけっこバトルもできてお得 …ただ、解像度の関係でやりにくいんだけどね… これはもう1本確保しておきたいかも知れない 475 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 05 43 ID 25g73Dbz マリオDX いいなぁ、そういや天界人の方々に質問なんだが。 「持ってることをちょっとたけ自慢できるようなソフト」ってある? 漏れの場合はスーパーファミコンウォーズ、未だに現役のソフトです 477 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 10 14 ID RIvRZTh0 475 漁ったら何故か出てきたドラッキーの草やきうは……自慢になりませんねそうですね。 480 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 13 33 ID YWINCtfi 477 おや、こんなところに俺が… 478 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 11 09 ID 5vJm/RXm 475 バグ技が出来る初版ROMぐらいしかないなあ、SaGa1とDQ3。 481 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 15 22 ID bLU1xd4D 475 苦労して攻略本も手に入れたことを考えると 学校であった怖い話S 晦 カオスシード(SFC&SS) くらいかな。 484 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 16 31 ID bLU1xd4D あと、ROM版のFEトラキア776も追加。 482 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 15 27 ID kEaYsB5u 475 ムービーの途中でフリーズする中古のシルバーガン 483 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 16 26 ID en+OvF8M ちょうどさっき部屋を掃除してたところ色々ソフトは出てきたが 普通のばっかりだ・・・ 「へべれけ」のソフトが出る前に買った(はず)のへべ同人誌が出てきました キャラデザの人の、なのだろうか 486 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 18 57 ID ysLE/4va 475 WSCのアクションRPG『スターハーツ』ファミ痛限定1000本配布の読者懸賞でもらった 体験版ROM(ROMカートリッジなのに)を抱え、途方に暮れています。 なお、本編のソフトも別の懸賞で当ててしまい、体験版の意義を考え 更に途方に暮れています。 487 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 20 56 ID hSadoQ7z 475 FCで出たHAL研のメタルスレイダーグローリーと宇宙警備隊、 それから熱血すとりーとバスケット。それも当時数百円で買った。 あとPCEの聖夜物語とてきぱきワーキンラブかな。 キャラがマリオとソニックに書き換えられている チップとデールの大作戦2も持ってる。当時、ネタとしてなかなか好評だった。 488 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 23 04 ID CcMWS6sQ 475 アニマルランド殺人事件 音楽がすぎやまこういちなんだよ・・・コレ・・・ 489 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 23 57 ID TtF7YBcI 475 敢えてゲームソフトではなく、SaGa2の攻略本についてたサントラCDを挙げてみるw 492 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 30 28 ID OE1nR3tw 475 SFC「海腹川背」があるんだが、どうなんだろうか。 493 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 33 21 ID OhTzsZwK 475 PCE版コットン…のマグカップ 495 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 35 07 ID 8AYJLhXQ 自慢は出来ないし、ゲームじゃないけど掃除してたらなんか出てきたw わかる人だけ笑ってくれぃ。 アルカディアで連載してるドラゴン・リーっているじゃん? あいつがやってたおふざけバンドの音源見つけたw しかもムックの付録で、自分で企画したのか面子が豪華。 バンドにエロ本関係者が多いの思い出したわぁ~。 496 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 36 27 ID a9BvjZPn 475 自慢にならない微妙なもの 再販じゃない方の ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 書き換え版 マリオDX 書き換え版 ミニ四駆 レッツ ゴー!! POWER WGP2 (今書き換えできない?) スーパースコープ&ヨッシーのロードハンティング (ネタ用) マウス同梱版 マリオとワリオ (公式HPにさえ同梱版の存在が書いて無い?) ちなみにSFCメモリカートリッジから カービィのきらきらきっずとスーパーファミコンウォーズを消した過去の俺を恨む。 497 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 37 57 ID RIvRZTh0 MOTHER1のサントラとかは駄目だろうか。 再発版だけど。 めちゃくちゃ最近だとMOTHER3限定版とかw 498 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 38 07 ID w01Wn4NM 475 リアルカード版カードヒーローのホワイトマスターくらいかなぁ。 501 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 44 16 ID sKfFHzqD 475 FCだとヒットラーの復活、SFCだとスマッシュTV、GCはガチャ、 SSだとシルバーガン、DCだと青の6号、 PSだとシリアルエクスペリメンツレイン、PS2だと・・・ 爆走マウンテンバイカーズって希少ソフトに入るかな? 502 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 50 42 ID pFC2fHr+ 501 ニア ころしてでうばいとる 爆走欲しいんだけど売ってないんだよねぇ。 コレジャナイマウンテンバイカーズなら売ってるんだが 533 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 02 20 49 ID LM6OctHf 501 PS版lainってレアだったの? カルトゲーかもしれないけど需要が高いともあまり思わないが…… (自分はアニメ版のDVDともども持ってるが) レアものといえばFC版のメタルスレイダーグローリーを持っていたはずだが 所在不明orz まぁいまさらやり直すほどのゲームでもないし売る気もないし…… 542 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 03 25 00 ID lR22anO6 533 「lain」は、発売当時はヘンなカルトゲーって扱いだったんだけど、 アニメの人気と評価がじわじわ上がってくるにつれて、 ゲームもレア化していった印象がある。 アニメのDVD-BOXも、一時期プレミアがついてたしね。 (今は再販で安くなった・・・はず) 正直、ゲームのほうが先の企画だし、共通するスタッフも多いけど、 ゲームとアニメは思いっきり別物なんだけどね・・・。 504 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 55 50 ID 5idkhs93 475 メガドラのロードモナーク。 PC98の移植だがアレンジは秀逸。 製作は大宮ソフト、スーパーバイザーにゲーマーみきさん。 505 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 00 55 53 ID XVbpzL0A 475 発売日に即買いしたFCドラキュラROM版と、シルバーガン、あとはガチャフォースかね。 どれもまさか後にプレミア化するとは思わなかったが。 510 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 01 13 07 ID ZEe5thQT 475 MDのガンスターとレイノスとSFCのヴァルケンかなあ あとシャーロックホームズの箱 511 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 01 16 48 ID +ggmxQTF 475 リブルラブル、スヌーピーコンサート、イーハトヴォ物語 510 SFCのヴァルケン SFCでしか出てないってばさ 524 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 01 36 56 ID wEAtS5H9 イートハーヴォ物語を持ってる人がいるのか! 噂だけしか聞いた事の無い自分にはなんとも羨ましい。 Wiiでダウンロードできないかなあ。 513 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 01 27 00 ID +sJ/WZoD 475 サターンだと バブルシンフォニー(正統派バブルボブル) シルバーガン デコ製格ゲー色々 スリーダーティドワーヴス あとサンソフト製格ゲー色々 その他マイナーな格闘ゲームいっぱい 俺のサターンの格闘ゲーソフトの充実っぷりは尋常じゃあねえぜ。 速攻生徒会はマイナー格闘ゲームの最高傑作だと思ってる。 514 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 01 27 16 ID LUkqzPH9 475 初代プレイやんかな?レアってんでも無いけど、 あのセンスは他のMP3プレイヤーにはないし。 あとゲームじゃないし大した物じゃないが、ランドネットDDの申込用紙が未だにある。 当時は資金がなかったから結局申し込めなかったんだよね…。 あとスペースワールドの冊子がいくつかあったはず。 64版MOTHER3も載ってるかもしれないから、探してみようかなぁ。 523 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 01 35 10 ID n5t8AYby 475 スーパー32Xのステラアサルト。 SS版も嫌いではないのだが、やっぱソリッドなポリゴンの32X版が愛しい。 534 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 02 25 47 ID LiWsVpx7 523 ステラアサルト、シルフィード、レッドアラーム、X… それはまだ、3Dやポリゴンと言った言葉が夢のような響きを持つ時代のお話でした…。 535 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 02 45 42 ID jgsQ7Sze メガドラ系はわりと今でも自慢っぽいのが多いかな。 武者アレとか鋼鉄帝国とかエアロブラスターとかムーンウォークとかメガパネルとか 修正前の痛恨バグ残ってる初代ぷよとか例のテトリスとか。 543 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 03 28 56 ID iSuw7D5Z わすのお部屋の『ガラクタ』と明記された宝物入れには、 競馬の神様、故大川先生直筆サイン入り SEGAのロイヤルアスコットTシャツとイーハトーヴォ物語に セプテントリオンが入っている。みんなにはナイショだよ。 544 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 03 32 27 ID ++nxWu3W 543 明日無くなってても、このスレの住民のせいにしないでね? 546 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 03 46 36 ID oe9SEu1B 発売日に買ったSFCの牧場物語があるよ 547 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 04 09 17 ID u8ZU1fUI 475 心霊呪殺師太郎丸。 発売されるまではスルーだったけどサタマガの読者レースでかなり高得点だったんで 慌てて買いに走った。 中古で3980円だった。初めのうちはそんなに面白いかなー?とか思ってたんだけど、 1週間位してふと気付くとそれしかやってなかった位ハマってた。 あとはMSX初期のコナミのソフトを何本かまとめてFDで出してたヤツ(名前忘れた)の番外編。 収録タイトルはロードファイターとハイパーラリー・・・はどうでも良くて 何と言ってもつるりん君とはいぱーそーめん。 MSX2つないでたTVは画面位置が左に寄り過ぎるんで表示位置を調整してたんだけど つるりん君を遊ぶ度に初期位置に戻されてたな。 548 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 04 11 50 ID xEzd6DZN ファルコムのPCゲームの初回版(イースエターナル1・2、ダイナソアリザレクション、 ツヴァイ!など)とか、月姫やFate(初回版)、とかはこのスレではあまり自慢には ならないだろうなぁ…。 549 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 04 27 21 ID 8NzrFJS3 月姫は別に自慢にならんだろう まだ半月版とか白本黒本とか秋葉琥珀バスタオルならなんとかギリギリ 550 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 04 34 30 ID yYJYGfAe あ、俺、DCの初回限定版持ってますよ! [妹スレ] λ... λ... λ... (548)(549)(俺) ファルコムのPCゲーでふと思い出したが 俺の友達が昔、88SRを持っていたにもかかわらず どんな手違いかザナドゥのPC88(V1モード)版を買った。 ブザー1音のBGMがシュールだったなぁ…… 552 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 06 08 55 ID iSuw7D5Z 550 安心したまえ。趣味指向は違えど、 ここにザラス仕様 黄金の64を今も大事にしている私がいる。 551 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 05 53 50 ID dQbWdLGp 475 つ[パネキット] これまで上がっているタイトルに比べるとレア度低いけど(´・ω・`) 同学科の知りあい,サークルの後輩と所有者が多くてびっくりしたこともw そしてセーブが少くねー,処理落ち激しいーとパネキット談義 553 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 06 14 53 ID IzDJzm0b スペースチャンネル5パート2のDC限定版、 そして普通のPS2版。 両方所持してしまっている俺はバカですか。 限定版が発売日に届かないので、待ち切れずに PS2版を先に購入したというアホなのさ。 そして双方ともプレイ時間が余裕で30時間超えているという もっとアホなオチがあるのだが。 554 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 06 21 54 ID dJo8FhaT レア度が高いソフトか・・・ ナノノート(GB)必殺道場破り(FC) GB版ファミリージョッキーなんかも珍しいな …え?誰も興味がないだけ? 555 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 06 40 17 ID hvOtxDXZ メガドライブのトレジャー幽遊、武者アレ。 サターンのシルバーガン、カオス、旅立ちの詩、バルクスラッシュ、 グランディアデジタルミュージアム、 ドリームキャストだとクルクルトゥーン、廉価コロ落ち、斑鳩 ゲームギアで魔導物語。 うわ、モロにセガっ子だな、俺。 探しもとめてとうとう買えなかったのはサターンのガングリ2。 レアかどうかわからんが心のソフトはスーパーレッスルエンジェルスだ。 512 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 01 23 58 ID 8AYJLhXQ 寝る前にひとつ予言しておこう このスレで頻繁に名前が出るゲームから 「持ってる事が自慢できるゲーム」が多発するだろう。 ムゥ、漢字三文字とお告げが出ますた。 応援団、大統領、超執刀、怒利瑠・・・ 518 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 01 29 41 ID en+OvF8M 512 でも正直持っているのが自慢のゲームって 評判はいいけど売れなかったって事なのよね 好きなゲームがそういう末路というのはちょっと微妙 526 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 01 46 17 ID XfXZB4x0 518 不憫な子を見つけたら確保してあげやう。
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(東京都)目黒郵便局 読み仮名:めぐろ 郵便番号:〒152 集配地域:東京都目黒(めぐろ)区(緑が丘三丁目域の取集を除く)全域。 1.jpg (東京都)目黒郵便局局舎 2.jpg (東京都)目黒郵便局取集時刻掲示 達成状況[20**年*月**日現在] 普通のポスト ●マッピング済***本。撤去**本。 コンビニポスト ●マッピング済**本。撤去**本。 ポスト考察 ●二口のみ。 ポスト番号考察 ●編集中 設置傾向考察 ●編集中 取集時刻考察 ●編集中 取集ルート考察 ●普通のポストは7ルート。 ●コンビニは別口で3ルート。 1ルート:南3、平町、中根、緑ヶ丘、自由が丘、大岡山1 2ルート:鷹番、碑文谷、柿の木坂、八雲、東が丘 3ルート:上目黒、東山、大橋、青葉台、駒場 4ルート:祐天寺、上目黒、中目黒、五本木、東山、青葉台1、東山1 5ルート:目黒、中目黒、下目黒、三田 6ルート:目黒本町、碑文谷、南、洗足、原町 7ルート:中目黒、下目黒、中町、中央町、五本木、鷹番 コンビニ1ルート:下目黒、目黒本町、目黒、原町、中町、三田 コンビニ2ルート:目黒本町、中央町、鷹番、柿の木坂、自由が丘、中根、八雲、碑文谷、洗足 コンビニ3ルート:東山、大橋、青葉台、駒場、上目黒、中目黒 ●どのコースも、局前ポストはコースの最後になってる。 時刻などの掲示 ●編集中
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■「理解しやすい数学」(文英堂)について このスレでおそらく最も頻出の参考書ですが、全ての受験生に適切である参考書とは言えません。 参考書と使用者との相性だけではなく、扱っている内容自体にそのことが言えます。 決して悪い参考書ではありませんし、見る角度によっては良書とも言えますが、 上記のことに注意してアドバイスを受けましょう。 ■数研出版の教科書傍用問題集について これを使えるのは進学校の授業にきちんと取り組んでいる学生・・・・でしたが、 最近の傍用問題集には詳解が掲載されている別冊解答がついてくることが多く 力がやや足りない学生でも使えるように配慮がされています。 しかし、様々な理由から別冊解答が学生の手に渡らないこともあるので、 そういう場合は、力のある人以外は代用品で勉強しましょう。 ポスト傍用問題集としては黄チャート・ニューアクションβetc ■暗記数学について 解法網羅系参考書による「暗記数学」については常に誤解がつきまとっています。 これを避けるために、暗記数学提唱者である和田秀樹氏の著書 「新版 数学は暗記だ! 受かる青チャートの使い方」(ブックマン社)をおすすめします。 青チャート以外の本を使う場合にも十分意味があります。 165ページしかないので短時間で読破できます。 ■数学モデルプラン 教科書、黄茶(青茶)を2年末までに終わらせ、3年になったら他のをやってみます。 理由は黄茶(青茶)のみで1-2年の模試は満点近く取れるからです。 1-2年の間は基礎固めです。 黄茶(青茶)を3週以上こなしてください。(例題のみでなく全てを) 3年になると浪人生等が含まれますので偏差値が下がります。 3年生になったら更に努力をしてください。 要するに、1-2年の間は黙って「黄茶(青茶)を出来るようになるまでの学力を教科書等でつけ 黄茶(青茶)に取り組んで」ください。 基礎がなければ話にならないです。 また、網羅系ですので黄茶やって青茶など無駄なことは止めてください。 網羅系は一冊でよいです。 以上が終わってないのに質問する香具師はDQNです。 黄茶(青茶)は完璧とまで言えるようになった人は優秀な方へ質問してください。 ■既出の質問のページ内検索は Windowsの方は【Ctrl + F】で、Macの方は【Command + F】 【質問者へ】次のような質問をしないこと。 「チャートと理解しやすい、どっちがいい?」 →レベルや相性や志望校などでベスト参考書は変わります。 「黄茶→青茶ってどうですか?」 →網羅系は一冊で十分。 「青茶をやれば完璧(最短・最強・満点)になりますか?」 →世の中に完璧なんてものはありません。 「青茶をやったら偏差値70いきますか?」 →これまでの習得度合いなど個人差があるので一概に言えません。 「○○は青茶の代わりになる?」 →自分で良いと思った物を使いましょう。 よくある質問集 Q1.チェクリピの代わりに青チャでもOKですか? A1.教科書&傍用がしっかりしてるならチェクリピ、そうでないなら、青チャート。 Q2.チェクリピと青チャート両方やるつもりなんですが、どうですか。 A2.どちらか一方を完成させれば充分。 Q3.数学3Cの独学に向いてる参考書ありますか? A3.マセマ元気が出る3Cてのがあるけど、どうよ。 【こういう質問の仕方は避けましょう】 下記のような質問の仕方は、返答のしようがありませんので避けましょう。 「最強、最短、完璧、満点な参考書、勉強法を教えてください!」 …世の中に完璧なんてものはありえません。 「参考書○周すれば…」 …回数よりもどれだけ内容を自分のものにしたかが大事。 やった回数に自己満足することのないように。 「偏差値△にするには…」 …個人差があるのでなんともいえません。 「○○大学に受かるには…」 …まず過去問を買ってきて、自分でやってみてください。 何をすればいいか知るには、それが一番手っ取り早いです。 「○○(参考書名)ってどうですか?」 …「どう」って言われても…何が? 「○○(参考書名)をやれば偏差値どこまで行きますか?」 …人によります。習得度合いによって個人差があるので。 「 ○○大学に●●(参考書)は必要ですか?」 …だからまず過去問を(略) 「●●(参考書)やったら○○大学いけますか?」 …(略) 「○○(参考書)と△△、どっちがいいですか?」 …一概に言えません。参考書は人によって合う合わないがあるので。 ■数学・出版社リンク 数研出版(チャート式,4STEP,オリジナル,サクシード etc.)http //www.suken.co.jp/ 東京書籍(ニューアクションγ/β/α/ω,ニュークオリティ etc.)http //www.tokyo-shoseki.co.jp/book/ 文英堂(理解しやすい,これでわかる,シグマトライ etc.)http //www.bun-eido.co.jp/ 旺文社(本質の研究/解法/演習,基礎問題精講,(旧)解法のプロセス etc.)http //www.obunsha.co.jp/ 研文書院(大学への数学(黒大数))http //www.daigakuenosuugaku.co.jp/ 東京出版(1対1対応の演習,新数学スタンダード演習,解法の探求 etc.)http //www.tokyo-s.jp/ Z会出版(緑本,Z会数学基礎問題集(チェック&リピート) etc.)http //www.zkai.co.jp/books/ 河合出版(黒本,銀本,やさしい理系数学,ハイレベル理系数学,チョイス etc.)http //www.kawai-publishing.jp/ 駿台文庫(青本,分野別 受験数学の理論,基本演習,実践演習 etc.)http //www.sundaibunko.jp/ 代々木ライブラリー(白本,(旧)藤田の壁を超える数学,(旧)荻野の天空への理系数学 etc.)http //www.yozemi.ac.jp/books/ 教学社(赤本,センター完成一直線,東大の理系数学○カ年 etc.)http //www.kyogakusha.co.jp/ 小学館(細野真宏の数学が本当によくわかる本)http //www.shogakukan.co.jp/ 中経出版(山本俊郎/坂田アキラ/堀川晋の○○が面白いほどわかる本 etc.)http //www.chukei.co.jp/ 東進ブックス(佐藤の数学教科書,(旧)数学○をはじめからていねいに etc.)ttp //www.toshin.ac.jp/ マセマ出版社(元気が出る数学,合格!数学,頻出レベル数学 etc.)ttp //www.mathema.jp/ 栄光(湯浅の見える新数学○,小島の難関大突破新数学○ハイレベル演習 etc.)ttp //www.navionavi.com/books.html ドラゴン桜関連 http //shop.kodansha.jp/bc/books/dragon/ 『高校 これでわかる数学』 文英堂:図やイラスト等を用いて分かりやすく解説してある。 『基礎と演習 数学 チャート式(白チャート)』 数研出版:解説が詳しい。「これでわかる」に比べ、問題数が多い。 『理解しやすい数学』 文英堂:白チャート等と比べて、一つの例題に多くのポイントが盛り込まれていたり 例題の中で公式の証明をさせたりする等、独自の工夫がなされている。 ただ、それを良問ととらえるか、負担が大きいととらえるかは人それぞれ。 『解法と演習 数学 チャート式(黄チャ)』『基礎からの 数学 チャート式(青チャ)』 『数学 チャート式(赤チャート)』数研出版 『大学への数学(黒大数)』 研文書院 カッコ内は通名 新数学スタンダード演習(東京出版)・・・★★☆ 東大理科1類2類文科1類2類3類受験生に人気の問題集。問題はいいが奇妙な解法多し。偏差値70向けの解法。 普通に解けばいいものを・・・。 河合ハイレベル理系(河合出版)・・・★★★ 別解が豊富なのがなによりの魅力。問題は2次試験で有名・典型的なのが多い。 新数学演習(東京出版)・・・★☆☆ 東大理3向け。挫折率高し。もはや市販の問題集じゃ満足できない人向け。これを全てやれば6完も夢じゃない(!?) 微積分基礎の極意(東京出版)・・・★★★ これをやれば微積分に絶対的な自信がつくでしょう。 ショートプログラム(東京出版)・・・★★★ 解けば解くほど偏差値があがります。 マスターオブ整数(東京出版)・・・★★★ 整数の参考書が少ないので対策しづらい整数ですがこれをやれば自信つきます。 ※新課程版が発売されていない本もあります。悪しからず ◎新数学演習 むずい。何がむずいって、「見たことのないタイプの問題」が多いのがむずい。 「典型的な問題ならなんでも来いなんだけど、東大とかの問題って見たことないようなのばかりだし、 そういう問題に対して、どう手をつけていけばいいのか分からない」という受験生が 「未知の問題に対する取り組み方」と堅固な論理展開力を鍛えるのによい。 「高いレベルでの有名問題・有名手法」もかなり載っているので、知識としても有用なものが多い。 ちなみにいたずらな難問も散見される。 ◎ハイレベル理系数学 むずい。しかし載っている問題はほとんどが「有名」。 自分で解き進めても、あまり実力には結びつかない気がする。 過去の「名作問題」は必ずしも「普遍的」ではないという点が重要。 「問題事典」として確保する価値はあり。 ◎天空への理系数学 そこそこむずい。 けど、これまた載っている問題は「ありがちなパターンに抜けがないように、順次解説」しているだけなので (というか、それが目的だろうし)、ハイレベルな受験生には物足りないと思う。 数学に自信はあるんだけど、まだ東大京大受験生としては未熟かなあ、という段階の受験生には効果ありそう。 (というか、予備校系の本はそういうのが多い。) 「高いレベルでの有名手法」を紹介するタイプ。(それが予備校に通う人のニーズってもんだろうし。) ◎解法の探求シリーズ ◎解法の探求1 問題集としてはあまり使えないが、「自称数学マニア」が目から鱗を落としそうな解説。 とりあえず読む価値はあり。 ◎解法の探求2 「原則編」だけでも読めば、「自称数学マニア」は目から鱗を落とす。読む価値あり。 「実戦編」以降に載っている問題のレベルは極めて高い。 ◎解法の探求確率 同様に、チャートなどで数学を極めたつもりになっている 「自称数学マニア」の受験生が読むと、目から鱗を落とす。 この本に載っている解法をマスターできれば、確率は極めたも同然。 解探シリーズに共通の事項として、数学に自信のない人が読むと、頭が混乱するだけだと思うので、 手を出さない方がよい。 「自称数学マニア」が、1つ壁を越えるためには必読と思える。 ◎月刊大学への数学 標準的。数学に自信のある受験生が「数をこなす」目的で使用するには最適。 自分で解けたと思っても、解説を読んでみれば目から鱗が落ちること間違いなし。 数学に自信があると自分で思い込んでいるだけの受験生が手を出すと、時間の無駄遣いになること請け合い (わけが分からないまま「テクニックの丸暗記」に走ってしまい、実力が下がる危険あり)。 ちなみに学コンはハイレベル。しかしいわゆる「難問」ではない。 ◎入試数学伝説の良問100 受験生・大学入試関係者、必読の書! 数学の勉強で一番大切なのは、良い問題で良い解法を学ぶこと。 本書は、過去30年の大学入試問題を精査し、傑出した良問だけを100題収録。 解説は「考え方」に重点を置き、多くの「別解」を掲載。ぐんぐん力がつくうえに、 数学の本当の面白さまでわかってくる。 ■新課程難易度表 ←80←←←←←←←←70←←←←←←←←60←←←←←←←←50←←←←←←←←←40← □□□発展□□□■■■応用■■■□□□標準□□□■■■基本■■■□□□基礎□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■ これでわかる □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■ 白茶 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□ 理解しやすい □□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□ 黄茶 □□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ 青茶 □□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ 赤茶(例題のみ) □□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ 赤茶(練・演習含) □□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□ 黒大数 □□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ ニューアクションβ □□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ ニューアクションα □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ ニューアクションω □□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□ チェクリピ □□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ 河合入試攻略 □□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ 1対1 □□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 大数増刊 スタ演 □□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 新数学演習 □□□□□■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 月刊大数 日々演 □□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ 月刊大数 スタンダード ←80←←←←←←←←70←←←←←←←←60←←←←←←←←50←←←←←←←←←40← □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□ スタンダード12AB受験編 □□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□ オリジナル12AB受験編 □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ オリジスタン3C受験編 □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□ 本質の研究 □□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ 小島難関大 □□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ 実戦演習 □□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□ 受験数学の理論 □□□発展□□□■■■応用■■■□□□標準□□□■■■基本■■■□□□基礎□□□ □□□発展□□□■■■応用■■■□□□標準□□□■■■基本■■■□□□基礎□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■ マセマ元気 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■□□□□□□□ マセマ合格 □□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ 合格プラス □□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ マセマ頻出 □□□□□□□□■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ マセマハイ □□□□□□□□■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ やさ理 □□□■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ハイ理 ←80←←←←←←←←70←←←←←←←←60←←←←←←←←50←←←←←←←←←40← □□□発展□□□■■■応用■■■□□□標準□□□■■■基本■■■□□□基礎□□□ □□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ 理系プラチカ1A2B □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 理系プラチカ3C □□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□ 文系プラチカ □□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 細野本 □□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ 標準問題精講 □□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ チョイス □□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ 入試の核心 新まとめサイト(議論中) http //www.geocities.jp/math_study_2ch/index.html 新課程の対応の奴入れる?そろそろいいかもって思ってまだ乗っけてない。 前スレ942 942 Name: 大学への名無しさん [sage] Date: 2006/03/02(木) 07 40 40 ID 0FpUqg2Z0 Be 4STEP(解答付)を持っているなら 教科書(章末まで)→4STEP(AB問題まで)→青チャート(演習問題Bまで)→4STEP(発展・演習問題まで) のサイクルで分野ごとに取り組むといいよ。 青チャートは解説は詳しいが超基本問題が載っていないので、教科書学習後は4STEPの方が繋ぎやすい。 一方、解答つきと言えどもチャートよりは解説は少ない。「指針」がないからね。 AB問題→発展・演習問題とダイレクトに進むのは不可能じゃないが、詰まる可能性は否定できない。 そこで、AB問題の復習も兼ねて青チャートを経由するのがお勧め。 あくまで4STEPは復習用問題集として利用する。そもそもそういう用途を想定しているはず。 こいつだけで解法暗記していくのは苦しい。 このサイクルで進めていくと、必然的に同パターンの問題に何回か触れることになるので、 自動的に復習していることになる。このやり方なら、復習は躓いた問題だけ解き直すくらいで十分。 ていうかこのサイクルを3回も繰り返すのは時間がかかる。 なお、傍用が「クリアー」の人は黄チャートとあわせて同じことをするのがよい。 前スレの494です。説明不足だったのでもう一度自分のスペック張ります 【学年】現高1 【学校レベル】トップが東工大、一橋。マーチが平均 【文理】 理 【偏差値】全党60(8月)2月のまだ帰ってきてないけど結構出来た 【志望校】 東工大 学年順位200/280 【今までやってきた本や相談したいこと】 黄チャ:1周終った。そろそろ2周目にはいる 学校の傍用問題集(サクシード):授業内で2周終わり 質問、つぎにやるべきことは何ですか?数ⅠAの復習と数ⅡB別にアドバイスよろしくお願いします
https://w.atwiki.jp/poke13/pages/40.html
校舎 グラウンド 部室 駅前の商店街 自宅 混黒本校 仲間関連イベントは基本的に仲間ページ参照 校舎 校舎 初回 教室 それ以外 初回以降は選択肢「A:教室」と「B:それ以外」から行先を選択する。 イベント発生優先順位 教室 それ以外 1 初回校舎 初回校舎 2 桜華イベント 宇佐美パワーアップ3回目 3 御影/応援団1,2回目 あさみイベント 4 福丸と腕相撲 ゆらりイベント 5 御影ミニゲーム1~4回目 けんちゃん初回 6 御影とキャッチボール けんちゃんの用事(1,2回目) 7 御影と練習汎用 けんちゃんの応援 8 宇佐美加入1回目 宇佐美加入2,3回目 9 居眠りのスキル 汎用それ以外 10 写真集 11 プロジェクト(1,2回目) 12 汎用教室 校舎 - 初回 初回 3年目なら用務員さんの呼称変化(校長先生になる) 分岐 結果 備考 - 体力+35 いつ見ても汚いな 校舎 - 教室 教室 居眠りのスキル 写真集 プロジェクト 汎用教室 (汎用イベント) 福丸と腕相撲 御影と練習汎用 (汎用イベント) 校舎 - 教室 - 居眠りのスキル 居眠りのスキル (教室) 発生確率50% 分岐 結果 備考 - 体力+30, チームワーク+1, 技術+3,不眠症が治る, 冴花好感度+1 基本的なスキルでしょ 校舎 - 教室 - 写真集 写真集 (教室) 発生時期 1年8月2週~1年3月4週 発生条件 確率50% 結果分岐 結果 備考 A ‥‥‥ 冴花好感度-3, 体力+20, チームワーク+2 顔は地味だけどな! B 顔は地味だけどな! 冴花好感度-5, 体力+20, チームワーク+3, 技術+5 (がたん!) C 俺はかわいいと思うけど (根性2) 根性-2, 冴花好感度+3, 体力-10,やる気-1, チームワーク-2, ぼんのうになる ノリが悪いな 校舎 - 教室 - プロジェクト プロジェクト (教室) 連続イベント 発生時期 2年3月4週まで 連続イベント(全2回) 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 冴花好感度+2, 体力+10, 体力最大値+1, 筋力+3 テーマを決めなさいよ 2回目 - 体力-10, 体力最大値+2, チームワーク+2, 筋力+5 シートを書いてるんだ 校舎 - 教室 - 汎用教室 汎用教室 (教室・汎用イベント) 休日とは学校の季節休みのこと。以下の9週 3月4週, 7月3週~8月4週, 12月4週, 1月1週 結果分岐 結果 備考 休日 体力-5, 筋力+3, すばやさ+2(野手のみ) 誰もいない 体力19以下 体力+25, 不眠症が治る ぐーぐー 上記以外 体力-10, チームワーク+1, 筋力+4 畑で実習 校舎 - 教室 - 福丸と腕相撲 福丸と腕相撲 (教室) 発生時期 3年5月4週まで 発生条件 応援団イベント6.5回目発生済 (ランダムイベント、八坂が福丸に団旗を見せた)応援団イベントの詳細はランダムイベントのページ参照 平日 (休日以外) 確率40% このイベントはランダムイベントとしても発生する (コマンド前に確率9.4%) 選択肢の配置はランダムで、時間制限は1秒。 パワー80以上の場合のみ「勝った!」の選択肢が出現する。 結果分岐 結果 備考 X 勝った!(出現条件 パワー80以上) 体力+20, 体力最大値+3, 筋力+20 メロンパンうま~ X 負けた! 体力-20, やる気-1 時間切れ(1秒) 選択肢「負けた!」と同じ結果 校舎 - 教室 - 御影と練習汎用 御影と練習汎用 (教室・汎用イベント) 汎用イベント 発生時期 3年5月4週まで 発生条件 御影が加入済 平日 (休日以外) 確率8% このイベントはランダムイベントとしても発生する (コマンド選択後に確率1.9%, 連続イベントの2回目以降として) 連続イベントの詳細はランダムイベントのページ参照 結果分岐 結果 備考 70% 体力-30, チームワーク+1, 筋力+3 こんなところかな 30% 体力-20, チームワーク+2, 筋力+4, すばやさ/変化球+2 調子が良かったな 校舎 - それ以外 それ以外 汎用それ以外 (汎用イベント) けんちゃん初回 けんちゃんの応援 けんちゃんの用事 校舎 - それ以外 - 汎用それ以外 汎用それ以外 (汎用イベント) 改善とみんなで練習は1年9月2週から発生するようになる 発生確率 結果 備考 34% 体力-5, 筋力+2, 技術+2 練習に行くか 33% 体力+5, 部室レベル+4 グラウンドの改善 33% 体力-5, チームワーク+1, 技術+2, すばやさ/変化球+2 みんなで練習 校舎 - それ以外 - けんちゃん初回 けんちゃん初回 (それ以外) 発生時期 1年3月4週まで 発生条件 平日 (休日以外) 確率50% このイベント発生後に発生するようになるイベント 校舎うろつきイベント『けんちゃんの応援』(2,3年目) 校舎うろつきイベント『けんちゃんの用事』(2年目) ミニゲーム「嗚呼抜草」をプレイしたいならこのイベントを発生させておくこと。逆襲球児編クリア済なら桜華イベントでも抜草プレイ可能。 分岐 結果 備考 - 体力+15, プロフィールNo.22登録(担任),野手 9% 走塁〇, 投手 9% 逃げ球 うれしいなあ 校舎 - それ以外 - けんちゃんの応援 けんちゃんの応援 (それ以外) 発生時期 2年4月1週から 発生条件 校舎うろつきイベント『けんちゃん初回』発生済 平日 (休日以外) 確率20% 分岐 結果 備考 - 体力+15, やる気+2, 根性+1,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 先生と呼べと 校舎 - それ以外 - けんちゃんの用事 けんちゃんの用事 (それ以外) 連続イベント 発生条件 (1,2回目共通) 校舎うろつきイベント『けんちゃん初回』発生済 平日 (休日以外) 確率20% 連続イベント(全2回) ミニゲーム「嗚呼抜草」の詳細はミニゲームのページ参照 難易度は通常通り、4条件全達成なら普通、いずれか未達成なら簡単 逆襲球児編クリア済,未リセット,攻略本を不所持,他イベントにて嗚呼抜草を未プレイ 回数 発生条件 結果分岐 結果 備考 1回目 2年目 A 受ける ミニゲーム(抜草)クリア 体力-30, やる気+1, 根性+2, 部室レベル+8,筋力+5, 技術+10, すばやさ/変化球+8,野手 11% 天然芝〇, 投手 11% ホーム〇 任せとけ 失敗 体力-40, 根性-3, 部室レベル+3, 確率16% 腰痛になる,筋力+2, 技術+4, すばやさ/変化球+3 仕方がないさ B 断る 連続イベント終了, 体力+15 仕方がないなあ 2回目 - 1回目にて A選択済- 3年目 A 受ける ミニゲーム(抜草)クリア 体力-35, やる気+2, 根性+2, 部室レベル+10,筋力+5, 技術+10, すばやさ/変化球+8,野手 9% ベアハンドキャッチ, 投手 6% バント処理 頼んで良かったよ 失敗 体力-40, 根性-3, 部室レベル+3, 確率16% 腰痛になる,筋力+2, 技術+4, すばやさ/変化球+3 仕方がないさ B 断る 体力+15 仕方がないなあ グラウンド グラウンド 初回 汎用グラウンド (汎用イベント) ケガ汎用 (汎用イベント) イベント発生優先順位 1 初回 2 宇佐美加入4回目/パワーアップ2回目 3 広畑パワーアップ1~3回目 4 まことイベント『野球勝負』1~3回目 5 軽井パワーアップ1~4回目 6 杉田パワーアップ3回目 7 沖田パワーアップ1~3回目 8 澄原パワーアップ1~3回目,他 9 ゆらりイベント 10 下山パワーアップ1~6回目 11 ケガ汎用 12 汎用グラウンド グラウンド - 初回 初回 部室レベルによりセリフ変化(4パターン) 分岐 結果 備考 - 体力-10, チームワーク+1, 部室レベル+3, 筋力+2 グラウンドの整備 グラウンド - 汎用グラウンド 汎用グラウンド (汎用イベント) ケガをしていないときに発生する。 ランニングと整備は1年8月4週から 発生確率 結果分岐 結果 備考 34% 部室レベル40以上 体力-5, チームワーク+2, 筋力+3, 技術+3 ノック 部室レベル39以下 体力-5, やる気-1, チームワーク+1, 部室レベル+1 ボールが足りない 33% 1年3月4週まで 体力-10, 体力最大値+2, チームワーク+1, 筋力+4 ランニング 2年4月1週から 体力-10, 体力最大値+2, チームワーク+1,野手 すばやさ+4, 投手 筋力+4 ダッシュ競争 33% - 体力-10, チームワーク+1, 部室レベル+2, 筋力+3 グラウンドを整備 グラウンド - ケガ汎用 ケガ汎用 (汎用イベント) 分岐 結果 備考 - 体力-5, チームワーク+3, 冴花好感度+2 コーチはできる 部室 部室 初回 汎用部室 (汎用イベント) 木村が作業中 (汎用イベント) ケガ汎用 (汎用イベント) ボールと煩悩の数 トラクターを使って ニワトリの首 イベント発生優先順位 1 初回 2 詰井パワーアップ1,2回目 3 杉田パワーアップ2回目 4 千羽矢イベント『チハの襲撃』 5 ボールと煩悩の数 6 トラクターを使って 7 ニワトリの首 8 ケガ汎用 9 木村が作業中 10 汎用部室 部室 - 初回 初回 部室レベルによって結果が変わる。やる気を下げたくないなら、部室レベル40以上になってからうろつくといい。 部室レベル40以上なら背景画像が屋内になる(うろつき部室コマンド選択前に下画面に一部表示) 結果分岐 結果 備考 部室レベル60以上 体力+30, やる気+1, チームワーク+2 まともな部屋 〃 40~59 体力+20, チームワーク+2 部屋になった 〃 20~39 体力+15, 体力最大値+1, やる気-1, チームワーク+1 屋根つき 〃 19以下 体力+10, 体力最大値+2, やる気-1 ただのロッカー 部室 - 汎用部室 汎用部室 (汎用イベント) ケガをしていないときに発生する。 下表の発生確率は部室レベル40以上の場合。39以下なら詰井と誰もいないの確率が各12.5%ずつ上昇する。 発生確率 結果 備考 25% 体力-10, チームワーク+1, 技術+3, すばやさ/変化球+2 杉田と練習 25% 体力-10, チームワーク+1, 筋力+3, 技術+2 詰井と練習 25% 体力+15, 体力最大値+1, 技術+2 誰もいない 25% 『木村が作業中』が発生する(部室レベル40以上) 部室 - 木村が作業中 木村が作業中 (汎用イベント) 発生時期 1年8月4週から 発生条件 ケガしてない 部室レベル40以上 確率25% 結果1と結果2を合算して入手する 結果1 (日付による分岐) 結果分岐 結果 備考 2年2月3週まで 体力+10, 部室レベル+1 ボールの修理 2年2月4週から 体力+5, チームワーク+1, 技術+2 対戦相手の分析 結果2 (冴花好感度による分岐) 結果分岐 結果 冴花好感度40以上 冴花好感度+2, 体力+10, やる気+1 〃 10~39 冴花好感度+2, 体力+10 〃 9以下 (結果1のみ) 部室 - ケガ汎用 ケガ汎用 (汎用イベント) 分岐 結果 備考 - 体力+5, 部室レベル+1 整理しておくか 部室 - ボールと煩悩の数 ボールと煩悩の数 発生確率30% 分岐 結果 備考 - 冴花好感度+2, 体力+10, やる気+1,チームワーク+3, 弱気と不眠症が治る ぬい直してる 部室 - トラクターを使って トラクターを使って 発生確率40% 部室レベル40以上ならセリフ変化 分岐 結果 備考 - 体力-5, チームワーク+2, 部室レベル+5, 筋力+4 資材が捨ててある 部室 - ニワトリの首 ニワトリの首 連続イベント(全2回) 発生確率は1回目30%, 2回目50% 冴花が彼女の場合、2回目にて呼称変化 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 冴花好感度+3, 体力+5,チームワーク+1, 筋力+3, 技術+3 平気なんじゃないの? 2回目 - 冴花好感度+2, 体力-10, やる気-1,チームワーク+1, 不眠症になる,野手 50% 持続, 50% 粘り打ち,投手 50% 持続, 50% 打たれ強い はい、回収っと 駅前の商店街 駅前の商店街 初回 アイスの買出し 汎用商店街 (汎用イベント) おばちゃんの息子 賞味期限切れのパン 駄菓子屋の100万円 おとなの雑誌 夜のオカズ イベント発生優先順位 1 初回 2 千羽矢イベント『継続理論』 3 軽井パワーアップ5回目 4 おばちゃんの息子 5 賞味期限切れのパン 6 駄菓子屋の100万円 7 おとなの雑誌 8 アイスの買出し 9 夜のオカズ 10 汎用商店街 駅前の商店街 - 初回 初回 分岐 結果 備考 - 体力+30, チームワーク+1 山奥の町にしては 駅前の商店街 - アイスの買出し アイスの買出し 発生時期 6月1週から9月4週まで 分岐 結果 備考 - 体力+20, やる気+1, 技術+5, 弱気と不眠症が治る,チームワーク+1 全部で1億万円 駅前の商店街 - 汎用商店街 汎用商店街 (汎用イベント) 分岐 結果 備考 - 体力+30, やる気4以下ならやる気+1, チームワーク+2,20% 弱気が治る, 19% 不眠症が治る, 61% なし なんか食って帰るか 駅前の商店街 - おばちゃんの息子 おばちゃんの息子 基礎発生確率25%、以下の病気1つにつき+25% ぼんのう,弱気,不眠症 分岐 結果 備考 - 体力+20, やる気+1,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 昔の話だよ 駅前の商店街 - 賞味期限切れのパン 賞味期限切れのパン 基礎発生確率35%、以下の病気1つにつき+25% ぼんのう,弱気,不眠症 分岐 結果 備考 - プロフィールNo.29登録(ばあちゃん),体力-10, やる気-1, 体力最大値-2,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 男が小さいねぇ~ 駅前の商店街 - 駄菓子屋の100万円 駄菓子屋の100万円 基礎発生確率40%、弱気か不眠症ならそれぞれ+25% 分岐 結果 備考 - 体力+20, チームワーク+2, 弱気と不眠症が治る ブタまん60万円じゃ 駅前の商店街 - おとなの雑誌 おとなの雑誌 基礎発生確率35%, ぼんのうなら+25%(=60%) 分岐 結果 備考 - 体力+15, ぼんのうが治る そんな雑誌を見たらいかん! 駅前の商店街 - 夜のオカズ 夜のオカズ 冴花が彼女なら呼称変化 分岐 結果 備考 - 冴花好感度+2, 体力+20, やる気-1, チームワーク+2 世間ってせまいのね 自宅 自宅 初回 父さんイベント 餅田の襲撃 汎用自宅 イベント発生優先順位 1 初回 2 千羽矢イベント『手術で助かる?』 3 ゆらりイベント『顔を見たくて』 4 靖子イベント『謎の女性の不意打ち』 5 餅田の襲撃 6 誰かに会う(汎用イベント内) 7 父さんイベント 8 汎用自宅 自宅 - 初回 初回 分岐 結果 備考 - 体力+35, やる気5以下ならやる気+1 俺のすんでいる街 自宅 - 父さんイベント 父さんイベント 発生時期 3年7月3週まで 1回目発生後に発生するようになるイベント 桜華とのデートイベント『ダント君』詳細は桜華攻略ページ参照 (セリフ変化) 桜華とのデートイベント内の選択肢「マスコミに実態を公表する」 (選択肢追加) 桜華との定期イベント『クリスマス』 6回目まで全て発生後に発生するようになるイベント 3年7月3週の定期イベント(混黒本校との試合前) 詳細は定期イベントのページ参照 3年8月4週の定期イベント(十三番高校との試合終了後) 詳細は定期イベントのページ参照 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 体力+25, 体力最大値+2, やる気5以下ならやる気+1 ダント君 2回目 - 体力+25, 体力最大値+2, やる気5以下ならやる気+1 テストの点 3回目 - 体力+20, 体力最大値+2, やる気5以下ならやる気+1 ダルマを描いた 4回目 - 体力+20, 体力最大値+2, やる気5以下ならやる気+1 存在感 5回目 - 体力-10, 体力最大値+2, やる気+1,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 トーナメント 6回目 - 体力-20, 体力最大値+3, やる気-2 この先の人生 自宅 - 餅田の襲撃 餅田の襲撃 連続イベント(全4回) 3,4回目にて選手能力が上がるが発生時期に注意 2回目発生後、荒井三兄弟のランダムイベントが発生するようになる。詳細はランダムイベントのページ参照 回数 発生時期 分岐 結果 備考 1回目 - - 体力-5, 体力最大値+2, 筋力+10,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 オイラのライバル 2回目 1年2月4週から2年11月1週まで - 体力-5, 体力最大値+2, 筋力+10,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 がんばりやさん 3回目 〃 - 野手 肩力+1, 投手 コントロール+5 キャッチボール 4回目 〃 - 野手 耐エラー+2, 投手 守備力+1, コントロール+5 ノック勝負 自宅 - 汎用自宅 汎用自宅 (汎用イベント) 下表の発生確率は父さんイベント全6回発生済のもの 発生確率 結果分岐 結果 備考 10.5% - 体力-10, 技術+4 餅田の待ち伏せ 21.0% - 体力+25, やる気3以下ならやる気+1,25% ぼんのうが治る, 24% 胃炎が治る, 51% なし 父さんは仕事で留守 21.0% 体力31以上 体力-8, 筋力+3, 技術+3 素振り 体力30以下 体力+35, 不眠症が治る 居眠り 47.5% 1年3月4週まで 体力+15, やる気+1, 千羽矢好感度+3(非表示) 調子はどうかな? 2年4月1週~2年11月1週 体力-10, 筋力+5, 技術+5 まだ練習したいのか 2年11月2週~2年2月2週 体力+15 行っちゃったぞ 2年2月3週~3年7月3週 体力+10, やる気+1, 筋力+10 調子はどうなんだ? 3年7月4週, 3年8月1週 全経験点+10 行ってくるぞ 混黒本校 混黒本校 1年目初回 2年目初回 3年目初回 汎用混黒本校 (汎用イベント) 二階堂真琴のイベントを進行すると、行先についての選択肢が出現するようになる。詳細は二階堂真琴ページ参照 選択肢A「適当にうろつく」を選択すれば、引き続き混黒本校うろつきイベントが発生する。この選択肢による影響は無い。 各年のイベント発生優先順位 1年目 2年目 3年目 1 まことイベント まことイベント まことイベント 2 麻美イベント 2年目初回 3年目初回 3 1年目初回 桜華イベント 桜華イベント 4 桜華イベント 千羽矢イベント 汎用混黒本校 5 汎用混黒本校 汎用混黒本校 混黒本校 - 1年目初回 1年目初回 各年の初回イベントはそれぞれ独立した別イベント (1年目, 2年目, 3年目) 1年目は2月4週の定期イベント以降なら経験点を追加入手 (5週間限定) このイベントの発生優先順位は麻美イベントよりも低く、そちらが先に発生することがある。詳細は麻美攻略ページ参照 結果分岐 結果 備考 共通結果 体力+15, やる気4以下ならやる気+1,体力最大値+1, 追加結果 追加 1年2月3週まで (共通結果のみ) 戻って来れるよ 1年2月4週から1年3月4週まで 根性+1, 技術+15 理解できないよ 混黒本校 - 2年目初回 2年目初回 各年の初回イベントはそれぞれ独立した別イベント (1年目, 2年目, 3年目) 2年目は11月1週の試合以降なら経験点を追加入手 結果分岐 結果 備考 共通結果 体力+10, やる気4以下ならやる気+1, 追加結果 追加 2年11月1週まで (共通結果のみ) 知り合いのよしみで 2年11月2週から2年3月4週まで 筋力+15 帰るでやんす! 混黒本校 - 3年目初回 3年目初回 各年の初回イベントはそれぞれ独立した別イベント (1年目, 2年目, 3年目) 3年目は7月3週の試合以降なら経験点を追加入手(2週間限定) 結果分岐 結果 備考 共通結果 体力+15, やる気4以下ならやる気+1 追加 3年7月3週まで すばやさ/変化球+5 調子は万全で来いよ 3年7月4週3年8月1週 技術+10, すばやさ/変化球+20 次はオレが勝つよ 混黒本校 - 汎用混黒本校 汎用混黒本校 (汎用イベント) 結果分岐 結果 備考 1年目, 50% 体力+10, やる気4以下ならやる気+1,30% 弱気が治る, 29% 不眠症が治る, 41% なし 本当に大丈夫かな 2年目, 50% 体力+5, やる気3以下ならやる気+1,25% 弱気が治る, 24% 不眠症が治る, 51% なし さてはスパイ 上記以外 体力-5 意味がなかった 校舎初回 教室居眠りのスキル (教室) 写真集 (教室) プロジェクト (教室) 汎用教室 (教室・汎用イベント) 福丸と腕相撲 (教室) 御影と練習汎用 (教室・汎用イベント) それ以外汎用それ以外 (汎用イベント) けんちゃん初回 (それ以外) けんちゃんの応援 (それ以外) けんちゃんの用事 (それ以外) グラウンド初回 汎用グラウンド (汎用イベント) ケガ汎用 (汎用イベント) 部室初回 汎用部室 (汎用イベント) 木村が作業中 (汎用イベント) ケガ汎用 (汎用イベント) ボールと煩悩の数 トラクターを使って ニワトリの首 駅前の商店街初回 アイスの買出し 汎用商店街 (汎用イベント) おばちゃんの息子 賞味期限切れのパン 駄菓子屋の100万円 おとなの雑誌 夜のオカズ 自宅初回 父さんイベント 餅田の襲撃 汎用自宅 (汎用イベント) 混黒本校1年目初回 2年目初回 3年目初回 汎用混黒本校 (汎用イベント)
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登録日:2023/12/31 Sun 00 00 37 更新日:2024/03/18 Mon 19 26 33 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 FFT FINAL FANTASY TACTICS みんなのトラウマ オーボンヌ修道院 カウンター カメレオンローブ必須 ゲーム ハーレム ホワイトナイト ミルウーダ メンテナンス ライバル ラスボスの風格を持つ中ボス ラスボスより強い中ボス リオファネス城 ルカヴィ 一騎打ち 不動無明剣 主人公のライバル 乙女座 人間をやめた男 兄 兄さんは甘いのよ 初見殺し 力のために理想を捨てた男 北斗骨砕打 妹持ち 平民 悲劇的ビフォーアフター 最強候補 無双稲妻突き 神殿騎士 神殿騎士団 聖剣技 聖石アリエス 被害者が加害者になる 被害者にして加害者 金髪 闇堕ち 革命家 風車小屋 騎士 骸旅団 魔人ベリアス 我々は我々の子供達のために未来を築かなければならない。 同じ苦しみを与えぬためにも! 我々の投じた小石は例え小さな波紋しか起こせぬかもしれぬが それは確実に大きな波となろう。たとえ、ここで朽ち果てようともな! ウィーグラフ・フォルズとは、ゲーム『FINAL FANTASY TACTICS』の登場人物である。 プロフィール DATA(FINAL FANTASY TACTICS) 年齢:32歳 性別:男性 誕生日:処女の月1日(現実日時だと8月23日) 守護星座:処女宮《ヴァルゴ》 所属:骸騎士団団長→骸旅団団長→神殿騎士団→ルカヴィ 固有ジョブ:ホワイトナイト→魔人 概要 五十年戦争において、平民出身の義勇兵を中心とした『骸騎士団』を結成し、ウィーグラフは妹・ミルウーダと共にその団長として剣を振るうようになり、貴族主体の騎士団に遜色ない程の功績を上げるようになる。 しかし、貴族たちは骸騎士団の挙げた戦果に対し何の褒章も与えず、それどころか躊躇なく切り捨て、益々貴族たちの圧政を強めていき、ウィーグラフ達平民に極貧の暮らしを強いるのであった。 これに激高したウィーグラフ達は、反貴族組織『骸旅団』を組織し、『貴族も平民もない平等な世界』を築くことを理想と掲げ、貴族に対しての革命、貴族の圧政に苦しむ民の解放に身を投じるのであった。 作中での活躍 以下ネタバレ。 本編では、理想主義者であるウィーグラフに対し、自身の部下らは徐々に不安を抱くようになっていき、やがて、略奪や要人襲撃といった暴力的な手段を取るようになっていく。 そして、自身の部下である副官ゴラグロスが主人公ラムザの生家である名門貴族ベオルブ家を襲撃し、とある一人の娘を誘拐することになる。それこそが主人公ラムザの親友であるディリータの妹、平民の娘ティータであった。 ウィーグラフはすぐにティータを解放するようにゴラグロスに命じるが、その直後、自身の妹であるミルウーダがレナリア台地にてラムザ一味に敗れ、戦死した一報が入る。妹を手にかけたラムザとディリータを激しく憎み、自らラムザ達の前に風車小屋にて立ち塞がる。 結局ラムザ一味に敗北したウィーグラフは逃走を余儀なくされ、ゴラグロスはウィーグラフの指示を無視し、ティータをジークデン砦に連れ去る。ゴラグロスは自身の逃走の駒として、ティータを利用し人質として盾にするが、ティータはラムザの父バルパネスの温情によりベオルブ家に保護された平民の娘にすぎなかった為、人質として機能せず、ラムザの次兄・ザルバックの命を受けたアルガスによりティータは躊躇なく銃殺され、ゴラグロス共々命を落とす事になる。 PSP版にて追加されたイベント 骸旅団員で唯一生き残ったウィーグラフは、神殿騎士団のNo2であるローファルに勧誘され、反貴族意識が教会側の利害と一致した為、神殿騎士団に加入することを了承し、ローファルから聖石アリエスを与えられる。妹の死、骸旅団の壊滅、反貴族革命が失敗に終わり、あらゆる物を失った彼は理想主義から現実主義へと変化していくことになる。主人公ラムザとは、現実に打ちのめされながらも理想を叶える為に奮闘するラムザとは対照的な変化を遂げたと言える。 神殿騎士となったウィーグラフは、聖石ヴァルゴを強奪するためにオーボンヌ修道院を襲撃し、同僚のイズルートにラムザの妹アルマを攫わせ、ミルウーダの敵を今度こそ討とうと、再びラムザ一味の前に立ち塞がる。ウィーグラフの理想主義に一定の理解を示していたラムザからは、教会の巨大な力に溺れ、理想主義を見失ってしまったウィーグラフに失望の言葉をかけるが、最後までラムザの考えがウィーグラフに響くことはなかった。結局、ラムザ一味に再度敗北してしまい、彼の命は風前の灯になる。 既に彼の命は風前の灯である程の重体であったが、ローファルから与えられた聖石が反応し、聖石『アリエス』からの不気味な声を聞いたウィーグラフはルカヴィと契約し、おぞましい怪物であるルカヴィ『魔人ベリアス』へ転生するのであった。 アルマ救出の為、リオファネス城に乗り込んできてラムザの前に再び立ち塞がり、サシで戦うことになる。そこにあった姿は、『ミルウーダの仇、かつて抱いていた理想や苦しむ民の解放等を目的としていた、人間『ウィーグラフ・フォルズ』』は既になく、『ただ力に溺れ、混沌と絶望が支配する世界を望むルカヴィとなってしまった怪物『ウィーグラフ・フォルズ』』だった。 ラムザとの一騎打ちに敗れ、追い詰められたウィーグラフは、聖石を用い再度『魔人ベリアス』に転生し、3体の悪魔を引き連れ、正真正銘最後の戦いとして、ラムザ一行に襲い掛かる。最後はラムザによって引導を渡され、『ばかな…たかが人間ごときに…!』と叫びながら、ウィーグラフ・フォルズは完全に消滅するのであった。 劇中における彼との戦闘 彼とは前述の通り、劇中で3回も戦うことになり、これはストーリー上戦う敵キャラの回数ではトップである。 そのいずれも初見殺しと言っていい強敵である。このゲーム屈指の強敵と言えるので参考にしてみて欲しい。 1戦目 『第1章終盤・風車小屋』 第1章に出てくる敵キャラの中では頭一つ抜けた強さを持ち、ノーチャージ即時発動の聖剣技が強力。 不動無明剣でストップ、北斗骨砕打で即戦闘不能になり、苦しめられたプレイヤーも多いのではないだろうか。 ただ戦闘勝利条件自体が彼のHPを26%以下まで減らせば勝利なので、彼自身を集中して攻撃すれば意外と簡単に倒せたりもする。 カウンターを持っているので、接近戦は避け、モンクの波動撃や魔法攻撃等、遠距離攻撃で地道にダメージを与えていくのがいいだろう。1戦目の戦闘では特に目ぼしい装備はないので盗む必要は特にない。 2戦目 『第3章中盤・オーボンヌ修道院地下書庫地下1階』 Braveが高い状態で尚且つ、白羽取りがあれば完封することも不可能ではない、前の戦いのイズルートと違い、今回も前回と同じく聖剣技を使ってくる強敵(*1)。 ウィーグラフはスピードが速いのでもたもたしてるとあっという間に聖剣技の餌食になる。ただし、カメレオンローブ(*2)があれば相手は聖剣技を使ってこない(*3)のでかなり楽になる。ない場合は武器を盗むか破壊するのも有効だろう。最低限、北斗骨砕打による戦闘不能対策はしたい所で、カメレオンローブか柔術道着といった即戦闘不能無効の装備をさせて対策したい。 今回もカウンターを持っているので、接近戦は避け、アグリアスの聖剣技や魔法、波動撃、風水術、ジャンプ、PSP版限定な上に普通に育成してたらまず手が届かないが暗黒といった遠距離攻撃中心で臨みたい。 ただし魔導士は耐久力が低いので、あまり接近しすぎると聖剣技の餌食になるので、ウィーグラフをターゲットにしてから極力ウィーグラフから離れるのがいいだろう。 ウィーグラフの装備自体は余裕があればクリスタルヘルム(兜)を盗んでおくのもいいだろう。この兜は4章中盤以降でないと店売りされないので、この時点ではかなり強い装備である。 3戦目 『第3章終盤・リオファネス城城内』 1戦目・一騎打ち このゲームの一番の難所と言っていい山場。まず、万が一の事も考えて、リオファネス城に突入する前にセーブデータのコピーを作っておくことを勧める。 万が一セーブしてしまうとクリアするまでランダムバトルやアイテム購入も出来ないので、最悪詰みかねない所である。 肝心のウィーグラフとの戦いは、今までの戦いとは違い、ラムザ一人で戦わなければならないので、ラムザを真面目に育成してないとガチで詰みかねない難所である。 ここの一騎打ちのウィーグラフはカウンターとメンテナンスを持っているので、接近戦は避けたいし、武器を破壊したり盗んだりといった戦法も使えない。 また幸か不幸か、使ってくる聖剣技の無双稲妻突きは付与状態異常(沈黙)が軽いため、そのために死ぬという事は戦士職ならまずない(*4)一方で、その代わりにこの無双稲妻突き、攻撃性能は聖剣技最良なのである。 対策としては、まずカメレオンローブは装備してウィーグラフが聖剣技を使ってこないようにしたいところ。 無双稲妻突きは聖剣技の中で唯一雷属性だから意味ないんじゃ?と思われるかもしれないが、COMは無双稲妻突きも含めて聖剣技を聖属性扱いしているので問題ない(*5)。 おすすめジョブはローブ装備可能で、耐久力もそこそこある見習い戦士。エールやためるで強化を図りながら、モンクの波動撃や地烈斬といった遠距離攻撃でコツコツダメージを与えていくのがいいだろう。 回復はチャクラを使い回復していく。ためるでATを上げる事によりチャクラの回復量も上がる一石二鳥の効果が望める。 カウンターを喰らっても問題ないぐらい強化出来たら、そのまま殴っても問題ない。サポートアビリティはMPすり替え+MP回復移動のコンボも悪くない。 この直後のベリアス戦の為にも出来るだけ、ためるを用いてラムザの攻撃力を上げておくのはお勧め。エールで上がるスピードは上げ過ぎてしまうと、万が一戦闘不能になってしまった際に即刻クリスタル化してGAMEOVERになってしまう可能性も上がるので程々でよい(会話イベントがなくなり、戦闘が味気なくなる理由もある)。 なお、はっきり言ってこの一騎打ちには向いていないがラムザを魔法職に育てていてそのまま突入する場合は絶対にカメレオンローブを装備するか、そうでなくても沈黙対策はする事。 ただでさえ詠唱中に無双稲妻突きを喰らったら大ダメージは必至なのに、追加効果で沈黙を喰らった日には目も当てられない。算術で瞬殺するのが手っ取り早いが、それをやれるならもうウィーグラフに苦戦する要素はないだろう… ちなみにPSP版ではウィーグラフのSpeedが下げられている。 2戦目・ベリアスの戦い ウィーグラフを一騎打ちで退けたら、ベリアスとの戦いに突入する。ここは仲間が合流してくれるので、1人旅のような縛りプレイでもしない限り、仲間と連携してベリアスにダメージを与えていきたい。 ここも結構厳しい戦いで、特に召喚魔法クリュプスが強力なので、味方には魔法防御力upのアビリティを装備させておきたい。 状態異常対策も必要で、特に石化が脅威なので最低でも味方一人には石化防止のヒスイの腕輪を装備しておくことを勧める。 後、混乱対策でン・カイの腕輪もあると尚いい(無くても勝てるが)。 ちなみにクリュプスは召喚士が受ければラーニング可能で、余裕があれば狙ってみるのもアリだろう。 ラーニングを狙う場合は二刀流が出来る味方を一人は用意して、マインドブレイクを使いベリアスの魔法攻撃力を下げたい。 戦闘自体では前のウィーグラフ戦でラムザを強化していれば楽勝。しない場合は、合流後の味方に命級唱やグラビデと行った固定ダメージの魔法をセットしてダメージを与えて行くのがいいだろう。 今までの敵と違いHPが1000以上あるので、相手の最大のHPの25%を削れる上記二つの魔法は非常に頼もしい。 お共の3体いるアルケオデーモンは基本無視していいが、チャージ中で相手の耐久力が落ちてる時で、 余裕があれば殴って戦闘不能にするのも悪くないだろう。 以上長くなったが、他にも色々な戦い方があり、 当然、これだけが正解という訳ではないので、色々試してみるのも面白いだろう。 それだけここで詰んだ人は少なくないのだ。 (これ以降は、次のルカヴィ戦までにこのチート爺さんの加入もあり、ぬるゲー化してしまうが…) 主な台詞 『我々は我々の子供たちのために未来を築かねばならない。』 『同じ苦しみを与えぬためにも!』 『我々の投じた小石は小さな波紋しか起こせぬかもしれんがそれは確実に大きな波となろう。』 『たとえここで朽ち果てようともな!』 『実現することの難しさを知らぬお前に何がわかる?』 『理想がどんなに素晴らしいものでも実現されなければそれはただの夢にすぎない!』 『では、どうやったら実現できる?この世の中、力がなければ何もできない!』 『私はそれを悟った!!力を持たぬ者は何をやっても夢を実現化することはできん!』 『お前には私が教会の犬に見えよう!なんとでも言え!!私はいっこうに構わん!』 『どんなに蔑むまれようと最後に笑うのは私だ!!必ずお前たちを屈服させてやる!』 『ククク…、ミルウーダの仇などどうでもいい。私が望むのはただ戦乱をもたらし、脆弱な人間共の悲鳴を聞くこと。ただそれだけだ。』 『だが安心しろ、ラムザよ!貴様だけは特別にこの私の手で殺してやる!』 『弱い人間だからこそ“神の奇跡”にすがるのさ…』 『お前こそ、自分が本当に強い人間と自信を持って言い切れるのか?』 『……努力はしている!』 『ならばその努力もじきに終わりだなッ!』 『ばかな…たかが人間ごときに…!』 余談 最初の風車小屋と2戦目の修道院では他の敵モブユニットに男性キャラが1人もいなく、全員女性である。意外と好色で女好きなんだろうか。 追記・修正はリオファネス城のトラウマの難関に挑戦できる方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 誕生日をそもそもウィーグラフから受けるダメージが少ない星座になる日にするとかも一応対策にはなるか -- 名無しさん (2023-12-31 01 04 54) まずカメレオンローブは装備してウィーグラフの聖剣技を無効化したい所だ 無双稲妻突きは無属性なので聖剣技は完全には防げないような -- 名無しさん (2023-12-31 01 29 13) ↑CPUは無双稲妻突きも何故か聖属性扱いにしているのだ -- 名無しさん (2023-12-31 01 58 41) よくトラウマ扱いされてるの見てそんなに強かったっけと思ってたけど、PSPは調整入ってたのか!納得 -- 名無しさん (2023-12-31 15 28 46) 「違うもん!力が必要だっただけで理想は捨ててないもん!」からの心身ともに化け物になるのは悲しくなってくる。 -- 名無しさん (2023-12-31 17 58 37) 所属した組織は悉く壊滅する。そんな評を下した黒本。ウィーグラフだけではないのだが、作中最多ではあるか -- 名無しさん (2023-12-31 18 17 09) これを理想主義者というのは理想主義者に失礼なのではないか?とすら思える迷惑な存在。これだけ理想掲げていても何も変わらず何もできずに死んでいったのはまあ残念でもないし当然というものか。死に際も晩節汚しまくりの最期であったが -- 名無しさん (2023-12-31 21 24 29) 現実主義者ってのも何か違う気がするんだよね。教会の裏仕事をしつつ革命の支持者になりそうな層を探して接触、プロバガンダや利益で釣って岩盤支持層を創るならともかく、魔人堕ちだもんなぁ…。ラムザ達がいなきゃ、支持者拡大コースの予定だったのかも知れないけど。 -- 名無しさん (2023-12-31 22 15 37) 獅子戦争で宗旨替えについての補足イベント追加されてたのか -- 名無しさん (2024-01-01 10 31 54) 理想が高いというか、金目当ての人質を咎めてたり高潔ではあった。ただ妹のミルウーダさえ「兄さんのやり方が甘いから…」と言ってるあたり人望はあまり無かったのかも -- 名無しさん (2024-01-01 17 57 35) ↑9あと一騎打ちの時は無双稲妻突き以外使ってこない 他の聖剣技の追加効果が即死や死の宣告、ストップと発動すれば一発アウトなものばかりなのでバランス調整だろうね -- 名無しさん (2024-01-02 19 03 56) ↑それはPS版からだから全く関係ないっすね…… -- 名無しさん (2024-02-24 21 07 41) 名前 コメント
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第10回演奏会 練習スケジュール&メニュー(2016年2月6日更新) ■合奏 2月7日(日)13-17時(あずみさん)@目黒区緑が丘文化会館、別館「第11研修室(音楽室)」 (初めての場所です。東横線自由が丘駅から徒歩9分。「本館」「別館」がありますが「別館」です。) 13 00-15 00 管組2番 -17 00 コンチェルト(withあずみさん) ※ 譜面台18台確保済み。万が一のことを考え楽器の小さ目な方はできれば持参お願いします。 第4期(仕上げと追込み、色が付き風が吹くことが目標!) この頃には、曲の全体が立体化して有機的に感じられ、一体となって動けるようになっていたら楽しそう! 2月13日(土)13-22時@学芸大附属世田谷小学校「講堂」 ※譜面台不要、※音楽室で別途催しあり、付近では音出し禁止 13 00-14 00 コンチェルト -15 00 管組2番(美穂子ちゃんお休み) -17 30 ムッファト(終了時間は延びる可能性あり) 18 30-22 00 管組4番 ★鳴り物入り★ (ティンパニを3階から運びます) 2月27日(土)13-17時 あずみさんの弦練 @目黒本町社会教育館「第1研修室(視聴覚室)」(学芸大学駅から非常に遠いところ) コンチェルト、管組2番、4番 ※ 譜面台20台確保済み、持参不要。 3月5日(土)13時半-22時@せたがや がやがや館「交流室」 (初めての場所です。東急田園都市線池尻大橋駅から徒歩7分) ※ 練習開始時間は13時半です。ご注意ください。 13時半~22時連続して部屋を使用します。 3月13日(日)13-22時(あずみさん)@学芸大附属世田谷小学校「音楽室」 ★鳴り物入り★ 3月19日(土)13-21時@目黒本町社会教育館「第1研修室(視聴覚室)」(学芸大学駅から非常に遠いところ) ※ 譜面台は14台しか確保できておらず、楽器の小さ目の方は恐れ入りますが持参お願いします。 ※ 練習時間は 21時までです。 13時~21時連続して部屋を使用します。 3月20日(日)13-22時(あずみさん)@上目黒住区会議室「第1会議室」(祐天寺駅。商店街とんかつ屋左に入ったところ)★鳴り物入り★ (本番3月21日) 場所の説明 目黒区緑が丘文化会館 https //www.city.meguro.tokyo.jp/shisetsu/shisetsu/kyoiku_shisetsu/midorigaoka/access.html 東急東横線・大井町線 自由が丘駅 から 徒歩約7分 東急バス 緑が丘交番前 から 徒歩約6分 せたがや がやがや館 https //www.setagaya.co.jp/gayagaya/access.html 東急田園都市線「池尻大橋」駅から徒歩7分 バス停「池尻」「三宿」から徒歩6分 目黒本町社会教育館 http //www.city.meguro.tokyo.jp/shisetsu/shisetsu/kyoiku_shisetsu/megurohonmachi/index.html 東急東横線 学芸大学駅もしくは東急目黒線 武蔵小山駅下車 徒歩約15分 東急バス渋71系統もしくは反11系統 清水庚申下車 徒歩2分 東急バス黒01系統・黒02系統・黒07系統 目黒郵便局前下車 徒歩5分 東急バス東98系統 目黒郵便局前下車 徒歩5分 上目黒住区センター http //www.city.meguro.tokyo.jp/shisetsu/shisetsu/juku_center/kamime.html 東急東横線 祐天寺駅 より徒歩5分。商店街とんかつ屋さんの手前の道を左に入ります。 大岡山西住区センター http //www.city.meguro.tokyo.jp/shisetsu/shisetsu/juku_center/oo_nishi.html 東急東横線 都立大学駅から徒歩5分(パーシモンと逆側) 中央町さくらプラザ http //www.city.meguro.tokyo.jp/shisetsu/shisetsu/juku_center/gohongi.html 東急東横線 祐天寺駅もしくは学芸大学駅下車 徒歩12分、 東急バス渋71系もしくは黒06系統 水道局目黒営業所前下車 徒歩1分 (ご注意)ネットでは五本木住区の場所が2か所ありますが、 「五本木住区センター(中央町さくらプラザ内施設)」の方です(目黒区中央町2丁目4-18)。 大きなマンションみたいな建物の1階です。 宮坂区民センター http //www.city.setagaya.lg.jp/shisetsu/1202/1235/d00004100.html 世田谷線 宮の坂駅前。 青少年プラザ http //www.city.meguro.tokyo.jp/shisetsu/shisetsu/kyoiku_shisetsu/seishonen/ めぐろパーシモンホール http //www.persimmon.or.jp/know/access.php 桜丘区民センター http //www.city.setagaya.lg.jp/shisetsu/1202/1235/d00004101.html 小田急線千歳船橋駅徒歩3分 第1期(全容把握、曲を知る) 8/23夜 9/5昼(あずみさん) 10月25日(日)13-17時@目黒本町社会教育館「第6研修室」 ※「タチバナカルテット」名義 13 30-14 30管組4番 -16:00ムッファト -17:00管組2番 第2期(全容を念頭に細部に分け入る、目指す音のイメージを共有、練習の仕方を教わる) 11月14日(土)あずみさん弦練 13-17時@目黒本町社会教育館「第6研修室」。コンチェルト ※譜面台不要。 第3期(細部をおさらいしながら、アンサンブルに漕ぎ出す。曲の組み立て、相互の関係を知る→作る、ここまでで一応の形ができることが目標) 11月23日(月祝)昼夜 全曲 @上目黒住区センター「音楽室」 12月13日昼 @目黒本町社会教育館 コンチェルト、管組2番 ※譜面台不要 12月23日昼 @学芸大附属世田谷小学校 管組4番、ムッファト ※譜面台不要 ※忘年会あり 1月10日昼(あずみさん)管組2番、コンチェルト 1月16日昼 ムッファト、管組4番 1月24日夜 @武蔵野市民文化会館第3練習室 管組2番、4番 ■分奏 ◆1stVn 10月18日夜(ム) @大岡山西住区センター「レクリエーションホール」 11月1日夜(管2) @パーシモン「第3練習室」 11月29日夜 @パーシモン「第3練習室」 ◆2ndVn 10月17日夜(ム) @大岡山西住区センター「レクリエーションホール」 11月29日朝 @大岡山西住区センター「レクリエーションホール」 12月5日夜 @上目黒住区センター「第1会議室」 ◆Vla 10月11日夜(17-22時) @かつしかシンフォニーヒルズ「別館練習室A」 10月25日朝(9-12時) @目黒本町社会教育館「第1研修室(視聴覚室)」。※「タチバナカルテット」名義。 この時間帯に限って譜面台8台確保。この後の合奏では譜面台はありません。 11月22日夜 @パーシモン「第3練習室」 ◆通低 10月4日朝(9-12時) @桜丘区民センター 10月12日夜 @パーシモン「第3練習室」 10月24日昼 @大岡山西住区センター「レクリエーションホール」 ◆管組2番Fl練@杉並公会堂練習室 10月20日 10月22日(with笛の先生) ◆管組4番Ob練 10月31日夜 @上目黒住区センター「音楽室」 ※「タチバナカルテット」名義 ◆ムッファト管練 11月28日夜 @パーシモン「第3練習室」 ※「タチバナカルテット」名義 ◆管組4番Tp Timp練 12月23日午前 @学芸大附属世田谷小学校
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登録日:2011/05/14 Sat 20 48 46 更新日:2024/06/18 Tue 17 29 14 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1997年 BGMききたい FF FFT FINAL FANTASY TACTICS PS PSP SRPG ある意味鬼畜 さあ、来るだ! ゲーム ジョブ スクウェア スクウェア・エニックス タクティクス ファイナルファンタジー ラスボス弱い ラムザ リオフォネス城の悪夢 兄さんだって知っているでしょ?私があいつに何されたか…。知っているクセにっ‼ 吉田明彦 家畜に神はいないッ! 恐怖の赤チョコボ 松野泰己 森のクマさん 源氏シリーズ 濃すぎるキャラクター達 獅子戦争 白刃取り最強説 神ゲー 雷神シド 鬱展開の嵐 黄道十二星座 黒本 ◆概要 スクウェア発売のPS用ゲームソフト。FFシリーズの外伝作品であるシミュレーションRPG。 ゲームアーカイブスでも配信中。またPSPでリメイク移植された『FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争』もある。 CM 50年戦争の後、大国Ivaliceにおいて、獅子戦争、Lesalia、Zeltennia…400種類に及ぶAbilityがテストに出るぞ!! FINAL FANTASY TACTICSファイナルファンタジー タクティクス (セブンイレブン、ファミリーマート、サークルK、サンクスのマークを指して)この辺もおさえとけ~。 デジキューブッ!! 世界史の講義で本作の世界観を教授が仰々しく語るというもの。 シナリオはディレクターの松野泰己が担当。 身分や貧富の差、権力闘争の内戦に謀略とそれを利用する黒幕といったようにかなりドロドロで血生臭く、雰囲気はタクティクスオウガっぽい。 キャラの育成とカスタマイズはⅤのジョブチェンジ、戦闘はマップ制のSRPGにしたⅩのCTB(こっちのが先だが)といった感じのイメージ。 話術士や算術士といった変わり種のジョブがあったり、モンスターを仲間にすることもできる。 モンスターを養殖して密猟? ソンナヒドイコトデキルハズナイジャナイデスカ また従来なFFと違いシビアな所もあり、たとえば戦闘不能になってしまった際に従来のFFならほっといても永久離脱はないが、戦闘不能のユニットに数字が出てこれが0になる(3ターン以上経過する)と、 ゲストユニットを除きクリスタル化もしくは宝箱化という現象が起きてしまい、こうなってしまうと『完全に死亡。』という扱いになってそのキャラを次回以降の戦闘で使うことは二度と出来なくなり、パーティからの脱退を余儀なくされる。 主人公のラムザがこの状態になると『GAMEOVER』になる。ちなみに、クリスタルは獲ればHP&MP全回復、もしくはクリスタル化したのが人間ユニットである場合、そのキャラが取得していて自分が覚えていないアビリティの一部を継承する事が可能。 逆に宝箱化するとそのキャラが装備していたアイテムのいずれかを入手することが可能。この相手をクリスタル化or宝箱化に追い込むと相手を完全に殺害したという扱いになり、PSP版限定のとあるジョブのチェンジ条件の一つになってくる。 タクティクスオウガから継承された重くリアリティのあるストーリー展開は健在で、シナリオ、特にセリフ回しの評価は概ね高い。 音楽も世界観に合うものばかりで良質。曲名も作曲者コメントもカオス極まりないが(*1) 育成もジョブチェンジを使っているだけあり自由度が高く(いくつかのバランスブレイカーを使わなければ)、ゲームバランスも悪く無い。 ただし、ドーターのスラム街、ゴルゴラルダ処刑場、リオファネス城三連戦など難所も多く、FFシリーズの中では難易度は高い部類に入る。 今なお根強い人気を誇る名作であり、FFⅨの過去作ネタで拾われていたり、シアトリズムやディシディアなどお祭りゲーにも登場するなどナンバリング外作品としては別格の扱いを受けている。 また、後に発売されたベイグラントストーリー、FINAL FANTASY ⅩⅡを含む異世界イヴァリースを舞台にしたイヴァリース・アライアンスシリーズの記念すべき第一作。 ◆あらすじ かつてイヴァリースで起きた後継者争いの内乱「獅子戦争」と、それを終結させた若き英雄ディリータの物語。 イヴァリースで暮らす者なら誰もが知る英雄譚だが、後年になって歴史学者アラズラムが発見した「デュライ白書」によると、真の英雄は他にいるという。 表の歴史には記録も残っていない名も無き若者。しかし教会によれば、その若者こそが神を冒涜し秩序を乱した元凶なのだという。 果たして“真実”はどちらなのか、真実を探求する旅が今はじまる… 【◆味方サイドの個別項目があるキャラ】 ○ラムザ・ベオルブ 主人公。代々優秀な騎士を輩出してきた名門貴族ベオルブ家の三男。 北天騎士団の士官候補生だったが、「圧政に反旗を翻した民兵たちの言葉」「尊敬していた兄達が見せた黒い一面」から、自らの生き方を見失ってしまう。 ベオルブの名を継ぐ者として“正義”を模索しつつ、弱者を犠牲にする陰謀を食い止めるべく奔走する。彼と各ボス(+α)が繰り広げる熱い議論戦闘はこの作品の醍醐味。 ちなみに素顔は割とお茶目な性格で、冗談で仲間を殺しかけた事がある。 固有ジョブは見習い戦士。汎用の見習い戦士とは若干性能が異なり、終盤では騎士剣や重装備が出来たり、アルテマをラーニングできたりする。 ただ、他の固有ユニットほど強力な攻撃アビリティに恵まれないため(*2)、別のジョブで戦うプレイヤーも多い。 師匠の背中を追って暗黒騎士になるのも良し、Faithを最大値の97まで上げ切っても離脱しないのを利用して高火力の魔道士となるも良し、忍者+格闘で二刀流ステゴロで撲殺しつつ遠くの敵にはジャンプするも良し、Braveをギリギリまで下げてディープダンジョンでのレアアイテム発掘要員にするのも良しである。詳細は彼の個別項目を参照。 ○ムスタディオ・ブナンザ 機工都市ゴーグの機工士。聖石タウロスを巡って捕らわれた父を助ける為ラムザの仲間になる。 サブイベントの多さから「ラムザの真の親友」と評される事も多い。そのラムザに殺されかけた事があるけど。 固有ジョブは機工士。銃+ドンアク、ドンムブが便利。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○アグリアス・オークス オヴェリアの護衛の女騎士。限りなくヒロインに近いお姉様。 このゲーム、1、2位争う人気キャラ。 セイバーのパクリとか言った奴屋上。 有射程・無消費・即時発動・高威力の4拍子が揃った聖剣技を使う。 詳細は彼女の個別項目を参照。 ○シドルファス・オルランドゥ “雷神シド”の二つ名を持つ今作のシド。オーランの養父。南天騎士団の団長だったが、嵌められてなんやかんやでラムザの仲間になる。 固有ジョブは剣聖。強力な補正率・成長率を持ち、聖剣技、剛剣、暗黒剣の全てを使えるバケモノ。 さらに初期装備でエクスカリバー(*3)を持ってくる。 「シリーズ最強のシド」の名を欲しいのままにするチートキャラの代表格である。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○労働八号 シリーズお馴染みの(?)鉄巨人。魔法を無効化する。 なぜかラムザを強烈にキャラ崩壊させる。「ムスタディオをやっつけろ☆」 ちなみに七号改も登場するが、こっちもこっちでとんでもないイカレロボットである。 このキャラはサブイベントで仲間になる。 詳細は彼?彼女?の個別項目を参照。 ○クラウド・ストライフ VIIからのゲストのチョコボ頭。彼も労働八号と同じくサブイベントで仲間にすることが出来る。 一般兵だけど固有ジョブはソルジャー。女性専用のリボン装備可。 終盤参戦でレベル1、アビリティもクセがある等と相当に自重しているが、リミットの使い方を理解し、極めれば強力。 リメイクでは参戦が早くなったお蔭でセフィロ…じゃなかった、エルムドアとも対面できる(が、イベントはない)。 ちなみに発言を見る限り、FFVIIで言うところのライフストリームに飲みこまれた辺りの時系列から来ている。 本編では絶賛精神崩壊中のためか、またところどころ記憶を失っている。 そんな中でもエアリスの事は覚えている辺り、彼女の死はクラウドにとって相当のトラウマになっている事がうかがえる。 詳細は彼の個別項目を参照。 【◆その他の味方になるキャラクター】 ○ルッソ・クレメンズ 獅子戦争で登場するTA2からのゲスト。ちなみにTA2はこの時まだ未発売。 固有ジョブはモブハンター。見習い戦士+密猟。アルテマもラーニング可。 ラムザが見習い戦士最終形態になっていない内から参戦すると考えると凶悪な気もしなくはないが、 元が見習い戦士なのと、バルフレアが酷過ぎてあまり気にされない。 ○ラファ・ガルテナーハ バリンテン大公配下の暗殺者。大公を裏切りラムザに助けを求める。 初登場時のとある発言はプレイヤーの波紋を呼んだ。バリンテンちょっと表出ろや。 固有ジョブは天道士。正直使いづらい性能だが、リメイクでは強化され少し使いやすくなった。ぶっちゃけ空気。 ○マラーク・ガルテナーハ ラファの兄の暗殺者。大公の忠実な部下だったが真実を知りラファと和解、ラムザの仲間になる。 固有ジョブは天冥士。ラファと似てるが裏真言は威力計算が特殊で更に使いづらい。くうk(ry ○バルフレア 同じく獅子戦争限定のゲストキャラクター。オイヨイヨを差し置きXIIからのゲスト出演。 ちなみに実家の家名「ブナンザ」はムスタディオと同じである。 固有ジョブは空賊。やたらと強力で、機工士のほぼ上位互換なためムスタディオ涙目。クラウドはあれだけ自重してるってのに… ○メリアドール・ティンジェル 教会の神殿騎士で、新生ゾディアックブレイブの一員。 弟イズルードの仇と勘違いしラムザを付け狙い、当初は敵だったが、弟の死の真相と父ヴォルマルフの正体を知りラムザに協力する光堕ち。 固有ジョブはディバインナイト。オリジナル版では、剛剣(*4)がモンスターに通用しないなど、微妙な性能で、おまけに先にシド(*5)が仲間になっているという不遇キャラだったが、リメイクで色々と修正を受け地位向上。まあそれでもシドにはかなわないのだが…… シドとは違い女性であるので、女性専用装備を使うなどで差別化したい。 余談だが、アグリアスとは狙ったかのように星座の相性が最悪である。(この作品、そんなキャラは多いが) ○ベイオウーフ・カドモス モンスター専門のハンター。ホーリードラゴンを追い、ラムザらと協力関係になる。 固有ジョブはテンプルナイト。無詠唱で状態異常をばらまく魔法剣と素の腕力で暴れ回る。 彼もサブイベントで仲間にすることが出来るキャラの一人。 ○レーゼ・デューラー ベイオウーフが追いかているホーリードラゴン。だが、呪いが解けた真の姿は金髪美女。 固有ジョブはドラグナー。少々特殊だが竜の名に恥じない成長率を誇り、シドの影に隠れがちだが地味にバランスブレイカー。彼女もサブイベントで仲間にすることが出来るキャラの一人 【◆個別項目がある敵キャラクター】 ○アルガス・サダルファス 没落貴族出身で、エルムドア侯爵配下の見習い騎士。 当初は主人公・ラムザと行動を共にするが、思想の違いで決別し、やがて敵として立ちふさがる。 良くも悪くもこの世界における普通の貴族を象徴する存在。「家畜に神はいないッ!!」で有名。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○ガフ・ガフガリオン 家を出たラムザが所属した傭兵団のリーダー。悪役、それもただの中ボスだが、松野節全開のセリフは印象深い。 実はダイスダーグの部下で、家から出奔したラムザを監視、保護していたようなもので、ニ章前半までラムザの師と言える人物。二章前半から袂を分かち、二章後半に敵として立ちふさがる。。最初の戦闘で全裸アイテム士はお約束。 固有ジョブはダークナイト。専用アビリティの暗黒剣(*6)がやたら強力。クリスタルで継承しようとした人は手を挙げなさい。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○ウィーグラフ・フォルズ 反貴族主義を掲げる骸旅団の団長。 骸旅団壊滅後は理想より力を求めて教会直属の神殿騎士として暗躍し、ラムザとは何度も対決することになる中盤までのライバルキャラ。 固有ジョブはホワイトナイト。強力な聖剣技を使いこなし、幾多のプレイヤーを打ち砕き、作中最強の敵キャラと言っても過言ではない。特にリオファネス城での一騎打ちは皆のトラウマ。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○ザルモゥ・ルスナーダ グレバトス教会の異端審問官を務める男性で頭の固い爺さん。シナリオ上で2回戦うことになるがジョブ自体が『白魔導士』の上位種といえるジョブなので、剣技を使うガフガリオン&ウィーグラフや仕手を使う↓のアサシンコンビと比べるとぶっちゃけ弱い。 詳細は彼の個別項目を参照。 ○セリア&レディ エルムドア侯爵に仕える謎の美女二人組。固有ジョブは『アサシン』。本作の敵人間ユニットの中でも、ウィーグラフとは別のベクトルで手強いキャラ。その正体は……? 詳細は彼女の個別項目を参照。 ○ルカヴィ 主要敵キャラが追い詰められた時に変身する化け物じみた悪魔。いわゆるこのゲームの『大ボス』的存在。詳細は個別項目を参照。 【◆その他の人物】 ○ディリータ・ハイラル もう一人の主人公。あらすじで述べた通り、後のイヴァリース国王。 ラムザの親友でベオルブ家の使用人。平民だが、ラムザの父バルバネスの計らいでラムザと同じ士官学校に通う。 妹ティータの死をきっかけにラムザと袂を分かち、己の野心のため暗躍する。 固有ジョブは見習い戦士→ホーリーナイト。2章に入って劇的に強くなった彼の活躍に驚いたプレイヤーは少なくないだろう。 ○アルマ・ベオルブ ラムザの妹。快活で心優しい普通の少女だったが、人質になったことをきっかけに物語の中心になっていく。 固有ジョブはクレリック。戦闘に参加する機会はごく僅かだが、サポートアビリティが非常に強力。 ○オヴェリア・アトカーシャ 先王と側室の娘で現王の養子のイヴァリース王女。ゴルターナ公に祭り上げられ権力争いの道具となってしまった身の上を嘆きつつも、自らを助けてくれたディリータに信頼を寄せていくが… ○ダイスダーグ・ベオルブ 現ベオルブ家当主。ラムザの兄で、ベオルブ三兄弟の長兄。 五十年戦争後で混乱するイヴァリースの中で、謀略を張り巡らせ貴族、ひいてはベオルブ家の立身を企てている。 表向きは厳格ながらも末弟のラムザやその友であるディリータにも親しく接する好人物を装っている。 謀略の多い人物だがザルバックの前の北天騎士団の元団長なので実戦が苦手なわけではなく、剣も魔法も凄まじい腕前だったりする。 謀略でもたまにポカして酷い目に遭う ○ザルバッグ・ベオルブ 北天騎士団団長。ラムザの兄。ベオルブ三兄弟の次兄。 長兄ダイスダーグがベオルブの貴族としての地位の象徴なら、こちらは武の象徴。ものまね士のジョブチェンジ条件を満たしている 騎士らしく高潔で敬虔な性格で、兄弟からの信頼も厚い。 悲劇的な最期を迎えた一方でティータの死の原因を作った一人でもある(*7)ため、賛否の別れる人物でもある。 ○オーラン・デュライ 南天騎士団所属の占星術士。教会の不正を追う中ラムザと出会う。後に「デュライ白書」の著者になる人。 敵全体を無力化するチート技を持つ。が、スポット参戦のみ。 こいつが余計な発言をしてしまったせいでこじれにこじれてEDでエラい事になってしまう ◆ジョブ ジョブに関してはFFTの『ジョブ』を解説した個別項目を参照。 ◆主な雑魚敵 ○チョコボ FFの代名詞チョコボは今作品でも出演。 バトル中では騎乗可。チョコボが行動できなくなる代わりに、騎乗者の移動がチョコボのものになる。 ちなみにクエストの中でチョコボの手羽先屋がでてくる。 キャラとしては チョコボ→黒チョコボ→赤チョコボ の順で強くなる。 雑魚敵の中では優秀な移動性能+優秀な回復・攻撃技をもつので、恐らく一番厄介、というかトップクラスに強い。なんならドラゴンとかベヒーモスとかより強い。 特に赤チョコボはトラウマメーカーで、FF12やFF14に出演した際もかなりの強敵として扱われたり。 ラスボスを余裕で撃破できるほど鍛え上げられたパーティでも、赤多めのチョコボの群れ相手では非常に苦しい戦いになる…てか余裕で全滅する(*8)。 雑魚敵といえども侮る無かれ。セーブはこまめにしよう。 味方で使うと余り強くないんだけどね!! ○モルボル 最上位種にモルボルグレートがいる。 まじゅう使いというアビリティを持っているキャラの隣にモルボルグレートを配置するとモルボル菌が使える。 試しに味方の汎用キャラに使用すると…!? ゴシュジンサマ、ゴメイレイヲドウゾ! じゃ、じゃあ… この項目を編集しろ☆ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リオファネス城はウィーグラフとの一騎打ちも鬼畜だが直前でセーブすると詰まる可能性がある仕様が一番ダメ。 -- 名無しさん (2014-11-01 18 13 01) データを改造すれば主人公一行にゲストキャラや敵の特技を覚えさせたりすることが出来る。君もラムザに全剣技や完全魔法、ノンチャージ、ダテレポを覚えさせて「ぼくtueeeee」キャラにしよう! -- 名無しさん (2015-01-17 14 58 57) シドが加入してからは今までの苦労はなんだったんだと言いたくなる -- 名無しさん (2016-06-23 20 22 36) バルクは何歳だったんだろう -- 名無しさん (2018-07-31 18 16 14) メリアドール愛してる -- 名無しさん (2019-02-05 20 57 27) 最後に明かされるアラズラムの本名を知った時の「お前かよ!」がさあ… -- 名無しさん (2022-01-30 14 36 23) アンサイクロペディアのラムザ・べオルブの項目は名作だからみんな読もう -- 名無しさん (2022-02-07 22 26 23) FF5をSRPGにするとこうなるってイメージ -- 名無しさん (2022-03-23 17 48 37) TOはたびたびリメイクされるのにこちらはPSPの獅子戦争以来音沙汰無しなのはなんでなんだろうな… -- 名無しさん (2024-02-24 23 01 30) ↑リメイク版の評価が頗る悪いからな。現代ハードで据え置き移植しつつローディング無くすだけでいいのにな。 -- 名無しさん (2024-04-13 13 14 24) 名前 コメント
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2008年 ■2008/05/2(金) CS371「AKIBAッテキ!」出演 秋葉原ドンキホーテ5F(アキスタ)から生放送(18 00~19 00) ■2008/04/29(火) 日本テレビ「THE M」 再現ドラマに出演(「平原綾香:高校時代」役) ■2008/04/12(土) FRESH撮影会 1部 13:00-14:30 潮風公園 2部 15:00-16:30 潮風公園 3部 18:30-20:00 GROOSE スタジオ(江戸川橋) 4部 20:20-21:50 GROOSE スタジオ(江戸川橋) (サイン会)21 50~22 15 ■2008/3/13(木)~3/17(月) Air Studio舞台 『 SAKURA 』 ※A班:那江 役 ■2008/2/17(日) コンコルド?店(with 石橋茜さん) ■2008/2/16(土) コンコルド?店(with ?さん) ■2008/2/10(日) コンコルド東名店(with 神岡涼子さん) ■2008/01/31(木) ~ 2008/02/4(月) Air Studio舞台 『 HETARE 』 A班 メロン(BAR samasama アルバイト)役 ■2008/01/26(土) FRESH撮影会@LIP目黒本町 1部 10:10-11:40 LIP目黒本町 2部 12:10-13:40 LIP目黒本町 3部 14:00-15:30 LIP目黒本町 4部 15:50-17:20 LIP目黒本町 ■2008年/1/19(土) コンコルド沼津店(with ?さん) ■2008/01/18(金) FRESH チャット (20 00~23 00)→(20 28~23 28)に変更 → FRESHカフェ ■2008/01/13 コンコルド浜松雄踏店 (with 神岡涼子さん) ■2008/01/12 コンコルド大住店 (with 悠乃さん) ■2008/01/11 コンコルド浜松木戸店 (with 神岡涼子さん) 【2007年】 ■2007/12/31 CX「ジャンクSPORTS大晦日SP」出演 ■2007/12/09 コンコルド浜岡店 (with 神岡涼子さん) ■2007/12/08 コンコルド相良店 (with 山崎愛さん) ■2007/11/29 ~ 2007/12/3 Air Studio舞台 『銀玉高校応援団~東京受験戦争編~』 A班 黒沼ミサ役 ■2007/11/23 コンコルド静岡曲金店 (with 大塚麻央さん) ■2007/11/24 コンコルド焼津惣右衛門店 (with SAYUMIさん) ■2007/11/11 コンコルド浜松笠井店 (with 神岡涼子さん) ■2007/11/10 FRESH 撮影会(with 神岡涼子さん) 1部 10:00-11:30 代々木公園 2部 13:30-15:00 カプリ下井草 3部 15:20-16:50 カプリ下井草 4部 17:10-18:40 カプリ下井草 ■2007/10/28 コンコルド榛原店 (with 神岡涼子さん) ■2007/10/27 コンコルド裾野店 (with あまのまいさん) ■2007/10/20 コンコルド浜松於呂店 (with 神岡涼子さん) ■2007/10/04 千葉のテレビに出演 (詳細不明) →参考1参考2 ■2007/09/30 Candygirls 撮影会 (with 神岡涼子さん) ■2007/09/25 チャット@スターチャットTV (23 30~25 30) ■2007/09/15 コンコルド浜松笠井店 (with ?さん) ■2007/08/26 コンコルド袋井高尾店 (with 神岡涼子さん) ■2007/08/05 Candygirls 撮影会 (with 斉藤晴南さん) ■2007/07/08 アケスタ 撮影会 (with 斉藤晴南さん) ■2007/07 ~ CS267ch 「club DAM カラオケナビ」 2007年7月号~2008年3月号まで9回出演 ■2007/05/03 コンコルド東名店 (with 神岡涼子さん) ■2007/04/19 ~ 2007/04/23 Air Studio 舞台「ろまんす」 舞台『ろまんす』 脚本:藤森一朗 演出:松丸雅人 CAST: 高山猛久 (ケイダッシュ)、高山由夏 (アクターズハウス佐野屋本店) 中村裕之、深谷紗香(JMO)、福田ゆみ(オフィス オヒョイ)、 柾木雄大、銀丸俊昭、黒田ひろみ (ボウ・アンド・アロウ) 、 佐藤春菜、 長尾卓磨、 松原慎太郎 (ボウ・アンド・アロウ)、若松みつえ ■2007/04/14 コンコルド掛川店 (with 神嶋いづみさん) ■2007/04/11 ~ 2007/05/10 タレントフォト日記 ■2007/04~2008/02 コンコルドガールズ(2期)としてコンコルドイベントに出演 →コンコルドまとめページ ■2007/03/30 日刊ゲンダイ「@失礼します」 典型的AB型の千葉県民 ■2007/02/26 【メガネっ娘ニュース】深野紗香「使いたい曲はなんですか?」 ■2007/02 宮澤正明写真館
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Cirnozardryコンテンツ一覧 CirnozardryTOP キャラクター 状態異常 アイテム マップ ボス攻略 武器/短剣/長剣/鈍器/槍/弓/斧/杖/その他 左手/盾/魔導書 体/軽鎧/重鎧/ローブ/服 頭/兜/帽子 装飾品 アイテム/薬品/換金アイテム/その他 入手方法の欄において「盗む(※[モンスター名])」のように※印が入っている場合、そのモンスターから盗めるのは1個限り。2回目以降に同じ編成グループと遭遇しても、最初から「何も持っていない」状態となる。 または、ボス戦などで戦闘の機会が1回しかない場合も含む。 装備関係のスキルによる大まかな分類重装備型:小傘、響子、芳香 中間型:チルノ、影狼、ミスティア、ルーミア 軽装備型:大妖精、メディスン、ナズーリン、リグル 武器 短剣 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ 名前 ATK DEF INT AGI 属性 効果 備考 入手方法 盗賊のナイフ 40 突 盗む成功率上昇リグル専用 B4F魔理沙イベントB10Fショップ 包丁 2 -1 斬突 霧雨百貨店(初期) ミスリルナイフ 5 -2 斬突 霧雨百貨店(初期)B1F宝箱 メイジマッシャー 8 -2 斬突 沈黙 隠密の短刀 9 -2 斬突 毒 咲夜のナイフ 11 -1 突/光不死 トンベリの包丁 19 -4 斬突 必殺率高 サラマンダー 29 -4 斬/炎 アクセラレータ 39 3 斬突 アサシンダガー 52 -3 斬突 死毒 モリヤチャクラム 40 -2 斬 二回攻撃 必殺率低 霧雨百貨店(空中戦後) 豊姫の扇子 82 斬突 死 シャープダガー 10 -2 斬突 霧雨百貨店(B3F到達後) ククリナイフ 20 -3 斬突 霧雨百貨店(B5F到達後) ハンターナイフ 45 -3 斬突 霧雨百貨店(B9F到達後) 長剣 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ 名前 ATK DEF INT AGI 属性 効果 備考 入手方法 なまくら 4 -3 斬 霧雨百貨店(初期) きりさきのけん 8 -4 斬 霧雨百貨店(初期)盗む(がいこつけんし) ドランズブレード 16 4 -3 斬 アシガルソード 25 -5 斬 盗む(※サムライLv3) スイカバー 34 -30 -5 突/氷 B8F宝箱 バスターソード 88 -7 斬 両手持ち重装備 封雷剣 50 -4 斬/雷 B10F宝箱 ロンバームー 67 -5 斬/闇 城1F宝箱 名刀電光丸 75 -5 斬 必中 レイガンド 100 -5 斬 エッケザックス 72 -12 斬 全体攻撃 両手持ち重装備 盗む(レイバーロード) レーヴァテイン 117 -5 斬/炎 装備破壊 フランドール ★ラグナロク 140 -7 斬 死 両手持ちルーミア専用 城1F宝箱 妖刀かまいたち 38 -10 斬/雷 全体攻撃 両手持ち 盗む(※妖刀かまいたち) ポイズンタバルジン 18 -2 斬 毒 盗む(※蓬莱人形:緑) 白狼刀 20 -4 斬 盗む(犬走椛) Youmuu's Ghostblade 255 -4 斬 必殺率高 アイアンソード 14 -3 斬 霧雨百貨店(B3F到達後)盗む(妖刀かまいたち)[2回目以降] スチールソード 30 -4 斬 霧雨百貨店(B5F到達後) ハンターソード 55 -4 斬 霧雨百貨店(B9F到達後)盗む(※じごくのきし) 鈍器 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 ○ × × ○ ○ × ○ × × × ○ 名前 ATK DEF INT AGI 属性 効果 備考 入手方法 こんぼう 3 -2 打 霧雨百貨店(初期) ふつうのバット 6 -4 打 霧雨百貨店(初期)B1F宝箱 モーニングスター 17 -4 打 出血 ルーンハンマー 20 30 -4 打 メガトンハンマー 75 -8 打 両手持ち重装備 盗む(ギガンテス) ロクソドンの戦槌 54 -4 打 お祓い棒 73 -5 打/光 城1F宝箱 グレートクラッシャー 98 -5 打/氷 オンバシラ 112 -7 打 城3F宝箱 ガッツのバット 60 20 -4 打 必殺率高 B7F宝箱 アイアンメイス 12 -4 打 霧雨百貨店(B3F到達後) スチールハンマー 25 -4 打 霧雨百貨店(B5F到達後) ハンターハンマー 55 -4 打 霧雨百貨店(B9F到達後) 槍 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 ○ × × ○ ○ × ○ × × × ○ ※全て両手持ち 名前 ATK DEF INT AGI 属性 効果 備考 入手方法 ロングスピア 5 4 -6 突 霧雨百貨店(初期) ぎんのやり 11 6 -6 突/光不死 ハルバード 20 9 -7 斬打突 重装備 ガリランス 37 10 -8 突/炎 青龍偃月刀 46 6 -6 斬突 ブリューナク 77 16 -8 突/氷 凍結 サンライトハート 135 10 50 -8 突/光 デスサイズ 125 3 -8 斬/闇 死 盗む(マイルフィック) アイアンスピア 18 3 -6 突 霧雨百貨店(B3F到達後) スチールランス 35 8 -7 突 霧雨百貨店(B5F到達後) ハンターランス 70 6 -7 斬突 霧雨百貨店(B9F到達後) 弓 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 × ○ × ○ ○ × ○ × × ○ × ※ほとんどは両手持ち・先制攻撃 名前 ATK DEF INT AGI 属性 効果 備考 入手方法 ショートボウ 5 -3 射突 霧雨百貨店(初期) ナイトキラー 11 -3 射突 暗闇 片手持ち トンボとり 25 -4 射突 ジャイアンツボウ 43 -5 射突 ジャムカボウ 25 -5 射突 二回攻撃 必殺率高 ロイターの投石機 67 -2 射打 必中 オートボウガン 64 -3 射突 片手持ち 与一の弓 108 -4 射突 斧 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 × × × ○ ○ × × × × × ○ 名前 ATK DEF INT AGI 属性 効果 備考 入手方法 木こりの斧 5 -4 斬打 霧雨百貨店(初期) バトルアクス 10 -6 斬 はがねのおの 23 -7 斬打 プージ 42 -4 射斬 先制 必殺率高 ボルトアクス 40 50 -6 斬打/雷 ギロチンアクス 51 -7 斬打 死 ドーザーアクス 142 -10 斬打 撃沈アンカー 104 -6 斬打 転倒 スワンチカ 150 30 -15 斬打 霧雨百貨店(空中戦後) 杖 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 × ○ × × × ○ ○ × × × × 名前 ATK DEF INT AGI 属性 効果 備考 入手方法 ロッド 1 10 -2 打 霧雨百貨店(初期)盗む(プリーストLv3) からぶりの杖 4 20 -3 闇 暗闇 消費2 ガイコツまどうの杖 15 20 -5 炎氷雷 全体攻撃 消費2 盗む(※ガイコツまどう) ザラキの杖 6 30 -4 死 消費2 フォースの杖 15 30 50 -2 射 盗む(アークメイジ) バサークの杖 6 30 打 暴走 消費2 神通棍 65 20 -2 打 消費1 風のタクト 3 35 5 突 転倒 B9F宝箱 スターロッド 70 50 -5 全属性 消費2 マジシャンズワンド 3 18 -3 打 霧雨百貨店(B3F到達後) ウィザードロッド 3 40 -3 打 霧雨百貨店(B5F到達後) その他 名前 ATK DEF INT AGI 属性 効果 備考 入手方法 ファンタズマルハンド 95 -1 無 霧雨百貨店(空中戦後) 宝塔 75 -5 光 ナズーリン専用 8F床落ち寅丸戦後入手 左手 盾 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 ○ × × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ 名前 ATK DEF INT AGI 属性 耐性 備考 入手方法 おなべのふた 2 -1 霧雨百貨店(初期) 木甲の盾 4 -3 霧雨百貨店(初期) ドランズシールド 8 -2 オーガシールド 13 -5 突 暴走100% ファランクス 28 -7 突 重装備 サイキックソーサー 22 -3 突 大妖精 メディ専用 雷神の盾 15 -4 雷 ペンギンシールド 12 -4 凍結100% B8F宝箱盗む(ペンギンソルジャー) イージスの盾 1 10 -3 突/炎氷雷 風魔の盾 30 -3 突打 蜘蛛の盾 10 -4 毒100% 霧雨百貨店(空中戦後) 椛の盾 9 -2 斬突 出血100% 盗む(犬走椛) ブルーラインシールド 25 -4 突 混乱睡眠 アイアンシールド 6 -3 霧雨百貨店(B3F到達後) スチールシールド 12 -4 霧雨百貨店(B5F到達後) ハンターシールド 18 -4 霧雨百貨店(B9F到達後) 魔導書 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 × ○ × × × ○ ○ × ○ × × 名前 ATK DEF INT AGI 属性 耐性 備考 入手方法 雑誌 7 -1 霧雨百貨店(初期) マダレムジエン 3 7 -3 打 霧雨百貨店(初期)B5F床落ち 薄い本 10 -1 光闇 すいとんの巻物 20 -2 氷 B5F床落ち 黒本 30 -2 混乱100% B5F床落ち コーコラン 20 -2 炎 古本 4 -2 盗む(魔導書) アル・アジフ 40 -3 闇 B9F宝箱 黒歴史ノート 55 -2 氷 死凍結 フォルセティ 30 5 雷 転倒驚愕 回避率上昇 盗む(エアマスター) 魔術教本 15 -2 霧雨百貨店(B3F到達後)B5F床落ち 体 軽鎧 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ 名前 ATK DEF INT AGI 属性 耐性 備考 入手方法 レザーアーマー 3 -2 霧雨百貨店(初期) レザーアーマー+1 6 -3 霧雨百貨店(初期) ブロンズアーマー 10 -4 出血100% 鉄の胸当て 14 -3 突 肩パット 10 6 -10 -1 混乱100% サーペントレザー 18 -4 毒100% ブランチウッドの鎧 10 24 -4 打 睡眠 城1F宝箱 ペンギンスーツ 32 -4 氷 凍結100% ドロップ(※ペンギンナイトメア) クリティカルガード 27 -4 首80% 黒騎士の鎧 36 -3 闇 ノーガード 35 -20 40 3 暴走混乱 クリスタルメイル 48 -5 ゾンビメイル 85 -100 -3 死暴毒痺 回復不可 盗む(ドラゴンゾンビ) アイアンアーマー 15 -6 霧雨百貨店(B3F到達後) ホーバーク 17 -3 霧雨百貨店(B5F到達後) 重鎧 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 × × × ○ ○ × × × × × ○ 名前 ATK DEF INT AGI 属性 耐性 備考 入手方法 古びた甲冑 11 -6 斬 B2F宝箱 チョバムアーマー 18 -6 斬 プレートアーマー 25 -6 斬 ガンダリウム 52 -7 斬 源氏の鎧 80 -6 斬 霧雨百貨店(空中戦後) ローブ 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × 名前 ATK DEF INT AGI 属性 耐性 備考 入手方法 ローブ 1 5 -2 漏出100% 霧雨百貨店(初期)盗む(鬼火) パチュリーの寝間着 4 13 -4 沈黙/睡眠85% B5F宝箱盗む(※ネクロマンサー) マジカルローブ 5 15 -3 斬 出血100% 亡霊のドレス 1 18 -1 盗む(ゴーストメイジ) 黒のローブ 10 40 -3 炎 混乱100% 盗む(※監獄の主) 光のローブ 7 20 -3 光 全種30% プロテクション 13 30 -3 打 オーラバリア 23 50 -3 突 くろまく 9 60 -3 闇 麻痺凍結 城2F宝箱 オプティカルクローク 12 45 -3 炎氷 沈黙漏出 回避率上昇 ドロップ(※河城にとり) マジシャンズローブ 1 15 -2 霧雨百貨店(B3F到達後) ウィザードローブ 6 23 -2 霧雨百貨店(B5F到達後) セージローブ 8 50 -2 霧雨百貨店(B9F到達後) 服 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 名前 ATK DEF INT AGI 属性 耐性 備考 入手方法 旅人の服 2 -1 霧雨百貨店(初期)盗む(妖怪魚) アーマーガッパ 4 -3 氷 ヒラリマント 3 -1 回避率上昇 拳法着 9 -2 ボロボロの外套 1 -1 闇 盗む(ゾンビフェアリー) 作業着 11 -2 雷 火鼠の皮衣 15 -3 炎 黒装束 25 ろくろ首のマント 12 -3 首 邪仙の羽衣 24 -2 漏出転倒 フェムトファイバー 60 -3 チェインベスト 6 -3 霧雨百貨店(B3F到達後) プロテクター 20 -3 霧雨百貨店(B9F到達後) 頭 兜 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ 名前 ATK DEF INT AGI 属性 耐性 備考 入手方法 鉄のメット 2 -1 打 霧雨百貨店(初期) メットール 5 -2 打 こころのお面 8 -3 打 暴走100% フルフェイス 10 -3 打 暗闇100% 盗む(※ファイターLv7) グレートヘルム 24 -5 打 重装備 ドリル 15 15 -30 -3 打 勇者の兜 19 -3 打 混乱麻痺 ハイパーヘルメット 30 -4 打 暗闇暴走 城2F宝箱 帽子 装備可能キャラ チルノ 大妖精 影狼 小傘 響子 メディスン ミスティア ナズーリン ルーミア リグル 芳香 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 名前 ATK DEF INT AGI 属性 耐性 備考 入手方法 革の帽子 1 霧雨百貨店(初期)盗む(妖精) 三角帽子 1 8 -2 霧雨百貨店(初期)B2F宝箱盗む(メイジLv3) レッドキャップ 4 -1 炎 どせいさんのリボン 7 -2 乱痺毒50% はねぼうし 5 -2 雷 B3F宝箱 ルーンハット 11 20 -2 ナイトキャップ 15 -2 睡眠 死神のフード 6 -2 闇 死首100% 霧雨百貨店(空中戦後) サークレット 6 -2 霧雨百貨店(B5F到達後) ハンターハット 14 -2 霧雨百貨店(B9F到達後) 装飾品 名前 ATK DEF INT AGI 属性 耐性 備考 入手方法 安全祈願守り 1 1 5 1 漏出100% 霧雨百貨店(初期) スカウター 1 暗闇100% 盗む(ガススモーク) わめく狂人 3 沈黙100% 安らぎの指輪 1 暴走/混乱100% 紅の星 1 睡眠100% コンバロリング 1 毒100% 盗む(※シザーハンド) セーフティビット 1 死/首100% 盗む(※アラーム)B7F宝箱 ZIPヒット 15 どせいさんのコイン 10 10 ペンジェル 20 ウサギずきん -70 25 盗む(フロストホース) フランクリンバッヂ 雷 ジェットブーツ 5 3 転倒/驚愕100% ドランズリング 5 5 10 トリニティフォース 3 3 3 炎氷雷 一個しか手に入らない 盗む(※光の三妖精)盗む(※ヘキサフェアリーズ)霧雨百貨店(空中戦後) 死者の指輪 -10 -5 10 -3 闇 首死黙乱眠70% ドロップ(※監獄の主) グリーンアイ 15 暴走/麻痺100% ドロップ(※水橋パルスィ) 魔石の欠片 3 -1 盗む(モノリス) 光の魔石 5 光 盗む(※ライブラリガード)盗む(エンジェルナイト) あまのじゃくの呪い -20 -20 -20 -5 MP消費半減 盗む(※鬼人正邪) ドラゴンズドリーム 10 回避率上昇 ドロップ(※物部布都) スリースターズ 3 3 3 麻痺/凍結/火傷100% ドロップ(※ヘキサフェアリーズ) 上海人形 15 15 20 ドロップ(※アリス) 鉄球 5 -10 闇 盗む(ボーンプリズナー) カオスエメラルド 雷 暗闇睡眠 浜風の星 15 -15 炎 火傷 金メダル 30 30 30 五属性 魅魔を18ターン以内に倒す 銀メダル 30 30 30 魅魔を倒す 魔導士の指輪 沈黙50% 霧雨百貨店(B3F到達後) 戦士の指輪 暗闇50% 霧雨百貨店(B3F到達後) 不眠の指輪 睡眠50% 霧雨百貨店(B3F到達後) 沈静の指輪 混乱50% 霧雨百貨店(B3F到達後) 抗毒の指輪 毒50% 霧雨百貨店(B5F到達後) 健康の指輪 火傷/出血50% 霧雨百貨店(B5F到達後) 強心臓の指輪 転倒/驚愕50% 霧雨百貨店(B5F到達後) 安静の指輪 暴走50% 霧雨百貨店(B9F到達後) 解放の指輪 麻痺50% 霧雨百貨店(B9F到達後) 盗賊の七つ道具 罠解除成功率10%上昇罠調査が100%成功ナズーリン リグル専用 B10Fショップ アイテム 薬品 永琳の診療所で購入可能。 合計で「ボトル所持数」と同数まで所持できる。 名前 効果 備考 入手方法 ポーション HP20回復 永琳の診療所 ハイポーション HP50回復 永琳の診療所 エクスポーション HP100回復 永琳の診療所 マジックポーション MP5回復 永琳の診療所 世界樹のしずく 全員のHP100回復 複数所持不可 永琳の診療所 血清 毒を治療 永琳の診療所 特効薬 暗闇・沈黙を治療 永琳の診療所 治癒の軟膏 出血・火傷・麻痺を治療 永琳の診療所 換金アイテム 名前 効果 備考 入手方法 コイン 盗む(クリーピングマガン)盗む(ニンジャLv3)[x3個] ふさふさ 盗む(ファズボール)盗む(ヴォーパルイナバ) 空箱 盗む(ひとくいばこ)盗む(あやしいかげ) 肋骨 盗む(リーパー)盗む(がいこつ) 凍える霊気 全体に氷属性30ダメージ 盗む(ブリザード)盗む(アイスマスター) 燃え盛る霊気 全体に炎属性30ダメージ 盗む(フレイムホース)盗む(ドラゴンヘッド)盗む(フレイムマスター) てばさき HP30回復 ミスティアは使用不可 盗む(ハーピー) 金塊 ドロップ(※虎丸星) アルファゲル 盗む(ブロブアイ) ふしぎなタンバリン 英雄の歌が発動する 盗む(突撃フェアリー) 楽草 何も起こらない 薬草ではない 盗む(眠り大根) ズワイガニ HP100回復 盗む(ジャイアントクラブ) その他 名前 効果 備考 入手方法 世界樹の葉 全ての状態異常を治療 複数所持不可 霧雨百貨店(空中戦後) レッドステロイド ATK+4 霧雨百貨店(空中戦後) グリーンステロイド DEF+4 霧雨百貨店(空中戦後) ボトル所持数 薬品アイテムの所持数上限を示す 入手時は空のボトルと表示される 地下四階の地図 B4Fの脱出ルートを表示する 魔理沙イベントの進行に必要 B4F看板 広技苑 アイシクルディザスタを習得する チルノ専用 城3F宝箱 ガラクタ 何の役にも立たない 一部罠の解除失敗 エレベーターのカギ B1~4Fエレベーターを動かす B3F三妖精戦10Fショップ プライベートキー B5~7Fエレベーターを動かす B6F正邪戦 氷結のカギ B7,8Fの扉を開ける B7F宝箱B10Fショップ マスターキー B10Fの扉を開ける B10F宝箱
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2008年 2008/10/18(土) 浦安市民まつり出演 (ステージ上でのトーク+出番の後に袖から見切れる) 2008/7/25(金) CS371「AkiBAッテキ」出演 2008/7/24(木) 「ゲッチャTV」出演 http //www.ga-cha.jp/gatv/2008-07/post_72.html 2008/7/21(月) MTV(CS270ch)「ケツメイシ 生きるってすばらしい4」出演 「浴衣でマッサージしてくれる可愛い女の子」 2008/7/20(日) 映画「特異なカップル」出演者舞台挨拶 @青山スパイラルホ-ル (第17回東京国際レズビアン ゲイ映画祭) 2008/7/18(金) CS371「AkiBAッテキ」出演(生放送) 2008/7/13(日) Candygirls 撮影会 (with 深谷紗香さん) 2008/6/28(金) CS371「AkiBAッテキ」出演 2008/6/21(金) CS371「AkiBAッテキ」出演(生放送) 2008/6/14(金) CS371「AkiBAッテキ」出演 2008/6/6(金) CS371「AkiBAッテキ」出演(生放送) 2008/5/18(日) グラ☆スタ撮影会@グラ☆スタ!早稲田スタジオ(with 川畑真利奈さん) 第1部 11 00-12 30 グラ☆スタ!早稲田スタジオ 第2部 13 20-14 50 グラ☆スタ!早稲田スタジオ 第3部 15 10-16 40 グラ☆スタ!早稲田スタジオ 第4部 17 00-18 30 グラ☆スタ!早稲田スタジオ(ファンミーティング) http //gra-sta.com/schedule/0518/index.html ■2008/4/19(土) コンコルド相良店(with乃西夏未さん) ■2008/03/30(日) ジャンクSPORTS特番 出演 ■2008/2/23日(土) コンコルド静岡曲金店(with 悠乃さん) ■2008/2/17日(日) グラ☆スタ撮影会@グラ☆スタ!早稲田スタジオ(with 佐々木悠花さん) 第1部 11 00-12 30 グラ☆スタ!早稲田スタジオ 第2部 13 20-14 50 グラ☆スタ!早稲田スタジオ 第3部 15 10-16 40 グラ☆スタ!早稲田スタジオ 第4部 17 00-18 30 グラ☆スタ!早稲田スタジオ(ファンミーティング) http //gra-sta.com/schedule/0217/index.html ■2008/2/16日(土) コンコルド焼津惣右衛門店(with 石橋茜さん) ■2008/02/10(日) コンコルド東名店(with 深谷紗香さん) ■2008/02/02(土) 映画「特異なカップル」出演者挨拶 @下北沢「ギャラリィ トウキョウ ジョウ 14 00~/17 00~/19 00~ ※各回の上映終了後 ■2008/02/01(金) 映画「特異なカップル」出演者挨拶 @下北沢「ギャラリィ トウキョウ ジョウ 19 00~ ※上映終了後 ■2008/01/27(日) コンコルド清水大曲店(with 土屋彩さん) ■2008/01/26(土) FRESH撮影会@LIP目黒本町(with 深谷紗香さん) 1部 10:10-11:40 LIP目黒本町 2部 12:10-13:40 LIP目黒本町 3部 14:00-15:30 LIP目黒本町 4部 15:50-17:20 LIP目黒本町 ■2008/01/21(月) ライブチャット@FRESHカフェ(20 00~23 00) ■2008/01/19(土) コンコルド島田六合店(with 川口未貴さん) ■2008/01/13(日) コンコルド浜松雄踏店(with 深谷紗香さん) ■2008/01/12(土) コンコルド静岡東新田店(with 神嶋いずみさん) ■2008/01/11(金) コンコルド浜松木戸店(with 深谷紗香さん) 2007年 ■2007/12/31 CX「ジャンクSPORTS 大晦日SP」出演 ■2007/12頃~公開? ムービアム/佐野・足利動画特集のページ ■2007/12/09(日) コンコルド浜岡店(with 深谷紗香さん) ■2007/12/08(土) コンコルド掛川店(with 高山舞子さん) ■2007/11/10(土) FRESH 撮影会 (with 深谷紗香さん) 1部 10:00-11:30 代々木公園 2部 13:30-15:00 カプリ下井草 3部 15:20-16:50 カプリ下井草 4部 17:10-18:40 カプリ下井草 ■2007/10/24 テレビ朝日「全力坂」出演(25 15~)※ 南部坂(なんぶざか) ■2007/10/21(日) 浦安市民まつり出演 ステージでFMうらら局長と漫才 FMうららブースであわふわ無料配布 ■2007/10/16 テレビ朝日「全力坂」出演(25 15~)※狸穴坂(まみあなざか) ■2007/10/04 千葉のテレビ番組に出演(詳細不明) ■2007/09/30(日) Candygirls 撮影会 (with 深谷紗香さん) ■2007/8/29 CS275「EXエンタテインメント」チャンネル 『姫君のティアラ』生放送に出演。「優勝:神岡涼子」のテロップが流れるw (優勝は栗まりさん) ■2007/7/25 ヤフオクファッションバトン ■2007/6/12~ FM浦安「エコギャングとりょうちーの一寸まちやがれ」レギュラー出演中 2007/12/11 ジャンクSPORTS収録のため欠席 2008/01/01 番組自体がお休み 2008/01/29 病欠 2008/03/04 ジャンクSPORTS収録のため欠席 ■2007/04/03~ TV埼玉『くわまんのパチラックスTV』#1~ 出演5週勝ち抜いて6週目で敗退→殿堂入りしたみたいです。 ■2007/04~ ハイッピーGIRLS ■2007/03/24 sabla ブロガール選手権 第二回大ミッション【指名制! コスプレ給仕大会】 (14 00~) ■2007/03/04 BSフジ「TV☆Lab「突然!シンデレラ」出演 ※初回放送 ■2007/03~ コンコルドガールズ(2期) →コンコルド関連まとめページ ■2007/02/16 日刊ゲンダイ「@失礼します」 ■2007/2/14 【メガネっ娘ニュース】神岡涼子「ワタシ的には、ストーカーですね」 ■2007/01/24~5/20 sabla ブロガール選手権(2期) ■2007/不明 あっ!とモバイル ファッション1週間 ※FOMA専用 (詳細未確認) 2006年 ■2006/12 CX「FNS歌謡祭」出演