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針纏龍的冷眼出現在暴鋸龍 猛喔 - 名無しさん 2014-12-30 00 20 55 噗.編到漏勾...已修正 - 阿廷 2014-12-30 01 07 00 狂暴化的時候地洞時間只有 大約1~2秒0.0 - 名無しさん 2015-01-21 22 14 36 尾巴剝取有20%是空的喔 有看到就煩請修正一下 謝謝無私的大大 - 名無しさん 2015-03-25 16 08 24 已修正 感謝回報 - 阿廷 2015-03-25 21 23 31
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請在這裡提供單人彈藥最大攜帶量的資訊(含調和、煉金) - 2009-09-05 23 54 39 想問一下我在小部屋的武器計算機 速射対応弾のダメージは1/2で計算。青色で表記 是什麼意思? 是他先假設只有一半子彈打中? - 2009-10-14 10 42 50 不同彈種有建議最大威力的距離嗎?? - 2009-10-19 16 23 01 請問何謂反動? - 2009-10-21 22 07 08 上上樓~速射五發,每發的威力只有原本的一半 的意思 - 2009-10-24 03 17 28 用計算機反向計算之後,得出屬性彈的物理傷害都只有1 - 2009-10-24 03 22 47 還有,滅龍彈的部分, - 2009-10-24 03 23 31 滅龍彈是固定龍屬性48,不是武器倍率乘上0.48 - 2009-10-24 03 24 03 最後,屬性彈的屬性值不受爆擊影響 - 2009-10-24 03 26 45 抱歉 囧 屬性彈物理攻擊力的地方說的不夠明確 是物理威力值為1 例如 通1威力是6 通2是12那樣 - 2009-10-24 05 51 48 順便補充一些 電擊彈是倍率乘上0.2不是0.15 徹甲榴彈沒有暈眩值 傷害計算的範例1中屬性彈的屬性不受距離影響 所以沒有距離的1.5倍加成 - 2009-10-24 05 57 16 反動是後座力的意思? - 2009-10-24 16 09 31 反動就是後座力 沒錯. - 2009-10-29 23 37 58 我上面補充的彈性能問題都還沒改 囧 - 2009-11-06 04 39 57 可以明確的指出哪裡要修正嗎?即使內容是我寫的也不太可能記住每個細節。 - 2009-11-07 02 59 54 就是您剛剛修正的那些地方 剛剛重看一遍都有修到了 - 2009-11-07 05 10 19 大骨 - 2010-01-08 08 17 30 單發的威力為原本的一半,總攻擊力約為原本的2~5倍,但射擊後的硬直也變成原本的1.2倍。 -推薦武器那裡寫的。 這裡寫"速射不影響反彈值"就是沒有1.2倍? - 2010-01-11 23 05 23 所以這是 通2速射輕弩 線上版人手一把的原因嗎? - 2010-01-15 12 08 51 因為輕弩沒速射火力真的很低落...所以泛用性高的通2速射才順理成章的成為輕弩主流了吧 - 2010-01-16 03 32 10 滅龍彈的48是什麼意思?是指固定傷害48嗎? - 2010-01-16 05 16 06 是指帶有固定龍屬性48 實際威力還是要看肉質 - 2010-01-16 06 53 21 徹甲榴彈 的速射只有2發,若一發只有0.5的傷害,那不就沒有加乘了? - 2010-01-18 12 05 37 速射單發的威力為原本的一半,最多也不過5連發,總攻擊力要什麼情況才會有5倍? - 2010-01-18 15 52 50 火事+彈強化+攻大+力爪/符+笛子+鬼人藥應該能過5倍吧,大概 - 2010-01-18 20 47 41 徹甲打出去爆炸威力是一樣的 - 速射 怎可能5倍傷害 那重弩還要玩嗎.. - 2010-01-18 16 00 18 0.5倍的說法應該是錯的...2GWIKI裡面有完整的速射倍率表,不過不知道套用到MHFO的誤差會有多少就是了 - 2010-01-19 11 56 25 不要把2G設定自動套用到MHFO好嗎?兩者差異相當大 - 2010-01-19 15 39 24 槍的攻擊力點計算? - 2010-01-20 14 16 44 通2最多攜帶怎麼到2000多?怎麼算都只有不到500@@? - 2010-01-20 15 45 29 鍊金術 - 2010-01-29 15 55 42 空心果實跟針果實都可以用別的調合而成.. - 2010-01-22 02 41 50 威力x0.5 不就是威力剩一半嗎? 怎麼又會說是一般通2的2.5倍威力? 無法理解 - 2010-01-22 11 57 24 因為五發 - 2010-01-22 19 04 47 最金知道解任務 可以得快速得到某些東西 可不可以提供以下@@比如 金蛋就解旦蛋任務..毒鳥頭 聽說某連殺三頭毒鳥怪 會有很高機率在基本報酬中獲得 - 2010-01-24 01 08 56 追跡彈 好像變成染色彈 - 2010-01-26 08 35 28 龍之爪 是 龍爪嗎? - 2010-01-26 12 40 55 擴散彈@@開火事 會增加威力嗎? 力芙爪?暴級?鬼人?傘彈強化? - 2010-01-26 12 44 10 都不會 - 2010-01-30 08 28 42 裝填值 8 是快還慢? - 2010-01-28 09 59 06 一般 - 2010-01-30 08 28 53 擴散彈是武器攻擊力外附加固定傷害,還是無視武器攻擊力固定傷害阿? - 2010-01-29 18 02 52 無視任何武器及肉質 固定商 - 2010-01-30 08 29 33 擴散 命中的那一下是武器攻擊力 後來散出來的是固定傷害 - 2010-01-29 18 13 30 請問裝填值修正後為0 是不是就沒有裝填動作了呢 - 2010-02-01 15 09 06 不太可能...有的話我想已經有這種配法出現在巴哈上 - 2010-02-02 11 33 55 通二如何最大攜帶2079發? - 2010-02-02 20 39 07 通二如何最大攜帶2079發? - 2010-02-07 01 32 24 練金---99鐵礦石+99空心果實=495空心果實 99大地結晶+99針果實=495針果實 - 2010-02-09 02 15 32 495*4(調和最大量)=1980 + 本身攜帶99 =2079 - 2010-02-09 02 18 24 用煉金術那個吧? - 2010-02-03 10 06 49 散彈有水屬性!? - 2010-02-07 12 33 13 是的!是有水屬性!! - 2010-02-08 02 04 49 貫1和通2速射 這兩者 - 2010-02-10 06 33 33 哪個比較痛? - 2010-02-10 06 33 50 看情形 - 2010-02-10 19 10 57 在同一把輕弩同時擁有通2和貫1速射機能(不考慮弩本身攻擊力的差異)的狀況下(EX:蒼櫻對弩) 並且在不考慮魔物防禦力(不考慮打中的部位 肉質防禦 魔物種類) 的情況下,兩種子彈每一發的速射攻擊力:通2=12(基本攻擊力)X5(速射5發)X0.5(速射機能攻擊威力修正)=30(總攻擊力) 貫1=10(基本攻擊力)X3(速射3發)X3(每發貫通後一共3Hit)X0.5(速射機能攻擊威力修正)=45(總攻擊力) - 2010-02-12 02 17 02 所以說如果不考慮其他問題,是貫1速射威力較大,但是實際情況還要考慮到打中以後貫穿魔物打中的肉質,大部分都會是更痛的地方,不過也有少部份是貫穿後打中更硬的肉質,所以也有可能反而攻擊力下降,或是貫穿魔物以後子彈就出去了,沒有繼續hit,那這種狀況當然就是通2比較痛。 - 2010-02-12 02 19 26 一般來說貫1基本會貫到2hit一定會比較痛一些 - 2010-02-14 16 54 57 回復彈★可回復射程內的人 人數不限 - 2010-02-15 20 35 35 備註追加 連怪也可回 囧 - 2010-02-15 20 38 43 醫者無國界... - 2010-02-15 20 45 14 已經有影片證實恢復彈不會對怪物補血,而是會對怪物造成1點傷害(巴哈) - 2010-02-18 22 17 24 已經有影片證實恢復彈可以讓角龍斷掉的角再長出來=口= - 2010-02-19 16 23 20 人家說的沒錯 需要這樣酸嗎 = =" - 2010-02-23 19 05 09 不是1點傷害,應該是回復1點才對? - 2010-02-24 00 55 12 不限也不能回到五個吧 (汗 - 2010-02-16 12 34 25 怪+4人 = 5 囧 - 2010-02-16 15 58 10 是四個 因為恢復彈打不到開槍的人 - 2010-02-16 13 16 05 假如有五隻巨峰在周圍勒?? - 2010-02-24 13 21 24 刺客聯盟有沒有看過 - 2010-02-27 17 20 41 "最大攜帶量"是不是該補完了阿 - 2010-02-16 13 39 46 就等您補完呢。 - 2010-02-25 17 33 16 飛散核桃只能帶30個 請更正(剛剛打麒麟才發現的人留...) - 2010-02-16 15 25 43 擴2的素材 龍之爪改成龍爪吧 - 2010-02-17 20 12 24 所以恢復彈到底會不會讓怪回寫 怪身上亮吃補的綠光看的很抖 - 2010-02-25 02 28 40 只會補一滴血 - 2010-02-25 21 44 54 會損一滴血 - 2010-02-27 13 37 00 真的補到王也不怎樣吧= = 50hp進戰砍個幾下就有了...兩發可救一貓耶 - 2010-02-27 17 48 02 想問一下通2最大攜帶量怎會是2079不是才495嗎?! - 2010-02-28 13 57 33 用鍊金術就可以有5倍的調合素材了 - 2010-03-08 23 16 04 想請問 滅龍彈 傷害會像屬性彈 是固定的媽 還是會受肉質影響? - 2010-03-02 11 31 45 阿抱歉.. 不是屬性 是狀態彈 - 2010-03-02 11 35 48 想問一下用擴2的話 , 弩本身的攻擊力和用攻大火事+2 那些有沒有關係 - 2010-03-03 23 10 09 完全沒有。 - 2010-03-04 02 28 20 想請教 狀態彈的(*1) 跟人物本身的 攻擊力 會心 火場+2 有關係嗎? 看到很多人都在說開火場射麻2 很痛 不了解.. - 2010-03-04 19 20 16 狀態彈的*傷害* (怎麼會變成*1這個代碼= =) - 2010-03-04 19 21 43 我也想問耶 看到有人的算式 火2攻大會影響麻蛋傷害 那這樣是否也會影響擴撤的"物理攻擊"部分呢? - 2010-03-05 11 14 36 當然有關係 狀態彈只是無視距離 肉質 還是會受攻擊力影響 算法跟傷害計算那一樣 至於擴散彈是傷害固定 不論你用什麼弩 攻擊力多高 傷害都一樣 會影響的只有那小小的火屬性:2 - 2010-03-05 22 49 10 貫二最大160 貫三最大115 散二散三最大357 - 2010-03-09 01 12 02 回復一最大32 回復二最大42 - 2010-03-09 09 42 59 徹甲一最大29 徹甲二最大34 徹甲三最大19 - 2010-03-09 09 46 33 回復彈傷害有1??? - 2010-03-09 11 02 12 回復彈 , 鬼人彈, 硬化彈 最大hits 數,應該是3,這些是給同伴用的,除自己外,有3個同伴 - 2010-03-09 21 04 58 回復彈傷害有1,打魔物一樣打得死(不會回血) - 2010-03-09 21 07 30 通2的最大攜帶量是2079?! 都這麼久了都沒人更正....... - 2010-03-11 19 22 20 空心果實+針果實=4通2 空心果實跟針果實最多都能帶495個 495*4+99 = 2079 - 2010-03-11 20 42 58 你先更正你的想法吧...,空心果實和針果實都能調和取得,當然能帶兩千多發(只是通常用不到那麼多) - 2010-03-11 21 32 10 各位大哥你們好像算錯了歐 - 2010-03-11 23 37 18 首先空心果實跟針果實99X4=396+原本攜帶的99發=495,這是單人最大攜帶量 - 2010-03-11 23 38 32 但是那上面寫的是4個人的最大攜帶量,而且重點都帶滿了那裡在多那99發? - 2010-03-11 23 39 23 495X4=1980都帶滿了那裡多的99發 - 2010-03-11 23 40 23 除非你跟我說補給箱會在多99發,那我就信 - 2010-03-11 23 41 34 建議改成單人最大攜帶量,原本的4人最大攜帶量會讓人搞錯 - 2010-03-11 23 44 30 空心果實和針果實可以練金 1=5 - 2010-03-12 00 02 12 我比較好奇的是散彈怎357 - 2010-03-12 00 03 57 針果實可以用鍊金調和但是空心果實最大也只能帶99 - 2010-03-12 00 43 50 散彈LV1單人最大攜帶量150,飛散核桃最大帶30個空心也30調和為最大的話30X3=90在加原本身上的60=150 - 2010-03-12 00 49 45 散彈LV2單人攜帶量為357,龍牙最大帶99個空心99調和最大為99X3=297在加身上原本的60=357,所以目前這個是對的 - 2010-03-12 00 53 07 散彈LV3單人攜帶量也為357,龍牙最大帶99個空心骨小99調和最大為99X3=297在加身上原本的60=357,所以LV2跟LV3是對的 - 2010-03-12 00 56 17 貫通彈LV1單人最大攜帶量是對的算式跟散彈LV2跟LV3一樣都為99 - 2010-03-12 01 00 53 LV2貫通彈單人最大攜帶量為160空心果實+刺針鮪魚=30X3=90 空心果實+大刺針鮪魚=5X4=20在加身上原本的50為160發 - 2010-03-12 01 06 40 LV3貫通彈目前是正確的算式為空心果實+刺針鮪魚30X2=60 空心果實+大刺針鮪魚5X3=15 在加身上原本的40為115發,所以一堆人都亂改根本沒算過 - 2010-03-12 01 10 51 徹甲榴彈LV3那邊魚的翻譯台版目前叫炸裂龍魚 - 2010-03-12 01 16 37 收回通常LV2那邊的言論因為我少算到空心果實也可以調和,那2079就是正確的 - 2010-03-12 01 26 19 通常彈LV2算式空心果實跟針果實都各99X5=495X4這邊是495個空心跟針果實最大產彈量=1980+99=2079,這時候大家都會問哪裡多出來的297個空心跟針果要去看調和煉金裡面的空心果實跟鐵礦調和=1X5針果實是跟大地結晶調和=1X5這就是調和的方法跟算式了 - 2010-03-12 01 37 02 1980+99這的99是原本帶在身上的 - 2010-03-12 01 37 58 通2做不到2079的 就算有炼金 身上都满的你怎么炼 - 2010-03-16 23 14 47 兩個錯誤:1.簡字退散,2.空心果實+鍊金:2格,針果實+鍊金:2格,通2:1格,總共才五格,就算你要算鍊金調和書也才六格,哪裡滿了? - 2010-03-20 20 20 37 忘記改輸出抱歉 我的意思是身上通2和空心針果都是最大值 如何調和 就算身上有的通2打完 然後知能空果+針果煉 這個時候空心和針果都是99滿的 - 2010-03-23 15 51 46 你可以先用一部份的 空心果實+針果實 合了一些通二...之後不就有位子 鍊金了... - 2010-03-31 16 10 11 不好意思想問一下擴散彈跟弩的攻擊力有沒有關係,例如加了攻擊力,擴2的攻擊力會不會加 - 2010-03-17 22 58 57 擴散彈和本身攻擊力、技能無關。 - 2010-03-20 23 34 34 謝謝解答 - 2010-03-21 00 53 21 請問擴散彈也像毒麻彈無視肉質嗎??比如打黑龍的時候~ - 2010-03-18 13 19 41 擴散彈是固定傷害,基本上也可以算是無視肉質。 - 2010-03-20 23 34 06 毒麻彈的無視肉質會跟弩的攻擊力有關;但是擴散彈只有打到的那一下與弩攻擊力有關,後面的爆炸傷害是固定值。 - 2010-03-23 20 02 42 而且,擴散彈的傷害主要就靠後面那幾下爆炸 - 2010-03-26 16 59 45 請問滅龍彈龍屬傷害48,是指6 hit總值嗎? - 2010-03-27 01 51 45 火焰彈的名稱打錯了,還有就是最大攜帶量錯誤...遊戲中出發的時候是攜帶60發+(空心果實*20+火藥草*20),所以總共是80發才對...麻煩請修正 - 2010-04-03 06 27 11 除此之外,火焰彈似乎也有貫通效果....昨天打祖龍射頭的時候,我射擊方向那個拿弓的隊友一直再另一側不停的抖動... - 2010-04-03 06 30 30 只是你射得不準而已……如果火彈是貫通的話,價值會下降不少 - 2010-04-03 16 33 38 沒有不準啊...我射到祖龍的頭的時候,組龍頭上面有出現爆炸的效果耶,那時候其他的隊友是射毒麻的說.... - 2010-04-05 21 11 07 控區問題 你的畫面有射中頭 控區畫面沒射中 火藥草可以調合 煉金 最大攜帶90無誤 - 2010-04-24 10 59 54 最大攜帶量並沒有錯誤 火藥草可以用鍊金術調和出來 辣椒+不可燃垃圾 辣椒只能帶10個 加上原本的20個火藥草=30個 所以有90發 - 2010-04-06 18 39 21 散彈被改成水屬性了... - 2010-04-03 16 01 12 散彈本來就是水屬 - 2010-04-22 11 35 14 請較一下為甚麼LV2通常彈最大彈數是2079? 99發+ (空心果實99個+針果實99個 *3) = 297+99 = 396發? - 2010-04-24 08 36 18 空心果實跟針果實都可以煉金 分別可以攜帶495 - 2010-04-24 11 05 54 擴散彈有暈眩值嗎? - 2010-05-03 11 45 07 沒有 - 2010-05-18 19 17 25 大破裂龍魚 - 2010-05-06 19 57 41 散彈LV1最大攜帶量錯誤 - 2010-05-15 23 11 15 請明確指出究竟錯在哪裡,不要沒頭沒腦的丟出一句錯誤就跑 - 2010-05-18 19 17 53 飛散核桃只能帶30個..30x3(最大彈數生產)+60 =150 ...哪來357彈 - 2010-05-18 23 22 56 請參造調和清單,煉金術 - 2010-05-19 01 38 06 飛散核桃不能練出來啊..請說明一下..還是想不明白 - 2010-05-21 11 21 54 用了ctrl+f 找了 除調合 散彈lv 1之外..沒有 飛散核桃 相關的字.. - 2010-05-21 11 25 49 通2做不到2079的,最多只有1999 - 2010-05-21 12 07 58 因為當果實攜帶量為最大值時,無法鍊金,所以有幾個果實無法1變5 - 2010-05-21 12 17 17 沒有規定一次一定要調和調到滿。我可以先調和一些通2,在空心果實和針果實數量少於94的時後再開始鍊金調和,所以我不懂你的問題點到底在哪 - 2010-05-29 18 44 52 你都說要在果實數量少於94才開始鍊金了,那不就表示前五個果實沒辦法1變5不是? - 2010-06-21 13 14 50 拿一些果實給隊友→鍊金調和→調和通2→拿回果實 - 2010-07-03 18 02 01 就算前5個不能1變5@@1個變5個再變25個不行嗎?何必給隊友?應該是果實變果實沒錯吧? - 2010-09-12 09 06 30 回复弹是有伤害的`今天回复弹打死白一角@ @ - 2010-07-05 05 43 24 傷害大概1左右,不過確定不會補魔物的血。 - 2010-07-08 09 45 21 不過我用回复弹既時候唔小心射中左隻野 d隊友就罵我- - - 2010-08-08 20 52 49 = =你咁唔好彩orz 咁就比班傻仔屈咗你 - 2010-08-14 23 59 08 請教通常2如何調和到2000多= = - 2010-08-26 23 59 20 你不戴通二去的吗 - 2010-08-27 12 12 12 跳蛋 - 2010-09-15 12 37 57 通二 99+99*4=99*5=495發 最大攜帶怎麼可能2079發... - 2010-09-19 03 43 49 99鐵礦石+99空心果實=495空心果實 99大地結晶+99針果實=495針果實 - 2010-09-19 14 54 39 495*4(調和最大量)=1980 + 本身攜帶99 =2079 - 2010-09-19 14 54 47 前面討論就有的東西,我只是把他複製過來,希望數學不好的回去找數學老師,別再上來發問了 - 2010-09-19 14 55 52 看了一下前面的討論,發覺很多人都有問這問題......乾脆把算法編輯上去好了,要不然一群數學連國小生都不如的傢伙一直問也很煩 - 2010-09-20 07 09 17 不過因該沒人會帶二千多調合,因為那個鍊金術,多那個技能會少很多好用技能,加上五百發夠用了... - 2010-09-20 06 20 18 帶本書就搞定了0.0 - 2010-12-24 14 22 20 有件事我很好奇...目前的彈性能表是屬於哪個版本的?看在目前後續改版都有略為修改彈性能的份上... - 2010-10-30 19 41 07 6.0到7.0都通用,8.0才會修改 - 2010-11-06 20 00 26 那...現在版本已經是8.0了.這表改了沒@@? - 2010-12-04 01 33 24 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-11-09 13 39 30 其實``我想問一下``屬性彈的超速射也有貫通效果么`? - 2010-11-18 01 41 53 有 - 2010-11-24 20 20 47 只有火沒有0..0 - 2011-01-24 03 28 06 LV2通常最大2079?? - 2011-01-26 20 36 34 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2011-02-16 21 37 12 裝填速度-2 10 - 4 - (-3) = 9 慢 裝填速度-1 10 - 4 - (-1) = 7 普通 無技能 10 - 4 - 0 = 6 普通 裝填速度+1 10 - 4 - 1 = 5 普通 裝填速度+2 10 - 4 - 2 = 4 快 裝填速度+3 10 - 4 - 3 = 3 快 - 2011-02-16 21 37 36 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2011-02-19 17 31 31 04 - 2011-03-02 21 53 35 散1的最大彈數怎算出來的 飛散核桃只能拿30個... - 2011-03-02 21 54 04 這是練金術!! - 2011-03-10 20 03 19 屠龍果實可以帶20個.所以滅龍彈最多應該是40個 - 2011-03-29 20 02 27 超速射的反彈呢 沒提到 - 2011-04-27 13 49 26 . - 2011-05-24 01 13 30 連射對槍手完全是負面技能+_+ - 2011-06-11 07 49 08 小p版連射打通2跟屬彈都不會頓 沒想到線上版...裝備弄好才發現 冏 - 2011-07-11 23 56 28 毒彈麻痺彈 那個物理傷害無視肉質該改了吧OTL - 2011-09-13 06 37 00 角票定番不行了 _ ........ - 2011-09-15 07 20 12 擴散還是固定傷害嘛 - 2011-10-02 15 25 21 重弩可以把弹夹内的子弹一起全部射出,这个伤害怎么计算? - 名無しさん 2016-05-10 12 24 01
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作詞:すたじおEKO&GP1 作曲:すたじおEKO&GP1 編曲:すたじおEKO&GP1 歌:鏡音レン 翻譯:kagami 對無盡持續的戰爭感到疲累 生鏽的劍刺穿了屍體 展開鮮紅的羽翼 仿若神話的勇者而笑 決意 以此做結 和天交換死亡之吻 拭去滴落的紅色血液 告訴自己定無明日 far a way 逐步毀滅的星球 命運種種 開展奇蹟 滿溢光輝的未來 只需創造出來便可 黑色的太陽 逐漸降臨的黑暗 流星復甦之時 必定會到來 開啟地獄之門 燒盡骸骨之山 停止呼吸 閉上雙眼 在胸中起誓 絕不背棄的約定 越過融炎飛賤之海 明日和我身同顧 far a way 毫無退路 相信奇蹟 瞻望前方 只需前進便可 反覆演繹著絕望與希望 所追尋那充滿光輝的場所 一定存在著
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作詞:磯P 作曲:磯P 編曲:磯P 歌:鏡音リンAppend 翻譯:eko 紫煙 高級公寓的四樓 陽台的角落 獨自點燃火焰 向下俯望的城市 有稀疏的燈光 20元50分錢的夜景 吸入後悔 吐出妥協 並沒有什麼回應唷 考慮太多的話 對身體不好 2公分五厘米的煙灰四處飛散 紫煙 紫煙 紫煙 思考的時間 紫煙 紫煙 紫煙 將整日捲回原樣 今天談了些什麼呢? 有好好的聊天嗎 即使吐出這樣的思念 也還是在空中緩緩飄蕩之後 融入夜裡 溶化消失 紫煙 紫煙 紫煙 思考的時間 苦澀不堪的mistakes 這也是人生的spice 將一切全部快轉 今晚要跟你談些什麼呢 能好好傳達嗎? 即使是無聊的玩笑話 你也能格格笑著 笑著 笑著 強風吹襲的日子阿 催促般的紅色火種 將薰過的回憶揉碎消失的話 耀眼燃燒著的今日也會溶化消失 溶進夜裡 高級公寓的四樓 陽台的角落 2分50秒的時鐘
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剛種適性試驗 季節時間:「溫」=溫暖期;「寒」=寒冷期;「繁」=繁殖期;「出發」=出發的季節與時間 起始點:「隨機」=任務起始地點為隨機;「X固定」任務起始固定為X地點 時間:任務的限制時間 契約金:承接任務需要的契約金 報酬:任務完成得到的金額,從上到下依序為:主要報酬金、次要目標A報酬、次要目標B報酬 HRP:任務完成得到的HRP,從上到下依序為:完成主要目標、完成次要目標A、完成次要目標B (報酬跟HRP只有一行代表沒有次要目標、只有兩行代表沒有次要目標B) 任務目標:「必」=必要委託,必須全部完成才算達成任務;「主」=主要目標,完成時任務結束; 「A」=次要目標A;「B」=次要目標B;「敗」=特殊失敗條件;「額」=額外目標 「狩獵」=可殺可抓;「討伐」=只能殺(抓了會任務失敗);「捕獲」=只能抓(殺了會任務失敗)。 主要魔物:此任務會出現的首領魔物 備註:「特」=此任務有承接跟參加任務的特殊條件;「租」=此任務有租借防具 或/和 武器;「限」=此任務限定武器/裝備種類 「空」=此任務會強制卸下所有裝備(空身);「單」=此任務限定單人;「雙」=此任務人物上限為2人 「H」=此任務可以轉換為HC任務 承接等級 參加等級 任務名稱 難度 季節時間 目的地起始點 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧金火龍 ★8 溫/日 塔BC固定 50分 500z 9000z1000z1000z 900100100 主:狩獵1隻金火龍A:破壞金火龍的頭部B:切斷金火龍的尾巴額:秘傳共鬥 金火龍 限 HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧銀火龍 ★8 溫/日 塔BC固定 50分 1500z 12000z1000z1000z 1800100100 主:狩獵1隻銀火龍A:破壞銀火龍的頭部B:切斷銀火龍的尾巴額:秘傳共鬥 銀火龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧角龍 ★7 寒/夜 沙漠隨機 50分 500z 15000z1000z1000z 1200100100 主:狩獵1隻角龍變種A:切斷主目標的尾巴B:破壞主目標的角額:秘傳共鬥 角龍【適性個體】 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧雪獅子 ★7 溫/日 雪山隨機 50分 500z 9000z1000z3000z 900100100 主:狩獵1隻雪獅子王變種A:切斷主目標的尾巴B:破壞主目標的頭部額:秘傳共鬥 雪獅子王【適性個體】 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧水龍 ★6 溫/日 密林隨機 50分 300z 6000z1000z1000z 800100100 主:討伐1隻水龍變種A:釣起主要目標B:破壞主要目標的背鰭額:秘傳共鬥 水龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧黑狼鳥 ★7 寒/日 峽谷BC固定 50分 300z 6000z1000z1000z 800100100 主:討伐1隻黑狼鳥變種A:破壞主目標的背部B:切斷主目標的尾巴額:秘傳共鬥 黑狼鳥 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧鎧龍 ★7 寒/夜 沼澤隨機 50分 300z 6000z1000z1000z 1000100100 主:討伐1隻鎧龍變種A:破壞主目標的胸部B:切斷主目標的尾巴額:秘傳共鬥 鎧龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧轟龍 ★7 溫/日 雪山隨機 50分 500z 8400z1000z1000z 1200100100 主:討伐1隻轟龍變種A:破壞主目標的頭部B:破壞主目標的爪子額:秘傳共鬥 轟龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧尾晶蠍 ★7 繁/夜 沙漠BC固定 50分 1000z 36000z9000z 2000600 主:討伐1隻尾晶蠍變種A:切斷主目標的尾巴額:秘傳共鬥 尾晶蠍變種 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧棘龍 ★7 繁/日 樹海BC固定 50分 500z 9000z1000z1000z 1500100100 主:討伐1隻棘龍變種A:破壞主目標的頭部B:切斷主目標的尾巴額:秘傳共鬥 棘龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧岩龍與毒鳥龍 ★6 溫/夜 火山隨機 50分 300z 6000z 600 必:討伐1隻岩龍變種 討伐1隻毒猛龍王變種額:秘傳共鬥 岩龍毒猛龍王 限 HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧鐮蟹與大豬 ★7 寒/夜 大鬥技場BC固定 50分 300z 12000z 1200 必:討伐1隻將軍蟹變種 討伐1隻野豬王變種額:秘傳共鬥 將軍蟹野豬王 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧雙火龍 ★8 寒/日 峽谷BC固定 50分 500z 12000z6000z 900800 主:討伐1隻火龍變種A:狩獵1隻雌火龍變種額:秘傳共鬥 火龍雌火龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧霸龍 ★8 溫/日 決戰場BC固定 50分 1000z 24000z1000z1000z 2500100100 主:討伐1隻霸龍變種A:破壞主目標的胸部B:切斷主目標的尾巴額:秘傳共鬥 霸龍 限H 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 鋼龍 - 2014-12-01 20 54 42 古龍 - 2014-12-02 03 13 57 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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毒怪鳥(ゲリョス) 最古早的音譯名稱是格榴斯,這是只有骨灰級玩家才知道的舊名稱。 以頭上的頭冠為特徵的鳥龍,藉由頭冠拍擊可發出閃光,讓敵人眼花。 橡皮質的皮膚不怕打擊,還能夠抵擋麻痺陷阱的電擊,吐出的穢物中含有猛毒。 喜歡溫暖潮濕的氣候,在密林或沼澤可常見其身影。 毒怪鳥(ゲリョス) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 攻略重點 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 30 80 100 50 20 0 20 10 100 頭 30 45 30 0 5 0 10 0 150 頭 30 60 70 50 20 0 20 10 100 脖子 50 25 50 30 10 0 10 10 0 脖子 25 25 10 10 5 0 0 0 0 脖子 50 30 35 30 10 0 10 10 0 背部 70 30 20 20 10 0 10 10 0 背部 40 30 20 0 5 0 0 0 0 背部 50 30 20 20 10 0 10 10 0 腹部 80 30 20 30 10 0 10 10 0 腹部 30 25 20 0 5 0 0 0 0 腹部 45 30 20 20 10 0 10 10 0 尾巴 90 40 80 30 10 0 10 10 0 尾巴 45 35 40 0 5 0 0 0 0 尾巴 70 40 60 30 10 0 10 10 0 翼 50 30 30 30 20 0 20 10 0 翼 30 20 30 0 5 0 10 0 0 翼 35 30 30 20 20 0 20 10 0 腳 25 25 30 10 10 0 10 10 0 腳 20 20 20 0 5 0 0 0 0 腳 25 30 30 10 10 0 10 10 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 下位 3000 1.20 0.90 1.00 毒 200 50 4回 400 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 3300 1.30 0.90 1.00 麻痺 150 50 4回 350 5/10s 10s 3600 1.40 0.85 1.00 睡眠 150 25 4回 250 5/10s 40s 3600 1.50 0.75 1.00 暈眩 150 50 4回 350 5/10s 10s 上位 3899 1.80 0.60 1.00 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 4199 1.90 0.60 1.00 異常狀態耐性(G級) 4500 2.00 0.60 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 4800 2.10 0.55 1.00 毒 400 400 4回 2000 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 5100 2.20 0.55 1.00 麻痺 300 300 4回 1500 5/10s 10s 演習 3000 1.05 1.00 1.00 睡眠 250 250 4回 1250 5/10s 40s 變種 5100 2.60 0.45 1.00 暈眩 150 100 4回 550 5/10s 10s G級 12000 7.00 0.45 1.00 爆破 500 300 12回 4100 800dmg 憤怒狀態 特徵:眼睛附近會變紅憤怒值600,持續60秒,攻擊力1.70倍,防禦率1.20倍,速度1.30倍 可捕獲狀態 區域移動時會開始跛腳,體力30%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 60.00 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 下位 1.80 1.50 1.00 1.20 0.80 1.70 上位 1.80 1.50 1.00 1.30 0.80 1.80 變種 2.00 2.00 1.20 1.40 1.00 2.40 G級 1.00 1.20 0.90 1.10 1.00 1.20 風壓:大 若個體/激個體追加補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.8 0.5 1.5 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 啃咬 30 30 10 連續啄擊 偷竊 25 40 30 發光物最優先(OO石、亮水晶、璀璨水晶、閃光玉、光蟲等) 突進 25 40 20 逆時針甩尾 25 40 20 逃跑 20 40 20 裝死後起床 80 10 10 空中急襲 風壓小 65 40 30 毒液 毒 35 40 20 閃光 暈眩 0 10 100 頭部破壞後失效 倒退飛行 風壓小 0 10 0 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞 身體 150 350 左翼 100 300 右翼 100 300 左腳 120 350 右腳 120 350 脖子 80 300 頭 130 350 失衡值達成2回後頭冠破壞 尾巴 80 400 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 20秒 無效 無效 有效 無效 有效 攻略重點 閃光算是比較麻煩的攻擊之一,不過會在連續點頭之後使用,因此看到連續點頭就代表快使用閃光了。 能防禦就防禦躲掉,不能防禦就收武飛撲、或是躲在他腳下、或是到一定距離以外,這三種方法都可以閃躲。 (其實就算無迴避性能也能靠迴避的無敵時間躲掉,只是那通常都是神人的舉動...) 牠的擺尾是固定逆時鐘擺尾,尾巴的失衡耐性低,可以藉此慢慢封鎖他的行動。 毒怪鳥有特殊的收集癖好,會用連續喙啄去搶奪獵人的持有物,特別是會發光的東西, 即使隔擋住也會有被偷的危險,而且被偷走的東西無法取回,後果相當慘。 有時會突然進入裝死狀態,如果看他倒下去不確定的話可以使用物品攻擊,他便會起身。 不要以為可以趁裝死時用近戰武器偷襲他,毒怪鳥裝死起身時,周圍會有攻擊判定, 防禦不夠高的話,被命中會瞬間被貓車拖走,因此看他裝死時就乖乖的站在一旁等他起床順便喝水磨刀吧。 (這是下位的情形) 上位毒怪鳥裝死則是可以趁機湊上去剝素材,有高剝可以安全剝兩次離開,甚至還可以用近戰武器偷襲之後閃開。 道具情報 下位 上位 演習 資深 G級 掉落物 龍之淚×1 50% 龍之淚×1 50% 石塊×1 100% 鳥龍種的爪×1 38% 急奔精華×1 38% 急奔精華×1 38% 鳥龍種的尖爪×1 10% 亮水晶×1 12% 亮水晶×1 12% 鳥龍種的剛爪×1 2% 鳥龍種的結石×1 38% 鳥龍種的貴石×1 10% 鳥龍種的秘石×1 2% 裝死起身時掉落 身體3回 急奔精華×1 20% 急奔精華×1 18% 古老的秘藥×1 3% 鳥龍種的皮×1 20% 毒怪鳥的偉爪×1 55% 橡膠質的皮×1 57% 橡膠質的上皮×1 34% 龍骨【大】×1 25% 鳥龍種的上皮×1 18% 毒怪鳥的偉皮×1 35% 毒袋×1 10% 毒袋×1 6% 回復藥×1 40% 鳥龍種的特上皮×1 12% 爆走精華×1 3% 亮水晶×1 8% 猛毒袋×1 20% 石塊×1 32% 鳥龍種的結石×1 20% 毒怪鳥的純輝石×1 1% 毒怪鳥頭×1 5% 璀璨水晶×1 14% 鳥龍種的貴石×1 12% 疫毒袋×1 6% 亮水晶×1 3% 鳥龍種的秘石×1 8% 毒怪鳥頭×1 5% 激毒袋×1 5% 魔物的上油×1 5% HC剝取 橡膠質的最上皮×1 5% 橡膠質的極上皮×1 5% 毒怪鳥的石頭×1 5% 毒怪鳥的尾巴×1 2% 裝死中 橡膠質的皮×1 65% 鳥龍種的爪×1 30% 龍的虹色淚水×1 75% 毒袋×1 15% 鳥龍種的尖爪×1 15% 毒怪鳥的偉爪×1 22% 龍之淚×1 20% 鳥龍種的剛爪×1 5% 方鉛礦×1 2% 鳥龍種的結石×1 30% 爆走精華×1 1% 鳥龍種的貴石×1 15% 鳥龍種的秘石×1 5% 捕獲報酬 橡膠質的皮×1 30% 橡膠質的皮×1 8% 鳥龍的硬幣×1 95% 鳥龍種的皮×1 20% 毒怪鳥的偉爪×1 35% 毒袋×2 36% 橡膠質的上皮×1 37% 鳥龍的硬幣×2 5% 鳥龍種的上皮×1 18% 毒怪鳥的偉皮×1 55% 急奔精華×2 34% 毒袋×2 25% 鳥龍種的特上皮×1 12% 爆走精華×1 4% 急奔精華×2 30% 鳥龍種的結石×1 20% 疫毒袋×1 6% 鳥龍種的貴石×1 12% 鳥龍種的秘石×1 8% 激毒袋×1 5% 捕獲保證書×1 5% 頭破壞 亮水晶×1 29% 石塊×1 65% 鳥龍的硬幣×1 35% 鳥龍種的結石×1 24% 爆走精華×1 5% 石塊×5 71% 亮水晶×1 20% 鳥龍的硬幣×2 10% 鳥龍種的貴石×1 15% 方鉛礦×1 2% 璀璨水晶×1 15% 沒有道具 55% 鳥龍種的秘石×1 9% 毒怪鳥的偉皮×1 38% 鳥龍種的嘴×1 24% 疫毒袋×1 11% 鳥龍種的銳嘴×1 15% 偉玉×1 44% 鳥龍種的凶嘴×1 9% 部位破壞保證書×1 4% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 富有彈性的皮 - 2014-12-10 20 10 03 G級裝死中可以挖到1%毒怪鳥尾巴 - 名無しさん 2015-01-06 08 11 56 毒怪鳥的尻尾 是尾 巴!媽的一堆出錯的WIKI - 名無しさん 2015-01-18 16 47 21 你醬厲害你來做一個WIKI啊! - SGU 2015-02-04 16 17 36 呵呵 只會抱怨的屁孩 - 名無しさん 2015-05-11 19 54 56 好厲害喔 拍拍手耶 尻尾跟尾巴原來是不同種的東西 阿左上角有個叫做編輯的東西你知道嗎? - 名無しさん 2015-06-23 05 12 40 不好意思! 想提供一下 今天打G毒鳥挖到2% 名稱是 毒怪鳥的綠尾 - 名無しさん 2015-06-27 17 03 06 OTZ 抱歉 我根本爬錯怪..搞笑了 SORRY - 名無しさん 2015-06-27 17 04 01 G級肉質似乎誤貼成原種肉質... - 名無しさん 2015-07-18 04 42 14 真的耶...犯了這麼大的錯誤真是對不住了 - 阿廷 2015-07-19 01 32 04 名前 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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鏽化/太古棒狀石塊武器 嚴重鏽化的長槍系 嚴重風化長槍系 謎之任務 燕雀石長槍系 白鳩長槍系 獵人祭 騎士之槍系 勝利女巫之槍系 鏽化/太古棒狀石塊武器 嚴重鏽化的長槍系 回到最上面 嚴重鏽化的長槍 [攻 276] ┗鏽化的長槍 [攻 299] ┣英勇長槍 [攻 414] ┃ ┗強化英勇長槍 [攻 529] ┗鋼冰槍 [攻 345 冰 300 防+8] ┗強化鋼冰槍 [攻 391 冰 350 防+10] ┗完美鋼龍槍 [攻 460 冰 420 防+10] ┗大鋼龍長槍 [攻 506 冰 490 防+12] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 嚴重鏽化的長槍 →鏽化的長槍 1,000z 276 ------------- - 0% --- ------------- --. - 生產 鏽化的棒狀石塊(5%) HR1 鏽化的長槍 →英勇長槍→鋼冰槍 5,000z 299 ------------- --. - 0% --- ------------- ---. --. - 強化 大地結晶x20 HR1 英勇長槍 →強化英勇長槍 41,750z 414 ------------- ---. --. ---. - -20% --- ------------- ---. --. ------- - 強化 大地結晶x40 古龍之血x1 HR22 強化英勇長槍 275,000z 529 ------------- ---. --. ---. - -20% --- ------------- ---. --. ------- - 強化 銀火龍的尾巴x4 氨基石x7 龍苔x12 HR51 鋼冰槍 鏽化的長槍←→強化鋼冰槍 54,100z 345 冰 300 防+8 --------- ------ ---. - 0% O-- --------- ------ ---. ----. - 強化 鋼龍尾巴x1 鋼龍甲殼x3 鋼龍鱗x4 HR22 強化鋼冰槍 →完美鋼龍槍 67,500z 391 冰 350 防+10 --------- ------ ---. ----. - 0% O-- --------- ------ ---. ------ -- - 強化 鋼龍爪x4 鋼龍甲殼x5 古龍之血x1 HR22 完美鋼龍槍 →大鋼龍長槍 200,000z 460 冰 420 防+10 --------- ------ ---. ------ -- - 0% O-- --------- ------ ---. ------ ---. -. - 強化 鋼龍尖爪x1 鋼龍堅殼x7 鋼龍寶玉x1 HR41 大鋼龍長槍 370,000z 506 冰 490 防+12 --------- ------ ---. ------ -- - 0% O-- --------- ------ ---. ------ ---. -. - 強化 牙獸種的重牙x6 飛龍種的真肝x4 冰冷袋x5 HR100 嚴重風化長槍系 回到最上面 嚴重風化長槍 [攻 345] ┗風化長槍 [攻 391] ┣摩天樓 [攻 460] ┃ ┗強化摩天樓 [攻 575] ┗焰皇怒吼 [攻 414 火 300 ] ┗焰皇咆哮 [攻 437 火 460 ] ┗炎王日冕 [攻 506 火 540 ] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 嚴重風化長槍 1,000z 345 ------------- --. - 0% --- ------------- ---. --. - 生產 太古的棒狀石塊(5%) HR31 風化長槍 →摩天樓→焰皇怒吼 20,000z 391 ------------- ---. --. - 0% --- ------------- ---. --. ---. - 強化 鋼龍鱗x15 HR31 摩天樓 60,000z 460 ------------- ---. --. ------- - -20% OO- ------------- ---. --. ------- --. - - 強化 鋼龍鱗x20 古龍之血x1 HR31 強化摩天樓 600,000z 575 ---. ----- ---. ------------- - - -20% OO- ---. ----- ---. ------------- ---. - - 強化 古龍種的鱗x24 古龍種的血x5 飛龍種的秘淚x2 HR100 焰皇怒吼 風化長槍← 75,000z 414 火 300 --------- ------ ---. ----. - 0% --- --------- ------ ---. ------ -- - 強化 炎王龍的尾巴x3 炎王龍的堅殻x4 炎龍塵粉x3 HR41 焰皇咆哮 175,000z 437 火 460 --------- ------ ---. ------ -- - 0% --- --------- ------ ---. ------ ---. -. - 強化 炎王龍尖角x1 炎王龍的堅殻x8 炎龍寶玉x1 HR41 炎王日冕 322,500z 506 火 540 --------- ------ ---. ------ -- - -10% --- --------- ------ ---. ------ ---. -. - 強化 發火袋x12 飛龍種的剛爪x5 炎龍塵粉x7 HR100 謎之任務 燕雀石長槍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 燕雀石長槍 25,000z 276 ---. ---. ------- - 0% --- ---. ---. ------- ----. - 生產 波爾多輝石【白】x2 波爾多輝石【青】x1 燕雀石x99 鐵礦石x30 HR8 強化燕雀石長槍 150,000z 391 ---. ---. ------- ----. - 0% --- ---. ---. ------- --------- - 強化 波爾多輝石【白】x2 波爾多輝石【青】x3 岩龍堅殼x10 HR31 燕雀石長矛 400,000z 483 ---. ---. ------- --------- - 10% --- ---. ---. ------- ----------. -. - 強化 波爾多輝石【白】x4 波爾多輝石【青】x4 尾晶蠍堅殻x6 HR51 燕雀之槍 500,000z 552 ---. ---. ------- ----------. -. - 20% --- ---. ---. ------- ----------. ---. -. - 強化 波爾多輝石【白】x5 波爾多輝石【青】x5 鳥龍種的秘石x5 HR100 白鳩長槍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 白鳩石長槍 25,000z 391 龍 200 ---. ---. ------- - 0% --- ---. ---. ------- ----. - 生產 波爾多輝石【黒】x2 波爾多輝石【紫】x2 白鳩石x99 屠龍果實x2 HR31 強化白鳩石長槍 150,000z 437 龍 300 ---. ---. ------- ----. - 0% --- ---. ---. ------- --------- - 強化 波爾多輝石【黒】x3 波爾多輝石【赤】x3 銀火龍之翼x5 HR51 白鳩石長矛 400,000z 483 龍 350 麻 150 ---. ---. ------- --------- - 0% --- ---. ---. ------- ----------. -. - 強化 波爾多輝石【赤】x4 波爾多輝石【虹】x4 灰晶蠍的大顎x5 HR71 白鳩之槍 500,000z 506 龍 400 麻 200 ---. ---. ------- ----------. -. - 0% --- ---. ---. ------- ----------. ---. -. - 強化 波爾多輝石【赤】x6 波爾多輝石【虹】x6 飛龍種的秘珠x5 HR100 獵人祭 騎士之槍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 騎士之槍 5,000z 345 冰 150 睡 90 ---. ----- ---. ------ - 0% --- ---. ----- ---. ----------. - 生產 祭典之証x20 HR1 騎士長矛 100,000z 414 冰 200 睡 140 ---. ----- ---. ----------. - 0% --- ---. ----- ---. ------------- - - 強化 祭典的回憶x10 靈鶴石x15 龍玉x3 HR31 騎士長戟 190,000z 483 冰 250 睡 190 ---. ----- ---. ------------- - - 0% --- ---. ----- ---. ------------- ---. . - 強化 祭典的回憶x10 銀火龍的上鱗x3 白鳩石x5 HR51 白色高山 312,500z 529 冰 300 睡 240 ---. ----- ---. ------------- - - 0% --- ---. ----- ---. ------------- ---. . - 強化 祭典的回憶x10 黑星鐵x2 虹色礦石x2 HR100 勝利女巫之槍系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 ストレガランス 5,000z 345 龍 150 麻 40 ---. ----- ---. ------ - 0% --- ---. ----- ---. ----------. - 生產 祭典之証x20 HR1 勝利女巫長矛 100,000z 414 龍 200 麻 90 ---. ----- ---. ----------. - 0% --- ---. ----- ---. ------------- - - 強化 祭典的回憶x10 靈鶴石x15 龍玉x3 HR31 勝利女巫長戟 190,000z 483 龍 250 麻 140 ---. ----- ---. ------------- - - 0% --- ---. ----- ---. ------------- ---. . - 強化 祭典的回憶x10 黒狼鳥甲殻x3 白鳩石x5 HR51 黑色高山 312,500z 529 龍 300 麻 190 ---. ----- ---. ------------- - - 0% --- ---. ----- ---. ------------- ---. . -
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作詞:蝶々P 作曲:蝶々P 編曲:蝶々P 歌:初音ミク 翻譯:MIU Philosophy of Precious Love 從低著頭的你的唇中 零落下來一片話語 嘶啞聲音下輕語著我的名字 何時起你在這個地方了呢? 這個世上最困難的 就是去愛著誰吧 若只是想去依賴著什麼 那明明不是你也沒關係 為何卻希望著在一起 永遠… 不明白是偶然或是必然 雖然也不相信命運這些 在小指連結的紅線前端 若是有你在就能喚作奇跡 若是相戀只有痛苦 那麼誰都不會再去戀愛吧? 即使某日終會別離 也要心愛現在這一瞬間 沒有過去沒有未來也好 眼前的你就是一切 心中映出一切的真實 與在我心中微笑的你 感到一定是有某處緊緊相連的 一直… 若只是想去依賴著什麼 那明明不是你也沒關係 但是不行啊 眼前的你就是我的一切
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作詞:半熟P 作曲:半熟P 編曲:半熟P 歌:KAITO 翻譯:梨安子 Waiting in Earth 愚昧而可悲的人類 自地表消失了蹤影 殘存的只有無生命的我們 與荒蕪枯竭的大地 風近乎靜止、光線稀微 塵埃與嘆息聲於空飛舞 灑落於這塊大的地的是 含毒的雨與我的淚水 請聽 乾涸的大地上 綻放起白色的花朵 請聽 我的聲音 往昔曾見到的藍天也漸漸恢復原貌 愚昧又可悲的我們 明知徒勞仍尋找著人的蹤跡 曾在身邊的許多夥伴 也都在毒雨中枯朽 從那之後經過多少時間了呢 毀損的我已經無法判斷了 在我還能留存意識之際 請務必…務必再一次… 請聽 黃色的蝴蝶繞著純白花朵飛舞 請聽 我的聲音 回復蔚藍的天空中傳來了宛轉鳥鳴 請聽 漆黑的大海轉變為清澈透明的藍 請聽 我的聲音 微風和緩地撫過林木枝葉間 請聽 碩大的紅色果實在枝枒間纍纍 請 側耳傾聽 請 側耳傾聽 請聽…
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作詞:Nem 作曲:Nem 編曲:Nem 歌:鏡音リン・レン 翻譯:Momos 童話故事的男友與童話故事的女友 這是被命運的紅繩 所連結的兩人 就連永遠 現在 似乎都能相信 在這樣的話語里 卻發現了期滿 如果是真正的戀愛的話 那就試著證明吧 「把異性的地址全部刪除」 「在10秒內接電話」 漂浮不定 逐漸下沉 向著僅有兩人的海洋 給這幅身軀 更多的 安定劑 「我愛你哦?」 「我也是哦」 对话交替的次數 累積的不安 視而不見 我們是幸福的 偷看你的手機 有著女生的來電 筆記本的口袋里 有著與男生一起拍的大頭貼 「這是怎麼回事」 「這是我的臺詞」 「你這個婊子」 「乾脆分手吧」 漂浮不定 逐漸扭曲 兩人的物語 但是我們 並不夠堅強 沒能使它完結 「對不起 我最喜歡你了」 重複诉说的同時 手腕的傷痕 不斷增加 吶 現在快來我身邊 你在和誰在一起? 在隱瞞著什麽? 對於你这样的人 我从来没喜欢过 漂浮不定 逐漸沉溺 向著僅有兩人的海洋 將你殺死 在那之後 我也會死亡 我愛你哦?」 「我也是哦」 徒剩形式的郵件 表裡不一的愛情 将相互的头勒紧 怎麼了? 我喜歡你 明明僅此而已