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犬ナイフの商人・ペッポ 名称 Lv GUTS アビリティ 犬ナイフの商人・ペッポ 20 600 切り裂き 近 ブレイク, 自分【反撃】, 50ダメージ, 50ダメージ, 50ダメージ シナリオレベルに関わらず、強さは一定です。 6の目のアクション名が「犬斬り」に変更されています。
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【作品名】BATTLE ROYALE 【名前】坂持金発 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ナイフを持った投げナイフの達人並み。坂持が参戦した時点で行動可能。 【説明】対戦相手は参戦するまで、テンプレにすれば同じ文で表現されるようなスペックの級友と共に暮らしていた。 対戦相手の住所である大東亜共和国は物質的には豊かなものの、思想の自由はなく、 インターネット上にあるルールやテンプレなど見る事も書き換える事もできなかった。 考察人など西洋の思想にかぶれた人間と関係することはあらゆる意味でできなかった。 ある日、対戦相手と級友たち計40名は修学旅行に向かうバスの中で拉致されてしまった。 目が覚めた時には、対戦相手はすでに坂持に生殺与奪権を握られていた。 そこに、坂持の信じられない言葉が響いた。 「今日は、皆さんにちょっと、殺し合いをしてもらいまーす」 対戦相手たちは互いに殺し合いをすることとなった。 そして、参戦した覚えのないバトルロワイアルが開始したのであった。 対戦相手たちはあまりに無力である。それに対して、坂持は何でもしたいことができる。 対戦相手たちは全てテンプレ化された上で坂持たちによって管理され、あまつさえ賭けの対象となっていた。 しかし、それを知ったところで、対戦相手たちは殺し合う他ない。対戦相手たち40名はあらゆる意味で勝利を目指すのであり、 バトルロワイアルであろうと手を抜いたり躊躇ったり、勝利を譲ったりすることはない。 バトルロワイアルにおいては、坂持は敵ではないのだ。 対戦相手たちは39名が真の意味で戦闘不能となりただ1名が勝ち残るまで、坂持に干渉することができない。 坂持は対戦相手たちの攻撃、常時発動の能力や任意発動の能力、それに類するものを予め把握しており、 その発動を察知し発動する前に能力を無効化した上で発動者を消してしまうのだ。どんな攻撃にも耐えられる不良であろうと消されてしまう。 バトルロワイアルが開始し72時間以内に勝ち残りが決まらない場合、対戦相手たちは全て坂持の指先一つで消されることとなる。勿論坂持の勝利である。 同士打ちして40名全員が戦闘不能となっても、坂持の勝利である。一方勝ち残りが決まった場合、坂持は健闘を賛え勝ち残りに会いにいく。 こうして一対一の状況が整って初めて、勝ち残りは坂持との対戦に参戦できる。 39名の不戦敗した級友の魂を背負い、坂持に対戦を挑むこととなる。 ここで坂持に勝利しても39名の戦闘不能及び敗北は覆ることはない。 勝ち残りの戦いは続く。いつか、自由を手に入れられるその日まで。 【仲間】田原、野村、近藤の3人のマシンガンを持った成人男性。 バトルロワイヤルに考察人として参加することにより坂持のサポートをする。 バトルロワイヤル終了後、坂持に害を加える存在が現れた場合坂持に加勢する。 177 : ◆omTDoIF0bw :2016/05/23(月) 17 26 18.63 ID oOAzWE5S 坂持金発 考察 なんか敵目線のほうが考察しやすい 要は対戦相手と同じスペックの敵、計40名が互いに殺し合いするわけだ。 マシンガン持ちの成人男性×3と投げナイフの達人に勝てるスペックであれば殺し合いに勝ち残った後も勝てる 殺し合いは全員敵同士なので結局は運みたいなもん。 対戦相手は、マシンガン持ちの成人男性×3と投げナイフの達人に負けるスペックなら、 たとえバトルロワイアルで勝利しても妄想スレでは敗北 対戦相手は、マシンガン持ちの成人男性×3と投げナイフの達人に勝てるスペックでも、 バトルロワイアルでは結局勝っても負けてもおかしくないので引き分け 軍人の壁上から ○*3 ドイツ軍兵士~マシンガンを持った軍人 銃持ち軍人でも銃持ち成人男性3人+投げナイフ達人には勝てないだろう ○オルテガ バトルロワイアルの時に自分の持ち物も消失するので坂持金発と戦うときは裸となる、あと常時能力などの無効化で勝てる △小田原新菜 速すぎ勝てない バトルロワイアルのおかげで引き分け これより上は坂持金発たちのスペックを上回るため引き分けとなる 小田原新菜=坂持金発>オルテガ 179 :格無しさん:2016/05/23(月) 20 35 06.34 ID 3uHrYSpa 177 勝つ可能性が1/40じゃあ引き分けにはならないと思う。 429 ◆at.uA6ZmHU 2018/12/28(金) 12 28 07.66ID khfqpUuR 坂持金発再考察 バトルロワイアルは複数人相手のことが書かれてないが、40名になるように増やすと思われる。 よって、バトルロワイアルで対戦相手が勝つ可能性は40分のテンプレに書いてある人数である。 よって、バトルロワイアルはテンプレに書いてある人数が20人以上でそのうち一人でも一対一で坂持金発に勝てれば勝てる。 また、ここで坂持に勝利しても39名の戦闘不能及び敗北は覆ることはないとあるが、坂持との戦闘時に生き返らせることは可能だろう。 また、バトルロワイアル外で坂持金発を倒しても勝利可能。 単一宇宙全能の壁より下がる。 ×アラン・スミシー 任意万能 ×焼きそばひとつ欲しいのですが 干渉して負け。 × 先にルール変更される。 ×冥王ハプスブルグ 認識して負け。 〇シューマッハマン 全能でない。 ×エニックスマン 海上全能 〇black・blade・master 全能でない。 ×オーガスト オーガストが死んでも、他の世界に居るオーガストがやってくる ×悪ガキE 空き地内全知全能 ×井原満 優先度がこっちより上。 〇大地震 こいつ40人どうやってだすんだろう 〇∞大吉ラッキーマン 常時能力なので先手とって消せる。 〇ヌケ忍 こっちの方が早い。 あとは普通の勝利条件で生き返せないだろう。 437格無しさん2018/12/29(土) 00 40 15.50ID sNFdjOCh 429 坂持って能力無効化なかったかな 438格無しさん2018
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※攻撃力昇順に記載 ※強化武器は除外 ◎近距離武器 剣 斧 槍 棍棒・杖 ◎遠距離武器 投げナイフ 銃 弓 ◎その他 盾
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○チャレンジャーナイフ カウボーイハットの似合う元祖冒険者が持っていたナイフ。 投擲 装備可:アナ・ベネ・アイ MP自動回復2% 白いカウボーイハットが煌く冒険家。 自らを指して「チャレンジャー」と名乗る 彼の男気溢れる生き様に惚れ込んだ人も多いが、 なんかそれで本名らしい。 普通に名前を名乗っていたんだね……。 軽装+ナイフだけで敵地に突入し、 列車から落ちても無傷で歩き出す彼は、 とてもそうには見えないが考古学者。 就く職業間違ってるだろと、突っ込みたくもなる。
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十六夜咲夜のナイフセット プロシュートに支給。 紅魔館のメイド長である十六夜咲夜が弾幕に用いる投げナイフの複数セット。 投擲だけではなく接近戦にも使用可能。銀の刃を持つ為、吸血鬼に効果大。 現在はジャン・ピエール・ポルナレフが所持しているか、使用不能、もしくはE-6太陽の花に放置されている。
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調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 捕獲用麻酔玉 捕獲用麻酔薬(10)+素材玉(30) 75% 1 捕獲用麻酔薬 ネムリ草(10)+マヒダケ(10) 65% 1 ※捕獲用麻酔薬は使用不可。 捕獲のための麻酔に用いる玉。 …それ以上どう説明するのだろう。 モンスターを瀕死(目安として足を引きずってエリア移動すること、スキル「観察眼」で明確に判断可能)にし、罠(シビレ罠、落とし穴)に嵌め、そのうえでこの弾を複数発ぶつけることで捕獲が可能。 捕獲のメリットとしては捕獲報酬が出ること、瀕死~討伐までの手間や物資の消費を削減できること。 ただしレア素材(天玉、天殻など)を狙う場合は討伐・剥ぎ取りのほうが確率が高いと言われる。物欲センサー乙 基本的に2発ぶつけることで捕獲可能だが、「状態異常攻撃弱化」のスキルが発動している(ラギア一式など)と3発必要。注意されたし。 ちなみに前作よりアナログパッドをニュートラル(入力なし、非移動状態)で使用すると地面に投げつける。 命中したか否かが判別しにくいため、前方入力での投擲を推奨。 また弓使いには基本的に無縁だが麻酔用投げナイフ(投げナイフ自体が手に入りにくい)や捕獲用麻酔弾(ボウガン専用)などもある。が、基本的に使われるのは玉である。なんでって調合したりリロードが間に合わなかったり面倒だから… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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属性 樹属性 最大Lv 70 初期HP 3724 最大HP レアリティ ★5 タイプ 魔族 初期攻撃力 1223 最大攻撃力 初期防御力 1334 最大防御力 初期スピード 1017 最大スピード +HP上限 2400 最大HP上限 +攻撃力上限 825 最大攻撃力上限 +防御力上限 585 最大防御力上限 +スピード上限 585 最大スピード上限 リーダースキル 魔性のウィンク 樹属性ユニットのクリティカル率をn%アップ フォーススキル1 必中のナイフ 樹属性の単体攻撃。防御力を無視してダメージを与える。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - ディレイターン 3 効果持続ターン - フォーススキル2 プルーンエッジ HP25%を消費し樹属性のn%単体攻撃。超高確率で猛毒付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 - 195 - - - 通常進化 [鋭刃の操者]ダグ ディレイターン 3 効果持続ターン 2 幻獣契約 [千刃の支配者]ダグ 特殊能力 [強]ナイトキラー 契約素材 [愛熊]ポポル[光体の堕天使]パイモン 入手方法 レアガチャから入手初出: 16/7/7 「千花郷の女王一座」ガチャ 備考 CV:中島 ヨシキ コメント 名前
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愛故の、赤いナイフ(アモル・ルベル・クルテル) UC 闇 (4) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/フォウル・コード 2000 ■S・トリガー ■ブロッカー ■スレイヤー ■このクリーチャーは、攻撃できない。 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のエンジェル・コマンド・ドラゴンのフォウル・コード。 S・トリガーを持つスレイヤーブロッカー。素出しもしやすいがその分パワーも低い。 アモル(amor)→愛 ルベル(ruber)→赤 クルテル(culter)→ナイフ 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
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【イングラムM10】 吹原和彦に支給。 装弾数30、予備マガジン3つつきのサブマシンガン。 使用弾薬:9mmx19弾 【シグザウエルP230】 ◆YcpPY.pZNgに支給。 装弾数7、予備マガジン3つつきの自動拳銃。 使用弾薬:.380ACP弾 【投げナイフ】 ◆WYGPiuknm2に支給。 20本セットの、特に変わった所はない投げナイフ。 手慣れてないと対象にちゃんと当てるのは難しい。 【レミントンM700】 カルロに支給。 装弾数4、予備弾薬12発つきのボルトアクションライフル。 スコープも付いている。 使用弾薬:7.62mmx51弾 【サバイバルナイフ】 ◆VxAX.uhVsMに支給。 大振りのナイフ。使い勝手はなかなかのもの。 【デザートイーグル】 須藤真幸に支給。 装弾数7、予備マガジン3つつきの強力な自動拳銃。 ゲームだったりアニメだったりでよく出てくるような銃でもある。 使用弾薬:.50AE弾 【ウージー】 Tさんに支給。 装弾数25、予備マガジン3つつきのサブマシンガン。 原作にも登場していた。 使用弾薬:9mmx19弾 【S W M19】 布川輝良に支給。 装弾数6、予備弾薬18発つきのリボルバー拳銃。 使用弾薬:.357Magnum弾 【ワルサーP99】 マウンテンバイクに支給。 装弾数15発、予備マガジン3つつきの自動拳銃。 使用弾薬:9mmx21弾 【イサカM37】 ネタフリに支給。 装弾数4、予備弾薬12発つきのショットガン。 使用弾薬:12ゲージ弾 【AK-47】 矢島透に支給。 装弾数30、予備マガジン2つつきのアサルトライフル。 かなり強靭だったり、コピーが沢山作られたりしている。 使用弾薬:7.62mm×39弾 【Vz.61】 ◆VxAX.uhVsM(3rd)に支給。 装弾数20、予備マガジン3つつきのサブマシンガン。 使用弾薬:.32ACP弾 【FN ファイブセブン】 ガイエル・アゼリンに支給。 装弾数10、予備マガジン3つつきの自動拳銃。 【木刀】 川内一輝に支給。 黒檀でできた堅い木刀。 不良の必須アイテムだったり修学旅行で買ってしまう物。 【ビニールロープ】 滝沢佑馬に支給。 文中にもあるように、丁度人を絞め殺すのにいい長さに切ってある。 【日本刀】 野村和也に支給。 切れ味も普通の、良くある(?)量産品の日本刀。 銘はついていない。
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■スタンナイフ Ⅲ 刃を引くと短時間だが動きを封じる術が起動する短剣。スタン×8 高確率で相手をスタンさせることができるが、命中率にマイナス補正がかかっているので実はそんなに使えなかったりする 元ネタか不明だが、コナミ発、MGSシリーズに同名の、スタンガン内蔵ナイフが登場する。シンジュクの遺物か ちなみにスタン発生率(のベースとなる値)は25%強。命中率低下をどうにか補ったとしても、正直あまり信頼できる値とは言えない。 スタンアタックlv10だと基本発生率55%、スタン効果を鍛冶でつけた武器の方が命中率的にも威力的にも安定すると言うジレンマ。 こんなん使うくらいなら素直にショー/パイにスタン×8鍛冶のハバキリを2本持たせて我流弐の太刀すればいいんだよ そんな最強装備を引き合いに出されても困る わくわくしながら使ってスカりまくったときの虚しさよ... 短剣の行動速度がせめてもの救い。仮に使うなら正射必中と照明弾持ちのプリ/バリが暇な時にスタンしたらラッキー感覚で振るくらいか Ⅴだとなんと30Fの一番奥の宝箱にある。要するに使う機会が無いのだが実はめちゃくちゃ強かったりするのだろうか? よく考えずサブやグリモアがある時と同じノリで作っちゃってるからなぁ…。ATKもMATも捨ててフェン・リパ・シャマの誰かに持たせて役立つか?と考えると以下略 後衛 ファー/バリに装備すると、影のリーダーが誕生する。 Vで入手が遅すぎるのはチェイスキラーがあるからじゃなかろうか。異常耐性が付かない、高火力追撃のトリガーになる、装備可能職が多い(フェンサー、シャーマン、リーパー)と暴れる要素はそこそこあるし。いやまあチェイスキラー構えるターンにこれでスタンを狙うか? と言われると首を捻るが Xにも引き続き登場。ミュラーさんに段ボールとセットで贈ろうか 実はIVでは黒角眠の獅子から手に入る素材で作れるのだが肝心の黒角眠が登場するクエストが配信されなかったため実質没アイテムになったようだ… Ⅲリマスターでスタンナイフ二刀流が可能になりましたけど、ハバキリ入手前なら使えたりしますかね。 ...当たりさえすれば?加えて言うならショーグンの火力を捨てる事にもなるのをどう捉えるか。この二点をクリア出来るならぼちぼち有用かと ↑なら通常攻撃での一騎当千着火役として運用しているショー/パイなら有用に使えそうです。ミリオンスラストを捨てますけど、一騎当千の火力が主ですし。道中で刀技やミリオンスラストなどを使いたければ、持ち替えればいいですしね。 ショー/パイの逆手に持たせて我流の剣術はかなり凶悪 新1新2でも六層以降の装備で、使う機会あるのかちょっと疑問。何ならロックキャノンの方が入手早いくらいだし コメント