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肉質弱点 / 情報 / モンスター 下位上位肉質弱点 / 変種肉質弱点 / 下位上位剥ぎ取り / 変種剥ぎ取り / ボス攻略 下位本体 2回 捕獲報酬 上位本体 2回 捕獲報酬 演習本体 2回 捕獲報酬 下位 本体 2回 ゲネポスの鱗x1 40% ドスゲネポスの皮x1 30% ドスゲネポスの頭x1 2% 麻痺袋x1 28% 捕獲報酬 ドスゲネポスの皮x1 56% 麻痺袋x2 40% ドスゲネポスの頭x1 4% 上位 本体 2回 ゲネポスの上鱗x1 18% ドスゲネポスの皮x1 22% ドスゲネポスの尾x1 15% ゲネポスの上皮x1 20% ドスゲネポスの頭x1 5% 麻痺袋x1 20% 捕獲報酬 ドスゲネポスの皮x2 32% 麻痺袋x2 54% ドスゲネポスの頭x1 14% 演習 本体 2回 ゲネポスの皮x1 5% ゲネポスの鱗x1 7% 麻痺投げナイフx1 35% いにしえの秘薬x1 50% 麻痺袋x1 3% 捕獲報酬 ゲネポスの鱗x1 70% ゲネポスの鱗x1 29% ゲネポスの麻痺牙x1 1%
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ババコンガ討伐訓練攻略 連続ラリアットや放屁等の攻撃終了後の隙が多いので、攻撃を入れるタイミングを間違わなければ討伐に苦労する事は無い。 ただし、一時的に動けなくなる地震効果と、放屁とフン攻撃による悪臭効果(回復制限)を受けない様に注意。 双剣 武器 ランポスクロウズ 頭 装備無し 胴 装備無し 腕 装備無し 腰 レウスフォールド 脚 クックDグリーヴ 発動スキル:攻撃力UP【小】 支給アイテム:砥石5個、回復薬3個、強走薬1個、麻痺投げナイフ5個、消臭玉2個 強走薬を飲んで突入し、麻痺投げナイフで麻痺させたら(4本目で麻痺状態になる)、ひたすら乱舞を入れる。 その後は、ババコンガの前に立たないように注意しつつ、連続ラリアットの終わりや ジャンププレス後の隙を見て乱舞を叩き込むようにしていれば倒せるだろう。 欲張って攻撃しすぎなければダメージを受けることは少ない。 太刀 武器 黒刀【零ノ型】 頭 装備無し 胴 装備無し 腕 コンガアーム 腰 コンガフォールド 脚 イーオスグリーグ 発動スキル:抗菌 支給アイテム:砥石3個、回復薬3個、携帯食料2個、支給専用落とし穴1個 突き→斬り上げなど短いコンボで練気ゲージを溜め、行動後の隙に気刃斬りを織り交ぜたコンボで大ダメージを狙おう。 基本的な立ち回りで無理なく倒せるため太刀の練習にもなる。 抗菌スキルが発動しているので消臭玉のお世話になる事も無いが、屁を喰らわない立ち位置を常に考えよう。 狩猟笛 武器 ウォードラム 頭 装備無し 胴 イーオスメイル 腕 ハンターアーム 腰 イーオスフォールド 脚 イーオスグリーグ 発動スキル:体力+30 支給アイテム:砥石3個、回復薬5個、携帯食料2個、支給用大タル爆弾1個、眠り投げナイフ5個、消臭玉2個 狩猟笛の基本である自分強化の旋律は欠かせない。 最速タイム更新を狙わないのならば、 ♪♪♪♪♪♪で、「移動速度UP・攻撃力強化【小】・防御力強化【小】、弾かれ無効」の旋律コンボをBCで演奏してから戦闘スタート。 戦闘は、近付きすぎずに頭にぶん回しや叩きつけを入れていくと良い。 旋律効果が切れたら、眠り投げナイフで一旦眠らせてから演奏しなおすと良い。 そのとき、眠っているババコンガのそばに大タル爆弾を設置して 残りの眠り投げナイフか距離をとってからの叩き付けで起爆できれば大ダメージと時間短縮が狙える。 ガンランス 武器 スティールガンランス 頭 護りのピアス 胴 スティールメイル 腕 装備無し 腰 レイアフォールド 脚 ダークメタルブーツ 発動スキル:オートガード 支給アイテム:砥石3個、回復薬4個、携帯食料2個、シビレ罠1個、消臭玉2個 オートガードが発動しているので、無駄に攻撃して隙を作らない限りダメージを受ける要素はほとんどない。 ただし、連続ラリアットやジャンププレスはガードしても結構削られるので過信は禁物。 攻撃を正面から受けながら頭に連続でガード突きを食らわせることができる。 追加報酬を狙いたいのならば積極的に頭を攻撃しよう。 転倒させたならば距離を詰めてすかさず竜撃砲を撃ってダメージを稼ぎたい。 ガンランスの扱いに慣れていない場合は連続ラリアットやジャンププレスの隙に抜刀→砲撃→回避or納刀、 怒り時は逃げに徹する作戦でも時間は掛かるがクリア可能。 弓 武器 ハンターボウⅣ 頭 探究のピアス 胴 レイザーライトメイル 腕 ハイメタガード 腰 ハイメタコート 脚 ブルージャージ 発動スキル:調合成功率+45% 支給アイテム:空きビン15個、ニトロダケ15個、強撃ビン20個、回復薬4個、携帯食料2個、消臭玉2個、 トラップツール1個、ゲネポスの麻痺牙1個 BCで所持品の調合を済ませてから突入する事。 闘技場内に入ったら気づかれないうちにシビレ罠を設置してしまうといい。 高台に上るのはNG。糞攻撃やジャンププレス攻撃を喰らってしまうので、攻撃を避けつつ堅実に矢を撃ち込んでいく事。 一定距離を保ちつつ、正面直線上に立たなければまず攻撃は当たらない。 反時計回りに旋回すると連続パンチの倒れ込み後に頭が目の前にくるのでここぞばかりに撃ち込んでやろう。 ババコンガは攻撃後の隙も多いので、タメながら回避&照準、タメ3(連射)を入れる練習にもなる。
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空の王と陸の女王の討伐 クエスト名からは分かりにくいが、2頭同時に相手をすることになる。 ソロで戦うなら、2頭の位置を常に頭に入れながら立ち止まらずに戦うか、 逃げ回って同士討ちで倒れるのを待つか、 どちらの戦い方にするのか、まずは決める必要がある。 逃げ回る場合、リオレウスの攻撃がリオレイアに当たるように誘導し続ければ15分ほどでリオレイアが沈む。 また、9回目の死亡まで失敗にならないため、難易度は決して高くない。 大剣 装備 発動スキル 武器 ジークムント ガード性能+1 頭 ハンターヘルム 胴 スティールメイル 腕 スティールアーム 腰 アグナフォールド 脚 アグナグリーヴ 支給アイテム: 砥石*20 回復薬グレート*10 携帯食料*10 解毒薬*2 生命の粉塵*2 こやし玉*1 麻痺投げナイフ*5 落とし穴*1 支給専用閃光玉*2 支給用大タル爆弾*2 基本的には抜刀→回避を繰り返して戦っていくことになる。 レイアは体力が低いので、まずはそちらを集中的に攻撃しよう。 閃光玉を使い、レウスの動きを封じると戦いやすい。 残りがレウスだけになったら、麻痺投げナイフや落とし穴、爆弾を使っていこう。 腕に自信があるなら、閃光玉を残しておくと、戦いやすくなる。 スラッシュアックス 装備 発動スキル 武器 雷剣斧ヴォルト輝 風圧【大】無効 頭 インゴットヘルム 胴 インゴットメイル 腕 インゴットアーム 腰 インゴットコイル 脚 リノブログリーヴ 支給アイテム: 砥石20個・回復薬グレート10個・携帯食料10個・解毒薬2個・生命の粉塵2個 こやし玉1個・シビレ罠1個・支給専用閃光玉2個・小タル爆弾2個 ガードは無いが機動力はそこそこあるため、無理をしなければ2頭同時でもそれなりには戦える。 無理せず戦うなら、1頭が倒れるまでは死亡覚悟で携帯食料は使用せずに挑む。 できるだけ2頭が重なるように動き、スキがあれば抜刀から2~3回攻撃を入れる。 どちらか一方が倒れてくれれば、あとは風圧無効を利用して低空の相手にも有利に戦いを運べる。 逃げ回って闘っても、20分前後でクリアすることが可能。 ハンマー 装備 発動スキル 武器 グレンナックル 高級耳栓 頭 静寂のピアス 胴 レイアメイル 腕 レイアアーム 腰 ガンキンフォールド 脚 ペッコグリーヴ 支給アイテム: 砥石20個・回復薬グレート10個・携帯食料10個・強走薬2個・解毒薬2個・火消しの実3個 生命の粉塵2個・こやし玉1個・眠り投げナイフ5個・落とし穴1個・シビレ罠1個 支給専用閃光玉2個・大タル爆弾3個・小タル爆弾2個・秘薬1 BCで強走薬と秘薬を飲んでスタート、レイアのほうが体力が低く攻撃チャンスが多いのでまずはレイアから。 攻撃は全てスタンプでスタン時のみ縦3を狙う、レウスの妨害や縦3が狙えない場合はスタンプでも可。 レイアにスタンプを当て続ければ疲労の後倒れる。 レウスだけになったら眠らせて少し離れた位置に罠セット、睡眠爆破で起爆。 その後は罠や閃光を使いつつ頭にスタンプを当ててスタンをとっていればそのうち倒れる。 うまくやれば10分かからずクリア可能。 ボウガン 装備 発動スキル 武器 アグナブラスター(ヘヴィ・シールド) 装填数UP攻撃力UP【小】 頭 増弾のピアス 胴 レウスレジスト 腕 レウスガード 腰 レウスコート 脚 レウスレギンス 支給アイテム: 回復薬グレート*10 携帯食料*10 解毒薬*2 火消しの実*2 こやし玉*1 生命の粉塵*2 落とし穴*1 支給専用閃光玉*1 支給用大タル爆弾*2 秘薬*1 弾丸リスト:LV2通常弾*99 LV2貫通弾*50 LV2拡散弾*5 LV3拡散弾*5 水冷弾*60 電撃弾*60
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闘技大会!狩猟王の大連続狩猟 ボルボロス→ウラガンキン→イビルジョーの順に戦う3頭連続狩猟。 1頭討伐後、すぐに次のモンスターが現れるので注意しよう。 とはいえ回復薬や砥石、罠などを使う余裕はある。 今までとは違い、各武器の支給品にあまり差が無いので、自分の得意とする武器を選ぶのもいい。 支給品の使い方次第で戦いやすさが変わってくるので、あらかじめパートナーと相談しておこう。 イビルジョーは投げナイフが当てにくい事、生肉系はイビルジョーにしか効かないことを覚えておこう。 また、イビルジョーは状態異常耐性の上昇値が高く、毒のダメージがかなり低い。 よって、毒投げナイフはボルボロスとウラガンキンに使い切ってしまおう。 眠り投げナイフが2人分あるので、爆弾は出来るだけ睡眠爆破に使おう。 イビルジョーの攻撃による防御力DOWNと龍属性やられは治す術がないので要注意。 特に後者は技自体のダメージもさることながら、龍属性やられによる会心率低下がかなり響く。 イビルジョー相手に罠などを温存しておいてもいいが、同じ相手に使いすぎても有効とは言い難い。 1体につき落とし穴とシビレ罠を1つずつ使うようにすれば、複数回使用による効果時間の減少もなく有効に使える。 スラッシュアックス同士の組合せで無ければ最低5つは確保できるので十分余裕がある。 片手剣 装備 発動スキル 武器 プレイグタバルジン 防御力UP【中】抜刀術【力】ボマースローライフ 頭 ガンキンGヘルム 胴 ガンキンGメイル 腕 ガンキンGアーム 腰 ガンキンGフォールド 脚 ガンキンGグリーヴ 支給アイテム: 砥石×20、回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3 麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5 落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10 秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪 攻略 抜刀術【力】は頭への攻撃が弾かれるのでほとんど使い物にならない。 睡眠爆破が容易にでき、爆弾の個数も多いので「ボマー」を最大限に発揮できる。 肝心の武器はと言うと、毒投げナイフが全武器に支給されてるのであまり貢献できない。 ただ斬ってるだけでは大したダメージは見込めないので、罠や麻痺での拘束時は小タルで攻撃したほうが有効。 その際、相方が太刀やボウガンなら小タルを渡して貰うといい、ボウガンの場合は支給用大タル爆弾も。 基本的な立ち回りとしては手数を稼いで毒に染める、拘束時は小タルとこの2点になる。 ガンキンのみ盾コンボからのスタンがとれるので狙うといいだろう。 スラッシュアックス 装備 発動スキル 武器 大魔鎖狩天 心眼見切り+2暑さ【大】無効防御DOWN【小】 頭 レウスGヘルム 胴 レウスGメイル 腕 レウスGアーム 腰 レウスGフォールド 脚 レウスGグリーヴ 支給アイテム: 砥石×20、回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3、こやし玉×5 麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5 落とし穴、シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×1、 秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪 攻略 水属性武器なので、ボルボロス・ウラガンキンに対して高いダメージを与えられる。 イビルジョーも(他の2頭ほどではないが)属性が通り、弱点の腹も攻撃しやすいので相性は良い。 強属性ビンなので剣モードに拘らず斧モードも駆使して手数を稼ぐのもいい。 剣モードの縦斬り→斬り上げのコンボが弱点の腹を攻撃しやすいのでこれを基本に戦ってもいい。 ガードができず回避性能や回避距離のスキルも無いため、普段これらのスキルに頼っている人は注意。 ゴリ押しして被弾していたら無意味なので、早めの回避を心がけて戦うようにするといい。 特に龍耐性がかなり低いのでイビルジョーのブレスをもらうと致命傷になる。 太刀 装備 発動スキル 武器 カラミティペイン 覚醒龍耐性+10 頭 覚醒のピアス 胴 バンギスメイル 腕 ドーベルアーム 腰 ドーベルコイル 脚 ダマスクグリーブ 支給アイテム: 砥石×20、回復薬グレート×10、回復薬×10、元気ドリンコ×5、消散剤×5、生命の粉塵×3、 麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5 落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10 秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、守りの護符、守りの爪 攻略 属性値こそ低いものの覚醒により龍属性が付加され、切れ味ゲージも白と攻撃力に関しては申し分なし。 豊富な支給品のおかげでゲージの維持は容易、基本は黄色ゲージ止めだが自信があるなら赤にしてもいい。 赤ゲージを維持して戦えればモンスター撃破の時間が目に見えて早くなる。 他の近接武器と違いピアス装備の分、防御力が低いので喰らうダメージが馬鹿にできない。 龍耐性が高いとはいえ防御力が低いのでジョーのブレスは十分脅威。 スラッシュアックスと同様にガードや回避に難があるので早めの回避を心がけよう。 このサイズのウラガンキンはガス攻撃時の尻尾に対して抜刀>縦斬り>移動斬り(接近のみ)が綺麗に入る。 ボウガン 装備 発動スキル 武器 バズディアーカ 装填数UP体力+20装填速度+1 頭 増弾のピアス 胴 ダマスクレジスト 腕 ダマスクガード 腰 ダマスクコート 脚 ダマスクレギンス 支給アイテム: 回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3 麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5 落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、 支給用大タル爆弾×2、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10 秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪、 Lv2通常弾×99、Lv3貫通弾×40、Lv2徹甲榴弾×9、Lv3徹甲榴弾×9 Lv1竜撃弾×10、水冷弾×60、Lv2睡眠弾×8、滅龍弾×20、鬼人強化弾Ⅱ×5 攻略 中折型ミドルボウガン、飛距離0.8倍、反動:大、リロード:極速、ブレ:左側/小、シールド付き 装填数こそ多いものの反動あり&中折型、さらにブレまでありと非常に扱いにくい。 通常弾と水冷弾以外は反動が大きく、貫通弾は出来るだけ封印したほうがよい。 始まったらまずはBCで鬼人強化弾を相方に、その後も効果が切れたらスキをみて撃ってあげること。 ボルボロスには初めは水冷弾を、一通り泥が剥がせたら通常弾で攻撃。 ウラガンキンには残りの水冷弾を撃ち込んだ後、腹に滅龍弾や貫通弾を。 イビルジョーには残りの滅龍弾や貫通弾を腹に撃とう。狙えない場合は頭への通常弾も有効。 反動の大きい弾は拘束時などに使い、普段は反動の少ない通常弾をメインに弱点部分を攻撃しよう。 相方と離れすぎると移動によるロスがでるので、なるべく離れすぎないように立ち回ろう。 シールド付きではあるが、ガンナーの元々低い防御に加えピアス装備により下がった防御力では うっかり受け損なうと即死も有り得るので十分に注意が必要。 武器の出し入れに手間がかかるので、間に合わないと感じたらしっかりシールドでガードすること。 コメント 片手の攻略に爆弾を渡してもらうとあるけど、戦闘中は無理だしチャンスがあれば 片手に爆弾渡すより攻撃したほうがいいかと・・・なので このクエじゃ片手は意味ないかと・・・ して、ガン・太刀で10台なんだが早いかな? ガンは攻略とだいぶ違うやり方なので書いたほうがよければ書きますが 遅いというなら意味ないので・・・ -- 名無しさん (2009-12-25 23 51 54) ↑次のモンスターが投入されるまでの間なら余裕で受け渡しできるでしょ。 ボウガンの支給用大タルはBCでも渡せるし、片手とボウガンなんてそうそう無いだろうけど。 他の武器のほうが優秀でも片手のほうが使い慣れてるって人もいるわけだから。 あくまで片手の立ち回りの参考になればそれでいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-26 01 07 29) このクエストは確定報酬なせいで数回やれば必要数がそろっちゃいますから、 やりなれた人が少ない気がしますね。ソロでも割と気楽にまわせますし。 私は増弾のピアスだけ欲しかったのでソロ・ソロ・PT・PTで終了。PTはわずか2回です。 -- 名無しさん (2009-12-26 02 09 50) ガン・太刀で8分34秒確認 おそらく7分台も可能かと思います 攻略に書いてある通常弾は全く使わなかったのですがどうなのでしょう? -- 名無しさん (2009-12-26 10 25 04) ↑相方に恵まれたってことだろうな 8割肉質弱いところに狙って当てられのなら上手なんじゃね -- 名無しさん (2009-12-26 12 23 19) ↑×2反動の大きい弾をしっかりスキを見つけて撃っていけるなら通常弾より優秀だろうけど スキをうかがってばっかりの手数少ないボウガン使いなら、弱点狙っての通常弾のほうが優秀。 -- 名無しさん (2009-12-26 14 57 45) 太刀は武器倍率が210という最高クラスで会心も5%、長い白ゲージ…。 鬼人弾の1.2倍との相性が最も良い武器かもしれませんね。 -- 名無しさん (2009-12-26 18 41 23) 文章が多めなので、できるだけ簡潔に纏めるため余分な箇所を削る方向で編集しました。 基本的な情報はこれで十分だと思うので、編集する方はあれこれ書き足すよりも 既存の文章をわかりやすく纏めるような編集の仕方でやっていただければと思います。 -- 名無しさん (2009-12-27 00 35 14) ジョーの疲労を誘うため、肉は眠生肉一個と痺れ生肉一個の配置で十分です。 -- 名無しさん (2009-12-28 03 09 47) ジョーは怒ってた方が肉質柔くなって楽じゃない? 片手剣だけは腹に届かないから別かもだけど。 -- 名無しさん (2009-12-28 06 20 38) 太刀×ガンでギリ5分台確認 尚 ガンは通常弾未使用,弾は水冷 睡眠 減龍のみ使用 -- 名無しさん (2009-12-30 11 55 59) 怒だとフレーム回避が楽ではないので通常と比べ手数が減るので 怒りより通常のほうがマシというのが私の見解 -- 名無しさん (2009-12-30 23 25 20) とりあえず脚踏みの振動を回避で抜けれるように練習するだけで 腹下で攻撃できる時間がかなり伸びるよ。怒り状態苦手な人にオススメ。 そんなことより「睡眠爆破で起爆すること」という書き方が少し気になるな。 「~しよう」くらいでいいんじゃないかなぁと。 後、最初の龍やられの説明だけどダメージが多いとかは関係無いし、 かなり響くとかあるけど属性には影響しないから10%減くらいだよね。 既に2匹倒した後な訳だから、かなりって程は討伐時間に影響無いと思う。 (どっちみちそうそう食らう攻撃じゃないしね) -- 名無しさん (2009-12-31 03 59 43) ↑睡眠爆破に関しては暗黙の了解みたいなもんだから、別にこれでいいんじゃない? 実際、睡眠爆破以外での爆破方法にメリットは無いわけだし。 ジョーのブレスでどれだけ影響あるかは実際の立ち回り次第だから何とも言えないけど 少なくとも無視できるほどの攻撃じゃないのは確かだし、注意するに越したことは無いって意味で捉えればいい。 経験上そんなに上手い奴に出会ったことないから俺は影響無いと思わないな。 手数少ないうえに会心率低下までなったら意外と時間かかるし、しかも早い段階で喰らうとさらにだし。 -- 名無しさん (2010-01-03 14 12 53) 太刀×ガンで5分32確認。 やはりハメ殺しが非常に速い。 閃光、罠を1頭ごとに散らせばガンキンはほぼ動かさずに倒せますし ボロス、ジョーも体力の8割までハメで減らせる感じでした 毒、麻痺、睡眠も各モンスターごとに使った方がいいですね -- 名無しさん (2010-02-26 00 16 07) 名前 コメント ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。タイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ダイミョウザザミ亜種討伐訓練攻略 共通攻略 エリア1 ①でペイントボールを採取 エリア3 ゲネポスから麻痺投げナイフを剥ぎ取り ④で小タル爆弾を採取 ①で回復薬を採取 ②で大タルを採取 ③で鬼人薬を採取 採取中にダイミョウザザミ亜種が沸いてきた場合は、怒るまで戦い、エリア4の採取を済ませてくると 大抵エリアチェンジしてくれている。 エリア4 ガブラスから硬化薬を剥ぎ取り ④でクーラードリンクを採取 ①でピッケルを採取 エリア5 ①で支給専用秘薬を採取 ③で携帯食料を採取 エリア10 ②でゲネポスの麻痺牙を採取 ③で千里眼の薬を採取 ④で携帯砥石を採取 エリア11 ③で調合書②を採取 エリア9 ①で大タルを採取 ②で音爆弾を採取 ③で回復薬グレートを採取 エリア7 ④で爆薬を採取 採取中にダイミョウザザミが沸いてくる。 後ろからペイントボールを投げれば気付かれないので後はそのまま採取続行。 エリア2 ゲネポスから麻痺投げナイフを剥ぎ取り ④でゲネポスの麻痺牙を採取 ②で調合書①を採取 (かなり判りにくい。マップ右上に2つ岩が並んでいるが、その右側の岩から すぐ南西方向にある枯れ草の「北側」が採取ポイント) エリア6 ①でトラップツールを採掘 ②で携帯シビレ罠を採掘 ③で支給用大タル爆弾を採掘 調合を失敗せず罠を使い、爆弾も活用してもダイミョウザザミの体力は結構残っている。 残った体力は各武器項目の攻略を参考に頑張る。 ※エリア7にはガレオスがいるので注意。 片手剣 武器 タツジンソード 頭 ゲネポスSヘルム 胴 ゲネポスSメイル 腕 ゲネポスSアーム 腰 ゲネポスSフォールド 脚 ゲネポスSグリーヴ 防御力:281 発動スキル:麻痺無効、ボマー、状態異常攻撃強化、毒倍加 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、ペイントボール2個、支給用大タル爆弾2個、大タル爆弾2個、小タル爆弾3個 武器の単体火力は高い方ではないので、無理な攻撃をせずに、麻痺→爆弾→逃げるの繰り返しが確実。 ただし、手数を稼がないとなかなか麻痺してくれないので、採取した麻痺投げナイフを一投して貯蓄の補助に当てると良い。 大タル爆弾は支給用も含め初期から4つ持っているが、支給用は採集で2個、大タル爆弾は調合で0~3個まで作れる。 回復はあせらずにブレスやジャンプするまで待とう。支給秘薬があると攻撃にもよるが2回攻撃を食らっても耐えることができる。 余裕があるなら、鋏を破壊して追加の報酬を狙ってもいいだろう。 また、瀕死状態で眠ったときは睡眠爆破での大ダメージを稼ぐ事。この時の為に大タル爆弾2個は最後まで残しておこう。 なお、未発見時にダイミョウザザミの後方から近づき、殻と後ろ足の間に突っ込んで大タル爆弾*2→小タルまで設置出来る。 (足に接触した瞬間ダイミョウザザミがきょろきょろ策敵するが、視界外なので発見されない) 小タル設置後<そのまま後方へ走って距離を取ると、起爆後しばらくすると再び未発見状態に戻るので 大タル爆弾設置を全てこの手法で行って、シビレ罠を温存しておくのも一つの手。 大剣 武器 真・竜ノ顎 頭 ガレオスUヘルム 胴 ガレオスUメイル 腕 ガレオスUアーム 腰 ガレオスUフォールド 脚 ガレオスUグリーヴ 防御力:281 発動スキル:はらへり無効、暑さ【小】無効 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート5個 スキルのおかげでスタミナは減っていかないが、上限としては低いままなので携帯食料を採取して上げておくと安心出来る。 これに秘薬で体力を上げておけば、その他の採取はペイントボールや回復薬など必要最小限で済ませられる。 手堅く抜刀&回避を繰り返しても良いし、非怒り時ならタメ2を楽に入れられる。武器との相性も良いので、 エリア3で睡眠状態へと入る前に、それ程の苦労もせずに倒せるだろう。 攻撃を避けられないと思ったら素直にガードすること。無理に回避するよりはダメージを抑えられる。 顔面にタメ斬りを当てれば必ず怯むので、タメ斬り→なぎ払い→タメ斬りでハメモドキも可能。 ただしタメが終わる前に怯みが解除されることもあるので調子に乗りすぎると危険。 怒り状態では怯みからの復帰が早くなるので、怒りが収まるまでは逃げ回るのもあり。 一回転倒させれば、更に足に薙ぎ払い→溜3をぶつければ「あと1発で転ぶ」状態にできる。 狩猟笛 武器 ランポスバルーン 頭 ボーンSヘルム 胴 ボーンSメイル 腕 ボーンSアーム 腰 ボーンSフォールド 脚 ボーンSグリーヴ 防御力:261 発動スキル:笛吹き名人、早食い、盗み無効 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、怪力の種2個 相性の良い武器なので、♪♪♪♪♪で「移動速度UP・体力回復【小】・弾かれ無効」の旋律だけで基本的に十分である。 また、旋律コンボとしては、♪♪♪♪♪♪♪♪で、「移動速度UP・精霊王の加護・弾かれ無効」となるが、これは戦闘前の初回に演奏する程度であろう。 基本は、ザザミの左右後ろで足に叩きつけ、ダウンしたら殻か反対側の足を狙う。 バックジャンプは、近距離ならばザザミ方向に前転して回避できる。 注意するのは追尾性能のあるジャンプぐらいで、それ以外はほとんど当たらないだろう。 ガード中に高周波(♪♪♪)が出せないと思ったら、素直に音爆弾か小タル爆弾を利用すると良い。 武器が打撃系なので殻の部位破壊が可能。自信があるなら左右の爪の部位破壊も狙ってみよう。 ランス 武器 ツキサシ 頭 クロオビSヘルム 胴 ナルガSメイル 腕 クロオビSアーム 腰 クロムメタルコイル 脚 ナルガSグリーヴ 防御力:279 発動スキル:体術+2、回避距離UP 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、音爆弾2個 ダイミョウザザミの攻撃はランスならばガード性能スキルなしでもほとんどガードできるので、 攻撃をガードして隙を見ては攻撃の繰り返しで楽に討伐できる。 怒り時は抱き込み・ひっかきをガードした後にガード突きをすれば安全に手数を増やせる。 ダウンしたら、突進攻撃を利用しての追加ダメージ&回避を狙うと良いだろう。 心配な時はエリア3・8で回復薬等を採取しておく事。 ガードをゆるめたり、背を向けたりすることがなければ、ダメージを喰らう要素も無いのでだいぶ楽に倒せる。 また、ジャンプからのプレス攻撃は大ダメージを受けてしまうので、ステップ等で回避する事。 ライトボウガン 武器 テイルカタパルト 頭 増弾のピアス 胴 ディアブロUレジスト 腕 ディアブロUガード 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 防御力:145 ※氷結弾速射 発動スキル:風圧【小】無効、装填数UP 支給アイテム:Lv1通常弾∞、Lv2通常弾50発、Lv1貫通弾40発、Lv2貫通弾30発、Lv3散弾30発、氷結弾30発、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク3個、音爆弾2個 相性としてはあまり良い方ではないので、戦闘に手こずる様ならばエリア2でハメも可能。 キャンプへの入り口のアーチ付近へダイミョウザザミをおびき寄せ反対方向へ回り込めばハメ完了。 水ブレス以外の攻撃を完全に無効化し、岩と柱の隙間から弾丸撃ち放題(岩柱には弾の当たり判定がない)。 ただし、ジャンプされると柱にめり込み、脱出されてしまうので注意。 ハメる際、ザザミと自分の位置関係が南北方向になるようにする事。(ex.自分が北、ザザミが南でアーチの中) 東西方向から攻撃だと当然の事ながらアーチをくぐって普通に突進をもらったりするので注意。 エリア7にてエリア9へ入る細道でもハメが可能。 ジャンプも突き上げも来ないので安全。ただしブレス噴射は射程の関係上当たるので注意。 苦手な場合回避をとにかく優先。攻撃の後の硬直にジャンプ等を受けると追撃で死亡しかねない。 攻撃は爪以外どこに当てても大差ないので、下手に狙いをつけるよりは多少荒くても手数を増やしたり、 攻撃後の回避を早めに出来ることを優先する。 秘薬を飲み、回復アイテムを採取、さらにエリア2で戦闘しているならばキャンプで寝るなどすれば 死なない限りダメージを受けても持ち直せるのでじっくりと戦うこと。 怒り状態になった時は素直にエリアチェンジか麻痺投げナイフや罠を使う。 ボウガンで下手に攻撃すれば手痛い反撃を受けるだろう。 エリア3で睡眠状態になっても、まだまだ体力は残っているので、採取した大タル爆弾で一気にトドメを刺そう。
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闘技大会 闘技大会/ベリオロス討伐 概要 初めから用意されているクエストの1つで、3つのクエストの中では上級にあたる。 最大参加人数は4人までと、ソロでSランクのクリアタイムを取るのは少々厳しい設定となっている。 通常時の細かく動きながらの連続攻撃が厄介なので、早いうちに翼の部位破壊をしてスリップによる隙を作りたい。 その為、開幕直後に支給専用閃光玉を採取しておいて、利用するのがよいだろう。 敵の行動ルートにもよるが、闘技場に入ったら発見アイコンが黄色のうちに右手にダッシュして採取。 採取失敗や閃光玉を使い切ってしまっても、スタミナ切れもしやすいので後半は攻撃のチャンスが増える。 苦手な武器で挑む場合など、時間はかかっても無理に攻撃しようとはせず、スタミナ切れを待ってから攻撃した方が良い。 双剣 攻撃力:182、毒160 防御力:72 発動スキル:状態異常強化+1 装備 防御力 武器 ブラッドウイング - 頭 ネブラヘルム 18 胴 ブナハメイル 9 腕 ネブラアーム 18 腰 ブナハコイル 9 脚 ネブラグリーヴ 18 護石 特殊攻撃+1 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、生命の粉塵*3、支給専用閃光玉*1、携帯シビレ罠*1、消散剤*5、 ウチケシの実*3 攻略 毒属性を持つ上に状態異常強化が付いていて、所持アイテムに閃光玉、シビレ罠とソロでもPTでも活躍できる。 なるべく早く毒状態にしたら、以降は毒状態を切らさないよう手数を減らさないようにしたい。 そのため、1度毒にしてから罠にかけた方が、毒のダメージ的に効率的。 太刀 攻撃力:396、雷100 防御力:54 発動スキル:砥石使用高速化 装備 防御力 武器 チェーンブレイド - 頭 ユクモノカサ 2 胴 ユクモノドウギ 2 腕 ユクモノコテ 2 腰 ドボルフォールド 24 脚 ドボルグリーヴ 24 護石 研ぎ師+10 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、怪力の種*2、消散剤*2、活力剤*5 攻略 スキルのおかげで切れ味の不安は全くない。ただし、練気を溜めるのが少し大変なので一度溜まったら切らさないようにしたい。 3連突進や突然の突進の後など、隙を見せるタイミングはあるが、通常時では気刃大回転斬りを当てるタイミングは少ない。 また、追加攻撃しようとして被弾するパターンも多いので、突きや斬り下がり等でゲージを維持しつつの回避を主体とし、 スタミナ切れの時に気刃大回転斬りを入れると練気を溜めやすい。 ランス 攻撃力:322、防御力+14 防御力:100 発動スキル:ガード性能+1、挑発 装備 防御力 武器 ベルクスピア - 頭 アグナヘルム 24 胴 インゴットメイル 19 腕 インゴットアーム 19 腰 インゴットコイル 19 脚 インゴットグリーヴ 19 護石 気配-10、ガード性能+8 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、麻痺投げナイフ*5、大タル爆弾*2、石ころ*2、消散剤*5、 ウチケシの実*3、支給専用秘薬*3 攻略 開幕時に気づかれなければ、爆弾設置→起爆を爪に当ててさっさと壊してしまいたい。 最初に麻痺投げナイフを当てて起爆しても良いが、できればラッシュになる怒り中に麻痺させたいところ。 ソロだと意味が無いが、PTでは挑発のおかげで周りを援助できるかもしれない。 スラッシュアックス 攻撃力:552、火120、強属性ビン 防御力:96 発動スキル:火属性攻撃強化+2 装備 防御力 武器 ベキスパンダー - 頭 レイアヘルム 18 胴 レイアメイル 18 腕 レイアアーム 18 腰 レイアフォールド 18 脚 アグナグリーヴ 24 護石 火属性攻撃+3 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、消散剤*5、支給用大タル爆弾*2 攻略 火力は十分、だがそれだけ。純粋にプレイヤーの腕が問われることになる。 回避性能や納刀術や砥石高速化といった定番スキルがないため、通常よりシビアな戦いになる。 細かい隙に抜刀斬りを当て、すかさず反撃を回避し、また回り込むという戦い方になる。スタミナは150を常時維持しよう。 翼を破壊するか疲労するまでは、まともに回復や研ぐ余裕すらない。 ソロでは開幕で爆弾を翼に当てられなければ、厳しい戦いになる上タイムは大幅に悪くなるだろう。 弓 攻撃力:156、放射型 防御力:44 発動スキル:早食い+1、納刀術 装備 防御力 武器 カジキ弓【粗】 - 頭 ハプルキャップ 11 胴 ハプルレジスト 11 腕 ハプルガード 11 腰 - - 脚 ハプルレギンス 11 護石 食事+1、納刀+1 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、ウチケシの実*3、調合書①入門編、調合書②入門編、空きビン*50、ニトロダケ*20、 キレアジ*20、マヒダケ*10、大タル爆弾*3、消散剤*5、強撃ビン*50、麻痺ビン*20、接撃ビン*20 攻略 ソロだと威力や矢の問題で少々厳しいが、PTでは逆に優秀な武器となる。 拡散矢なので、弱点部位の頭だけを狙って当てるのは難しい。ここは麻痺ビン強化を生かして相手の動きを止めたい。 曲射を混ぜつつ撃てば、ギリギリ2回程度麻痺するはずなので、この隙に大樽爆弾を爪に当てて壊してしまおう。 PTではランスに支給されている麻痺投げナイフと合わせれば確実に2回麻痺させられる。 この場合、1回目は弓のみで麻痺させた方がより確実になる。 コメント 開戦直後に至急専用閃光玉を拾う→即使う、が超有効だと思う。 他の闘技クエにも当てはまりそうではあるけど。 -- 名無しさん (2012-04-26 12 45 50) ↑どのクエでも有効ではありますが、確実に拾えるわけではないのも事実です。 -- 名無しさん (2012-04-26 12 55 12) ↑他の闘技クエは知らんけど、ベリオは全武器で余裕で拾えた。 開始直後に携帯食料とかの準備→闘技場に入ったら即広いにダッシュ。 発見アイコンが黄色から赤に変わったくらいのタイミングで毎回1個はげtできた -- ↑2の人 (2012-04-27 03 14 14) コメントを反映する場合など、全て削除すると変更点が分かりにくくなりますので、一時的に不可視化してもらうのが良いです。とりあえずバックアップから戻しました。 差分を追加しておきますが、誤字と言い回しが変(行動ルートによるといっているのに確実とか)なのを同時に修正しておきます。 -- 名無しさん (2012-05-01 23 42 19)
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チャレンジクエスト10 ラージャン(激昂) 参加人数は1~4人まで。 片手剣 武器 氷牙 頭 グラビドZヘルム 胴 グラビドZメイル 腕 グラビドZアーム 腰 グラビドZフォールド 脚 グラビドZグリーヴ 発動スキル:防御+40、属性攻撃強化、斬れ味レベル+1 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、生命の粉塵2個、支給専用秘薬3個、携帯食料10個、 砥石10個、支給専用閃光玉1個、麻痺投げナイフ5個 大剣 武器 カーマインブレイド 頭 ラヴァXヘルム 胴 ラヴァXメイル 腕 ギザミXアーム 腰 ラヴァXフォールド 脚 ギザミXグリーヴ 発動スキル:集中、根性、抜刀術 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、生命の粉塵2個、携帯食料10個、砥石10個、 携帯シビレ罠1個、毒投げナイフ5個 ハンマー 武器 夜行槌【常闇】 頭 ナルガXヘルム 胴 ナルガXメイル 腕 ナルガXアーム 腰 ナルガXフォールド 脚 ナルガXグリーヴ 発動スキル:回避性能+2、回避距離UP、業物 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、生命の粉塵2個、支給専用秘薬3個、携帯食料10個、 強走薬2個、砥石10個、眠り投げナイフ5個 ガンランス 武器 ヘルブリザード 頭 ブランゴXヘルム 胴 ブランゴXメイル 腕 ザザミZアーム 腰 ブランゴXフォールド 脚 ブランゴXグリーヴ 発動スキル:耐震、属性攻撃強化、ガード性能+1、砥石使用高速化 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、生命の粉塵2個、支給専用秘薬3個、携帯食料10個、 支給専用落とし穴1個、支給用大タル爆弾2個 ライトボウガン 武器 銘火竜弩 頭 ブランゴZヘルム 胴 ブランゴZメイル 腕 ブランゴZアーム 腰 ブランゴZフォールド 脚 ブランゴZグリーヴ 発動スキル:拡散弾全レベル追加、気絶無効、自動装填、通常弾・連射矢威力UP 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、生命の粉塵2個、支給専用秘薬3個、携帯食料10個、 Lv1通常弾、Lv2通常弾60発、Lv1貫通弾60発、Lv2貫通弾60発、Lv2徹甲榴弾9発、Lv1拡散弾3発、 Lv2拡散弾3発、Lv3拡散弾3発、Lv2回復弾12発、Lv2毒弾8発、Lv2麻痺弾8発
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト03 概要 ラギアクルス亜種1頭とリオレウス亜種1頭とブラキディオス1頭の討伐 大剣 攻撃力:1248 水450 防御力:422 発動スキル:攻撃力UP【中】 装備 防御力 武器 水刃剣ガノトトス - 頭 ドボルZヘルム 86 胴 ボロスXメイル 82 腕 ドボルZアーム 86 腰 ボロスXフォールド 82 脚 ドボルZグリーヴ 86 護石 攻撃+3 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、大タル爆弾*2、麻痺投げナイフ*5、ウチケシの実*3 攻略 ラギアクルス亜種には属性が通らない為、ソロの場合は麻痺投げナイフ→大タル爆弾*2をナイフで起爆してダメージを稼ぐ。 リオレウス亜種はブレスに気を付ければ特に問題無いだろう。 ブラキは抜刀斬りからの前転回避を基本として、足狙いによる転倒を誘っての尻尾切りを目指す。 双剣 攻撃力:182 会心率+20% 龍480 防御力:426 発動スキル:見切り+2 装備 防御力 武器 封龍剣【真絶一門】 - 頭 ガブルXヘルム 82 胴 ガブルXメイル 82 腕 アグナZアーム 90 腰 ガブルXフォールド 82 脚 アグナZグリーヴ 90 護石 達人+9 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給用大タル爆弾*1、携帯シビレ罠*1、生命の粉塵*2、ウチケシの実*3 攻略 武器の属性上、最後のブラキが鬼門となる。 その為、ラギアクルス亜種とリオレウス亜種はノーダメージで行けるくらいの集中力が必要。 強走薬も無い為、転倒時やダウン時くらいしか乱舞の使用は限定される。 ランス 攻撃力:529 会心率+10% 氷470 防御力:407 発動スキル:氷属性攻撃強化+2 装備 防御力 武器 シエラヴァイタリカ - 頭 ボロスZヘルム 82 胴 ベリオXメイル 81 腕 ボロスZアーム 82 腰 ベリオXフォールド 81 脚 ベリオXグリーヴ 81 護石 氷属性攻撃+4 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給用大タル爆弾*1、支給専用閃光玉*3、ウチケシの実*3 攻略 ランスも相性の決して良くないブラキが鬼門となる。 狩猟笛 攻撃力:828 会心率-5% 防御力+15 ♪♪♪(緑赤紫) 防御力:370 発動スキル:砥石使用高速化 見切り-2 装備 防御力 武器 岩石笙【駆ノ音】 - 頭 レウスXヘルム 88 胴 ラギアSメイル 53 腕 ラギアSアーム 53 腰 レウスXフォールド 88 脚 レウスXグリーヴ 88 護石 達人-15 攻撃-2 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、生命の粉塵*1、眠り投げナイフ*4、ウチケシの実*3 攻略 吹ける旋律は、 攻撃力強化【大】♪♪♪♪(紫赤緑紫) 回復速度【大】♪♪♪(緑緑赤紫) 体力回復【小】♪♪♪(紫緑紫) なので、自己強化と攻撃力強化【大】は切らさない様にしたい。 支給アイテムに大タル爆弾が無いので、ソロでの眠り投げナイフでは時間稼ぎしか出来ないのが厳しいところ。 ライトボウガン 攻撃力:247 防御力:234 発動スキル:反動軽減+1 状態異常攻撃+1 装備 防御力 武器 名器吹吹チャガンマン - 頭 ディアブロZキャップ 51 胴 ディアブロZレジスト 51 腕 インゴットXガード 44 腰 インゴットXコート 44 脚 インゴットXレギンス 44 護石 特殊攻撃+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、調合書③中級編、調合書④上級編、調合書⑤達人編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、 携帯食料*10、支給専用秘薬*3、活力剤*5、ウチケシの実*3、支給用大タル爆弾*2、カラの実*10、バクレツアロワナ*10、 Lv2通常弾*99、Lv3通常弾*99、Lv2散弾*70、Lv2毒弾*12、Lv2麻痺弾*8、Lv1睡眠弾*8、爆破弾*10 攻略 苦手なモンスターに対して睡眠爆破するのが良いだろう。 1体毎の体力は高くないのだが、弾数が限られる為に無駄弾を撃つ余裕は無い。次のモンスターへ属性弾を残しておく事も注意が必要。 まずは、ラギアクルス亜種とリオレウス亜種に爆破弾(と調合分)で2度分の爆破を試みる。 毒弾はラギアクルス亜種とブラキに使う。 Lv3通常弾をラギアクルス亜種へ、Lv2通常弾をリオレウス亜種とブラキへ、残りの弾をブラキへと使用する。 ソロならば好きなモンスターに散弾を使用すれば良いが、やはりブラキが妥当。 大タル爆弾を持つ大剣や双剣とのペアならば、別々のモンスターに対して1度ずつ睡眠爆破・麻痺爆破が行えるので時間効率が良い。
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闘技大会09(ディアブロス ディアブロス亜種)概要 装備大剣 片手剣 ランス ガンランス ヘビィボウガン コメント 闘技大会09(ディアブロス ディアブロス亜種) 概要 ディアブロスとディアブロス亜種を対象とした上位の2頭同時討伐の闘技大会。 片方に集中していると文字通り足元を掬われるので、 常に双方の動きを把握しておく必要がある。 クエスト開始時に縄張り争いが発生するので、 この間に大砲を使ったり爆弾でダメージを与えたりすることが可能。 全ての武器がガード可能なため、地面に潜ったのを見たら落ち着いてガードすると良い。 納刀の遅い武器に限ってアイテムが集中しているのも一つの特徴。 これらのアイテムを有効活用するなら、納刀の早い側に渡しておくのも良いだろう。 装備 大剣 耳栓LV5で咆哮の影響を受けない。代わりにガードの性能は最低レベル。 抜刀術【技】を持つので、抜刀溜め切りをメインに立ち回るのもアリ。 地味に硬化の粉塵を持つので、最初に使っておくと良い。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 768 耳栓LV5 回復薬 10 スリンガー音爆弾 3 会心率 -20% 爆破属性強化LV3 回復薬グレート 10 スリンガー閃光弾 3 切れ味 緑60/黄90 抜刀術【技】LV3 硬化の粉塵 2 大タル爆弾G 2 属性 爆破410 破壊王LV3 支給用秘薬 2 大タル爆弾 2 防御力 373 力の開放LV2 秘薬 2 特殊装具1 癒しの煙筒 逆恨みLV1 いにしえの秘薬 2 特殊装具2 不動の装衣 こんがり肉 10 片手剣 盾自体の性能は低いがガード性能LV4でそこそこ防ぐようになっている。 強打の装衣とKO術LV3を持つのでダウン時には気絶を狙うのもアリ。 切れ味白と青はすぐに消費してしまうが、研ぐのも早いのであまり問題にならない。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 224 ガード性能LV4 回復薬 10 スリンガー閃光弾 3 会心率 6% KO術LV3 回復薬グレート 10 大タル爆弾G 2 切れ味 白20/青40 砥石使用高速化LV3 支給用秘薬 2 大タル爆弾 2 属性 氷330 耐震LV2 秘薬 2 防御力 361 見切りLV2 いにしえの秘薬 1 特殊装具1 強打の装衣 裂傷耐性LV1 こんがり肉 10 特殊装具2 回避の装衣 抜刀術【力】 スリンガー音爆弾 3 ランス 高いガード性能に加え、体力の装衣と癒しの煙筒を持ち、整備LV3も持つ。 武器も弱点である氷属性のためダメージはそれなりだが、切れ味の維持が難しい。 音爆弾を計6つ、更に毒投げナイフと麻痺投げナイフを持つが、 納刀がそれほど早くないランスとはそこまで相性は良くない。 相方が片手剣や大剣なら、渡してしまうのも一つの手だろう。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 391 ガード性能LV5 回復薬 10 スリンガー音爆弾 3 会心率 10% ランナーLV3 回復薬グレート 10 大タル爆弾G 2 切れ味 青20/緑90 整備LV3 支給用秘薬 2 大タル爆弾 2 属性 氷210 精霊の加護LV2 秘薬 2 毒投げナイフ 5 防御力 391 いにしえの秘薬 1 麻痺投げナイフ 5 特殊装具1 体力の装衣 こんがり肉 10 特殊装具2 癒しの煙筒 支給用音爆弾 3 ガンランス ランス同様、高いガード性能を持つ。 こちらは化合に強打と状態異常を利用した攻め方が可能。 但し角に当たると弾かれる都合上、強打は扱いが難しい。 眠らせてももう片方に起こされるというのが良くあるので、 睡眠爆破を無理に狙わず竜撃砲をすぐさま使うのも手ではある。 音爆弾を6つに加え、眠り投げナイフにシビレ罠まで持つ。 はやり納刀の遅いガンランスとの相性はそれほどでもないので、 大剣や片手剣に任せてしまうのもアリだろう。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 437 ガード性能LV5 回復薬 10 スリンガー閃光弾 3 会心率 0% 睡眠属性強化LV3 回復薬グレート 10 眠り投げナイフ 5 切れ味 青50/緑50 属性開放/装填拡張LV3 支給用秘薬 2 シビレ罠 1 属性 睡眠370 砲術LV3 秘薬 2 砲撃 LV3通常型 龍耐性LV1 いにしえの秘薬 1 防御力 375 こんがり肉 10 特殊装具1 化合の装衣 支給用音爆弾 3 特殊装具2 強打の装衣 スリンガー音爆弾 3 ヘビィボウガン 耳栓LV5で咆哮の影響を受けないが、ガード性能も大剣同様に最低レベル。 徹甲榴弾とそれを活かすための砲術を持つので、頭部破壊と気絶を同時に狙える。 但しリロードや装填数には難を抱えており、かなり隙は大きい。 通常弾を使うなら、弱点である翼を狙うと良い。 アイテムが最も充実している武器だが、この武器で活かすのは難しい。 シビレ罠や投げナイフはともかく、粉塵3種は明らかに相性が悪い。 相方が大剣や片手剣なら迷わず渡すべきだろう。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 270 耳栓LV5 回復薬 10 支給用音爆弾 3 会心率 0% 砲術LV3 回復薬グレート 10 スリンガー閃光弾 3 切れ味 - 抜刀術【技】LV2 生命の粉塵 3 眠り投げナイフ 5 属性 なし 特殊射撃強化LV2 鬼人の粉塵 3 支給用シビレ罠 1 ブレ 小 ガード性能LV2 硬化の粉塵 3 シビレ罠 1 特殊弾 機関竜弾 力の開放LV1 支給用秘薬 2 その他 シールド×1 ジャンプ鉄人LV1 秘薬 2 防御力 381 根性 いにしえの秘薬 1 特殊装具1 達人の煙筒 こんがり肉 10 特殊装具2 不動の装衣 スリンガー音爆弾 3 弾薬種 装填数 所持数 反動 リロード 特殊 LV1通常弾 5 ∞ 小 普通 LV2通常弾 4 99 小 普通 LV3通常弾 3 99 中 やや遅い LV1貫通弾 5 60 中 やや遅い LV2貫通弾 4 60 大 やや遅い LV3貫通弾 2 60 大 遅い LV1徹甲榴弾 2 9 中 やや遅い LV2徹甲榴弾 2 9 大 遅い LV3徹甲榴弾 1 9 大 遅い LV1拡散弾 1 3 中 遅い LV2拡散弾 1 3 大 遅い LV3拡散弾 1 3 大 遅い 斬裂弾 1 30 中 遅い 竜撃弾 2 5 竜撃 やや遅い コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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片手剣攻略 爆弾を採掘しエリア8にて戦闘爆雷針当てまくり。 最初から爆雷針を所持しているので間違ってはじめに採掘しないように。 計7個の爆雷針をあて適当に攻撃していたら早くも頭壊れる。 エリア2で支給x2当てたら脚を引きずる エリア8で閃光も使ってとどめ 20分弱 大剣攻略 支給品秘薬を2個も持ってたのでそのまま特攻 6で爆雷針だけ採掘して戦闘 1で光虫、4で素材玉と大樽3、2で支給専用大樽2個、7で毒投げナイフを集め、 採集中にクシャがエリア1に行くことが分かったのでそこで待機。 降りてきたところへ支給×2、その後麻痺投げナイフで麻痺させて大樽3つを当てる。 脚引きずって8に休眠しに行ったので溜め切りして終了。 ボウガン攻略 1で光虫、4で素材玉を採取し閃光を調合 4で爆弾を採掘→運良く支給用x2、大樽x1 大樽で岩を壊して、6の爆雷針採掘 7でピッケルと毒投げナイフを採取(岩は鉄鋼流弾で破壊) 3で調合書2採取 エリア2の一番上で待機→降りてくるところへ支給x2 クシャ無視してエリア2の支給用大樽採掘 エリア1へ行ったら、クシャは7→2→1と移動したので、降りてくるところへ支給x2 高台から拡散18発乱射→鉄鋼流弾乱射→毒弾r(ry エリア8に逃亡したので爆雷針x3通常弾で頭破壊 毒が解けたら毒ナイフ エリア7に逃亡したので高台上から貫通ズババ エリア8に休眠しに行ったので追いかけて爆雷針x2、閃光投げまくって貫通ズババ 完 25分でした コメント おいら鼻から貫通弾だしちまったんだなぁ -- みつお (2009-02-15 14 35 14) おいらは口から( -- みつを (2009-11-09 10 58 53) おいら指先からレーザー出ちまったんだなぁ -- ミッツォ (2010-04-03 14 22 23) あっしも指先からだせますよ -- 海軍大将 (2010-07-19 17 37 13) わしはケツから000だせますよー -- 旦那 (2010-07-22 11 35 25) あたちは口から火球をだせるよーーーー -- 雌火竜 (2010-08-01 19 29 06) 名前 コメント