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行動目的:市場を活性化させ、利益と物品の流通の促進を目的にしている。 指導者 :エミリア・ピースフル 構成種族:ほとんどが人類種 教団国「ウィード」を拠点に置く貿易を生業としている商人の集団。 武器から日用品まで幅広く取り扱っている。 骨董品などに強く、金持ちの収集家を相手にしていることが多い。 独自に原価が安く扱いやすい一般向けの商品を開発しているとウワサされているが、真相はエミリア商会の上層部しかしらない。 最近ではジパングから来た狸型の魔物娘達の動向も探っているウワサもある。
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] (◎)[妊娠] (○)[強姦] (△)[寝取られ] (×)[同性愛] (◎)[異性愛] (◎) [異種姦] (◎)[獣姦] (○)[尿意] (○) [便意] (×) [SM] (△) [グロ] (×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:レチュリー プレイヤー名 :west_117 種族 :サキュバス 性別 :女性 実年齢 :48歳 外見年齢 :26歳 出身地 : 使用合計CP :488 余り 0 名誉点 :1150 容貌 :畏怖すべき美 異種への感情 :友好 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 09 : : : -10 :疲労点 20 "敏捷" 14 : : : 45 : "知力" 17 : : : 100: "生命" 15 : : : 60 :HP 65 基本移動力:修正値:移動力: 7.25 :1.75: 9: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: 9: 18: 27: 54: 90: 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-1:1D+2: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 8: : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 03: : : : : : : : 《合計》 : 03: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・人間への感情:友好的:-20: : ・容貌:畏怖すべき美 : 30: : 《魔物娘セット》 : : : ・特殊な背景 : 20: :魔物である ・敵:主神(稀) : -10: : ・長命 : 5: : ・名声:反応修正-3 :-7.5: :主神の信者:大集団:必ず気づく 《サキュバスセット》 : : : ・翼(飾り) : 0: : ・角二本(飾り) : 0: : ・尻尾(飾り) : 0: : 《特徴》 : : : ・我慢強さ : 10: : ・ないと生きていけない: -20: :精/一ヶ月 ・ないと技が使えない : -15: :フォーヴスの精/一ヶ月 ・神聖属性に弱い/2 : -6: : ・邪悪属性に弱い/1 : -3: : ・直情 : -10: : ・好奇心/2 : -10: : ・お祭り好き : -5: : ・誓い : -5: :フォーヴスに操を立てる ・軽い妄想 : -5: :私より魅力的な体を持っているのは魔王ぐらいだ ・情にもろい : -15: : 癖 :-01: :お酒が大好き 癖 :-01: :よく「うふふ」と笑う 癖 :-01: :フォーヴスを押し倒すのが好き 癖 :-01: :フォーヴスに押し倒されるのも好き 癖 :-01: :気持ち良くなると尻尾を何かに巻きつかせる 《妖力》 : : : ・魔法の素質/3 : 35: : ・追加HP/50 : 25: : ・防護点/3 : 12: : ・追加疲労点/11 : 33: : ・闇視 : 25: : ・透明なものを見る : 15: : ・衣装 : 0: : 《総計》 : : : +CP : 238: : -CP :142.5: : 合計CP :95.5: : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 《妖術》 : : : : : ・精力吸収 : 11: 1: 3.5: : ・魅了 : 17: 7: 41: :目を合わせなければいけない(-20%)充電15秒(-20%) : : : : : : : : : : ・火炎 : 15: 6: 51: :瞬間(+20%)詠唱が必要(-10%) : : : : : 《魔法》 : : : : : ※○が記されている魔法を持っていきます ・念動 : 18: : 1: : ・錠前師 : 18: : 1: : ・見えない手 : 18: : 1: : ・鍵開け : 18: : 1: :○ : : : : : ・水探知 : 18: : 1: : : : : : : ・食糧探知 : 18: : 1: : : : : : : ・魔法感知 : 18: : 1: : ・魔力視覚 : 18: : 1: :○ ・魔力感知 : 18: : 1: : ・霊気感知 : 18: : 1: : ・方向探知 : 18: : 1: : ・呪文感知 : 18: : 1: :○ ・魔法分析 : 25: : 14: :○ ・透明壁 : 20: : 4: :○ ・隠匿看破 : 20: : 4: :○ : : : : : ・光 : 18: : 1: : ・持続光 : 18: : 1: : ・閃光 : 25: : 14: :○ ・闇 : 18: : 1: : ・闇操作 : 18: : 1: : ・ぼやけ : 18: : 1: : ・透明 : 25: : 14: :○ 《技能》 : : : : : ・性的魅力 : 18: : 8: : ・弓矢 : 15: : 8: : ・弓矢/準備 : 15: : 2: : ・呼吸法 : 15: : 2: : ・罠 : 17: : 2: : ・演技 : 17: : 2: : ・探索 : 17: : 1: : ・忍び : 14: : 4: : 忍び足 によりさらに修正+3 ・ランニング : 14: : 2: : ・高位魔物語 : 16: : 0.5: : ・エルフ語 : 16: : 0.5: : ・妖精語 : 16: : 0.5: : ・ルーン : 16: : 0.5: : ・古代語 : 15: : 0.5: : ・精霊語 : 14: : 0.5: : 《総計》 : : : : : +CP :114.5: : : : -CP : : : : : 合計CP :114.5: : : : 【所持品】 名称 :金額 :重量: ・漆塗りの小茶碗 : : : ・必需品セット : 5: : ・カーゴ村産葡萄ワイン(優勝記念) : : : ・指輪 忍び足 :12500: : ・癒し手の弓 : : 2:(能力はセッション履歴に記載) ・青く透明な石のペンダント(氷) : 500: :(氷の鉱石使用) ・ハニービーの蜂蜜酒*5 : 200: : ・ 保存食 の袋(1kg) : : : ・湖のドレス :1000: : : : : 《総計》 :13005: : 【所持金】 18901$ 【キャラ設定】 魔界に住んでいたサキュバス。魔界の暮らしに飽きてしまった為、人間の暮らす土地を転々と旅し そのまま冒険者になってしまった。 性格はサキュバスらしいサキュバスでエロエロな事が大好き。お酒も大好き。 とにかく自分の色々な欲求に素直に生きているお方 +【セッション履歴】 ●1/4 【暴走ゴーレムを止めろ!】 GM REID メンバー ヴァイス(ジン) ユーディット(clo) レチュリー(西) 獲得CP 6 報酬 一人2000G(内500はゴーレム非破壊ボーナス) ●1/14 【狐の隠れ里】 GM 龍の音 メンバー:フォウミ(くろ)斑鳩(ジン)フォーヴス(REID)レチェリー(west_117)和耶(手塚あき) 取得CP 6 報酬:漆塗りの小茶碗(売値300G) 旅費:120$ 【漆塗りの小茶碗】重さ:殆ど無い 効果:セッションのはじめに100Gをなんらかの形で得る事ができる (収入が増えたり、拾ったり、親切な人からチップとしてもらったり) ●1/19 【常闇島の探索】 GM 龍の音 メンバー:レチュリー(西)ソール(キュウビ)ヴァルディーナ(SIX)ユーディット(くろ) 獲得CP 6 旅費:1000$ 報酬:一人2750G+100G(小茶碗) ●1/23 【ふんわりチョコ雪見だいふく】 GM:きゅうび 参加者:ユキ(みつき)レイシア(龍の音)ヴァル(SIX)レチュリー(西)フォーヴス(REID) 獲得CP:6CP 支出10G 報酬:2500$+100$ ●2011/01/25 【灼熱の冬】 GM:clo 参加者:アルナ(シエル)、ヴァル(SIX)、レチュリー(にし)、ユキ(みつき) 獲得CP:6CP 報酬:一人2000$+100$ ●1/26 【子ネズミ盗賊団】 GM:きゅうび 参加者:アシズ(くろ)、ササラ(マヤ)、レチュリー(西)、和耶(手塚あき)、トリミー(みつき) 獲得CP:6CP 報酬:1200$+ティーセット(フォーヴスにプレゼント) ●2011/01/27 【河童の温泉】 GM :ジン 参加者:フォーブス・ロメリア・レチェリー・ヴァル・アルナ 獲得CP:6 報酬 :1500G+100G+温泉無料券20枚 ●2011/01/28 【ある日の冬の森で】 GM:clo 参加者:和耶(手塚あき)、ヴァル(SIX)、フォーヴス(レイド)、レチュリー(西) 獲得CP:6点 報酬:一人2200G+100G ●2011/2/1 【狐の隠れ里リターンズ】 GM:龍の音 メンバー:早世(S-doll)イルム(九尾)ヴァルディーナ(SIX)レチュリー(西)ユキ(みつき)アルナスル(しえる) 取得CP 6 旅費:126$ 報酬:一人1つ『幸運』のエリクサ+100G ●2011/02/02 【ほしのこえ】 GM:clo 参加者:フォーブス(レイド)、ソール(九尾)、ヴァル(SIX)、レチュリー(にし) 獲得CP:6点 報酬:一人250G+黒剣座の宝珠(20点分のパワーストーンと装飾。売却価格10000G相当)(フォーヴスに譲渡)+100G ● 2011/2/6 【狐の隠れ里-襲撃-】 GM:龍の音 メンバー:フォウミ(くろ)イルム(キュウビ)早世(S-doll)レチュリー(西) フォーヴス(レイド)アルナスル(しえる)アシュレイ(手塚あき)ササラ(マヤ)シノノメ(司書) 取得CP 6 報酬:一人2000G+大天使の弓+100G ●2011/2/12 【サイクロプスの武器屋】 GM 龍の音 メンバー:シノノメ(司書)、フォウミ(くろ)、レチュリー(西) ヴァイス(ジン)S-doll(早世)フォーヴス(レイド) 取得CP 6 報酬:癒し手の弓 低純度の青く透明な鉱石(氷)(売値500G)+100G ●癒し手の弓 概要:怪しい宝玉とマナの木の枝を使って作られた長弓 重量:2kg 性能 最大射程距離:体力*10m 効果 この弓で放たれた矢に射られた対象は何故か逆に傷が塞がる。 射手が任意点疲労して対象を射ると対象は消費した疲労点数*2点HPが回復する。 この弓で射った矢のダメージは自動的に0点となる。 この弓の中には疲労点が最大20点蓄積されており、それも任意で使用できる。 この蓄積された疲労点は一日に5点づつ回復していく。 ●2011/02/21 【あぶないキッチン】 GM:west 参加者:和耶(手塚あき)、早世(S-doll)、フォーヴス(REID)、雪花(司書) 獲得CP:6点 報酬:一人1500$ ●2011/03/02【蜂と森とゴブリンとヒト】 GM 笛原光紀 メンバー:フォーヴス(REID)レチュリー(西)シノノメ(司書)ルル(しえる)プリン(手塚) 取得CP 6 報酬:一人1700G+ハニービーの蜜+100G ●3/4 【テクノロジー・ディギング -遭遇戦-】 GM REID メンバー トリミー(笛原光紀) フォウミ(clo) レチュリー(西) ルル(しえる。) 獲得CP 6 報酬 一人2000G+100G ●11/03/08 【どどど洞窟大作戦 第3話 貴重な産卵シーンんんんん】 GM Mayah メンバー:フォーヴス(REID)、プリン(手塚アキ)、トリミー(光紀)、シノノメ(司書)、レチュリー(西) 獲得CP:7点(長かったので) 報酬:一人1572G 保存食袋1kg分+100G ●2011/3/16 【ロメリアの精神世界Lv4,5(幻)クリア】 GM 龍の音 メンバー:シノノメ(司書)フォウミ(くろ)ユキ(みつき)レチュリー(西)イルム(キュウビ) フォーヴス(レイド)早世(S-doll)和耶(手塚)ミスティ(SIX) 取得CP:5 報酬:0 ●2011/04/17 【樹海の森の僧侶】 GM Librarian 獲得CP 6 参加者:フォーヴス(REID)、レチュリー(西)、フォウミ(clo_)、ユウ(Reyo) 報酬 フォーヴス、レチュリー、ユウ 2500G、フォウミ -700、『知恵のティアラ』、『妄執の古文書』 ●2011/4/23 【M3(1)】 GM:きゅうび 経験値:6CP 参加PC:レイシア・フォーヴス・カナメ・レチュリー 報酬:1500$ ●2011/5/15 【謎の料理装置】 GM:きゅうび 経験値:6CP 参加PC:参加PC:フォーヴス(REID)、レチュリー(西)、鎬(×鍋……司書) 報酬:1300$ ●2011/5/27 【ロメリアの精神世界-Lv3-】クリア GM 龍の音 メンバー:フォウミ(くろ)レチュリー(西)斑鳩(ジン)イルム(キュウビ)雪花(司書)マクベス(レイド)和耶(手塚)ミスティ(SIX) 取得CP:6 報酬:0 ●2011/6/22 【デートには危険がつきもの?】 GM:きゅうび 参加者:レチュリー(西)、フォーヴス(REID) 経験値:6CP 報酬:湖のドレス(1000G相当)、湖水の指輪(1000G相当) ●2012/8/9 【古代図書館11階層 星の書】 GM 龍の音 メンバー レイ(ジュネ)レチュリー(西)イルム(キュウビ)フォウミ(クロ) 取得CP 6 報酬:星の書と星(10000G:フォウミが買取)闇の書*9(50G:5冊をフォウミが、レイは3冊、イルムは1冊所持)
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] (◎)[妊娠] (◎)[強姦] (×)[寝取られ] (×)[同性愛] (△)[異性愛] (◎) [異種姦] (◎)[獣姦] (△)[尿意] (△) [便意] (×) [SM] (△) [グロ] (×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 特定キャラとの絡みようです 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:ネリー プレイヤー名 :じゅね 種族 :サハギン 性別 :女 実年齢 :? 外見年齢 :8歳 出身地 :? 使用合計CP :348.8/350 容貌 :かわいい 異種への感情 :友好 【能力値】 301.8 "体力": 修正 :現在値: CP : 10 : : 10 : : "敏捷" 16 : 6 : 16 : 80 : "知力" 16 : 6 : 16 : 80 : "生命" 10 : : 10 : : 基本移動力:修正値:移動力: 6.5 : 0 : 6 : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: :○ : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 03: : : 00: : : : : 《合計》 : 03: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・人間への感情:友好 : -20: : ・容貌:かわいい : 15: : ・長命 : 05: : ・名声:反応修正-3 :-7.5: :主神の信者:大集団:必ず気づく 【サハギン必須セット】 ・えら : 10: : ・眼球防御幕1LV : 10: :ガスや水による目へのダメージに受動+1。目へのダメージの生命力判定+3 ・水中行動 : 10: : 有利 : 80: 不利 :-27.5: 合計 : 53.5: 【有利な特徴】 ・衣装 : 10: :スク水+Tシャツ・TPOで衣装を変更できる ・不老 : 05: :長命との差額分 ・闇視 : 25: : ・意志の強さ2LV : 08: : ・共感 : 15: : ・追加疲労点10 : 30: : ・直感 : 15: : ・美声 : 10: : ・水中会話 : 12: : ・追加防護点3点 : 12: :万能 【不利な特徴】 ・吃音 : -10: : ・痛覚過多 : -10: : ・内気 : -15: :中度 ・グルメ : -05: : ・怠惰 : -15: : : : : : : : : : : : : : 【弱点】 なければ生きていけない: -20: :精液:1ヶ月 なければ技が使えない : -10: :精液:1ヶ月 火に弱い1LV : -10: : : : : : : : 癖好きな人には抱きつく:-01: : 癖無意識に俯く :-01: : 癖キスがすき :-01: : 癖エッチには積極的 :-01: :好きな人に限り 癖無表情 :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : 142: : -CP :-100: : 合計CP : 42: : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 精吸収 : 06: 01: 3.5: : 性的魅力 : 08: : 0.5: : 軽業 : 14: : 01: : 跳躍 : 15: : 0,5: : ランニング : 08: : 01: :移動力+1 生存 島・海岸 : 15: : 01: : 追跡 : 15: : 01: : 探索 : 15: : 01: : 尾行 : 15: : 01: : 水使い : 14: 01: 04: : 水作り : 14: 03: 14: :空中にも作成可能 魚寄せ : 14: 06: 14: : 水撃 : 14: 04:18.8: :全力のみ 瞬間 男性だけに効果がある 使用回数4回 -30 障壁(水) : 14: 02: 32: :瞬間 特別増強:ドーム型 空中に浮ぶ +150 : : : : : 《総計》 : : :93.3: : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : :93.3: : 【所持品】 名称 :金額:重量: 毛布 : 20: 2.5: 必需品セット : 5:軽い: テント : 50: 2.5: 水袋20 : 20: 0.5: リュックサック : 60: 1.5: 携帯食(8日) : 48: 4.8: : : : 《総計》 : 203:11.8: 【所持金】 797$ 【キャラ設定】 水色のロングが足元まで伸びている。すく水ロリサハギン。 街の港湾部付近で仲魔と暮らしていたが何とはなしに陸に上がり冒険者になる。 人と話すのが苦手で、吃音であるため中々なじめず、さらには無表情で釣り目ぎみな為いつも怒っているやつと思われがちだがそれは単純に表現するのが苦手なだけである。 ソレゆえ好きになった相手にはかなり情熱的に(ただしやっぱりあまりしゃべったりしないが)愛情表現をするのだとか。 食べることが大好きでそのときばかりは彼女の雰囲気もやわらかくなる(ように思われる) 【セッション履歴】
https://w.atwiki.jp/clo_clo/pages/23.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名: プレイヤー名 :clo 種族 :インキュバス 性別 :男の娘 実年齢 :16 外見年齢 :16 出身地 : 使用合計CP :349.5/350 容貌 :最高 異種への感情 :友好 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 9 : : :-10 : "敏捷" 10: : : 0 : "知力" 18: : : 125 : "生命" 10: : : 0 : 基本移動力:修正値:移動力: : : : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・異種への感情:友好 :-20: : ・容貌:最高 : 25: : ・追加HP:30 : 15: : ・防護点:0 : 20: : ・ : : : ・ : : : 【インキュバス種基本】: : : (特に変更なし) :28.5: : : : : : : : : : : 【特徴】 : : : 美声 :10: : : 0: : : : : : : : 【妖力】 : : : 魔法の素質5レベル :55: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 依存/精気 :-20: :1月毎に必要 邪悪属性に弱い :-15: :+3d6ダメージ、防護点無視 神聖属性に弱い :-15: :+3d6ダメージ、防護点無視 : : : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG :94CP 【現の夢】 : : : : : (心映し) :16: 1:27: :連動1レベル、持続時間延長13レベル (夢) :16: 1: 7: :連動1レベル、持続時間延長13レベル : : : : : : : : : : 【夢を蝕むもの】 : : : : : (感情刺激・封印) :16: 5:14: :永続する、抵抗可能5レベル、視線を合わせる、全力攻撃 (狂気) :16: 5:14: :視線を合わせる、全力攻撃 : : : : : : : : : : 【甘い夢】 : : : : : (魅了) :16: 5:22: :視線を合わせる、全力攻撃 : : : : : : : : : : 【夢見の瞳】 : : : : : (思考感知) :16: 1: 6: : (感情感知) :16: 1: 4: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : <魔法> : : : : :22CP : : : : : 【精神操作系】 : : : : : 恐怖 : : : : : 勇気 : : : : : 間抜け : : : : : 忘却 : : : : : 完全忘却(至難) : : : : : 忠実 : : : : : 感情操作 : : : : : ささやき : : : : : 集団ささやき : : : : : 偽記憶 : : : : : : : : : : : : : : : 【幻覚系】 : : : : : 幻影 : : : : : 幻覚 : : : : : 完全幻覚 : : : : : 物体作成(至難) :21: 2: : : 動物作成 : : : : : : : : : : : : : : : 【物体操作系】 : : : : : 見せかけ : : : : : 清掃 : : : : : : : : : : 【地霊系】 : : : : : 鉱物探知 : : : : : 土変化 : : : : : 土を石 : : : : : 土作成 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : <技能> : : : : :10CP 性的魅力 : 8: 0.5: : : 医師 :15: 0.5: : : 診断 :15: 0.5: : : 手術 :14: 0.5: : : 動植物知識 :15: 0.5: : : 法律 :15: 0.5: : : 心理学 :15: 0.5: : : 犯罪学 :15: 0.5: : : 文学 :15: 0.5: : : 錬金術 :14: 0.5: : : 毒物 :15: 0.5: : : 演技 :16: 0.5: : : 嘘発見 :15: 0.5: : : 指導 :16: 0.5: : : 礼儀作法 :17: 0.5: : : 言いくるめ :16: 0.5: : : 交渉 :16: 0.5: : : 偽造 :16: 0.5: : : 尋問 :16: 0.5: : : 変装 :16: 0.5: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1000$ 【キャラ設定】 【セッション履歴】
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これはどういうゲームですか? 敵の魔物娘に話しかけられない 魔物娘の加入条件が分からない 加入条件は満たしているのに仲間にならない 仲魔に誘っても断られる ラミア系に渡すモフモフしたものって何? モス系が欲しがるかき氷って何? ワーバット系に解呪の魔導書を渡しても仲間にならない ちからの果実と命の実は仲魔に投げるべき? 【良人】【優人】って何? アイテムを入れることができる壺はないの? ポーチのアイテムロストが起こる状況は? 仲魔をたくさん預けたい、魔力の玉ってどこにあるの? エルフの隠れ里30Fの罠に囲まれたアイテムってどう取るの? 幻水晶の迷宮20Fにある奈落と赤水晶に囲まれたアイテムはどうやって取るの? これはどういうゲームですか? 入るたびに地形や敵の配置が変わるダンジョンを潜るいわゆるローグライクゲームです ただし「全アイテムロスト」と書かれていない限り、死んでも装備しているアイテムは失われません 独自要素として敵である魔物娘を条件を満たすことで仲間にできたり 見下ろし視点から一人称視点に変更できたりします 敵の魔物娘に話しかけられない 設定変更をしてない場合「Fキー」(Switch版では「+ボタン」)を押すことで主人公視点に切り替わります この状態で話しかけたりプレゼントを渡したりして条件を満たして仲間に誘うを選択しましょう 魔物娘の加入条件が分からない 仲良くなるとヒントを言ってくれたりしますが 一度ハートが3以上の魔物娘に「仲間に誘う」を選択して倒せば、モンスター図鑑に仲間にできる方法が載ります 加入条件は満たしているのに仲間にならない まず条件を間違えてる可能性が大です 加入条件の中には少しややこしいものもあります 特に「好感度が高い程仲間になりやすくなる」と書かれてるタイプは確率なので なかなか仲間にならない場合もあります 仲魔に誘っても断られる 勧誘にアイテムを渡すタイプの魔物娘でハートが2あれば(プレゼントができれば) プレゼントで直接キーアイテムを渡せば通常とは別パターンの会話で仲魔になってくれます ラミア系に渡すモフモフしたものって何? 変化キツネ系のモンスターをアイテム状態で渡しましょう 下位の変化キツネ系はアイテムを拾おうとすると正体を現しますが 仲魔の魔物をアイテムの上に立たせ、すれ違うようにしてから拾うとそのまま拾えます 狐はポーチに入れてしまうとポーチから取り出した瞬間に正体を現すので プレゼント用として確保した狐は絶対に手持ちのままにしておきましょう 変化キツネのアイテムは識別状態だとアイテム説明に変化があり また主人公視点では呼吸して動いてるのが見れます モス系が欲しがるかき氷って何? 凍った果実の事です 青水晶を近くで砕くか、氷の魔法書を使いましょう ワーバット系に解呪の魔導書を渡しても仲間にならない 仲間になるワーバット系はヴァンパイア系が召喚するタイプだけです 普通にうろついてるタイプは仲間になりません ちからの果実と命の実は仲魔に投げるべき? メルト強化すると実による上昇分がリセットされるので 満足いくまで強化してから投げましょう 【良人】【優人】って何? 敵にアイテムを渡すか、それを繰り返してハートを5以上にしたり、 ☆をつけたり(仲魔にできる状態にする)魅了状態にした上で、 話しかけて説得して帰ってもらうと内部値が上昇し、 値が溜まった量に応じて良人や優人の表示が次レベルまでの横につきます (取得経験値はハート5・☆が二倍、魅了状態が半減です) 逆に中立タイプのモンスターを倒すと【悪者】の称号が付きます さらに倒し続けると【悪党】【災厄】と下がっていき、その状態になると… 良人や優人になると生成される敵魔物娘の初期友好度にボーナスがつき 充分に値を蓄積するとハート1~2の魔物娘が生成されにくくなり 稀に最初からハート5の魔物娘が生成されるようになります 良人や優人の値はフロア滞在では減少しませんがフロア移動で徐々に±0へと戻っていきます 悪い方の評判も同様です アイテムを入れることができる壺はないの? 魔法のポーチという名称のアイテムがあります。いわゆる保存の壺です。 本編でも初級ダンジョン18~19Fの山岳の尾根で稀に入手できますが本格的に集めるなら本編クリア後となるでしょう。 ただしクリア後ダンジョン後半戦の多くのダンジョンで出現する魔法のポーチはサイズが4~6でバラつくので サイズ6の魔法のポーチは初級ダンジョンと幻水晶の迷宮で集めた方が効率が良いです。 ポーチのアイテムロストが起こる状況は? 入れたり置くコマンドを選択するつもりで壁に向かって投げた 通過の腕輪がない状態で水路に向かって投げた アイテム落としの罠を踏んだ時に、隣の地雷の上にポーチが落ちた アイテム落としの罠を踏んだ時に、通過の腕輪がない状態で水路の上に落ちた 単発でアイテム落としの罠を踏んだ場合でもまれに魔法が解けてしまったとなって壊れることがあります 解説文には記載されてないですがラミアの叩きつけ攻撃にもアイテムを落とさせる効果があります この時もやはり水路に落ちたり魔法が解けて壊れたりします。 この効果は弾印で防げないので、武器に[二][必][龍]印を付けて確実に1ターンでラミア系を倒す、 ラミア系と戦う時は仲魔に任せるなど立ち回りを工夫しましょう ゴブリンのアイテム弾きを弾印なしで受けてポーチを落とした場合も、確率でポーチが壊れてしまいます。 (未確認)ヴァンパイア系の催眠を受けてポーチを投げさせられてしまう 変化キツネ系七尾以上にアイテム変化の効果を受けて油揚げにされる 仲魔をたくさん預けたい、魔力の玉ってどこにあるの? クリア後のダンジョンの最下層にあります。一部のダンジョンでは店に売っている事もあります。 本編では手に入りません。 エルフの隠れ里30Fの罠に囲まれたアイテムってどう取るの? 方法1 1:飛んでる仲魔を左下の大爆発のワナで待機させる。 2:吹き飛ばしの杖や風の魔法書で仲魔を緑水晶に2回ぶつけて、緑水晶を壊す。 3:仲魔を左上の大爆発のワナで待機させて、緑水晶があった位置に飛びつく。 4:仲魔と場所替えする。 5:仲魔をテレポートのワナに誘導して場所替えする。 方法2 1:銀の矢で緑、樽、黄を貫通するように射撃して壊す。 2:仲魔を左下の大爆発のワナで待機させる。 3:場所替えの杖で仲魔と場所替えする。 4:飛びつきの杖でアイテムがあった位置に飛びつく。 ※仲魔の位置調整は「自由に行動」で部屋内を移動させ、都合のいい位置で「その場待機」に変更する。 ※仲魔は浮遊特性を持っている種族を連れてくること。パラライビーが現地で勧誘可能。 方法3(浮遊特性を持っていない仲間を使うパターン) 1:銀の矢で緑、樽、黄を貫通するように射撃して壊す。 2:大爆発のワナの方向を向いて招集の魔法書を読み、出てきた仲魔と場所替え(招集の魔法書は目の前に仲魔を呼び出す) 3:アイテムの方向を向いて招集の魔法書を読み、出てきた仲魔と場所替え 幻水晶の迷宮20Fにある奈落と赤水晶に囲まれたアイテムはどうやって取るの? 必要なのが爆発の矢と、場所替え、飛びつき、引き寄せ、瞬間移動など物を移動させる杖の2点になる。 1.20階にて例外的に出現するフェアリーをいずれかの穴の上に誘導し、その状態で爆発の矢をフェアリーに当てる。そうすると、フェアリーを中心とした周囲1マスの物が爆発し、赤い水晶を一部分消すことができる 2.飛びつきの杖であれば、そのまま樽に飛びついて樽の前に移動し、樽を破壊すれば入手できる。帰りは物を投げてそれに対して飛びつくか、瞬間移動の果実か杖を使用する。飛びつきの杖が一回しかなく、帰りの手段がない場合は敵が来るのを待ち、飛びつきの杖を投げて当てることでワープすることができる。 位置替え、引き寄せ、瞬間移動の杖の場合、爆発の矢で空いた隙間から物または普通の矢を投げて樽を破壊し、出てきた盾を位置替え、引き寄せ、瞬間移動させる 入手できる見切りの盾は、回避率を上げることができる印がついているので、回避運ゲーを好む方は周回すると良いだろう
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/7216.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]◎(◎)[強姦]◎(○)[寝取られ]◎(△)[同性愛]◎(○)[異性愛]◎(◎) [異種姦]◎(△)[獣姦]◎(△)[尿意]◎(△) [便意]◎(△) [SM]◎(△) [グロ]◎(△) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 わりとノーマルな性癖。 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:本名はメリー 偽名はロゼッタ。 プレイヤー名 :しえる。 種族 :アヌビス 性別 :女性 実年齢 :69 外見年齢 :23 出身地 :砂漠 使用合計CP :380 容貌 :異界の美 異種への感情 :友好 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 9: : :-10:疲労9+1=10 "敏捷" 14: : : 45 : "知力" 20: : :125: "生命" 13: : : 30 :13+30=43HP 基本移動力:修正値:移動力: 8: 0: 8:(6.75+1.25) 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: 9:18:27:54: 90 : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-2:1D-1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 8: 0: 0: 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: 杖 :叩き: 1D+1: 1.2: 07: 11:振+2: 杖 :叩き: 1D+0: 1.2: 07: 11:突+2: 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: 避け : 1:避け:08: 09: クォータースタッフ : 1:受け:07: 08: 群れの召喚 : 1:止め:08: 09: 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 05: : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : 魔王の加護 : 30: : 人間への感情:友好 : -20: : 容貌:異界の美 : 15: : 《魔物娘セット》 : : : 特殊な背景:魔物である: 20: : 敵:主神(稀) : -10: : 長命 : 5: : 名声:反応修正-3 :-7.5: :主神の信者:大集団:必ず気づく 《種族:アヌビス》 : : :ウルフ属・獣人型 Wikiにないけど、こんな感じ? 尻尾 : 0: :飾り。 超嗅覚 : 15: 151:嗅覚+6・鋭敏味覚にもボーナス・追跡+4 牙 : 5: 153:『突-2、切り』 レベル1(DMG+1) 鉤爪 Lv1 : 15: 158: 《特徴》 : : : ベーシック : : : 反射神経 : 15: 93:能動防御+1 準備+1 恐怖+2 不意打ち+1 朦朧回復+6 我慢強さ : 10: 102: 記憶力 Lv1 : 30: 102: 時間感覚 : 5: 113:時間がわかる 魔法の素質 Lv3 : 35: 132: 《妖力》 : : : 妖魔 : : : 衣装 : 0: 115:黒い、体に密着するタイプの衣装。 追加HP Lv30 : 15: 119:HP+30 追加疲労点 Lv1 : 3: 120:疲労点+1 防護点 Lv5 : 10: 142:防護点+5 (限定 -50% -4修正:主に腹部などの毛のない部分が弱点) : : : 《不利な特徴・弱点》 : : : ベーシック : : : 妖魔 : : : 好奇心旺盛 Lv3 : -15: 94:知力-5で好奇心の判定 ないと生きていけない : -10: 180:お肉/一週間 弱点:火 Lv3 : -30: 182:火による攻撃 防護点無視、ダメージ+3D 弱点:神聖 Lv3 : -15: 182:神聖による攻撃 防護点無視、ダメージ+3D 弱点:音波 Lv3 : -30: 182:音波による攻撃 防護点無視、ダメージ+3D チェス : : : : : : 癖 :-01: :計画を持って行動したがる。予定通りに行かないと考え直す。 癖 :-01: :わりと空気が読めない。 癖 :-01: :本名を嫌っており、口にしたがらず・・・もし口にすることがあれば恥ずかしさで顔を赤くする。 癖 :-01: :地面に手をつけるのを嫌う。(必要であればするが、普段はしない) 癖 :-01: :一人称を固定していない。私(わたし)を主に使うが、他のものも気分で使う。 : : : 《総計》 : : : +CP : : 223:105+123 -CP : :142.5:37.5-100-5 合計CP : :85.5: 【技能】 名称 : Lv : CP : PG : 記録 : 19: 0.5: 167:精神/並 記憶力 Lv1で計算 軽業 : 11: 0.5: 169:肉体/難 呼吸法 : 16: 0.5: 170:精神/至難 水泳 : 13: 0.5: 170:肉体/易 跳躍 : 13: 0.5: 171:肉体/易 無重力 : 12: 0.5: 172:肉体/並 ランニング : 10: 0.5: 173:肉体/難 生命 格闘 : 13: 0.5: 174:肉体/易 剣 : 12: 0.5: 175:肉体/並 杖 : 11: 0.5: 179:肉体/難 調理 : 19: 0.5: 189:精神/易 宝石屋 : 18: 0.5: 191:精神/難 記憶力 Lv1で計算 言語:コモン : 21: 0.5: :精神/易 言語学補正+1 言語:魔物語 : 21: 0.5: :精神/易 言語学補正+1 言語:高位魔物語 : 20: 0.5: :精神/並 言語学補正+1 言語:古代語 : 19: 0.5: :精神/難 言語学補正+1 言語:ルーン : 20: 0.5: :精神/並 言語学補正+1 手話/コモン : 19: 0.5: 194:精神/並 記憶力 Lv1で計算 身ぶり : 19: 0.5: 195:精神/易 医師 : 18: 0.5: 196:精神/難 記憶力 Lv1で計算 応急処置 : 20: 0.5: 196:精神/易 記憶力 Lv1で計算 催眠術 : 17: 0.5: 197:精神/難 診断 : 18: 0.5: 198:精神/難 記憶力 Lv1で計算 生存/砂漠 : 19: 0.5: 199:精神/並 追跡 : 18: 0.5: 200:精神/並 動植物知識 : 18: 0.5: 201:精神/難 記憶力 Lv1で計算 会計 : 18: 0.5: 202:精神/難 法律 : 18: 0.5: 204:精神/難 記憶力 Lv1で計算 科学 : 18: 0.5: 205:精神/難 記憶力 Lv1で計算 気象学 : 19: 0.5: 207:精神/並 記憶力 Lv1で計算 経済学 : 18: 0.5: 207:精神/難 記憶力 Lv1で計算 研究 : 19: 0.5: 208:精神/並 記憶力 Lv1で計算 建築 : 19: 0.5: 208:精神/並 記憶力 Lv1で計算 考古学 : 19: 0.5: 208:精神/難 記憶力 Lv1で計算 言語学 : 17: 0.5: 209:精神/至難 記憶力 Lv1で計算 植物学 : 18: 0.5: 209:精神/難 記憶力 Lv1で計算 数学 : 18: 0.5: 210:精神/難 記憶力 Lv1で計算 生化学 : 17: 0.5: 210:精神/至難 記憶力 Lv1で計算 神秘学 : 19: 0.5: 211:精神/並 記憶力 Lv1で計算 心理学 : 18: 0.5: 211:精神/難 記憶力 Lv1で計算 生理学 : 17: 0.5: 212:精神/至難 記憶力 Lv1で計算 天文学 : 18: 0.5: 212:精神/難 記憶力 Lv1で計算 動物学 : 18: 0.5: 213:精神/難 記憶力 Lv1で計算 治金 : 18: 0.5: 214:精神/難 記憶力 Lv1で計算 歴史 : 18: 0.5: 215:精神/難 記憶力 Lv1で計算 外交 : 18: 0.5: 217:精神/難 記憶力 Lv1で計算 管理 : 19: 0.5: 217:精神/並 記憶力 Lv1で計算 指揮 : 18: 0.5: 217:精神/並 指導 : 18: 0.5: 218:精神/並 社交 : 11: 0.5: 218:肉体/並 生命 政治 : 19: 0.5: 219:精神/並 記憶力 Lv1で計算 性的魅力 : 11: 0.5: 220:肉体/並 生命 戦術 : 18: 0.5: 220:精神/難 記憶力 Lv1で計算 戦略 : 18: 0.5: 221:精神/難 記憶力 Lv1で計算 礼儀作法 : 19: 0.5: 223:精神/易 隠匿 : 18: 0.5: 224:精神/並 嘘発見 : 18: 0.5: 225:精神/難 記憶力 Lv1で計算 交渉 : 19: 0.5: 227:精神/並 記憶力 Lv1で計算 忍び : 12: 0.5: 227:肉体/並 知力-5(技能無し)なら15 探索 : 19: 0.5: 229:精神/易 毒物 : 18: 0.5: 231:精神/難 記憶力 Lv1で計算 尾行 : 18: 0.5: 232:精神/並 罠 : 18: 0.5: 233:精神/並 《総計》 : : : : +CP : :31.5: :63*0.5=31.5 -CP : : : : 合計CP : : : : 【妖術】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 群れの召喚(マミー) : 17: 3: 16: 48:威力10 精神:威力15CP 精度1CP 止め可・ダメージ持続付 伝奇 ・瞬間 : : :+20%: 300:妖魔 ・状況限定 : : :-20%: 305:妖魔 錫杖を前に構える ・全力のみ : : :-10%: 306:妖魔 ・充電が必要 Lv2 : : :-20%: 65:伝奇 15秒 ・××になると解ける : : :-20%: 67:伝奇 目標に火が触れると切れる。(たいまつの火を自分に当てるとか、火の妖術を受けるとか) : : : : : 治癒 : 16: 1: 3.5: 48:威力10 精神:威力3CP 精度0.5CP 百鬼 : : : : : 精吸収 : 9: 1: 3.5: :精度レベル:生命力-4 《総計》 : : : : : +CP : : : 9: :16+3.5+3.5=23 -CP : : : : : 合計CP : : : 9: : +【呪文】50CP 【呪文】 名称 : Lv : CP : PG : 《精霊系呪文-地霊》 : : : :4種 鉱物探知 : 22: 1: 90: 土変化 : 22: 1: 91: 土を石 : 22: 1: 93: 土作成 : 22: 1: 94: 《治癒系呪文》 : : : :2種 体力賦与 : 22: 1: 160: 生命力賦与 : 22: 1: 161: 《幻覚系呪文》 : : : :5種 幻影 : 22: 1: 170: 幻覚 : 22: 1: 170: 完全幻覚 : 22: 1: 171: 物体作成* : 21: 1: 173: 従者作成 : 22: 1: 175: 《光/闇系呪文》 : : : :10種 光 : 22: 1: 191: 持続光 : 22: 1: 191: 閃光 : 22: 1: 193: 闇 : 22: 1: 193: ぼやけ : 22: 1: 194: 隠匿 : 22: 1: 194: 透明 : 22: 1: 195: 赤外線視覚 : 22: 1: 196: 闇視 : 22: 1: 197: 透明看破 : 22: 1: 197: 《移動系呪文》 : : : :2種 韋駄天 : 25: 6: 244: 倍速* : 25: 12: 245: 《死霊系呪文》 : : : :5種 死の幻影 : 25: 6: 259: 霊魂感知 : 22: 1: 260: 霊媒 : 22: 1: 260: 死人使い : 22: 1: 262: 体力奪取 : 22: 1: 266: 《音声系呪文》 : : : :1種 作音 : 22: 1: 286: 《総計》 : : : : +CP : : 50: :12*1+6*2+1*26=50 -CP : : : : 合計CP : : 50: : 【持参魔法】 : Lv:準備:消費: PG: 物体作成* : 21: : : 164:2.5kgにつき消費2 消費2につき1秒 倍速* : 25:瞬間: 2: 245: 従者作成 : 22: 1秒: 2・0: 175: 透明 : 22: 1秒: 3・1: 195: 闇視 : 22:瞬間: 3・0: 197: 透明看破 : 22:瞬間: 2・0: 197: 韋駄天 : 25:瞬間: 3・0: 244: 死の幻影 : 25:瞬間: 0: 259: 霊魂感知 : 22:瞬間: 1/2: 260:直径2ヘクス増やすごとに消費+1 直径7ヘクスまで消費0 霊媒 : 22: :18/8: 260:準備2分30秒・死んだ場所なら消費8 死人使い : 22:30秒: 6: 262: 体力奪取 : 22:30秒: 0: 266: 【所持品】 名称 :金額:重量: 武器 : : : クォータースタッフ : 30: 2:上質。壊れない。 食料 : : : 携帯食 : 60: 6:30個 水 : 0: 4:4リットル 治療器具 : : : 医師鞄 : 300: 7:治療+2 医師判定をそのまま振れる。 野外用装備 : : : 必需品セット : 22:軽い: カンテラ : 20: 1: カンテラの油 : 4: 1:48時間分 1リットル 毛布 : 20: 2.5: 水袋 : 10:軽い:4リットル入る 1個 小袋 : 100: 1:5kg入る 5個 ミスリル(高品質) : : : レイシア(お酒) : 150: : 隕石の小さな欠片 : : : 《総計》 : 546:24.5: 【所持金】 8104$ +【キャラ設定】 【キャラ設定】 少し前まで砂漠にあるピラミッドにて管理職をしてた模様。 外見は腰まである長いさらさらの黒髪に褐色肌。黒くて体のラインが出る服を愛用。 胸は普通よりは大きいけど巨乳かというと怪しい。どっちかというと形の綺麗な美乳。 +【セッション履歴】 【セッション履歴】 GM:龍の音 メンバー:シノノメ(司書)イルム(キュウビ)フォーヴス(レイド)早世(S-doll)メリー(しえる。) 報酬:一人1000G、ピクシー*5 取得CP:6 【オリジナルフレーバーアイテム:ピクシー】(3番目の知性的な子) 概要:魔力も小さいただのピクシー 効果 何の役にも立たないピクシー。 いつも五月蝿くはしゃいだり泣いたり笑ったりしている。 ●まとめ 3/13 【見せかけの腑抜けと物憂げなアラクネさん】 GM REID メンバー メリー(しえる。) ソール(きゅうび) ウィツ(Mayah) 獲得CP 6 報酬 一人2000G ●まとめ 3/20 【白銀色の鋼を求めて】 GM REID メンバー 和耶(手塚あき) アシズ(clo) シノノメ(Librarian) メリー(しえる。) イム(龍の音) 獲得CP 6 報酬 一人1500G+ミスリル(高品質)(和耶のみ最高級品質) ★報酬アイテム【ミスリル】(売却不可) 銅のように打ち延ばせ、ガラスのように磨ける。 銀のような美しさだが、黒ずみ曇ることがない金属。 鍛え上げれば、鋼より強く、そして軽い。 殆ど精錬が必要ない程に純度が高く、そのまま加工出来るだろう。 最高品質のミスリルは、精錬では実現不可能な程に純度が高い。 日付:3/31 セッション名:はるのさけ GM:きゅうび 経験値:6CP 報酬:1500G 経費300G 参加PC:ユキ、和耶、マクベス、レイシア、ミスティ、フォウミ、カウス、メリー ●まとめ 4/5 【天上のものを求めて】 GM REID メンバー プリン(手塚あき) フォウミ(clo) ソール(きゅうび) メリー(しえる。) カウス(west_117) 獲得CP 6 報酬 一人1900G+隕石の小さな欠片 ★報酬アイテム【隕石の小さな欠片】(売却不可) 金属で構成された隕石の小さな欠片。 地上の金属とは違った性質を持つらしい。 知識が無ければ、ただの金属塊にしか見えないだろう。
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛](◎)[妊娠](?)[強姦](○)[寝取られ](×)[同性愛](◎)[異性愛](◎) [異種姦](△)[獣姦](△)[尿意](◎) [便意](◎) [SM](△) [グロ](△) 【特筆欄】 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:リルア プレイヤー名 :マヤ 種族 :アリス属 性別 :女性 実年齢 :11 外見年齢 :8 出身地 : 使用合計CP :341/ 未使用CP :43 容貌 :かわいい (15)同性+1、異性+4 異種への感情 :善良 (-30) 名声 :30 【能力値】 (125) 体 力: 8 (-15) 疲労:23 敏 捷:12 (20) 突き:d 知 力:17 (100) 振り:d 生命力:12 (20) HP:32 基本移動力:6 移動力: よけ:6 受け:- 止め:7or8(9) ●荷重 無荷:8 軽荷:16 並荷:24 重荷:48 超重荷:60 ●防護点 ・ライトレザー:1/1(5kg)210円 ・防護点 :0/5 ・合計 :1/6 ●武器と装備 ・装備名:攻撃型:殺傷力:技能:長さ :重量 ●長距離武器 ・装備名:抜き打ち:正確さ:半致傷:最大射程 【特徴】 ●セット (47半) ・魔王の加護 :( 30) ・長命 :( 5) ・魔物である :( 20) ・敵:主神 :(-10)主神の信者:大集団:必ず気付く ・名声 :(-7半)反応-3 ・暗視 :(10) ・性行為中の全ての記憶を失う:(-5)→行為後に眠くなり、起きたら忘れる仕様 ・性行為による全ての負傷回復:( 5) ●有利 (35) ・柔軟 :( 5)登攀、縄抜け、手錠外し、〈機械工〉+3 ・音楽能力5 :( 5)〈歌唱・楽器〉に+5 ・美声 :(10)〈演劇・礼儀・性的魅力・歌唱〉、反応+2 ・鋭敏感覚3 :(15) ●不利 (-84) ・臆病 :(-10) ・内気1 :(- 5)〈演劇・礼儀・性的魅力・演技・交渉・言いくるめ〉等-1 ・非殺 :(-15) ・意思の弱さ3:(-24) ・朴訥 :(-10) ・痛覚過多 :(-10)負傷の「衝撃」による効果2倍 ・好奇心旺盛 :(-10)知力判定-2 ●癖 (-5) ・お子さま味覚(甘柔が好き、辛苦固のが嫌い) ・人見知り ・甘えん坊 ・寝ぼすけ ・寝る前のホットミルク 【技能】 ・技能 :レベル(14半) ・性的魅力 :12 ( 2)+1 ・歌唱 :18 ( 半)+7 ・楽器: :19 ( 半)+5 ・演劇 :16 ( 半)+1 ・交渉 :15 ( 1)-1 ・礼儀作法 :17 ( 半)+1 ・調理 :16 ( 半) ・踊り :12 ( 2) ・言いくるめ:14 ( 半)-1 ・軽業 :12 ( 4) ・忍び :12 ( 2) ・探索 :16 ( 半) 【妖力】 ・妖力 :増強/限定、効果(148) ・翼・尻尾・角:飾り ・猫の瞳 :( 5) ・防護点5 :(20)なんにでも ・追加HP20:(10) ・追加疲労15:(45) ・予感 :(50)第六感、直感、共感 ・妖術抵抗6 :(18) 【妖術】 ・妖術名 :型 :威力:増強/限定 (69):精度(22)=(91) ・精力吸収:接/精: 1:□ -40%( 3):13( 半) ・治癒 :射/精: 5:□ -40%( 6):15( 2) ・感情感知:射/精: 1:△ -30%( 1):13( 半) ・思考感知:射/精: 1:△ -30%( 1):13( 半) ・状態感知:射/精: 1:△ -30%( 2):13( 半) ・物品感知:射/精: 1:△ -30%( 3):13( 半) ・悪寒 :範/精:10:●▲△○+20%(12):16( 4)10ターン、3へクス ・狂気 :射/精: 5:●△○ -30%(17):17( 8)-15まで ・人払い :広/精:10:■△☆ -20%(16):13( 半)20ターン半径百m ・魅了 :射/精: 2:■△☆ -50%( 8):15( 2)4ターン ・誘眠 :範/精: 2:■□○ -30%( 7):15( 2)4ターン ・夢 :範/精: 5:■□○ -30%( 3):14( 1)10ターン □『1日1回-40%』 △『1日2回-30%』 ☆『 接触のみ-20』 ○男性のみに有効-20%』 ●『瞬間+20』 ■『持続時間2倍+30%』 ▲『目標選択+50%』 狂気について -5:内気軽、正直、海賊名誉、妄想軽、恐怖症(13軽) -10:内気中、意思の弱さ1L、臆病、誇大妄想、自信過剰、精神分裂軽、怠惰、紳士名誉、妄想中 恐怖症(死体、汚れ、高所、昆虫、騒音、13重、海洋、広場、爬虫、神経質、) -15:内気重、虚言癖、好色、酒乱、精神分裂重、熱狂、非殺、専守防衛、放心、騎士名誉、妄想重 恐怖症(群衆、暗闇、閉所、尖端、異人、魔法、怪物) 【弱点】 ・弱点 :効果 (-15) ・邪悪に弱い5 :+5d追加ダメージ(-15) 【清算】 能力値:125 妖力:148 魔物セット:47.5 妖術:91 有利な特徴:35 弱点:-15 不利な特徴:-84 容貌:15 癖:-5 態度:-30 技能:14.5 ・小計:126 ・小計:224 ●合計:350 【設定】 10500G ●まとめ 【トラップ!トラップ!トラップ!】2010/11/22 GM:龍の音 メンバー:ミスティ(SIX)ソール(九尾)リルア(まや)ユキ(みつき) 報酬:一人1000G 取得CP:6 ●まとめ 2012/6/1 『万魔殿ちょっこし体験版』 GM 龍の音 メンバー:ボード(めがねまん)リルア(マヤ) 取得CP 6 報酬 天使のハートのネックレス(このネックレスを使用してセックスをすると万魔殿から天使が派遣され、万魔殿に連れて行かれる。 万魔殿のどのレベルに連れて行かれるかは堕落神への信仰度合いによる。堕落信徒の布教によく使われる。) ●2018/1/17 【無人島からの脱出】 GM 唐沢 メンバー:ボード(めがねまん) リルア(Mayah) 取得CP 10 取得名声 0 報酬 1000G ●2018/07/29 【宝の洞窟】 GM:clo 参加者:ボード(めがねまん) ねむり(唐沢) ノア(にし) リルア(まや) 獲得CP:12点 報酬:一人5500G 名誉点:30点
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目次 概要 おすすめ仲魔 ストーリー序盤(強欲龍の古城への道クリアまで) ストーリー中盤(マクスウェル遺跡への道~魔匠のアトリエへの道) ストーリー後半(幻魔の結晶泉への道~霧源への道) ストーリークリア後(魔物娘と不思議な冒険~) コメント欄 概要 このゲームでは仲魔に出来る魔物娘が非常に多く、誰を仲魔にすべきか迷った場合のために ある程度戦力として活躍しやすい魔物娘を紹介するページです 基本的に上位種を優先して紹介していますが、前作と異なり上位種程成長が遅く、結果TP稼ぎやメルト強化ペースでは下位種に遅れを取ります。場合によっては下位種をそのまま育成したほうがいい場合もあるでしょう。 もちろん下記はあくまで一例であり、この魔物娘を仲魔にしないとクリアできない!というわけではないですし、 最終的にはどんな魔物娘でも一線級の実力を発揮できるようになるため、 一番好きな魔物娘達と冒険するのが一番楽しめるはずです おすすめ仲魔 ※友好度のハートが3つ以上でないと条件を満たしても勧誘できない場合があるので相手の状態に注意しよう ストーリー序盤(強欲龍の古城への道クリアまで) この段階での攻略に役立つ魔物娘を挙げていきます。 + 折り畳み フェアリー 親密度を上げて【1回攻撃】のスキルをオフにすると1ターンに2回攻撃が可能となる。 【精霊の加護】により魅了無効・魔法弾無効と耐性も悪くない、耐久は控え目なため無理をさせないように 強欲龍の古城への道1~3Fなどに出現。友好度のハート3つ以上のフェアリーから無抵抗に攻撃を受けると勧誘可能 ワーウルフ 【ちから溜め】【ふきとばし】と強敵を相手にする際に役立つスキルを持つ。 SP消費が重めなので使用をオフにしておかないとスタミナ切れしやすいので使わない時はオフにしておこう 強欲龍の古城への道10~12Fなどに出現。友好度のハートが3つ以上で隣接しての戦闘時に互いにHPが減っていると勧誘可能 マーメイド 【癒しの旋律】を習得しておりヒーラーとして活躍する。 ステータス自体は控え目で戦闘は苦手。 強欲龍の古城への道13~17Fなどに出現。すべすべリンスというアイテムをプレゼントすると勧誘可能 ラミア HPが高めで前衛として活躍する 【叩きつけ】はSP消費が重たいが1ターンの怯みとダメージで強力、普段はオフにしておきたい 強欲龍の古城への道18~19Fなどに出現。勧誘方法はよくある質問を参照。 フェンリル ワーウルフの上位種、ステータスがワーウルフから上昇している。 スキルを連発してすぐバテるのでオフにしておくのが良い 強欲龍の古城への道23~25Fなどに出現。勧誘条件はワーウルフと同じく互いのHP減少 ペリウィンクル フェアリーの上位種。ステータスも上がり火力が向上、レベルの上限も上がりフェアリーのほぼ上位互換 ペリウィンクルの周囲8マスに居るキャラクターは魔法弾無効と魅了無効の効果を得る、後者はサキュバス系の勧誘に役立つ 強欲龍の古城への道23~25Fなどに出現。勧誘条件はフェアリーと同じく無視することだがターンがやや長め ミノタウロス HPと攻撃力が高めで前衛向き、会心の一撃は発生率がやや控えめだが発生時のダメージはなかなかのモノ 【ふくよか】を所持しているので敵のスキルで孤立しにくくなっているのもグッド 強欲龍の古城への道26~29Fなどに出現。勧誘には斧系のアイテムが必要、ビーストキラーィかミノタウロスの小斧をプレゼントすれば良い ドラゴン 全体的にステータスが高く炎による遠距離攻撃も所持、覚えられるスキルも良いものが揃っている 勧誘にはミニゲームを行う必要があり、ハードルは高め。 強欲龍の古城への道26~29Fなどに出現。勧誘方法はよくある質問を参照。 ストーリー中盤(マクスウェル遺跡への道~魔匠のアトリエへの道) 仲魔にできる魔物娘が一気に増加する。 この段階では戦闘面だけでなく補助的な役割をこなせる魔物娘も大事になります。 + 折り畳み ポットフェアリー アイテムを合成する特殊能力を持つ。ステータスは低いので戦闘には向かない。 装備の異種合成や腕輪の合成、杖を1本にまとめるなどが可能で非常に便利。 マクスウェル遺跡への道22~24Fなどに出現。勧誘に必要なエリクサーを入手するにはストーリーを進める必要がある。 グール やたら高いHP、そこそこの攻撃力、やたら低い防御力と極端なステータス 高いHPのおかげで厄介なダークエルフなどの固定ダメージに強い。【すてみ】は反動ダメージが痛いのでオフにしておきたい。 大妖精の住処への道11~13Fや不死鳥の頂への道14~16Fなどに出現。勧誘条件は武器を外した状態で戦闘を行う事、互いに攻撃する必要がある。 ハニースライム 投擲攻撃により先手をとれるのに加え、壁越しの攻撃、通路内での戦闘参加、見えない敵の索敵まで行える 耐久もそこそこあり直接戦闘もそれなりにこなせる。弱化デバフが付くが自己回復を習得しており長く戦える 投擲攻撃は風の加護に無効化されるのでエアリアル系の敵には注意。 大妖精の住処への道14~16Fなどに出現。勧誘条件は仲魔に誘うを選択してMPを50以上吸わせること エンプーサ ステータスはかなり低いが魅了が高性能。魅了が通れば説得で帰宅してもらえるので実質的な即死として扱える 説得した魔物娘はドロップ率が高まるので後々解放されるクラフトや建築のための素材集めのお供として活躍する ただしアルファモンスターは魅了出来ないので注意 大妖精の住処への道21~24Fなどに出現。勧誘条件は隣接した状態で魅了を2回防ぐこと。ペリィウィンクルを連れてくるといいだろう アルテミス 専用スキル【癒しの鱗粉】はHPを毎ターン5%回復する。即効性はないがSP14で最大HPの75%回復と、SPのコスパは最強 大妖精の住処への道25~27Fなどに出現。勧誘条件は買値5000以上の腕輪をプレゼントすること プロ個体は【みんなげんきになあれ】を覚えているが、霧源素潜り攻略等で勧誘したモスからセンセイさせるのもよい ブラウニー アイテムをぶつけると何のアイテムを投げたか教えてくれるため終盤以降の未識別ダンジョンにて非常に役立つ。 ただし本を投げると読んでしまうので本の識別目的であればインプの方が良い 大妖精の住処への道21~24Fなどに出現するがこの階層は肝心の店の出現率が比較的高い 勧誘難易度は高く、泥棒を行い5000G以上の値札が付いた商品を渡す必要がある。 勧誘に成功したら家に送ってしまい、そのままわざとやられて連れ帰るのも手 ブルードラゴン ドラゴンの上位種でありステータスも向上している。 やはり覚えられるスキルに優秀なものが多く活躍する 不死鳥の頂への道28~30Fなどに出現するがミニゲームの難易度が上がっており下準備がある程度必要になるだろう。 ストーリー後半(幻魔の結晶泉への道~霧源への道) 霧源への道の解放時にスキルの自由度が一気に跳ね上がります。 戦闘面はもちろん、センセイ役としての重要性の観点からもおすすめを挙げていきます。 + 折り畳み モス プロ化個体は回復スキル【みんなげんきになあれ】を習得している。範囲に固定値100回復と非常に優秀 【麻酔の鱗粉】もスキル発動時に耐性を貫通して混乱を付与する優秀なスキル。ワーバットだろうがニンフだろうが混乱する ステータスは貧弱ながら霧源素潜りや村長の試練2において最後まで八面六臂の活躍が期待できる 霧源への道10~13Fなどに出現。勧誘条件は買値5000以上の腕輪をプレゼントすること ゴブリンヒーロー プロ化した個体を勧誘するのが前提だが【器用】を習得しているためセンセイ役として活躍する 意外と戦闘力もあるためそのまま戦力にしても戦える。【大地砕き】はなかなかの破壊力 霧源への道24~27Fなどに出現する。勧誘条件は濁酒・村一番をプレゼントすること インプ ノーティ系の上位種で上述のブラウニーの下位種の魔物娘 アイテムの識別を行えるため非常に便利、ステータスは控えめで戦闘は苦手 霧源への道24~27Fなどに出現するが、壁がないフロアのため店さえあれば勧誘は狙いやすいだろう ジャバウォック こちらもプロ化した個体を勧誘するのが前提で【混乱攻撃】と【むき出しのツメ】で敵を混乱させて一方的に戦うことが可能 【混乱の歌】は1ターンのチャージが必要だがかなりの広範囲を混乱状態にでき便利 霧源への道28~30Fなどに出現する。勧誘条件は定価5000G以上の腕輪をプレゼントすること ズールーア 攻撃力が高く、【貫通攻撃】により火力支援や多数との戦闘に向く 【貫通攻撃】は主人公も仲魔も巻き込むため【器用】が必須 霧源への道34~37Fなどに出現する。勧誘条件は+5以上に強化された槍系の武器を渡すこと ローレライ ステータスは控えめだが、【回復の旋律】と【癒しの旋律】で主人公のサポートをこなす クリア後ダンジョンは特に状態異常対策が重要なため先を見据えるなら 霧源への道38~40Fなどに出現する。勧誘条件は濁酒・村一番をプレゼントすること、すべすべリンスではないので注意 リッチ ヴァンパイア系上位種。HPが高く固定ダメージ系に強い他、【HP吸収攻撃】【目つぶし無効】と優秀なスキル揃い またプロ化個体が【HP吸収攻撃】の効果をより高める【吸収効率Lv2】を持つ。 アルラウネ系やドライアド系、スキュラ系などに【HP吸収攻撃】を覚えさせるつもりならセンセイ役として勧誘しておきたい 霧源への道34F~37Fなどに出現する。勧誘条件はHPを一度に200吸わせること 厳密にはリッチだけではなくプロでさえあれば召喚スキルを除けば下位種や上位種も同じスキルを所有しているが高難易度ダンジョンにしか出現しないためリッチが一番お手軽 アトラス ミノタウロス系の上位種。【会心攻撃】と【闘志上昇Ⅱ】のおかげでガンガン会心を出し数値以上の火力を出す 【ふくよか】があるので孤立しにくい 霧源への道41~43Fなどに出現する。勧誘条件は+10以上に強化された斧系の武器をプレゼントすること リザードロード リザード系の上位種。HPは低めだが、防御が高く育ち前衛として優秀 【鈍足無効】の汎用性が高く、センセイとしても便利 霧源への道41~43Fなどに出現する。勧誘条件は4色以上の印を持つ武器か盾をプレゼントすること ドーマウス ステータスは上位種のわりに低め。ただし【睡眠攻撃】が非常に強力で眠りを引き起こすことで相手を一方的に攻撃可能。 本人の戦闘力は低めなため【睡眠攻撃】は他の魔物娘に教えてあげることが前提。 プロのハーピィ系が習得している【むき出しのツメ】を合わせることで戦闘力が大きく向上する。 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は青い森にんにくをプレゼントすること ネモフィラ バランスの良いステータスで成長率も悪くない。【茨攻撃】が角抜けなどができ優秀な性能を持つ。 【飛び道具嫌い】を活かして主人公が仲魔に遠距離攻撃を行うことで能動的に怒らせることが可能。 【眠りの粉】も持続ターンは短いが地味に便利。何気に【睡眠無効】の習得元としても優秀 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は復活の実をプレゼントすること 変化キツネ七尾 変化キツネ系の上位種。七尾からは大人のお姉さんになり攻撃がよく伸びる。 【油揚げ化の舞】は消費SPが75と非常に重いが即死技で、クリア後ダンジョンに登場する高レベルアルファモンスターをも消し去ってくれる。怒り魔法と組み合わせるとよい。ただし予めメデューサ等で落としておかないとその場合装備は落とさない 霧源への道44~46Fなどに出現する。勧誘条件は魔力珠をプレゼントすること。ただし、仲魔に対する効果の凶悪性から霧源ではプロ個体は登場しないようだ ストーリークリア後(魔物娘と不思議な冒険~) この段階まで来るとレベリングやスキル、命の実などによるステータス強化でどんな魔物娘でも一線級に活躍できるはずです。 そのため、一部の魔物娘は素体性能ではなくスキルの伝授元としての有用度を重視したものとしておすすめを挙げていきます。 + 折り畳み ピンクスライム 【魅了無効】を所持。重要な耐性であるためセンセイ役に。魅了耐性は装飾品で付与しようとすると、逐一魅了よけの腕輪が必要と他に比べコストがかかるので、その点でもうれしい。 最上位種ではあるがステータスは控え目。ただしスキルの習得幅はトップクラスに広いので育てれば意外と強い 【栄養素】や【爆発大好き】等の防御系スキルで固めることでMGMAタイトルD深層でも倒れない圧倒的耐久力を得る 魔物娘と不思議な冒険4Fに確定で出現するので勧誘するのが非常に簡単 勧誘条件はメルト強化を行えるスライムを連れて相手の友好度を最大にすること カカオスライム アップデートによって追加された隠し魔物娘。敵のピンクスライムにカカオ菓子を投げる事でピンクスライムが変化する。 所持スキルの【幸福感】は取得経験値を1.25倍する便利なスキル。伝授に必要なTPも控え目でセンセイとしても役立つ。 サキュバススライムにカカオ菓子を投げる事で変化するショコラスライムから【カカオ投げ】も習得可能、MPを回復できる唯一のスキル。 勧誘条件は復活の実をプレゼントすること。ピンクスライムとは別なので注意しよう。 ワーバット ステータスは貧弱なため戦闘には向かないが、センセイ役としてはかなり優秀な魔物娘 【HP吸収】【混乱無効】【目つぶし無効】と便利なスキルを習得するので是非とも主力の仲魔へ教えたい。プロ化個体であれば【吸収効率Lv2】も覚えている お手軽な遭遇場所として、不死鳥の頂への道13~16Fなどに出現するヴァンパイアがおすすめ。このヴァンパイアが呼び出したワーバットを勧誘すると良い スコーピオン こちらもステータスが貧弱なため戦闘には向かずセンセイ向け 【2回攻撃】はTPは200と重くNPCのセンセイからも習得可能だが、センセイを探すのが難しい場合はこちらから引き継ぐことも考えたい 【踊り防止】はプロ化した変化キツネ対策に有用。プロの【油揚げ化の舞】は実質的な即死なので放流して運用する魔物娘なら是非とも欲しい 霧源への道4~7Fに出現。ダンジョンの特性と勧誘条件が噛み合うため勧誘しやすい タイタン ミノタウロス系の最上位種、【闘志上昇Ⅲ】を所持している。アタッカーへのセンセイ役におすすめ。 ちなみに【会心攻撃】は装飾品の会心印で代用できるため、スキルを伝授するかは趣味 魔物娘と不思議な冒険に出現するが、村長の試練2にも出現するのでそちらで勧誘を狙うのも選択肢。勧誘条件は呪われた斧類をプレゼントすること アルジャーノン ワーラット系の最上位種。【戦乙女の祈り】はSP消費30と重いが自身または隣接した味方一人に【予防状態】を与えられるスキル MGMAモードで魔物娘と不思議な冒険を潜る場合は状態異常対策が必須なためピンポイントで役立つ ちなみにワーラビット系・サハギン系・見習いエルフ系・モス系に伝授可能 魔物娘と不思議な冒険に出現する。勧誘条件は大きなパンをプレゼントすること アニマ モス系の最上位種。【魔鋭の鱗粉】はアニマの周囲にいるキャラクターの攻撃力を1段階ずつ上昇させる 目に見えて火力が上がっていくので強敵との戦いに非常に役立ってくれるだろう しかし効果時間が5ターンととても短いため起用するならプロマスティマから【地力継続Lv2】を教えてもらおう 魔物娘と不思議な冒険に出現する。勧誘条件は定価が10000G以上の腕輪をプレゼントすること タンポポ アルラウネ系最上位種。高いステータスに最大範囲の【茨攻撃】を持つ 適当に離れた位置からイフリートや投擲、火柱などでダメージを与えるだけで怒り状態に、壁も位置も無視して遠距離からほぼ一方的に攻撃できる。 ただし主人公の攻撃で怒らせた場合は親密度が下がるため注意 怒り時はモンスターハウスを外から殲滅できる他、プロ個体は【影縛り攻撃】も持つため最大レベルのアルファモンスターすら隣接前に倒すことが可能 マンドラゴラ系から【栄養素】を習得すれば遠距離攻撃で削られてもすぐさま回復することが可能。 魔物娘と不思議な冒険に出現する、村長の試練2にも出現するが勧誘条件がやや厳しいか。勧誘条件は復活の実をプレゼントすること カルキノス キャンサー系最上位種。防御、攻撃の順番でとてもよく伸びる。 HPは低いが命の実のドーピングにより問題は解消される。このようなステータス配分は総合的なコスパが良い。おすすめは攻撃型。 【魔法攻撃無効】が優秀で一部の石像の効果や各種魔法弾、果ては狐火やメテオ、平和な歩みといったものまで防いでしまう 【ふくよか】で吹き飛ばしや掴み攻撃に強くはぐれにくい。 【魔法攻撃無効】を杖使い系やスライム系に伝授するセンセイにもなれる。【ふくよか】と両立できるのはキャンサー系のみの特権。 魔物娘と不思議な冒険等で出現する。勧誘条件はネイルセットをプレゼントすること カーバンクル ワーラビット系最上位種。攻撃がよく伸び防御は低め。防御型が無難。 唯一無二の【魔法弾反射体質】持ちで動く水晶として非常に便利 【貫通攻撃】で主人公の後ろから敵を殴ってくれるのもあわせて、常に近くに置いておきたい一体。【器用】習得は必須 回復は覚えないが【戦乙女の祈り】を覚えられる。メンバー枠の圧縮に覚えさせるのも手 魔物娘と不思議な冒険等で出現する。勧誘条件は+10以上の槍系武器をプレゼントすること ニンフ フェアリー系最上位種。ステータスは最上位種にしてはかなり低いがパッシブがとても優秀。 【2回行動】を所有しており攻撃力は数値以上。その手数から、状態異常攻撃スキルとの相性も良い。 【全状態異常無効】1つであらゆる悪性状態異常を無効化するためスキルの自由度がとにかく高い。他の魔物娘に伝授不可のため、これはニンフの特権。 フロアに放流して倍速行動で敵を片っ端から倒していく放流用に便利。唯一対策できない変化キツネ系の油揚げ化の舞対策の【踊り防止】をつけてあげれば完璧。 【精霊の加護】で厄介なプロ青杖使い系のテレポート魔法も無効化できるため主人公からはぐれることがなくお供としても優秀。 状態異常対策にスキル枠を割く必要がない為スキルの自由度が高い。【睡眠攻撃】や【HP吸収攻撃】、【会心攻撃】+【闘志上昇】などを組み込める。 【怒り魔法】も覚えるため仲魔を任意で怒り状態にできる。ドラゴン系に固定砲台を任せる、アルラウネ系に茨攻撃を行わせて遠くから敵をせん滅…など単なるアタッカーに留まらない器用さも持たせられる ただし基本ステータスの初期値の低さと伸びの悪さから、相当なメルト強化とドーピングは必須になるので注意。育ち切ったと思っても、超高難易度では押し負けることもある 魔物娘と不思議な冒険や村長の試練2に出現する。勧誘条件は攻撃を受け続けることだが、下位種よりも多くターンを稼ぐ必要がある ジン エアリアル系最上位種。ニンフと同じくステータスは低いが【3回行動】と【風の加護】のスキルが非常に優秀 1ターンに3回行動できるため、フロアに放流して敵を殲滅、【風の加護】を活かした主人公のサポートを行える。行動回数の多さから、殲滅速度は2回行動の魔物娘たちを上回る。 初期ステータスの低さが弱点である。さらにデメリットスキルの【攻撃疲れ】もあるが、物忘れの果実で忘れさせ、ドーピングやTPによるステータス強化を行い相応に鍛える必要がある。攻撃力はともかくとしてHPと防御力は目も当てられないほど低い。TPのおすすめは防御。 特にニンフと違い状態異常系に一切の耐性を持たないので、装飾品やスキル習得による耐性が必須。 【風の加護】による投げ物耐性はニンフにはない利点の一つであり、クイーンスライム系や見習いエルフ系、ノーティ系、セントール系、ユキンコ系、プロ化ポットフェアリー等の徘徊するフロアでの放流は有利となる。 育成に時間と労力がかかる分、育ち切ったときは非常に頼もしい存在となる。敵の殲滅力の高さによる経験値稼ぎ効率は育成中の魔物娘のお供としては最適。体力をカンスト近くにさせ、耐性を適宜揃えれば、タイトルダンジョン下層のMGMAモードでも殲滅力を誇るようになる。また「自由に行動」で徘徊させれば、瞬く間に魔物娘のレベルを上げてくれる。趣味で育成する魔物娘が多くなる場合に非常にオススメ。 魔物娘と不思議な冒険や村長の試練2の85F~88Fに出現する。勧誘条件はジンを鈍足状態にしたうえで主人公は倍速状態になり、友好度を最大にすること(順不問) コメント欄 ブラウニー・グレムリンは「アイテム使い」をお酒の力で忘れさせると、どんな本を投げても読まずに識別してくれる。アイテム探しと一緒に消せばスキル枠が2つも空くので、色々とカスタマイズが捗る。 -- (名無しさん) 2023-08-30 02 30 48 ここまでノーティなし -- (名無しさん) 2023-09-13 18 42 33 ノーティはアイテム知識がないので識別してくれませんゆえに -- (名無しさん) 2023-09-13 23 04 10 アイテム知識をかなり序盤でセンセイから覚えさせられるのご存知ない? -- (名無しさん) 2023-10-01 23 02 47 ランダム出現のセンセイを挙げてまでノーティを激推しする理由は何なんでしょう… -- (名無しさん) 2023-10-02 12 20 54 ノーティと青杖センセイはマクスウェル、ブラウニーは大妖精 賞味期限短すぎて可哀そうだが、そもそも初心者からしたらマクスウェル超えるのも大変だしスキップしないなら難易度上がるポイントだからセンセイ絡めてでも推す理由は十分だと思うし頑張れ -- (名無しさん) 2023-10-02 22 20 29 必死過ぎて草wなんかすまんかったなw -- (名無しさん) 2023-10-04 13 16 04 なぜ女の子を愛でるゲームでマウントを取るんだい? -- (名無しさん) 2023-10-20 21 47 49 三尾の狐に刀を装備させて剣士狐として運用したいのじゃが|ω・) -- (名無しさん) 2023-10-29 22 12 17 草に草生やすキッズはポケモンがオススメ -- (名無しさん) 2023-11-21 05 00 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]△(△)[妊娠]×(×)[強姦]△(◯)[寝取られ]×(×)[同性愛]△(△)[異性愛]◎(◎) [異種姦]×(×)[獣姦]×(×)[尿意]×(×)[便意]×(×) [SM]×(×) [グロ]△(×) 【特筆欄】 一途は不可能です。 引退しました。 「さぁ、共に魔王様のために奉仕いたしましょう。」 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:ジュリア プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :インキュバス 性別 :男 実年齢 :? 外見年齢 :20歳前後 出身地 :― 使用合計CP :350/350 容貌 :最高 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :180 14: : : 45: "敏捷" 14: : : 45: "知力" 14: : : 45: "生命" 14: : : 45:HP54/54 基本移動力:修正値:移動力: 7: -1: 6: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : ◯ : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D: 2D: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 6: 6: : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突1D-2: 0C: 10: 15: 327:受けに成功すると投げチャンス キック :叩き:突2D : 0C: :15-2: 328: 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 無属性: 08: : 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 08: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴: 72.5CP》 ・魔王の加護 : 30: : ・インキュバスセット :22.5: :性欲過多:5LV+多量の精 ・人間への感情:中立 : -5: : ・容貌:最高 : 25: : : : : 《妖力: 20CP》 ・衣装 : 0:妖176:詰めもの入り修道女服 ・追加HP・40 : 20:妖119: ・無属性防護点・10 : 10:妖143:見ただけで分かる弱点「人体急所」(命中-6:-50%:-10CP) ・依存:自然の風 :-10: :週に1回 : : : 《社会的な特徴: 0CP》 ・財産:並 : 0: 49: : : : 《肉体的な特徴: 20CP》 ・暗視 : 10: 84: ・我慢強い : 10: : : : : 《精神的な特徴: -15CP》 ・美声 : 10: :ハスキーボイス ・熱狂/魔王への忠誠 : -15: 139: ・好奇心Lv1 : -5: 139: : : : 癖 女好き :-01: : 癖 敬語口調 :-01: : 癖 女装好き :-01: : 癖 だらしない生活態度:-01: : 癖 浪費癖 :-01: : 《総計》 : : : 合計CP :97.5: : 【技能】 ・診断:14 : 4: 163: ・応急処置:13 : 0.5: 196: ・礼儀作法:14 : 1: 223: ・探索:14 : 1: 229: ・性的魅力 14 : 2: 220: ・社交 14 : 2: 218: ・柔道 15 : 8: 177: ・神学:14 : 4: 163: ・礼儀作法:14 : 1: 163: ・言いくるめ 14 : 2: 220: : : : 《総計》 : : : 合計CP :25.5: : 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《風撃》 : 14: 5: 47:Y223:威力C6/射撃/肉体/一瞬/全力のみ+瞬間+鎌鼬(+30% +9CP) : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : 合計CP : : : 47: : 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。つまり全部収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 キャンプ道具 : 50: 10:6~8人用の食事用具その他 旅行用携帯食×5 : 10: 1:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 0.5:1時間分 治療セット) : 30: 1:応急処置+1 毛布 : 20: 2.5: カンテラ : 20: 1: カンテラの油 : 2: 0.5:24時間分 カンテラの油 : 2: 0.5:24時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 《総計》 : 225:17.5: 【所持金】 775$ 【キャラ設定】 ジュリアと名乗っているが、本名はジュリアンと言い、れっきとした男性である。 熱狂的な魔王崇拝者のインキュバスであり、主神の冒涜手段として修道女に異装している。 波がかった金髪のセミロング。男性として最高レベルの美貌であり、中性的な美声も相まって異装に違和感がない。 さらに冒涜的な異装を目指すべく、仕草もより女性に近くなろうと演技等に手を出そうと思っている。 そういう意味合いでの女装なので、性的な好みは男性向けそのままである。 【セッション履歴】
https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/pages/63.html
目次 + ... No.001~008 スライム系・クイーンスライム系 No.009~016 ワーウルフ系・ワーキャット系 No.017~024 フェアリー系・エアリアル系 No.025~032 アルラウネ系・ハニービー系 No.033~039 ラミア系・リザード系 No.040~047 エルフ系・ノーティ系 No.048~055 なめくじ系・サキュバス系 No.056~062 ハーピィ系・グリフォン系 No.063~070 マーメイド系・スキュラ系 No.071~077 ガーゴイル系・ワーラビット系 No.078~083 ワーバット系・魔法使い系 No.084~090 ゴブリン系・オーガ系 No.091~096 モス系・ヴァンパイア系 No.097~102 ドラゴン系・しのつかい系 No.103~111 変化キツネ系 No.112~120 名あり魔物娘 名あり魔物娘(図鑑外) その他セリフ