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https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/6977.html
○このスレはヒロインとキャッキャウフフチュッチュする為のエロスレです エロスレです(重要) ○タイトル通りヒロインが人以外の別の生き物になってます ○エロスレだけどレイプはありません(これからは) 逆レはあります ○基本女性上位の純愛プレイオンリー ○メインヒロインは咲さん が、色んな意味で割を喰ってる ○システムはその他はよそさまのものを大分、参考にさせて頂いております ごめんなさい Qこのスレって? Aあぁ!(このスレの戦闘システムはおおまかにポケモンのものを採用させてもらっています。 魔物娘にはそれぞれタイプがあり、有利不利が設定されています。 有利であれば二倍、不利であれば半減や無効になります) Qステータスに出てる数字って? Aポケモンで言うところの種族値です。どの分野にどれだけ優れているかを示しています。 ステータス算出に極めて深く関わっている為、決して無関係ではありませんがステータスそのものではありません。 またステータス算出およびダメージ算出式は 種族値×2×(レベル×2/100)+10 = ステータス実数値 ステータス実数値×技の威力(弱点やタイプ一致含む)/100 = 攻撃ダメージ 攻撃ダメージ-防御側ステータス/2 = 実ダメージ となっています Qたまに命中安価とか出るけどアレってどっちを狙えば良いの? Aこのスレは上方優位です。その為、味方の命中率70の攻撃は30以上で当たりますし、また敵の命中70%の攻撃はコンマ70以上で避けられます 基本、コンマは高い方が良い結果を生むので積極的に狙って行って下さい Q弱体と強化って? A弱体化強化共に-6+6まであります 使用する度に効果は累積し、効果は解除したり打ち消したりしない限り永続します また効果はかなり大きく ランク倍率 6 4倍 5 3.5倍 4 3倍 3 2.5倍 2 2倍 1 1.5倍 0 1倍 ← 通常の状態です -1 2/3 -2 1/2 -3 2/5 -4 1/3 -5 2/7 -6 1/4 となっています Q状態異常って? Aポケモンのものと基本同じです まひ 直下コンマが25以下だと技が使えない またすばやさが1/4になる こおり 技が出せなくなる 直下コンマが90以上だと治る やけど ターン終了毎にHPが1/16減っていく ぶつり技で与えるダメージが半減する(最終ダメージに掛かる) どく ターン終了毎にダメージを1/16受ける また戦闘終了後も継続し、探索進行度1毎に4のダメージを受ける もうどく ターン終了ごとに、ダメージを受ける。受けるダメージは、ターンごとにHPの1/16、2/16・・・と増える(最高15/16) 戦闘終了後や交代後は通常のどく状態になる ねむり いびきとねごと以外のわざを使えない。3ターン経つと回復する。 混乱 直下コンマが50以下だと技が使えず、自分で自分を攻撃する(ノーマル 物理 威力40) 3ターン経過すると治る Q雑魚戦ってどうすりゃ良いの? A基本雑魚戦は1ターンで終了し、与えたダメージにより勝敗を決します その為、デバフや積み技を使っていたら敗北し、レベルアップする事が出来ません 交代してもレベルアップするのはメインパートナーだけなので相手に出来るだけダメージを与え、また相手からダメージを抑える方向でいくのが重要です Q天候って? Aポケモンのものと基本同じです 基本的に天候を変える技を使う度に上書きされていきます また天候に関係する特性やわざの追加効果が発生します 日差しが強い(晴れ) こおり状態にならない。 既にこおり状態のキャラはこおり状態が治る。 ほのおタイプのわざのダメージが1.5倍になる。 みずタイプのわざのダメージが0.5倍になる。 雨 みずタイプのわざのダメージが1.5倍になる。 ほのおタイプのわざのダメージが0.5倍になる。 霰 こおりタイプ以外のキャラは毎ターン終了時にHPが最大HPの1/16だけ減る。 みがわり状態のキャラも、本体のHPが減る。 そらをとぶ状態・シャドーダイブ状態・まもる状態のキャラもHPが減る。 砂嵐 いわタイプのキャラのとくぼうが1.5倍になる 毎回ターン終了時、いわ、じめん、はがねタイプ以外のキャラは最大HPの1/16が減る。 みがわり状態のキャラも、本体のHPが減る。 そらをとぶ状態・シャドーダイブ状態・まもる状態のキャラもHPが減る。 ●編集者より 探索パート上の行動→安価レスについては省略しています また更に詳しいシステムの説明についてはこちら (注意:キャラ周りのネタバレ有!) http //ss.vip2ch.com/ss/%E3%80%90%E5%92%B2%C3%97%E9%AD%94%E7%89%A9%E5%A8%98%E5%9B%B3%E9%91%91%E3%80%91%E4%BA%AC%E5%A4%AA%E9%83%8E%E3%80%8C%E9%AD%94%E7%89%A9%E5%A8%98%E3%81%A8%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%80%8D%E3%80%90%E5%AE%89%E4%BE%A1%E3%80%91
https://w.atwiki.jp/mamonomusume/pages/22.html
行動目的:自身の鍛錬、及び強い人間が生まれやすくなる環境の整備 指導者 :不明 構成種族:リザードマン・サラマンダー等 世界各地に存在する闘技場の統合管轄組織。 元々戦闘を好み、強い人間を伴侶にしたいという魔物たちの間でそういった場を作りたいという話は出ていた。が、 施設の運営のノウハウがさっぱりなかった為長らく実現せず、大和商会の協力によって近年ようやく実現した。 構成する魔物娘は主に剣闘士として実際にコロシアムに参加し、強い人間との出会いを待ち続けている。 運営自体は外部委託しており、根本的な方針を修正する時にしか口を出さない。 『たまに、闘技場の噂を聞いた結構強い人間が参加する事がある。そんな日は荒れる』 上位ランカーのサラマンダーはそう語る。 また、リザードマンに勝利した人間がすぐに姿を眩ましてしまう場合が稀にある。 そんな時、その男を指名手配として公開し『懸賞額』を定めるのもこの組織の役割である。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/9357.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:キリ プレイヤー名 :clo 種族 :ゴーレム/人造天使 性別 :女 実年齢 :25 外見年齢 :12 出身地 :法の王国 使用合計CP :337/350 容貌 :畏怖すべき美 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 9 : : : -10 : "敏捷" 16 : : : 80: "知力" 13 : : : 30: "生命" 11 : : : 10: 基本移動力:修正値 :移動力: 6.75 :+1.25:8 : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き :振り: 1d6-2:1d-1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 9: 13: - : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: 生体兵装(針):刺し: 4d6 : 40: 00: 16: :神聖(EN)属性 (ミサイル) :叩き: 4d6 : 40: : 16: :神聖(EN)属性、爆発する (反中間子砲):叩き: 4d6 : 40: : 16: :神聖(EN)属性、防護点を無視する (第三種兵装):叩き: 4d6 : 40: : 16: :神聖(EN)属性、爆発する、防護点を無視する (リミッター解除) :叩き: 16d6 : 160: : 16: :神聖(EN)属性、爆発する、防護点を無視する、ダメージ持続する、様々な制約とコスト、リスクがある(詳細はデータ参照) : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: 生体兵装 : 0:避け:09: 09: : :受け:13: 13: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : 妖力:生体装甲 : 08: : : : : 《合計》 : 08: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・人間への感情:中立 : -5: : ・容貌:畏怖すべき美 : 30: : ・追加HP:60 : 30: : ・防護点:8 : 16: :武装の隙間には防護点がない(-4で命中、すぐには分からない、-50%) ・翼による飛行 : 15: :バックパックと金属質の翼。収納可能。展開(発動)に32秒かかる(-50%) ・反射神経 : 15: : 我慢強さ : 10: : 鋭敏聴覚3レベル : 6: : : : : 悪夢 : -5: : 不器用5レベル : -15: : 大地属性に弱い3レベル : -30: :大地属性+3d6、防護点無視 ユーモア感覚の欠如 : -10: :冗談を理解しない。一般的反応に―2ペナルティ 友人への義務感 : -5: : 乗り物酔い : -10: :過去のトラウマ。乗り物に乗ると生命力判定、失敗すると降りて10分休むまで判定―5。成功しても乗っている間は―2。長期なら1日毎に再判定。 : : : : : : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : 癖 :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ≪生体兵装≫ :【体内に格納されているニードラーやミサイル、プラズマライフルで攻撃。リミッターを解除すると第三種兵装を起動させる事が可能だが反動も大きい】 (攻撃/神聖) :16: 4: 92: :神聖属性特殊増強(対神聖属性以外の防護点無視+170%) : : : : :瞬間+20%、爆発+30%、刺し+40%、ダメージ持続(+50%)、コードワードと動作必要(-20%)、HP0以下で使用不可(-30%)全力のみ(-10%)合計+250% : :(16): +48: :【高レベル時の追加限定:1日2回(-30%)、充電1時間(-30%)、HPが半分以下の時だけ(-10%)、叩き(-40%)、暴走する(-40%) : : : : :必要部位:腕を覆う様に撒きつく黒い嘴状の翼、修正なし、1/5ダメージで破損(-30%)、10点疲労(-50%)、HPを最大値の50%消費する(-50%) : : : : :迷惑/すさまじい閃光と轟音が起きる(-20%)合計-300%】 : : : : : : : : : : : : : : : ≪技能≫ : : : : : 空手 :18: :16: : ランニング :10: : 2: : 飛行 :16: : 0: : : : : : : : : : : : 戦術 :11: : 1: : 神学 :11: : 1: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 1000$ 【キャラ設定】 とある魔界に隣接した反魔物国家<法の王国>で、天界の協力のもとに魔界殲滅のために造られた人造天使の一人。天使としての因子を持つが本質はゴーレムに近い。 単体でもそれなりの戦闘能力を持つが、その真価は<メタトロン>と名付けられた巨大戦艦のコアユニットとしてであり、戦艦と融合し<巨神>の姿となることで発揮される…ハズであった。 しかし完成して起動される前に、<法の王国>は魔界からの総攻撃を受け<メタトロン>は大破。 本来の運用が出来ないまま、人造天使たちは単体で戦場に投入され次々に撃破されていき、 <法の王国>は魔界に呑み込まれ消滅した。 かろうじて敗残兵として生き延びたものの、もはや守るべき仲間も国も民もなく、残ったのは兵器としての自分だけ。 戦うことしか出来ないのに立つ戦場すら無く彷徨う中で、とある悪魔に出会い<魔の戦士>としての勧誘をうけ、過去の記憶を棄てて魔の尖兵としての生き方を選んだ。 【セッション履歴】
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/144.html
概要 特殊モンスターハウスちっちゃい子達の遊技場 投げモノハウス クラブハウス 獣まみれの部屋 魚くさい部屋 湿度が高い部屋 暑苦しい部屋 不器用な者達の部屋 疲れし者たちの休憩場 貴族の社交場 倍速ハウス まものパーク 猫カフェ 狐のたまり場 パワーハウス 日焼けサロン 妨害者の集い 竜の巣 アブナイ部屋 コメント欄 概要 (ふふふ…。いらっしゃい……。) ダンジョン内には魔物娘たちがたくさん寝ている部屋が存在することがある。きっと昨晩は宴会だったんだろうなぁ。いいなぁ。 主人公か仲魔が中に入った瞬間に魔物娘達がみな起床しこちらに襲い掛かってくる。絶対に昨晩は宴会だったんだろうなぁ。うらやましい! 部屋の外から攻撃した場合はダメージを受けた魔物娘だけが起床するので矢や槍があれば部屋の外から攻撃して数を減らしていくのもよい 特に遠投の腕輪と矢があれば効率よく各個撃破が可能となる 仲魔のスキルではクイーンスライム系のスライム投げやユキンコ系の雪玉投げが釣りだしの手段で使えるが、狙った敵を起こせないことや起こしたくない時に意図せず余計なちょっかいを出してしまうパターンがある。 特にメロウ、ローレライ、ウンディーネやマンドラゴラ系の上位種がいる場合、起きた魔物娘が周りの敵の睡眠状態を治し一気に部屋から魔物娘が解き放たれてしまうことも 部屋の中央には宝箱が配置されており、中の魔物娘を倒したり、部屋の外に誘導する事で開けることができるようになる 宝箱の中にはスキルを覚えるための魔力珠や、仲魔用の称号が付いた装飾品が手に入る さらにモンスターハウスの床には大量のアイテムがあり、部屋内の敵を全滅させる見返りも大きい ただし床には罠が大量に配置されているため不用意に歩かないようにしよう もちろん戦力が足りないと感じるなら見つけたモンスターハウスをスルーすることも戦略の一つである ちなみに部屋の入口で見渡すことで宝箱の有無が分かりモンスターハウスかどうか判断できる場合があるので覚えておこう モンスターハウスがあるフロアでは、モンスターがフロア上限一杯まで配置されていることが多い フロアを巡回して妙に接敵することが少なく感じたり、アイテムに化けた変化キツネがまぼろしとなって消えた場合は警戒しておこう 特殊モンスターハウス 一部のダンジョンに登場する特定のテーマを持ったモンスターハウス。 本来のモンスターハウスはその階層に出現する魔物娘達がランダムで配置されているが 今いる階層の敵とは関係なく、特定の系統の敵のみが出現する特殊なモンスターハウスが発生することがある 早い段階で最上位種の魔物娘に出会えることもあるので、勧誘したいときは中の魔物娘はしっかりと確認しておきたい ちなみに階段を進んで最初の部屋がモンスターハウスだった場合、特殊なメッセージが出る ちっちゃい子達の遊技場 (あ、こんにちは~!) フェアリー系・スライム系・ワーバット系・マンドラゴラ系・ノーティ系・ドラゴン系が出現するモンスターハウス 全体的に小柄な魔物娘が多く、比較的マシな部類のモンスターハウス。 詳しくは下記の投げモノハウスで解説するがノーティ系に注意したい 明らかに小柄ではないドラゴンが混ざっているが図鑑説明文を読むと小さい子が好きとあるので きっと保護者として見守っているのであろう 投げモノハウス (いい的が来たようね……) クイーンスライム系・ノーティ系・ユキンコ系・ドライアド系が出現する 何かしらを投げてこちらを攻撃してくる魔物娘が集まるモンスターハウス。 足元にあるアイテムをノーティ系がこちらに投げつけてくるため特に危険度が高い。しかも上位種は本を投げずに使ってくるのでますますタチが悪い。 部屋の外に逃げてもクイーンスライムとユキンコは射線を無視して攻撃してくる上、ノーティ系はアイテムの上に陣取るため各個撃破も難しい。 エアリアル系上位種の風の加護があればノーティ系のアイテム投げを避けられるが、足元に落ちたアイテムがワナを発動させピンチに追い込まれることも 風の加護の印も有効だが、大抵はあっという間にガス欠を起こしてしまう。 むしろ反撃・打開用のMPまで浪費しかねないため、通路で敵主力を掃討した後、残ったノーティに戦利品を壊されないために使う方がいいだろう。 こちらの火力が低いと後ろからドライアド系に完熟果実投げで回復され、 ヌビアが混ざっていると高威力のエクスプロージョンが飛んでくるため早めに部屋を出るか本で無力化したい。 クラブハウス (アゲてこーぜー♪) ハーピィ系、ハニービー系・サキュバス系・キャンサー系・マーメイド系・ゾンビ系、なめくじが出現する 部屋内であれば離れていても状態異常を付与してくるハーピィ系とサキュバス系上位種や、衰弱針でHPをごっそり削ってくるデッドビーが危険 行動させないようにスキルや本で一掃してしまいたい。ただし魔法攻撃無効のキャンサー系には注意 歌を得意とする魔物娘とパリピっているギャル系の魔物娘が多い中、 一見関係なさそうなキャンサー系はCrab(カニ)とかけた洒落と思われる またなぜかなめくじが混ざっている。ストレス発散に踊りに来たのだろうか? 獣まみれの部屋 (獣のにおいがする……) ワーウルフ系・ワーキャット系・ワーラビット系・変化キツネ系が出現する 獣っぽい魔物娘のモンスターハウス。 ケルベロスやバステトが混ざっているとアイテムを呪われるなどしやすいので注意する程度 ワーキャット系の猫飛びがかなり痛いので早めに部屋を出たいところ 魚くさい部屋 (魚のにおいがする……) キャンサー系・マーメイド系・サハギン系が出現する 魚介系な魔物娘のみのモンスターハウス。 サハギン系の上位種が使用する【水の歩み】で部屋内の魔物娘の攻撃力が強化されるので、攻撃をもらわないようにしたい 1体ずつ処理しようとすると、後方にいるマーメイド系が回復を繰り返しいつまでたっても戦闘が終わらないことも 湿度が高い部屋 (……待ってた♡) ゴースト系・スキュラ系・ユキンコ系・フクロウ系・アルケニー系が出現する しっとりとした性格で愛が重い魔物娘が配置されるモンスターハウス。 湿度とあるが水棲種のハウスではない。 フクロウによって最初のターンは視野が狭くなるが1回行動すれば千里眼状態になり場を把握できる ただし周りを把握できない1ターン目に下手に動くと凍結・目潰し・鈍足などの状態異常で逃げられなくされ圧殺されることになる 転移系のアイテムを使用して即脱出するか、目潰しで本を読めなくなる前に本をケチらず使ってしまおう 暑苦しい部屋 (キミも一緒に熱くなろう!!) カソ・ダークエルフ・アグニス・ドラゴン系・ヌビア・レッドファング・フレイムリリィが出現する 全員が炎系の技を習得しており炎対策ができていないと消し炭にされるハウス アグニスの蜘蛛の糸で鈍足にされると逃げるのも難しく、 またヌビアのエクスプロージョンもシャレにならない威力となっているので注意 不器用な者達の部屋 (巻き込み?そんなの関係ないね!) 見習いエルフ・ダークエルフ・ワーラビット系・ゴースト系・サハギン系 ワーウルフ系(ワーウルフを除く)・ガーゴイル系、セントール系が出現する 遠距離攻撃や範囲攻撃を持ちながらも他の魔物娘ごと巻き込んで攻撃してくる魔物娘が集まっている 攻撃力が高めのワーラビット系とサハギン系、氷結で凍らせてくるゴースト系は厄介 敵味方巻き込む魔物娘で構成されているため猛攻に耐えられれば敵の数は減りやすい 他に比べればそれほど厄介なモンスターハウスではないだろう 疲れし者たちの休憩場 (はぁ…面倒だわ…) ポイズンスライム・ベノムスライム・ゴースト系・マンドラゴラ・しのつかい・しのやくいん・なめくじ・エルフ・メロウが出現する 他人の愚痴を聞きすぎたポイズンスライムとベノムスライム、 仕事でストレスを溜めているなめくじ・しのつかい・しのやくいん 中間管理職として苦労しているエルフ・竪琴のレッスンで苦労しているメロウ などといった図鑑説明文で疲れていることが分かる魔物娘が多い 部屋から出ても壁抜けで追いかけてくるゴースト系が厄介な程度でそこまで危険なハウスではないのが救い 貴族の社交場 (面白い余興になりそうね♡) モス系、ヴァンパイア系、クイーンスライム系、メリュジーヌ、ハイエルフ、セイレーン、カーバンクルが出現する 魔物娘たちが密集しているため、モス系の鱗粉の効果を受けた大量の敵を相手取ることになる 特にアニマが混ざっていると攻撃が5段階上昇した魔物娘と戦うため非常に危険 ただでさえ敵が多いのにヴァンパイア系がワーバット系を呼ぶとさらに収集がつかなくなる セイレーンの歌も範囲が広く厄介なため、超音波対策も含めてSE音量をゼロにするのも良いだろう 倍速ハウス (ふふふ…。いらっしゃい……。) フェアリー系、エアリアル系、ゴースト系(2回行動を持つスペクターとレイスのみ)、セントール系、ドーマウス、アルジャーノンが出現する ドーマウス・アルジャーノンを除いて全員が倍速の危険なモンスターハウス 敵のほぼ全てが倍速のため逃げようにも追いつかれてしまうだろう 特にフェアリー系の精霊の加護とエアリアル系の風の加護が噛み合い 杖や投擲のほぼすべてを無効にするので搦め手も難しい、本で対応するしかないだろう まものパーク (ウェルカムようこそ!) ワーウルフ系、ワーキャット系、フクロウ系、変化キツネ系、ラミア系、ミノタウロス系、ユキンコ系、スライム、モーショボーが出現する モーショボーがいるため封印対策を取るか、抵抗がなければSEの音量を0にしておくこと。 フクロウの効果で部屋全体が見えないが、1行動すれば他のモンスターハウス同様自動で千里眼状態になる。 ハウス名とメッセージ名から推測するに、元ネタはアニメ「けものフレンズ」のOP曲である「ようこそジャパリパークへ」が元ネタだろうか 擬人化やほのぼのとした世界観など、このゲームの世界観と近いものがある作品。あちらはけもの、こちらはまものである 猫カフェ (ニャニャ?ニャニャーッ!) 変化キツネ一尾・変化キツネ二尾、ワーキャット系・ラミア系・キキーモラが出現する キャストとしての変化キツネとワーキャット、店員のキキーモラ、お客のメデューサという構成であろう 何故かこの特殊モンスターハウスでは他のモンスターハウスと違うBGMが流れ出す 非常に和むのだが四方八方から高威力の猫飛びが飛んでくるためやや危険なモンスターハウスといえるだろう 狐のたまり場 (こやーん!) 変化キツネ系・ラミア系が出現 カジュアルモードでは出現しないと思われるモンスターハウスの一つ。 こちらのモンスターハウスもBGMが変化する。マクスウェル遺跡最深部にてたまもと会ったときのBGMである。 出現する魔物娘は一~九尾まで揃っており特に七~九尾は危険な特技を持っているため注意したい。 ラミア系も叩きつけ二連発が非常に強烈。なんとか隣接せずに戦いたい。 パワーハウス (……パワー!!) ミノタウロス系、グリフォン系、オーガ系が出現する カジュアルモードでは出現しないと思われるモンスターハウスの一つ。 不用意に入ろうものなら多少逃げたところでキジンとヤシャによって大量の敵が飛んでくるため非常に危険 かといって一体ずつ戦闘しようと、敵は高火力・高耐久と倒すのに苦労することになる グリフォン系に部屋内に連れ戻されることもあるので接近戦をするときは注意 またミノタウロス系も攻撃力が高いため注意したい 日焼けサロン (いらっしゃーい!) アトラス・ダークバット・ヘカーテ・ギルタブリル・ゴブリンロード・ジャバウォック デッドビー・ダークエルフ・ブラウニー・ケルベロス・バステトが出現する カジュアルモードでは出現しないと思われるモンスターハウスの一つ。 日焼けというだけあって褐色肌・小麦肌の魔物娘がそろい踏みしたその手のフェチにはたまらないモンスターハウス。 同じ系統の魔物娘が2種以上出現しないのもあってか、出現する系統の数はモンスターハウスの中でもずば抜けて多く、その行動内容は多彩。 状態異常では目つぶし・魅了・麻痺・混乱・鈍足・弱化 特殊攻撃では会心攻撃・武器弾き・衰弱針・吹き飛ばし・爆発の矢・アイテム投擲・本読み・アイテム盗み・アイテム呪い …と、これほど攻撃方法のバリエーションに富んだハウスは他には存在しない 盾や腕輪につけられる印の数の関係上すべてに対応するのはとても難しい為、なんらかの被害は受けることを覚悟したい もちろん連れている仲魔も例外ではなく、特に混乱の歌とパニック超音波による裏切りには要注意 また、彼女たちは各系統の中でも3ランク目~最上位種に位置する上位の魔物娘でもある 低い階層でこのハウスを引いてしまうと高いステータスで力負けする可能性も 妨害者の集い (気晴らしに付き合ってもらうわ♡) アルラウネ系、マンドラゴラ系、マイコニド系、スキュラ系、ハーピー系、アルケニー系、リザード系が出現する。 カジュアルモードでは出現しないと思われるモンスターハウスの一つ。 状態異常についてのエキスパートが大集合したハウスで、特に広範囲に状態異常をばら撒く魔物娘たちが多く集う。 マンドラゴラ系がいるため予防状態で対処するのは厳しく、 さらにファンガスやミアズマが混じる場合は体調不良で耐性を無効化されるので 武神の加護の腕輪装備か仲魔のニンフくらいしか安定しなくなる。 加えてアマリリスとリザード系が同時出現した場合、リザード系が平和の歩みでばら撒いた鈍足を アマリリスが吸収してハウス内の他の魔物娘を回復するため、非常に面倒な要塞と化す。 無策で流星群落としの禁書を読めば怒ったアルラウネ系に袋叩きにされるだろう。 総じて殲滅するには面倒な事この上ないハウスなので、見つけても関わらない方が良いかもしれない。 入らざるを得なかった場合は爆発の吹き飛ばしや定時帰宅の禁書を使うことも考えておこう。 竜の巣 (ふふふ…。いらっしゃい……。) ドラゴン系(最上位種を除く)、リザード系、ワイバーン系、テンペスト、ダイダロスが出現する。 カジュアルモードでは出現しないと思われるモンスターハウスの一つ。 例え魔物娘から離れていても炎の息や突進、サマーソルトでHPをガリガリ削られる非常に危険なハウス 接近戦ではその高いステータスで殴り殺されるため始末が悪く、部屋に入ったら即混乱の魔導書や眠りの魔導書で無力化するしかない 特にワイバーン系最上位種のバハムートが複数体平然と混じっていることもありヒヤヒヤさせられる 彼女は特に攻撃力が高く、溜めスキルを使うと「強い意志」でダメージを軽減して攻撃を耐えたうえで強烈なカウンターをぶちかましてくる 溜めスキルはリザード系の平和な歩みとも悪い意味で相性が良く、こちらに行動させる間もなく溜めスキルを発動してくることも モンスターハウスの仕様上プロはいない(その階層にドラゴンのプロが元々いるならすいじょうきばくはつに注意)ので、 雨乞いや大雨の禁書を読み天候を雨にすることでドラゴンの炎系は安全にダメージを抑えられる 部屋名は天空の城ラピュタに登場する積乱雲の集合体、巨大な渦の名称から来ていると思われる 龍とは関係ないテンペスト、ダイダロスが混じっているが、テンペストが日本語で嵐という意味のためその関係、ダイダロスはラピュタに登場するロボット兵をイメージしたものであろう なおモンスターハウス発見時の固有メッセージ「○○だ!」と合わせて、 作中でドーラの放ったセリフ「竜の巣だ!」となる アブナイ部屋 (子どもでも容赦しないわよ♡) ニンフ、ユキジョロウ、ミアズマ、ハイスラグ、サキュバスライム、ギルタブリル、デッドビー、クラーケンが出現する。 MGMAモードの魔物娘と不思議な冒険の深い階層にて出現が確認されているモンスターハウス。 所謂年上系、お姉さん系の魔物娘で構成されているモンスターハウス。 最上級の魔物娘が多数出現する上にモードによりフロアスキルも追加されており、名前通り危険度は高い。 逃げようとしても倍速のニンフに追われるほか、ユキジョロウやサキュバスライムは遠投攻撃でじりじりと追い詰めてくる。 コメント欄 投げモノハウスはオーガ系もでるので癒し魔法使うモンス出る階層だと150Fから隣に最上位種飛んでくる -- (名無しさん) 2022-09-03 08 49 48 部屋の外から槍や矢でチクチクするのは有効だけどドロップで癒やしの魔法石罠が発動すると全部起きて来るので注意 -- (名無しさん) 2022-09-04 02 09 50 特殊BGMは猫カフェのほかキツネ達の溜まり場もある こちらは1~9の狐が勢ぞろいするので狐火と踊りに注意 -- (名無しさん) 2022-09-04 22 01 42 貴族の社交場はカーバンクルも出ました。口調から貴族風なモンスが出てきてるっぽい -- (名無しさん) 2022-09-05 11 41 35 階段進む時にセーブして終了後、タイトル画面の背景がモンハウでしたが、そのまま終了して再度起動したときには普通の部屋になっていました。再抽選されるようです。 -- (名無しさん) 2022-09-07 12 29 17 竜の巣にテンペストもいますね。テンペストが嵐という意味であることを考えると、ラピュタネタかと。 -- (名無しさん) 2022-09-20 22 00 19 アブナイ部屋というのも発見。ニンフ、ユキジョロウ、ミアズマ、ハイスラグ、サキュバスライム、ギルタブリル、デッドビー、クラーケンが出現。 -- (名無しさん) 2022-10-09 23 50 24 魚くさい部屋は初見で爆笑してしまったw -- (名無しさん) 2023-03-29 00 08 56 寿司くさい部屋 -- (名無しさん) 2023-04-11 23 40 48 宝箱の無いモンスターハウスに遭遇した事がある。本来宝箱のある場所に階段があったせいでそうなったっぽい? -- (名無しさん) 2023-05-06 21 54 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛](◎)[妊娠](◎)[強姦](◎)[寝取られ](×)[同性愛](◎)[異性愛](◎) [異種姦](◎)[獣姦](○)[尿意](◎) [便意](◎) [SM](◎) [グロ](○) 【特筆欄】 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:ファラ プレイヤー名 :マヤ 種族 :ドワーフ 性別 :女性 実年齢 :16 外見年齢 :12 出身地 : 使用合計CP :398 未使用CP : 名声 :150 容貌 :かわいい (15)同性+1、異性+4 異種への感情 :善良 (-30) 【能力値】(120) 体 力:12/26 (20) 疲労:31 敏 捷:15 (60) 突き:2d+2 知 力:12 (20) 振り:5d 生命力:12/ (20) HP:32/62 基本移動力:6.75 移動力:7 よけ:11 受け:13 止め:11 ●荷重 無荷:12 軽荷:24 並荷:36 重荷:70 超重荷:120 ●防護点/受動防御 ・防護点 :10/0 ・鋼の体 : 6/2 ・超反射神経 : 0/2 ・合計 :16/4 ●武器と装備 ・装備名 :攻撃型:殺傷力 :技能:長さ+1: ・ピック :振/刺:5d+8 :18: :突き刺さる ・フレイル:振/叩:5d+8 :18: :受け-4、止め・避け-2 ・ハンマー:振/叩:5d+8 :18: ・剣 :振/切:5d+8 :18: ・槍 :突/刺:2d+10:18: ・ペンチ : ●長距離武器 ・装備名:抜き打ち:正確さ:半致傷:最大射程 ・ : : : : 【特徴】 ●セット(27半) ・魔王の加護 ( 30) ・長命 ( 5) ・魔物である ( 20) ・敵:主神 (-10):主神の信者:大集団:必ず気付く ・名声 (-7半):反応-3 ・ドワーフである( 5) ●有利(20) ・頑健 ( 10):病気に強い ・我慢強さ ( 10) ●不利(-45) ・矮人症 (-15):被命中率-1、移動力-1 ・酒乱 (-15) ・紳士の名誉 (-10) ・お祭好き (- 5) ●癖(-5) ・のじゃ (-1) ・技名はアムド (-1) ・(-1) ・(-1) ・(-1) 【技能】15/12 ・技能 :Lv(34) ・性的魅力 精並:10(半)生命力基準 ・武器の手 肉並:18(16) ・準備:武器の手 肉易:14(半)+2 ・格闘 肉易:14(半) ・斧投げ 肉易: (-) ・小型盾 肉易:14(半) ・斧・ハンマー 肉並: (-) ・投げ縄 肉並: (-) ・投げ 肉難:12(半) ・忍び 肉並: (-) ・木工 肉並: (-) ・彫刻 肉並:13(半) ・ランニング 肉難:11(2)生命力基準:+1.375 ・革細工 精易: (-) ・大工 精易: (-) ・探索 精易:12(1) ・礼儀作法 精易:12(1) ・応急処置 精易: (-) ・気象学 精並: (-) ・採掘 精並:12(2) ・商人 精並: (-) ・鍵開け 精並: (-) ・爆発物 精並:10(半) ・罠 精並: (-) ・鍛冶屋 精並:11(1) ・武具屋 精並:11(1) ・生存 精並:12(2):山 ・ 12(2):洞窟 ・地質学 精難: 9(半)専門:金属・宝石+4 ・治金 精難:10(1) ・宝石屋 精難:10(1) ・呼吸法 精至: (-) ・ :() 【妖力】 ・妖力 増強/限定、効果(292) ・武器の手 (20)疲労3以下で解除-30、攻撃で非準備-50、やたら迷惑-20、叫ぶ-10、腕を振る-10 ・武器の手5 (15)疲労消費4-20、両手持ち(ダメ+1、長さ+1、上限2倍)0、何でもできる100 瞬間+20、非実態にも影響+20:0 ・追加体力26 (67)武器の手発動中のみ-10、疲労3以下で解除-30、腕のみ-10:-50 ・追加HP30 (15)武器の手発動中のみ-10、疲労3以下で解除-30:-40 ・追加HP20 (10) ・追加疲労点7 (21) ・鋼の体6 (31)オンオフ25、武器の手発動中のみ-10、疲労3以下で解除-30、水中無効-20:-35 受動防御+2、防護点+6、素手ダメージ+2、移動力-20% ・闇視 (17)疲労3以下で解除-30 ・無生物との会話(21)疲労3以下で解除-30 ・完全平衡感覚 ( 7)疲労3以下で解除-30 ・超反射神経 (42)疲労3以下で解除-30 :行動順を±2できる、能動防御+2、準備技能+2 ├反射神経 :朦朧状態の回復に知力+6 └第六感 : ・防護点全10 (20)疲労3以下で解除-30、修正-6-30、 ・ : ・高速登坂0 ( -) ・疲れ知らず ( -)疲労3以下で解除-30:疲労回復/2分 【妖術】 ・妖術名 :型 :威力:増強/限定 (CP):精度(CP)(30半) ・精吸収 :接/精: 1:④⑦ -30( 2): 8( 半)(2半) ・激風 :打/肉: 8:①②③④⑤⑥⑦⑧ -40(14):13( 2)(16)力場 ・絡み付き:短/肉: 7:①③④⑤⑦⑧⑨ -50(10):13( 2)(12) ・ :接/精: 1: ( -): ( )() ①瞬間+20、②非実体にも影響+20、 ③武器の手発動中-10、④妖気が漂う-20、⑤充電5秒-10、⑥打撃のみ-20 ⑦全力のみ-10、⑧疲労消費2-10、⑨射程短縮-10、 【弱点】 ・弱点 (-55) ・移動力低下2 (-10) ・お酒が必要 (-15)毎日 ・犬邪魔-2 (-30)ターン毎 ・ 【清算】 能力値: 妖力: 魔物セット: 妖術: 有利な特徴: 弱点: 不利な特徴: 容貌:15 癖:-5 態度:-30 技能: ・小計: ・小計: ●合計: 【設定】 【履歴】 ●2016/10/21 【キノコの国】 GM tatunooto メンバー:ファラ(マヤ)ゼノ(clo)ユスラ(ゆうやん) 取得CP 12 取得名声 ユスラ:20 他70 報酬:一人500G 【キクラゲのマタンゴ:ミミノキ・クラゲ】 ●2018/3/11 【無人島 ノア・ファラ】 GM 唐沢 メンバー ノア(west_117)、ファラ(Mayah) 取得CP 13 報酬 4000G 取得名声:0 ●2018/08/14 【アクストン王の墓所】 GM:clo 参加者:ねむり(唐沢) ファラ(まや) マイサ(めがねまん) 獲得CP:12点-1点(逃走に消費) 報酬:一人2150G 名誉点:50点 保温の短剣 ビロードの布 ●2019/01/05 【とある仙人の鉱石蒐集】 GM:clo 参加者:コレット(唐沢) ファラ(まや) 獲得CP:12点 報酬:一人2000G 名誉点:30点
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ここはNEKOTOKAGE GAMESが頒布する「魔物娘と不思議な冒険~力の宝珠と帰還の塔~」の非公式攻略wikiです。 現在のバージョンはver3.08 (2020/8/1)です。 公式サイト Twitter 更新履歴・バグ報告 購入 DLsite版 Steam版 Nintendo Switch版 関連wiki 魔物娘と不思議な冒険2~2人の王と紡がれし約束~ @ ウィキ 海外Wiki (今作と次作が同一のページ)
https://w.atwiki.jp/mamonomusume/pages/63.html
行動目的:物品販売 指導者 :不明 構成種族:人類種 教団国『ウィード』内で活動している秘密結社。 結社の構成員は全て18歳以上の男性である。教団兵も例外ではない。 恋人や妻がいる男性は入団出来ず、団員だった者も恋人や妻が出来た時点で組織から脱ける鉄の掟がある。 片栗粉で出来た穴の空いたお菓子、味の無いネットリとした液体、とても薄い本を販売している。 なぜそのような物を販売しているのか、一般女性にはわからないらしい。 だが、男性たちには好評である。 一部の近隣国同士では、年に二度、同じような秘密結社同士でとても薄い本の交換会が行われている。 しかし、アーデン教会のシスター達に邪魔され、多くの男達が異端審問所送りにされることが多い。 ウワサでは、魔物娘に危険視されている組織の一つになっているらしいが、なぜ危険視しているのかはわかっていない。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8007.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛](◎)[妊娠](◎)[強姦](◎)[寝取られ](×)[同性愛](◎)[異性愛](◎) [異種姦](◎)[獣姦](○)[尿意](◎) [便意](◎) [SM](◎) [グロ](○) 【特筆欄】 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:サクラ プレイヤー名 :マヤ 種族 :マーメイド属 性別 :女性 実年齢 :24 外見年齢 :21 出身地 :とりあず海 使用合計CP :349 未使用CP :1 容貌 :かわいい (15)同性+1、異性+4 異種への感情 :友好 (-20) 【能力値】(130) 体 力:10/18(--) 疲労:14(19) 敏 捷:12 (20) 突き:1d+2 知 力:18 (125) 振り:3d 生命力:10 ( 0) HP:83 基本移動力:5.5 移動力:5 よけ:5 受け: 止め: ●荷重 無荷:10 軽荷:20 並荷:30 重荷:60 超重荷:100 ●防護点 ・防護点 :0/5(炎雷以外) ・合計 :0/5 ●武器と装備 ・装備名:殺傷力:技能:長さ:攻撃型 ●長距離武器 ・装備名:抜き打ち:正確さ:半致傷:最大射程 【特徴】 ●セット(22.5) ・魔王の加護 ( 30) ・長命 ( 5) ・魔物である ( 20) ・敵:主神 (-10)主神の信者:大集団:必ず気付く ・名声 (-7半)反応-3 ・水が必要 (-15)1日とばすと1時間毎に生命力1点ダメージ ●有利(48) ・我慢強さ (10) ・暗視 (10)完全な闇以外の暗闇によるペナ無し ・美声 (10)<吟遊、外交、演劇、政治、礼儀、性的魅力、歌唱>+2 ・聖職者 ( 5)主神:ポセイドン ・魔法の素質2(13)昼だけの素質 ●不利(-30) ・軽い妄想 (- 5)実は、自分の肉も人間に狙われてる ・誠実 (-10) ・義務感 (-10)海の生き物 ・義務感 (- 5)ポセイドン ●癖(-5) ・生魚に限る (-1) ・手掴みで食べる (-1) ・自他共に厳しい (-1) ・とろい (-1) ・下着をつけない (-1) 【技能】 ・技能 :レベル(6半) ・水泳 :12 (--) ・性的魅力 :10 ( 半) ・歌唱 :13 ( 2) ・吟遊詩人 :16 ( 半) ・外交 :15 ( 半) ・政治 :16 ( 半) ・礼儀 :17 ( 半) ・調理 :15 ( 半) ・生存:海洋:15 ( 半) ・釣り :15 ( 半) ・探索 :15 ( 半) 【魔法】(26) ・水探知、水浄化、水作成、水変化、霧、氷結武器、聖水 ・水霊召還、水霊支配、水霊作成 ・体力賦与、生命力賦与、小治癒、大治癒、殺菌、療治、解毒 ・毒見、腐敗 ・間抜け、眩惑、誘眠、沈黙、安眠 ・作音、沈黙 【妖力】 ・妖力 :増強/限定、効果(145) ・人間変身 :(15)3秒かかる・水をかけられると解ける-50% ・えら :(12)妖怪時・他人に影響・キスで発動+20% ・水中会話 :(14)妖怪時・他人に影響・キスで発動+20% ・水中行動 :( 9)妖怪時-10%、〈水泳〉が、自動的に「敏捷力」 ・眼球防御膜1:( 9)妖怪時-10%、目の受動防御+1、防護点2点、生命力判定+3 ・高速泳法1 :( 9)妖怪時-10% ・魚類会話 :(13)妖怪時-10% ・追加HP30:(13)妖怪時-10% ・追加疲労5 :(15) ・防護点5 :(12)妖怪時・修正-6は無効-40%、水のヴェール ・水・氷吸収2:(24)妖怪時・修正-6は無効-40% 【妖術】 ・妖術名 :型 :威力:増強/限定(52):精度(29) ・精吸収 :接/神: 1:ae-30( 1):10( 1) ・魚使い :特/精: 5:ac-40( 3):12( 半)5ヘクス分 ・魚寄せ :特/精: 5:ac-40( 6):12( 半)5ヘクス分 ・激流 :射/肉: 5:-30 (12):12( 8)Aacd ・水使い :範/肉: 1:Aa+10( 2):16( 8) ・破術 増強:a・d・e:-50% (28) (11) ・死体覚醒:特/精: 1: ( 2):15( 1) ・幻影 :範/精: 3: ( 3):15( 1) ・幻覚 :範/精: 1: ( 2):15( 1) ・闇造り :範/精: 5: ( 2):15( 1) ・困惑 :射/精: 3: ( 3):15( 1) ・精神操作:射/精: 3: ( 3):15( 1) ・人払い :広/精: 5: ( 2):15( 1) ・魅了 :射/精: 1: ( 3):15( 1) ・誘眠 :範/精: 3: ( 3):15( 1) ・念動 :射/精: 3: ( 3):15( 1) ・姿隠し :射/精: 1: ( 2):15( 1) ・ a『妖怪時のみ-10』 b『接触のみ-20』 c『1日2回-30』 d『充電15秒-20』 e『1日3回-20』 d『疲労2点-10』 A『瞬間+2』 【弱点】 ・弱点 :効果(-70) ・魚を食べる :1日とばすと1時間毎に生命力1点 (-30) ・炎が弱点 :防護点無効+2d (-20) ・電気が弱点 :防護点無効+2d (-20) 【清算】 能力値:130 妖力:145 魔物セット:22.5 妖術:81 有利な特徴:48 弱点:-70 不利な特徴:-30 容貌:15 癖:-5 態度:-20 技能:6半 魔法:26 ・小計:172 ・小計:177 ●合計:349 【設定】 ●妖怪の姿 翡翠色の鱗を持つ、ステレオタイプの人魚 ササラの大きな姉。シービショップのため、衣服は普通にしっかりしている 性器に関しては、上付きでギリギリ挿入できる 人魚時は、脚は魚の形になるけど普通に歩けるようになった しかし、水の中では強い!? 亜麻色の長い髪は大きな三つ編みに編んで、藍色の瞳、体に色素沈着は見られない スリーサイズは豊満、細い、豊か ●人間の姿 足が生え、耳のヒレとエラが消えて、ごく普通の少女の姿を取る シービショップの服装がそのままスカートなので何も変わらない 当然、下着など付けていない 他は特に変わる所はない ●他設定/持ち物 所持金:925円 リュックサック(20kまで入る):1.5k 60円 水袋(4L) :軽い 10円 ロープ(10m) :1.7k 5円
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/6999.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:テオドロス(Theodors) プレイヤー名 :孤狐 種族 :人間 性別 :男 実年齢 :おやじ 外見年齢 :精悍なおやじ 出身地 :エイギス 使用合計CP :350(未使用2) 容貌 :魅力的 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 50 : : 50 :185: "敏捷" 14 : : 14 : 45 : "知力" 10 : : 10 : 0 : "生命" 15 : : 15 : 60 : 追加HP40点(20CP、合計55) 合計:310CP 基本移動力:修正値:移動力: 9 : : 9 : 【荷重】 無荷: 軽荷 : 並荷 : 重荷 :超重荷: 50:100:150:300:500: 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き : 振り : 5D+2:8D-1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 10: 9 : 9 : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: スピア :刺し: 5d+4: 1: 08: 15: : 格闘パンチ :叩き: 5d+1: 0C: 10: 15: :受けは武器以外のみ可能 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: スケイル・アーマー : 3 :避け:13: 00: ラージ・シールド : 4 :受け:12: 00: : :止め:16: : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : スケイル・アーマー : 04: : : : : 《合計》 : 04: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 :CP:参照: 《必須の特徴》 : 30: : ・魔王の加護 : 30: : ・魔物への感情:中立 :-05: : ・容貌:魅力的 : 05: : : : : ・反射神経 : 15: : ・我慢強い : 10: : ・意思が強い:5 : 20: : ・カリスマ:1 : 05: : ・美声 : 10: : : : : ・義務感:知り合い :-10: : ・武芸者の名誉重視 :-10: : ・直情 :-10: : ・正直 :-05: : ・グルメ :-05: : ・巨人症 :-10: : ・情にもろい :-15: : ・浪費家:1 :-05: : : : : 癖:温泉が好き :-1: : 癖:女好き :-1: : 癖:酒が好き :-1: : 癖:戦いが好き :-1: : 癖:自信家 :-1: : : : : 《総計》 : : : +CP : 95: : -CP :-80: : 合計CP : : : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 槍 :15: : 4 : : 槍投げ :13: : 1 : : ショートソード :13: : 1 : : 格闘 :15: : 2 : : 盾 :15: : 2 : : ランニング :14: : 2 : : : : : : : 歌唱 :15: : 1 : :美声で+2 水泳 :14: : 1 : : 調理 :13: : 6 : : 性的魅力 :15: : 2 : :容貌修正の2倍+美声、カリスマ1レベルで+5 戦術 : 8 : : 1 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : :23: : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: スピア :$040: 02: スケイル・アーマー :$750: 10: ラージ・シールド :$090: 12: : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 120$ 【キャラ設定】 エイギス生まれの戦士 2mをゆうに超える巨漢で、その身には鋼のような筋肉をまとう 好色というわけではないが、旅先のあちこちに現地妻のようなものがいる おまけに、肉体関係を結んだり、孕ませた女性(幼女含む)は3桁は下らない CP計算:能力値:310、特徴:有利95/不利-80、技能:23 CP総計:348 【セッション履歴】 イラストはナイトさんから。感謝!!!
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採取できる素材 淫魔力結晶 隷属結晶 淫魔石 概要 サキュバスやインキュバスの淫魔力が含まれている淫魔ガスが常に噴出している地帯。 ガスマスクを付けての探索を勧める。 淫魔ガス噴出地帯のエネミー 触手:女性、男性、魔物娘関係無く襲うモンスター。 ドスエロガキ:淫魔ガスによってギンギンになったエロガキ。本気で種付けしてくる。 インキュバス:主に魔物娘を獲物として狙っている。捕まったが最後、インキュバスが満足するまで襲われる。