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魔法書 レア度 2 魔法について書かれた書物。合成に使ってみよう 入手先 TH 魔術遺跡 TH 天空島の城下町 TH 和の国 TH 満月の平原 TH 第1章 奇妙なおばけ屋敷 PD 虚構の回廊 魔法書を合成する 魔法書から合成する 魔法書×1+怪しげなレシピ×1=鉄の錬成具×2 合成ランク5 魔法書×1+錬成粉×1+どろどろの粘液×1+マジックストーン×1=復元の魔法粉 合成ランク5 魔法書×1+エレメントの結晶×3+魔法のレンズ×1=魔術水晶 合成ランク6 魔法書×1+サボテンの針×1=粉塵の魔術書 合成ランク2 魔法書×1+火のエレメント×10=万能元素 合成ランク2 魔法書×1+水のエレメント×10=万能元素 合成ランク2 魔法書×1+地のエレメント×10=万能元素 合成ランク2 魔法書×1+風のエレメント×10=万能元素 合成ランク2 魔法書×1+光のエレメント×10=万能元素 合成ランク2 魔法書×1+闇のエレメント×10=万能元素 合成ランク1 魔法書×1+魔獣の毛皮×10 =万能元素 合成ランク3 魔法書×1+亀の甲羅×10=万能元素 合成ランク4 魔法書×1+古着の素材×10=万能元素 合成ランク5 魔法書×1+ガマの油×2=万能元素 合成ランク6 魔法書×1+加工薬×10=万能元素 合成ランク7 魔法書×1+薬草×10=万能元素 合成ランク8 魔法書×1+コウモリの翼×10=万能元素 合成ランク9 魔法書×1+小さな原石×10=万能元素 合成ランク10 魔法書×1+どこにでもある石ころ×10=万能元素 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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白魔法 属性:光 白属性の魔法一覧です。レベルが上がっていけば自動習得となりますが、使用したい魔法はスキル枠にセットする必要があります。 また、聖魔法を選択している場合、白魔法は使用できません!(どちらかを選択する必要があります) ※注釈 魔法は使用するたびにLPが増加します。LPとMP管理に気を付けてください! ただし、通常魔法攻撃(MP-1消費して攻撃するタイプ)はLPは増加しません。 下級魔法 スタールショット 等級 下級魔法 使用可能レベル 1~ 威力 2d7+1+魔法AB 消費MP 6 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 光属性下級魔法。対象に光属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される グロウショット 等級 下級魔法 使用可能レベル 2~ 威力 2d6+1+魔法AB 消費MP 10 対象 全体 対象選択 - フレーバー 光属性下級魔法。対象全体に光属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される ミラクルショット 等級 下級魔法 使用可能レベル 7~ 威力 1d5+魔法ABを1d4回 消費MP 7 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 光属性下級魔法。対象に光属性ダメージを複数回与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが1回の威力ごとに適用される 中級魔法 ライルショット 等級 中級魔法 使用可能レベル 10~ 威力 2d5+魔法ABを1d4回 消費MP 14 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 光属性中級魔法。対象に光属性ダメージを複数回与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが1回の威力ごとに適用される ミラーショット 等級 中級魔法 使用可能レベル 21~ 威力 4d10+2+魔法AB 消費MP 12 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 光属性中級魔法。対象に光属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される 回復・補助魔法 デフェンス 等級 中級魔法 使用可能レベル 25~ クールタイム 使用時を0ターンとして3ターン 消費MP 10 フレーバー 光属性中級魔法。味方1人に物理ダメージ30%カットを適用する 対象 単体 効果終了タイミング 効果付与された者が物理ダメージを受けると解除される 対象選択 前衛後衛選択可能 マジックポンド 等級 中級魔法 使用可能レベル 25~ クールタイム 使用時を0ターンとして3ターン 消費MP 10 フレーバー 光属性中級魔法。味方1人に魔法ダメージ30%カットを適用する 対象 単体 効果終了タイミング 効果付与された者が魔法ダメージを受けると解除される 対象選択 前衛後衛選択可能
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魔法 闇魔法 光魔法と対になっている魔法。闇魔法の初期段階でり〈効果闇魔法 暗視可〉〈攻撃闇魔法 黒の眠り〉などがある。《弓術》などのスキルと共に使用すれば属性付与となる。闇魔法 身代 自分の受けたダメージ、またはバッドステータスを他人に受け流すことができる。闇魔法 終末の音楽を知る者(エグリゴリ) 大洪水を起こすことができる。成長後に 巨人が生み、彼らは地上の作物はおろか、鳥や獣を屠殺することができる。 ■超位魔法■ 超位魔法 闇魔法 闇魔法を超越した魔法であり、〈空間闇魔法 暗黒の空間〉〈効果闇魔法 黒視化〉〈攻撃闇魔法 黒呼葬送〉 などが大別される。(こんなのが使いたいという要望があれば反映します)超位闇魔法 最後の審判 一撃死魔法。半径50m範囲内における対象全てを生かすか殺すかの判定をできる。 ■派生■ 魔法 倒錯 〈魔法 闇魔法〉からの派生魔法。相手の意識に混迷、昏倒などのバッドステータスを付与する。
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黒魔法 属性:無 無属性の魔法一覧です。レベルが上がっていけば自動習得となりますが、使用したい魔法はスキル枠にセットする必要があります。 ※注釈 魔法は使用するたびにLPが増加します。LPとMP管理に気を付けてください! ただし、通常魔法攻撃(MP-1消費して攻撃するタイプ)はLPは増加しません。 下級魔法 ユニバット 等級 下級魔法 使用可能レベル 1~ 威力 2d10 消費MP 10 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 無属性下級魔法。対象に無属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される インパット 等級 下級魔法 使用可能レベル 2~ 威力 2d7+1+魔法AB 消費MP 10 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 無属性下級魔法。対象に無属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される 中級魔法 コックヴォルガ 等級 中級魔法 使用可能レベル 10~ 威力 2d5+魔法ABを1d4回 消費MP 14 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 無属性中級魔法。対象に無属性ダメージを複数回与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが1回の威力ごとに適用される ルペス 等級 中級魔法 使用可能レベル 21~ 威力 4d10+2+魔法AB 消費MP 12 対象 単体 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 無属性中級魔法。対象に無属性ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用される コルクッチ 等級 中級魔法 使用可能レベル 25~ 威力 対象の 現在HP の30%分 消費MP 12 - 対象相手のレベルが高いと 現在HP の15%分 対象 単体 クリファン時 クリティカル: 現在HP の50%分/ファンブル:CTが3ターン入る 対象選択 前衛後衛選択可能 フレーバー 無属性中級魔法。対象に無属性の割合ダメージを与える 後衛へのダメージ 30%ダメージカットが適用されない
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反魔法(アンチマジック)とは、相手の放った魔法に対抗するための、もしくは無力化するための魔法の総称。 反魔法は、相手の魔法構築速度に対応して、魔方陣の構成を読み取って分析してから、 その魔法を打ち消すための魔法を展開する。 そのため、相手の魔法展開速度と同等かそれ以上の速さで、反魔法を正確に展開しなければならない。 このことから、実用的な魔法とされていない。 関連項目 求めるは侵入>>>・蝕走 抗魔法 魔法
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魔法 光魔法 闇魔法と対になっている魔法。光魔法の初期段階であり、〈光魔法 光化学粒子〉〈光魔法 光の矢〉などがある。初期段階であるが、《弓術》などのスキルと共に使用すれば属性付与になる。 ■超位魔法■ 超位魔法 光魔法 光魔法を超越した魔法で、〈空間光魔法 さざめく粒子〉〈効果光魔法 神話創聖〉〈攻撃光魔法 神の槍〉などが大別される。(闇魔法に同じく)超位光魔法 エルサレム旧城壁 光によって作られた光の柱が組み合わさった巨大な十字架を 出現させ、対象を貫く一撃死魔法。
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白魔法 名前 値段 消費 効果 ライセンス ケアル 200 8 味方1人のHPを少し回復。 白魔法1 ケアルラ 1500 32 範囲内の味方のHPを回復。 白魔法3 ケアルダ 3000 28 味方1人のHPを大きく回復 白魔法5 ケアルガ 11700 68 範囲内の味方のHPを大きく回復。 白魔法6 フルケア 30600 60 範囲内の味方のHPを最大まで回復。 白魔法8 レイズ 1900 22 味方1人の「戦闘不能」を回復。 白魔法3 アレイズ 9700 50 味方1人の「戦闘不能」を回復しHPを最大まで回復。 白魔法6 エスナ 2800 24 味方1人の障害ステータスを回復。 白魔法4 エスナガ 14900 72 範囲内の味方の障害ステータスを回復。 白魔法7 ブラナ 200 8 味方1人の「くらやみ」を回復。 白魔法1 ポキャル 200 8 味方1人の「沈黙」を回復。 白魔法2 ポイゾナ 200 8 味方1人の「猛毒」を回復。 白魔法2 ストナ 800 12 味方1人の「石化/石化中」を回復。 白魔法3 リブート 5800 20 味方1人の「ウイルス」を回復。 白魔法5 デスペル 4500 16 敵1体のステータス効果をうち消す。 白魔法5 デスペガ 11200 36 範囲内のステータス効果をうち消す。 白魔法6 リジェネ 1900 16 一定時間、味方1人のHPが自動で回復。 白魔法4 ホーリー 8200 60 敵1体に聖属性の大ダメージ。 白魔法7 -
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ドラゴンクエスト9 魔法 攻撃呪文 回復呪文 補助呪文 火系統 メラ メラミ メラゾーマ メラガイア 氷系統 ヒャド ヒャダルコ ヒャダイン マヒャドデス 爆発系統 イオ イオラ イオナズン イオグランデ 風系統 バギ バギマ バギクロス バギムーチョ
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魔法省 大臣 トリートメント 魔法使いの育成、魔術の平和利用の振興並びに魔法技術の総合的な振興を図る。 下部組織 魔法開発庁 魔法開発庁 魔法省の下部組織。 新たな魔法の開発、魔法書の開発を推進することを任務とする。 ※ここに入っている人しか魔法は開発できません。 長官 ニジリゴケもどき 魔法開発員 アリッサム z天z ショウ。 じおじお 粒粉石岩 YOU X レプカ 六芒星 おきけん syaaku メタルスライム はやぶさ たす star おっ(^ω^) 八幡神社 フリーダムX user X た~つ シド ゴテンクス 魔法をつくる方は↓ 魔法開発所へ行く どんどん作っていきましょう!(魔法を) -- トリートメント (2010-09-26 19 44 47) ここに入った人は自由に魔法をつくっていいです。 -- ニジリゴケもどき (2010-09-28 16 49 00) 名前 コメント 魔術師教育庁 魔術師教育庁 長官 六芒星 魔法省の下部組織。 魔術師の教育および管理を任務とする。 はたらかせて -- syaaku (2010-10-04 19 13 58) はたらかせてください -- おきけん (2010-10-04 19 46 16) 名前 コメント 大臣募集中 -- 八幡神社 (2010-09-26 16 32 52) アリッサムさんがいいと思います -- レプカ (2010-09-26 16 34 14) レプカさんに賛成。 -- YOU X (2010-09-26 16 35 56) 魔法動物庁はないんですか? -- syaaku (2010-10-31 21 50 54) 名前 コメント
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体力回復ライフアップ リカバリー 状態回復ディポイ デイフロー キュリオ ワイズマン・タイム レスカ ヒーリング 強化オフェンスアップ シールド マジックシールド インテント 状態異常サイレンス ブレインショック 対アンデットフラッシュ 補助に特化した魔法軍です。 回復、強化、状態異常、対アンデットの魔法が扱えます。 体力回復 ライフアップ ライフアップⅠ 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 1 【効果】 [[目標単体]]のHPを[+0]回復する 【前提条件】 - 【消費SP】 0 ライフアップⅡ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 [[目標単体]]のHPを[+4]回復する 【前提条件】 - 【消費SP】 2 ライフアップⅢ 【タイプ】 白魔法Lv3 【消費MP】 3 【効果】 [[目標単体]]のHPを[+8]回復する 【前提条件】 - 【消費SP】 3 リカバリー リカバリーⅠ 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 3 【効果】 [[味方前列]]または[[味方後衛]]のHPを[-4]回復する 【前提条件】 - 【消費SP】 1 状態回復 ディポイ ディポイⅠ 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 1 【効果】 [[目標単体]]の[毒]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 ディポイⅡ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 魔術判定に[+2]される。 [[目標単体]]の[毒]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 ディポイⅢ 【タイプ】 白魔法Lv3 【消費MP】 3 【効果】 魔術判定に[+4]される。 [[目標単体]]の[毒]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 デイフロー デイフローⅠ 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 1 【効果】 [[目標単体]]の[凍結]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 デイフローⅡ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 魔術判定に[+2]される。 [[目標単体]]の[凍結]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 デイフローⅡ 【タイプ】 白魔法Lv3 【消費MP】 3 【効果】 魔術判定に[+4]される。 [[目標単体]]の[凍結]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 キュリオ キュリオⅠ 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 1 【効果】 [[目標単体]]の[沈黙]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 キュリオⅡ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 魔術判定に[+2]される。 [[目標単体]]の[沈黙]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 キュリオⅡ 【タイプ】 白魔法Lv3 【消費MP】 3 【効果】 魔術判定に[+4]される。 [[目標単体]]の[沈黙]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 ワイズマン・タイム ワイズマン・タイムⅠ 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 1 【効果】 [[目標単体]]の[混乱]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 ワイズマン・タイムⅡ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 魔術判定に[+2]される。 [[目標単体]]の[混乱]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 ワイズマン・タイムⅢ 【タイプ】 白魔法Lv3 【消費MP】 3 【効果】 魔術判定に[+4]される。 [[目標単体]]の[混乱]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 レスカ レスカⅠ 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 1 【効果】 [[目標単体]]の[火傷]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 レスカⅡ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 魔術判定に[+2]される。 [[目標単体]]の[火傷]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 レスカⅢ 【タイプ】 白魔法Lv3 【消費MP】 3 【効果】 魔術判定に[+4]される。 [[目標単体]]の[火傷]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 ヒーリング ヒーリングα 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 2 【効果】 [[目標単体]]の[毒]・[睡眠]・[火傷]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 0 ヒーリングβ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 [[目標単体]]の[毒]・[睡眠]・[火傷]・[混乱]・[麻痺]・[沈黙]・[凍結]を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 ヒーリングγ 【タイプ】 白魔法Lv3 【消費MP】 3 【効果】 [[目標単体]]の[毒]・[睡眠]・[火傷]・[混乱]・[麻痺]・[沈黙]・[凍結]の任意の状態を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 【前提条件】 - 【消費SP】 3 ヒーリングδ 【タイプ】 白魔法Lv4 【消費MP】 4 【効果】 [[目標単体]]の[再起不能][転倒]以外の任意の状態を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 また、[戦闘不能]を解除するには対象のHPが0以上でなければならない。 【前提条件】 - 【消費SP】 4 ヒーリングε 【タイプ】 白魔法Lv5 【消費MP】 5 【効果】 [[目標単体]]の転倒]以外の任意の状態を除去する。 魔法による状態以上の場合、その魔法の達成値を上回る必要がある。 また、[戦闘不能][再起不能]を解除するには対象のHPが0以上でなければならない。 【前提条件】 - 【消費SP】 4 強化 オフェンスアップ オフェンスアップα 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 1 【効果】 [[目標一体]]の攻撃力を+1する。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 オフェンスアップβ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 [[目標一体]]の攻撃力を+2する。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 シールド シールドα 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 1 【効果】 [[目標一体]]の防御力を+1する。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 シールドβ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 [[目標一体]]の防御力を+2する。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 マジックシールド マジックシールドα 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 1 【効果】 [[目標一体]]が受ける魔法ダメージを[-1]する。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 マジックシールドβ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 [[目標一体]]が受ける魔法ダメージを[-2]する。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 インテント インテントⅠ 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 1 【効果】 [[目標一体]]の回避判定値を[+1]する。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 インテントⅡ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 2 【効果】 [[目標一体]]の回避判定値を[+2]する。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 状態異常 サイレンス サイレンスα 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 2 【効果】 [[目標単体]]を[沈黙]にする。 効果は[(魔術達成値-相手抵抗値)]と同等のターン数持続する 【前提条件】 - 【消費SP】 1 サイレンスβ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 3 【効果】 魔術判定に[+1]される。 [[目標単体]]を[沈黙]にする。 効果は[(魔術達成値-相手抵抗値)]と同等のターン数持続する 【前提条件】 - 【消費SP】 2 ブレインショック ブレインショックα 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 2 【効果】 [目標一体]を[混乱]にする。 効果は[魔術達成値-相手抵抗値]と同等のターン数持続する 【前提条件】 - 【消費SP】 1 ブレインショックβ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 3 【効果】 魔術判定に[+1]される。 [[目標単体]]を[混乱]にする。 効果は[魔術達成値-相手抵抗値]と同等のターン数持続する 【前提条件】 - 【消費SP】 2 対アンデット フラッシュ フラッシュⅠ 【タイプ】 白魔法Lv1 【消費MP】 2 【効果】 アンデッド全体に[+0]のダメージ。 また、この魔法の抵抗に失敗した者は目がくらみ、このターン終了時まで以下の効果を受ける。 ・通常攻撃のダメージ-2 ・特殊攻撃の命中-1 【前提条件】 - 【消費SP】 1 フラッシュⅡ 【タイプ】 白魔法Lv2 【消費MP】 3 【効果】 アンデッド全体に[+2]のダメージ。 また、この魔法の抵抗に失敗した者は目がくらみ、このターン終了時まで以下の効果を受ける。 ・通常攻撃のダメージ-3 ・特殊攻撃の命中-2 【前提条件】 - 【消費SP】 2