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公式用語解説 各種疑問 魔法少女は成長したり、年をとったりする?登場人物のキャリアは何年くらい? コスチュームに着替えないでも使える魔法 コスチュームに着替えないと使えない魔法ティロ・フィナーレ(tiro finale 最後の一射) ドラマCD「フェアウェル・ストーリーより(ドラマCDなので変身しているか不明)ティロ・モレ(tiro molle 春の一撃?/やわらかい一撃?)(18 50付近) ロッソ・ファンタズマ(rosso fantasma) ティロ・リチェルカーレ(イタリア語:Tiro ricercare):The different story(中巻) まどかに救済される魔法少女達についての考察チベットの少女 サバンナの少女 クマ耳の少女 バイキング風少女 お姫様風少女 戦場の少女 巫女装束風少女 エジプト風少女 白服の少女 参考資料 貨物車の少女 [部分編集] 公式用語解説 キュゥべぇと契約を交わす代わりに、魔法の力を得た少女。魔女と戦う使命を課された存在。 事実 さやかは癒しの祈りを契約にして魔法少女になったからね。ダメージの回復力は人一倍(QB・5話) ソウルジェムが本体としての魂。魔力をより効率よく運用できる、コンパクトで、安全な姿(QB・6話) 心臓が破れても、ありったけの血を抜かれても、その身体は魔力で修理すれば、すぐまた動くようになる(QB・6話) 魔法少女の痛覚は抑制されている。完全に痛みを遮断することもできる(QB・7話) 各種疑問 どのくらいの数が存在するか? 親しい人に自分のことをどう説明しているのか?マミさん おそらく魔法少女になったときの事故で両親とも死亡。魔女を狩るためあまり人と付き合わない あんこ 説明せず。死亡した家族以外に親しい人がいないような・・・ さやか まどか以外には話してない 魔女狩りせずにさぼっていたらどうなるか?仮説体を魔法で操作しているとすればソウルジェムが徐々に濁る 魔力以外に魂が消耗していき、魔女になる コスチュームに着替える理由は? 事実:魔法少女のお約束 武器はどうやって選ぶ?技はどうやって身につける? 願いと能力には関連があるらしいがその法則は? 事実上條くんの体の回復を願ったさやかはダメージの回復が人一倍早い(QB談) さやか戦闘時のエフェクトが五線譜と音符(7話、8話) さやかが魔女になってしまった時の背景にヴァイオリン奏者と歌手?がいる(8話) 肉体がめちゃくちゃになっても回復するらしいが、どのくらいの速度?魔力不足にならない?事実:全治3ヶ月程度の怪我ならすぐ動ける(さやか、7話) 事実:全身の裂傷(および服)が数秒で治癒する(さやか、8話)一方で魔力の消費は非常に大きいようだ。 魔法少女は成長したり、年をとったりする?登場人物のキャリアは何年くらい? 仮説キャリアについてはほむら>杏子≧マミ≫さやか? 仮説本人がそれと知らず自分の肉体を魔法で成長「させている」可能性は? 事実キャリア、成長について ほむらはループ含めて5カ月程度(アニメ版のみ考慮) 杏子は教会の荒廃具合から見て数年以上(回想シーンより身体が成長しているので魔法少女は成長することができる) マミは事故にあって以来、数年?(推測)マミは杏子に出会う1年ほど前に契約(The different story 上巻) まどか、さやかは共に1カ月前後 コスチュームに着替えないでも使える魔法 落下制御:(3話)マミさんが電灯から降りるのに使った 拘束魔法:(3話)マミさんがほむほむを縛るのに 物質の強化:(5話)あんこが双眼鏡を強化、あるいは無賃使用するのに使った 武器の召還 :(8話) あんこがSGに繋がった形で槍を召還していた 治癒:(10話)ほむらが視力改善。 身体制御(上記治癒を含む?):(全話)全員。SGから肉体を動かしている。 テレパシー 魔力の探知 コスチュームに着替えないと使えない魔法 マジカル武器の召喚>8話であんこが変身せずにSGから槍を出してたので否定 (仮説)時間操作、空中移動などの固有魔法 ティロ・フィナーレ(tiro finale 最後の一射) 和訳としては「究極の一射」「精妙優美な射撃」「最後の一撃」などが候補とされている。脚本では当初「アルティマシュート」という名称だった。 イタリア語「finale」の意味:(名詞)(音楽や演劇の)最終楽節・終幕・大詰め、(遊戯・スポーツの)最終局面。(形容詞)最終的な・結びの、目的に関する ドラマCD「フェアウェル・ストーリーより(ドラマCDなので変身しているか不明) ティロ・モレ(tiro molle 春の一撃?/やわらかい一撃?)(18 50付近) ロッソ・ファンタズマ(rosso fantasma) 幻惑系の魔法、分身。杏子の錬度に応じて分身できる。13体まで確認。 ティロ・リチェルカーレ(イタリア語:Tiro ricercare):The different story(中巻) 和訳としては「攻撃・探索」「射撃・調査」「一撃、探し求めること」などが考えられる。 イタリア語「tiro」の意味(名詞)発射・射撃、攻撃、(サッカーでの)シュート イタリア語「ricercare」の意味:(他動詞)再び探し求める、(念を入れて)探索する、(文語)奏でる・浸透する動詞の原形であるため、不定詞「~すること」だと思われる (名詞)リチェルカーレ(ricercare)は音楽における様式のひとつ。前奏曲的な機能を示しており、後に続く楽曲の旋法や調を「探し求める」ことに由来する。 まどかに救済される魔法少女達についての考察 チベットの少女 (少女の周囲から)カラフルな5色の旗からサーカスを連想された方も多く見えたかと思いますが、この旗はチベット仏教の寺院でよく見られる「タルチョ」と思われます。また、少女の服装はチベットの民族衣装「チュバ」と思われます。右手に持つ数珠と合わせて、少女はチベット仏教徒で間違いなさそうです。 (背景から)村の向こう側背景に見えるのは山、そのシルエットから、ネパールのポカラという町から見えるアンナプルナ山の山頂部とよく似ています。アンナプルナの意味は、サンスクリット語で「豊穣の女神」。5月祭と何やらキーワードが一致します。上空視点から見える白くて丸い建物は、チベット式の仏塔。ポカラには日本山妙法寺の仏塔があったりします。 サバンナの少女 場所はサバンナ。 黒褐色、赤毛の少女。 金飾首輪。土器。原色系配色文様敷物。 ソウルジェムは二の腕の金腕輪に配された楯状黄褐色の宝石。 アフリカ系? クマ耳の少女 場所は未来都市。 クマ耳を頭部につけている。熊のぬいぐるみを抱えている。 アニメの舞台の見滝原町も相当近未来的ですが、明らかに未来都市の描写で時間軸が未来であることが推測されます。このクマ娘を考察するのは無謀です。考察しようとした人はごく少数ではないでしょうか。しかし、メスを入れていきます。 (背景から)ジェットコースターのレールが見えることから未来都市の遊園地の近く、高速道路の高架下のイメージでしょうか。 (ロマとクマの繋がり)ロマという民族をご存知でしょうか。ロマはジプシーとも呼ばれ古くから特定の国家を持たずヨーロッパに広く分布しており、旅芸人として生計を立てている民族です。彼らは今でも「未来でも」そのような存在である事が懸念されます。ロマの多くは音楽芸能者ですが、タロットカードを使った占い、大道芸なども行います。特筆すべきは昔、「クマ使い」が多かったらしいと言うことです。しかし、現在では「クマの被り物」で芸を披露するようになっているようです。彼女は背景の遊園地で大道芸をやって生活しているのではないでしょうか。 (余談)クマ娘の被り物のデザインは、ポーランドの人気番組「おやすみクマちゃん」からきていると思われます。ttp //www.youtube.com/watch?v=LwcNLMVIAPo feature=player_embedded#at=169 バイキング風少女 場所は砂浜、波打ち際。 折れた斧。青い服。双角兜。双角兜と斧からバイキングを連想できる。 ソウルジェムは額。青色の宝石。三日月型?角型? お姫様風少女 場所は火山 胸に赤い蝶リボン、服は桃系、スカートの内部にはおそらくパニエ。 ソウルジェムは胸。赤紫でハート型のブローチ。 戦場の少女 場所は荒廃した市街地。背景に見えるのは榴弾砲の砲身?爆発により戦闘が継続していることがわかる。暗紺のヒジャーブに白の胴着、カーキ色のズボン。青いソウルジェム。 イスラム系地域(イスラエル近辺か?)で実際に生じている戦争・内戦をモチーフにしていると思われる。 巫女装束風少女 火刑にされている。←これは誤りである可能性あり。 まどマギ11話でキュウべぇがまどかに、過去の歴史にインキュベーターが干渉してきた回想場面を見せるシーンがある。 (当時呪術に欠かせない鏡が登場していたことから、古代日本が舞台か?) 巫女装束の少女=卑弥呼 との説があるが、この少女は台与(とよ 卑弥呼の親族で卑弥呼亡き後の邪馬台国の女王となったとされる)である可能性が高い。 魏志倭人伝によると台与(とよ)は13歳の少女だったとされる。 現代のまどかたちは中学2年生にあたり(マミさんは3年)、年齢的には13歳~15歳あたりである。『魔法少女』としてこの巫女装束の少女を見るならば、この少女は台与であると推測できる。 白いハチマキ。緑の首飾り。赤いチョッキ?白い袖。 炎赤色のソウルジェム。 後述参考資料から推測するに、卑弥呼←台与の可能性も示唆 エジプト風少女 金冠に金首胸飾、白布でセパレート。 後述参考資料から推測するに、クレオパトラ 白服の少女 火刑にされる直前。木に縛り付けられて、足元には薪。十字架型杖をもった赤服僧侶一人、本を持った白服僧侶二人。周囲に兵士。その周囲に群集。石造城塔の傍、石畳。 後述資料から推測するに、ジャンヌ・ダルク 参考資料 まどかが救っていく魔法少女たちは、キャラクターデザインの岸田隆宏が自ら原画を手がけて描き起こしている。その中には11話でイメージ的に出てきたクレオパトラ、卑弥呼、ジャンヌ・ダルクといった歴史上の人物の姿もある。(魔法少女まどかマギカ公式ガイドブック43頁) 貨物車の少女 アンネ・フランクである可能性が高い。画面奥に軍人(と思われる人物)が2人いる。
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アースガーデン幹部が違法な人体実験を攫ってきた人々をモルモットにして世界征服を画策した事件である(パート90〜パート91) 当初は集団失踪と思われたこの事件は行方不明者の家族からの聞き込みによると肌身はださず持っていたスマートフォンなどの電子機器が全て置かれデータも抹消されており探さないでくださいという台詞の他にネット関係で不和を広げて申し訳ないという書き置きが残されたという共通点が残されてたという 警察は行方不明の調査をしていたが雲を掴むかのように手掛かりが掴めなかったため、国営ヒーロー連盟に委託する程の情報も掴めず捜査を打ち切ったがしかし一人だけ諦めなかった勇気ある警察官が失踪の原因がアースガーデンにあると確信し 調査したその結果失踪者の共通点にアレスコーポレーションのマーケティング部のゴン・ウジョークの接触があった事を確認してひたすら 裏取りを進めてこのままだと手遅れになる可能性が高いと見て単身失踪者の救出に向かった そんな中速報のニュースを聞きつけた国営ヒーロー連盟に所属していないヒーロー達が同じ事件を探ってたらしく共同戦線を貼り失踪者を救出しアースガーデン幹部 ゴン・ウジョークを逮捕した事で 事件は終了した 参加メンバー レン/GUMPEST 古手取 妙子/魔法少女ビースト リッチなリッチ/アメトリン 化蟹漁師ミリー 柊木 勝/フーリン・ライダー ゴン・ウジョーク 表の顔はアレスコーポレーション マーケティング部部長 裏の顔はアースガーデン幹部 ライブフィソロジストのウジョークである 紀元前の先史文明出身 人々に慕われる性格と物事を誰かに分かりやすく解説出来る頭脳であったが人間の醜さによって人類に愛想が尽き、マーズと出会った事で 再び人類を愛するようになり 人間としての種族の可能性をもっと広げるための『人類改良計画』を発案して、遂行していたがマーズの敗北によって封印 現代に蘇った際には人類の醜さに失望こそしたがその醜さを廃棄出来るよう進化させれば良いと思い直す『人類改良計画』を再び遂行しようとするべく法の抜け穴を掻い潜ろうとするグレーな人達を新たな実験体にしようとするも ヒーロー達によって阻止され警察に逮捕された 人狼 現代における『人類改良計画』による先行実験体 フェンリル事件において力が大きく削がれたGENESISが手放した傭兵達を洗脳 人体改造 を施し狼そのものとなっている 一応人の名残として二足歩行や人間としての経験を使用可能になっているが基本的には狼としての自意識となっている 最後はグフト・クックの手により事件の時の記憶を無くした状態で人間として戻された 拉致してきた人々を使った改造技術の向上によっては人と狼の形態を使い分ける事が出来ただろう 女王蜂型ロボット 現代の『人類改良計画』の先行実験体の暴走を防ぎつつ計画を妨害する輩を先行実験体と共に排除する役割を与えられている グフト・クック 表の顔は人気が高い国営ヒーロー アレスコーポレーションお客様相談センター室・総務部室長 アースガーデン幹部 オールドサイキックのクック 紀元前の先史文明の出身 アースガーデンの秘密を探る者や敵対者を無力化している "奇跡"を操る強力な超能力を使用する 有能な幹部ではあるのだが 内心マーズと敵対しておりマーズ抹殺と引き換えにヒーローに協力している 今回は柊木 勝に『人類改良計画』を垂れ込み間接的に計画を阻止する事に協力した 計画の阻止によるアースガーデンのダメージを最小限にするべくヒーローと取引しその対価として人狼達を元に戻した
https://w.atwiki.jp/mahousyouzyoapple/pages/67.html
超戦闘魔法少女の地下戦闘能力開発に予算が下りなかったことに対して不満を持った一部の「政府」内の研究者が発足した極秘計画。 その名の通り、超戦闘魔法少女の腕にドリルを装備させ、地下戦闘を可能に指せることを目的とする。 しかし、生身の人体にドリルを取り付けることは技術的に難しく、リスク大きい。予算もないため、これまでほとんど進展していなかったが……
https://w.atwiki.jp/blackmagicalgirl/pages/60.html
魔法少女同士の積極的な戦闘を支援する目的で形成された氏族?。 また夜宴派の催行する戦闘斡旋システムを『夜宴』と呼ぶ。 数ある氏族の中でも極端に異質で、主にフリーや他の氏族から派遣された代表の魔法少女で構成されている。 頂点に立つのもエルダー・ウィッチではなく主催の悪魔と僅かな人間(常人)であり、 魔法少女の生活共同体と言うよりかは、興業として戦闘を企画する氏族間連盟としての側面が強い。 各氏族の代表として夜宴に登記した魔法少女は、夜宴本部が斡旋した相手と戦闘を行うことができる。 勝利することによって魔法核を獲得できるのは通常戦闘と同様だが、夜宴での戦闘は全て記録されネット上に公開される。 公開された記録はデータとして閲覧できる他、戦闘そのものを会員制の動画サイトにて観戦することが可能。 夜宴にとって魔法少女同士の戦闘は命の懸ったショービジネスであり、その真に迫る命のドラマに魅せられる好事家は多い。 会員であれば非魔法少女、常人でも観戦が可能であり、この興行収入が夜宴の主たる資金源となっている。 魔法少女にとっての夜宴は、端的に言って三つのメリットを有している。 1.基本的に偶発的戦闘に頼る他ない好戦派魔法少女にとって、労せずして対戦相手を得られる機会となる。 2.興業としての都合上、マッチメイクされる魔法少女の実力は拮抗しているため、遭遇戦?で理不尽に強敵に当たって瞬殺されるリスクが低減する。 3.対戦データが全て公開されているため、相性の悪そうな相手を予め研究して対策を練りやすくなる。 なお、2のメリットは十分な経験と魔力量に乏しい魔法少女序盤限定の利点であるため、 ある程度強くなった魔法少女は夜宴ではない野良試合で初心者狩りをし、魔法核を稼ぐ行動に出ることも少なくない。 本編では門前 百合子、梔子 梓?がこれに該当する。 そしてこのような手合いが存在するが故に、まだ弱い魔法少女は2のメリットに縋らねばならなくなるのである。
https://w.atwiki.jp/blackmagicalgirl/pages/59.html
直接的戦闘能力に乏しい魔法少女達が寄り集まり、専守防衛を目的としたいわゆるハト派の氏族?。 統括するエルダー・ウィッチは苗時 静。 生活共同体としての役割を全面に推し出した氏族でもあり、 常に命を危険に晒す日常生活から逃げて、楽園派の所有する活動拠点で暮らす少女達も多い。 拠点は所属する魔法少女達の魔法によって装飾され、そこに暮らす者達から『楽園』と呼ばれている。 楽園派という派閥名はここに由来している。 その総戦力は、拠点防衛に限るならばタカ派魔法少女を撃退できる程度。 つまり命を維持する以上のメリットの見込めない氏族であり、争奪戦を投げた魔法少女の駆け込み寺状態となっている。 まだ幼かったり、まともに戦える魔法じゃなかったりで致死率の高い新米魔法少女の保護機構としての機能もある。 数ある氏族の中でも『戦いを避け』『魔法核と生命の死守に務める』ために形成された異端の氏族であり、 規模が拡大すればその地域での魔法核の流通を停滞させる、つまり魔法少女の存在意義を侵すおそれすらある。 そのため、争奪戦を運営する悪魔から強く排斥を受けるであろうことを苗時は予測し、また危惧している。
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/848.html
「なにか困ってることはない? できる限り手助けするよっ!」 わたし、シンデレラ。実は魔法の国からやってきた魔法少女なんです! 魔法使いは溢れてる世の中だけど、わたしが信じてる魔法少女は、愛と勇気を信じて、みんなに夢を与えて―― そして、とっても素敵なの! 今日も困っている人がいたら即参上、いつでも駆けつけて助けてあげるよ! 魔法少女は天職! そんなわたしだけど、このたび魔法の国からの言いつけで担当する街が変わりました! 今度の赴任先は……空飛ぶ島!? 新番組! 『シンデレラになんでもお任せ!』 第一話「差し伸べられた君の右手」 きっと大丈夫、信じて頑張ろう! 「こんばんは。あなたを始末しにきた魔法少女です」 魔法少女、ローズマリーは魔法の国から派遣された魔法少女である。 彼女にはいくつもの秘密がある。 例えばその魔法の秘密、そして……いや、あとは秘密だ。魔法少女だから。魔法少女は、ちょっと秘密めいているくらいがふさわしい。 彼女は魔法の国からの指令で悪人を狩る。悪人じゃなくても狩る。魔法少女は天職だ。愛と勇気は信じていないけれど。 今度の指令は、空へと浮かぶ島へと行くこと。そこで彼女は空島を切り拓くのだ。 彼女の秘密は、けっして知られてはいけない。 次回『ローズマリー・エグゼキュート・ミュージック』 第■■■話「人類の欠点は 見えもしないくせに 愛とか絆とか信じられること」 魔法の音楽はいかがですか? レクイエムにお聞かせしますよ。 キャラシート https //t.co/1vxkcq2Bra +オマケ 「よう、久しぶり」 面倒ごとには慣れたつもりだけど、今度は子供のお守りか。 『二重人格の魔法少女』なんて、妙なモノ押しつけやがって。 おまけにロゴス? 世も末だ。 やれやれ。こんなのを抱えて空島の調査依頼なんて、本当にできるのかよ? 次回『■■■■■の捨てたもんじゃない世界』 特別篇「空島調査録」 ※この人物は本編ブルーレイディスクには付属しません。 +オマケのオマケ ■■■育成計画 検体名『シンデレラ』 異能者の技能からテレパスや共感、人間観察を主な機能として教育した検体。 戦闘能力については未調整であるため、今後の教育が必要。 人格的にはロマンチストの傾向が強く見られる。 『魔法少女』に強い憧れを持っているらしく、外から持ち込まれた書籍やビデオの類によく目を輝かせている。 検体間ではジャンヌやネムノキと趣味の話をしている姿がよく見られる。 検体名『ローズマリー』 異能者の技能、魔法芸術家の技能を習得した検体。音楽に深い造形を持つ。 戦闘能力は高い。むしろ好戦的な傾向あり。回収時の状況に関係するものと思われる。 音楽と戦闘以外のアイデンティティを持たず、精神は不安定。 検体間でも友好関係を築いている少女は存在しない。 現在は研究責任者のサブに任命し精神医療の経過観察中。 +事件報告書 ■■年■■月■■日 施設からの定期連絡が途絶える。 調査チームを結成し派遣、責任者は■■■■■・■■■■■=■■。 ■■年■■月■■日 事件が発覚。 調査チームからの連絡により、施設内で"殺し合い"が行われていたと報告される。 生存者3名を保護し事情を聴取。一名は意識不明であり、同時に特殊な状態にあるため移送。 ■■年■■月■■日 スタッフは全員死亡?←主任研究員一名の死体のみ発見できず 記録装置に残されていた断片的な事件ログを調査中。 ■■年■■月■■日 調査チーム団長は事件は主任研究員による「最終実験」の結果であると推定。 魔法犯罪として主任研究員・■■を違法使いとして手配。 生存者である魔法少女については、■■■はおそらく事件中は自衛と反撃に終始していたと考えられるため正当防衛として問題無しと判断。 ■■■■は原因不明の意識不明、ただしデバイスとしては今も起動中。 ■■■■■は精神錯乱状態にあり、また行動の大部分のログが残されておらず経過観察及び重度の監視。 また、■■■■■は死亡が確認されておらず、また調査チームの進入時に研究所内に居なかったことが判明。 主任研究員・■■とともに行動していると考えられる。
https://w.atwiki.jp/casterchronicle/pages/304.html
〔生(う)まれ変(か)わったら魔法少女(まほうしょうじょ)になるの〕 詠唱 コスト5/金星 ブレイク 怪異1体を対象とし、 それを裏向きの魔法少女として 持ち主の魔法少女ゾーンに置く。 開幕☆魔法決闘で登場のコスト5の金星の詠唱。 ブレイクと怪異1体を魔法少女ゾーンに移動させる能力を持つ。 除去能力を持つ詠唱の中でも、再利用の難しい魔法少女ゾーンに閉じ込めてしまう。 墓地にも送られず、《アイリ LV1》などでもサルベージは不可能である。 再利用するためには《ステラ LV1》などが必須となる。 さらに特定のデッキ出ない限り、それらのようなカードを採用しているデッキは少ない。 除去カード野中ではトップクラスの除去性能であると言っても過言ではない。 しかし、敵の魔法少女が1人増えてしまうため、その点には注意が必要。 無属性とはいえ、このカード使用後はオドがこちらよりも1つ多い状況でゲームを展開できる。 そのことを利用し、味方怪異に使用することで、味方魔法少女を増やす運用も考えられる。 とはいえ、そのようなことをするなら〈小町〉などを採用したほうが良いだろう。 カード情報 フレーバー・イラストレーター 嬉シクテ涙ガ出ル。 illust 松本エイト 収録 開幕☆魔法決闘 BP01-188 U Q A Q.レスト状態の怪異を魔法少女ゾーンに置いた場合、カードの状態はどうなりますか? A.レスト状態のまま魔法少女ゾーンに置かれます。
https://w.atwiki.jp/blackmagicalgirl/pages/35.html
魔法少女達が思念通話を行う際に選択する念波の通信帯のこと。 一般にはテレビやラジオの電波受信になぞらえてチャンネルとも呼ばれる。 周波数、チャンネルには「送信チャンネル」と「受信チャンネル」がある。 基本的に、自分が開いている受信チャンネル以外の周波数で発せられた念信を聞くことはできない。 原理は、トランシーバーの送信と受信をイメージするとわかりやすい。 テレパシーを行う際は、自分と相手で予め決めておいたチャンネルに送信と受信の両方を合わせる必要がある。 例外的に、受信側がどのチャンネルに合わせていても受信することのできる送信チャンネルが存在する。 全ての魔法少女に等しく届くこの周波数を、『オープンチャンネル?』と呼ぶ。 逆に、特定の人物とだけ通じるように指定した周波数のことを、『秘匿チャンネル?』と呼ぶ。 秘匿チャンネルは原則他人に聞かれる心配はないと考えて良いが、 思念通信に補正をかける固有魔法を持つ魔法少女、思念通信に多くリソースを割り振っている魔法少女には、 盗聴や傍聴をされる畏れがあるため、完全に信用することはおすすめできない。
https://w.atwiki.jp/blackmagicalgirl/pages/28.html
共通魔法の一つ、思念通話の応用技術。 好戦的な魔法少女が、積極的に戦闘(野良試合)を行うために他の魔法少女を招集すること。 『私はここにいる』という内容のイメージを、オープンチャンネルで広域に伝播する。 念信を受け取った他の魔法少女は、それを無視することも、念波を辿って発信元へ急行することもできる。 そのようにして、戦いたい魔法少女同士が、自由に集まることのできる手法がこのコールである。 現在は魔法少女同士の戦いをマッチメイクしてくれる組織・夜宴が存在するためあまり見られなくなった手法。 (思わぬ強敵が寄ってくるかもしれない野良試合のコールより、互角の相手を見繕ってくれる夜宴のほうが安全) しかし、夜宴に属さない魔法少女や、初心者狩りをする夜宴派魔法少女の間では今でも現役で使用されている。
https://w.atwiki.jp/ggeegirlsmagic/pages/15.html
チュートリアルで入手した3人以外の少女は、基本的に魔法少女契約ガチャで入手できます。 ダブった場合はその魔法少女のレベルが上がります(合体強化)。 メイン、サブ1、サブ2、控えは「チーム編成」にて入れ替えが可能です。 各キャラクターは条件によって様々なセリフ(基本フルボイス)を話します。 このセリフは、マイページ左上「プロフ」→「ボイス」から行ける図鑑にて、再生および条件の確認が可能です。 名前 よみ 属性 攻魔 防魔 必魔 耐魔 CV 備考 高槻巴 たかつき ともえ 火 1200 900 1100 1200 植田佳奈 仁藤司 にとう つかさ 火 10900 10600 10800 10900 丹下桜 ※イベント配布限定 茅場小春 ちば こはる 火 7200 6900 7100 7200 沼倉愛美 ※イベント配布限定→常時配布に変更 相川真奈 あいかわ まな 火 8000 7700 7900 8000 原田ひとみ ※イベント配布限定 野々宮優菜 ののみや ゆな 水 900 1200 800 1100 小倉唯 村仲紗百合 むらなか さゆり 水 900 1200 800 1100 中原麻衣 椎名瑛里 しいな えり 水 900 1200 800 1100 佐藤利奈 加賀美ちほ かがみ ちほ 雷 1100 800 1200 900 竹達彩奈 佐々木玲菜 ささき れいな 雷 1100 800 1200 900 佐藤聡美 桃田実羽 ももた みわ 雷 1100 800 1200 900 伊藤かな恵 本宮まいみ もとみや まいみ 雷 900 1200 800 1100 新谷良子 乃木坂寧々 のぎざか ねね 風 800 1100 900 1200 生天目仁美 早瀬紫織 はやせ しおり 風 800 1100 900 1200 堀江由衣 吉野ひなた よしの ひなた 風 800 1100 900 1200 下田麻美 ※イベント配布限定 青柳さくら あおやぎ さくら 無 9500 9500 9500 9500 新田恵海 ※イベント配布限定 崎島夕希 さきしま ゆうき 無 8500 8500 8500 8500 斎賀みつき ※イベント配布限定 魔法少女強化 キャラクターのレベルが上がるとステータスが一定値上昇します。 魔法の習得条件にも影響があります。 少女強化に必要スフィアストーン=「現在のキャラクターLv×100」+500 基本キャラの少女強化によるステータスの成長パターン 初期ステ 1200 1100 900 800 成長 1500 1350 1125 1000 ※茅場小春は初期ステータスにALL+6000のボーナスが付いている模様。 魔法少女覚醒 少女のLv上限を解放します。 詳しくは魔法少女覚醒参照。