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世界観設定に戻る 精霊の力を借りる技能 概要 異世界では精霊や神の力を借りることで魔法を使うことができます。 ただし魔法は決して万能な物ではなく自然現象を意図的に発生させることが主なもので、 治癒などは神の奇跡の部類に相当します。 異世界の魔法は精霊や神と交渉し彼らの協力を得られることができれば誰でも使うことができ、 また精霊や神を地球に連れてくることができれば地球でも魔法の行使は可能となります。 魔法の規模 魔法自体の規模は、精神力などの人の能力に依存しません。 精霊自身の力や気分によって威力が変化します。 また強力な精霊や、多くの精霊を呼べば威力が上がることは当然です。 つまり強い魔法を使うには、精霊を惹きつけ、やる気を出させることが肝心です。 歌や踊りや小噺など、芸をもって精霊を喜ばせてみましょう。 お礼に強い魔法を使ってくれるかもしれません。 魔法の効力 精霊は気分屋で人の常識が通用しません。 精霊に理解できるようにしっかりと望みを伝えないと、 勘違いした精霊が予想外の現象を起こすことがあります。 十分に気をつける必要があるでしょう。 精霊の能力や世界の諸々のことを知りましょう。 適材適所に的確に精霊を使うことで、より強い効果が望めます。 良き魔法使いとは、知恵者のことを言うのです。 精霊を惹きつける芸、精霊や諸々に対する知識、 望みを分かりやすく伝える技術、精霊を使いこなす知恵があるならば 強い魔法が使えることになるでしょう。
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○白魔法 使用可能ジョブLV1まで すっぴん、ナイト LV3まで 学者 LV5まで 赤魔道師 LV7まで 白魔道師 LV8まで 導師、賢者、たまねぎ剣士 白魔法 レベル1 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ケアル HP小回復、アンデッドにはダメージ 単/全 100 店:カナーン ポイゾナ 毒を治す 単 10 100 店:ウル サイトロ 街やダンジョンの場所の入った地図を表示する 移動中のみ 100 店:古代人の村 レベル2 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 エアロ 対空属性の攻撃魔法 単/全 40 700 店:トーザス トード カエルにしたり治したり 単/全※1 1000 店:ギサール ミニマム 小人にしたり治したり 単/全※1 1000 店:バイキングのアジト/ギサール レベル3 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ケアルラ HP中回復、アンデッドにはダメージ 単/全 30 1500 店:古代人の村/サロニア北西/ファルガバード テレポ 戦闘から離脱。移動中ならダンジョンや街などから脱出 全 1500 店:古代人の村/サロニア北西/ファルガバード ブライナ くらやみを治す 単 1500 店:古代人の村/サロニア北西/ファルガバード レベル4 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ライブラ 対象の現在HPと最大HP、弱点を見る※2 単 3000 店:ギサール/サロニア北東 コンフュ 対象を混乱状態に 単 3000 店:ギサール/サロニア北東 サイレス 対象を沈黙状態に 単 3000 店:ギサール/サロニア北東 レベル5 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ケアルダ HP大回復、アンデッドにはダメージ 単/全 80 5000 店:サロニア北東/ドーガの館 レイズ 戦闘不能状態の味方をHP少量で復活させる 単 5000 店:サロニア北東/ドーガの館 プロテス 防御力を上げるバリアをつくる 単※3 5000 店:サロニア北東 レベル6 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 エアロガ 対空属性の強い攻撃魔法 単/全 200 10000 店:ドーガの館 ストナ 石化を治す 単 10000 店:ドーガの館 ヘイスト すばやさ増加&攻撃回数増加 単※3 10000 店:ドーガの館 レベル7 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ケアルガ HP完全回復、アンデッドにはダメージ 単/全 120 20000 店:ドーガの村/インビンシブル エスナ 戦闘不能以外のステータスを治す 単 20000 店:ドーガの村/インビンシブル リフレク 魔法を跳ね返すバリアをつくる 単 20000 店:ドーガの村/インビンシブル レベル8 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 トルネド 対象を瀕死にする 単/全 280 60000 店:エウレカ アレイズ 戦闘不能を復活させHP全回復、アンデッドは死ぬ 単 60000 店:エウレカ ホーリー 聖属性の攻撃魔法 単 300 60000 店:エウレカ ※1:移動中のみ全体に使用可能。 ※2:ボスの現在HP/最大HPは見ることが出来ない。弱点だけは見ることが可能。 ※3:ゲストキャラが全体で使うが、プレイヤーは単体でしか使えない。 ※白黒それぞれレベル3~6の魔法は、ドーガの村でも購入可能。 ●黒魔法 使用可能ジョブLV1まで すっぴん LV3まで 学者 LV5まで 赤魔道師 LV7まで 黒魔道師 LV8まで 魔人、賢者、たまねぎ剣士 黒魔法 レベル1 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ファイア 火炎属性の攻撃魔法 単/全 40 100 店:カズス/トーザス/バイキングのアジト ブリザド 冷気属性の攻撃魔法 単/全 43 100 店:カズス/トーザス/バイキングのアジト スリプル 対象を眠らせる 単/全 100 店:カズス/トーザス/バイキングのアジト レベル2 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 サンダー 電撃属性の攻撃魔法 単/全 46 700 店:カナーン/トーザス/バイキングのアジト ポイズン 対象を毒状態に 単 700 店:カナーン/トーザス/バイキングのアジト ブライン 対象を暗闇状態に 単 700 店:カナーン/トーザス/バイキングのアジト レベル3 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ファイラ 火炎属性の攻撃魔法 単/全 85 1500 店:古代人の村/サロニア北西/ファルガバード ブリザラ 冷気属性の攻撃魔法 単/全 88 1500 店:古代人の村/サロニア北西/ファルガバード サンダラ 電撃属性の攻撃魔法 単/全 85 1500 店:古代人の村/サロニア北西/ファルガバード レベル4 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ブレイク 徐々に石化※4させると同時に大地属性の攻撃 単 110 3000 店:ギサール/サロニア北東 ブリザガ 冷気属性の攻撃魔法 単/全 180 3000 店:サロニア北東 シェイド 敵をマヒ状態に 単/全 3000 店:ギサール/サロニア北東 レベル5 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 サンダガ 電撃属性の攻撃魔法 単/全 183 5000 店:サロニア北東 キル 低LVの敵だけを確実に死亡させる 単 5000 店:サロニア北東 イレース 対象の防御魔法を打ち破る 単 5000 店:サロニア北東 レベル6 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ファイガ 火炎属性の攻撃魔法 単/全 190 10000 店:ドーガの館 バイオ 無属性の攻撃魔法 単 170 10000 店:ドーガの館 デジョン 異次元に送り即死させる 単 10000 店:ドーガの館 レベル7 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 クエイク 大地属性の攻撃魔法 敵全 140 20000 店:ドーガの村/インビンシブル ブレクガ 対象を一瞬にして石化させる魔法 単 20000 店:ドーガの村/インビンシブル ドレイン HP吸収属性の攻撃魔法 単 130 20000 店:ドーガの村/インビンシブル レベル8 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 フレア 無属性の攻撃魔法 単 320 60000 店:エウレカ デス 対象を即死させる 単 60000 店:エウレカ メテオ 無属性の攻撃魔法 全 170 60000 店:エウレカ ※4:石化攻撃を3回重ねた時点で敵は石化し、残りHPに関わらず倒せる。武器についている追加効果「だんだん石化」も1回とカウントされる。 ※白黒それぞれレベル3~6の魔法は、ドーガの村でも購入可能。 ◎召喚魔法 使用可能ジョブ (どのジョブもLV8まで使用可能)白黒モンスター召喚(ランダム) 幻術師、賢者 合体モンスター召喚(固定) 魔界幻士 召喚魔法に共通する特性召喚魔法は対象のリフレクを貫通する 召喚魔法は対象の属性耐性を無視する、弱点属性をついた場合はダメージは上がる ┏CHECK! ┃FC版ではバリアチェンジ(→属性のバリア、つまり耐性)を無視してダメージを与えることが出来る、 ┃ということに関するセリフがゲーム中に存在した。 ┃DS版ではそのセリフは無くなっているが、召喚魔法の威力を見る限りこの設定は生きているものと考えられる。 ┃属性攻撃ダメージを半減するドラゴンに対する検証がそれを裏付ける。 ┃例えばガ系の魔法、ホーリーはダメージが減少するが、召喚魔法は減少しない。 ┃また、地属性の黒魔法クエイクが無効なのに対し地属性の召喚魔法ハイパ(合体)はダメージを与える。 ┗ 召喚魔法 レベル1 種類 コメント 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 エスケプ (白) チョコボダッシュ 戦闘から離脱 味方全 100 店 レプリト/ドーガの村 (黒) チョコボキック? ???? 敵単 (合体) チョコボキック 無属性攻撃 敵単 レベル2 種類 コメント 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 アイスン (白) さいみんじゅつ 眠り 敵全 7000 店:レプリト/ドーガの村 (黒) つめたいしせん 無属性攻撃 敵単 190 (合体) ダイヤモンドダスト 氷属性攻撃 敵全 220 レベル3 種類 コメント 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 スパルク (白) マインドブラスト 麻痺 敵全 7000 店:レプリト/ドーガの村 (黒) サンダーストーム 電属性攻撃 敵単 193 (合体) さばきのいかずち 電属性攻撃 敵全 220 レベル4 種類 コメント 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ヒートラ (白) いやしのひかり HP回復 味方全 110 7000 店:レプリト/ドーガの村 (黒) じごくのほのお 火属性攻撃 敵単 200 (合体) じごくのかえん 火属性攻撃 敵全 220 レベル5 種類 コメント 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 ハイパ (白) ボコボコになぐる 無属性攻撃 敵単 175 7000 店:レプリト/ドーガの村 (黒) ガンガンにける 無属性攻撃 敵単 175 (合体) だいちのいかり 地属性攻撃 敵全 220 レベル6 種類 コメント 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 カタスト (白) まもりのひかり リフレク 味方全 40000 戦:サロニアの地下迷宮 (黒) ざんげき 無属性攻撃 敵全 255 店:エウレカ※5 (合体) ざんてつけん 即死攻撃 敵全(個々判定) レベル7 種類 コメント 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 リバイア (白) あくまのひとみ 石化 敵全 50000 戦:ドールの湖 (黒) サイクロン 風属性攻撃 敵全 300 店:エウレカ※5 (合体) タイダルウェーブ 水属性攻撃 敵全 350 レベル8 種類 コメント 効果 効果範囲 基礎威力 価格 入手方法 バハムル (白) オーラ 攻撃力上昇 味方全 60000 戦:バハムートの洞窟 (黒) きりさく 即死 敵単 店:エウレカ※5 (合体) メガフレア 無属性の攻撃魔法 敵全 400 ※5:FC版と違い、それぞれの召喚獣を倒さずとも購入可能
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~魔法について~ 精霊キュアラ情報 ラーフよりもたらされたエネルギー=魔力を使用することで自然を動かしている。 周囲に拡散している魔力を使用できるので、その規模、威力共に桁違いである。 人間たちの間では、特に区別して精霊術と呼ばれているらしい。 風の精霊であるキュアラは風系統しか扱えない。 ワゾク長老&ルシャ&村人情報総合 火、水、土、風の四系統が一般的。 魔力=意思の力(呪文+ジェスチャー)で変換≧魔法として発動の公式が成り立つ。とされている。 呪文や動作はその者の個性でありなくても発動は可能。魔法を高める手段として魔方陣、魔具なども存在する。 また、精霊は魔力を100%魔法に変換できる存在とされている。 クロイツいわく 非常識であり、扱える気がぜんぜんしないらしい。現在のところ魔力を魔法に変換出来ていない為でもある。 仮に意思の力だとして、変換効率が1%・・・0.001%でもあればクロイツの魔力であれば並みの威力の魔法が扱えるはずであるからだ。 なので、意思の力云々の話は仮説であると思い始めている。 代わりに魔力自体を体の外で自由に操作することはできるのはクロイツだけの特殊能力だけのようで、今後どのように活用していこうか思案中であるとのこと。 クロイツの属性系統は風と土。 それぞれの特徴 風系統 特徴は風の創造、操作とあらゆる物体に対する構造強化 流動的な風を留めることでクッション状にすることすら可能。 水や火と違い、扱うべき対象が近くにあるということ、見えにくいということが利点。 ただし、威力は他の魔法に比べて劣る。 使用技 精霊術クラス(チート) 風の鎧(命名クロイツ) クルク曰く、肉体強化の高等魔法。一般的な魔法師では、体の一部だけを強化させるのが普通。 本人の資質が高いほど効果を発揮する。 外掛けも可能。 癒しの術(命名?キュアラ) 自己治癒力を強化することで直す。 魔力変換効率No.1の精霊をもってしてもそれ相応の魔力が必要となってくることから、怪我の度合いによっては大魔法クラスの術となる。 治療速度はチートクラス。 爆風障壁(命名クロイツ 某漫画からパクッタ。イメージをキュアラが読み取ってます) 突風による風の障壁。ありとあらゆる魔法をはじき飛ばし主人を守る力技。 エアークッション(命名クロイツ) 空気操作によるエアークッション。アルノード出身のスクテレス達にこの発想はなかったと言わしめた。 維持の為に意外と魔力を消費する。 火系統 特徴は火の創造と操作、概念強化 4系統中では最強の攻撃力を誇る 光と熱はそのまま炎の性質を示しておりその割合によって炎の色合いが変化する。 一般的に赤い色に近いほうが威力が弱いとされ、赤<オレンジ<ピンク<黄色<白 の順番に強くなっていく。 概念強化 概念とは何か? 人間は、物を理解するときに、無意識のうちに物事の共通なところを見つける。それを概念とする。 例 刀 刀は何かを『斬る』ために作られたものであるのは皆が思う。 炎系統の概念強化は、この『斬る』という概念を強化することが出来る。 古代魔法 ピンクの竜さんこんにちは (スクテレス使用した魔法 命名者は不明 術式は波動魔書を用いたもの) フ・ネンシストルー・オーラジズ・ラグ を初詠唱とし、第11節までの長い魔法詠唱を必要とする大魔法。 複数の桜色の竜を作り上げ、それが敵を襲う。 襲った竜は周囲を焼きつくし、巨大な火柱へと変換される。 スクテレスは波動魔書(増幅器)を隠し持っており、詠唱の簡略化と威力の向上をしている。 神黒滅炎 (スクテレス使用 古代遺跡で発見された全てを焼き尽くすといわれる古代魔法。アルノード大図書館禁書指定 波動魔書使用) 「サブデクシ・ビダスハフラリ・クノボラシクノホゾ――――イームリシスエディエスト・ギュンズィナルガカレナソン」 《神の英知・生み出すは光・滅ぼすは漆黒の炎――――今ここに古より蘇れ・純粋なる穢れなき炎》 燃やし尽くすという概念が強化された魔法。 黒い炎は概念強化によりイメージを強くする為に用いられている。 色の火柱には黒い炎のような何かが螺旋を描きながら含まれていた。と作中ではあるが、これの最終形態はさらに上がある。 スクテレスの魔法レベルでは円柱状にして打ち出すのが限界という解釈でOK。 超高等魔法 “滅びの光” (使用者ホノカ 多重構成魔法 本来ならば30人必要) クエイス公国炎熱系最強魔法 「クラマエラス」 地の魔法陣により砲台の地盤を固める 「デイトリオビューダ」宙に浮いた魔法陣により砲台とエネルギーの充填 「コルプトヒク=ダイ」位置を決め照射。 威力は3600℃にも達し、全てを燃やし溶かす威力を有する。 炎というより光による熱エネルギーに近い魔法となるので、真空による防御は不能。 空気を圧縮することにより方向を変えたクロイツは、危機一髪で助かったといっていい。 高等魔法 火の鎧 詠唱 メェイ-トルィシィロー (使用者ホノカ) 魔装具を用いて魔法陣を形成し発動。 攻撃力 防御力 スピード といった概念を強化している。 クロイツの風による肉体強化とくらべると、肉体の資質が低くても問題がないことや、強化による上限がないことが特徴として挙げられる。 中級魔法 デヒシオクペ。嘆きの炎壁 (使用者ホノカ) 多重魔法であり通常は3人の術者によって発動される。 地面に配した魔法陣から立ち上る紅色の炎で相手を覆い隠す魔法。 その真価は炎による中毒によって相手を倒すことにある。 正確には酸欠による症状で倒れるのだが、この世界ではまだ酸素として認知されていない。 基礎魔法 火球(ファイアーボール) 初期魔法のひとつ。通常の魔法師で一日に直径1mの火球を10個程度作り出すことが出来る。 大きさと打ち込み速度は反比例する。また飛ばせる距離、載せる概念魔法により威力はさまざま。 水系統 特徴は水の創造と操作、冷気、再生 最強の攻撃力を誇る火に対して、対抗できるとされている能力が水である。 高等魔法を扱えるものになれば冷気そのものを作り出し、すべてを凍らせることが出来る。 またその真価は攻撃よりも再生能力にある。 肉体に対する治癒能力に最も優れており、失われた肉体の記憶をさかのぼり、新たに創造することが可能。 風による自己再生強化よりも効率的な治癒が可能であるだけで、死者蘇生など突飛なことは出来ない。はず。 ルシャの水系魔法(神聖ルーティア王国式) 水の刃・・・基本詠唱 ビディエヤイア 自らの短刀から伸ばした水の刃。作中ではあまり活躍はなかったが、その切れ味は日本刀並み。クロイツの風の鎧かなり本気verで受けて骨折レベル。伸縮性などは無いが、今後の成長するかも。 水の玉or弾丸・・・基本詠唱 ビディエゾトパ 拳大の水の玉。戦闘中で無ければ1メートルクラスまで可能。大きさと初速は反比例する。ルシャは剣を振り抜く際に放つことで速度を向上させており、その速度は150km程度にも達する。威力は石すら粉砕してしまうレベル。 水の羽衣・・・基本詠唱なし。ルシャの気分により発現 ルシャが使えるオリジナル魔法。薄い帯状の水や筋状の水を操る。 ルシャの意思が反映されるが、クロイツ曰くその分動きが遅い。 発動するとそこそこ魔力を消費するので、短期決戦に持ち込むルシャの戦法はこれを見越してのものかもしれない。 ルスイさんの水系統魔法(神聖ルーティア王国式) 清めの魔法 基本詠唱 セガレナ・ケプルコゾモメゾティ・キティ 体全体を水で包み込み、簡単な癒しと体の清めを行ってくれる。お風呂要らずで暑い時期には最高の魔法。 うまく扱えば水に包み込んだ相手をそのまま投げ飛ばすことも可能。
https://w.atwiki.jp/elsnotenbin/pages/32.html
攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 打撃魔法 自動魔法
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回復魔法 強化魔法 神秘魔法 死の魔法 召喚魔法
https://w.atwiki.jp/nether/pages/10.html
魔法 魔法使い魔法と僧侶魔法に分かれている 魔法使い魔法は 魔法使い ビショップ 侍 僧侶魔法は 僧侶 ビショップ ロード が覚える 魔法にはそれぞれ1-7レベルがあり、 対応したレベルの魔力(使用回数)があれば使うことが出来る 各レベルの使用回数の最大値は9 通常のテレポートでは未踏破マスには行けない。 未踏破マスへテレポートすると元の場所に戻されたり城に戻されたりする。 戦闘中のテレポートと宝箱の罠はランダムテレポート。 ランダムテレポートではいしのなかへ飛ぶこともある。 魔法使い Lv1 名前 範囲 数値 効果 スリープ 敵1グループ - 睡眠 スパーク 敵1体 1-8 ダメージ ウィザードアイ - - MAP表示 シールド 唱えた者 2 防御力上昇 Lv2 名前 範囲 数値 効果 ファイア 敵1グループ 1-8 炎ダメージ アーマー パーティ 1 防御力上昇 ダークネス 敵1グループ 1 防御力低下 ストーン 敵1体 - 石化 Lv3 名前 範囲 数値 効果 テラー 敵1グループ 2 防御力低下、恐怖 メガファイア 敵1グループ 4-24 炎ダメージ マジックスクリーン パーティ - 魔法+ブレス軽減障壁 コンフュージョン 敵1グループ - 混乱+魔法封印 Lv4 名前 範囲 数値 効果 エナジーボルト 敵1体 24-58 ダメージ ギガファイア 敵1グループ 6-36 炎ダメージ レビテイト パーティ - 浮遊 ペトリファイ 敵1グループ - 石化 Lv5 名前 範囲 数値 効果 コンジュレーション - - モンスター召還 メガフリーズ 敵1グループ 8-64 冷気ダメージ クリアマジック 敵全体 - マジックスクリーン弱体 プリズミックレイ 敵1グループ - 状態異常付与 アンチマジック 敵1グループ - 対呪文障壁展開 Lv6 名前 範囲 数値 効果 トータルテラー 敵全体 2 防御力低下、恐怖 ターンアンデッド 敵1体 - アンデッドを即死 ギガフリーズ 敵1グループ 34-98 冷気ダメージ デッドリーカズム 敵全体 - 敵の消滅 Lv7 名前 範囲 数値 効果 テレポーテーション パーティ - テレポート セブンスブーン ? ? 1Lvの経験値で奇蹟を起こす ニュークリアブラスト 敵全体 10-100 ダメージ プリズミックミサイル 敵全体 - 状態異常付与 セブンスプーン効果 以下からランダムで3つ選択肢が出る。 唱えるにはレベル13以上必要。 防御力を上げる(ACが10向上) 魔力を回復する(1つでも魔法を覚えているレベルの使用回数が9になる) 健康と復活(全員にキュアオール+蘇生) 吸い取られたレベルの回復 モンスターをテレポートする(敵の全滅、経験値は得られない) 魔法からの保護(敵のダメージ魔法とブレスを完全無効化) 呪文の効果を上げる(敵の呪文無効化率を無視) 僧侶 Lv1 名前 範囲 数値 効果 ヒール 仲間1人 1-8 体力回復 パニッシュ 敵1体 1-8 ダメージ ブライトネス パーティ - 一定時間周囲を明るく照らす アーマー パーティ 1 防御力上昇 メガシールド 唱えた者 4 防御力上昇 Lv2 名前 範囲 数値 効果 メガアーマー パーティ 2 防御力上昇 ディバイントラップ 対宝箱 - 罠を見破る サイレンス 敵1グループ - 呪文封印 ロケートパーソン - - 迷宮内にいる仲間の位置を知る Lv3 名前 範囲 数値 効果 ネームモンスターズ パーティ - モンスターの名前識別 キュアパラリシス 仲間1人 - 麻痺、眠りの解除 ギガアーマー パーティ 3 防御力上昇 マジックライト パーティ - 街へ戻るまで周囲を明るく照らす レデュースマジック 敵1体 - MPを減らす Lv4 名前 範囲 数値 効果 メガヒール 仲間1人 2-16 体力回復 メガパニッシュ 敵1体 3-32 ダメージ キュアポイズン 仲間1人 - 毒の解除 プロテクション パーティ 2 街へ戻るまで防御力上昇 ブレーズ 敵1グループ 6-15 ダメージ Lv5 名前 範囲 数値 効果 ギガヒール 仲間1人 3-24 体力回復 ホールドモンスターズ 敵1グループ - 麻痺付与 デス 敵1体 - 即死 レイズデッド 仲間1人 - 死亡からの蘇生 サモンエレメンタル - - モンスター召還 Lv6 名前 範囲 数値 効果 コンフュージョン 敵1グループ - 混乱+呪文封印 キュアオール 仲間1人 - 死亡以外を全回復 スティールライフ 敵1体 - HP吸収 エバキュート パーティ - 街へ緊急脱出 Lv7 名前 範囲 数値 効果 メテオスウォーム 敵全体 18-58 ダメージ レイズアッシュ 仲間1人 - 死亡、灰からの蘇生 カルネージ 敵1グループ - 即死 ヒールパーティー パーティ 6-20 体力回復
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ここではSLの世界に特有な法則や決まりごとについての解説を行います。 例えばSLの世界には物理法則が存在しますが、その法則はリアルワールドのものとは異なっています。 他にも、SLを構成するprimについての話やテクスチャやサウンドなど、随時追加予定です。 アバター/オブジェクト アバター UUID チャット? シット? パーミッション? アタッチメント? キーコントロール? UI? カメラ? グループ? プリム/オブジェクト 面? テクスチャ? 色/透明度? リンク? Rez? UUID アイテム コンテンツ/インベントリ? アイテム アニメーション? サウンド? テクスチャ? ランドマーク? スクリプト? ワールド 座標系 位置? 回転 SIM セキュリティ? 天候? 地面? 物理 エネルギー? 加速度? フォース? インパルス? 質量? 特殊効果 ビデオ? パーティクル? ビークル? 外部機能 Email? HTTP? XML-RPC?
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魔法 ゲームを優勢に進めるための使い捨てカード。 メイン/フラッシュのどちらかの効果を選んで発揮する。 何枚発動させても良いが、1枚のカードで使用できる効果はどちらか1回だけ。 メイン効果は自分のメインステップでのみ使用可能。 フラッシュ効果は自分のメインステップと自分/相手のフラッシュタイミングのどちらでも使える。 マジック使用手順 1)コストの支払い 2)効果の発揮 3)使ったマジックカードをトラッシュに置く の順番で解決される 紅色魔法 紫色魔法 綠色魔法 白色魔法 黃色魔法 藍色魔法 關連 關鍵字能力關連 【光芒?】
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設定:召喚魔法について 召喚魔法はこの世界に具現化していない存在を召喚し、具現化させる魔法である 基本行程は魔力を練って『扉(ゲート)』を作成、そこから呼び出すというもの この扉を通過した霊体を受肉させたり、また高位の召喚師になると異世界の上位存在を召喚可能にする 要するに召喚魔法は一種の簡易版『世界の扉』なのである この事実により『世界の扉』を封印する立場にある教団は召喚師を発見次第、捕縛を行い、その一生を管理下におかれ自由を奪われる 時には対レジスタンス兵器として戦場に駆り出された そのため、近代において召喚師を公言するものは教団に属するものであり、それ以外のものは抗争に関わらず、ひっそりと隠遁生活を行っている 基本召喚魔法は召喚体と術者との一対一契約に依るものなので一人の召喚師は一体の召喚体しか扱えない また『扉』はその作成が非常に難しく、生まれつきの適性が必要であり、逆に召喚魔法以外の高等魔法は扱えない (高等魔法に関してはやはりそれぞれに適性が必要なのである) 『ゲート』と『世界の扉』の違いの特徴にはそこを通過するのに術者との契約が必要かどうかという違いが挙げられよう 契約者を必要としない分やはり『世界の扉』はその分の代償を必要としていた そしてそれこそがこの世界の生命であった カテゴリー 説明? 例? 同調 自分の周波数みたいなものが合うものに魔力が込められる。形を変える操作をするなどの魔術。同調しているものを超えたものはできない。(影から火が出るなど) 影を操る、空間支配、金属製品の遠隔操作など・・・ 抽出 物事に潜在している能力を引き出す魔術。言葉であったり宝石であったりなど 言霊、魔方陣、宝石とか? 付加 自分のテリトリー内にあるものに魔力を付加する。 魔法剣(テリトリーは自分の持っているもの)、肉体強化(テリトリーは自分の体内) 創世 物や現象などを生成する。ただし上記のものとは違い、一度生成したものは術者の魔力の供給が切れた後も存在し続ける。 伝説の鍛冶屋?・召喚 変化 増幅や変身を行う 今考えているキャラごとの分類分け。あとウサギが開放(本来潜在的に眠る力を引き出す)魔法を使うとしたら・・・ キャラ カテゴリー 開放 説明? アルヴィン 同調(魔法剣) エクスカリバー? 剣に同調して魔力を付加させることができる。いわゆる魔法剣。付加の魔法剣は剣に限らず手に持っているもの全般にできたりする。 ファンデッタ 創生(召喚) 契約した召喚獣が普通に召喚できる 普通と違いザッパ化する 関孝 付加(肉体強化) 若返る+威力増大?+テリトリーの増大?(衝撃波とか?) テリトリーは平常時は自分自身のみ ウィルバート 抽出(or創生) ? どのカテゴリーにしろほとんど使えない。創生なんてどうだろうか?無から有を生成する。あまりに強大な魔法なので結果は小さい。 ウサギ 特殊(開放・解除?) 自分には使えない どのカテゴリーにも属さない リテア 特殊 ? 人間のカテゴリーに当てはめられない? 鳳凰 付加 先行意識による魔術。空想の自分と現在の自分を魔術で埋める。差がでかいほど負担もでかくなる 鷹 抽出 一度体感した魔法の分類・仕組みを理解し、理論を抽出する。抽出したほとんど大半の魔法をコピー使用可能 梟 同調 言霊使いで影に関するものを得意としている。 雀 抽出 踊りという行動から魔力を引き出す。終わると素早さ2倍とか?逆に同調だと踊った軌跡に炎がでるとか? ハイタカ 変化 自身に流れる魔力を波の形にして四肢先端部にて波を増幅させてぶっ放す 鴉 創生 ゲートを創生するのに犠牲を払わなければいけない 燕 抽出 相手の心を読む。ただし一人のみ